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バトルメイジスレ
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 06:30:37 ID:jXwDFy2M0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194617920/

改変後SPシミュレーター
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5489
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 06:31:42 ID:jXwDFy2M0
Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
龍牙        【 】  C龍牙         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 09:09:12 ID:joHQLrsk0
>>1
おつ

射出しなくてもバフかかればMPカツカツにならんのになぁ
今日のメンテで直ってください

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 10:33:02 ID:KisJVEVU0


狩り専用だけど図書館とオーラシールドって必須かな?
あぁテス鯖やる暇なかったからチェーサーが全然決まらない…

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 10:38:16 ID:dumMovFsO
>>1おつー

>>4
オーラはあると便利。ちょこちょこくらいやすい墓なんかだと特に

図書館は装備やアバ、財力次第だと思う
回復がぶ飲み出来るならいらないかな、って感じ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 10:50:35 ID:KisJVEVU0
>>5
ありがとー
攻撃モーションも変わってるみたいだし
とりあえずオーラは厳しくなったらとってみるよ
図書館はM振りにしてみる
黄竜と百列拳は欲しいから無を10で止めて
竜牙5のサイハ3で止めて
あとはやっぱ火M振りの2色かなぁ。
あー何をMまでとるか迷う…
シャランの前でもう1時間w

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:00:02 ID:F97Lm5Kg0
>>6
スキル前提の無と普通に使いやすい光が鉄壁かもしれない。
竜牙はチェイサーの効果が微妙
火は落葉当てるのが面倒だがチェイサーの効果は高い
闇はご察し

百列取るならコンボ入れてチェイサーでかくするならチェブレ取るのもありかもしれない。
だが、そうすると他の基本スキルに影響出るので注意。
黄龍はどんなタイプでもM推奨かな……。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:01:54 ID:g1sKOe6c0
>>1おつー
テスト鯖で30までしか育てられなくて本鯖で上級スキル1だけとって試してみたけどsc全くたりない(;つД`)

天撃と龍牙をコマンドで使えるように修行する日々が始まるようです

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:04:20 ID:6Vjj3AcA0
>>6
今はMP回復速度がバグってるから図書館はまだ待ったほうが良いかもしれない
まぁ直る保障も無いんだけど…

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:22:13 ID:KisJVEVU0
>>7 >>9
いろいろありがとー
参考にして一応決めてみたよ
LV40でシミュレーターしてみた結果

天撃        【5】  C天撃       【M】
龍牙        【5】  C龍牙        【 】
落花掌        【5】  C落花掌       【 】
円舞棍       【10】M C円舞棍       【M】
碎覇         【3】  C碎覇        【 】
雷連撃       【3】M  襲流星打      【 】
黄龍穿孔      【 】M

槍マスタリー    【7】M 棒マスタリー    【 】
チェイサー無    【10】  チェイサー光     【8】M
チェイサー水    【 】  チェイサー火     【6】M
チェイサー闇    【 】  チェイサープレス  【2】M
オートチェイサー  【6】M オーラシールド   【 】

テレポート     【1】 古代の図書館    【M】

バックステップ   【M】  Cバックステップ   【M】

MはMまで取るって感じで
SPクエいっぱいやってぎりぎりだなぁ
とりあえずこんな感じで振ってみる!
図書館は直ってから振ることにします

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:43:13 ID:N3ySuXw20
/(^o^)\テス鯖やってなくて天撃今までと同じLv5までだと思って連打してたらLv8まで取った
SPたりないレテうめぇ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:51:49 ID:4k6875620
>>1
スレ立て乙です

>>11
テス鯖やってなくても公式のアップデート内容は読もうう
いくらか表記ミスもあるけど調整されてレベル上限が5から10になってるてのに間違いはないんだから

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:02:26 ID:iNY4LOsQ0
>>11
取ってしまったものはしょうがない
天撃10を基準にスキルを考え直せばいいんじゃないかな

どんなスキル振りでもできるのがバトメの強み
C投擲だって取ればいいじゃないか(前スレ参照

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:36:43 ID:W737U5pA0
バクステってやっぱり必要か?

プレスメインでいこうと思ってるんだが、どのチェイサー取るか迷っちまうぜ・・・
無色にこのまま振っちまうかなーとか思ったけど、以前と違って闇火のほうがチェイサーのダメージ/MP 効率よくね?
そう考えると無色に振るかどうか悩んでオゥゎー

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:54:20 ID:Bw3T74i20
>>14
無色のMP、SP共に効率の悪さは異常だと思う
それでも頻繁に使う事になるんだけどさ
プレスを使うなら火闇メインじゃないと物足りないと思う
バクステはそれぞれかな、無くても大丈夫だとは思うけど自分は取った

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:57:44 ID:W737U5pA0
>>15
Oh...すでに光チェイサーだけMAX振りしちまってるぜHAHAHA!


/^o^\

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:00:39 ID:F97Lm5Kg0
>>16
光は一番優秀だと思うから問題なさそうだ。
天撃で出せるから一番生成楽で、相手が浮くのでコンボ繋いでデカチェイスも作りやすいし
攻撃速度UPもマスタリーで上がらなくなったので何気に重要。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:02:04 ID:4k6875620
光と水は出しやすい分威力が低めの設定なんだろな
火と闇がああいう配分になったのも使用頻度から考えると頷ける

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:12:45 ID:jXwDFy2M0
俺なんてspリセットされたにも関わらず、テス鯖通ってたにも関わらずレテだ
間違えて投擲マスタリとかをとったわけでもない
龍牙MよりサイハMにしたくなったのさ
決闘用にディスエンチャントがほしいんだが100もさけるところがない・・・候補としてはcサイハとc龍牙なんだがなあ

Lv:43   残りSP:61
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【M】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【M】  C碎覇         【M】
雷連撃       【 】  襲流星打       【M】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

テレポート       【1】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:46:09 ID:4k6875620
前に動画で見た雷連撃のボイスが脳内で自動再生されるからそこは問題がない俺
そのうちプレスか黄龍に全爆のボイスが挿入されそうで怖い

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:47:37 ID:qXB6n4LA0
>>7
黄龍はそれなりに強いけどそれなりにしか強くないから
前提の無10を考えればどんな型でもM推奨ということはないという個人的判断
龍牙+水チェイサーは生成のしやすさ、安全圏からの使い勝手の良さでチェ型のダメージ源としては下手なbuff目的より優秀

クックックッ…まだスキル振り決まってない奴らはもっと悩むがいいw


テス鯖でレテ30回はしたのにスキル振りまだ決まらないぜorz

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:50:20 ID:qXB6n4LA0
あとそうそう闇チェがあると円舞棍が比較的安全なコンボ始動技として安定しやすくなる。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:55:21 ID:z.c8L2gU0
Lv:50   残りSP:406
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【11】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【M】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【1】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

オーラシールドは切るとして、天龍落あたりに振るか流星に振るか悩む・・・

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:02:38 ID:W737U5pA0
布+ロッドで快適なチェイサーライフを送る気満々なんだが

今悩んでるのが
1:他にチェイサーどうしよう。火?水?大穴無色?
2:プレス使うぐらいなら普通に射(ry
3:プレス使うならシュルル10欲しいかな
4:物理スキル速度上昇のために振ろうかどうしょうか。特に天撃。気分的に。

光:決定  
 他チェイサー:未定

天撃落下龍牙:5C
 天撃10まで上げたい気分。

円舞1 碎覇3 雷連撃1

ロッドだと雷連撃がアタラナーイとかいう話を聞いたがオトチェ+連撃でフィーバータイムを楽しみたかったんだけどどうなのそこんとこ。
他に布+ロッドな人がいたら参考にさせて欲しいさ。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:13:42 ID:Bw3T74i20
2ch本スレで話題になってますが…

ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=358
また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
つきましてはACT.4アップデートでの調整による仕様変更となっております。

さてどうするかな…

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:16:42 ID:LHGnBFxk0
新規と引継ぎで回復速度違うのに、
これを仕様というのは…

('A`)ノシ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:17:12 ID:yK7Fbsuc0
また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
つきましてはACT.4アップデートでの調整による仕様変更となっております。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:23:17 ID:yK7Fbsuc0
>>26の内容を書いて送りまくるか、消費者センターに大勢で言うとか

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:43:13 ID:rz9KNiFU0
>>25
その告知消えてるけどなんとかしてくれないかねぇ・・・

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:44:39 ID:xqQFpLAU0
エレマススレからコピペ
報告する人はただ数送れば良いって話じゃなく詳細まで書いて送りましょう


報告の仕方が悪かったんじゃね・・・とも思えてくる

ハンゲの担当って馬鹿なんだしさ大半のメールには
「改変後メイジのMP回復が低いです」しか書いてなかったから
勘違いしたんじゃね?

Act3以前に作ったキャラの装備無しでもMP回復速度が
Act4以後に作った装備無しのレベル1メイジと同じくらいです
ってきちんと報告したメールが埋もれたんじゃないかと・・・

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:48:10 ID:yK7Fbsuc0
単に転職前のキャラが回復速度上って事はないのかな?
レベル上がると回復速度上昇なんてあったっけ?
あったとしても、ACT4からそれが無くなってるだけとかだと
メールしてるのが馬鹿って事に

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:48:41 ID:rz9KNiFU0
俺はちゃんと、改変後作成キャラと以降キャラでこんなに違うって実例あげて訴えたけど

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:49:58 ID:rz9KNiFU0
>>31
BMはともかく、エレマスとサモナーにはしっかりとレベルアップによる回復速度上昇はある

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:50:59 ID:tjvxFis.0
防具無し(回復速度1.0倍) MP回復アバ無し

新規作成Act4 1メイジ 48mp/min
新規作成Act4 11メイジ 72/min
新規作成Act4 20BM 92/min
Act3→Act4 11メイジ 18/min
Act3→Act4 40エレマス 49mp/min
Act3→Act4 33BM 45/min
Act3→Act4 53バトルメイジ 44mp/min
Act3→Act4 55バトルメイジ 45mp/min

全身布(回復速度2倍)MP回復装備なし

新規作成Act4 Lv1メイジ   96mp/min
新規作成Act4 Lv10メイジ  138mp/min
Act3→Act4 Lv10メイジ  30mp/min
Act3→Act4 エレマス  131mp/min

参考:Lv45阿修羅(装備なし) 84/分

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:51:33 ID:cMXfLFvY0
メンテ終ったらためしに新しくメイジ作ろうかな。
レベル30くらいまであげて回復速度が明らかに違うことを示して・・・。

てかテス鯖で新規にレベルあげて高レベルにした人いる?

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:54:35 ID:4k6875620
テスト鯖はカイン鯖データ移行前なら45までいけたけどMPかつかつになるって事はなかったなぁ
カイン鯖データ移植後だとなんかMPがすぐ減ってたのは記憶してる

回復量が2倍近く違えばそりゃ体感でわかるよな・・・

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:54:39 ID:tjvxFis.0
>>32
自分も例出して送ったけどね

>>35
新規で51までバトメ育てたけど無水光3色M MP回復無しでもそこそこ持ってた
本鯖で引継ぎのハイブリやってると装備でMP回復115でもカツカツ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:59:05 ID:rz9KNiFU0
もういいや、新規メイジでまた育てるわ。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:01:45 ID:4k6875620
キャラの名前にも愛着があるし育て直すとか考えられんorz

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:02:02 ID:/pLsGexQ0
雷連撃とチェイサープレスって
実際強さはどんな感じなのかな?
SPこわくてとってない・・・。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:02:47 ID:Bw3T74i20
告知消えてるのか
新たに告知、というかメンテ終わるのを待つしかないな
それでINした後に確認して、直ってなかったらまた送ろう

あと本スレから転載
159 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:56:53 ID:KHBSvp1m
銃格闘改変の時にもアイテムで上がるステータスとSPがおかしなことになったけど
今回は基礎上昇値変更無視、MP回復速度のおまけ付だそうで・・・次は鬼か
銃格闘がどうなったかと言われれば未だ放置プレイ

未だ放置プレイ…

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:04:09 ID:r7B80Zmo0
バトルメイジメールテンプレ作ろうぜ

↓防具無し&MP回復アバター無しのMP回復速度↓
新規作成Act4 20Lvバトルメイジ 92/min
Act3→Act4 33Lvバトルメイジ 45/min

現在Act3以前に作られたバトルメイジよりも
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが
MP回復力が異常に高いバグがユーザー内で発覚しています
同様に他の力などのステータスに関しても
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが高い現状です
http://up.jeez.jp/img/arad5897.jpg
至急修正をお願いします。

間違ってたり変だったりするところを修正よろしくお願いします。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:04:17 ID:KisJVEVU0
オートチェイサー取るならM振りじゃないと意味無いかな?
雷連撃で増やす用に取りたいけどSP足らなくて1止め。
やっぱ取るだけ無駄かなぁ。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:11:59 ID:iNY4LOsQ0
>>42
回復速度が異常に高いバグとか言ってると、MP回復しなくなっちゃうぞ☆(ゝω・)ν

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:12:29 ID:Bw3T74i20
>>42
Act4から〜MP回復力が異常に高い じゃなくて
Act3以前に作成したキャラのMP回復力が異常に低いの 方が良いと思う

>>43
個人的には1でも取ってると違うかなと感じる
自分はコンジュセットで+1されてるから2だけど
テス鯖でやってた時は多く取っても5前後あれば十分かなと思った
電連撃は切ってるからそれ用にって使い方でどうかはわからないけど

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:15:30 ID:r7B80Zmo0
>>44
報告あり!早速修正ー


↓防具無し&MP回復アバター無しのMP回復速度↓
新規作成Act4 20Lvバトルメイジ 92/min
Act3→Act4 33Lvバトルメイジ 45/min

現在Act3以前に作られたバトルメイジよりも
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが
MP回復力が異常に低いバグがユーザー内で発覚しています
同様に他の力などのステータスに関しても
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが高い現状です
http://up.jeez.jp/img/arad5897.jpg
至急修正をお願いします。

間違ってたり変だったりするところを修正よろしくお願いします。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:16:56 ID:PVCDlLhg0
>>42
ナイス、早速送っておいた
まぁこれだけ皆送ってそうな状況で改善の余地が無けりゃ…その時はその時か。
装備整ってるから新規作るとかできんしマジ簡便('A`)

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:18:58 ID:iNY4LOsQ0
現在Act3以前に作られたバトルメイジよりも
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが
MP回復力が異常に低いバグがユーザー内で発覚しています

よーく読んでみよう
なんかおかしーぞ

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:19:50 ID:KuVokmSc0
それだと新規作成したメイジのほうがMP回復低いって意味になってると思われ・・・
Act3以前とAct4からを逆にしたほうが。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:20:36 ID:r7B80Zmo0
>>45
リロードが・・
報告あり!


↓防具無し&MP回復アバター無しのMP回復速度↓
新規作成Act4 20Lvバトルメイジ 92/min
Act3→Act4 33Lvバトルメイジ 45/min

現在Act4で作られたバトルメイジよりも
Act3以前に作成したバトルメイジのMP回復力が
異常に低いバグがユーザー内で発覚しています
同様に他の力などのステータスに関しても
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが高い現状です
http://up.jeez.jp/img/arad5897.jpg
至急修正をお願いします。

間違ってたり変だったりするところを修正よろしくお願いします。
というか頭こんがらがってきたw
これでいいかな?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:22:04 ID:c6lBa5hg0
というかどんなキャラもmp回復の最低値は60/分だと思ってたんだけど違うの?
まぁアラドの運営にはどーせまともな日本人はいないだろうから韓国語あたりで送ってみようぜ。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:27:17 ID:Bw3T74i20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195705877/24-34
ここら辺を参考にどぞー

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:46:22 ID:6ij6Dtws0
12345678

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:59:23 ID:r7B80Zmo0
↓防具無し&MP回復アバター無しのMP回復速度↓
新規作成Act4 20Lvバトルメイジ 92/min
Act3→Act4 33Lvバトルメイジ 45/min

現在Act4で作られたバトルメイジよりも
Act3以前に作成したバトルメイジのMP回復力が
異常に低いバグがユーザー内で発覚しています
同様に他の力などのステータスに関しても
Act3以前からのバトルメイジよりも
Act4から新規作成したバトルメイジのほうが高い現状です
http://up.jeez.jp/img/arad5897.jpg
すなわちAct3以前からのバトルメイジは
メイジ改変&バトルメイジ改変のステータス関係の改変が
適用されていませんと言う事です。
至急修正をお願いします。


ちょっと修正ー

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:12:11 ID:YRGQx35Y0
>>54 コピペして苦情送っておいたぜ
まあ糞ハゲの事だから
いつの間にか修正⇒修正後無かった事に…扱いだろうな

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:40:31 ID:fD57/cII0
赤タウ戦で固まるバグを知りませんでした、と言った運営だからな、
数通の報告なら確認しない事は分かった、けど今回のように大量に送られれば確認する事もわかった、
つまり次はテレポと疾風の叫びのヘイストバグ報告だな

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:12:47 ID:PuFOQeN60
チェイサー型だと修正後知力に泣きそうだな

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:36:14 ID:j4pZ.xvU0
ハンゲメンテ終了した模様
メイジについて触れられてたな

やっと調査開始か・・・

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:36:18 ID:LHGnBFxk0
>また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
>つきましては調査、確認を行っております

変わったね

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:38:14 ID:KqXdXLXQO
テス鯖の時点で具体例書いて送ったのに
全く意味なかったな

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:45:17 ID:Bw3T74i20
一先ず仕様から調査に変わったから良かったかな
仕様ですで通されたらホントに困るし
これでちゃんと直ると良いんだがなぁ

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:53:28 ID:swYdgMJk0
ついでにスキルリセットもくればなぁ…
キャンセル投擲…

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:11:43 ID:Mf52axio0
>>62
それはあなたの責任だから無理だと思うよ

それはともかくなんらかのMP回復の補償がないときついね
貯めておいた回復アイテムがぽんぽん減ってく
これって本来なら消費しなくてもいいはずのアイテムの消費量なんだからあってもいいんじゃないかと
そう思うのはおれだけかな
それとも俺がスキル乱発しすぎなだけなのか?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:14:03 ID:EWydCr920
>>62
早く爆弾を買い占める作業に戻るんだ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:18:03 ID:wDszfcMMO
>>62
同士よ…

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:26:51 ID:Y17O.Lk.0
龍なしじゃやっぱ被弾増えるのは確実なんだろうか・・・orz
クモKソロを回復なしができないorz

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:37:32 ID:IDGkbOUs0
>>63
必死に散財狩りしなくても落ち着くまで待てばいいと思うよ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:49:00 ID:LlXlHhkg0
>>62
それは異端の唯一神として崇められるキップかもなんだぜ!

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:53:40 ID:xqQFpLAU0
>>63
誰が何個回復使ったかなんて一々ログ取ってないだろうし
自己申請にすれば虚偽申請で「1000個って書いたらホントに1000個来たwww」
とかになるの目に見えているしどうしようもないでしょ

修正されるまで別キャラでもやってるか
Act4以降に作ったキャラは問題ないからもう1キャラBM作るか
まあハンゲに期待なんかするより自衛するのが得策かと

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:06:15 ID:ObicTwNc0
>>63
○○したら不利益になるって分かってて○○して不利益被ったから補償しろってのはねぇ
通ろうとしてた道が工事中だったけど通りたかったから通った。そしたら怪我した、慰謝料払えって言ってるようなもんだな
常識のある人なら迂回するか、そのまま突き進むなら不利益は自己責任でしょうが
俺はメイジはMPバグあるし、スキル振りの人柱待ちで、早く改変後メイジ使いたくてうずうずしてるけど我慢してる迂回組

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:36:01 ID:jxSEPQyoO
 レテ水覚悟で本能の赴くままにスキル振ってみた。
 携帯からだからテンプレ未使用。みにくかったらすまない。
42レベル 残り230くらい
・天撃 M
・龍牙 10
・落花 10
・サイハ 3
・円舞 3
・オラオラ 1
・強襲 1
・無チェ 10
・水チェ 5
・光チェ 5
・テレポ M
・棒マス 5

 こんなもんだったかな。勢いで無チェ10にしてしまった。みんな!気をつけろ!
 強襲とオラオラは使い勝手がよければもっととるつもり。

 潜ってきます。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:43:53 ID:dumMovFsO
>>71
無チェ10は黄竜前提だから問題ないだろー

俺は円舞が3な方が気になるんだがw

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:16:44 ID:0zxivGL60
あーチェイサー3つにしようと決めたはいいが何を3つ上げようか・・・
無は決まりだ。竜牙好きだから水もか・・・あとは火力重視で火か闇か?光無しとかきつくね?
悩む・・・けど・・・悩むのが楽しい。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:31:08 ID:AyfF9Gbw0
>>24
自分は光水火M無11シュルルMオトチェ記憶なし
闇は取りたかったんだけどSPきついのと生成し難さから切った
闘技は天竜落下5、天C竜C、円舞砕覇1

MP回復は相変わらずかな?
ちゃんと計測してなんじゃこりゃ〜って報告したのに・・・

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:40:26 ID:puQpEVUY0
>>73
チェイサー3種なら無10止めで火光水Mはどうだ?
てか俺がそうなんだけどな。SPがホントに足りません(;´Д`)

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:08:55 ID:rz9KNiFU0
俺は現在無切りの火光M物理ALLM
MP関係が改善されれば水もMにする予定

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:19:41 ID:CXJmrLSI0
>>76
チェ三種Mで物理Mってそんなにとれたっけ…?
どう計算してもとれないんだが。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:21:21 ID:rz9KNiFU0
あ、すまん、円舞は1だw

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:34:40 ID:PTIVhVGs0
みんなシールドとらないの?
あとテレポートってそんなにとった方がよかったけ?
まったく取った事がないんだけど

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:34:49 ID:l/u5Ofmk0
Lv:45  残りSP:21クエ消化で136
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【20】M C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【3】M 襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【3】M

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【11】M
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【8】M
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【10】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】
という感じのスキル振りなのですが・・・いかかでしょう・・・光か水がでまだ迷ってるのですが・・・
あと物理スキルこのままだとレベルあげってた時にあまるので何をあげたらいいでしょう??;皆さんご意見お願いします。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:19:46 ID:6ij6Dtws0
>>80
棒マス、槍マスどっちかあげればいんじゃね?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:48:01 ID:2DjkAcYM0
>>79
武器とアバで13だけどかなり硬い
テレポは1

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:50:57 ID:C8A2ws1o0
棒マスタリ派なんだが、少数派なのかね

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:01:55 ID:2DjkAcYM0
>>83
むしろ槍が少数派だろう

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:08:11 ID:Bw3T74i20
マスタリ無しが一番少数な気がする

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:11:01 ID:KqXdXLXQO
>>80
覚醒用に200ほど残しといた方がいいかもしれない

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:23:20 ID:aIPabMaU0
物理スキルメインでいくなら光チェイサーは必須だろ
レベル1につき攻撃速度+1%なんだぜ?

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:26:28 ID:7fsa21eI0
マスタリ無しの俺参上。
棒マスタリ有る無しで何度か試したけどあまりスタック軽減実感できなかった。
覚醒条件がきっちり出たらとろうと思う。

89 名前:80:2007/11/22(木) 23:34:40 ID:l/u5Ofmk0
マスタリなしはまずいですかね;;

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:47:37 ID:46H/Ee02O
まずくはないけど、SP20で攻撃力+2%だから威力だけ見るなら魔闘技のLVをそれぞれあげるより効率的だよね

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:28:27 ID:3870Tq3k0
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    Act4に辿り着いたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ハンゲっ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あのハンゲがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   メイジの未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    人生をっ……!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:28:58 ID:3870Tq3k0
悪い
本スレと誤爆した

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:37:22 ID:bfDXdsE60
チェイサーって魔法クリかかる?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:45:56 ID:eE5jxjjU0
今見たら棒の耐久値が35になってたんだが、act3は28だったよな?
まだ装備できない棒で、28/35になってたんだが

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:52:45 ID:K/Sniru.0
テス鯖新規でやってて、wktkしながら本鯖に戻ってきたら・・・
MPの足りなさっぷりに泣いた

レザーでやってる人MPたりてる・・・?
部屋の端で図書館のディレイ戻るのを待つ日々が始まるお

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:12:48 ID:eLEpcLME0
棒皮-無10水M光M
MP回復アバ×2+コンジュで妖精なしだとギリギリ足りない。
正常なMP回復速度になれば図書館は必要ないかなと思って切りました。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:28:04 ID:F/DD9SZg0
未課金倉庫のアイテムが消える話は結局デマだったの?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:39:20 ID:ZfJtp/fUO
ひねくれ者の俺は棒から槍に乗り換えたんだが、
槍の長所を伸ばすために物理クリとろうかとか考えてる
んだがどうだろう?SPタリナーイから止めたほうがいいかなぁ…

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:44:59 ID:EYubU.0g0
ちょっとやっちゃった感があるのでみてほしいです
Lv:37   残りSP:68
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【M】  C落花掌       【M】
円舞棍       【M】  C円舞棍       【M】
碎覇         【4】  C碎覇         【M】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【M】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【1】
オートチェイサー 【4】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】
自分は打撃系のバトメを作ろうとしたんだがどうも半端になってしまった;
よければアドバイスよろしくお願いします

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:56:26 ID:MM/DeiwA0
>>99
砕覇4でCとってるのが少し気になるくらいで特に問題はないんじゃないか?
SPあまるようならマスタリー、チェイサーの生成が足りないと思えばオトチェをあげるくらいかな?
狩りが単調に思えるなら流星、雷連とってみるといいかもしれない
過剰が必要になってしまうだろうけど。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 02:12:01 ID:5no76v560
Lv:45  残りSP:211
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【1】M

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【11】M
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【8】M
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【4】M
オートチェイサー 【7】M  オーラシールド   .【10】M

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【1】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【1】  Cバックステップ   【1】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

マスタリは武器の都合でまだ未定

シュルルでちょっとあつめてプレスが楽しいw
ただしPTでやってると大チェイサー作りにくいのでダメージあまりでないな;
しかも高度の判定狭すぎてあたらねえ;

しかしMAXまであげて一人でハァハァしとくw

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 02:13:02 ID:K/Sniru.0
>>96
凄いな、俺スキル使いすぎなんだろうか・・・
生成即射出してるしなぁ

回復速度戻るまで様子見しとこうかな

103 名前:99:2007/11/23(金) 04:34:47 ID:EYubU.0g0
>>100
マスタリは攻速うpなくなったからなぁ;
チェイサはプレスでまとめて使うタイプだから雷蓮、流星の線でいってみる。
アドバイスありがとう。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 05:50:54 ID:F/DD9SZg0
考えもしなかったけど、チェイサー型だとたしかにマスタリいらないかも。
でも過剰武器あるならマスタリ上げた方がいいのかな・・・
難しい所だね。
+13あるけどどうしよう

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 05:54:58 ID:5SVNEE2c0
>>104
チェイサー大好きな俺はマスタリに攻撃速度が無いと聞いた時点で
取らないのが決定してたぜ

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 06:17:41 ID:F/DD9SZg0
チェイサー大好きなんだけど、20%はでかいかなーと思ってさ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 07:30:50 ID:ovhGcS8A0
棒は的中だけど
槍はクリティカル+10%で、期待値的にはマスタリM時強化無し部が25%のうp
これを大きいと見るか小さいと見るかはあなたしだい、だ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 09:22:18 ID:ga5qJ/Kc0
チェイサー型なら有無どっちでもいいな
ただ棒マスあれば的中率あがるからこれを必要とするかどうか

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 09:38:48 ID:C/knTpd20
棒マスタリはチェイサに適応されないのかな( ´ω`)?
煉獄Mに通ってるんだけどチェイサのスタック多いような気がするよーなしないよーなーなーなー

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 09:49:54 ID:l7VJDg.s0
ドロボウのボスの攻撃力高すぎてたまに事故る・・・

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:02:35 ID:h0baxHyE0
>>109
棒マスの的中はあくまで棒を使った攻撃のみでチェイサには適用されないです

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:06:33 ID:h0baxHyE0
棒を使った攻撃のみだと語弊があるか
武器の攻撃力が乗るモノのみで、落花や強襲にも乗ります

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:34:01 ID:6zxJUcFI0
強化部分にはマスタリの+は乗らないの?

