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バトルメイジスレ 其の九
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:14:09 ID:WUXFBm/k0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194617920/

改変後SPシミュレーター
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5489
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:14:46 ID:WUXFBm/k0
スキル晒し用テンプレ

Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
龍牙        【 】  碎覇          【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー全爆   【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    【 】  フローレスセント    【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:16:28 ID:WUXFBm/k0
↑ミスタorz

Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
龍牙        【 】  C龍牙         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:24:06 ID:Sv/aexUQ0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195680637/l50
これは?

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:51:08 ID:vOPeDtCE0
ここはその10として再利用決定だな

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:51:21 ID:QOl22RGk0
前スレの流れ切るのもなんだからこっちで。

友達と決闘してて気がついたんだけど、時々、というか
結構な頻度でチェイサー生成されなくない?
鬼剣士相手に結構な回数ボコらせてもらったけど、
連続で生成されるときと、全く生成されないときがある感じ。

チェイサーは光と火。オトチェは無し。
武器は疾風・プラチナスティック・素手で試してみた。
相手に何かしらBuffがかかってるか否かは関係なさそう。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:01:23 ID:VmskyXvc0
>>6
いやいや、向こうが埋まってから使おうよ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:13:30 ID:QOl22RGk0
申し訳ない。
続きは埋まってからで。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:55:42 ID:7OaMILS20
再利用age

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:07:46 ID:VmskyXvc0
改変後SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=6526
DLPass 「batome」

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:29:00 ID:YY/hN6BU0
スタックとかまじでなくなってくれねえかな
通常2撃目とか天撃がスタックしたら被弾確定じゃねえか・・

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:39:28 ID:j/mRoils0
近接攻撃スタック=被弾の格闘と比べりゃずっとまし

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:48:54 ID:ENwJLSgY0
チェイサー射出でそこそこカバーできるしね。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:51:39 ID:.JD6YRJc0
999 :アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:41:24 ID:ZKVUshX60
1000ならテルケッチャーは魔道学者のボイスに
999なら享年1歳永眠

こらあああああああああああ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:02:28 ID:aWIe/eW60
同じく決闘でチェイサー生成されないときがある
ダウンに追い討ち天撃入っても生成されないとか、クリーンヒットしても出ないとか
相打ちでもチェイサー生成は出来たよね?
射出は無理だけど

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:10:01 ID:f5QkpnPQ0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |::: テルケッチャー | ゙ "
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:  2007〜08 |  
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:         |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l          |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:13:15 ID:3ZlJDgPI0
決闘ではラグで生成されて無いと勝手に理解してたがな。
認識されて無いとかな。

バグだと思うんだったら運営に報告汁

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:27:36 ID:QzcU8m1sO
こちらの攻撃が当たった瞬間に攻撃を受けると生成されないけど
一方的にスキル当ててる時やダウン中でもちゃんと生成されるよ
クリーンヒットしたのに生成されないのはラグじゃないか?

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:14:10 ID:znUWxAxs0
狩りでもラグいと生成されないな

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:59:09 ID:9t3jsV6.0
アイテムドロップ2倍イベントなんてやってたのか。
今から2時間だな!

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:38:43 ID:9t3jsV6.0
あれ?書き込みが停止してるここ本スレだよね?
平和だな〜

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:45:05 ID:ftKjtCSM0
物理型のチェイサーって基本光と火ですかね?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:53:45 ID:.JD6YRJc0
>>22
火光、かな。
移動の無が選択肢に入る場合もある
速度極を求めるなら火を切って物理スキルをMAXにして攻撃速度とるのもあり

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:02:50 ID:ftKjtCSM0
>>23
ふむふむ。まだ26なので火はちょっと先なんですが、迷う所だなあ
やっぱり火を切ると武器精錬はより前提の話になりますかのう

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:03:45 ID:eXybnGXc0
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fdnf.gametime.co.kr%2Fdnf_usernews%2Fusernews_view.asp%3Fnum%3D330294%26ctcode%3Dusernews%26page%3D1%26search_method%3D%26search_word%3D&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2
なにやら見つけたので貼っときますね。
bsk関連のを探してたのに・・・BMモッテネヨチクショウ(´・ω・`)

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:06:17 ID:EN26JUZg0
速さが足りない

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:16:43 ID:VmskyXvc0
>>25
魔法少女リリカルナノーハにちょっと笑った
これPTでバトメが複数覚醒したら誰だか分からなくなりそうだな
アバ無しだった時代にD入った直後、自分が何処に居るか分からなかったのを思い出した

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:51:57 ID:9t3jsV6.0
>>25
覚醒のネタは3スレかそれ以上まえから出てるだろ
bskなのにわざわざ教えに来るとはいいやつだなw

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:43:53 ID:pobsXYog0
>>22
当方LV44、闇&火チェ極のクリティカル狙いの物理極です。
槍マス(9)+闇チェ(12)+皮マス(5)+物クリ(9)+武器(2)
で37%クリティカル確立(単純計算で・・・)
37%のクリティカル確立もあれば、攻撃が3回に1回クリする確立。
まだまだクリティカル確立上がるぞ。
強襲流星打MAX溜め&クリティカルでMob相手に未改造武器で約9000ダメ・・・
決闘では砕覇LV3でクリれば8000↑(相手の装備しだい)

10000ダメのロマンを求めに・・・
闇&火もイイゾ

30 名前:29:2007/12/03(月) 00:44:45 ID:pobsXYog0
すまん、sage忘れた

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:57:34 ID:HUCFVb6A0
チェイサー型で武器をロッドにしようか棒にしようかで迷っているのですが
棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも効果があるのでしょうか?

もしチェイサーの命中も上がるなら棒マスタリーMにして棒メインに
上がらないならMP回復オプションが付いたロッドにしようかと思っています

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:09:04 ID:l1rTSxIg0
ロッドはプレスの時だけでいいんじゃないかなー
チェイサー生成には打撃がいるし、ロッドのリーチは短すぎる
レベルに応じた棒→エアースプリッター→レベル相応ロッド
右に行くほどチェイサー頼りの武器選択かな

個人的には半物理が一番金かからなくて良いと思う
物理だと過剰が欲しいし、完全チェイサー型だとキャスト装備やらララスミヨンやらが欲しくなるから

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:09:43 ID:Rv.9owHY0
分からん。でも棒マスの俺が拾った槍を使ってるとどうもスタックしやすい気もする。
でも体感だから信用しないで

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:09:56 ID:veC/UvnI0
ぬるぽチェイサーの発動確率が高すぎて困るんだが。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:14:20 ID:Ib3/quwM0
>>31
チェイサーには乗らない。
マスタリが適用されるのは物理攻撃力依存の物のみ。
基本ロッドでリーチを活かしたい時に棒に切り替えるのがお薦め。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:52:16 ID:6/blwTZY0
大麻の玄武を流星で処理しつつ闘ってたら流星自粛してくれない?と言われたんだが
スレ住民は決闘で自粛してるスキルとかある?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:55:48 ID:0Nk3Wrow0
>>29
それだけクリティカル率あって体感どう?
自分もそのタイプ考えてる。
54まで育てれば
槍マス10+闇チェ19.5+皮マス5+物理クリ10+武器2+炎称号2
で48.5%か
かなり始まってそうだな

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:56:56 ID:l1rTSxIg0
一般的には黄竜くらいじゃない?
あれは即死スキルだし

後、自粛ってのは自分に課すものであって相手に求めるものではない

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:57:44 ID:w6sMENoo0
玄武自粛してくれない?と言い返せば何の問題もない

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:03:47 ID:.lHUYtvw0
チェイサー2本も取ったら物理型とは言えないと思うのは俺だけ?

41 名前:31:2007/12/03(月) 02:08:47 ID:HUCFVb6A0
槍マスタリーの的中率+はチェイサーには乗らないっぽいんですね・・・
当面はマスタリーは取らずに棒とロッドの使い分けで行こうかと思います

どうもありがとうございました

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:12:21 ID:CK1v9AtUO
相手によりけりかなー
鬼とは職相性差がかなりあるから魔闘技だけでもいい勝負になるけど、銃だとそうもいかないし。
とりあえず最初は全開で、そのうち必要に応じて引っ込めていく感じ。
チェイサー、シールド、テレポ、キューブ、ディスエンから気分と相手の職に応じてね

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:21:53 ID:rhAeSsgo0
決闘だと武器はどっちの方がいいかな?
今棒マスMで、レガシーのニトラスもってるんだが
槍の方が圧倒的に強いのならば、変更も辞さない覚悟でつ(´・ω・`)

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:25:25 ID:w6sMENoo0
オートゴミになった影響でニトラスはいらない子
過剰で壊す覚悟があればいいが

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:39:43 ID:CK1v9AtUO
50密封棒としての価値が損なわれることはないからいいんじゃないかな
自分は命中+速度>範囲+威力だと思ってるから棒押し
そもそもニトラスから鰤に乗り換えるんじゃ威力も上がらない
オートチェイサーと言えば、あれで最初に生成されるチェイサーが無だから、それを利用すれば決闘で通常3を当てなくても移動速度上昇が得られるね。
今日気がついて感動したわ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 03:18:46 ID:7Vb0VfAA0
槍だけど、棒と比べるとやっぱスタック多いわ
竜牙スタックしたらボコボコにされます
だから攻撃速度も保ちつつ的中率上げてます

あーまだ改変前の初段竜牙のクセが抜けない・・・

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 03:40:46 ID:j2ly8b260
レベル25でミドルオーシャン浅瀬で行き詰ってたんだけど
一念発起して図書館とオーラシールドを取得したら
かなり安全にクリアする事ができた

オーラシールドは初心者必須スキルだなと思ったさ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:11:49 ID:yH3DNnhc0
真夜中にすまないがむしろ朝も近づいてきてるんだが、
バトルメイジスキーな先輩達に聞きたい。
というよりは是非教えてほしい。

改変後の王ってどうやってクリアしてる…?
オススメの耐性装備も教えて欲しい。

風と守護は普通にぼこっておkだったんだが、
水が凍結ゲーできつい…。
慣れればウェーブくらわず天→光チェでいけるなーとは思ったが、
いかんせん王はじめていって絶望したんだ…。

火はなんかまじきつくてどうすればいいんだ。
攻略情報見てとりあえずはわかったんだが、
火耐性装備ないときつい…? 
だんだんてんぱって巨大化してんのかしてないのかわからなくなるぜorz

光は……後ろサイハで地味に削ればいいのか?

現状は光で何回も乙ってボロディンのツラを拝んでいない。
バトメの先輩方、俺にボロディンを粉砕玉砕大喝采させて下さい…!

王にきてはじめてチェイサー射出三発戻ってこいと思ってしまった。
てるけっちゃーをかえせええええ;

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:21:24 ID:rhAeSsgo0
>>44
オートゴミってどういうこと?狩ではって意味?
大会動画とか見ても大体の人はオトチェ使ってるみたいだけど

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:31:02 ID:bzgyT21Y0
自分の主観でよければ
当方51BM
風、守護>省略
氷>青い聖杯(青い聖書ではなく)とキュニックコウミスを持っていくとだいぶ安定。
だけどももちろんアイスニードルは避けることが前提。当たった時の保険に。
(ほかにアイスシールチューニック、熱帯魚があるので自分はあんまり凍らない)
火>火耐性鬼上げ、頭の上の火の球が4つになったら円舞>チェイサー。
円舞ができて本当によかったと思った瞬間。5つで円舞すると爆発して中断された気がしました。
大きさは大きいサイズを覚えるんじゃなくて小さいサイズを覚えておくとよさげ。
光>出てくる分身から削っていくと楽。それでも最後は4体との戦いになるのである程度慣れ必要。
ダウンさせる>ダウンした敵が起き上がりふっとばしをしてくる>当たる>他の光がピカー
でアボンなどが一番多いのでダウンさせた後に気をつける。
王はゴリ押しなのでアドバイスにならないと思うので省略。
氷の開幕に強襲流星打を貯めてその分だけでも削っておくのもいいかなって思ってます。
  
参考になるかな?
ちなみに炎のキングスガード戦が好き。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:31:25 ID:Jvci11tM0
Lv:55   残りSP:
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【M】  C龍牙         【M】
落花掌        【10】  C落花掌        【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍        【M】
碎覇         【M】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  襲流星打       【M(8)】
黄龍穿孔     【M(6)】

槍マスタリー   .【Mor0】  棒マスタリー     【Mor0】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】


これからバトメを始めようとしてるんだけど、
Wikiやらスレみてきた結果のスキル振りがこれです。
とる予定にしといてあれなんだけど、黄龍穿孔って狩りでは使い勝手どうなんだろう?
決闘では文句言われるのがオチでしょうから・・・
狩りでの使用感を教えて頂けると嬉しいです。

チェイサープレスはとろうか迷ったのですが、
ないと狩りで敵が多い場合辛いでしょうか?

なにかアドバイスなどがあれば言ってくださると嬉しいです。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:51:11 ID:CK1v9AtUO
物理メインかあ
強襲流星打はダメージよりも浮かせ技って自分は考えてるから、総合的にダメージ稼ぐなら仕様頻度から言って落花の方がいいと思う
火チェイサーはとらないのかな?
全部のスキルにSP振るより、火チェイサーで力を上げたほうが射出分もあるし総合的ry
チェイサープレスはオートチェイサーないと使うに至らない
普通に射出してて余ったチェイサーを叩き込む感じ
1だけとっても大したダメージにはならないし、光1極だと使い物にならないかもね
私としてはロマンスキル、なきゃ困るってもんじゃないし、多分とらない人の方が多い
黄龍はとってないのでパス
とりあえずテス鯖で使ったときはアーマーも拾えて便利だと思った
決闘もするなら水闇1だけ取るのをおすすめ

53 名前:51:2007/12/03(月) 06:14:09 ID:Jvci11tM0
>>52
レスthx
決闘用のキャラだけども狩りでもそこそこ役に立てるよ的な
物理メイン型を作りたいのです。(私はPT狩り重視でソロはあまり行きません

火チェイサーという手があったか・・・
質問なのですが、
チェイサー無   【10(黄龍前提)】 チェイサー光     【10】
チェイサー水   【1】       チェイサー火     【10】
チェイサー闇   【1】
とかいうチェイサーのスキル振りは異端なのでしょうか?

とりあえずチェイサープレスはとらない方向で行きます。
質問ばかりで申し訳ない・・・

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 06:32:11 ID:CK1v9AtUO
わるかないんじゃないかな?
決闘に重きを置くなら黄龍と龍牙を少し押さえて、ディスエンチャント・テレポMとかも一考の価値ありだと思う
ちょっと前のレスにも書いたけど、無チェイサーを生かす為にオートチェイサー1とかもね
自分なら黄龍1チェイサー火光Mオトチェ1ディスエン1振るかな
そこは決闘狩り重視度の割合と自分のスタイルの好みと相談で。
あと、最近なにかと荒れやすいのでメール欄にsageを入力するようにしましょう

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 07:35:41 ID:l1rTSxIg0
ちょ、オートチェイサー強いって
ちゃんとレベル上げる必要あるけど、8↑だと凄まじい勢いで生成してくれるぞ
光、闇、火チェイサー、各種物理上位スキル1止めのBMだけどオトチェ無しなんて考えられない

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 07:52:58 ID:KJi0wojsO
物理型のオイラは狩りだとオトチェなくても常時七個溜まってるからイラネ
決闘だと一刻もはやくバフつけたいから1だけとって使ってる
0か1か5かMかってのはそれぞれのスキル振りによると思うんだ
闇火型なんかはオトチェないとつらいだろう

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 08:40:07 ID:w6sMENoo0
オートのすごい所はいくらヒット数多くても小さいチェイサーが発生する所だ。
オートで生成されるものもヒット数が影響するようになれば神スキルに化けるのだけど。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:14:10 ID:mxLhrZe20
火は>>50さんと同じやり方。
アーマー攻撃でこっちの攻撃潰されないように、攻撃始める距離に注意してます。
火耐性は32だけど大きい乾燥肉2個あればミスしてもなんとか…。
光も>>50さんと同じ。
王もアーマー攻撃されない位置から天撃→コンボ→落下or斜めジャンプで離脱。
あまり浮かないからコンボは控えめにしてすぐ離れるって感じで
コツコツやってます。53BM

一応王EXで安定してるけどビルMの方が数倍楽だよ…。
前スレでも言ったけど、改変後の王Mソロ動画観たいな〜。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:20:21 ID:c3bOjrGQO
どうでもいいけど決闘で円舞と円舞かちあうと萌え死にそうになるな…

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 11:12:20 ID:K.rdNb8s0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?3gllIjjjjNliillllllllliiliilllIIlIillillliiil1Ii1lQNl1NlLllG
ん〜理想

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 11:49:50 ID:YmyVZMnI0
>>57
そんかわりHIT数がなくても大チェができちゃったりもするじゃないか
決闘する上ではやっぱりスキル主体になるからそこまで振るより魔闘技振ったほうがいいとは思うけど
>>60
元素各1でショータイムをとるわけでもなし、シールド0、雷連撃はM、碎覇Mだけどキャンセルはなし
随分個性的なスキル振りだけど、どういった構想?
特に元素各1あたり

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 11:50:12 ID:82dogXHg0
なんで闇火でオトチェ必須なんだ?
と、いうかなんで火が生成しにくいチェイサーなのか全く理解できないんだが
オレの使用頻度が一番高いスキルって落花なんだがw
闇火でオトチェが必須なんじゃなくて、闇チェを使う場合オトチェを使用しないと役に立たないって言ったほうがいい希ガス

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:07:41 ID:u5WQCEOs0
>>62
落花は天撃や龍牙と比べると少しクール長いし、無水光に比べて生成しにくいことには違いないと思う。
微々たる差かもしれないけど。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:17:43 ID:oSzzxWW20
>>60のサイト便利だなこれ
チェイサー乱舞決闘寄り型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.htm?3gllIjjjjNliilllllllllllllllllII11ili1llCiiillIi1lQNlLIiiHiG
決闘やるのでディスをとり、棒槍持ち替えるのでマスタリー切ってみた。
無を11にしてしまったのですごく・・・直したいです

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:26:24 ID:lsJoB8Fs0
>>62
確かにそれはいえてる気がする
たぶん生成しにくさはたぶん 闇>>>>火>水光(無は割愛で)
火の生成は闇に比べると全然楽だと思う
>>62は使用頻度高いみたいだしね

でも>>63が言ってるみたいにほんのわずかながら差があるのも事実
闇使いの人はオトチェ必須なのかもしれないけど
火1色だけだったりするとあると便利だよね>オトチェ

ちなみに俺は光無極・水1使いだけどオトチェとってます^o^

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:30:42 ID:Ib3/quwM0
俺なんか落花より円舞の方が使用頻度高いぜ
改変前は落花を全く使ってなかったせいなんだが

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:34:54 ID:fFYZ3ILs0
Lvが上がって素の物理攻撃力が上がるに従って、火チェの力+が大きくなっていくからなぁ
俺も火に振りたいけどレテ無しではもう無理;

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:50:18 ID:YmyVZMnI0
>>64
htm"l"が抜けてるから飛べない
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ここから始めないとlが抜けるっぽい

これUse Template選択するとテンプレになるのね。かなり便利だ
決闘派の自分はこんな感じになった
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ugllIjjjjiJDllllHllliilllllllllllllllll1I11ill1llIiiilJIiEiLFiCIiilil
人のスキル見るときはアドレスに飛んで「Decode」
自分のスキル晒すときは「Dunp」
「Encode」って何に使うんだ・・・?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 13:06:20 ID:WRk0vDCA0
>>68
補足thx
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?3gllIjjjjNliilllllllllllllllllII11ili1llCiiillIi1lQNlLIiiHiG
こうかな

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 13:28:21 ID:82dogXHg0
>>68
このテンプレなんでオトチェが11まであるんだ・・・

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 14:43:00 ID:QvzX7ehIO
>>59
俺以外にそれを知っていた人が居たとは・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 14:48:12 ID:ttsndgmo0
>>59
kwsk

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 15:36:51 ID:WRk0vDCA0
>>72
同時に円舞を出すと両方とも円舞を食らって二人で転がる
なかなかに萌える

円舞のみ決闘なんてのをやったときになったな

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 15:56:15 ID:5WM.yaQ.0
Lv:45   残りSP:321
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【16】  C落花掌       【 】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【8】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【10】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【?】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【?】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【5】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

バトメを始めようと思い、自分なりに考えてみました。クエは全くやってない過程です。
上記の他、光か火をMにしようと思ってるのですが、どちらがオススメでしょうか?
後、無属性の使い勝手の方を先輩方に教えていただきたいです。
円舞のキャンセルも覚えていたほうがいいのかどうかも・・・どうかアドバイスお願いします(´・ω・`)

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 16:47:12 ID:.lHUYtvw0
>>74
火か光は好みの問題。火のみなら落下Cもあるといいかもしれない。
各種Cも好みの問題。円舞Cは俺は取ってよかったと思ってる。
無チェに関しては作ればわかるから説明しません。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 16:49:26 ID:rhAeSsgo0
>>74
無は10まであげればなんだかんだで一番使う
光にしとけば間違いはない。火もあれば便利、両方あげちゃえYO☆
Cは全部あれば便利だし、使う。個人的に必須なのは天撃、龍

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:47:50 ID:Rv.9owHY0
落花をMにしてるようですから、火を取ってみたらどうでしょう?
ただ棒でも攻撃速度が少し不満になる(以前からBMを使っている人は。)場合があります。
光チェはレベルを上げると10%以上の攻撃速度増加になりますのでこれも捨てがたいです。
最後はやはり自分の感性で突っ切るのがいいです。

そんな私は天MC、竜MC、落MC、砕M、円舞5C、光火Mの物理特化です。
雑魚は物理で散らせますし、少し強い敵にはチェイサー乱打で楽に行けます。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 19:54:13 ID:3oJTa67c0
>>77
チェイサ2種類Mもとって、チェイサー乱打で楽だとかいってたら
それは物理特化とは言わないんだぜ・・・・

それだと他の物理スキルMまで取れないと思うんだが。
せめて物理よりのチェイサ型もしくは物理型といってほしいんだぜ!

物理特化を名乗るなら無チェ10のみといってほしいんだぜ。
それが男ってもんだ、うん。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 20:02:27 ID:ZKvTLudsO
男は黙ってチェイサープレス

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 20:07:44 ID:6aNH1wps0
あのさ、物理特化というなら魔法攻撃が主なドラゴンチェイサーは相応しく無いと思う。
おれはドラチェのための無チェ10だと思

てるが・・・なぜ
無チェなんだ・・改変後のバトメで物理特化とか馬鹿かロマンある人しか
いない。

あと物理特化のプレイヤー全員が男とも限らない。
と思う
攻撃速度上がる光、火力の上がる火も選択肢に入れてよくないか?
中にはバフ用とかいるわけだしさ。俺はうっとおしいから射出するけどな

縦ってめんどくさいんだな('A`力尽きたぜ

ってかドロップ2倍は書き込み少なくメンテ中にはどうでもいいキャラ批判とか露骨過ぎててワロスw

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:02:53 ID:HfYRrWW20
露骨さレベルではお前も負けてないから安心シル

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:43:44 ID:Rv.9owHY0
なんだ・・・いきなり批判されて泣きそう。。。
ちなみにチェイサー2種Mで円舞5なら余裕で物理M振れますよ。
新スキルは振ってませんけどね。天竜落砕円だけで十分ですよ大技なんていらんです。

あとウチは男じゃないですぅ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:53:24 ID:LYqgDXGk0
タラちゃんですぅ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:09:48 ID:9/APCdnQ0
バブー

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:22:33 ID:oUPrWJjg0
http://up.jeez.jp/img/arad6798.zip

                            これを見る前に言っておくッ!
                    おれはバグって奴の恐ろしさををほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴をもう少しで倒せていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか固まっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    Fコインもっとけだとか巻貝で寝ないだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:25:41 ID:Rv.9owHY0
また落花か?

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:30:02 ID:qGeq/Am60
>>85
ヽ(´Д`;)ノアゥア...

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:16:25 ID:tBf1D9YM0
>>78
物理特化に対する明確な区切りもないんだからそういうこと言うのやめないか?
いいじゃない、物理スキルとりまくってんだから物理型だって。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:21:27 ID:w6sMENoo0
物理原理主義者は無10も取っちゃダメだろw

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:27:28 ID:ktpV0Bt60
どうでもいいが、暇だし物理型とチェイサー型をわけよう。
チェイサー型:ダメージ源をチェイサーに頼る型
チェイサーを2〜3以上Mにするタイプ。

半チェ物理型:チェイサーもダメージ源だし、物理でもダメージ与えられるタイプ
チェイサーを1〜2つMにし、残りを物理スキルに振るタイプ。
武器が+11↑の人に多い。

半チャンラーメン:ラーメンに半分チャーハンがついてるセットメニュー
100円足すと大盛りにしてくれる。

物理特化型:チェイサーを補助の目的にしか使用せず、物理のみをダメージ源に戦うタイプ
火光闇の中から一つをMにし、残りを物理スキルにつぎ込む。
過剰強化しないと、苦労する。

完全物理特化型:チェイサーを一切とらず、物理のみでがんばるタイプ。
龍牙 落花 砕刃 雷電撃 流星から2〜3をMにする。
武器過剰の他に、防具にも気を使わないと、↑にかかれたタイプより効率出すのは難しい。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:30:35 ID:oUPrWJjg0
>>90
半チャンラーメン:ラーメンに半分チャーハンがついてるセットメニュー
100円足すと大盛りにしてくれる。

ねーよwwwwww

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:32:12 ID:qGeq/Am60
>>90
ウチの近くは100円で替え玉だったぜ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:33:44 ID:Rv.9owHY0
分けなくても自分がそのタイプだと思えばチェイサーしかふってなくても
完全物理特化といえると妄想している俺

94 名前:29:2007/12/03(月) 23:38:45 ID:I7hpSdeo0
>>37
レス遅れてごめん。まだ見てるかな?
今現在の37%クリでも、数%しかないキャラに比べ、明らかに目に見えてクリティカルする確立に違いがあります。
雷連撃をMob一匹で試してみたら、数はこなせていないけど、約50%の確立でクリティカルが出てた。
(雷連撃選んだのは、一回で何回も連続して殴れるため)

決闘だと体感ではありますが、闇チェ出てないときでも、カナリの確立でクリしているように思えました。

それと、新装備により把握しているだけでも肩、上着、下着に各3%のクリ確立がついた装備があります。
また、忘れましたが指輪にクリ確立2%もありますので、>>37氏の計算に+11%がついて、59.5%!!
さらに調べればまだあがりそうな予感・・・

火力を挙げるなら純粋に、武器強化のほうが眼に見えての変化はあると思いますが、クリティカルをさらに狙っていくと・・・

クリティカルバトメ始また!!

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:16:06 ID:ZGbVOYyY0
超チェイサー型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?3AAAF____NJAAAAAHBAABBAAAAAAAAAAAAAAAAAFFAFBAAAAAABBBAAFBTQQNNKAAAHAA

実用性は・・・多分無い

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:16:50 ID:3cejS.j60
>>90
今は無理にカラーわけする必要ないと思うんだぜ
あとうちの近くのラーメン屋(つけそばメインだけど)は
大盛り600c(ゆでる前の段階でらしい)でどんぶり山盛りで死ねる

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:20:17 ID:2l8Cazxc0
槍使ってる人に聞きたいんだが
Lv30台では何の槍使ってた?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:33:29 ID:/almpeqkO
当時マスタリーもってなかったから血獄棍>ロンギヌスだった
ラキウスのサンスピアとか存在も知らなかったわ

今日オトチェ1(+1)だけ取ったけどこれだけでも結構使えるのな
決闘で攻撃当てたのにチェイサー生成されなかったりするのに対応できる
ただ生成でMP食うから途中でシールド切らないとMPタリナーイ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:46:46 ID:4ncP93.U0
>>95
古代の記憶を忘れているぞ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:54:19 ID:/almpeqkO
チェイサー2個Mにしたら物理型名乗ったらだめっておかしくね?
物理型とチェイサー型を分けるのってその立ち回り、どちらを主体にするかでしょ
光火闇MだったとしてもBUFFにしか射出しないなら物理型だろうし
キャンセル全部とっててもコンボつないで大チェイサー乱発するスタイルならチェイサー型だろうよ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:56:33 ID:Hl9hDHTc0
どっちでもいいよ。そもそもカテゴライズ自体に意味が全くない

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:26:52 ID:w4RbHbQI0
オーラシールド+の効果が付いてる武器装備してる状態でオーラシールド使って
他の装備に変えるとオーラシールドは+された方の効果が適応されるんだろうか

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:29:53 ID:J6EHGiFU0
オーラ+2されてるよ
だからあんな値段ついてるわけで

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:31:35 ID:w4RbHbQI0
>>103
武器変えても適応されるのか\(^o^)/
ありがとうございました

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:36:33 ID:u/YqUNzs0
型のカラー分けより、スキル説明のテンプレみたいなの考えたほうが余程いいと思うが・・・
ついでに半チェ物理型は、武器+11↑に多いんじゃなくて
好きなチェイサーと一番使う物理スキルをMにした結果なることが多いんじゃ?
例えば、水と光の生成が楽だからこれMにして、龍をとことん使いまくるからこれもMにしちゃえー
あ、半チェ物理型にナチャター☆みたいな

>>102
過去探せば腐るほど出てくる

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:37:40 ID:FdVrlJec0
チェイサー型、物理型って分け方よりも
落花掌フェチ、竜牙フェチ、チェプレロマン、物理ラブ、チェイサ無双派
とかの方がキャラを愛してる感とみんなにも伝わる気がするなんていうチラ裏
  
どんなスキルも良いスキルだから、どのスキル特化させるかがそのBMの型かなぁなんて。
スキルテンプレでも作ってこれを特化させるとどういう利点がある〜っていうのを
書いて行って何特化〜みたいな書き方の方がよさげじゃないでしょうか?
テンプレつくりにでも挑戦してみようかな。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:38:36 ID:FdVrlJec0
連投ごめんなさい。
105とシンクロしました\(^o^)/

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:50:32 ID:S/.Wv1x20
ダメだー43BMでマグマN行ったらコイン使った。
オーラーMAXなのに剥がされまくりで俺涙目ww

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:58:35 ID:mST.OFeY0
個人的にテンプレに入れて欲しい事

・良くある質問
Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃依存のスキルのみです。

Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が変わります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.ロッド装備ってアリかな?
A.店売りの安いロッドを買って試して下さい。

Q.黄龍って弱くね?
A.仕様です。 あると便利ですが無くても一向に構いません。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:59:13 ID:/almpeqkO
>>106
天撃MC 龍牙5C 落花10C 円舞5C 碎覇5C 雷連1 強襲1
無4 光火M 水闇1 オトチェ1
テレポM シールドM ディスエンM 棒マスM バクステC
のボクに名前を下さい
決闘型としか呼べません><

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:05:31 ID:z0/l9kGw0
>>110
半チャンらー(ry

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:06:03 ID:u/YqUNzs0
>>110
ビバ☆決闘 でよくね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:08:11 ID:FdVrlJec0
とりあえず、まじめにスキル考察
  
天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
Cを取っておくととっさの回避にとても便利
  
竜牙
遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
Cを取ることで手数を多くすることができるのとともに、砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられる。
スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
  
落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に500%の高火力が出せる。
当たった敵にも攻撃判定ができ、多くの敵がいるときにとても高い火力が出る。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることも可能。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。
Cは取るととっさの回避に便利。
  
砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高め。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
  
円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェイサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
  
基本の物理スキルだけ考えてみました。
円舞の高レベルはとってないので体感わかりませんが1止めでの感想です。
デメリットなどほとんど書いてないですが、書き足したほうが良いと思う情報募集です。
チェイサー、Qスキル、その他(バフ、一般)スキルは誰かおねがいします・・・。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:30:02 ID:/almpeqkO
今度から半チャンラーメン型って名乗ります
センスがありすぎて目から汗がとまらない
>>113
円舞Cの感想としては通常1からバクステ・龍牙・円舞の3パターン分岐おいしいです
そんなわけで個人的にはC取ってこそ生きるスキル
円舞の威力ってあんまり気にしてなかったけど、同LVの溜めなし落花よりかなり強いよね
わずかながら無敵時間もあるしコンボ締めに安定感
碎覇は棒だと下、槍だと上が弱いね
決闘だとそっち側は相手に見せられん
前方には龍牙と同じくらいはある

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:31:36 ID:.j069PEU0
>>円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェイサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。

レベルを上げると速度が速くなり無敵である時間が短くなるとここの掲示板で見たことあるぞ。
あと円舞同士当たると萌え死ぬとか

後俺は天撃より落花の方が回避に優れると思うんだよな。
天撃10で攻撃速度10%増しだってさ。落花は20まであるから20%増しまで上げることが可能。
あ、C天とC落ってことね。天撃の方がやりやすい人はそっちでいいけど落花俺ショトカだし。暴れは天撃の方がいいと思うけどみんなの意見も聞きたいや

後龍牙は調べたことないけどレベル上げるほどヒット後の硬直が増えるとか

あと、レベルによりけりかもしれないけどリーチの長さは 龍牙>円舞>通常 な殆ど変わらんが。
Z軸に対しては同じだと思う。円舞は判定が少し持続するから不自然に吸い込んだりするとか?

