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バトルメイジスレ 其の七
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 15:46:42 ID:lWl/crLk0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191338092/l50

改変後SPシミュレーター
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=3588
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 15:51:12 ID:lWl/crLk0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 15:53:44 ID:lWl/crLk0
スキル晒し用テンプレ

Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
龍牙        【 】  碎覇          【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー全爆   【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    【 】  フローレスセント    【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 15:56:51 ID:lWl/crLk0
改変後スキル晒し用テンプレ

Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
龍牙        【 】  C龍牙         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:06:34 ID:cDLSiNCo0
>>1
ごくろう!

改変着たらうれしいけどテルケッチャー聞けなくなると思うとさびしいわ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:20:44 ID:wS3NHlGA0
改変後スキル情報
・天撃 クールタイム2秒
習得 レベル 攻撃力 攻速 浮き力
1 1 101% 0.0% 100%
4 2 106% 1.1% 104.9%
7 3 111% 2.2% 109.8%
10 4 116% 3.3% 114.7%
13 5 121% 4.4% 119.6%
16 6 126% 5.5% 124.5%
19 7 131% 6.6% 129.4%
22 8 136% 7.7% 134.3%
25 9 141% 8.8% 139.2%
28 10 146% 9.9% 144.1%

・テレポート
習得 レベル クール 加速
10 1 30秒 2.5%
14 2 29秒 5.0%
18 3 28秒 7.5%
22 4 27秒 10.0%
26 5 26秒 12.5%
30 6 25秒 15.0%
34 7 24秒 17.5%
38 8 23秒 20.0%
42 9 22秒 22.5%
46 10 21秒 25.0%

・オーラシールド
習得 レベル 吸収 変換割合
5 1 20% 2.5
8 2 23% 2.14
11 3 26% 1.78
14 4 29% 1.42
17 5 32% 1.06
20 6 35% 0.7
23 7 38% 0.34
26 8 41% -0.02
29 9 44% -0.38
32 10 47% -0.74

・竜牙 クールタイム2秒
習得 レベル 攻撃力 攻速
5 1 110% 0%
7 2 120% 1.1%
9 3 130% 2.2%
11 4 140% 3.3%
13 5 150% 4.4%
15 6 160% 5.5%
17 7 170% 6.6%
19 8 180% 7.7%
21 9 190% 8.8%
23 10 200% 9.9%
25 11 210% 11.0%
27 12 220% 12.1%
29 13 230% 13.2%
31 14 240% 14.3%
33 15 250% 15.4%
35 16 260% 16.5%
37 17 270% 17.6%
39 18 280% 18.7%
41 19 290% 19.8%
43 20 300% 20.9%

・落下掌 クールタイム3秒
習得 レベル 攻撃力 タメ時 激突 タメ時 攻速
15 1 150% 250% 75% 125% 0%
17 2 158% 263% 79% 132% 1.1%
19 3 166% 276% 83% 139% 2.2%
21 4 174% 289% 87% 146% 3.3%
23 5 182% 302% 91% 153% 4.4%
25 6 190% 315% 95% 160% 5.5%
27 7 198% 328% 99% 167% 6.6%
29 8 206% 341% 103% 174% 7.7%
31 9 214% 354% 107% 181% 8.8%
33 10 222% 367% 111% 188% 9.9%
35 11 230% 380% 115% 195% 11.0%
37 12 238% 393% 119% 202% 12.1%
39 13 246% 406% 123% 209% 13.2%
41 14 254% 419% 127% 216% 14.3%
43 15 262% 432% 131% 223% 15.4%
45 16 270% 445% 135% 230% 16.5%
47 17 278% 458% 139% 237% 17.6%
49 18 286% 471% 143% 244% 18.7%
51 19 294% 484% 147% 251% 19.8%
53 20 302% 497% 151% 258% 20.9%

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:23:21 ID:wS3NHlGA0
・槍マスタリー
習得 レベル 攻撃力 クリティカル
20 1 2% 1%
23 2 4% 2%
26 3 6% 3%
29 4 8% 4%
32 5 10% 5%
35 6 12% 6%
38 7 14% 7%
41 8 16% 8%
44 9 18% 9%
47 10 20% 10%

・棒マスタリー
習得 レベル 攻撃力 的中率
20 1 2% 0.5%
23 2 4% 1%
26 3 6% 1.5%
29 4 8% 2%
32 5 10% 2.5%
35 6 12% 3%
38 7 14% 3.5%
41 8 16% 4%
44 9 18% 4.5%
47 10 20% 5%

・チェイサー無
習得 レベル 攻撃力 移動速度
18 1 250 1%
20 2 290 2%
22 3 332 3%
24 4 376 4%
26 5 422 5%
28 6 470 6%
30 7 520 7%
32 8 572 8%
34 9 626 9%
36 10 680 10%
38 11 738 11%
40 12 798 12%
42 13 860 13%
44 14 924 14%
46 15 990 15%
48 16 1058 16%
50 17 1128 17%
52 18 1200 18%
54 19 1272 19%
56 20 1346 20%

・水チェイサー
習得 レベル 攻撃力 鈍化率 減少率 鈍化LV 防御力
25 Lv 1Lv 424 50% 10% 26 Lv 600
27 Lv 2Lv 480 51.6% 11% 28 Lv 700
29 Lv 3Lv 539 53.2% 12% 30 Lv 800
31 Lv 4Lv 601 54.8% 13% 32 Lv 900
33 Lv 5Lv 666 56.4% 14% 34 Lv 1000
35 Lv 6Lv 734 58.0% 15% 36 Lv 1100
37 Lv 7Lv 805 59.6% 16% 38 Lv 1200
39 Lv 8Lv 879 61.2% 17% 40 Lv 1300
41 Lv 9Lv 956 62.8% 18% 42 Lv 1400
43 Lv 10Lv 1036 64.4% 19% 44 Lv 1500
45 Lv 11Lv 1119 66.0% 20% 46 Lv 1600
47 Lv 12Lv 1205 67.6% 21% 48 Lv 1700
49 Lv 13Lv 1294 69.2% 22% 50 Lv 1800
51 Lv 14Lv 1386 70.8% 23% 52 Lv 1900
53 Lv 15Lv 1481 72.4% 24% 54 Lv 2000
55 Lv 16Lv 1579 74.0% 25% 56 Lv 2100
57 Lv 17Lv 1680 75.6% 26% 58 Lv 2200
59 Lv 18Lv 1784 77.2% 27% 60 Lv 2300
61 Lv 19Lv 1891 78.8% 28% 62 Lv 2400
63 Lv 20Lv 2001 80.4% 29% 64 Lv 2500

・光チェイサー
習得 レベル 攻撃力 浮かし 攻撃速度
25 Lv 1Lv 424 100% 1%
27 Lv 2Lv 480 101% 2%
29 Lv 3Lv 539 102% 3%
31 Lv 4Lv 601 103% 4%
33 Lv 5Lv 666 104% 5%
35 Lv 6Lv 734 105% 6%
37 Lv 7Lv 805 106% 7%
39 Lv 8Lv 879 107% 8%
41 Lv 9Lv 956 108% 9%
43 Lv 10Lv 1036 109% 10%
45 Lv 11Lv 1119 110% 11%
47 Lv 12Lv 1205 111% 12%
49 Lv 13Lv 1294 112% 13%
51 Lv 14Lv 1386 113% 14%
53 Lv 15Lv 1481 114% 15%
55 Lv 16Lv 1579 115% 16%
57 Lv 17Lv 1680 116% 17%
59 Lv 18Lv 1784 117% 18%
61 Lv 19Lv 1891 118% 19%
63 Lv 20Lv 2001 119% 20%

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:24:12 ID:VpkYYRQ20
>>1

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:25:25 ID:wS3NHlGA0
・火チェイサー
習得 レベル 攻撃力 飛ばし 力補正
30 Lv 1Lv 605 100% 20
32 Lv 2Lv 677 101% 27
34 Lv 3Lv 753 102% 34
36 Lv 4Lv 833 103% 41
38 Lv 5Lv 917 104% 48
40 Lv 6Lv 1005 105% 55
42 Lv 7Lv 1097 106% 62
44 Lv 8Lv 1193 107% 69
46 Lv 9Lv 1293 108% 76
48 Lv 10Lv 1397 109% 83
50 Lv 11Lv 1505 110% 90
52 Lv 12Lv 1617 111% 97
54 Lv 13Lv 1733 112% 104
56 Lv 14Lv 1857 113% 111
58 Lv 15Lv 1985 114% 118
60 Lv 16Lv 2117 115% 125
62 Lv 17Lv 2253 116% 132
64 Lv 18Lv 2393 117% 139
66 Lv 19Lv 2537 118% 146
68 Lv 20Lv 2685 119% 153

・闇チェイサー
習得 レベル 攻撃力 寄せ クリティカル
30 Lv 1Lv 706 100% 1.5%
32 Lv 2Lv 790 101% 3.0%
34 Lv 3Lv 879 102% 4.5%
36 Lv 4Lv 978 103% 6.0%
38 Lv 5Lv 1077 104% 7.5%
40 Lv 6Lv 1181 105% 9.0%
42 Lv 7Lv 1290 106% 10.5%
44 Lv 8Lv 1404 107% 12.0%
46 Lv 9Lv 1523 108% 13.5%
48 Lv 10Lv 1647 109% 15.0%
50 Lv 11Lv 1776 110% 16.5%
52 Lv 12Lv 1910 111% 18.0%
54 Lv 13Lv 2049 112% 19.5%
56 Lv 14Lv 2198 113% 21.0%
58 Lv 15Lv 2352 114% 22.5%
60 Lv 16Lv 2511 115% 24.0%
62 Lv 17Lv 2675 116% 25.5%
64 Lv 18Lv 2844 117% 27.0%
66 Lv 19Lv 3018 118% 28.5%
68 Lv 20Lv 3197 119% 30.0%

・砕覇 クールタイム8秒
習得 レベル 攻撃力
30 Lv 1Lv 350%
32 Lv 2Lv 368%
34 Lv 3Lv 386%
36 Lv 4Lv 404%
38 Lv 5Lv 422%
40 Lv 6Lv 440%
42 Lv 7Lv 458%
44 Lv 8Lv 476%
46 Lv 9Lv 494%
48 Lv 10Lv 512%
50 Lv 11Lv 530%
52 Lv 12Lv 548%
54 Lv 13Lv 566%
56 Lv 14Lv 584%
58 Lv 15Lv 602%
60 Lv 16Lv 620%
62 Lv 17Lv 638%
64 Lv 18Lv 656%
66 Lv 19Lv 674%
68 Lv 20Lv 692%
・オートチェイサー 持続時間30秒 クールタイム60秒
習得 レベル 間隔 通常 スキル 点数 大生成
25 Lv 1Lv 12秒 1% 2% 2% 1%
28 Lv 2Lv 11.5秒 2% 4% 4% 2%
31 Lv 3Lv 11秒 3% 6% 6% 3%
34 Lv 4Lv 10.5秒 4% 8% 8% 4%
37 Lv 5Lv 10秒 5% 10% 10% 5%
40 Lv 6Lv 9.5秒 6% 12% 12% 6%
43 Lv 7Lv 9秒 7% 14% 14% 7%
46 Lv 8Lv 8.5秒 8% 16% 16% 8%
49 Lv 9Lv 8秒 9% 18% 18% 9%
52 Lv 10Lv 7.5秒 10% 20% 20% 10%

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:48:12 ID:wS3NHlGA0
各スキル評価
・天撃・・・移動速度低下、でもまぁとっとけ
・テレポート・・・LvMで常時人形の効果(移動速度・攻撃速度25%うp)を教授できる模様
・オーラシールド・・・必須、これだけで板金並みの堅さ
・竜牙・・・威力は上がったものの、他の有力スキルに埋もれてしまうのが現実か
・落下掌・・・クールタイム3秒で高火力、M習得するプレイヤーも少なくないらしい
・槍マスタリー・・・最大レベルでクリ率10%上昇、強い槍を持ってない限りは下記棒マスタリーに見劣りするか
・棒マスタリー・・・最大レベルで的中率5%増加、スタックゲーな日本鯖では神スキルになりうる、韓国でもほとんどの人が棒型だそうだ
・無チェイサー・・・最大で移動速度20%うp、基本攻撃三段目成功時に生成
・水チェイサー・・・最大で攻撃時鈍化率80%・防御力2500うp、龍牙成功時に生成、習得すればオーラと併用で板金を上回る防御力が手にはいるが、SPの都合上習得は厳しいか
・光チェイサー・・・最大で攻撃速度20%うp、天撃成功時に生成、スピーディーな戦いを提供してくれる上に生成が容易、SPが足りなければ切ってもいいかも
・火チェイサー・・・最大で力153うp、落下掌成功時に生成、物理主体なら取っておくといい
・闇チェイサー・・・最大でクリ率30%うp、円舞棍成功時に生成、生成が難しいのでオートチェイサーが必要だがダメージが高くチェイサープレスと併用することで鬼ダメージをたたき出すこともできるそうだ
・砕覇・・・範囲は多少狭くなったものの、非常に高い攻撃力を誇るため、その有用性は健在
・オートチェイサー・・・生成率の減少、クールタイムの増加などを理由にして、習得しない選択肢も生じる、習得する場合も十分な量のチェイサーを維持できるレベルで構わないかも
・雷連撃・・・とにかく連射、なかなかの範囲を誇り、強い武器を持っていれば威力は光る
・円舞棍・・・待望の投げスキル、5Cの選択がメジャーなようで、高レベルで早くなりすぎると逆に危険な場面もあるとか
・強襲流星打・・・圧倒的な火力を誇るが、クールタイム20秒、落下掌と似通ったスキルであることを考慮して切る選択もあり得る
・黄竜穿孔・・・前提で無チェイサー10を習得せざるを得なくなるが、それをさしおいても必修のスキル、広範囲の敵をアーマー無視で無理矢理押し込める上未強化低知能でも数万ダメージを叩き出す

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:57:37 ID:wS3NHlGA0
・チェイサープレス・・・生成されているすべてのチェイサーの知能込みの威力の合計にさらに知能補正をかける素敵な攻撃、しかしキャスト速度をある程度あげないと遅すぎてろくに当たらないらしい


わすれてた^q^

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:17:42 ID:/lyXI7Mk0
>>1乙です。

ラキウスのサンスピアをつけた。光チェイサーが強くなった。
知能が400超えた。チェイサーの威力がいい感じになってきた。
シャローオンラインハジマタ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:27:16 ID:oShFnQdQ0
>>1
おつなのかー

改変情報こう並べるとわくわくが止まらない

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:27:23 ID:aVeRS8VIO
サンスピアがストレートで10になった。
我慢出来なくて壊した

俺のシャローオンラインオワタ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:53:59 ID:dwlVl6fg0
>>1
勝手に立てんな屑が

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:59:10 ID:Df7TDMdA0
韓国って棒使いばかりなの?
もう+12ブリオナック作っちゃったよ_| ̄|○

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:06:22 ID:hqTC2.mM0
前スレ使い切れよ
最低限のマナーくらい守ろうぜ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191338092/l50

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:08:17 ID:Df7TDMdA0
>>17
ごめんなさい。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:09:09 ID:lzZeTZu60
>>16
韓国でも約3-4割ほどは槍使いですよ。
特に過剰ブリオナックは大人気です。
テンプレのほとんど棒というのはガセ

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:21:32 ID:by0mEqM20
それは槍使いというよりブリオ使いなのでは

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:23:56 ID:VpkYYRQ20
スタック率の関係で、日本では韓国より棒の方が増えるんだろうけどな

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:26:14 ID:VpkYYRQ20
裏アゲサゲ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:34:04 ID:MErEhq520
↑エロサイトでしょ?w

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:49:51 ID:p9GgMwH20
>>10の各スキル評価は(おそらく)韓国動画や評判、噂などをもとに個人によって作成されたもののようです。
参考程度に留めておくことをおすすめします。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:21:49 ID:NRHrYa9A0
STUCK率は、日本と韓国両方やった人が、どっちも変わらねーって、言ってました。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:58:27 ID:cffWZvfU0
変わると言ってる人もいましたが。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:03:19 ID:uzpFpxFA0
見た感じMやらKなのにクリアまで1度もスタックしてない動画とかはいったいどういうことなんだろうか

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:03:31 ID:lzZeTZu60
感覚的にはどちらも変わらないですね。
韓国では4人でKに行くようなことは少ないしK動画も非常に少ないです。
N動画とKを比べればそりゃスタック差出るyw

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:19:23 ID:u2IFLqUM0
話は変わるが、改変後 闇+一色型を予定してるんだが、火光水のどれがいいと思う?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:43:39 ID:DXorNJS.0
>>29
コンボレシピによってきめない?少なくとも俺はそれできめるつもり。
天撃の後落花入れたい自分は火を上げようかと考えてる。火力も上がるしなーヾ(´ー`)ノ
拘束さすなら水とか火力上げるなら火とかお手玉狙いたいなら光だとは思うけどね。
現在46バトメで光と闇上げてるけどコンボするなら断然やみより光だな。闇はやりにくいよ。貫通いかして(つもり)で手前の敵を碎覇でぶっ飛ばして闇飛ばしてる。

すまんはなし変わってるなorz
もう少し書いてくれるとたぶん皆も意見出しやすいと思うぜ俺はコンボしか考えてないから

ところでさ、質問なんだが改変後の闇チェイサーは円舞混がクールながいのと単発?(こちらは分からないが)なので攻めを継続できないような気がするんだよ。
それにお手玉系のコンボは闇に向いてないと思うわけよ。チェイサー飛ぶのってしょってる中からランダムだよね?だから安定しないと思う
んでさ、威力の高く生成が難しい闇チェイサーはオートチェイサーとチェイサープレスとセットで習得するようなスキルと思うわけ。
質問ってか俺がとっさに思って衝動的に書いたんだけど他にもこんな面白いスキル振りできるんじゃねーって人話し合おうぜ!

改変のこと頭から離れないからいろいろ考えてるぜ(≡д≡)

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:37:40 ID:nCjeRf6.0
テンプレ勝手に作ったものだが

932 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 16:05:20 ID:ZcLJQicQ0
1つだけ言わせてください。

韓国のバトルメイジ動画の90%は棒装備です。

7割くらいの方々は棒を使っているのが現状だそうです。

参考までに韓国の方々の型についても言及しておくと、

7割がチェイサーを中心にしたチェイサー型です。
2割くらいが物理・チェイサー複合型です。
残り1割がチェイサーを取得しない完全物理型だそうです。

日本でどうなるかはわかりません。



これを勘違いして9割が棒使いなものと思ってた
まぁ悪かったとは思うが
文句を言うなら勝手にスレ立てした>>1に文句言ってくれよ^^;

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:09:36 ID:7YKrH80.0
勝手に作っておいてそれはないんじゃね?
テンプレだって相談すべきものだったわけだし。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:14:08 ID:mmMaHrdQ0
>>10>>11はきち○いが勝手に挿入したものでテンプレではありません。

この一文入れればおk

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:49:09 ID:nCjeRf6.0
>>32
あくまで未実装なんだから相談したところで参考程度のものにしかならないだろ
精々棒槍マスタリーの説明に修正を加える程度で
正確なものは実装してから考えればいい
そういう意味で>>33の言ってることは的を射てると思うな

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 03:16:42 ID:I0tHuvpM0
未実装なのに槍・布にネガキャン全開で否定的意見ばかり出す奴もきち○いですよ。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 04:13:48 ID:nCjeRf6.0
>>35
私見

(ストスレかなんかでクリ率が100%超えればスタックしないというような話を聞いたことがあるので、それが正しいと仮定すれば)
闇チェイサー使用かつ常時クリP使うなら 槍>>棒 になるよな
ただしSPの都合上闇チェイサーの習得が厳しいのとクリP常時使用が面倒なのが少し苦しい
クリP購入に関しては店売り(しかもダンジョン内で販売)になるだろうから問題はないんだろうが・・・
それと改変後BMにはタイプの一つとして布型が想定されてないか?
チェイサープレスは知能補正二重掛け・攻撃速度はキャスト速度依存になってることからして布装備で使用することを想定してるとしか思えないんだが

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 05:22:00 ID:T8.uAsFE0
過激鰤って言ってるが
どのあたりから過激強化に入るんだろ?
+14あたりからじゃないとやっぱり辛いのだろうか・・・

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 06:18:12 ID:FEQ0bjlQ0
>>1の改変後SPシミュレーターもうファイル消えてませんか?

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 06:57:39 ID:qj3QdoTM0
>>37
強いか弱いかって話だし、11からと考えていいんじゃないか
実用範囲と言われると実際にやってみないとわからんと思うよ
確実にいえる事は16鰤はどのチェイサー型よりも強い、ということだけ。

>>38
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5208
ほんとだ、ないね。ってことでアゲpass:batome

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 07:01:42 ID:qj3QdoTM0
あー書き忘れ
>>39もし俺が取りこぼしててシミュが古いデータだったら誰か再うp+俺のを消してくれって言ってくれるとありがたい

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 07:14:55 ID:d8YuLwzE0
さんきうー

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 07:25:20 ID:oMNYkgDsO
>>32
テンプレは相談を減らすためにあるんだと思ってました

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 07:31:03 ID:qj3QdoTM0
>>42
ここがわからないんですけど、って相談じゃなくて
ここは消すべき、この説明をいれるべきじゃないかとかって相談だろ
前スレでどうしようかって聞いてるのにその数時間後に新スレを建てるとか意味わかんない
何考えてんだって感じ。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 07:33:58 ID:FEQ0bjlQ0
>>39
ありがとう。これでいろいろ妄想できます

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:21:12 ID:31sfTQWE0
布が減るっていうけど、チェイサー方MPは持つのかなあ?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 11:30:29 ID:sn4a60.c0
初めて+11なったー
しかも鰤と疾風が同時に、11二つもいらないから
12に挑戦・・・鰤壊れた

これからは棒で生きて行きます(o*。_。)o

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 17:04:27 ID:t0L/3SDk0
>>30
闇はコンボ繋ぎにくいよなぁ
サイハみたいな低空で飛ばす技なら呼び込んで攻撃いれれるが天撃で上に上げると難しい

今は火闇でやってるけど火使って戦ってる時のがオモスレー
多分無と火でいくな、改変後の通常と落下なら生成がかなりしやすそう
そして黄龍とか雷連撃を決め技として使ったりするわけで
ハァハァ改変マダァ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:00:55 ID:fFfbgVAw0
[ランタンファイア]
-SP 消耗 30 - 25
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.

-ジャック呉ランタンの打撃範囲が増加しました.
-MP消耗量が減少しました.


[フルーレもむ]
-SP 消耗 30 - 25
-要求レベル 8 - 5
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-MP消耗量が減少しました.
-クルタなのが減少しました.
-市廛時間が減少しました.
-ヒュモンアモに低いダメージを与えるように変更されました.
-充電の時フルーレビービ期の大きさが増加するように変更されました.

[フロストヘッド]
-SP 消耗 30 - 25
-要求レベル 2 - 10
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-柔道力が減少しました.
-MP消耗量が増加しました.
-最大充電の時範囲攻撃をするように変更されました

[プルートー]
-SP 消耗 30 - 25
-要求レベル 11 - 10
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-レベルアップと充電の時プルートーの大きさが増加するように変更されました.

-プルートーの打撃範囲が増加しました.
-レベルアップの時プルートーの速度増加率が増加しました.
-クルタなのが増加しました.

[公衆(空中?)ランタンファイア]
-要求レベル 13 - 15


エレマススレより。
あと、キャンセル円舞が表記上は50だけど、内部計算では30で扱われてたり、
エレバンにチェック入れた時、先行スキル(元素系各5)が割り当てられてなかったり
してますね。自分は修正知識ないので報告だけしか出来ません、あしからず。


上の改編後BMスキルシミュ関連の書き込みデシタ。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:05:17 ID:I0tHuvpM0
というかスレ違いなんですけど・・・向こうでやっててくれません?
BMと何の関係もないスキルの話されても困ります。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:10:49 ID:bxfxrtyM0
エレバンで知能ブーストするスキル振りをするときの参考資料だろ・・・。

しかしエレバン取ると消費重いしショタも弱体化らしいし元素取るのは微妙な感じだなあ。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:16:39 ID:JPZo0SA.0
>>49
確かに改変後にエレバンとる人は今以上に稀になるだろうけど
>上の改編後BMスキルシミュ関連の書き込みデシタ。
とカキコに至った理由が書いてあるだろうに・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:22:42 ID:mmMaHrdQ0
>>49
どこがスレ違い?
フローレ等バトメも普通に取る人が多いのですが?
下級元素魔法もエレマスしか取れなくなる変更でもあるのでしょうか?

>>48
情報thx

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 20:11:22 ID:z5ebVxnA0
>>49
>BMと何の関係もないスキルの話されても困ります。(キリッ


だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 21:29:31 ID:6NHCpc0g0
空中ランタンBMの俺が通りますよっと。

実際多くのバトメが取るのはフロレだけだろうけど、1次スキルなんてどの職でもごっちゃな訳で。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 21:52:53 ID:IyQgjaW20
空中ランタンBMは決闘で強そうだ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:16:58 ID:7dDTt.KY0
バトメが空中ランタンなんてカッコイイ!
私はサンバ覚えたい。サンバースト大好きなんだ…SPタリナーイ。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:49:33 ID:I0tHuvpM0
だったらフロレだけはれば?
得意満面にコピってきただけのくせにwwwwwwwwww

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:58:49 ID:Fw3pmwCA0
空中ランタン取ってる人がいるじゃないか
ところでBMな皆はアクセどうしてる?
なんというか、超高価な品以外でこれってないかねぇ
特に指輪とネックレス

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:00:45 ID:xlxDxiYc0
心臓抜きつけてるのはきっと俺だけ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:20:00 ID:p2q4jvu.0
>ID:I0tHuvpM0
痛い子認定だな

フローレ取ってる奴が一番多いってだけで他を取る奴は0じゃない
そもそも取れる以上はシミュレータには全部のデータが必要だろう

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:54:06 ID:Zxs3jTZg0
鬼指つけてる

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:54:20 ID:2RsO1AQQO
流れを切ってすみませんが、みなさんは靴アバは移動速度ですか?それとも力ですか?
自分は槍の物理型なんですが、どっちを着けようかいつも迷ってしまいます。
(´・Д・)/
教えて頂ければ幸いです・・・・・。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:57:16 ID:e8d5Kc/g0
buff目当てならやっぱり火チェ一択なのかな?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:58:16 ID:2LGV7w.MO
自分は花のつぼみ
理想はラポで次点でロイヤルなんだが
ネックレスはバントゥかな

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:00:30 ID:fexkcLjc0
>>57
48のどこがBMスレとまったく関係ないのか説明した上で反論したら?
得意満面にスレ違いって言ったくせにwwwwww

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:13:32 ID:wjrT11n60
てかさー、なんでまだ改変来てないのに改変前のデータを残さないの?
新スレ立てた奴マジ考えろよ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:14:31 ID:23gYv8LE0
>>62
まず、E-mail欄にsageって入れてね。
アバに関してだけど、狩りなら力のほうがいいと思うよ。
決闘の場合は、移動速度が重要になってくるから、移動をお勧め。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:18:36 ID:EuFrXtS20
取れるスキルは全て出せるのであればデータ出しておく物だろ
量産型だけが全てじゃないんだぜ?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:22:12 ID:j8pJveekO
いい加減ほっとけよ
これ以上荒れたスレにしたくはないだろ?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:40:43 ID:tVpbpyIE0
最近、いわゆる強職ばっかり作ってた友人が
BM改変を見越して作り始めた。
そして野良PTにいってはぶつぶつ文句をたれている。
いつもはブラやアイビーでさくさく行けてるからだろうけど
やっぱりBMじゃそうはいかないわな。
そういう人が増えてるのだろうか。
最近のBMスレにもしっかり現れてる気がするよ。
チラ裏くさくなってすまんw

>>58
俺はロリアンとフレイムループだ・・・
ラポとか王家ほしいけど・・・手がでないわな。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:44:38 ID:.ISVcKkY0
>>空中ランタン覚えてる人へ
俺も振ってるんだけどショタなしでの空中ランタンってあまりつかいみちが見出せないんだけどどんな風に使ってる?参考にしたいぜ
バクステから出せるって知ってwktkでSP溜めて180振り込んだんだけど遅いんだよな・・・orz
使うとしたら前後に軽くホーミングついてるからけん制に使ったりジャンプで飛び込んだと見せかけて戻ったり意味ないことしてる。そのあと空中攻撃でせめて光で浮かせてコンボとかな(゜m゜*)プッ
ああ、そうそう、改変後はジャンプ低くなるけど空中ランタン取ります?俺はもっといい使い道わかれば振るけど現状じゃ微妙だから振らないつもり
走るより早く移動できたらよかったんだけどな。。神過ぎるけどさヽ( ゜ 3゜)ノ

気になったんだけどサンバーストってエレマスのスキルじゃなかったっけ?w

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:13:04 ID:foT3dkgU0
buff目当てならやっぱり火チェ一択なのかな?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:17:57 ID:FtVwbUt.0
攻撃速度UPの光も良いだろう

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:22:19 ID:.A9A39oc0
全部1取って使いやすいのでいんじゃない?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:22:26 ID:foT3dkgU0
ありがとう、その2つに絞ろう

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:24:59 ID:9K/HnbsM0
光の攻撃速度UPってほとんど体感できない気がする。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:30:31 ID:Uj1Srcyc0
ランタン使ってるBMなんて見たことないぜ?
つかランタン使いたいぐらいなら最初からエレマス作れよBMなんかやらずに

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:31:24 ID:.ISVcKkY0
>>72
無や水もいいんでない?バフ目当てじゃなく無限コンボしてる動画があるからそういう意味だったら力も糞もないじゃない?
好きじゃないならいいけどさ。やりたくない気持ちも分かるぜ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:35:07 ID:.ISVcKkY0
>>77
そんなこと言わないでよ(´;ェ;`)ウゥ・・・
俺だってアラド初めてまだ3ヶ月ぐらいだしソロで初段止まり。
ランタンだけがスキだったらそうしてるよ。あんたもバトメ使ってるならバトメのよさも分かるでしょ?
素で言ってるならバトメ使いの大半の人を怒らせるぜ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:37:25 ID:foT3dkgU0
皮でSPはなるだけ魔闘技に振るのでオトチは切って絞ろうかなと
かかるbuffは3つまでみたいだから火ともう一つあげて2色buffでいこうと思ってます
闇のクリも捨てがたい・・・

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:39:47 ID:FtVwbUt.0
なんでそんな必死なんだ?
BMで習得可能なスキルなんだから紹介すればいいだろうが

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:40:10 ID:VPrOz3To0
ID:Uj1Srcyc0 = ID:I0tHuvpM0 必死すぎてIDあぼーん機能を使わざるをえない
削除依頼するとわかるけど、暴れてるのって個人な場合がほとんどなんですよね。

buffで優秀なのは火ですね。光はなぜか体感しづらい。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:48:07 ID:9K/HnbsM0
光はwikiに書かれてるのがほんとなら1個につき0.1%
3個までなので0.3%とか体感できるレベルじゃないって事に。
力は1個につき25とか上がるから体感度はカナリ高い。
Buff目当てで背中に乗せておくなら力闇でいいんじゃないかな。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:50:13 ID:9K/HnbsM0
>>83
力闇って意味不明すぎる・・・orz
火と闇。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:56:59 ID:HpidFAhA0
空中ランタン取ってるけど
布装備の時は狩りで結構使ってたなぁ。燃費悪いけど楽しかった。
皮だとさすがにキャストが遅くて今では封印しちゃってるけど…。

闇チェイサーのクリティカル率って
物理・魔法の両方に適用されてるのかな?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:58:42 ID:.ISVcKkY0
俺光上げてるけどあまり速度上がってるように思えないな。たぶん今光15Lvでつ
火のバフについてはステータス画面やダメージで確認することが出来るので実感は出来ると思う。
も一つLv15(装備で18)闇とってるけどクリティカルって与ダメで確認しづらい、貫通とか爆風に巻き込んでごっちゃでなにがなにやらさっぱりわからんので体感できてねえw

