■戻る■ アラド戦記したらばに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
ソウルブリンガー Part5
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 18:44:46 ID:nmGNTGXU0
鬼神の呪いに抗い『鬼手』を制御できるようになった鬼剣士。
腕を縛る鎖を緩めて鬼神の力を引き出す者を『ソウルブリンガー』と称する。

鬼剣士二次職であるソウルブリンガーのスレです。
現状PT火力を上昇させる支援メインの職ですが、韓国鬼改変により支援色が薄れ攻撃色が増す予定です。

【おにぎり】ソウルブリンガースレ【わっしょい】part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1159318923.html
【鬼剣士】ソウルブリンガー【二次職】part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1170111866.html
【天敵は】ソウルブリンガー【ソウルイーター】part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177818648/
 ソウルブリンガー Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185091684/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 18:47:10 ID:nmGNTGXU0
スキル説明 Act3 ver.  重要度◎>○>△(個人的に評価してるので人によっては違うと思います)

カザン ◎
ソウル最重要スキルである三陣の一つ。
領域内にいる味方の力と知能が上昇する為、通常攻撃やスキル威力だけでなく、
メカニックのランドカウントヴァイパーやサモナーの召喚の威力、能力までも上昇する。
アバや装備でLv10まで上げることが可能。

虚ろな目のブレーメン ◎
ソウル最重要スキルである三陣の一つ。
領域内に居る敵の属性抵抗力と状態変化抵抗力を減少させる。
属性攻撃である鬼斬りや属性武器、ネンマスターの属性を光に変更するカイ、
エレメンタルマスターの魔法攻撃、スピッドファイアーの属性攻撃等と相性が良い。

冷気のサヤ ◎
ソウル最重要スキルである三陣の一つ。
威力が設置時の知能に依存するので、狩りではカザンの上から知能が上昇した状態で出すのがセオリー。
決闘時はダメージ発生の速さ、Act3からの凍結確率上昇により単独でさっと出すのもいい。
ブレーメンと重なっている部分では威力と凍結確率が上昇する。

トームストーン ○
一定範囲に闇魔法攻撃の墓石を落下させる。
カザンブレーメン上で出した時の威力は素晴らしいが、落下位置がランダムなのが最大の難点。

鬼斬り+キャンセル鬼斬り+鬼斬りドライブ ○
高威力闇属性物理攻撃。
キャンセル(+ドライブ1)まで取得して主に吹き飛ばしに使用したり、ドライブまで取得してメイン火力に使用。
クールタイムが8秒で、硬直もかなり長い為やや使いにくいスキルではあるが、
Mまで取得した鬼斬り型ソウルというタイプがある。

ウェーブ ○
無属性魔法攻撃。
遠距離まで届く上に連射でき知能依存の為、MPに余裕があり防御力の低く知能の高いソウル向きの鬼共通スキル。
だがいかんせん威力が低めで、当たり判定が低いのが難点。
高Lvまで取ると決闘のチーム戦では割とイヤがられる。
鬼斬り型同様、ウェーブ型ソウルというタイプがある。

鬼影歩 ○
透明になり一定時間完全無敵になるスキル。
狩りではヤバい部屋や対ボス戦で陣を敷く時などに使用。
決闘ではAct2のキューブ技クール開始変更により残り30秒にならないと使用できず、ほぼ使えないスキルになった。


各種武器マスタリ ○
Act3の現状、大剣マスタリや鈍器マスタリがオススメ。Lv40超えてからゆっくり考えてみよう。
でも取らなくてもおk。鬼斬りやウェーブ同様自分に合ったのを取っても取らなくても。

アッパースラッシュ+キャンセルアッパースラッシュ ◎
対象を浮かせる。コンボのつなぎやカウンターに使うのでほぼ必須。

三段斬り+キャンセル三段斬り ◎
通常攻撃からの連続技や緊急回避、強襲などに使える。
決闘では結構重要。

ガード+キャンセルガード ○
三段斬り同様通常攻撃中の緊急回避にキャンセルまで取得していると便利。
使いこなすには練習が必要だが、めんどくさい&ショートカット圧迫により削ってもいい。
決闘では結構重要。

アッシュフォーク
決闘で使える。一般スキルの跳躍と合わせて取得してもよし。

空中連続斬り
決闘やドルニアに使える。これも跳躍と一緒に取ってもいい。

スラスト
あってもなくてもいい。とりあえず1だけ取ってもいい。


狂乱の宴(バーサーカー:アルベルトクエスト取得スキル)
唯一の投げ技。あると決闘では便利だが、コマンドの性質上暴発もあるので考えてみる。

背面攻撃(ウェポンマスター:アルベルトクエスト取得スキル)
自動反撃技。あると決闘では便利だが、反撃スキルに当たるので反×部屋には入れない。
反×部屋じゃなくても反スキル自体嫌う人も居るので取得は慎重に。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 18:50:03 ID:nmGNTGXU0
-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン          【 】  虚ろな目のブレーメン【 】
冷気のサヤ       【 】  トームストーン     【 】                 
鬼斬り          【 】  C鬼斬り           【 】
鬼斬りドライブ     【 】  ウェーブ         【 】
アッパースラッシュ  .【 】  Cアッパースラッシュ .【 】
三段斬り        【 】  C三段斬り       【 】
ガード          .【 】  Cガード         .【 】
アッシュフォーク   .【 】  スラスト         【 】
空中連続斬り     【 】   
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー    .【 】  大剣マスタリー     【 】
ブレードマスタリー  【 】  鈍器マスタリー     【 】
狂乱の宴        .【 】  背面攻撃        【 】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ       【 】  キャンセルバックステップ【 】
投擲マスタリー     【 】  キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍           【 】  不屈の意思         【 】
古代の記憶        【 】                    
物理クリティカルヒット.【 】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット.【 】  魔法バックアタック    【 】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 18:56:09 ID:5m7r.8Ec0
>>1

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 19:34:31 ID:BPKePd2sO
>>1
スレ名が不安だったけど良いスレ名だ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 20:07:58 ID:1HIMZP1.0
>>1

簡潔なスレタイこそ至高

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 00:25:43 ID:tky/fh7I0
>>1
乙です
47にもなってマグマKソロクリア出来んよ
47の頃マグマKソロ余裕だった人居ます?

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 02:21:12 ID:y.5t3nmI0
前スレで狩で火属性はありえないみたいな発言あったが
ポイズンアイビーの毒霧は、火属性攻撃で爆発誘発して
ブレメンありなら合計数万ダメージがいっきに入るから
毒霧のときくらいもってもいいと思うよ?

俺はレテつかってないから大剣の斬岩だけど
気が向いたら闇ポーションとか元素ポーション使ってるな
石化するのがけっこう楽しくてね・・・

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:20:21 ID:oIk3zHsAO
毒霧なら喧嘩が爆発させるタイミング一番知ってるだろうから任せればいいじゃん

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:22:15 ID:TYDHgf4kO
そんな限定的な状況の事言われても…

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 09:06:15 ID:W1vTk2mMO
>>8
単にめんどいのか、何か考えあってかわからんけど、自分で爆発させない毒姫って結構いるよなぁ
でもそれが火武器選択の理由にはならんと思うんだ…


前スレで火武器便利言ってた人は、何を理由に便利って言ってたんかね?
氷割るけどすぐまた凍るとか、割った時に一瞬硬直するとかはメリットじゃないだろ
最初から割らなきゃ、100%敵動かずに一方的に攻撃できるんだし

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 09:56:57 ID:5PKnFDbc0
ポイズンもって無いから詳しくは分らないがWikiでは、
毒の攻撃力>爆発攻撃力、になってるから、下手に爆発させるより
時間いっぱい毒状態にしといた方がよいのでわ?

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 13:27:06 ID:AD1APrT60
火属性便利っていうのは決闘だけの話だな。
サヤの凍結から攻撃する際火属性武器で凍結解除して殴れば反撃を食らわなくていいからね
狩りでは火属性武器は使えないだろう。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:46:43 ID:2/whsYEU0
まあ火武器に関しては>>13に同意だな、阿修羅でもそうだし

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 18:19:53 ID:1V7aEvmk0
昨日のメンテから攻撃受けるとたまにカザンでるようになったんだけどこれはバグ??
40のソウルでソウルセット、黒蓮の指輪、ジャマー、ダークネックレス、エミリエ装備なんだけどどれか効果変わったとかかな。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 18:28:42 ID:oOyM5sTY0
>>15
ソウルセットを外してみたら幸せになれるよ

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 19:32:20 ID:kop8i.v60
ひよっこソウルだが意見させてくれ。
以前、知り合いが火属性武器はサヤと相性がいいと言っていた。
サヤで凍らせた敵を、次のサヤの攻撃前に割れば連続で凍らせれるからだそうだ。
凍ったままにすると、次の攻撃で氷が割れて
また次の攻撃が来るまでは相手の動きを止めておけないということだ。

好みによるけど、まったく使えないことはないと思う。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 19:58:01 ID:W1vTk2mMO
それは多分決闘の話じゃないかな?

もし狩りだとしたら、火武器で攻撃続けてる以上、いくら再凍結しても即割れてしまう。



あとサヤ発動じゃ氷割れ無いかな…

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 05:20:01 ID:1PxQQiBY0
9割以上敵が凍る環境で、敵にかこまれてないなら炎属性でもいいかな。

マグマやビルだと氷解除の隙に結構な確立で反撃されるんだよね。
炎で解凍してやったほうが、安全な場合もある。
解凍で敵のヒットリカバリーも減少するようで攻撃中に反撃割り込まれたこともほとんどない、と思う。

ただHA中の敵を解凍すると大変なことになる。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:08:18 ID:PUER/6hoO
>>19
色々突っ込みたいけど取り敢えず…

>ヒットリカバリー減少
ないない

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:07:59 ID:9MLWIn0Y0
リカバリー減少はわかんないけど
自然解凍だとタイミングが悪かったりする
凍結⇒解凍1-2-3アパスラ⇒どこかで再凍結
これも有効な手段だと思うよ、フラスコ使って両方試せばいいんでね?
解凍時の硬直も地味にいいよ

関係ないけど
俺のイグニッションソード6Mかけて+3⇒+3に・・・あれ?目から汁が

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:17:49 ID:O6OOkawI0
>>21
そんなのよくあることだから報告しなくていいと思うよ?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 22:19:27 ID:PUER/6hoO
>>21
アパスラ後にわざわざ攻撃とめる訳じゃないしょ?
殴り続ける以上は再度凍っても即解凍するんだから、
サヤ無しで殴るのと同じになってしまう。


スタックし易い小剣で敵常に解放とか、最初からアパスラ前提とか…
悪いけど鬼経験浅いようにしか見えないぜ。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:28:42 ID:ayJ/oe.I0
>>23
相手を貶める言い方はよした方がいい。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 03:00:21 ID:Z9ILKjK.O
何処が貶める言い方なのかわからん

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 03:56:57 ID:Bgw5dK3c0
なんていうか、このスレは質問し難いし、答え難いし、雑談もし難いな。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 04:14:21 ID:u5sGpsk60
>>26
おまえがなんとかしたらいいじゃん

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 05:17:08 ID:zqCYynFY0
>>7
ソロでマグマKは絶望的かなぁ。
どんなにPSがあっても過剰装備でもなきゃノーコインは無理です。
マグマ行くぐらいなら稜線行く方をおすすめします。
狂乱さえあれば結構楽々クリアも可能

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 05:33:38 ID:d0CkIyx.0
凍結から強制解凍してコンボにつなげる詳しい話は、
本業の阿修羅&スピットスレにでも行ってきなさい。

〜かもしれない。
〜だと思う。

って発言が多すぎる。
曖昧すぎていつまでたっても答えが出ないでしょうが。

個人的には、決闘なら、凍結解除からの反撃を防ぐために火属性武器一択。
安定したコンボも入るしね。
火属性じゃなけりゃ、凍った対象に対してY軸ずらすか、背後に回って斬れば安全。
自然解凍に任せてまともに正面から斬ってたら、5割は反撃される。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 11:47:54 ID:rseh9Kk60
ソウルスレ住人は心が狭いからしゃあない。
何かと言うとすぐ喧嘩腰になる。他のスレ見てたら良く分かるわ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 11:53:54 ID:x2MITXfg0
「俺がPTにいるおかげでクリアできてるんだぜ」
とか思って天狗になってる人が多いんでしょ
あまり優遇されない阿修羅スレは温厚だしね

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 11:54:34 ID:u5sGpsk60
しゃあない?
どこの言葉ですか?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 12:30:35 ID:KkLsnD4g0
改変で乙るソウルブリンガー。ACT1以来はじめての長い挫折を味わうわけですね。(マグマ除く)

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 14:15:23 ID:z8qCE.qw0
>>33
すでに長い挫折中だと思うのは自分だけか?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 14:26:36 ID:DkM7.UwU0
>>34
マグマはあれだが、ビルだと役立つよ。
ただ、周りが地雷だとあれだけど・・・。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:08:23 ID:VHWR2KjkO
ソウルは今でも充分マゾい気がしますが
狩りはPTはいい感じだけどソロはきっついし決闘はお察しだし

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:04:34 ID:qlsbotwg0
それでも決闘じゃポンマスよりは戦えるだろう

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:16:20 ID:DkM7.UwU0
>>37
ソウル 決闘では、一番弱職でしょ・・・。
チームの話をしてるんだったらスマン

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 22:16:52 ID:t7AupAkc0
光称号って布職だと感電掛かったりして便利ですか?使ってる方いたら使用感教えてください〜

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:53:48 ID:ygOOTADI0
実際鬼で落雷発動しても全然当たらない。

光は抵抗のために装備するのがいいかも・・・

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 02:31:17 ID:nwVqwdO20
いや 自分は光称号使ってるけど 称号の中では一番良いと思うよ?
知能高いからライトニングかかりやすいし ライトニングかかれば一応火力UPにはなるし

少なくとも氷や炎よりは良いと思う

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 18:39:57 ID:xe54xJRU0
氷と炎より良い?
何を根拠に?

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 19:33:38 ID:hx.Oy87c0
>>42
火力UPについて語ってるんだから文脈読み取れよw
アイスニードル、ファイアーエクスプロージョンより当たりにくいけど、感電期待するなら光がベターって意味でしょ。
>>41の文章に、つっかかる要素なんざ見あたらねぇぞ。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 19:52:44 ID:7OTnhv7I0
>>26じゃないが、ホント何も言えないスレだな。
もしかして、喧嘩腰の奴はみんな釣りなんじゃないかとさえ思えてくる。
まぁ、他にまともな人がいれば、どっちでも良いんだけど。


>>39
自分も光使ってるけど、良い感じですよ。
確かに当たりにくいんだけれども。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 21:49:17 ID:xMlNsMn20
空気悪かったら、良い方向に変えていけば良いんだよ('∀' )

KG称号の話題が出てたので、ちょっと血獄Mへ行って3種類それぞれ試してきました。
私のステータスはLv50の知能471に古代の記憶Lv5ブレーメンLv7所持、あと関係ないと思いますが武器は+7斬岩剣です。
それぞれの称号の効果は知能でダメージを上げることが出来るようです。
また、書いてある確率はあくまで体感なので、参考までに。

氷:
ダメージは250前後。
古代でブーストして300前後。
凍結率はかなり高いようで、体感4割強って感じでした。
ブレーメン上で放てば8〜9割に感じられるくらいまで凍結率が上がりました。
サヤと合わせての相手の足止めに効果を発揮しそうです。

炎:
ダメージ440前後。
ブーストして500前後。
炎は効果が発動して外れることが(私が数周したかぎり)ありませんでした。しかし他のエクスプロージョン発生のついている武器と同様に、
アパスラを放った直後に発動して相手がすぐ落ちてしまったり、当然火なのでサヤで凍った敵を解放してしまったり。
また状態異常付与が無いのでブレーメンの恩恵が薄かったりと、それほどソウル向きでは無いように感じました。

光:
ダメージ100前後、ライトニングダメージが290前後。
ブーストして120前後、ライトニングダメージが340前後。
ライトニングの確率は1〜2割、ブレーメン上で4〜5割といったところでしょうか。

恐らくソウルブリンガーが狩りをする場合、陣の上での戦いがメインとなると思いますが、その点を考慮すると
ブレーメン上で当てれば高い確率で相手を凍結させることの出来る氷が個人的にはかなり使いやすく感じましたね。
効果の当てやすさは高さの制限が無い光の方が弱冠↑に感じました。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 21:53:41 ID:7fyoDHk2O
>>42はアレだけど、実際適当な根拠も無い話満載するのもなぁ。
少し↑で出た火属性武器も、何人か有用有用言ってたけど結局まともな理由ないし。

自分と違う事言われたら叩かれたー釣りだーとか騒ぐんなら、
本当に書かない方が良いと思うよ。


で、俺は>>40と同じように耐性UP以外じゃ光は使わないなぁ
何か一つ使うなら風かと思ってる。
>>40の理由+、攻撃速度+2%移動速度+2%キャスト速度+3%の方が、
最終的な総ダメージを見ても上回ってると思ってるから。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 22:30:04 ID:7eLxAfr60
価値観はひとそれぞれ
まずは許容して相手の意見を認めることを覚えようぜ!

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 05:31:14 ID:wu57GKy.0
イグニッションは細雪よりノックバックが長め
刀慣れしている人にはむしろスタック減少
以上の理由から使いやすい人もいるんじゃないか
白熱は使ってないからわかんないし、大剣はどうも好きになれなかった
本人の体感で使いやすい&使いにくいって決まるんだからどうでもいい話

称号は炎派、どうせマグマだし攻撃より耐性で防御UPだな
アップデート停滞でイライラ、ストスレみたいに和やかにすすまないな

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 10:34:28 ID:cWOf10FEO
スピとかが凍らせてても平気で割ってそうだなぁ

他職から見れば、火武器で氷割りまくるソウルはハズレより微妙に上程度の存在だぞ…
3陣まともに敷かない人が多いから、陣敷いてれば取り敢えずハズレ扱いはされないだけで

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 11:28:49 ID:aH27fZ3A0
ねんがんの 妖刀睡蓮 を てにいれたぞ!
カザン9ブレ8になったぜーわーい


「レイコンハ イツタベテモ オイシイ!」

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 12:11:50 ID:cdr8MfDQ0
さすがにPTで火属性武器は使わないだろ。
ましてスピがいるならソウルがわざわざ前に行って殴らなくてもいいじゃないか
後ろでチクチク、ウェーブでも使ってればおkだろ。

3陣をまともに敷かないソウルが居たら、PTでいきなり蹴ったりしないで
とりあえず教えてあげようぜ。
本当にソウルをやりたい人なら素直に分かってくれるんじゃないか。
初心者の人にはブレの属性抵抗力と状態変化抵抗力が分からない人がいるみたいだからな。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:00:14 ID:QDWlvkqE0
ジェネ使ってビルマルクKPT参加したとき、フラグレとブレーメンの相性の良さを理解してない&陣の敷き方が微妙すぎるlv55ソウルが居てさ。
さすがに苦笑いしたわ。

いくら同じ職業とPT組む機会が無かったり、参考になる動画が無いといっても、センスの問題だよな。
他のPTメンバーの動きに合わせられないソウルは、いつになってもハズレ扱いされるんじゃね。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:02:44 ID:eyKZQ2ZE0
蜘蛛ptで、サヤしか敷かずにゆったゆったと大剣を振り回してるソウルにあった。
びっくりして装備見たら、漆黒肩・上着・靴の三点セット(後は無装備)
肩はわかるけど、他の部分は? てか、カザン引いてないやん。。
ネタかとも思ったが、回復も使ってかなり真面目にやってる。

本当に初心者だとカザンやブレの効果があまり理解できないんだろうなと思った。
サヤはダメが表示されるから分かりやすかったんだろうな〜
教えても良かったんだが、あまり関わりたくないからクリアー後に抜けマスタ。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 20:39:27 ID:J6ilNR4U0
最近友人とアラド始めた素人なんですが(友人は少し前に始めてました)
ソウル使いが居ないのでソウル使い目指そうと思ってます

テンプレ見てると◎のスキルは必須スキルだと思うのでM振り
ほかの○スキルは育て方によって取捨選択する感じでしょうか?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 20:45:46 ID:4uRVbv0U0
>>53
まぁそこはそれで正解だったんじゃない?
カザンブレ等、補助スキルのすごさがよくわからないってのはゲーム自体あまりやらない人ならまぁあるだろう。
板金装備してるってのもマスタリーわかってないだけっていうんでまぁあるかもしれない。
けど蜘蛛行くようになっても装備無い部分があるってのはさすがにありえないな
知識が無いとか、初心者云々って問題じゃなくて根本的な頭の思考がおかしいと思う。
親切で説明したって逆切れされてめんどくさいことになるのがオチだろう

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:31:30 ID:2WdQ2nQ.0
>>54
陣は全部とって後は好きなの振ればいいと思うよ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:38:41 ID:7dRsuRmI0
>>54
オニギリとオニギリドライブMAX

これさえあればどこでもいけるよ。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:04:44 ID:z/.luvwk0
>>57
初心者に変なこというなよ・・・地雷をもっと増やす気か

>>54
言いたい事は3陣はMAXで毎部屋敷いてくれってことです。
初めはMPきついだろうけど頑張って

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:19:22 ID:A7X5VnyQ0
黒蓮の指輪ってどこでドロップするんですか? 
スレ違いだったらすいません。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:20:50 ID:A7X5VnyQ0
うっわsage忘れた。 
重ね重ねすいません

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:44:03 ID:2WdQ2nQ.0
>>59
浮遊とか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 00:47:00 ID:.jKPGVxU0
>>54
3陣を全て取れるだけ取る、後はお好きに
というのが現状のソウルですね。
狩り重視なら鬼影歩、トームストーン、不屈あたりもあると陣を失敗する確率が大幅に下がるので便利かもしれません。

後一般的なのがウェーブ型と鬼切り型ですかね。
ウェーブは後半スキルレベルが打ち止めになってしまうので、後半はメイン火力にはなりづらいです。
鬼切りは単発なのでスタックに弱い、最大溜め時間が長い、それほど威力が出ない、などの理由でウェーブ型ほど多くは無いですね。

>>59
http://arad.gameexc.net/index.php?%C1%F5%C8%F7%C9%CA%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#ed9ffb4b
黒蓮は20装備なので20に○がついているところでドロップします。
まぁそれほど高価出ない割りに効果が大きいので、買った方が早いと思いますが。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 02:47:29 ID:7B1P.QNM0
PTだとこれほどおいしい職もないと思うけどね・・・
3陣出して後ろから適当にウェーブ。
労せずして金は貯まる、回復貯まる、運よければ密封出ると。
ソロだと終わってるけど。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 02:54:25 ID:bjc9nOIU0
>>63
前衛同士だとそれで全然おkな雰囲気だけど
自分以外ガンナーとかだと、前で戦わないと ^^; みたいな雰囲気になって何か重い
布職なのに基本的に接近戦ってのがそもそも間違えだと思うんだ。ソウルって

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 04:42:15 ID:.SuguxTg0
ウェーブが念弾並に強かったら何も問題ないのにね。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 06:43:49 ID:M6xDAGMs0
>>65
初心者か?
今でも十分強いだろ
細雪とサヤ出してウェーブしてるだけで敵凍りまくりだし
ビルNソロもウェーブだけで余裕
トームストーンすら使わない

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 07:27:13 ID:nQWxpEO.0
>>66
反論の軸がちょっとずれてるな
今でも強いとかじゃなくて、念弾との比較
ウェーブは知能依存固定ダメ、念弾は魔法攻撃力依存の%ダメ
強化必須のご時世にどっちが威力高いかは言わずもがな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:09:32 ID:2vdsedyMO
ウェーブ強いとかふいたわ

ビル狩り出来るソウルですらこんな事言ってるから、
ソウルに攻撃力は期待してないとか他職に言われるんだろうなぁ…

たまにビル前で装備覗くけど、武器+9未満、防具は+1すらしてない同職が多すぎる

>>63な現状に甘えてる人は、ほんと多いと思うよ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:11:36 ID:gmb5nyuE0
強化してもキリに砕かれ常時青字未強化装備じゃ
ウェーブが圧勝ですね。分かります。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:41:54 ID:.SuguxTg0
勘違いしてる奴が居るようなので、スキルlvMAXでの比較。

>>ウェーブ
与ダメ:カザン上から放って2.5k
射程:351px
備考:対象にジャンプされると簡単に避けられる。

>>念弾
与ダメ:lv50青字未強化武器で3k、+12武器なら5k。
射程:374px
備考:Hit時爆発を起して周囲を巻き込む。3秒間の感電発生。


これがビルN単騎でヒィヒィ言ってるソウルと、Mでも余裕なネンマスとの差。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:55:55 ID:uGVoPb0Y0
ウェーブ20
攻撃力613(どんな武器持っても強化してもこれ以上変わらない)

念弾20+未強化50青
攻撃力450×275%(密封・強化武器にすると攻撃力がさらに上がる)


単純に攻撃力で2倍の差があるからなぁ
カザンがあると言ってもネンマスの倍の知能にならないと追いつけない訳で
さらにネンマスに武器強化されるとその差は広まるばかりと・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:59:10 ID:2vdsedyMO
書こうとしてた事書かれた/(^O^)\

でもウェーブ2.5Kも出る…か?
帰宅したらカザン10+知能補正重視装備で試してみるかなぁ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 12:37:55 ID:4BUp5bG.0
ソウルなんざに火力は期待してないから大人しく陣ひいてオニギリドライブしててください

ランチャーより。





追伸:いつも助かってます。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:14:15 ID:hW31iM/k0
すいません、先輩方
古代、カザン、ブレメンを使用した時の
刀マスタリーの使い勝手(ダメや実際どれくらいの確立で起こるか)を
聞きたいのですが。
後、PTだと鈍器マスタリ上げてシャウタ装備して同じことやった方が貢献
できるのでしょうか?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:18:06 ID:.tVAvuTw0
強化なんざしなくてビルNソロでボスまで楽勝にいけるよ
ロボでたらもう諦めるけど

俺の考え方では金かけなくていいとこはかけないから
3陣Mとブレメン+1の上着あればなんでもいいよ

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 14:09:05 ID:bjc9nOIU0
ソウルリターナー全身を装備してとにかく支援タイプで行こうと思ったけれど
全身+7のスキン、レアパンツを物理防御にしても防御4000しかなくて泣いた
こりゃ防具過剰強化しないとソウルリターナーの効果を有効に使えないな・・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 14:38:36 ID:IioA7scwO
支援タイプだったら
攻撃食らわないこと前提だから
強化しなくても大丈夫だと思うんだが…

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 15:10:48 ID:.tkbPSyoO
>>77
>>76はリターナーのカザンカウンターを生かしたいんじゃないかな?
俺も同じ事考えて同じような結論に至ったしorz
決闘とかでも効果出る前に乙とか良くある

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:25:54 ID:iuz06ruM0
今は防具を+10以上にしなきゃ強化する意味ないけど改変後は違うから
強化しといても損はないとおもうよ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 17:12:16 ID:2vdsedyMO
>>74
ブレードはわからんなぁ。
正直、今ブレード使う理由って一部の陣UPと、改変待ち位しか無いんじゃないかな?
Kで前衛してる人は分かるだろうけど、スタックオンラインがきつすぎる

鈍器タイプとは組んだ事あるけど、氷化とスタンで敵が半数以上無力化して、えらく楽だったな
+11位して属性付ければ一撃3K↑程度は出そうだし、ソウル最終解の一つだと思ってる


>>76
被弾発動狙いも面白いとは思うけど、支援重視ならフェロンセットのサヤ+2で
ばしばし凍らせた方が支援になりそうな気がする

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:05:15 ID:4BUp5bG.0
>>76
ano
その
ランクさがるから被弾しないでください。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:18:58 ID:uGVoPb0Y0
流れぶった切るけど・・・

>>79
強化防具ってどんな風に変わるの?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:19:11 ID:twxhlCms0
>>80
趣味の刀使いの存在を忘れてはならない

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:01:40 ID:2vdsedyMO
>>83
うん
否定するような事書いておきながら、俺自身ブレード2本、大剣1本の持ち替え

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:28:39 ID:nQWxpEO.0
>>84
ブレード2本は睡蓮と細雪ですか?俺も今39で紅蓮+守夜。40になったら+睡蓮
45になったら+細雪の予定
アイテムのSCが武器だけで埋まりそう

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:30:31 ID:6wcbCQM60
レイデンの大蛇 名刀紅天舞 細雪 白熱刀
4本、刀持ってる俺が通りますよ

まぁレイデンしかほとんど使わないけど・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:37:42 ID:JIBepQEo0
細雪があるからか、なんだかんだで刀使ってる人って多いよね
逆に全然小剣使いを見ないのよね・・・俺が見逃してる可能性もあるけれど
やっぱりソウルのスキルをブーストできる武器がレガシーと桃しかないからだろうか
ちくしょう、フロストブリンガーにもサヤ+ください!

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:37:56 ID:bjc9nOIU0
そりゃ被弾しないように気をつけるけど
スタックオンラインの現状じゃ、仕方なく受ける攻撃もあるはず
それを運悪く受けてしまったときとか、ソウルリターナーの効果が発動すればうれしいなぁ
みたいな感じ

ちょっとフェロインキュビ集めてみるわ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:56:29 ID:2vdsedyMO
>>85
ミステリー木枯らし+流星落+斬岩剣

カザン2よりカザン1+ブレメン1だと思ってミステリー木枯らし使ってるけど
陣UP武器としては異端なんかなぁ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 03:50:04 ID:jMrZs1660
>>86
レイデンの大蛇は闇属性だしイマイチじゃね?
とニトラスの梅軒持ちの俺が言ってみる

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 04:11:15 ID:VwIHLXhI0
いや、今後を考えればレイデンの方がいいかも。
泥棒では闇に弱い敵が増えてくるし
何より改変後のソウルは相手の闇抵抗を下げることができる(月のカーテン)
まぁ闇ポーションがあるから狩なら何使ってもいいってのはあるが
決闘とかなら相手の闇抵抗高いことはそんなないからかなり大ダメージが
狙えるんじゃないかな。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 04:54:30 ID:jMrZs1660
>>91
闇属性が増えるのは泥棒だけ
それ以降は闇属性の敵が多いんだよ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:25:30 ID:YMw6cJj20
「ささめゆき」のいいところを40字以内で説明せよ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:27:56 ID:iWZKw9ncO
大剣2本もって敵陣に突っ込んでる俺が来ましたよ。

これぞ本当のバーサーカーソウル!!

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 08:48:30 ID:cgVekRfoO
>>93
サヤうp、水属性、改変入ったら普通に殴り武器としても使える

>>94
俺は3陣敷いたら大剣持って最前線、が普通のソウルだと思ってたよ…
スレ流し読みする限りじゃ少数派なんだなぁ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 10:38:04 ID:VwIHLXhI0
>>92
月のカーテンを使った状態で闇属性武器を使うのと
普通に光属性武器を使うのとどっちがダメでるんだろうなぁ。
月のカーテンは前提条件になってる重要スキルがあるしソウルのスキル構成
からして見ても全員取得決定だと思うがどこまでダウンするのか、
アルフラの新ダンジョンの敵や芋虫の敵がどこまで闇抵抗高いのか。

まぁここで議論しても仕方ないか。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 10:45:57 ID:VwIHLXhI0
後、改変後のソウルは闇属性以外の属性武器装備するメリットが
あまりないのも結構つらいんだよな。だからそれ以外は本当に
武器の攻撃力やスキルだけで見ないと。
ブレメンの属性抵抗減少オプション削除が地味に痛い。
変わりに魔法防御低下だから弱体化してるってわけでもないが。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 13:17:19 ID:nQsG/auA0
>>89
特定しました><

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 14:01:57 ID:Ij8D0zCU0
>>98
どうでもいい自己満でコメ伸ばすな。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 15:17:59 ID:GU3arkQ20
属性抵抗ダウンの方が勿論良かったけれど
魔法防御ダウンってのも、そう悪くはないのかもしれない
と、最近アクセサリを外した状態でエレマスと決闘して思った
超痛ぇ!

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 16:41:45 ID:vHkegfVk0
>>56-57-58-62
陣はやっぱりM振りが必須みたいですね
ありがとうございました、それと返信送れてすいませんでした

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 18:39:27 ID:G80Vaoiw0
遅レスですが>>61>>62さんありがとうございます。 
露店で探してるのですがなかなか見つからないんで浮遊城篭ってみます。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:11:54 ID:zP6GzMU2O
今lv39で武器はエミリエとショナンで狩りしてるんだけど、何気なく細雪を作ってみた…
早く使ってみたいと思いきや色々な理由があり蜘蛛Nソロも安定しない(>_<。)
ネンマスsとエレマスsと3人PT組んでみたいよ、、
楽しそうだなクシャポイ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:52:50 ID:Ij8D0zCU0
>>103
ソウル、念、エレ×2って、lv45上限時代に流行ってたよね。
hit数5以下で平均評価125くらいの、すげー安定したPTだった。
いやー、懐かしい。

でも、その構成だとソウルが前衛の壁役することになるから、細雪よりエミリエかな。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:55:36 ID:SAuJVuao0
ソウルになってよかったこと
念エレ持ちの女の子たちとリア友になれたこと

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 21:59:38 ID:zP6GzMU2O
>>104ありがとうございます。
もしそんなPT組めたなら喜んで前衛いきますよ♪
今のうちにエミリエ強化しときます(つд`)

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:09:54 ID:FmKiHC6s0
>>105
それなんてエロゲ?

