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インファイター Part1
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 03:02:24 ID:1XCTVR2E0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の民族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

アラド戦記 攻略情報Wiki インファイター
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:18:21 ID:hq70.Qcs0
>>1乙〜

しかしインファ楽しいなぁ。時間を忘れてしまう。
ソロ職っぽいのがアレだが・・・

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:37:02 ID:aBmSu8aY0
>>1乙さん。

ソロ職っぽい、か・・・。PT出来ない低スペの自分は変わらんのだけど。
テス鯖する時間ねえからそれだけでもおらワクワクしてきたぞ!

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:47:52 ID:4oCA7KqcO
>>1
確かにソロ職っぽいところはあるけどイン同士での狩りなら効率とか考えないでフルボッコで楽しかったよ。
決闘はマジで殴り合いだった

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:11:04 ID:Ft1tL/D60
>>1
テス鯖して、とりあえずある程度のPSが必要なのはわかった

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:39:45 ID:EK7lxbIs0
やっとインファになれたけど結構むずいのぉ・・・

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:57:38 ID:D2/LmYQk0
インファ2級になるまでアホみたいに決闘したが
立ちコンで最大19k出た。
自分軽甲22 相手25重甲退魔。ダッキングとスウェーをマスターするの難しそうだ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 07:28:43 ID:X2sdNFSE0
ダッキングしようとするとラッキーが暴発するなぁ・・・
コマンド封印するとショートカット圧迫するし、いっそ切るのも有りなんだろうか

ところで皆ドライバー上げてる?
私はとりあえず無難そうなトーテムあげてるですが

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 07:46:19 ID:1XCTVR2E0
上級アバ揃えて上級攻速×2で連射パッドON!
1234cダッキング→アッパー!→1234cダッキング→ブブブブブブブブブ・・・(心の中ではブロー)
1234cダッキング→アッパー!→1234cダッキングで何事もなく通過
・・・インファむずいわ。

>>8
buffも打ち止めになるから取らずに、おいらも攻速上げのトーテムで。
とりあえず神撃スキルだけ極で試そうかと。
攻速上げれば上げるほど制御難しくなるね・・・

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 08:38:23 ID:EK7lxbIs0
ドライバーあげてもドライバー内しか効果ないからあげてないな

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 08:57:48 ID:FidJEVJg0
スウェイまで取ったがもう俺の反射神経ではついていけないぜ・・。今までPS(笑)とか思ってたけどこれはガチで腕の差がでそうな職だ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:11:45 ID:D2/LmYQk0
ダッキングは封印でショトカ 派生技はコマンドにしてる。
123ボディ→1234アッパー→123スマッシャーってコンボがいい感じ

ドライバートーテムいいですね。自分はスタック減らしたいので斧でいってます

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:04:14 ID:hq70.Qcs0
スマッシャーの後に即ダッシュ攻撃+セカンドアッパーが上手く入れば
無理矢理拾い上げて浮かしなおすことができて脳汁出るね
ただ自分の腕ではまるで安定しないのがなんとも

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:19:46 ID:99J73mCc0
ダッキングからの派生をコマンドってすごいな
コマンドだと入力が間に合わないか移動しちゃうからショトカでやってる

スマッシャーとラッキーストレートがすごく使いやすくて重宝するわ〜

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:24:37 ID:1XCTVR2E0
俺もショトカだけど、後々困りそうだよな。
色々スキルあるから。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:39:45 ID:yf/VhgOI0
ダッキングボディブローは優秀なのでぜひショトカに入れたいな
インファはL25からようやくそれらしくなれると思うんだ
その真髄を発揮するのはL40のシャドーボクサーからだけどな
それにしてもプリーストの転職はどれもきついな!

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:59:30 ID:99J73mCc0
プリの武器壊れやすくない?
1N回っただけで壊れて最後ボスにスマッシャーしかできなかった
それともどの武器も壊れやすくなったのかなぁ
だとすると余計お金がかかりそうだ・・・

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:19:17 ID:pG1/oSyc0
えと、テスサバしてない分際で質問させてください><
ドライバーって画面変わっても適応されてるのですか??

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:38:10 ID:u3.IqXl60
アーマー技が無い分スウェー&ダッキング頼りだな、横軸にも弱いのをどう立ち回りで補うか重要。
浮かせ技も少なく空中戦も不得意。ダウン追い討ちが出来るスキルも乏しそう。
決闘じゃ竜巻覚えてからが本番かなー。

今23でシグ様に挑んだがバリアーの回避が出来無いなコレは。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:18:51 ID:hq70.Qcs0
ジグ様は通常でぺちぺちやりながら、攻撃モーション見えたら
ダッキングで裏に回る、の繰り返しで倒した
アーマーの敵は基本的にダッキング突っ込み系やると反撃確定するからつらいね

てか、ストーカーの大群つらすぎなんですけど・・・

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:23:28 ID:hq70.Qcs0
>>18
やれば分かるけど適用されないよ
消えないし動かないカザン、と考えてくれればおk
もう一度突き刺しスキルを使えば(部屋移動後でも)手元に武器が戻ってくるので
再度置きなおすことも可能
そういう意味じゃドライバー系極振りの人は面白い使い方ができるかも

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:40:26 ID:yYCKlrAI0
こりゃスウェーもスウェー派生パンチも慣れればコマンドでできそうだ
というかガチャプレイでもゴリ押しできるね

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:04:00 ID:jJAANWlk0
>>21普通に戻ってこないけど?俺は部屋変わってもずっと使えたけどね

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:28:03 ID:DIAK3eMU0
>>23
21が言ってるのは武器突き刺したときの範囲について。で、そのまま部屋移動しても
武器は持ってないままでスウェー関係は使える。
その状態でコマンド入れれば背中に武器が帰ってくるよ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:28:40 ID:tZdQgWfg0
チョッピングハンマー覚えた
マジ楽しい


でも指が疲れんるんだ・・・

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:48:14 ID:15VFfFFM0
質問ですが、ソロで深海MかKの全周だと武器は2つ持っていった方がいいですか?

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:01:21 ID:u3.IqXl60
ダッキング派生はダッキング→派生技じゃなくて完全にセットでコマンド覚えた方がやりやすいね。
例えばブロウなら(X・↓Z)を一つの動きとして身体で覚えてしまえば普通にコマンドで出せる。
PTプレイした感想は突進力がありすぎて突っ込みすぎる印象、横に大きく吹っ飛ばすスキルが多数あるので位置取りや連携については気をつけたいね。
PTではDブロウとDアッパーを中心に使っていくと良いかもしれない、個人的な意見だが。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:02:51 ID:u3.IqXl60
↑コマンドZとX逆だった。連スマソ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:21:03 ID:pCmaxNj20
ゴージャスコンビネーション→ダッキング→ダッキング系スキル
が楽しすぎる・・・

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:47:20 ID:I/1VbOYw0
■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【 】 

■1次■ 
空斬打        【 】     キャンセル空斬打   【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー      【 】  
ラッキーストレート   【 】    セカンドアッパー      【 】
スローヒール     【 】     ストライキング     【 】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み    【 】     苦痛の喜悦        【 】   

■2次■
ウィルドライブ       【 】   ウィルマスタリー:クロス     【 】
ウィルマスタリー:念珠  【 】   ウィルマスタリー:トテム      【 】
ウィルマスタリー:鎌    【 】   ウィルマスタリー:バトルアックス 【 】
拳気放出            【 】   キャンセルラッキーストレート   【 】
キャンセルスマッシャー   【 】   ダッキングダッシュ         【 】
キャンセルダッキングダッシュ 【 】  ダッキングストレート        【 】
ダッキングボディーブロー   【 】  ダッキングアッパー        【 】
クイックパリー       【 】   ゴージャスコンビネーション  【 】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【 】  スウェー       【 】
キャンセルスウェー   【 】    チョッピングハンマー      【 】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【 】
シャドーボクサー    【 】    ダブルシャドー         【 】
ハリケインロール    【 】

とりあえずクルセスレにあったのを参考にして作ってみた
ずれてるのはカンベン
誤字、脱字やミスがあれば修正お願いします。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:55:54 ID:lLTqknp.0
武器によってドライブ状態でも攻撃速度・攻撃力違うかな?違いがよくわからん。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:58:49 ID:yYCKlrAI0
斧と鎌でやったら結構違ったよ
で、鎌は速すぎて制御できないから斧くらいが丁度いい気がした

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:05:06 ID:eD2Q1hFo0
やっぱりストと色々被るな〜
コントロールが難しくキャラを自分の物にするのに時間がかかりそう
修理費がかかるのは確定だろうし、強化も必須だな
違いといえば攻撃範囲と、スキルを多く使いそうなところだ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:12:41 ID:u3.IqXl60
スウェーの取得を考慮して思い切ってバックステップを切った狩をしてる。
とんでもなくつらいなコレ…、いっそ30までプリのままのが良いんじゃないかって気がしてきたぞ…。
手数こそあれど制御は出来ないわ、火力は無いわ、使い勝手は悪いわ、とてもじゃないがまともな動きが出来ん。
少なくとも俺は無理だった。本家着た時の育て方を少し考えた方が良いかもしれん…。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:35:02 ID:G7/r3jUw0
これだけは取っておけ、ってスキルありますか?

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:35:52 ID:pRVWcAaI0
現在23なんだが
俺はドライブ全く上げていない
1部屋目に刺してそのまま放置だろうからな


ダッキングコンボとスマッシャーメインだからラッキー覚えて無くて
命中率+5%がデカイと考えストライキング5取ってる俺は異端?

ダッキング派生は全てコマンドで、ダッキング事態はSC。後のSC次第では外すが。
スウェーもSCに入れる予定

火力無いって言うけど密封装備でも無ければ、装備強化してない事考えるとこんなもんじゃない?
密封で+7程度には強化してて言ってるなら俺には理解出来ないが…


バクステ切った狩りはキツイにはキツイけど思っていた程では無いなぁ
使いたいときは何度かあったけど、スウェー取ったら使わなくなるから絶対に覚えたくないな
仮にバクステがキャンセル含めて消費SP10だったとしてもね。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:46:19 ID:yYCKlrAI0
>>35
とりあえず25まで育てた自分の意見
ゴージャスコンビネーションとダッキングとダッキングキャンセルパンチ3種は取った方がいい
ラッキーストレートも取って損は無いと思う。コンボの締めに(三段目が高確率でクリティカル)
スマッシャーは固定ダメージだから将来駄目になる可能性はあるけどかなり強い。取ってもいいかも(自分は取ってない)
セカンドアッパーも結構使いやすい。当たり判定時間が長い。けど隙も多い。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:53:46 ID:8ZOBtvmI0
>>36
俺もストライキング5取ってるよ、俺的には必須スキル
ショトカは今33で、スウェー、ダッキング、ゴージャス、スマッシャーで
あと2つは空けてるけど何とかなってる。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:00:13 ID:irxX6D3c0
>>35
テスト鯖はハンコイン使い放題なんだから
自分で手当たり次第に試してみるのが一番なんじゃね?
みんなまだ試行錯誤の段階だから一つの解答は出ないだろうし・・・

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:00:52 ID:Rnt18znA0
■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【 】 

■1次■ 
空斬打        【 】     キャンセル空斬打   【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー      【M】  
ラッキーストレート   【M】    セカンドアッパー      【1】
スローヒール     【 】     ストライキング     【M】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み    【 】     苦痛の喜悦        【 】   

■2次■
ウィルドライブ       【 】   ウィルマスタリー:クロス     【 】
ウィルマスタリー:念珠  【 】   ウィルマスタリー:トテム      【 】
ウィルマスタリー:鎌    【 】   ウィルマスタリー:バトルアックス 【M】
拳気放出            【 】   キャンセルラッキーストレート   【M】
キャンセルスマッシャー   【M】   ダッキングダッシュ         【1】
キャンセルダッキングダッシュ 【1】  ダッキングストレート        【1】
ダッキングボディーブロー   【1】  ダッキングアッパー        【1】
クイックパリー       【 】   ゴージャスコンビネーション  【1】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【 】  スウェー       【1】
キャンセルスウェー   【M】    チョッピングハンマー      【M】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【 】
シャドーボクサー    【 】    ダブルシャドー         【 】
ハリケインロール    【 】

現在32でこんな感じ。
D派生技は前提スキルとして1ずつ取っとけば十分だと思う。
スマッシャーとラキストはM、威力頭打ちが怖いが、使い勝手を見ると相当いい感じ。(ランチャイのガトみたいなもん)
スマッシャーは発動中無敵、判定強、範囲技でもあるしM振っといていいんじゃないかね
ゴージャスは使い勝手はそんなに悪くはないと思う。
とりあえず様子見で1。キャンセルまで取って手数稼ぎ、
Mまで取ってダメージソースとして使ってもいけそうではあるね。
D派生技はコマンド。てかSCだとどう考えても後々困ると思うんだ
スウェーとDを使いこなせれば相当強いと思うけど、慣れるまで結構時間かかると思う
シャドーは強力な補助スキルみたいなもんだから、取ってもLv30↑からの動きとほぼ変わらない。
とにかく10Lvの間に慣れるしかないね。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:04:33 ID:u3.IqXl60
同じく20台後半な自分の意見

○ダッキング・スウェーに絡むスキルは全部取得すべきと感じた。
○ラッキーストレートは%でダメージが伸びる上、フィニッシュがクリティカル高いので、キャンセル以上伸ばしても損は無いと感じた。
○スマッシャーはキャンセルまでで十分、むしろ投げ抜けにキャンセルまでは欲しい。
○セカンドアッパーは1あるとコンボの幅が広がる。2以上の取得に恩恵は少ない気がした。
○ウィルマスタリー系列はかなり要らない感じがした。特にインファイは鎌(クリ向上武器)を使いたがるので、攻撃力減少の付加されてしまうマスタリをあげる必要は無いと判断。
○クイックパリーは今の所恩恵を感じた事は無かった。しかし効果時間こそ短いけど、各種スキルに50%近い防御確率が付加されるのには大きな魅力を感じた。今後の成長に期待。

○啓示系スキルではストライキングとキュアーはその効果の高さから取得すると結構ありがたい感じだった。特にキュアーは深刻な状態異常を即座に回復出来るのでソロ、PTに置いても重宝すると実感。
ストライキングは手軽に攻撃力を増加する事が出来て使い勝手が良かった。

今現在の感想としては手数が非常に多いタイプなので修理費、及びMP枯渇が凄まじい事が欠点か。また咄嗟に使えるアーマー技が無く30までバックステップが使えない事について防御性能は余り良い評価を下せ無い。本当にインファイターはLv30から始まると言った所だろうか、それまではマゾゲー。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:10:37 ID:X2sdNFSE0
ストライキンングあるとカコカコしなくていいね

ようやっとスウェーを覚えたんだけど便利すぎる
チョッピングハンマーも結構使いがってがいい

フゥー!フゥワッ!

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:12:22 ID:Rnt18znA0
>>41
クイパと啓示系はSP余ったら振るってのもありかもね
とりあえず武器をいくら強化しても立ち回りがちゃんとなってないと無理な職だね
中の人のPSが一番出てくる職だと思う。それだけに使いこなせたら相当はまりそうだ
確かにスマッシャーはキャンセルまででいいかもなぁ・・
ダウン中の敵に対する攻撃手段が乏しいしね

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:16:53 ID:E4xodARYO
GC(ゴージャス)ってなんかの前提で5必要じゃなかった? 5止めがベストかな?

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:25:15 ID:6.81mhgA0
>>44
ゴージャス、Dアッパー、セカンドアッパーは別のスキルの前提で5まで必要。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:54:59 ID:bX1NqqSA0
インファイターに転職したいのにども満員で30分クリックし続けてもずっと満員でだな。

とりあえず転職条件知ってる方がいたら教えて頂きたいのですが(´・ω・`)

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:58:03 ID:u3.IqXl60
>>46
転職試験

@燃え盛るグラックカラックスタイル80%クリア
Aアモン上層Sランククリア
B闇のサンダーランドEXをソロクリア

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:04:04 ID:1XCTVR2E0
う〜ん、おっぱっぴ〜

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:06:39 ID:DYjdqLuQ0
インファイターの最終装備って何になるんでしょうかねぇ?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:08:53 ID:pCmaxNj20
インファ楽しいな
ダッキングしたあとどのくらいの時間でダッキング系のスキル使うか考える。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:10:13 ID:u9s426/w0
制御不能とか言うくらいならDボディとDアッパーくらいショトカ入れて
マクロ機能にzキー(+waitお好みで)仕込めばいいんじゃね?

ショトカ2つ潰すだけの価値は十分過ぎるくらいあると思うぞ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:14:15 ID:1XCTVR2E0
海パンかな。

>>38
スウェー封印でショトカ入れいいね。
1コマンドだしとか思ってたけどcラッキーあるから、
スウェー、ダッキングは封印ショトカで3種はコマンドでいいな。即慣れた。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:38:11 ID:yf/VhgOI0
ウィルってどこでも自由に設置できるの知ってた?
ウィル発動後もう1度コマンド入力すれば武器を携帯、そのまま移動してまた発動
PT行動中は特にトーテムマスタリあげる価値あるんじゃないか

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:40:52 ID:r51Tkp1Q0
すぐ飽きそうだけどなー
良い武器持ってても刺したままほったらかしだし

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:53:46 ID:Rnt18znA0
インファイ用の武器も欲しかったよなぁ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:55:15 ID:yYCKlrAI0
素手で戦うのがコンセプトだし・・

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:01:39 ID:Q2N3W6qo0
前評判通りインファが一番人気か

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:08:17 ID:8ZOBtvmI0
どうでもいいが部屋移動するとウィルドライブの陣消えてるね
カザンとかは残ってるのに

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:12:36 ID:pCmaxNj20
武器刺しっぱなしって言うけど戻したりする俺がいる。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:19:46 ID:n8a0gUqU0
とりあえず35到達で疲労度終了

セカンド1で止めたいけど竜巻の前提で5取らないといけないんだよね・・・・
ダッキングアッパーも5取らなきゃいけないし、使用感によっては竜巻取らなくてもおkかも
ドライバースキルはソウルの陣と違ってMP消費ないし消えない上に、出したときにノックバック判定出るから
自分以外のPTにも作用するなら取るのもいいかも。斧M振りしたらストライキMと相乗効果でKでもスタック大分減る

俺もPSにそれほど自信があるわけじゃないからダッキングは主に回避に使って、スウェーは回避+チョッピングでコンボに組み込む感じ
パリーは1あればフルボッコから起き上がり投げ脱出が潰されにくくなる
スウェー取ってからバクステは切ったけど問題はなし。ただしバクステより距離が開くため123Cバクステ→繰り返しでダウンしない敵対策は使えないかも

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:24:41 ID:YhHzEP6o0
インファスレの伸びが圧倒的じゃないか・・・
クルセと退魔はどっこいどっこいだなぁ

クルセ21になったけど、どうせ消えるんだと思うと虚しくなった・・・おまいら後はまかせたぞ!

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:25:32 ID:YhHzEP6o0
そんな・・・誤爆だなんて・・・
スマソ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:31:00 ID:39nCxM1w0
正直コンボに加えられない自分ガイル・・・。
派生発動より、移動のが速いもんで
結果、123→アッパーで浮かそうとしても
123→ダッキングの時点で、ある程度相手を過ぎてしまっている。

ダッキングをコンボに仕込んでる方いましたら
コンボに組み込むコツを教えていただけないでしょうか?

ちなみに現在の装備は、
上級攻速アバx2
武器は、十字架(SUB:鎌)を使っています。
Lvは29です。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:43:01 ID:u3.IqXl60
決闘に行きました。
同職の大麻とクルセにどうやっても勝てませんでした。
そしてch満員でテス鯖から弾かれました。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:44:41 ID:1XCTVR2E0
キーボードかパッドかでも違うんじゃないかな。
ダッキングスウェーをショトカに入れるか、3種をショトカに入れるかでも変わると思う。
俺は連射付きで、ダッキングスウェーをショトカに変えた。
ダッキング+レバー上+X同時押しでアッパー即出るからラク。
3種ショトカ入れでも基本は同時押しに近い感じ。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:44:58 ID:D2/LmYQk0
退魔は決闘強いよなーアーマー多くて・・
もうすぐ初段になるんだがテス鯖でも初段は弾かれるのかな?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:01:49 ID:VaM7.bHY0
みんなどんなコンボ使ってるのか気になるな。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:02:29 ID:pRVWcAaI0
>>53
スキルの説明に書いてあるから大体の人は知ってるんじゃない?

>>66
テスト鯖にある決闘チャンネルのランクから考えると…
段↑になったら入れなくなる気がする

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:06:38 ID:3hDgAZFc0
>>60
竜巻切りは無い

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:28:35 ID:jW5ifeoc0
ウィルドライバー時のジャンプ攻撃中に
『そんなのかんけーねー』はやめてくれ。
これだから野良PTは。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:41:57 ID:JUwvKKfY0
スウェー覚えてちょっといじってみたけど手に余る性能

25から通常123cラッキー通常123cスマッシャーのループに
時々ダッキングを混ぜる
みたいなパターンで脳筋プレイだったけど30から選択肢増えすぎ


ソロでやってたので比較できなかったけど
ダッキングから振り向きスウェー振り向きダッキングのループって
ダッシュとどっちがはやいのかなwwwwwww

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:14:28 ID:z5E7vKbg0
>>71
同じ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:16:54 ID:RT1YI.qM0
インファって極めれば決闘で最強になれるかな?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:18:52 ID:y74WAmOg0
腕極めりゃどの職も最強だろ
前提を履き違えてる事に気付け

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:20:31 ID:FidJEVJg0
ベヒヘルモンでフルボッコにされてきた。使いこなせてないとズタボロな職だな・・w

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:31:27 ID:D2/LmYQk0
決闘してたら連れ落ちした。
初段の俺なみだ目wwwwwwwwww

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:31:46 ID:RT1YI.qM0
>>74になら掘られていい

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:43:37 ID:Rnt18znA0
ここまで扱い難しいと逆に使いこなしたいって気持ちが強まるな
やっぱりあっちの国の人って器用なんだなと実感

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:56:13 ID:ksTmX2E20
>>77
ウホッいいおっさん

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:11:19 ID:0ckdwL3k0
>>78
足でMMOしてるくらいだからな

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:25:25 ID:N8n1p5OU0
インファが順調に伸びてるなw
まぁ、人なんて多くてもいいことないさ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:26:05 ID:N8n1p5OU0
俺誤爆乙

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:28:17 ID:dbo1C7FY0
やっちゃいけない誤爆w

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:09:42 ID:thTlyMfQ0
>>41
>○ウィルマスタリー系列はかなり要らない感じがした。特にインファイは鎌(クリ向上武器)を使いたがるので、攻撃力減少の付加されてしまうマスタリをあげる必要は無いと判断。
スキル見てたら「敵の」攻撃力を1%減少させ〜

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:10:57 ID:thTlyMfQ0
間違った/(^o^)\
スキル見てたら「敵の」攻撃力を1%減少させ〜 って書いてあるんだけど、これは表記ミス?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:14:53 ID:n0RBA6WY0
クルセ インファと作ったが、いやぁインファ難しいね・・・忙しくてまともに立ち回れない・・・
全部の職業差激しすぎやしないか・・・w

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:19:50 ID:E2cCbO/E0
>>41
敵の攻撃力減少のなにがまずいんだ?
ウィルマスタリは十分あげる価値がありますが何か?

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:44:24 ID:d77Mp7UY0
自分は大麻なんだが、大麻のレア上着作れないからインファスキルで作ろうと思うんだが
何が需要あると思う?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:18:59 ID:Q3K6EyaA0
「1234cダッキング反転」の繰り返しに、なかなか慣れない・・・

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:49:42 ID:xt6BTTi60
インファは武器はずしの爆風で相手のランドとかを壊すとクール。
嘘ごめん、適当な事いった。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:52:14 ID:FjOEjp.20
決闘やったけどヤバイな
123Dブローで気絶123Dアッパー123スマッシャーで半分以上削れるし
チョッピングハンマーもかなり当てやすい
問題はアーマー技に弱いってことかな、ガンナー系とやると結構ツライな。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:27:28 ID:e7ToumY20
竜巻いざ本鯖にきたら、決闘で自粛自粛言われそうな性能だよなぁ
まだLV1だから効果短いけど、M振りでどれくらい伸びるか

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 05:10:41 ID:qXJOlBec0
アーマー無くて決闘かなりきびしくねえか?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:14:21 ID:U0vwMmOc0
うおおおむずい、慣れるまで狩りにならねえ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:36:34 ID:aCDWQ8Ig0
>>60
セカンドを10にしたけど便利だよ
通常⇒セカンド⇒GC⇒ダッキング技とか通常からつなげるのもいけるっぽい

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:48:44 ID:aCDWQ8Ig0
間違えた
通常⇒スウェ⇒セカンド⇒GCだなorz
チョップのクール中にやってたわ
意識しないと適当になってまう。反省房いってくるわ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:56:37 ID:UulanC1.0
マスタリあげて部屋入る前に戻して入ったら入れて
離れるときまた戻してまたさして。
支援と攻撃が同時にできるなんてすばらし・・・
123ナナメ、123ナナメの繰り返ししかできねえ
壁は最大の敵

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 10:21:45 ID:.n/Qok/I0
スウェー取って
フッ!フゥー!を何度かやってたんだが・・・

俺には無理です・・・ごめんなさい・・・

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 10:30:48 ID:1g5at0KE0
コンボ
123Dブロー→123Dアッパー→ダッシュしてセカンド→なんたらコンボ(名前覚えてねぇOTL)→Dブロー→スマッシャー

途中でセカンドアッパー入れると、かなり繋がるよ
ただコンボはスタック無し前提だから、やっぱり斧かな

俺もチョピングが使いやすいと感じたわ
スウェーは、慣れるまで一苦労するなこれ
バクステ切って30まであげたから、神性能だけど

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 10:51:49 ID:tTdUyABg0
インファは動かしていて楽しいな。
同じように思って始めた現在LV38で凍結している
ストのことを思い出した。退魔作ってきます。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:29:29 ID:1DSm8TCA0
>>86
ここまで忙しい職初めてだよ。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:31:48 ID:1DSm8TCA0
>>97
>マスタリあげて部屋入る前に戻して入ったら入れて
>離れるときまた戻してまたさして。

マスタリあげて部屋入ったら、狙った場所で戻して、即その場で刺して。
でおk

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:05:48 ID:m89vBoIM0
まだまだ不慣れだがスウェーがかなり楽しいな
123スウェー、dストレート、123スウェー、dブロー、123スウェー、123cストレート
みたいな感じで無限コンボできるね
アウトボクシングのように比較的安全にヒットアンドアウェイできるようだ

ダッキング技がその場で即出せるようになればさらにコンボに幅が出そうだ
下手だから、今のところストレートしか即出しできない
アッパーやらブローは若干滑ってからしか出せないから敵をすり抜けることもしばしば
たまにうまくいくだけどなあ

本鯖に来たときはスウェーを取るまでどうやって戦うかが考え物だな
素直にバックステップ取ってレテ飲むか、ステータスが若干不利になるがレベル30で転職して
スキルリセットを利用するか、テクニックでダッキングすり抜けcスマッシャー無敵投げするか

いづれにしても楽しいことに変わりはないんだが、攻撃速度の速さ、次のコンボの選択肢の多さ、
スウェーダッキングの高速移動についていけずに、キャラ性能を全く引き出せてない
自分の操作の下手さを改めて思い知った

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:31:01 ID:G9iz6vMk0
本鯖実装後もインファ使うなら、今のうちにウィルこまめに抜き差しするクセつけておいた方がいいかも
マスタリー上げなくてもMP消費なし消えない陣の中、攻撃速度+10%はかなり大きいよ
竜巻は対集団戦用だね〜。クール短いからガンガン使えるけど、キューブもガンガン減っていくわw
今日中にシャドー取れたらいいなぁ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:44:53 ID:lc3BXYrc0
てst

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:50:57 ID:lc3BXYrc0
ここでテスト書き込みとかごめんなさい

35まで上げたけどやっぱり操作難しいよね。
決闘だと、スマッシャーの後にセカンドアッパー入れれておいしいです。
>>99のコンボにゴジャコンとか混ぜると夢広がりまくりんぐ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:55:17 ID:G9iz6vMk0
ゴージャスはキャンセル覚えてから使い勝手が凄く良くなるよね
ただ、三発目打ち終わった後フフ〜ン顔して棒立ちになるから、コンボに組み込むなら〆かな

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:06:26 ID:lc3BXYrc0
>>107
説明にも書いてあるけど、3発目打った直後にスウェーかダッキング出来るよ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:48:35 ID:G9iz6vMk0
>>108
本当だ; コンボの夢広がりんぐ!
ウィルで刺したあとに武器の種類を変えてもサークルの効果はそのままだね
これで装備の種類を気にせずに好きなマスタリーを上げられる

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:06:22 ID:O/qlFmmE0
ゴージャスの説明に、ラストフック後の硬直が
レベルが上がるごとに長くなるとあるけど…
Mにしたらフィニッシュの隙をカバーできるほどになるのかな?
いや、『オラ×3』が気に入りすぎて、多分M振りするとは思うんだがw

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:32:14 ID:1DSm8TCA0
>>109
えっ、そんな今更・・・

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:57:06 ID:G9iz6vMk0
シャドーボクサー強いな。シャロKグールに一撃300くらいの追加ダメージが出る
フルコン入れようとして焦ってボコられてるうちに効果が消えるのが寂しいが

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:58:29 ID:9E93ToR.0
念願の30になってスウェー習得イヤッホーゥ!
滅茶苦茶使い勝手良くなったな、チョッピングハンマーが高性能でありがたい。
ホーリーカウンターは…いわゆる当身技みたいだが、ダメージはそのまま受ける上硬直長すぎて今現在じゃイマイチ。ブロッキングっぽく使うとたまにクイパが出るけど、うーん微妙。

ところでCラッキーストレートとDストレートだが、どちらかあれば片方要らない気はするのは俺だけ?

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:16:56 ID:1DSm8TCA0
コンボならね。Dストレートのが速くて囲まれそうなときに吹き飛ばしに使うのと、
コンボの〆のダメージ期待はラッキー。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:22:42 ID:v7/1jUGQ0
ラキスト、ゴーシャス、D派生技、スウェー派生技、どれをMにするか迷う
とりあえず全部先行スキル用に取ってるけど
ダウン追い討ちとしても使えて高確率スタンのボディをMってのも面白そうだ
使い勝手のいいDストレートをMでもよさそうだし
ゴージャスをMにしても楽しそうだ。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:29:08 ID:1g5at0KE0
>>113
コンボ時にクール待ちの間をラッキーでしのげるよ
閉めでラッキーかスマッシャーの2択できるしな
Dストレートは>>114の言うように吹き飛ばし用だわ

35までやったけど、手と目が疲れてくる
後、本サバ実装時はテキーラをガブ飲み必須になりそう

疲れたので、誰か後頼んだ
俺抜けたら、誰かインできるかな?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:51:15 ID:Etcdplws0
転職する前に上級アバターそろえようと思うんだけど
おすすめの上着能力なに?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:16:21 ID:lc3BXYrc0
>>117
好きなのでいいんじゃね。そんな俺は旋風からクイックパリーに変えようと思ってる

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:30:16 ID:O/qlFmmE0
今だから結構簡単にオラオラできてるけど、
アーマー付きや超速反撃の敵が増えると適したスキル振りもいろいろ変わるんだろうな
まあチャット欄がすぐ『クールタイム中です』の文字で埋まるオレは
まず腕を磨かんとダメなわけだが

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:52:31 ID:9E93ToR.0
以前41レス目で謝った情報を書き込んでしまって申し訳無い。
お詫びにマスタリの比較とまとめをしてみた。参考にしてくだしあ。

ウィルマスタリーと武器比較
※下記のマスタリ効果はLv35までで取れるスキルLv7のものを記述。

ウィルマスタリー:十字架 †
十字架系列の武器でウィルドライブを使用した時、
周りの味方の物理防御力と光属性耐性を増加させる。
【メンバーの物理防御力900増加・光属性耐性26増加】
○武器性能
攻撃速度:普通 魔法武器スキル−5%
物理&魔法防御力・体力・精神+
攻撃力:平均上

↑ウィルマスタリー:数珠 †
数珠系列の武器でウィルドライブを使用した時、
周りの味方の魔法防御力と水属性性耐性を増加させる。
【PTメンバーの魔法防御900増加・水属性耐性26増加】
○武器性能
攻撃速度:遅い 物理−10% 魔法+15%
知能+・キャスト5%・魔法クリ2% 
攻撃力:最低

↑ウィルマスタリー:トーテム †
トーテム系列の武器でウィルドライブを使用した時、
周りの味方のヒットリカバリーと攻撃速度を増加させる。
【PTメンバーのヒットリカバリー350増加・攻撃速度7%増加】
○武器性能
攻撃速度:遅い 物理+5% 魔法−10%
力+・的中率1%
攻撃力:高い

↑ウィルマスタリー:鎌 †
鎌系列の武器でウィルドライブを使用した時、
周りの敵方の武器物理攻撃力を減少させ、味方の闇属性耐性を増加させる。
【敵対象の物理攻撃力14%減少・PTメンバーの闇属性耐性26増加】
○武器性能
攻撃速度:速い 物理−5%
力+・物理クリ2%
的中率−1%
攻撃力:平均下

↑ウィルマスタリー:バトルアックス †
バトルアックス系列の武器でウィルドライブを使用した時、
周りの敵方のヒットリカバリーと回避率を減少させ、
仲間たちの炎属性耐性を増加させる。
【敵対象のヒットリカバリー280低下・回避率2.1%低下
PTメンバーの火属性耐性26増加】
○武器性能
攻撃速度:非常に遅い 物理+15% 魔法−15%
力+
的中率−1%
攻撃力:最強

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:16:47 ID:aCDWQ8Ig0
ウィルを抜き差ししないのはもったいないに同意
斧刺してリカバリー低下は結構助かる
ウィル指して武器を変えても効果がかわらないなら
斧⇒物理クールの減る十字架か鎌あたりがいいのかな?
斧でも攻撃が早いからクールが長く感じるな

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:42:46 ID:Pb6kofNg0
タッキングダッシュ系のスキル使いにくいんだが切るのもありなのかな。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:43:25 ID:taoFIDJ20
スウェーやダッキングで移動手段は沢山あるが・・・・
所詮はプリなせいか、遅い。
レアアバフルセットしてもこれじゃガンナーのいい的だな。

まあでも、おもしろい。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:41:53 ID:Ktfk7Gzw0
稜線のボスに苦戦した・・何より犬がうざいのなんの
テスト鯖だから何も考えずごり押しで倒したが・・本鯖ではそうもいかんしなぁ

しかしステージ改変したせいか経験値がうめ〜

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:52:36 ID:R2xVKfec0
>>124
犬もうざいが凍結もきつかった、シャドー覚えてルンルン気分で行ったら
ボコボコにされたよ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:20:01 ID:e7ToumY20
42まであげたけど、SP本クエとかまったくやってないせいか
SPが足りなさ過ぎる・・・クエやってても足りない気がするけど。
シャドー中のアッパーがすごい浮くから、他ので〆ないとシャドーもったいないね
Dアッパー5止めにして、コンビネーションに回そうかなと考え中

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:57:57 ID:m3Bm0J5A0
クイックパリー取ってる人いるかな?
6まで取ったけどよくスタックする・・・のかな・・・・
決闘でのスタックは便利だがやっぱりあまりスタックしないから切りかな?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:09:40 ID:dcPcQ3KI0
スタックになるんじゃなくてハイパーアーマーみたいなのが出たような気がする
アーマー技出してないのになぁと思ってたけどよく考えたらパリーの効果かも知れん

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:17:06 ID:E2cCbO/E0
だんだん慣れてきたら各技がつながるようになり、自分なりのコンボができてくるんだな・・・
とくにダッキングからの派生技が、適当にガチャガチャやっても発動するため
特別Pスキルなくともなんとでもなる感じだ
竜巻は使うと逆になんか攻撃食らってしまうのはなぜなんだぜ?
やっぱタイミングが合わなくなるんだろうな・・・
インファってつくづくソロ職だなあ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:28:38 ID:zZOQle/w0
俺の好きなコンボ

1234cダッキング↑1234cダッキング↓1234cスマッシャー1段投げ1cゴージャススウェーダッキング横軸逃げ

決闘で出来るかは知らんけど大きい敵ならこれでいける

SCは今使ってるのは
スウェ、ラッキー、スマッシャ、ゴージャス、無し、台風

余裕でSC足りるし制御できる

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:34:41 ID:zZOQle/w0
決闘でスマッシャー1段投げ1cゴージャスは成功しない時ある

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:37:37 ID:F91s3jVY0
やっとレベル30になったが、
ずっとインファイターのターンじゃないか。
スウェー&ダッキングおかしいだろ。
操作する指さえ疲れなければ楽しくて仕方ないな。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:10:19 ID:ikq4jT9Q0
ストライキングで青字+7ぐらいの効果あるから未強化で十分行けるなぁ
過剰したら相当サクサク進めそうだ・・・ライトニングかかったらそれこそひどいことになりそう

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:18:59 ID:.s9dzyP60
・・物理退魔触らない方がいいぞ・・
スキルの強さに差がありすぎてインファに戻れなくなる・・

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:30:44 ID:/zTvg39g0
always満員で入れない俺から質問なんだが、アバの部位って何がよさげ?とくに顔と胸。

先にテス鯖入った友人が全身レアアバで遊んでたらしいが、あまり攻速関係ない・・・
とか言ってたもんだから気になって(´・ω・`) 動画とか見る限り超速戦闘してるから高速は
必須だと思ってるんだけども・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:46:36 ID:bXk/lLMQ0
ずっと攻速しか使ってないな
俺だけかもだがクルセとヒットリカバリーの高い大麻には一瞬で倒さないと大変だからな・・・

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:47:32 ID:.s9dzyP60
通常攻撃は確かに最初から速いけど、
ダッキング系列の技は出した後の無防備状態が長いから(特にボディブロー)
普通に攻撃速度がいいと思う。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:17:56 ID:fmgDHApw0
インファは決闘じゃ確かに強いんだがPTとしてはどうだろう?
スマッシャやラッキー Dストは相手を吹き飛ばしてしまうのが難点
うまく吹っ飛んでる間に攻撃をいれてもらえれば事足りるが・・
低LV帯はともかく高LV帯だとPTにあぶれてしまうんじゃないかという懸念が出てきた

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:19:48 ID:ikq4jT9Q0
インファはソロ職だな
ぶっちゃけインファでソロするぐらいならサモナにするかな
楽しいっちゃ楽しいけどね

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:45:39 ID:C3BmqBPU0
やべえ、竜巻半端ねぇ。これシャープ乗るぞ?!