まー余らせても勿体無いと感じるなら火と闇とか王道なのでいいと思うよ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:02:04 ID:foT3dkgU0
闇は物理クリ取って余ったら振っていこうと思います。
色々とありがとうございました。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:25:21 ID:wMxzrKoI0
現在の光の話ならかなり上がってると思うよ、3つ背負った状態ね。
皮の方が分かりやすいかな。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:27:19 ID:.ISVcKkY0
今から3つ書って試してみるわ
皮ありで3つ装着の方がいい?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:33:51 ID:2xivv8FQ0
現状の光でも全然体感できる。
現在光Lv16。光1個につき0.1*SLvの攻撃速度の増加で3個重複で1.6*3=4.8
上級攻撃速度アバ1個分程違う
通常天撃と1周年orレア上着着た状態での天撃と同じぐらいの差だね
決闘では光3個背負うだけで大分変わる
天撃→123*2が光無しだと速度足りなくて入りませんわ

さらに改変後は光Lv1毎に1%上昇で最大20%まであげられる
きっちり振ってれば大分変わってくると思うよ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:35:02 ID:k7D.SHWU0
闇結構クリ出ない?
闇に絞って上げてるけどモリモリクリ出てるように思うんだけど

まあ急所ほどじゃないけどさ…

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:36:53 ID:.ISVcKkY0
ごめ、返事待ってる間にアラド起動で来ちゃったわ

体感的に皮フルで3個つけたのとつけてないのはあまり変わらないように感じたかな。あまりというのは劇的にはって感じ
この辺は人によるだろうな。。
クロースで固めたら大分違った。皮で固めるとこんなに早くなるのか・・・

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:49:52 ID:.ISVcKkY0
試してて気付いたけど通常攻撃の距離も攻撃速度速いほうが長くなるみたい。少しな
光上げてもいいかも知れんな
>>91
俺はごっちゃごちゃで確認できないってだけだからわからんのなー
それに闇の火力や貫通があるから普段の光より早く倒せるのも頷けちゃうからクリの体感は出来てないかもしれん
物理で試すのもめんどくさいし('A`)

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:57:16 ID:wMxzrKoI0
闇取るなら布のほうがいいな。MPとかMPとかの問題で!
クリ目当てで取るのはオススメできない。火のほうが効率よいよたぶん。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 03:06:26 ID:k7D.SHWU0
>>94
やっぱり布のがいいのか…
ミルクバックすんごい勢いでなくなってくからどうしようか迷ってたんだよね…
でも肉もすんごい勢いでなくなってくんでこれ以上柔らかくなるのも…

よし、マナホ揃ったら布にしよう

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 03:09:23 ID:EuFrXtS20
ジャンプの遅いバトメに空中ランタンは良いかく乱に使える
単体でのダメージはお察しください、しかし当てることに意義がある

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 03:12:55 ID:.ISVcKkY0
>>96
だなww
んで「なんでバトメがそんなの振ってんだよランタン振りたいならエレマスやれ」っておもっとるやつに一泡吹かせた気持ちになれるわ(^^)

逆に振らない人がいるからこういう動きができるのもメリットなんだぜ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 03:14:55 ID:6ufXi/IU0
>>95
堅さに関しては布も皮もそこまで大差ないと思うぜ
そもそも「当たらない」ってのがバトメの基本だと思う

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:06:04 ID:oFY.9k8Y0
今思ったけど空中ランタンって不屈と合わせたら面白いかもな
ジャンプの迎撃を不屈で受けてかぼちゃ→ジャンプ攻撃(竜牙・天撃)とか出来るし
バクステランタンなら唯一キャンセル可能なアーマー技になるし
空中でアーマーになれるのはパワホスパイラルとこれだけだろうから可能性は大きそう

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:14:52 ID:uiScYu/c0
z

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:37:19 ID:Njx8jIgk0
オラc張ってるBMの硬さが異常だったと記憶しているが、二桁まで軽減してるよね

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 08:28:40 ID:RV3MAj5A0
今までメイジやったことないのですが、チェイサー型のバトルメイジを育ててみたくなりました。
そこで疑問なんですが、チェイサーというのはそもそも魔法攻撃スキルなのですか?それとも物理?
多分魔法だとは思うのですが「魔闘技」と書いてあるのでどっちなのかわからなくて

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 08:47:59 ID:ncoog8hw0
魔法攻撃に決まってんだろこの田吾作があああああ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 09:06:58 ID:Njx8jIgk0
知識依存の魔法だよ〜

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 09:14:36 ID:EpS1REZUO
チェイサーは魔法攻撃だけど
ダメージ計算は知能だけに依存、武器魔法攻撃力は全く関与しないって補足しておく

テンプレにこういうのも入れようぜ…
マジ新スレ建てたやつ(ry

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:08:00 ID:Uj1Srcyc0
BMで空中ランタン取るならPTに入ってくるなよ?
確実にゴミだからな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:09:03 ID:4rqnpnhI0
必死すぎるだろう・・・

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:09:54 ID:g3Tn512I0
>>101
改変後のオーラシールドは効果時間無限&消費MP軽減で常時発動可能な上
発動時の一瞬だけスキル上げておけば最後までブーストされるからな

M振りに装備で+4すれば6割近くのダメージ軽減になるから
防具無しでも重甲〜板金並の防御になるだろうし
それに加えて過剰強化防具でも装備していれば相当硬くなるだろうさ

>>105
それは書くまでも無いって事じゃない?
スキル攻撃力に武器攻撃力って単語が出てこなければ武器に影響されない固定攻撃力だし
武器攻撃力の○%とかって表記があればその%分武器の影響を受けるってのは当然だろ
全てのスキルに一々書くのも余計にわかりにくくなるだけだと思うんだが・・・

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:14:17 ID:SgdE71io0
サンスピアのレシピ出たんだけど無理してでも作ったほうがいいかな?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:28:02 ID:EpS1REZUO
>>108
一応情報として残しとくのも重要だと思うんだがな
むしろ改変後の情報の方がいらなくないか?
ただでさえいつ来るのか分からないんだしさ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:30:17 ID:EuFrXtS20
過剰ブリがあるなら必要なし、無いならどっちでも良い
俺は50超えても使う時がある

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 11:26:49 ID:47FD4vGk0
>>108
最近初めて、自分の型を決められずにチェイサーALL1、武器マスタリ無しのままLv24まで悩み続けてる
俺みたいな奴もここを見ていることを忘れないでくれ。。。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 11:28:43 ID:Tg5/BQzE0




BMなんて改変きたら攻撃速度劣悪になって永遠にソロ職だろwWwWvvwWwWvvwWwWvv


それをランタン型BMってwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWw


そんな趣味ステでPT入ってきやがったら即晒してやんよwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwW


ざまぁーwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWwWvvwWw

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 11:39:43 ID:g3Tn512I0
>>110>>112
俺は単に「固定攻撃力スキルに武器攻撃力が影響しないのはどの職でも共通の仕様」
って言いたかっただけなんだがな・・・

まあ確かにいつ来るかわからない改変の情報しか乗ってないってのは気が早いと思うが
前スレまでのテンプレにもスキル個別の使い勝手とかは元々乗ってなかったし・・・

115 名前:110:2007/10/31(水) 11:59:29 ID:GORT2Hf.0
>>114
ああごめん、少し論点ズレてたね
俺の言いたいこととしては
各スキルの詳細、使い勝手とか書いておけば始めた人が参考にできるし
固定攻撃力スキルには武器攻撃力依存しないってのすら知らない場合もあるから
そういう人のためにもテンプレに入れるべきじゃないかな
今のテンプレは現状のバトメの事が一切書かれてないしさ、参考にならないんだよね
俺も最初は魔法攻撃力が多少なりとも関係してるって思い込んでたから多少なりとも需要はあると思うんだけどどうかな
あ、ID変わってるかも

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 12:27:51 ID:lx6eYuCo0
>>115
次のアプデで改変実装しそうなので作ったところですぐに使わなくなりかねない
同じ理由で改変後のスキル情報に興味があるのが今の流れだろ
現行のスキル情報も過去ログ開けば普通に載ってるし
そもそもある程度はWikiで調べるのが最低限のマナー
武器攻撃力が固定攻撃力スキルに関与しないことぐらい一通りWiki読めば理解できるはずなんだが?

テンプレ云々の流れをぶった切るが
改変後で
物理型のBuff用チェイサーって実は闇がいいんじゃないかと思ってきた
光チェイサーは攻撃速度が上がったところでスキルのクールタイムのせいでほとんど火力が変わらないので保留するとして
火か闇かな訳だけど
最大レベルで比較、クリダメが通常の1.75倍のダメージ(個人的な体感)だと仮定して
火→攻撃力(150/250+力)*100%上昇
闇→元のクリ率が0%の時 攻撃力25%上昇(火の力350に相当)
   元のクリ率が50%の時 攻撃力16%上昇(火の力550に相当)

まぁ素直に火チェイサー使えってことだな

それと移動・攻撃速度が遅くなるって嘆いてる奴がいるが
現仕様だとテレポートの人形のBuff(25%うp)がバグで適用されてない(一律5%うpになってる)から改変後は今より早くなるぞ

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 12:57:30 ID:g3Tn512I0
>>116
それも極端だろ
テンプレはよくある質問に対しての回答をあらかじめ纏めたものだから
改変についての情報も重要だが現行の情報も同等以上に重要
固定攻撃スキルと武器の関係はBM固有の仕様じゃないから判断に迷うが・・・

あとAct4で魔鬼改変まで来る可能性はかなり低いと思うぞ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 13:20:39 ID:Njx8jIgk0
俺は過保護だから質問されちゃうと心の狭いこと言わず教えちゃうんだが
やっぱり子供の成長のためにも叱咤して叱ったほうが良い?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:07:31 ID:23gYv8LE0
>>116
クリダメは1,5倍だよ。

テンプレってのは、よく質問する奴に、>>1-?を読めで終わらせるのに便利。
最近、改変見越してやる奴多いから、人増えるといちいち答えるのが面倒になる。
>>118
簡単に調べられることは、ここで聞かずにこうこうこうやって調べなさいって言う方が本人のため。
すぐ教えちゃうと、何でもかんでも人に聞く癖がついて、自分じゃ何もできなくなるし、周りに煙たがられる。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:04:42 ID:lx6eYuCo0
>>117
メイジ改変来ましたよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

っと言うのはさすがに冗談だが
今更テンプレ作るか?
叩き台作ってくれれば指摘できるところは指摘するが

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:06:50 ID:vytmEjd20
テストサーバーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:08:07 ID:6piF98oc0
テス鯖キターーーーー

というわけで有志の報告待ってるわ。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:11:31 ID:6QNEM/YI0
きたーーー
スキルふりまくるぜええ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:16:22 ID:ACN8HaIs0
メイジ改変キター

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:23:01 ID:vIETxGl.0
釣りかと思ったらマジジャマイカ!!
俺もスキル振りまくってくる!!!

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:25:55 ID:pyx62VPw0
とりあえず、実験してきまつ。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:35:58 ID:pyx62VPw0
テストサーバーは3週間(11月20日まで)のようなので、
存分にデータ取りができそうです。

改変後のスキルデータもようやく正確なものが取れそうですね。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:43:08 ID:iEa3Tgz6O
メイジキャラクター調整とは書いてあるが…
ほんとにBM改変あるのかな…?

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:49:29 ID:f9PYimtU0
テス鯖ってまた1からなのかな?
だとしたらみんなプリやらずにBMやる?

オレはもちろんやるぜ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:51:22 ID:ACN8HaIs0
ACT3の時も、喧嘩屋調整と告知で(今も調整となっている)で改変だったので
。今回も同じじゃないかと予想。この時期、このタイミングで小さな調整をわざわざ告知は
しないと思う。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:52:30 ID:bURsFWY60
とうとうテルケッチャーが終わってしまうのか・・・

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:01:05 ID:Njx8jIgk0
みんなで集まろう集まろう

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:05:52 ID:iEa3Tgz6O
サンクス

ネトゲ板の方でもスキル増えてるって書きこみあったし
これは期待していいのかな?

とりあえず申請おりたので突撃してきます

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:14:16 ID:oFY.9k8Y0
許可下りてから20分・・・
今50%ダウンロード(;ー;)

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:32:42 ID:kMUOemEUO
メイジ通常3段になったんだな
2段目で転ばなくなって3段目は浮かさずに横に…

レベル5になったけど今日はもう出来ないので他の人の報告を携帯から待ってます…

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:34:34 ID:6QNEM/YI0
転職クエめんどくさいww

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:35:15 ID:ubNSXmbs0
なぁ、上級アバに新スキル+1がないってことは新スキルは実装してないって思っていいのか?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:12:48 ID:6QNEM/YI0
アバ露店販売できるじゃないか

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:23:01 ID:SgdE71io0
ライトニング弱体が来てるそうだ
強職厨のスピがこっちにきそう

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:26:59 ID:AXnmEqLw0
>>139
だせぇwww
メル欄ぐら嫁

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:38:12 ID:lx6eYuCo0
改変スキル全部来てるの確認しました
SSは後続に任せます

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:41:18 ID:wjrT11n60
帰宅ぅぅぅぅ
とりあえずスキルの情報全部提供したほうがいいかな?

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:08:31 ID:.VxGaMo.0
お願いします。
最近忙しくてアラドできない;;
テス鯖やった人感想でもなんでもカモン!

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:19:08 ID:luqJuFn.O
>>142
頼むぅぅぅぅ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:23:45 ID:6QNEM/YI0
落下MAXまでためるとHAついてすげーすべるな
ふっとびもアップして使いやすい

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:46:37 ID:wjrT11n60
0からのスタートかよ!
4回もぐってLv10
とりあえず今日中に25あたりまではいけそう

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:47:47 ID:NFiJlHqQ0
魔法クリ系をM取りきる前にテルケッチャーが終わるなんて・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:49:31 ID:3kuxqDkUO
テルケッチャーなくなってしまうのか…
クソ運営め…テルケッチャー返せヽ(`Д´)/

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:03:50 ID:6QNEM/YI0
闇サンでてる人いない?
呪われた前歯が全然でないから困る

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:05:12 ID:foT3dkgU0
闇サンの転職クエ受けたら出なかったっけ?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:06:52 ID:6QNEM/YI0
各武器ごとに銃みたいに物理クール+とかついたな
物理はロッド使い増えるかも試練

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:30:22 ID:6QNEM/YI0
>>150
今やったが出なかった
疲労度なくなりそうだよー/(^o^)\

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:39:18 ID:foT3dkgU0
>>152
上級・レアアバを引いて牙と交換してもらいなさい
また、露天でアバ置けるし安かったら売れるから金で解決しなさい
転職したらスキルのSSをくれぃ。俺は一回出たら満員でもう入れん

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:52:55 ID:lx6eYuCo0
新しい基本三段
龍牙っぽいの→落下掌っぽいの→サイハっぽいの
通常攻撃が普通につええ

みんなわかってると思うが

課金使い放題だからMP回復材とレテを利用して
マジックミサイル極で育てるのが一番早い
今日中にサイハとれそうだおっお

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:08:38 ID:6QNEM/YI0
>>153
転職ktkr
スキルのSSとってくるわ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:44:54 ID:rziMT.uY0
Act4テス鯖スキル情報(簡易)

龍牙 sp25Lv1 物理攻撃力110% 
オーラシールド  sp20Lv1 吸収率20% HP:MP1:2.5
位相変化(テレポ) sp20 Lv1 クール30秒、精霊強化、自分も取ったら攻速+2%、移動+2%
落下掌 sp25 Lv1 150〜250% 間接75〜125%(おそらく巻き込みダメージ)

ランタン sp25 Lv5から習得 Lv1 80〜200%魔法攻撃力 大きさ100〜110%
フローレ sp25 Lv5から習得 
フロスト sp25 Lv10から習得 Lv1 75〜188%魔法攻撃力  大きさ100〜120%
プルート sp25 Lv10から習得 Lv1 60〜150%魔法攻撃力 速度増加0〜50%

ショタ sp20 下級元素4つをLv1 物理、Buffには適応されない。 クール減少3%、キャスト減少5%、充電5%減少。
エレバンsp20下級元素4つをLv5 点灯一つあたり知能+15、点灯持続8秒。 

Tips
魔闘技スキルは軒並み物理%に、元素は軒並み魔法%に変更。
事前情報の通り、ショタは魔法専用に。エレバンの前提条件がきつくなり、知能極狙いでも選択は難しいか。
他、ホドルの攻撃にクールタイム適応など他の一次スキルにも手が加えられてる模様。
スキルの詳細情報は(E)ではなくなぜか(R)で見える。
既にバトメに転職されているかた、もしよろしければ情報をお願いします。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:47:40 ID:g4hqQFvo0
テス鯖入れなくて暇だから55↑のSET装備韓国でも実装されてないし、皮装備でも考えるか。
ブラックルナSET 利点:MP45回復とオートチェと闇に強い 何より安い マイナス点:決闘で闇相手だと反装に・・。
クイックシルバーSET 利点:速度関係とヒットリカバリー 決闘向け?  マイナス点:値が高い。アンデットに対する%が未実装。
クロマティックSET 利点:属性抵抗と状態抵抗 力知能が15ぐらいUP マイナス点:あまり見当たらないが、利点も少ない気がする。
コジュSET 利点:HP約500増加とオートチェと知能UP(ただし、スピでの装備時、知能は、クロマティックと同程度) マイナス点:lv45SETなので防御に不安があるが、オーラCでカバーか?
レガシー:え、食べれるの?力知能UPで最終候補だろうが、縁が無いため他の人に任せた。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:06:13 ID:3Ckydtfw0
とりあえずやってみた感想
竜牙が強いわ、LVあげるごとに威力10%増しで今200%の攻撃力
天激は遅いし、Lv上げても全然速度変わらなくてオワタ。Lv5とめでいいかも・・・
まぁ通常攻撃強いし、落花も強いしでなんか普通に狩り楽だわ


念願の投げうめえwwwwwwww

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:10:45 ID:89tcpXFU0
>>158
天撃あげると敵の浮き時間がどんどん増える=落下掌のため時間がどんどん増える=火力大幅UP

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:11:33 ID:fMBeJqsE0
通常1が竜牙並のリーチでつええwww

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:14:40 ID:D3NqPBxs0
新皮マスの補正調べて欲しいなぁ
それで魔獣を脱ぐかどうかが決まる
まぁ、お金ないから脱げんけどw

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:31:56 ID:gKZ5iD7I0
投げって龍牙からキャンセルで出せる?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:32:41 ID:dc9NVQa20
出せないっぽい

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:35:21 ID:3Ckydtfw0
投げ、強いと思ったんだが
攻撃を絶え間なく出す感じの完全殴りスタイルだと出すタイミングないな、ぶっちゃけ
敵の攻撃は普通に天激か通常攻撃でよけれるし、キャンセルで出せないのは痛い

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:40:43 ID:dc9NVQa20
確かに投げは通常からキャンセルしての緊急回避以外じゃ
使うタイミングがあんまりないね
通常が強すぎる

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:58:36 ID:rKizhxCc0
村谷さん殴ってる途中に武器が壊れて泣く泣く帰還しアイテム売り払って装備新調しようとしたら
棒と間違えてロッドを買った俺に一言・・・

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:00:28 ID:3Ckydtfw0
取りあえずシミュで必要なスキルを全部Mにしてみたら必要SP-1359
これはひどい・・・どうすりゃいいんだ・・
500とかなら少し削れば何とかなるが-1359とか削るってレベルじゃねーぞ!

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:36:22 ID:0gT6vpcQ0
サモで必要なスキル全部Mにしたら-1000なんてレベルじゃねーぞ!
取捨選択で個性出るからいいじゃない

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:50:21 ID:GYmAavDMO
バトメつくってたのに気が付いたらエレマスになってた
>>167
俺は取りたいスキルを取りたいレベルだけ取っても200あまったよ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:55:37 ID:3YQsgvco0
チェイサーのアイコンに赤字で×ついてるんだけど俺だけ?
使えるから問題ないんだが

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:03:45 ID:AmNWtojA0
闘気のレザーマスタリー
MP回復50% 攻撃速度10% 物理クリ5% 力、知能うp

布と皮マスタリーを足して2で割ったような性能でした。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:36:00 ID:B5OYorpA0
>>167
そんなのはまだいい方。
こっちは55で2000ちょい足りない計算になった(覚醒分含む)
シミュが大幅に間違っている事を祈りたい。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:36:29 ID:DCPvODws0
転職して棒でやったが、皮装備でもやっぱりもっさり感があるよなぁ
動画のように素早い動きは装備を整えないと無理っぽい
でも上記のスキルのおかげでかなり火力はあったわ
ちょっとだけ疾走感がなくなってしまうのは寂しい

ちなみにLV21で浅海K3名クリアで経験値600Kでした
ウマスギ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:38:51 ID:3YQsgvco0
投げはアーマーの敵も投げれる
ダウン中のも投げれる(カゲルとか小さいのは投げれない)
投げ不可な敵にはモーションだけでスカる
ダウンさせてすぐ投げた場合
前にした攻撃のチェイサー判定が残ってるので投げてる最中にチェイサー当てれ、
投げ終わってからもチェイサー当てれる

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:05:57 ID:g1uqxWuY0
>>170
自分も赤字でバツがついてます。

チェイサー右クリックでチェイサー生成しなくなるみたいですが、
見た目で変化ないので注意がいりそうです。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:35:41 ID:dOpTkJ2w0
テスト鯖で転職したら楽しすぎてこんな時間までプレイしてた
とりあえずシミュってみたけどSP厳しいな…

Lv:55  残りSP:-474 (SPクエ全てチェック)
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【M】  C落花掌       【M】
円舞棍       【M】  C円舞棍       【M】
碎覇         【M】  C碎覇         【 】
雷連撃       【M】  襲流星打       【M】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【M】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

こんな感じで取ったんだけど辛い
Cサイハと図書館を切っても-500近いってどういうことよ…

177 名前:176:2007/11/01(木) 04:37:31 ID:dOpTkJ2w0
チェイサー無光Mじゃなくてチェイサー無火Mだた、ごめん
どれを切るべきかな?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:44:08 ID:8nO10SPE0
物理Mしすぎだよ。
円舞は5でおk。上げすぎると全体速度が速くなりすぎて無敵が生かせなくなる

179 名前:176:2007/11/01(木) 05:17:57 ID:dOpTkJ2w0
>>178
ありがとう、円舞中心に削ったら50ほど余らすことが出来た

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 05:58:06 ID:2y3ExRsM0
流星か黄龍を片方だけにしてみては?黄龍削るなら1だけあれば良さそう

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:02:30 ID:3qpyk9rc0
>>172
2000とかw
マジレスすると足りないのはSPじゃなくて頭じゃね?

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:32:10 ID:dvpIIpRs0
テスト鯖
25レベからアホみたいに強くなった……。
まあMP回復飲みまくりだからできるゴリ押しだが。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:44:47 ID:B5OYorpA0
稼いだお金をバトメに注ぎまくってフェイトレスセット揃えたけど、
ちょっとでも速度の上がる祝福フェイトレスセットのがいいのかな?
最近祝福フェイトレス安くなってきてるし、フェイトレスセット売れば届きそうな・・・
でも全ての属性抵抗が10ちょい下がるのが気になる・・・
どっちがいいかな?

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:53:31 ID:lVWHwKWg0
バトルメイジ攻略っていう記事あった。スキル振りは人それぞれだから参考程度に。
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=671&rtcode=report&page=1&search_word=

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 07:02:33 ID:oEKbrOvU0
落花掌の溜め時間が0.7秒から0.5秒に短縮されてるね。
これはかなり使いやすくなった。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 09:40:20 ID:PM8/nLfc0
チェイサー型目指してるのでちょっと気になること
・BMのレベルアップ毎の知能上昇量(改変後メイジは+3.5/lvでした)
・同レベル防具での布マスタリーと皮マスタリーの知能上昇量の差

どなたかわかる方いましたらお願いします
幼女全職持ちの俺昨日はエレマス作って疲労度使いきったところでリアル疲労度も切れた
時間足りない・・・あと頭も/(^o^)\

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 09:41:36 ID:4F0OMvMYO
25までひどかったけど25超えたらかなり強いですよね。
魔闘技にショタ効かなくなったけどスキル増えてコンボのバリエーション増えたように思います。
龍牙→天撃→通常1→射出→2→射出→3→射出→C落下→射出→円舞→射出
ってコンボが個人的に綺麗でカッコイイんで気にいってるんですが、他に面白いコンボあれば教えて頂きたいです。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:33:32 ID:7ndEdK7wO
うぇぇ
午前の授業捨てた俺がきましたよ
やってみた感想としては
鬼並に通常使う。123アッパー123BSCみたいにC龍牙天撃落花を混ぜていく
通常1龍牙の使い勝手が異常
チェイサー4種くらいとると常時オトチェみたいな感じになる
キャンセル3種とチェイサーでずっと俺のターン
18でチェイサー取れないと思い込んでて対村谷涙目
キャンセル系が使い勝手良すぎてサイハの使用頻度が…
なぜかデリラだけ売却価格高いから売るならこいつに
とりあえずこんなとこで
行ってきます

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:45:13 ID:3YQsgvco0
水の鈍化が結構いい感じっぽいな
龍牙で作れるってこともお手軽だし

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:17:16 ID:S3zZchZE0
決闘でのチェイサーのえぐさは変わってないのかい?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:50:07 ID:P8U.d1Nk0
>>190
連発できるとこがえぐかったから、連発できない今となってはそこまででもないと思う
寧ろ投げができたところと通常が大幅にかわったところがまたアレなんじゃないか?

今まで魔闘技を通常のようにつかってきたから慣れない・・・
改変後の通常使いかってがよすぐる
で、転職したあと21レベルで天撃Mc・龍牙5c・cバクステ・円舞棍1・無チェイサーM・落下M・テレポ1をとったらspかつかつなのな
今までと同じく武器マスタリはあとあととっていくことになるのかな?
チェイサーは無10と光水M、光火M、水火Mが候補

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:01:56 ID:H..vJRfc0
初めてランダムヘルキター
テスト鯖だけど
LV26でもハメ殺す事ができたわ
敵が寝ていても通常が当たったからかなり簡単になったなー

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:41:31 ID:yXYotSI.0
棒布4チェ型で射出しまくりもありだなー、とかなりレテ飲んでやってみた感想
図書館はいらない子
MP足りないよMP

龍牙5C
天撃5C
落下5C
円舞5C
無10火水光Mとかいいかもしらん

射出時にBUFFかかるのがステキすぎる件
砕覇後の隙が少なくなってわっしょい、さらに見た目もかっこよくなってる件

gdgdになった、ごみん

>>192
通常が寝てるゾンビ系にあたるもんなぁ

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:57:17 ID:89tcpXFU0
>>193
超射出型だからだろーw
物理型はMP装備なしでも行けそうではじまっとる

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:29:20 ID:A6X1Onag0
C龍牙ってとる価値ある?
どうもスタックされると隙ができすぎるから今迄1発目にしかもってこなかったが
通常1が同じモーションならいらない気がしてきたぞ、円舞棍も同じレンジみたいだし

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:30:24 ID:3YQsgvco0
>>174訂正
投げはつかみ時と叩きつけ時にチェイサー判定あるね
対人ではダウン中のは投げれないっぽい

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:21:11 ID:AvZM9V7w0
>>195
棒にするとSTUCK率軽減
龍牙は、123龍天or落下とつなげられるから、手数稼ぐには結構いいかもね。

てか、BM修理費やばそうだな・・・・。
lv24で 青字で村谷さん行って来たら、耐久度半分になってた・・・。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:32:28 ID:oEKbrOvU0
>>192-193
今でも普通にハメ殺せるよ。
場所によってヘルの当たり判定違ってたらスマンけど、
アルフライラのはいつもハメ殺してる。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:38:39 ID:jf6CNcP.0
これ火と闇の一極か二極でも無い限り
オトチいらなくね?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:45:20 ID:89tcpXFU0
>>199
オートチェイサーは
効果時間の間絶え間なくチェイサーを射出しまくるものなんじゃないか?
プレイスタイルによると思うんだが俺は火一極でオトチェなくても十分だ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:59:17 ID:jf6CNcP.0
>>200
水と光は(竜牙と天撃)はほぼ毎回コンボに入れるから
オトチ無くても絶え間なく射出できるんだよね
MP消費少ないから1くらいなら取ってもいいけど

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:58:13 ID:ZQ.jagsE0
改変後物理型はアクセサリーはどうすべきかなぁ。
王家とかラポとかとても無理だorz

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:02:06 ID:OnIRtFPY0
キャンセル竜牙いまいちつかわないきがするんだけどみんなとってる?
後バトメのキャストアップアバってあんまり効果ないですかね?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:14:08 ID:vzM7XOXc0
うpろーだーに、スキルとモーションをうpしてみた

すでに出てたらごめん

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:15:46 ID:kUuboiio0
>>203
チェイサープレスはキャスト上げないと使いづらい

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:26:14 ID:8nO10SPE0
今回は無と水と光と火が全部常時オトチェ状態なんだが・・・
なにこれもう射出ボタンオート連射にしてしまってもいいくらいだな
確実に出るからオトチェより出てるかも

逆に物理は確かに性能いいし使いやすいけどやっぱり過剰が欲しいちと貧弱
チェイサー乱射型がかなりよさげ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:28:13 ID:SZsQ3dsg0
>>203
キャスト使う技って、オトチェくらいじゃない?
自分はテス鯖じゃ知能、本鯖はMP使うつもり。

話し変わるけど、技全部取ったらショトカ絶対足りないですよね

現在、龍牙・落下・射出・円舞・砕覇・オトチェ

黄龍は取りたいのでオトチェのとこに入れるとして。。。
残りはどうしたものか・・・orz

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:32:47 ID:A6X1Onag0
バクステもショトカで使う俺は龍牙をコマンドだな・・・
オトチェはコマンド、んで使いやすい上位技一ついれて
残りの上位は入力で出すしかねえ

209 名前:203:2007/11/01(木) 18:36:25 ID:OnIRtFPY0
レスありがとう
キャストやめてMPアップつけてみる、いま水と光と無と火で乱射してるんだけど
MPきついなぁ
BMすごい面白くなったけど手が腱鞘炎になりそうだw

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:47:37 ID:fMBeJqsE0
ショトカは落下、黄龍、雷連激、円舞、射出、砕覇の予定だが
スーパー落下掌ってコマンドあるよね?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:57:11 ID:8nO10SPE0
竜牙 落花 砕覇 射出 円舞 黄龍
超落花は決闘のみ 雷連はチェイサー型だから取らない予定

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:06:29 ID:lpNr1J8s0
>>206
落花、天激、竜牙しながらチェイサー連打
とてもMP足りるとは思えんぞ・・・というか今の仕様でもたまにそういう事やるけどMP一瞬で蒸発

マナエイドに頼りすぎじゃないか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:16:01 ID:8nO10SPE0
>>212
チェイサーの消費が減ったんよ。
普通に連射してても適正K一部屋に3割も使わないぞ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:19:14 ID:89tcpXFU0
>>212
布前提でMP回復装備、図書館完備なら普通にいけるんじゃね?
布装備にすればキャストも上がるからチェイサープレスも使えるお
そもそもこれが典型的なチェイサー型なんじゃないのか?

俺は20秒に一度火チェイサーを撃つ以外は完全に物理特化にするわ

ショトカは砕覇、落下、雷連激、BS、射出、円舞
黄龍は使用頻度が低いこと、コマンド:↑→→Zと比較的簡単な事を考慮して手動で出すことにした

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:19:33 ID:rKizhxCc0
チェイサーはMP消費10とかだから今より枯渇するってことはなくね
乱舞やってりゃそりゃ枯渇するだろうけど・・・

>>210
雷連→↓→z プレス↑↓z 強襲流星打←→→z 黄竜天空↑→→z

ショトカどうするかなぁ・・・
個人的に特定の場所以外は円舞がいらないと思ってる俺は異端?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:21:57 ID:MOr.JfjQ0
これはやばい・・・

通常攻撃三段と、投げ技の使い勝手が想像してた以上に良くてコンボが楽しすぎる
武器が店売りのだからまだ威力はイマイチ分からないけど。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:22:30 ID:.mzo7wik0
Lv:48  残りSP:226クエオールチェック
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【2(M)】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【M】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

チェイサ型、オーラ使用可、図書館使用可、攻撃は抜ける戦法、通じない相手円舞。
アバ・MP回復24*2、MP250、攻撃速度5*2、オトチェ+1、移動速度+
ショトカ・竜、落下、サイハ、ドラゴンチェイサ、円舞、バクステ

これ、かなりいい線いってないか?いや。いってなくても俺はこうする!!