あーあとさ、円舞なんだけど投げ=無敵って解釈でいいのかな?ってことで動作中無敵

デメリットは。。とりあえず個人的に円舞はHA潰すためにあると思ってるからコンボの締めで使ったりしたらまずいとか?

チェイサー

燃費が悪いくせに前提なので人によっては振らないが移動速度UPバッファは魅力的。
あと浮かさないが通常3段目が生成条件なので大体のパターン相手を転ばしてしまう。


無よりもヒット後の硬直が長い(だったと思う)。
ダメージに関しては光と同等。
ダウンさせないのでボスの復帰衝撃波とか出させないように出来たり、鈍化で1:1が戦いやすくなると思う。バッファのお陰で板金阿修羅より固いといわれてた(ここの掲示板だから責任もてん)
龍牙からいろいろ派生も出来るのでコンボの際は一番出す頻度が高いスキル(人によりけり)なので一番生成する可能性が大きい。
龍天した後に水チェ打ってしまうとすぐ落ちるからあせらないように打つのがコツ。

あー寝るわ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:37:18 ID:u/YqUNzs0
んじゃ、残りをマジメに考えてみた
チェイサー

通常3で生成されるため、生成速度では迷わずbP。だが、威力の無さも迷わずbP
射出時に移動速度のBUFFがかかるため、決闘では便利。狩りでは・・・撃つだけMPの無駄と思えることも多々ある。


天撃で生成されるため、生成はしやすい。スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるため、狩りでも決闘でも重宝する。M取りしている人も多い


竜牙で生成されるため、生成はしやすい。他のチェーサーよりヒット硬直が長いし、飛ばさないためPTで役に立つ
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと組み合わせれば、板金並の防御力を手に入れることが可能


落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)
ヒット時の範囲は広いが、飛ばすためPTでは嫌がられることもある。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ない
射出時に力上昇のBUFFがかかるため、決闘、狩り共に重宝できる。M取りしている人も多い


円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
ヒット時に引き寄せるため、決闘時にコンボを決めやすくなる
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかるため、狩り、決闘共に便利だが、生成速度の都合上オートチェーサーが必須となる
そのため、SPの関係上切る人も多いが、1だけ取る人も多い

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:53:31 ID:u/YqUNzs0
Q技
雷連撃
竜牙5、砕覇3が前提。アーマースキル。
最後の一撃をジャンプキーでキャンセルできるため、最後の一撃をキャンセル、そこから更にコンボを入れるのが決闘時の使い方
また、攻撃回数が多いためオートチェーサーを使用しバックアタックを狙って使えば多数の射出を行うことが可能
切るか、1取るか、Mかの3択
余談だが、スキルを使ってる際の外見はカッコイイ。だが、音声はない

チェーサープレス
知能補正が2回かかるとの話もあるが、現状はそんなことはないため、結構趣味スキル
オートチェーサーMだったり、チェーサーロマンな人は選択肢有り
前提にチェーサー無9
切るか、1か、Mかの3択

襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、最大の威力を誇るスキル。最大まで溜めるとアーマー化する
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、転んでいても当てることが可能
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある
前提に落花掌10
SPの都合上切る選択肢もあるが、スキル自体の性能はいい

黄竜天空
アーマースキル。投げられない敵も押し出すことが可能で敵をまとめるスキルとしても有能
また、短時間ではあるが敵を拘束することも可能なため、ソロでもPTでも非常に便利なスキル
前提が無10のため、SP消費は大きいがそれをつぎ込むだけの価値はあると思われる
余程SPに余裕が無い限り1だけでも取ったほうがいい

Q技はかなり私感のため、批判がかなり来ることを覚悟する

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:54:45 ID:mST.OFeY0
>>116
無チェだけど
狩りでは敵を寝かせたままコンボを持続させるのに非常に便利。
ただMP、SPともに効率が悪いので黄龍前提の10止めが多い。

あと闇のオトチェ必須の件は、他のチェイサー取っていれば必須でも無いから要らない気がする。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:58:54 ID:oNlZxHOU0
>>116
無チェの生成速度だけど通常3段出し切るのって
下手すると天撃・龍牙のクール2秒よりも長くないかな?
物理スキルが充実してくると通常3段目出す機会も減ってくるし・・・

あと闇チェだけどbuff目的なら20秒に1発でいい訳だし
いくら出しにくいとは言えオトチェが必須って訳でも無いと思う
闇チェ+オトチェは闇チェプレス型くらいでないと必要無いんじゃない?

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:14:12 ID:1K7RbpZo0
画面端だと123無123無123無で
寝かしたまま永久コンボできるんだよね

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:15:27 ID:u/YqUNzs0
一般、BUFF
バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある
大半のプレイヤーはCまで取得していると思われる

古代の記憶
知能極なバトルメイジが取得している。が、現状で価値があるのかどうか不明
チェーサーの威力を上昇することが可能だが、コレに振るくらいなら別のスキルに振ったほうが得はすると思われる

その他セリアスキル
跳躍がビルマルクでの自爆回避に便利。ただそれだけ。他は要らないと思われる

オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル
Mで使用すれば、決闘時他職がウンザリするくらい硬くなれる
取るか、Mで取るかの2択(1取るくらいなら他に回したほうがいいと思われる)
だが、オーラシールド使用中に多数被弾すると当然MPが枯渇する

古代の図書館
一定時間MPの回復速度上昇のため、MAXMPの%回復ではなく、回復量は固定
M取りしてもテキーラ1本分のため、資金があるなら他のスキルにまわすことも考えられる

テレポート
1必須。デコイを取ればステータス上昇とあるが、現在バグのため発動確率は100%ではない
決闘をやるならMも視野に入れる

ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りじゃいらない。1〜Mをご自由に

その他メイジスキル
ホドルが囮役として使えるが、実際取ってる人は非常に少ない。
他は要らない。

オートチェーサー
瞬間火力向上、闇チェーサーの使用頻度アップ
前提にチェーサー無4
消費は激しいが、Mの火力向上も激しい
レベルはご自由に

槍マスタリー、棒マスタリー
槍マスタリーはクリティカルが、棒マスタリーは的中率がアップする
主に槍マスタリーは物理メインが、棒マスタリーはチェーサーメインが取る人が多い
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理スキル(例:天撃、竜牙)のみであり、チェーサーには適用されない

オーラシールドやオートチェーサーなど、アクティブBUFFスキルは
上着アバターやレベル上昇武器(例:レガシー)を装備してスキルを使用後、別の装備に変えても使用したスキルは
装備変更前のスキルレベルで発動された状態が維持される

これもまたかなり私感
特にメイジスキルはちょっと自信ないので、問題がありすぎたら誰か書き直し頼む

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:17:36 ID:1K7RbpZo0
>取るか、Mで取るかの2択

取らないか、の間違い?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:20:28 ID:u/YqUNzs0
>>118-119
すまん、闇=オトチェ必須 っていうのが頭にインプットされてた
この公式は当てはまらないってのは理解していたはずなんだが・・・orz
ちょっと変更してみる


円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
ヒット時に引き寄せるため、決闘時にコンボを決めやすくなる
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかるため、狩り、決闘共に便利だが、闇のみ取得の場合生成速度の都合上オートチェーサーが必須となる
BUFFが有能のため、1やMで取得する人もいるが、その生成速度や円舞棍の使用頻度から、切る人も多い

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:22:38 ID:u/YqUNzs0
>>122
オレオメガバカスlllllllllllllorzlllllllllllll
Exactlyデス、はい(;´Д`)

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:27:00 ID:CnJcUFuc0
>>115
円舞の話は確かにあったね。真偽は知らないけれど。
発動がやや遅いので緊急回避としてはMの方が安定するんじゃないかなという予想。

天撃と落花は、天撃は一旦軸をずらして移動できるのが強みじゃないかな。どちらがいいかという話になると人それぞれ。

>>116
みんな無チェが嫌いなんだね…
威力が低く、燃費も悪いけど気軽に作れるんだよお。
通常攻撃はMP使わないしどの時点においてもキャンセル技で回避行動がとれるだよ?
そんな素敵なスキルが主力で何がいけないんだー!(誰もいけないとは言っていません)

まあ冗談はさておき、打つだけ無駄ってのは主に10止めの人の意見じゃないのかい?
他のチェイサーと同じで生成行動を主軸に添えた動きをすればそれなりに役に立つぜ。
その生成のしやすさに合わせて威力等が控えめに設定されているだけだと思う。

あと黄龍天空の
>余程SPに余裕が無い限り1だけでも取ったほうがいい
余裕が無いのでもない限り、ってことだと思うけど
この一文はいらない。ここだけ妙に強制してるっぽい。しなくていい。

>>119
装備やスキルにもよるけどほとんどの人は通常三段に2秒もかからない。他のスキルは最低でも2秒。
どの程度の頻度でそれを使うのかは人それぞれ。
ただ俺も生成速度bPというとなんか違う気はする。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:29:21 ID:mST.OFeY0
>>121
オーラシールドはそれなりの資金があればアバ装備等で+4は簡単に出来るから
1でもあると便利だと思うからSLvは好みでも良い気がする。

古代の記憶はかなり私的な見解だけど、どちらかと言えば瞬間火力が重宝されるPTではあると便利。

あと図書館の仕様変わった?
以前はMP回復装備とマスタリ効果も乗ったはずだけど。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:31:33 ID:rOZk6PTc0
無チェ10止めのBMですが、射出しまくってますよ。
棒のヒットストップが長いのでその間に無チェ打つ感じです。

初心者BMの意見です、ごめんなさい

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:34:19 ID:/almpeqkO
雷連撃
使い勝手の悪い乱射みたいなスキル
立ち状態でなければ全部は当たらないが、なかなかの威力がある
やや発動が遅いので至近距離で使おうとすると投げられる
キャラが重なるくらい近すぎたり、ちょっと縦がずれると当らなない
折角当ってもリベンジャー>無敵>パニでやっぱり投げられる
フィニッシュキャンセルもありだけど、フィニッシュ>溜めなし強襲が繋がる
受けにはまずまず強いが、相手がスキルを使う瞬間を狙わなければならないのでそこそこの読みが必要
フィニッシュが案外広くて、連打交わしても油断してると当たる
前提スキルが楽なので1とると立ち回りの幅が広がる
強襲流星打
落花の親玉的スキル
速い・強い・高く浮かせるの3拍子が揃っているが、溜めなしだと通常攻撃で潰されたりもする
コンボ起点・繋ぎ・締めどれにでも使える優秀なスキル
前提の落花10も取って損することはない
黄竜穿孔
構えからアーマーで、かなり強い判定をもっているスキル
遠くからまぐれ当たりを狙うより、アーマーを生かしたカウンターのほうがうまくいったりもする

威力は非常に高く、エフェクトも派手なので覚醒スキルのよう
無10がかなり死にSPになることがあるのでとるのはちょっと覚悟がいる
文句を言われてもめげない心が必要


ビバ☆決闘視点
黄竜書いてるときにふと同じQスキルの居合いの存在思い出して視界がかすんだ
碎覇のほうが威力たけえじゃん…

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:37:33 ID:Iga9la4IO
長文続きで携帯の俺涙目な展開

>>125
無チェ10止めだけどかなり使ってる
多分水光と同等かそれ以上に
威力よりも手数を増やすのが主な使い方だと思う
無前提のスキルを切ったとしても1は絶対とる程使いやすい

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:44:24 ID:CnJcUFuc0
>>127>>129
ああ悪い。別に俺も10止めしてるからといって無チェ撃つのが無駄だとは思わない。

というかぶっちゃけ正直せっかく書いてくれたのにこんなことを言うのは心苦しいんだけど
>>116>>117>>121は主観入りすぎだろ。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:47:49 ID:/almpeqkO
これってもしかしてテンプレ作る流れだったのかな?
もしそうだったら個人的意見すぎてとても悪いことした気分です

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:54:54 ID:gYxWzMpk0
マグマとかに強襲で突っ込んでったらやけどすんの?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:54:57 ID:mST.OFeY0
>>130
初めに書いてくれるのは主観が入るのは仕方ないよ
それを皆で修正して行くって流れだと思うんだ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:59:57 ID:AqBzR3BA0
無は通常3の隙を消してくれる有能スキル
気軽に作成でき、気軽に射出できるゆえ
大玉が作りやすくなる。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:01:30 ID:CnJcUFuc0
>>131
個人的意見は出ていいと思う。そういうのをできるだけ踏まえたうえで作成していいと思うし、
できた後でしか意見が言えないということもないはずだし。
ただ>>116>>117>>121を書いてくれた人は多分テンプレの雛形として出してくれたんだと思うから。
それとしてはどうかな…という個人的意見。

>>133
そうだね。ただあまりにも主観が多いと思ってしまったからついね。
俺個人はどうにも狭量な人間なのでうまくアドバイスできそうにないが
他にここはどうかな…と思う人がいたら適当によろしく。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:05:44 ID:Iga9la4IO
>>121のテレポのデコイなんだけど、公式にバグとも仕様とも発表されてないからバグと断言しちゃうのはどうかと
状態異常の改変で仕様と言われてもおかしくは無いと思うし

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:13:47 ID:gx5FAYSA0
図書館はマスタリと回復装備乗るな。
1だけでもあれば布回復装備に変更→発動で
けっこう回復するから重宝している。

PTとかでは布に切り替えて回復とかちんたらしてれないが、
ソロメインな自分にとっては1でも十分良スキルだ!

まぁ、改変前に比べたら回復量減ってるんだけどな?orz

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:24:03 ID:gYxWzMpk0
無とテレポのデコイのbuffって重複すんの?

139 名前:113:2007/12/04(火) 04:29:47 ID:FdVrlJec0
不眠症の言いだしっぺが直してみようと思った。

チェイサー

通常3で生成されるため、生成速度では迷わずbP。だが、威力の無さも迷わずbP。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。移動速度の上昇はかなり大きい。


天撃で生成されるため、生成はしやすい。スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかる。


竜牙で生成されるため、生成はしやすい。他のチェーサーよりヒット硬直が長いし、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと組み合わせれば、板金並の防御力を手に入れることが可能。


落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
ヒット時の範囲は広いが、飛ばすためPTでは嫌がられることもある。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ない
射出時に力上昇のBUFFがかかるため。


円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
ヒット時に敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。円舞棍の追撃に使えたりもする。
 
Q技
雷連撃 Q1消費
連続突きの途中にジャンプキーで中断ができる。突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばす。少し後ろにいる敵も吹き飛ばすがその敵は大きく後ろに吹き飛ぶ。
吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
前提に竜牙5、砕覇3。アーマースキル。

チェーサープレス Q1消費
背負ったチェイサーを目の前の比較的狭い範囲に叩きつけて攻撃する。
究極にまで突き詰めた戦法でこれをすると考えられないような大ダメージは出せるが比較的、かなり難しい方だ。
その要因は詠唱の長さにある。
前提にチェーサー無9。

襲流星打 Q1消費
バトルメイジのスキルの中で、かなりの威力を誇るスキル。最大まで溜めるとアーマー化する。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。
前提に落花掌10。

黄竜天空 Q2消費
アーマースキル。
投げられない敵も押し出すことが可能で敵をまとめるスキルとしても有能。
また、短時間ではあるが敵を拘束することが可能。見た目がかなり派手。
前提にチェーサー無10。
  
一般、BUFF
バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。

その他セリアスキル
物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。
 
跳躍
ビルマルクでの自爆対策、マグマケープでのマグマ越えなどに使用可能。

オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
Mで使用すれば、驚くくらい硬くなれる。
いくつのスキルレベルでも受けるはずのダメージの半分がMPの消費となる。

古代の図書館
一定時間MPの回復速度上昇のため、MAXMPの%回復ではなく、回復量は固定。
アイテムを使わない決闘などでの長期戦に向く。狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

テレポート
1必須。デコイを取ればステータス上昇とあるが、現在バグのため発動確率は100%ではな。い
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。1〜Mをご自由に。

その他メイジスキル
あまり、有用なものはないと思われる。
個人のスタイルに合わせて習得するのがよい。

オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
前提にチェーサー無4。

槍マスタリー、棒マスタリー
それぞれ1レベル毎に攻撃力2%、さらに槍マスタリーはクリティカルが、棒マスタリーは的中率がアップする。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理スキル(例:天撃、竜牙)のみであり、チェーサーには適用されない。

オーラシールドやオートチェーサーなど、アクティブBUFFスキルは
上着アバターやレベル上昇武器(例:レガシー)を装備してスキルを使用後、別の装備に変えても使用したスキルは
装備変更前のスキルレベルで発動された状態が維持される
 
夜型ではないのですが眠れません…。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:42:02 ID:UwoiE25w0
>>139
乙 
参考にしてみるぜ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:52:31 ID:mST.OFeY0
>>139
チェイサープレスはチェイサーの威力、数に依存で範囲が変わる。
大チェイサー7個だとナパーム並みの範囲になったりする。
問題は詠唱の長さよりも、意識的にチェイサーを溜めておかないと
ここぞという時に大火力が出せない事だと思う。

テレポ、図書館は>>136-137

無チェも色々意見が出てるし、生成速度では迷わず〜辺りは変えた方が良いかな。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:10:02 ID:FdVrlJec0
眠れない時はどうしたらいいだろう…。


通常3で生成される。他のチェーサーと比べるとSP対威力、MP対威力が悪い点はある。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。移動速度の上昇はかなり大きい。
前提のために取得している場合、使うか使わないかは個人のスタイルである。

テレポート
1必須。デコイを取ればステータス上昇とあるが、現在バグか仕様か不明だが発動確率は100%ではない。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。
 
図書館についてのその記述、だいたいの人が知ってるだろうから大丈夫と思ったのですけども
乗せておいたほうが無難でしょうかね?

図書館
一定時間MP回復速度向上。通常のMP回復にさらに上乗せされる形であり、
表記の回復にマスタリーのMP回復速度向上%(布100%皮50%)上乗せされる。
アイテムを使わない決闘、ソロなど時間を自由に使える時に向く。回復アイテムでも代用が効くものでもある。
 
>>141
それは初耳でした。
そういうことを体感したことがない私では想像でしか書けないのでチェプレロマンの人にバトンタッチ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:24:45 ID:mST.OFeY0
>>142
>>139の図書館の説明は「回復量は固定」の件でマスタリの効果とかも乗らないような印象を受けたので。
図書館の仕様は大体分かってると思うから「MP回復装備、マスタリーの効果も乗る」と簡素な説明でも良いかもしれない。
チェプレも自分はテス鯖で使ってただけなので本鯖でも使ってる人に上手く説明を書いて貰いたい。

眠いので後はこれから来る人にバトンタッチ。
寝れない時はホットミルクが良いですよー。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:32:25 ID:4/UTxBSEO
てか、物理型、チェーサー型なんて、自分でそう思ってればいい事じゃ?(´ω`)
枠なんて作るから、似た様なキャラしか産まれないと思われる(´ω`)
昔より自由な振りできるじゃまいかッ(°Д°)

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:42:28 ID:3cejS.j60
他の人と一緒じゃなきゃヤダーな人もそれなりにいるんだろう。
テンプレ説明文はネガティブなものを省けばいいんじゃね?
あと5cかM振りとかの割り振り方の強制はいりません。

・フローレンスセント
ビルマルク二部屋目などで自爆回避に使える

・挑発人形シュルル
敵を集める用途で良スキル
チェイサーの威力も上がる

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:49:04 ID:FdVrlJec0
>>143
図書館
一定時間MP回復速度向上。通常のMP回復に加算。
図書館の回復量はマスタリーの効果、MP回復装備も乗る。※(基本MP回復+MP回復装備+図書館)*マスタリとなる。
アイテムを使わない決闘、ソロなど時間を自由に使える時に向く。回復アイテムでも代用が効くものでもある。

こんな感じならば誤解はないかな?
図書館ごときの説明で数レス消費してすいません。
ミルク、温めて飲みながら書きました。ありがとうございます。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:57:54 ID:acAeprI60
ビル2部屋目のためだけにフローレンスを取るのはどうなの
決闘じゃ使えなくなったわけで

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 06:16:25 ID:4/UTxBSEO
使えない事もないッ(°Д°)
シソンバトメさんの見てたけども、フロレ貼りまくて、相手の範囲を狭くしたりなどッ(°Д°)
まぁ取ってませんがッ(´ω`)

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 08:01:46 ID:506cejB2O
改変前までの段位ってあんまり参考にならんだろ
全く性能かわっちまったんだし
カツカツSPでフローレ振るならもっと取るべきスキルあると思うけどね

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 08:49:06 ID:X19ePRxo0
無使えないって意見多いけどMP効率はいいと思うぞ
水光はチェイサー分+前提のスキルのMPがある
火闇も同様
竜牙、天撃5CならMP8とチェイサー射出で約10前後の計15〜20ほどとなる
火闇だと落花、円舞5CだとMP24ある+チェイサーの消費MP10〜で計34以上

では無だとチェイサーそのものMP8〜(Lv10ならMP11)だけですむ
MP1あたりの計算はめんどいからしないがおそらくどのチェイサーも同じくらいになると予想
差は微々たるものだと思ってる

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 08:58:24 ID:5QUpC1JQ0
フローレってビルで使えなくなった(フローレでも自爆に当たる)ってどこかで書き込み見た気がするんだが
あと決闘でも今はノックバック無くなって大した意味が無いとかも

テンプレだけど全体的にもっとシンプルで良いような
どれも1、2行で終わるくらいで
でもシンプルにするならwiki見ろで済んじゃうか

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:36:51 ID:3cejS.j60
>>151
自爆あたらないの確認済

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:43:14 ID:8l0D2l2E0
射出するとbuffがかかるようになったけど
そうなるとタイタンのアッパーが飛んできたりする?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:49:07 ID:9nfxONqQ0
シャドウヴェイルシリーズ、肩が高いのは分かるんだが
どうしてベルトまで1M近くまでするんだ?大した効果ついてないだろうあれ・・
ディレジエか!ディレジエだからなのか〜〜!

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 10:33:06 ID:toJiINvM0
>>154
肩腰はレシピ専だから


ところで黄龍の相互硬直ってなった人いる?
具体的に言うと試験場で赤タウの突進と相打ちになった時とか
発生すると赤タウがその場でのけぞり硬直、こっちも突進で壁にぶつからないから硬直したままの状態
その時はペアだったから赤タウの様子を全部確認出来なかったけど、こっちはダメージ受けると硬直が解除されても相手はずっとのけぞったままだった気がする
さらにその後ハートネックの飛びつきでも同じように相互硬直になった

ペア組んでたのはサモナー
ええ、動けなくなってる奴らを召喚mobたちが嬉嬉としてふるぼっこしてました

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 10:39:16 ID:GkJyiF220
>>153
チェイサーのbuffはディスエンチャント系で解除されない

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 10:51:52 ID:8l0D2l2E0
>>156
いや、解除されるされないじゃなくてアッパーは来ないのかなと・・・
反応しないって解釈でいいのかな?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 10:59:53 ID:acAeprI60
そんなもん自分で試せばいいだろ。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:27:38 ID:z0/l9kGw0
>>157
来ないよ〜。
オーラーオートチェは、迷わずアッパーを決めてきます。
オーラMAX闇チェ一極の俺涙目。

まぁ、過去スレにも出てたけどね。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:59:42 ID:wzSBZWok0
ほんと何でそんなのわざわざ聞くかね
まさか「これからバトメ育てるんですけどチェイサーのバフでタイタンアッパーが反応するならチェイサー取りません」って訳でもないだろうに
Nでいいから迷惑かけないように一回ソロで行けばわかることだよ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:37:16 ID:0tPC/2M.0
テンプレにこれを追加した方がいいじゃないか?

Q.落花掌・強襲流星打で溜め中に固まりました。
A.敵から攻撃を受けるかフォーチュンコインを使ってダメージを食らってください。
 なければ諦めて街に戻ってください。

ほら・・・これ以上被害を拡大させないためにもさ・・・

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:05:56 ID:VI18U48Y0
物理6:チェイサー4ぐらいのバトメなんだけど
狩りも決闘もするとしたらアクセは何がいいかな?
祝福のフェイトレスセットがいいかと思ったんだけど
最近ハルギもいいかなぁと。でもハルギにすると首と腕が決まらない。
お金有り余ってるなら王家・ハルギ・ロジャーなんだろうけど
出せても100Mぐらい・・・

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:14:10 ID:J6EHGiFU0
腕はバンブーじゃない?
後、決闘の性質上ハルギよりラポレメタじゃないか?
1回天当てて光チェイサーのBuff受けるまでが辛いし
首は王家でFA

狩りは過剰武器さえあればどうとでもなるし、その場合首と腕はMP回復装備だろ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:35:56 ID:tUAatkcI0
100Mあるなら狩りにハルギ決闘にラポレ腕はバンブー首は好み

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:39:26 ID:CG4dCvtY0
100Mあったら・・・俺ならキリの穴に武器をぶち込む!


回答になってねぇorz

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 14:07:29 ID:.SuZbN.Y0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?3gllIjjjjNliilllllllllllllllllII1Iill1llliiil1Si1llNllNiLllG

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 14:23:59 ID:oJldm3yA0
古代の記憶Mで知能150増加
1+(知能x0.004)が魔法威力倍率らしいので
=チェイサーの表示威力の60%を追加
スキルレベル14(Lv51)の水チェなら威力1415だから、ダメージ840追加

素の知能400なら=基礎ダメージ3679
+古代M(知能550)=基礎ダメージ4528
↑にララミス+15%(632)=基礎ダメージ4992
※これに敵の防御力で削れられた値が実際のダメージ

古代MでSP250も使うなら竜牙Mとかの落下Mのがまし・・・なのか?

机上論でごめん。。。計算ミスってそうでイヤだ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 14:38:16 ID:CBGsN8l2O
ACT4で古代変わったけど
最大150だっけ?
250くらい上がった記憶があるのだけど

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 15:10:19 ID:.SuZbN.Y0
竜牙Mか円舞棍Mか悩む
円舞はMだと衝撃波がうまそうだし
竜牙Mはダメージとともに速度20%うpはかなりいい
くそー悩む

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 16:21:50 ID:5QUpC1JQ0
>>167
んー、どうなんだろな
まだ覚醒の情報着てないからSP保留してるけど記憶Mは取るつもり
テス鯖では古代の記憶→オトチェ→黄龍って感じに使うと良い感じだったが

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 16:48:02 ID:.j069PEU0
今更掘り起こして悪いんだけどさ、

>>テレポのデコイなんだけど、公式にバグとも仕様とも発表されてないからバグと断言しちゃうのはどうかと
状態異常の改変で仕様と言われてもおかしくは無いと思うし

これってメールが足りないってことだよな?MPバグに関しては公式が仕様と告知だっけ?言ってたらしいじゃん。
テレポ1の人多いと思うがバグ報告しない限り分らないかもよ。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 17:09:55 ID:CG4dCvtY0
テレポのデコイだけじゃなく装備もそうだろうな
疾風の加速効果も50とかになるとほとんど発動しなくなるし
熱帯魚称号の加速が未実装だって言われてるのは装備レベルが無いからかもしれない
(誰も試してないだけで1レベルのキャラに熱帯魚称号装備させたら発動するのかもね)

Act4でインファ用に追加された軽甲セットに
攻撃時2%で24%加速って効果があるけどこれも怪しそうだな・・・

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 17:28:59 ID:wUxk6Szg0
テンプレは天撃とか龍牙とかはメイジ時代にも使えるし要らないんじゃないかな?
円舞棍、碎覇、雷連撃、オートチェーサー、チェーサープレス、強襲流星打、黄竜天空(シュルル)
これだけスキルの使用感があれば十分な気がする
各チェイサーに関してもwikiを見れば十分だろう
あとは各種キャンセル、オーラのブースト、棒マスタリの的中、落花・強襲のバグを補足的に入れれば(>>109>>139>>161の辺り参照)

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 18:07:31 ID:mtdc.NbU0
>>169
一応ヒント
竜牙クール2秒、円舞クール5秒

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:13:56 ID:P7Yf.c/w0
シャドウヴェイルセット装備してるんだけど決闘では皆どうしてる?
最近プルート使い増えてきてよく無敵になるんだが

1部位だけ青装備??
それともそのまま??