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:56:04 ID:.6hi5wM2O
物理クリとってる?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:00:30 ID:Bt1v1zZ20
インファ決闘じゃ強いか?
バトメとスピと戦ったが横からの攻撃多すぎてどうにもならんかった。
バトメのサイハで7000とか受けたしな・・・。
スピなんてやたら感電するわで即死とか・・・orz

まぁ他の職とは結構やっていけたけど。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:03:13 ID:ikq4jT9Q0
敵の攻撃に合わせて、懐に潜り込んだりできりゃ強いな
攻撃に合わせて投げ技してくるグラなみだと思う。
けどアーマー技に乏しいしダウン追い討ちも少ないから厳しいとは思う

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:10:45 ID:Bt1v1zZ20
なるほどな・・・。
アーマー技っていったらチョッピングくらいか?
しかしあれ起き上がりに重ねると当てやすいから強いな。
コンボにまで繋がるし。

ところでホーリーカウンターやっぱり微妙だったわ。
ダメージそのまま受けるのがどうもね・・・。
威力は高いんだけどな。
一発で半分減るときもあった。
しかし直線だからやはり当てにくい。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:27:36 ID:ikq4jT9Q0
カウンター系は罠だな
立ち止まったらフルボッコフラグのインファは特にね
とりあえず回避しながら攻撃ってのがインファの最大の利点だと思う
D派生技の攻撃時の硬直がなくなれば言うことないんだけどね
1234cDアパ→123cボディ→1234cゴージャス→スウェチョピ→Dアパ×n
コンボ締めるならスマッシャーやDストレートでも何でもいいけど。
通常攻撃からD、スウェーをキャンセルすると若干攻撃判定残るから
それ利用してずっと当て続けられるんだがなぁ
もっと攻撃速度速くなれば無理やり繋げそうだけど

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:34:23 ID:Qvhy9Pxo0
竜巻mにして逃げ回るだけのカスが増えそうだな。
決闘寒くなる予感

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:04:37 ID:fmgDHApw0
退魔も犬噛み付き アーマー大回転 アーマー耕し
クルセは無敵とファストヒール
インファイは竜巻シャドーにデンプシーロール

なんか色々自粛でてきそうだなwww

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:59:03 ID:KiA3jOdg0
■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【 】 

■1次■ 
空斬打        【 】     キャンセル空斬打   【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー      【M】  
ラッキーストレート   【5】    セカンドアッパー      【5】
スローヒール     【 】     ストライキング     【 】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み    【 】     苦痛の喜悦        【 】   

■2次■
ウィルドライブ       【 】   ウィルマスタリー:クロス     【 】
ウィルマスタリー:念珠  【 】   ウィルマスタリー:トテム      【 】
ウィルマスタリー:鎌    【 】   ウィルマスタリー:バトルアックス 【 】
拳気放出            【 】   キャンセルラッキーストレート   【 】
キャンセルスマッシャー   【M】   ダッキングダッシュ         【M】
キャンセルダッキングダッシュ 【M】  ダッキングストレート        【1】
ダッキングボディーブロー   【M】  ダッキングアッパー        【5】
クイックパリー       【M】   ゴージャスコンビネーション  【5】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【 】  スウェー       【M】
キャンセルスウェー   【M】    チョッピングハンマー      【M】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【 】
シャドーボクサー    【 】    ダブルシャドー         【 】
ハリケインロール    【 】

Lv33でこんな感じでスキル振り何度も試しながら取ってみたが
一番使いやすいのはダッキングブローだな
ダッキングブローはダウン中に無理やり拾えるしそこでぴより入ると
そのままコンボ繋げれるから結構やりやすい
今の段階で確か42%のぴよりだから
このまま20まで取ると50%超えると俺は思ってる。

お手軽コンボで俺がやってるのは
セカンドアッパー→ダッキングアッパー→12cスウェー即出しチョッピング→
1cスマッシャー→ダッキングブロー
だな、この後ぴよれば適当にぼこる
後はスマッシャー→ダッキングブロー
ゴージャスキャンセルがあれば他にも色々コンボ考えてるんだが
インファイターはほんとPSが入り過ぎて
俺如きじゃ完全に扱うのが無理です凹○コテ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:59:48 ID:KiA3jOdg0
■1次■ 
空斬打        【 】     キャンセル空斬打   【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー      【M】  
ラッキーストレート   【5】    セカンドアッパー      【5】
スローヒール     【 】     ストライキング     【 】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み    【 】     苦痛の喜悦        【 】   

■2次■
ウィルドライブ       【 】   ウィルマスタリー:クロス     【 】
ウィルマスタリー:念珠  【 】   ウィルマスタリー:トテム      【 】
ウィルマスタリー:鎌    【 】   ウィルマスタリー:バトルアックス 【 】
拳気放出            【 】   キャンセルラッキーストレート   【 】
キャンセルスマッシャー   【M】   ダッキングダッシュ         【M】
キャンセルダッキングダッシュ 【M】  ダッキングストレート        【1】
ダッキングボディーブロー   【M】  ダッキングアッパー        【5】
クイックパリー       【M】   ゴージャスコンビネーション  【5】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【 】  スウェー       【M】
キャンセルスウェー   【M】    チョッピングハンマー      【M】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【 】
シャドーボクサー    【 】    ダブルシャドー         【 】
ハリケインロール    【 】

Lv33でこんな感じでスキル振り何度も試しながら取ってみたが
一番使いやすいのはダッキングブローだな
ダッキングブローはダウン中に無理やり拾えるしそこでぴより入ると
そのままコンボ繋げれるから結構やりやすい
今の段階で確か42%のぴよりだから
このまま20まで取ると50%超えると俺は思ってる。

お手軽コンボで俺がやってるのは
セカンドアッパー→ダッキングアッパー→12cスウェー即出しチョッピング→
1cスマッシャー→ダッキングブロー
だな、この後ぴよれば適当にぼこる
後はスマッシャー→ダッキングブロー
ゴージャスキャンセルがあれば他にも色々コンボ考えてるんだが
インファイターはほんとPSが入り過ぎて
俺如きじゃ完全に扱うのが無理です凹○コテ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:01:59 ID:KiA3jOdg0
すいません
同じの二回書き込みしてしまった

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:27:11 ID:9vhiVmiw0
■一般■
バックステップ         【 】   Cバックステップ        .【 】
物理バックアタック        【 】   物理クリティカルヒット    .【 】
魔法バックアタック        【 】   魔法クリティカルヒット    .【 】
古代の記憶            【 】   不屈の意思         ..【 】
跳躍                  【 】

■1次■
空斬打                【 】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【 】
ラッキーストレート        【 】   セカンドアッパー         【 】
スローヒール            【 】   ストライキング           【 】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【 】   ウィルM:クロス        【 】
ウィルM:念珠            【 】   ウィルMトテム           【 】
ウィルM:鎌              【 】   ウィルM:バトルアックス  ..【 】
拳気放出             【 】   Cラッキーストレート     【 】
Cスマッシャー            【 】   ダッキングダッシュ       【 】
Cダッキングダッシュ       【 】   Dストレート            .【 】
Dボディーブロー         【 】   Dアッパー            .【 】
クイックパリー             【 】   ゴージャスコンビネーション 【 】
Cゴージャスコンビネーション 【 】   スウェー                【 】
Cスウェー                【 】   チョッピングハンマー.   ...【 】
ホーリーカウンター         【 】   裁きの竜巻           .【 】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【 】
ハリケインロール          【 】

適当に修正

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:20:23 ID:7H.LNxNc0
シャドーボクサーってエフェクトHIGHにすると本当に分身が表示されるのな
@2でデンプシーロールだぜ・・

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:37:31 ID:aYqH8nvEO
>>151

美しい、美しすぎるぞ151よ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:37:46 ID:kZjcxYfo0
\(^o^)/インファスレのみなさんおはようございます。
新Wikiでインファのページだけスキル詳細が皆無です。
余裕できたら編集したってください。
スレに貼ってもいいですが、俺プリページいじりすぎて疲れました。
なのでいつ編集するかわかりません。

テス鯖に入れない人らのために協力お願いします。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:31:05 ID:NMlB6aG20
wiki編集か・・・
情報追加くらいならできるけど
あの状態から立ち上げるのは俺には無理だorz
得意な人ひな形だけでも作ってくれないものか…

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:34:14 ID:9vhiVmiw0
■一般■
バックステップ         【 】   Cバックステップ        .【 】
物理バックアタック        【 】   物理クリティカルヒット    .【 】
魔法バックアタック        【 】   魔法クリティカルヒット    .【 】
古代の記憶            【 】   不屈の意思         ..【 】
跳躍                  【 】

■1次■
空斬打                【 】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【 】
ラッキーストレート        【 】   セカンドアッパー         【 】
スローヒール            【 】   ストライキング           【 】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【 】   ウィルM:クロス        【 】
ウィルM:念珠            【 】   ウィルM:トテム          .【 】
ウィルM:鎌              【 】   ウィルM:バトルアックス  ..【 】
拳気放出             【 】   Cラッキーストレート     【 】
Cスマッシャー            【 】   ダッキングダッシュ       【 】
Cダッキングダッシュ       【 】   Dストレート            .【 】
Dボディーブロー         【 】   Dアッパー            .【 】
クイックパリー             【 】   ゴージャスコンビネーション 【 】
Cゴージャスコンビネーション 【 】   スウェー                【 】
Cスウェー                【 】   チョッピングハンマー.   ...【 】
ホーリーカウンター         【 】   裁きの竜巻           .【 】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【 】
ハリケインロール          【 】

ミスってた・・こっち使ってください

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:05:54 ID:90Db1J2o0
インファやっててうっかり突っ込むとすぐ死亡。

1:多勢向きの職ではないなと思う。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:30:04 ID:Ab.NbPLY0
カウンター使えないとか言うけど、バトメのチョイチョイ槍で突きまくるやつあるだろ。
あれ当たるか当たらないかぐらいのギリギリのところでカウンターやるとフィニッシュでカウンターうまいぜ。
あと、ラキストc止めでダッキング三種Mにしてる俺は異端かな

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:59:34 ID:XI7vRIFk0
ラキストc取らなくていいと俺は思う。使うのも序盤だけだし
123Dボディ123cゴージャスcDアッパー→スウェーチョッピング 
その後相手の浮きに合わせて適当とか決闘で強い
cゴージャス>cラキストだと思うからSP考えたら切るのもありかなと

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:02:11 ID:UzjuLB4g0

バックステップ         【 】   Cバックステップ        .【 】
物理バックアタック        【 】   物理クリティカルヒット    .【 】
魔法バックアタック        【 】   魔法クリティカルヒット    .【 】
古代の記憶            【 】   不屈の意思         ..【 】
跳躍                  【 】

■1次■
空斬打                【 】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【M 】
ラッキーストレート        【 5】   セカンドアッパー         【 5】
スローヒール            【 】   ストライキング           【 M】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【 1】   ウィルM:クロス        【 1】
ウィルM:念珠            【 1】   ウィルM:トテム          .【 1】
ウィルM:鎌              【 1】   ウィルM:バトルアックス  ..【 1】
拳気放出             【 1】   Cラッキーストレート     【 M】
Cスマッシャー            【 M】   ダッキングダッシュ       【 M】
Cダッキングダッシュ       【 M】   Dストレート            .【 1】
Dボディーブロー         【 M】   Dアッパー            .【 5】
クイックパリー             【 】   ゴージャスコンビネーション 【 M】
Cゴージャスコンビネーション 【 M】   スウェー                【 M】
Cスウェー                【 M】   チョッピングハンマー.   ...【 M】
ホーリーカウンター         【 】   裁きの竜巻           .【 M】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【 】
ハリケインロール          【 】


39でこんな感じw残りSP84(クエはやってない。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:22:33 ID:K/veuR6s0
ラキストはクールタイム埋めるのにはかなりいいスキルだけどな。
今レベル32だけど全段入れば1500ぐらい出るし

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:59:32 ID:gd.l1lY2O
ダッキングが使いにくい場面も多いしラキストは必須スキルだと思うけどなぁ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:18:34 ID:gws.wAjs0
新Wikiのスキル詳細に、ちょっと追加してみた。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:09:17 ID:L48R6c4.0
みんな武器何使ってる?俺はトーテムなんですが。。。ウィル使うか使わないかでもかわるっぽいかな?


あとインファってシャープ常用だったりするのかね?
レンジャイ系な気がしてならない・・・

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:43:48 ID:7ndHdIDQ0
>>164
デカイ技にシャープ併用って使い方が無理なんで
やるならラキストにシャープ、つまり垂れ流し状態

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:27:10 ID:4zSi1zWs0
インファのジャンプ攻撃って二回固定だったのね。

試しに跳躍取ってみて素振りしてみたが、ふん!ふん!で終わってしまってちょっと残念。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:00:09 ID:uDv/QfTQ0
やはりみんなCバクステは切るんだな
スウェーとバクステじゃ役割違うから切るか迷うわ
今はMP気にしないでオラオラ攻める事ができるからいいけど
通常攻撃主体でチマチマ攻めるときにはバクステは便利だし安定する。
如何せんSPがカツカツなんだよな…

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:14:18 ID:T6fd1wnk0
とりあえずlv41まで育てて決闘やってたんだが
インファ弱すぎて萎えた
タイマンならそこそこいけるんだがチーム戦だと弱すぎる
遠距離攻撃が一つもないってのもきつい。
HA技も少ないし・・・
インファ楽しみにしてただけに残念

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:39:16 ID:ovXIvke.0
とりあえず派生技全部にアーマーついてて対等ぐらいだな
インファイだから遠距離技がないのはいいとして、
それを補う技がなさすぎる
アーマー技は皆無に近いし、ダウン追い討ち乏しいしな
近距離特化(笑)って感じだわ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 04:21:06 ID:LEKx6Jpo0
対人はかなりキツイ。同職の2次と戦ってみたが数える程しか勝てなかった。
確かに当たれば半分持っていけるリターンはあるけど、アーマーの無さと空中戦の弱さから銃には絶対勝てない。
来た時は同業のストライカー涙目と思ってたけど、実際に使ってみて期待してた俺涙目。
でも近接職のBUFFとしてシャドーは非常に優秀な印象だった。
それだけじゃ勝てないんだけどね。とりあえず裁きは自粛言われる事は間違いないな。

>>169
派生のアーマーは無さを補うのがクイパなのだろうが…。
効果時間が短すぎるので恩恵が感じられない…。
10SPとかじゃなくて20SPくらい高くて良いからもうちょっとマシな効果欲しい。

もし仮に今後、改変を望むのであれば(本家に実装されてすら居ないのに早急だとは思うが)
ホーリーカウンターが鬼剣士のガードのようにスキルボタンを押してる間のみ祈りの構えに。
クイパの効果時間の増長、もしくはスタックではなくアーマーの付加に変更。
ダッキング・スウェーの移動距離を150XP固定ではなく、ボタンの強弱で調整できるように。同時に最大移動距離の増長。
このくらいは欲しいな。

更に欲を言えば全体的にMP消費量を抑えて欲しい。
現状じゃ職業のスタイルにMPがまるでついていかない。
テス鯖でMPレアアバに身を包んで枯渇とかどれだけ燃費が悪いんだ。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 05:12:40 ID:ovXIvke.0
それに加えて大幅にクールタイムを減少させてほしいかな
斧でもガンガン進めないし、ましてや鎌じゃ制御がとてもじゃないが無理
後、ダウン追い討ちに優秀なスキルを追加希望かな
ボディだけじゃなくてD派生技は全てスタン(以外でもいいが)がついてて丁度いいと思うんだ
ゴージャスも優秀なスキルだけど発動後の隙を制御するのが厳しい時が多々ある
アーマー、加速ヒットリカバリ、ダウンしない精霊がきつすぎる。
回避技にクールタイムがついてるのもなかなか厳しいわ。
スウェー、ダッキング共に>>170の3文目+前後左右(斜め)動けるようになってほしい
チョッピングの後ろに下がりながら攻撃ってのがいまいち使いずらい。
ボタンの強弱で調整できるようになれば、まあ問題はないかもしれんがね。

後シャドーの持続時間を倍にしてもいいと思うわ
竜巻もノックバックするか、スタンは欲しいところではある。

本鯖でやるにはテキーラがぶ飲み確実だね。
分間MP100↑でも全然足りない。
回復速度を布並にしてもいいぐらいだと思うわ。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:01:40 ID:LQ0OTaho0
ゆとり多すぎじゃね?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:13:10 ID:bhHH3bSM0
最強厨沸いててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

全力で釣られたwwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwww

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:00:52 ID:xl/k1AE60
ボタン強弱って認識できるわけが。。。つりでしたか、サーセンwww

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:33:38 ID:y5I66hss0
いいねボタン強弱いいね
連射パッドの俺にはいらないけど

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:49:54 ID:4brPcsT20
インファスレだけ他と雰囲気が違うな
悪い意味で。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:55:56 ID:Bj9aE3fY0
インファ楽しいけど決闘では弱いな。それは間違いない。相性悪い相手だらけに思える。
デンプシーロールが使えれば別だけど。あれはやばい!

決闘の相手が使えたから試しに喰らってみたんだが、
まともに入って 17000(デンプシだけ)さらに派生して22000!
防御が8000くらいはあったから皮以下は即死なんじゃないかな。
しかも巻き込みにいくからスウェー&ダッキングでもつかまった・・
まあ自粛技になるだろうな。

てか、物理退魔がかなりお手軽決闘職に見えてしょうがないんだが・・
前衛はあれ勝てないだろ?
HAの豊富さ、落下の無敵時間の長さ、ホームラン、ブーメラン、耕し
さらには犬とか大回転とかもうね・・・

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:57:57 ID:W.raYE/E0
カウンターが決闘用に見えてしまってwktk

そして出来ない自分に絶望するのが見えるぜ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:37:02 ID:w4HcBgB.0
一般一切無し

■1次■
空斬打                【1】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【5】
ラッキーストレート        【5】   セカンドアッパー         【5】
スローヒール            【 】   ストライキング           【M】
キュアー             【M】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【1】   ウィルM:クロス        【1】
ウィルM:念珠            【1】   ウィルM:トテム          .【1】
ウィルM:鎌              【1】   ウィルM:バトルアックス  ..【1】
拳気放出             【1】   Cラッキーストレート     【 】
Cスマッシャー            【M】   ダッキングダッシュ       【M】
Cダッキングダッシュ       【M】   Dストレート            .【1】
Dボディーブロー         【M】   Dアッパー            .【5】
クイックパリー             【 】   ゴージャスコンビネーション 【M】
Cゴージャスコンビネーション 【M】   スウェー                【M】
Cスウェー                【M】   チョッピングハンマー.   ...【M】
ホーリーカウンター         【M】   裁きの竜巻           .【M】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【M】
ハリケインロール          【M】
45で残りSP41でこれなんだが遺跡行ってみるかー、と思いいった所相当キツかった。
というか詰んだ。
風はストライキング→シャドー→ハリケインで処理できるんだが
氷が逃げて竜巻するだけ、炎に至ってはスマッシャーのみで何もできなかった。
スマッシャーで投げても巨大化のままだから何もできずにクール待ち。
これはスマッシャーを上げるしかないのか・・・
誰か遺跡クリアした人いたら対処法をばorz

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:22:33 ID:y5I66hss0
今から俺も遺跡行って色々試してくる

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:02:26 ID:y5I66hss0
遺跡行ってきた・・・
>>179の人と同じ事しかできなかった
炎で123スェーハンマースマッシャーがうまく行ったときは行けるかな?と思ったけどすぐ大きくなって投げしかできなかった
水属性16あるけど氷に当たると確実に凍る・・・王様のハンマーも当たるとほぼ混乱とかないわ
そもそも凍りや混乱解けるまであきらかに長くなってるような
インファの遺跡動画探して勉強するか・・・

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:13:18 ID:y5I66hss0
冷静に考えて混乱じゃなくスタンだった・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:55:19 ID:CwzZwMIg0
空斬打10Cと落鳳鐘10、スマッシャーMCだけとって決闘したほうが
楽に勝てるというくらいインファは難しいw

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:20:36 ID:Ko0mUFU60
状態異常きついなぁ
稜線で特に思う
あと犬飛びすぎ暴れすぎ

ところでインファの力って、退魔以下なんだな
軽甲マスタリーでやっと互角とかないわ
勝ってるのはHPだけとか、そこは普通逆だろうjk

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:33:45 ID:V6Dxff1U0
>>184
ウォーリアー的な大麻より力ないって
おまw手数を考えろwww

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:40:56 ID:9RbzkTmw0
決闘強い狩り強いのが好きな子は早く大麻やりなさいね^^

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:00:30 ID:bhHH3bSM0
決闘UZEEEEE 狩りYOEEEEEEが好きな子は早くクルセにおいで^^


おいで^^

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:27:27 ID:Ko0mUFU60
>>185そうかなー
まあ、そういう理屈も分からんわけじゃないけど。

「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の民族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

>すさまじい腕力の持ち主と広く知られており

俺決闘とかどうでもいいけど、こういう設定がちゃんと反映されて無いとがっかりするんだよな

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:32:15 ID:V6Dxff1U0
明らかにメイジ娘よりも重そうな巨兵を振り回してる時点で十分
凄まじい腕力だと思うがこれいかに

ところで初歩的なこと聞くけども
ウィルの武器ごとに違う効果ってあのサークルの中だけ?
それともサークルの外でも効果でてるのかな

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:40:17 ID:Ko0mUFU60
サークルの中だけ。
消しゴム以外で消されないし、効果も結構優秀
ただふっとばしの技が多いから、あの中だけで立ち回ろうと思うとかなり難しいね
離れたら刺し直せばいいんだけど(クールは無い)、
武器持った瞬間ダッキングもスウェーも使えなくなるので割とピンチ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:44:47 ID:bvgIrPKQ0
>>189
サークル内

■一般■
バックステップ         【 】   Cバックステップ        .【 】
物理バックアタック        【 】   物理クリティカルヒット    .【 】
魔法バックアタック        【 】   魔法クリティカルヒット    .【 】
古代の記憶            【 】   不屈の意思         ..【 】
跳躍                  【 】

■1次■
空斬打                【1】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【5】
ラッキーストレート        【5】   セカンドアッパー         【5】
スローヒール            【 】   ストライキング           【M】
キュアー             【M】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【1】   ウィルM:クロス        【 】
ウィルM:念珠            【 】   ウィルM:トテム          .【7】
ウィルM:鎌              【 】   ウィルM:バトルアックス  ..【 】
拳気放出             【M】   Cラッキーストレート     【M】
Cスマッシャー            【M】   ダッキングダッシュ       【M】
Cダッキングダッシュ       【M】   Dストレート            .【1】
Dボディーブロー         【8】   Dアッパー            .【5】
クイックパリー             【 】   ゴージャスコンビネーション 【 】
Cゴージャスコンビネーション 【 】   スウェー                【M】
Cスウェー                【M】   チョッピングハンマー.   ...【3】
ホーリーカウンター         【 】   裁きの竜巻           .【1】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【 】
ハリケインロール          【 】

レベル35で残りSP309
必要最低限で抑えてこの状態、これから何を取るべきだろうか
やっぱラキスト、ゴージャス辺りかな

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:54:00 ID:xTSfa8Bc0
>>189

INT4でも分かる説明
地面に「極太な」を突き刺す事により
「いい男」になる事が出来る。
ただし、その「極太な」効果を受けられるのは、
つきさした穴の範囲だけ。 
穴から出すと、効果は得られない。

>>191

私の場合は、ラキストは前提の5止め。(Cもカット
スマッシャーは、唯一の投げスキルに加え
良燃費/高火力なため、M取り予定。
チョッピングは高火力/クールの効率もいいため、あげた方がいいかも。
ゴージャスはコンボの繋ぎに最適なのと、
あげるとフックのヒットストップが上がるため
リカバリ高い相手の反撃も受けにくくなる。
裁きはダメ期待してないですが、
対人だと移動範囲の制限が出来るので1だけ取りました。
D派生をコンボによく織り交ぜるなら、
ブローのLvをあげるのは効率的だと思います。
クイックパリーも1取ってあるかどうかの差はでかい気がします。
ハリケインロールは性能おかしいので1とっても絶対損はしないはず。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:10:41 ID:bvgIrPKQ0
>>192
なるほど。
ラキストCは確かにラキスト5止めなら要らないか・・・
スマッシャーを5+CにするかMにするかは分かれそうだなぁ。個人的には5+Cだけど。
将来的に威力頭打ちってのもあるけれども、コンボの〆にするにしても回避にしてもダメージ期待せずに距離を離せるだけでいい気がする

とりあえずクイパ1とゴージャス5+C取ってみてまた試してくる。
あぁ、あと「ウホッ、いい192・・・」

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:18:25 ID:y5I66hss0
氷炎ほぼ打開できたから動画でも撮ろうかと思ったがダメPCでおつった

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:04:46 ID:bvgIrPKQ0
やばいやばい
ゴージャスやばい
1234Dアッパー→123Cゴージャス→123スウェーチョッピング
この辺繰り返すだけで36でシャローKさくさくクリアしてしまった

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:07:53 ID:2ZxL74vw0
>>195
どう見ても嘘です
工作員必死でなみだ目wwwwwwwwww

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:18:33 ID:bvgIrPKQ0
>>196
日本語でおk
実際やってみればいいのに。アンチ工作員必死で涙目wwwwwwww

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:36:12 ID:VN7oz9e20
マグマがキツイな。
白い巨人の拘束が復活してるし鈍化も付いてるし、タイタンの攻撃に気絶も付いてるし。
というかAct4で状態異常になりやすくなってないか?
気のせいかかな。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:36:37 ID:y5I66hss0
インファ楽しい人だけ残ればおk

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:41:32 ID:T6fd1wnk0
ハリケーンロールのクールタイムは何秒ありますか?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:50:32 ID:63MfWSBA0
>>199
職で見たら大麻のが明らかにTUEEEから自然とそうなるんじゃないかな。


ラキスト3ヒット計算だと上がり幅から最終的にはDストに%で負けるんだよな。
まぁ微々たる差だから好きで良さそうだが
俺はラキスト5C DストMかなー

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:34:42 ID:/LkvB/t60
王Nだけどクリアしてきました。
ニコニコにうpするために今からエンコード作業に入ります。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:05:51 ID:eno8pYVs0
カウンター罠いうけどオレは使い続けるぜ!
決闘で決まったときが気持ちいいんだこれが・・・。
ミスったら投げられるけどwww

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:12:26 ID:TGLsSOhw0
蝙蝠女はまんまとカウンターにかかってくれるから気持ちいいな。これダメージなしなら良いスキルなのに

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:14:07 ID:eno8pYVs0
そこが問題なんだよな。
大技とか見てからカウンター余裕なんだがダメージが痛すぎる。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:31:09 ID:eIfUDa1o0
■一般■
・皆無
■1次■
ラッキーストレート        【20】   セカンドアッパー         【1】
スローヒール            【1】   ストライキング           【5】

■2次■
ウィルドライブ           【1】   ウィルM:クロス        【1】
ウィルM:念珠            【1】   ウィルM:トテム          .【1】
ウィルM:鎌              【1】   ウィルM:バトルアックス  ..【1】
拳気放出             【1】   Cラッキーストレート     【1】
Cスマッシャー            【0】   ダッキングダッシュ       【1】
Cダッキングダッシュ       【1】   Dストレート            .【0】
Dボディーブロー         【1】   Dアッパー            .【5】
クイックパリー             【1】   ゴージャスコンビネーション 【5】
Cゴージャスコンビネーション 【1】   スウェー                【1】
Cスウェー                【1】   チョッピングハンマー.   ...【7】
ホーリーカウンター         【0】   裁きの竜巻           .【5】
ダブルシャドー           【0】   シャドーボクサー      ..【2】

ついさっき43になったんでラキスト20記念。
Dストやらゴージャスやらに劣ると書かれてて畜生畜生言いながら。
ちなみにポイントはたしか400弱余ってます。なんでそれなのに色々切ってるのか。
で、ラキストですが具体的な数字としては蜘蛛Mで3段目クリは3k出ます。武器は+7の40青斧。
Dストゴージャスを選ばないのは出しやすさ。PS不足な上SCが何故かスウェーだけだったりもしますが。

結局何って、>>201さんの「好きで良さそう」に同意ってことです。
あ、あとスマッシャーってやっぱとったほうがいいんですかね・・・?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:48:32 ID:eno8pYVs0
スマッシャーないとHA相手になんもできないだろう。
王とかな。

208 名前:206:2007/11/04(日) 17:54:25 ID:eIfUDa1o0
今またダンジョン潜ってとんぼ返りしてきましたすいませんごめんなさい。
ラキストですがグール系、スペクトリスには2400程、ナイアド、蜘蛛系には2000程しか出てなかったです。
絶望した!自分の記憶力の乏しさにry

スマッシャーですが、質問しておきながらレテ放題なので回答を待たず取ってみたら生存率が目に見えて上がりましたorz...

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:54:54 ID:eno8pYVs0
とりあえずあれだ。
DブローはMのがいいぞ。
スタンかかりやすいからこっちも生存率上がる。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:22:32 ID:4brPcsT20
>>198
散々既出。かかりやすいし、状態異常はいろいろ追加された。
クロガルにすらカースがついてるぞ。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:09:25 ID:bvgIrPKQ0
しかもモンスターの行動パターンもかなり好戦的になってるせいかやたらとかかる
敵が多いと常に何かかかってる感じ。キュア前提のバランスなんだろうけどキュアがないと狩りにもならないところもあるかも

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:50:00 ID:LYpOfGHg0
拘束は、たしかキュアじゃ消えないぜ・・・

話は変わるが、稜線ボスの攻略法が見つからん。
犬がウザすぎる。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:00:59 ID:eno8pYVs0
状態異常率が高いのは韓国もなのかね?
日本独自だったらハンゲしね。
プリが毎回PTにいるわけでもないし全員キュアとってるわけがないだろ。

ところで王の氷はどう攻略すればいいかわからん。
竜巻やってたまに投げるくらいか?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:20:44 ID:bvgIrPKQ0
>>213
多分日本独自仕様
どっかのサイトで見たけど今の韓国は日本のAct3よりも狩りやすく回復アイテム消費も減るらしい
だから稜線での回復アイテムドロップが減っても相場が全然上がらないとかなんとか

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:04:16 ID:I2gKzO360
稜線での回復アイテムは拾えなくなったのほうが正しいかな

つかホイホイ状態異常になるから一々鬱陶しい。
本鯖には来てほしくないな。

後、やっぱインファイター燃える

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:19:27 ID:ovXIvke.0
退魔に一時浮気して、またインファイに戻ってきたけど
やっぱりインファイはやりがいあって燃えるし、楽しいわ・・・
こんな俺を誰かチョッピングハンマー頼む

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:22:00 ID:.mI/YqgE0
明日には50になれそうだからダブルシャドーでどんくらい火力上がるか期待。
まぁシャドウだけでも、雪山K4部屋目の緑ネーム軍団瞬殺できるけど。
過剰持った時の火力にwktkせざるを得ない。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:30:33 ID:bvgIrPKQ0
とりあえず41まで育てて一通りスキルの使用感。人によっては差違もあるだろうけどあくまで自分の主観

ラッキーストレート 多分前提5止めで十分。他にスキルが多すぎて使う機会があまりない気がする
セカンドアッパー 基本は前提5止め。伸ばすとコンボの幅は広がるはずだけどSPがきつい
スマッシャー 緊急回避のためにキャンセル前提の5推奨? M取る人もいるみたいだけどその辺は好みになるのかな
スローヒール 初期の1でいい。SP振る余裕なんてない
ストライキング MAXの5or0。オレとしてはM推奨。一回り破壊力が変わる。
ウィルM各種 オレはトーテム上げてみたけど攻撃速度速すぎてコンボ空振り経験アリ。
Cラッキーストレート ラキストメインで使うならどうぞ
Cスマッシャー 緊急回避、対HA用に必須
ダッキングダッシュ これがないとインファイターは名乗れない
Cダッキングダッシュ 同上
Dストレート 威力はかなり高いはず。1orM。優良スキルが多いため切る対象になりやすいかも。
Dボディーブロー M振りのスタン発生率はかなりのモノがある。個人的にはM推奨。
Dアッパー どっちにしろダメージソースにはなりにくいので前提の5で十分かと
クイックパリー とりあえず1とっとけ、程度としか・・・
ゴージャスコンビネーション コンボの繋ぎとしては優秀。とはいえないならないならないでどうにかなるので切るのも選択肢。
Cゴージャスコンビネーション ゴージャス取ったらまぁ必須。
スウェー ダッキングと同様これがないとインファイターとは・・・
Cスウェー 同上
チョッピングハンマー スウェー派生の唯一(?)のスキル。ダメージはインファイターではトップクラス。M推奨
ホーリーカウンター 罠スキルと名高い。オレは使ったことないわ・・・
裁きの竜巻 対人戦足止め用の1orダメージソースとしてのM振り。M振りしても瞬間火力は低いのでいまいちかも。
シャドーボクサー M必須。多分ダメージ効率が跳ね上がる。レベル上げると持続時間が増えるのもポイント。
ダブルシャドー ここまで行ってないけど多分同上じゃないかな・・・

上着アバターはシャドーボクサー一択だと思うんだけどどうだろう?
細かいところ突っ込みお願いします。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:40:43 ID:eno8pYVs0
ホーリーカウンターは対人ではなかなかいいかもしれない。
狩りでは絶対いらない。
ただ対人でも使いどころミスるとフルボッコ。
使いどころが難しいスキルだ。

ラキストは精霊攻撃するのに楽かなーと思った。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:45:30 ID:ovXIvke.0
>>218

ラッキーストレート 5orM クールの稼ぎでも優秀ではあると思う。
Dボディ 1orM 前提の1で止めるかM。M振れば生命線ともなるので、
よほど何か取りたいスキルがない限り、個人的にはM推奨。
クイック 1orM 回避率上昇はうまいが、効果時間が短すぎるのでとりあえず1止めで様子見でもいい。
ゴージャスコンビネーション 5orM C取ってコンボの繋ぎ。またはダメージソースとしてM。
ホーリーカウンター 0orM 威力は高いものの、ダメージを直で食らうのが痛い所。
決闘用として取るのもあり。ただミスるとフルボッコ確定なので注意。

ってところだと思う。
後キュアーは1推奨だと思う。振って損は絶対ないんじゃないかな
PT時、ソロ時共に、一部の状態以上以外は一瞬で治るのがうまい。
キャスト速度もそこまで遅くはないので、ちょっと隙を作れば詠唱もできる

上着についてだけど、ウィルマスタリーを底上げしても悪くなさげ。
まあシャドーでFAだと思う。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:48:22 ID:bvgIrPKQ0
あぁ、キュアーうっかりだったな。
ラッキーはM振りも考えたけどSP考慮するとどうしても切ってしまうなぁ・・・
トーテム以外のウィルマスタリーの使い勝手を知りたいが、誰か他の上げた人いないかな

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:49:38 ID:V6Dxff1U0
ホーリーカウンターは決闘ではいいよ
迂闊に攻撃してくるやつに大ダメージあたえれる

しかもヒットリカバリー重視のアバと装備すれば
相手のコンボ途中に割り込んで出せるからかなり強い

lv30、アバで+されたカウンターlv2で
相手に1万与えたのはびっくりした(恐らくクリティカル)

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:52:50 ID:mANzR6jwO
それにしてもつくづくダッドリーなキャラだな、これ
コークスクリューブローがあれば完璧なんだが

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:56:03 ID:ovXIvke.0
>>221
一応斧に振ってるおっさんがここに一人。
相手のヒットリカバリーと回避率を下げるのが結構うまいと思う。
特にダウンしない精霊には持って来い。
加速ヒットリカバリのストーカーでも結構ノックバックして安全に殺せた。
ストライキングと併用して使うとさらに○。

シャドー、チョッピングはM推奨と言ってもいいし。
アッパーは5でも十分浮くからいいとして、ラキスト、ボディ、ストレート、ゴージャス。
この中のどれかを2つMにするのが限界だと思う。
とりあえず高確率スタンのボディ。即スウェー、ダッキングに繋がるゴージャスをMに俺はしてる
プレイスタイルで色々と変わってくると思う。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:01:51 ID:7Dd4d63EO
携帯から申し訳無い
質問なのですが
今現在決闘ではほっしゃん(裁きの竜巻)とシャドウは自重スキルなのでしょうか?
使ったら怒られて曝してやるなどと言われたので気になってしょうがありませぬ(´・ω・')

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:03:05 ID:6YFZuVhc0
テス鯖でそんなこというやついるんだな。
とりあえずどんまい。

竜巻は職による。
メカとかそんなんなら使っていいと思うよ。
シャドーは全然かまわんかと。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:04:20 ID:ge0gZnik0
テス鯖で晒し(笑)自粛(笑)

まあスルーしときゃおk
何かしら文句言う奴は「俺に勝つ奴、俺に当たる攻撃×」だから
まあ本鯖だとシャドーはわからんが、竜巻は自粛なりそう。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:06:39 ID:PSs3y/gYO
シャドーダメならミラクルもデスバイもダメだし強拳も図書館もダメになるわ

晒されたら逆晒しすればいいよ
竜巻も自粛とは言うがノックバックないし別にいいような気もするがね

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:18:11 ID:/OTWK3jQ0
バクステあると、状況によってはすげー楽なんだが、
必要SPの多さがきつい。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:34:14 ID:PSs3y/gYO
バクステCは要らないから30ですむので取るのもありだけどね。
スウェーだけじゃ逃げ切れないなんてときに追加でバクステすればいいし
生存率は上がるはずだから十分とる価値はある

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:42:26 ID:wUcT7T/.0
しばらくこないうちに乱射まで自粛なってるけど、
シャドー、竜巻、デンプシーだめなら
今回の改変エレマスは新スキル全部自粛なっちまうぜ
まぁすでにエレマスがいるだけで逃げてく人おおいけどな(´・ω・`)

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:47:09 ID:QrHG7Vjc0
>>223
激しく同意。
ラキストが感触的にはほとんどコークだぜ。
ダッキングから直で出ないことだけが残念でならんが・・・。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:49:57 ID:/OTWK3jQ0
cバクステあると、ソウルイーターも簡単にボコれるんだけどな。
至近距離でダッキング系パンチ当てるのが苦手な俺。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:58:38 ID:PSs3y/gYO
ダッドリーにあってインファにないもの
それは紳士らしさとバラ投げ(PA)だ! あとダッキングからのラッシュとかもあれば完璧なんだけどな
スレ違いすぎだよな

ちなみに精霊系相手ならCバクステよりCスウェーチョッピングの方がよくない?
その後ダッキングストレートすれば距離はとれるし

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:10:43 ID:bmzh/VTw0
俺鎌インファなんだけどなぜか回りに鎌が一人も居ない。一番早い鎌がいいと思ったんだがなんでみんな斧なわけ?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:13:30 ID:PSs3y/gYO
むしろオレは斧に魅力を感じないなぁ
トーテム一択で育ててる

各種武器の長所短所をウィルM込みで誰か解説出来る人いないかなと他人任せ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:14:16 ID:/OTWK3jQ0
>>234
イーターはマナバクハツ、シスケは氷攻撃があるから
距離とりたくないんだよね。
後、アーマー化しやすい奴も、Cバクステあると簡単に
ボコれて良いんだが・・・まあ、インファのスキルでボコ
れない俺の腕が悪いんだろうけど。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:19:57 ID:ge0gZnik0
斧なら上に文章力皆無ながらも書いといたが・・・
他のはわからないな。
鎌は早すぎて制御できなそうだけどどう?