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:22:46 ID:8nO10SPE0
今回攻撃しながら動きまくるせいで相手突き抜けて反対側に出ちゃうこともよくあるし
俺は円舞するけど、でもぶっちゃけ緊急回費用としては機能しにくいよね
闇チェ使わなかったり他のとりたい場合切っても問題なさそう

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:56:22 ID:lpNr1J8s0
>>213
いや、一部屋3割も使ったらすぐ蒸発じゃないか

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:57:42 ID:MOr.JfjQ0
>>218
そうだねー
円舞の使い勝手が良いって言ったのは判定が良いって意味だったんだけど、
確かに通常攻撃から繋げれないから緊急回避としては使いにくいし、
逆に判定が良すぎて目的の敵以外に当たってしまう事も多々

ちょっと転職したててで浮かれすぎてたようです、すみませんでした。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:12:32 ID:pnbj1g.s0
チェイサー型でやっててLv30になった時点で疲労度オワタ
とりあえず使った感想はLv25から強すぎる
無、水、光だけでも十分生成できるなこれ
オトチェMにしようとしてたけどSPキツイし途中で止めるのも良いかも知れないと思った

円舞、今まで投げ無しだったせいか無くても全然やっていける気がした
緊急回避用にと思ってたからか今のところあんまり使ってないや
オーラシールドは良いね、MP回復は有り余ってるしM振りする

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:23:16 ID:HnmmNCV.0
でも、遺跡の炎だけは投げがなきゃ倒せる気しないよ
奴さえいなければ、切るんだが・・・

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:31:07 ID:3YQsgvco0
通常123C天撃→落下→円舞→チェイサー×2
ってのが相手と距離によるけどいい感じで入るな

今日中に35行くと思ったのにボス部屋手前で回線切れやがった
ハンゲ市ね

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:31:58 ID:SZsQ3dsg0
>>217
チェイサ型とあるけど、ショトカに射出がないよ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:34:31 ID:6qD3FJ/U0
エレマスさんとペアで疲労度使い切ってきました。
円舞の使い勝手は後ろのエレマスさんにMOBが向かって行った時や
シュルルに入れちゃう時に簡単にできてよかったですよ。
 
チェイサー乱射で無双が楽しすぎです。
無双してるときに一度槍を拾ったので槍で無双してみたのですが、
Kでのスタック率ひどすぎ・・・。
逆に棒の方はM振り+1のおかげかスタックがあまり気にならない量でした。
攻撃速度速かったりもスキルのCTや消費MPの補正もなかったりなので、
棒がとってもお勧めかと〜。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:40:21 ID:pnbj1g.s0
>>222
あぁ、遺跡の炎忘れてたorz
やっぱり円舞は最低でも1は取った方が良さそうだね
まだPT組んで無いけどPT組むと>>225のように使う機会は増えそうだ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:57:07 ID:kBNeYAZ60
また槍否定か・・・・そんなに棒したけりゃ自分ひとりでやってれば?
わざわざお勧めとか言わなくていいよ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:59:10 ID:8nO10SPE0
体感だからスルーしてもいいんだけどスタック率上がってない?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:08:14 ID:MNcRqHSo0
>>228
あれ?俺がいる

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:08:39 ID:fMBeJqsE0
俺も気になった
きっと気のせい

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:26:15 ID:AmNWtojA0
>>227
過剰鰤持ち涙目

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:04:06 ID:uvSrqar6O
決闘でフローレののけ反りがなくなったって本当?
1とろうかと思ってたんだけどやめようかな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:08:12 ID:VjPBbwcQ0
乱舞やってるとMP即切れするね。
けどレベル30でソロ煉獄K全するかって気になれるだけでもすげー進歩。
てか強すぎす。オラぶったまげたわ。

円舞は決闘のことも考えると1は最低でも欲しいかも。
バクステ切っちゃって円舞Cまでとって回避に使うのもいいかも。
というか龍牙落下天撃円舞すべてキャンセルまでとってると通常コンボが楽しすぎる。
今までキャンセルの多さでスト好きだったが、バトメのほうがよっぽど楽しいわ。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:14:39 ID:WR1m8Cm20
そう言えば龍牙が決闘でもダウン中の相手に当るってのデマだったな
あれ流したの誰だ?転売erか?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:21:11 ID:uvSrqar6O
>>234

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:22:23 ID:4ph2STR60
大丈夫だろ
リーチが違うし強化改変で遅い武器ほど強化の効果が上がるらしいし

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:22:27 ID:uvSrqar6O
>>234
武器の違いじゃないかな
槍の当たり判定が棒より低いから、槍なら当たるのかもしれない

238 名前:217:2007/11/01(木) 22:29:31 ID:.mzo7wik0
しまった。円舞じゃなくて移出だ。円舞は場合により入れ替えということで

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:38:16 ID:rKizhxCc0
>>234
どういう流れで転売erが出てくるんだよw

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:58:52 ID:MXh3.cE.0
>>217
こんなに取れるわけ無いんだが、どんなクソシミュレータでやってるのだ?

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:01:38 ID:89tcpXFU0
>>240
計算してないけど取れるんじゃないか?
物理攻撃スキルは軒並み5止めになってるぞ?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:19:37 ID:dOpTkJ2w0
>>240
シミュったけど普通に出来た
>>239
+龍牙アバの転売がいるんだろう…

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:27:55 ID:dWD.fym20
>>219
現仕様だと適正Kでショタオトチェ乱舞やったら1部屋3割どころじゃ済まないぞ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:34:57 ID:f6E55Dro0
ところで、改変きたらやはりみんな皮を着るのかい?

245 名前:217:2007/11/01(木) 23:49:04 ID:.mzo7wik0
>>240
たしかに若干古いかもしれませんが、取れるはずです。覚醒のSPまでチェックしているので実際はSP余り200程度になるかもしれません。
もう少しあれば無チェイサまでMにしたいところ。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:34:10 ID:9pnOPOC.0
あのさ
22LVで村谷を今狩ってるんだけど
特に無駄遣いしたわけでもないのに金がなくなって武器が修理できなくなったorz
皆はどうやって金捻出してる?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:36:40 ID:UZoAaaxk0
決闘で、ダウン相手に、円舞竜牙決めるには、チェイサーぶつける必要あるんじゃない?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:43:34 ID:UZoAaaxk0
>>246
GSDクエや壷クエは、通るとこならだいたいやった。
青字は、NPC売り。材料もNPC売り。回復もNPC売り。
それでも、足りませんorz
まぁ、村谷は、壁に押し付けて123射出だけで終わるから、武器外しとけば?

249 名前:246:2007/11/02(金) 00:47:35 ID:9pnOPOC.0
なるほどなるほど。
やっぱり金足りないのはデフォか。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえず武器外せるところは外してやってみるわ。
thx!

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:49:25 ID:cLBsYimg0
浅瀬でそれじゃアルフライラなんか考えたくも無いな
Lv50のバトメしかもってない俺涙目
金策マジで考えないときついなこれは

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:01:39 ID:pqXxjjnc0
それはテスト鯖でレベルアップに所持金が追いついてないだけだと思うが

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:06:13 ID:XpNoTerE0
エレマスさんとペアで疲労度使い切ってきました。
円舞の使い勝手は後ろのエレマスさんにMOBが向かって行った時や
シュルルに入れちゃう時に簡単にできてよかったですよ。
 
チェイサー乱射で無双が楽しすぎです。
無双してるときに一度槍を拾ったので槍で無双してみたのですが、
Kでのスタック率ひどすぎ・・・。
逆に棒の方はM振り+1のおかげかスタックがあまり気にならない量でした。
攻撃速度速かったりもスキルのCTや消費MPの補正もなかったりなので、
棒がとってもお勧めかと〜。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:23:14 ID:6hqKe7Ic0
>>252
いちいちコピペすんなアホ

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:24:07 ID:tlwe87Do0
また荒らしか

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:59:20 ID:l.aBuu.s0
>>246
ドロップ率5倍だからざっくざく武器とか防具落ちないか?
ダンジョン全周りしたら重さ制限でもてないくらい落ちるんだけど。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:17:01 ID:O1eKriVU0
>>255
バグで開始直後からしばらくするとドロップ率がものすごく下がる人がいます。
影響を受けない人もいます。原因不明。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:54:22 ID:Y7DJnynk0
チャンネル変更すればおk
フクロウの準備忘れんなよ?

混んでる時間だと満員で入りなおせないのが難だが・・・

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:04:12 ID:M1U/TsXQ0
テストサーバーで転職してからマターリクエスト消化してたんだが、レッドセルマリオンが糞ウザなってて吹いた
通常攻撃あたらねーしチェイサーに頼れねーし

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:08:54 ID:tlwe87Do0
こちらのレッドセルマリオンは通常攻撃全部当たる高さで余裕だったのだけど
そちらのレッドセルマリオンは少し高かったのですね。

たぶんMAPボス部屋の配置で変わるのかな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 04:47:42 ID:tLmhOTDkO
ガイシュツかもだけど
通常2出す時に進行方向と逆向きのキー入れると前に滑らない
落花と同じ

あと空中浮かせた状態で円舞棍で掴める

決闘で出来るかは知らない

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 05:19:35 ID:3H.VOWoU0
テレポデコイの加速とチェイサー無光のbuffは重複するのか?
レベルが低くていまいちよく分からん

262 名前:234:2007/11/02(金) 05:22:27 ID:6k16kCuE0
>>237
その発想無かったわ、今度試してみる

>>239
すまん肝心な説明が抜けてた、
龍牙がダウン中の相手に当るって噂で40ピンク棒の超穿孔軸が2倍くらいに値上がりしたんだ
2〜3Mだったのが一気に5〜7Mくらいになったんだ。
けどキャンセル龍牙は狩で強いから5M位なら妥当かな、

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 05:29:17 ID:QtdXac1AO
>>262
もちろん杖とかも頼むな

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 05:32:31 ID:tlwe87Do0
超穿孔軸は実際は龍牙関係n おっと

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:07:54 ID:K9bCAPHwO
とうとうエレマススレ抜いたのな

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:22:23 ID:WS5lXQEo0
黄龍の取得Lvは40ですかね。35?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:23:23 ID:QtdXac1AO
45

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:57:14 ID:WS5lXQEo0
ありがとう。つまらないこと聞いてごめんなさい

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:19:52 ID:O1eKriVU0
黄竜穿孔は日本名で黄竜天空って超ダサイ名前になってますね。
ださい・・・。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:26:56 ID:i2URUXW2O
黄竜七星牙とかなら格好よかったのにね

40桃棒より50桃棒の方が強そうとでも思ったのだろうか


>>264ソースを

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:23:31 ID:bE.cZb660
こりゃブリオナ使い減るな
マスタリーの性能的に考えて・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:46:18 ID:i2URUXW2O
槍は使えない?
棒だぜ、棒。
ただの真っ直ぐな武器とも言えないものだぜ
それと比較するなら断然槍だろ
サクサク斬っちゃうんだぜ。殴るなんて生温いよ。

我がシャイニングランサーよ!その光刄で全てを切り裂きたまえ!



運営さんスタック率下げて下さい

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:49:22 ID:RkBqqJA20
槍 タコにつおい
棒 ゴーレムにつおい

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:51:54 ID:PGS6DiKQ0
申し訳ないがテルケッチャーの顔文字をくれ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:59:09 ID:RkBqqJA20
(ゝω・)vだが断る☆

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:03:30 ID:A2Mstwfg0
☆(ゝω・)vテルケッチャー
そのくらい自分で探せよ・・・
テルケッチャーでぐぐることもできんのか

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:11:08 ID:wOC1tv0.0
>>256
ドロップ率5倍は現在バグで最初に入った1回だけ
ch変更で入りなおせばリセットされるらしいが普通はまあやらないわな

初日の最初のダンジョンはセリア救出の1マップだからわかりにくい
2日目の最初は通常のダンジョンだからぽろぽろ落ちたのが実感できたはず
一旦落ちたりした人は入りなおした時にリセットされるからそれで違いを感じるのかな

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:23:32 ID:0GW9CmU20
35になったから電連撃とチェイサープレス試してみた
使い慣れてないからかどっちも当て辛いな
なんか普通に殴ってチェイサ撃ってた方が良いような

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:31:59 ID:kJXpkK9c0
超穿孔軸のネタバレの日は近いな…
+12くらい作っておきたいものだ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 10:56:13 ID:GyAMUB560
オラオラの声が未実装なのに泣けたorz

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:18:29 ID:Bx2Cz3Co0
>>278
L1なら普通に殴ってチェイサ撃った方が強いと思う
レベルあげてくとどーなるやら

布装備で、
円舞闇生成→オートチェイサー→雷連撃で闇チェ量産→チェイサープレス!
とかやってみたんだけど、あんまり生成されなくて泣いた
チェプレはロマンなのか・・・カムバック☆(ゝω・)vテルケッチャー

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:20:17 ID:6hqKe7Ic0
アルフラKで槍普通にヒットしますが何か?
むしろ棒は敵に届かず接近を迫られるため安定しない
ちぇいさー型ならなおのこと槍だろjk

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:27:23 ID:fp7Xb9ZUO
久しぶりにアラドやろうと思うんだけど本鯖に改変がくるのはいつなのかな?

あ、あと倉庫にずっと眠ってるレイラのパイクがあるんだけど欲しい人いたら売ります><
ヒエディプラチナスティック欲しいよ・・・;

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:29:13 ID:sfMT0MrI0
棒と槍で争いはやめようぜ
使いたい武器を使えばいいだけだろ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:49:05 ID:0Jv6hVaQ0
>>284
まさにその通り

自分はバトメ二体持ってるから元々の物理型を槍物理、チェ型を棒チェ型にする
運よく昨日物理型の鰤が13になったんだが・・・やっていけるだろうか

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:10:34 ID:wOC1tv0.0
また武器は槍防具は皮だろjk君が来たよ

テスト鯖開放されてまだ3日目だけど
もうアルフライラまで到達してKいってる奴いるのか?
3日分の疲労度フルに使えば不可能じゃなさそうだけど
こいつの毎度の言動見ていると限りなく嘘っぽく見えてしまう・・・


結局のところ>>284でいいじゃん

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:10:50 ID:xD7LrjOkO
(´-`)。о○(知能も上がって攻撃速度も速いロッド最高ですよ)

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:17:20 ID:b461krvw0
改変来たら全員皮になるんだろうしどうでもいいよ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:54:15 ID:kJXpkK9c0
闇クリティカル型作ろうと思ったけど45%くらいまでしか上げれない;;
それでもシャープ飲めば95%でウマウマなんだが
こっから先はLV上げるかルナや暗径で闇上げるしかないな…

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:04:33 ID:tlwe87Do0
>>286
適当に蜘蛛K全で経験値1744468ワロタ

槍も棒もそれぞれ利点があるから好きなの選べばいいよ。
布装備もやってみたが、光射出アリなら思ったより遅く感じない程度ですし
普通にコンボ繋がりまくりでした。
チェイサープレス上手に使えば強いし溜めも多くないけど、前提厳しすぎw

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:07:58 ID:yAAV.ydU0
>>282
自分が槍メインだからそう言ってるだけだろお前
しね

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:08:40 ID:tlwe87Do0
布装備>棒装備時の布装備 です。
いつものクセで布を買って装備して後で気が付いただけですが。
命中率が気になるので私は棒派ですね。
蜘蛛Kでは棒でもいくらかスタックが気になりましたし。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:17:16 ID:0GW9CmU20
Lv38蜘蛛K全、ランクSSSで1878667だった
明日にはマグマを拝めそうだ
それにしてもジャンプ力が低下したのは微妙にやり辛いな

チェイサープレス、大チェイサが溜まってればそこそこ範囲広いし威力もあるなぁ
チェイサの溜まりと敵の密集具合に合わせてタイミング考えないと微妙なスキルかもしれない
もうちょっと使い込んでみよう

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:41:29 ID:kZQGtU7gO
つーか、両方持てばいいんじゃね?

他職でも、2種類くらい武器持ってるだろ、普通

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:46:41 ID:Uhy4h.2g0
武器なんて好きなの使えばいいじゃない
スキルだって好きなの使えばいいじゃない

前提スキル縛りが痛いな
落下分他にまわしたい・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:07:04 ID:Fe9rX9w20
射出が限度1なのはわかった。
だが、buffまで限度1になってるんだぜ?
ガイシュツだったらスマソ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:19:24 ID:yHUAtXl20
マグマのボス前部屋…このひくいジャンプで飛び越せるのか??あのマグマ…
寒気がするぜ!

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:51:57 ID:thLyI1Hk0
両方のマスタリ覚えればいいと思った俺はチェイサー切る気満々です\(^o^)/

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:55:12 ID:Fe9rX9w20
先生!
なんか槍に物理MPとクール+5%きてます!
でも魔法MPとクール−5%きてます!
棒には・・・なんでなんもないん・・・?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:08:20 ID:wOC1tv0.0
>>295
1発の効果がおおむね3倍以上になってるからいいじゃないか
むしろこれが3回乗る方がやばいんじゃないかと・・・

>>299
元々魔改変と同時に来る武器改変で

スタッフ:物理-15% 魔法+15%
ロッド:物理-10% 魔法+10%
槍:物理+10% 魔法-10%
棒:物理+15% 魔法-15%

になるって韓国情報があったけど
それがさらに調整されてテスト鯖に来てると思われ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:49:03 ID:Fe9rX9w20
>>300
おお、すまん落ち着け俺。
落ち着いて本鯖の今の仕様の増加量見たら納得したスマン

スタッフ・ロッド・棒はオプションついたのに
何故か棒だけついてないんだよな。
つけ忘れなんだろうか

火buffについては基本+20で上がり幅が+7のようだ
光は基本1%で上がり幅も1%
水は基本600で上がり幅100
闇は基本1.5%で上がり幅も1.5%

天撃が10になったらまだマシな速度になったが、
やっぱ遅い。でも高lvないと高く上がらないから
落花Mとかはきついと感じた

今のコンボは、
通常12(距離によっては止め2)→射出→
竜牙撃→射出→落下M→射出→サイハ→射出でボスにやってる
たまにサイハあたらんけどw

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:29:26 ID:yHUAtXl20
>>301
そのコンボだと1コンボで少なくともチェイサー二つずつ減っていきますよね?
もしかしてオトチェMふっていますか??オトチェMにすればそのコンボ使えるくらいの生成力あるなら実装されたらMにしちゃおっかな。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:33:17 ID:Fe9rX9w20
>>302
オトチェ0です
先にコンボ以外であてて生成しておいてからやれば、
後はパッシブ生成の恩恵でずっとチェイス生成されていってます。
普段は減るので射出もう少し控えた感じにやってます。
フルだとこれってところ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:41:00 ID:yHUAtXl20
なるほど。情報ありがとうございます。
改変後は予想通りオトチェだめスキルになるのかなぁ。
オトチェMの使用感どなたか教えてくれると助かります。
パッシブ+オトチェで常時弾幕張れればとっちゃう予定です。(上のようなコンボが常時できる感じ?)

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:46:17 ID:Uhy4h.2g0
36でチェイサー取れるだけとった状態で30青皮35白棒装備でかなり大雑把だけど
グールさんから
水チェ 170→150
シールドM+1 170→70 MP30
水+シールドで60
火チェ 170→190
こんなとこだったよ

チェイサーフルに溜めてオララララやりながらチェイサー射出しまくりが楽しいな
楽しすぎて敵も自分も死にまくりだ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:07:09 ID:gDYWEqxw0
闇チェクリ特化型挫折した俺が通りますよ
>>289君がデレ鯖ならもれなく暗経とルナセットを売r(

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:59:40 ID:OHuT1LoQ0
雷連撃、声ないのか・・・

オラオラオラを期待してただけにちょっとショック。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:08:47 ID:8egUzZBw0
>>304
オトチェがダメスキルになったからじゃなくてパッシブ生成が優秀すぎるからオトチェ切ってる人が多いんじゃないかなぁ
特定攻撃時しか生成しないかわりに100%生成するから下手したら本鯖のオトチェMより生成数多いもん
まだオトチェMなってないけど、123竜牙撃で無水光と3つも生成されるからオトチェの必要性が感じられない
炎と闇取る人じゃないならオトチェ取らないでも十分すぎると思う

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:15:37 ID:pOQvaCYw0
チェイサのバッファ1個しかつかないってマジか

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:18:53 ID:0GW9CmU20
>>304
現在39でオトチェ5+1で使ってますが、無いよりはあった方がやっぱり良いかな
ただMの10まで上げる必要は無いかなと思う
少なくとも自分は全く取らないって事はしない

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:26:01 ID:uNo0r2Ro0
雷連撃の声がないと知ったらなぜかSPが200以上余りました

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:53:04 ID:xv2sPtJ60
>>307
おそらく、今の時点未実装なんじゃないですかね?
4Gamerには11月20日に本鯖実装ってありましたが・・・
それまでには、声入って欲しいですね〜;;
あれは寂しすぎる・・・( ´Д⊂

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 19:09:40 ID:TLxfgpGA0
お前らちゃんとテスターとしての役割果たしてるか?

Act2の時のキーコンフィングみたいに、
「テスターみんなが知ってたけど、誰か報告してるだろうと思って誰も報告してなかったから、
 実装後に緊急メンテ来た」
とかまたあったら嫌すぎるぞ


・・・・・・ええ、ch満員で入れない奴の醜い嫉妬ですよ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 19:39:04 ID:0Jv6hVaQ0
オトチェの声がないのも寂しいなあ
今仕様でも韓国使用の「オート!」でもいいからほしい

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 19:42:31 ID:As71Lm.60
>>313
キーコンフィグは俺が5通くらい送ったよ

見事にスルーされてフイタ

316 名前:203:2007/11/02(金) 19:53:19 ID:AYgtMkmU0
オトチェは闇チェのみとか1つしかチェイサとらない人用なんじゃないの?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 19:53:51 ID:bUMwrgcQ0
転職したんだが、通常攻撃の変化のしすぎで慣れるまでに使い勝手悪そうだ・・・orz
いや、改変後強くなったってのは余裕でわかるんだけどw

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:45:16 ID:bUMwrgcQ0
ちと質問
物理型でも、チャイサー型でも、これバクステいると思う?
ぶっちゃけオレ使ってないんだけど、これは立ち回りがおかしいだけか?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:53:22 ID:Uhy4h.2g0
頑張った
http://up.jeez.jp/img/arad5368.jpg

代償はロッドと棒が壊れて修理費30k

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:00:14 ID:.nWJqvfY0
さて、テスト鯖でBMTUEEEEって言ってる人多いが
・無課金だとマナエイド、レテ、コイン(2↑)が使えない
・修理費にくまる
・本鯖とテス鯖で着てるアバター能力が別
・経験値倍率違う(ここは人それぞれかな)
・やっぱり前方に敵飛ぶのでPTはどうなるか

このぐらい変わるからどうなるやら・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:00:50 ID:6titPunM0
Lv: 48  残りSP: 66
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【18】  C落花掌       【 】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【10】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【2】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【12】  チェイサー火     【10】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【M】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

SPもショートカットもカツカツすぐる
黄龍の前提の250がなければなあ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:05:15 ID:rmGz0c4c0
>>318
それ俺も気になってる。
バクステ未取得でやってみたけど、無くても困らない立ち回りをすれば大丈夫かなと思うけど、
ところどころ欲しいと思った。
アーマーで進んでくる敵には通常1バクステ射出繰り返しとか結構いいなと思ってるんだけど他の皆どうなんでしょうか。
とりあえず俺は柔軟性持たせたいから取る方向でいってます。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:13:00 ID:2Tq4HYzw0
>>318
なれれば他のスキルを使って回避できるのかもしれないが
リセットしてBS取り忘れたときは発狂した

>>320
・無課金だとマナエイド、レテ、コイン(2↑)が使えない→雷連撃まで揃ったからまともなプレイを始めてるが適正レベルのダンジョンならソロでもコイン・回復なしで問題なく狩れる
・修理費にくまる→仕様、諦めてる、元々物理型だから火力が上がる分以前よりマシになると思ってる
・本鯖とテス鯖で着てるアバター能力が別→同じ、ガシャ何回も回してレアアバ揃えるだけの気力はない
・経験値倍率違う(ここは人それぞれかな)→そもそもTUEEと関係ねぇ・・・
・やっぱり前方に敵飛ぶのでPTはどうなるか→言うほど飛ばない、ソロだと飛ばなすぎて危険なぐらい飛ばなくなってる

やたらアイテム使わなきゃいけないって言ってる奴は
Lv30で1kとか無理な事やってるだけだろ
1kなんてスピや喧嘩ですら適正レベル超えてからじゃないとソロはしんどいぞ?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:21:04 ID:8wi0J0Jc0
>>320
MPに関しては今までもガブノミだから問題ないな
アバターは本鯖と同じでやってる
ソロしかしない
金銭的な問題は別キャラでカバーいままでもそうだった

よし問題ないな

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:30:35 ID:0GW9CmU20
>>318
もうバクステ無いと生きられない体になってます

>>320
・無課金〜 MP回復アイテム余りまくり
・修理費〜 元より困ってない
・アバタ〜 本鯖と揃えてる
・経験値〜 無関係
・前方に〜 本鯖と比べると全然飛ばないよね、単純に火力上がってる分PTには以前よりは入りやすいかも
それからテス鯖は全然密封とか装備してないしなぁ
MPについてはテス鯖より本鯖に来た時の方が装備揃ってる分回復速度は上がるな

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:56:11 ID:KWizjXZI0
本鯖他職で、テスト鯖BMやってTUEEしてる人達からするとあれ?ってなるんじゃないか
BM好きやってきた人達からすれば、
・修理費
・効率
・PTに困る
これらの点についてはいままでと大して変わらないし、スキルやモーション変わってひゃっほいで!
むしろ、最強厨をふるいにかけるには丁度いいんじゃないか?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:56:30 ID:bUMwrgcQ0
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【2】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【M】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【5】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

40でこんな感じに作ろうと思ってるんですが・・・
やっぱ図書ないと地獄ですかね?(;´Д`)

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:19:00 ID:lyLXdmUw0
円舞棍いらんと思うのは俺だけか

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:20:44 ID:6titPunM0
チェイサープレス取るタイプはシュルルや古代はいらねーの?
といつも思うんだが

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:21:12 ID:aIJ6IJEQ0
ロッド装備してオラオラやると、なぜか背中側が攻撃範囲になるんだが
自分だけなのかな??

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:24:59 ID:bE.cZb660
>>328
マグマ行ってこい

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:26:36 ID:bUMwrgcQ0
基本敵集めてそこに突っ込むんで、できれば基本キャンセル取りたいんですよorz

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:43:23 ID:KgQ2xDvE0
テストサーバーでバトメの覚醒技って来てるんですかね?
情報もしありましたら教えて欲しいです

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:51:25 ID:l.aBuu.s0
円舞棍は1でいいことに気付いた
キャンセルで使う場面が見出せない

>>333
韓国でもきてないのできてないです

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:55:44 ID:KWizjXZI0
>>333
バトメの覚醒は、確か大人に変身って聞いたことあるぞ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:59:04 ID:lyLXdmUw0
雷連撃思ったより弱かった

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:00:07 ID:UZoAaaxk0
円舞は、1で良さそうだね。
闇チェは、円舞5前提だけど、それでも取るかどうか迷うなぁ・・・。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:08:41 ID:bUMwrgcQ0
通常→円舞って複数に飛び込むときの回避などに使えませんか?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:11:19 ID:6titPunM0
>>338
円舞撃った後は
敵 自分 敵敵敵
だぞ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:14:02 ID:tlwe87Do0
>>339 の後に左にキャンセルえんぶすればいいじゃない

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:14:28 ID:BSakHujA0
流れ切るが、チェイサープレス発動すると、エラーメッセージ見たいのが流れて発動しないんだがorz

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:15:32 ID:3b4evDJ60
円舞は確かに使う頻度は少ないだろうけど、キャンセルまであったほうがいいと思うなぁ。
アーマーの敵に対しては、それしかないという状況もあると思う。
逆にキャンセルがないとそれこそ使う機会がないんじゃないかな。
剣士だって、バサカのC狂乱と他の剣士の狂乱とでは使い勝手が全然違う。
単発で円舞だけをボヨーンと打つくらいなら、普通に逃げるし。
私はキャンセルまで取るつもり。決闘でのコンボの幅も広がりそうだしね。
まぁ好みだけどね。

343 名前:341:2007/11/02(金) 23:15:40 ID:BSakHujA0
ミスって上げてしまた。申し訳ない

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:17:58 ID:l.aBuu.s0
>>338
キーボードだからか分からんけど通常から円舞に手が反応できません
龍牙、天撃、落花、バクステのどれかでいつも逃れてる
>>339
円舞はそういう場面で1匹を引き込むときに使うのに便利でした

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:20:28 ID:bE.cZb660
>>340
どうやってだよw
敵陣に突っ込んだときは落花か天撃で逃げればおk

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:20:30 ID:Bx2Cz3Co0
>>327
流星打の前提が落下10
流星は良スキル(だと思う
砕覇Cは個人的にはびみょー(1あればいいや的な
円舞Cも同じく

チェプレ無いのにオトチェってどうなんだろう、、、
個人的にはいらない
雷連撃は思ったより強くなかった(過剰武器ならわからないかも
雷連撃使うなら槍推奨(両方で使ってみて、そんな気がする
布装備でMP管理しながらなら、図書館いらないかも
火BUFFで、そこそこ通常も強いから乱舞しなくてもなんとかなる
チェイサー飛ばすなら古代の記憶があると幸せ
でもSPやMPが不幸になるかも

以上、すごく私的な感想でした
テスト終了までレテ飲みまくってくださいな

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:24:48 ID:tlwe87Do0
古代が20で40クール オートが30で60クール
使いにくいお(;;
拘留天空と古代のクールが一緒だからメカドロみたいな使い方はあるか

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:40:13 ID:lyLXdmUw0
C天撃っているのかな
C竜牙が高性能すぎてぜんぜん使ってないことに気づいた。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:50:37 ID:bUMwrgcQ0
>>346
ありです

>>348
むしろC天メインでC竜使ってない私orz

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:52:33 ID:KWizjXZI0
俺は天撃・竜牙・落下はCあった方がいいと思うんだが・・・

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:53:37 ID:7iAjlo7g0
やっとこさ40・・・
つーわけで需要あるかわからんけど撮ってきた流星連続画像
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5387
pass:star
ちょい重いかも

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:18:41 ID:oDU.y8.g0
SPタリナーイ
前提縛りが痛すぎるな
天撃5竜牙5落下5円舞5砕覇3無チェ10はとらなきゃならんってのは辛いぜ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:20:29 ID:OQglxyQU0
オラオラ切るか
サイハ1でよくなるしオラオラ声無いし使用箇所が限定されすぎて無くてもいいや

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:15:54 ID:xhWNPBQ20
エレマスに比べてスレの加速度が半端ねぇ
本スレでもBMの話が多いし変に人気出てきたな

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:23:15 ID:vS7PsnFI0
どうでもいいが光槍ブリオナックの先端部分が半透明になってる

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:25:25 ID:.gx3LX9I0
>>355
まじか!!!

