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エレメンタルマスタースレ part7
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:10:57 ID:L0nMT.bw0
「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」

原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。

荒らし、アンチは無視。

アラド戦記 攻略情報Wiki メイジ/エレメンタルマスター
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%E1%A5%A4%A5%B8
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%A8%A5%EC%A5%E1%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

エレメンタルマスタースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1170127384.html
エレメンタルマスタースレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171490684.html
エレメンタルマスタースレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1173455826.html
エレメンタルマスタースレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177257397/
エレメンタルマスタースレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184731112/
エレメンタルマスタースレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189269764/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:11:32 ID:L0nMT.bw0
スキル晒し用テンプレ

バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍           【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【 】
空中ランタンファイア 【 】 フロストヘッド         【 】
フローレスセント    【 】 プルート             【 】
エレメンタルバーン   【 】 契約召還:戦士ホドル    【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【 】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【 】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【 】 テレポート            【 】
ショータイム      【 】 古代の図書館         【 】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ              【 】
ムーブキャスト    【 】 サンバースト          【 】
ヴォイド           【 】 ハロウィンバスター      【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:12:37 ID:L0nMT.bw0
part2より転載
全体的に消費SPが多くメイジ時の属性魔法を上位魔法前提以上に上げられるのは一種類が限度っぽい
記述してない物については罠、もしくは必要の無いもの

・Cバクステは要らない、バクステもいらない
・ランタンはハロウィンの前提である5留め推奨、空中はキャノン逃げみたいな感じであると便利、ランタン極振りはお好みで
・フロストは1or極、フロストをメインにしたいなら極で、追尾が高く凍結スローとボス戦や決闘に強い
・プルートは貫通ブーメラン性能で使い勝手が良いが、消費MP大目、ヴォイドの前提である5止めが一般的、極はお好みで
・フローレは1かサンバーストを取るなら前提の5まで、性能上主砲として使えない
・ショータイムは極振り必須、発動中に使用したスキルのクールタイムが減少、古代の図書館と合わせるとMPが中々切れない
・エレバーンは火力に拘るならあると良い、取るなら極推奨、逆に取らないなら活性化の為の光と水すら省いて良い
・テレポは緊急回避用に1のみ、シールドは1でもあるとヤバい時等に被ダメを減らせるそれ以降はSPと相談
・シュルルはソロメインならMAX欲しい、けどSPきついのでオススメできない
・ムーブとメモライズは極推奨、特に前者は向きを変えられるのと発射位置を調整、貯めながら移動出来るのが大きい
・ヴォイドは上げれば上げるほど判定、進む距離が大きく長くなるので極推奨、エレマスの基盤とも言える
・サンバーストは出が速く、緊急回避などに使える、決闘で有用、1で十分、必要に感じないなら取らなくても良い
・ハロウィンバスターはMAX推奨だが他にどうしても取得したいのがあるんだと言う人は1でもいいだろう、キューブ技

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:13:38 ID:L0nMT.bw0
エレマス基本スキル振り

ランタンファイアー 5(エレメンタルバーン・空中ランタン・ハロウィンの前提)
フロストヘッド 1(エレメンタルバーンの前提)
フローレスセント 1(エレメンタルバーンの前提)
プルート 5(エレメンタルバーン・ヴォイドの前提)
ヴォイド M(壁、できればMAX)
ハロウィンバスター M
テレポート 1(決闘でも狩りでも便利)
空中ランタンファイアー 1 (同上)
ショータイム 5(MAX推奨)
エレメンタルバーン 5 (大幅な火力UPが見込めるのでMAX推奨)
移動キャスティング 5(最低1・MAX推奨)
メモライズ (なくても困らないが5推奨)
挑発人形:シュルル(タゲ集めに1は欲しいが1だと耐久度なさすぎて微妙)
オーラシールド (決闘やるなら取っとくべし)
古代の図書館 2(MP消費アイテムが大量にあればいらないように見えるが最低1取るだけでも全然違う)
決闘やるならサンバーストオススメ

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:15:59 ID:L0nMT.bw0
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨
  (__)_)    あまりスレ立てたことが無いのでいろいろ違うかもしれません

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 10:35:30 ID:rxHseOas0
>>1-5
GJ!!

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 10:45:12 ID:Wm32zkFU0
>>1-5


8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 11:03:06 ID:ICJh1zSI0
>>1-5
GJ!!&乙

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:56:56 ID:Qrc5U9KUO
>>1-5お疲れ様です。

今マナホリからマナラメラに変えようかどうか迷ってる50歳なんですが、韓国では既に改変&覚醒がきてますよね。
そこで、あっちでは何の装備が主流になっているのかご存知の方いますか?
現状で満足するマナラメラより、無難にマナホリで続けた方が良い気がしてきました。。。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 13:25:26 ID:F3x2rvCs0
>>9
どうなんだろうね?
改変来ればスキルがすべて魔法武器%になるだろうから
知能があがるマナラメのほうが攻撃力的にはいいのかもしれないけど
MP回復が遅くなることを考えればマナホリでも悪くはないのかもね

まぁ改変来れば新Dも一緒にくるだろうし、韓国では50密封より上がないみたいだから
間違いなく50密封はだぶつく
お金と相談しながら待って見るのもいいんじゃない?

俺は一応マナラメ装備でマナホリは金庫に保管してる

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 15:08:33 ID:Xh1coaCk0
>>1-5
スレ立てあり&おつです

>>9
自分ももうすぐ50なのでマナホリ→マナラメに変えようかと考えていたのですが
友人に新Dでもでるんだろうし今より安くなるのではないかと言われ検討中です。
現在は件のビル開放でかなり上着・下着ともに安くなっていますが更に安くなるのかも?
でも動画では割とマナラメセットの方をよく見かける気がします。

前スレでロイヤルリングは最終装備と言われていたので最近探しているのですが
なかなか良いのがみつかりません・・・6chのは高いし補正低いし(´・ω・`)
レシピすら見かけないのですが、マナラメのように買う基準ってあるんでしょうか?

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 15:15:18 ID:QfOf13eM0
改変後のエレバンに関しての考察。
まずは前スレの改変情報から、
エレメンタルバーン持続時間:60秒
マーク数1個知能上昇量:15
マーク数2個知能上昇量:30
マーク数3個知能上昇量:45
マーク数4個知能上昇量:75
各マークの活性化時間:8秒
つまり基本値×マーク数(4つの時はボーナス+1で×5)

そしてこの動画(サモスレから転載)
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000105631
エレバン使って知能上げてるがエレバンのLv上限がエレマス10他5だとすると
Lv1毎の基本値の上がり幅は5ということになる。
つまりエレバンLv10だと基本値60、4つ点灯させると+300。

マーク活性化時間が短くなったと言っても普通2色以上は使うわけで
エレバンの効果時間=クールになってるし常時+120以上、最大+300と考えると意外と使えるんじゃないだろうか?
ちなみに古代の記憶はLv10で知能+150だけど効果時間20秒クール40秒。
まあ、エレバンは前提もあってSP的にはきついけど。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 16:02:04 ID:DTTU7sDI0
レベルごとに15上昇じゃないのか・・・ちょっとがっかり

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 19:28:19 ID:61/y0b7k0
>>1

一応スキルシミュレーターのURLも・・・
現行:ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/u-em.html
改変後:ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:08:54 ID:OrhdxUDY0
最近元素スキル取るのに飽きて、魔闘技とかとっちゃてますw
次は龍牙かな・・w

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000071653
こんな風になりたいw

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:19:04 ID:qYh.kcBM0
すみません(´・ω・)ノ
メイジの赤いほっぺたのアバターの名前知ってる方いませんか?
wiki見たんですけど画像載ってなくて・・

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:34:50 ID:DTTU7sDI0
紅藻だよ。
なんか直訳っぽい名前。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:55:35 ID:M0ICMi0c0
もしかしたらブラッシュの方かもしれない

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:37:20 ID:qYh.kcBM0
>>17
>>18
紅藻かブラッシュですね
教えてくださってありがとうございました

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:20:09 ID:Lwg/JQKs0
>>19
確かピンクで細めに色つくのが紅藻
ピカチュウっぽい丸い薄赤のがブラッシュ
だったはず・・・

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:44:42 ID:ttNYpvlQ0
すいません、少し教えてください。。。

最近子のスレを見始めたのですが、セット装備は皆さんマナメラorマナホリ
のようなのですが、スタープラチナはまずいんでしょうか?

今Lv44で45に向けてスタープラチナを買い集め始めたところなのですが。。。

スタープラチナはまずいのか、何がどうまずいのか、申し訳ないですが
お教え願えるでしょうか。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:56:15 ID:T96OEk0Y0
改変でとショタ→図書館のコンボが使えなくなるからMP持たなくなるって話
それと、上昇スキルが改変後にも使うかどうかもまた微妙
ナイトホロウ、アークティック、チリングフェンス、この辺が主力らしいし
現状では強い防具だよ、スタープラチナは

ところでマナホリのLv6図書館ってBUFFでかかるって話だけどエレバン点灯じゃかからないよね?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 11:32:36 ID:3XasWkvg0
ときどき連続でマナホリ図書館がかかりっぱなしのときがあったりするけど
これってバグかな〜?

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 11:42:25 ID:t92Gb5RI0
回復の妖精でLv6図書館かかる事はあった

まぁスタプラなんて安いだけだから別に買い損する事もないと思われ
改変なんていつの話かわからんし
ただマグマPTならマナホリ着てようがMPが足りなくなるから、
回復ガブ飲みしなきゃ持たなくなるかもしれん

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:50:51 ID:b990.Lg20
>>21
スタプラはまずいってほどまずいわけじゃない
ただマナホリ装備してきた人がスタプラに着替えるとMPの消費量に驚く
マナホリでも十分後半通用するから
わざわざ5レベルごとにお金出して着替える必要ないってだけの話

スタプラは全体の攻撃力があがるから、プレイスタイルによっては
こっちのほうがいいって人もいる

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:31:48 ID:IW5jNIUU0
>>20
それです、丸いのです!
ブラッシュのほうですね。すごく欲しかったので助かりました
ちょっとスレ違いな質問してしまったなぁと後悔してたんですけど
教えてくださってありがとうございました(´;ω;`)

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:48:33 ID:fQqM7DGQ0
ぽんぽんぽんってやたらと連続発動するときあるよね。
ベヒモだと重力変化?にも反応するから常時MP満タンとかなるときあるし。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:04:17 ID:2WrF1Dt20
>>21
スタプラとマナホリ両方持ってるけど
やっぱスラプラは知能もスキルレベルも上がるし火力はいいと思います
マナホリはMPが上がる&図書館発動があるのでMPには困らないかも

マナホリとスタプラだと500くらいMPの差が最初からあるし@@;

マグマみたいにMPがかなり取られる、マナホリで図書館発動してもソウルイーターにすぐ消されてしまうなら
スタプラでMP回復ガブ飲みでいいかなーのもありかと
王とか短いとこだとスタプラでも十分MPもつと思います

マナラメラは新Dがでてから安くなるかと思ってるので検討中、、、いつかはわからないけど;

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:31:44 ID:/azn6rWM0
>>21
スタプラは使ったことないけどマナホリで十分って感じかな
マグマに行きだすとマナバクハツでMP0なんていう状況もよくあるけど
その時は自分からマナバクハツに突っ込んでいって無理やり図書館発動させてたよ
カメ称号付けて回復も狙いながらw
イーターに消されちゃってもそこそこはMP回復してるから結構使える

ビルとかだとMPが足りない状況にはならないからその時になって考えたほうがいいかもね
44だったらその頃には改変がきてると思うし(たぶんw)

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 15:08:08 ID:UHQXDIFE0
蜘蛛の巣をまわってるんですが、
堀川真奈さんに出会えません。
どこに行けば、堀川真奈さんに出合えるのでしょうか?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:10:46 ID:rooPrQbs0
>>30
ビルマルク帝国城内

32 名前:21:2007/10/21(日) 19:34:55 ID:ttNYpvlQ0
なるほど、皆様ご回答ありがとうございます。

といあえず現状アッパーウィザードなのでマナホリかスタプラで迷った挙句
スタプラを集めておりました。

それぞれの利点を聴いた上で自分にはスタプラがあってそうなので
このままスタプラ集めようと思います。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 06:45:14 ID:ErcDBbig0
>>31
なるほど、、遠いですね
ありがとうございます

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 10:51:16 ID:Bb5ERXl20
昔はマナホリ<スタプラ<マナラメラ って値段だったから
マナホリは安くて低レベルから使えるって評価だったけど
今は値段が逆転してマナホリは最高級装備になっちまってるからな・・・

「マナホリは使ったことないけどスタプラで十分って感じかな」
今の相場だとこんな言い方の方がしっくりきそうだ・・・

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:50:46 ID:09cwDReo0
すべての元凶が35肩、腰はレシピしかないってところだわな
昔は現物がドロップしてたし、おそらくハンゲがアップするときにミスった
と思われる(脊髄等の音楽と一緒)

もし現物ドロップするならシャローで量産されるはずだから
マナホリ<<<<<<スタプラ<<<<<<<<マナラメ
くらいの相場だろうね

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:05:04 ID:RJoypqtsO
レシピ素材に価値を持たせたかったと思うから確信犯じゃないかね
昔は皮とか布が普通にゴミだった
今はレシピに使うから、それなりに取引の需要がある

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:06:36 ID:IxkjwJaY0
エレマスでバトロイってどう立ち回ればいいんだろう?
ヴォイド、フローレを撒いて天撃で拾うってやってるんだが、置物が嫌われるらしく狙われることが多いんだ
相手は身内ばかりってせいもあるんだとは思うが

やっぱり人数減るまではヘイト稼がないように立ち回ったほうがいいかな?

38 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:44:47 ID:1BdP.OTg0
>>38
通報しといた

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 08:46:14 ID:hCZkIDKcO
セット装備の話をしてる所ぶったぎってアレなんだけど‥

45になってもルシッド、肩ウォーマー、妖精ローブ、フレア、学者、ベルマイアで
MP溢れまくりプレイしてる俺って異端?

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 08:56:27 ID:hlZG/2bY0
>>40
それも勝ち組なんじゃないのかな。
無理にマナホリにこだわる必要性はないわけだし。

俺は服やら武器やらでエレバン8まであげて、火力重視だけど、
MPの持ちがいまいちでねー
よく休憩入れてしまう。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 11:27:56 ID:TKNYMwnQ0
>>40
異端なんてないでしょ。
自分も前は173mp/minとかだったけど魔攻重視に乗り換えた。
その時は「MP枯れない分余分に魔法打てるから総合ダメージは上」とか
勝手に思ってたけど
「MPなんてアイテム使えばいくらでも戻せるやん」という
ことに遅くなってから気づいたのでw
今は火力が高いと殲滅速度もあがるから
結果的にMPを無駄に使わない、って考えに。
アイテムも使いまくってるからMP待ちはほとんどないね。

魔攻重視な自分はカオス+12がほし〜
改変後の覚醒技も単純に魔攻高ければダメージあがりそうだなァ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 11:57:41 ID:nrTDon.60
最低限(ショタ8)を保ちつつ
ヴォイドをどこまで大きく出来るかを生きがいにしてる俺ガイル
ダークプレイヤー高いです先生…

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 12:05:04 ID:hlZG/2bY0
>>48
ヴォイドを画面に三個出したいよねー
なんとかできんのだろうか。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 12:11:03 ID:nrTDon.60
>>44
ショタかかってれば三個位は余裕だよ
ビルのガル部屋みたいに溜められる部屋なら4個もいける

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:38:40 ID:/JN3GVjI0
わざわざ移動してヴォイド4つをまったく同じ場所に重ねてる俺がいますよ
ソウルの3陣とシュルルで、改変後の内藤波動とかいうスキルじゃないけど
吸い寄せられた敵が1点で消える光景はとてもムスカです。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:53:37 ID:jo7RmBTI0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/u-em.html?BW!1LTh0ULcILTiAG*BFUEjIECk.-@--g

初めてエレマスに挑戦しようと思って色々考えた末こういうスキル振りにしようと思っています。
狩はエレバン古代で殲滅火力とフロストとシュルルによる補助重視。決闘はあまりしない方向で。
使い勝手の良さを目指したタイプにしようとこのタイプにしました。
何かアドバイスが頂ければ幸いです。

ちなみに現在メイジ時代、レッドセリマリオンに苦戦中…orz

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:11:57 ID:4e2gUcl.O
>>47
量産型は散々既出なので過去スレを調べることをおすすめします。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:25:41 ID:jo7RmBTI0
失礼しましたorz
過去ログ全部漁ってから出直してきます。ノシ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 18:00:29 ID:NiyxgXzk0
改変きたらエレマスは確実に今以上に茨の道を歩むことになるだろう。
エレバン固定につき属性マスタリをMまで上げるようになるだろうからSPもカツカツだな。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:13:23 ID:uKllkQjU0
韓国でもまだ50以上の装備ってないんだよね?
現状ではカオスかファントムのどっちかが最終装備ってことでいいんだろうか。
そりゃ50桃ロッドがあればいうことないんだろうけど・・・w
過剰強化をしてみたいと思うんだけど、やるならどれがいいかな?

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 01:36:11 ID:E2dDpsuY0
魔攻を追求するならカオスのがいい
ファントムより80〜90ほど高くなる
決闘もやりたいならファントムのがいい
過剰は嫌われるかもしれんが

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 04:16:59 ID:6k6Idi0I0
>>15
仲間発見ヽ(・ω・)ノ
うちも最近闘技上げてブリオ振り回してる…
シールド生命線なんでイーターいるとこに行きづらいのがネックですな。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 04:56:28 ID:uJbo7LPU0
過剰武器って必要ないよね。。
格闘するわけじゃないし、
魔法ダメージも大して変わらないし。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 05:51:14 ID:Hd22ncLs0
>>54
改変前の今のことを指してるのか?
それなら、前スレでもあったけど過剰は特に必要ないでFAだな
お金がないプレイヤーは強化0でおk
少し余裕があるなら7止めでおk
過剰強化する気があるヘビーな方は12↑を目指さないとダメ
10止めするくらいなら7で止めておけばいい

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:31:46 ID:lbyyjm5gO
魔のハロウィンアバが黒魔セットの色違いはひどいと思うんだ…
黒魔好きだったのに見分けつかないハロウィンアバが増えると思うとorz

57 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 15:35:57 ID:EQvKld3Y0
過剰強化の魔法ダメージが大して変わらないっていうなら
例えば45→55にレベルあがっても
Nアバ→レアアバにしても
装備をマナホリ→スタプラorマナラメにしてもたいして変わらないからね
要は自己満足の世界

それぞれのプレイヤーが自分で必要と感じれば
その目的を達成しようとするだけ
必要かどうかは人それぞれ

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 16:04:51 ID:xJQFe9xM0
>>58
何ムキになってるんだよw

現状エレマスのスキルと強化とは相性が悪いから恩恵は薄い
同じ金を掛けるならセット防具やアバに回した方が効率的ってのは事実
改変来るまでは武器強化の優先度は一番最後だと思うよ

ついでに・・・45と55の差は誰から見ても一目瞭然だろw

60 名前:51:2007/10/24(水) 16:46:17 ID:Izc0x9tQ0
な、なんか強化のことで揉めててごめん(´・ω・`)
最終装備になりそうだから、ぴかぴか光らしてみたいなって思っただけなんだ。
けどどうせなら魔攻高いほうがいいなぁと思っただけなんだ(´;ω;`)
改変きたら強化必須みたいだけど、いつくるかわかんないよね・・・

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:07:20 ID:EQvKld3Y0
>>59
ムキになってないよー
俺武器は+5だしw

必要って感じた人には必要なんだから
「必要ない」と言い切るのはどうかと思っただけ
人それぞれ好きなモノを金出して集めてるんだからさ。
持ってる人が見たら気分悪いんじゃないかなと思ってね。
勿論効率の面からみれば俺も優先度低いと思うよ。

まぁ、俺は+12とか正直羨ましいね〜
手に入れたヒトはすごい運と資金力だと思う
いつかほしいわ。

ああ、45と55の例は極端すぎたか。50→55に変更でw

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:45:29 ID:bcdw7FAc0
20kで買ったライトニングバトンを未だに使ってます…by46エレ子

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:31:36 ID:oaIItra20
おい!みんな!
エレマスのためのイベント、ハロウィンがきたぜっ!
ジャコランタンうちまくって盛り上がろうぜ!

・・・早く新Dきてください。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 20:33:01 ID:Ur7hegyo0
ランタンM+ハロウィンMの俺は、蜘蛛にカボチャ食わせまくり

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:11:59 ID:bIUG4r5.0
ようやくLv18になったんですが、転職してエレマスになるべきかこのままメイジのままLvあげるかで迷っています。
それとLv18付近で一番効率のいい狩場選びってどうしたらいいんでしょうか。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:18:35 ID:XMPdmwLw0
迷っていると言われても…
メイジのままでも良いし、エレマスになるのも自由。
上昇能力やスキルを考慮して選べば良いんじゃないかな。
狩場に関しては、効率云々で言えば自分のLv+5が一番だろうね。
としか言い様が無い。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 11:31:04 ID:km60rsX.0
>>65
アモン上はボスが弱いから楽チンじゃないかな?下だとボスに攻撃当てづらいし…
能力値を考えると18でとっとと転職した方が良いと思うよ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 13:19:49 ID:DGWhS4tw0
天城なら適正ダンジョンならどこも可能だと思うぞ
難しいと思うなら気軽にパーティでも組めばいい

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 03:31:11 ID:mEIzbwDg0
u

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 10:43:56 ID:MrS.shrA0
ついに47になって、ビルいけるぜ!とテンションUP
ダンジンのクエで赤キューブ3つ必要ってとこでくじけそうになったが、
手持ちの6個で2回チャレンジ・・・



あとはお察し下さい

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 12:49:42 ID:Rtmj6sv.0
>>70
私も先日47になってビルだーと思って
2回目ダンジンが出て成功したのはいいものの
47のエレマスじゃ何がいけないのかビルNすら野良PTじゃ入れてもらえなかった
身内PTがあまりいなさそうならゆっくりでいいと思います。。。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:14:06 ID:GWZDF7r20
>>70
赤Qを買って再度挑戦
引きの帝王を手に入れるついでのダンジン人形だと思うんだ

>>71
いきなり野良はいろんな意味で危険だから
何回かソロか身内でNを回ってから野良に行ったほうが良いと思う
情報を見ただけでは臨機応変な対応をするのが難しいし
一人がミスをすると巻き添え食らって死にかねないのがビルマルク

エレに限らず47じゃビル入るのキツイと思う
LVが低い=入った回数が少ない=ミスしやすいってなるからね

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:44:10 ID:3KwjXuDM0
Lv50以下なら普通に稜線やらマグマやら行けるからな
開放時ならLv47か48辺りはPTに入れるのは論外というくらいの認識

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:34:48 ID:VL7f0rGg0
>>71
ビルマルク開放時Lv51だったけど野良でビルPTは本当に入れなかった
おそらくビルNPTは覚醒するためのPTだと思うから
安定したい人はエレ避けるんじゃナイカナ・・・

2部屋目でヴォイド使ってPTメンに文句言われたのもいい思い出

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:58:01 ID:RkPsY2IgO
野良PTでビルなら自分で立てた方が良いだろ

初ビル 手伝って、て書いておけば
俺みたいな50越えてマゾクエ以外はやる事なくなった
暇人が付き合うんだぜ?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:02:00 ID:fK4zJFVg0
ダメージ計算式がまったくわからないんだけど。

強化ってスキルの%に乗る?
だれか知ってるかた〜

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:25:35 ID:OtGa4FRc0
レベル5エピック使ってて
レベルの高さで魔法攻撃力が上がるんだけど
ホントに上がってんのか分からん・・・

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 22:50:42 ID:n0GRrv.I0
オーラシールドMAXでSP足りるのかな・・・

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 08:07:20 ID:JMJfufFY0
>>77
ダンジョン中に自分のステータス見ればしっかりあがってるよ
>>78
オーラMだとSPの問題もあるけど決闘やるならMPにも問題が発生するかと・・・

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 11:30:52 ID:MIQa6p7Y0
オーラは1でも効果あるなぁと思えるけど効果時間が・・・
最近になって決闘に行くようになったのですが20秒なんてあっという間ですね。
よく決闘なさる方はオーラどれくらい上げてらっしゃるのですか?
中途半端に2や3にするならMAXのほうが良いのでしょうか。
あと、フロスト連発以外にやるべきでないことってありますか(;´Д`)

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 11:51:57 ID:hhYhoLzs0
フロスト連発っていまさら問題でも無いと思うが・・・
ところでみな決闘では武器何持ってる?
フローレ+2でかつロッドなライトニングバトンとか、天撃重視なら疾風、鰤とか、金あるならオーラシールド上がるレガシーとかかが候補だろうけど
選ぶ理由とかあったら教えて欲しい

そいや海の向こうではギレイモなどでコンボ中断されなくなったんだっけか

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:01:38 ID:CiDonWmg0
>>81
狩り時と同じ、ファントム+10。

スキルレベルよりも攻撃のが大事かと思っている私です。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:06:23 ID:BbrI7Kqg0
オーラ3だけどMP切れる事は極稀というくらいのレベル
チーム戦しかしないんだが
ショタ中に使ったら効果切れた瞬間にまた掛け直せるしな
別にMでも長引かん限りどうにかなるんジャマイカ
あとは低レベ低スキルのメイジなら決闘はキツイ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:22:09 ID:JJui7NMI0
>>80
マナホリつけてないとオーラ5はMP切れやすい
相手にオーラ5エレやBM,鮭が居ると大体HPより先にMPが切れてる
俺はオーラ3でスタプラだけどHPとMP切れが同時位
低LvオーラはMP節約になるっていう利点もあるから無意味に伸ばしてうめぇってスキルじゃないよ

>>81
ファントム装備してる
アイシクルも持ってるけど今のフロストじゃブーストする価値がない
ヴォイドとシュルルも決闘においちゃブーストする価値が無いんだけど、こっちは素の威力で使ってる

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:46:40 ID:hhYhoLzs0
みな魔法威力重視なのか

かくいう自分は鰤使ってる
天撃での拾い易さがぜんぜん違うんだよね

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:52:10 ID:kGKeyZMc0
オーラで一番MP効率が悪いのは5〜6
それから先はむしろMP効率が良くなっていく
M+装備・アバでオーラ特化するのもありかもね

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:25:08 ID:HTURUxQA0
アイシクルを+10にしてみました。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:10:04 ID:pyXym2mY0
>>87
うん、それで?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:26:40 ID:BbrI7Kqg0
45紫+11 ≒ 50紫+10

つまり+11に挑戦するという事だな

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:28:53 ID:XKlQ7VXE0
>>87
+10なんて中途半端な報告するくらいなら
もう一度キリに突っ込んで来い
+12を越えたらまたおいで

+10なんてリスクに対してリターンがそれほどないって
このスレでも話にでたのに・・・・

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:35:03 ID:xulHwxyM0
改変きたら50紫+11で効果が実感できるといいなー

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:40:39 ID:vrrbqyDk0
>>89
安いし数が手に入りやすいって事でライトニングバトンをひたすら強化しまくって
やっと+12が数本出来たのにファントム+10とダメージがほぼ変わらない事実に
気が付いたのは良い思い出w

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 17:39:25 ID:IA2QPq2g0
>>81
決闘に最近はまってきて天激とかいろいろ決闘使用にしてるエレです
決闘の武器なら天激コンボなので必ずロッドかなーと
一応ショタが1あがってて安いGBL教の指揮棒使ってます
魔法攻撃力上げたければかけた後に持ち替えるというのもありますし
一番は50レガシーロッドが欲しいけど、、、

オーラは4でマナホリ装備 MPきれる事は時間が長引くときくらいです
今の決闘で嫌われるのはフロスト連打よりもフローレスばらまきのほうが初段あたりの人までには嫌われるかと
上手い人はアーマーで消してきますから@@;

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:36:11 ID:3FdkBPgk0
MPカツカツとか罠スキルとかいうのはなしで単純にマジックミサイルMの性能を見るとどんな感じでしょうか?
キャストタイムがかなり短いので634%を連発できそうですがまだメイジ駆け出しなんでどれくらいの威力か想像できません
ミサイルMの性能は「344〜482pxの距離 50〜100%の魔法武器攻撃力+317〜634%の無属性魔法攻撃力」
決闘でフローレばら撒いて移動ミルや疾風などの上下から攻めてくるのに対処できるので牽制目的で使ってます

95 名前:94:2007/10/28(日) 18:41:10 ID:3FdkBPgk0
↑訂正 MPカツカツじゃなくてSPでした
連投申し訳ないです

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:54:18 ID:4M.yVECc0
>>94
+317〜634%の%は誤表記
小さい敵や浮いてる敵に当たらない
決闘では色々な要因があるのでなんとも言えない
溜めなくても射程がそこそこなのでやりづらいらしい
必死に☆を投げる姿がかわいい
SPについてはレベルを上げたら解決できる

主観で書いた、50↑のMMM型の意見
決闘についてはやらないのでよくわからん

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:22:48 ID:E/WnSsCo0
>>72
引きの帝王は2回目ででたんだ・・・
おかしいな、うれしいはずなのに涙が

98 名前:94:2007/10/28(日) 19:23:15 ID:3FdkBPgk0
>>96
貴重なご意見ありがとうございます 大変参考になりました
なんと誤表記だったとは…634%に淡い期待をしてたんですが残念です
確かに決闘でも当てにくいので使う頻度は少ないし、属性魔法の多いエレマスにあってもいいかなと思ってましたが…
少し考え直してみます

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:45:40 ID:HTURUxQA0
ダメージ計算は謎ですが、
+116の魔法無視攻撃力は、スキルにかかっているのかかかっていないのか
本当に謎ですね。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 20:05:32 ID:kGKeyZMc0
MMの追加攻撃力は誤表記で%無しが正解みたいね
MM20で「50〜100%の魔法武器攻撃力+317〜634の無属性魔法攻撃力」
ってことになるので攻撃力だけなら大体フロスト12〜3くらいと同等

強化武器の攻撃力の話は前スレでも他スレでも散々語り尽くされているけど
通常攻撃と武器攻撃力○%のスキル全部に%分だけ乗る
例えば防御無視攻撃力が100あったら
ランタン(75〜150%)は最大まで溜めて撃ったら150ダメージ増える
ヴォイド(30〜60%)は最大まで溜めて撃ったら1ヒット辺り60ダメージ増える
落花掌(固定攻撃力=0%)は強化してもダメージは変わらない

あと防御無視攻撃力は敵の防御で減らない代わりに自分の知能補正で増えもしない

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:09:29 ID:lLTTKXj.0
今初王の遺跡行ってきたんだが皆どう立ち回ってる?
(´・ω・`)他のはどうとでもなったんだが氷がきつすぎた…
あまりにも氷がしつこいのでカチンときて回復食いまくりのガチンコバトルしてしまったが
毎回これではサイフがもたない…

氷耐性で固めろといわれてもそんなの揃える金もなく…
ここまで腕だけでやってきたつもりだが、いい加減装備に頼らないとしんどい所に来てしまいましたか?

Lv45でスキルは
バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍           【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【M】
空中ランタンファイア 【M】 フロストヘッド         【10】
フローレスセント    【5】 プルート             【5】
エレメンタルバーン   【5】 契約召還:戦士ホドル    【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【1】
オーラシールド     【5】 落下掌                【1】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【1】 テレポート            【1】
ショータイム      【M】 古代の図書館         【M】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ              【M】
ムーブキャスト    【M】 サンバースト          【1】
ヴォイド           【5】 ハロウィンバスター      【3】


こんなんでも装備以外で対策練れるならご教授願いたいです(´・ω・`)ノ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:22:09 ID:C5.2UU7A0
スキル振りは関係ないぉ・・・
王は氷よか次の炎がエレでは死ねる。
火耐性装備整える金がないなら大人しくPT組んで行くことを進めるよ

どうしてもと言うなら・・・氷はヴォイド、隕石、ランタン溜めなしで
ヒット&アウェイ
炎はフロで地味に削る・・・かな?
10だと削りきれるかわからんけど・・・

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:47:44 ID:WoLo8SgA0
ナイアドってめっちゃ凍りやすいんだな。
全然知らんかったわ。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:54:34 ID:VNERsECI0
ナイアドにフロストあてると100%凍るね・・・なんでだろ?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:08:06 ID:b7j0v69o0
雪山のアイスタイガーもほぼ100%凍るな
なんか水属性の敵ほど凍りやすくて他は凍りにくい気がする

Act3で状態異常の発動率変更入ったときから変になってるけど
これは時期に修正されるんだろうか・・・

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:16:19 ID:WoLo8SgA0
水っぽいから凍り易いという設定
なわきゃないか。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:23:24 ID:bXKYgnGo0
>>106
イヴァンも100%だったはず
俺が知ってるのは既出のナイアドとアイスタイガーとコレぐらい

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:58:36 ID:DXt7adJU0
ランタン型、フロスト1の私は王の炎は無理ということですね
炎耐性も低いので完全に無理っぽいです

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 02:28:45 ID:zVI0pCHU0
フロスト型で炎耐性50ほどあっても、炎に大きくなられると反射で即死なんですが・・・
おとなしく友達のサモナーと行ってきます。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 02:40:54 ID:y4wOTDUc0
50じゃしょーがねえだろ。w
アレは炎耐性が町で100くらいはないと厳しい。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:14:31 ID:KUeBAHXs0
炎はエレだと装備ないと無理ゲーだな
フロスト型とかランタン型とか関係ない

理想は150、最低でもチャーム使って120↑じゃないと
回復代で相当赤字だろう

炎は耐性上げてヴォイドを重ねて撃つのが一番早い
ちまちまやっていたら大きくなるし魔法を撃つのすら難しくなる
何より時間がかかる

装備を揃えてない人は揃えることから始めるといいと思う
ていうかこの話題定期的に出るよね

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:17:41 ID:tLjCdQy20
炎耐性150でダメージ1固定
炎耐性120でダメージ100かそこら

この辺まで上げないとサクサクプレイは無理ぽ
もうダルくなってボロ王クエ放棄した俺が言うのもアレだが
エレマスはPTに向いてないからやらない方がいいだろうな
まぁエレマスだけでなく一部の職以外は全部向いてないけど

>>109
サモナーと周るとカオスだぞw

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:09:36 ID:jJcbO6B20
街中で火耐性100とか目指そうと思ったら装備整える金で蛸称号買えないか?