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:19:02 ID:6lhSu3R20
>>105の運命的な出会いに乾杯!
そして、
同級生の女子とあまりうまく話せない俺は嫉妬;;

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 04:57:32 ID:uAeZdkoM0
>>2にはバクステが載ってないけど
そんなの使うくらいならキャンセル三段後ろに入れるぜって事なのかな

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 07:25:36 ID:PQtMIgOk0
>>97
闇のささやきポーションあればなんでもいいんじゃないだろうかと素朴に思ったんだがどうだろう?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 10:43:56 ID:ok4q973wO
黄段真ん中まできたけど、そろそろタイマントナメ決闘に限界を感じてきた。
ガッチガチの重甲だと速度特化のポンあたりにどうも負けるんだよな。
やはり風コートやカーボンファイバー付けて、ジャンプ力と速度上げるしかないんかねぇ…

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 11:22:47 ID:UBaO3NrA0
>>109
基本中の基本だから書くまでもない、ってことじゃないか

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:26:13 ID:39KCMdqI0
>>111
ソウルでトナメしてるのは、素直にすごいと思うよ。

銃・魔には距離とって遊ばれるし、剣・格限定で自分が重装備だったとしても、ダメージ量が違いすぎる。
相手が3〜4回のコンボ入れればいいところを、こっちはその倍くらいチャンスを作り出さなきゃいけない。
まともに大ダメージ稼げる技が無し、基本的に隙が大きい技ばかりなのもあるから、本当にPSが必要な職業だと思うわ。
相手が強く(段位が高く)なればなるほど、同等の力じゃキャラ性能で負けるもんね。
ほんと、黄段とか赤段の人は、すげーわ。
強職つかって至尊になってる奴等でも、ソウル使ったら同じようには行かないよ。

で、どうやったらタイマンできるん?
ブレサヤ敷いて、あとは普通に殴り合ってるだけ?
自己流の戦い方、職によるセオリーやコンボとかの体験談を聞かせてほしい。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:28:43 ID:qOqyZu4Q0
>>92
「それ以降」が出るまで長いと思うし
さらに新ダンジョン出たら新しい武器も出て
その中にいいものがあるかもしれない
とりあえず次のダンジョンだけ考えてればいいと思うが

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 17:42:33 ID:ok4q973wO
>>113

まず、前衛相手の場合、突っ込んでくる可能性があるので真っ先にサヤのみを敷く。
開始時に横軸が合ってる場合は移動してから。
魔と銃はこっちが近づいてサヤがギリで当たる範囲から敷く。メカなんか例外的に殴りに行くことも。
一応これで相手の行動範囲を狭める。
サヤの中によく入ってくる相手なら、少しずらした程度でさらに残り2陣を敷く。
周りで空中連続しながらおびき寄せれば楽に倒せる。
格闘が疾風で入ってきたり、鬼が跳躍で飛んでくる事はわりとあるので、その場合ガードしたり避けながらアパスラコンボへ。
そのまま凍ってくれれば儲けものぐらいな感じです。

とは言っても、多くの人がサヤを嫌って寄り付いてこない事が多いので、
次にサヤからずらしてブレメを敷くかな。余裕があればさらにずらしてカザン。
ブレメを敷くことが多いのは、自分の場合、カザンよりブレメ上で攻撃する方がダメージが大きいから。
あと相手の心理で、カザンよりブレメの方が抵抗無く入ってこれるみたいなので。

その後は前衛orBM相手だと、基本ブレメorカザン付近でバッタ、いわゆる鬼剣士の戦い方になるかなぁ。
銃とエレ・サモにはとにかく陣関係なく寄っていってバッタしながら斬りにいく。跳躍使って奇襲もやったりする。
で、隙見て陣を敷く感じ。でも重甲なので、あまり陣を敷くことに気を取られると詠唱中に攻撃される。
ちなみに自分はウェーブ・不屈・古代を取っていないし、トームもタイマンでは使わない。

思いつくのはこのくらいで、他で鬼剣士系と比べて変わった戦い方をしている部分は特にないと思う。
部屋は前衛トナメ・タイマンの方が銃・魔が居るよりやっぱり楽なので入ることが多い。

それからもちろん、装備・アバは重要だと思います。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 17:45:27 ID:Tk7l9Gdk0
ずっと>>94のターンだな・・・

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 18:06:55 ID:/T2.EaAE0
アッシュ→アパスラ→浮いてる最中にブレ→サヤ→凍る→紅蓮剣に持ち替えてずっと俺のターン!
ってのをやってる自分。運が悪いと20秒間劣化鬼剣士

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 18:20:33 ID:cnLfkc3gO
最近ソウルさんがブラスターさん、ジェネラルさんに浮気しててエレマスと組んでくれない。
あんなに仲良しだったのに、過去の事にしないでどうかエレマスの私達とも仲良くしてくださいな。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:27:01 ID:UBaO3NrA0
>>114
悲しい話だけど、55武器はあっちでも未実装で
そもそも50に武器追加、なんてのも一切ないんだ、ウウッ

>>118
エレマスの上手い人と組むと本当に楽しくて仕方がないんだけど
そもそも墓&マグマの二大地獄を乗り越えてアルフの適正LVまでやってくるエレマスが少なくてなぁ
シャロ・蜘蛛辺りのLVなら結構見かけたんだけども

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:42:18 ID:VFPYdU820
むしろ改変後エレマスに捨てられやしないかと心配です><

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:26:22 ID:8U06dCyEO
>>118
昔…ベヒーモスのPT表示が「エレネンソウル」指定の募集ばっかで埋まってるの見て、
それ以来なんとなく避けちゃってる気がしないでもない

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 10:34:15 ID:kjjWoIE20
レイデンの大蛇買おうと思ってるんだが、カザン+2っておいしい?
改変後は小剣でやっていくつもりだからいらねえかな?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:01:08 ID:FchR5qjA0
55ソウル持ってるけど
カザンは敷く時だけブーストでいいと思う
ちなみにレイデンはのどから手が出るほど欲しい
まぁ倉庫キャラ的存在のキャラなんで装備まで手が回らないのが難点

あと6thか7thか分からんキャラがアルフラ入りしたんだけど
40超えたソウルで陣無しがいると思わなかった・・・
「サヤのみ出してたのでブレも敷いたほうがいいですよ」
って言ったら
「取ってない」
ですって・・・
一緒にPT入ってたポンマスさんがモンクまで装備して頑張って
カザンブレメン敷いてましたよorz

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:08:39 ID:P2EdMTao0
というかマスタリ一つ取ってウェーブ取ってガード取っても陣取るだけのSPはあるはずだから
逆に何取ってるかが気になる。陣取ってないようなら古代なんてさらに取らないだろうし。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 16:21:54 ID:lXR5nO7oO
ネタなのか素でやってるのかわかんないけど、
陣をまともに敷かない、自称アッシュ型には会った事あるぜ!

敵陣突っ込んでアッシュ→敵八方に散らばる→/(^O^)\

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:24:56 ID:.YEzoz/k0
今現在55で
カザン
ブレメン
サヤ
トーム
アパスラC
ガードC
古代
小剣マスタリ
大剣マスタリ
物理クリ
M

鬼斬り10C
アッシュ1
スラスト1

のネタ振りやってみたけど




失敗だった

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:21:12 ID:WEC0tu560
>>118
ブラスターとかジェネもいいけど、密かにサモナーと組むのが好きな俺。
特に犠牲型は組んでてにぎやかで楽しい。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 00:23:11 ID:bWUIW8VY0
にぎやかすぎて敵を見逃したり敵の状態が分からなかったりテラ重くなったりするがな

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:14:33 ID:ZKwUjCK20
サモナーと組んだくらいで重くなるような手前の糞スペックが悪いくせに文句言う奴っているよな。
そんなのがいるからせっかくサモと組んでも契約型じゃないのに精霊出し渋る奴とかが出るんだよ。
というか邪魔になるからとろくに召還しないサモは養殖される気でパーティに入ってくるのかね?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 06:24:57 ID:Fji4p0kM0
糞スペックなのでサモナーとパーティ組みません
申請きても当然蹴り

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 11:32:24 ID:SxQFcggk0
流れぶった切って王Nソロ安定してきたので報告
50ソウル、細雪+11とフェロンセット基本の古代不屈ウェーブ型

風:3陣張って接近戦するだけ
守:3陣張って赤のときに凍ったら安全にウェーブ 青のときに凍ってれば殴ったり
氷:3陣鬼影から白熱刀振り回してぎり効果時間中に決着
火:火抵抗気合上げして120+チャームになったので何も考えず3陣で殴る
光:3陣接近戦の後、陣終わるあたりで鬼影>再び3陣張ってトーム+ザクザク
王:できれば鬼影待つと事故を防げる

素でかなり厳しいのは火だけだと思われるが、
素4、レアセット+腰40、炎キングス24、ループ18、カーボン上下12、テトラ靴10、
妖精肩6、属性6あるベルトで120に乗せると雑魚と化す。
属性抵抗Mの装備でないと下がるし、グラファイト等桃字があれば更に楽。
実際135くらいでも大爆発100未満なのでNなら相当楽に片付く。

無理だと思ってたが王称号ソウル目指してる最近。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:01:53 ID:IfTZaPN20
>>131
うーん、結局ごり押し気味になっちゃうのは仕方のないことだろうか
ところでひとつ気になったのだけど
>・守:3陣張って赤のときに凍ったら安全にウェーブ 青のときに凍ってれば殴ったり
守護が青の時にサヤでダメージ与えても反射ダメージ発生しないのか!
初耳だ、いつもびくびくカザブレだけでしとめてた俺はいったい何だったんだorz

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:11:28 ID:SxQFcggk0
>>132
守護にサヤは青い場合はダメージそのものが出ず、
おそらく反射の相手が見つからない?状態。

火もこんなんだったら楽だったのにきっちりアイコン増えるし
でかいときに敷くときっちり反射してくるのな。

接近戦に自信かつスタック無いランクならカザンブレ123アッパ狂乱あたりで
いけるんだろうけど、安定しないし黙って火抵抗上げてしまった。
上げたら上げたでどうでもよくなって狂乱がショトカから外れたという。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:37:39 ID:m1ldQVqo0
>>132
過去スレで既出だけどな。
王の攻略が詳しく書いてあるレスもそこそこあるから、
メンテがある時にでも読んでみるといい。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:39:14 ID:m1ldQVqo0
クッキー削除してたの忘れてた/(^o^)\
ごめんなさいorz

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 17:54:59 ID:yByGyr/o0
あれッ!
急に目にゴミが入った!
見えないぞッ >>105のレスに何が書いてあるのかよくわからないぞッ!!
見ていない!オレは見てないぞ!
うらやましくもなぁーんにもないッ!

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 18:00:07 ID:bWUIW8VY0
俺が友達になってやんよ
さあケツをこっちに向けろ

138 名前:839:2007/10/21(日) 00:47:36 ID:mevhGLMw0
うほっ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 05:59:48 ID:8FNeZ2os0
嘘だっ!絶対嘘だっ!僕は>>105>>137もしんじなーい!!
ホモなんて大嫌いだっ!うわぁあああん!!!!

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:47:09 ID:VeOCyeCw0
流れぶった切ってすみません。レベル50時点でのスキル振りを考えたものです。

-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン          【M】  虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ       【13】  トームストーン     【1】                 
鬼斬り          【1】  C鬼斬り           【 】
鬼斬りドライブ     【 】  ウェーブ         【M】
アッパースラッシュ  .【M】  Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り        【5】  C三段斬り       【M】
ガード          .【M】  Cガード         .【M】
アッシュフォーク   .【1】  スラスト         【1】
空中連続斬り     【M】  鬼影歩         【M】 
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー    .【 】  大剣マスタリー     【 】
ブレードマスタリー  【 】  鈍器マスタリー     【 】
狂乱の宴        .【 】  背面攻撃        【 】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ       【M】  キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー     【 】  キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍           【 】  不屈の意思         【 】
古代の記憶        【 】                    
物理クリティカルヒット.【 】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット.【 】  魔法バックアタック    【 】

アルベルトクエの「プロになる道2」をやらない前提で、残りSPが441です。
これにあわせて大剣orブレードマスタリー、古代、魔法クリ、魔法バックのうちから2つをM振りしようと思っています。
諸先輩方のお薦めを、使用感も合わせて教えていただけると幸いです。
ちなみに現在レベル36なのですが、40時点で月剣、45で細雪にする予定です。

あと知能についてなのですが、今アバ込みで370くらいなのですが大体どのくらいを目標にすればいいのでしょうか?
色々と質問してしまってすみません。アドバイスよろしくお願いします。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 17:57:24 ID:nfjsj4As0
とりあえず言えることは、魔法クリティカルとバックアタックは罠スキルだということだ
大剣マスタリーはあるかないかで確かにそれなりに変わってくるけど
最終的に細雪を使っていく予定なのなら、月剣はやめて他の武器を使うっていう選択肢を取った方がいいんじゃないかい?
まあとにかく実際に刀か大剣どっちが自分の肌に合うかよく考えてから取るようにすればいいと思う
ブレードマスタリーは持ってないから、その使用感は他の方にお願いしよう

PTによく入るかとか、プレイスタイルに左右されるけど
知能については特に意識しなくても問題ないように思う。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:01:22 ID:oJJrnCTs0
ブレードマスタリは、斬ってるとたまに400くらいの追加dmg。
ブレメンの上で斬ってるとそこそこの確率で500くらいの追加dmgって考えるといい。
私的には罠スキルな感がひしひしと。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:51:09 ID:I2VFbK.I0
ブレードマスタリは地味だけど発動率高いし
ダメージもそこそこで火力底上げにはいい感じ
個人的には狩りでは罠スキルでは無いと思う

どちらかと言うと、今のソウルの罠スキルはオニギリ関係かと思ってしまう
スタック痛すぎだし

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:16:48 ID:r1laxr.AO
最近のブレードまんせー具合は異常だろう‥

元々持ち替え、趣味武器程度の位置付けだったハズなんだが、鬼改変情報が出てから
使用者が増えて、無理に作ったようなメリットが書き込まれる様になった気がする。

改変後はブレード1択かも知れないけど、今の仕様でオススメ出来る物じゃないよ。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:27:47 ID:IWN4HE8E0
そうそうその通り、ソウルブリンガーはやっぱり小剣だよね。
カザン等のレベルUPスキルが付加されたものが多いし。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:38:19 ID:HaO3v9120
>>144
動画見た限り刀も多いがそれ以上に小剣の方が多いと思うんだ。
6〜7種類くらいしか見てないからなんともいえないけど。

>>145
???
小剣でソウル用ブーストがあるのはディアボリカくらいのもんだが・・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:51:16 ID:/Wgy2AM20
黒い三剣アバがでて、無理やり細雪と白熱と名刀所持して
ヒャッホイ俺も3刀流だぜーとか萌え萌えしてたんだが
最近になって新しく2刀が背中に追加されたので購入
所持武器も増やそうと露天めぐりの時に300kくらいで投げ売りされていたアイツ。
【フロストブリンガー】とであったのはそんな時。

上のほうのレスで氷の称号がよくあたるとかってのを覚えててアイスニードルも使えるんじゃね?ってな期待。
使用感は阿修羅な気分。
追加のアイスニードルは(ルイーズを想像してた)ナイアドの地面から生えるタイプで知能依存っぽいからダメも良好
さらに『Hitすると凍る』

長々と書いてしまったが『hitすると凍る』だけでよかったかもしれん・・・
最近小剣に浮気気味、ごめん名刀。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:56:36 ID:I2VFbK.I0
>>144
今の仕様だからこそ細雪がオススメできると思う俺は異端だろうか?
改変きたら45と50のレガシーブレードの人気が高くなりそうと予想

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:00:37 ID:0mYw07Qs0
>>147
いつも雪山消耗品と一緒においていたフロストブリンガーを買って行ったのはもしや貴方か・・・?

完璧刀趣味の自分はソウル持ちだけどフロストは使わなかった・・・
なのに最近セイントイーグルを使い始めてうひゃこれ楽しいwwwwwww状態

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:05:18 ID:r1laxr.AO
>>148
サヤ敷く時のみ持ち替えならオススメ出来ると思うよ。
通常攻撃なら>>147のフロストブリンガーの方がずっと強いと思うけど‥

でもそれより鈍器か大剣の方g

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:16:10 ID:I2VFbK.I0
>>150
当方ウェーブソウルなせいか、小剣だとウェーブ連射が遅く感じるんだよね
サヤ意外でもカザンとブレメン引く時も小剣だとキャストタイムが気になる

攻撃力は小剣があるのはわかるけど、どうも動きが鈍く感じるのは
ブレードに慣れたせいかな

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:25:30 ID:r1laxr.AO
通常攻撃しか速度差無くない?
鬼武器4種にキャスト速度の差は無いハズ。
気になって今確認してみたけど、差は感じないな‥

ウェーブも取り敢えず体感差無かったよ。
厳密には出だしに有るのかもしれないけど、俺には分からなかった。
クールがボトルネックになるから、連打ではその差も無くなると思う。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:42:33 ID:Pl2YpWAQO
細雪はナイアドで苦戦するよ。なんせダメージが100切るから。かと言って刀に慣れると大剣なんか遅くて使ってられない。改変来るからなんとも言えないけど、三陣引いて普通に攻撃、ウェーブ型の狩りメインのオーソドックスなソウルなら属性ダメージがない鈍器、小剣、刀が1番いいんじゃないかな?使ったことないからなんとも言えないけど、鈍器が良さそう。癖も少ないし、なによりスタック率が低い、気絶する、そこそこ速いしダメージもあると。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:59:30 ID:838dhhA20
エミリエと他2本くらい属性持ってSCで持ち替えてればなんとでもなるよ、メイン武器だけ過剰しとけば問題ないよ
ガチで殴りたくない相手には陣ブーストのための武器選択も有だから細雪も十分使える

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:03:33 ID:yZ4DLkzs0
大剣とか棍棒に頼るのは強力な範囲攻撃スキルが無いからなんだがな・・・
改変きたら刀以外ありえないけど、改変なんて早くて来年末、普通は再来年だろどうせ
今のプリ実装を出し渋るハンゲ見てたらとてもじゃないが改変夢見すぎだと思う
小剣は追加効果が優秀なのが多いのと速度速いのとで考慮に入れても良い武器
でもやっぱり大剣か棍棒になるんだろうなー

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:27:30 ID:NMskPGxE0
 ナイアドはブレで無理やり水耐性を無くせば細雪でも切れるよ
 記憶使ってブレードMの出血でもガリガリ減るし
 まぁ、素直に紅蓮か白熱振り回した方が痛いのは当たり前だが…

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 00:58:45 ID:uBDzgtOg0
つーか精霊敵に刀とか言ってる奴は全員釣りだろ
実際やったことある奴なら、スタック=ほぼ被弾なのは解るはずだ

何で超劣化近接武器である刀を、無理に自己擁護して使うんだ?
陣する時だけ持って、敵殴る時は鈍器でも大剣でも持てばいいじゃないか

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 01:31:16 ID:CPX7/nFw0
避けれないタイミングで攻撃きたら最後はガードあるし、精霊系は強いわけでもないから別に刀でも問題ないかと
カザン、ブレーメンがあるソウルは属性剣が活かせるからメイン武器はどうしても属性付きが多い刀、小剣になると思うけどね

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 01:40:39 ID:YbQAQ.Vo0
改変が先だからって魔法攻撃力の話を考えると
もうカタナか小剣しか強化したくないと思う。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 05:42:33 ID:Xgk8FLzg0
刀持ちブレードマスタリMと大剣マスタリMですが
ビルとか行くとほとんど出血なんかならないんですよね。
コレだとはっきり言っていらなかったかも。と思ってしまいます。
現在は大剣使っておられるようですが最終的に使う気がないのであれば
マスタリはどちらとも必要ない気がします。
個人的な意見としては
ほぼ発動しないブレードマスタリーよりは
サヤ・トームなどで、偶然にでも発動する魔法系スキルを取った方が良いような気がします。
あと、選択肢の中には入ってないようなのですが
古代の記憶などもおすすめですよ。

コレは自分個人の意見なので他の方々の意見も参考にしつつ選んでみてください。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 05:44:53 ID:Xgk8FLzg0
アンカー忘れ
>>140

・・・駄レス申し訳ない。

162 名前:140:2007/10/22(月) 06:54:22 ID:LnVyR.fc0
ご意見ありがとうございます。
どちらかといえばメイン武器だけというよりも、何種類か使い分けている人が多いんですね。
武器マスタリーについては色々使ってみながら検討してみたいと思います。

>>161
確かに古代は良さそうですね。
火力の底上げになると思うので最優先で考えてみます。

みなさんアドバイスありがとうございました。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 21:36:49 ID:.K6o6CJY0
>>160
何も狩場はビルマルクだけじゃないだろう?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:31:16 ID:E7TRfTC.0
そもそも出血のダメ自体微妙だからな。頻度が毒塗り並に出るならそりゃ強いが
正直現在マスタリで有意義なのは大剣と鈍器だけ。決闘での大剣マスタリだけは非常に
重要だがそれ以外はそんなに優先順位高くない。
そんなもの取るくらいなら不屈古代取った方がいい。古代はもちろん
不屈も強いぞ。狩でも決闘でも

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:01:12 ID:o3r39wu6O
刀を使うのは趣味
マスタリーはその延長
ハナからその効果に期待などしていない
俺はね

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 00:50:45 ID:1CKRbiVY0
>>163
もちろんその通りです。
LV50時点でのスキル振りとあったのでビルを例えに出しました。
これは自分の体感になりますが
アルフの敵にはあまり出血自体起こらないような気もします。

・・・説明不足でした。申し訳ない。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 00:57:04 ID:ebA2ogkQ0
そりゃブレードマスタリーのLv一緒で敵のLv低いとこいきゃ出血率高いに決まってるだろ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:03:59 ID:uSw103No0
結局、どの鬼も刀は避けてるんだよな。
ポンは光剣か大剣、ソウルは大剣か棍棒、バサクは大剣、阿修羅は小剣。
刀ほど不遇な武器はねえよ。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:19:39 ID:ebA2ogkQ0
ソウルで小剣使わないのはアッポーっ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 07:06:17 ID:sF.0muMo0
小剣使う奴のほうがカスだろ
どう考えても大剣のほうがいいわ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 08:29:49 ID:nRc4gaFE0
ソウルなんてやってる時点でなぁ・・・

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 09:01:43 ID:c0.KRJVYO
正直本人の趣味で使う分には武器何使っても良いと思うよ。
地雷扱いされるとしたら本人だから。

でも、今から始める人の相談に対して…
これだけ欠点指摘されてる武器を勧めるのはどうよ?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 09:17:51 ID:Z7uVx03A0
刀は睡蓮かミステリー木枯らしなら欲しいと思った

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 12:14:47 ID:OeuzgYbc0
その二つがいいと思ったのなら45−40レガシー刀もどうですか。
属性もついてて何かと便利よ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 12:26:26 ID:PKnrLTo.0
>>168
攻撃力最低、リーチ最低、スタック率No.1
近接武器に必要な要素が全て否定されてる武器だからな。

大剣鈍器がオススメなのは、テンプレにも書いてある事なんだけどねぇ。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:26:58 ID:tuih8Vnk0
改変を見越して刀を使うなら今度は属性物理はブレメン関係なくなるしなぁ・・・

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:34:51 ID:XEn8ssBw0
そもそもソウルは通常火力に乏しい。故に現在は大剣持とうが鈍器もとうが刀持とうが関係ない
陣さえ敷いていればPTでは文句言われない。
後、刀にしてる人は狩りではウェーブ使ってるんでしょ。Mだと通常よりも強い
それとソウル専用スキルが付いているしね(レイデンの大蛇等)

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:36:40 ID:uSw103No0
>>175
刀の価値落としたくて必死なんだろうがちょっと言い過ぎたな。
リーチは鈍器と同等だし最低ではないだろ、最低なのは小剣。
スタック率も鈍器と同等。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:39:00 ID:wAB4xy7A0
<基本武器性能>

感電中など、手数を稼ぎたいときは刀。
相手の動きを止めたいなら鈍器。
リーチを生かして被弾しない戦い方をするなら大剣。
攻撃速度・リーチ共に微妙な小剣は、属性か追加効果が付いていなければ趣味の領域。

はい、この話------終了------。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 14:55:16 ID:eoRvM6G.0
>>177
カザブレ敷いて属性武器で斬りつければソウルでも十分火力あると思うのだが・・

刀でも属性ついてれば陣の中でなら十分強いと思うのは俺だけ?
陣の外ならたしかに最悪の武器だろうけど・・

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 15:24:24 ID:OeuzgYbc0
他の武器も属性ついてたら結局陣の中でも最悪ですね。

マスタリ付きの話?いきなり言われても私わかりません

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 15:42:20 ID:c0.KRJVYO
>>178
せめてWIKI見てきてくれ。鬼武器の特徴一覧な。


別に貶めたい訳じゃなく、事実言ってるだけなんだがなぁ。
むしろ「ブレード使える」とか言う方が異常だと思うんだ。
〜〜すればブレードも使える!とか言われても、同じ条件なら
他の武器の方がやっぱり強いわけで。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:31:43 ID:OeuzgYbc0
改変後の話になるけど
斬鬼刀とか龍刀ラキウスがもしかしたら人気出てくるかも。
もちろんそんな大層なもんじゃなくてそのレベル帯の中でって話だけど。

改変後のソウルは小剣か刀の二択になるし
ブレメンが属性抵抗減少効果オプションが削除されるかわりに
月のカーテンで相手の闇耐性を下げることができるから闇属性武器である
上の二つはソウルと相性がいい

さらに改変後のソウルのスキルで使う頻度とダメージが非常に高い鬼斬りの
ブーストをしてくれる斬鬼刀は狩、決闘共に有効。
被撃時、ヘイストをかけてくれるラキウスは決闘で有効(被弾前提の装備だけど
ケイガのおかげで有効度はかなり上昇するかも?)自動”反撃”ではないから
多分反×も大丈夫。

とまぁ以上の理由からそのレベル帯ではかなり使い勝手のいい優良装備となると
踏んでいるんだが。まぁ今のゴミ値で置いても売れない状況から多少はまともな値で
置いといても売れるって程度だと思うけど。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:35:21 ID:VVGNpFIY0
>>183
闇ぽ飲めば属性部分は一緒になるから
値上がりしてもほんの気持ちの気もする

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:40:30 ID:OeuzgYbc0
闇ポもさ。すごい値上がりすると思うよ。500から600くらい。
今はあんなの値上がりするわけねぇと思えるだろうけど
泥棒じゃ闇属性苦手な敵がたくさん出てくるしソウルは毎日シャポ
使うようなノリになるんだぜ?まぁシャポ程使用頻度高くないけど

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:41:55 ID:wAB4xy7A0
>>179でも書いたけど、何がいいなんて用途や場所次第なんだから、議論戦わせても結論なんて出ないと思うんだが。
他職みたいにその職業特有の武器マスタリ実装されれば違うのにね。
まぁ、そのせいで4種類全てに選択肢あるわけで、大変結構なことだと思いますよ。


決闘…大剣、鈍器、刀(凍結解除コンボ用火属性のみ)
ビル…刀(ジェネ居る場合のみ、手数稼ぎ)、あとはPSのほうが重要。
王…何でもok。PSのほうが重要。
マグマ…大剣(リーチ)
墓…何でもok。PSのほうが重要。
以下同じ。


はい、この話------終了------。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 16:45:00 ID:TdMs5LMc0
ソウル=刀という理由で、β以降ずっとブレード一直線な自分が来ましたよ。
愛着心というものはゲームを楽しむ上での重要な要素なわけで・・・

え?この話終了?

どうもすいませんでしたorz

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:24:34 ID:oTBR4I9M0
どうも、ソウル初心者です。
刀って知能の上がる唯一の武器じゃないですか?
知能うpを考えて自分は刀(細道)を使ってるのですが俺って異端なんですかね?

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:06:36 ID:zBR0Jdu60
>>188
いたって普通のソウル、異端でも何でもない。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:38:33 ID:m7xOLsnI0
そもそも最近アルフchにいるソウルなんて訓練された奴ばかりだからか
皆が皆バラバラに色んな武器を装備してて異端とかそういうのがないよね

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 20:37:49 ID:m7xOLsnI0
そもそも最近アルフchにいるソウルなんて訓練された奴ばかりだからか
皆が皆バラバラに色んな武器を装備してて異端とかそういうのがないよね

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 21:44:53 ID:JOL/4Ixs0
流れとは関係ない話になるが、
ソウルって「一撃」の威力は鬼四職最強かもしれないな。
カザンブレメン上での最大溜め鬼斬りドライブとか脳汁出る。

まあスタック死する訳だけど。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 22:42:38 ID:ebA2ogkQ0
ブースターしたカザブレ敷いて過剰エミリエでアンデット殴ると小便ちびる

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:48:50 ID:.mW3tQ3M0
転職時のスキルで+1、ジーグセットで+2、レアアバで+1
これだけ鬼切りのスキルがあがってるのに
鬼切りはコマンド封印のウェーブソウル・・・。

鬼切り使ったことないから、どういう場面で使えばいいかわからんわ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 03:26:53 ID:E7GHcYrk0
鬼斬り型のソウルです。
改変後の詳しい話はよくわからないけど

ブレ→属性抵抗減少が魔法防御低下に
サヤ→攻撃力うp

これってソウルが補助から火力職に変わるって事ですかね?

>>183さん
鬼斬り+2のスレイナーを忘れないでください;;

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 05:01:09 ID:HM12.iwk0
スキル再振りしたいけど何ヵ月後かに改変きそうだからもったいないかな

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 07:34:03 ID:5jSRO2qQ0
絶対ないから。
きても1−2年後だから。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:01:47 ID:c37Oq2ZMO
さすがに一年後はないだろ。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:29:36 ID:fk1e4jfM0
ドライブMの場合だと、シュバルツクライスセットの方がダメでかいんじゃない?
15〜20セットだけど

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:22:03 ID:XaEre/Qo0
改変後は魔法ダメージのエックスぎりがパワーあるからね。
おにぎりはそのつなぎって感じ。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:59:58 ID:YE4VeVUA0
改変後、俺は鬼斬りドライブ系のソウルにはしないつもり。
4陣、鬼踏、カラー、トーム、後基本スキル取ってたらドライブなんて取る余裕ない

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 12:21:06 ID:c37Oq2ZMO
改変後のソウルの動画でサヤを切ってるやつトームを切ってるっぽいやつ。
いろいろ見たけどドライブを使わない動画だけはなかったな。
まぁクールや威力、消費MP全ての面で優秀だよ。新ドライブは
月光は優れたスキルだがいかんせん攻撃力が低い。
鬼影踏は確かに強いがクールの長さや消費MP、
使用するために鬼影歩を使わなければいけないという制限。
まぁいわゆる大技だよな。強いがこれだけじゃやっていけない。
まぁ確かに改変後のソウルはいろいろ取るものがあるから切りたくなる気持ちもわかるけどね
でも50くらいになれば月光、ドライブ、四陣、トーム、カラー、鬼影踏を
一通り取る余裕くらいはあるっぽいからそんなに焦らなくても大丈夫だぜ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 12:35:19 ID:o1XaKbWQ0
>>194
3陣上で凍結した相手に最大溜めで叩き込む。
殺し切れなければ凍結が解けた瞬間に反撃確定、そのスリルが堪らない。

まあ普通に使うときはアパスラで浮かせた相手に使う。
一気に減らしたい時やこれ以上通常アパスラで前進したくない時に有効。
スタックされても逃げられるしな。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 13:13:35 ID:YE4VeVUA0
>>202
そんなに余裕でるかな?マスタリー必須だろうし、月のカーテンも欲しい。カザンとブレの取得SPが多くなったし。
なんだかんだ言って古代も魔法クリも欲しい。必須じゃないけど何かを切らないといけなくなるね
鬼斬りドライブ取らない理由は狩りでしか使えない事。取っても1で止めるかな。他のカラーや鬼踏があれば大分楽だろうし。

205 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:03:44 ID:c37Oq2ZMO
>>202
マスタリは改変後は5までしか取れなくなる。
カーテンはトームの前提だから当然計算済み

うーん、古代は十分有りだと思うんだが魔法クリはさすがにネタに分類されると思うぞ。
後、ドライブは決闘で・・・って話だけど
喧嘩のBBやストのボーン、ハッケイを思い浮かべてほしい。
どっちも単発じゃ狩りでもない限り当たらないだろう。
でもいずれも決闘では重要スキルに分類されてるのはなぜか

まぁつまりコンボ用だって事よ。
今まではアパスラで浮かせた後はドライブ決めるくらいなら空中斬りや通常で斬った方がダメ高かったけど
改変後は圧倒的にドライブの方が高い。まぁ決闘での使い勝手はハッケイに似てくるんじゃないかな。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 17:05:26 ID:c37Oq2ZMO
自分にレス\(^o^)/ 202じゃなくて204

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 18:08:36 ID:QUkPOMYo0
>>204
>取っても1で止めるかな
ドライブもレーザー充填と同じように最大が1のスキルになってるっぽいよ

>>206
>マスタリは改変後は5までしか取れなくなる。
ついでにこれも修正されて、どの職も10取れるようになってるハズ

改変後の鬼斬りドライブは威力もそうだけど、最大溜め時に出る追加攻撃も魅力的だね
決闘でもかなり強いスキルになる予感。無論取る取らないは個人の自由だしどうこう言えないけれども。

個人的に気になってるのは疫病のラサ
wikiには
>敵にとりつき、攻撃速度、物理防御、ヒットリカバリーを減少、中毒、暗黒、出血のうち、1つを拡散するスキル
>1つの敵に最大3匹までとりつく
って書いてあるけど、文面見る限りなら狩りじゃあ微妙に使い辛そうだ
LV上げるとどんな風に性能が上がるのか、逆に言えば1でも十分な性能なのか、それがすげー気になる

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:32:53 ID:9Dz6wB6oO
現在レベル40でドライブ型の自分のスキル振り。

-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン 【M】 虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ 【1】 トームストーン 【 】
鬼斬り 【M】 C鬼斬り 【M】
鬼斬りドライブ 【M】 ウェーブ 【 】
アッパースラッシュ .【M】 Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り 【5】 C三段斬り 【M】
ガード .【M】 Cガード .【M】
アッシュフォーク .【1】 スラスト 【1】
空中連続斬り 【M】 鬼影歩 【 】
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー .【 】 大剣マスタリー 【M】
ブレードマスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】
狂乱の宴 .【1】 背面攻撃 【1】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ 【M】 キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍 【1】 不屈の意思 【 】
古代の記憶 【 】
物理クリティカルヒット.【 】 物理バックアタック 【 】
魔法クリティカルヒット.【 】 魔法バックアタック 【 】

アルベルトの決闘関係のクエ以外SP本クエは終わらせて、
残りSPが50ちょっとです。
装備はシュバルツクライスセット全身+7と月剣+7です。
狩はほとんどがソロでたまにPT。
サヤはSP的に切るしかなかったので、PTでの面目を保つためにサヤは1だけ取ってます。
今後は、決闘の割合も増やしていくつもりでして、ドライブの底上げということで
物理クリティカルも検討しています。
あと、古代で知能上げると、カザブレ上のドライブのダメージって増えるんだったら
そっちも上げたい思いますがどうなんでしょうか?

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:46:25 ID:TtKqQoy.0
>>209
今現在の仕様では知能でドライブの威力は上がらないのでは?
改変きたら鬼斬りが魔法攻撃力依存になるので変わってくるとは思いますけど。
使いどころは難しいですけどトーム1あっても面白いかもしれません。
縦軸で攻撃できるスキルですし、ちょっとした牽制になるかも。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:09:37 ID:/FqZqzn2O
決闘と狩りどっちでもトームは役に立つと思う。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:01:50 ID:rR8G8deE0
鬼斬りの話を見るとウェーブじゃなくて鬼斬りにすればよかったなぁ、っていつも思う

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:18:07 ID:2gBx97/60
ウェーブの話を見ると鬼斬りじゃなくてウェーブにすればよかったなぁ、っていつも思う

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:23:45 ID:TtKqQoy.0
鬼斬り10、ウェーブ10な半端な事してどっちか極にすればにすればよかったなぁ、っていつも思う

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:42:29 ID:W9k4jiQs0
鬼斬り10、ウェーブ5でLV33の俺は、これからどのようにスキル振りしていこうかなぁ、っていつも思う

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 18:43:04 ID:rowzAiPo0
鬼斬り1ウェーブ0でアルフソロ動画見てウェーブ取るべきだったか、ってちょっとだけ思った

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:37:16 ID:u70PlNqk0
連携だと空中2連が嬉しいなあby阿修羅
高く飛べるから追撃が楽だろうし

ただ敵陣に突っ込んで散らすのは却下よ?
阿修羅が敵を纏め始めたら、その後IW撃って範囲攻撃するから。
そんな時は敵の後ろに回りこんで陣の準備をするのがベストだと思う。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:46:25 ID:X2qoiJ2I0
阿修羅なんかどうでもええわ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 20:10:06 ID:MY60Yqn.0
ソウルについて、一個だけ質問があります。
鬼斬りはMまでとっといた方がいいでしょうか?
それともドライブ前程の10でやめたほうがいいのでしょうか

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:12:55 ID:NEHeT8E.0
鬼斬りドライブを取るつもりならMまで
鬼斬りドライブを取らないなら1のままで十分

中途半端が一番ダメ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 07:01:49 ID:a6Y0VS0M0
刀を装備してみたは良いものの、
攻撃速度があり過ぎて通常3→アパスラを連続で出そうとするとクールタイムが足りなくなる
まさかこんな弊害があるとは

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:26:55 ID:vmwpWrCkO
そこは、123アパスラ、ジャンプして空中斬り二、三回、123アパスラ、浮かなかったらバクステアッシュですよ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 13:51:25 ID:PL/.yCKI0
レアアバと1周年称号でアパスラ7にしたら浮きすぎて笑いが止まらねぇ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:20:42 ID:vwKNab9A0
さぁ早くスラッガーのバットを入手するんだ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:26:49 ID:ki9czmTk0
レアアバは改変後のソウルにはホントうれしいよな。
二次スキル+1、アパスラ+1



鬼斬り+1

阿修羅なら威力出るだろうがわざわざ上げないだろうしソウルが一番余すとこなく
利用できてうまー

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:56:46 ID:PL/.yCKI0
>>224
月剣(+ジグガブ)で無駄におにぎり24なんだ
こっちは別に笑えなくて残念

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:18:22 ID:XqIDUidQ0
ブレーメンって属性抵抗減少能力が削除されて魔法防御減少になるらしいけど
状態異常抵抗減少は残るんだよな?な?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 20:05:31 ID:gCcvFOSM0
月剣とジーグガーブセットを手に入れた
正直俺鬼斬りはまあ結構使うけど5Cまでしか取ってないし
装備するかすごく悩む・・・大剣マスタリMAXまであるから月剣は強そうだけどなぁ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:10:56 ID:A8/2qSn60
>>220
ありがとうございます。
一応俺ドライブは既にとってるんですよね。それで鬼斬りがLv10・・・。
スラストLv9&アッシュLv2だからスキルリセットすれば余裕。よかった。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:17:37 ID:A8/2qSn60
>>227
Wiki見たけど両方消えるそうだよ。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:59:04 ID:n2wPmcFoO
wikiには属性抵抗オプション削除しか書かれてないようだが?

