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エレメンタルマスタースレ part9
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:31:17 ID:3qUTo2220
「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」

原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。

荒らし、アンチは無視。

アラド戦記 攻略情報Wiki メイジ/エレメンタルマスター
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エレメンタルマスタースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1170127384.html
エレメンタルマスタースレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171490684.html
エレメンタルマスタースレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1173455826.html
エレメンタルマスタースレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177257397/
エレメンタルマスタースレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184731112/
エレメンタルマスタースレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189269764/
エレメンタルマスタースレ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192835457/
エレメンタルマスタースレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194847516/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:42:14 ID:3qUTo2220
スキル晒し用テンプレ

バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍           【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【 】
空中ランタンファイア 【 】 フロストヘッド         【 】
フローレスセント    【 】 プルート             【 】
エレメンタルバーン   【 】 契約召還:戦士ホドル    【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【 】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【 】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【 】 テレポート            【 】
ショータイム      【 】 古代の図書館         【 】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ              【 】
ムーブキャスト    【 】 サンバースト          【 】
ヴォイド           【 】 ハロウィンバスター      【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:42:46 ID:3qUTo2220
part2より転載
全体的に消費SPが多くメイジ時の属性魔法を上位魔法前提以上に上げられるのは一種類が限度っぽい
記述してない物については罠、もしくは必要の無いもの

・Cバクステは要らない、バクステもいらない
・ランタンはハロウィンの前提である5留め推奨、空中はキャノン逃げみたいな感じであると便利、ランタン極振りはお好みで
・フロストは1or極、フロストをメインにしたいなら極で、追尾が高く凍結スローとボス戦や決闘に強い
・プルートは貫通ブーメラン性能で使い勝手が良いが、消費MP大目、ヴォイドの前提である5止めが一般的、極はお好みで
・フローレは1かサンバーストを取るなら前提の5まで、性能上主砲として使えない
・ショータイムは極振り必須、発動中に使用したスキルのクールタイムが減少、古代の図書館と合わせるとMPが中々切れない
・エレバーンは火力に拘るならあると良い、取るなら極推奨、逆に取らないなら活性化の為の光と水すら省いて良い
・テレポは緊急回避用に1のみ、シールドは1でもあるとヤバい時等に被ダメを減らせるそれ以降はSPと相談
・シュルルはソロメインならMAX欲しい、けどSPきついのでオススメできない
・ムーブとメモライズは極推奨、特に前者は向きを変えられるのと発射位置を調整、貯めながら移動出来るのが大きい
・ヴォイドは上げれば上げるほど判定、進む距離が大きく長くなるので極推奨、エレマスの基盤とも言える
・サンバーストは出が速く、緊急回避などに使える、決闘で有用、1で十分、必要に感じないなら取らなくても良い
・ハロウィンバスターはMAX推奨だが他にどうしても取得したいのがあるんだと言う人は1でもいいだろう、キューブ技

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:43:19 ID:3qUTo2220
エレマス基本スキル振り

ランタンファイアー 5(エレメンタルバーン・空中ランタン・ハロウィンの前提)
フロストヘッド 1(エレメンタルバーンの前提)
フローレスセント 1(エレメンタルバーンの前提)
プルート 5(エレメンタルバーン・ヴォイドの前提)
ヴォイド M(壁、できればMAX)
ハロウィンバスター M
テレポート 1(決闘でも狩りでも便利)
空中ランタンファイアー 1 (同上)
ショータイム 5(MAX推奨)
エレメンタルバーン 5 (大幅な火力UPが見込めるのでMAX推奨)
移動キャスティング 5(最低1・MAX推奨)
メモライズ (なくても困らないが5推奨)
挑発人形:シュルル(タゲ集めに1は欲しいが1だと耐久度なさすぎて微妙)
オーラシールド (決闘やるなら取っとくべし)
古代の図書館 2(MP消費アイテムが大量にあればいらないように見えるが最低1取るだけでも全然違う)
決闘やるならサンバーストオススメ

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:44:02 ID:3qUTo2220
スキルシミュレーターのURL
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:45:35 ID:5/JDHop.0
>>1
だがしかしact3のテンプレは…役に立たないような

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:45:51 ID:3qUTo2220
現状のテンプレで建ててしまいました。すいません
次からは改変後のテンプレで

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:46:14 ID:h.4MAiU60
>>1
乙。
だけども立ててからテンプレ貼らずに空き時間あったから
>>2,3,4
に修正加えてるのかと思ったらそのまま貼っちゃったのね

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:47:42 ID:M.IOAwtwO
>>1
乙〜。やっぱ前スレでテンプレ暫定でもいいから作っておくべきだったな…。
誤解を招きそうだし

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:52:47 ID:pZ9FhF6w0
>>1
ん、まぁ乙。
流れ速いからたぶん次スレもすぐだろう。
900すぎたあたりでその辺の議論すべきだったな。

前スレ>>999
そういう時は書き込まないのが肝要だぜ。
埋まったら誘導もできないからな。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:57:28 ID:nJAvdD/s0
Act4仕様スキル晒しテンプレ
<火属性>
ランタンファイア 【 】空中ランタン 【 】
フレームストライク 【 】ハロウィンバスター【 】
<水属性>
フロストヘッド 【 】チーリングフェンス【 】
アークティックフィスト【 】
<光属性>
フローレスセント 【 】サンバースト 【 】
サンダーコーリング 【 】
<闇属性>
プルート 【 】ヴォイド 【 】
ナイトホロー 【 】
<その他元素>
エレメンタルバーン 【 】ショータイム 【 】
メモライズ 【 】ムーブキャスト 【 】
火属性マスタリー 【 】水属性マスタリー 【 】
光属性マスタリー 【 】闇属性マスタリー 【 】
<魔闘技>
天撃 【 】龍牙 【 】
落花掌 【 】オーラシールド 【 】
テレポート 【 】
<召喚>
戦士ホドル      【 】鞭打ち      【 】
<魔導>
マジックミサイル   【 】Cマジックミサイル【 】
シュルル       【 】古代の図書館   【 】
ディスエンチャント  【 】
<一般>
バックステップ 【 】Cバックステップ 【 】
古代の記憶 【 】不屈の意志 【 】
物理クリティカル 【 】物理バックアタック【 】
魔法クリティカル 【 】魔法バックアタック【 】

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:00:54 ID:/wgkaXeY0
スキル晒し用テンプレ
■■■ 一般スキル ■■■
バックステップ 【0】キャンセルバックステップ 【0】
キャンセルアイテム投擲 【0】跳躍 【0】
古代の記憶 【0】投擲マスタリー 【0】
物理クリティカルヒット 【0】物理バックアタック 【0】
魔法クリティカルヒット 【0】魔法バックアタック 【0】
不屈の意志 【0】
■■■ メイジスキル ■■■
■召喚
契約召喚:戦士ホドル【0】鞭打ち 【0】
■魔闘技
天撃 【0】龍牙【0】
オーラシールド 【0】落花掌 【0】
■魔道
マジックミサイル 【0】キャンセルマジックミサイル【0】
挑発人形:シュルル 【0】テレポート 【0】
ショータイム 【0】古代の図書館 【0】
ディスエンチャント 【0】
■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
■元素
ランタンファイア 【0】空中ランタンファイア【0】
プレームストライク 【0】ハロウィンバスター 【0】
火属性マスタリー【0】
フロストヘッド 【0】チーリングペンス 【0】
アクティックフィスト 【0】水属性マスタリー 【0】
フローレスセント 【0】サンバースト【0】
サンダーコーリング 【0】光属性マスタリー 【0】
プルート【0】ヴォイド【0】
ナイトホロー 【0】闇属性マスタリー 【0】
エレメンタルバーン 【0】メモライズ 【0】
ムーブキャスト【0】

13 名前:11:2007/11/22(木) 14:01:24 ID:nJAvdD/s0
前スレの>>999です。
>>10
そうだった、申し訳ない。
しかも書き込んだ後に作成できるとこを発見したよ…

…………
とりあえず改変後スキル晒してた人のから拝借して属性ごとに変えて作ってみた。
半角スペースが消えることを知らず無茶苦茶になってしまった…
掲示板については素人なんだ…ごめんよ。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:14:15 ID:v8nM9pwo0
Act4仕様スキル晒しテンプレ
<火属性>
ランタンファイア   【 】空中ランタン       【 】
フレームストライク  【 】ハロウィンバスター   【 】
<水属性>
フロストヘッド    【 】チーリングフェンス   【 】
アークティックフィスト【 】
<光属性>
フローレスセント    【 】サンバースト      【 】
サンダーコーリング   【 】
<闇属性>
プルート        【 】プルート        【 】
ナイトホロー      【 】
<その他元素>
エレメンタルバーン   【 】ショータイム      【 】
メモライズ       【 】ムーブキャスト     【 】
火属性マスタリー    【 】水属性マスタリー    【 】
光属性マスタリー    【 】闇属性マスタリー    【 】
<魔闘技>
天撃          【 】龍牙          【 】
落花掌         【 】オーラシールド     【 】
テレポート       【 】
<召喚>
戦士ホドル      【 】鞭打ち         【 】
<魔導>
マジックミサイル   【 】Cマジックミサイル   【 】
シュルル       【 】古代の図書館      【 】
ディスエンチャント  【 】
<一般>
バックステップ    【 】    Cバックステップ 【 】
古代の記憶      【 】    不屈の意志    【 】
物理クリティカル   【 】物理バックアタック    【 】
魔法クリティカル   【 】魔法バックアタック    【 】

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:15:05 ID:v8nM9pwo0
すまん、やっぱ無理だったわ・・
半年ROMってきます

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:15:18 ID:.VUl0mVw0
>>1

まあどの道改変後仕様のきちんとしたテンプレもないし
このスレの間に考えれば良いさ

あとスキル晒し用のテンプレだけどエレマスのシミュは
コード出力機能があるから>1にシミュのURLとコード入力出力のやり方書けば
それといいと思うんだけどどうかな?

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:19:00 ID:5/JDHop.0
いつのまにか規制解除されていた・・・

>>16
一応あったほうがいいんでないかな?

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:21:09 ID:pZ9FhF6w0
俺もシミュがあるから不必要だとは思うんだが、12のやつを元に適当に揃えた。
あんまり分類細かくしても見にくいと思って簡略化してある。

■■■ 一般スキル ■■■
バックステップ       【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲 【0】 跳躍               【0】
古代の記憶         【0】 投擲マスタリー         【0】
物理クリティカルヒット   【0】 物理バックアタック      【0】
魔法クリティカルヒット   【0】 魔法バックアタック      【0】
不屈の意志         【0】
■■■ メイジスキル ■■■
契約召喚:戦士ホドル  【0】 鞭打ち              【0】
天撃             【0】 龍牙              【0】
オーラシールド        【0】 落花掌            【0】
マジックミサイル      【0】 キャンセルマジックミサイル【0】
挑発人形:シュルル    【0】 テレポート           【0】
ショータイム        【0】 古代の図書館        【0】
ディスエンチャント     【0】
■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
ランタンファイア       【0】 空中ランタンファイア    【0】
プレームストライク     【0】 ハロウィンバスター      【0】
フロストヘッド        【0】 チーリングペンス      【0】
アクティックフィスト     【0】
フローレスセント      【0】 サンバースト         【0】
サンダーコーリング     【0】
プルート           【0】 ヴォイド            【0】
ナイトホロー         【0】
火属性マスタリー      【0】 水属性マスタリー       【0】
光属性マスタリー      【0】 闇属性マスタリー       【0】
エレメンタルバーン     【0】 メモライズ           【0】
ムーブキャスト       【0】


あとは基本スキル振りとかをどうにかしないとな。
自由度があがったから難しいところだが、本鯖実装きたしそれはこれから議論していけばいいか。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:22:28 ID:yWpwmxqo0
>>1
シミュのはあったほうがいいと思います
ていうかメイジキャラのMP回復の遅さは仕様変更とかでてるんだけど
これはもう抗議してもムダ・・・なの・・・か・・・?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:22:33 ID:nJAvdD/s0
スキルシュミレータ
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/
エレマス用
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

出力方法
Option内、Code Outputよりコピー
例:BHK91B0B2DS7.3

入力方法
Option内のCode Inputへコピー
例:BHK91B0B2DS7.3
例で45レベル、メモライズMのみが表示されれば正常。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:26:10 ID:IPJsfwmI0
こんなの仕様であっていいわけねーw
新規で作られたキャラは正常なのに
Act3以前に作ったメイジは全員キャラ消せってことか

もっと抗議送りまくろうぜ たぶん運営なんも理解してないから

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:29:51 ID:.VUl0mVw0
報告の仕方が悪かったんじゃね・・・とも思えてくる

ハンゲの担当って馬鹿なんだしさ大半のメールには
「改変後メイジのMP回復が低いです」しか書いてなかったから
勘違いしたんじゃね?

Act3以前に作ったキャラの装備無しでもMP回復速度が
Act4以後に作った装備無しのレベル1メイジと同じくらいです
ってきちんと報告したメールが埋もれたんじゃないかと・・・

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:32:12 ID:pZ9FhF6w0
そうだな…MP回復が異常に遅い、だけだと単に仕様変更によるものを言ってるんだと勘違いする可能性が高い。
ちゃんとした報告をガンガン送るしかないかね…今のところ。
あの回復速度はクロースマスタリのない職と変わらないからな。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:32:44 ID:DJsgoYos0
俺こんな感じに送ったんだがなぁ

本日Ac4実装されましたが、Act3以前に作成したメイジ職のMP回復速度が著しく低下しております。
テストサーバーの際にも報告致しましたがまだ修正されていません。
Lv53バトルメイジ 毎分44mp
Lv40エレマス 毎分49mp
Act4新規作成Lv1メイジ 毎分48mp
現状はこのような状況になっています。
致命的なバグですので早急に対応をお願いします。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:35:43 ID:0oQW.y1U0
>>24 GJ 俺も似たようなの送ってくる

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:36:08 ID:iKI7bscs0
>>24
俺も送ってくる

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:36:47 ID:3qUTo2220
そういえば音声が少ない気がするね

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:36:57 ID:XXACd3Xc0
Lv53バトルメイジ 毎分44mp
Lv40エレマス 毎分49mp
Act4新規作成Lv1メイジ 毎分48mp

↑のがバトメのテンプレにもサモナのにも貼られてたから、
(書き方ちょっと違うけど)
みんなこれ使ってたらハンゲ運営もあんまり相手にしてくれなそう。。
ちゃんとみんな自分のキャラ使って調べて送ったらまだ・・・
真摯に受け止めて・・・くれるんだろうか;

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:37:52 ID:C2GaKLYo0
俺も便乗して運営に>>24 送ろうとしたら間違えて彼女に送っちまった

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:37:56 ID:yWpwmxqo0
まだその告知のは未来告知だから、なんともいえないけど
http://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=358 これね)
本気で16時にそれが告知されたらマジ送るわ
いくらなんでもこれはひどい・・・
全メイジ持ちプレイヤーが送ったらなんとかしてくれるかな・・・?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:38:29 ID:IPJsfwmI0
運営が報告を理解してない、ってのをちゃんと添えたほうがいいぞ
アップデートに対する不満を言ってるだけと取りそうだからアホ運営は

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:40:12 ID:glzkKmFI0
バグだと認識しても修正する能がないから、当面は仕様で押し切るつもりだな
そして開発元に丸投げして、ある日突然バグを修正したとか言い出すんだ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:43:56 ID:DJsgoYos0
>>28
回復速度は貼られてた数値のものを書いたんだ
もちろん自分で持ってるキャラも確認した上でだけど
できるなら次に送る時は自キャラの数値を書いて送った方が良いかもね
とりあえずメンテ終わったら確認してまた送る

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:51:18 ID:OvShWBpI0
防具無し(赤い服速度1.0倍) MP回復アバ無し

新規作成Act4 1メイジ 48mp/min
新規作成Act4 11メイジ 72/min
新規作成Act4 20BM 92/min
Act3→Act4 11メイジ 18/min
Act3→Act4 40エレマス 49mp/min
Act3→Act4 33BM 45/min
Act3→Act4 53バトルメイジ 44mp/min
Act3→Act4 55バトルメイジ 45mp/min

全身布(回復速度2倍)MP回復装備なし

新規作成Act4 Lv1メイジ   96mp/min
新規作成Act4 Lv10メイジ  138mp/min
Act3→Act4 Lv10メイジ  30mp/min
Act3→Act4 エレマス  131mp/min

参考:Lv45阿修羅(装備なし) 84/分

アラド戦記本スレより。これが仕様・・・?ふざけるなハンゲしね

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:53:12 ID:EAw1g6us0
運営ひどいな
てヵ、未来告知見えなくなったな。


フレームレベルあげてみたけどかなり優秀。

決闘だとlvあげるとすごくあたりやすいし、
狩だとたくさん敵を巻き込める。いいんじゃないでしょうか。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:53:25 ID:M.IOAwtwO
ふざけてるとしか…言えんな。運営はユーザーなめてんのか?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:57:07 ID:8IrUZO1U0
告知なんて書いてあったんだ?

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:58:34 ID:IPJsfwmI0
>>37
要約すると
「仕様です。もう送ってくんな」

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:59:24 ID:i41A5oRw0
もう別タイプのエレマスつくるか^q^

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:00:01 ID:i41A5oRw0
仮に50エレマスがいたとして、どれくらい変わってたのかが気になるけど

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:00:58 ID:EAw1g6us0
次のとおり

いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

下記の時刻を持ちまして緊急メンテナンスを終了しました事をお伝えします。

〇緊急メンテナンス終了時刻
2007年11月22日(木) 16時00分

このメンテナンスにより下記の変更・修正を行いました。

・クリーンパッド機能の停止
・露天商売許可証が有効にならない問題の修正
・テストサーバーにて作成したギルドが通常の環境に存在している問題の修正

 ※露天商売許可証を購入いただいておりますお客さまにつきましては
  ご利用日数を2日間延長いたしました。
  なお、緊急メンテナンス開始までに利用日数が終了となってしまった
  お客さまにつきましては大変申し訳ございませんが補償の対象外とさせていただいております。

・チュートリアルクリア後、再びチュートリアルが発生する問題

上記の問題につきましては今回のメンテナンスで修正を行う事ができませんでした。
修正の目処が立ち次第、メンテナンス、クライアントパッチなどでの対応を行います。
皆さまにはご不便をおかけしており申し訳ございません。

また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
つきましてはACT.4アップデートでの調整による仕様変更となっております。

メイジキャラクター調整の詳細についてはこちら>>

皆さまには大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:02:31 ID:8IrUZO1U0
>>38
まじですか・・・

運営あたまおかしいんじゃねえのか?
なんでコレぐらいの事理解できないのか意味が分からんわ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:03:00 ID:EAw1g6us0
仕様って
act3メイジとact4の回復速度に差をつけてなにがしたいんだ???

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:05:22 ID:IPJsfwmI0
キャラ作り直してもっと課金してね^^ だろ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:08:57 ID:EAw1g6us0
んー?
キャラ作り直しても課金関係なくないか?

突き詰めていうなら、

今つけている装備、武器を黄金のロウソクで再密封して
新しいキャラに送る・・・

そして黄金のロウソクで儲ける。ぐらいしか運営の儲かり道が見つからない

アバも手紙で輸送できるようになったし、

あぁ・・いやがらせか

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:09:39 ID:/rGG/Elo0
運営糞すぎわろたwwww

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:10:52 ID:8qZseqB20
仕様変更www


ばかまるだし

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:12:20 ID:ZvN5HUxQ0
狩り専門です
闇M取りは決まったんですが水か光で迷ってます
スレを読んだのですが
水は決闘向き?
あと前提5がもったいなくてエレバン切ったらだめでしょうかw

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:14:38 ID:h.4MAiU60
なんという糞運営

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:15:04 ID:Ck5gJ/6.0
@ACT4から新規作成されるメイジ、又は改変前の時点で54以下のメイジ
A改変前から55のメイジ

@が55になった時の比較
MP回復速度 @>A
知能 A>@

っていう仕様とか?w
だとしたら知能派55メイジは別にいいやと思うかもしれんなw

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:15:52 ID:XXACd3Xc0
>>45
あと倉庫拡張とかもかなぁ。
ロウソクだけど、ベルマイア一つ再密封するだけでも
10本1800円じゃ足りないんだ。
レベル6の妖精時代か闇との接触、どっちだったか忘れたけど
それで5本使うから、act4以前のメイジ人口考えたらかなり儲かると思う。
全員が全部新しくキャラ作るわけじゃないけど・・・。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:20:25 ID:EAw1g6us0
そんな羽目になったら・・・・

絶対おかしいから・・・・

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:20:36 ID:iKI7bscs0
告知からメイジバグに関する言及きえてね?

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:21:24 ID:LRZs6fkg0
MP回復速度遅くてもレベル50以上だと火力あるからそこまでMP
気にならなかったりする
まあ修正されればもっと楽になるだろうから早く修正して欲しい

決闘で上級魔法は基本的に自粛スキルなのか?
今までメイジ職はいろいろとつらかったから普通に使おうかと思ってるw

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:23:46 ID:3qUTo2220
とりあえず新クエ終わったからシャローオンラインに戻ろうと思うんだけど、泥棒と比べるとどっちがもうかるかな?
修理費がかかるようになったから判断に悩んでます

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:25:18 ID:d5LojUHc0
てかそうなったら課金するやつより引退するやつの方が絶対に多いな

>>54
俺はチーム戦で闇上級のみ自粛する。タイマンなら自粛無しかな、上級なんか撃たれる方が悪い

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:25:33 ID:M.IOAwtwO
ドロップ率が今の状態のままなら泥棒。戻ればシャロ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:29:00 ID:LRZs6fkg0
>>55
今のドロップ率だとシャローはやめた方がいいな。
昨日全したみたけど、チーズ3個テキーラ5個霊魂0装備品0とか
行く価値なかった。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:31:01 ID:fWYff88o0
MP回復速度が仕様だといってるのはしっかり伝わってないからだと信じてメール送ってきた。

確かに高Lvならさして問題はないんだが
育成途中のLv20バトメがモロに影響受けて裸だと毎分15程度しかないんだぜ…
(/ω\)こんなんじゃ戦えねーヨ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:31:38 ID:G.glmiJQ0
みんなで抗議する・・・これは署名活動みたいなものだな
運営に送る苦情のテンプレ作ってみた


いつもお世話になっております。
早速ですが、メイジのMP回復速度につきまして問い合わせ致します。

Act3以前に作成したメイジ職のMP回復速度が、Act4新規作成メイジと
比べ著しく低下しております。

具体例を挙げますと、

防具無し(赤い服速度1.0倍) MP回復アバ無し

新規作成Act4 1メイジ 48mp/min
新規作成Act4 11メイジ 72/min
新規作成Act4 20BM 92/min
Act3→Act4 11メイジ 18/min
Act3→Act4 40エレマス 49mp/min
Act3→Act4 33BM 45/min
Act3→Act4 53バトルメイジ 44mp/min
Act3→Act4 55バトルメイジ 45mp/min

全身布(回復速度2倍)MP回復装備なし

新規作成Act4 Lv1メイジ   96mp/min
新規作成Act4 Lv10メイジ  138mp/min
Act3→Act4 Lv10メイジ  30mp/min
Act3→Act4 エレマス  131mp/min

参考:Lv45阿修羅(装備なし) 84/分

ACT.4アップデートでの調整による仕様変更となっておりますが、
この現象は致命的なバグですので早急に対応をお願いします。

なおこの現象について賛同されたプレイヤーは
この問い合わせ内容をそのままテンプレートとして共用しております。
ご了承下さい。

以上です。それではよろしくお願いいたします。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:33:59 ID:EAw1g6us0
>>54

相手が網だの乱射
メカニックガンナーロボット大量設置

一般にやりすぎ的な技への仕返しということでやってもいいんじゃないでしょうか?
あくまで自分の良心の問題ですよねぇー
めんどくせー技つかってきたらいいんじゃないでしょうか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:35:42 ID:VgAtQzC20
とりあえず自粛話題は金輪際やめようぜ
他職スレみてわかるように平行線たどるからさ
そもそも口に出して宣言するもんじゃない
それとも使わなくても強いんだねーってほめられたいのか?

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:36:47 ID:KTHIHBcA0
>>60
本スレに張った人ですけど赤い服のままいろんなところに転載されてるので
赤い服→回復に修正しといてください

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:41:05 ID:ZKXYwRbw0
メンテ長引いてるのは、回復速度バグの修正だと良いなあ…。
どんなプログラムかはわからないけど、変更できたなら修正も出来なくはないだろう。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:43:02 ID:6YynBg7o0
自粛なんてどうでも良い
ただ部屋名は守らないとダメ
アラドの対人はバランス壊れすぎてて
万人が楽しめるもんじゃないから語る意味が無い

Lv7ホロウのMAX溜めはクイック+バンブー+上級アバのデスペでも抜けられなかった
即撃ちなら上記デスペでギリギリ抜けれる位の引き込み

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:47:10 ID:M.IOAwtwO
>>65
バンブ+ドリマ+レアアバレンジャイも抜け出せなかった。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:49:35 ID:d5LojUHc0
今のプログラムは多分
レベルアップの判定が起こるたびにキャラデータにステータスを加算するタイプ
石の使用判定が起こってもステータスを加算
大学生レベルのプログラマが作ったとしか思えん

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:51:42 ID:JxawHtoQ0
>>60
おk
メンテ後に修正されてなかったらガンガン送るぜ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:56:09 ID:0R6CrPF.0
>>60
おれも送ろう...。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:56:17 ID:/rGG/Elo0
ぶっちゃけ今回の緊急メンテでメイジの修正はされないだろう。
むこうがすぐに修正できる問題ともおもえないし

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:14:59 ID:l8HUWOEAO
>>60
おそらく私が報告したやつだと思うけど布装備の一番下のエレマスはLv55です
書いてなかったかなぁ…

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:21:58 ID:.VUl0mVw0
>>70
もう消えてるけど>>41の告知のようにこのバグが仕様だって言い切られるのから比べれば
運営にバグと認識されて対応待ちになるだけでも大きな前進だと思わないか?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:36:55 ID:6Lyhe0iI0
よっしゃMPバグ直りそうだな!!

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:37:30 ID:B8wxVV320
メンテ終わってるけど、メイジMPバグ伝わってないかもな。
メンテ終了の所の↓の部分に・・・。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:40:05 ID:8qZseqB20
>また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
>つきましては調査、確認を行っております。
調査に入るのおっせ

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:41:11 ID:JxawHtoQ0
もうメール送らなくても大丈夫そうですね?

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:41:16 ID:5/JDHop.0
だけど仕様にされなくて少し安心

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:53:29 ID:/rGG/Elo0
皆でメール送った甲斐があったな

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:53:29 ID:/8FGdsHU0
でもまだ安心できなくね?
最悪、下に合わせて(Act4の回復速度)修正されるかもしれないし
韓国でのアップデート時にメイジのMP回復速度の減少って項目あったんじゃないの?
見たのが2ch本スレだったから本当かどうか知らんけど

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:34:13 ID:R4PQo8IM0
 ACT3に転職してあったLv18エレマス
|>修正遅いと予想しこれから育成するエレマス用メイジ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:07:36 ID:8ipgdGBs0
天撃上げてる猛者いますか?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:08:31 ID:kqskUnF.0
ちょ・・・>>50見て思ったんだが
みんなMP回復速度でさわいでるけど
修正きたら新規のメイジが高Lvになったときのステータスになるんだよな?
だったら当然知能とMPMAXも結構さがるんだよな・・・
MP回復速度どうでもいいから瞬間火力下がるのはいただけないな・・・
新規のエレマスはLv55になっても知能600は超えないわけで。
ってことで修正されないでほしいと・・・火力を追い求める知能派エレマスの意見。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:20:59 ID:uIVw8SScO
天撃Mデス

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:31:32 ID:eGDBY6Nc0
ショタってMにしても実感わかないもの?
あんまし変わんないんだけどな〜

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:32:31 ID:9NxsyxDc0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BaG6ULcX0BAG*AHOADcCzKWqVlCg.-@--I

テストサーバーで一回も試していないけど、このスキルで遊ぼうと思う。

今からスキル振ってくるよ!

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:33:16 ID:.VUl0mVw0
>>82
正確に言えば新規のメイジ→エレマスのステータスだな

しかしAct3以前の50エレマスとAct4以降の50エレマスで比較すると
知能の差は25くらい高い代わりにMP回復速度は毎分130くらい(マスタリーで更に2倍)低い計算なんだけど
これだけの差をどうでも良いってのはちょっと難しいと思うぞ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:37:09 ID:3qUTo2220
オーブ集めてきたんだけど、遺跡の炎のダメージが上がってる?
耐性125でひいひい言ってた・・・

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:44:29 ID:jzkLpN.U0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html
提供があったのでエレマスのページを追加しました
またテンプレは>18を修正したものを利用させていただきました

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:49:30 ID:uMlUS6Xg0
>>82
板金阿修羅並みの回復速度の方が大事な訳ですね
わかります

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:50:48 ID:JxawHtoQ0
>>87
あがってるかもしれない
BMと王M行ってきてがオーラ5張って雷落としてたら死んでました
耐性45で乗り込んだ俺が悪いですね、サーセンw

あとはメカタウ、フロレでふるぼっこにしてやるぜ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:57:47 ID:h.4MAiU60
(ヽ´ω`)45レベルになったから初王Nソロ行ってみたら氷の部屋で逝ってしまた。
心が折れた・・・どっかにエレマスの王動画ないかのぅ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:04:35 ID:3qUTo2220
シャローが・・・霊魂しか落とさないな・・・
今は泥棒の方がおいしいね、修理費に気をつければ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:11:13 ID:e.e4qkhI0
既出だろうか…、魔法しか使ってないのに武器の耐久度減るようになりやがった…。
今までお金稼ぎやすかったのに、とうとう魔法使いも修理費に悩まされる日が来たか…。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:40:21 ID:Vg1UCOa.0
>>93
多段Hit低火力なスキル避けて、
少Hit高火力スキルメインとなら多少減らせるかも。
フレームとか、チーリングとか、ハロウィンとかそういうのね。

逆にフロスト・フローレ・ヴォイド・アクティ・ホローあたりはガリガリ減りそう。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:42:19 ID:aDwaNUOI0
久々に復帰した30エレマスなのですが
改変で何あげていいのかわかりません・・・
とりあえず狩りしながら感触思い出したいので
必須スキルだけでも教えて貰えませんか?

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:43:40 ID:pZ9FhF6w0
>>89
泥棒PTで行けばMP切れすることはまずないだろうから、
高レベルエレがMP回復今のままでいいって言うのはわからんでもない

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:47:21 ID:e.e4qkhI0
…下に書いてあるのって大体皆して好き好んで使う主力じゃね?
パッシブ型でBUFF無しとか、一発の重さを失ってしまった人とかすげー涙目じゃん…。
…闇型とか多HITするスキルばっかだから全員涙目か、大体の人がベースにしてるし。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:11:39 ID:Vg1UCOa.0
>>95
狩り特化なら
・必須スキル=プルート10ヴォイド5ナイトホロー1のみ。
・1属性or2属性特化ならエレバン切って各マスタリー推奨。
 (エレバンは点灯時間減少・前提SP大幅増と使いにくい)
・PT主体ならチリングMが喜ばれる。ただし、上位のアクティは0推奨。

>>97
まぁ、金のかかるスキルだけ取得ってのは自己責任もあるしね。
それでもバトメとかレンジャーよりはよっぽどマシだと思う。
チリングM・フレームMあたりは取得者多いだろうし、
上手く組み込んでいけばいいんじゃないかな?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:13:33 ID:urQ9zlns0
>>94
フロスト、フローレ、ヴォイド、アクティ、ホロー
全部メインスキルな俺涙目www

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:59:31 ID:byNHaLQA0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6KAGu0B0BBFP0fCzKP]OeCl.-r--g

決闘あきらめ型でこんなの考えたけど・・・
図書館とメモライズ切るのはかなりの冒険だろうか。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:02:16 ID:8ipgdGBs0
突っ込むところ多すぎるが1個だけ言わせて貰えば、なんで水マスタリー上げてるの?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:14:14 ID:e.e4qkhI0
>>100
ショタも無しで、メモライズも無しは厳しいと思うよ。
図書館はお金次第でどうにでもなる…
が…ドロップ渋くなったから割とそんな事言えなくなりそうな気がするな。

早い処MP改善されないもんかね。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:16:47 ID:urQ9zlns0
>>100
俺のスキル振りにちょっと似てるな
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BKU6TAGu0BAG*AHOADcBE*LVKLvJ.-r--A

とりあえずメモライズはどれか削ってもMにしとけ。
溜め時間減少は予想外に大きい
act4でLvごとにキャスト時間減るのなくなったから尚更。

図書館は現状では切る人が多いと思うので取らなくても回復飲めばなんとかなると思う
というかSP足りませんよね。


そのスキル振りだと連発初級スキルはフローレがメインっぽいので、光マスタリー上げるのがいいと思う
俺は水+闇メインなので水、闇上げたけど、やっぱりフローレは優秀

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:24:59 ID:aDwaNUOI0
>>98
ありがとう
頑張ってまたみんなに追いつく
多謝

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:28:54 ID:e.e4qkhI0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BVX6FLXCWnD0BBFPLW_DVpEyKh*r.----{

ついでにスキル晒し。闇よりエレバン型オールラウンダー。
サンバが余計だった気もするけど手動で使う機会もあるのでまぁ良し。
フレイムはエレバン点灯用に1。
クールタイムが7秒なのでクール事に使えば3点灯は簡単に維持出来る。
というか基本的に性能良いので色々使える。

ホロウを打つ時の手順はフレイム→チリング→シュルル→ホロウ。
シュルルにチリングを重ねると破壊されずらくなるので敵を集めやすい。

ちなみにショートカットは次の通り
プルート・フレイム・ナイト・ヴォイド・フローレ・チリング

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:30:56 ID:odO99CA.O
>>65
む?ホローってノックバック(のけ反り)無しだっけ?
もしありならヒットリカバリーないと意味ないよね。

HAばっかのmobにしかしてないから意識してなかった。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:54:01 ID:5/JDHop.0
>>88のテストついでにスキル晒し
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?tAAAF3__7AIAAMIQDsCAAAAAAAAAAAAAAUSAAABAFABAABAFAKKAFAFAAGGAGAD
ちょっと長すぎますね…
光闇特化型。ヴォイドは1つだけだと制圧できる範囲が少なくて使いにくかったので前提だけ。
サンバ

108 名前:107:2007/11/22(木) 22:55:43 ID:5/JDHop.0
途中送信してしまった

サンバMにしたいくらい個人的に使いやすいスキルだったけどクール長いので前提まで。
遠距離&対多数のプルートと近距離&対少数のフローレで、だいたい初級だけで切り抜けられる感じ。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:58:41 ID:F0gW6pB60
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FLcXUWWAieBFPLW_AidACUdZP.-L--g

決闘も狩も・・・というかんじで器用貧乏っぽいのですが、意見お願いします
下級は二種類あげたほうがいいのかしら

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:17:34 ID:IwoXFIrU0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BIv6KADc0B0BA+WLW!L$+Ev[LxH.*H--A
なんかみんな晒してるんで晒してみる。
PT用と割り切れば案外いけると思う・・・
アークティック見づらいって言わないでー

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:21:54 ID:PPrajyeA0
SP残り250
決闘でショタってどうなんかな〜

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:29:06 ID:byNHaLQA0
やっぱメモライズは必須なのかな・・・
実際秒数に直すと微々たる量なんだけど、
フロレ→フロスト→フロレ→とか連発する時には、
メモライズがあると最大までためた上で最短で連打できるんだよね・・・
もう2、3度悩んでこよう。

>>111
ほかのキャラでエレマスと決闘した感想だと。
ショタあった方が圧倒的に強い。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:40:33 ID:5/JDHop.0
>>109
狩りは最悪プルートとホロウMだけあればどうにでもなると思うから心配いらないと思う。PTは分からないけど。
クール長いチリングと、あと闇が主力っぽいからエレバン2〜3点灯を維持できるか心配。できるならいいと思う。
>>107の構成で決闘してきた感想として
フローレ壁にならないから近接を止める手段がサンバしか使えなくて辛い。
(テスト鯖&相手に使われた感じ)チリングあってもクール長くて辛い。キャストも長くて不屈ないと使いにくい。
(同じくテスト鯖&相手が使用)フレーム足元発動で簡易チリングにするとサンバチリングのクールを埋められていい。
攻撃にも使えるけどタイマンなら慣れれば案外簡単に回避できるから牽制にしかならないかもしれない。当たれば痛い。
とりあえずサンバ1おすすめしておきます。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:03:15 ID:Aii59EyM0
ハーメルンのネズミうぜえー
光闇でフロストないからどうしようもない・・・

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:38:58 ID:x/k9YeIU0
既出かもしれませんが覚醒の条件誰か教えてくれませんか?