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:35:19 ID:c6PzzFJM0
Lv:41   残りSP:113
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【 】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】M
黄龍穿孔     【1】M

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【7】M
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【9】M
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【7】M
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

落花掌Mにするか悩むぜちくしょー^q^

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:35:23 ID:C/knTpd20
なるほどなー

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 10:36:17 ID:NsieNwz.0
>>113
強化分には乗らないよ

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:00:50 ID:QTHltmIQ0
つーか的中UPってさ、物理のみ適用なのかな?
それとも棒マスタリーがそういう仕様なの?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:22:52 ID:V5RUGjac0
Lv:55   残りSP:19
天撃        【10】  C天撃         【M】
龍牙        【20】  C龍牙         【M 】
落花掌       【19】M  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【13】M  C碎覇         【】
雷連撃       【1】  襲流星打       【】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   【10】  棒マスタリー     【10】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

純物理
テス鯖でしてたけど棒があまりにも使いにくかったので槍に
がんばって決闘クエ消化したら落下をあげる
SPもったいないからレテかなぁ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:36:19 ID:AYv18O12O
俺さ、雷連のあの表記を見て
てっきりレベル上げれば突く回数あがるのかと勘違いしてレベル4まで上げてみたんだが全く回数は固定なんだな…
でも、せっかくだからMまで上げきるよ。
地雷だった時は報告するが、すげー強くなったら隠れてヒャッホイしてやるぜ。

120 名前:118:2007/11/23(金) 11:58:49 ID:V5RUGjac0
雷連撃       M
でした

碎覇が600%ぐらいなので良い火力ですね
雷連撃の感想とか碎覇の威力とかwiki更新跡でしておきます

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:09:40 ID:3870Tq3k0
ランチャーでBMと何回か決闘してみたが、

雷連撃:パニで後面から潰そうとしたが当たり判定に先に引っかかって駄目だった
スプレはやってみないと分からんが、中断できるし決闘良スキルであることは疑いない
突き刺しに当たらなければフィニッシュは流石に避けられるわ

プレス:チェイサー貯まらないし、そもそも当たらないからやめれ
決闘ではネタ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:21:45 ID:WX/wfTuo0
MP回復の修正と同時にオラオラボイスを
実装してくださいおねがいします。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:32:39 ID:hlRLzNPU0
>>117
wikiを見直してみると、確かに棒マスタリーには「物理」的中率がアップって書いてあるな
単なる的中率アップならチェイサーにも適応されると思うけど、この表記だとチェイサーには適応されないだろうな

でも、アラドは表記以上の効果があったりするのもあるしな…
シャープPが重火器にのったりするし

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:45:29 ID:0Wxg5swQ0
>>123
シャープにはちゃんと物理クリティカルを+50%って書いてあるよ
下の補足には近接攻撃の〜って書いてあるけどね

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 13:40:28 ID:fF6DieD20
Lv29という微妙なレベルでAct4迎えたからスキル振り分けしにくい…
とりあいず槍の近接特化で育てていきたいんだが

Lv:29   残りSP:
天撃        【5】  C天撃         【 】
龍牙        【5】  C龍牙         【 】
落花掌       【3】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【4】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

ショータイム     【 】  古代の図書館    【1】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  

ノープラン/(^o^)\
Act4からチェイサーLV30からになったのね
Act3はチェイサーにお世話になったから切ろうか切らないか悩む…

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 13:44:49 ID:mafg/vcw0
光槍BM多いな、棒BMは思ったより増えてない
棒はリーチの短さがやっぱネックだな
決闘でBM同士で対決すると結構やっかいな差だ、特にサイハの時

雷連撃は決闘だと当てにくいが良スキルだね
一発目当てると最後まで続くぞ、キャンセル可能なのがでかいわ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 13:49:20 ID:UWu9WRHI0
槍は決闘でBM同士の時しか使わないな

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 13:59:08 ID:TG6GAzcg0
まさか42バトメ物理特化でマグマMをソロれるとは思いませんでした/

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:43:30 ID:7l0Y6fQ.0
ボス難しいと言われている墓もバトメなら適正レベルMKソロ余裕だったし
今までの苦労が報われる日が来ましたね。
チェイサー型だった私でさえ余裕になったのだから、物理型だった方は
ものすごく簡単に感じていそうです。
喧嘩屋みたいに最強厨で溢れなければいいのだけれど

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:25:16 ID:mafg/vcw0
MPアレすぎて余裕とか全く思えないなぁ
ソロで放置or回復使わなくていいの蜘蛛Nの最短ルート位だった
しかし火力上がりまくりで楽になってるのは確かだな、どこでもいけるぜ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:30:27 ID:qh.VRqRU0
マスタリ取るならホドルを取ったほうが、囮・壁・ダメージupと、いろいろ使えていいいぞ
SLv10で爆弾投げるようになったから、召喚以外で使ってもでも十分戦力になるぜ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:40:01 ID:QPZENusw0
マグマEですら回復がぶのみな45チェイサーバトメorz

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:47:53 ID:8slTazO60
オーラシールド10以降の能力って
どれくらいか知ってる人いませんか?

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:03:32 ID:fcCjKj120
属性抵抗50未満で王Mソロできる方っています?
参考になる動画とかもあったら教えてほしいです。
家帰ったらTagStoryあさってみようかな…。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:14:02 ID:ELg55IIQ0
いまバトメつかっててオーラシールド5発動させたんだけどまったくダメージ減ってないのって運営お得意の仕様かな?
SP無駄にした気分なんですけど・・・;

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:21:04 ID:g6UTOqbo0
あれだけテストサーバーで実験したのにSP振りしくじったぜ
寝起きでぼけてた


ちょっと、ケンタのたっぷりきのこのチーズグラタン食って目覚ましてくる

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:23:00 ID:FLN5lAh.0
>>136
2つよろしく

つかオーラシールドはほんとSP無駄な気がしてきた
こんなことなら棒マスタリ取ればよかったぜ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:31:03 ID:T/g8RAi60
オ−ラシールド
Lv 吸収率 変換率
10 50%   1
11 53%   0.94
12 57%   0.88
13 60%   0.83

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:33:47 ID:fqW0ARpc0
現状でオーラシールド張るとMPが全く足りなくなるんだよな
MP回復が元に戻ればオーラシールドだって!

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:39:27 ID:iQYSS0joO
>>133
受けるダメージは
80(LV1)>77>73>70>67>63>60>57>53>50(LV10)>47>43>40>37(LV14)
%になる。
LV毎に3>4>3>3>4>3>…ずつ軽減するようになる
MPダメージはLV問わずほぼ一定
LV25まで上げられたらMP切れるまで100%カットになるね

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:45:22 ID:ME2bRxgM0
Lv45BM 布+ロッドのチェイサー型 
蜘蛛Mソロなら回復なしで安泰。
雪稜EXソロはボスで死亡 犬UZEEEEEEEEEEEE

46になったらどこでソロしようか考え中。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:47:28 ID:.k/6QJ7o0
オーラ8まで上げたオレ涙目。
いいもん決闘で使うから。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:49:50 ID:MM/DeiwA0
要するにただでさえMPたりないのにシールドはったらもっとどうしようもなくなる、ということですね

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:53:09 ID:FXWz0fQg0
よく見るとすさまじいSP効率の悪さなのなシールドって
今Lv24なんだけど何も考えずにLv7まで取っちまった。チェイサ型だからいいかHAHAHAHAorz

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:02:00 ID:QnX01tzY0
Ω集中のオーラシールド<ボクの存在、忘れられてない?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:03:55 ID:6HDkZRfwO
>>145
ごめんね、MP回復が追いつかないから半分だろうが意味がないんだ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:05:40 ID:0Wxg5swQ0
下手な俺は泥棒ボスでオーラ無いとやってれないっす

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:17:34 ID:UWu9WRHI0
決闘好きな俺はもちろんオーラシールドM
なぜなら特別な存在だからです

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:22:07 ID:z9GYwPR.0
今のMP仕様だからオーラ微妙な感じなんであって
オーラMって結構つかえるとおもうけどな。
とりあえず、このMP回復が仕様だとおもって図書館とってしまった人のために
なんか救済をお願いできませんか、と運営に送っておいた。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:28:21 ID:mafg/vcw0
仮に修正されたとしても物理スキルの消費眺めてると図書館Mでもいいような気もする
通常天撃竜牙と控えめの射出だけで戦わない限りこれは足らんのじゃね
マナホリももうないしな

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:28:53 ID:ZYfRz2rw0
操作があまり上手くないからオーラはMにした。
テス鯖で皮にしてたんだけど、本鯖のMP回復が遅いんでマナホリに戻したら光チェイサーぶっぱなせば
そこまで攻撃速度遅くなくて狩りできたわ。改変前が布バトメだったからかもしれないけど<攻撃速度云々

152 名前:99:2007/11/23(金) 18:33:04 ID:EYubU.0g0
せめて図書館%回復にしてほしかったな〜
最大250回復とかやってらんねぇw

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:34:41 ID:mafg/vcw0
>>141
犬は円舞からコンボつなげると吸い込みのおかげで安定して倒せるぜ
円舞、射出、天撃、射出、落下、射出まではつなげれる
これ繰り返せば割と簡単に終了
とにかく先に犬処分すればOK

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:57:41 ID:QSrUdrUg0
物理型は落下、竜牙とかMにした方がいいですかね?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:11:54 ID:HzCGkLow0
>>154
自分の好み
出来るだけダメージを出したいとかなら持ってる武器とか現在のスキル構成とか書かないとアドバイス出来ない

今のBMって【物理型】【チェイサー型】だけじゃどんなのか分からないんだよね
例えば物理なら完全にチェイサー切る人も火光とる人もいるし、
チェイサー主体でもプレスがあるのとないのじゃ全然別物だし。

○○型を目指してスキルを振るってよりも、スキルをとった結果○○型になるって感じなんじゃないかと思うんだなあ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:37:18 ID:.24OQ9rw0
突然なんですけどハーメルンのボスってどうしてますか・・・?
ソロではなくPTの時なんですが、前スレも探してみたのですが
載っていなかったので。。。
Kは反射?というかPTメンバーが敵になることを気にしなくていいので
回復剤使いまくって力技でクリアできるんですけど、
PTとなると・・・ギルメンと行って死なせてしまってから
立ち回りがわかりません><
カウント始まって3になる前にチャット入力しても×でしたし・・・。
Q技じゃないものでもメンバーがエレマスだったりすると即死したり
してしまいます。
どなたか教えていただけないでしょうか?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:44:20 ID:F/DD9SZg0
新Qスキルの上着ってポットだと確認出来るけど、アバスレ・露店で見かけた人いる?
数少ないなら合成も視野にいれないとダメかな?

>>156
火力高い人に任せて他の人は離れてまったり

158 名前:156:2007/11/23(金) 19:50:33 ID:.24OQ9rw0
>>157
そうだったんですね!
怖くてギルド以外の人と組めなかったので・・・。
助かりました、ありがとうございました。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:28:07 ID:tLfwL/AQ0
チェイサ型棒布バトメですが。
現状でもアバMP回復があって布装備なら図書館でMP結構たりる。

チェイサ型はNとE、もっといえばMとほとんど難易度が変わらない。
コンボ数が多くなりやすくチェイサが強力になるのでMP消費もさしてかわらない。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:48:51 ID:AYv18O12O
オーラシールドは誰が何と言おうと神スキル。
現在オーラ12だけどグラとタイマンでいくら投げられても死なないから先に相手のMPが切れるぜ?
板金より遥かに堅いよ。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:49:19 ID:6zxJUcFI0
布チェイサーの人がハーメルンEXのボスやってるのを邪魔しないように見てたけど
全然削れて無かったよ。相性悪い敵なのかな?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:52:34 ID:d2GfIKcA0
いくら投げられても死なないって
オーラ12までいけばバクか何かでHP減らなくなんの?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:17:31 ID:1UqlTFqM0
>>162
こっちのhpを削りきる前に相手のmpが切れる
ってことだと思うぞ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:24:18 ID:ErAYWx7I0
オーラ12 ×  オール12 ◎(違うかw

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:32:32 ID:d2GfIKcA0
>>163
ありがと
オーラ12にしてグラいじめてくる

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:42:29 ID:UWu9WRHI0
攻撃力3k越えの補正の攻撃もたいして痛くなかったのには驚いた

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:57:32 ID:8m10sIcg0
つまりオーラ14で図書館7で防具過剰だと最強ということですか?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:59:22 ID:F/DD9SZg0
>>167
亀も付けようか

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:06:56 ID:0Wxg5swQ0
>>167
過剰防具はマナホリセットだな

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:08:54 ID:7l0Y6fQ.0
ヒマンステラの舞台衣装(エピック)だろ常識的に考えて

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:01:23 ID:mnBXfPpkO
>>170
揃えたいのですが、なかなか出ないです…

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:17:27 ID:FXWz0fQg0
むしろ板金+オーラ(ry
攻速アバつければなんとか・・・ならないか

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:37:18 ID:nzQSXjOA0
オーラだめか?10までとってダメ食らったらHPとMP一緒ぐらいに減っていくからちょうどいいなぁ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:48:26 ID:ovhGcS8A0
http://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=361]
メイジのMP回復速度の問題の部分がこっそり消されてる件について

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:02:42 ID:ylhRN3JMO
>>160だが、装備の詳細を書かないと意味なかったな。
防具は勿論皮でHP補正の高いコンジュアリングセットにバンブー、アレックス、ロイヤルリング。
一応過剰はしてないが全部+10なので多少は金かけてる。

あといくら投げられても死なないは言い過ぎだったが、今まではスパイア決められるとMP乙だったのが、全然減らなくなり
対してこちらの火力がバカげているのでグラ的には相当キツいらしい。
体感して防御力4万オーバーの補正阿修羅より堅いって。

何回かマジに相手のMP0になるまで耐えきったしな。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:06:16 ID:2.q4MZQE0
>>174
http://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=360

これによると調査中。
まだ、バグとして奴らが把握してない。馬鹿だから。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:06:50 ID:aYnu8CwI0
むしろ運営の頭がバグだから

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:07:33 ID:X96pthw.0
集中のオーラシールドの存在すら知らなさそうなのが居るな

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:15:34 ID:7nPblJBE0
雷連撃のコマンド難しすぎて泣いた
指が絡まるよ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:16:47 ID:WexvQHGc0
寝ぼけて図書館に2振っちまったオワタ\(^o^)/

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:24:25 ID:zKEAPkl.0
>>179
SCにすればいいじゃない

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:57:16 ID:7nPblJBE0
>>181
どの子も外せないんだ…
試しにSCに入れてみたけど、すごく楽しい代わりに被弾がやばかった

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:00:47 ID:aYnu8CwI0
SCは射 雷 砕 強 落 天で円舞とプレスはコマンドだけど全然苦じゃないよ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:11:00 ID:ftyTEGUU0
龍牙をSCから外すと死亡フラグなボク

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:21:18 ID:5beh4BFQ0
射出 プレス 円舞 黄龍 図書 シュルル
円舞は誤爆しまくるからショトカに入れた
クールタイム長いのを入れとかないと管理出来ない

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:44:30 ID:SIxO1Ljg0
>>185
シュルルはクールタイムの管理用だと思うけど
そんなにシュルル使いまくる事もなさそうな?
コマンド自体は簡単だし他の入れたほうが便利そう

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:06:56 ID:yHB3WxGs0
雷連撃のコマンド最初に思ったより出しやすかった、コツだなコレ
決闘もコマンドで出せるようになった
狩りしまくってるとやっぱりコンボもコマンドも慣れてくるな
やっぱ対人の一番の練習は狩りだ

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:11:43 ID:LzaGdvMM0
改変と聞いて久しぶりにアラド復帰!
図書館とオトチェはとりあえず必要だろうと思って
全振りしてからここを見た俺は、とりあえずレテ行きということが分かった。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:11:45 ID:jzikv3eo0
ちょっと考えてみた

HP が2000だとして、オーラ1で20%軽減
つまり、400軽減で まぁ、肉1個だ

MPが50%の1/2で500消費

肉1個食べる代わりに、テキーラ2個飲む

MPがあまるなら意味あるけど、現状だと肉食ったほういいですな
SPの無駄って話
瞬殺の危険は若干減るけどね

MPあまる方なら、肉代そのまま浮くのでお得ですが


長く遣ってればSPの価値は上がってくるけども
1回の潜りではこんなもんか

まぁ、オーラ1けちってサイハ+1したところで
別に肉代は減らないから、そんなに失敗ではないかもね

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:36:40 ID:jzikv3eo0
ついでに槍マス 

SP100つかって 攻撃力20%クリ10%
クリはまぁ誤差みたいなもんなのでいいや

物理型で 龍 天 サイハ 落下 スパー落下 この辺に変わりに200触れるとして

天撃は用途が違うので置いといて
龍牙はSP40で20%UP 落下はSP50で20% サイハSP30 スーパー落下30

スキル分で同程度の火力を出す分にはSP50くらい浮くのかな

てことは、通常火力20%UPの為にSP50って事になる

素が800くらいの人なら、160UPの為にSP50だ


まぁ、火力求めるならどっちもとった方いいんだけどね
なんたって、サイハなら槍20%の700%で140%上がるし
万遍なく中途半端にとるよりなら、槍マス+特化がおすすめだと思った

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:03:44 ID:z6vFJxrY0
>>189
>>190
落ち着いて考えるんだ!

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:05:58 ID:VQHPNJsw0
>>189
>>190
へぇ、
だれか日本語翻訳頼む

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:30:49 ID:T2M/ID.Y0
>>189
>>190
日本語でおk(ウルトラマンAA略

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:01:00 ID:f2t7JgRY0
今スキル振り迷ってる奴はあと1ヶ月寝て待て。
来月アップデート予定にBM覚醒あるぞ勿論韓国。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:04:01 ID:4bS/gpUA0
チェイサーはプレスでしか使わない。射出なんてSCに入れてないぜ〜

・・・って、殴り特化バトメ他にもいる?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:18:46 ID:2.q4MZQE0
石がもらえるクエがでてくるかとおもいます。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:44:29 ID:Vqmj6lAg0
石なんて貰えなくても別にいいし(*^-^*)

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 08:04:56 ID:vCqu9I0s0
>>195
ノシ
狩りならプレス結構便利だね対人じゃ通用しなそうだけど

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:31:29 ID:QWwCf2Ag0
図書館とれば
物理型はチェイサー連打で
通常123天撃で光チェが無限大に生産されて
いつでもラストスパートな戦いができるぜ

だから俺は図書館とった!
だから俺は図書館をMまで取ったんだ・・・・・。
Mまで・・・・な・・・・・

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:42:48 ID:TUI5GhWE0
棒マスタリーの物理命中+5%は本当に実装されてるのだろうか
Nでチェイサーでもスタック全然見ないのに6%もある物理がよくスタックする

てかプレス大玉7発より普通に大玉撃ったほうが範囲でかい気が・・

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 10:44:54 ID:y/QORnwoO
>>200
最後の1匹で中or大チェためて開幕プレスウマーだよ
SLVあがれば115%とか補正かかるし
狩りではなかなか高性能だと思ってる
むしろ狩りでは雷連、流星、黄竜の方が実用性低いと思う俺は異端?
HA相手には雷連意味ないし、遠距離がいたら流星なんてうてやしない
黄竜もスタックしたら披撃
それに比べ軸ずらして当てれるプレスはなかなかのものかな、と
逃げられた時の悲しさはひとしおだけど…w

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:22:59 ID:3lbSgwH.O
棒マスが本当に実装されてるか調べるならどうしたらいいだろう
スキル有無で白夜kのバトルイングラム1000回ずつ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:24:08 ID:vIYla4Z.0
プレスは無、水、光で構成されてると威力が物足りなく感じる
あとスタックした時の虚しさは異常
黄龍は使い所をちゃんと考えればスタックしても被弾はそうそうしないと思うが

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:25:25 ID:3lbSgwH.O
俺落ち着け

1000回ずつ殴ったら差がでるかなあ。
バトルイングラムにした理由は、元々スタックが多いmobだから差が判りやすいと思ったんだ。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:29:23 ID:y/QORnwoO
>>203
泥棒、墓でスタック=ダメージな俺はヘタレかorz

>>204
信徒とかハメられる敵の方が検証楽じゃないか?
イングラムって確か問答無用で攻撃してきたっしょ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:41:28 ID:vIYla4Z.0
>>205
墓はストーンスケルトンが居る上にマップ広いから使い辛いと思うけど
泥棒はそこまで被弾しないかなぁ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 13:31:55 ID:3lbSgwH.O
>>205
信徒はスタック=被弾だけど、バトルイングラムだと攻撃準備後に後ろに回り込めば被弾の心配はまずない

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 14:24:06 ID:5beh4BFQ0
>>186
シュルルとプレスはセットで使うこと多いから使いまくりだよ
PTの時はほぼ毎部屋使うし
自分はよく使うスキルほどコマンドで出す
砕覇が竜牙の化けてスカってふるぼっこ食らうこともあるけど気にしない

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:33:50 ID:v1UWzRBk0
>>199
別に図書館はMでもいいような気がする。
テキーラ値上がりするし。というかもうしてる。
泥棒のドロップを考えたら、いずれは買うハメになりそうだなぁ。
まぁ私はまだスキル振らずに静観してるけど。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:51:58 ID:Y8VbwYAc0
ララミスヨンいいな
鰤の祝福や疾風のヘイストがバグってるけどこいつの効果は固定らしく良く発動するわ

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:59:09 ID:R2E8ublA0
>>210
どんなバグ?
それは初耳だけどバグ多すぎるわホント

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:02:08 ID:Y8VbwYAc0
なんかヘイストとか祝福とかが状態異常扱いでキャラのレベルが上がるとなかなか発動しない上、発動してもすぐ効果終了するそうな
テレポのbuffバグと同類らしい

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:09:19 ID:R2E8ublA0
あー
デコイのバグは知っていたがあれも同じなのか・・・
最悪だな・・orz
せっかく装備やスキル考えて揃えてるのにバグで意味なくなるのはホント簡便だわ。。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:17:03 ID:o10BkUQs0
疾風とか仕様かと思ってたんだけどバグなのか
報告しておくかな

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:59:08 ID:f2t7JgRY0
Wikiに"Sophie Skirts fors Niyou"ってエピックあるけどニウは布BMなのか

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:43:09 ID:z.7OAk8g0
オーラマックスで水チェ使うと阿修羅より硬いなこりゃ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:05:14 ID:s18AUoas0
板金職のクルセも出てきたし阿修羅涙目wwwwww

ええ私は阿修羅です

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:02:47 ID:T2M/ID.Y0
ちょっと水物理オーラ14板金BMで決闘いってくるわ!

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:41:03 ID:ftyTEGUU0
>>215
ソフィースカート for 尿?

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:46:31 ID:cusjYE1I0
吸収すごそうだな。ソフィーだけに。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:51:08 ID:y/QORnwoO
>>220
誰がうまいことをいえt(ry

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:59:23 ID:aYnu8CwI0
すまない、1つ聞きたいんだがシュルルの魔法防御減はマイナスにならなくなったのか・・・?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:14:45 ID:o10BkUQs0
>>222
ここで聞くよりエレマススレで聞いた方が良いんじゃなかろうか

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:18:21 ID:aYnu8CwI0
そうだな、プレスにロマンを求めてシュルル10とったのにあんまり変化なくてものすごい涙目だったんだ
色々調べてくる

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 02:26:50 ID:z0UxZIm.0
なりたて1stバトメです
転職前は飛び道具メインのヒット&アウェイで戦ってきた為
未だ近接に慣れず
このレベルにしてコンティニューコインと回復アイテムが空になりました
でも楽しい

Lv:20   残りSP:105
天撃        【7】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【3】  C落花掌       【 】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【2】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

チェイサーの有効活用方法がよくわからないので
諸兄に上手い使い方をご教授頂きたく・・・

あと、せっかく図書館MAXを取得しているので
オーラシールドの取得も考えていますが使用感を教えて頂けると幸いです

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:10:47 ID:Bii9Q9vI0
>>225

とりあえず、被弾しないように天撃や龍牙を当てる練習すればいい。
龍牙の前に通常1段目を挟むと出しやすい。危なかったら円舞で回避。
あとはバックステップとかも随所で出せるようになれば被弾は減るかな。

チェイサーは作成されたら放出して構わないと思う。
天撃>放出>龍牙>放出・・・
ただ、まだ20レベルらしいので当分は上のような戦い方が主体かな。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:16:13 ID:hfCbmCxw0
>>225
無チェ一個じゃこれといって有効な使い方なんて思い浮かばんな…
とりあえず最初は生成した瞬間からぶっぱなしとけばいいんじゃない?
もっとレベル上がって種類増えてからが本番かな。
BUFF用だったりコンボのつなぎだったり攻撃のスキをなくしたり最大ダメージを叩きだしたり
スキル振りによって有効な使い方というのは違ってくると思う。

オーラシールドは…過去レス読んだ?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:33:32 ID:9LJ6qnuk0
チェイサーは氷人形やゴーレム系の面倒な雑魚を一瞬で倒す為に使うといいお( ^ω^)
あいつらいなくなるだけで大分戦いやすくなるからね( ^ω^)

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:02:03 ID:rue4Wt6A0
円舞はHAかかる敵に本当に有効だな
決闘でもHAかかって突進してくる格闘や鬼に置き円舞が可能になった
おまけに円舞から入るコンボはチーム戦でも妨害されねーのよな
安心して繋げるぜ、神スキルすぎる

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:03:48 ID:uV/S7qEI0
改変されてから一気に被弾率が上がったのですが(^o^)

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:31:43 ID:Vwpmkukk0
立ち回り見直せよ・・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 06:24:04 ID:XuU2Om9w0
適当にペチペチやってるとどんどん前に進んでいくからなw

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:19:52 ID:m9aOY7kg0
俺は逆に被弾が減ったな。
オーラシールドとmp回復バグのおかげかもしれん

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:09:27 ID:9LJ6qnuk0
進行方向と同じキーを押しながら、123、天撃、落花でマップを横断するのが楽しいお( ´∀`)

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:18:24 ID:h6a75Nos0
探り探りSP振ってるLv40火光
>234 にチェイサ絡めるのが基本
常に前へ動いてるので、バクステなくても良かったかも

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:20:46 ID:9LJ6qnuk0
だがスタックすると大変なことになるから素人にはおすすめできないっ( ^ω^)

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:39:27 ID:JhrietoI0
天始動で浮いたら123落花円舞、合間にチェイサー絡める
これだけで余裕だろ?
バクステなんていらねー。SP110の無駄

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:42:25 ID:ZJ79yUGE0
スタック戦記を舐めちゃいかん罠

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:51:50 ID:NPRmoccA0
突っ込むのもいいけどスタック被弾を考えるとお勧めできない
通常多用するひとにはバクステは便利だと思うよ

取るも取らないも自由だけど(´-`)

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:08:18 ID:Bii9Q9vI0
通常12Cバックステップ多用してる私は変ですか

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:13:58 ID:JksQHFkk0
闇チェ使ってるからバクステ無いと位置調整できないんだ(´・ω・)
しっかし、ほんとに必須って言うスキルが無いな
人によっちゃ天撃封印してる人までいるし

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:19:58 ID:7OVPuxdYO
>>234が言ってるのは、妖精取りに戻ったりするmobのいない部屋での話だと思ってるのは俺だけなのか…?
前入れ12C落花流星打のコンボでゲートに入るのは俺だけなのか……ッ?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:26:15 ID:8WAPX9cc0
バクステCはPTで重宝してる
味方がいると天撃で突っ込んだり円舞で敵をばらけさせるのが怖いよ(´・ω・)
あとはやっぱり通常多用でコンボを稼ぐ時。これはMP回復バグのせいか・・・
人それぞれの面白い職になったなあ、やってて良かった。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:09:53 ID:hfCbmCxw0
突っ込みながらのコンボもよくやるんだけど
最近は敵の手前で止まったまま123龍水チェが俺の中での流行(2は大体空振り)
安全圏から敵をいじめるのが楽しすぎるぜ。
Cバクステは好きだからとってるけど本当に安全圏でしか攻撃してないときは使わなくても大丈夫かも。
近寄ってきたらその時に天撃で抜ければいいし、PTだったらその後は挟み撃ちだな。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:41:20 ID:L/1bamH20
俺も集団のときは突っ込んで落花で吹っ飛ばしてるよ
タイマンの主流コンボは123→天→落→円だな〜
ちょっと重いと落→円で落飛びすぎて捕まえられないのが難点;

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:42:15 ID:9LJ6qnuk0
安全圏攻撃なら、12(N)、龍牙、1、12(N)、龍牙、1
のループがお気に入り(水チェがある程度貯まったら射出) N=ニュートラル

煉獄のボス部屋・ハンター部屋・ストーカー部屋で重宝しております(´Д`)

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:45:55 ID:1afhmPew0
泥棒だと円舞はとっておく感じで、アーマー化した敵の解除に使用
黄龍も強襲も便利なんだが女団員いると自粛だし使い所が多くないような気もする。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:56:33 ID:Vwpmkukk0
バクステない場合ヘラをどうやって片付けてるのか非常に気になるんだが

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:05:58 ID:zxI1Nhv60
むしろ改変前はバクステ竜牙愛用してただけに無いと困る・・・。
各技キャンセル無くてもすむと考えれば・・・SP安いかな。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:51:59 ID:juik8u4.0
いや、キャンセルはほぼ必須だろう・・・
コンボ繋げないなら別だけどさ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:56:16 ID:LA.8Pmns0
バックステップは何故か使いこなせないので最初から切ってる

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:04:28 ID:DMOcAUcA0
疾風の加速がかからないのがマジ痛い
素の鰤のほうが普通に強いぜ…

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:05:07 ID:gkjzEfK60
Cバクステないとストーカーとか萎える

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:07:53 ID:UeS/ptBM0
とっさに動けないからやっぱり取ってるなぁ・・・
100は確かに大きいけどレベルが上がれば段々SP余裕出てくるし

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:53:42 ID:hfCbmCxw0
>>248
ヘラは槍+龍牙でもノーダメージを維持するのはきついから1龍牙天撃(随時射出)で浮かせながら距離をとったりして処理してるな
HP少なければ一気に決めるし。
>>253
ストーカーもある程度の攻撃速度と射出をうまく織り交ぜながら攻撃してれば集団のど真ん中でも大丈夫だったりするぜ
加速-攻撃速度とかヒットリカバリーとかいなければだが…

と言いつつもCバクステは好きだから(ry

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:11:17 ID:B3vJvmEA0
C5種+Cバクステ取った、すごく楽しい

これが器用貧乏ってやつか

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:17:38 ID:tBnr9BwQ0
>>256
同士よ。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:32:36 ID:qp.d1v1M0
通常多めに繋ぐ時は必須だ
MPきつすぎて通常の頻度が高くなってるからCバクステきるとMPがもたん
もしくはコンボが繋がらない

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:22:40 ID:iDwWHcFA0
C砕覇があれば便利だなーと思いつつ、SP痛いから切ってしまった。
砕覇5は痛すぎるぜ・・・。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:25:00 ID:kNXksdyw0
俺もC系はサイハだけ取らなかったな
通常3がサイハみたいなものだからいらないかと思った

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:37:16 ID:juik8u4.0
コンボ→通常123→C砕覇→天撃→円舞とかおいしいよ?
アクションがひとつ増えるだけでクールタイムの問題が解決するコンボあるし

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:18:47 ID:53M/GAkM0
C砕覇とるかその分光チェに回すか迷ってる俺がいる

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:33:54 ID:pE2CJTYoO
通常が縦に弱いからたまにC砕覇あると便利なんだろうなぁ…とは思う

まぁSP足りなくて1止めだけど

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:41:08 ID:7OVPuxdYO
C碎覇とってちょっと後悔してる俺決闘民
決闘だと碎覇の間合いに入ってきた相手にキャンセルして振ったところで間に合わない
使うとするならば威力を生かしてコンボの締めだけど、M振りでも過剰武器でもないから碎覇で締めるメリットがない
狩りだとそもそも碎覇を使わない
雷連前提の3で止めときゃSP110浮いたのにィ!!