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 22:18:48 ID:A8/2qSn60
>>231
ごめんなさい

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 22:31:18 ID:.XZ8YI5o0
ごめんなさーい

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:36:10 ID:0Kv/ny5Q0
絶対に許さんぞ!

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 02:18:11 ID:cdAkfsz20
初心者ソウルだが、ベヒーモスの青いタコみたいなやつ、うざすぎです・・・

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 03:44:48 ID:Co0eqZWE0
>>235
PTマジオヌヌメ
第一脊髄なら陣引いて後衛に敵近づけないように大剣ブォンブォン振ってればおk
どうしてもソロがいいならやっぱり大剣でリーチ生かして斬るしかないんじゃないか。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 04:26:52 ID:7kUEti4Y0
ソロなら35までは煉獄でいいよ、カーテンあるならだいぶ楽
35以上ならシャローでエミリエ振り回すとかなり楽

嘘、楽じゃない

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 06:44:39 ID:xo6W0JN20
PT入って陣だしとけばLV上がる

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 08:27:12 ID:PQykgNXA0
>>235まぁ結論から言わせれば1Nソロより1Kソロのが断然経験値多いからPT入れPT。ってこと。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:13:11 ID:PEM9T8xc0
ベヒなんかでPT組むと、
左右に敵が居る部屋で他メンバーが二手に分かれてしまうことがある。

こういうときは
・2人側へカザン
・1人側へブレサヤ+自分も参加
とやっているわけだが、これでいいんだろうか。
まあ理想は4人まとまってくれることなんだが。

241 名前:235:2007/10/28(日) 12:35:28 ID:AxofgOSE0
1文ですべてお見通しなので、びっくりした第1のNを34ソウルでソロってた初心者wです。

第1行くときはPT、ソロは煉獄でしばらくがんばりたいと思います。
レスさんくすでした。

242 名前:549:2007/10/28(日) 13:09:49 ID:T5By9o8Q0
>>240
マップで見て左1列目の部屋だと俺の場合真ん中にカザン、右側の赤蛸にサヤ出して、
大剣で赤蛸をサヤの範囲から出さないようにブォンブォン。
問題なのは右下の一個上だと思うけど、あそこは事前にどうするか決めるのがいいと思う。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:14:55 ID:T5By9o8Q0
いい加減名前欄直そうぜ、俺…

244 名前:240:2007/10/28(日) 13:40:44 ID:PEM9T8xc0
>>242
アドバイスありがとう。
第一の右下が鬼門だったが、やはりそこはそれしかないですね。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:43:44 ID:10yZWa0E0
ソウルから見た火力評価

1位ジェネ 感電がすべて
2位ネン ネンダン一発1万オーバーであの連射力
3位ブラスター ミラクル陽子のダメに一瞬驚くけど強化火炎のが強い
4位バトメ オートチェイサー7で3位 廃装備オートチェイサー8で1位 バトメが雑魚とか言ってる奴は超絶チェイサーみたことねーだろ
5位チャンピョン インフェルノヘヨーで7万やコンドルが強い ヘヨーは多段ヒットする
6位デスペラ 闇ポのんで乱射とかが強い
7位エレマス 連打がすべて エレバンとかの一発の火力よりショタ8のが圧倒的に上
8位サモナー ブレで世界変わる
9位ポイズン 属性攻撃でのマウントは一発2−3万で結構つよいがクールが長い

属性つかないメカグラと相性が悪い
レンジャーも属性攻撃しないのがほとんどだから微妙

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:27:01 ID:MHXePflAO
自分バトメだけど、過剰評価なんじゃないかと感じる。
問題はスキルの特性上、陣の中に止めておくのが難しいこと、武器強化が乗らないこと。
喧嘩がいたときは網3陣全爆で脳汁もんだったけど、ちょっと武器強化した灼熱弾やバスターには及ばない気がする

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:37:34 ID:zqlZn9X20
バトメはビルマルクでしか組んだことないけど普通にアリだと思った

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:05:10 ID:gAReKHV20
メカは普通に相性いいだろ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 17:25:28 ID:7siT50SA0
ソウルと相性が悪い職なんか無いと思いますよ。
ただ、最高に相性が良い職がいるだけで。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 17:40:26 ID:4PHSce3c0
>>245
デスペラ6位でレンジャー微妙って・・・

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 17:43:16 ID:Y26d/EiY0
ランク付けって荒れるんだよなあ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:05:44 ID:JU0uYlH.0
んだんだ
改変後のソウルの相性予想しようぜ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:35:11 ID:L3FMOp.M0
改変後はやっぱりブレメンの影響が一番大きく出るんじゃないかな。
ラサは喧嘩と相性抜群だろうな

ポンマス→
ソウル→
バーサーカー→
阿修羅↑

喧嘩↑
スト→
ネン↓
グラ→

スピ→
レン→
メカ↑
ランチャー→

エレ↑
BM→
サモ→

まぁ結構適当。ネンとの最高のコンビネーションが消える以外は
そんなに変わらないんじゃないかな?
意外と陣の持続時間が短くなったのが響いてくるかもしれないけど

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:36:32 ID:TVVjtoBM0
>>245
ソウルから見た → ×
俺様のソウルから見た → ○

このスレ見に来た他の職業の人が勘違いすると困るから表現はきちっとしないとね。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:39:51 ID:M69VDC860
陣敷きっ放しにするのがメインの仕事っていうよりは
戦いつつここぞという時に陣を敷くスタイルになるのかもしれないな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:55:57 ID:7kUEti4Y0
敷いてから戦うに決まってる

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 18:57:41 ID:JU0uYlH.0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000109584
本スレにあったソウルとエロマスの悲鳴K

相性ますます抜群のようだ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:03:40 ID:GbWICtn.0
俺改変来たらラサとサヤはとらない。二つとも1で止めるっぽいし。
古代+カザン+ブレメン+カーテン+鬼影踏さえできればいいと思ってる

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:32:04 ID:PQykgNXA0
某ブログにもあったが結局「鬼影踏」なんだろうかそれとも「鬼影閃」なのだろうか?
公式にも「鬼影踏」って書いてあるけどスキルみると下のほうに「鬼影閃」・・・

あるぇー?(・3・)

そして改変後なんだが俺もやはりラサ&サヤは1止めかな。
今日ジグガブセットそろえたんで鬼斬りMAXでUHHAAAAAAAAAAしたい。
ちなみに結局カザンは強化されたのかな?かな?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:58:26 ID:GbWICtn.0
踏なのか閃なのか真実を知っているのはチョンの人しかいねぇ。
気長に情報待つしかできん

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:23:02 ID:jbAh317I0
>>245
確かにジェネはやばいな
フラグレもってないと一気に下位転落だが。

バトメは知らんが、5,6は属性武器持てるか、もしくは闇ポか元素濃縮使う
それと武器の強化程度でかわってくるし
サモナーもカザン出してるのにその上で契約だしてくれなかったりで

まぁ、何がいいたいかというとランク付けGJ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:37:42 ID:zDXBJYIs0
自演乙

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:46:58 ID:opLX7Zfk0
本当にお疲れ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 03:06:01 ID:Z1SfH3bQ0
おまいら・・・・これみたか?

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000109465
なんというイケメンwwwwwwww
ソウルやっててよかったってほんと思う。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 03:52:10 ID:PuZxtcns0
>>264
んー、良いね!改変が待ち遠しい・・・。
ただ残念な事に、すごい個人的な事だけど、BGMが嫌いだ。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 07:05:11 ID:HcHup6hQ0
確かにBGM合ってないなぁ。ソウルっぽくないZE

これ見て思ったんだがソウルは阿修羅みたく「通常攻撃?何それおいしいの?」になるのだろうか?
それともスピッドみたいに力と知能を両立させ戦ったほうがいいのだろうか。

確かにカザンの恩恵で物理で斬ってもそれなりのダメはでるけど・・・。
そこんとこよく考えて戦わなきゃならんな(´・ω・)

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 07:48:46 ID:K.rpth160
>>257
相性とかより
エレマス強すぎだろ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:20:06 ID:tt885WAg0
ソウルもちょっとは強くなってるな。
エレマスは強くしすぎだろ・・・

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 10:04:57 ID:aiT.yTYM0
>>264
改めて見るとカラーの乱舞がちょっと格好良すぎるな
楽しみだ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 13:52:59 ID:yQGHAaqs0
>>264
まじでGJ

264の動画のブレメンドライブの後にカラー乱舞つなげるやつって完全にコンボだよな。
眠りはボタン連打とかで短くできないから確定・・・やべぇつえぇ

で、一番の疑問なんだがあの刀身の長いレガシーはいったいなんだろう?
ゴルア迅速に似ているが紫の残像が出てるからレガシー・・・だよな?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 13:55:17 ID:1BvjMJNI0
>>264
なるほどね。これでようやく武器とスキルを決める事ができるよ。
鬼影踏orトームを削って陣とカラーと鬼ドライブかな。
武器は刀。小剣より火力があるみたいだね。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:05:19 ID:1BvjMJNI0
にしてもPSいる職だな。決闘が特に。
今の不遇時代で決闘できる人は強くなるんだろうな・・・

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:50:16 ID:nNwiezrc0
>>272
改変来たらポンマスあたりがぶっ壊れてると思うからあんま目立たなそうだけどな

>>253
フレンジーの影響で出血確率が上げれるソウルはBSKとすっごい相性良くなると思う。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:41:25 ID:GBmTrHBQ0
>>264
それ太子の掲示板で見た。あまり凄いと思わなかったなぁ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:52:43 ID:aiT.yTYM0
>>270
レガシーでゴルア迅速みたいな見た目の小剣はあるよ
ラウビのチタンソードとかニトラスのサイポスもそうじゃなかったかな?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:08:03 ID:GJBaf9uE0
>>275
ニトラスは違う。
ラウビのチタンソードはレイピア系の形状

あの形状で残像出るとかっこいいな・・・

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:11:04 ID:1BvjMJNI0
>>275
迅速しか見た事無いな。レガシーだったからもしや勝ち点改変で手に入るやつかもしれんな

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:35:40 ID:GJBaf9uE0
>>277
だからラウビのチタンソードがレイピア系だってばよ。
エピック除けば迅速、問答無用、ラウビのチタンの3つが長いやつ。

レガシーは壷限定だから勝ち点交換じゃ手にはいらんだろう。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:08:58 ID:B5ologiUO
ケルピーのミステリー木枯らしを探してるんだけど、露店も装備者もみたことがない
あれはやっぱり木枯らしみたいな見た目になるのかな?
買った人がいたら、ついでにいくらで手に入れたのかも教えてほしい。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:10:15 ID:MIu08mNI0
流れぶった切って悪いが、
ソウルにとって不屈はやっぱり罠だろうか・・・
あればガンナーの通常攻撃くらいながらでも
真正面からウェーブやサヤできたりして便利のような気がするんだが

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:18:12 ID:GBmTrHBQ0
>>280
不屈はいらん。古代Mがいいと思う。将来的にも

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:25:44 ID:1BvjMJNI0
>>278
勝ち点改変されればレガシーも手に入るようになるんだよ

ちなみに小剣は刀よりリーチも通常火力も低い。その分魔法火力は高いがな

283 名前:278:2007/10/29(月) 21:35:32 ID:GJBaf9uE0
>>282
そうなのか。知ったかすまんかった。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:40:58 ID:opLX7Zfk0
ごめんなさーい

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:57:11 ID:HcHup6hQ0
つまりレガシー手に入れやすくなるのかな?
もしそうだとしたらmjd最高なことになるぜ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:38:35 ID:46/bYMxg0
おいおい・・
そんなことになったら20Mかけてレイデンの大蛇買った俺涙目じゃねぇか・・

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:51:32 ID:4QR7dilM0
>>286
まさかあなたはあの人か。
>>279
ケルピーを最近3.5Mでゲットしました。
個人的には強化が期待できないディアよりこっちの方がよさげ。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:54:35 ID:dnNFYygs0
>>280
>>282
古代も不屈も両方取ってるが、不屈は別に罠でも無いと思う
陣キャスト中に、網でこっちによって来てなんか殴られて〜ry
とかの事故も防げるしな。
アグニのびんたみたいに浮くのはダメだけどな
PSで補えるっちゃ補えるが、あれば便利なスキルだと思う

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:12:48 ID:kYDF25x60
>>279
ソウルポンBSK3キャラに装備させてるわ。
3M、1M、4Mだったとおもう。

見た目は妖刀守夜の青Ver

>>282
逆だろ。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:30:39 ID:/yuvXsS60
>>288
不屈中はアグニの攻撃も平気だろ。っていうか平気だよ。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:43:51 ID:zDt/LtME0
>>286
も・・もしや・・岩男殿でござるか・・・?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:25:57 ID:K.VaFsfE0
>>289
気になって確認したけど、明らかに刀のが範囲小さいな。
リーチも短いけど、50エピとか流星落はどうなんだろ?
見ためだけなら大剣より長そうだけど。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:18:07 ID:4ABOGP820
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1308709
大剣、刀、流星落、レイピア型小剣での範囲検証
後半はbsk専用だから意味無いけど

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:30:34 ID:SqQHxj1c0
大剣=流星落>レイピア型小剣>通常小剣>通常刀


でいいのかな?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:39:10 ID:tcG50bKs0
>>294
違う違う
大剣>流星落>刀>迅速>小剣

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:41:45 ID:tcG50bKs0
>>286
心配しなくてもレガシーも今の勝ち点と同じで新しい武器が並ぶだけ。
大蛇事態は手に入らないから心配しなく良い

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:50:24 ID:SqQHxj1c0
>>295
えぇ、さすがにレイピア型小剣>通常刀だろう

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:53:46 ID:tcG50bKs0
>>297
ちょっと大げさだったかもな。でもレイピア小剣と刀は同じくらい。
これは断言できる。一番リーチが小さいのが小剣

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 13:30:42 ID:SqQHxj1c0
ふむ

そういえばソウルと直接関係ないんだがこれ
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000107054

流星落ってかなりの頻度でメテオ落ちるみたいだな。
リーチは大剣の次に大きくて速度も速い。さらにこのおまけ

ソウルやbskはもちろん
魔法武器寄りで火属性、FWブーストだから阿修羅にも向いてるよな。

こいつは鬼改変後一番の値がつきそうな予感。ていうか既にかなりやばい
値段なのかな?全くみかけないからわからないぜ

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 14:16:37 ID:oagbQJ9M0
>>298
気になって確かめてきたんだがX軸は小剣と刀同じ
Y軸は小剣で当たるのに刀で当たらない距離があるな

wikiに乗ってるとおり射程は小剣>刀かと思われる

レイピア型小剣は持ってないから判らないけど射程延びるのであれば>>294のであってると思う

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 17:42:58 ID:zDt/LtME0
改変きて俺が一番悩みそうなスキル、フックヨック・・・
あれって1止めなのかなぁ・・・。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 19:30:17 ID:SmleaUPIO
>>299
全く同じ事考えて、数ヶ月前から流星落探してるけど全く見ないぜ…
鯖全体でも2〜3本しか無いような気がするわ…
鬼の武器壺なんて割る人少なそうだし。

>>300
x軸も差あるぞ?
今天城扇風機で試してるんだが、ブレード当たらないけど
小剣は当たる距離範囲がある。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 20:01:19 ID:ntOWd.CE0
棍棒を仲間はずれにするんじゃねぇ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 20:48:50 ID:Wa3khcPM0
>>301フックヨックはSPと相談でいいんじゃね?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 21:38:40 ID:4ABOGP820
何となくラビウのチタンソードを2Mで買ってみた
・・・使うのもったいなくなってきた
そんなオレは貧乏性

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:05:33 ID:fIkC1Wc20
>>305
以外に安価なんだねー
レイピア形状気になってたし、機会を見て俺も購入の検討してみよう

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:16:13 ID:MWkCM6dw0
リーチは
大剣>鈍器>小剣=刀みたいですね。
さっき決闘場で調べさせてもらいました。
改変後変わるかもしれないし一概に決め付けるのはまずいかも
今現状で言うと大剣=流星落>レイピア型小剣>小剣=刀だと思います

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 12:37:32 ID:9R2SYYKE0
勝手に俺予想
ソウルの改変後の神武器ランキング

一位 流星落
二位 ゴルアの教え 迅速
三位 ディアボリカ
四位 妖刀 守夜
五位 ラウビのチタンソード

ランキングとは言ったが狩決闘で上下しまくりだと思う。ゴルア迅速以外は
ただの値段順

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:15:28 ID:FPktc3r20
俺、鬼改変が来たら喧嘩と組んでラサ張りまくるんだ…
とか思ってたがかけられるのは喧嘩でも用意できる毒暗黒出血、
しかも大量にかけてもバルカン叩き込むのはどうせ一体
どう考えても夢でした

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:28:43 ID:MWkCM6dw0
むしろ改変後にPT組むキャラは魔法職になると思うが

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:29:33 ID:OhX4SXVY0
〇アップデート内容(概略)
 ‐新キャラクター プリースト追加
 ‐メイジキャラクター調整
 ‐新ダンジョン、新エリア追加
 ‐序盤クエスト調整

鬼剣士はどこいった(;^ω^)

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:35:44 ID:FPktc3r20
>>310
ブレメンの属性抵抗低下が魔防低下に変わったり
満月とか烈波とか前衛向きのスキルが増えるから、そうなるだろうな

ソロではブレメン上で属性武器ウマーがなくなって
恩恵を主に受けるのはウェーブと鬼斬りになるのかな
サヤはキューブ技になった上持続10秒になるみたいだし

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:50:04 ID:9R2SYYKE0
そんなことないぜ
鬼影踏も月光斬もトームも魔法攻撃スキルだからソウルっぽいスキルは
大体パワーアップする

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:58:14 ID:9R2SYYKE0
それに烈並斬も魔法攻撃スキル

後、属性抵抗は闇属性限定だが月のカーテンで下げる事ができる。
陣と範囲も持続時間もクールも一緒。ずっと出続けはしないけどな。

俺的できたら脳汁出るコンボ

アパスラ→月光斬→アパスラ→空中連続斬り→アパスラ→月のカーテン
→ブレメンドライブ→睡眠→カザンブレメン→カラー

動画のやつは月のカーテン入れてなかったがもう少し速度がんばればいけると
思うんだよな

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:16:02 ID:LkKSN3u.0
鬼剣士実装→メイジ実装→メイジ改変
何か理不尽だ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:14:09 ID:N.5wq6PQO
改変を嘆いているのは俺くらいなんだろうな…

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:05:55 ID:ONXYPiq.0
>>316
やぁ俺。
正直今のままがいいや。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:17:17 ID:Rgc07p4w0
>>317>>316
お、ここにも俺がいた。
ぶっちゃけメイジは調整なだけで改変ではないと信じたい。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:51:39 ID:jPYTZfAE0
>>317>>316>>318
こんなところに俺が。
クロースなのに前衛に走ってどうするのかと。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:01:17 ID:09NzQAcoO
思いの他いっぱいいて笑ってしまった

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:41:14 ID:PhM680xs0
>>316-319
俺と同じ考えの人かこんなにいたとは・・・
剣士ソウルしか持ってなくて、全く改変にwktkしない俺
それよかエレマスの改変の方がうれしい。ものすごい最強コンビを組みたい

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:08:03 ID:gMIj.YtA0
今のブレメンって割かし極悪な性能だから
改変後のエレマスとのコンビネーションはとんでもないことになるんだろうな

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 03:07:38 ID:xIGdXaSo0
阿修羅スレに書いてあったんだがどうやらact4で鬼剣士の武器改変だけは来てるらしい。
魔法攻撃力とか何の意味があるんだろう

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 07:31:08 ID:4fv9LwK60
プリとの兼ね合いもあるから微妙な方向に行っちゃったんだろうな
でも通常123は秋田から俺は改変歓迎だよ、気の早い話だけどな

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 09:22:38 ID:tpHdzV/I0
改変で魔が増えて、PT入りやすくなるかねぇ

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:04:11 ID:3H3CTEvA0
>>323
ウェーブ、トーム、サヤの威力があがるじゃないか。

改変は来てくれないと困る。正直支援職とは言ってもソロでMもなかなかクリアしにくい状況は嫌でしょうがない
決闘じゃあ、一番弱いしな。さっさと改変きてほしいものだ

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:15:58 ID:xIGdXaSo0
ano
それ全部固定攻撃力です。
魔法攻撃力関係ないです。武器装備してなくてもほとんど威力変わりません

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:21:07 ID:JEwOCbVg0
小剣にはキャスト+2%魔法クリティカル+2%とか付いてたから
武器だけは前から言われていたような改変が来たようだ

勿論それに合わせたスキル改変が来ないと割と無意味だけど、
刀のスタックオンラインが解消されたりはするな

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:17:43 ID:JEwOCbVg0
因みに店売り武器でこんな感じ
ttp://up.jeez.jp/img/arad5287.jpg

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:29:21 ID:Oq6fsnSI0
大剣\(^o^)/

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:43:43 ID:xIGdXaSo0
これは鬼剣士改変の時に来た武器改変じゃないな。
小剣が力UPになってるし武器毎のクール減少増加も無さそう。

うーん、難しい。キャスト−2%くらいなら大剣のままでもいいかな・・・
鈍器もいいかもしれない。支援特化なら刀かね

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:07:06 ID:ffHyIIOs0
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10056113320071030235244&skinNum=1

60ソウルビルK
ディアボリカ
聖なるイシュタル布セット
祝福フェイトレスセット
ボロディン

お世辞にも上手いとは言えないけど・・・
サヤで秒間約2800 ブレメンで約4500
陣上鬼影閃で雑魚35000 ボス級25000くらい?
鬼斬りドライブ 2発で約10K
カラー三段 2000 4000 7000


1つ知りたくなるのが強化値なんだけど、これだけ現状での最終装備揃えて
無強化とは思えないしキャプテンタウのとこの障害物斬って1400~1500程度のダメージ・・・
向こうとこっちじゃまた違うから比較できないかもだけど…
ちょっとみんなで考えてみませんか。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:26:19 ID:ffHyIIOs0
追加で

スキルスロット左から

カラー(8?)
ラサ(上着で+1で10?)
月光斬(10or18?)
鬼斬り(レアで+1、10以下?)
鬼影閃(11)
トームストーン(10)

レベル60でもスキルは十分には取れない?
鬼斬りはカラー前提のみ?

カラーの弾、3000~4000の火花が1撃800前後
聖イシュでのスキルうpは鬼影歩のみ
通常攻撃しないのでMP回復つけまくりでもMP枯渇し、
動画の戦い方はあまり現実的ではない気が・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:36:28 ID:eExqnvtg0
というか、まずステ無いと何もわからんね。
まず武器の威力からして+7〜10の間だろうけど武器改変してるから検証しようもない
防御力はまあスキル使ってるんで硬くなりますよね。
スキルは思いっきり狩り用ですな

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:43:06 ID:cPDjU0cU0
思ったよりカラーのクールは短いんだな。
他の動画見た感じだともっと長いのかと思ってた。
MP消費量の問題で乱発を避けていただけか。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:21:47 ID:xxAB10.g0
鬼斬りソウルはソロの方が楽しい気がしてきた
PTやってると敵を纏めてドライブで吹っ飛ばすってのが中々出来ないし
前線がカオス過ぎて被ダメが増える増える

ウェーブならまた違うのかもしれないけどな

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 19:22:47 ID:Sb41ro020
オニギリMの自分はPT組んだらスラストメインだね
PTにサモナーとか火炎放射厨いると近接職ダルすぎるな

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:49:49 ID:FHxsAmpYO
おいおい、今更流星落がリーチ長いとか本気で言ってるのか?
長いのは見た目だけだぞ
ましてやレイピア型小剣が刀より短いとか
適当な事言ってんじゃねーよ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:59:30 ID:hXkCw5Oo0
>>338
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1308709

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:25:50 ID:eExqnvtg0
>>338
おいおい、今更流星落がリーチ短いとか本気で言ってるのか?
長いのは見た目通りだぞ
ましてやレイピア型小剣が刀より短いとか
適当な事言ってんじゃねーよ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:08:10 ID:cPDjU0cU0
価格操作とか微笑ましいですね

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:31:57 ID:Ln06hOzg0
>ましてやレイピア型小剣が刀より短いとか
>適当な事言ってんじゃねーよ
ここだけは皆同意してるんだなw

ところでクルセの登場で危惧されてた支援職としてのソウルの立場だけど
実際に蓋を開けてみれば火力上昇についての支援はソウルのが数段階上だったようで
まあなんというか、結局杞憂だったね

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:52:11 ID:AhFHjLuk0
テス鯖の小剣がさ、
魔法攻撃力高いのにステの+は力のままなんだが。
このまま本鯖にくるのかね。
鬼改変来てないからどうでもいいっちゃいいんだが。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:04:37 ID:Z3pmTQaQ0
まったく関係ない話だが!
決闘でソウルと遭遇するとなんか嬉しいんだよ!
みんなもっと決闘しようヽ(‘ ー‘ )ノ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:22:53 ID:uFn35tzkO
ソウルみたいな阿修羅とはよく会うな。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:10:49 ID:CIdyeJSg0
>>342
ソウルってどのくらい攻撃力ブーストできる?
クルセは物理魔法共に600程度。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:11:23 ID:CIdyeJSg0
あぁ、補足
ステータスの武器攻撃力の事ね。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:17:03 ID:vZScDpKI0
>>346
スキルLVにもよるが俺のはカザンLV7で100くらい上がる。
ただクルセはキャラクターひとつひとつにバッフをかけないといけないのでMPの使い勝手ではソウルのほうが上。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:31:53 ID:L0oBg7pI0
泥棒は闇に弱いのか。俺のおにぎり&墓石Mソウル始まったな

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:32:05 ID:CIdyeJSg0
>>348
確かにクルセは忙しいな、4人PTだと自身が攻撃する暇も無い。
んがMPはHP消費ので間に合う。
ストライキング等は一人ずつだけど栄光の祝福(武器物理魔法攻撃力大幅うp)は全員に掛かるよ
というかソウルは武器攻撃力100程しか上がらないのか
改編後更に落ちるんだっけな、確か。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:32:36 ID:7MQxOdeY0
武器攻撃力だろ。100程度なわけないだろう。
後、クルセと争おうとするな。相互作用するんだからネンみたいに仲良くするんだ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:42:19 ID:CIdyeJSg0
まぁ争うつもりは無いんだが
>実際に蓋を開けてみれば火力上昇についての支援はソウルのが数段階上だったようで
この点において確かな数値と確証が欲しくてね、それだけなの(*’ω’*)

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:46:24 ID:DriQKxfgO
ついでにソウルで一番効果大きいスキルはブレメンだから、クルセとはまた違った補助だよな

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:49:41 ID:CIdyeJSg0
ソウル、ネン、クルセ、○○
でPT組むと面白そうだよね。
○○の人が歓喜しそう。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 01:54:36 ID:7MQxOdeY0
一応、そんなにすごいものなのかとクルセスレを見てきた。
クルセの人たちはクルセの人たちで大変そうだった。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 02:17:00 ID:CIdyeJSg0
>>355
LV30まで回復職とは呼べないし
キチンとしたスキルが揃うLV40↑にならないと使い物にならない
おまけに攻撃スキルほとんど無しの補助専でストレスも発散できない
本当に補助が好きじゃないと必ず挫折する。
でも補助される側は凄く楽しいと思う
雷付加や攻撃力、HPMP大幅ブースト、被ダメ肩代わり
事前に掛けておくことで死んでも生き返られる、勿論回復もメチャしてくれる。

ソウルを補助好きでやってるって人も多いだろうし手を出してみるのもいいかも。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:00:40 ID:WJMAeP/k0
ソウルのカザンはLv1で+25、それ以降25ずつUP。
普通MAX(Lv27)までとって鎖解放で+1だから最低6、力と知能は+150。
栄光の祝福は調べたところLv1で+60、それ以降20ずつUP。
こちらはLv幾つまであるのか、持続時間、どれくらいとるのが標準になるのか、分からない事ばかりだし
そもそも陣内補助と無条件PTでは違うから比較は無意味だな。

ただソウルが支援オワタとなるような感じではなさそうだとは思った。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 05:30:57 ID:FerMKjwE0
クルセの栄光の祝福はLv10がMAXだと思うぜ Lv5とってLv6が見えたからな。

Lv10栄光の祝福  力+240   知能+240
Lv10知恵の祝福  知能+100  魔法攻撃力+100弱
Lv10ストライキング的中+10% 物理攻撃力+140弱

でも祝福がLv10になるのはLv55ぐらいかな^^?
大器晩成ってレベルじゃねーぞクルセは。
あとお前ら力とかが上がってるのに「物理攻撃力100あがった」とか無意味 理解してないぞ。

一度はクルセネンマスソウルのフルBuffを受けた廃装備の最強ローを拝んでみたいものだな。本鯖実装されたら支援同士よろしくな。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 07:32:12 ID:ODFk2Eko0
鬼の改変はいつくるのですか、、、、、;;

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 07:38:22 ID:vQj1aVtc0
改変来たらカザン、ブレメン、カーテンが最大Lvが10になるよね。
そこはMまでやったほうがいいのかな。それとも三つともLv5止めでいいのかな。
そこが俺にとって一番の悩みかもしれん

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:41:10 ID:7MQxOdeY0
上昇量は皆下がるぞ。カザンに至ってはレベル10まで上げても今の
5に及ばないらしい

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:54:35 ID:vQj1aVtc0
今の5に及ばないってことはMにしても効果は薄いってこと?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:04:23 ID:vQj1aVtc0
あぁ「今の5」ね。ってことは改変来たらLv5はLv10より効果がないってことでしょ?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:15:40 ID:Kio7NXYc0
頭おかしいんじゃないですか君

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:17:37 ID:vQj1aVtc0
>>364
マジで悩んでるんだから余計な事言わないでくださる?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:33:24 ID:7MQxOdeY0
改変前の5>改変後の10

よくわからんが改変後のカザンは5止めかMの二択になるだろうな。
改変後のソウルのスキルは前提ばかりだからどれかを完全に切るっていうのが難しい。
故にどうしてもソウルらしくなっちゃうから意外とスキル振りのパターンは
そんなに多くないかもな。決闘用、狩用くらいは当然分かれるだろうが

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:44:58 ID:EHgE2xv60
上昇量は元に戻って、SP消費が大きくなったんじゃなかったっけ?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:48:56 ID:5dJMVhJg0
今から再来年の改変のことなんて悩んでどうすんだ。
それより今重要なのはact4の改変に現状のソウルがどうなのか、だ。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:51:29 ID:vQj1aVtc0
Act.4でソウルどうにかなるっけ?

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:52:38 ID:7MQxOdeY0
どうにもならない

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:54:50 ID:.ptCtTUE0
>>369
刀がちょっと使えるようになるかもしれない


で、カザン上昇値が現在のM(5)>改変後のM(10)って確定してないんじゃ?
どこ見ても「Lv1に対する上昇値が若干現象」位しか書いてないんだが。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:58:38 ID:vQj1aVtc0
Act.4以降は小剣の的中率−1%が消えるから、刀より威力の高い
小剣のほうが良くない?

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:02:36 ID:.ptCtTUE0
近接するなら、今もAct4の武器改変後も鬼改変後も
小剣>>>刀

刀もスタック減少するんで、今よりは少し使いやすくなるかもねってだけ。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:04:15 ID:EHgE2xv60
あのマスタリーの存在ってご存知ですかね?
的中はどれも上げる事ができる

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:13:08 ID:vQj1aVtc0
的中上げるんじゃなくてクリティカル率あげるんじゃなかったっけ?小剣の場合。
改変来ても攻撃力上がるとかじゃなかった?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:13:37 ID:.ptCtTUE0
何を言いたいのかわからん。
全武器が平等にマスタリで命中率UPするから、マスタリは何の関係もないぞ。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:18:51 ID:3vX30YxA0
>>375
wikiに改変情報が載ってるから一度見てくるといいよ
まあ武器については好みもあるからとやかく言うだけ野暮ってもんさ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:25:25 ID:vQj1aVtc0
あぁ物理攻撃、物理的中が上がるね。ごめんなさい

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:08:27 ID:EHgE2xv60
刀は決闘用。通常火力は小剣より上。
小剣は狩り用。魔法火力は刀より上。

この違い。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:25:59 ID:x4ZiQVFs0
テス鯖でソウル作った人カモン。なんか変わるのかね。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:13:09 ID:eHncImjc0
レベル42でマグマKのPT行ったんだけどボスで陣ひいてもすぐ消えちゃうんだけどこれ
レベルが上がっていけば大丈夫なのかな。知能とか関係あるんですか?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:46:49 ID:kX4Pskdk0
>>381
レベルあがろうが、知能あがろうが関係ありません。
タイタンが陣を消す技をやってくるので陣を維持したければPTの人に
タイタンから狙ってもらうようにしてください。

ちなみにソウルイーターは陣の上にこないと陣は消せないけど
タイタンは陣の上にいなくても消してきます

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:56:24 ID:Z3pmTQaQ0
>>381
陣消されるときのショートアッパで迷惑をかけるので
俺の場合は、入ってすぐ敷く、後はタイタン倒してから敷くかな。
入って少しの間陣は消されないよー。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:42:33 ID:bWfAlMAE0
>>381
マグマのボスはソウルにとって一番厄介なボスだから、
陣消されるのはどうしようもない。PTメンを限定すると、
瞬殺できることもあるからそれはそれであり。オススメは
念、ジェネ、ブラ辺りかな?ってか42でマグマKは早い気が・・・
45ぐらいまでは蜘蛛のほうがおいしいよ。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:14:04 ID:W5aeedvI0
稜線がマグマぐらいの適正に変わるんだっけ?
あそこはあそこで真っ白な地面に陣が溶けこんで見にくいのよな〜

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 16:52:46 ID:IH49BE.E0
ディレ鯖のソウルリターナーシリーズの各相場ってどのくらいですか? 
スレチですいません。相場スレが見つかりませんでした><

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:05:31 ID:zv995xw.0
ディレ鯖は君だけのようだ、頑張りたまえ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:50:52 ID:7AecHG5w0
>>386
お前が相場作れ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:16:31 ID:Oax7Jl4Y0
>>386
相場操作がんばれ。

390 名前:386:2007/11/04(日) 23:18:05 ID:IH49BE.E0
よし、相場は各部100kだ。露店に出すときは100k以上で絶対出すなよ!

