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対人戦について語るスレ part16
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:44:36 ID:FyHDs5MA0
ここは主に対人戦の戦術やコンボ等について話し合うスレです。

前スレ/過去ログ :
対人戦について語るスレ15 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191465955/
対人戦について語るスレ14 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189520157/
対人戦について語るスレ13 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187902390/
対人戦について語るスレ12 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
対人戦について語るスレ11 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/
対人戦について語るスレ10 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/
対人戦について語るスレ9 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/
対人戦について語るスレ8 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/
対人戦について語るスレ7 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/
対人戦について語るスレ6 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/
対人戦について語るスレ5 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ4 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ3 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ2 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ1 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ :
対戦ダイアグラム考察 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/
対人戦について愚痴るスレ : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、愚痴は愚痴スレに、叩きは帰れ。
・荒らしには反応しない事
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直す事
・対人戦はあくまでオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて禁止
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使う事

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:45:15 ID:FyHDs5MA0
決闘でUZEEEEEEな対象 :
・メカでもないのにやたらとランドランナーを撒き散らす
・チーム戦でやたらと投網漁業
・乱射ぶっぱなすぜひゃっほう!
・とりあえずナパーム敷いとくか^^
・壁や床に向かって地雷撒き
・とりあえずフローレンス撒いとけばいいのよっ!
・起き上がってくるんじゃねーよwとりあえずチェイサー食らっとけwww
・リベンジャーMAXですが何か?w
・ガンガードMAXですが何k
・背面斬りMAXですg
・オートガードMAXでs
・スタック装備d

かなり主観含みます^^^^^

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:46:41 ID:FyHDs5MA0
対人で愚痴を漏らす人へ :

残念ながらアラドの場合は同じ性能のキャラ同士で戦うゲームではないので
純粋なPS(操作の旨さ、戦略等)を競い合えるゲームではありません
それらを求め楽しみたい方は諦めて別のゲームをお探しください

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 20:37:32 ID:.jjCy6y.0
残念ながらアラドの場合は同じ性能のキャラ同士で戦うゲーではないので
純粋なPS(操作の旨さ、戦略等)を競い合えるゲームではありません
それらを求め楽しみたい方は諦めて別のゲームをお探しください

それぞれの個々の「強さ」には
強いキャラ選び、強いスキル振り、強い装備集め、キャラのレベルといった決闘場以外での要素が100%間違いなく絡んできます
これを廃絶することは不可能と思います

なにがなんでも勝ちたい、勝たないと楽しくない、勝つためならどんな努力も惜しまない
勝つことを求め、勝つための努力を欠かさなかったその人にあなたが対峙したとき
あなたはどうするでしょう
なにこいつの装備w
こんな最強厨に勝てるわけねぇw
うはwww強スキル全開www
泣きわめいて暴言吐いて逃げる人
アイツを倒すためにはあの装備が必要と装備強化の努力をする人
装備ではかなわないが俺の腕で倒してやると燃える人
人それぞれであり、どれが良くてどれが悪いなんてありませんが
勝つための努力をしてきた人に対して勝つための努力をしていない人が
これじゃ勝てない、卑怯だ、自重しろ、それで勝って楽しい?と
わめきちらして文句ばっかり垂れている様を見てるともう笑うしかないですよね…
(一部改変)

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 21:11:18 ID:B1n6d0Qs0
職性能>アバ≧装備>PS>運>むしすんなしね

が現実。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:00:40 ID:Znl8aKo20
今日スピに「PS関係ない前衛はいいよなww」
って言われたんだが前衛ってPS関係ないほど強いもんなの?

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:02:58 ID:IL3GKHeU0
全身レアアバ+10にすりゃあ誰だってPSなくても勝てるよ。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:17:10 ID:FyHDs5MA0
鬼剣士の高段は「上手い」けど
ガンナーの高段は「強い」です。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:17:21 ID:MRC2rWJg0
未強化でグラとかソウルで決闘よく行くんですけど
決闘って楽しいやん!?
なんでそんなに文句言うかいまいちわからんかったり。
俺はいわゆる「はずれ」に当たったことが少ないだけなのかな・・?

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:53:06 ID:qGKLBQZAO
多分君みたいな厨ばかりだから君は気付いてないだけなんだよ

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:58:22 ID:NVesHj9MO
なんで前スレ残ってるのにこっちに書き込んでるの?

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:27:08 ID:p/Tj1jEk0
>>9
あ・・・あぁ・・・おまえみたいなヤツ、先々週あたりに闘技場でみかけたわ・・・
厨二台詞はきまくってるやつで、PCの前で一人で爆笑してしまった。
そして全然集中できなくて死んだ。今気づいたけど、これがヤツの謀略だったのか・・・

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:42:49 ID:Wj4aY8QQ0
>>8
かなり同意。
レンジャーとかリベとってる時点で「上手い」とはまったく思わなくなる。
まぁ「強い」けどね・・・

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 02:09:33 ID:0vdjK.D.O
まあ銃職は二級のPSで黄段になれるしな

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 03:42:03 ID:2tZiAW3Q0
>>8
>>13
阿修羅の波動全開を見てそう思えるかな・・?リベより凶悪な訳だが。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:17:06 ID:qFCiuafIO
いつも思うのですが…ガンナーはPSいらないってよく聞くけどさ、自分の場合前衛でやったほうが強いんですよ。
狩りに関してはガンナーが明らかにまさってるとは思うのですが決闘に関してはそこまでの違いはない気がします。
あと補正限定だとガンナー最強な気がしますがね。こちらのPSがへちょすぎるせいかもですが…

持ちキャラの中での強さを体感でいうと
射出無しBM→ポン→エレマス→グラ→レンジャ→ランチャ
もちろん装備に違いがありますがだいたいこんな感じ。やっぱ自分だけがおかしい?
日本語おかしかったらごめん。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:30:56 ID:zAUJZc2A0
>>2>>10 >>12>>16
お前らどうしようもないな 前スレまだあるだろうが
最低限のルールも守れないなら掲示板使うなカス共

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:16:21 ID:5.lM.ab60
age!!

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:20:10 ID:5.lM.ab60
>>17
4まではテンプレだろ
そんなことも気づかない奴が説教とかまじ糞なんだけど
自分に甘い奴が多いスレだよな

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:24:07 ID:E7SSo3WE0
そりゃあ「俺様を接待しろ」スレだもん

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:32:15 ID:U4NDeraE0
>>16
文脈からみて射出無しBMを前衛として書いているようですが
現在その事について裏で協議が行われています。
争点は以下の通りです。

・アーマー技も投げもタイミング防御技もないBMを前衛としてよいのか
・無射BMは個人の縛りで職性能としてはメイジである以上中衛ではないか
・画面外から1スキル接近、テレポ離脱可能な中衛ではないか
・BUFF、DeBuffを兼ね備える打撃職といえば通常中衛というのではないか
・イケてるきんにくんといえば照英ではないか

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:35:05 ID:Gic/CfIY0
>>21
最後だけ同意

23 名前:16:2007/10/16(火) 12:22:01 ID:qFCiuafIO
>>17
すみません次から埋めて使うようにします

>>21
言いたいことが上手くかけてなくてすみません。
前衛部屋には入りませんがBMは前衛を当たり前のように思ってたので。

>>16で言いたいのはガンナー=PSなくても強いって気がしないってことかな

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:00:36 ID:50W8GkVk0
アラドの中じゃ「前衛」は念、魂除く鬼剣士・格闘家系列だけ。

>>23
ランチャーは鬼剣士類とほぼ同等
スピにナパーム、レンジャーに乱射とあるのに
ランチャーには陽子な時点でお察し下さい

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:20:53 ID:fhfD407s0
スタランとかなら鬼超えるだろうけど
量産型の重火器重甲ランチャーなら鬼以下じゃね?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:28:31 ID:qFCiuafIO
別にランチャーのことじゃなく、メカスピにしてもPS鬼や格闘と同じくらいいるんじゃなかろうか?てことです

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:46:19 ID:kTAIZ7b20
鬼もたいがい楽そうに見えるけどな。
ジャンプしてバクステしてターターオイッチニーとか言ってるだけでねーの

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:53:34 ID:1Pq4TJKM0
好きなのをやればいい。bskのトップクラスの人はエレマスだろうが
射出BMだろうが銃だろうが十分互角以上に戦えますよ。
もちろん、その職のトップの人たちと。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 14:21:55 ID:PM.dGWxU0
陽子とか攻撃速度いっぱいまで上げても見切られるから嫌だよな。
アーマー付いてる乱射や攻撃速度あげれば出はかなり早いナパは羨ましい。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 14:53:12 ID:hV9lTmCU0
陽子はBBQからコンボが繋がるだろうに

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 14:59:25 ID:1Pq4TJKM0
どう見てもぶっぱの話です。コンボからにしても陽子が一番つなげにくいけど。
ある程度の装備やらスキルを整える必要がある。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 15:48:19 ID:PM.dGWxU0
>>30はランチャやったことないからそういうこといえるんだろうけど
BBQ→陽子じゃ絶対当たらないからな。
BBQ→シュタイア→陽子→上投げ手榴弾でも抜ける人いるっていうのに。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:11:11 ID:CGSE0pdk0
>>1
対人戦について愚痴るスレはもうないんだから
削除した方がいいんじゃないかなと

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:16:33 ID:hV9lTmCU0
>>32
そんなコンボしか出来ないようじゃ繋がらんのも仕方ない

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:21:49 ID:1Pq4TJKM0
32のはコンボじゃなくて起き攻めの一種

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:24:49 ID:N74Cnjd60
陽子→上投げって避けれんの?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:25:03 ID:4KINF/N.O
普通にBBQ→RS→上榴弾→陽子でいいんじゃないかと思うのは気のせいか…

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 17:27:55 ID:ie4KyIpM0
上手榴弾やったら落下が早くなってだめぽ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 17:38:35 ID:3hLvgM9k0
BBQMAXだと、つらいだろうね。
基本的に、決闘用ならBBQは1or5C止めのどっちかでない?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:26:23 ID:4KINF/N.O
ああ、BBQ高いと補正かかっちゃうんすね…

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:54:18 ID:c6hcpIKAO
なんでBBQから限定なんだ…?ジャックからやればいいだろ。
聖イシュ重セットの俺はジャックRSミラクル手榴弾ジャック陽子1CBBQシュタでスタランなんて過剰でも1コンボだぞ。
5Cなんて所詮魅せコンボ用で強さを求めるならM推奨。
スタラン強いって言ってるやつは読み切られて一方的に長いコンボされ続けたんだろ?
あんなの見た目だけで軽甲以上なら3〜4回捕まらなきゃ負けないから、
かなり一方的な試合にならないと負けないはずなんだがな。
少なくとも皮なら1〜2コンボで倒せるメカスピレン重ランポンbsk阿修羅喧嘩念グラと性能が上なBMは負け越しはないな。
サモナーも重火器上げてないランチャーなら開幕捕まらなきゃなんとかなりそうだし。
ストだけは捕まえれば一撃とはいえ早いキャノンと相性悪いからホークアイとHAなしなら有利だな。
逆に重火器だとスタラン念スト喧嘩(挑発なし)ポンbsk阿修羅ソウルエレサモには性能差で勝ちこせる。
タイマンでも中間以上の性能は持ってるぞ。
一定以上の装備とPSがお互いにある場合の話しな。
装備も揃ってなくコンボすらまともに出来ない底辺レベルなら全然違う結果になるが。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:56:26 ID:CGSE0pdk0
色々考えたんだけど
やっぱりやってて一番面白いのは銃職だな

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:00:49 ID:LtpQwQzg0
>>41
>聖イシュ重セットの俺は

お金持ちで羨ましいです

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:02:50 ID:hBevkZbI0
銃格剣それぞれ決闘やってきたけど自分が楽しめるのは格闘だったなあ
魔で決闘って興味あるんだけど面白いかね

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:21:10 ID:KAPFcs4UO
>>41
廃装備、完全決闘スキルで、自慢されてもな…
ぶっちゃけ、勝てて当たり前なわけで
対戦相手が、皆お前と同条件と思ってるわけ?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:36:27 ID:c6hcpIKAO
>>45
相手が過剰でも だぞw皮なら全身+12でも1コンボキルの可能性がある。
こっちが普通の重甲でも相手も普通なら充分可能性はある。
スキルはミル1マッハ0手榴弾1パニ1でBBQレーザー陽子強化火炎ミラクルシュタM。
余りでRSは上げたがこれが決闘振りだっていうのか?w

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:43:39 ID:yWSNZ.c60
>>44
銃鬼格魔とそれなりにやったけど
俺は魔が一番楽しめた
次点でレンジャー

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:57:42 ID:PiIKOSug0
魔の中でも特にエレマスは手数多くて面白いんだよな。
ただ、他職でやってると魔はウザすぎるw

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:58:35 ID:hBevkZbI0
>>47
レスサンクス

よっしエレマスでもつくってみるか

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:03:46 ID:m.QP.KTk0
>>41
そんな糞コンボでワンキル?
黄色い救急車に乗せられて来いよ。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:08:59 ID:8uOSO8IE0
>>50
さわんな

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:14:49 ID:c6hcpIKAO
>>50
シュタイアだけで10k以上出るんだがなw
防具強化してないとミラクルかかってるとRS陽子1Cシュタイアで試合が終わる。
メイジなんてシールド張ってないと陽子だけで即死するぞw

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:23:24 ID:..wSoiz60
へーすごいね




54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:23:44 ID:53wuFhOM0
とりあえず、決闘でのステータスを教えてくれ。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:28:18 ID:MGz7FcoY0
>>8
強さは無視して鬼剣士のほうがPSいらないだろ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:41:05 ID:8uOSO8IE0
一番PSがいるのはコンボエレマス これはガチ。


操作おいつかねぇよ禿が

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:43:16 ID:hV9lTmCU0
防御1万超えてないのはただの皮ランチャーじゃないの?

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:44:25 ID:uMNwC.jE0
>シュタイアだけで10k

シャープ常用乙です^^;
って言えばいいのか

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:05:55 ID:c6hcpIKAO
>>58
別に信じなくてもいいが昨日見た皮ランチャーですら4k+9kとか出してたぞ。
爆破はクリティカルだったが。
相手は物理も魔法も9kくらいだったかな。
皮ランチャーはイシュ皮のセットだった。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:42:35 ID:kTAIZ7b20
実演してもらえば解決するんじゃねーの

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:08:53 ID:0FLZkjfg0
>>59
わかったからSS撮ってこい

つーかまだ銃職優遇とかいってる奴いたのな。文句言うなら銃職やればいいのに
俺だと剣士(ポン)>>>銃(レン)>>格闘(喧嘩)>魔(エレ)なんだが。剣銃格は黄段↑
それと、対人スレなのに狩りスキル前提で話してる奴は何?狩りスキルでも勝てる環境作ろうと必死なのが哀れなんだが

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:14:05 ID:HdjT1/AU0
>>61
レス見て、率直に思ったんだが、それこそSS出せば良くないか・・・?
黄段ならいっぱいいるし、名前伏せておけば大丈夫だよ。
不安ならアバと装備外したらいいし。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:17:28 ID:K/nLHj9IO
>>61
不等号でアンタについて全て察した

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:28:50 ID:rUr/ht7A0
>>56
コンボエレなんて人口少なすぎだろ
黄色も大抵はチームで勝ちあがってきた奴らばっかりだし、うまい奴は数えるほどしか居ない

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:38:30 ID:cOo7uZC20
職の相性ってのをまったく考えてないのがわろぬ。
銃かメカだったらまた面白いことになるよね。

コンボエレはやってみるとわかるが適当にやってもコンボ繋がるよ。
俺の体感によるコンボの難しさは、
格闘>>>鬼>魔>銃って感じだと思う。
慣れもあるし、格闘といっても職によって大分変わってくるけどからあくまで基本性能での比較だけど。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:54:29 ID:57CoxZLM0
スタック率が高くなりすぎて難しい魅せコンボ狙うのが厳しいのも決闘がつまらなくなる原因だよな。
多少スタック出ても続く安定コンボの方にどうしてもいってしまうよ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:03:16 ID:EjY4iGzI0
メカの天才だ。大統領でもぶんなぐってみせらあ。
でも、飛行機だけは勘弁な!

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 03:46:52 ID:2/f4D16g0
俺20レベルで300戦ばかり決闘やったけど開幕シュタイアでけずれるHPなんてせいぜい4分の1〜5分の1だったよ
過剰防具HIHPとばっかりやってるわけでもないのにこんなんだからがっかりした

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 03:48:55 ID:2/f4D16g0
ミス、レス遡ってッたらミラクルだったのね

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 06:24:58 ID:MsP68Gl.0
>>61
お前がヘタクソなスピ使いなだけだろう

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 07:43:26 ID:oFIG0yJ20
なぜスピがでてくる

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:02:35 ID:Y5gFXGjU0
無限ループおいしいです(^0^)

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:11:24 ID:DHqpBcekO
>>68
アバつけてるか?
レア知能2つと力靴つけてレガシーセットつければ
ミラクルなしでも似たようなダメージでるんじゃない?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 09:00:56 ID:HtHqGs/YO
どの職でも20銃の主力はまだミルガトグレじゃね、二次スキルは補助で。
ちょうど戦ったんだけど、スピからランチャーM取得並のガトが来るとは
思わなかったぜ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 09:17:47 ID:2/f4D16g0
それは7割以上クリティカルだしてくるしそんかw?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 11:21:35 ID:kNdvqABUO
>>68
簡単にコンボに繋げて牽制にも便利なシュタで、4〜5発当てたら倒せる威力があって何が不満なんだ?

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 11:34:05 ID:2/f4D16g0
威力、対多数援護能力、拘束能力においてガトに劣りすぎる
タイマンじゃシュタイアなんぞコンボからしか当たらない
コンボを楽しみたかったら補正なんて使いたくない
チーム戦でどでかいのぶっぱして楽しみたいんだよ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 11:52:29 ID:Gz3Ayiww0
なんていうかなぁ、なんていうかなぁ。

今日はまたいつになく低レベルな話をしてますね皆さん。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 12:03:22 ID:I6D9OvpQ0
68 :アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 03:46:52 ID:2/f4D16g0
俺20レベルで300戦ばかり決闘やったけど

77 :アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 11:34:05 ID:2/f4D16g0
コンボを楽しみたかったら補正なんて使いたくない

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 12:30:19 ID:1GA.VwMM0
ここから2/f4D16g0の顔真っ赤劇場

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 12:49:02 ID:DtU68sD2O
別にコンボ楽しみたいわけじゃないから補正使ってる
って言ってるだけじゃないの?
別にどうでも良いけど。

補正は場がしらけるから自分で部屋建てて
タイマンでもやっててくれたらありがたい。
でも補正作る性格の人って基本的に空気読めないのよね。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 13:01:58 ID:I6D9OvpQ0
ひょっとして20レベルってのはシュタイア20って意味だったのか?
でもそれならキャラ50くらいまで育ててることになるんだし
ガトとシュタイアの特性も理解できてるはずだよな・・・?

決闘だとランチャーの正面で突っ立ってくれるのは初級くらい
シュタイアは縦軸追尾が結構優秀だから遠距離での牽制としても優秀
そいつがさらにダメージソースにもなってくれるなら言うこと無しじゃないか

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 13:52:11 ID:4CvRhwzg0
ちなみにキャップ55の現状では54で取れる18レベルがシュタの最高

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 14:19:12 ID:qn6s69Cg0
日本鯖で不思議なんだが、うまい人なら移動使おうがチェイサハメしようが
文句言われないのに下手が使うとすげー叩かれるのね

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 15:46:39 ID:57CoxZLM0
>>84
うまい人と強い人をごっちゃにしてはいけない。
うまい人はそんな事しないでも勝てるからうまい人なわけ。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 16:18:55 ID:2/f4D16g0
>>82
そこらの黄色も赤もランキングにいるようなタイマン超強い(と俺は思う)ね○さんも太○ちゃんもチーム戦だとガトくらいまくってくれたよ?
(その後勝ったか負けたかは9割方みなさんの想像通りになったが。)
自分がタイマン状況にある一人を相手にしながら別の敵からのガト避けるのは難易度が非常に高いんじゃないのかな。
チーム戦で画面外のガンナー全てにまで縦軸2秒以上あわせずにまともに戦えるのってすごいこと。
シュタイアなんて隙がでかくて援護に使おうものなら隙を自分のタイマン相手に叩かれるだけだからね。
当たってもノックバックが大きくて追撃が間に合いにくい(仮に接近状態でも爆風にアーマー受けがあるから軽々しく殴れない)。
自分がシュタイアの隙を突かれて食らうダメージが、相手に与えたダメージより大きかったらどうしようもない。ハイリスクローリターン。
とどめの一撃の援護射撃としてならガトよりは優秀だと思う。あと弾が派手で隙にあたる撃ち終わりのモーションも意味格好いいところかw
ガトは当たるならこっちがダメくらうつもりでX連打していけば味方のコンボに繋がる。硬さの差を突けば大抵有利に働く。
縦軸ずれちゃって当たらない、与ダメと被ダメの差で損だと思ったらちょい撃ち即キャンセルでいい。それでもシュタイアと違って隙がほぼ無い。
援護を念頭に入れると使用場面は圧倒的にガトのほうが多くなるよ。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 16:56:19 ID:Gz3Ayiww0
ガト即キャンセルとシュタイアとどっちの方が隙が・・・いや、なんでもないや・・・
タイマン専門の俺があれこれ口を出すことじゃないな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:01:25 ID:2/f4D16g0
はっきり言ってみたら?恥かくだけだからさw

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:04:36 ID:I1P0jX8E0
なんで煽り口調なんですか?教えてください

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:05:17 ID:GfYHGnfI0
どっちも使えばいいじゃないの
チーム戦入ったら相手ラン2の全員シュタもちで
初戦でラグってるあいだにシュタ1発目くらって
上下をガトではさまれて2発目くらって
爆発で飛ぶのも無理なままガトキャンセルした後の
3発目とガトうちおわった4発目全部食らってイラっとした
あたる前提ならHITから爆発まで次の行動ができるシュタが嫌いだ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:20:13 ID:1GA.VwMM0
もう


通常火炎放射器でいいだろ。


つかチームの対人での話って味方と相手によって全然違うから今一面白くないよな。
タイマンでの話でもしようぜ。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:26:01 ID:I6D9OvpQ0
>>83
アバで+1、ELセットで+2、50レガシーキャノンで+2があるから
一応20は可能だと思ったんだ

>>88
じゃあ俺が代わりに・・・

常に自分に一人敵が張り付いていてシュタイア撃ったら即攻撃されるって状況なら
それこそガトリングなんて即キャンセルしかさせてもらないんじゃないだろうか・・・

逆にガト撃ってる間誰にも邪魔されず敵を拘束し続けられるなら
ガト撃ち終わった後の追撃でシュタイア撃っておいても問題ないんじゃね?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:30:17 ID:I6D9OvpQ0
ELセット+1ですたサーセン

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:34:54 ID:5Os7N89kO
チームはチームで楽しいよ
タイマンよりランダム要素多いから語りにくいけどね

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:41:30 ID:2/f4D16g0
>>92
ガトは即キャンセルでも火炎放射と違って弾がでます。抜き打ちのみで終わりません。
仮に味方がコンボを食らっていたらカットになります。それでもシュタイアより隙が少ないです。
いいと思うけどガト全部邪魔されずに撃ち終えられる状況は敵が馬鹿でガンナー放置してるか、
味方チームが一人以上倒して人数的に勝ってる勝ち試合だからよほどふざけない限りなにやってもいい。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:51:59 ID:AFp0DJGQ0
2:2が楽しかったな
3:3はわけわからん

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 18:14:20 ID:xLbgR2lo0
シュタイア絡みで1つ質問
弾丸にリベ発動した場合に、爆発は発動しますか?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 19:41:32 ID:d.FZvZ8Q0
タイマン飽きたらチーム。
チーム飽きたらタイマン。

それぞれ立ち回りが違ってくるから楽しいね。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 20:08:31 ID:1GA.VwMM0
サモナー8人個人


楽しいよ?

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 20:18:57 ID:Y5gFXGjU0
反撃で草生やす装備ってなんかあるかな?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 20:21:09 ID:qDNFb2hk0
>>100
だまれ馬鹿。ここは質問スレじゃないんだよ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 20:23:18 ID:4CvRhwzg0
>>101
>>97にも言ってやれば?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 20:24:49 ID:qDNFb2hk0
>>97
発動する。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 20:47:27 ID:rSArwwHI0
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:17:04 ID:v2EZgvZI0
>>101
俺は決闘雑談スレだと思ってたわ

106 名前:97:2007/10/17(水) 21:29:48 ID:xLbgR2lo0
>>101
質問不可だったら対人戦専用チラ裏になっちゃうよ

>>103
ありがとう

と思ったら、101、103てID一緒
レス2個消費するツンデレですか

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:31:04 ID:NjoQJK/k0
>>41のみて吹いたwwwww
聖イシュ重セットなんて多くても十数人しか持ってねぇよ。たぶん。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:50:26 ID:qDNFb2hk0
>>106
試さないと分からない質問と、
wikiか過去ログ見ればすぐ分かる質問の差だね。

どうでもいいけど。


ガンナーのコンボの最後で倒れた相手にマッハを当てて、
相手がスタンした時にBBQ、マッハ、(パニ or 手榴弾)がクールタイムの場合、

追撃は何をしてますか?

直でジャックやRSを当てると一瞬で相手が立ち上がったり、
手間取るとスタン回復の暴れに巻き込まれてしまいます。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:16:35 ID:asbXhoLg0
通常かシュタします

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:08:18 ID:nZ7OQ1WQ0


このスレってタイマンを語るスレとチーム戦を語るスレに分けた方がいいと思う。

いつも荒れる原因は、チームの話しとタイマンの話しなのかわからないとき。
ランチャー弱い弱い言うけどチームじゃ強キャラだしさ。
スピッドにしてもナパームはタイマンじゃそれほど対処できないものでもない

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:11:14 ID:mM.180IE0
コンボに組み込まれるともれなく10k程度のダメと
そこからの脱出に手間取ってる間にフラグレの餌食なわけだけどな

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:16:35 ID:cOo7uZC20
クールごとにぶっぱ篭りナパームは前衛はかなり厳しい戦いになる。
まったく対処が出来ずに死ぬっていうわけではないんだが間違いなくクソゲー。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:21:26 ID:mM.180IE0
スピに限らずガンナー全般で右下の狭いとこに引きこもりだす奴結構いるんだよな
近寄るとナパや乱射しだすからやってらんない。
黄段でもそんな変なのいるから嫌になる

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:37:37 ID:HdjT1/AU0
>>110
それよりも、自分の職業・装備、相手の職業・装備の情報がないと・・・。
対人は、PSよりも装備が左右するんだし、絶対必要な情報だよ。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 09:47:26 ID:Bih/qduo0
たしかに装備で左右される場合もあるよな。
こっちは普通の青字装備なのに
相手が全身レガシー+10以上とかくるとどうしても
「PSでなんとかしろ」は無理だと思う。
職の相性によっては可能かもしれないが結構きついと思われる。

53ブラスターの俺だけど今までずっとELセットでがんばったけどタイマンじゃ足遅いし攻撃速度も少々遅いしこれはまずいと思って
ドリーマ装備と上級靴移動速度購入したら、今まで初段~2段彷徨ってたところが現在はもうちょいで4段のところまで来た。
すこし装備を持ってると勝率がだいぶ違ってくる。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 09:50:54 ID:Bih/qduo0
連投ですまん。

>>110
>>111がいってるとおり手榴弾→BBQからナパぶち込まれるぞ。
そこから高レベル手榴弾系投げられると範囲がでかくて逃げるのが困難。
第一フラグレで相手が感電すればほぼ勝てるだろ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 11:34:13 ID:LkVuu2dk0
自分重火器ランチャとスタイリッシュランチャもってるけど、ぶっちゃけタイマンも
重火器のが強いな〜
コンボに拘ってるスタイリッシュの人なら全部キャンセルとってるはずだから
spの都合上シュタとマッハしかダメージ源がないのよね。
手榴弾もコンボ用だからほとんど1の人が多いだろうし。
おまけにコンボ長く続ける為にメラクとかケルピーの未強化使ってるからね〜。
まあコンボ主体じゃなくて勝ちに徹したスキル振りのスタイリッシュランチャは
強いと思うけど、コンボの為のスキル振りしてるのは弱いと思うよ。あの有名
ランチャギルドの人も、無茶苦茶うまいなとは思ったけど、正直他の至尊の人のが
強いとおもったし。
対して、重ランチャはミラクルかけて手榴弾からBBQ、シュタイアだけで軽く
半分は削れるからね。
レアアバ揃えて、バンブーつけたらそこらへんのレンジャより全然速くなるし。
まあ、レアアバとか装備なんて揃えれません、っていう低レベルな話はしらね。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 11:38:25 ID:.M2ML3FQ0
>>117
上手いと強いは別だってことだよな
魅せコンボ決めまくってたほうが
逆転でぶっ殺されるなんてよくあること

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 11:45:04 ID:HW8GMcUc0
>>117
自分レアアバ+決闘装備で、それ持ってない相手より速いですとか
お前の話も低レベルな話だと思うんだが・・・

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 12:09:57 ID:Bih/qduo0
>>117
どうして相手がレアアバとバンブ装備してない場合で比べるんだろう。
その辺が理解できない。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 12:32:49 ID:wIHTKyZcO
タイマンで強い重火器ランチャって誰がいるの?HJM以外で!

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 12:46:09 ID:5buirKgU0
いるね
というかね、自粛スキル無しの韓国の大会でランチャーは結構多いし強い
日本だと狩用スキルとか中の人が決闘にこだわってないとか
覚醒の勝ち点稼ぎで仕方なく対戦してるランチャーが殆どで
それにに勝てるからと言ってランチャーを決闘弱職と決め付けるアホは
ほんと馬鹿だと思う

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:00:00 ID:HW8GMcUc0
>>122
>日本だと狩用スキルとか中の人が決闘にこだわってないとか
>覚醒の勝ち点稼ぎで仕方なく対戦してるランチャーが殆どで
こういうのは別にランチャーに限らずどの職にも居るんだし
決闘仕様ランチャーでそれに勝てるからって強さの証明にはならないと思うんだが・・・

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:05:46 ID:USC9TW4k0
>>118
コンボ=うまいってのも違うけどな。
レンジャイみたいな職だとコンボはやりやすいし、反射神経や読み合いの力もいらない。
コンボ中にスタック一回で失敗して反応できずに起き上がられて反撃、なんて下手をよく見る。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:13:57 ID:IdHwn4jk0
螺旋一つ付けて真正面から真っ向勝負をスピ様に挑んで勝ったら
螺旋ウザいだの螺旋自粛しろだのそもそもQ技は使うなだの散々な言われようでした^p^
anoあの貴方のナパはQ技じゃないんですね?
もう一戦して、螺旋自粛して、その代わり障壁爆砕などなどフル支援状態で勝ったら
こんどは障壁も自粛しろという突拍子もない言葉が飛び出てきました

貴方が言ったものを全部自粛しても構いませんが
その代わり貴方はナパと灼熱自粛してくださいね
練気、サザフ自粛も加えて構いませんよ。
その代わり貴方はフラグレ自粛で。
と自粛条件提示したら「割に合わない」「うざい」「逝け」とか言われました
割りにあわないというのは納得できます
でも、自粛したくないんだったら相手に求めんなよな。
って俺理論全開で反論したら「し ね」の一言残して出ていっちゃった。
俺TUEEEEEっていうのはこんな奴の事ですか?覚醒点集めで初めて決闘行ったからさっぱりワカンネ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:14:03 ID:Bih/qduo0
死んだ後にスピの嫌がらせが最近ヒドイ。
灼熱だから装備耐久度ががりがり削れる。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:16:24 ID:Bih/qduo0
スピは中身が乙ってるのが多いから要注意
あと自粛しろとか言ってる時点でもう自粛じゃなくて強要になってる。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:30:12 ID:eiljYsWc0
確かに、スピは若干中身に問題のある人が多い気がする。

こっちは51マイスター、相手はレベル見てないけどジェネ、散々空中射撃で逃げた挙句
いきなり黒薔薇使ってくるヤツも居るし。

そんでコッチも応戦したら「メカドロとか使うなよ」「ゲイボルグは反則だろ」

もう決闘なんか行かないやぃ(´;ω;`)

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:34:56 ID:zJ6hB6Ks0
最近スピ作り始めた俺涙目
中身乙説は否定しないけど、スピに対する発言も中々だと感じた
特殊グレ&ナパを使わないで勝っても
手榴弾自粛、交差自粛、灼熱冷凍自粛…スキル使えなくなっちまうよ

キャラ性能頼りでスピ作った奴がこんな事言われ続ければ
勝てない=相手は自粛 なんて勘違いをしてもおかしくない

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:42:19 ID:.M2ML3FQ0
スピは自粛なんてしなくていいんだよ
最初から全開勝負にしとけば
負けるのは全開バトメと全開喧嘩くらいだろ
その他のやつから勝ち星稼げばいい

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:46:32 ID:FNQI3cTwO
いろいろ文句言われてウザイと言ってるって子は
さっさと段位上げて黄段至尊まじりの誰でも部屋にきちゃいなよ
そんな細かい事に文句言ってくる子は1人もいないから
そのかわりラグとかにいちいちうるさい人はいるけどw

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:49:36 ID:NbLGGu5o0
そもそも最近の決闘は装備とスキルに頼りっぱのごり押しで
PSらしきものがほとんど感じられない人ばっかりでつまらない

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 13:56:33 ID:.M2ML3FQ0
>>132
そいつらに勝ったら
おまいのPSは相当なものなんだぜ

勝ちたいなら装備揃えるか腕磨くかどっちかだな

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:01:51 ID:IafFpwwMO
>>132
俺もそう思うわ
特にリベ持ちレンジャー

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:06:01 ID:Co4D9vZA0
そもそもPSを感じる場面って何だ?

