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喧嘩屋スレ part8
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:06:03 ID:i55He7WI0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋のスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

喧嘩屋スレ Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
喧嘩屋スレ Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
喧嘩屋part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:06:57 ID:i55He7WI0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 1or5が一般。決闘向けスキル
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用としてなら意見が分かれるスキル。狩なら用無し
・スープレックス(決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘でも狩でも緊急回避用に1あれば十分。
○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨
・金剛(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るならMAX推奨
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩共に使い勝手のいいスキル。網前提の5かマックス推奨
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度2 狩重要度2)
 あれば便利。本当に砂をよく多用する人は十分取る価値のあるスキル
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3) 
 決闘型、狩型共に5止め推奨
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩型もあって損はない。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 他のスキルより優先度が高い。マックス推奨
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 基本的にマックス推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 狩用なら1。決闘用ならマックスまで取る価値有り
・ブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 決闘型、狩型共に取るならマックス推奨
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 ブロックを取るなら一緒に取っておくのが無難
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 狩型はマックス推奨。決闘型は多少削っても問題無し。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談
・挑発(決闘重要度? 狩重要度4)
 取るならマックス推奨。決闘では自粛対象スキル
・投網(決闘重要度? 狩重要度5)
 時間が変わる5で止めるのも有り。1or5orM。決闘では自粛対象スキル
・ジャンクスピン(決闘重要度? 狩重要度4)
 1止めが基本。決闘では自粛対象スキル
・ベノムマイン(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 最低でも5。できればマックスまで欲しいスキル
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 アッパー取るなら必須
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用なら1を取る価値はある。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 疾風の前提である5止めが基本
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 1止めが基本
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度? 狩重要度5)
 狩型ならマックス。決闘型も1あると狩がスムーズになるスキル。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度3 狩重要度2)
 自動で1取得。そこで止めるのが無難。

○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。取るなら1で十分
・古代の記憶(決闘重要度1 狩重要度1)
 知能依存攻撃が多くなった喧嘩だがあまり必要性が感じられないスキル
・投擲マスタリー(決闘重要度 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならマックス推奨
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・不屈の意志(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘での挑発使用を躊躇わない喧嘩のためのスキル。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:07:28 ID:i55He7WI0
想定LV【00】  基本SP【0000】  余りSP【0000】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【00】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【00】 クラウチング         【00】
ミューズアッパー    【00】 キャンセルミューズアッパー【00】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【00】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【00】 キャンセルホールドボム   【0】
クローマスタリー    【00】 二重投擲            【00】
毒塗り          【00】 ヒデンスティング        【00】
ブロックバスター    【00】 キャンセルブロックバスター 【0】
マウント         【00】 クレイジーバルカン      【00】
挑発           【00】 投網               【00】
ジャンクスピン     【00】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:08:02 ID:i55He7WI0
喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮
     超合金喧嘩:防具強化、更にはアバターで精神、魔法防御まで極めるタイプ。
            属性抵抗にも重点を置く。狩での被ダメはほぼ1桁。鉄の城。
 ・念喧嘩:ベノム副作用に逆らい、念の力を極めんとする風振流喧嘩。人は決闘喧嘩などと呼ぶ。

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てずらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:09:37 ID:i55He7WI0
SPシミュレータ
覚醒有り(少々使いづらいかったり使いやすかったり)
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/
覚醒なし(軽くて使いやすいけどクエSPが足りなかったり覚醒スキルの計算ができなかったり)
ttp://sp.pubarad.net/

アラド戦記 Wiki
ttp://dnf.wikiwiki.jp/

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:18:49 ID:i55He7WI0
喧嘩屋おすすめ装備

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ目的

鬼指+胸甲セット(狩・決闘)
狩だと挑発かけて突っ込むだけでほぼ確実に発動。
決闘でもあちこちカザンで力と知能が80or150up

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 00:21:37 ID:i55He7WI0
今後の喧嘩の改変情報

挑発・網が表記どおりに修正

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 01:16:46 ID:.oCs5WQk0
バサカな俺が、喧嘩屋も少し前からやってるんだが…
よくこんな性能で決闘やっていけるとオモタ。俺にはとても使いこなせん。
全体的に判定弱すぎ、Y軸話にならんほど弱い、リーチも短すぎ
これで何やれってんだ。ガンナーのどの職にも全く歯が立たない。
喧嘩屋でやると、ミルと膝の威圧感がすごすぎなんだが。
縦からも横からも斜めからも勝てない。どうやって勝ちゃいいんだよorz

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 02:13:30 ID:a/jKwGUkO
>>1
華麗なスレ立て乙
前スレ>>970 >>980は何やってるんだ…

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 03:07:18 ID:vi5nhu3U0
45でクリムゾンビネットセット(無強化)卑怯な+2、上級アバ
なんですが、マグマNで限界・・・
いつもグールとか通常で、他チャンピョンとかにはHBとかBB使ってます。
敵多い場合は網→ディスクとか使いますが、ディスク一枚では、ホールドした敵を全滅することができません。
どういった立ち回りをすればいいか、アドバイスください。
できるだけ詳しくお願いします。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 03:10:35 ID:iYhbQPDQ0
>>10
>ディスク一枚では、ホールドした敵を全滅することができません。
それ失敗してると思うんだが
ちゃんと当てれば3桁ヒット行くからNで残るのは考えられない
立ち回りと言ってもそんだけじゃアドバイス出来ないんだぜ
苦戦する箇所とかもうちょっと具体的に書いてくれ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 03:24:56 ID:vi5nhu3U0
>>11
3桁はいきます。
苦戦する箇所というか質問なんですが、最初の部屋は通常のみですか?
グール系は網→ディスクができないんですが、これは無理なんですか?
どうしても被弾とMP消費が多くなってしまいます。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 03:52:39 ID:iYhbQPDQ0
>>12
最初の2部屋は毒塗りかけて基本通常
上手い具合に固まったりしたらBBとか砂混ぜるけど
今さっきMをやってきたが皿1の方でも網→ディスクで8割のザコは死んだぞ
勿論グールにも出来る

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 03:55:25 ID:hdhhoaao0
俺ディスク使わずに、クレイジーのみだけど普通に全員死ぬよ?
網→ブロック→バルカン→残った敵は通常か砂か、多ければベノムマインって感じで
まあMぐらいだと辛いけどな

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 04:03:21 ID:vi5nhu3U0
>>13
>>14
レスありです。
明日から、実践してみます

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 12:48:33 ID:VqEbikoA0
>>8
決闘最強云々言われてたのは、挑発や網を使ってですから。
自粛した場合、他の格闘職にも勝てません。

軸をずらしてHB,疾風からのコンボ、逃げ回り砂で暗闇に出来たらバルカン。とか?

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 16:20:19 ID:h0zzzPEE0
>>16
使いやすさ
喧嘩>スト≧ネン>グラ

ポテンシャル
グラ≧スト>喧嘩≧ネン

ぐらいだと個人的に思ってる

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 16:35:39 ID:O14Cfo3o0
38になってそろそろ密封集めようと思ってるんだが、
クリムゾンビって割と高いのね。
今は一個づつしか見つけられなかったけどベルト1.5M肩2.2M
35〜装備でこんな金出すなら卑劣装備できるまで待ったほうがいいだろうか?
どうなんでしょ?
ちなみに今のところ狩りのみ喧嘩です。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 16:39:41 ID:zj6wJB520
>>18
ディスク中心で狩ってたらアバも密封も一切なしでいける
というか必要性をほとんど感じなくなる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 17:26:07 ID:lcDVh9Ks0
>>18
喧嘩屋はスキルそのものが低レベルでも有用なものが多いので、高いと思ったらスルーでいいんじゃね
無理に買うぐらいならむしろ武器の強化に回したほうがいいと、個人的には思う

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 17:54:36 ID:DIlDKF620
喧嘩屋パート7の979です
決闘の話しだったんですけど
そのあとスレくれてた方ありがとうです
陽子って禁止?自粛?スキルですか?
私が決闘行くときって運が悪いのか・・・
ナパやら陽子やらバシバシ使ってくる人おおくてしんじゃう
私が下手なのもあるけど・・・
3:3でやってて相手ブラ2人にジェネ一人
こっち喧嘩屋ふたりにデスひとり
相手2人陽子やらナパやらバシバシ使いだすから
網使おうと使ったら網⇒バルカンされたら勝てるわけないじゃん
って怒られた・・・・

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 17:58:16 ID:7h4MRbbI0
陽子は十分に避けれると思うけどなぁ…。
危なかったらベノムあるし。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 18:04:18 ID:h0zzzPEE0
>>21
無視でFA

>>22
タイマンでも中々難しい
チーム戦で避けろとか不可能でしょ
BBQナパ陽子灼熱で死亡

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 18:11:01 ID:IOmFsqiE0
陽子をコンボに組み込んだからといって他職とそう変わりはしない

タイマンでぶっぱ陽子に当たるのは一概に下手とまでは言えないが
しょっちゅう当たるのなら腕に問題あり。それがなくても多分そいつには
勝てない。その程度のレベルだ。

ナパと比較するには少々荷が重いスキル

強さ的には

網>ナパ>>>>>>>かなり厚めの壁>>>>陽子

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 18:13:55 ID:IOmFsqiE0
あ、書き忘れたけどチームでも同じような感じだからな。
さすがにチームだと当てやすさや強さも上がるが
ナパ網と比べるには少し荷が重いぞ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 20:12:18 ID:uWQgGaAs0
>>21
まさに、ナパ使いが言うな、だな
普段網は自粛してるが、相手がナパを使ってきた場合はお構いなく使わせてもらってる
陽子は勘弁してあげてください

>>24
チーム戦だとそれでもいいが
タイマンだと、コンボに組み込める分、網よりナパのが性能いいと思うぞ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 20:23:00 ID:IOmFsqiE0
おいおい。コンボに組み込んだら厄介なのは網も同じなんだぜ。
アッパー→網→ヒデン11111・・・ご自由に
これでほぼ間違いなくワンキル。

スピのナパコンボはかなり過剰な強化してなきゃ一回のコンボじゃまず終わらないだろう
ただ、自動反撃つけてるやつには効かないからその点ではナパコンボの方が優秀

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 20:28:45 ID:8whRjSgs0
格闘でアッパーをあてること自体相当技術がいる
対するスピはNグレMでお手軽即死コンボ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 20:49:01 ID:wzMpqbU20
基本スペックの違いってやつだよな
スピはナパなくても十分強い
フラグレで感電したら即死もできるしな

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 23:19:18 ID:hdhhoaao0
今シャロNのヘルモン部屋にいるんだが、何かアドバイスくれないか
Lvは43で、動画見る限りアウクソーまとめてやるような範囲攻撃ないように思えるんだが・・・

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 23:38:26 ID:lcDVh9Ks0
45ならジャンクでいいんだが…
ベノムマインとBBの破片、隙を見て挑発で地道に削るしかないかね
ご本尊にはスプレ→マウントがつながりやすいのが救い
欲張ってBBあたりからバルカン狙うと死すル
あとはひたすら殴る蹴る
ガーディアンを隔離して無いときつい
前座ガーディアンのとどめにバルカン使うと、加勢に来ないので少し楽

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 00:56:07 ID:GwM0rKm20
>>31 アドバイス有難う
アウクソーにはベノムマインがかなり有効だったわ
やっぱアルフのヘルモンが一番楽っぽいね

それはそうと、今日PT組んでてスピのフラグレで感電した敵バルカンしたんだけど
凄い威力になるな ブーストも+されて
これ自分でライトニングかけれたらなー・・・・・・ハッ!

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 04:52:55 ID:YgHLLdMM0
つ|百龍|

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 05:03:02 ID:IxZNoRh.0
サンダーランドにおわすあのお方の力を借りるしかあるまい・・・なんつって
ただでさえ合理的なスキル構成で恵まれてるのに、感電までできたらバチが当たるって
あの感電の威力も、スピがかけてこそだしなあ
バルカン中に光剣ポンが同時攻撃してくれても、同じくらい減るのかねえ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 09:28:14 ID:EQ6GoWJg0
感電判定が連続で起こるけど
1秒で終わっちゃうから将軍様程は減らない

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 09:57:52 ID:apynmpZU0
喧嘩(私)+ポンマス3(内2人聖剣)のPTで
ビルマルクKのメカタウ瞬殺できたよ。
ポンマスのライトニングも結構馬鹿にできないとオモタ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 10:10:36 ID:9vd8/gbw0
胸甲トッド勧めてた人が前に居たけどさ
胸甲トッドセットにテラナイトセット合わせれば凄まじいことになるんじゃね?

力知能+125でさらに20%アップ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 11:16:51 ID:cfUCRjxk0
>>37
胸甲セットはコストパフォーマンス面で一押ししてたんじゃなかったっけ。
テラナイトアクセはセットは入手までどんだけかかんのか・・・

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 11:54:46 ID:PLQ5IGpg0
胸甲は攻撃時に力知能30上げる効果もあるから最大155かな
なんか改めて見ると良装備臭がする

何より安いし

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 13:47:38 ID:cfUCRjxk0
まったり心臓オンラインしてきた。
白が80個出た。新記録。全部売ってドロップ金と併せて600kになった。
青は22、全分解で青と黒が1回ずつフィーバー。
密封は1個でレットフリット。


なんか急に密封のドロップが渋くなった気がする。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 14:12:34 ID:9vd8/gbw0
延々と招待状目当てで天城オンラインしてると
露骨に招待状のドロップの確率が変わる
たぶんハンゲの方で細かくドロップ率調節できるんだろうな
心臓オンラインがメジャー化したから調整のために下げられた可能性はあると思う

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 18:04:07 ID:yh5Ck1Jc0
49まで肩腰足トッド+上下青字、50なってトッドとオーネイト両方揃えたが
補助職なしPT以外でトッド着ることはないな。。。まぁPT滅多にしないけど
今集めるとしたらトッドセット1M オーネイト3Mくらいで
オーネイトもクリムゾンセットと価格的に大差ないし
遺跡・ビル以外は喧嘩なら青字防具でも楽勝だと思われ
金ある人は卑劣+過剰武器が強いとは思うけど(レガシーは知らね)
強化に金かけない人ならオーネイト+サイクロンおすすめ
クローマスタリの恩恵がでかくて上級アバ揃えれば
強化抜き部分で物・魔功ともに↑1400いける

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 19:01:59 ID:Lc0fiey20
うっかり呪縛+12ができてしまったんだが
再密封して売ったらどれくらいになるかな。レガシ武器買う為の資金にしたいんだ。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 19:18:00 ID:9vd8/gbw0
悪いことは言わんから13目指せ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 19:53:43 ID:whUV1ppk0
>>43
30M前後じゃないかな〜

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 00:35:26 ID:D1mx5N6w0
>>43
35mぐらいかな
ちなみに俺は40m出して買った。。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 03:12:08 ID:3QOJjNrA0
38mで売れることになったぜー。
でもなんだか寂しくなってきた…(´;ω;`)ブワッ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 06:23:20 ID:5E66fpWY0
なんでスピがこのスレに来てんだ?

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 07:19:25 ID:E0iZPKl60
おれ(>>34)のことか?
おれは単純に、喧嘩屋一人の力じゃねーよなってことを言いたかっただけだよ
現状の喧嘩屋は強いけど、誰かの協力を得ることでもっと強くなる
だからその誰かはとてもありがたいもんだ、って

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 07:20:15 ID:Jusgp8/Y0
>>49
かなり同意

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 14:35:55 ID:Yf0oh3hc0
+13呪縛
+12サイクロン
+11テラクロー
+11マリドのパニカス

どれか1つ揃えれたら俺ゲームオーバー

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 14:50:06 ID:XMeiRezE0
心臓Mオンラインしてるやついない?
どれくらいでいけるか教えて

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 18:18:51 ID:BEP35AZI0
覚醒したらNもKも関係ねーよな

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 18:34:44 ID:IGMuwBzE0
さすがに覚醒しても毒霧だけで倒せるのはN~Eが限界なんだが・・・

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:30:26 ID:QHicmz1w0
今後の修正で
網と挑発が表記どおりっていうと、網はかなり短くなるんだよな?
挑発はどうなんでしょうか?
また来る順番は、網修正→挑発修正 であってますかね?詳しくお願いします

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:34:37 ID:tA5VkRjM0
網は表記通りになるだけだけど
挑発は完全に弱体化します。

ちなみに現在の韓国では網の修正は来てるけど挑発の弱体化はまだ
発表されただけで実装はされてません。

ここからは予想だけどact4でくる可能性があるのは網修正と各スキルの調整のみ
挑発の弱体化は格闘再改変のとき、恐らく来年になると思います。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:56:04 ID:s11nBPrg0
挑発はact2仕様の混乱に戻してくれ

単にスタック率下げただけじゃ文句いわれるのは変わらん(´;ω;`)
Act1だって30%のスタックあったというのに
文句すらいわれなかったのになぁ…

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 05:07:14 ID:8c0U1GeE0
>>57
砂MAXオススメMAXで的中率ー50%ぐらいならなかったっけ?
決闘だとモンクいわれないな

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 06:39:50 ID:mTiY0zSU0
誰かローキックMでとってる人いたらどんな感じなのか教えてください。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 06:40:59 ID:3agn.19U0
ストスレで聞いた方が早いんじゃないか?