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:02:54 ID:Hh6Wf3zM0
過去レス見てきたんだけど闇チェ微妙なのかい?
槍の物理型でスキル振ってみたいんだが…
お勧めのスキルあるかな?

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:05:41 ID:ONADEeQ.0
>>265
生成条件が円舞なので激しく生成しづらい。
欲張るなら光と無チェもほしいところだけどあえて切るなら龍牙、落花、砕覇あたりをMにするといい
あ、過剰装備も忘れずに。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:20:06 ID:Hh6Wf3zM0
>>266
円舞は一応とる予定です
生産しづらいの把握
今のとこ龍牙、天撃を5 落花3 砕覇は取る予定
なんせLvが30付近なんで慎重にやらねばSPががが
黄竜天空も取りたいがまだまだ先か…チェイサー無は保留
ある程度物理攻撃のスキルあげて
あまったらチェイサーに使おうかと思いますー

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:46:05 ID:AJsw.njc0
闇をMとかにするなら無チェ4でオートチェとか取ればいんでない?
黄竜天空も無チェ10前提だし無チェ取って損はないとおもうよ。
邪魔になれば生成しないようにすればいいしね。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:55:02 ID:a.x.dAcs0
>>265
物理型でチェイサーをダメージソースとしてでなく
完全buff目的として使うなら闇チェでも問題ないかな・・・

チェイサーにダメージも求めるなら闇チェは威力はともかく
円舞棍の使用頻度がかなり低いのでかなり微妙・・・

オトチェも取るなら闇チェ以外OFFにして使うと結構強いかも

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:57:06 ID:OKtTU8D60
闇Mにするならオトチェとセット
瞬間火力かなり高いし普通にありだと思う
このスレで闇Mにしてる人居るのかな?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:25:55 ID:ZtIf.MZ20
円舞は優秀なスキルだから使おうと思えばそれなりに生成の機会は増やせるぜ
…といってもコンボのつなぎ用に1しか闇チェとってないけど。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:35:10 ID:GLtssqrQ0
サイハMAXの俺の出番か

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:48:08 ID:uuEikbiY0
現状、光チェとオトチェをM振りして後は物理スキルってのが一番汎用性高いと思ったなぁ
+11以降の武器は必須ぽいけど

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:54:13 ID:yj876hwg0
>>270
予定はある。
ブラルナ+lv45棒+アバで+6予定。
問題は、オートチェが無いときのダメージ源。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:57:25 ID:U2kPNp2M0
無10止め他4種Mの俺

276 名前:225:2007/11/26(月) 02:52:10 ID:EYoE3Kgw0
こんばんは
先日はアドバイスありがとうございました

@突っ込みすぎない(間合いを保つ)
Aゴーレムはチェイサー連発ですぐに片付ける

以上を意識した立ち回りでセパロタ上層・下層のコイン未使用クリアに成功しました
クリア率20%ほどでしたが・・・

クリア率を上げる為に、またまた立ち回りについての質問なんですが
ゴーレムが三体同時にほぼ重なって近づいてくる状況での
攻略法についてアドバイス頂けたら幸いです

勝ち急いで突っ込んでいった結果、なすすべもなく何度も殺されたので…

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:59:05 ID:Prry.cwwO
>>276
チキンに行くなら通常123バクステ射出で安定

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:03:12 ID:AJsw.njc0
>>276
通常123龍牙のあと天撃or落花でそのあと射出しての繰り返ししてたら、
3匹とも寝た状態保っていけるんじゃね?

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:07:09 ID:JQl3Y87UO
武器は何つかってるかな?
もし槍つかってたら、ゴーレムのときは棒に持ち替えてみたらどうだろう
俺はゴーレムはダウンさせたら通常1(後ろ入力)23の連続でそのまま拘束して、スタックとかで起き上がったらチェイサーで片付けてたよ
ゴーレムはどれも癖のある攻撃を何かしらもってるけど、どれも予備動作で口を開けるからそれを見たら円舞棍
アーマーも円舞棍 クール5秒に注意
どうしようもなければ通常1CBSだけでもなんとかなるかなあ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:16:29 ID:qqbVt7dk0
メイジ実装時BMをつくりそのあまりのピーキーさに天城で投げて放置してたが
改変を期にはじめてみた

通常三段目を巧く使えるようになると世界が変わるなぁ…二段目での間合い調節が優秀だし
オーラも必要に応じて切ったり付けたり出来るし
物理も強いからチェイサ溜めといて敵が溜まったら通常竜天でまとめながら連射で一掃できるし
チェイサ光覚えたらさらに幅広い戦術が出来るようになった

これはハマる

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:26:49 ID:2z1Rqxvg0
BMかわいいよBM
転職時からベタ惚れで貢いだ金がメインの2倍以上
そのくせ狩りだと常に赤字になるかならないか、マゾいよ
でも楽しいから止められないよ

何が言いたいかっていうと
そんな、BM愛は何にも勝る!って仲間と一緒に狩りがしたいんだよ(ω・`

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:27:55 ID:Jk64D9WQ0
バトメは触ったこともないんだがバトメの方々に聞きたい。
上のほうでもオーラについて散々言われてるが
40レガシ槍のレイラのパイクが手元にあるんですが皆さんならいくらまでなら出します?
相場スレ池と言われるかもしれないけどレガシだし中々ないんです。

上のレスを読む限りMな人と切ってる人もいるのでよく分からなくて。
やはり40槍なら同レベル帯の鰤の方が優秀なのでしょうか。
どうかご教授ください。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:37:41 ID:uuEikbiY0
他のオーラ+2杖と価値は同じ
現状、槍はブリオナック以外の選択肢が無い。50桃槍でさえ選択肢に入らない
それ買う金で鰤過剰するに決まってる
鰤使わないなら棒使うだろうし

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:40:04 ID:2z1Rqxvg0
御存知の通りオラシはスイッチ式になったから
+さえついてれば槍だろうが棒だろうが、はたまたロッドやスタッフなんかでも別におkなんだな。
というのが個人的な意見、レイラは中毒ついてるけど状態異常改変で格上には効果が下がるから余り良い効果とは言えないしねぇ...40には鰤っていう神武器があるから尚更。
うちが買うなら3〜3.5かな・・・レガシーだからといって値段上げても買ってはくれなさそう
最後に、長文スマソ。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:46:58 ID:JQl3Y87UO
棒なら普通に武器としても活躍出来たけど、槍となると攻撃面では鰤に劣るからねえ
MPSPタリナーイでとってない人は結構いるし、真剣に決闘する人orロマンの需要しかないと思う
俺は2Mだったらいらない、1Mなら迷う

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:50:38 ID:pFeTXUmc0
バトメにフローレスセント10覚えさせたら?

とバトメ使った事のないオレがみんなにアドバイスしてみる

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:54:37 ID:u8Cvv46k0
きちゃいましたね・・・。ランダムヘル

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:09:00 ID:IqcMMM5w0
50桃が選択肢に入らないってのは無いだろ。
値段があれで選択肢に入らないけどな。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:34:28 ID:jXQaT2DE0
テレポMにしたら加速戦記ハジマタ
もしかしてテレポ1だと説明にはないけど状態異常みたいに対象レベルあるのかもね

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 06:23:34 ID:nbPWBXXU0
BM楽しいけど操作難しすぎて被弾しまくりだぜ
ごめんね俺のBMごめんね…

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:11:54 ID:uuEikbiY0
鰤が神なのはあのリーチで攻撃速度普通だからだ
遅いスカセイジなんてレアリティだけのごみです。少なくとも俺にとっては

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:26:41 ID:E2P0TkzoO
>>286
フローレを取る意味がわからな(ry
ビルマルクの扇動者避けれなくなったみたいだし、ヒットバックもないから激しくSPの無駄じゃないか?
まだ決闘で追撃や牽制が出来るプルートのがいいよ

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:28:00 ID:jOkHJrQg0
竜牙Mの自分は竜牙+2のボイドピアースを個人的に崇めてる
道中はブリオナックだけど、ボスはボイドでつつくのがタノシー

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:33:43 ID:PIsjt4Os0
とりあえず、改変で人増えたのが気に入らない…
改変来たからって厨が流れてくるのは勘弁だよ…orz
とりあえず、鬼改変でも待つか

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:42:31 ID:OJ/Kx33U0
房には扱えない&すぐ飽きるので安心しろ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:55:47 ID:EnNpTGsw0
>>295
厨には扱えないとかそんなことねーよwwwwwwwww 
BMが玄人志向だなんて思ってんのか?

お手軽火力職の一旦を担う存在になってるだろうが。現実を見ろよ。
厨がくるのが嫌なのはわからんでもないが。どう見てもお手軽火力だ。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 08:04:07 ID:bZyvmW7U0
BMが弱体化されて人が減るまでレベル抜かれる気がしないんだが。
メイジ実装からやってる奴なんて皆そうだろ?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 08:06:52 ID:E2P0TkzoO
相手の攻撃や数を逐一把握しながら狩らなきゃいけないBMと
相手との間合いを十分にとれる&多彩な近接技を持つ銃職じゃ随分難易度違うと思うけどねぇ
お手軽火力なのは同意

とりあえず早く3次レアアバ実装してくださいお願いします
レアアバでドロップバグ回避だなんだって騒いでるけど集める気がしない
頭と帽子が変われば我慢できるんだが…

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 08:34:49 ID:D1q7KFpU0
サブのランチャーでLv30〜40の他のBMと何度か組んだが面白いほど皆死にまくってるよ
PTですらアレだからソロなんかまともに出来てないだろうなぁ
もう慣れたから難しいとか全く思わないけど彼ら曰くBMは難しいらしい

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 08:55:29 ID:JtVSiPAk0
>>297
弱体化についてkwsk

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 09:23:56 ID:7.1EkMts0
>>299
うまいやつらはソロ。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 09:36:04 ID:Prry.cwwO
>>294
そういう事を言い出すのも厨だと思う

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:11:26 ID:JgpPBrqk0
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。

by 俺

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:39:46 ID:jG4hRL4o0
被弾ってPTよりソロのほうが少ないよな。
…っていうのは俺だけ?

BMは銃職から流れた人がいるなら難しいだろうが、
格闘や鬼やってたやつなら扱えるだろう。

レアアバで回避できるとか騒いでるやつらは
ただの相場上げしたいだけにしか見えない。
俺はつけてても全くかわらんぞ…。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:48:06 ID:xZlN16J.0
異常に武器壊れやすくなってないか?
2E直で武器壊れるとかどんだけ…

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 11:24:30 ID:r/xPWXJkO
みんなコンボはどうしてる?

俺は天撃>光チェ>溜め強襲>ワンツー>龍牙>サイハ>円舞>闇チェ>天撃>光チェ
とかやってるけど手元のチェが空の時限定だったり相手によってはハイパーオーラ掌からワンツーが届かなかったりで安定しないんだよな。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:22:02 ID:AJsw.njc0
身内意外でPT組まないから強職厨がこようがなんのその
BM使うなら基本ソロのがおもろいしおれはそんな感じです

それはさておき質問が、SP計算して55まで育てるとこんな感じになる予定
なんですけど、覚醒条件が分からないのでSP500残しておくとして、
残り300を何に振ろうか迷ってます
アドバイスお願いしますorz
Lv:55   残りSP:800くらい
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【5】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

308 名前:307:2007/11/26(月) 12:23:06 ID:AJsw.njc0
書き忘れ
無チェ【10】です

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:26:58 ID:jXQaT2DE0
コンボは123→c龍牙→天撃→落下→光チェ→123→c砕覇→強襲→火チェ→123・・・
バトメはコンボあんまり考えなくても天撃、強襲、光チェで浮かせられるからいろいろコンボつながる

被弾はムチャクチャ減った
ソロなら45稜線Mで雪くらわなけりゃ一桁 ただ妖精でないとMPたりません

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:54:39 ID:mxQDRCNo0
ちょっと聞きたいんだが
槍に物理スキル消費MP+5%とかクールタイム+5%とかact4でついたけど
MP回復速度の件は抜いて、これって地味にMPカツカツになる原因だよな?
オトチェ使わない場合は棒のほうがMP的には楽になるのかなあ

使い方次第って言われたらそこまでだが

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:55:56 ID:Lq9IjZ8k0
123の時点で先に生成されるのは火じゃね

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:26:31 ID:jXQaT2DE0
123で生成は無チェですね
無チェは威力低いから生成止めてます

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:28:54 ID:HoQ6zXEw0
>>311
123で生成されるのは無(309は無封印

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:33:04 ID:Lq9IjZ8k0
あれ無だったんか、赤かったからずっと火と勘違いしてた
というかスキル説明をよく見てない証拠だな俺
すまんかった

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:40:36 ID:ySjWI9r20
>>307
水チェはふらないのかい?
竜牙生成だからなかなか使い勝手がいいです。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:50:30 ID:0zLZzbYA0
新規でBM使っているけど慣れない内はお手軽キャラじゃないと思うけどな〜
30になってサイハとC演舞覚えて楽しいっす
でも慣れるまでは後10レベルはソロで回らないといけないぽいってのが感想
持ちキャラは54銃47鬼45格です

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:06:53 ID:ZtIf.MZ20
改変前から使っている俺としてはお手軽キャラとしか思えない
でも改変前でもやることやってればちゃんと火力出せたんだからね☆(ゝω・)v

まあ、あれですね。バトメが魅力的すぎるのがいけないんですね。

>>307
強襲はどうだい?1だけでもあるとコンボの幅が広がるぜ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:23:30 ID:U2kPNp2M0
>>307
自分なら 水チェ300分or水チェ1+古代の記憶MorシュルルM あたりかなぁ

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:27:48 ID:Bo2lnWVQ0
>>307
強襲Mで一万2千ダメージ犬即死おいしいです

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:36:09 ID:bZyvmW7U0
今から何年先になるか分からない覚醒までSPあけておくより普通に振っちゃったほうが
確実に効率的だと思うんだが・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 15:44:51 ID:oe6kcmdc0
バクステ使わねぇ・・・
蜘蛛K全で一回も使わなかった
マグマの巨人でちょっと使う程度
まあチェイサー二極型でSP余りまくりだからいいけど・・・

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:50:52 ID:KGapeYzgO
少し前に槍の話題が出てるけどさ、的中アップに惹かれて棒マスタリーとったんだ…
そしたら棒は攻撃時のこちらの硬直が長くてさ…比べてみたけど店売りの槍より遅く感じてしまったんだorz敵の密集度にもよるけどね。
的中アップで十分に素晴らしいけど速度を求めてる人は気をつけてくれ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:59:56 ID:y/GxPNDQ0
>>302
改変来て強化された職を見てみろ 明らかに厨が増えてるだろ
厨が集まるのは誰だって嫌だと思う
>>321
そんなにバクステ使わないかな…? ナイアドの氷とかよけるのに使うけど…
てか、改変前もバクステ多様してたからバクステに慣れすぎたのかな

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:06:04 ID:sxgHyeHs0
改変強職厨UZEEEEって流れは鬼スレでも散々見てるからもうやめてくれ、うん

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:35:34 ID:yOlMWiC.0
おかしいよな
範囲と攻撃力→槍
速度と命中率→棒

だとすると、なぜヒットストップが棒のほうがデカイのか
修正汁!<# `Д´>

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:58:26 ID:Mgjcj10I0
>>304
すっげぇ気持ちわかる
オレもPTよりソロのほうが明らかに被弾増えてると思う

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:01:48 ID:OJ/Kx33U0
アラドに限らず、格闘ゲームなどの「房キャラ」が好まれるのは、そのキャラが非常にローリスクハイリターンの技や行動をもっているからなんだな。
適当に技を出しているだけでどうにかなってしまう…と思う。
BMはどうかというと。確かに火力は上がったけど、改変前の方が安定感はあった。
新スキルのキューブ技は少しクセが強くて簡単には出せないし(個人的に。ヘタレなだけか)
房は「適当でも強い」から使うのだからスキルの使い所を考えるようなBMには
すぐ飽きるか挫折して元のキャラに戻るだけだと思う。
 なんか擁護キメェ長文ウゼェになってしまった。内容もこのスレの先人達に習ったような物だし orz
吊ってくる

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:07:56 ID:dPrOoc0E0
>>327
いいたいことわかるかも。
お手軽火力はお手軽火力。
だがそのお手軽っぷりをもってしても銃には及ばないと思う。
厨房は大して寄り付かないと思うけどねぇ。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:19:01 ID:Hh6Wf3zM0
自分だけが知ってる音楽グループだったり
ゲームのシリーズだったりが
急に有名になって色んな人たちに知れ渡ったたりすると
「ミーハーファンの癖に…」とか思うのは多いわな
まあ大体そんなのは一時期のブームみたいなもんで
気にしなければおkさ

というかメイジはもろ…なんていうか…だからさ…あの
厨房とかは使う奴少ないと思うよ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:19:06 ID:y/GxPNDQ0
皆さんLv42の頃ってどこで狩りしていました?
自分は今4人PTで蜘蛛K10で狩りしているのですが… 一回で17.2%→20.61…
ドロップや報酬で黒字なのはいいのですが貯まる経験値が約3%だけなのでかなりしんどいですorz 
ソロで行こうにも時間がかかりすぎて挫折… しかも未だにマグマNソロもできていない…
他にオススメのダンジョンってありますかね?

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:28:11 ID:eLDmpWq.0
>>330
蜘蛛N〜Mソロ
ランクはその時の気分によって。
レイスは軸をずらして地道に倒さないとで時間かかるけど、
蜘蛛ボスの重さとかがコンボの練習にとてもちょうど良いのでオススメ。
蜘蛛ボスで1コンボで1ゲージ、上手につなげられたら
2ゲージくらいは削って自己満俺SUGEEEしてた。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:38:20 ID:hHlC2hfo0
>>329
マイナーな音楽グループがメジャーになると曲の感じが変わる事が多いからなぁ
それとは別問題だと思う
まぁ厨来るなとかそういうのはもう良いよって事で

>>330
経験値で言うなら今は稜線も美味しいんじゃいかな
回復剤が出ないからある程度備蓄が無いときついかもしれないけど

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:42:34 ID:Mgjcj10I0
>>330
43から改変になったのでちと高いけど、そこから46まではクモM〜Kソロ
遠距離がやたら鬱陶しいんで、軸をずらしての立ち回りがかなり重要になるんで練習になる
慣れれば43でもKソロHP回復なしでいける
MPは使うが・・・(妖精は別)

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:54:33 ID:Mgjcj10I0
ついさっき気づいたことなんだが・・・
通常1の射程ギリギリで当ててC落花した場合近づくだけで当たらないのな・・・

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:00:16 ID:EnNpTGsw0
>>325
よく考えてみろ

棒で人を突き刺し貫く場合
槍で人を突き刺し貫く場合

棒で人を薙ぎ払う場合
槍で人を薙ぎ払う場合

鋭利な刃物であり、先がとんがっている槍のほうが余計な力をかけずに一刀両断にできるし突きさせるだろう?
だから棒のほうが自身の硬直が長いんだよッ! とても理に叶っているんだよ! 俺SUGEEEEEEE


BMやってて確かに火力は上がったけど 改変前も別にチェイサー全開な俺は火力に困った事はなかった。
指が回らない人にはBMは辛いかもしれないけど 連射機とかで常にチェイサー射出連打できるならかなり簡単に殺せるな。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:01:06 ID:mj/Ytl.o0
C落下はその場キャンセルして次の技に繋げるのに使えるなぁ
極振り+光MAXだと隙がカナリ短い。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:11:00 ID:VnNfJBLE0
超穿孔軸買ってみたけど聞いてたのよりずっといいです。
表記と違って通常攻撃でもスタン発動するからオラオラで安全に狩れるし
「龍牙時に5%で」となっているのと関係あるのかわかりませんが、
他の武器のように「LV○○以上の相手には効果が減少」ってのが超穿孔軸だけ無いんですよね。
ブリ使ってたけど今後は超穿孔軸で行きます。あ、でも決闘で相手がバトメの時だけブリ出すかも。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:14:22 ID:uuEikbiY0
けっきょく軸の竜牙判定って真偽どうなの?
露店の値段はぜんぜん売れなくて下がりまくってるみたいだが
>>337
レテ飲んだのか?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:44:17 ID:VnNfJBLE0
>>338
改変までブリ使ってて(テスト鯖も)、50までブリで行こうと思ってたんだけど
超穿孔軸が最近下がってきてたからギルドの人の話を信じて超穿孔軸を買ってみたんです。
露店のは改変後数日は下がってたけど、ここ2日ぐらいは見かけないです。
あと祝福のヒュートレッドの首と腕も全然無いですねorz
スタンは龍牙以外でもバリバリ発動しますよ。メカタウも普通にピヨります。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:57:34 ID:sgUKZEIo0
超穿確かにいいんだが
俺は絶対に11挑戦12挑戦で壊す自信があるから絶命を選ぶぜ・・・
+10止まりだと確かに立ち回りは楽になるけど満足できないであろう自分が想像できる

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:02:51 ID:BbfFhJOk0
スタン発動で即持ち替え→ぶっぱ槍してやろうと思ってるボクが来ました

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:40:12 ID:gUGHy5rE0
無10止め封印型ですが
44になったのでマグマMいってみたら簡単にクリアできて驚いた
ボス弱くなりすぎだろ(´・ω・`)
ただ直でもMP回復1個は使う
GBL守護とろうかなぁ・・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:43:11 ID:DsHidcvU0
ここで物理バトメの俺が登場

チェイサは火のみM振り。 
M振りといってもバフ目的で使うだけだからバフが切れる20秒ごとに
1個射出するだけ。だからいつもたいてい火アクセサリー複数引き連れて歩いてる。

他の人から見たら「あいつはチェイサ全く使わないで何やってんだ」という目で見られないか
いつもビクビクしてる。その分物理にSPさいてるから物理ダメいいんだぞぉ!!!って言いたい。

怖いのはバトメの覚醒スキルの前提スキルがチェイサ4種類をLv5とか
まじでありそうで怖い今日この頃。

チラシの裏でした

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:45:20 ID:gUGHy5rE0
>>342
ですがマグマではなく蜘蛛でした。
あと他チェイサー全てカットしてる物理型です。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:55:43 ID:ZtIf.MZ20
>>344
マグマのボスはむしろ強化されてる気がするからびびったじゃないか。
改変前のチェイサー型よりは楽だけどね。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:57:09 ID:ONADEeQ.0
>>344
マグマとクモって全然違うぞww

ところで>>289がテレポMにしたらBUFFかかるようになったってあるけど他にMAXにしてる人いる?
テレポ1止めのつもりだったんだけど上げるかどうか悩んでる
Lv50なせいなのか一回もかかったことがない・・・orz

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:59:09 ID:uuEikbiY0
42の時点でテレポMだが5割かかるかかからないか
50だとまず期待できないと思う
あちらじゃもう修正済みとのことなので俺はM振ってるよ

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:02:57 ID:ONADEeQ.0
>>347
即レスthx
42で5割・・・か
物理スキルに振ろうそうしよう

ソウルさんソウルさん!俺のいるとこにブレメン敷いて!ついでに殴って!
おっけデコイでた!とった!よくもやってくれたなぁぁあぁ!コンボコンボコンボォォ!黄龍穿孔!
萌えスレいってきます

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:04:56 ID:D1q7KFpU0
蜘蛛は改変前も後も簡単でいいね。シャローと同じイメージ

泥棒がきついぜ、ミョジンがなかなか回復無しで倒せない
正面から近づくとたまにHAナイフにやられて
軸ずらして下手に近づくと犬突撃が避けれない距離だったり
背面周りがあるからあんまり慎重にやってると攻撃うけたり
中々タイミングがつかめんな〜やるたびにHIT数がかわる。全然安定しないス

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:33:35 ID:Hh6Wf3zM0
あああどうしよう
スキル無意識のうちに振ってたら竜牙Lv11とかになってたorz
これはこれで…アリ…なのか?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:37:08 ID:Yzmje7qA0
>>350
物理型ならアリじゃないか

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:38:58 ID:E2P0TkzoO
>>350
今すぐ過剰+16を作ってくるんだ!!

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:47:38 ID:Hh6Wf3zM0
吹っ切れてなんかスキルがカオスになった
物理型なのに無・水・光のチェイサまでとっちまた
残りSP146
レテが俺を呼んでいる
んのぁー!!