ごり押しばっかりな感じがするのは同意
相手に対応して勝つってのは、基本的にガードがないこのゲームだと
そのほうが強いのはしょうがないわな

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:09:02 ID:Bih/qduo0
リベ持ちだけならまだいいほうだろ。
リベだけのレンジャデスペラならまだ勝てるが
ギレイモアサルト付きがきたら絶望。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:17:58 ID:Z1GCHjYI0
ts

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:20:37 ID:i22n1Oz20
開始直前のMAP変更と蹴り出しスピード、回線切断のタイミングには
PSを感じた事がある、
反×の部屋で反装してるやつに指摘したときに
即「装備してないよ」って打ちながら装備変更するのもなかなかのPS

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:27:17 ID:FNQI3cTwO
リベを取ってそれに頼りきること
相手のリベを見越して攻撃をしかけること
ナパや網を食らわない立ち回りをすること
空中灼熱を食らわないように立ち回ること喧嘩に対して状態異常をもらわないこと
ワンコンポキルすること
強い装備を揃え強化すること
レアアバを揃えること
亀を用意すること
強い職を選んで強いレベルに調整すること
回線を安定させること

すべてがアラドにおけるPSだと思うよ

リベが発動するかもしれないのに真正面から攻撃しかけて負けて
あいつリベに頼り過ぎwとかPSのかけらも感じないとか言うのは
それは逆に相手のリベに対応する自分のPSが足りてないだけってことに
気付いてないのかな?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:30:23 ID:HBh9VynI0
いや俺は強装備とフルレア持ってるけど普段は敢えて自分にハンディ課してる
未強化青字に無アバ、基本スキル一部自粛てな具合に
決闘用装備揃えて自分より弱い奴探せば誰だってそりゃ一方的に勝てるけど
残念ながらそれが楽しいと感じられるほど俺はもう若くない・・・
相手とのバランスを考えてまったり楽しみたい俺はもうオッサンなんだろうな

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:37:58 ID:Co4D9vZA0
確かにアラドは育てたキャラを戦わせるゲームだけど
決闘において装備を整えること、強いキャラを使うことがPSなんてのは寝言だろ
強いキャラを仕上げることは決闘に勝つための準備であっても、PSとは関係がない
PSといったら立ち回り、コンボ、反応速度、そしてその安定性

準備を怠った人が文句を言うのはお門違いだとは思うけど
それが出来てないからPSが低いってのもまた違うかと

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:40:26 ID:TBGifK1w0
こういう事言う奴は大体自分に不利な事があると発狂しだす

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:43:17 ID:HBh9VynI0
消防厨房の頃は何の意味もない家庭用ゲームに馬鹿みたいに夢中になれるけど
高校くらいになるとテレビゲームとかにそこまで夢中になれなくなるだろ?
そもそも二十歳の俺と消防厨房が相手という年齢のギャップがあるわけだし
両者が純粋に楽しむのは困難だと思うけどどこかに妥協点がないかと最近思う
楽しみ方はそれぞれだけどゲームだしもっと単純に皆が楽しめればいいのにね

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:48:54 ID:6j14LRIIO
二十歳がゲームに馬鹿みたいに夢中になってんじゃねぇよ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:03:46 ID:IdHwn4jk0
パッシブ封印とかができればなあ。あれうざいこれうざいって言う必要もなさそうなんだが。
パッシブ封印ってのはあれだよ。封印しとけば効果が現れないの。
それでパッシブを使いたいなーってときには封印解除。
したら潜在Mとか背面Mとかが決闘で忌み嫌われるーなんてこともなくなって万々歳だと思う。
サーセン妄想スレのほうでやってきます

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:06:03 ID:.p9JsVnE0
それは誰しもが思うこと

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:16:51 ID:AhSFkL2Y0
>>139
リベの対処法教えてください
特にスト・ネン辺りお願いします

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:17:17 ID:IafFpwwMO
狂犬が現れた!




144:アラド戦記名無しさん [sage]
07/10/18(木) 14:48:54 ID:6j14LRIIO
二十歳がゲームに馬鹿みたいに夢中になってんじゃねぇよ




1.反論する
2.スルー
3.決闘でふるぼっこ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:20:28 ID:.M2ML3FQ0
>>147
リベ持ちにはHA強拳で突っ込めばおk

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:37:58 ID:6j14LRIIO
スルー出来てない件

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:39:04 ID:6j14LRIIO
メール欄に安価入れちゃった&あげちゃった俺吊ってくる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:42:43 ID:FNQI3cTwO
俺、念もストもやったことないんでわからん
そんな俺ができるアドバイスが1つだけある


「会わない」 by渋川達人

これでどうよ

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:52:12 ID:HBh9VynI0
だからこっちも韓国みたく年齢ごとに鯖を分ければ少しは平和になるだろうに

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 16:17:43 ID:.3NT/ctkO
交互で防具類外さない奴ってなんなの?
倒すのに時間かかって嫌なんだけど

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 16:52:51 ID:nhpSA5Rg0
俺、合計決闘数5000戦超えてるんだがノーアバでアクセ青字の6段くらいのメカにフルボッコされたわ
今までタイマンかトナメしかやらずにPS磨いてきたつもりだったが歯が立たなかった
相手のメカはコンボもできるしそれ以前に立ち回りがうまかった。

俺フルレアだったんだがな・・。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 17:33:32 ID:kRearVl.O
交互とか(笑)

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 17:52:50 ID:mCIzRKC20
関係ないが「強すぎること、時にはそれは卑怯になる」的な事をホザいた偉人がいたような・・・。
現在のアラドは職、アバ、装備、スキル何もかも統一しないと絶対に釣り合いません。
結局のところONLINEゲーム とりわけアラドの決闘は装備、アバ、運も対戦要素の一つ。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:00:53 ID:MAqbfmhE0
>>155
大丈夫、メカタイマンはマジで無理ゲー
そいやトナメでメカ倒したら、テンペストが次の試合始まる前に自爆して死亡した

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:17:39 ID:ocJurO6I0
そもそも装備や強化や職が重要視されるのってネットゲームの対人戦だと基本だよね
それらをクリアして初めてPSを語られるもんじゃね
アラドは他ゲームよりそこらへんに文句言う人多すぎだと思う

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:27:35 ID:Mgwyk5Dg0
>>139
言ってることはわかるし自粛強要みたいなアホなこともしないけどな
前衛でリベ持ちとやると正直対策云々の話じゃねーんだなこれが
裏から殴ろうが表から殴ろうがどうやったってリベが出たらそこからレンジャイのターンなんだ
ギレイモまで持たれた日には何もできず終わることもしばしば
いくら対策立てようが警戒しようが防ぎようが無いからリベ、オトガ、背面、潜在波動etcの反スキルや装備は嫌われてるんだと思う
まぁイヤなら部屋出るか自分で反×部屋立てればいいだけなんだがな

結局何が言いたいかって言うと反×部屋立ててるのにリベギレイモ他反装反スキル野郎が平気で入ってきてTUEEEEして帰っていくのなんとかしてください

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:47:49 ID:4wKj.f360
>>155
35のメカの人だろう?35だから威力高いのかもしれないけど立ち回りがうまかったわぁ

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:53:26 ID:GxOjlkM.0
>>125
ここは晒しスレじゃねーだろ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:58:04 ID:ai66hv/AO
>>159
他ネトゲの対人戦ってより格闘ゲームってイメージが強いからだろな
補正システムも本来はキャラの強さを公平にするためのものだろうし
キャラの強さじゃなくPSで勝負したい人が多いはず

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 20:47:55 ID:zJ6hB6Ks0
他の装備やLvが重要になるゲームは大人数でワーッってのが多いからね
そこらへんの差も大きいかと…

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 20:51:15 ID:XLzPYTLQ0
装備を同じにしても回線品質もPCスペックも影響する

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 20:54:42 ID:tlYCSZkQ0
普通に装備の特殊効果と強化を適用しないようにしたらいいのにな
そのほうがバランスとりやすいと思うんだけどねぇ

韓国では大会がかなり活発になりだしてるから今後もバランス調整は随時ありそうですね
今度の大会では今テスト鯖でやってる決闘改変を適用させるみたいだし、大会がバランス調整のテストになってる感じ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:36:25 ID:JH0h2sFc0
>>163
強さとSPを混同する馬鹿はほっとけ。


韓国情報スレ見る限りでは、(スキルなどを弱くして)SPの重要度を引き上げたいように見える。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:40:24 ID:qLAeSz2cO
スキルポイントとプレイヤースキル(プレイスキル)を混同する奴は…
放ってはおけないので

あのね
167さん間違ってるんだな(つぶやき風)

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:55:46 ID:PcfYn4ZQ0
他のゲームの対人というシステムは魔法は必中だったり
魔法完全無効化する装備があったり
多少ずれてても位置さえあってれば剣が届いたり
アラドにはそれ以外を求めている

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:59:05 ID:ocJurO6I0
>>167さん別に強いと上手いを混同してるわけじゃないよ
ただ強職や強装備にわざわざ手抜いて戦えってのはおかしいでしょ
だからまず文句言う前に戦えるだけの装備等を揃えて同じ土俵に上がれってこと
決闘不遇職を好きで使うならそれなりの用意をするもんじゃない?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 22:13:08 ID:qLAeSz2cO
装備を自粛やマナーなど抜きに揃えて強化したリベマックスレンジャーやメカに

例えば
ソウルやネンマスがどうやって同じ土俵にたつのかわからない。職専用装備にすでに違いが…

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 22:40:27 ID:.Hw9qibA0
チーム戦でガンナー職が控えた方がいいスキルって、
メカドロップ、移動射撃、ナパーム、陽子爆弾
でいいのかな?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 22:47:50 ID:5cJFlSRA0
当方初段ではあるが尊や高段の人と遊んでもらった。
尊や高段にもなるとスルースキルや対応が大人だ。
こういうところでグダグダ言ってるやつはカスなんだなって
思いました。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 22:55:17 ID:i2oY2Sis0
>>172
ヴァイパー、テンペ、リベンジャー、覚醒技

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 23:32:12 ID:AhSFkL2Y0
>>173
俺は至尊も高段も持ってるけど書き込むぞ

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 23:37:45 ID:bO1rdTjw0
至尊も高段もカスはカスってことですね
わかります

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 23:39:37 ID:Z1GCHjYI0
>>172
サモナーの存在。
あとメカの存在。
それと喧嘩の存在。
さらにスピの存在。
おまけでランチャの存在。

チームはもう前衛だけでいいです。喧嘩ポンマスはお断りです。ネンマスもお断りです。 ×部屋マンセー!

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 23:42:11 ID:AhSFkL2Y0
>>177
喧嘩じゃなくてポイズンだよな?
喧嘩×とかどんだけ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 23:46:51 ID:Z1GCHjYI0
>>178
喧嘩が嫌いだから仕方がない。


ハッハッハ 嫌いな職とはやらないのが一番だね お互いのために。 どうして皆俺に接待部屋を作らないのだろう。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:01:16 ID:U4PqmtCs0
黄色段の人って空気よめないのですかね・・・白段でまったり決闘やってるとこに装備ガチガチ8段アイビー登場大暴れ、その結果、次その部屋即解散。
せっかく楽しい部屋だったのに・・・なにがいいたいかって? もうちょっと遠慮しろ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:07:04 ID:.XnV3QrE0
2〜3戦ずっと暴れたならともかく1戦やっただけで即解散されちゃ
空気も何もわかるわけないような気がするんだけども。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:12:20 ID:8/JeqxKg0
まったくその通りだよな。
黄段からしたら1回やってみないとみんなどれくらいの実力かなんかわかんねーよ。
黄段=強いだけど、白段=弱いとは限らないからな。
180はもうすこし客観的に考えないと決闘は生きていけないぜ。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:13:16 ID:U4PqmtCs0
>>181
せめて黄色段がその部屋に2〜3人いるなら分かるけども、
白段主に初段が多い部屋に来て大暴れする気がしれないってことですわ
低段狩り乙って愚痴言いたいだけなんだ・・・だってここ愚痴スレっしょ?

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:19:16 ID:mK47sphQ0
黄段程度に負けて愚痴ってるようじゃ決闘なんかもうやめたほうがいいよ
そんな弱いもの同士でやっててもいつまでたっても強くなれない
弱いままでもいいなんていうのは完全に負け犬 鍵かけて馴れ合ってろ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:19:22 ID:MzGHbg1s0
>>183
対人戦について語るスレ part16ですよ^^

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:22:19 ID:U4PqmtCs0
>>182
確かに1回じゃ分からないかもしれないが、おおよその予想はつくだろう。
時間帯、職構成、アバ有り無し、一応部屋はいる前に小さい窓でなんとなくアバ分かるはず
私はただ楽しく決闘できたらいいんだ・・・
毎回毎回解散させられたらたまったもんじゃないお_ノフ○

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:23:53 ID:aIs3p4Os0
段が大幅に違う所に入ってくる黄↑で空気読める奴のほうが珍しい
黄↑同士でやってたり、相手に高段が居るのを見てから入ってくる奴は普通なのが多い

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:24:43 ID:U4PqmtCs0
>>183
失敬
>>184
ここまで噛みつかれるとは・・・

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:28:05 ID:YNZq1TQk0
>>184は決闘めちゃつえー分pc前にひきこもって人生の負け犬ってことはわかった
俺も黄段だけどチームで上がったからタイマンやらトナメでは全然勝てんよ
黄色=強いは間違ってるな

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:29:49 ID:hRY1zp1o0
>>183
まあ白段オンリーの部屋なんて入る気がしないがアイビーに落ち度がない以上そっちを責めるのは筋違い。
強い奴が一人入ってきて解散するくらいなら最初から制限しなかった白段側に問題があるだろうな。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:31:10 ID:U4PqmtCs0
>>190
だから空気を読んでくださいと・・・

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:35:04 ID:YNZq1TQk0
だから黄色=強いって固定観念がそうなるわけで
実力が拮抗してたら空気読めもくそもないでしょ。
1戦しかしてないならなおさら

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:35:37 ID:uZC4LHBM0
どっちが正しいとか言える問題じゃないな。ハイハイ終了

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:36:27 ID:RaaE6PLQ0
>>181
中ぐらいの段の俺が一ついえることは、黄色段以上ともガンガンやったほうがいいってこと。
ものっそいボッコボコにされるけど、やってくうちに少しずつ対処法とか見えてくる。
だからってすぐ勝てるわけじゃないが、善戦できるようになってくるはず。
そういうのの繰り返し以外で強くなる方法はないと思う。楽しみたいなら避けて通れない道。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:39:26 ID:8/JeqxKg0
>>190
どんな部屋名でやってたかは知らんが、もうちょっと簡潔に書くべきだな。
高段者求む!とか強いやつかかってこい!とか誰でもどうぞ〜のデフォルトで干してるならこのケースで黄段が空気読めてないとか愚痴を言うのはおかしい。
みんなでまったり〜とかなら俺は自重するかな。
強い人入ってきて欲しくないのならまったりとか書くべきだし、後で愚痴愚痴言うのははたからみて気分悪いぞ。
もちろん黄段にも空気読めてないやつも居る事は認める。
しかし、空気読めているやつも多いし、
一例を出して黄段は空気読めてないと書いている時点でそっちのが空気読めてないと思うが。

俺は本人ではないしもう少し低い黄段なんだが、
どう見ても顔真っ赤です\(^o^)/本当にありがとうございました。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:40:33 ID:rRtb0R0kO
まぁ、なんだ
その黄段が全開喧嘩なら、ここの皆も同意するかもしれんが
自粛喧嘩なら、空気読めないのは君らでFA
一戦で解散とか、どんだけー

197 名前:195:2007/10/19(金) 00:40:57 ID:8/JeqxKg0
どう見ても>>191本当に(ry

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:44:05 ID:2IGea3ko0
けっこう食い違うね。
俺は、黄段空気嫁だと思うわ。

初段二段とかもいるのに、
そこに黄段が突っ込んで初心者狩りとか、
そんなの批判されるに決まってるだろ。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:45:36 ID:U4PqmtCs0
>>195
部屋名だけでも最後に言っておこうか、 前衛1〜4段ぐらい までって感じの部屋だったかな
詳しく覚えてなくて申し訳ないな 今度からここで言われたアドバイスを元に自分で部屋を作成するよ。
皆の気を悪くさせてすまなかった。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:47:59 ID:rs/qf7D60
誰でもどうぞ部屋なら仕方ないだろ。
それが嫌なら白段部屋に篭ってろ

201 名前:195:2007/10/19(金) 00:48:08 ID:8/JeqxKg0
>>199
それを先に言え!
それなら黄段部屋名+空気嫁だわ。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:49:28 ID:hRY1zp1o0
>>199
それは空気が読めないんじゃなくて字が読めない人

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:50:26 ID:YNZq1TQk0
チームなら黄段いるほうが負けてもなんらおかしくはない。
黄色に勝ったら絶対そんな事言わんだろ
トナメでオールキルとかするようならさすがに空気読めとは思う

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:52:41 ID:YNZq1TQk0
書いてる時に投稿されてたんか。
1〜4段ぐらいなら黄色が変だな。
それでもぐらいとか曖昧にするんじゃなくてまでって明記するべきだな

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:55:38 ID:bHATnil60
空気読めない人がいるとかここで愚痴っても無意味だぜ
実際読めない人がたくさん存在するゲームだからw
このゲームをやる以上はそういう奴らとの接触は避けられない
嫌ならやめろ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:03:36 ID:rs/qf7D60
逆に黄色段ばかりいるところで毎回最低点の初段とかマジでうざいよな

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:09:48 ID:sywVUK1g0
敵からは、喜ばれるんでない?w

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:10:41 ID:8/JeqxKg0
それを言ったら白段ばかりの黄段も味方からは喜ばれるんでない?

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:22:04 ID:XZ6ZLgRM0
白段が誰でも部屋立ててると必ずそうなるよ
黄段入ってくると最初居た他の白段すぐ抜けてって
結局立てた人以外高段ばかりの部屋になる。
まぁそうなりたくなけりゃ制限しろっちゅう話よね。
逆に入った横段も初段が居座ろうが人の勝手だからうぜぇ言う
ぐらいなら抜けろって話よね。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:22:36 ID:3x5jCo8s0
>>119 120

ああまた頭の悪い奴がわいてるよ^^;
相手レアアバ、ウインドドリーマー装備ってつけなきゃわからなかったかな?^^;
相手もレアアバ装備ってつけなきゃ君達には説明不足だったかな?^^;
お互いレアでアクセも同じなら速度の差は残りウインドと皮ってことだけ。
この速度の差は特に優位ってほどのもんでもない。
まあ実際にレア揃えて、バンブーラポメくらいつけてやってみるとよくわかる。
今度はレアなんてそろえれません、装備なんてそろえれません、そんな時間
アラドにかけるほど暇じゃないからっていうのかな?^^;
まあそれでも速度にある程度差があるけど、重厚ならスタイリッシュには最低
3,4回は捕まらないと倒れることはない。
そして相手は近接戦しかないわけだから必ずちかづいてくるわけ。
相手にコンボ決められても、相手の手数が多い分必ず一回の戦いに
1,2回は反撃のチャンスがある。
ジャックやら、BBQ、手榴弾で反撃すれば問題なく勝てる。
ジャックRS陽子の簡単コンボ決めるくらいでも6,7割はもっていける。
まあPSが同じなら負ける要素はほとんどないと思うけど。
まあ狩り振りでBBQ、シュタイア、ミル、手榴弾はとってませんってのなら
話は別だけど。
重火器でタイマンやろうって人が少ないからうまい人が少ないだけで、
重火器ランチャはタイマンでも強いよ。
韓国では普通に強職だし、日本でも強い人結構いるよ。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:34:08 ID:5O7vP1OI0
日本語でおk

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:39:23 ID:rRtb0R0kO
>>211
ばっか、スルーしろよ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 02:12:58 ID:8/JeqxKg0
同じ装備ならハンドキャノンマスタリーM振りしてたとしても、
同レベルキャノンレンジャーのが早いのが事実だけどな。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 02:15:18 ID:3jRHn3OE0
攻撃速度遅いとジャックBBQのアーマー時間が延びるからな
あえて重甲リカバリ極でやってみたら強かったよ
ほぼ同時どころかちょっと速く出したくらいじゃ攻速極のアーマーには勝ってしまう始末
鬼の連続斬りにもちょっと突っ込んできたら前入れジャックで簡単に浮かせられるし
攻速格闘の通常を背向けジャックで受けて通り過ぎたとこで捕らえるのも簡単w(もち要は読みだけど起き手榴弾の後とか1回見せとくと戦いやすいw)

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 02:15:59 ID:gpmy2zXEO
ガンナーでPS語ってる時点で周りを知らない
語るなら格闘か鬼で語るべき
スレ読み通してこう思った

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 02:46:14 ID:rfkhsMv.0
アーマー時間がちゃんとある膝で簡単と言われましても^^;

217 名前::2007/10/19(金) 03:01:38 ID:3jRHn3OE0
日本語でおk

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 03:24:08 ID:nQdJzJE60
無駄に^^;とか使うやつって相手煽って何がしたいの

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 03:24:29 ID:uZC4LHBM0
PSの自慢というよりはアーマー時間をのばした場合の膝の話だろ。
読解力なさ杉

220 名前::2007/10/19(金) 03:52:38 ID:3jRHn3OE0
まて書き込み時間を見るんだw

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 10:02:19 ID:5iW/nd4s0
>>122
韓国の大会動画でランチャーちょくちょく見るけど
だいたい負けてない?
単に同じ人なのかもしれないけど

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 10:14:59 ID:8Xob4Td20
BBQはなんか判定の発生がインチキ臭いから置いとくとして
ジャックは所詮スーパーアーマーだし
読み勝っても結構二回以上攻撃食らって潰されないか?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 11:11:27 ID:zLwqFtJIO
3;3チーム戦で、
相手チームにランチャーが二人いるときついね。
開幕強化火炎&クールタイム終わり次第で広範囲陽子2発同時発射。
やっと近付いてナパームしたら、勝ったあとに文句が凄い…。

陽子なんてタイマンなら当たらないけど、チーム戦だと高レベルの陽子撃たれる交わすのも困難な状況が多いの分からんのかな?

こっちにだけキューブ技禁止にしておいて、自分だけ有利に戦おうってランチャーが多すぎると思うよ。

自分が有利じゃないと、すぐ逃げるし。
ランチャーは厨が少ないって聞いたけど違うかもしれない

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 11:21:10 ID:rqqRXVSI0
>>223
遠距離から一方的な攻撃をしたいと考える人間が、人格に問題ないわけないだろ?
ガンナー系全般にも言えるが、その中でもランチャーを選ぶってことはそういうことだ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 11:31:18 ID:pqSLiObs0
ガンナー全般に言えることだけど自分より強い奴が敵に入ってくるとすぐに逃げ出す

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:17:43 ID:D2JXh9cgO
ガンナーやってるから人間性に問題あるとかどんな理屈だよ
職人口が多いから変なのに会う率が多いだけ
中の人次第でFA出てるだろ
初級や初段付近の部屋に行くのやめて高段の居るとこいけばその程度でゴチャゴチャ言ってくるのは少なくなるよ

>>225
俺は剣士だけど数戦やって勝てそうもなければ抜けるな
反でガチガチなのやスキル全開、自職と相性が悪い相手になんかとやったってストレス溜めるだけ
勝てもしないのにやったってカモられるだけなのに慈善事業じゃあるまいし負け続けてその部屋に居なきゃいけない理由がわからないな

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:18:08 ID:GUssZvkc0
ガンナー全般に言えることだけど他人には自粛を強要するけど逆は怒り出す

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:36:55 ID:gpmy2zXEO
ガンナーメインはガンナーがどれだけ優遇されてるかを判っていない
その上「鬼剣士持ってます」
もう半分諦めてる
某ゲームの低マみたいなもんだと思った

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:44:26 ID:V/x62A4UO
>>227
ガンナ全般だと不快になるから厨全般にしないかい?

阿修羅で鬼神の波動の自粛命令が下った時はびびりました…。ミスって10にしちゃったから軽いネタのつもりだったのに…

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:44:49 ID:dJUGbeiAO
じゃあガンナーやれよ
ガンナー強いからガンナー使う奴は頭おかしいっていってるようなもん

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:46:42 ID:fjfztmrkO
結局、相手に勝てるなら連戦して
勝てないなら逃げるって人が多いから
勝率や段位が高いのに弱いって奴がいるんだし
その逆もいるわけで黄段だとか白段だとかって
分ける必要はあまり感じないな

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:50:05 ID:whXZ5cgo0
強職はたしかに痛い奴が多い
ただ、弱職が痛い奴の割合が少ないかと言えばそうとも言えない

結論
だってハンゲだし/(^o^)\

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:50:16 ID:rs/qf7D60
ガンナーでも強いのはリベ持ちレンジャーぐらいだろ。
スピは立ち回り気をつければどうにでもなる

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:51:03 ID:d93Fu0eIO
>>224はどうみても人格に問題あり

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:56:44 ID:IdZuxviM0
今までガンナーとメイジしかやってこなかったが最近格闘を作ってわかった

なんというガンナー戦記
長いアーマー技ふたつと判定の強さで笑いがとまりません
これで負けて文句言うとかありえないわ

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:05:41 ID:whXZ5cgo0
格闘もメイジも決闘用にスキル振れば
ガンナーに負けないくらいのポテンシャルはあるんじゃない

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:22:22 ID:5O7vP1OI0
喧嘩以外は狩が地獄になるな

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:26:41 ID:b8asI98Y0
>>236
相手が属性防御しない限り、近距離で転ばせただけで空中射撃灼熱でワンキルできるスピ
自粛スキルだらけ、自粛してさえ不屈一斉で詰み寸前の職さえ普通にあるメカ
スタイリッシュ振れば最強ランク、遠中近全部任せとけなランチャー
説明するのもめんどくさいレンジャー
格闘やメイジが決闘振りということだから、ガンナも決闘振りで考えさせてもらったよ。

つかね、別に格闘なんかが弱いとは思わないんだよ。
ガンナーが強すぎるだけ。
決闘でガンナーのみ、メイジのみ部屋なんて見た事ある?w
鬼部屋格闘部屋前衛部屋は腐るほどあるのに、後衛部屋なんかまず無い。
ガンナは強職じゃない、優遇されてないという人は、そのことに対して何か説明してみて欲しい。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:33:28 ID:.ZjCT4rs0
3:3で相手にスピ2いるとコントローラー投げたくなる

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:38:31 ID:.XnV3QrE0
ガンナーが基本的に強いだなんて昔からわかってただろうに
今更何言ってんの・・・

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:50:01 ID:24Lhg14U0
テッペンではほとんどの職が互角

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:59:31 ID:KbHSEoVQ0
今日も雑魚共が騒いでるな
アーマー長いのが強いとか吹いたw
普通はその「硬直」の長い膝を誘って硬直中に捕らえるんだがな。
膝なんて簡単に捕らえられる上にフルコンボ狙える大チャンスなのにお前らはなにをしてるんだ?w
まさかとは思うが正面から疾風やアッパーで突っ込んだりしてないよな?w
まぁ白段の9割黄段の5割はやってることだがw
格闘のほうが強いと言ってるわけじゃないが、
お前らは前衛後衛両方とも立ち回りが根本から間違ってる
職の性能じゃなく中身が劣りすぎてて話しにならねーよ
雑魚はおとなしくROMってろ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:03:30 ID:RZO9h7WA0
>>236
狩主体だと疾風はSP勿体無いけど
決闘で疾風ないとどうにもなんないのがな

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:20:46 ID:GUssZvkc0
ガンナーが後衛職ってのがそもそも間違いだろ
全職共通で取れる一次スキルで投げ二種類キャンセル付きとか・・・
投げ以外にも立ち回りで有利な技が全職共通で色々揃ってるしな
ガンナーは射程最長の近接職だと思ってる

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:28:22 ID:QKPoAV0.0
空中灼熱だけで殺すにはそれなりに攻防の差がついてないと無理だよ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:41:31 ID:iC045DU60
挑発食らったら死亡&避けるの超困難な喧嘩
ウィンドミル食らってから投げ余裕でしたのグラ
糞速い上に一発食らったら瀕死の天撃&攻撃判定糞広い上に追い討ち余裕なサイハに
しかもやたら堅いバトメ
ヴォイドフロレポンポン画面中攻撃判定でしかもやたら堅いエレマス
不屈で召阻止不能でしかもやたら堅いサモナー

ここら辺は至尊同士やら韓国動画でもガンナー普通に食っちゃってるし
喧嘩が大気圏外に飛びぬけてる以外頂点クラスではそれ程職差は無いよ
ガンナー系が決闘で幅利かせてるのは
狩り用スキルでも強い上に狩り性能全員高くてやたら数が多くて
優秀なスキルが分散してるから自粛強要オンラインの日本でも
7〜8割くらいの力を常に発揮できる

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:56:54 ID:5M7iCxAY0
ガンナーの性能が他職より高いのは事実
縦軸なしの2D格闘ゲームに例えるとガンナー系の強さはラスボス級ではないだろうか
未転職4職で比べた場合ガンナーはまず地面をウロウロするランドとガトリングで下段をほぼ制圧
中段より上は通常攻撃と広い面で攻撃できる火炎、上段は上投げ手榴弾と上撃ちガトリングで相手のジャンプ攻撃に対応
それに加えマッハミルジャック
テレポ・オーラシールドM性能のメイジなら隙を突いて対応できるかもしれないが鬼格は絶望的

アラドの決闘は縦横軸で動けるから対応できるものの横軸に関してはガンナーが圧倒的有利に変わりはない
鬼格魔にして見れば横軸は最初から完全に制圧されてると言っても過言ではないだろう

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:02:26 ID:24Lhg14U0
読み合いが出来ない初心者同士だとガンナーが最強だろうね

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:18:24 ID:/XAyjF5.O
>>247
俺もゲーセンの対戦台よくやるからわかる
その例えからいくと横スクロール格ゲーは確かにガンナーが最強だわな
PS同程度のPvPなら鬼格はほとんど対処できない
アラドは縦軸あってホントよかったと思うぜ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:19:26 ID:AwjjC/.g0
メカで決闘ために初級決闘場いったんだ

ランドカウントファイヤーは使わないで 
手榴弾MAX・銀弾1・パニ1・マッハ5C・ジャック1・ライジング1
の狩りメカ。装備は全部Lv40の青字布。貧乏なんです・・・

そしたら 手榴弾だけでかてるんだな・・・ 起き上がりに手榴弾被せたら悲しいぐらいにポンポンひっかかっていたわ。
そして手榴弾の性能のよさが異常だなぁと思いました まる。

せめてよし 投げてよし 守ってよしのクール3秒とか異常すぎ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:20:57 ID:AwjjC/.g0
>>249
あれだろ 空中ガードがない時代にザンギでどうやって街ガイルにかつんですかっていうことだろ。

っていう状況が脳裏をよぎった。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:25:25 ID:V/x62A4UO
>>250
それは相手のPSが(ry

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:28:47 ID:/XAyjF5.O
>>251
待ちガイルwあんた俺と同じ時代駆け抜けてるな…
サマーソルトでダルシムの通常とサイコクラッシャーを跳ね返せたのはいい思い出
格の空中攻撃もザンギのドロップキック並に判定強ければもっと使っていったんだが…