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:26:27 ID:PSs3y/gYO
じゃあトーテム使いのオレが一言

トーテム最大の魅力は的中率+1%
Kでもあんまりスタックしない(もっとスタックしそうなもんだけど、とは思う)
攻撃速度は元々斧よりは速い、程度だけどウィルマスタリー上げると多分鎌越える。鎌使ったことないけど。明日ちょっと比べてみる
補正がかかるのが力なのも魅力の一つ。物理攻撃力もなかなか申し分ないので手数の多さと相まってかなりの火力が出ると思う。

まぁ、こんなもん?
制御の難しさはかなりのもんがあるけど鎌みたいに的中率マイナスじゃないからまだいいかも

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:33:31 ID:Qzyzf0KA0
俺が見た韓国動画のインファはみんな鎌だった気がする・・
まあ、攻撃力・速さ・ウィルマスがちがうんだから最終的には好みじゃね?
数珠・十字架は無いと思うが。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:38:48 ID:Nsz.lr.c0
武器刺した後持ち替えで好きなウィル効果+武器性能にできるんだから
ウィル効果と武器の性能は切り離して考えていいんじゃないか?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:43:09 ID:PSs3y/gYO
ウィルドライブの性質上きちんと使うなら度々刺し直しが必要になるわけで、かなり手間が増えると思うが… 持ち変えもクールタイム結構長いし。
できれば最高の一種類というか自分に最もあったものを見つけられるとベストだと思うけどね

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:43:41 ID:ge0gZnik0
確かにそれは言えるかも
攻撃速度+火力出すなら
トーテムウィルマス+斧に持ち替えって事かな。
そういや差し替えるだけなら低Lvの白字でもよさそうだね

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:44:55 ID:5sk8PTqc0
鎌はドロップ限定だからほいほいレベル上がるテス鯖じゃ適正が手に入らないんじゃないの?
ストライキング常時してれば命中-は気にならないからいいとは思うけど
ウィルマスタリの恩得が微妙よね

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:47:09 ID:PSs3y/gYO
テスト鯖だからこそ壺ガンガン砕けば適正鎌なんて…
と売れない+6鎌が2本もあるオレが言ってみる

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:05:54 ID:ge0gZnik0
とりあえず鎌、斧、トーテムの3択は間違いなさそうだね
てかPT組んで、ウィルマスのPTへの恩恵や、キュアの詠唱範囲とか知りたいけど
ほとんどデフォ名、身内で野良が全くないんだよなぁ
D鯖の住人の気持ちがわかった気がする

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:12:05 ID:HWEmDjy20
昨日みかけたんだが
40数珠密封の効果がチョッパー+2ついてたんだが
数珠はアリなのか?

そんな俺はトーテムインファイ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:28:33 ID:PSs3y/gYO
ロボスキルついてるハンドキャノンと同じようなもんじゃね?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:34:16 ID:0ng9EK2s0
wiki見たらカウンター+の数珠もあるみたいだし
数珠好きのインファもいるかもしれないし、使いたい人は使えってことじゃね?

そんなオレは光属性のクロス
アルフでは結構使えるぜ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:34:46 ID:sMoy1uUc0

■1次■
空斬打                【1】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【18】
ラッキーストレート        【5】   セカンドアッパー         【5】
スローヒール            【1】   ストライキング           【 】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【1】   ウィルM:クロス        【1】
ウィルM:念珠            【1】   ウィルM:トテム          .【1】
ウィルM:鎌              【1】   ウィルM:バトルアックス  ..【1】
拳気放出             【1】   Cラッキーストレート     【 】
Cスマッシャー            【1】   ダッキングダッシュ       【1】
Cダッキングダッシュ       【1】   Dストレート            .【1】
Dボディーブロー         【11】   Dアッパー            .【11】
クイックパリー             【1】   ゴージャスコンビネーション 【8】
Cゴージャスコンビネーション 【1】   スウェー                【1】
Cスウェー                【1】   チョッピングハンマー.   ...【6】
ホーリーカウンター         【 】   裁きの竜巻           .【3】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【1】
ハリケインロール          【 】

Lv40 残りSP46(クエはやってません)
ウィル系を切ってみました。武器の差し替えが面倒なのもあるけど
SPに余裕が無く厳しかったので・・・

シャドーの感想ですがハリケインロールかラキストMならそれなりに
使えるスキルだとは思うけどこのスキル振りじゃあまりいらない気もした
シャドー中に123cゴージャスすると敵がノックバックで離れて
その後の攻撃が届かなくなる事が多々ある
まぁ他のコンボ使えと言えばそれまでだが・・・

DアッパーM(10くらいでもOKかも)はかなり便利かもセカンドアッパー→Dアッパー→セカンドアッパー
敵がかなり浮いてる時間長いので二回目のセカンドアッパーが入れやすかった

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:41:26 ID:odJIfPQA0
鎌使いが通ります。
っとその前に、インファは思ったり立ち回りが自由。
へぇー、そんな使い方もあるんだ程度に捉えてください。

ドライバのLvは1。
ソウルのように、陣を敷いて有利に進めていくタイプではなく
ドライバ自体を攻撃に使うというプレイスタイルです。

ドライバ発生時、陣の範囲内には振動が起きます。
この時、相手の足がついていますと
相手に結構な硬直時間が発生。
それも攻撃に繋ぐ余裕がある程で、
ドライバ→振動→スウェ→チョッパ→ゴージャスと
確定させて繋げる事が可能。(しかも容易
リカバリあげてれば大丈夫では?と思いましたが
トーテム使用者にこの振動を当てても、硬直時間は同じぐらいでした。(検証とまではいかないので、若干差はでるかもですが

また、このスタイルのため自然と抜き差し動作を繰り返す必要が出てきます。
その時に活躍するのが、鎌の攻撃速度。

プリースト全般に言えることですが、
空中攻撃が各段と範囲が広い。
この範囲を利用して、クール稼ぎや
移動範囲の制限。加えて相手の詠唱を無理やり潰す事も可能。
鎌の速度もあいまって、発生が早いのもおすすすめ。
また、空斬も同じく発生が速くなりますし
これまた範囲が優秀、浮かし効果までありますので
待ちから捉え、強引にスマッシャーと繋げる事も出来ます。

ただ、決闘でほかの方の動きを見ていますと
私だけこんな変な動きしてますし、
大抵の方はチョッピングからのコンボや
ボディブローのスタン狙いですので
そういったインファイトする場合は
保険にトーテムでリカバリあげたほうがいいかもです。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:52:57 ID:YzJByNRQ0
45青斧+10使用
■1次■
空斬打                【1】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【M】
ラッキーストレート        【M】   セカンドアッパー         【5】
スローヒール            【 】   ストライキング           【 】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【1】   ウィルM:クロス        【1】
ウィルM:念珠            【1】   ウィルM:トテム          .【1】
ウィルM:鎌              【1】   ウィルM:バトルアックス  ..【1】
拳気放出             【1】   Cラッキーストレート     【M】
Cスマッシャー            【M】   ダッキングダッシュ       【M】
Cダッキングダッシュ       【 】   Dストレート            .【1】
Dボディーブロー         【1】   Dアッパー            .【5】
クイックパリー             【1】   ゴージャスコンビネーション 【M】
Cゴージャスコンビネーション 【M】   スウェー                【M】
Cスウェー                【M】   チョッピングハンマー.   ...【M】
ホーリーカウンター         【 】   裁きの竜巻           .【M】
ダブルシャドー           【 】   シャドーボクサー      ..【M】
ハリケインロール          【M】

参考にはなりませんが48歳です。
コインあるのでつっこみまくりでしにまくり。
やってることは、シャープ飲、刺すシャドー、竜巻、つっこむ123Cゴージャス
Cスゥエーちょっぴんぐ、スエー。12Cらっきすとれーと。

で、のこりはシャープハリケーンロイル。
でクール待ちはちまちま^^

上か下にくっついてると泥棒では楽でした。
ぼこぼこ死んでますけどね;
まぁ、ひとついえるのはテクニカルができないなら
らっきすとれーとはMでいいです。
使い分けや入力自信ある人はラッキーは1か5でとめて。
DストかDスマッシャ〜!かDあっぱぁ♪にまわせば良いと思います^^

まぁSP本クエ全部おわったらまた考えます^^
汚い文章失礼しました。



安西先生・・・僕にテクニカルなんて無理です・・・・・・。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:27:46 ID:6YFZuVhc0
251も言ってるが決闘ではドライバを攻撃として使うのはアリ。
っていうかそうしないとインファは無理じゃないかと思ってる。
うまく当たれば攻撃当てるのは容易になるからこれはインファの立ち回りに取り入れるべきだな。
相手がインファで開幕でドライバ当ててくることもあるが。
そういうときは空斬打のアーマーでかわしたりホーリーカウンターもきくのでこれでかわしたりするのオススメ。
インファがまだドライバしてないときでも空斬打があるので結構戦えるとオレは思う。

文章が変だったらすいません。
オレはだいたいこんな感じですかね。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:38:50 ID:7Dd4d63EO
>>226>>227>>228
素早い回答ありがとうございます
そうですか
やっぱり自粛では無いと聞いて一安心です

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 09:02:43 ID:ftnlP7to0
>>254
まずテスト鯖の意味を考えよう
テスト終了後キャラクター消される
やるべきことは運営とプレイヤー情報収集
実装後、本鯖の人が勝手に決めるのが自粛推奨スキル
テスト鯖で自粛なんてむしろ歓迎されるべきものじゃなかったりする

とスレの流れに戻って

ウィルマスタリー斧10
敵の回避-3%、リカバリー-400
ストライクの消えるマグマKでもスタックに悩まない
敵MOBが多くてもリカバリー減でなんとかなるのもうれしいところ
ダンジョン向けのマスタリーっぽいな

弱点は決闘で顕著に現れる
ウィル指してないと遅すぎて動き回れない
決闘では開幕ウィル即刺し⇒相手の近くで戻し、即刺しにしてる

へたれなんで上着アバは竜巻+1
発動後に竜巻の近くをスウェ、ダッキング
これでMOBのHPをガリガリ削ってる、安全安心へっぴり腰

MOBが好戦的でHPが減ったら消極的(下がり目)になるようになったのかな
画面外からの骨が転がってくる頻度が増えて大変

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 09:31:33 ID:mdHUSpzY0
今ダンジョンの雑魚相手に素手で練習してるんだけど、
Dブロ→セカンドアッパー→1234ゴージャスDアッパー→セカンドアッパー→1234Dアッパー
みたいな感じでかなり長く浮かせることができそう。操作が下手で安定しないが。
格闘の1234ミューズタックルタックル12ミューズタックルタックルryみたいな感じ。
これを決闘でコンボに組み込めれば・・・既出だったらごめん

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:11:13 ID:mdHUSpzY0
ダメだーセカンドアッパー当てずれー

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:31:41 ID:mdHUSpzY0
123Dブロ(気絶したら)→セカンドアッパー→1234Dアパ→セカンドアパ→123ゴージャスDブロ→スマッシャー

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:42:40 ID:mdHUSpzY0
123Dブロ気絶→セカンド→1234Dアパ→セカンド→1234Sチョッピング→セカンド→1234Dアパ→セカンド→123cゴージャスDブロ→スマッシャー
これで1KILL

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:50:17 ID:OwdIjkAg0
コンボの組み合わせの幅が広いのも魅力の一つだよね
他の職じゃ中々味わえない楽しみだ

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:16:16 ID:hUcCC6bg0
トーテムドライブ→鎌持ち替え試してきたわ

攻撃速度→元々トーテムのウィルドライブでの速度がかなりのものだから目に見えては変わらない(というか体感ではほぼ同じ)
クリティカル率→シャープ飲めよ、って感じ。レンジャーみたいにシャープ常用職になるだろうし。
的中率→ストライキングでかなり上昇してるから2%の差は誤差に近いかも。
攻撃力→トーテムの方が一回り強い。鎌も力補正なのに魔法攻撃力>物理攻撃力ってなんなの・・・

結果的にトーテム刺して鎌に持ち替える必要性はほとんど見られないね。逆にトーテム刺して斧に持ち替えというのは選択肢になるかもしれないけど。
トーテム以外を刺して他のに持ち替えは試してないけどなんか試して欲しいバリエーションある?

ついでにオレがいつも使ってるコンボもおいとく
1234Dアッパー→12cゴージャス→Sチョップ→123Dブロー
そこから気絶したら1234Dアッパーからお好きに、気絶しなかったらセカンドアッパーでの追撃
ダメージはそこそこ(モンスター相手なら40トーテム持ってシャローKのmob1確程度、対人では未検証)。安定感は結構ある。
コンボの幅が広すぎて好きに組み込めるせいで色々遊べるのがいいわ・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:18:55 ID:YO2fbDjE0
>>259
決闘でそんなにはいるのか?
mobよりもだいぶ浮きが低いしヒット数多くなると直ぐ立ち上がるし

というかダンジョンだけの話か・・

263 名前:259:2007/11/05(月) 12:52:33 ID:mdHUSpzY0
妄想。決闘ではダメ補正あるから途中で落下速度早くなるし何よりセカンドのアッパー部分が当てずらい。
セカンドは一定の距離とらないとアッパーが当たらない。決闘するならDアパのlv上げたほうがいいね。
決闘ではストグラみたいに一撃必殺で、最低でも1チャンスに1/3〜1/2体力削らないと勝てないと思うんだ。
そのために長いコンボがほしい

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:57:44 ID:GOis/2os0
どーでもいいからはやくスキルの具体的なすうちを
WIKIにUPしろや暇人どもーーー

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:58:47 ID:0cDTIq9k0
暇人だから出来る場所だけやってみるかな

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:05:19 ID:jsW8EqbA0
>>263
長いコンボを対人で決めるためには浮かせない方が良い。
なるべく浮かさずやるとするとウィル刺しよろけからの
123Dボディ123cゴージャス1234Dアッパー12cスウェーチョッピング
まだ浮くようならスマッシャで締め。

実戦でやるとなると最初の123が入れれないかな。大体軸ずれてるだろうし

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:13:48 ID:hUcCC6bg0
123の攻撃範囲が縦軸横軸ともに狭いせいで対人じゃコンボ自体狙えないのが今のインファイター・・・
その辺格闘と似たような感じかな
入りさえすれば手数の多さ、浮かせ技の豊富さから大ダメージ狙えるんだけど・・・
どうしても竜巻に頼る必要が出てくる。まぁ竜巻自粛しろと言われるだろうけど、お子様達に

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:17:42 ID:mdHUSpzY0
>>266
そのコンボ安定しそうだね。
剣士がアッパー空振り→Dボディとか
ミルジャックBBQをかわしてDボディとか結構入りそうだ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:24:11 ID:mdHUSpzY0
>>267
いやダッキングが斜めに移動っていうのは慣れれば相当強いはず。
格闘の疾風に似てると思う。相手が技をスカしたとこにカウンターでDブロできれば。

270 名前:266:2007/11/05(月) 13:24:17 ID:jsW8EqbA0
すまん123cゴージャスからはcdアッパーだった><
123Dボディ123cゴージャスcdアッパー123スウェーチョッピング
ここで多分リカバリ効いて相手がすぐ起きる。
相手の起き上がりに対してホーリーで待つと初見なら食らってくれるだろう

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:47:21 ID:hUcCC6bg0
ニコニコでインファ王N動画見てきたけど明らかにやったことない様な奴がヘタヘタ言ってて逆に面白かった
実際うまいわけじゃないがインファと王mobの相性の悪さは異常なぐらいだから仕方ないよな、明らかに・・・

あぁ、稜線Mの動画はうまかった。ただ、ウィルドライブの刺し直しを全然してなかったり(ウィルM1なのかも)、まだ改良の余地はありそうかなー・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:31:39 ID:ge0gZnik0
個人的には蜘蛛Kの人がうまかったと感じる。
慣れれば強職なのは間違いないなー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1448631

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:05:26 ID:QrHG7Vjc0
うまいインファの見分け方ポイント

@ 通常123Cダッキングボディが縦軸ズレずにキレイに繋がっている。
コマンド的に
通常123Cダッキング(十字キーニュートラル)→ダッキングボディ(十字キー↓)
となるためヘタクソがやると
通常123C斜め下ダッキング→ダッキングボディ 
もしくは 通常123Cダッキングストレート になりがち。
攻撃速度にもよるがダッキングボディが出るまでが早ければ早いほどコマンドが上手。

A 斜めスウェーの使い方
斜めダッキングは進みたい方向に十字キー入れてスキルボタンでおkなものの
斜めスウェーは上下正常左右逆に十字キーを入れてスキルボタンなため。

>>272の人は@が完璧。ほぼ最速で出てるんじゃないかな?
逆にAに関しては全く使っていないね。
Aはきっとすんなり出来る人はすぐ出来るんだろうけど・・・
俺も@はともかくAがやばいなー。慣れがいるわこれは。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:07:04 ID:FrR7GUZU0
>>272 テスト鯖だからできる戦い方だよな。実装されたらMPどうするんだインファ・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:08:11 ID:hUcCC6bg0
斜めダッキング斜めスウェーを使うのは軸合わせぐらいのもんじゃね?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:51:42 ID:6YFZuVhc0
あの王インファってネタだろ?w
それにやってる側から見ても相性が悪いのはよくわかるが下手すぎるw
氷とかわざと当たってるとしか思えん。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:59:23 ID:Jji99vT.0
Lv51になってやることなくなった暇人がスキルうp
■1次■
空斬打                【1】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【5】
ラッキーストレート        【5】   セカンドアッパー         【5】
スローヒール            【1】   ストライキング           【M】
キュアー             【M】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルドライブ           【1】   ウィルM:クロス        【1】
ウィルM:念珠            【1】   ウィルM:トテム          .【1】
ウィルM:鎌              【1】   ウィルM:バトルアックス  ..【1】
拳気放出             【1】   Cラッキーストレート     【 】
Cスマッシャー            【M】   ダッキングダッシュ       【M】
Cダッキングダッシュ       【M】   Dストレート            .【M】
Dボディーブロー         【M】   Dアッパー            .【5】
クイックパリー             【M】   ゴージャスコンビネーション 【M】
Cゴージャスコンビネーション 【M】   スウェー                【M】
Cスウェー                【M】   チョッピングハンマー.   ...【M】
ホーリーカウンター         【1】   裁きの竜巻           .【1】
ダブルシャドー           【M】   シャドーボクサー      ..【M】
ハリケインロール          【M】

前半のSP本クエを飛ばしてるので残りSPはわかりませんが、現状上記のスキル取れてます
竜巻上げたいなーと思ったのは遺跡の氷くらいだったので1で止めてみた
キュアーはけっこう重宝してます(特にマグマでの火傷とスロー)
攻撃の始点はほぼDボディーブローです
硬直長い+スタンかかれば尚良し、当たり判定もちょっとだけ広め
これは狩りでも決闘でも同じです
ダブルシャドー取るとシャドーボクセの威力が格段に上がり
ハリケインよりも通常+D系スキル乱発のほうが与ダメは多い感じ
参考になればこれ幸い

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:05:18 ID:hUcCC6bg0
SP本クエこなせばかなりのスキル取れるみたいだなぁ
ウィルMorDストレートの2択ぐらいに収まるのかも

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 19:52:33 ID:/OTWK3jQ0
wiki用にハリケインとダブルシャドーの詳細情報を

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:15:26 ID:K5fEBZEs0
>>276
俺もあそこで1回死んだ。
炎なんか投げ逃げだけど。
というか、スラスラっとクリア出来るんだな>>276は。
すごいなー動画うp頼む

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:18:07 ID:ge0gZnik0
光とかクリアできる奴いたら掘られてもいい

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:49:20 ID:cD2eTUwk0
□□□□□□□ □□□□□□□
□■■■■□□ □■BA@□□
□□■■□□□ □□CD□□□
□□□■■□□ □□□EH□□
□□■■■■□ □□■FG■□
□□□□□□□ □□□□□□□

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:49:53 ID:cD2eTUwk0
また誤爆した。テトリスだと思っててくれ。

エロって見えるよなこれ。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:30:57 ID:0cDTIq9k0
氷と炎以外は楽じゃないか?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:51:35 ID:6YFZuVhc0
氷は竜巻出してからチョッピング>スマッシャー。
炎は1234スマッシャー。
これくらいしかない気がする。
なんにせよスマッシャーを多用するわけだからスマッシャーMにせざるをえないかも。
まぁCスマッシャーまでだけでもいいがマゾイな。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 00:54:30 ID:85cgSpdw0
Mにしても、ガンナーの蹴りの半分程度の威力じゃあまり意味ないかも

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:01:48 ID:BQCK5T6I0
職柄上、遠距離系とは戦うとかなり分が悪いな。
一度コンボ入ればうまくいくけど
下手なやつ以外はなかなか勝ちが貰えないよ。

やっぱこの職楽しい!

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:46:25 ID:okxH8QTc0
cスマッシャーを取っていれば、敵がダウンした状態でも通常4発目のアッパーが当たれば、そこからスマッシャーできる

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:09:51 ID:eYvEjNEY0
ハリケインロール(消費MPは武器を外した状態のもの)
Lv 要求Lv 消費MP 武器攻撃力 アッパー攻撃力
1  45  100   70% 350%
2  47 105 74% 368%
3  49 110 77% 387%
4 51 115 81% 405%
5 53 120 85% 424%
6 55 125 ??? ????

シャドーボクサー
Lv 要求Lv 消費MP 持続時間 追加ダメージ
1 40 60 12.0秒 216
2 42 63 12.3秒 238
3 44 66 12.6秒 262
4 46 69 12.9秒 286
5 48 72 13.3秒 312
6 50 75 13.6秒 338
7 52 78 13.9秒 366
8 54 81? 14.2秒? ???

ダブルシャドー
要求Lv50
スキルLv1(M) パッシブスキル
シャドーボクサーの50%の攻撃力の追加ダメージを与える分身をもう1つ作成

ダブルシャドーを覚えると
本体が与えるダメージ+シャドーボクシングの分身の与ダメ(固定、スキルLvに依存)
+ダブルシャドーのダメージ(シャドーボクシングの50%)ということになります
ちなみにダブルシャドーはLv1がマックスで
アバタでブーストできるスキル一覧にもない模様(分身は2個までが限度)
要望あったので投下しますた

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:57:46 ID:r.jV7FPI0
いい武器拾ったんで検証

普通の40密封
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader510728.jpg
ストライキング5+シャドー4だか5だか6ぐらいでハリケインロール
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader510729.jpg

効果がちょい強い35密封
http://up.jeez.jp/img/arad5554.jpg
上と同じ条件でハリケインロール
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader510730.jpg

布エレマスだし3Hitぐらい違ったりするから検証にならないかも。
後者だと皮職でも即死。軽甲でもハリケインのラスアパで浮いた所追い討ちで1コンキル可能

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:07:47 ID:9vPgsGUM0
皆さんはDアッパーとDブローはSCに入れてるのかな?
チョッピングの後とかコンボに入れるとなるとD後最速で出さないと
Dで浮いている相手をくぐってしまう事多くないですか?
MOB相手には123cスウェーチョップDアッパー123cゴージャスorスマッシャーとか
脳汁でそうなコンボが入ったんですけど決闘だと相手の浮き方もあって全然安定しないです
BM相手に10連敗くらいして打開策も見つからず萎えてたら見ず知らずのBMに
「インファイの方が性能上だよ、君下手だねww」とか言われて涙しました
何が言いたいかと言うと特殊移動が忙しすぎて使いこなす自身がありません
決闘はレアアバ必須だろうしどうしたもんかな、鬼改変と一緒だったら作るつもり無かったのになぁ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:38:10 ID:hq4zjDl60
見て考えて出してたら到底間に合わないから、
脳内で組み立ててひたすらコンボ試したらいいぜ。

相手の動きに合わせて云々は、ある程度思い通りに
自キャラ動かせるようになってからでいいと思う。
車動かすのもやっとなのに上手い運転なんてできないからな。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 11:18:43 ID:kgs2RtTE0
俺はDブローもDアッパーもコマンドですね
ちなみにSCは
Dダッシュ、スウェー、ラキスト、スマッシャー、ハリケイン、ゴージャス

Dブロー、Dアッパーはコマンドで出せたほうがいいじゃないか?
SCにDブロー、Dアッパー入れると、SCがキツキツだし

Dダッシュとスウェーは練習あるのみととしか言えないな

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 11:51:58 ID:6E2iHkEs0
オレはAから順番にゴージャス スマッシャー ダッキング Dブロー Dアッパー スウェー
ラキストは使わないし竜巻もハリケインもコマンドで出せるからブローとアッパー入れても問題ないかな・・・
ただまぁハリケインコンボに組み込むならちょっと練習いるだろうけど。オレはランチャーで火炎出してたおかげですんなり出る

>>291
どう見ても職性能はBM>>>>>>>>>>インファぐらいです、本当にry
大体手の長さもY軸の拾える幅も違いすぎる。
ハリケインみたいな極めて一部の例外を指して「インファイの方が性能上だよ、君下手だねww」とか言ってるようなのは相当脳味噌沸いてるからスルー

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:44:22 ID:Uuhp1PCA0
インファ用に聖キュベ揃えようと思ったんだが、攻撃速度等の上がり幅、効果、値段等から考えてキュベレイの方が断然いいぞ。聖キュベ買おうと思ってる奴はキュベに乗り換えたほうがいい。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:46:45 ID:vcbAf8JY0
>>289
GJ。新Wikiの方に追加しておいた。
?部分は削らせて貰ったので、確定情報
ある人は修正よろ。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:05:22 ID:6E2iHkEs0
>>295
どうせ壺割るしか手に入れる方法がほとんどないからどっちでもいいんじゃ

ところで対人だとDブロー上げておけば
1234→Dアッパー→セカンド→123→Dブロー(気絶)×nって入らないかな?
流石に難しいか

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:13:30 ID:6bay7mf.0
相手がダウンしてる所に追い討ちでDブロ→気絶ならまた自分のターン
なかなか範囲や攻撃判定残るから重宝してる

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:26:21 ID:6E2iHkEs0
Dブローの攻撃判定はかなり後の方まで残ってるよね
動き止まってちょっとしてから飛び込んだ敵にまで当たる。
正面に対しては相当強いんじゃないかな

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:29:57 ID:jIfpLH/I0
つか正面に対してしか攻撃できないんだがな

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:31:33 ID:.lQarcAU0
ビル行ったぞジョジョー!
普通にきつかった・・・
ロボ怖かったけど竜巻で壊せたからよかった

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 14:50:13 ID:DukCauDg0
ダッキングからの派生は攻撃の瞬間アーマーほしいなー

ダッキング攻撃でつっこんでもBBQだされたら大抵返り討ちとかもうね

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:47:10 ID:6E2iHkEs0
というかダッキング見てからアーマー技余裕でしただよな
決闘じゃ厳しいを通り越してる気がする

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:49:39 ID:4muL8kOc0
自分の要望としては、アーマー追加されると逆に強すぎるから、
ダッキングとスェーをクラウチング並みのしゃがみ判定にして、
ダッキングの派生技に後方へ攻撃する技希望。
あと、ホーリーカウンターもダッキングとスェー後に出せるようにして、
当身判定も一瞬だけ発生。
こうすれば、インファイターもPS次第で十分に化ける。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:54:40 ID:6bay7mf.0
逆だろ
アーマー追加で丁度いいぐらいだろ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:34:14 ID:.jHGCrRo0
なんかテス鯖だと不用意に突っ込むとフルボッコにされるね。
ラキストでナイアドの群れに突っ込んだら瞬時に15HIT食らって
HP半分もって行かれた。
緑ガイコツもピッチングマシンみたいにガンガン投げてくるし
あからさまにMOBのAI賢くなってない?

なんていうかスパイクアウトやってる感覚だった。
敵を誘導してタイマンで各個撃破していくみたいな。
そう考えると、なんか無性に敵の誘導が楽しくて
そうして行くウチにスウェーやダッキングが上手くなってきた自分萌え。


まぁ、最後はめんどくさくなって竜巻撃って突撃してたんですけどね。
竜巻使ってしまうと常に出してないと落ち着かなくなるね。
実質クール10秒だし、ついつい撃ちまくってしまう。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:37:37 ID:G4./VdJc0
チョッピングはコンボの開始付近か、初動で当てないと
案外ディレイ長いから大事な時に使えねーって事になる。
コンボの〆で使うのはお勧めしない。
相手の軸移動にダイレクトでチョッピング当てれるようになれば、もっと強くなる。
やみくもに出してちゃダメ。

てか、これ以上の強化や調整なんていらねーよ・・・
アーマー追加だの、なにいってんの?って感じ。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:43:41 ID:fCnQ2E8Y0
インファってプリの中で一番強職厨率高そうだしな
インファが一番強いと聞いて始めました→俺TUEEEできねぇ→もっと強くしろよ
って流れなんだろ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:52:27 ID:eGs2TTsk0
■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【 】 

■1次■ 
空斬打        【1】     キャンセル空斬打   【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー      【5】  
ラッキーストレート   【5】    Cスマッシャー      【M】
Cラッキーストレート 【 】  セカンドアッパー      【5】
スローヒール     【 】    ストライキング     【5】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み    【 】     苦痛の喜悦        【 】   

■2次■
ウィルドライブ       【1】   ウィルマスタリー:クロス     【1】
ウィルマスタリー:念珠  【1】   ウィルマスタリー:トテム      【1】
ウィルマスタリー:鎌    【1】   ウィルマスタリー:バトルアックス 【1】
拳気放出            【M】   キャンセルラッキーストレート   【 】
キャンセルスマッシャー   【M】   ダッキングダッシュ         【M】
キャンセルダッキングダッシュ 【M】  ダッキングストレート        【M】
ダッキングボディーブロー   【M】  ダッキングアッパー        【5】
クイックパリー       【 】   ゴージャスコンビネーション  【M】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【M】  スウェー       【M】
キャンセルスウェー   【M】    チョッピングハンマー      【M】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【M】
シャドーボクサー    【M】    ダブルシャドー         【M】
ハリケインロール    【M】

50の時点で自分はこんな感じでした。
SPクエスト後半3種類以外全てとばしてる状態で、足りないSPが200前後
SPクエストをやればしっくりくるのかな?
キャンセルラッキーパンチとホーリークロスが欲しいけどもムリっぽいですね。
全種類試したのですが、ウィルマスター系は罠でFAなんでしょうか?
トーテムの攻撃速度UPも10%の割に、もともと攻撃が早いファイターには
あがってるように感じません・・。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:07:40 ID:vcbAf8JY0
>>306
賢くなってるというか、単に攻撃量が多いだけな
気がするがな。

開幕と同時にダッシュして、スカルスローワー全
部起こす奴が、現本鯖以上にうざい。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:09:10 ID:G4./VdJc0
>>309
俺もウィルマスタリーは上げてないなあ。そんなSPの余裕は無いし上げる必要性も感じない。

俺はダッキングストレートとゴージャスを削ってスマッシャーを上げてる
対人のためにパリーも上げ。
%でダメージが増えるスキルは武器を強化すれば解決するけど
ダメージ固定のスキルは振らないとどーにもならない・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:29:38 ID:jIfpLH/I0
ウィルマスタリより武器マスタリが欲しかったなあ・・・。
もしかしてプリって武器マスタリもってる職ないんじゃね?

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:48:51 ID:9F8fWfFE0
アベンジャーに鎌マスタリあるんじゃね。悪魔だし・・

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:50:54 ID:8w1M.JTY0
ダッキングやスウェーを使った機動性を主軸にした戦い方をする人にとっては
陣みたいに特定の場所でしか効果がでないようなウィルマスタリに割くSPはないね。
D系よりもラキストやゴージャスメインで常に敵を前方に固めるような戦い方する人には
振っても損ないとは思うけど。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:54:49 ID:jIfpLH/I0
アベンジャーと聞くとどうしてもグラマンTBFアヴェンジャー(アメリカ海軍雷撃機)を思い浮かべる。
プロペラ機だがブルーとホワイトのツートーンカラーでカッコイイんだよな

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:55:54 ID:jIfpLH/I0
>>314
PTプレイは全く考えられませんか?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:36:59 ID:fCnQ2E8Y0
俺TUEEEしたい人は他職から支援を受けることは考えても
自分が他職に支援することは頭の片隅にも浮かびません

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:43:31 ID:jIfpLH/I0
ドラクエ勇者ということですか・・・・なんとも可愛そうなほど孤独ですね

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:25:24 ID:OzeI9WlM0
インファイター指がいてぇ〜デスペラード以来のお疲れキャラだぜ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:41:01 ID:.lQarcAU0
50になってダブルシャドー取ったけどこれやばくね?
色んな意味でやばい

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:44:45 ID:rZ1ukzCcO
ウィルドライバーに気をとられて攻撃スキルや場所移動を疎かにするインファイターはもっと迷惑だと思うけどねー

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:53:26 ID:6E2iHkEs0
50密封鎌手に入れたから後でウィルマスタリー切ってみるかな・・・
韓国動画でも最初に刺しっぱなしで放置ってのしかないし、ウィルマスタリーはいらんのかもね

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:54:53 ID:9F8fWfFE0
>>320 浮きすぎてヤバイ、トリプルブロー気持ちよすぎてヤバイ、ゴージャスコンビネーションが本当にゴージャスで(ry
ダブルシャドーのハリケインロールは笑うしかない

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:01:56 ID:G4./VdJc0
支援・・・と言えるような効果じゃないし。
そもそもインファに支援なんて誰も期待してない。
どのみち分身使い出したら、抜き差しできない。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:51:51 ID:1pEbqi0s0
各種スキルの習得を全部5ずつ下げるくらいしないかな…
Cラキスト20、スウェー25、Cゴージャス30、シャドー35、ハリケイン40、ダブル45
みたいに
天城はスウェーなくて辛いし、ベヒは火力なくて辛いし、アルフはリーチなくて辛いし

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:57:37 ID:6bay7mf.0
支援はクルセとネンマスに任せるべきだな
無理して支援しようとすると逆にいらない存在なりそう

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:11:24 ID:wzF0DlEw0
既出だったらすまんちょっとトーテムレシピ出たので載せてみる

『恐怖の青い炎トーテム』
物理攻撃力398
魔法攻撃力335
力+14
光攻撃属性
的中率+1
巨旋風スキル+1

レシピの内容
無色キューブ12
上級強化剤200
スカディー女皇のシール40
上級シンダチケット24
下級元素結晶80
透明石16

材料足りなくて作れません・゚・(つД`)・゚・

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:59:28 ID:6E2iHkEs0
50のトーテムが確かダッキングストレート+2かなんかのインファ向けだったなぁ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:15:57 ID:wM28ZAZQ0
アーマーだのなんだのはどうでもいいがな。
ホーリーカウンターのダメージそのまま受けるのはなんとかしてほしい。
せめて半分とかにしてくれ・・・使いどころが少なすぎる。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:18:45 ID:4muL8kOc0
ハリケインロールって威力は強いんだが、吸い込み弱いかもしれん。
決闘で使われた時、吸い込まれる途中で歩きで吸い込み防げたし

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:31:15 ID:D.J0aXYg0
王の氷って>>285のやり方以外では他に安定しそうな戦い方って無いかな?