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:26:24 ID:9z8J2b0s0
ディレ鯖(笑)

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:28:03 ID:4iYM2T0I0
(笑)をつけるなw

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:39:39 ID:Sr77w55Q0
>>392
同じことやってるぞ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 04:29:28 ID:6k.eDDH.0
そういや改変後の武器に関してはいろいろ話題が出てたが防具に関しては
話題が出てなかったな。

ジーグガーブセットが一見、改変後のソウルに向いてそうな感じするが攻撃時
鬼影歩が発動ってやっぱ改変後の鬼影歩かね?ただの無敵なら強そうなもんだが

ケイガという被弾前提スキルがあるからマナラメラセットなんてのも悪くないかもな。
改変後のソウルのMP消費量は異常だし

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:06:49 ID:zONslIf20
斬鉄剣が出来ればそれでよい

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:39:09 ID:8N8wtCWk0
リアルな話斬鉄剣はこんにゃくを斬ることはできないらしい

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:59:13 ID:tlICQZ1g0
ガッちゃんはゴム食えないしな

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 21:36:48 ID:sKozheDI0
この前やっと墓が出たから遊びで行ってみたのさ
ハハハ確かにキツいけど言われてるほどじゃあ

レイコンハ イツタベテモ オイシイ!

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 00:00:16 ID:wz53wlt60
>>398
|つ・ω・)つフェロンセット
|つ・ω・)つ細雪
|つ・ω・)つ月のカーテンM

ほら、これだけあれば楽になるよ

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 05:30:51 ID:CDJ0gxUo0
スレイナーが安く、しかもそこら中で売られていたので一本買ってみた。
スレイナー(笑)と思っていたが使ってみると中々良い。
確かに攻撃力はエミリエとどっこいで属性は闇という悲惨さだけど、
ブレメン上で闇に強くない敵を斬る分には十分に強い。

何よりあのサクサクギシュッという音が堪らない。
スレイナーかわいいよスレイナー。
遥かに高額で買った蒼耀月剣よりも使っているくらいだ。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:12:55 ID:2jk0YLQA0
スレイナーとエミリエ両方もっとけ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:33:52 ID:BwX7ktQc0
>>386
仲間ー
靴が50〜100k上着100〜200k下着100〜200k
肩500〜800kベルト400〜700kぐらいで見かけるな。
カインに比べると比較的高い。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:44:52 ID:ZuoZAOhE0
初カキコです。よろしくお願いします。
現在Lv37のソウルなのですが、固定PTで同職との経験がなくて色々悩んでいます。
先輩方のアドバイスをお願いします。
他の仲間たちの立ち回りから色々考えて陣を張っているのですが、他に良い策はいでしょうか??
PTでの今の私の戦い方は・・・
ランチャー、ストライカー、エレマスと私のPT
ランチャーの人は後衛でほぼ火炎とガト。
エレマスの人は、中間距離を維持しつつ、フロストとタイタンのみ。
ストライカーの人は、前衛で陣無視での一人突っ込み。
これらに合うように、
1、マップに入ってすぐにランチャー用にカザンを置く。
2、前衛の人のためにブレメン、サヤを置く。
(前衛、後衛はわりと近くで、自分の立ち位置の後ろにカザン。目の前にブレメン、サヤ)
3、前衛の人のためのサヤでは心細いと思い、2、3度切ってバクステorウェーブ。

陣形が崩れる場合のあるベヒモスでは、優先的にエレマスのそばにいるようにしています。
理由:布装備で薄く、一発は大きいがキャスト時間に難ありなので自分は囮などになっています。

このPTだと、ストライカーの方が前衛で足止めしてくれるので、私の方も楽なのですが。
ストライカーの方が、バトルメイジを使っている人に代わるときもあります。
バトルメイジの方はチェイサーに固執していてやはり中間距離を彷徨っています。
そういうときは、前衛がいなくて陣が引きにくく、布フル装備の私が前衛の合間に陣を作ります。
正直つらいのですが、どうしたらいいでしょうか??
と、いうよりは、皆さんはこういった偏ったPTで組むときのソウルの運用はどうしていますか??
たくさんの意見が聞いてみたいのでよろしくお願いします。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:00:15 ID:iF6c7RUo0
ランチャー×3とかならまだしもランチャー一人くらいなら別にカザンは後ろに引かなくてもいい。
普通に前へ引いて自分で前線を押し上げればランチャーも自然と強化火炎でもしながら付いてくる。
そして前線をある程度押し上げたらカザン上ぎりぎりからサヤ、ブレメン。
俺に合わせて戦えというわけじゃないが陣の中で戦わない、単独プレー大好きっ子の
援護まで無理にすることはないと思うぞ。大体真ん中にカザンとサヤブレの
二陣(サヤとブレメンは同じところに引くって意味で)を引いておけばソウルの
役目としては十分。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:04:59 ID:nnPfmMCIO
私の場合ですが、ソウルは誰よりも早く移動し陣を張る。
何であろうと剣で斬るのが一番。布であることは免罪符にはなりません。
37だとエミリエかもしれませんがそれなら尚更です。
鬼斬りやアッシュでサヤブレの中に敵を押し込みます。

ウェーブは倒れていたりする敵に効果的です。

ベヒーモスやシャローであれば無茶苦茶に広いマップは少ないのでランチャーが陣の後ろ端で攻撃できる位置にカザン、カザンに自分が乗った状態でサヤを出すと良いと思います。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 13:54:57 ID:ZeZj6U4s0
>>401
勿論エミリエは持ってるとも、三本持ち替えで頑張ってるぜ。
スレイナーは上に細雪があるから余り過剰強化する気にはなれないけどな。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:11:01 ID:2jk0YLQA0
ttp://df.hangame.com/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=3157
アカレンジャイ!!!

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:19:09 ID:7o.WZw.I0
>>403
マップ後すぐにカザン、という選択肢は場所が限られてるような気がします。
>>404さんの言うように、大抵は中距離(やや後ろ)にカザン
→前線に届くように、カザン上ぎりぎりからブレサヤ
これがベターかと思われます。
ただ、サヤでの凍結が超近距離職のストと相性が良いかと言うと
ちょっと微妙なので(凍結解除後の攻撃、間などがストに伝わりにくい)
後衛のためにカザンを敷くのではなく、中距離にブレサヤ
→前衛のストにカザン といった敷き方がストの良さを引き出すような気もします。

また>>405さんの言う通り、鬼はそもそも前衛職なので
エレマスの側というよりも前線や陣、特にブレサヤに敵を押し込める立ち回りが必須かと思われます。
これはストがBMに変わった場合も同じではないかな?
とにかく陣を生かした立ち回りを積極的かつ状況に応じて行っていくこと。
・ウェーブをする時はカザン上から
・敵の動きを封じる立ち回り(アパスラ、狂乱などで被弾を防ぎつつ後衛の援護を待つ)
・浮いた敵は鬼斬りで陣に押し込む
などなど・・・

これらは私の考えであって、すべてが正しいわけではないので
>>403さんも是非、ソウルを続けながら自分だけの答えを見つけてみてください。
ご活躍をお祈りしております。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:09:45 ID:qPXipu8Y0
>>405
あれこんな所に俺が。
布免罪符にしてる人おおいよね><

ソウル以外にも色々しててソウルとPT組む機会もあるんだけど
3陣は毎部屋うまく敷くのに後ろでウェーブしてるだけの人多すぎ。

聞くと「ウェーブ型です」「ソウルは普通こうですよ」とか言われてしまう><

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:29:25 ID:/r72O9ywO
突っ込んで無駄に被弾するくらいなら後ろでウェーブしてた方がよっぽどマシ
他職からすれば元々火力なんて求めてないんだから
うまく足止めできるならやるにこした事は無いけどね

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 05:58:09 ID:qPXipu8Y0
言ってる事は判るんだけど、またそれを免罪符にする人が出てくるんだよな。
ソウルは武器強化無しでも陣敷いてればOK、とかね。

陣上で属性大剣ぶんまわせば、一撃2K程度は楽に出るんだけどねー><;

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 06:54:12 ID:UgZXU70I0
免罪符って言いたいだけだろ

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:16:25 ID:QYpKhuHU0
大剣で2k出ようが、ダウンした敵に1kのウェーブ連打したほうが、時間ダメージ的にはいいだろうに
PTっすよ?「み・ん・な・で」ふるぼっこっすよ?
他職から見ても、ソウルは武器強化無しでも陣敷いて後ろからウェーブ飛ばしてればOKだろう
遠距離職の保護のために鬼斬や123Cアパスラ、狂乱で前に送り返すのはありだけどさ
免罪符がどーのこーの言ってるが、積極的に突っ込んでもいいこと無いだろうに

そりゃ、イーターやらアグニ相手にウェーブやってるアホはしらん

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 10:45:01 ID:7J/exKWY0
陣スキルUP装備だから物理火力無い俺は、ウェーブに頼るしか・・・
闇ポ使ってカザブレ上でも物理500しかダメ出ないしなー@蜘蛛
敵が少なくなったら後ろに回って
アパスラ→鬼斬りでブレに押し込みくらいはしますけど、
大抵カザン上でウェーブしてたら他の方が殲滅してますしね

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:30:40 ID:B8dpVLTs0
新ダンでブレードマスタリMスレイナー過剰なMyソウルの時代が来た。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:36:15 ID:0e360j7k0
ソウルには確かにそれほど火力はないし誰も期待してない。
だからほかの火力職が十分働けるように敵を足止めする意味で
大剣等で多くの敵の攻撃、拘束する必要があるんじゃないか。
前衛からすればお前も殴れよ、その方が被弾少なくなるんだから
後衛からすればお前、前で囮になれよ。その方が敵を狙い撃ちしやすいんだから
所詮、ウェーブなんかじゃ火力にも足止めにもなりません

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:44:33 ID:0e360j7k0
>>大剣等で多くの敵の攻撃、拘束する必要があるんじゃないか。
多くの敵を攻撃、拘束
だったな。誤字スマソ

個人的には鈍器マスタリMシャウタなんてのも悪くないと思ってる。
ブレメン上ならかなり効果を期待できるから敵を無力化しやすい

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:03:37 ID:dhf67YyMO
てかブレメンでシャウタの5%とか斬岩の2%とか変化しないだろ、長いことやってるがソウルの斬岩の石化とバサカの石化の変化なし。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:08:55 ID:0e360j7k0
鈍器マスタリの効果をさらにブーストするならシャウタしかないだろ?
他にいい鈍器あったっけ?

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:22:31 ID:WKBRqrqo0
Act4実装に伴い、メインソウルの俺が新職や改変後の相手に
どの程度戦えるのかテス鯖の決闘にて200回検証してみた。

クルセイダー :アーマースキルが多い為、狂乱の宴スキルがあると便利です。
        またガードを駆使して一瞬の隙をついてアパスラって下さい。
        テス鯖の現状では、アパスラ後の通常攻撃3回中、2回目が
        何故か当たりません。(報告済)

        神聖な光スキルにより物理攻撃の一切が効かなくなる。
       (狂乱の宴も効きませんでした。ただし状態異常は有効)
        相手にダメージを与える唯一の方法がサヤのみとなる為、ソウルに
        とってはまさに天敵。しかも相手はバリア中に純白の刃で攻撃可能。
        また、バリア中に回復スキルも使用可能な為、持久戦で負けてしまいます。
        ソウルにとって改変までは避けるべき存在かもしれません。

インファイター:ウィルドライブで武器を置いた時は脅威ながらもチャンス。
        ウィルドライブ中は完璧な対空スキルがない為、アッシュからのコンボが有効。
        武器を置いた際の衝撃波はガード可能です。

        ただし、ひとたびコンボをHITされてしまうとHPの6割が消えます。
       (検証時:All重甲装備、物理防御10K超)
        審判の旋風スキルの竜巻も脅威。ダメージを受けながらもよろめかず攻撃できますが
        気が付くとずいぶん深手を追ってしまってます。素直に避けた方が得策でしょう。
        ハリケーンロールは一度当たると避ける事は不可。HPの8割が消えました。
        サヤを敷きつつ空中から、ウィルドライブ中でなければガードと狂乱の宴を駆使しましょう。

対魔(士)師 :札系のスキルは恐れるほどではありませんでした。
        ただし、オブジェクトを早めに壊す必要があります。
        アーマースキルが多い為、前述したような戦い方が基本となります。
        
        放たれた回転する斧はガード可能ですが、ガードを貫通する為
        バックアタック後連続HITされてしまう危険があります。
        (斧を振り回すスキルも同じ)
        被ダメ時、ダウン中に大空の遠い星スキルでかっ飛ばされます。
        玄武に捕まるとオレのターン!でフルボッコされます。
        ただし、サヤ(+カザン付きならなおの事)を敷いていれば
        それほど脅威ではありませんでした。

エレメンタルマスター  :フローレスセントの被ダメ時ノックバックがなくなったせいか、
        新スキルを警戒して動けばそれほど脅威ではありませんでした。
        チーリングペンス(フェンス?)とフレイムストライクに気を付けつつ
        ガシガシ攻める事ができます。

バトルメイジ :龍牙と投げ技のリーチが脅威です。
        サヤを敷きつつ鬼斬り、アッシュを混ぜて攻めれば
        何とか倒す事ができました。

対プリ系に関して、投げ技である狂乱の宴は必須かもしれません。
相手も投げ技も持っており、かつアーマースキルが大変優秀なので、
ガードとアパスラだけではなかなか厳しい所があります。
また、アパスラ後の通常攻撃3回中2回目の攻撃が何故か当たりません。(報告済)
現状のまま本鯖に実装されてしまうと、ソウル改変までは苦い思いをしそうです。

以上が戦ってみた感想でした。
諸先輩方で追記があればお願いします。駄文失礼しました。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:01:35 ID:7efSdMoAO
ウェーブ連打って本当にいるのか‥
つかウェーブで1K程度のダメージ連打して、
本気でPTプレイしてるつもりの奴が居る事の方が泣けるな

別に威力なんか期待されてねーんだから壁役すりゃいいのに


>>414
何装備してるか解んないけど、陣終わったら持ち替えればいいんじゃね?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:19:40 ID:0e360j7k0
ウェーブで火力になってると思い込んでる奴らは適正ダンジョンの
M辺りをソロしてきてそれからもう一度ここでコメントしてくれ。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:26:23 ID:oFkdAUoQ0
ウェーブは遠距離から安全に牽制が目的だろ、そんなことも言われなきゃわからんのか・・・

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:25:57 ID:dKDhk1/w0
>>411
>陣上で属性大剣ぶんまわせば、一撃2K程度は楽に出るんだけどねー><;
どんな装備して楽なんですか?

425 名前:403:2007/11/07(水) 20:44:41 ID:AYoCfZ6s0
皆さん色々な戦略有難うございます。
とても勉強になりました。
皆さんの意見を盛りつつ私自身の戦術を深めていこうと思います。

本当に有難うございました。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:05:26 ID:IQ15WTKk0
ソウルのアバ頭って何取るのがオススメかな?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:46:31 ID:mtuezaMc0
知能かキャスト

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:45:46 ID:7efSdMoAO
>>424
+10程度した40↑密封なら何でも出るんじゃないか?
+10が楽かどうかはそれぞれだけど。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:03:43 ID:eREx5KI20
>>424
Lv48、石ビル以外使用、レアアバ(靴は移動)、カザンLv7、ブレメンLv7、蒼耀月剣(無強化)
で、マグマKのグール相手に単発1.4〜1.7kくらいだった。
カザン、ブレ底上げ・武器強化・石全使用・アバ変更で2kは行きそう

>>426
狩りは知能、決闘はキャストだと思う
金あるならどっちも所持がオヌヌメ
オレは金が無いからキャスト×2のみ
最近、ソウルにそこまで知能いらないんじゃないかと思い始めた今日この頃

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:47:59 ID:qPXipu8Y0
>>423
それを判らずに、後衛ポジでひたすら連打してる奴が多くて困る。
使い方によっちゃ良スキルなんだけどね。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:53:52 ID:UgZXU70I0
必死すぎ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:57:53 ID:qPXipu8Y0
>>431
いろんな意味でふいたw
明日も早いんだから寝ようぜww

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:12:00 ID:j5t1GXbM0
>>421
カザン10にブレ7か8維持してます。
ランチャイいると強化・ガト・BBQで1発1k↑
エレマスでもカザブレで6K〜15kほどになるんでウェーブでもいいかな〜っと・・・
前衛さんいるとカザン9にして大剣持って一緒に斬ってます。
特にPTメンバに何も言われませんが、地雷と思われてますかね〜?

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:27:15 ID:n89l87f20
俺がそのランチャーやエレマスなら思う

ランチャーがガトで1発1K↑エレマスが6K〜15K出してる中で
自分がウェーブで雀の涙ほどのダメージで何も思わない?
「陣張ったからあとは頑張れ」
みたいな考えは高レベルになるほど通用しなくなると思うよ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:40:17 ID:zR8hsc8U0
>>421
言い方なんだろうけど、「ウェーブでもいいかな〜」ってのがちょっと‥
他職スレ見ればわかるけど、ほんのちょっとの攻撃力上げるのに苦労してる人は多いよ

ウェーブ連打よりPTで役に立つ行動考えて、それを実行すりゃ正解じゃないか?たぶん。




で、関係ないけどおまいらカザンブレサヤLv幾つで敷いてる?
俺9の9の19。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:40:37 ID:ej7A80QU0
ウェーブだけに固執する必要はない。
手数を増やして敵を足止めするのも、ソウルの役割だと思うのねん

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:43:34 ID:u45oktgk0
とりあえず敵を陣内に押し込むようにすれば、後はなんだっていい気もするけどなぁ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:59:03 ID:ej7A80QU0
>>435
8、7、17
装備は細雪、ジグガブで過剰強化無しの平凡ソウル。
後衛との連携を信条に今までやってきましたよ

>>437
陣から離れていくMOBを、アッシュの衝撃波とかアパスラ鬼斬り
狂乱なんかで押し込んでいくといい感じだやね。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:09:19 ID:gjMxWnT.0
ウェーブなんて消耗の激しい技、アルフライラでは全然使わなかったな。
むしろ、陣の使い方がソウルの鍵だろ。
陣引いたら、後は大剣でカザンの中にいながら、前衛の動きでやってたよ。
敵カザンから遠ざかってかつHPが微妙に残ってたらウェーブで止めとか、
補助的にしか使わない。
どんなに脆かろうが、基本性能は鬼剣士なんだから、
被ダメージを恐れて前に出ないソウルは役に立たん。
かといって、すぐ死ぬのは論外だから、立ち位置とかすごく気を配るよ。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:18:45 ID:ej7A80QU0
陣の使い方は最重要事項として、PT構成を考えた立ち回りをすれば
ソウルとしては十分役割を果たしていると言えるね。
あとはどれだけ被ダメを押さえつつ頑張れるか。
PTでは絶対先に死なないように、回復剤を2つショトカに入れてるなぁ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:48:03 ID:XQlYAlpI0
足止めしてたら邪魔なんで陣敷いたら後ろでウェーブしてくださいって言われてからソウルやってない

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:58:54 ID:yqYl84PM0
>>435
9,9,19・・・・一瞬できるのかと思ったがたしかに・・・
ラトリセット+漆黒肩+ディアで実現可能ですね・・・。
そんな私は8,9,17。

元々ソウル始めた理由が「支援したい」ではなくて
「戦況を変えたい」だった私は異端

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 02:29:30 ID:ej7A80QU0
元々bskだったけど、操作が真逆で楽しめそう
という理由でソウル始めたなぁ。
今ではすっかり支援職スキー

クルセと組める日が楽しみだ。
むしろクルセに手を出してしまいそうな悪寒・・・

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:45:04 ID:zR8hsc8U0
>>442
ちょ、そんな廃装備じゃないぞ。

ミステリー木枯らし+漆黒肩でカザンブレ敷いて、サヤ前に肩をフェロンに切り替えてるだけ。
実際は武器も打撃用同時に切り替えてるけど。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:43:22 ID:YHzFOpHsO
王やビルならわかるけど他のダンジョンじゃ付け替えしてられなくない?
敵倒し終わってから武器変えてそこから10秒クール待ちは身内PTでもなかなか…

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 10:16:17 ID:j5t1GXbM0
>>434
ん〜カザブレで火力UPに貢献してるって考えだったので特には・・・
自分は他ゲーでも支援なら『支援特化・火力度外視』にしちゃう癖がありましてorz

>>435
PTでの行動・・・@陣敷くAカザン上ウェーブB残った敵を陣付近に押し込む
自分はこんな感じの行動パターンです。※火力は他人任せ
行っているダンジョンが蜘蛛なんで王・ビルは全くわかりませんが、
後々上記のような行動ではマズイですか?
スキル武器外して属性剣にでもしたほうがいいですかね・・・
ちなみに自分の考えの根底には1行目に書いたことと、
最善のソウルじゃなくてもいいので陣さえちゃんと出せばいいや的な考えです。
マズイ所あれば指摘お願いしますー


愚痴
他キャラで貯めたMP回復薬をソウルが喰い尽くしそう・・・
燃費悪いよママン(ノД`)

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:31:18 ID:q5NfXtmk0
MP枯渇の原因はウェーブ連打だから使わなければいい。
別に回りもウェーブ連打には何も期待してないよ。
特に前衛から見るとウェーブ連打してるソウルはテキーラ飲んで殴りたくなる(できないけど)
働いてないと思われるのが嫌だからって言ってもやっぱりウェーブ連打はねぇ・・・
ウェーブ連打と言いたかっただけでしたごめんなさい

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 17:44:25 ID:M0oI4NZ60
MP枯渇は間違いなくウェーブのせいだろうね。
ってか蜘蛛なら(シャローなんかもね)エミリエもって殴ったらかなり強いと思うんだが・・・
わざわざテキーラ飲んでまでウェーブする意味がないと俺は思うなあ。

もう昔から言われてるけど、ウェーブ型のウェーブ。おにぎり型の鬼斬り。
両方とも趣味の範囲の技だから・・・殴った方が間違いなく強いし貢献できる。

449 名前:448:2007/11/08(木) 17:47:06 ID:M0oI4NZ60
ああごめん。ptなら大剣のがいいかもだね。
攻撃力はエミリエだと思うけど。

まあptメンバー次第ってことで。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:49:13 ID:rfR8xrlA0
ありゃ?この時間にテス鯖余裕では入れたんだが
皆飽きたのかな??(゚Д゚≡゚Д゚)??

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:50:00 ID:rfR8xrlA0
誤爆した/^o^\

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:24:02 ID:zR8hsc8U0
>>446
自分の考えがあって行動してるなら、俺が何書こうと変えないだろ‥
変える気あるなら↑50レス位読めばいいと思うよ。

>>445
持ち替え始めは戸惑うかもしれんけど、慣れれば自然に出来るよ。
近接攻撃力と陣ブーストを両立出来るんで、持ち替え超おすすめ。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:08:57 ID:n89l87f20
常時持ち変えはいいけどマップ開始10秒か
マップ終わり10秒は陣ブースト用の武器で戦うことになるのでは?

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 21:32:13 ID:zR8hsc8U0
>>453
常に戦闘してるんじゃないから結構余裕。

殲滅後のアイテム拾い、部屋出口への移動、敵出現位置に移動、3陣設置
戦闘以外の時間って結構あるぞ。

モンククラブとかゴミ値で入手できるから、実際やってみるのおすすめ。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:24:12 ID:n89l87f20
いや、持ってるんだけどとてもそんな時間がないです。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 22:34:07 ID:ej7A80QU0
その手間暇を億劫に思うかどうかじゃないかなぁ
こだわる人は徹底的にこだわるだろうし。
そうじゃない人は、別の形でPTに貢献すればいいと思うんだ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:34:28 ID:NjEeap5Q0
>>426
知能かキャストだが、装備によって変えるのと何中心でやるかで変わる。
知能は改変後発揮する。決闘ではロイヤルリングやキャスト上げる装備あるならこれで良い。
キャストは陣出し等に使える。改変後も今も決闘用で変わらないけど腕があるなら知能の方がいい。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:49:10 ID:fugMZI1U0
腕があるなら知能の方がいいっていうのもなんか変な話だな。
使えないという意味なのか、腕があればカバーできるという意味なのか
腕があればカバーできるなんて言ったらそれこそ知能も同じだと思うけど

改変後はカラーや月のカーテン、トームもそうだが
三陣にしても安全圏から使えばいいというものじゃなくなる。
持続時間が短いからぶっぱで生かすとしたらせいぜい鬼斬りドライブの
性質変更のためくらい。
コンボに組み込んだり(陣関連、カラー等)かなりきわどいところから使用したり(カーテン等)
しなきゃいけなくなってくるからキャスト速度もかなり重要だと思うぞ。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:06:41 ID:LUTGAqsoO
反応でカバーできる面もあるだろうけど、キャストが遅いとどうにもならないこともある。
判りやすい例だと、阿修羅のIWとかね。
でも、改変後の事情はともかく今は知能がいいんじゃないかな?
陣ってそんな至近距離で使うもんじゃないし、サヤのダメージと冷凍率を高めた方がいいと思うな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:12:48 ID:DWMXXA3E0
50青刀強化してるけど一行に+12にならない
そして気づくと8本破壊。25M程度の損失
武器強化って怖いね!

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:41:57 ID:/e16u2kE0
キャストがどうこう言う人は、不屈M取ればいいんじゃないかなぁ
決闘だと、不屈サヤで確反できたり楽しいし
と言うわけで知能(狩りならMP)+不屈を推奨してみる
SPタリナーイの人はごめんね

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:17:06 ID:w7pmnuigO
ところで、ソウル同士で組んだことがほとんど無いんだけど
こないだビルPTにて初めて体験してきましたよ。

なんだろう、二人して墓石落としたり、空気読んで別々に陣引いたり、思いのほか楽しくて新鮮な時間を過ごせたな。
ソウルがすでにいるPTは敬遠してきたけど、考えを改めてみるべきかね

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:28:44 ID:NjEeap5Q0
>>458
キャスト速度は重要だけど(決闘)それは装備で補えるってこと。
知能は火力を底上げできる。今後の決闘は武器事態にも修正がかかることは知ってるよね?
過剰武器を使っても決闘では+10になる。それなら知能上げてキャストを装備で補えば一石二鳥と思わない?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:33:06 ID:fugMZI1U0
>>463
459が俺の言いたいことに近い事言ってくれてる。
今のネンはキャストをある程度上げるとスプレの後にサザフを決める事ができる。
さらにキャスト速度を追求するとスプレの後にレンキを決める事ができるようになる。
今のソウルには別にそんなコンボ中にわざわざ発動させなきゃいけないキャストスキルなんて
ないからいいが改変後はそうはいかなくなるからキャスト特化も強さを追求するなら
重要と思ってな。というか現在の至尊ネンや至尊メカは結構キャストアバ多いんだぞ。
(ネンは三人、メカは二人からしか聞いてないけど)

それより過剰武器を使っても決闘では+10になるというソースをください。
それが本当なら何気に仰天情報なんだが

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:38:49 ID:Dijierx60
ソウル4人でビルMかKいきたいな

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:16:06 ID:6W.mPHMo0
>>462
同じ支援職として比べると、ネンマスとクルセが二人いるとお互い干渉し合いがちになっちゃうけど
ソウル同士だと特に考えなくても普通に乗な感じで強くなって面白いよね
高レベルサヤ二重なんかもうボスが涙目になったりして楽しいこと楽しいこと

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:07:33 ID:3kiWmQ7k0
37歳ソウルですけど、回復等なしでソロNシャロ直って無理?
俺のPSじゃ、かなり飲みまくらないとクリアできないのだが
ナイアド、石投げてくるゾンビ・・・きらいです。
すなおにPTなのかなぁ・・・

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:07:35 ID:picTiyus0
>>466
ネンマス2人は強いよ。毎部屋念壁、常時息吹カイ可能になるから。

逆にソウル2人のメリットは限りなく少なくないか?
サヤ重ねて2倍にする位しかないぞ。
カザブレは敷く位置間違えなきゃ殆どの場所で1セットで十分だし。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:40:19 ID:Dijierx60
>>467
エミリエあったらいけるんじゃないか?
ナイアドと石投げてくるゾンビの攻撃も気をつければ当たらない

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 01:20:22 ID:0SKG2N9U0
>>468
実際やってみればわかるけど普通に強いぜ
属性武器を活かせる範囲が普段の二倍になるわけだし、他に強力な属性攻撃できる職がいれば更に強い
・・・そのソウルの枠に他の職入れたほうが強いって言われたらアレだけど
要するにそれなりのメリットはあるってことさ、あと楽しい、これ重要
実際やってみないとちょっとわからんかもしれんね

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 04:04:47 ID:LmDQvug60
>>467
ナイアドは足元に注意、白い渦が出たらCバクステやC三段で回避
接近すると通常攻撃しかしてこなくなるのでそれを狙うも良し

スカルスローワーとは横軸を合わせない事
サヤを敷いておけば髑髏を消し飛ばしてくれる

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:02:41 ID:l.rXjvkYO
>>467
待て待て。ソウルの陣はPTプレイにおいて更にその能力を活かせる事が出来るんだぞ。
ソロにこだわりたいのかもしらんが、マグマで泣く事になるのは目に見えてるっヽ(`Д´)ノ
ソロなんてそんなもったいないことしてないで、今すぐ野良PTに入るんだ!



余計なお世話だったらごめんね。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:03:07 ID:Jz7yPMTk0
>>470
言ってる事はわかるし、楽しいのもわかる。
ソウル4人ビルも楽しかった。

でも強くはないよ・・ソウルと他職全ての組み合わせ考えてみればいい。
ソウル2より強い組み合わせは多分ないぞ。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:09:16 ID:Jz7yPMTk0
間違った/(^O^)\

もうビルいってソウルPT募集してくるわ・・

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:33:25 ID:s4.L6FMc0
ソウル2部屋は正直野良ではめんどいよな。
わざわざ陣を敷く順番確認。それならソウル1で陣出してた方が楽

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 16:06:03 ID:l.rXjvkYO
時には冒険もしてみようじゃないか。
いや、気を遣ったり色々面倒なのは分かるよ。うん。
関係ないけど3鮭PTに寄生楽しいね

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 21:47:24 ID:mHyKmAwE0
>>473
前、泥棒Dで、ソウル4人PTで速攻クリアしてる動画を思い出したわ。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 19:56:54 ID:ClaN9t0YO
>>467
つい最近ソウルを40まで育てたがなれてくればMでもPOTいらんよ
エミリエ+カザブレの恩恵が絶大過ぎる
ナイアドはスタック後の反撃がウザいならノーペインか青大剣でも握って殴ったほうが安全は安全
スカルスロワーや他のゾンビとリリスはちまちまやらずに開き直って3陣敷いてたたみかけたほうが案外楽な場面も
トームと鬼影歩を多用するとMPはキツいかも

ちなみに装備は40まではノーペインとエミリエにカーボンセットと青とクエのアクセ、40でソウルリターナーに着替えたけどMP枯渇はなかったなー

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 21:15:27 ID:miGM5tpw0
俺はPT専門だが・・
40まではMPカツカツというか、全然足りなかったな。
毎部屋3陣だけで200位使うし。

前職BSKで近接は慣れてるからHP剤はほぼ使用しないけど、
MP剤は・・45位まで手放せなかった気がする。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 21:34:01 ID:KxWQ4RM20
ソウル2の野良とかで
どっちがいうでもなく以心伝心で陣敷く順番が決まったりすると
結構嬉しいけどな

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 21:53:55 ID:aPAJxISI0
トームストーンMの4人で組んでみたいです><

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 22:17:43 ID:NHeLHzd60
オニギリMの4人でスタックしたいでs

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 04:08:55 ID:ukVYjQ/.0
>>433
メインエレマスだけど、正直カザンブレメンあるだけで倍近く威力変わる。
そんな中ちまちまウェーブしてても意味ないなぁと思う。

陣以外でソウルに期待するのは斬岩で固めるか墓石しかないな。
過剰エミリエとかあったらまた別なのかもしれないけど。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 04:36:22 ID:9kynt54s0
最近鬼影歩→敵中心でトームが楽し過ぎる
トームは生出しするとHA中にボコボコにされるから1止めだけどな!

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 08:36:09 ID:0neiV3bA0
ボス戦でボスの体力が残り少なくなってくると通常もウェーブもせず、
おにぎりドライブMax溜めでとどめを狙ってますサーセンw

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 09:00:02 ID:U1.tZlyw0
なんかあれだな。鬼改変も見送られちゃってびっくりするくらい勢いがなくなってるよな。
あれだ、改変後の武器の話でもしようぜ。それだけは来るわけだし。
スタック率の減少で刀の人気が出たり・・・出なかったり・・・

だめだ、>>487パス

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 10:27:44 ID:SsGwJjCg0
刀のスタック率減少は結構大きいね。
ただ小剣も-1%が消えるから使いやすさが更にアップするって言う。
改変後の事考えると大剣揃えるのも…と考えちゃうけど、中々悩みますね。
そんなソウルなりたての考え。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 12:35:30 ID:z8Zxy4UEO
Lv40で鬼斬りLv24、ドライブLv10、カザンLv6、ブレメLv7、月剣+10、
決闘でカザブレ上ドライブMAX溜めを、マナホリエレマスに対してクリティカルで22500ダメージ。

脳汁でた。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 12:39:26 ID:K.x426TM0
どうやって当てるん。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 12:57:36 ID:z8Zxy4UEO
>>489

そりゃ、「エレマスさんすいません、ちょっと実験したいんで一発だけ攻撃させてもらえませんか?次負けますんで」
に決まってんだろうが!