クエで手に入る装備と安い装備で60くらいまでは簡単に行けるけど
そこから先は1部位M単位の装備になるしそれで増えるのは10程度とか・・・
さらにボロ称号取るためには火対策以外にもお金掛かるし・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:25:35 ID:UCn.tU/A0
まぁどの話題も定期的に出てるからいいんでないw

王クエ全てクリアしたけど
素直にPTやって炎はほかの人にまかせたほうがいい
野良のPTでもエレ鬼に炎は無理って分かってる人多いから
炎で離れて見てても文句言う人はほとんどいない

で、この前提ならエレは光抵抗だけ揃えとけば問題ない
クエでもらえるライトプロテクター
パロマンパールリング(100K〜200Kぐらいで露店売ってる)
光称号
アバ光抵抗
慣れないうちはサンチャーム(慣れればこれもいらない)

これならあまり金かからない

ちなみに自分の場合上記のやり方で風〜光称号クエから
王称号までコンプを霊魂800個ほどのスタートから始まり
約二週間でクリアしたが10Mぐらいかかった。
かなりマゾいクエだから手をつけるなら計画的にw

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:27:03 ID:6e5sa8wE0
聞こうとしたらもう話題になってるw

やっぱり装備揃えないと炎は無理ゲーなんでしょうか

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:39:43 ID:TlLz1cDU0
どうしても王称号が欲しい人以外はスルーしたほうがいいよね
マグマPTに寄生するかひたすら雪山こもって47にしてビルソロ行ったほうが全然良い
ビルも2部屋目で火耐性がちょっと必要かもしれないけどなれればほぼ食らわないでいけるし
フレイムループと炎称号(露天でシール買ったw)あれば楽勝

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:00:31 ID:NAKPBgkY0
>>113
その60ってアバ含めずにじゃない? それに上級アバの火抵抗25で85、
ファイアチャーム30+ミドルオーシャンチャーム15で合計130になるから十分だよ。

でもまあPTでいいと思うけどね。自分はメインエレマスはソロだけで王称号とってしまったけど、
サブのトルネで入ってた王印集めPTにエレマスがいるとかなり楽だったよ。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:11:18 ID:N890kbDQ0
lv55で余り341

バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍           【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【M】
投擲マスタリー      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【5】
空中ランタンファイア 【】 フロストヘッド         【1】
フローレスセント    【5】 プルート             【M】
エレメンタルバーン   【M】 契約召還:戦士ホドル    【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【1】
オーラシールド     【1】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【M】 テレポート            【1】
ショータイム      【M】 古代の図書館         【M】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ              【M】
ムーブキャスト    【1】 サンバースト          【1】
ヴォイド           【M】 ハロウィンバスター      【M】
天撃           【M】

基本決闘よりで
決闘ではショタ使ってフロレとヴォイド撒いて相手の行動制限して天撃からのプルート連打狙い
狩りでは知能上げてシュルルで集めてプルートとヴォイドとハロウィンで行こうかなと考えております
何かこれ取っておけ、これはいらないみたいなスキルはありますか?
不屈Mとかはどうなんでしょう

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:24:52 ID:UCn.tU/A0
>>118
量産型はテンプレ嫁

不屈はとるならMじゃないと意味ないが
キャスト中しか耐えないので
費用対効果は低いと思う

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:26:58 ID:pO8oRlAk0
ムーブキャストは1はちょっとしんどいと思うんだ
人によるとは思うんだけどさ

不屈は安定して技が出るようになるから決闘ではいいと思うが
そんなに優先すべきスキルなのか迷う
(もともとキャストが高く、準備が短いため)

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:30:23 ID:DXt7adJU0
私鬼持ち(bsk)だけど炎結構得意ですよ 通常1.2.3c狂乱で十分対処できます
炎耐性はそれ程高くないけど投げ技(無敵技)のないメイジより随分楽です
貧乏なのでエレマスは王クエ諦めています。Nクエのみコイン使って終わらせました
大人しく雪山篭って47にしてビルに行きますね。
スレ見てるとビルはエレマスだと楽っぽいので頑張ります

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:44:19 ID:UCn.tU/A0
皆さんに質問。
王ソロ、ビルソロいったことある人で
ランクとコイン使った枚数でこれまでで
最高だったのは?

ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】55

【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】55

こんなかんじで。(スレ汚しになら却下でもOK)

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:49:02 ID:aEfHTQ0c0
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】54

【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】52

遺跡は回復使いまくり(火耐性が125くらいなもので・・・)
ボロ王クエではいっぱい恥かいたなー。印はソロで40枚くらいあとはPTに依存してしまったかな。組んでくれた人には頭が上がらない

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:16:15 ID:tLjCdQy20
最高も何も3枚までしか使えないからな
王Kのクエだけは1枚だけ使ったかな
なかなかマゾイからあれ以来やってないw
もう最近は事故死したら諦める事が多い

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:57:54 ID:JiRzvJ7E0
王の氷は魔法防御さえあれば属性抵抗なくても行けますよ。
参考までに魔法防御18kオーバーで氷の攻撃がオーラシールド使用して
一桁、使用しなくても15前後しか喰らわないです。

炎は属性抵抗がなくては無理です。
私の場合は抵抗110でヴォイド3つ重ね撃ちシュルルで最初ダメージを
削るんですが、Eまでなら瞬殺、Mで瀕死までもっていけます。
kだとなんどかやる必要がありますが、抵抗110だと巨大化された時の反射の
ダメージや動きが早くなることを考えるとやはりきついので無理やり
ヴォイドやらフローレなどで爆発させてます。

ヴォイド重ね撃ちはずっと空飛んで爆発してるので面白いですw
光のソロはランク関係無しに慣れれば抵抗とか必要ないですし楽だと思います。
逆に中途半端なPTでkとか挑戦すると死ぬ可能性が高いかと。。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:45:59 ID:D9USV8Q60
お金ある人なら聖書オンラインって手もあるけど長い目で見れば装備揃えた方がいいしねぇ
シールは買ったとしても印は狩らなきゃ出ないしな・・・

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:09:01 ID:1D1KLJhM0
そんなに今無理して王に行く必要ないんじゃないか?
改変きたらサクサク3分くらいでクリアできるからね・・

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:18:04 ID:er/QtqKkO
>>118
決闘中心ならオーラシールドM、PT狩りもするならムーブM
PT組むならムーブ1は有り得ないと思う。ソロオンリーなら構わないけど

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:58:43 ID:AkJTTXpg0
狩でのムーブは戦い方で1かMか変わると思うのは俺だけかな
ランチャー位後ろで戦うエレなら普通に1で十分だと思うし
鬼や格闘の後ろか同じ位置で戦うエレはMじゃないと辛いと思う
俺は後者だからMだけど、スタイルによっちゃー1でも良いんじゃない?

話は変わって強化の事を実験したくなって
アイシクルスパークラーとミスリルロッドと2Mを持ってキリ洞窟に入ってきた
帰ってきたのはアイシクル+0とミスリルロッド+0と200kだったよ
検証するのはまた今度になりそうだハハハ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:28:44 ID:cOHatxUA0
さすがにムーブ1には突っ込まずにはいられない
狩り型、決闘型のどちらでもエレマスの最重要スキルだと思うが

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 07:59:05 ID:1hy0f0pE0
>>129
君は強化のことを何も知らないようだね
たかが2Mで何が分かるってんだ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:01:12 ID:1hy0f0pE0
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】55

王はソロ行ったことなしw

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 11:24:10 ID:DFvyWvRY0
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】51

【ランク】M
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】53

王Kは1度風にやられてから2度と行かないと誓いました。
印は100枚ほどソロEorMで。個人的には王前半の方がきつい(面倒)。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 13:17:25 ID:i19kn2Zg0
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】54

【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】54

ビルKソロでの事故死ベスト3
@メカタウの小さいロボ処理ミスによる死
A5部屋目でシュルルミスで赤ルガルに囲まれて死
B3部屋目でハメ失敗で死

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 13:22:53 ID:9SSz/KJ20
>>122
王Kソロノーコインクリアは今まで覚えてるだけで3回くらいしかないな
どうしても長期戦になるから、どこかしらで事故が起きるんだよな
↓以下参考になるかわからんが俺の立ち回り


フローレ、ヴォイドを撒き散らして風を視認しないことには話しにならない
ダメージを与えて、姿が見えたら縦にかわす
バスターは厳禁、シュルルが地味に使える

守護
根気と忍耐・・・つまり自分との戦い
開幕はバスターを上手く使って削ってもいいけど
後半は守護の切り替えが速くなるので、地道にフロスト、ランタンで削るほうがいい


一番の難敵
氷耐性あげていてもつららは当たると詠唱キャンセルになるのであたらないように動く必要あり
地面を三角を書くように動けば、ツララが縦移動する時にブレーキがかかる
あせってジャンプは絶対ダメ、動きは口で言ってもわからないと思うけど実際やってみてつかんでほしい
縦ブレーキとツララ交代の時のわずかな隙にヴォイド貯めて撃つ
バスターを溜める隙はほぼない
氷とツララの誘導が肝、へたすると守護より時間がかかる


耐性あげて力押しのみ
現状それ以外方法がない


雑魚処理を優先させたい
それでもメインダメージがヴォイドなので雑魚のみ攻撃ができないと思う
最終的に光と分身3〜4体を相手にすることになる
端に篭ると押されるので、思い切って中央にでて誘導する勇気が必要
バスターは状況をよく見て使うこと
バスター→起き上がり衝撃波→スタン の攻撃食らうと光耐性上げていても乙る
フロストで地味に凍ったりもするwクール中に余裕があったらどうぞ


一番楽w
メインはヴォイド
バスターは状況見ながら

順調にやっても30分以上かかるから
王Kソロやるとリアル疲労度が終わる\(^o^)/

クリアランクはF以外見たことないよ/(^o^)\
Fより上でクリアできたら神だと思う・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 14:07:13 ID:ZtrcwN8w0
風でハロウィンは結構な確率で当たるけどな
ヴォイド・フローレを撒き散らしつつ敵が消えた時にハロウィン打ってハロウィンの着地点辺りにダッシュという感じで
ショタが効いてる間くらいは連発しといた方がサクサク行くべ
王Kはチャーム使いまくり回復使いまくり修理費高杉、アホらしすぎる…

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 14:33:43 ID:ortIEh1s0
正直氷が一番楽なんだが。
開幕ヴォイド2発+シュルル+バスタで削って、
空中ランタンやってれば無傷で勝てる。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 15:55:18 ID:K0udiUXY0
氷は案外楽だと思うんだ
最初挑戦した時は諦めかけてたけど攻略法見つけてからは楽な部類になった

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 17:59:49 ID:SiQB6U760
今日やっと40になった
さっそくマナホリセットを装備っと・・・
図書館発動しまくりなんすけどwww
これってこんなもん?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:27:50 ID:o2SqQs3Y0
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】52

【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】50

王Kは50になりキングスガードつけれるようになってすぐに行って来ました。
装備は水耐性120火耐性155光耐性145まで揃えてました。
今考えると火以外いらないんだけど50になった当時はきつかった。
本格的には51になってから印集めに王Kソロをひたすらやり終わったころには53になってましたね。
ビルは王の気休めに適当にいってました。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:40:23 ID:UYE6unrs0
>>139
「被弾時」に発動だから、被弾してると必然的に確率は高くなる・・・w
被弾の扱いとしては敵の攻撃を受ける以外に妖精とった時とかベヒの重力変化とかも
入るから、脊髄2のバグ部屋(?)とかだと発動しっぱなしになった記憶があります。

142 名前:139:2007/10/30(火) 18:55:53 ID:SiQB6U760
>>141
そうです!狩りに行っていたのが脊髄2でした!
明らかに被弾していない時に発動していたのでバグ?ですか・・・
って事は他のダンジョンではこれほど発動しないんですね

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 19:48:20 ID:Ojp5D4rA0
>>142
確かBUFFに反応するはず
だから自分にBUFFかければかけるほど発動の確率が高い

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 19:54:29 ID:UYE6unrs0
自分にかけるBuffで発動したことはない気がするなぁ(´・ω・`)
とにかく脊髄2は特定の部屋でバグって発動するみたいですね。
他のダンジョンではそんなに発動しません・・・w

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 21:31:19 ID:RPq.VSYE0
背髄2のバグ部屋って何?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:54:02 ID:das3ZeWQ0
よし、まずは稜線のラビナ兄ちゃんの雪崩に当たってこようか

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:15:13 ID:t70f07X20
>>145
マナホリで被弾等していなくてもなぜか図書館が発動するなぞの部屋のこと。
遅いかもだけど
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】50

【ランク】K
【コイン使用数】1
【達成時のレベル】49

聖書使わないでいきましたが、回復アイテムはビルだと10個ほど、王だと25個ほどでした。
防具が過剰強化(?)なので、あまり食らわないっていうのもあったのですが・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 06:50:42 ID:Qz5nEU320
>>145
脊髄は、クエストで、私は体内にいる?なんとかかんとかで、
クエストクリアしないと胃液消化?wダメージ食らう設定があった。
その設定が裏で働いて、ゼロダメージがキャラに当たってるんじゃないかな。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:19:41 ID:dgQKlkD.0
act4で改変くるっぽいけどエレマスは確実だよな!?
メイジキャラ調整ってことはまさかサモ含めて全部なんだろうか・・・
改変後スキルまだ決めてません><

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:37:09 ID:Kyp2IuuY0
改変やべええええ
もしかしたら型を決めなきゃならんのか?
テス鯖行って考える日々ハジマタ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:41:38 ID:G4jjnXrM0
やべぇwww改変くるわwwww

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:54:22 ID:Qz5nEU320
マジで改変来るの?
改変後動画が少なすぎて決めらんねーよ!!

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:58:36 ID:16Edl/O.0
お前ら頑張って人柱になってくれお(^ω^;)

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:00:27 ID:egRIXq5Q0
さて、45になってスタプラ揃えた俺は実装されたらどうするべきか…

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:03:51 ID:6y6MzMU20
とりあえず人柱になってくるから

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:07:51 ID:Qz5nEU320
しょうじき、テストサーバーでL40まで上げるの面倒だな。。
40まで上げるのにどのくらいかかりますかね?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:11:02 ID:7CSQYVn20
改変ktkr
メイジ調整って、改変と思っていいんだよな?
おっせーんだよハンゲのばかああああああああああ!!!11

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:19:49 ID:sNXl0Njo0
>>156
経験値10倍だから早い人だと2日ぐらいでいくんじゃない?

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:39:00 ID:h1wx5HK.O
>>122
ビル
【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】51だか52だかそんなもん

【ランク】K
【コイン使用数】0
【達成時のレベル】49

ビルはB部屋目がはめミスるとコイン使う事多かったかな

王は根気ない自分には守護が1番ネック。
何度バスター誤爆して即死したか・・・
氷はボイド貯めて入って二個出し→氷が起きるタイミングでバスター。
火は皆様同様ごり押し
光は最初氷と同じようにして一気に召喚させて左右に逃げながらボイドとバスター

て感じかな



めいじ改変か・・楽しみだけどミスってレテ必要になりそうだなぁ・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:55:14 ID:.XSUsJf20
俺今日はハロウィンだから久々にエレマス起こすって決めた

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:59:32 ID:HtARublE0
改変きたね。でもレベルキャップ外れないみたいだからなー

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:01:55 ID:Mt50tdXY0
改変って覚醒込み?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:05:47 ID:HtARublE0
覚醒は込みじゃない気がする。てことはSPある程度とって置かないといけないのか・・・

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:08:05 ID:7CSQYVn20
覚醒は別。いま韓国でも実装中。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:20:41 ID:fpdkYcB20
ついに改変きたか〜。スピスレとかその他ガンナースレと同じ道をたどるのかな。
強職厨がたくさんわいて今みたいにマターリ話せないのがさびしいなぁ
蜘蛛時代に作って45付近で寝かせてあるエレマスもいっぱいいるんだろうしな。
エレスレのお前らと攻略法話したり、たまには喧嘩したりするのも楽しかったぜ!!
今までありがとう!!って
気が早かったかwwwww

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:24:12 ID:6y6MzMU20
アバには新スキルの実装がない

とりあえず転職までがんがってくる

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:27:45 ID:dgQKlkD.0
>>165
まだそうと決まったわけじゃないし、本鯖実装は11月21日らしいよ。
けどスキルが沢山追加されるってだけでおらわくわくしてきたぞー。
テス鯖ってレテし放題らしいから、スキル考察はしやすいらしい。
けどテス鯖どーやって始めるかわかんないしどなたかお願いします・・・

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:47:19 ID:JMPnPpcE0
4)メイジ各種数値調整
・初期能力値:力・体力・ヒットポイント(HP)増加、知性:減少
・レベルアップ時:HP/上昇幅拡大
・スキル:消費MP の減少、効果調整
・打撃攻撃判定範囲の拡大
・使用可能武器の物理・魔法攻撃力の強化
・キャスティング速度の低下

新スキルは・・・?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:48:49 ID:VMm/LvSg0
BMの方には新スキル全部来てるのが確認されたそうな
有志の報告を待とうぜ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:52:39 ID:cXuUJeNE0
調整≠改変
ということなのではなかろうか…

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:03:03 ID:1L62HLLs0
テス鯖でも、ホワイトウィング修正されてないよ\(^o^)/
これは、仕様と見ていいのかい?w

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:10:03 ID:HtARublE0
メイジ系の特権と思っていいと思います

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:12:32 ID:pNp78SXk0
>>167
テストサバ参加申請して暫くしたらゲームスタートできるよ

ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=testinfo&clickSV=tester

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:47:18 ID:6y6MzMU20
フロレのクールって今まで何秒だった?
テスだと2秒なんだが異常に使いやすく感じる

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:48:29 ID:egRIXq5Q0
フローレスのリキャストが早くなってるね
まぁ決闘くらいしか使わないけど、かなりやらしく立ち回れるようになるかと

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:15:43 ID:H91G7KVk0
ロッドの魔法攻撃のクールタイム・MP消費オプションが削除されてる?

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:38:06 ID:tkkH68IE0
転職した奴はまだかあーー!!
結局新スキルはある?ない?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:45:31 ID:uixn.RJc0
新スキルありました。20エレマスです

プレームストライクしか覚えれなかったですが
これ強いです。。。セパ↓Nですが武器20青時ロッドで
普通に1kとかでます
ただ放つときに無防備なので慣れないと使いづらいですね
後すごく派手ですw爆音がすばらしい。。

と疲労度つきたので適当にこんなかんじで・・

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:45:37 ID:HuZLCjaw0
転職以前に申請中/(^o^)\

180 名前:178:2007/10/31(水) 23:00:24 ID:uixn.RJc0
すいません。すこし興奮しすぎて適当に書きすぎました。
一応スキル詳細乗せておきます。

プレームストライクLV1→LV2
武器魔法攻撃力:350%→368%
火炎範囲:100%→101%
浮かせる高さ:100%→103.5%

クールタイムは7秒
HAにたいして70%軽減されたダメージ。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:04:51 ID:HtARublE0
>>180
%たけー。過剰強化必須ではないかもしれないけど、強化分が実感できそうですね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:07:10 ID:9r.aq7h20
クエ受けてもフロストマークウッドに行けなくて積んだんだが・・・
今までと変わったのかな?

183 名前:178:2007/10/31(水) 23:09:22 ID:uixn.RJc0
もうしってるかもしれませんが
一応日本Verで各新スキルのおおまかなデータのせます(手書き疲れたorz)

チーリングペンス
魔法武器攻撃力:400%
接続時間:4秒
HP:600
移動速度減少率:60%
攻撃速度減少率:60%

ナイトハロウ
引き寄せる速度:1秒あたり80~120xp
攻撃時間:3~4秒
接続魔法武器攻撃力:30~75%
爆発魔法武器攻撃力:200~400%
無色キューブのかけら2個消費

アティクフィスト
魔法武器攻撃力:115~230%
範囲:直径450〜540px
移動速度減少率:15%
攻撃回数:8
無色キューブかけら2個消費

サンダーコーリング
魔法武器攻撃力:200~400%
雷の最大数:3~4回
最大充填気絶率:100%
最大充填気絶時間:1秒
最大充填気絶レベル:36
カーソル移動射程距離:500px
無色キューブかけら1個消費

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:21:28 ID:Iz/sINq.0
テストプレイのご報告・・・

・シュルル投げる時の掛け声「いくよっ」が無音になってる
・通常攻撃が3連になってる(メイジの時点で)
・シールドを一度かけると切れない ずっとシールド状態
・フローレ↑、プルート↓ってな使用感の変化・・・

次は転職後にご報告します

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:35:13 ID:nor9RmYI0
とりあえず19までしたけど・・・転職クエ中闇サンで強制落ちorz
感想として・・・
フロスト強化しすぎだろ・・・(´・ω・`)
本国で水闇が主流らしいのがよく分かったわ。
フロストの爆発が当たるとそのmobでも爆発が起こって、その爆発に当たるとまた爆発・・・(のよーに見えた)
後、フロレのダメ、溜め時のサイズが大きくなって、主力として使えるくらいになってたね。
猫は明らかに飛距離、速さが上がってた。
ランタンのみ・・・実感できない(´・ω・`)
威力はビミョーに上がってる気はしたが、フロのインパクトが・・・
転職できなかったから使用感は分からないが・・・やっぱ水闇が主流になるだろうなぁ。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:48:44 ID:egRIXq5Q0
>>182
現:ハゲからのマクドクエをこなした後、シュシアからフロストクエ
新:ライナスからのエピになって、マクド→深部→サンダー→毒→フロストになった

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:38:00 ID:D7yS/pqg0
とりあえず劣化したというが実際使ってみたショタMの使い心地を聞きたい。

人柱の人達よろしく頼む。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:01:02 ID:yEj7ZgjQO
アバの上着に改変後スキルないのはバグでいいのかな?ってかエレマススキルはヴォイド、ハロウィン、メモラしかなかった気がする…。

一応報告しておくかな。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:14:45 ID:AAOCFEHsO
知っている人多いと思うけど古代の図書館

レベル1 1秒間に5回復 10秒間

最大レベル5

1秒間に25回復10 秒間

クールはすべて150秒

マナラメラ使っている人はMPきつくなるかもしれない

マナホの被弾時のMP回復量が気になるところ
現在の600回復のままでいてほしいわ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:17:58 ID:fSKEI1Hs0
俺も21ぐらいまであげてきた。
確かにプレームストライクは強い気がする
明日で35まであがるかな?早く雷落としたいぜ・・・

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 03:09:56 ID:xRlk95CY0
>>180
フレイムストライクじゃないあたりハンゲクオリティー今回も高いな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:05:50 ID:1NugAoy20
やばいねこれ
メカのランド並みの火力のスキルがてんこ盛り(魔法攻撃力がメカ以上だからカウント並み?)
ローテーションでほぼ休みなく撃てるから瞬間火力が(元々高かったけど)格段にあがったね

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:58:29 ID:wjGqvDgM0
>>188
サンバースト・ムーブキャストはあった。新スキルはなかったけどね。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 05:12:26 ID:GAPhVWLE0
これはやばい・・・天城でkダメが簡単に出る
もはやエレは強職だろ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 05:19:44 ID:8W6xeiyU0
エレマスは技に華があるから、
アラド戦記の表をかざる職業にしたいんじゃないのか?
ゲームを作る側としての意図としてはね。

フレームストライクとか、強化されたプルートとか動画見てるだけでも
脳汁でた。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:31:14 ID:zEhyhqZc0
24までやってきた
強くなったスキル
プルート フローレ フロスト

あんまり変わってないスキル
ランタン サンバ

フレイムストライクあるしSPきつそうだからバスターも微妙になるのかな

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 07:42:50 ID:8m9Em/AU0
>>196
サンバは結構強いと思うぞ
フルチャージすればフレームと同じ倍率だし(1で350%)
ムーブキャストと組み合わせて溜めて撃つようにすると結構強い
あとはフレームで打ち上げた後落下地点でサンバで追い討ちとか

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 08:01:54 ID:AlYAomgg0
シュルルで敵まとめてフレイムストライクウマー

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 09:15:17 ID:wdgGAfgA0
>>195
初期  鬼いっぱい 鬼関連アバター売れてうはうは
銃改変 銃いっぱい 銃関連(略)
格改変 格闘(略)
魔改変(略)

でないか?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 09:31:29 ID:yOMwVQAMO
管理側からしたら新し物好きと強職好きは簡単に釣れていい金づるだしな

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 09:59:35 ID:AlYAomgg0
結局元からエレマスやってる俺らも同じように金使ってるんだから、エレマスに流入してくる人が嫌な気分になることはあんまり言わないでおこうや

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:38:19 ID:Nnm6Gb9c0
>>196
カンコックの動画見てるとどうみてもバスターは大ダメージいってるお

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:56:32 ID:QaoBIBOw0
まだ最上級スキル覚えてないから何とも言えないけど・・・

ハロウィンは確かに単発ダメージは一番大きいけれど追加効果が無いしね・・・
全弾ヒットした時の合計攻撃力も実は最上位の中で一番低かったりするし・・・

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:12:08 ID:c5DFxOKQ0
これ貼っておく

■スキルLV1溜め時の比較
ハロウィ 取得LV:35 消費Q:1 クール:15 総攻撃力:797%  前方200pxの地点に中範囲攻撃×2回 効果:無し
サンダー 取得LV:35 消費Q:1 クール:15 総攻撃力:1600% 周囲500pxに小範囲攻撃×4回    効果:気絶・移動×
アクティ 取得LV:40 消費Q:2 クール:30 総攻撃力:1840% 前方540pxに大範囲攻撃×8回    効果:鈍足・移動×
ナイトハ 取得LV:40 消費Q:2 クール:30 総攻撃力:1000% 前方???pxの地点に中範囲攻撃×9回 効果:引き寄せ(ボスも)

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:39:09 ID:yEj7ZgjQO
>>194
墓とマグマ実装するまでは狩り最強職だったんだけどね。って言っても脊髄1から蜘蛛までだけど。

そこからガンナー改変覚醒で一気に転落しただけ。

今でも蜘蛛までならガンナー系と喧嘩に次ぐ火力あるし。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:05:23 ID:c5DFxOKQ0
■下級元素ダメージ比較

[前提]
魔法攻撃力:1500
属性マスタリ:無し

敵魔法防御:0
敵属性抵抗:0


スキルLV20で溜め時の単体ダメージ

ランタン 倍率:400% 与ダメ:6000 1Hit 総与ダメ:6000
フロスト 倍率:376% 与ダメ:5640 1Hit 総与ダメ:5640
フローレ 倍率:300% 与ダメ:4500 3Hit 総与ダメ:13500
プルート 倍率:300% 与ダメ:4500 2Hit 総与ダメ:9000

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:18:48 ID:E1aVgfu60
いわゆる主砲を何取るか決めかねてるんだよなぁ・・・
候補はランタン、フロスト、プルートなんだが・・・

皆はどんなタイプにするんだ?
闇大魔法+氷大魔法+火中級魔法の予定なんだが・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:21:36 ID:rfulTU2A0
フロレやばいな
決闘で相当ウザそうだ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:50:04 ID:HLc8Lv0M0
スキル振りはもちろん気になるんだが何よりも気になるのは
武器の見た目の変更がされているのかどうかなんだ
韓国じゃファントムにメロウハートのようなハートが先に付いてるらしいんだけど

ってまだ48レベルは流石にいないよね・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:01:25 ID:oy.k1qYY0
フロストってどの変が強くなったの?
使え無すぎて消してしまった

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:07:00 ID:oy.k1qYY0
フレイムストライクは決闘で使えるけど狩りなら火系は全切りになるかなぁ
水壁+ヴォイド+アクティorナイトに落ち着きそう

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:14:25 ID:QaoBIBOw0
>>207
初級のスキルは20まで上げても意外と倍率高くなかったから
上級1つ+中級を3つくらい上げて交互に撃てばクールも問題無さそうだし・・・
でもやっぱり水闇2極が一番人気になるのかな・・・

>>210
最大まで溜めるとそこそこの広さの範囲攻撃になる
(燃えグラの並んでる樽に当てたら2つ隣の樽まで届いてた)

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:44:57 ID:c5DFxOKQ0
火元素を主力にしようと迷っている人へ


マグマ・泥棒・ハーメルンを主戦場にしようと考えるなら、火抵抗高いからやめとけ。

アンダーフット入口・悲鳴を想定してるなら、いつ実装されるか分からないからやめとけ。

技の派手さを求めるなら、迷わずとっとけ。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:53:20 ID:D7yS/pqg0
今回の改変で武器強化の重要性が増したな
今のうちにまとめ買いして強化に突っ込むか。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:55:30 ID:9yfhmAgA0
テストサーバーは金使い放題だから、
スキル取り直しできるぞ。

何度でも試せる愛

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:01:10 ID:Jq5UgXOo0
新Dきたら50装備の相場がまたビル解放時ぐらいに
下がらないのかな。
過剰強化するならその後のほうがいいのでは。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:04:12 ID:1XPnpl6.0
32になってエレバンとってみたんだけど、
点灯が短すぎて使い物にならん・・・。
全部点灯させてヴォイドためて撃ったらもう点灯おわってる。
これは切ったほうがいいかもしれん
点灯させるのに必死で狩できんw

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:22:38 ID:dwmhNC2A0
それなら古代の方が良くなるのかな?
今エレバン普通に使ってるけど面倒っちゃ面倒だから改変後切って良いなら切るかな

219 名前:217:2007/11/01(木) 17:37:17 ID:1XPnpl6.0
あ、テスト鯖のね。書き忘れスマン
現状のエレバンはいいけどね〜。
なんかもう図書館もきってもいいくらいなきがしてくる。(テス鯖)
SPカツカツすぎ・・・
エレバンきって闇光+氷壁1・火スト1 でいこうかな。
闇氷もいいけど、多そうだから・・

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:39:31 ID:4zVDuw/U0
ぶっちゃけ回復がぶ飲みしたら図書館要らないからなぁ
装備もマナホリならば更にそんな気がしてくる

まぁSPとの相談だよな

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:47:36 ID:rukkdADw0
図書館ってクールタイム減少されなくなってる?

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:49:01 ID:QaoBIBOw0
>>217
4属性空撃ちしてから戦闘開始ってスタイルが変わるんじゃないか?
2〜3属性の魔法を交互に撃つってスタイルなら普通に行けないかな・・・

エレバンの方が古代の記憶より必要SP少ないし
改変後の古代の記憶は効果時間20秒クール40秒ってのが厳しいから
エレバン上手く使えればいいんだけど・・・

223 名前:217:2007/11/01(木) 17:58:33 ID:1XPnpl6.0
>>222
それだとどうしてもスキル的にMPの無駄がでてきそう。
あと交互にうつと自分パニくるので・・・点灯に集中しすぎて狩がおろそかに。
エレバン・古代・図書館はきって
MP回復がぶ飲み+武器強化したほうのがいいかなぁと思う。
ちなみに25白字ロッドから30青時ロッド+7にかえたところ
煉獄Kハロウアイにフロストlv10でダメージが700前後→1kこえるように。
白字Nと青時7じゃ比較にならないかな・・・

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:37:30 ID:9yfhmAgA0
テストサーバーL19までいったが
疲労度尽きて転職できず。
けっこうきついな

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:50:52 ID:PSc248i60
マナホ値段上がってるかな・・・肩腰2.2Mか・・・
手が出せないぜ貧乏人には

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:06:05 ID:5mFQ4K0Y0
マナホ肩・腰2.2mとか普通でね

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:10:50 ID:PSc248i60
マナホってメイジ改変来ても、肩と腰が今の仕様じゃあまり値段変わらないと予想
つうか、メイジまだLv15なのに全財産の5Mでマナホ揃えた俺・・・早漏すぎた

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:19:56 ID:hlI6XDio0
ハロウィンアバってキャストと知能どっちがいいと思います?
どっちのかぼちゃ使おうか迷っています

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:33:32 ID:hlI6XDio0
すいませんよく見たらキャスト10%なんですね^^;ハロウィンアバはやめておきます

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:41:25 ID:o4xWMdsg0
スタプラは更に糞装備になるな・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:51:48 ID:9v14zsp20
まさかメイジ改変まで来るとは思わなかったな
それなら遅れてた理由が納得出来るわ
メイジ武器値上がりするから今のうちに買っておくか……

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:04:35 ID:4zVDuw/U0
>>230
俺はマナラメに変えることにするよ
てか新スキルに合わせた防具は来ないのか?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:17:34 ID:oy.k1qYY0
マナホ肩って毒オンラインで出にくいらしいね
35だから量産されててもおかしくないんだけど

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:39:02 ID:WDQyJG.o0
テスト鯖で今32レベルの感想。私のスタイルは、割と前に出るタイプ。
フローレM,サンバ1,Fストライク,チリングフェンス。

Fストライクの浮かせ性能,チリングの速度減少がかなり優秀。
Fストライクはクール7s,フェンスは15sなので、連発は出来ない。

フローレ主砲。
中距離からFストライク、着地狙いでフロレ置いて起き上がりをサンバで吹き飛ばす。
チリングは処理落ちでスロモになったかのように敵の攻撃が遅くなる。

オーラシールドは5レベルで30%も軽減できるので硬い。
エレショタなくても十分強い。むしろ取るSPがタリナーイ。

思ったことをつらつら書いてみた。参考になれば幸い。
いらついた方はごめんなさい。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:06:19 ID:6VPLHad60
いつまでテストサーバー続くのかねぇ・・・
消えたちゃったらちょっと悲しいんだけど><

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:10:05 ID:31GXFh2c0
20日まで

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:11:48 ID:29V5FheM0
マナホまじで売ってねー('A`)
カオスとファントムもすでに在庫切れの様子
キリ穴に突っ込みまくってる場合じゃなかったぜorz

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:52:35 ID:oy.k1qYY0
エレマスの決闘は、近接に対しての圧倒的な強さは無くなったかも
フローレの仰け反りが無くなった

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:57:06 ID:SFl6gRlE0
>>238
マジですか!?
・・・スキル振り考え直さないとorz

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:05:03 ID:oy.k1qYY0
フローレ11でようやく持続が3~4.3秒

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:08:09 ID:pLuGSrdU0
もし差し障りなければ、わかってる方属性マスタリーについて教えてほしい・・・。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:09:22 ID:y3xMP26k0
テス鯖の人柱に質問をば
エレバンと古代の使い勝手はどんなもんでしょうか
出来ればショタ図書館なども教えていただきたいです

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:42:31 ID:F2aoUiy20
>>241 >>242
テス鯖28本鯖47のエレマスなんですが、
属性マスタリーはそれぞれ30レベからで、1レベの能力が、
(その属性のスキル使用時の)MP消費量2%軽減
              攻撃力2%上昇と
各属性抵抗+1でしたね。
古代は元から取ってないのでわかりません^^;
エレバンは能力の上昇値幅が15×スキルレベル×活性個数(かな)になり、MAXレベルが10になりました。
後発動60秒固定ですね、それに各属性の活性時間が5秒になってしまったので前より使いにくくなりました。
ショタも能力弱くなったんですが(詳しくは忘れました^^;すいません)やっぱりクールキャスト減少なので使いたい所ですね・・・
図書館はどう考えてもSPが足りない・・・新スキル増えてかなりカツカツです><
新スキルはまだFストライクとチリングフェンスだけなんですが(取れているのが)
Fストライクは火力も高く、使いやすいです。
チリングフェンスも壁の中での敵の移動速度(攻撃速度も?)が−60%なので非常に便利です。
テス鯖では主砲はプルートを使っております、課金アイテム使い放題なのでMP気にせずバンバン撃てるんで・・・
フローレは大きくなって威力が高くなりましたがやはり主要スキルには向かないかと^^;
本鯖実装されたら・・・図書館は切るつもりです><切ってもシュミレーションしたらSPカツカツで・・・
エレバン・・・切るか切らないか迷いますね・・・
まぁとりあえずさっさとテス鯖35、40にしてレテ飲んでナイトハロウなどの使い勝手を確認したいと思います。
長文失礼しました

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:50:13 ID:eojpvRxw0
31まであげてきた
決闘いったんだがショタないしキャスト遅いから、コンボできなかった
天撃もMAX(10までになった)まであげたけど少し遅くなったような気がする

チリングとフレイムはおかしい
特にチリング。ミル以上に当てるの簡単で尚かつ強い、外しても隙なし
チーム戦でのフレイムはかわすの難しすぎる
間違いなくエレ×ができる

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:20:09 ID:PCo61vAg0
31まで(ry
SPの振り方がきつすぎる・・・
明日あたりLv40が出てきそうだからその意見聞いてから考えよう

ソロだと火力が低く感じるのは俺だけ?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:32:56 ID:iLWhzYmQ0
チリングは発動までの時間が長すぎるし普通に対処されるようになると思う
フレイムは範囲が狭いので上手い人には通用しない

ソロ火力低いね
シュルルのクールがもう少し短くなってくれればいいんだけど

Lv23、20字、上級知能x2、魔法防御の低いゴレに
マジックミサイル900
プルート400x2
フレイム1200

ソロはヴォイド無しでは辛すぎると思う

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:34:31 ID:NhccezvA0
テス鯖30まで上げてきた

なんか魔法チャージしたままの状態だとクールタイム減らないな
部屋移動前にヴォイドチャージ→部屋移動後ヴォイド1発→すぐに2発目発射
ができない・・・バグだったらいいな・・・
既出ならスマソ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:05:25 ID:vjU4Y6y60
>>247
バグじゃなくて射出後クールに変わったっぽいですね…

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:24:04 ID:I7uUJqxMO
プレームの範囲が広いと思ったのは俺だけだろうか

