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ストライカー・チャンピオンスレ Part6
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 22:28:50 ID:eVfU5cko0
「信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックをテクニック70%以上でクリア
覚醒 - Striker3 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker4 アモン上層を1人でクリア

チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点1000点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

前スレ 【チャンピオン】ストライカースレ その5【プリンセス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188402360/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 22:55:44 ID:eVfU5cko0
スキル説明 重要度◎>○>△(スレで議論を重ねてはいますが、個人的に評価してるので人によっては違うと思います)

ローキック+キャンセルローキック ◎
ストライカーの主力スキル。
威力にもMP消費量にも優れ、Act2よりまさに主力と言えるスキルになった。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
キャンセル前提のLv5止め、ボーン前提のLv10止めがあるが、基本的にMAXが推奨される。

ボーンクラッシャー+キャンセルローキック ○
ローキックの強化版。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
Act2での調整によりMP消費量もキツく、ローキックより優先度が落ちたが、
これを取得することにより強拳123ロー123ボーン123ローのような連続技が可能になる。
SPがキツいのでまずはLv1、覚醒前に最強ロー前提のLv10まで上げるのが推奨される。

疾風脚+キャンセル疾風脚 (疾風脚○ キャンセル疾風脚△)
立ち回りの弱い格闘家にとって決闘で活躍する重要なスキル。狩りではなくても困らない。決闘では必須。
キャンセルまで取得するとコンボの幅が広がるが、
通常攻撃キャンセルバックステップからも疾風脚を出せることから、キャンセル疾風脚の重要度は低くなっている。

鉄山靠(てつざんこう) △
モーションはダッシュ攻撃と同じ。キャンセルできないためコンボに組み込むのは難しく扱いづらい。
極振りすると低燃費ですさまじい威力を叩き出す。だが取るなら1で十分。0でもいい。

発剄(はっけい)+キャンセル発剄  ○
至近距離で強烈な寸勁を当てるストライカーの一撃必殺スキル。当てにくさも最凶。
強拳と組み合わせることで凄まじいまでの威力を発揮する。
使うつもりならキャンセル前提のLv5、もしくは極振りで。

ライトニングダンス ○
始動技を当てたあと瞬間移動しながら周囲の敵に攻撃する。始動技がスタックしても発動する。
移動中は敵の攻撃に対して完全無敵だが、溶岩など地形によるダメージは受ける。
緊急回避として使用したり、危険な場所にいる敵への攻撃にも役立つ。
決闘では垂れ流しランドや分身、念障壁やイエ''ーイエ''ーなどを始動技のマトに使うことができる。
単体に対して使用する場合、相手の直前で止まるLv1・2・6・7・8止め、相手から離れて終わるLv3・4・5・9・10止めなどの選択肢がある。


強拳(きょうけん) ◎
ストライカーの重要スキルの1つ。
攻撃速度は80%になるというデメリット、移動速度大幅低下というデメリットがあるが、
力の大幅上昇や、敵の硬直時間が150%(1.5倍)になるというメリットがある。
非常に優秀なbuffスキルなのでできれば極振りしたい。
スキル振りとしては0or1orMAXのいずれか。

急所狙い  ○
直径500pxの範囲にいる敵の急所を狙い10秒間、
対象に対するクリティカルヒット率を上昇させ、攻撃が外れる確率を減少させる。
極振りの恩恵は大きく、取るならシャープアイポーションと併用でクリティカル率100%を超えるLv7Lv8以上推奨。
だが前提スキル(物理バックアタックLv4、物理クリティカルLv4)+急所Lv10の必要SPが460(160+300)と多いので取得はよく考えてから。

ハイパーアーマー  ○
ストライカーの花形スキルの一つ。
発動後一定時間移動力が10%下がるが、物理防御力と体力が上昇し、のけぞらなくなる。
そのためダンジョン、決闘ともに役に立つ機会は多い。
スキルレベル上昇により効果時間1秒、体力5、防御150ずつ上がる。


スタムピード(覚醒スキル)  △
ダッシュ距離に応じて力が上昇するパッシブスキル
覚醒時に自動でLv1を取得。走ると波状エフェクトが発生する
強拳スキルの存在を考えると、力の増加量もさほどではなく、
利用場所も限定されるため現状では割と微妙。

史上最強のローキック(覚醒スキル)  ◎
発動時に無色キューブを3つ消費し、ヒット時に次の条件をいくら満たしているかでダメージが変動する。
1、HA、透明、無敵状態ではないこと
2、カウンターであること
条件を満たすほどダメージが倍加する。
全て満たせば、特殊エフェクトとして背景が宇宙になり1800〜2000%ほどのダメージを与える。急所狙いと相性○。
ちなみにキャンセルローは適用されず、メカニックのカモフラージュは問題ないが、ネンマスターの念障壁の中は無敵状態とみなされる。
だが他の覚醒スキルと比べてクールが60秒と短く、積極的に狙っていくことができる。

3 名前:ヘヨー:ヘヨー
ヘヨー

4 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 23:48:56 ID:eVfU5cko0
スキル晒し用テンプレ

ローキック      【 】   Cローキック     【 】
ボーンクラッシャー 【 】   コンドルダイブ    【 】
ミューズアッパー  【 】   Cミューズアッパー 【 】
ハンマーキック   【 】   Cハンマーキック   【 】
発剄         【 】    C発剄         【 】
疾風脚        【 】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【 】   
強拳         【 】    ハイパーアーマー  【 】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【 】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【 】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【 】   Cバックステップ      【 】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv: 残りSP:

アラド戦記スキルシミュレータ (Option→Code Output よりスキル晒しも可能)
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 23:49:34 ID:eVfU5cko0
こうか?すまんね

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:05:30 ID:8HCs7hJk0
>>1-6


8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:06:30 ID:Hc4r7QOM0
>1
スレたて乙〜んヌっ

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 02:44:31 ID:Fod1GXW60
998 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 02:42:39 ID:mioTZ4l.0
998ならロックザチャンピョンが全員に出てくれる

999 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 02:43:12 ID:mioTZ4l.0
999なら>>998は無効

1000 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 02:43:51 ID:mioTZ4l.0
>>1000なら俺だけにロックザチャンピョンが出る




10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 02:50:46 ID:3L69/XSs0
いや、一人締めしようなんて思ってないんだからねっ><
ただ埋まる気配無かったから協力してあげたんだからね><

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 03:20:32 ID:f7E67Zak0
前スレ見てるけどスキルについてあんまり無いね
皆の様々なスキル振りが見てみたい

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 03:25:39 ID:Fod1GXW60
急所orHAを上げる若しくは両方取らないで他に振る ぐらいの違いしかなくね
あんまりネタに走ったら使いづらいだけだしな

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 05:07:22 ID:/0MxqNdw0
今21なんだけど、
格闘家時代はスプレのおかげかそこそこ勝ててた
だけどストなって全然勝てなくなったorz
こんなに通常が判定弱いとは思わんかった・・・
高段スト尊敬する

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 05:10:45 ID:dPyslp820
むしろ高Lvになってさらに装備揃えないとキツいよな。
大体まずは疾風覚えるまでがほとんどの格闘は雑魚だし。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 05:36:03 ID:ilWJYv3c0
新スレ記念に全晒しいくよー


■一般スキル
バックステップ     【M】  Cバックステップ.   【M】
物理クリティカルヒット..【4】  物理バックアタック..【4】
跳躍...          【-】  不屈の意思     【-】
古代の記憶..      【-】

■ストライカースキル
ローキック      【M】  Cローキック     【M】
ハンマーキック...  【5】  Cハンマーキック.  【-】
ミューズアッパー. 【M+2】  Cミューズアッパー....【M】
コンドルダイブ.   【5】  スープレックス    【1】
サンドスロワー   【1】  クラウチング     【1】
念弾..        【-】  分身.         【-】
疾風脚....      【1】  C疾風脚...      【-】
ボーンクラッシャー.【10】  鉄山靠.        【-】
ハイパーアーマー...【1】  強拳 .         【M】
発剄 .        【10+1】  C発剄.        【M】
急所狙い      【7+1】  ライトニングダンス 【7】

■チャンピオン(覚醒)スキル
スタムピード    【1】  史上最強のローキック 【3】

■アルベルトスキル(特定クエストをクリアすることで学べる)
毒塗り        【-】  スープレックスサンダー 【-】
バックブリーカー  【-】

残りSP0 Lv53:20%くらい

装備:サライバ+11 白龍+12 狩りはサライバ、決闘では格以外は白龍
   スプリガン7 (決闘ではクナクス肩)
   スチールリストガード7、チーリングラビットプット0、花のつぼみ4

スキルに関してはクラウチングのうまい使い方できなくて
封印しちゃって・・・悲しいくらいかな・・・
装備はアレクシス集めたいと思った
でもどうせクナクスつけるんだったらかわんねぇかな
てかアクセで特定される/(^o^)\

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 06:09:12 ID:ilWJYv3c0
すまん、テンプレじゃないほう使っちまった
ゆるし(ゝω・)vてルケッチャー

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 06:10:35 ID:yK3vEgIw0
>>13
ストになって勝てなくなるってのはどういうことだろ
いままでと同じ戦い方をすればいいんじゃない?
スプレ極ができないから投げ主体のダメージが与えられなくなった
ってことかな

ところでwikiにあったこの防具紹介はどうだろう?マイアロイアルとか装備してる人いるんかな?

* マイヤロイヤルガード
居合いや光剣上がるのでポンマス用と思いきや、
ブレスで全能力,ジャンプ力,的中率,全属性抵抗
とか上がるのでいいかも。

* クナクスプロテクター
肩に攻撃速度アップ効果
ヒットリカバリーが上がるものの、セット効果は正直いまひとつ
50までは使えるセット。それ以上はさすがに役者不足か?

* プラトニックコンバタント
→→が好きな人
それなりのセット効果。スプリガンを揃えられない場合は
我慢すればこのセットで55まで行ける

* スプリガンティンバー
中堅ストが使っている印象のあるセット
これを揃えてれば55までは特に問題無さげ
ダメージ増強スキルと発剄が上がるのも○

* アレクシスパイン
光剣上がるのでポンマス用と思いきや、
セット効果で力,的中率
とか上がるのでいいかも
特に力アップは嬉しい
ステータス面だけを見れば、聖イシュの次に強いセット品

* 聖なるイシュタル
ストに限らず、軽甲キャラの夢のセット
文句なしの性能
揃えられたら、ある意味ゴール

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 07:09:08 ID:3L69/XSs0
>>13
ストが高段ですが自分は逆に銃の扱いがすごく下手です
スピ、ランを一応持ってますが本気でやってるのに勝率5割以下・・・('A`;)
ano・・・  やっぱ愛ですよね

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 07:12:46 ID:/0MxqNdw0
>>17
格闘だと横軸合わせず砂で牽制しつつ
隙見てスプレからローハンマーで何か勝ててたんだけど
今はコンボしたくて軸あわせるんだけど打ち負けるorz
まぁ俺が初級レベルなんですが><

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 12:13:46 ID:waSBiQk20
>>13
マイアストはここにいるぜ。
自分はソロ狩りの時のスタックがきついからマイア揃えた。
決闘とかやるんなら少しでも速度あったほうがいいとは思うけど、40時点だとクナクスより良いと思うよ。
まぁ、クナクス揃えるより高いけどね…
今までマイア装備してたストは自分以外に二人ほど見たことあるかな。
自分はソロ主体でMとかやるなら人にはマイアを推すね。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 12:34:46 ID:6474M7jYO
それ書いた人ですけど、
自分も50までマイアセットでした。
後、下に書いておいたスト王ソロ動画の人もマイヤセットですね。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 12:58:27 ID:FfCYk9YUO
>>15
俺の目指そうとしてたスキル振りとかなり似てるんだけどSPカツカツだな…

俺はさらにCハンマー取ってるけど

最強ロー上げる事まるで考えないでシミュしてたわww

ヘヨーを止めるのがいいかな?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 13:10:58 ID:3L69/XSs0
急所とLDとコンドルとボーンは好みだけどヘヨは止めないほうがいいと思う
ヘヨ削るなら最強ロー削ったほうがいいかもしれない

てつざんこうMのクール4秒404%ダメがすごく素敵に思えてきた

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 15:48:57 ID:IrmwRfBw0
>>1

さて50にもなって王がいまだに安定しないへたれという
言葉では言い表せないような俺に一言↓

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:15:49 ID:R4eRG2H60
おれと行こうぜ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:02:18 ID:.bWJXLek0
>>18
自分はストメインで高段ですが、稼ぎキャラとしてスピレンを作りました。
勝率はアバ無し装備店売りで3段、両方勝率は65%ほど。
他キャラは装備揃えなくてもある程度強いけど、ストは装備揃えないと
黄段以上はきつくなってくるかと・・・・
自分1万戦ほどして3段でしたが、装備そろえたらあっという間に段あがりました。
ただ、装備とかアバをそろえ始めると、強いな〜という印象。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:06:23 ID:txWckqg.0
とにかくお金ない人、お金かけたくない人は55青字も悪くなさそう
スキルブーストは無いけど防御も50密封セットより少しあるし力もそこそこ高い
なにより密封よりも格段に安く揃う

決闘用にキャンセルハンマーかショートカットが足りないクラウチングか金剛取るか悩む、SP残り65の55歳

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:04:27 ID:l7TDjOzY0
いまさら55までやってらんねーよ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:09:41 ID:ckNLWg.M0
愛だろ、愛。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:51:22 ID:Diemg0ZY0
愛というかやってみたらストが強キャラってことがよくわかった
黄色段なったときの勝率が1番いい

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:01:00 ID:cXZyrWjU0
>>20
>>21
んでも、マイアストは少ないんですかねえ。
カインはともかくディレなんて存在するの?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:14:24 ID:kM53yIu.0
グラスレにこんなの見つけた

92 :アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:41:05 ID:Scx4ncbU0
ナンテコッタイ

65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/12(金) 05:44:09 ID:B+cP7JWI
ストライカーに今後実装されるc投げ
ttp://www.uploda.org/uporg1061446.gif

画像見れないから、釣りかもしれないがキャンセル投げ実装されてもな・・・
いや確かにキャンセルして無敵抜けできるのはいいんだけど、
キャンセル前提は最低でも5になるだろうし、SPかつかつのストではかなり意見分かれそう

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:21:43 ID:N7bR.wAY0
どうせ亀田だろ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:39:39 ID:l7TDjOzY0
仮にC投げあったら、Cハンマー捨てて取りたい

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:12:17 ID:8ouYqCco0
w。絶対亀田。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 00:36:54 ID:i/lgwl4Y0
それ見たけど、亀田だよw

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:18:31 ID:DZiPLH7A0
ano
ミス
あのグリズルストを忘れないでください
むしすんなしね

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:36:53 ID:OztWpd5EO
ストスレの皆さんは決闘の時頭と帽子のアバは何を装備してらっしゃいますか?

自分は狩りのMP回復をそのままつけてますが、決闘じゃ無意味に近いので…

付け替えるとしたらキャストか精神あたりでしょうか??

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 02:03:07 ID:/OOeLHAI0
>>38
HA、強拳つかうからキャストでもいいんじゃないかな
こちらは夏プレ帽子&似合う頭(HP)
脳みそ筋肉なんで力と速度しか考えてない

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 03:14:04 ID:iq/yRxLoO
エイスストは正直に手を挙げろ。抱きしめてやる。

41 名前:973:2007/10/16(火) 08:06:04 ID:RUEyiIoc0
>>27
金剛を半端にとるより
キャンセルハンマーとった方がいい気がします。
レバー入れハンマーでこかし、蹴り技で追撃でも結構なダメージソース。
クラウチングはグラ戦にあると便利ってぐらいかも。
ただ、起き上がりやタックルにあわせて投げ重ねられたら涙目ですが。

>>40
クナクストも愛して!!

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 08:06:47 ID:RUEyiIoc0
アッー
すいません、名前覧から下ろすの忘れてましたorz
本当すいません。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:29:20 ID:14TThnU.0
スト目指してサブ格闘を昨日作ったのですが、鉄山靠極は罠なのでしょうか…
元よりPTは身内としか組まない予定なので、威力があればそれで十分です。
強拳を切って鉄山靠にするか、鉄山靠を切って強拳にするか迷ってます。
HA取らなければ強拳、鉄山靠もそこそこ上げれるのですが…
Lv40+遂行が楽なクエで取得可能なSP本で理想の上げ方をSPシュミしてみた結果がこちらです。
■一般スキル
バックステップ     【M】  Cバックステップ.   【M】
物理クリティカルヒット..【-】  物理バックアタック..【-】
跳躍...          【-】  不屈の意思     【-】
古代の記憶..      【-】

■ストライカースキル
ローキック      【18】  Cローキック     【M】
ハンマーキック...  【-】  Cハンマーキック.  【-】
ミューズアッパー. 【10】  Cミューズアッパー....【-】
コンドルダイブ.   【1】  スープレックス    【1】
サンドスロワー   【-】  クラウチング     【-】
念弾..        【-】  分身.         【-】
疾風脚....      【-】  C疾風脚...      【-】
ボーンクラッシャー.【8】  鉄山靠.        【11】
ハイパーアーマー...【-】  強拳 .         【7】
発剄 .        【3】  C発剄.        【-】
急所狙い      【-】  ライトニングダンス 【1】

■チャンピオン(覚醒)スキル
スタムピード    【-】  史上最強のローキック 【-】

■アルベルトスキル(特定クエストをクリアすることで学べる)
毒塗り        【-】  スープレックスサンダー 【-】
バックブリーカー  【-】

器用貧乏でへなちょこになってしまいますかね…?ご教授お願いします。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:03:43 ID:GYfgRaNw0
>>43
Lv40なんてどんな職でもSPきつい。Lv50ぐらいになれば自由に振れる部分もあるからLv50でシミュするんだな。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:09:58 ID:y9AvfKA60
>>43
鉄山10とってるけどダメはローMAXよりちょっと高く、ボーン10より消費MPが低い。
Cで出せないから場面は限られるかもしれないけど俺は取ってよかったと思ってるよ
ちなみに切ったスキルはHA
まぁ>>44の言うとおり40時点でのSPはキツいから50でシミュしたほうがいいかも

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:21:40 ID:jBow8Wqw0
ストライカーも、決闘狩りである程度共通のスキル振りでいけるけど
戦闘スタイルでスキルの取捨選択ができていい感じだと思う

スキルの小出しでバランスよくダメージを与えていくにはローMAXとかだろうし
機動性を活かしてトリッキーな攻撃をするにはコンドルMAXとか疾風MAXとかだろうし
瞬間火力をとにかく高めるには発勁、強拳、急所MAXあたりだろう

鉄山はどんなスタイルだろう

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:29:13 ID:jBow8Wqw0
追記、厄介な敵をくい止め、問答無用でノックバックさせるゴリ押しの壁となるにはHAMAX!

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:05:42 ID:3O8ZEb/s0
>>45
やっぱHA切る事になるンすね
近々レテ飲む予定だけどどうしよう

現在はハヤテ8ですお陰で急所もHAもとれてませんローボーン強拳は極取れてますがLDは1のまんまです
範囲攻撃なのは範囲攻撃だけど%の上がり方が極小なので後悔してます回転数が上がるなら使える技なんですが固定なので
コンドルと同じで抜け出しやけん制向きですね
やはりストは単体特化と考えた方が良い

鉄山ねじ込む為に疾風切ってコンドル0or1でHA取得するとかどうだろう

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:14:22 ID:iq/yRxLoO
ローを10止めとかすると40でもいけるぞ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:42:46 ID:NS/R4M0M0
ローM振らないと悲しくならないか?w
俺ACT1でロー5止めで狩り非常に困った
ネンダンとか振っちゃっててもうカオス状態
頼れるのはボーンだけだった

いまさらだけどボーン修正は悔しかったなぁ・・・

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:45:09 ID:TPYV0or60
改変前ってローあんまり使わなかったな
記憶が無い

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:51:07 ID:nMvLaXt20
戦闘スタイルの差だろう多分
俺は最近ローを使うことがないというか、ローに期待してないから
10止めで不便はしてないな

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:19:04 ID:7aXmLhJg0
改変前はボーンのが主力スキルだったから。
今は繋ぎとして、主ダメージ源として優秀なスキル。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:23:57 ID:TPYV0or60
今頃だが>>3って元からヘヨー?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:25:04 ID:7aXmLhJg0
ロー
Lv10 MP11 高速化9% 威力214%
Lv20 MP17 高速化19% 威力330%

つかMPコスト的に優秀。

ボーン
Lv13 MP38 高速化12% 威力392%

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:38:03 ID:WohFTv6A0
俺もロー途中で止めちゃった派。
急所は◎としてC疾風とコンドル8まで振ったら取れなっちまった。
疾風・コンドルも威力あって全部使えるので後悔はないが、SPあれば取りたいかな。
もう取れないと思うけどorz

話変わりますがボーンからの123がアーマで割り込まれてつながらない時があるんですが、
何レベから安定しますか?
自分は前提の10です。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:56:24 ID:U.W4E0xo0
・相手のヒットリカバリーが高かった
・ボーンの後の1段目がタイミング悪かった
・こっちの基本攻撃速度が遅すぎた
・ボーンか1段目がスタックしていた
・ラグが発生してた
・そもそもボーンの後の1段目が届いていなかった

こっちの速度よりも相手のヒットリカバリに左右されることが大きいからなんとも

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 00:43:06 ID:yTQGL7bM0
>>43
暇だったんでスキル鉄山取るスキル振り考えてみました。
Lv50でsp本全てクリアが条件ですが参考になれば。

ローキック      【10】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【10】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【5】    C発剄         【M】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【10】    ハイパーアーマー  【7】
急所狙い      【5】
鉄山靠        【10】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【4】
スタムピード     【1】   史上最強のローキック【2】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【 】   Cバックステップ      【 】
物理クリティカル  【4】   物理バックアタック     【4】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】

残りSP156

Cハンマーキックはオススメなんで勝手に組み込んでみた。
HAも7あれば効果時間も充分だと思います。
急所はアバとかで7まで持ち上げれば使えるLvまで行くはず。
急所切ればロー20まで取れます。
さすがにヘヨーは5cで我慢かな?

出すぎたマネごめんよ、暇だったんだ(´・ω・`)

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 00:44:38 ID:yTQGL7bM0
あ・・・抜けてるけどもちろんCバクステ入ってるよ。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 00:57:53 ID:3H.Eg8mE0
鉄山の使い勝手ってどうかな?
SP的にしんどいから取るか迷ってるのだが

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:19:51 ID:ogtPatIQ0
MP効率そんなに良いわけじゃないから狩りで連発するわけにもいかず
決闘だと4秒に一度の頻度でチャンスが訪れる訳もなく
コンボに組み込むならヘヨーの方がいい

ってのが俺の鉄山の認識なんだけど

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:02:20 ID:QE2I8yoM0
ローキック      【M】   Cローキック      【M】
ボーンクラッシャー 【10】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【20】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【11】    C発剄         【M】
疾風脚        【10】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【10】    ハイパーアーマー  【1】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【10】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【 】   サンドスロワー     【1】
金剛         【4】
スタムピード     【1】   史上最強のローキック【4】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:55 残りSP:36

55ストのスキル晒し
急所を切ってロー・ハンマー・鉄山をあげてみた。アレクシセットと10ホーク、強拳+シャープつけてそれぞれ8・9k以上のダメが出るのでやっててかなり気持ちが良い
鉄山の使い勝手だけど、一連のコンボで死なない敵が居たりした場合にクールになってるロー・ボーンの代わりに即座に出せるスキルとして助けられる場面が結構あった(ヘラとか)
MP消費もM振りじゃないからそんなにキツくないし・・・。ただ使い勝手の話かどうかはわからないんだが、コマンドで出す場合何気にフレームが長くてダッシュ→スプレっていう流れがダッシュ→鉄山になったりする、しかもSCに挿れるとLD、最強ロー、ボーン、疾風、ヘヨー、のどれかを削らないとならないので少し困り気味
HAは1だけどあまり困ってない、むしろ1以上必要な場面に出くわした事があまりない。狩専門だから決闘でのHA重要度はわからん
まぁこんなとこです、参考程度になったなら嬉しい限り

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:19:32 ID:3RjW39.I0
test

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:27:20 ID:yMSvKSr.0
そういえば格闘再改変でLDのダメがうpするらしいねーwktk

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:33:01 ID:yMSvKSr.0
ホークアイあるなら狩りではHAとの相性最強だよ
HA中であればスタック関係無しに敵がボコれて確実にスタンかかるしボロ王Kでも瞬殺できる
ホークアイゲットした人はぜひHA殴りやってみるべし

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:35:33 ID:yMSvKSr.0
っと、言い忘れた
ホークアイだとボロ王の地震?攻撃中でもダメージは与えれないけど状態異常はかかるから
3.4発殴れば地震も強制キャンセルでずっと俺のターン!できるからおもしろいですよ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:48:17 ID:3RjW39.I0
お規制解除ktkr
流れに乗ってスキル晒し
ローキック      【20】   Cローキック     【1】
ボーンクラッシャー 【15】   コンドルダイブ    【12】
ミューズアッパー  【10】   Cミューズアッパー 【1】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【1】
発剄         【10】    C発剄         【1】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【10】    ハイパーアーマー  【3】
急所狙い      【7】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【4】
スタムピード     【2】   史上最強のローキック【2】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【1】   Cバックステップ      【1】
物理クリティカル  【4】   物理バックアタック     【4】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:53 80% 残りSP:0

ボーンはMAX超おすすめ。スローかかりまくって集団でも相手にしやすい。
コンドル12はとりすぎた感があるけど、HA状態のルガル系とかに役立ったり
メカタウには昇り連打で1000%分ぐらいいっぺんに入るんで火力的にはいい。SPあれば上げ続けたいけどまぁ無理。
急所はボスモンス用にクリ100%になる程度に。正直急所かけてもMのメカタウにカコンカコンなるんで悲しい。コンドル適当に止めて急所に回したい気もする。
LDは集団相手に使えると思ったら全然ダメなので特定の状況以外ではSCにさえ入れてない。力上げまくってるから1でもチビメカぐらいは壊せる。仕様が変わらない振る予定無し。
疾風も狩ではあんまり使わないから1。狩ではコマンド。
スタムビートは間違えた。最強ローは1でも良かったかなって思ってるけど、あげるかどうか考え中。使用頻度の割にSP効率は悪い部類だと思う。取るとしたらロマンのため。
HAは決闘では自分がヘイストとるかボーン後じゃないとまともに追えないんでこれぐらいで丁度いいかなって感じ。
狩は基本的にまとめてヘヨーばっかなので保険でHAつけとくとかなり効果的。
さっきクレイジーイヴァンの群れにヘヨーしたら120hit出て嬉しかった。ヘヨー使い勝手よすぎ。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 04:51:38 ID:zZ567HZA0
ヘヨーいいよヘヨー
おれの場合、血獄が修理費的に無理ゲーだったがヘヨーで解決!
ボーン覚えてからダレ気味だったけど、またアツくなってきた

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 05:26:37 ID:B0cm6v120
やっぱ男はヘヨーだよね
一回ビルのゴブ全部一発で消えたときの快感はやばかった
男も人生も一発勝負!っていうあのエピックそのもの

意味はちがってると思うけどw

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 07:38:43 ID:Tqh2jfTM0
52レベで、ウインドドリンカー+13が壊れて引退しようと思って、
ふと露店を見たら刹那の灼熱が安く売ってて残りの財産で強化して、
それが+12になったんだけど続けるべきだと思う??

ピンクの+10↑の売りあまり見たことないけど売ったらいくらで売れるかな?

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:28:50 ID:ldQzV6Fw0
やはりこうなってくると鉄山は空気なんかね、パーセント技もう一つあればいいという考え方で1取りが一番いいんだろうか

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:58:13 ID:U8d16kYE0
>>70
自分で使ってヘヨーに全てを賭ける

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 09:17:02 ID:1UKeVk820
ショトカとコマンドの関係上、
ダッシュしてから投げ出そうとして鉄山靠に化けるとか、
1だけ取るなら微妙にいらないとかそこらへん。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 10:11:33 ID:9NzWEUkc0
良補正みたいだし自分で使いなよ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 13:15:02 ID:SPgMOFsgO
>>31
ディレでマイアストやってますが、僕以外では見たことないかも‥。
的中率アップイイヨー

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 16:18:17 ID:wUghhMfs0
ano
その
アーティマピッツァ装備のdjストも忘れないでください

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 18:33:42 ID:xVVcDjl.0
キャンセルハンマーって3段斬りみたいに向いてる方向と逆向きにも出せたりする?

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 19:53:12 ID:NY.qbAkg0
>>77
出せない
実際そんな場面は無いだろう・・・
というか敵を両側にはさんで攻撃するような立ち回りはダメだろ・・・

決闘ならスルーよろ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 19:54:58 ID:xVVcDjl.0
>>78
そなのか、残念だ・・・
決闘で変な動きが出来たら面白いなって思ったんだ
狩りでも後ろに敵が回ってくることが絶対無いわけじゃないしさ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:34:15 ID:SJ24Jveg0
確かに格闘にはそういう自由さ欲しいね

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:42:17 ID:VS5p2itU0
なんかwikiたくさん消されてるけど
旧の刺客?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:48:25 ID:a/lB3DWA0
見てみたけど
悪意を持っていじられてるのは旧のほう

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:52:54 ID:VS5p2itU0
装備や動画のコーナーが削除されてるけど…

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 00:40:48 ID:exdH9shY0
消されてるのではマップ攻略と動画以外はいらないと思うよ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 00:58:46 ID:.2Edyi460
ねんがんの ストライカー へ てんしょくしたぞ!

CアッパーとCロー取ったけど敵ボコスカ殴れて楽しいなー念とは大違いだ。
123Cアッパー1234Cローの簡易コンボでセパ上18Lvで余裕でした^o^

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:14:09 ID:Kp.PflqQ0
銃の中で最弱と言われてるランチャーなんだけど
対戦してみるとレンジャー、スピより辛い
キャノンの有り得ない縦範囲
大抵グレネを持ってないのでグレ疾風抜けが出来ない
近接戦をしてこないのでスライディングに疾風合わせも出来ない
どう立ち回ればいいんだろ

縦から寄っていって膝空振りに疾風を合わせたいんだけど
速射キャノン1かライジング下撃ちで潰されてしまう
横から無理矢理ミューズを狙ってみるも1>膝で安定して潰されてしまう

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:16:09 ID:JUWD9PV.0
狩り主体だけれど、HA0ってやっぱり厳しいかしら
旋風は1とって正解だったけれど、40前なのでSP的に
今結構しんどい

39で急所などもろもろ、LDが40で控えてござる
SPきついよ〜

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:17:50 ID:ESaJL/nA0
基本的にガンナーと戦うときはHAの効果時間中に
いかに攻めることができるか、それに尽きると思うんです

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:52:49 ID:wIJ74y7k0
急所は低レベルで役に立たないから他のを予定レベルまで一気に上げた方がいい気が

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 03:40:35 ID:uG/zu2gY0
123ディレイ4の4が逆向きに出たり
123cローでローが逆向きに出たことはある
条件がよくわからん
HA中にタイミングよく攻撃くらって、とかそんな感じだろうか

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 04:18:03 ID:Q5xvWhKo0
レイスじゃね

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 07:55:48 ID:SLcdb6c20
45あたりからだなノーザングリマーもあるし

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 10:44:49 ID:xd7.wh/U0
レイスだろうな。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 00:44:13 ID:ykM0l1Q20
ストのアバターは何重視で皆つけてますか?

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 01:09:39 ID:KLSTIfG20
狩りの時は
髪:MP回復 帽子:MP回復 顔:攻撃速度
胸:攻撃速度 上着:ライトニングダンス 肌:物理ダメ減少
腰:回避 下着:物理 靴:力
で、感じ

決闘だと
髪:キャスト 帽子:キャスト 顔:ヒットリカバリ
胸:攻撃速度 上着:強拳or疾風脚 肌:物理ダメ減少
腰:回避 下着:物理 靴:移動速度
という風にしてる
顔のヒットリカバリは場合によって攻撃速度に変えるけど

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 09:07:43 ID:2uugj.6A0
ほんとストって反撃発動すると無理ゲーになるな
俺、リベンジャイはまだいけるんだ
皮だからやわいし
でも阿修羅はマジで無理なんだ・・・なんだあのクソ範囲クソ防御!
で、ここのみなさんは対阿修羅(タイマン)の時どうしてるか気になった

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 09:28:25 ID:pqKFw/k20
帽子&髪:MP回復 顔&胸:攻撃速度 肌:魔法ダメ減少
服:発剄 腰:回避 下着:MP+ 靴:ジャンプ

急所取ってないから強拳辺りを作れば無難でおkだよねと思いつつも
ヘヨー好きなのでついヘヨー服を作った。
決闘は滅多に行かない上にサブなので、アバはこれしか持ってない。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 11:23:46 ID:7i98w/ug0
>>96
板金阿修羅ならどう足掻いても他の鬼より立ち回りがトロくなるから立ち回り自体は有利だと思う
硬いのは浮かせた後のコンボを長くつなげることで対処
ただ板金は回避率を上昇させる装備も多いからこっちも竜とかアレクシとかあるといいかも
手動で出してくるであろう波動は誘ってかわす、クールは長めなのでその間は有利
反撃波動対策としては
・相手がジャンプするようならそれを疾風で落とす
・疾風ジャンプ攻撃から着地した後すぐに投げてしまう
あたりを考えてる
ただ、発動しないことを願って強引にコンボにいく必要もあると思う
あと、解凍コンボに使われることのある刀の通常攻撃はヒットリカバリが高ければ割り込めることも多い

リベレンジャと違って投げで対処できる点と
相手を一発でダウンさせるアッパー、空中の相手への疾風が比較的当てやすいから
個人的には阿修羅よりリベレンのほうが断然辛いな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 11:40:09 ID:Ifz44eDo0
>>96
潜在波動開放と波動開放しかやってこない相手に完全に詰んだ。
クール中は逃げ回ってるだけ。開放あたった場合はIWがらみのコンボでクール回復してる。

1/4の確率で潜在発動してくるから疾風から着地後投げまで持ってくのにほぼ潜在発動する。
立ち回りで直接スープやミューズ当てにいこうにも手動開放のおかげで立ち回り完全に不利。

何が言いたいかというと阿修羅とタイマンは完全に運ゲーになるのでやりません・・・。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 11:43:18 ID:iK0Y.e0M0
>>98
すごく的確です・・・

俺は個人的に
グラ>>超えることの無い壁>>リベンジャー>ポン>阿修羅
で苦手だなぁ・・。阿修羅はHA攻めだとかなり楽

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:45:20 ID:/DSp1MQk0
昨日ストに転職したばかりのへたれなんですが
スキルシミュしてみたので意見を聞かせてください。

ちなみに狩・決闘どちらもしようとおもいます。
シミュはlv50までのものです。



ローキック      【M】   Cローキック      【M】
ボーンクラッシャー 【13】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【11】    C発剄         【M】
疾風脚        【5】   C疾風脚        【1】
ライトニングダンス 【6】   
強拳         【10】    ハイパーアーマー  【 】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【1】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【1】
金剛         【4】
スタムピード     【1】   史上最強のローキック【2】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】

残りsp106予定
正直、HA・急所・鉄山のよさがwikiをみてもよくわからなく
使い勝手も悪そうな気がしていれなかったのですが・・・

こんな感じでもいけるでしょうか

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:57:55 ID:2uugj.6A0
>>98-100
すげぇ参考になった、ありがとう。
ちなみに俺は
グラ>>>略>>>阿修羅>BM>ポンかな
理由は順番に
論外、上記、範囲わからん、オトガです
銃が得意な俺は異端なのだろうか

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:03:41 ID:9cMKdB8E0
>>101
最強ローとか発剄を本気で使う気があるなら、
シャープアイと合わせてクリ100%を超える急所7くらいほしいかも
クリティカル出れば数十kのダメ差がある。それは装備が整えば整うほど顕著
序盤ははっきり言って、役に立たないけど
振っていくと後からかなり役立つことだけは言っておくよ

HAはいろいろ言われてるけど個人的に
今後のダンジョンみてても、HAなしはきついんじゃないかと思えた
決闘じゃHAなしだと相当分の悪い相手がいるのも事実
まぁMでも15秒程度なんだけどね
取る前はLv1で6秒、Mでも15秒?こんなのいらねーじゃん、
当たらなければどうということはないだろって思ってたけど、
実際取得すると超性能だよやっぱり。ただHAに頼りすぎると、
動きが結構適当になっていると実感できる…

鉄山はMAX振りしないとあまり期待できるスキルじゃないらしいので
振るならMAXなんじゃないかなぁ

疾風は1で良いんじゃないかなぁ
Cバクステからすぐ疾風を出せば、キャンセルっぽく出せるし

と思ったが、自分のキャラなので好きに振るよろし
いざとなればレテあるし

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:17:23 ID:PAEn6FH20
疾風1が常識みたいになってるけど
ストの攻撃力で17%アップの疾風(意外と広範囲)も捨てがたいぞ。
まーSPきつくなるからなんだろうけど。
自分はC取った派。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:24:56 ID:9cMKdB8E0
おお、そういう意見は実に良いですねー
疾風も上げたらかなり良いスキルなんでしょうね
多分上げるとメカタウのロボも疾風で破壊できるんでしょうかね
もうちょいSP欲しい…けど逆に個性を出せると考えれば

まぁ上げても使えない、いわば外れスキルがストスキルには
ないという所以ですかね

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:43:35 ID:iK0Y.e0M0
決闘をよくやるならC旋風は必須だと思うよ
ストは相手をしつこく追いかける必要がある職なので、123C旋風の伸びが全然違うからね
狩りメインなら1でいいかと

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 15:21:17 ID:ZJUV.vFI0
メカタウのロボなんかはどうなの?
Nなら1でも壊せそうだけどMKとなるときつそう

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:11:00 ID:Z1dGnh.g0
>>107
5でも2,3発当てないと壊れない
というかメカタウのロボは疾風に頼らないほうがいいと思う
隙が大きくて縦移動がほぼ皆無だから
メカを上手くまとめてローボーンで壊したほうが良い

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:17:47 ID:gHUWEZxg0
>>98
重い阿修羅に空中コンボなんて続かんよ
妄想はいかんよ妄想は

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 17:34:48 ID:f3RCISdE0
まぁ、徹底した攻め方と反撃装備などの装備固めをされたら、
阿修羅相手には何もできんよ。それこそ議論の余地が何もないくらいにね

HAをかけて15秒だけ攻め、あとはひたすらクール逃げのくりかえし
くらいしかできることがない

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 18:11:20 ID:tsO3kDxc0
このスレだとHA当たり前みたいに言ってる人多いけど、使ってる人って殆どいなくない?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 19:12:55 ID:GT5RnkJ.O
リベンジャイ、阿修羅、チェイサー使うバトメ、ハメスピには使う。それ以外はほとんど使わない。
が、使うと
『ウハwHAw大人げねぇw』
『いつ四禁から解除されたんだよ』
とか言われてめんどくさいので10部屋に1部屋くらいしか使わないかな。。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 19:34:47 ID:oLkOzAn.0
狩りで敵をまとめてミューズで打ち上げ、
発剄をぶち込む時、

「ひぃかりにっ・・・なれっっっ・・・!!」

とゴル○ィオンハンマーばりに心の中で叫んでいるのは秘密だ。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 20:49:45 ID:gHUWEZxg0
使いたいけど装備がしっかり揃うまでは使っても弱いから使うに使えない
防御1万程度じゃ捕まえるまでに削られ過ぎるからねぇ
早く防御2万↑、HP3万↑になりたい
そしたら常に全開で戦うわ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:18:35 ID:CUQgw2i.0
いつの時代の話だよ。4禁とか。
あのクール150秒キューブ技の鬼影歩入ってるやつか?