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:38:50 ID:/riZ58yQ0
>>252
相手のPSに関わらず手榴弾は神スキルだけどな

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:39:47 ID:AwjjC/.g0
>>252
いやーでも実際ミルなくても手榴弾のおかげで彼女ができました。

ガンナー相手でも 縦軸でぴったりくっついてると スライディングで逃げ用とするんだよな。
スライディング見えた瞬間にいく方向に手榴弾投げるとひっかかってくれるから 異常な性能だわ。

手榴弾も強制ダウンじゃなくて ノックバック程度ならこんなにバランスブレイカーでもなかったのにな。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:40:13 ID:Q9oi7UWE0
>>251
詐欺飛びとフェイントかけてサマソ誘って相打ちヘッドバッドでピヨらせてからのハメで勝てる
待ちガイルは初心者相手だと強いけど中級者以上は攻めた方がガイルは強いよ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:41:42 ID:AwjjC/.g0
>>256
詐欺飛びとフェイントかけてBBQ誘って相打ち連続斬りでピヨらせてからのハメで勝てる
待ちガンナーは初心者相手だと強いけど中級者以上は攻めた方がガンナーは強いよ


こうですかわかります

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:43:43 ID:V/x62A4UO
>>254ー255
起き攻めに引っかかることについてだけっすよ。
俺も榴弾にはお世話になっとります。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:06:45 ID:ysHqV1aw0
>>252
釣られるなよw

弱いやつに限ってガンナーは基本性能高いというが、
駆け引きできない雑魚はガンナーが有利な真正面からフェイントもかけずに突っ込むからボロ負けするんだよ
ガンナーは基本的に攻撃するときは移動出来ないってのをわかってるか?
判定が強くても当たらなきゃ動かない上に硬直も長くて隙だらけなんだよ
イノシシ同士ならボタン連打を多くしたほうのガンナーが勝つだろうけどアホじゃなきゃそうはならない
剣士も格闘も前衛とは名ばかりで基本はカウンター狙いだぞ
動きながら攻撃出来るのに止まってる相手の攻撃範囲内に突っ込んでいくなんて低脳もいいとこだ
こんな書き方すると前衛のほうが強いと読み取れてしまうだろうけどガンナーも強い
隙を出さなきゃいいんだからな。
だから尊の試合は長くて雑魚の試合はすぐ終わるんだよw
雑魚はアーマー技のタイミングだけ読み勝てばコンボに持っていけるが、
お互いうまいとかすらせるのにも時間がかかる
どっちも攻撃は受けずに避けて一方的に当てようと狙っていくからな
見てから余裕でした系のスキルはさすがに受けるがそんな隙を出さないのが上級者の試合
そういう勝負ができるようになるまでは職装備スキルでグダグダ言うな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:12:33 ID:AwjjC/.g0
ガンナー戦記 までよんだ

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:30:43 ID:5O7vP1OI0
ysHqV1aw0までよんだ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:33:58 ID:.ZjCT4rs0
ガンナーの中の人はキャラの性能におんぶに抱っこ
ということはわかった

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:34:51 ID:.ZjCT4rs0
HA自粛してるのが馬鹿らしくなる屑ばっかだなクソガンナーども

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:47:21 ID:SjqFyfpUO
勝ち数負け数が表示されなきゃいいんじゃね?
勝てばただ勝ち点が多くもらえるだけ、段とかはあってもいいと思うけど
そうすれば連敗してても単純に練習できるし
負けるとグチグチいうやつって高い勝率維持したいからじゃない?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:48:50 ID:RKy0GEjA0
HAなんて自粛しなくてもいいスキルなのに勝手に自粛して文句言ってんじゃねーよ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:57:39 ID:AwjjC/.g0
勝手に自粛して文句いってんじゃねーよタコスケが


自粛って意味わかってんのかボケ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:58:22 ID:ecAkftjo0
確かに自粛しておいてごちゃごちゃいうのは筋違いだな

>>264
決闘をクエに組み込んだハンゲをなんとかしてくださいorz

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:06:21 ID:eJt8NRWg0
>>267
寝てる間に負け放置

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:07:22 ID:A8zD3F9k0
最近自粛の意味知らない奴多いからいやだよな。
自粛と言うのは自分でから進んで行動を慎むものであって
相手が「自粛しろ」とかいった時点でもはや強要。
自分から「自粛する?」って聞く奴はもう頭が乙ってる。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:18:58 ID:aVQwksew0
はいはい使わなかった自分が悪いんですね分かりました

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:20:13 ID:Ft9sUgs2O
ネンマスやっててたまにあるんだけど
螺旋自粛しないと勝負にならない相手
こんな時たまに自粛して格闘の立ち回り練習する

そしたら3パターンの反応
1気が付かない(無反応)
2自粛ありがとう
3自粛して優越感浸ってるんじゃない(なニュアンス)

この場合、2は格闘、3はガンナーと剣士が多いんだ…
もちろん2の反応の人との決闘が1番楽しいし、お互い腕もあがる気がする。

トナメで雰囲気悪くする人追い出すために、螺旋攻めをとことんするネンマスはマナー的どう?

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:27:36 ID:aVQwksew0
>>271
まずはお前のネンマスのレベルと装備を言え
話はそれからだ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:34:04 ID:Ft9sUgs2O
>>272
レベルは
18〜48
装備は
店売り軽甲〜軽甲セット装備

だな。必要な情報はこれで十分かな?無理して答えなくていいからね

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:38:07 ID:ecAkftjo0
どんだけ上から目線なのかしらないが手加減されて勝っても負けても普通は相手は微妙な気持ちになると思うが
ひょっとしてありがとうをそのまま額面通りに読んでるんじゃないのか?

>トナメで雰囲気悪くする人追い出すために、螺旋攻めをとことんするネンマスはマナー的どう?

悪意を持ってやるのなら自分も同類だとなぜ気づかないのか
善意なら何やっても悪くないというのは大間違いだな

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:39:07 ID:OakNmBPo0
流れぶった切ってごめん。
最近決闘にハマってるサモなんだけど、>>246の言ってる
「不屈で召阻止不能でしかもやたら堅いサモナー」
って言うのにスゴイ興味がある。
自分のサモは凄く柔いんだけど、堅いってことはオーラシールド使用? けど自分はオーラ使わなくてもMPがカツカツになったりします。
サモの戦い方とスキルについて、指南して頂けると嬉しいです。

ちなみに自分は45の親和装備、契約+ウィスプ型です。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:49:54 ID:Ft9sUgs2O
274が3なのはわかった。2が自分とさらに知り合い数名居る事実があるからなぁ〜。2と3は理解し合うのは難しいのかな…

善意で螺旋攻めか
それは浮かばなかった。
気に入らないから追い出すのは悪意以外ないと思ってた
聞き方悪かったのもあるな…
マナー的にはどれくらい悪い?ですね
理由言って強制退室させちゃうのと同マナー?
もしくは無言強制退室と同じ?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:59:35 ID:AwjjC/.g0
>>275
オーラシールドを使う大前提として
マナホリセットの過剰強化。

過剰強化でそもそもダメージをある程度抑えてオーラシールドを使うことによってオーラシールドでのMP消費がさらに軽減されてHP的にもMP的にもGood
そのうえでマナホリセットの恩恵 被弾時600ぐらいMP回復するかもね?能力。

MPが足りないのは鮭の宿命。硬い鮭といっても2分もすればMP枯渇ぐらいに追い込まれる。
マナホリセットは最大MPの上昇値も大きいから親和セットとは全然MPのもち具合が違うよ。


鮭で至尊な人は
ウィスプLv10 姉さんアウクソーフロストオーラ天撃テレポあいつを狙ってMAX の人が有名かな。不屈ももってたかな。ショタは当然として。

鮭はLv50になってアウクソーが素で毒を吐くようになってからが本番。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 18:01:50 ID:y5dNExtI0
>>275
素直にサモスレ行って聞いたほうが早いと思うよ。
ここは自キャラから見た時の主観だけで物言う事ばかりだから。
頂点まで行けば職差はないとか言ってるガンナーとかいるんだから察してあげて。
全職決闘振りだとしても攻め手の多さ、コンボ始動技の多さは覆せない。
自粛という名の禁止発言で、他職に1次職にあった時より強いスキルは基本使わせない。
使ったとしても、ガンナー系列より上なのは数える程度なのにね。
まぁ、俺が言ってる事が正しいと思うか、このスレに来てる人達が言ってる事のほうが正しいと思うかの判断は>>275に任せるよ。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 18:04:22 ID:AwjjC/.g0
マナホリ過剰強化といったけど全身+10があればいいんじゃないかな。過剰があるにこしたことはないけど。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 18:07:21 ID:l3LA5K0Y0
てか螺旋自粛とか聞いたこと無いな
あれ毒とかその類だし。しかも対処方が無い技でもない
コンボしてる方が食らうってのは相手が下手なだけだろう

自粛するなら一撃殺レベルの練気とか
バリアと分身で逃げ回って戦うのとかじゃね?
タイマンでバリア張られると萎える職は多いと思う

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 18:11:39 ID:qbWlzul60
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)
ニートチーター人間のクズ社会のゴミ 遮断&キック推奨
・けぇけぇ  
・ カギしっぽ(名前の前にスペース有)

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 18:16:27 ID:MzGHbg1s0
>>280
初級の方ですか?
どうぞお帰りください。

283 名前:275:2007/10/19(金) 19:04:21 ID:OakNmBPo0
>>277
>>278
>>279
ありがとうございます。スゴク参考になりました。
やっぱりオーラ前提だったんですね。マナホリは盲点でした。
でも、今から不屈やオーラを習得するのはSP的に激しくキツそうです。どちらもMAX習得推奨スキルなのに、残SPが68です。しょっぱいです。
本当にサモで上位を目指すには、綿密な計画を立ててスキルを習得するべきだったんですね。
まさかこんなに決闘が好きになるとは思わなかった。

そんな訳で、どうやら不屈で堅いサモは諦めるしかなさそうな感じです。
が、ここで聞いたことを忘れずに、いずれ来るサモ改変後のSPリセットを期待しようと思います。
ご指南ありがとうございました。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 19:18:33 ID:BZdNsAagO
俺もネンマスだけど、自分の経験上螺旋に文句言ってくる人は封印して
勝てないと他のスキルに文句つけ出す人多いよ。
サザフ分身を軸に戦えばぶっぱ乙。
念弾練気は威力でかすぎ感電せこい。
螺旋+壁も封印してんのにまだ言うかって感じ。
そういう人は職関係無く存在する。
螺旋は言い易いだけだと思われ。
鬼以外にメカレンジャ喧嘩からもたまに言われるしね。
通常で相手に軸あわせて戦えと言われてるみたいなもんだし
あまりに酷いと自分は蹴ってる

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 19:26:51 ID:AwjjC/.g0
>>283
不屈はいざとなったらなんとでもなるが
決闘するなら100%というほどほしいスキルが 天撃5。時点でオーラ5かテレポ5。

オーラも不屈ももってないけど黄色段までこれたサモナーの戯言です。天撃はアバター1周年込みLv7。
上位を目指すならマナホリセット+オーラはほしいなやっぱり。

とりあえずLv50になればSPにも余裕ができてるはずだからLv50でシミュしてみるといいよ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 20:11:08 ID:Ft9sUgs2O
対人語るスレなんだよな
だから語らせてもらいたい事思い出したから書きます
かなり長文になるかも知れない

螺旋苦手だってストに会った事あって、その人は実際かなり下手だった。ただ、周りに言われるがまま、HAどころか強拳まで自粛してたんだ。もちろん、よく自粛理由わかってなかった。
その時、トナメで2:2だったんだけど、かなり雰囲気よくて、3人でストを鍛えるか?なんて話しになって、レンジャとネンマスの自分がまず始めたんだ
レンジャは、ガンナーの間合いと、確かジャックの返し方か何か教えてたと思う。
自分は1次職スキルで格闘の基本コンボと、動きにクセがある部分指摘しながら直してあげてた。
最後は向こうチームの剣士(たしかバサカ)さんとレンジャさんが交代
剣士の起き攻めアッシュや、よく見るガードのタイミングなんかを教えてた
時間かかったけど、かなり動き良くなったから、実戦を。結局は勝つ事できなかった。
後日再会した時、バクステ以外スキルなしでしばし対決
その後でね
たまたまストを見かけたら、職問わず戦い抜けるようになってたよ
で、直接対決
螺旋つけても五分五分くらいになってた

なんかレガシーが壷から出るより嬉しかったな
もちろん前より会話は弾んだし、しばらく組んで決闘してた
勝ち負け以外を楽しむ決闘できるようになったらそれが1番な気がする

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 20:17:59 ID:3qHF9V060
( ;∀;)イイハナシダナー

いやホントに

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 20:37:09 ID:aVQwksew0
こういう人間が一番嫌い

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 20:42:56 ID:9d1RJROg0
>>278
実際上の方のレベルなら職差より装備の差の方が重要

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:04:01 ID:1Ir0.X8Q0
>>288
一番嫌いか、捻くれてんなぁ
俺だったら負けるたびに暴言、勝つたびに中傷するような奴の方がよっぽど嫌いだけど

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:11:36 ID:YNZq1TQk0
なんか病んでるのが定期的に湧くよな

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:14:12 ID:ecAkftjo0
俺は>>288の言ってることがわからんでもないな
>>286の話は見下し目線の勝手な自己満足にしか映らない
本人同士が納得してるこのケースについてうんぬん言うつもりはないが、話し振りと前からのレスを見てる限り「俺たちいいことしてるのに理解しないやつは何なの?」という感じがしてたまらない
小さな親切が余計なお世話になるということはよくあること
善意の押し付けが相手にとってもいいことだと思うのは錯覚でしかない
上からもの見て相手をしていると受け取る人間だっている
そういう意味で>>274を書いたんだがID:Ft9sUgs2Oには通じなかった様だな

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:16:12 ID:oBmwBRbw0
>>275
決闘なら姉さんはMP消費の元だからいらない

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:28:10 ID:AwjjC/.g0
>>293
姉さんは相手にもよるがいたらいたで強いシーンは強いんだぜ
本体とは別の軸からファイヤーボールの水平射撃は意外とよけれなくてあたる。

まぁ 出して10秒で殺されるようなら出さないほうがいいけどな。臨機応変に。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:29:45 ID:8Y.EZZfo0
初心者が使ってる場合
ガンナー オールキル阻止されたくらいで暴言吐くな
鬼     そんな所で通常振っても当たんないぞ
格闘    まあ頑張れ
メイジ   せめて転職してから決闘に来た方が良いと思うよ

中級者が使った場合
ガンナー 攻撃判定出すぎだろ
鬼     またバッタか。まあ他にすることないんだけど
格闘   まだ何とかなるが一部の決闘仕様はきっついいなあ
メイジ   敵の陣地凄いなあ。まあ気長にやるか。射出恐いです(>_<)

決闘廃人が使ってる場合
補正     kateeeee iteeeeee uzeeeeeee
レン     乱射痛い 移動ミル恐い リベガンガうぜー 速過ぎだろ
スピ     スピの癖に速いよ 交差恐い Nグレ恐い ナパーム恐い 一回ダウンさせられたら死ぬんですけど
メカ     カウント範囲広すぎ メカドロヴァイパーテンペ本体のラッシュ勘弁してくれ
ポン    一回浮かされるとなかなか立ち上がれないなあ こっちが攻めてると思ったらいつの間にか死ぬんですけど
bsk     いくらなんでも速過ぎだろ 僕の光剣ポンより剣振る速度速いんですけど なんでアーマー技がこんなに潰されるんですかw
阿修羅   固いなんてもんじゃねえ 倒す前に武器壊れんじゃねえのw
グラ     ほうほうこれが噂のメカザンギか 浮かし技なかなか当たってくれないなあ
喧嘩    挑発狙い見え見えだぜw あれ?避けれても次の挑発がいつ来るかわからないんですけど これ無理ゲじゃね(^ω^;)
BM     読んでアーマー技置いといたのになんで合い打ちなんですか さらに追い討ちまで食らうんですけど(>_<)
サモ    アウクソー強すぎじゃねwなんでウィスプこんなにやる気満々なのw

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:32:12 ID:8xQ01pzk0
姉さんはたぶんAIが一番賢い
火玉の精度がホドルの石投げの非じゃないから
結構使える

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:41:01 ID:Ft9sUgs2O
>>292
言いたいことなぁんにも間違わず受け取ってたが?むしろ受け取れてないのはそちらでは…
なんで自粛が親切や善意と決め付けるのかはたぶん他のレスとごっちゃにしてる。あと、それが良いか悪いか書いたわけじゃなく、そうした時の人の反応について書いた。上から目線かどうかはよくわからないが…お互い似た見方してるんじゃないか?
受け取る側のことは1、2、3に書いた通りで間違いないよね?それを理解してるのに押し付けるような不粋なことは普通しない。
ある人は1で
またある人は2で
またある人は3
3つどれも間違った考えはないと思うが。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:46:43 ID:G/50ULEAO
>>287
銃禁止スキル→バイパー・テンペ・メカドロ・ナパ・ぶっぱ乱射・移動射撃・(カモフラ)
他職禁止スキル→挑発・HA・チェイサー射出・(網)(ジャンク)(キエイホ)

一次技より強いのは使わせない?
他職全部合わせるより禁止されてるんですが

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:50:38 ID:aVQwksew0
>受け取る側のことは1、2、3に書いた通りで間違いないよね?
それが間違ってるんじゃね?っつー話

螺旋回したり回さなかったりのネンマスに痛い奴がいるのは分かった

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:54:33 ID:AwjjC/.g0
>>298
煽るなら安価ぐらいちゃんと指定すればいいのに顔真っ赤って言われて終わりだな。




顔真っ赤ですね。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:56:10 ID:8xQ01pzk0
カモフラって見えなくなんの?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:04:13 ID:5O7vP1OI0
ネンマスに痛い奴が多いのは今も相変らずか

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:14:31 ID:Ft9sUgs2O
どう間違ってるのか
実際「反応は」そうだったわけだが
少なくとも悪い意味で見下してつもりもなかったが
299のレスに関しては悪い意味で見下してるかもな

現実に個人の思い込み部分をぶつけられてもなぁ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:28:43 ID:LmuX3jAY0
>>292もこのネンマスも痛いということだけわかった

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:30:44 ID:sywVUK1g0
HAを自粛しなくていいと言われてるから、HAを使った。
文句言われた。
いえ、最近は、HAは、自粛技じゃないですよ、と反論したら暴言吐いて出て行った。
しかも、結構 高確率で。
HA使うたびに何か言われないかと心配になります。
だから、HA出しずらい。
自粛してるんでなく、自粛せざるおえない。
これが、現状。
螺旋やらも結構そんな感じでしょうね。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:46:08 ID:8/JeqxKg0
初心チャンネルの人ははなぜかHAとガチで殴り合おうとするからな。
対処は出来るけど強いスキルなのは変わらないから、俺は理不尽な相手にだけ使ってる。
反スキルガチ職とか魔全般・メカあたりにね。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:51:48 ID:YNZq1TQk0
部屋全体の空気読むなら文句言われそうなスキルは慎んだほうがいいだろうね
俺は文句言う奴には逃げるまで粘着して嫌がられるスキル使うけどね

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:54:09 ID:A8zD3F9k0
他の奴から言われたんだが下級決闘場1:1で陽子ぶっぱしたら俺は空気が読めない人と言われた。
陽子ぶっぱに当たる奴もどうかと思うけどな。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 23:10:58 ID:8xQ01pzk0
ハンゲ厨の空気読むのなんて不可能

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:04:54 ID:bTYO3oL60
ガントレ板金喧嘩でチームにいってきた

何これwwwwwwwwwwwっていうぐらいマウント時間が長かった 5秒ぐらいマウントしてたからフルボッコオンライン


だが基本の動きが遅くてなかなか捕まえられない

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:07:59 ID:77pK0s9M0
昨日3:3で30戦ぐらいやったけど構成的にかなり面白かった。
ランチャー(俺)、スト、レンジャー対喧嘩、グラ、スピ。
足の速い二人が奥で広範囲スキル撃とうとしてるやつに特攻。
グラと喧嘩にまとわりつかれて重火器撃つ暇なく、足技で応援する俺。
相手のスピも弾込めできず大苦戦。スピが先に死んだらストとレンジャーが戻ってきて相手を変わってくれるんで、
離脱して重火器で援護。こっちが先に死ぬとスピの方が属性弾で援護。
パターンが決まってからはどう裏をかくかの読み合いで心理戦になっておもしろかった。
スピより重厚の堅さの分でこっちの方がちょっとだけ長生きできたかなあと思うけど
グラと喧嘩にダブルコンボ決められると8割方削られるんで囮餌になった気分でした。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:19:11 ID:J2jzpBCU0
>>310
ショトカにいれてやれ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:23:53 ID:bTYO3oL60
>>311
スト(俺)+喧嘩+ポンマス VS 補正強化+11+スピ+メカ

こんな糞な構成でやってた私を褒めて。
HA網は当然挑発も解禁して五分という勝負でしんどかった。

開幕相手が右下にこもって弾幕はっててブチキレタから強拳HAで疾風してフルボッコにできたときほど HAの偉大さを感じた時はなかった。
ポンマスが空気でかわいそうでした

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:48:58 ID:y50h8t0I0
>>313
煽る気はないけどさ
喧嘩が網挑発解禁してるんだよね?
その構成で5分になるって普通に考えてありえないんだが

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:22:38 ID:/8n6pEoc0
ありえるんじゃね?
挑発食らった後でメカ出せばそいつには挑発効果かかってないし

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:27:10 ID:bTYO3oL60
>>314
実際問題挑発は1−2回しか使ってないが 使う暇がない。


スピメカ補正が全員ランドもちで垂れ流してるのと 
補正のランドもメカのロボティクスでパワーアップして足はえーやらHPあがってるやら威力高いやら。
開幕右下で垂れ流してスピが空中射撃やらグレネード前に投げるし、網で引っ張ろうにもガト流されててあたって中断されるやら

時間かけるとナパヴァイパーテンペメカドロがとんでくるから時間かけてじっくりいこうっていうわけにもいかなくてな。
テンペはコンドルでさっくり壊せるからいいんだが 補正の空中射撃キャノンとメカドロそして足元にランドとグレネードは結構詰めるぜ?


開幕突進したらランド+ランド+ランド+カウントファイヤーで即死するような火力だぜ。
メカのガトの弾幕が結構うざかったな。補正のガトと間違えてくらうと半端ない痛さだからフェイクとして鬱陶しい。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:35:21 ID:vL8XR8HgO
3人ランド垂れ流しでスピメカ補正とか勝ち負け以前に即抜けするな…
俺的に試合がつまらない職TOP3が全部揃ってやがる

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:35:34 ID:4juaMPAoO
挑発かけたらメカ狙えって事でしょ、補正ランドは痛いけど一斉無いから回避は可能だし
腕が同じならメカ以外に挑発、挑発漏れした方にポン派遣
HAストと喧嘩でメカぼっこ、2対3になって挑発HA切れたら網で事故待ち

卓上じゃこんな試合運びが見える

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:38:39 ID:AJ17u/wE0
>>313をみて
3対4じゃそりゃ無理だろとか思った俺を詰って

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:41:21 ID:bTYO3oL60
>>318
挑発を余裕でかけれますwっていう大前提なら話は楽だったろうよ。

3人がかりでランド垂れ流されてみ かなり足場ないから。
挑発がかかる範囲にはランナーと本体がごろごろだぜ? 
メカのちっちゃいけどNグレと本家スピのフラグレやらフリグレやら交差やら。

ランナーのなかには痛い補正のと本家メカのがまざっててめんどいやらガトも痛い補正のがとんでくるやら。

腕自体はこっちのほうが上だったとは思っていたけどな。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:48:54 ID:Mo/3DDVo0
挑発ってレベル低いとすぐ切れる上に範囲狭いからな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 02:26:55 ID:eqidPpi.0
まあ不屈ないと潰されることもあるからな挑発は

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 02:39:01 ID:1bmbb2xU0
相手を落として自分も持ち上げるとかいい性格してやがる

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 05:21:27 ID:J2YuJWC.0
>>311
俺がレンジャーならスピを狙わずに君狙ってるグラストにガトを浴びせるね
そのノックバックに君が攻撃でノックバックをつくりそこにまた俺が攻撃
2人相手に2人がかりコンボでほぼ壊滅ですよ
「2人固まっていたらガトを撃て」これは格言だね

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 06:06:39 ID:bl3dwPSo0
ガト1なランチャーの俺のポリシー?は
味方が攻撃されてたら横軸あわせてシュタレーザー
基本味方助けるように動くだけで勝手に数が優位になるからね

326 名前::2007/10/20(土) 06:13:23 ID:J2YuJWC.0
↑↓は縦
←→が横だべw

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 09:05:40
堅コ>

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 13:08:09 ID:bTYO3oL60
・・・?

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 13:43:15 ID:nDdEJhS.0
至尊1だか2だかの中華っぽい至尊レンジャーと戦ったんだが
キャノン装備なのに糞速いな
俺のオートマと抜き打ちの速度ほとんど変わらないし
そこらのスタランより断然速い
速度特化レンジャーのキャノンと速度特化のランチャーのキャノンってどっちが速いんだろ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 13:52:59 ID:bTYO3oL60
通常攻撃だけなら 抜き打ち本家もってるレンジャーのほうが早いだろうけど
BBQとか膝とかならHCMがあるランチャーのほうが早いんじゃね?

Lvアップでの速度ボーナスってやつがあるのかどうかしらんけど。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 15:25:10 ID:gcGQgGsg0
55レンジャーのレベルアップでの攻撃速度+>>>>HCM

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 16:27:48 ID:Vwg54gKA0
話題の種マーダー?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:20:00 ID:sNQ5Qshc0
PC良いやつに買い換えたので勝率上がる

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:21:08 ID:J2YuJWC.0
なんか昔レベルUPで速度あがるのは移動も攻撃も0.1%ずつだとか聞いたこと在るよ
もち2chかしたらばへの書き込みで絶対的なソースはみてないw

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:21:39 ID:sNQ5Qshc0
PC性能>キャラ性能≒装備>PS(笑)

PS無い俺でも至尊になれたからこんなもんだろ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:22:15 ID:sNQ5Qshc0
あ、
×至尊
○至尊2

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:35:10 ID:bTYO3oL60
サモナーorメカニック に 糞回線 がまじるのが最強。
ワープする本体、死なない召還、食らう謎ダメージ。

PS?装備?なんのことですか。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 18:12:52 ID:RBU7xZpQ0
ラグってなんか片方にだけ有利に出るよね

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 18:19:23 ID:KRyu91/o0
回線の弱いサモナー自身が召還で重くなってる
そんな悲しい光景が初級ではよくある

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 19:24:19 ID:UMIbymy.0
PC性能(0〜3) * { (キャラ性能 * 100 ) + (装備 * 5 ) + ( PS *0.0001 ) }
強さの式はこんな感じ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 19:46:01 ID:Ro5qsfFQ0
PCより回線じゃね?

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 19:55:28 ID:UMIbymy.0
回線はあんま関係ない
どんなに良くても相手の回線が悪かったり
逆に悪い事でラグアーマー付いたり

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:00:15 ID:PFt1woLw0
酒場の右下で波動したら、離れてるレンジャが吹っ飛んで、近くにいたメカが悠長に手榴弾込めてるのには吹いたことあるな。
もちろん不屈じゃないよ。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:50:36 ID:z3CQHQFc0
>>342
それもろに回線が原因じゃない

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:00:28 ID:xb2mJhzE0
メイジ同士の1:1でディスエンチャ使ったら
相手「ありなんだ、じゃあやっとけばよかったな」
自分「ディスエンチャって自粛スキルなの?」
相手「さぁ^^;」
みたいな事言って退出していきました
メイジ相手にディスエンチャは自粛スキル扱いだったんですね
まぁ自粛しろっていうなら使いませんけど、なんにせよ
^^;←うざいです

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:08:31 ID:W6I1NMQE0
ここの人が自粛スキルじゃないよと言ったらそれが正しいということになるのかな?
まぁ先に押し付けたのは相手のようだからあれこれ言うつもりはないけど

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:17:17 ID:sNQ5Qshc0
禁止ですよ、自粛ですよ、と言ってスキルを封じるのもPS(笑)

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:29:58 ID:bTYO3oL60
メイジ同士とかディスエンチャントをあてて如何に相手のショタ消して自分が有利になるかだろ常識的に考えて。
グラ相手にパワホディスったら ディスうぜええええ って言われたのはいい思い出。

Lv5ディスを見たときの範囲の広さにソウルイーターかと思ってしまったことも苦い思い出・・・範囲ひれーよなんだあれ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:39:04 ID:5x4ykfvQ0
ディレの決闘おわってんなw
初段〜2段で初級決闘場に居座る奴多すぎ
しかも決闘数見ると1400勝とかのやつもいるとか・・・
300勝ぐらいしたら強制的に中級&自由しか入れなくなるとかならね〜かな

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:47:00 ID:KRyu91/o0
2段が初級に居るのか…

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:50:28 ID:8DSkQHUU0
ちょいと質問ですが
鬼指って決闘で文句言われたりする事ってありますか?
反装×部屋に鬼指付けて入ってきたらどう思います?

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:51:05 ID:jPOraxVg0
2段は初級のchに居たとしても部屋に入れないはずじゃなかった?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:53:28 ID:jPOraxVg0
>>351
反×の部屋の人でキッチリ分けたい人には不評かもしれないね
もし反×の部屋に入るなら鬼指はかまわないか?と聞けばいいんじゃないかな

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:17:12 ID:hm1tEtic0
>>352
ずっと部屋にいればいいんでは?