あと火力が低く感じるのは武器のせいだと思う
密封+エレバンやると結構火力でるよ

エレバンは点灯することに気を使ってはだめさ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:38:23 ID:Q3ujokXk0
改変後のエレバンの活性時間はどのレベルでも5秒固定?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:36:38 ID:IRv4X7IA0
現状でもエレバン面倒だから好きじゃない(好きじゃないってだけできちんと使ってはいます)
から改変後今より使い辛いみたいだしエレバン完全に切るし古代も取らないぞ!
これってPTだと地雷とか言われるんかな…うーん

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 04:20:41 ID:xTf7PbBU0
>>251
大丈夫。俺もエレバン・古代切るから。5秒とかほんときついわあれ・・
実際使ってみたけど、もう点灯させる気すらうせる早さだね。
エレバンかけて普通にたたかって2個くらい常に光ってる程度かもね
たぶん図書館もきる。これくらいしないとスキルとれんからねぇ・・。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 04:20:51 ID:PR0DhZVk0
活性時間5秒とか意味ないなw
今の30秒ですら短い気がしてならんのだが

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 04:45:06 ID:zJ49g.1M0
テス鯖
なんかフローレンスのクールタイムが短くなってるからこれの溜め置きが一番火力ないか?序盤
ヴァルキリープロファイルの火系みたいなプレームはかなり微妙使いづらい慣れてないせいかもしれんが

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 04:59:01 ID:2VND6pHw0
地味にプルートがlv10で取れるようになってるな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:58:21 ID:No1x7ABk0
>>246
倒れてるやつを浮かせてフルボッコが
フレームストライクの使い方じゃないのかな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:07:35 ID:V.JOhTFo0
フレームで範囲が狭いとかいってる奴はサンダーコーリングは使えないな
テス鯖でとってきたが、あれ威力は問題ないんだが・・いかんせん範囲が狭すぎる
まぁアルフDからは相性の問題でかなり使えるとは思うが、光が好き、とかじゃないならやめておけ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:36:14 ID:fpAtkTMs0
フローレスかなり使い勝手良いね
このまま本鯖に実装されるならM取っちゃうわー

それにしてもアイテムドロップ率昨日と変わったのかな?
直なのに装備11個も拾ってびっくりしたお

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:48:20 ID:zJ49g.1M0
これ二字覚えてからはランタン完全に要らんな
プレームも取らないなら要らんが浮かしの役割と考えると1は欲しい極振りすると範囲広がって面白そうではあるが
ショタは急所狙いみたいな位置づけの印象レベル上がるまで取らなくても良い?
フローレンスはずっと邪魔役として機能すると思う
何でフローレ火力あるか考えたら%になったからだな連射出来るし極ありなのか?サンバはわかんね
でも将来的に考えたらナイトホロウアクティクフィストで押してくんだから使わなくなるのかもただ序盤の火力としてはブッチギリで高い

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:57:56 ID:RedbVubc0
エレバンは大技の直前にフル点灯させて置く、程度の使い方になるのかな?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:59:52 ID:eojpvRxw0
メカタウやボロディン王マグマのボスとか
フローレ極ならかなり楽そうだな

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:21:47 ID:dGRSgLj20
エレバンの点灯時間って1で8秒って書いてなかったか?
あと1→2で8.4秒に伸びるからこのペースだとMで11.6秒くらいになりそうだが…

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:03:00 ID:TzWrzY520
サンダーとった人、LVあがると気絶時間増えるか教えてください。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:33:15 ID:xqHD899g0
>>254
レ○ード「バ〜ン ストライク(棒読み」

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:11:50 ID:iLWhzYmQ0
フローレ強いか?
持続が短すぎるのと敵から当たりに来てくれなきゃいけないのと
単体にしか当たらないのとで狩りで使うには相当厳しいスキルだと思うが

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:44:18 ID:61ViRS9Y0
>>265
フローレ強いよ
エネルギー効率がいいのと、
縦方向攻撃という利点じゃないかな。

特にエネルギー効率は、今回の改変の問題点の一つ。
MP回復アイテムが消費型になる。
多分、フローレは今後のエレマスの主力魔法の一つになる

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:50:00 ID:JB7mLhJM0
氷も微妙な気がすんな
フロストは単体にしか当たらんし当たるまで遅いし
光極の方がいいかもしれんな

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:05:42 ID:EW9auCr60
エレバンは効果時間60秒クールタイム60秒固定
属性の点灯数に応じて1属性増加知能の1倍→2倍→3倍→5倍
1の時点で1属性知能+15だけど2以降は+5ずつしか増えない
点灯時間は1の時点で8秒で2以降は0.4〜0.5秒ずつ増えていく

M(SP200)で+60/+120/+180/+300の点灯時間12秒くらいになると予想
古代の記憶はM(SP250)で効果時間20秒クールタイム40秒で知能+150だから
個人的には古代の記憶取るくらいならエレバンって感じかな
両方とも取らないって人も結構いるみたいだけど・・・

使い方は意識的に4属性点灯させてから戦うというより
普通に元素魔法で攻撃してたら常時知能+120〜+180増えてるって感じになりそう
効果時間とクールタイムが同じってのはクール管理も気にしなくていいし

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:07:56 ID:LtjMsIBo0
テス鯖でやっとヴォイドを取って特攻してたら
なんかヴォイドが全然撒けないな〜って思ったら
ヴォイドを溜めっぱなしにしておくと次のヴォイドのクールが進まない><

ヴォイドを撒いて天撃で特攻するのが楽しかったのに・・・
ヴォイド複数重ねとかヴォイドバリヤーが出来ない
終わった・・・orz

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:08:07 ID:fpAtkTMs0
>>265
当てに行くスキルだお(^ω^)
ぼーっとしてる奴とか、フレイムで打ち上げた奴にさ
他にも当てるチャンスはたくさんあるぜよ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:08:23 ID:3T8.XU8M0
ちょっとやってきたけど。
フローレが優秀すぎる。
主力スキルになりますね・・・。
フルでためて出してすぐにまた出せるのがいい。
フロストは正直そんなに良さは実感できなかった・・・。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:26:23 ID:61ViRS9Y0
溜めたらクールなしかよ

俺死亡。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:30:17 ID:JUiWp/No0
フロストは最大タメ時に爆風がつく、ランタンのフロスト版と思ってもらえれば
ただ、キャストが遅いせいかしらんけどフロスト最大タメがものすごっく遅く感じた
主力で使うにはちょっと厳しいかもしれん

それよりも
当然ながら、スキル使うだけで武器が消耗するようになったな
ってか結構な速さで消耗するな・・・
今までのように、修理なしで連なんて怖くてできん
強化なしだと、予備武器持っていかないとキングソロキチイ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:34:31 ID:61ViRS9Y0
けっこう運営が稼ぐための改変も入ってるみたいだけど、
高レベルはただでさえ飽きやすいから
あんまり手ひどくやると
人離れを招くかもね

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:34:38 ID:UsHtD9JU0
そろそろメモライズLV2以降の上昇値を教えていただこうか。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:34:50 ID:1EgfznBc0
スキル振りこんな感じにしようと思ったんですが
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BSN1WnC0K0U0BAG*BFPADcAidSIQMD].----g

50以降でもFストライクは使えそうですか?
浮かすメインで1振り等ありますが、このスキル振りだと浮かしてから入れる技が・・・
ここで使える!とかあれば火が好きなので闇氷上級に合わせて7振りしたいです。

テス鯖感想で、光闇上級M+Fストライク1〜7振り前提
スキル振り指摘等あればお願いします・・・。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:36:23 ID:MifshLSEO
人柱乙です。
人によって大分違うみたいだなぁ。

やりたいけど俺はオンラインゲーに懲り懲り…orz

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:41:05 ID:nq3sfKzQ0
>>272
多分ヴォイドだけ。それか中級以上で溜めれるサンバとか

279 名前:276:2007/11/02(金) 12:46:33 ID:1EgfznBc0
コードおかしかった・・・
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BSN1WnC0K0U0BAG*0VADcAidSIQMD].3

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:53:19 ID:LtjMsIBo0
>>272 >>278
ごめん、説明不足だったね
ヴォイドだけが溜めてるときに次のクールが始まらない


今レベル29だけどロッドの-5%とメモライズ5+1(アバ)でだんだんクールの短縮は実感できるようになってきてるね

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:05:35 ID:EW9auCr60
かなり主観的な使用感だけど・・・

ランタンは最大まで溜めずに途中で撃っても爆風が付くけど
フロストは最大まで溜めないとただの単体攻撃ってのがネックかな
狭いマップでの乱戦ではフロストは使わない方がよさ気

フローレは対単体に限って言えば地味に中級含めてもトップクラスの威力
ただ近接戦が多くなる上複数相手には弱いので被ダメが増える

フレームは発動地点のカーソル移動がキャスト中しかできなくて
キャスト終了と同時にその位置で強制発動(ムーブキャスト不可)
メモライズや装備でキャスト上げるほど狙いが難しくなりそう・・・

チリングは移動低下地帯が残るサンバ(ムーブキャスト不可)って感じだね
使い勝手はいいんだけどクールが長いのでついつい撃つのを忘れがち・・・

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:27:24 ID:JUiWp/No0
個人的な主観だけで言わせてもらえば
狩ではチリングあればサンバは不要って感じだな
クール時間が長いって弱点があるけど
そんな頻繁に敵に囲まれる状況つくるほうがよっぽど問題だしな・・・

てかショータイムみじけEEEEEEEEEEEEE!!!!
今までのクセで
ショータイムないと、ものっそいもっさり感があるから使ってるんだが
SPに対するリターン的なものは厳しいかもしれん
韓国で切られてるって意味も判る気がする

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:42:14 ID:zoIx5dRk0
光属性マスタリーが二つ並んでいるが
上は闇っぽいよ

ショタ5でやっと楽しく思えてきたところ
やはりショタがないと私は生きられないらしい

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:44:46 ID:iLWhzYmQ0
ホドル10>>>フレイムチリングフローレ>1次ゴミスキル
おまえらソロするならホドル10と鞭打ち取れ
すげー楽になった

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:52:16 ID:fpAtkTMs0
>>284
kwsk

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:02:11 ID:JUiWp/No0
>>285
召還のAI改変で、ホドルの動きがよくなったと聞く
たぶんそのためかと・・・

だが、コレだけは言わせてもらおう

>>284
サモナーやれ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:04:14 ID:6Hh07.k60
1から石なげるからなー
でも圧倒的に火力が違う

スタランしろっていってるようなもんだろ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:08:12 ID:EW9auCr60
まあ本鯖実装時にやったらホドル10なんて先が無いけど
レテ使い放題のテスト鯖ならそれで序盤楽になるって言うなら
やってみてもいいかもな・・・

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:16:06 ID:61ViRS9Y0
テスト鯖の序盤は連射パッドと
高レベルマジックミサイルと
回復がぶ飲みですごしました

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:52:22 ID:iLWhzYmQ0
ホドル10がLv25だから本体30くらいまではすげー使えるよ
逃げ打ちしなくて良くなるから本体の殲滅力も上がる

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:11:02 ID:2GP12PDU0
アバで+1したら爆弾も投げるんだっけ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:12:48 ID:61ViRS9Y0
>>290
ホドルは運営側の考えですぐに動かなくなるから全く信用できん。
ゆえに切り捨てスキル

改変ひととおりやって思ったが、
ショートカット少ないし、ヴォイドも使いづらくなって、
俺自身はゲーム続けるかどうか、ちょっと疑問だわ。。
とくにL25付近のヴォイドの絶望度はきつすぐる。
深海のあのへんって、一番大変な時だし。

せめて、常連の方がある程度決まった型を作ってくれるまで、
他のゲームに行ってるかも知れん。
ゲームの難化と技の弱体化で怖くて一発スキル振りなんてできないよ。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:19:18 ID:iLWhzYmQ0
爆弾はlv10で投げるぞ
硬い、石連射、爆弾ですげー強い

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:22:44 ID:qBlfuETE0
あれ?稜線ステージ改変してるし。てか経験値がすごく・・・うまいです・・・
マグマよりうまい!!これでマグマと縁を切ることができる

さあ稜線オンラインの始まりだ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:46:26 ID:lEZKMg820
>>294
マグマなんか行かなくていいのか・・・
55レベルになったことを思い出して泣いた

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:51:19 ID:4GXMNH0Q0
エレマス転職までまともにランタン、フロスト、プルートでスキル振ってたんだが
ホドルと鞭とMM連射に切り替えたらこっちのほうが楽とかドンだけ・・・。

正直、下位元素はフローレ以外はダメっぽいので上位新スキルに期待ってところですね。
本鯖でスキル振るまでにテスト鯖でうちにじっくりスキルを吟味する必要があると思うなぁ。
さすがに本鯖でホドルとかMMはないわ・・・。

改変後からはじめるメイジ職はかなり厳しそうな予感。
エレマスもバトメもサモも低レベルは微妙。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:18:17 ID:xTf7PbBU0
ヤット35になった光闇のエレマスだがアルフデビューしてみた。
フローレMAXで武器青時ロッドlv35Nでフローレ1個で2kx3近くでる。
サンダーコーリングlv1最大溜めで2,5k程のダメが4回+気絶。
↑全部アンデットね
コーリング使いどころ難しいのが難点だけど派手なのでおk。
40になったら氷闇もやってみるがたぶん光闇でいくぜぇえ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:31:57 ID:u2QzZeBo0
装甲がやわらか戦車並なのに
近距離攻撃ばっかり覚えたエレマス
しかも燃費悪い
エレマスじゃなくてやわらか戦車って名前にすればいいのに。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 18:54:21 ID:NZZEsaL20
メイジでも古代20秒固定になったぽい

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 19:57:40 ID:lrsaEEbU0
>>299
今までバーン使ってたから
効果切れるのがハッキリわからないのは辛いなー・・・。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:08:04 ID:iLWhzYmQ0
スキルウィンドウ透明化が出来なくなってから、buffの掛け直しが大変

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:10:12 ID:nYV0SHc20
フローレスセントは全部当たれば強いけど、当てにいかなきゃならない
設置してもなかなかあたりに来ないしね。。。

ヴォイド出してナイト、んでプルートM連射でだいぶ狩できるとおもうよb
プルートは貫通するから、結構Mpの効率もいいし、
決闘でもガンナーの射程距離は絶対とれるから、いいと思います〜
自分的には主砲の候補の一つ。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:43:44 ID:iLWhzYmQ0
メイジの魔法って魔法武器攻撃力*○%となってるけど
ステータスの魔法攻撃力は関係ないの?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:45:53 ID:iLWhzYmQ0
魔法攻撃力600でプルートMが最大溜めで245%x2なんだが、ダメージが500ほどしか通らん

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:47:33 ID:V7E8gDug0
>>301
やりかたkwsk

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:57:51 ID:n.AiEqfU0
>>303
めちゃくちゃ関係ある
だが敵にも魔法防御というものがあってだな・・・

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:59:53 ID:sFhzO/9U0
buff系って消える1秒前くらいに頭上にアイコン出ないっけ?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:53:57 ID:Zix301ZM0
バーンは前提で地味にSP使うから、古代の方がいいと思った俺は異端か

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:58:59 ID:lEZKMg820
決闘2500点クエ終わったー!!覚醒のための1000点も貯められた
あとは50紫+12を目指すかなー。お金貯めて

レテ水一回は使いそうだなー・・・今のうちに課金しておこうかな?

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:26:06 ID:nYV0SHc20
>304
まじですか・・・・・?w

魔法攻撃600で500・・?
ありえんよ・・
今魔法攻撃200くらいだけど、400以上はいってるよ・・w

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:27:40 ID:dGRSgLj20
>>303
ステータスの魔法攻撃力は武器魔法攻撃力に知能補正を掛けたもの
魔法武器攻撃力*○%のスキルでも知能補正は乗るから
結局ステータス画面の魔法攻撃力*○%が最終的な攻撃力になる

>>307
効果時間=クールタイムのエレバンなら頭の上にアイコン出たときに
掛け直せばいいわけだから掛け忘れる事は少ないだろうけど
古代の記憶とかはアイコンが出てもさらに数十秒後にクール待ちがあるから
ショートカットに入ってない分はクール終わってても気付かないことも多い

>>308
中級以上の魔法取るにはエレバン前提の初級5通るから
最初から中級上級を3〜4属性取るつもりならエレバンの前提も
それ程気にならないと思う

逆に少ない属性に特化するならエレバンより古代の方がいいかも
前提分の初級5のSP無駄になるしメインでない属性を点灯させるのも手間だろうし

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:51:09 ID:MifshLSEO
>>304
ストーカーにやってるんじゃないだろうな

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:12:08 ID:6NoTctwo0
>>305
あらどいじり

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:14:01 ID:6NoTctwo0
>>312
ストーカー相手なら100くらいしかダメージ入らないだろ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:15:40 ID:6NoTctwo0
Lv33、30青字で脊髄1KでプルートMが500x2しか出てないな
魔法攻撃力は530くらい
N~MとKでは相手の防御、魔法耐性が桁違いだからMにすればもう少しマシな
ダメージが出るけども

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:33:30 ID:8e7HbWvE0
改変話が盛り上がる中カインでマナホリを揃えてきた俺ガイル
スタプラで満足してる俺にはムーブ+1しか利点が無くて泣けた

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:14:55 ID:Uwt4kR2s0
テストサーバーはソウル改変のサヤみたいに物理攻撃%のバグが確実にある。
なんでハロウィンバスターが1500ダメージなんだよ、弱体にも程がある。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:19:11 ID:LW0h/g9Y0
>>317
それを ほうこく するのが テストサーバーで あそんでいる おれたちなんだ

理解できるか?バグ発見するのタノシーって思うぐらいじゃなきゃできないと思うんだが

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:24:11 ID:OMKqi1ZM0
マナホリセット5M売りか・・・安いのかな

エレマスは改変来たら過剰強化必須になるのか
強化なくても強いけど、強化したらバケモノってことだな

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:47:54 ID:9BrSD2NA0
今のうちにハロアバ確保しようかと思ったけど、当然新スキルNEEEEEEEEEEEEE!
汎用スキルの上着にするとして、一番有用なのはメモライズかね?

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:56:25 ID:70TBGWlM0
間違いなくメモライズ。ムーブもありかも?
バスターヴォイドはクールタイム開始が発射後になったから微妙

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:04:50 ID:9BrSD2NA0
>>321
ありがとう、ムーブは遅くなったって話を聞いてたけどそうでもないのかな?
どっちにせよ、高騰する前に確保した方が良さそうだ。ちょっとガチャってくる。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:07:42 ID:QqSH5FDg0
皆さんはミスティックキューブ実装当時のメイジ上着アバの合成バグどうなりましたか?
今頃何をと思うでしょうけど私のエレマスの上着未だに召喚強化オーラのままなんです;;
運営に何度かメールしてるんですが修正の気配が一向になくって…
しつこくメールした方が良いのかな><私以外にもまだ直ってない人いますか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:11:11 ID:9BrSD2NA0
>>323
今の所、殆どの人が直っていません。
というか、直ったって話は聞いたこと無いです。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:11:13 ID:uKTH2mf60
バスターは連射もしにくくなって威力自体アレだし微妙だな

ヴォイドは連射は同じだけど武器%で多段ヒットだし
強化武器持ちの場合なら相性は良さそう・・・

でも汎用性の高さならやっぱりメモライズが一番だろうな

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:15:28 ID:yBJFrtks0
>>323
俺も直ってないけど、もう諦めた

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 04:52:47 ID:j7LLRGLg0
とりあえず40超えたから報告。

ナイトハロー
狩ってる場所がシャロとか蜘蛛だからかもしれないけどダメージが低い
持続もそんなにない。
40青武器の無強化で300とかが4〜5回出て最後の爆発で1800

これはダメージ求めるより敵集めがメインかも。


アクティックフィスト
広範囲にわたって8回下から氷柱を突き出す。
突き出してる間はアーマー状態で移動など不可能。
ダメージもあまりよくなくてなにより広範囲なんだけどその広範囲内でいろんな場所に
柱がでるからHIT信頼が低い。
移動速度現象もそこまでよくないです。



あくまでLV1なのでLVをあげれば強くなるかもしれません。

でもこれでキューブ2個使うのはもったいないかと;

ちなみに自分は光闇の予定〜。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 04:54:40 ID:BkA0zVHU0
過剰武器とかだったらどうだろうかねぇ、その二つは

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 05:06:19 ID:moWCMdnI0
ちょっと流れきるが、たしかに強くなった部分もあるんだが
なんか狩しんどくなったの俺だけ?
38でシャロkで死にまくり・・

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 05:46:17 ID:jB.cyDpw0
>>301
なにそれ?

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 06:23:41 ID:ehIxmpj.0
>>327
良い情報ありがとうです。
闇氷型を考えていたので参考になりますw
もし良ければ40青字装備時の魔法攻撃力も教えてくれませんか?

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 07:10:58 ID:moWCMdnI0
>>331
違う人ですが・・・
40青時ロッドNで934です
ちなみに+11ができたのでNとダメージ比較してみました

スキル:サンバーストlv5
対象:40グール(シャロK)
40青Nロッド:2800~2900
40青+11ロッド:3600~3700

他のスキルの比較もしてほしいなどあったらやります。
(とってないスキルはレテ飲んで検証しますby光闇エレ)

333 名前:332:2007/11/03(土) 07:42:51 ID:moWCMdnI0
補足。魔法攻撃力934は知能391で値です。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:23:24 ID:xz6pVP0I0
ハロウィンバスターや、ほかの技が火力なさそうに見えるのは、
完全に魔法攻撃力%だからだと。
本IDで試してみたいよ・・・
>>327情報ありがとうございます〜
アークティクはあたらないのでは?と思っていたところなんですよ。

雷はダメージすごく高いけど、動けなくなるっていうのが痛いです。
アーマーつくんだけど殴られまくり・・・・
途中キャンセルとかできるんでしょうか?(スペースバーだったきもする・・

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:50:31 ID:CpbzR4Q.0
>>329
投げ道具のシャロにたいして、
近接魔法が多くなった紙装甲エレマスが立ち向かうのだから
意外だが当然の結果。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:50:49 ID:C1F488Kg0
固定ダメージとクール重複の恩恵がいかに高かったか
低レベル時代は痛感するな
35になってもヴォイドが昔ほど使えるとは思えん
2個重ねて歩くだけで、アンデットにもある程度効き目があったのに・・・

過剰強化すれば確かに強いのかもしれないけど
同じ強化ならメカニックのほうが強い罠・・・

火力のポジション的には今までどうり
ガンナーの下ってのは変わらないと思う

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:53:55 ID:LA4DYH.M0
>>334
ジャンプでキャンセルできます。

42まで上げてきた。
闇上位は敵集めに優秀で最終に吹き飛ばしがあるが、
プレームかサンバでダウンさせておけばその場に落ちるようです。
散らすよりはこの方が良かった。

ソロだと、コーリングとアクティックは使いづらい…。
その分プレームに振り、主砲はフローレM。
動き回るならこれもありと思います。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:10:24 ID:SybffOQg0
自分も40いったんで、一通り上級使った個人的な感想でも。


ハロウィンバスター
癖がなくて相変わらず使いやすいと思うけど、35時点のフローレMより単体ダメが低い・・・。

サンダーコーリング
シュルルと合わせると狙いやすいし高いダメがさらに上がるからいいね。
シュルル→ストライク→コーリングコンボお気に入り。
気絶確立はかなり高いと思う。 35でEXモーガンさんあたりだと確かほぼ100%ピヨってた。
まあ1秒だけだから追撃とかは無理っぽいどね。
攻撃範囲はバスター直撃くらいかな? 遠くから狙撃もできるし使いやすくてかなりお気に入り。

アクティックフィスト
範囲とダメは高いけど、1だと敵が普通に抜け出てきてフルボッコにされる気が・・・。
連打で早くなるらしいけど、実感できなかったな。 X連打じゃなくてスキルボタン連打なのかな?
それに消費MPが1で209、2で220・・・55キャップのMまでとると一回286消費・・・?
PTでは役に立ちまくると思う。

ナイトハロー
かなりの範囲の敵を一瞬で集められるね。 けど最後の爆発でものすごい散らばる・・・。
撃ってすぐ動けるから使って損はないかな。 ここから他につなげるのがいい感じ。
HAかかったノーマッシュはダッシュ攻撃で普通に抜けてきたから、敵によっては注意がいるっぽい。


今のところの感想だと、上級よりも中級やフローレ上げたほうがいいような気がしたなあ。
サンバとか5でも凄く大きくなった感じがしたし、フローレは14でチビ蜘蛛に当たるまでになったし。
まだ1日も触ってないから、使い慣れてきたりレベル上がったりしたらまた違ってくるとは思うけどね。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:16:00 ID:BkA0zVHU0
ハロウからコーリングとかよさそうとか妄想してるんだがどうだろうか?
アークティックとか決闘じゃ自粛だろうねぇ
韓国の動画見る限りだが、あんなの避けられねぇよ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:27:57 ID:g9vUYjg.0
40まで育ててスキル全部触った感想。

ぶっちゃけマジックミサイルMが一番主砲になりうると思う。
マジックミサイル21Lvで、最大溜め時、164%の魔法武器攻撃力+837%の無属性魔法攻撃力。
この火力で、スタッフ着けててもクール0.5秒、消費mp21と来たもんだ。
もう少し星が大きくなって貫通力が上がれば文句無く主砲これ一択なんだが。

341 名前:332:2007/11/03(土) 10:36:58 ID:moWCMdnI0
>>339
自分そのコンボつかってますよ〜。
うまく爆発のタイミングにあわせて落とすと気絶してふっとばずにすむので
そのまま4発あてれてウマーですね。

あと332の件ですが武器ガ+12になったので再度検証。
対象は同じシャロK グール40lvでスキルもサンバLv5です。

40青ロッドN:2700〜2800
40青+12ロッド:4300〜4400(クリで6500程度)

342 名前:332:2007/11/03(土) 10:38:44 ID:moWCMdnI0
>>341
訂正。Nロッドの部分ミスです。
自分のレベルがあがってたのでN時のダメは3100~3200です。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:40:14 ID:uKTH2mf60
>>334
完全武器%スキルの中でもハロウィンは倍率が低いから弱いって言われてるんだよ・・・
直撃は敵が浮いてれば多段ヒットする事もあるけどメインの爆風はどう頑張っても1ヒット
他の上位魔法は1ヒットの火力は低いけど全ヒット数合計したときの合計火力はハロウィンが最低
おまけに他の最上位スキルには拘束・気絶・速度低下などがあるのにハロウィンには何も無い

クールタイムとキューブの消費数が少ないってのはメリットかもしれないけど
消費が少なくて効果も小さい大技ってのは正直微妙・・・

>>340
MMの後半部分は%って書いてあるけど固定攻撃力の誤字
精々でフローレMの1個分くらいの攻撃力と同じだと思うが・・・

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:56:40 ID:aZHPaYVc0
40になったので最上級スキルLV1→2の上昇率まとめてみた

アクティック
攻撃力:115%〜230%→121%〜242%
範囲直径:450〜540px→455〜546px
移動減少:15%→15.8%

ナイトハロウ
引き寄せる速度:秒あたり80〜120px→82〜123px
攻撃時間:3〜4秒→3.1〜4.1秒
攻撃力:30〜75%→32〜79%
最後の爆発:200〜400%→211〜421%

サンダー
攻撃力:200〜400%→211〜421%

ハロウィン
攻撃力:65〜228%→68〜239%
衝撃波:195〜569%→205〜599%

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:06:59 ID:MvylPBV.0
このスレのせいかカイン鯖でカオスの値段急上昇
ビル開放時には400kで最上買えたのに今1.5M以下探すの大変。

強化したいのに、高すぎて買えねぇよ畜生。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:07:20 ID:uKTH2mf60
>>344
他のスキルと同じく4つとも20の時点で1の2倍になるペースの上昇率みたいね・・・

ナイトハロウは効果時間が延びるってことで最大ヒット数にも関係しそうだけど
他のスキルに関してはどうなのかな・・・?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:17:16 ID:hTl8NpS20
新しいダンジョンがくりゃ、また50密封も値下がりするんじゃないかね。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:20:59 ID:g9vUYjg.0
>>343
誤字で無属性は固定なのか、なるほど。
しかしそうであっても、威力や連発性はかなりのもの。
体感ではフローレの一発より大分威力上な気がする。
そして無属性なので苦手な敵もおらず、飛距離が結構あるので画面外の敵にも当たるのが非常に使える。

ただ見た目に派手さが無い・・・・orz

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:29:46 ID:HB/dYSzA0
今の仕様のMM20が
50〜100%の魔法武器攻撃力+317〜634
魔法攻撃が1567+75で白夜の信徒に2600、壷に3800出る
改変後触ってないからわからないけど
164%出るなら信徒に4500、壷に6500くらい出る計算になる

改変きたらMM型絶滅するかと思ってたんだがなぁ・・・

350 名前:332:2007/11/03(土) 11:32:28 ID:moWCMdnI0
何度もすいません。
どうせならろとおもって他のもまとめて検証しました。
LV42 知能400 魔法攻撃力951です。
対象はマグマM 46lvグールです。

スキル:フローレスセント 19LV
接続時間:3.9~5.8秒 魔法武器攻撃力117~292%
大きさ:147.4%~176.8%
40青ロッドN:2100~2200前後x3
40青ロッド+12:3000~3100前後x3

スキル:サンバースト LV5
武器魔法攻撃力:212~424% 大きさ:105.3%~115.8%
40青ロッドN:3100~3200前後
40青ロッド+12:4300~4500前後

スキル:プルート LV10
速度増加:23.7%~85.5% 魔法武器攻撃力:88%〜221%
大きさ:111.8%~134.2%
40青ロッドN:1200前後x2
40青ロッド+12:1800前後x2

スキル:サンダーコーリング LV4
魔法武器攻撃力:232~463% 攻撃回数:3~4
最大充填気絶確立:100% 気絶時間:1秒 気絶LV:42
カーソル移動距離(範囲):500px
40青ロッドN:3300~3400前後x4+気絶1秒
40青ロッド+12:4300~4500x4+気絶1秒

スキル:ナイトホロウ LV2
引き寄せる速度:秒あたり:82〜123px 
攻撃時間:3.1〜4.1秒 持続魔法武器攻撃力:32〜79%
爆発魔法武器攻撃力:211〜421%
40青ロッドN:引き寄せ中420~460前後x5くらい
       爆発時2200~2400前後
40青ロッド+12:引き寄せ中650~680前後x5クライ
        爆発時3600~3700前後

大体これくらいです。(もってるスキル)
コーリングがLVをあげても攻撃力しかかわらないとこが残念ですかねー。
まだ4なのでわかりませんが攻撃回数、もしくわ気絶時間が延びてくれれば
と思います。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:59:58 ID:OMKqi1ZM0
本鯖で5M使っても青+11にならなかったなぁ
素直にもうちょっと金溜めて50青+11買っておけばよかった
まだLv22だけど

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:35:40 ID:p5nqf6w20
>>339
大会動画見たらアクティは出し切る前に範囲の外に逃げられてたり
エレマス側が安全のために即効で止めたりで今一パッとしなかった
韓国では弱体化させられてるのかも知れんけどナルトの術みたいなののほうが決闘じゃあ役に立ちそう

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:38:29 ID:BkA0zVHU0
>>352
そうなのか
狩りしてる動画みて、あんなん決闘だったら酒場の半分くらい制圧してるじゃないかって思ってたんだ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:46:12 ID:eNCnwdUM0
アクティはチーム戦じゃなきゃ使えなそうだね
相手もエレマス相手に離れたら殺されるってのわかってるだろうし、べったり張り付いてくると思う

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:49:45 ID:wQAVESKE0
アークティック弱いのかな・・・・

っていうかEボタン押しても詳しい説明が見えないんだけど・・・
バグかな?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:53:28 ID:wQAVESKE0
連ごめ。
今動画で見つけたけど、サンダーコーリングが
単発28000ってどういうこと???
計算式にあてはまってるのかねぇ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:04:39 ID:HB/dYSzA0
クリティカル出たらそんなもんじゃないのかな

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:25:07 ID:porYAWMc0
>>355
Rボタンを押すと見れるよ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:26:51 ID:moWCMdnI0
決闘でサンダーコーリングのが自粛対象になりそうなきがする・・。
MAX溜めて捨て身で放ってもこっちHAだし どうやらパニ?はいらないみたい
投げがきくかもしれないけど、1発さえあたれば気絶確立100%なので
そっから4発うてます。通常6k前後クリで10k近くでます。
気絶耐性持ってる方にはどうかわかりませんが、これはちと問題児です。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:29:48 ID:1F1pqHwg0
本サバでマナラメラ全身を揃えてるんだが 改変がきたらお蔵入りになるのかな・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:24:27 ID:oreN7nRA0
+12武器なんて検証しても仕方ないだろう。
GMさんですか?
テスト鯖といえどライアンコークスはまったく出てないはずだが。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:25:45 ID:oreN7nRA0
+12武器は廃人じゃないと作るの無理
どんだけ金かかるんだよ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:30:40 ID:C1F488Kg0
>>360
マナラメでも悪くはないんじゃないか?

キャスト、MPのマナホリ
知能、シールドのマナラメ

どっちも一長一短あるしプレイスタイルと相談して選べばいいかと

スタプラはお察し・・・

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:46:59 ID:z3FXq3dc0
装備ドロップ5倍のおかげでお金余ってるからちょっとチャレンジしてみようかね。。。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:07:20 ID:.lUKTLSE0
俺はエレバン極るからスタプラでいいもーん

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:08:10 ID:jggt9TD6O
スタプラ叩かれすぎててワラタ
人が流入してきたらスタプラは厨とか野良くんなとか言われるんだろうな

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:16:27 ID:Idn7JbII0
マナホリのlv6図書館も効果下がるのかね

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:37:28 ID:tVO7sGn20
必死になってビル開放前にスタプラ揃えた俺涙目w
あたらしいセット来ないかな・・

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:02:28 ID:22Hv5Q5k0
Lv1図書館で250近く回復したのでレベルを上げてったらすげー回復するんじゃ、と思ったが
Lv2でも250しか回復してない

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:26:54 ID:Idn7JbII0
おいおいまじかよ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:41:56 ID:Ww5TkQfg0
さっき、クルセと組んだけど
強化BUFFで4倍ぐらい、魔法攻撃のだめ変わったんだが・・・
くわしいもらったスキルは、ちょっとテンション狂って
聞いたり、ステータス見るの忘れたんだが・・・
%スキルになって、能力値が重大だなぁと思ったこのごろ。
しかし、スレが進むのがはやくなったなぁ・・・

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:46:57 ID:moWCMdnI0
>>361>>362
気分悪くしたようで申し訳ないです・・。
ただ今回の改変でどれくらい武器強化の必要性がでてきたか
わかり易いかとおもって検証してみました。
+12は運良く1個でできただけです(壺から+8→12)

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:53:58 ID:yv4JliCE0
>>372
謝る必要なんかない。
本鯖に実装きたら+12青字は現実的な選択肢なんだし。
テス鯖の時点でいろいろ試してもらえるのはありがたい

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:58:18 ID:7WImEgAw0
>>371
確かにスレ進むの早いですなぁ・・・。
今までのマッタリ進行がちょっと懐かしい

改変来たら設置スキル多く来るのは嬉しいだがなぁ。
天撃速度下がるわ、キャスト速度下がるわ、素直に喜べない自分
コンボまた考えないとなぁ・・・

チラ裏スマソorz

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:59:02 ID:nCOBHY.60
>>371
知恵の祝福と思われ
魔法攻撃力と知能が上がる超優れもの

ttp://up.jeez.jp/img/arad5395.png

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:30:33 ID:7o4ulX4U0
栄光と知恵を貰ったらどれくらい強くなるんだろ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:44:45 ID:uKTH2mf60
魔法武器攻撃力と知能両方が上がるから元々の能力によって増える割合も変わるが
適当なパターンでざっと計算してみた

受けるエレマスの魔法武器攻撃力500 知能500で
知恵10(魔法武器攻撃力+139 知能+100)と栄光5(知能+140)を受けるとすると

元々の魔法攻撃力は500×(1+500*0.004)=1500が
知恵10と栄光5もらうと639×(1+740*0.004)=2530まで上がる


かなり大きいな

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:19:33 ID:U8FwwDuo0
>>374
チーリングペンスの中に敵を入れて動きが鈍ったとこでチーリングペンスの中にフレイムストライク。
動きが遅くなってるのでほぼ100%あたるぜ。

あ?んなもん遅くしなくても当たるだろって?