ボロディンにチョッピング直で当てると跳ねないんだけど当たり所が悪いだけだろうか?
浮かない がついてるチャンピョンみたいな挙動になり衝撃波→攻撃が確定してしまう…

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:34:16 ID:6bay7mf.0
すごい腕力の持ち主なんだから王ぐらいは浮かせてほしいよな

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:34:52 ID:ABv46y/g0
>>330
パリイってホーリーカウンターにも適用されてなかったけ?
なら、スタック→スマッシャー!!!っとなるハズなんだが・・・。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:57:04 ID:Tmd6zFJY0
パリーの説明が「出始めの部分の回避率が高くなる。」だから
反撃の攻撃の出始め部分と思ふ
じゃない場合どう見ても人間が反応できそうな効果時間じゃありませんorz
0,1秒っすか('A`)

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:10:08 ID:he/xiP560
Lv8にすれば0.26秒まで延びるが・・・微妙だな >パリー

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:12:08 ID:Edzb96mk0
パリーを10まで上げるんだ!・・・0,3秒になるからorz

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:12:45 ID:8CxrYrdsO
ダッキングでヴォイドに突っ込んでみなー

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:33:04 ID:Tmd6zFJY0
>>336
0,3秒なら銀弾や念弾と同じ
もし仮にカウンターの当身モーションに適応なら行けそうな気が汁
ほんとにブロッキングや3D系のサバキに近いな
当て身ならギース様?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:13:14 ID:BhhBXYwg0
さて45アックスを作ろうとして
オニキス後4個でメンテで落とされた俺に明日への希望の一言。

ちなみに8Mあったのに1.5Mまで減った。
材料高いからな〜テス鯖
でもこれなら長く愛用していけそうだ。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:35:32 ID:xvwBWwNM0
45-50はなんかあっという間だったなぁ
47の泥棒で経験値が一気に稼ぎやすくなるから
45ずっとほしいとおもってるうちにもう50で
レシピそのまんまだったなぁ・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:39:56 ID:otCqiFkI0
>>338
つまりプリーストの覚醒技はレイジングストームってことですね
キーボードじゃ入力できそうににないぜ!!

でもプリだとデッドリーレイブの方がらしいか・・・

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 03:54:26 ID:R01OltDI0
いまさらだけどインファスレも変な奴が流れてきたなあ
決闘や狩りでウマイ奴みて、強そうだから作成したけど
実際操作してみると使いづらくて、HAが欲しいだのなんだの・・・

こんな奴多すぎじゃね?現状でインファはスペック十分。PSが追いついてないだけ。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:12:59 ID:unWta/rw0
そう思える人ほどまだやり込みが足りてないと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1467886

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:19:33 ID:3lJYJeHQ0
vs銃やればアーマーが欲しいってのもわからなくもない
スウェーやダッキング見てからアーマー技置かれると対処方法なくない?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:41:09 ID:SeaduKjU0
>>342
とりあえず決闘で物理退魔とやってこいと言いたい

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:40:56 ID:uOmlHdbA0
だが決闘ではHAはないと困る。
空斬打とチョッピングのみって辛くないか。
チョッピングなんてクール6秒だから連発できないし。
なんかこうやって考えるとやっぱガンナーってすごい性能なんだな・・・。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:00:55 ID:Xk5HNYXk0
決闘でも押しまくりコンボしまくりうはテラボッコwwww
みたいのを想像してっからHA寄越せとかいう言葉が出るんじゃねえかな。

インファの決闘は今の格闘の正統進化だと思っていい。
最初の一手がまず
 自 分 か ら 手 を 出 す な !
インファの最も優れてる部分は斜めダッシュ(ダッキング・スウェー)が
ありえないほど早く移動距離が長くそしてすぐに戻れること。
基本的に斜めダッキングボディの届く位置を常にキープ。
ここに直接攻撃できるスキルは相手からすれば物凄い限られる。
ここでヘンなことをするようなら即ダッキングボディ>ピヨ>コンボでおつ。
わかってる奴はこの距離を物凄いイヤがるようになる。
ここから地獄の牽制合戦、相手との我慢大会の始まり。
この我慢大会を凌いで斜めダッキングボディをいかに当てるかってのがインファの決闘じゃないかね。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:45:44 ID:yE91YzsU0
ヘタレ墓とマグマのインファの中の人だけど
PSが足りてないのは事実です。

もっと時間があればそれなりに形には出来るとは思うけども
レベリング優先でスキル感覚やダンジョン内容確認するのが主体なのであまり上達は出来てません。

あと強そうだからとかではなく純粋にガチで殴りあうスタイルに惹かれただけだったりします

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:47:15 ID:uOmlHdbA0
それはすごいわかる。
だがガンナー相手だとどうしようもないんだぜ。
手榴弾すごくうぜえorz

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:14:59 ID:kApyWgHQ0
フゥー☆ヒャホー☆とかいいながら華麗にステップしてやる職だと
最初から思っていたのでHAなんて頭にないのがデフォです。
へたくそで被弾多くてすぐ死ぬけどHAがほしいとは思わないな。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:19:21 ID:3ZMwRzO60
決闘で45↑のインファとやると竜巻でお互い減ったところを
ハリケインロールでお互いどちらかが死ぬまで殴りあうのが楽しい。
ジョジョの「オラオラ」と「無駄無駄」思い出しちまった

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:21:23 ID:Xk5HNYXk0
どうしようもねえっつーこたないかと。
インファは地獄の牽制合戦が全てだが
牽制合戦の勝負で不利がつくのはいないんじゃねえかな。エレマスはやばいか?

銃のナナメ位置に対しての牽制は大体
置き手榴弾
置きマッハ
カウンタミルからのBBQ
BBQジャックのHA受け
大技ぶっぱ
くらいだろ。
手榴弾は優秀だが他は全て
斜めボディ(クール中は斜めアッパでも可、相手のHAにはもろくなるが)と
スウェー軸あわせHAチョップのどちらかでコンボに持っていける。
スカした時の確定反撃も含めてな。
斜めダッキングに毎回手榴弾投げるなら7回誘えばいい。
こっちのダッキングに相手はものっそいプレッシャーかかってることを忘れなければなんとかなるぞ。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:24:05 ID:d.jPS7ZQ0
どなたかDnFのインファ決闘動画どこにあるか知りませんか?

昔何個か見たことがあるんだけど思い出せない・・・orz

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:42:04 ID:QHsXo1UE0
別にどうでもいいことだけど気になったからカキコ

みんながさっきから言ってるHAってアーマー技のことだよな?
Dボディにアーマーをつけたらいいとかそういうことだよな。

HAチョップとかおかしくないか?アーマのチョップのがしっくりくるぜ。
ただ、ストのようなHAがほしいつってんならごめん。

メインストだからきになってしまった・・・

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:54:31 ID:yE91YzsU0
あれ・・・メンテ終わった・・・?
なんか入れた罠・・・

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:57:35 ID:k2T4ErTY0
昨日見たけど45のトーテムにチョッピング+2となんかついてたな。あれほしいなぁ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:00:59 ID:dt8.REzI0
>>ID:Xk5HNYXk0

とりあえずインファで実際に決闘してみたらどうだ?
机上の空論多すぎて見てて笑えるんだが

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:40:01 ID:PA6Re3/60
ダッキングからの攻撃なんて、慣れればダッキング見てから潰せるから、
何のプレッシャーにもならないしね。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:54:40 ID:Qu4HApj.0
ダッキング見てからアーマー技余裕でした

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:33:10 ID:dt8.REzI0
今ノースマイア動画見たらハリケインってフルで入ってもシャドー込み6k前後しかダメージ出ないんだな
ミラクル無し陽子とかデスバイ無し乱射にも負けるこの現実・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:52:33 ID:.tttpoYk0
>ダッキングからの攻撃なんて、慣れればダッキング見てから潰せるから、
>何のプレッシャーにもならないしね。

とかさ・・もう見てられない。
お前の戦い方に慣れられてるだけじゃね?パリィもちゃんと上げてる?
ブローのLvあげてる?逆スウェーからの攻め使ってますか?
ちゃんと相手の動きみて、抜き差ししてますか?

アウトボクシングを出来ない奴には、インファは無理。
PSを磨く事を忘れてHAが欲しいだのなんだのは、恥ずかしいから止めてくれ。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:20:50 ID:X05cA3jw0
寧ろどんどん文句言ってくれ
そしてさっさと挫折して
PS無くても決闘で勝てるお手軽職に帰ってください^^

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:49:45 ID:dt8.REzI0
>>361
ぶっちゃけPS磨いた行く末ですらアーマーが欲しくなるのが現状。まぁ、HAはおいといてだ。

361ほんとにインファやってんの?
逆スウェーとか無駄もいいとこ。
わざわざ無防備な背中が迫ってくるなら迎撃すればいいし、後ろに回れると思ってるんだったらスウェーの移動距離を見直した方がいい。スウェーで裏に回れるほど近づいてる時点でアウトボクシングでも何でもない。
あぁ、後ダッキングからキャンセルスウェーは出来るけどダッキングから後ろ向いてキャンセルスウェーは無理だから移動距離は伸ばせないぞ。
Dブローが必須なのは今更言うまでもないがそのDブロー入れるときにアーマー技置かれたら簡単に潰される。仮に相打ちになったとしても手軽に出せるアーマー技は基本打ち上げだから状況不利。スタンしてようやく五分。
結局は相手が大技空振りするまで逃げるしかない。竜巻でも使えばいいんだけど、そういうときは。
あとパリィ上げろとか言ってるけどパリィなんて「派生技の出始め」の部分にしか効果がない。ダッキング中スウェー中に効果はないのが味噌。
インファイトでの振り回しじゃないとほとんど効果実感できんよ。オレも1取ってるけどmob相手に実際に効果を体感出来た覚えがほとんどない
Mにして70%なら1で50%で他上げた方がSP効率は明らかに優秀。それに実際確率でしかないわけだから多段hitのスキルで迎撃されたら後は運頼み。分が悪すぎる

もっと実際に動かしてみてから言おうな。

>>362
巣にお帰りください^^

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:03:30 ID:3lJYJeHQ0
とりあえず本鯖で何回も決闘やってみりゃわかるだろう
斜めからDボディとか簡単に潰される。
銃もあれだが、鬼のアッシュも安定して潰せないだろうし
格の疾風脚なんて回避するのは至難の業

強そうだから、とかフルボッコできないから、アーマー技欲しいんだろ?
って勝手に解釈してるのがもうね
強職厨なんてとっくに巣に帰ってるだろうに
インファイの動画とか見て強そうと思ってる奴はまずいないと思われ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:08:08 ID:uOmlHdbA0
プリスレの中でインファスレだけ雰囲気悪いのはなぜなんだぜ。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:08:54 ID:dt8.REzI0
疾風やアッシュはスウェーチョッピングで潰せそうだけど。
クールタイムの差が如実に出るとは思うが

つーかインファ基本的にクール長いよな。バトメ動画とか見てると画面端永久コンボでスキル回せてるけどインファじゃクール長くて無理だし

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:10:24 ID:QHsXo1UE0
テスト鯖の難易度上昇はさておいてだが、インファの性能は上がってる動画でわかるな。
てか、今までの韓国動画が異常すぎで先行イメージが強すぎなんだよ・・
どう考えても過剰武器です、はい。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:32:21 ID:w205YRAA0
かなり昔上がってた「通常攻撃1セットで敵を倒すインファ」動画を見て
それがインファの基本性能だと勘違いした奴が多そうだしな・・・

まあ本鯖に実装されてしばらく経てば動画の理想と現実のギャップに気づいて
自然と変な奴から順番に人減っていくんじゃない?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:44:18 ID:KhGREO4A0
アッシュは潰せないだろう良くて相打ち着地を狙ったとしても
地味に残ってる衝撃波に飛ばされるんじゃないか?
ダック動作直後の回避でうまく潜れたらコンボいけるだろうけど
それでも鬼は横に判定強い技がないから斜めダックスウェーを極めればいけそうだけど
手榴弾とか疾風脚とかやっぱりきついと思う、BMの砕覇もそうだし
手榴弾なんかにたいしては空中攻撃も当てられるのかわからんしなぁ
グラなんかアーマー状態で滑りながら掴んで来たりするし
BMなんかシュッシュッ言いながら棒突き出してる間アーマーとかあるんだから
回避動作中くらいアーマーであっても良いんじゃないかなと思うのは結構自然じゃないか?

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:53:56 ID:467QRzi.0
>>369
回避動作中にアーマーってそれ回避じゃなくね?


それにしても忙しすぎるだろ・・・
別ゲーすぎてポンに戻れない^^

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:04:40 ID:KhGREO4A0
本当の意味での回避動作にしちゃったらそれこそコワレ技になっちゃうから
動作そのものに攻撃判定は無いんだからダメージは受けるけどって事でなっとくしてもらう

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:14:31 ID:9p/PzIiIO
45まで育てた
強いし楽しい
しかしマゾい

メインストな俺のサブにインファはキツい
大麻行ってきます
さよならみんな〜

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:31:41 ID:rO803.lo0
50までやりこんでずっと思ってたのですが、スウェー ダッキングの移動中
スタック率異常じゃないですか?
そう感じるのは自分だけかな・・。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:37:35 ID:Tmd6zFJY0
インファって面白いとは思うが強いとは別だよな
強い=面白いって考えならお帰りください
後なんで相手の技潰すことから話始まるの?
ダッキング見てから余裕でしたって明らかに誘われてるだろ

なにが言いたいかってインファの性能にゲームとプレイヤーがついて来てないんだよ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:55:23 ID:Xk5HNYXk0
だからさ
 自 分 か ら 手 を 出 す な !
だって言ってんだろ?
字の読めない子が多いインターネットですねここは。

ダックボディが同時に出して潰れるとか当たり前なんだよ。
基本的に何か技をスカらせてそこに当てるもんだからね?
ひたすら牽制合戦ってのは
斜めダック>戻りスウェーでスカし待ちのタイミングを待つってこと。
相手もダックボディのボディを見てからHA受けしてるわけじゃないんだぞ?
ダックの潜りを見てそれに合わせてHA出してるわけ。
だから我慢大会だっつってんのに・・・。

ちなみに逆スウェーは普通に使える。
相手の真下・真上の位置から斜めスウェーで前後2択になるからな。
それもやばそうなら戻りダックで帰ればいいだけの話。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:22:11 ID:dt8.REzI0
まぁ375は延々逃げ竜巻してればいいよ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:28:17 ID:RGJNh3qw0
誰か我こそはってやつ375と決闘してみてくれ。
動画も撮って。
俺?インファで決闘ムリにFAだぜ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:29:46 ID:Qu4HApj.0
とりあえずウメハラネタはスルーしてもらって結構です。
ごめんね^^

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:31:50 ID:RE6JxJ/g0
我慢したら負けかなと思ってる。

旋風脚への対処ってスウェーダッキングでどうにかならんかな
軸すらしてできれば割りと避けれそうな気がするんだけども

そういやホーリーにBBQってしたことないな
どうなるんだろ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:33:09 ID:Xk5HNYXk0
ID:dt8.REzI0はひたすら適当に突っ込んで相手のHAに打ち負けて
インファにもHAくれよ!って吠えてればいいんじゃね?^^


煽り合いしてても無意味だからもう消える。
正直テスサバで4-500戦くらいした程度じゃどの方向に進んだほうがいいのか判断がつかん。
俺はこう戦うのがインファに向いてるんじゃね?と言いたかっただけ。
カインに実装されて時が経てば自然とスタイルも固まってくるだろきっと。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:53:59 ID:QHsXo1UE0
ひどいスレがあると聞いて飛んできました

なるほど、みんなインファTUEEEEしたかったんですね、わかります。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:48:43 ID:otCqiFkI0
ちょっと落ち着こうぜ
まだ本鯖にすら来ていないんだ、無理無理いってないで打開策を探そうよ
それも嫌で文句ばっかりだったら、もう他の職やってくださいとしか言いようがないぜ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:00:01 ID:YPSY8LRM0
まったくだな
新キャラなんだからもっと建設的になるべきだ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:18:38 ID:ZCmBbM7M0
本鯖に来る頃にはもう誰もインファイなんてやってないだろうなw

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:23:02 ID:k2T4ErTY0
テス鯖でやりきってしまおうと思ってきた俺へタレ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:48:30 ID:FLerCJJsO
昔、格闘系はこんな流れだったよな〜

きっとインファもそうなるさ。格闘からインファやると動きは違うけど、まだ使いこなせてない動きに感じる
1止めでスキルとりまくって動き作ってみようよ
意外なつながりやスキルふりも見つかるかもよ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:04:48 ID:7M1ENNfs0
>>384
典型的な強職厨だな

強いと噂を聞いてさっそく作ってみて
ちょっと使ってみて俺TUEEEできなかったらこの「キャラ使えね」
更には今まで自分が使ってたその職自体の事を悪く言い出す

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:13:02 ID:uGCl3lus0
韓国動画のインファはPSが神+過剰ばっかだからお子様がTUEEE職と勘違いしたんだろうな
ってか敵の攻撃を華麗によけて戦うタイプなのにゴリ押し技のHA系ほしいってのはおかしいとおもうんだ。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:45:19 ID:8lDclOek0
>>385
よう俺。レベル50にしてしまって見るもの見たら、
あとはどうにでもなれと思っている。

雪山kいけるくらいから強化武器欲しくなってきたけど、
それまではほとんどストレス無かったし性能は高いと思うよ。
慣れでかなり差が出る職業という感想。
決闘はしないからその辺は知らん。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:57:26 ID:PA6Re3/60
まあ、決闘だとチョッピングが全てなんだよなー。
これだけ、馬鹿みたいに威力高いから相打ち上等で打ち込んで当たったら、
最速Dアッパーでコンボかな。
あとは、Dブローで突っ込んでいくと見せかけて、
相手が牽制技打っている隙に後ろへダッシュで回り込んで通常とかやってる。
それでも、きついけどな。
つくづく、縦軸に広い攻撃判定を持つキャラが強いゲームだと思い知らされる。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:14:13 ID:jpW9yHMc0
スウェー→キャンセルダッキングって出来るんだな
ずっとスウェー→チョッピング→123cスウェー→チョッピングクールタイムの連呼
だったから キャンセルダッキング使えるようになって
バリエーションが広がったぜ!

それにしても 本当におまいら決闘大好きだなw
俺には、なんでそこまで決闘で熱く語れるのがわからん・・・
俺は決闘よりもMOBで自分の考えたコンボ決めて楽しんでるぜ!

今試そうとしてるコンボは
セカンドアッパー→ダッキングアッパー→セカンドアッパー
→12cゴージャスcスウェーチョッピング→少し浮くの待ってセカンドアッパー
→12cスマッシャー→ダッキングブロー
を試そうと頭の中では考えてるが俺の指が追いつかねぇー!
どうしてもゴージャス辺りで頭が混乱してくるw

俺見たいにコンボに夢中な人で
面白いオリジナルコンボ編み出した人居たら教えて欲しい!
出来れば物凄い難しく華麗なのが良いな。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:32:25 ID:m1kEUv1A0
決闘だと弱い奴には滅法強いが強い相手には手も足も出ない、そんな感じ
斧MAXのドライバでもぎりぎりからだとダッシュスウェーダックの軸合わせが間に合わねえ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:35:50 ID:yVjfrJx20
エレ相手がどうも苦手だ・・・チーリングフェンスとフレイムストライクが避けれん。
なんか対処法とかあるのかね?

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:54:35 ID:9iNi18hE0
エレは、打撃のアーマー技持ってないから楽だと思うんだけどな。
チーリングフェンスは、ぶっちゃけ避けられん。
でも、食らっても押し出されるし、威力だって数千しか食らわなかったから、
ミル食らったとでも思って気にしない。フレイムストライクは、
地面の魔方陣に気をつけてれば楽に避けれた。
起き上がりにチーリングフェンスで、移動妨害&サンダーコールやられたら終わると思うが・・。
あとは、天激とサンバーストに気をつけながら、縦軸からのDブローとチョッピングの2択で迫っていったけど、
正直テスト鯖だと上手い人が少ないから、いまいち自信が持てない。
そろそろ、インファイターの対戦動画がみたい

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:56:02 ID:8xV.NpJ60
ま、初心者向けじゃないよな、インファは。

でも、逆に神が使いこなしたら最強にカッコイイ職になるだろうな。
大麻みたいなハデさはないけど。
結局闘技で上位にきているのは、いわゆる強キャラじゃないし・・・。
最終的にはインファが決闘ランキング上位にいると信じたい俺、インファLOVE。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:11:45 ID:VgVNwxpM0
>>395
そのLOVEに萌えた。
プリ18まできてどれにしようか迷ってたけどインファ作ってくる。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:30:23 ID:bw2HS8f.0
狩りも決闘も強くないと嫌だ!ってお子様にはインファ向いてないな
インファの魅力は難易度高い操作性で如何に華麗にコンボを決めるか、だろ

決闘もTUEEEEEしたいですってやつは今まで通り銃職でもしとけよってことだな

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:42:43 ID:LMzMlkKQ0
>>391
123cロー→123cボーン→123cロー→123cバクステ疾風→123cロー
→123cミューズ→ダッシュ攻撃→12cミューズ→12cヘヨー

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:46:03 ID:TaxYGHSE0
俺PSTAKEEEE!!
と言う奴が集まるとロクなことないよね。常に上から目線だし
間違いなくインファは叩かれる。
インファ好きとしては残念だ…

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:49:07 ID:YYOOklhE0
同職PT以外はサモ同様完全にソロ向けだなぁ
まあインファイ4人でファブルシャドーとか滅茶苦茶楽しそうだけど

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:49:40 ID:YYOOklhE0
ごめん新スキル作っちまった。ダブルに脳内変換頼む

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:07:48 ID:etZaKcRQ0
いまさらだけど逆スウェーが無駄ってどういう事?
基本中の基本だと思うんだが。これ使わないと軸攻めロクに出来ないっすよ。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:18:29 ID:VEOhw2ng0
人によるんじゃないの。自分も無駄としか思わない。
ダッキングとノーマルスウェーで同じことをすればいいだけだし、
攻め手もそっちの方が普通に多い。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:40:59 ID:wKdQaZ9IO
逆スウェーが無駄だと言える最大の理由は「相手も動く」ってこと
一発目二発目は奇襲で成功しても慣れられると逆スウェー見て反対に走られるとチョッピングが届かないなんて場合もある
ガンナー相手だと下手に近距離で軸をあわせるとミルで潰されるなんてこともある

その辺全く考えずに逆スウェーがどうだ、自分から全く手を出すなだの机上の空論展開させまくってるのがいるから困る


しかしなんだ、狩りも微妙で決闘はかなりの弱職。今までにないパターンかもしれんね、悪い意味で。
操作性の難点もあるけど、慣れれば楽しいんだけどそれまでって感じ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:53:32 ID:2kBbyDYg0
皆が楽しければ
   それでいいじゃない
       インファイターだもの

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:10:56 ID:e7Aplj7.0
格ゲー板みたいになりそうで嫌だ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:36:58 ID:KRO9ZWFI0
PTでの狩りはダックストとかラッキーストとかスマッシャーで遠くにふっ飛ばさないように
気をつけてればそんなに迷惑かけないんじゃないかな
1234cダックブローorアッパーorスウェーチョップの繰り返しで鬼の123cアパスラ繰り返しと変わらないでしょ

決闘は性能的には物理・魔法退魔≧クルセ>インファ自分としてはこんな感じだけど
退魔は相手のPS次第では戦えるけどクルセはHPゲージ3本ある感じだから
物理職は1コンボキル出来れば戦えるけど到底無理だから相手にしちゃ駄目だね

逆スウェーに関してはダックスウェーで翻弄してたら
めくってたみたいな事があるから狙いに行くもんじゃないと思ってる
基本斜めダックの間合い計ってブローorアッパー狙いだと思うからそれの副産物的なものじゃない?

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:38:21 ID:3k8DU/8Y0
決闘の話題は専用スレでやってほしいな。
相手に対応して初めて成立する話を文字だけで伝える難しさを理解してない。
議論が白熱するのは仕方ないことなんだが、
くだらない説明不足で不毛にレス重ねられても邪魔でしかない。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:07:02 ID:KRO9ZWFI0
>>408
逆に聞きたいけど決闘以外の話になると狩りしかないんだけど
狩りについてなにを討論するの?どの職もそうだけどほとんど作業でしかないじゃん
あるとしたらBOSS相手の攻略とかそんなもんだけ
密封についてくるスキルLv+の効果とかセット効果とか決闘ではじめて恩恵を受けるわけでしょ
MOB相手にLv+1とか+2とかされたってたいして効果ないし防具なんてLvに応じた強化青字で十分だし
全員が決闘やってるって訳じゃないのはわかってるけどインファイターを中心に決闘について
話してるんだからそれを別スレに分ける必要は無いだろう

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:36:45 ID:mXLzT.4o0
インファイター初の至尊に期待
補正ガンナーもフトモモもバッタ剣士もロリータもフルボッコ♪

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:57:52 ID:H1Dlyqrs0
>>409
>>408は空気読めない消防なんだろ相手にするな

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 14:19:13 ID:iL.9R8nQ0
俺が昨日決闘でやったインファは素晴らしくスウェーダッキングがうまかったから
とにかくプレッシャーが凄い。逃げる方向逃げる方向にプレッシャーかけてくる。

そこで俺も真似してみようと思い実験的に普通の移動はほとんど使わずに
フレにスウェーとダッキングだけで付いていけるか練習させてもらった。

ひたすら追いかけっこ!でもこれが簡単に見えて、相手も色々動くから難しい・・・
まだまだミスが多くて違う方向にいったり逃げられたりした。

もっと強く巧く足を使えるようになりたいと思った。
亀田大毅

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:32:45 ID:2FJcE0bs0
インファで縦が弱いとか決闘が弱いって言ってるやつはどれだけヘタクソなんだ?

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:36:59 ID:sgXZUabM0
ガンナーの万能感に毒されすぎなんだよ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:52:43 ID:sucYK3qQ0
流れぶった切るけど、鎌Mの物理−20%ってなにげにすごくね?
全身+11装備になるってことでしょ?
ってかその上で全身+11すれば物理90%以上カットとかでそうだし。
やばくないか?

まぁ陣の上乗ってもステータス変わらんから計算違うかも知れんけどな。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:15:16 ID:e7Aplj7.0
敵をトーテムの上に誘導してそこで戦うのはしんどいな

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:07:44 ID:sucYK3qQ0
そこは抜き差しで何とか…ならないよな。。。
カウンターを活用してあげたかったんだ。

狩なら誘導楽だけど、状態異常が痛すぎるし、ランクも下がるしな。
MP節約にはなるんだが・・・
通常からキャンセルできたり、ジャンプで強制終了できれば使えるのになぁ。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:08:34 ID:H4AM5zYE0
陣の上に乗っかってステが変わるのは相手の物理攻撃力じゃね?
対戦で試すとヨロシ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:11:24 ID:SDyrJgXE0
>>415
そりゃ自分の物理防御が20%増えるなんてどこにも書いてないからな
敵の物理攻撃が-18%だから自分の物理防御にそのまま加算される訳じゃない

例えば防具で敵のダメージを70%軽減できる状態で鎌M使ったとしても
82%×30%=24.6%で75.4%軽減(鎌の効果は+5.4%)にしかならない

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:38:37 ID:sucYK3qQ0
あーそっか、勘違いしてたのね。さんきゅ〜
やっぱカウンターインファ実現は難しいな。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:02:54 ID:wKdQaZ9IO
魔、銃が範囲で攻撃してくるとしたら格、鬼、大麻は面で攻撃する
しかしこれに比べてインファは点でしか攻撃できない

例えば鬼の三段なんかは移動中にも攻撃してるけどインファのDストレートは移動のダッキングの部分が無防備。この辺からして根本的に打ち負けるのは考えるまでもないわけで

ラキストで比較しろとか言う奴いるだろうけど夢から覚めなさーい

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:08:22 ID:Cvliw9G20
>>821
突っ込みどころ満載杉
範囲も面も同じだと思うんですが何か?
それにインファの範囲はラキストだけじゃありませんが何か?

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:19:50 ID:FN7azEyw0
>>422
お前もな

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:37:12 ID:zcVh0r9A0
>>422
同じくお前もな

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:11:06 ID:9iNi18hE0
銃相手には、意外とホーリーカウンターが使えたりするな。
手榴弾にホーリーカウンターで、先読みでBBQ仕掛けてきた相手にカウンターヒットとか。
ジャンプ撃ちで逃げようとした相手にホーリーカウンターで、
運がよければヒット、そうでなくても一気に距離を詰められる。

と、いうわけでインファイターの対戦動画希望

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:11:14 ID:GIDaU6QY0
SCに困ってるのだが。
みんなはどんな感じなんだYO

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:20:30 ID:rubZVgLY0
PSコンで
L1:デンプシー(決闘だとゴージャスコンビ)
L2:スマッシャ
R1:ダック
R2:スウェー
Slc:分身(たまにカウンター)
Str:ドライバ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:00:38 ID:1OVoJ06Y0
誰か大麻とのいい闘い方教えてください
アーマー技多すぎて手に負えないです

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:20:16 ID:pjIOBumg0

ウィルドライバー⇒ザ・ワールド!!!

ゴージャスコンボ⇒スタープラチナ!!!

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:22:03 ID:KBMXfND2O
>>428
っ諦める

冗談だが本当にどうしようもない相手の一つだな
対処のしにくいアーマー技が豊富、邪魔な召喚物の群れ、圧倒的なリーチの差
チョッピングはスウェーからの派生で2動作必要なので咄嗟に出ないのが難点。ハリケインはクールがなぁ
一番いい対処は竜巻打って逃げ回ってスマッシャー。相手がじれて大技ぶっぱしたら終わりに合わせてDブロー。
大麻はとにかく隙が大きいからDブローは入れやすいはず
スタンすればフルボッココンボで多分勝てる
召喚物の対処は最優先なのもポイント。逃げ回る際にダッキングとスウェーを多用して「こっちだぜ、このノロマ野郎!」って雰囲気を醸し出すと相手がよりじれやすいと思う

これでどうにか頑張れ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:52:14 ID:vnNvJzPg0
>>425
レンジャーとかランチャーならそれでいけるけど、
スピ様の冷凍弾で凍った時は泣いた。

あと、今日おまいらが叩いてた王のインファの決闘動画に俺出てるけど、笑わないでくれよな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:15:37 ID:DE2embsU0
皆が楽しければ
   それでいいじゃない
       インファイターだもの

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:25:49 ID:pUsPK54g0
こんにちは淫ファイターです

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:06:06 ID:M3BtV1a6O
武器にヒットストップの差がある気がする
鎌使ってるんだけど、フルボッコ中に割り込まれる

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:13:08 ID:ezFmc8Vk0
「ヒットアンドウェイを駆使して戦う」のはインファイターじゃなくてアウトボクサー

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:26:15 ID:ymX83rl60
昨日、+10の45密封トーテムを+11にして泥棒Kで攻撃力を試したが・・・
50青の斧と攻撃力があまり変わらない。攻撃スピードが遅くなるくらいだったよ。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:43:28 ID:KVKdi4oM0
ヒットストップは気にしてなかったな。
意識してみてみるわ。斧かトーテムどっちにしようかまだ揺れてる。
書き込みも参考にして試してるけど結局体感なんだよな。スタックとか。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:47:00 ID:KBMXfND2O
とりあえず突っ込ませてもらうと攻撃速度はデフォでトーテム>斧のはずだが
強化は12から本番、13まで行けば本物、14以上は神

強いと思えないなら12以上にしてみたら?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:56:06 ID:KBMXfND2O
逆に言えば、鎌でも斧でもトーテムでも使えるのがインファの強みじゃね?

そうでもないか。ちなみにオレはトーテム派

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:46:18 ID:vHxs5YbI0
スマッシャーとラッキーどっちかMにしようとするとSP足りなくなるな・・。
ダッキングアッパーとセカンドアッパーいらねーよ・・

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:09:11 ID:7VIHYhz2O
45になってwktkしながら妄想してたコンボをゾンビに試したけど無理だったorz

参考までにレシピを…
123cDボディ>1234cDアパ>12cゴージャスcスウェチョプ>シャドウ詠唱>ハリケーン>追撃色々
ハリケーンの範囲の部分は当たるけど最後のアパ当たる前に敵が落ちてしまう…
詠唱の後にDボディで締めて起き上がりにハリケーン重ねたらいいんだろうけど、コンボになんとかして組み込めないもんだろうか…そんな俺は間違いなくコンボ厨

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:13:20 ID:2hM1/ihQ0
遺跡で詰んだ。凍りすぎだぜアイストム。
レベル上げれば軽減されるか調べてみるか。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:19:09 ID:DE2embsU0
45で氷まくって52で遺跡行ったらあまり凍らなかった
耐性は16ほど

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:09:20 ID:YpkkjIBU0
氷は竜巻ガン逃げスマッシャーが面倒くさくて開幕シャドーハリケインでごり押ししてる俺は負け組み

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:29:00 ID:RkLXAqGs0
なんで今も韓国でガンナー戦記が続いてるのか、泥棒行ってやっとわかった気がする
敵ヒットリカバリー高すぎ。ストライキングシャドーハリケイン使ってスタックしてないにも関わらずガンガン攻撃差し込んでくる
女盗賊5人ぐらい巻き込んでハリケインしたら終わったときにはこっちのHPが1800減ってたりする。
男盗賊巻き込んでハリケインすると途中いきなりHA→掴み(こっち立ってる状態でのマウントみたいな感じ)のフルボッコで即死寸前
特に召喚扉の部屋でハリケインすると即死決定。
ただでさえ女盗賊はインファの高速1234に割り込んでダウン反撃してくるってのに・・・

とにかく前衛殺しすぎる

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:39:11 ID:0N7KGuYI0
>>433
淫フイター

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:58:05 ID:tAbSGwxU0
斧のヒットリカバダウンとかトーテムの超高速化でもダメなん?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:15:37 ID:RkLXAqGs0
やってみればわかる

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:42:23 ID:kHyCUO5c0
スタック割込み自反超高速攻撃超長距離攻撃
過去も今も未来もガンナー戦記

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:16:03 ID:M3BtV1a6O
本当にSP足りない
通常攻撃からの派生重視タイプ(ラキスト・スマッシャー)と
ダッキング派生攻撃重視タイプに別れそう

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:58:48 ID:DE2embsU0
ちゃんとクエやってれば大丈夫じゃない?

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:04:00 ID:B3Befu0o0
インファに熱帯魚ってかなり相性良いと思うのだがどうだろう?