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:44:13 ID:GdEQ7ipQ0
既出です

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:46:42 ID:Q/cGP41Q0
このスレでは出てないのかな
覚醒の条件は全マスタリーをLV2取ること。水とか火とかね

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:48:02 ID:x/k9YeIU0
>>117ありがとうございます><

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:29:21 ID:WP5imQ/M0
みんな泥棒PTでQ技ガンガン使ってる?
うちはPTが前衛ばっかりだとリベ発動しまくりでなんだか悪いからつい遠慮してしまう
とはいえチリングやサンバで味方支援はするけどさ

銃多めのPTなら別にいいかもしれんがどう思う?

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:37:00 ID:cBngi30s0
>>119
PT組んだとしたら部屋に入る前に溜めて使うくらいかな?
新ダンジョンソロしかしてないからなんともいえないけど

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:44:36 ID:uzImDaO.O
関係なく、Q技つかいまくりです。
ナイト中の喧嘩の網なんとかならんのかな…wフィスト中のBBQ連続とかwダメあたえれないw

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:50:04 ID:/4omj20U0
Lv55の予定スキル
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6FADm0BAG*BFPADbL[AEw$kO-.----{

現在Lv50で多少SP残してメインのチリング、サンダー、ホロー、シュルルMで
フレと2人PTで泥棒まわってるがいい感じだな。
多少上級に頼りすぎてクール中きつい感じはするが
その時はフレを壁ににゃーんしてるw

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 02:54:10 ID:SWHDFIkg0
>>110
PTでは臨機応変に活躍できそう
しかし下級を一つ特化しておいた方がよいかとおもう
水か光の上級を削るなどをして、他にSPを分配したほうがいいかもしれない

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 03:13:43 ID:WUaq58bI0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPDCQt3FLcX0KAizAi*Al]L[AEv@WnD.-@v-g

決闘メインのスキル振り・・・にしたつもり。
sp貯まったらショタMにする予定
その後でsp貯まったらどれに振ろうか迷ってるところなので意見などをお願いしたいです。

正直改変前のほうが決闘戦いやすかったな・・・

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 03:15:40 ID:.L/V7dVQO
>>121
まだ新スキル理解してないorアクティク見づらくてBBQで回避した、地雷(121含め)のどれか。

前者だと思うけどアクティク中は押し込んで欲しいよね。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 04:26:30 ID:royQ.RUs0
>>107
見た目だけ短くしてみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.htm?tgllI3jj7lFllMFQDsCllllllllllllll!SlllilIlillilIl11lIlIllGGlGlD
スキル振りによっては前と変わらんけどね…

それとテレポのSP間違ってたので修正しました

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 04:55:03 ID:wAlW/lLE0
サンバの範囲って狭くなってるな
以前の感覚でやってたら当たらないし
確かに改変前と比べて少しもっさり感が漂うエレマスになったw

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 06:41:58 ID:3SnPcAn60
>>127
Lv上げると大きさ変わるから上がってないか?
上方向にはわからんが横は確実に広がっていた

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 07:31:35 ID:l63F6l8w0
テストサーバーなしで1発改変きたら
しょんぼりしてゲーム辞めるやつおおいんじゃね?
中高生にレテ水必須、しかも二回以上はきついだろww

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 09:22:21 ID:mOFijpDM0
>>22
遠投だが中にはサポートへ「バグです」ってだけ送ってくるのだっているみたいだしな
場所とか状況とか内容書かずにその一言だけって言う
面倒でもちゃんと起こっている問題と例と対策を書いた方が良い
対応も違うだろう

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 09:41:55 ID:.7iU7/c.0
盗賊の火属性耐性って結構高いですか?
テス鯖で、火マスタリー極、バスター極で涙目のダメージしか出なかったんだけど
カボチャは出来れば切りたくないんだ
バスターが弱体化した、ってことはないんだよね…?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:19:39 ID:eUqOovrI0
>>131
かぼちゃが腐ったのはさんざん既出
お勧めは闇系

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:27:49 ID:lei4L3a.0
闇は闇でact5のダンジョンが闇メインってのがなぁ・・・。
強いとはいえ、決闘のこともあるし、レテ前提型じゃないか?

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:41:14 ID:Jow2fAr60
実装前は闇特化の人に対してマヂですか!?wって思ってたが、プルート優秀だねぇw
上級もダメージは多少低いものの、拘束性やらザコ相手には十分すぎる
個人的にはフローレがっかりだったねぇ…TUEEEEEEコメント多かったので期待してのだが…
とりあえずモッサリ言われてるけど、画一としかいえない職だったから改変のおかげで良くなったと思う。
バグさえなければねw

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:50:18 ID:mOFijpDM0
フローレは狩りじゃ単体に対してダメージは高いぞ
ただほぼ単体ってのが最大にして唯一のネックか
ランタンは死んでるしダイレクトに当てに行けるのがプルートのみ
次点でフロストだが範囲はついているがメインと言うより補助の役割が大きい

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:02:53 ID:lei4L3a.0
ふと思ったが、MP回復バグの如何によっちゃ再スキルリセくるかもな。

あの運営というか、アラドのバグ満載プログラムで
MP回復だけとかステのみ修正とかできるとは思いがたい。
ぶっちゃけ、再改変?というか、丸ごと一新する必要がでてくるというか。
なので、スキルミスっただの言ってる人は絶望するにゃまだ早いかもしれない。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:03:47 ID:h8lRXV520
けどあれだけ縦軸に対してダメージぶっこめるスキルなんて今まで無かったわけで
贅沢だって言われそうだぜ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:38:52 ID:9UoEVv2.O
新エレマスが肌にあわなくなってきた
まだスキル打てねぇの?って状況が多すぎてイライラする
乱射できるはずのショタはすぐ切れる、クール長い、効果しょぼいと意味が無い
結局プルート主力で余りをフロレっつーもっさりしたつまらない時間が長くなってる

強いと噂の決闘も弱体化激しすぎてやばい、どこが強いんだ?
まだスキル模索途中だからってのもあるだろうけど
天弱体フロレ弱体ショタ弱体テレポオーラ弱体の煽りはフェンスとフレームじゃ補いきれない感がある
テレポ無いと起き攻め避けるスキルが無いから捕まったら終了に拍車がかかった

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:46:25 ID:h2jL6TGE0
やっぱショタの効果短すぎて泣けるよな…、2キャラ持ってるけど片方が使いづらくて敵わん。
かと言ってパッシブ型じゃ瞬発力足りないし…

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:46:29 ID:lei4L3a.0
>>138
別キャラで起き攻めしかけようとしたらサンダーコーリングもらって死んだぞ。
キャストによっちゃ、結構抜けられるスキルもあるかもしれん。
まぁ、スピと喧嘩は無理かもしれんが。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:52:15 ID:JjqwW6Bw0
改変前からヴォイド楯に突っ込んでた俺にとってははフローレ万歳。だけどな。
今は軸ずらしとか間合い取りが重要になっただけかと思う。

それが苦手で被弾しまくるのが嫌なら、既出なようにプルート安定。
フローレ当てに行こうと近づく馬鹿は俺だけでいい。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 13:14:46 ID:cBngi30s0
>>141
俺ガイル
メカタウも泥棒もハーメルンもノースヘルもフロレで殺ってきたぜ
王だけはチーリングプルートの方が楽

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 13:44:51 ID:YJXK13K20
結局のところ、アクティの使い心地、他のPT面子の評価等どうなのだろう?
俺が、喧嘩で後ろからアクティうってたエレマスいたけど、やっぱりみずらく感じた
実装前までは、アクティで行くって決めてたのに、いまだスキル振りができない小心者な俺・・・

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:16:45 ID:4KQ6LRrI0
やっぱりMP回復おかしいな・・・
図書館とるべきなのか・・・

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:22:30 ID:ENkWB.Jc0
■■■ 一般スキル ■■■
バックステップ       【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲 【0】 跳躍               【0】
古代の記憶         【0】 投擲マスタリー         【0】
物理クリティカルヒット   【0】 物理バックアタック      【0】
魔法クリティカルヒット   【0】 魔法バックアタック      【0】
不屈の意志         【0】
■■■ メイジスキル ■■■
契約召喚:戦士ホドル  【0】 鞭打ち              【0】
天撃             【0】 龍牙              【0】
オーラシールド        【5】 落花掌            【0】
マジックミサイル      【0】 キャンセルマジックミサイル【0】
挑発人形:シュルル    【M】 テレポート           【1】
ショータイム        【0】 古代の図書館        【0】
ディスエンチャント     【0】
■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
ランタンファイア       【0】 空中ランタンファイア    【0】
プレームストライク     【0】 ハロウィンバスター      【0】
フロストヘッド        【0】 チーリングペンス      【0】
アクティックフィスト     【0】
フローレスセント      【0】 サンバースト         【0】
サンダーコーリング     【0】
プルート           【20】 ヴォイド            【12】
ナイトホロー         【5】
火属性マスタリー      【0】 水属性マスタリー       【0】
光属性マスタリー      【0】 闇属性マスタリー       【7】
エレメンタルバーン     【0】 メモライズ           【10】
ムーブキャスト       【10】
Lv48で残りSP741です
このあとショータイムM+サンダー1取るか
フロレM+サンダー1取るか
サンダーM取るかで悩んでいます。他の選択肢なども含めてご指南お願いします

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:29:59 ID:GAEIQf5M0
フレイム・チリング型がいいような気もするぞ
チリングLv15がダメ12k
フレイムLv16がダメ10k
泥棒の雑魚敵にこれくらいは当たってると思う
敵の種類にも因るけどな
魔攻は1714+247

んでたまにナイトホロウ使ってクールタイムの繋ぎはフロスト・プルート
これで十分という気もしてきた
クールタイムの感覚は肌で覚えていくしかないな

>>143
アクティは主力にはならへんかもな〜
ネタ用に1だけ取ったけど

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:36:54 ID:mOFijpDM0
>>143
何度も言われているが単体で使うと抜けられるチーリング等と組み合わせるなど工夫が必要
威力は高い

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:43:47 ID:Aii59EyM0
アクティは泥棒ボスの前の部屋で使うと爽快感がすごいよな。
ソロだと絶対フルボッコされるけど。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:54:16 ID:doPrwsV20
フローレ使えないはないわー。w
300%x3なんだぜ?
ナイト1000%コーリング・アクティ1600%の世界で
クール2秒スキルが900%は破格すぎる。
上級中級全部ひっくるめてダントツかと。
それにプルートMで横から当てにいくより
フローレを縦から当てに行った方がボスに関しては安全なことが多い。
対単体・ボス用スキルとしてアレは必須じゃないかな。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:05:05 ID:hiMxLJU.0
氷と光の極ぶりで行こうと思う
ハロバスも取るつもりなので
ヴォイドは1だけになるかもしれんw
やけくそや!!1

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:14:41 ID:GAEIQf5M0
どのスキルも使えないという事はないな
だが集団攻撃がメインのエレマスにとって魔攻%だけで見ると少しおかしくなる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:16:29 ID:/NzJIoi60
>>150
SP500以上足りなくね?
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6UWtr0B0B2DZoz{VUblF-.----{

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:25:49 ID:6W8iP2ZE0
いくらフローレが強いって言っても向かってくる大軍にフローレで向かうのは
さすがにないわ。ナイト1000%他1600%っていっても数巻き込めるからな。
ナイトに5匹巻き込んだら合計5000%だ
( ^ω^)いや俺も単体にはフローレ5つかってますけどね

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:36:08 ID:lei4L3a.0
>>149
アラドの防御は%軽減無しの引き算ONLYだから、
300%*3は900%よりかなりさがるぞ。
フローレが強いのはガチだが。

決闘でもノックバックないとはいえ、機雷としてまくことはできる。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:48:03 ID:Nr.L3DVk0
火属性好きでハロウィンバスターとったけど、これは泣けるな。
直撃ダメージは微々たる物。衝撃波ダメージがM振りフレイムストライクとどっこいか、溜めが少なければ負ける程度。
フレイムストライクのクール埋めくらいの価値しかない。
火をとろうかという同好の士は、散々言われてるけど覚悟のうえで。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:17:49 ID:KRafs2Y.0
ずっと、http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6KADc0BAG*BFPADZL[AUnEkV{.----{
     http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6KLT$0BAG*BFPADZAifUnUkSR.----{
の二つで悩んでるんだが、やはり中途半端だろうか?
ちょっと水闇+αでサンダーかフレイム上げてる人が居たら感想を聞かせてほしい

157 名前:156:2007/11/23(金) 16:23:07 ID:KRafs2Y.0
すまない。ムブキャスは7じゃなく8で他で+2な感じで行こうと思う
やっぱり闇水プルートMAX+クリスキル型が安定するのだろうか?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:52:08 ID:mOFijpDM0
ずっと思ってるんだが魔クリはプルート極以外SP対価に合わん
更に言うとその構成にする事によって手数が少なくなる闇以外殆ど使えない

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:02:52 ID:eUqOovrI0
>>158
俺もテストで一度設定したけど、
魔クリとバッククリあわせて、さらにプルート極、闇属性極じゃないと
効率的に割に合わないみたいだったよ。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:11:24 ID:V27dEBDk0
闇のみでショタ図書館とったが、図書館にショタ適応されてないよう
バフスキルに入るのだろうか図書館は・・・

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:14:30 ID:eUqOovrI0
まあ、予想通り、クズ技の多いエレマスは
初心者お断りの使いづらいキャラになったな。
テストサーバー期間が短すぎだwww

スキルリセットあと三回ぐらいしてあげないと、
使い辛すぎてエレマス放置キャラがたくさん出るぞwwwww
いろいろ買い物を増やしてもらおうと思って、
かえって失敗したんじゃないのかw
小学生だったら泣いて放り出す難易度になったね

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:22:31 ID:V27dEBDk0
闇のみクリMAXだがact3になってビルMも問題なくいける
むしろ大分楽になった
問題はハーメルンのネズミ。ああゆうのが増えるとこの先辛い
ヴォイドかすりもしないしプルートも距離ないと当たらない
まぁ全職うざいことには変わらないだろうけど

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:29:51 ID:h8lRXV520
BUFFは無効だと明記されてるぞ、ショータイムは

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:45:48 ID:gWW1WZjI0
ヴォイドMAXでもネズミに当たらないかな
ACT.3でヴォイドLv17ピンクタコに当たったけど
ネズミはあたらんの?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:46:42 ID:gWW1WZjI0
あ、あと図書館はバフですよ
ディスエンチェで消えますし

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:03:51 ID:mOFijpDM0
正しくは「〜秒間MPを〜回復させるオーラを発生させる」みたいな効果なんだろうな
ディスエンチャと言えば決闘動画で当たり前のように使われてた

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:45:56 ID:V27dEBDk0
>>164
ヴォイドMでメカタウのロボなんかは当たるけど、ネズミは当たらない
プルートの着地地点を当てないと駄目

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:55:59 ID:mKx9SZNk0
>>162,164
一応お突っ込みさせていただくと
現在「Act4」でございます。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:57:12 ID:mKx9SZNk0
>>164は関係なかったorz
ごめんなさい

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:15:45 ID:vJguvixEO
フレームM、アクティM、ホロウ1
ハロウィン、光は切って、書いてない下級、中級は前提止め。
これにムーブ、メモライズ、シュルルM、覚醒前提の各属性2。
残りを属性か図書館に振ろうと思うんだけど、MP効率的にどっちがいいのかね?一応戦い方としては
シュルルかホロウで集めて、フレーム→チリング→(アクティ→)プルートorフロストってのを妄想してるんだけど。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:18:44 ID:tTRkVlss0
ダークスチールと戦ってきた
まず雑魚を全て倒してからヴォイドを部屋に出してはマップ切り替えて大量に設置
それから準備整えてナイトホロウためながら部屋に
サンダーコーリング、設置したヴォイドでフルボッコ
あとは適当にフロレとかプルートで
鈍化したら落ちてくる攻撃は避けれないのが泣けた

報酬?あー愛ですよ、もちろん

そんな俺のスキル振り
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1WnC2G{0BAie0VADcNBxBA+ADv.----{

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:37:43 ID:sJ57BQHU0
すまない、質問なんだが
シュルルMって囮だけじゃなくて
ダメージソース的にも期待していいのかな?
>>170氏はシュルルかホロウと分けて考えてるみたいけど
シュルル→ホロウのW使いはあまり意味がなかったりするのかな
シュルルなしとシュルルMのダメージの違いわかるかたいたら軽く例を出してくれると助かる

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:50:02 ID:/NzJIoi60
>>172
魔法攻撃力1136+37
蜘蛛Mにてグールに対して 闇マスタリー7プルート20を最大溜め

シュルル無し 2500~2700
シュルル10 3200~3400

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:52:14 ID:/NzJIoi60
魔法攻撃力は1222+37だったわ

175 名前:172:2007/11/23(金) 20:08:01 ID:sJ57BQHU0
>>173
早速のレスありがとー
だいぶ火力UPにもつながるみたいですので
取る決心つきました、助かりました!

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:35:55 ID:9ZcGfcTA0
LV9メイジの差(装備無し)
新規
HP:400
MP:480
力:24
体力:24
知能:35
精神:35
MP回復:66/m

既存
HP:360
MP:500
力:19
体力:19
知能:40
精神:39
MP回復:15/m

Lv上がれば既存と新規の火力差出てくるけどどうなんだろ
ステ修正されないとするとLv55で知能はかなり差が出ると思われる。
まぁこの先どうなるかは開発と運営次第なんだろうが…。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:33:36 ID:mbYw49Wk0
>>176
メイジもエレマスもレベルアップごとの知能増加は0.5減ってるから
55まであげた場合の知能の差は27

その代わりMP回復速度の差は修正されないと毎分130くらいの差が出そうだが・・・

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:58:02 ID:PEjMnO/w0
>>159
魔法クリティカル率が10%増加したところで、魔法攻撃力が5%増加するのとそう大差ないわけで
魔バック取得しても、プルートで前からの時5%、後ろからの時12.5%の攻撃力増加。
大きいと見るか小さいと見るかは人次第だけど、自分は魔クリ魔バック共にSP分の価値はないように思いました。
マスタリ古代シュルル(+ショタ)M取得した上で(1属性極だとエレバン使いにくいので除外)まだ余裕があるなら…

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:06:43 ID:K0EKanJU0
パッシブっていうのが重要なんだろ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:09:38 ID:5m4Obtww0
スキル減らしてその分浮いたSPで少ないスキルを有効に使えるようにすると、
そのスキルが有効なところでは最強、普通に使えるところでも他より強い、使えないところでは最弱。
それだけ。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:12:06 ID:NhI0IhV60
>>178
理屈としてはそうなんだけど
クリティカルが出れば150%も上がるし
運よくクリティカルが3連発とか出たりするという一瞬の華があるよね
もちろん逆にクリティカルが出ない時もあるのもわかってるんだけどね

まあ、浪漫だよねw

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:12:19 ID:c1F2EAQs0
攻撃スキルが多すぎるから逆にムズイな
コマンド入力したら一瞬遅れてボツってしまう事が多い
やっぱその辺慣れか

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:03:24 ID:a.Vggn4E0
>>178
しかしクリティカルは知能補正や強化補正、マスタリーの効果が加算された最終ダメージを
さらに1.5倍にしてくれるから少ない属性に特化して火力を上げるならいいかもね

単体で魔法クリティカルだけ取得してもそれ程効果は出ないかもしれないけど
マスタリーや古代やシュルルをM取った上でクリティカルが出やすくなれば
それらの効果をさらに引き上げてくれるわけだし・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:15:46 ID:zbs5ZVsY0
魔クリ一式闇極っぽいエレさんと野良で組んだけど
超火力強かったよ、過剰武器で魔攻が鬼だったのもあるんだろうけど
片道で6000〜12000とか出てた。。
このクリ頻発率とダメだったら自分だったら脳汁出まくるな、、
でも決闘には向いてないな、、
って思いながら火力観察してた。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:01:56 ID:GvMDvzIM0
>>184
武器教えてもらってもいいかな?目標にするわ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:24:52 ID:nd9XFGI.0
闇水極の人にききたいんだが
シェルルとらんとフレイムとってる人いるかな?
あと氷柱Mは必要かな?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:30:58 ID:L05DmP0UO
なにを思ったのか光系すべてMにしてしまったorz
そして闇もプルート10にホロウ1ヴォイドM
光M後悔(~ヘ~;
炎、氷とればよかた
オレのエレマスおわた

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:09:20 ID:WKAFJQdc0
考えたスキル案晒し。48エレマス狩り専になりま。
BL}1WnC0FADm0B0BBFPCUFL$+AQFCTF.-*rfA

イメージとしてはハロウ単体→プルート連打とチリング→後退してシュルル→MAXサンダー
の2パターン。
上級使用前に古代準備。
メイン射撃はプルートでサブはフロレ、サンバで近距離回避用、フロストは射角を生かした
特殊な敵(ドルニア、話題の鼠など)に利用。

SPクエが残っていて(約100)覚醒前提を所得できそう、レベルUpしても上げるのは光闇上級とマスタリーくらいなんでそんなに苦しくなさそう。
そこまで動き回りながら魔法を使わないような気がするのでムーブを適当に調製してみますた。
図書館はロリアンを持ってるのでなんとなく。流れ的にはいらないのかな。

感想としては水闇、光闇、光水とかどれも一長一短でゲーム的には面白みが増した感が。

狩り専なんで多種のダンジョンに対応できるように今回は振ってみたんだけど
悩ましいのでぜひご意見ご感想をください。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:12:25 ID:r5aJLPr.0
闇水メインでサブにフレイムとサンバのどちらを15前後まであげるか
迷ってるんだけど
フレイム15・16の火柱範囲や、1とくらべたときの巻き込み範囲20%前後
の使用感の違いとか分かる人いるかな?
実際けっこうかわるものなんだろか。。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:12:37 ID:1Eq20Qu20
>>187

なあに気を落とすな。レテ飲めば良いのさ。でもそれにしても謎なルキル振りだな
闇属性が弱点の泥棒Dが少なくとも4ヶ月は続くんだから(ハンゲだし半年かも)振るなら闇にしとけばいいのに……
ヴォイドMホロウ1ってのも個人的にはいただけない。ホロウ良いよ? 集めてくれるから範囲攻撃持ちのほかキャラと相性抜群
PTメンバーと連携が決まってマグマボス5秒とかで殺せると脳汁出るし、ソロでも雑魚を固めたところにサンダーとかできるし

個人的に属性は2系統までだな。それ以上振るとマスタリーが取れなくなるし良い事があまり無い
でもACT5のダンジョンは光が弱点だというし、ACT5まで辛抱するのであればそれでもいいんじゃないかな
ちなみに自分は闇光型でマスタリーとクリM振り

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:18:59 ID:RAUIuAt.0
>>186
シュルル1とってフレイム5あげてる
チリングは様子見で10

正直フレイム使い安いぞ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:30:24 ID:1Eq20Qu20
>>189
フレイムかサンバのためだけに別系統のを取るぐらいならチリング伸ばした方がいいんじゃないかな?
テス鯖の感想だと、フレイムの1とM振りはかなり違った。Mだと結構適当でもあたるんだが1だと微妙に逃してしまったり

ソロとPTのどこに重きを置くのかで話は変わるだろうけど、PTならサンバもフレイムも無くても別に問題ないと思った
接近されたら逃げればPTメンが助けてくれるし、殴られたらテレポで逃げちゃうし

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:48:55 ID:vfZmJ8fE0
>>187
光闇の下級上級Mで火水無しの自分に対する宣戦布告と見た。
本当はサンバもMにしたいけどSPタリナーイ。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:07:53 ID:NIrwFU8s0
サンバよりかはフレイムだねぇ
目標をある程度動かせるから当てやすいし、わざわざ敵に近寄らんでもいいしな
チリングは強いけどクール14秒だから何か繋ぎのメイン魔法が要るぞ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:20:57 ID:ngiN43XI0
初カキです
エレマスのことをよくしらないまま
■■■ 一般スキル ■■■
バックステップ       【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲 【0】 跳躍               【0】
古代の記憶         【0】 投擲マスタリー         【0】
物理クリティカルヒット   【0】 物理バックアタック      【0】
魔法クリティカルヒット   【0】 魔法バックアタック      【0】
不屈の意志         【0】
■■■ メイジスキル ■■■
契約召喚:戦士ホドル  【0】 鞭打ち              【0】
天撃             【0】 龍牙              【0】
オーラシールド        【0】 落花掌            【0】
マジックミサイル      【0】 キャンセルマジックミサイル【0】
挑発人形:シュルル    【0】 テレポート           【0】
ショータイム        【5】 古代の図書館        【0】
ディスエンチャント     【0】
■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
ランタンファイア       【10】 空中ランタンファイア    【0】
プレームストライク     【5】 ハロウィンバスター      【M】
フロストヘッド        【10】 チーリングペンス      【5】
アクティックフィスト     【M】
フローレスセント      【10】 サンバースト         【5】
サンダーコーリング     【M】
プルート           【10】 ヴォイド            【5】
ナイトホロー         【M】
火属性マスタリー      【0】 水属性マスタリー       【0】
光属性マスタリー      【0】 闇属性マスタリー       【0】
エレメンタルバーン     【5】 メモライズ           【0】
ムーブキャスト       【1】
を目指してしまいもう後戻りできない状態になりました・・
SPシュミレーターでやったので一応SPはたりるんですが(SPクエあり)
これはもうリセット確定ですかね?^^;
意見よろしくおねがいします

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:24:10 ID:F92nILzs0
別に決まった振り方があるわけじゃないし
自分でやってて不満がなければそれでいいんじゃないかな…

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:27:31 ID:NIrwFU8s0
>>186
シュルルは1で十分という感じ
チリングを頑丈な盾にできるからな

>>195
レベル低いなら作り直しオススメ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:30:06 ID:ykapezYI0
パーティーだけなら大丈夫だと思うけど、ソロだとMPもたんだろうね。
悩んでるなら、さっさとリセットするべし。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:32:33 ID:vfZmJ8fE0
>>195
目標の方じゃなくて現状の方を晒さないと意味ないと思います
できれば両方がいいけど、入りきらないと思うからシミュレータで

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:25:49 ID:xMlu/8wM0
>>186
俺はシュルルM派
ダメが1.2倍〜1.4倍になるし下手にクリとるよりダメがでる
問題はさんざん言われてるがSP300消費・・・
けどチリングMにするくらいならチリングLv1止めでシュルルMがお勧め

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:41:22 ID:1Eq20Qu20
>>195

・現状がどうなのか分からない(修正は可能か不可能か、作り直しかレテか)
・メモライズ無はつらい
・溜めスキルが多いのでムーブはかなり重宝する
・ランタン10あるなら空中ランタンは欲しい
・テレポートor空中ランタンが無いと囲まれたとき逃げにくい
・マスタリー伸ばすと効率が上がるので欲しい
・おそらく器用貧乏になる
・SCがたりない
・MPがたりない

こんなところか?
気に入ってるならそれで行けば良いし、気に入らないなら変えるのもありだと思う
完璧な振り方なんてないし、アップデート一つでがらっと変わるもんだし
個人的にハロウィンバスターは切って良いと思う。火が効かないマグマがあるしスキルとしてはフレイムストライクで代用できる。その分のランタンを別にまわせるのも良い
後、メモライズMとマスタリー全種LV2まではとっておいて良いと思うよ。マスタリーは覚醒条件だしメモライズはパッシブだし
ショータイム切ってメモライズに振ってはいかがか。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:43:04 ID:S1HUkDz60
闇氷のエレが通りますよ。
>>186
自分もシュルルMですね。闇と氷以外の属性は覚える気0ですのでフレームも0。
SPは300くらい別にどうってことないって思ってます。
自分はチリング5でアクティクもとってますね。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:07:44 ID:59VTWs9o0
今久しぶりにアラドやった

MPの回復量が致命的に少なすぎて
ゲームになってねえwwww
なんぞこれ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:13:54 ID:59VTWs9o0
MPの回復少なすぎだろ。
布マスタリーなくなって、鉄でガチガチに固めたのかと思ったよwwww

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:20:01 ID:DU7U4sSY0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6UABz0B0B0VLW_pPHVXTMKx.-@--w
とりあえず、この形にする事を決めたんだが、個人的にはかなり満足なスキル振りだけど、周りから見たらどんな感じか訊かせてほしい。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:29:59 ID:snwGDmB20
自分光とっているんですが闇とるか水とるかものすごくまよってます。。。
光と相性がいいのはどっちですかね??
どなたかおしえてくださいな>w<;

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:40:51 ID:59VTWs9o0
武器の疲労度がきつすぎて、M以上がまともにクリアできない。
というか、途中で武器壊れる。あほかと。

一回の道中で壊れる武器があるか?
常識考えろや!

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:51:21 ID:vgX36/Oc0
>>断然闇

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:05:42 ID:/oeMFfYk0
エリート様がヴォイドだと龍虎乱舞やってくるのに
プルートだとやってこないんだが、どういう基準なんだろ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:38:41 ID:0ZWJL4EEO
携帯から失礼
質問が大量にあるみたいだが…過去スレ見たか?同じような質問があったと思うのだが。
質問する前にwiki、過去スレ調べて、なかったら現スレに書く。それがマナーだと思う。
調べもせずに聞くだけとか…楽してTUEEEしたい厨にしか思えない。
…キツイ言い方したかもしれん。だが…最低限守って欲しいと思って書いたんだ。全ての…エレを使う人に発展的な、有益なスレであることを願ってるから…。
ちなみに自分は火闇+チリング、サンバ1止め、ショタMの決闘寄りエレ。チリング、サンバは1でも使い所考えれば十分使える。
フレイムは好みがわかれる浮かしスキル。PTなら1か0。決闘、ソロメインならM推奨だと思う。
ホローは狩り、決闘でも超優秀。決闘だと使う=蹴りだろうけどな…。
ハロは弱体してるが使いやすさは上級の中で一番。水上級は完全PT用、光上級はフレイム、ホロー、シュルルMなら狩りでは優秀。決闘ではフレイムMが必須かな。
下級に関しては…ランタン以外は好み、スキル振りでMか前提かを決めればいいかと思う。個人的には狩りならフロレ、猫M、決闘型ならフロスト、猫Mがいいと思う。
駄文かつ長文だが…テスと本鯖で色々試した結果です。役に立てれば幸いです。
まあ…まだまだ試したいことあるのだが…PCぶっこわれてINできないorz
PC仕事にも使ってたのに…買うにも高いよママン(:_;)

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:51:17 ID:1Eq20Qu20
>>210
http://www.clevery.co.jp/pc/
パソコン買うならここお勧め
メーカーの糞高くていらないソフトが入りまくりのPC買うよりよっぽどいいよ
アラドぐらいなら5万ぐらいじゃないかな
Lineage2の推奨スペックで10万程度だったと記憶

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:54:32 ID:kfOfLXpE0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD4Xr!AG{0B0BBE*ABuDqSAQF0B._Lw0
Lv50想定で考えてみました。ちなみに現36でソロ狩りメインです。
装備は
ttp://up.jeez.jp/img/arad6262.jpg
や、30か35の紫字靴の魔クリティカル2%うp(テス鯖にてうるおぼえ〜)と称号等で、クリティカル底上げを考えてます。
余ったSPはホロウを1以上にするのがいいのか、はたまたコーリングを取るのか、他の中級魔法を取るのか。
という感じで悩んでいます。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 07:00:23 ID:0ZWJL4EEO
>>211
マジありがとう(/_;)仕事でも使うんで凹んでたんだ…orz
問題は…年末だから買うほど金に余裕があるかだな(´Д`)起きたらマンキツ行って検討するよ…おやすミンタイ(-_-)zzz

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 07:16:18 ID:BdntZUM.0
>>207
Eはともかく、MとKは前より格段に難しくなってる気がする。
それに伴って回避重視にすると空振りも増えるし、フローレ多いとなお更消費増える。

個人的にソロはEまでだな。それ以上はPTするべきかと思う。
あ、過剰したり自信ある上手な人ならM以上も出来ると思いますよ。
あくまで意見。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 07:20:09 ID:rp/U0Y/U0
>>60

テンプレgj

お借りします。。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 07:34:32 ID:mgxqT0XY0
ハメルンのボスのカウントダウンネブミ攻撃で9割持っていかれるんだけど
いい方法ないかな;;

217 名前:187:2007/11/24(土) 07:59:24 ID:L05DmP0UO
返事くれてありがとう
ホロウ1なのは闇マス取ってSPがかつかつなのですorz
ホントスキル振り自分でも謎に感じる
レテ高すぎて買う気にならないヘタレです、社会人だからそんくらいの金あるんですがね(-_-;

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 08:23:55 ID:59VTWs9o0
>>217
一度、ホロウのアバターを買ってきて試してみ、
気に入らなかったら売り払ってもいいけど、
ホロウの性能に愕然とするはずだぜ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:35:03 ID:Sw9yUysU0
俺のスキル晒し
ランタン10 フロストM プルート10 フローレ5
エレバンM  チリング5 フレイム5  ヴォイド5
ハロウィンM ホロウM  アクティ1  
火マスタリM 闇、水5 シールド、テレポ1

魔攻1550のレベル53

ソロ特化ならハロウィンの使い勝手は最強
エレバン全点灯+魔法クリで14000だせる
ホロウは拘束用と割り切ってマスタリーを10パーセント上昇の5止め
アクティはPT用の支援に1だけどエレバンがあれば一撃3000だせる
テスト鯖でやってみてわかったけど
水と光はソロだと使い勝手悪いしエレバンとの相性も悪い
全点灯からアクティ撃ち終わると全部消えてるからなぁ('A`)
闇に水光型はソロには向かないんじゃないだろうか

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:46:47 ID:oC8pLi0k0
現在のスキル振り
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BQo6FLaP0BAie0fLW_L$+A}xCTw.-L--w
各属性5↑取ってるから
属性マスタリよりエレバン取ったほうがいいかと思い始めた/(^o^)\
図書館とショタのコンボできなくなったから
ダンジョン1周で1回、多くて2回しか使わんから図書館いらなくなってきた\(^o^)/オワタ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:59:40 ID:ns78fY/I0
>>219
それくらいやらないとAct3と同程度の攻撃力は
出せないということですね・・・・ハロウィン

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 10:21:47 ID:a9zcRby.0
221はなんもわかってねぇな

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 10:30:45 ID:59VTWs9o0
>>222
いや、要所は押さえてると思うよ。
ホロウM、ヴォイド5、フロストMはありえると思う。
ただ、火型は弱いのは認めるけど。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 10:31:16 ID:59VTWs9o0
221は別人か。サーセン

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:11:51 ID:Ao1LCUlk0
MP回復バグのバグ報告してきた、おかげで図書館とったからスキルリセットも要求してきたよ

ところでみなさん上着アバは何つけてますか?私は闇極なんで
上級&レア:ナイトハロー
N:プルート
を考えてるけど、よく見かけるメモライズのほうがいいのかな?