カインでも居たのを確認。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:23:21 ID:hbii5LYM0
>>354
そういやそうだった
でも勝っても経験も勝ち点ももらえないのによくやるよねそういう人たちは
そこまでTUEEEEEしたいんだろうか

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:54:21 ID:2CtfFBeE0
鬼指は個人的にはなんともおもわないな
でも精神集中とか種類までは忘れたが、被ダメ時に相手を暗闇状態にする聖?キュベセット効果とか
特に後者はギレイモとかよりうざいと思うんだが、容認されてるのか?
確かに反撃ではないような気もするが

後、反×って反撃装備×ってだけなんだな
反×=反撃スキル+反撃装備×
反装×=反撃装備のみ×
だと思ってた

リベ持ちのレンジャーに注意したら逆に注意されたよ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:02:59 ID:zPqdIOY20
>>356
よかったじゃないか。これからは間違えないな。それが正しいかは別だが。

ギレイモやチャーリー鬼指や称号亀は外せるが、キュベセットや布セットの透明になるやつとか皮セットの反ダメージとか重甲のカザンが出るセットは
その状態異常にする効果以外にも優秀な効果があるからな。
つけてても本人悪意はないんだろうけど、反×には来ないで欲しい。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:12:37 ID:i2a6Oig20
反ナナ
反装備無し反スキル無し
反アア
反装有り反スキル有り
みたいにしたらどうだろう?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:24:00 ID:6B7Nh5fw0
どうだろう?と言われても
どうだろう?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:25:24 ID:xgJxXz3s0
BBQのイカサマ臭い判定はどうにかならんかね
縦に広すぎる
後だしアパスラが負ける
背後にも判定有り

無いわ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:28:51 ID:m3rgVeeoO
反スキル反装備でなにがウザいってこっちのターンが相手のターンになることなんだよね
だから、冷凍や気絶なんかの浮かせても発動するやつが最悪
ついでリベンジャーや潜在波動なんかの立ち系
カースとかスロウとかは俺はどうでもいい

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:30:27 ID:6B7Nh5fw0
BBQ「そ、そんなに褒めても何も出ないんだからね!」

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:34:00 ID:4hv0mku60
BBQに何故そこまで嫌気が差すのかがわからん
むしろ移動ミルや通常攻撃の優秀さに嫌気が差す

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:57:27 ID:m9sXrCSQ0
>>330-331
18で転職した55デスペラの攻撃速度ボーナスって4.7%だろ?
HCMは最高で12%だぞ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:57:50 ID:OyJAT5Ks0
>>363通常攻撃中移動能力が無いのはかなり痛いんだがな。俺は剣士のほうが通常優秀だと思ってる
>>360後出しアパスラはタイミングじゃないか?負けた事ないんだが。回線も関係ありそう
>>356自分ルールじゃね。反×は両方×なんだと俺は思ってる

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:04:10 ID:JnYj8iTE0
チーム戦
銃禁止スキル→陽子爆弾・バイパー・テンペ・メカドロ・ナパ・ぶっぱ乱射・移動射撃・(カモフラ)
他職禁止スキル→挑発・HA・チェイサー射出・(網)(ジャンク)(キエイホ)

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:09:34 ID:Jo4ONWNQO
昔反×に入ってくる各種反持ちに嫌気がさして、まず出来ることからってWikiの反の部分を変えた奴が居たよな
今の流れを見ていると一人の人間が出来る限界みたいなのを感じるね

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:13:48 ID:Ciu05iyg0
鬼は弾丸切れるようになんねーかな

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:22:25 ID:IomHV4q20
>>355
システム変わったらしくて経験入るようになってる
俺も全然負けなくて初級で2段になったけど個人だと1級〜初段状態なら30分掛からんよ

今のシステムの方が強制的に段上がるから級に滞在できなくなってるし良いと思う
昔はやたら上手な人が延々と下手糞イジメて喜んでるとかあったしな
まぁその影響で初段〜3段は下手なの山ほど居るけど…んでその影響で黄段も(ry

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:23:12 ID:YPB/YXi60
>>360
後出しアパスラなら勝つはず。多分遅すぎ。
BBQはなぜか軸判定が広いため後出しするにしても必ず軸ぴったりで。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:25:28 ID:lSJnv71I0
反×部屋にポンマスはもちろんのことわざわざアルベルトで背面上げた各剣士が当然のように入ってくるのはどういうことなんだろうな。
そのことをポンマスに言ってみればみんな決まって居合いの前提ですからというが、そんなの関係無いだろ。どんな理由があろうとも反×部屋に反スキル持ちで入るとか終わっとる。
背面1に目を瞑るとしてもオートガードも十分反スキルなので大人しく認めて欲しいな。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:46:13 ID:zPqdIOY20
>>371
まったくだ。反×に反でたとえ鈍化でも来ないでほしい
毒姫やポンマスや阿修羅は存在してはならない。それが反×
縛りなんだしこれでいいと思う。前衛のみとかと同じだ。

ただ、免疫つかないから反×部屋でしか生息できないがな。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 04:18:35 ID:i2a6Oig20
>>371
魔×に魔で入ってきたり、メカ×にメカで入ってきて堂々と居座るのはいないのに
ポンマスは馬鹿すぎるよな

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 04:27:16 ID:Z90xPQ860
BBQやって、後ろから吸うとさすがにこれはないと思うわ。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 08:03:34 ID:c64nO2.E0
>>349
ディレは過疎が酷いからな
初級の時点で人少なすぎるが中級なんて行ったら尚更

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 08:09:35 ID:/QRTDEfY0
オートガードはどうかんがえても”反撃”スキルではないな
まあアラド決闘のローカルルールは自分勝手に解釈したもん勝ちだけどさ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 08:20:08 ID:i2a6Oig20
>>376
反の話してるからね反撃なんて誰も言って無いからね
独り言ならモニターの前で言っててくれ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 08:41:51 ID:/QRTDEfY0
反撃じゃなかったら
反の後に続く言葉は何なんだよw

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 08:43:43 ID:MeWjfN4Q0
はん 【反】
1 (名)
(1)「反切(はんせつ)」の略。
(2)〔哲〕 ある肯定的主張に対立する否定的主張。反定立。アンチ-テーゼ。
→正反合
(接頭)
名詞に付いて、それとは反対である、またそれにそむくなどの意を表す。
「―作用」「―定立」「―ナチ」「―主流」「―革命」

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:15:21 ID:xV5z9dV20
反×は相手の攻撃の邪魔にならないものならいいかなと思っている
まあオトガやガンガを反×から締め出した所で高スタック装備の連中が来るだけなんだけどさ

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:19:09 ID:zPqdIOY20
>>376
お前が言うのは攻撃時にダメージが返ってくる物のことか?
暗黒やスタンや毒やオトガガンガは含まずってこと?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:20:36 ID:YsqxbeK20
スタンや毒はモロに相手に反撃してるだろ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:22:22 ID:Wr/sDjag0
石化×
スタン×
スロー○
暗黒○
毒○
出血○
混乱△

って感じかなあ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:25:17 ID:LVCLDvWg0
>>378
反応

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:00:38 ID:H3tWrk4Q0
毒姫と対戦してRS→BBQ→高角度スライディング→乱射やったら毒いっぱいもらってえらいことになった。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:04:04 ID:zU7TqxTQ0
まとめ
反×に入れない職リスト(ここは理由)
阿修羅(潜在波動)ポイズンアイビー(血管毒)見た瞬間キック
レンジャー(リベ持ち)ポンマス(背面なし=居合いもちでないの意に近い)メカ(プロテクトなし)

反装-アサルト・ギレイモなど直接ダメージはもちろん
精神集中やアイシクル・キュベシリーズなど状態異常を与えるものも入る
さらに草ベストのように罠を植えるもの、チャーリーやゴブネックレスなど相手に直接ダメージを与える可能性のある味方クリーチャ−を召還するものも勿論入る

現状の反×とは反撃=反装・反スキル×の意なので、ガンガやオトガはその類ではない
部屋に入って部屋主に指摘された場合、自動反応×部屋ですと言われれば出ればおk
反撃×部屋であるならそいつキックでおk

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:16:25 ID:d8qHsJmU0
決闘に来る鬼は皆背面取ってるから排除されんだな

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:38:53 ID:K4/BYFR60
アイビーだけど普通に反×部屋入ってたぜ・・・
それでも血毒で文句言われたことはないな

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:40:24 ID:FpZEdG3.0
>>386みたいなのは自職に有利な相手と戦いたいだけだからな。
大半はコンボさえ邪魔されなきゃ文句いわない。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:50:02 ID:LdcfoymoO
>>389は反×部屋に堂々と入るリベンジャー様ですね分かります

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:51:22 ID:6.wZ8ag60
そんなことより

368 :アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:13:48 ID:Ciu05iyg0
鬼は弾丸切れるようになんねーかな

に誰か突っ込めよ。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 11:41:35 ID:5C93Xre.0
俺も反×部屋の定義は>>386とほぼ同じ
だからポンマスやポイズンでは反×部屋には絶対入らないな
反×部屋立ててるbskが背面出して指摘したら逆ギレされたのには笑いが出た

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:02:00 ID:xallkvAs0
日本語分かってないの多いからな。
前提だか取る。それは分かるよ。
でも、何で反×部屋に入るのかの答えになってないんだよね。
前衛部屋とあっても、○○切ってるから前衛とかもおかしい。
後衛職が来るべきじゃない。
魔×にBMが来るのも、魔系の職なのだから入るのはおかしい。
で、反×とあれば普通に考えればスキルとも装備とも書いてないのだから
「装備+スキル」
反スキル×とあれば「反装備はあり。」
反装×とあれば「反スキルはあり。」
こう捕らえるのが普通。
逆に部屋名に何もかかないで「〜自粛」と強制するのも文句言うのもルール違反。
ここで自粛スキルと上がってるものを使われたくなかった場合等は「したらばルール」とでも記載するべき。
このスレで文句書き込む人達は、まずこの辺からちゃんとやってるのだろうか?

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:09:57 ID:xallkvAs0
誤字やら、言葉抜けてたりして俺も日本語OK?な感じだなorz
とりあえず、部屋名ちゃんと見ようぜって事を言いたかった。
何でもありな人もいれば、そうでない人もいるから、ルールなんて人それぞれ。
文句しか言わないのは自分ルール押し付けてるだけ。
そうならないように、部屋名書いたり出来るんだからお互いの考えるルールが一致するように工夫しないと。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:51:08 ID:H3tWrk4Q0
いくらいっても日本語理解できない奴多いから無駄だよ。
反×の部屋立てても普通に反スキルもってるやつ反装備つけてる奴来るし指摘すれば逆ギレ。
どうしようもないから一番の方法が自分から退出。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:56:39 ID:6B7Nh5fw0
日本語が理解できないっていうか
単にしたらばルールなんて知らねぇよってやつが多いだけ。
部屋名?気にしたことありません。なんて奴だって多くて当然。
だって無料ゲーのアラドですもん。

そういうのにはちゃんと説明してそれでもだめなら蹴る。
面倒ならすぐ蹴る。
等大人の対応をすればおk。

自分がリダじゃなきゃちゃんとリダに言うとか面倒なら出る。
ここで愚痴だけ言っても本当仕方ないですよ。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:20:41 ID:R1kp.rmw0
>>396
正解。
ってか正確な禁止が公式で定義されてないから
相手に文句付けるのはあんまり・・・
とっとと蹴っるか抜けたほうがいい

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:05:52 ID:LVCLDvWg0
>>397
実装されてる以上禁止じゃないだろ
バカかお前

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:13:36 ID:R1kp.rmw0
>>398
いや、×部屋の話だよ

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:20:56 ID:LVCLDvWg0
>>399
実装されてる以上はシステム的には許可出てるだろ
ルームタイトルに従わなければいけない法もない
×部屋とか何とか言ってもready押した時点でスタート準備できたって意味だし
スタートしたらお互い同意した事にシステム的にはなってる
出来ることは何やったっていいんだよ?

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:25:03 ID:bX.YCQtM0
お前ら   さわんなよ?

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:49:59 ID:6B7Nh5fw0
日本語が理解できないっていうか
単にしたらばルールなんて知らねぇよってやつが多いだけ。
部屋名?気にしたことありません。なんて奴だって多くて当然。
だって無料ゲーのアラドですもん。

俺にもそう思ってた時期がありました(約2時間前の話)

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:50:25 ID:zU7TqxTQ0
他職と有利に(ryだのなんだのじゃなくて、×部屋の定義話してるんだろ?
まず部屋名守ることは決闘場での最低限のルール、これはみんな同じだよな
あと、したらばルールとか何とか以前に日本語能力まともな奴なら部屋名に反×って書いてりゃ普通にわかるだろ
リアルに例えたらこれがどれだけおかしい行為かわかりやすいが
反×に反持ちで入ってくる奴は、禁煙である公共の場や電車内でタバコを吸いまくる行為と同じ
前提だからとかスキル1だからとかいう奴らは、1本くらいならいいだろと言い吸い始める奴と同じ
これがおかしいと思えないなら、もう人間として字が読めない以前の問題だと思うよ

>>400
ニ戦目以降ならそれは正しいと思う、レディ=おkだしね
ただし一戦目は相手の装備はともかく、スキルはわからないからレディもくそもねえよw
まぁその行為がクソであることは変わりない

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 15:02:37 ID:6B7Nh5fw0
反×で自動反撃スキル、装備×だってすぐにわからなきゃ日本人じゃないですよね
そうですよね。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 15:02:56 ID:xV5z9dV20
ルール無用ならわざわざ×の付いてる制限部屋なんかに来る事はない。自分で「なんでもあり」の部屋を作れば文句も言われないし蹴られもしない。
ああ・・・それだと過剰強化や補正、自分より有利な条件の奴らが入ってくるかもしれないから困るのかw

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 15:04:58 ID:pT0tLvss0
何で自動反撃嫌う人がいるのか、その基本さえわかってりゃ
線引きに悩むこともないし、柔軟な対応できると思うんだが
兎に角自動だからダメ的なのはもう目的を見失ってるとしか

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 15:56:24 ID:xallkvAs0
>>406
嫌う嫌わないじゃなくて、部屋名が×なら従うしかない。
部屋名に何も書いてなくてgdgd言われたのなら話になるけど。
部屋名に従うのに不満あるなら入らないって選択肢もあるんだぜ?
それこそ>>405の言うとおり、自分に合った部屋無いなら作ればいい。
じゃなきゃ、全開の奴がスキルや装備を制限してる奴を狩ってるって言われても仕方ない。
逆にルール書いてなきゃ、いくら自分が自粛してても相手が全開だろうがなんだろうが文句言うのは筋違い。
装備に関しても、スキルに関しても自粛するかどうか考えるべきものはあっても、禁止はないのだから。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:09:54 ID:d8qHsJmU0
反×部屋で入れないのは
リベレンジャーと阿修羅と反装持ちってのが今の流れだな
したらばルールなんて誰も考慮しないわ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:21:59 ID:RNV1l2mI0
>>407
>逆にルール書いてなきゃ、いくら自分が自粛してても相手が全開だろうがなんだろうが文句言うのは筋違い。
正論でもあり極論でもあるな。
アイテムだって自粛に過ぎないってこと忘れるな。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:24:42 ID:xV5z9dV20
ポンマス必死だなw
今の流れからして背面取ってる奴も当然反×に入ってますよ。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:36:34 ID:d8qHsJmU0
今の流れっていっても極少数の奴が騒いでるだけだしなw

したらば俺ルールなんて誰も見てないし
喧嘩の毒だろうが鬼の背面だろうが文句言う奴はほぼいないのが現状
gdgd文句言う希少な奴がいたら抜ければいいだけの話だ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:45:38 ID:zU7TqxTQ0
こういう間違ってることでもバレたり、叱られなきゃ何してもおkって奴どこにでもいるよな

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:53:20 ID:6B7Nh5fw0
こういう自分達のやってることこそが正しい。他者の考えは間違ってると
勝手に決め付けるやつどこにでもいるよな。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:53:24 ID:D.YzrXpkO
背面発動する時って
PSなくて相手に後取られるマヌケ
(相手の攻撃範囲内で背中見せるような奴)か
相手がPSあってこちらの隙を逃さないで攻撃入れてきた場合だと思うんだ
後者の場合はPSが拮抗してても背面あるかないかで
だいぶ勝率に絡んでくるから文句言いたくなる奴もいるんだろ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:53:40 ID:xV5z9dV20
反×はオトガ最強、背面は前提なのでおkなポンの接待部屋じゃないんですよ。
相手のやっかいな部分は取り除いて自分の有利だけは残すって考え方が凄い。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:57:08 ID:H3tWrk4Q0
正直な話前衛だとポンの前も後ろも攻撃するとガードor背面くらうから本当につらい。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:01:07 ID:LVCLDvWg0
>>407
部屋名に従わなきゃいけない理由がない
部屋名がルールだなんて誰が決めたんだ?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:04:55 ID:GFe9pJjs0
空気読めないってのはまさにこのことですね。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:07:00 ID:6B7Nh5fw0
そうだな。法律で人殺しちゃだめだけど人殺しちゃいけないわけじゃないものな
罰則があるからやらないだけだよな。罰則がないアラドの部屋で守る必要とかないない

こうですか、わかりません><

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:09:30 ID:bX.YCQtM0
>>414
アパスラを空振りさせてそこを疾風で前から後ろにかすめて当てながら着地コンボをいれようとすると バックアタックで発動する。


>部屋名に従わなきゃいけない理由がない
>部屋名がルールだなんて誰が決めたんだ?

部屋主にきまってんじゃんwwwwwwwwwwwばか?wwwwwwwwwwwwwww
さわっちゃった(><;

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:13:35 ID:0BpG175U0
>>417
決めたのは最初にそういう部屋を作った主だな
そしてそれを見たほかの人間が便利だと思い、それを慣例にして使うようになった

部屋名に従わなきゃいけない理由?従わなきゃ蹴られる&蹴ってもよいって慣例があるからじゃねえか

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:18:38 ID:5C93Xre.0
背面+オトガの発動率は約6割
ただ後ろ向いて突っ立ってれば半分以上はそこから俺のターンできる
これでもポンマスは反×部屋OKって言える奴の気が知れない
>>417みたいなこと言ってるやつは問題外
飲食店の禁煙席でタバコを吸っちゃいけない理由がない
禁煙席ではタバコ吸ってはいけないなんて法律で決められてるのか?

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:44:31 ID:f.iEWUw.O
後ろ向いて立っててオトガで防御できるっけ?

>>414
三段
起き責めアッシュ・空中連続
着地空中連続
いろんな場面でバックアタックは取れます
知ったかも程々にな

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:48:32 ID:ByQrHImU0
後ろ向いててもオトガは発動するよ
ゴルアの教え-臨機応変とか装備してればバックアタック約7割カットできる

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:00:28 ID:g3D7wi8gO
>>415
部屋主も自分有利のルールが多い
反×部屋主はストをよく見るぜ
ちなみにポンもストも持ってないからどっちの擁護でもないよ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:08:17 ID:jdm7ZQx60
いろいろな×が流行って結局喜ぶのは
スピさんなんですよね

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:08:39 ID:Wr/sDjag0
そりゃあ自分が負けやすいように×部屋立てる人は居ないだろうね

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:23:01 ID:d8qHsJmU0
>>426
正解

スピは手榴弾で転ばせれば相手のHP半分以上削れるので
オトガやリベ持ちとはやりたくありません><

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:28:06 ID:Wr/sDjag0
手榴弾ならリベ当たんないじゃん
ガードされてもスピ有利だし

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:43:07 ID:6B7Nh5fw0
次に流行るのは榴×


これだな

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:11:50 ID:zPqdIOY20
>>408
それがしたらばルールだろ?
反×なら背面オトガも反なんだしさーw

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:20:25 ID:g3D7wi8gO
>>427
じゃあ部屋主側はオレ有利なルールに従えって言ってる事になるぞ
自分の立てた部屋とはいえ恥ずかしくないのか?
パッシブのON/OFF機能がつけば自反職で反×とか作る人もいると思うけどな
あとちょっと話は変わるが、スタックも自反と大差ないと思うのはオレだけか?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:41:39 ID:f.iEWUw.O
スタックはそこまで気にならないな
発動率は高くても一割だし
HP25%以下限定の血十字でも二割だし
ま、価値観の問題
スタックは瞬間的すぎて反撃に割り込めない

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:52:36 ID:3PviVo0Q0
素状態でもスタックしないっけ?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:59:46 ID:zU7TqxTQ0
>>433
バーサーカーの最高の状況考えると30%くらいスタックいくぜ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:00:29 ID:lSJnv71I0
そもそもスタックは全キャラ共通の能力だから気にするほどでも無いな

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:09:41 ID:NjbMiFac0
ドラゴニ回避アバオトガ背面Mポンやばい
地上コンボが出来ないのはもちろん、始動技すら当たらんor反撃受ける

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:17:56 ID:xallkvAs0
>>432
>じゃあ部屋主側はオレ有利なルールに従えって言ってる事になるぞ

だからって、部屋名無視して自分有利にするのはどうかと思うが。
それに不利と思うなら入らなきゃいい。公平と思えば入ればいい。
部屋主は相手選べないけど、入る側は選べるんだから、そこに意見するのはどうかと思うが。
>>407でも書いたけど、納得いかなきゃ入らなきゃいいのに、なんで部屋名無視してまで入ろうとするの?
それで部屋主が文句垂れるならまだしも、>>417みたいなのがいるから、ずっと平行線になるんじゃないの?
>>417の言うように部屋名に従わなきゃいけないなんて法律ないし、無視したって確かに問題はないけど、
それは協調性があるかどうかの問題だろ?
学生でも分かりやすくいえば、「同じ班にいる人間で一つの事をやる事になって作業を分担する事にした。
で、自分に与えられた作業ももちろんあったけど、法律でやらなきゃいけないと決められてないためやりませんでした。」
って、こういう事。
これはMMOで多人数で遊んでるんだから、ルールがあったら従って、守れないならやるなって事。
部屋なんていくらでもあるし、自分で作れるんだし。
それでも文句あるなら決闘以外にも、狩りだってあるんだからソロしてればいいよ。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:37:12 ID:lSJnv71I0
もうあまり>>417にふれないでやってください。
リアルでアレだったけど、やっとこっちの世界で楽しめるようになったのにまたKYなどを指摘されたら>>417は一体どうすれば良いんですか?

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:50:15 ID:xV5z9dV20
まあ反×でコンボの中断を嫌ったり読み合い楽しみたいとかいう奴がガチガチのスタック装備ってのはどうかと思うけどね。
運要素を極力なくしたいはずなのに運要素を自分で上げてる点は不思議でならない。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:54:44 ID:g3D7wi8gO
>>438
部屋名無視って言ってるわけでなく、部屋主側にも非がある場合があると言いたかったんだけど
入らなきゃ良いってのは納得
>>440
そう、それが言いたかった!

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:04:53 ID:jdm7ZQx60
>>427
射出×って立てるバトメいますよ??
スピさんにはいないでしょうけど
ガンナ以外の他職は楽しく決闘やろうって人が普通にいるからね

あ、自分が勝たないと楽しくないんでしたね、サーセンwwwwwwwwwww

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:19:36 ID:jgvoZagg0
あれだ、密封×アバ×反スキル×
これでOK。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:46:58 ID:zPqdIOY20
決闘で負けて楽しいやつなんていないだろ。勝った方が楽しいに決まってる

身内でやってるときは別として。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:48:15 ID:Wr/sDjag0
>>442
そんな極例出しても仕方ないだろww

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:59:02 ID:jdm7ZQx60
>>445
大体×ってのは公平にするための物であっての×だろ
勝てないから楽しくない、よし俺が勝てるように×つけりゃいいんだ

俺以外スキル×^^

相手にもされませんよ
あら、相手にしない俺らのほうが悪いんですか?wwサーセンwwwwwww

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:01:36 ID:0MP69TeoO
>>444
100%勝てるより50%勝てる方が楽しいってのもあるんだぜ?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:06:57 ID:hCb9kWkg0
なんか偉い必死な人が居るな
対人スレらしくなってきたな

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:13:26 ID:axHLoO760
100%勝てるとつまらない
勝率30〜40%くらいの相手が一番楽しい
自粛だのあれこれうるさい奴はたぶん勝率70%くらいの相手と戦う時が一番楽しいんだろうな
まあ、あくまで”勝利”って目標を達成するための遊びだから
100%勝てないような相手と長くやるのはきっついけど

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:24:52 ID:jdm7ZQx60
ID:Wr/sDjag0
こいつ最高にスピ
>>427 >>445発言を見ただけでわかってしまった
なんという俺に勝つ奴×(^o^)

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:41:52 ID:YZU1wWqA0
そんなにスピが嫌なら、自分でスピ×か手榴弾×部屋作れば?
そもそも君は野良での決闘は向いてないと思うけどね。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:54:43 ID:tc/W7uYI0
決闘を純粋に楽しみたい人が本当にそんなにいるなら、
アバなし青字限定が流行らないこの不思議

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:02:56 ID:H3tWrk4Q0
>>437に激しく同意
ランチャーで挑んだことあるが10戦10敗
オトガ背面スタックが驚異的すぎる。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:15:50 ID:HJF27C3Q0
>>453
テラ低段wwww

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:15:53 ID:4hv0mku60
今までオトガや背面が騒がれなかったのは工作員がいっぱいいたから
スピも同じように大して騒がれない。
これは厨が必死に工作しているという証拠。
冷静に考えればほぼガンガード、バックアタック・近距離限定のリベンジャーだと言うのに。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:24:55 ID:LXiJg5dA0
ここって敬語覚えたばっかの消厨がそのおかしな敬語使って罵り合ってるだけのスレだな
3スレ前くらいから一つも成長してねぇし一番存在意義のないスレだな
ちょくちょくageる阿呆もいるし

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:44:48 ID:g3D7wi8gO
>>452
青セットを普通は持ってないから部屋作ったところで誰も来ない
上が目に見えるから自分も青セット揃えない

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:45:29 ID:HJF27C3Q0
ってか銃職を叩いてるのも鬼職の工作員がいっぱいだからだとおもうよ。
鬼職もそれなりに強いというか、なんだかんだで超過剰強化を抜きにしたらバランスは結構取れてると思うけどね。
どうしても勝てないという人は、ここで愚痴愚痴言う前にまずは多少なりとも装備をそろえたり強化してから挑めばいいと思う。
やっぱ高段同士でやってると勝ったり負けたりですごく楽しいから。
瀕死状態の相手との読みあいや、どう攻撃を交わしたりするかとかを考えてるとすごく楽しい。君たちもそんな風に思えるようになるといいですね。
あ、タイマンとトナメの話だけどね。日本アラドでチーム戦が多い理由もよく分からない。本家でもチーム戦のバランスは全然取れてないので、流行ってないのに。
やっぱ日本独自仕様(笑)なんだね

>>456
君は2ちゃんでそう習ったかも知らないけどローカル板では基本は自由なの知らないのかな^^?
>1のテンプレにもsage進行とか書いてないのにね。自分たちでローカルルールやテンプレを作ってくのがこういうしたらばみたいなローカル板なんだよ^^
どうしてもsage進行したかったらどうぞ2ちゃんでやってください^^

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:47:35 ID:HJF27C3Q0
装備が揃ってこそ楽しくなる決闘なのにわざわざ青字でやる意味がわかりまテン><

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:57:53 ID:tc/W7uYI0
まあ装備はわざわざ揃えなくても、アバ脱ぐくらいはできるはずだよな

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:02:37 ID:sN5xy4qk0
>>458が鬼剣士をまともにやったことないってのが判った
運営がクソだとプレイヤーの質まで下がるって例えの意味がようやく判った気がした

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:05:47 ID:b.VSwyV20
銃職はランチャー以外決闘くんな
射出するなら決闘くんな
喧嘩使うなら決闘くんな
波動開放使うなら決闘くんな
オトガ使うなら決闘くんな
背面使うなら決闘くんな

はいこれでおk

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:06:48 ID:k9Znr6Rk0
ていうかハンゲーだし。
リアル10代頭の弱い自己厨房のお子様プレイヤーが大繁殖してるんだから、今更って感じ。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:09:39 ID:AuQNO1VI0
オトガばっか叩くがスタックがちがちのBskとなんら変わらんし
トンファーもったプチHAのグラも同じようなもん

ここらで一つ話題に出したいんだけど
グラでタイマン部屋建ててる高段って大体が『反補過剰×』で防具は全身+7-10なんだ
盲点をついた上で、これほど自分有利に持っていってる部屋はめったにないと思う
スパイアで重甲にすら7kもっていき、大抵の職はハンマーや4の蹴りがスタックでなけりゃ2コンボ
布や皮無強化ならフルワンコンボで即死もあり得る
反は疾風>スパハンのお手軽コンボ返されるからダメ、自分は固定攻撃力で武器+0でも強いし、相手が強いのはダメってことで過剰禁止
そのくせ自分はトンファー・レアアバだけで15%スタック+パワホスラホリカバリによるプチHA
別にグラが強いとかそういうつもりはないが、ここで叩かれてる内容でいうならかなり自分はおk、他人はダメの典型例だとおもう

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:47:47 ID:GMNMQqHQ0
よしグラ作ってくる

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:48:50 ID:jbddONz60
固定攻撃力ってのは武器を過剰強化しなくても攻撃力が出せる、とも言えるし過剰強化しても攻撃力が出ない、とも言える
固定攻撃力をメインの攻撃に持つ職は、相手が防具を強化すればするほどダメージを与えにくくなる
そういった意味合いでの過剰×だと思われる

なんにしろ、部屋立ててるやつ自身が部屋名の条件に沿ってるならそれは問題ない
気に入らないなら入らないとかすぐ抜けるのが良い、と思うよ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:53:13 ID:qkxnVetY0
>>464
自分も過剰じゃないんだし、1〜2コンボで倒せるのはほぼすべての職が同じだろ。
過剰×はグラ有利じゃなくて同等であって、
強化制限なしは強化がほとんど意味のないグラは話しにならないほど不利だと思うが。
投げが全部固定攻撃力だから防具過剰強化するだけでグラなんて雑魚になるしね。

結局はそこらへんにうじゃうじゃいる広範囲の手榴弾投げて過剰武器で1キルしてるスピが
1キル封じられて手榴弾投げてもパワホで無効化されるから工作してるだけだろうけどw
対グラの立ち回りが出来てなくてボロ負けするのが悔しいならやらなきゃいいだろw

あとオトガ背面とbskのスタックは確立が違いすぎて比較する対象にならない。
オトガ背面Mのポンなんて常時挑発くらってる状態で戦うようなもんだからな
60〜70%の反スキル+ドラゴ上着5%レアアバ4%称号2%なんて挑発喧嘩やリベMアサルトギレイモよりやりたくねえw

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 01:14:02 ID:qkxnVetY0
話し変わるがポンマスだけ空中で攻撃当たってもHAみたいにまったく仰け反らないことあるよな
bskや阿修羅やソウル、銃格魔では一度も見たことがないがポンマスは結構見る
ラグいわけでもなくダメージはちゃんと表示されてるから当たってないというわけでもないしあれはいったいなんなんだ?
反+スタックで地上では7〜8割の攻撃防いで目押しで攻撃反射スキルまであって空中ではポンマス限定の時々HA状態ってなめてるのかね。
こんなのが平気で反×に入ってくるからポンマスは性質が悪いw

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 01:17:07 ID:qp0sP7a6O
>>467
その部屋立ててた当人かってほど熱くなってるな

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 01:56:00 ID:rA8G7mzA0
>>468
それは背面が空中で発動してる
アパスラと同じ攻撃判定だけど浮かされてて攻撃はできないからアパスラのHAだけ発動してるんじゃないかね
最悪だな
反×ってようするに反撃装備と自反を持つポンマスとレンジャー×ってことだと思ってたんだが勘違いしてるアホが多いのな

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:03:10 ID:kVZGzV420
>>470
阿修羅と背面とリベンジャーとプロテクトとアイビーが反スキル×じゃないかな
一応居合いなしのポンは背面取らない可能性もあるからね

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:03:18 ID:2SdIFZMU0
今まで何度か背面オトガについて話だしても違う話題を出されてすぐ話を変えられてたけど、やっとこの話題になったか

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:08:21 ID:7JYbt29o0
あんまりポンいじめんなよ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:15:52 ID:PNKF.FNI0
補正以外で居合いなしのポンを見たこと無いんだが

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:16:01 ID:Z/JiJEJQ0
ディレは背面オトガMやリベガンガMがほとんどだから困る。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:44:05 ID:QBRYZRjI0
あれ?銃職全部強い、ポンマスバサカ阿修羅強い、喧嘩グラストネン強い、BMエレサモ強い、
ほとんど全部強いじゃん!!バランス取れてるんだね!!

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:44:32 ID:9JbKJZRs0
反スキル×→背面、リベ、プロテクト、毒血がダメ(オトガやガンガはOK)
反装×→攻撃を受けると、相手に一定のダメや状態変化を与える装備がダメ
反×→上記両方

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:01:42 ID:sN5xy4qk0
>>476
ソウル弱い
ランチャー弱い
サモナー弱い
エレメンタルマスター弱い

バサカそこまで強くない
ネンマスターそこまで強くない
ストライカーそこまで強くない

他全部強いの部類

これでどこがバランス取れてると
って釣られてみた

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:11:25 ID:Z/JiJEJQ0
サモとエレマスは強いよ。
BSKはスタックで固めると強い。(1回のコンボ強いのともともと高いので)
鬼はむしろ強いというよりもうざいってイメージが強いかも。(反スキルポン、波動コンボ阿修羅、スタックゲーBSK)
立ち回り上そうでもしないとバランスが取れてないから容認されてるだろうけど。

ソウルランチャネンストは同意。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:17:01 ID:YCaNu4CUO
対人スレって
煽る人VS顔真っ赤な人
厨VS常識人ぶったカス

とかなんですか?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:21:16 ID:0lX2kjL.0
アラドプレイヤーVSアラドプレイヤー

あなたも私もみんな必死

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:42:49 ID:rA8G7mzA0
常識人ぶったカス

君のことですね

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 04:25:32 ID:4/bvk6Jc0
>>477
>>反スキル×→背面、リベ、プロテクト、毒血がダメ(オトガやガンガはOK)
ポンマス乙

オトガやガンガも含まれます。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 05:58:20 ID:ciiqNP/60
>>483
お前馬鹿って良くいわれるだろ?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 05:59:02 ID:xJtOI.1c0
3:3チーム戦の最弱職っていえばランチャーだね。

チーム戦でランチャー使って勝つとかPSが相当あると思う。

やっと40になって陽子覚えたけどランチャーYOEEEEEE!!!