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:26:32 ID:551LBFtw0
>>452
命中上がる竜称号もありだと思うけどストライキングで十分かもな
熱帯魚+40セットで常時俺HAEEEできそうだ

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 02:38:18 ID:ayI3UsPgO
ダッキング派生を最低限に抑えてみたらなかなか具合がいい
ボディはスタンがあるのはいいけど、発生後の隙が大きすぎるんだよな…
自分はダッキング系列は繋ぎ程度でよさそうだ
ハンマーは取るけど。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 02:44:48 ID:hQ5x5XU60
ラッキーやシャドウメインで行きたいがシャドーは習得若干高め、ラッキーは突っ込む
立ち回りがよくわからないぜ、誰か派生系以外をメインとしている人の動画とか参考になるような物ないだろうか

今までストメインでやっていたからキャンセルでコンボ繋げないといまいち何か足りない気がしてならないんだよな

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 02:45:37 ID:hQ5x5XU60
ラッキーやシャドウをゴージャス辺りに脳内変換しておいてくれ…

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 06:07:30 ID:hQ5x5XU60
すまない、完全に切るんじゃなくダッキングアッパー捨ててダッキング系をクールの合間のスキルと考えたらなんて事はなかった
ダッキング派生が多すぎて混乱していただけだったらしい

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 07:58:57 ID:J5KRDUcE0
Dアッパは前提だから切れなくない?たしか5が前提じゃなかったっけ?なんだか忘れたけど。

俺はD系はストレート1、アッパ5、ボディMかな。チョッピンとゴージャスはMでダメージ狙い。
ラキストは5、スマッシャーはM。Dストはふっとばし用とわりきってる。

ダッシュ系が最速で出ない人はSCお勧め。俺はSCいれたら最速問題なくでるようになった。
竜巻あたりをコマンドでだせないとだめだけどね。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 19:37:20 ID:rMkhhJDY0
自分はダッキング系は前提の最小限で
通常攻撃型で行く予定

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 21:18:34 ID:o9ISiknw0
>>458
竜巻だな。
Dアッパー5とセカンドアッパー5が前提。

オレはD派生系はスト1アッパー5でブローMだな。
しかしラキスト5Cもとってある罠。
ラキストはナイアドとか殴るとき使えると思う。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:33:31 ID:dpNyNFDYO
やっぱDストレートだろうな
コンボの締めにしかならないし、前提でいいと思ふ

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:53:19 ID:SQWCyrykO
DアッパーやDブロー、ゴージャスコンビなどは、レベルを上げすぎるとコンボが繋がらなくなったりしますか?

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:15:04 ID:4f8Qz.yY0
Dストはしっかりあげればチョッピングに次ぐ威力を手軽にだせるし、狩りでの殲滅力を上げたいと思うならありかも
とはいっても何も考えずにふっ飛ばしてばかりだと逆効果だが

後半のダンジョンでの被ダメがどうしてもおさえられない…

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:33:28 ID:XlLvxrMgO
あえて上げさせていただきます。 


誰かアルベルトスキル出した猛者はおらんのかの

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:09:27 ID:SPI8BjIk0
22レベル以上になると、アルベルトから[アルベルトの条件]クエストを受諾することができ、
クエストを完了すると アルベルトから他の選択スキルをいくつか習得できるようになります。
現在メイジとプリーストに関しましてはアルベルトから習得できるスキルがありません。
(ACT 2 現在)クエストを先行して遂行していれば、今後アップデートされた際にすぐ習得可能となります。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 04:31:57 ID:voSsGHI20
Dアッパーってどんくらい上げれば浮いてる間に分身挟んでコンボ継続出来るようになるんかね
初段いっちゃったせいで決闘場入れなくなってるしもっかい育てるのはだるいなあ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 07:28:40 ID:MiOOzQBo0
コンボ研究とか立ち回りとか以前にLv上げ必死でごり押しに慣れちまった…
ダリイ・・

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 07:42:00 ID:NoAakpTI0
誰かホーリーカウンターあげている奴おらんか?
物理攻撃%の上昇率がずば抜けて高いんだが・・・。
1あげると30〜40%上がった希ガス(自分は6にして500%くらい)

あとはいい使い方だけだよな。。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 07:57:52 ID:MiOOzQBo0
>>468
まだLv低いけど上げてる、ループコンボがいまいちよく判らないからコンボのしめとして使ってるぜ

狩場がアンダーフットだからかなりやばい、密封も売ってないから拾った十字架使ってるが6000~7000とか出る

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:04:06 ID:MiOOzQBo0
途中送信しちまった

恐ろしくスカっとするが本鯖じゃ回復アイテム勿体無くて使えないんだろうなと思ったが
クイックパリー高くして回避レアでもつければいずれはかなり信頼できるカウンタースキルになるんじゃないかと思って上げているよ

高Lvの人クイックパリーいくつで何秒間の何%くらいまで上がっているのか教えてくれないだろうか、今70%ちょっとなんだが100まで行くんだろうか

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:38:45 ID:VsJIsoZ20
つまりホーリーカウンターを使っていくならばクイックパリーもMにしなきゃダメってことか。
これ決闘型になるんじゃね。
パリーの時間短いとかいうけ格ゲーみたいに当身に使えば大丈夫だと思う。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:56:44 ID:MiOOzQBo0
>>471
ダメって事はないと思うけど被ダメがスタックになるなら十分じゃない?
通常の狩りでも保険にはなると思う
決闘で大技反応余裕でしたってならかなり欲しいとは思うが

スラホ→スタック→反撃とかできるなら神なんだが…

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 11:01:50 ID:/Y7UF4MM0
開始から一瞬だけ回避が大幅にアップだから、
敵の攻撃中に強引に割り込むのも面白そう
せっかくヒットリカバリー高いんだしね

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:12:09 ID:OghONwQQ0
そういえばテスト鯖では見てないんだけど、軽甲のインファのセットってあるの?
全然拾わないから見たことないんだけど実装されてるのかね?
wikiには無いみたいだけど。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:17:35 ID:G5cwDELE0
攻撃時1%の確率で攻撃速度が20%上がるセットとかがあるって
本スレで言ってた

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:28:17 ID:MiOOzQBo0
ブレイブグリフォン(25~30)
上着:ラッキーストレート+1
脚 :ストライキング+1
靴 :移動5.5
セット効果
火抵抗+11 パリー+1
ここまで確認、もう倉庫入りしてるけどな
ベルトと肩は材料0個とか表示で作れないっぽい?

477 名前:474:2007/11/11(日) 12:49:02 ID:OghONwQQ0
あーあるんだね。一安心。
でもレシピのバグは本鯖まできたらやばいね・・・
武器はウィルマスタリー取らなければそのつど変えてもいいけど、防具は何かしらセットほしかったから良かったよ。

それにしても本鯖に実装されたらインファ少なそうだね。
やっぱ大麻に人が集まるのかな?

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 14:19:06 ID:0gqOsOTs0
45-50に審判の鎧ベルオなんたらってのがあったな。肩にDアッパー+1ついてたからインファ用だとおもう。
セット効果は攻速と移動速度うpだった。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 15:02:19 ID:MiOOzQBo0
それにしてもトーテムと斧の密封少ないな
プリ武器3回拾って全部クロスだったわ、密封なのに青文字斧より攻撃低いぜ

+7にしただけで1.5m(全財産)とんだわ・・

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 15:23:32 ID:pQ6vWpxE0
光剣も攻撃力下がるの?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 16:18:18 ID:a/NN9E5s0
審判の鎧のズボンがDボディ+1だったはず

40セットの中に裁きの竜巻が入っていたものがあったような・・・

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:05:13 ID:gGkn1RDM0
>>481
悪魔破滅者の戦闘メールって40軽甲上着がほっしゃん+1だね
セット効果は回避2%とホーリーカウンター+1と
攻撃時2%の確率で20秒間移動と攻速+24%らしい

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:51:12 ID:hZH4kunI0
質問していた人が居るので書いてみる
パリーlv10で、効果時間0.3秒 ダッキング3種とチョッピングが80%
カウンターとゴージャスが64%
因みにlv11だと効果時間0.31秒 ダッキング3種とチョッピングが81%
カウンターとゴージャスが64.8%
これ以上は上がるものを持ってないので不明

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 19:33:01 ID:9KsL1wLs0
カウンターインファを作りたい下手糞のチラ裏

クイックパリーは祈り状態にじゃなくて、カウンター攻撃の出掛かりのほうに
回避上昇かかってる気がする、ガトリングに突っ込めばわかりそうなもんだが
友達いないから決闘で検証できない。。。
もっとも俺が下手なだけかもしれん。

カウンターはチーム決闘で乱戦のときにつかうと、地味に効果ある気がする。
アーマーが少ないインファは乱戦弱いイメージだが、これでなんとかしろって
ことなのかとおもってる。
まぁ決闘初心者のたわごとですが。

狩りは、、、下手なためかパリーあげてもめったにスタック発動してくれない。
ボスの波動とか食らわないのに合わせるのも下手でできない。
俺には使いどころが見つけ出せてません。
サモナーの鞭で発動するか検証したいけど、友達いないから。。。

たわごとついでに、レテのみ放題でいろいろ試してみてるけど、竜巻の使用感
ってどうですか?俺は最近とらないスキル振りばっかりやってるんですが。

竜巻切れば、セカンドアッパーも切れるし、Dアッパーも1ですむ。
その分パリーM、スマッシャーM、カウンターMとか物理クリMとかのほう
が、決闘でも狩りでもよさそうなきがするんだが。
武器担いでの立ち回りから武器刺しコンボ重視でバクステとかもありかも?

狩りはMPがきつい上に、アーマー化がつらい、なにより出し忘れてる。
決闘では自粛スキルって話も出てるみたいだが、ノックバックないし
威力も低い。つまり見た目のプレッシャーと、とどめの削りが強いくらいで、
プレシャーに負けなければどうということはなさそう。
むしろ、カウンター発動させてもらえて、おいしい位に感じた。
Mだとまた違うのかもしれないけど、1止めは気にする必要がないと思う。

もっともそれが重要っていう意見もあるんだろうけど。

自分の意見だけだと偏りそうなので、愛好家の人の意見が聞いてみたい。

物理Mってテストではじめてあげてみたけど、結構発動するような気がする。
新しく出てきた○○の冒険者の物理クリセットで上がるのあったし、鎌使って
常時シャープ状態もあるんじゃないとか。
まぁ金で買えるSP消費だから微妙かなぁ。

長々とチラ裏失礼しました。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:06:22 ID:VsJIsoZ20
竜巻出されてる状態でコンボとか決めてるとその間に削られて死ぬ場合もあったりする。
あと布職だと竜巻はかなり痛い。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:22:56 ID:9KsL1wLs0
なるほど、竜巻シャドーハリケーン筆頭に敵の足が止めれば効果上がりますね。

布職か、そういえば、前衛とばっかりやってたきがします。
布だとダメージ的にも効果あるのか。
それに近づけない状況も考てなかったわ。
ありがとう。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:49:05 ID:MiOOzQBo0
螺旋殴ったら死んだぜ、念うぜえ!とかみたいな流れがインファに来るんだな?

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 23:17:10 ID:QAVKn4CoO
竜巻自粛ってインファに負けて下さいって言ってるもんだよな
牽制する手段これしかないし

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:00:22 ID:GHlrbAUg0
竜巻が自粛になったら、もう闘技いかんw
エレマスとか大麻とか、どうやってあぶりだすんだ・・・。

竜巻であぶりだして、相手の逃げる方向読んで、ダッキ、スエ系からの攻撃を当て
コンボ始動!!・・・・ってのを主体にしてるんだがね・・・。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:38:48 ID:DeTKMXd.0
バクステの移動が短くてすげえ便利だ…

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 06:16:26 ID:DeTKMXd.0
アイアンブロー軽甲15~20?
グリーブ:HP46
レジスト:空斬打+1
セット効果:物理防御146 力11

一応補完。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:19:34 ID:SeR9/3KI0
インファは強さは微妙だけど面白い。これだけはガチ。
ただ本鯖来たら確実にハズレが多数発生する。
嫌われ職にならなきゃいいんだが。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:45:28 ID:DeTKMXd.0
竜巻習得Lvで止めて決闘で竜巻だけ出して必死に逃げる人とか

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 17:24:03 ID:O5Ce9aM20
このメンテでカインキャラコピーで育てたインファ消えるのか??
まぁ、最終的に消える運命なんだけどw

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 18:53:53 ID:EvNKGVA.0
文句言われないように竜巻をコンボに組み込んじゃえばいいんじゃね
アッパーそのものにも判定あるから123DB1234DU竜巻チョッピング1234スマッシャとかさ
竜巻のレベルそれなりに上げないと浮きが弱くてきつそうだけど

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 20:20:17 ID:YcRVcLV20
俺強化運はどこまでも無いんだが、インファは使いこなしてみたい と思ったぜ。
レンジャーなんてパンパンうってりゃ終わりだしな・・・

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 21:51:03 ID:k021r1ro0
こんな動きできるようなったら敵なしだな
なんという華麗な動き
http://www.youtube.com/watch?v=FrGHuVvj9Q4&eurl=http://www.hiroburo.com/archives/50384361.html

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 22:01:05 ID:cBoUuyWI0
レベル48半ばまで上げたのに・・・50にしたかった。
楽しさは十分味わえたから本鯖でも作ることになりそうだ。
欲張らなければ強化無くても十分強い。
布退魔も強くて楽しかったぜ。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 22:19:06 ID:nhxaTjDcO
今のところインファにはこの武器だってのは無さそうだから
ストレイキングと併せれば青でも紫でも+11あれば何とか行けそうなんだが
どうか?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 06:06:12 ID:85Qxccu.0
韓国動画見てたけど、竜巻のヒットストップ短すぎてんげー弱かった。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 07:01:27 ID:nwWkzZ4I0
■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【M】 

■1次■ 
空斬打        【 】     キャンセル空斬打   【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー      【 】  
ラッキーストレート   【 】    セカンドアッパー      【 】
スローヒール     【 】     ストライキング     【 】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み    【 】     苦痛の喜悦        【 】   

■2次■
ウィルドライブ       【 】   ウィルマスタリー:クロス     【 】
ウィルマスタリー:念珠  【 】   ウィルマスタリー:トテム      【 】
ウィルマスタリー:鎌    【 】   ウィルマスタリー:バトルアックス 【 】
拳気放出            【 】   キャンセルラッキーストレート   【 】
キャンセルスマッシャー   【 】   ダッキングダッシュ         【 】
キャンセルダッキングダッシュ 【 】  ダッキングストレート        【 】
ダッキングボディーブロー   【 】  ダッキングアッパー        【 】
クイックパリー       【 】   ゴージャスコンビネーション  【 】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【 】  スウェー       【 】
キャンセルスウェー   【 】    チョッピングハンマー      【 】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【 】
シャドーボクサー    【 】    ダブルシャドー         【 】
ハリケインロール    【 】

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 07:11:19 ID:DnBoGP720
>>500
ヒットストップ長かったらつよすぐるじゃないか

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 08:28:18 ID:/7Icvjz.0
インファイターは全ての攻撃のヒットストップが短い
ダッキングボディとかスタンしなかったらはいおつかれさまだしね

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 10:05:58 ID:dwJi4tKY0
ヒットストップって攻撃命中時に自分が硬直する時間のことじゃなかったっけ?
(同じ攻撃速度で素振りしたときと敵を殴ったときのもっさり感の違い)
攻撃命中時に敵が硬直する時間は普通に硬直時間とかって言った気がする・・・

勘違いだったらスマソ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 10:32:22 ID:zNxUMt2cO
ヒットストップは被弾時に被弾側が瞬間的止まることまたは
その時間。他ゲーにもある。
言葉としてはヒットリカバリーの使い方を考えると納得できると思う。

攻撃側の場合は、わかんね。ヌトゲではアラドでしか見た事ない現象だし。
「反動」とでも言うのかね?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 10:54:04 ID:DnBoGP720
それはヒット硬直だな
ヒットストップもヒット硬直も言葉的には似たような意味だが
ヒットストップは攻撃を当てた側と食らった側両方に起こる演出上の硬直(打撃を重く見せるため)を指す
真昇竜拳とかが解りやすい
ヒット硬直は攻撃を受けた側が一定時間隙が生じる事
そのヒット硬直の間に次の攻撃を当てると連続技になる

元ゲーメスト読者の俺が言うんだから間違いない

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 11:06:27 ID:fLrga/zc0
シミュにインファイター追加しました.
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_infighter.html

wikiに情報が足りないものはスキル上限/前提が適当です.
スキル前提はキャラ作ればわかるんですがまだ作ってない/いつ作るかわからないのでわかる方は情報提供お願いします.
以下のものが不明です
 キャンセル(ラッキー,スマッシャー,ゴージャス),ダブルシャドー

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 14:17:50 ID:9YG2RJg.0
>>506
>ヒット硬直 
いやこんな言葉は同じくメスト読者の俺だが聞いたことがねえ。w
意味はわかるが・・・
ダメージ食らいモーションの硬化のことは普通
 ひるみ時間(硬直) とか のけぞり時間(硬直)って言うんじゃね?
あとヒットストップって言うのは攻撃側の硬化時間のことだけだ。
被弾側にヒットストップは存在しない。
真昇竜も食らった側はのけぞってんだろ?

ちなみにアラドのヒットリカバリーは
このひるみ時間が短くなる効果。
ヒットストップは攻撃速度によって変動するっぽいかな。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 15:06:36 ID:zNxUMt2cO
ごめん>>505はずっとノックバックと勘違いしてた。
何に自信持ってたんだろ
俺・・

間違えないようにキバヤシに弟子入りしてくる

大丈夫、ファミ通の攻略本だよ

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 16:10:11 ID:6UZdjxgQ0
俺は、ヒットストップとヒット硬直の方が聞いたことあるな。
ヒットストップも、だいたいの格ゲーで両者に存在してたぞ。
でないと、昇竜拳とか食らった瞬間に吹っ飛んで、一撃の重さとか表現できないし。
空中で当てると如実に分る。相手だけ先に吹っ飛んで自分だけ一瞬止まるなんて不自然だろ。

俺の知ってるゲームで、攻撃側だけヒットストップが生じるゲームは、モンスターハンターくらいだな。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 17:11:18 ID:13IcG3BM0
何という用語を用いて表現したらいいのかわからんけど、
泥棒ダンジョンでハリケインロール発動フルボッコ中にもかかわらず
変なおっさんに羽交い絞めにされるのは悲しぜ。
ストのガントレ使用時の敵の硬直が欲しかったという欲張りな俺。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 17:52:48 ID:IQytxm0o0
決闘をやる上での話なんだけど
鎌を装備して顔と胸のアバを両方ともヒットリカバリーにするのと
トーテムとか遅い武器で両方攻撃速度+だとコンボの入り方とかどうなんだろう

打ち合い覚悟で突っ込んだ時軽甲マスタリーのリカバリとアバのリカバリでこっちが
有利だと思うんだけど1234cダックアッパー123cスウェーチョップorスマッシャーとか安定するかな
ずっと考えてて今日試そうかなとか思ったらキャラ削除とかひどすぎる

ウィルマスタリーは全部Lv1止めのつもりだから武器にこだわりは無いんだよね
只高Lvの鎌にインファ用があるのかどうかとか分からないんだが

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 18:57:00 ID:HTXPDsmU0
泥棒はQ技使うと敵がリベンジャイだの投げだのしてくるとの噂システム
つまりハリケーンみたいな近接系のQ技はダメってこったな

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 19:24:48 ID:XP998Ob20
ぶっちゃけ鎌に攻速二つ付けてても相手のリカバ高いと1スタックで割り込まれるから
コンボ繋ぐ分には大差ないと思うよ

ちなみに一番遅い斧上級で揃えて攻速2つなら123DB1234DU1234チョップ12スマッシャくらいならいける
ただダメ次第でチョップの跳ね返りがほとんど浮かなくなったりするから最後の通常は相手次第で省略するときもある

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 19:50:18 ID:7EDsaUy.O
インファイターの攻撃は速い分、相手をひるませていられる時間が他の職よりもかなり短いね
刃+攻速5%アバ×2でもちょこちょこ割り込まれるとか厳しかねー

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 23:11:57 ID:cfZTTCEo0
ストライキングやウィルマスタリーがある分まだマシじゃね?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 00:13:19 ID:ujRReV8g0
斧で相手のヒットリカバリー下げるとそれなりにひるむよ
斧の陣上でダッキングボディ相打ちだとこっちこけてても起きあがってコンボ繋げたり出来る

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:12:42 ID:iMOi09rMO
メンテ終ったら、またインファつくる?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 02:38:51 ID:7WJEijwI0
シャドーで相手を捕らえたら、皆どーしてる??(闘技1:1の例ね)
オススメのラッシュとかあるかな?

調度、ヒットリカバの話出てたけど、シャドー攻撃中に割り込むのはさすがに
ムリだと思うんだ。

で、自分のバヤイは・・・
123(J)→123(J)→(時間ギリまで延々と)→ゴージャス→チョッパー

をしてフルボッコにしてたんだけど。。123の後に他のコマンド挟むと4の暴発の
防止になると思ってるんだが(自分はジャンプボタン)。
これが・・・ダブルシャドーだったら・・・・^^^^^^^

>>518
寝てもさめてもインファのことばかりb

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 07:17:36 ID:tVV4ygPI0
ヒットストップを解りやすく解説してるサイト
ttp://taily.exblog.jp/3119561


おまけ

ひるみ 格闘ゲーム   の検索結果 約 435 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
ひるみ 格ゲー      の検索結果 約 407 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
のけぞり 格闘ゲーム  の検索結果 約 586 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
のけぞり 格ゲー     の検索結果 約 605 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
ヒット硬直 格闘ゲーム の検索結果 約 1,100 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
ヒット硬直 格ゲー    の検索結果 約 1,170 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 12:07:08 ID:ejlvh5.E0
>>517
なるほど。抜き差しがめんどいからウィルマスタリ
無視してたんだけど試す価値はありそうだな。
あとは何を削るか、だな。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 01:27:32 ID:ofb73NjM0
しかしテス鯖のキャラ削除されてからスレがまったく進まなくなったな。
まぁ仕方がないが・・・。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 01:28:29 ID:WdopVsNI0
もう出きってると思う

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 02:12:57 ID:uhYvzRH.0
キャラ削除されるわメンテメンテでさっぱり出来ないわで進みようがない

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 02:39:05 ID:ofb73NjM0
インファはまだマシだがクルセとかかわいそう。
スキル検証とかまだ完全に終わってないだろうに・・・。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 02:45:25 ID:GHQfVt9I0
まぁさらに細かい戦い方とかについては本鯖でやれってことだろう。
テス鯖は動作が確認できればいいわけだからな。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:52:45 ID:23oixPqE0
インファとタイマンするとフゥーフゥーうるさくて腹筋がやばい

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 13:05:29 ID:sqWfw80E0
インファ4人PTとか思い出しただけでカオス

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 20:23:03 ID:R0oy1ikY0
>>528
一度やったがマジやばい竜巻*4とシャドー&ダブルシャドーでフルボッコ
4が浮かし入ってるしアーマーでも投げれっし対ボスはマジ鬼畜

道中までフルでやるほどMPねーよ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 22:52:30 ID:kz2OCjW60
悪魔破滅者セットの速度24%UPは本当なのかな

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:32:24 ID:2ouymNLw0
>>530
韓大手サイトの情報にも24%UPって書いてあったから本当だとおもうよ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:48:45 ID:VAUKdkz60
ホーリーカウンターはどんな攻撃でも発動するのかな?
相当前進するからガンナーをほとんど無力化できそう

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 20:14:25 ID:snhdmRLE0
>>531
でも説明文には「24%?」って書いてあったな。
さきほど破滅者靴拾ったんだが・・・。
ただの文字化けか何かならいいのだが・・・。

てか24%って・・・・。全部ほしいし・・・・。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 23:07:50 ID:snhdmRLE0
いま闘技いってきたんだが・・。
ウィルドライバで斧6って人と対戦したんだ。

そしたら陣の上だと123→123→123・・・
が永久に決まりますな。

こっちのリカバリしだいだが、並の状態じゃ抜け出すのはほぼ不可能。。
斧あげるなんて決闘仕様だけど・・・ねえ。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 23:39:13 ID:5/Mggb1k0
>>534
こう考えるんだ、ボスよええwwwwww

所で6だといくつ減少だっけ、知り合いにリカバ特化グラ居るからその数値分リカバ下げてもらって殴らせてもらってくる

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 23:47:03 ID:2x7MJxgI0
6だと240だな

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 23:55:30 ID:ZhOvdXd20
斧は狩りでも使えない事はないと思う。
てかウィルマスタリーは好きに取っておk

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 20:53:30 ID:LJeQo6ew0
斧はスタック率ダウンがあるしどっちかっていうと狩向けじゃないか
Kだとストライキング5でも割とスタック出るしな

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 01:34:45 ID:lBpAaghI0
そうか。皆斧でスタック下がるってのは狩りでもイケると考えるのか。
まあ、自分は決闘大好きだから決闘の事考えちゃうんだが・・・。

いや、ホントにカベで123の連続でハメ殺しは泣きそうになった。
竜巻なんてカワイイもんだね。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:05:40 ID:fPRDyYeY0
本鯖実装に備えて考えてる自分のスキル振りを・・・
■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ    【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【 】 

■1次■ 
空斬打         【1】     キャンセル空斬打    【 】
落鳳鐘        【 】    スマッシャー       【5】  
ラッキーストレート   【5】    セカンドアッパー      【5】
スローヒール     【1】     ストライキング     【 】
キュアー        【 】     知恵の祝福       【 】
憤怒の鷲掴み     【 】     苦痛の喜悦      【 】   

■2次■
ウィルドライブ        【M】   ウィルマスタリー:クロス      【1】
ウィルマスタリー:念珠    【1】   ウィルマスタリー:トテム      【1】
ウィルマスタリー:鎌      【1】   ウィルマスタリー:バトルアックス  【1】
拳気放出             【M】   キャンセルラッキーストレート    【M】
キャンセルスマッシャー     【M】   ダッキングダッシュ          【M】
キャンセルダッキングダッシュ 【M】  ダッキングストレート          【1】
ダッキングボディーブロー   【15】  ダッキングアッパー           【5】
クイックパリー        【6】   ゴージャスコンビネーション     【12】
キャンセルゴージャスコンビネーション 【M】  スウェー       【M】
キャンセルスウェー   【M】    チョッピングハンマー      【10】
ホーリーカウンター   【 】    裁きの竜巻           【7】
シャドーボクサー    【5】    ダブルシャドー         【 】
ハリケインロール    【2】
48時点を想定してます、残SP181はです。こんなスキル振ってみなっと言うのが
ありましたらご指摘お願いします。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 21:38:35 ID:hbFnsv6A0
■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ  ..【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック 【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック 【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思     【 】
跳躍               【 】 

■1次■ 
空斬打             【 】   C空斬打         【 】
落鳳鐘             【 】   スマッシャー       【 】  
ラッキーストレート     【 】   セカンドアッパー  .【 】
スローヒール         【 】   ストライキング    .【 】
キュアー          【 】   知恵の祝福     【 】
憤怒の鷲掴み       【 】   苦痛の喜悦     【 】   

■2次■
ウィルドライブ             .【 】  ウィルマスタリー:クロス       【 】
ウィルマスタリー:念珠      【 】  ウィルマスタリー:トテム      ..【 】
ウィルマスタリー:鎌        【 】  ウィルマスタリー:バトルアックス 【 】
拳気放出               .【 】  Cラッキーストレート          【 】
Cスマッシャー            【 】  ダッキングダッシュ           【 】
Cダッキングダッシュ       【 】  ダッキングストレート        【 】
ダッキングボディーブロー   【 】  ダッキングアッパー           .【 】
クイックパリー            【 】  ゴージャスコンビネーション     【 】
Cゴージャスコンビネーション 【 】  スウェー                    【 】
Cスウェー                【 】  チョッピングハンマー          .【 】
ホーリーカウンター        【 】  裁きの竜巻                  【 】
シャドーボクサー         .【 】  ダブルシャドー              【 】
ハリケインロール         【 】

ズレ修正しといた

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 22:08:29 ID:fPRDyYeY0
修正ありがとうございます(´・ω・`)

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 22:10:29 ID:sl9vuGYw0
>>151に修正済みのあるよw
状態変化テス鯖のままくるみたいだね。焼けどが、きついな〜

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 22:18:22 ID:hbFnsv6A0

        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 00:41:51 ID:ZQT.umK.0
大麻やる予定だったが、思いの外インファ人口が少なそうだからインファをやることにした。
テス鯖で試せなかったからこのスレで勉強中だ。実装きたらよろしくな!

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 00:42:33 ID:8VulfTiI0
本鯖でインファイ作る奴どんくらいいるんだろうなぁ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 06:41:21 ID:8scDXMJE0
>>546
作りたいけどスキル失敗が怖いので
作るだけ作ってスキルテンプレができるのを待ちます

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 08:17:25 ID:mLsiBjh20
狩主
ラッキーストライクM
スマッシャーM
裁きの竜巻M

決闘主
ダッキングストレートM
ゴージャスコンビネーションM
武器マスタリM

悩むとしてもこんなもんじゃない?
他職と違って覚醒のこと考えなくていいし
ホーリーカウンターは俺の中で緊急回避技だから知らん

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 09:31:02 ID:9QsqGP5I0
竜巻とデンプシーさえ封印しとけば文句言われる事も無いだろうし
純粋に楽しめそうだから、本鯖でもインファ作るぜ。
大麻に犬出されたら、さすがに竜巻くらいはするかもしれんがね。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 10:10:33 ID:8scDXMJE0
>>548
狩り主体だが、テス鯖でラキストはまったく使ってなかったな…。
ダッキング系MにしてもSP余るならラキストMにしようかねえ。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 11:16:02 ID:LUff/ODc0
>>547
ちょ、テス鯖で何してたんだwwwwww

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 13:55:39 ID:8scDXMJE0
>>551
クルセイダーメインだったからインファイターは考察しきれなかったとだけ言っておこうか
ダッキングで動き回ることしかしてなかった気がするよ!

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:43:28 ID:5Mji4DSM0
ところで皆アバはどうする予定?

個人的には
頭帽子はMP(決闘はキャストか?)
胸顔は攻撃速度
下着はHP
靴移動
腰回避(各属性)
で上着をどうしようかなと。
竜巻、ハリケーン、シャドーはどれも固定ダメなはずだがその辺でもいいのかな?
%見るとゴージャスやチョッピン?Dボディーでスタンあげてもいいと思うし・・・

というか下着のMPもありかな・・・

554 名前:553:2007/11/21(水) 17:47:18 ID:5Mji4DSM0
すまん勘違いorz
ハリケーンは%だね。
ハリケーンでもいい感じか。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:46:43 ID:kPBNy7XM0
下着はMPにするかな俺は。
ほっしゃん上げるぐらいなら俺はボディブロ上げるかな
基本的にはシャドー上着かな。決闘ならほっしゃんでもアリだと思う

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:06:11 ID:l2ohOr0M0
プリ作ったはいいが、クリンパッド発生しすぎでうぜぇ
チュートリアルで1回
ロリエンで1回、深部で1回
マークウッドで2回、深部で2回
ちなみに上記のダンジョンを全て直で一回づつしか行っていない

ツールとかJTKぐらいしか使って無いんだがなぁ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:08:59 ID:CJ3bh7iM0
ツールなんも使ってないのに出てくるぜ。
クリパでた瞬間落ちたときは泣いた。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:51:17 ID:QPeGXBtM0
ストライキング取るかどうかは、好みになるのかな?
結構SPかつかつだから悩むわぁ・・・

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:52:33 ID:aJZ2A2ec0
>>556>>557
激しく同意
思わず運営に報告してしまったわ・・・
テス鯖ではインファ作れなかったが本鯖では頑張るつもり
いい意味で盛り上がったら嬉しいなぁ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 05:05:34 ID:sUcXFkLM0
ストライキングは的中率が上がるのがでかいから
とっといたほうがいいと思うけどなあ・・・効果時間も長いし。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 06:40:00 ID:k1KDWSVw0
>>553
下着はMPかな。最大MPが低すぎる。上着はシャドーかチョッピン。
50↑考えるとシャドーの効果時間は非常に大事だし、チョッピンも使用頻度と
性能(数少ないアーマー技&小範囲攻撃)から見てブーストしたい。
ハリケーンは敵を纏めるのには助かるんだけどそこまで頼れるスキルじゃないんだよなぁ。
常に敵を正面に持ってくるからアーマー割り込みのスタン等の状態異常でつぶされやすい。
ACT3できてたなら文句無しの強スキルだったと思うんだけど。

>>558
M以上をソロでやるならほぼ必須だと思うよ。的中だけじゃなく攻撃力も上がるし
それでいて常時かけられるなんて他の近接職から見れば神性能。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 09:08:17 ID:sUcXFkLM0
クリパうざすぎて育成するきにならん

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:22:09 ID:Oz6rnRQg0
韓国の22日UPでこんなのあった

攻撃スキルでないのに武器の耐久を落とすスキルを修正します(インファイターのダッキング、スウェー)

日本はこの修正は入ってないよな〜きっと・・・

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:42:02 ID:af58oQp60
というかダッキングとスウェーで耐久値が減るとは知らなかった
無駄に前後移動してると修理代に結構響きそうだ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:06:54 ID:WEmMfLLk0
以前からバックステップでも耐久減ってたけど
それも合わせて修正されるのかな・・・?

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:18:05 ID:W2xYx3Ig0
テンプレ修正&シミュに追加
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_infighter.html
表記の必要の無いウィルドライバーと拳気放出は削除しました

■一般■
バックステップ         【 】   Cバックステップ        .【 】
物理バックアタック        【 】   物理クリティカルヒット    .【 】
魔法バックアタック        【 】   魔法クリティカルヒット    .【 】
古代の記憶            【 】   不屈の意思         ..【 】
跳躍                  【 】

■1次■
空斬打                【 】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【 】
ラッキーストレート        【 】   セカンドアッパー         【 】
スローヒール            【 】   ストライキング           【 】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルM:クロス         【 】   ウィルM:数珠            【 】
ウィルM:トーテム          【 】   ウィルM:鎌               【 】
ウィルM:バトルアックス   ..【 】
Cラッキーストレート      【 】   Cスマッシャー            【 】
ダッキングダッシュ        【 】   Cダッキングダッシュ       【 】
Dストレート             .【 】   Dボディーブロー         【 】
Dアッパー             .【 】   クイックパリー             【 】
ゴージャスコンビネーション  【 】   Cゴージャスコンビネーション 【 】
スウェー                 【 】   Cスウェー                【 】
チョッピングハンマー       .【 】   ホーリーカウンター         【 】
裁きの竜巻            .【 】   ハリケーンロール         .【 】
シャドーボクサー          .【 】   ダブルシャドー           【 】

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 07:46:06 ID:zRLmDyEs0
インファイになれた。
グランディスのとこに居た見ず知らずの人が俺の就職をいわってくれた。
これがアラドのヌクモリティか

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:55:05 ID:ss9/RLGw0
これは……30まではソロっぽそうだな……

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:55:35 ID:jvRDRHmc0
ダッキング覚えたんだがセパ上Eですらつらい…
ラキウスの起きあがり攻撃がかわせなくてcスマッシャーしかできません><

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 15:14:47 ID:U2FiU3ck0
それは向き変えてダッキングで。
まぁ慣れるまで頑張れとしか言えないなぁ・・・インファは。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:03:28 ID:P..EZAKw0
(ソロ限定)
Dストレート→距離とる→Dアッパー→距離とる

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:40:03 ID:Snk.MJlU0
へへ、ラッキストレート?
Dストレートあるからいらないぜ!

と前提5止めしてたんだけど、ボス狩る時とか何かとつかうんだよね……

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:45:46 ID:Snk.MJlU0
ストライキングはクルセイダーとか組むといらないスキルにはるけど
序盤は攻撃力1.5倍はなるかんじするよね
ただ消費でかいから、前衛多いと補助よろっといわれて
自分にかける余裕なくなったりする……
ちょっと辛いこんな日もダッキング!ダッキング!ダッキング!

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:45:47 ID:nYHl7k0MO
インファの上級上着作るならどのスキルがいいですかね?