と返す。なぜか大体リベMレンジャーが言い出すから逆にびっくりするよな。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 22:12:48 ID:4nVjn3eo0
3対3のチーム戦で単身突っ込んできた喧嘩
(全身レアアバ、キュベセット=反装)を
強拳からめたコンボで二人がかりで殺したら
「そういったスキルもありなんですね」って言われた。

めんどいしカオスになりそうなので抜けてきました。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 23:20:58 ID:i.cMmbTs0
あの死んだら味方がキエイホ状態になるエピック装備してるヤツに
HAとかwって言われたよ。チーム戦でそれ装備してるヤツに言われたくないなぁ。

ってか他職のやつHA下方修正きたのしらねぇのかな?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 23:43:46 ID:gHUWEZxg0
狩る側だったのにHA一つで狩られる側になるんだから必死にもなるでしょ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:42:28 ID:Yr0lHeJw0
チームでのHAは凶悪なぐらい強いぜ
ガンナーが篭っててもHAつき疾風がかすったら地上コンボで死亡確定だからな。 


相手にグラがいたら\(^o^)/

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:02:00 ID:I4I5/Acg0
HA
ストライカーの主力スキルの一つ。
・カウンター攻撃以外仰け反らなくなる(簡単に言うと止まってるか移動してるかジャンプしてるとき。
・レベルを上げるほど1秒ずつ持続時間も延びる。 (最大15秒)
・状態異常にはかかる。また投げも食らってしまう。
・仰け反らないがために受けるダメージが増える場合も多々あるので注意。
・ハイパーアーマー中は詠唱妨害をされても仰け反らないため、そのまま詠唱を継続できる。
・時間短縮と移動、停止、ジャンプ中?以外はアーマーではないという大幅な弱体化により、韓国では決闘で4禁自体がなくなった。
・強拳と同時使用ではかなり移動速度が低下し、うまく逃げられると追いつけないこともある。
・カウンターくらったらひるんでしまい、昔の常時無敵から比べてかなり弱いスキルになり下がった

・・・これが現在のHAなのだが、HA疾風だけで勝てるという人はホントにHA使ってるのだろうか。
突進力は確かに増すけど、攻撃出すタイミングはちゃんと考えなきゃいけない。
よく、強拳+HAを聞くけど、こんな事した日には突進力すら失う。
弾幕潜り抜けたり、攻撃を引き付けて肉を切らせて骨を絶つ的な使い方は強いけど
今の仕様でHAガン攻めが強い訳じゃない。
ついでに時間も最大レベルでも過去のHA1の半分だし、自粛どころか禁止とか言われるほどのスキルじゃない。
と言っても、メカに修正入っても前の凶悪なイメージのまま変わってなかったりと、割と他職からしてみれば
修正入ってもパッと見で強力だったら分からないんだよな。
人口多い職は抜いて・・・。
リベンジャーなんかがいい例。正直、メカやHAの弱体に比べたら可愛い物だと思うのに、いつの間にか解禁だからな。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:27:50 ID:GniaETLk0
>カウンターくらったらひるんでしまい
>昔の常時無敵から比べてかなり弱いスキルになり下がった

これ知らなかったなぁ
自分は突破口ないなと思ったら使うかな
エレマスの弾幕、bskの暴走、射出バトメさん辺り。
普通に使う場合はアッパーで浮かせて
HA唱えて分身配置して起き上がりに合わせて真上ダッシュジャンプからの攻めかな。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:50:49 ID:Yr0lHeJw0
板金ガントレストでコンドルをしてみた。
踏んだ後のジャンプ力がなさすぎてコンドル2発目着弾が早く相手がアーマー技で割り込めなかった@重甲喧嘩


強拳つきでさらにやってみた
コンドル発動させたのに攻撃が遅すぎてコンドル出る前に着地した/(^o^)\ジャンプと同時に発動させないと無理

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 02:25:25 ID:fvQZcExU0
知ってる人少ないと思うけど、レンジャー相手にHAで突っ込むと捕まえる前に乱射全弾もらうよw
だからレンジャー相手の場合はちょっと考えて使ったほうがいい

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 04:07:44 ID:MApBR0n20
HAってホークアイがあって初めて使えるんじゃない?

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 07:14:51 ID:eZCFmu9c0
今、47
決闘とかほぼしない狩専なんだけど勝ち点1000必要なんだよね48になったら
やったのは多分三ヶ月前くらい…(全部のキャラ含めて
あーダルいのう、やっぱ装備とか整えてないと勝てないんだろうか
エルクレウィンド+7クナクス肩プラコン靴他適当のなんだが

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:42:53 ID:/0Mc07HM0
やっぱ今でもHAに文句いうの多いなー
ブラとかに言われるとケツ浮くわ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 08:57:36 ID:QqP5F3Kw0
俺ストに言われたぜ
おまえ本当にストなんかと聞きたいw

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 10:36:27 ID:11Mp.NFQ0
>>125
ダルいのは分かるけど、初級なら疾風から降りてる最中空中蹴りからのコンボ覚えれば
2ndキャラ以外にはほぼ勝てるから頑張れ。
あと、装備的には決闘装備揃えてるなと言われてもおかしくない装備だから大丈夫。

>>126
ケツ浮くとかこんなとこで使うなよw

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 11:55:58 ID:KKrjEFqU0
ストに転職予定の17才なのですが、
回線があまり良くなく、PTだと時々固まってしまうんですが、
ソロで転職できるでしょうか?
2,3あたりがきつそうなんですが・・・

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:19:13 ID:DV3ZjTKM0
深海・1のボスがつらいくらい
マップ的には1・2はが備武器用意しとかないとしばしば涙目になる
他はソロでも問題ないかなー

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:20:13 ID:DV3ZjTKM0
が備武器<予備武器 ね

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:34:10 ID:rdy5Soy.0
>>129
俺の場合のソロ転職

2はテクニックなので弱いゴブリンをしっかりオーバーキル、
タウ系にバックアタックとカウンターをしっかりやる

3はアイテムに気を取られずに(レアは取るけど)
MP回復アイテム持ってるだけ使ってガンガン行く
ルガルに噛み付かれないように注意
コンティニューコインがあるとよい

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:38:03 ID:KKrjEFqU0
>>132
fmfm
ありがとうございました。
アモン上Mでコイン使い切ってしまったのですが、3も頑張ってみます。
1は武器はずして123アッパー連打で大丈夫ですかね?

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:30:19 ID:GniaETLk0
>>123
つ スプレ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:28:05 ID:24WuSdTo0
35になったストですが皆さんに質問があります
これからウィンド目指してレベル上げするわけですが
基本は野良なのですが時間の都合上ソロでまったりいきたいんです
みなさんソロの場合どこでレベルあげますか?
ちなみにスキルは量産型から急所を切りHAは1という型です

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 23:52:35 ID:OP6glkwc0
>>135
脊髄1E・Mオヌヌメ
自信があるならKでも全然問題ないお( ^ω^)

ただ35で一番旨いのは2kだと思うんだよね〜

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:32:03 ID:kd8FLQcsO
>>135
自分は35のときは白夜E〜Mでレベルあげしてたな
ソロで第1はきつかったし、ジャマクエのために結晶必要だったし
PTのときは迷わず1Kなんだけどね
レベルが37になってからはシャロー行ってた
40になったらエルク作ってレベルに応じて蜘蛛N〜M、金稼ぎにシャローM

武器に関してはエルクを強くお勧めする。エルク作って狩りが楽しくてしかたなくなった
余裕があったら作ってみてくれ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:53:58 ID:zYhSbzxQ0
エルクってみんな作ってるの?
ガンドレだから遅くて使わなさそうだと思ってたけど
そんないいならまだ37だけど頑張って作ろうかな

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:21:15 ID:VfL3URZA0
>>138
アルフラならエルクあれば他の武器イラナイ子になる
マグマでも白グローブと使い分けでおk
ちなみにLv40時点で単発1kロー3kとか普通に出る

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:10:15 ID:IT2vKy/20
>>138
グローブ装備でもそうだが、攻速揃えてなんぼ。
ガントレは特に攻速アバ、攻速装備揃えないと話が始まらない。
つかグローブの攻撃力が結構優秀で、
エルクはエミリエみたいに攻撃力追加なんじゃなく光属性武器なだけなので、
過度の期待は禁物だったり。ウィンドと違って狩り専用武器になるから、
回収の目処を立ててからじゃないと後悔するかもしれないから注意。
先に青字か白字のガントレ使ってみるといいよ。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:27:16 ID:R6332pcI0
先週やったと聞くストの集まりは今週はないのかな?
前回いけなかったから今回参加したかったけど・・・

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:29:18 ID:PQSF.Qus0
>>140
もう遅い(;0w0)ツクッチャッタ…

ウィンドってのが何なのかわからない漏れガイル

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:36:11 ID:.frY.xGk0
エルクレ→エミリエ
ウィンド→ショナン

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:42:48 ID:IT2vKy/20
>>142
安く買うならまだしも作っちゃったのかよw
そういうときは聞けよ。Lv40密封グローブ、ウィンドドリンカー。
決闘、狩りで使えるスト用汎用グローブ。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:56:31 ID:kd8FLQcsO
自分はガントレでも速度は気にならないな。
もし連射使ってなかったら、導入すればそれなりに早く感じるはず。
逆にグローブ使ってても連射でなければ、グローブの速度を存分に生かしきれてないのではなかろうか
自分はグローブの修理費に耐えきれなかったから、ガントレにしたんだが今では虜になってる

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:03:25 ID:fD7FKdAs0
エルク作って使ってみたけど修理費>報酬でダメダメでした・・・
白字でないと赤字とかもうね

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:18:34 ID:w9G1iJLs0
エルクというか、ガントレットなら報酬+道中でddぐらいに持っていけないか?
適正下限ギリなのにM行ってるとかの、無理をしてるのなら赤字もわかるが・・・
おれはLv38でシャローNddぐらい
ナイアド出るまでガントレット、出たらグローブに持ち変えしてるけど、なんとか黒だよ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:20:04 ID:w9G1iJLs0
ddなのに黒とか日本語おかしくてスマソ
ギリギリ黒ってことにしといてください

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:56:30 ID:.WI0HV0sO
HAってカウンターだとのけぞるってwikiにあるけど明らかにのけぞらない気がするんだが…

つーかアーマーで耐えても攻撃した瞬間のけぞるんじゃアーマーの意味あん まないだろw

俺は強拳シャープHAでガン攻めとかたまにするけど攻撃喰らってのけぞった事なんて一度もないぞ?

のけぞるって言ってるやつ使った事ある?^^;

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 04:04:59 ID:IT2vKy/20
>>145
当然連射パッド。
むしろガントレこそ連射ないと割り込みがキツい。
+7エルクは倉庫で眠っちまってるぜ。銀弾までは言わないが、
せめてエミリエぐらいはなあ。というか修理費とか以前にストは金かかるし、
他で稼げないと。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 06:15:24 ID:PcCLx8Ls0
>>146
ガントレで『修理費>報酬』って、他に何装備しろとww

もし修理費でガチガチなら霊魂うればおk。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 07:03:01 ID:3iN3uMlU0
>>128
分かった宇宙目指して頑張るわそういうクエストだと思って

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:06:12 ID:0cKgqGAIO
>>142
ウィンドドリンカー
40拳闘グローブでMP30/分回復と移動、攻速+3%がついてる



こないだレシピが売ってたから買ったんだけど、上級シンダチケがたくさんいるのね・・・。お金貯めなきゃ(涙)

狩りならエルクの方が良さそうだから、エルクのレシピ探そうかなぁ・・・

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 09:30:56 ID:G9vwtuMw0
今+10ドリンカーと+7エルク持ってるけど、狩りでは+7エルクの方が優秀だね。
OPまでグローブの上位互換だし。修理費とか考えるとマグマまで使っちゃう。

>>153
レシピから作るとチケットで1.2M位食うよな…
マジガンバレ。
現物ドロップ…の話が無いけど、近頃は出ない様に設定されてるのかい?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:29:28 ID:YRirRrCU0
エルクは速度以外ウインドより優秀だからエルクから敢えてウインドにする必要は無いと思う
50まで使ってサライバに乗り換えるのが懐に優しいかと

>>141
集まろうぜ!って書いとけば誰かしら来ると思うよ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 11:47:47 ID:pj5/agOk0
今サブストがLv22だけど、Lv40になる頃には超優秀密封にまた1.2Mかけなきゃならないのか・・・
シャイニングエンブレムの悪夢が蘇る/(^o^)\(強化値なし、最下級、補正最低)

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 11:53:24 ID:Is5fdRtM0
壷から刹那の灼熱が出たんだけどエルクとどっちが使えるかな?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:09:45 ID:yYe.G94c0
>>146
今すぐランチャーを作る作業に入るんだ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:10:23 ID:FqRWA1SQ0
ディレ鯖で、ここ見に来てる方ってどれくらい居るんだろう?
カインでは集会あったみたいだし、
こちらでも決闘観戦会とかあればいいなーと思ったのですが。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:09:58 ID:a0bP.AEk0
>>149
確かに自分も疾風で手榴弾くらってもお構いなしに突っ込めたよ(`・ω・´)
HAあんまり使わないし、あの時はラグのせいかなって思ってたけど、実際どうなんだろう?
ちょっくら決闘してくるぜぃ。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:36:43 ID:I87B.woA0
スキルプラスに目がくらんで地雷陣買った俺涙目orz
いいんだい、決闘で使いやすいから。

エルクは使いやすいんだ。
同じガントレなら右手の守備力UPも魅力的と思うんだけど、
やっぱり光属性がいいんでしょうか。
今度見かけたら買ってみます。

>159
ディレ鯖スト40歳です!!
けっこう見てる人いると思いますよ〜

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 14:27:21 ID:pj5/agOk0
ところでデモニックガントレットが10kで売ってたから買ったのはいいんだけど
深海と白夜ぐらいでしか使い道ないよね?
煉獄とかその他諸々のために普通の青か他の30密封探した方がいいかな。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:54:48 ID:xjiNKnoA0
>>153
wikiには書いてないが
的中率+1%、攻撃時、2%の確立で1.78秒間、敵を気絶させる。
ってのもついてる。過剰成功すれば桃性能並だと思う
逆にビクトリーロードにはついてないから逆になってるかもしれない\(^o^)/

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:19:48 ID:ns8Yn9960
移動速度うpもついてなかったっけか。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:34:06 ID:VgapM8HI0
スタンはグローブには全部ついてんじゃね。

移動速度+3%、攻撃速度+3%がウィンドの真髄。
ウィンドドリンカー 攻撃力390 MP回復30 的中率+1%
エルクレストナー 攻撃力440+光属性攻撃

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:06:20 ID:qCs9oIlM0
ビクトリーって気絶効果ついてないの?
だが39歳になった今、1.2Mを用意できないからビクトリーしか…

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:11:00 ID:DyM8LZh.0
>>166
グローブ全部ついてる。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:18:10 ID:39A3PJr.0
全部ではない
暗闇とかもある

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:33:31 ID:j97och7c0
すまん、ビクトリーがちょうど出たから見てみたら両方ついてた/(^o^)\
サンドグラップは確か暗闇だった気がするが自信なくなってきたわ・・・

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:31:57 ID:f8vCvHrM0
決闘でエレマスにHA使うなってめっちゃ言われた

リア友はそいつ厨くさいし気にするな!とか言ってたけど、どうすればいいか・・・orz

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:44:10 ID:NushYJkk0
たとえ相手が高段だろうが級だろうが気にした方が負けだよ!!
無言を通すか、部屋を出ればいい。そのエレマスは自分に勝つ奴×なんだよ。
多分どの職使っても○○使うな!とかいいそうだしねぇ

ちなみに勝率はどうでした?HA無しストで速度特化してないと、エレマスはカナーリきついはずですけど

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 03:44:38 ID:VgapM8HI0
フローレ使うな。近づけないからきたない。
オーラシールド使うな。ほとんど減らなくてきたない。
フロスト使うな。追尾氷結性能高くてきたない。

言い出したらキリがない。ほっとけ。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 04:18:59 ID:um2frrYYO
ビクトリーは安いわりに各能力アップと的中+1ついてて性能も悪くないから結構いいよ

過剰ウインドは一生物の性能だがな

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 05:08:27 ID:cEvYFnJ60
>>169
サンドグラップ・ソルティムーンは暗闇だけでスタン無しでOKですよ。
サライバも凍結だけでスタン無し。

今2ndストやってるんだけど、35の勝ち点武器「武道家のグローブ」の性能がすごいと思うんです。
昔は密封以下だった攻撃力も密封同等に上方修正されてますし、
通常のスタンは2%で1.78秒だけど、こいつは倍以上の4.31秒。

通常のグローブだとスタン発動しても時間が短すぎて
地上ならアッパーで浮かなくてコンボ事故って抜けられたり復帰にアーマー技やられたり
空中なら起き上がりとほぼ同時に解けて意味無かったりと
スタンの恩恵を得るのがなかなか難しい場面もあると思います。
でもそのスタンの時間が倍以上になれば、安全に再コンボ・追い討ちに行けます。
まぁホークアイ持ってる人から見たら大したこと無いんでしょうがw

キャップ55の今はこんな半端なLvで決闘こもってる人も少ないと思うけど
Lv25でアルベルトクエのために決闘行ったら
昔のように疾風もHAも無いので、必死に攻撃のきっかけを作る駆け引きが楽しくなってしまって
高段者は詰む相手も多かったですが、マゾさにハマってLv30になる頃には2段で勝ち点5k程持ってましたw
で、35武器を決める時にサミング(サンドグラップ)は亀田だし、セイントマイヤーはレシピだし・・・
と言う訳で武道家のグローブ買ってみましたw
よりスタンが強烈なホークアイは、1stストと同じく決闘の修理費により貧乏で縁が無いのでorz
使い心地は劣化サライバかな・・・w
低Lvで決闘こもる人にはオススメですよ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 07:42:50 ID:4F4Z6EcI0
>>170
エレマスなんてあまりに近づけなさすぎて逃げ回ってたら相手のMP切れて買ったことある・・orz

つまり、HAで5分なんじゃないかな〜と思うよ〜

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:46:18 ID:sizl2HMw0
ウィンド評価高いなぁ…
当方Lv50のインフェルノマロー持ち、ヘヨー頼りなのです。
ウィンドレシピはあるけど、材料費が高くて作れない状態…
多少無理してでも、作って叩いた方がいい?

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 16:17:33 ID:PwMryrKw0
50ならその前にサライバでしょ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 19:05:16 ID:nf6Lu6rU0
40なってエルク作ったけどつえー
今まで30グローブ使ってたのもあるだろうけど
ダメ倍近くなってやがる
ストはじまた

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:12:51 ID:f3Yvw3620
>>176
とりあえず攻撃力だけならインフェルノ未強化>ウインド+12
強拳Mなら強拳中は+13よりも強くなると思う
サライバもあるしウインドを50過ぎてから作る必要はあまり無いと思う

180 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:08:48 ID:zAYkFmRM0
てか最近サライバ見ないんだけど

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:32:33 ID:xmFvtswE0
>>181
最下級なら結構見つけられるぞ
最下だから売れてないんだろうけどな

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:33:25 ID:4pQIH31k0
>>181
そう?一昨日3つ売ってる(そのうち二つは同じ人)の見たんだけど

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:17:12 ID:HNL6Zw8g0
サライバ2.9Mとかたかひ…orz

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:28:45 ID:MZmRI3no0
いや以前は800kとかでうってなかったか・・・?結構1Mぐらいで見てたんだが。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 03:52:26 ID:J/XNVnAY0
ビルが無料開放のときは1M台で見かけたなサライバ
それはそうとレベルがもうすぐ45になるからノーザン買って強化したんだが
+8にするだけで3M飛んだ
よく考えたらエルク+8持ってるし強化する必要なかったんじゃなかろうかと今更ながらに
思えてきた(ρ_;)モウオカネノコッテナイヨ

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 04:04:09 ID:JeK.3ytg0
>>186
謎な事してるな・・・
ノーザン8にするのに3Mって・・・
4565456ループでもしたのかい?

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 04:21:17 ID:J/XNVnAY0
>>187
7→0が2回あって浪費してしまった
強化してるときはお金あまり気にならないけど、強化終わって残金確認すると
びっくりしてしまうな
でもいいんだ
ストは武器強化の恩恵大きいし狩りが少しでも楽になってくれれば・・・
と思って納得するとしよう

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 04:43:38 ID:SwHszT2EO
ノーザン11完成

今日ばかりはキリが天使に見える

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 05:05:58 ID:Uz1kOFXQ0
サライバ 11完成
キリさんありがとう

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 08:19:15 ID:uHAxihnA0
俺のこいつをみてくれ
BTy2DS0FCXmWnhEcPDV_h@CC*DAVA.----{
こいつを見てどう思う

これでも一応シソンなんだぜ・・・
見方はてんぷら参照

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:07:05 ID:49ntnpcU0
バクステなしとか。ばんなそかな。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:34:59 ID:LKX0ZJYc0
クエスト全部終わらないだろ?
俺のだとここから-45だと思うぞ。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:45:37 ID:rZDH73F.0
>>191
すごく・・・独創的です。
見せて貰うだけもアレなので、私も張ってみる。

BL}CXm3FAG}WnMEdKDITWnHAidAHO.3

処理済みクエが分からないので、そこのところの詳細はごめん。
ちなみに最終的にはこうする予定。

BW!CXm3FCXmWnMEdKDWGh*tDH$AHO.--+]I

難易度が高いSPクエは省きました。
強拳/HAは、狩りではお世話なりっぱなしですが
決闘では全く使用していないため、急所にSP回せば良かったかなとも。
金剛も、資金がなく装備も粗悪。薬品がぶ飲みでしたので
防御に対する不満からM取りしたものですが
防具を強化する余裕が出てくると、空気スキルに近いかもしれません。
取得済みのスキルの使用感はこんな感じです。

話は変わりますが、最近アラドが過疎ってきています。
よかったら決闘で観戦兼ねた交流会でもいかがでしょうか?
ちなみに鯖はディレジエです。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 18:43:40 ID:eoo2cK2so
>>194
ディレ鯖住民の集会いいですね
時間の都合がつけば参加します

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 18:46:45 ID:QzvBwSLM0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000107118
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000071853

これでもみなさんはHA自粛とかかっこいいこというんですか?

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 18:50:47 ID:QzvBwSLM0
>>191
これでも一応シソンっていうかもろに決闘振りじゃん
BSないのか?これは狩りいけないよね

198 名前:191:2007/10/23(火) 19:10:22 ID:uHAxihnA0
>>197
バクステ無しでも狩りは行けますよ

行ける所は限られますがね・・・

199 名前:191:2007/10/23(火) 19:18:59 ID:uHAxihnA0
連投すみません

>>194
残念ながら自分はカインです。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:34:10 ID:rZDH73F.0
ストライカー交流会のお知らせ

日時:唐突ですが、本日から
場所:ch52
部屋:スト交流部屋/鍵無し
内容:決闘は勿論、雑談や質問などなど
主催:194(頭に兎載せた頭文字Cの人
備考:取りあえず、テスト運営という形。
   様子見もかねて、しばらく続けてみます。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:41:46 ID:WEUtYjCw0
>>196
自粛とは文字通り自らの意思で制限するということ。
他人に強制する権利もないし、自粛をやめさせる権利もない。
あなたが使いたければ使えばいいし、使いたくないなら使わなければいいだけ。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:49:45 ID:ecHCMRAs0
50ピンクのガントレとグローブっていくらくらいで買えるのかね

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:58:13 ID:QzvBwSLM0
>>201
その自粛する人が多いから結果的にHA使いたい人でも、HA=自粛傾向ってなっちゃったのがわからんかな?
自分がHA自粛かっこいい^^って思ってるなら別にどうでもいいんだけど、結局他のストライカーにも迷惑かかってるんだよね。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:22:56 ID:X99hOvEU0
これをバタフライ効果と呼ぶ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:44:44 ID:fIZW4ZE60
>>203
それはおかしいだろ。
なら、喧嘩も皆が挑発使えば自粛傾向にならないのか?
間違いなく相手の問題であって、自粛しようぜと言ってる訳でもない同職責めるのはどうかと思うが。
というか、使ってると言ってるのも結構ここに来てるだろ。
ただ、「使った後に文句言われた〜」とオチがつくが。
というか、そこまで言うなら>>203が自粛傾向にしないような動きすればいいじゃないか。
何、同職に当たってるんだよ。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 23:05:56 ID:TyvVDbOk0
ぐはー、スト交流部屋いきたかったーorz

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 23:32:36 ID:rZDH73F.0
交流会は、本日22:30に終了致しました。
報告の方、遅れてすいません。

今回は主催の低脳が目立つ会になりました。
突発的&下準備もなかったのですが
四名の方が来訪してくださいました。
また、最初から最後まで
どちらが主催か分からないぐらい、手間かけさせてしまった某ストさん。
本当にごめんなさい。そしてありがとう。
今後もしばらく続けていく予定ですので、よろしくお願いします。

追記ですが
私と参加者さんの意見に
食い違いがあるといけませんので
報告いたします。

名は交流会とありますが
実質は、ストだけを集めた部屋です。
それこそ、決闘場で近接職だけでやろうぜ!的な考え方。
難しい風に考えてませんので、ご了承ください。
ようするに、気楽に来てねミ★

・・・流れヘヨーしてごめんなさい

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 01:13:43 ID:SEsrMa0s0
HAに関してはもう今更感があるしせっかくのスト同士なんだから
喧嘩はやめよーぜー まったりいこうよー><;

流れをヘヨーして・・・

この前決闘でホークアイ使ってる人がいてものっそい確率のスタンにびびりました。
それで自分もほしくなって買いたいなーなんて思ってるんだけど
全然露店で見当たらない現在・・・。まぁあっても買えやしないんですが・・。
更にうトンファーの間合いと修理費の安さに慣れきってグローブ使いこなせるか不安でしょうがなかったり・・・。

みんなは武器ってトンファー使ってる?グローブ使ってる?
やっぱストとしてはいつかグローブ使いたいんだけどね・・・

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 01:44:53 ID:nOTb9bPo0
>>208
ホーク持ってますけど決闘じゃ使いませんね…。
理由は「使って負けたら恥ずかしい武器性能だから」ですw

自分への言い訳の為にウィンドリで決闘する毎日です。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 04:11:15 ID:UsUc5FF60
使わないんなら俺にくれよ・・・

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 06:19:33 ID:Wd0ygn1o0
ストはあんまりいないんだから喧嘩しちゃだめ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:44:19 ID:P3AA2jTs0
俺はホークアイ使いまくっていいと思うぞ。
ところであれは今いくらするんだ・・・

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:47:13 ID:B2EFPXDo0
今まで実験用に暖めておいた補正ストをついに決闘デビューさせたw

レベル40、ホークアイ、聖キュベセット、クナクス肩、バンブー、ハルギ装備。
そしてメインからレアアバセットも拝借w
攻撃力は未強化ウインド装備じで1850ほど、ホークアイ装備で1950超えた!!!
ホークアイが+10だから攻撃力は2050オーバーw
初級で誰でもどうぞ部屋立てて戦ってたが、初段になるまでに負けたのは5回だけだったw
1日で4段までいったけど、勝率は今のとこ88%www
びっくりしたのが、メカとたたかったとき、強拳かけてつっこんだら、ジャックしてきたので
そこにカウンターでヘヨー入れたら一発で死んでしまった・・・
でも、相手一回勝負すると必ずといっていいほど抜けてくのが悲しい;;;
次は30止めのゴルアストでも作ろうかと思ってるw

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:57:25 ID:m/GDrVaI0
反装乙
あと白段相手なら補正じゃなくてもその装備なら90%いってあたりまえ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:23:45 ID:msQNC1Xw0
決闘初心者&クエのために仕方なくやってる奴が多い
初級では無敵の強さを誇り天狗になっていた>>213

しかし段位が上がるにつれて周りに決闘特化キャラが増えていき
勝率はどんどん下がっていき一旦は挫折

その後奇跡の復活を遂げ世界チャンピオンになるって
ドキュメンタリー番組なのです
第二章・三章に乞うご期待

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:55:27 ID:6aUyYIDg0
ライトニングダンスって事実上無敵技だし、性能いいし、
決闘でつかわないほうがいいのだろうか・・・
サモとメカだとダンスだけで勝てるし

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:16:28 ID:JsJafqrg0
LDって職によっちゃHAより凶悪だよね
チームでも劣勢を一気に覆せる

なんていうか・・・最高です

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:20:57 ID:m/GDrVaI0
チーム時でのLDよりもっと凶悪スキルなのがスパイア、ナパ、マウント、重火器、メカドロ等々
あれ?沢山あるよ!!

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 14:23:51 ID:8ciJ0mnsO
スパイアに夢見すぎ

220 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:12:19 ID:GrLNAZpY0
今回の格闘アバってどうなのだろう?

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:16:18 ID:8e4hBSrs0
>>221
unkoです。買う気0

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:18:19 ID:8e4hBSrs0
全角オワタ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:21:37 ID:MS/oYWX.0
ハロアバ帽子だけほしい俺ガイル

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:35:16 ID:ZTz0hsi20
カボチャグローブとか欲しかった。うん。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 21:02:15 ID:kHfzVMXMO
>>200の交流会って今日はやらないんですか?
昨日参加出来なかったから、今日参加したかったんですけども・・・

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:33:21 ID:oBbcEwFE0
>>218
218さんがあげた技は単純に威力の強い技だとおもう。。。

↓LDの主観的考察
はめられてる味方が遠くの方にいるゾ!!よっしゃーLDだぁぁ。シュシュシュ・・・
味方をはめていた敵はのけぞり、その間に起き上がった味方が反撃開始。形勢は逆転し、勝利を収めることができました。めでたし めでたし。

これの起こる確率がどの程度かは疑問ですがね^^;

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:41:58 ID:8EFXXMZ60
そもそもストライカーがチーム戦でどの程度通じるのか何百何千戦やってみてから考えてみるといいかも知れないですね。
自分はLDどころじゃないと思ってます。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:53:23 ID:F7lOz/8c0
LD程度で自粛推奨って・・・。
他職としては、発頸自粛してくれた方が嬉しいわw

まぁ、LD程度で自粛するなら、乱射ナパ強化火炎とか余裕で自粛だわ。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 04:19:19 ID:lMRvcqsE0
まぁ今の決闘はバランス取れてないからね。
Act11での決闘改編が早く日本にも実装されてくれるのを祈るのみ。
ほぼ全ての技に調整入ってるからね。
更に空中コンボダメ減少、浮かされ時に位置の微調整可能、クイックスタンディング実装
動画で色々確認しないとね。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 04:59:30 ID:KKN/Bngw0
よく2−2のチーム戦をやってるんだが、LDは2−2のチーム戦では有効だと思うわ。
無敵だし、ある程度相手を拘束できるし。相棒の職によっては一気に形成逆転できる場合もある。

ただ、3−3以上になるとバラけ過ぎて微妙だと思う。
さらに威力は低いし発動タイミングが限られるし自分でもどこいくかわかんない。
など欠点も色々あると思うから普通のスキルでいんじゃね?

・・・ま、無かったら困るけど

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:21:06 ID:T2W.qfCM0
リカバリ極って具体的にどんな装備にすればいいんだろ?