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 07:22:22 ID:mTiY0zSU0
>>60
早速いってきま

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 08:59:52 ID:ZrKdDDiE0
ストが使うローはかなり強いよね、っつーか主力級
でも喧嘩の場合10Lvまでしか取れないしキャンセルロー取れないからどうだろ
それでも結構強いとは思うが半端だよね

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 14:58:29 ID:o4uRQv6.0
今現在私は呪縛装備です、覚醒技を爆発させるためにロジアー買うか
狩りはロジアー装備して決闘では呪縛を装備するか
爆発させる時だけセルマリオン装備して他は呪縛装備するか・・・迷っています

覚醒技を爆発させるために皆さんはどんな手段をとっていますか?
ホールドボムの爆破
消費アイテムの爆弾
ロジアー装備
他の装備
etc

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:01:30 ID:RP5/TVPM0
HBで爆破するのがかっこいいからHB

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:03:25 ID:tA5VkRjM0
毒霧って通常、ジャンクと合わせるから自分で爆発させるなんて
考えたことないな。

普通にそのセルマリオンにかえるでいいんじゃないか?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:22:13 ID:VumTGuHM0
毒霧の爆破はHBか爆炎彈。
マグマボスでやるとアグニに着火されることしばしば。

そういや火属性武器での着火は前スレで出てたように「敵味方巻き込んで爆発」の可能性があるんだよな。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:51:20 ID:7bifKLeo0
マグマボス直前に打ち合わせ。

私『挑発→網→霧やりますんで』
その他『わかったよ〜』

そして霧使った直後強化火炎しやがる・・・・

打ち合わせの意味ないやんけ!

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:54:06 ID:3agn.19U0
ちょっと思ったんだけど、毒霧を横に並べるように設置していったら
一つ爆発すると連鎖して爆発するんだろうか

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 16:45:47 ID:RP5/TVPM0
>>67
霧巻いたら代わりに爆破御願いしますってとったんじゃね

言葉不足のほうが悪いわ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 16:48:26 ID:VBCpVA7c0
>>68
出来たとしても意味が無いだろうけど、キニナルジャナイカ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 16:56:19 ID:gi8Wkp6o0
>>67 ソロでやっとけよ勇者様

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 16:57:57 ID:3agn.19U0
>>70
決闘で横に4つ並列させて、フィールド爆破とか考えてたんだけど
出来たら面白そうだな

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:11:35 ID:s11nBPrg0
毒霧の爆破は無属性だったりしてな

ボロディンの爆発は無属性だし

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:16:11 ID:tA5VkRjM0
説明ではエクスプロージョンじゃなくて火属性ダメージを与えるとなってるが
実際どうなんだろうな

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:52:39 ID:h962yMOk0
どっかに韓国人の喧嘩スキル振りとかあったけど
挑発は弱体化したがMAX振り推奨って書いてたけど
どうなんだろ?新上級で挑発三つも当たったんだが・・・今じゃゴミかな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:55:35 ID:tA5VkRjM0
挑発弱体化はまだきてないぞ

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 18:09:05 ID:RP5/TVPM0
明らかにデマな情報などに振り回されるやつ多すぎだろ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 19:12:11 ID:h962yMOk0
弱体化したがじゃなくて来るがだな。何がデマ情報か聞きたいわ。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 21:23:08 ID:iVQUTnWAO
王称号の爆発は無属性じゃない?
心臓で霧中に人形巻き込んでクレイジーしまくってるんだが、エクスプロージョン起こっても爆発しなかった
かなり遅らせてエクスプロージョン発動したわけじゃないから本当はどうなのかわからないけど、王称号の爆発は火属性だと言い張る人もいるから実際その辺どうなんだろ?
ファイヤーエクスプロージョンっていうくらいだから名前通りだと火属性だけどどうも違う気がする

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 23:40:48 ID:gP.ZFHV60
>>78
まだ来てもいないのにスキル振りがあるって時点でデマってことじゃね?

日本に来るのなんて半年近く先だろうし売れると思うぜ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 23:59:17 ID:s11nBPrg0
弱体化つーか、今まで狩りでSlv関係なく100%スタックになってたのが
表記通りのスタックになったのはとっくに来てるぞ
その修正がきても(きたからこそ?)韓国ではM推奨ってなってる

釣りだ公式発表だって議論になってる弱体化の話は、
スタック率自体が下がるやつだろ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 00:54:04 ID:wMFwbTG.0
45喧嘩なんですが、王の遺跡の光で止まってしまうんですが・・・
皆さんどうしてますか?
他は余裕でクリアできます。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 01:03:31 ID:RzqaRW2U0
分身が召還されたら挑発かけて網で寄せて
ディスク2種類投擲のあとバルカン、ジャンクスピン

本体を攻撃しなければ分身が召還されない事も考慮するといい

84 名前:63:2007/10/02(火) 01:50:13 ID:raq7ODgU0
とりあえずHBできる敵がいない時はセルマリオンで爆破させて
他はHBで爆破させるようにしてみます

>そういや火属性武器での着火は前スレで出てたように「敵味方巻き込んで爆発」の可能性があるんだよな。

この部分がはっきりしてからまた改めて考える事にします
ありがとうございました
返事送れてすいませんでした

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 02:19:53 ID:DriOo87Y0
ようやくマウントを覚えて威力と拘束でヒャッホイしてるんだが、タコって通常もボスタコもなんかマウント入り辛い?
落ちてくる所に待ち構えてマウントのショトカ連打しても入れない事が多い
ボスタコにマウント安定して入れられればだいぶ楽になるんだけどなあ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 02:39:14 ID:q8E1Jt1g0
スプレから速攻で入らなかった?

昔のことすぎて覚えてねーや

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 02:39:19 ID:zNUoREt.0
>>85
なんか乗っかれる場所が真ん中じゃなくて、端のほうにある
大タコのダウンにも向きがあるらしく、大抵は自分から見て遠いほうにあるようだ
他のやつについてはわからんスマソ

88 名前:85:2007/10/02(火) 02:45:11 ID:DriOo87Y0
あー片方の端っこだけなのか
ありがとう、何とかなりそうだわー

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 02:46:18 ID:mXbxdfao0
大蛸はまだわかりやすかった


王墓の騎士たちだよ問題は
スタンとか掛けると微妙に普段と違う位置でやんないとバルカン発動しないのな
おかげで何回死んだか

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 03:11:07 ID:raq7ODgU0
今ジャングルで検証してきました
毒霧の爆発は火属性らしく、デンドロイドや花が燃えました
なので連鎖爆発も可能かと思います

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 03:21:05 ID:cvIC8ubk0
>>89
あるある
何でバルカンできないんだ!うわあああああってなるよなorz

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 08:45:29 ID:7r4l6/y20
心臓Mクリア
毒3 血管3
知能550
上級アバセット頭、帽子 知能
レテ買ったから古代少しずつあげて実験した

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 09:04:00 ID:RzqaRW2U0
>>93
ランクはFのままですよね
ドロップ率上がりました?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 09:04:30 ID:RzqaRW2U0
アンカー間違え><
>>93=92

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 09:18:46 ID:7r4l6/y20
Eでやってた時に比べたら密封、青字のドロップ率は上がったと思うよ
今日Mではじめたとこだけど、やっぱ運も関係あるかも。
5日ぐらいやってみないとなんともいえない
修正くるまでがんばってみます。Kはさすがに無理だと思う

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 11:16:56 ID:4eyi85d.0
>>90


97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 12:05:31 ID:wsxxCe1E0
>>92
検証おつかれさまです。
もしよろしければ毒霧のダメージはどのくらいなのか教えてもらえませんか?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 13:33:09 ID:O9baMe0A0
>>82

最初本体にブロック→マウント→ちょっと上にずれてジャンク→
どちらかに駆け寄って子供にブロックで
ピカドンの様子みながら砂で子供を無力化してます。

Nならですけど・・・・

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:54:39 ID:Hff2Paeg0
毒霧の爆発が使用者にもダメ与えるバグで、前スレで
火属性武器による爆発が原因の場合ダメがうけるのではないかとあったが、必ずそうというわけじゃないっぽい。
でも確かに火属性武器だとダメうける確率が高いように思う。
この前、その謎のダメうけたときPT組んだ人が、「すみません、称号変えますね^^;」とか言って
ボロディン王の称号から引きの帝王に変えだして、なんでかわからなかったけど
もしかして、ファイアエクスプローションが原因で爆発するとダメ食らうのかな?とか思ったり。
ただ上で話題にもなってる通り、王の称号のエクスプローションでは爆発しないって情報もあるから実際はどうなのか・・・
そこんとこはまだまだ検証中。まぁただ火属性武器による爆発は危険。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 17:02:26 ID:KxNI5I0M0
毒霧の中に投網でmobまとめたところにインフェルノマローで発剄されると大変そうだ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 19:03:26 ID:k/n8HPcQ0
35になってシャローNいってみたんだが
投網→ディスクがほとんど成功しないorz

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 19:08:38 ID:mXbxdfao0
>>101
どういう風に成功しないのかわからんとなんとも

最低でも敵は2体以上
確実に殺したいなら3体ぐらいはほしい

ていうか投げ網で引き寄せたら即ディスクすれば9割以上成功すると思うんだが
無駄なオカズ挟んだり無駄に位置変えたりしてたら失敗しやすい
HA相手ならディスク投げたあとBBでもしたら問題ない
網の外の敵に攻撃されてディスクを壊されたり投げたり中断されたりするのはちゃんと狙え

失敗する要因はこれぐらいか

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:10:24 ID:G71ibwic0
毒霧オンラインってバグ利用になるのか?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:16:31 ID:hA0NbRYY0
おもいっきり故意にバグ利用だろ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:25:40 ID:Ecx9loSs0
心臓オンラインがバグを悪用、ゲーム内秩序を乱している行為と見なされて大量永久追放
なんてまさかね
でも継続的なモニタリングとやらで怪しい動きに捉えられたりはしねーよな

106 名前:55:2007/10/02(火) 20:28:53 ID:7xrX6N8k0
>>105
そんな暇があったら早くバグ直せといいたい。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:34:09 ID:SvuHlIZM0
心臓をバグと言うなら鎧系が動いてない状態でも毒ダメージが通るのもバグなんだけどな
同じアルゴリズムを使うことによる仕様だよアレは
全ては開発の手抜きが原因

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:46:36 ID:ujpv.rLQ0
ポイズン涙目ざまぁwwwwwwww

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:55:00 ID:VdsDHtog0
落ち着いて考えるんだ。
心臓のあれはバグじゃなくて仕様。
そう考えるんだ。

みんなでやればBANされるはずがない
さぁみんな引き続き心臓オンラインするんだ!

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:56:55 ID:hw0vtwkc0
>>107
>鎧系が動いてない状態でも毒ダメージが通るのもバグなんだけどな
それをバグと分かっていて利用するのが悪質なバグ利用じゃないの?

まぁ、BANはないと思うけどね

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:59:01 ID:AagD2I.U0
そんな口論しても無駄だろ。なったらなったで楽したお前等が悪い。
無かったら無かったで安心。バグってわかってて使ってんだから黒くせーけどな。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:05:36 ID:u5h3PNQUO
例えバグだったとしてもユーザーに過失はないんじゃない?バグならゲームバランスを著しく崩すので運営は早急に対処してるはず
喧嘩改変から相当時間経ってるけど、それでBANされたらユーザーに何も告知してなかった運営の明らかな業務怠慢だと思う
バグなのか仕様なのかも曖昧だし告知がない以上仕様なのかな?
その前に何のためのテストサーバーだったんだ?って問いたいけどね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:14:07 ID:LCyhu27Q0
>>112
いや、あるだろ
無敵って書いてある敵をバグを利用して殺してんだから

ネトゲでそこまでキツイ処置を取る事は殆ど無いけど
個人的には毒オンラインした奴は全員BANで良いと思うなぁ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:19:02 ID:7r4l6/y20
修正入るまで俺は毒オンライン続けるつもり
あれは普通にプレイしてるだけであって、こっちはデータをいじったりしてない

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:19:26 ID:VdsDHtog0
そういえば俺、毒霧のバグで味方殺してPTに迷惑かけたことがあるわ。
BANかな/(^0^)\

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:23:40 ID:OQamkPF.0
>>113
引き篭もってないで、外に出ろカス

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:25:29 ID:bqlDlzGg0
仕様が事細かに公開されていない以上
正規クラで正規操作で可能なことは仕様。

ユーザーが可能なのはバグじゃないんですか?と運営に報告するくらい。
そこでバグでしたといって修正が入ったとしても、
過去にさかのぼって処罰するなんて事をするのは一般的にはありえない。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:34:44 ID:LCyhu27Q0
>>117
うん、過去のネトゲの前例を見る限り
仕様のバグは基本的にお咎めなしだからね
キツい所では厳重注意位まで行くけど、知ってる限りじゃ永久垢バンは無かったな

それにしてもユーザーに舐められる運営はそろそろ終わりにして欲しい
バグ利用者はBANしますってTOPに乗せたんだから
ちったぁ威厳を見せ付けて欲しいね

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:36:34 ID:rfEl7f8g0
じゃ、ついでに聖書プレイをした皆さんもBANされるといいね

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:37:06 ID:G71ibwic0
でも利用出来るバグって毒オンライン位だよな?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:40:55 ID:VC3NXe220
>>119
聖書はバグと言うのか・・・?
どう考えても違うと思うんだが
>>120
利用できる、バグといえるか知らんが
メカのテンペ、ヴァイパの部屋出入りの技もある

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:42:56 ID:hw0vtwkc0
>>120
たぶん、毒オンライン僻んだ人らが大量に問い合わせしたんだろうな。
過去にさかのぼってBANはないと思うけど今からやるのはけんめいじゃないと思うよ。
あと、必死に正当化してる人は同じ喧嘩として恥ずかしい。バグ報告して利用しないって手もあるだろうに。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 21:48:29 ID:AagD2I.U0
>>122
禿同。正当化してる奴はなんなの?
楽して稼ぎてーからってだけだろ。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:11:40 ID:q8E1Jt1g0
毒霧オンラインしなくても喧嘩は恵まれた環境なのにな(´・ω・`)

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:24:04 ID:VdsDHtog0
まぁ心臓オンラインはどうせ修正されるからいいんだけどさ。
鎧が動いてないときに毒ダメが通るのはバグ・・・?
動いてないときに状態異常はかかるし攻撃すればダメージだって通る(1だけど)
これを仕様じゃなくてバグと言い切る根拠を聞きたいんだが

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:27:12 ID:aAvtMSdM0
鎧が毒ダメ通るのは正常だろ。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:31:45 ID:u5h3PNQUO
バグかバグでないかを論議する以前に曖昧な表現に留めてる運営に問題あると思うけどな
「ゲーム内のバグを利用した〜…」ってなこと書いてるけど実際のとこ何がバグなのか明確じゃないのが問題
運営が何も言及してないからユーザー同士の論議が一人歩き状態

挑発や聖書のスタック率が数値とは違うから「バグを利用した」になるのか?
バグとは思わず普通にプレイしてる人だってたくさんいるだろう

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:37:06 ID:mi/RJi8c0
まーたバグ云々の話か。
魔獣のときもそうだったけどやりたくない奴はやらなくていいし
やりたい奴はやらないやつ馬鹿にしてやってればいい。
俺はもちろんやるよ。
強職で稼ぐために喧嘩作ってんだからな。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:40:58 ID:mXbxdfao0
魔獣のときとはまったく別問題だと思うが
魔獣はセット効果にちゃんと「1%で発動」と書いてあった
なのに100%で発動してた
これは明らかにバグ

でも毒霧はわからんだろ
まずこのゲームの無敵の定義がはっきりしない
無敵といいつつ地形ダメージは食らったり石化中の鎧にも状態異常は通ったり

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:47:12 ID:LCyhu27Q0
>>129
その理論で行くと
韓国で修正入った=想定外=バグになるよ
魔獣バグもBAN宣言の前後ならBAN対象に入れて欲しかったね

石化中の鎧は単純に防御力がすさまじく高いだけの通常状態
高Lvキャラで攻撃すれば普通に10以上ダメージ与えられる

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:51:51 ID:mi/RJi8c0
韓国では修正されてるらしいしバグでFAだろ。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:58:41 ID:q8E1Jt1g0
じゃあ網も挑発も修正されたからバグ利用っすか\(^o^)/

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:03:19 ID:.kZhRiL60
日本でアラドやってる小学生が韓国の情報をしいれてるのか?