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:31:06 ID:vS7PsnFI0
マジ。たまたまドロップしたから装備した
ttp://up.jeez.jp/img/arad5390.png
わかりにくくてごめん

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:52:15 ID:0vJvr8jg0
>>355
強職厨が大量流入しないことを願ってます(´・ω・`)

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:08:04 ID:G4X8l2zU0
オラオラの声ねーじゃん・・・ふざけんなよまじで・・・
もうだめだ引退する

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:21:54 ID:uAW3uwkA0
槍vs棒に第三勢力出現
素手チェイサー

(敵が)多い日も(修理費が)安心

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:39:23 ID:aAajd3uM0
ブリの半透明かっこいいけど、改変きたらつかわなさそうだなー。
使い心地どんなもんか聞かせてくれるとうれしいぜ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:47:37 ID:ptVq0YZI0
>>360
ロッドの事もたまには思い出してあげてください><

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:50:22 ID:oDU.y8.g0
ロッドはネタ武器と思いきや中々使える素敵な子
見た目以上に範囲あるし知能付きだし物理スキルMP-5%だし早いし

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:57:58 ID:3hd6cYas0
ブリの使い心地ではないけど槍の使い心地などを。

通常攻撃メインでかなり裁けるようになったと思うんですが、
通常3がサイハ並の範囲を持っているので、
槍だとその恩恵が強いです。
魔法mpクール−5%ついてるので
チェイサーも消費が良いかな?
スタックのほうは棒に比べればアウアウなんですが、
そこは槍のリーチを生かしてキャンセル使いながらうまいことやるしか。
既に誰かも言ったけどオラオラは槍のがいいです。リーチ差がでかい。


個人的なところでは、
物理よりなら棒、チェイスよりなら槍がいいんでないかなぁと感じました。

円舞はキャンセルまであると雑魚での被弾が体感できる程度減りました。
立ち回りがへたなだけとかイワナイデー。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:58:41 ID:kT8B8D/UO
今日テスト鯖で25に到達したからエレバン取って色々テスト

・・・チェイサーにかけらも反応しやがらねぇ
知能型半分くらい終わったな
残る希望はプレスのみ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:01:42 ID:3hd6cYas0
>>365
>>319がプレスで頑張ってくれてたよ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:23:51 ID:4/4NEo1A0
>>364
チェイサーは固定ダメだから武器のクールタイム補正は関係ない
物理も魔法も関係するのは%ダメージ系のスキルだけだ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:36:10 ID:rK14QNk.0
>>367
>>364をよく読んだほうがいい。
チェイサーにはクールタイム関係ないのは会ってるが、364が言ってるのはMP-5%の事でしょ。
あとチェイサーのダメージがあがるから槍っていう理論じゃなくて、燃費がいいから槍がいいんじゃね?ってことを言ってると思うんだが。
そもそも魔法攻撃は棒のが高い。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:45:37 ID:IaHiWKhU0
>>368
クールタイムもMPも一緒
魔法武器攻撃力が1%以上あるスキルにのみ適用されるので
固定攻撃力のスキルはクールもMPも関係ない

ランチャーの重火器と一緒だな

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:50:19 ID:xhWNPBQ20
バトメ用のスキルに魔法攻撃力依存のスキルあったっけ?

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:51:19 ID:IaHiWKhU0
無い
メイジ全職で取れる初級元素魔法と鞭くらい

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:53:32 ID:Fe0RbdBg0
遊びで叩いてたらお役ごめんとなったはずのダンディーマロウが12までストレートにいっちまったよ・・・
欲の無い時に叩くと出来るもんだな
チラ裏でごめん

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 06:18:23 ID:FdIQ.uRYO
チェイサーのスキルに赤く×マークがあるんですがこれって仕様ですか?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 06:21:17 ID:6kMtNNDg0
>>355
ブリはメイジ実装当時は半透明。
その後数ヶ月経った頃のメンテで突然今のように少し色あせた色に変わった。

>>357の画像を見たらちょっと懐かしい気分になったさ。。。
って人は他にいないかなぁ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 06:26:51 ID:gssEBQCk0
スキルウインドウで各種チェイサを右クリックするとロック音がして
そのチェイサの生成をストップできるっぽい。再度右クリックで解除

あまり使う機会無いと思うけど
無4止めオトチェ火闇チェイサープレス型とかなら多少用途があるかも・・・

既出だったらごめ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 07:02:15 ID:oa267lFM0
オトチェきったけど別にほしいと思う場面がないなあ・・・
だったら、オトチェ分のspを火と闇にまわして攻撃のたびにチェイサーのでるチェイサー乱舞のほうがいいんじゃないかと思ってきた
火と闇は1か中途半端にふることになるけどいいかなあと

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 07:03:52 ID:.BWJV8MM0
オブジェに向けて円舞棍を撃つとオブジェを壊さずに闇チェが生成できる。
そんな小ネタ。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:10:59 ID:.BWJV8MM0
オーラシールドがソウルイーターに消される事を確認('A`)

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:16:30 ID:hztB3zRo0
強襲使いやすいなー。
チェイサー型にして取らないつもりだったけど
ちょっと悩む…。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:40:44 ID:oDU.y8.g0
知能449
小闇チェ7(1個中だったかも・・・)
シュルルMAX
グールさんに23723出たよ
ちとタイミングミスってわかり難いけど
http://up.jeez.jp/img/arad5404.jpg

HIT数見てくれ
凄いだろ?
これでも2回死んでるんだぜ?
無理して闇チェだけ作るより乱舞して大チェ作るか火闇の方がいい気がしてきたぜ・・・
今の俺にはPS的に闇大チェ大量生産は無理すぐる><

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:06:31 ID:N66wYLtM0
>>365
つまり知能はチェイサーに影響しないってことかい?
それなら知能アバにしたのは意味なし?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:07:58 ID:wBd8bNLs0
テスサバでバトメやってると思うんだけどさ・・・
チェイサー型と物理型の判断する場所ってどこだ?orz

チェイサー背負う=物理型
チェイサー即射=チェイサー型 ?

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:13:29 ID:Fe0RbdBg0
ダメージソースとしてどちらを主眼においてるか、じゃないの?
まぁしかし、週末には黄竜穿孔の報告が拝めそうな勢いだね

それはそうと+12ダンディーの後、お役ごめんとなった+7ラキウスをキリにささげたんだがこっちもストレートで+12になっちまいやがった
・・・胃が痛いのは気のせいだろうか

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:20:13 ID:BjISDb7g0
>>359
オラオラの声はインファイターに移植されました

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:20:53 ID:/yWlliu60
チェイサー型=チェイサーやプレスによる攻撃がメイン
物理型=物理スキルや通常攻撃がメイン。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:40:14 ID:mJ38ufHw0
チェイサーは射出しないとバッフ効果でなくなったんじゃ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:46:15 ID:IaHiWKhU0
>>381
チェイサーは元素魔法じゃないからエレバン点灯しないってことだろ
知能を上げるスキルが一つ使えなかったってだけで
知能補正が乗らないって意味じゃないと思う

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:49:42 ID:m7vEersw0
>>385
物理メインって言っても
全チェイサーが1つ(或いは使うスキルにあったチェイサー)あるだけでも相当変わるよね

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:51:44 ID:wBd8bNLs0
チェイサー撃つ為に物理メインになってるオレはどっちなんだろうorz
・・・プレスと闇きってるけd

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:50:38 ID:wBd8bNLs0
参考までに聞きたいんだけど、クエってどれくらいやってる?
煉獄パーツとか、デンドロイドとかそういうの

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:27:51 ID:UR9VYj4U0
うーん…テス鯖やってみて、だいぶイメージとずれた。。
スキル振りがまったくわかんなくなってきたぜ!
誰かエロイ人まとめてくれぇー


…オラオラの声聞きたい;;

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:42:22 ID:bK9nWI9c0
オラオラの声追加してくれって運営にメールしたお
他希望者もメール汁
たくさん要望があれば実装してくれるよ!きっと!

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:02:54 ID:wBd8bNLs0
雷連撃だが、砕覇、竜牙、天撃、落花のモーションキャンセルで出せることを確認
あと、とりあえず50発ほど使ったんだけど、一度もスタックが出なかったんだが・・・
これかなり強くね?
使えない使えないっていわれてるけど・・・

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:03:17 ID:.BWJV8MM0
>>391
俺もわかんなくなってきたー

チェイサ全種M楽しいです
でも本鯖でやったらMPやばそうだ
明日黄龍覚えてからじっくりスキル振り考える

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:04:01 ID:Z0Hxv0/Q0
>>390
自分は転職に関係するクエ以外ほとんどやってないな
レベルの上昇率が早すぎて解消が間に合わないし
早く新スキルの使い勝手を知りたいもんで

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:05:09 ID:wBd8bNLs0
補足:雷連撃は発動した瞬間にアーマー化することを確認

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:09:56 ID:OQglxyQU0
クエストは基幹ストーリーのものはやってる位。
明日には黄竜覚えられるから、スキル振りはそれからですね。
オラオラは使い所が難しい。コンボ数稼げたりして便利なのだが。

シュルルにも声無くなってます。SPの関係で取る人非常に少なくなりそうだけど。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:13:22 ID:/ADd5uQk0
>>393
雷連撃TUEEEEEが
強襲もTUEEEEEEEEEEEぞ
サイハ5Cにして強襲も取ることにしたわ
サイハは範囲がやたら狭くなった上に吹っ飛びすぎて決闘か緊急回避にしか使えん
逆に言うとBMで吹っ飛ぶスキルってサイハと雷連撃のフィニッシュぐらいになったよな

>>397
とりあえず敵がいるところに龍牙雷連撃をぶちかませばかなり強いとおも

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:18:53 ID:vS7PsnFI0
碎覇の吹っ飛びって削除されたんじゃないの?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:19:51 ID:4fz5RD/60
棒でサイハつかっても殆ど吹っ飛ばないのだがそれは俺だけなのか?
使いやすくなっていいなー と思ってたんだが

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:22:52 ID:wBd8bNLs0
後は手数が多いから疾風などの攻撃時何%で〜ってのが発動しやすいってことくらいか?
まぁ、バトメは元から手数多いから関係ないとおもうがw

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:26:27 ID:/ADd5uQk0
>>399-400
あー、そんなに吹っ飛ばないけどそれぞれバラバラの方向に飛んでいくから使い勝手悪いように感じてたのかも試練
つーかこれじゃあ700%のダメージになっても単発になるから効率悪い気がするわ・・・
決闘ならいいんだけどさ

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:35:15 ID:wa/o2bkc0
プレスと雷連撃の範囲と威力に絶望したんだけど
二つとも切っちゃっていいのかな…。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:41:48 ID:wBd8bNLs0
>>403
プレスは迷わず切ったわw

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:23:58 ID:v4vCqwdQ0
装備は布か皮どちらでFA?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:33:26 ID:vw70yTlEO
チェイサー貯めて雷連撃中に連射するのがひそかな楽しみ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:43:34 ID:92FqT88UO
雷連撃の決闘での使用感聞いてみたいな
オトチェ>…>天撃>雷連撃+射出
とかしたら1KILLになったりせんかね

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:46:18 ID:wBd8bNLs0
天よりどっちかっていうと龍じゃね?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:53:17 ID:/ADd5uQk0
>>407
アーマーあるからぶっぱして当てられる上に高火力(エレマス相手だと10k近く)
天撃の後だとダウンするからだめぽ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:06:48 ID:wBd8bNLs0
そういえば、光や火でもあまり飛ばなくなった気がするんだけど、これも変更されたん?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:18:17 ID:2hrMQjQU0
雷撃でチェ撃つと、倒れて雷撃連打部分が当らなくて微妙な気がした。
最後の振り回しは、ダウン中でもあたるみたい。

>>410
一発しか撃てないから、実感がわかないとかじゃない?

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:26:16 ID:vS7PsnFI0
>>410
そうでもない気がする
数値は見てないけど

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:28:50 ID:USKsXupg0
さっきやっと黄龍とれたヽ( ´∀`)ノ
出が遅かったり上手く当てないと当たらなかった敵にタコられたりするけど
バトメでこんな大技が使える事が嬉しくて仕方ないぜw

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:31:19 ID:1YF7VIDYO
黄龍って決闘では自粛スキルかねぇ
網並に酷いような

クールどんくらいなんだ?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:38:54 ID:5tyQKP720
無光火取ったんだけどチェイサーですぎてMP枯渇早すぎです><
火チェ切ろうかな・・・

まだ32なんですけど
プレス・電連撃・強襲・黄竜で
これは使えるor切ってもおkってのありますかね

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:42:56 ID:vS7PsnFI0
Mpきついのは難しいMAP行ってるから

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:35:05 ID:nJn.nIOc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm969611
そういえばクリ100%で命中100%というのを聞いてこれ見てみたが
本当に100%になりそうだな、KなのにN並みのスタック率

てかスッキルするからこれ何回もみてるは

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:42:11 ID:6r6rg37A0
プレスで範囲内の味方にもバフがかかると言うバグ(仕様?)がどうなったか誰か確かめてもらえないだろうか。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:51:47 ID:nJn.nIOc0
>>418
やってみたがオーラが発動されてないので掛かってないです。

それのためにプレス取ろうと思ってたから考え中・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:55:50 ID:/yWlliu60
その動画見すぎてビューティフルアミュレット聴くたび幻聴でBMの声が聞こえるようになった。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:04:15 ID:6r6rg37A0
>>419
ちょっとした支援職気分を味わえるかもと思っていたのですが残念・・・・・

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:36:02 ID:PYwtc9gw0
>>417
なるわけ無いじゃん

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:53:42 ID:q5AOMhp20
ダッシュ攻撃でコケなくなったのって前からだっけ
見習いからちょっぴり成長した感じが出て嬉しい

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:08:53 ID:YWMsvPBcO
>>423
転ばなくなったのはテスト鯖からだね。
嬉しい半面、ちょっと寂しい気がする俺。
低確率で転ぶとかして欲しい。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:13:33 ID:.gx3LX9I0
ダッシュ攻撃って硬直が全キャラ中一番小さくて転ばなければ最強の通常技だしな
これループするだけでリカバリ高い敵でも楽だし

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:17:11 ID:Fe0RbdBg0
残念! あなたのダッシュ攻撃はスタックと判定されました!!
があるからなぁ・・・

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:19:45 ID:/ADd5uQk0
>>426
そのための棒マスタリー
最大スタック率低下は本当に優秀

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:22:06 ID:Fe0RbdBg0
いや、改変前のダッシュ攻撃の話に改変後の棒マスタリーが出てきても仕方ないんだけど・・・
けど棒マスタリーはMとかKが主流の日本では救世主かもね

言いつつ自分は闇チェイサーと槍マスタリーで鰤と心中するつもりですが!

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:28:32 ID:/ADd5uQk0
>>428
改変でダッシュ攻撃のモーション変わってたっけ?
まぁ心中するなら一個700GのシャープPも一緒にね^^
常時シャープP使うだけの財力があって
クリ率100%に出来れば全く問題ないどころか槍の方がいいんだろうけどな

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:28:38 ID:/XvQUfPY0
オトチェ発動の声もないっすよね
これは、テスト鯖のみなのだと信じたい・・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:33:11 ID:Fe0RbdBg0
あー、テスト鯖は行ってないからモーションがどうなったかは知らなかったんだ
転ばないって皆言ってたから変わったんだと思ってた。勘違いなら申し訳ない

やっぱり効率では棒だと思うよ
スタック、スタックで散々泣かされてきたうちらにとっちゃまさに救世主だもの

マスタリー両方あげてN、Eをソロするときは槍
M、K行くときは棒とかね・・・
SPも金もぜんぜん足りないだろうけどさ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:37:47 ID:vS7PsnFI0
チェイサー無属性だけでいい気がしてきた

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:38:04 ID:/ADd5uQk0
>>431
いや、確かクリ率100%でスタックがなくなるのは本当だぞ?
ストスレで見た覚えがあるんだ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:39:51 ID:.gx3LX9I0
モーションは変わらないよ。はずれてても当たった時の動きなだけ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:44:24 ID:Ym/1CoOU0
>>380
ショートカットの2と4は何?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:48:04 ID:Ym/1CoOU0
>>414
何言われようと使うからおk
射出しないのにナパも散々使われたし。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:48:07 ID:vS7PsnFI0
>>435
ふくろうとHP回復

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:14:52 ID:PYwtc9gw0
>>433
急所Lv9で+54%
シャープアイで+50%
マスタリで+5%
この状態でもスタックするけどな
勿論当たったのは全部クリティカル
単に的中率上がるから勘違いしてただけだろ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:25:54 ID:.BWJV8MM0
>>433
ストスレ遡ってざっと見てみたけどさっぱりそんな記述は無かった

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:35:02 ID:uAW3uwkA0
転ぶと威力12倍スタック率3倍

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:38:39 ID:4/4NEo1A0
>>433
ストスレの現行スレにも全スレにもそんなことは書いてないぞ
スレ落ちてないんだからソースを示せと

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:38:40 ID:Ds1EnQZ60
シャープアイ使ったことない人かな?
皮殴りで難所ではシャープ飲んでるけど、命中上がってないのは明らかだよ。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:55:36 ID:b53M3wu60
シャープアイ使ったことない人かな?
皮殴りで難所ではシャープ飲んでるけど、命中上がってるのは明らかだよ。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:05:59 ID:IaHiWKhU0
命中判定の前にクリ判定があってクリになったら無条件命中ってROとかじゃないのか?
アラドの場合は先に命中判定があって命中時にクリ判定が来てる感じなんだが・・・

>>438の言うようにクリ100%でも先の命中判定で外れればスタックするし
あくまでクリ率100%はスタックしなかった場合に100%クリって意味だと思う

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:18:59 ID:vS7PsnFI0
なんかSP足りなくてやる気失せた('A`)
引退かなぁ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:25:58 ID:b53M3wu60
テスト鯖だとスキルの評価はし難いな。
本鯖と比べて装備が酷いから打撃系のダメージが伸びない。
オラオラも廃装備だとどうなるかwktk

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:34:27 ID:nJn.nIOc0
>>446
>>417こうなります

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:38:52 ID:vrUugCEA0
皮BMはシャープ常時だと思ってたぜぇ
1個200もしないんだから、10個使って肉1こ減ればトントンだと思って使いまくりです
修理費も安くなるしさぁ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:44:51 ID:oDU.y8.g0
スキル振りはだいたい固まったんだが
皮槍で行くか布ロッドで行くか迷う
光槍振り回したいんだが誰か持ってないかな?

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:47:15 ID:vS7PsnFI0
だがシャープレシピ販売終了

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:54:16 ID:3hd6cYas0
本当にどうでもいいことなんだがみんなきいてくれ。
俺は正直光槍使いなビギナーで
テス鯖でやった結果棒に切り替えようとしていたんだ。
なので本鯖のブリが+7だったので+0にすっかーと思って
キリ様にささげていたら+11になった。
どうやら光槍でいけよというお達しらしい。

というわけで俺はスタックに泣こうがブリオでいくぜ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:58:32 ID:ptVq0YZI0
テスト鯖やってて思ったんだが

チェイサー無    Lv1 攻撃373 消費MP 9
チェイサー水&光 Lv1 攻撃424 消費MP 8

・・・・・・・無の威力の割りに消費が激しすぎないか?

ちなみに、チェ持続30秒、バッファ20秒で固定っぽい

453 名前:452:2007/11/03(土) 23:02:10 ID:ptVq0YZI0
すまん間違えた
正解はこっち

チェイサー無    Lv4 攻撃373 消費MP 9
チェイサー水&光 Lv1 攻撃424 消費MP 8

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:06:12 ID:vS7PsnFI0
マジ無の前提はいらんよなあ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:12:20 ID:bK9nWI9c0
他の職業の使えない前提と比べたら、ちょっとは役に立つ分マシだと考えるようにしてるよ(´・ω・)

456 名前:443:2007/11/03(土) 23:23:10 ID:Ds1EnQZ60
>>443
まちがえた、「命中上がってないのは明らか」でした;

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:27:17 ID:Ty7Av6ZI0
ちょいと訳ありでテスト鯖に入れないから、プレス,雷連撃,強襲の使用感聞きたいのだが…
正直、この3つは狩りに使える?
あと、だいたいのダメージ量を教えてほしいのだが…

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:34:16 ID:vS7PsnFI0
プレス,雷連撃,強襲
全部使えない

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:36:05 ID:9oJ.1S3E0
>>457
>>446

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:44:09 ID:4/4NEo1A0
チェイサーのbuff持続時間が短く感じられるんだが、
効果中に同種を射出しても時間の上書きはされないようだ
合っているだろうか?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:44:48 ID:aZpMZsh60
>>456
IDよく見れ、変なやつが便乗しただけ

ところで、メイジ初心者の俺が本鯖のほうで布装備の超チェイサー型を作るつもりなんだけど、その場合攻撃力は関係ないからMP回復武器とかでいいよね?
チェイサ型の場合武器は槍と棒どっちがいいんだろうか。
攻撃が速くて範囲も2番目に広い棒がいいかなと自分は思ってるけど、攻速アバつけて槍でやるほうがいいのかな?
特にこのスレででてくる鰤ってやつはmp30回復、攻速+5%、速度普通とかwikiに書いてるから非常に悩みます。

・・・ってその前に転職クエ終わらせなきゃ、条件難しすorz

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:01:36 ID:eMDCszeMO
布超チェイサー型なら、棒武器にするべきに一票。
棒マスタリとれば速度も命中も槍にはまさりますし、帽子や髪アバを知能に出来るので、チェイサー威力も上がって良いと思いマシタ・・・。
携帯からスマソ・・・・。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:12:18 ID:JpSaeOr6O
>>461
今から転職だとブリ装備できる辺りで改変来ちゃうんじゃね?
というわけで知能上がるロッドオススメ。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:16:27 ID:oixMWdSc0
武器をロッドやスタッフにするなら鞭打ちもってたら良いぜ
武器魔法攻撃系のスキルなのに、チェイサーが撃てる
範囲とノックバックはなかなか優秀だし、キャスト上げると攻撃速度も上がるらしい

そして、改変後で超チェイサー型は無理ダス
打撃当てないとチェイサー生成が出来やしねえ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:22:48 ID:psOt2QO.O
鞭打ちはキャストなかったと思うんだけど
正直範囲的にもMP的にもチェイサー生成的にもおすすめできない

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:29:19 ID:hGnPKaBk0
罠多すぎワロタ

467 名前:461:2007/11/04(日) 00:33:38 ID:Vp1dbk7s0
>>462-464
なるほどなるほど、参考になります。

>>464の下2行
あ、一応改変後のことを見越して「攻撃速度」とか「範囲」がどうとか書きました。
少なくとも無、水、光の3つは生成しやすそうなので超チェイサーできるかなと思って。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:46:07 ID:mM1MO8DA0
ブリオナック使っての布槍型とか考えてる私がいる
皮型の速度には劣るけれども、
MP30/mの回復、攻撃速度5%増加、光チェの攻撃速度増加を考慮すると
結構やれるんじゃないかと思う
テス鯖で、回復装備がアバしか無いからMPタリナーイだけど
40青槍と40布青字防具で試してみて、威力的には結構いける感じがした
あと無チェは意外にに生成しにくい上に、威力:MP消費が微妙
チェ連射型なら無10(黄龍前提)の光水火Mがおすすめかも

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:31:00 ID:VVHDCVyw0
まぁ、本サバで今のうちに#買いだめしておいたら勝ち組になれそうだな、と

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:44:02 ID:C8tfSrX.0
>>457
全身青だし異論もあると思うけど個人的感想

連撃:Lv1だと通常の60%*6~10+衝撃派なのでちと弱い
   敵多い所では使えない
   ノックバックするので途中から当らなくなることもある
   オラオラ中チェイサー乱射出来るけど光闇だとふっとばしちゃうことも
   バグでロッドでやると当らない

プレス:Lv1だと全チェイサーの70%の攻撃力
   知能が2回かかるって話があったけどテス鯖では純粋に70%かと
   布装備だと雑魚は蒸発するから爽快感あるし見た目も派手で気持ちいい
   隙がでかいって話だったけど無茶しなければ事故らない
   レイスとか浮いてる敵には当らない、ナイアドには当る
   ☆(ゝω・)vテルケッチャーの代わりと考えるとモニタが霞んで・・・
   瞬間火力は全職最高かと思う

強襲:強化版落下掌
  前提に落下10必要なのでご利用は計画的に

本鯖のキャラが45↑ならドラゴンチェイサーだけとった方がいいかもね
過剰ブリとか知能極装備ならまた変わってくるんだろうけど
前提縛りありすぎるからSPタリナーイ
なんでもっとプレイヤーの自由にステ振り出来るようにしないんだか・・・

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:58:47 ID:kwx8QncM0
>>470
スキル振りだよな?
現在でもかなり自由なんじゃないか?
そう理不尽な前提条件ばっかりだとは思わない
ただ黄龍だけは納得できないな
最上位スキルでほぼ必修なのに無チェイサー10を強要するのはひどす

強襲の良さは打ち上げてから元の場所に戻ってくるおかげでそのまま追撃できる事にある
M強襲→M落下とかも決まるしやってて面白いわ
ただし決闘だと避けるのが困難な上に皮装備程度だと半分超HPが削れるから香ばしい人たちに自粛スキル認定されそうだ
待ちガイル強襲→M落下→火チェイサー→天撃→光チェイサー
だけで試合が終了したときは吹いた

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:58:55 ID:TazZlcMo0
シャープってテス鯖だとクリア後のおばちゃんが売ってるけど

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 02:32:11 ID:sZBkDBsQ0
マグマKのボスだけで20分かかった
なにこのクソゲー

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 02:33:04 ID:HuwxJU2s0
クリが命中じゃないのはレンジャーに聞けば一発

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:04:37 ID:JBVPXzI60
>>472
作るより値上がりしてるんですよ。1個当たりの単価が増大してます。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:30:16 ID:eixlKcaI0
>>1に張ってある改変後シミュレータ落ちてる?
検索したら見つかったから良かったけど

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 04:17:45 ID:SVL/AJd60
レベル20あたりのおすすめ狩場ってどこじゃろ
いつも大体ソロかペアなのですが

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 04:49:03 ID:psOt2QO.O
クエだけやっても25には終わらなかったような気がする
マガダなんたらがなかなか集まらないんだよね
それからベヒでクエ消化と眩しい結晶集め
そういえば俺クエが全く絡まない狩りほとんどしたことないな…

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 05:31:06 ID:SVL/AJd60
クエか・・どこまでやったっけな・・
BM久しぶりすぎてアモン上層Eクリアできなくて泣いた

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:14:27 ID:hGnPKaBk0
竜牙から雷連撃って竜牙からキャンセルできないじゃん?手動?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 07:22:36 ID:TazZlcMo0
それにしても30ヒット前後(?)からの大チェ祭りが半端ねーな〜
威力と範囲が倍の大チェがどっかんどっかんとダメージ与えていくのは爽快の一言だ
大チェが出まくる環境だから、クリ特化にして大チェのさらに倍を狙っていく型もありかもな

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:56:15 ID:9rLC2Quk0
45になったから早速黄竜使ってきたんだけど
黄竜も声が無いorz

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:00:44 ID:xUwvkbiU0
韓国の改変初期のころに取られたバトメ改変動画みたらオラオラに声がなかった。
でも一応バグ報告だしといた。

>>482
使用感教えて頂きたいです。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:29:04 ID:hGnPKaBk0
黄竜>水の凍結>オワタ\(^o^)/
黄竜>火の騎士反射>オワタ\(^o^)/
黄竜>光のライトニングハメ>オワタ\(^o^)/

なにこの使いにくい技

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:35:41 ID:FhYjNWkI0
30hitするとしょぼい武器以外だと敵がいなくなってそうだけど
どういう状況だとそうなる?ボス?
適正Kは大抵PTで行くだろうから、ガンナー様とかが瞬殺しそう。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:35:54 ID:HdxntlfQ0
>>484
氷また凍りやすくなったのかい?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:39:49 ID:hGnPKaBk0
>>486
初期の頃と同じく凍結しまくりでした
現在の敵の状態異常レベルが低いバグが解消されているらしい

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:43:57 ID:bvC3Luiw0
オラオラ、チェイサープレス、流星、ドラゴンチェイサー。
使い勝手が悪いのは試すまでも無い筈。

そんな俺は実装前からキューブ技に目もくれずに投げやらレザーマスタリ、チェイサーのパッシブ化にあーもう書くのめんどくさいや。
要するに異端


話し変わるけどみんなテストで対人とかしてる?
けん制としてオトチェ中に通常1段>バックステとか便利じゃないか?俺はオトチェできれば振りたいつもり。
これだけでも無4ってのがな・・
自分で生成できなくなった改変後だと自力で出せるオトチェは便利に思う。
龍牙じゃ硬直大きいし何より当てないと派生できない。インファイター相手だと死ぬじょ

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:10:06 ID:8iCBEdWs0
今から覚醒の前提が気になってしょうがない私は心配性

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:16:37 ID:.w.PREZc0
前提も気になるところだけど、覚醒パッシブもどんなのか気になる・・・・・・。
SPどれだけ残すべきか分からなくてスキル振り決まらないぜ。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:29:24 ID:xUwvkbiU0
他覚醒職の覚醒スキル前提そんなにエグくないから大丈夫だと思うけど、韓国の方でもテストとかまだだから?な。安心できないのは同意。
前提スキルによってはレテ飲むしかないよな。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:56:35 ID:vPdWt2Qc0
みんな聞いてくれ。
射程が短いのが難なのだが、個人的にロッドがお気に入りで使ってる者なんだ
若干、レアかなぁ、とか思ってとうとう本日、浮遊城までやっといけるようになったんだ
そこで大問題発生

・・・ジャンプ力低下してるのは周知の事実だと思うが
ロッドだとな?

ブルスアイ(シャンデリアの上から手裏剣とか火の玉ばら撒くウザいアレ)に
ジャンプ攻撃届かNeeeeeeee!!!!

へこんだors

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:58:18 ID:wuR/SgrI0
ひょっとして白夜とかの鐘も届かないんじゃないか?w

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:06:14 ID:vPdWt2Qc0
>>493
( ゜Д゜)

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:30:56 ID:qNvcMAdU0
覚醒スキルの前提が二次職スキル二種5or一種10だからなぁ
オート5砕覇5とかありそうで怖い

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:52:52 ID:8YUDUQbM0
廃装備して知能上げまくり
ショタMのオートも8まであげたやつとかは
今回の改変で相当弱くなっちまうのかな
ソウルと組んでひゃっほいできなくなっちまうぜぇ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:56:38 ID:X/dBYU9g0
まぁ、覚醒のアクティブスキルによってそれは変わるんじゃない?
他職の覚醒スキルの前提も ああ、これから派生したんだなって感じで納得行くスキルだし。

どちらかというと黄竜天空が覚醒技のイメージに近いかな・・・、
打撃もチェイサーも使ってるっていう点で。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:06:35 ID:cEPS7KNU0
こんにちは 決闘してきました サイハ強すぎ 強襲強すぎ ドラゴンあたんなーい

サイハで7000とか食らうんですよクルセ相手に。槍ですけど。
そこらの皮職ならサイハ3発で死ぬんじゃないっていうぐらいサイハ強いです。

蝶のように舞い、蜂のように刺すっていうイメージからぶん回す大味なイメージになりました。ガチムチバトメ。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:12:55 ID:JN2AM3bgO
お前ら、気づいてるか
チェイサーのアクティブ生成できないって事は

改変後PT組めても、ボス部屋前で普通に回復使用とかやるよな?