アバ-攻速→リカバリ にはすべきだろうけどストで攻速を犠牲か・・・
防具-アレクシ

ぱっと考えた所これくらいだけど
結構変わるもんなのかな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:39:43 ID:hnHhifIs0
>>232
グリズルドセット装備でもいいけど、レアヒットとかつければ変わらないくらいそうとう高くなるからアレクシでもいいかも。
もしくは聖イシュ腰下着、グリズルド肩、エピックアクセetc
でも、決闘だと正直ヒットリカバリは銃や大剣相手にはあまり恩師がナイ・・グラ相手には皆無

ただ、スト同士でやるときにヒットリカバリ高いと相当有利になるからおためしあれ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:56:59 ID:T2W.qfCM0
上げれば高Lv移動ミルやマッハ後に抵抗できそうですね
攻速の減少は気にならない?
まぁ一度試してみようかなぁ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:22:51 ID:hnHhifIs0
確かミルはヒットリカバリアバつけて無くてもアレクシ装備で割り込めた気がする・・・マッハはマッハのLvによって吹っ飛ぶ距離が違うからヒットリカバリは関係なかった気がします
レアアバ持っていて、さらに速度特化の防具(クナクス肩など)があるばあいは、一個レアヒットアバで、もう一個は攻速とかでもおもしろいかも

ただ、上級セットで攻撃速度アバをつけない場合は目に見えて遅くなっちゃうから使いづらいかも・・

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:05:21 ID:/.iFcrdQ0
>>226
GMイベの待ち時間ついでに
自由区に部屋たててみます。
一応30分ぐらいに一度切り上げる予定。
イベント終了次第再開するかも。

前回の部屋の様子でしたが

スキルの自粛は各自お任せ。
覚醒スキル等の使用もありでした。
後半は、ランキング一位でリダ移った方が
好きなように条件たててやってました。(エリアの指定など

一応今日も、上記みたいなやり方予定。
回復アイテムの使用はバランスめちゃくちゃになるからNGとして
石ころぐらいのネタ投擲はありかも。

>>232
やっぱり対戦相手で変えられるのが一番いいのかな。
コンボ職相手だと、リカバリ。
メカなどの高火力職相手だと、攻速・・・になるのかな?
当方リカバリ600程度ですが、強化火炎抜けるのは割と楽ってレベルでした。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:32:56 ID:hnHhifIs0
決闘の改変情報
[ハイパーアーマー]
- 決闘でスタートクールタイムが追加されました.
[ボーンクラッシャー]
- 決闘で打撃の時硬直時間が減少されました.
[強拳]
- 決闘でクールタイムが 40秒から 20秒で減少しました.
- 決闘で強拳の持続時間が 20秒から 10秒で減少しました.
[強拳]
- 決闘でクールタイムが 15秒から 10秒で減少しました.
- 決闘で攻撃力がダンジョン基準の 50%に変更されました.
- 決闘で MP消耗が減少されました.
[ライトニングダンス]
- 決闘で開始時クールタイムが 14秒から 20秒で増加しました.
- 決闘で攻撃力がダンジョン基準の 70%に変更されました.
[史上最強のローキック]
- 決闘で開始時クールタイムが 42秒から 90秒で増加しました.
- 決闘で攻撃力がダンジョン基準の 70%に変更されました.
[発頸]
- 決闘でクールタイムが 15秒から 10秒で減少しました.
- 決闘で攻撃力がダンジョン基準の 50%に変更されました.
- 決闘で MP消耗が減少されました.

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:02:52 ID:N7ApM0D.0
>>237
どう考えても終わってます
本当にどうも(ry

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:06:38 ID:dZGMJA1I0
ストの場合lvが上がると攻撃速度も上がるようですが、lv20とlv40では体感できる速度差ってあるものでしょうか?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:41:31 ID:LQFAeJrU0
二人目のスト育成中ですが、
Lv20の段階でメインと同じアバでやってみたところ、確かに遅かったです。
Lv20と40では結構体感できる速度が上がるのではないでしょうか。
ただ、%上昇ではなく固定値での一定量UPだったと思うので、Lvが高くなるほど
LvUP時の速度増加が感じられなくなってきます。
Lv40台になれば55のストとほぼ差が無いと思って良いと思います。
実際にはLv50制限の称号があるのでそれの差が出てる場合が多いですが

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:53:45 ID:dZGMJA1I0
>>240
詳しくありがとです

そですか。結構速度は上がるものなんですね。
改変くるまではlv40あたりで止めて決闘で楽しむつもりだったのでちょうどいいかもです。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:34:30 ID:XuM2ivEc0
50紫ガントレ+12を持ってマグマソロ行きました

全く役に立ちませんでした

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:37:23 ID:4Vpiwh0.0
ねんがんのストライカーになったが
スキルシュミレータの使い方がよくわからん(;・ω・)
レベル73とか書いてるけどどういうことなんだろう。
ボンクラはレベルあげても微妙なの?
ボンクラ1、急所M、HA1、鉄山Mとかどうなんでそ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 02:23:35 ID:wSNeAUTc0
ここでグリズル&ドグロバー&ハロリカバリ×2の俺が登場
素直に攻撃速度つけとけ・・・

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 04:46:19 ID:LQFAeJrU0
>>243
まずは転職おめでとう
ボンクラはLv上げても微妙じゃないよ。
最強ローの前提スキルでもあるから10は必須じゃないかな。
決闘するならMAX推奨。スローの確立も性能もLv上げると強力。
最初のうちはボーンのモーション遅くて使いづらいけど
Lv上がっていけばローと同じ感じで当てられるようになるよ。
まぁ、ボーン10までは上げて間違いないと思う。

HA1止めは有り。実際そうしてる人多いだろうし。
狩場の難易度上がってくると高LvHA活かせるけど現状そこまででもないかな。
ってか、HA使わないと狩できないようになったらやってられないw

鉄山は、まぁ威力は強い。強いけど使い勝手は良くないと思うよ。
性能はタックル同等でちょっと敵がタックルよりも飛ぶ程度。
Lv上げても威力が上がるだけで、何も性能変化無し。
キャンセルもできないから使える場面がタックルと全く同じ。
まんま威力のすごいタックルって感じ。
敵飛ばしならキャンセルハンマーが優秀だね。

自分はメインのストで1だけ取ってたけど全く使ってなかったのでAct.2のSPリセットで取らなかった。
2人目のストで、ハッケイ覚えるまで寂しいからハッケイ覚えるまでの繋ぎに
使えるかどうかの確認の意味も兼ねて1だけ取ってみた。
威力は文句なしに強い。そして強拳してなくても使うと画面揺れるのがカッコイイw
敵に当たらなくても揺れるw
決闘ではタックルの代わりに使って吹っ飛んだ敵を前入れ通常で追って拾ってキャンセルボーンロー。
画面端ならタックル入れた後と同様の拾い方が可能だけど
威力高いから空中合計ダメージに引っかかって大抵強制落下かもw
ハッケイの代わりに浮かしコンボの〆に落ち際で当てて見たけど、
軽甲・レザー相手は飛びすぎてダウン追い討ちのローボーンがきついw
まぁハッケイ当てた時もダウン追い討ちできない事多々あるけどね。
ストらしくてカッコイイから使ってあげたいけど、
ハッケイ取ったらなかなか使わないだろうなぁってのが感想。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 05:18:16 ID:LQFAeJrU0
うわ長っw

急所は前提スキルのSPきついけど、取ったら使えるスキルではあると思う。
昔みたいに効果20秒あったらもっと使いやすいんだけど・・・w
その代わりクールが短くなって消費MPもダウン、的中率UP(スタック率減少)がついた。
クリティカル率上昇で瞬間火力のUPはもちろん
ランクMやKで、要所要所でしっかりかければPTの安全確保にも効果的で良いスキルだと思う。

注意すべきは取れるLvになってすぐ取得しても、Lv1程度じゃほぼ効果が無い事。
Lv7(習得Lv48)ぐらいになれば良い感じだと思う。あとはSPと相談して上げれるところまで。
早い内から前提スキルにSP削って取得して、他の取りたいスキル取れなくなるよりも
Lv低いうちは急所以外のスキルを伸ばして、Lv45か48でSP計算して一気に取るのも良いと思う。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 06:19:31 ID:GPHpKFWY0
ストライカ1番かわいいね!

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 06:54:29 ID:fK9AcvBA0
皆がエルク可愛いよ可愛いよと溺愛するものだからかってみました


超合金M5ガントレット



とっても・・・使いにくいです・・・ ガントレを奨める奴の気はくるっとると思いました まる。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:15:14 ID:Vw7BmvqM0
>>248
遠距離攻撃してくる敵が少ないダンジョンなら
ガントレもありかと思う

ガントレはヒットストップが長いから
巻き込んでないとつぶされる

加速ポーション美味しいです

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:23:04 ID:E9RMUuOg0
むしろガントレが真価を発揮するのは
強拳急所かけた最強ローだと思う
基礎攻撃力が高い=力とクリティカルによる攻撃力の伸びがでかいから

なかなか扱いにくくはあるけど、結構いい武器だと思うよ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:22:04 ID:.DiHxgl60
>>248
だから散々連射パッド付きで攻速で固めてでもないととても使えたもんじゃないとみんな言っとろうが。
エルク使えたのはシャローソロで回復、霊魂で稼げた時期だけ。
今は回復も霊魂も安いし売れないしで微妙。
しかもエルクは聖属性なだけでそこまですばらしいものでもない。
真価を発揮するのは発勁、最強ロー時。それも飛びぬけてるわけでもないのが微妙な所だが・・・
持ち替えめんどくなって倉庫で寝てるよ。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:52:59 ID:u0bJ68HQ0
どんなへたくそでも到達してしまう初段・・・
中級に行ったわけです、グラに勝てません
パーフェクト負け3割\(^o^)/自慢のアッパーヘヨーが一度もきまらん

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:58:00 ID:KBDYT3yg0
>>252
グラなんてこっちが攻撃しかけると相手のターン・・・
奇襲アッパ〜決まった!っテ思ったら投げられてるんだぜ。

つまりあれだ、攻撃は最大の防御じゃない、逃げが最大の防御だ。

逃げて、砂まいて。逃げて、たまに踏んで。

あれ?俺ストだっけ・・・

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:37:26 ID:sekOhyFs0
超合金M5ガントレットいいんでない。
敵選ばないし、攻撃速いし、金貯まる。
ボスは時々グローブにかえてるけどね。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 13:01:33 ID:HBrdgXeQ0
40でエルクつけたら墓Kまでソロで難なくいけた

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:28:46 ID:VPsqqZAY0
あれだな、ガントレ推奨派とガントレ否定はこの際一緒にダンジョン回ったら
いいんじゃないか?完璧に白黒つかないかもしれんが、お互いの立ち回り見て
考えが変わる可能性あるんじゃないかな。

ちなみに俺、ガントレ推奨派。でも場合によっては持ち替えてる。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:34:16 ID:YS/u3alQ0
自分もガントレ推奨派だけど、ガントレ一本ではオススメしない。
基本ボスはグローブなりトンファなり要所で持ち替えてるのが一番いいね

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:11:02 ID:fK9AcvBA0
攻撃力は確かにガントレ高いんだが  
俺MP節約しないでスキル全開のストだから、拳闘グローブで高速でいったほうが遥かに楽でした/(^o^)\


蜘蛛M直で M5とビクトリーの修理費が2kしかかわらなかった。 M5のほうが安いがそこまで変わんないなと思った。被弾は当然M5が上でウワァ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:24:38 ID:LQFAeJrU0
トンファー、威力低くて手数増えるから修理費きついのかと思ってたけどなんかそうでもないね。
攻撃範囲広いからまとめて引いた後攻撃当てやすいからかな?
狩り方にも左右されるだろうケド、修理費はガントレットと大差無かった
代わりにMPがきつかったw

エルクは持ってないけど、墓Kソロってきつくない?
マグマKのヘラ部屋無しの方がずっと楽な気がするんだけど・・・
降り注ぐ岩が非常にうっとおしいし、
5人の門番の耐久力が半端無いしスタックでまくるし・・・
この間ギルメンに頼まれて墓K保護者で行ったけど、50でも辛かったですよorz
エルクってインフェルノと大差ないよね?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:41:45 ID:ZnC3O0fQ0
>>259
属性という大差があるジャマイカ
だからエルクの需要は高いんだぜ?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:18:41 ID:NfF0igcE0
修理費の差は耐久ぎりぎりまで使い切って実感すると思うな。
ガントレのほうがやっぱ長く使えるので得。
カンストして金稼ぎしかすることないからグローブの使い方忘れました(´・ω・`)

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:18:03 ID:VPsqqZAY0
>>248皆がエルク可愛いよ可愛いよと溺愛するものだからかってみました

超合金M5ガントレット

 って話おかしくね?エルクを試してくれよw 武器変えたら多少の慣れが必要かもね。
俺は未だに突っ込みすぎてトンファが慣れない・・・。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:02:41 ID:t4w1G8Ec0
浮遊で友人と遊んでいたらバンブーブレスレットというものが出たので
気軽な気持ちで装備してみたら、友人のポンマスに物凄い怒られました

ずっと欲しかったものらしいのですが、それほど価値のあるものなのでしょうか?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:06:07 ID:fK9AcvBA0
>>262
超合金のほうが攻撃速度もあがる 
これで殴ってストレスがなかったらエルクは属性攻撃もついてさらにダメージがあがるんだなという事を考慮した上でM5。

で、攻撃速度3%あっても遅くてイライラするんだからエルクなんて使った日には攻撃力あってもブチキレ間違い無し。
ちなみに装備はクナクス肩 熱帯魚 上位高速アバ2個と上位セット。 もちろん連射機つき。
それなりに攻撃速度はあるが耐えれないな。拳闘グローブで俺HAEEEEEEEEが至高だわ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:12:42 ID:HBrdgXeQ0
普通のガントレとエルクはまったくの別物だけどな

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:27:12 ID:cs/o9I1.0
DNFスレより

決闘場でいろいろ遊んで来ました。
ストライカー:ダメージが大幅に減りました。布キャラ相手にハッケイで
30%も削れません。一撃必殺のロマン減退 
ハルギなどのアイテムについているカウンター攻撃の威力が減少したのも痛手です。


ハッケイが10秒クールになったもののオワッタみたいね\(^o^)/

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:31:06 ID:fK9AcvBA0
>>265
威力面ならそら超優秀だろうけど 攻撃速度も交えて話してんだよこのタコが!
使ってて強くて速くて気持ちいいかどうかで俺は判断した結果ガントレはUNKって個人的結論に至ったんだ。

エルクだけガントレとは違う攻撃速度ではえーよってんなら使ってない俺はしらんけど。そうじゃないんだろ。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:41:24 ID:hYbRtqXM0
うだうだ長文垂れ流さないで
俺はグローブのが好きだ、で終わりじゃねぇか
今更何を言ってるんだ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:45:05 ID:fK9AcvBA0



ブ最高     こうですねわかります。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:46:51 ID:98PAiowQ0
ハルギなどの威力が減少したってのは
アイテム自体の効果が減少したんだろうか
それとも決闘補正で低くなるってことなんだろうか

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:50:06 ID:HBrdgXeQ0
何でそんなに必死なのかわからないが
速いとか遅いとか気にする暇なく雑魚は死んでいくわけだが。
40時点ではMAP的にもエルク>>>他なのは揺るがない

想像でしか語れない時点で議論する資格がない
もう1キャラ作って体感してみろとしか。
「エルクはレベリングの道具でありストの最終武器はグローブ」
これは恐らく全員の総意なのに、反論する意味がわからない

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:57:45 ID:wSNeAUTc0
俺もglobeが好きだ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:04:59 ID:KBDYT3yg0
てか、2人の論点が一致してないんだから争うのやめろよ
ガントレの話っていつもエルクがからんでこうなるよな・・・

どっちも個人の主観なんだから自分の好きなように自キャラを扱えばよし!

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:07:58 ID:fK9AcvBA0
私もglobeはすきです

軟式globeはもっとすきです

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:10:02 ID:3fGQwlkU0
>>266
うーん、でも全職下方してるからなんともいえないけどヘッケイの威力相当落ちたのかぁ・・・
ハルギ系のカウンターはもともとあまり影響はないと思うからいいけど
ハッケイクール10秒なんて元々そんな連発できるもんじゃないっていうのに・・・('A`)

どうせならクール伸ばして威力現状のほうがよかったと思う人は少なくないはず。
ハツケイよかローボーンの硬直具合が知りたいなぁ・・・起き上がりも早くなっちゃってたらストはもうどうやって攻撃するのさ!!

>>272
俺もキャントストップフォリンラブが好きだぜ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:31:28 ID:GqnVzidc0
スタックがすばらしすぎる。急所取らないとだめだわ。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:01:22 ID:SfWaCvVU0
改変後、確かハッケイはヒューマンアーマーに対してダメージが50%にされるんじゃなかったかな
あと空中ではダメージ減少するみたいだから、打ち上げ→ハッケイが弱くなると。
決闘では趣味スキルになりそうだな

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:04:41 ID:cs/o9I1.0
おっと、決闘改編の後にまだ格闘再改変があるじぇ
まだまだ戦況は流動的な様です|ω・`)

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:11:35 ID:FA/2knHU0
ガントレットガシッ!ガシッ!
グローブぺしぺしぺし
トンファーポクポク
シュッ!シュッ!

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:55:43 ID:XWFVSVi20
>>279
また古いネタをwww

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:56:55 ID:n8gn/88k0
>>276
自分もスタックの多さに発狂しそうで急所取った
レベル43の時に蜘蛛Mボスで連続スタックで死亡事故がかなり多かった
そのときはSPきつくてレベル1しか取れなくて効果実感できなかった
今は急所2取ってアバ、プラトニック、ノーザングリマーで合計6
ここまであるとさすがに効果実感できて取ってよかったと思えた

まぁ急所シャープ使ってもスタックする時はスタックけど
SPに余裕ができしだいレベル上げる予定

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 00:39:21 ID:Wwi.qtxg0
急所無しスタックイヤンな俺はトンファーにマイアセットと竜称号でなんとか
むりやり防いでる。
意外と出なくなってかなり安定して狩れるので
お金に余裕があったらありな選択肢かも。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 01:10:29 ID:dX5eIbRQ0
意外とというか、命中って+2%なのにすごい変わる。なんか%表記だけど計算多分加算じゃない。
という以前言われてた予想に俺も賛成。
でもグラでトンファー+竜の子は付けてるけど、ストでどうなんだろうか・・・ゴクリ
ウィンド付けてるからもったいないなあ。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 01:18:16 ID:ewtKhKy20
ストなんだからスタックすら好きになりなさい!

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 02:48:39 ID:/DFdFzX20
敵のスタック率さえもうちょっとまともな数値だったなら高火力のストはもっと人気があって、
俺の露天の紫グローブが20kでも売れ残り続けるなんて惨状にはならなかったのに・・・

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 04:00:17 ID:Pf1EyEvY0
もうすぐプリ実装で・・ウッ。。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 05:12:55 ID:83TGaBRg0
なんだかんだで55のチャンピオン/プリンセス、よく見るようになりましたね
そういう人たちの装備を覗いてるストーカーですけど
結構みなさん装備に個性があっておもしろいです

腕の装備がばらばらですね
人によっては学者だったりロジャーだったり、フェイトレスだったり
wikiみても、腕って特に良い装備があまりないと思うんですけど、
何がいいんでしょ?

首はチーリング、ベルマイア、フレイムループあたり
指はハルギは無理にしても、黒蓮とかが無難かな?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 05:45:36 ID:TGzDhf5o0
>>286
プリが女なら喜んでインファイター作るんだが
おっさんだからね…一応作るけども。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 07:57:03 ID:k8bjSDPk0
サライバ+12か+13の売りみたことある?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 08:33:51 ID:sGH08Krc0
>>287
腕輪とかだとバンブーとかどうかな?
移動速度上がるしね

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:56:16 ID:7ojclTVAO
昨日やっとチャンピョンなった記念に書き込みですw
武器をホークアイとサライバで悩みつつ、ウィンド過剰目指して4個壊したオレ…。
ところで、攻撃速度重視ストなのだが、50越えてアクアクルステセットのストをみないのだが、
ぶっちゃけ周りから見たら無しだろうか…?
低レベルだからマスタリ的にはもったいないが、攻撃速度4%はかなり魅力的。
みんなの防具のこだわりや意見がもっと聞きたいです。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:58:39 ID:kFePtfLU0
- スコ
阿洲 まともに 被害を受けた. 率直に ホクアイキン ズングボゾング スコは 詐欺だったが 言葉だ.
シュア スタトクル10初夜 納得は なるが. 強権は 完全に 咲いた.
ウォンインチは 載せるように ダメージか... 後続打も つながらない コンボの フィニッシュ 攻撃なのに,. スタンディングも 今 だめで 言葉だ.
ロキックと ボンクの 場合 硬直 削除で, 横たえて 使わなければならない.


硬直削除ってオワットルね 立ちコンボできない あとなにかいてるのかわかんねw

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:09:39 ID:MoF5zIJ.0
>>292
なんとなく絶望感が・・・
>率直に ホクアイキン ズングボゾング スコは 詐欺だったが 言葉だ
ホークアイオワタの知らせかな?

>後続打も つながらない コンボの フィニッシュ 攻撃なのに,. スタンディングも 今 だめで 言葉だ.
倒してもクイックスタンディングのせいでローボーンが入らない、オワタって意味かな?

運営はスト嫌いなのか・・・!?

>>291
チャンピョンおめでとう。速度極めたいならクナクス肩+風コートだともっと早くなるかも。
ただし、風コート着ると目に見えて著しく力が減少してしまう・・・。
30-35Lvの軽甲アクアセットと45-50Lvの軽甲セット時での力の増加の幅を比べてみるといいかも
ストの「溢れ出す力のマスタリー」の力はすごいってことだねぇ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:11:52 ID:MoF5zIJ.0
ズングボゾングってロックザチャンピョンのことかな?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:13:07 ID:aaYMWdj60
>>274
誰の誕生日 まだ覚えてる
誰のぬくもり まだ覚えてる
アホだなぁ〜


>>ストチャンプ
そういえば、あっちでグローブ使用時STUCKしなくなったみたいだけど、lv40の時点でエルクとグローブどっちがいいかね?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:16:50 ID:7ojclTVAO
>>293
早速ありがとう!!
風コートは盲点でした!!
試しにやってみようと思いますw

やはりマスタリー効果を見ると50セットがいいですよね!!
周りの方のステを見てると力の差に泣けてきます。
速度4%以下にさげるのが若干怖いんですけどねw
速度アバ称号で十分というツッコミ入りそうですけどねw

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:17:52 ID:VE5VTkoQ0
>>292
パッチでまともに被害を受けた ホークアイ終了
スーパーアーマー10秒は納得 強拳オワタ
ハッケイはダメージ減少 後続が無い〆の攻撃なのに受身取られて反確スキルになったオワタ
ローボーン終了のお知らせ

スト終了

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:24:40 ID:MoF5zIJ.0
>>296
でもなるべくなら軽甲は外さないほうがいいと思うよー!
風コートはあくまで速度特化のネタ装備で持っててもおもしろいかも・・っていう程度です
あと速度重要視するなら肩にクナクスで+3%で、ほかはアレクシスやスプリガンとかの50Lvセットにするのが力マスタリーも下がらなくていいかも

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:36:50 ID:7ojclTVAO
>>298

やはりストはマスタリー無視すると被害大ですからね。
ソロならいいかもしれませんがPTでは確実に地雷認定きそうですね!!
一番いいのは50セットで攻撃速度アップあればいいんですけどね…レガシー買うほど財力がないのが現状です…orz
アクアよりかはやっぱクナクス肩と50装備の方がいいというのが周りの反応ですかね…。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:54:04 ID:MoF5zIJ.0
>>299
アクアが相当強化してあったらアリかもしれないですねぇ・・・
アレクシス集めるつもりだったら靴余ってるけどよかったらあげますか?
50Lv達成記念に。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:29:16 ID:xfbwXu2U0
ストまじでおわた感でてるなぁ。
俺の場合
ストオワタ=アラドオワタんだが・・・

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:49:56 ID:Xw7Sh00Y0
決闘やらんのでどうでもいい俺がいる。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:24:25 ID:N2HdT0eY0
装備つながりで華麗にコンボしてみる
スト最近になって本腰入れ始めました、cローcボーン楽しすぎる
んで、35が近くなってきたので武器も新調しようと思い、サンドグラップ買ってみたんだ
35になり改めて装備して確認すると「速度 速い」
そりゃないよ!グローブっていったら超高速攻撃が売りなのにトンファーと同じ速度に下がるのかよ!
おまけにヒットストップはしっかりグローブだよ!割り込まれすぎだよ!
さっさとほかの武器に移行したほうがいいのでしょうか?

ちなみに30から使ってた鉄龍の腕はいい武器でした…エルクレ楽しみだー

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:32:31 ID:xjzam3Yk0
当時はサンドグラップ愛用してたけどね
あれ暗闇効果があったと記憶してるし
悪い武器じゃないと思うんだけどねえ

そんな自分ですが今やガントレ

グローブ持っても、なんか動画とかで見るような
オラオラな戦い方しないし、攻めのタイプが違うのかな

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:39:44 ID:MoF5zIJ.0
拳先を当ててBSで交わすヒットアンドアウェイタイプと、
懐に潜り込んでひたすら決め込むパンチドランカータイプ に分かれるかな

自分は後者です。回復足りません

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 19:39:33 ID:7ojclTVAO
オレはそのレベルでは白グローブ使ってましたよ!!
白でも十分強いし、火力で困ることもなかったです。
修理費が高いので一生物の武器が手にはいるまでは白グローブでもかまわないと思います。
ガントレだったら…わからないです(>_<)

>>300
今のところ防御に困ってなかったのでアクア強化値は+7ですね(>_<)
一応+10まではする予定ですが、それでも7500程度だと予想…安価に買えるので+11、+12くらいならしてもいいんですけどねw
ストの被弾は攻撃速度のおかげか、スタック×2の時くらいなのでHP的に困ることが少ないのがいいところですね^^
Kは…ヽ(^O^)/

と、あまってるとはいえ悪いので…(´∀`;```
お気持ちだけでうれしすぎますよ!!

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:56:01 ID:LT2V0AxA0
ちょ・・・いつのUPか知らないけど、グローブスタックしなくなるの?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 22:20:08 ID:EXZqQVn6O
ストに転職したばっかの23歳なんですが、
先輩のみなさんは狩りとか決闘でどんなコンボされてますか?
ぜひ参考にしたいのでお願いします〉〈

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:37:36 ID:oeyXCR3Q0
疾風キャンセルキック123ロー123ボーン123ロー123ミューズタッコータッコ12ミューズ急所ヘヨー

一般的なのはこんな感じじゃない。ミューズの後はご自由にって感じでベースは同じ。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:43:08 ID:.8nT7mzg0
そっからアレンジ加えてく感じか。
コンボレシピ数点あるが上みたいに長くないんだよな。。。

まだまだ研究必要そうだわ

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:45:29 ID:Pl61Tiz20
>>308
レベル23ってことはロー、鉄山、ハンマー、アッパーくらいしかないよね?
狩りでは基本的に123ロー123アッパー123ロー、ハンマー
ヒットリカバリ高い敵にはアッパー123ロー、鉄山orハンマー
またはアッパーで上げてタックルタックル鉄山

上のコンボは基本的に決闘でも繋がると思う

ただ、決闘は疾風取れてないレベルだからコンボ始動がかなり難しくなるかも
軸合わせて123で奇襲か、アッパーのアーマーでカウンターくらいしかないんだよな
アッパーのアーマーは判定かなり弱いから他職のアーマー技に打ち負けること多々

ボーン取ったら123ロー123ボーン123ロー123アッパーみたいに繋がるし
疾風あれば決闘で、疾風cジャンプキック123ロー・・・のコンボができる
もう少しレベル上がればコンボの種類増えるし、決闘もすごく楽になると思います
挫折しそうになることもあるかと思いますが頑張ってください

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:53:27 ID:EXZqQVn6O
みなさん詳しくありがとうございます☆
あと、キャンセルハンマーキック自分とってないんですが
とったほうがいいですかね?

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:06:14 ID:c7rpr.GcO
キャンセルハンマー自分はとってないけどやっていけてるよ。
でもあったらあったで使える?
(自分は他のコンボで充分なのでいらないけど)

この前百花繚乱が息吹+ヘイスト状態で1234cハンマーで4とハンマーがほぼ同時に繰り出されてかっこ良かったけど

あと、次からメール欄にsageをいれると良い。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:14:52 ID:9eHQ5kCw0
あれば便利なときもあり楽しくもあるが
基本必要ないとおもう。他にキャンセル色々あるし。。。

取るなら急所切るかローボーン10止めとかになると思うからそこは自己責任で。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:21:35 ID:7sjdCZj.0
格闘改変で下方修正なのかい…
威力下げてどーする威力下げて

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:29:42 ID:AwKkLJr6O
>>314
Cハンマー取っても急所もローMも取れるがな

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:41:48 ID:OZjsm.t60
HAは切れないぜ。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:59:58 ID:cuevIja.0
>>315
格闘改編もう来たのかい?
決闘改編なら来たけど。

319 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 04:13:48 ID:Dh8VUPSUO
覚醒クエで王に行ったんだが、氷が絶望的に無理で3コイン使ってしまった…

コンドルもHA状態から剣のカス当たりダウン→氷×2

コンボは氷邪魔で無理。
先生方アドバイスお願いします。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 05:25:20 ID:cuevIja.0
スプレ→ライトニングダンス
HAで殴り合い

で解決するんじゃないのかにゃ。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 06:26:47 ID:gVtgqWLo0
LD上げてるならひたすた強拳シャープ+LD→クールまで逃げで氷も火もいけるぞ
全く芸がないけど

覚醒で悩むのはむしろビル

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 06:45:10 ID:VGC70M9Q0
強拳コンドルでクール稼ぎにスプレLDって手もある

まあ俺がコンドルLD上げまくってるからそっちの方が楽と思っているのかもしれないけど
コンドルも慣れれば剣回避しながら踏めるようになりますよ、真上から踏みまくりじゃなく様子見ながら空中でウロウロと踏む感じかな

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 08:17:56 ID:oZxL0pDY0
  ∧_∧∩
  ( ´∀`)/
___∧__________
せんせー、バッタソウルに完封で3連敗しました。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 08:33:49 ID:gZij/bxM0
>>320
ソロにこだわりがなければPTで終わらせてしまうのも手

スキル振りがわからんので何とも言えないのだが
俺の場合は氷を避けつつ、ロー、ボーン、LD、コンドルでチマチマ削ってた

時間が合えば手伝いたい所だけど余計なお世話かな・・・(王限定だけど

326 名前:320:2007/10/28(日) 09:06:30 ID:Dh8VUPSUO
レスありがとうございます。
コンドルは5止めなのでLD中心クール中コンドル→疾風逃げで頑張ってみます。

>>325
気をつかっていただき感謝です。
今までペア狩りばかりだったので覚醒クエは自力だ!
とか息巻いてました。
王Nくらいはソロでも出来なければチャンピョン名乗るの恥ずかしいので頑張ります

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 09:21:40 ID:gZij/bxM0
やはり余計なお世話だったようで・・・

それはともかく、王遺跡は慣れてさえしまえば
楽にクリア出来ると思うので頑張ってください

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:40:26 ID:Dh8VUPSUO
何度かやってコイン無くなった\(^o^)/

氷がやはり安定しませんね。
炎、光、王は特に問題なかったですね。
炎は被弾覚悟ですが。
風は…五分。

強拳シャープLDから上手く逃げれず追い付かれることがしばしば。

ダウン中に2〜3撃追加が痛い…

慣れるまで頑張ってみます。
氷の攻略さえ出来ればノーコインいけそうです。

しかし…何と言う赤字。
ダンジン赤Qが失敗続く中これはひどい…

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:50:03 ID:JDCzwmPQ0
しってると思うけれど王の参考動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=825ExNVNplE
これ見るとほんと簡単そうに見えるけどこんなにうまくいかねぇ
自分は氷で死んで未だに火を見たことがないレベル46
覚醒できる気がしない・・・

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:51:55 ID:0lP5FmRk0
氷の攻略

最強ロー! はっけい!
逃げる
最強ロー! はっけい!
以下略

氷に限らずヘルボスもこれだけやってれば楽に勝てるお

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:08:26 ID:4z5bb8As0
氷はスープレ→LD→逃げ〜×n。
むしろ俺は光が安定しない。誰か攻略教えてください。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:17:10 ID:VGC70M9Q0
ローとかハッケイとか死亡フラグでできない

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:21:41 ID:VGC70M9Q0
×ロー
○最強

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:46:06 ID:Swi8rAZ20
>>328
氷戦ですが、強拳かけて頭を踏むのが
一番簡単な倒し方な気がします。
位置的には、銃職を相手にするように
垂直に狙うと反撃を受けにくいです。
着地時、氷が近いならスプレで一度抜け、
その後レバー押しハンマーを使えば楽々距離も離せます。
また、着地と同時にLD狙えますので
回避運動+追撃が可能。
強拳とシャープを併用すればそれほど被弾しないうちに倒せるかと。
もしもの時はHAをかけて踏めば大丈夫ですよん。

独り言ですが、
最近ストスレの書き込みが増えた気がします。
スト増えたのかなぁ・・・そうなら嬉しい。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:50:57 ID:PQTGkTfM0
インフェルノマローあれば氷すんごい楽。
強拳急所かけてLDヘヨーで終わり。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:10:04 ID:3edlLPqU0
カストライカー

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 20:02:54 ID:L5WGkYAY0
>>328
氷は最初に強拳急所シャープしてカウンターLD。
LDが終わったら氷を避けつつコンドルだけで倒せるはず・・・

>>331
同じく光でたまに事故ります!

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:13:00 ID:VOTuN2u.0
ストへアドバイスで
最強ローとか麻呂とかむごい。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:31:29 ID:6xd4FXxM0
ストは恵まれてるほうだけどな
火力あるし。
慣れてないだけだろう

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:42:30 ID:H4cp16I2O
ディレだが確かに最近ストが増えた気がする。
ストのステータスを見るのが好きなせいで名前を覚えてしまうのだが、最近は知らない名前も結構…。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 23:54:02 ID:G4fDFaEc0
アプデがなかなかこないから皆新しく育ててるんじゃないのかな?
けど片手間に新しくスト育ててる人はおそらく芋虫ダンジョンあたりまでたどり着けない気がする
愛情と慣れがすごく必要な職だよね

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:10:55 ID:8XuWxceY0
キャラセレ画面に銃キャラしかいない身内が、格闘を始めたが転職までに2週間もかかった(ダラダラやってた)
ところがストに転職した日から、ストに対する考えが変わったのだろうか。
上級アバは全身を揃え、武器は強化。先に始めていた俺のレベルに数日で並んだ。
少し手を出し辛いが、のめり込みやすい。ストの魅力をまた一つ知った。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:36:16 ID:pgtfN0wQ0
自分はストが1stキャラだったので逆に他の職が長続きしない・・・
格闘4種持ってるけどスト47、グラ35、ネンマス39、喧嘩20

どうしても他の格闘やってるとストやりたくなってきてしょうがない。
やっぱりあのキャンセル技の種類の多さはもうなんていうかヘヨー!

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:48:06 ID:uvjKz5620
>>343
一次スキルを除いたキャンセル技の数って
ネンマス1 グラ3 スト喧嘩4でネンマス以外そう違わなくね?
しかもストのc技って実際のところローボーン以外殆ど使わなくね?

いや言いたいことはわかるんだ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:15:20 ID:8R8Mvfwg0
Cハンマー、Cヘヨー、Cバクステ疾風もよく使うよ
まぁ人それぞれだね

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:28:35 ID:R5AotYOU0
上級アバ、金カボチャ、ウィンド、クナ肩HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これでテラ腕輪、王家、ラポ装備でさらに・・・ゾクゾクしちゃう

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:53:31 ID:wqRDYXN60
遅レスだが俺の氷攻略(つかごり押し)

強拳シャープHA
123ロー123ボーン123ロー123バクステC疾風C通常123ロー1234ハンマーLDヘヨー!!