むこうで修正はいってるからバグってのは
ここ見てる俺らには通じるが一般論ではない。

自分の非を認めて現状のバグリストを出さないキムチームが悪いのはFAだな

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:12:01 ID:7r4l6/y20
心臓オンラインでBANされたらされたで、もういいやん
どうでもよくなってきたわ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:27:01 ID:KxNI5I0M0
石化中の鎧は防御がすさまじく高いんじゃなくてダメージが1/10になってるだけ。
天城時代から散々殴ってんだからよく数字見ておこうぜ。

個人的にチャーリーは毒霧に限らず、バンザイしてチャーリーの攻撃判定が出てる時なら無敵時間中でも攻撃が当たってHPゲージ表示されるんだから(ダメージはないにしろ)鎧の石化と同系統のもんだと思ってる。
チャーリーの無敵は透明妖精と同じ(地形や状態異常ダメは受ける)だろ。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:27:52 ID:uzeF6ig20
とりあえず今までの前例からいくとBANは覚醒実装とかactの変わり目とかでかい節目と一緒にくる
つまりあのプリーストのイラストは「俺が実装される時まで首を洗って待ってろよ」というメッセージ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:31:36 ID:AagD2I.U0
ほんっと厨多いな。まぁ大人はスルーでいきましょ。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:35:00 ID:OQamkPF.0
そう書いてる時点でスルーできてねえwww
つか大人?
どこがだwwwww

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:37:26 ID:hw0vtwkc0
チャーリーはグレーと分かってやってるもんだと思ってたんだが・・。まぁいいや
運営が公式にバグリスト提示してくれないと平行線だね

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:01:10 ID:FuKqjGgs0
バグだらけで提示できない罠。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:39:02 ID:zEJ5.HM60
てかアラドでこれは正常なのかバグなのか自体見分けがつかない件。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 01:51:16 ID:0azwVtg20
>>141
アラドに限らずバグか否かを利用者に見分けがつくわけが無いだろ?

バグってのは仕様の想定外の挙動を指すモンだ
開発が決める事であってユーザや運営が決める事じゃねぇよ

運営の意図するものじゃない挙動であっても
開発が認めない限りはバグとは呼べない
そういう場合は「仕様変更」っていう修正になるけどな

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 02:51:15 ID:IyPdmyx20
ポイズン以外の他職の妬みは疲れるね
もうその話題飽きたよ。
まぁこれからも俺はキューブ売りなどでウマーしとくね^^
てかポイズン様に口ごたえするなんか100年早いよ。最強だからしかたないか。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 02:52:34 ID:.Hi7IYck0
寝起きでぼけてた
鎧が行動前の状態だとダメは1/100だよな、0が一つ足りなかった
すんません

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:16:51 ID:mrkLL0zE0
マジレスすると心臓オンラインがBANされるぐらいなら
チーターはとっくにBANされている

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:25:29 ID:FuKqjGgs0
確かにwwwwその発想はなかったwww

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:32:12 ID:1ZGPO6aM0
問題はそこじゃないだろ。

これから続けても問題ないかだ。

さすがにこれからはチーターなんてばれたら即BANだと思うぞ。
断言しきったし。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:40:49 ID:r2lrSj7c0
>>147
お前は新参か
新参じゃないのならバカだ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:43:53 ID:C5ItZHyk0
心臓オンラインはBAN対象だってさ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:45:54 ID:1ZGPO6aM0
何を指して馬鹿呼ばわりしてるんだ?

とりあえず

・昨日までの分は心臓はもちろん違法行為も含めてBANの対象にはなりえない
・心臓がバグか仕様か決めるのは俺たちじゃない

この辺は鉄板だろ?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 03:50:57 ID:.Hi7IYck0
>>149
ソースkwsk

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 04:33:25 ID:u/zeBfGI0
>>148 公式のTOPでもみてくれば?バカはお前だ。昔とは状況が違うのだよ
運営はBANなんかしねーよ脅しだとかほざくのは大概チーターの方々ですよね。
心臓については知らんがな。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 05:11:54 ID:vrbkEb/Q0
オマエいい奴だな。
俺は、今さらあの運営がいくら叫んだとしても、ちゃんと取り締まりするとは信じられないわ。
できたとしても、普通の奴も含めた無差別Banくらいと思うぜ。

まぁ、個人的にはどんどんBanして欲しいと思ってるけど、先に出てくる言葉は、’ハンゲだしな…’だな。
あと、パッド出た瞬間にたまに回線切れするの何とかしろ、あと1回で俺もBanされるじゃねーかw

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 05:31:36 ID:YuswwcnI0
公式で正式に心臓オンラインはバグ利用に当たりますとか出ない限り大丈夫でしょ
普通にここのスレとか見てなくて発見してこれはいいとやってた奴とかいたらそれだけでBANとかありえないよ
なんにせよ今の段階じゃ「仕様」だと思う。運営が警告だしてやっと「バグ」になるでしょ
大体アイビーになって毒霧ためしに行ってない人なんて少数なんじゃない?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 05:37:51 ID:.Hi7IYck0

固定ペアの連れと遊べないときは時間があればチャーリーいじめてる
ドロップと白売りだけでも1日600k前後増えるからある意味楽しい。
青は分解してフィーバーすればそれも嬉しいし密封ならどんなので出れば嬉しい。
元々王印集めの霊魂購入資金稼ぎ目的だったし、無色かけらの補充もしやすいのが手伝ってほとんど日課になってるな。

かけら貯まりすぎてそろそろ売るか他キャラに持たせないと金庫が辛いです。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 05:50:38 ID:Mj221S8c0
日本はどうか知りませんが、韓国ではBANはありませんでしたよ。
開始時にチャーリーに毒霧が効かなくなるようになっただけでした。
恐らく、今回来る(?)大型UPデートに含まれているとは思います。

アカウント剥奪か否かは、日本運営次第ですね。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 06:51:59 ID:TcFZeEvkO
他職スレからわざわざ来て愚痴ってくやつ何なの?「BAN対象だってさ」って…妬み丸出しじゃねーか
もしアラドユーザーが全員ポイズン持ってたら果たして同じこと言えたか?
羨ましいんなら今すぐ喧嘩作ることだ


近々修正されるとは思うが

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 08:17:18 ID:e6wJxe.IO
喧嘩が心臓オンラインで荒稼ぎしようが知ったことじゃない。
それよりR〇Tしてるorしてた奴本気でどうにかしてほしい。
どんなにゲーム内で頑張ろうと時間に対する稼げる金、もしくは手に入るレア装備には限度があるだろ?
それが2週間足らずで+13の50密封武器を2本、王家、+11〜12の50防具セットとか揃える奴がいるから困る。
ポイズン7人作って心臓オンラインしてるならまだ可能性がないわけでもないがな。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 08:59:42 ID:ag235I7I0
心臓オンラインがバグだとしてバグと分かってる事を何ヶ月も放置してて
それを行ったPCをBANとかしたら笑えるな

ま、今は仕様かと思われる

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:05:50 ID:xeuvF5z60
>>156
韓国では毒霧オンラインしてたやつらが全員ではないかもしれんが大量BANくらってるのは確かだよ
俺はバグと知ってて心臓オンライン理由で、喧嘩作って実際やってたんだけど
一応どのゲームでもバグを利用したプレイをするのはBAN行為に値するものが多い
あと157みたいに他職がひがんでるとか、くだらない理由つけて自分は悪くないっていいわけすんのは同職からみても見苦しい
正しいことを言ってるのは一応その他職なわけだしな
といいつつ、俺もやってるから結果的にくさってんだけどな

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:07:44 ID:xoGz4toQ0
バグ利用とか言ってる奴はどうせ他職の嫉みだろ

俺はレベル上がらないしやってないけどさ

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:10:07 ID:ag235I7I0
    ,-ー─‐‐-、
   ,! ||     |
   !‐-------‐
  .|:::i ./ ̄ ̄ヽi
  ,|:::i | (,,゚д゚)||  < >>160ソース出せ。ゴルァ!!
  |::::(ノ 中濃 ||)
  |::::i |..ソ ー ス||
  \i `-----'/
     ̄U"U ̄

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:14:30 ID:433ujRXk0
喧嘩屋、秋のBAN祭り

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:19:18 ID:D8xGQmXs0
管理人いたら
そろそろ心臓関連話す奴はBANしてほしい

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:42:45 ID:ptkJt/Vo0
>>162 鏡みろ、鏡

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 09:47:19 ID:u/zeBfGI0
どう考えても心臓MAPの趣旨に反してるんだから普通の感覚の持ち主ならリスクがあると分かってるはず

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:05:03 ID:Z.O.YOPI0
メカタウ戦でミニロボ召還された後が安定しないのだけど
砂5なので倒せず、追いかけて123するか疾風したいのだが
火炎放射を食らいまくってしまう

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:09:53 ID:1ZGPO6aM0
結局のところここを見てないやつが一番幸せになれるってことだな

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:13:07 ID:qDGAmG/A0
心臓オンラインもそこそこおいしいけど
ポイズンの職性能なら王養殖とかビル養殖でもっとおいしいから
やってないな
心臓オンラインなんてそこまでおいしくないよ
他職からしたらおいしいんだろうけど

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:14:33 ID:qDGAmG/A0
>>167
ミニロボ召還されるまで挑発残しておけばおk

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 12:30:17 ID:0azwVtg20
>>166
妬み乙

貧乏人は僻みっぽいって言うけどゲーム内でも当てはまるんだな

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 12:49:47 ID:u/zeBfGI0
>>171 文盲乙。仕様仕様言う奴が多いから多少リスクがあるのは分かってやってるんだろ?って言ってるだけだ。(俺含めて)
君みたいのがバカの一つ覚えみたいに妬み乙とか言うから他職の方が出張してくるんですよ。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 13:56:54 ID:0azwVtg20
>>172
リスクを勝手に設定してるだけだろドアホ
馬鹿の一つ覚えみたいにBanだ制裁だと吠えてるが
それはお前が決める事か?

公式にアナウンス出てそれでも続けるのであればリスクもあるだろうが
今勝手にダメと判断して勝手に自制求めてるのは
妬み根性丸出し以外に何があるってんだよ

それともお前は事後法不適用原則も知らない人治国家の方ですか

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:17:08 ID:u/zeBfGI0
>>173 韓国でも修正事項なんだからリスクはあるはずだが。上でも赤信号みんなで渡れば怖くない的なこといってる人がいるが安易に考えて欲しくないだけだよ。
仮にBANされたら自己責任。仕様仕様と自覚のない人は文句たれるだろ?
文末のはよくわからない。頑張って調べたのかな?
まぁ、まだ妬みとか言ってるみたいだし君には何言っても伝わらないだろうね。これ以上スレ汚したくないのでROMります。
関係ない方々ごめんなさい。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:32:39 ID:dboNery.O
韓国情報なんてかなり入り込んでこなきゃわからない情報まで把握してないとBANされるなんてひどい運営ですね

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:39:07 ID:IyPdmyx20
他職の方、心臓の話題やめようぜ
嫉妬、妬みは十分に分かったから
別にこれでBANならそれでいいからほっといてくれよ。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:41:06 ID:.g0odTco0
アクト4で修正されないでくれ><

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:43:49 ID:0azwVtg20
>>174
バグレポートに記載されて修正掛かった内容で
日本でも同様措置なら当然禁止行為になるが
ただ単純に仕様変更って話なら現仕様に沿った行動してるだけ

韓国での修正事項だから今利用しちゃダメってのは
韓鯖でショタ20秒なったから日鯖でエレマスで常時ショタバンやったら
Banなるぞって言ってるのと同じようなモン
韓国で修正かかったって事例だけじゃ赤信号の根拠と成り得ないだろ

あと文末のはよくわからない、っておまwwwwww
悪い事言わねぇからゲームばっかしてないで最低限の常識くらい身に付けろ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:50:07 ID:u/zeBfGI0
>>178 あぁ、ちょっと図書館でもいって勉強してくるよ・・。熱くなってごめんな
客観的に見たら少しおせっかいだった。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:54:10 ID:FuKqjGgs0
だから、やりたくないやつはやってる奴BAN乙と思ってればいいし
やりたい奴はやらない奴馬鹿じゃねwww楽してサーセンwww
してればいいって話だ。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:59:05 ID:IyPdmyx20
これこそ喧嘩スレの醍醐味だな〜

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 15:06:37 ID:mrkLL0zE0
現時点では心臓のボスに毒霧ダメージが通るのは仕様
以下他職の妬みスルーで

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 16:41:19 ID:TcFZeEvkO
んで何で出張の方に指図みたいなことされてるんだ?やりたいようにやらせればいいじゃん
結果は後から分かることだろ?

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 17:14:39 ID:pIR86.9M0
もうわかったから消えてくれ
やりたきゃ別スレ立てて勝手にやってろ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 17:17:13 ID:upQCDKI60
何か話ループしてるなー…
もっと有意義な話題にしようぜ
たとえば>>4にある喧嘩屋のタイプだけど、金剛喧嘩、超合金喧嘩は昔はいたけど今はどうなのか?
また新しいタイプの喧嘩屋出現とか現状の喧嘩屋をタイプ別にするとどんな風に分けられるとか個人的に興味がある

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 18:13:06 ID:TfTzHmmw0
>>185
金剛喧嘩はそこそこ見る、超合金と言えそうな喧嘩は見たこと無い。
毒塗り・毒霧・サンドのブーストや状態変化付与のため
知能特化の喧嘩がそこそこ出始めてきた。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 18:14:37 ID:xeuvF5z60
俺は妬むくらいなら自分でやる派
一ヶ月前に喧嘩つくって心臓オンラインしてるぜ
ただバグ利用するかどうかはモラルの問題、悪いこととわかって俺はやってる
そして俺はそんなもん知らん
アカウントBANになったとこでネウロみたいにリアルで死ぬわけじゃないしな

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 19:15:09 ID:IyPdmyx20
俺は古代8
ヨーグルト使用で知能572
砂、毒、ベノムなどなど強くなるよ
オススメだけど、普通はあげないよな・・・
古代覚えてる人いるん?てかPTで使ってる人みたことない
たまにPTでビルいくけど、古代使ってる自分は他職からバカにされてそうで不安だわ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 19:42:02 ID:moVp2ZXM0
とりあえず運営に心臓オンラインの件問い合わせ出してみた。



はい、もちろんテンプレが帰ってきますたよ。
とりあえず運営がやる気なんぞないってことは分かった。
え?んなこととっくに分かってるって?
そりゃそうだわな('A`)

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 20:39:49 ID:YuswwcnI0
同じく送って見た。当然テンプレでしたよ
返信内容にバグか仕様の掲載がなければ仕様と受け止めますって書いたんだがなぁ
変に返信期待したのがバカだった。心臓は仕様と思って行ってきます

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 22:02:49 ID:pwmzIv0c0
今日めでたく卑劣セットがALL+11になったんだ
でも物理防御22k…思ったより高くなかったんだよね、オーネイトALL+11の人が29k↑とかだったからちょっと拍子抜けてしまった
十分高いんだけどね?でもこんなに差が出るのっておかしいんじゃと思ったんだ
で、セット装備ALL+11で物理防御が25k↑とかある人に質問なんだけど、金剛をMまで取ってるか否かが知りたい
心臓の流れぶった切ってすまんがよろしく頼む

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 00:10:51 ID:Iu.7HfQ60
>>191
スキンアバターの差とかは?