んなわけないけど、チーム戦でどさくさに紛れてタルの裏でこっそり溜めて当てたよ。
ちなみにレアアバとシュバルツクライスセットだったことを忘れてた。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 13:49:17 ID:TygwAGVkO
物陰に隠れながら限界まで溜めたアレを、幼女に襲いかかってぶちかましちゃったんですね
わかります

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 21:38:07 ID:yZEbSkPs0
ソウルはそんな性癖じゃないやい

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:11:13 ID:K.x426TM0
だよな、自分に顔射してごっくんするタイプだもんな。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:35:51 ID:H.ludwGQ0
どんだけwwww

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:15:40 ID:296XreHsO
改変いつなんだろう
もうしばらくこないようなら、紅+風コート+速度肩を揃えてみたいんだけどなあ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:23:00 ID:t.vA28z60
闇抵抗上げまくるとモーガン先生の楽なことよ
136でKソロ余裕だぜ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:25:46 ID:pVx3luIw0
モーガンというかシャローはもともと楽だろ
いくら抵抗上げたって攻撃力が伴ってなかったらKなんてしても修理費の無駄時間の無駄労力の無駄だけどな

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:47:08 ID:t.vA28z60
いやモーガン先生の呪い攻撃で1しか食らわないようになったからついつい嬉しくて
気に障ったなら済まん

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:49:38 ID:ieUt3g0c0
いや、あれジャンプで回避できるし、左向いてガードでも防げますが・・・

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 01:50:22 ID:pVx3luIw0
今までモーガンの持続攻撃をかわさないで戦ってたことにびっくりだ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 02:06:08 ID:t.vA28z60
いやいや対処してたよ
ただごり押しでも全く問題なくなったからさ
で、鎖開放のお陰でもあるな、とうん、それだけ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 02:29:28 ID:t.vA28z60
鎖開放ではなく闇親和だった
もう寝ます

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:39:56 ID:ieUt3g0c0
テス鯖で泥棒ダンジョン行ってきました。

鬼斬り23
ドライブM
カザン7
ブレメン8
サヤ17
トーム11

+10セイントイーグル
ジグガブセット
古代M込みで知能590程度

泥棒K
犬、男泥棒、女泥棒、石像
サヤ凍結率は体感で8割くらいでした。
カザブレ上で鬼斬りドライブ約8000、クリティカルで約12000
トーム1発4000程度のダメージでした。

犬男、鬼神、犬屋
凍結確立は体感5割、
カザブレ上でのドライブ5000、クリティカルで7000程度でした。
トームは2000~3000ですがほとんど当たりません。

カザブレ上での通常は1000程しかでませんでした。
闇属性以外は抵抗が高いかもしれません。

Kでそれほどダメージ検証しながら進んで、課金回復を7個ほど使いました。
狂った泥棒?(何か被ってる方)と犬はサヤで一時的にHA化します。
女泥棒はプレイヤーから離れて行動するので陣の中に同時に2体程度しか入りませんでした。
とにかくよく凍結するのですごく楽。
マグマKよりも全然簡単でした。

ガードがあればナイフや手榴弾を防げるので取っている方は参考に・・・
女泥棒の反撃ですが小剣では剣先で斬っても当たり、大剣では当たりませんでした。
改変後を考えると小剣や刀を使って行く方がいいかもしれません。
武器の改変?がされて小剣の的中-1%は消え、キャスト2%、魔法クリ2%です。
知能760あたりで魔法攻撃力2000越えました。意味はないですが。
タツノコ称号で泥棒Kではスタックをほとんど感じませんでした。


まだまだ調べる事はあると思いますが、これだけ書かせていただきます。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 21:01:15 ID:DXaYhWyA0
改変来ないソウルでテストして、それに検証まで・・・ありがとう!

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 15:15:50 ID:JE143ZqQ0
締め切り間際でカボチャ作ってきづいたのだが
黄金カボチャってソウルと相性バッチシなのね

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 20:09:05 ID:Xx2aRJZo0
テス鯖のお陰で色々なスキル振りを試すことが出来て面白いな
各武器マスタリの感触も確かめられるし

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 02:16:23 ID:CKvEOXFg0
小剣の攻撃力下がってるな

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 07:44:56 ID:lyzr0ZRA0
小剣の火力下がってるね。魔法火力は一番高い。力になってるんだが知能にはならないのか?

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 10:52:17 ID:lALqDmCs0
泥棒は敵の攻撃がすごい痛い
LV50全身ジグガブで通常200前後、クリティカル300前後
ボスのミョジンは200〜300前後、クリティカル500前後

敵の攻撃10回喰らうと軽く今際の際が見えてくる

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 21:40:05 ID:CKvEOXFg0
今魔法攻撃力あがってもなぁ・・・
鬼改変はやくきてくれないかな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 01:02:21 ID:sGnBs6oM0
>>510
魔法攻撃ついたおかげで光のキングスガード称号の落雷で1k↑ダメージとかでるようになったんだぜ?

…愛用してるソウル少なそうだがorz

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 02:27:04 ID:sWTIQs0I0
>>511
称号で出る追加ダメって全部固定ダメージ(重火器とか投げと同じ)だから魔法攻撃関係無いっしょ
知能にだけ依存だと思う

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 03:28:30 ID:coPxFZoo0
>>511
光だけは何故か魔法武器攻撃力依存になってるんですよね。
だから過剰武器で雷落ちると結構なダメージでるよ。
もし持ってれば武器外した状態とつけた状態で試してみれば一目瞭然。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 03:29:15 ID:coPxFZoo0
アンカミス>>512でした。
スレ汚し失礼。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 04:03:27 ID:qZCaXeHc0
王の称号は魔法攻撃力関係あるのかな?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 04:29:28 ID:Y1kmYOKc0
王の称号は完全に魔法攻撃力依存。
今まで鬼で王のエクスプロージョン発動させても1だったが
魔法攻撃力が実装されたテス鯖ではちゃんとダメージが出るようになってた。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 05:46:41 ID:coPxFZoo0
王は持ってなかったから試したこと無かったんだけど、だとすると王と光が魔法武器攻撃力依存で炎と氷が知能依存っぽいね。
炎と氷は前武器無しで試したらダメージ3桁出て古代で威力上がった。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 22:25:26 ID:neHSWmOM0
流れぶった切って悪いがアバ靴の能力って何にしてる?
俺は移動なんだが・・・

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 14:12:39 ID:DASL3sqY0
下がりすぎage

>>518
同じく移動だなぁ
夏プレだから力、知能+付いてるけども。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 14:59:29 ID:lGhWdz/U0
>>518
俺も移動だが力の方が良かったかもと思っている
移動5%って余り実感できないしな

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 15:48:16 ID:gYavDtBs0
俺は力を使ってるけど、力もあまり実感できない気がする
少しでも火力を上げたいってならいいのかもね
あとは外反母趾にならないように裸足がお勧め

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 17:43:15 ID:fk1rTFAI0
空中連続入れやすくするためにジャンプだな

実はなんでもよかったり?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:00:27 ID:fk1rTFAI0
空中連続入れやすくするためにジャンプだな

実はなんでもよかったり?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 21:00:53 ID:3frDra3s0
サヤマラソンするために移動速度だな

実はなんでもよかったり?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 23:12:00 ID:4ymi1LkEO
俺は力ジャンプ移動の3種試して、一番効果高いと感じた力にしてるな
実はなんでもよかったり?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 00:41:10 ID:h7TvvCSo0
潜る時は力
決闘の時はジャンプ
実はなんでもよかったり?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 15:22:34 ID:226w.zKc0
体力(ry

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:41:19 ID:lyOExgB.0
ハーメルンの同士討ちって
カザンブレーメンサヤ も対象?

カザンでボスのステータス上げて
ブレーメンで仲間の抵抗落として
サヤで仲間を攻撃?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:49:23 ID:A2R7s4Eo0
>>528
テスト鯖での話しだけどサヤ敷いてて笛の色が赤色になったら味方にサヤが当たってた
後サモナーの召還消す色(何色か忘れた)で陣消されるのでめんどい

本鯖の泥棒Mまで知り合い阿修羅とペアで行ったらかなり安定してさくさくでした
攻撃速度ヒットリカバリーの石造は本当に簡便

アバ靴は力移動だったけど実はなんでもよかったり? 体力はry

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:20:43 ID:FN.u5.MwO
ソウルリターナのセット効果に『被ダメージ時Lv6カザンを召喚する。』が追加されてるね。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:22:24 ID:ocTcfHv60
それ前からなかったけ?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:53:04 ID:OMMumbEM0
あったけど、書いてなかった。
銃、格の改変前は書いてた気がする

ソウルセットなんていらんけどな
ジーグたのしすぐr

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:39:53 ID:BXoFg4Ks0
先日のメイジ改変後にMP回復速度が減ったらしいですけど、
剣士も改変でMP回復速度遅くなったりするんでしょうか?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:47:03 ID:UKMs7Dd.0
>>533
鬼は問題ない。というかメイジ以外問題ないと思う。
メイジのレベルうp時の能力上昇値が変更されたたことで、Act3のキャラを移植する際になんらかの理由でおかしくなったんだと思う。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:35:52 ID:d1GvmOfYO
今lv27なのですがセット装備は何がオススメでしょうか?

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 23:39:49 ID:0uYjreTE0
35-40のソウルリターナーセットまではセットなしでもいける

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 06:57:30 ID:xUu5.WRM0
>>535
揃うなら聖ラトリ布セットでサヤ+2(上着だけでも+1)
揃わないならショルダーウォーマー・君主のローブ→妖精ローブ・フレアースカート
などのMP回復装備

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:40:44 ID:wOQ8JFqsO
>>537 聖ラトリって8Mあれば揃いますかね?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:00:51 ID:xUu5.WRM0
ちょっとカインのトレスレ過去ログ漁ってみたけど、全部で5M前後みたい
サヤ全開でいくならフェロンまでのつなぎになるし、肩腰空くから漆黒肩装備できるけど、
5Mとなるとそこまでおすすめ出来ないなぁ。俺が集めたときは上着600k靴400kで結局
下着見つける前にフェロン装備出来るレベルに上がっちゃったから

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:09:46 ID:wOQ8JFqsO
>>539 今の装備はシュバルツクライスなのですがフェロンまでもちますかね?

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:43:42 ID:h//EpsIMO
>>535
俺はラトリセット(ブレメン+2)をお勧めする。
改変前なら最終装備候補にもなりえる。
プレースタイルにもよるけどね。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:04:43 ID:Lzhn3eT2O
聖なるラトリの布(正式名称不明orz)→ソウル→フェロンといった感じで装備変えていけば良いのでしょうか?

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 06:11:09 ID:qL5mvKiw0
そんな無駄遣いしないで最初はMP回復装備を数点、40になったら
ソウル揃えるか45のフェロンまで粘るかで十分よ・・・

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:24:14 ID:Lzhn3eT2O
ソロオンリーですので防ある程度無いと殴られて…

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:59:00 ID:7IKVz21g0
妖精上着・ショルダーウォーマー・フレアースカートで45まで行けるからなぁ
ソロオンリーでもサヤ敷いて逃げ→狂乱or鬼斬でサヤに送り込むとかすれば大丈夫だよ
時間はかかるけど、ソウルはソロ向いてる職じゃないし、
ソロするならそれくらいの覚悟は必要だと思う
防御無いとryってことだけど、どの道当たっちゃダメな職だから防御上げてもしょうがないと思う

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:03:57 ID:OiAjaruU0
バックステップだけじゃなくてガード使いこなせばそこまで気にならないよ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 16:06:44 ID:qL5mvKiw0
あ、そうだ。どうせお金を大量に使うつもりなら最初はレアアバセット揃えればいいと
思うよ。一生物だし効果も密封装備以上。低レベルのうちはこれと青字の布だけで十分。
高レベルになればそのレアアバセット+密封セット(ソウル、フェロン)でさらに上乗せできる。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:01:05 ID:vLozH83.0
シュバルツセットってことは大前提が重甲なのかな?それとも鬼斬りM志向かな?
いずれにしても高レベルでソウル向き重甲セットないから青字とかMP回復装備
とかで↑にあるように被弾しない立ち回りを覚えていくことをオススメする
んで、鬼斬りM志向なら行き着くところはジーグガーブセット

とともに質問1個。シュバルツでMP足りてる?

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:20:50 ID:Lzhn3eT2O
理想は布なのですが手元にはシュバルツクライスしか…MPは足りるはずもなくorz

レアアバには着眼してませんでした><;

レアアバと聖ラトリ揃えようとすると30Mは必要ですかね…

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:18:05 ID:qL5mvKiw0
だから聖ラトリはやめときなって・・・どうしても装備したいなら
最終装備にするつもりで臨んだ方がいい。確かに効果は悪くないし
肩と靴は自由に選べるから悪くは無い。どうせ布だし防御はまぁ
気にならない。
でもとにかく高い。今、全部揃えようと思ったら6〜10mは覚悟しないと
いけない。似たような効果のフェロンなら2mくらいで揃うよ・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:28:13 ID:Lzhn3eT2O
フェロン装備可能までの繋ぎが…

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:40:31 ID:OiAjaruU0
MP装備→ソウル→フェロン
と、どうせ買い換えるなら聖ラトリでも大丈夫、序盤から使えし


俺は買わないけど

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:38:57 ID:Lzhn3eT2O
ラトリはもったいないのかなorz

大人しくMP装備買いますかね…

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:49:41 ID:uO/gVNw60
俺もソロオンリーだったが
君主ローブ+全身青字布でソウルリターナーまで行ったぞ
上にも書かれてるが要は立ち回りさ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:23:14 ID:Lzhn3eT2O
今のレベルでソロなら外郭でやるべきですか?

ショルダーウォーマー・フレアースカート・妖精上着揃えてみようかな…

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:56:32 ID:5Bm9h.aoO
聖ラトリは見つかりにくいだけで普通に安いからいいと思う。靴はよく1M前後で見るし上下はあまり見ないが高くても2M以下なはず。
運よく見つかれば靴500K上下1Mの2〜3M程度で揃うかと。高くても5Mはかからないよ。
キュベレイだと揃えて5Mくらいかな。でもキュベレイはスキル+ないし意味ないかな…
なんせ布レガシーは人気ないからどれも…そして実際ラトリ揃ったら50までやっていけるから、毎日露天巡り&値段が高かったら値切りmailする根気があるならいんでない?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:17:46 ID:mIC7XHzcO
根気よく粘りたいと思います><


それと武器はやはり刀が有力なのでしょうか?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:28:26 ID:wldnEVNI0
大剣でも小剣でもなんでもいい。そのときのレベルやプレイスタイルで結構変わる。
たとえばアルフラ入りたてならエミリエが活躍するみたいな。
だがやはりソウルの特性上属性がついてるものが好ましい。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:46:20 ID:cs8CJ57o0
エミリエは35から45~まで末永くお世話になる割に手に入りやすくていいね

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:14:30 ID:mIC7XHzcO
刀使ってましたがイマイチ威力が…

35までカザンの呪いで上げようかな…

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:35:39 ID:jqngiGl6O
カザンの呪いて確か桃大剣だろ?
出血確率もブレメンであがるからいいんじゃない?
別に武器は一本である必要は無いんだし。
35になったらエミリエ追加、みたいな感じでいいとおもうよ。
重量きついなら別だが。
45になったら細雪オススメ。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:39:27 ID:mIC7XHzcO
>>561 わかりました^^

露店漁ってカザン捜しを始めます

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:44:37 ID:jqngiGl6O
あ、いや、無理にさがそうとするなよ?
ノーペインでも十分だからな?

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:05:25 ID:mIC7XHzcO
桃だとあまり出回らないですかね…

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:40:32 ID:cs8CJ57o0
桃はボッタクリ値おおいしな
金が余ってるならいいけど。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 14:44:02 ID:mIC7XHzcO
レアアバで精一杯です…

攻速って人気なんですね

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 16:59:31 ID:59oSzoR.0
重い責任ってどんな計算式で物理防御上がるか分かる人いますか?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 17:56:09 ID:wldnEVNI0
よくそれをソウルスレで聞く気になったな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:46:30 ID:NMRgZ1nQ0
流れを鬼斬りして最近PTでエレマスに大人気なんだぜ(・ω・)
腕の立つエレマスなら40ぐらいでもペア蜘蛛K全とか行ってくれるからウハウハ。

カザン8ブレメン8なんだがボスにハロウィンバスター35kとか出してて
吹いた通り越して( ゚д゚)ポカーンとなった。

テス鯖でクルセ見てきてソウルイラナイ子?としょげてたが
まだまだやっていけるなと思った。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 06:14:17 ID:2RaHVa820
>>569
ソウルいらない子な訳ないだろう。
これから改変で補助職から火力職になるのに。
クルセは確かに強い補助職だけど、ソウルとは補助ようが違いますよね。

Act4になって稜線いってみた。
テス鯖でいかなかったから知らなかったけど随分変わりましたね。
マグマ強化でストームchできて、狩る人が増えたなら
ここは安い白熱買って、細雪作るのやめた方がいいのか?

どう考えてもマグマとの相性最悪なソウル
それに比べて稜線ならサヤ効かないのはきついが他の面では・・・
補助職として、ソロとして、両方の面で皆さんの意見聞きたいです。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:02:57 ID:aVseacJQ0
>>570
安い白熱買うのはアリ。だけど、細雪は作れるなら作ったほうがいい。
マグマスルーするにしても泥棒でサヤ全開なわけだし

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:41:35 ID:bXj3E.Xc0
稜線と言えどもフェロンセット+細雪+ブレメンアバで、ボスが結構凍ってくれるんだよね
細雪はとりあえず用意しとくのが吉

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 13:26:18 ID:x8Z6Ggrg0
もうすぐlv50になるソウルで装備を買おうと思ってるんですが
ジーグカーブセットの効果 1%の確率でlv2鬼影歩発動は正直使えますか?

現在フェロンセット装備してますが、6秒間だけ無敵になるんだったら
フェロンのサヤ+2のほうが優秀なような・・・

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 14:50:42 ID:UXkE8wIMO
実際1%以上発動してる気がします
ジーグの鬼影歩は現状鬼性能
今自分の鬼影歩のスキルレベルで発動するので被弾考えずに斬りまくり
重複しないので終わり時に敵に囲まれたりしないように気をつけるだけ。
でも改変で無敵ではなくなると今のに慣れると悲しい…

サヤの凍結がダンジョンで十分であればジーグおすすめです

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:59:30 ID:XBv7j29.O
知能+40ってソウルにとっては大きいですかね?
髪アバなんですが迷う…

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:04:20 ID:QAvjlGnY0
改変きたらどうなるかわからんが現状はキャストが安定してる

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:13:45 ID:XBv7j29.O
なるほど…ここ数日トレスレ覗いてますがあまり出回らないみたいですね

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:34:10 ID:VckWU0Ug0
ハメルンのボスでサヤって出さないほうがいいですかね?

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:23:51 ID:sV1RLkcw0
ソロのときなら出しても全然おk
ptのときは、止めといたほうが良いです。。

そして下がりすぎなのであげ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:37:22 ID:Qnexyzwk0
-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン          【M】  虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ       【M】  トームストーン     【M】                 
鬼斬り          【 】  C鬼斬り           【 】
鬼斬りドライブ     【 】  ウェーブ         【M】
アッパースラッシュ  .【M】  Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り        【 】  C三段斬り       【 】
ガード          .【M】  Cガード         .【M】
アッシュフォーク   .【1】  スラスト         【 】
空中連続斬り     【1】   
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー    .【 】  大剣マスタリー     【 】
ブレードマスタリー  【M】  鈍器マスタリー     【 】
狂乱の宴        .【 】  背面攻撃        【 】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ       【M】  キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー     【 】  キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍           【 】  不屈の意思         【 】
古代の記憶        【M】                    
物理クリティカルヒット.【M】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット.【 】  魔法バックアタック    【 】

今のガンナー・格闘戦記に飽きてしまいこれからはソウルをメインにしようと思いSPシュミしてきました。
55Lv、SP本全取得状態で残りSP261です。
物理クリは火力不足を少しでも補うために、ガードは布装備で柔らかいので、
テンプレで◎評価だった三段切りを切ったのはガード・アパスラで補えるからと思ったのですがどうでしょうか?
鬼系は初めてなのでよく分かりませんが評価お願いします。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:22:35 ID:4kNrcjKA0
>>580
剣士時代に取ってみれば分かるけど、ブレードマスタリの出血ダメージは微々たるもの。必要かどうかは人次第。
大剣だけは使う上でマスタリないと(攻撃速度的に)厳しいけど、他の武器はマスタリが状態異常だったり物理クリだったりで無くても普通に使える。
三段は剣士時代に5C取ってみればいいと思う。個人的には必須。
物理クリMでの攻撃力上昇期待値は5%程度。必要かどうかは人次第。
スラスト1おすすめ。剣士時代に使ってみていらないと思ったならいいけど。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:41:23 ID:7TgGjd9E0
>>580
ソウルは基本布装備だから、ガードLv5でも軽減率が足りない。
無いよりはもちろん良いんだけど、問答無用とかガード+1武器が欲しくなる。

三段は鬼の基本回避手段の一つだから、SPが許すなら5C取得をオススメ。
狩りはもちろん、決闘でも手榴弾やフレームストライクとかの回避に便利。

あと、個人的にはスラストも1あったほうがいいと思う。
解凍カウンター対策やら、壁越し攻撃やら役に立つ場面は多い。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:44:13 ID:YhE9kdGM0
>>580
>>581の方とほぼ同意見。
53ブレードマスタリーM鬼切りソウルの狩り対人での体感

ブレードマスタリーは以前からダメージ量が少なく微妙スキルだったが、
ノースマイアダンジョン実装でノースマイアの敵に出血自体ダメージが微量だったのに加え確立も少なくなって更に厳しいスキルに。

クリティカルのパッシブスキル自体趣味の領域だが、物理クリティカルはウェーブ型なら魔法クリにしたほうがまだいい。

上記二つスキルを切ったりして加えるスキルとするなら
狂乱の宴1,C三段切り,大剣マスタリーM,スラスト1。
狂乱は鬼剣唯一の投げでHA状態の敵を解除したり動きとめられるから、マグマの巨人等でかなり重宝する。

C三段は実際やってみるとわかるけどガードより回避したほうがいい場面が多々あったりするからやっぱり必要かなー。

大剣マスタリーは対人やるようであればあったほうがいい。
ブレードでなんとかなると自分は思ってたけどリーチが大剣とブレードじゃ雲泥の差。
ブレードの縦軸判定が相当厳しいから素直に大剣使ったほうがおすすめ。

スラストは前に突き出した長い刀身分リーチがあるから、ヘラ等接近したくない敵とかを攻撃,ダウンさせれるからあると重宝する。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 01:10:48 ID:QinuoXZg0
>>581-583さん貴重なご意見&評価有り難う御座います。
とりあえずSPが余っているのでC.三段・スラストは取ってみます。C.ガードとの使い分けが難しそうですね。
そして物理クリは不要なようでしたので全部切ってシャープPで補おう思います。
狂乱の宴は習得SPや習得するまでのクエストが結構厳しいので保留にしておきたいと思います。
最後に武器マスタリーの件なんですが、私は最初ブレードマスタリーと鈍器マスタリーとで悩んだのですが、
ブレードマスタリーはイラナイ子で大剣マスタリーが主流のようですね。
ここでふと思ったのですが大剣マスタリーと鈍器マスタリーではどちらが優秀でしょうか?
大剣の長所は直接の火力としてPTに貢献できる事で、
鈍器の長所はマスタリー効果のスタンで被弾率を下げ、間接的にPTに貢献出来る事だと自己解釈しています。
テンプレを見ても少々判断が出しづらかったので質問させて貰いました。
長文・駄文失礼しました。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 02:23:34 ID:XTG7qVMkO
>>584
うーん・・・賛否両論あると思うけど俺は鈍器の方がいいと思う
俺が取ってるのは大剣マスタリだけどね
つまりそういうもんさ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 02:29:43 ID:dbx6lIwk0
>>584
狂乱は前提の厳しさを踏まえても取ったほうがいい。
これがないとHA相手が辛いし、敵を陣に入れるのにも便利だ。
鈍器マスタリもブレメン上では強力なんだが、
高Lv鈍器にソウル向けの武器が少ないのが辛い。
火力を確保できる大剣のほうがソロ向きといえるかもな。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 04:43:09 ID:BANW6RYc0
オニギリとオニギリドライブMAX
本気で信じてた俺が通りますよ。


ウェーブMのがTUEEEです…。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 05:38:10 ID:NF3ONGkg0
オニギリは強さよりロマンだよ!

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:57:49 ID:eig2mnO20
鈍器とブレードマスタリMの俺が参上

鈍器マスタリーはマグマ↑だと発動してるのかどうか怪しくなるほどの確率になる
大剣マスタリーで硬直時間増やした方が貢献度は高いと思う
どうしても気絶させたいならシャウタの斧の柄、マチスモにたよることになるよ
マスタリーなしとあまり気絶率かわらないけどね・・・

ブレードマスタリは決闘で地味に効果がある
陣外だと一撃が軽くて手数で浮かせコンボすることになるからね
狩りだと全くいらないです・・・

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:07:58 ID:j6rsJj6g0
>>580
俺の中じゃトームMはいらないな、
レベル10までとったが使用中はアーマー状態になるだけで
ダメくらいまくりだし。

1レベルにつき50もSPさくくらいなら
他にもっとふったほうがいいスキルがあると思う。
(個人的にはSP30の不屈(Mで150)で強引に陣敷くのが楽しい)
どうしてもふりたいなら、墓石の数が増える6止めかな
説明診たらわかると思うけど、呪いレベル低いから期待できないしな。

俺のSCはトームからガードに変わってハーメルンでは一応活躍してますよ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:19:27 ID:EaAJOz4sO
現状、狩も決闘も考えた王道と思われるスキル振り

Lv50 決闘クエ以外のスキル本使用で残りSP126
-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン 【M】 虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ 【M】 トームストーン 【1】
月のカーテン 【 】 鬼影歩 【M】
鬼斬り 【 】 C鬼斬り 【 】
鬼斬りドライブ 【 】 ウェーブ 【M】
アッパースラッシュ .【M】 Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り 【5】 C三段斬り 【M】
ガード .【M】 Cガード .【M】
アッシュフォーク .【1】 スラスト 【1】
空中連続斬り 【M】
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー .【 】 大剣マスタリー 【M】
ブレードマスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】
狂乱の宴 .【1】 背面攻撃 【1】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ 【M】 キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍 【1】 不屈の意思 【 】
古代の記憶 【M】
物理クリティカルヒット.【 】 物理バックアタック 【 】
魔法クリティカルヒット.【 】 魔法バックアタック 【 】


テンプレから月のカーテンと鬼影歩が消えてるよな。

決闘クエ消化すれば、物理クリがM振りできます。
ケチの付け所として、もっと狩を重視したければ、
物理クリ分と背面のSPをトームに振る方法もあるってことかな。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:25:34 ID:sEXZYqrA0
ソウルさん達エレマスで悪いんだけど
いったい何色の陣の上にいたら知能あげてくれるんだい?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:00:11 ID:BXC5ASc60
>>592
お、覚えておいてくれ…
赤色だ!赤色のカザンの上に乗ってくれ!
頑張って敷くから、な?

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:22:34 ID:zWmZKGdc0
>>593
へーこらするなばか!

>>592
ち、ちなみに黄色の陣の中にいる敵に攻撃してもダメージ上がるんで
覚えておいてください

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:20:10 ID:4kNrcjKA0
>>584
大剣のリーチはかなり大きい。大剣を使うなら大剣マスタリーは必須とも言える。使わないならいらない。
鈍器マスタリーはできれば欲しい。欲しいけど無くても鈍器は使える。
どっちか片方って言われたら、大剣をある程度使うなら大剣マスタリー。全く使わないなら鈍器マスタリー。
両方取れれば・・・

>>591
最近、ウェーブも鬼斬りも上げないで他のスキルにまわしたほうがいいんじゃないかと思えてきた。
大剣・鈍器マスタリー両方Mとか、三段とか、不屈とか…
俺だけ?

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:58:59 ID:bvmGACNg0
>>593-594
ありがとーとりあえず赤に乗ればおkですねッ

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:27:23 ID:NF3ONGkg0
久々に野良PTで息が合って疲労使い果たしたところ、
最後にPTメンの一人が「赤と青の丸いのなんですか?」 ( ゚д゚ )

ま…まぁ新規が増えるのはいいことだよな。うん。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 16:34:37 ID:EaAJOz4sO
>>595
鬼斬りM型、ウェーブM型、三段M型の3タイプをそれぞれソウル(Lv40)で作った事があるので比較してみる。

・鬼斬りM(ドライブもM)
○狩
良い点・・・陣の上でドライブMAX溜めならMやKダンジョンでもオーバーキルがとれる。ある程度の火力にはなる。
悪い点・・・思ったより使用頻度が低い。使いどころが限定される。
○決闘
良い点・・・陣の上でドライブMAX溜めならかなりの火力。珍しがられるので目立つ。迎撃で使えるし、起き上がりにタイミングずらして重ねると結構当たる
悪い点・・・狩以上に使いどころが難しい。 使うチャンスが少ない。
ドライブでないと火力はあまり期待できないのでドライブ前提の話になりましたが、3タイプの中では
一番使いこなすのが難しい。ドライブMAX溜めがスタックした時は泣ける。

・ウェーブM
○狩
良い点・・・被ダメの減少になる。墓ボスとか楽。基本的にどこでも使えるし、使い勝ってもいい。
悪い点・・・高レベルになるにつれ、火力不足が顕著に。
○決闘
良い点・・・狩ほど使いどころは多くないが、チーム戦では連射してるだけでもうっとうしがられる。アパスラ後のダウンに追撃の一発が嬉しい。
悪い点・・・火力は低い。多用しているとそのスキを狙われやすい。
狩では中盤から後半にかけてわりと重宝するし、遠距離攻撃なのでどうしようもなくなった時にあると便利。
最近、決闘でもタイマンで牽制に追撃にとなかなかいいんじゃないかと感じます。
常時アーマー持ちで足の遅い大麻なんかを逃げ回ってウェーブだけで倒してみたり・・・

・三段M
○狩
良い点・・・火力より緊急回避に使えて重宝する。
悪い点・・・三段目まできれいに当てられない事が多い。ダメを比べたわけじゃないがキャンセルさえあれば十分な気が。
○決闘
良い点・・・狩同様緊急回避と、起き上がり時などから奇襲が使える。
悪い点・・・M振りしても劇的な火力の変化をあまり体感しない。
キャンセルまでは必須だけど、M振りするなら他のスキルに・・と思うが、高レベルになるにつれ、
サヤぐらいしか振るものがなくなるので、SPが余るようになってから徐々に振っていっても問題ないかと。

やはり順位を付けるとしたら、ウェーブ>三段>鬼斬りかなぁ。現状ね。
鈍器Mは、ピヨ率が激減してから、ポンと阿修羅でも振ってて不要と感じた。
それだったら、大剣のリーチと攻撃力かな。決闘ならなおのこと。
不屈は入れてなかったけど、決闘がんばるならあると結構いいと思う。
重甲で戦うなら必須に近いぐらい。
今度レテ使って試してみようかと考えてる。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 17:40:37 ID:4kNrcjKA0
>>598
前ウェーブMでレテ使って現在鬼斬りM+ドライブ1
ドライブは溜め時間長すぎてダブルヒット狙いしか使えない気がする。
狩りならカザブレ上で使えるので素の鬼斬りもなかなかの威力。陣へ押し込みついでにダメージも。
決闘だとアパスラ後123がしっかり入れば鬼斬りも入るのでおいしい。判定発生早いから当たりさえすれば。
ウェーブは狩りだと便利ではあるけど連発すると消費がきつい。その割に威力もいまいち・・・
決闘では、牽制にはいいけど敵の硬直短すぎるし威力低いしでいまいちな印象が。

三段Mはやったことない。5Cだけど鬼斬りと共に多用してる。三段Mにすりゃよかったか?と後悔。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:34:01 ID:nU6SubZs0
>>598
GJ
現在、ソウル育てている俺は、かなり参考になりました

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:00:08 ID:THWkc5WY0
>>599
三段Mは正直微妙だよ。(5cで普通に良いと思う)
古代取っておけばよかった…

anoおにぎりわっしょい!