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:19:22 ID:P3ZjWlOs0
軸持ってる人に聞きたいんだけど、龍牙以外にも通常やオラオラでピヨらせられる
ということでいいのかな?
買うかどうか非常に悩んでいる

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:25:08 ID:pU6uFBCk0
>>176
それで合ってる

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:47:02 ID:P3ZjWlOs0
>>177
サンクス、買うことにするわ。
act4になって状態異常に敵が強くなったからあまり期待できんかもしれんが楽しみしてる

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:51:06 ID:mIb760Bw0
大して変わらんよ>状態異常

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:21:10 ID:CBGsN8l2O
>>178
多分過剰するために買いあさることになると思うぜ
泥棒Mボスにスタンフルボッコ美味しいです。

あと、状態異常耐性関係ないはず。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:22:56 ID:gYxWzMpk0
天空棍はどこですか?
もうニトラスでもいいですよね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:55:22 ID:03/95cT20
図書館ってMの詳細説明見ると1秒あたり25の速度で10秒間ってあるから固定回復じゃないのか?

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:58:04 ID:Wt1VZ2vg0
マスタリの回復分が乗らないということが信用できないなら自分で試せとしかいいようがないわけだけれども

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:14:48 ID:3cejS.j60
天空は神だがニトラスは粗大ゴミ
過剰強化しやすい安価な絶命で十分だろうw

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:34:44 ID:cCu7vgGo0
+12トライデントが2Mで売ってる、+14にしてみるべきですか???

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:16:38 ID:plteRfFc0
+13で壊れることを考えてないなら+15あたりにしてきなさい。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:22:41 ID:mhiFpNuE0
どうでもいいかもだけど前スレはここで

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195680637/l50

現在はバトルメイジスレ10個目です

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:40:08 ID:2l8Cazxc0
やっとのこさLvに見合う武器を拾ったので
20レベからずっと愛用していたアサルトホーンとお別れだ
ちょい切ないぜ…

で+6まで強化したんだが何Kぐらいで売れるかな?

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:46:08 ID:4w7VjZiY0
+6は元値と一緒でいいんじゃないかな。それか元値+強化費6回分。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:48:26 ID:4w7VjZiY0
ごめんなさい。sageわすれました・・

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:50:46 ID:Lb6iwAmM0
再密封しないと売れないんだぜ
で、残念ながら再密封しても売れると思えない

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:55:39 ID:mIb760Bw0
最密封する価値でもないだろ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:55:40 ID:2l8Cazxc0
密封じゃないから売れるぜ!
…っと思ったらほんとに売れなかったorz
まあいいや、思い出の品として金庫にしまっておこう

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:07:19 ID:gF.SeTQ.0
アサルトホーンは密封だが・・・。
これは釣りなのか?釣られてるのか?
そうだなきっと釣られてるんだ俺は。うん。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:12:44 ID:qkt08lks0
きっと密封は開けると売れて、閉めると売れないと思ってるんだよ
そっとしておいてあげておくれ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:21:59 ID:5Sh5dIvs0
Lv:45  残りSP:176
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【M】  C龍牙         【M】
落花掌       【11】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【M】  C碎覇         【 】
雷連撃       【?(1)】  襲流星打       【?(1)】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【1】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】
装備 無強化ドゥームスラスター シャドウヴェイル一式

物理重視のBMです。
SPに余裕が出てきたんで雷連撃か襲流星打をMにしたいと思っているのですが、どちらも使用頻度高めなんで迷い中ですorz
先輩方、どちらに振ればいいかアドバイスお願いします。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:32:18 ID:eYQLtRyk0
>>194-195
お前らが密封と呼んでいるそのアイテムをもう一度よく見直せよ……
まぁ俺も密封って呼んでるんだけどさ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:35:20 ID:3SCAlqa20
襲流星打がおすすめですね。
雷連撃はコンボのきっかけぐらいにしか思ってないです。
個人的にですけど・・

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:39:20 ID:55YcGXV20
>>197
包装に変わったんだっけか
いつ変わったのか覚えてないや

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:52:30 ID:yNsMHTag0
アサルトはレシピで作ったんだぜ!
どっちにしろおいらの勘違いだったすまんかった!
にしてもBM志願者増えたねー
闘技場に行ったらメイジ(一次職)の内にもう槍で近接オンリーで攻撃してきた人が居て驚いた
その人が必ずしもBMになるとは限らないけど

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:57:27 ID:pfn1R.cQ0
+12叫び、ヴェイルorミリオン肩、聖キュベセット、聖イシュベルト、テラナイト腕輪、王家、ラポレメタ、風キング
オレの最後の夢2007
・・・夢見すぎだろオレorz

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:59:07 ID:0.bPqiEIO
>>200がすごくいい人な気がしてならない。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:25:29 ID:TcXcsg.E0
+12光槍、聖イシュ、王家、ラポレメタ、バンブー、王称号のバトメならいたな

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:30:05 ID:bmoLU3Mo0
>>171、172
掘り起こしスンマソン。
仕様の可能性があるんですか。
当方テレポMでデコイ食べても発動しないor発動しても持続時間3秒ほどの
51BMです。

先日「これはどうなのよ」と、運営にメール送ってみたんですけど
仕様ならテレポは罠スキルですか、ね。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:35:14 ID:9eE6C3dU0

Lv:51   残りSP:230
天撃        【10】  C天撃         【1】
龍牙        【5】  C龍牙         【1】
落花掌       【10】  C落花掌       【1】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【1】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【4】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【10】
チェイサー無   【17】  チェイサー光     【14】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【1】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】  オーラシールド   .【10】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【10】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【1】
ディスエンチャント 【1】

バックステップ   .【1】  Cバックステップ   【1】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

SP:230
古代の不屈をM、、水チェイサーをM,竜牙をM
取るか迷ってます、決闘用BMです アドバイスください
竜牙を振ってる人に聞きたいのですが、高速化ってのはMだとやっぱ見えないくらい
早いでしょうか?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:36:53 ID:5sIVSQJU0
>>172
やっとレベル30になった俺の、魔獣セットも効果発動してないっぽいんだけど。
おんなじ理屈かな。結構がっかりだ。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:39:37 ID:jOVAAT7g0
竜Mとてますけど、見えないほど早いということはないですね。
攻撃範囲が長いので重宝してます。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:41:41 ID:55YcGXV20
>>204
仕様なのかバグなのか分からないけど、どちらと言われても納得できるくらい微妙なところだと思ってる。
今までの対応からバグだとしても運営が動かない可能性大なので根気良くメールを送るしか無いかと。
仕様だとすればやっぱり罠かな。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:46:20 ID:F4n2wXrM0
>>204
テレポM振りしてるけど
Mまで振ればクールタイムが約10秒減少。テレポ後の硬直も約半分。
自分としてはもうこれだけでM振りする価値は十分にあるな。バフが普通にかかるようになればラッキーってぐらいでいる
というわけで人にもよるだろうけど罠ってほどではないと思う

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:52:27 ID:55YcGXV20
あぁ、クールタイム減少とかあったか。
バフの事ばっかり頭に行ってて忘れてた。
決闘ならそれだけでも有用だし、罠は言いすぎだった。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 02:02:31 ID:RYKYwg/M0
テレポ1で動き早いキャラ相手にすると
硬直時間中に下手するとまた捕まるからな

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 02:41:31 ID:Colu0FP60
>>205
決闘用なら火を1だけ取ってサイハを伸ばすべきじゃね

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:09:45 ID:/eq.ZUjc0
天空60Mとかあほじゃねーのとか思ってします
しかも、売れたと思ったらまた露天にならんでるっていう

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:17:59 ID:/53m9tZA0
>>205
決闘用なら黄竜と強襲は切るべきかと、使ったら冷められる
あと龍牙Mにするくらいなら碎覇Mにしてキャンセルもとったほうがいいかも
ただ碎覇の威力でまた冷められるかも

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:22:09 ID:enBAtSjEO
>>206
46ですが魔獣効果は結構発動してます

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:22:24 ID:UdH3op5o0
決闘は基本アイテム使用以外はなんでもアリなので取るべきですよ^^
日韓戦でフルボッコにされる日本勢が見える

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:39:43 ID:xFkju0IA0
>>171だけど
俺はもちろんテレポMだな。テストで1試したけどあんな硬直じゃテレポの読みアイが出来ない。反撃できんからさ・・orz
逃げ一手のテレポは俺の中では考えられない。自己中すまん
決闘も見据えたスキル振りしてるつもりだけど妖精取れるとは限らないからデコイは100%かかるって仕様なら嬉しい。

魔獣装備なんだけど火とバフの色被るからうっとおしい。

決闘用にドラゴンチェイサーはずすのも手だけどそれだと大麻の回転が止めれなさそうで俺は怖いんだが・・
対メカだと流星はメタスキルになる予感。使い勝手どうよ?

>>216
なんだかんだいって日本人ってやさしい人多いからね^^
そんな俺は連勝すると申し訳なくなる負け組みです。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:45:42 ID:Qi5ZEObo0
天撃上げている人に聞きたいけど改変前の高さまで上げるにはLvいくつ必要?
改変前落花と超落花の溜め時間が同じだから前の高さまで上がれば天撃がらバウンド拾えるんだよな…

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:50:16 ID:PpkM/O.60
>>205
サイハMはかなり使えるのでおすすめ
cは好みだがコンボにもいれられるので余裕があればとるといい
あと強襲もMがいいと思うよ
龍Mとってたけど微妙だったかな・・・
オトチェは1じゃ微妙すぎるからいらないかも

>>214
決闘用と言ってるんだからそういうのは関係ないんじゃないの
韓国でも普通に使われてるし
仮に黄竜はないとしても強襲・サイハMごときでぐちぐち言われるのは白段あたりまでの話
高黄段・尊になれば何も言われなくなるよ、例え黄竜を使っても

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 04:56:43 ID:kARMMFRc0
誰かブリオナックで墓どうしたらいいか教えてプリーズ\(^o^)/
地味に地味に軸ずらしでダメージ稼ぐしかないんかなorz

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 05:27:15 ID:UcU2TdbQO
42歳ソロ専でNとEしか行ったことないけど
スピラッチは安置から通常123龍牙砕覇だしてりゃ勝つる

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 05:29:57 ID:aKujIC2I0
>>220
俺のやり方でアテになるかはわからんが…。
天撃から入れる場合はそこから攻撃に繋げる。
直線来られた場合は落花で飛ばして攻撃に繋げる。
サイハは使えるようになったら速攻使う、サイハないときつい…。

俺は光チェがあるからそこそこやれると思うんだが、
220が完全物理型の場合は頑張ってくれとしかいえない…。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 07:14:29 ID:a2uJFuag0
これ、改変前に泥棒までこれた奴の勝ちだな
ホント楽々経験値稼げる

224 名前:206:2007/12/05(水) 07:19:26 ID:5sIVSQJU0
>>215
俺が効果発動に気づいてないだけかな。
ちょっと注意してみてみます、ありがとう。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 07:56:29 ID:myRo.HBY0
30になったので100k+ドロップで揃えた魔獣セットを装備してみた
発動しません全くしません一切しません

発動するまでボスいかねぇとムキになったらコインなしアイテムなしで煉獄K全周してました
レベルアップ+緑妖精小3つと恵まれた環境だったけどそれを抜きにしても強職すぎる…

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 08:32:10 ID:/53m9tZA0
>>220
今46だけどソロで墓Mに通ってる、回復使わず経験13万くらいもらえておいしいです
基本は通常1>龍牙>水チェ>1>天撃って繋げる
安全圏から短時間でダメが取れる、水チェなければ1龍牙天撃
天撃は意外と判定弱いから龍牙や通常1から繋げた方がいい
レイス系は通常1や龍牙が当たりづらいから軸ずらして通常3や砕覇で転ばす
正面から攻撃しようとすると反撃されやすい
名前つきスケルトンはアーマーとか気にせず速攻で
近づきすぎなければ痛い反撃はあまりない
ボスは>>221で乙、時間かかる時もあるけど余裕

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 09:39:00 ID:LS2Q3MSs0
>>187
前スレにスレ番ついてないから、あれは8.5だった…てことにしとこうぜw

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:19:35 ID:KFSgPfd20
墓ボスに安置なんてあるの?
改変後はブレスで即死しまくりんぐなんで教えて欲しいな
蜘蛛飽きたorz

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:22:00 ID:Qfd9Jlak0
現在Lv42でそろそろレアアバター揃えようかと思ってます。
そこで質問なのですが、レア揃えてる人は頭と髪はどの能力でしょうか?
現在ハロウィンセットで両方mp回復なのですが、ソロでMやKに行くとmp3が足りなくなることが多々です。
なので私的にはmp回復かな〜って感じだったのですが、ギルドの人に質問したところキャストじゃね?と言われて迷ってます。
私の場合は狩りに重点を置いてるのでmp回復、ギルドの人は決闘なのでキャストって感じかなと思うのですが、
どっちなのか教えていただけると幸いです。
<選んだの理由もお願いしたいです。

両方揃えれば問題なのはわかってるんですけど、そこまで余裕なくてorz

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:25:18 ID:Qfd9Jlak0
↑ああ、すみません、ところどころ誤字脱字ありますorz
最後の文章は 問題ないのは です。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:31:51 ID:s4M4P5Pw0
>>228
ほい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1465024

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:37:49 ID:TarUF.eo0
>>229
バトメでキャストがあるのはシールド・オトチェ・プレスくらいだけど
シールドとオトチェは敵が居ない場所で使えばいいわけで
キャストアバの恩恵があるとしたらプレスを多用する場合くらいじゃないかな・・・

基本MP回復で、MP回復に余裕があってチェイサー使うなら知能
くらいでいいと思う

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:45:01 ID:tHEr/iwU0
mp3が足りなくなる!?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:00:39 ID:LI4vFZCU0
>>231
これは凄いな
死龍の毒がしんどくて先に稜線終わらせてマグマクエやってたけど
メンテ後試してみよう

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:04:40 ID:Qfd9Jlak0
>>232
やっぱりそうですよね。
オトチェは使わないのでギルドの人は決闘でのオーラシールドの張りやすさでキャスト勧めたと思います。
場所によっては開始直後に張るの間に合いませんし。

>>233
私は割とMP不足になることあるんですけどね〜。
スキル使いすぎだろか・・・。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 12:56:31 ID:PpkM/O.60
>>229
自分はレアアバ46マグマMソロで道中MP回復待ちしてるから間違いなくMPだと思う
キャストは今のBMにはあまり必要なさそうだなあと思うよ、特化でもないんだし

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 12:59:10 ID:fcMFHLYk0
>>235
キャストは、決闘用かな?
狩りなら、MPか知能でいいかと。
MPは、私もきついですよ〜。
回復剤のクールが間に合わなくて困ってますよ。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 13:12:27 ID:KFSgPfd20
>>231
OK理解した
夜勤明けに挑戦してみるお

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 13:21:56 ID:fmudr3pI0
Lv:43   残りSP:221
天撃        【1】  C天撃         【1】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【 】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【7】  C碎覇         【 】
雷連撃       【5】  襲流星打       【2】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【8】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【10】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【3】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【5】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

今、Lv43でこのようなスキル振りなんですが、覚醒スキルを忘れてて振っていて
今後も 水チェイサー プレス 碎覇 槍マス 雷連撃 強襲 黄龍 未実装だけど覚醒スキル
を覚えていくとLv48の時点で残りSP76 そしてLv50の時点で残りSP-34になってしまいます
なので、何かを削ろうかと思ってますがなにを削ったほうがいいですかね?
自分は、水を10止め プレス5止め にしようかと思ってますがどうでしょか?
皆さんの意見を聞かせてください

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 13:33:53 ID:Pf2k/CkA0
>>239
自分なら真っ先にプレスを切るかな
水と無だとプレスで威力が期待できなさそうだし
まして水10止めにしたらさらに威力期待できないいね
個人的には落下or天撃をキャンセルまでほしいと思う

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 13:52:07 ID:a2uJFuag0
ところで来週実装予定の新レアアバは神官みたいなあれかな?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 13:59:03 ID:v/hZOvm.0
>>239
C天撃取ってるのなら天撃は5じゃないの?
あと切るのなら自分もプレスかなぁ
水10で止めるのならC砕覇取って立ち回りの便利さを追求したいかな
C円舞棍もあると緊急時に投げで回避できたりと地味に役に立つ
地味すぎてSP損したのかもって錯覚にも見舞われますが

243 名前:239:2007/12/05(水) 14:10:09 ID:fmudr3pI0
>>242
ごめんなさいC天撃はミスですorz

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:15:08 ID:Z4uH4Fu20
>>225

>>206
>>215
ちなみに自分も魔獣装備の45LVだけど、普通に発動してる。
実はLV高くないと発動しないとか・・・・んなわけないか。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:25:14 ID:fcMFHLYk0
>>239
プレスは、ロマンを求めない限り、1で十分。
チェイサー2つじゃ、余ることも少ないだろうしね。
次に切るとしたら、強襲。
後半、MAXまで溜めて使う機会が減ってくるので、1止めが私のお勧めですね。
それでも、足りなければ龍か雷を・・・。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:27:32 ID:gjueFQR60
>>241
本スレに出てた画像だとdnf三次レアぽいね


しかし黄龍で王称号の爆発が二回以上とかおかしいだろ・・・

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:27:42 ID:aKujIC2I0
同じく普通に発動している、ブリオのbuffとかぶってわかりづらいけど。
ステータス画面出しながら物理メインでやってたら変化するからわかる。
そもそも1%なわけだから手数が少ない場合はなかなか出ない。

普段のダメージを覚えておいて、
そこに変化があったら俺は強襲→落下→近づいてサイハで
脳汁がでそうなダメージにwktkしている!

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 16:34:44 ID:Qfd9Jlak0
>>236>>237
サンクス。
やっぱりmp回復にしようと思います。

ただ、このタイミングで次のレアアバ。
買うの1週間待つかな〜。
どこかに挙がってた画像見ると韓国の3次の天使っぽいやつだけど、私的には2次の神官を実装してほしい・・・。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 17:04:38 ID:1PCQ61u60
俺は3次のが好きだ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 17:42:00 ID:JwXBjoss0
テレポ戦記始まったかもしれない。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 17:44:40 ID:8ZNHPMbg0
>>248
同感。とりあえず、買うのは待ったほうがいいですね。

でもなんだ。3次アバの羽はなあ・・・厨っぽくてイヤだなあ。
2次レアのほうがまとまりがいいと思うんだ。

>>250
おや?テレポのバグなおりました?

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 17:54:43 ID:JwXBjoss0
テレポ1でまだダンジョン2回しか潜ってないけど
バフは全部かかってる。
レベルは50です。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:00:07 ID:LS2Q3MSs0
ぶっちゃけあの羽は…いちいち移動速度に合わせてなびいてくれたりするわけないから
天撃や落花、流星あたりのスピード感が落ちそうで嫌だorz

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:00:15 ID:TarUF.eo0
テレポが直ったってことは疾風もなのかな・・・?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:01:29 ID:a2uJFuag0
2次からいきなりDQN臭が酷くなったからなぁ。
2次鬼ガンナーと3次格闘メイジがすごいなwでも羽は星井w

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:02:03 ID:a2uJFuag0
>>253
あの羽はかなり動くぞ・・・!?

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:04:18 ID:2g5nMkEY0
あの羽根かなり動くよな
前まではそんなに欲しくも無かったけど動画見てから欲しくなった

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:05:42 ID:UyzzgsvM0
羽フェチの俺はもちろん買う。
天空のために貯めていたお金だけど、構わない。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:06:50 ID:/CKIqQqUO
誰か熱帯魚の!熱帯魚のBUFFがかかるかどうか教えてくれないか!
テレポMデコイ光チェ熱帯魚加速wktk!

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:09:28 ID:8ZNHPMbg0
>>259
熱帯魚とデコイは重ならない気がしますが(同じ加速状態なので)。

なお、熱帯魚のバグも直ってるとか。

261 名前:204:2007/12/05(水) 18:14:32 ID:RtYaqyrQ0
先日書き込みしました。

今日メンテ後確認してみたらデコイ強化
取る度にちゃんと発動するようになってました。

20秒かは確認してませんが、恐らくバグ(?)直ったと思われます。

…って既出か…

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:20:37 ID:/CKIqQqUO
>>260
thx!
って重ね不可!?攻速100%上昇の夢が…

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:25:08 ID:7N3MRLNo0
>>262
ネンマスさんに泣きついてみたらいいと思うよ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:36:04 ID:UyzzgsvM0
熱帯魚は直ってるみたいだね。
ついでに熱帯魚外して疾風の叫びのみで殴ってみた。
結果:すぐ発動し、効果もちゃんと20秒続いた。
今度はデコイも試してくる

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:39:21 ID:UyzzgsvM0
って、>>261が検証してくれてたんだったorz
試してみたけどちゃんとデコイバグ直ってたね

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:46:36 ID:d4FUEDfI0
落花と流星のバグは??
チャージして発動させようとしてもキャラが止まったままだったの

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 21:19:56 ID:Wl5A72F60
テレポMAX
はえええ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 21:36:21 ID:IGZ4Tang0
今北産業

レベル45で、
15%(ニート14+1)
20%(テレポ10)
5%(防具靴)
2%(カンナの奴隷)
2%(エアスプ)
5+1%(上級アバ)
計50%
俺の光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるバトメ戦記ハジマタ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 21:36:25 ID:KTf/N5rM0
テレポとチェのbuffは重複すんの?

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 21:57:04 ID:sDoo1lpA0
>>268
つ テラナイト武器
と言ってもキャスト時1%でブーストなんだよな
キャストする機会がめっきり減ったから微妙か

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 22:47:46 ID:IGZ4Tang0
疾風も直ったから使ってみたけど、テレポbuffと干渉していまいちだね
しばらくはエアスプと鰤or暗径の併用だな

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 23:57:33 ID:nK1P8Zag0
来週実装されるって言われてる羽アバ、やっぱり高いんですかね。
胸だと思うので攻撃速度なら8mまでなら出せるんですけど・・・
もっと高くなるのかな・・・;

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 23:59:40 ID:nixAPsTs0
Lv:43   残りSP:0
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【6】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【3】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

過剰武器もない癖にこんなスキル振りに。
覚醒来たらレテ飲みますよ、ええ^q^

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:03:05 ID:YhgCCihc0
別に問題ないと思うんですけど、そのスキル振り。
チェよりなんだから過剰強化武器要らないんじゃないかな。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:11:43 ID:pp/H2gzY0
>>272
実装してすぐはやっぱり高いだろうなぁ
露店なら10Mとかで置く人が居る予感、売れるかは置いといて
自分はしばらく様子見で価格が落ち着いてから手を出すつもり

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:12:03 ID:iwVVn29g0
つーか、新密封の迅速シリーズなかなかいいね
シャドウ肩、迅速パンツ、ベルト、靴
ここに聖ラトリ上着で光チェイサー+2してやれば防具だけで攻撃速度+8%行くんだなぁ
反装のキュベや攻速は微妙なイシュタルよりこっちのがよくね?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:18:00 ID:YhgCCihc0
>>275
やっぱりそうですかぁ。
私もしばらく様子観ることにします。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:27:26 ID:pcXKZ2Vs0
>>276
高くなるだろうと思って買っといたかなー
100〜300kくらいで買えたからとりあえず満足
一ヵ月後にはどれくらいの値段になってるんだろうか

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:31:08 ID:iwVVn29g0
まぁアンダーフットとノースマイアの二種が候補に上がるからそこまで高騰はしないかも
ただ、聖ラトリの上着だけは突出する可能性が・・・
とりあえず光チェイサー関連は最近高いね。レア上着とかまったく見かけなくなった

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:36:36 ID:/vYVkNRAO
最近の防具はそんなのがあるのか
しかも反装じゃないだとッ!?
頑張ってコンジュアは揃えたが8%は魅力すぎる…

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 01:31:15 ID:O.T1xEZo0
BM4人もいるのにどれも50になってない私って・・・orz

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 01:38:21 ID:HK9q5zJA0
棒だとヒットストップきつくて、8%速くてもなぁ。
いや、そりゃ速い方がいいんだけどさ。
コンジュのままでいいかなーと思ってる。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 01:48:26 ID:O.T1xEZo0
たしかにヒットストップきついですよね
レテ水飲んで光チェ上げたのにあまり・・

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 02:20:22 ID:A9IOUMOwO
たまにだけど、通常攻撃で異常なダメージでたりしません?
通常→600、火バフ→700ちょい、大玉チェイサ3,5kくらいの攻撃力のときに、通常1で4k超えとか…

既出だったらすみません。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 02:30:41 ID:pp/H2gzY0
>>284
メイジ実装当時からの仕様
アラドのパクリ元のゲームにそういう仕様があり、そこからのリスペクトだとか

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 05:17:20 ID:GxMTqwkc0
大麻の大回転をとめる術が黄龍しかみつからないんだが、やってもいいのだろうか
その間に犬に食われそうな気がするけど

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 07:19:59 ID:dSjLkV.E0
犬や大回転は自重スキルなので問題ありません
大麻自体が自粛

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 07:31:52 ID:rAEp.jU6O
軸合わせなきゃいいじゃん…
ランチャーはどうすればいいでしょうかって聞いてるようなものだよそれじゃ

犬自粛は同意

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 11:04:53 ID:70JfP/VU0
>>288
大回転は、本体が斧ぐるぐる回しながら、中速移動しながら攻撃するスキルな。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 11:09:23 ID:jnbH2itAO
斧投げる奴と勘違いしてたわ、ごめん

大回転は落花天撃を逃げに使えばやり過ごせないかな?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 13:10:36 ID:hZWNP2F.O
>>285
ああ、そんな話ありましたね
すっかり忘れてました;

教えていただきありがとうございました

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 14:05:40 ID:PO8W8X0k0
>>281
4人いるから50にならないんだよ!w
1人に集中しようぜ…

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 16:27:45 ID:3nvigcG60
大回転自粛なのか
あれの対策のために欲しくもない無10とりドラチェ振った俺は/(^0^)\

250+35だから285SP使うんだよなー

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 16:31:17 ID:wPwh/R8Q0
多分バトメ相手には自粛がなくなると思われる

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 16:34:13 ID:5S3WVxyY0
"自粛"なんだから使う人も使わない人も居るだろう

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 16:41:01 ID:xhFR87h20
自分も全開だから相手にも全開でいてほしい

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 17:04:15 ID:funyyTVg0
ポンマスとかの人が言うとかっこいいセリフだなw

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 17:08:29 ID:xhFR87h20
ポンマスだったら全開ってなに?っていわれそうだけどな(・ω・)

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 17:28:18 ID:0ChrQkyA0
ポンマスだと全開ってより全壊って感じだからな

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 17:31:46 ID:6.odFR5g0
そうだねオーバードライブだね

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 17:45:44 ID:9uWZpmWUO
バトルメイジ相手には何してもいいと思ってる俺は過剰鰤。

302 名前:281:2007/12/06(木) 17:58:48 ID:yBQuiDig0
>>292
なるほど、たしかにそうですね・・・。
レテ水使ったキャラに専念します。
はやく50になりたい・・・

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 18:57:16 ID:xx5E3xY60
決闘用に1づつ水・闇取ったけど失敗したなぁ
Lv55になってもSP足りてない('A`)

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 18:59:24 ID:fw6Cb5no0
相手が全開なら赤い武器付けちゃうもんね

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 19:02:42 ID:L8bwpWag0
>266
流星は切ってるんでわからんが、落花バグは存在を確認

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 19:11:49 ID:az1i09YI0
小さな世界のおもちゃってバフまで消すんだな
メカタウでオーラまで消えて・・・その後は察してくれ
騙されたorz

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 19:17:25 ID:2a9uufEg0
流星も落花も固まるバグ継続中

レテ飲みたいが覚醒スキル情報が出るまでガマンするお

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 19:24:26 ID:hciQMMao0
常時フォーチュンコインを持っておくことをお勧めする

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 19:29:12 ID:L8bwpWag0
ってか、誰か泥棒のBOSSのソロ時の立ち回り教えてくれないか?orz
ニコ動にあるのはコンボ継続で浮かしまくって〜だけど、それができない(´・ω・)
他にあのナイフを避けながらやる方法はないもんだろうか?
落花や天で後ろに回りながらやってると、ナイフに3本まとめて当たるときがめっちゃ多い
Eまではどうにかなるんだが、Mだと勝てないときが多いorz

310 名前:36:2007/12/06(木) 19:33:48 ID:ieq8JqVw0
レアアバの話なんですが、羽は3次ではないのでしょうか。
2次すっとばして来るのかな?
期待しすぎるとガッカリが大きいので…。

311 名前:310:2007/12/06(木) 19:35:15 ID:ieq8JqVw0
ごめんなさい、36さんは関係ないです。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 20:41:07 ID:jnbH2itAO
ナイフ投げはx軸判定がかなり狭いからちょっとずらせばかわせるよ
あとは軸ずらしながら天撃円舞砕覇流星雷連で削ってく
落花はHA時危険なので使い所を見極めた方がいい。
確実に円舞で解除し、チェイサーor天撃で追撃するとダメージを稼げる。
ワープで後ろに回りこまれたらダッシュ、上下移動、落花天撃などで緊急回避
テレポと一緒で無敵時間+HA攻撃があるので攻撃しないほうがいい
犬けしかけてくるのは出してくる前に攻撃or投げ。HA時は投げor逃げ
犬は攻撃一発で消えるから怖くはないが、ダウン中は確実に当たるのでテレポを上手く使うと○

こんなものかな?
慣れれば楽だから頑張って

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 20:42:00 ID:jnbH2itAO
アンカ忘れ>>309

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:05:05 ID:L8bwpWag0
X軸って縦でしたっけ?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:06:33 ID:HJs8UERQ0
シッ!!!

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:09:47 ID:jnbH2itAO
顔真っ赤!
z軸だ!