あと、クール解消、グレの装填し直し、etc…
そんなので30秒過ぎると、大チェイサーためてても意味ないんだぜ?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:16:54 ID:hGnPKaBk0
>>496
そういう廃神は改変後皮用の装備も当然準備済みだろw
天空棍がさらに神になるいい改変オ\(^o^)/

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:31:20 ID:mM1MO8DA0
L45で黄竜天空覚えたので、適正だとどんな感じかなーと思って、蜘蛛EXソロ行ってきた
40青槍40青布全身
天撃・落下・竜牙・円舞をそれぞれCまで
無10火8水11光11
オーラ10槍マス9黄竜1
アバはMP回復と槍マス

HPMP回復薬無消費で、修理費4k程度だった
チェイサは生成した瞬間に飛ばす&黄竜は惜しみなく使う感じだったが、
MPはそんなに枯渇しない
むしろ、敵の攻撃によるオーラのMP消費のがでかい感じがした
本鯖で紫やらセットやら学者やらだと皮でもいけるんじゃね?と言う感じ

意気揚々と黒妖精の墓N行ってきたが、、、
死龍強すぎだろうorz

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:04:45 ID:8YUDUQbM0
>>496
聖イシュハルギ天空とかに11/20にいきなり変身してるのかねぇ

思ったんだけど、ダンディーマローあたりでオラオラやれば
拘束からもっぱつサイハ>スーパー落下で即死とかなんのかな
これは無敵の予感
このまえ売っちまった><

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:18:54 ID:iMNzp.dA0
30程度の武器じゃ相当強化しないと微妙だろう。
lv40の時には、すでに青字と攻撃力変わらんからな。
持ち替えを、考えるならそこそこありかもしれん。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:33:28 ID:hGnPKaBk0
ソウルイーターに黄竜やるとおもすれー
マナバーンくらいまくりでMPオワタ\(^o^)/
タイタン相手に黄竜スタックオワタ\(^o^)/
タイタン相手に強襲スタックオワタ\(^o^)/

なにこのスタックオンライン
これでも棒装備(マスタリー有)なんだせ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:36:23 ID:dpoxc562O
何か使用感聞いてると黄竜切るのもアリか…?
無チェ10まで上げなくてすむなら多少SP余りそうだしさ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:39:15 ID:PhoiOWuk0
少し前でも言われてたけど、黄龍は覚醒前提のような気もするんだよな。
1止めにしようか悩んだけど、上げないとダメか・・・?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:41:44 ID:.w.PREZc0
>>505
個人的にはかなり使いやすいし威力も十分だなぁ。
クール長いのがちょっと残念だが。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:48:41 ID:qNvcMAdU0
48の時点で5レベル、ないし10レベルに出来る二次スキルが覚醒アクティブの条件だろう。
だから黄龍はないと思ってる。
トルネイドのタイフーンがスパイア(40から習得)5だから40スキルがギリギリ入るんじゃないかな。

確かに黄龍前提でドラゴンチェイサーの力で変身なんてのは感じるものがある

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:09:59 ID:KaQDLgWc0
大人化だからな
テレポ10orオーラシールド10+オートチェイサー5とかそんなんじゃねえの

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:14:56 ID:1mbNcBK.0
11月20日辺りならもしかしたら韓国でバトメ覚醒のテストが始まる時期と被るやも
でもゴタゴタあったからちょいとずれるかも(´・ω・`)

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:19:06 ID:dcIRf0cQ0
決闘は浮く→即死or大ダメージのコンボが当然になってるから
X軸にたつようなスキルを軸に戦闘はできんな、ガンナーオンラインの本鯖になったら尚更
やっぱ間合いを読みつつサイハと天撃で仕掛けるのが鉄板かな。サイハ更に使いやすくなってるし
強襲と黄龍はういたとこの追い討ち技に主にもってきてるんだけど
十分全爆のかわりてかオトチェの詠唱とチェイサーが貯まるの待つ必要ないから楽だな
しょっぱなから全開でいけるぜ。集団戦でもなぎ倒せるし、これ決闘も前より強くなってね
元々ショタ切らして戦うことも多かったからクールタイムはあんまり気にならんかった

オラオラはどうやって使っていいのかワカンネ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:12:21 ID:KaQDLgWc0
>>511
高レベル落下は急襲に使えるとおも

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:14:32 ID:kwx8QncM0
>>511
PT戦でのぶっぱ強襲・黄龍は異常

オラオラはつっこんできた相手に対抗できる唯一の手段
しかもジャック・アッパー・アパスラと違って長時間アーマーだからガチンコになったら絶対勝てる
当てる条件も厳しいけど当たれば全弾Hitした乱射に遜色ないダメージ
狩りだとリスクが大きすぎる
決闘用にあげたいんだけどSP涙目なのが・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:36:04 ID:8YUDUQbM0
ちなみに、オラオラじゃなくて
伊達臣人の千峰塵て技を最初に思い浮かんだ俺はまちがいなくおっさん

はやく映画みたいよ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:49:08 ID:fBLkpeRc0
>>511
韓国の決闘動画だと天撃通常1龍牙オラオラ途中止め天撃落下とか見たような
基本〆技だろうけど途中でとめてコンボにするのもありかもしれない
オラオラはもしかしたらレンジャーのぶっぱ乱射にもタイミング読めば対抗できるかもしれん
連打せずに乱射とあわせる→あっちは連打してるからはやく終わる→オラオラ連打→レンジャーあばば

で、テス鯖で十分改変後バトメを楽しんだ後本鯖でバトメやると物悲しくなる
もちろん改変は嬉しい
でも自分は今のバトメでも十分楽しかったし、すきだったんだなあと

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:50:37 ID:AnAQfUWM0
発動条件はわからないけれど、後ろに浮いてるチェイサーにダメージ判定が
出ることがあるみたいだ。
浮かせたまま敵や障害物にぶつかるとチェイサーのダメージが入る。
まだ2,3回しかなってないからよくわからないが、他にもなったことある人おらんかね。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:14:35 ID:KaQDLgWc0
何でチェイサーのアイコンに×がついてるかと思ったら
右クリックで生成しなくしたときのが間違って付いているのか

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:42:14 ID:jM.s1d5k0
今日アルフラに行けるようになって早速行ってきたんだけど
槍だと通常一段目がレイスに当たらない
棒は当たるところを見ると、棒の方が上への判定は強いらしい
てことは、浮かせてからのコンボには棒のほうが優秀なんだろうか?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:43:50 ID:TazZlcMo0
>>485
遅レスだけどたとえば5匹敵がいれば6回攻撃出せば30HITだからかなり現実的な数字だぞ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:14:59 ID:obed81P.0
バトメ改変後シミュ、落とせなくなってるみたいなんで上げときますね。

http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5479

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:31:09 ID:KpGVeUcc0
>>520

すまぬ、初心者だからわからないんだけど、パスワードはどうすればいいのでしょう?

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:35:35 ID:tJ6m2VH60
>>521
>>1

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:37:24 ID:KpGVeUcc0
>>522

ありがとう!ちゃんとよんでくるOTL

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:13:38 ID:JBVPXzI60
どうも。SPシミレータ作った人です。
以前のバグをとったバージョンをおいときます。

ACT4で正確な前提もわかったことなので、前提もそのように変更してあります。

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5484

なお、最大レベル60までの対応、未実装SPクエストを韓国情報を元に追加しました。
ACT4で実装されたダンジョンのSPクエスト分も追加してありますので、
ご自由に計画を堪能してください。

なお、パスワードはいつものでお願いします。
なにか不都合な点がありましたらご報告ください。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:32:17 ID:hGnPKaBk0
>>524
乙です
SP等追加助かります

・不具合一覧
キャンセル円舞棍 表記は50だが内部計算が30
オートチェイサー ゲーム上では30刻みの300
各種元素 ゲーム上では一律25刻みの250 レベル等は割愛

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:54:35 ID:tCC0/hUU0
あの、オーラシールド、イーターに食われたとか書き込みあるけど、
皆スルーしてるけどコレ本当ですか。
ONOFFスキルだから食われない、と過去にみたような。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:59:25 ID:hGnPKaBk0
実際に動かせばわかるけど消えますよ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:59:49 ID:kwx8QncM0
>>526
普通に食われる
シーウス様の「Buffにかかるとは(ry」でもシールドがはがれる模様

529 名前:524:2007/11/04(日) 20:01:05 ID:JBVPXzI60
>>525
バグ申告助かります。

早速ですが、修正版をUPしました。

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=5489

これに伴い、以前のものはDLできなくなっていますので注意してください。
DLした方は再度DLをお願いします。
なお、パスワードに変更はありません。

>>526
オーラシールドは継続時間無制限のBuffです。
そのため、ディスエンチャントで消えます。
決闘などの動画でもよく消されているので間違いはないかと思います。

消されないBuffという話はおそらく阿修羅新スキル、「波動刻印」との混同かと思われます。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:05:29 ID:TazZlcMo0
おらCは消されるけどチェイサーのBuffは消えないようですね
それとも連射してるから気づかないだけかな・・・
あ、あと大チェですが20〜25ヒットからかも。まだ詳しく見てないですが
30になる前に出た気がしました

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:18:24 ID:P3XWRHOM0
オーラシールドをアバ等でブーストさせて装備変えても
シールドの能力は変わらないのってできる?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:29:11 ID:9rLC2Quk0
>>530
20〜中チェイサー威力1,5倍
60〜大チェイサー威力2倍
よく見ると大きさが違う

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:46:32 ID:cuYHTxas0
http://up.jeez.jp/img/arad5494.jpg
皆やっぱりプレス取らないのか・・・
万単位のダメージ・・・ロマンじゃまいか・・・
え、やっぱ使いづらいし切りますよね・・・

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:49:32 ID:Vp1dbk7s0
>>531
多分できるはず。発動時が肝心なだけだろうからね。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:50:32 ID:OHkufruAO
雷連撃って発動後通常攻撃ボタン連射すると威力変わるんだね
知らなかった

と感動してたら接続切れた\(^o^)/

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:52:34 ID:TazZlcMo0
>>532
うへw中チェなんてあるのかwまぁ確かに大きさに誤差があるのかなとか思ってたが
それでも20からダメージ1.5倍とか神だから

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:52:41 ID:tJ6m2VH60
>>531
動画を見ると上着切り替えで使用時だけSlvl上げてる人多いから多分できると思うよ。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:53:55 ID:JBVPXzI60
>>532
中チェイサーはたしか25HITで、大チェイサーは50HITではなかったですかね?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:54:13 ID:TazZlcMo0
>>531
ニコニコの韓国盗賊ソロの動画で確か、開幕時、アバと武器をオラc型にして
発動後チェンジってのやってたぞ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:00:42 ID:07rxwkqw0
>>514
あれ俺が居る……
「お前が弱いんじゃねえ(ry」とか言ってみたかったぜ

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:24:01 ID:P3XWRHOM0
まじか
売れなくて困ってた俺の35レガシー槍はじまた

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:32:41 ID:psOt2QO.O
今日やっとテス鯖始めて今LV17
天撃が思った以上に遅い
これ皮装備してもロクなスピードにならないんじゃないか…?
エアスプと速度肩が欲しいぜ
どうでもいいけど装備ドロップすごいな
ケラハEX全したら装備が34個密封が3個とか
フクロウ様様
金欠云々ってレスがあったような気がするんだけど、転職したらそれでも修理費追いつかなくなるのか?

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:34:13 ID:TazZlcMo0
>>542
天撃はC龍があるのでそこから出せば問題ない
あと金はね、チャンネルにつないだ後何故か全然ドロップしなくなる不具合があるんよ。人によって。
その場合チャンネルを変えたりすれば解消される

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:34:22 ID:Js49NmHE0
ドロップ率が本鯖以下になるバグがおきると完全な赤字になる

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:38:07 ID:FhYjNWkI0
>>535
具体的にどんな感じ?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:42:11 ID:HuwxJU2s0
乱射とかゴミ投げ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:43:49 ID:sZBkDBsQ0
ヒエディ棒壊して後悔してます

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:47:44 ID:tJ6m2VH60
装備ドロップ悪くなるのバグだったのか・・

inして最初のダンジョンだけやたらとドロップが良いから不思議に思ってたんだ

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:50:29 ID:9rLC2Quk0
ttp://up.jeez.jp/img/arad5504.jpg
全部揃えれば攻撃速度4%じゃね!?
とかwktkしてたら聖キュベ+シャドウ肩のが効果高いことに気づいた・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:51:45 ID:psOt2QO.O
そういうことか
なんか出る回と出ない回があるようには感じてた
そのバグってひょっとしてフクロウに関係してるんじゃないかな?
アイテム出る回もフクロウ呼んだら急に出が悪くなったんだけど、アイテム全部スルーして纏めて拾ったときは最後まで出まくった

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:56:20 ID:P3XWRHOM0
>>550
フクロウ呼ばなくても出なくなるから関係なくね

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:08:20 ID:C8tfSrX.0
フクロウなんて呼ぶほど装備が落ちません><
ドロップ5倍どころか1/5じゃね?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:09:24 ID:OHkufruAO
>>545
スキル説明に連打するほど手数と威力が増すってなことが書いてあった気がしたので
試してみたんだ
ストーカーさん相手に

連打無しだと
連続突き6回+フィニッシュ

連打有りだと
連続突き10回+フィニッシュ通常の1.4倍くらい?

ただいま追試はおろかログインすら出来ないので
とりあえず保留の方向で…

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:24:15 ID:KaQDLgWc0
書いてあるだろスキル説明に
レベル1で連打したら60*10+300%、しなかったら60*6+200%

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:30:30 ID:TazZlcMo0
どうしようもない質問だけど(E)ってキーボードのEキーですよね?
押しても食わし説明見れないんですが

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:32:26 ID:iN5LxH0c0
オプションのキー設定で変更できる
何故かRになってる人がちらほら居る様だ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:37:21 ID:OHkufruAO
>>554
ああ、あれはそういう意味だったのね…
最初は数値の範囲でランダムに出るのかと思ってたので…

お騒がせしました

>>555
うちもRで食わし説明が見れます

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:48:32 ID:psOt2QO.O
気になったからログアウト挟んで2回だけもぐってきた
一方は出たものはすぐ拾い、もう一方は無視してどんどん進んでいった
結果は、多分だけど重量が一杯になるとバーニング終了のお知らせ
前者が5部屋目からほとんど何もでなくなったのに対して、後者はボス前まで2、3個/部屋の勢いを維持し続けた(サンダーランドにて)
なんかスレ違いっぽいけど、修理費に困ってて、暇な人はちょっと試してみてくれないだろうか

LV18になったけど転職は20以降だなあ
闇サンダー入れないぜ…

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:38:20 ID:FhYjNWkI0
バトメのオラオラのボイスは「オラオラオラオラ」じゃなくて
「支店を板に吊してギリギリ太るカレーセットアーッ」にしてほしい

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:52:09 ID:YtsSjscs0
以前金欠で武器の修理費用すらなくなった者っす。
サモナースレに
「一定数のアイテムを拾うとドロップが悪くなる」
とあった。
これを信じて、ボス手前までほとんど拾わないでいったらアイテムが最後まででまくり。
で、次に連続で潜った時は一部屋目からドロップ率が悪くなってた。

というわけで「一定数を拾うとドロップ率が悪くなる」に一票。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:55:24 ID:LQ8nSJL20
一回重量オーバーのメッセージが出るとそこで5倍終了って説もあるぜ

でも昨日くらいからソロでやる限りはドロップ率悪くなる事なくなってない?
知り合いとPT組んだらとたんに悪くなったが・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:58:03 ID:oy2fo9E60
通常1→C龍牙が楽しすぎる、さらにそこから天撃入るとか最高だわ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:10:15 ID:Fz3rwEXY0
>>562
激しく同意
槍だとまじでかっけー
通常1C竜牙(射出)天撃(射出)→通常1(スカ)23(射出)C落下(射出)
ってやると4BUFFかかってきもちE−

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:10:59 ID:0pTdfJEM0
俺はいつもドロップ拾わないで
ボスの部屋の前まで行ってから拾いに戻ってるな
激しくダルいけど

ドラゴンチェイサーにwktkして決闘で使ったら1撃で倒してしまった・・・
自粛だな
狩りでの使い勝手が楽しみだぜ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:16:17 ID:Hd4abi5M0
>>559
ヒテンミツルギスターイル!オトリヨセーッ!!
流星はこうですね

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:23:49 ID:wM4dMIus0
みんなどうやってバトメに転職してんだ?
ボスでスタイル68%から全然上がらず転職出来ない俺オワタ。
ボスまでは74%とかだけどそっからガタ落ちする・・・。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:25:50 ID:VgGX8uPM0
>>566
・ボス戦で攻撃を食らわない
・自分の攻撃力が高すぎるようなら武器を外す
・わざと死んでコンティニュー

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:38:41 ID:Hd4abi5M0
武器外して天撃と落花混ぜながらバック+エア+カウンターを延々とやってればスタイルはたまるはず
2体以上敵がいるといいかも。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:45:46 ID:jEcnARy.0
ちょっと意見を聞かせてほしい

オレ的に、落花Cと天Cor龍C必須、砕Cと円Cは好みって思ってるんだが
天Cと龍Cどっちもとってる人が多いようだが、どっちも取ったほうがいいかどうかの意見

123落花C123天C これをメインに狩りをやってるわけだけど、これループでやってると龍C使う場面ないのね
で、龍Cってぶっちゃけ天Cで代用できね?・・・って思ってるんだが

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:50:45 ID:7acnS4kE0
>>569
その逆もしかりかと。
でも、竜cは123c竜>落花とか123c竜>砕覇にもいけるので、選択肢広がるかと。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:50:45 ID:jxN6sknIO
みんなAct4来たらアバどうすんのかな?
テス鯖行ってないからよくわからないんだ
意見求む

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:56:57 ID:kmUT3z.EO
なんかスタイルとテクニックとランク混同してるね
被弾数がスタイルやテクニックに関係するって思ってる人結構いるけど、途中でスタイルやテクニックが下がるのは新しい部屋に入ったため
入った時点ではその前の部屋の表示がそのまま残ってるけど、スタイル点・テクニック点が入ると更新される
スタイル:コンボ エアリアル ダブル(トリプル・クアドラプル)
テクニック:カウンター バックアタック オーバーキル
ランク:スタイル テクニック 被弾数
で、スタイルだけどダブルなしでも85%まではいく
龍牙撃123で一応コンボとエアリアル貰えるけど、2体以上重なってるところを狙うとより楽
オーバーキルしてしまうような攻撃力なら武器を外すか弱いものに変えるといい
ガンナーに頼んだらすぐだけどね
自殺コインは被弾数リセットされるから、それでランクが上がるときやクエのときに有効

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:59:35 ID:IjnqmEVs0
>>569
両方使える場面が出るので両方取ると選択肢が飛躍的に広がります。
戦い方にもよるのでひとそれぞれですが、私は両方取得予定。

円舞CはSPコストが重たいわりに使い所が少なくて困る。
あってもあまり恩恵ないけど無いと特定の場面で困るという。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:11:23 ID:..iutcUI0
>>571
頭・帽子 MP
顔・胸 攻撃速度
上着 光チェとオーラシールド
下着 MP
靴 移動

俺は、チェイサー型でこれかな
火力上げるなら、頭・帽子を知力 靴を力にするといいと思う

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:20:17 ID:/Zc7S6HU0
うちも両方取る予定だなぁ

C天撃・・・狩り時回避目的にすり抜けとして利用できる(C落下だけだとクール面がきつい、C円舞は掴み不可の敵には通用しない
C龍牙・・・出が早くリーチと硬直も長い、他の魔闘技に繋げる。決闘で他の魔闘技のクールを若干稼げたり速度の遅い天撃を確実に当てれる

うん、まぁ・・・簡単に言えば573になっちゃうんだけどNE!

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:32:39 ID:PfjToD5s0
久々に本サバでBM動かしたら
速すぎてびっくり…。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:05:53 ID:kdq4UOTs0
>>576
あるある・・・

c円舞はほんとに特定の部分でほしくなるな
例えば蜘蛛の話だが、ボス攻撃中にミサイルor網の体制に入られたとき
c円舞があればさっとつかめるんだろうがcなかったりするとアーッ
しかも基本近づいて攻撃してるもんだから網三重のダメージとか地味に痛い
まあ、spのほうが問題だけど・・・

ところで質問なんだがあの低いジャンプでマグマのボス部屋前の池は渡れてますか?

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:11:35 ID:Hd4abi5M0
>>577
わたれますよ
かなりギリギリですが、ジャンプ力が下がった分移動力が上がってる感じです。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:16:41 ID:EuWaTYPY0
今テスト入ったらチャンネル1個消えてた。なにかあったの?

再振りできるんだから円舞をcなしとありで普通に狩りしてみればいいんじゃない?
あんなのなしでもいいってならそれでいいんだしさ。迷ったらそのとうり動かせばいいとおもうよ。

でさ、話し変わるけど決闘でコンボどれがいいのかな?キューブなしの方向で。

俺は通常>龍牙>射出>通常>天撃>射出>落花MAX>射出>円舞>射出で締めてるけど他にもネタあるって人情報くれ〜〜
ヤッパ碎覇とか組み込むとダメージソースになるのかな?うまく思い浮かばないぜコンボ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:39:10 ID:KQxvzek20
竜牙→射出→竜牙→射出→竜g(ry

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:43:16 ID:EuWaTYPY0
俺もそれ考えたさwww
クールで乙

水チェ上げて鈍化だけじゃなく龍牙の様なスタン掛かればいいのになぁ
まーコンボゲーなのも問題ありか。
考えたら円舞の前に通常入れることできるたね
早く本鯖で対人がしたいよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:53:40 ID:JFe3YoTs0
決闘で射出ってどうなのかな
今射出が自粛って言われてるのは射出が連続で出来るからで、1打撃に付き1発になったら問題ないのかなぁ
それでも自動追尾は卑怯だ、とか言われそうな気もするけど・・・

ちなみに話題に出てるC円舞かなりいいよ
1→C竜牙→1→C円舞で夢の4連突き!
実用性?ありませんよorz
でもC円舞あるとバサカのC狂乱みたいにコンボの〆に使えて気持ちいい〜
Cスキル全部取りたいよママン

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:10:16 ID:U4J6fOk60
>>581
12竜→12射出(ダウンしないもの)→12竜→12射出(ダウンしないもの)
これでリカバリ低い敵ならはまるよ。
俺は今20竜と水チェの組み合わせで安定してはまるか試してる。
ボスのAIがアホで食らってただけかも知れないけど、アラクロッソなら永久に食らってくれた。
ストなんかと組んだら一体のボスなら余裕な気がするよ。
永久コンボはおいておいて、雷連撃と水オトチェの組み合わせ熱いな。
現在オトチェ7だが3匹以上まきこんだら5発はガチで射出できるし、上手くあてることができたら結構な壊滅力じゃないかと思ってる。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:23:19 ID:KQxvzek20
じゃあこうすればいい。
竜牙→12→射出→竜牙→12→射出→12→竜g(ry

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:32:52 ID:EuWaTYPY0
>>584
あー試すの忘れてたけどそれってその場?龍牙間に合わない気もするけど・・寝るからまた今度試すわw
とりあえず何度も試してダメだったのが普通に龍牙>12>バクステ>射出
できそうなんだけどクール足りなかったりまだ安定してコマンド入れれなくて確認できず。
龍牙>12>バクステ射出>12>c龍牙ループとか無理なのかなぁ

興味ある人とか試した人報告遅れ〜そろそろ寝るぜ☆(ゝω・)v

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:36:55 ID:EuWaTYPY0
悪い!>>583だけ抜かしてみてたわ(;´▽`A``

龍牙上げるとスタンあがるかね?あがると何か幅広がりそうでwktk
テレポでカウンターとか龍牙便利だもんねー

てかヒットリカバリーの意味分かってなかったけどそういうことだったのか・・・
てっきり起き上がりだと思ってたよ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 06:07:43 ID:AOLWJMs.0
ダダダはオトチェ前提じゃないと弱いな。しかも超落花もそうだけど
コンボが途切れやすいから大チェ狙いの場合はどっちも使わないほうがいいかも

黄龍でまとめてその後コンボしてチェ乱射ってパターンが一番いいのかもしんない

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:49:02 ID:aF0YAEs20
もうすぐ決闘レベルが初段になってしまう件・・・

本鯖だとチェイサー射出自粛だの気にして決闘するのが馬鹿馬鹿しくて、
46レベルにもなって7級(身内と遊びでやった程度)なのに・・・

まぁ動作等のテストする鯖なんだから自粛しろとかいう人がいないのは当たり前か、
本鯖に導入されてから決闘行くとやっぱり文句言う人は言うんだろうな・・・

とりあえず、個人的には前より決闘が楽しくなっているので
覚醒用の勝ち点等が楽に稼げそうで助かりました。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:59:07 ID:xzqQCFmg0
キャラ消えるから成績残らないのも大きいと思う。
勝てないと楽しくないって人多いだろうし記録にのこるから。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:13:26 ID:INdnwY.c0
ハーメルン出たのでクルセイダーさんとペアで行ってみました。
3回目のボスでだと仲間にも攻撃当たっちゃうみたいで
ペアのクルセイダーさんにドラゴンチェイサーやっちゃったり
光の復讐で即死したり、ヤバイです。
あと、雑魚にちっちゃいのがいて棒の竜牙のモーションの攻撃が当たらなかったり
けっこうキツめかも
BMスレに書くことじゃないけどどこに書けばよかったんだろう・・・

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:31:44 ID:8jUo0xT6O
棒は当たらなくても槍なら当たるんじゃない?
レイスは槍が竜牙あたらないし
使い分けも考えた方がいいのかな?

592 名前:566:2007/11/05(月) 13:46:23 ID:udq5AGng0
>567>568
やってみたけどクリアしたらまたしてもスタイル68%だった俺涙目
どなたか暇な方手伝ってくだしあ
orz

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:52:55 ID:I5gZxoTk0
自分のスキル向上のためにがんば。
ボス部屋までじゃダメなんだ。ボス部屋でも稼げと。
そして566にスルーされた572かわいそす

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:57:33 ID:IjnqmEVs0
泥棒ダンジョン近接に厳しすぎガンナーに優しすぎワロタ
3wayの投げナイフとか通常1-2に割り込んでくる無敵反撃とか痛すぎ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:06:42 ID:nFvPT3eI0
武器はずして123天撃123天撃の繰り返しを5分ぐらいしてたらスタイル70%稼げますにょ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:14:38 ID:JSOjRKpw0
俺は適度な装備で天撃→落下→123の繰り返しで乗り越えた。
どうしてもうまくヒット数をつなげられないならロッドを装備するのもありかも。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:23:23 ID:ysjWaO1.0
龍牙→天撃→落下→龍牙→天撃→

が一番楽なきがす

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:44:57 ID:AOLWJMs.0
今の仕様って123はメイジではないでしょう?
あるの?{12>バクステ>竜>天}ループでしょ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:46:04 ID:AOLWJMs.0
>>566
手伝ってもいいけど時間場所指定してくれれば
手伝うって言うか着いていってどうやって稼ぐか見せるだけだけど

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:48:29 ID:KQxvzek20
>>584
高レベルの水チェイサーで硬直延びるんじゃなかったっけ?
ゆっくり殴ってていけると思うけどクールきついんかな?

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:07:20 ID:7UzlaDbA0
物理スキルが%ダメージになるらしいから絶命柱強化したら+12になった俺ハジマタ\(^o^)/

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:16:20 ID:AOLWJMs.0
そんな+12で満足顔、似合いませんよ、さあぶち込んで!

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:43:15 ID:QsW6RGoA0
泥棒のボスだが、
基本的に龍牙がぎりぎりあたる位置をキープ(HAきりつけや3wayナイフ回避)
スキをみつけて龍牙→天撃からコンボ
相手がアーマー状態の時は円風で解除 突っ込んでくる犬の突進は落花で迎撃かジャンプで回避
黄竜は相手がダウンしたのを見て距離をおいて使う
これでだいぶ被弾抑えれると思う


つーかこのダンジョン1撃の被ダメが多すぎてKだとスタックしただけで\(^o^)/

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:22:49 ID:7UzlaDbA0
>>602
オワタ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:27:08 ID:ZYmO5MRw0
>>604
どんまい!

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:33:36 ID:AOLWJMs.0
>604
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ドンマイ
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

でも実際のところ+12だと今一だよね・・・+13になれば本当に楽になるんだけど

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:39:58 ID:7UzlaDbA0
ナンテイコッタイ/(^o^)\
エピック棒壊したり滅茶苦茶だぜ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:59:58 ID:CdIjbxSk0
>>393の書いてることって本当?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:11:50 ID:I67gHM9w0
>>608
モーションキャンセルは一切出来なかった
ただしとっさに出せる唯一のアーマー技なのも事実
対人じゃ単発で当てることになるけど当たればHPを半分以上削れるから充分実用性はある
狩りだとクール20秒で被弾の危険が高くてキューブを消費する上に多数の敵に当てづらい、最後のスラッシュは相手を思いっきり吹っ飛ばす(連鎖しなかった時の落下を除いたら唯一の吹っ飛ばしスキル)
火力すら落下+砕覇と同程度だしいまいちメリットを感じられない

専らこれを習得するかどうか頭を悩ませているわけだが、みんなはどう思う?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:26:40 ID:GXX/Xpes0
浅い考えだけど待望の新スキルだしカッコいいから1だけでも取っちゃう

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:28:13 ID:ytONYJso0
威力上昇がLv1につき約75%ってのはなかなか強い
オートチェイサー使えば結構な威力が期待できるかも
だがSPやらSCの数やら考えると……

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:28:30 ID:Wo2IpdXA0
強襲っていうほど性能悪くはないよね

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:52:21 ID:I67gHM9w0
>>611
水以外のチェイサーを当てると敵がダウンして与ダメ激減
75%づつ上昇するのを考慮してもLv60近くにならないと威力は微妙な希ガス

>>612
逆にそれには同意
韓国動画で単発で使ってる人が多かったから敬遠してたんだが
いざ使ってみると
・打ち上げ
・高火力
・自分が元の位置に戻ってくる
の三拍子でコンボにも組み込める非常に優良なスキルだった

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:03:46 ID:JSOjRKpw0
連撃は武器強化が重要だと思うんだ。

615 名前:566:2007/11/05(月) 18:05:26 ID:udq5AGng0
>572
スマンコッテス、無視したんじゃないんだからねっ。
俺へのレスと思わなかっただけなんだからっ。
>595>596>597
わしもそれでスタイル稼いで70%越えたんじゃが気が付いたら
50%まで下がっておったんじゃ。年のせいで目が悪くなったとか
そんなチャチなもんじゃないんじゃ、もっと恐ろしい
ボス倒すともうちっとだけ下がるんじゃ。みたいなものの
片鱗を味わったのじゃ。
>599
今の鯖状況じゃいつ入れるか分かりませんでござる。
天激123天激123(rで70%越えるけどキープが出来ないとです。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:08:50 ID:6FauT1JQ0
あの…おらおらとか強襲のHAってスタン攻撃くらうと解除されるんですね。
本気で怒った彼らには無力でした;w;
あと布+チェイサーブレス型のつわものはいませんか??よかったら一緒にPT組んでみたいです。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:16:58 ID:WuZGpFu60
>>615
ボス部屋の直前で稼いで足りなかったらちょっと戻って、てやればおk。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:27:32 ID:F/C4iDCE0
棒槍マスタリーの攻撃%UPって強化値も含めてUP?
それとも素の能力だけですか?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:31:03 ID:ytONYJso0
むしろボスで稼げばいいんじゃね
ビノーシュはノロマで軽いからスタイル稼ぎやすいと思うんだけど

ところでジャンプが低くなったせいかモーガンのドクロ避けにくくなってる気がするぜ……

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:32:33 ID:7UzlaDbA0
>>618
レテあるんだから試してみたら?
俺はテスト鯖はいれない

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:35:16 ID:F/C4iDCE0
>>620
俺も入れない組なんだ/(^o^)\

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:54:50 ID:qfQPYM2k0
>>618
表示では素の攻撃力のみ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:40:55 ID:AIUMDriQ0
ビノーシュは衝撃波2種類持ってるからあんまり続かないかも
タウ系は浮かないし、ルガル系かプラグヒルガブがいいかな

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:25:47 ID:5cLnMljI0
>>619
円舞で避けるとかはどう?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:27:59 ID:kdq4UOTs0
円舞が素でいらなくなってきた
マグマにもいったんだが使った回数0

残るは遺跡・・・炎で円舞使った方はいますか?
円舞って回してるときは確かに無敵だけど、叩きつけたと同時に無敵きれたら炎の爆発範囲広いからくらいますよね・・・

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:30:08 ID:WuZGpFu60
円舞はぐれた敵まとめるのに便利じゃね

627 名前:625:2007/11/05(月) 21:33:49 ID:kdq4UOTs0
なんか勘違いをしていたみたいだ
遺跡の炎の件はスルーしてください

はぐれた敵も通常でまとめられるからなんというか・・・

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:35:13 ID:CdIjbxSk0
MやらKやら行ってるせいか円舞使ったときに限ってスタックする

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:37:57 ID:F/C4iDCE0
俺はC円舞まで取るぜ!