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:12:21 ID:1Sh7jB7A0
決闘特化として器用貧乏型を作ろうとしてるんだが、設計が難しいな。
マスタリー取れない=バーン・シュルル・古代から二種Mにしたいが、
上級がのばせなくなっちまう。。。

決闘じゃ上級自粛でやるつもりだからいいんだけど、ホロウ1しかとれないのもなんか寂シス。
それでも、フレームMチリングMだけは譲れんが(ヽ´ω`)

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:19:10 ID:59VTWs9o0
>>225
メモライズは体感が微妙だから、キャスト極を目指すのでない限り、
覚悟したほうがいいよ。

俺は今図書館で、そのうちナイトホロウかな

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:32:31 ID:a9zcRby.0
>>226
決闘特化のBUFFはオーラ+パッシブ系のほうがいいよ、動き制限されるBUFFスキルは決闘ではよろしくない
シュルルはPT時の自動追尾系攻撃の弾除けにはなるかな、あとは天撃上げちゃうとか、最終兵器キャンセル投擲とか

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:46:17 ID:ngiN43XI0
>>195です
musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?Anm6HWqa0B0B0B0WEoT0CCQt.-!1
現在の状況です^^;
判定おねがいします。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:55:15 ID:ngiN43XI0
>>229
すみませんまちがえました
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?Anm6GWqa0B0B0B0WEoT0CCQt.3

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:56:19 ID:a9zcRby.0
>>229
BL}6HWxT0BAG*0WADZiBeEwFbIc.----{
中級型って言い張る、Lv50超えるとSP余裕でるからそこで適当に補う

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 12:24:12 ID:Hfa8hfbM0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BIv1SFoVUW0T0BAieBFPADbBL$ExK0E.-b-XA

自分なりの闇極のスキル振りなんですが、皆さんのアドバイスお願いします。

Lvとクエは今現在のものにしてあります。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 12:43:53 ID:a9zcRby.0
>>232
自分もほぼ全く同じ型です
違うところは古代のかわりに天撃Mなところだけです

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 12:45:39 ID:Sw9yUysU0
>>223
弱いといわれるとアレだな・・・
確かに火力の点では他の上級に比べたら低くなるけど
火型の利点は機動性と連続性が高くなること
ハロウィン撃った後に次の行動に移しやすくなるからね
エレバン持ってるなら全点灯を持続させるのに一番使い勝手がいい
ただ前にも言ったけどソロ向きだわな
PTなら後ろでアクティ、コーリングの方が効率いいのはテストでも確認してる

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 12:49:39 ID:4lqAXxxM0
顔、胸アバは
魔法防御力×2
状態変化×2
魔法防御力、状態変化
どれにしてますか?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 12:51:58 ID:a9zcRby.0
現状は状態変化耐性が無難だと思う
でも自分はヒットリカバリ、役に立ってる気はしない

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 13:09:26 ID:UlE7xr220
ハロウィン以外の3つの上級魔法って、レベル上げてエフェクトとか変わる?
説明だと、ナイトは持続時間延びるとか、アクティは範囲が広がるとか
あるけど、サンダーは見た目には変化なさそうだが…
ヴォイドとかがレベル上げてでっかくなるみたいに、上級もレベルを上げる
ことによる変化があるのかな

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 13:54:03 ID:BdntZUM.0
アバターはサンダーもおすすめしてみる。
威力上がるのもそうだが、ボスで気絶しない事が減る。
また、俺の場合はだがホロウより使用頻度高いから。

そうそう、泥棒PTでは喧嘩がいるとボスが凄い楽なのはわかるだろうけど、
阿修羅やポンマスが二人いても大分楽じゃないか?
銃より相対的にハズレが少ないのも良い。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 14:19:41 ID:RDa8W4tE0
>>238
職で考えちゃ微妙、結局は中の人だからね

弱職って言っちゃ失礼だが、キャラが弱くても頑張ってる人は
キャラ自体の攻略をしてる事が多いから腕もある人の可能性が高いのは確か

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:08:27 ID:8U49H9/20
>>235
自分はそのどちらでもない攻撃速度にしてる
天撃で軸移動攻撃しながら囲まれた時、脱出したりするのに役立ててる
ロッドだから早いものの、スタッフは知らん

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:09:53 ID:8U49H9/20
スマン、なんか日本語変だ
囲まれた時に天撃で軸移動攻撃しながら脱出 に脳内変換よろ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:48:30 ID:vfZmJ8fE0
>>230
そのLvなら作り直しでもいいし軌道修正も楽。軌道修正するならたとえばこんな感じ?
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6KWxXUWW0B0WLW@FGhExkCQz.-@--g
上級火と闇にしたけど、他のでもOK。エレバン取るからマスタリー無いのもアリかもしれないけど。一応全マスタリ2が覚醒の前提なんで取得。
せっかくの全属性取得だからエレバン取得。エレバンの特性上水や光の上級は相性悪いかもしれないけどそこら辺は好みで。
下級はランタン以外普通に使える。ランタンも唯一空中で使えるスキルだからあって損はない。
中級はどれも優秀。ヴォイドは少し上げないと辛いけど前提分あればそこそこ。それ以外は1でも使える。

あくまで一例。参考程度にとどめておいてね。

243 名前:242:2007/11/24(土) 15:50:07 ID:vfZmJ8fE0
間違ってスキル例のをフロスト10にしちゃった・・・フロスト6で。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:04:42 ID:59VTWs9o0
無色キューブ高すぎわろた
250だって。
こりゃ回るたびに赤字なわけだ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:13:24 ID:Wy2bxPok0
>>244
セリアで150で白字防具が売ってたはず
何がいいたいかはわかるな!?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:14:20 ID:vVIESEmU0
改変前に比べて修理費高くなったな
どう見ても金貯まる気がしません

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:16:36 ID:vVIESEmU0
まぁアイテム相場はそのうち落ち着くだろ
昨日ブラブラと見て周っただけで無色150ならいくらかあったぞ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:25:16 ID:59VTWs9o0
>>245>>247
ありがとうございますー

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:28:21 ID:RAUIuAt.0
武器はやはり+7くらいまでは強化するべきですか?

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:46:42 ID:oC8pLi0k0
>>245
確かに節約できそうだが
1回につき1個しか出てこないから分解してるうちに発狂しそうだ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:50:36 ID:VLWYMu4M0
スキルとったので投下
レベル48で魔法攻撃は1200くらい。
とってないものは抜いてコピペしときます

●装備
マナホリセット、アイシクル、ロリアンフラワーリング、学者、チーリング

■■■ メイジスキル ■■

オーラシールド      【M】 テレポート         【1】
ショータイム        【M】+1(マナホリ上着)
古代の図書館       【3】+2(アバとロリアン)

■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
ランタンファイア       【10】 空中ランタンファイア    【1】
プレームストライク     【5】 ハロウィンバスター      【M】
フロストヘッド        【5】+2(アイシクル)
チーリングペンス      【9】
フローレスセント      【1】
プルート           【10】 ヴォイド            【M】
ナイトホロー         【1】
火、水、光、闇属性    【2】
メモライズ           【10】
ムーブキャスト       【9】+1(マナホリ)


●使用感など
・オーラは一回だしてしまえば使えるしマナホリセットをしばらく使うので重宝してる
・テレポは前と変わらず、あると便利
・MP回復がおそいけど、とりあえず治ることを願って3止めでアバ等でプラス。しかし足りない。
・ランタンを10まで前提でとったのであると便利な空中ランタンもとってみた。私は使いやすい。
・チーリングは壁として。キャストタイム減少の境目の9で止めてみた
・ヴォイドMは使い慣れているので使いやすい。
・ホロウは拘束目的なためとりあえず1
・メモライズMでも足りないくらい。とらないと遅くてイライラする
・ムーブは10で結構すいすい移動できるからとってよかった
・属性マスタリは覚醒前提の2ずつで様子見
・バスターは消費キューブ1だし気軽につかえるし使いなれてるのでいい。うち逃げもできる。


現時点で盗賊K4人PTでたまにMPがきれるくらい、やっぱりMPがかつかつ。
早く治ってほしいなあ。
将来的にはこのままヴォイドとバスターはMでのばしていくつもりです。
エレバンがないと火力不足だけど、そんな余裕もないから知能うp補うつもり。


長々と失礼しました。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:52:11 ID:wqSjh3R20
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FLXHUWWAG*BFPADcL[AEv]Wnd.----w
狩り重視で決闘もちょくちょく行く感じです。
ここからact3までよく使っていたバックステップ+空中ランタンとろうか迷ってるんですけど、
振ってる人があまりいないようで、現在の仕様だと必要ないですかね?
マスタリーかチリングにまわすか、サンダー削るか覚醒用にとっておくか・・・
ご意見あればよろしくお願いします。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:54:48 ID:vfZmJ8fE0
>>252
サンダー1だと気絶に期待できない気がします
バクステ空中ランタンは使ってなかったので分かりません

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:50:43 ID:ugjl/Lj60
ハロイン弱体って意見が多いんで実際使ってみたが、
凄い使いやすいんだが俺だけか?
かけら1個だしクール短いし、撃ったあと逃げられるからソロでも
便利だし、PTだと他の上級スキルより見やすいから前衛の負担軽いし・・・

正直アクティのが俺には使いづらかった。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:04:53 ID:vVIESEmU0
改変前はショタが幅を利かせてたから、
改変後のハロウィンはダメージ倍・クール時間倍という感じだろうな
韓国の決闘動画はみんなハロウィンあるから別に取っておいて損はないと思うけど
どの道ハメルン・泥棒をクリアできるようになったら狩りは終わりだしな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:26:48 ID:a.Vggn4E0
ヴォイド、ハロウィン、ショタ、エレバン全部に言えることで
改変前との比較で弱くなって使えないとか言ってる人多いけど
改変後の同クラスの他のスキルと比較したら決して悪いものでは無いと思う

むしろ改変前のそれらの性能が凶悪すぎただけな訳で・・・

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:27:39 ID:GvMDvzIM0
闇はとるとして、サンダーハロウィンアクティでなやむな・・・

258 名前:252:2007/11/24(土) 18:29:20 ID:wqSjh3R20
>>253
レスどうもです。気絶に期待できないとサンダーは微妙ですかね。
キューブ消費1と2を1つずつとっておこうと考えてたのですが、
ハロウィン1もあまり意味はなさそうですし、もう少し考えて見ます。
と思ったけど>>254>>255の方の意見を見るとなしでもないのかなぁ・・・

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:53:54 ID:W9CHvx7U0
MP回復バグだと知らなくて図書館とっちゃった人って少ないのかな
レテ買わせるための布石か・・・本当にSPリセきてほしい;;

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:58:41 ID:LiK4K/SMO
>>255
エレはショタがあって初めて他職に並ぶ事が出来たと思ってる
新スキルも確かに強いけどショタ8を失ったダメージは計り知れない

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:03:11 ID:e8Vk56xs0
とりあえずエレは決闘に来ないでね

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:15:45 ID:ykapezYI0
アンチはさておき
ダークスチールの鈍化+降下攻撃は落花掌で回避できた
既出だったらすまん

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:50:54 ID:hxOHsr2g0
まぁあのショタのクールタイム消しがおかしかったとも言えるな

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:00:03 ID:RWx/9RvI0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!CXm3BtWn0KXMy0fADTCUd0S1.----{

注意:ネタキャラです。
浮かせ技の多くを駆使して近接で戦うエレマスとか面白そうかなと試行錯誤中。
(ショタ→)123BSランタン→天撃(→起き攻めフレイム→落花掌(→壁HIT→ハロバス
とか夢見てる俺に何か一言。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:31:31 ID:vVIESEmU0
ビルマがえらいムズくなったな
ルガルに苦労するぜ('A`)

>>259
Lv6図書館で10秒で650ほど回復したぞ
まぁショタなしだとクール長い訳だが

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:40:23 ID:WKAFJQdc0
■■■ 一般スキル ■■■
バックステップ       【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲 【0】 跳躍               【0】
古代の記憶         【M】 投擲マスタリー         【0】
物理クリティカルヒット   【0】 物理バックアタック      【0】
魔法クリティカルヒット   【0】 魔法バックアタック      【0】
不屈の意志         【0】
■■■ メイジスキル ■■■
契約召喚:戦士ホドル  【0】 鞭打ち              【0】
天撃             【0】 龍牙              【0】
オーラシールド        【0】 落花掌            【0】
マジックミサイル      【0】 キャンセルマジックミサイル【0】
挑発人形:シュルル    【M】 テレポート           【1】
ショータイム        【5】 古代の図書館        【1】
ディスエンチャント     【0】
■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
ランタンファイア       【0】 空中ランタンファイア    【0】
プレームストライク     【0】 ハロウィンバスター      【0】
フロストヘッド        【5】 チーリングペンス      【1】
アクティックフィスト     【0】
フローレスセント      【10】 サンバースト         【5】
サンダーコーリング     【7(M)】
プルート           【M】 ヴォイド            【5】
ナイトホロー         【5(M)】
火属性マスタリー      【0】 水属性マスタリー       【0】
光属性マスタリー      【2】 闇属性マスタリー       【7(M)】
エレメンタルバーン     【0】 メモライズ           【M】
ムーブキャスト       【6】

ぶっぱでスキル振ってきた。
ソロ、ペア用の汎用狩り専風味。覚醒レベルだけど覚醒技のことは忘れてみた。
図書館と水属性は取らずに素直に光マスタリーとムーブに振ったほうがいいのかな?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:02:11 ID:oC8pLi0k0
>>265
マジか・・・w
きっと回復量が前のままなんだな
Lv6→10秒間1秒あたり60回復

通常は300回復のところ600回復になってるわけだから、
メイジのMP回復バグのかわりに1分あたり120(300÷クール150秒×60秒)
うpしてるわけだな

図書館取ってる人に限るが('A`)

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:05:42 ID:PAcBsNRk0
はじっこでナパームぶっぱなしてるやつをフレイムストライクで狙い打つのが超楽しい

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:18:55 ID:a.Vggn4E0
>>265>>267
それって布マスタリーの効果じゃないのか?
以前から図書館は説明文の2倍回復していたが(装備の自動発動は除く)

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:39:22 ID:oC8pLi0k0
>>269
あ・・・/(^o^)\

はじっこでガトやらシュタやら放ってるランチャに向けてホロウぶち込むのが趣味です

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:19:36 ID:lhJG3wUg0
■■■ 一般スキル ■■■
バックステップ       【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲 【0】 跳躍               【0】
古代の記憶         【0】 投擲マスタリー         【0】
物理クリティカルヒット   【0】 物理バックアタック      【0】
魔法クリティカルヒット   【0】 魔法バックアタック      【0】
不屈の意志         【0】
■■■ メイジスキル ■■■
契約召喚:戦士ホドル  【0】 鞭打ち              【0】
天撃             【0】 龍牙              【0】
オーラシールド        【0】 落花掌            【0】
マジックミサイル      【0】 キャンセルマジックミサイル【0】
挑発人形:シュルル    【0】 テレポート           【0】
ショータイム        【10】 古代の図書館        【0】
ディスエンチャント     【0】
■■■ エレメンタルマスタースキル ■■■
ランタンファイア       【0】 空中ランタンファイア    【0】
プレームストライク     【0】 ハロウィンバスター      【0】
フロストヘッド        【10】 チーリングペンス      【5】
アクティックフィスト     【10】
フローレスセント      【10】 サンバースト         【5】
サンダーコーリング     【9】
プルート           【10+1】 ヴォイド            【5+1】
ナイトホロー         【8+1】
火属性マスタリー      【0】 水属性マスタリー       【8】
光属性マスタリー      【8】 闇属性マスタリー       【8】
エレメンタルバーン     【0】 メモライズ           【10】
ムーブキャスト       【10+1】

取り敢えず、重火力にしてみましたが、どうでしょうか?
図書館、エレバンは叩き切ってしまいましたが・・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:27:15 ID:e7TBMty60
>>271
レベルいくつを想定してるんだ?
アクティ10なんてレベル58じゃないと取れない

それとショータイムはランタン1も前提がある

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:30:23 ID:ueHpvLEs0
サンダー、ナイト、プルートM型なんだが
1、マスタリを覚醒前提2止めでアクティに振るか
2、光闇マスタリを上げて便利と聞いたプレームを1取るか悩んでる。
はたまたそれ以外がいいのだろうか

ちなみにほぼPT狩りしかしない

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:56:57 ID:Nr1xGXQ.0
>>273
私と同じ。
闇マスタリMにしてフレイム覚えてエレバン使ってる。

PTでもプルート打ちつつホロウとボスはサンダーで十分いけるしアクティなくても十分な気がした。
アクティPTメンバからは見難いし。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 00:15:19 ID:CTRBU.VU0
>>274
なるほど参考になった。
考えてみれば2のほうにすると古代、エレバン、ショタどれもとることができないんだよな
やっぱり火力不足になるだろうか

とるならどれがよいだろうか…。
メイジは初めてなのでエレバンはなんとなく使いにくそうだからショタか古代…と考えている

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 00:48:34 ID:VatW2sPs0
アクティは使いどころを間違えなければ活躍できるスキルなんだけど
他の上位と比べると使いやすさで見劣りするね

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 00:49:47 ID:Pz8fUAHg0
>>275
その中だと古代がいいんじゃないかと。
ヴォイドがあるはずなんで古代からヴォイド、(あれば)シュルルと繋いで上級を最大充填とか。

単に殲滅力うpのために古代ヴォイドからプルート連射とか。
サンダー(フロレ、サンバも)をどれだけ頻繁に使うかによるけどサブ攻撃程度としてとらえてるなら光属性マスタリーは2でいいような。

5止めヴォイド使ってきたけど、言われてるほど性能悪くないような…
地獄の3〜4個重ねがけは消えたけどシュルルMで敵を集めて撃てば壁&ダメージ効率はそんなに悪くなかった。
M振りすれば2個ぐらいは重ねられると思うんだ…

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:38:55 ID:Piejf96cO
ノースマイアまではとりあえず闇だけ取っておけばPTでは困ることはなさそうだね
次のダンジョンいつくるかわかんないし
('A`) 問題は図書館を切りたいのに回復速度のせいで切ったら回復アイテム連打ってことだ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:47:46 ID:br7YAhjg0
>>278
修正まで別キャラやってるかもう1キャラエレマス作るがよろし

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:47:22 ID:pxc20saE0
つまり、今から作る分には、図書館切ってもいいってことね。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:06:15 ID:Rdbld9KI0
確かにエレマスtueeeとか言われるようになったが
どう頑張ってもお金が増えない
MPバグと過剰なキューブ技と修理費が糞高くなったお陰で
図書館を切ると100%赤字だろう

いやもう強化を諦めさえすればいいんだがね('A`)

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:08:44 ID:sL2732tY0
プルートMAX フローレMAX 光闇マスタリーMAX シュルルMAX
ヴォイド5 ホロー1

こんな感じなんだが
1:古代10
2:ショータイム10
3:オーラ5
4:ホローMAX

どうしようか迷っている。
ナイトホロー打ったあと、プルート溜めを2往復しか打てなくてホローの価値があんまりなくてどうしようか迷っています。
ホロー後にサンダーコーリングとかのほうがいいのかなーと悩み中。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:27:46 ID:pe/1jazI0
>>282
まったく同じスキル振りで悩んだ俺としては

2:ショータイム10
これだね
ホロー後のサンダーも試したけどメモライズ極でも2発しか落とせなかったよ
プルート2発がダメージ的に最良だと思う

ついで3:オーラ5、4:ホローMAXの順に上げれば俺は良いと思う

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:31:34 ID:UHZvuQQk0
魔法クリがいいかと

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 05:16:39 ID:JE8SQfW6O
ショタは完全に決闘スキルだね

しかしMAXでも20秒しかもたない
この20秒の間にどれだけコンボをいれられるかっていうのが勝負

自分の考えとしてはショタはあった方がいいけどなくても十分に戦える

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 05:17:54 ID:sL2732tY0
>>283
>>284
ショタ魔法クリか なかなか火力アップに繋がるかな

ときに 5:サンバMAX っていうのはどうだろう。  
決闘やっててサンバかなんかないとこれはダメだと思った。しなきゃいいんだけどさ。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 05:50:19 ID:UHZvuQQk0
サンバ上げるとフローレMの必要が・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 05:52:42 ID:pe/1jazI0
>>285
決闘は完全に切った狩り専だけどショタオススメ

>>286
それも試した
チリング1取った方がマシだよ
サンバは1で十分かなぁ〜っと

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 06:32:22 ID:ybQtxcb.0
lv41で改変きたエレマスなのですが、ここのスレッドで悩んで考え抜いて・・・
闇水型と決めて、アクティとナイトをとりました。
きっと強いんだろうなあ〜とPS少ない私も期待して、ソロで黒妖精の墓へ行く。
Nすらクリアできない。縦軸がぁー・・・縦方向の道とか辛い。
アクティの終了と同時に血を吸われたりして、門番も倒せない。
でも、・・・図書館取る気にはなれません。図書取ったところで、結局回復剤は要りそうだ。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 06:52:31 ID:S2xT.H7A0
アクティはPT専用。ソロもするならサンダーにすればよかったのに
基本ガツガツ行かないでホロウ連発しつつ戦ってれば良いよ
つか墓は無駄に難しいから、そのLVならクモK程度にしておけ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 07:44:16 ID:.dWOzk4MO
アクティはシュルル→チーリング→アクティでソロで使える。
もしくは障害物越しにやれば問題ない。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:07:53 ID:LVdhnSmQ0
MPはやっぱMP回復アイテムじゃあ追いつかないのかな・・・バトメとエレマスどっちにするか迷ってんだが・・・

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:24:11 ID:ZJMxSmKc0
アクティは単体で撃つなとあれほど

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:29:12 ID:mLYyY/1w0
アクティとか過剰武器前提だと思うけどね
3HITまでに倒しきれないとマジ辛いし

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 09:53:30 ID:ltXZBrfo0
MPの消耗と、武器修理費で蜘蛛Kなんて無理ですよw

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:06:24 ID:6yxt7NpE0
確かに改変前は40で蜘蛛Kも頑張れば行けたんだよなぁ・・・
ショタヴォイドとハロウィンが懐かしいよ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:13:36 ID:hu7woZN.0
L48闇水(マスタリ水M)で泥棒K行ってるけど、
バリア4使用時アバで+1、図書館Mで回復いらず
MP的には、道中温存しないで要所でホロウ・アクティ使って
ボスにショータイムフロスト連打で枯渇するぐらい

もう武器の修理費すごいんで、ソロなんて考えられません
ホロウは喧嘩の網並に必須スキルだと思います

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:22:12 ID:jc3CFVMY0
レベル55の人って何してるの?
一通りクエ終わらせてもうやることないな
改変で強くなったのは良いんだけどアバ露店で売れるように
なって露店増えすぎて見るのだるくなったし、ドロップ率低下でやる気なくなった

新しくキャラ作っても同じことの繰り返しだし、今までは疲労全部使ってたんだが
最近は2〜3回ダンジョンに行く程度になった
疲労も半分以上余るしな
INしても楽しくないし、そろそろ引退時なのか

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:47:15 ID:ltXZBrfo0
改変でエレマスを難しくして、
もっとお金を落とさせようと運営は考えたんじゃないの?
結果、難しすぎて人離れ起こしてるけど。

中学生には思いつかない最善の選択のスキル振りしても、
以前のエレマス以下の火力。
そして、この辛いドロップ率。これはゲームじゃなくて現実だってww

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:04:02 ID:zb05u3tk0
実は常にドロップ率が低下しているわけじゃない。
嘘だと思うなら、↓を実践してみれば低下状態を回避できる。

・D内に入ってもアイテムを拾わない。(拾うときはボス前から引き返す)
・Dをクリアするたびにchをかえる(決闘chでも可)

同じchはいったまま何度もD入るとゴミしか出なくなるだけだよ。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:07:35 ID:mLYyY/1w0
過剰武器前提になってる気がするなぁ
どーすんだろね。これ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:09:47 ID:EzjMtoU.0
そんなにエレマスきついか?

スキルの取り方によって戦い方が豊富でたのしすぎるんだが

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:12:58 ID:v78Buy/20
そういやゴールドカードを全部開けたのに一回も白字すら出ない事あったな
つか新参エレはまず金が貯まらんだろうからすぐ止める予感
マイナー職好みな俺はその方が嬉しいがね

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:16:37 ID:QrsQs19U0
武器耐久はエレマス減りにくいと思うんだが
鬼系は悲惨泥棒E全で30kと当たり前
話は変わるがプルートM+クリ系Mにするとかなり強いんだが
まぁMPが枯渇しますけどね
現状MP回復速度が阿修羅と同程度なんだよな・・・・・

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:21:46 ID:br7YAhjg0
>>304
阿修羅と同程度ってのは誰かがバグ報告用に調べた装備無し時の比較であって
エレマスは布マスタリーがあるから今のバグ状態+阿修羅と同程度のMP回復装備でも
実際は阿修羅の2倍の回復速度になると思うんだけどね

まあ阿修羅と比較するのがそもそもの間違いってのはあるかもしれないけど・・・

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:26:07 ID:br7YAhjg0
蛇足だけど阿修羅は僅かだけどレベルアップ毎のMP回復速度上昇があるから
装備無しでの基本回復速度は高い方なんだけど・・・(半分の職はMP回復速度の成長無いし)

板金マスタリー持ってる=MP回復しなさそう ってイメージ定着してる阿修羅カワイソス

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:03:54 ID:HU0dVtGc0
サンバMのオレが来ました
補助はチリング 攻撃はサンバだと思ってる
クール5秒だし、ダメージは光マスタリ2でも泥棒で8kでる
なによりうった後、すぐ移動できるのがいいね
チリングは遅くて自分に合わなかった

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:08:04 ID:ZJMxSmKc0
確かにエレマスは極型と分散型に分かれたな

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:26:22 ID:sphQA1ic0
>>298
泥棒Nでひたすら大理石集めてます。ドロップはレアアバなので連しても変わらないので・・・
人によっては凍結させたり、引退なんだろうなー

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:36:42 ID:N2/Tydes0
レア上着アバを作ろうと思い、上級大量に仕入れましたが、何がお勧めですか?
前スレみて、ホロー、コーリング、アクティにしようと思ってるですが。
なかなか決めづらいので、先輩方のアドバイスよろしくお願いします。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:41:43 ID:NCui6qcE0
ホロー→吸い込みが上がるが体感しにくい
コーリング→気絶レベルが2上がり、M取りしていれば自分のレベル+3までなら確実に気絶する
アクティ→どっかーんどっかーん 8回絶対撃てるなら上げても

俺はサンダーコーリング選んだわ。
気絶レベル増えれば適性ダンジョンのボスがやりやすくなると思って。
実際気絶時間が余裕あるようになった感じはするしな

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:43:49 ID:PRkitPdU0
>>310
その中だとホローかな?
サンダー取ってるならサンダーのがいいと思う
あとは地味にメモライズもいいかな

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:44:59 ID:PRkitPdU0
って見返したらサンダーが選択肢にあった
1行目だけスルーでお願いします・・・

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:53:51 ID:mLYyY/1w0
ムーブキャストもいいぜ
上級はため完了してから移動したことも多いしな
どうせどのスキルも1レベル上げたところで微妙でしかないし、それなら恩恵受ける機会が多いパッシブ一択だと思うなぁ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:56:43 ID:NWQNVraE0
光闇にしてライトニングバトン+7装備したらシャロのゾンビに
フローレ一発3000出て吹いた。
昔より火力は上がってるような気がするんだけど気のせい?

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:04:33 ID:v78Buy/20
まぁ泥棒オンラインが続く限り狩りじゃエレマスの天下だな
どんなスキル振りしても余裕としか思えんわ
ハメルンはボスがちょいマゾイが

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:06:32 ID:WtXsILJw0
吹いたくらいなんだから気のせいじゃないだろw
確かに強いと感じた

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:19:34 ID:XhVGL.UQ0
泥棒ボスが苦手なんだけど
どんなスキルでも余裕な立ち回りを是非教えて欲しい

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:27:16 ID:1.mf6CKk0
>>318
フローレMの闇光型の俺の攻略だけど。
ボスと1対1になればフローレばら撒きで余裕
1対1になるまでが問題
雑魚(赤犬)が散らばってるとリンチ食らったり
ボスからのナイフ、犬群の不意打ちで大幅にHP削られる
ホロウM+他上位魔法で雑魚は早めに消しておく(ランクKだと厳しい)
1対1になったら、ボスの横軸上は常に避けて(近距離攻撃貰わないためにもボスとの距離も置く)
ボス縦軸からフローレばら撒いて、ボスにフローレが当るよう逃げながら戦う
ちなみに、味方の犬を開放するとボスのタゲがその犬にいってしまうのでフローレ当てにくくなる


ACT.4から修理費が高くなって適性外のダンジョンでも養殖で集金しないと
殆ど赤字になってしまうわな

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:28:17 ID:ltXZBrfo0
養殖集金しようにも、相手が金を持っていないんじゃないかな。
最近、異常な辛さだし。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:28:45 ID:JczYM7FEO
携帯からですまんが
サンダーコーリングやばいな
決闘でためて待ち伏せして相手が攻撃した時に合わせて使えばHAであてられるわ
もし投げだったら・・・

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:36:14 ID:XhVGL.UQ0
>>319
ああうん、ごめん、一応普通に倒すくらいはなんとか出来るんだ
「どんなスキルでも」「余裕」な方法あるなら気になるなーって思ったんだよ

でもフローレばらまきも良さそうだね、今度試してみるよ
ありがとう

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:36:42 ID:mLYyY/1w0
起き上がりの無敵時間に不屈発動
そこからコーリングとかね

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:38:05 ID:1.mf6CKk0
>>322
どんなスキルでもいいから余裕な立ち回り法
として解釈した俺/(^o^)\ナンテコッタイ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:46:34 ID:8tuSpaGQO
上着はケチだからマスタリーにかぎると思っていたんだけど、実はみんなメモライズの方が人気なのかな?

みんな上着何きてるか教えておくり(`∀´)

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:48:11 ID:S2xT.H7A0
なんとなくメモライズにした
レア上着作ったのにサブスキルがマジックミサイルと天撃とかもうね

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:54:24 ID:XhVGL.UQ0
>>324
いやー俺も変な書き方ですまんかった

>>325
俺も何にでも効果乗るからメモライズだなぁ、改変前から作ってたって事もあるけど
何かの属性特化型ならマスタリも良いと思うよ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:57:23 ID:qI/hi04c0
>>322
雑魚犬は即始末
犬モーションが出たら犬が発射されるまでスキルを撃たない
この二つを守ればミスしない限り余裕

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:04:20 ID:mLYyY/1w0
マジックはともかく天撃はおいしいと思うけどな

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:17:17 ID:GIGavqSo0
>>325
テスト鯖ではコーリングにしてた。
メイン鯖ではヴォイド。

そのうちコーリング買う予定。気絶が安定してくれるのはありがたい。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:13:19 ID:ltXZBrfo0
オーラシールドが絶えずチカチカして目にきついんだが、
設定でエフェクト消せないかな。
異常に目が疲れる。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:17:04 ID:ltXZBrfo0
オーラシールドの明るさを一定にしてくれるだけでいいんだけどね。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:20:23 ID:v78Buy/20
上着アバ改変前はメモライズ一択だなとは思ってたけど
よく見たら+2.5%という程度だから好きなの選んだらいいかもわからんな
と言いつつも俺はメモライズなんだが

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:21:47 ID:HU0dVtGc0
設定なんて上 中 下しかないだろ
自分で試せよ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:25:31 ID:HFj4tZa20
レベ48まででシミュしてみたんだけど、ホロウM削って1にして
闇・光マスMとフロレMのほうがいいのか悩み中。。
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BL}8Dm0BAG*BFPADcL[AFFgACY.----{

もしよければ助言ください

336 名前:289:2007/11/25(日) 15:57:29 ID:ybQtxcb.0
>>290 >>291 >>293 >>294
 レスありがとうございます。
 せっかく既にLv41だからと、光と火を切ったのは早計過ぎたのかもしれませんね。
 クエが有るんで墓に行ってましたが、止めておきます。
 現状のMP回復量じゃ、ベヒーで遊んでいようかと思うくらいです。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:06:49 ID:KQw5a0Kk0
アラド戦記アンインストしちまった( ・ω・)
たまにここのぞいて、ドロップやらMP回復が直ったらまたインストしようと思ってる

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:56:17 ID:tYX79wS20
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6KWxXUWWAie0fLW_L[VEv@Law.----{
LV50目標にこんな感じで全属性上位1前提キャラにして
改変前に使ってたエレマス+っぽい動きでいこうかと思うのですが
実際は起用貧乏でしょうか?エレバンはもう古いのかな
操作する自信はないですが、忙しい分楽しいかなと思うのですがどう思われますか?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:02:50 ID:6mrNEglg0
>>335
プルートMヴォイド5ホロウ1、フロレとサンダーMなら
光主体になりそうだし、闇マスそんないらないんじゃない?

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:16:42 ID:A.e3tfBs0
■Lv48氷闇型+α
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BL}6ULT$0B0BBFPADaAifQFBbPW.-@--w
フロスト・プルートの下級2元素極振り
チリング・ナイトホロー極振り、アクティ1止め

狩りではフロスト、プルート、フレーム、チリング、ナイトホローを主軸に

下級氷闇2極ってのは珍しいのかな?
ここはこうしたほうがいいとか意見あればよろしくお願いします

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:22:47 ID:UHZvuQQk0
火極の猛者がおった・・・

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:34:49 ID:v78Buy/20
火極は決闘スタイルだな
ハロウィンバスター1くらい取っとけば良かったぜ('A`)

>>340
オーラ1くらい取っといた方がいいぞ
プルートは狩りスキルだから狩り特化を目指すならナイトホロウは上げた方がいいんジャマイカ
泥棒で雑魚群れに使うと面白いように巻き込んでいくぞ

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:01:23 ID:A.e3tfBs0
>>342
オーラか・・・改変前取って無かったから見向きもしなかったぜ(´ω`)
Lv上がってSPに余裕出来だしたらナイトホローにも振っていく感じで行って見ます
ご意見有難うございました

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:20:20 ID:0GW.5LwA0
>>325
チェイサー暗(白チマチョゴリ)

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:33:11 ID:/U4uXhoA0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FLT$0B0BBFPADcAifEwGdZP.----g
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FADm0B0BBFPADcL[AEv[db].----g

LV50の時点での想定です。
非常に悩みすぎて頭がぐちゃぐちゃに(´(ェ)`)
フレームのほうはSPに余裕がでてマスタリにも将来振っていけるのですが
サンダーのほうはカツカツに・・・。でもサンダーも使い勝手がよさそうな気がしてます
是非ご意見などいただけると嬉しいです。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:33:53 ID:QU11J2kU0
中身が女だって事をつい漏らしたら
凄まじい粘着が始まってストーキング戦記になってしまったorz

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:34:01 ID:mLYyY/1w0
エレマスで決闘やってる人、スキルはけっきょくどう振った?
プルート、フロスト、フレイム、サンバ、チリング、この辺は必須としてショタの有無とかバスターとかどうしようか悩んでるんだが

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:36:21 ID:br7YAhjg0
>>343
1止めのオーラを取りあえずで取るくらいなら取らない方がいいと思う

改変後のオーラシールドはレベルに関わらずMPダメは一定なので
スキルレベルを上げれば上げるほど同じMPダメのままHPダメが軽減されるけど
1止めだと殆どダメージが軽減されない割にMP消費はMと同じとかになるから・・・

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:17:59 ID:0F9ZtgaY0
メインエレだけど決闘は無いわ
卑怯すぎて萎えた
とりあえずチーム戦はヤバすぎる

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:24:33 ID:zb05u3tk0
>>346
ここで相談しても相手がスレ見る可能性あるからねぇ。。。
まぁ、おねーさんが伝統的な直結回避策を伝授してあげやう。

・写メUP・スカイプ・電話してなければ今すぐ暴言と一緒にネカマ宣言。
・年齢暴露してなければ「中身は40歳すぎのおばちゃん」宣言。
・男が引くくらいの下ネタ(×下半身 ○糞尿・猟奇)の多用。
・PTはリアル知り合い・ギルメンetc関係のある人とだけ。
(どうしても野良・決闘するなら空き枠1のだけを選ぶ)
・ところで漏れのGを見てくれ、こいつをどう思う?