被弾?知らんがな。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 03:06:28 ID:uDPH5zqU0
ハルギでないかと蜘蛛にこもってた42歳
ちょいと墓へ遠出したら43歳になると同時にホークアイ報酬
ばびった@@;

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 03:08:43 ID:wTvuq7vY0
ano

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 10:02:57 ID:SlsoOwIE0
超おめでとうb
俺にも景気の良い話が欲しいぜ・・・

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:16:36 ID:JhHkxqyM0
最近ストで決闘やってるんだけどこれ阿修羅・グラ・ポンマス・レンジャー辺りに完全に乙っちゃってるよね
なんというか完全に職性能負け。特にグラ相手はどんなに立ち回りがうまい人でも完全詰んじゃってるし
それでいてHAに未だに文句言う人はいるし。ストやったことあるのかよって言いたい
早くこの糞バランス修正してほしいわー

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:39:04 ID:GuIwSTFs0
ストは決闘じゃタイマンで強そうなイメージなんだけど、
実は重火器ランチャーみたいに団体戦特化だと思ってる。
HAないなら乙だけど。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 12:51:52 ID:JhHkxqyM0
チーム戦でも相手にグラがいるといい投げ的にされて逆に迷惑かけてし足を引っ張るのが現実・・・

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 13:04:02 ID:GQz9xlIIO
自虐の流れ見飽きたのでヘヨー!!
といっても話題が浮かばない。
改変動画とか出回り始めたら活気づくのにねぇ
LDや疾風を見たときはそりゃあwktkしたもんぢゃよ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:41:59 ID:OJEX/Z5I0
HAを決闘で使うようになってから、確実に腕が落ちたと実感できる

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 15:40:06 ID:GuIwSTFs0
HAは効果時間、タイミング、効果が切れたときの相手の動きなどなど
色々なことがわかって初めて有効に使えるスキルだから、
PSない人にはあまり向かないスキルかもね。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:29:56 ID:RByysHgQ0
HAにPSですか。
気にするのは使うタイミングなだけで、
タイミングを誤っても大したリスクを背負わないのは俺だけだったようだ。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:49:06 ID:epE1frXU0
ストライカーは玄人志向みたいな勘違い君が多くて気持ち悪いです・・・
どうして強職にはちょっと厨な子が集まり、過疎職にはナルシスな子が集まるのだろうか。


ちょっとナルシスって名前のスト作ってくる
三      ┏( ^o^)┛
三        ┛┓

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:49:39 ID:wTvuq7vY0
分身で囲ったり逃げ道塞いでから使うとか
どこに逃げても対応できる様に真上から睨んだり色々あるよね
HAコンドル辺りはグラ以外にはホント効果覿面。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 20:57:21 ID:PU2Isa4s0
PS語りだす奴はただ自分に酔いたいだけだから放っておけ。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:02:22 ID:SlsoOwIE0
ギルマスがグラでよく決闘誘われるせいで、
グラ含め格闘の白段なら大抵対処できるようになってしまった。
あ、勝ち越せるって意味じゃなくて5分かそれに近い試合ができるって事ね。
なんか最近、グラWM阿修羅とかとやりすぎて、スタイルがスプレ偏重になってきたw
カウンターアッパーのリスクが大きすぎるから、仕方ないのかなぁとは思うけど・・・

共通して通常3のフック当て(当てなくても)バクステ疾風かすらせや
上空疾風、縦軸からのけん制ジャンプ攻撃(当てる必要なし)で追い込んでいく
剣士のアッパーを縦ですかしたら、運だけど疾風で軸合わせて一発当てて着地スプレ
グラは投げ2つすかしたら行くけど、モーションでスプレかロープかスパイア判別できないからコレも運か・・・w
フックバクステ連発したりスライディング誘えればスプレで受けられる。
追い込まれるとアッパーで受けるしか選択肢無い場面が増えるから
立ち回りでけん制し続けるように気をつければ良いんじゃないかと思う。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:15:32 ID:epE1frXU0
そういえば
アッパー→強健→HA→分身5→コンドルMAX→ふみふみふみふみふみふみ→アァ"-

こんなことをされた日もありました。
今思えば初弾をバクステで浮いてこければ8回も踏まれて即死するなんてこともなかったのに・・・!
こういうことを華麗にやってくると あぁうまいなーと思うね。思わずあのストdjと叫んでしまったよ。

まぁ一度浮かされたらどの職でも痛いけどな うん。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:51:11 ID:SlsoOwIE0
もちろん全部当てに行くと、対処されるのであくまでけん制に混ぜて。
大剣アッパーや狂乱の宴は、うまく行けばコンドルで踏めるけど
光剣アッパーは何故か今まで踏めた事ほとんど無い・・・判定違うのかもね。
WMはさらに対空性能抜群のバクステカッター?があるから読まれると厄介。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:01:26 ID:SlsoOwIE0
ごめん、PCフリーズして変な投稿を・・・
剣士とけん制合戦で空中連続切りがうざくなってきたら、
飛ぶ直前の頭を抑えるような攻撃を置きに行けば良いと思う。
頭上疾風は判定・範囲共に優秀。キャンセル空中キックまで当てれば発剄確定。
コンドルも1回踏んで空中で蹴れれば追い討ち行けるけど、両キャラ昇り際なら飛びすぎるw
〜以下363

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:47:53 ID:wTvuq7vY0
あぁ、気になってるんだけど
たまにコンドル当てた時に自分自身が浮かずに着地する事があるのよね
これの条件が分かれば相手の硬直も長いしコンボも安定するンだけどなぁ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:40:14 ID:IcMUkDmQ0
誰か「スト相手1:1ならたぶん結構いけるよ」っていう人いたら指南してくれんかw
今日色々な職と1:1を40戦くらいして2勝しか出来なかったぜw

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:23:03 ID:mMLr170k0
>>366
文章の意味がいまいち理解できないんだけど。
ストを相手にしてるのかと思いきや、色々な職?
自分(スト) 対 他職 の1:1ってことでよいのかな・・

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:41:02 ID:gyZTzVUM0
自分のLvと段位ぐらい書かないと、漠然としすぎて何とも言えないですw
色々な職って事だけど、レンジャーWM阿修羅メイジ念マス辺りには、負け越すのも仕方ないかも
書き方見るに普段からあまり決闘されてない方かな?
まずはトナメ部屋で他人の観戦しながら学習するのが良いかと

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:00:32 ID:G8D671RQ0
しかし下級ではストろくに見かけないという現実。
初段以外のストここ数日一人も見てない・・・
かくいう私も別キャラで最近はストでは決闘してないわけですが。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:10:33 ID:gyZTzVUM0
>>365
コンドルの2段ジャンプは、スキルによってダメージ発生して初めて飛べる。
双方の同期にわずかなラグがあり、着地以降にダメージ発生の処理が起きてしまった時になる。
いわゆるラグの産物。

ソロでダンジョンにもぐってる時は全く再現不可能だった。
ダウンしてたりどんなに当たり判定下わずかでも飛べてしまう。
決闘やPTだとダウンしてる相手にはダメージは発生するが
着地した後になることがほとんどなので飛べない事が多い。

決闘で動く相手に対してこれ狙うのは難しい。
なるべく当たり判定が低い時に、落ち際で攻撃判定が重なるようにって事なんだけど・・・
ダウンしてる相手ならほぼ確実に飛ばないけど意味が無いw

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:35:15 ID:N2nD/XDg0
初級決闘場レベルですが、俺の場合の話なら。

メイジ系
基本速攻。開幕ダッシュで間合いを詰める。
BM:チェイサーを貯めさせないた、開幕ダッシュ必須。
チェイサー出す暇を与えないのが一番だが、チェイサー貯められたら
HA特攻で我慢比べ。
鮭:開幕ダッシュ必須。フローレス→ウィスプ型が多いので、
フローレスに飛び込まないように注意する。
ストの火力なら召喚獣倒せるから増えてきたら減らす。
間に合わなくなったらHAで召喚獣かき分けてサモナーをボコルw

鬼系
間合いで負けてるので正面からは不利。相手のミスを誘う。
三段斬り、鬼斬りはクラウチングでかわせるので、
相手の動きが読めれば、相手のブッパ牽制になる。
WM:光剣の速さと長さで攻めてくるが、スタック率高い。
こちらもトンファー装備で、さらにスタック率を上げる。
阿修羅:鬼系全てにいえるが、正面から勝負しない。
画面外から真空斬を出してくる人もいるので
画面外にいても正面から飛び込まない。

ガンナー系
ミルはまともに行っても負ける。スカさせてクールタイム4秒間に
疾風で追い込む、もしくはHAでミルをくらいながら特攻
他の技も、クールタイムに攻めるように気をつける。

格闘系
喧嘩:毒塗り使用後は、マウントを積極的に取りにくるので、
アッパーやHBに注意。むしろそれを交わせばストのターン。
グラ:クラウチングで投げがかわせる。かわせなくても、時々見せるだけで
相手は警戒するので、牽制になる

ディレ鯖なんで決闘場にグラ、エレ、ソウルをほとんど見ません・・・
自己流の攻略法が出来ていないです。
ストはいかにワンチャンスを物にするかが勝負の職業だと思ってます。

皆さんが持ってるちょっとしたコツがあれば教えて欲しいです。
ハイレベルな話になると荒れそうですので、
自分も相手も初段以下という条件でどうでしょうか。

何かアドバイスがあればお願いします。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 03:20:01 ID:tYyRProo0
そのワンチャンスで8割とか9割とか減らすと
「スト強すぎw」って言われるんだよなぁ・・・。

結構アッパー決めるまでにミルすからせたりタイミング見たりして苦労してるところあるんだが。


BMは先の先を読む。
大体速度で負けるんだからそれぐらい読まないと勝てない。
アッパーとか疾風とかを速め速めに見えない位置から出せば勝てることが多々。
エレマスも似たようなもん。俺の知ってるエレマスは、だけど。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 05:01:22 ID:9ZduxTJw0
まだ中段ぐらいではあるが俺からも。

格闘系全般にいえるかもだけど、まずは相手の攻撃を避けること。
避けた後がチャンス。
鬼→バッタの着地時、三段の終わり時、アパスラ終わり時
銃→ミル、膝の後
格→疾風を逆にアッパーで迎撃
明治→これもテンゲキ避けた後

を狙うといい感じかも。
個人的につらいのはグラとバトメ。
グラは吸われるから疾風カスリ当て・投げ滑りを確認して終わり際にアッパー合わせる。
バトメはテンゲキ・サイハ・テンゲキと避けた後に疾風やスープレで捕らえにいく。強引だけど、テンゲキに遠目からアッパー合わせるのもいいかも。

この2職はきついけど、銃は高段までなら食えるし、剣士もなんとか五分ってとこ。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 05:25:30 ID:HbtKxzA60
>>370
詳しい解説ありがd(〃∇〃)
ラグの産物なら狙ってできるもんじゃあないねぇ。
>>373
銃の上手い人はミル後やジャックBBQ後に旋風来るの読んでるから
もう直で当てるのは諦めて空中旋風からの駆け引きになってるなぁ
鬼は空中斬りの裏に、つまり攻撃範囲外から旋風を当てる感じで
頑張ってるんだけどアッシュの衝撃波で地上旋風潰されるのがカナリ痛いのよね
その後のコンボも自動反撃やらなにやらで安定しないし(´・ω・`)


あぁ、ところで重力制御装置手に入れたスト仲間は居るかな?
コンドルで再度跳ねた後に使えるかどうかが知りたいのよね
マッハふみふみできたらいいなぁ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:50:10 ID:O1uQj3o.0
>>370
BS疾風からさ、連射パッドでジャンプキャンセル後即必殺技ボタン押してるとコンドル着地したり。
俺は普通に格ゲーの低空〜みたいに、低空で当てるとなるもんだと思ってた。
ラグの件も他スキルで似たようなのあるし心当たりあるけど。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 09:32:24 ID:uiI9VzpU0
>>370
ソロでダンジョン潜ってる時も再現可能
ただし結構シビア

>>375
ジャンプ、もしくは疾風後の着地直前にやると出来る


これをやると着地硬直がほぼ無くなる
ジャンプキックでも出来るが
ダウン中の相手にこれを当てた場合ほんの少しだけ浮き
先にこっちが動ける状態になってるのでスプレとかで拾えたりする
実用的じゃないから小ネタって所


皆知ってたらただの赤っ恥だな これ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 16:48:19 ID:O1uQj3o.0
>>376
だよな。つか実際出が速いのと、
ただのジャンプキックより相手の硬直長い感じと、
疾風からだと自然と密着状態になるからその後つなぎやすい。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:26:50 ID:VCRDEO7I0
対人戦の話が出てたので、
ちょっと質問させてください。

ストはコンボ職であり
一度捕らえるとHPをゴッソリ持っていくことが出来ます。
過去スレにもそういう事があたかも可能の様に書いてありますが
他職について、それなりの知識を持っている方。
中堅以上の方には、本当に上記の事が可能なんでしょうか?

他職の事を少なからず知っている方や
段位も中堅以上の方は
ストを相手にした時、ヒットリカバリーの補強をしてきます。
こうなると、もはや手に負えず
銃職ならば、
ミルを回避→旋風3HIT→
Cして立ちコンへと繋ぐ(ここでBBQやら割り込んできたり
鬼職ならば、
アッシュを回避→旋風3HIT→
Cして立ちコンへと繋ぐ(フックHITしたあたりで、三段で抜けたりガードからアパスラを絡めてくる。
格闘であっても、
立ちコンまで行けてもミューズで返される。(5C止めあたりだとアーマー時間の差で判定負けする。
(明治はテレポを誘発してから戦闘が始まるので、省略)

攻撃面の特徴を晒しますと
・攻速10%程度
・武器は硬直の少ないグローブ

この状態から、どこを改善すれば立ちコンを決める事が可能でしょうか?
強拳でおk、という返答は無しで
教えていただきたいです。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 18:57:39 ID:6Bsphnes0
一応場数だけは踏んできたつもりのストですが助言くらいに思ってください。

ヒットリカバリが高い相手に対しては123ロー123ボーンはまず効かないかもしれないです。
たとえばクイックセットのレンジャーなどはヒットリカバリが高い+リベンジャで123ロー123ボーン123の間に高確率で反撃、または割り込まれてしまいます。

そこで自分がやっているのは
・(旋風)12ロー12ボーン(12)アッパー空中コンボ
・(旋風)12ロー(1)ボーンアッパー空中コンボ  (ボーンのLvが低いと出が遅いので割り込まれるかも)
・アーマー受けアッパー→(すり抜けたらすばやく)逆向きタックル(もしくはスープレ)→転ばせローボーン

などですかね。なるべく早めに浮かすか転ばすことをやってます。
浮いたらヒットリカバリは関係ないので、まずは立ちコンボよりもいかに浮かすかやってみてはどうでしょうか?
なんか分かりづらいかもしれないですけど・・・

それと、トンファーの方がヒットストップも高いので武器を持ちかえるのも良いかもしれません。
自分はトンファー派です。グローブ難しいです

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 20:48:40 ID:FIoaxL3o0
強拳無しではまず無理。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:38:11 ID:kN0cfXvA0
スレ見てたらエルクって武器がオススメみたいだけど
エルクってエルクレストナーのことであってる?
100kで売ってて余裕で買えたから買っといたんだけど・・・
間違ってる?(・ω・)

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 23:38:52 ID:tYyRProo0
>>381
そうだよ
実物?

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:15:17 ID:TVH7z.fE0
レシピです。書くの忘れてた(;´Д`)
もうすぐ40だし作っておこうかな(`・ω・)
レスdクス!

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:34:29 ID:LE/gM1nE0
レシピだとチケット代+諸々で2m位吹っ飛んだような

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 01:37:07 ID:bdqUbuj20
レシピはごく稀に100k↓で売ってることもあるよ
けれど、気長にちょこちょこチケット買う人にはお勧め
頑張って作ろうぜ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:03:49 ID:/E6VVZGk0
>>379
銃相手には適度に間合いを取られミルジャックBBQで旋風を迎撃され
軸を絶えずずらされるだけで乙るからなぁ
これに自動反撃とヒットリカバリ高いとホント\(^o^)/ホワタ
な状況になるのが今のスト。
ミルと旋風が相打ちになった場合、こっちはダウン
相手は仰け反りのみで反撃確定してしまうのも痛い。。

早めに浮かしたい気持ちヨークワカリマス(´・ω・`)

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:59:27 ID:rek6xUZ60
銃はストとしてはカモらないといけないとこだと思う。
レンジャーはリベがあるから微妙だけど、
疾風→即スープレ→ローボーンぐらいにするといい。比較的発動しにくめではある・・・

最終手段は画面外からHAで強襲あたり。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 06:00:14 ID:LwcKn.cU0
決闘の話題で盛り上がってるところに頭、帽子アバについての疑問
強拳、HAを頻繁に使う人は決闘でキャストアバ使ってるだろうけど、
知能アバ使ってる人いないかな?
スキルの状態変化は知能に依存することは周知だけど、武器攻撃時の状態変化の確率は
知能に依存するか否か
もし依存するなら、凍結やらスタン効果あるグローブ使ってる人は知能アバで確率
が少しでも高くなったら嬉しいだろうな
仮定の話が続いて申し訳ないんだが、もしも武器の状態変化が知能に依存するなら
防具のセット効果(反撃毒やら自分自身に力アップやら)の確率も知能に依存するかも?
亀称号も知能に依存するかもと考えると知能アバはなかなか優秀かもしれない

いや、全部仮定の話なんですがね

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 07:21:16 ID:gGQF48HA0
ロックザチャンポンてカウンターダメ1、5倍らしいけど、
ハルギと併用したらどうなるんだろ・・・
宇宙を2000%として、2000×1、5+2000×1、5=4000%
なのか2000×1、5×1,5=4500%なのか・・・
まだ先の話ですまぬ^^;
でも過剰ロックザチャンポとハルギ併用したらそれこそKタウとか軽く一発で倒せそうだよな・・・・
夢が膨らむぜい!!!

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 07:27:52 ID:1ACVV3Oo0
>>388
亀称号って回復量10%固定で体力UPも固定値じゃなかった?
発動確立はもちろん固定だし・・・発動した後成功するかどうかの判定もあるの?
自身にかかる類のものは、発動判定だけで成功判定無いのかと思ってたけど

アップデートされたのか見なくなったけど
以前は、発動しても成功しなかった場合、レジストした本人以外には状態異常かかってるように見えたよね
氷塊のまま動いたり石のまま動いたり。
あの頃なら知能による成功確率への影響検証できたかもね。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 08:29:46 ID:FiWMkSAk0
>>389
Kメカタウと戦えば分かるけど残念ながらそれはムリだと思う。おそらくEメカタウもムリ。
攻撃力自体はインフェルノマロー>ロックザチャンピオンのようで、過剰インフェルノ+ハルギの最強ローを1.5倍にしてもEメカタウに届きそうにないや。。。
というかNメカタウをなんとか一撃、ってくらいだと思う。
ソウルがいると話は別だけと、いてもMメカタウ一撃はムリじゃないかなぁ・・・

個人的にはロックザチャンピオンはスタンもあるから神装備なんだと思う。ホークアイつけてるとメカタウをずっとスタンさせたままにできるしね。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 08:39:48 ID:tCrK9Jrc0
>>390
仮定の話だから質問しても意味ないだろうね。
亀称号の回復量10%や体力UPの値は、持ってないのでわからないが固定値でいいと思う。
そもそも、能力UP値が知能で変化するとは言ってない。
388が言いたいのは武器固有の状態変化や、自動反応状態変化スキルもスキルの状態変化と同じく
発動確率が知能で多少増加するのかな?って事を言いたいんだと思われ。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 08:40:55 ID:1ACVV3Oo0
>>389
上の計算式どっから出てきたんだ・・・ちなみに答えも間違ってるし。6000%ね
当然下の式で4500%。必ずカウンターだからさらに1.25倍の5625%
あれ・・・最強ローはカウンターの25%UP乗らないんだっけ?忘れたごめんw

まぁ銃や剣の50エピは確認されてるけど、グローブの50エピはまだ報告が無い。
45エピのルガーのチーリングアッパーなら見たけど、ビル報酬でポンマスのとこに行ったよorz
ロックザチャンピオンも手に入れてるストが居るのかどうかも不明ですよ。
あと、現在ホークアイのカウンターダメージUPの効果も未実装だから
もしかしたらチャンピオンもかも?

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 08:57:32 ID:vSI3BU6Q0
>>381
>>383
ちゃんと全部レス読んでから決めたほうがいい。
未だに1M以上するレシピもあるのに、なんで100kで売ってるのか。
最近は100k以下とかでたくさん売ってる。
なぜなのか?を考えてから作ったほうがいい。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 09:19:34 ID:1ACVV3Oo0
ああ、まだ先の話って事は将来のアップデート後の事だったのか・・・
それなら多少は出回ってるかもしれないし、効果も説明どおりに適用されてるだろうね

>>392
ああ、自分は知能で上がるのが発動確率じゃなくて、発動した後の成功確率の知能による影響だと思って話してますた。
発動確率に置き換えて読んでみたら納得。

さすがに発動率は装備の説明の表記で固定だと思うけど・・・
もしかして、武器オプション能力の攻撃時発動の状態異常は発動判定だけで成功判定無いのか?
390で書いた現象が昔よくあったから、発動判定と成功判定の2段になってると思い込んでたんだが・・・

冷凍弾やアイスウェーブではその現象確認できなかったから
スキルの説明に表記してある%は成功率で、装備の説明に表記してある%は発動率なんだな。と

で、知能が関係あるのは状態異常の成功率という事だから、
それが装備の発動効果の状態異常にも効果があると仮定しても
対象者に耐性ステータスがあり必ずかかるとは限らない毒出血石化凍結等と違い
ブレスや回復等は発動さえすれば100%かかる。
とこういう考えで言わせてもらってた。間違ってる?
公式やWiki見てもここら辺の詳しいシステムに触れてないし・・・どっかで検証してる所ないかな?
まぁ盛大にスレ違いですみまてんw

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 12:12:48 ID:UtW3GEB20
>>395
問題は能力アップ系の状態変化が
・発動率(装備品表記)存在で成功率100%
・発動率なんてものはなくて、成功率(装備品表記)があり成功した場合のみ発動したように見える
のどっちかわからないってことだな

後者なら知能の影響がありそうだが、前者なら・・・どうだろう
プログラム書く側としては同じメソッドで実装できるから
後者のほうが実装は楽そうだが

397 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:34:41 ID:gGQF48HA0
>>391
自分Kタウと戦ったことあるし、安定はしないけどソロで回れるんだが・・・

装備はサライバ12でハルギ、レア力で底上げしてる。
この装備でもコウミス飲んで強拳で普通にクリティカル出ればNは一発。
あと、エピックの+補正の凄さを知らないのかな?
密封50が+10で防御無視127、桃が167だったかな?、
そしてエピックが200。
そして密封50の+12が防御無視374なわけだけど、
おそらくエピックは500〜600はいくかとおもう。
35のエピックの+12で460だったとおもうから、もっといくのかも・・・
おまけにロックザチャンポはカウンター1,5倍だからさ・・・・
恐ろしいダメになるとおもう・・・
まあ、エピック50の+12とかありえない話だけど・・・・w
でも、リボとかクローのエピック+12持ってる人結構いるし、
運良い人ならノーミスで+12までもっていけるかとw

>>393
それは気になるw
1,25倍になってるのかな〜?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:56:56 ID:1TTgm8460
クリーチャーに攻撃力上げる奴いるから韓国はそれ使ってるんじゃない

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:04:51 ID:mucdQZxo0
テスト鯖でインファ使ってみたがストライカーとの住み分けは出来てるぽいな

ストライカー、インファイター共にコンボ性能は高いが
リーチや判定面はインファイターに軍配が上がる
その代わり単発の重さはストライカーの方が上ぽい

ローキックがどれだけ恵まれた性能してるかよく分かった

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:17:36 ID:Zj39kD8.0
スレ違いになるかもだがインファイターの敵に対してのコンボはハンパないな・・・キャンセル系が多くて途切れないぜ
不思議なのはスト以上に殴ってるのに全然武器の耐久が減らない
15武器装備の浅海N直回ったけど修理費2k弱程度しかかからなかった
ということで気分的にage

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:33:37 ID:4Qs0CXso0
スタックしても手数でおぎなえるし
ストより爽快だねぇ

でも一発ってスキルが無いきがするんだけど
ハルギがいいっていわれてるのはなぜ?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:50:24 ID:VmIHHSFg0
>>398
そりゃあクリアするだけならKでも時間はかかるけど安定してソロできるさ。
でも>>389は「一発で」って言ってるだろ?よく読んでくれ・・・

あと過剰作ってる人間がエピック補正しらないわけないだろう。。。
今最強ロー時はインフェルノ12だけどそこからエピックの補正との差の200〜300+倍率1.5とか考えたってEメカタウ一撃は不可能。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:18:04 ID:JfirxgdI0
>>402
最強ローの条件をしらべてみるといい。
あとハルギの効果も照らし合わせてな。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:21:19 ID:ppWhJ7ik0
本人じゃないが
>>397って「検証スレでやれ」みたいな趣旨のレスだったよな
あぼんするようなレスなのか?
無駄な仕事してんなぁ

406 名前:403:2007/11/01(木) 01:22:28 ID:VmIHHSFg0
開幕最強ローはチビロボが怖くてやったことなかったけど、
>>398さんが今でもNタウ一発って言ってるの見て検証のためビルEソロしてきた。

はじめが青ゲージ40%くらいで、12インフェルノ(もちろん強拳クリティカル)で最強ロー+カウンターヘヨーで緑ゲージ30%くらい(だったと思う。減ってる最中にSS撮っちゃったorz)
やっぱりEメカタウが最強ロー一撃にはならないんじゃないかな・・・?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:35:10 ID:lDeireZk0
>>403

Kタウと戦ったらわかると思うけどって風に言われたから、戦った事もあるし
ソロもできるよって意味で書いたんだけど・・・
よく日本語の意味を理解してくれ・・・

Kタウは無理としてもEタウは普通にいけると思うけど・・・
今のサライバ+12でさえクリティカルで7万〜9万くらい出るんだけど・・・
そこにチャンポンの1,5倍を+すると10万5千〜13万5千ってことになる。
さらに、ホントのところはまだ実装されてないからわからないけど情報の532
ってういチャンポンの攻撃力と自分のサライバ478の差、そこに補正200〜300
がのるわけだから15万はダメージでるはず。
KタウのHPが20万〜25万だから無理としても、Eタウはいける範囲だと思うんだけど、
どうでしょか?

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:42:56 ID:ACszXfV20
>>407
いける範囲だと思うならちょっとやってきてくれ。
そしてSSも頼む。
俺サライバ12持ってない\(^o^)/

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:56:55 ID:2B7nwrnU0
お互い情報だしあうのはいいことだけど
日本語理解しろみたいなあおり文入れるのやめようよー

ストスレくらいまったり行こうぜ!

410 名前:403:2007/11/01(木) 03:47:33 ID:VmIHHSFg0
今の今までメカタウが炎耐性(氷弱点では無い・・・よね?)あること知らなかった・・・
300回はビル行ってるはずのに何やってたんだ俺/(^o^)\
てかリアルにショックw

というわけでダメ比較VSビルEメカタウ(いずれもハルギ強拳クリティカル・力上級アバ付き、コウミスやささやきPはなし)
数回計測して平均取る気力はありません。
サライバ9(物理攻撃2080+105):56351
インフェルノ12(物理攻撃2358+375):59411

E一撃不可能だと思ってたのはインフェルノ使ってるからのようです。本当に(ry

SSは希望あればうpするけど別にいいよね・・・一撃で倒してるわけじゃないし。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:44:42 ID:NpMtDjrI0
45になってクラウチングとってみたけどこれすげえなw神スキルだわw

狩りでも役に立つけど決闘では必須といってもいいくらいだなw

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:49:58 ID:.Qq7tnic0
必須ではないけどあれば役立つ程度でしょ
鬼相手は居合いよける以外皆無だし
銃相手はシュタ強化火炎程度がよけれる
格闘相手、特にグラはかなり重宝するけどSCが無いっス

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:35:51 ID:pPR7Jkb20
LV10まで上げてるクラウチングマニアからすると
ポンの居合い、バトメのサイハ、グラの投げスカし
格闘系の通常&旋風スカし、銃の遠距離通常、RS、シュタ、強化火炎、レーザー
辺りが使える範囲かな。

鬼の3段は見てからじゃ間に合わないんで読みが必要
銃のジャックBBQはをかわした後のクラウチングキャンセルミューズの
タイミングを極めてないと反撃は難しい。
同じくキャンセルスプレも戦略上重要になってくる。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:38:42 ID:QCcocRZc0
使いこなせる人には神スキルなんだろうけど
ショトカ増えるだけだし、キャンセルはないし
技量的につかいこなせそうだ俺なんかには

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:48:01 ID:pPR7Jkb20
キャンセルあったら必須になってただろうね。

あと狩りでも敵の攻撃結構避けれるから楽しいよ
ごり押しでいいじゃんって人はそれでいいんだけど
アクションを楽しみたい主にソロ志向の人にはお勧め。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:49:39 ID:j8b1viXU0
まあ、それ同等以上の性能でキャンセルもできるスキルがインファにあるわけだが

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:54:46 ID:/6CT3i1M0
インファに移住する人は居る?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:06:39 ID:pPR7Jkb20
移住ちゅーか平行してやるんじゃまいかね。
プリが女だったら作ってたがおっさんじゃヤル気起こらんなぁ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:50:16 ID:maUL7Pd.0
エルクできたーよー
強化剤とチケ以外自分でそろえれたので1M弱ですた
+5ができてそっから7にしたんだが怖くてこれ以上たたけないんだが・・・
+7でもいけますよね?先輩方
しばらくエルクでいけるんかな

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:02:09 ID:6D69vXrc0
平行してやるつもり。またすぐLV上限行っちゃいそうだからね。
テス鯖でやったけどインファ難しいよ。。。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:22:29 ID:O9vBnnEo0
>>419
俺のグラが+7エルクで結構いい数字出してるんだ
ストならなおさらだぜ

まあ俺はお金なかったからストはビクトリー+7でやってるけどさ…
もともとエルクも1で出た壷振ったら出てきたもんだし……

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:57:38 ID:280W/vIE0
プリくるまでは絶対インファだと思ってたが、実際やってみるとインファ辛すぎるよ・・・
インファやるぐらいならストライカーのがなんぼか扱いやすい
逆にどうでもいいと思ってた大麻が異常に楽しすぎる・・・

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:30:00 ID:IFyfXjpk0
>>422
大麻はキャンセル技の性能がよすぎるしそのほかの技も使い勝手がいい・・・
バスターホムーランとかウッディをキャンセルできるとかねーよwww

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:36:05 ID:nvBYzoRY0
インファ楽しすぎてしょうがないが、操作むずかしいよな。
ストはPSいるとかそういう問題じゃないLVの気がするよ。

多分インファ→退魔って流れや本サバでは物理退魔が増えそうな予感。
決闘でも強そうだし、なんか技も豊富で操作もお手軽ってかんじなんだよな。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:54:53 ID:EqzM7Wvc0
話変わって申し訳ないんだけど
結局今回の改変はストにとって無関係?
っていうか改変くるの、ストって?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:24:12 ID:y2O62.mA0
リーチの短さに見合った高い威力がほしいよなあ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:38:54 ID:280W/vIE0
韓国では最強ローの弱体化がきまったんだっけ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:05:00 ID:FbTeklI20
>>427
格闘改編の情報はまだ出てないんだが
決闘のことならクールが伸びた。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 17:31:55 ID:cAvp.jhU0
>>428
日本じゃどうでもいいアップだよな。どうせ覚醒は無しだし。
覚醒ありなんて空気になったら他職に何されるか考えると怖いしなw

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:07:14 ID:EqzM7Wvc0
>>428
そっか……とにかく、ありがとう

いやね、スレ違いかもしれんけど
決闘辛くてね……うん、オレ頑張って腕を磨くよ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:46:04 ID:FbTeklI20
>>430
今の決闘は辛いね
段位が上がって皆装備が整う毎に
ストの生命線の旋風からのコンボは入りにくくなるし
また迎撃もされやすい、相打ちでもダウンなので追撃も頂く。
ホンの、ホンのチョビッと縦軸ずらされるだけで
僕達私達の足技は空を切る\(^o^)/
それでもひたすら走り回って一瞬の隙探す日々。

まぁ立ち回り養成ギブスを付けてるんだ、と言い聞かせて
格闘改編の来そうな来年の春以降を待ちませう(`・ω・´)

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:24:42 ID:eGmziBqg0
>>430
勝ち点ではなくて二段になるのが辛いなら自由決闘で修行してはどうだろう
自分も決闘が辛くて、楽しくPSが上がらないかと考えて自由決闘に行ってた

負けても経験値下がることないし、超絶にうまい人と対戦することができる
強い人とやるとだんだん目が慣れてきて、立ち回りが上手になってくると思う
自由決闘で2、3割ほど勝てるようになるころには、二段なんてあっと言う間になれると思うよ

ただ、自由決闘に来る人って結構正々堂々とした人が多くて、ブッパ技、
篭り、反撃スキル装備をしてない人が多いんだよね
自由決闘に篭ってて、いざ中級決闘に行って見るとブッパの対処が最初できなくてオロオロしたな

高段、至尊の人には触れることすらできなくて、負けてしまうことも多々あるけど
取り合えずPS無しの自分でもこの方法で二段まではなれました

433 名前:430:2007/11/02(金) 23:31:24 ID:EqzM7Wvc0
>>432
一応4段まではなんとか上げたんだ
ただ、それでも鬼とかスピとかレンとか
どうしょうもなくてね……
 
でも、自由決闘を今までそういう目的で利用したことなかったから
今度こもってみるよ、ありがとう

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:35:59 ID:Mao0o2bQ0
アラドではガードが限られた職にしか無い
このシステムでブッパを忌避するのは変とだけ言っとく

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 06:45:35 ID:9UzLURxo0
ごめんみんな、お先に引退するよ・・・
今までスト一筋だったけど狩でも決闘でもあまりにも理不尽でかわいそうなストをこれ以上やってられなくなった・・・
ストが次々インファに流れるのも見てられないしなぁ・・・・じゃあの!元気でな!

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 07:15:56 ID:xTdU.KXw0
スレをはじめて見る40歳ストです。
キャンセルロー切ってキャンセル旋風取ってる俺って限りなく終わってるなorz

気にせずそろそろPvに挑戦していきますw

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:11:01 ID:KAbP7Br20
>>435
断言するが、ストからインファに流れた奴は高確率でストに戻るぜ?
Lv35の時点でシャローN行った時、もちろん背伸び狩りになるんだが、
無限に使える課金アイテムを駆使してもインファは回復が追いつかず
おっぱっぴーする場合がある。
原因は範囲攻撃がQ技の竜巻のみってのと、一撃が弱いってせいなんだが。
同じストでL35でシャロー背伸び狩りやってもインファよりずっと安定して狩れてた。
また、インファは高速で指を使うため、疲労度半分も消費しない段階で
指がビッキビキに痛くなるしキボパットが高速で痛む
インファが本当に強くなれるのはL50になってからだと思うぜ?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:14:06 ID:uWhEEO/M0
インファとの性能比較についてはまだまだインファの情報出揃ってないからアレだが
少なくとも現時点では武器壊れすぎ
Lv24で深海Exの半分回る前に耐久35の武器壊れたりする
武器の修理代って部分だけはストの方がマシ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:42:28 ID:pp8cbD2AO
Cロー切りも別に戦い方によってはアリな気するねぇ…
自分などはボーンもローも10止めでパーテイーだと通常と急所へよー最強ローくらいしかしてない
新スキルきたらキャンセルローきるかも

なので疾風を多用するなら、それはあなた的には正解のスキル振りさ!