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 06:06:27 ID:WCRBkvgE0
このしたらばですらOKかNGかどっちか定義があいまいなのに
したらばなんか見たことねぇよって一般人にそれくらいわかれよカス
っていう自称常識人の方々に出くわした時はどうしたらいいですか

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 06:25:23 ID:sN5xy4qk0
禁止スキルを指定する場合は部屋名に書く事
部屋名にも書いていないのに後からグダグダ禁止スキル設定する奴は馬鹿
手に負えない(いろんな意味で)奴が入ってきたら素直に自分から部屋を出る

この3つを覚えておけば決闘は楽しめます

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 06:30:49 ID:4nNwm7zQO
居合いは取る気ないから背面はいいんだけどオトガも反スキルなるのかね…?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 06:38:42 ID:Z/JiJEJQ0
俺は反スキル=被ダメージに反応して発動するスキルと解釈してるが。
反=反撃・反応と両方取れるからね。
AG,ガンガは反撃スキルでは無いことは確か。
一番いいのは部屋主に聞いてみること。
ポン・レンジャーに聞くと反撃の意味だろうし、他の職は反応の意味で使ってることがほとんどだが。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 06:52:13 ID:4nNwm7zQO
とりあえず背面のおかげで居合いは取る気起きないですし、AGも切りますわ。

返答どもっした。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 07:42:30 ID:FJjtG0dUO
>>485
ランチャーは、チーム戦でこそ力を発揮すると思ってたんだけど…違うのかな?
携帯から失礼

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 08:06:14 ID:sN5xy4qk0
>>491
>>485みたいな発言に対してはオートガードMAXでお願いします。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 09:06:38 ID:N9q2Cnuw0
ランチャーがチーム戦で活躍しなきゃどこで活躍するんだよ(笑
放置できないキャラ1争うほどチーム戦向きだけど下手糞の人口も1だべな

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 09:19:00 ID:1MaHfc5g0
ランチャーも決闘振りなら十分強い
サモナーも決闘用ならやはり強い
エレマスは問答無用で強い
bskも装備揃ったら強い
ストもリカバリ極なら十分強い
ネンマスも近接職相手なら強い


ソウルはどうしようもねえな(^ω^;)

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 10:59:28 ID:iHCVItq.0
最弱職として名高い転職前メイジで補正キャラ作ってみようと思うんだが
lv10止めと15止めってどっちが良いかね?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 11:26:22 ID:x/WWD1SQ0
レンジャー相手はヒットリカバリ極
スピ相手は炎耐性極
メカ&ランチャー相手は移動&攻速極でそれなりに食える
防具を適正レベの密封で全身+10にすればかなり食える
武器を適正レベの密封で+13にすればほとんど食える

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 11:34:48 ID:c9o6kbS20
攻撃速度の高い皮バドメが苦手なんですけど、なんかコツとかないでしょうか
当方スピですが、天撃がとてもつらいです。
Nグレ→動きが読みきれずはずすことが多い。当たった場合も相打ちも多い
膝→相打ち、もしくは負け
天撃の範囲外で立ち回ればいいかなと思ったのですが、なかなか距離を取れません
全く勝ち越せないBMの勝率を見てみると5割。いったいどのように勝ってるのか教えてください!

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 11:52:18 ID:x/WWD1SQ0
決闘用にNグレMとスタイリッシュをいくつか取らないとどう考えても厳しい

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 11:54:17 ID:x/WWD1SQ0
あとは武器強化
フラグレ→空中灼熱1コンボで逝かせられるくらいが理想

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 12:01:30 ID:O2zuyHCMO
とにかく離れて誰もいないとこにNグレ交差下撃ち灼熱してると
バトメにあたる

501 名前:464:2007/10/22(月) 12:28:53 ID:AuQNO1VI0
>>466
言ってることは非常にわかるし、もちろんそれも承知の上、そして最後の二行もまったく持って同意
その1-2コンボ決めるのに、パワホで捕まえるのに一苦労
それを読んだ上でもスタック率が高いおかげで相手のターンってことを考えてくれ
例えばガンナーならBBQ三回スタックした時、スタックじゃなきゃ勝ってるわけだ
あとこれは防具強化だから個人の問題だが、全身軽甲+10を2コンボで沈める職は過剰なしじゃスピくらいじゃないかな?
いまんとこ空中きりTUEEEEして対処してます

これは、関係ないがこのスレって主観と関係のないものや、スレの流れにそった上で話題ふっても、
その職使ってる必死な奴のせいで、立てたやつがその職にぼこられて負け惜しみ乙の流れになるから
いつも永遠に話がループするんだよな

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 12:46:29 ID:WCRBkvgE0
皆、俺が正しいんだから正当なんてあるはずなかろう

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:04:12 ID:8tZWr.gQ0
2段で装備しょぼい俺が通りますよ。

闘技で最近過剰強化がどうのこうのって最近よく聞くが。

んなこというなら自分の装備を強化すればいいんじゃねーのかって思うんだが。
装備強化して、その装備で闘技したい人だっていると思う。

大体過剰強化っていったって簡単にできるもんじゃねーだろ。
レアなもの持ってる人への妬みにしか聞こえない。

まぁ言ってたやつらはハンゲならではの痛い子達だったかもしれんが。

そんな悪いか?過剰強化。

つか過剰強化って言葉も嫌いだな。俺は過剰だとまったくおもわん。
きっと闘技のために苦労して金かけて作った装備だと思うからな。

闘技で強くなりたい と思ったら、テクニック以外に装備にも目つけるのは当たり前だと思うわー。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:12:09 ID:b6iB60U.0
金かけて強いってのは余計嫌だな。勝つためにそこまでするかって感じで。
過剰に比べたら拾った回復アイテム使うとかかわいいもんだ。
あとよくリベやギレイモなんかで必死だなって言うやつがいるが、
狩りでも使えるスキルとバンブーに比べたらタダみたいな値段の装備つけてるだけでどこがどう必死なのかとw

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:17:37 ID:jbkSbw8U0
>>504
アホだな
皆勝ちたいからそれ相応の工夫するんじゃないか
金掛けて強いのは勝つための工夫として装備を強くしてるだけ
決闘の為に装備揃えるのも決闘の為に強化するのも、皆工夫
スキル取りやキャラ選択、操作スキルを磨くのも全て同レベル

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:18:38 ID:Woi1v22U0
天撃ってスライディングに判定負けするよな?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:21:10 ID:jbkSbw8U0
>>506
状況次第だバカかテメーは
どんなスキルだって必ず隙部分はあるんだっつうの

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:21:47 ID:eLwBHAVA0
オートガードなんてコンボ中に発動されたらほぼアパスラ食らうんだから
反スキル扱いに決まってるだろ。
内心じゃわかってる癖にわからないふりをするなよ。
実質決闘じゃ背面なんかよりオートガードの方がよほど勝率に影響してるだろーがよ。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:22:07 ID:k4TnDWZU0
ヘボい装備でと微妙な職でもさらに勝ちたいなら
ずっと初級に居れば良いんだよ
たまに初級でアホみたいに強い奴が居るが
そういうのはすぐに中級行っちゃうし名前覚えてそいつの部屋に入らなけりゃ良い

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:22:11 ID:WCRBkvgE0
過剰強化や強職に一方的に負けるのはつまらないから
制限部屋を作って相手の戦力こそぎ落とすのも素晴らしい工夫ですね。
(自分が普通に勝てるなら制限部屋なんてたてませんもんね。むしろ
それくらいやっていいよという余裕ができて当然)


うんうん、皆必死でいい感じ。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:22:16 ID:lgUuvbNE0
じゃあ狩りでも使える過剰武器使うのもOKってことだよな?


そもそもアラドの決闘でバランス云々言ってるのがどうかと思うが・・・
そんなにバランス気にするならFPSや格ゲーでもやってろよ
レベルや装備があるゲームの対人戦で廃プレイした奴が有利なのは当然

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:24:40 ID:QaN3rwxc0
ポンマスや阿修羅やレンジャー相手にするならさっさと浮かせよ
格闘以外はコンボの始動技が浮かし技だろ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:29:26 ID:Ny9w6TGoO
天撃の武器部分だと拾われるね
相打ちだけなら画面端に見えた瞬間にアーマーで狙えるかも
BMの立て直しはえーからやる意味はあんま無いけど。
話は変わるが、こないだ初めてシャイニングロリカセットと戦ったけど
あれの感電めっちゃ長いんだな。
殴り感電してから数秒走ってBBQ食らって起き上がるまで、ずっと効いてた。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:40:08 ID:8tZWr.gQ0
503 だが。

書き込んだ俺が馬鹿だった。 初めてここにきてスレッドみて色々おもたったが。
もう来ないわ。住民たち、迷惑かけたな。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:41:54 ID:T622v2Ko0
ネタにマジレスカッコ悪い。
煽りは、スルー。
スルーできない奴は、煽ってる奴と同じ。
自分の知識を過信しない。
レスする前に、読み返す。

できたら、平和だね〜。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:48:17 ID:QaN3rwxc0
装備の感電効果は15秒だっけ?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:52:13 ID:KxPPtbzQ0
コンボの始動技にも反撃スキルが発動するってしってるか

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 13:54:16 ID:QaN3rwxc0
知っているが>>508はコンボ中といっている

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:17:05 ID:9XOoHz8cO
至尊な俺が通りますよっと
批判は勉強になる事なら聞くけどくだらないのはスルーしますお( ^ω^)
>>485
今さらだけど、俺は補正メイジいるよ
装備揃ってないから決闘させてないけどね

一応lv15の天撃Mと落下M、フロストM、フロレス、マジックミサイルMがあるんだが正直不安ではある
メインがBMだから動きはBM風にできるし、装備に金かかるかな
肩はカーボンに上着は風のオバコ、武器は逆風根がよさげ
他部位は移動速度かHP装備のどっちかとればいいぽ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:22:06 ID:Z/JiJEJQ0
全般>投げ以外の始動技すべて
鬼>三段切り、IW→繋ぎなど
格闘>ほぼ封じられる。
メイジ>龍牙

コンボ中だとこれくらいか。
さっさと浮かせよってのは同意であるが、浮かし技にも3〜4割ほど発動するから強いスキルだよね。
ましてや運で5割以上もってかれてコンボ中にクールタイム終わるとかね・・・。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:25:52 ID:MCOGxAdc0
皮装備のないBMの動き()笑
サイハのないBMの動き()笑
あぁくだらないからスルーしてくれたまえよ。

522 名前:508:2007/10/22(月) 14:27:03 ID:eLwBHAVA0
>>518
それは俺が言葉足らずだっただけで、
始動技にもオトガが発動して脅威な事実は変わらないだろw

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:36:32 ID:9XOoHz8cO
>>521
皮じゃないBMいっぱいいるぞw
例えばオチビちゃんとかな
サイハのないBMの動きはクソいのは事実だから何とも言えないがね

それで俺の不安はサイハないから縦軸どうすりゃいいんだろうってことだ
何かいい案ないだろうか


あれこれもしかして釣りですか/(^o^)\

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:37:06 ID:2SdIFZMU0
格闘でポンマスと戦うとき、相打ちでこちらは吹っ飛ぶのにあっちはオートガードで超元気ってのは気にくわないな

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:43:29 ID:T5N2RMZU0
ところで補正ポンってどうなの?
オートガない背面ない居合いない光剣Mない大剣Mない
少し火力高いだけでほとんど意味ないような・・・

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:45:14 ID:b/olqcCg0
攻撃速度移動速度に特化したBMは凶悪だよな。
俺2段ランチャなんだが毎回天撃するのを見切ってBBQしてる。
だけどBMにBBQするって読まれたら対処する方法がない。
強化火炎あててもテレポされるし('A`)
チームだったらまだどさくさにまぎれてレーザーで攻撃とかできるけど
トナメや1:1だと大体一方的にフルボッコされる\(^o^)/

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:55:26 ID:6bIMxYyQ0
>>501
軽甲を+10までの武器で1〜2キル出来る職ってソウル以外の剣士と銃格全部だろ
コンボが下手で出来ないとかは受け付けません、個性的すぎるスキル振りで出来ないなら自分のせいです
メイジは3〜4コンボはかかると思うがディスでただの格闘に出来るから負ける要素なし
まぁこんなのは知ってるかどうかの差だけだからどうでもいいんだけど、
トンファーのスタック7%を意識しすぎてないか?
これ自体だと13回攻撃してやっと1回スタック出る程度しか増えないんだぞ。
鬼もスタック13%とか15%なんてうじゃうじゃいるし同じくらいスタックしてるのに、
トンファーの7%だけに目が行って自分のスタックは見えてないんじゃない?
トンファーがだめなら2%(50回攻撃した場合約1回増加w)しか差がない
ドラゴ上着つけてるポンソウルランチャー喧嘩bskもダメだと思うがどうなんだ?
空中切りしてるってことは鬼みたいだけど、アバを抜かすと7%差のトンファーに文句言うってことは、
当然ドラゴ上着もオトガ背面波動血十字なんてないんだよな?
どれもスタック7%より遥かに高性能だと思うが、>>501はドラゴ上着つけてないソウルなんだよね?
どう見ても自分のスタックや反撃はよくて相手だけだめって言ってる厨房にしか見えません。
布ソウルだったらごめんなさい;;

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:55:29 ID:9XOoHz8cO
>>526
皮+移動速度特化は攻撃特化してるね
でもメイジは防御ないから正直一撃が重い
テレポあるからコンボ逃げられるけど、油断して溜めたレーザーくらったら半端なくくらうわ

>>525
補正ポンなら用明って至尊3くらいの補正ポンいるよ
lv20で光剣だっけな
しかも補正な上に上手い

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:56:01 ID:ZgF1aGLU0
lv11紫密封オートマとlv20桃密封オートマの両方あるんだが、lv11補正かlv20補正を作ろうかな〜
lv20補正だったら、シュタイア使えるランチャが一番強そうだな。
まぁ 要するに、面倒だから、たぶん売り払う。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:58:50 ID:9XOoHz8cO
素でさげ忘れてた
みんな申し訳ない
ごめんよ;;

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:59:06 ID:KxPPtbzQ0
>>527
ソウルも重甲までなら2コンボで倒せるよ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:59:51 ID:OIl/Zjpo0
劣化バトメの補正メイジ
劣化鬼剣士の決闘仕様ソウル

こう描くとソウルの方が弱そうだな
実際はどっちが強いんだろうか

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:00:52 ID:3CkoLxFs0
補正もスピやレンジャー、喧嘩にとってはカモ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:01:41 ID:ZwQfclRw0
>>529
lv20ならマスタリで力も上がるスピかレンジャーじゃね?

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:04:50 ID:9XOoHz8cO
>>532
確かにどっちが強いのか興味あるね

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:15:25 ID:O2zuyHCMO
Lv20スピに桃オートマ持たせたら強化なしでも空中冷凍1セットで相手沈むよ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:24:57 ID:MCOGxAdc0
>>523
皮じゃないBMの大半が射出型じゃねぇの。
そして奴らはマナホリ+オーラっていう双璧を持ち合わせてる。
何よりサイハ。サイハがあるから落花天撃で敢えて横軸ずらして接近→サイハができるのが強みでもあるんだろう。
ショタのないメイジなんて単なるょぅι゛ょ


ぅゎょぅι゛ょっょぃ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:28:08 ID:8Dtne5Ig0
>>536
スピなら過剰武器装備すれば補正じゃなくても余裕で1kill
スピは高LV過剰武器が一番強いでFAじゃなかったか?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:39:25 ID:ZwQfclRw0
銃職はみんな高レベ過剰が最強じゃない

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:39:38 ID:ZgF1aGLU0
なるほどスピの冷凍弾か〜
皮ランチャの銀弾空中射撃と、どのくらいダメ差があるかのか気になるな。
ただ、手数的に転職前と大して変わらないから、そこらでlv15ガンナーに劣る気がするんだよね

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:41:43 ID:9XOoHz8cO
>>537
確かに射出が大半、んで残りが全爆型かな
補正メイジだと天撃から繋ぐのが基本だろうけど、
天撃→フロレス→12CBC→フロスト下投げ→天撃→天撃で多少浮けば逆方向落下→当たればフロ下投げ→天撃逃げ
これくらいしか思い浮かばない
指摘あればよろしく

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:55:50 ID:ZwQfclRw0
最後はフロレで起き攻め出来る形に持っていった方が良いんじゃね?

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 16:06:51 ID:9XOoHz8cO
>>542
なるほど、指摘thx
最後の天撃で相手の上に乗るようにして最後フロレスかな
メイジならキャスト早いから出来るね

じゃあ最後はフロレスで固めてみる

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 16:34:27 ID:Z/JiJEJQ0
天撃→フロレははじめの天撃当たる位置で出来るか出来ないかが大きく分かれるからお勧めしない。
あと重甲相手だとフロレ当てた時点で確実に落ちる。
メイジの攻撃速度では12CBCからコンボなんてほぼ無理だし、フロレがいい感じで入ったとしても弱い武器じゃないとダメージ補正で無理。
後最後の天撃逃げはどうみてもクールタイムです。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 16:44:59 ID:MCOGxAdc0
>>天撃で多少浮けば逆方向落下
皮BM光チェイサー極でBuff背負っても入りにくい。相手をどれだけ殴ってるかにもよるけど。
攻撃速度が劣る単なるメイジじゃ殆ど入らないと思うんだが。

つか15メイジがいるなら風のオーバーコートはなしでも大体はやってみればわかるだろ やってきた感想よろ。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 16:49:12 ID:O2zuyHCMO
HPやガトランドのダメを低下させて
冷凍の瞬殺能力をとるかは自分で決めな

っていうか両方作って試せばいいし
俺なら補正なんかやんないけどな

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:16:56 ID:xK.vtxd20
補正格闘と戦ったが糞弱かったな
攻撃力はアホみたいに高いが
横軸あわせなきゃ攻撃食らわないもん

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:35:59 ID:xJtOI.1c0
3:3チーム戦の最弱職っていえばランチャーだね。

チーム戦でランチャー使って勝つとかPSが相当あると思う。

やっと40になって陽子覚えたけどランチャーYOEEEEEE!!!

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:42:26 ID:8.dP/V6Q0
>>548
だな。3個も陣を引けるソウルとは比べ物にならない程弱い。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:49:21 ID:MCOGxAdc0
>>548
まったくだな。一人で何人分もの攻撃・陽動をするサモナーとは比べ物にならない程弱い。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 21:20:26 ID:Z/JiJEJQ0
>>548
だな。陽子ぶっぱくらいならどうでもいいけど、トームストーンぶっぱとかマジ勘弁。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 21:35:33 ID:b/olqcCg0
とりあえず>>548がPS無いってのは理解できた。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 21:52:31 ID:ioBpoyng0
3:3で全然役に立たないランチャーがいたんだけど
装備見たら適性以下の未強化密封武器+板金布なんでも有りの防具で
おそらくクエもまともにやってないだろう低ステータスのゴミだった
とりあえず必死に陽子だけは覚えました、みたいな

あ、もしかして458さん?

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 21:58:27 ID:4/bvk6Jc0
タイマンで勝ち越しにくいのが阿修羅とサモナーと同職のみな俺フルレアリベレンジャイ
スピ?メカ?バトメ?エレマス?むしろカモっすよww
bskやポンやストやグラの方がうまい人多くていい勝負するわな。

阿修羅サモレン全開喧嘩>>>喧嘩bskポンストグラ>>>メカスピ>>エレマスバトメ

相手も全部決闘特化スキルでの話ね。正直リベンジャーなくてもやっていけそうだがなぁ・・。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:03:29 ID:epG.JX3c0
>>554
カスが勘違いすんな死ね

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:05:02 ID:b/olqcCg0
リベ持ちレンジャが何語ってるんだか。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:10:22 ID:eT7Qmaes0
>>553
晒しスレに書き込んでくれば?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:13:42 ID:eT7Qmaes0
あぁ、レス番号間違えてるから勘違いした

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:22:10 ID:WCRBkvgE0
お前ら面白いくらいに釣られてるな。さすがハンゲ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:32:12 ID:/CFMWsQc0
アラドの決闘で禁止技とかあるけどあれ意味が分からない。
各職の特性のスキルなのにそれ禁止とか・・・
転職する意味ないと思うんだが・・・

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:37:24 ID:TGhAFEAQ0
じゃあなんでもありの部屋で戦えばいいだけ。
なんでもありの部屋を作るなとは言ってないんだから。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:40:05 ID:rA8G7mzA0
>>560
喧嘩さんちーっす^^

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 00:57:22 ID:dSDPg0F20
高LVグレってなんか範囲に補正でもあるのか??
LV55フラグレMAXのうちとLV45NグレMAXと思われる人と同時にグレを投げてこっちだけヒットしたんだけど。
20px近い差があるんだからその後攻撃速度の差でほんのわずかにあっちが行動可能になったとしてもよけるのは無理だろう。
ライトニング確立は間違いなく補正はいってるけどな。白竜より確率低いってどうよ。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:12:01 ID:R4tbwVgwO
最近格闘を始めた
まだ転職もしてないけど、自由決闘場でちょこちょこ対戦してる
ガンナーより難しいけどアクション性高くて面白いな

ところで、ハンマーキックとローキックの違いが今一つわからない
どっちもダウンにあたるし、攻撃力増加率も同じだから、スト以外はキャンセルのあるハンマーキックの方が使いやすいように見えるけど、ローキックって何かメリットある?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:17:35 ID:uqrn2gic0
>>564
キック二回出せる

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:51:28 ID:k4Th1oN20
>>548
ミルを1取る、ランナーを1取る、空中射撃を1取る
あとは空中キャノンで着地した先で重火器、余裕がなければランナーだけ置いてまた空中射撃
タイマンになるとぼろ負けするPSの黄色段ランチャーが完成するぜw

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 03:06:56 ID:k4Th1oN20
あー決闘したい、決闘したい
強化破産で武器無し靴無しベルト無しだけど決闘したいでも負けたくない

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 07:07:59 ID:fqsLHaIM0
lv10ガンナー作ったら良いじゃん

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 08:42:03 ID:/stPe7nw0
所詮装備ゲー

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 09:14:45 ID:cFaDBCKU0
チーム戦の重甲ランチャーやメカは外れ多いねぇ。
引きこもってガト打っても当たってないし、
カウントの周りうろついても誰も近寄ってこないって。
鬼相手に一方的に殺されてるし、何やってんだか。
チーム戦なんだから、味方がやられてたら助けようよ。

宝の持ち腐れだわ。
鬼のほうがよっぽど頼もしい。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 09:49:37 ID:heKsIQQw0
あっそ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 10:06:39 ID:k.JWpo6E0
その文章みるに鬼一匹引き連れて更に味方のおまえさんがやられてるから援護しろと?
確かにコンボカットなんか重要だけど1:1で一方的にやられる奴が居るとどうにもならんぞ
レベルの違いが明らかなら素直に抜けろ、迷惑するから

引き篭もってガト打つランチャーならいっそ横軸合わせて戦ってやれよ
そのランチャーも糞だがどうせやるなら上手な使い方を考えろ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 10:09:11 ID:fqsLHaIM0
チームメイトに不満があるなさっさと中級に行けば良いのにね

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 10:12:00 ID:X59bpSBUO
そんなハズレランチャとかに会えるような部屋で遊んでるうちは
おまえもその程度のハズレってことだよ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 10:12:21 ID:Cdog4LPU0
>>572
引き篭もってガト打つランチャーの横軸に対戦相手はいないだろ

よくある状況は前衛が突っ込んで一人ふるぼっこしてる時に
相手の援護が来て2:1になり状況は不利に。
対する味方のランチャーは何も無いところをガトリングor強化火炎中

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 10:14:00 ID:Cdog4LPU0
まあランチャーに限らずスピだろうとレンジャーだろうと
自分がフリーになってる時間だけ味方がきつい状況になってる事を
分かってない奴が多いな

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 11:55:31 ID:JbCktJzQO
援護に行って巻き込まれる可能性も前衛より低いしね。
酒場右上にフロスト連打とヴァイパランド大量カウント篭りされて
突っ込んだ味方が凍結しちまった時、自分がガンナーじゃないのは泣けた

あ、援護じゃなくても泣けるわ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 12:13:11 ID:5YYcqmQU0
まぁ高段部屋に入ってくる「うわー」とか「なぱーむだぁ・らんしゃだぁ」とかいってるレベルの初段は
違う意味での部屋崩壊させるからな
でもランチャー変な人多いのは事実
誰でもどうぞ部屋でそいつの味方がナパームうつ
ナパって禁止じゃないの?禁止じゃないならぬけますね
かっこつけてるつもりか知らんが、きもすぎる
そんな雑魚ですら8段になれる現状っすよ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:01:35 ID:gfYQ20G.0
しっかりしたランチャーだったら見方がフルボッコされてたりしたらひっそりとレーザー強化火炎をぶち込むべきだろ
うまくいけば2人以上はそこで足止めしててその間に仲間の1〜2人が敵をフルボッコもできるし

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:58:22 ID:25.hiOc60
ランチャーの仕事は味方をおとりにして敵を倒すこと

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:06:03 ID:gfYQ20G.0
言い方をよくすれば見方の援護ね。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:14:24 ID:gfYQ20G.0
あの、+14アーティとか持ってくる人はKYと思っていいのでしょうか?

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:16:23 ID:Id9C4.Co0
また過剰の話か。>>582が空気読んでくれ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:24:20 ID:rtQxLvFg0
ナパームは前衛からすればどうってことない
引っ付いてれば打てない訳だし
むしろレンジャーに最近劣等感を感じてきた
移動速度+7+20%で追いつかない
移動ミルのおかげでアッシュ不可
抜く速度が速いから横軸から攻めるのは当然無理
しまいには乱射→BBQでコンボ開始
PS次第で有る程度勝てるのかもしれんが、性能に差がありすぎ

雑魚鬼剣士は雑魚鬼剣士同士で仲良くやってろってことですね

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:31:41 ID:YFKbh.Lo0
下手な奴ならぶっぱだけ警戒してりゃいいけど
並から上だとミルもスカらせてくれないし、
渾身の浮かしアーマーがリベ乙
壁際に追い詰めたらそれこそ内側に位置変えて乱射乙
って負け方ばっかり。
下手なのは認めるがここまで安定する対応が出来ないのは
レンジャーぐらいだな。という同意

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:56:47 ID:X59bpSBUO
リベだけはちょっと勘弁だよね…
ポンの前提のみとちがってあきらかにM振りしてるからなぁ
ナパ撃たないスピと網しない喧嘩は結構増えたけど
レンジャはリベなしなんてもうほとんどいないし
さらに乱射ぶっぱしないひとなんてそうそういないよね

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 15:06:10 ID:qA/BdN6k0
自粛キャンペーンが効果出てきたんだな

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 15:32:25 ID:rtQxLvFg0
>>586
最近はリベMはあんま見ないが、ガンガMはよく見る。
ガンガは遠距離だけと書いてあるけど、超接近状態で剣振っても発動することあるからキツイ。
リベMばっかりなんて初級や白段の話でしょ。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 15:52:50 ID:/F1jWWK60
>>586
確かに陽子ぶっぱするランチャーと同じくらいリベレンジャーはうざいよね。
あれ?網自粛の話が出てるからチーム戦の話だよね?
タイマンで網に捕まる奴はアホだしね

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:05:50 ID:X59bpSBUO
>>588
いや至尊黄段の話
リベなしレンジャ認識してるのもう数人しかいねぇ
まさかリベの発動に気づいてないなんてことないよね

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:16:23 ID:f1OAVmDE0
>>588
ガンガって剣で発動するんですか?

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:29:54 ID:k.JWpo6E0
>>575
だから何故わざわざランチャーと軸をずらしてまで敵を追う必要があるのか分からん
2対1になれば負けるの分かってる+味方ランチャーは固定大砲=ランチャーの軸で戦闘する
ランチャーはほんと動けない奴が多いからそれくらいしなきゃ駄目
レーザーでもガトでも火炎でも一発いいの入れば自然と1人はランチャーに向かうでしょ
そこで即死するランチャーならお手上げだから抜けた方が良い

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:40:15 ID:Kq2EASWA0
>>588
>>590の言ってるとおり至尊レンジャーのほとんどがリベM。
レンジャースレでもリベM推奨な流れになってるからどうしようもないな

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:47:45 ID:keCw2/B20
>>593
勝ちに拘るなら取っていいってことになってるね
それだからレンジャーの評判が悪くなってるのに

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:52:13 ID:o/f5iZUQ0
強キャラ作ると評判悪くなるってハンゲでゲームするのは大変ですね

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:58:51 ID:Qprn148Y0
>>594
デスペやってるが正直リベ持ちは好きになれないな俺も
特にそういうヤツは網だのナパだの挑発HAだのを使われることに対してはとても否定的なやつが多い気がする
スキルなんて好きにすればいいとは思うけど、強スキルや職を使うなら自分も使われる覚悟くらいはもって欲しいところだね
どっちにしても部屋出ることに変わりはないが後者ならまだ好感は持てる
まぁ俺に勝つ×が基本スタイルだからリベギレイモアサルトで固めてガッチガチにするんだろうとは思うけど
イヤなら部屋出ろって話ではあるけどね
好き嫌いはそういうものとはまた別だと思う

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:06:19 ID:75aouRdg0
リベなしで子孫10ですがなにか?

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:07:42 ID:gfYQ20G.0
陽子ぶっぱでうざいとか(笑)

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:08:52 ID:HlRhMQSE0
陽子ぶっぱとか当たる馬鹿いるのか?

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:21:38 ID:lkkWP3EUO
>>575
自分は考えなしに突っ込むから
「ランチャーさん、なんとかしてください」
こういうことですか?(笑)

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 18:45:29 ID:CCLuqHcA0
>>599
当たるように願って出す陽子ぶっぱは当たらない
タイミングをわかって当てに行く陽子は当たる

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 18:59:11 ID:k4Th1oN20
メイジや鬼の起き上がりに重ねとくと当たらないw?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:04:24 ID:uzNH03vI0
起き上がりに重ねておけば大概当たるけどな

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:07:08 ID:It4Z1Dyk0
起き上がり陽子は>>601でいうわかって当てに行く陽子でしょ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:19:14 ID:uzNH03vI0
起き上がりに重ねておけば大概当たるけどな

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 00:53:36 ID:quOGmCdE0
鬼はガードあるから、起き上がりに’陽子だけ’なら、あまり怖くない。
でも、大抵誰かが追撃してくるから、くらうけどな。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:58:47 ID:d4CWi6ww0
>>596
そうやって網やナパリベに文句垂れてるといいよ
俺に勝つやつ×が基本スタイルなのは君なんじゃないのかな?