まぁ、最後は見なかったことにして基本無視が一番でっせ。
・・・てか、無視機能なかったっけ?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:30:08 ID:NWQNVraE0
稜線のボス犬相手にフローレが対空迎撃魔法として絶賛活躍中。
飛び込む度に7000ほど喰らって死んでいく犬がカワイソス。
エレマス4人でフローレ巻きまくったら凄まじい勢いでボスが死んだw

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:35:21 ID:7ZbOKgJ20
>>346
遮断登録というものがあってだな…
まあ>>350の言う通り基本無視が一番なんだよ。
女ってことがばれてるなら今更誤魔化そうとしても無駄だし無視を貫き通すのがベスト

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:40:23 ID:UgkTz28g0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BNe6FADm0B0B2DcgMTAyiEkH.3
プルート・サンバ・ホロウ・サンダーMの闇光型です
サンバMはあんまりいないのですかね・・・
これでも結構PTでやっていけます。
ソロは泥棒Mが限界でした
レベル49時点で、あまりSPが90くらい・・・
サンバMな私は異端ですかね・・・
決闘でも1発5000くらい与えれます

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:45:24 ID:GIGavqSo0
>>343
>>348
オーラ1でも装備やアバで強化できるようになるから意味あると思う。
俺は1だけ振ってるけどあるとないとじゃ大分違うし便利だよ。
PTとかでMPが余るならとりあえずかけとけばいいし。
殆どダメージが軽減されない・・・って2割も軽減してくれれば十分かと。
むしろレベル4まであげてやっと3割なので1止めがお勧め。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:47:58 ID:QU11J2kU0
>>350
遮断はしてるんだけど、
ch変えても見つけられたらずっとついてくるんだよね…。
お店出して半日くらい放置して帰ってきたら、
隣に佇まれてた時にはさすがに恐怖を感じたよw

邪魔くさいしネカマ作戦でいくよー。>>352もありがとう。

あと今更ながらスレ違いだった誠に申し訳ない。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:52:12 ID:A.e3tfBs0
>>348>>354
Lv1で2割、Lv4で3割カットか・・・
カット上昇率考えたら1止めのがいいかな
SP余ってきたら検討してみます
意見ありがとうございました

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:52:37 ID:8yConrSQ0
>>242ありがとうございます

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:07:34 ID:br7YAhjg0
2割カットでも3割カットでも5割カットでも
MPは本来受けるはずだったダメージの半分固定ってのがな・・・

元々100受ける予定のダメージを20や30軽減の代わりに
MP50ってのはMP回復が厳しい現状では・・・

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:20:16 ID:wvY97/IQ0
>>355
誤爆のフリして、
おい、ちょっと前にネカマでからかった奴がまた居るわw
相手して欲しいなら、金か密封遅れよな。こいつ、マジ童貞だなww
って送ればいいと思うよ。

俺のエレマスにそんなネタみたいな奴きたら、散々オチョくるんだけどなw

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:42:52 ID:HM0Vk.WsO
しかし女とわかるやいなや飛び付く奴って、女なら誰でもいいのかね?
中身はとんでもない奴かもしれないのに…
細木○子とかジャガー○田みたいなのとか


余談は置いてといて、話題の上着マスタリーにすごく迷ってるんだけど
A:M上げしてる魔法スキル
B:M上げしてる属性マスタリー
C:M上げしてるメモライズ
基本この三択かね?


あとアクティ1かMで迷ってるんだけど、1でも火力的に足りそうなもん?シュルルMホロウMの後に打つこと前提で。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:43:02 ID:WrAHt/q6O
Act4になってから本鯖まだやってないんだけど、テスト鯖だと新スキル使用時メイジの声が出てなかったよね…。
本鯖実装してからメイジね声は追加されました?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:46:26 ID:0GW.5LwA0
とってねーけど動画でみてコーリングの声がよかったな「サンダー!」って

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:03:00 ID:NWQNVraE0
>362
あなたはひょっとして地球防衛軍の結城隊員!生きていたのか?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:03:45 ID:.Q9rXYlg0
今だと闇光か闇水どっちが多いんだろ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:09:37 ID:VG84WbgY0
闇水のが多いんじゃないかな。
高レベルチリングはすげーよ。
王の風だろうがなんだろうがほぼ停止状態になるからな。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:24:09 ID:XvrhG3dg0
他職でPTやっててエレマスみてるとおもしろいなー
やたらと多彩
PTだと若干闇水より闇光が多い感じがした
あとシュルル使ってる人があまりいなかったが、PTだから自粛したのだろうか
アクティは非常に扱いずらそうだった
チリングやシュルル敷かずに放ってた人がほとんどだったが、志村後ろ後ろ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:36:35 ID:ltXZBrfo0
>>366
技が多すぎてシュルル切りする人多数。
チリングも他技取るとL5しか取ってない人もいる。
一度、エレマスの技の取得表と前提条件の多さ、SPカツカツを見ると、
納得すると思う。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:44:28 ID:t85TlGfg0
そんなにチリングって性能いいの?
今のところ取る予定無いんだけど
決闘寄りの狩りはソロを目指してる

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:50:23 ID:0GW.5LwA0
チリングは残る時間が長くなれば長くなるほどいいな俺はM上げ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:53:03 ID:qI/hi04c0
アクティは身内PTなら守ってもらえるから使いやすいけど
野良PTだと自衛しなきゃならないから使いにくいね

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:49:20 ID:9ufhd7NA0
決闘寄りならチリング必須じゃない
大会動画のエレマスは全員チリング取ってた

アクティはさっき決闘で初めて間近で見たんだが
どこの覚醒技かよって思った

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:01:37 ID:2Lsf/Q2s0
決闘だったらチリングよりフレイムだね
両方あるに越したことはないけど

あと、フレイムの座標指定の魔法陣って自分以外には見えてないらしい
通りでよく当たるわけだ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:06:11 ID:Jl6GkenQ0
見えるんだぜ
見えるけど範囲が思いのほか広いのと発動速いので避けられん

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:07:40 ID:Jl6GkenQ0
いや俺が見てるのは発動の陣だな・・・
指定の陣は確かに見えない

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:22:42 ID:bv5LUo8g0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1429220

ハイレベルな対戦だとフレイム避けられまくり

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:38:30 ID:.J9sGzf20
エレマスはとことん弾幕張って逃げるしかないなw

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:38:59 ID:OGh1.k5k0
1:1の対戦に凄く弱くなった気がする…。
ショタ弱体化して、クールがまるで間に合わないよ…。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:40:05 ID:EkNcJ.1gO
決闘でQ技使ってる人いるのか?チリングでも遠慮しがちになってQなんて使う気になれないな・・・

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:56:34 ID:6gRi8mqw0
キューブ技はどれもタイマンなら当たるほうが間抜け。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:15:23 ID:byn37Cjw0
決闘特化ならホドル・ムチもありかなと妄想

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:20:48 ID:Bq/ychK.0
エレマスならホドル10だよな?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:23:27 ID:iKoRsgSw0
雪山って大分変わったよね。 今45なんだけど、マグマよりも経験値がイイヨー

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:25:58 ID:hiQgyCXI0
チリング13・メモライズ11なんだが
ダウンの追い討ちにチリング使うと吹き飛ばない→中に残りっぱなし→スロー中にフルチャージサンダー
が繋がってしまうんだが…
これはやばくないか?

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:28:31 ID:a7QDiQWw0
ダウンする方が悪い

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:29:33 ID:9T1tOBj.0
Act.4実装で騒がしい中に敢えてエレマスつくろうと思うんだ
メイジ系は初めての癖に変な型かもしれないが、狩り特化、闇クリの予定で
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!4XsBLVeWnDAieBFPLW_BuQAC_0I._L--{
チーリングフェンスは補助的な役割で入れてみた、オーラシールドよりこっちのが良いよね?
流れを切るようで申し訳ないが、長くエレマスやってる先輩方の意見を伺いたい

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:33:04 ID:9T1tOBj.0
って、迷ってた方をリンクしてどうするorz
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!4XsBLVeWnD0BBFPLW_BnXAC_LTp._L--{
こっちです、ごめんなさい

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:55:24 ID:rCrbvUzk0
早くMPバグとアイテムドロップ直んないかな
修理費だけで金が溜まりやしねぇよ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:58:25 ID:79ik2pvM0
改変後からずっと決闘やってた中で極悪コンボを発見した
ガンナーのバーベキューで浮いてる敵の下でフェンスを広げその中でフローレ大量生産
フェンスで数秒ならフローレの生産邪魔されない+ダメージを与え、落ちた瞬間にフローレ地獄で大抵の敵KO
当然次の試合からは狙われるわけだ/(^O^)\

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:04:34 ID:B4A/yNVA0
>>385
闇狩り極のお手本って感じじゃないだろうか
あぁでも、新規で作るなら図書館じゃなくてもいいんじゃないかなーとか思ってる

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:37:54 ID:tW1ClBZE0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BQo1WnC0K0K0BAieBFPADcAifSWCgTS.tv--g
闇水型エレマスにしてみた。
狩り専用でショタ・エレバン切り、シュルル・古代M・ホロウ・チリング・アクティM
派手なんで魔法を使っている気分になれる。
が、MPと無色Q、武器耐久減りまくるが楽しくってやめられない。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:55:07 ID:CtnniWo.0
泥棒ボスのワープ攻撃がどうもうまく避けられない。
丁度キャストしてる時にワープされる事が多くていつも被弾しまくりで厳しい。
犬けしかけてくる攻撃はしゃがむからわかるんだけどワープ攻撃は何か予備動作ってない?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:59:09 ID:BYhwoRZY0
初書きしてみます。
まだメイジで、エレマスを夢見てwktkしてるんですが、ちょっとスキル振りを考えてたので評価していただければなと。
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!4XsBLVeWnDAieBFPLW_BuQAC_0I._L--
テス鯖終了までに転職が間に合わず、使用感も分からぬまま何となく撃ってみたいスキルを並べてみたのですが、
下級が10で止まってたり、覚醒のポイント残せてなかったり、Buff取ってなかったりと
何となくまだ転職も出来ていないうちから先行きが少し不安です・・。
MP装備も上級でMPアバターが×2ある程度なので、図書館も切っちゃって大丈夫なのかな・・とか。
そういった点も踏まえてご意見頂けたら幸いです。
よろしくお願いします。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:18:40 ID:n0NWb/Ko0
悪いことは言わない
転職前なら作り直したほうがいい
現在、Act4以前から存在したメイジキャラクターはMP回復がおかしくなってて狩りが辛すぎる
新規作成されたキャラならMP回復速度は本来の数字になってる

スキル事態は闇極ならどこでもいけるとは思うがそこまでのレベル上げが辛すぎるんじゃないか?
自分がテスト鯖で遊んだ経験上、チリング、フレイム、フローレなどをばら撒くスタイルがやりやすかった
ずっと養殖に頼るとかならともかく、闇極は途中のレベル上げが辛すぎるよ
プルートは高レベルにならないと真価発揮できないし、ヴォイドも以前のような圧倒的な使い勝手ではなくなったし

つーか今からエレマス始める人は果たして天城を越えられるんだろうか・・・
今日、回復は売ってないんですかってメイジに聞かれてたよ
今のバランスって、1stでメイジは辛すぎると思うんだ・・・

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:42:41 ID:CtnniWo.0
1stメイジが辛いのは昔から変わってないと思うんだ。
今はドロップバグがあるからクエスト材料集めるのも大変になってるね。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:44:12 ID:v8MMvrbI0
俺がちょうどact4の2日前にメイジで初めて、今エレマスで天城だ
MPが回復しなくてきついです

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:10:33 ID:HhTy1HMc0
>>375
使用者の問題もあるだろうけど、タイマンなら慣れてくればそんなに食らわなくなった。
慣れないうちはフレイム全く避けられずにそれだけで倒されたけど。

それでも牽制としてかなり有効だから決闘やるならチリングと共に1は必須だと思った。
自分はフレイムもチリングも無しだけど。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:22:53 ID:eKff.HNM0
回復も糞高くなったな
今からエレマス作るなら図書館はあった方がいいぞ
決闘はLv50付近になるまで話にならんと思うし、厨も多いしな
基本狩り専でおk

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:27:46 ID:ISqoctXs0
25レベルで決闘勝てまくりです。チーム戦は特に。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:51:56 ID:oD4g7WRo0
初級は勝てるだろw

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 06:56:07 ID:BnWUXhAsO
>>388
BBQってフェンス張ってからフローレ沢山置くほど拘束時間あったっけか?
改変後とってないからわかんないけど。


風振のスタイルクエクリアするの忘れてた…
セパ上はやってきたけどミドルオーシャンまであるのかよorz

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:12:18 ID:8aaADzIQ0
>>400
たしか、武器をもたないでJTKかなんかの連打ソフトで、
武器(素手)連打して、コンボを一部屋ごとに稼いでれば、
結構楽に取れると思ったよ。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 09:54:56 ID:ndAqlSOc0
MP回復バグ直ってないか?
LV50で、クロースマスタリのみで 260/minぐらい回復してる。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:00:31 ID:AbVxDOcg0
>>385
見たところプルートヴォイド中心に
チリング混ぜる感じだと思うが
エレバンだと1点灯になりがちな構成。
その割にフローレランタンなどいらん元素を5まであげてるのが無駄に感じる
(その構成だとエレバン取得に450SP使ってるようなもの)
個人的にはエレバンきって古代とチリングなど他に回すほうがいいと思う

>>392 も同じような型なので言える
エレバンは2極系以上じゃないと相性悪い

図書館は「50以上になった時に快適に狩をしたい」
「50までの狩を楽にしたい」かによって違う
個人的には前者なら切っていいと思う

あと魔クリ一式型は蛸称号がんばって買いましょう(魔クリ+3%)
あるとけっこう違う、特にプルート。

>>400
野良で適正レベルを入れて4人PT組み、
あらかじめクエストのためなんで物理攻撃もけっこうします
とアナウンスしておく
これで簡単にクリア可能
PTメンバーも得だから了承するはず
無料養殖と勘違いして速攻で集まる

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:06:07 ID:6hd299YQO
>>391
立ちのまま停止して、口笛を吹くような動作をする。

その間に軸移動すればなんとか回避できる。
避けれずにムブキャ中食らうと実に涙目な威力

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:12:07 ID:9o6.qxyw0
>>402
ACT4になってからレベル上げたらその分回復量は増えるので
勘違いをしているだけかもしれない

俺のレベル上げてない54エレはすべて外して60/minだった

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:24:05 ID:yQZJegsM0
>>402
MP回復アバやアクセつけたままって事無いよな?
布だと上級MP回復アバ2個つけるだけでも毎分200超えるし・・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 11:09:31 ID:ciKXYL7s0
俺のエレもMP回復バグ直ってた。
恐らく、ACT4でレベルが上がれば直ると思われる。
LV53のクロースマスタリのみ(アバ・アクセ外した状態)で
280/min 近く回復してた。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 11:12:44 ID:ciKXYL7s0
すまん。マナラメラ装備の回復分があったorz

409 名前:392:2007/11/26(月) 11:51:59 ID:BYhwoRZY0
すみません。シミュしたのと全然違うコードで張ってありました・・。
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6FLW_0B0BAHOADcL[AFihkO-.----g
評価してもらいたいのはこっちのコードでした。失礼しました

410 名前:392:2007/11/26(月) 12:03:42 ID:BYhwoRZY0
連レスすみません。
>>303
MPバグの件良く知らずにlv7で据え置きしてたメイジを育てたのですが、
これは作り直し推奨ですかね・・?
とりあえずMP回復には今のところ不満は無いですが、たまーに図書館使わないと辛い場面がちらほら・・。
とりあえずもうちょっと育ててみて、辛そうなら作り直してみようと思います。
>>403
レスありがとうございます。
ある程度完成してから色々するのが楽しいかなーと思っているので、切る方向で考えてみたいと思います。
エレバーンとかクリについての意見参考になりました。感謝です

また、392のスキルについて教えてくださった皆様。
間違えて張ったコードに対して色々ご意見いただき、申し訳ありませんでした。
次からもうちょっと確認することにします・・OTL

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:11:24 ID:ZTuKBTUo0
ライトニングバトンの話は出るけどシャドウサーバントの話を見かけないのは何でなんだぜ?
40紫で闇抵抗+12とプルート+2って闇極がアルフライラを抜けるには最高じゃね?

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:24:17 ID:YZOOd0VA0
エルンスターン装備をあまり見かけない…
自分はものすごく気に入ってて、数本へし折りつつ過剰したんだけど…
エレバンの価値は下降気味だけどムーブとかキャスト+は美味しいと思ってる。
そんな同志はいないのだろうか…

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:26:59 ID:YYTFgzhY0
エルンスターンは45装備だったらもっと需要あったかもしれないね

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:46:48 ID:rCrbvUzk0
俺も一昨日エルンスターンをレシピから作ったぜ!
出来たのは+1だったけど、現状のエレバン全点灯で魔法攻撃力1480になるのは美味しいな。
今44だけど、これって45スタッフの攻撃力に迫る火力が出せるんじゃないか?


作成費だけで目一杯だったので今は修理費すらカツカツなのは内緒だ。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:07:07 ID:dMtvxirU0
ACT4によりエレマスがつまらなくなりました・・・。
エレマスを卒業します。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:15:01 ID:yQZJegsM0
改変後もエレバンは完全に死んでいるわけじゃないし
複数属性取るなら結構優秀なスキルではあるんだけど
エルンスターンや上級エレは製造費が高いのがね・・・

ライトニングバトンやシャドウサーバントが値上がりしたと言っても
500kも出せば十分買えてしまうし1/4くらいで済むんだよな・・・

どちらにせよ最終装備として考えると50密封に見劣りしてしまうし
40→50までの繋ぎなら安い方で十分かなと考えてしまう・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:26:36 ID:ZTuKBTUo0
ふと思ったんだけどショタってシュルルにも適用される?
されるなら結構欲しいスキルかもしれない

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:31:12 ID:AbVxDOcg0
>>417
される

トレスレでカオスとファントム買い漁ってる奴いるな。。
本数からして+13あわよくば+14狙ってそうな勢いだが
ファントムを4.5Mで10本ぐらい露店で自慢気に出してたファントム+12の☆あいつ☆か。。
もしくは最近ファントム+13の強化失敗した上級エレ+13のあいつか。。lll
ったくどんだけRMだ。こりゃまだまだ相場はさがらんわ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:43:38 ID:b5WU.haM0
半年くらい放置してるエレがカオス装備してるけど
ファントムとカオスだとどうなんだろうね
昔300kで買ったファントムがあるけどヴォイド+1が気になって
売り飛ばすか迷ってるわ
欲しくなっても現状だと高値でなかなか買えなさそうだしな。。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:56:19 ID:UQwF8Dms0
MPバグレベルあげて直るかもなのか。
レベルあがったら再計測してみるよ

だが55キャラの人は… ナムナム

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:11:56 ID:ER0UWtCU0
改変前のスキルフリ方じゃあうあう?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:22:47 ID:XDdeFt0U0
相場が跳ね上がったな
改変前に全部売り切った俺涙目

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 15:48:08 ID:mB7ssn8.0
まだレベル45だから50になる前に相場下がってることを祈るが
ギルティー二本あるからしばらくこれでいいわ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 15:50:09 ID:tgUhUTl60
49→50に上げたけど遅いままだったぜ
俺のwktkを返せ…

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:00:49 ID:ciKXYL7s0
>>424
わりいww

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:16:35 ID:qTGZ535Y0
ファントムが欲しくてちょくちょく露店探してるけど高いのばかりと思ったら
そんな理由があったんですねぇ・・・過剰する気ないから1本安いのどっか売ってないかな(´・ω・`)
相場下がるかなーって思って今は待つ予定なんだけど下がるかな?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:22:51 ID:3BxpvVl.0
そんなに怪しいと思うなら告発するってのがあるはずだからそれをするといい
一定数以上の告発があったら運営の監視下に置かれて、不正が発覚したらBANらしい

オレもそれなりの装備してるから告発されそうだが

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:36:06 ID:yQZJegsM0
>>426
一部の人間が金に物を言わせて買い漁ってるってのはあるだろうけど
Act4になってからエレマスも改変前より武器攻撃力と強化が重要になったから
そいつらに限った話じゃなく高レベル密封武器を求める人間は増えている

この先しばらくはエレマスやる人が増えるだろうし下がらなさそうな気がする
まあ数ヶ月もすれば飽きる人も増えて供給が追いついてきて値下がりするだろうけど
どのくらい先にどこまで下がるかはわからないな

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:42:34 ID:XDdeFt0U0
素直に3Mくらい作ってそこらで買った方がいいだろうな
むしろ今の品数で言うと更に値上がりそうな気がする

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:35:21 ID:AbVxDOcg0
>>427
既に一人は告発済

ちょっと好奇心でアンケート
@カオス+12
Aファントム+12
Bアルケイン+10
Cクライシス+10
Dレガシーレイデンロッド+10

これが全部同じ値段で売ってたらどれ欲しい?
転売はなしとして。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:46:34 ID:n0NWb/Ko0
レア持ってて装備整ってたら告発か・・・
ハンゲでユーザーの程度低いとは思ってたがここまでとはね

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:49:48 ID:Hj.WtcDg0
マジでそんなことするアホそんなにいるわけないだろw

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:52:05 ID:yQZJegsM0
>>430
どれ持っててもお前に告発されそうで怖いなw

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:53:00 ID:uWBRaN.o0
ファントムだが2.5Mで買いますって言ってる人が
8本ぐらい4Mで並べてたぜw

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:00:38 ID:vzGRElsE0
フレに貰ったギルディーを+8にした俺
45になったら今のシャドウサーバント+8を強化して、1回でもミスったら交換。+10までいったら使い続ける予定

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:05:01 ID:aoc1E4GI0
>>434
今露天してるわけじゃないですよね?
一本でいいから欲しい・・・

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:14:32 ID:HhTy1HMc0
>>412
エルンスターン+7愛用してる。ムーブ12おいしいです。改変前に作っただけだけど。
改変直前に壊れた場合の予備としてライトニングバトンも買ったけど。フローレMだからこれまたおいしい。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:18:49 ID:Zueei4SA0
ライトニングバトン12が壊れてなかったら神武器になってたのに・・・
45レガロッドがほしい

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:20:21 ID:KBF67KO.O
下級魔法だけ全てMにしようとしている異端エレマスです
利点は常時エレバン4つ点灯させれること、欠点は高範囲攻撃が出来ないこと
そこで決闘で下級魔法だけでできるオススメコンボとかあったら教えていただきたい 天激・メモライズは10です
あとソウルイーターはどうも苦手です
マグマクエをできれば終わらせたいのですが槍携帯した方がいいのかな?

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:25:30 ID:AbVxDOcg0
いやいや装備アバが整ってたぐらいではしないよ。
常軌を逸した行動を発見した場合に限る。
高価な同じ武器を大量に買い込み露店でそれを晒すって
普通ありえないでしょ ☆何さま☆って感じだし
自由っちゃ自由だけどそれがRMだったら?
これまでと違い「告発」ってのがゲーム側で用意されてるんだから
疑いがあるプレイヤーはどんどんコクっていくべきでしょ
告発された側に何もなければペナルティがないんだし問題ない

お前らも常考でおかしいと思えばコクったほうがいい
RMで手にした金で
武器を大量に買い込んで強化または転売しようとしてる奴がいたとする
そいつのせいで相場があがってくんだぜ?
一般プレイヤーとしてはえらく迷惑だろ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:26:54 ID:8ClOmVB.0
天撃→フロスト→プルート→バクステランタン

ショタ→天撃→フロスト*n
        →プルート*n

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:30:07 ID:Hj.WtcDg0
>>440
強化する時普通予備持つだろ?
余ったら売ればいいんだし。
そんなんも告発してんのか…。
まぁいいけどな。何もなければ問題ないんだろうし。おそらくだが。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:39:38 ID:AbVxDOcg0
逆に君はそういうプレイヤーをみて何も疑いを持たないの?
RMしてるやつがいても平気なの?

あ、☆本人さま☆乙?

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:41:18 ID:1fgZupSQ0
ちょっと過激すぎないか?w
荒れすぎると情報交換できないから、
もうそろそろ終わるか他でやってくれ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:41:57 ID:eqrgNN4.0
盗賊ボスが→MAPの時にMAPの左下の土嚢越しにプルートうめぇは既出だったと思うけど
↑MAPの時にMAP左上あたりの壁の残骸みたいのでもプルートうめぇ出来るのは既出?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:42:02 ID:l7gKeC8Q0
>>430
ヴォイドはほとんど使わないし、シャルルはとってもないから、カオスとファントムはそこまでソソられない。
その中では、俺はぶっちぎりでアルケイン。
現実は、金無いし+7アイシクル装備。
lv50になったら、アイシクル+11挑戦して、失敗したら青lv50ロッド+11を作る予定。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:42:28 ID:n0NWb/Ko0
はっきり言うがお前の思考が異常だよ
憶測で密告するのとかマジ引くんですが
はっきりした証拠を元に告発するなら応援したいが、予備の素材を露店並べただけで告発とか人間として終わってる

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:49:45 ID:l7gKeC8Q0
(*+_+)
もうその話題はやめないか。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:53:42 ID:waHpqzzM0
晒しスレでやれよ屑が

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:56:10 ID:Hj.WtcDg0
スレ違いだしな。俺も変なのにつっかかって悪い。
もうこの話題終わりで。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:59:06 ID:vzGRElsE0
MPバグが治ったとして学者とマナホリセットがあればMPアバいらないかなあ?
PTぐらいしかするつもり無いし、知能とMP1個ずつ着けてるんだけど
ソウルイーターのMPダメージくらいまくったりでもしないとMP枯渇はした事ないから迷ってる
知能+30でどのぐらい変わるんだろう

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:07:03 ID:vzGRElsE0
って、考えてみれば1個はずせばいいだけか
試してこよう

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:09:52 ID:n0NWb/Ko0
ところでレベル50↑の人で、開封済みのライトニングバトン、シャドーサーヴァント持ってる人に質問
魔法攻撃力の素の部分ってどれくらいありますか?
やっぱ40武器強化しても最終には役者不足なのかなぁ

454 名前:439:2007/11/26(月) 19:15:08 ID:KBF67KO.O
>>441
なるほど 天激がコンボの始動になるわけですね
ショタ取ってみるか…

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:29:41 ID:byn37Cjw0
俺アルケインが手に入ったらアルケインを11に挑戦しようと思ってるんだ・・・
行き着く先は間違いなく間違いなく破滅

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:53:40 ID:juWviTlo0
☆さま☆ エレ55 ファントム+12
こいつかw
俺もヒマなので3IDつかって告発しといた^^

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:57:29 ID:YYTFgzhY0
このゲーム小学生ばっかだから転売でいくらでも金増えるじゃん

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:59:51 ID:cOw35oUU0
ちょ自分レガシー防具+桃アクセ付けてるが告発されるのか?
因みに過剰武器は持ってないね
というか告発しても不正(チト、やRM)してなければ関係無いですよね?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:12:48 ID:OOl3llFY0
告発ってのは相手が発言したときしか出来ない
逆に言えば告発するってことは相手が不適切な発言をしたということを運営に報告するということじゃないだろうか
それなら白チャでよっぽどなことを言ってない限り大丈夫かと

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:36:04 ID:eGQjTlEM0
告発機能はお子様ホイホイでしょw
ハンゲだって根拠も無いのに告発が着たからってやたらと顧客を減らすわけにもいかないしね
無意味にバカバカ告発してナゲールのご機嫌を損ねてくれるのを待っていれば良い

・・・と、過剰武器・桃・レアフルセットがどきどきしながら言ってみるw

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:38:25 ID:yJ5zA.060
エレマスってきめえwww
ネカマでロリヲタってだけでも十分キモイのに
今度は転売していい武器持ってる奴は告発とかwwwww

あまりにキモイので今度から見かけたエレマスは全部告発しときますねwwwwwwww

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:41:50 ID:Lgh71isc0
落ち着け
落ち着くんだ皆

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:44:37 ID:dy3g.kdU0
メイジが白髪の老人キャラだったらどれだけ良かったか、
と思ってるのは俺だけじゃないはず

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:49:25 ID:3BxpvVl.0
オレの一言のせいっぽいが

エレマス本当に 改 変 されたねぇ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:20:52 ID:byn37Cjw0
ランクが高くなるとフロレの使用する数が増えるから修理費が多くかかるなー
優秀なスキルを連発すると修理費が多くかかる・・・ある意味バランスが取れてる?

試しにオーラ+2の武器を買ってみた。なかなかいいね

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:21:38 ID:XDdeFt0U0
昔からこんなもんじゃねーかww

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:33:55 ID:UVb9nqhw0
PT入りやすくなっただけで、やってること変わらないな。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:48:39 ID:N/sPUS1E0
PT入らないほうが楽になったけどな

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:50:55 ID:YYTFgzhY0
バグ直るまでは図書館保留してる人多いからソロとか全はキッツイ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:03:55 ID:rCrbvUzk0
つーか今の現状で全周する意味無いな。
時間の都合で集中して稼ぎたいとかならともかく

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:11:41 ID:o556ZI1w0
関係ない話ですまない

今日、改変後のエレマスと初めてPTくんだんだ
場所はマグマK
ナイトホロウ?で集まったとこに乱射とかすると最高に爽快だな
これからも頼む

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:17:56 ID:YYTFgzhY0
爽快だが、なにもしなくても9割はホロウプルートだけで死んでいる・・・

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:17:59 ID:wrmyQgYw0
ただいま45レベのエレです。
だいたいこんな感じかなぁ、と思っています。
アドバイスなどがあればぜひご鞭撻をお願いします。

http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHK6S0S0B0BAprADZAifNz+LoP.3

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:28:04 ID:YYTFgzhY0
>>473
マスタリー初級上級ムーブはこのままMにするだろうから

チリング9
シュルルM
オーラM
魔法クリM
図書館M
天撃?

この中からSPと相談するくらいじゃないかな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:32:33 ID:79ik2pvM0
PTでアークティックフィスト使ったらPTメンバーが落ちて全員戻る羽目になってしまったorz
やっぱ重いのでPT向けではないですね・・・。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:35:25 ID:wrmyQgYw0
>>474
なるほど、、、
ではその中から使い勝手と気の合うのを選びますね。
ありがとうございます〜

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:43:57 ID:cOw35oUU0
ACT4になってからかなり重くなったりラグくなった
メモリ1GはないとPTは無理かもね
実際自分1GだがPTは人によるがかなりラグい

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:50:43 ID:YYTFgzhY0
それは回線もしくは相手が問題であってだな・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:57:29 ID:Hj.WtcDg0
メモリ以外にVGAというものがあってだな・・・

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:09:54 ID:Crl6ru0g0
笛吹きダンジョンの鼠はどうすりゃいいんだ?個人的にやりずらいんだが。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:14:48 ID:eqrgNN4.0
Lv50になったからマナホリからマナラメに乗り換えようと思ってるんだけど
今だと予算どれ位要るんだろうか?
供給増えるだろうから待ったほうが良いかな?それとも需要増えるから急いだ方が良いか?
他にもマナホリのが使い勝手良いよ!とか色々と意見貰えると嬉しい

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:21:55 ID:TGwT6/eg0
>>481
少しでも攻撃力を上げたいならマナラメラをお勧めしますよ。
知能が50程度、マナホリ装備時と違います。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:28:33 ID:Hcqz6JKYO
狩り専なら光-闇がAct4では安定してるね
集団にはシュルル→プルート撃ってれば強いし硬いやつにはフローレで3HIT

PT時もホロウでまとめるかサンダーでスタン支援してれば十分だし

韓では氷闇が人気らしいけど今後のダンジョンに光闇耐性でもつくんかな?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:43:14 ID:YYTFgzhY0

・初級中級上級すべて使い勝手がいい
・上級が40からでSP消費が少ない


・フロストは10でもボス戦などで十分使っていける
・チリングは優秀で他属性特化でも取る人がいるので闇氷ならSP節約になる
・闇と同じく上級が40からなのでSP節約になる
・ダメージソースとしては弱いのでマスタリーが2でも気にならない

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:50:23 ID:eqrgNN4.0
>>482
火力的な意味が強いかー、それだと武器優先した方が良さそうかな。情報ありがとう

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 00:49:45 ID:7ndsYw6wO
決闘が好きで天撃やディスエンチャとかMにして決闘寄りにしたけど、狩り専でも十分強い気がしてなんか損した気分だ。

でも落花掌はガチ。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:13:43 ID:JQlDZ.0E0
天撃遅くなって使用頻度減ったなぁ。
決闘向けなら上級なしで中級4つ上げるのが強いような。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:17:49 ID:g4ErQ3Lw0
>>486
決闘好きで割とやるのに光闇下級上級シールドM
ディスエンチャとか天撃とかそういう次元じゃない。火水中級ないと話にならない。そう思った。

落花掌どんな感じですか?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:42:39 ID:JTr135z2O
天撃からコンボ開始するのはあまりにも危険

韓国動画ではよくフレームでコンボ開始しているね

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:50:35 ID:AhY.MGb60
エレマスでコンボなんてできるの?
せいぜいフレームで落ちてくるとこにプルートかサンバ当てるくらいしかできないんだけど

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:00:56 ID:Em86FzLwO
確かにフレイムからコンボは余裕だが…速い相手には当たらないんだorz
速い銃、前衛相手にはフレイムを当てるための戦略が重要。そのための牽制、またコンボ発動も可能な天撃は必要だと思う。
まあ…不屈、チリング、フロスト、ホローM。サンバ1、適当にフレイムあれば天撃なくても余裕だろうがね…。
俺?オレはフロスト大嫌いの火闇決闘寄りエレ。正直…猫Mじゃなくて不屈Mにしとけば良かったと後悔してる(´Д`)
速度特化してる人に勝てないよママン(/_;) フレイム当たらんし、チリング、サンバ使って距離取ろうにもキャスト中に潰される…

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:14:39 ID:Em86FzLwO
連レスすまん…
>>490
嫌われるコンボ
フレイム→ホロー溜め打ち→隕石→フレイム→ダウン追い討ち
普通コンボ
フレイム→隕石→天撃→ダウン追い討ち
ホローフレイムMなら嫌われコンボで即死(相手による)
普通は火極なら結構な火力出るかと。ちなみにショタ古代エレバン無、武器ミラージュ+7です。
天撃始動は…試してない。まだPC届かないから…orz

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 04:27:05 ID:vuZaGTNE0
フレイム→ホロウ→アクティ やったら、ひどいと言われた。
フレイム→雷ダンダンダン  やられて、ひどいと思った。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 05:29:21 ID:HbjarUqg0
>>471-472の流れを見て思ったんだが
>>472の一言は言っちゃダメだと思うんだ
連携ってのは大事なのに、自分だけで余裕ですからみたいな・・・
今まで散々強くなった職が寄生させてやってるんだって感じを強く出して
反感買ってたから
エレマスはそんなこと繰り返したくないんだけどね
っとチラ裏だったかな・・・
ごめんね

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 06:54:08 ID:05AOt9bI0
MP問題解決するまでPTも入れないし・・・
新しく作り直したほうがいいのかなぁ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:17:55 ID:K4odhcp6O
>>472
そんなこと言ってると「ソロでもしててくだしあ(><;)」って言われちゃうよ?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:53:22 ID:iux60nj60
まあただでさえ決闘場で反感買ってるから、
狩場でまで反感買うのは避けたいな

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:56:48 ID:7ndsYw6wO
>>488
落花掌は敵の攻撃避けたりコンボに入れたりしてる。
最大溜めでHA化するようになったから相討ちにならなかったり遠くからの牽制にも役に立ってるかな。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 09:23:09 ID:ZxKg8Eh60
闇水Mでショタもバーンも古代も切ってるけど火力になにも不満は無いなぁ
マスタリでも補いきれないMP回復バグはしんどいですが。
プルートとチリングとホロウとアクティとシュルルと闇氷マスタリMなんだが
いい密封がないような気がして。このままシャドウサーバント過剰でいくしかないのかねぇ?
あるいはカオススタッフかな?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:51:00 ID:4hqDPOAo0
>>499
レベルいくつかわからんが
火力に不満がないならそのままでいいんでない?
不満が出たらカオス、ファントム、ギルティかな
魔攻だけみるなら
カオス+10 >= シャドウ+11 > ファントム+10
だが50レアはシュルル+で火力底上げがあるから
そこを吟味するとまた変わってくる

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 11:04:34 ID:4hqDPOAo0
>>481
上 3M前後
下 2M〜
腰 400K〜
肩 700K〜
靴 300K〜
合計予算6.5M〜
がだいたいの今の相場。防具は過剰強化需要に入らないから
どんどん値上がりするってことにはならないと思うが
上下は当分相場が下がらないと思う
肩腰靴は溢れてるから今後さがっていくと予想
とはいえそれは最高値が下がるだけなので
今でも露店巡りすれば安いのはある
つまり知能をこだわらないのであれば
今買っても待ってから買ってもたいして変わらないかと

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 12:34:23 ID:n5QGXjqo0
>>499
いくらシャドウサーバントでプルート+2があっても
40密封と50密封じゃ攻撃力が2割くらい違ってくるし
強化するにしても最終的には50密封になるんじゃないかな・・・

あと50青+12とかは攻撃力だけ見れば45紫+11よりも高いから
最終装備の密封過剰武器が手に入るまでのつなぎに青過剰武器って手もありかもね
使わなくなればサブキャラ用にするなり売って資金回収するなりできるし

今はまだメイジ用の青過剰武器はそれほど出回ってないけど
リボ・オートマや爪みたいに需要が高まれば販売目的で作る人も増えて
数も増えて値段も下がってくれないかな・・・

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:33:36 ID:dsJlPrNc0
>>501
ざっと見回ったけど上下は売れ残り価格じゃないそれ?