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:04:24 ID:bZL1C34s0
ちょうどテスト鯖も来てることだし好きなスキル振りを試すのもありだよな
Cロー切ってるならCローとってみて使い勝手がよくなり楽しく感じるなら
成長させて5cだけ取るのもありだしさ
必要なければ君のスキル振りは正解だったって思えるだろう

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:05:46 ID:Ax3SOdo.0
アラドの仕様上通常ぼっこぼこキャラはどうしようもないね・・・
耐久減少を修正してほしい

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:54:02 ID:1BA3j.gg0
もうハッケイもダンスもいらんからローボーンMで500%1000%くらいにして欲しい。
それで単体火力職って事でいいよ。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:03:22 ID:2cfdTw9.0
ボーンはもう少し火力と速度上げてほしい
HS並の頻度に使えるように

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:12:10 ID:JdFVnIn20
発剄はQ技でいいから、もっと火力をっ・・・!

フヒヒ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:58:00 ID:D6guRWg20
ライトニングダンスを当てずに発動おねがいしまーす

モキュキュ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:27:49 ID:eegmpk1Y0
しかしよく考えたら横軸の強さが取り得なストなのに
改編後のバトメやポンマスに横軸に強い高速の突進技あるよな。。
スト再改編後はあんな感じのスキルが追加されると考えていいんだろうか
理想としては敵に近づくまでのスキルが旋風以外にもう一つ追加されると嬉しいんだがなぁ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:55:26 ID:dwaT709I0
ストが好きだから今のままでもいいんだけど
あえて大幅改変があるとするなら>>446のように
横軸突進からそのままコンボに入れる技とかあると面白いかも
決闘どうこう考えるとすごい面倒だけど
横軸高速移動から小範囲に大打撃
もしくはそのままコンボに繋げられるのがあると
適正以下での雑魚狩りが楽になるなーと思った

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 02:26:15 ID:WIFwmUhE0
>>437
全面的に同意。回避性能とか基本性能は段違いでインファが上だし
爽快感もあってゴリ押しもきくんだけど手数に頼るしかないから何か物足りなく感じる。
ハッケイとか最強ローの当てにくさと威力がいかに魅力的かわかったよ。
あと空中とかダウン中の相手への手段がそこまでないから案外単調。飽きる人はすぐ飽きそう。
40ちょいまで育ててマグマまで行ってきたけどまだ全然スト涙目とは思えないな。
ただストライキングだけは本気でうらやましい・・・

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:06:24 ID:u9eK0hLw0
火力、LDよりも
スキルからのキャンセル通常攻撃をください

モニュニュ
とか思ったことあるの俺だけ?

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:19:06 ID:L4QCpLe60
まずはキャンセルクラウチング これだな。
■グラップラーに新スキル「キャンセルクラウチング」が実装されました
/(^o^)\なんてことになったりしてえ

あとはやっぱり 鉄山靠の後にキャンセルで裏にまわってもう一度鉄山靠をする裏鉄山靠が必要だね! そして裏鉄山靠の後には発剄がキャンセルで〆れる・・・!
→→+Z ⇒ →←→+Z ⇒ →↓←+Z コマンドオンリーでこんな感じでドン・ドン・ヘヨーってね!
どう見てもバーチャのアキラです本当にありがとうございました。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:50:16 ID:eegmpk1Y0
鉄山は改編後画像出てたけど
エフェクト的に縦にも範囲のある技になるかも、と期待できる。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:18:07 ID:Gy5YCSuc0
前に本鯖に上がってたストに残影拳追加に賛成。
もちろんそこからコンボ始動OKでお願いします。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:54:57 ID:Qt.XLB0U0
正直45まで来てハッケイをどこで使えばいいのか分からないんだが誰か教えてくれないか。
浪漫だったらSP無駄だったしスレ見てると良スキル良スキル言われているから必要だろうとは思うんだが。

ちなみにまとめてアッパーした後は通常からローボーンしてる。
スタックのため、周りに敵がいた時のためにもその方がいいしダメージ的にもMP的にも2,3体の連鎖より効率良し。
肝心の衝撃波も通常で押し込んじゃえば後ろの敵にも当たるし。
まぁPTで投網後とかごく特殊な状況なら別だけど。

45↑から必要になるのか皆は5,6体に当てれてるのかどうなんだろう。
まさか修理費のためってわけじゃないだろうし。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:36:31 ID:vlP9HTKQ0
>>453
決まってるじゃないか、浮遊城だよ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:38:12 ID:zhHfji0Q0
>>453
アッパー後にヘヨー!か2打目にヘヨー!
三打目に打つのは難しい4打目はあり

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:16:15 ID:YMDo.12I0
>>453
そりゃある程度狙って敵まとめないと使わないわさ
マグマのアグニ部屋とか、横に長い溶岩部屋とかなら、まとめて大漁楽にできるよ。
ビルソロするようになれば、2部屋目で敵溜めて、強拳HA使って左上の隅にダッシュして急所ヘヨーでほぼ一掃
あと壁に押し込めばって書いて有るけど、押し込む手数が減るじゃないか。
押し込んでる間に動くのも居るだろうし。カバー範囲が段違いだよ。
投げ網で完全に重なってるような状況こそローボーンで良いじゃない。衝撃波意味無いし。(俺はハッケイするけどw
あれの真価は、衝撃波の広さと威力、そしてその衝撃波を複数発生させられること。
ボーンだってクールタイムそこそこ長いし、単純に単体瞬間火力ほしい時にも活用できる。

一応取っては居たんだよね?
血獄なんかじゃ面倒なことして狙わなくても、ハッケイ一網打尽のシーンがたくさんできたと思うが・・・

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:46:12 ID:L4QCpLe60
>>453
俺はマグマの6部屋目。イーター+アトラスの部屋で開幕一人イーターの方に突っ切って
疾風→コンドル→着地→123ロー123ボーン123ロー123ヘヨーでさっさとイーターを始末するのに使ってる。
マホウキライだなんていわせねぇ!

殴ってて2-3体固まったら俺はすぐにヘヨーうつぜ。キャンセルから。そのほうが当てやすい。


とりあえず的がいたらヘヨー。MPもったいねぇ? しらん。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:12:20 ID:Qt.XLB0U0
なるほど。
被弾覚悟ならやっぱり優秀なスキルなのかな。
上手く使ってる動画とかあればいいんだけど中々ハッケイ使ってる動画見つからないんだよなぁ。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:46:55 ID:AEwIhFWI0
>>458
ビル2部屋目で
極ふりのハッケイを使ってイヴァンを倒してる動画がどっかにあったような

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:13:04 ID:m7unLes.0
>>453
まとめて複数の敵にハッケイ当てられれば、MP効率もダメージ効率もいいから
やっぱりハッケイは使えるスキルだと俺は思うよ。
ただ、改変動画の敵に当ててなくても衝撃出てる画像が凄く気になる。
拳を当てた敵の数だけ衝撃波出てたのが、当てても当てなくても一発の衝撃波発生に変わるのかな・・・。
範囲スキルとして使えるようになるといっても、硬直変わらずだったら、その時はネタスキルになるかも・・・。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:34:15 ID:vf2NtdCQO
発剄の真骨頂はマグマボス。

召喚したアグニソウルに砂巻いて、まとめてへよー。
衝撃波でゴレムが死んだ時は脳汁でるw

それ故に俺の倒す順は白→赤=黒

たまに召喚させすぎてカオスになるけどw

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:48:26 ID:vlP9HTKQ0
今、wikiでプリのスキル見てたらぶっ飛んだ!!

大麻の熱情のチャクラってやつが尋常じゃね〜ぞ。
持続 力 的中 硬直時間
1 20.0秒 +20 +1% +5%
2 22.2秒 +30 +1.5% +10%
3 24.4秒 +40 +2.0% +15%
4 26.7秒 +50 +2.5% +20%
5 28.9秒 +60 +3.0% +25%
6 31.1秒 +70 +3.5% +30%
7 33.3秒 +80 +4.0% +35%
8 35.6秒 +90 +4.5% +40%

・・・ツッコミどころ満載すぎ!どんだけ神スキルなんだよ!
接続長すぎクール以上。的中あがり過ぎ!
そして何より硬直時間が・・・8でlv41だから50lvには強健超えてます。

なんかの動画で大麻が鬼をワンツーでボコってる動画があったからこれの事かな。

まぁ、修正来なきゃ完全に詰みだろこんなんわ。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:20:22 ID:EssbWktw0
さすがにレベル10までだろ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:51:16 ID:hPox/x0U0
プリはストライキングもあるから最終的にはスキルだけで的中率+10%か
セット装備やら何やらでちまちま的中率上げてるのが馬鹿らしくなってくるな

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:14:48 ID:JCWt1rsM0
再改変で強拳にも的中うp付くらしいからそのときまで我慢よ。
ってかそのときまでプリします(´・ω・`)

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:16:23 ID:eegmpk1Y0
>>465
まだ再改編に関しては画像してか出てないぞ
デマなら流れたことあったが。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:09:31 ID:j6fEY11EO
的中率?愛があればなんとでもなるさ
ヘヨー

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:23:23 ID:BwCjWSSw0
そうだな。他職もいくつかやってるがストにかなうものはないぜ愛。
ただ、少しくらい愚痴らせてくれ・・

なぜあんな優秀バフなのに負荷効果がないんだ!強拳・暴走のような。
あと、インファで初段になるまで決闘やってきたがストに置き換えて考えて退魔に勝てるきがしません・・

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:17:10 ID:ebohdnlM0
確かにデメリットがまったくないよなぁ。
まぁ、12月予定の改変に期待しましょうや・・・・。
言うても、運営はまともな範囲攻撃実装する気無いみたいだから
相変わらず狩りでは苦労しそうだぜ・・・・。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:22:52 ID:HfCS88VQ0
狩りは今のままでも不満はないんだけど
決闘だよね。。1vs1に特化するとの謳い文句がどういう意味を成すか
今はまだ誰も知らない…

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 08:32:30 ID:YObMWEfA0
大会個人戦上位はストが多かった
決闘改変はおそらく追い風だね

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 08:39:42 ID:8LMXBU6w0
韓国のストがグラ相手にどうやって戦ってるのか知りたい。
動画探しても探しても見つからないし。。。おそらくグラ相手は極力避けてるんだろうと思うからないんだろうけど

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:02:01 ID:uJXX1uqk0
大会っていってもあれはガンナープリ補正禁止の大会だろ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 12:22:01 ID:xW.c.zR60
ナックルよくね?
知能とか魔法攻撃力とか無駄だけど、使い勝手同じで耐久高い。
トンファーより威力あるし

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:08:00 ID:WthTxchU0
ナックルは攻撃範囲が狭すぎる

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:24:10 ID:YObMWEfA0
>>473
クルセは出てたよ。ガンナーは見なかったね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1429128
(対人スレより転載)
やっぱHAがでかいのかね

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:51:36 ID:HfCS88VQ0
>>476
VSクルセで2分のとこはスプレサンダーなんかな

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:02:51 ID:YObMWEfA0
>>477
うん、スプレサンダーだよ
結構スプレ使ってるよね

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:19:44 ID:HfCS88VQ0
スプレサンダーの利点はなんだろうな
雷が落ちる分ダウン硬直が少し伸びるのかな。

しかし2分10秒辺りで旋風からコンボ入れてるけど
見事にクイックスタンディングでローが入った後の
ボーンすかされてるのがキツイねぇ、速度的にいくら速くても無理みたいだ。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:37:58 ID:P6iZerRA0
テスサバの武器の状態異常に異常レベルが付いてた
これ地味にグローブ、ってかホークアイ痛いぜ…

40↓の敵にはスタンかかりやすくなって40↑になるほどかかりにくいらしい

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:17:14 ID:TYmQQ1pI0
動画のスト鉄山使いまくりだな

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:03:11 ID:uSH/mL/Y0
>>480
表記が無かっただけで今もそう

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:25:40 ID:anjj0NKQ0
>>468
札を蹴って始動のLDから立ちコンボ。
HA全開で立ちコンボ。

HAのないインファイターと一緒にされちゃ困るぜ。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:27:40 ID:anjj0NKQ0
×HAのない
○HA技のない

そんなんより神聖な光を上げてるクルセのほうが詰むと思います。
クルセ使ってて物理攻撃しかないストはこれ涙目だなーと思いました。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:01:59 ID:/1nxlnLQ0
2個目のホークアイ北〜!!!

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 11:18:54 ID:E./zhO8I0
壺すか?ダンジョンすか?
桃装備なんて1回もだしたことねーようわーん

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:24:53 ID:QCmaEDOoO
>>485
特定しますた

晒されたく無かったら・・・うわっ!何する!やめっ アッー

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 15:59:10 ID:6TWUHdfA0
act変わって何か改変来た?
ストの需要はどう?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:28:51 ID:n6n0qL5Q0
>>488
>act変わって何か改変来た?
\(^o^)/
>ストの需要はどう?
\(^o^)/

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:33:13 ID:VwDSqMB.0
Act4になると韓国みたく急所ストがPTに求められるだろうね
取ってないけど/^o^\

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 18:46:38 ID:87b5nqeo0
マジで改変してくれないとスト空気どころじゃないZE
狩りのしんどさが異常
正直派手じゃなくてもいいからもうちょいスキルほしいな

何が言いたいかというとHA切って急所とればよかった…HA使ってNEEEEEE

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:28:22 ID:cG9xbYLU0
最近ようやく養殖を終えてPTをしだした喧嘩30台ですけど、
ストが居るか居ないかで殲滅速度が全然違いますね

30後半のPTで蜘蛛Kをしてましたが、自分が通常300〜400+毒、鬼が300〜500、
ストが1200〜2200くらいでした
ほぼスト一人で殲滅してたようなものでした

近接キャラの狩り性能はストが一人抜けてるようですね

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:41:27 ID:/1nxlnLQ0
>>486
ヘルダンジョンに篭る事数十回、コスモアイのたまった個数数知れず、
ついにホークアイが落ちました\(^o^)/

+10にするほどのお金は今はないけど、溜まり次第どっちか壊してやるですぅ

>>492
喧嘩は40からが喧嘩ですよ

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:11:06 ID:U4nV1gdU0
>>492
さすがにストでも30後半で通常そんなに出なくね?
エルクだったら使った事無いからわかんねけど・・
そうじゃなかったら単に過剰武器です

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:12:36 ID:LQuxI64g0
>>492
40前でジャブが1200なんて普通出ないよ。
その人確実に過剰強化してる。
でもまあアルフでのストのPT性能は高すぎだと思う。
2秒ごとに打てるローと6秒ごとに打てるボーン、20秒ごとだけど強力なLD。
乱戦でも確実に当てられるダウン追い討ちがこれだけある。
単騎でも他職より蜘蛛やシャローが楽だから稼ぎもレベル上げもしやすいしね。

まあ、アルフ以前の単騎が鬼辛いからそれくらいは勘弁してw

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:35:10 ID:nKICQZAY0
>>491
ストライカ
* 1 対 1 けんかにより特化されて力強い漢方攻撃とコンボ攻撃を駆使するようになります.
* 範囲攻撃が他のクラスに比べて落ちるが攻撃力が一番すぐれるようになります

韓国情報スレより転載
狩りを楽にしようと思うと範囲の広い攻撃が必要なので、今とあまり変わらないかと
ボス戦だと今でも強拳急所でぼこれるから、ボス戦はさらに楽になるかもね。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:38:04 ID:KNJtuKVU0
  ∠>
  /_ヽ            〈`7 ̄ヾ`〉 . .. .. :. .. .. :: .. .
. 〈_,r─'               \_,/        ┼      
          _______   _______, ヘィ^>   
 ┼       /______へ_  ̄ ̄ __ へ _ _ヽ、ll /7  
       fヽj^t        / /   ̄ ̄ ̄   l l  rク7   lヽ'´
   . .. :: .  ヽ、 クヽ、    / /   ,.-‐マメ 、  l l / /    l  :. .. .. :: .. 
         / \ /ヽ、 ,/ / !ヽy''─(`)。‐、i   l/ >´      l   
       /    `ヽ、  `丶、ヽ、{.  , ‐、l`ー',! / ィ . .. :: .   l  漢方攻撃!
      /        〉丶、 ノ}`ヽヽく<ニヨlレ'ヘ/l l        ,!   
     ヽ、、      / / l `}  ヽヽ`ー"〉 r ´  l l      /,
       ヾ、、  / /、 ,l  l    |`ヽヽ/ | くフ ̄<フ  //      
     , -、  ヾ、/ /ヾヽノ  ト、 /    |  l l   `ー' l //      
    く》 ll_フ  ヾ、  /  ノ l ヽ´   レ'´│   l l! /   ┼      
      `ー'  . :: .. . ヽ / ソ  l     / l   |   〉 /         ...     
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            イ    /`゙テ〒´|      ! / /   ,, へ_        
  ┼       ノ       l⌒ヽ、,ll イ       y' /   くヽ 〃ノ      
         ん、       l   〈 l       ゝ'      ̄ ̄  
     /::)    `ー---┬\.   、lヽ、__ィ´/    _     
     /::/_l:ヽ       `ー‐ヽ、 ヽ─‐'─'     l ヾヽ、   
    _〈:::::::::::::::::〉         /ゝ   )         l  /ヾ、ヽ
    l} ヽ ̄`ー' ゝ      rー' / |  |       l /   ヾヽ . :: :: .: :. ..
   ll__ゝ‐'´ ̄   _     l /  |  |  . :: : ::  トイ __ヾヽ       
          (::)(::)l::l       し'   l  ,!       ヾイ___ン      
  . :: :: .: :. ..   (:::ノ  (::::::::)    ノ /      (::::) /:::)
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                        l /  ┼
                        し'

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 00:47:22 ID:O7W4pvRU0
ローキックシュ!シュ!
ボーンクラッシャーめきっ!めきっ!

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:16:35 ID:iCQXLnyQ0
ベヒまでは急所いらないけど、
アルフラからは急所あると楽だね。
自分はヘヨーのスタックを減らすためにLv35から急所を取りはじめたんだが、
最近は急所で支援するのが楽しいw
例えばエレマスのシュルル→バスターコンボに急所を加えると、
クリティカルで敵を一気に殲滅してくれるw

でも、敵集団に突っ込みすぎてたまにボコられるのが・・・orz

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 04:24:52 ID:tPX/e9.U0
最近ホークアイ捜してんだけど全然見つからん・・・・
ヘルにも数十回こもってるんだが来ないしチキショウ

最近ホークアイ露店で見た人いる?
募集掛けても全然来ないんだわw

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:47:03 ID:xsfGRv5.0
+11ホークアイいくらで売れるかな?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 06:05:58 ID:tPX/e9.U0
>>501
できたの!?いいなぁ…
マジで売ってほしいくらいだwでもたぶん金足りねぇww

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:03:11 ID:NW1xAws.0
>>501
超おめ!><b
ホークアイ自体も供給少なくて相場無いようなもんだからなぁ
売りがあるときは10Mちょっとだった気がする。
今はあまりにも出てこないため、取引スレに20M買いが出てる・・・
その人と交渉できれば40Mぐらいで売れそうだなw

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:34:36 ID:tPX/e9.U0
>>503
ごめんそれ俺なんだw
ここ1週間以上探してたのになくてイラっときて思わず20Mとか書いちまったw
>>501が売ろうとしてるならちょっと本気で交渉したいんだけどどうなんだろう・・?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:50:33 ID:SOpQSw220
35Mくらいなら欲しいな

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:02:41 ID:6xTa8HaM0
>>496

>ボス戦だと今でも強拳急所でぼこれるから、ボス戦はさらに楽になるかもね。
後半のボスはほとんど常時HA状態だから
HAがないストは\(^o^)/ らしい・・・

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:09:00 ID:2raf57OU0
まぁHAがあるだけ恵まれてるとも取れるな。。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:47:01 ID:Do/dt2og0
HA持続時間の割にクール長いから
HA持ちのボスにそれほど有効とは思えないんだけどゴリでいくと受けるダメージ凄そうだし
雑魚相手ならHA状態で何体か減らせて楽になるけど・・・
ストに無敵カウンターください><

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:52:05 ID:4EVyUvaA0
HAの真骨頂は

起き上がり衝撃波で吹っ飛ばない。


これにつきるだろう・・・あの衝撃波イライラすんだよwwwwwwwwwwwwwww

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:03:52 ID:2raf57OU0
確かにw王の遺跡では随分お世話になったなぁ。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:16:11 ID:rFXeCvzk0
ヘヨー性能いいって言ったって範囲攻撃ならランチャとかの方が手軽で強いんだから
威力上げるとか消費MP少なくしてくれないと微妙なのは変わりないよなぁ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:36:59 ID:o4U3NSo60
覚醒して思った
スタムピード活用法が知りたい・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:41:21 ID:2raf57OU0
砂浜で彼氏と戯れる時に使用

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:16:45 ID:Jbquv2cg0
>>512
ストならそのエフェクトいいねって1回くらいは言われたことあるだろう。
そのときにうざいほど自慢してやんよ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:23:37 ID:NW1xAws.0
>>511
単体攻撃力についてはちょっと物足りないと思うこと多いな。最強ローもだけど。
範囲はまぁストだから仕方ないかなーと。ランチャーと比べるのは酷だw
ストは近接単体のエキスパートで、ランチャは遠距離範囲のエキスパートだからね。
ランチャに出が速くて一撃で大ダメージ出せるスキルが無いのと一緒で仕方ないさ。

ハッケイは使い方次第でいくらでもダメージ上げられるし、自分は素晴らしいと思うけどね。
最強ローの範囲ダメ程度の威力なら出せる場面結構作れるし
ビル2部屋目とかマグマのゴルリアット居る2部屋とか最強ローも及ばない
純粋な範囲攻撃じゃないから手軽さは無いけど
ハッケイまで緻密に組み立てて上手く衝撃波当てられたときのインパクトは最高。
アラドで一番芸術的なスキルなんだぜ?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:24:57 ID:NW1xAws.0
スタックだけはかんべんなw

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:41:34 ID:L0kdLC4M0
火力、物足りないかねえ?
正直今の火力で十分だと思うのは自分だけなんだろうか

防具は普通の防具だしハルギはないし
でもサライバの+12で十分やっていける
別にこの程度なら神装備でも何でもないよね

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:12:32 ID:62RxPRrA0
普通でもないと思うけど

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:15:22 ID:V81mLcfA0
軽く自慢したかったんですね、わかります

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:16:24 ID:uLUcj38YO
前に王の氷で聞いた者ですが、なるほど王が厳しかったのはHA持ってないからか…

HAは1でもビル含めやっぱあると劇的にかわりますかね?

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:30:00 ID:BTkUQIr.0
HA2だけ持ってるけど王ビル共にそこまで使わなかったな・・・
使うとしたら遺跡の風と王、ビルの2部屋目と5部屋目くらいか
実際には面倒で使わないことのほうが多かったな
2程度じゃすぐ切れて初弾が妨害される確率を減らすことくらいしか出来ないし
氷は前にも出てるけどコンドルでマリオオンラインが一番楽だと思うからHAはさほど重要じゃないじゃないかな

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:39:09 ID:6XSeys/60
現状確かに氷は楽になるかも知れないけどact4で凍結率上がってるから
HAぼっこはムリになりそう

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:14:50 ID:lR/b7fNgO
王の水は動きだしたらハッケイ→LDですぐ終わってたからすごい楽だった。
インフェルノだったからかも知れないけど強化しなくてもEXまでなら強拳、急所かけてそれで終わってた。
HAは確実に入れるため併用してたけど、王で一番役にたったと思うとこは王様でHA全振りで部屋入る前にかけてゴリ押ししてちょうど効果きれるくらいに沈められるよ。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:49:35 ID:En5UGKtM0
とりあえずハッケーと最強ローは弱体化されるんだろ?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:02:52 ID:bTHZdZ2gO
>>524
それは決闘オンリーの話だと思うんだが・・・

決闘含めての話だったならすまん早濡過ぎたヘヨーしてくれ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:21:33 ID:hBSQ5cfQ0
最近露天でサライバ見ないんだが、買い占めてるブルジョワのストは誰ですか?
おもわずやけで、壷100個わって何にも出ないorz・・・ そしてサライバ買う金もないw

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:07:00 ID:cQy6Zb1Y0
サライバ今日ひさしぶりに一個見かけたな

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:10:07 ID:kmGvi8l.0
まぁAct4実装されて1ヶ月もすれば市場に溢れるから
早急に欲しいので無ければ待つのが一番。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:46:18 ID:jCSe/3N20
+10サライバをぶっ壊した所に友人から
「+12サライバ完成したぽ〜」
とささやきが・・・orz

今現在+10ホークアイしか手持ち武器がないんだが
新Dはやっぱ闇耐性だよね?
+10ホヤでも作っておくか・・・

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:49:42 ID:UPdMI5bg0
泥棒は闇に弱いんじゃなかったっけ?
そんなことを念マススレに書いてあった気がする・・・違ったらごめん

質問なんだけど
昨日48になってチャンピオン覚醒クエやってるんだけど
2番目の武道の極意入手ってのをやってて・・・全然出る気配がないんだ

王Nじゃやっぱ出る確率低すぎなのかな?
K、もしくはM,EXのほうがいい?
それとも運が悪すぎなのかな・・・?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:51:12 ID:kmGvi8l.0
>>529
新Dは火耐性の闇弱点

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:06:42 ID:MoS9Pe2Q0
>>530 自分も先日覚醒しました。武道の極意は王N2週目ででましたよ。wikiには
やや低確率と書いてあった気がします。
>>531 インフェルノマロー終わったorz

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:40:01 ID:ucFygi.k0
ホークアイ売り2件ほど見たけど探してた人はゲットできたかな?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:42:56 ID:sWIW71ZY0
ソルティームーン売ってた
50Mだった
ワロタ
おしまい

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:43:23 ID:kmGvi8l.0
>>530
Nで行って最初の風で風振マークが出てきてワロタ記憶がある。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 03:47:05 ID:FkAcYiA60
>>530
一発で出たって奴も居れば武道の極意のために疲労度一日分使った俺みたいなのも居る

537 名前:530:2007/11/08(木) 04:36:41 ID:UPdMI5bg0
>>532>>536
なるほど、要はリアルラックと根気ですね ありがとうございますw

>>533
自分も探してたので6chや主要チャンネルを徘徊する毎日・・・
6chのロトン右でホークアイの文字を発見したのですがすでに
売り切れという状態でした・・・orz
もし値段見てたら教えていただきたいのですが・・・いいですか?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 05:12:28 ID:ucFygi.k0
>>537
ごめん、値段は覚えてないや
ロトン横のは見たときにはもうなかったんだけどもうひとつは多分かなり吹っかけた値段だったよ
メールとかで交渉すれば落ちてくんじゃないかな・・・?

正直、俺もホークアイ持つ前までは「40桃だしサライバのほうが強いしいらねーやww」的な考えだったんだけど、
ホークアイの狼狽売りの時期にたまたま安く手に入ったから装備したらまじでストハジマタ\(^o^)/

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:30:25 ID:djS3wSdo0
>>530
俺の場合あれはマジででないもんじゃねぇの?って思うぐらい出なかった
4日目の疲労度半分くらいでやっとでた
泣けた

一緒に回ってくださった喧嘩さんは今でも覚えている

まぁ出るか出ないかは運らしいですね

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:23:42 ID:ytIcKNBA0
ロトン横のホークアイは
+2で25mだったかな
25でも売れるなら11なら80m近いのかね

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:42:15 ID:xM0YIpVc0
>>540
25Mじゃ売れないだろ・・・条項

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:16:57 ID:K8D4L4A60
10Mもしないでそ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:28:18 ID:W7/g/rQc0
10M以下なら即買いですよ・・・
アレあればメカタウ楽なんだろうな〜
決闘用ストに持たせても良いなw

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:32:37 ID:ucFygi.k0


545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:34:53 ID:E5zQ8bMM0


546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:51:57 ID:5o1zvn3k0


547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:06:29 ID:ijOHDgxM0


548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:52:15 ID:0N/uUj0w0


549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:41:28 ID:LNntY6Vk0
さっき出たばかりの聖イシュベルトを白字装備と一緒に売り払った俺に
何か一言頼む。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:17:33 ID:WNxAFnkA0
10Mとかいつの時代で記憶が止まってるんだ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:25:59 ID:3NSrP82U0
テスト鯖だと武器の状態異常レベル=装備レベルらしいけど、これが本鯖に来たらホークアイ死ぬんかね

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:34:42 ID:diAx0oIk0
ストのグローブは全部固定だから関係無いよ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:37:31 ID:Q9MEkjfc0
グローブ本来の攻撃時2%は固定かもしれんがホークについてはまだわからないんじゃないの?

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:55:46 ID:VbNbaQVk0
確かにグローブにデフォルトでついてる状態異常のスタンじゃないからねホークは
まぁテスト鯖の情報待ちですな

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 05:48:13 ID:VbNbaQVk0
ってことでテス鯖いってきました
とりあえずシャイロック算グローブは以下のようになってました
ttp://up.jeez.jp/img/arad5686.png

これは、どうやらホークアイも終わり臭いですね
とりあえずテスサバでホークみつけたらキャプチャします

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 06:02:00 ID:diAx0oIk0
表記がなかっただけで今と同じだよ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:24:33 ID:rmXn1T/E0
SSでおk

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:57:14 ID:01SPZKlg0
ホークアイ終わったな
ホークアイのスタンは他のグローブとは別だから関係ないよ
グローブのスタンは全部固定だから関係ないよ
今まで表記が無かっただけだよ
ホークアイのSS待ちだよ
いつもの誤表記だから関係ないよ ←new!!

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:14:12 ID:Y2/EISho0
俺もテスサバ行ってジャウォール(青グローブ)発見したけど、
グローブ本来のスタンにも異常レベル付いてたよ
SSは特に不要だと思ったから上げてない。必要なら帰宅してから上げる、けどいらんよね
ともかく、シャイロックグローブのような特殊異常にも異常レベル付いてたところを見れば、
ホークも例外なく異常レベル付いてるだろうね

50の青グローブと同じ攻撃力だから、使えないってことはないだろうけど
ホイホイ手を出さないほうが良いかもしれんね

それにしてもダメージ50%は直ってるんだろうか
これももし直ってないなら、40レベルを越えるほどにホークを使う意味がなくなってくるね

問題はどの程度確率と持続時間が減衰するかってことやね
持続時間が0.5秒減るとかその程度なら問題はないんだろうけど

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:05:28 ID:diAx0oIk0
ホークアイおわったとか言ってるやつは自分がほしいからって、安くしようとうわさをひろめてるようにしか思えん
そんなことしても安くならないっすよ^^だって仕様変更なんかなしですもの^^

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:04:13 ID:kCg.Iid.0
>>560
本当のところは実装されてからしか分からないんだから、そんなに必死にならなくてもいいよ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:13:13 ID:SLYQBkZA0
状態異常のLv表記に関しては、今の表記に無いだけで仕様は同じって事でFA出てるんじゃ?
>>561
何のためにテストサーバーあるんだよw

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:17:29 ID:kCg.Iid.0
>>562
そりゃテストするためだろ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:02:11 ID:ObcHfkt.0
>>〇アップデート内容(概略)
 ‐新キャラクター プリースト追加
 ‐メイジキャラクター調整
 ‐新ダンジョン、新エリア追加
 ‐序盤クエスト調整

はいこれで終わり
新ダンジョンだが立ち回りについて語ろうぜ
今回の難点はどこら辺だ?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:13:01 ID:.2BeV9ho0
ところでみなさん胸のアバターは何を着けてる?
上級アバでライトニングダンス作ったんだが、ダンジョン周るなかでの使用頻度的に
他の能力の方がいいかなと思ってきたんだ。先輩方の意見を聞かせてください。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:13:42 ID:TB3kt02Y0
>>564
全部だよ。被ダメは避けられない模様だから強化してない人には無理ゲー

ホークアイのカウンターうp実装されたらますます神武器間違い無しですね

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:40:45 ID:OyOC8T/A0
本鯖、本当に表記ないだけか?
サライバで、デスペナ防具外し状態で20のMOBを凍らせたのと
アルフのマグマMOBを凍らせたのじゃ、解凍時間同じだったんだが

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:28:51 ID:TB3kt02Y0
アルフのmobとビルのmobでやってみようか

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:06:11 ID:3aNG11cQ0
>>565
俺もライトニングダンスアバ持ってるが決闘用にしてるな
レベル1↑で奇数偶数分かれるレベルにしてるから
奇数攻撃→ロボ、召喚蹴り始動コンボに
偶数攻撃→コンボの繋ぎに
って感じで
狩りは急所or発頸アバ使ってる

新Dか、手榴弾石碑はどう戦うんだろうな
先手必勝フルボッコかヒット&アウェイか・・・
盗賊召喚する扉はまとめて発頸が妥当か・・・?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 04:14:34 ID:AxTyyJgo0
ホークアイなんかいらね=よ!!

ロックザチャンピオン!!

これできまり!!

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 05:16:25 ID:RBCzO6Uk0
残念、カウンターダメージ未実装だ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 05:50:19 ID:T3aSo1Hc0
よし、ドリンカー+10二本折ったぞ\(^o^)/
どうしよ…

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 06:17:25 ID:8UqZd.J20
しかし、マグマといい雪山といい
状態異常がほぼ確実に掛かるようになって恐ろしい難易度になったな。
Kとかノーコインクリア無理でっせ。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 06:28:54 ID:9LX3Ag/E0
当たらなければどうという事はない!!


無理ですよね。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:06:59 ID:13DNjUzw0
ノースマイアはストにとって厳しい狩場になる事は間違いない。
泥棒はアマゾネスよりもはるかに高い確率で繰り出されるリベンジャー、
何の前触れもないHA掴みからのフルボッコ、遠距離攻撃(ハッケイの衝撃波)でHA高速化、
全般的に短モーション広範囲のナイフ近接&3wayナイフ投げ
特に緑ネームやボスはこちらの攻撃中に何かしらの反撃や回避行動をしてくるから立ちコンボはうまくない。
これらに加えて何より痛いのがオブジェクトが少ない上にそこから回復アイテムが全くと言っていい程出ない。

何が言いたいかっていうと本格的にガンナー戦記はじまるよーってことです><

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:20:50 ID:/mrWMdQ.0
とっててよかったはいぱーあーまー

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:25:19 ID:vjZjy28s0
たぶん意味ありません;;

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 09:21:56 ID:/mrWMdQ.0
HAの敵ほどホークアイでウマーできること限りなし!

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 09:34:27 ID:JMkvUJ4Q0
シャープ値上がりで急所狙いはじまったな

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 09:42:02 ID:2vYDVAzM0
ガンナー「スト様PT募集!!!」
メイジ「お願いしますスト様こちらのPTにゼヒ!」
鬼「スト様どうか宜しければPTに入ってくださぬか」



「急所持ってないけど」
スト様がPTから追放されました

こうですか?わかります。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 09:49:43 ID:8UqZd.J20
キャップあがらんとHA強拳上げてるMyストは急所なんて取れまへん!

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:34:04 ID:9iAjNuts0
スト改変くるまで喧嘩に浮気決定しますた

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:56:53 ID:8UqZd.J20
苦しくったって〜 悲しくったって〜
ストの〜ふとももで 元気なのっ

という訳でソロで泥棒招待状オンラインの幕開けです。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:04:54 ID:/mrWMdQ.0
みんな、ロックザ(ryを手に入れたらちゃんと報告するんだぜ!!