ですよねー^^

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:25:24 ID:GV3ny5zc0
チリングペンスで思い出したけど、敵を発動で吹っ飛ばさずに
中に閉じ込めたら移動と攻撃速度が遅くなる効果が発動してない気がする。
これは仕様なのかそれとも・・・同じこと感じた人いる?一応メールしておくべき?

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:29:46 ID:uKTH2mf60
>>379
スキルの説明文に思いっきり書いてあると思うんだが・・・
>敵達は氷柱領域を通る時は移動速度と攻撃速度が遅くなる。

相変わらず日本語が何かおかしいけど・・・

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:30:00 ID:Ww5TkQfg0
>>377
かなり恩恵受けるんですね・・・
闇型作ろうかと思っている私は・・・異端かなぁ
フレスト、チリングは1lvとって、闇がメイン・・・
うーん、検証するにもテス鯖でlvあげないとだめなのがなぁ・・・
lv37でちょっと挫折してきました・・・

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:35:59 ID:7o4ulX4U0
クルセのスキルって、鬼格銃魔全てと相性が良いんだな
クルセの取り合いにエレマスは勝てるのか

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:41:31 ID:nCOBHY.60
>>381
ペア以上での狩りの比率が多いなら闇・水
ソロもしたいなら闇・火が基本的なタイプじゃないかな?
メイン属性1種だけだと応用が利かなくて辛そう

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:06:08 ID:GV3ny5zc0
>>380
あ、中にいるときじゃなくて通るとき限定なんだね・・・
自分の思い違いで申し訳ないです

改変後のスキルは悩むねぇ
友達とペア組むことが多いのだけれど、やっぱ闇水がいいのかな?
サンダーコーリングの気絶効果がよさげだから1でもとりたいと思ってるけど
PT組むだけにシュルルは外せないしすごくSPが・・・足りないです・・・
覚醒考えると、少しはSPに余裕を持たせたいところだし・・・
みんな属性マスタリは・・・1だけ?上げれるだけ上げる?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:21:45 ID:Iaww9A360
今日42まで育てて全部の元素スキルを使った狩りでの感想
下位スキル
ランタン 今までと何が違うかがわからない。
フローレ でかい。クール短い。ルククやミニクモに当たる。
フロスト 最大まで溜めたら爆発。爆発期待するなら素直にランタンのが使いやすい
プルート 伸びがいい感じがする。集団に撃ち込むと気持ちいい。
フローレ以外は前提しか取る気しない。

中位スキル
フレーム とりあえず使いやすい。浮かせが優秀。
サンバ 集団に使えるフローレ。フローレが使いやすいので出番が少ないかも。
チーリング クールが地味に長い。使うのを忘れる。
ヴォイド 撃ち終わりからクール開始のために重ねにくくなったが、使い方に慣れてるせいか非常に使いやすい。

上位スキル
バスター 威力にがっかり。これだけ最大まで溜めたときの特典なし。青字武器では以前の劣化としか思えない。
サンダー スキでかいがスタン付加のおかげで本体も守れる。
フィスト 威力はいいんだが、本体がかなり無防備。視点が魔方陣にいくので本体が見えにくい。
ホロー 敵集める効果がかなり優秀。最後の爆発で散るのだけが面倒。

ソロでは闇光、PTでは闇水が使いやすかった。フレームはどちらにも混ぜやすい。そうなるとSPがきついが・・・
シュルルがどの上位との相性もよかったんで自分の中ではM必須になった。
長文スマソ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:29:06 ID:BkA0zVHU0
ムーブキャストやメモライズのレベルはどうかな?
最低これくらいほしいって主観でいいので書いて欲しいなぁ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:32:47 ID:q.aiaIoo0
フロスト爆発するようになったのはいいんだけどクール長くなったよね?
あとそんなにLV上げてなくても追尾は高くなった気がする

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:34:39 ID:mZMfoceI0
>>384
覚醒前提スキルは各属性マスタリー2必要なんだぜ
とりあえず2は基本。あとはSPと相談

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:57:17 ID:GV3ny5zc0
>>385
すごく参考になった!どうもありがとう、お疲れ様です

>>388
/(^o^)\また勘違い 気づかせてくれてありがとう
属性マスタリどれか2つと思ってたけど各属性2以上だったか・・・
ちょっと日本語勉強してくる(ノ∀`)

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:39:59 ID:7WImEgAw0
>>385
隕石の威力下がってるのか・・・またスキル振り考え直しかorz

>>386
メモライズはM推奨かな。個人的に
今まであったlvうp毎にキャスト速度上がるボーナスが消えてるからね。
ショタ切るならなおさらMですな。
ムーブは・・・最低1、推奨Mでないかと。

以下愚痴
メモライズは改変前のほうがよかったなぁ...( = =) トオイメ
キャスト遅すぎるよキャスト〜orz

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:47:19 ID:moWCMdnI0
正直メモライズ1もふる余裕がない・・
ショタ・エレバン・シュルル・図書館きってもSP足らないよおお

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:56:15 ID:hrW.Jons0
レベルいくつだよ…

393 名前:391:2007/11/04(日) 00:00:14 ID:.vOTxESI0
>>392
55想定してです。
下級・中級スキルが主砲になるので、最上級魔法を削ろうか・・ってとこですね。
あとはムーブキャスト問題なく動ける範囲内まで下げるとか・・・。
結構悩みそうです

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:14:49 ID:DYagHOa.0
ムーブキャストはLV10で移動速度75%ぐらいだっけか?
だとしたらマナラメラあればLV6〜8ぐらいで止めてもいいかもね。
LV55だったら図書館いらないような気がしてならない。
最上級はM-2ぐらいのLVでもそんなに気にならない感じだね。

一つだけ確実な事は、メモライズMはガチ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:20:17 ID:wooDjGG.0
たとえ地雷と言われようが俺は俺の道を行くぜ
こんな感じ
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1WnC0BCUJ0B0BBFZLW_L[AFiYADv.----{

属性マスタリいらないの切りたい・・

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:52:36 ID:L3Ae5.hg0
サンダーは決闘だと強かったよ と45退魔が言ってみる
当たると負けるレベルでした玄武と同じで自粛の方向になりそうです

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:04:06 ID:HC37M8PoO
>>382
クルセよりソウルがいればおk

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:20:11 ID:JiTrm8AU0
>>395
覚醒来るのは次actだと思うから今は切ってもいいのでは?
次actくりゃlvキャプ上がって使えるSP増えるわけだしね

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:58:14 ID:HCDqAMTQ0
コードBW!1WnC0U0N0B0BBFPADZBnXUZSXeS.----w
闇水型でエレバン切ってみました
ムーブキャストの詳細な上昇値が分かってないので微妙なところで止まってますが、現状並みになる程度で止めるつもりです
場合によってはもっと切るのもありかも
チリングも同様に氷柱の持続時間や耐久性の伸びによってはクールの関係上最低の5止めでもありかと思ってる

コードBW!1WnC0UADc0B0BBFPADZL$+UZSMLw.----w
上の2つを抑えると一応コーリングまで振れたがマスタリが無いので少々燃費は悪そう
地味にヴォイドのレベルが低くて辛そうだが、そこはフローレとサンバでカバー出来そうな気もする
そう考えると現実的なのはこっちかも

どちらのシュミにしろ図書館は罠だと思い切ってしまいました

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 04:17:26 ID:ya5c6hZk0
べたに氷闇だとこうかな?
残りSPは覚醒用って事で
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!4WnMLTr0B0BBFPADcBuSUnFMKx.----{
まだ試してないけど魔法クリティカルってどうなんだろ?
記憶もエレバンも使いにくくなったとくれば、上げとくのもいいかと思ったんだけどさ
アクティもホロウもまだまだ先だろうけど覚醒も多段HIT技だから、
その中でクリバチバチ出てくれば火力底上げにはなるんじゃないかなーっと妄想

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 05:20:41 ID:Ig9LCk.U0
覚醒の前提ってなんだろう

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 05:29:19 ID:xqBZ01U20
ああ、覚醒用のSPも残しとかなきゃいけないんだっけw
エレマスの覚醒優秀だし

サンダーの気絶ってlv○○以下は効果が減少〜ってスキルなのかね

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:07:11 ID:8I31N1Z.0
エレマスで決闘はオワタっぽいな
決闘用にバト子でも作ろうかな

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:16:08 ID:MUjDSv4.0
フロレとフロストばら撒いても勝てなくなっただけで
前回大会にも今回大会にも普通に上位にエレマス居るぞ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:24:05 ID:wooDjGG.0
自粛スキル多すぎて無理ってことじゃ?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:24:25 ID:vcJbzs9E0
いや強すぎてオワタじゃ・・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:26:31 ID:fsL8zT7k0
古代の図書館LV.5で約550の回復でした。
とった方がいいのかな

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 14:09:28 ID:9BVfBn320
韓国動画をささっとおさらいしてきたけど、やっぱエレバンとってる人はあまり居ないね。
それどころかショタやら古代、図書館とってる人もいない・・・
やっぱ過剰強化してる人も多かった(;´Д`)

少し前にほとんどの上位スキルとってるエレの動画があったんだけど誰か覚えてませんか(´・ω・`)
たしか図書館とか落下までとってる人だったんだけど・・・

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:15:21 ID:3IEwlHKQ0
レベル40の時点でレテを飲んでSP調整

下位、中位を最小限だけ取ればマスタリーを含めて3属性極ができました
他に取ってるのはシールド1、テレポ1のみ
交互に大技が撃てるので結構使い勝手がよかったかな・・・

まぁ42になればSPタリナーイでまた2属性だけ極になりますがね(;・∀・)

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:28:45 ID:pKBWNSBI0
ショタMの使用感じでも、テス鯖で調べたいと思ったけど
まだ、40lv・・・
もう、47以上のlvの人はいるのだろうか・・・

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:24:39 ID:.vOTxESI0
一応だけどフローレスのLV20の時点での大きさ・範囲うpしといた
http://up.jeez.jp/img/arad5473.jpg

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:35:51 ID:E/BokRLk0
>>411
デカスw

413 名前:411:2007/11/04(日) 17:04:06 ID:.vOTxESI0
連投すまない。
ライトニングバトンが手に入ったのでフロレ22lvのもUP
http://up.jeez.jp/img/arad5475.jpg

ここからチラ裏
たったいま40ロッド13失敗しましたorz

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:09:30 ID:hKBavyVM0
>>411 >>433

いいね〜w でももはや気持ち悪いとしか;;

闇最上、水最上、火中級極にしようとおもったけど、フローレみてると悩むなぁ・・・

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:12:16 ID:mWsc3rek0
事前情報では韓国では水闇2極以外ありえないって噂だったけど
実際のところ水の中級以上はクール長いし2極だと間が持たないんだよな

通常攻撃としてはクール短くなったフローレが圧倒的な威力だし
サンダーもクールの短さの割にかなりの高威力だったから
俺的には光闇2極になりそうな感じなんだが他の人はどうだろうか・・・?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:26:45 ID:d5lbQ0UQ0
オーラをMAXまで取ったせいでスキル振りがばらばらになったよ・・・orz レテ飲んで調節しよう 質問だがオーラって何Lvまで取ったらいい?

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:27:22 ID:vcJbzs9E0
光闇極良さそうだけどヴォイドが微妙だからなぁ
ショタもないしクール開始発射後でほぼ重ねれないし
それでもやっぱりそこそこ使えるんだけど
ヴォイドサンバ5で止めてフレイムかチーリングあげたい

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:28:04 ID:YwVJl/Cc0
>>415
韓国が強すぎたから、日本に導入するに当たって
微妙に弱調整したんじゃね。
それならば、このへたれっぷりも理解できる。
推測だがね。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:46:39 ID:eHi1oMMQ0
>>415
テス鯖42で闇光2極やってるけど、闇氷よりいい感じかもしれない
ナイトで集めてサンダーでまとめて当ててるからかなり気持ちいい

フィストは全部当たれば強いんだろうけど、
大抵全部打ち終わるまでにこっちきてフルボッコにされる

あと今日のテス鯖で「マグマK 魔光Q技×」ってのがあったけど
これはなんでだろう・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:54:51 ID:VhuMIVXQ0
水属性は、チリングはクール長くて使い忘れるし、フィストはソロだと隙だらけで使えないな〜。
フローレM+ライトニングバトンでLv22フローレ使ってると、使い心地良すぎて他のスキルがくそに見える。
+6ライトニングバトンで蜘蛛Kのグールにフローレ3発合計で7〜8kぐらい出てるんじゃないかな。
やっぱり闇光型が有力かな〜。ただ主砲がフローレだとどうしても被弾増えるけどorz

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:22:41 ID:VhuMIVXQ0
連投失礼。
よく見てみたら、フローレ1発3k以上で、3発入ると9〜10k出てたわ。
この火力のスキルがクール2秒で良いのかw

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:24:31 ID:.8JGusYU0
フレイムの攻撃威力検証お願いできないでしょうか?
1止めorMで悩んでます;

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:34:22 ID:0AKExgq.0
プレームは浮かせとクール待ちのつなぎと割り切って1止めしてるなあ。
それでもないよりは良い。
威力検証は他の方宜しくお願いします。

アクティックはPTだと後ろからうまー。
ソロでもシュルルから比較的安全に打てる。全段当てるのは前の方でも言われてる通り厳しいが。
それでも、サンダーの小範囲誘導が上手く出来ない自分にはお手軽で強いと思えた。

フローレは軸を常にずらしつつ打てば安全。1vs1だとかなり有用。
某メカタウの動画みたいに出来ると思って今からワクワクしてる45歳。
疲労はなくなりましたorz

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:42:08 ID:.8JGusYU0
>>423
闇氷Mでやろうと思ってるんですが
ホロウの最後敵が散らばるみたいなのでそこに落とす感じで考えてましたが
浮かんだら散らばるんですかね・・・。

覚醒の為に他属性マス2振りしててSPがなく
とりあえずフレイム1止め考えてますがスキルレベルによってダメがのど程度
伸びるのか知りたいところです。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:43:04 ID:1IpjzMxY0
そんな中三色上級の俺が参上。
水闇光。
上級以外はすべて前提止めしてマスタリは光と闇だけ。
覚醒もできんくらいSPたんないしMPもテスト鯖だから気にせず乱発できるけど
すげー楽しいww
あぁ・・・魔法使いを使ってるんだなぁって思う。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:24:53 ID:VhuMIVXQ0
>>424
威力の伸び具合は、スキルレベル20時にレベル1の時の威力の倍になるように、均等に上がっていきますよー。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:39:47 ID:0AKExgq.0
>>424
ホロウの最後の吹き飛び→吹き飛び途中に何かしらHit
これならその場で落ちるんじゃないだろうか。
やったことはないが、多分。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:48:53 ID:kReA7Ak60
同じく三色上級です。
シミュレータでやってみると45LVでこんな感じのができた(クエ無し)
BHK6KADc0B0BBFPADcL[AEv[Law.3
闇光タイプにしようかと思ってるけど
とりあえず範囲大のアクティはPT時の削りに便利かと思って取ってる

覚醒の前提が正確にわからんので微妙だけど
ここからマスタリなりフローレなりに振っていこうかと考えてる

微妙そうな感じだけど意外と使い勝手がいいんじゃないかな?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:48:57 ID:CrrsyqK60
陽子もそんな感じだよね

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:51:43 ID:Wmxcl9q60
フェンスで囲っといたらいいんじゃまいか?!

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:58:03 ID:.8JGusYU0
>>426
Lv20で1の時の倍なんですね。
火マスタリーをMにするわけでもないし、その程度の上昇だったらSP考えて
1止めでハロウの散らばりを止める程度でいいかも・・・?

>>427さんが言うようにHITで散らばり防げるならそれだけでもいいですね。
つなぎくらいに使うつもりで1止めで考えてみます。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:09:46 ID:7tdg4u4E0
俺の+12ライトニングバトンが火を噴くぜーって思って
欲を出して強化したら天に召されてしまった(´・ω・`)

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:11:49 ID:1.0FjFYo0
Ω\ζ°)チーン

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:25:28 ID:VhuMIVXQ0
ハロウで集めて、
最後の爆発と同時にフレイムストライクで全MOB浮かせて、
落ちたところで雷4発なんか気持ち良さそうw

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:31:27 ID:fC.t4O4.0
念願のどくろのアミュレットを手に入れたぞ!!
属性マスタリの判断が難しそうだね。図書館5(SP100分)マスタリーに上げるかどうするかだな

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:20:22 ID:Fc.4iFjY0
まったく話題になってないが天撃はもういらないのかな
決闘でも使うことなさそう?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:27:21 ID:.vOTxESI0
>>436
闇光だけどかなり天撃使ってるよ
てかないとインファとかにかてない。。。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:28:57 ID:1IpjzMxY0
ホロウの爆発にあわせていつも雷落としてる。
スタックした奴以外は全部纏めて喰らってその場でダウンするので楽だぜ。
本鯖にきたら光闇にするつもり。
とりあえず、SPたんねーわ・・・w

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:36:43 ID:CrrsyqK60
本鯖ならSP本が300弱+泥棒のクエあるから多少は楽になるんじゃない

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:38:55 ID:cU/zfbJc0
ところでフィストってゲイボルグみたいにPTメンバー全員視点が移動するのか?
あれ、かなり嫌いだからなるなら水切るか。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:40:16 ID:.vOTxESI0
>>440
ならないよ。使用者のみ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:48:34 ID:9BVfBn320
>>440
韓国動画みててそれを感じたことはない・・・かな。でも自信ないや。

改変後は水闇で、ハロウの飛び散り防止にプレームかサンダーいれたいと思うんだけど
他にも使いどころを求めるとしたらどっちが優秀なんだろう?完全に個人の好み?
サンダーいれるとしたらフローレも取るからSPは更にカツカツだけど・・・
でもフローレを主砲にできなくもないのがいいかなとか(*´Д`)

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:57:04 ID:fC.t4O4.0
布で固めようか

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:59:21 ID:d78TdKs20
単純にハロウィンバスター好きってだけで炎闇にしようかとか考えてるんだけど微妙だろうか・・・
やっぱ氷闇とかにしないとPT入りづらくなっちゃうのかな

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:01:18 ID:OgnnGlf60
思うに光闇ってPTには入れるのか?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:17:44 ID:UDApfQj20
>>444
火属性を強化しても、マグマ・泥棒と、主狩場として通うダンジョンが火耐性高いの続くみたいだから、
蜘蛛や墓卒業してからたぶんかなりマゾくなれるよ。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:31:37 ID:gp7qDLfI0
ところで水闇型ってメインの攻撃は何になるのかな…

最上位のQ技は両方ともクールタイム30秒だし
チリングのクールタイム15秒も結構長いし
ヴォイドは発射後クール開始で壁できなくなったし…

フロストかプルートメインで戦う事になるのかな…?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:45:08 ID:tLOGsLC20
>>447
手数の少なさにちょっと困ってる
フロスト・プルート・1だけ取ったプレームでちょこちょこやってるんだけど、
どうしてもなんか妙に空く時間ができてしまう

龍牙・落下でも取ろうかな、イーター対策にもなるし

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:06:21 ID:AUyc6DFM0
プルートでいいじゃん凄い強くなったよ
今レベル16で画面3/4届く。20までいったら4/5ぐらい行きそう
画面外に攻撃できるスキルってQ技抜いたらプルートだけだし
何よりいいのが判定が強くなった。
前だと正面でちっちゃい敵いると、当たらないこと多かったけどガンガン当たる

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:38:49 ID:iNi1eL120
やっぱり天撃いるんだね
レベルはどうする?
自分は10まで取りたいんだけどね

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:02:33 ID:9h/c3Ht60
今、テス鯖で本鯖含めて初王いってきたんだけど、
風・防御はなんとかなった。
氷もくらいながらもフロレースまいて逃げまくってギリギリ・・。
次の炎なんだがやっぱりこれはきついな・・・
おっきくなったらきつい。
やっぱエレマスで王は鬼門すぎる

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:11:44 ID:W/6gzzcE0
心臓クエ中に奇跡のマナホリ腰レシピゲット!!!
あとは肩手に入れば念願のマナホリセットが

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:17:51 ID:2yG5WALE0
何度か振り直して上級使ってみたけどソロではハロウィン以外使いにくい感じが・・・。
光水は完全にPTでの後方支援。
闇は発動後動けるからまだましだけど突進力のある敵や、HAの敵は普通に抜けてくる。
個人的に、
使いやすさ:火>闇>光≧水
ダメージ:水>光>闇>火
て感じ。

そして最終的にフローレ極にプレーム、チリングを上げて
エレバンプラスの上級なしに至った41歳エレマス。
下級、中級メインだからエレバンの点灯維持も問題なし。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:20:48 ID:7VG6zVIg0
>>453
そうなるよな・・・

でもロマンないよな・・・上級0って・・・orz

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:25:35 ID:tLOGsLC20
氷はシュルルから
光はシュルルかプレームで打ち上げからなら結構使えるかな?気絶含めてだけど

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:16:42 ID:PEAs10w.0
サンダーの気絶はちゃんとレベル上げないと厳しいね、1のまま雪K行ってたらさすがに全然気絶してなかったよ

あとやっぱりシュルルは必須かね
今日47になったから盗賊行ってみたんだけど、雑魚が素早いわHAだわでシュルル&ホローが大活躍だった
ホローとアティク1止めだけだと全然止まらないねぇ、Mだと単体で使えるんだろうか?

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:17:39 ID:kPvuoEGI0
>>447
水闇だけどフローレMで主力にしてる。ちょっと変か?
50時点でこんな感じ
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6KLaP0BAieAiyLW_bq}0BL!_.----{

色々修正の余地あり。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:20:50 ID:kPvuoEGI0
h抜き忘れごめんなさい……

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:23:32 ID:RlXulcUA0
今日やっと本鯖でハロウィンバスター取れるレベルになって、脳汁出る破壊力を堪能して、
「これで俺もエレマスの仲間入りだ」って思ってココへ来てみたんだ。


……バスターの時代まもなく終了でごわすか(;´Д`)
根っからの大魔法厨なんですけど、改変後が不安でいっぱいですたい

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:40:01 ID:FiqmRpwo0
エレマスの決闘動画見たけど

チリング
フレイム
ハロウィンバスター

が主力みたい
これに加えてヴォイド・フローレ・フロスト・サンバで鉄壁の弾幕
弾幕戦術には変わりなさそうだな

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 09:46:02 ID:iBbbHO0o0
どのスキルを取るのが良い悪いというより、選択の幅が増えたって考えていいんじゃないかな。
改変前まではヴォイドとハロウィン上げてれば良かった(というかそれしかなかった)のが
単体火力重視、拘束・足止め用、安定お手軽系なスキルと多種多様になった、って感じかと。

まあPT組むときは拘束・足止めスキルを期待されてしまうのは仕方ないかとは思うんだけどね。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:18:54 ID:fRJvhOdU0
たしか覚醒は一属性特化の方が強いんだよね?

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:31:58 ID:A4rSd9.M0
>>462
そんな事はない。
落ちてくる石の数は同じで、
元素取得数によって落ちてくる石の比率が変わってくるだけ。
ただし、3属性とかだとマスタリMにしないと思うから
結果的に弱くなる。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:37:52 ID:YoCe70Tw0
例えば闇1属性特化で闇耐性が高い敵ばかりのダンジョンだったら
マスタリーMの闇より、マスタリー無しの他属性の方が強いだろうからな

汎用性の高さを考えるなら3属性くらい取っておくのが無難なのかな・・・

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:33:56 ID:H55./VVA0
韓国動画でナイトハロウを見てからやりたくてしょうがなかったんだけど
ハロウを撃ってからダッシュでディスクを投げてみたんだw

喧嘩の網>ディスクみたいにガリガリと当たってしばらく遊んでたら
あまりにも変だと思ってよく見てみたらディスクのダメージが全然低いんだけど
ディスクって物理攻撃に依存とかするのかな?
酒場で売ってる高い方のディスクをマグマボスに投げても2桁、安い方だとダメージ1か2しか当たらない><

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:18:54 ID:YxCwnGf.0
act1の頃の記憶だから間違ってるかもしれないけど
ドラゴの効果もディスクに乗ってたから物理攻撃依存だと思う

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:41:54 ID:H55./VVA0
>>466
そっか〜
じゃあ、強化武器だったらちょっとは良いダメージもでるかな
本鯖きたらまた実験してみよう

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:27:27 ID:9.KCG6.k0
>>465
ディスクは力の影響を受けるよ

%じゃなくスキルlv依存のダメージ計算と同じ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:34:42 ID:H55./VVA0
>>468
力依存なんだ
それじゃあどうしようも無いな〜

喧嘩みたいでなかなか楽しかったんだけどな
しょうがないから今度はオイルフラスコでも投げてみるかなw

てか、みんなはナイトハロウの後なにしてる?
上級光を使ってる人が多いようだけど
サンバで最後の爆発前にダウンをさせておくとその場でパタって吹き飛ばないから
それもありかなと

ハロウのレベルが低いと意外と拘束が短いからやれることが限られちゃうよね

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:30:56 ID:9h/c3Ht60
フローレ主力につかってる人だけじゃないかもしれんけど
修理費やばいな。特にフローレばら撒く光型はやばい。
雪稜K直で修理費15kて・・(40密封)

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:47:19 ID:fnMFemQs0
>>457みたいに自分も水闇+フローレMにしたいなぁと思ってるんだけど
自分はこーいうのもどうかなと思うんだ BPD6KAGu0BAG*BFPADcL$+Ev[L_S._L--g
でもただでさえ修理費きつくてサンダー1だと気絶しないんじゃ微妙ですか・・・?
覚醒の前提が各属性マスタリ2以上だったから、とりあえず使う3属性は最低限とっとく寸法。
修理費も心配だけどMPも心配・・・みんな図書館はどうする予定?(´・ω・`)

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:57:00 ID:9h/c3Ht60
>>471
ぶっちゃけサンダー1で気絶しないならフルボッコの的になるかと。
図書館にまわすSPはないですな。
MPガブのみオンラインになる予定

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:04:19 ID:zvknR0gQ0
韓国の動画みてるとサンダー落とす位置がかわってるんだけど
サンダー落とす位置って自分である程度決められるの?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:08:51 ID:9h/c3Ht60
>>473
ある程度というか500px内で自分できめて撃つ。(陽子みたいに)
主観もかわるから下手すれば本体リンチされる。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:22:09 ID:YoCe70Tw0
>>471
ショタとの併用が出来なくなった上に必要SPも増えたから俺はカットする予定
マナラメラやロリリングを持ってるなら1だけ取るってのもありなのかな

本鯖の装備再現させてどのくらいMP足りないのか試してみたい・・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:36:12 ID:YoCe70Tw0
あとみんなオーラシールドどうしてる?
シミュ張ってる人は大抵1止めが多いみたいだけど・・・

改変後のデータでちょっと計算してみたんだけど
今と違ってHPダメ軽減率×変換効率のMPダメ率は一律約50%になってるっぽい
(100のダメを受ける時、オーラ1だとHP-80 MP-50、オーラ5だとHP-67 MP-50って感じ)

今みたいにレベル上げるとMP消費が増えるってこともなくHPダメだけが減るし
フローレ型だと自然と敵に殴られることが増えるからオーラMもどうかと思ってるんだが
ただでさえ足りないSPがますます足りなくなる・・・orz

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:52:27 ID:A4rSd9.M0
オーラシールド?
んなもん1だけとって
開幕オデッセイ + アバ + マナラメ効果でLV4発動ですよ。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:02:08 ID:loiQrqSo0
出っ放しになるから一回アバ着替えればすむのか
便利だな

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:12:39 ID:KhoNEbE20
シャドーサーバント、ライトニングバーンが40レベルの主な武器になって上エレは今ほど使えない武器になりそう

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:04:41 ID:vs27gdyA0
カオス+12が羨ましすぎるぜ。。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:07:55 ID:YoCe70Tw0
>>477
でも5取ってその装備で+3すればレベル8になって
消費MPは同じままでダメ軽減が30%→43%になるんだ

テスト鯖だと回復・コイン使い放題だから真剣にやってないってのもあるんだけど
フローレ撃ちに前出てると結構攻撃受けて回復アイテム使ってる回数が多かったから
改変後フローレ型の場合は防御も重要になるんじゃないかと思ったんだ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:19:41 ID:A4rSd9.M0
エレに防御求めてどうすんだと言いたい。
光特化の悲鳴動画見てみ、被弾してないから。
うまく立ち回って被弾しなきゃいいんだよ。

決闘やらないエレのオーラシールドは1推奨
不安なら>>477 これでFA

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:27:27 ID:iNi1eL120
フローレ主砲ならライトニングバトンはどうだ?
+12用意したんだが最終までにはちと力不足気味か・・・

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:33:08 ID:prOTDFvM0
ところで、デリラに装備売ると町のNPCに売るより2倍くらい
の値段で売れることに気づいている人はどれくらいいるだろうか。

テスト鯖オリジナル仕様?テスト鯖初めてなんでわかんないです;;

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:41:57 ID:FiqmRpwo0
ショタがオワタならファントムよりカオスのがいいかもな
+11までは行けたけど+12はムリゲーだな〜
そもそもカオスが売ってないしなorz

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:42:22 ID:wMcsqNJo0
ライトニングバトン値上がりするかね

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:46:19 ID:Hq9/vO9E0
シャドーサーバントは二束三文だったけど値上がりすんのかな

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 19:12:33 ID:i.tUBewk0
50レガシーだっけショタバスターヴォイド+1の杖
あれ持ってる人・・・

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 19:30:42 ID:iBbbHO0o0
フローレのみのダメージを見た場合、ファントム・カオス+10とバトン+11がトントンみたいかな
他の魔法やシュルル上昇を考えるとさらに+1必要だと思われるので、最終装備には厳しそうだねえ
流石にバトン+12〜13作るくらいならファントム・カオス+11の方が安くつくだろうし・・・
フローレ極で50までのつなぎとして使うなら一番かもね

>>488
高かっただろうに、最強武器から一気に転落だもんなあ
昨日だったかテスト鯖でアナウンス流してる人もいたねー、運がいいのか悪いのか・・・

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:03:02 ID:eLkoFER20
ほんとテスト鯖参加できてよかった
スキル振り本番一発勝負だと確実に終わってたなこれ

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:03:17 ID:fnMFemQs0
闇メインのプルートとかヴォイド使うならギルティもありなのかなー
てか本当にスキル決まらなくて不安だ・・・
典型的ってのがない分、個人のスキル振り特性がでるわけですごく面白そうだけど
中途半端にしちゃったらレテとか・・・怖すぎる((((´・ω・`))))

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:34:30 ID:KhoNEbE20
新ダンジョン来て50武器が安くなったら過剰に挑戦したいなー
50紫12が目標だね。3本11を用意できれば一本くらい・・・

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:34:54 ID:8PJkKd5U0
今日、レテ&マナエイド&アバ無しで蜘蛛Kに挑戦してみた。
1部屋目でMP半分がなくなってたよ\(^o^)/
余裕があるなら図書も振る・・・かな・・・?

アストラルストーンの前提全力で詳細キボンヌ><

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:35:04 ID:zrr.yjH20
桃も性能的に最強ではなくなったな
桃ってことで+11〜+12以上の強化へ踏み切れないだろうし
現実的な魔攻でいうならカオス+12以上が一番かもしれない
新Dくればカオスもまた供給増えるでしょ
待つしかないわな。。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:37:21 ID:KhoNEbE20
ロッドは人気なくなるのかなー。せっかく11が出来たんだけどナー

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:38:37 ID:gp7qDLfI0
>>486-487
最終装備としては物足りないけど育成装備としては十分ってことで
今のアイシクルと同じくらいの地位・値段に落ち着きそうだな
少なくとも二束三文のゴ密封な現状よりは地位向上するとは思う

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:40:00 ID:iNi1eL120
キャスト速度考えるとスタッフよりロッドだと俺は思ってた
天で逃げるにしても速度が違うし

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:42:59 ID:KhoNEbE20
45でスタッフに乗り換えてキャストに違和感を感じてからロッド一筋だな
テストサーバーをやってない自分はレテ覚悟してます

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:46:24 ID:gp7qDLfI0
>>497
俺もロッドの方が優秀そうに思えた
スタッフとロッドの攻撃力の差なんて50紫でも精々20くらいだし
スタッフには魔法クールタイムと消費MPが+5%のペナがあるのに対して
ロッドにはキャスト速度+5%のボーナスが付いてるし攻撃速度も地味に便利

ロッドの的中率-1%は魔法のスタック率にも関係するんだっけ?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 20:58:45 ID:KhoNEbE20
知能600位のファントム≒知能560位のカオス
これを大きいと見るか小さいと見るか・・・んー

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:13:23 ID:eLkoFER20
ファントム12持ってたけど攻撃力はカオス11とほとんど変わらなかったよ
防御無視分で多少は違ってくると思うけど

502 名前:27:2007/11/05(月) 21:16:02 ID:Sz1/EM.k0
テス鯖でやっと35になってアルフラに上位撃ちに行ったけど
Lv16フローレに敵うのが一つも無いってのはどういう了見だ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:37:36 ID:W9342QR20
Lv40支援クルセと組むと、、、
MAXHP+1600
総回復量8300
死亡後蘇生×3
物理防御+1500魔法防御+3000
体力+132精神力+172
力120+知能+210
魔法攻撃力+122
物理攻撃力+161
的中率10%

ペアキボン

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:56:15 ID:aSuWrXAk0
ん・・・?ディスクが力依存ってことは・・・
ソウルのカザンの上やクルセのバフで上げたあとなら普通にいけるんでない?
プチ喧嘩プレイはじまた?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:10:39 ID:7CTEWNpw0
エレバンって本当にいらないのか・・・?
えっと・・Mで点灯1つでいくつ知能あがるんだっけ・・・?

lv8か7くらいまで使ってみたかた、感想聞かしてくださーい

あと、属性マスタリーの格レベルの詳しいデータわかる方います?