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:13:20 ID:kt4MDObw0
z軸って上下だと思うんだ・・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:15:39 ID:L8bwpWag0
えーっと・・・軸じゃなくて具体的にお願いしますorz

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:18:34 ID:HJs8UERQ0
w軸ではなかったかな?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:18:41 ID:IyLReBz60
これはコピペにできるクオリティw

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:22:38 ID:jnbH2itAO
>>317
Z軸は違うか?
Y軸=ジャンプだから合ってると思うのだが

>>318
少し上下に移動すれば避けれる、に脳内変換してくれ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:22:53 ID:9NDFuvXQ0
いち軸

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:25:13 ID:/1au/QdA0
泥棒は犬をとにかく殲滅したらあとは作業。
犬飛ばし攻撃のしゃがみにあわせて1>竜>天>チェ>落花溜め>1チェ23>天>チェ
これで起き上がりに距離を取って、ナイフなら軸ズラシ
犬なら1>コンボの繰り返し
密着からはリターン無いからなるべく距離を取って戦えば作業になる

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:26:10 ID:/1au/QdA0
>>321
ちなみに下に移動すると当たることが多い
なるべく上によけるべき

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:26:57 ID:L8bwpWag0
犬かナイフかはHAかかってるかどうかで判断?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:29:05 ID:/1au/QdA0
まぁそうだけど、犬ならしゃがんでから攻撃までかなり猶予がある上に
犬が飛び出してきても1or竜で目の前の敵は全部消せるから
常にナイフを警戒していれば、犬だったら確認してから攻撃できるよ

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:35:48 ID:funyyTVg0
審判者マセラスの攻略方法をどなたか教えてー☆

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:36:48 ID:jnbH2itAO
シャロー行け

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:38:48 ID:/1au/QdA0
血なんて行くなwww

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:40:56 ID:funyyTVg0
クエスト終わらせるために行かなあかへんのや!
そのことだけはわかってほしい☆

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:43:36 ID:/1au/QdA0
あいつアーマーだから皆でハブにしたんよ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:43:58 ID:L8bwpWag0
>>312-321
参考にしてMをノー回復目標にやってくる
サンクス

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:44:32 ID:PO8W8X0k0
ついてこーか?
カインならchと場所指定したら手伝いにいくZE

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:47:41 ID:L8bwpWag0
いや、クリアするだけならKでも出来るんだけど、HPがぶ飲みになるんで
倒し方の参考を聞いたんだ(´・ω・)
ありがとう

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:49:16 ID:funyyTVg0
回線がBIGLOBEじゃなければ、パーティーでぼこぼこにできるのに・・・
くやしい・・・

攻略方法まってます☆

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:50:05 ID:PO8W8X0k0
すまん、327のほうだ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:51:31 ID:L8bwpWag0
レス削除しTEEEEEEEEEEEEE(*ノェノ)

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:54:43 ID:ui25it2M0
すごく・・・本スレくさいです・・・・

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:10:21 ID:/1au/QdA0
ちょっと萌えるじゃないか

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:10:52 ID:2a9uufEg0
xは横 yは縦
800*600 とか 1024*768 とかあるだろ?

ナイフは見た目より下方向に判定広いから上にかわすといいお

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:18:51 ID:jnbH2itAO
>>340
それだと奥行きが表現できないと思うが
フレミングの左手の法則で説明するならば
中指X、人指し指Z、親指Yと見る

なんでこんなレスしてんだ俺は…

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:22:57 ID:2a9uufEg0
>>341
動きを平面と見るかジャンプ(笑)も入れた立体で見るかの違いか

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:28:47 ID:xkCMNKa20
アラドは2Dだけど3Dだから(?)、
ジャンプする方向:y軸(縦)
横移動:x軸(横)
上下移動:z軸(奥行き)
じゃない?

そんなことよりもバトメの性能の高さに驚いた。Lv26でジャングルNソロ全を回復少しでいけるなんてびっくりだ。
同じ近接職の鬼とは大違いだなorz

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:33:11 ID:2a9uufEg0
攻撃力が高くなったおかげでストレス無くソロ行けるようになりましたね。
昔と比べると泣けるほどの違いがある。

あいかわらず銃系とのPTは特性上難しいのでPT向きではないけど

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:35:21 ID:2OT98jC60
>>343
それどころか煉獄Kソロできる件
気づいたら34の50%とかなってたよ
慌てて夜明けの伝道以降のクエやったかなぁ
40超えてんのにまだレッドカール板とかのこt(ry

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:36:17 ID:L2G7uQZQ0
個人的にはダウンハメが楽になったからランチャー以外とは結構やり易いなぁ

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:40:11 ID:1MC4/J4QO
確かにそのとおりなんだけど、縦横高さって言った方が判りやすいし、アラドでは一般的じゃないかな
ユーザーが全員高校数学やってるわけじゃないし

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:44:42 ID:HJs8UERQ0
話の流れで理解できると思うけど、小学生に合わせる必要もないし

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:12:49 ID:9NrE9q4A0
ごく普通に考えればX軸は左右、Y軸は縦(奥行き)、Z軸は高さ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:35:31 ID:at7S6AqY0
zとyが人によって安定しない件
まあ説明するのにジャンプ方向を〜軸で言う人なんていないからだいたいわかるんだけれども
個人的にはわざわざ三方向に軸を構える必要が無いから奥行きyでいいと思うんだけど
数学好きな人とかはzが奥行きじゃないと気持ち悪いんだろうか…

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:40:49 ID:funyyTVg0
1.人をバカにしない!
2.審判者マセラスの攻略方法を書くこと!

容量と用法に従って正しくバトメスレをお使いください☆

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:45:40 ID:L8bwpWag0
ところで、1つ気になったんだけど、天撃や落花の移動速度上昇って影響するのはスキレベだけ?
攻速やキャラ自体の移動速度って影響しないんかな?
わからないって反応が来たら検証してみたいんだけど、有効な検証方法ってあったら教えて欲しい

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:51:08 ID:mehADmn20
>>352
攻撃速度そのものが高まれば伸びるという話が。
検証するなら、光チェイサー、テレポート、無チェイサーのBuffの有無、
アバターの攻撃速度の増加の有無で、決闘で実際にどの程度移動したか
その距離をSSにとって比較検証すればいいのでは?

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:51:24 ID:L2G7uQZQ0
>>352
ロッドとスタッフで比べて見れば明らかに変化があるよ
なので攻撃速度は関係してる
自キャラの移動速度での変化は分からないな
無チェのバフ掛けるとかアバと靴装備で変えてみるしかないんじゃないかな?

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:59:18 ID:L8bwpWag0
>>353
移動速度で変わるのは移動速度だけであって、天撃や落花の移動距離までは変わらないんじゃ?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:05:33 ID:1MC4/J4QO
改変前の話になるけど、攻撃速度40%装備・棒と重甲・スタッフとで実験したことがある
ロリエン1MAP目を天撃のみで横断したところ、前者が5.5回、後者が11回で丁度倍くらいになったよ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:07:38 ID:mehADmn20
>>355
だと思いますが、移動速度で増えているかどうか?
という部分も検証しておかないと、疑問に出す人もいると思いますので。
やるなら徹底的に疑問点は潰しておいたほうが後腐れも無いと思いますので。
有効な検証方法という話でしたので、あくまで、検証法として提示させてもらいました。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:09:07 ID:at7S6AqY0
>>349
どうでもいいけど、X左右、Y縦で表記するのだったら
X軸は左右、Y軸は縦(高さ)、Z軸は奥行き
で表すことが多いような気がする。そのままアラドに適応するとも思わんが。

>>351
マセラスは改変後はテス鯖で数えるほどしか戦ったこと無いけど
通常1、3、龍牙、砕覇、円舞あたりがぎりぎり当たるぐらいの距離で前に移動しないようにしながら
攻撃してたらそこそこ行けたような気がするな。
攻撃がくるかな?と思ったらとりあえずバクステして対応。
でもよく覚えてない…疲労度残ってたら試してくるところなんだけど
全然有効じゃなかったらスマン。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:13:21 ID:5bLtWj9k0
とりあえずやってみた
SSうpするのめんどいから省略

攻撃速度増加で天撃の移動距離は伸びる
移動速度増加で天撃の移動距離は伸びない

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:23:07 ID:5bLtWj9k0
ttp://up.jeez.jp/img/arad6936.jpg

省略したけどSSうp
上からスタートライン
中がスタッフ(セイクリッドスタッフ)
下が棒(装備無し)+攻撃速度5%アバ

天撃のレベルは全部1

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 01:35:49 ID:LPfccYao0
遺跡がめっちゃつらい
慣れてないのもあるだろうが起き上がり吹っ飛ばしがある以上詰みだと思うんだが
うまい人の立ち回りを知りたいぜ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 01:37:07 ID:1L6YiK520
クルセとタッグ組んで的中率の良さを思い知った俺。
ベヒモ的中上下と棒マスタリーで的中+8パーやってみたが…
これはヤバイ/(^o^)\え、これKだよな…?とか疑ってしまった
棒は硬直時間長くて速度装備の恩恵が少ないから的中極めるといいかもしれん

くそっ、財力があれば肩とベルトも買うのに('A`)

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 04:21:14 ID:qzwliMZ20
エピック靴にY軸移動速度を上昇てのがあった気がする
だからアラドでは
X軸:左右
Y軸:上下
Z軸:高さ
じゃないのかな

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 04:30:23 ID:51HwSxgc0
>>358
線形代数も関数もX横、Y縦、Z高さでやるのがデフォてか主流じゃね
X横、Y高さ、Z縦でやるのは特殊な条件を除いたら
XYの2次しか知らない人に3次を教える場合だと思う
今迄あったものに付け足した方がやりやすいから

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 05:35:26 ID:7Eps5EVI0
新レザー靴で物理クリ+3%ってのが出てたな
クリティカル極の人はこれ装備するといいかもな。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 05:38:37 ID:iEAJeHV20
クリティカル極、60%超えるみたいね(闇チェ込み。
2回に1回以上クリティカル・・・・・
シャープ使ったら常にクリティカル・・・・?

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 06:40:11 ID:98qqQ/ho0
オレの適当計算だと、

Lv55バトメ
スキル:クリ率増加
物理クリ:10
物理BA:背後時15
槍マス:10
闇チェLv13:19,5
BM皮マス:5

装備:増加
カーキ:5,5(素2、槍マス+2、闇チェ+1で1,5%)
ノースorアンダーの鋭利レザーセット:おそらく15(全箇所3%?ぐぐっても微妙にわからん)
テラ首:4
ハルギ:3

これで素51%、背後で66%
闇チェで72%、背後で87%

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 07:01:15 ID:iEAJeHV20
・・・もうおかしいですね。。
つくりたくなってきますよ・・・

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 07:38:56 ID:98qqQ/ho0
あ、すまん。
さらに称号で常時+2、アバター闇チェで闇チェ時+1,5されるわ。
つうか背後取らないでもシャープで余裕の常時クリティカルなのな。
クリティカル戦記始まった。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 07:44:23 ID:bGasTF5k0
act4のエレメンタルバーンって
チェイサーでも点滅しましたっけ?

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:09:26 ID:aFUrrn6M0
でもなぁ槍は動きが遅いんだぁ〜

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:16:53 ID:ZGV2AgkQO
>>370
しないうえに持続が10秒ない

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:28:24 ID:bGasTF5k0
>>372
残念(´・ω・`)

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:44:36 ID:NijKn2c6O
最近気が付いたが、天撃と通常123で、ある程度倒せるな…笑
キャスト上げてれば、死ぬまでハメれるな…
天敵は、サモナ様な気する…天撃から、通常123を石ころに潰される笑

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:51:20 ID:KnPzl6xo0
>>374
縦範囲のぶん回し二回当たれば死ぬサモが通りますよ
今日も今日とてデスマでバトメと鬼ごっこ楽しいです

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:53:39 ID:Y8OMESI60
チェーサーにキャストなんて関係ありましたっけ?
あとチェーサー生成時の移動速度上昇等のBUFFERって
射出と同時になくなるのでしょうか?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:55:31 ID:NijKn2c6O
チェーサー?
天撃のキャストね!

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 09:00:56 ID:ZGV2AgkQO
キャストが関係するのはプレスとBUFFだけ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 09:12:48 ID:bGasTF5k0
>>376
射出して敵に当たると自分にbuffが付く仕様になったんはず
チェイサー持ってるだけじゃたしか意味無い。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 09:12:49 ID:NijKn2c6O
そうなのか?
キャストを集中して、上げたことないから、クール現象と勘違い

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 09:15:43 ID:NijKn2c6O
現象× 減少〇でしたぁ笑

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 11:30:41 ID:kYLdTU..0
クライシスセプターでテレポ+2してアバターで+1のテレポ13にした場合硬直0.4になるか分かる人います?

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 12:03:48 ID:cdSaIqPk0
覚醒の先行、無1天5碎5らしい…
レテが確定した。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 12:08:42 ID:bGasTF5k0
敵の集団に落下拳当てたらフリーズした
こんなこと初めてだ・・しかも全の最後のボスで・・(´・ω・`)

>>383
よかった、一応ボクは条件クリアしてるみたいだ
というかどこの情報?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 12:19:11 ID:aXkUvRG20
>>383
情報きたのか
その条件のままでくるなら今無10、天5、碎Mだからクリアしてる、一安心だけど確定とはいかないんだよな・・・

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 12:21:32 ID:ndVa4Vz20
無1が怪しすぎる

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 12:26:20 ID:NijKn2c6O
クリアしてるけど、確に無1が怪しい

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 13:01:09 ID:aXkUvRG20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1712476
にこにこより

これはないわぁ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 14:34:00 ID:cpGy6vII0
本スレより転載
スキルにカットインがつくらしいけど、これは黄竜のカットインかな
ttp://up.jeez.jp/img/arad6947.jpg

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 14:53:45 ID:r1ofSEoE0
[バトル明治覚醒 : ベルラトリックス (Bellatrix)]

* バトル明治覚醒が追加されます.
- バトル明治覚醒をするようになれば瞬間的に力強い戦闘能力を保有する極め期を学ぶことができます.
- バトル明治覚醒をするようになれば自動で覚醒パッシブを学ぶことができます.

* テアや変身(Teana Transformation)

- 覚醒アクティブ極め期です.
- バトル明治の極めの戦闘形態であるテアナで変身して争うようになります.
- 一時的に力強い力を得て少ない易しく圧することができるようになります.
- 攻撃力と攻撃の中も, 移動の中も, 攻撃範囲, 防御力が増加します.
- 一般アクティブスキルを使うことができません. (ただ, 百ステップ, チェーサー射出スキル, ボプスキル, パッシブスキルは使用可能.)
- テアナの日程 HP が消耗するようになるとか, 日程時間が経てばテアや変身状態が解けるようになります.
- 基本打撃は X キーを使います.
- 球の中で X キーを使って何回攻撃が可能です.
- ダッシュする時 X 背をバントして最大 3バントまで攻撃することができます. この時当たったことは長い硬直時間を持ちます.
- 倉川格 : 浮かべる攻撃で. Z キーを使います.
- チォンジスェペ : 広い範囲を切って物理攻撃をして, 当たったことは長い硬直状態に陷ってその後に爆発を起こして敵に巫俗性魔法攻撃をします. スキルコマンド : <- -> + Z
- テアや専用チェーサー攻撃 : テアや変身の時には一般チェーサーよりもっと大きくて力強いチェーサーを生成して攻撃することができます.
- テアや専用チェーサー生成条件 : 最後の打撃成功の時, 倉川格打撃成功の時, ダッシュ攻撃打撃成功の時
- テアや専用チェーサーを射出するためには, テアナで変身した時, 一般チェーサー射出スキルキ使えば良いです.

* バトルグルブ (Battle Groove)
- ベルラトリックスだけの戦闘技術. リドムガムイッゲ戦闘を広げて自分の能力を増幅させるパッシブスキルです.
- コンボ数をたくさんふやすほどベルラトリックスは力強くなります.
- 日程コンボ数ごとに力と回避率がもっとたくさん増加します.

バッシブの方はコンボが増えれば力と回避が上がるでよいかな。
しかし翻訳まかせだとヒドイ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 14:55:45 ID:JuRfPwV20
前提は分かってないのかな?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:05:46 ID:bGasTF5k0
パッシブの力上昇は1コンボに付き
1力上昇くらいだったらバトメはチェイサー乱舞で
50~100コンボ余裕だから強そうだね。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:19:23 ID:ZGV2AgkQO
覚醒時間が気になるところだなぁ…
30秒じゃコンボ重ねたとこで終るだろうし、1分くらいだと敵殲滅し終っちゃうだろうし…
←→zは手動でしかできないのかも気になるところだ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:41:39 ID:3hUIiZyA0
パッシブは変身してなくても効果出るんじゃないのか?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:48:58 ID:nJvL6CJA0
パッシブは力と回避率かぁ
力の上昇値次第だけど自動取得の1だけで良さそうだな
ロッドバトメなら振る利点は少なそうだ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:52:17 ID:SjaYHTeM0
知能もあげてくだしゃい

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:08:56 ID:aFUrrn6M0
覚醒が黒薔薇並だったら2回発動でダンジョンクリアできたりしてなw
そしたら覚醒と専用パシブだけでいい気がするがwww

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:10:11 ID:aFUrrn6M0
あ、勘違い。黒薔薇も30秒なんだな。
こりゃあ30秒っぽいな

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:12:07 ID:lBtnjWVo0
確かサモの覚醒も30秒だったようなそうでもないような

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:20:51 ID:LGR5E4d20
パッシブで上昇した能力の持続どれくらいなんだろ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:33:04 ID:nJvL6CJA0
ストのパッシブが維持されるのが1秒って事を考えるとコンボ途切れた瞬間に切れるんじゃないかな
ついでにストのパッシブは1で上限が25、M振りしても70だし力の上昇値はあまり高くならない気がする

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:45:33 ID:aFUrrn6M0
まぁどのキャラも覚醒パッシブは飾りみたいなもんだしな

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:46:53 ID:kEoSPZfY0
スピレンあたりはそうでもなくね?

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:49:49 ID:aFUrrn6M0
上げるか上げないかって意味でねSPの都合もあるんだろうけど
スピは確かにあげる人いそうだ。ネンや喧嘩も上げるかも
適当に言ってごめんなさい

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:57:27 ID:aXkUvRG20
千念花とか血管を流れる猛毒は飾りとは言えない気もする
グラブマスタリーだってXY両軸に掴み判定広がったりして恐ろしい

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:02:14 ID:YJRR03NE0
スピの覚醒は強いけど、レンのサドンデスは地雷って話だな
むしろランチャーのが強いんじゃないか?
覚醒パッシブは雑魚乱戦では使えそうだけど、ボス戦はあまりコンボ伸びないからなぁ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:42:31 ID:r1ofSEoE0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
覚醒動画キター

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:42:42 ID:nJvL6CJA0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:52:04 ID:6/QOMnPc0
覚醒時間は45秒っぽいね

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:52:19 ID:UQbBOJgA0
つよすぎなくね?
カットインは思ったより隅っこだった。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:52:46 ID:fzH/OD3.0
なんという無双戦記

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:56:00 ID:r1ofSEoE0
・チェイサー7個で変身
・持続時間50秒
・HP1100ぐらい(0なると終了)

たぶん2lvっぽいから1lvだと持続45秒・HP1000かな?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:56:49 ID:bGasTF5k0
それになんだか
パッシブで力300後半から500中盤くらい
100コンボくらいで上がってるような・・

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:00:21 ID:ZGV2AgkQO
そこまで力補正が高いと過剰強化の差が結構出そうだな

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:00:39 ID:r1ofSEoE0
コンボ100になると378→440になってますね

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:06:05 ID:bGasTF5k0
今確認したら5:12分の時点のコンボ100で538になってるのかな
元の力が5:00分の時点で280に見えるけど・・これってあがりすぎじゃ・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:06:11 ID:nJvL6CJA0
クールタイムは約2分くらいっぽいな

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:06:20 ID:E6zFns4w0
>>414
強化の攻撃力は力補正乗らないぞ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:10:46 ID:bGasTF5k0
細かく分けると
0コンボ→力280
20コンボ→力322
30コンボ→力356
50コンボ→力372
80コンボ→力471
100コンボ→力538
かな

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:14:26 ID:r1ofSEoE0
あぁ・・火チェの事忘れてた

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:15:18 ID:c8oz5qJM0
これは強いなー楽しみだ

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:18:37 ID:vQn5r4AU0
クールタイムは今まで通り120秒だな

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:47:06 ID:MExjlHUQ0
覚醒を視野に入れると、オートチェイサーも結構有用みたいだね
チェイサー生産条件によるかもしれんが

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:51:30 ID:nJvL6CJA0
だね、これはオトチェに振っておきたくなる

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:13:18 ID:mJeBlsrI0
>>407
音MAXで聞いて見ると覚醒時の声がサンダー・・・テンポ!に聞こえるなw

というかこれ強すぎだろう
Lv50で新DのM余裕ておま・・・
コンボ時の力増加は覚醒の時だけじゃないのも強さに拍車をかけてるな

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:16:43 ID:g2nowH4Y0
>>423
少し上に
専用チェーサー生成条件 : 最後の打撃成功の時, 倉川格打撃成功の時, ダッシュ攻撃打撃成功の時
って書いてあるけど、これが本当ならそこまで生成しにくいわけではないと思うよ。
最後の打撃ってのはたぶん通常攻撃の代わりになるやつだろうし、倉皮格とかいう謎の技はZキーだろうしね。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:21:25 ID:E6zFns4w0
>>426
その前のチェイサー7個溜めないと変身できないってところじゃない?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:23:30 ID:aFUrrn6M0
これは当分ぽっとでBMが減らなさそうだな

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:25:36 ID:kEoSPZfY0
123C龍牙天撃で一気に3つできるじゃないか
適当にやってれば貯まるだろ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:25:50 ID:aFUrrn6M0
でも情報が確かなら無1天5サイハ5が前提?
今光火Mだから無1は前提として、速攻溜まりそう。
それでも足りないようなら水1だけ取ればよさそう

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:50:27 ID:5tvyToLI0
今までの覚醒の前提条件って
2次スキル2種類5か2次スキル1種類10だからサイハはともかく天撃は違うんじゃない?

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:51:21 ID:J6S2GncE0
碎覇5が何気にきついなぁ…チェ型で1止めの予定だったのに…
まあ覚醒時の浮かべる技が天撃、広範囲の爆発させる技が碎覇って事なんだろうけど…

ただとってもwktkです^−^

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:01:46 ID:MQgZ7JeI0
>>431
エレマスの各属性マスタリLv2とかあるから、決め付けるのは良くないかも
とりあえず、情報探さないと。。。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:07:24 ID:nJvL6CJA0
3:40の所だと7個溜まって無くてもできてるように見えるんだけど、どうなんだろ
あとオトチェは2:05のところで覚醒した後に使ってるね

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:11:33 ID:yHqWI1o.0
チェイサー7個無いと変身できないって事はないと思う。
動画の3:40あたりでチェイサー4個(?)で変身してるし、
チェイサー無い状態でもSCのアイコンは使用可能状態。

チェイサーの数で変身後の能力値が変わるとかはあるかもしれないけど…

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:17:29 ID:uWJIHtuo0
変身しなくても充分強いBMが、変身によってなんか始まっちゃってるね。
SP取っといてよかった…。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:40:54 ID:aFUrrn6M0
エレマスとサモの方が狩り効率いいけど覚醒でチャラだな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:46:01 ID:kEoSPZfY0
サモの覚醒は笑うしかなかった
悪い意味じゃないよ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:00:27 ID:zCTGcH0E0
覚醒パッシブのかな? 足元に渦っぽいエフェクト出てるね

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:04:26 ID:/NguYRu60
最大の問題はSCなオレ
当然覚醒技にはコマンドないんだよな?orz

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:10:59 ID:cpGy6vII0
変身はコマンド ↑↑↓↓+Zだな
変更されるかもしれないけど

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:12:19 ID:ej0cTQPs0
流れを(ゝω・)vテルケッチャー☆するが 、50SETのブラックルナ 人気無いなぁ〜。
コジュより安くなりそうだね。
50の場合、ノースマイアの力と知能や迅速とかの方がいいのかな?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:24:43 ID:/NguYRu60
>>441
ナ、ナンダテー
雷を必死にコマンド出しをしようと決闘で練習してたオレ涙目orz

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:46:59 ID:MExjlHUQ0
動画みたいにSCをこまめに入れ替えればいいんじゃないか?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:49:38 ID:6q6yf2lM0
>>442
アクト4開始時点からすでに供給過剰な感だったからな

俺はアクト3後半で少し高くなってきた時期に買っちゃったんだけど
ルナの魅力はMP回復だからその分アバを知能にまわせばいいのさ!
…と、必死に自分に言い聞かせてがんばってる。まだレベル50は遠い。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:53:05 ID:GyxfqgdsO
なんとなく動きがカシヤスに似てると思ったのは俺だけ?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 21:59:18 ID:RZPyGfWE0
なんとなく外見がビノーシュに似てると思ったのは俺だけ?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:19:31 ID:HHu5JfPA0
つーか覚醒動画の装備については何か言う人いないの?

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:27:48 ID:.2Vmvlik0
覚醒の流れの中先輩方に質問
ラキウスのサンスピアのレシピ拾ったんですが
作る価値あるでしょうか?
現在Lv34でシャロと蜘蛛用に聖属性はいいかなと思ったんですが
鰤まで安く済ました方がいいのかな。
使ってる方がいれば使用感等聞かせてほしいです。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:35:10 ID:ej0cTQPs0
鰤使うなら強化資金溜めておいた方がいいよ。
それに、40ぐらいから、むしろ、稜線行くと思うから、ラキウスは微妙になるかも・・・。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:42:20 ID:/NguYRu60
今装備してる武器によるんじゃ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:02:29 ID:SjaYHTeM0
作るのに1Mくらいかかるし鰤使うなら40までしか使わないし
おれは鰤使ってから一切使わなくなった

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:20:15 ID:.2Vmvlik0
レスありがとうございます、微妙ですか・・・
今が月牙装備で鰤までにもう一本欲しかったので
ロンギヌスの槍かで迷ってました
鰤の費用を貯めつつ40まで頑張ってみる事にします
ありがとうございましたm(_ _)m

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:55:57 ID:6AzGvTKs0
こないだ物理重視バトメつくり始めたのですが、
歩いてるとブリオナック装備してる槍メイジばっかり目につくのです。
棒って人気ないんでしょうか・・・
私的には的中率あがるので棒にして、棒マスもとろうかと思ってたのですが、
参考にしたいので教えていただけると幸いです。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:03:54 ID:7/1ZIrNg0
ブリオは見た目が派手で目立つからじゃないかな。
棒も槍もそれなりにいると思いますよ。自分は棒です。マスタリーもM
人気ウンヌンよりも、自分が使いやすいほうを使ったほうがいいとおもいます。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:05:55 ID:/LmINvc20
スタックにイライライライライライライラライラライ♪する僕は棒マスタリーちゃん!

でも上で出てたクリティカル話が羨ましいから、一区切りついたら槍バトメも作るつもり

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:09:12 ID:E80EaBFY0
物理重視なら槍じゃないのかな
大して過剰、装備ブーストしなくても物理攻撃力1000はいくし

まあおいといて現状人気があるのは棒だよ、それはたまたま槍ばかり目についただけ
槍を使うと確かに的中率は気になるね
威力をとるか的中率をとるかは好みの問題

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:11:01 ID:EPx.vnHs0
街を歩くとき・露店放置するときは鰤装備して狩りは白字棒使ってる。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:27:39 ID:3wPG8rvg0
>>445
そっか、配給過多だったのか。
lv50まで、まだだけど、アバは知能 闇チェonlyさ。
おかげで、MP足らない足らない。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:47:57 ID:uG.Xprrs0
>>459
ブラルナそろえてみたけどコンジュのがいいと思ったな
コンジュセット効果で知能あがるのが地味に大きい

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:52:14 ID:epJTcTT.O
槍はほぼ鰤一択だけど、棒はピンキリあるからねえ
見た目も派手だし印象に残りやすかったってことじゃないかな

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:54:06 ID:EZp0oYv20
棒の…違いは…玉の色だけ…!!

もうちょっとバリエーションあってくれよ('A`)

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:59:32 ID:A2a5g12E0
バリエーションで悩んでる君にオススメの棒!!

つエピック棒

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:07:53 ID:a8Xgm50U0
ピンク字で見た目がチューリップのやつとかあるな、
紫あたりは見た目がダメだ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:08:09 ID:fa5LkoIs0
槍ってブリオナック以外の選択肢が無いからなぁ
紫も桃もレガシーも問答無用で全部ゴミってのが・・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:11:57 ID:aJAz1h.20
鰤は改変前に強化しててそのまま使ってるって人も多いだろうな
棒だと残月が見た目的に好き

改変の前提スキルは結局上に出てたやつなのかな?

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:34:55 ID:fYAvCrfA0
テラナイト棒と槍の装備グラにかけろっ!!

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:43:32 ID:OOcItgqc0
最近ティレジエのブリオナックの入手、困難になってるんだが(´・ω・`)
露店探してて、あったと思ったら目の前で売れてしまったし
だれかタスケテ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:46:43 ID:fYAvCrfA0
ディレさん(´・ω・`)カインでも少ないですよ。あってもかなり高値になってる
ていうか棒と槍軒並み高くなったよね。ボイドピアーズ600Kとかありえんのだが

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:52:49 ID:UAS1YgV20
>>467
残念ながら、棒は疾風・槍はボイドピアースと同じグラだよ。
色がテラナイト色なだけで。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:56:24 ID:fa5LkoIs0
ところで決闘で天撃からのコンボ、何入れてる?
ため落花から円舞くらいしか出来てないんだよ・・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:07:10 ID:4SNrYcvU0
落下を敵に当てるってより乗せるってかんじの、早めに打って
少し浮かせたふっとばしをしたら竜もなんとかそれで乗るから、
そこから円繋いでさっき作った水チェ→また天で追い討ちして
同時に光チェぶっぱして運よけりゃここで落下打てるぐらいに浮く。
決闘重いのかチェが生成されんことあるから運だわ…

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:11:46 ID:SofkSAAs0
他の槍も使ってみれば結構使えるもんだけどねえ。
決闘とかだと当たり判定の狭さにちょっと泣けるかもしれないけど。
狩り限定で言えば他の槍も普通に使えると思う

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:14:36 ID:IF1tj9Qc0
思い切ってテレポM振ったけど(゚∀゚)ウマー!!
硬直もないしデコイ拾ったら攻撃・移動速度20%アップ
改変前までとはいかないがなかなかHAEEEできる

他のM振りの方の意見も聞きたいなぁ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:17:57 ID:uG.Xprrs0
>>474
硬直ないの?wikiだと0.6秒硬直になってて長いなって思ったんだけどさ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:22:13 ID:fa5LkoIs0
0.5秒無敵の0.6秒硬直だね
ここでテレポ上着アバだと無敵=硬直時間になるんだが
>>472
円舞〆の天追い討ち、運良く浮いたら落花だね
チェイサー生成されないのはマジ勘弁だね・・・

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 04:18:26 ID:nAfoMioI0
>>449
サンスピアいいよ
光属性、光チェイサ+2はかなりうまい
現在39とかならともかくまだ35いってないんなら作って損無いレシピ武器の一つだと思う
ちょうど適正LVの血獄やシャローで効果抜群だから40までの楽さが格段に違うよ
ちなみにグール相手の通常のダメージはサンスピア≧ブリぐらい
両方持って持ちかえしてたけどサンスピア壊すまでは修理費の関係から普段はサンスピア、ブリはアンデッド全くいない部屋と放置ぐらいにしか装備してなかったな

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 04:23:30 ID:WATfFb720
天>光チェ>オウリュウ
相手は死ぬ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 04:33:37 ID:KJM.nrcs0
浮かせた後に黄龍あてるのって結構タイミングシビアじゃね
NPC相手でもなかなか繋がらん

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 07:40:25 ID:zeqEYazs0
オウリュウではなくコウリュウだと言ってみるテスト

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 08:19:06 ID:NCQ96uVI0
覚醒でさらに人が集まらない事を願う
たのむから元の過疎職に戻ってくれよ…orz

んで、覚醒はAct6ぐらいになるのかー 
Act5で鬼改変+アンダーフッドぐらいで Act6で覚醒かな?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 10:38:48 ID:4YkK5A2.0
アラドそれまでに運営されてるかな

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 10:45:18 ID:btUhyWdk0
大体3〜4ヶ月毎に大型アップデートをしてきてるから
本当に鬼改変が2月なら覚醒が5月か6月になるはずなんだ・・・
でもBMの覚醒ってまだテス鯖段階だから最初の覚醒はエレマスだけになりそうな・・・

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 10:51:24 ID:wK7IyKyk0
槍は鰤一択とかの書き込みをよく見るけど
エピ槍は鰤より使えると思うぞ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 10:56:21 ID:2V5wlCOo0
>>484
天地開闢でサイハスタックして死亡するんですね

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 11:08:40 ID:epJTcTT.O
狙ってエピが出ればそりゃいいけども
ヘルで毎回エピが出たとして、それでも棒か槍がでる確率なんて1/20かそこら

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 11:21:10 ID:xsPMUZ8Q0
ブリオは速度やらMP回復以前に縦範囲が異常

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 11:44:40 ID:i5zC2N2w0
ところでチェイサー型で50くらいの人に聞きたいんだけどどんな武器使ってる?