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:40:43 ID:pUkDZS6E0
>>582
ヒント:網の100%拘束バグがなおって、極上げしても使いにくくなる

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:50:22 ID:X6eSpvJI0
サライバ11を改変来るまでヒマだったからつっこんでみた

うわああああ
こわれたああ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:31:16 ID:oWSR7anQ0
悲観することはないぞチビロボ呼ばれない泥棒Dで中ボス含めクール1分ない最強ロー炸裂させまくってやる。
ふふふはーはっはっは

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:32:31 ID:H0TKhuOA0
いつか分からない将来どうなるか考えるよりは、
今使えるんだから喧嘩作ったってのは正解だわな。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:26:25 ID:/mrWMdQ.0
ホークアイの話が出たけど
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083193
適正外れても十分通用してるみたいね。
やっぱHAと合わすと最強ッス

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:29:30 ID:PqjX7dGQ0
どこが最強なのか全然わからん
全くスタンしてないじゃん

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:32:23 ID:JyhQuxzQ0
いやスタンはしてるぞ
でもやっぱり発動率と持続時間が短かくなってるね
まあこのくらいの時間スタンしてくれればある意味十分ではあるけど

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:37:01 ID:AiWVcgLI0
鬼武器改変、韓国でも最近だったけど
日本だけ武器仕様が最近のもので効果は表記どおりなんてならない?
ホークアイ高いから買えないけど・・・

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:43:57 ID:/mrWMdQ.0
>>590
節穴か?

これがウインドドリンカーだったらもっとダメージもらってると思うけどねえ
サライバはアンダーフットでのサライバ装備スト動画は無いからわからん

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 15:01:41 ID:m.8Du3dI0
>>590
6:40からのボス戦を見ればわかるんじゃね
道中でホークアイの特殊効果が役に立ってるようには見えん

ところで>>589の動画、雑魚mobからの被ダメが二桁とか異様に低くない?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:53:29 ID:t/Ad/eoY0
ダークエルフの墓に行った
何だあのBOSS・・・('A`;

ストでまともに倒せる方法あるのだろうか・・・

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 02:05:55 ID:AhO1wAPw0
40でKソロいけたけど・・・・・・

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 02:12:53 ID:UAZbfXeY0
墓ボスって急所かからないよね?
メンドクセー

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 07:03:18 ID:HOyErKIY0
アーケードスティック使ってて分かったんだが
ショトカよりコマンド入力の方が数倍楽しいな
開発が格ゲー路線に進みたいっぽいしショトカ廃止すればいいのに。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 07:05:32 ID:HOyErKIY0
ミスッタ/^o^\

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:36:00 ID:4z3AMrqM0
軸移動がなければコマンド入力でもいいんだがね

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:47:22 ID:D.gV8k4g0
>>595
強拳かけて1234ローハッケイ1234ボーンとかやってればすぐ死ぬよ。
遠距離攻撃持ちの雑魚だけ片付けとけば後は放置でもおk。
骸骨の首を召還されたら疾風でまとめてお片づけ。
墓ボスを倒すのが一番楽なのはおそらくストだからそんな事言ってたら笑われるぞw
攻撃当てられるときはクール終わるごとにローを打つぐらいの気持ちで。

>>596
いや40で墓Kはつらくないか?
ボスだけ見ればそりゃ楽勝だけどさ。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:06:13 ID:ta1Urd120
究極技は髑髏にヘヨーで本体を衝撃波で吹き飛ばす
覚醒してるとボス全部カウンターだから蹴って宇宙に吹っ飛ばす
(≧∇≦*)b

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:19:43 ID:h65Di4jk0
テスト鯖のことじゃないとしたら、多分595は攻撃するタイミングがわかってないだけかと・・w
雑魚掃除したら画面下にはりついてボスがクビだしてボケーッとするのをまってから、
おもむろに近寄ってボコれば簡単

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 13:44:19 ID:J/6rQbPc0
>>602
夢みたいなこと語ってるけど、ドクロ召還時はボス無敵

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 14:17:20 ID:PmHw1SSY0
テスト鯖の墓ボスはかなり強化されたらしいね
毒ブレスと鎖の範囲が広がって近接はかなり厳しくなったとか

>>596
40で墓Kソロってすごいな
47でもMが限界だと思う
骸骨将軍がうざすぎる

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 17:44:42 ID:5zNFo4dY0
>>596
ぜひ動画を!

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:55:16 ID:aPL4UDic0
>>604
無敵じゃないときにボス・ドクロに発勁で巻き込めばいいじゃない・・・
前からある倒し方だよ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:14:38 ID:turUsDLk0
ドクロ残しておくとボスが自爆命令出して、ドクロが自爆してくるぞ
場合によっちゃ即死もある

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 08:44:06 ID:RALejXxw0
というかact4が本当にテス鯖通りに来たらストじゃマジできついぞあれは。
バグだと信じたいが

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 08:44:40 ID:RALejXxw0
あ、墓のボスの話な

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 09:23:40 ID:fT/lcbOc0
無敵場所張り付きでアンカー打ち待てばいいんじゃないの?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 18:51:33 ID:skLJz98AO
カインのキャラをテスト鯖にコピーするメンテが終わったら墓に突撃するぞー

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 00:59:43 ID:fXscFB0I0
ちょっと質問よろしいでしょうか。
メッセクォドラットセットのカウンター50%アップとハルギのカウンター50%アップは一緒に乗るのでしょうか?
ぶっちゃけ、軽甲マス消えるんで意味ないですが・・・。
最強ローに限って、そっちのほうがダメあがるかなと思いまして。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 01:02:30 ID:W8Khhlbk0
前スレあたりで検証してくれた人がいたけど、
わざわざメッセ集めて装備してまでやるほどのものは無いって言う結論に至ったはずだと思ったよ〜

615 名前:613:2007/11/13(火) 01:07:41 ID:fXscFB0I0
>>614
そうですか・・・ちょっとロマンかなぁと思ったんですが。
ありがとうございます〜。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 02:01:44 ID:.g8phSks0
今更だが決闘でアッパー後のコンボどんな感じで入れてる?
確実に入れるコンボとダメージ重視色々考えてるんだが木偶立ってクレとは言えないし

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 03:22:07 ID:5FTgR1l.0
>>616
123アッパーショルダーショルダーショルダー鉄山追いかけ1234ローボーンorLD 
ヘヨー使わないときはこんな感じにやってることがおおいけどたぶん効率悪いと思う。
でもこれでなれちゃったから浮かせたらこれか急所→ヘヨー入れたりしてる。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 04:45:33 ID:I4Wk1Rgg0

攻撃力高いとダメージ補正で落ちます。
コンボ続けようと思ったらウインド未強化が一番良いかと。
かっこいいコンボは
123アッパー、タックル鉄山ハンマー、追いかけて1234アッパー、ジャンプして
コンドル1キャンセル疾風、着地してタックル12ヘヨーとかかな。
攻撃力低いor相手固かったらこれ入る。
ちなみに疾風から着地してタックルのあとにアッパーもはいる。
タイミング激むずだけど。

まあ実践的なコンボは123アッパー、タックル12アッパー、タックルタックル12ヘヨーとかじゃねかな?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 04:49:11 ID:I4Wk1Rgg0
あとほとんど使う機会無いけど、タックルから入って相手少しういたとこに
12アッパーとか入る。
タックルアーマーついてないし、アッパーからはいるほうがデメリット少ないから
使う機会はほとんどないだろうけど。
おまけにタイミングそこそこシビアです。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 05:01:32 ID:OdHawDQs0
決闘でたまたま見かけたんだが…
無属性でこの効果結構えぐくないか?
それこそエピックだからだけども…
ホシイ…
ttp://up.jeez.jp/img/arad5823.jpg

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 06:05:05 ID:L2oNGNaQ0
最強ローとかハルギとの相性は悪そうですね

でもいいねー

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 12:44:59 ID:oRFZjY2o0
ガチガチ近接職のストスレのみんなに聞きたい。

ソロで潜った際、回復ガブ飲みの道中・ボス戦で収支赤字だったしても、
「そのダンジョンをクリアした」と言えるか否か?

身内PTで潜ってるときの会話で
・自分:被弾が多く、攻略法が確立できていないのはクリアと「言えない」
・友人:ボスを倒すという目的は達成してるから「言える」
と食い違いがあったもので・・・

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:16:35 ID:ggVOg6LY0
言葉の定義から話さなきゃならんのかね

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:26:26 ID:5FTgR1l.0
>>622
正直どっちでもいいってのが本音だけどそれじゃレスする意味ないので・・・

その回復の量にもよるんじゃないかな?
自分も回復は使わないけどシャープ使いまくりで
修理費も含めると赤字かどうか微妙な線に毎回なるけど一応は
クリアしたつもりでいる。

>>622の言ってるクリアは自分で言うと「完全攻略できた」って言い方になると思う。
「クリア」はボスを倒すまで、「完全攻略」は回復もほとんどつかわず、毎回安定して収入を得られる狩りができるレベル
ってかんじかな。

ほとんど言葉の細かい違いになる程度の問題だけど・・・まぁ一応。

でも最初に書いたけど感覚は人それぞれだから違う場合はどうしようもないよねってのに1票。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:26:40 ID:OhOU27Ww0
>>622
収支はやり方で変わるからなあ。
自分養殖ばっかしてて、1人だと+10kぐらいだけど4人養殖PTで行けば
壷も密封も出ない場合に修理代入れても霊魂で最低30kは黒が出る。
回復も少しずつ増える。

自分は強化超合金M5だからいいけど、無強化グローブとかで単騎やってて、アバ固めてない人は赤字だろうね。
でも俺とそいつの違いは何があるの?っていうのはあるでしょ。
難しいと思うよ。
突き詰めるのが面倒だから、自分が赤字クリアなら「うーん、まだまだ下手だなあ・・・」て言って
他人が赤字クリアなら「おおーすごいね」って感じで使い分けてるねw

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:27:47 ID:DnY0uXP.0
>>622
どっとでもいいんじゃね?まだ何回かしか行ってない場所なら友人さんの定義だし、
レベルキャップ・難易度的に無理のない場所ならあなたの定義。
よって状況毎に違う。おわかり?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:29:04 ID:Z2nxG3vg0
ボス倒してるんならクリアしてるんじゃないか?
攻略を確立するのとはまたわけが違うし、そっちは自己満足だろうな
被弾0でSSSランクじゃないとダメとかキリが無いから
しかもストは関係ないな

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:37:08 ID:W8Khhlbk0
たとえ道中回復や修理代がかさんで赤字でも、報酬で高価な密封がでればクリア
こうですか><わかりません

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:58:16 ID:hRrPrazg0
624で良い感じにまとまってると思うけど
何が正しいとか無いぜ?色んな使い方・受け取り方がある。
正確に伝えたい時は、きちんと解るように補足すれば良いだけ。
クリア一言でその内容過程まで表す事ができる言葉じゃない。
言葉の定義を勝手に作って相手に押し付けても受け入れられるはず無いな。
って全然ゲームに関係ないコミュニケーションの話じゃないか・・・釣られた?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 14:01:26 ID:6/YxGn5s0
       //
     /  /   パカ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |
   /  | 彡  ( _●_) ミ
   /  | ヽ  |∪|  /_
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 14:07:27 ID:hRrPrazg0
>>620
2度ほどビルの報酬カードで見かけました。
2回とも剣士のとこに行ったけどなorz

グローブじゃないけど、40ナックルのラビナのウルフポーが欲しい。
見た目的に。ネタ的に。
アバの猫耳・猫しっぽ・猫足とセットで猫娘なんだぜ?

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 14:08:52 ID:Awt6CUR60
誰も言わないみたいだから、俺が言おう

っ「スト関係ねぇ〜じゃんよ」

633 名前:622:2007/11/13(火) 17:28:47 ID:fsBqD8WQ0
そうか、くだらない疑問だったみたいで・・・
親切に回答してくれた人たちに感謝

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 19:43:58 ID:uFnzQTDA0
物事の解釈には広義と狭義とがある
定義が曖昧なら正義は測れない

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 21:12:57 ID:71zM2J4M0
ストライカーのふとももはちょっと固い
まで読んだ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 21:23:32 ID:ggVOg6LY0
それでいてしなやかで張りがあって思わず僕は

まで読んだ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 21:34:18 ID:vjHMGcNU0
そのふとももに食い入るように
まで読んだ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:45:36 ID:ggVOg6LY0
手のひらでペチーン!ペチーン!と叩き上げ
まで読んだ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 23:17:13 ID:kw11Lcj60
ソルティムーンで目隠しされた後、
顔に太ももあてられて

「これな〜んだ?」

まで読んだ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 00:49:19 ID:FJ60c7gk0
お前らwwwwwwwww

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 00:50:21 ID:bZM6etQw0
お前らときたら!!
俺も混ぜろwwwww

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:11:07 ID:XMNRbvM.0
いつもローキックで鍛え上げられている彼女の太ももはすごく

まで読んだ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 03:12:32 ID:FJ60c7gk0
うん、やっぱ俺なんだかんだあってもストライカースレ大好きだ 再認識したわw

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 04:54:01 ID:fdC72uZg0
官能小説スレがあると聞いて飛んでまいりました

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 05:07:04 ID:AtKQHpso0
流れヘヨーするけど
最近作ったストが35になり喜び勇んでシャローEx全したんだ
修理費30kオーバー…
報酬も売った白地も修理費に消えた
先輩方、どうやって金溜めてるんですか

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 05:08:56 ID:uofR4fgM0
僕の怒張したノーザングリマーに旋風脚しギリギリのところでキャンセル…
まで読んだ

まぁテス鯖再開までのお楽しみってコトデ(〃∇〃)

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 05:13:56 ID:yLQC5dJA0
>>645
ついでに回復と霊魂も売るんだ!

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 06:11:32 ID:FJ60c7gk0
>>645
密封グローブとかつけてないよね?
正直密封のグローブは修理費やばいから
武器は青字グローブor紫トンファーにしておくことをお勧めするよ。
グローブは修理費ホント半端ないから
PTで行くor過剰強化してある って以外はお勧めしない・・・。
過剰強化青字グローブがあればそれが一番なんだけど。

んでもって647が言ってるとおり回復と霊魂を売ることを考えれば
そうそうシャロで赤字が出ることはないと思うよ。
あ35でシャロならNでもいいと思う。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 06:42:54 ID:WLpFmPUQ0
お金を貯めるなら適正レベルの紫ガントレが一番だと思うよ
ただ、グローブみたいな戦い方はできないから、慣れることができれば、だけど

むしろそれが快感に感じたらガントレストの世界へようこそ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 09:06:10 ID:rqfJrGBI0
>>645
武器とかもそうだけど、全周だからじゃない?
自分はギルメンからM5もらったけど強化するお金も無いw

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 09:19:02 ID:wv8.8K3U0
M5って地味につかえるよね。
速度アップだし耐久度上がってて修理費お得だし。
ガント人気ないからやっすいし。

速度アップの装備・アバで振りはグローブとあまりかわらないかんじまでもっていける。
ただ攻撃当たったときのもたり感は慣れが必要だけど。

メインがサライバだから属性が効かない敵用とおもって買ったけど、
最近狩りじゃこれしかつかってないや(;´∀`)

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 10:18:44 ID:X08fKzKoO
強拳ガントレの自分ザ・ワールド状態はやみつき

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 11:50:50 ID:HNYzHVbM0
スチゴは速度うpついてないけど物理防御あがるよ!

まあ、売れないから使ってみただけなんだけどね M5だともっと速いんだろうなあ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 14:32:10 ID:0g5Ju4qU0
ガントレは殴るたびにガチャガチャ鳴って好きだ
すごく…重そうです

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 14:50:47 ID:oBSA96q20
ところで、俺の”+7インフェル乃麻呂”を見てくれ。
こいつをどう思う?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:11:37 ID:fdC72uZg0
テス鯖キタヨー
ホークアイひとばしらおねがいします〜!

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:12:25 ID:jvC4DY6Y0
テス鯖ホーク
カウンター検証してきます
http://up.jeez.jp/img/arad5876.jpg

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:15:45 ID:KKSNkGiY0
頼む

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:36:22 ID:jvC4DY6Y0
ホークアイカウンター攻撃時威力20%UP検証結果
俺がヘタれすぎて上手い具合にSS撮れなかった、すまん

レベル54チャンピョン
装備
武器 ホーク+0
防具 スプリガン・肩のみクナクス
力 527
攻撃力 1358

試した相手 堕落した泥棒N レベル52 妖怪石造
基本攻撃一発ダメージ 430〜446
カウンター攻撃時 515〜532

結果
信憑性がないかもしれんがカウンター時攻撃力20%UP効果は実装されているみたいだ
そしてカウンター攻撃時30%スタンも効果が薄くなったかなーと思いきやバリバリ気絶してくれる
+11なんか持てた日にゃ・・・ゴクリ
ホークストハジマタ!!

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:48:59 ID:faY99baQO
勘違いしてるかもしれないが
カウンター攻撃時はどんな攻撃でも威力1.25倍だぞ
ホークアイはそこからさらに1.2倍されてなきゃおかしいわけで
それは逆に攻撃力アップ未実装を証明してないか?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:02:32 ID:jvC4DY6Y0
>>660
・・・/(^o^)\ナンテコッタイ
お騒がせしてすみませんでした

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:04:23 ID:KKSNkGiY0
俺も行ってみたけど
泥棒は言われてるほどオワタ感は無いね
ホークアイのカウンターダメージはまだ未実装みたい。今まで通りの約1.25倍
スタンについては調べてないけどね

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:58:15 ID:VAqhk3bw0
泥棒とハーメルン行ってきたぽー
盗賊はKも余裕だったね、ボスより緑字、石像部屋の方が手強かった。
ハーメルンは白鼠召喚が回避不可能なほど当たる。
超近距離のせいで笛吹いた瞬間から白鼠にあたってしまう。

ホークアイのスタンは思ったほど下がった感じはなかったよ。
泥棒やハーメルンでも結構スタンかかってたし、ただ効果時間がかなり下げられてた感じ。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 19:04:58 ID:RoMDpd0.0
コンドルMAXにしてきた つえーなおい。

これってやっぱりアーティマーピッサセットの ジャンプ攻撃+25%の影響うけるんだよな?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 19:47:26 ID:3e.gOJ8.0
うけるよ
コンドル

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:08:46 ID:iE3VAZgQ0
現在46歳ストですが、
遺跡攻略で光で詰まってます・・・
武器がエルクなガントレストなので、
この機会にグローブを買おうと思っているのですが、
ウィンドをレシピから作るか、ノーザンを買うか、
青字レオナードを買うか迷っています。
ホークアイは、リアルラックと財テクの無い俺には無理なので除外。
ウィンド、ノーザン、レオナードでオススメはあるでしょうか。

一応狩りメインですが、決闘も好きなのでちょくちょくやってます。
先輩方のアドバイスをお願いします

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:19:11 ID:kQv0VPiA0
>>620
寝たところに最強ローで追い討ちしてえ
生撃ちでもハッケイより倍率あるからな…

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:23:20 ID:yLQC5dJA0
お金ないなら安いノーザンでいいんじゃないの?
ウインドもいいけど強化しないと50以降は流石に攻撃力が見劣りするし
それに遺跡が難しいと思うなら素直にLv上げるのもいいよ
殲滅力が上がればそれだけ楽になるしね

決闘だとノーザンよりウインドのほうが確実に強いけど高段、尊を目指すとかじゃなけりゃ
お金を溜めておいた方が幸せになれると思う

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:26:12 ID:3e.gOJ8.0
同じく40↓ならまだしも、もう46なら大金かけてウィンドつくるよりは
ノーザン、あるいは青でも良いと思う

その分、浮いたお金で強化すれば良いと思われるよ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:29:26 ID:cNjxQ96.0
>>666 どっちにしろグローブなわけだから趣味でおk。とりあえず青字グローブ買って試してそれから決めたら?
実は闇ポーションを使うという選択肢があるけど、ガントレだとヒットストップが重くて、スタンが回避できないこともある。
なので自分の王での装備は風・光・王→グローブ、防御・氷・炎→エルク でやってる。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:46:57 ID:rqfJrGBI0
もう50台だけど、少し前に出てた墓ボスの髑髏ヘヨーてのやったこと無いから試してきた
むずいぞ・・・すぐばらけるし本体の無敵切れるまで結構あるし
纏めたくても攻撃1発当てたら死ぬし
どうやってやってるの?

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:49:44 ID:iyIx8Jzs0
やっと45・・・・宇宙蹴りが楽しみでしょうがない

ところでローキックがM振り終わってどうも不安なんですが、これから
火力不足とかにならないんでしょうか?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:51:29 ID:vbHgky3A0
>>671
実現不可能では無いけどあまり現実的ではないくらい難しいからこそ
602みたいな書き方なんだと思うぞ

674 名前:666:2007/11/14(水) 20:51:35 ID:iE3VAZgQ0
>>668
>>669
>>670

レスありがとうございます。
ウィンドは強い強いと聞いていたものですから、
とりあえずレシピだけは購入済みだったのですが、
いつのまにかレベルが46になってて、作るかどうか悩んでました。

決闘は好きですが、楽しめれば勝ち負けは2の次ぎというスタンスなので、
高段、尊は目指してません。

青字かノーザンで頑張ってみます。

アドバイスありがとうございました。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:54:57 ID:uofR4fgM0
>>672
%スキルなんだから問題ない。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 02:21:48 ID:A/wQyHoU0
ライトニングダンスの攻撃回数ってどうなってるんでしょうか?
単体に始動技入れても、1〜2回で終了することがあるんですが
もちろん、敵は死んでないし、中断されてもいないはず
敵と自分との距離によってはライトニングダンスが終了するんでしょうか?

レベル48になって王ソロしてるんですが、氷にやっとLD当てたと思ったら1、2回で終了が
何回かあってへこんでます

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 02:23:32 ID:ZJVD664E0
スプレ後にLD入れるようにすれば無問題

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 03:59:52 ID:pcgoH2R.0
LDは一度敵にヒットしてから2回まで移動(攻撃)できる。
ヒットしてから1回目の移動(攻撃)は、攻撃対象が見つからない場合でも発動する。
対象が居ない場合は、前回HITした敵から跳ね返って戻るような位置に移動する。
そして次に1回分の移動距離内に対象が有る場合のみ2回目が発動する。対象が居なければ跳ね返った位置で終わる。
単体に使用する場合、当たってから離れるのに1回、もう一度敵に向かうのに1回。
途切れるパターンは色々あると思うが、代表的なのをいくつか。

まず1つ目立ち状態の相手に当てた場合。
立ち状態の相手に当てて、ノックバックで相手が後ろに下がり
跳ね返って戻る時に1回の移動距離で捕らえられない場合、跳ね返った場所で終了する。2回目の攻撃は無い。
立ち状態で確実に全部当てるには、自分か相手が壁を背にした状態か、アーマー攻撃に合わせれば良い。

もう一つ。スプレ後などダウン追い討ちで入れた時に、ヒットする瞬間起き上がりの無敵に重なって跳ね返れない場合。
コレはダウン状態での合計ダメージ値により強制起き上がりがあり無敵が長い、対人やボスでなりやすい。
逆に、起き上がり無敵の瞬間に反対側で跳ね返って無敵切れてから次のがHITする場合もある。
こうなるとLD終了後相手が立ち状態でのけぞってるため、
偶数回数のLDならダウン追い討ちから再び切れ目無しで地上コンボに行ける。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 04:07:33 ID:NhbwTa9g0
うわぁぁぁぁ!ホークアイのスタンめっちゃ短くなってるっぅぅぅ・・・><

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 04:13:22 ID:CM9fIVAE0
2秒のスタンと7秒のスタンがあるぞ
敵の状態異常耐性によるんだろうけど

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 04:31:38 ID:NhbwTa9g0
ほんとだ、長いのと短いのがあるっぽい。
泥棒・・これ防具強化しないとM以上はコイン必須になりそうなくらい痛いぜ・・・
ビルのほうが楽だと感じました

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 05:18:20 ID:.HUetBEs0
新ダンジョン、ソロのときはひたすら浮かせろ、ってかんじで行けばいいと思うんだけど
PTのときどう動けばいいんだろうなぁ
やっぱりHAでごり押しして緑の敵のふうじこめなんだろうかなぁ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 12:08:20 ID:t6WwqaXA0
Q技出すと女盗賊にコメが出てリベ状態になるっぽい。
他にもあるかもしれないが「気をつけなきゃ」ってコメ出ると終わりだと思う。
ひたすらローコンボこれしかない。HAで石像つっこんだらえらいことになりました。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 15:17:07 ID:Vn10jYwU0
泥棒で挫折しそうだ
狂った泥棒の攻撃範囲異常だしボスもめんどい
それと石像が武器耐久度をかなり削るような気がする

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 16:48:17 ID:zxUiiYZQ0
テス鯖で、STUCKしない!
と思ったんだが、STUCKって出ないだけなんじゃ・・・と思えてきた。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 16:51:21 ID:G9lXS7Qc0
いや泥棒で挫折したらいかんよ
ハーメルンのほうがもっとやばい

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 18:26:10 ID:pcgoH2R.0
一部エフェクト出なくなってるみたいよ。
スタックの文字も出ないって報告あった。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 19:18:17 ID:8EhdcYYk0
最近決闘やりだしんだけど、ストのスキルだけで決闘いくのは
だめなもんなんかな

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 19:41:56 ID:5dunY1/60
>>688
クラウチング、分身、砂
辺りがあると多少駆け引きの幅が広がる

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 19:56:02 ID:8EhdcYYk0
狩りしかやったことなかったんでスルーしてたよ。とってみる。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 20:07:49 ID:BKVB7uo2O
泥棒はいけるだろ
ハーメルンは行ってないからわからんけど
うまい人が動画あげてくれたらまたみんな行けるようになるはず

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 20:52:01 ID:8EhdcYYk0
あとひとつ質問があるんだけど、アッパーで浮かしたあとハッケイ
いれるのって禁止ですか?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 21:09:35 ID:nVDyIS1I0
>>692
ヘヨーなんざ終了後硬直長くてカウンター食らうことの方が多い。

アッパー後最後の〆は 
急所→1234cハンマー1234で追いついた段階でローボーン ボーンじゃなくてLDでもいい。
急所→123ローLDボーンでも構わない。

ただ最後あと1発で殺せるならヘヨーで殺すのが気持ちいい

ポンマス相手にはクラウチングは必須 居合よけまくって居合後硬直を疾風でうめぇwwwwwwwができる。
対格闘でも必要。クラウチングで避けれる状況が多々ある。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 21:17:15 ID:8EhdcYYk0
二人ともありがとう
がんばってみます

695 名前:676:2007/11/15(木) 22:58:12 ID:A/wQyHoU0
>>677,678
丁寧にありがとうございます。
アーマー攻撃に合わせてLD入れると確実に全部ヒットしました
決闘でも回数が少ないと感じてたのですが、これですっきりしました
ノックバックと無敵時間に気をつけてLD使いたいと思います
ありがとうございました

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:20:52 ID:qje7r5YQ0
HA切ることにしたんですが、残しておいたSPをどうしようか迷ってしまいました。
急所型でだいたいの型は決まってるのですが、
振るならロー・ボーン・発勁この3つで考えてます。
やっぱり敵の動きを封じられるボーンが無難でしょうか?
微妙すぎて迷います。どれとります?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:21:40 ID:nVDyIS1I0
ローMAXじゃないなんてもったいなすぎる。ローに決定だろその3つなら。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:27:05 ID:XP5Cr3zo0
というかロー・ボーン・ヘヨーとってないって何とってるんだ・・

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:37:29 ID:kLKJe/Gc0
とってないんじゃなくて、これからどれに特化して振ってくって話じゃないのか?
でなけりゃ鉄山ストなんじゃない?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:50:03 ID:/6a/vHtw0
>>696
個人的にクールタイム、消費MPから見ての使用頻度から
ローMAXをお勧めします。

追い打ちの一撃の攻撃力を求めるならボーン。
での遅さもカバーできるからね。
でも消費MPも多い上にクールがローに比べて長いので
ガツガツ使えない。

ヘヨーは・・・キャンセル前提の5以上は趣味というかこだわりとかだとおもうから

なので個人的には
ロー>ボーン>ヘヨー の順での優先順位だと思ってる。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:57:06 ID:j//R1r0k0
>>696
>>4でスキル晒してもらわないとなんとも言えないな
最強ロー取れるんならロー系はMじゃなくても

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 00:09:39 ID:N/imp9AE0
ローキック      【M+2】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【9】   コンドルダイブ    【12】
ミューズアッパー  【M】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【6】    C発剄         【M】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【3】   
強拳         【9】    ハイパーアーマー  【3】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【 】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:45 残りSP:55

コンドル12が最大の失敗だと思っています。急所を切ったのも痛かったです。
これから急所を取らずにLD,ハッケイに振っていくか、その二つを止めて急所を取りに行くか迷っています。
皆さんの意見をお聞かせください。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 00:10:43 ID:Uuk/dLws0
カンストしてSP本も全部とればローM、ヘヨーM、ボーン10、急所HAも7づつくらいまでは取れるけどな

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 00:34:32 ID:0tEylQ3s0
中途半端な面もありますが試行錯誤のなれのはてです^^;
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/chmp.html?BW!CXmADW0FCXmJC+D*xCRMXXsDH$AH{.--@@o
これが予定でここに新DのSP本60追加です
LDはM、急所はこのくらいで様子見で、いるようなら優先します。
最強はある程度安定してから振ってもいいかなと思ってます。
狩り専です。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 00:35:52 ID:0tEylQ3s0
>>704=>>696

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 00:52:49 ID:mQfDvJRk0
半端なローMにしちゃえ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:05:25 ID:wZu9TBHQ0
どういう戦闘スタイルなのかわからんから何とも言えんけど…
よく使うスキル&自分で使い勝手の良いと思うものを上げるのが一番よ

だいたい言われるのはローをMAXという意見が多いなか、
違った視点から、PT狩りしかしない一撃屋ストの俺から言わせてもらう
PT狩りの面から言わせてもらえば
正直ローMAXはもうトレンドではない気がする
他の一撃スキルをM振りできるSPがなくなるから

だいたいボスで、短時間に大火力ってのが求められるから
そう考えたら文句なしに最強ローMAXなんだけど、これはクール1分だし
頻繁に乱発できるようなもんじゃない
ということでその次にSPに対するダメージの伸びがいいのは発勁
ということで発勁MAXを個人的には勧める
SPに対するダメージの伸びがでかいからね
クールタイム20秒の最強ローと言っても過言はないダメージだよ

道中、複数のザコ相手は他の範囲職にやってもらえばいい

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:11:48 ID:FqdR7ZLs0
PTだと当てにくいです。
どうすればいいでしょうか(´・ω・`)

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:14:14 ID:0RSYYb0w0
アッパーヘヨーだ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:16:05 ID:FqdR7ZLs0
アッパー!よしっ へy  銃「ライジングショッツ!」 鬼「アッパー」


(´・ω・`)ショッボーン

中々ね・・・

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:18:47 ID:SZCdrlSg0
飛びスト (コンドルや疾風が主力。スカイツイスターが目標
安定スト (グローブ使用のコンボ&ローキック攻め。安定し素早く立ち回る
一撃スト (ガントレットを装備し、一撃に賭ける。とにかく遅い
その他

さあおまいらはどれだ!

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:35:35 ID:JHpbelMA0
その他

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:43:54 ID:QLehnxxU0
安定スト
いわゆるひとつの量産型です

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:52:41 ID:LbbHW6mo0
>>692
アッパー→ヘヨ〜禁止なんて聞いたことないよ。

>>693
アッパー後ヘヨ〜ってカウンター喰らうか?
スタックしたらくるかもしれないけど、相手も空中で少し硬直するし余裕あると思うんだが。
早いタイミングでヘヨ〜出しとけばローまでなら入ると思う。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 04:39:40 ID:SZCdrlSg0
テス鯖いった人いる?
あのネズミがめちゃくちゃヤバくない?
女盗賊とかの次元じゃなく

今まで、この手の背が低い敵には疾風で対処してたんだけど、疾風が当たらない
しかもこいつら縦軸移動が妙に速くて攻撃が当てにくい
そして抱きつかれたら、やたら長時間抱きつかれるし(連打しても

ルククなんかは疾風当たったし、わざと近寄って空中に飛ばしたところを狙うなんてのもできたけど
今回のこのねずみには、それも通用しなさそうだ、ともかくスキがない気がする
何かいい手はないものか…

ちなみに女盗賊はヒット&アウェイか
もしくは1アッパーのあとコンボで倒せるね
通常を123…と伸ばしたら3で間に入られる

長文失礼

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 04:41:59 ID:SZCdrlSg0
追記、

上か下の端で待機して、縦軸を強制的に合わせて戦うって手もベヒじゃできたけど、
ハーメルンは縦長マップでしかも端が一直線じゃなかったりする(障害物があったりして)ので、この手も使えなかった…

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 05:40:48 ID:JHpbelMA0
ハーメルンに行ったことが無いのでよかったら連れてってくださいな
ほとんど装備壊しちゃった状態ですけど

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 08:01:44 ID:QPXaXX7I0
アーティマーピッサのコンドルMAXが脳汁出る
MPもやばい

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 08:07:16 ID:b.dFEFfA0
テラナイト武器の特殊能力は10%速度を上げるってわけだけど
HAの移動速度低下は-10%
つまりこの効果が発動中にHAを使うと、普通に見て移動速度が落ちずにHA状態になれる
強拳も攻撃速度が落ちるけど、カバーできる!

すげーじゃないか!