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:58:15 ID:hHlC2hfo0
>>349
大分慣れてきたけど自分も中々安定しない
Nはまず回復使う事は無いけどEだと使ったり使わなかったりだ
HA状態の時は高確率でナイフ投げが来ると意識して円舞で解除したり
軸をずらしておいたりって感じで少し楽になった

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:32:09 ID:ySjWI9r20
>>350
一緒一緒、仲良くやろうぜー。
最初はとりすぎたと思ったが、出が早くなったので見てから竜牙余裕でした、なんて出来るから
結構捨てたもんじゃないです。最初は5止め予定だったけど、思い切って竜牙15ぐらいまで振ろうとおもってます。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:51:14 ID:D1q7KFpU0
>>354
対処法自体は全部一応あるんだよな
後ろ回ってくるのは天撃か落下でもつかって緊急回避すればいいし
犬突撃は通常1で安定して消せる。HA投げナイフは円舞と軸を微妙にずらして距離を維持
わかっちゃいるんだが何回やってもくらったりくらわなかったり
俺がヘタなんだろうなぁ
やりまくってればその内安定してノーミス近くまでいけるだろうか・・・

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:54:25 ID:Hh6Wf3zM0
>>355
やだ!レテのみゅ!
と思ったら何このボッタクリ価格
シンプル2000シリーズが一本買えるじゃねえかよ!
しかしサイハに振るSPが無い
突っ込み上等の必須スキルだったオーラシールドも取れない
オートーチェイサーm(ry

あ地震だ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:01:05 ID:bZyvmW7U0
竜とか普通にMだが?無強化武器で3000とかやばいでしょう

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:22:09 ID:dZ5vbyVA0
MP直るの待っていようと思ってとりあえず決闘だけ行ってみたが、
円舞対人性能よすぎだろこれ

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:36:41 ID:JQl3Y87UO
1回で2つ射出できておいしいって印象しかないZ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:39:10 ID:ONADEeQ.0
>>360
投げてから天撃→チェイサー光→1C落花→火→1C龍牙→天撃
と上手くいけばここまでつなげられる円舞はかなり優秀だと思うぞ
まぁ落花あたりで大体コンボが切れるが

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:41:00 ID:bZyvmW7U0
でもまず当たらなくないか?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:48:17 ID:JQl3Y87UO
俺も立ち回る上で便利なスキルって意味かと思った
使いにくいかって言うと全然そんなことはないけど、通常1も龍牙も雷連撃も範囲は似たり寄ったりだからなあ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 23:54:07 ID:ONADEeQ.0
>>362
そこは読み合いと慣れじゃないか?
無理に出そうとすると読まれるからたまに龍牙の変わりに出すとか、
コンボの途中にいれると普通に入るよ。チーム戦ならばさらに機会が増えるしね。
狩りは言わずもがなHA相手に絶大な効果を発揮するし、コンボの幅も増える
最初はコンボに組み込むことすら忘れてC4種で戦ってたけどショトカに入れたら意識的に使うようになったよ
うむ・・・長文失礼w

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 00:22:33 ID:4j8CbSiAO
円舞は立ち回りでも当てに行ける技だよ。
牽制で置くように使うといい。
HA技も潰せるから安定感あるし、個人的にはコンボ始動技としては天撃より上。
まぁ天撃は逃げに追いに使える万能技として依然ナンバーワンなのだが。


余談だがレンジャーのライジングショットも円舞モーションでスカして一方的に潰せる。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 01:00:13 ID:g3M2t16s0
置き円舞は便利だね。そこまで吸い込み判定が強いわけでもないけど
少なくとも改変前は出来なかった立ち回りが可能になりました

レンジャーは高角スラィディングもあるからなかなか正面はなぁ
個人的に今のとこ一番やりにくいのはレンジャイです
天撃も足技に潰される上コンボつなげられるしお手上げ\(^o^)/

サイハ当る位置はミル→足技がつながってしまう距離で
虚を突かないと勝てない状態で完全に主導権が相手方にあるわー

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 01:18:15 ID:l6Ddmj/U0
亀レスだが泥棒のボスのナイフは天撃で避けられたぞ。
円舞はどうか分からない。是非試してみてくれ。
泥棒はわりとBM向きのダンジョンだから慣れれば楽勝よ。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 01:28:42 ID:au09JUto0
マグマがバトメで鬼門すぎるorz
46だってのにNで何とか、Eで8割程度のクリア率orz
ヘラ部屋とボス部屋の立ち回りを教えてどらえもーん・゚・(ノД`)・゚・
ちなみに龍と水チェはないんで、そこを抜きで教えてもらえると嬉しいよタケコプター

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 01:32:57 ID:4j8CbSiAO
レンジャー確かにキツくなった感あるよね。
超高速の天撃で読み合い無視できた前と違うから、立ち回りで若干相手に分があるような気になっちゃうな。

まぁでもバトメの糞火力と硬さは相手からしたら相当嫌みたいで何回読み勝っても一回負けただけでひっくり返されるって言ってた。
実際そんな感じだし、やっぱり不利な相手ではないなぁと私感。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 01:53:28 ID:g3M2t16s0
>>368
EXのヘラなら黄竜や強襲と少し攻撃叩き込めば終わるような
ボスは天撃と落下ですれ違いざまに攻撃当ててればそのうち終わる気が
円舞もかなり有効。というか円舞が神。あとは隙があったら黄竜、強襲で
楽とはいわないけどQ技がかなり有効なダンジョンで割と好きです
ソウルイーターに黄竜あてるとMP攻撃が当ってしまうのだけは勘弁して欲しい

>>369
大半のレンジャーはそんな感じで同意、基本的に火力で圧倒してますね
ただ+13の過剰レンジャーにカナリ負け越したンス。自分+7に40セット防具の弱強化でした
立ち回り的にはレンジャイ有利で火力的な面も同列って感じでしたね
というか装備に依存してただけかこりゃ、考えてみるとそう不利でもないスナ・・・
雷連撃が足技の間合いに入った時かなり有効で重宝したなぁ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:22:34 ID:l8ShX2b60
通常1あるし、誤爆するしで竜のよさが全く分からないんだが
メインで使ってる人ってやっぱ水もとってるんだよな?
どんな使い方するのか教えて頂けるとうれしいんだぜ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:34:22 ID:X1FfmoNk0
>>371
コンボに組み込んで手数ダメージ増やす為にとっている。
キャンセルまで取らないなら使ってないな俺は。
キャンセルあっての存在になったんじゃないかな。
M振りしてる人なら300%でダメージソースとしても期待できるし。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 04:24:14 ID:8Xdmh2is0
バトメ決闘イージーモードすぎて吹いたw
他職は狩りでイージーモードだからバランスとれてるってことだな

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 06:09:00 ID:au09JUto0
龍をいらないなと思って切ろうとしたら円の前提が龍5ってのに気づいて絶望したのはオレだけじゃないはず

で、必須スキルはバトメには存在しないって言われてるけどさ
C技最低1つと円は必須扱いでいいんじゃね?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:26:57 ID:3xk.fOEA0
>>374
ノシ
龍牙ほんと使わないんだよな・・・ショトカにも入れれないしコマンドにすると誤爆するしはっきりいってじゃm
それなのにぜかC龍牙とっちまってとても後悔してます
むしろこれから使うように練習するべきなのかな


円1は必須でいいと思う。あとはお好みで5Cまであげるかどうかで
それだけじゃね?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:31:57 ID:3xk.fOEA0
どうでもいいが言いたくなったので連

バクステで毒蜘蛛の毒とかボス蜘蛛のミサイル避けるのが密かに楽しい
発射されたのを見てタイミング読んで後ろにひょい、前にひょい→コンボ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:37:33 ID:0NA7ukaE0
C龍牙かなり使えると思うけどなぁ
通常に挟んで手数増やしてます
キーボードの友達は使いづらいって言ってたかな

現在Lv43で蜘蛛M10部屋は回復なしで余裕、KだとMPがちょっときついかなってくらい
装備はコンジュ3箇所に青字上下使ってます
そろそろ稜線デビューしようかとソロN行ったら頭から食べられました
オトチェM、オーラ5のチェイサー寄りなスキル振りなのですがこれは自分がヘタレすぎるのでしょうか
あと、BMにオススメのアクセを教えていただけたら幸いです

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:54:58 ID:ouFdAOXEO
>>377
MP:学者、ベルマイアの星、図書館あるならロリアンリング
火力:ララミスヨン、エルフの歌orシュラトアイ
速度関係:ロイヤルリング、マニアルソ、フェイトレス系セット、ラポレメタ、王家
能力云々はwikiを見てみるといい
詳しく書いてあるよ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:00:44 ID:FUIeLKYY0
蜘蛛ボス簡単永久できておいしいです。

スペトリクスしね。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:29:34 ID:Gdcdd82s0
スペトリクスは槍だとやりにくいぜ

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:51:39 ID:0NA7ukaE0
>>378
ありがとうございます
今は学者、グーントラム、ロイヤルリングですね
図書館はまだ取る予定がないのでロリアンは保留
チェイサー型なので攻速桃ももったいないかな…って感じです
所持金に余裕がないのでお財布と相談しつつ考えてみます、ありがとうございました

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:57:31 ID:WpW.jm.k0
>>380
槍だけにやりにくいんですね

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 09:05:43 ID:8Xdmh2is0
慣れると槍でやりたい放題なんですけどね

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 09:29:42 ID:3xk.fOEA0
でも槍だからってやりすぎるといけませんよ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 09:29:42 ID:KqvmGHmE0
竜が使えないとかありえない
M振りすれば300%の消費MP17ですよ奥さん
ストライカーのローキック以上の性能だと思うんだぜ

あのダメで消費少ないしクールも2秒だからバンバン使える
ローより範囲広いしローと違って近づかなくても当たる
敵と間合いとって使えばスタックしても被ダメ受けないし

シュルルで敵沢山集めて通常12c竜
これだけでかなりの火力出せるんだぜ?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:06:05 ID:WpW.jm.k0
縦に弱い気がするからいらない

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:37:49 ID:WcI4uiNY0
ここで空気の読めない俺が竜牙論争をテルケッチャー!


なぁ、PTでのバトメってどう動けばいい?

今まで身内養殖以外はソロ1本だったんだが、身内もサブとなら養殖じゃないPT組めるくらいまで追いついてきたし、バグのせいでMP回復待ちがダルいんで野良PTにも入ってみようかと思い始めてる。

今Lv35で、無光火で天竜円5c、落10c、砕3雷1(無は10止予定だけど現段階ではMと一緒)。武器は棒。
防具はセットとか揃ってなくて布と皮がごちゃ混ぜ(MP具合を見て皮を増やす予定。希望は全皮)。
ソロでは敵まとめてチェイサー乱舞を基本にしてるんだが、吹き飛ばしまくり、ダウンさせまくりはPTだと自重したほうがいいんだよな?

組む面子でも変わってくるだろうが、皆がどんな風に動いているか教えてほしい。
すまないが、よろしく頼む。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:48:31 ID:WpW.jm.k0
PTメンが攻撃してない敵を吹っ飛ばして前衛の前に出す感じで

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 12:06:40 ID:sGfyLnDQO
現在50火光型なソロ愛好家ですが、皆さんは天激いくつまで振ってますか?
少し決闘にも顔を出すようになってきたので。
よろしければ教えて下さい。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:14:36 ID:hHcIg6WM0
ダウンさせまくりで問題ないお
前と違って火力は十分にあるので邪魔にはなりませんし
数多い銃職もランチャー以外とは転ばせても問題ありません。
むしろ火力を生かして積極的に動くべきでしょう。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:16:39 ID:2U7lU1VY0
>>387
メンバーやマップにもよるが
吹き飛ばしや円舞で後衛側に敵を落としたりしないかぎりは火力重視でいいと思うけどな
チェイサー、砕覇、通常3なんかは攻撃範囲が広いので他のPTメンバーをある程度サポートしながら前線が維持できる。
逆に邪魔になる場合もあるけどね。とくに距離が離れた敵へのチェイサーはアーマー誘発材料にもなりうるし。
ダウンは他のメンバーが全員ランチャーというのでもなければそこまで気にしなくてもいいと思う。
まあチェイサー三種間断なく打ってれば滞空に近い状態で維持できないこともない。
大きく吹き飛ばしすぎるのは雷連フィニッシュぐらいなので場合によっては気をつけたほうがいいかも。
あとはやっかいな敵がいたら円舞からチェイサーコンボあたりでハメて安全を確保するとかいろいろと立ち回れるとは思う。

>>389
MAXが低くて全部あげても攻撃速度上昇がそこまで期待できないかな、と思って5Cまでしかとってない。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:41:17 ID:G5sIWIoc0
バトメ改変のためにメイジ18で放置しといた者ですが
みなさんは棒マスタリーと槍マスタリーどっち取ってます?
棒の的中率UPもいいし、攻撃力高い槍の20%UPもいいのでどうしよう悩んでます
一応物理型にする予定なので的中率の棒かな?

あとせっかく集中のオーラシールドというスキルがあるのでオーラシールドMに
しようと思うんですがシールドMの人に使用感聞きたいんですがどんなもんですか?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:05:23 ID:X1FfmoNk0
>>392
過去ログ読んだらいっぱい出てくるよ。
一応俺は槍マス。火力重視でいってる。
stuckはするときゃ棒でもする。
ただ、安定性という意味じゃ棒のがいいだろう。
立ち回りに自信あるなら槍を推奨する。

オーラMは非常に役立っている。硬い…。
だが決闘向きといわざるをえない。
狩りはプレイヤースキルが上がるほどに被弾が減り、
事故死確率も減っていくので、
「当たらなければどうということはない」
の精神で切ってしまうのもありだ。
まあ1あるだけでも違うからそういう人は保険で1つければいいんじゃないか。
アバ武器防具で最大+4できるから1覚えれば5にできるしな。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:11:34 ID:hHcIg6WM0
実際には装備が極まってくると……おっと

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 15:14:02 ID:MlEMYtYoO
>>381
その装備で十分だと思う
むしろ羨ましいくらいだよ
俺はバンブー、ベルマイア、ララミスなんだけどこれもなかなかいいよ
ララミスはヘルの初桃記念で何も考えずに装備したんだけどね

俺は龍牙便利だと思うけどチェ型だからC5
武器は疾風+11だけどそこそこ使えると思う

PT組んだときは離れた敵狙ったりとか後衛に近づいた敵を押し出すのに専念してる
敵がまとまってたらプレス
自分が最大火力になろうとするんじゃなくて、サポート側になると他のメンバーもやりやすいと思う
エレマスやってた時に円舞で敵こっちに持ってくるバトメにあったけど、一目で地雷認定したな

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 15:24:24 ID:LFj3aTuw0
それで地雷認定はかわいそうな気もするんだがなぁ。
一言言ってダメなら地雷かもしれんが、善意のつもりでやってる場合もあると思うし。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 15:48:33 ID:3LCFtSVQ0
ソロで慣れてるとそういう事もあるから地雷認定はちょっと・・・w

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 15:56:19 ID:X1FfmoNk0
地雷とまではいかないとは思うが、
それをボス相手にやるやつがいて、
流石にああいうのみてると認定したくなる気持ちが沸いてくる。
投げる方向考えて欲しいなぁとがっかりするのは仕方ない。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:00:58 ID:lpyMtJZc0
棒のくらい硬直なんかやたら長くなったな。
軽甲マスタリとスキンでリカバリ高いはずのポンマスでバトメとやったんだけど、
グラでも通常123に割り込めないんじゃないかと思うような固まりっぷりだった。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:04:49 ID:GLMm0oA60
周りの仲間をまったく見てなかったら地雷だろうね、
5部屋もあればどう立ち回ると味方が楽かは大体分かる、意識してれば1、2部屋目で分かる
ベヒまでなら不慣れなだけだろうけど、アルフラまで来てこれだったら確実に養殖上がりの地雷
銃様やってろとしかアドバイス出来んわ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:17:26 ID:8Xdmh2is0
俺は余裕のダンジョンに行くと他人の行動にケチをつけてしまう性分だから、パーティーの時はソロでもクリア出来る所に行くようにしてるお。
これだと変な人がいても精神的に楽。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:18:20 ID:8Xdmh2is0
×余裕のダンジョン
○余裕のないダンジョン

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:21:47 ID:1MKQZrSk0
後衛に投げるのが1回2回ならうっかりやっちゃったで分かるんだけど、
円舞使うたびに後衛に向かって投げてくるBMはわざとやってるんじゃないかと…
自分でBM使うときはやらないように気をつけねば。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:48:57 ID:hGr/KmwY0
BMでPT組むなら十分気をつけた方がいい
ただでさえBMはPTではいい印象がないから・・・

偶にPT組んだときは落下サイハは自粛して使っても止めぐらい
後チェイサーはできるだけ敵が固まってるとこに撃ってる感じです
そして黄龍と最後のぶっ飛ばしキャンセルの電連撃・・・

これじゃあ劣化鬼剣士ですね本当にありがとうございました(^o^)

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:19:05 ID:ekp1bNao0
オーラシールドなんだけどさ、

とりあえずwikiをみると
Lv3ごとに10%あがる=3%あがるところと4%あがるところがあるから、振るのなら
1 or 3 or 6 or 9がいいと思うんだ。
それぞれカット率20%、27%、37%、47%ね。

アバターとかでどのくらいブーストできるのかはわからないけど多分Lv12が57%、Lv13で60%、Lv14で63%でしょ?
ブーストできる分含めてLv12までにしといたほうが個人的にいいかなーと思ってる。SP節約的な意味で。

決闘民はSPあまってるのなら当然Mのほうがいいけどw

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:19:44 ID:G62X5qfo0
アバ上着のスキル何付けるか悩んでるんだがおまいらどうよ?
無難に槍or棒マスタリか?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:34:01 ID:X1FfmoNk0
とりあえず槍マスタリと黄竜は用意した。
攻撃速度を追い求めて光チェもありかなとも思い始めた。
……どうすっかな。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:35:01 ID:WZ58EldM0
>>1のスキルシミュレータ流れちゃってるみたいなんだけど、
誰か再UPしてもらえないかな

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:39:50 ID:YypIXE4U0
>>406
初めは黄龍にしようかと思ってたけどM振りで十分な威力と思ったので古代の記憶にした

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:02:58 ID:u6YTouWoO
泥棒ボスで長くダウンか浮きを維持してくれるバトメさんは貴重です。

正直銃系でそのタイプは少ないというか見ない。

中の人はバトルメイジ持ちではないですが、野良にも積極的に来て欲しいです。
見ていても良い意味で面白いし。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:11:56 ID:JKQUzOxs0
>>404
砕刃は、前に見たいに吹っ飛ばなくなったし、上げてるなら火力になるから、使ってもいいと思うんだが?

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:20:46 ID:zxthHSnw0
>>408
いつものとおりアップしておきました。

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=6515

なお、今回は
いくつかのバグの修正、名称の正式版への変更、アイコンの変更を施してあります。

413 名前:408:2007/11/27(火) 18:50:35 ID:WZ58EldM0
>>412
ありがとう。助かります。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:58:50 ID:nYWdOfOo0
テンプレから外れちゃってるけど
シミュレータならこっちも利用できますよと。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:23:09 ID:hHcIg6WM0
気持ちよく動くにはバトメペアがいいのかな。
色々なタイプがいるけどめいいっぱい動けて楽しいし
なにより普通につおいお

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:38:50 ID:SZtJIhy20
やっと・・・やっと・・・MPが・・(涙)

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:43:53 ID:hHcIg6WM0
 ・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題

キター と、ちょっと待ってほしい
「一部」のメイジキャラクター とはACT4以降に作成したメイジであり
現在のMP回復h

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:44:54 ID:K3VSY3860
公式にMP修正告知キター



まさかact4のメイジを現状の少ないMP回復に合わせるとかしないよな・・・?
さすがにハンゲでもそれはないよな・・・?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:45:51 ID:XUrH00Pw0
お前らそんなこというなよ

不安になってきたじゃないか・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:47:21 ID:0XfUIe1c0
でも実は俺・・・・
今の全然回復しないBMが可愛くなってきちゃったんだ・・・

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:49:19 ID:75y2I9M.0
シュルルMAXの為にレテ飲んで水チェを切ろうとしている俺がいる
ビル2部屋目でフルボッコされますorz
黄龍とか強襲一網打尽するためには・・・シュルルしか・・・

明日のメンテでSP戻らないk(

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:51:08 ID:hHcIg6WM0
SP戻ったらとてもとても嬉しいが

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:35:06 ID:zbsFGrY20
・・・日記はここで終わっている。

メイジ修正後の彼らにいったい何があったのか・・・

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:07:21 ID:YypIXE4U0
>>412
いつも利用させて貰ってます
ランタンファイアの取得SPが30になってますが25のようです

>>414
こっちは初めて見たけど
チェイサー暗の取得SPが30になってますが実際は25ですね


MP回復ちゃんと直ると良いな
ハンゲだから不安でしょうがないぜ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:40:55 ID:IoafBRew0
対人でダウン中に天撃やらチェイサーあてると
たまに高く浮くことがあるけど、あれって起き上がりチェイサーなの?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:42:27 ID:8ft6jUqk0
むしろ更にバグってMPが超回復になるのを期待している

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:53:10 ID:v7lDdmqM0
めんどくさいのでメイジのMP回復はなしにしました。


チェイサー布ロッド型。SPが500ぐらい余ってます。
1:シュルル
2:無チェイサーMAX
3:円舞5c+闇MAX (現在円舞1)
4:オトチェMAX+雷連撃1 (現在サイハ1)
5:チェプレMAX
6:古代の記憶MAX

さーてどうしたものか。意見を聞こうじゃないか!          お願いします。

428 名前:412:2007/11/27(火) 21:58:43 ID:zxthHSnw0
>>424
ご報告感謝します。

http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=6526

ランタンファイアの表記SPの修正をしたバージョンをおいときます。
パスはいつもどおりでお願いします。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:00:04 ID:l6Ddmj/U0
>>421
シュルル1でも纏まるっぽいけど2部屋目。
Mにしたところで瞬殺されるぜ結局。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:32:27 ID:eKis5FM60
なんかさ、いまレベル50で盗賊でMPたりねーとか思ってたけど
マグマ行くと回復も必要ないし、改変前と全然ちがってサクサクなんだな

背伸びしなきゃ今のMP回復料でも問題ないいてわけで
4で作ったメイジの方がバグのような気がしてきた

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:33:45 ID:75y2I9M.0
>>429
そうなのか
チェプレ取っているわけじゃないし、悩んでいる部分はあったんだよな
少しSP余る予定だしシュルル1取ってみて様子みるよ
ありがとう

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:59:52 ID:LFj3aTuw0
>>430
それならそれでいいんだ。諦めがつく。差があるのが問題なんだ。
だがガンナーや格闘よりも回復速度が遅いらしいというのは解せんなー。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:13:22 ID:JvdGgoUw0
メイジなのにね

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:37:33 ID:gvgdLwaY0
ニコニコに多くあげてるBM2人は少し自重するべき

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:39:01 ID:hHcIg6WM0
>>431
1だと瞬殺で役にたたないお
Mならそこそこもちますが

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:41:51 ID:K3VSY3860
ニコニコのBM動画俺のPSタリナーイで参考にならんけど爽快で結構好きだけどな

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:46:20 ID:hHcIg6WM0
レティたんのは好きだけど転売厨のはだめぽ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:51:14 ID:Gdcdd82s0
本人乙

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:54:28 ID:l6Ddmj/U0
シュルル1は2部屋目限定の話なんだ。
ルガル大量のとことか、Mあったら良いなっていつも思ってるんだがSPタリナーイ。
1でも使いどころはあると思う。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:01:59 ID:jYDiEQg60
スキル検証してくれるのは正直ありがたい
振りなおすとか嫌だしね
まあニコニコだからかよく荒れるね

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:09:30 ID:VnlaOyYk0
>>427
布ロッドなら、チェイサープレスが実用範囲になると思うぞ?
テス鯖で布でやった時、布なら使えると思った。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:12:50 ID:ucIY6YTU0
テス鯖来たり改変来たりで今の時期多く上がるのは当たり前かな
同じ人ばかりで見飽きた感はあるけど
他の人の動画も見てみたいね

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:04:47 ID:jaOLelAA0
思うんだがチェイサー無を取らないって手もアリか?
無はオトチェ・チェプレ・黄竜天空の3つのスキルが使えないなら取らないのもアリかと思ってるんだが・・・
雷連撃と強襲流星打で戦うのはつらいかな?

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:07:42 ID:06UwJcTM0
>>443
自分は無チェイサー10切ってます。正直な話、お勧めはしません。
火力面では黄龍は無くても問題はないですが、
戦闘の幅という面であったほうが絶対いいとは思います。
特定のステージなどで黄龍がないと困る場面が多々あるため、あるにこしたことはないです。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:39:01 ID:/5bxJYlo0
水かなんかとるのに無チェ4くらい必要だった気がする
全切りはムリだよ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:54:17 ID:.PIMbHQs0
>>445
少なくとも水と光は必要ありませんでしたよ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:55:40 ID:JXThpQ5k0
>>445
いいえ。
私水光火Mですけど、無取ってないです。
黄竜は欲しいけど、無10のせいでまだ迷ってます。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:16:41 ID:58JKlehw0
黄竜はあれば便利だけどなくても問題ないレベル

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:17:05 ID:y6tW.Iew0
マグマのボス部屋1つ前にマグマを飛び越える所あるよね
あれって今のBMじゃ無理じゃない??
跳躍かアバ無しでも行けるっけ
少なくとも私は無理;

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:20:09 ID:keyeUbJMO
ギリギリ行けるよ
ほんとにギリギリだけど…

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:22:44 ID:4ivvuy2Y0
>>449
特にジャンプ能力はアップさせてないけど失敗したことないな
横に飛ぶんじゃなくて下に飛ぶってことを意識すれば簡単だと思う

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:23:40 ID:bI9byvNU0
だねー、慣れれば全然おkなんだけど、
それにしてもまじでギリギリだよね……。
いつも緊張しながら渡るわ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:35:20 ID:/5bxJYlo0
>>446
>>447

ごめオトチェだった 俺勘違い乙

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:41:27 ID:bI9byvNU0
ところで、
今でも活動しているメイジ系ギルドって知りませんか?
あったら入りたいんですが、それっぽいの申請出しても
全然通らなくて活動してないんだろうなーと諦めてて…。
あ、ちなみにカインです。
バトメ限定ギルドでもいいんですが。
なかったらいずれ作りたいとか思うぐらいに。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:54:12 ID:WvTwNNWc0
改変前に蜘蛛通いすぎてアンチバーンポーションが腐るほど余ってるので
あそこは適当にジャンプだな

456 名前:454:2007/11/28(水) 04:09:11 ID:bI9byvNU0
あ、マスターの名前がカで始まるところ以外でお願いします…。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 05:41:43 ID:y6tW.Iew0
>>450->>452,>>455
ありがとうございます
私は不安なので跳躍とってて
皆はどうしてるのかなって気になって聞きました

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 07:33:50 ID:F59vp8sUO
>>456
…カ?
誰だろ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:12:51 ID:5zFoK03A0
力、力、竹内力!

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:11:55 ID:0i.s.yO.0
>>441
俺常時チェイサーフィーバー状態だから次のMAPにチェイサー持ち越すってことが殆どないんだよなー
チェプレ上げたら基本範囲自体も増えたらあげるんだが・・・イーヤー

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:34:30 ID:v.f9t5yU0
Act3の頃はチェイサー全切りしてた34バトメですが、
Act4からはチェイサー型に変えようと思っています。

そこで、先輩方に質問があるのですが、、

1.無火水光闇チェイサーの中で、
  敵を(転ば・浮か・吹き飛ば)さないのは、無と水だけでしょうか?

※強化火炎等の邪魔をしないように、敵を立たせたまま援護攻撃したいと考えています

2.無と水のチェイサーを射出した場合、相手のノックバック(硬直)は同じでしょうか?


wikiと過去ログを読みましたが、
既出内容の確認漏れしてたらすいません。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:54:53 ID:.PIMbHQs0
>>461
1.それで合ってるはず
2.水は当てた時の硬直が長いです

無生成のための通常3を当てるとダウンさせちゃうのでそれには注意。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:23:20 ID:1rVf5bII0
竜牙について書かれてたんで遅いが書いてみる
俺は竜牙M取り。ちなみにレベは53。
個人的に、天撃や落花のように前に進むことなく
その場の位置を確保しつつ攻撃したいときに使う。
もちろん抜けたい時は天撃落下をキャンセルで使いますが・・・
竜牙使用頻度はクールが終われば即通常に混ぜてってぐらい使います。
もちろんほぼキャンセルとして、です。
クールもMPも優秀で、M振りだとそれなりにの火力にもなる気がします。
たとえば俺だと竜で大体はダメが5K超えるので
軽く1コンボつなげるとなかなかのもんです。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:32:19 ID:pCjnVFOM0
クリ無しで龍牙5k超えって超過剰強化必須じゃね?
火チェ極&聖イシュ&スカセイジ+10でも泥棒雑魚で4kほどだと思うんだが

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:44:20 ID:5eFtbDGQ0
MP回復速度が倍になってるぞ!!

これで狩りがまともにできる(´;ω;`)

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:49:00 ID:x/hpXSQk0
MP回復治ってるね
おれの図書館M出番がないわ><

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:50:50 ID:bAq7pq2Q0
決闘派には図書館いいんでね、トナメとかMP尽きるだろうし。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:52:40 ID:Lu7XT/NA0
おおおお

おまえらに幸あれ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:57:54 ID:keyeUbJMO
やったー
バグ報告した甲斐があった

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:02:49 ID:3Kdzlzs.0
ステータス関係はどうなんだ!?
あれもバグってるだろっ、誰かわからないかー!

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:03:41 ID:F59vp8sUO
知能変化してる?
俺のBM変わってないんだが

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:06:29 ID:x/hpXSQk0
>>471
自分も知能変化なしです

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:07:54 ID:pHXDpGeo0
これで大量報告が力だということが証明されたな

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:08:18 ID:06UwJcTM0
気のせいかもしれませんが、力が10上がって、知能が10下がってます。
精神力は変わらず、体力も上がってました。
MP回復バグもなおりましたね。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:17:33 ID:xE5PaUZs0
Lv47バトルメイジ 全身防具アバなし 156/s でした

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:20:06 ID:Qnlg3lhU0
40桃+12使ってるけど龍牙は5止めでマグマグールに4k前後でますね
決闘でのサイハがメカのカウント並に破壊力抜群ですね。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:20:14 ID:F59vp8sUO
>>475
志村ー!それ秒!秒!

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:21:02 ID:xE5PaUZs0
>>477
( ゚д゚ )
すまなかった、 156/m でした

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:32:17 ID:72LodfKE0
BM再開ktkr!!
光一極型でがんばるZE

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:40:14 ID:pHXDpGeo0
ドロップ率も直ってないかなぁ^^?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:44:58 ID:dr9/lb.MO
今更だがハンゲ補償無いのかよ…
ガメポを見習ってくれよ糞運営…

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:47:22 ID:pHXDpGeo0
まぁMP速度の問題はハンゲにしては迅速だったと思うよ
あと1ヶ月は待たされると思ってたから

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:49:04 ID:z2Chd.2M0
あの・・・攻撃速度下がりすぎなのですが
これはあれですか、Act3のLv毎の攻撃速度+がついてたということですか?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:49:04 ID:C4lleQNw0
図書館Mの俺は最初からクライマックスでも問題ないわけか!

ちょっと狩りいってくる!!

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:49:05 ID:6HQOBgIs0
おかしいなぁ…ハンゲが仕様っていうから図書館上げたんだよ…

少し、前歯折ろうか……

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:52:48 ID:5PXJFdys0
>>479
光一極だと、なんだか火力不足な気がしない?
俺も光一極なんだが他にあげようかなぁとか思いつつある
まあ落下はMAXなんだが

火チェをとるか龍牙サイハあたりかなぁ・・・。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:54:51 ID:rUoCtvZ20
>>481
糞客に糞運営でお似合いだな

MP回復がバグってるってのはテスト鯖の頃から散々言われていたのに
後先考えずに図書館とって補償してくださいとかただの馬鹿だろ
次は覚醒スキル実装された後にまたリセットしろとか騒ぎ出すんだろ?