俺は疾風のバグが直ったからそれ最終にしようと思ってるんだけど・・・
チェイサー乱舞やってたら敵がいる間はほぼ常時加速状態だし
チェイサー(現時点でM振り)1発で殴り(前提止め)の倍以上のダメージ出てるから
40と50の攻撃力差よりもオプション取った方がいいかと思って・・・

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 12:16:00 ID:jwgaVZf20
今は暗経使ってるけど、将来はニトラス棒持ちたいな、と思ってるorz
疾風の速度よりオトチェの生成率のほうがオレは大好きだ(´・ω・)

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 12:42:41 ID:/jhRokMQO
>>488
過剰すればチェイサーでも打撃でも大ダメージでるぜ!

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 12:57:55 ID:GcMgHvSU0
>>490
え・・・・?
チェは固定魔法ダメだから武器強化は影響しないだろ

+12以上の武器が持てるならチェ型より物理タイプ、金かけたくないならチェ型だけど
チェ型はMP消費きついから、それなりにかかる

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:01:32 ID:aJAz1h.20
>>488
自分はルシッドロール、30エピックのロッドが欲しいデス

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:05:52 ID:KJM.nrcs0
強襲か天空棍が欲しいな
まぁ貧乏なもんで当分手持ちの+10暗経使うハメになるだろうけど
1stで育ててやっとLv50になったから良いもの使わせたいぜ・・

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:07:55 ID:7GHIrGKU0
やっぱ棒バトメだと最後は天空棍がほしい!
しかし現実は無理なので未強化暗経と疾風+7を使ってる

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:09:43 ID:epJTcTT.O
>>491
チェイサーが物理の2倍ダメージが出るって書いてあったから、過剰すれば物理でもチェイサーに近いダメージがでるよ
っていうことだと思うんだ

自分はヒエディとエアスプを気分とMAPで使い分けてる
エピックスタッフのおしゃべりなんたらってのが欲しい(グラフィック的な意味で)

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:10:06 ID:3wPG8rvg0
>>491
彼は、過剰持てば、チェイサーと同じぐらい物理でダメージ与えられる、って言いたいんだと思うよ。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:40:38 ID:GcMgHvSU0
おk。俺の読み方が足りずにごめんなさい
スカセイジ持った人が素物理攻撃1900あるのを見て自分もアレを目指そうと思ったけど・・・
でも、絶命柱装備でも素物理1400くらいじゃない?

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:13:08 ID:Nl.zznG20
>>497
聖イシュ、称号、アバ、アクセetcつけて力補正が500とかいってれば可能じゃないかな?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:19:43 ID:3wPG8rvg0
物理1900=(力×0,004+1)*龍槍物理(約560)*(槍マスM)1,2
力は、約456必要みたいだね。
俺も暇だな〜。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:26:42 ID:aJAz1h.20
本スレから
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129

通常状態の方が強いような・・・?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:35:21 ID:uG.Xprrs0
>>500
サイハで5000か
やはり前提はサイハなのか

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:49:57 ID:L5uf1yto0
>>434
覚醒+オトチェ凄いな
wktkが止まらない

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 15:48:17 ID:QCX/DsBo0
箇条書きで失礼。

・このボスとの戦い楽しそう。
・全然ダメージ食らわないなぁと思ったら、MPでハンパなく食らってる。
 オーラMAXかなぁ。
・変身は、対多数で本領発揮しそう。タイマンなら素の状態の方が強いかも。
・この動画のプレイヤーはあまり上手いとは思えない。
・でもLv48でこのDのMソロはすごそうな気がする。
・誰かこのDの適正レベル教えてください。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 15:57:29 ID:Eyx0xuDY0
>>503
43〜48適性ダンジョンです。
前の動画と、後の動画ではパッチがあたっているので、後の動画のほうが現在の仕様です。
後の動画はパッチがあたって、テアナの性能が下がってます(主に攻撃力)。
基本的にチェーサーの威力は中玉、大玉のほうが威力があります。
なので、テアナのチェーサーの威力は低いです。
通常も、過剰を持ってる人なら変身しないほうが強いです。

なお、テアナの攻撃力はすべて固定攻撃力です。
武器に依存しません。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:10:52 ID:uUWdZFRw0
ようやく流星までこぎつけたけどショートカットが足りない。
落下かバクステかプレスをコマンドにしようと思ってるんだけど、
バクステをショートカットに入れてる人もしかして少ない?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:12:09 ID:UwCwUIOE0
>>504
覚醒スキル前提はスレの上で出ているので正しいのか?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:19:23 ID:rthIQnuU0
>>505
ノコマンド
他のSCはA雷連撃 S無 D落花掌 F無 V射出 Q図書館(クール用)

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:20:04 ID:5HmijGTs0
銃はいけるけどそれ以外はショトカじゃないとできないな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:21:16 ID:rthIQnuU0
↑訂正
Sに碎覇入ってました。忘れ物忘れ物・・・。
前提ついでに取っただけだから頻度はあまりないけど。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:27:08 ID:Nl.zznG20
>>505
バクステコマンドは最初戸惑うけど慣れれば普通にSC感覚でできるようになるよ
ただ、下方向にジャンプするときは前押しながらジャンプ→すぐさま下入力
ってやらないとバクステになるから注意
JTK使ってるならプレスは↑↓Zの設定で出せる。決闘では誤爆する可能性があるから封印しておいた方がいいかも。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:36:50 ID:hj10aoa.0
>>505
バクステ 黄龍 落花 射出 円舞 一つ空き
そのうちサイハを入れるつもりだがまだ取ってない
バクステコマンドはやってみたけどどうも慣れないわ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:40:20 ID:S45VheqQ0
バクステはSCが余る鬼(特にポンマスは余らなくても)以外はコマンドでいいと思う
というか、慣れた方がいいぞ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:45:06 ID:uUWdZFRw0
やっぱコマンド多いのね。
>>510
プレス稀に天撃出すときに誤爆したから今SC入れてるが黄龍とか来たら切るかなー

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:45:24 ID:jwgaVZf20
バクステはショトカじゃないと使えないオレがいますよっと
そんなオレは龍もコマンドじゃできませn

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:47:55 ID:nW2Md/sY0
落下 強襲 円舞 射出 碎覇 黄龍

落下はコマンドmissで暴発しないため
竜牙とバクステは昔からコマンド入力
ショトカ足りません

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:54:05 ID:S45VheqQ0
緊急性→円舞、流星、砕覇
誤爆回避→落下、龍牙(これは俺の慣れ不足。できれば連打入れたい)
コマンドない→射出

雷連、黄龍もとっさに出したいスキルではあるが、使用頻度で泣く泣くコマンド行き

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:19:33 ID:UAS1YgV20
>>515
配置は違うけど、内容は全く同じだ。
同じく落花の暴発防止、龍牙は昔からコマンド。

バクステは以前は使ってなくて、Act4から使い出したんだが
ショトカが足りなくて泣く泣くコマンドに。
他キャラは全部ショトカだからちときついんだよなぁ。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:24:09 ID:EZp0oYv20
俺も同じだったりする

どうも消去法でやるとそうなっちまうんだよなぁ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:27:22 ID:fYAvCrfA0
竜 落花 砕覇 射出 円舞 なし

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:34:04 ID:epJTcTT.O
左から
落花 碎覇 射出 円舞 雷連 強襲
黄龍・プレスはとってない
取ったとしたら雷連をプレスにするかな
2コマンドだと天撃のとき誤爆しそうだし。
逆に、天撃射出3コマンドをSCにいれて龍牙落花円舞プレスをコマンドってのもありかも(天撃時の誤爆防止)
いずれにせよバクステは慣れるべきだと思う

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:52:45 ID:jwgaVZf20
左から落花 バクステ 砕覇 雷連 龍牙 射出
落花と砕覇は頻度が高いためショトカ
バクステと龍牙と雷連はコマンドでできないためショトカ
ドラゴン、天撃、円舞、オトチェ、シールドはコマンド
プレスと流星は取ってない

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:01:09 ID:L0NISh3E0
円 落 砕 雷 襲 射

でやってる。
たまに天が竜に化けたりするが、パッドなためか2ストローク以上のコマンドをとっさに出すのは
非常にやりづらくて…(決闘で開幕のシールド入力ミスって乙る事多数orz)。

目下の悩みは黄龍をどうするかなんだが、砕覇との入れ替えを検討中。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:02:24 ID:JlN5SIJM0
左から
碎覇 竜牙 雷連撃 黄竜 円舞 バクステ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:05:49 ID:qa9erXqg0
前提の条件が信用できなくて砕覇5を
まだ振れないチキンな俺に決断の一言を

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:07:27 ID:MgzYJzxE0
>>524
C砕覇便利だよ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:07:39 ID:CQ3yWNm60
いつくるかわからないんだから振るな!気が早いぞ!

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:08:34 ID:hj10aoa.0
>>524
砕覇どころか落花が1止めの俺が居るぜ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:11:50 ID:L5uf1yto0
なんていうか、とりあえず振る→レテ

これが一番じゃね?社員乙と言われそうだが

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:15:06 ID:3wPG8rvg0
>>524
武器が強いなら、覚醒しない方が強いってよ。
俺は、ネタで1振るけどな。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:15:39 ID:FUsD6rr20
落下をSCに入れてる人多いんだなぁ
暴発防止とクール確認重視なんで
円舞、バクステ、砕覇、黄龍、射出、オトチェorシールドorQ技

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:26:43 ID:wK7IyKyk0

狩り専の物理槍だけど

雷連 黄龍 円舞 竜牙 落花 さいは

バクステは使わないので切ってる。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:31:44 ID:Nl.zznG20
>>531
石像相手はどうしてる?
手榴弾はバクステないと避けるのかなりつらいのだけど、なしのやり方を教えてほしい

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:38:15 ID:CQ3yWNm60
バクステ間に合わない手榴弾はジャンプで避けてる

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:39:47 ID:wK7IyKyk0
>>532
落花で攻撃と回避
竜牙でチクチク
たまにサイハ

落花メインです

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:42:34 ID:jwgaVZf20
バクステないとむしろビルの2部屋目をどうしてるのかが気になるんだが

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:43:50 ID:wK7IyKyk0
ビルはまだ行ってないな
49なので泥棒メインです

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:47:19 ID:jwgaVZf20
あとスレ違いかもしれないが、叫び+11↑を買うお金をためようと思うんだが
自分が売るとしたらコレくらいで露店に出すって値段を教えて欲しい
実際に自分が出すかどうかは別として

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:51:53 ID:wK7IyKyk0
>>537
今の棒バトメ人気からして+11だと12Mぐらいで俺なら出すな

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:57:02 ID:qa9erXqg0
実は砕覇1もとってない。
現状困ってないから実装まで取らない決断ができました。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:59:59 ID:fa5LkoIs0
12Mなら即売れだろ
ぶっちゃけ疾風だの鰤だのは期待値に対して、+11が一番高くなる傾向あるな
+12とかだと手を出せる金額のある人が限られてくるし、最密封とかだと足元見られることが多い

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:20:03 ID:u2eexU/k0
再密封なんて書かなくていいのになー。
わざわざ「お金かけました!」って知らせなくてもいいのに。
でも、してるの見るとRMに換算したくなるw

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:24:18 ID:L5uf1yto0
Lv:55 残りSP:6
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【 】  C龍牙         【 】
落花掌       【M】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【M】  C碎覇         【 】
雷連撃       【M】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【4】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【M】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【M】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【1】
ディスエンチャント 【M】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

やり残しクエが3つほど有り
決闘と狩りが8:2くらいのつもりです

雷連撃と強襲流星のどちらを上げようか迷っています
M取りしている方、よかったら使用感を教えていただきたいです

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:41:38 ID:DrNHEEMQ0
Lv55時点で雷連91%*10+457% 強襲479〜958%
決闘なら雷連押し、強襲上げたら溜めで安全なコンボ締めになると思うけど、自分はコンボ開始に使うことが多い
自分ならそれらよりもC円舞+黄竜or他チェイサーとるところ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:42:38 ID:/jhRokMQO
>>541
再密封回数によって必要金額が増えるとかいう仕様があるから記述は必須
にしてもハンゲは馬鹿だよな
再密封の表示を無くせばもっとロウソク売れるだろうに。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:48:46 ID:jwgaVZf20
>>542が円と雷を取っているにも関わらず龍なしなのはなぜだろう

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:54:09 ID:S45VheqQ0
書き忘れじゃね
図書館1って・・・25しか回復しないのにとる意味あるのか?

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:59:40 ID:puBHO00M0
雷連撃       【M】

雷連撃と強襲流星のどちらを上げようか迷っています
M取りしている方、よかったら使用感を教えていただきたいです

どっちなんだ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:25:57 ID:OIM6nY9M0
テスト鯖での体感だと
雷連撃はオトチェがあって火力が高くなりHAだから割り込まれないが
背後や縦軸に弱い

強襲流星打は火力が高く縦軸にも強く天撃からとかのコンボに使えるが
MAX溜めじゃないとHAがかからず、たまに相手の攻撃で返されることあり
一長一短かな

本鯖では強襲で、MAX溜めクリティカルだと10K越えのダメが出ますよ

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:29:44 ID:KJM.nrcs0
決闘なら雷連撃じゃね、クールタイム短いし火力も十分あるから便利だよ
決闘で溜め強襲とかほとんど使えないから強襲は見た目ほど強力でもない
狩りじゃ逆だけどね

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:36:14 ID:/jhRokMQO
適当に7個貯めれば20kすら超えるプレスの話題が出ないのはなぜだ…

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:44:32 ID:L1RekGh60
攻撃毎に射出するほうが威力高いからじゃね?

552 名前:541:2007/12/08(土) 20:47:06 ID:u2eexU/k0
>>544
なるほど、高くなるんですか、教えてくれてありがとう。



わかった!「記述されないロウソク」が実装されるに違いない!
もちろん、ちょっと高めで。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:05:32 ID:UwCwUIOE0
>>550
決闘でプレスはネタだろ

554 名前:542:2007/12/08(土) 21:11:03 ID:k.Xp27XE0
龍5が抜けていました。指摘してくださった方ありです

決闘なら雷連撃を選ぶ人が多いみたいですね
図書館は弱体化され微妙っぽいので取らないことにします
トナメでMP切れたら潔く死のうと思います

レスくれた方ありでした

改変後の初バトメ遊んできます!

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:13:14 ID:Twu5DXfM0
>>550
布装備じゃないと真価を発揮できないからなぁ
布でも攻撃速度落ちなくなればプレスもありなんだけどね。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:29:31 ID:PLxeC/7c0
流れを斬ってしまいますが
今日はじめてチェイサー射出したんだけどマジBM楽しい
チェイサー無取らなくて25まで我慢してようやく光、水取ったので
我慢したかいがあったぜ

聞きたいんだがチェイサー無とってないからオートチェイサーと黄龍取らない予定なんだが
黄龍は取らない人もいるみたいだがオートチェイサーは取ったほうがいいのかな?
スキル晒ししてる人は結構取ってるみたいだけど、適当に通常→竜→天とかしてれば
どんどんチェイサー溜まっていくからオートチェイサーの必要性をあまり感じないんだが
後からそんなにチェイサーが足りなくなるほど必要になるのか?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:32:21 ID:xAksibLA0
>>556
加速・リカバリチャンピオン、緑mob、ボスをはめる時に使う

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:33:09 ID:XMDFOKX.0
逆に布バトメでプレス取ってないのはあほ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:33:32 ID:jjKqp7Og0
>>556
オトチェはなくても何とでもなるね
道中はどんどんコンボでダメージ上がって行くから使う必要は無い感じ
ボスはずっとコンボ続けられるってわけでも無いから1でもあると気持ち楽になる

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:40:21 ID:S45VheqQ0
決闘用に取ってる人のことも忘れないでください

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:44:55 ID:cnTdUSpo0
ano
スキルでテレポートなんて無いんだが
位相変化っていうスキルってやつでいいのかな?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:45:09 ID:PgAxaUqw0
>>561
その通り

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:46:56 ID:L0NISh3E0
オトチェで光チェが出せればなー

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:49:00 ID:cnTdUSpo0
>>562
把握とってくる
決闘でよく見るんだけど
あれ「ピッピキピー!」って言ってるのかな?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:51:51 ID:PLxeC/7c0
>>557
>>559
すばやい回答ありがとう。
オートチェイサーはなくても何とかなりそうなんで、いらないかな。

質問ばかりで悪いんだがチェイサー射出のタイミングって、みんな考えて射出してるのかな?
俺は全然射出になれなくて適当にぶっぱなしてるだけなんだで
すでに倒してる敵に射出なんて、よくあること、最初はみんなこんな感じなのかな?
だんだん慣れるとは思うんだがニコ動とかで見る動画は、コンボとか繋がってるし。
チェイサー射出のタイミングがあれば教えてください

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:57:35 ID:Twu5DXfM0
気分で

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:58:29 ID:/LmINvc20
気分です

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:58:33 ID:CQ3yWNm60
スタックでコンボが途切れそうなときとか、攻撃後に隙がある技とか
関係なく技を出し終わった後とかあんまり考えては出してないな。慣れかな
ここでだせそう!ってときに出す

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:19:59 ID:4SNrYcvU0
>>546
図書館はマスタリ効果とmp回復装備分も乗るから
1あるだけでもわりと回復するんだよ。
過去スレにも書いてあったとおもうが。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:23:07 ID:PLxeC/7c0
あんまり考えて出してるわけではないんですね
やっぱ慣れなんですね、ほとんどソロだと思うのでひたすら慣れてきますわ。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:28:32 ID:jwgaVZf20
射出は常時射出にしてあるんで、生成された瞬間撃ちだしてるw

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:32:02 ID:DrNHEEMQ0
射出受け入れ時間が短いからあんまり考えてるヒマはないかと思われる

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:36:30 ID:S45VheqQ0
>>569
そうだったのか
しかし回復アイテムで補えるものにSPを割くのが抵抗があってなぁ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:40:22 ID:Twu5DXfM0
吹き飛ばし技を当てた時は即射出でコンボ継続
浮かす時は射出せずに十分浮かしてコンボ継続
射出で考えるのを止めたくなったら物理バトメでアラド継続

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 23:15:04 ID:uG.Xprrs0
流れ切りですまないが遺跡の風の対処方教えてくれないか?
風が一番つらい自分は間違いなく異端

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 23:46:23 ID:4YkK5A2.0
射出より玉の事考えてる。
射出の方は連打してるなぁ

落花→黄龍とかしたら良いと思う。てか型はどっちなんですかね

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:08:45 ID:JP09UNkc0
>>505
亀レスだが、バックステップはコマンドで全然不自由してないな・・・慣れだが
まあ物理チェイサーハイブリッド型で
SCが天撃 落花 円舞 碎覇 龍牙 放出な俺は超異端だろうが・・・

>>565
主に早く片付けたいときは放出するなー
例えば蜘蛛なんかのべアトリクス(?)は集団だと厄介だから全力で戦う
ノーマッシュ(?)もいきなり突進してきたりするので全力で
ただ蜘蛛は充分通常だけでも倒せるし、放出しても1、2個かな

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:14:43 ID:9nbSfHQ.0
>>575
開幕黄龍

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:19:22 ID:oSvBGfoo0
>>575
なんとなく通常123とか出して射出
たまに軸ずらして碎覇とかで
画面端とかにいればある程度どこにいるかわかりやすいかも
正面からしかこないし

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:37:30 ID:aCyYWwos0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
バトメの覚醒!?

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:41:16 ID:Z03oneiQ0
初歩的な質問で申し訳ないが
決闘で相手が倒れている状態の時どう繋げればいいかご教授を

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:43:11 ID:m2JWSgwA0
倒れてる相手を襲うなんて卑怯!!
起き上がるの待とうよ!!

いじめ だめ 絶対!

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:44:16 ID:jkEMtYBA0
天撃で轢いて光チェイサーで浮かべる
後は自分の攻撃速度と相談かな

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:45:37 ID:Z03oneiQ0
>>582
ano
ガンナーにダウンさせられたら死ぬまでメッタ撃ちなんだけど

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:48:08 ID:Z03oneiQ0
>>583
把握
大概天撃でダウンさせてるからクールタイムが心配だ…

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 02:52:21 ID:dTExH8g.0
流れを華麗に強襲黄龍
かなり前にBMギルドの存在についてここで聞いたのだが
結局それらしいギルドが見当たらなかったので

PTは立ち回り気を使うから基本ソロだーって人
でも他のBMの動きも気になる、見てみたい・・・って人
俺のBM愛は誰にも負けないよって人

このスレ見てる人でこんな人いないかなぁ・・・
何人かいたらもうギルド作っちゃおうと思うんだ

あ、ディレジエです

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 03:00:32 ID:EItQf6Ts0
最後の一文見てまじがっかりした

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 03:09:31 ID:/Q6a69v6O
伺いたてる前に作ったから来てくれ気合いを見せれば入る人もいると思うぞ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 03:28:04 ID:ufmspDgU0
ショートカットにテレポ入れてるやついない?
俺はあれが一番暴発したくないんだけど

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 04:40:24 ID:7J6koYUo0
>>586
私そういう人です。
基本ソロだけど他の人の戦い方とか観てみたい・・・。
PT組んでもバトメの方と組んだことないんですよねorz
ちなみにディレなんですけど、もうギルドに入っちゃってます

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 04:44:11 ID:7J6koYUo0
>>585
天のあとはコンボ必須だと思う。
天でダウンさせたらだめかなと・・・・

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 05:53:11 ID:wRLqjVqE0
>>586
前の書き込みから見てました。
他の人の動きはかなり気になる・・・。
PTでの立ち回りはBMでは諦めた自分。だけど他の人の良い動きとか見てみたい。
そしてBMに貢いだものは誰にも負けない。なんて・・・。
ちなみに自分もディレジエですがやっぱりギルド入っちゃってます。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 06:28:46 ID:jkEMtYBA0
いや、天がコンボ始動になってるからクールタイムが心配なんじゃない?
まぁ>>585の書き方もあまりよくないんだろうけど

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 07:48:00 ID:MQAOACwc0
強襲と通常23も寝てる敵に当るね
チーム戦でしか使えないけど
まぁ大体天撃射出が鉄板だよな

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 08:22:43 ID:iX7guKs60
>>552
再密封回数で増えるのは二回目三回目に再密封するのに必要なろうそくの本数
>>544の「必要金額が増える」は「二回目以降は再密封に必要な金額(ハンコイン=リアルマネー)が増える」

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 08:34:23 ID:jkEMtYBA0
ああ。つまらんつっこみ許して欲しい
>>581
ご教授ではなくご教示が正しいと思う
字面的にはどっちでもよさげなのだが、テストとかになると×にされると思う
ここらを出す人って意地の悪い人だろうし

因みに自分だと天で浮かべた後溜め落花、即円舞で拾ってチェイサー
浮いたなら落花、浮かないなら天で追い討ちかな
ぶっちゃけアドリブ要素が多いので慣れしか無いと思う

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 09:11:20 ID:1VkvtsO20
バトメ1+他職3の野良PTで皆がどういう動きするのか見てみたい
けど野良で動画を取るのは難しいだろうなぁ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 09:12:42 ID:wHbctoX20
>因みに自分だと天で浮かべた後溜め落花、即円舞で拾ってチェイサー
>浮いたなら落花、浮かないなら天で追い討ちかな

光火型の俺の場合は更に追加して
天撃光→通常123無→天撃光→浮いたら落下火、浮かなければ次に→
円舞→天撃光(そろそろ相手がダメ補正で立つので、この天撃で相手の後ろ回り込む)→通常12c龍天撃→最初に戻る

滅多に繋がらないけど、ループできれば2回目で相手は死ぬ
途中まででも10kは堅いね

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 09:45:42 ID:nOiImTw60
>>586
ano
あの
ディレです
俺も入れてください

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 10:04:35 ID:qMGFcaO.0
カインにバトメギルド無いの?

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 10:11:00 ID:msGeuUOA0
BMなんとかってあっただろ募集してるのかは知らんが

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 11:02:09 ID:RDECxJtA0
>>586
作ったら今のギルド脱退します

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 11:30:55 ID:0KLhnDl.O
↑にも少しありますが、皆さん取ってるスキルによっていろんなコンボができると思います。
みんなどんなコンボやってるのか気になるのでオリジナルコンボ晒していただけないでしょうか?
2代目育成中のBMのスキルフリなどの参考にさせていただきたいです。
自分はなかなか安定して決まりませんし相手の職や装備などによってきまりませんが
龍牙→水射出→天撃→光射出→1空振り23→C落下→1→無射出→2→火射出→3→C円舞→強襲
ってのが一番きもちいいです。HP高い職でも8割以上もってけるので同じスキル持ってる人にはオススメです。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 11:34:18 ID:nbLudZrM0
棒、シャドウヴェイルセット装備でレアアバ顔・胸攻撃速度、光チェーサー10とってるんですけど
攻撃速度今のままで十分だと思うのですが、光はやっぱりMAXとるべきなんですかね・・・?

なるべくチェーサーにSP使いたくなくて・・

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 11:42:48 ID:pYkhyohQ0
さて、覚醒きたしSPが問題になるなぁ
バッシブは修正されそうだし1で良いが
変身はlv上げないと使えなさそうだしなぁ・・・1だと変身前のが強い
まぁ黒薔薇みたいな物か

てか前提砕覇5だと今から60まで覚醒上げるとしたら何も振れなくなるorz

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:02:12 ID:msGeuUOA0
覚醒が使えなさそうとか本気で言っているのか・・・
覚醒自体にMP結構使ってるけど変身中はMP使ってないように見えるが?

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:15:23 ID:Nfo9JA/U0
覚醒が使えそうとか本気で言っているのか・・・
覚醒自体にMP結構使ってるし(修正後の)変身中は攻撃力低いように見えるが?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:17:37 ID:1VkvtsO20
まだテス鯖なわけで仕様はまだ確定じゃないと思うが?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:38:19 ID:/./oyDCA0
そんなことよりもさ
天撃のときになんとなく曲を描いて攻撃したくなるのは俺だけじゃないはず。

とりあえず35スキルとらず40までよくがんばった、俺。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 13:13:37 ID:OeJFg0Xc0
BM持ってないから聞きたいんだけど、黄龍の初撃って掴み判定なの?

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 13:14:25 ID:mW.0sUqs0
光を天からの浮かせ直しのみに使用したい。
wiki見る限り光極でもそんな浮かせ力があがっているようには見えないだが
だいたいどれくらいのレベルから浮かせに関して使い勝手がよくなるのかな?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 13:30:09 ID:EVvLkPKgO
>>610そんなもんです。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:22:39 ID:ki34a7vE0
決闘で気になっているのだが、
バトメは前衛部屋に入って良いのか?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:26:13 ID:wIp3EP/Y0
入って聞いてみればいいんじゃね

他職で前衛部屋にいるときはバトメがいても気にならないが、
気にする人もいるだろうしな。
ちなみに俺はバトメで前衛部屋に入る事はしない。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:33:55 ID:nOiImTw60
>>614
入ってもダメって言われたことない

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:51:32 ID:eW6bOVmE0
バトメが前衛でなかったらなんといえばいいんだ。
遠距離攻撃なんてねーのに!
中衛とか言われたら泣くわ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:54:14 ID:/Xo3HrxM0
バトメは前衛だよな

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:54:13 ID:wIp3EP/Y0
前衛らしからぬ魔法の障壁と瞬間移動がw

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:05:26 ID:I.B67cnU0
俺オーラ・図書館MAXだけど、初心者だと役立つね。
皆が言うとおりPS磨けば不要かと思う。決闘専用や保険程度かな。

決闘の一番苦手なのはバトメです・・・。
天撃合戦で毎回競り負け落花円舞を決められorz

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:12:26 ID:.2k8b1zk0
鰤ってすげぇぇぇぇ!
それまでしこしこ削ってたのに
鰤にして稜線ボスを一度ダウンさせたら、そのままハメ殺せた

・・が、それも運が良かっただけで、それ以来いくらハメようとしてもスタックスタックスタック!!
ぶっちゃけ、棒でも同じようにハメられるなら的中の棒へ転向も考えようと思ってるんだが
綾線通いの棒の方そこらへんどうなんですかね?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:27:44 ID:ki34a7vE0
>>620
棒でもハメ殺せる

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:41:40 ID:0oYTw0/60
空気の読めるバトメは前衛部屋に入らない

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:46:38 ID:SIiz4R5A0
前衛部屋作るような奴は大抵テレポ嫌いだったりするからな
BMは前衛だが決闘の前衛部屋に入るのは・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 17:03:33 ID:RDECxJtA0
ロッド装備にして棒の的中率upの偉大さがわかったよ…
疾風11壊さなきゃよかった

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 17:21:11 ID:jkEMtYBA0
テレポ追い詰める腕も無い脳筋ばっかだからな
強襲にオラオラはまだともかく、円舞にまで文句言われたのはさすがに失笑だった
BM相手に何の策もなく横軸合わせてくる癖に、未強化鰤にまでぶつぶつ言うのはマジ勘弁

上手い人はテレポ使おうがどうしようが、丁寧にじりじり追い込み、一気に狩りに来るんだけどね

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 17:34:56 ID:BFQYWLaQO
テレポMだと硬直なんてないようなもん
オーラMにテレボMあるだけで決闘はいけるな

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 17:50:00 ID:MQAOACwc0
テレポ追い込むって
テレポ自体のSLvが低くて、なおかつ速度がカナリ速いことが前提だぜ
なかなかアレに追い討ちかけるの難しいぞ
前衛部屋に入れんのは仕方ない、やっぱちょっとスペックが頭一つ違うよ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:14:08 ID:jkEMtYBA0
立ち位置からして違うのさ
テレポMで1度は逃げられるのを前提にして、こちらの武器を切ってくる
そして次に食らいついたら逃がさない。判定の強さでは鬼や格闘のが上だしね
適当に戦ってるんじゃなく、BMを攻略してくる前衛はマジ強いよ

職性能と装備がプレイヤーの腕よりずっと比重が大きいのは間違いないし、BMが決闘性能TOPクラスなのも事実だけれど

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:17:11 ID:jkEMtYBA0
ああ、それと前衛部屋どうのって話じゃなく、BMの性能がずるいって身内によく言われてるんだよ
けど、そういう人って飽きっぽいのかコロコロキャラ作って、自然装備もアバも整ってない
野良で決闘してるときの強い前衛さんとどうしても比べてしまって、なんだかなぁってね・・・

話の脈絡からずれてる上、チラ裏ですまん
ROMるわ

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:36:30 ID:m2JWSgwA0
狩りで強く決闘でも最強のポンマスさんに謝れ!