サンダーコーリング今日覚えて使ってみたんだけど、殴られるねw
そんなに連射ができないから、どうしようかな・・・
いろいろ使ってみないと本当にわからないね。
アクティックもレベル上げれば強いのかな?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:38:27 ID:WJBDfwIA0
SPキツキツだけど光水闇の3属性で上位とってみた
ナイトホロウで集める→サンダーコーリング連打
ナイトホロウで集める→アクティック
って感じのコンボ使ってたけど闇は必須として水と光どっちにするか悩む・・・。
3属性取っちゃうとSPタリナーイ状態に・・・orz

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:54:24 ID:7CTEWNpw0
光・・狙い撃ち可能、ダメージ大、決闘で強すぎ(自粛スキルmp消費普通 キューブ1個 クルタ15

水・・範囲広い複数攻撃可、ダメージ中、Mp消費多い キューブ2個 30?だったけ。

ん〜ナイトハローのあとに撃つ前提だったら、光がいいけど、
光だと、サンダーコーリングが35lvだからSPがたくさんかかる・・・

動画みてたら、過剰武器じゃないとおもうけど、だいたい
ヴォイドとナイトハローで55lvのダンジョンのMくらいなら、
落ちてるんだよね・・・
ナイトハロウとアクティクのクルタがかぶるからアクティクじゃなくて、
クルタが短く、チャンピオンモンスターとか落とせるサンダーの方がいいのかも。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:02:54 ID:UDApfQj20
水光闇の3属性でスキル振ってみたが、こんなのはどうだろう。

ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BPD6KAGu0BAG*0VADcL$+FSTL_S._L--g

PTプレイ前提で、敢えてシュルルは切ってみた。
フローレ&光マスタリ極で主砲はフローレ。ゆえにシールドも1のみ習得。
上位魔法については、サンダーはレベル上げても威力とスタン確率が上がるぐらいなので、
それよりは、拘束時間が延びるハロウや移動速度減少率が伸びるアクティを上げてみた。
これ以降は光マスタリと水闇上位を上げて行こうと思う。

大分余ったSPは、シュルル1止めや古代、魔法クリティカル、水闇マスタリあたりのどれかに振ろうと思う。
改善すべき点があれば指摘もとむ。

509 名前:506:2007/11/05(月) 23:03:50 ID:WJBDfwIA0
>>507
アドバイスどもです
韓国では水闇が多いみたいですがやっぱり光闇のほうがいいんですかね〜

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:10:05 ID:zqA3c6Yc0
ソロ重視なら火闇が一番使いやすいんじゃないかな
PTならば水闇が一番だと思う

光水とか火水とかやる人いないのかなぁ・・・

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:14:26 ID:nAgs5UdQO
携帯から申し訳ない。
人柱の人に聞きたいんだが、闘技で使えるかなとか思って、火中級と水中級1止めっていう考えがふと浮かんだが意味はあるのでしょうか?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:24:19 ID:Xv7OfF1w0
>>424
ただフローレは被弾がやたら多くなる
俺が格闘みたいな特攻かましてるせいかもしれんが相手が倒れないのでサンバ使ってもサンバクール中に喰らうこと多々
ただ本当に単体に対しての火力はアホみたいに高い
水闇の戦い方だがてっきりナイト→アクティへの繋ぎかと思ったらナイトは単体で使いその間にヴチ込んだりするのが良いっぽい
アクティはチリング咬ましてその間にぶっ放す
ただ縦長の部屋や狭い一画面ほどしかない部屋だと割りとキツい
まだまだ研究の余地あり

光闇がフローレを通常として戦って行くのに対し水闇は大技中心って感じかね
プレームのアッパーは魅力的だが火が取れるんだろうか…

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:48:07 ID:9h/c3Ht60
>>511
自分両方1止め闇光ですが、決闘はもちろん狩でも役にたってますよ。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:51:12 ID:54k73x3QO
サンダーコーリングは気絶レベルがあって多分だけどそのレベルよりも高いレベルの敵には気絶がかかりにくい
なので1だけふってもあまり意味はないかもしれない

それとこのスキルは決闘では使いどころが難しい
投げや凍結などの状態変化で解除されてしまうので捨て身のスキルと言える

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:52:11 ID:nAgs5UdQO
>>513
早い応答ありがとう。
闇メインで同じようなスキル振りしようと考えているんだ。
とても参考になりました。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 00:08:43 ID:OaxAqoR20
ぼかぁプルートを愛しているので誰がなんと言おうがプルートM

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 00:57:14 ID:7lMi3eu.0
とりあえず、4本壊したがカオス+12作ってみた。
遅っ!
初めてスタッフ付けたが、すっごい違和感
火力は申し分ないけど、決闘じゃ使い物にならんな
動画見てると、ロッドの割合高いが、新Dでいいロッド出るのかね

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:23:58 ID:M2dGVLx.0
しかし今までスキルブースト候補として人気が高かった
ショタ、エレバン、ハロウィン辺りが改変後は一気に使えなくなって
武器の相場がかなり変動しそうだな・・・

40装備だと上級エレ杖やエルンスターンはわざわざ高い材料揃えてまで作るメリットは無いし
以前は高級装備だったエンシェントも単なる攻撃力が高い杖に成り下がるのか

ところでライトニングバトン1本買っておこうかと思ったんだけど
以前は30kとか50kで売られてる露店を結構見かけた気がするんだけど
このところ見かけなくなってるのは改変に備えて買ってる人がいるのかな・・・?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:27:40 ID:0BMLUqXc0
ライトニングバトン+12作るのに4本へし折った
うち2本は250kで置いてたのを誤差と割り切って買った
なんつーか勢いって怖いね
出来たからよかったようなものの・・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:45:29 ID:yXFCvJeI0
>>517,519
総費用はどのくらいだった?

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:38:36 ID:bpfp8vTg0
参考までに光闇水の泥棒kソロ行った感想。
上級三つM降りだけどナイトハロウの吸い込みがほっとんど意味がねぇ。
ヒューマン型相手はもう一人前に出て殴ってくれる人がいないとあんまり纏められない。
シュルルあるなら楽になるとは思う。
犬型は早い上にアーマー化するのでほとんど当たらず。
ただ犬はHPも低く攻撃が大振りなんでフロレやプルートまきながらだと簡単。

シャドウ+7装備してブーストされたプルート12で一発約2kでるね。
フロレも10で一発1.7kくらい。
敵の数が物凄く多いのでフロレだと大分きついだろうね。
ここだとプルート連打やヴォイドが役に立つと思う。つか動きまわらないと
ふるぼっこされてやられるからヴォイドやプルートですごい助かった・・・w
フィストやサンダーはPT時じゃないとまったく使えない。
使うとキャンセルしないと即死フラグ。
ペアで回ったらフィストもサンダーも楽に打てたね。
ちなみにダメージはフィストで一発2k、サンダーで一発5kくらいかな。
気絶は結構したよ。
全然纏まってなくて参考にならんだろうけどこんな感じ。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 06:59:40 ID:L9Xii2Pw0
>>512
フローレを、敵に対して縦軸をずらして、
さらに後ろに逃げながら使ってみてくれないかな。
それでも被弾するの?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:10:49 ID:0BMLUqXc0
バトン12は10Mいくかいかないかくらいじゃないかな・・・
後で確率計算して冷や汗書いたが
またシャローNオンラインになりそうです

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:25:11 ID:Dv75A/m20
>>492
本スレのイベント計二回で+13に挑戦した人確認しただけで20人
成功したのは2人

+12なら+13よりたぶん確率高いとは思うがなかなか厳しそうだ

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:27:24 ID:wUVTEBN.0
>>504
クルセ「今日マグマ行ったらエレマスに力上げてくださいとか言われた。
     本当に野良PTは地獄だぜ。速攻で町に帰ったわ。」


こうなるんですね?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:42:56 ID:rI/KGGvo0
>>521
自分はフロレ極の光闇水上位1止めだったんだけど、感想はほとんど同じだったわ。
敵の数が多すぎてフロレじゃ分散して効率悪すぎるから、むしろサンバ5の方を優先してたくらい。
他だとチリングの範囲・足止めが有効、プレームは狙いにくすぎてダメだった。

改変後はこの泥棒がメイン狩場になるんだよね、ほんとスキル振り悩むなあ〜。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:46:05 ID:bZXQ3r920
>>523
バトン4本折って+12成功したってことは
最低でも+10を5本作ったわけだよね?
10Mってのはかなり運がいいと思うよ。
本当かどうか疑うぐらい。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:03:43 ID:JZxuPqQs0
>>505
Lv42までエレバン使ってみてた。たしかエレバンはLv6。
Lv6の時点では点灯時間が10秒程度で下級や中級を主力に使っていくなら点灯維持できる。
しかし、上級は詠唱長かったり拘束時間があるからその間に消えていって使いにくい。

ちなみにエレバンMで点灯1つで知能60、4つで300あがる。
Mになれば点灯時間も長くなって使いやすくなるのかもしれないけど何せLvタリナーイ。

属性マスタリは攻撃力、MP消費減少がLv*2%、耐性がLv*1ずつ上昇する。


武器に関しては現状のキャストになれたせいか改変後のキャストにもっさり感を感じずには居られない。
上級覚えたてのころなんてアバをキャストにしようかと思ったぐらい…。
なので武器はロッドの方向で考えてる、天撃逃げもいくらかしやすいしね。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:17:37 ID:jdvz2vEc0
エレバン使って問題になるのはSCの数
低レベルの下級魔法をSCに入れないと点灯が安定しない
天撃入れるSCが欲しいです…

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:31:46 ID:C4FqZ.Pg0
>>526
確かにフレーム、チリング、ナイトハロウ辺りは
拘束・足止め目的なら1止めでも十分な気がしてきた

ダメージソースになるフローレ・ヴォイド・サンダーと
火力底上げになるマスタリーとエレバンにSP使って
SPに余裕が出てくる60くらいまでは拘束技は1止めかな・・・

エレバンは主にフローレ ヴォイド フレーム チリングで点灯させてる
チリングはCT15秒だから水は切れてることが多くて平時3属性点灯が基本かな
フロスト入れれば常時4属性も行けそうだがSCと俺の脳内スペックが足りないorz

>>529
天撃ってZ単体だしコマンド入力でもSCみたいなものじゃない?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:34:50 ID:bJK0KtY20
↓だとフロレが優先される
\だとランタンか竜牙が優先される

うろ覚え

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 11:08:05 ID:7zkTirfg0
フロレもランタンもSCに入れてコマンド不可設定
竜牙は覚えない
これで問題解決b

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 11:21:44 ID:cy4zqcsA0
フロストランタンは勿論のこと
ヴォイドやバスターまでコマンド出しな俺のエロマスは
間違いなく改変で始まるな!
俺一人だけなんというコマンドゲー・・・と思っていたが
これからはみんな一緒だね><b

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:06:13 ID:ydt1o86I0
44までイロイロレテ使いまくって考えた結果。
今のところはこんな感じに落ち着きそうだ。
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1NkO0FLaPWnMANzBGjADcL$+A+CCUV.-@--g
光1極で。
ショタは。大抵最初エレバン点灯ショタ→シュルル→プレーム→壁→ナイト→サンダー
といった感じに使うので。20秒でも最低ナイトまでは持つので入れるか・・?と悩んでる。
ショタ切って古代入れるかもだけど。
エレバンは中級スキルで大体点灯できるし。
消えてても大抵氷。それ以外は結構廻せるからエレバンもいいかな。と。
クール=効果時間だからまだ使えるかなぁ・・・。
ただ、ソロじゃなくてバトメと回ってたからソロではどうなるか微妙。
同じLVのバトメとペアでマグマMも思ってたより楽に越せた。
(MなのはK行く前に疲労切れた為)

ただ、このスキルで決闘行ってないってのと。本鯖55でテス鯖44っての差が・・・
でも足止め系スキルは上でMにしてもそんなにかわらないって意見もあね。

とにかく早く50上にしないとなぁ・・・
新Dで使えないならまた考えなおさないとだし。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:08:28 ID:myOiAT0Q0
新スキルの使い勝手も大体わかってきた所でスキル振りの参考にみんなで動画を集めてみない?
とりあえずちょこっと探してみた

決闘
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000109592
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1265040
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1274697
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1282910
闇極+強化
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258894
闇極
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000112561
火光
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000110511
光闇
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000110109

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:45:35 ID:jdvz2vEc0
>>530
天撃は当て逃げ専門だから、やっぱり↑↓→←と使い分けたい
フロストとフローレ出すときに暴発させたくないしね
で、コマンド封印でSCに入れたいんだけど、それだとどうしても
ヴォイドかバスターがコマンド必要で、そしてあの入力は俺には無理ゲー

ところでチリングのダメージって1でもかなりのモンなのな
当たり判定もサンバ以上だし1取って損はないと思った
まああのコマンドにも慣れなきゃダメなんだけどね…

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:56:47 ID:nvWSr3RE0
泥棒ハーメルンで一通りレテ飲んで試してみた結果

ソロ 火闇>光闇>氷闇
PT  光闇>火闇=氷闇

火・・・ソロでは一発での火力(無防備にならないため)中範囲攻撃で一番安定
光・・・高火力&スタンでボス戦では活躍小範囲攻撃のため道中は少し苦しい
氷・・・ソロPTともにあまりよさを見出せなかった広範囲移動速度減少くらいか?

個人的に氷嫌いってわけじゃないんだけどソロではあまり使い物にならんし
PTではサンダに劣る向こうで火闇 光闇が増えてきてるのもうなずける結果だった

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 14:05:02 ID:TLF63bIU0
単純に魔攻だけで見ると
カオスの魔攻=バトンの魔攻+340
ファントムの魔攻=バトンの魔攻+250
細かい数字はわからないけど、だいたいこのくらいだからバトンは+13以上が要求される…

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 14:35:29 ID:rI/KGGvo0
>>538
過剰必須職って言われてるレンメカでも50青+11も多いんだし、
50青+11<50紫+10<40紫+12になるはずだからバトン+12あれば十分だとは思うよ。
改変後はスキルがすべて%ダメージになって防御力無視の差が5倍10倍と乗ってくるからね。

まあ、バトン+12作れる金と運があれば50紫+11が作れてしまうんじゃないかとは思うけど・・・

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 14:39:52 ID:7zkTirfg0
知らない奴もいるだろうから忠告しとく。

属性マスタリは全属性2とって、最低でもSP30残しとけ。
ACT5でエレマス覚醒実装した時に

スキルリセットないからな!!


例えばLV55の時点で
3属性マスタリとってなくてSP0だった場合、
覚醒技に必要なSPは110だ。
LV56まで上げないと覚醒技使えない。

LV55→LV56 にするマゾさは・・・

分かるよな?

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:06:34 ID:r8Ua9iOI0
>>540
忠告ありがとう
だがSPタリナーイな現状、マスタリーに振るSPもったいなくってな
覚醒実装時はレテを覚悟して俺はスキルを振るつもりさ

さてさて、45まで闇、火で来たけど本鯖もたぶんこの形だな
ソロ性能が圧倒的に高い
いままで中間距離で戦うスタイルでやってきたから
ハロウィンとハロウが性にあうみたいだ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:14:30 ID:.5TI9fpQ0
韓国で水が多いのは、決闘する人が多いからじゃないかな。
決闘ではフロストとチーリングの水壁が便利すぎる。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:46:56 ID:C4FqZ.Pg0
>>538
多分ステータス画面の知能補正後の魔法攻撃力で比べてると思うんだけど
バトン:ファントムの差と、ファントム:カオスの差の比がおかしくない?

あとその攻撃力は敵の魔法防御で軽減されるけど強化攻撃力は防御無視だから
300差があるからそのまま強化攻撃力300と等価ってことにはならないと思う

>>540
個人的に覚醒技は今のところ取らない予定かな
SPも足りないし使用頻度と使い勝手を考えても絶対必要って気もしないし・・・

でもパッシブの方は取りたいから少しはSP残しておかないとな
あっちの方は前提スキル無しでよかったっけ?

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:54:31 ID:7zkTirfg0
>>543
自動取得だから前提スキルは無し。
ハロウィン以外の上級がすでに覚醒のような威力とはいえ、
10秒近く拘束できるうえに高火力の覚醒切るとは・・・

村 一 番 の 勇 者 だ な!!

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:21:47 ID:InAiw9XI0
覚醒と前提のマスタリー取る分を他スキルに回した方が総合的に見たら強いような気がするぜ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:22:30 ID:LCpWamk60
act5が春を迎える頃にくると噂されてる中めでたいやつだな

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:23:00 ID:myOiAT0Q0
>>543
それをすてるなんてとんでもない
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000097064

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:01:37 ID:g7rD54Rg0
水光に火を混ぜて決闘も考慮したらこんな感じになったがどうだろうか。
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6KLg+0FAVBAHOLW*LTjVVKXhx.----{
正直SPタリナーイだが何をきればいいやら…せめてシールドは5にしときたんだが。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:07:34 ID:ppPOH/C.O
>>546
act1外伝があったように早くくるかもしれないし、来ないかもしれない。

覚醒でSPリセットされない以上考えておかないとハンゲに無駄に貢ぐ事になる。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:15:24 ID:ZnLJIK1M0
>>535
の動画で多かったシャランアバだがプレアバで称号付き?
ちっちゃいシャランみたいなのくっついてたけど

スキルブーストと値段が気になるな・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:46:50 ID:YI.Rzn.w0
しょうじきただでさえ無意味にSP消費するのに
このうえ覚醒にSP110も必要だってのはなあ。。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:47:56 ID:N93H4o1c0
じゃあ覚醒スキルとらなきゃいいじゃん

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 17:49:27 ID:PT67tau.0
やっぱ水闇でしょうね。
サンダーコーリングは威力は強いけど、殺されるwwww
っていうか、サンダーコーリングとるんだったら
プレームストライクあげろやぁあああ
なかなか上げると強いぜ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:07:17 ID:PT67tau.0
BKU6KLVaSFp0BBE*ADYCzKACHShQ.----w
自分のメイン用に作ってみた。
属性パッシブは必要なのかいらないのかがわからないが。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:33:29 ID:euRkYvn.0
テス鯖に入ることも許されなくて、自分で確かめてみたいけどすでに入れてレベル上げてる先輩方に質問・・・
氷は無防備になるからソロだと使いにくいとあるのですが
サンダーとナイトハロウを優先する型+アクティックを1だけとるのは微妙でしょうか?
サンダー1はレベル高いDだと使えないってことなんで、アクティック1はどうなのか気になります。
見た感じは広範囲攻撃で使えなくもないのかな、と思うのですが・・・是非感想をお願い致します

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:33:42 ID:BoNHwK220
11月8日に韓国でうpされる3次レアアバやべぇwww
ttp://df.hangame.com/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=3157

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:55:18 ID:x1yPrR1I0
>>544
覚醒動画見る限りは「拘束」はないと思うのだが・・・気のせいか?
高威力なのは納得だけどね。
見るだけでまだ来てないからなんとも言えんが・・・な

おれはどーせ覚醒来る=lvキャプ開放だと思ってるから今はSP残さないで遊ぶほうだがな。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:08:44 ID:f5yhD0Nw0
>>555
43だけどアクティックはダメージソースだから1止めは微妙かも
レベルあげてなんぼって感じ
ソロだと何かしらの前置きはほぼ必須

ちなみに43蜘蛛k知能400、40青ロッド未強化で大体一発1500ぐらいだった

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:37:15 ID:Cw0wKDYQ0
>>556
羽だけほしい。
あと、格闘も結構ヤバいなw

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:38:08 ID:NmToF//Y0
メンテで上着アバに新スキル追加されたね、ナイトホロー合成できた
今の内に本鯖でメモライズ買っておこうかとも思ってたけど、ちょっと様子見かな

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:44:33 ID:vwJyv4HY0
ようつべとかニコニコでサンダーコーリングが映ってる動画ないですかね?
小一時間探したけど氷と闇と覚醒ばかりで・・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:48:44 ID:InAiw9XI0
>>556
TWのAPWを思い出したのは俺だけじゃないはず

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:59:06 ID:Nml4VEg60
>>561
>>535カワイソス

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:12:09 ID:M2dGVLx.0
>>535のサンダーってクリで20kとか出てたな
15秒クールでそれだけ火力あるなら覚醒いらないんじゃね?とも思う

>>544
覚醒技で10秒間拘束されるのは敵じゃなくて自分じゃないのか?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:16:25 ID:ZnLJIK1M0
>>562
ちょwwwwTWwww
どちらかというと祝祭ウィングだな

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:56:28 ID:OaxAqoR20
新スキルつきの上着が出てもメモライズは一番使い勝手は良さそうだけどねぇ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:58:19 ID:hA3QKkio0
>>556
黄忠がいるよ!

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:10:38 ID:euRkYvn.0
>>558
そなのか〜どうもありがとうございます。
やはり上位スキルはどれも1だけってのは微妙なんですねぇ
シュルルもろもろのスキルも取ろうとしたらやはり2種が限界か・・・orz

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:16:45 ID:hA3QKkio0
今ちょっと気づいたんだけどさ、通常攻撃の範囲が縦軸に強くなってないか?
ttp://www.vipper.org/vip660821.jpg
この位置で123全部当たってたんでイーター楽に殴り殺せたんだけど

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:25:40 ID:Cw0wKDYQ0
テスト鯖の泥棒Kボスにて。
もんの凄い強くて、これどうしたら良いんだと頭抱えてたが、ハメ?出来たので報告。

http://up.jeez.jp/img/arad5587.jpg


多分遠距離自販だと思うが、この土嚢オブジェクトごしだと発動しない。
ナイフや犬の波も食らいません。
たまにオブジェクトからボスが離れていくときに攻撃しちゃうと自販来たり。

後はプルートやサンダーなりお好きに料理。欠点は時間とMP効率。
ちなみに、ここの←↑がボス部屋の時には、MAP下の土嚢でも上の土嚢でも出来た。

571 名前:569:2007/11/06(火) 22:26:25 ID:hA3QKkio0
もちょい素殴り試してみたけど、12は上方向に強くなってる感じがする
3は相変わらず上下に強いけど、mobが下にずれてる時に12は当たらなかった

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:34:28 ID:fhBw/W2A0
闇上級+火氷中級?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm948458
火力高すぎるwwww

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:53:07 ID:PT67tau.0
>>572
自分そういうスキルにするつもりでーす

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:56:17 ID:c84rT4rc0
>>572
これいいねー

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:58:42 ID:d8n1S0Yo0
>>572
23でとまったエレマス育ててきます。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:02:28 ID:euRkYvn.0
>>572
これつかいやすそーですねー
闇と氷の上位とってる上に落下とってる・・・バンブーぽいのががショトカに入ってるから
きっと決闘もそれなりにやる人なのかなぁ 
どう振ってるのかイマイチわからんですが(´・ω・`)
プルートとヴォイドあげてるよね・・・?フロストも大きいけど・・・

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:15:23 ID:ZnLJIK1M0
>>572
光系切ってその分他にまわしてるのかな

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:18:10 ID:H7QDBwcI0
なんだかBMの3の時の溜めがなくなって3に行くときの動作が速くなった気がする
(日本語おかしくてごめん)

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:19:34 ID:Ptta7VXU0
氷上級取って気づいた 光より使いやすいかも・・・と実際はどうだかわからんが

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:46:48 ID:OaxAqoR20
ガイジンさん二人おいでなすった

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:48:21 ID:P1PZ75i60
既出かもしれんが一応報告。
メイジ45以上の密封武器が白・青字武器のグラフィックと一緒だったバグ?が修正されてた。
今回装備してみたのはギルティーパイル。
装備時のグラフィックは現在のクアトロメフィストを白くした感じだった。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:56:45 ID:Gu3dlUIw0
フロレサンバサンダ極+古代+魔法クリ+バックアタックでやってみた。
やべえ、普通に使える。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:27:36 ID:ne0LEJ7M0
レテ使っていろいろ試した結果 火柱を5で抑えると何とか3個上級が取れた その後の上げ方は考えてないけど まぁ参考程度に

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:11:57 ID:a/vVXcug0
上着アバはメモライズ以外ありえないと思う
あれって溜め時間減少効果もあるんだぜ?

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:19:42 ID:8h.x0rn.0
だよな
メモライズ以外考えられんよな

今の所はだがな・・・

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:20:40 ID:IVuwpJDM0
溜め2%減少なんて実感できねえ。
消費SPからいって上級元素でFAだろ。
メモライズSP20
上級元素SP35

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:24:35 ID:a/vVXcug0
固有スキルだとそれを使う時にしか恩恵が無い
けどメモライズなら常に恩恵にあずかれるぜ
これが強化でいう+10〜+11みたいに大幅にあがるポイントがある、とかなら話は別だけど

ただ、取りたいスキルで消費SPの高いのに合わせるのも手かも
メモライズの消費SP20に対し、ナイトハローとかは消費SP35だしなぁ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:32:49 ID:c2CbYPqc0
消費SP違うったって上限あるしなぁ
限界突破させたいほど好きなスキルがいいんじゃね

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:33:53 ID:mbwgc5Uw0
俺はムーブでいくぜ。
立ち回りもしやすくなるし、何より足遅いとイライラするんだよな。
低レベルムーブ時代はまじで苦痛だったわ。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:45:42 ID:a/vVXcug0
ああ、後ひとつ
これはテスト鯖の感想なんだけど、ショタ切ったせいか溜め攻撃の頻度が上がった
ショタエレバン図書→ショタエレバン→ショタエレバン図書っていう風に回してた人にとっては消費MPの増大も大きな要素だと思う
溜めずに攻撃はCTにもMPにも優しくないんだよな

半ば自己レスで済まないが、やっぱりメモライズは極だと思う
本鯖でも溜めてる途中で発射することが多いわけだが、溜め時間減少は溜めきれずに発射したときにこそ真価を発揮するんじゃないか?
なんせそのまま威力に直結するわけだし

連投スマソ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:48:51 ID:L3NzZ34o0
まあキャスト速度の有用性は以前から賛否両論あったし、好みの問題かもねぇ。
狩り専の俺にとっては2秒のキャスト&充填が0.1秒縮まってもあんまり実感できないけど、
決闘する人にとってはその0.1秒が死活問題だって話らしいし。

で、個人的にはやっぱりヴォイドもいいんじゃないかなあと思った。
多重は厳しくなったけど結局M振ってクールあけたら即打ちしてるから
常に1〜2個画面にあるし、そういう意味では常に恩恵にあずかれる訳だしね。
大きさUP&存在時間延長が攻撃回数増加にも繋がるから%上昇以上の効果が望めるし。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:59:35 ID:OEv81g1Q0
>>572のような感じにする予定でやったらこんな感じでいいのかのう。
Lv45時点でだけど。
ついでに覚醒で各属性マスタリ2ずつって過去にあったからそれも振ってみた。
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHK6PLTr0BAHP0VADcAifEwALoP.3

クエはアルベルト以外は全部やった設定。
SPタリナーイな臭いがしそう。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 03:12:56 ID:w6O5P5pg0
とりあえずテスサバで40まであげて決闘ちょこっとかじって来た。
需要無いのを覚悟で報告・・・長いのでスルー推奨気味

全体的にクールタイムの調整うまく出来るようになるまでは決闘とかはやめたほうが良い予感・・・。
フレーム、フェンス共に範囲も威力も申し分ないけど欲しい場面でタリナーイとかやるとヤバイヤバイ。フェンスは当てると相手を後ろにかなりズザー。
フローレがノックバックつかないとは言えばら撒く事による相手側への圧力は健在。無視できるダメじゃないしね。
ナイトハロウ取る人多数ぽいから高Lvプルートの軌道とかはよく研究しておくと役立つ。威力が%になってて中々素敵
ショウタイムは・・・期待出来ない。オーラは決闘やるなら必須クラス。各属性スキルをバランスよく使うならエレバン・・・無いわw
現在意外と軽視されてるキャスト短縮は改変後非常に重要になりそう。中級以降のスキルはキャスト長い長い。
天撃は使ってみた感じでは違いを大して体感出来なかった。
で、キューブ技各種。
ハロウィンバスター:当てればでかい。当たらない。
サンダーコーリング:逃げて出すな。追い詰めて使え。恐らく自粛を迫られそうな使い心地・・。
アークティック:範囲、威力とかに問題は無いけれどダウン取れないしかかるのが鈍足だけじゃあちょっと不安。
ナイトハロウ:タイマンではフレームの打ち上げとかから入れれば大変なことになる。チームでの使用はモラルの問題でヤメテオコウ。

全体的にキャスト→発射→硬直の一連の動作がトロくなってペースを掴めないと押し切られる感じ。
ただフレームによる前方広範囲へのプレッシャーは相当なものだし縦へのフェンスの使い心地も抜群。
フェンスはダウン追い討ちやとどめの削りにも使える。まぁ追い討ちに出した際は硬直を突かれるのを覚悟で・・・w
タイマンの場合テレポとフレーム、フェンスを多少温存する気持ちでフェンスは牽制よりあてに行く気持ちで使いたい。
逆にフレームは相手の動きを先んじて行動制限、あわよくば直撃させる気持ちで。チームなら適当に噴火させてると直撃。
いろいろと切り札的スキルが増えて攻撃面での不満はほぼない感じ。
ただ元から動きが遅いのに加えて魔法発動の一連の動作硬直とクールタイム増加による時間稼ぎの必要性はまだ研究の余地アリ。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:00:14 ID:KHH1bsgc0
今までの流れ的に
狩りは水>闇≧光、決闘は光>闇≧水
な雰囲気だけどスキルはどんな感じになってるんだろうか

とりあえずまとめて見たけど実際まだ低レベで使った実感ではないorz

初級はフローレ>フロスト≧プルート>ランタンが有力な気がするけど
Mまで振って有効なのはフローレで少数派でフロスト
中級は狩りだとヴォイドがあい変わらず主力で決闘は出の早いサンバースト
攻撃の起点になりやすいフレームに追い討ちに優れたフェンス
上級は狩りにナイトハロウ、決闘ではサンダーコーリング
PT向きに範囲の広いアークティックに番外?の旧主力スキル、ハロウィンバスター
ナイトハロウ+サンダーコーリングは集めて高火力で消せる為相性が良い

メモライズはM推奨、ムーブはMor1、オーラは1orM、ショタ0図書館は0orM
知能強化では2種は記憶、3種以上はエレバン、そしてテレポは1必須?流れにも出ないorz
覚醒の為各属性マスタリ2づつ振ってSP30は余らす、不安な人はマスタリ振らずに30×8+30=SP270余らす

間違ってる所とか実際は違ったとかあったら教えておくれorz、明後日には40になる予定ですorz

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:53:49 ID:1ulWZC520
決闘だと不屈Mで俺TUEEだな、投げ注意すればいいだけだ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:21:07 ID:Fhb9EU56O
どなたかフローレMの大きさと威力わかる方いますか?
決闘ではダメージを与えたときののけぞり?がなくなってしまったためこもり戦法はできなくなってしまった

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:08:48 ID:SZM.2Vp20
>>596
過去池

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:27:44 ID:dJbMEgpc0
>>596
大きさ・威力・消費MP等のデータは新wikiの方に出てる
見た目の大きさSSはこのスレの上の方に出てる

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:31:47 ID:LbviWzvM0
チームだとランチャー以上に真っ先に狙われそうな職になっちゃったな
ショタでフローレとヴォイドでたくさん壁作れなくなって防御面で弱くなったし怖いぜ・・!

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:05:06 ID:JYHG6lxw0
最強厨大量発生の悪寒。
そいつらが決闘ですき放題やったら嫌われ職決定だな。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:06:58 ID:ftPm5e4.0
それはそれで別にいいんじゃないの。どうでもいいよ。
スキル振りのパターンが多すぎるから俺も2キャラ目つくろうかな。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:10:38 ID:uXpX.zok0
>>601
万年ソロゲーのお前さんには確かにどうでもよかったかな。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:37:23 ID:HI4hESxYO
流れからしてエレマス実装からやってる人少なそうだな。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:42:05 ID:OirXRmdE0
>>602
決闘では嫌われてる銃や喧嘩も狩りでは大人気だぜ
で、決闘で嫌われるのがどうでもいいって言う奴は狩りで万年ソロだっていうのと何の関係が?
決闘しない人はPT組まないってデータでもあんの?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:54:18 ID:E1QMcTdI0
適当に集めてみた
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083773
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000075833
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058497
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058111
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000053809
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000049309
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000088847
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000088842
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000049296
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096958
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000088042
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086414
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086142
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086014
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085789
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084893
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000076277
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000075839
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074687
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000072607
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000069856
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057873
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051488

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:00:17 ID:Fhb9EU56O
改変後の防具はマナホリかマナラメラの2択になるだろう
オーラとって決闘するならマナホリがおすすめ
マナラメラは試していないけどダンジョンでMPがキツくなりそう
図書館とらないならマナラメラはやめたほうがいい
ただ知能は上がるので火力はあがる
スタプラは完全にアウト
MP回復を選ぶか火力を選ぶかは個人の好みで
MP回復はがぶ飲みで補えるし火力は強化で補える

飽くまで個人の意見なので参考程度に

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:13:22 ID:RsYlKoxo0
>>606
マナホリでオーラMプレイ・・・どうなんだろ?
今までと同じ図書館lv6回復なら、MPタリナーイになると思うんだが。
使うならやっぱ過剰必須だろうなぁ。

そんなオレはマナラメ装備で図書館、オーラMにするつもり。
オーラ8でMPタリナーイだったけど・・・今度は大丈夫だよね><

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:16:34 ID:diYqitSE0
マナホリかマナラメの2択というか
ダンジョンによって使い分けるからどっちもある方がいい
そのうち金くらい貯まると思うし

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:59:59 ID:OKQoBBAc0
過剰武器、マナホリ、マナメラはどういった優先順位で揃えるのがいいのかな( ・ω・)

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:44:06 ID:/75z11MA0
LV40〜50までマナホリ
LV50〜53(現在)までマナラメラで過ごした俺から言わせれば、

マナラメラに変えてマグマ通いまくったけど、
MPタリナーイ状態になった事は一度も無い。

学者・ベルマイア・ロリアン装備してたけどな!!


被弾しない立ち回りが前提になる時点で、
マナホリのメリットはキャストぐらいだろう。

ただし、LV40の奴は素直にマナホリ集めとけ。
アイテム拾って図書発動とかして、ソロやってても
今までのがありえないぐらいMP余るから。

[俺的優先順位]
マナラメラ≧学者>ベルマイア>ロイヤル≧LV50過剰武器

ロリアンなんて('A`)イラネ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:15:08 ID:P0Hi18ywO
昨夜改変に向けて眠っていたエレマス28を起動!
ホドル1、MM4、竜牙1とか取ってる過去の俺に萌えた!
SPタリナーイでサンバもトレナーイ!
実装直後に作成して転職時のスキルリセットなかった頃の名残りな俺のエレマス!よろしくな兄弟達!