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:46:15 ID:BzgBjMtQ0
効率性能云々より円舞のモーションが好き 勿論Cまで取る

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:56:01 ID:xmmoFG2I0
俺は円舞1止め、闇チェも取らない予定。碎覇1で雷連撃も切る。
強襲は1取りたいなぁ。黄竜もM振りしたい。余った分でオトチェだろうか。
あーspが足らないよママン。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:58:23 ID:kmUT3z.EO
やっと転職した
バトメ楽しすぎるじゃないか…
そこそこには速くなったから安心した
ただ、仕様が違いすぎて今までの経験があんまり生きないな
通常のモーションが変わって、チェイサーが生成できなくなっただけなんだけどなあ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:59:23 ID:U4J6fOk60
雷連撃について色々試したみた感想。
多数を巻き込みたかったら1前押し2竜牙で敵陣もぐりこんで発動って流れが一番使いやすかった。
このケースでオトチェ発動させてた場合、竜牙を最後に経由するから安定でオラオラ水チェイサ祭りになって結構ダメージ行く。
参考までに43LV無強化棒オトチェ7水チェ10でE程度のマグマのザコは生き残ることはない。
ふっとばしについてはPTだと途中キャンセルで安定じゃないかな。
意外と敵ののけぞり少ないしソウルイーターとか結構釘付けできてPTへの貢献がありそうだと妄想してます。
俺はソロだと吹っ飛ばした後、貯め流星や黄竜が安定ではいるから、雷連撃と流星or黄竜は連続技として認識されてるかも。
後、雷連撃の性質上コマンドがきつい。竜牙から出そうとすると早すぎるとテンゲキに化けたりとか…
ボスを除いて雷連撃出す場面って敵をまとめて一気に料理っていう時が多いと思われるので、
布石の攻撃で巻き込みのヒットストップが起きてタイミングずれるんだよね…
かといって確実に出そうとするとコマンドの性質上、下にずれたりとかふんだりけったり。
SCにいれないとこれ使いにくいよなぁ。
誰かこういう風に使ってるよって無いですか?

後、簡単な竜牙検証。
精霊系がリカバリ高くてうざいのでソウルイータに対してどこまで竜牙上げたら次の通常1に安定で繋がるか試してみました。
上級アバフルセットの胸顔はもちろん攻撃速度の皮装備。称号、攻撃速度上昇装備はつけてない。
この状態で竜牙LV12で繋がるみたい。もしかしたら検証回数が少なくて実は繋がってないかもだけど、参考になれば幸いです。
本鯖だと50称号や海称号で2%早くなるし竜牙メインで戦うならLV10が目安かな。
長文失礼しました。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:30:00 ID:brKgcJ7M0
>>633
雷連撃は必ずチェイサーしょった状態でやった方がいいね
背面が無防備だが射出しながらだと後ろに敵が来ても当たってくれる

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:45:06 ID:JxB5n0CM0
Lv48で40青地布ロッド、記憶・シュルル・火チェ・闇チェMでプレス
殆どが大チェイサ作れてない
ttp://up.jeez.jp/img/arad5547.jpg

画像重たいまま上げてしまった・・・
パス決めてなくて削除できなかったorz

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:48:25 ID:5cLnMljI0
>>633
PTなら、吹っ飛ばすのにあわせてチェイサー射出で、打ち落とすのはどうだろう?
安定しないかな?

後、ソウルイーターにオラオラは、マナ爆発の嵐でやばいと思うのだが・・・。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:01:22 ID:F/C4iDCE0
>>635
プレスはM?

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:10:54 ID:JxB5n0CM0
>>637
プレスもMですねー

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 00:39:05 ID:HAxRpvTc0
チェイサー乱射するとMPすぐ終わるしチェイサー少ないと攻撃力貧弱すぎるし
本鯖のキャラでテスト動かしてみたい
感覚がかなり変わりそうだし

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:14:17 ID:9SiPoicU0
直接バトメに関係ないんですが、アイテムを生成する時に沢山作りすぎると消滅
する事とかありますか?
作りまくって、アイテムの総個数を見たら半分以上消滅してたので。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:14:57 ID:P7sd/J3E0
皮だとMPヤバイよね
布ロッドだと通常弱すぎるし
プレスでロマンを求めるとSPががが
プレスは意外と当てやすいんだよなぁ
状態異常攻撃やふっとばし攻撃さえ食らわなければキャンセルされないし
雑魚蒸発するのが凄く気持ちいいです

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:18:40 ID:P7sd/J3E0
消費アイテムは1000個超えると消えるよ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:18:41 ID:VXvVxoIA0
>>633
だよなぁ。無水特化かチェイサ無し状態からのオトチェ竜牙経由しか発動させる場面がみつからない…
逆に言うと無水特化だと必須スキルくさいね。
>>636
なるほど。射出で落とすのは失念してたよ。今度テス鯖はいれたら試してみる!
イーターは言ってくれた通り確かに危ないなぁ。
フレとペア狩りでやってたんだが二人とも一緒に行動するタイプだったんでその危険性を忘れてたよ。ありがとう。
4人での野良だと使い所を気をつけます。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:30:31 ID:9SiPoicU0
>>642 まじですか…どこかで見た感じがしたけど、すっかり忘れてました。
調子に乗ってシャープレシピ連打してて5000個くらいできたと思ったら
3桁しかなかったからアレって思いまして。
ありがとうでした。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:35:30 ID:fpik5inM0
ドラゴン覚えた
拾い判定大きいな
無職10振る価値があるわ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:42:16 ID:fpik5inM0
あと雪稜で何とか冒険者のための的中のレザーブーツ40皮靴を拾った
的中+1%付き
他の部位にも的中+付いているなら鰤使いの最終装備じゃね

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 03:22:51 ID:bQM0J/zg0
服とパンツのレアアバのおすすめ能力教えてください

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 05:08:57 ID:2Bm/EFlI0
>>635
チェイサーにも強化値はのるっけ?
それなら遊びで強化したらできた45+11ロッドがあるんだ
ぶっ壊す前に貸すからこれでもやってみてくれないか
いいダメージがでそうです

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 05:56:45 ID:V6gPOEps0
マナエイド全然使わないんだが。
浅海、深海ともボスまでは楽。
ボスでコイン連打。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:14:17 ID:L9YbHfSM0
チェイサー自体には強化値無効なんじゃないの?固定ダメージスキルなんだし。
でもチェイサープレスがどういう仕組みなのかは知らない。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:21:52 ID:0Y2OtaO20
>>648
チェイサーには強化は乗らないからプレスにも乗らないんじゃね?
テス鯖入れるようだしむしろ自分で(ry

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:34:10 ID:loLZ2TTE0
チャンスと思って、深海・浅海ボスに挑んでるんだが一向に攻略方法が編みだせないわーw

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:55:41 ID:V6gPOEps0
ジグ
1.龍牙>射出>天撃>射出
2.1>バクステ
>2>2>1>2>2>2>1>・・・
レーザーは避けられない
辛い

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:58:06 ID:V6gPOEps0
発射ボタンを常時連射の設定にしてると大分操作が暇になった

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:15:48 ID:0Y2OtaO20
過剰武器とかは持ってないから素手と40青地の棒でプレス検証してみた
どちらもダメージに変わりは無かったから、やっぱり武器の攻撃力自体乗らないみたいだ
なので過剰強化してもプレスには影響無いと思う

あとついでだからプレスのダメージを少し試してみたけど
上で誰かが書いてたように知能補正が2回掛かるような事はなさそうだ
大体で計算したけどプレスLv1では通常の射出時の約70%のダメージだった

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:24:58 ID:loLZ2TTE0
ゴールドプラタニはビンタを避けるのが難しいぜ・・・
HA化前なら123だけで削れるのに・・・

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:50:17 ID:j1hQEdVw0
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】
バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】

みんなはこの辺の振りどするかな?SPカツカツで振れない。
参考までに教えてください><;

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:05:51 ID:LwWr7rUY0
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】
バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:13:35 ID:HAxRpvTc0
改変後のビルきつい
二部屋目の安全地帯が消えててワロタ
手前にだけブロックが残ってるんだがw

3部屋目も安定しません
現在の物理型の動画が参考になりそうなので観たいです

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:55:36 ID:MQEn4Ijk0
俺も

オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】
バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】

かな・・・、ショータイムでクール短くなるのって魔法スキルだけに改変されたんじゃなかったっけ?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:31:30 ID:MBUPA9/60
>>655
改変来たら棒布チェイサー型にしようと思ってたけど
プレスに2回目の知能補正乗らないならプレス取る意味がなくなるな

プレスのために布でキャストうp+知能アバで威力うpって計画だったが
プレス使わないなら普通に皮+MP回復アバでいい気がしてきた・・・

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:06:53 ID:LjnTb9l60
>>656
村谷を壁に押し付けて123射出でハメられるよ。
>>659
以前、動画で前の棒の一番下で待ってる動画があったよ。
その時、真ん中の棒は、壊してたけどね。
召還してる、右下の棒で待ってるのもあったね。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:25:14 ID:xtd5gb/Y0
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】
バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】

チェイサ型プレス使いならオートとシュルルもMかな?
古代はわからん。余裕ないと思う

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:49:53 ID:.7As9MMU0
オートは使い勝手悪くなった感があるね、結局殴らないとたいして出ないし
でもプレス狙うとなるとあったほうがいいのかな
古代も時間短縮になって使いづらくなったなあ

本鯖だとチェイサー型だったのでCバクステのコツが掴めねー
やっぱこれからは必須なのか?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:54:35 ID:Ue10EhdEO
範囲も威力も今ひとつなチェイサープレスなんかより
中断もできるオラオラ無水祭りで良い気がしてきた
知能極な俺

ところで、円舞棍1発で2射以上できるのは既出?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:58:23 ID:HAxRpvTc0
円舞は突き刺しと叩きつけの二段攻撃

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:50:25 ID:loLZ2TTE0
>>662
試してみたけどHA化されると抜けられちゃう、もうちょっとやり方をkwskお願いします。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:57:29 ID:VXvVxoIA0
昨日雷連撃について感想を述べた物ですが、皆さんの話を聞いてからもう少し使ってきました。
ふっとばし後のチェイサ追撃については、雷連撃のふっとばし速度が高くタイミングをあやまるとかなり飛んでしまいます。
最速で拾えたなら、はるか彼方へ飛んでいくということはなかったので、敵がまとまっていたらこれが良いかも。
やや敵が回りにいた場合チェイサの追撃がどこにいくかわからず、敵がバラバラになってしまい、中断のほうがよさげ。
エレと組んでやってみましたがナイトハロウ中などはかなり狙っていけます。
ナイトハロウは敵がダウンしていない状態だと散らばってしまうという欠点もありますので、まにあうのなら最後まで出してふっとばしたほうが良いかと思いました。
今の所雷連撃中断の場合、通常1→竜牙からのコンボか発動の早い流星が今の所連続技の候補。
仲間がぼっこに来ていたら流星は邪魔になるかもですが、ソロの時などはまとまった敵を打ち上げてくれるのでなかなか安全を確保できるかと。
つか、雷連撃チェイサ祭り→中断流星→黄竜の連続は脳汁。
上手く当てる状況が少ないのが悲しいですが…

後、竜牙のLVについても書きましたが、ランク上げると敵のリカバリって上がるんですね…
Kで遊んでたらソウルイータに連続技として通用しなくなってました…
以前書いた検証はMまでということでご理解ください。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:51:50 ID:V6gPOEps0
チェイサープレスっているか?
ロマンか

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:15:20 ID:LjnTb9l60
>>667
テス鯖だよな?
アーマー化する前に村谷を壁側に押し付けて、後はx連打時折チェ射出。
その場に留まりながら殴るのではなく、単純にx連打。
すると、ビンタの届かない頭部の下辺りで、ずっと攻撃し続ける事が可能なはず。
アーマー化しても、動きもしないし、ビンタしかしてこなかった。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:36:32 ID:cqrGRfSw0
村谷さんは至近距離で射出したらアーマー化しないぜい。
条件はよく分からんけど、めり込んだ状態ならほぼしない!
そうしてるうちにアーマー化するくらいまでHP減ると大チェくらできてるから、
3,4発大チェぶつけたNなら死ぬよ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:26:48 ID:m0Wx.W460
テス鯖で色々試してみた
C竜牙・・本鯖ではC無かったんで分からなかったけどCがあるとかなり光るスキル
C落下・・前押し通常と組み合わせることで移動距離長。後ろに回りこむことで緊急回避にも使える
C円舞・・HAの敵と殴りあうときに光る一品。bskとそれ以外の鬼やったことある人は分かると思うけどC投げはあるとないとで使い勝手が全然変わる
C天撃・・上記3つのCあれば必要性が感じなかった。狩りだと天撃はほぼ通常C竜牙撃でしか使わない。ただ対人するなら速度アップの意味でも取りたい所

以上のことから天撃1止めで光チェも切り
チェイサはダメとバッフには期待しないで所々の隙を埋めるためだけに使用ということで無10、水、炎、闇を1止め
よってチェイサプレスも切って、その他の上位スキルも1止めで余ったSPでテレポ、シールド、落下に振っていくというスタイルに落ち着きました
テスト前は天撃はC取ってM振りしたかったけど実際の使用感で切るのに決定。SPたりな〜い

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:34:46 ID:Uu2LOb2g0
プレスでチェイサ消費してもバフ乗らないよね?
試したいけどログインオンライン/(^o^)\

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:40:18 ID:8zV.mw0o0
>>673
メンテですよ(´ー`)

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:44:29 ID:V6gPOEps0
それは決闘用か?
天撃1でどうやって攻めるんだ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:55:09 ID:m0Wx.W460
>>675
自分のことを指してる?
もしそうだったらNO、狩り用
対人するならCと10まで取りたいところ
決闘自体は結構するし、好きだけどバトメの決闘は諦めてる
9割が魔×部屋の現状じゃあ、ね・・。補正やスピより避けられてるってどんだけーー
射出×部屋立ててても10分以上誰も入ってこないとかザラです

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:00:16 ID:Lg1Q6Ly20
プレスしたらいっきにbuff乗るべ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:09:48 ID:UPnyupgE0
個人的感想って参考になるのかどうか分からないが一応一通り使ってみたので
自分も感想を書いてみるテスト

天撃・C天撃:浮かす事自体が重要で無くなって着てる今5、C止めが良さそうな感じ。人によっては1ないし切ってしまっても。
龍牙・C龍牙:Cが出来る事により使いやすくなった。後ろ押し123→龍→射出で近寄りたく無い敵からかなりの距離を持って攻撃が可能に。
落下・C落下:123からのC即落下もよし、天撃で浮かせて貯めるもよし。前方に移動した時は敵のstackに注意必要。
円舞・C円舞:待望の投げ技。投げる際にグラ同様敵が後ろに行く点に注意。Cは蜘蛛のHA技に対する割り込みに便利。
砕覇・C砕覇:若干範囲が狭くなった代わりに硬直が減少。他のスキルにからめながらのCは威力もあり便利。ただし敵を散らかす事にもなるのでそこの所は状況判断で。
チェイサープレス:ダメージ判定までに若干の時間差がある。他のスキルと違ってチェイサー極でないと取っても効果薄い可能性も。
雷連撃:HA状態なので攻撃し損ねた敵に背後から狙われる事もあり。使用にはチェイサー背負う事推奨。敵の数次第ではかなり使える。
強襲流星打:落下と同様に天撃で浮かせた後に当てるもよし、後ろに下がって貯めて誘うもよし。当てた後は敵は浮いているので各種追撃が可能。
黄竜天空:HA状態で敵を押し出し攻撃。これも硬直が長いので攻撃し損ねた敵から反撃をされる可能性もあり。HAの敵も押し出せるので、うまく当てれば距離を取れ、仕切りなおすことも可。

強襲や黄竜をする前にシュルルとか置いておけば撃ち漏らす頻度は下がるのだがSPと相談したい所。
チェイサー中心で戦うのならシュルル効果も優秀なので取るのもいいかも。

チェイサー型、物理型、ハイブリッド型?といろいろとやってみたのだが、どの形にしても、
敵に近づいて攻撃し、殲滅する。という事に違いは無いので、昔のチェイサー型の人は慣れるまで大変かも。
幸いどの型も明らかにハズレっぽいのは無いようなので、おのおの好きな形を取っていくのがいいかもしれない。

自分は天5C、龍10C、砕5C、円5C、無10、水1、光火極、上位技1のハイブリ型?(中途半端とも)が
大きな弱点もなく、状況によっていろいろ動けるので好みです。

槍や棒の中でロッドでもやってみたのですが、攻撃速度が非常に速いなので、棒以上にテンポ良く打撃が出来るので、
とにかく早いのが好き!って人はお試しあれ。思ったより普通に戦えるので。

全身板金オーラシールド極は硬いけど動きが水中で笑った後ふくろうを呼びましたw

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:25:49 ID:LwWr7rUY0
>>678
ちなみに天撃は最初から覚えてるみたいなので切ることはできないもようと誰かから聞いた気がする
んだけど確認よろ・・・聞いた話なので自信ないけど

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:37:54 ID:3eGA.lWQ0
切ることはできないな

で、天より龍のが使えると思ってるオレは超異端なんだろうなw

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:59:11 ID:3eGA.lWQ0
逆だ、龍より天w

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:02:53 ID:uJS5ZqDk0
竜牙は5まで取って封印してる

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:10:14 ID:UPnyupgE0
天撃は切れずに1が最低取得でしたね、確認しておきました。
龍は5止め等だと空振りした時の硬直時間がちょっと長い感じがするかもです。
龍20だと威力も高く(300%)硬直も短いので天撃無くてもいいくらいの性能になります。
逆に天撃上げすぎると敵が高く上がりすぎて落下、強襲に繋げる時以外はちょっと邪魔になりそうな予感が

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:12:44 ID:e4DbVFxo0
>>644
夕べ、間違えてテキーラ1000個消失したよ。
あんま気にしてない。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:17:58 ID:P7sd/J3E0
天がMAX10
竜がMAX20
だからMAXまで振ると攻撃力がかなり違うんだよね
プレスはチェイサーの維持が30秒、オトチェが30秒、記憶が20秒、シュルルが20秒だから
余裕があんまりないんだよなぁ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:24:26 ID:o2fv4AL.0
エアスプがほしい・・・
もうLv30近いのに遅さに耐えられなくていまだにシエナ(Lv10)使ってる
ウインドドリーマーも1箇所でたけど燃えグラオンラインもなあ

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:26:26 ID:eOhzju7Y0
ふむふむ、やっぱりプレイスタイルによってか感想違ってくるね
俺も龍より天だな

俺の場合だが、至近距離で敵の攻撃をめくりながら避けるのが基本な動きなので
天撃C、落下Cは必須な気がする。
逆に龍牙、砕覇はその場で打つのでそんなにはCいらないかな、と
チェイサー射出をダメージの中心に考えた場合だが、射出にもクールがあるので連続で打つ必要ないかなと思っている。

雷連撃も射出クールのせいで思いのほか連射できないので水を射出するにしてもそのままではやや使いにくい印象

強襲はみんな言ってるように使いやすいな
真上にしか浮かさないのでPTでも迷惑になりにくそうだし。障害物は全部無視するし。
あと龍牙で当たらないようなダウン中のでも当たるのが、使うタイミングを選びやすくていいと思う。
ただ最大溜めでアーマーがついてないとどうでもいい攻撃に潰されたりすることも…
もちろんコンボにも組み込めるが、どちらかというと最大溜めの一発で使うことの方が多くなってる。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:29:18 ID:UPnyupgE0
>>686
棒マスタリ乗らずに命中-2%だし射程短いけどロッドもオヌヌメ
棒のみぷー手に入らないので+7プラチナロッドで楽しんでますよ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:38:27 ID:NK4y1G3Y0
龍牙は当たれば天撃落下砕覇に繋げれるから便利だね
Cあれば123から龍牙いけるから手数も増えていい感じだと思う
C砕覇はあんまり使わないかも(通常3段目が似てるし)
後水チェは1でも取るのオヌヌメ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:43:41 ID:Uu2LOb2g0
エアスプ拾った
改変BMはじまた

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:48:49 ID:uJS5ZqDk0
疾風の叫び+11で壊れた
改変BMおわた

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:00:26 ID:m0Wx.W460
ほんとスタイル違うねぇ。まぁその方がみんな同じようなスキル振りにならなくて面白いけどね
自分の場合は逆に竜牙はその場で打つのでCがないと使いづらい。
Cが無いと始動技にしか使えなくなるけどその始動技が移動も出来ない浮かしも出来ないっていうんじゃ使いにくすぎて死にスキル
円舞もCなければ緊急回避にも使えないし死にスキル
だから必然的に切るとしたら落下か天撃になるなぁ
この二つもCあると更に使いやすくなるっていうのはもちろん分かるんだけど竜と円舞はC無いと使いにくすぎる
天はC無くても使えるスキル、竜はC無いと使い物にならにスキル。だからこそ天1止め、竜5C止めという逆転の発想

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:25:38 ID:.7As9MMU0
俺の場合だと別の意味で天と落下はC取ってる
竜も便利なんだけど、縦に範囲狭くてよくスカるんだ・・・
その点、天と落下は多少ズレててもけっこう当たるから安心

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:26:31 ID:Uu2LOb2g0
チェイサー乱射すると4部屋ぐらいでMP切れる/(^o^)\

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:26:39 ID:V6gPOEps0
ところでそれソロ用なの?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:30:59 ID:3eGA.lWQ0
むしろ龍を一切使ってないオレ
ほとんど123落花で飛ばして、射出、それを天で拾って射出
これのエンドレスだな・・・

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:34:47 ID:Uu2LOb2g0
チェイサ型でやってるが落下ほとんど使わない敵の群れから出るときぐらいだな

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:38:00 ID:NK4y1G3Y0
人それぞれだから何でも良いんじゃないかな>スキル振り云々
俺はその時その時で分けて使ってるかな
チェイサーは敵が固まってるとこに打つみたいな感じで
ちなみにCは砕覇以外全部取った

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:38:36 ID:gsr5XUP20
むしろ、竜や天は結構どちらかでも両方でも使えますが、
落下以降は意識して使わないと使わない場面がでてきますよね。

立ち回り的に、12c竜>天で作ったチェイサーを飛ばしつつ、
進んだ距離を戻るように落花をだして射出、この後もう一度通常にもどって繰りかえす
という感じで群れ相手に戦ってます。

これだと3チェイサーを生成しながら使えるので結構回転速度も速いのでいい感じです。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:46:00 ID:Dc/h8.4Y0
C落花を切ってる私が異端そう。
1>竜牙>天撃>貯めて落花掌>壁で浮かせて1>竜牙>天撃のループ
123>C天撃で拾って>落花掌
がメインの攻撃方法です。
天撃M、落花M、竜牙5で落花MなのにCはとってません。
通常1の使い勝手のよさから落花で逃げる場面も少なく、天撃orバクステで逃げますからね。
竜牙でキャンセルできるのもありますから気がついたらC落花使わないな〜と。
ここまでそれぞれ自由にスタイルができるっていいですね〜。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:49:26 ID:3eGA.lWQ0
ところで、流星や落花の溜め時間ってキャストで減少できたっけか?
あと、チェイサーBUFFってスキレベ関係なく一定だっけ?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:59:44 ID:eOhzju7Y0
…しばらく使ってなかったから龍牙Cの龍牙撃で天撃Cの代用っぽいことできるの忘れてたorz
落下Cにしても同様だし、水チェイサーを上げるなら龍牙Cの方が汎用性高いかもしれんな〜とか思ったり。

始動技としての龍牙撃はよく使ってるのでCなくても死にスキルとは感じてないな。

>>701
溜めはキャストでは減少できないと思う。ショータイムの効果の表記がわざわざ別だからそう思っているだけだが。
チェイサーBUFFはスキルレベルが上がるほど効果も上がる。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:00:54 ID:m0Wx.W460
キャスト速度はスキル発動するまでのバーが溜まる速度だけだとなんd(ry
スキレベ上がるごとに上がる

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:01:04 ID:3eGA.lWQ0
>>702
どもー
ってことは物理だろうがチェ型だろうがあげたほうがいいってことか(´・ω・)

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:01:07 ID:gD30jjwEO
俺は天撃はやっぱりMCかな
他も全部Cまではとりたいねチェイサーは闇を1取るかで迷う

ところで武器のグラフィックが変わったりしてるみたいだけど、エアスプも変わったりしてないかな?
もう少し映えるグラだったら過剰強化狙うんだけどなあ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:11:06 ID:uJS5ZqDk0
碎覇M円舞棍Mの俺のほうが異端と思う

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:13:53 ID:0Y2OtaO20
龍牙、天撃のCを取らないか、なるほどなぁ
なんか盲目的にどちらも取得してたけど再考してみよう

>>705
残念な事にエアスプのグラは変わってないですね

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:38:03 ID:v4cI3srY0
バトメの改変がテスト鯖にきたと聞いて今更飛んできた!
でも申請しても承認されないんだぜ・・・?

どのくらいで承認されるのこれ?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:47:23 ID:3eGA.lWQ0
テスサバオープンする前に申請して、オープンした瞬間に入れたからなぁ・・・

ちなみに、申請したのは30〜40分前だったはず

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:47:26 ID:Uu2LOb2g0
>>708
初日は30分ぐらいで承認された
もう運営は忘れてるかもしれない

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:55:21 ID:v4cI3srY0
頼む忘れてないでくれ!
テスト鯖やりたいよ(´;ω;`)

テルケッチャー聞けないのは悲しいが・・・

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:17:02 ID:0l4ObjR20
123⇒c龍牙⇒落下⇒無水火チェゲット(゚д゚)ウマー
これで射出し放題+たまったらプレスで大ダメージ

まぁレミ掌使いたい放題だからできるわけだが( ´ー`)y~~~

テス鯖じゃなきゃプレス使い勝手悪すぎだから今だけ限定

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:45:05 ID:V6gPOEps0
攻撃を当てたあと一瞬だけしか射出時間が無いので
射出ボタン連打ぶっぱにしたら随分快適だよ
決闘でも

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:55:24 ID:m0Wx.W460
一瞬って言っても1回射出する分の時間ぐらいは十分にあるし
ずっと連打にしてたら2回射出できるって訳でもないし
今までどおり手動で十分
ていうか連打ぶっぱにしてたら射出したくないときでも射出してしまわない?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:57:41 ID:V6gPOEps0
そんときだけ連射無しにしとけばいい

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:00:14 ID:ylO77nhM0
竜牙Mの人のスキル振りが知りたいんだが、、、
光火M無10円舞5Cは欲しいんだけども 
なーんかうまく行かないorz

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:03:22 ID:RBoWJ.9oO
>>713
連打ってJTKとかで?
アレ系は外部ツールで規約違反だと思ってるから使わない俺。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:14:58 ID:jHyN6/m20
Cスキル揃えたり竜牙、天撃、落下、サイハあたりを5止めせずに振っていくのなら物理型と割り切ってチェイサ切るしかないと思う

チェイサは1止めでコンボの繋ぎのみ、物理スキルをC取ってMに振ってくスタイリッシュで楽しそうな物理型
チェイサM振りして物理スキルは前提のみとする実用的であろうと思われるチェイサ型
どっちのタイプにするか迷い中・・・

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:04:49 ID:l16dCC/cO
どっちか、に縛られる必要はないんじゃない?
俺はC全部とって天撃M、光火M無10水闇1にするつもりなんだ
スタイリッシュなコンボは出来て、使用頻度が高い光火チェイサー射出は高威力、さらにBUFFで魔闘技が強くなる。
どっちも切れない俺スタイル

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:17:45 ID:3P3DYYhw0
>>719
でもシールドはかなり使いやすくなった&マスタリあるんで取りたいだろ
テレポもバッフ優秀だしクール短くなるから取りたいだろ
この二つMにした上でそんだけSPある?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:19:05 ID:X7ELkrQM0
連打機能つきジョイスティックでいいじゃん

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:26:49 ID:a9sNFcgQ0
もう出てるかもしれないが、ロッド装備で雷連撃やると最後の一撃しかあたらないぜorz

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:36:00 ID:cQSHaizg0
チェイサーもレベル上げないなら取らないほうがいいんじゃね

それにしても上位スキルの無チェイサー前提が厳しい……無は燃費悪いから封印してるってのに
チェイサーの属性不問にしてほしいぜ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:37:10 ID:l16dCC/cO
>>720
覚醒の分のSPは考慮してないけど、雷連撃0強襲1黄龍1オトチェ押さえ目にすれば多分足りるはず
もし足りなかったら、ショタなくなったしテレポ1かなあ、と
最初の構想から大分それたから明日シミュにいれてみないとちょっとわからないねえ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:37:56 ID:dridmHW.0
>>716
Lv:55   残りSP:126
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【M】  C龍牙         【M】
落花掌       【M】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【6】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【16】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【13】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

今のところこんな感じにしようかなと思ってる。
碎覇は1でも十分使えると思って1にしてみた。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:45:42 ID:BchvJWjA0
このスレを1通り読んでみてわかったこと

・通常>C龍牙は鬼
・強襲たーのしー

以上
・・・やっぱりみんなスタイルバラバラなんだね
スキルテンプレができあがるくらいまでBM温存しようと思った俺はチキン

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:54:33 ID:SbuQB/U60
今あるテンプレだって韓国から持ってきたやつで
あの通り作ると笑われるようなやつだから好きに育てればいいよ。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:55:01 ID:cN1ErWyk0
とりあえずは本家で覚醒スキルの詳細と前提スキルの情報が出るまで待つべきだな

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:00:14 ID:zgLstffM0
んだなぁ、オトナバトメは何があっても捨てる訳にイカン!
ってのはバト子プレイヤーの総意だろうし。
それまでは最低限必要なのだけとっとくかな。

730 名前:726:2007/11/07(水) 02:04:33 ID:BchvJWjA0

なら円舞5Cでも全然いいよね、そうだよね・・・。

だがオトナバトメは頑固拒否する
ダッシュ攻撃で数十分遊んだ、あの感動を無にすることはできない

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 03:03:59 ID:WRzaJnaU0
テストってそこまで実装してんの?

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 03:09:45 ID:zgLstffM0
>>730
オトナバト嬢にもダッシュ攻撃があると妄想するんだ!
うん、ヤチャッタみたいな☆(ゝω・)vテヘッがある事に期待するんだ。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 03:52:40 ID:VBfZzPL60
大人バトメ
ダッシュ攻撃→転倒→エヘヘ→ヤチャッタテヘッ☆(ゝω・)v
この瞬間に死龍のブレスが4ヒットするわけですね分かります

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 03:52:53 ID:OYIgkfds0
だな、最後の望みとして
身体だけ大人で脳みそ幼女であって欲しい

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:12:37 ID:riia59ck0
大人に変身って一昔前の魔法少女ものでは多かったんですね。

魔法少女ものって今だと大魔法峠か冥王少女リリカルなのは位しか思い浮かばないから困る

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:21:24 ID:OYIgkfds0
妄想させてもらえれば
変身する大人メイジにも複数タイプが居てだな・・・
バランス型、知能型、力型、速度型、あとなんだろ?特殊攻撃型か?
とかスキル発動時に選択できるとか
更に色違いじゃなくそれぞれ専用グラフィックとかだな・・・

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:27:01 ID:SbuQB/U60
大人になると体積が増えるわけだがら、北斗の拳みたいに上半身がびりびr(ry

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:27:31 ID:BV2JSaDYO
無10とるならついにに無Mってかんがえてるんだけどまずい?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:58:48 ID:VBfZzPL60
>>736
それだ!変身する時持ってるチェイサで性能が変わるんだ!!
光7つなら攻撃速度マッハになって火7つなら攻撃力がとんでもない事に!!!