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:08:28 ID:rwP/4iZ20
>>569
123cDボディ→1234cDアッパー→123(4)cスマッシャー→後ろ向いてダッキング
これだけで結構楽に狩れるかと

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:27:38 ID:rwP/4iZ20
123(4)cスマじゃなくて12(34)cスマだった

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:19:47 ID:jvRDRHmc0
>>575
ふむふむ。
今日は疲労切れたからもう試せんが、明日いろいろやってみよう。
まずはダッキング技に慣れるところからか。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:07:17 ID:hVz6J0k60
ダッキング系って移動距離が長すぎて、すかることおおいなぁ
どうにか制御できないものか

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:13:03 ID:oscCQdSo0
何故皆さんはバックステップを習得しないのでしょうか?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:15:25 ID:ai9PFZB60
>>579
スウェーというバックステップの特化版があるじゃないか

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:27:45 ID:OrLh1ug.0
気になることがあったのでインファの方々に質問
武器を地面に突き刺すウィルドライバーってあるだろ
斧・トーテム・鎌・クロスは分かるのだが、数珠ってどうやって突き刺しているんだ?
もしかして… 普通に置くとかはないよな…?
かけ声が「オラァ!」みたいなかけ声じゃなくて「よいしょっと」みたいな…
本当に素朴な質問でスマン

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:03:02 ID:Fl8z/M9I0
ストライキングって取ったほうがいいかな?
なんかクルセ居たら無駄だけど、いない時仲間にもかけれるし
とか思ってたら悩んできた。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:35:57 ID:2sp1bON.0
ストライキングは無駄じゃないよ
クルセだってPT全員にストライキングかけれるほどの余裕なんて無い。
決闘でも優秀だし、とっとけ。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:21:00 ID:Pj5LD2.EO
インファイターにバクステが完全になしだとは言いきれないかな
退魔スレみたいに技ごとに5止め、M推奨とかまとめてみたいね


武器の攻撃速度ってウィル後にも関係してる?
刄とアックスで速さの違いがわからんかった

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:29:11 ID:4zdMO8.Y0
>>581
半分くらい地面に刺す

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:04:57 ID:UqENicz20
Dアッパー 隙がでかい。ゴミ
Dボディ 隙がでかい。ゴミ
Dストレート 威力が高く、隙が非常に少ない。しかし敵を吹っ飛ばすのが困る
ゴージャス 何これ、ゴミ。リーチ短すぎてD系で追い打ちするのが大変
チョッピング 突進力があり威力も高い。当てると気分爽快。これを覚えるまでインファイターを続けられるかが課題

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:32:13 ID:arrSNl0s0
クイックパリー切るってありなのかね?
狩と決闘両立させるつもりだが

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:52:30 ID:hVz6J0k60
なあ、今日20になって決闘タイマンでしばらくあそんだんだけど
ガンナー相手に近づくのが大変で、ウィルさして足止めしてコンボいれたんだ

そしたら、それはウザイからやめろ的なこといわれたんだが
あれってHAとかジャンプですぐかわせると思うんだけど、結構NGなのか?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:58:44 ID:/Q7f3ydg0
>>587
しょせん、クイックは出始めの回避高くなるだけだし、そんなのに頼ってたら
インファできないと考える。
テス鯖であげまくったけど、ほとんど実感なかった・・・。
でも50%の1はとっておいたほうがいいかも。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:00:34 ID:/Q7f3ydg0
>>588
基本。

恐らくだが・・・インファで禁止の雰囲気漂うのは竜巻だけ。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:06:36 ID:qxOG3zUA0
○必要 △微妙 ×不要

【バックステップ】×
ダッキング、スウェーがあるので不要

【cバックステップ】×
同上

【cアイテム投擲】×


【跳躍】×


【古代の記憶】×
インファイターは魔法攻撃が無いため罠

【投擲マスタリー】×


【不屈の意思】×
キャストスキルが無いため罠

【物理クリティカルヒット】△
SPがあまれば悪くないかもしれない

【物理バックアタック】×
物理クリティカルがあるので不要

【魔法クリティカルヒット】×
インファイターは魔法攻撃が無いため罠

【魔法バックアタック】×
同上

【スローヒール】×
SPの余裕が無い

【ストライキング】○
M推奨 攻撃力、的命中率UPと非常に優秀

【知恵の祝福】×
インファイターは魔法攻撃が無いため罠

【キュア】△
ACT4から状態異常にかかりやすくなったためあると非常に便利

【ラッキーストレート】○
ゴージャスの前提の5は必須 それ以上はSPと相談

【スマッシャー】○
唯一の投げ技のためキャンセル前提の5は必須
Mまで振ればそれなりの火力が期待できるが固定ダメージのうえ
43レベルでカンストのため後半は火力不足か?

【セカンドアッパー】○
竜巻の前提の5 それ以上はいらない

【空斬打】×
ウィルドライブを使用すると使えなくなるため罠

【c空斬打】×
同上

【落鳳錘】×
同上

【憤怒の鷲掴み】×
こんなものに振っている余裕は無い

【苦痛の喜悦】×
MPは確かに苦しいが振るSPも無ければ変換ほどのするHPも無い

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:08:23 ID:qxOG3zUA0
【ウィルマスタリー:クロス 】×
Mまで振れば物理防御1200、光耐性35UP
光耐性UPはうれしいがSPを200も使うほどのものではない

【ウィルマスタリー:数珠 】×
インファイターに数珠を使うメリットは無いため罠

【ウィルマスタリー:トーテム 】△
Mまで振れば攻撃速度10パーセント、ヒットリカバリー500UP
マスタリーの中では非常に優秀な効果のためSPがあまればとってもいいかも

【ウィルマスタリー:鎌 】×
敵の物理攻撃力をM振りで18パーセント下げるが
トーテムや斧に比べると見劣りする

【ウィルマスタリー:斧 】△
敵のリカバリー、回避率を下げるためより安全に敵を攻撃することができる
トーテムと並び優秀な効果のためSPがあまればとってもいい

【キャンセルラッキーストレート】○
ラキストをゴージャスの前提スキルとしてしか考えておらず
使わない人以外はとっておいたほうが便利

【キャンセルスマッシャー】○
何もいわずにとりましょう

【ダッキングダッシュ】○
これ取らないインファイターはインファイターじゃない

【キャンセルダッキングダッシュ】○
同上

【ダッキングストレート】○
ダッキング派生攻撃中最高の攻撃力を誇る
ふっとばし用と割り切り1で止めるか
火力に期待しMまで振るかの2択

【ダッキングボディーブロー】○
発動後の硬直時間は長いがダウン中の敵にも当たる上
M振りで50パーセント以上のスタン確立になる
ほかに振りたいスキルが無ければM推奨

【ダッキングアッパー】○
竜巻前提の5止め それ以上はいらない

【クイックパリー】△
効果時間は非常に短い 1で0.1秒 Mで0.3秒
1あるのと無いのでは結構違うかも? 取るのであれば1かM

【ゴージャスコンビネーション】○
スキル使用後すぐにダッキングとスウェーが使用できるため使い勝手がよい
キャンセル、ハリケイン前提の5かM

【キャンセルゴージャスコンビネーション】○
ほかによっぽど振りたいスキルが無ければ欲しい

【スウェー】○
これ取らないインファイターはインファイターじゃない

【キャンセルスウェー】○
同上

【チョッピングハンマー】○
スウェーからの唯一の派生攻撃 高火力
最低でも1 できればMAXまで欲しい

【ホーリーカウンター】△
カウンター技 威力は高いがダメージをそのまま受けるうえ、非常にあてにくい
取るのであればM

【裁きの竜巻】○
狩りでも決闘でも非常に便利なため振っておいて損は無い 
足止め為の1かダメージソースのMの2択

【シャドーボクサー】○
ダメージが飛躍的に伸びる あげれば効果時間も延びるのでM推奨

【ダブルシャドー】○
シャドーボクサーの性能がさらに伸びる 必須

【ハリケインロール】○
敵を吸い寄せる効果があるので非常に便利
しかしハリケイン中に敵に割り込まれることもあるため過信は禁物
ほかに振るスキルが無ければMにしておきたい


大麻の人の真似をしてこのスレを参考に独断と偏見で作ってみた
間違ってたらごめんなさい

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 08:13:25 ID:2sp1bON.0
不満なのは長い事くらいで
分かりやすくていいんじゃないかな。
ただCバクステは△くらいあってもいい。
消費きついけど、やっぱりあると便利。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:13:59 ID:gJHoysiI0
バクステいらないだろJK
ダッキングスウェー使いこなせればまるで必要無い

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:25:18 ID:oscCQdSo0
ダッキングスウェーとってないでバクステとってる俺は異端だな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 11:29:42 ID:oscCQdSo0
間違えたwスウェーでした

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 12:57:29 ID:L3zQebPQ0
スローヒールと愉悦はガチでM

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 13:08:46 ID:TyP8yNBQ0
バクステ、Cバクステの良さは、クールが無い所と、
隙が出来にくい所かな

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 14:17:05 ID:NM1smehg0
>>586
Dアッパー 下手なだけ
Dボディ 下手なだけ
Dストレート おおむね同意
ゴージャス キャンセル覚えて硬直上がってからが本番です
チョッピング ここまで来てようやく半人前です

もっと練習しましょう

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 14:31:58 ID:2sp1bON.0
いやxはちょっと言いすぎかなと思っただけ。
実際あると便利だぜ?
決闘じゃ要らないけど、狩りなら十分使える。
俺は本鯖じゃとってないけど、テスト鯖でバクステcを使った感想言っただけ。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:21:03 ID:UiEvAJY20
テス鯖でバクステなしで50まで上げたがバクステ欲しいと思ったこと一回もないな
回避目的だとダックスウェースマッシャーの全部がクールとかまずないから問題ないし
ちょっと下がりたいだけならスウェー(チョップorCダック)で距離調整すればいいだけだし

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:23:47 ID:mQulKcms0
あるに越したことはないけど本鯖でSP100使ってとるわけない
×が妥当なところだと思う
高レベルになればなるほどいらなくなってくるしね・・・

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:57:22 ID:mQulKcms0
あとホーリーカウンターは1あったほうがいいような気がする
レベル上げたら威力すごく上がるけどSP的にきついから1止め
MP2であの性能は使いどころは少ないとはいえ優秀すぎる
テス鯖では(自分的に)絶妙のタイミングでカウンター発動しても
クイックパリーでスタックしつつ反撃はできなかったけど
それでも1ほしいと思ったくらい。

上手くてしかもラグがない人で、かつクイックパリーが発動時に有効なら
文句なくM必須のスキルになると思うんだけどなあ

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:13:08 ID:UjTOVuZU0
まぁバクステに関しては好みかもな。
スウェーまではあったほうが便利は便利だろうし。
それを△とするか×にするかは微妙なとこだな。

今L27で煉獄Eを延々ソロってるけど、ここではガンガン殴っていけるからバクステなくても楽。
何が言いたいかっていうとインファ楽しいよね。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:24:30 ID:GJuM47dg0
2ちゃんのDNFスレに書いてあった11/22アプデの内容なんだけど

・修正
攻撃スキルでないのに武器の耐久を落とすスキルを修正します(インファイターのダッキング、スウェー)

ていうことは現状こちらのアラドでは
ダッキングやスウェーすると耐久減るって事なんだろか

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:28:54 ID:5OE9k1cI0
バクステの利点:移動が短い

ちょっと進みすぎちゃった時に便利、回避性能は無いと思え

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:53:47 ID:S.Xbe6O60
バクステの利点
スカルスローワーの骨投げを、飛んできてる方へバクステすれば飛び越えて避けれる
油屋の火投げも確か避けれる

テス鯖でハーメルンまでバクステ無しでやった感じでは、あったら便利かなーってのはたまにある
けどSP100払う価値あるか?と言われたら無いかなぁ
それに俺は暴発防ぐ為バクステはコマンド封印してSC入れないとダメなのでSC圧迫されるのがね

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:32:52 ID:5OE9k1cI0
俺も100の価値は無いと思う
回避行動に使うにも前後どちらかはクールかかってないと思うから縦移動でOK
PTでボディかなんかミスって進みすぎた時は素直にチョッピンでいいんじゃね?みたいな

ソロならそもそもそんな物使わない訳で

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:24:33 ID:jj.es2ug0
まあとりたきゃとればいいし
不必要だと思えばとらなきゃいい。
すでに段位持ちのインファは取ってなかったな。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:12:32 ID:yzl5PHooO
プリはアバター合成できないんだな。
回してねらいのアバター取るのはきついわ〜

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:09:18 ID:MK.1xeNA0
相性悪い職
スタラン、エレ、グラ

反論あれば聞いてやんよ。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:57:29 ID:V6N3YC020
退魔氏ばかりになると思ってたのにインファ数やけに多いのな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:46:10 ID:MK.1xeNA0
むしろ少ないきがするんだけど、そうでもないのか。
決闘でもインファより大麻やクルセのほうが多く感じた。

こればっかりは運かもしれんけど。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:32:25 ID:VEXjoqJw0
大麻が一番多い気がする。
過疎チャンネルでソロってるからたまたまなのかもしれんけど。
大麻を一番よく見かけるな。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 15:42:58 ID:WwhWarVYO
インファイタ作ってきた!
まだ転職したてだけど楽しいな!

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:17:27 ID:zQIvTNl.0
やっと30になった・・・
チョッピングつえーなぁ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:46:01 ID:V6N3YC020
インファと大麻を両方作ろうと思い現在インファLv25でもう1キャラは転職クエストへ
だが無意識のうちに2キャラ目もインファ用クエストを受けていた…危ないところだったぜ…!!

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:12:53 ID:pZ3a2vLE0
転職クエは一回受けると他のは受けられないと突っ込んでおく

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:54:14 ID:wgVmCNMo0
2番目まで進めなければキャンセルする事で他のも受けられるよ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:56:22 ID:OPXNgTcc0
決闘をやっていて思ったんだが、決闘メインなら空斬打を上げるのもアリかもしれない
武器を刺していない状態だと、相手は刺す時の衝撃硬直を警戒してアーマー技や空中が多くなる
それを逆手にとってアーマー判定の優秀な空斬で返して、浮いてる間にドライバー→コンボ始動
1だとDブロー入れるのが精精なんでどうだろうか?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:16:16 ID:zTn8H8XU0
キュアーはやっぱ1でも取っといた方が良さげだね

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:32:14 ID:VEXjoqJw0
どうせ1がMだしな。20くらいたいしたことない。
やたら食らう出血とか瞬時に直せるのは助かる。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:05:41 ID:V6N3YC020
>>618
>>619の通り

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:42:17 ID:gCTcjPLM0
たまにラッキーストレートが前進しない時があるんだけど条件判る人います?
因みに障害物に当たってるとかでは無いんですけどねぇ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:17:25 ID:G9SOE3yI0
あるとしたら障害物に引っかかってるか、ダッキングストレートと見間違えてるかだな

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:29:37 ID:OTvy.iZM0
今日も決闘しまくってきたんだが。

ラッキーストレートが置きや相手の起き上がりに重ねると、かなり有効っぽい。
先端ヒットさせると、一方的に起き上がりミルも潰せる。

で、もしかするとあのストレートで伸びた腕にはくらい判定がないのでは?
と思ったんだが。どうでしょ?
格闘の砂とかは伸ばした腕に判定があって、よく潰されちゃうよね。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:14:15 ID:7oYypczg0
空斬打は1で十分だよ。
普通に12スマッシャーくらいでいいと思う。
ドライバーのよろめきをそこで使うのは勿体無いと思うんだが。
起き攻めの選択肢等にするべき。

ところで靴アバターで悩んでるんだが
スウェーやダッキングは攻撃速度依存?
移動速度依存じゃないなら力でいくつもりなんだが、どうなんだろ。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:18:47 ID:7oYypczg0
ラッキーストレートさ、ショートカットにいれてないと失敗して空斬打が出てしまわない?
ニュートラルにいれればいいんだけど、空斬打チャンスの時につい左右が入ってしまう。
俺は封印してる・・・ショートカットの余裕なんて無いし。
使いたいんだけどねぃ。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:19:32 ID:7oYypczg0
連投ごめん、空斬打とラッキー逆になってた

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:04:50 ID:5RJvlUSAO
流れ豚切りで今Lv25でコンビネーション覚えたが、いまいちインファはスキル振りがわからんな。
とりあえず前提分のスキルしか振ってないけどダッキング派生のスキルとか振っていいものかどうか判断つかんわ。
ダッキングストレートとか威力高いけど吹っ飛ばしとかめんどいしな〜。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 11:44:33 ID:7oYypczg0
ストレートはとりあえず1のまま放置しとけばいい。
30前後ならそこそこSP余ってると思うけど、だんだんSPがきつくなってくる。
ていうかスマッシャーさえ上げておけばなんとかなるし
なんとなく振るくらいなら、振らないほうがいいぜ。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 11:56:27 ID:t68Ly5PY0
テス鯖やってた限りではラキスト、スマッシャ、Dブロ、Dスト、チョッピングから
2〜3選んでMにする人が多かった気がす。
そんな俺はチョピとDブロ以外はC止めDスト1

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:14:27 ID:5RJvlUSAO
>>631ー632
なるほどね〜。
まぁインファは過剰持つと火力が化けそうだしコンビとチョッピングあたりをM振りしてみようかな。
インファって+12あたりの45密封とか持つと火力すごそうだよね。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 12:57:14 ID:c02NBYkg0
ところで皆武器はなに使ってる?
俺はとりあえず低火力な35くらいまでは斧メイントーテムサブで
35以降はトーテムメイン斧サブになる予定なんだが

>>633
Dブロはスタン率も増えるからオススメ
Dブロ極・スマッシャー極・チョッピング極おいしいです

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:07:00 ID:pHOVFqAM0
斧マスタリ10にする予定なので斧一本

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:08:12 ID:7oYypczg0
まあその3点が無難だな。

てか、斧だとモッサリにならない?大剣みたいになるし・・・
鎌も速度早くていいかなと思ってるんだけど
肝心の鎌がまったくでねーよwww
それどころか青すらでねえ。氏ねハゲ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 15:28:33 ID:Ad9tsVpA0
最近クロスから斧に持ち替えたけど、別にモッサリって感じはないな。
鎌使ったことないがそんなに変わるのか?

ところでそろそろ脊髄1に行ってるインファも多いと思うが、あそこかなりつらくないか?
煉獄パーツ集めおわったから1行ってみたがEでコイン使うハメになった。
ザコはいいんだがボスがとにかくつらい。
タコは打撃ダメージ通りにくいしひたすら増えるだけ。
みんなあそこはどうしてる?

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:46:58 ID:sq.V0BOI0
周りに灼熱持ってるスピと火炎放射持ってるランチャーがいっぱい居るじゃん
無理はしないでやつらの安全確保してればいい

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:48:50 ID:Ad9tsVpA0
やっぱそうか…
ずっとソロだったが35までPTに入ることにした。
ランチャとかエレと組んだが、インファはふっとばしスキルが多くて安全確保しやすいな。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:38:47 ID:t68Ly5PY0
斧は大麻とインファのスキル優遇
トーテムは前半大麻で後半はインファ優遇だったはず。
40桃斧のアポカリプスがカウンター攻撃力+15%でインファのスキルついてるから
斧使いはこれ目指せばいいと思う。
45斧の竜巻+1、チョッピング+1のパッションシャッターもオススメ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:56:02 ID:df9DYSbU0
ウィルマスタリ取ってる人少ないみたいだけど
スキルレベル1〜2の上昇値が高いから
斧かトテムもしくは両方ぐらい2とってもいいのでは?
と思うのですがどうでしょうか??

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:02:38 ID:8JmmlGy20
刺した状態で持ち替えしたら、遅くなるみたいだ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:35:53 ID:9fegiz7.0
とりあえず決闘考えたらトーテムMかな
振動からコンボ入れるなら陣の上だろうし

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:48:12 ID:a1lTQ77o0
最近インファイターの人が増えてきたから装備を覗かしてもらってるんだけど
MPがカツカツになるって割には学者を装備してる人って少ないんだな

バンブーを装備してる人は何人か見かけたから(他はクエ品等)、お金がないって事はないんだと思うんだけど
MPって上級MPアバ×2くらいつけとけば、意外と何とかなるもんなのかな?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:53:06 ID:9fegiz7.0
学者は布職専用
近接だったらmp下着とmp髪帽子以上は付けない

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:58:15 ID:7bCxwbN60
最終的にインファの装備は何に落ち着きそうですか?

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 12:27:26 ID:L67fzqgA0
>>644
2M出して学者買うより2M分のMP回復剤買った方が効果的だから

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:08:15 ID:FDdHIiQI0
インファイターとストライカーの違いはどのような所に表れるでしょうか
ストも持っているインファしてる人にぜひ聞いてみたいものです

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:13:35 ID:H2gFS5nIo
既出だったらすみませんが・・・
アバ上着の能力ダブルシャドーにしたら分身
3人でるんじゃ?と、夢見てますがどうでしょうかね

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:28:49 ID:kjOvjNkg0
ダブルシャドーないよ、たしか

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 14:30:32 ID:1GLk/Rxc0
>>648
圧倒的にインファの方が操作が忙しいよ。
あとリーチがストより遥かに長い(拳闘グローブ)ので、立ち回りは結構しやすい。
ストはヘヨーも最強ローもスタックでなにも出来なくなるけどインファはそこまで酷くないって印象

正直スト\(^o^)/オワタ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 15:01:51 ID:r9eUWKsUO
>>648
決闘ではどちらかと言うとストのほうが使いやすいかな。
というかまだインファになれてないってのもあると思うけど、アーマー技がないのがほんとにきつい。
ダッキング技とかアーマーで受けられるとかなりきつかった。
まぁ投げが優秀だから攻撃の起点は投げが多かったけど。
実際スマッシャーはかなり強いと思うんだけど、極振すると固定ダメどれくらいまで伸びるか知ってる人いる??
テスト鯖してないからわからないんだけど…。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 15:20:22 ID:Lsvr97V60
虎の子のチョッピングがグラに吸い込まれて俺涙目

狩りメインの俺から見て、インファはストより狩りがかなり楽。
ダッキングやスウェーで敵の攻撃を交わしやすいし、cスマッシャーの恩恵も大きい。
ストライキングによるスタック減少も魅力だ。
決闘では相手側もインファ慣れしてないことが多いし、真価が問われるのはこれからだな…

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:50:34 ID:rJRINGp60
エピックで分身一人追加とか出そうだな。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:05:36 ID:/AcOpNHo0
テスト鯖で50↑にしたけど自分はストより狩りがきつかったな。装備の面が大きいとは思うけど。
蜘蛛とか墓まではインファの方が基本性能で勝る分楽だったんだけどそれ以上の狩場では
一撃の軽さが目立った。特にボス系はアーマーかつ状態異常の攻撃をしてくるから
どうしてもショートコンボを叩きこまないといけない。その分短モーション高倍率の技がある
ストの方が狩りやすいと感じた。ダッキングスウェーからの派生技も即時に出しても限界がある。
ノースマイアも立ちコンボよりも浮かしたりダウンさせてはめた方が楽な敵が多いし
鼠なんてアッパー系とチョッピン位しか当たらない。

対雑魚戦と回避性能はインファ。対ボス戦と立ち回りの汎用性ではスト。
こんな感じでバランスとれてるし住み分けもできてると思うよ。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:58:34 ID:mKmlQYmg0
>>641
同意
SP20であんだけあがるなら損はないと思う
PT支援にもなるし。
まだ25だけど俺は斧Mトーテム2にしてる

トーテムを1→2にしたときは体感的にも早くなった(ようなきがする)

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:26:50 ID:FvXHrnSM0
>>652 うろ覚えだけどスマッシャーMは2400ぐらいじゃなかったかな。マグマの3部屋目でやるとすごく気持ちいい。
後半のボスはアーマーしてくるの多かったからかなり重宝した記憶がある。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:30:13 ID:m1gcJ2yg0
>>657の言うように2500付近だったと思う
クールも割りと速いし、巻き込みながら轢いた上に吹き飛ばしていけるし
シャドーボクサー使ってまとめ狩り\(^o^)/はじまた

個人的にテス鯖やってて鬼門だったのは墓K

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:50:10 ID:WXGCpwaU0
墓ボスはプリ鬼全員鬼門と思ったんだがオレだけ?
格闘はやったことないからシラネ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 20:16:56 ID:2fY2paSM0
ボス自体は安地からダッキングして攻撃
やばくなったらまたスウェーで楽勝だろ
それよりも墓Kそのものがきついと思うんだが・・・
ソロだと強職の45レベルくらいでなんとかいけるくらいじゃない?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:57:20 ID:FvXHrnSM0
墓ボス改変されたんじゃなかったっけ?テスト鯖でも墓一回もいってないからどれだけ強くなったかしらないけど。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:11:01 ID:G77aT22A0
テスト鯖の墓ボスは二度と前衛ソロなんかするかって感じだった

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:42:37 ID:JZO/AwcE0
MPカツカツなのはソロで廻ってるからだと思われる
PTなら他の人1~2人に常時ストライキングするくらいの余裕はあるね
まぁ、まだベヒだからってのもあるかもしれないけど
因みにアバでMPR+48/m MMP+250
赤いはだけたチョッピング上着が見つからなくて上着だけ何も無し…

アルフ以降はテス鯖ではソロでしかやってないから判らないけれどもね

ウィルマスタリーについて一応1→2はSPに対する上昇率は高いが、ただ単にlv1が低いだけだからねぇ
lv2↑ではスキルLv1に対する性能は同じだしねぇ
Mならともかく2程度で抜き差しする程度では無いなーと俺は思った

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:49:18 ID:CWmdBNZ.0
まあしたらば名物の罠スキル推奨だと思われ
>>663の言うとおり、Mにするくらいでないと抜き差しする意味はない
それにしたって微妙だなーってみんな思ってるくらいなんだからw
ちょうど話に出てた墓とか脊髄2みたいな固定系のボス、
マグマみたいな狭いところで戦う場合は効果がずっと続くから
お得かもしれないけど・・・それでも何も無しで見やすいほうがまだいいです・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:57:08 ID:CWmdBNZ.0
連投すいません
ウィルドライバーの効果、もし重複するのなら
トーテムM4人、鎌M4人PTとかすごそうではありますね

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:01:20 ID:GJvshhtM0
ソロになりやすいインファにとって、敵の回避率あげられるのは重宝するぞ。

ゆえに、Kとかソロいくんなら斧マスタリーあげときな。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:02:27 ID:GJvshhtM0
↑オレ、おバキャ。

敵の回避さげられる」に訂正。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:43:23 ID:PjED7KFs0
いやいや、武器マスタリーはやめとけって。
そんなSPの余裕どこから出てくるんだ・・?
テスト鯖してたら、いかに後半SPきつくなるか分かるだろうに。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 03:52:34 ID:xfFkkNZ60
でもPTならあるとうれしいかもな。
実戦でうまく使うのは難しいかもしれんけど。
前提止めで十分なスキルもあるんだしその辺は好みで選べばいいんじゃないの。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 04:30:07 ID:wxYK0Djw0
しかし一番嬉しい効果は刺した時の振動波(衝撃波?)であるわけで。

マスタリに余ったSP20使うならクイックパリーを2つ上げたほうがいいと思ってしまう。
2上げると回避率6.63%上がるんだし

後々のこと考えて残しておいたほうがいいとか
効果時間短すぎて効果わかんねーよという意見は無視しての話だが…

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 06:23:18 ID:O3ChMeVQ0
インファイターは、
スキル振りがある程度自由。

例えば、三種D派生や
シャドー、ゴージャス等のコンボを一気に叩き込む
名前通りの「インファイター」でプレイする人もいるだろうし、

逆に、スマッシャーやチョッピング。
Dストを極め、瞬間火力に酔いしれる「脳筋型」だってある。

それこそ、名前はインファイターだけど
判定の強いスキルを確保し、
機動力をいかした「アウトボクサー」だって出来る。

俺イズムが満喫できる職だからこそ、
人によってSPの余り加減だって差が出ると思うんです。
自分流と違うからといって、簡単にマスタリーを批判するのはよろしくない
トーテムMに加え、速度装備も併用した韋駄天プレイも出来そうですし。

結局のところ、所謂「量産型」ってスキル振りをたてるのは、
少し時間かかるんじゃないかな。
どのスキルも強いもんで、簡単にアレはNGとも言えない。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 07:26:56 ID:QHZBte9s0
>>671
禿同
そんな自分はDスト・Dブロー・チョッピング・ハリケンロールM
予定の一撃にこだわった「幕ノ内一歩型」

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 07:39:55 ID:R477qhDg0
そいやよく武器人部屋目で刺したまま放置するインファよくみるんだが、なぜこまめに抜きさししないんだ?
かなり効果優秀だとおもうんだけど。
それに消費MP1だしさ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:12:34 ID:cTbbDvd.0
俺はやる。永久にそこにある陣とかソウルだった頃の血がさ(ry

ベヒモに来るようになってスマッシャー5止めを解禁したくなった・・・
はやく・・・チョッピンがほしいです・・・

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:39:19 ID:thxNmvgY0
駄目だ・・・大麻に決闘で勝てる気がしないわ・・・

あんなアーマーの塊どうすればいいんだorz

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 08:56:21 ID:724y14uA0
>>673
逆に何で抜き差しする必要があるのか分からない。テスト鯖で全マスタリMを試したけど
数字は良くても気休め程度にしか効果を体感できなくてわざわざ使う気にならない。
例えば、斧でマスタリに頼るくらいならトーテムで開幕放置の方がよかった。
人によるんだろうけど、刺すと陣の中で戦わなきゃいけないって意識しちゃうのと
視認性が悪くなるって理由で自分は限られた場所でしかドライバー使わないしマスタリは上げてない。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:29:24 ID:PjED7KFs0
>>671
なんかオナニー文章全開乙って感じだけど、簡単に否定した訳じゃないぜ。
テスト鯖で散々試した結果を言っただけ。
まあ、取りたきゃ取ればいいんじゃね?

>>675
犬有り大麻なら竜巻使わないと、まず勝ち目は無い。ありでも微妙なライン。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:40:06 ID:PjED7KFs0
あ、ちなみに俺は抜き差しするよ。
ストライキングの効果時間確認のために。
これも散々言われてたけど、インファにPTで求められるのは支援じゃない。
ちなみに斧を10まで振っても体感できるようなものじゃないよ。
むしろ何が違うの?って感じ。
上げるとしたら、トーテム。上げる予定なんて無いけどな・・・

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:40:15 ID:w.qRnkjA0
天城ヘルはストライキングを切らさずにスマッシャーで寝かせて
通常連打で楽勝だったんだ
しかしやはりインファにとってもベヒヘルは鬼門みたいだ
スローかけられて風船に閉じ込められてフルボッコにされたぜ・・・
アルフヘルはたしか通常ではめてる動画あったよなぁ........

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 11:40:33 ID:HM1g0gjg0
決闘での話だが、物理大麻はまだ何とかなるレベルだけど、魔法大麻はちょっと離れてしまうと
何も出来なくなってしまうな・・・。
 札バンバン飛んでくるし、玉がビュンビュン移動して近付く事すら困難になって
やられてしまったよ・・・w

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:20:24 ID:U1Kbr2hY0
ストライキングあるし、やっぱ固定あたりのスキルは切ったほうがいいんかな

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:25:28 ID:G/Rs96fwO
大麻きついねあれ。
犬や各種アーマーもだけどアッシュみたいなスキルあるんだが、
降り際アーマー、
避けても行動可能になるまで無敵時間発生、
高火力広範囲、短クール、動き始め相手側有利とわりとバグ性能な技がある。
毒姫の毒柱を短クールで出せるようなもんだなあれ。
避けて動き止まってるとこにジャブやボディ入れても当たらない上に攻撃が相手と重なると相手側が勝つ。
対処法は避けるか降り際を投げるしかないけど、
こっちは出されたらリスク覚悟で投げるか相手が動き始めるまで逃げるしかないからあのスキルだけで一方的な展開になる。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:29:22 ID:jEHUtuec0
>>651

亀レスでも申し訳ないが、ストメインの俺からつっこましてくれ!!
最強ローはスタックしないぞ・・・

インファ30レベで決闘いったけど、ストと同じようにリーチの面で鬼が
きつかった気がする・・・
滞空技とアーマー系が少ないからアッシュの衝撃派でふっとびまくる・・・
地上だとDボディーとかチョッピングでコンボもってけるけど、バッタオンライン
されるとかなりきつかった。

↑にもあったけど、グラとエレもきつかったな・・・

銃職は鬼よりはやりやすかったかな。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:00:04 ID:2IjuHsb.0
>>683
最強のローはスタックします
挑発+聖書で検証済み

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:09:28 ID:L6wexGJo0
常時地上で滑ってるからアッシュの残り香にひっかかりやすいね
バッタは確実にチョップアーマーで叩き落とす練習するしかないかも
地対地だとどの職相手でも奇襲ボディのスタンから一気にもっていく形が多いからさっさとLv上げないとなぁ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:19:38 ID:27VEn6LU0
>>684
その条件でスタックしない技ってあるのか?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:46:27 ID:xfFkkNZ60
落鳳錘はやっかいだよな。
降りてきたとこをDボディ狙い…と思ったら無敵時間あるんだもんな。
俺はあと巨旋風も嫌い。
あんなもん対人で当たるかよと思ってたけど、ちょっと距離とると意外とあたってしまう。
当たると動けなくなるから動きも制限されるし、大麻は面倒な技が多いな。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:53:54 ID:YQREB8NU0
>>686
パワホ中の投げはそれでもほぼ決まる

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:00:21 ID:Vf42A6qE0
>>686
要するに命中判定そのものがすっ飛ばされて強制的に命中するか
一応命中判定はやってるけど的中率+が物凄く高めに設定されてるか
の違いってことでしょ

HSとかも通常の状態じゃ100%命中だけどどっちなんだろうな

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:44:45 ID:PjED7KFs0
鬼は辛いって思った事今のところないなあ・・・・
ポンのAGがちょっとキツイかな?っていうくらい。
無理に刺さずに、空斬打メインで戦うのがいい。
鬼から見ると、刺してない状態のほうが非常に戦いにくい。
普通に空斬打123スマッシャー減るし(スマッシャーのレベル止めてたら知らん)
ただし空斬打ばかり使ってると、ガード絡めて来るから直スマッシャーも使っていく。
アパスラ空振り確認後、ぶっさし→よろめき拳コンボ。これだけでもかなり違うぜ。

大麻の落鳳錘だけど、ドリャーって飛び上がったら普通にダックスウェーで避ければいい。
ただ、相当高レベルになると衝撃も広くなるからそこは注意。

大麻は犬連れて引き篭もりだすと
竜巻出すくらいしか対策思い浮かばないんだよね・・・
たぶん鬼、ストあたりも同じだと思う。
とりあえず犬出してくる大麻なら、問答無用で竜巻使うといい。
自重してたら絶対に勝てない、と言っていいほど相性が悪い。
大麻が高レベルになるほど相性は悪くなっていく。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 15:37:36 ID:PXYukaJk0
>>684
その条件ではスタックするのかもしれない
だが通常状態(急所付き込み)でのスタックは確認されていないはず
むしろ聖書の回避が他の全ての命中率を無視するんじゃなかろうか
ヘヨーはスタックするが最強はまずスタックを考えないでOK
ほぼダンジョンでしか使わない&ダンジョンでスタックした記憶もない

ストメインからすると
・ダッキング、スウェの微妙に長い距離感(斜め移動込み)が合わせにくい
・立ち状態でコンボを続けるのが面倒
・ダウンした敵を眺める数秒が嫌
・微妙な距離でアッパー受け、バクステ避けできず、離れて建て直し
以上のことでイライラすることもあるかな
1,2個目は慣れっぽい
4個目はバクステ取得すべきなのか悩みどころ(微妙すぎるが)

ストライクングが消されるマグマでは斧マスタリが有効だった
スタックに敏感なら上げていいと思う、取捨選択で振れないってことはないさ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:02:29 ID:CYAU5a0U0
ヘタレ大麻がきましたよっと
カエレ?ちょっとごめんするよ

犬は大麻のまわりからそこまで離れられないのと、目の前の敵にしかつかまれない
移動速度も大麻が移動→犬が移動の順番でかく乱されやすい
落鳳錘は意外にクールが長いから、一回避けてしまえば次くるのは結構後

あと竜巻つかったら大回転撃使うキチガイもいるから注意

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:15:01 ID:3UC3RXbQ0
参考になる。どんどん意見してくれ。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:17:18 ID:WJWkPBAw0
>>691
急所はかけていないがハメルンkで仲間皆死んで俺だけ残った→最強ロー解禁!→カコッ→アッー!→パタ

なんとも言えない気まずい空気が漂った

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:49:06 ID:3UC3RXbQ0
アバは速度よりヒットリカバのが良い気がしてきたんだが。まあ好みか。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:11:34 ID:PjED7KFs0
>>692
俺だって狩り以外で竜巻なんて使いたくないんだけどね・・・
炙り出すには竜巻使わざるを得ない。
遠距離職なら犬なんて即殺せるだろうし、いいんだろうけど。

鬼とかまじでどうするんだろう・・・って思う。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:27:35 ID:3UC3RXbQ0
韓国では竜巻は解禁しまくりんぐだけどな。日本は平和な国だからかね。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:02:10 ID:sDsYR71Y0
みんな聖職者は刃物を禁じる宗派が多いと言うのに
そんな俺は十字架一筋!・・・それはいいとして、Wドライバー中って装備の固有の攻撃速度は関係ないのか?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:21:01 ID:L6wexGJo0
斧でも別に速度気にならないしなぁ リカバリでも確かに問題無いかも

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:15:49 ID:3UC3RXbQ0
ウィルドライバー中は武器速度関係無いだろ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:22:43 ID:PXYukaJk0
>>694
次その場面に遭遇したら是非SSをストスレにあげてください
カウンター時にスタックなら宇宙はでないのか等、気になることが山積み
・・・スレ違い失礼

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:38:51 ID:sDsYR71Y0
う、やっぱり武器速度はウィル中は関係ないのか
このスレ最速を名乗ってやろうと思ってたけど恥かく前に気づいて良かった。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:46:36 ID:yFVPw05w0
武器速度関係あるぞ


たしか素手になると武器攻撃力の20%攻撃速度UPとかそんな感じだったきがす

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:53:53 ID:w78kuobE0
釣り場なのかここ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:57:33 ID:JZO/AwcE0
武器を刺した状態だと移動速度・攻撃速度・ジャンプ力が10%増加
基本攻撃の攻撃力が増加

この説明文をみてどうすれば武器の攻撃速度が関係なくなるのか詳しく頼む

まぁ、説明文見なくても鎌と斧で比べれば明らかに違う訳だが、
その差が判らない人は攻撃速度アバつけても違い判らない人なんだろうなぁ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:59:30 ID:U1EQyc.k0
やっと35になった。

決闘で竜巻使った感想  強すぎる

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:23:16 ID:cZnt.uJc0
素手状態の攻撃速度は武器の速度に依存する。
705のいうように、体感できないのがおかしい。

話戻してスマンが、闘技メインだとやっぱ武器マスタリあげたい。
批判意見多いが特に斧。
相手のリカバリとマスタリレベルによっては斧上で123→123が永久にきまる。

ま、永久ばっか狙ったら次に来るのは「文句」か「蹴り」だがね。
あと狩り特化なら武器マスタリ不要だな、確かに。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:24:16 ID:KTK1PgOs0
ようやくインファイターに転職できたぜ
で、過去レスを見返してみたんだけどスキル振りからアバ上着の能力の選定まで
本当に自由度が高いな

まあ、アバに関しては取引スレにもあまり出品がなくて自分の好みのものが手に入りにくい状況ではあるが…
シャドー上着が全然見つかりませんorz

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:44:53 ID:pq2tya0YO
クイックパリーって決闘では良スキルじゃね?って最近思い始めました。
あれって要するにダッキング技を出してからコンマ何秒回避率大幅増加でしょ?
今まではアーマー待ちが分かっててどうしようもなかったけど逆にパリーで回避上げてアーマー技を意図的にスタックしてボディとか入れれそう。
アーマー技ないぶんスタックに頼るしかないなw

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:53:08 ID:xoE3xrZM0
やべえ、当身技が楽しすぎるwwww



あれ?なんかHPが減ってr(おっぱっぴー

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:02:56 ID:7xsnvtsI0
ウィルマスタリー欲しくない訳じゃないんだけど
単純にSPが足りない。

とりあえず・・・キュアー取っとけ!
詠唱短いし、範囲で状態異常解除できる。
COOOOOOOOOOOOOL!