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:17:27 ID:dJbMEgpc0
>>610
改変でエレマスのlvup毎のMP回復の増加が半減するっての考慮してるか?
今は1lv毎にMP毎分6回復(布なら12)増えてたのがlv毎に毎分3回復(布で6)になる
改変で学者3〜4個分の回復量が減るってことだな

その代わり元素スキルの消費MPも(ヴォイド以外は)かなり下がってるし
マスタリーで消費MP減少もあるからどの程度になってくるかはわからんが・・・

装備での図書館+は効果半減だからこれから新たに買うなら優先度は低いが
すでに買ってあるなら図書館1だけとるのもありかもしれない(0だと装備の効果が無い)


それと改変後は武器強化は最重要だと思うぞ
過剰強化はもちろん5レベル毎に適正レベルの密封に持ち返るってだけでも
かなりダメージに違いが出てくる

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:30:45 ID:z59LW9.20
>>605
GJ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:06:02 ID:E0Xvvuog0
テストサーバーだが、蛸のあたりがマジでつまらないね。
火力はないし、魔法をどう組んだらいいかまったく分からない。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:12:01 ID:dJbMEgpc0
>>614
何のためのテスト鯖なんだよ
レテ飲み放題なんだからいろんな型試してみればいいじゃないか
本鯖に来てから振り間違えたら2560円なんだぞ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:16:50 ID:JCSCXZzk0
>>603
オレも実装からやってるな
新参増えるのは嬉しいけど確実に>>600みたいなのが集まりそうだよな
スキルの見た目派手だし厨房も沸くだろうしね
小学生でも多少のマナーわきまえてたら全然歓迎なんだが
今のうちに古参エレの身内作っときたいものだ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:35:35 ID:SZM.2Vp20
>>616
実装ちょっと後からやってるわ。実装直後メイジだらけだったしな。
結構長くやってるつもりなのに、つもりなのに、エレマスの知り合いが0です^^^^^^^

決闘は見切られるとそこまで強くないから、厨房には使いこなせないはずだわ。
俺が全然使いこなせてないし\(^o^)/

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:43:31 ID:tAXu8uQE0
サンダーよく使う奴は上着アバをサンダーにしとくのもいいかもな
光剣ポンマスがアバ+密封でマスタリM+2にするのと同じ理由で。
足元に落とすような状況だと安定すると思う
俺はサンダー1止めだから、実際どうかは知らん( ・ω・)

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:51:11 ID:RsYlKoxo0
>>616
お、仲間がいた。
実装直後からエレメインでやってるけど・・・な。
エレの知り合いなんて数えるほどしかいないぜorz
実装までにlv関係なくエレで集まって狩りとかできんものかのぉ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:54:35 ID:YGpnI8bo0
決闘に関してだけど俺はナパばっか使う奴とかチームで挑発網とかを使ったりする相手、
レベル10の補正とか密封+13の武器とか持ってくる奴には普通にナイトホロー
とかも使う予定だけどなw

まあ何が言いたいのかと言うと、相手によって使える強いスキルがあるってのは良いですよねww
ほんと今までどんだけ苦労したことやら・・・。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:09:42 ID:5soXlETU0
インファな俺は昨日テス鯖で35なりたてのエレマスの友人と決闘やってきたんだ。

とりあえず思ったのは、あの水の鏡をバッって出す奴強いな。
ダッシュとかで攻撃の機会を伺っても、あの鏡ずばって出されて6kとか喰らったし。
あと雷も初発でスタンされてそのまま4発喰らって即死とか・・・

何が言いたいかって、強職厨が寄ってくるだろうなあ・・・と。
本鯖実装で荒れることが懸念されますけど、頑張って下さい皆さん。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:20:38 ID:JuOa/epQ0
スキル振りがが決まったら45−50壷クエオンラインなのかなーと思っている

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:21:48 ID:W.TrWWAo0
自分のギルド(全員ぶころ)に子孫エレさんがいるけど
決闘するから火Mにするといってたけど。
決闘だけするんだったら、当たり前にスキルぶり変わってくるね。

サンダーコーリング1とるのだったら、絶対フレイムかチーリングとかの方がいいぞ。

テストサバいつまでだろうか?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:35:56 ID:3qeJrf1g0
他のゲームに池といわれても仕方ないが、
テストサーバのどこいらへんが面白いかよく分からん。
特にスキル関連で、
今までどおりのダメージを与えることができない。

分かる方教えてちょ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:54:31 ID:OirXRmdE0
改変で今までどおりのダメージを与えることができないから本鯖に来たときにスキル振り失敗しないためにテスト鯖するんだろ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:59:15 ID:jqFpVCM60
2週間後には今のテスト鯖の仕様が本鯖に来る
その時慌てたくなかったら今のうちにテスト鯖で慣れておけ

どうしてもテスト鯖仕様のエレマスになじめないなら
別キャラ作るか別のゲームに行くしかないんじゃない?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:00:48 ID:jJSf79Ts0
メインがエレマスなら待ちに待ったスキル改変で、
色々スキル試したり(例えスキルが弱くても)してるだけで楽しいと思うけど。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:04:57 ID:JuOa/epQ0
>>627
現状でもそこそこ満足してるから逆に不安なんだぜ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:11:37 ID:7fDtUbLQ0
今回の改変はいいな
今までだとみんな一緒のようなスキル振りだったけど個性でそうだ

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:12:25 ID:Wqq4dJ1Q0
良い具合にスタプラが叩かれてる件
俺のエレは改変来たら野良で「スタプラでPT来ないでください^^」って言われるのかな

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:20:42 ID:CLOQPNDoO
誰か改変後のスキル振り一例おせーてエロい人

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:25:02 ID:LC.xdMbg0
スタプラのセット効果は変わらないのかなぁ・・・・・・・
上級全部+だったら俺はまだ頑張れる気がするよ・・・・・

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:28:09 ID:OirXRmdE0
>>630
それはないだろ
さすがにPT来ないでくださいとまで言われるのはマスタリ無視か白字ぐらい
最低全身青なら内心ではどう思われてるか分からんけど口に出してまでは文句言われないっしょ
単にスタプラはマナホリ、マナラメに比べたら見劣りするってだけ

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:37:13 ID:DftOY3yM0
そうだね、MP高いのはちゃんと回復使ってればメンバーには関係ないことだし
エレバン&スキル上昇で高かった火力が低くなるから蹴るって言うんなら
改変前のマナラメ&マナホリだって火力低くて蹴られるってことになっちゃうし・・・

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:04:28 ID:sV9t59gg0
安くスタプラセットそろえようとたくらんでる件

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:16:33 ID:JuOa/epQ0
スタプラは防御面では優秀だけどね。状態変化とか・・・
と擁護してみる

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:33:48 ID:JCSCXZzk0
>>617
>>619
最初は興味本意でネタで作ったけどいつの間にか愛着わいてメインに
昔はBiglobeだったせいでほぼソロ、たまに組める時間にギルメンと身内PTだったから知り合いは本当数人
是非やってみたいな
まぁ、ここで馴れ合うと不快に思うやつもいるだろうから
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179308863/l50
この辺かな?
オレは他スレにないエレスレのこの馴れ合いやほのぼの感がすきだったんが
昔PT募集スレみたいなのがあったとおもったけど消えちゃってるのね

テスサバで組んでスキル相談したりダンジョンもぐったり
そして気が合えば本サバのキャラ名教えるとか面白そうだと思うが

ただ問題は満員オンラインだな

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:35:11 ID:DftOY3yM0
>>635
・・・

テス鯖で新実装された「ノースマイアの冒険者のための知能の礼服」シリーズ(長いよ)はダメだね
MP回復すら1も付いてないし回避+1%以外は知能が最大で聖イシュ以上になるってことしかないからね
物好きが試しに買ったりするかもしれないけど、PTとかまず入れなくなるゴミ装備だから投売り推奨です

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:41:47 ID:r/lNmqbY0
やっぱ改変で派手になると装備とかで地雷だのPT入れないだのぬかす奴出てくるんだな
新スキルは嬉しいけどこのスレはもう改変前みたいな使い方できなくなるんだろうなぁ・・・・

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:45:56 ID:hs191dB20
>>628
自分も・・・w
wktkはすごくしてる。けど、不安というか・・・変化についていけるか心配(´・ω・`)
新しいスキルは1だけでもとりたいとか思ってるから器用貧乏になりそうorz
ペア組むことが多いんだけど未だにどういうスキル振りにするか決められないよ。
迷惑かからない程度には使えるようになるといいな・・・

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:18:16 ID:7fDtUbLQ0
1止めで有効なのは
サンバチーリング(足止め、緊急回避)、フレイム(浮かせ)あたり?
ナイトホロウも5か6ぐらいあれば十分な気もしないこともない

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:20:26 ID:RsYlKoxo0
>>637
一応企画してきたじぇい。
参加してみたい人はお気軽にどうぞ。

ご意見等はこのスレじゃなくて >>637 が誘導したスレでお願いします。

-----------------------以下エレスレ--------------------------

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:24:32 ID:7w2TMbag0
現在装備
スタプラセット+上級エレメンタル+アバ上着エレバン固定


さて…どうしようか………

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:25:33 ID:JuOa/epQ0
>>643
エレバン古代をとって一撃に全てをかけるんだ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:27:30 ID:LC.xdMbg0
>>643
すごい親近感を感じる・・・・・・


とりあえず上着アバは変えよう・・・・・

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:31:05 ID:IVuwpJDM0
>>644
なにそのペガサス彗星拳w

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:42:56 ID:OUVfxx4c0
小宇宙を燃やすんだ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:46:59 ID:LC.xdMbg0
BAGOOOOOOOOOOOOOOOOOOON!!!!!

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:48:19 ID:7w2TMbag0
>>644
こうですか、わかりません><
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BVX1WnCWnHLaPWnD0B0fADcCzK0BCQ$.3


あれ…でもこれ意外と……

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:52:44 ID:MUthulOc0
ano
改変後はなんでフローレスMの人多いんですか?
ノックバック消えたから使い勝手悪いんじゃないかと

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:55:09 ID:LC.xdMbg0
>>649

一撃の火力はすごそうだなぁ・・・・・
まさに一点突破
魔法防御を下げるシュルルはいらないのかい?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:00:06 ID:46nnbZGM0
またエレの虹オーラって小さくなった?
実装当時幅が広かったのに;

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:39:41 ID:RsYlKoxo0
>>650
過去スレ、テス鯖を活用しましょう。

改変によって単体なら火力はトップクラス。
lv上がると大きさも変わるから使い勝手もうp。
決闘ではノックバック消えたけど、無視できないくらいダメ食らうからね。牽制には十分。
他の下級スキルも性能うpしてるのがほとんどだけど、フロレが一番使いやすくなってる。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:19:57 ID:BGakpd8E0
今テスト鯖でベヒモス行ってるんだが、チリングフェンスいいな
これとチャージサンバ、フレイムストライクで集団にダメージ与えていって、敵の数減ったらフローレで倒すスタイルがこのレベル帯だと安定してる

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:32:45 ID:rJk436Ro0
>>651
!!!!
集めるのはホロウでいいと思ってその効果を忘れてたよ

エレバン記憶かけてショタ→ホロウで固めたところをダッシュで近づいて執拗にフローレス連打でいい火力かと思ったんだけど、
フローレスが単発でしか当たらない事を考えるとプルート上げたのがいいんだろうか…

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:15:48 ID:xfp7aZ020
>>643>>645
あれ、俺がいる

Lvが足りないのでスタプラSETは装備できていないけど、
現在エレバン古代シュルルMな俺

改変後、どんなにMPが可愛そうな娘とか一撃BAKAとか地雷とか言われようと
俺はシュルル古代エレバンはMにするぜ
攻撃スキルはサンダーをゴリゴリあげていくつもり

攻撃手段は、今のところエレバン古代→シュルル→ナイト→フレーム→サンダー
の流れでいこうと思ってるんだけど、ナイトから先上手くつながるのかな?
特に、ナイト中にフレームでしっかり真上に打ち上げられるのかが気になる

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:29:35 ID:iep7/OQk0
>>656
飛ぶこともあるんだよなぁ・・・。
大体はフレームに当たって即ホローに当たって引き戻される・・・んだよね

わからん。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:59:06 ID:rJk436Ro0
ショタ取ってみたけどLV8だとショタにゃんにゃんもできないのね
フローレス連打も同様に無理でした…
ショタMまで上げるとできるかどうかわからないけど(LV42でそこまで取れなかった)、
この感じだとショタ切っても全然いいかと
連打目的じゃなくて溜め時間目的で取るなら話は別ですが、それでもそのSPを他に回した方が効率よさそうですし

エレバン記憶Mにするなら>>656のようにサンダー取るかアクティ取るかした方が与ダメはあがりそうです
いくら下級魔法が使えるようになったとは言え、ショタでも連打効かないならホロウ中の追撃は他の上級にした方がよさそうな感じですしね

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:05:46 ID:XWNRnchM0
溜め時間ってキャスト終わってから数えられるんだっけ?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:58:48 ID:bKyNphWMO
テス鯖でようやく45になったが…これ4人になったらどうなるんだ?
辺りには落雷が響き渡り地面からは間欠せんの如く火柱が 氷の柱が来る者を遮りブラックホールが渦巻くダンジョン

狩りはスピ喧嘩以上にモテるな…

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 04:06:33 ID:tV9GKBrQ0
シュルルとナイトホロウはSP的にどっちか1個しかとれないなあ・・・。
ホロウあったらシュルルいらんかな?

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:31:27 ID:lyVsfhgE0
エレバンMAXの使用感

点灯時間は12秒なんで上級2種M中級2種1止めだと常時3点灯くらい
持続とクールが同一のため常時使用可能MP消費は学者1個分
火力面でエレバンより主要な下級中級上級をMAXした方がと思い試してみたところ
多火力にあまり変化無し
エレバンは知能うpなので過剰武器を持てば主要スキルMAXの方が火力は高いがSPがカツカツになる
バランスを考えると上級2種M中級2種1止めのエレバンが一番安定ぽい

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:34:20 ID:e7TOeNA60
あの、、ちょっと場違いかもそれないけどすみません。
今のうちに合成用上着あつめておくぜ!って意気込んでたのだけど、
メイジ上着合成バグ、未だ残ってるってマジですか、、、。
当時バグ合成ものへの対応がまだの人がいる、ではなく、
今でも合成すると、別のものができる!?
嘘だと言ってくださいorz

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:43:42 ID:BGakpd8E0
チリング、ドルニアにも当たるな・・・

個人的な雑感だが、敵の行動が本鯖よりきつい
まだベヒモスなんだが、アレックスとかハンターがうざすぎ、範囲入ったら即攻撃してきて今まで見たいにウロウロしてない
状態異常にかかる率が恐ろしく上がってるのが印象的
ロッド+攻速アバかスタッフ+異常耐性アバか・・・

どちらにせよキャスト速度はこれからますます重要になってきそうだ
ムーブはともかくメモライズは極以外ありえないって感じ

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:03:46 ID:BVCwXNdI0
>>663
合成バグで出来た一部の上着がいまだに直ってないってだけで
バグ自体は直ってるよ
まあ、スキル増えまくったせいでact4で新たなバグが実装されるかも試練がね

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:24:56 ID:cfeP2/qc0
サンダーの気絶について少し検証してみた。
ステ:LV36/魔法攻撃740/知能323
場所:シャローM

●SLV1 気絶LV36
LV40グール  100%気絶
LV42モーガン 約30%気絶(ただしカウンター時には100%気絶)

●SLV2 気絶LV38
LV40グール  100%気絶
LV42モーガン 100%気絶

以上の事から、気絶LV+4〜5までの敵は100%気絶で
気絶LV差5〜6以上の敵の気絶確率は極端に減る。

あくまで体感レベルの検証なので、今度は数字取って検証してみる。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:47:01 ID:xUk4d/8Y0
適正レベルならほぼ確実に気絶ってことか…。
光型エレの墓動画で飛びかかってくる門番をうちおとせてたのは気絶効果のおかげか。
うーんスキル振り悩むな

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 09:36:26 ID:4BWFW5vQ0
サンダーの気絶レベルが低いと気絶時間も短くなるってことでいいのかな?
サンダー1で泥棒&ハメルン行ってるけど、気絶しても雑魚でも0.5秒程度、
ボスになるとホント一瞬しか気絶してくれないんだよね

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:45:28 ID:/L/nSDbU0
一瞬でも気絶するならボスの技をキャンセルできてPTだと使えるような気もするお

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:56:06 ID:t6H8iNFU0
気絶発動すればHAもキャンセルできるからな
投げ技が無いエレマスにとっては唯一のHA対抗手段になるのかもね

問題はHAで向かってくる敵相手にサンダーを最大まで溜める暇があるかだけど・・・

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:59:38 ID:iep7/OQk0
チリング→ふれいむ→サンダー!

中々豪華なコンボ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:59:38 ID:3VT/.B8AO
エレマスにもう攻撃速度アバは必要ないかな
今までは天撃の飛距離がのびると言われていたけど改変後はかなり遅くなってしまったので決闘では逆に反撃される確率が高くなる

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:03:00 ID:LJghnXvE0
リカバリつけてもこれまた微妙なんだがな
ガト抜けやすくなったり
地上ループ系のコンボが抜けやすくなるくらい?

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:09:19 ID:I7.xv5Yc0
>>671
チリング→フレイム→ナイトホロウ→サンダー!

さらに豪華に。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:13:32 ID:iep7/OQk0
>>674
それやったんだが直後することがプルートぐらいしかないんだよww
だからホローは取っておかなければならない・・・っ

>>672と結婚するわ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:19:11 ID:I7.xv5Yc0
>>675
花火ってのはな その一瞬に全てをかけてるんだよ
そうエレマスも一瞬の華やかさに全てを掛けそして散r(ry

チリング→フレイム→ナイトホロウ→ヴォイド→サンダー→多分ここらでギリギリフレイムのクール終了なのでフレイム。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:21:18 ID:EsmJyPQw0
Lv45↑の武器エフェクトが変わったって言うのは本当なんでしょうか?
まだ45↑の方いないですよね・・・。

もし装備可能レベルに達せたらカオス、ファントムあたりうpしてくれないでしょうか?
チャンネル満員でテス鯖終了までに40が限界そうです;

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:40:56 ID:t6H8iNFU0
>>677
テスト鯖じゃレベル45到達よりも50密封を入手する方が大変そう
お金は余るし壷割れば不可能じゃないだろうけど出るまでに必要な回数(時間)を考えるとね
どうせ消えるテスト鯖で俺何こんなことに時間掛けてるの?って思ってしまう

新wikiのカオススタッフの装備画像が今と違う奴(クアトロメフィストの黒色)になってるけど
ひょっとしてそれが改変後の装備画像なのかな・・・?

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:00:37 ID:4BWFW5vQ0
>>678
あ、wiki更新してたんだ。 カオス装備してるけどこれで間違いないよ、既出だけどね。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:11:15 ID:t6H8iNFU0
>>679
いや何故かテスト鯖が来る前からあの改変後画像だった
今の本鯖のカオススタッフは鈴付きの杖だよね?

あと一部エピックの装備画像で日本に存在しないアバ
(アバ無しデフォルトの豪華版、公式に出てくるメイジの格好?)
の奴がいくつかいるんだけどこれも出所どこなんだろうか・・・

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:17:59 ID:iep7/OQk0
>>676
やってきた

もっと豪華にしてきた^^
シュルル→フレイム→落ちてきた所をチリングでふっ飛ばし
→ヴォイド→ナイトホロウ→コーリング

MPがやwwwwばwwwwwいwwwwwwマナエイド連打wwwwww

そんな感じだった

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:05:16 ID:2HmxEJlw0
ソロやってるとナイアド・ストーカーが倒しにくいのですが
なにかいい方法ありませんか?

38lvです。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:13:08 ID:wMzk9spwO
>>682
軸ずらしてフローレサンバ。
ナイアドはウ゛ォイド誘導やプルートでも。
いずれにしても慣れです。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:22:56 ID:.TYq43Yo0
>>677
韓国の動画だけど
ファントムの先にハートが付いてる
ついでに+14らしい
http://jp.mncast.com/player/new_fullPlayer.asp?movieID=10020407520070902162951&lp=-1&chkNum=1


テスト鯖で1Mくらい溜まったから45青ロッドを+10にしてみたら
プルートのダメが200くらい上がってかなり強くなった

ついでにレアアバセットを揃えて知能x2とセット効果で知能を+98したら
世界が変わったねw
ナイトホロウが引き込みで2,300くらいしか当たらなかったのが650くらい出てるw

知能アバ+マナラメラ+過剰武器が普通になりそうな予感・・・

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:01:58 ID:myYxlhCg0
>>684
ナイトホロウは拘束力は優秀だけど
威力的には微妙だからな
先にはアルフダンジョンも控えてるし
コレをメインダメージソースにするには知能ブーストと過剰は必須
アクティにも同じことが言えるんだけどさ・・・

遠くない未来
レンジャー並みに+12ないと地雷認定される日が来そうな予感('A`)

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:25:23 ID:08ZbLkx20
>>685
>遠くない未来
>レンジャー並みに+12ないと地雷認定される日が来そうな予感('A`)

エレマスとレンジャーの性質の違いを考えれば、
あ り え な い w

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:38:40 ID:HuV4bvj20
泥棒PT 魔プリ× ハールメンPT魔プリ×

カス職のエレマスなんかやってるやつはアラドやめなよ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 16:39:43 ID:xUk4d/8Y0
レンジャーは乱射以外ろくな火力がないからな。
瞬間火力はあるが継続的な火力が不足してる。

まぁそれは置いといて、強化で火力が大幅に上がるってのはありがたいよ。
密封の過剰強化は別として、青字の+11、+12は比較的容易に手に入るからな。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:27:24 ID:EsmJyPQw0
>>678 >>684
ありがとうございます。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:27:40 ID:J3FO7EwE0
あえて中級全部MAXって振り方もありなんじゃ?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:32:09 ID:.TYq43Yo0
>>685
雪山Mだけど火力もなかなか十分だよ
45青ロッド+10とレアセットでホロウ>ヴォイド>プルートで
チャンピオン以外のザコは一掃できるしね

レアセット無くても+10だけでEくらいなら十分一掃できる
そりゃ、火力だけ見て他の上級と比べたらちょっと低いかもしれないけど
決してダメって感じでもないね

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:18:46 ID:3VT/.B8AO
ファントムやカオススタッフを強化しようとしている人は少し待った方がいいぞ新ダンジョンで結構でまわるようになり相場が下がるので

マナラメラセットも同じ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:27:00 ID:KE5ae1oY0
防具は45部位はマグマでドロップするから相場は変わらないかと。
50部位も今の相場だと前ほど高くない(例えば上なら補正関係なければ1.3M前後で見つかる)
改変後で安く落ち着くまでまだけっこう時間あるし
マナラメセットなら今集めてもたいして変わらないと思うよ

武器の相場は恐ろしくあがってるね。3Mとか4Mとかも見る。
待った方がいいかもしれない。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:33:29 ID:Q6OeCCRU0
この流れを断ち切って質問したいのですが
ヴォイド5とMの大きさと威力や使い勝手にどのくらい差が出るか
教えていただきたいです。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:34:08 ID:KE5ae1oY0
あーでも改変きたとしても過剰強化が求められる状況になりそうだから
相場は前より(ビル開放前で1.8M〜2M)は上がる気がする。
+11以上目指そうとしたら、1人あたり2〜3本とかの需要になるし
それ以上ならもっとだしね。
もうカオスファントムが値下がることはないのでは。。
と予想。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:37:37 ID:l99wyJow0
昨日20k
今日14k
で最上級ライトニングバトンが手に入った
強化するなら5本くらいは用意したほうがいいのかな?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:49:59 ID:08ZbLkx20
銃武器みたいに値段が上がると思ってる奴等、大間違いだぞ。

今のエレマス人口の場合
泥棒ハメル効果で50紫の供給が上がり、
需要<供給 なので値段は下がる。


ただし、エレマス人口が大幅に増えれば・・・
分かるよな?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:09:28 ID:3VT/.B8AO
マナホリセットが値上がりしそうな予感
エレマスの人口が増えればね

まあ大多数はプリに行くと思われる

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:14:08 ID:.MqVO6Lg0
いやどうだろな。
見た目派手だから厨房大好き職っぽい上に
マグマ実装前に作った最強厨もキャラデリはしてないだろう。
プリがタイマ以外は結構しんどいのも合わせて
人口増加はエレマスが1番多いと思うが・・・。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:26:10 ID:3VT/.B8AO
改変くるとは言えエレマスも途中まではしんどくないだろうか
後半はマグマがしんどいね
避けて通れればいいけど

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:27:24 ID:U.lSIlnE0
今は雪山あるから避けて通れるじゃん

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:27:58 ID:U.lSIlnE0
あと、蜘蛛→泥棒も可能

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:45:29 ID:3VT/.B8AO
反論するようで悪いけど雪は今もあるが人がいないのが問題泥棒はレベル47〜でPTに入れてくれるかが問題。覚醒した職の方が優遇されるだろうし
50ではマグマ通ったほうがいいかも
47で泥棒のソロができれば問題ないけど

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:49:33 ID:E0LrBADk0
マグマ道中は楽になったけどボスがなあ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:05:25 ID:6aahmrqs0
ふふふ
41で飽きてやめた
おいらのエレマス
ふっかぁぁぁぁつ!!!!!!

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:21:31 ID:alWX0vxo0
マグマは改変来ても相変わらずの鬼門だよ・・・
ビルみたいに泥棒で職差別が起こらないことを祈る。
開放時のPT入れなさは異常だったからなぁ。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:28:25 ID:iNR/YMpM0
>>706
改変後は稜線が美味くなるらしいからクエ以外でマグマ行く必要なくね?
とはいえ、そのクエで結構拘束されるんだがorz

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:51:03 ID:PVlji7Bo0
エレバン+古代の記憶なんかより

エレバン+属性パッシブの方が攻撃力高いよ
しかもMP消費減るし、覚醒技の先行スキルだしね

それと、本サバでやれば絶対ナイトホローだけで大体の敵死ぬと思いますよw

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:25:05 ID:gglDAprY0
テスト鯖でエレマスになろうと思ったのですけど
フロストマークウッドの出現条件って変わりました?
エピッククエストが出ていないのですが…
詳細知っている方教えて下さい

あと、クエストアイテムってPTの時でも手に入りますかね?

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:27:13 ID:7Dueq/7I0
シャランクエ進めると良いよ

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:40:14 ID:r1DunQqI0
>>709
ライナスから始まって風振→シャイロック→GSDって流れるエピッククエ消化すると出る。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:52:55 ID:Xo2XLuWQ0
エレマスの武器値上がり杉
もう+12強化する夢諦めますた
カオスが1.8Mかそこらで即売れしたのにはビビッタ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:58:52 ID:EfQA5oVA0
>>712
マジか…。
ウチのエレマス用に置いておいた+12カオスを売りに出すチャンスか?
売れたらBM用の武器の購入に当てたいところだが…。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:08:41 ID:syb0DVDc0
>>713
熱が冷める前に売り切るんだ
相場吊り上げてるばk(ry

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:32:45 ID:.Iryv0ck0
天撃→空中ランタン→プレーム→ハロウィン
この動画を見た時キレーだなぁと思ってたが闇光か闇水なんね主流はあれは趣味動画だったのか

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:40:49 ID:xUk4d/8Y0
でもプレームの性能は優秀っぽいしハロウィンは別としてプレームのLV上げる人は結構いるんじゃないか。
俺はハロウィンとらんけどプレームM予定。SPカツカツだけど。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:44:00 ID:j838ir/60
フレイムストライクは敵の拘束時間が微妙に長いからな
コンボ始動としても優秀だし、そう悪い選択でもない気がする

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:54:03 ID:alWX0vxo0
フレイムは1でも取る価値はあるね。
あれば中〜短距離での制圧力が上がる+コンボ入れられるし。
火闇のコンボエレを目指す人間としては嬉しいスキルでございます・w・

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:27:52 ID:wU5lXXC20
1でも取る価値があって仕様の変わったスキルといえば
シールド、フレイム、サンダー、チリングこのあたり?
実際に使ってないからよく分からないけれど把握しておきたいなと(´・ω・`)
ま、まとめておくとテンプレにも使えるかもしれないんだから!

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:40:13 ID:MLo4hbg.0
フレイムを決闘開始同時に敵方面に撃つとかなりの確立でヒットするから楽しいZE

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:47:34 ID:C5eoyLX2O
属性Mみんな、どれくらい、ふってます? ムーブなしでも、いけるかな?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:23:00 ID:VyOQaIX.0
カオス+12装備してる人って何人くらいいるの?
まだ1人も見たことないんだがww
俺も欲しいんだけど自分で作るよりは買った方が良いのかなって
思ったんだけど、売ってないなーもし売ってたとしたらいくら
くらいするんだろう。
手の出せる金額・・・な訳ないかw

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:29:06 ID:ZUQG5aEo0
カオス+12ならいちおうそれなりに出すつもりはあるけど
価格操作として10M以上の価値はないゴミだと言い張っておこう

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:37:25 ID:clCJ5mAE0
青字ならともかくカオス+12なんて自分が使う用にしか作らないだろ・・・
再密封とかロウソクいくついるのやら
欲しければ挑むしかないと思うぜ

725 名前:874:2007/11/09(金) 02:05:01 ID:mydjhwag0
自分の場合
カオス+12作るのにかかった経費
カオススタッフ代(平均約600k×6)(ビル開放時に露店で溢れていたのを購入
+11までの強化費 平均一本8M×6
4本破壊、五本目で成功
+11が一本余ったので20Mで売却

3.6M+48M-20M=31.6M

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:15:03 ID:82ibFISM0
価格操作にしても無理があるだろ。
50青12ですら10mじゃ買えねえよ。w

まぁカオス11が20mは妥当。
カオス12は売るなら90-120mくらいかね。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:19:52 ID:eXDxHt5U0
>>726
それはねーよwww
+11の3倍ちょいってとこだろ
70Mだな

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:21:26 ID:RvPKec8c0
>>725
hantsukiさん こんばんは^^

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:25:43 ID:clCJ5mAE0
期待値そのままの値段で出すやつなんて居ないと思うが

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:25:44 ID:rUwa1bP.0
個人的な意見なのであしからず
>>719
シールドは1だと・・・って感じ。
燃費やら色々変わってるから、決闘するならM、それ以外なら0かな?
チリングは、狩り、決闘ともに1でもいけると思う。
決闘だと1振りは微妙そうだけど・・・オレは振る。緊急回避にダメ+吹き飛ばしは重要!
サンダーは、振るならMだと思う。スタンかからないとフルボッコ確定だしね・・・。
フレイムは1でも使える!エレなら最低1、取れるならMの優秀スキルだと思う。
浮き性能、ダメ、牽制力。どれを取っても◎。

>>721
属性MはSPと相談だと思う。取るならある程度ムーブ取ってからかと。
さすがにムーブ0は・・・ないだろ。
最悪1だけでも取ったほうがいい。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:51:23 ID:JHdaQYa60
+12欲しいなー。せめて+11をあと3本用意しないとなー

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 03:02:19 ID:NaTuiJlg0
ソロだと火+闇が一番安定するな
ヴォイド撒きながらハロウィン打ち逃げが地味ではあるが強い
改変前とやってる事一緒っていうのが寂しい気がするけど

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:18:40 ID:Il66QXJI0
エネルギー効率に関してはヴォイドとフローレがトップだな

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:23:15 ID:h5mCD6lE0
このスレもとうとう妬むようなやつらでてきたか

てかカオス12が70Mはないだろw
単価9M近くしているファストパン+12を59Mで見たしな

てかテスサバやってみたら派手な大技ぱんぱん打つだけになってるな
いろんな意味でオワタ

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:34:37 ID:kNdxgUGo0
(;^ω^)図書館どうしよかな・・・無いとMP確実に切れるのはわかってるんだが
MP回復なくなったら終わりじゃねぇか・・・

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:45:31 ID:JHdaQYa60
50紫+12って40m〜50mくらいだと思ってた

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 05:09:30 ID:Td4gUNsU0
メインがエレでほぼエレ一本の人なら、それぐらい出すんかもしれんけど、ほとんどのエレは二人目以降のサブだからね。
そこまで出せる人は少ないだろう。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 05:23:02 ID:8Mr9CcTI0
今のカオスが1本1.5Mだとしたら
カオス+10 強化費7.9M + カオス費1.5M ⇒ 9.4M
カオス+11 強化費22.6M + カオス費4.4M ⇒ 27M
カオス+12 強化費79.9M + カオス費15.8M ⇒ 95.7M
が理論値になるらしいぞ
コークス費は抜いてな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:11:44 ID:mc3d892I0
50青スタッフの+13が45Mで売られている・・・
欲しいけど正直50まで育ててないっていうね

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:25:31 ID:sWGFleAw0
高レベルの過剰武器は期待値よりかなり安い額で売られることが多いね
それだけの金を即金で出せる人がいるかどうかの問題だろう
いくら期待値より安いって言っても誰も買えない金額なら意味無いし

てことで期待値95Mも露店で50Mで見かけたもどっちも正解だと思う
ただ10Mはどう考えてもねーなw

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:27:44 ID:clCJ5mAE0
まぁ売っても無いものにとやかく言ってる暇があるならキリにぶち込んでくればいいのさ
そひょっとしたら10Mもかからずにカオススタッフ+12が出来るかも知れないんだし

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:53:39 ID:28hDVuxE0
40光闇フローレ&ヴォイド&上級Mなんだけど
シュルル1止めにしてフレーム1取ろうか迷ってるんだけど
狩りだとシュルルの方が良いかな? フレーム1では狩りでは全く使えない?
闇上級はMの必要性あるのかね吸い込むだけなら1止めでもいいきがするんだけど

フローレとヴォイドはMにして良かったと思った
フローレMは範囲が広くなって安全に当てやすくなったし単体火力は上位より上
ヴォイドMも巻き込む数が増えて撲滅力が上がった

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:59:11 ID:xxUyIbEs0
シュルルはどの型でもM欲しいなあ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:23:57 ID:tMZgfiHY0
シュルルの利点は敵を引き寄せることだけじゃなくて
魔法防御を下げることにあると思うんだがどうだろう?
1とMだと魔法防御低下が10倍違うし
その意味でもシュルルはMがいいと思うなぁ・・・・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:36:55 ID:Il66QXJI0
チャージ時間と火力上げるのと集めるの三つの役割
だと思ってる

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 08:46:02 ID:82ibFISM0
シュルル話のついでに。
テス鯖で40になって念願のホロウをとったんだが
シュルル10とホロウ1+シュルル1を比べると
どうしてもシュルル10のが使い勝手がいいのよね・・・。
今の場所がクモってのもあるんだが
本サバでもシュルル10なのでこの先の使い勝手がそんなに悪くないのも知ってるんだ。

なにかシュルルでなくホロウでないとだめ!っていう利点とかあるかね?
SP的にもシュルル10のが優しいんだよなあ・・・。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:00:31 ID:rzhe3zXk0
チャンピオンモンスター、耐久力の有無、魔法防御降下
色々ある

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:26:26 ID:FLFFnGC20
>>742
フレーム、チリング、ホロウは足止め・拘束目的なら1でも十分な気がする
当然レベルを上げれば範囲や効果も上がるしそれ自体がダメージソースになるけど
メイン攻撃が他にあるならそっちに優先的にSP使った方がいいと思う

60くらいになればSP余裕出て来るんだが55の時点だとカツカツなんだよなぁ・・・

>>746
やっぱり1番はシュルルじゃチャンピオン・ボスのタゲ取れないって事じゃない?
あとタコや信者みたいに足が速くてふらふら動き回るタイプの敵だと上手く足止めできないことも多い
でもシュルルはMP消費も少ないから大技使うまでも無いって場面で重宝しそう
結局どっちも一長一短だと思う

ちなみに俺は両方(ホロウ1、シュルルはSPに余裕がある限り)取るつもり
メインの上級魔法がクールタイム15秒のサンダーになりそうだから
クール30秒のホロウとシュルルを交互に使えばサンダーを無駄なく撃てるし
雑魚集団相手の場合はシュルル+下級中級で消費抑えるとか・・・

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:40:23 ID:82ibFISM0
>>747
んー魔法防御低下はシュルルだな。ちとまとめてみると

・シュルル
魔法防御低下 40の時点でアークティック1発2000→3000 サンダー1発3000→4000を確認
守りきれれば20秒の囮効果
MP消費64(LV10)

・ナイトホロウ
ダメージ75%x8+400%(LV1時 合計1000%) 上がり幅合計56%前後
チャンプにも効果のある安定4秒の引き寄せ効果 上がり幅0.1秒
MP消費140(LV1)

ってとこかな?
>>748
確かに直接的にタゲはとれないんだけど。
ボスやチャンプの目の前に投げてやるとモンスは必ず手の届く奴(=シュルル)を殴るんだよね。
今回ヴォイド重ね打ちが出来ないものの
チリング・フレーム・単発ヴォイドで相当硬く守ってやれるんで
囮としてはこっちがいいような気がするんだよねぇ。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:59:57 ID:mxFv.cMU0
エリア移動するたびに推薦プレイヤー一覧で
エレマスをチェックしまくってるんだが
@カオス+12 2人
Aルガのタイガロッド+10 1人
Bアルケイン+11 1人
Cクライシスセプター+10 2人
Dファントム+12 2人
をこれまで発見

改変後の魔攻なら
@>D>C>B>A
なのかしら。
俺?ファントム+8ですが何か?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:28:16 ID:B7ThYaO2O
シュルルは改変後も
SPセーブの0
タゲ集めの1
威力上昇のM
で良いんじゃない?必須とか絶対とかつけると荒れる元になるよ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:39:15 ID:hWgeNJA.O
改変後のスキル振りはどうすればいいの?狩り用と決闘用に分けて教えてください

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:42:50 ID:xxUyIbEs0
テスト鯖で実際やって色々試す

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:45:09 ID:GwOQjjwA0
>>752
このスレで大量に議論されてるじゃないか・・・
いい情報が大量にあるんだから、自分で吟味してみなよ。

後テス鯖が動いてるんだから、レテ使いまくりで色々試してみ。
やってみると全然違ったりするよ(人によって合うスキルが違うしね)

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:46:27 ID:FLFFnGC20
>>749
距離があって自分がタゲられてない場合にシュルル投げてやれば結構いけるけど
フローレやチリング撃ちに近づいたらこっちに移るんだよな・・・

まあ使い勝手に関してはどっちかが全面的に優れてるってことはないし
片方だけよりも両方取っておいた方が安定する

>>750
>5>3>2>4じゃないかな

ロッドとスタッフの攻撃力の差はそれ程大きくないし
50紫+12>50桃+11>50エピ+10>50桃+10って感じだと思う

改変後は50青+12くらいは買いたいけど
それでようやく50桃+10と等価くらいかな・・・orz

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:56:39 ID:xxUyIbEs0
武器強化改変も控えてるんだよね
ロッドは強化値下がってスタッフは強化値上がるんだっけ?