ギレイモは俺もそこまでするか、とは思うけどな。装備まで運ゲーにしなくても。ギレイモなんて簡単に外せるものだし。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 04:45:36 ID:Fp6fScdg0
>>607
リベはOKだと思う、でもギレイモはNGだよ
この判断基準がわかりません><

網やナパは俺もそこまでするか、とは思うけどな。網やナパなんて簡単に封印できるものだし。
こうですか?わかりません><

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 04:57:52 ID:dgFwygRs0
反スキル持ちが相手の反装にけちつけるの見る度ドン引きする
くらう側からしたら装備もスキルも一緒、発動確率からしたらスキルのほうがうざい

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 05:28:16 ID:Zq2WQZdg0
網もタイマンぶっぱだけならよけれるけど、アッパー網とか即死コースなんだよね。
あと呪縛だっけ。拘束3%くらい付いてる武器。
あれで拘束したら網→即死とかあるから困る。
禁止しろとは言わないが、たまにタイマンで網食らうほうが雑魚とか言ってるのはどうかとおもう。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 07:35:17 ID:FNyQn82o0
みんなでギレイモ付けたら良いんだよ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 07:45:46 ID:y4aiYAkc0
決闘仕様の気味喧嘩ならアッパーが当たる状況なら網無しでも5〜6割持ってけるし
BBで気絶出たら網マウント無しでもヒディングからの小パンハメで即死級だし
網解禁されてもされなくても勝率に関してはあんま変わらないんじゃない

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 08:09:14 ID:rkfYWFDY0
ストとグラのおそらくだと思うトップクラス並の人とやったけど。はっきり言って強いですね。
強職と言われてるスピはほとんど勝てていなかった。いい勝負してるのは銃職ではやはりリベのあるレンジャーが唯一対抗できるって感じだったかも。
並みのランチャやメカやスピでははっきり言って太刀打ちできないと思うなー。
ツラそうだったのはBMよりもやっぱエレマスかしら。


やはり熟練した格闘家が一番強いかなと感じました。いい試合を見せてもらいました(`・ω・´)
次は念のトップ級の強い人も見たいなー 喧嘩は・・・沢山いすぎてよくわかりません;;

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 08:42:52 ID:4faBf1VQ0
それやるなら銃のトップクラスとも比較しないと・・
それとも貴方が銃職トップクラスだと自負してるんですか。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 08:59:10 ID:y4aiYAkc0
銃だろうが格だろうが鬼だろうが魔だろうがトップクラスには
俺の青字ガンナーちゃんじゃあ勝てる気がしないな

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:01:59 ID:u4.yQ6jk0
防御50k弱のあの阿修羅なら物理職にはそうそう引け取らないと思うんだが
PSは置いといて。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:12:42 ID:5iLnyjp20
問題はリベM振りの奴は至尊なみにうまかろうが、へぼかろうが必ずぶっぱなとこだよな
数少ないリベなしは変なプライドか空気読めてるのかは知らないけど、ぶっぱもあまりいないからまだ戦える
まず、前者なんて至尊ですら補はもちろん魔まで×にしてるクソが多いし
自分が最強の状態じゃないと戦わない奴ばかりだしね
おとなしく反×こもるのがいいとおもいますはい

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:16:40 ID:3CobJUXk0
>>613
至尊の銃職のPSは前衛職のPSの六段程度
銃職と前衛職の段位が同じだからってPSまで同じと思われては困る

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:25:11 ID:y4aiYAkc0
そんなに至尊に負けて悔しいなら
不屈挑発の喧嘩でも作りなよ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:25:54 ID:vEJRcE9.0
>>618
じゃあ太子は相当凄いPSなんですね^^

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:37:22 ID:3CobJUXk0
>>620
レンジャーだかスピだか知りませんがおはよう^^

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:41:54 ID:mEkFYYjc0
このゲームは職より装備の方が重要
色んな職の至尊はいても全身青字アバ無しの至尊は居ない

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:42:12 ID:LJBqBoLQ0
掲示板でのスキル叩きってプレデターみたいで、

 反撃手段がなく一方的な攻撃が可能(wikiで禁止とされてます)

で最強な件

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:50:04 ID:Zv4sIB/QO
いい加減、段位=PSある
って考えが間違いってことに気付こうぜ
段位検定でもあるのかね?
メインが至尊でサブが白段だったらそいつのPSはどうなるんだよ?
しかも白段のやつだって決闘があまり好きじゃなくて
数こなせばもっと上に行けるPSあるやつかもしれないわけで
ただ段位高い人はそれなりに経験積んでるんだし一概に下手だとも思わない

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:13:06 ID:GARL6tPI0
そんな考え持った奴なんてここには居ないだろw
至尊と同程度のキャラ装備ならなら俺の方が絶対強いとか思ってる奴ばっかだよ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:15:47 ID:POhcNsa2O
アバ無しほぼ強化無し青装備リベンジャイ(45)だけどまだ4段
こんな俺は級クラスですよね、このスレ的に

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:41:05 ID:5iLnyjp20
段位なんて飾りみたいなもんだよな
制限しまくるか、勝ち部屋にこもって負け部屋即効ぬけて時間かけりゃすぐ尊だしなぁ
現に負ける相手とは戦わず、スピで過剰使ってたら一週間かからず尊に俺はなれた
ついでに前衛限定部屋ばっかでやってるBskも一週間かからず黄段にはなれた
ただ制限なし部屋で負けてもずっとやるって自分ルールつけてやってるストは三ヶ月もやってんのに未だ3-7段ループ
黄段後半になるともう、勝つための強キャラ・反・過剰装備になってきて赤字は免れない
そして、HA使うと文句をいって即退室されるのはお約束

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:52:11 ID:iLpOdRh60
まぁぶっちゃけ2段も3段も4段も大してかわんないからね
初心者レベル
級と段を行ったり来たりレベル
段で安定してきたレベル    ←この辺
上級者レベル
PSで分けるとこんな感じ。4段階の3段階目ってとこでしょ。
装備で負けてても初段と級を行ったり来たりぐらいの相手には安定して勝てるけど、逆に装備で勝ってる相手でも至尊ぐらいの人には安定してまけるだろうなってとこ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:07:15 ID:BSbkuNXI0
武器防具アクセの強化は決闘するなら+7まではほぼ常識だと思うけどね
金貯められるかはその人次第だろうしもっとやれる人はやれば良い

負け部屋はすぐ抜けるって人はかなり多いよな
「こいつカモ至尊だわ」とかかなりの高確率で遭遇するしまぁそんなもんかなと
個人でも至尊とか居るけど毎回同じ奴が居る部屋に行ってみたら案の定組んでたりする
そこまでして段上げてもPSが付いて無いから俺みたいな白段うろちょろしてる様なのに
連敗したりするんだよな〜言わないだけで「あれ?これで至尊?」とか思われてるよ

カモれる相手が少なからず存在してるって事でもあるから平均レベルのPSではあると思うけどね

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:08:45 ID:YWUjB4eA0
最近至尊が徒党組んでる件について

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:16:45 ID:YWUjB4eA0
すごい補正
ttp://up.jeez.jp/img/arad4946.jpg

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:25:01 ID:rkfYWFDY0
よく1-4 1-6トナメ部屋にいる至尊は「比較的」強いのが多い
よく1-4 1-6でもチーム部屋にいるのは段の位が高いのを自慢したいだけのカスは多い

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:41:48 ID:POhcNsa2O
段なんて強さのあてにならねーよと皮肉ったつもりが普通のレスが来て焦った

やれば安定してEXP増えるから黄段位まではいけると思ってるけど、今の装備じゃ至尊は無理かなぁ…

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 13:04:04 ID:Zq2WQZdg0
魔法防御65kに吹いた。
魔法防御+900のレアアバ2個でも付けてるのかね。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 13:04:49 ID:ymg4RKok0
ネンマス強いな
鬼格部屋で蹴られるのも当然だわ

636 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 16:07:20 ID:sJUB2Ga20
GMの装備がwwwww阿修羅の50エピック鈍器は背面+5とかwwwww

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:22:33 ID:ecdeDRUM0
>>607
凄まじいまでの文盲だな
こういうやつがリベMで相手の反装やスキルに文句付けるんだろうね^^;

639 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 18:23:49 ID:BlhkFMgU0
>>637
社員一同「俺ら最強すぐるwwwwwww」

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 18:34:04 ID:qx72Xkh20
GMと対戦する人の中に動画とってくれてる人がいればいいなぁと思った。
GMがどのくらいPSあるか知りたいぜ・・・

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 18:42:41 ID:vY1dYV/.0
GMと戦えたら報告しようぜ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 18:55:39 ID:UK0Gqqks0
GMの装備がカオスすぎてやっぱりGMの脳内はガキだな・・・。と正直思ってしまった俺がいる

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 19:39:35 ID:uP.3H5D60
GMなんてバイトでしょ
まともに社員がやってるとは考えにくいわけで

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 19:56:44 ID:gHiFKg2I0
GM全員もう負けてる・・・orz
アイテムgetできるのはいいけど早すぎでしょw

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:02:03 ID:gHiFKg2I0
いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

10月24日(水)の「100人斬りイベント」の結果発表です。

GM メカニック  0人斬り
GM ナゲール  0人斬り
GM SD     0人斬り
GM Blankey  2人斬り
GM LowNRG 0人斬り

お客さまの強さに驚きました。
明日のイベントはがんばります!


ぶwww

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:02:05 ID:69EiA7EY0
装備神でも所詮強化&称号無いし
PS無い上に装備でもボロ負けじゃどうしようもないっしょ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:10:39 ID:d4CWi6ww0
ステータスが増えてて
知能850とかHP5800とかだったけどな。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:17:09 ID:xPpOGmEs0
GMがゲーム慣れしてるとは到底思えないし
これなら+28武器くらい持ってようやく対等だったんじゃね?w

それでも開幕からハメ殺せば勝てるんだし100人抜きは無理そうだが・・・

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:25:08 ID:4yJugT8U0
GM「めんどくせえから適当に負けてとっとと退社しようぜwww」

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:36:26 ID:EH8dZ15w0
100人斬られイベントですか?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 20:58:03 ID:fQnA782w0
GMじゃなくて、バイト君がやってるんじゃないんですか?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 21:11:57 ID:N9Fi5Uzc0
GMなんてだいたいバイトだよ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 21:30:00 ID:4faBf1VQ0
GM対戦イベントって大抵他のゲームじゃ鬼ステ鬼装備だし
数値が10万超えぐらいの廃装備でオナニーされるよりは好感が持てる


でも新要素実装しないことで完全に印象はマイナス

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 22:15:58 ID:YWUjB4eA0
1:1で相手が負け続けて暴言吐く奴多すぎ。
いつまでも粘着してくるし。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 22:50:21 ID:5SPQI1ew0
アレクシセットに被弾時3%で数十のダメージで10秒間毒っていう効果があって
これでタイマンやってたら「思いっきり反装だろ 外せ」って言われたのですがこれってアウトですか?
反装ってコンボを中断させるような装備だと認識していたのですが。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 22:55:30 ID:lOuU4IeQ0
>>656
過半数はアレク毒は気にしないが
反装かと言われればその通り。

相手が悪かったと思って部屋をそっと出るのが吉

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:02:53 ID:/3iB9NboO
その毒が元でバルカンになったりしたら部屋建てた側としては面白くはなかろう

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:12:12 ID:5SPQI1ew0
自分がオーナーで相手も45ぐらいのポンマスだったのですが、
アレクシがだめなら喧嘩が相手だった場合はどうするのかなって思っちゃいましたねぇ
そのときは相手も毒雲の腕輪つけてきましたが。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:16:22 ID:frcxHD8M0
結局その辺は部屋名だろうな。
まあ反×だったらアイビーとポンはほとんどアウトだろうけど。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:58:36 ID:CG5Ycft20
被弾時○%系は自分に○○をかけるor○○が上昇以外は反装になると思った方が良い
昔は草ベストだってバサルトだって反装だった、今更血管毒は反装じゃないとかいわれても困る

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:10:04 ID:1TPTyhO.0
今も草ベスト、バサルトは反装じゃないの?ついでに言うとチャーリーとかタウも
反撃装備じゃなくて反応装備って意味で

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:27:49 ID:bjj0TAg20
アレクシの毒の効果によるダメって凄く少なくなかったっけ?
個人的にあれはOKだと思う
ただ反装でライトニングにかかるのはちょっとどうかと思う

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:39:07 ID:XU423mgc0
ほんの微ダメージなのにうだうだ言うなんて器が小さいんですね

でおk

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 03:10:10 ID:6AxL/OeQ0
全員が反装にすれば全て解決

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 05:44:05 ID:kZvuoHrM0
そうするとメカとか後衛がめちゃめちゃ有利になるんですよね

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 05:45:50 ID:Ao.A2cKY0
3,4時間放置して霊魂が3.2kで売れなかった。相場下がったのかな。
俺のシャロオンラインオワタ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 07:35:30 ID:rc1IkL.MO
反装着けたい奴は反装おk部屋作って遊べばいいだろ
自分は反装着けるけど相手が反装着けてるのは許せないってことはないよね

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 07:41:26 ID:8jjphvj20
>>666
有利になるも何も元から後衛有利だろ

前衛職で神の位置に居た喧嘩も韓国じゃあ既に弱体化してるっぽいし
これからもガンナーオンラインは続きますね

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 07:47:12 ID:Ao.A2cKY0
チャーリーに現れた瞬間に高い高いやられた時は、
思わず笑ってしまったw

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 08:12:49 ID:Sk0m3nnk0
決闘楽しみたいやつは反装系なし部屋作ればおk
または、反装備者を蹴る(俺は蹴ってる)

あとチーム戦(特に3:3)やるときはガンナーは各一人制限でやるとなかなかバランスいい
先日やったときはお互いガンナーが主力なのは分かりきってるからそこからの駆け引きが白熱しまくった
ぜひためしてほしい

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 08:30:15 ID:3kvfe3mw0
戦力バランスのとれたチーム戦は楽しいよね
なかなか取れないけど・・・

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 09:21:03 ID:/ZpBcfZY0
GM メカニック  0人斬り
GM ナゲール  0人斬り
GM SD     0人斬り
GM Blankey  2人斬り
GM LowNRG 0人斬り

あの装備でこの結果w
装備よりPSが大事ってことを証明してくれたねw

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 09:37:21 ID:8jjphvj20
プレイヤー側はアイテム全開とかじゃなかったっけ?

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 10:11:33 ID:Z1D3q4qs0
接待麻雀でイカサマ使われても問題ないだろうよ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 10:19:51 ID:rc1IkL.MO
初心者にPSも装備もない罠

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 10:21:40 ID:s9XmNX.20
昨日、反補魔×固定部屋で+13過剰スピが二人いる部屋あったんです
スピはともかく、絆創膏がいました
反×なんだし喧嘩なんだと解釈し、戦闘開始 毒ポタポタ落ちまくり

俺『ここは反×部屋じゃないんですか?』
7段アイビーと過剰スピの方々『そうですよ』

低脳ともめるのは嫌なので反装×だと勝手に解釈し続行
ずっと負けてたが、メンバー入れ替わりでこちらにも高段がたまり勝ち部屋に
5連勝くらいして一回負けたあたりで、あれ、味方様の至尊BSKと7段ポンが蹴られてる

俺らチームの残り『なんで蹴ったんですか?』
7段のアイビーさん『ここは反×部屋です』
+13過剰スピ『背面は反スキルだから蹴りました』
俺『血管毒は反スキルじゃないんですか?』
+13過剰スピ『?』
アイビーさん『反スキルじゃないでしょ』
過剰スピA『^^;』
アイビー『毒が反スキルだったら、螺旋やサヤも反スキルですよ』

装備よりもPSよりも、一般レベルの頭が大事だと思います><

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 10:43:09 ID:8jjphvj20
誰が決めたのか解らないようなローカルルールなんだし
行き違いが出るのは当然だろう
このスレ内で揉めるくらいだし

そもそも大原則の俺に勝つ奴×に違反してるんだから蹴られても仕方ないよ(^ω^;)

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:03:52 ID:rc1IkL.MO
毒血管を反スキルじゃないとか言う奴なんているわけないと思ってたけど
実際いるんだなw
完全なアクティブスキルの螺旋やサヤを反扱いとか素敵すぎる

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:03:53 ID:6wVnWD.60
「俺に勝つ奴×」を守れない奴は蹴られても仕方ないよな

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:38:39 ID:bGymU/IA0
>>677
それがハンゲクオリティ
運がなかったと解釈するしかない

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:49:00 ID:cdCDcYsgO
ぶっちゃけ嫌な思いをしたくなかったら
誰でも部屋で反無しな個人を探したほうがいい
そこには独自解釈も反に対する過剰反応もしない
いい対戦相手が見つかるよ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:57:13 ID:JusoZ/sw0
>>677
アイビーの名前晒してくれ\(^o^)/

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:04:17 ID:vTBi/ivc0
>>677
おまっ、自分の頭が一般レベルだと思ってんのかwww
おめでたいですね^^;

コンボ等を理不尽にさえぎるスキル・装備はNG
という解釈はできないんですね

毒が反スキルだと解釈していたなら、
反×部屋にポイズンいた時点で出るなり、
ルール確認するなりすりゃいいんじゃねーの?

それすらできないくせに
事後にごちゃごちゃ言うとは、、、

装備よりもPSよりも、一般レベルの頭が大事だと思います><

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:09:20 ID:BEyUMmNs0
本人臭すぎて困る。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:12:16 ID:Z1D3q4qs0
>>677
いくつも制限付けて強職固定+過剰。こんな解り易いくらい勝ちたがりの部屋でまともな人間がいると思わない方がいい。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:16:54 ID:nIBXpUpcO
>>684
ご本人様こんにちは^^
あなたの方が空気読んだほうがいいですよ^^;
てか喧嘩様ってサヤに文句つけるもんなのか?
この前チーム戦で相手サヤで凍らせてフルボッコしたら
相手喧嘩二人が挑発ジャンク使いだしてこっちの
チームの人が文句言ったら部屋名に書いてないし
サヤのが自粛ですよって返されたw
まぁ部屋名に書いてなかったが空気読と。
こっちチームはもちろん皆退室しましたがw

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:17:48 ID:uV3aW8is0
アイビーの自反毒は反撃系スキルの中でも相当凶悪だと思うけどね
リベや背面のようにこちらのコンボは止めないが、威力が高すぎる
アイビー相手だと、こちらの職次第で完封勝利でもHPが毒だけで3割削られてるとかよくある

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:18:26 ID:ezFHi5oU0
>>677
>>684で本人沸いてるから喧嘩の名前晒そうぜ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:24:25 ID:6wVnWD.60
コンボ等を理不尽にさえぎる自動反撃スキル・装備はNGだけど
理不尽なダメージを与える自動反撃スキル・装備はOKってのが
>>684様の解釈なのです

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:35:07 ID:vTBi/ivc0
本人では無い。まぁどうでもいいが。
サヤが自粛?毒が強い?しらんがな
挑発・ジャンク使うのはどうかと思うけどな

嫌なら出てけばいいだけじゃんwww

俺に勝つ奴×なのは
>>677含め>>677にレス付けてるやつ全員じゃねーかよwwww
そのくせ
"装備よりもPSよりも、一般レベルの頭が大事だと思います>< "
とかほざくあたりがかなり痛い。

まぁ小学生あいてにムキになった俺も大人気なかったがな。

>>677にレス付けた奴
>>1を100回読め、で、>>1読むのでROMります

1 :アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:44:36 ID:FyHDs5MA0
ここは主に対人戦の戦術やコンボ等について話し合うスレです。

前スレ/過去ログ :
対人戦について語るスレ15 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191465955/
対人戦について語るスレ14 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189520157/
対人戦について語るスレ13 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187902390/
対人戦について語るスレ12 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
対人戦について語るスレ11 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/
対人戦について語るスレ10 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/
対人戦について語るスレ9 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/
対人戦について語るスレ8 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/
対人戦について語るスレ7 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/
対人戦について語るスレ6 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/
対人戦について語るスレ5 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ4 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ3 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ2 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ1 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ :
対戦ダイアグラム考察 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/
対人戦について愚痴るスレ : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、愚痴は愚痴スレに、叩きは帰れ。
・荒らしには反応しない事
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直す事
・対人戦はあくまでオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて禁止
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使う事

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:44:24 ID:rc1IkL.MO
アラドの新たな都市伝説

毒が反スキルだったら螺旋やサヤも反スキル
コンポを遮らない反は反にあらず

信じるか信じないかはあなた次第

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:49:30 ID:6wVnWD.60
別に言われなくてもこんな痛いのが居たら退室するのは当然
今の流れはその後で痛い発言した奴をみんなで突っついて遊んでるだけ

どう見ても必死になっているのはID:vTBi/ivc0一人だけです^^^^^

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:54:12 ID:p88pstSo0
>>692
>毒が反スキルだったら螺旋やサヤも反スキル
サヤはともかく毒も螺旋も同じようなもんじゃねえか?

>コンボを遮らない反は反にあらず
ここは反×部屋作った人の意図次第だろ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:04:26 ID:OWxOUSwg0
アイビー使ってる時点で脳みそ腐ってるのはほぼ確定だから
「血管毒は反じゃないですよ^^」とか言われても言語能力が無いんだろうなぁとしか思わない

むしろ本職喧嘩の奴が可哀想
腐った林檎を箱に入れておくと箱の中の林檎は全部腐るっていうし

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:11:39 ID:JusoZ/sw0
本当に喧嘩って高飛車で頭が乙ってるのしかいないんだな。

ところで誰か決闘でこれやってくれないか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1213725

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:13:03 ID:rc1IkL.MO
>>694
ショトカなりコマンドを入力して出す螺旋と
攻撃を受けるたびに確率で発生する毒血管
本気で同じようなもんだといってんの?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:17:58 ID:Ao.A2cKY0
たとえ、自分が毒吐きが反じゃないと思ってたとしても、
毒は反だと思う人もいるということを理解すべきだな。
その7段毒姫様はリアルで知能アバとかつけた方がいい。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:18:19 ID:p88pstSo0
>>697
つまりオートガードもパッシブに改変されて
コマンド入力になれば認めますよといいたいの?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:21:36 ID:lQKhxiCwO
毒も螺旋もサヤもPS・立ち回り関係無くダメージを与えられる点では同等


それをあえてコマンドで出す螺旋・サヤをわざわざ使う方が質が悪い

こうですね、わかります

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:35:38 ID:sPuvnVgQ0
結局は俺に勝つ奴×ってのをオブラートに包んでるだけに過ぎんよ
反撃装備まで付けるのは少々必死過ぎだなとは思うけど×部屋って自分が反則ギリギリ
の装備やらしてる奴が多いし良い条件で戦いたいだけでしょ

ギルド単位でそんな事をしてるギルドが居るけどな〜例えば火の旗付いてるとことか
色々×付けて連敗したら全員抜けて別部屋作ってたがそこのスピはデザート+13とかいう
馬鹿武器持ってるしそこの喧嘩は連敗しはじめると必ず網使ってくる

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:47:39 ID:K9G9Pz160
>>701オレンジもそんな事してたな

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:49:27 ID:tLfVRLf6O
ただ純粋に決闘を楽しみたい人はこんなスレにいない
勝ちたいからこのスレにいるんじゃないの?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:51:21 ID:Ao.A2cKY0
チーム戦で久々に板金マウント見かけた。
たまに見かけると面白いよなw

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:57:05 ID:Ao.A2cKY0
>>703
上手い人に勝ちたくて、がんばってる人もいると思うんだけど、
そういう勝ちたい人は純粋じゃないんですかね。
そもそも純粋って何?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:59:22 ID:mNUs2FwU0
反×部屋のポンマス
ガチで罠だと思った
リーダーが部屋名守れないのって何よ
ちなみに定義がどうだのって言う子は頭弱いと思ってる

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:01:57 ID:QQouq1qE0
日本語読めれば理解出来るようにわかりやすく区分けしてやるよ

反×=被ダメ(スタック含む)に反応して発動するスキル装備
リベガンガオトガ背面血管毒潜在波動プロテクト、被弾時発動装備すべて

反撃×=被ダメ(スタック含む)に反応して相手に直接影響を与えるスキル装備
リベ背面潜在波動、ギレイモアサルト等の直接ダメージを与える装備と聖キュベ等相手に直接状態異常をかける装備

螺旋=周囲自動攻撃スキル
ランド=自動追尾スキル
サヤ=範囲自動攻撃スキル

螺旋もサヤも反ではない
反+サヤ螺旋ランドも禁止にしたいなら自反×とでも書いとけ。
個人の解釈とかこのぐらいなら許容できるとかはどうでもいい
反×は攻撃くらったときに何らかの効果が出るものはすべて×
被ダメ時自分の能力○%アップとかバルカンみたいな特殊な例を除いた場合のアレクシスの毒みたいに、
効果が微妙なものでも反に変わりはない。
ただ、このくらいならいいって言う人もいるから、アレクシス程度だったら部屋に入ってすぐに相手に聞け。
ほとんどの場合は許可もらえるだろう。
ただし効果の大小に関わらず無断で使ったら蹴られて当然。
こういう場合は効果云々よりも最低限のマナーと一般常識があるかないかを見られてる。
相手がなにも言わないからいいとか勘違いするな。
この程度なら別にいいけど日本語理解出来ないんだなとは思われてるぞ。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:16:18 ID:5p/kJLKE0
反=反撃だろ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:20:10 ID:SatFDTgA0
その解釈も人によって反応、反撃で割れてる。
俺解釈だったら装備はずす以外で自粛しようと思って出来る物は
反じゃない、出来ないなら反。ON/OFF機能の無い今だけな。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:47:24 ID:JusoZ/sw0
リベなしで現在3段の俺が通りますよ。
アイビーの毒血管はひどすぎるよ\(^o^)/
BBQ→高角度→乱射やったら毒いっぱいもらって一瞬でHPが減って状況が逆転\(^o^)/

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:04:15 ID:pRWky7s20
しかしぶっぱ技ももう少し明確な判断がほしいよね。
あてに行ってるのにぶっぱすんなとかいわれるんだぜ。
かといってナパームやお握りドライブみたいに適当に出してもいいスキルをぶっ放す人もいるしこの辺も判断難しそう。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:07:59 ID:JusoZ/sw0
ぶっぱ限定するのはQ技だけでいいんじゃない?
でも最近はコンボに組み込んでも「ぶっぱ乙」と言われることが多いんだけどね。
相手に当てるためじゃなくてランドやアウクソを消すために陽子使ってもアウトだしね。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:12:45 ID:QQouq1qE0
アイビーの大多数 反=反撃×
反スキル持ちの大多数 反=反装備×
日本語わかる人 反=被ダメで発動するものすべて

部屋名見ただけで判断するならこうなる。
日本語わからない人のために解説するとだな、
アラドの決闘場での反ってのは反応と反撃両方の意味で読み取れるわけだ。
個人の解釈なんてどうでもよくて、反しか書いてなければどちらの可能性もあるわけだ。
この場合、日本語を読めて最低限の知能を持ってる人なら、
・どちらかわからないから入らない
・どちらかわからないから入った後に聞く
この2択以外ありえないわけだ。
これが出来ずに反はスキルだけだとか、反撃だけだとか言う真性君は本当にやばい。
最低限のコミュニケーションも取れず、自分の考え以外はなにも認められないわけだからな。
きっと真性君が馬鹿なレスつけてくると思うけど、
俺は自分の考えを押し付けず、複数の意味で読み取れるから部屋主に聞くか最初から入らないと言ってるわけだ。
反は反撃だけだとか反スキルだけだと自分の意見だけを押し付けるのとどっちがまともかな?w

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:19:14 ID:JusoZ/sw0
俺は五十歩百歩だと思う。
>>713の言ってる通り
反スキル持ちは本気で反装備×だと思ってるから困る。
反×だと被ダメで発動するからダメだといっても
理解してくれないんだよな。
もうアイビーとレンジャは中身が大抵乙ってるから諦めてる。


あとその内容公式に書き込んでいいか?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:21:14 ID:JusoZ/sw0
誰かに一歩先を越されてたorz

716 名前:713:2007/10/25(木) 15:26:06 ID:rCR659bw0
>>714
別にいいけど公式は頭おかしいやつの巣窟だから叩かれると思うぞ。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:32:45 ID:G6Di.JMI0
どう考えてもアイビーの毒は反。
精神セットも反。
アイスシールも反。

食らうことで相手になんらかの影響を及ぼすものは
反だと認識している。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:41:55 ID:afbakbwQ0
被ダメで自分にブレスかかるとかの装備でも反装備になるのか?
相手にダメージなり状態異常なり与えるのが反装備だろ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:45:20 ID:rCR659bw0
>>717
それはそうなんだけどな、
アイスシールなら100%の人が反だと言うよ。
精神セットは99%の人が反だと言うけど1%いるかどうかの頭おかしいやつ
(確実に精神セットつけてる)は、直接ダメージを与えてコンボ中断する物じゃないから反じゃないと言い張る。
アイビーの毒はアイビー以外の99%と極一部のまともな人を除くと反撃じゃないから反じゃないと言い張る。
どうしようもないよなw

でもまだここまでなら理解出来なくはないんだ。
一番問題なのは、
部屋主<反×ですよ^^;
レンジャー<レンジャーなのにアサルトセット(ガンガリベンジャー)装備してなにが悪い?

これだよな。
こういうの見るとこの先社会に出たらどうなるんだろうと本気で心配になる。
半島理論だよなw

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:49:12 ID:pRWky7s20
>>718
反撃と反応の違いだろ。
反応装備でもブレスくらいならまだいいが無敵とかかかる装備とかえぐい。
どの道反撃か反応かは部屋主が決める事。
まずどこまでおkか聞いて納得できないなら抜けるべし。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:55:09 ID:rCR659bw0
>>718
反撃装備ならそうだけど、反応装備やスキルならアイビーの毒や草だけじゃなくブレスとかも入る。
>>707でも書いたけど、効果の大小じゃないんだよ。
ブレスに文句言う人なんてまずいないし、実際ブレスくらいならだまって使ってもいいとは思うよ。
ただ、部屋名を見て引っかかる可能性のある場合は一言断るべきだし、
万が一だめだと言われたらはずすか部屋を出るのが当然。
これが出来ない人を見ると勝負に影響があるかどうかよりも相手の頭を疑ってしまう。
まぁブレスの場合反の意味を考えてない人なら反だと思わないからいいかもしれないけど、
反装の暗闇とか毒みたいに、効果はどうでもいいけど反だと理解してる人が多いものを反部屋で使うやつはガチでやばい。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:00:22 ID:kZvuoHrM0
挨拶すれば相手の装備見れるんだからそこで決めればいいし
オーナーでもないのに勝手に自分の都合のいい解釈をするのもよくない。

あとライフがとっくに0なのに毎回余計にコンボしたり勝敗結果画面で走り回るのも酔うのでやめてください。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:09:12 ID:K9G9Pz160
反×で揉めるなら自動反撃反応系×にすればいい。
これで通じない奴は説明してやるなりキックするなりすればいい。
説明がめんどくさいなら辞書登録すればいい。
それもめんどくさかったら人間やめればいい。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:10:49 ID:rc1IkL.MO
こうやっていつのまにか反スキル当たり前反装備当たり前アイテム当たり前の
やったもん勝ちのカオス決闘になっていくんだな
4禁と言われたリベが推奨スキルとまで言われるようになった様にな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:19:22 ID:lQKhxiCwO
反スキルの内容次第で容認
となると、それこそ俺ルールだろ
ダメならダメで反スキルは全て禁止にしないと、
誰かしらからこいつは"俺に勝つ奴×"だなと思われる

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:31:14 ID:px2j5pQA0
>>721
>>ブレスに文句言う人なんてまずいないし、実際ブレスくらいならだまって使ってもいいとは思うよ。
毒に文句いいながらブレスはいいって矛盾してるよねー
モチロンマイスターもキックするんですよねー

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:56:12 ID:1TPTyhO.0
>>713が全てだろ
ポイズンだろうがマイスタだろうが鬼指だろうがブレス効果だろうが該当する職又は装備してたら反×部屋に入った時に○○はおkですか?と聞く
自分が反×部屋立ててるときは戦う前に相手の職と装備チェック、自分が容認できない反スキル、反装備キャラなら説明して外してもらうか退出願う
これで反×に関しては問題解決
>>724
どうでもいいけどリベは4禁じゃなかったから。4禁って呼ばれてたのは全部アクティブスキル

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:00:43 ID:.s2fPqok0
ブラルナはどうなのかな?
当方スピでキャストと狩用にMPで重宝して使ってるんだが、
この前エレマスと決闘してるときに無敵発動しちゃって軽く申し訳なかった
でもはずしませんがね

729 名前:677:2007/10/25(木) 17:02:24 ID:s9XmNX.20
帰ってきたらかなり祭りになっててびっくり

>>名前を晒せといっていた皆様へ
一応ここは晒しスレではないので、伏字含めキャラ名を出すことは控えさせていただきます

>>vTBi/ivc0様へ
>コンボ等を理不尽にさえぎるスキル・装備はNG
 という解釈はできないんですね
 反×部屋にポイズンいた時点で出るなり、
 ルール確認するなりすりゃいいんじゃねーの?