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:32:00 ID:iux60nj60
>>502
50青+12は他の職業だと売値いくらぐらいでしょうか?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:44:48 ID:4hqDPOAo0
>>503
いあいあ。
今見回るってこんなニート時間帯は
人が少ないしあまり買う人いないからw
その売れ残ってるのが(補正にもよるが)翌朝になれば売れてるよ。
特に上は3M前後でも最長2日待てばほぼ売れる、
実際売ったし。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:45:23 ID:yfE0zZDQO
>>504
15〜20Mくらいだと思います

最近Nアバにこってる俺がいる

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:32:16 ID:dAI6spQQ0
>>506
ありがとうございます。
意外とそういう値段って分からなくて困ってたんですよ。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:34:12 ID:Xb9/3DT.0
50青+12を自分で作るとなると結構骨が折れるぞ
平均25Mくらいは掛かると思った方がいい
アーティとかは一時的な強化ブームで皆こぞって作りまくったから安いんだろうな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:36:39 ID:mcS5LUQQ0
+10の45密封を作ったら55までそれで良いかと思ってる俺
今45なりたてだから十分かなと思うんだが……

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:46:49 ID:9JmqSIEg0
今6chに売ってるぞ。+12ミスリルクォーターが19Mで

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:52:14 ID:REHYyrw.0
>>510
19mあったら50紫11が買えそうな・・・
使いまわせたり出来るのは強いけどね

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:07:58 ID:dsJlPrNc0
>>505
あーうん、そうだな。見回った時間マズかったな
まぁでも上3M下2Mは良品価格かなと思うよ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:12:55 ID:WC68GA0I0
ちょwwwなんで俺の友達のキャラ名があがってんだwww
見るに耐えなかったので1レスだけ使わせてもらうわ
奴の持ってる8本のファントムは強化用に改変前から500k程度で
地道に集めてたものだ。転売なんかじゃなく元々持ってたものだしな
なのに1本で+12ができちゃったから改変後まとめて売ればとすすめたのも俺。
つまんねぇことで妬むなよwww
無駄レス申し訳なかった。スルーしてくだしあ。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:13:42 ID:s87Y43II0
昨日+13ミスリル装備したエレいたけど火力高かったな。
泥棒でプルート片道6kだしてた。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:14:37 ID:Xb9/3DT.0
今は相場不安定期だから
以前の安い相場感覚で出してる人間もたまに居るという程度ですか
根気強く露店巡りしたらそういう店もあるかもな

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:20:52 ID:fr0wh1EM0
弁護してるはずなのに、そんなに笑ってると嘘言ってるとは言わなくても

逆に煽ってるようにしかみえない

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:23:56 ID:REHYyrw.0
ミスリル13で6kとか行くものなのか・・・
古代とかエレバン使えば行くかな?

ファントム12買うとしたら40mくらいかな?頑張ってお金溜めようっと

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:47:44 ID:nrj0.ysY0
50青+11と50紫+10の素+無視の威力が大体同じなんだよね
こりゃ青+12狙うしかねーかなって所でバキッと壊れた
過剰狙いは運次第なのが非常にキツイ

ファントム+10のプルート10で片道3k出るから
50青+13のプルートMなら普通に6kいくんでね?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:52:43 ID:9JmqSIEg0
>>511
・・・言われてみればそうかも
けど50紫の単価がえらい上がってるのがなー
以前の価格が安すぎたのは事実だろうけどさ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:52:53 ID:4hqDPOAo0
>>517
50密封12は40Mじゃ安すぎるな。。
+11がだいたい20Mだから、3倍の60M以上かな
トレスレでもそれぐらいの値段で買いあったしな。。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:54:48 ID:4bN0sAd6O
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BFl6FADc0B0B0VLWnL$+AkGJEg.-@--A

ホスト規制中で携帯から。見づらかったらスマン
Lv44狩り専。今は闇水型でリセットしてこんな感じを考えてる。
ショタ・エレバンはリセット前ほとんど使わなかったので切ろうかと。
残りのSpをシュルル取って下級・中級を伸ばすか
シュルルとらずに伸ばすか考え中なんだけど、どっちのがいい?
改善点もあったら頼む。リセットは1回で済ませたい

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:14:29 ID:9JmqSIEg0
個人的にはシュルル1とってプルート極かなぁ
シュルルで集めてホロウで吸い込んでプルート連打
サンダーコーリングはどうも狩りでは使いづらい
性質上、集めたところに撃つことになるがそれならプルートで良いしね

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:28:58 ID:dAI6spQQ0
>>521
シュルルは、四人での狩で威力発揮します。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:30:21 ID:dsJlPrNc0
コーリングは縦にも強いのがプルートとは違う所だな
縦MAPだとかなり使いやすいと思う、泥棒辺りだとあんまり出番無いな
次実装するMAPがまたアルフに戻るらしからそこで輝くんじゃないかと期待してる

確か3次レア着てる動画で上手く自分囮にして使ってる場面があった気がする

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:31:02 ID:dAI6spQQ0
>>521
三種類取ると、威力が分散されて狩でひどい目にあいます。
できることなら二種類でまとめるのがお勧め

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:31:58 ID:REHYyrw.0
>>520
さすがに60m高いんじゃないかなと思うかな・・・アーティ13とか斬岩・ルード12を考えると・・・あ、レシピで12が出来るのか
数が出回ってないから50mくらいは必要になってくるのか・・・

mpバグが修正されるみたいだね

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:32:22 ID:dAI6spQQ0
次のメンテナンスで
うわ、MP回復正常化だって。
だるーい
図書館6レベルだよ。。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:02:07 ID:cvpQt8l20
>>521
チリングか光をまずどちらか諦めたほうがいい、どうしてもチリングとるならLv50以降

http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BL}4WqZ0U0BAieBFPADcAifExfJC}.-@--A
自分なら光切ってこんな感じにする、バックアタック、古代より不屈選んだのは個人的に使い勝手がいいから
光闇にするならシュルル、一般スキルを1個は削らないと無理

まぁ、プルートホロウBUFFだけ取って覚醒くるまでSP余らせとけばまず間違いはない

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:13:04 ID:1TZWWdvwO
言われてるほどバグでMPやばくなかった俺がいる
狩場が泥棒だからかな

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:17:43 ID:dsJlPrNc0
>>528
いや待て、狩り専で不屈使うか?用途思いつかないんだが・・・オーラMもあるし決闘考慮してるように見える

最後一行は同意、今の所狩りなら闇特化で困る場面は殆ど無いだろうね

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:27:09 ID:cvpQt8l20
あれだ、狩りで黒字にこだわるかどうかでスキル振りは全然違うよ
不屈あれば「もしかしたら敵の攻撃当たるかな?」と思っても強引にドンピシャの場所にクールのでかいホロウ、チリングを放れるのは大きいよ
ショタとかと違ってクールと効果時間があまり差がないからほぼ常時つかっていられるしね

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:29:51 ID:F0fZABCY0
魔法の威力が 武器魔法攻撃力に依存ですか?
エレバーンの知力アップはいらない子?
EB切れるのが早すぎですね。10秒とか・・・

火に極特化型なんですが、負け組みですか・・・?
EB ショタ ムーブ メモラ 図書 を最大まであげて
シュルル1 テレポ1
+最低限の条件スキル(各属性5lv)
を上げた後は
すべて火に注いでいます。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:45:10 ID:F0fZABCY0
各属性特化型の特徴わかるかたいますか?
>>484のようにわかりやすく知りたいのです

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:54:00 ID:wdpSzazU0
丸々コピーです

2007年11月28日(水)定期メンテナンスのお知らせ 日付: 2007-11-27 照会: 2892

いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

下記の日程でアラド戦記定期メンテナンスを行います。

○定期メンテナンス時刻
2007年11月28日(水) 10:00 〜 17:00

※定期メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
 予めご了承下さい。

今回のメンテナンスにて下記の問題を修正する予定です。

 ・ギルドスキルが消失してしまう問題
 ・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題

お客さまとともに発展するアラド戦記となるようご協力お願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:54:43 ID:wdpSzazU0
2007年11月28日(水)定期メンテナンスのお知らせ
日付: 2007-11-27 照会: 2892
いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

下記の日程でアラド戦記定期メンテナンスを行います。

○定期メンテナンス時刻
2007年11月28日(水) 10:00 〜 17:00

※定期メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
 予めご了承下さい。

今回のメンテナンスにて下記の問題を修正する予定です。

 ・ギルドスキルが消失してしまう問題
 ・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題

お客さまとともに発展するアラド戦記となるようご協力お願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:57:43 ID:fr0wh1EM0
おいおい、ステータスのほうは放置なのか。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:10:20 ID:HPAg0/VU0
テス鯖入れなかったから改変後エレマスのスキルの使い勝手がまったくわからないんだぜ
とりあえず闇水にしてみることにしたけど、フレイムも使ってみたい
どれぐらい取れば良いですかね?
Mはキツいので、1か5にしようと思っているのですが…

もう1つ質問
図書館ってSPに余裕があればMにしたほうがいいのですか?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:17:00 ID:cvpQt8l20
熟練されたベヒーモス冒険者のための集中と根性の礼服ベルトっていうのが魔法クリ+3%あるんだけども
ほかにも魔法クリ上がる新装備あるのかな?もしほかにも魔法クリup新装備あるならセット効果無視してでも揃えるのもいいかもしれんね

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:21:08 ID:s87Y43II0
>>537
PT→MPが余る
ソロ→少し待てば回復

俺の中では図書館はいらない子。
マナホリでアバ下もMPだから足りてるだけかもしれない。
でもMP回復バグ直ればもっと余裕できるだろうしなぁ。

正直シュルルとりたいからSPきつきつで切ってるだけ。
プレイスタイルで毎回MP足りないと思ったらとればいいんじゃない?
毎回テキーラ何本か使うなら、それを基に計算して必要なスキルレベル分だけとれば。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:28:44 ID:g4ErQ3Lw0
>>530
オーラMは狩りでも普通に使えると思う。
HPが実質1.5倍になるようなものだし、MP余るならなかなか。

>>532
魔法攻撃力ってのは、武器魔法攻撃力×知能/250したもの。エレバンは普通に有効。
エレバンは点灯させるってより、2〜4属性の魔法を使ってたら勝手に点灯しているもの。
火に限らず1属性極では(少なくとも個人的には)おすすめできない。
火は、ランタンが唯一空中で撃てるし、フレイムも威力、クール共にそこそこで使い勝手がいい。
バスターも威力こそ低いけどサンダーやアクティックのような隙がないからどんどん使っていける。普通に強い。
属性の特徴は、闇と水は既にあるからいいとして、火は上記のとおり。
光は
・フローレが単体に対してなら高威力かつ燃費◎
・サンダーは隙こそ大きいものの高スタン率で厄介な敵を長時間拘束できる。
・縦に強いので軸をずらしたまま戦闘ができる。
・攻撃の範囲が狭く、多数の敵を巻き込むのが難しい。
近距離攻撃かつ単体主体なので、遠距離かつ多数の敵を巻き込みやすい魔法と組み合わせると弱点を補えていいんじゃないか

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:33:41 ID:j8qvgaMA0
公式より。

○定期メンテナンス時刻
2007年11月28日(水) 10:00 〜 17:00

※定期メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
 予めご了承下さい。

今回のメンテナンスにて下記の問題を修正する予定です。

 ・ギルドスキルが消失してしまう問題
 ・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題

おお・・皆の祈りが届いたの・・・か・・!?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:46:29 ID:F0fZABCY0
>>540
ありがd

もっかいスキル振りなおし来てくれないかな・・・
そしたら火極にすr・・ry

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:51:33 ID:dsJlPrNc0
>>531
なるほどそんな考え方も在る訳か、理解は出来た

>>540
そうだな、メンテでMP改善すればなかなか有効かもしれないな

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:53:06 ID:IVcb/I920
うはwwww
図書館ふったやつ涙目wwwwww

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:56:37 ID:dAI6spQQ0
図書館はそれなりに役に立つよ。
シュルルつかうし、オーラつかうし。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:12:24 ID:mcS5LUQQ0
SP100ですむしオーラをMにしようか悩む俺
GBLで18、レアアバ効果で18、レアMP1個で30、学者で30、マナホリセット
と結構充実してると思うんでMPは大丈夫かと思うんだが……
被弾が多くても大丈夫ならマナホリも生きてくるし

オーラMの人、体感効果どうです?

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:12:28 ID:AhY.MGb60
図書館は決闘でトナメしてるときにも役立ったりする
二人目、三人目になるとMP切れるからね

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:20:33 ID:t2JCr0/w0
>>546
MPバグなおるみたいだからオーラMはかなりいい(自分はM取ってる)
MPの関係上オーラ無しで泥棒・ハーメルン回ってるけど被ダメが痛すぎる

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:27:38 ID:Xb9/3DT.0
残りのSPオーラに振ってみよかな
図書館もあるしな

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:43:10 ID:cQzwuNGU0
>>541
おらっしゃ嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:56:54 ID:Jqm.44d60
ハンゲならまだわからない・・・
もしかしたら新規メイジのMP回復速度を遅くするのかもしれない・・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:02:36 ID:EJ724oJM0
>>551
どんだけ遅くなるんだw

mp回復速度を修正するとして、知能とかは変更されるんかな?
確かまだ修正されてなかったよね?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:09:19 ID:XK8BfvGo0
ステータスはACT4以降キャラ併せ、MP回復速度はACT3以前キャラ併せという驚愕のオチが

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:15:29 ID:BSh11DX.O
高レベル装備揃ってるやつ以外金欠で死ぬな

図書館がLV17でMAXまで取れるのはそういうことか?と勘繰りたくなるよな

MP戻ったら
図書館+オーラがセット扱いになりそうだ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:20:47 ID:JTy3q.WA0
オーラ随分好評だけどマスタリ5と同じだけSP食うって事もお忘れ無く
決闘する人は必須だろうけど狩り専ならどちらかと言えば切りたいスキルだと思うよ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:42:00 ID:i3ZKlq9s0
>>538
30の肩で魔クリうp3%のやつ持ってるぜ。
あと、
ttp://up.jeez.jp/img/arad6262.jpg
とかもあるし、全部位あるかもしれないね。
布装備は防御の差が小さいから効果重視のがいいだろうし、
俺も魔クリ防具で固めて(タコとテラナイトアクセ欲しい…)、魔クリ系スキルは全振りする予定だぜ。

オーラってずっと効果あるらしいから、1だけ振ってスキル発動するまえにブーストしまくるのもありかな?狩りでは。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:52:59 ID:LtiM0DbY0
魔クリってスキルとって無くても適応なんだろうか

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:57:10 ID:7JsCPBO.0
流れ完全無視でさらにあんまりアラドと関係ないんだけど・・・


ナイトホロウがパチスロ"マジカルハロウィン"のブラックホール演出に似てて
使うたびに思い出してしまう・・・


ちらしの裏の方がよかったかな・・・失礼しました

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:57:37 ID:T./3prPI0
魔法クリ+%ならスキルなくてもおk
魔法クリスキル+1ならスキル振らないと意味ない

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:27:44 ID:GFsImdFg0
現状の図書館はクロースマスタリ乗ってるのか怪しい回復量だけど
問題が解決するなら図書館の回復量は実質表記*2の量回復するからね
確かにクール軽減出来ないのは痛いが、一概にゴミスキルとは言えないだろう
MP問題が解決しても枯渇しやすい職であることに変わりは無いからね

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:47:32 ID:5LZdSe1E0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FLT$0B0BBFPADcAifEwGdZP.----g
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FADm0B0BBFPADcL[AEv[db].----g

LV50の時点での想定です。
非常に悩みすぎて頭がぐちゃぐちゃに(´(ェ)`)
フレームのほうはSPに余裕がでてマスタリにも将来振っていけるのですが
サンダーのほうはカツカツに・・・。でもサンダーも使い勝手がよさそうな気がしてます
是非ご意見などいただけると嬉しいです。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:18:45 ID:GzFdWoLc0
>>561
どっちも便利だろうけど、ソロ多めならフレイムの方がいいかな?
とりあえず泥棒ならホロウプルートシュルルMあれば余裕かも

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 05:08:53 ID:xpEYzdxY0
やっとこさベルマイアと学者とロリアンを外せるのか
ロイヤルは決まりなんだが残りは何にしようかな

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 06:58:36 ID:GsEQ8fsY0
狩でもオーラ持続するからありだよ。
オーラマックスにしても十分恩恵あり
ただ、バフ消しする奴は痛すぎるけどな。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 07:23:08 ID:3CocLPiQ0
確かにオーラは取ってないな
40代だと取らんほうがフレイム取れる
あとは基本元素上げたかったりする場合

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:21:36 ID:GsEQ8fsY0
>>565
たしかに。俺も40台だ。
俺はフレイムを断腸の思いで切ったからな。
スキル六個分のSPは惜しかった。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:42:19 ID:vnVLeOo6O
>>563
髑髏のアミュレット、ベルマイア、ロイヤルで

レガシ揃えられるならそちらを

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:43:47 ID:BOt6Qhyo0
>>563
髑髏(学者)、ラビット(フレイム)、ロイヤル

ええ、金がないだけです

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:20:54 ID:PZrBN2fY0
フレイムってレベル1でも使えるもん?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:39:08 ID:PhE1EGkY0
>>569
使い方による
単体で直撃させるならアーマー持ち以外は1でも結構高く浮くので
その隙に上級を叩き込んだり、他の魔法のクールを稼いだりできる
ホロウなどに重ね撃ちすると浮きの部分が重ねた魔法によってキャンセルされるので
まったく打ちあがらない

1ならば単体直撃用、決闘用
ホロウなどに重ねるなら最低5くらいは欲しい
1だと下位魔法を重ねたほうが強い

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:54:15 ID:GsEQ8fsY0
>>569
決闘で浮いたらホロウ→チリングorサンダーといく

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 10:29:20 ID:7U5pt6lQ0
オーラシールドはそれぞれの戦闘スタイルにもよるんじゃないかな
例えば水闇型とかだと遠距離メインでチリングもあるから被ダメは少ないけど
光闇型だと敵引き付けて戦うことも多くなるから被ダメも増えがちだし・・・

普段の狩りで自分はHPとMPどっちが足りてないかで考えれば良いんじゃない?


>>569
打ち上げて足止めやコンボの起点に使うなら1でも十分使えるし
レベルを上げれば効果範囲や威力も上がって使いやすくなる

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 10:48:47 ID:QKXdb7520
50↑ジェネ、ブラスタアイビー持ちから一言
PT狩でのフレイム多発はうざったいのでやめてほしい
特に緑ネームへとか、せっかく集中攻撃してるのをストップさせてるだけ
この前はいちいち部屋移動前に「まって」とか言われ
ナイトホローのクール待ちさせられた(毎回じゃないけどね)
強くはなったけど「自分が火力の主力」だと思ってるのか、
協調性ない奴が増えた気がするなぁ
俺が慣れてないだけかもしれないけど
どかんどかん魔法多種多発してるエレより
シュルルプルートナイトだけやってるエレが一番やりやすかったな。。
まぁあくまで個人的なので参考程度に

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 10:51:20 ID:BOt6Qhyo0
>>573
厨職ばっかしか使わないやつは黙ってろよ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 10:52:23 ID:xpEYzdxY0
フレームMにすると敵がどこ行ったかわからんくらい浮くから
Lv12で画面内ギリギリくらいなのかな
Lv1でも魔攻350%あるらしいぞ
溜め要らずなスキルだから結構使いやすい

>>567-568
ありり
マニアルソが欲しいけどもう金ない('A`)

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:02:28 ID:1lZYqfZY0
>>573自分が火力の主力と思ってるのはオマエだろw
エレに、とられたからって(ry

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:07:20 ID:hYvjarrk0
>>573
そんなやついるのか
そういやブロックバスターで気絶させてクレイジーバルカンじゃーって時に
フレームド━(゚Д゚)━ ン !!!はふいたなw
そのあとの「コンボ止めちゃってごめんなさい><」には
中身が男だとわかっていても萌えざるを得なかった

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:09:30 ID:ColyIdwc0
ちょっと批判的な意見出たからって喰らい付くの止めようぜ・・・
そういう意見もあるんだなーと受け止めたほうがいい

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:15:46 ID:7U5pt6lQ0
そもそもフレーム自体コンボの起点やクールタイムの時間稼ぎに使うのが目的だし
みんなソロや決闘での使用を前提で話してるんじゃないのか?

どんな職だって(特に強職には)PT組んでも自分以外はNPCって考えてる奴はいるんだし
そんなのの典型例を一人出してきてエレマス全体に当てはめられても困るんだけど・・・

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:18:34 ID:QKXdb7520
今育ててる40以下だが鬼もありますがね。。
で、俺が主力〜とか思ってないよ、
俺はPTはPT単位で火力だと思ってるタチでね。
でもこのままだとエレも厨職呼ばわりされる日は近いよ。
実際ウチのギルドのエレも注意されてたしなぁ

まぁ余計な御世話ならいいんだ。
まさかここまで叩かれると思ってなかったんで
もうやめますわ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:22:43 ID:rslkq4hw0
フレーム0、プルートMならおkってことですね。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:26:25 ID:GsEQ8fsY0
まじでエレは厨職呼ばわりされはじめてると思うよ。
できるだけ自重したほうがいいかんじ。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:31:02 ID:xpEYzdxY0
泥棒って縦長マップがあるだけにフレームが当てやすいんだよな
プルートは縦軸合わせなイカンだけに
一部の職じゃフレームだけでなくチリング・アクティで敵が見えなくなるからツマランかもわからんな
サモナと組んだ時は結構楽しかったな

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:32:55 ID:ulwaz.cg0
勝手に自重してろよ

おれはガンガンいくぜ
おい弱者ども、感謝しなよーってな感じでな

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:33:32 ID:Jla2YbMQ0
PTだと闇極推奨ってことでしょ。
特に敵まとめて欲しいスピはシュルルMとホローMがいいって
絶対って言うほど俺が聞いた限りほとんどが言うし。
闇火エレと闇極エレ50代いるけど、
とりあえずフレームはバトメに好印象かな。
他職にはあんまりって感じが俺の受けた印象。
アクティも既出な印象。
てかフレームMだとスキル使用後「あれ?一撃で倒した?」ってほど
落ちてこないからな・・・PTだとフレーム後みんな時が一瞬止まってる。
てことで俺の闇火エレはソロ&身内限定><
いちいちチャンネル変えるのだるい&ボス前で戻ってアイテム拾うのだるい。。
愚痴スマソ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:35:40 ID:QKXdb7520
ちょい誤解してる人が多いので。。
>>579
典型例を出さなきゃ「具体的そういうやつにあったのか?」って言われるのがオチだから
出しただけだよ。
それに全体を指してるわけじゃないよ、やりやすいエレも全然いるしね。
ただ、増えてきてるなと感じたから。

>>581
なぜそう極端に?
使うなとは一言も言ってないよ。
使いどころ考えて、PTとして連携考えながら出したらいいんじゃないかな
って言ってるだけなんだけど。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:36:51 ID:rslkq4hw0
なんだ池沼か

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:44:45 ID:Z9ZPSaEo0
喧嘩屋がPTに居るとき、ホローどうしてる?
網のタイミングとホローのタイミングって似てるからかぶりやすいじゃないか
ホロー決まったと思ったら網で救出、とかたまにあるし

俺は網をガツガツ使う人なら、こっちが待ってから網に合わせて取りこぼしを吸引するようにしてる
合わせてくれる人ならさっさとホロー打つ
問題はあわせようとムーブで移動してたりすると、敵に殴られたりしてホローが\(^o^)/ になる事が……

範囲攻撃持ちならホローとの相性は全般的に良いはずだし、見えにくいとか言われても俺は気にせず使うと思う
一人のために使わないより火力上がるだろうし

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:46:45 ID:GsEQ8fsY0
>>588
気にしないでプルートorMフロスト
網発動見えてたら、ホロウは撃たないで次の場面もち
重なったらしゃーない

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:47:49 ID:jI2PPr420
PT戦で囲まれている仲間救助以外に、
かたまっている敵を散らすのは、ダメだと思うけどさ

どんな職であれ、クールまってって言われて不快感持つ?
PTに貢献してくれてるのに・・・・
マグマとかで、サテまちに雑談とか楽しくないですか?
上手い子も地雷もいる野良PTのほうが、ギルドPTより飽きなくて楽しい

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:49:31 ID:GsEQ8fsY0
>>590
ホロウは二部屋に一回で十分。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:54:23 ID:xpEYzdxY0
アイビーとはビルマの時から攻め方が合わん気がするな
毒霧中はバスター打つな!タウキャプにハメなんかする必要ねぇ!
確かに楽々クリアは出来るんだが全然面白くなかったな

今のエレマスはそういうアイビー的存在なんだろう

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:23:09 ID:.TpnTy7Y0
クルセと組んだら魔法攻撃500ぐらいあがったんだが
なんだあの支援

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:24:51 ID:rslkq4hw0
>>593
幼女の加護

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:25:56 ID:8WIW.Ei60
泥棒k+2で、氷闇型の俺の行動
1部屋目 普通に倒す
2部屋目 少し逃げてptにタゲとらして、溜めてたアクティ
3部屋目 ホロウで後適当
4部屋目(石像部屋) アクティ
5部屋目 ホロウ
6部屋目(門部屋) 門にヴォイド+氷柱と適当に
7部屋目 左端でアクティ 
8部屋目(サキ部屋) ホロウ+氷柱で右の雑魚一掃
9部屋目(石造部屋) アクティ
10部屋目 クールの関係で上級魔法無しで適当に倒す。
ボス部屋 開幕ホロウ→適当→アクティ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:27:39 ID:p5GaeTGM0
>>588
急に網を投げる喧嘩は滅多にいません。
ただでさえ拘束率が修正されてまとめにくくなったのに、
投網モーション中で攻撃食らって中断なんてしたくないし、
バラバラになってるところで網を投げて1匹しか捕まえられないなんて
馬鹿らしいです。

通常の喧嘩なら挑発して(敵を自分に仕向けて)から網を投げます。
挑発をしたら網を投げる合図だと思ってください。
挑発しないで投網をする喧嘩は地雷だからPT抜けたほうがいい。

49阿修羅より

P.S.なかなかエレマスさんと組めません

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:37:20 ID:FYj6CjyE0
泥棒なんて地雷3人いたって余裕だろ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:41:09 ID:8ftsXshI0
阿修羅って書いてるが確実に高lv喧嘩orアイビー持ちだろう?
正直、阿修羅がそんな事言えるような火力じゃないし、PTすら組めないしな
弱職書いとけば優しくされるなんて大間違いだぜ

メイン阿修羅のオレが言うんだから間違いない

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:41:57 ID:RYDf.vBk0
>>592
それはあるな。
シュルルと網重なって、その時シュルルで活性化してた敵に
マウントしようとした喧嘩フルボッコってパターンが結構あった。
シュルル投げなかったら網掛け損ねた敵が散らばって面倒だったし。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:50:40 ID:5u6gfLIM0
チリングフェンスとアークティックフィストの使い勝手を教えてください。
・チリングを優先して多く取ってアークティックを1
・チリングを5でアークティックに残りを振る
のどちらがいいのか迷ってます。
2つの利点・欠点なども教えていただければ幸いです。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:57:56 ID:xpEYzdxY0
チリングがいいぞ
今Lv16で魔攻700%だから周囲の敵に万のダメージを与えるとともに
遠距離攻撃の壁にもできる、周囲の敵の動きはピタッと止まる
というエレマス主力スキルの一つ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:07:08 ID:dShEuYAg0
>>600
自分のスタイルと相談だと思う
チリングは前に出ないとPTだと全く意味がない
前に出て使ってもばらけさせるからばらけさせる前に殲滅できるPTだとチリング微妙
逆にソロ多いとか前に出るスタイルで火力に貢献するタイプならチリングの方が強いと思うよ

アークティックに関しては火力PTの一部
メインの使い道はこれぐらいだと思う
ただはまった時のアークティックの強さは異常

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:07:44 ID:VtRrphbQ0
狩りでのチリングは壁として使いたいってのがあるのに耐久率の低さ、
効果時間の短さがあって結構微妙な感じ・・・。
決闘じゃかなり使える感じなんで5止めでいい気がします。
アクティも癖があるのでシュルルMと一緒に使うと世界がかわります。
溜め時間も短いし、威力としても申し分ないし個人的には結構気に入ってるかな。
でも、ホロウのほうがPTでは貢献できる感じ・・・w

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:10:18 ID:VtRrphbQ0
あ・・・追加でチリングやると敵がみずらくなるっていうのも難点の一つかな・・・。
ガシガシ使っていきたいならM振りじゃないとあまり狩りじゃ使えないと思ってます。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:27:19 ID:GsEQ8fsY0
チリングは壁というよりトドメ手段。L44で3500出る
その時点でのレベルマックスと水属性強化が必要

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:33:03 ID:rWzCAuAs0
闇極+チリングMとしてはチリングはかなり重宝してるよ
攻撃力もかなり高いからダメージ与えるのにも使えるし
壁や一方向に吹き飛ばして固めるのにも使える

15秒クールだからバンバン使いまくるのは出来ないけど
レベルを上げれば効果時間も長くなるからそんなに気にはならないしね

最近、ボスをチリングの中に誘導してそこで攻撃させると動くことも出来ずにほぼ止まっちゃうから
そこに全力でフルボッコがかなり楽しいw
でも、気を付けなきゃいけないのが攻撃速度が異常に下がるから氷の中で
泥棒の抱きつきとか食らうと逆ボッコにされるから注意w

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:40:30 ID:0maycZMk0
>>571
決闘でフレーム→ホロウ→サンダーは自粛したほうがよいのでは?
それだけで勝負決まってしまうし、負けた側からしてもなんだかなー…
って感じになると思います
act4になってから狩り専で決闘は喧嘩でしかしてない7段エレの思ったことです
気を悪くされたらすいません

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:43:42 ID:GsEQ8fsY0
>>607
いや、別に俺はやってないし。
サンダーもフレームももってないよ。
それでも十分勝負になる。
ただ、フレイムの例を示せといわれたので、
今まで一般的に言われたことを示しただけ。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:29:19 ID:T2vDZSp20
>>573
フレイムに関しては物凄く同意。無駄に高く浮かせるだけだし。
ナイトホロウのクール待てないって…ソウルの陣とかそういうのも待てなさそうですね。
自分は無色かけらそんなにないのでクール待つほどホロウ頻繁に使わないけど。

>>596
挑発って人間シュルルになるのか、知らなかった。
参考にさせてもらいます。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:34:35 ID:s4IHXk2g0
>>595に便乗
泥棒での闇光型の俺の行動。Lv51バーン持ちシュルルチリングなし。
1部屋目 普通に倒す ナイトホロウ溜める
2部屋目 犬のあたりにホロウ発動。後適当
3部屋目 フローレ撒くとかフレームで浮かせたりとか。被弾注意
4部屋目(石像部屋)ホロウ
5部屋目 前部屋でサンダー溜めて発動。ソウルいる場合は少し降りてから(その辺りに陣敷く人多)
6部屋目(門部屋) 火力足りなそうならサンダー。足りてたらヴォイドフロレ他
7部屋目 前部屋で溜めて、右でホロウ。状況次第で左。 
8部屋目(サキ部屋) クール終わってたら画面中央あたりで右に向けてホロウ。orサキにサンダー
9部屋目(石造部屋) 適当。
10部屋目(泥棒沢山) ホロウ
ボス部屋 開幕ホロウ。無理なら適当。サンダーはクール終わり次第。

ボス部屋で一人も覚醒使わない銃ばかりだと安定しないことも。
腕が足りないのは事実だけど、ブラスターにはサテ使ってほしい。
開幕ゴリ押しだと10秒経たないで終わったりもする。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:38:22 ID:rSdEo1N20
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6KLbD0BAieAHOADcAidP]aL!_.-f--g

こんな感じにしようかと思ってるんですが、上の方でも出てるとおり
三つ属性持つのは微妙なんでしょうか?
エレバン、ショタ、古代はきってしまって火力がこれで
足りるのか少し不安です><
意見など聞かせて貰えたら嬉しいです。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:43:29 ID:Z9ZPSaEo0
>>611
アクティはPTでしかほぼ出番がない
フレームはソロでしかほぼ出番がない
どっちに重きを置くかだとおもう。どうしたいんだ?

個人的には2属性に絞って、オーラとかマスタリーとか魔法クリで伸ばすのが良いと思うとだけ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:44:04 ID:8ftsXshI0
>>611
フローレを1とってる理由は?
シュルルは1だと保護しないとすぐ壊れるから使い難くてあまり使わなくなるかも

火力はバフなくても十分いけます

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:52:58 ID:ndsD2gfk0
既出だけど。


定期メンテナンス時刻
2007年11月28日(水) 10:00 〜 17:00
今回のメンテナンスにて下記の問題を修正する予定です。

 ・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題


                     ∧             ∧
                     / ・            / ';,
                     /  ';          /   ';
                     /   ;______/      ;
   ┏┓  ┏━━┓      /                    \.      ┏━┓
 ┏┛┗┓┃┏┓┃     /     /          \      \ ━┓┃  ┃
 ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━/´    (  ) |____|  (  )      |  ┃┃  ┃
 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃  |  /////  (  |     :|   )   /////   |━┛┗━┛
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━|    (   ) :|      |   (   (        |    ┏━┓
   ┃┃      ┃┃    |     )  (  |     |   )   )     |    ┗━┛
   ┗┛      ┗┛   |     (    ) ';     /   (    (      /
                \    )  (   \/     )    )..  /

俺のAct4戦記ハジマタ!やっとエレマスにスキル振る気にナタヨー!