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:03:51 ID:hUt/nELs0
小さい情報ですが、一応書き込みます。
フローレはLV12でチビ蜘蛛に当たるようになる。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:05:35 ID:JHdaQYa60
そういえばスタッフを持ってる動画あまり見たことないなー

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:05:47 ID:FLFFnGC20
>>756
韓国情報スレじゃ

  物理  魔法
>杖   90% 115%
>ロッド 87% 112%
>棒  103% 90%
>槍  109% 84%

ってなってた
スタッフは攻撃力は高いけど魔法クール・消費MP+5%のペナもあるし
スタッフとロッドの火力差は誤差の範疇、好みの問題だと思ってる

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:11:40 ID:mxFv.cMU0
>>755
50エピロッド 50桃スタッフ
なら桃スタッフの方が魔攻高いよ。
そーいやレガシーロッド+10も2人発見してた

@カオススタッフ+12
Aファントムディザスター+12
Bアルケインラットラー+11
Cクライシスセプター+10
Dルガのタイガロッド+10
Eレイデンのクリスタルロッド+10

並び替えるとこんな感じか
シュルルMにする人ならカオスの+2で
実質的なダメとしては飛びぬけて優秀かも
(キャストとか置いといて)

まぁ俺にとっちゃどれもこれも夢物語

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:14:14 ID:FLFFnGC20
>>760
エピックと桃じゃ同強化値での防御無視攻撃力は
エピックの方が桃より2〜3割高くなかったっけ?
50エピックの強化データ出てないから他レベル見ての推測だけど・・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:25:25 ID:JHdaQYa60
>>755
>>760
桃50+11の無視は319と高いから
紫50≧50桃だと思うんだ

桃は古代とかかけたときの攻撃力の跳ね上がりが大きいから敵の防御力によっては
桃とかもともとの攻撃力がたから装備の方が威力が出るかもしれない

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:26:35 ID:mxFv.cMU0
>>761
あ、そうだったwそのとおり。釣ってきますw

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:32:15 ID:mxFv.cMU0
>>762
どうだろね。紫+12は375あるし
強化値の乗り方によるかもね。
ファントムなら同じぐらいのなのかな。
ただカオスと比べると桃ロッドとの素の魔攻自体にさほど差がないから
やっぱりカオスかね。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:37:35 ID:FLFFnGC20
まあ知能や敵の魔法防御やシュルルの有無によって
元々の攻撃力と防御無視攻撃力どっちが有利かは変わってくるからな


それ以前にだ
1〜6の装備>>>庶民の装備
な現実・・・orz

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:44:14 ID:mxFv.cMU0
>>765
んむwチラ裏ぽくなるけど
そんなに金たまんねーよ的なw
俺なんて5M以上もったことがないっすw

立ち回りでなんとかするんだ、
そう信じて今日もいくぜマグマK
だってビル王にいく霊魂代がなすw

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:59:38 ID:tKJQQwqY0
>>746
上にもあるけどチャンピオンやボスも拘束できるのがいいよね
後、網のように1点に集めることが出来るっていうのも良い

HAにはちょっときついけどレベルを上げていけば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258894
これの2:55の辺りみたいにキャプテンタウの突進も拘束できるくらい
引き込みが強くなるからもっと使い勝手も良くなると思う

シュルルと違ってホロウはキャストが長くて溜めも長いのが弱点かな
ヘタなだけなんだろうけどキャスト時や溜め中によく食らってキャンセルされちゃうんだよねw

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:03:27 ID:hUt/nELs0
計算してみた。

知能 500
Buff 0
50紫スタッフ12 魔攻525 [総魔攻1575 + 無視374] = 1949
50桃スタッフ11 魔攻573 [総魔攻1719 + 無視319] = 2038

総魔攻の差 144
無視の差 55

チリングフェンスLV1 400%
敵の魔防・抵抗で与ダメ - 1000
上記で与ダメ計算すると、

[50紫スタッフ12]
1575 * 4 = 6300
6300 - 1000 = 5300
5300 + 374 * 4 = 6796(最終与ダメ)

[50桃スタッフ12]
1719 * 4 = 6876
6876 - 1000 = 5876
5876 + 1276 = 7152(最終与ダメ)


知能 500
Buff 150(古代M)
50紫スタッフ12 魔攻525 [総魔攻1890 + 無視374] = 2264
50桃スタッフ11 魔攻573 [総魔攻2062 + 無視319] = 2381

総魔攻の差 172
無視の差 55


知能 500
Buff 300(エレバンM)
50紫スタッフ12 魔攻525 [総魔攻2205 + 無視374] = 2579
50桃スタッフ11 魔攻573 [総魔攻2406 + 無視319] = 2725

総魔攻の差 201
無視の差 55


[結論]
与ダメだけでいうとBuff無しの状態ですら50桃11の方が強い。

主観は、カオスのシュルル+2 がうますぎるのでカオスが良い。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:53:52 ID:FLFFnGC20
いい加減この話題でレス増やすのもどうかと思ったが・・・

>>768
敵の魔法防御で一律1000しか軽減されないって前提が間違ってないか?
体感的には魔法防御が低いゾンビ・レイス系でも3割くらい軽減されるし
魔法防御が高めの精霊系だと6割以上、ソウルイーターになると9割方軽減されるから
実際の与ダメはその計算より大分低くなると思うぞ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:32:35 ID:vkoJPn4QO
シュルルMでの耐久性は変化ないのかな?
それと図書館なんだが 最大レベル5で1秒間に25回復が10秒間 でいいんだよね?
だとしたらやっぱりマナホセットのレベル6図書館も気になるところ…
このままの修正でいくとショタも使えなくなったしマナラメセットに変えた方がいいのだろうか…って思えてきた

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:45:48 ID:82ibFISM0
>>751 >>755 >>767
なるほどどっちにしても一長一短か。
両方もっとくに越したことはないのかね。
ほんとは水か光極でマスタリに振ろうかとも思ったが・・・
やっぱり両方とって2色にするかな。w
ありがとう〜。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:56:48 ID:dIMznQh6O
768よ理論はどうでもいいから実際に自分で試してみてくれ
魔法防御の低い敵、高い敵両方に魔法やってみればわかることだ

特に決闘での魔法防御が異常に高い補正相手には防御無視の値が高いほうが多くのダメージを与えられると思っているが

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:01:11 ID:xxUyIbEs0
>>759
杖ロッド共に強化値は上がるって事でおk?

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:09:11 ID:hUt/nELs0
>>772
俺は別に詳細が知りたいわけではなく計算してみただけなので、
後はご自分試してみてください><

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:39:10 ID:mxFv.cMU0
改変前にこれだけは買っとけエレマス編

【必須】
Nアバ上着 オーラシールド
オデッセイスタッフ又はメロウハート (オーラシールド付加)
マナラメ上着(オーラシールド)
※等級補正見た目不問でなるべく安いのをゲットしよう

【かなり必須】
アンチスタンポーション(合成で)
アンチ混乱ポーション (合成で)
マナのささやきポーション (合成で)
回復アイテム MPを中心に
※1000個以上もつと消えるんで注意
無色キューブかけら

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:18:14 ID:oYZhdhVk0
>>775
そこまでシールドにこだわる理由はなんだい?
付け替えとか言うならそこまで必須じゃないような気がするけど・・・

あとアイテムにヨーグルト追加ね
直ドロップが絶望的で虎の皮での交換だけになっちゃうからね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:31:03 ID:FLFFnGC20
>>773
韓国ではそうなってるらしいけど
武器による消費MP・クールタイム増減は韓国情報とかなり違っているし
(韓国情報じゃ+15%〜-15%だったのがテスト鯖では+5%〜-5%だった)
ひょっとするとこの変更も実際日本に来たら変わってるかもしれない

どちらにせよスタッフとロッドの差自体はそう変わらないと思うな

>>776
俺もオーラ装備は重要だと思ってる
最初の部屋で1回装備持ち替えて掛ければ(空魚かソウルイーターがいない限りは)
そのダンジョンの間ずっと有効だしレベル上げればMP消費は一定のまま硬くなる

1だけ取ってそのまま使うとHPダメージは殆ど軽減されないのにMPダメージだけ付くから
最初から取らず発動させないor装備まで使ってとことん強化のどっちかだと思う

まあオーラ+2の30桃杖や35・40レガシー以外は数出回ってるから
改変来たからってそれ程高騰するとも思えないけど・・・

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:37:52 ID:OlJ2/wBA0
>>777
そのダンジョンの間ずっと有効っていうのは、持続時間も変わったってことですか?

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:49:35 ID:rUwa1bP.0
>>778
持続時間とかじゃなくて、スキル自体がON,OFFになった。
1回かけるとオーラついて、もう1回かけるか、バフ消し食らうまでつきっぱなし。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:50:23 ID:ab86zC.I0
あんまり狩りでのシールドの必要性を感じないのは俺だけかな?

エレマスだから前衛ほど被弾するわけじゃないし、PTで前衛が居る場合は
前衛が足止め+壁役になってくれるんだから致命的なほどダメージもないし
ソロでもPTよりは被弾が多いが、ダンジョンに慣れてくれば自然と被弾も少なくなると思うし
ダメージ食らっても肉、チーズ2〜3個でHPの半分以上は回復できるから
SPがカツカツな俺としてはシールドより別のスキルを取ってるんだが
皆はどうなんだろう?

もちろん決闘では必須だと思う。
でもPTでシールドしてるエレマスってほとんど見ないんだけど・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:01:17 ID:P9W8iFOA0
>>780
自分も決闘のために1だけ取ってブーストしてるけど、狩りだと必要ないね。
シールド無しでもHPとMPどっちが足りなくなるかといったら断然MPになる。
むしろHP消費して魔法撃てるスキルの方が欲しいくらいだし。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:01:38 ID:51Ma31.A0
テストサーバーやりこんで思った事
最初闇+光が一番だと思ってたが
大群には
ナイト+アクティックフィスト
ナイト+ヴォイド
通常雑魚戦はフロストだけですべていけるな
闇水が一番安定してる
火はネタだし
光も範囲せますぎ+貫通なしで使えない
やっぱ闇水で落ち着くんだろうか

>>780
シールド+2の密封高く売りたいだけだろ
SPカツカツなんだからシールドMなんてやってる場合じゃない
エレマスは範囲火力がすべて

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:23:51 ID:mxFv.cMU0
PTでの話つーか
ソロで狩をするならって想定で書いたんだけどね。

布で一発の被ダメが多いエレのソロ狩にオーラは
必須だと思ったんだけどな。(1とって開幕4発動とか)
実際アバスレでオーラ買が増えてきてるからねぇ
以前の図書館、ショタぐらいにあがるんじゃないかなと

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:36:54 ID:51Ma31.A0
ヒント:バトメ
一発の被ダメ多いけど
その一発食らうことがほとんどないだろ
フローレスMとかなら接近しなきゃだめだけど
軸ずらして打つからそれでもほとんど食らわないんじゃ?
一発のダメが多いってことは消費されるMPも多いわけで
バトメみたいに10+4とかMP効率よくならなきゃ勿体無い

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:58:32 ID:mxFv.cMU0
そうなんだ。お上手なんだね。
俺は1だけとって最初の着替え発動だけで
大幅に被ダメを減らせて事故死(囲まれたときとか)を
防げるオーラはいいと思った。
MPはソロなら待てば回復するからさ。

まぁほぼ否定レスくらったんで
明らかに必須じゃないし推奨でもなくなったなw

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:08:04 ID:hUt/nELs0
ビル2部屋目なんかが良い例じゃない?
ソロだと被弾しないけど、PTだと被弾する確率が増えるから、
そんな時にオーラあると便利だと感じる。
結局万年ソロの奴は取らなくて良いと思う。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:14:24 ID:T6VOGUJkO
俺も狩りならシールドはいらないと思う。
個人的にエレマスでの決闘は好きじゃないから取ってないな。

その分シュルルとかに回す。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:20:10 ID:JHdaQYa60
オーラを取らないで防具の過剰強化って方法もあるけどね
とりあとえず1取ってみて様子を見ようと思っています

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:01:37 ID:97EqCN3E0
光はシャローと蜘蛛では輝けるけど・・・
他だとMP効率が( ・Д・)シメジ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:36:47 ID:rUwa1bP.0
wiki見てて思ったんだが、改変後のシールドは0かMかどっちかだと思うぞ。
あの変換式が合ってればの話だがな。
だから、取る派、取らない派分かれても仕方の無いことだと思う。
SPカツカツだから好みが分かれるスキルかと。
決闘やるならM推奨、狩り派なら自分のプレイスタイルと合わせて0かMってとこじゃね?

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:03:02 ID:MwUI6ROM0
オーラ1+αでもいいじゃない。MP効率が悪いのなんてしらないよ
オーラM+αでもいいじゃない。SP効率が悪いのなんてしらないよ
オーラ0でもいいじゃない。被弾が痛いのなんてしらないよ。

被弾がこわけりゃとればいい どれだけとるかはお好みで
SPMPおしけりゃきればいい あたらなければいいわけだ

相手の意見は全否定 俺の意見は全肯定 否定に肯定それこそ否定で
くれればいいのは使用感 いらないものは勇者様

セイヨーハッピクッキークリスマス


いやぁ、変なのが沸く季節になったぁねぇ。
そんな俺はSPがタリナーイので1だけ振って様子見かな。
あれば便利には違いないから余裕があったら追加振りしたいとこだな。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:06:07 ID:wlKf3I2g0
確かに。791はちょっと変だな。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:12:55 ID:97EqCN3E0
青春っすな

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:00:45 ID:dIMznQh6O
このスレの影響からかライトニングバトン求める奴が増えてワロタ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:35:50 ID:QcAZCTFc0
今日遺跡いった感想
とりあえず属性抵抗はなくてもクリアできるようにはなった。
あるに越した事はないが。チリングフェンス優秀すぎ。
風守護は変わってない。
氷・・・氷ニードルを食らうと凍るように戻った。非常に厄介。
火・・・チリングフェンスの中だと巨大時の反射攻撃を受けない。
光・・・ハロウ万歳。
王・・・ハンマー3回振り下ろしもチリングで回避できる。

あとテスサバやってて思ったんだが、やっぱりエレバンは火力高いな。
全点灯時の威力なら属性マスタリーより上だな。
ただし強化分は知能乗らないみたいだからその辺どうでるかは知らんが。
素の攻撃だとエレバンのが上。エレバンMで全点灯維持も苦労しないし。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:38:42 ID:wlKf3I2g0
火の反射をチリングで回避できるのか。
それはありがたいな。
今までは巨大化したらどうすんだこれって状態だったし。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:42:39 ID:gobe.uMk0
守護の反射は無理?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:42:57 ID:P9W8iFOA0
各種ボス等の起き上がり衝撃波も無効化するよね、ダメージ0だから壊れることもないし。
ダウン追い討ちに使えばそのまま起き上がりに追い討ち重ねられるから便利だね。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:50:12 ID:PZfIKqhQ0
売れねぇ、売れねぇよ・・
レア上着バスターが売れねぇよ・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:59:21 ID:z/QhqWUk0
こんな振り方した俺は異常なのだろうか・・・
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BSN7LXH0BAG*AHOCUGM#BEwHADE.----g

一応ソロメインで、PTでもいけるようにと組んでみたが・・・(一応覚醒先行も取得)

テス鯖に何度いっても跳ね返されてプレイ出来なかったので、経験者の方、アドバイス下さい;;

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:30:47 ID:8Mr9CcTI0
意外とスレ見てる奴多いんだな
ライトニングバトンなんてフローレの大きさに拘る奴の好みの問題かと思ってたけどw
Lv55にもなってさすがに使えんわな〜






とか不評論を出すと値下がりするんですか!?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:39:11 ID:SxpUaaO60
>>800
なんという俺と同じスキル振り
ただプルートじゃなくてフローレあげようと思ってるけど
PTとソロ両立と考えた俺もそのスキル振りにしようかと思った
ただテスト鯖40なのでなんとも言えないから困る

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:39:50 ID:Td4gUNsU0
>>800
別にいいと思うよ。
ただ、個人的には氷柱が狩りでも決闘でも優秀なので、入れたいところ。
自分は単体火力のためにフローレ20のプルート10にしてる。
氷柱と火柱あるので、近接防御用のサイバーストはとってない。

>>801
過剰しない限り、普通に武器はレベル毎に乗り換えていった方がいいと思うよ。
まぁ こだわりあるなら、好きにしたら良いけど。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:41:11 ID:sWGFleAw0
別にしたらば見てなくたって実際テスト鯖でプレイしてれば
フローレはメインになりうるスキルの一つだってわかるだろ

さすがに40紫じゃ最終装備としては使えなくても
40武器としてはかなり優良武器になるってことは想像が付きそうなもの






とか持ち上げると値上がりするんですか!?

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:54:58 ID:wdJs3PLo0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BHK1WnCVUWAGk0BAie2DcdZJApWAB+.IEg0
いわゆる光極型。
バカみたいなスキル振りと思われるかもしれないけど、ソロでもPTでも決闘でもそれなりにやっていけてます。
光属性の敵がいるマップが今後も無さそうなのがメリットかな。
決闘だとフロレがノックバックしないけど、ため最大フロレ9個ぐらい撒けるから相手突っ込んでこれば
10kぐらい減るから問題なし。
様子見ながら、サンバやらマジックミサイルやらでけん制してサンダーコーリングでとどめさす感じ。
決闘下手な俺でも勝率50%行きました。

まあかなりつまらんけどな。エレマス死ぬほどスキルあって3個だけってのは。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:02:08 ID:wU5lXXC20
中位スキルはどれも優秀で迷うなぁ・・・(;´Д`)
闇水でいきたいと思ってるんだけど、フレイムが1でもあると素敵みたいなので
取るとすると、カツカツってレベルじゃねーぞ!!11
あとテス鯖でチリング取れてる人に質問なのですが、やはりレベルあげると
盾の効果時間というのは体感できるほど長くなるのでしょうか?
SP的にどうしても余裕なくて10くらいが限界そうなんだけど、中途半端は微妙?

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:11:55 ID:lIZYF5WE0
BKU6KADc0B0B0VADcMmPEv[Lxc.3

ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BSN7LXH0BAG*AHOCUGM#BEwHADE.----g

上はコード、下はURLです。
こんな振り方はあり得ないですかね?
欲張って3つ上級の大技型
MPやらクールやら大変だろうとは思っててもテス鯖やってないので分からず…

戦術としてはナイトで集めてヴォイド当てつつサンダーかアークティックでダメージ狙い。
つなぎや残った雑魚には前提分の魔法でいけるかなぁ…など妄想中。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:27:29 ID:gobe.uMk0
>>804
ランチャースレで聖ラト重持ち上げたら
人気出て揃わなくなって涙目

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:31:46 ID:JHdaQYa60
>>808
レガシーだからね・・・

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:37:23 ID:MLo4hbg.0
チリングはLvあげると時間も伸びたような感じはあるねー
0.2秒単位であがるんだっけかな・・・。
盾の耐久度は壊れるときすぐ壊れるしあんま変わってない気もする
中位は1でもいいから全属性取った方がいいと思うよ

闇は確実だとして残りを水にするか光にするか悩む・・・。
散々既出な情報だけど決闘やってみた感想としては

フローレス:敵が遠くにいるうちにMAXまで溜めて出しまくると常に6〜9個置けて盾になる
フレイム:開始同時に相手吹っ飛ばすことも可能だしかなり便利
チリング:キャストもクールタイムも長いけど発動と同時に近くの相手吹っ飛ばせるから便利
コーリング:火力やばいし1発当てると麻痺るから連打できてかなり強い。投げられたら終了・範囲から出られたら終了
アクティック:端などに逃げた敵に使うと逃げ場がない。投げられたら(ry
ホロウ:引き込むけど走れば微妙に避けれるっぽい。倒れてる敵やチリングで囲んだ敵に有効

1:1で戦ったときに
チリングで囲む→フレイムで上あげる→ホロウ→コーリングorアクティックってのが即死コースだった

811 名前:800:2007/11/09(金) 22:38:13 ID:z/QhqWUk0
>>802 >>803
叩かれそうで怖かったけど、仲間がいてうれしいなぁ(・∀・)♪+.゚
プルートじゃなくてフローレかぁ・・・少し考えて見ます;

あと、氷柱はレベル上げてく過程でとろうと思います。 51の状態だとまぁこんな感じかと思いますんで;

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:50:44 ID:wlKf3I2g0
プルートは貫通するし射程も長いから、対多数の場合有用なんだよなー。
闇だからアルフでのダメージが劣るけど。
いいスキルがありすぎて悩むな。
古代エレバンみたいな火力ブースト系もとって属性は1種極ってのもよさそうだし。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:15:51 ID:wU5lXXC20
>>810
効果時間が微妙だけど伸びることには伸びるんですねーどうもありがとうございます
ということは、上げるかどうかはほとんど個人の好みかぁ・・・

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:28:58 ID:LgDLJDoI0
チリングLv1は何もしないと何秒残るんだい?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:34:39 ID:dIMznQh6O
決闘は改変後もフロスト連打でしょ
凍結率アップしたからかなりつよいよ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:36:56 ID:dIMznQh6O
チリングはWikiに載ってるよ
レベルを上げればキャストタイムもあがる

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:52:40 ID:y/KuzTMU0
むーずかしいよねえ。切れるほどネタな属性がないのがホントに困る。
火は微妙だけれど中級のフレームは主力級スキルだし、水は普通に全部使いやすいし。
闇はナイトが目玉スキルといっても過言じゃないし光は使いどころわかってれば火力最大級と。
UWAAAAAAAAAAAAAAA

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:33:09 ID:K6SbqL0c0
昨日50レガシーロッド40Mで売ってるの見かけたけど
もうち

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:54:17 ID:4qtTXfhs0
>>775
シールドはいらねーな切ってる
レシピ関係はエレに限らず全員

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 01:16:59 ID:0/Qavbt.0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!6KLW_0B0BBE*ADVL$+0SMOY.----g

4属性全取得(火のみ中級)でスキル振りしてみました、基本的に大技連発です
Buff系はすっぱり全切りでメモライズM
シュルルはテスト鯖でLV1、5、10でそれぞれ何度か試した結果大技連発には
10ないとつらかったので10で
決闘はやらない予定ですのでテレポとオーラシールドも0です
ムーブキャストはこれにアバで+1の予定、個人的にはLV1ではつらかったので少々上げで

プルートとフレイムどちらをMAXにするかで迷いましたが、フレイムはLVを上げると浮きが
高くなりその間に大技を溜めることが出来るので、最終的にフレイムを選択です

テスト鯖LV45程度で上記振りで戦った感想
集団相手の殲滅力は文句なし、シュルルorホロウorフレイム後に大技でサクサク倒せます
単体相手はフレイムとプルート、フローレでMまでは問題なし Kだと多少苦戦しますが
武器が青文字+7だったので過剰強化武器があればKでも問題はなさそうです

以上、長文失礼しました

覚醒スキルは・・・レテ飲みます・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 02:56:54 ID:NWxKodns0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BL}6KLXC0B0BAiyADcL$+QlLL{S.-f--g

48時点でこんな感じにしたいと思ってるんだけど、皆さんどう思います?
ナイトホローがLv1でも使えるならいいんだけどなぁ・・・

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:19:12 ID:u6Uug1b60
ところで銃改変の時、銃のSPも還元されたんだけど
その時、還元されたSPが計算にあわなかったっぽいんだよね
レテを飲んだら元に戻ったらしいが
魔改変でもそんな事おきそうな気がしてならない

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 09:38:50 ID:rafrvYWo0
皆が闇、闇、言うから
テスト鯖だしあえて闇切ってやんよ、と思ってやってみた

水+光極型+フレイム少々

狩ではそれほど困ることもないけど
どうしても近づく必要があるから被弾は増えるね
サンバ、チリングを上手く使えないと即死確定
シュルルがないと各個撃破になるので、闇の優秀さがわかるわ
ソロならいいけどPTでは敬遠される形なのかしら?

それよりもこの形決闘がやばいくらい強い
光を少し削って天撃、シールドあたりに振るとタイマンも問題なし
タイマンだとホロウの長いキャストが使いづらいからかな・・・

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 09:41:41 ID:2HfWROXI0
たぶんフレイムもサンダーも慣れたら早々食らってくれなくなるよ
韓国動画見てる限りは

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 10:52:02 ID:geveKuP6O
オーラはNアバでプラスするほどいらないかな
上級セットの方が魅力的

あと天撃はショタ適用されない、速度が遅くなったということからSPがもったいない
天にふるなら他のにふったほうがいいと思うよ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:07:19 ID:8aKX8A020
>>825
着替えれば良いんじゃないかな?
オーラを1だけ取得して武器+2、マナラメラ+1、アバ+1で5レベルになるね
ダンジョンへ入る前に着ておいてオーラ使ったらメイン装備に着替えって感じで

イーターとかいなければクリアするまで続くしね

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:10:48 ID:rHMznbf.0
BPD6ULTr0B0B1LW_AifEiUL!_.-b--g ←コード

http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

フローレもよかったけど切って、自分はフロストMでいこうかとw
残りのSPはどう使うか未定。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:39:41 ID:F/1Lpwto0
>>826
+2武器は狩りに使うには高すぎる気もするけどね、決闘装備ならいいんだろうけど。

マナラメラはもともと着てるならいいけど、マナホリセットと着替えで使うとセット効果の
MP+300近くを消費した状態で始まるのと同様になっちゃうんだよね。
アバも同様で>>825は上級セットと比較してるからセット効果のHPMP減少分を考えると、
シールド+1上昇の3%だけじゃ元を取れないんじゃないかな?

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:31:12 ID:l2d3UTqg0
Lv50未満の改変エレマスで
マグマkソロをコイン無しでクリアできますか?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:37:33 ID:vjT8aTGc0
>>829
無理

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:45:18 ID:bSTJJ8SQ0
この3つの中にしようと思ってるんだけどかなり悩む。
BW!6KLUK0BAG*0VLW_BE!EwAXeS.AC1
BW!6KLU1BAG*0VLW_BE!EwIXeS.AC1
BW!6FLU1BAG*AHOLW_BuSEwIkLY.AC1
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:54:21 ID:X7Vci1ks0
>>830
時間かかるけどノーコインは余裕だろw

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:20:36 ID:rafrvYWo0
>>830
現状のエレマスでも可能だし改変後ならよゆ・・・とはいえない罠
あいかわらず鬼門なのは変わらないけど改変後ならまだなんとかなる

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:43:26 ID:nkzZzFoc0
アクティックフィストの詳細がちっとわかったので書いてみる。
俺の独断なので各自検証よろしく。既出だったらすいません。

・下から出る氷柱に当たるとダメージだと思ってる人もいそうだが実体は全然別。
前方広範囲にHA移動不可で巨大なサヤを敷くと思ってくれ。
・モーションでエレマスが手を振り下ろした際に
陣内部「全体」にダメージ発生。
下から出る氷柱はただの飾りというかグラフィックのみで特に当たり判定は無い。
・謎の連打云々は
連打するとエレマスのモーションで手を振り下ろす間隔が早くなる。
すなわちダメージ発生の間隔が早くなるということ。
8回手を振り下ろしたらスキル終了なので結果的にトータル時間が短くなる=スキが少なくなる。
トータルダメージに関しては連打の有無に特に差は無いように思う。

広範囲でエレマスらしい大技なんだが
これ後半の魔法ダメージでHA化するザコの多い(らしい)泥棒Dとかで使えるのかな・・・?
PTで前衛が殴ってるとこにアクティ打ったら
おい全部HA化したぞ!とかなるように思うんだが・・・。
実際の使用感を知ってる方いたらお願いします。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:52:24 ID:YVItdmVI0
>>829
心に余裕があるならいける。
俺はNでもくそうざいソウルイーターが体力あるわスタック増えるわってだけで行く気がしない。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:07:01 ID:Jpl.JjCE0
>>834
ランダムで氷柱が出たとこにダメージってわけじゃないのか。
動画見ててっきりそう思ってた。
でかいサヤみたいな感じなら使い勝手良さそうだな。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:40:46 ID:NaooCfc60
>>834
有益な情報THX!!
そっか、全体にダメが通るのか…
それだと、コーリングよりも総合的なダメはでかいのかな?
それならコーリングの代わりにアクティ上げて威力極目指すんだが

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 15:01:22 ID:l2d3UTqg0
改変されても時間かかるのか

>>833
現状のエレマスで3兄弟相手にできるとは
さすがですね

>>834
wikiで攻撃回数8って書いてあるのに
決闘で数えてみたら23回氷柱出てたのはそれだったのか

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 19:06:53 ID:u6Uug1b60
とりあえず、明日やるので1レス使わしてください

エレスキル振り相談会

名前の通り、メイジ改変でスキル振りに相当悩むことになるであろうエレ。
悩める子羊達で集まり、相談しつつ旅へ出ましょう。

日時   11月11日20時〜
集合場所 テス鯖6ch酒場

集まり狩りに出たり、自分のスキル振りを言ってみたり・・・と考えてます。
テス鯖は満員オンラインなので、早めにINしておくことを勧めます。
これを1次会として、2次会は22時頃からカイン鯖にてまた集まって、
参加できなかった有志と交流できたらな・・・と思っています。

意見、質問等あれば
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179308863/l50

改変がきて確実に荒れるであろうエレマス
今のうちに知り合いを作るいい機会だと思います。
よければ、参加してくださいね

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 19:10:01 ID:7YtWrvyg0
全部%だし全部1で引き寄せとかありがたいのが上がるのだけ上げればいい
んジャマイカ?

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 19:22:12 ID:8Qp9RUOk0
おれは、闇特化にしようとおもってるんだー
闇以外一切切り
あまったspは
ムーブキャストやシールドシュルルetcに振る予定

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 19:50:26 ID:40wXNuU20
ストーカー「ちわーっす^^」

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 19:58:08 ID:GQmDF/220
やっぱりプルートMが漢らしいよな

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 20:12:52 ID:Fh4w4WFQ0
そこで闇MマジックミサイルMにした俺参上
意外といけるぜストーカーщ(゚Д゚щ)カモーン!

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 21:48:27 ID:Cg8QNvfUO
lv47以上なら闇極ありだな。シャロオンライン出来なくなるけど

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:01:24 ID:5qOZz19U0
改変後に初めてエレマスを作る人には水闇はオススメしない
スキル習得のレベルが水と闇は火と光より遅いってのが原因
30まではプルートとフロストの初級スキルしか使えないし40までは(以下略
チリングが火力のあるスキルじゃないってのも痛い
初めてエレマス作る人は火闇が向いてるかも中級も上級も遠距離なので楽です
回避に慣れている人は光闇でフローレンスMかな
水闇は40になるまで火力不足感があるので現在40以上で改変後のスキリセで作るのが吉です

と色々考えて狩って見たんだけどやはり天城やベヒモでのフレームMは使い勝手は良すぎ
逃げつつヴォイド放ってシュルル→フレームで高火力、なんだかんだでハロバスも遠距離ってのが使いやすい
フロストMも確かに使えるんだけどある程度追尾上がらないといけないぶん遅咲きで
一番しんどい時期にそこそこしか使えないのが原因かなあれだと初めてエレマスする人は挫折しそう
凍結効果や慣れると上範囲の攻撃とか色々便利な事が多いスキルなんだけどね…。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:04:00 ID:09GitW/I0
基本的にのけぞり中なら反応HAが発動する事はないはず。
のけぞり終わった瞬間に魔法が当たってHAになってしまう場合はあるだろうけど。

そんな俺は光系極の予定。縦軸にも使えるサンダーは強いわー

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:06:31 ID:GBjePr1c0
アクティック使ってみたけど強い!っていうか使いやすい!
レベル1でもまぁまぁ。
本鯖の攻撃力でエレバンもつかってスキルのレベルもあげてやってみたいなぁ・・・

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:27:08 ID:gzADBv4o0
テスト鯖で遅ればせながら40になったので報告を。といっても狩場はシャローだけど

ナイトホロウはHIT数が凄いことになる
5匹も吸い込めば60HITくらい軽くでるので実にスタイルを稼ぎやすくなってる
拘束力は相当で、ヴォイドの超強化版といったところ
ヴォイドがショタ弱体とCT改変で使いづらくなってるけど、これはそれを補ってあまりあるね
最後の爆発で左右に散らばるので、これをどうにか出来れば・・・
今後の研究に期待
シャローのゾンビ相手にフルチャージ発射。魔法攻撃力912+25で拘束中400程度のダメージを与えてた

アークティックは過剰武器必須だと思った
美味しい当て方が結構難しく、自分を守るようにが出来ないのがネックか
フレイムストライクで打ち上げて自分はバック
そして魔方陣の前の方を敵集団に当てるといいかも
シャローのゾンビにフルチャージかつ上記攻撃力で1500×8

狩りだとチリングフェンスからサンダーコーリングが使いやすかった
飛び道具から守ってくれる上、敵の移動速度と攻撃速度を激減させるのでフルチャージしやすい
チリングとフレイムはいろんな行動の基点になるスキルだと思う

フローレンスは強いんだけど、これどう見ても高レベルムーブキャストとセット運用が前提になると思う
ムーブ1止めの人はフローレの運用を考え直したほうが良いかもしれない
シャローゾンビに上記攻撃力でフルチャージ、1発2k前後

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:40:24 ID:zpqUkXz60
見た感じ覚醒スキルの使い方がアクティクと同じように思えるから
覚えるならサンダーの方がいいかなぁとか思うんだけど・・・
サンバ5がどうも余計な感じなんだよなー。チリング5の方が断然使えるし

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:59:38 ID:M45QrcOc0
新ダンジョンの話になるけど、どうやらノースマイアの女泥棒はQ技を使うとリベンジャー発動らしいね
ソロなら別にいいけどPTで大技重視すると顰蹙買うかも・・・
試してみた感じ詠唱開始に反応するみたいだから、前の部屋からキャストしておけばOKかも。

ハメルンボスのTKも詠唱から着弾まで時間がかかる上に広範囲高威力のエレマスとは相性悪いし
なんだか色々と厳しい点も多いみたいだね。

ちなみにカオス+10でハメルンMソロ全したら修理費20k超えちゃった・・・
激しかったQ消費もさらに増えまくるし一気に赤字職に転落かなあ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:02:43 ID:b.MbmypI0
テストサーバーで色々ためして50までいったけど
結局最後は闇氷+フレイムストライクに落ち着いた
フローレンス主体の単体超火力の戦い方よりまとめてドンの方が結局火力上だった

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:20:17 ID:6lmy3inI0
今日エレマスに転職したんですが、
決闘用でお勧めのスキル振りがあったら教えてください。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:24:52 ID:lkGVSjxk0
とりあえず、改変前でもあとでも
オーラシールド、テレポ、不屈、ムーブキャスト
とっとけ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:45:09 ID:B9IkvV8s0
ここにいるかどうかわからないタイプになってしまった。
参考までにこんな振り方もってことでー。

闇光にチリング10。
当然ムーブはMですが、オーラ1、シュルル10、他切りってな感じです。

ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BQo999.----g

基本は軸ずらしフローレサンバーストか、遠距離ヴォイドプルートです。

チリングは防御用に10としました。
泥棒いった感じだと、フレームよりチリングの方が良い気がしたので。
でも、やっぱりフレームも魅力的なんだよなあ…。
古代取れてないのとかMPの問題とかも色々痛いです。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:49:02 ID:B9IkvV8s0
張りミス。
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BQo6FAGu2G}BFPADcL$+A}bWqF.----g

スレ汚し失礼しました。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:33:26 ID:vbgfE3aE0
エレ初心者なんだがこれで行けるだろうか
これからテス鯖で試すとこなんだが
ほぼ狩りのみで考えてる

基本闇水だが
下級中級は10、5で止めて
プレ1
シュルルM
メモラM
ムーキャスM

SPの様子見ながら
プルート、ヴォイドに振り

ほんとはプレも切りたいんだが40までがしんどいので妥協・・
それでもソロじゃかなりしんどいが

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:37:31 ID:y.NzG7xs0
行けるんだろうかと申されましても…。
テス鯖で試せるならそれで使い勝手を確認すればいいんじゃないのか。
新スキル多いんだしエレ初心者とかは関係ないだろう。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:39:01 ID:xrr6DhCQ0
こんな感じで考えてますがどうでしょう?

http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1WnC0BCWx0BAieBFELW_BuQAC_0I.3

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:51:23 ID:VqusXLnM0
改変後 スキルポイントリセットくるの?