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:29:21 ID:1EJ3xnYE0
ソウル初心者なのですが決闘でサヤ+ブレーメン使用は反則って言われました
サヤ・ブレーメンみたいに禁止スキルってありますか?
ちなみに相手はスピの方でした・・・
ナパームくらって死にましたww布にナパいてえええ
陣ないソウルって・・・w決闘しばらくやめよ・・

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:36:09 ID:RPNTBei60
サヤブレは反則じゃないだろ
相手がナパ使ってくるなら遠慮なく陣だしまくれ
ナパ使ってこなくても出しまくれ

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:39:33 ID:1EJ3xnYE0
あぁそうなんですか・・
反則とか厨とか言われてへこんでましたwww
でもしばらく決闘はやめときますわ・・
どうもありがとうございました

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:36:11 ID:NT7sk4aI0
初めて書きこみます。
>>603の方の仰る通り、ブレーメン・サヤは反則ではありません。
一般的に。鬼影歩については、自粛スキルのようですが
戦う前にルームメンバーと相談なさるとよいでしょう。

ちなみに運がよければサヤで3回連続凍ってくれることがあります。
決闘のときは重甲を装備するといいかもです。

…最近「サヤは反則」な方が多いですね、なぜでしょうか?
凍ったところにトームでロー○ローラーみたく無駄無駄無(ry

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 14:50:27 ID:abr/EeFQ0
反則スキルなんて言葉使うやつは挑発HA網ナパどころか螺旋にだって
文句を言う。

相手が反則スキルというのならその相手にとっては反則スキルなんだから
あまりからまず手早く追放or退出。そんなのにからむと最悪晒されるから
時間かけた分だけさらに損するよ。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:21:45 ID:RswCXohc0
>>605
サヤの凍結率が高いと延々凍結→解凍→凍結ができるよね。サヤ反則とか言う人はそれがいやなんじゃない?
まあ踏み込まなければ凍らない時点で阿修羅のアイスウェーブほどサヤは決闘で便利じゃないと思うがな俺は・・・
>>606
俺ポンで居合いつかったら居合い禁止だとか言われたこともある。
それと追放はやめたほうがいいな、経験上そういう人ほど追放なんかすると絡んでくるから。
自分からさっさと部屋抜け出して新しく部屋作るかはいるかするのがいいよ。
まあ自分からさっさと退出しても絡んでくるやつもいるが。。。
一番いいのはスルーだよな、スルー。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:43:08 ID:HJKWHpOE0
「俺に勝つ奴反則」
後は察してください

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:53:25 ID:abYkQtds0
>>607
なるほど、言われてみればそうですね。ご回答ありがとうございます。
そういう方たちはスルーが一番ですな、確かに。

…居合いが反則?飛び道具類が少ない鬼にとっては希少な範囲攻撃
なんですしねぇ。居合いが反則はちときっついですな…。

>>608
うい、その後は察しました。どういうことかは書きません。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 06:31:55 ID:Tw.fi8Vs0
はいはい

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:42:28 ID:4DTs1gMM0
4mつかってジーグ全身+7にしたけど意味あるのかなこれ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:03:23 ID:hLOnY6520
布はALL+10くらいしないと体感しづらいんじゃね。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:25:37 ID:MLRkQKuU0
>>602
今の仕様にて決闘で鬼に自粛求めるとかどんだけカスなんだw

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:27:34 ID:XEd6ffJg0
禁止自粛スキルなんてないですよ。
部屋名に×がない限り自由に使いましょう。
そして鬼影歩はクールが長すぎて使う機会ない・・・

自粛とか言ってる奴は自分ルールで自己満足してる奴なので
しかとしときましょう。相手が意味不明な事言い続けたら
俺はだるいから追放しちゃうけどな。
晒されるとか粘着とかまじでどうでもいいと思う俺。
必死だねーと思って終了。。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:11:20 ID:rZkufUzg0
銃職が他職に自粛しろ、とか言ってると痛すぎるわ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:47:34 ID:ro4S7oGg0
今の自粛スキル等は銃基準だからな・・・

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 14:50:01 ID:wz/VpRrU0
決闘でよくあうソウルの人とメンバー登録までかわしたバトメの俺がきましたよ。
陣地の奪い合いをしているのがよくわかって面白いね。天撃で突っ込んで凍ったときは泣けるが。
その人もよくサヤ使うなとか言われるみたいで嘆いてたよ。

改変前はその人と一緒に2:2のトナメしてたけど個人的に相性というかチームとしてのバランスはいいんじゃないかと。
俺の苦手なサモナーは陣使ってまとめて吹き飛ばしてくれるし、逆にその人が苦手って言ってた職には必死で突っ込んでた。
まぁこのあたりは職の話じゃなくて中の人の話もあるでソウルスレに書いていいのかわからないけど。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:23:29 ID:Jaw1t3FU0
>>617
ほむほむ。しかしサヤは>>607の仰るとおり、阿修羅の氷ウェーブとは違い
設置型であるために範囲内でないと凍ってくれないので、
サヤ使うなはちょっとおかしいと思いますが…
ましてや遠距離攻撃がそろう銃職の方がサヤに関して文句を言うのも
アレな話ですな。

>>611
だいぶ前に公式の自由掲示板で聞いた話ですが、ソウルについては
全ての部位装備は+7でも問題ないらしい?です。

話をちょいと変えますが
回線の問題でどーしてもソロプレイなLv47ソウル(私です)
が通りますよ〜。今までPTを2〜3回しか組んだことないもので。
さらに無謀にもソロで王・ビルマに行きましたがあえなく撃沈。
今では泥棒Nソロで経験値を稼いでいますが。
ソウルにとってはLv46から魔○村に入村するハメになりますねー、きっと。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:39:31 ID:Zoba8faI0
(;´Д`)?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:47:08 ID:Jaw1t3FU0
>>618の最後の話は聞かなかったことにしてくださいorz
単なる体験談です…

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:47:08 ID:clr9A/gw0
前衛部屋のチーム戦ではさすがにサヤはうざがれるし、引くのは多少気が引けるな。
まぁでもそこは空気読んで、使うか控えるかは決めるけど。

サヤには入ってこないけどカザブレには普通に入ってくる人多いから、
適当におとりでサヤ敷いて、カザブレを別の場所に敷いてそこで待ってると
結構いい感じに料理できたりするんだよな。

布は+10でも恩恵感じるのかなぁ?
風コートとホットパンツを+10で他重甲にしてるけど、
やはり全身重甲と比べると柔らかさが全然違う。
+10も未強化も体感同じだったからそこまで期待できないのでは。
まぁ、+11以上にすると変わってくると思うけど。

狩、1:1、チーム戦なら布でもなんとかなるよね。
トーナメントになると重甲がいい。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:48:31 ID:clr9A/gw0
>>621
引くじゃなく、敷くだった。orz

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:07:15 ID:m78C5WIY0
サヤ×前衛部屋は見たことあるけどサヤ使うなって言われたことはまだない。
サヤで凍ってきついってぼやく人は多々見るが、それがなかったら力が低い鬼剣士ですからって言ってみてる。
ちなみに初段と1級を往復しているくらいの鬼斬り型ソウル。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:46:25 ID:zGcRbDzU0
>>621
ふむふむ。サヤを囮にする戦法もありますか。参考になります。
装備に関しては
狩り:フェロモン…ではなくフェロンインキュビセット、武器は
セイントイーグルでやってるです。

決闘全般:いろいろな重甲をまぜたカオスな装備。
武器はセントイーグル、ネタでディフェンダー(+10を目指しているのですが
なかなかうまくいきませんw)ですな。

そういえばアラド(Act2の終わりごろに)始めてからほぼずっと小剣ですねー。
天城は鈍器も併用していましたが。
刀は修理費の関係で龍刀らき☆うす(元ネタには興味なし)や神楽
以降は使ってないです。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:54:47 ID:XokIZhd.0
>>622
誤字はよくあることです。どんまいですorz
私の投稿>>624で決闘のところのセイントイーグルが「セントイーグル」に
なっていました…orz

>>623
私もサヤ使わないでと言われたことはないです。サヤ×前衛部屋は見たこと
ないですな。
私も1級と初段を往復してるくらいの鬼斬りソウルです。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 04:14:05 ID:6UDVKAwIO
>>621
強化で上がるのは軽減率だから、桃だし無強化より結構減ってるはず
だけど、布だから素の防御が重甲と段違いだし、浮き易さも段違いなんだよね…

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 02:21:24 ID:Ovpl9xt20
サヤ×だろうが氷の称号+フロストブリンガーの俺には関係ねぇな
123アパスラからの追撃のときにアイスニードル生えて凍ってコンボ継続とかウマーなんです

封印してた名刀紅天舞が無色から黄色になってて+8まで強化しただけで黄金剣になって嬉しい今日この頃

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:01:51 ID:Xht5Efq.0
決闘の話題なのにジーグセットの話がないな
1%で鬼影歩発動!
しかも相手からは発動しているのが見えないらしいから、殴り放題


そんなことあるの10戦に1回くらいだけどな

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 08:56:55 ID:RwfsNqzg0
>>627
ほう、フロストブリンガーをお持ちですか。
アイスニードルで凍らせるのもアリですな。

>>628
ウホッ!地味(失礼)なれどいい効果…
発動しているのが見えない(らしい?)となると、
ラグアーマーと勘違いされそうでちょっと怖いかも…。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 14:05:49 ID:4R5pzGXE0
50のウェーブソウルですが
決闘用にキャンセルオニギリまでは取ってます。
トームをあげるかオニギリドライブまでとろうか迷ってるんです
オニギリドライブ使えますかね・・?

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 14:19:31 ID:ON3FMNvk0
>>630
ドライブは1取って多段Hitに期待するだけで十分だと思った鬼斬り型。
上げるとしても先に鬼斬りMにしたほうが確実に良い。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 20:41:34 ID:mOz9lju20
>>630
私もドライブ1で多段ヒットで十分だと思った鬼斬り型です。
鬼斬りMをおすすめします。
ドライブは1だけで十分ですな。ドライブがあると、溜められるので
敵が向かってくる時にカウンターを狙いやすいです。
(場合のよりますが…)

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:36:01 ID:ulb/Ddyg0
俺、ドライブとって後悔してる。
ドライブ取るとすぐ離そうとしてるのに、どうしてもおにぎりの発動が遅くなる気がする。
ってか、溜めて打つ時っていつ?
そんな暇あるなら、コンボしてるや

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:48:12 ID:ulb/Ddyg0
追伸
俺サヤで凍ったら、シャウタで殴り続けて、気絶と凍結で、ずっとオレノターンやってるけど(始まると2分の1くらいは無傷で倒せるかな)
サヤ禁止って言われたこと無いなぁ。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:29:51 ID:zSjiz3lc0
>>633
溜めるくらいなら通常攻撃してる。発動が遅くなってる印象はない。
ドライブ1以上あると、鬼斬りのキー押すと同時に鬼斬りの判定が発生することがある。
そのままキー離せば普通に鬼斬りが発動する。
特に溜めなくても、一瞬キー押して離すだけでこれが起こる、ことがある。
重いとなりやすいらしい。でも軽くてもなることがある。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 11:59:44 ID:ZDqYeEL60
>>632で誤字が…orz
「場合のよりますが…)」→「場合によりますが… 」です。

ドライブ溜めはかなり使用状況が限られますが、主に格闘家相手に
使ってます。凍ったところにザクーッと。

>>634
ふむふむ。気絶効果のある武器でサヤとのタンデムアタックもあるですか。
参考になります。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:33:58 ID:nhCCnvYM0
45から墓ソロで通うならセイントイーグルあったほうがいいかな
最近エミリエだと火力不足を感じてきてね

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 01:28:53 ID:IjPpo7pI0
>>637
エミリエの懐刀はLv45までは使えるそうです。アンチアンデット武器ですしねぇ。
45から先はセイントイーグルなり細雪なり使うといいそうです。

かくいう私はセイントイーグルです。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:34:04 ID:zFAtBCE.0
韓国にもうすぐくる新ダンジョン影迷宮のボス、ソウルブリンガーなんだぜ・・・

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:36:52 ID:Y5l93HGE0
新ダンジョンこれな、スキルとかもろそのままなんだぜ・・・
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:04:10 ID:i/r2yZQg0
ソウルつえー!

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:23:16 ID:IjPpo7pI0
>>639 >>640
ソウルがボスですか…決闘においてソウル研究の足しにされそうでちと
怖いです。

動画を拝見しましたが、ソウルとしては自分のスキルを持つボスとの
対決になるようですな。
(ボスソウルに対して)DIO風に言うと 
よかろう、やってみるがいい。このプレイヤーに対してッ!(何

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:47:19 ID:3XV6Nf/Q0
不屈の意思をとりたいのですがwikiでは10まででシュミレーターでは5までなんです
どっちが正しいか教えてください><
おねがいします

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:53:18 ID:d2nR9ZHg0
鬼剣士は改変前なので5です。
よくwikiを見ましょう。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 23:39:19 ID:bO.4QXE.0
>>639 >>640
これはボスが毎回ダンジョン挑戦するごとにどれかの職業のキャラになるってことじゃないのかな?
それともソウルで固定なんかな?

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 03:40:13 ID:rYkdKraQ0
>>645
ソウルで固定。
布職だとドライブで1撃
鬼影閃で1撃
トームで(ry

防御はかなりひくいけど攻撃がべらぼうに強いらしい
道中はサモナの精霊(上級含む)で少しきつそうなとこだ・・

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 10:05:50 ID:QMTRRFYY0
>>640
カザンの上からサヤ使って、しかもブレメンを割と重ねているのに吹いたw
ダウンしたPCの目の前に来て棒立ちになる辺りはNPCだなぁ…

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 10:31:17 ID:QILRb4Do0
>>640
トームつええw

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:49:01 ID:e51MHyG60
ソウルがボス固定になるのならもうゼ○ダですな、ソウルからしてみれば。
となればスキルが同じなら闇属性に強く光属性に弱いはず…。

公式のアラド録から、そのソウルの名前は「洗礼ヨハン」らしいです。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:56:54 ID:dQk5UVjs0
>>640
ソウル始まったなw

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 13:23:16 ID:D056Xuic0
>>646
布職だと。ってアレ魔法攻撃だぞ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 13:37:35 ID:/Bzngdww0
やばいね。一度スキルミスでソウル消したの後悔してきた。

>>640
上げるべき映像だったよ。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:15:39 ID:tq9yRuWc0
>>640
決闘でコインと回復とかこのBM卑怯だろ!!

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:53:02 ID:pcQtk.rs0
>>649 
なんかの装備にその名前があったな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 05:05:36 ID:klGHP/zA0
>>638
ありがとう、セイントイーグル探してみるよ
売ってないのが難だけどな
かといってレシピから作るほどの価値はないし

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 07:53:12 ID:5zzqnO3oO
運命の……尽きるまで行くまでだ……たとえ我が魂を失おうとも
―ソウルブリンガー ヨハン―
アイアンメイス(青)25装備

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 08:19:05 ID:wTuk4vxc0
LV55なってしまった。はやく改変きてくれー!

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:14:06 ID:/s5DBV0k0
591さんのを借りて
やっとLv55になれたので〜SPクエ全部消化して残り190余ってます
何を取ろうかちょっと悩み中、魔法バック5にしてみようかどうか
-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン 【M】 虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ 【M】 トームストーン 【1】
月のカーテン 【M】 鬼影歩 【M】
鬼斬り 【1】 C鬼斬り 【 】
鬼斬りドライブ 【 】 ウェーブ 【M】
アッパースラッシュ .【M】 Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り 【5】 C三段斬り 【M】
ガード .【M】 Cガード .【M】
アッシュフォーク .【1】 スラスト 【1】
空中連続斬り 【M】
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー .【 】 大剣マスタリー 【9】
ブレードマスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】
狂乱の宴 .【1】 背面攻撃 【 】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ 【M】 キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍 【 】 不屈の意思 【M】
古代の記憶 【M】
物理クリティカルヒット.【 】 物理バックアタック 【 】
魔法クリティカルヒット.【M】 魔法バックアタック 【 】

改変きたらウェーブ切りになるだろうしどうなることやら

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 12:27:54 ID:dyHY0eLU0
>>655
セイントイーグルの現物はベラボーに高いようです。
レシピから作られたほうが愛着も湧くし、運がよければ+が
つくこともあります。材料をそろえるのにたぶん2mぐらいかかりますがね…w
レシピは比較的安い?ようです。私の場合は露店にて50kで購入しました。
作ったときは最上級で+4がつきましたねー。

今48なので、50になったらニトラスのサイポスあたりを視野にいれてるです。
運が必要ですが。(笑)

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 16:54:31 ID:6y.uoNxM0
PT賛否両論スレに書くべきかどうか悩んだことなんだけど、陣のことで聞くならソウルスレかな?と思ったんでこっちに
カザンやブレーメンの効果って浮いてる状態でも効果は適用されるので?
結構敵を浮かせたままな立ち回りをPTでやっちゃうことがあるんで
ソウルと組む際の立ち回りを考えないといけないんで、良かったら教えてほしい

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 17:08:24 ID:uDARzjn60
そういえば深く考えたことないなそれ
サヤは浮かすと利かなくなるね、天城の人形師程度の浮きなら効果あるみたいだけど

1ソウルとしては浮かそうがかんけーねー、ぐらいにしか考えてなかった
飯食った後もレスされてなかったら自由決闘で飛び跳ねてくるわ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 17:49:15 ID:h9v52UEI0
確かカザンとブレメンは結構上まであるきがします。
ドルニア空中で攻撃するとき、陣敷いたときと敷かないときじゃ
ダメが違いますし。。
確かめてないので、間違ってたらすいません。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:07:26 ID:WItiyl9U0
そろそろディアボリカでも買いたいと思って探してるけど見つからない・・・
装備してる人たまに見るのにな(´・ω・)
いくらぐらいで買えるでしょうかね?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:17:17 ID:OdldknL.0
>>660
相当高く浮かさなければ問題ないと思う。高さ制限あるとしてもけっこう高い気がする。
浮遊のカゲルとかドルニアとか斬る時カザンの効果出てるのは確実。ブレメンは忘れた。サヤは割と低い。

ブレメンもカザンと同じくらい高さあるなら、ブレメンの範囲から出るほど打ち上げたらそもそも届く攻撃がほとんどない。
その時点でPTでの立ち回りを考え直した方がいい。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:57:40 ID:rNuEh9xg0
ドルニアにもブレメンは効果が出たはず。
それ以上の高さの敵に攻撃を当てる事なんてまずないから
気にしなくていいと思う。

666 名前:660:2007/12/10(月) 19:40:17 ID:6y.uoNxM0
サンクス
とりあえず、陣の外に出さないように気をつけるだけみたいなんで
それだけ頭に入れて組むことにする

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:32:44 ID:SnQJ74boO
ソウルの過剰属性剣で通常陣の上でどれくらいダメ出るんだろう。
過剰細雪とかセイントもってカザブレひいて攻撃したら2Kとかでないのかな〜

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:38:29 ID:kqdzqNlA0
余裕で出る

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:59:12 ID:kqdzqNlA0
>>663
6chでディアボリカ80Mで売ってたぞ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 12:10:07 ID:SnQJ74boO
>>668
威力どんなもん?
+13とかまではさすがに無理だが+12ならなんとかなる気がする。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:30:30 ID:kqdzqNlA0
適正ダンジョンで+12で2kとか出るわけねぇだろうが

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:35:32 ID:ngIgYuPo0
カザンブレメン上で弱点属性なら+12もあれば余裕だろう

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:47:17 ID:kqdzqNlA0
そんなんなら+10エミリエで出る・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:27:32 ID:SnQJ74boO
まぁ確かに聞いてる自分もLv35のときにエミリエ+10でシャローのザコに2Kとか出てたけど。
ただ稜線とか泥棒とかになるとどうなのかなと思ってね。
過剰持ってる人の意見聞いてみたいところ。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:30:40 ID:LFpP02/s0
狩りに飽きて最近決闘にハマってきた。
45でフェロンセットに白熱刀で頑張ってるが
ガンナー戦記はともかくポンやbskに勝てない。
火炎ぶっぱとかごめんだからタイマンしかしないんだけど
どうしてもリーチや堅さで布and刀じゃ勝てない気が・・・
PSやスキル振りも狩り専だから仕方ないのかな。
練習してもデフォルトでかなり差があるようなorz
立ち回りとかこうしろよみたいなのあったら教えてください

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:07:09 ID:/ptv7xvE0
>>675
私の場合は48でカオスな組み合わせの重甲とセイントイーグル(場合によりディフェンダー)
でやってます。

サヤを囮に、カザブレを敷いて戦うという手もあるようです。
たいていの剣士は大剣装備のためか、硬直時間が長くなるので脱出しにくい
のが難点ですな。
相手がいる方向とは反対方向に逃げ、いきなり後ろを向いて三段斬りすると
意外とヒットします。
ちなみに跳躍で相手が飛んでいるときは、早めにトームを出すと撃墜できます。
アッパーで撃墜してもいいですが、高いところからのアッシュでダメージを受けてしまいますので
あまりオススメできないです。

とりあえずはダメージを受けないように逃げ回りつつ攻撃していくしかないですね…。
今の仕様では。

ちなみにガードをLv7ぐらいまで上げると物理攻撃を100%軽減、
つまり無効化できます。
Nアバやディフェンダー、リングガーダー、超合金ゴラトゥスコートなどで
7にすることも可能です。
ガードに自身があるならぜひやってみてくだされ。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:44:56 ID:ghnP4EDM0
セイント+12で泥棒Mだと2kでない

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 19:51:34 ID:cAYvVnFs0
先輩方に質問です。
現在42でSPが510も残っているので何かに振ろうと思うのですが、
ウェーブはM振りでダメージいくつくらいでますかね?
知能はアバ込みで370です。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 20:47:10 ID:5Crbs5po0
なんかセイントイーグル使ってる人多いみたいで嬉しいな。
かくいう俺は45武器実装後即レシピゲットしてイーグルを作ったかなりの
イーグル愛好家。

その当時は全然イーグル装備してる人見なかったからちょい装備してて
嬉しかったな(笑
その後は、イーグルレシピが10kでも売れ残ってる様に
不憫に思った俺は買い漁って今では倉庫に15枚在庫があります(笑

イーグル可愛いけど、全然10になってくれないぜ・・
レシピ在庫20枚にすればなってくれるかな・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:39:49 ID:/ptv7xvE0
>>679
45武器実装後で即座に作成、さらに15枚在庫が! まさにイーグルラヴ、ですな(笑
私もイーグル使いですが、レシピから作ったので
愛着が沸きますな。製作には2mぐらいかかりましたねー。
私のイーグルは今+5ですねー。あと2は欲しいかも。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 00:22:55 ID:LXpSJgbs0
>>678
カザンの上で2k前後かな
無いに越したことはないけど、とりあえず狂乱をお勧めしておきます。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:50:25 ID:FkhgqSak0
イーグルかなり優秀な武器だと思うんだけどな。やっぱ細雪に皆行くのか?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 02:28:07 ID:HYkZJfGw0
そりゃあ、サヤ+1あるからねぇ。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 05:15:57 ID:b5kyAEig0
クリティカル、カウンター、バックアタック
1撃目〜3撃目、アッパー、力、武器、アイテムの使用
敵の名前(LV=MAP、防御力、属性抵抗#この辺は感覚だが)

最低限これだけの情報がなきゃ何の意味もない話だと思うんだけど、
武器とMAPだけ出して2k出るとか出ないとか?って感じ。
通常1撃目で何の補正もなければ>>671

最近力260にレイデン大蛇+10、カザ9ブレ8でEX風の王に3撃目クリティカルのみで3000ぎり↑。
逆に言えばなしなら2kぎり↑。クリティカル表示も見えてない子が多そうだな。

>>678
接近したくない状況と、魔法攻撃がほしい状況
(ex ヘラ、精霊サモナーPT、タウキャプ、守護王、タイタン、泥棒石像等)
で頼りになるのはウェーブのみ。トームはいかんせん頼りにならない。
サヤは当然張るものだから計算に入れる必要がない。
ダメージは敵によって激しく前後するが20にする価値はある。

>>682
同じレシピから作る45としてなら、稜線行かない限り必ず細雪>イーグル。
水≒光、凍結>混乱、サヤ+1>>0
フェロン着て世界変わったことに気付けば普通は細雪選択すると思うんだけどな。
35でエミリエ血獄で世界変わって、45でフェロン細雪で世界が本気で変わった。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 08:26:34 ID:dS8lwfD.0
細雪とセイント両方使ってみた感想だとやっぱり細雪かなぁ。
みんな言ってるようにサヤ+1が優秀すぎる。セイントは900kで現物買った
けど金庫の肥やしですorz
黄金のロウソク安かったらこのスレの人に譲ってもよかったんだが・・・

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 08:58:37 ID:9lwQEqOQ0
サヤ+1でそんなに変わるか?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 10:40:40 ID:9WFPtZTA0
転職時のスキルで+1、40か45の防具セットで+1か+2、細雪+1

これだけあげれたら、サヤM振りならけっこう効果期待できると思う。

それよりもサヤ&ブレ出してるとエアリアルがたまらないんだよなぁ
特にマイスタ、エレマス、ブラスタあたりが多いとスタイル70中40台とか
もうね・・・
火属性の武器もってアパスラがんばるしかないのか?

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 11:54:06 ID:U1Q59rQU0
>>686
状態異常系は状態異常lvが敵のlv超えるかで発動率がらりと変わるから
M振りしてるだけで装備で上げてないとボスとかlv高めの敵はあまり凍ってくれない
M振りしてさらに装備で上げてやるとボスでもガンガン凍ってくれる

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:45:48 ID:hb35YZ7w0
>>688

ええ?そうなの?
知能依存じゃないの?あとサヤ上げるよりブレーメン上げた方がいいとか聞いたんだけど。

ところで重甲装備してる人いるかな?
布装備はあまりにも打たれ弱すぎで重甲に変えようかと思ってるんだが・・・
重甲のキャスト速度、MP回復等の使用感聞きたいです。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:47:22 ID:hb35YZ7w0
>>688

ええ?そうなの?
知能依存じゃないの?あとサヤ上げるよりブレーメン上げた方がいいとか聞いたんだけど。

ところで重甲装備してる人いるかな?
布装備はあまりにも打たれ弱すぎで重甲に変えようかと思ってるんだが・・・
重甲のキャスト速度、MP回復等の使用感聞きたいです。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:26:30 ID:7e.3ffeA0
まあセイントはあくまで聖属性で殴る機会が多い人むけの武器かな
墓ソロがメインの自分とか

>>689
重甲はやめとけ、キャストも回復も布の1/2も出ない
決闘ならそれでもいいが狩なら回避するテクニックを磨いたほうがいい

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:54:48 ID:U2eSXHek0
>>689
ん?

大抵の状態異常付加効果付きスキルって、
スキル取得可能LvよりLvが高い対象には効果が落ちるんだけども、
(フラグレとか毒とかサヤとか念弾とか他諸々
PTで自分よりLvの高いmobを倒しに行くケースではその差が重要になる。

取得可能Lv=状態異常付加効果が高いLv+1
っていうのが味噌。

もちろん状態異常付加は知能にも依存するが、
知能とか言ったら重甲はありえないことになるし、
知能が高くてブレがあればスキルLv1で十分なわけじゃない。

なんか色々と見てきたほうがいいんじゃないか。
サヤの説明文とか、重甲マスタリとか、クロースマスタリとか。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 14:45:22 ID:KRYNaETM0
示されている時間と確率に、知能と凍結LV・敵のLVの差で補正がかかるんじゃなかったっけ
あとサヤ1上げるよりブレーメン1上げた方が、ダメージと凍結確率は上がってる「気が」する

メンテ終わったら調査してくる

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:05:55 ID:5UFLHXHI0
いや、サヤ上げるよりブレ上げた方がって・・・
そもそもブレ上げる武器なんて気軽に手に入らないんじゃ・・・
サヤMブレMで装備で少し上げてアバで上げて、その後の話かと・・
まあ、アバの上着をどうするかの話なら分かるけど。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 20:43:04 ID:U2eSXHek0
ブレ上げる武器とかあったっけ?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 20:47:39 ID:gvBLA/O20
>>695
ディアボリカ(Lv50ユニーク)、ケルピーのミステリー木枯らし(Lv20レガシー)

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 22:00:46 ID:U2eSXHek0
>>696
欲しいのう欲しいのう
と思ったけどディアボリカ属性武器じゃない・・・支援以外にジャンボ意味ねーな。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 09:10:58 ID:/26Uw8C60
闇P飲めばいいじゃない

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 13:55:12 ID:1iA9h3.g0
45↑になれば、より安いランダム属性あるしな。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 18:33:02 ID:Yj9iI5xU0
>>676
返事遅れましたありがとうございますorz
PS不足もあるせいか、布だとやはりきついですね。
重甲つけて頑張りますorz

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:16:12 ID:r7l7LJ2w0
HPもMPも尽きて\(^o^)/

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 20:15:06 ID:fzaXQ2460
>>700
重甲だと、陣やトームのキャストが長いという点もお忘れなく

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 21:04:29 ID:1zXMGJtQ0
>>700
ソウルが重甲装備しても「非力な鬼」なだけなんだぜ/(^o^)\

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 23:26:21 ID:n2dzcs960
しかしAct4らしい話題が全くないスレだな。
45↑ソウルはかなり強化されたし
泥棒Mソロ全がくそうまいし
王EXもソロでクリアできるようになったし

改変へ向けての加速が始まったと思ってたのはおれだけなのか。
PTでの陣の敷き方さえ語られないし、
もうまともな50↑ソウルとかいねーのかな。

おれは王称号手に入れて55にして改変を迎えてみせる。

と吼えてみた。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 23:34:52 ID:Qm5/NADI0
今の状況になっても鬼続けてる奴って
すでにほとんどが50〜で王とってないか?そして満足して休止のコンボ
何かを乗り越えた変態しかないぜ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:07:00 ID:2y5PqAlI0
まだ48で、回線が遅いのかソロ王N、マグマNがクリアできてないですorz
泥棒Nでちまちまと稼いでいます。

改変が来るとサヤ、いらなくなるらしいですね…。
さっきゅん使いとしてはちと残念ですが。。。

ちなみに鬼斬りは魔法攻撃に変わるそうなので、ソウル用武器は
刀と小剣に固定されそうですな、魔法攻撃がグインと上がるもんで。
現在のエクスカリバー(笑)である、セイントイーグルは武器改変前の
物理攻撃力が420だったのに390に減少しましたねー。
改変への準備でしょうな、きっと。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:08:22 ID:6ZqYymdk0
何をいいたいのかまったくわからない

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:31:33 ID:2y5PqAlI0
>>706で何が言いたかったのだろうか、私は(汗
いらんことを書くんじゃなかったです。
聞かなかったことにしてくださいorz

>>705
言われてみればそうですねー。Lv50越えで王系列(キングスガード、ボロディン)
の称号をつけている鬼を見ますな。

>>704
加速というよりも準備が始まったんだと思います。
今回の武器改変がそうですね。

709 名前:1/2:2007/12/14(金) 01:00:50 ID:XxpWrLVI0
今頃蜘蛛の3陣敷き方まとめてみた
http://up.jeez.jp/img/arad7212.jpg
私的PT蜘蛛K10部屋 3陣配置
属性武器所持前提、行き止まりの部屋以外1部屋1セット(カザンブレサヤ)

最初の2部屋はナイアドに気をつけてきちんと3陣敷く
ブレーメン→サヤを連続で出そうとするとアイスニードルでサヤが止められる場合があるので様子を見て敷く

Bは後衛が多い場合、棺の間でカザン、前に進んでブレサヤ
ドクロの山に近づきすぎるとドクロが自分側に飛んでくるので気をつける
奥のノーマッシュ2体は陣なしでPTメンバーにがんばってもらう

Cは鬼影歩を使用、手前真ん中のドクロの山を排除(PTメンが壊さずに突っ込むようなら壊さない)
一番前の敵らへんからカザン、カザンの端からブレサヤ、奥の敵まで起こしたらブレサヤ敷いた場所でトーム
これで大体終わる

D手前に蜘蛛+スペクトリス、奥にノーマッシュの地形なら手前はカザンブレのみ、倒し終わって奥にサヤ。PTメンの火力が低そうなら手前に3陣、奥はトームを落とす
手前に蜘蛛多数、奥にノーマッシュ2体の配置なら、蜘蛛に3陣敷いてしまい、2体はPTメンにまかせる

E→Dと同じ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 01:01:39 ID:XxpWrLVI0
F即カザンを敷く、スペクトリスの蝶が飛んでくる前にブレサヤを敷いてしまう、手前すぎると火力があるPTだとブレサヤの奥で戦うことになるので気をつける、トーム落とす

GPTメンの火力を見てブレサヤの敷く位置を決める。火力が高いならノーマッシュの奥に敷く、低いならノーマッシュを入れて敷く。
ミニ蜘蛛の拘束が怖いのでサヤを先に敷くと安定する。(ただし敷くのが早すぎるとミニ蜘蛛が透明状態のときにサを敷いてしまうので気をつける)
場合によってはトームを落とす

H→Cと同じ、ドクロの山を壊してから鬼影歩を使用したほうがより長く使える

I→Fと同じ

J奥の棺の間でカザン、真ん中の岩らへんにカザンの端がくる感じに敷く。カザンの端からブレサヤを敷けばちょうど奥の敵が入っていい感じ

KL→Gと同じ

行き止まり部屋は手前に3陣、奥に3陣と2回敷く。
ボス部屋は3陣を切らさないようにする。MP足らないなら回復使う。

あくまで私的なのでそんなにいじめないでください。おやすみんたい

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 01:04:18 ID:Apk26DWg0
>>706
サヤは改変直後はキューブ消費&物理依存、さらに鬼影踏が強すぎで便利だったから、そっちが注目されてたんでなかったっけ?
その後の修正でサヤは魔法依存、鬼影踏の弱体化で、動画見てもサヤを主力にしてるのをよくみるかな

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 08:38:38 ID:86b5ETv60
>>704
あれ。オレがいる。
今回の武器付属スキル変更を見て、イグニやらが阿修羅よりになっていて魔法攻撃SUGEEEしようとしてたオレ残念。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:47:31 ID:y1EUrVdA0
>>704
王の称号を今から取りたいのですが、
改変前もレベル50でNがクリアできなくて(氷の所)困っています。
また、改変後は氷の所で固まる回数も増えて倒せません。
どうしたら良いですかアドバイスお願いします。

*過去ログもみました。
*フェロセットに細雪装備です。
*アクセはチーリングと髑髏のアミュと黒蓮と引きの帝王です。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:16:37 ID:7CNicvMsO
>>704
ACT4でなんかかわった?
武器に魔法攻撃力ついたのと武器の的中率が修正されたくらいじゃない?
どっちにしろ固定スキルしかないし狩りが楽になるほどの変更はない気がしたけど。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:36:27 ID:ts/nUsEU0
そもそもact4は刀や小剣ソウルには弱体化のみな気がするんだが。
魔法攻撃力付いて物理攻撃力下げられたけど、現時点で鬼のスキルに
魔法攻撃なんざないし。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:46:36 ID:RGhrL8qU0
小剣は知能+になってまだいいかもしれないが、刀に至っては知能+分が力と知能に分けられちゃったしな

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:55:07 ID:WdjOP83YO
今のソウルでも王称号取るのはそんなにむずかしくないだろ。
Lv45から通ってたけど48で取れたよ。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 14:36:53 ID:KxvmkfX20
>>713
俺は、100kで買ったアイスシールチュニックが重宝してる。
セット崩してでも、氷結耐性上げてみては?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 15:00:17 ID:NT4OQdKg0
細雪って制作費どれぐらいかかる?

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 15:15:23 ID:FVRRQpo60
>>719
レシピ代
カゴンチケットで900k
最上級300個?で1.4K×300=420k
無色Q×25?=12.5K
青Q×9?=9K

よく覚えてないが、大体上の通り。最低130kで、あとは材料費。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 18:44:58 ID:5O./fJ460
>>713
まさか氷も細雪で殴ってないよね?

>>717
難しくないなら教えてあげたったらいいのに。俺のソウルはまだ1ヶ月以上
たどり着けないし

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 20:50:14 ID:0SgRVGzQ0
王はptで行くのがお勧めですよ。
ちなみにソロNで凍りは3陣→キエイ→トームであとは白熱刀やらで
切っておけば倒せると思います。。。
act4になってから、あの氷でまた凍るようになったのでキエイ切れたら厳しいかもですが。。。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 03:34:57 ID:BYFzsKmM0
韓国で実装された武器改変で
他スレみたいにソウル向けの武器の情報知ってる方いたら情報のせてくれません?

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 04:35:43 ID:SLIQ1csw0

復讐の刃      : カザン+1追加
斬鬼刀       : 鬼斬り+2→ブレメン+1、鬼斬り+1
神楽         : 鬼斬りドライブ+1追加
スレイナー     : 鬼斬り+2→疫病のラサ+1
百鬼丸       : 鬼影歩+1追加
名刀紅天舞    : 鬼影踏+1追加
ニトラスの梅軒  : 鬼影歩+1→疫病のラサ+1
レイデンの大蛇  : カザン+1→鬼影踏+1

小剣
ボミルリ来た(バーミリオン?) : ファソックソング追加, [虚ろな目のブレーメン Lv+1] 追加
セイントイーグル: [トムストン Lv+1, 灼熱波動陣 Lv+1] 追加

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 09:56:29 ID:IoWtWjv60
-ジーグガーブコート:
鬼斬り+1→トームストーン+1
-ジグガーブセット:
[鬼斬り+1 ・鬼斬りドライブ+1・虚ろな目のブレーメン+1]
→[鬼影踏+1 黒妖のカラー+1]

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 11:20:42 ID:8ZiboSsY0
>>722
ありがとうございます。
大剣使って攻撃していましたが白熱刀買ってきて試してみます。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 11:21:50 ID:8ZiboSsY0
あげてしまってすみません;;

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 20:04:24 ID:b2Z9D5So0
すいません、言葉が足りなかったです。
別に白熱刀でなくてもよいですよ。
出来れば火属性がいいですが、とりあえず水以外なら何でもおkです。
それか、安上がりな元素pとかを買って飲むのもいいかもですね。(運が悪いと水になってしまいますが、、)

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 00:13:53 ID:x.8jzWEU0
ソウルでマグマPTの立ち回り、注意点等よかったら教えてくださいまし
動画探してみたけど、ソウルいないです・・・

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 04:15:46 ID:GLo9hMHM0
B陣引いて、イーターは攻撃して陣から出す。

ボスは最初ブレ+サヤでタイタンが凍結した場合、すかさずカザン出す。

接近職が多い場合)陣が消されたら、タイタンが死ぬまで陣は敷かないほうがいいかな。

銃職が多い場合)味方の場所を確認してタイタンと距離があるなら陣引いてもいいと思います。

731 名前:729:2007/12/16(日) 15:48:29 ID:pcWu5aoY0
>>730ありがとうございます。
知りたかった情報が書かれてあったので、かなり助かりました。
しかし、あの溶岩を飛び越える所どうしてもバックステップになってしまい越えられない俺がいる・・・ソウルとは関係ないけど

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 15:52:59 ID:hB6oZ1Io0
>>731
一番距離の短いところを斜めでもギリギリいけるぞ

733 名前:729:2007/12/16(日) 16:00:52 ID:NqwRT4Mg0
斜めだったらバックステップにならなかったですか?
次回挑戦してみます、まぁコマンド封印すれば間違いないんだろうけど

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 17:40:58 ID:hB6oZ1Io0
>>733
いや、溶岩の重なりが一番薄い部分、
つまり溶岩の中に途中まで橋をかけたみたいに両側から少し陸地が張り出してるところがあるだろ
ちょうど対岸は棺の陰になってるところだ
そこに真横向きでジャンプして空中で下に入れればいける

735 名前:704:2007/12/16(日) 18:10:06 ID:yuuZCnZY0
亀だから適当レス。

>>705
カインはそうかもしれない。おれはディレなもんで。
>>709
昔のことでMAP覚えてねーからわからんがGJ
>>713
過去ログにはおれが書いてるはずだからそれはおかしい。
Nなら鬼影5で水以外の属性剣で斬れば終了。だめなら詳細スペックを晒せ。
>>714
「45以上」と言っている。フェロン細雪着て、お前のスキル説明のサヤの効果時間を見て、
ストップウォッチで実際何秒凍ってるか計ってこい。光王の召喚等がわかりやすい。
逆に泥棒で細雪のフリーズでもわかる。
>>729
まず45↑でフェロン細雪(+ブレアバ)がないなら邪魔だからマグマに行くべきではない。
それを満たせばイーターもタイタンも割合、凍ることを期待して勝負できる。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:01:27 ID:Y3TEOgeQ0
>>729 >>730に追記
ヘラ2部屋は、入ってすぐ3陣を引いて鬼影歩使いウルイータをすぐ倒す。
ソロでN越せるようになったらPTでもそれなりに立ち回れるようになるんじゃないかな。

>>735
俺もディレでやってる数少ないソウルの一人だ
組むことはないだろうがよろしゅ。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 23:21:41 ID:qP9xKI/M0
>>733
跳躍使うのも一つの方法

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 00:34:26 ID:sqC8WNPI0
↓押しながらジャンプするからバクステになる
下にジャンプしたければジャンプしてから↓を押せ
出来るようになってて損はないからまずは跳躍とかに頼らずに出来るようにがんばれ
意識して「ジャンプしーの↓押しーの」ってすればまず誤爆しない、慣れれば意識しなくても自然に出来るようになる

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 03:16:47 ID:kDk374P20
55ソウル持ちだけど他職で重甲ソウルとPT組んだ時にまともに陣出された記憶がない

よって重甲ソウルは信用してない

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 11:22:41 ID:k.1nfC320
>よって重甲ソウルは信用してない
そういや昔この話題出たとき居たよなぁ
俺は上手いけど重甲装備だっていうソウル。何でもそいつによると
ハズレソウル→普通ソウル→上手いソウル=重甲→布→重甲らしい
で、実際スレ内の誰かと組んで「うん、うまいわ」って言わせて証明して見せた奴
そういう問題じゃないってのにね。重甲ソウルの極一部がすごい上手くたって仕方ない
上手いかもしれないがハズレも多い重甲ソウルと組むより、普通ぐらいの上手さが多い布ソウルと組みたいっつうの
大体重甲じゃスキルブースト無いし、って思いながら生暖かい目で傍観してた記憶がある

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 12:09:50 ID:QR2klUwo0
貧乏ながらもせこせこ貯めた全財産使ってソウルリターナーセット揃えたんだけど
これで50↑まで頑張っても大丈夫だよな?