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 08:45:35 ID:wevheVfw0
>>714
こちらの攻撃速度と相手のリカバリによると思うけど、上級顔胸に風キングだけじゃ足りない?
相手に寄っちゃ起き上がられるんだよね。
確かに高さは関係有る気がするんだけど・・・
ただ単に高さの問題なのかな?強制落下ダメージに達しててもダウン時間はまた別だよね?
なんかダウン時間が短い時が多い・・・

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 13:49:57 ID:Uuk/dLws0
アーティマの効果乗るのって通常だけとか聞いた気がするんだが・・・
コンドル乗ってる?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 16:13:14 ID:mQfDvJRk0
【最強のコンドル装備】
50桃トンファー LV+2 ジャンプ攻撃25%
蒼空の形象(エピック)LV+2 15%
アーティマセット 20%
アバ LV+1

コンドルダイブLV25
340%×8回
ジャンプ攻撃時さらにダメージ60%増加(+ハルギでカウンター時110%増加)

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 16:33:06 ID:Tby4eTpA0
>>722
25%+15%+20%とは限らない
25%*15%*20%かもしれない。

そもそものらないかもしれn(ry

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 17:21:39 ID:VsbPfakE0
>>723
重箱の隅をつつくけど、
掛け算のほうは正確には、1.25*1.15*1.20という表現になるよね
だとしたら1.725だから足し算より(r

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 19:04:28 ID:ZuA/qtBs0
>>715
ネズミは仰け反るし、浮くし、ダウンする
仰け反ると結構当たり判定大きくなるから一発当てれば楽だね
俺は前入れ123からのローで対応してた
加速移動とか付いてたらめちゃ厄介だけどw

ハーメルンの雑魚の優先順位は
女>男>ネズミ>犬
だと思うがどうだろ?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 21:38:12 ID:a6wF3nKwO
>>719
お前、頭悪いんだな。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 23:33:43 ID:ydIyMMT20
蜘蛛Kダンジョンソロのスペクトリスの強いこと。アハッですぐHPもってかれる
墓Kもいったらカオスだった。適正とうに超えてるのに

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 01:18:36 ID:TbzlXaUY0
飛びストっているのかな?
コンドル好きだし>>722みたいなの揃えられたら楽しそ〜〜
無理だけどネ…orz

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 04:13:05 ID:mv2eFspA0
コンドルって威力もなかなかあるし、比較的安全に攻撃できるからいいんだけど
MP消耗が激しいからなぁ
ただでえMP足りないから、コンドルで空中浮遊してたらMP回復かなりつかうだろうな

話は変わるが、シャープレシピがact4でなくなるらしいから、ストにとって厳しくなるよね
レシピ、ビン買いだめ可能で作製はできるらしいから、レシピ999個、ビン29970個を
今のうちに購入して1日100個使用すると約10ヶ月もつ計算だから、当分安泰だけど

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 05:58:04 ID:zgifX7Ng0
そこで急所ですよ

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 06:22:11 ID:3wEZ2Ipw0
かい貯めしておいても、どうせいつかつきるんだし
いまのうちにシャープのない狩りかたに慣れておいたほうがいいよ

ともかく、すくなくともいまよりは急所重要になりそうですね

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 06:25:03 ID:hcmPpv2k0
量産型の急所切ってコンドルとってるストならここにいる。

MP足りないよMP

733 名前:666:2007/11/17(土) 08:29:44 ID:7qEIqRFA0
シャープはレシピはなくなるけど
販売はされてるからそう悲観的にならなくてもよくね?
そりゃ割高だけどさ。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 08:30:51 ID:7qEIqRFA0
名前消し忘れてたorz

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 08:39:26 ID:u.MApc/A0
修理費を減らすためにシャープ使う俺にとっては、高額なシャープ購入なんて本末転倒なんだぜ
泥棒行くと確実に修理費30k超……この先生きのこれるんだろうか

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 09:04:42 ID:zgifX7Ng0
クリ前後ある漏れにとってはそこまで困らんな

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 09:05:18 ID:zgifX7Ng0
レンジャイスレと間違えた/^o^\

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:23:12 ID:jX4mGpnE0
LDを1にして急所をMにしてみた。

これはいいと思った。PT面子にもありがたがられた。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 12:44:07 ID:BWn/O/1I0
ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【M】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【M】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【M】    C発剄         【 】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【4】    ハイパーアーマー  【M】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【1】   スープレックス    【5】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【5】   サンドスロワー     【1】
金剛         【4】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【1】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:40 残りSP:6

メインストがカンストしたため、決闘用ストを目指してシミュしてみました。
これを変えた方がいい等あったら教えてもらいたいです。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 12:50:11 ID:ivfHvqQU0
決闘用ならクラウチング、砂、分身あったら便利だよ
特にクラウチングはグラ、BM戦に重宝してる

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 13:41:12 ID:px0MDZr.0
1:1決闘やってると反スキルM並のポンとレンジャーばっかりくるんだが
これは何かの嫌がらせなのかね

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 13:43:14 ID:LdEJ91FM0
しっつもーん!
D鯖の雪山んとこに49-51のスト集団(5人も)がいるんですが、みんな覚醒せずに(対戦も0戦のまま)ベルトのみ装備。
荷物持ちにしてもLv高すぎだし、本当にやってるなら覚醒どころか対戦しないってのも変だし・・・

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 14:58:56 ID:AV55yBEoO
>>742
名前文字の羅列にもよるが、好意的に解釈するなら、メイン武器過剰失敗による大破で封印。
稜線で回復集め要員。

まぁあれだ。
てめぇで直接聞くのが一番早い。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 15:02:11 ID:XQ0EXq5c0
>>739
立ち回りも添えたほうが、
スキルの指摘もしやすいかと思います。
このスキルは、こんな風に使う予定ですーみたいな。

>>742
その話題は荒れるからやめよう。
どっからみてもBOTだし、
近いレベルのストが変な目で見られる場合もあります。
実際に、英字なだけで変なこと言われたりするケースもあります。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 15:54:33 ID:zgifX7Ng0
>>739
スプレサンダーって前提がスプレ10じゃなかったっけ
韓国の大会見てると必ず取ってるよね、自分も考えておくかな。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 17:25:43 ID:VP3lY3Lo0
>>739
決闘用ならc疾風あるといいよ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 17:29:43 ID:BWn/O/1I0
記述不足だったかな・・・すいませんorz
基本タイマン用に振ってみた。
戦術は(疾風から)アッパーからの(スタック、反持ちにはスプレ)空中コンボ→ローボーンって感じで考えてる
HAは端に相手が篭った時とか追い詰めた時の特攻用に使うつもりかな
HAを少し削って、強拳を1止めにしてハンマーを上げるのも迷ってるところ・・・

>>745
サンダーは前提5かな
同じく韓国動画を見て取ってみたくなり振ってみました。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 18:19:17 ID:J/ZeGSYg0
ストライカーの皆様に質問があります
LV20代で決闘の空中キャノンしかしない相手にどう対処すればいいのでしょうか?
スキルはバクステМアッパーМローキックМボーンМ砂1スプレ1強拳Мアーマー1です
対処方法詳しくお聞かせ願いたいです

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 18:24:03 ID:P7K/1dso0
軸を合わせず、相手の着地際に縦から疾風を当ててるか
HAつけて空中で落とすかしたら良いと思う

でも空中キャノンは相手にして楽しくないので
戦わないというのも選択肢の1つ

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 18:39:34 ID:ivfHvqQU0
>>747
スプレサンダーとってるストはほとんど補正だと思うよ
だからその分威力もあがるしいいと思う
空中コンボのラスト一発はハッケイにしとこうぜ!
もしあまりハッケイ使わないようなら完全に切っちゃったほうがいいと思う

>>749
空中キャノンは鬼で言うバッタ戦法だから、着地点を予想してそこまで走ってアーマー受けアッパー
低空だったらジャンプハエタタキで落とそう

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 19:48:20 ID:cye0lWJ20
>>749,750
なるほど・・・うまくタイミング合わせてこちらもジャンプしないとですね・・・
疾風とるまでもうちょっと我慢することにします
空中キャノン・・・せめてダウンしないようにならないかなぁ・・・

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:05:41 ID:zgifX7Ng0
旋風脚ってLV11から5回転になるんだね
知らんかった/^o^\

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:15:40 ID:VO9k7FRM0
え、同じ距離で攻撃早いってこと?

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:52:57 ID:zgifX7Ng0
いやぁ、比べてみたけど回転が1回多く
+1回攻撃と飛距離が伸びるくらいで
攻撃速度には関係ない感じだなぁ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:08:38 ID:qQN17inA0
BW!CXm3FAG}JC+Ee]CXwkLwDH$AIN.----o
BW!CXmABY0FAG}JC+EcPCXwlJxCXmAIN.----o

レテ飲むか迷ってる、今上

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 01:02:38 ID:HPCmznH60
>>755
コンドル型とは面白そうだ
現状の不満はスタック率の多さとMP消耗だろうか?

テスト鯖はレテ飲み放題だから、好きに振って確認してはどうだろう?
気が向けば、自分は金剛Max、HAMaxで硬いゴリ押しタイプのストを実験するつもり
HA中は物理防御+3000、体力+100でどのくらい攻撃を軽減できるのか少し興味ある

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 01:24:16 ID:MUSRviAw0
>>739
金剛Mおぬぬめ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 01:26:51 ID:Vi9R5QqU0
HA金剛Mやったけど普通に防具強化したほうがいいな

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 01:46:47 ID:qQN17inA0
>>756
コンドル型とも言えない半端なんだよな、5回踏みまでだし
不満はシャープ+最強でクリ出ない時の悲しさと稀にPT組んだ時にチョット寂しいくらいかな

テストで試したいが予備と倉庫入り含め5本あった武器過剰挑戦したら全部11にもならずに消えちゃったんだ…

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 05:30:19 ID:oUDvfqWI0
なぁ、前に話題にあがったような気がするがアーティマセットの
ジャンプ攻撃力はジャンプ通常攻撃だけ・・・?
wikiにはそう書いてあるんだが。空中で使うスキルには適用されませんって。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 05:35:05 ID:6YrnTl560
スプリガンセット揃えたけど、よく考えたらアレクシスパインセットの方がどう考えても有用だ・・・。
ショボイHP回復なんて要らないし、被攻撃時の力+40も常時+20の方が魅力的。
ハッケイと強拳のスキルブーストはいいけど命中+3%の方がはるかに使える。
つか、前からそうじゃないかと思ってたけど、スト用セットってろくなのが無いよな。
聖イシュが一番いいのは分かってるんだが・・・いくらなんでも買えないよ;;

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 05:50:32 ID:9UBAJB3Y0
力だけ見るなら、ぶっちゃけ青のほうが高くなることがあるよ
苦労して揃えたプラ谷セットより青装備のストのほうが力が高いとかね
しかも60とか結構な差だったりする

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 08:14:48 ID:rccqOu9k0
テスト鯖でレテ飲み放題という事で色々試してみたけど、
ヘヨーを1だけ取ってみて、ロー10止めにしてみたら、ボーン底上げ出来るわ、
決闘用スキルもある程度取れるわで自分的には一番使い勝手が良かった。
今までローM+ヘヨーMこそがストの真髄!これが強いんだ!と思い込んでたから
本鯖では絶対にやらないようなスキル振りだったから、やっぱりこういう機会があるっていいね。

ヘヨー1止めしたのは、敵が集団にいて一気に当てたい時くらいにしか使わないからというのと、
決闘でも受身のようなものが実装されて反確になるっぽいから、そこそこダメージあって
厄介な状態異常を与えるボーン〆のほうが使えるようになるんじゃないかな、という事でボーンのほうを底上げしてみた。

上にある、疾風飛距離アップ+攻撃判定増加もいいけど、こっちはSPがかなりキツイ・・・orz
ホント、ストのスキルに外れってないんだと改めて思い知らされた。
出来ることなら全部欲しい・・・orz

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 08:37:12 ID:6YrnTl560
>>762
やはり上位マスタリは偉大ですね。
自分も、マスタリ効果があまりに大きくて
50になるまで一度もセットで装備は付けてませんでしたし。とにかく適正レベルの物を付けるようにしてました。
55青字とかがドロップするなら、55見据えてスプリガンセットすらしないんですけどねー。

>>763
自分は急所切ってるのと疾風1止めなだけで、ローボーンハッケイ強拳Mでも
金剛や物理クリに回すSPもありますが・・・。
何を上げたらボーンが上げられないほどSPカツカツになるんですか?
まあ、金剛は30〜40レベル時の決闘で「硬いね^^;」て言われる位にしか役に立たなくて失敗したけど。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 08:55:19 ID:KifgriXQ0
密封は一つ上のレベル帯の青と同じ上昇率じゃないのかな?
でもAct4で上下だけでセット効果のある新しい密封なりインファ用なり出てるから
早く情報が出そろっていろいろ検討したいな。
何が言いたいかというとアルベルトさん武器研究ください。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 09:00:20 ID:BNHhHr/c0
金剛の真髄は防具強化後にわかるよ。
ただし+7程度じゃあまり意味がない

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 10:01:46 ID:LJKKAIa20
>>766
kwsk

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 10:30:58 ID:JdDO/4Q.0
>>767
なんか体力によるdmgカットが防具での軽減とは別なのか何なのか
ってことは実は防御上げれば上げるほど体力1あたりの意味でかくなるんじゃね
とかいうことを小耳に挟んだことはあるがそのことかどうかも本当かどうかも知らない。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 10:42:30 ID:RClyDu1gO
>>768
なんとなく曖昧すぎる雰囲気な気がして何を言っているかわからないかもしれないと思うがまぁきっとだいたいそんな感じだと思う気がする。

ようは、
当たらなければいいと考えるか

当たってもいいからごり押しで倒すか

でしたっけ?あれ?わからないや。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 11:57:00 ID:vSPPGWIE0
物理防御は%でダメ低くする
体力は10で2ダメ低くするとかじゃないっけ?
だから%でダメ減らせば減らすほど体力で減らすダメにも価値が出てくるってことだろ
100を防御で30%カットして体力で10減らすより
100を50%でカットして体力で10減らす方が
体力の意味合いがでかいわけよ

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 12:32:11 ID:mA8INsOk0
>>765
55青>50密封>50
になると思マスタリの効果は
だから全身55青にすると腰肩靴は密封セットより10レベルが高いことになるし
力だけみればかなりの上昇率

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 14:16:19 ID:ZUBDxa760
ストは決闘やるなら何レベルくらいがベストなんだろうな
LD覚える40か疾風取れる30か・・・

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 14:52:34 ID:E7zNtgJQO
>772散々出てる話だ。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 15:16:04 ID:vcEP.A9o0
金剛Mのストが通ります。
中盤までは有効かもしれませんが
決闘や、高Lvダンジョンだと なんぞこれ 状態。
確かに、防具を強化すればするほど恩得があるかもしれないが、
強化が前提なら、なおさら必要ない。
十分な防御力が確保されているのだから。
キツくいうなれば、コレを取るなら
他に振るべきスキルがあるだろう。というところ
前提ということで、4まではおすすめできますが
Mまでとると、加えてSPを120も消耗してしまう。
SPが不足しがちなストライカーにとっては、コレは大きい。

>>772
どうして、レベルを止めるのかな?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 15:23:06 ID:9UBAJB3Y0
むしろ俺はSPが余ったから、やむを得ず金剛をMにしたよ

多分気付かないところで、役に立っているんだろうと思う

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 15:32:25 ID:9UBAJB3Y0
BW!CXmABY0FCXmWnMDXRDVxXlOA]IAIN.----o

こういう感じ
だいたいがHA強拳つけて特攻なので
多分金剛もそれなりに役に立ってるんじゃないかなぁとか
思わなかったり思ったり

しかし金剛って、ネンスキルってことは本来ネンマス向けなんかな?
でもネンマスって金剛前提のスキルってあったっけ
そもそも金剛に振ると支援スキルに余裕が出なさそうだ

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 17:03:24 ID:qQN17inA0
布適当強化で微妙軽程度にはなる

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 18:43:50 ID:qQN17inA0
なあ、ビルで2部屋目ってどうしてる?
クエでKソロダルイからPT入ってみたが全出し基本みたいで殴ると死ぬ…

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 19:47:45 ID:3r37jsw.0
>>778
PTなら全出ししたら急所かけたりLDしたりする以外は逃げとけばいい。
ガンナ様がやってくれるさ。ただグラがタイフーンしたらヘヨーぶち込みに行こう。
ソロなら全だしせずハンマーキックで距離あけながら地道に各個撃破かなぁ。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 21:06:18 ID:soib2E660
テス鯖で47ストに急所狙い振って見たがこれはMAX間際まで行かんと厳しいものがある
その代わりキャンセルハンマー&MAXハンマーに惚れた
これで330%なら十分価値があるんじゃなかろうかただ急所取りたいなら切るしか無い今の内だけか

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 23:18:18 ID:c9OqMEBs0
>>767
%防御に乗るんだよ。金剛。それもなぜかかなり上がる。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 00:30:37 ID:tnjOaAHk0
金剛も防御ガードもアバも全部加算した上で防具強化補正がかかる

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 01:20:42 ID:RWG6cw1A0
>>782
まさに鉄の城だね。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 01:52:31 ID:tZbLASGo0
実はスタムピードってすごくない?
Lv54取得のSLv4で力+70だよ
ダッシュ発剄とかダッシュ鉄山靠とか、夢がひろがるじゃないか

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 02:00:37 ID:cqx/Ce0U0
当たれば、な。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 02:09:03 ID:FkkaI5hs0
10秒ぐらい持続 + 走りなおしでリセットしない
これなら神だった

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 07:55:58 ID:936.4KR20
おヘヨー
ところで発勁って強いよ
上みてると最近は5で止めたり、1で止めたりする風潮があって、使えないって思われているようだけど断言しよう。そんなことはない!
アバなんかでブーストしつつ全振りすることを切に勧めるよ

本当に20秒で出せる最強ローだよこれ
むしろ瞬間的に発動するって意味では最強ローより当てやすいと思う
最近はこれをカウンターで当てるのがマイブーム
マグマ3巨人を発勁一発でまとめて倒せたときは脳汁出た

ただスタックと、倒しきれない場合の反撃だね問題は
だけどあえて発勁+のついた遅いガントレで発勁をするロマンは格別だと思うんです
お試しあれ!

言いたいことを言ったので学校行きます、それでは

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 08:50:35 ID:mnXA.zeU0
発勁Mだけど後悔したことは1回もないな
今1000%超えたし一発20k弱出る
ビルの2部屋目を処理したり
5部屋目で123で先頭3匹まとめてCヘヨーすると後ろのルガル全部死んだり
メカタウのロボから出た敵ヘヨーでタウキャプ以外全部死んだりする(量によるが)
それとテスト鯖いってきたけど犬がやけにくっついてくるからヘヨー砲がしやすいし
緑ネームの敵のHP低いから浮かせて〆に撃つと倒せたりできる
何がいいたいかっていうとヘヨー最高です

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 09:22:25 ID:YzN.i2c60
狩りでは強いけど決闘で大幅に弱体化されるのが痛いすね・・・
狩りでも理想の当て方で決めるには要練習だし
当てるまでの組み立てが難しいんだよなー。
MやKだとスタックで狂わされるし、NmやExだと組み立ててる間にだいぶ削れちゃうし
HAつかってやれば楽なんだろうけど・・・HA取るかな。Lv1しかとれないけどw

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 09:34:46 ID:iDBawYJE0
でも発勁5cで敵を蒸発させることができるだよな
衝撃波部分の上がり幅はそれほどでもないしクリなしで1500位の違いじゃないかな
クリ出れば違うだろうけど、どうもスキル振り後回しになってしまう。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 09:49:03 ID:cqx/Ce0U0
決闘ではクールが10秒になるんだっけか
威力には惚れるんだけどショトカが空いてないのと硬直があるのがね。
まぁ好みのレベルの話だけど。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 14:28:01 ID:kZE3zues0
限定的に強いのは確かだがそれなら性能は不満だけどコンボで使わざるをえないボーン上げる。
上手い奴の動画見てても外してるの見るしMP効率は最悪で反撃受けやすい。
ハッケイ信者は使っても効率悪い所で無理に使って強いって言ってるんじゃなかろうか。

まぁでも特定の状況で強いのは間違いないしこれからそういう状況が増えるかもしれない。
SP的に上げられないわけじゃないし全振りでも損はないだろうな。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 14:36:08 ID:kZE3zues0
ああ、ハッケイ好きを貶すようになってしまったがすまんかった。
ただハッケイ使うのがベストな状況でだけ使ってると使用頻度的にSP効率が悪い。
上げようか迷ってる人は過剰評価に気をつけようと言いたかった。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 16:40:34 ID:APQK05.g0
ハッケイ捨てるならLD捨てる

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 16:58:35 ID:yrasSJLk0
スキルLv:11 要求Lv:55
燃費:66 高速:10%修正
寸打:1032% 衝撃:516%

上記wikiのデータ。
Lv10 11が少し変な気がするが・・・

狩りの利点。
寸打の当たりがワンヒットでも、
516%の範囲攻撃が確立する。
勿論、それも複数回発生させる事が可能なわけだから
安易に1000%以上の範囲攻撃が出来るわけである。
特殊条件もなく、バッフと併用して撃てることから
キングスロード戦や
マグマケーブのゴルリアットの特殊攻撃(アグニ召還)にも活躍する。

決闘の利点
対サモナー戦に効果的。
Act3現在では、ウィスプでの弾幕が一般的なため
逆にこれを利用できる。
サイドから黄色い声を浴びせられる。
懐におもいっきり叩きこむ様は、ロマンに満ちている。

残念なところ
対人では、浮かせることにより確定してぶち込める。
逆に言うなれば、浮かさないとまともに入れられない。
また、STUCKは代名詞であり
これまた黄色い歓声を浴びることが出来る。
ただ、STUCK装備の相手と戦っているときに
サイドから「ヘヨー」と浴びせられると、たまに殴りたくなる。

衝撃波の火力も馬鹿にならないが
サモナー戦以外では効果が見られない。
実質、寸打だけの火力がヘヨーという事になる。
この差は大きく、
発頚を一発ぶちこむよりは、ローボーンをぶちこむ方が効果的な場面も多い。
※両方M振りの場合、800%程度の火力に加え、90%近くで相手が鈍化する。
 しとめ損なった際、相手がのろまになっているのはありがたい。

ただ、Act3ではLDとも相性がよく
特定のスキルLvで止めていれば
空中コンボからLD→発頚とそのままぶち込める。
韓国では、大幅な弱体を受けたことにより
いずれかは、あげる必要性が薄れるのかもしれない。

とりあえず、ロマン砲こそヘヨーであり
ストの代名詞がヘヨーである。
観客を沸かせる事も、格闘家の仕事であり
何がいいたいかというと、

好きにしろ。

>>794
俺の嫁に何いってんだこの野郎!!

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 17:34:12 ID:gNYKIPVc0
発頸はビルや王では個人的に必須だったな
普通の狩りじゃボーンのが使いやすいかもしれないけど
ビル2部屋目や5部屋目みたく大量の敵を一気に殲滅したいときとか
守護者、王とかの面倒な敵を被弾覚悟でカウンターとって瞬殺とか
メカタウでメカ呼ばれてカオスったときに起き上がり発頸一発130HITしてボスが消えたのはいい思い出

逆にそれ以外のダンジョンだとそこまで使用率は高くなかったな
泥棒は敵が多いけどまとまりづらそうだからどうなるやら

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 18:45:11 ID:YzN.i2c60
ハッケイ1止めはちょっと寂しいかもなぁ。SCに入れて結構使うならキャンセルの5で止めるのは有りだな
ローもなんか盲目的に20まで上げてたけど・・・どうしようかね。
狩りではロー20はかなり役立ってるのは確かなんだけど・・・

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 19:49:37 ID:tnjOaAHk0
ハッケイで2部屋目って衝撃出て止まってる間に焼け死んでそして誰も居なくなった状態になるんだが

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 20:02:09 ID:FkkaI5hs0
イヴァンが中途半端にばらけてるところで発剄撃ってるからじゃね
エリアの上のほうに溜まってるときに使うと上手く消し飛ばせる


ローボーン>越えられない壁>他スキルの俺
本鯖 BTyCXmABV0FCXmJC+EdOCRMWnhDA!AVq.----I
テスト鯖(理想) BTyCXm3FCXmJC+EdOCQ]h@CDA!AVq.----I

ソロ専だしbuffなんて強拳だけでいいや的な構成
Kでもスタックに関してはさほど不自由感じない っていうか諦めてる

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 21:00:04 ID:EoG2sJaw0
いまテスト鯖でスト体験中です。

いやー、つよいですね。自分にあってる職業かも・・・

スキルについてなんですけど、HAと鉄なんとかって取らないほうがいいと友達に言われたんですけど、皆さんはどうですか?


本鯖では攻撃速度アバターに問題ができそうw

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 21:05:49 ID:kZE3zues0
今のところ鉄山はロマンという見方が強いんじゃなかろうか。
過去にMの人の意見もあったから見るといいよ。

HAは決闘で使うならM。
使うと人によっては文句を言われるかもしれない。
狩りでは今のところはなくても困らないが今後は不明。

テストサバなら振って確かめてみる事を勧めるよ。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 21:14:39 ID:wsxx67OI0
というかwikiを見れば、使用感とか結構書いてあったりして参考になるよ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 21:16:16 ID:vefiVj0E0
HAは自分もテスト鯖で使ってみたけど、いまいち有効性がわからない
ボスの衝撃波無視と集団へのコンボ・疾風逃げ100%成功ぐらい?
15秒だから一回くらいしか効果ないけど雑魚なら倒せてるかな

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 21:30:01 ID:Ydg7YUlQ0
攻撃速度には文句無いんだけどスタックが酷すぎるな。
低レベルを引率するキャラとしては爽快感あっていい。
知人と回って浮遊城ヘヨーのみとか楽しい。

狩しかやってないけど、被ダメ避けるスタイルだと
HAはいらんと思う。俺はHAと金剛Mにしてごり押し。
史上最強はHA状態じゃ真価発揮しないし無くてもいいんじゃね?
って感じ。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 21:59:17 ID:VqsreImc0
かなり前の話だけど
HAはグレートテンタクルとかジグハルトとかアレックスなんかが相手だとよく使ってたよ
相手のHAとボスの衝撃波に対抗できるから、やりにくい相手でもごり押しで倒せる
今じゃ有効だけどSPきついし弱体化してるしで振りずらいスキル

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 22:00:23 ID:yrasSJLk0
過去スレ少しは覗こうよ・・・。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:40:25 ID:x6GSGhQE0
発勁Mにしてみた
攻撃速度が上がって、すごく・・・使いやすいです
5止めと違いほぼノーモーションだった

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:59:34 ID:6pFbxkMY0
HAの有効性はまあ人それぞれだけど
ヘルモンス、王の遺跡、泥棒、ハーメルンはあるとないとじゃ楽さ、壊滅速度が全然違う

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 13:29:39 ID:IY8B6Ut20
急所の性能って挑発に比べたらかなり微妙なのに
必要SP多すぎて萎える

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 13:58:41 ID:uMjdb/vc0
>>798
溜めたらまず強拳使って、すぐHA使って左上の角に走ってハッケイ
でLDで無敵になって離脱。HA1の自分でも大丈夫だよー

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:03:43 ID:mOrU4Hog0
今ストライカーを作成中で、アバ揃えているんだが、服のスキル+は何がいいかな

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:06:26 ID:LYusM9Cs0
>>811
上級・レアなんだったら強拳・発剄・LD・ボーン・決闘やるならHA
急所でもかまわないぞ
Nアバなんだったらローの底上げでもしとけ

あれストのスキルでいらないのが・・・無い・・・?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:11:06 ID:HGhU8wfw0
ストはホント迷うよな。
ロー・ボーン・発勁・急所・強拳その他なんでも使えるからな

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:13:44 ID:/bnEolZc0
ストスキルは全般的に使えるのばかりなんだよね
でも決闘では相性が悪いのばかりだからなぁ・・・
超近接で戦うから反撃系、スタック率増加全般が苦手
超近接で戦うんだが攻撃判定が弱い
せめて・・・命中率増加のアバ作ってください・・・

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:16:07 ID:mOrU4Hog0
つまり好きにしろってことか! とりあえずヘヨー好きだからヘヨーにする!
ずっとガンナーやっとったから敵の攻撃くらいすぎてnoobすぎて困ってます
これを見れ! って動画などあったら紹介お願いします

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:16:17 ID:ePMLxyaU0
あー発勁のノーモーション体験したかったのにもうテス鯖終わってる。
やっぱり高レベのほうが使いやすいよね、攻速ボーンと迷う。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:40:28 ID:zYO5RFB60
>>816
心配するな5止め発勁も上級アバセットでノーモーションだ!

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:57:19 ID:uMjdb/vc0
メインのハッケイ10でサブのスト育ててたけど、
グローブ装備で速度アバつけてたらほとんど速度に差は無いよ。
もともと出の遅い技じゃないし。
どうせ決闘じゃ浮かせて〆で使うから、キャンセルでも速さあまり関係ない気がする
攻撃後の硬直の差は重要かも。
ボーンは出の速さも全然違うし、ヒット後の隙も少なくなって良い感じ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 19:11:21 ID:SRo8nbHM0
>>815
まさかのラロスゼック

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:15:35 ID:f1tZmFCs0
懐かしい名前を
それにしても日本の決闘動画って全然ないな
ストの動画に関しては一度もみたことがない

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:42:51 ID:aCIgdvr60
動画かー・・・
キャプチャーソフトって
実際、どれくらいのメモリ食うんかな?

正直、PS向上のための動画が見たいなら
韓国の大会動画探した方がいいかもねぇ。
あっちじゃBM/スト/ポンあたりなんかがよく上位に入りこむし、
結構簡単に見つかるとは思うんだけども。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 22:06:09 ID:GpvjQ6rI0
最強ローについて質問です
最強ローのアーマーは

665 :アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 10:48:08 ID:K3IQAe9A0
前スレにあるね

足を上げきった状態はHA状態

足を上げる時 と
足を振り下ろす時 がノーマル状態

とあるのですが、PSあれば意図的にアーマーで受け流せて宇宙に行くことできるのでしょうか?
実際に意図的にアーマー受けされてる方いらっしゃいますか?

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 22:21:23 ID:2M4cO3ZY0
>>822
狩りでの話しなら、モンスターの攻撃してくるタイミング覚えれば可能。
けど、それだったら裏に回るなりなんなりして、攻撃を受けずにカウンター取るほうがいい。
対人での話しなら、出始めにアーマーある訳じゃないから、意図的にというか引っ掛ける感じで使うくらいで
「相手の攻撃見てから最強ロー余裕でした^^」なんてのは無理。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 22:37:06 ID:R19iegS60
ほぼ運だが悟りを開くと
Mob相手でも直感でカウンターの隙を予想できるようになる
これはマジ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 23:58:06 ID:uMjdb/vc0
王の遺跡では、よく敵のアーマー突進に合わせて背面アーマー受けで入れる
・・・事も有るけど、そこまで最強ローのアーマー過信して使ってるわけじゃないな。
大抵は受ける前に当てて発動させる。
タイミングはシビアだけど、大振りモーションなら狙える範囲だとは思いますよ。

決闘でアーマー受けヒット狙うのは至難の業かと
禁止するほど当てるの楽じゃないけど、覚醒技全般でくくって使わないって風潮だし
ネタ以外で使わないから、積極的に当てに行くような研究してないな・・・w
地上で通常キャンセルロー最強ローは、たまに事故で入るけど大抵出の速い技で割り込まれて潰される
アッシュの対空には良いかも知れない。アッパーと違って攻撃判定さえ出てしまえば、判定は広いし強い。
落下地点ずらされずに受ければ相打ちで発動する。
てかアッパーの対空判定弱いよな・・・アッシュ対空は鉄山やハンマーの出の速い技で相打ちの方がよっぽど確実

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 00:38:15 ID:3EGdlGBY0
>>824
あるある。
アラドの話じゃなくて悪いが、仲間内で鉄拳5対戦やると、誰とやってもほぼパーフェクトで負けるのに
サバイバルモードでは、フェンウェイで背中当てしてるだけで100人以上抜ける(途中で飽きてやめた)。

アラドでのbsk戦やバトメ戦も
いいコンボも装備も持って無いけど画面外からの、見てからじゃ間に合わない突進対処だけで
勝ってるようなもんだな。
ずっとやってると読めるよね。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 07:26:04 ID:d9UDVd1U0
a

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 10:51:48 ID:TtR0d/IQ0
>>825
でも、テス鯖通りに遺跡の仕様がくると、アーマ受けが出来なくなりそう。
防御と王様で。攻撃食らうとスタン確立増大だから、止められます。
他のは試してないから、なんともいえないけど。
王の部屋は王様以外も、スタン効果もってるから。
ソロは高レベルでも、きつくなるかな・・・立ち回りしだいなのでしょうけど

829 名前:822:2007/11/21(水) 18:36:18 ID:6YhSVy.I0
みなさんありがとうございます。
最強は狩りでの話です。
せっかく最強打つなら宇宙を確実にと思い、質問しました。
敵の攻撃タイミング覚えてアーマーを過信しないで宇宙狙っていこうと思います
ありがとうございました

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:17:21 ID:ZKaGrlZc0
       ____
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831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:56:25 ID:pfVZTHJ60
犬人はワープさせたあと振り向いて最強ロー
ちぼえた

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 03:59:24 ID:GfraYlt.0
犬人はワープさせたら即座にローでコンボ打ち切ってクラウチング

ちょっと俺かっけええええええええができる。


それだけ。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 07:41:19 ID:Xx4XabXc0
>>832
その自己陶酔が大事なのだよ!
だってゲームだもの(〃∇〃)

ちょいとクラウチング12で突っ込んでくるノシ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:40:23 ID:sgriOAj6O
俺は最強ローは出来るだけアーマーで受けて当てるようにしてるな

ボス系はたいてい攻撃モーション=アーマーだから先読みでカウンターとっても最強ロー>敵の攻撃となって吹っ飛ばされる事が多い

攻撃をアーマーで耐えれば最強ローの後さらに追撃する事も可能…なはず

一撃で倒せる装備があるなら別だがw

でも確かに状態変化改変でこの方法が通じるやつは減るかもな…

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:38:22 ID:fDel5WDw0
ホークアイの話題が出てたので、
ACT4になりRでの詳細を見ると、38LV以上の敵にスタンの効果減少
という表記あります(発生率&持続時間の事と思います)
実際ビルや泥棒等で装備しているとスタンの発生率そのものは
そこまで変わったように感じませんが
(逆にACT3まではなかった通常時2%でスタン効果も追加されているので
多少多くスタンしてるように思います)
50付近の敵ですとおそらく2〜4秒程度のスタンだと思いますが
コンボ入れてると切れたと同時にスタンかかることも多いので割といい感じです

今までは威力もとめてサライバ過剰を愛用してましたけど
ホークアイの方が個人的には好きですね
ストっぽい戦い方できるような気がします
が、スタンを過信しすぎて気づいたら集団リンチな状況が多々・・・

ちなみに最強ローなんですけど
当て辛くなってませんか??
モーションの溜め時間=HAの効果時間が減少してる気がします。
最強ロー先出しのカウンター狙いが相当難しくなってるように感じました
私だけかな・・・?
攻撃を見切って宇宙出してる気がして当てた時は今までよりちょっと嬉しいですが

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:49:49 ID:e3FyvhMw0
チンコクセーんだよ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 22:09:57 ID:MHrSZHSs0
>>836
死んできて良いですよ^ー^

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:27:12 ID:SPSuIH.U0
>>835
ホークの「グローブ特有のスタン」はACT3からありましたよ。
表記はされてませんでしたけど。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:27:13 ID:ZKaGrlZc0
       ____
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840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:07:10 ID:nm5xH5Ys0
回復未使用でももぐるたびに赤字だぜ
ガントレットに買い換える金もないぜ
やっほーい

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:29:04 ID:1BTUXQ/I0
>>838
嘘・・・でしょ・・?何千体という敵を倒してきたけど素殴りスタンは一度もなかったぜ・・・?
知らない間にカウンターしてたのだと思う

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 00:30:04 ID:1BTUXQ/I0
>>840
ガントレに変える→MPタリナーイ
MP剤買う金もない
やっほーい

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:23:10 ID:epupn5JA0
つD内で放置MP回復

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:25:42 ID:QCDWjOEY0
>>841
短いスタンと長いスタンの2種類あったはず
短い方が特有の奴で、長い奴がホークの奴
雑魚戦だとあんまりわかんないね、俺はメカタウと戦ってる時に気づいたよ
スタン→余裕かましてゆっくり強拳、急所→2秒程で復帰して投げられ→効果時間オワタ
ってのがよくあった

ACT4になる前に4M持ってたはずなのに、昨日今日疲労度全消費したら3.5Mに・・・
俺何か買ったっけ・・・?

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 03:29:22 ID:bUwcxRb20
あのさ今更だけど決闘でHAって全開でいんだよな?
そういう文化にしないか。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 03:43:02 ID:EyRRdZj20
文化もクソもないだろ。使いたいなら好きに使えよ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:41:02 ID:VINFoy4M0
>>844
未だにビルだの王だの行ってるから・・・。
PTで泥棒MかK全やってれば回復使わずにガンガン経験値入るからお勧め。
疲労度効率もかなりいい。
まあクエ目的なら何も言えないが・・・。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:46:43 ID:2n6tslRM0
 たった今、目の前で+10ソルティムーンが買われて行きました〜。
 22M持ってればなぁ・・・( ´△`)アァ-

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:37:19 ID:TOTF9fP60
タイミングの悪いことに今日ようやくLv48になり覚醒クエ開始。
手伝ってくれそうな人もいなし、ソロで頑張るか・・・
王遺跡もビルも難易度が上がったという噂でガクブルしてます・・・

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:38:35 ID:7gaLfDJk0
>>848
一緒にロックザチャンピオン探しに行くか・・・(Д` )

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:17:04 ID:YZjCEReE0

2部屋目のイヴァンが貯めれなくなってて
ヘヨー!⇒ スババババン⇒ ホギャァーーーー
の楽しみが奪われた…ふえーん;;

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:17:56 ID:LqNw3jLs0
泥棒ダンジョンいって心底思ったね。発頸とればよかったと。
PTで急所以外やることないですから・・・。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:37:52 ID:vp0FPOXo0
>>851
ん?テストサーバーでは溜めれたけど。右下で
召喚装置壊れるまで見つからないよね?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:55:48 ID:ynnooL2g0
>>853
その通り
右下装置の↑で溜められる
ただそれでも今までとは当てずらくなってる。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:37:55 ID:NKdWHoIg0
右上装置の↑でも溜められる?
PTで行った時、途中まで反応されなかったんだけど
右下で操作ミスっちゃって最後まで見れなかったんだ。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:04:17 ID:Wl2CDxhc0
       ____
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857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:11:42 ID:ynnooL2g0
というかRTC(ロックry)実装されてるのか?
ハンゲだから信用できないぜ・・

ハメルンのボスのカウントチャット空打ちで回避できなくなってないか?
ボスきついぜ・・・

>>855
_
おとなしく下装置の↑に居なさい

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:45:34 ID:7ID81Cno0
HAってチーム戦でしか使えないよな
タイマンだと移動落ちてるから逃げられるし
チームだとバフに一生懸命なヤツラボコにできる
逆に沢山の敵にフルボコになるときもあるけど・・・
そんでもってそんなヤツラにかぎってHAに文句いってくる

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:56:00 ID:GwBXILfU0
テラグローブ愛用してるけど
タイマンでも効果が発動したら移動速度落ちんよHA

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:40:10 ID:vI7BnJF.0
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861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:43:21 ID:vI7BnJF.0
>>858
多分そういう人たちは「俺より強いやつ×」なちょっと痛い子だからガンガン使っていきましょう
くれぐれも言い返したりなどせず、相手にしないようにね☆(ゝω・)v

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 04:58:50 ID:mo2QXTmk0
質問
@極振りのLDって決闘でどのぐらいのダメージになるんだろうか?
A決闘でHAは自粛?相手によっては使う?全開?
B決闘で急所ねらいは使える?使えない?