俺妄想乙

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:04:09 ID:aoWH91GA0
通常三段目は範囲も広く他の技でキャンセルも聞くから無Mってのもいいと思うよ。
それに移動速度速いほうが前押し3段進みそうだし

俺はたぶん無にMは振らないな。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:05:22 ID:FGlbYEkc0
あのイメージイラストを見るかぎり魔法少女なんてもんじゃあなく、
サモナーに召喚されそうなグラフィックになると思う・・・

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:07:25 ID:riia59ck0
メタボリック親父に変身か

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:52:36 ID:zgLstffM0
ピンチになると必ずタキ○ード仮面様がオートガードしてくれる機能キボンヌ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:35:17 ID:eCTwgh4g0
チェイサーの封印が出来ない

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:50:36 ID:SxDjhnW6O
コマンド封印と同じで右クリックで生成封印できるよ
画面上では変化ないけど音でちゃんと分かるはず

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:08:03 ID:JFTlFqto0
金庫の重量無制限で重力エピック持ってるうちの子ハジマタけど愛が無くならないか心配・・・
ガンナーだったら微塵も感じなかっただろうなぁ

絶対使わないってのは好奇心に負けて無理だろうから、どうせなら韓国の重力エピック調整も入って欲しいくらいだ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:11:29 ID:zgLstffM0
韓国ではもう重力エピ修正されたよ。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:24:34 ID:zgLstffM0
あぁ、次のアクトまで持ち越しみたいだね日本では。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:25:36 ID:6NZeAnRQ0
>>747
うん
だからそれが一緒に来てくれたらこんな心配することないのになーってね

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:47:10 ID:hc0QwrNw0
でも、無制限にするのって、金から3200円×3回課金とか言ってなかったっけか?
俺はテスサバやっとらんから良くわからんが・・・

複IDと郵便ですでに無限なのに
1万以上もハンゲに貢のもどうかと思うが

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:50:05 ID:xROaMp3.0
金庫をダイヤモンド金庫にするには3200×7なわけだが

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:56:28 ID:6NZeAnRQ0
>>748
次のアクトって・・・・・だいぶ先そうさねw

>>750
メンテだから確認できないけど、5段階まで行かなくても無制限になったはず
でもさすがに1段階で3200円はねえんじゃね?って思ってるけどハンゲだからワカンネ

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:04:43 ID:zgLstffM0
昨日のテス鯖パッチで値段は決まったみたいね。

ふくろうは540円

倉庫一段階強化 50円
二段階       100円
三段階       200円
四段階       400円
五段階       800円
六段階      1600円
最終段階     1600円


恐らく韓国と同じなら今金にしてる人は5段階目になるはず。
しかし、そこからが高いな。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:05:57 ID:zgLstffM0
あぁ、ちなみに50円課金して銅にするだけでも
重量は無制限、あとはスロットの数の違いだけやね。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:12:44 ID:6NZeAnRQ0
>>753
おお、サンクス

っていうか7段階だったか・・・orz

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:14:37 ID:pmXGnA5s0
初期の錆びた鉄製の金庫がスロット8に重量が8キロ
以降重量無制限でスロットが24、40、56、72、88、104、120の16刻み

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:21:46 ID:wsT1f1HE0
スロット8になるのか
とりあえず宝石類は全部しまえるようになるな

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:23:39 ID:JFTlFqto0
この値段設定だったら6以降はやる人少ないかな?
韓国と同じと仮定して、自分今金で微妙に足りない感じはするけどこの先1スロット100円に見合う価値が有るとは思えない

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:34:36 ID:SbuQB/U60
金って64だっけ?80だっけ?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:35:50 ID:pmXGnA5s0
>>758
改めて見てみると、値段だけ考えれば二段階を複数キャラ所持の方が安上がりなんだよね
スロット数より重量無制限ってのが大きいしなぁ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:38:58 ID:SbuQB/U60
重量無制限になると倉庫キャラの大半がお役後免になるのが嬉しい。
あとは1000個で消滅バグさえ直れば・・・
でも消滅バグって試してダメでしたでは済まないぐらいお金かかるから困る。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:40:55 ID:TizexJis0
3段階までは、ウェブマネーの端数で買っちゃいそうだな

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:42:35 ID:6NZeAnRQ0
あの重量に困るコークスを一人に集められるのが地味にうれしい

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:49:02 ID:zgLstffM0
まぁ金庫をどこまで増強するかは各々のお財布事情によるけど
今までより安くいい性能で手に入れられる様になるね。
50円で24スロ、100円で40スロ、勿論重量無制限ってのはカナリお買い得。

というか普通は容量が大きくなる程、割引幅が大きくなる物だと思うんだけど
やっぱデータだから感覚が違うのかな。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:58:30 ID:SbuQB/U60
> というか普通は容量が大きくなる程、割引幅が大きくなる物だと思うんだけど

現行のはそうだよね。どうしちゃったんだろう?
3〜4段階で十分だね。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:15:52 ID:1A9DK7nk0
この流れ、一瞬スレ間違えたかとおもたじゃないかw

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:25:30 ID:cmVXEkVc0
ゴメン、この流れの発端オレだw
スレ違いになってきたから自粛する

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:13:10 ID:2BCY1xKM0
>>653
亀レスだけどジグレーザーは背中向けてダッシュしたら綺麗にスルーできる

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:30:55 ID:yR8G/MRk0
テレポMで常時buffってのはマジなのか?

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:38:29 ID:UnPyrJ3U0
>>769 効果時間とクールからみれば常時は可能だが、そううまく被撃するの難しいしわざわざあたりにいくのもどうなのかな・・・
ってかデコイ取ってもかからないことがあるんだけど他の人もそういうことってある?
多分敵がデコイに触れるとBUFFがかからなくなる仕様なのだと思うが、バグだろうか・・・

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:05:48 ID:oNQs3ggM0
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【 】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【M】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

オトチェMにしてみたんだ
瞬間火力は相変わらずだが、ぶっちゃけなんか燃費わるくね?と思える
ってか、このレス見てると図書取ってる人あまりいないのな・・・w

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:09:05 ID:li2hWepw0
図書は回復量が減ってMにするまでのSPが増えたからね
ただでさえBMはSPきついのに

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:20:47 ID:/aI9FhMI0
>>771
俺ならオトチェ取るぐらいなら図書館取るかなー
それとバクステは取らないのか

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:28:03 ID:oQbNrWPg0
シールドMの人が大多数のようだが5ぐらいで止めておこうと考えている自分は異端なのか?
物理スキルに振りまくってSP足りない OTL

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:28:25 ID:kuNavXhg0
オトチェは生成しづらい火、闇メインが使うものだろ
無、光、水メインなら不要だ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:33:26 ID:kuNavXhg0
俺はワープ、シールド1止め
SP足らん
階級はもうシソンになってるので決闘する気無し

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:34:22 ID:BV2JSaDYO
雷連撃がなんかむなしい

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:35:27 ID:E.rb6ctM0
オトチェは1種M+オトチェMで余ったSP他に回すとかじゃないと意味無い感じだよね

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:24:54 ID:Wx.RzQ.I0
>>711
おれも光火Mでいく予定だけど、オートチェはとっても5くらいで十分ぽい。

あとレベル設定が分からんけど、そのままLv55まで育てるとそうとうSP余るんじゃない?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:43:06 ID:zgLstffM0
ダメだわ、やっぱチェイサーの分まで計算して動けない、頭がついていってない。
本鯖同様、武闘派バトメの道を選びそうですわ
チェイサーのBuff効果も無いのが相当痛いけど
動かしてて楽しいのはやっぱシンプルにアクションできるかどうかなのよね、自分の場合。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:51:41 ID:xROaMp3.0
SPクエ全部律儀に終わらせておいて本当によかったと思ってる

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:59:37 ID:XfIhkb4E0
ところでBM改変後ってPTで活躍できんの?

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:00:50 ID:XfIhkb4E0
あと決闘で天撃>123>天撃>落下>龍牙>天撃>爆破とやりたいんだが
最初の天撃>123で相手がダウンしてしまって浮かないんだ
どうしたらいい?

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:03:15 ID:IaCMYHjs0
>>783
タイミングが悪い。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:29:10 ID:Nmz.YI7c0
>>782
基本的にこれまでと扱いはかわらないと思います。
できるかできないかはその人しだいです。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:34:07 ID:Skkphcbs0
イラナイ子といわれてきたプレスをptとソロで試してきた
45の時点でオトチェM光水M無10火1
雷連撃よりははるかに使えるなというのが自分の正直な感想
プレス試してない人は試したほうがいいかも

テス鯖で遺跡に行った方はいますか?
改変前ではクリアできるのに改変後は氷で躓いた・・・
あとドラゴンチェイサーは打撃判定?魔法判定?
防御で赤青どっちでもうったんだけど、どっちもくらうときとくらわないときがありました
また明日試してきます

>>782
色々とptくんできたが銃職とは相性わるい感じ
メカだとやっぱりふっとばしちゃうというか敵動かしちゃうし
レンジャー・スピだとダウン中心攻撃だからこっちはなかなかうまくいかないし
こっちはぼんぼん敵動かすもんだからあっちもやりにくそう
ランチャーも敵うごかされたらやりにくいだろうな
他は結構連携もできていいかんじでした
エレマスとは特に組みたいですね

787 名前:771:2007/11/07(水) 18:11:51 ID:trZP.Dq20
普通にバクステとCバクステ記入忘れてたしw
レベル設定は42だか43だか・・・とりあえず、それシミュじゃなくて現在のスキル振り

シミュはドラゴンを取ってからやろうかと思ってる

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:16:11 ID:Krn1HKdk0
テス鯖やってないからわからないけど、改変後ってチェイサーは基本的に1打撃につき1発しか打てなくなるんだよね?
それならチェイサー型かつオートチェイサー取る人はプレス習得して損はないと思う。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:24:44 ID:trZP.Dq20
射出単位は減るけど、手数と生成が増えるから
ぶっちゃけ射出量は体感で増えてるんだが
プレスするほど溜まってるときがないわ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:41:17 ID:WXJNhMkw0
1打撃に2発以上チェイサーできることが無い限りは
通常射出で撃ち切れないって事は無いんじゃないかと・・・
オトチェの効果時間自体短くなるしショタも乗らなくなるし

今までプレスはもう1回知能補正が乗る(知能500なら単体射出の3倍)って噂だったけど
どうやらプレスに知能補正乗らないらしいとなると溜めるメリットも薄いからなぁ・・・
プレスのレベル上げれば倍率は若干増えるけどプレスの隙考えるとわざわざSP使う価値があるのか

それより
闇か火チェ1発生成→シュルル→古代→オトチェM→オラオラ+射出連打
とかの方が脳汁出そうだな

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:07:00 ID:9QXsmMh20
>>783
天撃123はそこそこ速度がないと落ちるから、天撃12C天撃に変えてみたらどうかな?
もしくは、>>784が言うようにタイミングが悪いのかも。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:07:33 ID:JhGLteqU0
オラオラしながら射出は敵が吹っ飛んじゃう時あるよね
チェイサーによるのかもしれないけど

闇チェは使ったことないけど
オトチェ覚えてまでも使いたいもんなのか

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:10:37 ID:NGVSSDCg0
今から改変に向けてショトカを考えてるんですが
円舞棍のコマンドってなんですか?
とっさに出せなさそうなコマンドだったらピンチ・・・

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:11:27 ID:QKXg2t/60
>>793
→↓z だった気がする

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:18:16 ID:NGVSSDCg0
>>794
そのコマンド苦手なんですよねorz
ありがとうございました

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:23:55 ID:SxDjhnW6O
>>795
JTK使ってるなら進行方向+↓Z設定で円舞だせるよ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:27:36 ID:ba2GHKVY0
通常123(無チェ)→龍牙→落花(火チェで少し浮く)→天撃(光チェ)→通常123(無チェ)→円舞→落花(火チェ)→天撃(光チェ)サイハ
このコンボ楽しすぎ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:28:54 ID:ba2GHKVY0
円舞の後は
天撃→落花→サイハ
だった

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:39:29 ID:AMA368jQ0
砕覇コマンドの人いますか?
ショトカたりなくてコマンドで出そうか考えてるけど誤爆しまくりんぐ

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:49:45 ID:UWHRJAEM0
>>797
落下の後に、龍牙→砕刃 入れられる?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:53:07 ID:Wx.RzQ.I0
誤爆でドラゴンチェイサーが出てイラっときます><

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:12:56 ID:1A9DK7nk0
Lv:50   残りSP:151(実装済みクエSP本だけ
天撃        【M】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】   C円舞棍       【M】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【1】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】   チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】   オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

SC【射出・落下・円舞・砕覇・強襲・ドラゴン】

オーラM+水チェで硬くして天撃・竜牙・落下で特攻し駆け抜けながら、射出しまくるチェイサー型
オラオラ・プレスはSC足りないし無くてもいいと思ったから切り、砕覇は1止め
オート1は、せっかく揃えたコンジュセットに付いてるから取った。ボス時など火力UP用
覚醒の前提が気になるところ・・・

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:18:14 ID:Wg8dGiC20
>>799
俺、悩んだあげくコマンドにしたよ。
ショタが適用されなくなったのでクールが長い…
かつ横から攻めやすくなったので、縦軸からサイハ使う状況が特にないので切りました。
SCは 落花 流星打 黄竜 円舞 雷連撃 射出
でやってます。
雷連撃切ればSCに戻せるんだけどなぁ…

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:18:41 ID:z0geNHUE0
>>802
オトチェないだけでほとんど一緒だなー
自分は図書館とるかどうか迷っているところです。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:36:36 ID:ba2GHKVY0
>>800
落花の後に敵と重なるから難しい
対人だと無理っぽい

てか最初の通常123の後龍牙入れると敵浮かないわw
龍牙抜いて123の後落花
何度も修正スマソ

俺のショトカは
龍牙 落花 砕覇 円舞 黄竜 射出
バクステ、流星打、位相変化、その他タイマースキルはコマンド

>>802
龍牙コマンドだと天撃と誤爆しやすくない?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:45:16 ID:zJUUZeB60
俺もSC{射出・落下・円舞・砕覇・強襲・黄龍}だなぁ
天撃のコマンドは↓+Zだと思って使ってる

ずっと天撃こうしてたから↑天撃打てねぇww

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:57:48 ID:1A9DK7nk0
>>804
図書館はショータイム取れないしSP増えたし、回復剤で補えるかな〜って・・・

>>805
確かに誤爆多いです・・・
流星打コマンド←→→でしたっけ
使用頻度から、龍牙をSCで流星をコマンドの方がいいかもしれないですね

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:58:32 ID:AMA368jQ0
竜牙と天激はコマンドだが慣れれば誤爆はしない
使い始めは誤爆しまくりだったが

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:29:45 ID:li2hWepw0
龍牙は普通にコマンドで大丈夫だけどバクステは全然慣れない
SC[射出、バクステ、円舞、落花、サイハ、雷連撃]
コマンドは、天撃、龍牙、強襲、黄龍、オーラ
一度コマンドで慣れると忘れにくいからアプデが来るとうれしいけどきつい

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:59:55 ID:AMA368jQ0
C円舞のおかげでHA怖くないぜ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:03:42 ID:v.Ucij/g0
>>791
12天撃だとクールが間に合わず天撃が出ませんでした
やはり通常3で少し浮かせなおしてやらないとダメかも

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:07:10 ID:4NCybz/Y0
>>810
しかし竜天・竜落逃げしかしてない私参上
竜円できりゃ使い勝手↑↑なのになぁ

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:18:51 ID:UWHRJAEM0
図書館は、決闘に使えるかもよ?
主にトナメ用だが。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:30:01 ID:9QXsmMh20
改変後バトメすげーな
水と光とったところからチェイサーが撃ち切れない
闇1とろうと思ってたけど必要なさそうだな
オトチェは雷連撃専用スキルなんじゃないかって思える

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:45:35 ID:ba2GHKVY0
通常って左右キーの押し具合で攻撃距離変わるじゃないですか
→押しながら通常、天撃って入れようとしたら龍牙誤爆って無いんですか?

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:59:30 ID:EZNasQ4c0
>>815
一瞬→を離すだけの事だ。何の問題が。
そんな俺は竜牙→落花ができない子。
通常モーション変わっただけでもかなりやりづらい…。

連打で射出できないから、思ったとおりに射出できない。
SC押してると通常押すの忘れる…。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:12:50 ID:TizexJis0
jtkで射出をパッドの全箇所の同時押しボタンに割り当てると楽しいお( ^ω^)

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:15:55 ID:BchvJWjA0
龍牙を取るも、使っていないことに気付いた俺。
・・・やっぱり普段から意識して使うようにした方がいいよね・・・。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:21:46 ID:l16dCC/cO
別に困らないなあ
相手が直線上にいればC龍牙撃するし、そうでなければ上下押すだけだし。
でも、やっぱり慣れ、なのかな?
前から龍牙はコマンドだった人はそんな困ってないんじゃないかしら

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:40:21 ID:gkjYp8220
龍牙、天撃どっちもコマンドだけど困った事は無いなぁ
スレで誤爆するとか見てていつも不思議に思ってたくらい

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:40:22 ID:v.Ucij/g0
ダウン中の相手にチェイサーを当てても浮き判定にならんね
チェイサーが当たると同時に龍牙を打ってるけど当たらない

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:08:54 ID:lvU6/yaE0
キーボードのときはコマンドで出してたけど、ゲームパッドで操作を始めてから誤爆しまくりでショートカットに登録したお>竜牙、天撃

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:13:18 ID:h/U.K4Co0
チェイサーのアイコン直ったな
報告した香具師グッジョブ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:43:38 ID:qrRtLtno0
オラオラは1発ずつが龍牙扱いになるの?
それなら軸買うんだけど。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:44:39 ID:9LjUFGMw0
>>824
そんなわけナイアド

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:13:30 ID:3HLi8IW60
>>817
キーボードなんです('A`)

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:17:17 ID:RhFS9b1Q0
>>817
kwskお願いします

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:17:37 ID:nk1h8LrY0
無チェイサーは封印した方がいい気がしてきた
ほっといたらアホみたいにできる

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:47:30 ID:ZZ2cVD.Q0
>>828
っ チェイサープレス
封印もありかもしれないけど移動速度が下がるのはちょっと辛い感じもする。
ちゃんと射出する癖つけておいたら余り貯まらないかも

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:52:13 ID:PlKYmK7c0
バトメのspシミュ消えた?

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:05:19 ID:DzMnV/K20
無10止めなら封印推奨
レベル上がってくると攻撃力の低さとMP消費の多さで無駄な消費になるし。
プレスもダメージ伸びない

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:22:32 ID:PlKYmK7c0
ごめん普通に検索したら出てきた

Lv:55   残りSP:136(spシミュより
天撃        【7】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】   C円舞棍       【M】
碎覇         【m】  C碎覇         【m】
雷連撃       【m】  襲流星打       【m】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【m】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【m】  チェイサー光     【】
チェイサー水   【 】   チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】   オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

なんか直したほうがいいとこあるかな?
テスサバのキャラが35になってだいたいスタイルきまってこんな感じで考えてるんだけど
本サバのバトメは現在45の55%
リュウガゲキMにしたいけどMにすると大幅にSPオーバーするため5c止め

833 名前:832:2007/11/08(木) 02:28:13 ID:PlKYmK7c0
チェイサーブレスはMだった・・・
あと細かいとこ間違えててもう一回シミュしたら−54だった
どこかけずらないとなぁ
連貼りスマソ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:18:05 ID:h/U.K4Co0
さて女泥棒のスウェー対策を考えようか
前衛殺しっていうレベルじゃねえぞ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:37:02 ID:jFwcxMIY0
決闘なんだが
龍牙、落下、砕覇、円、射出の5つの中でコマンドでもいけるよってのあるかな?
連撃と襲流と黄龍も入れたいんだがSC2こ足らない。

連撃はとっさにアーマーがつくからグラのパワホ投げモーションみたいな感じで使えそうな気がするんだ
襲流はタメなしでならかなり早いから詰めとかに使えるからぜひSCで出したい。
黄龍も外したくないからSCで出したいな・・まぁ自粛しろと言われるスキルだろうがな。
最悪、連撃と黄龍は切ってもいいんだがそれだと従来とあまり変わらないからさ・・

それぞれのスキルのコマンドをまとめてくれると助かるんだがな。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:38:26 ID:jFwcxMIY0
追記
連撃のアーマーで手榴弾を受けたり、動きを読んで連撃置いたりできて楽しそうだなぁと重いSCへいれたい所存です

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:54:59 ID:2HlZGWuc0
バトメでダークエルフの墓行ったけどスピラッヂ凶悪すぎワロタ
ブレスのダメージ判定発生理不尽過ぎるだろ……また前衛殺しかよ……

水チェMaxなら竜牙→射出の繰り返しで楽に勝てるんだろうか

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 04:20:02 ID:qvhCptcc0
うち、光火Mでオートチェイサー&プレスは切る予定なんだ
墓が怖いぜ・・・現行のクエストは終わらせてるから追加がない限りいかないけどな

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 04:33:50 ID:DPQYGVFc0
ガスの出がかりの理不尽な当たり判定さえしのげば、
後はどうということはない。

とテスト鯖で墓クエ完了した俺が言って見る。
クエ追加とかは無かったな。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 04:50:09 ID:nou.6x920
>>834
円舞→闇射出→テンゲキ→光射出→123→無射出→テンゲキ→エンドレス
単体ならこれで楽勝っぽい。
他には縦軸からサイハ→テンゲキで拾う。縦軸から3のみ当てて無射出を繰り返す。
チェイサたまってたらぶっぱ雷連撃でガチ殴り合いしながらチェイサ。
後、ありきたりに黄龍。俺は大体これで処理してる。
団体は面倒なので、サキがいるマップは左下へ退避してから徐々に攻めていったりしてる。
その手前のマップは右の方に土壌があるからそこでナイフ退避して他のザコしとめたりしてからゆっくり始末。
なんなら土壌の直線上に居る奴は土壌越しの流星打かましながらチェイサもいいかも。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 05:36:41 ID:M5LbjvM20
女泥棒はキューブ技使うと鬼のように反撃する気が・・・?

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:46:58 ID:qvhCptcc0
基本的に足の遅いメイジ系だけど、靴アバは移動と力どっちがいいと思う?
本鯖では水着のアンクレット使ってんだけどテス鯖ではついレア力靴作っちまった
今までに比べて打撃メインになるならやっぱ力の方がいいのかな

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:50:37 ID:DzMnV/K20
攻撃力を追求するなら力
早さを追求するなら移動

%スキルが増えて今までより大きなダメージが出るようになったし

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:12:40 ID:cVNVdcKs0
決闘も狩りも動いてナンボの職ってことで移動にしてるな
まぁ誤差の範囲内だからどっちでもいいっちゃいいけど

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:23:35 ID:8agsg50g0
Lv:55   残りSP:161 (SP本は新ダンジョンの物まで
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【 】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【 】
碎覇         【1】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【 】
黄龍穿孔     【3】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【M】   チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【M】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【3】  オーラシールド   .【M】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

SC【黄龍・砕覇・落花・射出・バクステ・円舞】

狩り専門でこんな感じに振りたい。
けど覚醒をアクティブ、パッシブどちらもMにしようとすると290かかるから削らないとな。
図書館は取る予定だけど本鯖の方で様子見ながら切れそうなら切る。
オトチェもアバとコンジュセットで+2して5くらいにしたいけど、削っても最低1は取りたい。
オーラシールドはM+4で14にする。
無難に無チェを10止めで様子見かな。
古代の記憶使ってみたけど効果時間が20秒だからちょっと使い辛いね。
仕様変わらなかったら取りたかったけどなぁ。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:36:12 ID:Uk4GCkdU0
>>845
覚醒用SP290、、、その前に前提スキルが・・・
他職の覚醒から予想すると砕覇・オート・雷連撃・強襲流星打のうちどれか5だと思うんだ
まぁ、バトメの覚醒なんて日本ではどれくらい先の事かわからないけど

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:50:44 ID:8agsg50g0
>>846
おぉぅ、前提の事すっかり忘れてた/(^o^)\
闇チェ辺りを取らないで様子見するかなorz
早く覚醒の情報欲しいね。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 09:28:00 ID:zviZWFnQO
テスト鯖行けてないので質問なんですが

チェイサーは今までどおり生成時にMPを消費するのでしょうか?
それとも、射出時にMP消費なんですか?

もう一つは、皆さん図書館は取らないんですか?
新革マスタリー+アバで補えるのでしょうか?

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 09:39:58 ID:AYreVNwkO
テス鯖やってないけどここ見てスキル振り考える俺

改変来る前は雷連使いたいと思ってたけどここ見たら流星のが使い勝手いいみたいだし
チェイサは水使いたいけど光火はバッフ的に欲しいし
現在は祝福妖精セットに頭と帽子が知能だから布でプレス、オトチェMのがいいのかとかも思うし

わからNEEEEEEE!!

もう皮物理と布プレスでロマン求めるの、わけて作ろうかな…

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 09:43:46 ID:LqRY8dLA0
図書館取らないのもSP足りなすぎるからだよな
なにをするにしてもSP足りない
まあ個性が出るのは面白いと思うけど
うっかり+12以上成功したときとか物理型にしようと思ってもレテ必須だし
どうにもレテ推奨環境を作ってるような感じなんだよな

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 09:52:41 ID:R6H3jRu60
>>848
生成時にMP消費
図書館は消費SP増加、効果減少だからアイテムで補うって選択が多いんだと思う

>>849
流星のほうが使い勝手はいいけど、雷連のモーションがカッコいいからオレは取ってる
プレスMオトチェMをやってみたけど、消費が革物理よりもヤバかったんでオレはやる気失くした

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:06:45 ID:zviZWFnQO
>>851
情報ありです!
生成時にMP消費だと、むやみにチェイサーのLVを上げすぎると龍や天の消費が増えることに…

今までどおりMPがぶ飲みで行きます。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:27:40 ID:Upw3EplYO
もう満員って方が珍しいくらいテス鯖人減ってるけど…

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:34:56 ID:2lAZYm7g0
え?MP消費はチェイサーが敵に当たった時だったと思うんだけど

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:34:59 ID:8agsg50g0
>>852
チェイサの消費は生成時じゃなくて射出時だよ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:44:12 ID:zviZWFnQO
射出時でしたか。訂正感謝します。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:24:03 ID:lyetay8k0
>>852
ついでに言うと覚えたチェイサーを生成しないようにも設定できる
MPの減り具合見て細かくオンオフ切り替えるのは面倒かもしれんが
このダンジョンだとこのチェイサーは無い方がいいから入る前にオフとかはできそう

これ今後チェイサーだけでなく全パッシブスキルに適用されるのかな
そうすれば決闘の時だけ覚えている反スキル発動させないとかできるように・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:33:59 ID:DzMnV/K20
覚醒情報が本鯖適用前に入れば調整できるのだが

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:48:13 ID:gkqQQwFA0
Lv:55   残りSP:21(新Dクエ含め、プロになる道のみ未消化)
天撃        【5】  C天撃         【有】
龍牙        【5】  C龍牙         【有】
落花掌       【10】  C落花掌       【有】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【10】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  襲流星打       【6】
黄龍穿孔     【6】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【16】
チェイサー水   【16】  チェイサー火     【12】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【4+1】  オーラシールド   .【5+2】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【7】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【1】  Cバックステップ   【有】
古代の記憶    【8+2】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

狩り専の予定。
チェイサ光・チェイサ水・黄龍がM、チェイサ火がM−1、流星打がM−2で継続取得予定。
どうにも中途半端だけど、これが一番扱いやすかったので。
コンボ入れにくくて大チェイサ作れない相手の時は#飲んで強打スキル当て逃げで頑張ります。
威力不足なら残金つぎ込んで+12光槍作成を目指します。

覚醒スキル来て且つ取りたかったらもういっそレテでいいやな気分。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:18:50 ID:2Qld8FdgO
>>857
オンオフ機能は多分チェイサーだけじゃないかなぁと思ってる

>>859
狩り専でテレポ7はもったいない気が・・・
デコイ取ってもバフが掛からない時が多い気がするし

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:38:30 ID:lyetay8k0
>>860
覚えているパッシブスキルの効果をオンオフ切り替えるってのは同じだから
チェイサーでその仕組みを作ったなら他のパッシブスキルにも可能じゃないかと思うんだ
覚えたはいいけど場面ごとに発動させたくないこともあるってのは
別にチェイサーだけに限ったことじゃ無いしさ

BMと直接関係の無い話題でスマソ・・・

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 14:15:21 ID:2Qld8FdgO
>>861
上手く説明できないんだけど、チェイサーにオンオフ付いたのはアクティブからの変更だから付いたわけで、他のパッシブとは本質的に違うものだと思う。
基本的にパッシブは有効なものでオンオフの必要が無いものだと思うしね。
一部はあるかもしれないけど、反スキルなんかはユーザーの勝手な取り決めであって反スキル禁止とかは製作者の意図じゃないと思うし。
機能として付ける事はできるわけだから、向こうのユーザーの多くが求めれば付くかもしれない。
けどやっぱり本質的に違うものだと思うから付かないんじゃ無いかなと思ってる。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 14:20:05 ID:9szpCTDo0
チェイサーみたいにONOFFのデータ作ればおk、と。
パッチ以前に出てたNull○○○1 Null○○○2みたいにね。

まぁそんな事より決闘向けバトメはチェイサー光と無M上げは定石っぽいね
残りどこにSPをつぎ込むか、ソレが問題だ。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 14:27:07 ID:qvhCptcc0
>>843>844
thx
気に入った外見の靴があればそれの力を探してみようと思う

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 14:27:07 ID:93icH3jY0
やっとテス鯖行ってきた。
狩りはかなり楽になったね。消費少ないからチェイサー撃ちまくれるし

疲労度1だったから深海K全周してたら途中で武器壊れた\(^o^)/
ジグハルト様と1時間の死闘の末やっとのことで倒したわ・・・

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:25:47 ID:8GE81q0A0
狩りで火チェイサーのみってのはどうなのかね
やっぱ火力足りないかな

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:33:27 ID:x1wWKH4E0
>>866
オートチェとればなんとかなるんじゃないですか〜?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:50:50 ID:TRcR0t460
テスト鯖乗り遅れの質問で悪いんですが
改変後の通常モーションが龍牙→落花→砕破だとすると
ダウンした敵への追い討ちは当たらなさそうなんですが実際どうなんでしょう?
自分で試してみればいいんですがまとまった時間が取れない・・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:53:56 ID:woGOwtq20
2段目はあたらない気がします。
1段目は武器のタイプによりけり、3段目はあたります。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:55:31 ID:TRcR0t460
素早いお答えありがとうございます
最悪、天撃で追い討ちするしかないのかな?と思ってたもんで
えらい助かりました

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:57:13 ID:b/XNAmaE0
Lv:45   残りSP:186(クエスト獲得SP230)
天撃        【5】  C天撃         【M】
龍牙        【5】  C龍牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【 】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【 】
雷連撃       【6】  襲流星打       【3】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【9】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【11】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【8】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【10】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  テレポート       【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

本鯖で布チェ型光火だからテスト鯖でも煮たよう感じのスキル振りにしてみた
オートとプレスは切って攻撃しながら射出してbuffをかけていくスタイル
テスト鯖では皮だから大分使い勝手が違うけどチェイサーのbuffがかかると早くなってひゃっほい

SPを多めに残してるのは覚醒の前提がわからないから
覚醒前提はオートじゃなくオーラの方が好ましい個人的意見
BS取ってないのは使う習慣がまったくないから。後ろに逃げるより奥に突撃する癖がついてます

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:03:59 ID:OmDSMP5c0
流星打は決闘用に1だけあれば良い感
ダメージが低すぎて使えなかったわ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:04:35 ID:OmDSMP5c0
あといつになったらテンプレの襲流星打を強襲流星打に直すの?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:05:35 ID:9szpCTDo0
気が向いたら

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:03:01 ID:0MjivFws0
バトメ改変きて55までspギリギリまで使ってあげて
覚醒スキルがチェイサーブレスとかでみんな取れないとか悲惨なことになりそうな気がしてきた
取れても1のみとか・・

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:04:29 ID:UDSQzGaY0
正式名称じゃなくてもそれが何の技なのか理解できれば問題ない

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:31:42 ID:c3GFwdl60
今日クルセと一緒に蜘蛛行って来たんだけど、BMが神なった!
チェイサ一発3000だったシュルルMでプレスしたら24k超えたった!