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:20:17 ID:9p4sBVU20
>>709
だよなー。俺もそう思う。
LV10なら出だしの0.3秒80%回避だからな。
MでもSP100だし俺はM予定。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:51:59 ID:nqNbUzak0
>>710
せめてホーリーカウンターで構えてる間まるまるクイックパリーが効いてくれりゃーな
あとキャンセルホーリーがあれば……

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 04:27:05 ID:CidE74uM0
この秒数だとよっぽどカウンター狙いのうまいやつか
運よくタイミングが合わないとこの適用時間が利用できないと思う。
むしろダッキングやスウェーなどの移動スキルにつけてくれれば神だった

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 05:59:01 ID:A3r2TT8M0
一気に厨職だな

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 06:50:13 ID:ALNhv83E0
なんかインファスレとストスレ若干混同してるなwww

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 07:22:45 ID:mQxdxsL20
インファとストだと決闘どっちが強いのかね。
と、昨日ストにボコられたオレが聞いてみる。

718 名前:692:2007/11/29(木) 07:41:21 ID:QRle6e9g0
>>696
竜巻は犬相手には使うのはショウガナイと思う
ほとんどの大麻もそれは理解してるし、すこし立ち回りかえると犬無力になるから
竜巻出されるくらいならーって犬使わない人が多いんだけど
竜巻だされたら大回転するから別におkwwwwwって奴もいるってことさね

ウィルドライブの衝撃波は落鳳錘で避けられるからぶっぱでは当たらない感じ
斜めDボディと逃げ→軸あわせスウェーチョッピングでよく迎撃されるヘタレですがw

インファはまだまだ強職どまり、それもうまい人のみ
大麻ほどの厨さは無いよ・・・赤チャクラ12でハメ殺せる厨房大喜び

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 09:21:32 ID:A2qi1kRI0
決闘の時、地上で123ゴージャスってつながらなくないですか?
ゴージャスのアッパーからフックの所でアーマー技で割られるのですが・・・
リカバリが高いグラとかは歩いて逃げられるし・・・
功速は上級アバ×2、称号、アクアクルステセットでまあまあ
速いとは思うのですが。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:16:06 ID:hjkGBp0g0
>>719
そこで、斧マスタリーの登場ってわけだ!!(しつこくてスマン)

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:16:08 ID:pq2tya0YO
>>718
犬には竜巻
大回転にはデンプシーロールでよくない?
正式名称忘れたけど巻き込みながら連打するやつね。
あれ威力あるしアーマーもついてた気がする。
そもそも大回転なんてしたらインファに限らず全キャラきついんだしそれ相応の対応されると思うけど。
例えば喧嘩に挑発網からマウント>ジャンクとか。
まぁ別に自分は決闘はなんでもありでもイイって思ってるから使われたら使われたでいいけど、
使ったらその試合終わった瞬間部屋が壊滅しそうなのがやっかい。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:44:16 ID:qZujKCmg0
シャドーボクサーの使い心地はどうですか?

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:00:30 ID:.EQSdJ2I0
テス鯖の決闘で魔法退魔使ってた時はクール毎に竜巻されるときつかったな
ダメージも馬鹿にならんし逃げ回ってると色々設置できず本体にフルぼっこされる

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:03:28 ID:nPh7IadE0
ストとインファのどっちが決闘で強いか、はともかく
ストvsインファは昨日やった感じではインファ劣勢だった。
HA強拳の使用状況しだいかな。昨日なかなかに(少なくとも段位の割には)
立ち回りのうまいストがいたんで長々と対戦させてもらった。

状況:1vs1  Lv45相手スト(5段 勝率6割) こちらLv31インファ(2段 勝率88% 自粛喧嘩とストでシソン2)
装備:スト  +10ドリンカーと+7鬼神  クナクスセット未強化 バンブー
   こちら 未強化30青字 大陸セット少々の強化あり バンブー

両方あり → インファだいぶ不利 便宜上数値化すると2:8くらい。
HAのみ → やはり不利。まぁ火力で勝っていた上HA使い慣れてなかったようなので未知数
強拳のみ → 火力面で負けるがそうそうあたらないかな 3:7くらい?
なしなし → 五分かやや不利くらいかな

勝負の重要なポイントとして

・インファの攻撃はダッシュ攻撃以外ほぼすべてクラウチングで避けれる。
 通常攻撃、投げ、チョッピング、アッパー系に至るまで試したが全部スカした。

・疾風はダッキング中は当たらない。スウェー中はどうだったか試しきれてなかった

武器持ち時は圧倒的に速度不足でかなりやばい。空斬という優秀な迎撃技があるが
格闘系には疾風で易々と空振りの隙を狙えるのでハイリスクローリターン
最初はそれでも武器持ちのほうが対処しやすかったが、お互い慣れてくるとやはり疾風が避けれる
武器なし時の方がやりやすい。
とはいえ前述の通りダッシュ攻撃の打ち下ろし以外、一見当たりそうなチョッピングすら空ぶるので、
要所要所でクラウチングされるだけで手詰まり感がある。
反面相手も疾風がそう当てれるものではないので、お互い探るように移動とけん制をしあう感じか。
ぶっさしはクラウチング対策としてありかと思うがなにぶん相手はスト、一瞬でも隙を見せるとそこから付け入られるのであまり当てにしない。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:54:38 ID:RlrOj8E60
>>722
コンボが繋ぎやすくなる、
割り込まれにくくなる。
単位時間の火力の向上=トータルダメージ美味しいです。
局地使用でどんとこい。
ていうかこれZERO3のVismですよね。

決闘では、収納空中攻撃でダウンを取り、
追撃ウィル→起き攻めダブルシャドー、ハリケインで相手瀕死

>>724
ある程度目が追い付く人じゃないと
そうそう屈避け出来ると思えない。
普通に強い人と当たったんだと思います。
アバが少々気になるところ、
バンブー+ドリンカーで速度補正+6程度なのかな。
その速度だとミューズ受け厳しそうなんで、
対抗するなら判定で潰し狙ってくしかないのかな。
旋風なんかは、チョッピングで受けられそうな気もするので
上がったら試してみたいところ。
基本旋風抜いたらハンマーやフック狙いの横軸しかないですし
置きゴージャスや、ホーリーカウンターで投身するのも効果ありそうですね。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:24:01 ID:Plt5HO8M0
昨日7級の大麻やってたら1級のインファが入ってきたからどんな動きするのか見たくてやってみたんだ

早すぎて何やってるかわからん\(^o^)/

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:02:13 ID:A2qi1kRI0
いろいろコンボを試してみた
リカバリがほとんどない相手
Dボディ→123Cゴージャス→スウェチョップ→12Dアッパー→12Dスト
リカバリがある程度ある(地上ゴージャスが繋がらない相手)
Dボディ→1234Dアッパー→12ゴージャス→スウェチョップ
グラやリカバリ厨相手
Dボディ→12スウェチョップ→12Dアッパー→12ゴージャス→Dスト

2番目のコンボはスウェチョップの時点で浮かなくなります。
が、相手の起き上がりにカウンタやダッキングで裏周りなど狙ってみると
面白いかも。ただ、2番目、3番目のコンボは空中でゴージャスを
当てる為、3発すべて当てないとダメですし、当てにくいです。
その他のコンボレシピがありましたら教えてください。
(セカンドアッパーあたりをからめると面白そうですが、いかんせんムズイ)

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:06:14 ID:qhBTfUqI0
武器と防具対等条件にしないと火力云々はどうかなと思う

まあそこまで強化するに値する装備が揃わないわけだが

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:41:11 ID:gzA0jnrA0
深海ボスがきついんだけど・・・みんなどうやって倒してる?

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:57:42 ID:DCFVO0dg0
>>729
ログみればわかる

というか深海ボスをきついと言うのならインファ多分無理
もちろんランクM以上をソロでの話なんだよな

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:01:29 ID:6C2oRZFw0
むしろ他職よりも楽なほうじゃないのかな
密着して通常連打で攻撃態勢に入られたらダッキングだけでいけるはず

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:18:10 ID:X2hyaClk0
ジグは全方位攻撃が避けられないのと、雷避け損なうと痛い。
浅瀬は楽すぎる。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:19:57 ID:gzA0jnrA0
>>730
殴って攻撃モーション入ったらダッキングですよね?
普通の斬るやつとレーザーはいいんですが、光って輪っか出すやつがどうしても避けれないんです
しかもやたらと連続でやられたりするし、気付いたらHPがガリガリと・・・

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:25:59 ID:pq2tya0YO
>>733
おそらく密着が足りないか反応が遅いからよけれないのかと。
ジグハルトは攻撃モーション遅いしインファだと立ち回り的には楽だと思うよ。
ただ俺は火力的にきつかったけどw
全身適正青字装備でストライキングかけてもぜんぜん火力足りないな。
通常攻撃の威力が低すぎる気がした。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:31:20 ID:gzA0jnrA0
>>734
なるほど・・・練習してきます
確かになかなか減らないですね・・・とくに通常攻撃だけだと余計に
ソロでM以上なんかは考えられないです。先に武器が壊れるかもしれません

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:54:07 ID:Plt5HO8M0
浅瀬って浅海の通称になったのかい

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:56:57 ID:9p4sBVU20
まぁみんなわかってるんだしいいんじゃまいか

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:17:12 ID:zfImIbVg0
決闘はトテムより斧マスタリのが良いのか・・・作り直そうかな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:17:12 ID:zfImIbVg0
決闘はトテムより斧マスタリのが良いのか・・・作り直そうかな

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 19:31:50 ID:zfImIbVg0
連レスすまんがトテム刺してから武器鎌にしたらトテム上で鎌の速度+攻撃速度アップなのかな?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:10:40 ID:pq2tya0YO
>>740
過去レスを激しくなめるように読んでからレスをつけような。
まぁ結果的に速度はかわらないよ〜。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:16:03 ID:zfImIbVg0
ああ今見たばっかだった。鎌じゃ体感はかわらんのか。トテム斧でいいや。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:04:49 ID:CidE74uM0
俺たちって漢字一文字にすると何になるんだろうな?
近?殴?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:07:56 ID:X2hyaClk0


745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:09:59 ID:qhBTfUqI0
拳or殴
殴だと蹴or殴とストとかぶるからやっぱ拳だな

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:21:25 ID:zfImIbVg0


747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:26:18 ID:zfImIbVg0
スウェーモダッキングもクールタイム無ければ良いのに・・
それはそうと決闘で竜巻って自粛になった?

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:27:16 ID:Plt5HO8M0
自粛ってのは自分でするもの

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:32:22 ID:zfImIbVg0
そらそうだろ。全般的に自粛技になったのかどうか聞いてんだよ。
禁止技になった?って聞いたらおかしいだろ。俺自粛技だったらぶっぱなす系だしい

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:32:29 ID:/JD2akwk0
ジグ戦は、その他のキャラでアルフまでいってれば闇のささやきをインファに送って戦えば大分楽になるよ

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:33:55 ID:Plt5HO8M0
('A`)

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:34:18 ID:zfImIbVg0
深海なんてクエでしかいかないしな回復使いまくれば良い。外郭行った方が余裕で楽。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:38:10 ID:9p4sBVU20
( ゚д゚)ポカーン

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:38:42 ID:zfImIbVg0
つか決闘でエレメ強くなりすぎじゃね
なにあのでっかい火柱とか氷のガードとか近寄るインファの天敵じゃね?
サンバーストがダウンしなくなったのは嬉しいけどさ。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:52:23 ID:qhBTfUqI0
>>747
クール無かったらインファの暴走止まらなくなるぞ

とりあえずスウェー→ダッキングコンボでMAP横断してみるんだ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:54:42 ID:zfImIbVg0
暴走キャラで良いじゃん。スウェー覚えてないからできねーし

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:26:48 ID:QRle6e9g0
クールなかったらずっと回避状態だろうが
その場で永遠とフッフーフッフーしてればいいだけ、近寄ってきたらチョッピング
そんなキャラがしたいのかい?

>>721
空斬→乱打→大空→大回転
ディプシー打つ暇ないと思うけど・・・
魔法相手だったら大回転ないから関係ないけども

自粛なんて自分してないから関係ないって人は一部だと思ってたが
インファには意外といるんですね

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:09:44 ID:1zkCm0aE0
>>754
サンバーストはダウンするぜ。フローレと勘違いしたのかな?

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:11:05 ID:5ELw.3nk0
フロレのノックバックがなくなったってことかな

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:10:17 ID:ghr55oAA0
やばい
インファイターになったばっかだけど楽しい
拳ひとつでのし上がるわ
早くCラッキーストレート覚えてぇ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:37:59 ID:ndJ.rwDo0
28で決闘行ったけれど、これがまたまた難しいなインファイター
敵を捉えることさえできれば、持ち前の攻撃力で一気に削ることができるのはわかったけど
そこまで持ち込むための攻撃の起点になるスキルがどれもこれも扱い辛いですorz
今はとにかくウィルドラ衝撃波と、置き気味の斜め移動Dボディ・アッパーで攻めてるけれど
後々レベル上がってスキル覚えれば、敵の懐に一気に踏み入ることができるようになるんだろうか
皆はどうやって敵を捉えてる?是非参考として聞かせて欲しいです

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:01:07 ID:Prh/jgo20
>>761
同じようなパターンでやってたら初級だと対応出来てない人多くてあっという間に初段
中級行ったらさすがに対応されてボッコボコが多くなってきた
チョップのアーマーも持続短いのかアーマー受けしようとしても結構負ける 慣れてないだけだと思うけど
ダッキングとスウェーの使い方を見直さないとダメっぽい・・・

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:03:51 ID:3IjmWcX.0
1:1観戦みたいな部屋ってもう今はないの?
昔はあれでよく立ち回りの選択肢増やしたもんだが

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:09:36 ID:5ELw.3nk0
まだ相手も慣れてないからな。
初級修行場ではフルボッコにできることも多い。
ウィルドラもそこまで範囲広くないし、アーマー技や格闘なら疾風でぬけてくるんだよな。
スウェーがないと正面からDボディくらいしか攻め手がないからつらいかも。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:17:32 ID:6gYgTaEY0
>>762よう俺
中級いったらフルボッコだなぁホント
特に鬼とバトメがつらい
インファは中距離攻撃に長けてる職が苦手なのかもしれん
クイックリパーを高確率で発動させるコツ
ダッキングとスウェーの無敵時間の把握
竜巻使ってよかですか?
課題は多いぜ

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:55:17 ID:jtYbnLko0
>>732
ダッキングのおかげで雷から逃げるのも楽だし、
全方位のワッカもちゃんと接近するか、無理なら斜めダッキングすればまず当たらない
火力がないから倒すのめんどいだけで慣れればダメージ食らうことはほぼないぞ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:13:49 ID:xxAh461Y0
>>765
中距離攻撃確かにキツイが、ホーリーカウンターも選択肢にいれてみては?
サイハなどはカウンターキメたほうがITEEEかもしれないが、他の攻撃なら
ダメージの他に、相手にプレッシャーを与えられると思うんだ。
あと、一気に接近できるってのもメリットでかいと思うが・・・どうだろう。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:14:55 ID:clmzr4rg0
メカ、鬼全般、グラがきつすぎる・・・・

初段のソウルにぼこされた/(^o^)\

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:46:06 ID:8sCY/cLE0
いや、BMに関して言わせてもらえば不利じゃない。
BMの距離ってインファの距離でもあるから、戦い難いと思った事は無い。
グラ、阿修羅、エレ、スタラン、リベンジャイ、大麻
相性悪いと思うのは↑

個人的にだぜ。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:37:31 ID:/VHz/Crs0
そろそろ次スレのテンプレに入れる文章考えないか?
定期的に荒れすぎだろう、インファスレ。
一瞬釣り堀かと思ったんですが。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:24:49 ID:8xjBk6/AO
皆ストライキングは取ってるかな?武器攻撃力+はカスだが回避率下がるのはいいなと思って。取ってる人の感想聞かせて下さい。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:50:18 ID:8sCY/cLE0
ストライキング5は必須といってもおかしくない。
決闘でも優秀、狩りでも優秀。
とっとけ!

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:15:48 ID:0iQpxNac0
>>769
BMの何が不利って、一発の攻撃力+コンボが命のインファなのに
オーラシールドで400ぐらいしかダメージ出ないんだぜ・・・泣けてくる。

メカ苦手な人多いけど、手榴弾に合わせてホーリーカウンターしたり、あいつ自体2コンボも入れば
倒せるからそこまで怖がらなくてもいいと思う

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:28:49 ID:WMkU3Sp20
ゴージャスM振りの方、使用感を教えてください。
Dスト、スマッシャー、ゴージャスのどれをMに使用か迷っているんですが・・・

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:39:46 ID:8sCY/cLE0
>>773
シールドは確かに硬い。
硬いけど、空中コンボすればいいだけの話。とにかく浮きまくる。
まあ数こなしてBM相手に勝てるようになるんだ。
BMとインファは共に地上戦。距離も同じ。スウェーダックもあるしドライバーも狙いやすい。
決して不利では無い。これだけは言える。

>>774
ゴージャスはCとってから本番
なんだけど、スキルレベルが低かったり、自分の攻撃速度が遅かったり、相手のリカバリーが高いと
簡単に割り込まれてしまう。
狩りでは微妙と言えば微妙。スマッシャーのほうが何倍も使える。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:43:55 ID:8sCY/cLE0
誤解うけないように・・・
>スウェーダックもあるしドライバーも狙いやすい
これは、別々の話な!
シールドは硬い!硬いけど・・・
そんなの関係ねえ!って言えるほどの火力がインファにはある。がんばれ!

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:19:32 ID:CR40Hhb6O
>>762
チョッピンにアーマーついてないと思うよ。
アーマー付きってキューブ2個使う技だけだった気がする。

>>773
バトメは天撃遅くなったしサイハに気をつけたらなんとかなるよ。
オーラ張って減らなくても減るまで空中コンボでだいぶ減らすことできるし。
正直バッタ鬼剣士とグラと決闘仕様のエレマスが詰んでる気がしてならない。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:04:36 ID:clmzr4rg0
>>773

そりゃコンボが入ればの話・・・・
インファだとロボ子たれ流しされると、範囲技が竜巻しかないし
ロボ子壊すのが難しいし、常に地上にいるから、ダッキング中
とかスウェー中にロボ子爆発してダメージ受けてしまう。
コンボもロボ子に中断されたりとか・・・

スピは以外とやりやすかったな〜
ストの強拳コンボみたいに、一度入ったら最後までもっていけるし。
ロボ垂れ流しスピはわからんが・・・・

>>777

チョッピングはアーマーついてるよ。
バトメはそれなりに戦えるのには同意。
今のところバッタ鬼が本気で無理すぎる・・・
ダッキング派生の技は全て相手の剣の判定の方が強いから
一方的に負けることが多い。
ダッキングアッパーで相手浮いても、アーマーついてないから
相打ちなったり・・・・
ホーリーはカウンター技だから別として、自分始動のアーマー技
が実質チョッピングだけってことになる。
でも、いちいちスウェーから入らないといけない。
慣れてる相手ならそれもしってるからスウェーにアッシュあわせて
きたりとかで、かなり攻めてが無い感じ・・・
ホーリーの性質を知ってる人なら狂乱してきたり、後ろ回ってきて
無防備なとこにフルコンボ決めてきたりするし・・・・
完全に相手の行動読んで、発動してすぐでないと当てれないかな。
リターンよりリスクのが大きい印象。
まあ、自分まだまだ下手糞だからもっとうまく使える人もいるかもだから
まだわからないけどね。
もう鬼攻略した人はいるのかな・・・

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:14:06 ID:JSfQh5MY0
ヒント:空斬打

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:15:44 ID:pM1gyAhk0
>>771
ストラの武器攻撃力+がカス…?
それはひょっとしてギャグで(ry

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:18:48 ID:bavm283g0
レベルが上がるほどカスになっていくのは確かだね
俺はスタックも楽しむ派だから取ってないけど

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:52:49 ID:pM1gyAhk0
レベル上がっても使えるでしょ。
力が増えていくわけだし

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:13:39 ID:c2cpyZdE0
>>771
+13↑武器つけてりゃカスみたいな差なのかもしれないな

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:35:17 ID:eXGJGhLY0
ストライキ5取得直後の17時点では15紫斧で物理攻撃力200くらいなので攻撃力+64は結構大きいけど
でも50くらいまで上がって紫斧になると元々の物理攻撃力500とかになるから
そこから+64増えても17の頃ほど攻撃力のありがたみは無いんじゃない?

まあ攻撃力は多少でも増えた方がマシだし
何よりそれ以外の的中率とクール・効果時間だけでも超優秀だからM取るけど

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:45:34 ID:CR40Hhb6O
>>778
マジで?チョッピンアーマー付きってスウェーから技出した直後から?
それなら鬼もなんとかなりそうな気がする。
まぁ今はクイックパリーに夢を見てますが。
まぁ安定は空斬打か竜巻か。
インファでスキル出し渋るときつい相手が多い。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:00:57 ID:/kRnsvHA0
%技だと武器攻撃力うpしたらもっとうぷpだからウマウマ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:39:45 ID:5ELw.3nk0
チョップはアーマーついてるよ。
見てればアーマーのエフェクト出るのわかる。
でもアッシュとか落とすのに使ってもたいてい相打ちになるな…
アーマー時間が短いのかもしれん。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:56:56 ID:Prh/jgo20
+64ってことはワンランク上の武器と同等ってことだ 大きいぜ
ホーリーカウンター取ろうか迷ってるんだけど使ってる人はどんな感じなのか聞きたい
鬼のバッタ対策に使えたりしないかな?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:57:21 ID:8sCY/cLE0
チョッピングをバッタにあわせるのはちょっと危険。選択肢としては有りだけど。
着地にあわせて差込なり、空斬打するほうがいいとは思う。
スマッシャーを上げる事で、拳じゃない状態での火力が上がるからオススメ。
なんというか阿修羅以外なら、ある程度やり合えてる。バッタでも。

でも決闘仕様の阿修羅はちょっとキツイ。いや、かなりかな・・・

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:17:27 ID:huaOQxHw0
ストライキングは高難度ダンジョンのボス戦なんかではあったほうがいいね
プラ谷がスタックしまくるんでかけてみたら全然スタックしなくなった
っていうか常時切らさないほうがいいっぽいなこれ、とまでおもた

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:20:32 ID:hs19PkN60
お前ら+64っていっても力補正でさらに上がるからな

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:22:36 ID:KdyBsDAI0
64ってかなりでかいと思うんだ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:42:13 ID:LnESjqIc0
テス鯖でクルセやってた分際で質問させてください
ゴージャスコンビネーションってどんなスキルですか?
wikiを見る限りでは簡単な説明しかないのでくわしく教えていただけると助かります。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:47:43 ID:x/HOiMXM0
>>749
お前頭弱いだろ?
自分の書いた内容よく読みなおせよwwww

釣りですかい?^^

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:58:58 ID:xALfjhbA0
>>793
その場で円のようにフックを左右左と打つ感じ、
個人的にはゴージャスは使えないスキル


ダッキング関係のスキルはどうも取る気がしないなぁ・・・
ストレートは火力あるけど吹っ飛ぶのが、ボディーは技後の硬直がそれぞれ嫌いな部類
個人的にはアッパーがコンボにつなげれるから多少は上げようかな。
スウェーとチョップはほぼ必須で上げる価値はあると思うけど。
しかしそれだとSPがちょっと余る、ホーリーカウンター極してみるか

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:17:03 ID:r33lRUig0
>>794
いまさら俺に触れてくれるなんて感激 消えろ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:07:11 ID:TBatvcjs0
ダッキングアッパーってセカンドアッパーと技がかぶるから迷う
個人的にはセカンドを使ってるけどみんなどうなの?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:38:00 ID:e9MdfUOA0
セカンドはダッキングアッパー覚えてから全然使ってない
ゴージャスはc取るまで全然使ってなかったけどc取ったら世界が変わったよ

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:33:57 ID:9.4MCWFQ0
決闘で補正インファの攻撃力半端ないな
Lv30で上級アバで+10ギガホーク装備してる奴がストライキング使って攻撃力2100+120とかなってやがった

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:39:01 ID:XVroHB/Y0
前提だから振ってるけどセカンドアッパーは全然使わない。
ダッシュ攻撃をする機会がないからな。
ゴージャスはc取る前からよく使ってた。
狩りでは浮いたところにゴージャス>Dストが繋がるから。
c覚えてからは立ちコンボに組み込めるから使いやすくなる。
ただ決闘ではレベル上げないとリカバリ高い相手には割り込まれるかもな。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:10:58 ID:9Sm2PNxY0
もうインファ5段がいる件について

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:54:19 ID:TBatvcjs0
まあ、可能っちゃ可能じゃない?日韓大会も近いから参加者かな?

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:34:13 ID:D8vs6JrE0
>>801
それ一文字の亀称号付けてる人?
それか聖なる○○○って人?
他なら知らん。

セカンドアッパーは・・・
誤発動、ダウンしてる所に追い討ち、小蛸に攻撃
くらいしか使い道ない気がする。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 06:03:52 ID:HZG23c4E0
やっとインファになれた!けどスキル全然ないのな…セパ下Mでボスにフルボッコにされたよw
Exは回復なしでいけたから調子乗ってMいったら手も足も出なかったよ、バクステ欲しいよバクステ
20になるとスキルいっぱいそうだし随分マシになるんだろうかねー

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:15:32 ID:h0k1CSdg0
バクステとかどんだけ・・・
ラッキーとスマッシャーでけずりながらいくしかないかな?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:35:20 ID:susqpybc0
もうインファ6段がいる件について

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 10:39:02 ID:D8vs6JrE0
18から糞インファ
20から少しインファ
30からかなりインファ
35からインファ
40からハイパーインファ
45から一歩
50からインファイター

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 12:46:14 ID:WM/ACFR.O
昨日40なって集めておいた悪魔破滅者セット装備したんだけど間違いなく神防具だわ
これは45〜50の審判セット微妙かもしれないね
本鯖ではわまだいないだろうけど、テス鯖で審判セット集めたって人いたら使用感聞かせて欲しい

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 13:20:31 ID:GLRoXLn60
デレ鯖じゃ新装備集めるの大変だなぁ・・・

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 13:25:46 ID:TBatvcjs0
>>807
35はジョー東でしょ
・・・今の世代には分からんか。

811 名前:774:2007/12/01(土) 15:04:40 ID:OKrLFUL.0
>>775
亀レスですがどもです
決闘だと見た目より射程あるようなので相手がつかまってくれたりしますがフック前にリカバリするらしく
アパスラ、ミューズなどで対応されることしばしば・・・(上級攻撃速度×2でも)
レベル上げると高速化するみたいですが、割り込まれることもなくなるのかな?
とりあえずCまで覚えてみます

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:27:51 ID:D8vs6JrE0
>>810
おっとジョー東を忘れてたな。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:04:53 ID:e9MdfUOA0
ハリケンアッパー!(CV勇者王)

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:15:39 ID:F.6IGeMs0
インファに必要なスキルってなんなんですかね?
ずっと悩んでてきめられない;;
DとスウェってMしたらどれくらい変わるから教えていただきたい

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:19:04 ID:XVroHB/Y0
すごい変わる。M必須。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:42:40 ID:5aPsTsO60
それなりにインファ使いこなしてる人とダメ男の差が激しすぎる

スキルの使い道をまだ知らないだけかもしれんけど
で、ホーリーカウンターってパリー発動するとそのままたちんぼだよね?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:59:22 ID:6i5uG5xE0
Haku様ってもう8段インファなんだが・・・

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:02:32 ID:inFI5IYY0
Lv.21です。

一応、取れる種類は取っています。

教えていただきたいのは決闘での攻撃方法です。

ダッキング+○のスキルを発動しようとすると他のスキルが発動します。

たまにそのスキルが良い選択だったようで勝ったりしますけどw


決闘での立ち回り・攻撃方法などを教えてください。お願いします。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:07:24 ID:r33lRUig0
上げてると釣りに見えるから教えたくない俺ガイル

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 19:02:47 ID:oaZzM7sU0
>>818
まずは思ったスキルを出せるようになってから戦術は考えましょう

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 19:06:23 ID:TBatvcjs0
決闘について教えて言っても段や職で全く違うだろうし、必ずしもそれが当てはまるとも限らない
聞いただけで実戦できるってことないから、もう1000回くらい決闘して自分の立ち回りを磨いてから来なさい

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:11:09 ID:EXK7zXS.O
ここで聞いていいのか分からないけど修理費や強化の必要性考えたら大麻とインファどっちが安上がりかな?
ディレ住人だったんだけどカインでプリ育てようと思ってさ。
どっちをメインにしようか迷ってる。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:13:38 ID:99Cs8SvU0
魔法大麻でおk

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:21:54 ID:HZG23c4E0
>>805
スマッシャーって固定ダメだから将来どうなのかと思って取ってなかった
ラッキーだけでいくしかなさそうだ。そんなもんだからMP全然使わねえw
クリアした時99%残ってやがる

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:25:35 ID:EXK7zXS.O
その手があったか
んじゃこいつは魔法大麻にしときま
インファやりたいよインファ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:08:04 ID:F.6IGeMs0
スマッシャーはとり続けないとだめなんですかね?

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:10:03 ID:1sW7fneE0
>>816
パリー発動ってのが意味わからんが
例えスタックしても物凄い勢いでカウンターぶちかましてくれるぞ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:46:06 ID:CrKGZFHM0
Lv32になって、煉獄もあまりウマくなくなったが、白夜も脊髄1も
行く気がしなかったので、試しに脊髄2Nに行ってみたら超ウマ
かった

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:59:13 ID:unCNydmI0
>>826
固定ダメだから上げつづけないと火力不足になる
HA対策や緊急回避とわりきるなら5Cでもいいかもな

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:43:06 ID:HZG23c4E0
緊急回避に使えるならそれも良いかと思いとりあえず5c取ってみたけど…
威力に関しては現状でもそれ程強いわけじゃないので上げ続けないと後半どころか
たちまち火力不足に陥るね
ところで皆はテクニックどうやって上げてる?俺はカゴンクエ殆ど残ってます
インファに限らず他の職でも大抵残ってるから困る…60%位で止まっちまうんだよなあ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:53:03 ID:1sW7fneE0
テクニックは適正レベルだとちょっと狙いづらいよね
と言ってもインファはシャープ飲んでDストやチョッピングすれば、オーバーキル狙いやすいしまだ楽な方じゃないかと思う
でもカゴンクエって碌なアイテムもらえないからやってる人少なそうだ

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:16:43 ID:VniT/v/Y0
天城くらいまでならスマッシャーで大体オーバーキルにならん?そのまま群れにつっこめばバックアタックカウンターも結構取れるし
オーバーキルを安定して出せるようになるとテクは楽に達成できる、どうしてもダメならランクをNやEにしてみるとか
後は鎧が動き出す前に殴り続けてバックカウンター稼ぎとかかな、カゲルも構えてから殴りで楽にカウンター稼げる、ゴーレムも然り

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 00:30:06 ID:sgtmKpG2O
インファおもしれえな
疲労度使いきったのなんて久々だわ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 00:35:57 ID:KXF/.8S.0
>>833
あれ?
俺がいる。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:10:47 ID:lv0lSICs0
竜巻取るとすげえ楽しいww

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:16:28 ID:FIUOF67A0
バッタ鬼は武器持ったまま打ち上げで迎撃→スマッシャー→ウィルで攻めればかつる

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:35:28 ID:S24Dtwig0
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
暴走BSK速すぎでフルボッコにされた。あれはだめだ…

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:29:00 ID:fZqqKaTo0
斧極だけど対人ダメかもしれん
陣の中でグラならともかくストにさえ正面から殴り合って割り込まれるとか
単発ダメージは高くても補正かかりやすくなって結局トータルコンボダメージ変わらないし・・・
置きラッキーストレートが結構強いのがわかったのは収穫だったけど

しかし斧以外持つ気はない

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:11:51 ID:31gaJMZQO
>>808
40セット効果kwsk

鬼とか竜巻出してバッタには空斬打かチョッピンで勝ててるけどな〜。
きついのは物理大麻とメカとエレマスかな。
そういや今日不滅の怒りトーテム取ったけど、あれかなり強いな。
20%以下で狩りしてたら火力が飛躍的にあがったわ。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:17:42 ID:dEmTCvG20
気楽に置いておける攻撃を持った職相手だと途端に分が悪くなるよね
インファに限った話でなくて、前衛全般にいえることだけどさ
メカと光エレマスは前衛殺しすぎる

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 04:50:48 ID:VneviMmAO
>>839
808じゃあないが一応。
悪魔の破滅セットのセット効果で重要なのが攻撃時2%で移動速度、攻撃速度24%増加。
あとはホーリーカウンターかクイックパリー+1がついてた気がする…。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 05:01:09 ID:a.CVVKCk0
24%加速か・・・・。
こりゃバンブー、称号いらずだな。
逆にそちらが発動しても悪魔に比べたらOSEEEEだな。

めっちゃ欲しいけど、プリ以外も狙うくらいの性能だろし。。。
出回ってないし、金ないわw

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:47:15 ID:smeDtM2M0
Wikiも埋まりきっていないのに何だが武器でおすすめのものってあるのかな
荒い野生のトテム、台風の核、パッションシャッターあたりが良さそうには見える
数珠にもインファスキルが上がるものはあるけど物理攻撃力から言って罠だよな

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:48:53 ID:fY2yud4w0
数珠トーテムとかな

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:54:19 ID:fY2yud4w0
数珠陣な

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:23:43 ID:CRolOiLo0
でも街とか見ると皆武器割とフリーダムだから自分が使いたい奴でいいんじゃないかな。

と、斧派の俺が言ってみる。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:11:23 ID:BpVFsr.M0
みんなのSC教えてくれない?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:15:42 ID:KgTB1cQA0
ウィル ゴージャス ダッシュ スマッシャー 竜巻 シャドー

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:29:29 ID:BpVFsr.M0
>>848
ダッシュって何のために入れてるの?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:18:15 ID:P8y70G3A0
俺は
ウィル、ダッキング、スウェー、竜巻、ゴージャス、スマッシャー

分身はヒール封印してたら誤爆しないからコマンドで。
分身のレベルが上がってきたら、ウィルの回数が自然と減るので
ウィルをコマンドで出して、ロールをショートカットに入れる予定。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:53:59 ID:h7EYx.Zw0
スマッシャー、ダッキング、空白、キュア、ストライキング、ウィル

レベル21でさーせん

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:56:21 ID:P8y70G3A0
>>851
お、キュアーとってるんだな!素晴らしい。
これまじで神スキルだよな。
案外とってない人多いんだよね・・・

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 15:28:30 ID:U0yK2JFE0
ラッキー ゴージャス 空白(ハリケイン予定) スマッシャ ウィル 空白
キュアは使う状況が状況なのでコマンド入力でも間に合うかなと思って、スキル取ったけど入れてない
あと、ストライキングは5までだけどM取っとくとかなり違ってくるなコレ…

ココ見る前だったので25歳でDアッパーを3も上げてる自分が悔やまれる_| ̄|○
5止め予定のラッキーにキャンセルつけるかどうするか…

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 15:45:13 ID:P8y70G3A0
ラッキーC欲しいな・・・
って思った事なんて1度も無いなあ。
ていうかラッキー自体封印してたりする。武器時の暴発防止。
スマッシャー、ブロー、チョッピングで十分じゃね?
ラッキー使うならゴージャスのほうが吹っ飛ばないし使いやすいし・・・

アッパーはさ、要らないっていう人多いかもしれないけど
Mにしたら世界が変わる「かも」しれない。
浮かしてる間に分身して空中コンボ。
・・・・くらいしか思い浮かばないけどナ。