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:01:20 ID:8WIW.Ei60
物蔭]ー ̄)。o O 全員下方修正だったりしてな。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:02:50 ID:QKXdb7520
>>609
ドロケーとかでサクサク連してるPTで
毎部屋ごとにクールをいちいち待たされるのを嫌がる人もいるよ。
ダンジョン単位でクール管理してる人もいるからさ。
それこそ>>610みたいに。
例であげた人は各部屋ほとんどにナイトいれたがる人で
ほかの人が移動前にBUFF発動した後に「まって」言いだして
他の人のBUFF切れちゃうのは無視してたし。
まぁここまでの人は滅多にいないから極端だけど
クールを待てない=心が狭いって一方的じゃなくて
他の人のクール管理を乱さないってのも考えてあげるといいと思う、
PTによるけどね。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:08:43 ID:ndsD2gfk0
>>615
まあそれはそれでいいわ。スキル振る。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:13:43 ID:UPsxB.ek0
アクティってどうなの?
PT用としては見る限り一番攻撃範囲広くて攻撃回数8回で魔方陣に入ると
敵のスピードが落ちるて、1だけあれば十分と見た

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:16:20 ID:GsEQ8fsY0
>>618
取らなくてもいいけど、取るなら1で様子見がお勧め

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:43:02 ID:7U5pt6lQ0
>>618
アクティ1の移動速度低下はフロスト1と同じ
足止め効果はほとんど無いと思ったほうがいい

威力も8発全部当たった時の合計ダメージはエレマス最大だけど
キャスト開始→最後の8発目命中まで10秒くらいかかることを考えると
1止めアクティじゃM振り下級に時間当たりの火力は負けてると思う

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:12:10 ID:l7ogE7b60
修正が来るのはいいけどSPリセはあるんだろうか
最初は仕様と言い張ってたのに後からバグと認めるとか
図書館の有無で全然スキル振り変わってくるのに・・・

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:17:02 ID:ulwaz.cg0
だから図書館とったやつは涙目なんだよ

エレマスはどっちにしろmp枯渇しやすいとか
決闘で使えるなんていうのは
ただのなぐさめにすぎないんだよ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:31:49 ID:VtRrphbQ0
んー個人的にアクティは良スキルだとおもうけども・・・。
スキルボタン連打すれば攻撃速度あがるし、あの氷柱が当たり判定かと思えば
あれは飾りで当たり判定は陣全体にあるようだし

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:48:06 ID:5Wmublvs0
・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題の修正
  ACT.4にてメイジキャラクターにおいてMP回復速度の能力値調整を行いましたが
  この調整がACT.4導入以前に作成されたメイジキャラクターに正常に適用されなかったため
  該当するキャラクターの修正を行いました。
  また、このMP回復速度の調整について事前に告知を行うことができず
  皆さまに混乱を招いた事を深くお詫び申し上げます。

よしゃああああああ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:50:41 ID:uDOUfgIs0
ニコニコの動画を見て面白そうだと思い、最近始めました。
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?Anm6ILVS0B0BAG@ABCG}2CQt.3
現在Lv25でスキル振りは上記の様になっていますが、これってやっちゃったんでしょうか?
このまま上げていっても大丈夫なのか、やり直した方がいいのか悩んでいます。

スキルはここでよく語られている闇水で魔クリも取りたいと思っています。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:52:12 ID:JTy3q.WA0
残念というか当然というか知能は下がったけどなー
武器強化してるお陰か気になるレベルの火力低下は無かったけど強化してないとどうだろ?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:54:39 ID:p.jFepl20
アクティ水マスタリM振りしてるけど、確かに汎用性は低いけど>>610みたいに使いどころをあらかじめ
決めておけば、優秀なスキルだと思う。
広い攻撃範囲を利用して、部屋に入った直後等の敵が散らばっている状態から使って行けるのが売り。
他の範囲スキル:まとめてから処理
アクティ:まとめながら(まとまらなくても)処理
って感じ。ただ、本体の安全確保に結局シュルルとの併用が必須になるし、>>620の言うとおり足止めには
期待できないので、M振りしないなら取らない方がいいとおもう。

@野良PTでは難しいだろうけど、上位魔法は事前に使いどころを話し合っておけば(マップの肝になる
部分だけでも)、結果的にストレスを溜めずにうまく連携出来て楽しめると思うんだけど、どうだろう?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:01:05 ID:7U5pt6lQ0
これでようやく本来の改変後仕様のエレマスが使えるってことだな
バグでの1レベル並の回復速度は直ったとはいえAct3から比べれば下がってるはずだし
装備のMP回復はどのくらい必要かとか図書館の必要性にも結論が出るわけだ
・・・出来ればテスト鯖がある内に直して欲しかったけど・・・

>>625
魔法クリまで取るなら元素スキルは絞らないとSPが厳しいので
闇水目指すなら火と光はそれ以上は上げない方がいいと思う
(決闘やる予定なら空中ランタンやフレーム1は取ってもいいけど)

サンバ3がちょっと気になるけど特に問題は無いんじゃないかな?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:04:22 ID:AxUt/q/I0
今回のメンテでメンテ前よりHP、力、体力が上がって
MP、知能、精神力が下がってるんだけど
MP回復だけでなくステータスの改変も忘れてたのか?
二度ステータス改変された気がするんだが

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:09:59 ID:7U5pt6lQ0
>>627
事前の準備(ソロならシュルルやホロウ、PTなら事前の打ち合わせ)をしっかりして
M振りアクティが敵の大群にバッチリ決まると覚醒技並みの威力と爽快感があるんだが

逆に言うと覚醒技取るなら使い所が被っちゃうな・・・と
そう思って俺は上級はホロウのみのハイブリッド中級型('A`)

>>629
Act4実装ではメイジ系全職ステータスは変化してない
それも今日のメンテで一緒に来たって感じだな

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:26:59 ID:5LZdSe1E0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FAG{0B0BBFPADcAifEv[dZP.----w
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FLT$0B0BBFPADcAifEwGdZP.----w

動画や掲示板を参考にしてやっとスキル振りが二つまで絞れました
フローレの使い勝手のよさは半端じゃないと思うんだ
ただなんか瞬間火力が欲しい気がしてやっぱフレームかなと思ったらPTでかなり邪魔になるご様子
やっぱ安定感からいってフローレのがいいんだろうか?
・・・・・('A`;)ヴァ

ご意見をいただけるとうれしいです('A`;)

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:58:45 ID:yjU0tDq.0
魔攻が60ほど落ちたな

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:03:36 ID:UApLu6jYO
本スレにエレマスの場合、知能は自身のlv+18さがるとあったんだが本当か??
今インできないんで誰か教えてください

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:05:13 ID:BFzZdKDU0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BQo6KLaP0B0B2DcL$+0BfxK.----w
わたしはこんな感じかなぁ
フロレ・フェンス・ホロウM
後はURLからどうぞ

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:16:26 ID:7U5pt6lQ0
>>631
プルートMがあるならそれで良いんじゃないかな?
フレームのように発動地点選べなくて縦軸には弱いけど
威力ならMで300%×2ヒットだし往復当てればフレームに匹敵する威力出ないかな?

>>633
テスト鯖では改変前後でメイジ・エレマスともに
レベルアップ時の知能増加は-0.5/Lvだったから
自身のLv*0.5+?(メイジ初期値の変化分)だと思う

初期値は確認してないのでどう変わってるかわからない・・・

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:22:00 ID:7U5pt6lQ0
スマンageちまった

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:26:48 ID:/KZ2JVqEO
帰宅前なんで今から確認楽しみにしてるんだが、MP回復装備なしの全身布で毎分どれくらいの回復量に修正されたんだ?

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:39:42 ID:T./3prPI0
どれくらいかは分からないが、とりあえず修正前の20倍くらい早く回復してますよ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:47:24 ID:AxUt/q/I0
>>630
そか、やっぱりステータス改変されてなかったのか
公式でMP回復の事しか告知されてないから
運営がミスって2回目のステ改変したかと思った
誤解を招くからしっかり書いてほしい
まぁ所詮ハンゲか

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:05:23 ID:A4.DGVns0
アクティ強いと思うけどな〜
1取るぐらいならM取ったほうがいいと思うけど…


ボス相手にナイトホローと組み合わせるのがマイブーム

641 名前:637:2007/11/28(水) 19:10:08 ID:/KZ2JVqEO
>>638
とすると修正前素エレマスが毎分49位だったから毎分980か!?全身布にしたらどうなるんだ…

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:28:40 ID:rgGXuuWc0
知能が603→585になってました
mp回復はact3より下がってるものの、回復量は増えてました。とりあえず一安心

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:11:58 ID:BSh11DX.O
LV40ぐらいだと4人なら余裕だがソロか2人PTのMorKだと図書館ないと辛いなー
図書館あれば2人PTでもなんとかなるぐらいかな
俺的には図書館は必須だな
4人PTしかしない奴とか装備やアバターを全部揃えてるようなやつならいらないと思うけどさ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:19:59 ID:3SRdEoXA0
とりあえずMP回復バグも直ったようなんで休止してたエレマス起動しようと思ってるのですが
BHKCQt3FLW_0BAG*AHOAKVL$+0BY}w.-r--A
サンダーM、ホローM、チリングM、フレイム1、後は全部前提止めで余りSPが276
これだとLV上がるにつれてSPに余裕が出てくるのでショタエレバンに振っていくか、それとも下級のどれかをM振りしていくかで迷っています
狩りはソロ:野良:身内を1:4:5ぐらいで、決闘はクエ程度にしか考えていません
一応アクティも1止めなら取れそうですが評判が良くないのであまり考えていません
どっちがお勧めだとかそれはやめた方がいいだとかあれば指導お願いします

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:20:14 ID:I4pbRsYE0
MP剤2,3個ならアイテム使ったほうが良いと思うけどね
全周で毎日疲労全部使って毎回3本MP剤飲んだとしても3ヶ月で1M以下ですよ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:22:20 ID:I4pbRsYE0
うそだああああああ
5M以上です、はい

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:23:40 ID:6pTYAzhk0
泥棒のボスにはアクティ結構使えるな
犬攻撃が全部消えるから
テレポされると痛いがね
もちPTで

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:07:25 ID:Inhq8vjg0
アクティ取るか悩む〜〜〜

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:28:34 ID:T2vDZSp20
>>631
フローレMおすすめ。
プルートで敵の数を減らして、残った敵をフローレで片付ける感じにすると、なかなかいい。
フレームはメインに使うにはクール長いし、複数相手にするにはちょっと範囲狭いし、単体相手にするならフローレでいいと思った。
自分的には打ち上げでの時間稼ぎと決闘用な感じ。威力はあまり期待してない。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:30:37 ID:G9CGMpqo0
ちょっと聞きたいのだが、皆水闇?他の組み合わせとか三属性とった人っているかな?

個人的にスキルを考えていたんだけれど、光水闇でコーリングをMにする事を考えてるんだ、今。
スキルは%だし、過剰あればいけるかな?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:43:41 ID:Vt2lcvu.O
身内狩りならアクティは使いやすい、逆に野良狩りではあわせてもらえないから使いづらい
同じ事はフェンスにも言える、PTで盾として使うかスローとして使うかは個人では決めがたい
SP振ってまで1欲しいかというと微妙なスキルかな
フェンスを野良で使いこなせるなら1振るのも面白いかも

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:44:40 ID:1G3LdebI0
過剰なら火力はある訳で特殊効果か当てやすさを基準にするのが普通

コーリングのスタンはコーリングが全段当たる程度で
まあぶっちゃけると過剰あるならコーリング使う機会が(ry

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:01:04 ID:JTy3q.WA0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6FLXC0B0BBFPADcL$+AkHWpw.-L--g
これで火力的に困ったと感じた事は無い、もっぱらソロだから他の人と比べたら弱いかもしれないけどね
コーリングはシュルル+チリングとかフレームで打ち上げて使うかな、ボスクラスには単体で当てる時もある
泥棒辺りだと無くても困らないって言われたら否定できない、半ば趣味で取ってる
武器はエンシェントスウェアー+11、Lv49の頃は+10だったけど困る事は無かったかな
狩場は泥棒M、Lv50なってからは支給コイン消費するまではKにしてる

でもまぁ確実に効率は良くないと思うしオススメしない

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:08:45 ID:5LZdSe1E0
意見ありがとうございますヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

フローレMがやっぱかなり安定しそうなのでこっちのスキル振りでいってみる
しかしほんとにスキル振りが多彩の職になっておもしろいなぁ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:21:03 ID:nshH62sI0
MP回復act3に比べれば落ちてるけど嬉しいね

ところで55のエレさん装備アバ無しのステを晒してもらえないかな?
HP 2200 MP 2600
力 185 知能 259
体力 165 精神 244
これであってるか少し気になってしまった

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:02:38 ID:6pTYAzhk0
>>655
全く同じ

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:09:13 ID:CDiMFpRo0
オーラーシールド取るか取らないか未だに悩んでる俺ガイル

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:12:49 ID:3CocLPiQ0
落花取ってる人はいないんだな

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:16:30 ID:WxVILIYMO
落花大好き

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:17:16 ID:6pTYAzhk0
まじでMP底尽かないな
図書館M取った俺涙目
だが泥K3人ならさすがに結構消費するね

オーラはマナラメに付いてるから1くらいはあった方がいいような気がする
MPは減らないし

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:17:39 ID:CDiMFpRo0
>>658
取ってるよ
決闘でも狩りでも敵飛ばした後にフローレ撒き散らすコンボや
端の方に追い詰められたときにふっ飛ばしながら逃げれるから便利

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:22:35 ID:Jc3Vah6s0
>>655
同じでした

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:40:22 ID:nshH62sI0
>>656
>>662
ありがとうございます!安心しました

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:55:39 ID:381sc2mA0
今レベル40でそろそろ武器強化しようと思ってます。
ルシッドロールを対象にしようと思うのですが、他によさそうなのありますか?
>>653さんみたいに桃買った方がいいのかな・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:01:27 ID:xqtJse2o0
>>664
金次第。
+7目指す程度なら何でも良し、しなくても困らない
過剰するなら長く使うものがいいので桃も有り

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:18:55 ID:cWTU8JuQ0
>>665
やっぱりお金ですよね・・・
過剰にするほどは持ってないので適正武器でもうしばらく頑張ってみます。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:35:51 ID:Up1HJQLo0
過剰にしないかぎり、lv40の武器強化はせんでもいいと思う。
将来的に、火力の問題で使わなくなると思うし。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:43:18 ID:SmM023DY0
皆も言ってるけど桃はオススメしない、強化も修理も高いし無駄に金かかるよ
改変前はオプションが良かったからそのまま使ってるだけだしね
今となっちゃオプションはほとんど役に立たないしわざわざ買う物じゃない

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:47:45 ID:FHAzmF82O
タイマン部屋建ててやってるんだけど、どうしてもバトメに勝てない。
ディスエンチャでオーラ消して相手がオーラ掛け直すに一気に攻めるってのがうまく行くと勝てたりするんだけど、大体が先に捕まって終わる。 ほかの人はバトメとどう戦ってるのか教えて欲しいです。
キューブ技は無しで。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:48:57 ID:68vo2C.A0
その通り 
更に桃は元が高いので強化が+10とまりになりがち
まぁ、浪漫はあるけどね。
個人的には桃よか紫+12のほうが断然ほしす。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:15:07 ID:IYtmGbHQ0
エンシェント+12とか売ってたな
あれは少しだけ欲しいw
ショタ、図書館、オーラ全部使ってるからなー

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:21:15 ID:OFUDaHAI0
チーム戦にエレマスが4人
火柱マークが敵味方同じなのでどれを避ければいいのかわかりません><

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:36:40 ID:gOcUlSzAO
BMに関わらず、改変エレは前衛やら速い相手は苦手だと思う。
基本スキルで牽制しつつ、天撃フレイムからのコンボや大技を当てる。近寄ってきたらチリングサンバで距離を取る。くらいじゃないかな?
ちなみに…過剰よりアルケインのほうが欲しい俺ガイル。
火力もあるし、付加性能が魅力的すぐる…。図書館Mだしキャスト特化装備だし…ね。高くて買えないけどorz全財産30Mじゃ買えないよママン(/_;)

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 02:16:36 ID:qTZAaN0s0
ダメだ何取ればいいか迷いすぎて闇とバフにしか振れてない('A`)
36でプルートとヴォイドしか使ってなかったら流石にPT組めねえだろ・・・

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 02:25:13 ID:GLfDX3pkO
決闘で動いている敵にフレイムを当てる練習をしよう

フレイムを当てられるかどうかは完全にPSの問題

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:28:48 ID:jV84s87Y0
>>672
あぁ次はエレマス8人だ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:57:00 ID:tKECNzKA0
>>674
PTならプルートのみでも十分

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 06:13:27 ID:cfHi8Ll.O
>>674
そのレベルならシャローだろうけど闇しかないなら属性面できついから血獄がうまい
シャローもストーカー以外はプルートで問題ないからPTならいい

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 07:50:32 ID:v6B8w/9Q0
>>664
Lv40だったら青8にして、
使わなくなったら投売りすれば。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:36:56 ID:BILa2o720
アクティ評判良くないって書いてあるけど
さかのぼってもいまいち良くわからないなぁ。
攻撃力凄い範囲凄い開幕から撃てるでいいような・・・。
周りからみずらくて不評なのかな・・。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:47:31 ID:ZBTu7yrA0
マスタリーのレア上着やっとできました。

1回目 N3上級2→失敗
2回目 N2上級3→失敗
3回目 N1上級4→失敗
4回目 上級5→失敗
5回目 上級5→失敗
6回目 上級5→完成

5回目ぐらいからもう意地。
かかった額約7M、不幸すぎる。成功率悪すぎ
レア狙いの合成は激しくお勧めしません;

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:03:13 ID:0aYkbGHM0
>>680
攻撃時間長すぎ、一発一発の威力はそれほどでもない
打ってる最中は動けない、追加で相手にかける効果が微々たる物

サンダーコーリングもHAスキルだが、あれは追加のスタン効果が優秀だから発動中一方的に殴られるってことがない
アクティは解除して逃げないとダメージをくらうが、コーリングは自分中心で落としてスタンをかけつつ全部打ち切るとか防御的な使い方もできる

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:04:53 ID:v6B8w/9Q0
>>680
アクティが不評なのは、近づいてくる敵に対して撃つと、
蛸殴りにあってHP半分削られること。
あとは、PTか、特殊条件で敵が近づかない時じゃないと、まず発動できない。
野良PTでアクティ使う人に、経験談聞いてみな。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:06:52 ID:isDYrVuA0
>>680
身内PTならかなり使いやすい。
野良だと守ってくれないだろうから、フルボッコ食らう可能性がある。

>周りからみずらくて不評なのかな・・。
アクティだけで雑魚殲滅できるから問題ない。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:24:24 ID:ulMPBQmg0
友達もいないギルド未所属な孤高のヒッキーはアクティとるなということですな
俺だよ俺俺

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:26:23 ID:HgytML9Y0
シュルルでいいじゃん

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:26:38 ID:oaZeiYPg0
アクティはPCスペック負荷がヤバイ気がする。
回線とスペックが問題無いと分かっている身内ならいいけど
野良だとマークが出てくる人がよくいる。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:29:13 ID:v6B8w/9Q0
>>685
メイジ専用ギルドあるよ。
メイジで検索すると二つぐらい

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:32:24 ID:lPTArNVA0
>>681
自分一人の1回の経験だけで確率を語るとかもうね・・・
まあ後から不運を嘆くなら買った方が精神的に楽かもしれないけど

>>686
しかしシュルルやホロウを使って敵を纏めるならアクティの広大な範囲が活かせず
サンダーやプルートの範囲でも十分じゃんってジレンマが・・・

アクティは状況が揃えば強いんだけど状況を選びすぎるんだよな・・・

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:13:37 ID:agVuVzc20
>>689
シュルル+アクティってのは、シュルルで集めてそこを狙うっていうんじゃなくて
シュルルを目の前に置いてアクティ中に寄って来る敵に対しての囮と盾に使うんじゃないかな。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:31:33 ID:SH9Qngvg0
蜘蛛k全行ってたんだがマナホリ+ルシッド(過剰でない)のエレマス
がPTにいたんだがMPすげぇわ。切れる気配ないっつーか
それだけ被弾してるとも言えるんですけどね。あとベルトだけ・・・
あとベルトだけでマナホリ揃うんだがなぁ・・・(ヽ´ω`)

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:23:48 ID:ulMPBQmg0
ところで俺の幼女を見てくれ。こいつをどう思う?
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?A]Y6FADc0BAG*AHOLVPL[AEv[LT[.{2

すごく・・・アッー!です・・・な悪寒(´・ω・)
基本ソロ PTでは後ろからぶっぱメインで行こうと思ってるんだが…
もしゴミ振りでも、レテ水飲まずにこれから先で軌道修正できるならご教授願いたい
金がなくて、唯一ともいえる財産がUPwizセット…武器はカゴン品

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:39:28 ID:m41TRJ7k0
>>681
俺も改変でショタアバ固定じゃなくなったから保証で貰った9箱使って合成してきた
今は新しい可能性が沢山あるからアバ考えるのも楽しくていいね
レアの数は聞かないでくれハハハ

>>691
マナホリは図書館発動無しでもMP回復と最大MP+が優秀だからね
マナホリがMP切れにくいってのは被弾の図書館発動だけじゃないよ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:41:20 ID:y.FticfM0
>>692
現段階ではそんなに悪いとこころは無いと思う
ただメモライズはM振りしておいたほうがキャスト早くなるし、
充電時間減少効果もあるのでM振りオススメ
あとはこれから自分の思うように(闇光かな?)振っていけばいいかな

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:42:07 ID:isDYrVuA0
アイテム拾ったり、妖精取ったりでも図書館発動するしな。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:46:16 ID:0SpqpkU60
アイテムひろって発動したっけ?
妖精は発動するけど

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:47:34 ID:SH9Qngvg0
>>692
( ^ω^)別に何もミスってないとは思うけどソロメインならシュルル1じゃ一瞬で消されちまうぜ。
というかなんか前提スキルばっかでつっこみどころもない。
フロスト5だし光闇かな?ホロウ撃ってそこにサンダーとか考えてるかもしれんが
v(ゝω・)☆MPやばいぜ。あくまで俺の意見だけどシュルルMオヌヌメ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:56:33 ID:IYtmGbHQ0
俺の泥棒で言うとナイト6回に対してアクティ2回しか使ってない
アクティの使い所が微妙
つかどんだけQを消費してるんだ…

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:05:27 ID:H7UYLJa20
>>692
別にゴミ振りって言うほど酷くないと思うが
○Lv40時
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?A-R6FAGE0BAG*AHOLWRL[AE_oLT].-@-kA

○Lv45時
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHK6FAGu0BAG*AHOLW_L[AFLaLVg.-@--A
↑見たいな感じに光闇系に持って行ってはどうか
余ったSPはナイトホローなりチリングなり

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:07:39 ID:H7UYLJa20
>>699下貼り間違い☆(ゝω・)v
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHK6FAGu0BAG*BFPLW_L[AFLaLT].-@--A

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:14:48 ID:ulMPBQmg0
思ってたよりずっと暖かい場所だと知りました…
>>694>>672>>699-700
どうもありがとう、やはり今の振り方から行くと闇光と自分でも思う
でもACT3までのフロスト連打も忘れられない自分がいる
フローレを防壁感覚で 元素-闇氷 上級-闇光を目指すのは無理があるでしょうか?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:19:07 ID:0.hMBs8cO
>>698
アクティはそんなもんじゃない?俺は泥棒ならボス前部屋でしか使わない。
ホローは惜しみなく使うけど誰かQ恵んで下さいorz

それより他エレマスとPT組むとみんな光闇型なのね。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:32:51 ID:IYtmGbHQ0
>>701
できるけど上級は全部コマンドで入れるくらいのショートカット配置にしなきゃムズイかもしれん
俺も闇水+フレイム型だし

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:47:08 ID:H7UYLJa20
>>701
○Lv55時想定
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6UAGu0BAG*BFPLW_L[AFSTLXN.-@--w
フロストM上級全振りは一応可能
だがチリングはLv5程度だとすぐ破壊されちゃうので

http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6FAGu0BAG*BFPLW_L[AFSTh+P.-@--w
な感じにしたほうが瞬間火力も上がるしより安全に上級魔法を放てる
・・・と俺は思う(´ω`)

参考にどうぞ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:56:40 ID:LvsHUabAO
野良だとアクティは使いにくいから使いやすい光に振るのはしょうがない
泥棒だと妖精部屋なんかが野良でもアクティを手軽に使える場所かなぁ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:01:03 ID:ulMPBQmg0
フロレMはデフォなのですね…
今までがサンバの前提としか見てなくて、
使ってなかったので慣れるまで少しかかりそう…
サンダー1振ってしまってから闇氷への後悔が湧きあがったけれど
ここまで助言貰えたのだから、戦闘スタイルを身につけますZE
ありがとう同志たちっ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:02:54 ID:Up1HJQLo0
上級魔法は全てコマンドにしたほうがいいですよ。
↑↓↓や→←←とか、意外に入力が楽で誤爆もほぼない
決闘では使わないから知らないけど、狩では全く問題なしです。
クールも、上級魔法が2種以上あるなら、交互に撃つので確認する必要ないですし

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:08:13 ID:QplHO0Ms0
>>701
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHK6SLW_P#!AG*AHOLW_L$+0BLVg.-@--A
それだとこんな感じ?属性が分散しててマスタリーには頼りにくそうなのでエレバン。覚醒のことは考えてない。
マスタリーの消費減がない分は図書館でカバーってことで。
シュルル1じゃすぐ壊されるけど、使い道ないわけじゃあないと思う。エレバンと火切ってシュルルMもアリ。

>>703
とりあえず例として上記のスキル振りなら
上級2つとサンバヴォイド、フレームとフロストorチリング入れればいいと思う。
フロストとチリングはコマンドかぶりやすいので片方を。フローレプルートはコマンドで十分いける。
天撃を封印しなきゃならない以外は問題ないかと。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:38:46 ID:wfsFO2ZI0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?A]Y8Dc0B0B0VCSxL$+AOc0V.3
現在35lvです
闇光で進めて行こうと思うんですが、こっから何をあげていったらいいですか?
先輩の話を聞きたいと思ってます。
シュルルとかとったほうがいいでしょうか???

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:39:45 ID:xsOvapAw0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHKCQt3FLW_0BAG*AHOAKVL[AEv]Y}w.-r--A
こんな感じで上級は光闇M、中級は水M、下級は前提のみというスキル振りを考えているのですがどうでしょうか?
下級は上がるのは主に威力のみで、中上級は付加効果が上がるので中上に振っていくという形なのですがこれだと火力不足だ、とかあります?

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:48:34 ID:9tPbiUXU0
ここってスキル振り質問スレだっけか…。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:53:09 ID:v6B8w/9Q0
>>711
それだけ、今回のエレマスが難しくなったってことだよ。
作ってる奴は不安を感じてるんじゃね。
テスト鯖で試したが、特にレベル30付近は地獄だぜ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:14:39 ID:odjyFbKQ0
覚醒技ってショータイムの効果でるのかな。
それによって振るか悩むね。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:16:43 ID:w04J.eqk0
>>711
こういうのも良いと思うけどね。
定番だが質問する人は、前レスのスキル振り質問と答えを読んでから質問してみるべし。

ところで、泥棒だと最近ブラスターが怖くてしょうがない。
Q技で反撃モードになってるのに強化火炎するもんだから、
フローレあてに行った俺涙目。
すみません、おとなしくにゃんにゃんしてます

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:21:47 ID:3qX/ha3o0
よほど希少なスキル振りじゃなきゃもう聞くことねぇだろ
各スキルの使い勝手は散々既出なんだから各自SPと相談しろよ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:24:09 ID:IYtmGbHQ0
正直多少偏ったスキル振りしてようがエレマスならどうにかなる
というヌルゲーっぷりになってしまった

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:26:40 ID:7WNPMGi60
まあ質問するのはいいけど
このスレだけでもすでに何十というスキル振りが出てるんだから
質問する前にそれらとそれに対するアドバイスを一通り見てからにして欲しいな

特に闇極・水闇・光闇のパターンはかなり充実してると思うんだがな・・・

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:34:30 ID:pDCLLEEI0
ちょっと話をナイトホローしてしまうんだがいいかな?ごめん。

ちょっと公式で変なレアアバ売ってるの見て、何かな?と買ってみたんだ。
本当に使用制限ついてるwww

明らかにバグだよね?(メイジレア知能だからここに投稿してみた)。

>>716
強くなった・・・と喜んでおこうぜ。どうしてもヌルさが嫌なら、普通と違うスキルのキャラを作ってみたらどうだ?
光炎 闇以外の一属性極み 光水 三色使い 火水とかさ。ヌルくないかどうかはわからないが、楽しめると思うよ。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:45:56 ID:/d9/Qc2U0
>>692-710
確かにここら辺は酷いな。
どうでしょうか?どうでしょうか?どうでしょうか?だ
水曜どうでしょう?思い出したぜ!

エレマスは基本、一般が闇をベースとし、三つに分散した。
闇水、闇光、闇プルート特化+魔法クリ

これが50代になるとエレバン等のバフとったり魔闘技合わせてみたり二極にしたり分散して見たりと派生して行く

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:52:46 ID:4.NFcSoM0
>>718
期限付きのアバ(主に壺アバ)を合成すると使用期限つきの上級orレアアバになる
購入するときは十分気をつけるべし

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:56:46 ID:WxV7T0/c0
新スキルの武器防具は出ないのか?
マナラメもスタプラもセット効果微妙な人多いだろうに
55セットに期待するしかないのかな

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:31:49 ID:aWWhe8kc0
まあジャンク+やバルカン+の装備もないし

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:39:28 ID:akhNBrKU0
壺とかぼちゃ合成したら期限70日くらいの上級アバができた

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:40:37 ID:SmM023DY0
マナラメよりサモナ向きのエニグマのが知能は上がるからそれも有りかも?
まぁレガシー揃えるのが一番良いだろうけど一般人には無理さね
スタプラはかなり死んだけどマナラメはまだ十分使えると思ってるよ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:52:31 ID:pDCLLEEI0
718です、

ありがとう。なるほどねー。壷アバ全部あげてたから知らなかったよ。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:52:32 ID:jV84s87Y0
呼ばれた気がしてじゃじゃじゃじゃ(ry

0AAAF____BIAAaICHQAAAAAAAAAAAAFKBFUKAABAFABAKBAAAKKRABAAAAAJAAA

エレメンタルバーンLv13で運用してるエレマスがとおりますよ っと。
基本的には闇水光を点灯させてシュルルプルートオンライン。
敵がまとまってきたらフレーム+バスターで最大火力をドコーンですよドコーン。

Lv13にもなると知能上昇が半端ないので今でも僕はエルンスターンが現役です。持ち替えはめんどいので+10ですが。

でもいくら火力があるとはいえ元素マスタリーとってないからMPが\(^o^)/カッツカツー

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:10:12 ID:WTSaj4B.O
>>723
あえてつっこんであげよう。
実際にでたら普通(70日ぐらいの)なんていわずに(70日の)っていうだろ

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:22:54 ID:IYtmGbHQ0
あの壷アバって取引できるのかw
露店に出せないから取引できないもんだと思ってた

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:23:56 ID:WCWX5pWQ0
MP回復バグ直って図書館使わなくなった
取らなきゃよかったー\(^o^)/

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:32:53 ID:hxL4rU860
すまない、微妙にすれ違いなきもするけど質問させてくれ
エレマスにシュルルのアバをつけようと思って
露天やトレスレをここ最近ずっとチェックしてるのだが、見たことがないんだ
いちお、ポットのNアバの能力でシュルルは確認したんだがまさか出ないバグとかはないよね
ふつうにありますかね?あまりにも見なくて心配なんだorz

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:37:37 ID:SmM023DY0
そういや見た事無いな

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:37:56 ID:0pw0tY5E0
言われてみればない気がする

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:55:03 ID:cfHi8Ll.O
シャロー以降のフローレ
ベヒモスまでのプルート
万能なホロウ
が強すぎる

特にフローレはランタン・フロストに比べて威力・MP効率ともに異常だ
近づかないと当てにくいとかそういう欠点が気にならないほど使い勝手がよすぎる

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:59:18 ID:QplHO0Ms0
>>729
レテ飲んだ自分はきっと負け組

735 名前:730:2007/11/30(金) 01:22:17 ID:D6L20oYs0
>>731
>>732
他にもそう感じてる人がいるなら、もしかしたら本当にないのかもしれませんね><
私のどうでもいい好みですがサテンシャツを着たいので、シュルルがないとなると
Mあげしてるフローレスを探してみることにします
回答ありがとうでした

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:57:22 ID:y9MFPjfg0
アルフラでのフロレはとにかく便利だな。
墓がかなり楽に攻略できる。
近づくっていっても敵は縦軸攻撃ほとんどないわけだしな。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:04:43 ID:TTyUIq1.0
天城の浅瀬でstyle80出せってクエストがクリアできない
ボス前の部屋で85まで上げてもボスの部屋に入ったら70台まで下がってしまう
どうすりゃいいの?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:13:48 ID:k75RJj4U0
なんかムラムラしたから、スキル振りのお手本みたいなテンプレ作ってくるわ
当たり前だが、全部検証したわけじゃないんで後々「ここはこうだろ」とか修正してくれると有難い

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:34:56 ID:sB9./2SkO
>>737
武器外してひたすらテンゲキ通常
PT組んだ方が楽だけど今の天城ってカオスなんだっけ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:38:05 ID:TTyUIq1.0
>>739
ボス前の部屋でそれやって85までは上げてるんだよ
でもボス部屋に入ると70台まで下がってしまう
さすがにボス戦で武器外してぺちぺちやってる余裕はないんだけど

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:44:51 ID:k75RJj4U0
>>740
×浅瀬
○浅海(せんかい)

BOSS部屋でペチペチする余裕がないなら後回しでもいい
Lvが上がれば楽になるんでその時にでもペチペチしてれば嫌でも80%取れるはず


あとすでにスキル振りのテンプレ投げたくなった

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:47:09 ID:hZVxUt8A0
>>741
はやくはやく

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:48:25 ID:sd98AA.Y0
妖精の
攻撃時、2%の確率で祝福をかけ、
20秒間自身の全ての能力値を19.88%上昇させる
ってどうよ?20%近く上がるって凄くね?
被弾じゃなくて攻撃時だし。揃えてる人いたら感想を知りたい。

マナホはなくても4人PTならMP尽きないし。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:56:20 ID:k75RJj4U0
>>742
明日でいいですか

>>743
20秒20%うpの為に魔法攻撃を捨てて殴れと申すか?
確かに魔法にもその効果が乗れば神装備になれるんだがなぁ・・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:10:09 ID:4DGFvkA60
>>743
実は19.88だけ能力がプラスされるというだな。
光槍ブリオもそうだったよな。
今は表記がプラスに修正されたらしいが。
妖精セットまではみてないし確かめてもないから真偽はワカンネー。

どちらにせよエレマスが2%という低確率の為に殴れってのは
自殺行為って話だな、ソロならともかくPTとかTOMすぎる。
竜天取得のハイブリッドなエレマスなら使い道あるかもな

746 名前:738:2007/11/30(金) 04:29:52 ID:k75RJj4U0
一応4種だけ出来たが、出来がひどい
俺の心の中にだけ止めときますね

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:31:33 ID:hZVxUt8A0
>>746
いいから貼れよこのやろう

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:33:34 ID:k75RJj4U0
闇極型

必須スキル
メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド M
ナイトホロー M
闇属性マスタリー M
魔法クリティカル M
魔法バックアタック M

推薦スキル
シュルル 1〜M

あると便利スキル
テレポート 1
オーラシールド 1〜M
古代の図書館 1〜M

・一撃の大きさが最大の特徴
・泥棒Dでは大活躍
・多段HITするスキルが多いので、クリティカルが有効に作用される
・クリスキルがパッシブというのもかなり大きい

・攻撃手段が闇属性しかないのが最大の悩みどころ
・ストーカー相手には涙目、ただしPTで行けばどうとでもなる
・単属性を補う為に他の初級魔法を取るという手もある


闇水型

必須スキル
メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート 10〜M
ヴォイド 5〜M
ナイトホロー M
フロストヘッド 10〜M
チリングフェンス 5〜M
アークティックフィスト 1〜M

推薦スキル
シュルル 1〜M
闇属性マスタリー 1〜M
水属性マスタリー 1〜M

あると便利スキル
テレポート 1
オーラシールド 1〜M
古代の図書館 1〜M

・比較的安定した戦い方が出来る
・苦手とする属性が少ないので、どの場所でも同じ様に戦える
・チリングフェンスをMにすると補助以外にも火力として十分通用する
・シュルル→ナイトホロー→アークティックフィストが決まれば脳汁出まくり
・フロストヘッドをMまで上げるとほぼ真上に敵にも追いかけていくので便利

・アークティックフィストは使う場所をかなり選ぶ。また発動中は動けないので涙目になる事も
・SPの都合上すべてをMにするのは無理なので好みで上げると良い
・ソロよりもPTで力を発揮できる

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:34:18 ID:k75RJj4U0
闇光型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート 10〜M
ヴォイド 5〜M
ナイトホロー M
フローレスセント M
サンバースト 5〜M
サンダーコーリング 1〜M

推薦スキル
シュルル 1〜M
光属性マスタリー 1〜M
水属性マスタリー 1〜M

あると便利スキル
テレポート 1
オーラシールド 1〜M
古代の図書館 1〜M

・フローレの対単体の性能はかなり優秀 半端止めにするには惜しいのでM必須
・サンバーストは使いどころを間違えると逆にピンチになるので、慎重に
・アバの上着をサンダーコーリング+1にすると気絶率が上がるのでオススメ


闇水+光型

必須スキル
メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート 10〜M
ヴォイド 5〜M
ナイトホロー M
フロストヘッド 10〜M
チリングフェンス 5〜M
アークティックフィスト 1〜M
フローレスセント M
サンバースト 1〜

推薦スキル
シュルル 1〜M
闇属性マスタリー 1〜M
水属性マスタリー 1〜M

あると便利スキル
テレポート 1
オーラシールド 1〜M
古代の図書館 1〜M


・闇水型にフローレスセントを追加した型 万能を求める人にオススメ
・主に初級をメインで使っていく 中級は補助的な役割
・光属性マスタリーを取得していないので、闇光型に比べるとフローレスの威力は落ちるが、それでも十分に通用する
・どれをMにしてどれを止めるか考えておかないとSPカツカツになる
・テンプレ作った中の人の型でもある

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:36:26 ID:k75RJj4U0
反省はしている
後悔もしている

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:42:49 ID:CJtDrUkw0
火型も入れてやれよww
フレイムはスキルでも優秀な方だぞ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:48:11 ID:dPDCUQR60
人それぞれ意見はあるだろうが誰かのアドバイス求めてるヒトには良いかも


中の人に惚れたので闇水+光に興味が湧いてきた

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:49:47 ID:p86oe1OA0
みんなエレバーン切ってるの?