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:38:50 ID:Hxjn6Ddk0
何言ってんだよ阿修羅がどちらも最強だろ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:50:04 ID:wJsktUAE0
テレポオーラ切ったら防御面最弱もいいとこだろう
ヒットリカバリー低いからハメられて逃げられないしすぐ死ぬ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:09:19 ID:e9ThBvfk0
シールドあるだけで板金と同程度の硬さがあって
さらに阿修羅には無い火力と速度とシールドでの魔法ダメの軽減
それで対策できない奴はPS無いとか言ってる奴の方がPS無いよ・・・

BMは前衛かどうかって言えば前衛だろうし前衛部屋には入れるだろうけど
前衛部屋で俺TUEEEEやるのは低段狩りとやってることは大差ない

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:17:28 ID:fFHPyrEIO
板金or皮
テレポ回避+速度増加or延々とハメ
要するに両極端なんだよな
前衛部屋BM×って書いてくれれば済むことなんだが…

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:21:07 ID:u4irsFY.0
>>633
とりあえず、HPがなくなる前にMPが無くなる俺に一言。
トナメやると確実にMPないわ。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:30:18 ID:wkPieGfo0
阿修羅は板金で浮きにくい点・潜在波動開放がある点を見逃してはならない
前衛部屋に入れないことはないだろうけど、即追放とかも覚悟しといたほうがいいんじゃないかな
入って無言でReadyよりも、「BM大丈夫ですか?」って一言聞くとなおよい

637 名前:586:2007/12/09(日) 19:40:58 ID:dTExH8g.0
ぬお・・レスついてた
とりあえず設立の資金は整ったので立てる準備は万端ス(´・ω・`)
主なルールだけど
@基本的にギルハンはしない(交流のみの為、但し動きが気になるETCで一緒に〜というのはある
Aアイテムクレクレ、養殖してクレクレ君はNG

こんな感じにしようかなと。
ギルドというより、このBMスレにいるディレ住民がリアルタイムで交流できる感じでというのが理想。

とりあえずギルド名の案を募集しようと思う(先に立てなかった理由はこれ)のでこれだーと思う人は上げていってください


カイン?何それ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:53:06 ID:ulCwLgXo0
今Lv44なんだけどマグマptないなぁ
あったとしても入れてもらえず・・・
皆はLv44の頃どうしてた??

ソロ?pt作成?諦めずに申請?
場所とN〜Kはどうしてた??

気になったのでよろしくお願いします〜

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:56:29 ID:VbT4OrKw0
46になるまでは蜘蛛1択だった
Mソロ10部屋あたりで改変後はガンガンいけて楽だった

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:57:33 ID:ki34a7vE0
>>638
44なら蜘蛛がまだ十分うまいだろ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:57:51 ID:dTExH8g.0
↑43からずっと雪行ってる俺が通りますよ
回復出る箇所が2箇所あるし量もでかいから安定するし48の今でも雪Mソロで1000以上貰えてる
KPT最近よく見かけるけど慣れれば気使わないでいいEソロオススメ
経験値はKソロ>Mソロ>K2人>K3人>Eソロ>K4人

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:01:23 ID:7FZ9SwU60
>>637
ギルド名の候補

・幼女マニア
・幼女通信

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:01:52 ID:jkEMtYBA0
BMなら稜線ソロウマーですよ
エリートは天で打ち上げ溜め落花を繰り返し、シスケは123で前方から裏へ抜けてまとわりつく
ときどき落花で距離をつめればGood

BOSSはアンチ出血ポーションもってGo
シャバンテのジャンプ飛び掛りはジャンプをくぐるように移動。歩いて楽々抜けられます
ただ、ジャンプ後に出してくる猫パンチだけは注意
人間は天、溜め落花で転がして、起き上がりに必ず出してくるアッパーを円舞で投げ
MPを少しだけ多めに保っていけば余裕ですよ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:05:35 ID:r4ELgPmA0
オレは46まではクモKソロだった
ぁ慣れれば全でも回復無しでいける
47まで雪山登ってそこから泥棒だな
マグマはクエでしかいかなかった

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:07:32 ID:7k4R/p7g0
>>643
先生、出血ポーションを持っていない私はどうすれば...('A`)

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:09:42 ID:jkEMtYBA0
露店で探せば買えるよ
1個400Gくらいでちょくちょく売ってる
シャバンテ以外からはまず出血貰わないので1週で0〜3回ってところ
慣れればなしでも行けるけど、まぁ保険だね

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:11:26 ID:ki34a7vE0
>>645
墓Mソロ
今47だがSSSでメンバー込みでクリアボーナス16k
稜線は敵の数すくないしオブジェクトドロップがないから金銭面はまずいな

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:15:30 ID:msGeuUOA0
>>637
BMラボラトリー

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:34:39 ID:xH08Aqto0
改変前は蜘蛛only
47からマグマに行ってた
今なら44でもマグマいけんるんじゃね?
PTだったら黄龍か強襲あったほうが喜ばれそうだが
でも前衛職は稜線にたくさんいたなー

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 20:58:29 ID:nOiImTw60
>>637
BM倶楽部

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:07:56 ID:ulCwLgXo0
蜘蛛、雪、墓、マグマをそれぞれ経験値の大→小(>>641さん)の
順番にやってみて自分に合うのでやっていこうと思います

すごい参考になりました
ありがとうございます〜

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:28:26 ID:Z03oneiQ0
>>637
あしゅらと板金

653 名前:586:2007/12/09(日) 21:36:10 ID:dTExH8g.0
>>637に書き損じ発見
ギルドスキルに必要な資金はギルド員で出し合う形になります
後で入ればいいじゃん・・・とかなりそうなのでそこらへんはギルドの等級に反映させたいと考えてます

現時点での候補
・幼女マニア、幼女通信
・BMラボラトリー
・BM倶楽部
(´・ω・`)個人的には「BMラボ」と短縮したのが気に入っておりますが…
まだまだ候補募るよ!名前の響きって大事だからね!

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:38:17 ID:msGeuUOA0
BMラボラトリーはネタだから本気にするな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:44:07 ID:dTExH8g.0
面白そうだから適当に考えた〜っと、そんな所でしょうか
発言には責任を(ry とまでは言いませんが今更本気にするなって言われても・・・ね

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:44:57 ID:msGeuUOA0
そ、そうじゃねーんだぁーーー
まず重複ギルドがないか確認するべき

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:45:03 ID:tXWscppE0
>>653
BMラボはカインサバに存在するギルドからオススメしないってことだろ
その名前はやめときなされ

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:47:24 ID:dTExH8g.0
なんというリアルタイム
確かに確認のほうはかなり疎かなのは間違いないのですが正直…
内容まで被ってる所があるのかどうか、って感じですね(´・ω・`)ちょっとみてきます
あるよ〜って人がいたらすでにこのスレで言われてる気もするんだなぁ
('A`)前にも質問したがそれらしい回答はなかったので

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:51:50 ID:wJsktUAE0
>>655
BM Laboratoryってギルドが実在してる
確かここも見てるはず
ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=guild|search&clickSV=cain
ここでBMって検索してみ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:53:20 ID:dTExH8g.0
カインかぁ・・・別に同じでも(ry
でも同名で比べられるのもあれか…事前の調査不足でした、失礼。
したらばって単語入れるのはどうなのかな(´・ω・`)分かりにくいかな
ぱっと見て分かりやすいようにBMっていう単語を入れるのは大事だと思うんです

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:55:04 ID:dTExH8g.0
↑↑みてきましt
今INしてる人でBMキャラで暇持て余してる人いたらもう今集まっちゃいましょうか?
カインディレ共用のこのスレで余りこの話題しすぎても・・・な気がしてきて

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:58:57 ID:msGeuUOA0
いらん種まいてすまんかった

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 22:00:06 ID:wJsktUAE0
>>661
ここ使えばいいんじゃないかな
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197099326/l50

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 22:08:47 ID:dTExH8g.0
>>663様 誘導ありがとうございます
ただコレ以降この話題でレスはしないのでお気持ちだけ(´・ω・`)

とりあえず1chシャラン前にてボーッと突っ立っておきます、もし気が向いたら誰か…

今度書き込むときは宣伝しに来るぞ(`・ω・´)

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:00:32 ID:nOiImTw60
てすてす

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:08:17 ID:5TKGqvXI0
>>637
ょぅι゙ょ戦記

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:25:17 ID:poOmTF5w0
>586
BMネクタール

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:25:46 ID:7FZ9SwU60
もうさ、幼女ラボでいいじゃん

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:27:49 ID:RJWDVr2c0
>>637
何文字までいけるのかな?

・Bellatrix Max(韻を踏んでみた)
・テアナ☆チェイサー(夢見がちに)
・LOVE BM LABO.(略してLBL)
・ばとめ〜ず(アニメっぽく?)

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:31:35 ID:7FZ9SwU60
・愛LOVE幼女
・幼女☆追跡者

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:39:37 ID:r4ELgPmA0
オレなら迷わず「テルケッチャー」とつける

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:41:21 ID:nOiImTw60
>>671
それいいな
普通に忘れてたww

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:45:52 ID:7FrFdOf20
☆(ゝω・)v でいいんじゃね?
と言ってみる

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:56:53 ID:0XQzxibc0
ギルドの話なんか公式でしろ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 00:10:26 ID:w7GHS3Wo0
Battle Magesに決まったようです

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:32:12 ID:1/Lxix560
エリートバントゥ?wwwwチェイサ出さなきゃ余裕だろwwwwwwwwwwwww

と思って突入したところ、なぜかアーマー状態になられてベアハグ>叩きつけ>叩きつけ>たt(ryで昇天。
落下で飛んでった奴まで飛び道具とみなされるだなんて聞いてないよorz

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:48:56 ID:YRbwHzN60
ウチもギルド名これでいいと思う
☆(ゝω・)v

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 03:25:58 ID:Vb9074Yo0
>>675
Black Magesみたいな名前だなw
☆(ゝω・)vはすでにあったような・・・

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 04:29:13 ID:w1ISxLgE0
>>676
エリートバンドゥ、普通にチェーサー使ってるんだが・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 04:29:52 ID:Q16wEY.Q0
軸ずらしてれば雑魚じゃん

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 04:34:08 ID:w1ISxLgE0
普通に雑魚だよね。他のやつと大して変わらない

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 05:38:36 ID:Rqcv0oTw0
いきなりだけど、黄龍てスキレベで攻撃範囲変わったりするのかな。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 06:44:53 ID:STyEv2Q.0
説明に書いてあるぞ
爆発範囲が変わる

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 07:20:15 ID:wVpbx5gs0
>>676
エリートバントゥにチェイサー×なんて誰が言い出したんだ・・・
深追いせずにアーマー中は逃げながら攻撃するといいよ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 07:27:24 ID:sFlnU6pA0
>>683
ごめん、爆発範囲じゃなくて最初の槍の範囲がのびるかが知りたいんだ。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 08:23:38 ID:r9mn8Qo.0
余り詳しく書くとスレ違いになるのでちょっとだけ…

BMギルド「Battle Mages」設立致しました(´・ω・`)良かったら来てね
詳細はギルドHPにて

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:26:59 ID:oNm1vsoA0
>>685
黄龍のリーチは装備してる武器に依存だね
ロッドと光槍で比べたら二倍近く違ってて笑った

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:32:10 ID:LLipttwQ0
槍持ちの低レベルBMを見てると気の毒になる
恐らくなにかしらの情報サイトや動画を参考にしてるんだろう

元verでは棒かロッドですよ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:44:40 ID:Q8wcDYlwO
棒かロッド?
俺は主は棒だが、場面で槍使う事もあるが何か?

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:48:50 ID:MXDPCfiQ0
謝れ!槍マス上げてる俺に謝れ!

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:53:13 ID:05Wxt.kQ0
>>687
初めて知った・・・・(遅い?
貴重な情報ありがと。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:54:20 ID:nrdOdkO20
槍マスタリ&布装備&チェイサープレス無しっす
地雷でさーせん( ^ω^)

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:57:10 ID:Q8wcDYlwO
>>688
槍マスのBMもいるわけで
ポンポン上げて喜んでる棒マスより、槍マスで立ち回りうまい方の方が、共感できるがな

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:02:10 ID:vp.4/2hg0
BMの先輩方に質問です!

新規で始めた者なんですが、ソロで40まで来て襲流星打を覚えて初めてPTに参加してみたんですが、
最大まで溜めて攻撃しようとすると動かなくなることがたまにありますorz
フォーチュンを失敗するか天木を投げてもらったりしてますが、PTMに迷惑がかかって・・・
>>161の方がいってらっしゃるように仕様なのかもしれませんが、友人のBMはまだ固まったことがない
と言っているようなので何か他に問題があるのでしょうか・・・?
自分のPCスペックは必須〜推奨〜くらいのスペックです。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:06:24 ID:Q8wcDYlwO
>>694
BM四人で、Dに入った所一人固まりましたなぁ
俺はまだなってませんが、知りたいですね

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:07:09 ID:tzbo3X2A0
688が何の元verとかが何を言っているのかはわからないが、
槍を見下しているのはよくわかった、帰れ☆
一長一短だと何度も(ry

そんなことを話に来たのではなくて、
以前に新装備で的中の話題が出たと思うんですが、
攻撃速度や力補正のほうはどうなんでしょうか?
今エレマススレのほうでは新装備で知能補正SUGEEEな
話をしていたのでふと気になりました。
wiki見てわかる範囲じゃ迅速レザーで攻撃速度+4%できるとしか
わからなかった・・・
ステ三つ上昇したり力上がるのなかったっけ?
露店でちらみしただけなんで見間違えかも・・・。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:08:07 ID:QHJWDp3IO
>>688
スペクトリス、ゴーレム、攻撃速度が高いので単体相手に棒
蜘蛛、タコ、ヒットストップが少ないので多数相手に槍
両方とも得手不得手があるんだから槍選ぶ奴は馬鹿とか言ってる奴の方が馬鹿
マスタリーの代わりに物理スキルやチェイサー上げて、槍棒を状況によって使い分けるって戦い方もあるんだから棒が一番とか決めつけるなよ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:18:58 ID:5Le/Ar8M0
>>688
何の情報サイトや動画を参考にしたか知らんがお前が一番気の毒だ

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:21:50 ID:Q8wcDYlwO
>>688
まぁ流れて来たのか?^-^

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:26:13 ID:As3aXUkQ0
一般スキルの物理クリティカル上げている人はいない?
どっちの武器にも使えていいかなと思ってるんだけども

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:27:53 ID:9fh6UWNY0
何かと楽なのはやっぱ棒だけど
槍のあのリーチも捨てがたい物があるね
別にどっちでもいけるぜ。そんなに差は感じないな

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:29:04 ID:Pl./lFL20
槍じゃ遅いしスタック戦記だろ
Mまでしか行かないんならどっちでもいんだろうが

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:31:26 ID:Q8wcDYlwO
>>702
48で、泥棒Kソロ槍で、普通に越せましたが?
要は、立ち回り

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:31:36 ID:05Wxt.kQ0
槍でもKソロいけるだろ
俺は棒派だがな

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:35:43 ID:Q8wcDYlwO
>>702
一応棒派ですけどね
槍も使えたら、一石二鳥て事で

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:35:52 ID:05Wxt.kQ0
棒より光槍のほうが速いぜ
それに多少遅くても結構補える
レアアバ+15%、シャドウ肩+3%、皮マスタリ+10%、光チェーサー、称号
+40%ぐらいならすぐ行く

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:37:05 ID:Pl./lFL20
>>703
んじゃ動画見せてもらおうかな^^

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:38:46 ID:05Wxt.kQ0
>>707
探せばいくらでもあるだろ槍でKソロ。
自分で探すってことができないのかお前は

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:39:05 ID:Q8wcDYlwO
>>706
そうですな!
自分も今は、コンジュとレアアバと光槍が主ですわ
棒並に振れる
でも、使い分け立ち回り込みの話ですが

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:39:14 ID:Pl./lFL20
>>706
棒のが速い
検証データはどこかにあったはず

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:39:58 ID:5Le/Ar8M0
>>707
お前の棒によるKの動画も上げろよな
それで第三者が棒と槍どっちがいいか評価ってことで^^

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:40:06 ID:68RKtymk0
>>696
現在力と知能アップ系の皮装備してますけど微妙です。
今までMP回復系装備+布装備でMP回復重視でやってたので
MPかつかつで結構つらい、
ノースマイアセットとしては肩+上着で肩上着ともに知能精神アップでセットで、
セット効果力知能アップで10〜16くらい、
靴は単品で力知能精神アップ4〜8くらい、
下着+ベルトでセットで下着は知能精神アップ、ベルトが知能精神体力アップで、
セット効果力知能10〜16くらい
迅速系のセットはよくわかりませんが、どのセットも上着+肩、下着+ベルト、靴
で別れてるみたいです

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:42:09 ID:05Wxt.kQ0
>>706に迅速セット+4%やれば50%前後行くんじゃね?
槍でも不自由しないだろ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:42:21 ID:Q8wcDYlwO
>>707
俺の晒せと?w

まぁ韓国さんにも、棒と槍入るわけで
動画いっぱいありますぞ
探して下さいな

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:43:23 ID:pwiDDBDM0
棒か槍かで過去何度かもめたが最後には好きなほう使えでFAだったはず。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:44:05 ID:05Wxt.kQ0
>>711
槍か棒かどっちがいいかってのは使う人次第じゃね?
使いやすいほう使えばいいと思うんだが。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:44:30 ID:Pl./lFL20
>>711
うん?
棒動画は必要無い
PTでBMと組めばいくらでも見られる

たまに槍がいるけど皆被弾多めで辛そうだからね
だから動画うpよろ、という流れになるだろ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:45:20 ID:Pl./lFL20
>>714
仕様の違う韓国動画では参考になりませんよ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:45:41 ID:Q8wcDYlwO
>>715
了解しやしたぁ
んじゃ、自分は使い分けで

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:46:23 ID:1q2CDbfE0
>>717
5行目でなぜ6行目になるのかわからない

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:47:09 ID:05Wxt.kQ0
槍使いたくなかったら使うなってことでいいんじゃね?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:48:02 ID:Q16wEY.Q0
また+13とかの自慢君が沸いちゃったのか?

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:48:40 ID:05Wxt.kQ0
>>720
そんなこといちいち尋ねるお前がわからない

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:50:01 ID:5Le/Ar8M0
>>717
そんなこと言ってるのは>>688とお前一人だけなんだがな
まずは少数派のお前が何か具体的なものを出すべきだと思わないかね?

棒にはヒットストップが大きいって欠点があって
集団相手だと攻撃が命中しても自分が硬直してる間に
他の敵からダメージ受けることもあるから
一概に棒の方が槍よりも被弾が少なくなるとは言えない

攻撃速度や的中率と違って数値で書かれてないから
こればっかりは実際に棒と槍両方使わないと判らないだろうけどね

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:50:18 ID:05Wxt.kQ0
>>722
自慢君は沸いてないが、槍を馬鹿にするやつが来た
それだけ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:51:20 ID:oNm1vsoA0
>>691
すまん、>>687のはロッドじゃなくてスタッフだった
オーラかけてそのままピュアで黄龍やっちゃったんだけど、槍の伸びが普段(光槍)より手前で止まったんで何度か試してみたら武器によって黄龍のリーチが違ってるのに気付いたんだ

でも光槍黄龍のリーチは異常

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:51:47 ID:5Le/Ar8M0
まあ棒も槍もどっちが一方的に優れてるって訳じゃなく
得手不得手あるから好みで選ぶか場面に合わせて両方使うかでFA

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:52:05 ID:Q16wEY.Q0
>>725
それはわかるけど、48で泥棒Kソロ余裕とか言うのが沸いてるからさ。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:52:10 ID:vp.4/2hg0
>>695
ふむふむ・・・人によって色々という事なんですね...
一応バグとして運営に送っておきましたが、韓国の方でも未修正と聞きましたので直らないのかなぁ。。。

それと自分は槍使ってます
友人からは棒を強く勧められたんですが、ヴィジュアルが40のでも50のでも大して変わらなかったので

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:54:36 ID:05Wxt.kQ0
>>729
見た目!?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:54:35 ID:9fh6UWNY0
>>724
ヒットストップ自体はキャンセルかスキルのみでコンボ繋げばなんとかなるけどな
棒装備で通常だけで集団に突っ込むのはリスク高いね

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:58:33 ID:Q8wcDYlwO
>>728
自分は、棒じゃなくて槍と記入してますが何か?

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:59:05 ID:05Wxt.kQ0
>>726
はじめて黄龍使ったとき動画で見たのよりずいぶんちっこいなっておもったんだ(棒
だからスキレベで変わるのかと思ったりしたんだが・・
装備依存なのかort

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:04:12 ID:Q16wEY.Q0
>>732
誰が棒なんて言ったよ?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:12:08 ID:r9mn8Qo.0
また棒がどうの槍がどうのって流れか…他のレス流れるから痛い子はスルーしれよ…

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:16:33 ID:wVpbx5gs0
先日初めてビル行って、ゴブリンの大群の龍牙したら剣士の大剣で大群を斬ったときのような現象にみまわれた
龍牙の範囲の敵に届くまでずーっと硬直
これ、槍でもなりますかね

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:18:24 ID:Q16wEY.Q0
白字の槍で試してみりゃいいじゃん・・・

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:30:39 ID:HBJ79UM60
>>736
さすがにあれだけの敵いると槍でも硬直長くて捕まるよ。
先頭の敵に槍の先当ててチェイサーしてれば問題ないけど、それは棒も同じかと。
ヒットストップの差が出るのは通常の狩りでいう3〜10匹ぐらいかも。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:39:09 ID:wVpbx5gs0
>>738
ご丁寧に数まで教えていただきありがとうございました

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:41:54 ID:Fb0PZID60
多少攻撃速度が落ちても安定した速度を出したいなら槍
敵の数によって攻撃速度が変わるのが棒

別に槍でも棒でも好きな方使えばいいじゃないか。
槍マスタリ上げてるから棒は絶対ダメってわけでもないし、
Dによっては棒が有利な場所と槍が有利な場所があると思う。
前者がレイス系を相手にする場合、後者が蛸だったり大量の敵だったりな。

そんな俺布×槍。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:55:01 ID:lN3n9sCQ0
槍のほうがカッコイイじゃないですかだって

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:02:39 ID:oNm1vsoA0
槍を使えるからメイジを選んだ
槍マスタリーがあるからバトルメイジにした
だから俺は槍を使う、誰がなんと言おうと

オーラかける時だけピュアに持ち帰るのは許して

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:26:18 ID:Z8m2yO9o0
速いからロッド、俺にはこれで十分だぜ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:31:41 ID:Ff5QyAP.0
あーはいはい、槍はすごいですねー。
やっぱ人口が増えたせいでバカガキが増えたな。
自分で調べないやつとか絶対俺が正しいとかそんなん。
既出の情報ばっかでどんどん流れてくな。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:33:00 ID:lN3n9sCQ0
いやだから正しいとかどっちのが強いとかじゃなくて
槍のほうがカッコイイじゃないですか

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:34:01 ID:5Le/Ar8M0
>>744
じゃあお前が調べた正しい情報を提供してくれ
既出じゃない新しい情報でこのスレに新しい風を送り込んでくれ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:39:41 ID:lN3n9sCQ0
こんな時間に家にいてごめんなさい

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:40:12 ID:r9mn8Qo.0
>>744どうみても流れに乗った煽り
>>746は乗るだけ無駄さー
痛い子はスルーしないと永遠にこのままスレ続きますよ('A`)

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:52:29 ID:Q16wEY.Q0
結局オーラはいくつがいいわけ?
+2の武器買うほどのものでもない?

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:54:44 ID:CmzhLlzg0
槍使ってるんだけど、決闘で槍の遅さは結構痛いね・・・俺が下手なのもあるけどチェーサーなしだと全然コンボ繋がらないや
相手棒だったんだけどもうひゅんひゅん振り回してて近づけない・・・おまけにチェーサー無しでもコンボコンボコンボ

やっぱり槍は威力を活かして当て逃げが一番なのかな?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:54:43 ID:9zuhZ6Hk0
はいはいまとめて次の話題へ行きましょう
メリット
槍:ヒットストップが少ない、攻撃位置が低いので背の低い敵に有効。斬撃特性なのでタコには槍の方が良い。通常3&砕覇の攻撃範囲が下方向へ広い。クリティカル率が高い。攻撃範囲が棒と比べ広い(光槍は特に)音がザシュッザシュッ
棒:槍に比べ攻撃速度が速い、攻撃位置が高いのでスペクトリス等に初撃が当たる、打撃特性なのでゴーレムや建物属性に有効(だっけ?)。通常3&砕覇の攻撃範囲がの上方向へ広い。的中率が高い。音がボカッボカッ

デメリット
槍:棒と比べ命中率が低い。スペクトリス系列へは初撃があたらない。棒より攻撃速度が遅い
棒:槍と比べ威力が低い。ヒットストップが長いので対多を相手にする場合反撃をもらう可能性が高い。攻撃範囲が槍と比べ若干短い。武器グラフィックのバリュエーションが乏しい

好きな方を選ぼう。両刀でもいいじゃない。速さを求めてロッドでもいいじゃない。むしろ3刀(棒?)流でもいいじゃない
レビュー多少槍寄りでサーセン
以下いつものバトメスレ
↓↓↓↓

>>749
オーラLvをあげてもMPダメージは変わらなくてHPダメージだけが減少していく、とか前に書いてあった気がする
1Lvにつき3下がるんだっけかな?調べてみてくれ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:56:46 ID:tzbo3X2A0
槍棒の比較論はいい加減にしろ、何回繰り返すんだよw
過去スレぐらい見てこい。

そういえば明日レアアバ公表されるけど、
結局公式が一瞬間違えて出した第三期アバになるのかな。
間違えて作り直しで第二期とかもありうるよな。
公式はうっかり間違いが多いしな。

今余ってるNアバがあるから合成してみて、
もしできたら売り払ってキリ様に貢いでくるわ・・・!

それで質問したいんだが、
50紫の+11は40紫の+いくつぐらいに相当するんだろう?
防御無視分のダメージ計算がよくわからないんだ。
マスタリ効果が倍になるまでは+12相当だろうと思っていたが、
今となるとどうなんだろうか・・・。
桃のほうもよくわからないが、
俺に40紫+11をキリ様に貢ぐきっかけをくれ!
ふんぎりがつかねー・・・。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:58:17 ID:QHJWDp3IO
>>752

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:03:35 ID:QHJWDp3IO
>>752
ほら、キリ様が笑ってるよ、上機嫌のようだ。
入れちまえよ、その機械に。え?天使の顔で誘ってるだけかもしれないって?
やだなぁ、そんなことキリ様がするわけないじ…
まぁ入れてみろって。それで答えは出るさ
11にすれば攻撃力が跳ね上がるんだぜ?
12にすればもっと強い
何を躊躇うことがある。10のまま使ってもたかがしれてるよ
超威力で薙ぎ倒していく姿を見たくはないのかい?
キリ様ならきっとやってくれる
きっと、な。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:04:40 ID:oNm1vsoA0
>>749
ピュアガーディアンとオーラ上着持ってるけど11(53%)よりは12(57%)がいい
でも12(57%)から無理に13(60%)にする必要は感じない、てのが個人的な感想

>>752
レアアバはプリ用との兼ね合いで三次になっちゃうんじゃないかな
個人的に将来一次+二次やってみたかっただけに残念

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:05:54 ID:iuYexfKU0
>>752
数字だけなら+13ぐらい必要じゃない?
ただ、相手の防御力もかかわってくるだろうから、+12程度でもダメージは同じかもね。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:13:07 ID:TjUqdP1.0
俺はリーチがほしいので槍派のチェイサー型。
棒もマスタリ振らなきゃ大した的中率upにならないんだし好きな武器でいいんじゃねーの。


オーラは「元のダメージ」が100ごとにmp50ダメージだよ。
それがバトメは集中のオーラシールドのおかげで半分になります。
つまりバトメはどのレベルでも元のダメージの1/4がmpダメージになるはず。

例えばLv1だと20%軽減の倍率2.5倍だから100食らったら
hp80+mp20*2.5/2=hp80+mp25

同様にLv10だと50%軽減の倍率1倍だから
hp50+mp50*1/2=hp50+mp25

ってなるはず。とりあえず最低1はあると便利なんじゃないかな。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:20:12 ID:.bkQGcOM0
>>752
・素の状態でバトメの力が上がった
・槍棒マスタリが強化
・レガシー装備、力靴等を揃えて力を上げると
 攻撃力への影響が大きくなる(低LV装備と差が大きく出る)

壊れたら50装備に乗り換えればいいじゃん

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:35:09 ID:lN3n9sCQ0
棒になびいて棒密封のレシピ買ったけどやっぱ僕槍に生きますね!