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:56:39 ID:ucIY6YTU0
おー、MP直ってるー、全然減らねー
ようやく改変後のために集めた密封を装備する日が来たお!

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:59:39 ID:.qtw4SmQ0
lvl48の俺のbmも
浮遊kオンラインから開放されたっ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:03:20 ID:6HQOBgIs0
>>487
社員乙
これであわよくばレテも売れてウマウマとか思ってるんだろw

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:05:31 ID:5VjfVdqo0
社員乙っていうか
487は正論だと思うけど。
おれも図書迷ってたけど取らずに我慢したしな。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:09:30 ID:pHXDpGeo0
俺もMP速度関係なく必須スキルしか取ってないし普通そういうもんでしょ?
バグってるの分かっててSP振ったなら自分の責任

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:14:20 ID:N7ir6X2U0
>>475
バトメってレベルアップで回復速度増えるの?知らなかった。
ならmp回復装備集めるのやめようかな、ただの布でいい気がしてきた。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:14:43 ID:wTusubIE0
我慢した甲斐があった・・・思う存分暴れてくる!
テルケッチャー!

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:14:57 ID:6HQOBgIs0
テスト中ずっとそのままでその後仕様って発表あったらそれ信じるだろ
どこまで奴隷根性染み付いてるんだよw

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:17:05 ID:z2Chd.2M0
>>495
仕様・・・?
Act4以降作成されたキャラと既存のキャラのMP回復速度にあれだけ差があればどうみてもバグだと判断できるだろう

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:18:37 ID:JtPXJQkQ0
攻撃速度落ちてるな

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:18:39 ID:5PnbONdc0
すげー、本来のMP回復速度だと全然減らないのな
今までは腕輪は学者一択だと思ってたけど、これならバンブーにしても問題ないかもしれない

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:19:23 ID:wm9zSHcI0
ID:6HQOBgIs0がなんか必死だけど
公式で仕様なんていってなくね?
言いかけたけど正式に発表される前にその記事消して調査中に直したじゃん。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:22:19 ID:R/I1o4NoO
まぁいいじゃん図書館。
装備とかの幅が広がると思えば悪くないでしょ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:22:43 ID:.30G8OgwO
もう直ったんだからいいだろう…

図書館だってスキル多めに使って狩りが楽になるって考えればいいじゃないか

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:23:46 ID:pHXDpGeo0
図書館があれば射出ボタン連射ONでおしっぱでいいでしょ。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:23:49 ID:x/hpXSQk0
図書館のおかげでM→Kにいけるようになったぜい。
図書館バンザイ!
まだSPが450余ってる><

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:27:56 ID:nkuHWH7Y0
まぁ運営への不信感から、とぼけるかしばらく放置だと思い込んでたし
いつ修正されるかも解らないから修正着たらレテ飲めば良いや。って思ってた。
なんにせよ修正早くて良かったよ。タブンw

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:29:10 ID:6HQOBgIs0
おまえらがそうやって甘やかすからいつまでたってもクソ運営のままなんだぞ
社員かもしれんがw

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:31:13 ID:rUoCtvZ20
>>505
自分の意見が受け入れられなかったら全員社員扱いとか
お前自身も現実見ないといつまでたっても糞のままだぞw

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:31:15 ID:cz/BpFvU0
自由に振れるのがバトメの長所なんだから図書館Mくらいで嘆くなよ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:34:12 ID:5VjfVdqo0
意味不明すぎるって@@
甘やかすとかじゃなくてバグってわかってるんだから
それ相応の覚悟のもと図書館取れよって話だろ。
mp回復しょぼくて消費した薬くれ!ってならまだわかるけど。
実際俺は薬かえしてほしいぜ><

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:38:56 ID:5PXJFdys0
アバでいろんな格好したバトルメイジたんが集団でやってきて
異口同音に舌ったらずな声で
「回復返せーっ!!」
萌えた

図書館Mおいしいです

510 名前:481:2007/11/28(水) 18:41:48 ID:dr9/lb.MO
>>487
なにこの妄想…図書館取ったなんて言ってないんだけど
余分に使うはめになったMP回復アイテムの補償なりは欲しがったってだけ
ちなみにテス鯖やってなくて、情報交換もしてないプレイヤーなら
MPバグが公式で仕様とか言われちゃったら図書館取っても仕方ないよね
オレはレテくれとは言わないが、運営の評価がまた落ちていくだけ
ガメポと比べるとホントカス運営だな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:44:02 ID:06UwJcTM0
落ち着こう。とりあえず落ち着こう。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:44:23 ID:rUoCtvZ20
>>510
>>499
告知はされてない

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:45:52 ID:5zFoK03A0
ぶどう酒30個やるから元気出せ

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:47:29 ID:4ivvuy2Y0
なんにしても直ってよかった
コレで漸くオーラシールド+2武器を開封できる
と思ってダンジョンに行って使ったら食らいすぎでMPが結局足りない
どうやら俺のPSはまだバグったままみたいだ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:48:24 ID:x/hpXSQk0
>>514
仕様です

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:49:15 ID:ZumHRbgs0
攻撃速度ってそんなに体感できるほど変わってるかな?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:50:11 ID:SvP7fXcY0
うおおおおおkでもMP回復いらねえwwwwwww
俺の物理バトメハジマタ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:51:39 ID:oC/WoEnA0
話の流れに全く関係無いけど
バトメの通常攻撃の2撃目って
変なおじさんに見えるのは私だけですかねw

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:52:19 ID:7A/qTLoUO
図書館Mでもいいじゃない メイジだもの

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:53:53 ID:JtPXJQkQ0
ガメポは神運営だったからなぁー
なんか防御エンチャントがまったく働いてないって事が明るみになったとき、お詫びとして実装直後から購入した数分だけ保障が来たぞ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:58:57 ID:.qtw4SmQ0
運営の話はもうこれで終わりでいいんじゃないか

今は素直にバグ改善を喜ぼうじゃないか

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:02:43 ID:dr9/lb.MO
とりあえずID:rUoCTvZ2Oが妄想一人オナニーと揚げ足しかとれないカスだということが分かった

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:07:10 ID:HX5pB2Zg0
チラ裏
ぐちらせてくれ
lv45バトメで稜線k pt入れないぜー
オール白字マスケメカと白字ランチャーに断られた。
タイミングかもしれんが、はぁ・・・
はやりバトメでptはいるなってことですね。
わかりますん。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:11:52 ID:5zFoK03A0
PTは自分で作りましょう

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:13:21 ID:0i.s.yO.0
>>523
うっせぇよ 自分で立てればいいだろ 他人のPTに入れないなんてそのPTリーダーの権限なんだから愚痴んじゃねーようぜぇな 黙れカスが。
そんな私は自分でPT立てて職差別楽しいです。


ときに泥棒ソロいってたんだが ハクド火傷突進でゴリゴリ削れてしまった。
あいつのワープと火傷突進って何か条件でもあるのか?うまくダウンハメできなくてフルボッコ俺涙目

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:14:30 ID:0i.s.yO.0
あぁそうだ 忘れてた

>>523
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193628872/l50

チラ裏はこっちでどうぞ。 専用スレッドです。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:18:43 ID:HX5pB2Zg0
>>525
>>526
スレ汚しちまってすまんかった。
気を取り直してkソロいってくるわ。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:29:45 ID:ToFVOjQ.O
白字に断られて愚痴るとか…

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:40:33 ID:0eqdtx7E0
ところで、疾風の加速がクモK全を2回やっても一度もかからんのだが・・・
他にそういう人いないかな?
それとも、かかってるけど短すぎて気づかないだけか?

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:47:31 ID:5eFtbDGQ0
>>525
ワープは通常攻撃でランダムじゃね
火傷は放置しとくとなる気がする

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:49:55 ID:WvTwNNWc0
鰤のブレス、疾風の加速、テレポ人形の加速も全然かからんよ
バグだと思うが異常みたく高確率で抵抗してしまう

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:52:19 ID:0i.s.yO.0
でも妖精の祝福セットのブレスはかかってるぜLv45だけど。
実はかかっているようにみえてかかってない俺の錯覚か・・・!


聖キュベ3点セットがほしいです・・・

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:52:22 ID:SvP7fXcY0
>>523
45バトメで稜線kは余裕だと思うんだが
MP都合EXやっていたがkが恐ろしく楽になった

たまに人恋しくなって3人PT組んでます

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:54:34 ID:WvTwNNWc0
むしろ稜線PTはランチャーとかメカ避けるけどな
近接だけでいくほうがおもすれーし楽だよ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:01:27 ID:0eqdtx7E0
>533
Kが簡単とはとてもではないが思えないんだが・・・
スキル振りにもよるんじゃねかな

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:03:24 ID:.30G8OgwO
改変来てから疾風の効果出過ぎでHAEEEE!とかなってたの俺だけ…?
以前より圧倒的にかかるんだが。

まだ41だからかなぁ…

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:19:57 ID:pHXDpGeo0
なんか改変後いきなり50以上のBMが湧き出てきてない?
放置してたのかな?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:24:28 ID:33DsdMqw0
仕事終わった
MP直ってるみたいだな
ワクテカしてIN>>377

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:06:05 ID:2jo/rtro0
オーラシールド出すと最初から最後までずっと消えずにもつんだけど・・・
バグ?
前からこんなに効果長かったっけ。
最強じゃね、これ。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:10:36 ID:keyeUbJMO
改変でON/OFF型になりました
他のスキルも変わってるから
wikiででも確認してみるといいかも

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:11:01 ID:.qtw4SmQ0
>>539
そういう仕様になったんだぜ
特定のスキルで消されたりはするけどね

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:12:22 ID:N7ir6X2U0
hpとmpはステータス変わってるのわかったんだけど、それ以外のステータス(知能とか)をact3のとき確認し忘れてたから変化したかわからない。
ちゃんとそこも変化してる?

>>539
オーラシールドはon/off式になったのでそれが仕様です。もう一回コマンドいれない限りずっとシールド付きです。
集中のオーラシールドというパッシブスキルのおかげでmpがさらにお得になりました。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:18:46 ID:n0Uh1GXw0
なんという入れ食い

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:20:19 ID:SvP7fXcY0
>>535
物理極バトメ(条件に無10の射出外し)
寄って来てくれるからたいして集める手間もなく連鎖が美味い、そして一人だから吹き飛ばし追いかけながらとかできる分事故も少ない

ボスはとりあえず人吹っ飛ばしてアッパーアーマー放置(寄ってきたらまた飛ばす)で虎の着地に軸あわせてボコル→軸ずらしの繰り返しで余裕
射出もしないからアーマとか落花当て損ねた時くらいだしな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:47:08 ID:dgzPkSsIO
>>542
丁度今日調べたところ
全部変わってたよ
いくつ増えたかは覚えてないけど、必要なら明日調べてくるよ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:25:23 ID:epaL7oKE0
MP回復だがLv35バトメ装備アバなしで130/mでした
>>478とあわせると1Lvあたり2上昇ってとこでしょうか
(となると正確にはLv35で132/mってことになる)
皮マスタリーとあわせれば1Lv毎3ってことで一応報告

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:27:30 ID:EKFmj1Ww0
>>510
何でそんなに必死なん?
別のキャラしたりTVでも見てればいいじゃん。
毎日バトメしてないと死ぬの?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:36:48 ID:3KS45fSQ0
>>547
触っちゃだめよ

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:58:02 ID:KK3ZYGkA0
なんかこのスレアイテム補償ほしがるやつを叩くのがすきみたいだけど
とりあえずさ、受身の負け犬根性だといいこと無いよ
金を払って遊んでる→運営がミス→補償
当然の流れじゃね?

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:01:27 ID:pc9HU3K6O
とりあえずここはバトメスレです。
運営だ補償だは他でどうぞ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:04:09 ID:6Xn1b1bk0
メンテ後、知能がメンテ前より若干減った気がするんだけど気のせいかな?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:05:41 ID:gOWbkkNk0
>>551
減ってます。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:07:26 ID:HEUm6CWY0
>>549
とりあえず規約読まずに同意するボタン押すのやめたほうが良いんじゃない?

どこのネトゲでも大抵そうだけどバグがあっても会社に責任は無いよって項目がある
そしてそれに同意した奴にしかアカウント発行しないってのがネトゲ運営の黄金パターン

客に出来る自衛手段は規約に同意できないならそのネトゲやるのを諦めるか
最初からバグがあるとわかっているなら絶対に手を出さないこと



以下いつものバトメスレで↓

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:14:16 ID:uZ6nZIII0
>>427見たらロッドチェイサー特化型やってみたくなってきた

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:16:49 ID:sExZ9V/20
ボクのLv35バトメはメンテ前の知能は300代だったけど
メンテ後は290代になってるからたぶんact4のメイジ改変が適応されたんだと思う

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:43:58 ID:K7Zj1bbY0
レアアバで上がる知能+60でチェイサーの威力どのぐらい変わる?
物理寄りにするかチェイサー全開にするか迷ってる。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:49:50 ID:pc9HU3K6O
>>556
チェイサーの説明にある攻撃力の24%up

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:06:23 ID:OVLWG60I0
MP回復やステの修正されたけど、攻撃速度が下がったよな・・・
どっちを取っても微妙な感じだ
背伸びした狩りをしないから、皮でも妖精が1個でも出ればMP足りていたしなぁ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:11:30 ID:P2ceoFfE0
やっぱ攻撃速度下がったよな
いままで、ミジョンはめはめして楽だったのに
コンボつながんなくなっちまった

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:24:07 ID:XD2k9XLI0
MP修正来る前まで全身布、修正来てから全身皮に切り替えてあまり差を感じなかった
って事は結構攻撃速度下がってるのかな
まぁこれが本来の速度なんだろうし慣れるしかないね

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:26:29 ID:4o6hgRD60
まあこれが本来の仕様なんだしあきらめて楽しもうぜ。
狩専でさほど攻撃速度が重要ではないから言えるんだけど。

…いや、うん、ゴメン。えらそうなこと言ってみたけど
本当は被弾が増えまくったから(特にPT時)あわててオーラシールドとるはめになったんだ。
今の速度に慣れるまでもうちょっと我慢しててもよかったかなとか思ってる。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 02:41:46 ID:FwxRETcw0
狩りはまだしも決闘はテレポbuffを早く直してもらわないとどうしようもないな
遅すぎ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:17:35 ID:fW7afXy.0
MPバグ治ったらしいしバトメ動かしてみた

/(^o^)\これは遅い でも強いからいいか

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:23:19 ID:fLtwcHfc0
>>554
結局 427の人は2:無チェイサーMAXを選んで今は 4種チェイサーMAXです。足はやw 速いけどあんまり意味なw


攻撃速度が足りなくてダウンはめがしにくいから知能落としてでもソウルリターナー肩と風のオーバーコートを装備して速度を保とうか考え中。
ロッドはスタックがほんと地獄だぜぇ!

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:37:06 ID:oWrpW5XMO
MPバク直って俺の黒字戦記始まった!
ドロップ拾いに戻るのは面倒臭いけどね
妖精出ないと微妙にMP足りないんだよなぁ
ロリアンリング装備してるし図書館1だけでも取ろうかな・・・

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:59:04 ID:fW7afXy.0
チェイサー無ってチェイサー色付の条件じゃないのか
俺のバトメ戦記\(^o^)/レテノム

どうせだし2種類作ろうかな・・・

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 04:23:48 ID:D7OaSG2I0
>>564
闘気皮マスタリー+シャドウヴェイル肩の方が速度でると思いますが・・・
上着も大金を出す意味がほぼないかと

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 04:40:51 ID:7YHff1Qw0
落花、強襲すると、たまに溜めた状態のまま固まって動かなくなるんだが、経験ない?
act4になってから起きたことだからスペックとかじゃなくてバグだと思うんだが・・・
蜘蛛、マグマ、泥棒では確認済み、決闘ではあまりしてないけど未確認
発現率としては5ステージに1回ぐらい。覚えてる限り全部PTでの戦闘中
敵の攻撃、天木とかを投げてもらわない限り永久に固まってる
ボス倒したあとにひたすらやっても固まらないから、なんらかの状況を満たさなければ発動しないみたい
なんか念能力の解説みたいになってもうたけど、同様の経験ある方いたら教えてくれい
オレだけなのかな(´・ω・`)

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 05:17:35 ID:pcDqZOs.0
貯めてる途中に射出するとなるとか何度か報告なかったかソレ
結構皆体験してると思う

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 05:31:57 ID:0nRTlj7g0
>>568
ソロで部屋の雑魚をみんな倒した後、強襲の最大溜めした途端固まったよ。
特に変わった事はしてない。
ソロだったしどうしようもないから町に戻った。
報告したけどまだ直してないんだね。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 06:25:48 ID:ToXCL0P20
フォーチュンコイン所持してたほうがいいのかねえ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:05:04 ID:Gd4hCsjY0
>>571
その手があったか
PTで固まるといちいち説明するのめんどかった

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:28:18 ID:c2mP1VlM0
>>567
ロッドチェイサー型のようだから、布マスタリによる知能うpを落としてもしょうがないんじゃないかな?
闘気の皮マスタリは力も知能もあがるけど、知能上少量は布マスタリより低いんだぜ?

なにが言いたいかと言うと、ロマンにかける価値は他人にはわからないってこと

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:36:50 ID:5zpVBqHwO
>>573
マスタリーは装備LVに依存するので10桃より適正皮の方が知能上がると思うのですが…

と、書いてたらキャストの問題があることに気づいた。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 09:09:33 ID:EuUVxGdU0
>>567
あんまり言いたくないけどさ、マスタリーの効果ちゃんとみとけよ?
バトメなら今の値段以上の価値はあるぞ。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 09:24:35 ID:XFm01aAA0
>>575
価格操作乙
と言いたいところだが速度の遅くなったバトメに慣れない・扱いにくいなら
(改変前なら)500k前後でレシピ見るから攻速3%の価値があると判断できるかどうか本人しだい
今なら追加の密封の迅速の皮装備もまだ出回ってないが存在してるわけだし
もう少し待って買うのもありだと思う

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 09:51:15 ID:HEUm6CWY0
>>575
シャドウ肩3%+闘気皮マスタリ10%
ソウル肩3%+風オバコ3%
だよな?

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:30:37 ID:EuUVxGdU0
>>577
シャドウ肩3%+闘気皮マスタリ5%
ソウル肩3%+風オバコ3%

・・・( ゚д゚ )
これで言いたいこと分かるかなぁ?

ま、まぁ風のオーバーコートなんて普通のバトメには要らないよね。
だから値段下がれこのやろうっ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:37:03 ID:HEUm6CWY0
>>578
あんまり言いたくないけどさ、マスタリーの効果ちゃんとみとけよ?
以前の通常皮マスタリが攻速20%で今の闘気皮は攻速10%だぞ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:43:39 ID:Y1N4T1CU0
布BMで速度が欲しいならこれ、て言えばいいだけじゃないか
全身皮にすると攻速+10%されるんだから皮と布を比べるのがおかしいんだよ

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:47:29 ID:EuUVxGdU0
>>579
ようやく理解した?
そうやって書けば誰でも分かるから安心だね><

>>580
・・・( ゚д゚ )
マスタリーの効果を復習してこようぜっ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:50:22 ID:iIU/2vog0
バトメスレこわいお

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:56:29 ID:LVH9cLnQ0
必死な奴が2人いるだけだバトメスレは古くからスルー技術が劣っているといわれているためよく伸びる

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:12:15 ID:tgfAtA/s0
知能の点でも攻撃速度の点でも適正皮に負けてるというのが理解できないのだろうか・・・
勝てているのはMP回復とキャスト速度と移動速度。

>>581
闘気のレザーマスタリー
全箇所装備時:攻撃速度 +10%、物理クリティカルヒット +5%、MP回復速度 50%
クロースマスタリー
MP回復速度+100%、キャスト速度+50%、MPMAX+20%

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:21:36 ID:EuUVxGdU0
>>584
・・・( ゚д゚ )
ほんとにバトメ持ってる〜?
闘気のレザーマスタリーの説明文をもう一度読んでみようっ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:30:51 ID:tgfAtA/s0
>>585
今家にいないんだ。違うならwikiを直さないといけなくなるな

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:40:31 ID:tgfAtA/s0
>>585
ああ、ひとつ聞きたいんだけど
上着の速度上昇が5%だから他も全部5%だとか思い込んじゃってたりする?

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:43:48 ID:EuUVxGdU0
>>577
闘気皮マスタリの効果は、肩(2%)+上着(3%)=5% が正解。


>>580
【全身皮にすると】攻速+10%されるんだから皮と布を比べるのがおかしいんだよ

全身皮にしなくても各部分ごとに攻撃速度増加効果はあります。
肩(2%) 上着(3%) 下着(2.5%) 靴(1.5%) ベルト(1%)

>>585
見てるwikiが違うのかも。



風のオーバーコートを下のように読み直してみてはいかが?
【皮 上着】(移動3%、キャスト15%、クリティカル-1.5%、防御・力・知能の値低め)

セット装備をしない皮バトメには十分価値があると思うよん

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:48:07 ID:WcNNgdVE0
>>588
風のオーバーコート布ですが?
攻撃速度+3%
移動速度+3%
ジャンプ力+20

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:52:20 ID:5zpVBqHwO
>>588
オバコが皮だったら議論の必要性がないだろう…
あれが高いのは殴り念や皮マスタリーがないポンが速度を求めるから

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:00:28 ID:wDushsgs0
くだらない議論と妄想でスレ伸ばしてるんじゃねえよ
そんな暇があったら武具テレポバッフが正常にかからない件をメールボム汁

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:02:11 ID:GqL6YeWU0
くそ、俺が、ロッド布BMだったら、
「私の為に争わないで!」
って、伝説のセリフ言えるのに!

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:10:18 ID:EuUVxGdU0
>>589,590
下のように【読み直し】てみてはいかが?
って書いたんだけど。分かり辛くてごめんよ。

風のオーバーコート(布)は皮マスタリーの効果は得れないが、
オバコの攻撃速度3% = 闘気皮マスタリ上着の攻撃速度増加効果3%


皮マスタリーの攻撃速度増加効果が6%→3%になった改変後では、
セット装備しない皮バトメでも攻撃速度を落とさずに他のオプションを考慮すると
利用価値はあるんじゃない? といいたいだけだったんだけど。

>>588の読み替えた場合の中では攻撃+3%は相殺して消してあるし、
マスタリで上がるクリティカル分をマイナス表記してあるでしょう?
ジャンプ+は書き忘れたけどさ orz

>【皮 上着】(移動3%、キャスト15%、クリティカル-1.5%、防御・力・知能の値低め)

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:14:45 ID:QbThh8oU0
皮ロッドこそ至高です←結論

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:19:35 ID:OxTWmPmE0
メンテ前よりテレポのバフがかかるようになった気がする

かからないときもあるけどなー

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:28:53 ID:LVH9cLnQ0
書き方というものが在るでしょう。相手の気分を逆なでするような文章でさ。
間違えて理解してる人が損な結果にならないようにがんばって教えてくれるならいいが
ただ自分の知識が正しいって主張してるだけに見えるよ。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:36:54 ID:iIU/2vog0
うんこちんちん!!!

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:44:38 ID:4o6hgRD60
>>575あたりから流れがおかしいことには気づいたけど
みんなが何が言いたいのかさっぱりわからなかったので何も書き込めなかった。
>>596をみてようやく理解できたのでやっと書き込めるぜ。

何も言うことはない!

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:49:57 ID:X.L/e9jE0
バトメスレもスピスレみたいになってきたな!

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:03:23 ID:A8t1o3iA0
つまり攻撃速度落とさずにキャストを上げたいってこと?
んでクロースマスタリーで知能あがるから知能は高レベル皮装備と同じくらいか?

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:22:40 ID:Dj7UEQ0k0
>>584
>知能の点でも攻撃速度の点でも適正皮に負けてるというのが理解できないのだろうか・・・
これって「布は皮に知能で負けてる」ってことか?
そうだと仮定して話すけど

闘志の皮マスタリの効果でupする知能は布マスタリの「半分しか」ありません。
そして残りの半分はどこにいったか、これが力の上昇分になります。

布と一緒の知能上昇+力もupなわけないでしょう普通に考えれば。
そんなの布+軽甲マスタリと一緒になっちゃうし。

というわけでチェイサ型なら布のほうがよし。物理型は皮がよし。
ハイブリッド型(中途半端ともいう)は自分は皮のほうがいいと思うけどお好みでいいんじゃないかな。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:38:55 ID:TwunPoP60
>>584 は結局「俺の考えが最強!違う考えは氏ね!」って典型ですね。
あなたの素晴らしい考えを他人に強要するのはやめましょう^^

布でも皮でも好きに装備すればいいだろw

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:39:52 ID:X.L/e9jE0
ハイブリッド型は皮で敵を倒して
布でMP回復放置

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:44:13 ID:fW7afXy.0
レンジャイとかスピをみると上位マスタリなら
下位マスタリ2つ分くらいの効果あるんじゃね?と思っても不思議じゃない

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:49:46 ID:TwunPoP60
布マスは闘気皮と比べ、MP回復、キャスト、知能+、最大MP+ で優れるから
魔法攻撃(チェイサーなど)重視ならば布で揃えるのも普通の選択肢だね。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:55:02 ID:q5KUTjUc0
>>601
低レベル装備の布マスタリ増加分より高レベルの闘気皮マスタリ増加分の方が
多いって話してるんだろ。実際はどうか知らんけど

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:56:16 ID:zZajW4mY0
ところで今更ながらMPの自然回復のキャップっていくつだっけ?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:04:12 ID:GqL6YeWU0
(60+2*lv+MP回復装備)*マスタリー効果=BMの一分あたりの回復量

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:05:12 ID:QbThh8oU0
参考程度にLv40青字上着の布と皮だと
布:知能+18
皮:知能+12.6、力+12.6
(ついでにLv30布:知能+15)

おまけにどれも強化値+7で
カーボンファイバー肩が知能+7.8
ソウルリターナー肩が知能+11.8
コンジュ肩が知能+8.96、力8.96

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:53:46 ID:TwunPoP60
2chスレッドとして解析できませんでした。ランクは参考値です
タイトル:バトルメイジスレ
【糞スレランク:D】
直接的な誹謗中傷:0件
間接的な誹謗中傷:23件
卑猥な表現:12件
差別的表現:3件
無駄な改行:0件
巨大なAAなど:18件
同一文章の反復:0件
by 糞スレチェッカー Ver1.12 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=112

Dって微妙だな・・

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:01:40 ID:Ns3l4qhA0
その結果を書き込むことが糞スレの一旦をになっているようにしか思えないわ。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:10:51 ID:ODoMNuyIO
流れ悪いね
ところで俺は光水火M無10を目指してるチェイサー型なんだが、ロッドはやっぱりロマンなのかな
強いならつけたいんだが

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:19:11 ID:AmVB.eoAO
急に荒れだしたね。まあいいや。
俺はチェ三種Mのチェイサー型だけど普通に棒皮だわ。
テスサバ時にロッドも持ってみたけどリーチが短すぎてなんとも…

ここからチラ裏で悪いがこれからバトメ一本にしようと全財産の6Mで疾風強化してみた。
…手元に残ったのは疾風+6と空になった財布。
まさか一度も+10いかんとは…

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:21:31 ID:5zpVBqHwO
>>612
ロッドのメリット
知能+、攻撃速度が非常に速いなのでチェイサー生成が早い、キャスト速度+
デメリット
攻撃範囲が狭い、スタック率5%増加、攻撃力が低い

範囲は速度でカバー
披ダメはオーラシールド
スタック率は命中+装備とか、ヒットアンドアウェイとかでいけば十分いけると思うよ

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:37:30 ID:QbThh8oU0
>>612
自分は皮ロッドだけどかなりの速さなのでN,Eくらいなら断然やりやすい
範囲は狭いけど速さのおかげでガンガン突っ込んでも余り被弾せずに行ける
M,Kになるとスタックが目立ってくるからマップや敵によって範囲の広い槍、棒に切り替え
N,Eでも敵によって切り替えるけど

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:41:38 ID:Te2jE2v60
>>614
スタック率5%増加ってどこから?
2%ならわかる。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:46:15 ID:3eGUvTSc0
ロッドか棒か槍かなんて感性の問題、バイクと自動車どっちがいいか?って聞いてるようなもの
ロッドとエアスプとブリオ持って潜ればすぐ答えは出る

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:13:38 ID:OoSW75KEO
スキルも防具も武器も実際使いこなしてみないと分からない上に人それぞれ、てところあるよね。

俺は武器は3種類全部持って狩り行ってるわ。
ロッドは大チェイサーが生成できるようになるまでが速いので好き。
マスタリーは棒とってるんだけどね。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:16:59 ID:oWrpW5XMO
>>616
1%じゃなくて?
マスタリ無しの棒と比べれば2%だが。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:19:02 ID:Te2jE2v60
ロッドの的中マイナスって2%じゃなかったっけ?
1%だったらwiki修正しないとな…orz

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:23:46 ID:5zpVBqHwO
キャストと的中の%を勘違いした俺はしねばいい

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:24:39 ID:QbThh8oU0
>>620
Act4からロッドの的中は-1%に修正されましたね

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:15:48 ID:OxTWmPmE0
何種類かロッドの的中率確認したけど-1%だったわ
槍とロッドのwiki修正しますた
片方のwikiだけだけど・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:26:43 ID:rY8EA.DM0
棒マスタリー取れないから
実質はいくらかマイナスだけどね

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:30:24 ID:LVH9cLnQ0
棒マスMで命中+5%だからそれでマイナス5%って事かもね。
それならマイナス6%じゃんって話になるけどさw

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:34:26 ID:Dj7UEQ0k0
結構どうでもいいかもしれないけど、チェイサーの生成さ
中チェイサーは20コンボ目からじゃなくて21コンボ目からじゃない?
通常攻撃3段目当てて20コンボのときにできたのが小チェイサーだった気がした。

確認してないけど大チェイサーもきっと50じゃなくて51コンボ目からだと思う。
確認できるPS持ちの人確認してくれ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:36:50 ID:LVH9cLnQ0
明日の臨時メンテでドロップ率再調整だってよ!!
あとクリパ導入

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:45:49 ID:iIU/2vog0
クリパはやめてくれ〜・・・orz

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:46:05 ID:oWrpW5XMO
>>625
棒そのものにも的中+1ついてるから-7%だな
まぁ棒マスタリM前提で考えてるのもおかしな話だが

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:48:22 ID:hDa9ALFg0
>>626
落花砕破とチェイサー爆発の丼勘定でコンボを稼いでる俺には絶対無理だ…

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:54:52 ID:b.Ld1.YE0
47バトメなんだが、Nでさえソロができないorz
1.2部屋はどうにかなるんだが、3部屋目で一気に被弾が増える
で、5部屋目かボス部屋で死ぬorz
オトチェなし龍なしだとやっぱきついんかな(´・ω・)

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:06:39 ID:X8jBwE1IO
誰かエレマススレを建ててやってくれ。ないと思ったら建ててないじゃないか;

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:26:14 ID:NXA8pdN.0
>>632
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195705877/
ここではないスレかしら?