なんというか、後半ガチでSPキツイから無駄使いしないようになー。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:03:59 ID:KXF/.8S.0
>>853
Dアッパーは前提で5必要だからあってもいいと思うけど。

>>854
常時ウィルならいいんだけど、俺みたいに背負ってる状態とウィル状態を使い分けたい人にとってはあって損はないかな。
背負ってる状態の時のcスキルがスマッシャーだけになっちゃうから投げられない敵が居た時とか吹っ飛ばしてウィルとか出来るし。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:34:22 ID:yBs.jdvI0
>>842
肩に攻撃速度+2%、上着に竜巻+1もついてたぞ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:47:51 ID:h7EYx.Zw0
>>852
アクト4になってから状態異常が長くなったからね
結構使えるけどショートカット足りなくなってきたら消すだろうな

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:49:34 ID:Esn5ho7I0
キュアーってコマンド簡単じゃないのか?
何故にショトカ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:51:33 ID:8V9wNB.oO
808だけど
841 856が説明してくれてるけど一応

肩に攻速2% 上着に竜巻+1 下着に闇抵抗 ベルトに分間12MPついてて、靴は移動5.5%
ちなみにセット効果発動でクイック装備のデスペより移動速度早い感じ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:53:15 ID:h7EYx.Zw0
>>858
そりゃショートカット欄が空いてたからだよ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:27:44 ID:VeO4iY8Y0
アッパ5<ストレートsp余った分<ボディブロM
でいこうかと思ってる
アッパMで決闘で使おうにも複数とやる前提だとそこまでだしきれないきがして
手軽に12cゴージャスDスト460%決めて吹っ飛ばしてランチャとかメイジの遠距離すかしてるほうが実用的だと思ってる
ストの代わりにスマッシャMにしていれてもよさそうだけど
ダッシュ+〇を読まれてるときとか緊急回避に残しておきたい
狩りは ラキストおき逃げちょいさがるラキストおき逃げちょいさがる たまにスマッシャで乗り切れそうなんだけど
どうかな?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:45:59 ID:93wbes6A0
>>859
ふおおおお!!欲しい!!
いったい、いくらで購入できるんだろう??
まだ、相場安定してないだろうが・・・;

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:52:21 ID:FIUOF67A0
だが最短ダッキングストができない俺は負け組み

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:57:31 ID:8V9wNB.oO
>>862
上下着800k前後 他500k前後ってとこじゃないかなぁ テス鯖の時から目つけててうp直後から安いの探してたからあれだけど、神性能につき値上がりは多少あるかもね…

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:02:58 ID:sgtmKpG2O
ダッキングをSCに入れてる人よくいるけどZ一つだから別によくないか?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:28:30 ID:aPlush520
俺もショトカに入れてるけど薬指→中指でやると派生スキルがうまくいかない場合が多くてな
だからSにダッキング入れてる
多分皆押しづらいとか同じような理由なんじゃね

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:30:01 ID:93wbes6A0
>>864
情報サンクス。
さっき、35部位の合成法が2Mで売っていたよ。

ぼったか、正当か不明だが今後の相場引き上げはありそうですな。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:32:03 ID:qGwzSl7Y0
>>865
>>866みるからにJTK使ってるか使ってないかの差だね

PS2コンだとワンボタンでダッキングスウェーできんのに

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:58:22 ID:U0yK2JFE0
竜巻1で止めようと思ってるんだが、やっぱ1じゃ使い物にならんかな
間違ってDアッパ取っちゃったからどうせだし1だけ取ろうとか思って…

元々は竜巻系抑えてゴージャスとハリケインMでいこうと思ってたんだけど振り方間違えた_| ̄|○

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:08:04 ID:JZ4jOwbI0
50紫トーテム拾ったお
ダッキングストレート+2に加えて、攻撃時2%の確率で800の追加ダメージ
Myインファが50歳になるのが楽しみだ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:26:18 ID:AqVqIxL20
悪魔破滅者セットがあと上着1個で揃うのに7Mだった

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:42:08 ID:R2Q.5xlE0
マセラスおじさんが冷たい吹雪のトーテムをくれた
密封キターって喜んでみたものの斧派の俺にとっては微妙な感じ
売ろうにも相場が安定してないからよくわからんし・・・
誰か欲しい人いたら売ってやらない事もないぜ?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:49:11 ID:Obwcc.1c0
400kで露店で買ったな
マグマもそれでいくつもり

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:57:49 ID:7h/CCnhI0
ラキスト、スマッシャ、ゴージャス、Dブロー、Dアッパー、スウェー

ラキストは判定が強めなのでDストよりも適当に使っていけると思う
精霊系はこれでごり押しできる
Dブローアッパーを入れてるのはコマンドだと最速で出せないからと、別段他にショトカに入れるようなスキルもないから
JTk使えばおk、とよく言われるけどキーボードに慣れるとパッドは使いにくくてしょうがない

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:20:54 ID:FmBcib060
>>872
ano
あの
エミュさあ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:33:59 ID:KqNFO3q20
スマッシャ、ゴージャス、竜巻(予定)、スウェー、Dダッシュ、ハリケーン(予定)
パッドだけど通常連打しながら方向キー入れてR1のDダッシュ押せば、斜めダッシュで軸がずれる前にブローアッパーが出て満足してる
最初は↓Xとかをコマンド登録してやった方がいいかと思ったけど、俺はボタン二個押すよりこっちの方が早かった
ラッキーは単発で出すこと多いからコマンド

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:42:52 ID:.HbKzsdY0
破滅セットは値上がりするだろうなぁ
軽甲系装備の職はどの職でも欲しがる性能だし
現在、35−40部位の軽甲で人気と言うか値段が高いのはマイアロイヤルの肩と腰で
だいたい800K〜1.2Mほどかな。他は安いけどね
マイアセットよりも人気出るだろうから、割りと相場が安定してない今集めてた
方がいいかも
なんと言っても攻撃、移動24%アップはすごすぎる

今現在のおおよその軽甲セットの相場から見積もって肩2M、上着800K、
下着800K、腰2M、靴300Kと見て6Mするな。セット効果考えるとこれでもまだ安いかも

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:47:38 ID:gpUb6fec0
速度アップしても武器速度が遅いから早いになったりするのかな?ここで聞くのもなんですけど。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:21:07 ID:BVhRHur20
>>878
単純に現在の攻撃、移動スピードから24%UPということですな。
まあ、あえて言うなら非常に非常に速くなるっていうかw

>>871
お、同士よw

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:29:21 ID:slT2ACGQ0
ガンナー全盛の時代と思っていたが軽甲も高いんだな
甘く見ていたぜ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:48:28 ID:MOx6TpfI0
聞きたいことがいくつかある
@スマッシャーはM取る?
A武器マスタリーはM取る?
Bゴージャスは6以上必要?
CD派生はボディだけMで十分?
DラキストM取る?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:51:22 ID:TaRz5r3k0
速度24%UPはバーサーカーの暴走Lv12に相当する
速すぎだろこれwwww

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:58:27 ID:4fCNxW5Q0
>>881
マジレスすると
@好みによる
A好みによる
B好みによる
C好みによる
D好みによる

んでもういっちょマジレスするけど
インファはポテンシャルが高いから、好き勝手なスキル振りしても全然やっていける
自分がよく使う、使いやすい、強力だと思うスキルに振ってきゃあいいよ、定番なんてスキル振りはない
ただウィルドラのマスタリーだけは慎重に選べよ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:00:06 ID:TaRz5r3k0
>>881
@後半アーマーな敵が増えたり何かと使うのでM
A斧上げてて今9だけどぶっちゃけ実感出来ない 上げるならトーテムだけでいいと思う
BSPに余裕があれば振りたいが5でも困らない
Cストレートは単純な破壊力 出の速さ ふっ飛ばしによる安全確保が優秀 アッパーは前提の5でいい
Dラキストに振るよりはDストの方が自分は使いやすい 5c止め

あくまで個人的な意見

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:06:02 ID:D16JiLH.0
ヘイスト妖精で15%相当だっけ?
攻撃時2%で20秒間発動なら上手くすれば常時発動しっぱなしだよなぁ

しかし一つ気になるのは
棒の疾風の叫びに攻撃時2%で20秒間15%加速ってオプションがあるんだが
これがどうもバグってるらしくて状態異常のレベルと発動率みたいに
キャラのレベルが装備のレベルから大きく離れると発動率や発動時間が下がってしまうらしい

破滅セット効果の加速はどうかなんてまだ揃えた人いないよな・・・?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:23:02 ID:ON1n3NFw0
>>881
@集団を一気に削れるからスマッシャM予定
Aウィルマスは多少ムリしてでもM取ろうと思う。トーテムだから効果として正直微妙な気もするが
 Mで速度アバ2個分さらに加速とかちょっと期待してる
B連携重視だと欲しくなりそう(フックで硬直増加)だけど燃費悪そうなのでまだ悩んでる
Cそれも選択肢だけどDストレートの威力も捨てがたい。アッパは1か5かのどちらかじゃないかな…
D個人的には5止めキャンセル習得で止めとこうと思う。ただDストと違って殴りながら前進するから間合いによっては
 壁なしでも123Cラキスト→123が繋がったりする
でもまだ現状26歳だし全然ヘタレですけどね_| ̄|○

胸アバはなにがいいですかね…結局自分は悩んだ挙句Dボディにしたけど(加工して作った)

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:29:30 ID:AB/BBEzI0
>>881
>>883が答えてるけど好みでいい
@スマッシャーはハイパーアーマー相手にするのにはいいし巻き込み判定も大きいから俺はM
Aウィルマスはトテムか斧をM予定。というかMにしないと体感あんまりないと思う
Bゴージャスは使わない人は本当に使わないし俺は取らない
CD派生もスタンが必要なら取るべき、後は前提スキル分。
Dゴージャスと同じで使う人は取ればいいと思う

>>885
揃えてはいるけどレベルがまだ40になってないんだぜ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:29:42 ID:gtkznBqU0
>>881

@5c。HAと相性悪いのは宿命。M振った所で火力としては微妙。
A1止め。狩り専だし他に回した方がSP対効果が高い。
B優先的にM。前半は微妙だけど後半はチョッピンと共にメインダメージソースになる。
CストレートもM。ソロで使い易いし、50↑のシャドーはD系コンボで飛躍的に火力が上がるから。
D5止め。優秀なスキルだけど補助として使う。SPに余裕があったらcも取りたい。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:30:45 ID:W7MyZkEU0
けっこうスマッシャーMにする人多いのね
ラキストもキャンセル取る人多いんだろか
そんな俺はスマッシャー5c止め、ラキスト5止め
SP足りねえよ・・・

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:56:50 ID:WNuvXYMc0
俺もスマッシャー5cとラキスト5止め。
ゆくゆくは過剰武器を使うわけだから倍率の高い他のスキルをとろうという計画。
でも決闘してたらラキストの判定がすげー強いのな。
cとらなかったからラキストなんて取ってるだけ状態だったけど、決闘ではあれもうまく使わないとなぁ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:25:57 ID:nne8DJ1M0
つかトテムマスがヤバイ気がする・・ヒットリカバ500もアップて。。
上級アバ+で300だっけか?んで800で軽甲マスで100+で900か・・
んで装備ちょちょいとすれば1000はいけるな。
400いけば体感出来るとどっかに書いてたから次元が違う事になると妄想してる俺素人。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:34:37 ID:QWsvgA960
決闘でグラにかつにはどうすれば・・・
割り込まれまくるので勝てる気がしないーーー

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:51:09 ID:YZcTCW1UO
>>885
使い始めてまだ二日だしレベルも42だからなんとも言えないけど、現状効果発動したらトーテムMAXの上で空中の敵殴ったら2〜3セット1234が入るくらい早い

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 05:05:02 ID:PhjYKmyE0
確かにスマッシャー固定ダメージだけど、グラのスープよりダメージ高いし火力が足りないって事はないと思うんだけどなあ
グラをノースまでやったけどスープがメイン火力でも全然不満なかったし
自分の安全を確保しながら複数の敵にダメージ与えられるのはやっぱでかい

適正密封の+12↑とか用意できるならともかく、青12程度ならまだまだスマッシャーもダメージソースになれると思うよ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 05:20:51 ID:UNm/Wa9M0
>>894
スマッシャMな人は前半の狩り用でしょ
対人意識してる人は5止めだと思うんだよね

そんな私はスマッシャ ラキスト 共に5どめ スマだけCとってる
格闘時代に投げマックスとって 失敗したと思った元ネンマス

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 05:38:17 ID:PhjYKmyE0
>>895
さすがにグラ以外で上限10のスプをメイン火力にするのはきついと思うんだぜ、グラのスプ20の威力はスプ10の2.5倍
グラでは前半で頼りになった威力のままどんどん上がっていくんだぜ、おまけにネンマスだと装備やマスタリの補正も知能だしスプサンあっても辛いと思う
後決闘って武器強化ダメージに調整入る予定じゃなかった?

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 06:27:59 ID:OOwBWQ060
Lv35の密封
あれでダブルシャドーするとヤバくね?

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 08:19:16 ID:UNm/Wa9M0
>>896
そうそうそういう事なんだよね ちなみにサンダーMね
確かにダメージとしてはあるにはあるんだけど
SPとMP考えるとさ・・・っていう奴で
念弾Mで275%なのね それで投げ(サンダー含む)の固定とダメージ一緒くらいだったの
後半なったときにMPで比較して投げるより他のスキル使ってダメージもでかいとそっち使いたくなるじゃん?
必殺スキルって訳でもないし まぁそれぞれなんだけど SPには限りがあるから効率ってところで、どうもねぇ、ひっかかるんだよね

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 08:30:14 ID:pbjUO9qg0
最近よーやく転職できたんですが
ウィルドライバー使用状態の攻撃速度は武器の持つ攻撃速度には依存しないんでしょうか。
だとしたら陣を考慮せずに単純に攻撃力だけで考えればバトルアックス。
マスタリーを重視する場合はそれぞれの好みって感じでしょうか。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 08:31:41 ID:UNm/Wa9M0
依存するって散々書かれてる

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:42:28 ID:PhjYKmyE0
>>898
確かにSP効率考えると考えちゃうね、緊急回避用と割り切って5C止めはかなりSP効率いいし俺も全員にスマッシャM振りをすすめるつもりは無いんだ
ただM振りしても固定ダメージだから後半火力低すぎて涙目ってのは一概に言い切れないんじゃないかってだけで
何度もグラの話して悪いんだけど、少なくともマグマや王のKでもスマッシャーより威力低い固定ダメージのスプが凄く頼りになった
本当はスマッシャーMにして後半のD行ってる人達の体感聞くのが一番なんだけど、俺まだベヒだし・・・

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:53:49 ID:I8qUQ7BU0
グラのスプが頼りになるのは
スープクラッシュがあるからじゃね?
俺トルネだけど正直後半ダメ不足で泣けてるぞ。
スープが通用するのはEまで。それ以降は敵のHPにおっつかん。
それでもグラにはそれしかないわけだが。

ということを踏まえて俺はスマッシャー5C。
正直後半投げで2k(力補正かかって3−4k)出てくれても嬉しくない。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:32:59 ID:HOIgypXAO
>>897
俺もそう思って不滅の怒りトーテム買ってみたけど、Lv35の時点でシャローM直がLv45の+12爪持ちの喧嘩より狩り速度早いね。
まぁただ近接だから事故れるっていうのとダブルシャドー覚えれるLv50の時点であの武器ではちょっと火力不足な予感がする。
Lv50密封で攻撃時2%で900?の追加ダメージの武器あったけどあれのほうがいいかも。
まぁ35密封でも過剰にできたら問題ないんだけどね。
とりあえず今のところの使用感としてはLv45くらいまでは不滅の怒りで安定っぽい。
それくらい強い。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:46:46 ID:YZcTCW1UO
今42で聖属性の恐怖の炎?トーテム使ってるんだけど、35なら2%で雪崩のトーテムもお勧めだなぁ あれはシャロ 蜘蛛とお世話になった 恐怖が手には入って11チャレンジして成功したからマグマでもアグニ部屋とかで使ってる 敵を端に追いつめてボコルと面白いように凍るよw

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 13:48:36 ID:slT2ACGQ0
なんというルビナコピー
本物を越える強さを持ってしまうとは

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 14:31:31 ID:T.ptBIQY0
不滅の怒りトーテムはHP20%から装備の俺TUEEEサブウェポンでいいんじゃね?
bskの血十字と同じ扱い。
ダブルシャドーだと1モーションで100%で+900ダメージでる計算だよな・・

問題は残りHP20%で避けまくるPSが必要って事だろう。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 15:30:56 ID:slT2ACGQ0
竜巻には無効なのかいそいつは?
ま、近接職だしリスクはどうしようもないな。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 16:12:43 ID:AB/BBEzI0
竜巻は武器効果無効かもしれないな
吹雪トーテムで竜巻結構撃ってるけど効力発揮したところは見た事がない
3%だからただ発動してないってだけかもしれんけど

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:50:03 ID:nne8DJ1M0
遠距離に乗るってのは聞いた事無いな。全部に乗ったらずるいぞ?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:55:22 ID:slT2ACGQ0
そうだよな。自分で追っかけるわ短い間隔でダメージ与えるわで更に追加ダメも乗ったらそりゃきついわ。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:56:43 ID:PMBqbxRk0
>>908
他職の武器だと攻撃時○%で発動系の効果は
通常攻撃と一部の武器依存スキル系でしか発動してなかったから
固定攻撃力の竜巻やシャドーでは発動するんだろうか・・・

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:15:59 ID:AB/BBEzI0
>>911
多分しないと思う
竜巻の出だしのアッパーでの発動なら確認はした

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:24:21 ID:iLHF4cXU0
>>911
いや、固定攻撃力とかじゃなくて
物理か魔法扱いの判定で発動すると思われる。

俺も激怒トーテム装備してみたけど、
ストレートやらダッキング技⇒多段HITにも全部発動
スマッシャー⇒掴んで発動、掴んでタックル中に発動、投げて発動
スウェーのチョップ⇒たたきつけるのには発動、ただし範囲ダメージには乗らない←ここ重要
竜巻⇒乗らない

つまり物理ダメージには全て発動して、魔法ダメージには発動しないと思われる。
ともかく滅茶苦茶強い、装備時の35青武器ダメージが300前後ダメージで
発動効果は270前後(ストーカーあたりは220)
100%発生なので、はっきしいって攻撃力7・8割増しの効果だと言っていい。(35時点での)
紫45を装備してみないとわからないが下手したら紫45よりも使えるかもしれない
ちなみにLv35でシャローKソロが簡単にクリアできた。
自分の予想ではシャドーに乗ると思われる

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:28:56 ID:iLHF4cXU0
>>913
すまん、装備時の35青武器ダメージってのが300で
紫武器ダメージが370くらいってのに追加しといてくれ・・・

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 19:01:22 ID:nne8DJ1M0
HP減ってから使う強力武器か。ドラゴニックセットと合わせたら涙目になりそう。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 20:20:58 ID:sZHA77Hk0
ttp://up.jeez.jp/img/arad6791.jpg
SSとってきた、
白字290が激怒トーテムの効果、黄色130がシャドー、黄色650が通常(ゴージャス撃ってるが)かな。

とのことでシャドーには乗らない、竜巻も乗らないがSSは無いや

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:21:40 ID:Bkboom4I0
今まで斧マスタリーMで斧一本でやってきたけど
cダッキング、スウェーの移動速度が鎌のほうが明らかに速くて萎えた。
直出しは体感速度変わらないんだけど、キャンセルで出すと鎌のほうが明らかに速く緊急回避能力が優秀。
斧マスタリー取ってなければ迷わず鎌に乗り換えられたのに・・・orz

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:27:54 ID:RAz9e8ds0
シャドー使ったときにDMCのドッペルゲンガースタイルが思い浮かんだやつはノ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:53:06 ID:cgYHkX/.0
悪魔の破滅者肩の売り見つけた・・・・
4.8mくらい。高いよな・・・ずっと周りウロウロしてる。
どうしよう、悩みすぎてうんこ漏れそう。
でも肩さえ付ければ一式揃うし・・・うわああああああああああああああ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:33:50 ID:TaRz5r3k0
>>917
斧の良さは一撃の重さだと思うんだ
バトルマスター使ってるけど通常で800〜1000 チョップすると3000超えたりする
・・・マスタリーはいらなかったと思うけどね 俺も10取ってる

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:38:29 ID:LqpYjfi.0
wikiのプリースト系列のページはいつ充実してくるのやら。編集しない身分で言うのもなんだが。
メイジの時はどのくらい掛かったんだ?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 22:48:08 ID:Bkboom4I0
>>920
確かに、敵の硬直も長くて一撃が重いのもいいし一長一短なのは分かるんだ、
けど、鎌使い込んでるうちにウィルドライバー発動モーションも攻速依存な事に気づいて
普通に抜き差しを連携中に行える事にも気づいてしまったんだorz
普通に考えて鎌マスタリーの敵攻撃力を%で減少ってでかくないか?
Mなら20%減少なんだけど、相手攻撃力が1000だとしたら800まで落とせるんだ。
これに加えて上記に通り、連携に抜き差しを取り入れる事が可能だから敵を陣に入れながらの戦闘も容易。
BOSS戦もかなり楽に陣地に敵を入れたまま戦闘出来るんだ。
決闘でもウィルなどの発生が早い、ダッキング、スウェーの高速化は+だと思うんだ。
けど、鎌マスタリーに関しては想像で今考えてるから実際はそこまで大したものじゃないかもしれないからレテ買う勇気もないわorz
鎌マスタリーMにした猛者がいたら、是非その効果を聞いてみたい。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:31:48 ID:iLHF4cXU0
>>922
このゲームは避けゲーだから、ダメージを減らすことよりも殲滅力が重要
そのためスタック率を下げる斧、攻撃速度うpのトーテムが重要視される
と思われるんだが

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:43:50 ID:nne8DJ1M0
>>921
wikiのミラーサイトにはほとんど全部載ってる。だがぜんぜん人見てないな。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:45:21 ID:D16JiLH.0
武器強化に大金つぎ込む奴は山ほどいるが
防具強化やってる人間がどの位いるかって考えればな・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:12:37 ID:bLXWl0S20
しかし、マスタリーは相手を巨兵陣の中に入れることも前提だからなぁ・・・。
アーマー技とかでごり押し可能っていうならまだ使い道は大いにあるんだがのぅ。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 06:33:48 ID:JMRi59zY0
ていうか、まだ最終的な武器決めてないから
マスタリーとるのは危険だし、SPも足りないっていう人が多いんだろ。
分身中は抜き差し出来ないっていうのもある。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:07:51 ID:sf6yZ0lc0
今lv18なんだがお勧めのスキルある?
とりあえずスマッシャ5とラキスト1だけとったんだが

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:23:37 ID:s4TnVSrI0
>>928
し ね

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:42:33 ID:n4hN7.OE0
スクルトと言いたい所だけどスクルトはアラドには無かった、
ゆえにお勧めのスキルは無い。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 10:53:24 ID:EMUtUSoc0
>>930
っウィルマスタリー:クロス

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:02:18 ID:Rdy1k0J60
台風の核を6Mで売ってたんだけど買いだったんだろうか
竜巻+2って結構でかい気がするなぁ
トーテムで最終武器はやっぱりこれかね?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:12:18 ID:.4zyKcxo0
ギガホーク?って30斧密封買ったら狩が楽になった(狩場が煉獄MからKになった)
35用に買ったチョッピン+な数珠売らなきゃな
この斧まじですげえ

ていうチラシの裏

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:12:55 ID:Rdy1k0J60
>>932
台風の核(を)じゃなくて(が)だわ。
自分で売ったみたいになっとる
連カキごめ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:28:07 ID:JMRi59zY0
悪魔SET以外は、値下がる一方だから急がなくてもOK

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:35:31 ID:tGnqAwioO
トーテム最終武器は50のガイアトランプラー?だったっけ
ともかくそれ一択な気がする
追加攻撃800て強いよ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 11:52:50 ID:EMUtUSoc0
>>936
2%の確率で800の追加ダメージってことは
1発当たり平均16の追加ダメージってことになるんだよな

シャドーで発動するかどうかがわかるまでは何とも言えないけど
ベースの性能が良いけど値段も高い武器よりも
普通に安いベースで過剰に力を入れるほうが強い気がする
インファは手数と%スキル多いし・・・

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:10:10 ID:wbUPdAeMO
ガイアもいいけどパッションシャッターもいいと思う。
チョッピン+2と裁きの竜巻+1だったかな。
まぁただこれだけ手数と%スキルで攻めるとなると、追加効果やスキル+より過剰が必須だな。
密封の12くらいはほしいところ。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:13:21 ID:wJ5yNonkO
Dスト+2もうまそうですな。

しかし俺鎌インファ。デッドリサンダーでも狙っておきます…

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:29:54 ID:uzFGvwpQO
トーテムの最終は40か50の桃じゃないかねぇ
昨日初めて見たけど性能がやばいわ…
40のが攻撃時3%で混乱 混乱してる敵攻撃時50%で30秒力+50(クール40秒) 最初見た時はぁ!?と思ったわw まぁでも状態異常の制限が40だから高レベDでは微妙かもしれん 高レベでも普通に混乱するようなら発動してから武器持ちかえて…

50のが闇属性でシャドウ+2 闇攻撃受けた時5%で20微妙クリ率10%だったか

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:32:35 ID:K9q1O6FQ0
楽しいからというだけの理由で+12雪崩トテムが最終装備候補の俺は異端
悪魔セットと壁際雪崩でボス永久凍結おいしいです^o^

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:23:30 ID:CgTGMQbc0
+12なら普通に最終装備だろ・・・
50密封は慌てて買わなくても泥棒通いの人が量産して相場下げてくれるんじゃないかと甘く見てる

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:41:21 ID:KvQcTo6cO
インファイター決闘波が激しいな。接戦になることがほとんどない。一方的に勝つか負けるかになる。今Lv25なんだけど、スウェー取ると楽になるのかな?昨日は反装やら死後リンチするやつやらろくな相手が居なかったぜ…。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 15:00:45 ID:XCdhG/HA0
現時点で悪魔揃って12雪崩とか特定できs   いやなんでもありません。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 15:46:10 ID:JMRi59zY0
30からインファ。あと5頑張れ。
んで35で基本が完成する。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 16:50:18 ID:HZZKChKU0
ラッキーストレートってすぐ吹き飛ばしてしまって全段入らないんだが・・
3段目の高確率クリティカルの恩恵が得られん

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 16:58:11 ID:bgbilkXw0
30になったし決闘始めるか、とやってみたら
ランド垂れ流しガンナーとエレマスにボコボコにされまくった
ああいうのとやるためには竜巻要りそうだ・・・

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 17:39:25 ID:w39dLu4c0
>>946
下手に突っ込むと怖い敵の群れをなぎ払うときや
対人なら起き上がりや突っ込んできそうなときに
先っぽだけ当てる感じで置いとくように使えばいいんじゃないか

先のほうの当たり判定が相当強いみたいだしな

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 17:42:56 ID:5HvnHrZs0
>>947
黄段の俺からみればどっちも鴨

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 17:45:37 ID:WfWl38TE0
>>947
エレマスはなんとかなるが、
ランドの高LVを取得垂れ流しガンナー(特にメカ)
は竜巻あってもキツイ。

とりあえず決闘でうまく避けて当てるには
スウェー⇒ダッキング⇒スウェー⇒ダッキング(以下略)
という移動手段を覚えることだと思う、でタイミングよく派生のチョップとかアッパーを狙う。
ダンジョンでこれで一方向にナナメに移動とかやってみるといい
スウェーとダッキングの切り替えが慣れれば簡単になる
(早すぎるとダッキング⇒スウェーとか元の位置戻ってしまうが)

あとウィルを刺すときの衝撃波でのヨロケ時間が結構長いから、
武器装備してジャンプ攻撃で振り回ししつつ
ウィル刺す⇒歩いて近くへ⇒通常からコンボ
ってのも可能。

最近、武器持ちジャンプ攻撃でダウン⇒ウィル刺し衝撃波⇒スマッシャー
というコンボ見つけたんだがちょっと距離が近くないと間に合わない、
他にもダウン後衝撃波かからつながったりするんだろうか


以上、昨日決闘に行ったばかりの初心者より

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 17:57:19 ID:USzBRahk0
>>946
吹っ飛ばない金ゴレとかボスクラスとかアーマー持ちにゴリゴリ押し付けるのがいいんじゃないかな、と言ってみる
Dストよりも最後のHitからの硬直短くて追撃しやすく感じる

浮かせてると微妙に吹っ飛びが強くなる?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 18:30:03 ID:HZZKChKU0
18から20までスマッシャーとラッキーストレートしか攻撃手段ないのなw武器刺すとバクステ使えないし・・
いつでも下がれないとすげー不安なオレ元ストライカー

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:07:35 ID:GoevmZiU0
さっきレシピでみたんだけど
45斧アースクエイカー 攻撃時2%の確率で衝撃波2秒間気絶させる
衝撃波がどんなものか気になるが金はなし
17のPOT近く、露店売りの本人じゃないので売り上げUP乙はやめてくれな

プリの武器は夢一杯だな

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:29:59 ID:uzFGvwpQO
>>953
アースクエイカーはテス鯖の時から気になってて、レシピ買って作ったんだけどまだ43なのよね…
装備できるようになったら報告するつもりなんだけどボロの地震だったら狩りで役立つだろうね〜

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:18:13 ID:dGDUg3wE0
悪魔破滅靴相場わかんなかったから200kで売ったんだけど
とんでもないことをしてしまったような気がする

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:31:30 ID:MKaRo9vM0
闘技場じゃ普通に魔法攻撃主体の相手に分が悪い
移動速度が要になる メイジ追っかけると鏡みたいなのが出てくる奴2回くらいで死ねる
意外と大剣剣士になす術が無い、基本攻撃が縦軸にも当たり判定あるので常に12c各種で牽制してる相手につっこめない
アーマー技のチョップでさえスラッシュバッタでよくて相打ち ホーリーがよく効くくらいか
あとは攻撃するきっかけのダッシュの位置って決まってるから、縦軸ちょいずれたあの位置ね
そこをどうワンパターンにさせないかっていう読みくらいかなぁ 
スウェーダッキングを多用してかく乱しても所詮軸あうとこっちが不利 アーマーないから 投げだけが頼りだな
攻撃速度速くても割り込まれるから、ヒットリカバリ高い相手と対峙したとき先手うてるように
こっちもヒットリカバリが早いほうが有利だと感じた
理由としてはガンナの打ち上げの足技に対して基本攻撃で相打ちにもってけることが多いから迎撃スキルをクールに追い込める
全体として不利だな 竜巻とシャドー覚えるとかわるのかなぁ?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:34:40 ID:MKaRo9vM0
ああ あと スウェー中に残ってるあの ミ みたいなエフェクト
その残り香の ミ に 投げ判定残ってる 格闘家の投げで投げれるみたいね

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:36:10 ID:GREpKgaQ0
エレメ強化されすぎだよな。火柱みたいのは避けれるんだがあの鏡とかずるいだろ。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:38:34 ID:BpGfJ2MI0
捕らえるのが難しい、ただ一度捕らえることができれば怒涛のコンボで6〜8割削ることも可能
30時点だとこんな感じだと思いました

竜巻を覚えれば、それから逃れようとする相手の先を読んでDブロやチョップを置く、なんてことができるようになるかな
あと残り数_の相手に削り殺された時は流石に泣いた
竜巻早く使ってみたいですorz

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:54:07 ID:EBHCy0S60
1度捕らえただけじゃテレポされちゃわね?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:16:24 ID:sJbUrytU0
今日、決闘でインファに1コンボで倒されたのだが…
インファは全員そんなもん?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:21:32 ID:H0/bULuY0
ウィルマスタリーって取ってる人多いのかね。
インファスレ見てると取ってる人ばっかりに思えてくる。
マスタリーとらずに好きなときに武器を変えてるスタイルの俺って異端?

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:23:09 ID:N76uEhBY0
とりあえず、>>970がスレ立てかな?

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:40:58 ID:8cbruqdk0
強化してない皮程度相手ならボディ1234cSチョッピングで7割前後削れたりするから
35になってボディ123cSゴージャスチョッピングなら1コンボキルできないかなと妄想してる当方30インファ
ただ、ゴージャス仰け反り小さいから斧マスタリーMじゃないと割り込まれそうだよな…

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:41:09 ID:MKaRo9vM0
>>961
cゴージャスとれるレベル超えたらみんなそんなもん

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:41:11 ID:oBzLfzaY0
スレ見る限り取ってる方が少数派だと思うが…俺はとってない。
まぁ人それぞれだしどっちでもいいんじゃまいか。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:01:27 ID:8yRjafYM0
みんなマスタリー取る?
インファって比較的よく動くから陣の恩恵が少ないんだよね?

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:15:42 ID:iZz.AtUE0
基本的にはお勧めできないんじゃないか?
レベル50とかになって、これだ!っていう武器が手に入れば上げるのもありか
すくなくとも低レベル帯では武器もちかえたりしていくと思うので
序盤中盤で上げると99%後悔するであろう
マスタリとってないエピ拾ったんだぜ? みたいな人が絶対でてくるぞw

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:45:49 ID:6Bhm1Kdo0
ところで皆マスタリーは取ってる?



冗談はおいといて
俺はキーボードで↑↓スペースが上手く押せないから取らない。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:47:26 ID:bLXWl0S20
>>969
おいwそれじゃウィルドラしないってことかw
オマエは何でインファになったんだw

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:55:46 ID:6Bhm1Kdo0
>>970
マップ始まって最初に刺す一回でさえな、そのたった一回でさえな
上下に細かい移動を4,5往復繰り返した挙句にようやく刺さるんだぜ
ボス部屋で刺しなおそうと思ってたら刺さる前にフルボッコにされてパニクって以来
一度差し込んだ武器を拾い上げる事はないと思っている

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:03:59 ID:z6ksmNZg0
>>971
コマンドじゃくて、ショトカに入れれば解決さ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:12:40 ID:bLXWl0S20
>>971
そ、そうか・・・。それは悪かった。
ていうか、武器所持中はコマンド被らないし1方向+ボタンにして欲しいよね。

次スレ立てなきゃ行けないみたいなんで行ってきますノシ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:30:12 ID:USzBRahk0
>>967
夢を込めてトーテム全振り目指してる

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:32:35 ID:8yRjafYM0
差し替えめんどくさいよな
すぐ陣の外に出ちゃうし

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:39:28 ID:USzBRahk0
>>975
それは考え方変えるとやりやすくなったりする。
陣に入れるんじゃなく、刺した衝撃で仰け反らせてコンボの起点にするとか。

ただDストやらラキストやらで吹き飛ばす攻撃で〆るから結局陣とどかないんだよね…

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:39:53 ID:AzkNJR7Q0
インファイター Round2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196779122/

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:42:43 ID:KvQcTo6cO
スレ立てたらアク禁にされた…。このスレに運営いたのかよ…。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:03:23 ID:ksR1nP9A0
決闘40止め予定の俺はトテムマス予定。酒場は狭いから真ん中に刺しとけばなかなか使える。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:05:59 ID:3jzBaDhc0
陣内で戦うようにするには
とにかくダックで回り込んだり、ラキスト・スマッシャーなどで陣に押し込むように意識するといいかも
機会は少ないかもしれないけど、ソウルと組む時なんかにその経験が活かせると思う
と、元PTメインソウルがほざいております
インファ楽しいよインファ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:22:49 ID:D.52aoEs0
そろそろ埋め

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:23:19 ID:iFhGm8GY0
支援

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:30:47 ID:D.52aoEs0
昨日も思ったんだけど、インファスレって日付変わると静かになるね
規則正しいスレだわ・・。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:31:46 ID:NNfbTu1o0
梅支援

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:37:42 ID:3jzBaDhc0
ウメハラ支援

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:38:43 ID:ZhbOnIQU0
リベ見てからダッキング余裕でした梅

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:51:32 ID:l4gLTl2QO


988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:52:27 ID:D.52aoEs0
埋め

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 00:59:10 ID:olXL1fCgO
ダッドリー梅

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:02:04 ID:C9yEs1VI0
umee

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:10:55 ID:ZhbOnIQU0
周知ですが、どう考えてもダッドリーです。本当にありがとう。梅

http://jp.youtube.com/watch?v=ySq_YT7_SII
http://jp.youtube.com/watch?v=ai1RfLp_6IE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1694818

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:11:09 ID:7AcV.Eps0
手榴弾見てからスウェー余裕でしたしてからダッキングしたら残り香にひっかかる埋め

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:18:26 ID:l4gLTl2QO
梅ッシャー

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:47:54 ID:D.52aoEs0
ああ、アラドの音に慣れてしまうとスト3の効果音は重厚な感じでいいなぁ
埋め

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 02:31:31 ID:D.52aoEs0
ホッシャーン!
埋め

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:00:31 ID:D.52aoEs0
埋め

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:16:44 ID:NNfbTu1o0
梅ッパッピー

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:21:09 ID:D.52aoEs0
さあ、スパーリングはここまでだ、次スレでも神の祝福がありますように・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196779122/

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:27:42 ID:D.52aoEs0
埋め

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:28:54 ID:NNfbTu1o0
1000なら空斬打5c取った俺は絶対にレテなんて飲まないんだからね


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