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 00:29:18 ID:y76yJQE20
>>192
スキンも下着(上級)も物理なんだよね…レアアバでもそろえないとだめかしら
あとさっき金剛を残りSP40を使って2上げてみたんだ
そしたら21200(0)→21427(1)→22058(2)
と、427→431と上昇してた。
とりあえず430くらいずつ上昇とみていいのか、もしかして上昇率がだんだん上がっていくとか?
427ずつならとりあえず25k越えするからいいんだけど、オーネイトと4000も差がつくのが納得いかないぜ…

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 00:35:39 ID:zGL2e.tg0
オーネイトセットの方が元々の防御力が高いんだから
上昇率が高くて当然だな。
強化費用も50セットの方が高いし

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 02:21:57 ID:rn6uu3q.0
>>190
私も普通に通ってますね。運営から公式な発表が無い限りは問題無いでしょう。

スレを見ている私達にはバグと認識されていますが、例えば公式しか見ていない人に
はバグかどうか公式の発表が無ければ分かりませんしね。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 02:28:09 ID:zmUlCoUI0
よっぽど悪質なバグ悪用でないとBANはされないだろうな
例えばDUPEとかアバ複製とか

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 03:28:34 ID:DbpTVcdc0
と言うより現状の運営が指すバグってなんだ?
公式でまったく説明もない不安定な告知でバグ利用禁止って言われても一般ユーザーは何の事か分からなくない?
チ○ト R○T これ等は一発で良く分かるがこれはバグですって告知がないと何がバグで何が仕様なのか曖昧すぎる
喧嘩のスキルの挑発だって今は敵に100%効くんだからバグに当たるけど使うとペナルティとかは無いだろうしさ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 04:42:27 ID:OhI8PYuo0
だからもうやめろって

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 05:20:42 ID:8hh2vp..0
スキルレベルの上限が今のままで、ただキャップだけが高くなっていくんだと将来的にSP不足は解消されるんだろうなぁとスキルシミュで遊んでて思った。
キャップ引き上げてく段階でそれなりに調整するんだろうけどさ、取得間隔を2>3とかダメージ倍率や状態異常レベル、確率の調整もするんだろな。

と妄想。
さすがに新スキル追加は望まない。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 06:47:02 ID:20ytxgU20
ヒデンの硬直効果は必中ではない?
モンスターには効くんだけど対人では全然効果が無い

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 06:51:52 ID:QYwmCLrc0
>>200
効果自体は必中のハズ。
決闘で数百回使ってるけど効果乗らなかったこと一度も無いよ。

ただ、ヒデンの攻撃自体がノックバック無いから、
ヒデン→通常とかで潰されることは少なからずある。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 06:58:37 ID:5c6MonkE0
\ \  \\ヽ    ,,. -- ., ヽ丶   ,. -''~"' - .,、\
\丶     ,,. - ''"::::::::::::::ヽ,r'⌒゙":::::::::::::::::::::::::::i \ヽ
   ,,. - ...,,_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)     投網一発っ・・・!
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\  つ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) 、
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\ヽ  ,ヌ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ. ヾ  ::::::/::::::::::/\
   く:::::::::::::::::::::.. ー-....,,,,_  \ く ::::::て   ,,.. 、    一瞬でもってかれた・・・!
   メ:::::::::::::::::.......  _,,,,,..==≧--:::::::::::::::゙ー-と / ̄  集めてる途中にPTメンの攻撃で
ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::...,, - '''"" ̄(  ヘ:::::::::::::;;;メ ヽ ̄ ~
 .i":::::::::::::::::::::::::::::::::..:::::::::::: /:::i.!:||「゙゙ヽr'"~\ヽ        MOBのカウンターで・・・
 {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::||::||ヽ,  \,  _,,.. -
 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!!::リ ヽ、 ;"!         俺のHPを・・・・・・・・・
\!:::::::::::::::::::::::::::., - 、:::::::::::::::::::rし  ヽ ヽ,,__,,.... -
ヽ '!:::::::::::::;;:: -〜\ヾヽ;;:::::::::;メ、 \   \  、 \
\ ゙`"''" \ヽヽ     ゙''''''" ヽ丶\\ \ ヽ ヽ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 07:09:21 ID:OtrTprZA0
当たり前だけどおさらい

ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です

おまけ
・今後の調整で出血確立が大幅強化(名目は表記通りに修正)
・同じくブロックバスターの気絶確立も大幅強化(名も・・・ry)されるので
 ブロック→ヒデン1111・・・コンボが可能になります。対人では恐らく自粛を強要されるレベル

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 09:08:41 ID:6nm4aBGM0
喧嘩ってキャラどおり俺は卑怯だぜ!!って割り切ってる奴多いと思ってたが
言い訳して仕様だのなんだのいって心に保険かけてる奴らばっかりなのに同職としてがっかり
俺はロールプレイヤーなので喧嘩のときはなんでもありでいってる
ち○とのおかげでR○Tなんてしなくても過剰装備
おかげでいろんなやつからささやきとんできます^^

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 09:11:32 ID:zGL2e.tg0
>>203
テンプレ入り

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 11:31:30 ID:vNsXdBvo0
相場質問スレで答えて貰えてないのですが
レア上着、毒塗りはいくらぐらいするのでしょうか?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 12:02:36 ID:aBGQ7UbsO
>>204
スレ1から喧嘩スレ見てきてるが喧嘩屋スレ住人って結構優しい人が多いみたい
改変後から雰囲気変わったけど
だから喧嘩やってる人が>>1にこだわってる人ばかりという先入観が間違い

テンプレ通りの喧嘩屋になりきるのは別に悪くないが思慮分別のない行動は明らかに厨行動

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 12:30:30 ID:uMHL87Vc0
最近喧嘩始めた物なんだが、取る物ありすぎて削る物なくね・・?
ブロックも欲しいサンドも欲しいマウント、挑発、網は勿論、疾風脚、cホールド
クローマスタリ、毒塗り、挙句の果てに覚醒スキル
全部欲しい・・・と言うかけずれねえ・・・!
でもSP全然たらないのな・・・テンプレ見たけど全部重要すぎてワカラナス、おまいらは一体どうしてる?
俺は狩りメインで行こうと思ってるんだが、良ければアドバイス頼む

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 12:36:31 ID:8hh2vp..0
>>208
砂5、HB5c、BB5cにすれば大分SPは節約される。
1止め、5止め、Mで見切りつけてかないとあっという間にSP不足になるな。
俺は改変後1と覚醒後1でレテ2回飲んだっけ。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 12:41:56 ID:O58cySLQ0
>>208
狩りメインであれば疾風削ってもよさそうだけど。
そんな自分も覚醒後レテ飲んだな〜。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 12:47:26 ID:8hh2vp..0
覚醒しないなら砂Mでもいいんだよな。
毒霧の50がでかすぎる。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 12:56:47 ID:uMHL87Vc0
砂5か・・・暗黒確率60%じゃ心もとない気もするが妥協するしかないのか
>>210
コンドルが大好きですでに5まで取っちまったorz

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:16:10 ID:bU8xey620
喧嘩屋って力と精神どっち優先補正ですか?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:27:32 ID:5i4voSCM0
>>208
まずバックステップは必須。
狩りメインなら疾風は削って良いよ。
砂はM、キャンセルは狩りなら必要無いかと。
HBは緊急回避用に5C、ベノムも回避用に1あると良いかもね。
ジャンク1。毒霧、マウント、網、毒塗りは全てM。クレイジーはお好みで。

現在55ポイズンだけども、このスキル振りで今の所ソロで行けない場所は無いかな。
ていうか、チャンプやった後にポイズンやるとどこも温過ぎる/(^o^)\

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:28:03 ID:CM13whvg0
sp余ってる。2枚ほどうpするからまって

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:37:19 ID:OtrTprZA0
網や毒霧なんかは今のところ1でもMでも大して変わらない。
殲滅力が少し上がる程度である程度の武器強化で十分補っていける範囲

まぁ今後の喧嘩屋調整で網はMじゃないと使い物にならなくなるし
そのときの再振りは期待できないから今後も網使っていくつもりなら
今からMにした方が利口だけど

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:38:22 ID:CM13whvg0
http://up.jeez.jp/img/arad4229.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad4230.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad4231.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad4232.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad4233.jpg

ごめんめんどかったから貼った
決闘はまったくしない。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:59:16 ID:8hh2vp..0
こうしてみるとやっぱり人それぞれのスキル振りしてんだなぁ

そんなうちはBS取ってません。
だって使い忘れるんだもの。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 14:27:14 ID:jLr1d1us0
必要SPをもう少し下げてくれないと殆ど何も取れん

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 14:29:16 ID:vjNJlysk0
既婚女性専用だから割り切りで、気軽に遊べるのがいい!
http://bbnn4540.blog64.fc2.com/

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 19:25:38 ID:nflEnj3w0
皆はPT行った時って投網ディスクって使ってる?
どうも皆がしらけちゃいそうだしバグとか言われそうでピンチの時だけ使ってるんだが

222 名前:193:2007/10/04(木) 19:30:04 ID:y76yJQE20
スキル振りに少し関係あるかもしれない話題

>>193だけど、今日レテ使って金剛Mにしました。
そしたら21200(0)→25682(10)と躍進、目標達成して満足
とりあえず強化に手を出してる人は金剛を無理にでも取ることをオススメしたい、とだけー
次はサバトン+12頑張るぞー\(^o^)/

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 00:31:48 ID:TmHqhSHc0
]

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 02:26:20 ID:p4zfRDRoO
>>222
それは中々すごい結果になりましたねー
今まで金剛の話題が出ても優先するスキルが多いためか話が広がらなかったけど、自分も金剛は密かに気になってた
Mで体力50アップって大きいんだろうか?いまいち体力の数値がどれほどの効果をもたらしているのかわからない

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 03:05:31 ID:IfqufFA.0
でも金剛Mにするとただでさえ少ないSPが酷いことになりそうだな

226 名前:193:2007/10/05(金) 16:22:09 ID:cQ8Fax0k0
>>225
HB毒塗りを5にして疾風カットしたんだぜ

とりあえず卑劣+11金剛Mの体感報告
まず赤ルガルの噛み付き、最初40食らった後は1しか食らわないwwwww
ひっかきとかでも40程度、ミニタウも同じ
赤タウの斧は振り上げ50降ろし50の合計100、メカタウは60*2の120くらい
かなり俺TUEEEが出来る、29k越えの人とかもうどのダメージも1〜40↓しか食らってないんじゃないかな

やっぱり俺は強化してる人は是非金剛Mオススメしたい、と思った
PSで克服できるといえばそれまでだけど…よっぽどじゃないと死なない保障ってのはありがたいんだぜ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 16:26:11 ID:B23kcHbsO
決闘で反×部屋なのに毒姫が入ってくるんだ
血管は反じゃないんすか?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 16:41:40 ID:4tAOsKoc0
地面に毒を撒くだけで、直接PCに反撃するわけじゃないよ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 16:43:33 ID:Ke.82nb60
でもまあ自動反撃なんだから入るなよ。
んでも入ってきたら「一応自動反撃スキルなので」と退室してもらえよ。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 17:53:23 ID:B23kcHbsO
いや、一人でも反じゃないと思っていた時点で理解した
反×に入ってきた姫に自反だから出てくれと言っても
大体は部屋主権限が相手に移ってるから居座られると部屋取られるんだよね
作り直せば良い話だけどすっきりしない

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:29:05 ID:QTNHe7Ek0
地面に草を植えるだけで、直接PCに反撃するわけじゃないよ


毒姫の血毒も反だっての

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 20:07:37 ID:u3s2a0ak0
反が嫌われる最大の理由はコンボの邪魔になるからだと思ってましたが
アレクシス装備の人も当然アウトですか、そうですか

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 20:18:04 ID:QTNHe7Ek0
いい感じにコンボしてて毒姫の血で
殺されてコンボ中断されたこともありますが

地味にダメがでかいのも問題だわな

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 21:16:16 ID:zvzcCk5k0
>>232
反×部屋だと普通にアレクシスの毒は注意されるよ
精神集中の混乱やバサルトの恐竜も同じくね

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 21:54:42 ID:ACxjVjRc0
反×部屋に普通にアレクポンマスはいるし入っても無問題。
至尊まで決闘はやったが注意する奴なんていなかったな。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 22:49:50 ID:25NF13Tg0
アイビーで反×部屋建ててたぜ・・・
1ヶ月くらいやってるけど1回も文句は言われたことないな

っていうか反の定義が微妙な所だよなぁ
相手のコンボを中断する所までなのか、攻撃してコンボ中断はされないけどダメージを与えてくるやつまでとか・・・

やっぱり血毒自動習得は勘弁だなorz

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 22:59:30 ID:/zPMiAdY0
>>226
すげえな
なんか俺も金剛上げたくなってきた

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 23:20:47 ID:TmHqhSHc0
オーネイトALL強化7で金剛Mなら防御20K超えるだろうか・・・
明日あたりにオーネイト揃えるつもりだから

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 00:11:03 ID:Lde5ZeDQ0
心臓オンラインってバグ悪用になったん?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 01:02:59 ID:EmzNgP8g0
>>239
ヒント:悪魔の証明使った言いがかり
答え:妬み

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 01:16:44 ID:daTjdEg20
>>239
肝心の運営が基準をはっきりさせないから、グレーとしか言えない

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 01:35:05 ID:WDbKPhLg0
>>240 こんな奴が妬みとか心臓うめぇwとかいうから目つけられるんだよな。粛々とやろうぜ
公式で告知ない限りバグ悪用にはならんでしょ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 02:11:21 ID:nTXXJQXg0
>>239
ステージの構成上あそこで毒霧だけダメージを与えられるのはおかしいだろ…→つまりバグ
バグなら運営が告知するだろ…→つまり仕様

どっちも筋が通る論理展開ではあるが、運営がアナウンスするまではユーザーでは判断できない
今はグレーゾーンというのが正解
思考停止した奴が妬みだバグの悪用だと喚いてるけどね

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 02:23:49 ID:oulnZ4rU0
心臓以下他職の妬みスルーで

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 02:24:53 ID:5ZDHsDgM0
流れぶった切ってスマナイ

決闘でのことなんだが
どうがんばってもスピに勝てないんだ、

交差うたれると逃げようが無い・・・
凍結させられて一気にHPをもっていかれてしまう・・・

皆さんはどのような立ち回りでしょうか?
参考にさせてくださいorz

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 02:37:22 ID:kSw0sBhA0
・部屋から出る


ていうか格闘の基本性能が糞だから挑発とかがんがん使わないとよほど下手なスピ相手じゃない限り勝てないです
凍結ぐらいなら装備でなんとかする
交差にぎりぎり当たらない位置で間合いを取り交差のクール中に距離をつめて戦う

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 02:48:34 ID:m3H2NpSE0
挑発使うなとか各所で言ってるのは他職じゃなく挑発取ってないか1止めの喧嘩屋持ちの輩だから、
気にしなくていいよ。

248 名前:222:2007/10/06(土) 02:55:32 ID:.dIkZDk60
>>238
参考までに。
12k→クリムゾンALL+10
15k→クリムゾンALL+10+金剛M
15k→卑劣ALL+10&金剛?(0の可能性高?)
予想だけど、多分卑劣ALL+10と金剛で18k越え。
20k目指すならオーネイトALL+10以上金剛Mは目指さないとダメかも
頑張れ!

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 03:10:37 ID:GvQa4Z7g0
>>248
おお…クリムゾンも+10で12kか
49レベル重甲装備で防御10k切ったりしててちょっと格好が付かなかったが
これは+10にしよう

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 03:12:34 ID:F8Rmbr3c0
挑発を必死で使わせないように工作してた「おかん」はまだ喧嘩やってるの?
act.1からやってたとか喧嘩好き過ぎてすいませんとかすげー痛いやつだった
同職としてこいつ以上にムカついたやつはいない

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 03:37:48 ID:lPhsX4xo0
スピくらいなら挑発使わんでも勝てるっしょ
タイマンなら近距離に強いレンのほうがきついな

あ、ナパ使ったら何でもOKだと思いますよ( ^ω^)

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 04:02:28 ID:o7aimnbM0
>>238
ドットパーズ+7ALLと金剛M+物理スキンで15kぐらいだった記憶があります。
50重甲なのでほぼ同じぐらいの防御力になるかと思います。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 07:35:51 ID:XV/fay6.0
スピ相手なら挑発使ってもよかったの?
この前、ナパや1キルコンボしてくるスピに挑発使ったら文句言われたぜ・・

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 07:47:37 ID:ErYI9LXYO
>>245
クラウチングで交差をよける

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 08:46:52 ID:ju0URquw0
金剛Mにするならオーネイトより
胸甲トッドで敵の群れに突っ込んだ方が良いんじゃね?