まぁ正直布装備は防御と攻撃速度がきつすぎる
光チェと棒でも普通に食らいまくる。
LV44BMより。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:45:51 ID:ZGCoSi220
>>868
いや、二段目あたるよダウンしてても。
だから通常攻撃が強い。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:54:58 ID:faFqB3OM0
でも前より当てにくくなったよね。ダウン攻撃。
2段目も当たる敵と当たらない敵がいる気がする。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:02:17 ID:GK3MeKJU0
敵にもよるが完全なダウン状態だと天撃と強襲以外当たらなくないか?
その前にチェイサーやらなにやらで跳ねさせたり落とさないようにできるから追撃は容易だけど。

あたる敵もわりと多い。そいつらは通常攻撃+無チェイサーでハメられる。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:18:43 ID:9LjUFGMw0
バフ優秀すぎじゃね
光と無で常にヘイスト状態うめえ

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:29:55 ID:1ITeUwZA0
火の力バフって優秀ですか?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:09:27 ID:mDH3XaK.0
いいえ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:10:36 ID:6ABRRyGE0
13で力100以上あがる程度

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:24:28 ID:mDH3XaK.0
火力無くて辛い

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:33:38 ID:t.4hpmv.0
黄竜前提よく韓国で非難浴びなかったな

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:47:33 ID:9LjUFGMw0
板金シールドMAX糞硬いwww
だが糞遅いwww

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:54:10 ID:woGOwtq20
>>886
浴びてますよ。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:54:32 ID:fYuFXAvY0
王がとってもしんどいです。
風:移動が速くなってからなかなか捕まらない。ボコボコにされた;;
守護:チェイサ型だとある程度武器強化してないとめっちゃ時間かかる。物理型とプレス持ちならもうちょい楽そう。
水:ちょっと時間かかるけど他に比べれば楽かな。
火:まだ慣れないせいかでかくさせて反射もらってしまう。武器をはずして反射ない時にチマチマチェイサ&円舞で倒しました。
光:これも意外と楽だった。スタンに気をつけて召還を済まさせ黄龍で一気に。
ボス:雑魚がとっても邪魔。気長にチマチマやりました。

王は慣れるまで大変そう。。。
3回行ってみたけど初回は火でコイン3使って強制送還orz
2,3回目はなんとかクリア。
EXまではギリでいけました。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:57:22 ID:DPQYGVFc0
バグって王行けなくなった;;

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:03:14 ID:XJ2f40FI0
他スレより転載スピラッジ攻略
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1465024

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:36:44 ID:eVQZ3cmI0
Lv40バトメです。
ところで、バトメに魔獣セットってアリでしょうか?
攻撃40%UP、結構すごいんじゃね?とか思うのですが。
せっかくだから皮装備にしたいんですけど、あまりこれだ!というセットが
思いつかないんですよね。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:50:20 ID:PzMGRess0
アリだとは思うよ〜、改変後は近接増えそうだしね。
バーニングライダーもオススメ
攻撃速度+3パー、移動速度+2パー、回避+3パー
特に回避はアバもつけると結構いい感じb

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:53:32 ID:O1/H5Vx.0
最初の1行とところで、後がまったく関係なくてワロタ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:54:01 ID:ZGCoSi220
>>892
防御のマイナスもひどくてマグマとかだと即死やられかねませんが、
改変後のシールドMなら硬いのでアリなんじゃないですかね。
魔獣セット自体の防御が紙なので7まで精錬ほしいところ。

一応魔獣セットall7にして装備してますが、
それで防御は4869+2
シャドウベイルセットは未精錬で4707

改変後はスキルが%攻撃だらけになるので、
発動中の攻撃力はかなり楽しいと思う。
今でも通常攻撃平均600ぐらいが900-1000ぐらいになる

チェイサーも攻撃手段として使う人は
知能上がるコンジュセットとかのがいいかと。
完全物理スタイルならアリじゃないですかねー。

ちなみに発動してるかどうかはわかりづらいです…。
ブリオの発動バフとかぶってわかりづらいや。
ダメージの差がだいぶあるのでそれで判断ですね。

改変後は攻撃の手数増えるから1%でもけっこう発動するはず。
ブリオの3%で今でもしょっちゅう発動してるしね…。

896 名前:892:2007/11/08(木) 21:04:09 ID:eVQZ3cmI0
皆さん、ありがとうございます。
そもそも今がMP回復布装備なので、
防御に関しては今更気になりません。
MP消費が心配かな。
あと、自分ブリオナックスキーなので、
このブレスも発動したらとおもうと、、。ムヒョー(><)
バ−ニングライダーも、そういわれると良さげですね。
コンジュは資金が足り無そうなのと、物理型よりなので、
やはり魔獣いってみようとおもいます。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:13:00 ID:9LjUFGMw0
オートチェイサいらないからオート射出欲しい
忙しすぎて指つる/(^o^)\

898 名前:895:2007/11/08(木) 21:22:45 ID:ZGCoSi220
実際どんぐらい攻撃力増えるかなーと見てきた
普段は火チェイス三つ背負って
物理攻撃1000ぐらいなんだが、
発動したら1380ぐらいになってたわ

ブリオ+魔獣+鬼を呼ぶ人差し指のカジャン呼び出しで
すんげーwktkなことになってたわwwww

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:44:12 ID:voWQa1Jo0
>>897
賛成
スタイリッシュに戦ってるといつか指が終わる

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:46:02 ID:9szpCTDo0
射出ボタンは基本連打設定でおしっぱだな
それで普通に戦えるレベルまで慣れてきた。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:47:13 ID:P9sH1c.g0
今プレス使って狩りをしてるんだけど、レベル11の光チェを5つでレベル1のプレスかまして
何かレイスに2000ちょいしか出してないように見えるんだが・・・
プレスってM取りしないとダメなのか?

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:01:18 ID:yzBGkboU0
>>897
長いダンジョンやってると疲れるよなw
でもこれが楽しい俺がいる

>>901
プレスは知能補正2回掛かると言われてたけど、掛からない
そしてプレスLv1は70%だからM取りしないと火力としては・・・
Lv53で取得できるLv7でようやく100%

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:05:51 ID:93icH3jY0
プレス実装せずにテルケッチャー残してほしいと思ったのは俺だけじゃないはず

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:06:51 ID:faFqB3OM0
>>903
ものすごく同意。
テルケッチャーで王の防御ごりおししてたのでプレス切りでいく改変では非常にきついです。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:58:45 ID:wf2pMNqM0
俺は無チェ10だけの極打撃型に行くぜ!
フンフンフン!!

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:21:25 ID:jFwcxMIY0
>>905
無10火チェMでやってくつもりだぜ。強襲Mで浮かせて落下Mをフルにためてズドーン
火チェ背負ってると力かなり増えるし黄龍時のブーストにもなるんだぜ

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:25:10 ID:VVUmoKXU0
火チェで黄龍のブーストって突き刺す部分だけじゃない?
知能ブーストできるチェイサーほしいぜorz

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:54:45 ID:/Pm8GTu20
なんとか鰤+12作った
・・・けど50青棒+12と大差ねーんだよなぁ・・・

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:57:54 ID:DfEmbOPsO
ブレスをとるか命中をとるか、だな
俺なら棒だな
青字なら飽きたとき、急に金策が必要になったときに売れる

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:00:56 ID:XL9LpK/.0
なんとなく報告
棒マスタリ12で的中6%
的中↑↓鎧で2%
体感的にKでスタック率が雑魚1割ボス2割ってとこだったわ
スタック時の反撃が痛いなぁ・・・
LV補正とかでスタック率とかUPするのかな?

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:01:37 ID:QNDnmxYE0
両方作って気分で持ち帰ればいいじゃない

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:03:42 ID:wHETy1Os0
青字の過剰使ってたけどすぐ飽きたな…売れたのは嬉しいけど。
ただ攻撃力が高いだけの武器っつーのもつまんないもんだなあと思った。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:04:29 ID:Di9Sz13k0
テス鯖48まで上げてもう疲れたお
本鯖に比べたらはるかにましだが、
手数勝負だから高精錬武器がないと減算防御にまけて火力が足りねえorz

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:05:47 ID:PovHf3.w0
ダウン中の敵の当たり判定は、大まかに分けて3種類かな。
どの攻撃が当たるかってーと

小>通常3や天撃など、完全に地面まで判定がある攻撃 (PC、グール系)
中>通常2、落花、砕覇が追加 (ゴブリン系、ゾンビ系、雪山全般)
大>大抵の物は当たるから好きにしてくれよ (タウシャウタ、メカタウ)

もっと細かく分けれるんだけど、敵の種類(白と黒タウなど)で違ったりするでのちょと割愛。
だいたいの参考にしておくれ。

同じアンデッドでもゾンビとグールで違うのが面白い。
ゾンビの方が薄っぺらいのにね。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:52:12 ID:Asrvrvj.0
通常1>C竜牙(光)>通常1>円舞>天撃(水)>・・・

テスト鯖lv31BM
投げあるだけで随分スタイリッシュになったと思う
投げれないボスとかはちびちび削り状態だけど、
何かもう、愛してるよBM

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:16:39 ID:lo4webc60
>>906
改変後は射出しないとbuffかかんないよ

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 03:19:07 ID:BiRbpUqQ0
>>889
自分は氷が鬼門だった・・・
本鯖では闇ためて天撃チェイサーで楽々だったのに
ちょっとやり方をご教授いただけないだろうか

918 名前:889:2007/11/09(金) 04:06:07 ID:VCIZlc020
>>917
基本は氷をうまくかわしつつ天撃→射出で改変前と変わらないけど
余裕があれば天撃→射出→落下→射出の繰り返しで削っていってます。
落下時に生成される火チェが結構効く。
もう少しコンボを組み込もうと欲張ると氷の餌食にorz
というわけでこんな感じにチビチビとやってます。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:08:26 ID:j239fOAU0
次スレのテンプレみたいなもの必要なんだろうかなあ…と思いつつ
50ちょい前までテス鯖でいろいろやった感想。決闘のことはあまり考えてない。

天撃、龍牙、落花、円舞のうち2つくらいはキャンセルまでとって(できるだけ多くとる方が無難ではある)
チェイサー2,3個極振りすれば、あとはお好きにどうぞって気がする。
完全物理型は過剰強化等手にしてないから判断しかねるが、前情報どうりかなりいい装備が必要そう。チェイサーはとても強力。

上位技はそれなりに強いけど、これだけは絶対必須というものはない気がする。見た目ほどは威力ない感じ
(大チェイサーの威力が高いせいでそう感じるのかも)
とは言ってもなんかとらないとパターンが少なくなるというか寂しいというか…

オトチェはチェイサー三極振りだとあまり必要ない。二極だとちょっと欲しい(特に闇をからませる場合)
一極だとあってもクールタイムがかなり寂しい。
これもスキル振り+プレイスタイルでかなり分かれてくるからなんとも言えない気がするな。
とりあえず生成率の低下よりもクールを短縮できなくなったのが痛い。

棒槍はまあ、お好みで
通常攻撃の性質がかなり変わったせいか、少なくとも狩りをする分には槍の遅さはほとんど気にならなかった。
スタックが気になる人は棒でどうぞ。
狩りがしやすくなる分、より高いランクに挑戦する機会が増えるとは思う。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:21:15 ID:QNDnmxYE0
ここの最初にあるような個人が勝手に紛れ込ませたテンプレもどきでなければいいんじゃね?

バトルメイジのスキル振りは好みに応じ組み合わせは無限大です。
どの組み合わせでも基本的にハズレはありません。

以下を気を付ければ好みに割り振っても大丈夫です。
・ショータイムでは図書館のクールタイムは縮まらない
・エレメンタルバーンの属性はチェイサーでは点灯しない

あなた色のバトルメイジを作り、あなたなりのアラドライフを楽しみましょう

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 05:44:01 ID:C0l.5a4Q0
他職のスレでスキルの説明を書いたテンプレは割と好きなんだけど
バトメのスキルは、他職より随分と使いやすい、使いにくいが分かれるスキル多い気がする
特にキューブスキルはホントそれぞれって感じだし
これだけは絶対取っておけ!って感じのスキルが無いというか(龍牙や天撃は当たり前に取るだろうし)

次スレにはとりあえずで改変での変更点とかを羅列するくらいで良いんじゃなかろうか
射出時にMP消費、ヒット時にバフが掛かるとか、チェイサーにオンオフ機能が付いたとか

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:54:49 ID:xsp9ogJI0
射出はJTKに攻撃と同じキーに振るとラクではある
だが適当なタイミングで撃たれるとそれはそれでやっかいなBM

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:04:54 ID:CFkJDE9g0
今回ロックオン時間が短くなったから、適当射出でもあんまり変わらない感じだけどな。

現バージョンだと火チェイサーは1回バウンドするの待って吹っ飛ばないように調整したり、
敵の群れの中に吹っ飛ばしてから爆破とか工夫できて楽しかったんだが。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:29:38 ID:BiRbpUqQ0
細かく射出を操作したいならLRキーに射出ボタンをふるといいよね
自分はほぼおしっぱなしですが

>>918
ありがとうございます
やはりちみちみ削るしかないですよね
ちょっとレテして火とってきます

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:53:49 ID:.nr6Q0rM0
連打のしすぎで指が限界だお・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:05:27 ID:.IxmnUJA0
テスト鯖やってる人に質問です。
新しいレザーマスタリーの効果で
装備するレベルによって力と知能があがるみたいな
説明を以前に見たのですが、
40装備だと全部でどのぐらい力と知能あがるんでしょうか?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:44:00 ID:eDhCuTDQ0
>>926
40の青装備でいいなら
上着 12.6
下着 10.5
肩  8.4
靴  6.3
腰  4.2

力と知能の上昇は同じ

928 名前:926:2007/11/09(金) 11:08:16 ID:.IxmnUJA0
>>927
ありがとうございます!
けっこうあがるんですね・・・
上昇値は同lvでもその装備の補正やレア度によって変わったりするんですか?
ガンナーのとおんなじ感じかなぁ。
楽しみだぁ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:13:00 ID:eDhCuTDQ0
同レベルなら
エピック>桃>紫&緑>青>白
で上昇値がよくなったはず
ちなみに40青靴と35緑靴で比べたら40青が+6.3で35緑が5.99だった
35青靴は分解しちゃったから確認出来ない、すまん

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:28:16 ID:.ckjAKb60
なあ、靴移動と力どっちつけてる?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:34:51 ID:.IxmnUJA0
>>929
わざわざまじでありがとう! wktkするぜ・・・

>>930
今までは移動つけてました。
改変後は黄竜前提の無チェ10で移動速度あげれるのもあって、
力でいいかなーと思って力に変えました。
改変動画見てても通常攻撃とスキルで移動も兼ねてるような
動きが多かったんで、火力重視で!

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:50:43 ID:eDhCuTDQ0
>>930
本鯖では移動、というか水着のアンクレット装備してる。

力靴だけでも上級で12%、レアで16%物理攻撃が上がるからスキル威力が%になる改変後は大きいんじゃないかな。
改変後の本鯖はアンクレットよりいい感じの見た目になる上級靴があったら力で揃えてみるつもり。
>>931も言ってるように黄龍取るなら前提の無チェ10の移動力アップで戦闘中は困らない感じもあるからね。

布チェ型なら移動靴でもいいのかも。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:56:37 ID:cB23iuKA0
今は移動付けてるけど、改変後は力の方が良さそうだね
でもジャンプ力がちょっと欲しいと思ってる俺
改変後のジャンプ力低下はちょっとやり辛いなぁ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:08:33 ID:.ckjAKb60
なるほど、改変後の無チェか
チェイサー頼りにして力上げるのもいいね、移動アバどうせ変わって1%だし

更に質問悪いんだけど上級上着で装備するとしたらスキル何付ける?
今まで趣味アバで来たんだけど改変もあることだし必死用に上級かレアセット目指してみようかと思ったのよね

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:17:57 ID:sl.3XwAg0
チェイサーか武器マスタリじゃね
少なくとも物理型なら上位攻撃スキルのレベル上げるよりは火チェイサー上げたほうが火力に結びつくような気がする

チェイサー型ならプレスかオートになるのかな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:26:10 ID:.ckjAKb60
サンクス、テストで一覧見たら新スキル一個しかねーし実用なら下級アバだしって迷ってたのよね
物理極で既に火MAXだから火力底上げ考えてその辺探してみますわ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:27:06 ID:eDhCuTDQ0
今はオートつけてるけど改変後は槍マスタリーか火チェかなぁ

話題に出たから今確認してきたけど、改変後の二次スキルが多すぎてBMの円舞棍までしかリストに出ない
それ以降の雷連撃や流星打、プレス、黄龍がリストにない

プリも二次スキルが多すぎて一部のスキルがブーストされないみたいだからこれはバグと見ていいんだろか?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:29:36 ID:RsOCzrAM0
主力チェイサーか武器マスタリがいいかな。
自分は現在光無Mバトメだから改変後上着はそのまま光チェイサーで行こうと思う。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:45:00 ID:8NqM2EzUO
テスト鯖でブリ使った人居るかな?
棒と比べて速度はやっぱり遅い?
そんなに変わらないようならそのままブリを使おうかと思ってるんだけど。

940 名前:203:2007/11/09(金) 13:24:44 ID:3U7Q4HIc0
最近バンブー買うか迷ってるんだけど、みんなバンブーつかってますか?
決闘メインにしようとおもってるのですが

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:33:23 ID:.IxmnUJA0
上着の能力は自分も悩んでます。
キューブスキルがあればいいのに、ないようですし・・・。
今のところはみんなもいうように武器マスタリ予定。
でもここであえてサイハがリストに入ってる自分は異端?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:49:34 ID:cB23iuKA0
火、光、オートのかな
今持ってるのがこの3つだからなんだけど
武器マスタリはスキル自体取得しないしキューブスキルが追加されるようなら黄龍が欲しい

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:59:15 ID:QNDnmxYE0
改変後はキューブスキルも出るよ。
今でないのは仕様。 大麻師なんてスキル自体出てないし

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:08:24 ID:.IxmnUJA0
>>943
テストサーバーでも出てなかったんだけど、
実装したら出るのでしょうか?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:09:48 ID:QNDnmxYE0
>>944
出ます。 テストサーバで出ていないのは仕様です。
大麻師なんてスキル自体出ていませんし。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:21:20 ID:YLiiuBoE0
>>945
根拠があるんですか?社員さんなのかな。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:22:37 ID:.IxmnUJA0
これは良い情報、早速ノーマルアバタ五つ集めてくるわ。
黄竜黄竜!

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:23:02 ID:QNDnmxYE0
>>946
根拠は韓国版ではちゃんとスキルあるので、日本版で無いことは考えにくいです。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:59:38 ID:uUBZt8wo0
まぁ課金部分で手は抜かんわな、ミスはあるけど/^o^\

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:28:33 ID:eDhCuTDQ0
退魔のスキルが出てないのはクルセイダー、インファイター、退魔の順番でリストアップされてるからだよな
リストのナンバリングが40までしかないからそれを超える分のスキルを表記しきれてない
クルセイダーもインファイターもスキルが多いからその次に来る退魔のスキルが入らないだけ

テス鯖でざっと見てたらそんな感じ
この辺修正してくれないと他の職業も同じ目に遭うね

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:43:47 ID:GI8bodRo0
単純にアバターのデータベースが古いだけだと思います。
スキルボーナスなどは韓国では新スキル、退魔師ともにちゃんと存在します。
実装と同時に来るとは思いますが、相手はハンゲームなのでわかりません。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:21:05 ID:QD8kjmeI0
何の為のテストサーバーなんだろうか

キューブスキル+等のアバターを着用して不具合がないか(該当スキルがちゃんと+1されるかどうか等)確認する意味もあるのに。
実装と同時に来てバグ発生アッー!なんてことがありそうで怖い

以前の、合成したら別のスキルになりました!なんてのは勘弁・・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:34:01 ID:TX3h46/I0
そういえば、装備のスキルブーストも変わるのかな

今、他職だと聖イシュとかでQ技がスキルブーストできるけど、BMはサイハだし
私的には黄竜あたりがブーストしてくれると嬉しいんだけど

>>952
本当にありそうで怖い・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:44:52 ID:xb2Era7o0
スキル説明のテンプレの話し合いでも始めようかと思って案を考えたんだが・・・
必要あるんだろうか?と思ったオレガイル
他の職では必須扱いなバクステでさえ、必須でないからなぁ・・・

天、龍、円、落、砕をとりあえず取って、Cは必要だと思ったのを取れ
チェイサーはメインに使ってるスキルで生成されるやつを取れ
キューブ技は必須なのはないから、ご自由に
一次スキルはテレポは狩りなら1でいいよ。シュルルと図書は趣味、他は別にイラネ

・・・これでいい気がしてしょうがないんだorz

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:49:18 ID:xb2Era7o0
一次スキル追記、オーラシールドはM推奨だが必須ではない

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:54:30 ID:GI8bodRo0
>>953
現状、韓国でもそれに関する変更は無いです。
レガシーは防具に各種プリースト用のスキルが追加されたくらいでした。

957 名前:956:2007/11/09(金) 16:55:09 ID:GI8bodRo0
ちなみに韓国の話です。テストでレガシーは拾ってないのでわかりません。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:26:51 ID:LVOdSJEE0
俺イシュタル皮腰拾ったよ
ブーストされるスキルが何だったかは忘れた

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:28:48 ID:LVOdSJEE0
40で蜘蛛K行ってるけど直ぐ死ぬ
こうもり連射に対応出来ない
ジャンプ力低下で、ジャンプしても被弾するって勘弁して欲しい

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:48:24 ID:N/n4XZuk0
42の雪稜Mではボスから氷結を連打で食らって何もできずに何回も死亡。
アルフラでは投げられた骨で一定時間動けなくなってボコられ死亡。
ベヒではハンターに混乱させられて動きがおかしいままにボコられ死亡。

なんとか頑張って42まで上げたけど、これが本鯖適用になったら慎重な動きしかできなくなって非常につまらん事になるな。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:08:37 ID:2c8WY4PM0
>>960
回復・コイン無限のテスト鯖だから適正より上に行き過ぎてるからじゃないのか?
テスト鯖では敵からの状態異常の発動率計算が変わってるみたいで
敵からの状態異常もお互いのレベルが上か下かで発動率が劇的に変わる

適正レベルで行けばそれほど掛からないし
試しに適正より下のダンジョン行ってみたら全く掛からなかった

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:13:49 ID:41d0f3nc0
Cバクステまでいると思うんだけどなー
多用すれば被ダメは確実に減る
C円舞あれば緊急回避も

下手に天撃やら移動落下で群れに突っ込むとボコられる事多し
骨とかこうもりは軸ずらして通常23無チェとかおいしいです^o^

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:23:13 ID:SZP.wKM20
>>939
光槍を運良く入手した友曰く、
「棒とカワンネェーw」
・・・
まぁ友の主観なので参考程度に。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:25:06 ID:QNDnmxYE0
C円舞も別に無くても問題ないんですよね。
アーマーは攻撃前ならそのまま円舞で問題ないですし
攻撃中にアーマー反撃する敵はC円舞する時間があれば
天撃や落花で抜けられますし
SP170分の価値があるとは思えん

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:26:44 ID:QNDnmxYE0
あとbskがよく引き合いに出されるけど
緊急移動攻撃が一種しかないbskと2種以上あるBMじゃかなり違うね

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:36:41 ID:41d0f3nc0
やっぱC円舞いらないですよねー;
自分はほぼ通常から攻撃始まるんでCが欲しくなってしまうってだけなんで
>>962は参考にならないかもしれないです\(^o^)/

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:01:22 ID:s4QmOTlk0
俺はバクステもシールドもいらんがな
つまり人それぞれ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:06:57 ID:xb2Era7o0
誰かテンプレ作れるくらいスキル検証した人いないかね?
自分でやれよ、とは思うが文章力ないやつなんで・・・orz

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:11:32 ID:heU5DqCQO
もうロマン求めてプレス型にするつもりなんだけどスキルは
古代・オトチェ・プレス・闇チェ・ショタ・図書館あたりをMにする予定で
後何か必要なのあるかな?

ほとんど物理切って布だと地雷だと思われるようになったり……しないよね?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:13:36 ID:uaA8GOn.0
>>969
プレス使ったことないからよく分からんが、シュルルでまとめてプレスってのもいいんじゃないか?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:18:15 ID:TUgsPWzQ0
>>969
キャンセル龍牙だけ取って天撃、落花、円舞は1止めでいんでね?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:21:47 ID:QNDnmxYE0
闇チェには円舞5必要なんだぜ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:23:03 ID:cP41b7ts0
>>969
皮・布は別として闇チェはPTには向いていないので地雷となりうる可能性は・・・・・ある

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:26:45 ID:heU5DqCQO
>>970
俺もテス鯖はやってません…
そういえばシュルルがありましたね!完全に忘れてました

>>971
物理はそんな感じでいいですかねぇ

>>972−973
であるとすれば次に威力が高い火チェがいいですかね?

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:31:27 ID:cB23iuKA0
>>974
闇チェもそうだけど、円舞も上手く使わないとむやみに使いまくったら迷惑になるかも。
オトチェもクール長いから、生成に円舞使わないといけなくなるし。
次点に火力が高いのは火ですね。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:38:54 ID:5Ns6D/rM0
ショータイムはいらないだろ

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:05:58 ID:B.v5SqBg0

テンプレ無しでもいいという方向性でスレが向かってますが、
テスト鯖経験してない方の為に新スキルと賛否両論のオートチェイサだけですが作ってみました。
スレ立てる方が必要と思えば載せてやってください。

●オートチェイサ
今回、3種以上のチェイサを取得しているとかなり出番が無い。
火闇といった生成に時間がかかるものをメインで戦う人や、
複数のチェイサを取得しているが通常1→竜牙でチクチク安全に戦いたい敵がいたりすると便利。
詠唱した瞬間から一つ生成されるので、
チェイサすっからかんでボスに挑むのが嫌というような方は1とっておくという手もあると思います。
1極チェイサならM振り推奨。2種以上の主力チェイサがあるなら1or5前後。

●円舞棍
アーマー系の敵に気軽に攻撃できる事と、集団戦で無敵回避が出来る事がメリット。
はっきりいってマグマまで欲しいと思う場面はほぼ無いと思うが、
ノースマイアでは反撃技を持つ敵も出てくるのでコンボの始動に最低1はあると便利。
闇を取得していると、チェイサが無い状態でも射出→天撃が確定するので闇1光1だけでもあると光るスキル。
Cまで取るかは自分のプレイスタイルと相談。攻撃の手を止めずに連撃したい方にはお勧め。

●雷連撃
足を止めて確実に攻撃しつつ射出できるので食らう食らわないはおいておいて安定感はある。
性質上打ちもらしがあったり敵がアーマーだと被弾しやすい。
最後のふっとばし攻撃は状況により困ることもあるので、キャンセル後の行動も考えておくといいかもしれません。
ダメージだけで考えると竜牙覇などがダウンも取れるので便利。
1あるとアーマー技なのでごり押しできる時もあり便利かもとは思いますが、
コマンドがやや長いためSC入りでないと厳しいが新スキルも増え正直余裕が無い。
失敗したくないなら切ってしまっても良いスキル。

●猛襲流星打
落花との違いは障害物を貫通し、距離が長く真上に打ちあがる。
最大まで貯めると落花と同じくHA化するので突破口を作りたい時や確実に攻撃を当てたい時に便利。
使いやすいスキルであるが、特性上MAX貯めでないと真価を発揮しずらいので、
連撃で大チェイサを貯めて行くタイプには使い勝手が悪いかもしれません。
取るなら1orM。

●チェイサープレス
噂されていた知能2回の補正はかからない様子。
7貯め状態での範囲はなかなか大きく、布型なら問題のキャストも緩和され状況によっては便利なスキル。
53LVで取得できるLV7でようやくチェイサー威力が100%のスキルになるので、
総ダメージ的には不安があるスキルではある。
現状罠スキルと見られている節がある。

●黄竜天空
前提の無チェイサ10が厳しいが威力、範囲、拘束力のある優秀スキル。
無敵技ではないのでうちもらしがあると攻撃される危険性があるのでそこは注意。
1取得するのに前提込みでSP260必要。そのSPを使ってどうしてもしたいことがある以外取得をお勧めする。
1だけでも充分な火力は見込めるので上げていくのはプレイスタイルと相談。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:11:58 ID:xb2Era7o0
オトチェに対する考えとして、オトチェM使用者から・・・
チェイサー2極でも、JTKや連射機などで常時射出連打できる場合、Mでもいいと思う
チェイサー型ならほしいスキルなんじゃないかな

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:25:11 ID:.8xrtz260
>>969
シュルルM
チェイサー貯めてシュルル投げてドラゴンチェイサーで纏めてプレスってのが気持ち良かったよ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:59:31 ID:LVOdSJEE0
タイタンとかの攻撃範囲が広いモンス相手だとアーマー見てから
天撃落下では抜けられず反撃を受けるけど円舞あるとそういう状況でも回避出来る

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:01:00 ID:5Ns6D/rM0
円舞棍M意外と強いな

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:01:22 ID:1/FdJsYs0
どうでもいいことだけど、
強襲流星打でマグマの上を通過したら火傷になった。それだけ。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:03:16 ID:LVOdSJEE0
黄竜天空使ってみたけど威力が低すぎて泣けた
N、EXなら十分だけどM、Kでは全然通用しない
これでかけら2個消費は無い

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:12:39 ID:EX7CWD8E0
泥棒Kで犬一撃だし、ほかのも7割くらい削るぞ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:16:00 ID:71RNB7UU0
まぁちゃんとしたテンプレ作るなら本鯖に実装されてしばらくしてからだね
テス鯖できちんと装備整えられた人なんてまず居ないだろうし
チェイサ系も固定ダメとは言え全身青字とセット装備ならそこそこ火力も変わるだろうしね
今の段階でテンプレ作るのは早計だな

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:25:45 ID:s4QmOTlk0
火チェイサー強い言うけど
スキルレベル上がるの遅いから
結局水や光と一緒くらいなんだよね

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:12:52 ID:HFcDiqb.0
俺、テス鯖やってなくて、ちょっと不安なんだ
テンプレできあがるまで最低限のだけとって様子見してようかな
レンジャーのときは一人でつっぱしってパニMにしてしまったし…orz

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:16:08 ID:5wBYCtbU0
>>980
私もそう思う。
稀に、C円舞しかないという状況があるのは事実。
その稀な状況のためだけにCまで取るかどうかは好みだけど、
高難度Dになればなるほど、必要性は高まってくると思う。
現に、アルフから徐々に使う機会が増えてくる。
私はCまで取っておくのが無難かなと思う。韓国でも流行りはCまでみたいだしね。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:30:32 ID:bP/pNsBkO
泥棒は円舞あった方がいい
犬人ハクト、鬼人疾走サキ、ボス、HAだらけでうざったい
円舞があれば追撃天撃→チェイサー落下etcのコンボを叩き込める
Cいる?と言われるとなんとも言えない
円舞→光チェ浮かし→天撃→チェ→落下→チェ→龍牙→流星→雷連→起き上がり黄竜→チェプレとか楽しいがタイミングがシビア(壁の傍限定

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:35:35 ID:Z/Mbm7Bw0
C円舞があると、通常1のあと
→ハズした→CBS
→当たった→C龍牙撃
→当たったけどアーマーだ→C円舞
決闘民的にはとてもおいしい

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:44:47 ID:aX9vejOI0
テス鯖やってないで情報物乞いするよりテス鯖やったほうが早いぞ
「テス鯖なんてデータも残らないし、本鯖でシコシコやってる俺が勝ち組w」
とかいう考えなら別にいいんだけどさ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:50:23 ID:s4QmOTlk0
10回潜れば本鯖で100回潜ったほどの経験値だしな
久々に本鯖でやって経験値のショボさにやる気なくした

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:54:46 ID:HFcDiqb.0
>>991
勝ち組とかそういうこと考えてるわけでもないんだけどさ
クルセのあまりのマゾさにショックを受けてですね…いや、まぁありがとう
そうだな、やってみるよ、とりあえず!

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:55:33 ID:DRF5vzl20
どうしても出来ないとかってわけじゃなければ絶対やった方が良いね
通常モーションから変わってるわで今までとは全然違うし
スレ見てれば分かるだろうけどスキルの感じは人によってかなり変わるし
自分もテス鯖で何度レテ飲んだか分からんわ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:06:18 ID:Dm5FO2YU0


996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:10:34 ID:sl.3XwAg0
ところで次スレはどうした

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:10:49 ID:Z/Mbm7Bw0
俺もやったことない人には是非勧めたい
前評判と違って雷連撃不評、強襲大好評だし実際やってみたらイメージが全然違ってくると思う
速度低下があるからあんまり改変きてほしくなかったけど、
やってみるとCスキルが3つ増えてすごくスタイリッシュで、これもありかなと思った
正直今までの経験がほとんど役にたたない
そして腱鞘炎なる

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:14:05 ID:aX9vejOI0
個人的には新要素でアタリだったのはチェイサーのパッシブ化だけ
新スキルいらない。ていうか無くても十分。有ると逆に選択肢増えて動揺する

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:16:00 ID:sl.3XwAg0
建ててくるよ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:17:05 ID:Ctts3Hnc0
まかせた


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