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:36:06 ID:0qOooaqk0
また槍とか棒とかで喧嘩してたのか
懲りないねー君たち

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 15:32:47 ID:scyoFFXMO
皆さんはソロでのビル四部屋目のブラッドルガル群はどのように処理なさっているでしょうか?
できるだけ地道に遠距離から削ろうとしているのですが、やっているうちにつかまって死にます。
なにか攻略法みたいなものがあったら教えて頂きたいです。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 15:34:46 ID:LCdr4ksc0
ソウルスレから勝手に頂いてきた。新マップの紹介かつBMの覚醒技動画
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206

763 名前:752:2007/12/10(月) 15:50:10 ID:tzbo3X2A0
俺、今日の仕事が終わったらブリオナ子さんと結婚するんだ・・・。
キリお母様がなんていうかわからないけど、頑張ってみるよ。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 15:54:46 ID:/aPaGAz.0
通常3で異常なダメージが出るって話はあったけど
1でもあるみたいね
Lv21で浅海行って村谷相手に3桁行くか行かないかってくらいのダメージだったが通常1で1000出た

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 16:32:46 ID:eLoF7.Ic0
棒と槍のヒットストップの話が出てたが、ヒットストップって単語を初めて聞いたorz
話の流れから察するに、ダメージを受けたときの硬直時間に違いが出来るのがヒットリカバリで
ダメージを与えたときの硬直(銃で多数相手にミルすると硬直して被弾する危険性が出るみたいな)がヒットストップってことなんだろうが・・・
槍と棒の2種を扱ってるけど全く気づかなかった(;´Д`)

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 16:38:40 ID:IL/rhcPU0
鬼で大剣と刀使えばヒットストップが何なのかびっくりするくらいわかると思うぞ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 16:45:46 ID:LDIVc2Vg0
当方42妖精祝福セット+光槍BM
45でコンジュ揃えるべきか50まで耐えてブラックルナ揃えるべきか…
参考までに住人の現装備と使い心地を聞きたいのですが、構いませんね!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 16:51:28 ID:u9aUmbSs0
HITストっぷ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 17:16:47 ID:bO7pPw7Y0
>>763
>>763「結婚させてください!」
キリ「今回は機械の調子が悪かったみたいね。」

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 17:29:52 ID:m70guIog0
>>762
ニコニコに前からあるな

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 17:58:51 ID:ZOQ4EFAU0
棒でも槍でもいいじゃない
BMがみんな好きなんだ
そしたらみんな仲間だよ
           みつを

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:10:19 ID:ghzLfu5c0
>>765
浮遊みたいな敵がわんさか居るところで、槍と棒持って天撃してみるといいんじゃない

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:46:43 ID:nrdOdkO20
>>767
55まで妖精セット+光槍でNソロならどこでも行けるよ
てか同じ装備で育ててきました

今の装備は
光槍(+5

妖精上
ノースマイア知能の礼服ベルト・パンツ(セット
エンボーシングショルダーパッド
ブラックルナブーツ

(チェイサーは火水光M無10闇1)

自分自身、地雷に見える装備
でも、常にチェイサー乱射するから、MP回復量と兼ね合わせてこうなった
エンボーシングショルダーパッドは泥棒でかなり活躍する防具だと思う
下手なのでナイフ避けるとかできないんだ

今51でEXまでなら無消費、図書館無しで行けるよ(M行けとか言わないで

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:59:48 ID:fTF1lEus0
バトメのスキルシミュレータおかしくね?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 21:51:36 ID:LcVnuinU0
>>774
有志が作ってくれてるんだ。何がどうおかしいのかまで報告してくれ。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:15:07 ID:iuYexfKU0
>>767
知能目的なら、コジュより力知能のノースマイアの方がいいと思う。
安さとMPと闇チェなら、ブラックルナでいいかと。
状態異常属性抵抗+微力知能にクロマ
移動速度+攻撃速度にクイック
攻撃速度だけなら、迅速なノースマイア
防御捨てて、速度特化にウィンドドリーマー
↑の全部揃う聖イシュ
聖イシュ欲しいよ〜

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:37:20 ID:YtNA6xbsO
バトメ全く知らないんだけど、初50密封出たんだ。槍 竜牙+2 の奴
500Kでも売れない
誰か26CHに放置してるから買ってくだしあ(>_<)
スレ汚しごめんなさい…

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:40:42 ID:c2pAhEz20
>>767
とりあえず、コンジュ使いの俺がメリットとデメリットを
コンジュのいい所はバランスだと思う。(HP、MP、知能補正、MP回復)
特に高いHP補正と皮には珍しい知能補正(これは新装備が出てきたからどうかな?)が個人的にはオススメ
でも、攻撃速度UPがないので速さを求める人には向かないと思う。
あと、裏を返せば中途半端かも・・・

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:40:48 ID:PY4NLN/w0
流れを砕覇して質問
ぼけっと壷割っていたらヒエディのプラチナスティックとかいうレガシーが
出たんですが、これはBMの方にとって使える品ですか?
一応31の棒BMがいるので、使用感などがあれば教えていただきたいです。
ちなみに下級、物理393魔法328力12オーラシールド+2、3%でスローをかけて
攻撃速度+1%とあります

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:44:54 ID:r9mn8Qo.0
>>779
オラシ装備は大抵最初使うときにブーストするだけなのでオラシ+2さえついてれば後の効果はどうでも(
ってことでそのままスイッチ武器として使ってみればどうでしょうか?

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:30:03 ID:gPtm5NrIO
>>767
>>779

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:31:54 ID:gPtm5NrIO
レス安価だけつけて内容なしで書き込んでしまった…
いいもん!ID変わるまでROMるもん!

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:34:45 ID:P9OGvqeA0
>>779
スローはレベル40以上の敵にはかかりにくくなるのでおまけ程度に考えるとしても、オラシ+2を5M程度で買えると考えれば悪くないんじゃないか。
あとレガシーかっこいいよ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:37:49 ID:iuYexfKU0
最近のオーラー+2は、3M程で買えるぞ?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:48:59 ID:r9mn8Qo.0
ディレだと2.6Mでガーディアン見つけたな…('A`)3.5で買った俺乙
まぁオラシMのBMにとっちゃ一生物の装備だし、3Mくらいは金かけても損はしないと思うが

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:54:37 ID:9b3yTqlU0
BMスレはお勧めスキルというか、これは○、これは△、みたいな
テンプレはつくらないの?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:08:08 ID:aZ6nwaVE0
覚醒が……超人間……?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:10:32 ID:pzIUS7CwO
槍 棒だけであーだこーだ言っているのにスキルの話したらどうなることやら

スキル、武器については好きにしろでいいと思うが?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:31:22 ID:g2QgcX9w0
>>787
このスレの過去ログに話し合った跡がある
確かメイジスキルはメイジのときに便利だな、と思ったやつを取ればいい
Cスキルは使ってみて自分がほしいな、と思ったスキルを取ればいい
チェは効果がWIKIに載ってるから生成されるスキルと効果で自分で考えるしかない
Q技は作成されたやつでおk
となったんじゃなかったっけかな
武器については>>787が言ってる通りだな
詳しくは>>113-152参照
ぶっちゃけこのスレのテンプレは>>109だけで良い希ガス

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:07:15 ID:iEXzKZhs0
買)銃レア 髪キャスト3M 靴移動4Mレスよろです!

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:15:35 ID:QiUCD4EY0
>>788
天撃Cはガチ・・・って書こうとしたけど龍牙Cで代用する人も居そうだし
バクステCはガチ・・・って思ったらこれも天撃Cや落花Cあれば不要なことも多いし
そうだ、あれがある
テレポ1はガチ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:15:57 ID:I3R8mp.k0
>>789
実際に使用したほうが早いよねぇ
個人的に雷連撃はいらないだろうとか思ってたが...誘惑に負けて取ってみたら使いやすかった
単体に対しての威力のみで考えてたという
10匹くらいまとめてザクザクやるとHIT数も稼げるしなぁ

まー、他職のはあっさりと方向性が決まったんだが、BMでは未だにシミュしながら悶えてるわ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:24:01 ID:ateWda5U0
オーラ1はともかく、テレポ取ってない俺はどうなる

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:27:23 ID:eTSMv3xw0
テレポ取ってないオレは異端ですか?オレ…囲まれないようにがんばるから…いいよね…orz

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:31:18 ID:g2QgcX9w0
ガチなのは円1だろ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:31:34 ID:kwwxeE3g0
俺は天Cも龍Cも落花Cもある。
雷はないしCバクステもない。

個人のプレイスタイルによって
スキル振りが一人一人違うことが多そうだ。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:47:59 ID:UE8UD8G20
ガチなスキルが存在しない
一人一人が己の信念で好きなスキルを取り活躍できる
そんなクラスのバトルメイジ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:50:53 ID:QiUCD4EY0
>>793,794
割と居るのかー、すまんかった

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:52:47 ID:QVdZXZWQ0
バクステやQ技でさえガチじゃないもんな
試行錯誤しながら育てていくんですな
そんなうちのバトメレテ三回目

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:55:02 ID:.DZxf.fcO
バクステないBMはクズ
レガシーだろうが過剰だろうがクズ

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:59:16 ID:LZjghIvU0
バクステ必須だというなら理由くらい書こうぜ
ちなみに俺は取ってない
決闘でも狩りでも必要だと思ったことは無い

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:01:14 ID:2DSle8tc0
いちいち煽りに反応するなって
スルーもできないのか

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:02:17 ID:.DZxf.fcO
槍もダメだな
わざわざ過剰して使ってる奴哀れだ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:03:21 ID:QiUCD4EY0
>>803
時代はスタッフだよな

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:05:52 ID:LZjghIvU0
なるほど。いつもの奴か

今更アレだがBMのスキルで一番凶悪なのって実は落花じゃないかって最近思うようになった
攻撃判定の発生速度がのきなみ遅いBMだが、落花の判定発生はかなり早いよな

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:08:25 ID:VFMW.qnAO
そんだけ罠スキルがないってことだよね
スキルテンプレ作ったら○ばっかでかえってSP振れなくなるぜ
自分がどういうスタイルにしたいかってのが一番重要
とりあえず決闘でのテレポMはry

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:14:14 ID:dDg/Qa4s0
テレポMって普通だと思ってた。
確かに決闘行かない人は必要ないかー。
みんな言ってる通りスキル振り自由すぎていいね!

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:14:58 ID:U6vyYdN.0
罠スキルもないが必須スキルもない

バランスとれてるっちゃーとれてるんだろうけど

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:17:54 ID:2DSle8tc0
スキルテンプレ作るんだったら
詳しい説明とか使い勝手だけでいいと思う
オススメとかはいらないんじゃないかな

全員の感想集めたら速そうだが

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:30:05 ID:DJ4sAG2w0
>>809
全員の感想集めてもまとまらないのが今のバトメスレです><

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:37:57 ID:dAweBhGI0
天撃1は必須スキルだがな

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:45:14 ID:UE8UD8G20
マジックミサイル1も必須だよな!

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:54:12 ID:DutjM/w20
とらない人が居るって言うことはその人にとってはいらないスキルなんじゃない?

そうだとしたら癖がありすぎるキャラともいいかえれるんじゃないかな。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:01:47 ID:h9h5sPjA0
結局>>109って事だな
アレを必要があれば修正してテンプレで良いんじゃないかな?
>>109に追加で落花、強襲の固まるバグについて書いた方が良さそうだ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:09:22 ID:SNKXFGB60
棒と槍についてもまとめておくべきじゃないかな。やたら荒れる話題だし。
>>751のような感じで書いておけばいいかと

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:33:58 ID:O2KDtqbE0
話の流れを碎覇して質問
碎覇って自重スキルなの?
雷とるために3しかとってないんだけど、決闘で使うといちいち文句言われるんだ
Q技も射出もしないようにしてるのに、碎覇までするなって・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:36:03 ID:AqYhKtfk0
自重自重言うやつって自分の実力がないの認められない可哀想な子だけでしょ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:45:15 ID:Mk9RZL7c0
ずっと自由でやってて、そろそろクエやろうかなと思っていってみたんだ。決闘場
誘われて入って戦って、出てってくれって言われて出てってry
自由でやるときはいわれたことほんどなかったんだけどな・・・

結局、天とオーラと竜だけで戦ったんだ
それでもだめみたいなんだ・・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:46:11 ID:E0aGdxGU0
必要無い言われてるけど一応修正したのはっておく。
長文スマソ。テレポのバグ?直った点無チェのMP効率の点など指摘あった所チョコチョコ直しておいた。
チェイサープレスは情報募集中ってなってるけど、これテンプレに使わないなら必要はないです。


天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
Cを取っておくととっさの回避にとても便利
  
竜牙
遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
Cを取ることで手数を多くすることができるのとともに、砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられる。
天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできるがスタックしたときは次のスキルにつなげられない。
  
落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に500%の高火力が出せる。
当たった敵にも攻撃判定ができ、多くの敵がいるときにとても高い火力が出る。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることも可能。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。
Cは取るととっさの回避に便利。
  
砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高め。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
  
円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェイサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。

チェイサー

通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。
前提のために取得している場合、使うか使わないかは個人のスタイルである。


天撃で生成されるため、生成はしやすい。スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかる。


竜牙で生成されるため、生成はしやすい。他のチェーサーよりヒット硬直が長いし、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと組み合わせれば、板金並の防御力を手に入れることが可能。


落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
ヒット時の範囲は広いが、飛ばすためPTでは嫌がられることもある。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ない
射出時に力上昇のBUFFがかかるため。


円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
ヒット時に敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。円舞棍の追撃に使えたりもする。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:48:36 ID:Mk9RZL7c0
>>818
オーラがダメなんだろうな。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:49:46 ID:E0aGdxGU0
Q技
雷連撃 Q1消費
連続突きの途中にジャンプキーで中断ができる。突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばす。少し後ろにいる敵も吹き飛ばすがその敵は大きく後ろに吹き飛ぶ。
吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
単体相手に使いやすい。
前提に竜牙5、砕覇3。アーマースキル。

チェーサープレス Q1消費
【使い心地情報募集】
前提にチェーサー無9。

襲流星打 Q1消費
バトルメイジのスキルの中で、かなりの威力を誇るスキル。最大まで溜めるとアーマー化する。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。
前提に落花掌10。

黄竜天空 Q2消費
アーマースキル。
投げられない敵も押し出すことが可能で敵をまとめるスキルとしても有能。
また、短時間ではあるが敵を拘束することが可能。見た目がかなり派手。
威力は思ったよりは低めで大火力は期待しない方が良い。
前提にチェーサー無10。
  
一般、BUFF
バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。

その他セリアスキル
物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。
 
跳躍
ビルマルクでの自爆対策、マグマケープでのマグマ越えなどに使用可能。

オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
Mで使用すれば、驚くくらい硬くなれる。
いくつのスキルレベルでも受けるはずのダメージの半分がMPの消費となる。

図書館
一定時間MP回復速度向上。通常のMP回復に加算。
図書館の回復量はマスタリーの効果、MP回復装備も乗る。※(基本MP回復+MP回復装備+図書館)*マスタリとなる。
アイテムを使わない決闘、ソロなど時間を自由に使える時に向く。回復アイテムでも代用が効くものでもある。

テレポート
1だけでも取ることはお勧めする。デコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。1〜Mをご自由に。

その他メイジスキル
あまり、有用なものはないと思われる。
個人のスタイルに合わせて習得するのがよい。
フローレスセントでビルの自爆を防げるがそのためにだけ取るのは自由。

オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
前提にチェーサー無4。

槍マスタリー、棒マスタリー
それぞれ1レベル毎に攻撃力2%、さらに槍マスタリーはクリティカルが、棒マスタリーは的中率がアップする。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理スキル(例:天撃、竜牙)のみであり、チェーサーには適用されない。

オーラシールドやオートチェーサーなど、アクティブBUFFスキルは
上着アバターやレベル上昇武器(例:レガシー)を装備してスキルを使用後、別の装備に変えても使用したスキルは
装備変更前のスキルレベルで発動された状態が維持される。
 
−−−−−−−−−−−−−−
必須スキルはないけど罠スキルもほとんどない。
ようするにBMへの愛の表現をどうするかってだけだと思ってる。
流れ落花掌しちゃってごめんなさい。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:52:57 ID:Mk9RZL7c0
そういえば跳躍のところで思い出したんだけど
マグマでジャンプでしかよけれないところあるでしょ?
あそこみんなはどうやってよけてるのか知りたい
私はよけれないので我慢して通ってます

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:55:34 ID:UE8UD8G20
ダッシュジャンプでいけるお
下に行ってもいいし

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 04:12:58 ID:SkzQGgNc0
>>822
同じこと言ってる人結構居るよね
あれ実際にやると鬼と同じぐらいの感覚で飛び越えれるんだけどな
メイジで飛び越えれないって言ってる人らは鬼やったことないのかね
下から行けば普通にいけまっせ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 04:20:23 ID:Mk9RZL7c0
>>824
そうなんだ、ありがと。
鬼やったことないなぁ、というかBMしかほとんどやったことないなぁ
もう5人目に突入なんだよ

一応銃職が一人いるけど、霊魂狩り用なんだ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 04:23:16 ID:AqYhKtfk0
>>825
お前生粋のBMだな
負けたわ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 04:37:04 ID:iSnl9iHg0
>>825
まったくたいした野郎だぜ!
2キャラ目の俺も負けたわ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:03:55 ID:cekHAeoc0
覚醒が超人間なんじゃなくて覚醒職名が超人間だよね?デスペラ、アイビーみたいに
バトルメイジって名前は消え去る・・・

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:04:43 ID:cekHAeoc0
何で2もいるの

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:05:49 ID:cekHAeoc0
ごめん誤爆;;

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:20:56 ID:TLJj/.ts0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げれない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q,落花や強襲を使ってるときに固まって動けないんですが・・・。
A.バグにより溜めてる最中にチェイサーを射出すると固まる事があります。 フォーチュンコインを用意しておきましょう。

Q,ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。


>>109を修正と追記してみたけどこんな感じかな。
他にも修正、追記の必要があればよろしく。


>>828
本スレから転載

超人間は仮だったからな
dnfでテスト中の覚醒職はベルラトリックス (Bellatrix)
覚醒スキルはテアナ変身(Teana Transformation)
覚醒パッシブはバトルグルーブ(Battle Groove)

らしいけど、こっちではどうなるか。
超人間じゃないと良いなぁ。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:53:39 ID:t8OQzwG60
ここは超幼女で手を打とうぜ。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 06:51:35 ID:cekHAeoc0
質問に、「自分のスタイルで決めましょう」って答えるのはある意味質問側の望む回答を満たせてない気がする。
せめてこれはどういう特徴があるとか指針を示してあげるべきかも。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 07:16:23 ID:VFMW.qnAO
かといってポンと物理型とだけ言われても答えられないのが今のバトメ
質問する側も
狩り:決闘=○:○ 使用(予定)武器 主力にしたいスキル
くらいは書いて欲しいと思う

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 07:40:05 ID:DutjM/w20
いや、出せるだけの案は書くべきだと思うぞ。
上着に関しても俺は光+1で速度底上げもいいと思うが水+1で自分のレベルと同じ敵にも鈍化かけるのも面白いと思ったりする。棒槍マスタリも効果高いしな。

各キャンセルはそのままでもいいかもしれんけどあった方が便利とかとる人も居るかもな。

後落下のバグだが射出しなくてもなるよ


あ あとさ、碎覇と円舞しか覚えてないけど碎覇はレベル上げても攻撃速度上がらないってあった方が親切じゃない?あと円舞はレベル上げると動作全体の時間が短くなるから無敵時間も短くなるとかさ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:12:00 ID:j3GIPQX.O
>>833
スキルの詳しい説明があるんだから後は個人に任せればいいんじゃないか?
これは必須!ってスキルが無いんだから(なくてもカバー可能
必要、または好きなものをとればいい
雛形を決めちゃうと似たり寄ったりというか、半強制的な感じになっちゃうと思う
自由なスキル振りができるというのもメリットの一つだから、説明だけで十分だと思うのだけど…
自由すぎて悩むからある程度の指針をくれってことなのかな?

あれだ、特徴が知りたいってんなら動画撮った方が早いような気がする
ダウン中に強襲が有効だとか、円舞はチェイサーで浮かして当てる事ができる。とかは
文章で説明するより見た方が早いかと思う。要望があるなら撮るよ

個人的にテンプレは>>819>>821でいいと思う。
追加説明や修正がある場合は、必要性を述べて有用性があるかどうか話し合って順に直していく感じでいいんじゃないかな

長文過ぎすまん

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:24:47 ID:cekHAeoc0
他のキャラスレみたいにスキル1つ1つに◎○△×とかつけて
評価しちゃっても俺はいいと思うんだよね。
それによって自由なスキル振りが縛られて量産型が増えるって意見もわかるけど
量産型ってダメなのか?って思うんだ。
実際他のキャラを作ったときもそういう評価を見て、かといってそれ全てを
丸々実行したわけじゃなく自分で考えたりしたし初心者はそういうの望んでるんじゃないん?

いきなり自由にやれって言われてやってみたらLv30ごろBMってのが分かってきて
もうレテ飲むしかないとか嫌だろ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:42:46 ID:j3GIPQX.O
>>837
うーん、逆に言えば
雛形通りに作っても全く使わない場合はSPの無駄になるし、
このスキルはM振りにしたかった!って場合もレテ決定じゃね?
SPが余りまくりな振り方させるなら自分でよく考えさせた方がいいしさ。

まぁレテ覚悟で〜と注意書きして書くのもアリだけども

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:55:32 ID:vE3k./BI0
これは必須みたいにするのはどうかなぁ・・・
最初はSP余らせながらでも自分でやってみないとわからないんじゃない?
C技であった方がいいのは円舞くらいであとは好みなんじゃないかな
通常からC竜に繋げて天激で浮かすか
通常からC天で浮かしてから竜→落or砕覇でダメ重視とかいろいろあるし

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:02:58 ID:USMcfZuk0
これはお勧めってのは人それぞれだから決まりにくいだろうし、初心者用に考えるならこれはとらない方がいいってのを書いた方がいいかもと思う。
信じられないかもしれないが、空中ランタンとフローレンスを主力に、ホドルと一緒に戦ってるバトメが存在するんだぜ。
まあそんなひとがしたらばのスレを見るかは疑問だが。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:08:07 ID:y8irv8Ok0
物理寄りの自分としてはこんなん
◎はM振りで残りを○で分ける感じで

天撃        【◎】  C天撃         【◎】
龍牙        【◎】  C龍牙         【◎】
落花掌       【◎】  C落花掌       【△】
円舞棍       【○】  C円舞棍       【○】
碎覇         【○】  C碎覇         【△】
雷連撃       【△】  襲流星打       【○】
黄龍穿孔     【○】

槍マスタリー   .【※】  棒マスタリー     【※】どちらかをM
チェイサー無   【○】  チェイサー光     【○】
チェイサー水   【○】  チェイサー火     【○】
チェイサー闇   【○】  チェイサープレス  【△】
オートチェイサー 【○】  オーラシールド   .【◎】

戦士ホドル     【×】  鞭打ち         【×】
ランタンファイア  .【×】  空中ランタン.      【×】
フロストヘッド    .【×】  フローレスセント  ..【×】
プルート       .【×】  エレメンタルバーン 【×】
マジックミサイル  【×】  Cマジックミサイル  【×】
シュルル       【×】  テレポート       【○】
ショータイム     【×】  古代の図書館    【○】
ディスエンチャント 【×】

バックステップ   .【○】  Cバックステップ   【○】
古代の記憶    【×】  不屈の意志     ..【×】
物理クリティカル .【△】  物理バックアタック ..【×】
魔法クリティカル .【×】  魔法バックアタック ..【×】

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:24:08 ID:k.YbPT6Q0
>>837
それはスキル振りがほぼ1パターン+派生な職の場合じゃない?
何振っても戦える職の場合はあんまり役に立たない気がする
現にバクステ一つ取っても必須・無くても戦えるって意見分かれてるし
魔闘技やチェイサーも全部そんな感じじゃない?

どの型でも必須なスキルだけ取ったらやたらとSP余るとか
その分お好みで取得のスキルが多すぎて結局また質問するとかね

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:34:30 ID:TYBtqroc0
レテがもっと安くてSP単位で販売してくれたらもっと実験できるのになぁ
300SPで300円とかで任意のスキルを忘れられるとかでさ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:37:04 ID:26LaqqHs0
量産型が作れないってのが問題

振っちゃったら振っちゃたで、それに合わせて戦うしかないわな
いかに覚えているスキルを有効活用するか、ってのがポイントな気がする
一部、組み合わせ的に有効なものがあるからそれを記述するほうがいいと思う
(円舞闇生成→オートチェイサー+雷連撃→チェイサープレスとか)

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:00:19 ID:/9g1Ytxc0
人によって使いやすいスキルが違うからねぇ
そんな俺は雷連いいね!って思っちゃってるBM
沢山敵が居るトコで雷連→HIT数多くて大チェも楽々
PTでもホロウや網でまとめた所に雷連
フラグレ等で感電した敵に雷連
最後のふっとばしはキャンセルすれば敵散らばらないし。
オトチェやシャープとの相性も良くて良い感じ。

と、まぁ俺的には雷連は外せないぜ!
でもスレ見てると雷連いらねぇって人もいっぱいいるからやっぱり○とか×とか難しいんじゃないかな。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:01:21 ID:cekHAeoc0
スレに書くと見栄えが悪くなるのでダメなんだけど
皆で自分のコンセプトと振り方、メリットデメリットをうpできる
サイトみたいなのがあればなぁ

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:07:24 ID:A827sAsg0
スキルテンプレ作るより人のスキル見た方がBMはいいんじゃないかと思う
だから自分も公開

Lv:50  残りSP:351
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【 】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【M】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【M】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

決闘を意識した型。
碎覇Mを振りたいが覚醒情報でるまで我慢の予定。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:16:29 ID:cekHAeoc0

危険地獄極悪地獄危険地獄極悪地獄【警告】危険地獄極悪地獄危険地獄極悪地獄

    バトルメイジのスキル振りは極めて多様、多岐に及んでおります
             がぶレテ、作り直しの可能性が有ります
                秒殺の覚悟はできていますか?

                  いいえ   {玉砕上等}

危険地獄極悪地獄危険地獄極悪地獄【警告】危険地獄極悪地獄危険地獄極悪地獄


もうこういう事したほうが楽じゃね?

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:22:24 ID:kh31MKLM0
C天撃、C龍牙、Cバックステップ、光チェ

これ押させておけば狩りは不自由しないから、他はどんなスキルとってもいいと個人的に思う。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:31:32 ID:cekHAeoc0
光チェは人それぞれだとおもう。

とにかく、メイジ時代に天竜落の使用感だけは絶対に把握しておけって事だな
あとはとにかくお手本の真似がしたい人用に皆で話し合って
チェ型、物理型の標準体つくってしまってもいいんじゃない?

バトメ1体目用スキルサンプルとか2体目意向考察みたいに

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:41:57 ID:k.YbPT6Q0
>>849
物理スキルが豊富になってクール待ちも気にならなくなったから
通常攻撃の頻度が下がってそのキャンセル系も不要って意見もあるからな

俺個人のスタイルでは基本龍牙始動、龍牙がスタックした場合のみ通常1始動で
そのまま天撃→落花掌で走り抜けるパターンが多いからバクステはあまり使わない
C龍牙を使うことはまず無くて、C天撃・Cバクステはたまに使うけど頻度は低い

今のBMで「誰もが認める必須スキル」って逆に決めるの難しいと思うぞ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:57:26 ID:dDjHocm20
光チェは鉄板だと思うけどなぁ……。
生成楽、浮かしやすい、攻撃速度UPでこれ以上便利なスキルは無いと思う。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 11:06:33 ID:dYqHEXEE0
BMでシュルル取ってる人はいないのかい?
敵なんてまとめちゃえばこっちのものだ!と思ってる自分は取ろうかどうか迷ってるんだけど
無双プレイ一回で敵相当飛んじゃうだろし、あまり有効じゃないのかな・・?
使用感等聞きたいです

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 11:41:22 ID:26LaqqHs0
>>848
もうね、ほんとそれでいいと

>>852
鉄板だと思う穴。チェイサープレス狙う人とか、オート火闇使う人に取っちゃ邪魔になりかねないんだ

>>853
シュルル1あると黄竜でまとめやすい。
いろいろ使い道のあるスキルだから、気になるなら1振ってみるといいかも
出すまでにちょっと隙が大きい(気がする)のと、クールがちょっと長めなのが難点

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 12:07:58 ID:bhtMrswg0
>>853
最近ギルメンのエレマスと組む機会が多いんだが、シュルルでまとめた所に溜めMAX流星で突っ込むのが楽しすぎる。
砕覇一発でごっそり薙ぎ払ったりもできるしな。
あれば便利なのは間違いないが、結局はSPと相談になると思う。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 12:27:08 ID:1nXDK95o0
光チェは決闘用だと思ってる俺が通りますよ
(狩りで)布ならともかく、皮ならテレポMで十分な速度得られるし
チェ型だとしても防御上がる水とか取ったほうがラクだと踏んでる

個人的には光は決闘するならあった方が良いが
狩り専なら他に振るべきスキルがある、と考えてる

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 12:57:11 ID:SUl1ggk20
覚醒動画見た後に狩りにいって思ったこと

俺変身向きの立ち回りしてるなぁ

バトルグルーブも乗るのを考えると確かに敵を圧倒できる

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:08:55 ID:NQdYF7KA0
>>857
過剰強化の効果が載らないって話なんだぜ・・・?

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:10:54 ID:DJ4sAG2w0
>>853
シュルルMのおれが言う
1あれば便利なくても困らない!
皮装備だと遅くてそれまでに反撃orその間にできることがたくさんある
布装備なら便利だと思う!
あと意外とMP使うのでこれまた布装備じゃないときつい気がする

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:12:26 ID:dDjHocm20
オート火闇の戦術についてkwsk
一応プレス限界まで取ってるけど無チェ10 火+光MのALLonで
適当にコンボ繋いで全部特大チェイスになった時限定で使ってるんだけど
火闇ならオトチェで小玉7個でもこれより良いダメージ出るんかな?

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:13:38 ID:DJ4sAG2w0
>>821
古代の図書館ってむしろPT向けだと思ってるのはおれだけ?
ソロだと自由な時間があるから図書館使わなくても放置でMP回復するけど、
急ぎでMP回復したいときPT用で図書館+回復剤で便利な気がするんだけど

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:17:35 ID:vUaw2CcQ0
棒いいよ棒
昨日ダンジョンで拾った槍をつかってみたんだ・・・・
何だこれヒットストップが・・・槍サクサクじゃねーか!!
棒だと上級高速×2でも硬直がーーーだったが槍・・・え?棒よりHAEEEEEE!!