256 名前:248:2007/10/06(土) 11:40:18 ID:.dIkZDk60
>>248に追記。
前提に、「Lv54」「物理スキン」「物理防御下着(上級以上)」ってことで。

>>249
とりあえず11kは越えるはず、5桁行くと1つの壁越えれた感じするんだぜ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 11:48:53 ID:quifV3K60
>>253
そんな時こそ「卑怯?敗れた者が何を言う、勝利のどこが悪いのだ」だろ

スピ相手ならいいって訳じゃないと思うけど、そのスピ相手なら何やってもいいと思う
文句言ってきたのもどうせ「俺TUEEEEE」したいだけだろうし

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 12:57:29 ID:c//3Rfrk0
正直な話、挑発つかうことの何がいけないのかさっぱり理解できません

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 13:18:03 ID:X14zxC8c0
別に使っても良いよ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 13:21:28 ID:vkbsmIQQO
>>258
いじめと同じでやってる分には気づかないだろうよ
一度喧嘩以外の職使って決闘やってみ
一部の職以外は足止めすらできないまま数十秒間逃げるしか選択肢がない現在の仕様
「何がいけない」って聞いてるくらいだから、当たる方が悪い・逃げ切ればいいという考えなんだろうが

使える仕様なんだし使ってはいいと思うが空気を読むことも大事だと思わないか?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 13:30:02 ID:lPhsX4xo0
そう考えると、ナパの溶岩地帯にハマったらいじめ以上だよなー

交差、グレと逃げることすらできない

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 13:39:46 ID:X14zxC8c0
挑発はともかくとして
俺に勝つ奴禁止君相手には空気の読みようがありません

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 13:45:27 ID:vkbsmIQQO
>>262
あぁ…そうだったな
話が通用しない相手がいることをすっかり忘れてたよ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 16:15:55 ID:nTXXJQXg0
ここでいくら挑発はアリだのなんだの言っても
現に使って文句言われるスキルNo.1は挑発だからなぁ

開発はしっかりバランス調整しろ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 16:19:06 ID:ErYI9LXYO
>>258
それなら俺の喧嘩と喧嘩以外の職で対戦しようか

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 17:42:43 ID:zVAfpr5Y0
>>264
対人前提の格ゲでもバランス調整なんて上手く行かないし
ARPGのおまけにまともなバランス期待するのは無駄じゃね

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 00:29:36 ID:d5LBDX5.0
アップデートがあるゲームで一番プレイヤーを飽きさせないのは
「強弱をはっきりとつけること」だからな

まぁそういうゲームの対人がつまらないのは当たり前だけど
実際クラ落ちでスタミナ減ったりすると決闘しかする事がないわけで…
更にその糞な決闘もクエや覚醒があるからダラダラ行かなきゃならん仕様

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 09:45:49 ID:ikT3OpuwO
使って文句言われるNo.1は移動射撃

の時代は終わったのか?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 10:02:54 ID:zsySi71M0
終わったよ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 10:16:42 ID:E77GteU2O
>>268
時代遅れ。
移動で騒ぐのは今も昔も対処できないザコばかり。
当てやすく対処の仕方がなくかかるとどうにもならないのが挑発。
挑発に比べるとリベやオトガやパワホやHAなんて可愛いもんだ。
まだ攻撃や投げが当たるからな。
まぁ俺は別に使ってもらってもかまわない派だけど。
スキル自粛とかいちいちめんどいし。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 14:15:38 ID:XsVqsMP6O
現在レベル20{狩り専}の喧嘩の質問          ・疾風は必須か?   ・キノルとメッセは強化でどこまでつかえるか      よろしくおねがいする

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 14:24:36 ID:XoIKlG4U0
>>271
答え:小学生からやりなおす
    携帯電話の説明書を読み直す

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 14:28:55 ID:jehpvrow0
>>272
二行目が的確すぎて吹いた
最近のやつは読みすらしねーけどな

271は1から読み直してこい

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 15:55:45 ID:M9rVu4XI0
砂を結構使うからラルの庭園ショベル探してるんだけど
シャロー5回 蜘蛛5回行ってシャローで30エピ手に入ったんだけど
蜘蛛で35エピって出るのかな?
誰か情報持っている人いたら誰か頼む。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:03:47 ID:HbHcRnogO
>>271
マジレスすると改行しる。
あとはまぁ句読点だな。
最後に、その偉そうな言い方を直せば誰かが教えてくれるだろうな。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:08:43 ID:7XSYr6560
スキル振りにキャンセルサンドスロワーが入ってないね

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 17:13:11 ID:aC/2/AHc0
>>274
蜘蛛で出ましたよ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 17:21:34 ID:CSUC3m3w0
網当たらん当たらんって言う奴多いよねw
チーム戦で網ぶっぱ回避出来るの?目の前の敵とやってる時画面外から飛んでくるのに?
タイマンならアパで上げてから使って網されてもかわせるのかな
すごいね (*^-^)b

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 17:33:04 ID:KHawSNH20
レガシラトリのセット効果にキャンセルサンドスロワーって書いてたんだが・・・
強化されて意味あるのか・・・wikiのカイは間違いだろ。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 17:55:46 ID:M9rVu4XI0
>>277
サンクス
今から蜘蛛にこもってくる。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 18:44:22 ID:iy5N2rt60
>>278
>>タイマンならアパで上げてから使って網されてもかわせるのかな

???

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 21:38:31 ID:Aao.0Xas0
>>278
チーム戦で喧嘩が網使ってくるなら
打ち合わせして全員で喧嘩に粘着すると良い
挑発まで使ってくるようなら諦めましょう

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 22:07:55 ID:jlhteF7k0
ロダにモーガン&聖イシュ装備の人の
SS上がってるけど凄い攻撃力だね

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 22:38:29 ID:ARlnXQCI0
>>278
網妨害も出来ない雑魚はすっこんでろ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 22:54:16 ID:pyA8GRh60
これはスキル自粛房は甘え根性の染み付いた池沼の子供だというのがよくわかるいい例ですね(*^-^)b

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 23:28:09 ID:jlhteF7k0
網妨害も対処出来ない雑魚はすっこんでろ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 23:46:36 ID:oIACROz.0
心臓以外で楽で儲ける方法ない?
養殖はめんどい。54アイビ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 23:51:08 ID:IVfeoaMk0
千里の道も一歩からだぜ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:18:47 ID:1QeHNHKE0
>>287
真面目に働け

290 名前:107:2007/10/08(月) 10:11:23 ID:ls.Bl/7Q0
網って近距離で使われてもジャンプすりゃ普通によけられる

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 11:49:09 ID:fr3bXQmc0
近距離で使う奴なんていないんじゃね?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 15:45:07 ID:S0ggGcwY0
狩りでCアッパーいらなくね?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 15:58:19 ID:19RFjGkk0
>>292
無いとつまんないよ
しょぼいからいらないけど

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 17:18:13 ID:.s/uH6VM0
序盤スタイル上げるの大変じゃね?
一々タックル連打するのめんどくさいし

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 18:44:01 ID:ESIaq7wIO
喧嘩屋以前に問題があるような書き込みが多いな

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 21:13:18 ID:pmBgV0ts0
うpロダの嫌われ者なんちゃらのサイクロン+13だぜ・・・すげえな

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 03:33:59 ID:NeUELKS.0
マグマのボスは挑発何レベルなら入ってすぐ中央から三体に届く?
卑劣を揃えた方がよいんだろうか?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 05:16:59 ID:wg41PLws0
何レベルからか俺にはわからないけど、3体を網でまとめて挑発は?
まぁ網投げ妨害されることもあるだろうからより安全にっていう点では気になるな

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 06:10:05 ID:HIvaqY.k0
PTの場合だと、挑発を先にしないと網に全部かからないこともあるんだよね
ゴルリアットの召喚に合わせたくて、挑発を後回しにしたことがあったが
それで網がうまく行かないことがしばしばあった

挑発の範囲についてはわからない、ごめん
いつも1歩半ぐらい移動してからかけてたからさ…

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 09:40:47 ID:S5dtZuGU0
前決闘で、挑発つかったら、聖書使われたんだ
「挑発使うアホは聖書使われて当然!」
と言われたんだけど、どう思いますか?

やはり挑発はアイテム以上に使ったら嫌われるスキルなんでしょうか?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 09:45:34 ID:t9S9sGfg0
挑発使ったら聖書使われても仕方ないんじゃないw

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 10:50:47 ID:ELED2zEsO
そういう事すら自分の頭で考えられない、空気を読むことさえできないやつが今の喧嘩屋に溢れている以上、喧嘩屋が決闘でそういう目で見られるのはしょうがないことになってしまった

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 12:14:33 ID:dtrKacTkO
喧嘩屋は最近空気読めない勝ちたがりが多いからな。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 14:01:43 ID:gxIvHn0s0
ちょっと流れ無視するが教えてくれ。
心臓オンラインのEXって具体的に知能いくつ、毒ギリレベル、血管レベルいくつ必要かな?

今49のアイビーなんだが
知能383 毒霧1 血管2でEXは無理でNなら余裕な感じなんだ。
カザンあればMもいけるらしいのをどこかで聞いたんだがEは普通にいけるらしいんだが
これは毒霧のレベルを上げる(=レベル50になる)ってことでいいのかな?

48とか49だとNしか無理なんだろうか?誰かわかる人いたらレスお願い。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 14:20:48 ID:pRpcUdps0
>>304
EXは最低でも52で毒霧3にならないと難しいて実験結果があったかな
1回あたりの毒ダメが2700〜2800必要とか。

うちは51アイビーで毒霧2、、血管3の知能392だけど毒ダメは2650前後。
試しにEXいったらちょっと足りなかったから52で毒霧3になったらいけるか試してみるつもり。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 15:01:57 ID:pRpcUdps0
EXに必要な毒ダメ2800じゃなく3000だった。
紛らわしくてすまん。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 15:25:02 ID:PEU1dCJw0
多分2800あればぎりぎりいけるかと。
自分の場合はlv52の時毒霧3 上級知能アバセット、ナックル装備、ヨーグルト使用でEX行ってたな。
今は55で毒霧4上級知能アバで余裕
ちなみに血管は上げてない

308 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 16:17:04 ID:MUppetr20
決闘だとトンファーとクローのどっちがいいんだろうね
韓国の大会でも半々くらいなんだよね
トンファーは鬼神だと思うんだけどクローはテラナイトかサイクロンのどっち使ってるんだろ。。

クローの火力かトンファーのスピードと回避性能か、、迷うなぁ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 16:20:17 ID:o4fflfeE0
Ex 52 霧3 血管3 上級アバセット(知能x2) 知能373
これで大体2850〜2920のダメが出る
マナpもヨーグルトも使わずにいけた

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 17:01:37 ID:Q6vHTJ2E0
アドレスの最後 ?rid=9000 を消してから飛んだらいいよ



って嫌がらせw

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 17:11:50 ID:gxIvHn0s0
なるほど・・総合すると毒霧1じゃEX無理って感じなんかな。
今の装備は
ナックル(心臓中に拾ったエピ、知能12)
チャーリーネクレ
指輪知能16
レアアバ髪帽子両方知能 セット

って感じでアイテム使用で413 一回当たりの毒ダメージ2360程度だから
やっぱEXは絶対無理なんだろうな・・
マスタリの知能うpってどのくらい関係あるんだろ。とりあえず+7全身くらいにしてみよう。
まあ大人しくビルでも篭って50にしてから再挑戦するわ。
お前らありがとう。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 17:31:29 ID:E3i3gSA20
ところでチャーリーのHPバーってどうやって出すんだろう?
なんか時々攻撃当たったり動画ではHPバーでてたりした記がするんだけどさっぱりわからない。。。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 17:33:14 ID:MUppetr20
手を上げてるときに砂投げろ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 17:34:13 ID:/VgWCAaY0
入る→近づく→チャーリーが\( ^o^)/レディとか言ってる→そこに砂


召還時なら判定があるらしい、無敵だからダメはないが。
あとレディとか言ってる瞬間は吹き飛ばしがあるので少し待ってから石でも砂でも投げような

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 18:33:18 ID:KhT12xZ.0
>>309
参考になるか分かりませんが自分は持ち替えで決闘してます。
トンファー 白龍 クロー 呪縛 です。

自分はこれで満足していますがクローの理想はモーガンかも

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 20:24:13 ID:DuTsbfcA0
喧嘩屋ギルドないかな?
53アイビー 補助して知能550心臓Mなら手伝ったりもたまにしますよー

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 20:28:58 ID:93QoLRJ60
メカタウに毒霧の爆発部分が多段HITって既出?
ソウルとペアで行ってるんだけど眼で確認できる範囲で3,8k(クリでもっと)×6HITはしてた
Mでゲージ緑から即死みたいな感じ

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 21:33:16 ID:ELED2zEsO
>>317
ギルド募集スレ行ってきたら?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 21:37:53 ID:04DjHLOg0
喧嘩屋ギルド自体はいくつかある
公式なりギルド募集スレなりいって自分で探すしかないよね

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 23:30:42 ID:5hnTD7x20
喧嘩屋は最近空気読めない勝ちたがりが多いからな。

ほんと多すぎ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 23:34:04 ID:vDQtnYf.0
>>318
これは予想で、覚醒してから日も浅いので当たり前のことなら申し訳ないが
もともと毒霧自体が、小さな毒霧オブジェクトが複数広がったもののように見える
メカタウみたいに図体のでかい敵なら、霧の中心にいる時に着火で複数hitするんじゃね?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 00:27:41 ID:U8R9HKmY0
メカタウじゃなくても巻き添えで味方が喰らうときも多段ヒットするよ。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 04:09:49 ID:VZeAxXxw0
ふとWikiみてて思ったんだけど
心臓のチャーリーってネンの念壁と同じ無敵なんじゃないかね
バリア内の動向
味方キャラクターは無敵状態になる。
パーティメンバーはスープレックスなどの投げ技を受けない(当り判定が出ない)
相手の使用したアイテムによるダメージを受けない。
フォーチュンコイン等の自分の使用したアイテムによるダメージは受ける。
敵の攻撃による追加状態異常(スタンや出血など)は受ける。

状態異常を受けるってとこで毒とか拘束とか発生してるんだと思う

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 05:39:16 ID:1LunpGXA0
正確には違うけどな。
バリアの中のネンは網で引っ張れるが
無敵チャーリーは引っ張れない。
状態異常を付加する攻撃もそう。
バリアではなくキエイホなどの無敵状態
と同じという見方が正しい。

まぁ恐らくバグの悪用の件でそんな話題出したんだろうが
もういい加減やめるんだ。ここで何言ったって他職の妬みからくる
批判と同職からのいい加減にしろという発言以外得られるものは
何もないぞ。

韓国では修正されてるからとかwikiにはこう書いてあるからとか
どっちも日本公式から提供されてる情報じゃないんだから普通に
アラドプレイしてる人間が知っている義務はない。

まぁ安心したいだけならはっきり言うがBANはありえない。
理由はそんなことしたら現存するアイビーの3割は消えるから

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 05:44:41 ID:1LunpGXA0
もちろん、何も知らずに健全にプレイしているアイビーも含めてな。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 08:04:11 ID:pomEH50Y0
サブでアイビー持ってる人もいるだろうから
他キャラも1割ぐらい減りそう

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 08:08:35 ID:1rmTlL4k0
心臓するためにアイビー作ったとかいう人もいるぐらいだしな

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 09:09:28 ID:Wp0Lbc.I0
心臓するためにアイビー作っても大して稼げない事実に愕然とするんだろうなw

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 09:21:46 ID:mWqLFwwI0
心臓するためにアイビー育てる時間と労力を他に回した方が結果的に稼げてそうだしな

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 10:22:06 ID:x9gYaQcQ0
まぁ金策で心臓やる気なら 素直にランチャーだよな。
成長早いしどこ行っても修理費カスだし。操作楽だし。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 12:38:31 ID:J.WjEmsk0
かといって、わかっててやってる奴の気が知れないがな

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 13:00:56 ID:5Cl0DPfkO
どっちも金稼ぎ用に高レベルで揃えた俺は勝ち組かな

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 13:09:29 ID:x9gYaQcQ0
まぁ金稼ぐために本格的にプレイしだしたら、
やる事なくなってきたた証拠だからある意味不幸って気もするがな。
知り合いのランチャーが毎日ビルK養殖で2Mくらい稼いでるって豪語してて、
ぼったくりじゃね?っていじってやったら
K行けない連中のクエ救済してるんだから逆にありがたがられてるんだよ。
っとほざいとった。
まぁ奴はほんと勝ち組だぜ。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 13:14:26 ID:YQlqLgDM0
喧嘩のビルK養殖も見るけどね

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 21:32:09 ID:p/5JXJds0
実際それだけの値段払って行きたいと思ってる奴等がいるんだし、需要があるならありがたがられてるんだろ
ビルだと職によってかなり向き不向きがあるせいで、野良PTにも入り辛いってのもかなりいるだろうし

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 22:07:04 ID:hSBFtpgo0
55レベでも阿修羅だとビルKはソロできないぜ
弱職では無理なダンジョンとかあるから養殖はしかたないと思う

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 23:06:10 ID:WZg1UuVc0
現在39レベルの喧嘩だけど、闇属性の抵抗が-16もあるんですが普通ですか?
装備とか見ても闇属性マイナスとかそんな装備ないし・・・。
他の属性値は普通なんですよねぇ。
もしかして喧嘩屋のみこんな感じなんでしょうか?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 23:16:32 ID:/7NSkF3M0
lv53喧嘩  装備アババ全部はずしてみた  闇ー14

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 23:29:36 ID:uTdWYHzw0
そもそも格闘の時点で闇属性-20だ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 23:30:05 ID:p/5JXJds0
格闘家の新キャラ作って属性値を見るといいよ
格闘は光抵抗が高い代わりに闇抵抗が低い

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 00:34:10 ID:d74h8f.U0
格闘は光抵抗が高く闇抵抗が低い
念マスは光の親和で更に光抵抗↑&闇抵抗↓

鬼剣士は逆に闇抵抗が高く光抵抗が低い
ソウルは闇の親和で更に闇抵抗↑&光抵抗↓

ガンナーとメイジは抵抗基本値0
これって基本的なことだと思ってたがそうでもないのか。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 00:39:02 ID:t7WXNzyg0
昔からいる人にとっては最初のころ話題になってたから常識ですね

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:01:51 ID:3.itkUb.0
ガンナーオンラインだからそんなこと忘れ去られちゃったんじゃないかね

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:09:52 ID:gltWN.LU0
50以上の喧嘩さんの金稼ぎどうしてる?
心臓以外でお願いします。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:28:08 ID:KmsOWl9w0
そんぐらい自分で考えろよ・・・
1から10まで聞かなきゃ何も出来んのか