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 12:20:41 ID:Yagyw4Io0
>>740
そもそも重甲にするメリットがある?
うまいってのも単にその人の腕と装備がいいだけじゃ・・・
>>741
自分もやっと揃えたよ
もうこれで改変までいいやと思ってる

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 12:33:11 ID:GFu5MGVw0
うまい人って被弾しないと思うんだ、重甲にしたらキャスト中の被弾の確率が増えるわけだし
ただ現状通常攻撃の火力が低いから力を少しでも上げるためにつける人はいるのかもね

それでも聖キュベとかじゃないとあまり効果ない気もするが
ソウルは属性剣持てば十分火力だと思います

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 12:39:07 ID:v2wmTba20
>>741
ちょいと強化すれば大丈夫じゃないですかねー。

できることなら、50になるころにはセット効果でサヤが+2されるのでフェロモンインキュビセットを
持っておいたほうがいいかもです。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 13:40:06 ID:cgcwml4c0
フェロモン・・・そんなの装備してたらプリに掘られるぞ

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 13:57:11 ID:i1Gi0xB20
昔の仕様じゃサヤの凍結率とかが知能依存じゃなかったから
毎部屋3陣出してくれれば重甲で力上げるのもアリだったけど
今はサヤの凍結率が知能依存だから布以外の選択肢は無いだろうね

自分はACT2までのころ、鬼斬り極だけど、50までは重甲布のハイブリットで、50になってからジグガブ揃えて
そしてACT3迎えたわけだけども、ACT3からソウルやってたら25からずっと全布だったろうなぁ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 15:06:20 ID:Z0EWGxp.0
全身重甲にすると攻撃速度が落ちてる気がする・・・いや、落ちてる。
攻撃速度○%にすると1段階速くなるとかそういうの載ってるサイトないかな?
どのくらい攻撃速度稼げばいいのわからんよ。
あと、サヤはまずサヤのレベルが重要で、その次がブレメの状態異常?知能?
サヤ単体だと凍結率20%ぐらいだよね?
レベル50近いと闇サンの敵とかほぼ100%凍結するんだけど・・・

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 15:42:55 ID:6PqL.Xvg0
>>747
Lv45 サヤLv12(10+1+ソウルリタ)
蜘蛛で適正mob相手でもカザサヤで50%前後ぐらいは行くかな。
act3の状態異常改変でサヤ凍りすぎてワロタ

Lv下にはやたら凍るね。
決闘でLv↓に単体で出しても、抵抗装備付けてないとダメなのかしらんがアホみたいに凍る。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 20:12:12 ID:SzYbomGA0
>>745
フェロモンと書いたのはワザとやりました。
突っ込んでいただいてありがとうございましたm(_ _)m

それはさておき。
>>747
決闘で全身を重甲にしてますが、攻撃速度が通常よりもちょっと遅いですねー。
速度は気にならない程度だと思います。

>>748
確かにレベルが下の相手だとサヤ単体でもホイホイ凍りますな。
ブレーメンを重ねるとさらにホイホイと…。

…Act4からだとは思いますが、適正レベルにて(ブレーメンを敷いた状態で)サヤの凍結時間が
長くなっているような気がします。
Act3までは2秒凍らせる間に1発ぶちこみますが、(凍結解除時にはダメージを与えない)
Act4になってから2発ぶちこまれているような。(凍結が解除されるときにもダメージが来る、という意味です)

気のせいですかねー。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 21:06:07 ID:Gi3OLcwQ0
人. 食 か .俺 |  / 凍 ホ よ
間 っ ま は |  l っ イ か
な ち わ ノ  !  〉 ち ホ っ
ん ま な ン |  | ゃ イ た
だ う い ケ |  | っ    の
ぜ   で だ |  ヽ  て    か
ヽ        っ !   l \    /
ノ!\__   て /   |  〃''7´
  {  l ̄`ヽ(  ヽ ! / ,;〈
     j| /     `ヽ;;,,   ヽ
  / / l!        ',;    ',
  / /         |
  /   l          !    l
,.イl!    l!         /,    l!
ゞ{l       , , ,;;;ノ、,,,
r''l      ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 |           |;;
.ヽ!   !         |;
__」   l        |ヽ
<!  ヽ      | ヽ

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:14:26 ID:M1kVaj8Y0
     ヽ       j   .す
  冷.   ゙,      l.    ご
  た    !      ',     く
  い    ',        ',    :
  で    ト-、,,_    l
  す    !   `ヽ、 ヽ、    _
   ;    /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
   :ミ:ー.、._  /``'''ー-、
    `゙三厂´

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:50:40 ID:JnuDiEWM0
>>749
それはおかしくないか?確か重甲マスタリーで相殺されるはず。

気のせいじゃないのか?あと↑の二つ、キモイ。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:52:15 ID:3WQ.HXiM0
マグマ攻略かしらんけど陣はりのせてるブログあったから

http://hotaryuuu.blog104.fc2.com/blog-entry-26.html

あとソウルセットの使用感らしい

http://hotaryuuu.blog104.fc2.com/blog-entry-9.html

少し参考になったんで

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:52:52 ID:3WQ.HXiM0
さげわすれ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:17:14 ID:lnjWhAkU0
>>752
あ。(何
そういえば重甲マスタリーで攻撃速度がプラスマイナスされて
低下もしなければ上昇もしないんでしたっけ。

Wikiから引用… 

・重甲マスタリー
重甲系の装備で減少するMP回復速度・攻撃速度・スキルのキャストタイムが±0%となる。
速度などは上昇するわけではないので注意

…確かにプラマイ0ですな。攻撃速度。

>>753
これは参考になります。Lv49でもNクリアできんぼのソウルな
私にとっては助かりますねー。(ウチの回線をどうにかすれば…ねぇ…)
情報どもですb

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 01:43:53 ID:araXkw1w0
>>753
GJ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:45:24 ID:ZGNM2Heg0
勇者セットの日本的なアバに自分は心惹かれるが、皆はどうだ?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:10:44 ID:2oIOM6yg0
鬼は正直微妙(すでにもっとカッコイイ侍アバがあるため)
格闘はもっと微妙
メイジは待望の巫女服(攻撃のみ)
プリーストはなんていうかなんていうかインファと大麻のみ良く似合う

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:34:23 ID:ms78LSkQ0
バトメにはオーラシールドの強化?とかマスタリー強化きたのだが
ソウルの改変に防御の強化はないのかね

布で前衛出るんだから、マスタリでレザーぐらいの防御力になるくらいはほしいぜ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:36:42 ID:O11conzc0
MAX取得で65%カットのとんでもないのがあるだろ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:39:23 ID:ms78LSkQ0
ガ、ガードの・・・ことか・・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:02:57 ID:DJsYG0r60
>>759
前スレとかで改変情報調べたら幸せになれるよ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 00:36:28 ID:DLZgBRvM0
残影のケイか、サンクス

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 08:02:46 ID:uhRZHC0Q0
>>753
俺にとっちゃ当たり前のことしか書いてなかったけど
地雷いわれてる職でちゃんとソウルしてる人もいることがわかってよかった

ジーグセットは神
サヤあがらないのはちょっと悲しいけど、
オブジェクト攻撃して無敵になったときは楽しくなる

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 08:58:49 ID:hSgTYAWQ0
ソウルって地雷なんだ・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 09:45:38 ID:4KWQjMds0
大多数の人は普通にこなしてるだろ
悪いのは目立つってだけだ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:38:14 ID:Rqi9T0EI0
>>757
鬼4職育成計画で残ってるのはソウル
阿修羅も51になった、bskとポンは42になった
この機会にソウルを育成することにする
いつもは養殖だったが、久々にファーストの頃みたいに
低Lvダンジョンを疲労使い切る勢いで狩している
阿修羅育て始めたAct1を思い出して何か懐かしかった
あれ?頑張ってるのに疲労全然減ってない?
勇者アバ買うと疲労開放でしたね、サーセン
てことで、ソウルに似合いそうなので勇者アバ(攻)を購入した
後悔はしてない

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 21:50:52 ID:7TMIk6lc0
>>763 残影のケイガですよぅ

毎度スレの流れ無視して申し訳ないですが
ソウルの決闘でなかなか使えそうな武器を発見。
勝ち点でシャイから買えるLv25「騎士の〜」シリーズなんだけど
改変まではブレーメンの効果ですんげーことなりそう。
20秒間84%鈍化が持続とか・・・通常職は・・・
始めこれ装備して鈍化したところで本命に持ち替える・・・

既出だったら申し訳ないorz

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 23:22:24 ID:JWGD6AOg0
>>753
ハーメルンMペア野良で募集してたところでそのソウル入ってきたんだが
ボスタイマンってことでカウントで俺が死んだあとボスHP随分残ってたん
だが狂乱とか使いこなしてそんで倒してくれたw

何がいいたいかというとソウルでもMこなせるんだな

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 23:35:21 ID:lpD2Cm7k0
>>769
ソウルでもMこなせるんだなと微妙に上から目線なのに
死んでコインも使わなかったとか、地雷臭プンプンしますね。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 00:39:09 ID:CzaRy4V.0
>>770
お前の無知っぷりが地雷臭

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 02:28:09 ID:qfR11a8w0
>>770
ハーメルンに限っては復活すればいいってもんじゃないかとw

773 名前:絶対に許さんぞ!(・´ω`・):絶対に許さんぞ!(・´ω`・)
絶対に許さんぞ!(・´ω`・)

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 02:54:15 ID:QyhzusEQ0
ptならまず1人ずつやって全滅したらコインだろ
生き残りが居るのにコイン使うとかね
人の事言えないがあまり攻めるなよっと
でもまぁ、可愛い間違えなら笑いで終わるが皮肉が入ると擁護する気も無くすよね

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 10:50:07 ID:RsU3TqyU0
>>773
w使いすぎで気持ち悪いです

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:12:16 ID:9LNdHnHcO
カンストしてスキル振りミスってたからレミ買ったんだが
三段全切りってありかな?
狩り専で古代と不屈とりたいんだが

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:20:58 ID:2tQzb2Gs0
>>776
好きにしたらいいと思うよ。
狩専でカンストしてるのにレテつかったって・・・俺なら改変まで待つ。
それと不屈取るのは決闘要素が強いと思うが・・・。

その書き方だと3段全振か全く振らないのか、よくわからないんだが
俺の中じゃ3段は移動+攻撃のできる優秀なスキルだから
キャンセルまでは絶対取る

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:25:38 ID:xwpG/9v20
キャンセル三段斬りはソウルには便利だと思うなあ。
主力?とか思ってテス鯖で三段極にしたらさすが固定ダメージ。
微妙すぎて泣いた。

サヤ・トーム・ウェーブメインで古代不屈はありな希ガス。
でもなんつーかSPもったいねぇなあ・・・不屈とかトームなら分かるけど、サヤはそこまでキャスト遅くないしなあ。
とかいいつつカザブレサヤトーム結構中断されるからそれもありかなーとも思う。

狩り専ならガード、三段他切って、か。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 22:38:28 ID:am4MVvlY0
ソウルやってる人ってなにがおもしろくてやってるの?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:39:29 ID:aojPCluo0
布で突っこむスリルかな?
泥棒でリベモードに突っこむオニギリソウルに乾杯。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:49:07 ID:tARyqWV.0
3陣を生かした戦い方ができるとこですかねー。
現在では修理費を抑えるためにほとんど武器を使わずサヤのみで
倒していってます。

まぁインファイターになりたい気分だと敵陣の中に突っ込んでいきますな。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 00:20:29 ID:OYnd6jY.0
ソウルはACT3でカンストしててバサカも今週中にはカンスト
俺はソウル好きというより鬼好きなだけかも
実際ソウルも本来バサカの倉庫だったのは内緒

ええ、単に他職が使えないだけですとも
51メカとか50ネンとかもいるけどやっぱり鬼使ってるわ

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 08:44:47 ID:ZVY6U1eo0
銃職作ったけど40で飽きた。
やっぱソウルが一番楽しいや

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:11:14 ID:OND0hBMIO
俺も阿修羅は48で飽きたけどソウルは飽きないな。
ただいまだにオニギリ2連の仕方がわからない。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 18:54:20 ID:gDOe/eic0
ソウルさん、カザンの陣なんですけど片足だけ乗っかってても効果あるんですか??
いつもお世話になってるランチャーより

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 19:06:27 ID:g9Fl2Qrw0
アレって見えてる陣より一回り効果範囲大きくなかったっけ・・・?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 19:12:25 ID:lUz4pVts0
自分に赤いバッフのモヤモヤがでます

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 01:04:33 ID:y3pE1GPcO
刀ソウルはありかな?
俺HAEEEとカザンブレ古代で出血TUEEEしたいんだが

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 01:26:18 ID:Y/QnFBdg0
>>788
刀ソウルは結構いらっしゃるんじゃないですかねー。サヤの上がる細雪などが
ありますな。

カザンの適用範囲は、グラフィックのほぼ全体にかかっているようです。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 01:26:49 ID:LrxKYmOs0
スタック軽減されたし今ならありかもな
ただ攻撃範囲が狭いから対多数は辛い
あと出血ダメージはまあその、期待するほどではない

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 01:31:53 ID:k1q7DY1c0
ソウルなら小剣なんだろうけど
あのフザけた餃子ソード使う気にならんから刀愛用してるわ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 01:56:47 ID:7eyiyIfY0
餃子の形が好きで小剣つかってる俺に一言

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 02:45:14 ID:8TEkFF1kO
カザンは足元の丸の中心が入ってれば大体おっけ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 03:39:30 ID:6LNyp/tw0
ステータス見ながら確認したらいいじゃない・・・

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 07:52:05 ID:0iXOB4n6O
クルセ様には敵わないな

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 10:52:39 ID:Ug2c8sbU0
>>791
レガシー小剣なんてどうだい?
>>795
ソウルスレで何言ってんの?

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 11:18:45 ID:0Ooh0m6A0
ペア クルセ>ソウル
フルPT ソウル>クルセ

他にもいろいろ相性があるから一概には言えないな

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 12:45:08 ID:D2x6NbUM0
発想を逆転するんだ
クルセとソウルが組めばいいだろう?
三陣+光の復讐はやばいぞ。ソウルは知能高いからダメも高いし。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 13:21:40 ID:Y/QnFBdg0
>>791
餃子ソードはグラディウスとかスプリングフィーバーとか、そのへんですかねー。
いわれてみれば餃子に見えなくもないですがw

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 13:35:03 ID:6LNyp/tw0
話蒸し返すようで悪いんだけど
重甲マスタリーあるからって重甲着てるソウルは何を思って着ているのか聞きたい
防御力のメリットより知能、MP量、MP回復量やキャスト速度のデメリットのが大きいですよね?
単にダメージ嫌ってるだけ?

重甲着て知能下げた状態でトーム落としてる人を見かけたんでちょい疑問に思った

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 14:31:43 ID:Ug2c8sbU0
トーム中はHAだから下手すりゃ即死するよ
まぁ布のほうが効果はいいんだけど・・・
途中で死ぬくらいなら重甲のほうが良い。

それでも布のほうが(ry

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:44:43 ID:21eVoBKI0
途中で死ぬくらいなら使わなきゃいい

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:49:36 ID:7eyiyIfY0
どうしても使いたいならキエイ使ってやればいい

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 19:03:26 ID:0cRrE6Ko0
うるせーななんでもいいよ。
とりあえず布でさえ三陣ちゃんと敷かないのここ数回連続して当たってるからまじどうでもいい。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:22:33 ID:4I1j2UIk0
やべぇすごい事思いついた
ブレードマスタリM・古代M・カザンM・ブレM・物理クリ・物理バッククリ 知能特化装備で殴りソウル
攻撃力高いしクリもかなり出る。そして出血も高確率高威力ウマー
勿論ウェーブ・三段・鬼斬りは全切り

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:47:58 ID:dh5q4xIE0
小剣マスタリM・古代M・カザンM・ブレM・物理クリ・物理バッククリ 知能特化装備でクリソウルの俺

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:55:25 ID:4I1j2UIk0
>>806
なんか調子乗ってすいませんでした

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:08:38 ID:4ilKvVOsO
でも>>805のスキル振りもありっちゃありじゃね?
ウェーブ型・鬼斬り型・刀型の3種の神器的なアレで

あーそう思ったのは俺だけですかそーですか

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:26:57 ID:ghmG9vu20
>>784
オニギリドライブためたままオニギリのクール消化するまで
待ってから開放⇒オニギリ

自分のソウルはウエーブもオニギリDもないんでACT4のテス鯖
でしかやってないけどね。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:29:07 ID:druOvvjU0
ですがそういうスキル振りもアリといえばアリですな。
知能アップでインファイターに早代わりですやんw

刀型はスペアの刀や小剣を常備しておくと武器が壊れたときに
いいですな。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:17:13 ID:pFSCPjeU0
俺、ソウルが魔法型なんて知らずに作って、ずーっと大剣使ってたよ。
Lv30になるまで気づかなくて、気づいた後も何となく使い続けて、
今ではLv53になってしまった。

改変後も、大剣ソウルの生きる道があるといいな・・・無理かな。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:26:34 ID:Cs63HWdk0
>>805
ブレマスMカザンMブレメンM古代M物理クリM物理バッククリM
を見事に当てはまっている知能特化ソウルがここに 
強さを鬼剣士で例えるならば攻撃範囲や速度が少々劣ったポンマスという感じ

ダンジョンは泥棒kで陣ありだと出血は体感上1〜2%ぐらい
しかしながらダメは秒間600~700
通常攻撃は1発あたり800ほどで、クリ出れば1k~1.2kぐらいだったかな
参考になればどうぞ

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 04:00:33 ID:jeu/au2Q0
鬼斬り2連って、ドライブでZ長押しするときに押した瞬間に判定がでて
Z離してドライブがまた出て2連っていう意味だと思ってたんだけど違うの?

重かったりラグかったりの時になりやすいとかいう話しが前にあったようなきがするし。

814 名前:絶対に許さんぞ!(・´ω`・):絶対に許さんぞ!(・´ω`・)
絶対に許さんぞ!(・´ω`・)

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 09:06:48 ID:QPEYFq8.0
それならなぜここに書くのだろう・・・。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 11:40:29 ID:55UgS0po0
ソウルとクルセは共存できるだろ
ソウルに復讐かけると強い強い

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 11:45:40 ID:hbnZc1wQO
ブレメン最高です
byスピ

818 名前:絶対に許さんぞ!(・´ω`・):絶対に許さんぞ!(・´ω`・)
絶対に許さんぞ!(・´ω`・)

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:13:17 ID:5pUzYTIk0
カザブレ最高です
でもサヤはライバル
by阿修羅

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:24:41 ID:druOvvjU0
属性攻撃ができる職業全般は共存できると思いますよー。

>>819
サヤは設置なので、決闘においては相手の行動範囲を狭められますが
動けないのが難点ですな。
阿修羅のアイスウェーブの方が使いやすいかもですぞ。
連続ヒットしますし。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:35:55 ID:a6mG8Fzw0
話オニギリするがケルピーのミステリー木枯らしってディアボリカの下位互換って認識でOK?
妖刀守夜目当てに壷割ってたら出てきたのはいいんだが使うかどうかで凄く悩んでる。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 13:03:06 ID:5L4Nkjq60
蜘蛛K 2/3 の3人PTにネン、クルセが居たので迷わず申請。
「うはw 支援職PTだねw」とかなんとかいいつつ、
栄光、スト、知恵、復讐、息吹、カイ貰って、三陣敷いて速攻で沈んでいく蜘蛛ボスにマジふるえたw
いつもクルセで何気なく掛けてたけどこれはたまらん・・・
http://up.jeez.jp/img/arad7639.jpg

ソウルネンクルセまじおすすめ。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 16:25:29 ID:7BeMoyiAO
>>800
ソウルじゃなくて軽甲ネンマスなんだけど、防御より力がほしかったりする
MPやMP回復速度もどうせ余るなら関係ないし、余らなくても回復つかえばいいかなって
とすればキャスト+高知能か防御+若干の力かということに
補助したいけど前衛も好きな人の道楽みたいなもんです

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 18:52:20 ID:TOw32QqU0
>>822
蜘蛛K(ネンクルセソウル募集)PTができるんですね><

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 21:00:53 ID:4ilKvVOsO
ソウルの推奨アバって
頭・髪
狩=MP回復
決=キャスト
顔・胸
狩=攻撃速度
決=攻撃速度orリカバリ
上着
狩=自分の一番使うスキル
決=自分の一番使うスキル
下着
狩=MP
決=MPor物理防御

狩=力
決=力or移動速度

でおk?テンプレになかったから悩むんだが

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 21:09:35 ID:5L4Nkjq60
スタイルによっても違うんだから別に悩まないでしょう。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 21:24:21 ID:7BeMoyiAO
決闘下着はHP押し
MPあげてもどうせ余る
物理防御だと勿論魔法の耐久は上がらない

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 22:47:23 ID:hj8/M5mw0
靴は、決闘だと移動速度一択だと思う。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 23:32:12 ID:bhPlzJ6c0
オニギリソウル、ジーグ持ちの俺にはMPあまりまくり。
狩でも頭帽子キャスト(まあ知能もありなんだろうけど)・下着物理だね。
ウェーブ型は足りないのかな?
追伸狩では上着はほぼブレで決まりなんじゃないの?
いやNでカザン・マグマでサヤって手もあるにはあるが・・・

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 00:17:15 ID:ckDKOAlkO
何故知能という選択肢がないのだろうか

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 03:37:12 ID:5MA9kUZ.0
ちょっと聞いてくれないか
レイデンの大蛇が壷から出たんだよ今しがた
テンションあがって強化したろーーって!
思ってよ、キリにいってんよ
何が起きたと思う?間違ってうっぱらったよお泣きそう・・・

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 20:34:41 ID:CtXHlVKU0
>>831
間抜けすぎるだろ。
強化と店売りをどう間違えるかわからない。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 00:17:17 ID:ou332pkc0
布職は知能×2が基本じゃないのか。
マイスタさんもいるが知能×2+上級かレアセット効果で
いくつだ、80か90ぐらい上がるだろ、

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 02:02:10 ID:XRe2YeJw0
>>832
時間をみてくれ><
寝ぼけてやったんだよぉ
やけ起こして細雪強化したら12いったのがせめてもの情け

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 02:04:54 ID:XJkurhis0
レアなら98 上級で70
ただ、今現在のソウルには、知能あげても利点が少ないと思う。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 03:06:56 ID:7A1WDhxQ0
細雪12いいな。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 12:40:22 ID:pLOluk7M0
ディアボリカ+11装備で魔法攻撃が1950ほど。
ウェーブソウルのおれとしてはそれほど強化してもかわらんかった・・・。

サヤ、トーム、オニギリ、ウェーブ、ぜーんぶ固定ダメ。
魔法攻撃%スキルがあってはじめて過剰装備が生きてくる。

何が言いたいかっていうと早く改変こい\(^o^)/

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:01:32 ID:iWTDV5XA0
>>835
あれ?そうなんですか?
てっきり知能をあげればサヤ、トーム、ウェーブの威力上がると思ってました。
そんな自分は知能アバ×2装備です。
MPはなぜか常に余りまくり・・・。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:13:32 ID:/D9X6uv20
知能上げれば、トームとオニギリはわからないが、ウェーブとサヤはダメは上がる。
サヤはそれ+凍結する確立も若干高くなる。(状態変化が知能依存だから)

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:48:36 ID:XJkurhis0
確かに>>639の言うとおり ダメージはあがるけど、トーム1止めが基本だし、波は、40で止まる。
サヤの凍結率とダメージ上昇しかないから、微妙じゃない?って思ってる。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:54:02 ID:wFS3kLHY0
どれがいい というより
どうでもいい が答えなきもする
そんな俺はキャストと知能1個ずつつけてる適当ソウル

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 00:53:47 ID:YvdLk/dw0
防具の話だけど、最近見直してみた。
いつもはフェロンなんだけど、決闘や雪山だと
生存優先でフェロ肩・下着・腰&ドラゴ上・超軽靴のハイブリにしてる。
セット効果のサヤ+2は雪山じゃそんな役に立たないし。
全部重甲じゃキャストとMP知能下がるから難しいとこですな・・・。

超軽は肩だろって?そんな金ないっすよwwww

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:45:20 ID:ME7JSqRg0
かなりの金かけてやっと蒼耀月剣作ったよ
もう斬岩剣とかどうでもいいやって思えてきた
これから地道に強化しながら大事に使います

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:41:13 ID:LVOsnmk.0
>>843
あれ?俺がいる

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 14:14:36 ID:Zn6TmGo2O
レベル30での防具で質問なのですが君主・ショルダーウォーマーの他は市販品で良いのでしょうか?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:42:17 ID:y2sPpbnY0
>>845
いいと思うよ。知能アップのつく青字ね。
40になったらソウルリターナー、もしくは45のフェロインまで我慢。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:51:06 ID:y2sPpbnY0
>>840
トーム1止めが基本?
55ソウルでトームmaxなんだがブレ上だと1hitダメ3000〜4000ぐらいいくよ。

泥棒ではほぼ毎部屋トームやってる。
だいたい7〜8hitぐらいで運良く20hitぐらいするとブレ上にはもう敵はいない感じ。
コツつかめば被ダメもほとんどないかなー。

語り尽くされたネタですかすみません

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 20:43:18 ID:Hd6EIo7k0
>>847
知能の値とかスキルの値がないのに、M推奨とかちょっと不親切じゃね?
誰でも出せる数値だとは思えない。

ソロなら重宝するかもしれないけど、PTでオーバーキル狙えないのにそんな攻撃するくらいなら
俺は、火属性武器でアパスラしてスタイルためとく派

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 20:45:28 ID:04foyFB60
質問です。韓国ではカザンが弱体し支援が薄れるたと聞きます。カザンはどれくらい
弱体するのですかね?自分支援ソウルなんですけど、クルセ作ろうか迷ってます。
現在、韓国ではどのようなポジションなんですかねー?ソウルとクルセって

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:12:24 ID:snr1T2Jo0
蒼耀月剣は適度に人気無いから好きです

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:29:41 ID:8i/H0im60
>>847
M取りすると、墓石がばらけて困るってのがあって、それで他にSP余って無い限り1止めでOKと昔語られた。
今は、違うのかな?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:39:22 ID:UNXA84g.0
>>849
韓国ではプリが全体的に少ない傾向。
きっと鬼改変やらメイジ覚醒やらがあったせいだろうね。
ソウルは支援色より攻撃色が濃くなるから微妙な立ち位置なんだろうね。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:53:19 ID:uZ7DjDkg0
トームは墓石落ちてくる数変わるし別にMもありなんじゃないかと

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:12:53 ID:rP25H1l20
改変後のカザンLv1に対する上昇値、
解る方いらっしゃいませんか?
今後も鬼指が使えるかどうか判断したいので・・。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 23:12:10 ID:5RRQY8Rs0
トームMでもものすごい自分中心に落ちてくるときもあるし、広がったりもする。
実際ランダムだと思います。1だと範囲が広くないからまとまって落ちてくる印象があるんじゃないかな〜
と予測、、、

ちなみにカザン7+古代M+マナpで知能814で
ブレメン(8)上ででトーム出すと4300〜4800くらいかな。(泥棒で)

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 23:16:18 ID:bz8twF5I0
1Kのボスタコには最高に良いトームストーン
面白いように当たる

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 01:19:13 ID:xFiiTw.A0
鬼総合 決闘装備

・Lv55想定
・エピック除く
・強化なし
・速度・回避特化

(装備)
剣:斬岩剣(バ・ポ)、メイジストレート(バ・ポ)、イフリートのザクセンソード(バ・阿・ソ)、
  流星落(阿・ソ)、黒光剣カイナス(ポ)、聖剣バルドリックス(ポ)

肩:聖イシュ(ポ、阿、ソ)、イシュ(バ)、超軽量(全)、クナクス(ポ)
上:聖イシュ(ポ、阿、ソ)、イシュ(バ)、風コート(全)、ドラゴ(全)
下:聖イシュ(ポ、阿、ソ)、イシュ(バ)、ゲシュ(全)、迅速(ポ)、胸甲(全)、ノーブル(全)
腰:聖イシュ(ポ、阿、ソ)、イシュ(バ)、シンヤ(全)、黎明(全)
靴:聖イシュ(ポ、阿、ソ)、イシュ(バ)、ドラゴ(全)、カーボン(ソ)、迅速(全)、黎明(全)

腕:バンブーブレスレット(全)
首:王家の首飾り(全)、マニアルソの遺物(阿・ソ)
指:ラポレメタ(全)、ロイヤルリング(阿・ソ)
称:ボロディン(全)

(アバ)
頭:キャスト(全)、HP(バ・ポ)
帽:キャスト(全)、HP(バ・ポ)
顔:攻撃速度(全)
胸:攻撃速度(全)
上:暴走(バ)、オトガ・光剣(ポ)、IW・潜在(阿)、ブレメ・サヤ(ソ)
下:HP(全)
腰:回避(全)、光(念相手に限り)
靴:移動速度(全)、ジャンプ(阿)
皮:物理(全)、魔法(魔系相手に限り)


現状、こんな感じだと思うんだけどどうだろうか?

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:36:26 ID:y7zMFcRk0
>>857
重箱の隅をつつくような形で。
アバは知能も考えてくれ。ウェーブなら勿論の事、ポンマスの光剣ライトニングも。
移動速度じゃなくて力でもいいし、阿修羅は聖キュベ以上のセットならジャンプ+が付く。

ポン限定だが、聖キュベセット・クナクス肩・迅速腰が早いと思う。
俺につつけるのはこんな位。

でも何でいきなり決闘?

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:41:11 ID:rEfiq2xc0
>>858
ひとつ突っ込んどくけど迅速腰つけたら自然と下着もはずすことになる
だから聖キュベは無駄になる

クナクス肩・風コート・迅速腰下着靴が一番早い

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 03:32:34 ID:nFT7xWCoO
ちょうど今30or35どめのオニギリ決闘ソウルを作ろうと考えているのだけど、
武器防具おススメがあれば是非教えて頂きたい
自分としてはザンキトウとかシャイニングロリカ、ドラゴとかを考えている

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 03:55:21 ID:7fKObTho0
>>860
決闘ではサヤが一番武器になるからソウルリターナー・フェロ装備したいところだが

ソウルの戦い方って基本サヤ凍結狙いだよね
あとはオニギリ単発当て狙いのヒット&アウェイ戦法とか

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 04:08:36 ID:fuymxF5o0
>>856
今の時代、トーム覚えるころには1Kなんてあまりいかないと思うんだけど・・・
まぁでかいやつには当てやすいな

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 04:39:47 ID:nFT7xWCoO
レスサンクス
オニギリにロマンを感じているんだ(笑)
123cアパスラ123cオニギリとかを今主力のコンボとしてる、今lv27でカゴン小太刀オニギリ(スキルlv14)一発3K程度カザブレ入ると相手にもよるけど5〜7kぐらい
123の3でちょい浮いたとこにもシビアだけどオニギリ入る事を確認
今アバなしだから攻撃速度いれたら確実なんじゃないかと妄想してる

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 04:51:54 ID:bQh7OeI.0
>>849 >>854
カザンが弱くなるというよりは・・・
最大レベルが上がって1Lv当たりの数値が変わるんじゃ?
最大Lvが5から10になって1Lvあたりの上昇が半分になるんじゃないかな
つまりMまで取ればSPかかるけど今と変わらんってこと
ただし装備アバでのブーストの効果は半減すると思う

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 04:56:02 ID:RIYKhhQU0
鬼改変でアパスラのコマンドがZになるって聞いたんだが
そうなると鬼斬りのコマンドはどうなるんだ?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 05:12:19 ID:EdYzwXHsO
>>856
そういや前は鬼影3陣トームで35でも1Kのボスタコ瞬殺出来たよなぁ…

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 05:54:55 ID:z62LNBIk0
>>865
↑Zだったような・・・
韓国動画じゃスロットに入れてる人多かったね

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 08:55:13 ID:68W8BO2wO
>>860
紅とかどうかね

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 10:12:44 ID:RHNVCw0o0
>>860
武器に関しては
鬼斬りでズギューン:斬鬼刀
眠らせホイホイ:スプリングフィーバー(ブレメン必須です)
地味に能力アップ:神楽(被ダメージ時、一定確率で能力アップ)
いやらしくいくなら:スペースフィッシュクラブ(ブレメン必須です)
私がLv30〜Lv35あたりで使っていたのはだいたいこんなもんです。
あなたの使いやすいものをセレクトしてくだされ。

防具は…うーん、ちょっと難しいですな。
武器に関しては参考程度でお願いします。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:38:23 ID:.FseOxcw0
エミリエはどうした?
範囲狭いけどブレメン上で当てれば鬼性能だと思うよ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:51:36 ID:rn0nd0eo0
小剣は鬼同士とかだと、リーチ狭くて不利じゃない?
スピードも刀の方がいいし。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 14:21:34 ID:ny6YIAW.0
龍刀ラキウスがあるじゃないか

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 14:51:30 ID:7bZpevns0
867
なるほど、じゃぁアパスラSCに入れてる俺はそこが鬼斬りになるだけで
SCに1個余裕ができるわけじゃないんだな

情報あり

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:06:52 ID:nFT7xWCoO
みなさんありがとうございます><
紅にていては低レベルと言うこともありサヤMでもそこまで凍らないので解凍コンボが威力を発揮しなさそうなんですよね;;なので運良く見つかればになりそうです
ザンキトウ、ラキウス、スペースを揃えようかと思います

防具は迅速で固めてみようと思いました
ありがとうございました

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:12:39 ID:rn0nd0eo0
-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン          【M】  虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ       【M】  トームストーン     【M】                 
鬼斬り          【M】  C鬼斬り           【M】
鬼斬りドライブ     【1】  ウェーブ         【 】
アッパースラッシュ  .【M】  Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り        【5】  C三段斬り       【M】
ガード          .【M】  Cガード         .【M】
アッシュフォーク   .【1】  スラスト         【1】
空中連続斬り     【M】   
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー    .【 】  大剣マスタリー     【 】
ブレードマスタリー  【 】  鈍器マスタリー     【M】
狂乱の宴        .【1】  背面攻撃        【 】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ       【M】  キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー     【 】  キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍           【1】  不屈の意思         【 】
古代の記憶        【 】                    
物理クリティカルヒット.【 】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット.【 】  魔法バックアタック    【 】


メンテで暇なのでスキル晒し。
完全狩形。跳躍1はアルベルトやってた時の名残です。
55計算で後200ちょいSPが余るらしい。何に振るべきかな?
オニギリ型だから、ドライブとって見たものの、あんましため打ちしてないから、1止めなんだが上げるべきかな?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:19:06 ID:68W8BO2wO
>>874
紅なら1.5Mでみたよ
欲しかったけど金がなくて買えなかった

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:34:08 ID:RHNVCw0o0
>>874
その武器で行かれるのですな。頑張ってくだされb

>>875
鬼斬りドライブは1止めでも十分に使えます。
余ったSPは火力不足を補うために物理クリティカルヒットに振ってみては
いかがでしょうか?