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:27:28 ID:j3GIPQX.O
>>860
wikiみて魔法攻撃力計算してみればいいじゃん
闇の攻撃力高いといっても2倍の差は無かったと思うよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:37:17 ID:ffvflUYM0
魔法攻撃力2倍なくても、敵の魔法防御力考慮したら
ダメ2倍になってもおかしくないんじゃないかなと思ってる

実際に試してみたほうが確実だから、今度試してみる(光10闇10

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:37:50 ID:lfeqM3L.0
超人間 が気になったので Wikiペディア調べてみたら
ベルラトリックス=ベラトリックス=ベラトリクスの模様。
戦乙女って意味だとさ。覚醒職名はカタカナ化か、
戦乙女の意味を持つ外語(ヴァルキリーとか)と無難に予想してみる。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:41:39 ID:WhMt5qmg0
物理寄りとチェイサ寄りで立ち回りが違うかもしれないからわかんないんだけどさ、

上でバクステとCバクステいらないって人がいるけど、クールタイム中とかどうやって回避してんの?
そりゃC天撃とC落下取ればクールタイムも余裕だろうけど、どっちもキャンセルとる場合必要SP100だからバクステ+Cと変わんないよね?
攻撃のキャンセルをバクステでやって、そのあと後ろ向いて落下とか天撃のほうがいい気がするけどなー。

攻撃中でもC龍牙あれば天と落下につなげれるけど、この場合龍スタックしたらオワタ\(^o^)/になるだろうしやっぱバクステはあったほうがいいと思う。
そんなわけで俺はCバクステ&龍牙&円舞棍をとる派のチェイサ型


シュルルはチェイサ型の人ならとってもいいんじゃないかな。相手の魔法防御さがるんでしょ?
SPと相談しなきゃいけないけどorz w

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:47:11 ID:ffvflUYM0
Cバクステ、C竜、C天、C落花掌とってるんだけど
実際、そんなにCバクステ必要じゃないんだ
Cバクステは避けるためじゃなくて、攻撃のために使ってる

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:54:54 ID:jZAd0DCc0
戦乙女でバルキリースカートを連想した俺は間違いなくダッダララダッダー

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:58:25 ID:QVdZXZWQ0
チェ型も物理型も全部cとってるけどcバクステの使用頻度がないに等しい
とって損したと思ってるくらい・・・まあ好みだよね

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:07:50 ID:i9XXAYYA0
また押し付け合い始まったな
棒槍、バクステ有無、etc

何回繰り返すんだよ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:21:57 ID:ffvflUYM0
いや、押し付け合いじゃないと思うんだけど
槍棒にしても、バクステにしても、使用法とか使用感は教えてもらったほうがありがたい

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:27:42 ID:iK0nIDr20
散々既出だろ
それこそ何回繰り返すんだよと

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:30:22 ID:jyJWofII0
次からのスレで棒と槍、バクステ等キャンセルの有無とかのまとめを全部テンプレに入れておくべきだなー

Cは円舞と砕覇含む全部とってる自分が来ましたよ・・・っと
Cバクステは通常12と龍牙と合わせて敵を転倒させない戦い方するのに便利ですよ。
泥棒だと石像が吐いた爆弾はC天やC落下じゃ避けれないのでCバクステがあれば便利。
C円舞は攻撃中にスタックやらHAになられた時の回避手段として便利。
C砕覇は通常3と合わせて周辺多数の敵に450%近くのダメージを与えれるから結構優秀。
他のCについてはもういろいろ議論されてるから割愛で・・・

まぁ何が言いたいかと言うと、
取って損なスキルは無いから自虐+見下しなんぞせずまったり行きませう。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:30:47 ID:0gIDeTuk0
あまりにもひどい流れなのでまとめサイトなんて作ってみようかと…
需要ある?

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:31:18 ID:mnOcqSis0
使用感は本人が使ってみなきゃ分からんだろ
レテ飲みたくないなら新キャラ作って試せばいい

ここで聞くと荒れるし散々既出
棒槍バクステぐらいなら自分で調べろ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:40:57 ID:k.YbPT6Q0
しかしテンプレが全部「自分で調べろ」じゃね・・・
エレマススレの方もそうだけど改変で自由度が上がりすぎて
意見がまとまらずテンプレ議論になると毎回荒れに荒れてるな・・・

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:43:17 ID:ffvflUYM0
自分で調べろってなると、ここのスレはなすことないよね
スキルについても自分で調べろ、使用感についても使ってみろ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:45:32 ID:XHp5emZg0
さんざん既出だと思うならそれなりにまとめてテンプレ化すればいいじゃまいか。
873さんがそれっぽいことしてくれてるけど。

結局は人それぞれになるだろうけど
活用法がわからない…って人もいるみたいなんだからそれだけしか言えないってことはないんじゃないか?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:47:27 ID:mnOcqSis0
誰も全部自分で調べろ何て言ってないんだが

簡単な物は自分で調べれるだろっていう
過去スレを見れば何度も出てる話題もあるし

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:48:17 ID:DJ4sAG2w0
v具t8Gb78t98ttr8r8t8trp7b、bbbbbbbbbbbbbb。。、えrdzSeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeegggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:49:02 ID:j3GIPQX.O
新キャラをわざわざ作らないようにするために、スキル説明をどうするか話し合ってるのに何でそんな否定的なんだ?
荒れるっていうのはあなたみたいな一方的に否定して場を乱す事を指すんじゃないのか?
ここはバトメスレなんだからバトメの事について話し合うのは当然だろう?
それに槍棒について荒れたのは誰かが槍使ってる奴は終ってるとか言い出したのが発端であって話が別

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:50:34 ID:DJ4sAG2w0
すいません娘が誤爆をorz
もうまとまらないから、数値化すればいんじゃないかな?
みんな自分が理想と思う55レベル時点でのスキル振りを書いて平均値だせばいいじゃないか
キャンセル系は1か0でだしてあとはふつうにして

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:53:04 ID:ffvflUYM0
>>882
それはダメだと思う。平均とると一番使えないスキル振りになりそう・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:56:47 ID:ZG8G3GhA0
>>860
lv45知能360程度 無10闇M+4オート7(現M)(無チェ封印)の俺から言うと、
闇小で稜線Mで、だいたい2,5k与えられるが、オートのクールの間、殲滅力低下が激しいのと、オート頼りのため、チェが小がほとんどなので、MP効率が悪い。
どちらかというと、無チェでコンボつなげて、闇大チェまで育てて、葬った方がMPも殲滅も楽だった。


テンプレに関しては、初心者用のだけ最低限のスキルを書いとけばいいんじゃないか?
天5C落下5無10火光Mテレポ1オーラ1図書館M黄龍Mで、残りSPをテンプレで自分で考えろと。

中級者程度なら、wikiとテンプレ見て大体決めてるしな。
それで、困ったら聞きに来るぐらいだし。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:58:37 ID:mnOcqSis0
>>881
勘違いしてるようだけど新キャラを作るのは悪魔で試すため
取って後悔するぐらいなら新キャラもといテストキャラを作って試せばいいってこと
俺の言ってることが気に入らないならNGにしてくださいな

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:01:06 ID:ffvflUYM0
最低限って言われると、天5C竜1円1落花1しかないかな・・・

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:04:10 ID:k.YbPT6Q0
>>884
その最低限すら決めるのが難しいってことでしょ
チェイサー何とるかによって前提を5にするか1にするかMにするか違うし・・・

例えばお前は最低限に黄龍M入れてるけど黄龍は人によって評価結構分かれてるぞ
意外と威力低いし前提の無10が厳しいしオトチェ切りの射出型なら不要って人もいれば
拘束目的で一応取るけど1止めって人もいるし・・・
図書館もざっと見た感じじゃ切ってる人結構見かけるしな

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:12:43 ID:lqRg9Jgw0
一つ一つのスキルについてぐらいなら説明できるけど
どう振ればいいですかとか抽象的すぎる質問には答えようがないな
決闘重視ならテレポ、シールドはMにしとけ位しかいえないぜ
組み合わせは本当に本人の好きなようにやってくれればいいと思うし
ぶっちゃけそれで困らんからな

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:13:29 ID:mnOcqSis0
土台を>>819>>821で少しずつ改変していって
>>831も加えたらいいテンプレだと思うんだけどどうだろ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:18:39 ID:ZG8G3GhA0
>>887
初心者用だから、武器防具も青字を前提として、チェイサーも一番無難な 光火でいいんじゃね?
ようするに、「一番強いスキル振りってなんですか?」って、質問する相手に押し付ける物ってかんじかね?

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:20:17 ID:XHp5emZg0
>>883
おそらく平均からおすすめ度を見出すって程度だと思うけど
参考になるかどうかは俺も正直疑問かも。

>>884
初心者用と書くと議論の余地がある。
ので、何も考えたくない人はとりあえずこちら→天5C落下5無10火光Mテレポ1オーラ1図書館M黄龍M
とか…ないな。

>>885
た、たぶんそういうことじゃないと思う…。
議論することに対して忌避的すぎるイメージがあったからじゃないかなあ。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:20:38 ID:ffvflUYM0
一番強いスキル振りって聞かれたら、「(過剰強化武器装備の)物理極」って答えます

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:21:13 ID:QiUCD4EY0
>>866
C天撃とC落花で100SP使うからバクステ+Cと変わらないっていっても、
バクステ+C取ったらC天撃とかC落花取らないなんてことはないわけで…
そんな自分はバクステも天撃も落花も円舞もついでに龍牙もC取っている。
バクステは回避じゃなくて、通常攻撃止めたい時に使ってる。回避は天撃と落花で。通常1C龍牙もするしどれももう外せない。

C落花無くてもよかったかなーと思わなくもないけど落花Mにしてるからきっとあって損は…

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:25:18 ID:ffvflUYM0
Cどれとるかは結局、人それぞれキャラそれぞれだよ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:27:42 ID:lI0UJVdE0
>>819>>821はちょっと不要な説明が多い気がするなぁ
例えばテンプレ案のチェイサーとか、古代の記憶とかの説明はwiki見れば分かる事だし
wikiやゲーム内の説明を見れば分かる事をわざわざテンプレに入れる必要は無いと思ってる
もっと削れるところは削っていいと思う
個人的には>>831みたいに考えられる所は自分で考えようぜって感じでいいと思うが

他ゲーだけどここみたいな感じのcgiがあると便利そうだよね
ttp://the.mond.jp/stbbs/kprof.cgi

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:40:31 ID:.DZxf.fcO
槍使ってる奴はPS皆無

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:45:27 ID:NQdYF7KA0
>>896
以下スルー

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:56:18 ID:QiUCD4EY0
そもそも>>800,803のままID変わってないっていう

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:06:34 ID:NQdYF7KA0
【依頼区削除】レス削除及びアクセス規制
【該当アドレス】http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195931649/800&803&896
【依頼理由・他】初心者を惑わせる発言、および無意味な荒らし

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:07:53 ID:NQdYF7KA0
ごめん超ミスった

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:11:52 ID:WhMt5qmg0
>>884
必要最低限のスキル振りを決めるとしたら

共通:なし
物理型:使いたい物理スキルをM振り&武器過剰強化
チェイサ型:使いたいチェイサーをM振り

としか書けないと思う。


ところでバトメスレとは関係ないけど、
「あくまでも」という言葉は「飽くまでも」が正解であって「悪魔でも」じゃないぞ。
現役ゆとり世代の俺に指摘されるとか恥を知れ。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:15:08 ID:j3GIPQX.O
>>901
ミスタイプだろうし、最後の一行は必要ない

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:17:26 ID:iInJXTl60
>>900
おまwwwwwwwwwwwwwwわざとだろwwwwwww

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:32:58 ID:e4AQbEJM0
そんなことよりも新レアアバが例の羽なわけだが

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:40:07 ID:t2oJXc660
アバター討論スレURL
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1172650299/
羽議論はこちら↑で

       ∧ ∧  ∧ ∧
      (・∀ ・) (・∀ ・) よろしくーねっ!
       (\) \(\)\
        |└   |└

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:41:56 ID:WhMt5qmg0
なんだこのレアアバ超かわいい欲しいんだけど
目がオッドアイとかなおさら欲しい

・・・あー値段がとんでもないことになりそうorz

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:52:33 ID:SKQa1z4s0
純物理、チェイサー、ハイブリ型みたいにタイプに分けてスキル振りテンプレ作ればいいんでね?

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:06:43 ID:1nXDK95o0
戦術で2つに分けるだけでいいと思うけどなぁ
物理主体なら物理型
チェイサ主体ならチェ型
スキル振りは各スタイルに合ったのを自分で選ぶ、と

正直テンプレ作ってもBMだと各スキルに対する好みはホント三者三様だから結局参考にならんのじゃね

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:10:32 ID:g2QgcX9w0
>>907
それも過去ログにあるな
その型の定義も怪しいから出来ないんじゃなかったっけ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:18:03 ID:QiUCD4EY0
どうやったってテンプレは作りようがないだろうけど
漠然とスキル振り聞いてくる人用に、超無難な構成(Lv30〜35くらい想定で)を1つ考えて載せておけばいいんじゃないかと。
例えばバクステC天龍落下5Cとサイハ円舞1に水光無チェ、シールドテレポ共に1ずつとか。
序盤の指針が欲しいだけだろうから。30くらいになればどのスキルがどんな感じなのかも分かるだろうし。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:21:01 ID:1nXDK95o0
むしろ載せるんじゃなくて>>1

「スキル振りはかなり個人の好みが入るのでスキル振りに関しての質問はしないように」

とでも書けばいいんじゃないかな
したらばで聞くより実際にゲーム内でこの人いいなぁと思った人のスキル振りを本人に聞くほうが
十分な結果も得られると思うし

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:21:51 ID:1nXDK95o0
↑もちろん自分の取ってないQスキルの使い心地とかは聞いてもいいだろうけど
基盤は・・・ってことで

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:22:49 ID:t2oJXc660
C取るも取らないも人それぞれだってついさっき誰かが言ってた

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:30:38 ID:t2oJXc660
>>911
ここはバトメスレだから質問議論はどんどんおkって誰かが言ってた
過去スレ過去ログぐらいはみて欲しいものだけど

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:31:11 ID:cekHAeoc0
人それぞれで済ましてしまったら逃げなんだって
僕もまだ答えは見つけれないけど考えます

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:32:45 ID:QiUCD4EY0
>>913
それはよーく分かってるんだけどね
漠然と一行 スキル振りはどうすればいいですか 的なことを聞いてくる人対策として…
Cはもちろん他のスキルも人それぞれ、で通じる相手ならいいんだけど。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:35:55 ID:1nXDK95o0
いやだからその聞くことをもう>>1にやめとこうよと書くのはどうですかt…
逃げちゃダメっすか

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:40:02 ID:1nXDK95o0
聞く側がちゃんと事前に過去ログ読んでくれれば聞いてもいい答えは返ってこなさそうだと思って…
くれませんよね('A`)

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:40:08 ID:qdOzrKFg0
今度のレアアバが厨房ホイホイにしか見えない。
あんなのがかわいいなんて思ってたら引く。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:40:56 ID:t2oJXc660
>>916
気持ちは分かるよ・・・
でも、この通り振ったけど全然使わないor使えないじゃねーかとか
文句言い出す輩が出てくるんじゃないか心配・・・

>>917
改変後の過去ログを見て検討 も追加したらいいと思う

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:41:13 ID:1nXDK95o0
人それぞれなのに自分の意見を押し付けで書き込むとは何事

以下スキル振り議論再開

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:43:16 ID:k.YbPT6Q0
>>916
キャンセルの必要不要は人それぞれで一旦取ったら戻れないんだから
まずはキャンセル使わずに使ってみて自分が必要と感じたら取るってのが
「初心者向けの超無難な構成」なんじゃないかな・・・?

まあそんな風にやっていったら最終的に何のスキルも残らないってのが問題だが・・・

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:45:28 ID:cekHAeoc0
>>920
だから、テンプレの通りやったけどダメじゃねーかとか言う意見は一切聞かない。
そうあらかじめ書くべきであるし、
そんな文句を言う人は今流行のモンスターレスナーです

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:45:39 ID:XHp5emZg0
いやむしろ全くわからない人には

バクステC天撃5C龍牙5C落下10C円舞5C砕覇3
連撃1プレス1強襲1黄龍1
チェイサー無10光M水M火M闇1
オトチェ1位相1オーラシールドM
マスタリー好きな方M

これだけとればきっと自分に必要なものが見出せるはずだ!

…とか。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:47:47 ID:1nXDK95o0
一切聞かない、には同意だが果たしてそんなレスがついた時
>>1嫁カス とか下らない煽りでスレ消化される未来が見えるのは俺だけ?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:48:20 ID:cekHAeoc0
メイジ時代に天撃、龍牙、落花掌を習得し、どれを上げるか(または全て)決めておく。
上げると決めたスキルはなるべくキャンセルを取ると使い勝手が向上し、対応力が増します。

という感じに説明しておこう

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:50:00 ID:cekHAeoc0
いやどれだけ完璧なスレ目指してるの。
不毛なレス0件のスレなんて無理戦争がない社会のように。
それでも少しでも平和にしたいという願いなんだよ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:50:28 ID:I0HzxX6Q0
テンプレに
「スキル振りについては前スレを読んで自分で考えること」
じゃダメだろうか?
その上はこうしたいんだけどどうだろう?って聞くのはアリだと思う

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:51:26 ID:I0HzxX6Q0
○その上で
×その上は
その上はって・・・orz

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:51:52 ID:t2oJXc660
難しいね・・・

俺は>>926に賛同かな
メイジ時代に魔闘技使ってると転職したときに振り方も決めやすいと思う

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:52:49 ID:1nXDK95o0
いや別に完璧は目指してないが…そうともとれるか、スマン
考えてみればBMみたいなスキル振り難しい職にそもそも厨は来ない…か?

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:54:05 ID:kh31MKLM0
>>924
これでいいんじゃないかな
漠然とスキル振り質問してくる人は俺みたいな適当人間だろうから、多少スキルポイント無駄に使っても気にならないと思うからね

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:57:42 ID:cekHAeoc0
>>924
SPに無理があるぞおいwww

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:59:27 ID:1nXDK95o0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので序盤は布マスタリを活かし元素スキルを習得
した方が狩りはラクですが、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げ
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済むでしょう


こんなのどうだろう・・・

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:01:18 ID:XHp5emZg0
>>933
クエ全てこなせばわりと余裕をもってとれるはず…

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:03:10 ID:QiUCD4EY0
個人的には、メイジ時代も魔闘技で戦った方が楽…
ムーブキャスト無しの元素スキルで戦う気にはなれなかった
空中ランタンは使いやすかったけど

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:03:39 ID:cekHAeoc0
>>933
実際にシュミってみた?
初心者にこれはちょっと敷居が高いというか振るまでにめっちゃ時間かかる・・・

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:05:50 ID:t2oJXc660
>>936
あるあるww
元素は空中ランタンまでとフロレ1しか取らなかったw

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:06:45 ID:1nXDK95o0
>>936
そうなのか…改変来て物理スキルが%になってからメイジ作ってないから
元素の方がラクってのももう昔の情報だよな('A`)素直に魔闘技上げて〜の部分だけでいいか

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:08:35 ID:g2QgcX9w0
適当にとってもとらなくても別に困らないのがバトメだしなぁ・・・
ってか、厨なら転職までに力尽きて終了ってなる気がしてしょうがない
フロストの追尾機能が弱体化したことでそう簡単に転職できなくなった気がするし
メイジを1stでやる人なんてのもほとんどいないだろうし
と、いうわけでオレも>>1>>934を載せる、後前にあるよくある質問をテンプレ
これでいい気がするわ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:09:43 ID:cekHAeoc0
ていうかまとめサイト作ってくれるって人いたよね。頑張ってくれないかな〜
他力本願ですまんホームページの作り方わからないので。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:22:32 ID:lI0UJVdE0
>>1
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195931649/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=6526
DLPass 「batome」

・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。


>>2
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げれない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.落花や強襲を使ってるときに固まって動けないんですが・・・。
A.バグにより溜めてる最中に固まる事があります。 フォーチュンコインを用意しておきましょう。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。


>>3
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
竜牙        【 】  C竜牙         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】


とりあえず次スレにはこれでどうだろ。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:23:00 ID:XHp5emZg0
>>937
いちおうもう一回やってみた。レベル50時点で残りSP226

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:28:35 ID:g2QgcX9w0
まとめサイトに関してだが、誰もやってないならバトメ1キャラの疲労消費しきったら
ニコ動くらいしかやることないんで、オレが作ってもいい
ただ、スキルの説明にバトメスレをある程度参考にはするが、やはりとんでもなく主観が入ること、決闘をあまりやらないんで
解説ミスがあるかもしれないこと
また、チェ型と物理型共に10人くらいを例に挙げようと思うんで
みんなの協力が必要不可欠になること
最後に、ひまつぶしにやるんで時間が結構かかるだろうと思われること
これでもいいならやるが・・・どうする?

945 名前:944:2007/12/11(火) 18:30:53 ID:g2QgcX9w0
狩りと決闘別で10x4で40人だから、結構スレ消費するって言うのも忘れてたorz

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:33:00 ID:cekHAeoc0
>>944
掲示板設置すればよろしい
スキル晒し掲示板ってあったら便利だし

947 名前:944:2007/12/11(火) 18:40:32 ID:g2QgcX9w0
荒らし対策するのが面倒なんだ・・・

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:44:20 ID:QiUCD4EY0
>>939
あー、そういえば改変来てからメイジ作ってないから今は元素の方が楽かもしれない…
改変前は魔闘技の方が楽だった。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:52:59 ID:lI0UJVdE0
>>942の「円舞で投げれない」のところは「円舞で投げられない」に修正しておいてくれ
ら抜き言葉は良くないよな

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:54:08 ID:ffvflUYM0
バトメの楽しさは自分でいろんなスキル振りを考えられることだと思ってます
なんとなく一言・・・・

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:55:10 ID:0gIDeTuk0
>>944
一応簡単に作ってるんですがチェイサーをどうやってうまく分けるかがどうにもこうにも。
代わりに作ってくれるなら文章程度なら提供できます。
むしろどうぞどうぞ。ブログですがorz
ttp://bmyou.exblog.jp/

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:15:34 ID:SaY1NdBU0
最近バトメをやり始めて、ソロの動きを参考にするため動画を漁ってるんだが、
BMの動画って少なくないか?
多少は見つけたけど過剰で強引に押してるのとか、貧乏なオレには到底真似できない動きが多くて参ってる。
動きの参考にしてる動画や自分なりのコンボとかあればぜひ観たい。
あと上の方に100コンボ余裕とかあるが、全く想像できない俺がいる。
ちなみにスキルはチェイサー2種の物理型。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:17:03 ID:cekHAeoc0
>>951
敵が5匹くらいいるところに123>龍落花>射出>天>振り返ってディレイ掛けつつ123>竜落花〜〜〜

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:20:38 ID:t2oJXc660
>>952
動画ならニコニコ動画ってところに結構あがってるよ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:21:32 ID:g2QgcX9w0
あるのはマグマ以降じゃないか?
天城やベヒの動画は見た記憶がない

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:21:54 ID:cekHAeoc0
あ、天のあとも射出です

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:22:33 ID:DJ4sAG2w0
>>952
ほい見てたらスマソ
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:22:55 ID:kwwxeE3g0
ニコニコの垢ないんだろ。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:25:20 ID:1nXDK95o0
>>952
ディレジエならそういうBMの集まりなギルド結成しますた(´・ω・`)ぜひ参加を!

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:38:13 ID:UuvVJcck0
バトメ近距離布団ですか?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 20:28:43 ID:/sYkVglQ0
>>957
王の遺跡これネタだろ。クリアしてねーぞw

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 20:37:51 ID:LZjghIvU0
あー、上のほうでバクステ取ってないって書いた者だけど、俺はBMはちまちま狭い範囲に留まるより大きく動くべきだと思う
だからバクステよりもC天、C落花を選んだ
基本的に突き抜けての一撃離脱なのでスタックも怖くは無い。うざいのは確かだが

武器は槍、テスト鯖で棒と槍を散々試して槍を取った
Kでのスタック率20%が15%になっても意味が無いと悟ったのと、通常1をぎりぎりで撃つと2が届かないほどのリーチ、さらに通常3での真後ろ判定
そして碎覇の範囲と
ダメージをばらまくことに関しては槍に一日の長があると思う

棒の真価はむしろKよりEやMにあるんじゃない?
ほぼ命中率100%ってのは大きな強みだと思う
後、武器のセレクトが多い。軸みたいな反則武器だってあるしな

それぞれのプレイスタイルに応じてほんとに多彩になったよなぁ。BMは
改変前からはマジ考えられん
半物理半チェイサー型とかなら、過剰強化なしでも十分な火力を出せる、新規プレイヤーにもやさしい仕様だしね

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 20:54:45 ID:wmFRVe2E0
>>940
改変後はホドル+MMがやたらと強くなったから
テスト鯖ではその二つだけで転職まで余裕だったが・・・

BM志望なら魔闘技に慣れておくのが一番だと思うけど
ただ転職するだけなら改変前より今の方が楽だと思うぞ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:00:38 ID:g2QgcX9w0
課金アイテムが山ほどあったから楽だったんじゃないか?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:08:51 ID:vNRdnrq60
天による硬直がなくなったと思ったら強襲のほうは未だあるのね・・448

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:10:20 ID:Qnig0OgQ0
>>952
まだ45の物理寄りBMですが、100は狙ってやるよりいつの間にか100までいってるってのが多いですよ。
シャローキープのナイアドがたくさんいる部屋とかで前123射出前123……で延々やってれば。

ところで質問なんですが、
現在45なのですが、疾風の叫び(40レア)と45青字武器を比べた場合、
普通修理費が安くなるのはどちらなのでしょうか?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:52:32 ID:vNRdnrq60
>>965
なにいってんだ自分、天じゃなくて落下の間違い

968 名前:944:2007/12/11(火) 22:10:18 ID:g2QgcX9w0
超特急でHPの型だけは組んでみた。後は・・・まぁ、のんびり追加していくわ
http://teruketcha.is-mine.net/
次スレまでに作るのはたぶん無理

969 名前:944:2007/12/11(火) 22:16:32 ID:g2QgcX9w0
連レスですまないが、簡単にググっても出なかったんで質問
改変後のバトメの転職クエってなんだっけか?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 22:50:29 ID:X07LzQcc0
同じだったような気がしますよ

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:27:45 ID:ZG8G3GhA0
次スレ立たなそうだから、立ててきますね。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:39:39 ID:ZG8G3GhA0
立ててきた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197383458/
テンプレは、>>942を参考にした。

973 名前:963:2007/12/12(水) 00:00:27 ID:2FVTVzL.0
>>964
テスト鯖で始めた最初はハンコイン無限って知らなかったから普通に育ててたぞ
MMは威力アップ+ホドルが1から石連続投げで頑丈だしかなり強かった

>>972
おつー

974 名前:952:2007/12/12(水) 00:17:15 ID:aOULO33E0
>>954
スマン、ニコニコ見れないんだ;;

>>957
まだバトメの動画あったんだな。俺の調べ不足だったようだ。
参考にさせてもらうよ。感謝する。

>>959
スマン、カイン鯖なんだ;;

>>966
いつの間にか100になってる。だから余裕ってコトか。
多分>>953は俺宛だと思うが、あのコンボを参考にしてみるよ。

沢山のレス本当に感謝するよ。
ココの住人は皆優しくて良い人達ばっかりだな。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 00:32:40 ID:4d1zGkQo0
>>962
俺なんかは泥棒石造部屋とビル2、4部屋目あたりは特にバクステCあってよかったなあとか思ってるんですけど
ここらへんどうしてますか?
ないならないなりに立ち回ればいいだけのことだろうけど参考までに聞きたいです。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 00:38:51 ID:3Gvu3dEw0
どのキャンセルもあれば便利だけど無くてもなんとかなるし。
SP残量と自分の動き方で決めればいいじゃない。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:08:34 ID:4d1zGkQo0
>>976
ん…?975に向かってのレスですか?違ったら自意識過剰ごめんなさい。
俺は砕覇C以外全部とってるんだけど、俺のPSごときでは使っていても100%使いこなせているとは思えないわけで
実際に前に書き込んでくれている人のおかげで実用の幅がかなり増えたことがあったから参考にしたいだけなんですけど…。
いや、バクステC便利なんだけど使っててもビル4部屋目とか安定しないというorz

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:14:29 ID:5evOyx/I0
ていうかまとめサイト2つ作ってんの?
お互い話し合ってどっちが作るか決めたら?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:34:20 ID:dTba8xog0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もうアイテム拾いにコンボを邪魔されるのは嫌だお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

早くクリーチャーを実装してくだしあ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 02:05:35 ID:dWHeZtak0
ん?
やってくれるならっていわれたんでその文章代用して作ったんだけど?

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:03:52 ID:hmYdBtSk0
うめるか

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:08:05 ID:s05QldVk0
ことわる

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:09:44 ID:y.cixpzE0
新メイジアバ18〜22mで募集してる人いるね
10m前後で買えるかなぁって思ってたんだけど、高くなっちゃうな。
とてもじゃないけど買えないよ

貧乏でごめんなさい・・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:14:39 ID:s05QldVk0
同情するならカネクレ!!

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:19:33 ID:k5aPNUBs0
じゅうはちえむとな・・・?
言っちゃなんだけどそこまでいくと頭おかしいんじゃないかと思っちゃう。
そんだけお金有り余ってるってことなのかね。
てかそれだったら自力で回したほうがいい気がするよ。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:21:15 ID:avbejPjs0
価格操作乙
そんな値段で誰が買うものか
今の止まる気配すらないデフレ見ても解るだろうに

つーかなんでBMスレでやるんだろうね

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:23:55 ID:ZvaZY58k0
どうせしばらくしたら今のレアと同じくらいに落ち着くって

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:27:55 ID:y.cixpzE0
やっぱりそんな値段じゃ誰も買わないよね。
ということはもっと安くなるよね。

よかった・・・できればあれの半額以下がいいな

>>986
ごめんなさい、ここでする話じゃないよね。ごめんなさい

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:28:11 ID:MmWjQMYk0
「初日に誰よりも速く装備して自慢したい価格」だな。
聖イシュより高いなんて普通の状態では有り得ないわな。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:37:18 ID:s05QldVk0
(・ω・)モキュ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:41:07 ID:s05QldVk0
・ω・)モキュ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:41:50 ID:s05QldVk0
ω・)モ

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:42:56 ID:s05QldVk0
ω

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:43:47 ID:y.cixpzE0
□_ρ゛(^‥^=)~ プチン

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:46:40 ID:s05QldVk0
(・ωモキュ・)

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:48:05 ID:s05QldVk0
(ュωモキ)

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:48:45 ID:s05QldVk0
997デス

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:49:34 ID:s05QldVk0
998デス

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:50:17 ID:s05QldVk0
999デス

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 03:50:25 ID:PVlT.Jls0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
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