養殖を除くと
シャローM全、王籠ってシール売り、浮遊でバンブー狙い+招待状、とかな。
どれが一番稼げるかは知らん

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 02:49:33 ID:6wpzwNrIO
>>346
と言いつつ教えてるあんたは優しいな

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 03:06:48 ID:HNn5sqeI0
今なら雪稜で回復稼ぎもあるよな

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 04:02:16 ID:8sMZRgkMO
なんだろう、下がってきてここが落ち着いてきた気がする。いいねこの感じ。

ところでみんなアバで知能強化しているのでしょうか?
自分は今48で290程度なんだけど、同じLVの人を田代したら70ほど違った。俺の毒砂は相当弱いのかなと思うとかなり落ち込んだわぁ…orz

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:04:39 ID:HNn5sqeI0
>>349
うちは上級知能アバ×2、上級アバセット、水着3部位、オーネイトセット、不滅称号、ウサギ足、指輪で390↑
MP回復アバはずしてトータル火力重視でやりはじめてからMPたりねーと思ったらマナエイド使う癖がついてまって困る

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:06:44 ID:HNn5sqeI0
キャラは51アイビーね
砂はレテ飲んで5止めにしたからMにしてた頃よりかなりダメージは減った

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:53:22 ID:jgviEPJc0
>>349
同じく48アイビで350
卑劣に上級セット、ウサギ5に凍った悲鳴11 引きで8

でも最近これで毒塗ってガツガツ殴ってHB減ったらむしろマナ効率よくなった気がする。
砂のダメージはわからないけど足もHPだしMPはいらない気がする。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 07:04:30 ID:3.itkUb.0
俺は上級の知能とMPを1個ずつ付けてるな
45でクリムゾンビセットでちょうど300ちょいだったかな

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 10:11:14 ID:u9CxB2cY0
最近ここは空気がいいですね。

私のアイビーは
レアアバセット(知能*2) 
オーネイト全身+7 
ボロディン 
チリング
で380です。ナックルつけて397ってところでした。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 10:15:30 ID:u9CxB2cY0
あ・・Lvは50でした。スレ汚しごめんなさい。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 10:34:18 ID:gltWN.LU0
知能800でも心臓Kクリアできなーい

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 10:50:18 ID:HNn5sqeI0
どうやって知能800まで上げてんだ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 11:37:03 ID:u9CxB2cY0
カザンと古代じゃないでしょうか?あとは心臓オンラインじゃ現実的じゃないけどララミスヨンとか・・

359 名前:349:2007/10/11(木) 12:05:31 ID:6PLvBzrM0
皆さん意見をありがとうございます。
こつこつためて知能アバ買うしかなさそうだな〜
上級2つで1Mくらいですよね?
メインで暇してるランチャーでも起動しますよっと

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 12:43:06 ID:HcDISVxc0
345>>壷ワッテレガシー だす

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 13:43:10 ID:HNn5sqeI0
ソウルとペアでカザンもらうなら
アイビー同士で毒霧二発やればKでもいけんじゃないかなぁ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:19:47 ID:7uq1sO1M0
K行ってもドロップ率イッショやら?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 22:48:45 ID:jgviEPJc0
Nが20kぐらいなのかな?
そうすると2800でEってのもぴったりの数字。
でN基準でいくとKは1.4^3だから2.744倍。
約5700程度のダメージが出ればいい。

逆に言えば毒霧ダブルでいいならEが越せる人員二人でいけるんじゃないかな?
ちょっとやってみたいかも。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:40:34 ID:gltWN.LU0
700知能のダメ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:44:32 ID:gltWN.LU0
http://up.jeez.jp/img/arad4505.jpg
まぁ2回で倒せるけど、NEMKあんまかわらん。
明日知能800のSS出すけど1回じゃ倒せない

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:46:37 ID:gltWN.LU0
いつもはMで3500ダメ知能550でやってる
ヨーグルト、古代7込み

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:58:28 ID:gltWN.LU0
レベル53だから55なったらKもいけるかも。
まぁ55にする気ないけど

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:59:28 ID:9gB4qeR.0
むやみに連投するやつはあぼんっと

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:17:53 ID:KEpeTlo6O
心臓やるために古代とか霧のスキルレベル上げてるの?それとも普段から有用だから?
たぶん後者だと思うが古代に関してはスキル晒しで取ってる人見たことないから実際どうなんだろ?

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:57:30 ID:veH9lIB20
要所で異常確率上げたいなら挑発で済むから、使うならダメージアップが主目的になるわな。
網、BBの破片、ベノムマイン、砂、このあたり異常付加が目的のスキルのダメージアップはほとんど意味ないと思われる。
多少生きてくるのは毒塗りの強化?
でも古代が生きるのは過剰強化での魔法の%スキルだから、
その系統でダメージソースになるスキルがない喧嘩はやっぱり古代は心臓専用スキルかと・・・

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 02:21:40 ID:KEpeTlo6O
>>370
なるほど
今後の喧嘩スキル修正でもまた変わるかもしれないからとりあえず保留にしておく

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 02:54:36 ID:uYgwXNtw0
てかキャラスロ3時代から喧嘩やってるのって
どれぐらいいるんだろ。
正直改変後作ったやつばっかで萎えるな。
プリ実装したり鬼魔改変きたらそっちいくんだろうなぁ・・・。
喧嘩が今よりも弱くなって阿修羅以下になってもメインで
続けていくっていうやつどれぐらいいるの?

俺は狩り・決闘でまた最弱になってもメインで使うけどね

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 03:52:34 ID:yCYBQFAo0
改変後に作ったけど、もともとサブなんだから所詮サブのまま、毒霧オンラインで使うだけ
修正されたら稜線1部屋オンライン要員になるだけ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 06:57:34 ID:lG8dnttY0
喧嘩屋の先輩方おはようございます

最近鬼神を買って、タイマン部屋によく入るようになったのですが
HBのあとのマウントがクレイジーにならず、ダメージを稼げません
何か、確実にクレイジーになるよい方法はないでしょうか?

ちなみに今は、HBのあと、通常1234CBB→マウントとしているのですが
ピヨりにくく、毒にもなりにくくでほとんどクレイジーになりません

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 07:09:42 ID:7o3U5dK60
手っ取り早くHB→1234ヒデンでいいんじゃない?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 07:35:34 ID:gTWfaGgg0
>>372
お前のことなんか知らんがな
本当に好きなら他の奴なんて気にせず使っていけばいいじゃない

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 08:00:27 ID:zknRMuOk0
どのネトゲでもそうだよ
「俺は弱職時代から使ってたんだ、愛があるんだ、強キャラだからって作り始めたにわかとは違う」
なんて誰も聞いてないのに叫びだす奴がいるのは
ゲームなんだから強いって理由でその職を選んでも何も悪いことはない

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:01:14 ID:4VgMWhuo0
まあオタクの性癖だろ
俺は売れる前から○○に注目してたみたいな

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:13:19 ID:GB8Dz9L20
>>377
強いからって理由でキャラ選んで悪い事は無いが
そういう奴らは他の職を見下して他職からのイメージ下げたりとか
過去ログ読まず「一番強いスキル・装備は何ですか」みたいな質問繰り返す
奴が多いから同職からも他職からも嫌われてるってのはガチ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:19:06 ID:GB8Dz9L20
まあオタクの〜ってのも似たような理由だろうな

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:21:18 ID:FTZyXgVU0
ファンクラブ会員の初期メンバーが新規会員はマナーが悪い。
このままでは俺達の喧嘩(アイドル)の評判まで下がってしまうと
言ってる感じに聞こえた。
378は上手い例えを出したな

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:25:53 ID:zknRMuOk0
>>379
強職が弱職を見下すのも、弱職が強職を見下すのも同じだろって事だよ
確かにお前さんが挙げてる様な奴等は俺も嫌いだ
だけど誰も聞いてないのに何度も>>372みたいな発言をくり返す連中も同じ位嫌われてるってのも知っておいてくれ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 09:37:37 ID:GB8Dz9L20
まあそうだね
俺TUEEEEしたいからってのもマゾキャラ使ってた俺SUGEEEEってのも
どっちも理由としては不純だわな

要は喧嘩屋への愛があればなんでもいいよ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:25:28 ID:/znxnxt.0
>>372のせいで一気に流れ悪くなったな
お前がいつ喧嘩をやりはじめたかなんてどうでもいい話
改変後からやり始めた人に喧嘩売ってんのか?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:38:58 ID:mzrNNznI0
単にマウントのモーションが好きだから使ってるわ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:39:06 ID:l/mhsOuA0
>>384に激しく同意

お前が喧嘩使い続けようが萎えようが、ホントどうでもいいわw

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:41:15 ID:l/mhsOuA0
そんなことよりヒデンMにしてみたい俺がいるんだが死んだほうがいいかな?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:50:39 ID:KEpeTlo6O
>>372が歪んだ喧嘩愛者だったという結論で

↓以降、最近雰囲気が良くなってきた通常の流れへ↓

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:53:42 ID:gTWfaGgg0
>>387
俺もwikiの説明みてやってみたいと思ったのだけど
SPが足りなすぎる・・・・
レテ飲んでまで試すのはなぁって感じかな(最悪再度レテ使わなくてはならないし)
もし取ることがあったら是非使用感を聞かせてください

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:09:16 ID:sP9i8pgY0
ヒデンはLVを上げるとクールタイムが伸びるからMAX上げはお勧めしないね

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:36:51 ID:FTZyXgVU0
決闘でヒデンMらしき喧嘩を見たが
ヒデン→バルカンの流血たこ殴りコンボの減りはやばかったな。
それだけで相手のスピのHPが7割程度減ってた気がする

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 12:08:45 ID:Jk/k4t3c0
ヒデンMは完全に決闘用の振り方だね

狩りがしんどくなってもいいならお勧めする

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 12:12:13 ID:l/mhsOuA0
おし、頚動脈切って試してみるわ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 14:44:48 ID:.Xsc.OsE0
ヒデンMもテス鯖来れば気楽に試せるのになぁ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 18:35:55 ID:iDnOMaUI0
ヒデン当たる状況ならマウントバルカン無しでも
皮職なら即死まで持ってけるんじゃない

疾風→123→BB→ヒデン→1*n→1234アッパー→タックル*n→1アッパー
韓国の大会動画でこれで即死してた
挑発後でBBの気絶率上がった状況だけど

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 18:54:42 ID:AEpegPYM0
喧嘩の先輩方に質問です。
完全に狩専しかもソロという条件だと、
砂とBB バルカンだとどれを切るべきしょか。
現在44で砂5BB5バルカン1っていう状態で蜘蛛Kソロしてるんですが、
ベヒ時代とくらべると砂の暗闇効果とBBのスタン効果が
物足りなくなってる感じがします。
まぁそれでもクリアはできるんですけど・・。
決闘はまったくしないので疾風と あとミューズすら取ってません。
アドバイスお願いします。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 19:10:28 ID:gGZ3yibw0
質問ばっかですまないんだが
マグマボスとかで網→BB→クレイジー→ジャンクか
網→BB→ジャンク→クレイジーで
みんなジャンクかクレイジーどっちを先にぶっ放してる?
状態ブーストでクレイジのがいいような気もするし
ジャンク先でも強い気もするし、わからない><
もしかしたらこのやり方自体おかしいのかもしれないけど。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 19:16:39 ID:9606qoDc0
>>396
疾風・コンドル・アッパーを取ってない俺だが
BBM・砂M・バルカンMでもSP足りてる。
47Lvのお話だけど。
というわけで思い切ってとっちゃいなよYOU。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 19:23:32 ID:vjWOPIS60
ヒデン話題に便乗して質問ですが
現在ヒデンを1習得していますが、ヒットリカバリー減少効果が差ほど有用に思えません
現在のレベルは36なのですが、もっと高レベルになれば使う頻度はあがるのでしょうか

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:02:16 ID:FTZyXgVU0
ヒットリカバリー減少効果なんて一部の敵に有効なだけで実際の狩じゃ
ほとんど役に立たない。役に立つのはチャーリーやナイアドみたいな
浮かない、投げられない(マウントがきかない)モンスターのみ。
まぁロータスや死龍には効かないけどあれは建物モンスターだからな。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:30:27 ID:3k2K.fW.0
>>399
ヒットリカバリー減少が役立つのは主に
・ナイアド等の浮いてる系
・加速-ヒットリカバリのついてるチャンピオン
・アレックスみたいなうざったい敵
になるのかな

既に書かれているけど、Lv上げれば上げる程クールタイムが伸びるので扱いづらくなるよ
ただ、Lv上げるとクールタイムは伸びるけどクールタイムとリカバリ減少時間の差が縮まってくるんよね


更に便乗で申し訳ないんだけど、
Lvが低い頃は加速-ヒットリカバリ持ちの敵にヒデン使っても
殴ってから硬直が解けるまでの時間(?)が通常の敵と同じ位だったんだが
Lv上げるにつれて硬直時間が長くなってきてる気がするんだ

これって、スキルLvupと共にリカバリ減少値も大きくなってるのかな

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:32:08 ID:d5vCRCik0
やっぱ心臓オンラインもうやめとこ・・
韓国の掲示板みてたらBANされてる人結構いたらしい

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:37:17 ID:kURI3cKU0
そんな詰まらんネタにひっかかるやついると思ってんのかw

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:03:09 ID:yCYBQFAo0
>>396
使用クールやMP、効果から言って砂M
網ディスク使わないならバルカンM
俺はBBを少し削った。まぁ金剛Mだから・・・
ビルでもBBのスタンは結構かかるし、もしバルカンの状態異常付加がしたいなら
網→バックからBBで十分だと思う

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:03:30 ID:d5vCRCik0
自分はもうやめときます・・
もう十分稼いだので

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:31:52 ID:FTZyXgVU0
今更こんな変なのがわいてきたのも372のせいでFA

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:01:06 ID:pLYotnU20
少なくとも普段ココ見てる連中全員には分かりきった内容なんだが
一部の連中はイマイチよく分かってないようなので一応書いといてやる

王シール650001とかで露店するくらい必死なヤツが
一日500k+密封3+持ちきれない量のキューブの稼ぎ見て
スルーできるわけがないって事くらいみんな理解してるし、
今から始めてもLv48必須な上に修正決定事項なだけに遅すぎるって事も知ってる
そしてそういう乗り遅れた必死さんが取りそうな行動くらい誰でも予想は付く

その事理解した上で心臓ネタ振ってくれ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:15:58 ID:VEibQKCs0
喧嘩弱体化ってのは網だけだろ?
他の職がスキル増えたりするだけで普通に喧嘩のマウントとかはつえーだろ
今の網有ったら楽なだけで無ければ無いで普通に今まで通りつえーよ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:21:52 ID:vmVX4R2o0
>>408
・・・で?
はいはい強い強い

挑発修正こないかなぁ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:37:57 ID:pLYotnU20
>>409
挑発封印すりゃいいんじゃね?