についてですが、>>677にも書いたとおり、一度確認しております。
私の認識は>>707様の効果の大小に関わらず反は反であるという考え方がベースでありますが
反×を反装と解釈している人たちが少なからずいるのも事実なので、一度確認で聞き反スキル×反装○と解釈しました
しかし、勝ち部屋になったときの味方Bsk、ポンの背面が蹴られたことで
自分たちは反スキルおk、敵はダメという理不尽さに部屋をぬけました。

>俺に勝つ奴×なのは>>677含め>>677にレス付けてるやつ全員じゃねーかよwwww

についてですが、正直決闘に勝つ目的だけでやってるのであればはじめの連敗してる時点で、とっくにぬけてますw
ご本人さまかどうかはわかりませんが、別に晒す気はまったくないので落ち着いてください

"装備よりもPSよりも、一般レベルの頭が大事だと思います>< "というのは
勝つのが楽しみの人もいれば、腕を競う人、勝ち負け関係なく内容に楽しみを求める人もいる決闘場での
最低限のマナー・ルールを守れということを皮肉含めて書いたものです。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:07:00 ID:JusoZ/sw0


                  ./    \
                   | ^   ^ |  「どこからでもかかってきなさい」
                  .|.>ノ(、_, )ヽ、.| 
: ._     ,,,,,,,,_        ! ! -=ニ=- ノ!_       .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----   ̄ ̄ =`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'   リベンジャー   ゙゙゚''l*゙^ぶっぱ乱射   ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙ ,              l              ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,   ガンガード   l゙ 過剰強化武器 ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,l
         lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″
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                 lll廴.i,],,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:08:27 ID:WNzNGuAw0
>>726
ここまで文盲だとかわいそうになってくるな
・いい「と」思うよ=明らかに肯定してる
・いい「とは」思うよ=まぁそのくらいならとか、仕方なくとか、
そういうニュアンスが含まれてるのがわからないのかねw
しかもすぐ次の文で可能性があるなら一言断るべきだし、
万が一(これがブレスを指してることはさすがにわかるよなw)だめだと言われたらはずすか出るべきと書いてある。
ゆとり教育って恐ろしいよな…

>>725
反×の部屋に気にならない程度の反持ちが入っていいか聞いてきて、
許可したら俺に勝つやつ×ってのはありえないだろ。
反×部屋の部屋主は反がないんだから相手にだけ多少なりとも有利になる装備を使うことを許可してるんだ、
まったく逆の印象になるはずだが。
まぁ1:1ならいいがチームやトナメで誰かがいいと言ってしまうと他の人が断りづらくなるし、
その辺は空気読めないやつには無理だな。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:25:30 ID:lQKhxiCwO
>>731
要は部屋主の気分次第ともとれるがな

他人の空気の読め無さを心配するヒマがあるのにな
それがわからんとは、低能ですね^^^^

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:40:12 ID:WNzNGuAw0
>>732
気分次第だな。
だからといって相手だけ反ありなら不利に変わりないだろ。
それを認めることが俺に勝つやつ×に結びつくことはない。
気分で反を認めると性能下がるのかい?w
あと空気読めないってのは>>725に言ったわけじゃないぞ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:47:40 ID:9PwaS9Ro0
一体、何日間同じ内容でgdgd言ってれば気が済むんだ、このスレの住民は。
普通に考えて反≠オか書いてなければ、反応だの、反撃だの思いつくもんはいくらでもあるだろ。
コンボ中断も何も、自動でダメージ与える物に対して気に入らないって人間もいるんだろ。
反×って書いてあったら、自動で発動するスキル、装備持ってる奴は基本入れないだろ。
「これで反だったら○○は〜」とか、自分の価値観で決める前に、そう思うなら相手にそれを言って認められたら戦えよ。
大体、螺旋みたいな自分で張るスキルは妨害出来るし、効果時間逃げる事も出来る。
自反は確立でいきなり発動する。
対策出来るか、出来ないかの問題になってくるんだし、嫌うやつがいてもおかしくないだろ。

というか、ホント日本語理解したほうがいいよ。
反×とあって、それを連想できるもの全て×と思えないなら、学校で
「教材持ってきて下さい」と言われたら、教科書だけしか持って行かないの?って話しになる。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:53:54 ID:K9G9Pz160
だってハンゲですもの

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:56:31 ID:HsouMDAA0
人が少ない頃にポンマスの勝ち点稼いでおいて良かったー
と思える昨今。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:23:17 ID:vTBi/ivc0
【社会】 「見られるの恥ずかしいから」 26歳男、エロ本をこっそり公園で焼却処分→通報され、消防車4台出動の大騒ぎに…東京
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1193301568/l50

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:26:42 ID:vTBi/ivc0
誤爆失礼><

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:27:09 ID:mkOVTBhA0
>>734
>大体、螺旋みたいな自分で張るスキルは妨害出来るし、効果時間逃げる事も出来る。

時間が経てば螺旋3つになるだけですがw

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:29:29 ID:mkOVTBhA0
反撃時に何かしら発動するものと考えればブレス、カザンも含まれるんだな

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:36:06 ID:QPPqgq8s0
きたきた、反大好きKYが極論持ち出してきましたよ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:39:30 ID:WUxdxgxA0
このスレ内ですら統一できてないルールが
ゲーム内で通用するわけもなく

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:46:51 ID:ezFHi5oU0
そりゃみんな勝ちたいから
自分に不利なローカルルールが浸透したら困るもんな

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:53:23 ID:9PwaS9Ro0
>>739
まあ、見てるだけなら増えてく一方だろうね。
というか、俺は自動で発動してるかどうかを言いたかっただけだが。
螺旋が嫌なら螺旋×なり念×なりすればいい。
余計な事書いたら伝わらないんだな。
>>734で言いたかった事は日本語間違えるな。この一点。

>>740
反しか書いてなければ、普通に考えたら対象にはなるな。
ただ、運要素でダメージに関係してこない物に関してはあんまりgdgd言われてるの見たことないから、部屋主に聞いてみればいいと思う。

とりあえず、何も言わずに「したらばルールではこうなってるから」とか「俺的にはこれは反じゃないから」と勝手に決めて部屋に入って、試合後文句言われて逆上するのはいい加減やめろ。
何も知らない人間からみれば、反×とあったらその言葉の通りだと思うだろ。
したらばルール適用したいなら、部屋名に「したらばルール」とでも書けばいい。
そうすれば分かってる人間しか来ないだろうしな。

最後に一つ疑問なんだが、何でそこまでgdgd言う輩が制限部屋に入ってるんだ?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:32:37 ID:G6Di.JMI0
チーム部屋の喧嘩スピの多さが異常で涙目。
こいつら部屋壊し屋か?と思うくらいに。
過剰スピなんて来たら1戦で部屋が終わっちゃうよ・・・

それはそうと
戦闘後に意味もなくスキルしたり動き回ったりする奴けっこういるんだが
あれって挑発してるの?落ち着けって言っても止めないし、なんなの?
してる奴の意見を聞きたい。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 20:09:05 ID:kZvuoHrM0
>>745
同感。タイマンでやると画面も動くしうっさいし
毎回勝つたびにダッシュして妖精取り行くやつも良く分からん。
別にいいんだけど終わってから動いてまでとりいく必要あるの?TUEEEEE類でおk?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 20:16:55 ID:WUxdxgxA0
単に暇なだけだろw
開始前に動き回ってる奴とかも居るだろ?

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 20:34:52 ID:T4NQcUq20
タイマンはともかくトナメだと勝った後に妖精をとっておくとある程度有利になれる場合もある
こっちが移動速度で勝ってるなら先に妖精をとってbufをかけるが、移動速度で負けてるなら妖精を消しておいてbufをかけてから出現したら取りにいく

で、そんなことばかりやってたらタイマンでも何でもつい妖精をとるのが癖になるんだよな

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:03:50 ID:Ao.A2cKY0
ボス倒した後にバクステするのと同じで、
なんか癖になっちゃってるんだよ。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:06:42 ID:rc1IkL.MO
>>745
そうか?
スピは未だ多いが喧嘩はかなり減った
リベ標準化でレンジャがかなり増えてるが
なぜかグラがよく目につくようになったのは俺だけだろうか
鬼は基本会えない
黄段部屋だけど増えたグラがスピを食ってくれるのでスピが空気になってきたかわりに
リベの絶望感とグラの暴れっぷりに悩まされてる俺BSK

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:11:42 ID:HRNCx1460
>>746
なんか、もったいない気がするから。
え?俺だけ?w

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:29:24 ID:Acl0250Y0
そういや俺、なんで妖精取りに行くんだろう

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:48:21 ID:qczFngyk0
画面上になんか残ってたら絶対動くね。
それ以外でも味方の死体攻撃防ぐ意味で早めに離れるね。
チャーリーやら残ったロボやら精霊やらに耐久度減らされるのを防いだり
するのもあるし、動く理由はあっても動かない理由は無い。

画面酔い?調子悪いならゲームすんなよ。さすがに体のほうが大事だぞ(´・ω・)

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:09:47 ID:JusoZ/sw0
>>722
その程度で画面酔いとかよく今までゲームできたな。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:18:36 ID:kZvuoHrM0
チームの場合は仲間にアピールしてんだなで終わるけど
タイマンで終了後Enter押してまで妖精とって後に左右不規則ににスライディングしたりスキル全開してるの見るとなんかねぇ。
死んだ後に続く限りコンボつなげるのとか挑発に見られても仕方ない。
反装と一緒で悪意が無くても嫌がる人はいるからねー。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:27:29 ID:mkOVTBhA0
大体やるのはレンジャーだよな

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:30:06 ID:JusoZ/sw0
チーム戦で相手スピ3人から特殊弾の嵐を食らって耐久度ががっつり減った俺が通りますよ\(^o^)/

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:32:17 ID:Acl0250Y0
死体に延々コンボは非常にノーマナーだと思いまっす

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:51:06 ID:afbakbwQ0
死体にコンボは意味がないわけではない、相手のサイフに僅かながらダメージ与えるからな
トナメで死体コンボしてMP枯れてるやつとかは何考えてるんだろうね

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:53:26 ID:mHohj7L.O
ちょっと前にここでハンマーとローの使い勝手の違いについて尋ねて、結局両方とったんだ
で、今日早速使ってたんだけど、ダウンにハンマーするとローが届かなくなることがある。
今ハンマー5なんだけど、LVあげるにつれてますます厳しくなりそうな感じだ。
ストじゃないからCローはないんだけど、格闘諸氏はダウンへの追い討ちはどうしてるんだい?

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:56:38 ID:5p/kJLKE0
ダウンにローしてハンマーすればいいんじゃない?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:26:25 ID:1TPTyhO.0
通常→Cハンマー→ローってしたいんじゃない?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:55:02 ID:nD/r2HU60
死体コンボされたが「すんません修理費無いんで止めてもらえますか?」つったら止めてくれた

言って止めてくれるような奴ならネタだったりするだろうから良いんだが(そいつらは二人でジャックRS高角度使って延々浮かせてた)
「なんで?」とか「www」とか返してくる奴が相手なら部屋を出るしかないね

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:10:32 ID:ZC3hHEMc0
アイビーの疾風をノーダメージで止める方法はないんだろうか。
いつも毒血管いっぱいもらってこっちは頑張って攻撃してHP減らしても
相手はまともな攻撃してないのに相手と同じHPぐらいな俺。
重火器でも毒血管発動するから困る。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:10:54 ID:ivIv8vAs0
タイマンでアイビー相手にギリギリ勝利したときは、残った毒を踏んで自分も死ぬのがスタイリッシュ

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:01:24 ID:K3C6O4cAO
結局自粛スキル無しならどの職が強いんかな?レンジャイの覚醒もいいけどスピの薔薇とかも強そうだよな

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:52:24 ID:NU81e0Bc0
>>766
喧嘩。不屈つきの挑発はかなり辛い。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:54:13 ID:WRTMCITUO
ダウンをハンマーで奪うからそうなるんで、他で奪ってからハンマー→ローなら可能じゃない?
でもそれならロー→ハンマーにするか
もし、通常からキャンセルハンマーからの話しなら、走り込んでローでもあたるよ。MAXでも装備次第でロー当たる

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:54:25 ID:MF2jiy3s0
一瞬、自粛してるのに覚醒スキル全開かよと思った
スキルの自粛無しってことね。

やっぱ喧嘩じゃね

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:56:43 ID:9d04Sa160
まぁ今の状態ならポイズンじゃないか?
挑発当たればほぼ食らわなくなるし、何か反装で状態異常付ければ
マウントできるしそこから起き上がりジャンクでもしてればお手軽で強いっしょ
喧嘩っていうか格闘系は足の速さなら最速で捕獲範囲結構ある網、HBで捕まえやすいしね

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:57:03 ID:x7wHrz9I0
いつも挑発使ってるけど、相手は使われ慣れてないからか誰も避けようともしないしね。
喧嘩だろうね、というか俺つええ。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 02:22:42 ID:2cJI8gnE0
俺、じゃなくて喧嘩の挑発だな

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 03:15:53 ID:DOA.2uOo0
>>766
覚醒使える時間になるまで対戦続くかね?
決闘特化の喧嘩、射出BM、波動全開阿修羅、ぶっぱリベガンガレンジャー、決闘特化スピ、サモナー
あ・・だいたい強いのな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 03:25:47 ID:DUux1Hog0
深夜だからまったり決闘出来るかと思ったが
喧嘩に挑発されるわ
BMにチェイサーハメされるわ
相手のアサルトセットで無敵バグでたら「あたらねー糞は出て行け」とか言われるわ…
厄日かな、ツイてねえ

話は変わってチーム戦、主に2:2〜3:3の時相手にBMが居たらどう立ち回るべきだろうか?
エレマスはぶっちゃけ放置でショタ切れた後料理すりゃ良いんだが
BMは速度ワープからの天激や砕破、落下に当たると味方がチェイサー止めない限り10割だから放置出来んし
かといって開幕突っ込んでショタかかったBMとタイマンするのはクールの差+テレポでかなり絶望的
一対複数で袋にするって手もあるけど、相手チームの無視された奴がそれなりに出来る奴だと勝ち目は薄い

俺の持ちキャラはレンジャー(45)とランチャー(50)
装備は未強化青で武器は適正-5紫+7、アバは上級
相手はチェイサーハメ有りのマナホリオーラBM
こちらもBM側も相方は適当って設定で何か良い作戦でもあったらご教授願いたい

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 05:04:41 ID:DOA.2uOo0
>>774
レンジャーはミルあげてるのならランド撒きながら追い回せばBM詰めるよ。マッハもあるならミルからつなげて、スタンしたらbbq。
ランチャーの場合BMは空中からの攻撃に弱いからジャンプキャノンで逃げて距離とって重火器じゃないかね?

どっちもタイマンを仮定しての話だから当てにならないかもね。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 05:33:33 ID:2cJI8gnE0
対単体じゃないBMとかただの糞なんだが・・・寧ろエレマスじゃないの?
拾うのが上手いBMなのかな

位置にもよるがランチャーなら開幕強化火炎、レンジャーなら開幕で距離つめてショタとテレポ潰し
布射出なら多分フローレも持ってると思うから開幕フローレはられてもアーマーなりなんなりで絶対ショタは潰す
あとは置きジャックなり置きBBQなり置き手榴弾、>>775の戦法もかなり有効
布は攻撃速度遅いから慣れれば簡単に見切れる
BMはチーム苦手だし、誰かのおこぼれに攻撃するのが主だから周りうろちょろしてるのに気を配るのも大事

しかしBMでチームとかいくやついるんだな
布射出も皮物理もいるけどチームとか行こうとも思わない・・・

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 06:30:56 ID:E9WoD0rQ0
反(広義)=被ダメージ時発動効果
反(狭義)=被ダメージ時発動効果の内ブレス、カース、回復を除いたもの

FAQ
Q1:ポンマスで居合い斬りの前提に仕方なく背面攻撃をとったのですが反になるのでしょうか?
A:ハロウィンバスターが撃ちたくてエレマスになったのですが魔×に入ってもいいでしょうか?と同レベル

Q2:テレポや螺旋も反と変わらないと思うんですが・・・
A:効果的に近いものがありますが、アクティブスキルを混ぜると定義が大変になるのでテレ×螺×で対処してください

Q3:オートガード、ガンガードは反撃してないのに何故反扱いなんですか?
A:アッパーなど隙のでかい技→オートガード発動&反撃、ライジング相打ち→ガンガード発動で相手だけ浮く、等をよく見ますね

Q4:あ?あ?あ?そんなこといったら入れる部屋がないだろうが!糞ボケ化す
A:簡単に俺TUEEはできないということです

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 06:48:06 ID:bd8TkTjk0
そろそろ反系は沈静化したかな?この調子で被撃時効果発動するセット自粛だとか始まって、
マナホ禁止とか言い始める恐るべき脳を持った人が現れやしないかと心配してたぜwwww

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:02:53 ID:GKLiumYg0
もうだめだな。喧嘩にワンコンボキルされる。
ファイアエクスプロージョン痛すぎだよ。
俺へたれ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:16:44 ID:t2L7uwpo0
ジャンクスピンとかなんなの
お手軽に1キルできちゃうんじゃないか

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:19:29 ID:7/e.6JOE0
>>778
>反(広義)=被ダメージ時発動効果
だった場合マナホもだめじゃないか?

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:21:02 ID:IhRACteY0
韓国の前回の大会では
タイマンの優勝が喧嘩で
トナメの決勝で両チームに喧嘩が居て
3セットやって同職対戦以外で喧嘩に黒星付けたのがサモナーだけだったからな
現状なら喧嘩最強で間違いないだろう
今回の大会だとスタック率が激減してて雑魚化してるっぽいけど

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:06:56 ID:r3OtIlTQ0
喧嘩vsサモで0-2だったんだからサモが最強だろうが

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:31:28 ID:oml.55I60
ランチャー2-0サモナだから
ランチャーが最強だろ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:11:50 ID:7/e.6JOE0
相性というものの良い例だね

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:18:08 ID:r3OtIlTQ0
死にかけを倒しただけだろが

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 10:19:36 ID:I8yMtkmM0
このスレでどんなに議論されても実際の決闘場に適用されることがないのが残念
事件は現場で起こってるのに偉いさん方が会議室に篭って議論してるようなもん

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 10:20:27 ID:sZ30.yFA0
だってここただの愚痴スレなんだもん

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 10:24:46 ID:g0Ls8YXc0
現状ネトゲは不正も対戦もやったもん、勝ったもん勝ち
まさに「敗れた者が何を言う」
みんな喧嘩屋

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 10:42:48 ID:zanNYGh.O
普段はジョーカーが最強でもスペードの3には負けることがある。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 11:16:32 ID:/hcDyoig0
銃職うぜぇ、特にメカ以外が酷過ぎる

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 11:36:01 ID:GKLiumYg0
>>790
ローカルですね

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 11:51:28 ID:1.EWzMi20
もう、無スキル裸の奴しか決闘やるなって事で。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 11:55:17 ID:sZ30.yFA0
アバター×部屋はないの?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:15:18 ID:1CHh90IA0
>>794
ないの?じゃなくて作ればいいじゃん
反×も補正×も所詮は作られたローカルルール

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:15:36 ID:LwBIfmsk0
アバター×で戦いたいっていう人は強化とか反とかも無しにしたいだろうしそこまで部屋名に書ききれんでしょ
トナメとかチームとか選択するとこにアバターON/OFF 強化ON/OFF 各種スキル(パッシブ含む)ON/OFF機能付いてたらいいのにね

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:18:58 ID:GKLiumYg0
決闘で上手くダッシュできなくなった。
ついにHORIのコントローラーが逝ったかと・・・
実際逝ってたのは自分の手だったw

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:31:58 ID:HxxQ/5hIO
>>787
でも偉い人は
「事件は、会議室で起きてるのよ」
って言ってました

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:48:15 ID:1CHh90IA0
>>796
頭悪いようだから言ってみるけど、
「反」や「補正」だって略語として誰かが定着させた。
アバターは「着」なりなんなり略語作って定着させればいいだろう。
そういうことをまとめた意味で「作れ」と言った。

それからもう一つ。
他のゲームやれ。
アラドの決闘は自分の育てたキャラクターで遊ぶっていう利点があるから成り立ってる。
全員が全員同じような感じになったらただの格ゲーです。
過剰強化やアバターつけるのすら耐えられないなら別ゲームへお願いします。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:55:57 ID:x7wHrz9I0
スキルや過剰や反装、それらを生かした戦い方ができるのがPS。
それが全員同じ素のキャラでしか対戦できない格ゲーなんかと違う面白さなのに、
ほんとに他のゲームやれって感じだよな。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 13:18:15 ID:GKLiumYg0
たまにはアバなしでやるかとか、強化なしでやるかとか、
そういう変化があったもいいよな。
×部屋住人とかを見てもわかるとおり、
そういうほうが好きな人もけっこういるわけだし。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:02:53 ID:WueAHAIo0
796はそういう設定もあれば便利と言っているだけで推奨してるわけじゃない。
俺もそういう機能あれば便利だと思うしね。
自分の育てたキャラで遊びたいというのは大事だけど、
たまには同じ位の性能のキャラとガチでアラドのシステムで戦いたいって思う事もあるよ。
パッシブスキルも強化もアバも無効化しろ!と言ってるわけじゃなくてON/OFF機能つけてくれって言ってるだけなのになぜそんなに叩くか理解不明。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:23:59 ID:rz98SjuE0
ここ対人スレだし要望は運営側にメールでも送らなきゃ意味ないじゃない
愚痴こぼしたいなら愚痴スレだし条件付けたければ今のところ×部屋作る以外無い
なんでも部屋とかで自粛がどうのとか言い出したりする人はマナー欠けてると思うぜ?

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:27:25 ID:ZC3hHEMc0
だれが書いたか知らないがwikiの決闘場についての編集ありがとう。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:51:51 ID:1CHh90IA0
>>804
はい、どういたしまして。
編集した時のソースは取ってあるので、
厨な喧嘩やスピに良い様に編集されても何度でも戻す勢いで頑張ります☆♪

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:39:07 ID:.gSuy62c0
禁止事項を増やしてまで勝ちたい人の気持ちが分からん
針山を見習え
あらゆる状況、対戦相手でも勝率9割以上を維持してるんだぞ

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:57:32 ID:vJOSrIJ6O
相手が回復使うと蹴るし、装備も見て蹴る。
書いてない事禁止してるようなもんだぞ

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:08:05 ID:uyUb4aJ.0
>>806
彼を見習うって事は負けそうになったら回線切れって事か。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:30:09 ID:5wcEyGr60
さっきの出来事
相手10段50Lvバサカ 装備はイシュ+10の残マサカ+12
当方2段37Lv喧嘩 青字未強化武器防具

で、前衛3戦念補×を作ってたから入ってみたんだけど大して強くなくてギリギリのところで負けて1戦目終了後即蹴られ。
なぜですか?とささやきやったら即遮断。

相手の勝率は70%辺りキープしておそらくもうすぐ至尊なんだろうけどそんなに段位が大事なのかな。
決闘って今はもうこんなのばっかり・・イヤになってきたよ・・・
やっぱタイマンで×部屋作って勝率70%キープの高段はこういう糞しかいないんですね・・・

いまじゃ勝率>>>段位>>楽しさの考えの人が多すぎる。
段を上げて誰に自慢するの?勝率高けりゃ誰が喜ぶの?と、いいたい。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:30:51 ID:SBy5HWDkO
無駄にスレだけ伸びてなんも変わってないな

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:31:06 ID:SBy5HWDkO
無駄にスレだけ伸びてなんも変わってないな
無限ループ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:37:20 ID:.gSuy62c0
改変も来てない鬼で10段だぞ
どれだけ中の人が必死か察してやれ

開幕挑発>フルボッコ

これが正解

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:50:33 ID:TBCK9aoM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1367085
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1368277
鬼強いじゃん

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:54:19 ID:5wcEyGr60
改変こなくても現状の装備が揃った鬼はそうとう強いんですけどねぇ・・・

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:57:14 ID:jraqppic0
鬼が強いんじゃなくて
装備が揃ったキャラが強いんだよ
転職前メイジやソウルでも
決闘用にスキル振って装備揃えれば強い…はず
流石に転職前格闘とかは終わってるかも知れんが

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:58:18 ID:ZC3hHEMc0
じゃあ装備の揃った銃はかなり強いですね^^

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:06:00 ID:1CHh90IA0
至尊の銃はヘタレが多い
至尊の剣士は上手いのが多い
つまりそういう事

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:09:10 ID:FBreoTBw0
>>809
その鬼特定した、というか前からずっとタイマン部屋はってるんだけどな
段位気にしてるんだろう、装備もレアも整えて制限部屋立ててるぐらいだしな

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:10:39 ID:ZYNWS6ww0
鬼使いは狩りでも決闘でもなんか変な選民意識持ってる奴多いよね

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:12:55 ID:sruGxdAk0
スタック上げてスタック出たらアパスラ
これがアラドの至尊の剣士

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:25:02 ID:ZC3hHEMc0
背面スタックbskが脅威的です。
正面から攻撃→スタック!
ジャンプ攻撃→たまたま背後に当たって背面!

手に負えません

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:46:35 ID:0IdRZDxE0
決闘は腕より装備。
どー見ても負けてる奴のほうが巧くて強いのに
圧倒的な装備差の前に負けてるの見ると・・・・

これが現実、世の中金だな〜と思う。
強化が反映されないようになれば、今よりだいぶマシになると思うんだけどね。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:51:16 ID:ZC3hHEMc0
すばらしい補正を見つけたので祭り上げ。
ttp://up.jeez.jp/img/arad5070.jpg

ガトが1発1kです。
銀弾パニ?聞かなくてもわかるよな。
これをPSでどうにかできる人勝ち方教えてくだしあ。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:55:19 ID:uyUb4aJ.0
補正相手にはスキルの自粛しない俺が通りますよ。
スキル全開でいいんじゃない?補正相手にスキル自粛してるなら、だけど。
全開でこの結果なら何も言えないや。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:56:47 ID:LwBIfmsk0
パーフェクト勝ちすれば攻撃力が1000だろうが10000だろうが関係ないだろ

まぁ補正はMP少ないから長期戦でMP切れでも狙えば?

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 18:03:17 ID:0IdRZDxE0
PSだけじゃ無理。
高Lvで装備いい奴か、スキル全開の喧嘩か
同じ補正キャラなら倒せるんじゃねって感じ。

ま、馬鹿らしいから相手しないほうがいい。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 18:35:50 ID:ivIv8vAs0
>>823
その人回復使いじゃなかった?
亀が発動してないのに回復してるのを見たことあるよ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 18:37:53 ID:4vyKNBR20
>>823
こいつ先日下級部屋1-6に入ってきたよ…
それまではほのぼのムードだったのが急に無言部屋になったわ
部屋作っておいてアレだったけど無言で出た

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:12:05 ID:Fka3hmH20
補正ガンナーに正面から向かっていくあほには勝てないと思うよw
ガンナーの補正なんて他の補正に比べれば耐久力ないから楽に勝てる。
でも対過剰強化補正用の戦い方ってつまらなすぎるから試合はしたくない。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:22:16 ID:0IdRZDxE0
あほとか言う前に
「耐久力ないから楽に勝てる対過剰強化補正用の戦い方」を教えてくれよ。

さあさあ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:22:35 ID:NVIea92UO
潜在波動Mの阿修羅とか出たら拾ってIWだけだしPSも糞もないよな

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:29:01 ID:Rfvy31ys0
潜在mの阿修羅もってるが、過剰メカ・乱射レンジャ・魔女系に詰んでるとしか思えん。
メカ・スピも持ってるが、圧倒的にそっちの方が楽だお

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:35:22 ID:ivIv8vAs0
銃以外の補正は、いかに基本性能が高くとも職性能・スキル的に立ち回りが終わってるので銃補正の数倍攻撃が当てやすい
銃の補正に比べれば確かに耐久力では勝るかもしれないが、ただそれだけ
硬いだけの鈍重な的

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:57:02 ID:6QlMJIMk0
同じ妄想の話なら改変後の鬼魔やプリの話しようぜ!

インファが強いのは知ってるけどクルセってどうなんだろうな
鬼の改変が来たら鬼の技で自粛になるのはなにか
魔の改変後はさらに魔と戦いづらくなるのか、むしろ戦いやすくなるのか

ほら、こっちの方がなんか楽しそうだろ!?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 20:46:36 ID:1CHh90IA0
>>834
禁止扱いになりそうなスキル

ポンマス

-アーマー状態で左右斜め6方向に突進するスキル(技名わすれt)
わりと突進速度が速く、投げ技で対処しづらい

-オートガード
アクティブスキル、Buff効果になって、MAXで50%発動になった

バーサーカー

-ブラッディレイブ
鬼手を前に翳し、前方の相手を引き込み、剣で斬り付けるスキル
起き攻めに使えるらしいが余裕で逃げられるとの噂
そのへん良く知ってる方、情報plz

-アウトレイジブレイク
大きい剣を召還し、ジャンプ→地面に叩き付け、血飛沫を地面から発生させるスキル
スピのナパームみたいな威力・範囲のスキル
ナパームに比べればスキは大きく、溶岩効果のような物は無い
剣を召還→ジャンプ→着地までは通常判定、着地後、衝撃→血飛沫のあたりはアーマー判定
範囲が物凄く広いが、ジャンプの距離調節が出来ないから対人じゃ当てづらいかも
範囲を利用して起き攻めできたならまず間違いなく禁止化

他の2つ?知らんがな

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:55:51 ID:0IdRZDxE0
ポン=レンジャー
bsk=スピ
阿修羅=
ソウル=

空欄を埋めてくれ。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:01:36 ID:sruGxdAk0
ポン=レンジャー
bsk=スピ
阿修羅=エレマス
ソウル=守矢

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:07:16 ID:zanNYGh.O
そういえば勝率83%のしそんサモナが部屋に入ってきたんだが、こちらは2段サモナで俺が部屋作る前に酒場で俺に接近して情報みてやがった。しかも部屋名[白段たいまん]
入ってきて「よろです」 どういう頭してるんだ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:11:21 ID:tESFgSS60
雑魚銃補正の俺がとおります。
ランドとガトできるかぎりふってあとは
空中とかミル等とってるチキンなのですが、補正の
理想的なステフリおしえていただけませんか?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:12:33 ID:QRGhKTno0
投擲マスタリーなんかどうかな

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:16:41 ID:GqxcKCqU0
lv10~12ならバクステキャンセル削れば何でも取れるんじゃない
lv15だとBBQ取るとSPカツカツだが

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:28:07 ID:NU81e0Bc0
>>838
その人は他にサモナーと戦ってみたいというか サモナーの数が少ないからいろいろ話たいんじゃねぇの。
まぁあの強さは反則だわ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:43:57 ID:qY3e/hZg0
補正のスキルなんか何とっても装備さえあれば勝てるでしょ。糞補正バランスなんだから。
っていうか補正使ってておもしろいのかと。
自分が高Lvキャラで戦ってるときに敵に補正が来たらむかつかないのかと。   byアンチ補正

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:50:22 ID:eUgopUpsO
ポンだってオトガ背面でたら
浮かせてコンボするだけなんだし鬼は皆一緒
真にPS要るのは格闘

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:51:15 ID:r49DK3OE0
>>843
勝つことだけが決闘の意義の人には楽しいんじゃない?
正直他人のオナニーに付き合うのはうんざりだから補正も反ガッチガチも自分で部屋立ててTUEEEしててくださいと思う
行かないから
何やったって勝てない相手にボコボコにされて楽しいやつなんて居ない

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:05:31 ID:GKLiumYg0
ど素人相手ならどの職もPSなんかいらないし、
上手い奴や強い奴相手なら、どの職もPSはいるよ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:05:43 ID:iEhpX9WIO
補正キャラで黄色段なってはしゃいでる奴はマジで氏ねと思う
+10サイクロンでクレイジーバルカンの一発あたりダメが70とかマジ腹が立つ


ただ、困ったことに補正キャラを連勝フルボッコで倒したときの
脳汁の出方はハンパない

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:27:57 ID:E9WoD0rQ0
毒塗りでまともに減らせるべ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:31:26 ID:MfsPpE2s0
それもひとつの楽しみである

まあ、楽しみ方は人それぞれなもので

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:39:09 ID:e/AnG/LU0
>>847
喧嘩なら補正は挑発と網で楽勝

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 00:01:46 ID:uFPGOoYw0
むしろ喧嘩が一番の壊れキャラだからな

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 00:09:32 ID:5ZHawhkU0
>>844
格闘の中でもストとグラはほんとにうまい人が使うと手がつけられない気がするねー

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 01:33:40 ID:Z23xfLCw0
ミルマッハM

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 02:31:43 ID:VorxRJig0
>>775-776
亀レスですが意見ありがとうございます
参考にして対処法を考えていこうと思います

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 03:52:12 ID:E9uFkXF.0
>>853
どの職でも覚えてる方はいますよね。特にマッハは知能職では気絶目的で使う方も多いでしょうし
ミルもマッハもMにしなくても各々立派なスキルがあるというのに。こういう異端は何をしたいかわかりませんね。まぁフルボッコにされたんですけどね私;;愚痴らせていただきました

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 04:26:23 ID:A2fIn5rY0
縦のミル、横のマッハどちらも強いよ
ミルは必須だしマッハがあれば中距離横でも
鬼格に対抗できるから壁際に追い詰められたときとか全然違うし

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 05:39:02 ID:d1T5yCm.0
>>853
そういう名前にしたスピ持ってる。
マスケスピにしようと思って速射取り出したら、
SP足りなくなって30過ぎで放置した。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 06:05:21 ID:NDlVfu.s0
初級までならミルマッハだけで勝てるしな実際

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 06:57:44 ID:TQIk1YWA0
>>852
ストって読み勝ち2連とかするとほぼノーダメで勝てたりするから
そういうイメージでストが強いって言ってる人多いと思う。
五分五分かこっちがちょっと勝ってるかな?くらいでも
スト強すぎとか言って抜けてく人とかいるし。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 07:02:39 ID:d1T5yCm.0
黄段だけどストめったに見かけない。どこにいるんだろ。
前衛部屋にでもいるのかな。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 08:14:19 ID:zWLWokO60
至尊ポン
オトガM 背面M 武器 +10エピかテラ(忘れた) 防具ALL+10レガシー反 あとは忘れた。
何度かタイマンしたけど、二度と対戦したくないほど腐った試合になった。
攻めても通常1発700前後、ダメージ食らうと1発2000↑+武器の特殊効果でごっそり減る。

アラドは装備ゲー。巧さとかPSは二の次だという事を思い知らされた。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 09:05:47 ID:cOcjTlk20
至尊とかそんなんばっかだしもう決闘やめなよ。
それが君のためじゃない?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 09:10:40 ID:uFPGOoYw0
ずっと初級に居りゃあ好きなだけ俺PStakeeeeeeeeが出来るだろ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 10:12:04 ID:x4UZSBwc0
>>861
装備揃えてからそいつに再挑戦→フルボッコ勝利

おまいの輝く姿が見える

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 10:22:54 ID:XhQgZvUE0
初級のが人が多い現実
下級に残ったのはガンナーばっかだからな
ただの打ち合いオンラインになる訳だ
前衛とメイジはつまらな過ぎて初級で止めるんだろ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 10:28:52 ID:uFPGOoYw0
初級だってガンナーばっかじゃんw

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:01:21 ID:F2uOaz/A0
お前らリアル社会で学歴M、社会的地位M、ルックスMの奴らとどう戦っていくの?w

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:38:13 ID:yhiG2UYA0
30補正ストとやったけど、正直手が付けられん
板金以上に硬くて、重甲+レアHP下着+レアセット効果HPですら1コンボで死ぬ
ヘヨーで5割、ロー>ボーンで4割、ミルに触れたら試合終了
さらに部屋名が反魔自粛×

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:41:51 ID:uFPGOoYw0
反×なのに自粛×なのかw

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:53:10 ID:yhiG2UYA0
自粛スキル禁止ってことだよ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:58:26 ID:sTcWeccc0
自粛×って見たら自粛するなって意味に捉えるわー

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 12:25:16 ID:8VMOh63I0
>>ヘヨーで5割、ロー>ボーンで4割、ミルに触れたら試合終了

疾風に触れたらLv30じゃなくてLv50でも地上コンボで全部もっていけるよ。
正直疾風さえどうにか避けれるようになればどうとでもなるだろ。避けるのが大変なんだが。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 12:48:27 ID:JNmqW32Y0
>>868
どんな装備だったの??