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:41:14 ID:LVH9cLnQ0
BMスレに言うな・・・

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:15:33 ID:LJkKN.4o0
Lv:40
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【6】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【7】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【4】  チェイサー光     【8】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【6】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【1】
オートチェイサー 【6】  オーラシールド   .【1】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

レベル40時点のシミュレーションです。
装備は槍皮 狩決闘6:4程度です。

今後、火光チェイサーオトチェ碎覇は優先してあげて、余裕ができたら天撃もあげる予定です。
黄龍は取る予定です。

ここをこうしたほうが良いなどアドバイスありましたらお願いします。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:23:36 ID:fW7afXy.0
オーラシールドは上げといた方がいいと思うけどな
決闘でも硬くなるし

あと全般に中途半端感がある

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:31:37 ID:b.Ld1.YE0
それより、流星取ってるのに落が5ってとこに突っ込もうぜ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:37:29 ID:NZXp/eaM0
自粛スキルは黄龍だけでいいよNE☆

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:41:13 ID:KRUQNahg0
無チェ4でチェプレ1もNE

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:01:03 ID:.I4dXOcU0
さっき露店で見かけたんだが、45青の棒+12って15mも価値あるのか・・?

641 名前:635:2007/11/29(木) 21:19:19 ID:LJkKN.4o0
おっと;;;
いろいろミスってました。。。。
落花掌10で、チェイサープレスはなしで;;;

レベルがあがって、無色10(黄竜の前提)にして余裕があったら取ろうかなと、、、、意味ありますかね?

中途半端感が否めないですね。雷連撃とチェイサープレスと強襲あたりがどうしようかと思ってます。

642 名前:564:2007/11/29(木) 21:27:54 ID:fLtwcHfc0
やめて!私の為に争わないで!こんな不毛な言い争い・・・!


いいぞもっとやれ!


風のオーバーコートの内容でなんだか色々と議論が飛び交っていて賑やかで結構なこったな

Q.なんで皮の攻撃速度じゃなくてあえて風オーバーコートなわけ?
 A1.上着はマスタリーの恩恵が一番高いため、キャストタイムとMP回復への関係
 A2.腐っても布。高Lv皮上着とさほど知能差はない。(はず)
 A3.移動速度&ジャンプ力アップ。 無チェイサーもMAXなため移動速度が最大限引き出せる装備。

ここらへんから布マス持ちで高性能な風オーバーコートを選択肢にいれてました。主観的な考えです。
肩のソウルリターナーについてはまぁシャドウヴェイルでもいいかなとは考えてますが。ボスハメなどで攻撃速度が足りなかったら考える感じです。

普段はエニグマセットで高知能URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY楽しいです。
どっちのマスタリーも有能だから選択の幅が広いのも楽しみの一つだぜ。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:33:06 ID:GqL6YeWU0
>>640
強化費用だけで、期待値30Mぐらいだから、値段は間違ってはない。
でも、はっきり言っていらない。

チェイサー型なら武器は、基本なんでもOKだし、物理型なら、もっと強い武器を求める。
lv40密封を+11した方が、価値あると思う。(Buffバグ直ったらだけど)

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:33:22 ID:m55nMMxQ0
海の向こうの決闘動画みてるとやたら移動、攻撃速度が速いな・・・
あれはどうなってるんだろ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:44:12 ID:pc9HU3K6O
中途半端に見えるのはLVが低いからってのもあるかな
低LVのうちはキャンセル充実させたり前提振ったりでSPたんないもんね
とりあえず上級魔闘技3種とるならプレスはあきらめた方がいい
そうなるとオトチェがほぼ雷連撃用になるからもすこし押さえてもいいかも
シールドは使うつもりならMにしないと勿体ないと思うな
あとはキャンセルが本当に必要かよく考えるとSPちょっと浮くかも
40>45にチェイサー振りつつ黄竜SP185捻出しないといけないから、死にSPは避けたいところ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:03:07 ID:stapAjPY0
PTに行ったらフルボッコだったぜ

Mソロで被弾平均5以内の狩場なのに回復10個近く使ったぜPTの人スマンorz

647 名前:635:2007/11/29(木) 22:09:46 ID:LJkKN.4o0
>>645
丁寧にありがとうございます。
バトメ改変で少し興奮気味でシミュレーションしていたようです。
何パターンか考えてみて、バトメ使いながらやりやすいように考えていこうと思います。

バトメたのしー☆☆☆

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:20:47 ID:K7Zj1bbY0
50青字棒の+13を45Mで買ったけどニトラスとかのが良かった?
天空は似たような値段だろうけど強化費が更にかかるから除外。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:59:58 ID:A8t1o3iA0
>>648
+12の絶命柱が45Mで売ってたのはみたことあるから損じゃね?
ま〜青字だから売れるからOKか

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:05:05 ID:OGdkqmRs0
>>642
皮マスタリの力・知能は同レベル布マスタリ知能の7割
色による差は若干あるけれど桃<5レベル上の白装備
13桃布のマスタリ知能は大体30白皮のマスタリ知能と同じくらい

正直BMで風のオーバーコートは値段に見合った効果があるかは微妙
闘気のレザーマスタリー自体が布と皮の中間的な性能になってるんだし・・・

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:14:38 ID:/dGtNVNc0
今日PT組んだBMがかなり強かった。
装備も確かに良かったけど後衛を敵から守るのがうまくて、さらに火力も上々。
ちょっと憧れてしまった。
BUFFとして火・光・闇とってた物理型くさいんだけどこういう型って異端なのかな?
自分のBMもその構成にしようかと思ってしまったよ・・・w

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:22:44 ID:4o6hgRD60
>>650
役に立つかどうかはスタイル次第じゃないかな?知能うpとかより速度やキャストを優先することもあるだろうし。
それに自分の求める型を極めるためだったら値段は(そこまで)関係ないと思うな。明らかに手を出せない…てのもたまにあるけど。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:27:11 ID:Te2jE2v60
>>651
三種チェとってるなら物理ってよりはチェイサー型寄りじゃないかな。
火・闇取ってるあたりから攻撃力高いところだし、
異端ではないと思うよー、改変前とかならメジャーなぐらいでは?
改変来てからは闇が生成しにくくなったからちょっと減ったかもしれんが。

PTを意識するなら水チェおすすめ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:37:56 ID:pcDqZOs.0
闇は主力としては使いにくいんだよなぁ、やっぱ火、光、水、ついで無になる
円舞は狩りでも決闘でもそこそこ重宝するんだが
コンボの繋ぎに闇1だけとっておくのはオススメ
物理型で闇あげてる人少ないんじゃないかね

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:39:00 ID:b.Ld1.YE0
PTでの立ち回りって改変前よりキツくないか?
体感できるほど火力は下がるわ、被弾は増えるわ、消耗は大差ないわ・・・で
お前らはどう思うよ?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:58:46 ID:pc9HU3K6O
>>651
そのBMが上手かったんじゃないかね
特に使いやすい組み合わせって感じでもないと思う
>>655
火力が下がったとは思わない
上がった気もしないけど
チェイサーが使いにくくてPTがやり辛い
その代わりシールドが硬くてなかなか死ななくなった

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:18:41 ID:iseTWats0
みんなレスありがとう。
チェイサーはBUFF程度に射出してるカンジだったんだけど(ものすごく背中にチェイサーたまってたけどね)、円舞で3500〜4000とか平気で出してたからてっきり物理型かと思ってました。
PT意識するなら水かぁ。難しいですね。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:19:20 ID:.ju8qUwY0
PTなら前の1,2,3の方が適度な高さキープできて良かったぜ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:20:44 ID:zegqtQ5s0
>>655
PTっておいしいの?
チェイサー乱舞最高です

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:33:45 ID:edTa3E.I0
>>655
無10の光水Mだけど改変前よりやり易い
火力はあまり意識してないから分からないけど、被弾はかなり減ってる
火闇も取りたいけど、PTだと使い辛そうな気がしてまだ取って無い
ソロなら迷わず取るんだけど悩むな・・・

>>657
BUFF程度の射出ならやっぱり物理型でしょうね
改変来てからはどっちの型も動き方が極端には変わらないから
チェイサの射出量と物理のダメージくらいしか見分けが付かない気がする

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:38:03 ID:YI0KJmqc0
黄龍で敵をまとめる、短時間だけだが拘束
円舞でアーマーひっぺがす、後衛からすばやく引き離す
チェイサー放ちまくりでハメる
前よりやれること増えたと思うな。
火力はソロに比べるとチェイサー型は格段に落ちるね。改変前に比べると平均的に維持しやすくなった。
被弾はやっぱりPTの方が増えるけど他の近接職でも似たようなもんかな、と思ってる。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:38:07 ID:xZ5Wgl9QO
レガシーやら過剰やら持ってる奴死んでいいよ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:38:56 ID:.ju8qUwY0
そして過剰チェイサー型に物理ダメージも負けるのですね
そこから更にチェイサーMのBuffが乗ってもう大変と

火光Mで完全にメインで使用されるスキル以外抑えればそれも楽しそうだが

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:44:38 ID:.8l5z55c0
過剰チェイサー型とか物理スキルが弱くて微妙だろ。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:46:30 ID:iseTWats0
>>663
おっしゃる意味がわからない・・・

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:53:50 ID:QzcMNokI0
wiki見て思ったんですけど
黄竜天空のチェーサー魔法攻撃力と最後の爆発魔法攻撃力
は知能依存でOKですよね?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:23:19 ID:C6oowxik0
>>666
知能依存の固定でOK

ところで、みんなMP足りてる?
MP+66/mで、妖精ないとまったく足りないんだけど?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:25:14 ID:LSewo1q20
ベルマイア+学者+レアアバMP2つですが特に不足はしないです

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:27:34 ID:YPZuy9nE0
>>668
それだけつけてれば平気だということか。
買うかどうか迷う

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:32:56 ID:TwhGheho0
図書館Mにしようぜ!MPあったらあった分だけ全開でスキル使えて楽しいよ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:38:56 ID:SoHIxBmg0
ベルマイア+学者+レアアバMPx2+レアアバセット+図書館M
シールドなしでも泥棒Mで妖精有りでもMPが全く足りないオレって一体orz

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:39:08 ID:LSewo1q20
お金で補えるんだからわざわざSPを使うのは勿体ないと思う

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:40:18 ID:.ju8qUwY0
>>665
武器過剰すれば攻撃力も上がるわけで

>>667
上級MP装備で稜線ですら妖精出ないと足りない

泥棒でも2個とも出りゃ余るから知力アバが欲しいこの頃
アバそろえた当時は射出しなかったからMPしか揃えていなかったぜ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:45:40 ID:JHkApflw0
知力を上げて殲滅を早くするかMP付けて長持ちさせるか。
まぁアバ買えない俺には縁のない話ですね。
そんな俺はセリアの一番安い布を買ってダンジョン放置。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:47:42 ID:C6oowxik0
>>687-682
参考になった、ありがとう。
闇チェ一極型が、原因じゃないのがわかって安心したわ。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:49:31 ID:C6oowxik0
>>668-672に脳内変換で。
なにやってんだ、俺・・・orz
パジャマで布団に行ってきます。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:49:49 ID:.ju8qUwY0
改変前にMクリアもMP飲めば余裕だったが妖精出ないことを考えてコンボ消費MPを減らしてEXやっていた

>>675
突っ込んで欲しい?

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:50:03 ID:lZk/v5jkO
>>667
Lv51でアバ、装備で+114/min、オーラシールドは14
ソロだと妖精出ないと足りないが一つ出ればちょい物足りないくらい
二つ出ると有り余る
PTだと妖精出なくても平気
ソロ時用に図書館を少し取るかなぁ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:56:17 ID:CxUKcKRI0
>>673
チェイサーに振ってる分物理スキルのレベルが低い=倍率が低いって事じゃないのか?
なんだかんだ言って竜牙だのサイハだの倍率高いから低レベルで止めてるとあんまりダメージ伸びない気がするんだが。
まあ実際に試した事はないから分からないけど

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:08:42 ID:KBnq3oeE0
>>640
クリスタルスティックフェチの自分にとって、それはお宝です!
いつかは+13に出来ればいいな・・・

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:09:37 ID:n7EMl97o0
折角の布マスタリなんだし有用しようよ・・・
そんな俺はMP7割になったら
肩ヲマ 妖精上 フレア下 5青靴ベルト 闇接触 妖精時代 20密封ロッド 上級MP2個+セット効果
で図書館1かけてるがこれで十分だ。PTでも10秒ちょい待ってもらうだけだしな

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:40:36 ID:SGFhj49c0
紫+11スト、紫+11デスペラあたりより火力あるのに
いまだにptなかなか入れてもらえないのは散らかすからかね
はやくドロップバグなおってソロしたい

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:57:53 ID:HPuPAoAs0
俺達は改変性能を思う存分味わったからわかるわけだが、
メイジに触れてない人達にはあまり伝わってないんだなと感じたこの数日。
どう変化したかというのが浸透するには時間がかかりそうだ…。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:54:02 ID:irZYvld6O
>>682
〜より火力あるのに…とかそういうこと言わないでくれると俺が嬉しい。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 05:03:17 ID:Z.mUsJRc0
阿修羅より(以下略

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 05:45:46 ID:Z5VD/YPY0
50紫+12、聖イシュセットにベヒ目って装備のBMさんと組んだが…微妙だったな
単発の火力はあるけど散らかすしバクステ使いこなしてないし、挙句後衛の方に敵持って来たり
改変前はチェイサー型だったんだろうなって思うほど物理向いてないな
PTでは散らかさないで欲しい

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:04:26 ID:iFZbHH0Y0
50紫+12、聖イシュセットにベヒ目って装備のBMさんと組んだが…微妙だったな
単発の火力はあるけど全然チェイサー射出しないし、コンボも繋がらないから被弾しまくり
改変前は物理型だったんだろうなって思うほどチェイサー型向いてないな
一生ソロしてて欲しい

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:07:42 ID:atm3LNlU0
>>687
特定できるような装備を書き綴った挙句批判ですか?
決闘でボロ負けでもしましたか?
チラシの裏で書くべき事をこんなところで書かないでください。

689 名前:165:2007/11/30(金) 06:08:35 ID:kyzjqX4c0
Lv:45  残りSP:21クエ消化で136
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【10】 C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【5】  C碎覇         【C】
雷連撃       【2】 襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【3】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【10】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【13】  チェイサー火     【11】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【1】
オートチェイサー 【8】  オーラシールド   .【10】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【2】
ディスエンチャント 【1】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

残SP3、SPクエ7割消化、Pv用にしてみたんですけど
チェイサーが攻撃時作成なんて。。知らなかったです
至尊1ですが、黄段にさえ勝てません、レテ考えてます
レテを飲ませるのでしたら何を決闘用に必要でしょうか?

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:10:12 ID:kyzjqX4c0
張り間違え

現在Lv50
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【10】 C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【5】  C碎覇         【C】
雷連撃       【2】 襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【3】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【10】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【13】  チェイサー火     【11】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【1】
オートチェイサー 【8】  オーラシールド   .【10】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【2】
ディスエンチャント 【1】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

残SP3、SPクエ7割消化、Pv用にしてみたんですけど
チェイサーが攻撃時作成なんて。。知らなかったです
至尊1ですが、黄段にさえ勝てません、レテ考えてます
レテを飲ませるのでしたら何を決闘用に必要でしょうか

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:13:50 ID:atm3LNlU0
>>690
とりあえず光チェの攻撃速度上昇が欲しいところ
決闘なら火よりいいと思う

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:16:39 ID:IEkPDGlk0
至尊なら何が足りないか自分でわかるんじゃないの?
天撃の速度とチェイサーハメだけで至尊になったとか?
他人に聞いて振り直しても思ったのと違ったらまた買うわけ?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:48:48 ID:kyzjqX4c0
>>692
射出ハメなんてしてたら、相手が不愉快になり、モラルが低くなるのでしませんよ。
至尊だけど、新スキルなんて一般の方々と一緒で全く分からないのが現状、チェイサー自動作成なんて気づかなかった
何振ったらいいかって参考程度でSPレテで直しに来たhttp://up.jeez.jp/img/arad6628.jpg
他人に聞いて、また合わなければ自分で直してまた振りなおしますよ

>>691
光チェは射出時の攻撃速度が上昇?
竜牙or落花掌、これも攻撃の出が早くなる?
Mにするなら落花掌のほうがいいでしょうか?

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:51:10 ID:bBM1jxJI0
>>693
今までの書き込みを見れば分かると思うが、新スキルに対する評価もばらばら。
自分で試すのが一番いいと思う。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 06:59:11 ID:kyzjqX4c0
すみません
wikiを見たら自己解決しました><
ありがとうございます。乱してすみません。
スルーでおねがいしま

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 07:18:47 ID:iFZbHH0Y0
>>688
上の人がいつもの物理至上主義者なんで逆を書いただけですが
何でそんな必死なんですか?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 07:25:04 ID:RsdTWfO6O
改変後バトメ動かしてみて驚いたんだが,オーラ強すぎだろ狩りでHP,MP減らなw
決闘は知らないが
           
ところで皆さんチェイサー型?
前と違ってチェイサー使いづらいから槍マスMの物理特化バトでチェイサーは前提だけ取ろうかと思ってるんだけど
使用感はどんな感じであまり振らなくても良いのを教えてもらえませんか?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 07:26:28 ID:V4dmLzlM0
>>696
686はまぁ愚痴だってわかるけど、687のレスはただの煽りじゃにゃいか
そんなツンケンしちゃやーよ><

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 07:33:10 ID:G1iv2SQ60
>>696
>PTでは散らかさないで欲しい
>一生ソロしてて欲しい

これだけで全然捉え方違ってくると思うんだけど
どうみてもお前さんが書いてるのはただの煽り

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:02:05 ID:Z5VD/YPY0
>>688
直接言っても全く直してくれないし(敵散らすのやめてくれませんか等)
BMスレ見てるみたいだから注意も兼ねて同じBMとしての意見を書いただけです
そうしてそんなに顔真っ赤なんですか?本人ですか?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:10:38 ID:V4dmLzlM0
こんなとき、テルケッチャーさんがいてくれたら・・・!

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:22:41 ID:G1iv2SQ60
>>700
ここで特定できるような事は書き込まない方がいいと思うんだけど
自分のならまだしもそういうの荒れる理由になるし


まだ改変来て間もないけど
テルケッチャー・・・なつかしいです・・・^o^

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:24:32 ID:5h2JvczoO
そういう事を言ってるんじゃないだろう
問題はなぜ特定できる装備品を書く必要性があるのか、だ
あなたのやっていることは晒しと一緒
見ていて不愉快だし荒れるから止めてくれ
第一見てるって分かってるなら
PTで何度注意しても吹き飛ばすのを止めてくれないBMがいるのですがどうしたらいいでしょうか
とでも書けばいいだろう
その人と組まなきゃいいとか、辛抱強く説得だ。とかいった返信を相手も見るわけだから十分だろう?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:29:09 ID:zegqtQ5s0
>>688のアンカー先は>>687だけど内容的には>>686宛っぽくて
でも>>688>>686>>687両方が反応してて…

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:30:51 ID:xZ5Wgl9QO
可哀相だな

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:31:54 ID:V4dmLzlM0
悲しいけどこれがバトメスレなんだよね

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:37:13 ID:zeNbsWUcO
クズ沸杉
スルー汁
そしてロッドについて回答してくれた方サンクス
チェイサー型なのに鎗マスターリ振ってるのってやっぱおかしいよね(´・ω・`)
レテウメェ

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:49:10 ID:eWtkgvDY0
>>700
そして粘着房乙っと。あ、俺は688じゃないよっと。

敵集めて落花掌が楽しすぎる
ボーリングやってるみたいだ
ストライク取れたときはガッツポーズ
後ろに壁があれば敵が皆ポンポン吹っ飛ぶぜ
そして落ちてきたところをアッー!

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:49:32 ID:vM5d0qhs0
順調にメカ→スピ→喧嘩→バトメに厨が流れてるね

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:58:12 ID:G.XjEAWoO
BMは厨職だから仕方ないよ。そんな俺はBMに一番金かけてる。RMもアラドマネーも\(^o^)/
携帯からすまん

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:01:11 ID:SGFhj49c0
バトメではとりあえず一生ソロする
ドロップバグなおるまではPTでいさせて
散らかしまくり無双プレイ面白いから

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:04:15 ID:G1iv2SQ60
狩りに関しては強職といえるのだろうか決闘してない俺は珍しいの?

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:06:17 ID:yMY111FEO
他の職スレと比べると此処は酷いな

メカスレ
新規のためにテンプレ作成
基本まったり

スピスレ
改変を視野に入れたスキル考察

喧嘩スレ
対人指南等

此処
煽り合い、厨だらけ
上3職は強職として厨を抱えたが、相変わらす狩り弱職のくせにデカい口
エレマススレと並んでキモいわ
他スレ見習え、古参気取りが

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:07:47 ID:Z5VD/YPY0
>>711
ジェネラルとしては迷惑なので遠慮なく蹴らせていただきますね^^

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:18:00 ID:SGFhj49c0
>>713
エレマスもバトメも持ってるけど狩強職ですよー
エレマスなんて覚醒きたら最強でしょ
転落した弱職銃様の妬み乙w

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:19:35 ID:Ngo/lqqY0
改変来たばかりで荒れるのはよくあること
時がたてばいつも通りになるよ

>>713
確かに最近荒れてるけど
メイジのこと相当嫌いですねあなた

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:27:58 ID:3RYYaUgU0
とりあえずさ、そういうことはPTスレに書こうぜ
チラシの裏スレとかさ

ところでテレポMAXにしている人いる?
少なそうなんだけどさ
俺は狩り&決闘をするし改変前もテレポMAXにしていたから
MAXじゃないと硬直が長くてやってられん・・・
おかげで図書が取れないぜー
オトチェ以外の補助スキル付き槍&棒の武器が欲しいなー

ワーロックは勘弁してください

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:30:13 ID:yFfqN/U.0
>>707
自分もそうだけど槍のチェイサー型結構いると思うよ。
ブリオだけど。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:40:56 ID:Z5VD/YPY0
>>715
エレマスはいいとしてBMは強職ではないですね
改変が嬉しいのはわかりますが分を弁えた方がいいと思いますよ
明らかに銃職入れた方が効率いいですし安定します
PTでの認識はBMはウザい、ですので

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:43:54 ID:EGfS3uq2O
将軍板出身の俺からしたらこんくらいの荒れっぷりじゃなんとも感じないぜ

うちの子はテレポMにするためにオトチェ図書館切りました
バフが1止めのときよりかかりやすいから満足してます

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:52:06 ID:LQ595ax.0
とりあえず>>713が強職厨だってことはわかった
メカ→スピ・喧嘩って強職まっしぐらのチョイスじゃねーかww
次は改変でメイジが強くなったと聞いてこのスレに流れ着いたわけですねwwwww

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:57:48 ID:NAlKfxYc0
だけど思ったより強くなかったと

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:59:00 ID:SGFhj49c0
>>719
じゃあエレマスで銃蹴りますね(笑)

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:03:07 ID:yMY111FEO
>>721
誰もメカ、スピ、喧嘩持ってるなんて言ってないけどな
阿修羅持ちの俺は強職厨ですかそうですか
改変されて強くなってよかったですね、頭の方は弱そうですが

全職スレ覗くのっておかしいのか?
職ごとのスキルとか特性を予め知っておいた方がpt組んだ時にいいと思ってそうしていたが
まぁ、同じ50紫+12持たせたら選ばれるのはメカスピ喧嘩だろうと改めて思ったわ
狩りで役に立たないのに威勢だけはいいよな、このスレ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:07:46 ID:NAlKfxYc0
まるで狩りで役に立つやつは偉いって言ってるみたいだな

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:08:06 ID:27RBKH.20
狩りで役に立つためにゲームはしないと思います。
それも楽しみのひとつなんでしょうけど。
ただ楽しんでるだけの人もいると思うのでバトメに気にせずゲームしててください。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:10:41 ID:LQ595ax.0
>>724
じゃあ最初から比較対象に阿修羅スレ持ってくれば良かったじゃん
自分が一番利用してるスレで雰囲気も良いんだし例として使いやすいでしょ?


強職厨って指摘されてとりあえず弱職として有名な阿修羅持ってますって
言ってるようにしか見えませんwwwww

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:11:29 ID:V4dmLzlM0
平和ナダー

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:15:34 ID:xZ5Wgl9QO
BM集めて勉強会開けばいいと思った

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:21:06 ID:Z5VD/YPY0
>>723
残念ながら銃は強職なのでエレマスなんかに頼らなくてもサクサクです(笑)

>>727
語尾に草生やしてるとただの低脳にしか見えないなぁ
>>724の言ってることは間違ってないと思う
実際狩りで他職のこと考えずにぶっ飛ばしたりしてるのはBMが多い
阿修羅は適所でカザブレ等の支援に回ったり、盾になってくれたり上手いって思う人が多い
あ、自分が一番じゃないと嫌なんですね、さすがBMさんです^^

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:25:12 ID:SGFhj49c0
>>730
銃ももはやジェネ以外雑魚でしょ
現実を見ようよ
俺のエレなんて下級のプルートでカウントダウンよりダメでますよー(笑)
弱小銃様が必死で可哀想

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:27:53 ID:yMY111FEO
>>727
その3職を挙げたのは>>709からの引用
他意はないが、まるで強職になったかのような口振りだったから引っかかっただけ

実際>>711みたいにわざわざptに来てまで散らかしたいとか
>>715みたいにBMは強職で銃をバカにしたりだとか
こういう低次元な人間の集まりを見て少々熱くなった、すまなかったな

阿修羅を弱職認定するのは構わないが、そういう言い方しかできないからBMは厨だと言われるんだと思う
狩りで役に立つかどうかより、狩りで邪魔をして欲しくないだけだ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:29:42 ID:Z5VD/YPY0
>>731
シャイニングボルト+13のメカとよく狩り行くけど、エレマスがちんたら詠唱してる間に敵消えてますが?w
他職を貶すのはいいけど現実見た方がいいよ
それに俺ジェネラルだし、泥棒Kもソロできないクソ職とは違うんで…

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:35:53 ID:SGFhj49c0
>>733
知能がエレマスの方が上
武器魔法攻撃力もエレマスの方が上
合計%もエレマスの方が上
ホローやりながらフレイム チリング プルート

現実を見ようよ
3倍ぐらいダメ出るよ
可哀想に(笑)

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:36:23 ID:vM5d0qhs0
>>733
泥棒なんてどの職でも楽勝なダンジョンじゃねえか
ハーメルンKソロ楽勝とかビルKソロ楽勝とか言える位になれよw

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:37:20 ID:CYrrckrU0
まぁ落ち着けお前ら

職性能的に、散らかしやすいのはしょうがない
結構気を付けててもミスするもんだ
「次のチェイサーどれだっけ」とか考えてプレイしてるけど
天撃→なぜか闇チェイサー射出とかあるし(要するに記憶違い

バトメがいくら火力出せようが、PTだと嫌われ者なのは仕方ないと思うんだ

>>732
BMで敵をまとめる作業ってのは結構難しいことなんだ
PTしたいって人もいるし、がんばって工夫してる人もいるから、その辺りは分かって欲しいな

>>733
ああ、クソ職でごめんよ
もともとバトメは強さ云々じゃなくて、いろいろ楽しめる職、楽しむための職なんだ
火力の話題出すとどうしようもないからその辺りでそっとしといてくれ

>>734
ここはバトメスレっす(´・ω・)

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:43:14 ID:Z5VD/YPY0
>>734
素早さっていうか臨機応変に対応できるのはメカだけどな
てかやっぱエレマスって他職のことバカにしてんのな…最低だわ

>>735
じゃあハーメルンK楽勝、被弾は0〜2くらいで終わるわ

>>736
>>732が言いたいのは職的にある程度は散らかすの前提
それでも気をつけるどころか散らしに来る>>711みたいなヤツが迷惑ってことだろ
気をつけてるかどうかは見てればすぐ分かる
俺HAEEEE、TUEEEEしたいんならソロか身内でどうぞって話

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:45:25 ID:zeNbsWUcO
とりあえずスルーしろって
煽りも全て駄目だし
このスレ流れは可愛いバトメに失礼

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:46:36 ID:SGFhj49c0
自称阿修羅がなんといおうと
無双プレイするぜ
TUEEし火力もあるし気持ちいいしな
だから一生ソロするっていってるだろ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:47:35 ID:glrq/grk0
>>Z5VD/YPY0
わかったからスピスレに帰ってくれないか?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:48:14 ID:yMY111FEO
>>739
バグ直るまではptって書いてありますがね
そういう態度が職全体のイメージを落としてるかと

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:49:39 ID:zJirRFLE0
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当バトメスレ誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     荒らしもスルーできない厨房も
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
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743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:49:41 ID:SGFhj49c0
>>741
今の時間にやってるメンテでバグなおるはず
つまりもうソロしかしないのです

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:56:13 ID:hJ0irwGI0
BMを愛してる人はこんな煽り無視だよね?!
BM愛をみしてくれよ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:59:44 ID:fpECuZJ20
使うスキルが多くて羨ましいよ、俺のデスペはHSと乱射位しか見せ場が無いんだ
ずっと俺のターンもしたいけど、最近の敵はアーマー持ちが多くてねぇ…

さて質問があるんだ
BMって寝てる敵を延々殴る職?殴って起こしてを繰り返す職?
合わせ方が違うから知っておきたい

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:00:13 ID:yMY111FEO
>>743
つまりは貴方のように他人のことも気遣えない、自己中心的な妄想強職の中身はおっさんニートの幼女使いはptに来なくなると
それは嬉しい限り
貴方みたいな強職は泥棒KやハーメルンMくらいまでしかスムーズに行けない弱職阿修羅とは違うんでしょうね
ハーメルンK動画、期待しております

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:02:27 ID:h5naZlw60
※真っ赤になってるIDをあぼんすれば解決します

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:06:56 ID:SGFhj49c0
>>746
一言だけ

可哀想に(笑)

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:07:53 ID:h5naZlw60
ID:SGFhj49c0
ID:yMY111FEO
ID:Z5VD/YPY0

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:08:20 ID:aY7cpHFwO
>>737
エレはバカにしてないぜ?むしろ、同じメイジ同士仲良くしたいぜ!
ただ、厨が増えてるだけ…。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:08:25 ID:V4dmLzlM0
テルケッチャー!!