他職の方でしたか、サーセン^^;;;;

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:52:10 ID:vmVX4R2o0
すいませんアイビーで^^;

今の100%はどうみてもおかしいって思わないのか・・?
表記どおりになるとか韓国情報入った気がしたが網と一緒に来るんだろうかね

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 01:55:25 ID:L/5rZqHc0
韓国鯖でやってるけど、心臓毒の時はバン等いっさいありませんでした。
BANは主にチト等かな、常識的な事をしてればまずないです。
日本鯖ではチトに甘いかしれないけど、いつかはGMなどの監視とかはいるんじゃないかな。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:09:27 ID:ImmozFws0
心臓の話題はどーでもいいよ。

なんていうか刺激がたりないんだよな、今のアラド。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:14:15 ID:bmBi1ZxY0
ていうかアップデートがなくて飽きてるだけ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 03:06:19 ID:qeRxLdh20
>>397
網→ディスク2→1→2→ジャンク→バルカンでタイタンが残るくらいだと思う
PTだと敵の軸がズレたりダウンさせられちゃってたりで上手くいかないかもしれないが・・・

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 04:08:00 ID:oXZ6FK8w0
毒霧覚えてヒャッホイしていたら
SCにがもう一杯一杯という事に気付いた。

みんなSCってどうしている?
毒霧コマンドなんかね。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 04:16:01 ID:KESj1JDQ0
HB BB ジャンク 疾風 マウント 網
他はコマンドです

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 05:00:50 ID:I4pnm.sc0
>>416
基本コマンドで、絶対ミスしたくない時だけヒデンとかと入れ替えて使ってる

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 05:06:54 ID:3LAYXUUo0
>>416
JTKで←→C登録

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 05:49:14 ID:cD3avXF.0
挑発 毒霧 砂 BB 網 ジャンク
毒霧使わない時はHBと入れ替えで

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 06:23:10 ID:aEYAU7Yw0
JTKってC認識しなくないか

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 08:12:22 ID:6iziBtlAO
>>396
狩り専なのに砂5とな…
俺も狩り専だけど砂Mいいよ砂M
卑劣セットで砂21だけど暗闇にならないほうが少ないくらい
状態異常にしてバルカンするにはお手軽すぎる
Lv44ならマグマKソロのがいいような気も…
ディスク型な俺はマグマだった
修理費もそんなにかからないし
ちなみにバルカンは1止め
ってことでバルカンは1でも十分やってけるのでバルカン切りがいいと思う

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 08:32:05 ID:6B9oMyPs0
バルカン1止めの理由が俺はそうだったからってのはあまりにも勝手な理由かと・・・
1で十分な理由もしっかり明記しないとあれだと思いますよ。
ちなみにバルカンは4以降から浮いてる敵にも当たるようになりますし
攻撃範囲の増加や威力の底上げにも十分貢献できます。表記上あまり
大した底上げになってないように見えますが1と6を比べれば一目瞭然。
ディスク投げはPTだと煙たがれられてますしソロでもビルや王のような
タイマンが多くなってくる高レベルダンジョンでは活躍の機会も減ってきます。
砂Mも優秀ですがバルカンのMも十分優秀ですよ。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 08:52:04 ID:3LAYXUUo0
喧嘩のメインダメージソースのマウントとバルカンはM必須
ちなみに韓国でもMAX推奨

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 10:16:09 ID:8RbJXDnU0
44でマグマKソロってディスク投げまくらないと無理じゃない?
48アイビーだけどディスク無しで安定してクリアできるのはMまで
Kだとヘルがマウントだけで倒せないのと、
ボスが網>シャープP>BB>12ヒデン>バルカン>毒霧>ジャンク>ボムで3匹とも残る
タイタンに限ってはHP大量に残ってる

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 10:25:49 ID:ZbAZcJUg0
相方が某動画に触発されたのかなんなのか、急に誘われてく自分のアイビーと連れのアイビーで遺跡MとマグマKいってきた
キングスガードもボロディンも巨人三兄弟も二人で笑いながらぼっこぼこにしてきた
なんつーかレイプショー

427 名前:396:2007/10/13(土) 12:24:45 ID:6o.LsU8U0
レスいただいたみなさま。ありがとうございます。
意見を参考にして砂とバルカンをM振りしてみました。
砂はほんとに強いですね^^;っていうか強すぎ。
蜘蛛K行ったんですが難易度2ランクくらい落ちた気分です。
いままで苦労してたのが馬鹿みたいだ^^;
バルカンは空中でも当たるようになるって言う>>423さんの書き込み見て
M振り決断。

>>422
>>Lv44ならマグマKソロのがいいような気も…
ディスク型な俺はマグマだった
修理費もそんなにかからないし

現在呪縛買うためにケチって卑劣の意思をノーマルで使っていまして、
通常火力が毒頼みなのでソウルが居るマグマは45からでいいかなって思って、
蜘蛛Kと言う判断でした。
44でも経験値870くらい入りますのでまぁいいかなと。
ただ砂あればマグマでもそんなに苦労しなさそうですねぇ。
っていうか呪縛買わないでもいいような気がしてきた。
フィルエッジ磨いてサイクロン代貯めトコかな^^;

BBは 金剛や好みで上げるスキル(ベノム、ジャンク、血管など)
も気になるのでちょっと様子見。
古代の記憶も気持ち気になるし・・どーなんだろって感じですが。
レスくれたみなさまほんとにありがとうございました。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 12:53:12 ID:47qcFfMU0
呪縛は決闘向けなイメージだが、狩りでも使えるのだろうか
お値段見て目ん玉飛び出そうになった
デスバイトが愛おしい

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 12:56:34 ID:8rfGPRbI0
フェルエッジで十分

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 13:03:23 ID:YqxmV7Ds0
喧嘩なら青字でも十分だよ なんなら白字でも問題ない

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:49:33 ID:L/5rZqHc0
心臓EとMはドロップ質が全然ちがうなぁ
無理してでもMのほうがいいな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:55:34 ID:L/5rZqHc0
心臓EとMはドロップ質が全然ちがうなぁ
無理してでもMのほうがいいな

古代あげて行くのおすすめ

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:57:50 ID:6B9oMyPs0
釣れますか?

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:13:33 ID:6Za72kMs0
最近変なの湧くね。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:52:25 ID:cD3avXF.0
喧嘩が強職と呼ばれるようになってからずっと沸いてる

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 17:32:59 ID:ImmozFws0
45LvからマグマMに篭って今日、やっと48Lvだ。
もはや作業ゲー

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 17:39:41 ID:r3Q5ZKaA0
アイビーになってからは更に作業が単純になります

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 17:45:28 ID:CLJQz9co0
新たな作業員の誕生を祝福します

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 18:19:11 ID:ImmozFws0
まぁ覚醒クエ半ばで疲労切れたから明日が作業員に転職する日なんだけどね。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 18:30:39 ID:qDp1yrJA0
まぁ実際アイビーで作業するよかランチャでシャロのが数倍稼げるよな

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 19:35:54 ID:TSE9KAg.0
アイビー良いですね、霊魂買ってシール売ってのループが日課
になりそうな予感のした48の秋

さっき45レガシー売ってたけど良いね〜
網修正来るとしたら価格上がってしまうかもだけど。
20Mはなぁ…

みんなはサイクロン・50レガシ・45レガシの評価はどんな感じ?
自分的には50>45>サイクロンなんだが
知り合いは45>サイクロン>50らしい
何か変な文だな。ジャンクし過ぎで頭がクラクラだぜw

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 19:38:39 ID:VEibQKCs0
つかこの今のシステムで飽きないお前等が異常
相当やる事無いんだな。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:05:39 ID:EKK8rYu60
>>428
あれ呪縛は2mいかないんじゃね?
サイクロンはその2倍くらいだと思ったし・・・

呪縛もけっこういいよん
狩りでも思わぬ時にでてくれると
すぐクレイジいけるから便利^^

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:33:50 ID:r3Q5ZKaA0
チーム戦で強いと言われてるので3:3をやってみた。
立ち回りがわからんorz
相手に銃が多いとやること無い、というか何も出来ずに袋にされる。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:53:12 ID:bmBi1ZxY0
>>439
今日の俺とほとんど同じやつがいる

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:54:56 ID:6o.LsU8U0
45になったので調子こいて7回ほどマグマkソロしてきました。
>>425の指摘通り安定しないですね^^;
肉4〜10個程消費してしまいます。
減るポイントはとにかくヘラ。
最初の1匹出る所は気合で処理するとして、
次の2匹出る所はもたもたすると本当にひどい目に、
距離とったり砂でチキンプレイなど色々試しましたが
結局爆砕覚悟で網コンボが一番事故少ないって結論に・・・。
っとなると火抵抗上げるしか手は無いのかな。
みなさんはどんな立ち回りしてますか?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 21:00:20 ID:bmBi1ZxY0
なんで網ディスク使わないの?
マグマMぐらいを毎回回ればディスク代+修理費<=利益になって損はないから効率いいんだけども
全身青字一切l強化もアバなしでも楽にクリアできるからおいしいんだが

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 22:26:43 ID:47qcFfMU0
>>443
その…なんだ…ディレジエなんだ…
デスバイト200k、卑劣な意思800kと来て、呪縛が5Mだったからさ
確かに拘束は発動したのがすぐにわかるから、逃さずバルカンいけるんだろうね
BBは何だかんだとクール長くて、大物相手だと全然ピヨらないことも多いし
安いのがあったら導入してみるぜ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:14:44 ID:zAL.Sx9.0
>>448全部その半額ぐらいが丁度いい値段だわ、呪縛5Mとかありえん
ディレはやたらとふっかけるアホが多いから困る

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:16:43 ID:I4pnm.sc0
競争相手が少ないからな、ディレは

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:44:37 ID:.K38mwnQ0
拾う数>>>装備数だから、人が少ない分カインの相場より高いのが普通。
まあゴミは同じようなクズ値でしか売れないけど、需要ある品はかなり高くなるのはしょうがない。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:59:41 ID:6w0NGhZg0
高く売れるのに安く露天に出すのもアホじゃね?
相場が高いんだからみんな値上げするさ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 00:03:25 ID:NJEBA0aw0
ok

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 00:07:05 ID:ea3exLAs0
>>448
呪縛5Mは高くねーか?俺もディレだけどレシピで900kくらいのぼっただらけでも
制作費+で最高でも4Mあれば作れる。現物買うよりレシピ買って材料買った方が安いのがディレ。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:12:02 ID:NJEBA0aw0
きついよ45

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:13:34 ID:oSxo3H0U0
王KはHP多すぎて倒すの面倒すぎてやる気失せた

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:15:28 ID:Fks8SZ4Q0
>>456
今王K行ってきた者だが、まったく同感だw

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:21:03 ID:oSxo3H0U0
風、氷、炎は普通にスキルぶっぱなし→ちゃんと逃げるだけ
王、光はディスク使いまくりでまだがんばれるんだが
守護は考えて攻撃しないといけないから面倒すぎる

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:29:03 ID:3tHs42qA0
守護なんか赤い時に砂で状態異常にして
青くなる直前でバルカン

これ繰り返してるだけで余裕だけどな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:33:32 ID:NJEBA0aw0
バルカン=マウント?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:34:31 ID:rFzn5/dk0
俺は挑発使って棒立ちで青の時は通常攻撃、
挑発時以外はベノムマインで毒にしてバルカンで倒してるな。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:49:06 ID:oSxo3H0U0
極端なこといっちゃうと網ディスクに慣れすぎたせいで網ディスクできないダンジョンすべて面倒

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 02:37:49 ID:e6X.Gw4Y0
守護は赤い時に網してる
あいつ上下にウロウロするから攻撃しづらくてかなわん

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 07:41:23 ID:nFbYddUE0
マグマはMだろうがKだろうが網とディスクがあれば行けると思うぞ
Kだと網ディスクだけじゃタイタンが結構残るかもしれないけど・・・

守護は砂→毒霧→毒霧が終わる頃に暗黙解けるからまた砂→バルカンでほとんど瀕死状態だな

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 12:41:30 ID:Z52AjMxg0
Mまでなら守護は、動く前に砂→BB→網→毒霧&ジャンクでほぼ終わる。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 12:42:29 ID:Z52AjMxg0
ごめん。網の前に挑発入れます。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:04:29 ID:9B/Tlh/M0
>>441
レベル上昇に伴ってマスタリーレベルもあがってくから一番重要なのは基本攻撃力

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:05:56 ID:9B/Tlh/M0
>>465
守護でジャンク・・・?

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:25:32 ID:GnRWOHsw0
守護と炎でジャンク暴発して死にかけたっけなぁ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:27:52 ID:njYEPTTI0
ジャンクは急に止めれない

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:34:22 ID:Z52AjMxg0
挑発入れたらジャンクも安心して入れれますよ。
一度お試しあれ。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:35:05 ID:cXQVfH1.0
挑発入れときゃジャンクもありだろうな
俺は何も考えずひたすら殴りまくるけど

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:39:50 ID:Z52AjMxg0
ジャンクで終わらなかった時はその後にバルカンなどでいけるはず。
ほとんど瞬殺できる。騎士の中で一番簡単。
運が悪い時は赤の時間が長かった時など。スタックの嵐になる。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:41:16 ID:oTqdXsIM0
反射ダメは?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:41:47 ID:Z52AjMxg0
>>474
挑発で反射はないです。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:45:28 ID:cXQVfH1.0
守護は簡単だが五月蝿いから嫌い

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:18:25 ID:oSxo3H0U0
というか王やビルは覚醒したら誰でも普通にいけると思うんだ
肝心なのは覚醒する前だと思うんだ
どの職にも関わらずね
覚醒前提の攻略法はどうかと思う
覚醒後の攻略法もあったほうがいいと思うがね



とりあえずジャンクをキャンセルできるようにしてください
ベノムを無敵からHAでもいいからキャンセルできるようにしてください

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:26:05 ID:mePs76NU0
ベノムはキャンセルになる

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:28:35 ID:9B/Tlh/M0
>>471
俺が言いたかったのはそこじゃない。
反射はないにしても赤モードで回復しちゃったら意味がないんじゃって
あとバルカン入れないんだったら砂もBBもあんま意味ないような。
毒塗りでチクチクしてたほうがダメージ上がるとおもう

霧前提なら霧→1るーぷ→青くなる直前に網マウントが一番安定するんじゃないかと思ってる

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:36:45 ID:cXQVfH1.0
>>479
うだうだいわずに一回やってみろよ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 15:10:25 ID:GnRWOHsw0
反射でこっちがダメージ受けなかったらミリアは回復しなかったはず。
念マスで青の時に念弾ぶちこむとのけぞりはするもののダメなしであっちも回復なしだったよ。
だから最初「?」だったけど挑発>ジャンク>バルカンの流れは理解した。
今度機会があれば試してレポしてみるぁ。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 15:12:48 ID:oSxo3H0U0
パニで赤いときに攻撃すると回復しない
だけどもHBの爆発部分を青いときに当てると回復する

なぜなんだろうな

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:43:05 ID:NJEBA0aw0
心臓Mはドロップよすぎ。
Eなんかアホらしくなるよ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 20:05:56 ID:EU.6uLOk0
>>483
Mのドロップ率に絶望したのか?
俺もEと大差ないから安心しろ
むしろ青字すくねぇ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 20:21:22 ID:/PzALV9Q0
喧嘩で闘技でもするかな〜って思って
タイマン部屋に入ったら
必殺豆歯ってやつにいきなり挑発網ジャックされた。
まったりやろうと思ったのにそれはね〜よ〜って思ったけど
何も言わずに終わったら即出てきた。
全開なら全開って最初に書いておいてよね(´・ω・`)

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 20:23:47 ID:oSxo3H0U0
何も書いてない部屋で制限あると思う頭をもったやつのほうがおめでたいな

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 20:31:34 ID:JqL5fMCo0
>>485
まったりやりたかったら基本的なマナーぐらい守れ。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 21:01:22 ID:1937ZhEM0
守護は武器はずして、毒塗り→挑発→下のくぼみに誘い込んでひらすらジャブでカウンターの
血管を流れる猛毒で倒してます。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 23:33:46 ID:2DPWNxnk0
いまさらだけどpart2とかみてるとなんだか和む
ここからだんだん沸いてきたんだなぁ〜・・・って思う

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:14:41 ID:uUWzBokE0
どうでもいいが
ポイズンに転職しようと思ったが勝ち点が140しかなくて現在560まで取ったが
まだ遠すぎると嘆いてる涙目な俺に励ましの一言を

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:16:40 ID:CH9CcwdE0
とりあえずLvあげてスキル固めてから決闘したらやりやすいですよ
疾風1あったらだいぶ楽です

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:18:25 ID:yc8Bn3qc0
>>489
>>491のことかーーー!そして俺のことかーーー!

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:44:43 ID:j.8No6860
>>490
2PCでやると2時間もかからずに終わりました^^

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 02:14:42 ID:uUWzBokE0
('A`)・・・
今726なんだ・・・俺\(^o^)/オワタ
後64勝だぜ・・・フヒヒ・・・

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 02:23:06 ID:VppGFlQg0
確かにきついと思うからにはきついんだろうが、楽しむしかないね
スキルの意外な特性や効果に気づくこともある
どうせ負けても1点は入るんだから、いつかは終わるもんだし

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 02:59:45 ID:CH9CcwdE0
最初の頃自由chで点数入らないのにがんばってたんだぜ・・・orz

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 06:16:48 ID:qE24bsOo0
覚醒したので早速心臓オンラインやってみた

1日で密封6個、概算で2Mの儲け

アプデこなくていいよ〜

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 06:33:10 ID:W1aAVU860
>>497
まぁなんだ、2Mも儲けが出るのは稀だ
金銭面では平均的なもの

心臓オンラインのいいところは、片手間でできることだと思うんだ
漫画読みながらや、したらば見ながらやるのが良いね
2PCの俺はニコニコしながらやることが多い

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 08:54:48 ID:I2DbzSCk0
狩り用の人、勝ち点稼ぐのにどうしてます?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 10:57:18 ID:iXf/m6hg0
負け放置でおk

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 11:17:05 ID:fGlpYSAE0
勝ち点稼ぎなら4−4のチーム戦だな
勝率3割ぐらいでもどんどんたまる

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 11:19:33 ID:fGlpYSAE0
そうそう、固定部屋だとすぐ人が抜けるんで
トップラス交代部屋のほうがいいね

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 12:37:02 ID:stMW6zwQ0
勝ち点あげたいくらいだ
使い道がないお

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:28:59 ID:j.8No6860
デスマッチやって1位取れば7点入っておいしいです

デスマッチでの1位の取りやすさは異常
鬼系のキャラでも余裕で取れるとかどんだけ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:34:56 ID:1q/Suhuk0
一人で樽の裏に隠れてると
次から高確率で粘着される

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:35:40 ID:OLGlg1tw0
心臓オンラインってさ
知能はいくつまで上げないとだめかな?
Nなんだけどね。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:38:10 ID:j.8No6860
>>506
知能いくつか見てないけど覚醒したてのアバなし全身青字重甲ナックル装備で普通に倒せた

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:05:05 ID:31p8XPs20
心臓Mはドロップよすぎ。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:24:41 ID:AzfK8aro0
けーのほうがもっといいにきまってるだろ。ばかじゃないの?