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:00:40 ID:d3uhR6d20
自粛×って自粛じゃねーよww

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:25:22 ID:d1T5yCm.0
まじかよ・・・
自粛×部屋を、自粛するなって意味で立ててたわ。
それなら自粛スキル禁止って書けよ。
自粛×だったら、自粛禁止だろ・・・

これからは、自粛行為×とでも書いとくわ。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:27:56 ID:d1T5yCm.0
なんでもありにすると、消耗品使う人いそうだしな。
消耗品は×で、スキルの自粛とかはなしでやりたい場合は、
どういう部屋名がいいんだろ。

消耗品×自粛なし
とかでいいのかな。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:29:59 ID:d1T5yCm.0
それだったら、自粛スキル×と捉える人がいるのか。
誰かいい部屋名を考えてくれないか?

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:30:43 ID:d3uhR6d20
フルスキルって書けばでいいんでね?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:33:10 ID:1O/JcyXY0
30ストってヘヨー使えたっけ?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:39:18 ID:0J6LRd3k0
アイテムのみ×はどーよ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:42:31 ID:d1T5yCm.0
>>878
フルスキルだと、ハウンドで拘束したときに、
攻撃してこないレンジャーとかいたからだめかな。

ぶっぱとかなんでもよくて、そういうのの自粛とかはなしみたいな、
万人が見て一発でわかるような部屋名はないんですかね。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:46:53 ID:fKRO58/.0
普通にだれでもどうぞでいいだろ・・・

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:49:49 ID:yhiG2UYA0
>>873
30桃+10、新緑セット+11と+12の混合

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:51:11 ID:d1T5yCm.0
消耗品のみ×が妥当かな。ありがとう。

>>882
俺が何を言いたいのかまったく理解してないんだね。
ありがと。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:55:30 ID:HmtThYEoO
30ストだがヘョーはねぇ

基本覚醒技って使わないもんだと思ってたから、タイマンで立ち回り互角で
アーマータイミングも一緒、これは時間切れかと感じた直後に
宇宙見るとは思わなかったぜorz

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:21:35 ID:v/8xJP3s0
補正だの過剰だのめんどくさいやつらが来たら抜けるなり蹴るなり言うなりすれば
いいだけの話なのになんでそんなに俺のための環境を整えたいの?
実は至尊で次の部屋探すのに30分、1時間かかるとかそういうわけでもないんだろ?

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 15:31:52 ID:1AZEwDoQ0
金掛けてまで勝ちたいから必要以上に強化やらしてるのに自分が一番都合のいいように文句奴痛いわ
相手の装備やスキルがなんだろうと負けは負け。不公平な勝負なら自分に合った相手にすればいい
そういう奴は負けても引くことを知らないで勝つまでやり続けるんだろ。仕舞いには暴言吐くしな

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 15:56:54 ID:W8bJmJG.0
何度も挙がっているけど、愚痴や文句を言わないですむ方法として最適なのは強制退出じゃないか?
日本人は人の目を気にするので、強制退出させることが出来ない人がほとんどとだろうけどさ。
となりの国では最初から使われていた方法だし、これが一番だと思うんだ。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:00:05 ID:qYTBRW5M0
強制退出させたらなんかい粘着されたことか\(^o^)/

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:41:40 ID:pniJcea2O
今回の改変で決闘でのHPが以上に多くなったわけだが、そのせいか韓国では覚醒技が使われ始めてるな…。
多いから終わんなかったりするらしい。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:34:00 ID:/O2.wNtY0
トナメの待ち時間が暇そうだな

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:56:18 ID:1AZEwDoQ0
み○ボンっぽいものがあると楽しいんだけどね。
石ころなげたり死体で足引っ掛けたりできたら面白いだろうな

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:22:47 ID:a0IomvmA0
>>892
基本が時限式一撃必殺だから成り立つんであって
即発でコンボメインのゲームにそれしたら凄い嫌がらせじゃね
相手の外野のほうが上手いと1:1どころじゃなくなる

観戦が暇って言うなら、いまチームトナメデスマしかないから
そこにリーグ戦が追加されたらいいかも、
外野が見られるのは対戦表と結果だけで
軽いから参加人数は4人*8ブロックで32人ぐらい
総当たりで1:1部屋だから同時進行出来て暇じゃないし

この形式をリーグ戦と呼ぶのかは知らない

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:25:26 ID:JNmqW32Y0
ゴブリン焼いてしまうん?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:32:45 ID:8IZRKvh60
てか今のトーナメントってトーナメントじゃないよな

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 19:33:02 ID:qYTBRW5M0
3:3チーム戦で喧嘩の網に3人そろってつかまったら
挑発砂されて最後にバルカンされた\(^o^)/

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 19:35:06 ID:/O2.wNtY0
ディスク投げられなくて幸運だったね

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 20:18:09 ID:8VMOh63I0
喧嘩もさぞかし


とったどーwwwwwwwwwwwwwwwwwww


だったろうな。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 20:42:04 ID:qYTBRW5M0
毒にかかってる最中って防御力めっちゃさがってるんだな・・・

毒塗り継続中に最中にスープレサンダ食らったらクリ無しで16000食らった。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 20:45:50 ID:/O2.wNtY0
毒にそんな効果あったっけ?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 20:55:16 ID:W8bJmJG.0
久しぶりにやるか

あるあr…ねぇよwwwwwwwww

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:40:01 ID:fKRO58/.0
>>890
いいなそれ。
いい加減スカッド切ってランドやらシュタやら手榴弾やら出す奴らうざいんだよね。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:53:22 ID:1soyxAPo0
2ちゃんねる落ちた?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:56:27 ID:qYTBRW5M0


                  ./    \
                   | ^   ^ |  「どこからでもかかってきなさい」
                  .|.>ノ(、_, )ヽ、.| 
: ._     ,,,,,,,,_        ! ! -=ニ=- ノ!_       .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----   ̄ ̄ =`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'   リベンジャー   ゙゙゚''l*゙^ぶっぱ乱射   ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙ ,              l              ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,   ガンガード   l゙ 過剰強化武器 ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,l
         lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″
          `┓      : 'll"   .:ll    'l,r` .:l:     ,,l゛
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                 lll廴.i,],,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:32:39 ID:Ft9wyCwY0
下級決闘場はもう補正と反持ちの巣窟だな\(^o^)/

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:39:09 ID:OCSEOqPc0
土日の昼間はどこもそんな感じだと思うが

今日のレシピ
・招待
・通常攻撃
・波動阿修羅
・反撃-ポイズンクラウド
・反撃-混乱
・反撃-ダメージ反射
・召還-チャーリー
・加速-勝利時READY
・加速-負け時退出

時間帯で決め付けるのもどうかと思うが
毎回職が違うだけで出来上がる料理が一緒な件

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:48:40 ID:yeKO5tiM0
最近の楽しみは補正キャラみたら時間適当にすごして覚醒落として「自粛^^;」と言われること
なんか快感になってきた

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:07:11 ID:Ft9wyCwY0
補正の存在自体を自粛して欲しい

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:21:27 ID:UVx5aCqQ0
たまに開始カウント終わりきって無いのに相手が詠唱始めたり走り出したりするんだけどこれってどういうことなん?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:22:06 ID:.6aE3jr20
回線のラグ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:26:02 ID:QlBIoR/c0
極端に雑魚いガンナーで何百戦もやって勝率5割くらいの奴には補正を経験して欲しいとは思う
11レベル補正で学べるものは近接への対処法
横軸を寄られたら縦軸をずらしてミルを狙い、縦軸から寄られたら範囲に来るのを読んでジャックスパイクを置いていく
こんな単純なこともしらずに移動ミルや手榴弾、乱射ナパに頼ったり、逃げキャノン重火器だけでどうにか段位をあげていったりするからガンナー下手だと言われる
15補正をやればマッハの使い勝手もよくわかると思うよ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:34:47 ID:kwvjPbao0
うん 俺もそのつもりで補正やってたんだけど
いつのまにが至尊になってた

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:35:10 ID:.M36ttkw0
おれもおれも

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:44:39 ID:41PMhkg60
あ、俺もだわ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:46:03 ID:WhU2UrNU0
そういや、決闘で過剰武器使ってくる相手に自粛スキルぶつけても 問題ない?

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:46:54 ID:QlBIoR/c0
こんな最低限の基本がトップクラス相手に通用してしまうからなw
チームも自分が狙われておらず味方1人が2人以上にやられてたら
味方と2人で1人を狙うより2人固まってる敵にガト打ち込んだほうがお得
相手より壁側を取って味方に流れ弾がいかないように戦う
2人で1人を狙うときは挟み撃ちで
基本的には1対1、特にガンナーは放置しない
この辺りがわかれば普通に誰でも部屋たててれば勝ち越すよな
頭使わないほうが馬鹿がきたときストレス感じなくていいけどw

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:51:52 ID:.6aE3jr20
補正相手には網、挑発使うんだが一戦勝ったら
敵わないと見るや即抜けされるから困る

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:54:31 ID:QlBIoR/c0
俺は挑発読んで銀パニで即死させるから構わんぞw

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:57:10 ID:7vUzKywY0
もう5千ぐらいやったけど、未だに勝率5割将軍な俺。
勝てない相手にずっと挑んでたらそんなものだよ。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:02:31 ID:.6aE3jr20
>>918
STUCKで終わりだろ

LV8まで上げれば相手は避けれないしクール30秒効果時間18秒
網、ヒデン、ベノム、ジャンク等でずっと俺のターン
まあ至尊の喧嘩と至尊のスピと至尊のレンジャーと至尊の補正なら

自粛なし喧嘩>レンジャー>自粛なしスピ>補正だな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:04:22 ID:5tZ7T8n.0
>>915
自粛ってのは自分で使うかどうか決めるんだぜ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:07:02 ID:5tZ7T8n.0
>>920
スタック率100%になるとでも思ってるのかね
ランド>ジャック>パニ全部当たって倒せることもある
怖がって逃げると後ろから無防備なままボムを食らうし
網を投げられる
突っ込んでリアルラック勝負に持ち込んだほうが勝てる

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:07:12 ID:QlBIoR/c0
>>920
縦から突っ込んできておもむろに挑発ばっかりだから挑発が発動する前に楽に決まるぞw

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:15:47 ID:.6aE3jr20
>>922,923
前提として至尊ってつけてるんだがな

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:16:36 ID:9DxmU/e60
高段補正ガンナーと至尊の挑発後の即抜けorキック率は異常。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:30:04 ID:1SRVzIO.0
ID:QlBIoR/c0
きめぇwwwww

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 03:24:15 ID:ZYoAPgfw0
久しぶりに決闘来てみたら過剰強化がデフォみたいじゃないか
無強化武器の強化破産者はROMってろってことか・・・

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 04:01:07 ID:gtn6CRrIO
決闘用×
って結構いいアイディアだと思うんだ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 06:32:54 ID:Brzo4VSs0
おい 誰か阿修羅のIW解凍コンボからの脱出方法教えてくれ。
連射機使って1秒で解凍してミューズアッパーやっても大剣の前にアーマーが潰されてアパスラで浮かされてまたIWで凍ってどうしようもなかった。
ヒットリカバリーアバターつけるしかないのか?大剣一度くらうとミューズを連射機ででONにしても割り込めないんだ。

誰かヘルウウウウウウウウウウプ

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 07:25:47 ID:b9kGFm8.0
>>928
狩り仕様ですて言い張られて終了

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 07:28:02 ID:2ytEjt320
低レベの挑発ならそんなに恐くは無いね
不屈持ってる高レベ挑発ならもう気合で逃げるしかないが

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 07:37:18 ID:OUdsgXik0
阿修羅・冷凍Mスピとやるときはフリーズ耐性装備にきりかえるんだ!

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 09:17:38 ID:nO.DKxNMO


934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 10:29:18 ID:fIFIltc60
対人はPSだと信じてきたけど、なんか違う気がしてきた。
職≒装備>>>PSって感じ。
装備整えたバトメとやってると、PSで補うのも限界を感じるわ。
あまりにも俺の動きがスローすぎて悲しかった。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 10:39:32 ID:fIFIltc60
こんな思いをしながら、鬼は銃相手にがんばってるのか。
もう寝よ。また明日がんばろう。おやすみなさい。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 11:57:09 ID:S6.mwamY0
PSは重要だよ
廃装備でも中身が今日アラド始めたばかりの奴じゃあ初級と中級うろついてるような奴にも勝てないだろう
ただ、PSはそれ程差がつかないってだけ
トップクラスのPSが100だとしたら中堅のPSは70程度だろうが
装備の差はトップクラスが100だと中堅は15くらい
職に関しても一部を除いて決闘用に作ればみんな強い

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:08:22 ID:TGilKHL6O
あと職性能、正確に言えば職相性か

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:17:19 ID:WhU2UrNU0
決闘最弱のソウルだって、サモナ食えるしな。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:30:09 ID:7kkquFvE0
GM対戦イベントでもわかるように
決闘の基本立ち回りが判ってなければどんなに装備整えても勝てない
初級クラスの決闘部屋で勝てるか負けるかはこの差だったりするな

でも基本的な操作さえ覚えた後なら後は装備や職性能の差が大きい
強職+廃装備なら初段クラスの腕でも高段相手でも勝てたってのはよくある

まあアラドなんて元々対人のバランス考えて作られたゲームじゃないしな

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:33:25 ID:V3ErRDOc0
BMは改変来たら一発しか飛ばせなくなるはずだから今は性能酷いだけ
装備整えると鬼は相当強いぜ?ソウルはちとキツイけど他3職は相当強い
っつーか前衛部屋とかに篭ってたらPS付かないからやめとけ
よく鬼が「前衛 反念×」とか立ててるけど要は念以外の格闘だけ戦いますって話
こんなことやって至尊になってる馬鹿が山ほど居るけどぶっちゃけ弱すぎて話にならん

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:18:43 ID:UCpa86ts0
>>940
現在スキルブーストされてナパMで11・・・挑発と網も同様

使ってないからマジ意味無い決闘でSPの使用量制限できたら面白いと思うんだけどな〜
SP1000クラス・SP1500クラスみたいな感じで

あと至尊で部屋は入れなすぎ3キャラとも殆ど入れねぇ前衛部屋も低段しかいない事多いし
白段・初段なら分かるけど、3段↓とか8段↓とか初級か自由決闘でやってこいよ・・・

942 名前:941:2007/10/28(日) 13:26:39 ID:UCpa86ts0
文章が消えてしまった;

>>940
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000107134
決闘トナメでBMが出てる

>現在スキルブースト〜
はアンカーとは関係ないので改行あると脳内変換よろしく

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:53:41 ID:BLkL8YtE0
まぁでも3〜5段のキャラしか居ない俺としては至尊なんて相手しきれないから一方的にやられるしレギュレーション的意味で段規制ある部屋の方が行きやすいけどな
経験してる試合数が違いすぎるから根本的に立ち回りが違いすぎだし、ボッコボコにされるのわかってて相手するのも馬鹿らしい
白段同士でやってるとこに至尊が入ってきて部屋解散なんてこともよくある
この前至尊の人が黄段↑の部屋立ててたけどそういう部屋たてりゃいんじゃね?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:12:46 ID:Ft9wyCwY0
>>943に激しく同意
白段同士でわいわい盛り上がってるところに突然至尊入ってきて1戦やって即解散。
至尊のなかで+11以上の装備してないやつっていないよな。
すくなくとも俺が見てきた至尊は全員武器が防具、もしくはその両方が+11〜13なんだが。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:13:12 ID:UCpa86ts0
>>943
黄色段↑なんて10回以上たててますよ
1:1 3戦とかね・・・ただ本当に入ってくる人が少ない

至尊で白段とかしかいない部屋に入った事一度もありませんし・・・
白段同士の部屋に入ってくるどっかの至尊全開BMとか至尊スピいるけど
あれは見てて空気読めないってレベルじゃない
まぁ昨日は至尊4人で出来たから満足なんだけど、リアルに数十分待って出来ない事あるし・・
言いたい事は8〜10段(至尊含)で低段狩りしてないでこっちこーいってことだね
愚痴で申し訳ないです。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:15:53 ID:S6.mwamY0
至尊が負け放置部屋立てたら大人気だよ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:16:05 ID:TGilKHL6O
自粛するのは手前の責任だろう。
もったいないと思うならそれが使えて文句を言わせない部屋を自分で作るべき。
「誰でも」なんてデフォルト部屋名じゃなくて「スキル自粛なし」とハッキリ断っておけばいいじゃないか。
当然HAや挑発だって使われるだろうが、かまわないよね。
俺は全開で行きますけどあなたは手加減してくださいなんて言わないよね。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:18:55 ID:nwwH/fKA0
チラ裏なんだが昨日+10サイクロン装備のアイビで1:1頑張ってたんだ。
で途中で35のアクアステルス+ショナンの無強化35ポンマスが来たのね。
俺がヘッポコなこともあって勝ったり負けたりだったんだがあるとき疾風から1コンボで殺したわけですよ。
そしたら相手が「補正か・・・」とか言って落ちていったんだが誰か俺に補正の定義をお願いします\(^o^)/

しかし毒血オフにできないもんかね。あれで勝つと笑える半面申し訳ない気分で一杯。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:21:19 ID:Ft9wyCwY0
血管毒はダメージがかなりあるからな・・・
確かにオフ可能になればどれだけいいことか。
パッシブでもONOFF選べればいいのにな。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:25:05 ID:UCpa86ts0
>>947
携帯から長文お疲れ様。
今度立ててみます。どうせ低段の経験値稼ぎしか来なくて楽しくもなく、低レベルな作業になるんだろうけどね。
あと、喧嘩も持ってるから使われるだけじゃなくて使うほうでもありますよ^^;

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:26:27 ID:.6aE3jr20
8〜至尊1と至尊2以降には結構開きがあるよな

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:28:49 ID:wrK6UEB60
〜段↓部屋は上限には制限を設けるけど、下には設けない
つまり、自分が勝てると思える低段としかやりたくない人が立てる部屋ってことだよね

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:38:51 ID:JcNyHELE0
>>934>>936>>939
そう思っていた時期が俺にもありました
それが当てはまるのは攻めしか出来ないレベルだけ
黄段も過剰至尊も基本に毛が生えた程度のPSで攻撃くらいすぎだから装備と職がすべてになる
俺から言わせればアラドの99%は防御面のPSが級レベル
高段トナメ部屋で見てても、お互い攻めはまぁまぁで防御面がカスでどっちが先に攻撃当たっちゃうかの勝負になるのが多い
攻めまで下手だともうどっちが火力高いかだけの勝負になる
これなら確かに火力高くて範囲が広いほうが勝つよな

勝率を見て自分と同じ段に留まってると思われるグラスピ補正とやって、
負け越しが多いなら明らかに防御面のPSがない
強職で自分と同じ段なら腕か装備が下だってことだからな
同段の他職よりグラスピ補正がきついと感じるようだと、
防御面の腕がないってことになる。
雑魚狩りで上げてれば勝率が異様に高く、自分より上の段とやってれば勝率が低くても段は高くなるから区別はつくだろう
前者に勝てたからといって勘違いするなよ、そいつがさらに下手なだけだからな
まぁ言っても理解出来ないだろうし、出来ないからずっとそのレベルなんだろうけど\(^-^)/

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:48:13 ID:D8AutJeU0
段が上がっていくごとに誰にも相手にされなくなるマゾさ
至尊の奴とか決闘やっててオモロイのか?w

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:52:50 ID:S6.mwamY0
じゅうきゅうしゃを召喚してしまったようだ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:54:00 ID:TGilKHL6O
>>950
期待してるだぜ
ゆくゆくは消費アイテム以外全開放をデフォルトにしたいところなんだがな

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:54:54 ID:JcNyHELE0
>>944の言いたいことはよくわかる
だけど白段のうちは見えないこともあるんだよ
尊で後から白段部屋に入っていくやつは過剰強化だし至尊部屋には滅多に入らない
尊で至尊部屋ばかり行く人には過剰なし、相手に合わせて装備変更、常に過剰の3種類いる
尊部屋だと1:1で尊2以上にするのがかなりきびしいのもあって諦めてる人も多く、
経験値なんてそんなに気にせず楽しむためにやってる人もかなり多い
そんな中でいつでも過剰レアアバ反スキル装備でガチブーストしてるようなのは敬遠されがち
お互い過剰使えばいいけど大味になってつまらないから空気読めないやつは嫌がられる
絶対数が少ない尊に敬遠されるとほんとに相手がいなくなるからそういうやつは黄段以下よりずっと少ないよ
白段が尊部屋にくると迷惑だし、下手すりゃ追放されるから尊の事情はよくわからないだろう
んで白段部屋に来る尊だけを見てればそういう思い込みをするのも理解出来るよ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:58:37 ID:Ft9wyCwY0
今さっき白段ばっかりの部屋に至尊が来て+14アーティと全身+11聖イシュ皮が来て
一瞬で部屋崩壊\(^o^)/

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:07:02 ID:JcNyHELE0
こうやって装備>>>>>PSという認識が広まっていくわけだな\(^-^)/
そんな装備で白段狩りにいくようなやつには普通の尊なら負けません
経験値目当てだとしても腕があるならある程度段が高いのを狩ったほうが早い
わざわざ白段選ぶのはPSが高めに見ても黄段程度だからです
典型的な厨スピです

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:17:32 ID:Ft9wyCwY0
強化による防御無視がなくなれば今の過剰強化どもは涙目になる気がする

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:19:49 ID:AlBgtKO6O
白段黄段は、尊は全員針山みたいなやつだと思ってるってことだろ。
そんなに長々と書かなくてもわかるやつにはわかるし、
わからないやつは上に上がってこないから関わることはない。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:53:43 ID:JJOjfKSA0
パッシブonoffが出来るようになれば
俺の居合ポンも活躍できるな

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:01:41 ID:I5IsM0D20
居合ポンってなんだ?
すごい興味そそるんだが居合いしかしないポンじゃないよな

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:04:20 ID:b.p12zVM0
>>963
多分居合い前提の背面の事だと思う
一応背面は反だから何か言われたりするんだろ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:06:25 ID:fIFIltc60
居合いの前提が、背面だかオトガとかじゃなかったっけか。
反×が多くて、俺の居合い取得したポンが活躍できないってことじゃないかな。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:38:25 ID:Brzo4VSs0
お前ら


産業でお願いします。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:16:50 ID:4WRZ10aI0
自分で部屋立てて、気に食わない奴はどんどん蹴る。
負けて蹴れないなら、部屋でて新しい部屋立てる。
くだらないプライドが傷ついたなら、晒しスレで悪態付けばいいお

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:21:49 ID:OUdsgXik0
>>954
あるあるwww全然相手にされないよな
リアトモ狩り専だから負け放置してあげたなぁ。夜中がんばって俺倒す作業してたっぽい。感謝感激。
至尊3から4段まで落ちた。なぜ4段かってゆうと俺が4段になったころにゃリアトモが至尊になってたんでな。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:49:51 ID:DbMZltYo0
ラグい奴を指摘するのは部屋名に書いてなくてもOKだよな?
BBQのジャック化や攻撃のすり抜けが頻繁に起こる相手じゃ戦ってて楽しくねえ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:53:18 ID:fIFIltc60
らぐい人は指摘してる。
味方に青字でうざい奴がいても指摘する。
過剰がどうのとか、ぶっぱとかうるさくてかなわん。

いつか俺晒されそうだなw

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:59:55 ID:PEgBjzxgO
同じ段でも勝率悪い人の方がうまいことが多いですよね。
理由は苦手な相手から逃げないから上手くなる。低段狩りではない。場数ふんでる。いろいろありますが…
誰とでも戦って勝率高い人ってのはほとんどいない気がする。

会話にしても勝率低い人の方がはずむ気がする。勝ち負け気にせず楽しんでるからかな…
と、勝手に体感で思ってます。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:05:02 ID:aSZOtcAk0
相性が大きく勝敗に影響するゲームで誰とでも戦って高勝率ってのは有り得んよ
鬼格銃に圧倒的な強さの某グラでも魔は相当きつそうだった、というか負け越してた

>>会話にしても勝率低い人の方がはずむ気がする。勝ち負け気にせず楽しんでるからかな…
ヘタクソ同士気が合うのかもな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:24:32 ID:jC1AtQck0
8段ポンでいつも初段〜3段の鬼とばかり1:1でやってるのがいるけど
これが低段狩りってやつですか?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:30:46 ID:jHjTQMVA0
思ったんだけど、
レベルに合わせた青字の装備を、
店売りで55レベルまで全部に用意してくれたらいいのにね。

そうしたら、青字+10強化まで。
みたいな部屋作れるのにさ

青字無強化のみにすると、
固定ダメージ職が有利になっちゃうから+10までで。

板金やキャノンも店売りしたてもいいと思うんだけどね。

975 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 20:32:21 ID:Brzo4VSs0
誰が強化すんだよ。なんでそんなわざわざ強化してあげなきゃいけないんだ。
決闘場のみで使える+10とかが売ってるならまだしも な。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 20:59:37 ID:fIFIltc60
現状の決闘場の他に、強化値が強制的に+10になる決闘場とか、
あってもいいかもしれない。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:09:01 ID:aDrTFUpg0
部屋名未強化限定ですべて解決だろ
強化ありだと+10でも固定ダメ職はかなり不利

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:27:53 ID:JS1ECt0c0
全身+7

固定ダメと強化ダメ職が釣り合って費用の面でも優しい黄金比率

まぁ全身青字で決闘しようって考え自体はそれほど好きじゃないけどな

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:32:42 ID:fwwTvXAQO


981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:08:57 ID:Ft9wyCwY0
現在の至尊の大半は装備がすばらしすぎるだけだろ。
同条件でやれば勝てる気がしてならない。
防御力高いから多少あたっても突っ込んでくるし
がんばって相手のHPが後2割程度でも相手のコンボ開始で
1コンボで自分すぐにHP2割以下まで減るしな。

マイスタの+12エアービンテージセット見て愕然としたわ。
+7ELセットと同じぐらい防御力あるんだから。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:15:48 ID:XwBrILVM0
頑張って至尊のサブキャラ聞きだせお(^ω^;)

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:31:21 ID:wgVmXvo20
至尊でも本当にうまいやつはうまい。今日52CHで久しぶりにうまい至尊に
出合った。てかちょっと感動した。まぁ防具は過剰だったけど武器はLV3白字
だったからあっけなく終わることもなく楽しめた。
9割負けたけどねorz

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:32:03 ID:zP42f3Cg0
装備で大して差がつかないんだったらこんな糞ゲーなど3日で飽きるわな
強化も装備もなかったらお前らだってこんな糞ゲーなどとっくにやめてるだろw

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:43:40 ID:TGilKHL6O
皆が言う凄い装備って具体的にどんなの?
ちょっと前に中級上がったばっかの人に「装備全部密封すげえ」って言われたんだ
アバターはNと上級の併用、防具は適性、武器はレガだけどアクセはバンブーすらなしで強化は全部+7
早い話がアバ装備強化含めても聖イシュ1ヵ所買えるかどうかって費用だったんだけど、やっぱり「凄い装備」と見られてたんだろうか

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:48:06 ID:Ft9wyCwY0
武器が+13〜14とか防具が全身レガシー+11↑とか。
こんなの見かけたら俺は即刻抜ける。
装備全部密封までは金貯めれば何とかなるが
過剰強化はすべて運に左右されるからどうにもならない。
強化100回以上やってると思うが毎回9→10の段階で失敗して0にもどるか
10→11の段階でぶっこわれる。

987 名前:986:2007/10/28(日) 23:50:51 ID:Ft9wyCwY0
言い忘れたがブラスタなので「武器は売ってるの買えばおk」と言われても困る。
俺が過剰してるのは防具。なので露店見回っても売ってない。
EL装備何回こわしてるか。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:51:53 ID:GF9JagWk0
装備も強化もアバもこのゲームでは決闘の一部の対決なんだよ。
グダグダ言う方がオカシイ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:54:05 ID:zP42f3Cg0
お前らだって仮に+13だの+14だの成功したらそれを装備してくるくせによw
全くどこ行っても持たざる者の愚痴ってのは尽きないもんだねぇ・・・

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:58:21 ID:OUdsgXik0
武器では+12↑の武器。防具は防御力20kとかだとちょっと装備に頼ってる感じがして抜けてる。
武器+11はそこそこ見かけるからいちいち抜けてるとめんどいってのもあるね。

反装ではギレイモを見かけたら即刻抜けてる。他のはセット効果のおまけとかだとしかたないかなって感じ
チャーリーもカザンも気にならないかな。クロース上着の木が生える奴とアイスチュニックは気になる・・。

アバターは気にならないね。ほとんどの人が上級セットやレアセットだし。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:31:53 ID:ONp8F/TQ0
尊3以上>>>>尊2>>尊1>10段〜6段>5段〜3段>>2段>>>初段

上手いなぁと思う人の割合は俺の中ではこんなイメージ。
鬼、格限定で。

尊2になるまではタイマン部屋で低段狩ってりゃ上がるから強さに大差無い。
(尊1で初段に勝てば経験地400 尊2だと80しか増えない)

尊2で経験地を減らさず維持して尊3まで持っていくのは結構キツイ。
よって尊3以上の前衛はほとんどが上手いと思います。
もちろん装備もいいですが、それだけでは無いといった感じ。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:52:21 ID:22OZyDdA0
>>968
シャープのみ20補正スピOrinas?さん乙ですwww

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:59:17 ID:eBGptav20
鬼格の至尊なんて過剰強化のスタック大会だからな。
黄段↑なら腕前なんて大して変わらない。
どれだけ装備を揃えているか、どれだけ自重しないかで差が出るだけ。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:59:58 ID:N/0s61Rc0
銃使ってる時点で反吐が出るw

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:40:06 ID:qkGf8YEA0
>>990
アイスシールと木がはえるのはうざいよね
チャーリーは魔だと全然気にならないが他は結構嫌なんじゃないかな
カザンとかブレスとか加速はもはやどうでもいい
そういやこの前バトメで聖キュベ皮きてる奴とやったんだけど被弾時にスタンでまくりで萎えたわ
あとTEOのモーガンスクラッチの呪いの能力低下の値にはびびった

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:48:05 ID:D2W..Y8A0
精神SETも極悪だな。
ある意味、ギレイモよりタチが悪い。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:52:04 ID:MTIoCnuo0
木はうざいな
コンボ中断されまくりで萎えるわ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 02:11:19 ID:1Jda0Mwo0
>>991
細かいが至尊2以上が初段に勝つと貰える経験値は87だ
てか、1:1部屋に初段来るなよ・・・しかもガチ補正とか時間かかってうざい
黄色段↑部屋は時間かかるし経験値やるから誰か金くれ

余談・・・先週3段でかなーり強いのが部屋に来たんだけど8戦やって6勝2敗(かなりぎりぎり)
今日見たら至尊1って・・・・メインとやりてえええええ


くしゃぽいうめ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 02:13:37 ID:D2W..Y8A0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193591435/

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 02:18:25 ID:ww/VExZU0
最近、単なる職叩きから少し進歩した話し合いできてるよな

1000なら次スレはもっと有意義な話し合いができる


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