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:08:52 ID:CYrrckrU0
>>745
どちらかと言えば後者かな
寝てる敵に対して通常2・3がはいるのもいるんだけれど。
泥棒に関して言えば、寝てる敵には天撃→光チェイサーで打ち上げから入るかな
もしくは起きるのを待って1(23)C竜牙撃→後はお好み とか
ただ、レンジャーが寝かせて嵌めてる時に天撃→光打ち上げってのはどうなのかな?とか思ったりする
かと言って攻撃しないのもアレだし。。。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:14:12 ID:yMY111FEO
>>748
お前がな(苦笑)
いいじゃない、こっちは弱職だっつってるんだから
お前の最強エレマス様とバトメ様でソロしてろよ
マジで他職貶すことしかできないんだな
シャイニングボルト+13のメカと比較して火力3倍らしいな
ちょっと聞いてくるわ

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:14:43 ID:SGFhj49c0
しかし散らかすのってそんなに嫌なのかね
他人がやっても何も思わんが
楽しそうに無双プレイしてるのが気に入らないだけじゃないのか?
阿修羅なんて自動で吹き飛ばしとかでるでしょ
あれで敵バラバラになっても何とも思わない

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:19:36 ID:SGFhj49c0
>>753
サーセン
覚醒したら20倍ぐらいになるんじゃね?(嘲笑)
雑魚銃終了乙w

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:20:16 ID:TwhGheho0
レンジャー、スピ、メカみたいに寝かせてるところに攻撃する職から評判悪いんだろうな
最近銃が減って他の職ふえてるからそんな気にしないでも普通にPT入れるんじゃね

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:21:42 ID:h5naZlw60
ID変えてきたなやっぱスルーしかないか・・・

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:23:22 ID:h5naZlw60
おっとミス

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:24:08 ID:wc.ojg220
>>745
自分は前者かな
大体の職は寝てる敵にも攻撃が当たるのでPTだと延々とダウンハメで拘束してます
ランチャーさんと組んだ時はあまり寝かさないように気をつけますが
前のポンマスさんと組んだ時は二人でずっと俺たちのターンって感じで楽しかったです

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:27:01 ID:BLGfdggA0
寝かせないプレイとなると水チェは役に立つんじゃないかと思うんだけどどうかな
12龍牙水12龍牙水12・・・とかできないかな

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:28:02 ID:yMY111FEO
>>754-755
改変が嬉しいのかもしれないが、他職をバカにするのは許せない
どうしても王Kがソロでクリアできなくてガンナーに助けてもらったからな
銃を雑魚って言える程BMが強いようには思えない

スレのみなさん、熱くなってしまってすみませんでした
俺はBMじゃなくID:SGFhj49c0が嫌いなようです
BMを叩くようなことを言って申し訳ない
ロム専に戻ります

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:31:17 ID:TwhGheho0
>>760
それ決闘でも狩りでもスタックでるまで攻撃つながるけど2がノックバックさせるから
結局定位置で寝転んだ敵にバンバンやる銃とは相性が悪いと思う

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:32:49 ID:TwhGheho0
ああ、悪い、寝転ばせないためのコンボか
でも大なり小なり他職も上に持ち上げたりするからな
PTのコンボは組む相手次第だよね

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:33:46 ID:kJiE5ycQ0
>>751
(´;ω;`)モウ テルケチャーハ モドッテコナイ…

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:34:33 ID:yFfqN/U.0
龍牙のクールがきびしくない?
12龍12水の繰り返しの動画は以前あったが…

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:37:34 ID:V4dmLzlM0
12龍牙112龍牙112龍牙1

クールタイム厳しいからこうやってるお
棒だからスタックしなくて超安定ですぅ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:40:30 ID:fpECuZJ20
成程、剣士と同じでBBQ混ぜれば一緒に攻撃出来るって事で良いのか…な
寝かせない人にはランチャーと同じようにすればいい、と

レンジャーに限って言えば嵌めてる時に相手が移動しても対処出来ると思う
嵌める時は通常3で止めてる人なら殆ど隙なく動けるから、追っかけながら撃ち続けられる筈

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:12:46 ID:zeNbsWUcO
メンテだからスレ進むの早いね
俺は性能とかどうでもいい
バトメが可愛いから使ってるんだし
いい加減に皆スルーしてくれ
誰が悪いとかないから

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:25:08 ID:CsgzJmNk0
あらら…荒れてますなー
改変前までの住人どこいった?

いつものBMスレに戻そうZEEE!

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:27:26 ID:uajWwxQcO
真面目に議論してただけなのに謎の規制くらうし。
もうそういう奴らほとんど残ってないんじゃないの

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:28:18 ID:hJ0irwGI0
BMを愛しているのは偉大な頭脳を持つこの私・・・

772 名前:768:2007/11/30(金) 12:31:54 ID:zeNbsWUcO
ごめん、良い流れだったw
俺空気嫁

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:37:41 ID:irZYvld6O
>>769
あなたが求めているような人は華麗にスルーしてる。
改変前からいたからといってそうであるとは限らないと思うけどね。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:15:36 ID:nwIwcAIY0
ケンカも終わったことだし、
テルケッチャーを思い出しながらいつものバトメスレに戻ろうぜ!

時にドロップ修正きたらしいんだけど、
なんか前と変わらないと言ってる人もいるし、よくわからない。
みんなは体感どうだ?

俺は今は卒研ゼミに詰め込まれてて帰るまでデキネェorz
特に稜線とかどんなもんか気になる、メイン狩場だから。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:20:35 ID:YPZuy9nE0
ch変更しなくても常にドロップがある。
今稜線EXで遊んでるけどAct3のときぐらいはでてるとおもうよー。
最後のカードから装備の出る確率がすこしだけ上がったようなきもするけどわからん。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:26:54 ID:zeNbsWUcO
霊魂が出にくかったみたいだけど4から行った俺はわからなかったお
霊魂は3Kで売れるしドロップ増えるなら嬉しいね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:59:45 ID:QzcMNokI0
稜線M3回行った感想
ドロップ率低下バグは治ってました
ドロップ率事態は別に変った感じはしませんでした

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:31:44 ID:xIG22HWgO
やっと読み終わったたいしたことないレスで時間とらされたぜ
>>717今更になってしまうが決闘時テレポ11派の俺が着ましたよ

個人的にオーラ10以上とるならテレポは高いほうがいい
デコイのバフもあるがかからないときあるので保留11で硬直が0.5のクール20になる
オーラ掛けているとダメージが減るので敵のダメージソースがコンボに頼ることになる
始動食らえば補正かかるまで大体繋げられるのでコンボ中に時間を稼げるよって敵から見てクール20秒がさらにきつくなると思います

テレポのレベルをあげるにつれ硬直が短くなる。テレポ後の無敵は0.5秒
無敵が解けたと同時に動かせる
敵のコンボ中に使用し試合を引っ繰り返すことが可能。
早いバトメなら楽に刺せるでしょう。読みでどうとでもなりますが。
あと大体コンボ入れられると軸があっているのでリーチのあるバトメは刺しやすいかと

既ですがデコイと無チェ光チェは重複できるのでさらに加速させることが出来る
適当に書いたから文章へたでごめん

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:34:04 ID:GduD6TUI0
とりあえずいつもの流れに戻すための合言葉は
テルケッチャー☆(ゝω・)v

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:34:08 ID:zRnI/SJUO
>>754
一つだけいわせてくれ。
阿修羅の解放は阿修羅の向いているほうにしか
敵が飛ばなくなったから、むしろ集めるのに使えるはずだ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:35:06 ID:evWqvva60
>>424
チェイサー暗のSP修正しときました
wiki確認したらそっちが30になってたのでついでに修正

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:35:54 ID:fPy1d5v60
>>752
微妙に亀だけど
ダウン中の敵に天撃光チェ打ってもほとんど浮かなくないか?
それが原因でダウンが解除されるようなことも基本的にはないと思ってるんだけどそうでもないのかな。
たぶん大丈夫だと思うんだけど…。スピレンあたりと組んだときには一緒になってハメ続けてるつもり。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:44:08 ID:nwIwcAIY0
>>782
なんかうまいことタイミングが合うと
投げたり落下当てれる程度には浮くよ。
敵によっては入らなかったりする。
対人とかでもなんか入る相手と入らない相手が・・・

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:24:48 ID:Qd4Mk86E0
ドラゴンチェイサーよりチェイサープレスの方が強い件

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:27:43 ID:mzZ4MR9E0
>>780
まだ鬼改変されてないでしょ( ^ω^)

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:30:06 ID:fPy1d5v60
>>783
あ〜いや、それはわかっているんだが
752さんの内容だとダウン中に天撃光チェを当てるとハメが中断するほどに浮いてしまうように
書いてあると思ったんだ。そこまでは浮かないと思うんだけど…という文章。

ちなみにダウン中のコンボというと光チェとかじゃなくても通常3→C龍牙も入る
タイミング際どいけど。攻撃速度上げれば円舞も入るんだろうか。チェイサーをはさめば間違いなく入るんだけれども。

対人は…ラグとかもあるかな〜と思ったり。全くラグがないってこともほとんどないしね。

>>784
最大威力だけで言えばそのとおりなんじゃない?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:41:11 ID:A4N7KKTIO
>>785
波動解放だけ改変(笑)きてるんだぜ
ACT4から阿修羅が向いてる方に飛ばすようになってるよ
他職のこととはいえ適当な事は言っちゃいかんよ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:44:41 ID:jg9NKgeA0
武器改変も来てるから地味なところだけ改変来てるのか

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:46:29 ID:GduD6TUI0
テルケッチャー☆(ゝω・)v
テルケッチャー☆(ゝω・)v
テルケッチャー☆(ゝω・)v・・・
あれ・・・テルケッチャー出来ないよぉ・・・流れが切れないよぉ(´;ω;`)

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:52:25 ID:irZYvld6O
>>789
ウザイ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:53:40 ID:.pcActgA0
>>789
懐古厨乙

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:01:45 ID:aHbNXXBI0
知能ってみんなはどれくらい?
コンジュアセット+レアアバセット+レアアバ知能*2+チーリングラピット+
ロイヤルリング+ギルド称号+ギルドスキル
で知能498くらい(うろおぼえ)
51レベル水チェM振りで泥棒の石造に小水チェイサー3Kは出て楽しいです。
知能上げまくりの人いくつあるか教えてください。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:10:20 ID:04juCv5w0
きっと覚醒に入れてくれるはず(´;ω;`)
覚醒の〆は☆( ゝω;)vテルケッチャー

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:13:58 ID:s6rJ.ANc0
>>789
どまい(´ヘ`;)

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:24:03 ID:ycnvDK/g0
基本ソロで布棒チェイサ無双型です。
昨日45になり黄竜天空を手に入れたのですが、私的にはあまり強く感じませんでした。
動画などを見る限りボスのHP一本位は余裕で削ってるんですが、45で稜線Nのボスは1本削れませんでした。
常時移出オトチェMのチェイサ極型なので雑魚戦ではコンボのつなげない黄竜は使わないようにしています。
ボスでもオトチェつかってはめているほうが強い気がしました。
王でも使ってみましたがなんとなく物足りない感じ

まだレベルが低いから威力が不足しているように見えるだけ?それとも装備の問題でしょうか。
ちなみに知能は310程度です。

それと、さすがにドラゴンチェイサはコンボ数で巨大になったりしないですよね?

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:25:41 ID:JEG0QrkE0
チェイサー抽出3連発可能になるまで
かったるいなあ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:26:49 ID:BLGfdggA0
抽・・・出・・・?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:29:59 ID:JEG0QrkE0
間違えた射出だ

ジャンプ力なくなってマグマのボス部屋手前で
マグマにドボンw

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:42:17 ID:nwIwcAIY0
射出3連発はもう戻ってこないぜ・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:44:56 ID:YcA.42as0
>>795
知能352、黄龍Lv4で泥棒Nのボスにも1本もゲージ削れないっす

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:46:38 ID:SoHIxBmg0
ドラゴンはアーマーだろうが何だろうが距離を開けてくれる、敵をまとめてくれる
この2種が真髄だと思ってる
威力に関してはオトチェかけてフルボッコにしたほうがかなり余裕で強いと思う
PTだと・・・シラネ
オレ龍と水チェなしの落火光Mな無双プレイしかできないからPTはいったことないやw

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:56:24 ID:YYRK7w0.0
ttp://up.jeez.jp/img/arad6643.jpg

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:58:06 ID:hJ0irwGI0
めっちゃかっけえええええええええええええ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:01:29 ID:nwIwcAIY0
何この戦乙女。
スキル詳細が気になりまくるぜ・・・!
自己ブーストみたいなことかいてたけど、
実際どうなんだろうな・・・。
特に前提条件が。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:05:37 ID:v3Ktj9iI0
なぜかGS美神思い出した

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:05:42 ID:/jb8p0oYO
黄龍4てことはそれなりのレベルだよね
知能が低いだけじゃないか?
自分の46バトメより低い
ちなみに装備は極普通、知能アバなし

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:06:13 ID:O34owsFA0
>>805
あるあるwwwww

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:11:06 ID:YcA.42as0
>>806
Lv52で装備はコンジュセット、知能アバは無し
削れるのは大体1ゲージの半分くらいかな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:14:45 ID:QzcMNokI0
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1196154141.JPG
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/11961541411.JPG
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/11961541415.JPG
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/11961541414.JPG
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/11961541412.JPG
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/11961541413.JPG

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:22:54 ID:jg9NKgeA0
これ・・・アバだよな・・・?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:31:36 ID:huMhMooQ0
なにこのXメンに出そうなキモイキャラ?

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:35:36 ID:fPy1d5v60
>>806
普通の装備だったら俺も>>800ぐらいだと思うな。
何装備して知能いくつですか?

黄龍の威力は数字を見る限りではそんなもんだと思うけど。
かなり概算だけど同レベルの大闇チェ三発分ぐらいじゃないかな?初撃が武器攻撃力も関係するけど。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:43:58 ID:V4dmLzlM0
>>809
あわわあわわ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:57:32 ID:YcA.42as0
あー、黄龍の初撃は武器攻撃力か。
普段修理費安く上げるためにLv3白字棒でやってるんだわ。
今し方光槍+10でやってみたけど削れたのは1ゲージの3/4弱って所だった。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:04:10 ID:HjKQm7m.0
>>809 一番上。一瞬イヤミのあのポーズに見えた私は負け組み

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:07:26 ID:O34owsFA0
動画が見たかったりする
まだかなー

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:08:43 ID:9cupcTFs0
最重要問題は変身シーンにヌードがあるかだろう?

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:11:26 ID:/jb8p0oYO
>>812
46でコンジュセットにアクセは花のつぼみ、上級アバ(MP*MP)セットで370くらい
微々たる差だけど46と52だから気になって
今家ではないから、ダメージの確認はできんが…

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:25:11 ID:YcA.42as0
>>818
自分のアバはN混在なのでセット効果は無し、ビルK5回クエの知能の石も貰って無いです。
あとチャーリーやチーリングラビットも付けて無いし称号も知能無しですね。
そんな感じでちゃんと揃えたなら+35くらいは行きそうデス。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:54:51 ID:fPy1d5v60
>>818
ありがとう。
えーと、俺が今レベル47で40青字皮&指輪装備、アバ称号アクセによるブースト特に無しで知能298だ。ビルクエはやってない。
(コンジュが普通の装備とか俺涙目;;)
コンジュセット効果と上級アバセットで+45くらいとしてあと+25は装備補正の誤差としてはでかいかな…。
武器チリング称号ギルドスキルあたりも考えられるけど。
コンジュとかだけだったら53になっても>>800ぐらいで落ち着きそうな気がする。
ちなみに素の知能は198だった。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:56:21 ID:0HmlgvNU0
バトメ覚醒名はBellatrix(ベルラトリックス)っていうんだな
アクティブスキル:Teana Transformation

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:59:09 ID:atm3LNlU0
>>809
兜がヴァルキリーにしか見えないな
しかも片方槍、もう片方が扇型とか・・・動画が待ち遠しいな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:03:48 ID:zbtgYAnM0
ベラトリックス(Bellatrix)はオリオン座γ星のこと
ラテン語で「アマゾンの女戦士」の意

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:22:07 ID:3z1ooRwE0
バトメがトランスフォームだと!?

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:23:53 ID:.8l5z55c0
bellatrixとやらは可愛い幼女よりもかっこいいお姉さんに萌える俺にとっては大歓迎だ。

趣向はさておき、アクティブスキルで変身だとすると効果時間何秒くらいなんだろう。
日本語訳されてる情報どこかにない?

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:28:26 ID:.SVtFaA20
さーて覚醒の前提が気になるところだが!

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:31:28 ID:8FnaswCgO
それよりも覚醒パッシブが!

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:32:20 ID:JU3YCmfM0
これはwktkが止まらないwwwwwww
前提も気になるがまずは動画がみたいぜ!

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:38:26 ID:YcA.42as0
エレマスの覚醒前提が各属性マスタリーをLv2ずつって話なので
チェイサー全種Lv2とかかなぁと予想してみる

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:45:34 ID:v3Ktj9iI0
Teana Transformationと聞いてFF6が思い浮かんだ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:48:42 ID:0HmlgvNU0
ティアナ変身時、チェイサーがぐるぐる回転?して変身するとのことなのであながち>>829の言ったとおりになるかもしれない。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:57:33 ID:YcA.42as0
本スレから転載

既出のようだけど、バトメの覚醒画像来たな
http://up.jeez.jp/img/arad6654.jpg

バトルメイジの覚醒人はベルラトリックス(Bellatrix)!
強くて早い近接戦闘の達人で力強い戦闘能力の保有者です.

覚醒アクティブスキル テアナ変身(Teana Transformation) '
バトルメイジの究極戦闘形態であるテアナに変身して、一時的に強い力を得て敵を倒します

チェイサー7個がバトルメイジの周辺を囲んでバトルメイジが回転して光ながらテアナに変身します.

テアナになれば、一定時間テアナ状態が維持されてテアナ専用武器を使う事が出来るようになる
この時既存アクティブスキルを使うことができなくなる代わりにZ、X、Cボタンを利用して新しい攻撃パターンを使用出来る.
また、極め状態では極め専用チェイサーを利用して戦闘が可能

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:00:48 ID:yFfqN/U.0
>また、極め状態では極め専用チェイサーを利用して戦闘が可能

極め状態ってのが何か知らんけどテルケッチャーが聴けるかもしれないw

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:02:18 ID:V8cHiEoM0
>>833
声も大人っぽくならないと変だよな

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:03:20 ID:9cupcTFs0
大人っぽいテルケッチャー聞きたい

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:07:30 ID:/M2E2jowO
黒薔薇が30秒持つから
変身の持続時間もそれぐらいになるのかな

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:17:46 ID:.SVtFaA20
>>829通りだとすると闇チェ取得がネックだなー
サイハ1止めにせざるを得ない

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:22:06 ID:IEkPDGlk0
覚醒ってアクティブが大人変身でパッシブは何だろう?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:24:34 ID:atm3LNlU0
>この時既存アクティブスキルを使うことができなくなる代わりにZ、X、Cボタンを利用して新しい攻撃パターンを使用出来る.
格ゲー要素が入ってきそうで怖いな

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:25:36 ID:66wH90160
改変後のスキルシミュが無いから手探りの状況が続くなぁ
無チェM、オラシM、あとは物理系M、キャンセル全部とろうと思うけど足りるかなぁ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:29:51 ID:BJZtAT220
>>840
シミュは>>412>>414あたりにあるよ
ちなみに物理系M+キャンセルってだけでSPは全く足らなくなると思うよ

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:46:49 ID:jg9NKgeA0
どうせ決闘じゃ使えないし格ゲーでもいいじゃない

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:47:25 ID:Rl5pDeLg0
め状態では極め専用チェイサーを利用して戦闘が可能


ってことはチェイサー無しでも変身はできるけど変身中チェイサー飛ばすなら
チェイサーとっとけってことかね

おそらく大チェイサーなんだろね作られるのは

てか物理Mのオレ涙目w

>>840
無10 他物理Mでspタリナーイ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:49:41 ID:66wH90160
おぅやっぱり足りないか;
まだLv25だから天龍止めたら間に合うかなぁ
とりあえずシミュって来るよありがとう

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:58:51 ID:huMhMooQ0
風の(ティアナ)ランスターにトランスフォームするのか

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:59:11 ID:N1tg5sgc0
私!強くなりたいんです!なのはさん!

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:12:06 ID:o7hi7IZ60
疾風の過剰強化に成功したんだけど、龍牙や落花、特にサイハの威力がダンチだわ
チェイサーあげてるけど過剰武器あったなら物理型も全然アリだったわ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:15:17 ID:JHkApflw0
そりゃ殴りから始まるチェイサーですから。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:21:30 ID:yFfqN/U.0
>>847
参考までにいくつまで強化しました?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:37:20 ID:AkISx7aA0
日本のBM覚醒はアマゾネスとかそんな名前になるのかねー

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:43:44 ID:huMhMooQ0
ベアトリクス でいいんじゃね?
どっかのFFに出そうですが

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:55:07 ID:9cupcTFs0
>>851
9だっけ

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:02:00 ID:H0S0i5fA0
アグリアス のほうがいいだろ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:07:55 ID:DT3RRhbQ0
Lv50 上級知能セット エニグマセット カオススタッフ チーピングラプッド ロイヤルリング 髑髏アミュレ 蛸称号
これで知能が街中で509ありますよー。レア知能セットが欲しいけどTAAAAAAAKEEEEEEEEEEE

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:13:16 ID:zeNbsWUcO
皆防具何にしてる?
俺は今は統一性がなくてもったいないから皆の意見がききたかったり

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:24:19 ID:V8cHiEoM0
聖イシュが欲しいんだぜ
イシュでもいいんだぜ
だめなら聖キュベかキュベさ
聖ラトリでも一向に構わんッッ!!

なにが言いたいってレガシー性能良すぎでしょ
値段高すぎでしょ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:43:20 ID:9cupcTFs0
キュベ靴が売ってなさ杉で泣く泣く聖ラトにした俺

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:45:40 ID:/jb8p0oYO
>>820
ギルドスキル補正は4だけだった
チーリング・チャーリーの類はつけてなく、ビルクエも46なので当然まだ
なんなんだろう、石クエはぜんぶやってるよな…
素は帰ってから見てみる
ちなみに改変前のマナホ知能アバのときは45で460くらいあったな

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:49:39 ID:H0S0i5fA0
>>856
聖キュベセット+ソウルイーターの火炎肩甲+聖イシュベルトが理想じゃね

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:54:43 ID:/jb8p0oYO
キュベ系は反装だから決闘でなにやら言われそうなんだよなあ
暗闇ならまだいいけどスタンだし

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:13:53 ID:o7hi7IZ60
聖キュベはHPやらMPやら速度的中力知能といった基本ステータスをかなりあげてくれる上に肩腰が自由なのがいいよな
ヴェイル肩つけりゃイシュより早くなるしなぁ。決闘での反は考え物だな。LV40以下のヤツには2%で出るし。
ギレイモとかと違って優秀な効果つきだから持ってりゃ普通つけるわな。相手も「あぁ、レガシーなら効果良いししゃぁないわな」とか思ってくれりゃぁな・・

ぼく聖キュベセットなんですけどね

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:16:53 ID:BJZtAT220
狩りじゃ聖キュベ+シャドウ肩+ミリオン腰
決闘じゃウインドドリーマー+何かの予定

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:23:52 ID:V8cHiEoM0
聖キュベは決闘きついか

ただでさえバトメは嫌われてるのに
反撃スタンなんて発動したら蹴られるな

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:27:50 ID:huMhMooQ0
発動するのはレベル低い相手だから問題ないですよ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:35:13 ID:.8l5z55c0
ということは聖キュベがあれば補正くんをボッコボコにできるわけか
ちょっとポキン壷割ってくる

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:38:43 ID:04juCv5w0
自動反撃で運勝ちしても嬉しくないから俺は付けないね、
それで嬉しい奴はつければいい、って言うかどうせ一つつけるんだったらギレイモでもチャーリーでもフラム肩でもガンガンにつければいいのに
申し訳なさそうにキュベだけ付けて発動しても追撃しないとか最初っから付けんなって思う

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:55:21 ID:9cupcTFs0
俺街決闘実装されたら反装全開でいくんだ・・・

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:09:52 ID:jVGrvEo60
反装の話などどうでもいいわ
それより覚醒前提スキルをはやーく

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:14:56 ID:c62kTM0I0
光 水ってゆう選択肢はないの?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:17:17 ID:uQ5cESZk0
>>866
こういうやつほど負けると文句言う

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:27:40 ID:10WkjiHw0
フローレ1を衝動取りしたい今日この頃。
使い心地を聞きたいです。
どなたかとってる方はいませんか?

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:36:21 ID:xXRm7d.w0
フローレ1って事は決闘用だよな?