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:01:55 ID:99pjK0RY0
ここんとこ定期的にageて質問してる人がいるよね・・・
ただでさえ人口増えて荒れそうだからせめて今はsageてほしいぜ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:18:39 ID:tsUcrdwI0
改変と覚醒が一緒に来ればなんの問題もなくスキル振りできたのに・・・
覚醒実装時にスキルリセ来るという淡い期待を抱いても無駄だろうか?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:19:34 ID:y.NzG7xs0
さすがにそれは淡すぎる期待。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:43:32 ID:vVA/7vHMO
覚醒の前提スキルってなんですか?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:56:52 ID:h.nsL5l20
ショタMM 20秒でケリをつけろ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 02:40:56 ID:7WEPOThc0
>>857
今からエレ作るヤツは改変来る前に40に上げておいた方が良い
エレバンショタが生きている内に

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 03:43:01 ID:Qab8f2lY0
>>859
とりあえずクエストも終わらせてみよう

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 03:56:26 ID:4s7snvUQ0
なんだかんだで水闇にする俺
決闘もしたいしな〜

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 06:46:57 ID:pzsLyAno0
>>866
俺もその方がいいと思う
テス鯖でlv50にしてみたが、ベヒの頃がダメ出なくて一番苦労した。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:08:24 ID:WDaJcIe60
あー、やっぱり改変後のベヒはきついのか。
テスト鯖であまりのベヒでのへたれっぷりとサバの込み具合に
テストサバでのプレーをあきらめたよ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:20:13 ID:tqUxAYlw0
>>866
ソレが正解だな・・・
闇水にしようとするなら18〜40まで使えるスキルがかなり限られる
レテ飲むってなら35でコーリング、バスター覚えれば余裕でシャローオンラインできるけど
そうじゃなければ、弱体ヴォイドとチリング、MP効率がクソまぞいプルートメインになるからなぁ

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:56:46 ID:khNyQ68U0
随分前にエレマスにしようと思ってキャラ作ったけどまだlv11です(^ω^;)

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:59:19 ID:GKA5hxiA0
エレマスとPT組んだらアクテッィクで敵が見えない
ビッグヴォイドはまだましだけど

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 09:20:20 ID:NBne780.0
どうしてベヒが一番キツイかって、ヴォイドの重ねが出来ないのが原因
1個ないし2個だしても貧弱で頼りない
ヴォイド弱体化したせいで切ったわ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:28:17 ID:xECNK/bs0
個人的には改変後のベヒ、ポンマスよりは全然マシだと思うけどね・・・(´・ω・)

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:31:20 ID:vduXj3Qk0
俺的感想。レベル40でエレマス三人PTでいったけどこれは敵見えんわ。スキル振り悩みすぎて疲労度なくなりそう。
基本攻撃はプルートかフローレだな俺は。光闇にしたいけど、中位はチリングも良いスキルだしフレイムも良いスキル。
MP効率とかでいったら間違いなくフローレだけど単体だからなぁ。アクティックは使ってるうちに死にかけること何度も。
サンバはかなりでかくなるし威力もいいんだがクール長いから主力には厳しいな。ナイトは引き寄せ弱いね。レベルあがったら
良くなると期待。上位はサンダーとナイトって決めてるんだが下位がプルート(10~M)orフローレ(10~M)、
中位がチリング(1~M)orフレイム(1~M)でもう何時間も悩んでる・・・

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:49:17 ID:JnzR.hLc0
チリングは5秒維持のLv5が良いと俺は思った。アークの前提でもあるし
M振りするにはクールタイムが長すぎるし1だと維持が短い
氷壁にこもって上位詠唱ってパターンが強いのである程度は欲しい

ホローの引き込みは確かに弱めだが、むしろ別のスキルで押し込むべき
吹き飛ばしてホロー詠唱、抵抗されるところをチリングで押し込み、とか

サンダーコーリングは詠唱完了後、自キャラ足元に指定サークルでるのがなぁ
フレイムみたいにある程度前に出てくくれたら即撃ち出来てよかったのに
ただ、縦軸への攻撃手段としてはマジ優秀

そんな自分はフローレ、アークティック、ホロウ、天撃、メモラ、がM。ムーブは7くらい
フレイムとサンダー、シャルルが1。残りが前提って感じにしようと思ってる
本鯖のキャラレベル、上げないとなぁ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 11:49:25 ID:.bTptolg0
マグマPTだとソウル部屋でチリングはデフォになるんじゃ?
ソロだと落下1あって損ない気がする、ホローとあわせて接触でソウルに1でも
結構あたえれる

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:04:14 ID:vduXj3Qk0
( ^ω^)やっぱプルートだわ。フローレ10でも使えるしね。
フローレでかくするとミニタコにもあたって便利だけどねー。
チリングは5くらいとれればとるかなー。
プレームはチリング優先であげてからの話になりそう

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:22:56 ID:EG5A0yQE0
45ぐらいまでは光+闇がいいけど
50ぐらいになると大技のナイトとアクティと氷壁で敵全滅してるから
フローレ使わなくなった

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:46:21 ID:vduXj3Qk0
>>880
(;^ω^)・・・これは50くらいまでレベルあげないとだめか・・・

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:14:43 ID:mFgeomys0
アクティク撃ってるとき喰らいそうだったら
すかさずキャンセルしてます。
欲張らないことですw

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:26:38 ID:8jq26vLg0
けどフローレあったらメカタウ完封できそうなんだけど

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:42:37 ID:sZGtTCNo0
>>880
確かにその通りで、PTでもそれで鉄板な気がする……、が、MP的にはどうですか?
大技ってがっつりMP食うし、
本鯖に来たら使える消費量かっていうのが気になります。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:51:05 ID:B4ZmCPlo0
この2つで迷っているのですが・・・
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BSN6KLT$0BAG*AHOCUFBggEwHMD].----g
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BSN6KLT$0BAG*AHOCUFBggEwHMD].----g

上はホロウ、アクティ、ヴォイド、フレーム極
下はホロウ、サンダー、ヴォイド、フレーム極予定。

両方ソロ、PT共闘方です。 サンダーかアクティ、どっちを極にするか迷っています。
下の方だと58くらいにならないと思うようにSPが回せなくて困るのですが、個人的にいいかな・・・と思ったり、
上のだと人気(?)がある闇水+火なので撲滅力等良い点が多いかと思っています。

テス鯖に入れなくて、体験できなかったので、体験された方、もしくは検証してくださる方、わがままで申し訳
ないですがアドバイスをお願いします。

886 名前:885:2007/11/11(日) 13:55:56 ID:B4ZmCPlo0
各属性マスタリー2ずつ振ってありますが、とりあえず覚醒前提とっておいたものです;;

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 14:34:05 ID:UA7L69Dg0
>>880
30秒クールのQ技だけで毎部屋戦ってるの?

多分完全にその二つだけって意味じゃなくて
他のスキルも使ってるんだろうけど・・・

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 15:13:03 ID:BOnRN9b2O
本鯖でlv40以下のエレマスは挫折しそうだな。

改変で更に大器晩成になった

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 15:27:31 ID:dWlAM0rc0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BCb6KLY@0BAHPAHOADGCzMEv]LhV.NKT0

42Lvでクエストはどれやってあるか覚えてないので確実にやったことを覚えてるやつだけ
ためしにテスト鯖で本鯖と同じLvにしてやってみましたがいい感じに狩りも決闘もできてます
ヴォイドは弱体化のため5止めです。まだ先ですが覚醒前提もとってみました
アドバイス等お願いします

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 15:41:16 ID:7WEPOThc0
>>885
撲滅力瞬滅力撃滅力ですね?分かります

三属性極と言ってますがSP足りないのでは。個人的にプレームはその打ち上げ性能だけに着目し1止めが良いかと
私はヴォイドMですが5止めの方も結構いますねMP多い方は前提止めで基本元素を上げていいと思います

>>887
私は粗方をその二つで片付けてあとはフロストヴォイドなどですかね
恐らくフローレをメインに、という事では無いでしょうか

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:12:39 ID:WDaJcIe60
最終的な型が闇水なんだが、
育成途中が闇光な件について。

本鯖のL40以下はかなり死亡だろ。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:38:57 ID:tsUcrdwI0
最終的な型を考えたときは、
入口・悲鳴が闇属性なので光闇+覚醒技がいいと感じてしまう。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:43:57 ID:Vibuyguc0
決闘でも活躍できるスキル振りしたいのですが、
ナイトホロウとアークティックorサンダーコーリング
で迷ってます
狩りではアークティックのほうが強そうなのですが、
決闘ではどうでしょう?

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:47:27 ID:JnzR.hLc0
決闘でコーリング使わせてもらえるのかなぁ・・・
1回何かで打ち上げてその追撃にフルチャージコーリング
4発確定だぞ・・・

まぁ補正狩りには良いよね
スキルレベルによって、指定されたレベル以下の相手は100%気絶だし

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:48:24 ID:dWlAM0rc0
やっぱアークティックorコーリングで悩みますよね
48以上だったらアークティックと覚醒技が微妙に似てる系統の技なんで
アークティック切ってコーリング+覚醒技で行くんですがね〜

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:52:39 ID:Vibuyguc0
本鯖のエレマスが既に51の俺は勝ち組か☆(ゝω・)v
決闘でコーリング使わせてくれるかが問題なんですね・・・
でも好きな所に打ち落とすスキル使ってみたい感があって堪らない
このスレのどっかに書いてあった気がするんですが、
敵Lvが自Lv+5〜4程度ならコーリングの気絶は100%らしいんで
補正狩りでなくとも適正狩りで使えそうな気がします

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:55:29 ID:EG5A0yQE0
>>884
MP的にも火光両方やってるから分かるけど両方一緒ぐらいだと思う
ちなみに火光型はフローレM火柱M雷Mサンバ5です
火柱で打ち上げてフローレ→サンバやそのまま雷打ちこんでました
タイム計ったら火光より闇氷の方が3割ぐらい早かった
ダンジョンは泥棒がほとんどでした
PTだと火光型でもフローレ打つ暇もなく敵全滅でした
雷だけでエレマスの仕事終わったって感じ
全体的にエレマスは50レベル付近で現在のエレマスの倍以上の火力があるように感じます
無強化青字でも強い
>>887
各部屋プルート2発ぐらいは打ってるかも
ヴォイドは自分は上げてない

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:57:15 ID:NGWHtTSM0
コーリングとアクティで隙がどのくらいできるかによるのかなー
総合的な威力だとアクティなんだけど、アクティ撃ってるとフルボッコにされる事が多々あるらしいし

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:58:22 ID:EG5A0yQE0
↑火光型じゃなくて火光闇型でした
ホロウも1だけ取ってました

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:03:17 ID:EG5A0yQE0
隙はありますが
レベル上げると範囲と敵の移動速度低下率が高くなって
上げるほどやりやすくなります
あとはやや前方にフェンス設置してから打ってます
フェンス設置でも移動速度低下で効果ありです

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:05:08 ID:lM0wf9wQ0
養殖PTが大量にある中、死亡ではないだろ

>>877
氷壁はLvあげるのも十分あり
持続時間が増える=クールが減るみたいなもんだしな
なにより壁内で速度落ちるのがかなりいい
エレ2 ランチャー1で泥棒行ったが、
氷壁内にボスをいれる→ランチャーがパニorBBQ→ボス倒れる→ボスがなかなか起き上がらないからふるぼっこ
ってのができた
ワープ等もしなかったな

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:11:39 ID:t1vjaY6A0
スレを見れば見るほど思う・・・
火闇のおれは確実に異端なんだと(´・ω・`)

まあ、それはともかく・・・
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179308863/l50

本日開催なのでお気軽にどうぞ〜。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:17:54 ID:dwVSKdxw0
エレマス覚醒技の前提スキルって何ですか?
各属性マスタリー2というのは聞いたけど、その他にもあるの?

下手にスキル振って覚醒時にレテ飲むようなことはしたくないんだがw

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:30:10 ID:Vibuyguc0
スキル改変時はスキルリセットされるけど、
覚醒が追加されるだけだとリセットされるかされないか
そこらへんどうなんだろう

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:38:12 ID:UA7L69Dg0
SPリセットって基本的に
今取れるスキルの前提スキルや消費SPに変更が入って
リセットしないと矛盾が出来るって場合のみだと思う

覚醒の場合は改変後のスキルに変更加えず新スキル追加ってだけだから
多分スキルリセットは無いと思う

結局リセットも客の為じゃなく運営の都合なんだよな

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:55:54 ID:7eB0De4I0
>>894
決闘だと状態異常確率は上限が設定されてて
100%は無理なんじゃね?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 19:07:57 ID:lM0wf9wQ0
てか、銃、格が覚醒したときにSP還元なかった事からわからないか?

908 名前:884:2007/11/11(日) 19:13:05 ID:sZGtTCNo0
>>897
レスサンクス。
そしてまた悩むことに…。うーん、最適解はないと見える。
となると、やっぱり個人の好みになっちゃうのかなあ。


話は少し逸れますが、
こうやってスキル振りに悩んだり、相談したりするのがとても楽しいw
今までは最適解…に近いものがあったわけで。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 19:41:36 ID:t1vjaY6A0
>>908
確かに・・・。
今まではフロ型、ランタン型、MM型ってくくりでほぼ収まってたからねぇ・・・
改変来ると同じスキル振りする人がそんなにいなくなるわけだし。
個性が出てほかのエレ見るのも楽しそうだ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 19:46:55 ID:mFgeomys0
決闘で追加の上級はやはり・・・・自粛でしょう。
本鯖で自分はがんばって3段までしかいってないけど、。
改変後はプレームやらプルートで削れば十分勝てると思いますよ。
天撃、空中ランタンでも。
あんまりつかってると、エレ×っていう部屋が多くなりそうで困ってます。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:04:12 ID:7WEPOThc0
>>902
フロスト極大化で範囲が付いた今ランタンは完全に死んでいるし火極はどうなんだろうか利点と言えば空中ランタンからのコンボか
プレームは優秀にしてもハロウィンは小回りが利くものの威力に関してはギモンが残るし闇の方を突出させてるのかな
火闇と聞くと某コンボ動画を思い出す

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:05:59 ID:JnzR.hLc0
けど決闘やるなら空中ランタンは欲しいよね
後ろに高速退避しつつ前方に中範囲の攻撃判定発生はマジ優秀

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:16:28 ID:J18ATnbQO
いやいや自粛なんてしなくて結構だよ

プリにも強力なスキルばかりあるからねクルセのバリアやら回復 インファの竜巻やら回転するやつ タイマの犬とかね
他の職が自粛を開放すればいいだけ

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:18:02 ID:2iiz7mVs0
アラドの対戦は接待プレイの練習と割り切ってやるべし

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:20:02 ID:xrr6DhCQ0
安心しろ
おれがしっかりとエレマス×の文化を根付かせるために
自重せずにやりまくってやるわい!!!!!

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:21:50 ID:qhOjf5u.0
改変後に少しでも知能をあげようとしてエレバンか古代の記憶を取ろうかと思ってますが必要ですか?
今の仕様ではエレバンを使わないと地雷とか言われますけど… 改変後はエレバン使っている方がダメとか言われそう…
しかしエレバンの前提も各下級元素Lv5だし使いやすさも激減なので古代の記憶もありですかね?
それとも2つとも必要ないですかね? SPも厳しいし…

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 20:27:17 ID:r/PSTskw0
>>916
改変後はエレバン古代使わなくても十分な威力があるらしいから無くても平気
威力を求めたい人は取るとよろし
ただ、エレバンはMにしないと点灯時間が短くて使いづらいので注意

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 21:05:56 ID:lnvYkjYk0
狩り専エレマス作りたいんですが
スキルは闇と水がベストですかね?

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 21:12:40 ID:1vjyd.yo0
一生ロムってろ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:45:35 ID:84U1pwDs0
流れぶったぎって悪いが、自分用にメモラ作ったらレアアバできちゃったんだ。
今いくらで売れるのだろう?どのくらいまで出しちゃう・・・?
ちなみにカイン鯖

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:49:24 ID:m7SuzygMO
流れぶったぎって悪いが、自分用にメモラつくったんだ。そしたら、レアでてきたんだが、改変の事もあるし、買うのなら皆いくらまで出しちゃう?
一応、カイン鯖だ。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:52:09 ID:XcPXC5p.0
トレスレ見れ。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:53:16 ID:wVdK2/dY0
流れぶったぎって悪いが、自分が使うためにメモラ作ったらレアアバできたんだが、これっていくらで売れるもん?
高めで売れるなら売ろうと思うんだけど、どのくらいで売れるもんなの?
あ、鯖はカインね。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 23:28:35 ID:/LC9b6lA0
エレマス集会2次会やらなかったんですか?
行ったら、いなかったんだが。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 23:32:54 ID:Sa5HMC9I0
メモライズアバか・・・
頑張っても買えなくて6mで購入した
4mくらいが妥当

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 23:43:37 ID:t1vjaY6A0
>>924
ごめ・・・場所変えて今自由にいる。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 23:43:40 ID:vHbaUYjc0
メモライズよりムーブキャスト上げる方が良いと感じたな、俺は。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 00:20:01 ID:HUHy9Ms.0
先ほど終了いたしました。
参加していただけた皆様ありがとうございました。
色々情報が聞け、また楽しむことができてよかったです。
また集まって情報交換なり、バカ騒ぎできたらいいなぁ、と思っています。

P.S 参加したくても参加できなかった方々、自分の力不足で申し訳ございませんでした。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 00:45:15 ID:PBrFuUD20
(;^ω^)本鯖レベル40以下で養殖してくれる
知り合いもいないエレマスはたしかにマゾいことになるな・・・。
ずっとバスターにお世話になってきたけど水闇型にしたい人とかバスター切るだろうし。
サンダーはロータス様の耐性でかあんま食らってくれんしね。
レテ飲まなくて済むようにがんばってくだしあ><

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 00:49:23 ID:O4k.KnEc0
今回参加させていただきましたエレです。全員エレでしたけど…
こんなに大勢とは正直おもっていませんでしたが
多くの人と同じ時間と楽しみを共有できとてもうれしく思えました。

是非またあれほどの大勢で楽しめたらと思います。

主催者さんをはじめ皆さん、お疲れ様でした、楽しい時間ありがとうございました。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 00:53:11 ID:9szjlTPI0
風邪で寝込んでる間に終わってた俺涙目

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:02:33 ID:fq7F6WGk0
R Ter

R Tしないと金稼ぎがしんどいらしい

http://up.jeez.jp/img/arad5778.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad5779.jpg

晒しスレより。

早速晒されててワロタ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:16:54 ID:FW8vz4ZYO
水上位と光上位の使用感聞かせてくれ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:19:15 ID:UNhaUvYs0
>>932
あぁ、確かにあの発言されたときには一瞬、場の雰囲気がこおったね

まぁR Terは害しか及ぼさないから晒されて結構

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:22:23 ID:ydRN.6nc0
アークティックは広範囲に8回判定を出す
総合火力は相当高いが、ジャンプで途中止め出来るのであまり欲張らない事が肝要
中級のチリングを前に置いて保険にするのもいいかも

サンダーコーリングはノーマル3発、フルチャージ4発の雷撃を落とす
範囲内であれば好きな場所に落とせるのが強いんだけど、ボタンを押してから実際に落ちてくるのにラグがあるので注意
シャルルと非常に相性がよく、テスト鯖ではレイスやゾンビに1発4k出てた
魔法攻撃力が高い本鯖ならもっと出るんじゃないかな?

どちらも出るのが遅いので何らかの工夫は必要
ハロウィンみたいにダッシュで逃げながらチャージして追ってくるところを、ってのは厳しいね
フレイムで打ち上げるとか、チリング鈍足で時間稼ぐとか、シャルルでタゲ取るとかかな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:24:38 ID:fq7F6WGk0
ついで
ttp://up.jeez.jp/img/arad5780.jpg

イタイやつらしい

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:38:46 ID:fq7F6WGk0
テスト鯖やってないんでわからないんだが、
エレマスの覚醒も決闘の勝ち点とか必要になってくるの?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:39:55 ID:/3pktPAo0
スレ違いなレスしてくる人を見ると、エレマス改変で流れてきた新参の人なのかなと感じる・・・

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:40:18 ID:h7kqIWqA0
ここは晒しスレじゃない
晒しスレでやってくれ

それにしてもショータイム人気ないな・・・
クール減らす効果が残ってるし、使えなくはないと思う
覚醒スキルは40秒くらい早く使える、覚醒にも効果あるのかは知らんがな

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:55:11 ID:PBrFuUD20
マナホリ+上級アバ(能力全部MP効果)でやろうと思ってるんだが、
これでレベルの高いダンジョン行ったら即死するかな・・・?
マナホリあとベルトだけ集まってないし、マナホリの効果がどのくらいあるかわからんのだけど
高レベルの人教えてくれぃ(;´ω`)

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:56:51 ID:/o0EYGUg0
前提スキルの設定、効果ダウンにより十分な効果出すまでに必要なSPが増大したからな〜。
ただでさえSPに悩むわけだし、切り捨てる人増えるのもやむないかと。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:59:24 ID:8yzUPc220
改変きたら狩りは大技ブッパのが楽だから知能、攻撃スキルブースト装備よりMP回復とキャスト装備のほうがいい
MP剤ガブガブしてたら金がオワットル

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:16:48 ID:QcUwlgJQ0
大技が増えたことよりも小技が%スキルになって威力が上がって
マスタリーで更に威力底上げできる事に喜んでる俺異端?

ある程度の過剰強化武器があるなら隙の大きい大技に頼るより
小技を間髪入れず撃ってた方が安定してそうな気がして・・・

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:38:50 ID:8yzUPc220
属性が闇一種類特化じゃなければ、40台半ばからは特殊な雑魚がいない部屋は大技でドーンドーンになると思うよ
もちろん初級魔法も1個はMまで上げるんだけどね

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:05:56 ID:LqAWlT7o0
>>942
えっ、マジで?知能アバ揃えちまったぜ・・・
MPアバも買ったほうがいいのか・・・
貧乏人はつらいぜ・・・・

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:15:54 ID:o4ZJ2whQ0
>>945
今のところ断定は出来ないけれどLv上昇によるMP回復ボーナスが低下したとかうわさ聞くしねえ。
ただ威力が%なスキルが増えたから知能ブーストも非常に有効だと思うよ。
ただまあオーラ張ったり長いDだとほぼ間違いなく息切れする。
単発威力増やして火力上げるのも重要だけれどそもそもの玉数をMP回復で増やすのも堅実って状況。

身も蓋もないけれどやっぱり結論は自分のスタイルに合った好みでいいと思われ。
俺なんて見た目重視にしてたら頭アバ2つとも精神だwwww

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:18:50 ID:wn5e/7y20
 俺はキャスト装備かMP装備かで迷ってるな。。
 それ以前にSPがカツカツだから、しっかり組み立てておかないと、
すぐにダメエレマスが出来ちまうぞ。
 こんな難易度が高いキャラ設定で初心者がついてこれるか心配。
無駄に駄目な選択肢が多すぎる。
以前の情報でハロウィンあげた小学生とかいたら、
おこづかいが全部消えた上に糞ゲー扱いになって、泣くぞw

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:24:00 ID:M4c.EGQ.0
('A`)!ピコーン 
知能セットとMP回復セットを確保すればいいんだ


という話はおいておいて、知能+MP回復の混合にするとやはり微妙だろうか?
どちらかで統一した方がやっぱりいいのかな・・・

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:28:46 ID:.pkzOHjI0
>>947
最後の2行ワロタw

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:53:17 ID:j4tKMwd.0
本鯖実装後スキル振りに何人が失敗するのやら・・・

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:54:40 ID:QEeveNrM0
>>948
それこそプレイスタイルに合わせればいいんじゃないのか。
俺のエレマスは今知能x2にしてるけど、メカには知能x2と予備でMPx2持たせてる。
MPきつい感じだったらMPにすればいいし、特にソロの時はのんびりできるからMPにしてる。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 04:25:28 ID:HySd4Q920
anoあの
在日のボクチンには、スレ見直しても難しい日本語で分からなかったのですが、

904 :アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:30:10 ID:Vibuyguc0
スキル改変時はスキルリセットされるけど、
覚醒が追加されるだけだとリセットされるかされないか
そこらへんどうなんだろう


905 :アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:38:12 ID:UA7L69Dg0
SPリセットって基本的に
今取れるスキルの前提スキルや消費SPに変更が入って
リセットしないと矛盾が出来るって場合のみだと思う

覚醒の場合は改変後のスキルに変更加えず新スキル追加ってだけだから
多分スキルリセットは無いと思う

結局リセットも客の為じゃなく運営の都合なんだよな

で、結局今のテス鯖が本サバにきたらリセットくるんですか?
自称在日のボクチンに誰か教えてください

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 04:26:21 ID:x1M8Ez0s0
自分はキャストかな。
テス鯖49まであげたけど。
新D敵多すぎるし。キャスト長いからサクサク出せないとしねる。
つかスキル振り難しすぎて泣ける・・・

まだ迷ってますよ・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 04:46:57 ID:1jhRi9Tg0
MPアクセ揃ってる人は知能やキャストでいいと思うがよほどでない限りMPだな
マナホリの価値がグーンとアップ?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 04:55:41 ID:M4c.EGQ.0
MPがやはりいいのかな・・・知能60でダメどれくらい上がるかによってかわりそうだけど
両方そろえてみるか!助言thx

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 05:06:13 ID:8yzUPc220
アクセ以外の装備もセット効果無視してMP特化にちゃってアバターでバランスとるっていうのもある

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 05:21:10 ID:gfCxfmiw0
でも知能やキャストっていう火力を捨ててMP回復取るってのは
MPもったいないからスキル節約しますってのと同じなんじゃない?
PT組むなら性能的にみてMPをとるってのはありえないんじゃないかな

ま、個人的にはアバなんて見た目重視でオッケーと思ってるんだけどね

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 05:23:27 ID:tZhlwuLc0
>>953
俺もSPカツカツで迷ってて泣ける。
といっても、まだテスト鯖でL35までしか上げてないヘタレだがな。
テストサーバーログインできない時おおすぎ
本鯖もL42だし。

コンボ重視で仕上げようとは思っているけど。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 05:24:22 ID:tZhlwuLc0
>>957
バランスの問題。
MPが死活問題になるほど足りないから、
そういう話の流れになってる

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 05:39:14 ID:8yzUPc220
適正Dだとオーラシールドが常時発動が基本になるからワンミスでMPガリガリ減るんだよね

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 06:58:28 ID:PBrFuUD20
俺はアクティック取らない予定だけどレベル40だと
ホロー→アクティックでMPがガッガッって減るからなぁ。
MP回復ガバ飲みするっつっても両方レベル1で同時に使うと
MP340消費。テキーラじゃ間に合わんかもしれんね。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 07:45:25 ID:4CWajqoM0
決闘振りを予定してる人の参考に
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000115453
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000111266

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 09:10:41 ID:oP2iGUN20
>>962
ありがとう、とても参考になった!
やっぱり決闘好きなので決闘も考えたスキル振りにしようっと

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 09:33:35 ID:hVls8.Ao0
つかぬ事を聞きたいんだけど、チリングって障害物判定あるの?

攻撃系スキルをマスターしないエレメンタルってゴミかな。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 09:42:13 ID:EmrUqCR.0
>>947
何がネタかなんて使い方次第じゃないか?
Q技の中じゃ一番火力が無くてゴミ扱いのハロウィンだが
通常の戦い方の流れに一番組み込みやすいのはハロウィンな気がする
他のQ技は使用前に周辺の安全を確保してから出ないと使いづらいし・・・

まあそうは言っても俺は決め技として華のある他のQ技取るんだけどな

>>952
本鯖リセットは(多分)来る

例えば今ハロウィン覚えてるエレマスがもしリセットされなかったら
前提のフレーム5を覚えてないのにハロウィン覚えてるとかになっちまうだろ?

>>957
知能アバだと1回のダンジョンで2〜3個アイテムが必要だけど
MP回復アバならその2〜3個を節約できるってレベルならその通りかもしれない

でも改変後のエレマスは全身MP回復で固めてもMP足りるか怪しい
MP回復装備無しで行こうものなら常にアイテム使ってないとMPタリナーイってレベル
まだMP効率のいい戦い方ってのが研究されてないからだろうけどやっぱり厳しい
まあ実際テスト鯖で一回やってみるのが一番いいよ

966 名前:957:2007/11/12(月) 10:15:15 ID:0cg2CKp20
>>965
いや、一応ハーメルンKクエまで終わらせてるからMP枯渇するってのは分かってるよ
スキルで言うならMP回復=図書館1で知能=古代の記憶3〜4、キャスト=メモライズ2〜3ってとこだし
自分はPTメインで考えてるから少しでもPTの役に立つために火力をとるけどね

肉テキーラシャープがぶ飲みな上に高い修理費まで払ってくれてた前衛と比較すれば
テキーラの5本や10本くらい安いものだし、今までずいぶん楽をさせてもらってきたわけだからね

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 10:21:26 ID:wO.gs5OoO
マナラメラセットはMP足りなくてつける人が少なくなると思う

がぶ飲みと図書館Mならやってけるかもだけど
火力を求めるなら図書館とるよりも他の攻撃スキルに回したほうがいいんじゃないかと思った

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 10:28:03 ID:rIL1SQoc0
ショタして初級中級元素スキル連発するより、上級のホロウ+フィストやサンダーを使う方が
対集団にはダメージも通るし結果的にMP消費も少ない。
ボス単体に対してフローレを連発する等の対単体攻撃ならショタ利用の効果高いかもしれないね。
その為にSP200使うのもどうかと思うけど。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 10:28:51 ID:13WRTFvI0
マナラメラは個々に結構MP回復性能があるから優秀

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 10:43:14 ID:/HbBKvL60
闇特化火力極スタイルにしようかと。
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!1WnCWnHLVeWnDAG*BFZADcBuQAC_0I.----w
装備アバも全て知能にして一発の火力に全てを。。

テス鯖途中断念したんだけど
ショタって上級魔法にも適用される?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 10:52:55 ID:1I5OCPPE0
MPなんてビルで落ちてる改良ラミファとテキーラ同時に使いまくれば一回で700くらい回復するだろ
開放時に貯めまくったやつらは、知能上げでFA
まぁ、せっかく火力上がるんだからそれを最大限活かそうと俺は思う。

あと、現状ではラメラセットが最強だろ。
ショタ切るやつ多いだろうからマナホリの恩恵なんて特になくね?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 11:03:44 ID:jVVnrntk0
>>970覚醒はレテ覚悟っすか?それとも、とらない?

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 11:09:50 ID:/HbBKvL60
>>972
レテ覚悟。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 11:16:55 ID:EmrUqCR.0
>>966
その足りなくなる程度がどのくらいなのかがまだ未知数なんだよな
1周5本10本なら許容範囲でも毎回20本30本必要だとしたら・・・とか

まあテスト鯖でMP回復装備固めて試した人いないだろうから
答えが出るのは実際本鯖来てみてからになるんじゃないかな
マナラメラ&知能アバでも許容範囲なのかマナホリ&MPアバでも全然足りないのか

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 11:28:38 ID:pI4RcVgA0
LV50以上だったらマナラメラ一択だと思うんだけど。
高LVになったらマナホリの恩恵なんてキャストぐらいだろ。
LV50だったらマグマ行かないし、MP無くなる事なんてないな。
エレマスなら火力上げろ火力を!!



まあ、学者・ベルマイア・ベヒ目前提だけどなw

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 11:53:27 ID:HUHy9Ms.0
希少種エレのスキル振り
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html?BW!CQt2DXWvu0KAizABzLW@Cz#0SCQ$.----w

SP余らせてるのはマスタリどうするか考えてないから・・・。
決闘を考えて振ってるけど・・・火力足り無そうだorz
ショタはともかく、図書館はオーラMなことを考えて振ってるけど・・・どうなんだろ?

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:12:00 ID:PBrFuUD20
(*^ω^)能力すげーあげてくれる&アクティック中にバリア張ってくれるプリには
惚れそうになったぜ・・・

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:17:35 ID:zSZy1kEgO
今日もはぶられてるスタプラに泣いた
改変があっても俺はおまえを使うからとりあえず泣くな

ラメラは密封といてないから知らないが、ホリは図書館レベルに変更が無ければ回復量が600→300だよね
今よりバフ数減るだろうから、改変が来たらMP神話は崩れるんじゃないかなぁ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:26:43 ID:B0TxpSFM0
俺もスタプラを貫く予定
星の白金ってステッキーですね

それにしてもこのスキル振りの難しさはマグマKソロを超えるな

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:35:23 ID:wO.gs5OoO
マナホリの図書館効果はLV6だから600回復じゃない?
今も600回復だけど図書館6じゃなくて3だと思う
Wikiに載っているのは韓国情報なのかもしれない
日本のは効果が見えないのにLV6とわかるわけがない
スキルの図書館はマスタリの影響うけて防具の図書館はうけないのもおかしな事だと思うけど

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:43:35 ID:HUHy9Ms.0
>>980
昔は表示されてた。act進む時に一部セット効果が表示されないようになってる。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:44:20 ID:wO.gs5OoO
あと追加ですまんが図書館発動は
全身皮防具でも600回復か

図書館のスキルとっていないと発動しないか?

わかる人いたらお願いします

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 12:51:41 ID:vvuogfu60
マナホリセットの話なのに
全身皮防具とはこれいかに。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:13:03 ID:MjFyzNgEO
>>971ショタとマナホリ関係あるんですか?スタプラじゃない?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:16:36 ID:pI4RcVgA0
>>984
さあ早くマナホリ上着をWikiで調べる作業に戻るんだ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:24:53 ID:ByNz41UE0
スキル振りは実装初日に考えようと思ってる俺はレテ逝き濃厚
もうカンストしちまったしな〜

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:39:08 ID:BWIf9rVMO
どんどん新規エレが入ってるようですね^^

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:40:15 ID:jVVnrntk0
闇、水でいこうと思うんだけど、残りのSPふりを迷っててw
フロスト、猫、チリングで、あげるなら、どれがお勧めですかね?
理想は、ニコ動画でみたエレソロ動画なんだけどね。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:42:06 ID:FCccxECc0
カンスト組みは壷集めオンラインになりそうだね

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 13:53:35 ID:fq7F6WGk0
新規エレっつーか
眠ってたエレ復活かな

エレ作ったのはメイジ実装時だから
古参は古参だお ^w^

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:08:02 ID:wO.gs5OoO
すまん
スレたてて思ったが皮なんてありえなかったな

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:19:52 ID:8yzUPc220
スレとレスの違いわかりますか

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:27:54 ID:xUspuakE0
とりあえず、>>995が宣言して、次ぎスレ立てな。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:28:21 ID:trMCMhhc0
↓次スレよろ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:35:24 ID:fq7F6WGk0
おーっしまかせろ!
おまえらは埋めといてくれ

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:36:00 ID:fq7F6WGk0
今立ててるからね。
もうちょっとまってね

テンプレもちゃーんとつくるからね

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:36:32 ID:fq7F6WGk0
とりあえず、ここは埋め

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:37:04 ID:fq7F6WGk0
梅子ちゃん

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:37:37 ID:fq7F6WGk0
うめうめ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:37:54 ID:trMCMhhc0
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