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:34:38 ID:k7Rwz4eo0
>>860
俺も今決闘用ソウル作ってるんだ
メインのソウル力が弱いので筋肉ソウル作ろうと
鬼剣士で30まで上げて転職させようと思ってるんだ、がんばるぞうー

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:42:13 ID:.FseOxcw0
>>878
素直にポンかbskにでもなったほうが良いと思うんだがな

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:47:49 ID:rn0nd0eo0
>>877
物クリか。なるほど、ふるって見ます。
ありがとう

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 21:03:29 ID:k7Rwz4eo0
>>879
ソウルで至尊目指したいやん
ポンマス、bskは決闘性能良すぎて面白くない。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:39:31 ID:OEjLdcec0
泥棒Mを10hit以内にクリアできる人いる?

55ソウルでひたすら挑戦してるんだがどうがんばっても無理だ・・・
中でも一番の鬼門は市役所の次の女盗賊ステージ。
あそこでだいたい10hitオーバー、8〜9hitでHP尽きるんで回復剤飲むかコンテコインに頼ってしまう。
ちなみに武器は小剣、オニギリ型です。

主な被ダメは陣ひいてる最中と凍結解除の瞬間。
サヤの凍結がある分ほかの鬼より立ち回りが抜群にむずい。いっそサヤ無しでやってみようかな。。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 04:22:53 ID:DqX8YmF60
部屋入る前に鬼影歩とかしてみたら

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 08:29:52 ID:xyfspCTQ0
>>881
sageも出来ないようじゃ到底無理

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:19:02 ID:kQte8.is0
age

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:32:06 ID:7qis0E6gO
そんな名前だけ違う鬼剣士で満足するなら鬼剣士のまま至尊になる方がよっぽどレアだよっと
ソウルで至尊ってんならLv18転職布装備くらいの心意気が欲しいね

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 16:23:25 ID:zhmGXoqk0
今ソウルに転職しようとして闇サンM行ってるんですが
そろそろ19になっちゃいそうです

こんなもんなんですかね?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 16:51:38 ID:ttInx57Y0
そんなもんです。
運が良ければlv18以内に出ますし、運が悪ければlv19になっちゃいますし。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 16:57:12 ID:zhmGXoqk0
そんなもんなんですね
今しがたギリギリですが転職できました。ほっとしてます

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:22:09 ID:PWBLgnVs0
俺はソウルで至尊になれたけど、Lv40ではAct4からサヤも高レベル相手には
なかなか凍らないし、Lvを上げようかと思ってる。
ソウルで補正の力だけでは限界があると思うからLv30止めでも
よっぽど過剰しない限りしんどいんじゃないかなぁ?

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 00:18:31 ID:SIwyWYks0
>>886
えらい上からの物言いだねっと

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 00:36:01 ID:QAJ32P4s0
俺も実際なんちゃってソウルで至尊になっても別に・・・って感じだ
鬼のままやればいい
そしてsageろ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 01:31:47 ID:rDjFZFtQ0
ソウルは決闘なんかしないでまったり支援してりゃいいんよ

流れ鬼斬りするが
40レベルソウルリターナーセット、鬼キリM・月剣で+1、ドライブ適当(確か3)なんだがカザブレしいて鬼キリすれば決闘でもかなりのダメージがみこめるな・・・

陣にのってくれないが。
狩りではシャローでも3kとか4kとか出るし役に立つんだがなー
SPもかつかつだし被弾増えるし、かといって重甲にかえるとMPもたりなくなるわキャストおそいわで大変
ほんとお金ない人に鬼キリソウルはおすすめできない

でも面白いヨー。SPに余裕がでてきたら俺全部鬼きりドライブに振ってアバもドライブにするんだ・・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 02:35:03 ID:zaYCzCLo0
>>893
ソウルで決闘は確かに自己満足かもしれんな。
でもトナメで他の鬼を倒すと気持ちのいいもんだよ。

鬼斬りM、ドライブMのソウルも持つ俺に言わせると、決闘でメイジは運よけりゃ一撃だ。
狩はLv40くらいまでがモチベーション限界だった。
これ以上Lv上げる気になれないよ。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 04:14:52 ID:IUmwnnME0
-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン          【M】  虚ろな目のブレーメン【M】
冷気のサヤ       【M】  トームストーン     【M】                 
鬼斬り          【】  C鬼斬り           【】
鬼斬りドライブ     【】  ウェーブ         【 】
アッパースラッシュ  .【M】  Cアッパースラッシュ .【M】
三段斬り        【5】  C三段斬り       【M】
ガード          .【M】  Cガード         .【M】
アッシュフォーク   .【1】  スラスト         【1】
空中連続斬り     【M】   
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー    .【 】  大剣マスタリー     【 M】
ブレードマスタリー  【 】  鈍器マスタリー     【M】
狂乱の宴        .【1】  背面攻撃        【 】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ       【M】  キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー     【 】  キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍           【1】  不屈の意思         【M 】
古代の記憶        【M 】                    
物理クリティカルヒット.【 】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット.【 】  魔法バックアタック    【 】


装備:フェロセット+細雪

54ソウル
完全PT支援。マスタリ2つMはネタでも間違いでもない
改変で鈍器からスタンなくなるからシャウタを作る勇気がないです;;

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 08:16:07 ID:JoBgIUOMO
高段と>>894に聞きたいんだけど、ドライブってどういう時当てられる?うまくアパスラで上がってもためる時間全くないわ…レアアバでアパスラ+したら変わるのだろうか。それともやっぱチーム戦限定になるかな。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:56:08 ID:Y/Y1iOX60
>>896
アパを+出来るような装備でアパのレベルを上げると
高さもLv5より高くなるので変わると思います。

ドライブが使えるのは前衛職相手限定ですな、私からしてみれば。
相手が前衛職であれば、サヤを敷いておけば大抵はサヤ周辺を
回らざるを得なくなります。(サヤとか関係ねぇ!と突っ込んでくるパターンもありますが…)
言葉だけではわかりにくいかもですので図解で解説してみました。
http://up.jeez.jp/img/arad7951.gif

もしくは、先ほども書きましたようにアパで浮かせた相手に使う…とか。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 13:46:46 ID:mlfOD2vg0
>>897
そんな阿呆みたいな動きするやつなんて一部だろうよ・・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 14:06:39 ID:blzE8dKU0
>>897
鬼相手には厳しいです。
ガードでウマー

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 14:46:19 ID:SIwyWYks0
>>896
まず当てれないと思うが端っこでサヤブレメ引いた状態で
相手を倒したときぐらいじゃないか鬼にはよほど虚をつかないと無理だと思う。
俺は、123→アパスラ→ブレメ→サヤで凍らした後
123→バクステ→火属性武器もちかえて123→アパスラ→ウェーブ
ってやってるサヤが高LVじゃないとできないがね。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 14:53:07 ID:tLya6lAk0
>>ID:SIwyWYks0
いい加減自分が「sageろ」と言われてることくらい気づこうな
それとサヤで凍らせた後に123→バクステ→また123とか妄想もいいとこ
いくらサヤのレベルが高くても相手の復帰早けりゃ無理

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 15:08:36 ID:p0OKQa720
ID:SIwyWYks0はよっぽどゆとり脳なんだろ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 15:18:56 ID:ca9Jqq5Y0
鬼斬り→鬼斬りドライブって出来なくなったの?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 16:00:34 ID:zaYCzCLo0
>>896
894だけど、まずドライブをMAX溜めて当てれるチャンスは中級部屋ではほとんどない。
俺の場合は、1-1かトナメの話になるけど、開幕突っ込んでくる相手に当てるとか、
アパスラでもカウンターで当てたら若干高く浮くので、その後にMAX溜めまでは無理だけど
ギリギリまで溜めて当てるとか、あとは相手の起き上がりに合わせて当てる、
画面外に離れた時にこっそり溜めておいて見える範囲まで相手が近づいてきたら当てる、
ぐらいしかないかなぁ。
タイマンだと確実に狙えるチャンスがほとんどないのは確か。

チームだとさりげなく溜められるチャンスはありそうだけど、
そんなのんびり溜めている余裕があるなら陣やらトームやら他の攻撃した方がいいかもね。
溜め途中で攻撃されて潰される可能性も高いし。

ちなみにレアアバだからやりやすいと感じたことは無いな。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 16:17:31 ID:zaYCzCLo0
ちなみにその鬼斬りソウルのスキル振りです。Lv40でSPクエは全部やった。

-------------------- 元素魔法 --------------------
カザン         【M】 虚ろな目のブレーメン   【M】
冷気のサヤ       【 】 トームストーン      【 】
月のカーテン      【 】 鬼影歩          【 】
鬼斬り         【M】 C鬼斬り         【M】
鬼斬りドライブ     【M】 ウェーブ         【 】
アッパースラッシュ   【M】 Cアッパースラッシュ   【M】
三段斬り        【5】 C三段斬り        【M】
ガード         【M】 Cガード         【M】
アッシュフォーク    【1】 スラスト         【1】
空中連続斬り      【M】
----------------- マスタリ・アルベルト ----------------
小剣マスタリー     【 】 大剣マスタリー      【M】
ブレードマスタリー   【 】 鈍器マスタリー      【 】
狂乱の宴        【1】 背面攻撃         【1】
------------------- 一般スキル ---------------------
バックステップ     【M】 キャンセルバックステップ 【M】
投擲マスタリー     【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
跳躍          【1】 不屈の意思        【 】
古代の記憶       【 】
物理クリティカルヒット 【M】 物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック    【 】

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 18:23:39 ID:PZ5hq5z20
>>897
の分かりやすさは異常

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:17:29 ID:HjoNmiwM0
みんな、>>897の絵のうまさを褒めようよ。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:18:07 ID:phwEGFt20
http://up.jeez.jp/img/arad7962.gif
http://up.jeez.jp/img/arad7964.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad7965.png
http://up.jeez.jp/img/arad7966.gif

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:37:31 ID:JoBgIUOMO
>>897分かりやすいのありがとう!わざわざすまんね、感謝。
やっぱりドライブ当てるチャンスは早々ないか…チームでBBQ決められてるやつに、ぐらいか。スキル晒しもありがとう、物クリとかけっこう良さそう…とか思った。900の見てふと思い付いたんだがキャスト×2と攻撃速度あげれば123cアパ→カザブレ→123cオニギリいけるかな…。3でちょい浮いたとこにオニギリ当てる感じ。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 22:25:12 ID:Y/Y1iOX60
>>909
897の者です。
ドライブの使用状況はかなり限られますが、頑張ってください。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 23:49:46 ID:2Onr5GME0
ソウルを作ってみようと思い鬼剣士のLVを上げているのですが、
ソウルでソロって可能ですか?
回線の都合PTが辛いのですが、PT入ってなんぼのものでしょうか?
改変後がソロが可能なら、それまで眠らせておくのも手かと思いますが。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 23:55:41 ID:5P5svI4UO
可能っちゃ可能だけどソウルはPT組んでナンボの職だと思う

支援しないんだったら別の鬼のが楽しいと思うよ

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 00:06:39 ID:.PYfmQfo0
>>912
ありがとうございます。
ポンマスかbskか考えてみます。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 01:08:29 ID:Qa1Mb48w0
なぜ阿修羅という選択肢がないのか
これは聞かざるを得ない

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 04:18:25 ID:Od5Nmp2Y0
一応武器強化しなくても、
カザブレサヤ敷いて逃げまくり、だけで倒せる。
金稼ぎが目的ならNでいいし、元々豊富にMPが余りやすいソウルゆえMPにも余裕ができる。
属性付きの剣を持てば、カザブレ上でシャープアイ飲んで敵切ってるだけで支援職とは思えないようなダメージも出る。
エミリエとか、白熱刀とか、細雪とか色々。

ただ布装備なんで。やわらかいんで。
そこでガードを使いこなして楽しんでる人も居る。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:21:18 ID:5LRoaW0s0
支援職とはいえ、ソロが楽しい職のひとつでもあると思うけどな。
鬼スキルと三陣だけで汎用度がかなり高い。

布ゆえの事故は多いからそこで萎えなければ、ではあるけど。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 19:33:39 ID:xI0l99ko0
支援職と言われているがまだソロしかしたことないサブのソウル25歳
サヤ面白すぎです。

そしてガードしたことないです。
キャンセル3段で攻撃回避したほうが(ry

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 22:25:53 ID:EFHTKE4s0
ウルトラソウル

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1906853

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 22:53:20 ID:Wuii2zrs0
他の鬼スレでは結構騒いでるのにこのスレの静けさといったら

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:36:24 ID:sNQAGJ1Q0
へぇへぇ。んなもん来てからでいいじゃないでがんすか。
ソウル覚醒みんながっかりしてどうでもいいんでがんす。

ソウルテイカー
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000139508

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:36:55 ID:BqzLTJas0
>>919
まったくそのとおりだ。
しかしソウルの覚醒はかなり派手だなぁ・・・
これはあれか?フィールドを海に変えてサメを召還するスキルなんだろうか・・・。
デメリットはキャスト速度の遅さとサメ召還までの時間だろうか・・・。
まぁとりあえず新しいAIBOにwktkすることにするよ。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:49:09 ID:DTwwoQtI0
流れ的には
海を召喚 de カザンモン進化〜ブラーシュモン なカンジ
フィールド全域移動速度減で攻撃範囲激広 あとは威力如何さな

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 00:25:58 ID:gXjqz.Nw0
ウホッ!強そうな覚醒技…。

動画を見てみましたが、キャスト速度などの関係で、邪魔されないために
敵を凍結や気絶などにする必要はあるかもですね。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:02:00 ID:1.5YETVg0
陣の範囲が半端ないけど、これも覚醒技使用時限定ってことかな?
正直、他の覚醒技に目移りしてしまって(´・ω・`)ショボーンな感じ…

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:16:02 ID:qMIRY0nE0
>>920
グレート山田アタックとかいう技が昔あったな

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:25:57 ID:BzmL8zb60
パッシブの名前が「狂暴」だし陣は常時でかくなりそうね。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:14:53 ID:SHx8ovGw0
ソウルの覚醒ってどう見ても釣られた鮪にしか見えないんだが

928 名前:926:2007/12/31(月) 05:56:18 ID:BzmL8zb60
適当な事言ってごめんなさい。
パッシブまだでしたね。

ソウルブリンガー覚醒名:ソウルテイカー

アクティブスキル:凶暴なブラーシュ

海?のエフェクトが出てるところにある陣の数だけ覚醒技の威力アップの模様
前提は4陣が含まれていそうですね。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 09:34:20 ID:z2PQohWM0
>>925
碇振り回す女の子の技ですね、わかります

>>924
改変で陣が大きくなってたはず
ソースはどこからか怪しいけど、そういう話がどこかに書いてあった気がする

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 10:49:49 ID:gNKPH4TQ0
鬼覚醒きたのか、最初の感想としては低スペックはさようなら

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 12:51:29 ID:kWW7NQJM0
>>928
>海?のエフェクトが出てるところにある陣の数だけ覚醒技の威力アップの模様
前提は4陣が含まれていそうですね。
また適当な事言ってるじゃねーか
あれは覚醒技が他の陣を消す事を見せている。出す前のカザンとブレーメンの効果は乗る。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:11:57 ID:2101sQ3.O
ソウルの覚醒見たけどどうなんだろうな。
ゲイボル(raみたいな威力だったら全俺が泣くな…
まあ、まだ確定じゃないから希望を持つか

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:59:15 ID:RUoQDTag0
グレート山田アタックにしか見えなくてワロタ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:11:36 ID:NQcbKK7.0
caution!
a huge battle spirit
Angry Blach
is approaching fast!

こうですか?わかりまs(ry

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:52:43 ID:eNEYcAOM0
ミンサガのウォーターガンのが近い

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:47:38 ID:z29B91C20
海の上歩いてる敵は移動速度下がってる?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 19:26:12 ID:oIud0wao0
[覚醒形態] ソウルテイコ (SoulTaker)
ソウルテイコは鬼を操ることができる力が極まったソウルブリングオの覚醒で
鬼中一番扱いにくいと称えられる '広幅のブルラシュ'を呼び出すことができる.
ブルラシュはとても荒っぽくて貪欲な鬼で生物の魂や他の鬼を飲み下す.


[覚醒期] 第 7の鬼 : 広幅のブルラシュ
広幅のブルラシュを召還する覚醒期. 覚醒期を市廛すれば広い範囲に暗い沼が敷かれる.
その後激しい震動とともにブルラシュが襲いながら沼の中にある敵方に大きいダメージを与える

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:04:42 ID:KKlr7YaQ0
覚醒で盛り上がってるところ悪いんだが、
さっき初級決闘場でタイマンやっててナパ全開のスピと当たったんだ。
10数回くらいやって、ちょっとこっちが勝ち越したくらいで

「タイマンでサヤはねぇだろ」

だと、あまりのことに口が開いちまったんだぜ。
実際サヤって自粛するようなスキルなのか?

なんというかまぁ・・・チラ裏な内容で申し訳ない。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:08:21 ID:z29B91C20
前にも同じようなこと書かれてたな。
別にサヤは自粛するスキルじゃないよ
あんなの陣の中入らなかったら凍ることないんだし

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:08:36 ID:ihw4vATgO
自粛する必要なくね?
タイマンなら下手に入れられるほうが悪いんだし

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:23:29 ID:NQcbKK7.0
>>938
キエー開放までひたすら逃げてろってことか。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 22:16:34 ID:gXjqz.Nw0
サヤを使うことに対して、前衛職に文句を言われるならまだしも
銃職など、遠距離攻撃が行える職業から言われるとちょっと…。

入りさえしなければ凍らない&ダメージがないので自粛スキルではありません。
むしろナパームが自粛スキルのようですが。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 22:35:05 ID:wx02FKQI0
頼むからトームの声出るように戻してほしい

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:17:16 ID:NqfVexxI0
>>934
A huge battle ship!
とかなんとかでダラ(ry ですね?わかります^^

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:46:48 ID:TRyudC1w0
あけましておめでとう!
今年もソウルにとって良い年でありますように。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 01:01:13 ID:MCjjkXCc0
新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

改変楽しみですな。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 03:33:58 ID:VCc/4d.c0
明けましておめでトームストーン
第1〜6までの鬼が気になる新年です

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:20:35 ID:wO7kpZ/U0
1〜6
カザン・虚ろな目のブレーメン・冷気のサヤ・疫病のラサ・残影のケイガ・黒妖のカラー

凶暴なブラーシュ

第7でいいんじゃね?

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:57:05 ID:EnDLDj7M0
あけましておめ
そういやさ、今BM育ててて、・・・てててっていうのもなんかおかしいな。
BM育ててるんだけど、それはまあおいといてベヒに居るんだけど、
ベヒのローディング画面になんかくじらみたいなの泳いでるんだよね。

アレか。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:57:54 ID:EnDLDj7M0
>>938
ていうかナパ全開でサヤ自粛はねーわな。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:59:33 ID:qHlYvl5w0
>>949
あれはベヒーモスでしょ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 12:12:32 ID:EnDLDj7M0
>>951
ブラーシュとベヒーモスは違うんだな。おれ わかった

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 15:15:19 ID:64xiUWiU0
あけましておめでとう。
大技いきなり全開って人いるんだな。
メインでも初めはQ技とか使わないし
相手が使ったり煮詰まってきたらそろそろってね。
とりあえずナパ以前にスピはフラグレが鬼畜
BBQされたら負け確定\(^o^)/

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:53:08 ID:8CB0iuN.0
久しぶりに決闘に行ってみた。
補正erがうざかったので鬼影歩使ってみたらすんなり倒せた。
ttp://up.jeez.jp/img/arad8119.jpg

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:47:30 ID:S8XtvPVQ0
釣りですか

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:48:23 ID:6kZoiAcg0
>>948
スレ違いなのは承知の上で聞こう
ラサ、ケイガ、カラーって誰だ・・・!
向こうじゃ陣が増えてるのか?!

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:54:49 ID:8CB0iuN.0
>>956
改変ソウルは陣が弱体化するってのは頭にあるかな?
ラサは新しい陣で35になってから習得できる陣。敵を暗黒・中毒・出血にできるスキル。ただしQ消費な。
ケイガは鬼影歩を発動するときに出てくるスタンド的なもの。こいつが一番ソウルの中でよく出てくる。鬼影歩・鬼影踏・残影のケイガ発動時にその姿を確認できる。
カラーは覚醒前ソウルの最大スキルで習得LVは45。発動時黒妖が後ろにつき、スキルをもう一度押すと念弾のような黒い弾を発射する。更に攻撃モーションが二刀流に変わる等。

韓国じゃ陣ソウルと攻撃ソウルに分かれてるって話だけどどうなんだろうなぁ・・・。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:29:05 ID:z96Y8xLM0
韓国の方では召還メインの魔法極か、物理との混合を比較的良く見るな。
ま、今までに見た動画と翻訳の内容を見ると、だけどね。
なんにせよ、今までのような支援オンリーでも通っていたソウルとは打って変わるようだが。
鬼斬りLOVEな俺には何も問題じゃないんだがな。
触れるか触れないかの瀬戸際でぶっ放すあの快感は止められません。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:32:05 ID:1fWuTkUc0
wikiや、ここ(したらば)の韓国情報でも陣が弱体化されるらしいという
情報がありますな。
カザンは力・知能の上昇率が減少、
ブレーメンは属性抵抗減少が消え、魔法防御減少が追加、
サヤはQ技になり、魔法武器攻撃力パーセンテージに変更、パンチ力が
アップしたらしいですねー。

…と、ソウルの覚醒技、いくつかの陣が前提スキルになるだろうという噂があるようです。
陣重視で空間制圧力(と支援?)をとるか、攻撃重視でオラオラオ(ry でいくか、悩みどころですね…。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 01:53:55 ID:6NhYNtfw0
カザンというか陣はスキルLv細分化で消費SPが増大。
MAX時は同じ。スキルLv1分の上昇値が下がってるのでアバなどによるスキルブースト分の効果が減少。
カザンの最大の弱体化と言えるのは、陣が効果20秒、クール30秒になったこと。

ブレは属性抵抗減少が消えたのが痛い。これは魔法剣士化したしそこで補われたと考えるしか。

でもまあ鬼影踏が調整されてもまだ強いのと、カラーが強いからいいさね。
楽しみじゃないのさ。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:36:27 ID:54mjIDrE0
韓国スキル振り見ると、そこそこ色々いるんだよね。よく見るのは鬼影踏がとにかくやっぱりM。
その他に月光Mとか、陣M、おにぎり(ドライブ)MやらトームMなど。
SPが明らかに足りなくなってて、かなり派生している。
陣やカーテン半振りとか結構いるし、鬼剣士スキルもあまり振ってなかったり。

個人的にはカザブレサヤカーテン古代MとトームカラーMあたりは譲りたくないが、
鬼剣スキル(Cアッパ、C三段、Cガード等)振ってスタイリッシュに戦おうとすると
ケイガとか鬼影踏あたりを切る削るしないと無理な感じなんだよなあ。

悩む余地がほとんどねー今よりは楽しそうではあるが。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:58:45 ID:D1/sYYks0
鬼影閃を鬼影踏っていうやつはどこからそうなったの

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:55:45 ID:7Q90y03U0
>>962
翻訳したら「鬼影踏」だけど本場のスキル説明では「鬼影閃」になってて翻訳しかしてない人は「鬼影踏」と思ってるんじゃないの?

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 15:16:50 ID:28ZvxcXI0
>>957-963
改変についてはまったく知らなかった。
設定厨だから新しいものがあると聞いて思わず食いついちまったんだ。
なんかソウル面白そうなことになってるな・・・。

ありがとう!

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:10:13 ID:7Q90y03U0
改変前ソウル
「カザンとブレーメンが出てるとき、サヤの攻撃力は増加する!いけ!サヤのダイレクトアタック!!」
改変後ソウル
「魔法カード発動、『月のカーテン』このターン、お前のモンスターの守備力は、1000ポイントダウンする!さぁいくぜ!俺は装備魔法「鬼影歩」を発動し、更に速攻魔法「鬼影閃」を発動。プレイヤーにダイレクトアタック!」

こういうわけですね。わかります。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:12:44 ID:w2VYQd/w0
改変前ソウル
「カザンとブレーメンが出てるとき、サヤの攻撃力は増加する!いけ!サヤのダイレクトアタック!!」
改変後ソウル
「魔法カード発動、『月のカーテン』このターン、お前のモンスターの守備力は、1000ポイントダウンする!さぁいくぜ!俺は装備魔法「鬼影歩」を発動し、更に速攻魔法「鬼影閃」を発動。プレイヤーにダイレクトアタック!」

こういうわけですね。わかります。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:43:32 ID:wdexp10s0
小学生きめえ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 16:54:04 ID:CCVLVEvk0
ポ、ポケモン?・・・・・・何だかわからん、何だっけ?まぁいいや。

支援特化から戦闘型のホントの万能職になったと思っていいんじゃないだろうか。
攻撃スキルが増えたのは嬉しいし、色んなスキル振りになるのも楽しい。


・・・・・ただ、布だからやっぱり前衛としてはスタミナ不足だよね。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 17:21:10 ID:ogCysGe.0
まぁアレだ。ニコ厨カエレ
>>968
布っつっても・・・改変で硬くなるスキル追加じゃなかった?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 20:52:37 ID:NjbgsBk60
>>968
ケイガだよね。MAX取得で60%ダメージ軽減のやつ。
オーラシールドみたいなマイナス効果ないからかなり期待。

攻撃スキルのほうは・・・
サヤ&ラサを1止めにしようか・・・切ろうか・・・
カーテンをM振りしようか・・・トームの前提でとめておこうか・・・
カラーをM振りしようか・・・1止めにしようか・・・
で悩みます。

まぁどうせテスト鯖でスキルの使い心地を体験すればいいんですけどね。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 22:13:34 ID:xoiC/Qw20
残影のケイガは守りの薄いソウルにとってはウハウハなスキルですね。
これは全てのソウルにオススメなスキルとなることでしょうなぁ。
で す が ガ ー ド 大 好 き で す の で 取 り ま すw

そういえば能力値も変更があるようですな。
ソウル以外の3人は力・体力が上がり、知能・精神力が下がるそうで。
そしてソウルは力・体力が小幅上昇、知能・精神力小幅減少になるとか。
ドラ○エの戦士型(?)の3人に対してソウルは賢○のような万能型の能力に変身するわけですな。
そしてHPが伸び、MPが減る模様です。

能力値の変更や新スキルによる戦略の幅が広がりそうです。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:46:52 ID:NjbgsBk60
>>971
>ソウル以外の3人は力・体力が上がり、知能・精神力が下がるそうで。
改変後は阿修羅も力・体力が下がって知能・精神力が上がるんだよ?
ソウル以外の3人って自分で後から「そしてソウルは力・体力が小幅上昇、知能・精神力小幅減少になるとか。」って言ってるし・・・。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:35:50 ID:rzEdM8G20
>>972
ふむふむ。私が書いたものは攻略wikiの韓国情報のものです。
ここの韓国情報スレも全て探してみましたが、阿修羅が
力・体力が下がり、知能・精神力が上がるという情報は見つかりませんでした。
wikiの情報が古いのですかねー。

>ソウル以外の3人って自分で後から「そしてソウルは力・体力が小幅上昇、知能・精神力小幅減少になるとか。」って言ってるし・・・。
についてですが、
どうも書き方が悪かったようです、申し訳ない…。
正しくは「全ての鬼剣士は力・体力が上昇、知能・精神力が減少するが、
ソウルのみ小幅に変わる」がよろしいですかね。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:11:20 ID:d4dsz0Gc0
あのwikiの韓国情報には三段斬りの改変について書いてないし、
武器マスタリーもポン以外も10まで取れるように再調整されたと2ch本スレで見た憶えがある
あそこって情報入るのが遅いし、あんまり整理もされてないみたいだから俺は使ってないかな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:36:21 ID:n9E7WlVUO
万能型の能力とな
現状能力値の上昇具合が良く言えば一番万能、悪く言えば特色無しである阿修羅がどれだけ弄られてるか・・・
ステータス上昇合計値は変わらないだろうし、ソウルは今の転職前鬼剣士と同じ感じに修正されるってことだろうか
知能減少は、たとえ-0.5だとしても、少し痛いんじゃないかな

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:44:55 ID:O.Uyar0o0
支援も出来て自らも切り込めて魔法も物理も出来るソウルは万能でしょう。今それやるのは、PSいるけど。

阿修羅は、基本性能が悪い。スキルは優秀なのが多いし、改変でも増える。
今、何よりも問題なのは、マスタリーに知能・MP+が無い事。防御だけ上がっても火力が・・・ね。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:32:38 ID:a2YOBnVk0
流れ鬼斬りするけど
ゴースト系列にSPがんがん振ってたら(ドライブは1止め)
Lv20で鬼斬りLv5、Lv30で鬼斬りLv10、Lv40時点で鬼斬りLv15・・・。
C鬼斬りがあるならCアパスラって切っても大丈夫だと思う?

ブレードマスタリーも気になるけどううむ。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:27:27 ID:fT2w0gNY0
Cアパスラ取らないのは、ありえないと思うが?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:32:30 ID:taWdGoC20
大丈夫じゃない。
Cアパスラは基本。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:10:16 ID:QIRbKQwI0
いまどきcアパスラ取らないとか童貞だけだよねー

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 08:35:48 ID:a2YOBnVk0
>>978-980
ですよねー・・・orz
補助技を優先的にMにすると鬼斬りor武器マスタリ上げてられない・・・。
ちょっと身内に依存してくる。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 11:33:04 ID:0m6k0.cA0
鬼斬りプレイは改変来てから思う存分楽しめ
今やってもつらいわりに爽快感も強さもないぞ

ところでPTで陣引いた後の攻撃方法って何使ってる?
スラストけっこう使うんだが他のソウルで使ってる人見たことなくて
あれはMP効率が悪いだけでなかなか使えると思うんだけどどうだろう?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 11:36:42 ID:pIeH7OMQ0
鈍器マスタリMだから改変前は結構やってたなー

今はおとなしくウェーブしてます・・・
後はオニギリ狂乱で陣からはみ出たのまとめたりするぐらいかな

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:52:57 ID:PEhNRgQo0
改変か・・・
改変後の話なんだけどやっぱ鬼影歩ってキューブ技じゃなくなるのかな?
どうみても決闘とか始まった瞬間に発動してる動画とかるんだけど・・・。

あとカラーは1止めにしようかMAX振りしようか悩んでるんだけど皆の意見はどうかな?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:08:23 ID:Ghsv8UPc0
改変来てからのテスト鯖で考えろよ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:50:15 ID:a2YOBnVk0
>>984
鬼影歩発動中にしか鬼影閃が使えないから、Qだと
かなり燃費の悪いキャラにならないか・・・?
走ってる最中無敵ってとこからすると決闘で使われるのは
かなり腹がたちそうだけど。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:23:14 ID:tvdapjBU0
>>986
・・・今までは使用中無敵だったんだから従来の住人はそんなこと言わないと思うぞ・・・
まあ、なんにでも文句つける人はそんなこと考えもしないがね。
他人になんといわれようと気にしないか、文句言われないようなフェアスキルで戦うか、
個人の自由だと思うが、そんなこと考えながらゲームやって楽しいのか・・・?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:30:50 ID:a2YOBnVk0
>>987
楽しいのか・・・って言われても、相手が楽しくなくなったら
自分も楽しくないって思うから文句言われないように戦ってる。
それで文句言われたら困るし楽しくないからその人とは戦わないけど。

想像でもの言ってすいませんでした。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:38:07 ID:gr8gZNnY0
>>988
その考え重要だよねー。でも、ルール以外の所は、結局的に相手が大人になるしかないんでないか?
>>987
最初から発動可能ってだけで、十分禁スキルっぽい。今はQでクールタイム長いから文句言われないだけ。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 14:54:50 ID:D6ZYSikM0
>>989
別に使ってもいいんじゃね?
決闘改変で、決闘のバランスある程度取られてるから、問題ないかと。
とりあえず、スレ立ててくる。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 15:02:07 ID:D6ZYSikM0
スレ立てテンプレ張り終了
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/#2
次スレ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 15:05:58 ID:IEHlED5Y0
>>991お疲れ様
よっしゃ、埋めヨカ

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:12:35 ID:3Oi6JuWg0
シュバルツセットの20止めおにぎりソウル・・・

妄想埋め

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:16:33 ID:D6ZYSikM0
装備改変で、スレイナーとジーグに鬼切り消去涙埋め

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:53:58 ID:uTsG75dk0
all布で防御12k越えやったぜ埋め

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:56:55 ID:fkto/afk0
umeume

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:59:40 ID:UVGBgphU0
最近支援するにも地雷が多すぎてストレス溜まるぜ・・・ウメ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:47:30 ID:fsdvI6zU0
布で12k越えとかどんだけぇ〜クロマall+10で6600とかなんだけどウメ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:50:58 ID:O1ziz1Xg0
FullBuffで打ち込んだドライブが8kに感動ウメ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:00:51 ID:8fyMCrEI0
今年はきっとソウル改変!!


戻る アラド戦記したらばに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.
inserted by FC2 system