改変前と違い、現在はフローレあたっても怯まない。素通りだ
しかも知能極、過剰武器かつフローレM振りのエレマスでさえ、弾ひとつにつき1k程度しか出ない
バトメで取るとレテ河行きだぞ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:39:42 ID:zy7Z.eCc0
>>839
まさかチェーンコンボ!?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:29:25 ID:tDMHT7Nw0
某動画配信で決闘見てたけど聖キュベの反撃スタンレベル高い対象にも発動してたぞ
あれはさすがになかったわー

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:42:06 ID:xbEwV6BU0
>>866
まず反が欲しくてキュベ、聖キュベを装備してるのかどうか。
反付けて勝つのが嬉しいんじゃなくて各種ステのブースト力が欲しいって事だろ
前提自体が間違い

基本ステータスの上昇に加えて攻撃速度の増加、更に肩が浮く事により攻撃速度のブーストが可能

何でキュベシリーズが欲しいのかっていったらその辺だろ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:47:35 ID:rIv83gZk0
所持金に余裕が出てきたのでオーラLvの底上げにオーラLv+2の武器でも買おうと思っていますが
オーラLv+2の武器を装備させてオーラを発動し、その後オーラLv+2の武器をはずしても
オーラのLvは+2されている状態でしょうか?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:11:29 ID:SpYBJc1.0
うん

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:12:09 ID:/k8Pxa.wO
汚物が住み着いてるスレはここですか?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:15:22 ID:VqnOmSOY0
やっと覚醒画像が出たのか
なんか以前見たコラ画像の方が見た目好きだな・・・

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:42:01 ID:gaIvmjzU0
ディレ鯖だがニトラスのクリスタルスティック10Mで
16chシャイロック横で売ってるね

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:59:24 ID:uQ5cESZk0
>>880
エミュ鯖の情報なんてどうでもいいです

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:05:15 ID:bhwjOano0
しかもニトラスなんて癖がありぎていらねぇw

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:14:08 ID:dK/tdKS60
>>858
820だけど
アルベルトのクエでもらえる石がまだだったorzとりあえず+5はできそう。
あとは装備品誤差の範囲内…かな?まだちょっと大きいような気もするけど。

改変前の数字は…全く覚えてないけど460より遥かに下だったことは確かだな祝福セット+MPアバだった。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:27:10 ID:SpYBJc1.0
ニトラス+オートチェイサーアバでチェイサー連射が実用になるから
人によってはかなりいいよ。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:42:51 ID:I1vvLVZI0
ニトラスのどこが微妙なのかわかんね
45のイフリートのほうがよっぽど微妙だとおもうが・・・
もしカインに10Mで売られてたらオレは買う

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:53:57 ID:SpYBJc1.0
イフリートは棒なのに物理したいって人にはいいんだよ、きっと

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:52:44 ID:buZcTVUY0
>>872
エレマススレ見たら主力ダメージに見えるんだが。
威力は上がったんじゃないの?
よろけないかぎりバトメでとる必要はないと思うけど

888 名前:866:2007/12/01(土) 05:05:53 ID:A1lGUhZQ0
>>875
性能がいいから反撃付いてるけどいいや、で着けるってことだろ?
でもって運勝ちしまくっても疑問を持たず着け続けるって事だろ?
性能がいいから着けるも反が付いてるから着けるのも相手にしたら違いないだろ
自覚無い分余計ウザイわ
大体聖ラトも聖キュベも劇的な差が無いのに倍の金額払って反付のキュベ買うなんて大半黒だろ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:31:04 ID:aWtoANb20
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000123795

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:36:15 ID:I1vvLVZI0
攻速のために聖キュベ選んで、決闘で言われて初めて気づいたオレが通りますよっと

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:53:14 ID:3aP4urXE0
>>888
聖キュベ着たことないだろw
実際に使ってみればどのくらいの頻度で反撃でるかわかりますよ^^

ちなみに55同レベルだと出たら事故って位でません^^

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 06:45:48 ID:Dh4KyPwM0
>>887
ダンジョンでは相手はひるむし威力も最大溜めでLv1でも150%×3、10で221×3、エレのMAX20なら300×3と高火力。ただし単体専用。
BMなら直接殴った方が早いし軸攻撃したいなら通常3かサイハでいいじゃないってことに。
低LVだと持続時間も短くてカモフラ暴きにもなりゃしない。LV10+布+ライトニングロッドなら…そこまでする?
決闘だと、説明には書いてないけど威力がかなり落ちる上ひるまなくなる。威力はたぶんダンジョンの30%くらい。
BMのLv1フローレなんて牽制にもならないと思う。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 06:59:12 ID:3BrGuIIc0
>>889
( ;∀;)懐カシイ曲ダナー

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:24:38 ID:mGSR0IFY0
>>891
バトメは硬いから職によっては1戦して一回はほぼ発動する

895 名前:866:2007/12/01(土) 07:38:13 ID:A1lGUhZQ0
>>891
聖キュベ着た事ないよ反撃付いてるから^^
けど聖キュベ着てる人とは何回もやったよ^^
メカが着ててもでも2試合に一回はしっかり出ますねメンドクサイ^^
ほとんど出ないから使ってもいいんですね^^
けど出たらコンボ止まった運勝ち万歳なんですね^^

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:39:43 ID:2kSAJN4E0
1回てww
俺が見たBM同士の決闘で1戦2、3回は発動してたぞ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:11:48 ID:tplRAywk0
微妙に流れ切っちゃってすまないんだけどさ
決闘でシャドウヴェイルセットもやっぱまずいのかな・・・
相手がホークアイ持ちストだったり暗経だったりすると偶に無敵発動しちゃうんだよね

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:32:08 ID:rmah5i6oO
最近バトメなったんですけど、立ち回りがよくわからないです…
通常3回目がスキでかすぎて使える気がしない…
先輩方狩りでの基本攻撃パターン教えてください

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 08:33:35 ID:HArbvc5IO
>>897
自分は喧嘩のブラックイーグルで発動して何ともいえない雰囲気に…
そのあと謝って部屋でたよ
前の皮バトメは柔らかいからなかなかでなかったけど、今はかたいから一戦に一回はでそうだな…
ブラックルナも同様
闇武器もってるなと思ったらミリオン肩にでもかえればいいかな
セット効果は今は魅力的じゃないし

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:02:59 ID:3BrGuIIc0
>>898
3打目の後にキャンセル技入れるといいお(^ω^)

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:05:12 ID:dl2dLVyg0
>>898
遅いなら攻撃速度アバか防具にするしかない〜、
槍なら棒にしてみるとか。
諦めて通常2からキャンセル技とか

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:17:43 ID:MX6L5hnw0
>>898
12龍牙天撃が使いやすいんじゃないか?
3は遠くから前方向に押しながら攻撃する時にしか使わんぞ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:22:20 ID:DiO/xGlY0
123c龍牙c天撃が使いやすいね
というかc天撃振って損したと最近思ってる。
その分龍牙に振って攻撃力上げた方が良かった…

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:35:52 ID:o1F3vuTA0
123c龍牙前提ならc天撃c落花は削っても大丈夫かもね
消費SP高いし龍牙のクール短いからコンボごとに使えるし

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:51:18 ID:6mHRD/N.0
バトメ成り立てってことは無チェイサーのみ円舞も無しってことかな?
通常3は割り込まれやすいから後キー通常2を透かして前キー通常3で当てるとか
縦軸には強いから12は移動用で、単発で生成目的で当てに行ってもいいかも?
本鯖では既に少しLvが高くて、テスト鯖の短い期間しか低Lv経験が無いからなあ・・・

にしてもドルニア系が倒しにくくなって困ります。何か有効なスキルないですかね?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:57:06 ID:HArbvc5IO
ドルニアはでてきた教徒を光でうかして巻き込んだり、他の敵でチェイサーためてドルニアにまわしたりしてた
ひたすら叩くだけだとなかなかね
孔雀のなんちゃらとかいう棒も地味に良いよ

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 11:03:04 ID:6mHRD/N.0
やっぱり落ちてきた教徒でひたすら貯め撃ちですかね
それと月牙の出血で何とか頑張ってます。
孔雀も面白そうだと思ったらLv35/(^o^)\

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 13:09:21 ID:wPiiA6y.0
12C竜牙12C天撃12C落下お勧め
サイハ以外のCスキルはほぼ必須だと思う

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 13:13:49 ID:jVGrvEo60
>>908
それC落下はC龍牙掌でいけね?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 14:12:01 ID:8GRnwD0c0
123チェイサー無 竜牙→天撃→落下掌でいけるのがいい
チェイサー無で相手少しひるむから雑魚ならこれで十分

キャンセルいらず!!

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:03:02 ID:lSPt4zNM0
ブラックルナの上着拾ったんだけど、魅力ないのかぁ
友人のバトメに上げる予定だったが売るか。。。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:09:38 ID:kiWh8OeI0
>>908
砕も砕でCあると化けるから、砕以外のというよりC技の中でいくつかは必須と言ったほうがいいかもしれない
事実、オレは龍以外のC技を必須と思ってるし
>>904
123C龍ってやるんだったらむしろ123C天or123C落のがいいんじゃ?
龍が栄えるのはそのリーチじゃないのか?Mだったら別だが
1C龍 ってのが一番龍を生かせるリーチだと思うんだが

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:13:32 ID:y2A6OyAc0
1c龍1c円舞で突き突きするの楽しいよ

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:21:17 ID:VqnOmSOY0
俺はCは竜牙、天撃だけで十分だなぁ

>>912
123C天なら123C竜牙撃にするかな

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:21:52 ID:zAODAGA20
やっぱ韓国ってさ、ダメージによる落下速度の補正ないよね?

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:46:41 ID:ydfLzYos0
キャンセル技は龍牙だけでいいと思ってる俺Lv25新米バトメ(チェイサ型)。
龍牙からそれぞれ天撃、落下掌、砕覇につなげれるんでしょ?

あ、こうみるとキャンセル円舞棍もあったほうがいいのか龍牙からつなげれないし。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:56:17 ID:tplRAywk0
C龍は攻撃用、C天、落花、円舞は緊急回避用として考えてる俺。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:59:18 ID:pWTYWC6Y0
緊急回避用だな。マグマなんかは落花、天、円舞キャンセルあると
BOSSノーダメージでクリアできたりして面白いな。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:14:29 ID:o1F3vuTA0
自分はメカがメインでサブバトメなんだけど、スキル振りに幅が合って面白いよね
これで無10が前提スキルじゃなくて、いずれかのチェイサーLv10が前提とかだったら
色々な種類のバトメが見られたんだろうなぁ

正直通常三発目まで入れるの面倒だし水と光Mにしたいよママン

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:36:28 ID:ipe4F/xU0
むしろ黄龍の前提が無10だからこそ様々なタイプのバトルメイジがいるんじゃないか?

どれでもよかったら、殆どの人が黄龍とか取りそうな気がする。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:39:03 ID:NoNSlM6o0
自分はC龍はとってないなぁ
通常C龍じゃなくて、先に龍あてればそのまま通常1から入るし

C落下とったのは、少しでもタメ作りたかったから
起き上がり専門とかにしたら別にいらんかったけど
やっぱコンボに組み込んで最大タメるのには、
Cないとムリだったりしてね

天撃は、今までのもあるし、ないとやっぱもっさしてだめだった

投げは、逆にC取らないで役に立つの??って思う
Cなくてもいい場面って、違うこともできるし
アーマー剥がし用とかっていうのもあるとは思うが、
そのぐらいなら、俺は逃げチェイサするぜ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:46:07 ID:B5VPzMOIO
23間をチェイサーで補完するべく、初撃はとりあえず竜>天で突っ込む俺
落花で離れた敵を円舞で引き戻し〜に最近気付いた

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:52:21 ID:VMk2o1U20
砕刃のキャンセル以外、すべてとったよ。
全部使ってるしな。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:56:21 ID:Max3TR9k0
覚醒画像きたけどすぐに話題終わったのね・・・。

チェイサー七個が周りを回るってことはさ、チェイサー七個溜まった時のみ発動とかではないのかね?
んでもってそのときについてるチェイサーのBUFFが全て重複して適用されるとか。

前提はサイハが入ってくるか、チェイサー全色をLV○とか・・・。

はい、覚醒画像見てから妄想が広がりまくりです。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:07:12 ID:kiWh8OeI0
C技の話題は100%ループだなw
どのC技もあれば便利だが必須ってわけでもない
どのC技も取れば化けるってのは共通だし
ぶっちゃけ、自分が使いまくってるチェかスキル合わせてC技取ればいいんじゃなーい?って思ってる
どのC技取ればいいですかね?って聞かれても「自分の好みで取るしかないんで助言不能」ってのがほとんどの答えだろうな

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:11:05 ID:XpBQR2WI0
もし>>924だったら光チェ7個でやってみたいな

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:14:41 ID:o1F3vuTA0
覚醒は各職アクティブとパッシブ一つずつ。むしろパッシブスキルの方が気になるなぁ。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:15:08 ID:So8BKrdU0
そんなことよりもSA☆
撃ったチェイサが爆発もせずに
途中で消えてしまうのはどういうことかな

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:18:02 ID:Max3TR9k0
>>928
テス鯖でスタックの表示が消えてる時はまさにそれでした。
バグがないときはその状況にはなったことないですなー。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:25:39 ID:yB7abi82O
ネンマスで当たったはずの念弾のダメージがでないとき、それを「ぬるぽ念弾」と呼ぶそうだ
命名:「ぬるぽチェイサー」

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:59:58 ID:WbVmjJT.O
キャンセル全部取ってるオレの登場。
決闘でおもしろいよ!
2空振り竜とか空振りサイハとか。C落が一番使ってないかも。

覚醒前提がエレマスと似たようにチェイサー2ずつな気がしてならない・・・タリナーイ

932 名前:931:2007/12/01(土) 19:03:33 ID:WbVmjJT.O
ごめん書いてから気付いたキャンセル投擲とってなかった本当にごめん

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 19:59:10 ID:Dh4KyPwM0
>>916
龍牙は何かに当てないとキャンセル効かないから、外した時の硬直が致命的。
キャンセル天撃とか落花あれば、当てなくてもキャンセル効くから、バクステじゃ回避できないけど龍牙は当たらないって時にいい。

>>926
無チェ7個もすごいことになりそう。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:21:59 ID:VqnOmSOY0
>>924
BUFF重複とかってなるなら前提にプレスが入る事も考えられるなぁ
専用チェイサーを使えるって話だし黄龍も前提に入りそうな
でもチェイサー全種2ずつが本命って感じがするね

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:56:02 ID:dl2dLVyg0
チェイサー全種2って厳しくないっすか?
龍牙5、天撃5、落下5、円舞5もとらないといけないじゃないか><

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:00:02 ID:XpBQR2WI0
チェイサー2ぐらい余裕だろ・・・と思ってたがなるほど前提とってない人もいるのか
C5種取る俺には関係ない話だけどな

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:08:13 ID:VqnOmSOY0
無10他全種Mの俺は(ry

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:13:31 ID:yB7abi82O
他職だとそのスキルの動作と前提スキルにはなんかしら関係があるけど、BMは判り辛いな
黄竜は取得45で覚醒までにSLV2しかならんからないと思うけど
チェイサーALL2だったら上級魔闘技全部取る人はSP辛そうだね
覚醒パッシブってどんなのだろう。
シールドとテレポがあるから被ダメ関連じゃないと気がする
大チェ中チェ生成に必要なコンボ数減少と予想

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:20:51 ID:3aP4urXE0
チェイサ2は前提無しのエレマスと比べるとバランス悪すぐる
オート5プレス5とかで多数のBMが泣きそうな前提でよろすく
サモナーの召喚オーラ10は笑わせてもらったが

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:22:01 ID:Dh4KyPwM0
いっそ槍棒マス5とか

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:23:48 ID:dXbrxyqUO
>>938
チェイサ攻撃力、チェイサ維持時間、バフ効果、バフ効果時間
ここらへんの増加が来るような気がする
特に維持時間と効果時間辺り

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:25:15 ID:A1lGUhZQ0
そこで不意打ちの槍棒マスタリ5

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:29:12 ID:5kdID6Ts0
布ロッド型が終わるからやめてくれ

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:42:21 ID:vxCQM5VQ0
どう考えてもチェイサー連発しながらの無双が強いので、
黄竜は切ろうとついに決心しました。SCも足りないですし。
無1火水光M 落花竜牙M 天檄5サイハ1などで、まさかのQ技なし。
ただ、それだとますますコンボを中断させるわけにはいかないため、
オトチェが欲しくなってしまいました。
前提は無4なので、このくらい痛くもかゆくもないんですが、
覚醒スキルの前提が不明なので振るに振れず、
SP500くらい余ってる小心者のBM51は私です。
もちろん最大火力で暴れたいのでソロ専です。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:46:31 ID:uaXzjIeY0
取れるスキルは全部ほしくなる俺
使わないのにオトチェ1プレス1とりました
もちろん後悔はしていません

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:57:23 ID:dXbrxyqUO
>>944
52で1400余らせてる俺は・・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:07:45 ID:bhwjOano0
雷連撃の連打ってどこを連打すればいいんだぜ?
スキルボタン?それとも通常攻撃ボタン?
連射機能付きのPS2コントローラーでどっちを試しても突き回数増えてる気がしないんだが

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:11:52 ID:ipe4F/xU0
>>947
雷連撃の登録してるSCだと思う。
テストサーバではこれで増えた。他のSCは確認してない
そしてメインサーバでは取ってないから確認できぬ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:14:32 ID:yB7abi82O
>>947
x=通常攻撃
乱射とかガトとかと同じ
ヒット数は6〜10+F
ベヒモスのデカめのmobあたりに使ったらダウンしないから空振りもしないだろうし、HIT数数えるのも楽なんでないかね

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:37:23 ID:MX6L5hnw0
早いかもしれないが一応貼っておく
再利用な

次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195931649/l50

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:56:07 ID:y2A6OyAc0
正確には通常攻撃&ショトカじゃね

他の連打系スキルもそうなはず

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:51:41 ID:KKDV4HT.0
天の後12c落花とかするくらいなら溜め連鎖したほうが強い…

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:55:52 ID:k1g/rpPk0
>>946
52で1900あまりの俺参上
まーそれでも泥Eくらいなら余裕

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 00:07:10 ID:eMF7IGDU0
覚醒はあれだ、
黄竜を真上に打って、落ちてきたのを飲み込むんだ
魔界の炎を飲み込んでパワーアップ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 00:34:19 ID:mmNVmw3U0
シールドと水光火Mなら、他取って無くても十分狩れるね

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 00:37:40 ID:zGvT7A3g0
>>954
それなんて幽h(ry
むしろ、7匹の炎の龍がでt(ry

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 00:38:10 ID:ipDvJGoI0
結構SP余してる人多いんだな
チェイサーは光水Mだけど十分狩れてるなぁ
泥棒が割りと簡単だからあまり取って無くても平気だね

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:03:11 ID:Ogx.9URs0
バトメ覚醒が(視覚的に)斜め上だったな。
SC1つ潰すことになるだろうし覚醒技イラネ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:10:55 ID:FR01nW8o0
>>958
パッシブだからコマンドつくとしたらたぶんスペースだろう

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:11:33 ID:FR01nW8o0
パッシブじゃない
buff技な

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:28:12 ID:MP5vC2T20
現在47、Lv55予定 余りSP6
天撃        【5 】  C天撃         【M 】
龍牙        【5 】  C龍牙         【M 】
落花掌       【M 】  C落花掌       【M 】
円舞棍       【5 】  C円舞棍       【M 】
碎覇         【M 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【M 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M 】
チェイサー無   【10 】  チェイサー光     【M 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M 】
チェイサー闇   【M 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1 】  オーラシールド   .【M 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M 】  Cバックステップ   【M 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

狩7:決闘3
本当は雷連撃や襲流星打取りたいんですけどSCの都合上断念。
覚醒の条件次第でレテ覚悟してます。
アドバイスお願いします。

962 名前:961:2007/12/02(日) 02:29:00 ID:MP5vC2T20
ageて申し訳ないです。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:53:24 ID:/dDu801s0
PTでドラゴンチェイサー持ってないって言ったら嫌がられるかしら
アーマー押し出して纏められるからあると便利なのは確かなんだが……。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:03:23 ID:vnYwNC8Q0
>>944
たぶんそれで正解
テストサーバーで何回もテストしたが
落下や龍牙あげての無双プレイが一番強かった
俺も火水光Mで落下Mだが強襲だけ我慢しきれず取った
黄竜は無双の方が火力あったんであっさり捨てた

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:08:02 ID:RZjL2zvo0
>>961
んーと、物理スキルM多いんで基本物理型としてみたところ、
黄竜はダメージ依存が知能によるところが多いから、
1でもいいと思うよ。
あれはHAとかまとめて敵押し出せるのが一番でかいと思うし。
それより襲流取らないほうがもったいないぞ。
黄竜はSCに入れてるのか? 入れてるならコマンドにして
襲流入れたほうがいいと俺は思うぞ。
出は早いし、効率でいえばダメージは黄竜より優れている。

>>961
別に嫌がられることはないと思う。
でも襲流もないって言われたら戸惑われるかもしれん。
今までなかったもんだからどっちも大きな反応はないと思う。
スキルがまだ周囲に認知されてない節もあるしなぁ。
PTで使うたびにそれなに?って言われるし。

攻撃手段ってよりは支援手段として使ってるよ俺は。
味方が絡まれてる時とかいっぱいいるからまとめて拘束。
喧嘩の網にはかなり劣るけどな;

ソロならなくてもなんとかなる。
PTならあれば貢献度が上がる。
そんなとこ?

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:10:35 ID:RZjL2zvo0
あ、ソロなら無10を他のチェイサーにふって
チェイサー乱舞したほうが強いって意見はかなり同意。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:31:43 ID:/dDu801s0
>>965
ってことは、認知度上がってきたら持ってなかったら突っ込まれる可能性も
襲流はとってるが、支援という点では明らかにドラゴンチェイサーのが良いよね


光チェ物理特化なのだがPTがやりたくなった
水チェ上げて地味な部分で支援するか
黄竜とって普通に支援するか……

無双プレイが強いってのは自分もそう思う
でもソロで無双プレイしてるとなんか空しくなるのは俺だけか
PT楽しいです

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:34:02 ID:gihz586A0
>>956
ちょwそれ烈火(ry
無色10、炎Mでプレス1とってる私はいたんですか?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:50:29 ID:vnYwNC8Q0
ほとんどソロだけどPTでも無双してる俺
途中で抜けられた事はないけど
迷惑に思われてるんだろうか
強化もかなりやってるから
火力では相当貢献してると思うんだけど
韓国の動画のチェイサー型に武器過剰強化をプラスしたような形で
あれより火力あるんだが

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:58:31 ID:ZhG8km7gO
無Mのついでに黄龍とってる俺が通りますよ。
あれば便利な場面も多いけど強力な投げ技って程度かな。
それほど劇的にPTの立ち回りを左右するものでもないし
前提の厳しさを考えるとPTでも必須にはならない…と思う。
上手く使えれば確かに喜んでもらえるけどね。

選択肢としてなしだとは思わないけど1しか振らないとソロでの出番はますますなくなる。
厄介な敵に比較的安全にダメージを与えることができるので、ソロでもそれなりに使う場面はある。

>>969
やり方次第じゃね?無双するにしても効率が良いのは敵をまとめながら殲滅していくことだし。
それが出来ていればそこまでは迷惑にならないと思うんだけどな。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:10:58 ID:RZjL2zvo0
敵をまとめてふっ飛ばしながら前進するタイプだと
後ろがおいつかんから迷惑かも。

ランチャが強化火炎してるのにぶっぱしてころがすのは
確実に迷惑だとは思う。

強い人はほんとに火力も凄いが、
自分の世界に入られるのは困る。
殲滅凄いし貢献してるかもしれんけど、
ぽかーんとされることはあるかもしれんぜ。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:13:24 ID:vIm9kj.k0
>>952
龍牙に振ってるなら天撃→龍花掌もいいと思うぜ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:14:05 ID:ZhG8km7gO
連投スマソ。貧乏人として一応言っておこう!

強化自慢乙

武器の威力に頼った戦い方をしているならもしかしたら邪魔になってるかもね。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:14:15 ID:vnYwNC8Q0
>>970
>>971
ptで迷惑にならないようにできるだけやってるけど
強化火炎してるときは龍牙ハメ(12龍牙12水チェ)とかしてる
ただ全力でやるとどうしてもダウンさせちまうな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:23:55 ID:6ksBFr760
ちょっと質問
天5落M火光Mの+7叫びを今使ってるんだけど
レテ飲んで天5龍5落10火光水Mにするかどうか悩んでるんだが・・・
結果的にどっちが火力は上がるだろう?
オトチェはM、上記物理スキルは全てC技所持を前提で

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:37:59 ID:6ksBFr760
>975修正
レテ飲んだ後は落10じゃなくて落5

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:42:16 ID:vnYwNC8Q0
チェイサー大玉と紫+11のタメ落下Mが同じぐらいの火力だった(接触ダメいれると落下が上)
どちらがいいかは好みじゃね?
俺は落下Mで火水光Mだが

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:52:28 ID:vIm9kj.k0
落花の使用頻度考えると後者のが火力出るんじゃねえの?
俺なら覚醒の詳細出るまでレテは待つが

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:10:47 ID:GpJmct2o0
>>972
龍も落花もMAXで12龍123天溜め落花とか123龍天がメインかな

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:54:57 ID:UFIP6L/Q0
>>969>>974
普通にやってれば迷惑がられるなんて事全然ないよ。
迷惑に思う奴はソロプレイの延長上の完璧差を求めてるタイプなのが多いから
気にしないで全然いいんじゃないかな?
それより最近サブ育てててシャロ通ってるんだけど、
36〜38台のバトメと組むと超高確率で投げで足元に敵もってくるんだがあれどーよ。
部屋入ってゾンビの大群まとまってるとこみんなでやつけようとしてる時に
初段で群れから足元に持ってくるとかザラで酷い。
おかげでPT四散もしくはごり押しで被弾とかグダグダ。
中身のせいってのは良くわかるけど増えだすとこういうのばかり目立つんだろうな・・・悲しい。
死ぬことはないし自身つかってるからバトメと組むのに抵抗は無いといっても
一日で3人とかこんなの会うと、
確実にパトメ嫌いは相変わらず減らんだろうなーと・・・チラシの裏的な書き込み申し訳ない。
けど言ってみる。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:56:52 ID:6T.f6JPM0
普通の武器だとチェイサー型が圧倒的に火力では勝っているが
過剰強化武器(+12くらい)あるなら物理型は化ける

つまり
強化あんまりしねーよ→チェイサー型
   強化命!   →物理型

流星打とか倍率高い物理スキル多いから物理型にはロマンを感じる

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 10:53:19 ID:MvEKldCE0
+12と言われても50青+12と45紫+12には100くらい差があるしなぁ
50青+11程度なら7Mくらいだしちょっと頑張れば手が出るけど、45~50までが長いから・・・
光槍狙いだと+12くらいは必須なんだろうか

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 10:54:09 ID:1bANkc6U0
過剰もないのに物理型な俺は一生ソロです。
でも楽しいからキニシナイ!

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 10:57:26 ID:KRfWzNf.0
40Mあったとしたら

50桃+10
50レガシー+10(30Mぐらいでいけそう)
40〜50紫+12(きついかも)
50青+13

どれがいいんだろう?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:04:58 ID:seuX0YBU0
C天撃あまりいらんかった…
決闘だと使えるけど
龍牙から繋げる癖がついちゃったからなあ
まあ30lvだからまだまだこれからなんだがな
ところでC円舞棍かC碎覇覚えようと思うんだが
どっちが実用的ですか?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:08:37 ID:ELO6cS1cO
使う場面が違いすぎて比較ができません
C天C碎覇C落花は決闘用ってのが俺の認識

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:22:47 ID:0JKjmavQ0
>>984
棒か槍かで違うと思うけど、棒なら50桃で40Mくらいもしくは以上すると思う、+10だと50M
越えるんじゃない?
買うとしたら青50+13か疾風+12って感じかね
ただし、バトメ用で過剰武器売ってるのなんてみたことないです><

>>985
両方とってないけど緊急回避ようなら円舞のが使えるんじゃないでしょうか
自分はどっちもとってないけど

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:28:40 ID:GhkK/YusO
無双コンボするならCは全部欲しいな
Cないと攻撃の幅が狭すぎる

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:34:11 ID:M9cSHkv20
過去、疾風+12が23Mで売られてるのは見たことがある
最密封品は売主が早く捌こうと相当安くなるね
そんな+12鰤使い

ちょっと棒使ってみたいとか思うんだが、これを疾風+12と交換してくれる人いないかねぇ
最密封するにも3600円かかるから怖い
とはいえ、長いこと組んだ相棒で愛着もあるんだよね・・・

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:46:34 ID:zGvT7A3g0
>>987
+11なら、13Mで即売れした。
というか、売った。
そして、その金で強化して破産したorz

PTでの立ち回りだけど、自分より火力があるキャラがいるなら、無双playを封じて火力職の補助に回る形に、
自分より火力が低めの職だらけなら、無双playで火力を補う形でいいんじゃない?
職柄、火力も補佐も両方できるんだしな。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:47:23 ID:GpJmct2o0
C天、C落花は保険(アーマー攻撃裏逃げ等)
C砕は調整や保険
C円舞は保険+安全なコンボ締めに

まあ全部あるとかなり世界が変わる、泥Mくらいなら被ダメ1桁は余裕じゃないか?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:56:26 ID:zGvT7A3g0
そろそろ、こっち埋めるかね?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:57:50 ID:zsf3eMIU0
v(ゝω・)埋めテルケッチャー☆

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:04:58 ID:ipDvJGoI0
C技の有用性は人それぞれ、プレイスタイルやSPと良く相談して取りましょう。
とかテンプレに入れたいくらいループだな。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:24:36 ID:xnrkyim60
サイハだけはCの必要性が分からないんだ
発動前の隙が大きすぎて通常Cで出しても潰されるだろうし
同様の理由でスタックでてから出しても潰されるだろうし
あれかね?決闘で虚をつくぐらいの使い道しか思い浮かばないんだが

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:30:04 ID:2eElBeYI0
埋め
間違って次スレに書き込んじゃったけど許して\(^o^)/

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:34:23 ID:GhVpKyLE0
埋め
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195931649/l50

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:39:30 ID:0JKjmavQ0
うめ

改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:41:24 ID:ZKVUshX60
1000ならテルケッチャーは魔道学者のボイスに
999なら享年1歳永眠

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:42:02 ID:KRfWzNf.0
1000


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