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:52:34 ID:dPDCUQR60
元々エレバン使いたくなかったから切っちゃった
けど数種類の属性とってる人はエレバンも取ってることあるんじゃないかな

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:52:41 ID:hZVxUt8A0
やるじゃん
闇極の俺としては利点に「SCが余る」を是非入れて欲しいとこ
後、覚醒条件もテンプレ入れたいな

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 05:15:28 ID:ePZr5pm.0
>>718
闇主流過ぎてあえて闇を切り捨てて光水型+フレームでやってるが使いやすいぞ。
距離的には近距離多め、若干中距離と言った感じ。
どっちかと言うとPT寄りな型ではあるが光がどれも火力高いのでソロも案外楽。
天撃と落花を取って立ち回り強化すると決闘もこなせる万能型。


と言ってみるが実際は
闇がさっぱり肌に合わなかった奴はこうなったぞ、って1つの例です(´・ω・`)

こういう奴もいるんだ、程度に。
BPD6PLfV0FAiz0VADYLTjQlPeFH.----g

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 07:13:17 ID:Ujn3ZM0c0
ようつべにエレバン型の泥棒動画あがってたけど、
エレバン+アクティが、すげえ火力だ…

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:03:22 ID:IiLw8VtM0
5止めヴォイド→Mシュルル→Mチリング→Mホロウ→Mプルート→Mアクティ
が俺の必殺コンボぉ・・・なかなかつおいです

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:40:56 ID:poNWPWLY0
闇水+火型

必須スキル
メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート 10〜M
ヴォイド 5
ナイトホロー 1〜M
フロストヘッド 10〜M
チリングフェンス 5〜M
アークティックフィスト 1〜M
ランタンファイア 5
フレームストライク 1〜M

推薦スキル
シュルル 1〜M
闇属性マスタリー 1〜M
水属性マスタリー 1〜M

あると便利スキル
テレポート 1
オーラシールド 1〜M
古代の図書館 1〜M


・闇水型にフレームストライクを追加した型
・フレームストライクを追加したことによりソロ性能UP
・フレームで打ち上げ→チリングフェンスと簡易で高火力コンボも魅力

・SPの都合上すべてをMにするのは無理なのでお好みで
・PT戦の場合フレームは前衛のコンボ中断の原因となりうるので注意
・ソロでもPTでも行ける万能型


需要有るかわからんが闇水+火テンプレ
つーか俺のエレマスの型

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:09:04 ID:3mDmM3YA0
なんかエレマススレのイメージが変わってきたけど、これも時代の流れか…。

既出だが、エレメンタルバーンは古代と比べたら性能自体は優秀だと思う。
ネックは大量のSP。
2点灯だけでも古代は超えるから、プルートフローレ交互だけで12秒は古代↑が維持できる。
常時可能であり、3・4点灯すると威力も更に上がる。

まとめると、性能的には罠ではない。使い勝手的にも問題ない。
SP的には凄い罠。

761 名前:760:2007/11/30(金) 09:11:51 ID:3mDmM3YA0
間違えた!
改変後は性能違うから2点灯じゃ古代超えませんでした!3点灯で越える。

でも、常時は大きな利点だと思うんだ。
最近ちまちまバーン使用者見るようになりました。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:19:20 ID:DcXQ2tC.0
しょうじきキューブ技が燃費悪すぎる

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:47:26 ID:d/u2y/f60
属性の組み合わせは無数にある上に同じ属性選んでも細部は違ったりもするし
型ごとに全部の取得レベル書いてたら逆に見にくくなりそうだな・・・

個人的には各スキルの使用感を1〜2行で列挙して
代表的な構成例も必須スキルはこれって固めてしまうより
この辺りを中心に取ってこういう特徴って書き方の方がいい気も・・・

まあテンプレ見てスキル決めたいって人には不便かもしれないけど・・・

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:57:53 ID:8TnUHztg0
ムーブはMじゃなくて9のほうがいい場合もあるしょ。
防具セット装備したら10になるし
9→10と10→11の伸び率考えたら9止めのほうがいいって人もいると思う。
「必須」てワードだとこう言いたくなる、
だからその単語はやめたほうがいい気がする
例え必須に近い項目でも推奨にしたほうが荒れないかと

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:05:38 ID:1vqmUtT60
>>760
SP罠ですか?
必要なの取ってたらたまたまエレバンも取れそうなので
取っといたって感じなんですが

自分が必要だと思ったスキル

ナイトホローM チリングフェンスM フレイムストライク サンバースト

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:06:11 ID:XIqeLitkO
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1WnC0FLaPWnD0BBFPADbAidA+BkLW.pIvQA
Lv55でこれもおもしろそうだな
フローレを先にあげておけば狩りでも苦労しないし
後のバカみたいに体力あるボス対策って感じか



俺もムーヴは9+1派
マナホリで10になるからそれでいいやと思ってる

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:08:14 ID:DcXQ2tC.0
フローレ型はムーヴ9以上必須だが、
それ以外の型だったら、1か2あれば十分。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:10:55 ID:UoLsob960
チリングとフレームは1止めでも狩り決闘共に優秀だからね
闇はだいたいの人が取るとして無駄になるのフロレ5くらい?

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:13:22 ID:1vqmUtT60
俺のエレマス

闇+エレバン型

メモライズ M
ムーブキャスト M
エレメンタルバーン M

プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー M

フローレスセント 5
サンバースト 1

フロストヘッド 5
チリングフェンス M

ランタンファイア 5+空中
フレームストライク 10

闇属性マスタリー M
火属性マスタリー 2
光属性マスタリー 2
水属性マスタリー 2

テレポート 1
オーラシールド M
落下 1

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:24:44 ID:pE0TXjnI0
メンテで暇だから話の種にエレマステンプレみたいなの作ってみた
所々、おかしな所もあると思うので指摘してくれ

魔法攻撃スキルをメインに戦う職業
改変により多彩なスキル振りが可能になったが、SPが絶望的に足りない為
現在は1属性極、2属性極が主流
2属性極型は、闇上位魔法ナイトホロウが優秀なため
闇属性+光or水or火という形が一般的になっている

・改変により知能、MP↓ 力、HPが↑ レベルアップ時のキャスト速度上昇がなくなった
・バクステ、Cバクステは必要SPも増えたので取らないのが得策。狩では特に必要ない
・下位魔法は0〜M振り、中位・上位魔法の取得前提条件が5・10なので欲張って振るとSPが枯渇する
・メモライズはキャスト速度上昇、充電時間短縮の効果があるのでM推奨。
・ムーブはスキル構成によって1〜M、初心者ならM推奨
・シールドが持続時間制からON、OFF切り替え制に変更。ダンジョンスタートから最後まで出しっぱなしが可能になった
 1あれば便利、それ以上は自分のプレイスタイルと相談
・ショータイムは改変前の神性能から一気に弱体化、好みによるが取らなくても問題ないレベルになった
・チリングフェンスは攻防に役に立つスキル、氷壁通過中スロー、遠距離攻撃からのバリア、発動をMOBに当てるとかなり後ろにノックバックする
・エレバンは、前提スキルが厳しい、SPが足りないなどの理由で必ずしも必須スキルではなくなったが
 取れば火力の大幅増が見込める、M振りしないと使えないのでSPの緻密な運用が必要
・各属性マスタリーは自分が必要と判断する属性に振る、すべて上げることはSPの関係上厳しい
・位相変化(テレポート)は1あると緊急時脱出に便利
・図書館は必要SPが増えたので、SPと相談して取る。取らずに火力分にSPを振るのもあり

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:36:59 ID:6PqmZeQY0
目標
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6FLYwWnDAieBFPADcAidEyJWnK.-@-]Q

つらい現実
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BKU6FLYvSFpAieBFPADcAidAPwLTl.-@-]Q

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:37:33 ID:pE0TXjnI0
あ〜途中送信してしまった
上位の説明とかあったけどなんかめんどくさくなってきた・・・

なんか変なところあったら修正よろしく

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:03:26 ID:WuRknRt20
エレメンタルマスター  スキルについて
◎取得推奨 ○好みで取得推奨 △こだわりがある人はどうぞ  ×あまり取得はお勧めしない

一般スキル
○ バックステップ SP的にきついがないと不安という人はとって損はない。無くても十分。というか舞い方が主流。
○ Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。
○ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
○ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
○ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で。レテ河の水が待ってます。

元素 基本的に1〜2、多くて3属性に振るのが基本。4つ全部は器用貧乏になりがち。
○ ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
△ 空中ランタンファイア 唯一空中で放てる魔法。ノックバックする為キャノンの様に使える。まぁ好みで構わない。
◎ フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。決闘ではやりすぎ注意
◎ プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。他の下級魔法より少し燃費悪し。貫通も威力。
○ フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。使いこなせれば強い。
○ チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。画面が見難くなるのでPTでは嫌われることも
○ サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
○ ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
○ フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘などでは便利。
○ チーリングフェンス 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
◎ ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
○ サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
○ ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:04:01 ID:WuRknRt20
○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
◎ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
◎ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
○ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。

召還
△ 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ。本気で好きならサモナーでもやりましょう。
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
× 天撃 スタイリッシュエレマスになりたいなら是非。最初の1で十分。
× 竜牙 ↑に同じ。わざわざエレマスで取る必要なし。決闘狂ならどうぞ。
× 落下掌 ↑に同じ。バトメでもやっときなさい。
○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。無くても別に困らない。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。

魔道
△ マジックミサイル ちょっとだけ威力UP。Mなら使えると思うがせっかくなら他のスキル上げた方がお勧め。
× Cマジックミサイル 別に要りません。
◎ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。それらのスキルが無いなら無くても困らない。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的も使い難い
○ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。回復剤でフォロー可能出来るので
   切るのもアリ



スキル一覧的なものを作ってみた。主観が若干入っていると思うので皆で手直しして使ってくれたら幸いです。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:06:23 ID:an6N1chgO
闇氷で、チリングMのアークティック1or0かチリング5のアークティックMで悩んでるんだけど、正直ホロウがあるのにアークティックって必要あるのかが本当にわからない(´・ω・`)
範囲とかの問題で使う場面被る気がしてならないんだぜ
まようー

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:08:28 ID:hVj7bhD60
主観入りすぎだろ
フロストなんて俺からしたらウンコだ
チーリングフェンスは最高◎
ホローより上
フレイムストライクも俺からすれば◎
シュルルはホローあるからいらないし
落下はすぐにダウンさせられるから使える

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:10:02 ID:8TnUHztg0
◎取得推奨 ○好みで取得推奨 
1つでいいと思う
それで元素系は全部○のほうがいいんでないかな
魔闘技においてかなり主観はいってるのもどうかと

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:10:27 ID:WuRknRt20
K等でホロウだけじゃ敵が死なない場合飛び散っちゃって大変な事になるから
アクティ重ねておくと飛び散り防止+ホロウ+アクティで大体死ぬからいいかんじ。

え?MP?Q欠片4個も使う?
知らんがな(´・ω・`)

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:12:45 ID:WuRknRt20
そうだなー。元素は全部○の方が良いかもしれないな。thx。
魔闘技はなんか主観バリバリで書いた。落下掌の使い方に少し目からウロコだなぁ。ちょっと手直ししてみる。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:12:48 ID:d/u2y/f60
Cバクステは×でもいい気がするなぁ
通常攻撃からしかキャンセルできなくてSP70だし・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:20:26 ID:kl/suvcI0
決闘するならバクステ◎だけど、Cバクステはいらないな。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:21:45 ID:8TnUHztg0
こっちのほうが誰にでもあてはまる気がする。
△は主に決闘向けのも多いから決闘タイプの人から
コメント貰えるといいかもしれない

一般スキル
△ バックステップ 
× Cバックステップ 
○ 古代の記憶 
○ 魔法クリティカル 
○ 魔法バックアタック 
△ 不屈の闘志
× その他の一般スキル 
元素 基本的に1〜2、多くて3属性に振るのが基本。4つ全部は器用貧乏になりがち。
全部○

召喚
△ 戦士ホドル 
× 鞭打ち 
 
魔闘技
△ 天撃
× 竜牙
△ 落下掌 
○ オーラシールド 
○ 位相変化

魔道
△ マジックミサイル 
× Cマジックミサイル
○ 挑発人形シュルル
△ ディスエンチャント
○ 古代の図書館

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:22:54 ID:WuRknRt20
エレメンタルマスター  スキルについて
○取得推奨 △お好みで取得他スキルで代用できるもの等  ×あまり取得はお勧めしない

一般スキル
× バックステップ 決闘するなら○。狩では不要。
× Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。取得SPが70と地味に大きいため注意。
△ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
△ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
△ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で。レテ河の水が待ってます。

元素 基本的に1〜2、多くて3属性に振るのが基本。4つ全部は器用貧乏になりがち。
元素魔法については様々なスキル振りパターンがある為原則全て○にしています。あくまで寸評として。

○ ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
○ 空中ランタンファイア 唯一空中で放てる魔法。ノックバックする為キャノンの様に使える。まぁ好みで構わない。
○ フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。決闘ではやりすぎ注意
○ プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。他の下級魔法より少し燃費悪し。貫通も威力。
○ フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。使いこなせれば強い。
○ チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。画面が見難くなるのでPTでは嫌われることも
○ サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
○ ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
○ フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘などでは便利。
○ チーリングフェンス 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
○ ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
○ サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
○ ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:23:11 ID:rYRsoQdg0
欠片なんて節約してもツマランだけだからな
だがソロじゃホロウすら使わない俺が居る☆(ゝω・)v

シュルルは泥棒ではあんまり意味ないかもな
1で十分
改変前のマグマとかビルマは必須なんじゃないのかと思ってたけどなー

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:23:25 ID:WuRknRt20
○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
○ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。

召還
△ 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ。本気で好きならサモナーでもやりましょう。
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
× 天撃 スタイリッシュエレマスになりたいなら是非。最初の1で十分。
× 竜牙 一応敵のヒットストップが長い。でもエレマスには要らない。
× 落下掌 敵をダウンさせるということは出来る。好みでどうぞ。1で十分。
○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。無くても別に困らない。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。

魔道
△ マジックミサイル ちょっとだけ威力UP。Mなら使えると思うがせっかくなら他のスキル上げた方がお勧め。
× Cマジックミサイル 別に要りません。
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。それらのスキルが無いなら無くても困らない。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。回復剤でフォロー可能出来るので
   切るのもアリ



ちょっとだけ修正△が多すぎる気もするが。。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:31:12 ID:an6N1chgO
<<778
なーる。つまり単発で撃つことはないと
…1にしておこう

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:40:48 ID:hVj7bhD60
チリングMだけどアクティー0な俺
結構いると思う

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:47:45 ID:WuRknRt20
エレメンタルマスター  スキルについて
○取得推奨 △お好みで取得他スキルで代用できるもの等  ×あまり取得はお勧めしない

一般スキル
× バックステップ 決闘するなら○。狩では不要。
× Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。取得SPが70と地味に大きいため注意。
△ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
△ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
△ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で。レテ河の水が待ってます。

元素 基本的に1〜2、多くて3属性に振るのが基本。4つ全部は器用貧乏になりがち。
元素魔法については様々なスキル振りパターンがある為原則全て○にしています。あくまで寸評として。

○ ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
○ 空中ランタンファイア 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為キャノンの様に使える。好みで取って構わない
○ フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。決闘ではやりすぎ注意
○ プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。他の下級魔法より少し燃費悪し。貫通も魅力。
○ フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。使いこなせれば強い。
○ チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。画面が見難くなるのでPTでは嫌われることも
○ サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
○ ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
○ フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘等では便利。
○ チーリングフェンス 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
○ ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
○ サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
○ ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:48:54 ID:WuRknRt20
○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
△ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPの面から切るのもアリ。

召還
△ 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ。本気で好きならサモナーでもやりましょう。
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
× 天撃 スタイリッシュエレマスになりたいなら是非。最初の1で十分。
× 竜牙 一応敵のヒットストップが長い。でもエレマスには要らない。
× 落下掌 敵をダウンさせるということは出来る。好みでどうぞ。1で十分。
○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。無くても別に困らない。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。

魔道
△ マジックミサイル ちょっとだけ威力UP。Mなら使えると思うがせっかくなら他のスキル上げた方がお勧め。
× Cマジックミサイル 別に要りません。
△ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。それらのスキルが無いなら無くても困らない。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。回復剤でフォロー可能出来るので
   切るのもアリ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:50:21 ID:WuRknRt20
これでどうでしょうか?良かったら使ってやってください。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:57:56 ID:hZVxUt8A0
主観入りすぎだって落下とか使ったことないだろ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:58:48 ID:rYRsoQdg0
チリングが2個あるぞ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:02:13 ID:WuRknRt20
どれどれ、チリング・・・あれ?
ごめん落下と竜牙は使ったこと無いんだ。どなたか使ってるエレさんコメント頼む。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:04:28 ID:hVj7bhD60
落下は俺取ってるけどいいぞー
緊急回避になるし
敵ダウンするし
タメるとアーマーついてるし
でも△で限度だな

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:10:59 ID:.qKxAIhw0
落花はかなり良いよ
距離をとりたいときに天撃>落花とやるとかなりの速度で移動が出来る

狩り用だけど天撃Mと落花1ははずせないスキル
SPタリナーイw

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:13:10 ID:8TnUHztg0
使ったことのないスキルは無理にコメントせず
使用してる人のコメントを入れたほうがいい

フロスト
>決闘ではやりすぎ注意
チーリングフェンス
>画面が見難くなるのでPTでは嫌われることも

このコメントは物議をかもし出すのでテンプレとしてはやめたほうがいいのでは

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:13:43 ID:WuRknRt20
ふーむ。

△ 落下掌 咄嗟の高速移動+吹き飛ばしがあると便利。取る場合は1止め推奨。

どうでしょう?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:16:42 ID:WuRknRt20
>>796
なるへそ。 
決闘ではやりすぎ注意→狩でも決闘でも良性能

画面が見難くなるのでPTで嫌われることも。の部分をを省いて

炎属性の攻撃で壊れる為注意  位に差し替えようと思います。

どうでしょうか?

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:19:10 ID:rYRsoQdg0
決闘用と狩り用で分ければいい
さすがに狩りで落下は見た事無いなぁ

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:22:39 ID:WuRknRt20
狩用と通常じゃテンプレにしては3〜4レスも使うので駄目かなぁと思いまして。


・・・もしかして俺いらん事しぃですか?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:24:18 ID:1S8ATFsY0
別にテンプレが10レス続いたって良いと思うよ
改変でみんなスキル振りに悩んでるみたいだしね

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:25:47 ID:pE0TXjnI0
元素魔法すべて取得推奨になってるけど
勘違いするやつ絶対でるから、○×形式はやめるべきだと思うが
改変前からエレを動かしてる人には意味がわかるだろうけど
初心者用のテンプレとしてはどうかなと・・・

スキルの説明にとどめておくべきなんじゃないかな?

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:26:05 ID:dPDCUQR60
問題はスキルの良し悪しを簡単には決められないってことだね
結局ほとんど推奨になっちゃう

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:27:27 ID:WuRknRt20
では元素・・・というか攻撃魔法に関しては記号をはずしてみる事にします

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:31:55 ID:FasseG5Q0
初心者用って言っても
そのテンプレだけ見て何も考えずに言うとおりに作るってわけじゃないだろうし
参考になれば、って程度でそんなに考えなくてもいいと思うんだけどな
前提や数値的なものはスキル説明をWikiとかで読めば分かるんだし

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:33:28 ID:d/u2y/f60
どの型でも取った方がいいスキル
選ぶ型やプレイスタイルによって重要だったりそうでなかったりするスキル
どの型でも取るメリットは殆どないスキル

の3段階で良いんじゃないかな
殆どが真ん中の位置付けになりそうだけど・・・

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:38:59 ID:kl/suvcI0
下級元素魔法については、説明文にspとの関係で0・1・5・10・Maxにって書けばわかるんじゃね?

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:40:05 ID:WuRknRt20
エレメンタルマスター  スキルについて
○取得推奨 △お好みで取得推奨な物や他スキルで代用できるもの等  ×あまり取得はお勧めしない

一般スキル
× バックステップ 決闘するなら○。狩では不要。
× Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。取得SPが70と地味に大きいため注意。
△ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
△ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
△ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で。レテ河の水が待ってます。

元素 基本的に1〜2、多くて3属性に振るのが基本。4つ全部は器用貧乏になりがち。
   元素魔法(敵にダメージを与える魔法)については様々なスキル振りパターンがある為記号を無表記にしてあります。
   あくまで寸評として参考程度に。

  ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
  空中ランタンファイア 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為キャノンの様に使える。好みで取って構わない
  フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。決闘でも狩でも良性能。
  プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。他の下級魔法より少し燃費悪し。貫通も魅力。
  フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。使いこなせれば強い。
  チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。炎属性の攻撃で即壊れる為注意が必要
  サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
  ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
  フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘等では便利。
  アークティックフィスト 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
  ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
  サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
  ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:41:51 ID:WuRknRt20
○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
○ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。

召還
△ 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ。本気で好きならサモナーでもやりましょう。
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
× 天撃 スタイリッシュエレマスになりたいなら是非。最初の1で十分。
× 竜牙 一応敵のヒットストップが長い。でもエレマスには要らない。
× 落下掌 咄嗟の高速移動+吹き飛ばしがあると便利。取る場合は1止め推奨。

○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。無くても別に困らない。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。

魔道(マジックミサイルは攻撃魔法のため記号を省いてあります)
  マジックミサイル ちょっとだけ威力UP。Mなら使えると思うがせっかくなら他のスキル上げた方がお勧め。
  Cマジックミサイル 別に要りません。
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。それらのスキルが無いなら無くても困らない。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。回復剤でフォロー可能出来るので
   切るのもアリ



ちょっとだけ修正△が多すぎる気もするが。。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:42:46 ID:WuRknRt20
最後の一文は忘れてくださいな。
 一応皆様の意見を参考に改変してみました。

どーでしょ?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:46:42 ID:hZVxUt8A0
エレバン推奨はないだろ。つかショタがない

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:52:09 ID:WuRknRt20
ショタ・・・自分がショタ属性(小さい男の子的な意味で)持ってないからすっかり忘れてました。

△ ショータイム 改変後効果時間減少+SPの問題から切ることが多い。魔法乱射の爽快感を得たいならとって損はない

こうですか?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:57:39 ID:1S8ATFsY0
何もかも書くと長くなるし
必要なもの、有用な物を書いていけばどうだろう

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:00:26 ID:WuRknRt20
○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
△ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。
△ ショータイム 改変後効果時間減少+SPの問題から切ることが多い。魔法乱射の爽快感を得たいならとって損はない

召還
△ 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ。本気で好きならサモナーでもやりましょう。
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
× 天撃 スタイリッシュエレマスになりたいなら是非。最初の1で十分。
× 竜牙 一応敵のヒットストップが長い。でもエレマスには要らない。
× 落下掌 咄嗟の高速移動+吹き飛ばしがあると便利。取る場合は1止め推奨。

○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。無くても別に困らない。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。

魔道(マジックミサイルは攻撃魔法のため記号を省いてあります)
  マジックミサイル ちょっとだけ威力UP。Mなら使えると思うがせっかくなら他のスキル上げた方がお勧め。
  Cマジックミサイル 別に要りません。
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。それらのスキルが無いなら無くても困らない。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。回復剤でフォロー可能出来るので
   切るのもアリ



だんだん煮詰まってきた・・かな?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:04:32 ID:pE0TXjnI0
さっきテンプレ貼ったついでに作ったけど、めんどいから貼りなおさなかったんだが
改変前エレのテンプレを参考にこんなの作ってみた

一般的なエレメンタルマスタースキル

2属性極型

プルート10〜M(ナイトホロウの前提)
ヴォイド5〜M(同上)
ナイトホロウM(攻撃の要、引き寄せるスピード、攻撃力の関係上M推奨)
闇属性マスタリーM(闇属性の攻撃力アップに)
(闇水型)
フロスト10〜M(最大タメで爆風がつく、誘導もあがるのでM推奨)
チリングフェンス5〜M(攻防に優れる)
アークティックフィスト1〜M(最大広範囲攻撃、主にPTで活躍)
水属性マスタリーM
(闇光型)
フローレ10〜M(闇光型ならM推奨)
サンバースト5〜M(コーリング前提の5で止めても用は足りる)
サンダーコーリングM(1だと威力、スタン確立共に低いのでM推奨)
光属性マスタリーM
(闇火型)
ランタンファイヤ10〜M(前程止めで他にふってもいい)
フレイムストライク5〜M(同上)
ハロウィンバスターM(火型が1にする理由はない)
空中ランタン0or1(脱出用や安全圏からの攻撃に地味に使える。とらなくてもよい)
火属性マスタリーM

上記スキルに他属性の下位、中位魔法を取るのが主流
アクティ5 フレイム1 サンバ1のどれかはあれば便利

バックステップ0or1(狩オンリーなら特に必要はない、キャンセルは罠)
シールド0〜M(プレイスタイルに応じて)
位相変化1(あればこの上なく便利)
エレメンタルバーン、古代の図書館、ショータイム、古代の記憶はSPと相談で取得
魔闘技はなくても構わないが、あればエレマスの攻撃の幅が広がる
lv50を超えてもSPが足りないので、取得するスキルは厳選すること

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:12:25 ID:WuRknRt20
このスレが終わる前にテンプレ完成できるかな?
いらん事しぃかもしれなかがもうココまで来たら完成させたいんだぜ。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:16:26 ID:WuRknRt20
エレメンタルマスター  スキルについて
○取得推奨 △お好みで取得推奨な物や他スキルで代用できるもの等  ×あまり取得はお勧めしない

一般スキル
× バックステップ 決闘するなら○。狩では不要。
× Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。取得SPが70と地味に大きいため注意。
△ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
△ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
△ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で。レテ河の水が待ってます。

元素 基本的に1〜2、多くて3属性に振るのが基本。4つ全部は器用貧乏になりがち。
   元素魔法(敵にダメージを与える魔法)については様々なスキル振りパターンがある為記号を無表記にしてあります。
   あくまで寸評として参考程度に。

  ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
  空中ランタンファイア 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為キャノンの様に使える。好みで取って構わない
  フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。決闘でも狩でも良性能。
  プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。他の下級魔法より少し燃費悪し。貫通も魅力。
  フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。使いこなせれば強い。
  チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。炎属性の攻撃で即壊れる為注意が必要
  サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
  ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
  フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘等では便利。
  アークティックフィスト 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
  ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
  サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
  ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:17:05 ID:WuRknRt20
○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
△ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。
△ ショータイム 改変後効果時間減少+SPの問題から切ることが多い。魔法乱射の爽快感を得たいならとって損はない

召還
△ 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ。本気で好きならサモナーでもやりましょう。
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
× 天撃 スタイリッシュエレマスになりたいなら是非。最初の1で十分。
× 竜牙 一応敵のヒットストップが長い。でもエレマスには要らない。
× 落下掌 咄嗟の高速移動+吹き飛ばしがあると便利。取る場合は1止め推奨。

○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。無くても別に困らない。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。

魔道(マジックミサイルは攻撃魔法のため記号を省いてあります)
  マジックミサイル ちょっとだけ威力UP。Mなら使えると思うがせっかくなら他のスキル上げた方がお勧め。
  Cマジックミサイル 別に要りません。
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。それらのスキルが無いなら無くても困らない。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。回復剤でフォロー可能出来るので
   切るのもアリ


現在の所こんな感じ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:20:23 ID:ypQR0aEQ0
>>748>>749
こっちの方がいいかな

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:32:18 ID:XSCsl4zU0
>>796
チリングとアクティックは間違いなく画面見えにくくなる部類だと思う。
強い弱い関係なく好き嫌いのある他職の人はいるだろうね。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:33:45 ID:JcXqYYoQ0
>>773
下級元素に優劣つけてる時点でかなり主観入ってる感じだなあ。
フロスト◎とか。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:45:42 ID:bIDJqk.M0
>>815のが一番分かりやすくて良いかな。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:11:40 ID:XIqeLitkO
>>798
フロストは狩りじゃ微妙
レベル20まであげれば375%と鬼追尾で強くなるかもしれないけど
LV14ぐらいじゃフロストするぐらいなら他の下級使う。使用頻度かなり低い
最大まで溜めても範囲せまいし時間あたりのダメージ低いしで低レベルの時にこれを主力にするのはきつい

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:46:18 ID:DcXQ2tC.0
各人の主観が入るから、テキスト作りが難航しそうですねw
とりあえず、一度どなたたが完成させたものを
次スレで、改良していくのはどうでしょうか?
まだ、型は完成されてないので、異論がかなり多いと思います。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:54:07 ID:k75RJj4U0
なんか流れが変わったみたいで嬉しい('∀`)

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:57:05 ID:9fiXMZzI0
フロスト16まで上げってしまった42エレマスですが
フロストを16で止めてシェルルMにするかフロストMでまよってるんだけど
どっちを選んだほうがいいと思います?
オーラも1あるだけで変わるといいますがとったほうが良いのでしょうか?
よろしくお願いします。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:28:54 ID:40O9CEUg0
今更なんですが、どこにも書いてないので教えてください。
溜めて打つときなんですけど、頭の上にゲージ出ますよね?
あれがキャスト時間だと思うのですが、
たとえばプルートだと、ゲージ表示終わった後に、
「にゃぁぁぁぁんっ」の、「んっ」の部分がくると思うのです。
フルに溜めたといえるのはゲージが消えたらOKなのでしょうか?
それとも「んっ」の部分まで溜めないとフルに溜めたといえないんでしょうか?
ヴォイドは一応ゲージ表示終わってキュインとなるまで
溜めてから次の部屋に行ったりしていますが・・・。
変な質問でごめんなさい。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:30:07 ID:pb0arPHk0
溜めてるとピカって光るだろ?
それが出たら溜め完了だ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:30:49 ID:sB9./2SkO
>>826
取ってるスキルと残りSPを書かないとアドバイスしようがない。

ただプルート、フロレの性能が良すぎるだけでフロスト悪くないと思うけど

オーラについてはMPに余裕あるなら取って損はないと思うけど狩りなら被弾しない立ち回りが基本。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:33:34 ID:vpHt0FxgO
○○どう?にたいしてテンプレ見ろって言えるレベルならどんな出来でも良いな
利点と欠点を簡単に書いておいて自分で選ばせるのが一番良い

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:35:08 ID:40O9CEUg0
>>828
ありがとうございます><
溜めてから次の部屋に・・・とか良く書いてあって、
その「溜め」がどこまでなのかわからなかったので・・・。
すごく気になっていました。
光るかは今覚えていないのですが、
闇だと自分に集まってくる感じがあったと思うので、
早速やってきます!
スルーされるかと思っていたのでうれしかったです!
ありがとうございました。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:40:44 ID:pb0arPHk0
もっと詳しく書いたほうがいいか
プルートだと猫投げようと手を上に上げるよな?
んで黒と紫が混ざったような集中線が手元にでるわけだ
で、そのまま溜め続けると、弾けるようなエフェクトが出る。ピカってね
これで溜め完了

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:41:39 ID:rYRsoQdg0
>>826
16まで上げたんなら20の方がいい
フロストMなら高レベの敵とか決闘でもそこそこな確率で凍結+鈍化してくれる
鈍化は目に見えてノロくなっているというレベル

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:44:15 ID:9fiXMZzI0
>>826
闇水系の50までSPシュミしてみたところで残り300ちょっとでした。
今はシェルル1オーラ0です。
他スキル振り予定は
ランタン5 フレイム5
プルートM ヴォイド5 ホロー5
フロスト16(M) チリングM アクティ1
闇水マスタリーM ムーブM メモライズM
です。説明不足で申し訳ありませんでした。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:45:21 ID:9fiXMZzI0
↑すみませんホローMでした;

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:13:11 ID:QcfEE5ko0
現在51。そろそろスキル決めようと、思い切って振ってみた。闇極に。
BQo1WnCXr!0U0BAizBFPADcBggExf0G.----w
残りSPは覚醒用。後悔はしてない。このまま闇極で貫くぜ!
・・・同士いないかなぁ。。。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:37:31 ID:hSxz2B9g0
>>836
クリティカル系はずして竜牙図書館バックステップ取ってる以外は同じだわ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:37:15 ID:kRSxHAXk0
ランタンの評価が酷くて泣いた。自分は使ってないけど。
フロストのようなクセが無いしプルートと違って軸にも範囲があって使いやすい気がする。良くも悪くも普通の攻撃。溜め短くなったし。
ディスエンチャントは遠距離攻撃でアーマーになっちゃったのを解除できるから、1あると便利なこともある・・・かもしれない。
自分以外近接のPTとか。でも自分は取ってない。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:37:24 ID:3mDmM3YA0
なんかバトメスレ覗いてたんだけど、714あたりからの流れ見て凹んだ…。
事実なのか工作なのかわかんないけど、
エレマスは銃を見下してるとか思われてる流れになってた。

実際、改変来てエレマスは強くなった。これはガチ。
でも、PTするのに個人火力ばっかり見てもしょうがない。
ホロウで纏めるのだって他のメンバーがやりやすいようにする効果もあるし、
サンダーとアクティなんて一人だと発動中無防備。

エレって、ソロするよりPTで連携した方が生かせる職だと思う。
なんかうまくまとめられないけど、同じ考えの人が多ければ良いと思って書いてみた。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:39:44 ID:CSocQ/jY0
いいじゃないいいじゃな、銃なんてクソですよ!!!!!

はい

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:44:01 ID:aAMWcQ4I0
>>839
今更言わなくてもエレマスはそういう位置づけだ
PTプレイ推奨職
ソロだと弱いがPTだと強い

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:53:08 ID:ONUSHXbk0
>>841
まってくれ
数々の魔法を組み合わせるのは楽しい
ソロで無ければ基本皆でフルボッコでそれが味わえないぜ!

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:54:17 ID:kRSxHAXk0
>>839
たった一人か二人の考えを見て、エレ(全体)は銃を見下している、なんて結論を出すような人になんと思われようと大して問題はないと思います。
変な人に職なんて関係ないですし。分かってる人は分かってるはず。

小回りが効かなくなってよりPT向けになった感じがしますよね。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:21:38 ID:vpHt0FxgO
投げが無いって時点でソロ\(^O^)/

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:39:57 ID:pE0TXjnI0
>>844
オワタなんて言うなよ
泥棒E〜Mソロでやってる俺みたいなのもいるんだぜ
妖精でないと回復使う時もあるし、ボス戦だとMP満タンから0近くまでいくけどな(´・ω・)
スキルの振り方にもよるけど、エレマスはソロをするのに不向きな職業じゃない
立ち回りをきっちりすればPTなんて経験、ドロップまずくてやってらんない

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:42:08 ID:BhYwCD1o0
泥棒Mソロならここにも
というか基本的にずっとソロでやってるぜ・・・

847 名前:844:2007/11/30(金) 22:55:04 ID:wQh.wHAQ0
>>845
いや泥棒M-K程度なら俺もソロするけどさ
ハメルンとか王の炎はたまらんぞ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:03:14 ID:PZjHkvJw0
泥棒なら一人ボスを釘付けにしてくれる近接さえ居れば快適さが違うな
俺的には敵を蹴散らそうが何だろうがどうでもいいサモナーとかバトメと組むのが好きだぜ
相性で言うとソウル辺りが一番いいんだろうけどサクサクすぎてツマラン

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:04:57 ID:BhYwCD1o0
その辺りはキツいけどそんな限定地域だけでオワタってのは無いだろうさ
炎は一応チリングで防げるけどクール的に無理あるし耐性ゴリ押しが無難かねぇ
遺跡だと個人的には氷がかったるいな
まぁどっちもそんな数行く場所じゃないし最悪聖書オンラインでもいい
オワタなんて事は無いさー

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:26:52 ID:Hs4uVh1U0
初のエレマスってことで今更ながらスキル振りに悩む・・・
闇光+水か闇水+火、闇光+火の組み合わせで2時間ほどシュミレーター&テンプレと睨めっこ中

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:35:17 ID:XIqeLitkO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1258894
闇極だけどこのぐらい攻撃力でたら面白そうだな
この装備ならどの属性でも強いんだろうけどさ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:43:45 ID:A2ksSLgE0
散々悩んだ挙句SPの都合上、闇水で行くことに決めたが

ano
あの40まで攻撃力的な意味でマゾすぎです

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:03:37 ID:FIouLzgQ0
>>845
いやだから何言ってもエレマスはソロ不向きな職業だって
そりゃソロが全くできないって訳でもないしスキル振りによってはいくらかソロ楽になるけどさ
ソロ向きな職はサモナーとかバトメとかグラとかバトメとかでね
ソウルランチャネンマスエレマス辺りはPT推奨職
ソロが弱いっていうんじゃなくってソロだと自分のスペックを引き出せないって意味ね
他のPTメンに援護してもらってor援護することで本来の力を出し切ることができるタイプ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:24:40 ID:2i9R/doA0
ランチャは普通にソロ優秀だぞ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:43:15 ID:FIouLzgQ0
だからさ、ソロもそりゃ優秀かもしれないけどランチャはやっぱりPTで後方から重火器オンラインしてた方が強いでしょって話
ソロだと足止めしてくれる人いないからガトとか強化火炎とか途中でキャンセルしなきゃいけない場面がPTと比べ圧倒的に多いでしょうが
ソロも優秀だけどPTの方がもっと優秀だって話をしている
そしてスレ違いだし、それでもまだソロの方が優秀だっていうならもう何も言うこと無いんでしゅうりょー

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:13:31 ID:0PeD9rP.0
フロストの鈍化って移動速度だけじゃなくて攻撃速度も遅くなるんだな
あんまり近づかないから気付きにくかったわ
フロストM振ってるが、無精錬カオスでも溜めれば泥棒の雑魚に5〜6k出るぞ
追尾も結構高いし連鎖爆発するから火力も申し分ない、ただ通常打ちでも充填するのが基本になるから距離によっては他の下級との使い分けが必要になってくる

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:15:48 ID:lYln453Y0
ごめん
いまいちよくわからんのだが覚醒技の威力は何に依存するんだ?
下級のレベル?それとも下級+中級+上級?
はたまたまた別のもの?