決闘に余念のないスキル振りをしていきたいので返答いただければ幸いです

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:05:31 ID:CWcfd3tI0
LDに極振りって表現は似つかわしくないだろ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:12:17 ID:mo2QXTmk0
>>863
えっと、攻撃回数の話でしょうか?
そうでしたらLv8LDがどのぐらいのダメージソースになるのか教えていただければ幸いです

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 10:06:01 ID:1Iwk7qtYO
>>862
分かる部分だけ答えます。
自分は決闘はタイマンメインなので、HA使わないです。
と言うか、必要ないので取ってもいないです。
自粛とかそう言うレベルではなく、移動速度遅くなるので、捕まえられない。
HAかけたのに、逃げに徹しない相手はいないわけで、持続時間10秒程度では、
攻撃の起点となる疾風のチャンスは多くて2回。
その間に逃げに徹している相手を捕まえられるかというと、結構厳しいものがあると思います。

急所に関してはそこそこ使ってます。
高レベルBSKの血十字、異様にスタックの多い相手に使ってます。
後は、アッパー→急所→ヘヨーで確実に当てるようにしてます。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:42:22 ID:PjCoXIRs0
Lv8 LD 最大12回攻撃
1139の物理攻撃力。。。
狩でも決闘でもかなりつかえるが、Q欠片の減りがはやくなる
1ダンジョンにつき5回くらい使用
LDないと光攻略できないほど依存してます。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:46:13 ID:PjCoXIRs0
ちなみにLv9LDは13回攻撃なので
8止め検討中

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:51:08 ID:mo2QXTmk0
>>865
なるほど、逆に追い詰めたときのHAはLv1でも事足りるのかな
急所は決闘で使えるなら習得確定かなぁ

>>866
決闘でのダメージはどの程度になるんでしょうか?
無敵が魅力ではあるけどダメージ次第では切っちゃてもいいかなぁと思ってるんですが・・・
他職をやってきてる印象ではLDなくても王含め狩りは何とかなるような気がしたんだけど・・・
改変来たしどうなんだろう・・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:30:57 ID:XoK4rbgs0
ウィンドブリンカーの相場わかります?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:29:59 ID:N3bqzKfc0
>>868
HAは決闘のことを考えても、1or極。時々無くてもいい派がいるけど、相手を選びたくないなら1は欲しい。
1あれば疾風一回分くらいのチャンスはあるから、強拳もかけて殺しきるくらいの勢いで。
でも常用しちゃ駄目、腕落ちる。篭り対策くらいの気持ちで取っとくといい。

LDはほぼ確実にM振りスキル。使わないダンジョンなどまず無い。
偶数回数にするかどうかは・・・あまり気にしない。
追撃を気にする人もいるようだけど、レベルを低めに保てば結局一発につき50くらい?(未検証)ぐらい変わって
かつ回数も一回減る。タイミングによっては相手の近くで即座に起き上がってくる事もあるし。
個人的には馬鹿になってMっといた方がいいと思う。
あ、ダメージはレベルや装備にもよるけど、強拳無しで6000〜8000
強拳ありだと8000〜12000くらいかなあ。
一発あたりのダメージから逆算するとそれくらいなんだけど、そんな出てる気しないのでちょっと検証してくるよ。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:40:24 ID:mo2QXTmk0
>>870
なるほど〜
情報提供ありがたい限りです><;
LD検証期待して待ってます><;

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:48:23 ID:F7JNNLtIO
>>869
5メセタ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:51:46 ID:N3bqzKfc0
>>871
検証といっても大した事はして無いけど、一応試してきました。
旧Wikiには単体に対しても最大回数攻撃とか書いてありますが、間違いですね。
最大回数の半分(端数切捨て)しか当たりません。
未強化の適正グローブで、相手も未強化重甲の場合3000から4000
強拳有りで4000から6000弱くらいですね。
今、ひょっとしてと新Wiki見てみたら回数に関してはちゃんと書いてありました・・・ごめんなさい。

まあ、どちらにせよ狩では最高に使えるスキルだし、基本はM推奨です。
ロボやバリアを蹴った場合など、奇数であればそこからコンボに入れるという状況もありますし。
以前、偶奇の境目のレベルの方が、ロボ使いや念などには奇数、それ以外には偶数にして追い討ちとやってると書いていましたが
そこまでこだわれるならその方がいいでしょうね。

874 名前:849:2007/11/24(土) 20:01:56 ID:M5PZaCTk0
どうにかこうにかチャンピオンに覚醒できました。
手伝ってくれた人ありがと〜

さて、王の遺跡ですが既出通り、
氷→氷結確立UP。本体および召喚氷柱でガシガシ凍る。危険。
守護&王→スタン確率UP。守護はどうでもいいが、
王は確実に攻撃を避けないと危険
でした。
風の攻撃パターンが若干変わったような気もします。(気のせい?)

あと、武道の極意は連続で遺跡挑戦中7回目(全てN)で出たので
例のドロップ率低下とは関係無いことが確認できました。

ビルは2部屋目の全溜めの位置が変わったくらいで
その他の変更点は無かったと思います。

これから覚醒クエの人の参考になれば幸いです。
がんばれ〜(`・ω・´)b

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:13:08 ID:PH/zpxo20
敵単体だとLDの着地時も1回に入ってるんでしょうね。
それで偶数、奇数で終了地点が違うと

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:26:32 ID:1j4sDny20
LDは+3で回数繰り上がるようにしておくと便利

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:57:49 ID:Zwic8BIY0
ACT4も実装されて、新ダンジョンも追加されたんだけど
みんなに聞きたい・・・

赤 字 が ひ ど く な い か ?

狩りに行けば行くほど金欠になってく・・・
いやさ・・・前々から金欠職とは言われてたけど、
それでも適正より下のダンジョンでもいけば儲けは出たのに、
今では・・・
・ドロップダウン率の低下
(疲労度全部使って、武器ドロップなし、報酬ALL× ←3日連続)
・修理費増加
(2倍近く増えた)

疲労度使い終わったら1日−100k以上の損失・・・
いくらなんでもひどすぎる・・・

今のACTで狩りを+に出来てる人っている?

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 00:00:09 ID:dT4ER/Us0
泥棒Ex周回で反復クエスト報酬あわせてなんとか黒字が出るようになってきた
アーマーブレイク食らうか食らわないかが分水嶺らしい

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 00:14:07 ID:T9hwYQ4Q0
覚醒までに霊魂が集まる気がしない。
お金も修理費戦記でまったく増えない。

サブもBMとクルセでまったく儲からない、てか今のドロップじゃ全部だめぽ。

困ったくまった。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 00:25:42 ID:wfkgUbGo0
もう一通りノースマイアのクエが終わったので
無理にMとかKとかいかず、泥棒Nを繰り返してるよ
武器はもちろんガントレ

そしたら余裕で黒字です

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:15:03 ID:L5SuT4HU0
>>877
レベル35まで達してないけど、白字装備で天城オンラインをして
オブジョクト破壊の無重力のかけらのみ拾って、報酬のレア狙いで、
無重力売りとか、それで作ったキューブかけら売りとか、出た招待状で
桃字狙いとかしかないのっかな?
深海kヘルソロいっても青字しかでません
チャーリーソロだと100%死にます。
結局運だけど、金持ちのプリースト育成のための、いける範囲のレア狙いしか
ないよ。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:17:55 ID:L5SuT4HU0
>レベル35まで達してないけど
レベル35しかなってないけ
に訂正
シャローおいしくないのよぉ。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:34:38 ID:Qi3n8uXc0
武器ドロップ低下、修理費増加は痛すぎだよねぇ
今回のアプデは改悪にしかなってないような・・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 01:42:30 ID:dT4ER/Us0
修理費は増えてないだろ?

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 02:26:27 ID:21JCGQX2O
他では散々既出だが…
拾い過ぎるとドロップ率落ちるから金になるもの以外は拾わないほうがいいよ。
あと一回クリアする毎にチャンネル変えるか同じチャンネルに入り直すかしないとダメ。

にしても面倒だなぁ…今の状況

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 02:40:48 ID:rL9IXPnk0
今日はまだロックザチャンピョン探してる奴の書き込みが無いな・・・。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:03:57 ID:wfkgUbGo0
探すカキコがない→もう手に入れ…っ!?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:11:56 ID:jqcARqtA0
俺のことかな?

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまたコスモアイだったお
  |     (__人__)    |     明日もロックザチャンピョンを探す作業が始まるお
  \     ` ⌒´     /

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:51:53 ID:z2optb.IO
あのヘルモン勝てるもんなんだなぁ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:44:23 ID:dKeuFiII0
サブキャラエレマスのヒモで、何とかやってきたL46
改変でエレマスの修理費激増・稜線オンライン終了→とうとう破産

ランチャかサモを作ってきます
覚醒は遠いなぁ

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:38:55 ID:ZEIB6bdk0
最近、決闘勝ち点1000溜まって覚醒したストなんですが
ショートカットに最強ローをどこに入れたらいいか迷ってしまって
皆さんどうしてますか
私のショートカットは
ヘヨー LD スープレ ローキック ボーン 疾風脚
どれ削ったらいいでしょうか

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:39:45 ID:NCCUi.v60
>>891
スプレはコマンドでおk

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:49:49 ID:WCbyrP2o0
>>891
まずはローをコマンドで出せよw

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:52:38 ID:i.kecMgk0
>>891
>>892の言う通りスープはコマンドで。決闘ではショトカ入ってると便利だがローもコマンドでいいかも。
1なら疾風も外していいよ。よほど上げてない限り、狩で使う所は無い。
オブジェ壊し用に砂(もう要らんかも)、クール見るために強拳、でいいんじゃないかな。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:23:56 ID:mc2u.9tM0
泥棒Dキッツイ。
女盗賊の性能がアホすぎる。
かといってバグのせいでPT組みたくない…またマグマ巡りがはじまるお

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 21:54:52 ID:k5AiAvS20
>>895
Q技使ったら前衛殺しのリベモードになるからLDとか出さずにいけばまだ楽にいけると思う

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:24:48 ID:gnDlmxC20
だね、Qスキル使わなかったら
ガントレでも割りこまれず地上コンボいけるよ

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:48:07 ID:gnDlmxC20
追記
いきなりミューズで浮かせるとか
タックルでダウンさせて料理すれば
リベ発動しないよ
リベモードのときは地上コンボ入れようとすると反撃くらう

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:00:18 ID:dT4ER/Us0
女盗賊がでるマップに入る前にLDと史上最強をSCから抜いとけばいいじゃないか

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:19:15 ID:k5AiAvS20
HAとか強拳1コンボで殺したら文句or暴言のほとんどが鬼なのはなんでだぜ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:39:03 ID:hOXI/xuU0
>>900
そういう奴は他の職やっても言うし
言わない人は鬼でも言わない

結局中の人次第だから特定の職たたきにつながる発言は避けないか?

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:40:09 ID:ieKB6BD20
>>900
気にすんな、ストは一撃必殺をウリにしてる職だ
HA強拳を使うストに免疫が無いだけだよ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:40:37 ID:is4VInoE0
まぁ文句や暴言はアレだけど
HAで疾風あてて1コンボキルな決闘なんて面白くないだろ。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:50:57 ID:is4VInoE0
すまん、スルーで。
送信してから余計なお世話だな、と思った。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 00:52:05 ID:AJmSPFSc0
手加減してやる決闘もつまらん
雑魚はさっさと殺して追い出せ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:18:19 ID:9zj9v7As0
ストの決闘の終わり方が無傷に近い状態で殺すか
無傷に近い状態で殺されるかだから
俺無傷TUEEEEっておもってたら次の試合で即死とかでキレるんだろ

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:37:25 ID:Bs/qUmf60
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日はヘルダンジョン中に蔵落ちだったお
  |     (__人__)    |     もう死にたいお
  \     ` ⌒´     /

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 02:59:37 ID:wGeySOS60
どうでもいいけど、市役所の門を壊すとき
ストやってきて良かたって思える瞬間ですな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:47:54 ID:PYOFBqk60
>>908
そのあと沸いてくる泥棒たちをヘヨーで抹殺するほうが快感ですw

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 09:12:55 ID:tkkztjZk0
>>909
そのヘヨーで高確率で落ちる
市役所ヘヨーはスリル満点

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:02:01 ID:bW77xbO20
まだ泥棒行けるレベルじゃないんだがLD1止めの俺涙目になるんだろうか。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:07:30 ID:iGkgXVVs0
そもそも泥棒はLD厳禁の場面が多い。安心せい。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:14:10 ID:Bs/qUmf60
泥棒はいいけどヘルモンスターは涙目かもね

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:39:47 ID:iu6zIw2A0
>>911
LD1止めってか全く使ってないけど今まで狩で困ったことなんかないぜ
無敵時間なんてスプレだけで余裕です

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:58:14 ID:EZ/1fL0Y0
犬人とボスで使うかな。
バフありLDの隙を与えない連続攻撃は便利

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:36:04 ID:ESnz9cog0
まあストのスキルは、使ってるものの中から一個だけ切っても他で代用利くものばかりだしな。
スプレはさすがに決闘も狩もないと困るが、それ以外は何とでもなる。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:51:18 ID:jF2WafWsO
ストじゃないが質問させてくれ、フェンスの攻速スローがあると宇宙出しやすい?
最強ローがほぼ出せるなら特定場所ではストのためにフェンスを使おうかなと考えているんだ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:14:39 ID:eBeyGB4I0
>>917
そんなことをしなくても決めれるチャンポは決めてくる。
まぁスローになってカウンター取りやすくなれば安全ではあるけど 
どこに敵がいるかわからなくなるんですエレマス派手だから/^o^\

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:27:06 ID:JHIAk.D.0
そういえばスプレ俺取ってないな
取った方がいいよなぁと思いつつ42まで来てしまった

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:33:53 ID:B.iykMmY0
>>919
1とっとけ w

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:38:23 ID:3FmDleDo0
スプレなかったら火のジェラード?で詰まない?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:05:59 ID:1XGrVzfo0
>>918
なるほど参考になった、ありがとう
画面見難いのは勘弁してくだしあ

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:10:43 ID:6OCq8.h20
市役所の扉部分で止めヘヨー→死に際大量召喚に多段ヒット→脳汁ドバー

泥棒になれてくると、女盗賊より男盗賊がうざくなってきた・・・・・・
スタックからのHA掴みでヒット数大幅上昇
女忍者の攻撃1回当たるだけで5ヒット持ってかれるのも・・・・・・

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 01:30:05 ID:J7BuPS3g0
スプレとらずに48まできたぜ

>>921
詰んだよ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:15:04 ID:WJYW/DOc0
市役所扉にヘヨー叩き込んだら、
ペア狩りの相方が落ちた・・・orz

ヘヨーのせい?ヘヨーのせい?(゚Д゚;≡;゚д゚)

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:27:56 ID:Kn/TlXw20
>>925
味方まで巻き込むなんてまさに外道な奴だな…

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 05:44:25 ID:XBYKpXe20
浮遊城でも落ちる時あるよなぁ。
クラ落ちかと思ったら、他のメンバーも全員落とされてたり。
環境鯖の容量が少ないんじゃないかと思った。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:36:14 ID:qZ7QQz/c0
風振がこんなことを言っていたよ

「昔、シャノンマイア殿と一合わせさせていただいたことがあります。
その時私はネンを利用する格闘家が是であり帝国のストライカー達を非と考えておりました。

そういった考えを確かめようと、帝国の格闘家が集まる場所に行き著名なシャノンマイア殿を尋ねました。
シャノンマイア殿は想像していたよりも華奢な方でしたが、その躯体から闘気が溢れ出し、目を合わせ対峙するだけで制圧されるような重圧感を感じました。

決闘の詳細に関しましてはよく覚えておりませんが結果は私の完敗でした。危機一髪の瞬間を回避するための私の会心のネンガードが、ローキック一蹴で崩れるのを見て、戦意を失ってしまいました。」

どんだけって感じだな…。ともかく、シャノンマイア殿のグラフィックはまだ出来てないようだ…
というか公式の設定のとこに項目すら無い気がする…。何者なんだこの人は。
唯一のストのNPCと予想するんだけど、なんでネンだけ2人もいるんだ>風振、ゲイル

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:37:28 ID:qZ7QQz/c0
ネンはゲイルじゃないやブリーズだ/^o^\

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 10:48:20 ID:f1NsZglQ0
もしかしてそのシャノンマイアとやらと志望の塔で戦えるのか?楽しみだな。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 12:51:55 ID:uM2I4NTg0
ヘヨーの落ち率は異常
ビル三部屋目の左のミニタウ装置につかうと
かなりの確立で落ちる

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:40:04 ID:94b9g4DM0
ストは称号何装備するのがいいんだろうな。
高レベル帯でよくみるのが、ボロディン、熱帯魚、落とし子、鮫あたり

ボロディン:総合性能で断トツだが肝心の的中率+なし。取得に手間、金かかる。
熱帯魚:俺haeeee!するには最適だが現在ヘイスト発動しないバグあり?ぼった価格。
落とし子:的中率+3の効果は絶大だと思うがその他がパッとしない。ぼった価格。
鮫:ダッシュ攻撃あまりしない人にとっては劣化熱帯魚、落とし子。若干安め?

どれも一長一短あるので悩ましい。
一番いいのは動物称号待つというのは分かってるのだが来年の子供の日まで来ないんだろうな。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:24:17 ID:2Gcmxmhg0
レイスやスペクトリスを相手にする場合ってやっぱり浮かして殴るしかないんでしょうか?
墓ボスは安定するようになったものの道中が相変わらずうざくて泣きそうなんですが…

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:32:00 ID:uqAkWV8.0
しかない じゃなくてそれが最良の方法だと思うんだよ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:06:12 ID:pAtT5SFo0
普段不滅で決闘の時場合によっては熱帯魚つけてるな
今はどの海称号もやたら高いから
比較的遺跡を回りやすいストは不滅を選ぶのもそこまで悪くないんじゃないかと

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:13:37 ID:m016OzaY0
Boss戦はタツノオトシゴ、それ以外はボロディン。
命中&クリティカル+の恩恵は凄いよ。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:35:15 ID:rUxH.M5E0
サライバ+氷の凍結UMEEEEEEEEEEEEはマイナーなのか?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:02:23 ID:GEVL1Dzk0
発動遅いから結構ずれるけど、なかなかいい・・・と思って使ってる

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:29:55 ID:VrE4XdFI0
私は白龍+光称号で感電プレイしてる。でも最近サライバが欲しい。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:37:46 ID:MfibBPTI0
インファやってきた
何かが違タ

ストにもどります

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:49:58 ID:UmYHAf.c0
ごめ、下がりすぎなんであげます
ストスレの進みも速くなったもんだねぇ

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:56:16 ID:MfibBPTI0
スレのすすみが早いのはそれだけ人がいるんだろうけど
インファ育てて思ったけど
低レベルの格闘、なぜかグラがすごい多かったよ
次いで喧嘩、まぁこれはわかる
なんだろうアルフ以降のストが増えたのかな

そういえばそろそろ次スレの季節ですね

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 12:27:56 ID:00.crJk.0
>>928
亀ですまないが、ダフネもストライカーじゃない?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:14:21 ID:71n.GTfM0
>>942
ホントスレの進み具合が早くなったな。俺最近、アラドするよりここの方が楽しみだわ。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 13:57:46 ID:/ESgLg5w0
喧嘩は弱体化されるし、グラプラも以前の花形さよりはかげりが見えてきてるしね
格闘系は無難なストに集中していってるのでは?

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:16:17 ID:aFvCL5y.O
無難

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:44:05 ID:5tHsuOGU0
ストが増えるのは嬉しい反面ちょっと複雑な気もするのは俺だけか?
見かけるとうれしいくせに多すぎるとアレな
無い物ねだりの俺乙だな・・・

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:46:56 ID:zOn6Zk9E0
仲間意識と独占欲の板ばさみだな
よくわかる

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 14:49:27 ID:H.8bHyMk0
んー、無難?
グラはまあ、タイフーン役って感じ。スカったときの悲しさは異常。相変わらずグラブキャノンは使えるし、泥棒でもいけてるし。
ネンが辛いんだわ・・・枠12に増えたし喧嘩も育てて俺も格闘4職にすっかなーそろそろ。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:48:17 ID:08/I.c5s0
>>947
いや、わかるっちゃ分かるよ。
でも俺は格闘改変来る前の少ない時期が良かった。
本当に少なかったから、街で見かけただけで嬉しくなったもんだった。
ローボーンハンマーの追い討ちがほとんど安定しなくなった時は悲しかったなあ。
とにかく昔は攻撃力が低くてローやボーンも弱くて狩が辛かったよね。今のストは前衛の中でも狩は楽な方で助かる。
まあ、昔はそもそも格闘自体が少なくて、数的には銃>鬼>格だったけど。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:24:47 ID:OugarVVs0
>946
あえてつっこむ。
使用8キャラの中で、ストが一番いろんな意味でマゾい
他の7キャラはストのヒモ!

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:36:46 ID:5tHsuOGU0
>>951
マゾい・・・・ってのは財布にか?w
グローブ修理費高いよ・・・・

でもまぁ色々欠点は多いもののそれらが霞むほどの魅力はあるよなスト
格闘4種持ってるけどやっぱストが一番だわ
他の3種やっててもやっぱりストがやりたくなってくる

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 19:39:33 ID:GEVL1Dzk0
Wikiのロックザチャンプの項目、アイテム名が英語名から日本語名『チャンピオンラキー』になってた
誰か出したんだね・・・
名前はロックザチャンプの方が良かった気もするけどw
さて、チャンピオンラキーを探しに行こうぜ!

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:11:00 ID:mek5sXnQ0
グローブ耐久度30くらいに増やしてほしい・・・
修理費高すぎて泣ける

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:13:37 ID:uVLj7wgc0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日からチャンピョンラキーを探す作業が始まるお
  |     (__人__)    |泥棒Nで修理費20kとかもう死にたいお
  \     ` ⌒´     /

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:19:53 ID:uVLj7wgc0
ってか何で名前変えたんだろうね
ロックザチャンピョンなんて名前最高なのに、、ストの最強武器っぽい名前で

ロックザチャンピョン→チャンピョンラキー=チャンピョンラッキー=うはっ出たらラッキーじゃん!ついてるね☆

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:27:15 ID:9mBOGPpo0
いつもの翻訳ミスだろ
ロックってのを翻訳した結果のハンゲ語がラキー
毎度毎度日本語でおkすぎるわ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:39:04 ID:eQzmSKKg0
チャンピオン達(ら)キー(鍵)

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:51:08 ID:mek5sXnQ0
ロック→ロッキー→ラキー
なのかね?
一応は英語みたいなものだし翻訳で変わりそうにも無いんだがなぁ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:16:44 ID:c2dtdml20
既出だろうが、リッキーなんてrikiyisi(力石?)だぜw
ラキーくらい許容範囲だろ。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:40:35 ID:6w/1Vnjs0
ウーロン茶ふいたじゃねえかwww

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:41:39 ID:6w/1Vnjs0
あげてもたorz

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:44:19 ID:dG/kNmJk0
ジャウォールなんかYabukiなんだぜ
一体何が起こったんだ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:07:58 ID:9OkdQAVw0
拳闘グローブということでそっち系の名前つけてんだね。スペル違うけど、
映画『ロッキー』からきてるんじゃないかな。余談だけど大剣(?)エピ
ックの名前にイニエスタとか、稜線の新モンスターにバシュトゥルクとエ
ムレとかサッカー選手の名前と思しきものがあるよね。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 06:16:34 ID:eW4Nk5OA0
王で最初に攻撃してくれる時としてくれない時があるんだがどう動けば最初に剣振ってくれる?
振ってくれれば最強当てられるんだけど5割くらいで軸ずらされてしまう

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 07:33:03 ID:kz6a73gcO
>>950
改変前のボーンが弱かった…?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:10:07 ID:H/L9ehR20
そろそろ次スレの季節ですね
テンプレの見直しとか必要ないかな?

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:13:04 ID:H/L9ehR20
ということで見直してみたけど、
ストのみ取れる疾風Lv11↑からは攻撃回数が5回になるってのはいらない情報かね?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:19:08 ID:eW4Nk5OA0
昔のボーンは鬼だった

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:00:26 ID:ldMKwZWM0
王は最強ロー狙うなら雑魚はワンパンチ→最強、ボスはワンツーロー→最強でやるとよくあたるよ。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:53:34 ID:hly5hhII0
>>965
しょっぱなロー、5割も避けられる?大抵アーマー突進してきて当たってくれるけど・・・
やってる事といえば、石像の時に数発殴っとく事ぐらいかな。
スタンすれば立ちコンボ中にスタン解けたの確認して2回目のローから最強ロー。
後は、離れすぎず敵のすぐ目の前に立って石化解けるの待つぐらいか

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:00:42 ID:PY2UajwE0
>>965
各中ボスごとに違うんじゃないか
とりあえず火は始めなぐってりゃノックバックスタートになるから途中でとめれば攻撃みてからあわせられる
光と風は最初からアーマー攻撃になるから動き出すタイミングを肌で合わせる(風はバフかけてると今は間に合わないか)
氷と防御はやらないからわからん
ボロディンは超高確率スタンついたから
なぎはらい、ふりおろし、突進のうち
ふりおろしに後ろからか重なるように蹴るんじゃないとスタンくらって涙目になる
縦を少しずらして上に位置どれば攻撃全部くらわない状態で相手がいろんな攻撃しだすから
ふりおろし見てから動いて合わせてる

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:21:39 ID:ogs/1mwgO
話ぶったぎるけど
皆武器はどんなの使ってる?
過剰強化した武器が欲しいんだが何度もキリに・・・
過剰強化した青字(+12ホヤ)と+10サライバなら
どっちがいいですかね?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:30:45 ID:wGWV/m0.0
>>973
サライバが☆になったんで+10イフリート使ってる
もうちょい金貯めてソルティ買ってりゃよかったとちょっと後悔してる

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:35:09 ID:IhJaZEYg0
>>973
サライバは凍結効果があったりと、優秀

だけどこれはサライバに限ったことじゃないけど、属性武器って、
基本的に相手の耐性なんかに左右されることが大きいから、汎用性考えたら
ホヤを勧めるかなぁ個人的に

もちろん武器が複数あって使いわけることができるなら、この限りじゃないけど

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:20:06 ID:ogs/1mwgO
>>974
>>975
ありがとう
なるほど、属性武器ってよさそうだね
取引スレにホヤ出てたから悩んだけど
+12で15M出すならサライバ買ってがんばってみる

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:08:51 ID:eW4Nk5OA0
>>971,972
サンクス、ブランク長くて今更ボロディン称号狙ってるんで最強当てられたら回転速くなるなと思いまして
途中止めは思いつきませんでした、やってきます
王PT組んだ事ないからN必死ですが…

よく考えたら防御の戦闘の動きを他の属性に重ねれば良かったのかな?

>>973
サライバの方がいいけど凍結なんていらねえよってならホヤの方が使いまわせていいかも
属性ポーションとか用意するのメンドクサイから氷ガードで攻撃下がるのがちょっとだるいぜ

と思ったが+12ホヤ15Mもするのか、間違いなくサライバの方がいい

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:11:01 ID:hyZZxzCw0
先月過剰祭りやってて便乗して11ノーザングリマーつっこんだら12ができました!
これってもうサライバ買う必要ないんかな?
12サライバが作れればそれに越したことはないんだろうけど・・・

でも急所もってないしなんかもったいない気もするんだ・・・・
12ノーザングリマーっていくらくらいで売れるかな?
なんか半分自慢みたいですまん;

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:16:11 ID:sGZ6ncRk0
おまいら!!!!!!!!!!

チャンポンラキーはげっつしたか!!!!!?????


・・・・・


やっぱチャンポンラキーしっくりこね・・・・
ロックザチャンポがいいな〜

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 08:27:34 ID:.7FAcL.c0
>>923
本当に亀ですまないが、ネンマスはブリーズの方じゃなかったか?

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:43:12 ID:DVchykWY0
ノーザン12は俺ももってたがサライバ11より弱いよ。
というかそこで満足するかしないかな。実際ノーザン12で火力たりないと
感じるのはビルKのハオパーちゃんと王M↑の雑魚を最強ロー1発で沈められない
くらいかな。光なんて1発で沈めないと敵沸くしね。
まあ・・・俺のノーザン12は☆になったよ。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:08:23 ID:uE//8LHg0
ホヤ12よりサライバ10の方が使いやすかった

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:36:57 ID:p0XzvtLs0
ストを目指し現在14Lvの格闘家なんですがみなさんが紫武器に変えた時期はいつなのか知りたいです。
メインは一応いるんですがバトメなのでそんなにお金は回せないので極力ストでストのお金で買いたいんです。
修理費がかなり厳しいらしいようなので…いっそ白字の強化+7くらいで40Lvまでいってそこで紫購入とか今は考えてますが火力不足になっちゃいますか?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:39:01 ID:p0XzvtLs0
あぁ連投すみません;w;
極力ストのものはストのお金 の間違いです。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:42:53 ID:a4SFDvNc0
俺はメインから金持ってきてたから最初から武器はそのレベルの密封つけてたな

そのキャラだけにしてもスト装備は安いし武器だけなら5レベ毎に買えるんじゃないだろうか

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:54:52 ID:K9NiKuT.0
俺の遍歴
最初はグローブ一択だったけど、だんだん後半になるにつれ
修理費が無視できないようになってきたので、40あたりからガントレットを混ぜて使うようになった
道中はガントレットで、ボスだけグローブを使う感じ
最近はボスでもガントレットw。滅多にないけど、やばい局面でだけサライバ(グローブ)を使ってる
それで武器は30くらいから密封を使いはじめたよ
どうせ40くらいまでの武器なんてタダ同然の値段で手にはいるよ
ガントレットにいたっては50のものですら安価

こんな感じ
イリューションステッパー→サンドグラップ→ビクトリーロード&スチールゴーレムの右手→レオナード&オ超合金M5ガントレット→ホヤ&オーバーマスキン→サライバ'&インフェルノマロー

987 名前:986:2007/11/30(金) 11:06:45 ID:K9NiKuT.0
あと防具は青で良いと思う。とにかくレベルに近い青防具ね
店売りで青が買えるならそれで良いんだけど、
店にない青防具のレベルに来てしまったら露店で買うか、ダンジョンでひろうかして揃えるべき
店売り青防具が買えるレベルのときに、次のレベルで装備できる青を探しはじめてたら良いと思うよ
そして防具を青にして、その分浮いたお金を武器に使ったら良いと思う
50になって、経済的に余裕があるならセット揃るのもいいかもね
そこまでやればの話だけどね…

と、実体験を混ぜた貧乏ストの在り方でした
長文もうしわけない

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:34:39 ID:vSxS4mzUO
>>983
青字グローブや、ガントレなどでお金節約しつつ
40でウィンドを使うなんてなもアリかと思いますよ。
防具は青でも全然構わないかと。セットならクナクスなんかが個人的には良セットだと思いますねー

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:40:09 ID:GeTJNzf.0
>>983
今はプラコンの値段がゴミだから40になったらプラコン揃えるはじめるのもありだぜ

嘘みたいだろ・・・これでも昔は下が2Mとかしたんだぜ・・・

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:23:48 ID:puJv5XGU0
靴は密封つけてるとロー上がって吉
値段もほとんどかわらないし・・・orz状態以上もどったからマグマでのプラトニ
段違いに使いやすいと思う
安心さがちがう

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:30:42 ID:DVchykWY0
正直ベストは50装備まで(武器はウィンドorノーザン)まで
全身青ジで自ドロしたら密封つけるくらいでPT中心に(貢献するなら急所必須)あげるのが金たまるよ。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:33:14 ID:DVchykWY0
連投ごめん。
ところで初歩的な質問なんですが
溢れマスタリーの力って防御力にひれいして増えるのかな?
自分で試すとそうだったけど他にも密封<レガとか
マスタリーに影響する能力ってあるんかな?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:12:20 ID:sGZ6ncRk0
>>992

防御力は関係ないお。
レガシ>密封って感じ。
50装備でいうとほんとに若干だけどアレクシのが聖イシュより防御は↑だと
思われる。
まああとの能力はダントツで聖イシュだけど。

>>989

ちなみに今はティンバーもプラコン並のゴミ値段。
上下ともに400kほどで買える。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:20:59 ID:Qc75jWRo0
レガシーと密封の防御力、攻撃力は同レベルだったら一緒だと思うけど

マスタリで上がる能力値はは基本的に
紫>青>1ランク下(5レベル下)の紫って感じじゃないかな
全身55青軽甲にすると下手な密封セットより力の上昇値が大きい

防具強化でもマスタリの能力は上がるけどこれは微々たる物だね

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:28:03 ID:z50iur860
次スレ

ストライカー・チャンピオンスレ Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196396692/

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:51:21 ID:DVchykWY0
ストで毒塗りってどうなん?

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:03:42 ID:vMpOilxA0
>>983
ストはかなり最後の方まで強化しなくていいです。
天城は大体どこも楽に行けるので、全部青字でOK。ガントとトンファーとか選択肢あるといい。
ベヒはストにはきつい所多いので、PTでサクっと上げましょう。武器だけ安い密封探して装備。
1stストだからほぼソロでベヒ超えられましたが、2ndスト作るなら養殖さえ使ったかも。それくらい蛸も信者もウザイです。

アルフ行けば天国の始まりです。
有用で安い密封だけ装備して、肩とかベルトとかは青字で構いません。靴はクナクスやプラコン。
防御力やマスタリの差が大きい上着と下着はここら辺からは常に密封で。
シャローも蜘蛛も楽勝ですが、蜘蛛の方が楽なので40超えたら蜘蛛にこもりましょう。
その頃はドロップ率も直ってるでしょうから、蜘蛛でガンガン養殖しましょう。
霊魂が一日60個ほど貯まるうえ、回復もモリモリ増えるし、EXとかでも即死のみならすぐ集まります。
M全即死PT立ててる人とかも結構見ますね。自分もやってましたが、王養殖などを除けば最高の効率ですね。
とにかく何とかしてアルフ行ってください。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:08:45 ID:fukWkwy.0
ume

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:12:21 ID:9YqeCUsM0
>>996
毒塗りのために削れるスキルがない
Lv1だけじゃ使い物にならない

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:13:15 ID:fukWkwy.0
1000ゲトー、
っていうか、使い切るスレをあげすぎ。
あと、少しは過去スレ目を通しなさい。


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