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:18:28 ID:C.lVKqQk0
テンプレに入れるべきかはしらんが武器の強化について
35とかを強化する人は少ないと思うから40~

LV40:プラチナクオータースタッフ基本386
LV40:シャドウサーバント基本435
LV45クリスタルクオータースタッフ基本429
LV45ギルティーパイル基本482
LV50ミスリルクォータースタッフ基本479
LV50カオススタッフ基本528

+12にした場合
LV40:プラチナクオータースタッフ基本386+209
LV40:シャドウサーバント基本435+312
LV45クリスタルクオータースタッフ基本429+231
LV45ギルティーパイル基本482+343
LV50ミスリルクォータースタッフ基本479+253
LV50カオススタッフ基本528+374

強さ順にすると
1. LV50カオススタッフ 902
2. LV45ギルティーパイル 825
3. LV40:シャドウサーバント 767
4. LV50ミスリルクォータースタッフ 732
5. LV45クリスタルクオータースタッフ 660
6. LV40:プラチナクオータースタッフ 595

となる。やはり青字は青字であり、LV50の物でも40密封を抜くことは出来ない
早くから装備できる利点もあるので、過剰するなら40密封が良いのではないだろうか
杖本体の値段も安く、入手も容易で過剰しやすいのも魅力

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:22:14 ID:2i9R/doA0
>>855
そんな事言ったら全職PTの方が強いだろ
どの職だってPTの方が攻撃中断する回数は少ない
ランチャは敵を拘束しやすいし
貫通攻撃多いから他職と比べてソロが苦手ってわけじゃない

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:31:27 ID:pRfsW..Q0
40包装の強化費は50青の約1.4倍、強化コスト費用が全然違う
それと強化を除いた魔法攻撃力は知能の影響を受ける
これを考えた時、単純に858の強さ順にはならないよ。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:35:39 ID:pRfsW..Q0
ごめんコスト=費用だわ。眠くて日本語おかしくなってる
普通のエレマスならLv50前後で知能400前後にはなってるだろうから
武器MATK×260%あたりで考えていいんじゃないのかね。
強化分じゃないから敵のMDEFで軽減されちゃうけど。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:35:58 ID:C.lVKqQk0
>>860
メドイ計算を省いたからな。武器の強さしか見てない
まあ金をかけてでも手っ取り早く強くなりたい人向けか
知能なんてクエやらアバやらで+-100あってもおかしくないからね。レア知能*2で80だし

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:38:30 ID:lYHj9nxI0
>>859
BMでPTやると、散らかすわけにはいかないからどうにもやりにくい。
大チェイサーもなかなかできないし、ソロの方がいい気がする。
サモもまさかPTで本気出すわけにはいかないでしょ。
他は知らない。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:39:23 ID:UIlukfhM0
なんで防御無視攻撃力と基本攻撃力をそのまま足し算してるの?
メンドイ計算とかいう次元じゃなくね?
50青過剰は使わなくなったら売れるって言う点も書いてないし
これは密封の価格操作をしてると見られても仕方ない

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:45:08 ID:ItYvJinU0
とりあえずそろそろテンプレに載せる
型別スキルオヌヌメ欄作ってみね?

氷闇型
フロスト○

火光型
フレイム○

とかさ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:49:04 ID:VGXi5IcY0
>>865
またスレを荒らしたいのか?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:00:58 ID:C.lVKqQk0
>>864
あんた詳しそうだな。任せた
金額とダメージの期待値とかその辺も頼む

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:24:26 ID:YghuJF0.0
>>867
基本攻撃力と無視攻撃力を普通に足してるのはさすがにダメだろう。


それはそうと よく「50青過剰は使わなくなったら売る」っていう台詞を聞くけど
実際うるより+13にチャレンジしてあぼんすることが多いよな 不思議と。
いやどうでもいい話なんだけどねうん。+12壊れた/^o^\

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:26:55 ID:dc07aMrAO
メンテから試行錯誤してようやく闇光型+チリングMに決定
シュルルはSPの関係上切り捨てたけど、特に困らないもんだね


とりあえずフローレの火力に驚愕したよ…

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:27:14 ID:C8TR1RJ60
>>858
適当すぎて、テンプレ云々以前に参考にすらなりようがないな気がするな

ところで期待値とかって、正確な強化成功確率ってどっかの書かれてるのかね?
正確な強化成功確率が判らない限り期待値は出ないぜ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:30:07 ID:/2KaiS8k0
何の参考にもならないだろうけどファントム2本10→11で折って15Mほどキリに搾り取られたよ

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:49:57 ID:UIlukfhM0
>>867
正確な確率は無い。よって期待値は出ない。韓国データを鵜呑みにするなら一応は出せるけど恐らく意味が無い。
敵の魔法防御の正確な値が出ていないのでダメージ計算も出来ない。
だからいくら武器の攻撃数値を出してきても
魔法防御が高い敵には防御無視攻撃力が大きい方が有利
魔法防御が低い敵には基本攻撃力が大きい方が有利
しかも閾値すらわからないっていうバカみたいな結論しか出せない。

金が有り余ってて将来的に装備が追加されても泣かないなら自分の好きな武器を過剰強化
金有り余ってるけど将来的に装備が追加されたらどうしよう、ってのなら50青を過剰強化
金無いなら適当な装備を適当に強化
あとはスキル+と相談するくらいしか武器に関しては議論出来ないのが現状
武器テンプレを作りたいならサモナスレを参考にしたらいいんじゃないかな。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:26:34 ID:XXkg/D/g0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD4WnM0U0BAG*AHOADcAidCRCLag.3
悩んでます。闇水型ですけど、シュルル、フロスト、闇水マスタリ
いずれかをMにしたいんですがどれにするべきか・・
個人的にはフロストかなぁ?と思っていますが、上では10止めでいいみたいな意見もあるし・・・
闇水の方の参考意見を知りたいっす。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:31:26 ID:nbZYMfss0
おいもう次スレからテンプラいらん、全て好きに振ればいいんです

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:43:59 ID:jeObj4tM0
取り敢えず狩りしかしないんなら
闇重視に振って残りは好きなように振っとけばどうにかなる

でFA

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:14:40 ID:sp2djlQsO
LV40ぐらいまでは何も考えずにプルート連打で上がるな

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:53:22 ID:nVgbpQag0
>>876
L18転職までは、ホドルと連射パッドマジックミサイル最強伝説。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 06:33:16 ID:PfIdOxTg0
>>875がすべてに答えをだしたな
ホロウさえあればPTで地雷認定されることもないからな

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 06:36:15 ID:650VUN6k0
>>852
その通り
だから改変前のエロたちは40までもしくはその一歩手前まで何とか上げようと
まぁハロウィン覚えて満足しちゃってた俺なんですがね
プルートとフロストある闇水は良いだろうけど光だとドルニアとかメンド臭いかもな
居る所無視するかシュルル使って降ろせばいいけどどっちみち手間か

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:02:15 ID:lYHj9nxI0
>>879
ドルニアは他の人にお願いしてしまえ。自分は降ってくる教徒と、プレスしてきたドルニアにフローレ当ててればいいんじゃね。
フレームあればそれでいいし、チリングあればフロスト5が最低あるだろう…光闇特化で火水完全切りは色々辛かった。バリエーション的に。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:29:23 ID:ErcoM6/w0
http://up.jeez.jp/img/arad6677.png
なんだか呼ばれた気がした。
Lv43
フロレM+2 サンバ1 光マスタリLv5 / プルート10 ヴォイド5 ハロウM / フロスト10 チリングM フィスト1
メモM 移動7 シュルルM
知能380 魔法攻撃力1018+18
蜘蛛Kにて、バックカウンタクリティカルシュルル等の条件が重なればスペにフロレ1玉で6kあったりもする。
手数で勝負してるからクリティカル率+14%(16%)はかなり使い勝手がいい感じ。
防具のセット効果は無くなるけどさ。
フィストもシュルルと合わせてクリティカルで4kとか出る。
魔法クリM振りもしたいんだけどSPタリナーイorz

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:43:25 ID:nbZYMfss0
魔クリ防具はクリセットMが前提の装備だと思うが・・・
自分は闇極でソロはマナホリでMPブースト、PT時は肩マナホリ他をクリセットにしてる
ソロだと確殺回数どうせ変わんないから効果薄いんだよね

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:51:40 ID:vyGX/vGA0
そういえばクリティカル率が倍になるポーションがあったな。
あれは普通攻撃のみか。
もったいねー

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:57:59 ID:lYHj9nxI0
>>883
倍じゃなくて上乗せ50%だと思う。素で0%なら25%の攻撃力上昇に等しい。素のクリティカル率上がるほど相対的に効果は落ちるけど。
効果は物理攻撃全般。スキルでも固定攻撃力でも物理攻撃なら乗るらしい。クリティカルダメージ上昇のスキルを持つレンジャーはこれでウハウハ。

魔法版シャープアイポーションが欲しいです。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:06:30 ID:vyGX/vGA0
>>884
ああ、それでレシピが削られて大変な騒ぎになってたんですかw
正しい情報ありがとうございます。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:10:37 ID:DU.CNU3o0
闇型でギルティー+7なんだが最近マナホリ揃ってうれしくて蜘蛛k全ソロしてるわけですよ
(;´ω`)修理費一回だけ25kいった 体感としてはプルートの使いすぎに注意って感じですな

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:14:39 ID:nbZYMfss0
ソロで蜘蛛全だと部屋移動後に奥まで突っ込んで埋まってる敵全部たたき起こしてから纏めてぶちのめさないとMPすぐ無くなるよね

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:16:38 ID:vyGX/vGA0
>>887
画面切り替えて掲示板見ながら休み休みダラダラやってる

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:19:53 ID:nbZYMfss0
>>888
直で街放置じゃだめなの(;´Д`)?
全でダラダラしてて蔵落ちたら涙出るよ・・・

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:29:38 ID:DU.CNU3o0
なんか蜘蛛k全ソロでやると妖精かなり出るっていうのと
自分はマナホリ+上級MPアバつけてるからかここんとこ5回くらいは
回復何もつかわず行けてるなぁ。45で経験値15万も入るんだぜ蜘蛛全kソロ

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:46:23 ID:vyGX/vGA0
>>889
直だと、いちいちダンジョンの難しさランクが勝手に上がるからな。
全だと五回だが、直だと10回。
五回分余計に、内部調整で難しさがあがってしまう。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:47:39 ID:vyGX/vGA0
>>890
蜘蛛Kは修理代きつくね?
それだけが嫌でN好きだな

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:49:47 ID:2i9R/doA0
>>891
なにそのオカルト

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:53:46 ID:vyGX/vGA0
>>893
オカルトじゃなくてマジだって。
部屋に入った時の敵の動き方で、後ろの敵がすぐに襲ってきたり、
ナイアドが三連発氷だしてきたり、
ボスが何もしてないうちにしつこくジャンプしてきたり。

明らかに、内部でランク上げられてる。
それが嫌だから全で敵のランク上げないようにちまちまいく。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:56:51 ID:nUvAgE/20
夢でも見てたんだよ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:01:02 ID:DU.CNU3o0
>>892
きついねーでもMとKならあんまり変わらない気もする
安いときで8kくらいか。高いと25k(;´゜ω゜`)勝手にプルートの回数じゃないかと思ってる。
わざわざここでホロウ使う必要ないってときもMP次第で撃ってれば修理費安かったような。
よくわかんねぇんだよなぁ途中でたまにやたら耐久度下がっててびっくりすることあるし。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:03:53 ID:vyGX/vGA0
>>896
単純に、魔法の回数だと思うよ。
Nでもノーマル武器で3発確定殺のときと、
武器鍛錬で2発確定殺にした時では、
やはり2発のほうが修理費安かった。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:05:39 ID:DU.CNU3o0
>>897
そかそか。魔法の回数ならやっぱプルートでちまちまやるより
出し惜しみせずにホロウとかつかってったほうが安上がりになりそうだな。
MP次第だけどね

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:10:13 ID:vyGX/vGA0
>>898
Kで、レベル45だと、その傾向が強いかもね。
ただ、ホロウは300Gかかるから懐が痛いんですよねー。
普通にヴォイド→シュルル→(一歩下がって、あたりぎりぎりで)プルート
も結構いけます。シュルル切れると、すぐに襲ってくるからなあ。
プルートの長い間合いは好きです。

あと、ロッドよりもスタッフの方が修理費安いかもw
理由は攻撃力が大きくて、Nの時2発確定殺になるからw

あと、なんだかスタッフのほうが耐久力があるから、
その分修理費安いのかな。。
ここいらへんは、まだわけわかめ。

まだいろいろ情報が出切ってませんね。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:23:02 ID:nbZYMfss0
>>893
オカルトじゃなくてマジだって。
ラオウステージに入った時のケンシロウの動き方で、後ろの雲がすごい勢いで動いて、
ケンシロウが三連指鳴らしてきたり、
ラオウが何もしてないうちにしつこく「待っていたぞ」って連呼してきたり。

明らかに、内部で操作されてる。
それが嫌だからジャグラー打ってチマチマいくんだ。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:24:56 ID:sp2djlQsO
ちょっと早すぎるかもね
GO☆SHOW☆HA!

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 13:15:54 ID:C8TR1RJ60
ドロップ率二倍についてちょっと気になったんだが
イベント-装備、消耗品ドロップ率倍数イベント
って事は材料のドロップ率は増えてないのかな?
知り合いと泥棒K+2部屋をぺアで11週(疲労度121)使って
大理石のかけらの数が2人合わせて25個なんだけれども

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 14:18:57 ID:wb1eRK/w0
大理石のかけらなんてソロで1周6〜7個出るときある

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 14:25:57 ID:ygYjEWcE0
材料は増えてないよ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:34:54 ID:JXbj4DNw0
ano やっぱりマスタリー一個も取らないとはまりますかねー。
うん欲張りなんですorz

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:35:50 ID:CJzdc.0E0
マスタリって覚醒の条件だっけ?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:50:42 ID:lisxr2/o0
>>906
覚醒の条件は火や水などのマスタリーをALL2取る事

これこそテンプレに入れるべきじゃないかなとふと思った

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:18:48 ID:Y7SAEr5A0
エレをサブに持つランチャーだが、この前決闘に行ったんだ
名前が「キューブ技禁止部屋」そんなに使わないだろうし暇つぶしに入ってみた
部屋主はエレマスで下級中級を特化させて上級の魔法はとってないようだ
そして巨大なフロストやヴォイドやフローレを大量に撒き散らし、フレームでは画面外まで吹き飛ばされたorz
つい癖でキューブ技を使ってしまったら「キューブ技禁止ですけど?」等とかなり怒られた
他の職でも自分に不利なのは部屋名で弾いてるけど、こうゆうのがエレマスの評判悪くするんだなーと思った

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:19:11 ID:wb1eRK/w0
ALL2・・・?
俺のエレマスSPチンダ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:40:18 ID:ejGOYC0s0
どういう怒り方だったのかはわからんが、キューブ技禁止部屋で間違いでもQ技使ったら
それを指摘されるのは当然だと思うが…

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:58:52 ID:O2L0LtVs0
>>908

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:05:37 ID:Y7SAEr5A0
>>910
癖でやってしまったと謝ったんだけど追い出されたorz

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:12:22 ID:cbrLuk.I0
>>912
どうみてもお前が悪いただの違反だし。たまに上げるなカス

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 19:34:05 ID:4mjA6/uk0
ランチャーの評判が悪くなったな

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 19:37:33 ID:GFit4IL20
変な強職厨が増えたもんだ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 19:53:32 ID:lYHj9nxI0
>>912
部屋の禁止に該当するスキルは部屋に入ったらすぐショトカから外してコマンド封印するものじゃないの?

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:20:27 ID:.jq4mq6U0
>>909
ALL2じゃなくて2種類を2じゃないのか?

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:23:16 ID:6PpJetOM0
ここらへんでこの流れは良いじゃないか。スレ違いだし。
ランチャーの評判が悪くなるとかエレの評判が悪くなるとか、どっちも根拠にならない。
結局中の人次第なんだから。

間違って使ったのが問答無用で悪い、
それに対して少し弁解聞いても良かったかも知れないのに、即蹴ったのは酷い。
その二つの考えがあるだけ。

以下普通にスキル振りとか動き方とかの流れ。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:35:49 ID:oNIC2DaY0
>>917
新説だな
ソースよろ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:16:34 ID:lisxr2/o0
>>917
おそらくそれは
2属性とってる人が多い=マスタリーはすでに2種類あげられている=残りは2種類
ということだと思うぞ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:33:06 ID:wb1eRK/w0
ALL Lv2?2種類Lv2?
俺のエレマスの未来がかかってるんだ
誰かソース

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:36:12 ID:.jq4mq6U0
>>920
そうなのか。
ずっと勘違いしてたぜ。
2種とっている自分には80も無駄なSP消費しなくてはいけないのか…

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:27:26 ID:FFtW7m0E0
覚醒くるまでSP置いておけば確実じゃないか。我慢できるかなんてしらないけどな!
自分の未来すら人頼みだなんて・・・
過去ログ漁ったら覚醒条件について語られてるだろうから見てみたら?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:56:53 ID:sp2djlQsO
アラド アークメイジ
でググれば情報いくらでも出てくるよ
攻撃するとその耐性下げるやつが気になる

古代+エレバンうはうはフラグクルー?

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:30:38 ID:lisxr2/o0
古代→短すぎ使えね
エレバン→器用貧乏になりすぎ使えね
シュルル→敵が強くなってきてLV10でも即死使えね
こうですか?

まあ俺はSPなんてクエで造れば良いやと気にせず取ってる
どうせハンゲだし来るのは来年以降確実だろ……俺の予想では春ごろ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:52:02 ID:JXbj4DNw0
泥棒で3属性上位とってるエレマスとPT組んだんだが、
まじでやることないな。Q技全開で申し訳ないってくらい使ってくれたんだけど、
他の3人ほとんどやることねぇ。
まぁエレからすれば守ってくれる事が大事なんだろうけどね。
あれで47レベルとか 鬼だわ。
キューブ消費はあれだけ打つと白字分解までしてやっと増えてくって所だろうけど
まぁたまにスカッとするためなら何も考えないで3属性上位で大砲プレイもいいかと思った今日この頃。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:25:04 ID:T/5VQgDA0
>>926
光、闇、水の上位スキル上げてるエレマス持ってるけど。
全力で疲労度使い切るとキューブは400くらい減ってるかな。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:33:16 ID:XLrsa1I.0
40〜の青文字装備5個は拾っとかないとQマイナスになる勢いですね

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:09:44 ID:8sT5EyI.O
>>925
シュルルはヴォイドホローの後やアクティ前にやれば泥棒Mでも耐えてくれるぞ。闇水なんで他のスキルはよくわからんが。

守られるんじゃなくて守らなきゃいけないんだ。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:36:54 ID:nSjF3J7U0
4属性、器用貧乏型に育ててますが、ショートカットが足りません

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 05:46:43 ID:9SVsQ8GQ0
シュルルはホロウの範囲拡大効果もある。
よくまとまる。

後半ダンジョンでは使いづらいが、
パーティで銃職がいるときも良く使う。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 06:02:57 ID:.qD3RD560
シュルルMホロウM投擲マスタリm
→ディスク型のアラド一肩の強いメイジ 最強じゃない?
俺は金ないんで誰か頼んだ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 06:13:12 ID:ahlwem9Y0
俺も中級は4属性取ってるよ
ヴォイド・アクティ・ナイトをコマンドで出すようにしてる
狩り決闘両用スタイルだけどね
今日改変後初めて決闘したけどチーム戦のエレマスはヤバすぎる;;

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:05:01 ID:ZmgGXeQQ0
上級はやはり二属性が主流か。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:09:44 ID:JHxjDq2s0
>>932
テストサーバでやったけどダメは微々たるもんで弱かった。
硬直終わってからホロウ吹き飛ぶまですぐだし、プルートうった方がいい。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:10:16 ID:VwHUyoqI0
なんか覚醒の条件として全属性マスタリー2とらないとだめっていうのが定説
みたいになってるけど、その情報が正しいかわからんし日本に実装されたときどうなるか
わからんから俺はSP残して一番使うマスタリーだけ極ってる。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:13:20 ID:9SVsQ8GQ0
>>932
>>935
ホロウ→呪い爆弾やったら全員に呪い効果発動したよw
ただ、ボス相手じゃどうせ状態異常効かないだろうし、
ザコだったらプルートで倒したほうが早いね

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:30:42 ID:lmmkR/D.0
マナラメサッシュの知能って12が最高なのかな?
最終防具だから妥協したくないんだけど・・・

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:58:28 ID:11pf0SEE0
マナラメ
腰 12
靴 12
肩 16
下着 22
上着 22 精神も22

これがマナラメの最高補正

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:59:31 ID:ygvw9vfk0
ディスクのダメージが糞なのは力が弱いのが原因らしいから
レガシー持ちなら多少はダメージ与えれるんじゃない

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:59:38 ID:lmmkR/D.0
ありがと
がんばろう・・・

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 08:05:30 ID:11pf0SEE0
下着上着は20↑ぐらいで探すのを推奨
上下の最高補正は滅多にみないからな
それ以外は知能の範囲が狭いから
安いの買って業師で能力値変えるのも手
範囲狭いから数回で最高補正になれる可能性高

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 08:37:06 ID:miYpc2Ds0
>>927>>930
マスタリーはどんな風に取ってますか?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:31:50 ID:q0bXql9E0
Lv24のエレマス。
見ていると主流なのは闇水と闇光、闇のみ。
闇のみだと単調な気がするから平凡に闇と光を主にする事に決めた。
そいで、Mキューブで上級上着アバを作るんだが選ぶスキルはどうすればいいだろうか。

ここの皆は上着の効果をどうしているのか、返答求む。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:36:32 ID:lmmkR/D.0
効果が高いのは恩恵機会が多いメモライズとムーブキャスト
後、気絶確定がスキルレベルに依存するサンダーコーリング

個人的にはSP効率より使う機会が多いスキルを限界以上にブーストするのが良いんじゃないかな
低レベルならムーブ激推奨しとく

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:41:17 ID:Np2Iz18g0
ムーブ11以降の上昇量少ないとはいえマナホリエルンスターンアバで13まで上げるとかなり快適だった。
でも今は上着はサンダーにしてる。+3Lvまで気絶100%おいしいです。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:58:02 ID:VwHUyoqI0
闇極の僕はギルティーでプルートヴォイド強化して上着でホロウうpしているのでございます。
しかし改変前に知能21と22の最上級ギルティーを40万と60万で買ったんだが
今見るとありえんくらい値段上がってるのな。改変前はライトニングも8万とかで普通だったのにね。
探せばライトニングならたまに12万くらいで売ってたりするけどね。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 10:50:44 ID:g96T5VXs0
>>924
前提スキルについてはどこにも書いてないんだ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:04:03 ID:GtsM67Ac0
みんなで新スキル使用時に声が出るように運営に頼みに行かない?
テス鯖時にギルメンと頼みに行って、実装日にも催促しに行ったけど返事なしw

声出てやったほうが楽しいと思うんだ、みんな1度は運営に催促をしてください。。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:22:50 ID:DuB2D3d6O
>>949
俺も言いに行ってくるわ(o^ O^)シ彡☆

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:36:28 ID:Al5zZhZA0
新スキルは勿論だがシュルルも忘れるなよ!

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:54:30 ID:2tW3AJKY0
>>948
覚醒前提は属性マスタリALL2でFA
韓国のスキルシミュで確かめたから間違いない。
サモナの前スレにURL貼ってあったんで暇な人探してみ

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:03:56 ID:zaTvH2SY0
>>936>>948
確か韓国の覚醒取ったアークメイジで
完全2極で特化している属性マスタリーがMなのは当然として
何故か取得していない属性マスタリーも2だけ取っているSS
ってのがソースだったかな
少なくともスキル仕様が韓国と日本で違った事は無いはず・・・

>>949
韓国と日本で声優違うらしいから日本版を収録してる最中だとか?
まあ実装に合わせてさっさと用意しておけって話だが・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:28:10 ID:aToERiMQ0
前提マスタリはとっても、覚醒技のSP200を忘れちゃダメよ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:50:32 ID:M4Ud3xSs0
一般スキル
◎取得推奨 ○良スキル △立ち回り次第で活躍できるスキル ×(;゚Д゚)

△ バックステップ 決闘用。なくてもどうにかなる
× Cバックステップ SP消費が大きいため決闘特化でも取らないのが主流
○ 古代の記憶 持続時間が短くエレバンとの併用はキツイ。取るならエレバンとどちらか好みで
○ 魔法クリティカル パッシブ。タコや新防具と合わせれば装備だけでクリティカル30%前後になる
△ 魔法バックアタック パッシブ。プルートと相性がいいがSPとの関係で闇極専用か
○ 不屈の闘志 持続時間も長くチリング、フレイムを主力にしているなら狩りでも役立つ。取るならM。決闘特化ならとって損はない
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で。レテ河の水が待ってます

  
  ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。人気はないがクセがなく使いやすい
  空中ランタンファイア 発射後ノックバックする為キャノンの様に使える。エレバン取得型、火型なら取って損はない
  フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少。狩りでは1:1やボス戦で強い。決闘では良性能
  プルート 高威力、長射程。他の下級魔法より消費MPが多い。障害物貫通
  フローレンスセント 3つ全て当てれば下級魔法で1番の単体火力。敵に近づくことになるので他のスキルとの相性を考えて振ること
  チーリングフェンス 広範囲+盾。炎属性の攻撃で即壊れる為注意が必要。1orMもしくは詠唱時間の短くなるLvで止めるのが主流
  サンバースト 範囲が少し広がった。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も高め。決闘では当てやすい。決闘する人はフローレではなくこちらをMにする人もいる
  ヴォイド クールタイムの変更で2個連射不可に。闇極以外では前提の5止めが主流
  フレイムストライク 地点指定スキル、火柱で突き上げる。Lvを上げると範囲が広くなる。敵が上空に打ちあがるのでPTでは使いどころを考えること
  アークティックフィスト 超広範囲。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技
  ナイトホロウ 敵寄せ+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。大人気。Q欠片2個消費技
  サンダーコーリング 地点指定スキル+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。主力にするなら装備でブーストがお勧め。Q欠片2個消費技
  ハロウィンバスター 上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる。クセがなく使いやすい。Q欠片2個消費技


○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている属性を。2属性型以上では取らない選択肢もあり。(覚醒前提が各マスタリー2?)
◎ メモライズ キャストやタメ時間などの減少。非常に有効なのでM推奨
◎ ムーブキャスト 1だけでもあると非常に有効。Lv10>11の上昇率が低いため装備で+1されるなら9止めもあり。SPが足りない型は節約の為に5前後で止める事も視野に入れる
○ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提が厳しいたSPと相談。1属性極ならエレバン切って一般スキルを取るのが主流
△ ショータイム 改変後効果時間減少+SPの問題から切ることが多い。ボス戦などで瞬間火力が欲しいなら

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:51:07 ID:M4Ud3xSs0
召還
× 戦士ホドル ホドルラブな人はどうぞ
× 鞭打ち Sっ気のある方に。でもPTでは地雷扱いされて虐められかねません。あれ?Mな人向け?
 
魔闘技
△ 天撃 緊急回避、コンボの起点に。少数だがパッシブ等と天秤にかけこちらをMにする人もいる
× 竜牙 一応敵のヒットストップが長い
△ 落下掌 咄嗟の高速移動+吹き飛ばし。コンボの起点、繋ぎに。1止め推奨

○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。後半は敵の一撃が重く布では事故死もあるのでMまで上げる価値はある
○ 位相変化 テレポート。発動後に隙があるため位置を間違えると危険。狩り型では1止め推奨、決闘型はSPと相談

魔道(マジックミサイルは攻撃魔法のため記号を省いてあります)
× マジックミサイル Act4からはSPの都合上ネタキャラ以外は取得しない
× Cマジックミサイル 究極の罠スキル
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。M振りでSP消費が300と多い。上手く運用すればソロ、PTどちらでも頼りになる 
△ ディスエンチャント 現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い。決闘では対戦相手の職業によっては使っていける
△ 古代の図書館 MP剤を使いたくない人用。大抵の人はオーラシールドと天秤にかける

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:52:48 ID:M4Ud3xSs0
変なところで切っちゃった(;´Д`)
WuRknRt20が作ったのに手を加えてみた

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:56:15 ID:Al5zZhZA0
コーリングとバスターはキューブ欠片一個
不屈は△で良いと思う

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 15:00:32 ID:M4Ud3xSs0
あー、ほんとだQ1個なんだね、不屈はちょっと主観入っちゃったかな
改変してまた張りまくると邪魔になるんと思うんえ次スレ建てるときに手直しお願いします

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:08:23 ID:yhGj/J6Y0
>945-946
かなり参考になった、ありがとう。
密封で上げれる能力見て今上げてくれたスキルのどれかにしようと思う。
ではまた。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:45:32 ID:HXL3dX0.0
上級上着アバで質問なんですが、メモライズかナイトホロウにしようか迷っています。
SP消費の多いホロウにしてSP消費を抑える方がいいのか
それともメモライズにしてスキルレベル11にする方がいいのか
みなさん的にはどちらがオススメなのでしょうか?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:46:35 ID:1.WRf9aw0
アバでSP抑えるって考えは斬新すぎてついていけない

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:49:24 ID:M4Ud3xSs0
そういう考えならホロウ1でいいとおもうけど

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:56:16 ID:g0ssTzY20
闇極で決闘したら相手ソウルに猫1ダメとか泣いた。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:01:18 ID:9SVsQ8GQ0
>>961
ホロウにして、ホロウMAXだろw

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:03:21 ID:2tW3AJKY0
決闘してたらロボ垂れ流しのマイスターが一言
「プルート厨うぜえ」
闇極の俺だとプルートしかないんだよ。
ホロー使っても文句言われそうなのにどうしろと

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:04:03 ID:HXL3dX0.0
全く具体案が無くてワロタw
特に>>962先生の誰もが納得する無難な考えを聞きたいねw

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:05:04 ID:h6OgJTu60
狩りでもキャスト遅いのは嫌なので俺はずっとメモラ
チャージ時間が短くなるのは体感できるくらい変わるしね

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:06:25 ID:M4Ud3xSs0
あのね、何得意気に煽ってるのか知らんが助言もらえるほどの質問じゃないよ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:08:50 ID:cKXy8n6s0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1WnC0ULbD0BAieAHOADbBuQAC+UWd.-@--w
狩り中心で決闘もたまに、という55エレです
SPが100ちょっと余るからアクティ取った方がいいのかな…
ご鞭撻お願いいたします

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:08:57 ID:1zsEG4A60
本当にエレマス強くなったねえ……
闇光型LV46だけど、マグマMソロがサクサクだよ。回復は妖精で十分だし、ソウルのアレにあたらなければアイテム殆どいらね
でも、さすがにマグマKソロはちょっときつい……HP減ると高速移動してくるやつがウザ過ぎる。サンバ使ってもHAだし
ボスまでは結構楽なんだけどMPがちょっときついか

泥棒早く行きたいです\(^o^)/

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:10:42 ID:TP7gPH2Y0
>>972
武器なにつけてる?
マグマはEでもうざいんだが

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:16:15 ID:9SVsQ8GQ0
>>971
闇水型の俺には結構きついが。。
光ってのがマグマにはあってるのかなあ。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:16:41 ID:1zsEG4A60
>>967
メモライズは効果を体感できるほど差は無いが確実に効果はある
ホローは極めて有用なスキルなのでよっぽどの事がないとMが通説。アバターで強く出来るから振らないというのは微妙
アバターで1上がるからM振り-1にしてSP節約、といっても高々35程度のSPでホロー以上の効果が望めるスキルが存在するのか疑問
1で止めるなら別に伸ばしているスキルをブーストした方が良い

こうですか? わかりません><
具体案が欲しいなら過去ログでも漁るなり自分でレテ飲む覚悟で試してみてはいかがか

>>972
ギルティーパイル+11です
最初の部屋の敵に特にbuff無くてもLV18プルートで3K↑ぐらいのダメージ
プルートMAX溜め*2と殴り2,3回で死ぬからまとめてプルートすればサックサク

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:17:49 ID:M4Ud3xSs0
雑魚一掃してからフローレでソウルイーター狩れば楽そうだね

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:18:14 ID:NYD0bHNM0
武器ってみんなスタッフです?
ロッドのキャスト5%って結構大きいかなと思ってるんですが、
1極特化型で無い限りはロッドがいいのかな?自分は闇水型なんですが。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:23:18 ID:9SVsQ8GQ0
>>976
青+8スタッフ持ち
これだと、2発確定の敵ができるから。
L44の蜘蛛Nまわりです。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:23:42 ID:eNJxHzgk0
俺は火力エレだからスタッフだけどロッドも多いんじゃね?
キャスト5%よりクールが大きい

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:26:15 ID:M4Ud3xSs0
>>976
Lv45密封でのスタッフとロッドの攻撃力の差が20くらい、知能の差が3くらい。
どうしてもキャストに拘るならまずアバをキャスト2個つけてメモラM+ブーストしてからだと思うよ。
魔闘技上げてるならロッド一択かな。まぁでも過剰手に入ったほう装備しちゃえばいいと思う。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:49:03 ID:2jvPivpQ0
決闘はファントム
狩りはカオス

昔からこのスタイル

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:56:06 ID:eNJxHzgk0
>>980
ブルジョワだな

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:59:54 ID:1.WRf9aw0
ブルジョアってほどではないだろ

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 18:09:25 ID:8nZ4tAIY0
シュルルって決闘でも効果あるの?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 18:20:35 ID:mFWrm0vM0
>>983
あったと思う

シュルルは対メカに役立つよね

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 18:34:59 ID:XUdj0xN20
シュルルの近く通るとのろくなる。
引っ張られる効果なのか鈍足効果なのかはわからん

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:52:42 ID:8nZ4tAIY0
なるほど
相手は魔法防御力も下がるの?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:45:06 ID:8sT5EyI.O
PTならカオス
ソロならファントム

50桃ロッド欲しいよー

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:45:34 ID:M4Ud3xSs0
そこには期待しないほうがいい、乗ってくれないから

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:02:30 ID:XPLatVx20
というよりもすぐ潰されるよね。シュルル。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:06:58 ID:WCWvJvSE0
>>989
使い方が下手糞なだけ
LV38以上ならそれなりにHPあるからね

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:22:21 ID:L72p1p9A0
シュルルは守ってあげないとすぐ死んじゃうんです

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:23:14 ID:hviuPFiw0
>>990
ってか決闘の話だろ?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:49:19 ID:1zsEG4A60
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196602074/
次スレ
テンプレに問題があれば修正していただきたい。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:01:44 ID:2jvPivpQ0
Lv38シュルルでもメカのランドで1発か2発で消えたと思うぞ
相手の火力にも因るんだろうけど

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:08:28 ID:WCWvJvSE0
自分は狩りのつもりで言ったんだが決闘のようでしたね
自分の勘違いでした申し訳ない

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:50:26 ID:NYD0bHNM0
狩りでも結構死ぬ。
ボォイド溜め終わるまで耐えてくれー。
1だからしょうがないか・・でもMはspがきつい

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:02:54 ID:RBYI2..s0
改変前はプルート連射できたからシュルルを守りながら戦えたんだけどなー

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:08:06 ID:j91UFOcg0
血獄はヴォイド撃ってシュルル投げてプルートするだけで大体の部屋終わるから楽だよね。
lv40までAct3以前からの戦い方が変わらなかった闇光型

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:16:57 ID:DbAi5v0w0
>>996
部屋移動後にヴォイド発射してからシュルルでいいとおもうよ
1じゃすぐ壊れるだろうけど

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:38:26 ID:yvOSwGak0
初1000ゲトー


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