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:46:13 ID:9N5CiYt.O
>>506
心臓オンラインの知能話はこのスレだけでも何回も出てきてるんだが…
子供じゃないんだからちょっとは自分で調べて予想しようね

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:11:13 ID:CH9CcwdE0
検索 Ctrl+F

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:36:19 ID:qRSEW6qY0
喧嘩屋の半分は小学生でできています

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:43:17 ID:IBcWo20I0
×喧嘩屋
○ハンゲーム

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:45:19 ID:CH9CcwdE0
職で言うならガンナじゃない?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:51:35 ID:j.8No6860
ハンゲームでいったら半分じゃなくて10割
精神年齢的な意味も含めて

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:09:06 ID:fGlpYSAE0
雑談スレ池

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:37:33 ID:fTP4lZsw0
みなさんはミューズアッパーをどのくらいあげてますか?
自分は5cですが
決闘だとどのくらいあればいいですかね?

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:41:13 ID:qkzugeWQ0
>>517
自分はアッパー1(レアアバだから実際は2)、疾風無し
自粛気味でもシソンまでいった。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:45:35 ID:31p8XPs20
レベル53
心臓Mうめ〜
上級アバセット知能×2 ヨーグルト ナックル 古代の記憶 どくろのアミュレットなど使用
無理してでも揃えるべき。知能540でクリア可能 1日2Mは稼げる
N,Eなんか行くやつアホ
1週間で心臓Mオンラインだけで15M稼げる
時間もかからないし楽
ベルマイヤは2日に1回は出る

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:51:43 ID:VknygZMk0
>>519
自慢乙
2日に一回ベルマイヤ出てるんなら1週間で15M所じゃねーだろ


釣りでしたかwwサーセンwwwwwwww

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:51:53 ID:fTP4lZsw0
>>518
まじですか
すごいですね、攻撃の仕掛け方はどうやってますか?
自分はアッパー、疾風、ホールドボムからなんですが多用してるとよまれるみたいで;;

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 20:26:15 ID:9N5CiYt.O
>>512
うん 改めてそう思ったよ
必ず>>519みたいなやつ出てくるんだよなー
日記帳開いて書いてればいいのにな

通りで見境なく決闘で挑発してくる喧嘩がちらほらいるわけだ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 20:34:30 ID:VknygZMk0
>>519
Mで自慢してんじゃないぞ
Kで疲労全してる俺が勝ち組

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 20:57:20 ID:31p8XPs20
ベルマイヤ含めずに15Mな
Kなんかソロで1発毒霧で無理やん。
暇人ならできるわな

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 21:39:24 ID:ZHn//GEA0
MAXあげときゃ良いんじゃね

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 21:41:03 ID:ZHn//GEA0
Mうめえとか言ってるNもクリア出来ない妄想厨沸きすぎ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:10:43 ID:CH9CcwdE0
とりあえず下げてちょうだい・・・
エレマススレも揚げ好きでてきてるし

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:33:43 ID:DUf9SOXI0
>>526
さすがにNはクリアできるんじゃねーの?
無論チャーリーの無敵時間終わった後だけどな

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:04:14 ID:uouGKnIw0
アッパー→ダッシュ攻撃→BB→マウント
ってコンボ出来ないんですけど
アッパーした後ダッシュ攻撃で敵が上がるのはクローじゃ出来ないんですかね?
良く動画見てそういうコンボしてる喧嘩はトンファーなので。決闘はトンファーのが良いんですかね。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:36:41 ID:rfM9Sj3E0
>>519
信じて今から心臓用の喧嘩作ってみるよ。
スキルは古代Maxで54霧、54血管。
ボロディンもつけてヨーグルトの他、邪悪な聖水も使ってKいけるか試したくなった。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:51:52 ID:bY3YN52.0
普通にやってKクリアしてみろよ。
全然変わらないぞ。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 02:05:40 ID:uIYGUlFQ0
気づこうな。ただの自演だと。もうIDが変わってる。

533 名前:530:2007/10/16(火) 03:14:36 ID:rfM9Sj3E0
自演って俺と519の事?
いや、マジそれは無い。普通にへーと感心した一人です。

ちょっと試したけど、知能410で毒スキル2でEすらギリギリ無理なぐらい
だったからLv上限60にならないとK一発ソロはきっと無理。

ヨーグルトと邪悪は重ならなかった・・・。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 04:21:52 ID:uIYGUlFQ0
>>533
正直、信じるアホなんかいないと思ってたが親切に教えてやるよ。
>>432
>>483
>>519

ていうか密封ドロップ率がある程度上昇するってならともかく
密封の質まで上がるなんてアホな事あるわけないだろ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 04:28:49 ID:qaZwUrh20
>>531のとおり普通にKクリア全消費しても大して密封でないし結局のところ運次第

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 05:37:35 ID:PcQgwe/c0
>>529
クローだけどダッシュで浮くよ。
タイミングの問題じゃないかね。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:41:43 ID:AqDCGvdg0
>>518
さすがにアッパー1、疾風無しで至尊は無理だろ・・・

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:45:17 ID:jrO8tjAE0
自粛気味(ジャンクは自粛してるけど挑発は全開だしチーム戦でも網投げまくりです)
こうかもしれないじゃないか

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:50:13 ID:i7gTV63.0
きっと自粛気味ってのはあれだよ
最初は自粛してて一回負けると全開になる喧嘩屋

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:52:14 ID:PqTl7wOc0
>>537
勝率40%でも至尊になれるから嘘とは言えないよ
45%あると至尊2も行ける

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:55:43 ID:PqTl7wOc0
>>538>>539は喧嘩使ってるの?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:01:17 ID:uIYGUlFQ0
もう更新されなくなって大分経つ格闘ランキングですがそれでも決闘システムが
変更されたわけじゃないのである程度の参考になると思います。
至尊1までの人を全員見ましたが50%以下は一人もいませんでした。
だいたいの人は50%後半以上
システム上は40%でもなんとか至尊になれるのかもしれないのでしょうが
実際は自分より下の段にはかならず勝ち越し、自分と同等クラスの段とも
互角くらいの勝率を保たなければいけないので40%程度で至尊というのは
かなり難しいものだと思いますよ。
初級の頃にわざとずっと負け続けて勝率を下げる等といった工作をしない限りは

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:23:44 ID:PqTl7wOc0
んだから”可能”でしょう?

某有名人で40%台で至尊になった人がいます
公式ランキングでは50%台になってますが至尊になってからの
異常な高勝率で上がったものです

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:25:44 ID:qaZwUrh20
なんで喧嘩スレってお客さんが多いんだろうね。
しかも妬み皮肉スレばかり

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:26:19 ID:qaZwUrh20
>>544
妬み皮肉レスね

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:27:44 ID:RFsKtnBI0
で、疾風無し挑発無し網無しで至尊になtった奴はいるのか?

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:30:54 ID:q6C2YrK.0
>>544
被害妄想じゃない?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 10:54:51 ID:FM/wD0rI0
職の雰囲気が変わっちまって皮肉ばっかり出てくる俺のようなやつも居るのさ

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:03:46 ID:M/IhR3h2O
>>547
「絶対許さんぞ」が出たあたりから心臓について妬んだお客さんがわざわざ来てたのも事実
それに対して天狗になってる俺TUEEEEEE自慢厨もいる
どっちもスルーしとけばいいことだが見苦しい
特に後者は他人や他職を見下す&よくageる傾向が多いので同職から見ても情けなく思う

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 17:36:37 ID:tZ39WiZ.0
心臓だけど、今までEでやってて
やる事なくなったしレテ飲む覚悟で古代上げてMでやってみた。
なんとなくMのほうが総額で上回った気がする。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 17:44:56 ID:uIYGUlFQ0
ご苦労様です。でもデータを取るなら最低でも1ヶ月は篭って検証してくださいね。
一週間くらいで上がったといわれても運がよかったですねとしか言えません。
かなりの差が出るならともかくですけど

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:01:57 ID:XGl7NkYs0
EXとMで同じ時間でクリアできるなら誰でもMやるだろ
ageてまで変なつっこみとかいちいちうざいんだよ
>>550は気がするって言ってんだから、勝手に思わせとけって
網や挑発とかよりもまずスレ内での心臓オンラインの話自粛ようぜ
久々にきたが前は心臓やる派とやらない派だったけど
ランクで言い争うとかまじ目糞鼻糞だなおまえら

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:05:15 ID:PqTl7wOc0
短時間で疲労度使いきれるのは心臓だけど稼ぎは養殖のが良い

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:31:00 ID:uIYGUlFQ0
心臓でBANはまずありえないという空気がかたまってきたところで
他職の妬みが強い人がとった次の行動は喧嘩に心臓Mが美味いといって
他に使い道の少ない古代を取らせるように仕組むことでしたとさ。
心臓オンラインはもうすぐできなくなるが喧嘩の改変でできなくなる
わけではないので再振りはない。残るのは使い道のなくなった古代だけ
喧嘩ざまぁ^^

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:47:19 ID:xXfnEBII0
心臓D以外のDでも毒霧前にさくっと古代かければ使えなくない。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:41:55 ID:7Zxgfo1M0
他のスレや2chにまで心臓いってきた^^とかチラ裏書くアホもいるからな。
そりゃ、他職も出張してくるわ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 20:50:04 ID:tZ39WiZ.0
123

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:46:14 ID:9VA7pJ.o0
>>554
単発ageの無ソースカキコを信じてキャラビルドする馬鹿ざまぁ^^なだけであって
喧嘩である必要性はあんまりないな

まあ不屈M取ってても普通に狩りできるくらいだから
ざまあみろpgrってほど深刻な内容でもないんだけどな

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:45:05 ID:PqTl7wOc0
やっぱ狩りに砂いらなかった

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:07:56 ID:uouGKnIw0
アルベルトで覚えれる鉄山靠とヒデンのコマンド一緒なのですが、
二つ覚えたらどうなるんですか??

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:15:10 ID:IqUe8psQ0
>>560
多分マウントとローの関係と同じで
どちらかSCに入れて封印しないと使えないと思う

そろそろ覚醒の時期なんですが
覚醒のハートネッククエのドロップ率はどのくらいでしょうか?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:29:13 ID:DYgi0k5c0
心臓で稼げるっつてもレアぬきで一日600k程度。
こんなんじゃ話しにならん。
もっとうまい方法知ってる奴いないか?
あれば俺も儲け話1つうpする。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:32:48 ID:/LQ5z7Fg0
いい儲け話を知ってるのに人から儲け話を教えてもらおうとする矛盾

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:43:49 ID:TbZix4ww0
>>561
え、ハートネックのやつって100%じゃないの?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:56:12 ID:G8J.caDg0
心臓初めてたった2日目でロイヤルリングレシピとベルマイア現物が出ました

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 00:03:15 ID:PXn5k8Ho0
何がしたいのかわからねぇ・・・ベルマイア現物なんて出るわけねぇだろ
とでも突っ込んでほしいのかい?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 01:34:25 ID:J97UPos60
>>566
唯一の可能性としてはアクセ壺Drop→☆現物があるな

心臓あんまり関係ないって突っ込みはしないでくれ

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 02:15:04 ID:Uw1jjo3c0
>>565
またいつもの人ですか

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 03:52:21 ID:5z9WApZ2O
対人スレにて
ランチャーが一時間で疲労度全部使いきって、1.5Mの儲けが出るという話聞いたら
心臓オンラインなんて、時間かかるわ、金銭面微妙だわ、全然大したことないように思えてくるから、困る

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 05:18:04 ID:Qwt52w.g0
心臓の一番いいところは片手間でやれるとこだろ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 06:03:10 ID:hxMfOM5U0
現金で手に入るところもいいぜ

ところでHBの持ち上げ中に敵の食らい判定が残ってるのって、余り知られてないんかな
ヴォイドにあわせると、持ち上げた敵にバチバチとヒットして面白いんだ
もちろん普通に殴ってもらってもいいし、投げだとグラブキャノンが発動してた

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 06:27:28 ID:q7V4wwE60
>>571
多分皆知ってると思われ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 06:43:34 ID:c5Xu7/9U0
>>561
自分のと連れのでアイビー覚醒やったけどどっちも1回1個の100%ドロップだった。
必要個数分試験場に入る必要ありなだけ。

>>571
それって常識だと思ってた。
グラと組んでるとフックした奴狙ってグラブキャノンぶち込んでくれて楽しいぜ。

ついでに昔はマウント中のmobも投げられたんだけど、今って浮きが低くなってて掴めなくなってる気がする。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 07:58:33 ID:jaHV2WrY0
HB15あるけどカザブレの上で網HBやるとビルMの4部屋5部屋が瞬殺だぜ!

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 09:09:16 ID:fivhbgJY0
このいつもの人は何が言いたいんだろうな。
喧嘩スレで心臓ウマーなんて話してもしょうがないだろうに。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 09:09:28 ID:z2Kxmk0s0
ドロップ率情報ありがとう
ならば6回行けば終了、と 軽いな

>>571
強化火炎のサポにもなったりする
ダウンして当たらなくなる前にHBで炙り焼き

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 09:12:48 ID:1sic4FEQ0
流れHBで爆破するが
動画で喧嘩の決闘見てると
HB→1234cブロック→マウントってのが入ってるよな
これを俺の38Lv喧嘩でやろうとすると、1234を前入れでやっても届かないんだ(たまーによくわからんが届く)
これって何か当てるコツとか条件とかあるのかね?

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 10:15:29 ID:9ELhY9Gc0
>>577
相手の体重とHBのレベルによって爆発の時の吹っ飛ぶ距離が違うからかな
メイジとか軽い相手にも確実にいれたいならcハンマー取るか攻速上げると安定する

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 13:29:23 ID:/jo.Sj5.0
ボム>12>1234>BB>マウント

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 16:30:55 ID:1sic4FEQ0
>>578
あーなるほど、動画の相手は剣士だったから決まってただけかな
メイジやガンナー相手には基本的に決まらないと思っていいのかな

>>579
自分の攻撃速度じゃ間に合わないなぁ・・・やはりトンファーがいいか

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:03:13 ID:PXn5k8Ho0
メイジは確かにきびしいし布職も少し難しいが他の職なら普通にできる。
装備としては普通の爪と攻撃速度アバ×2くらいがあれば十分。
HB→1234の4が当たってできないならタイミングの問題なので要練習
4が当たらないなら連射速度の問題かな。連射パッドは使ってるかい?

まぁどんなに上手い人でも割とミスすることが多いコンボではある。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:17:22 ID:lbjcii7A0
グラ相手に4>CBBすると起き上がりが速すぎて繋がらないけど
4>Cハンマーですら繋がらない
グラのリカバリ、起き上がり速度は反則だと思う

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:22:29 ID:ExpzkSg.0
起き上がり速度ってヒットリカバリで左右されるものだっけ?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:27:10 ID:d7x.iRYs0
こつこつ貯めて、手元に30M。
サイクロン+11に挑戦するか、
聖キュベセット+軽量肩で俺HAEEEEwwwwするか
迷いに迷ってはや2日。
聖キュベ靴見ないんだよな・・・

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:39:10 ID:bh.7ngwg0
>>584
まずは金を払えば確実に効果が返ってくる聖キュベセット+軽量肩
その後もう一度金を溜めてサイクロン+11でも12でも目指せばいい

次はラポが・・・王家が・・・とかになる可能性もあるが

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:47:14 ID:lbjcii7A0
>>583
リカバリと起き上がり速度に関連性があるとは言ってない
リカバリ と 起き上がり速度 が速いと書いたの
分かる?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:50:18 ID:lbjcii7A0
速さは日によって変わるから、常に効果があるサイクロン+11のが良いよ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:50:18 ID:q7V4wwE60
>>584
決闘やるなら聖キュベはお勧めしない。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 17:54:02 ID:bh.7ngwg0
>>587
問題は30M使って確実にサイクロン+11が手に入るのかってことだ
露店でサイクロン+11が30Mで売られているのならそっちを買う方がいいかもね

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 18:01:16 ID:ExpzkSg.0
>>586
起き上がり速度が速いキャラが居るというのは聞いたことがないけど自説?
倒れるまでのダメージの蓄積で起き上がり速度が変わる、というなら分かるけど

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 18:12:55 ID:ZGak97C20
起き上がる速さは一緒じゃないの?
あとは倒れてる時にくらう攻撃にはヒットリカバリが発生するけど・・・

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 18:25:55 ID:jilB0Q.Q0
直接的には関係ないけど、間接的には関係あるから
ダウン中に1回でも攻撃をくらうと、
ヒットリカバリによって起き上がり時間に差がでる

ってどっかでの検証を見たきがする

593 名前:584:2007/10/17(水) 18:44:04 ID:d7x.iRYs0
>>589
なんかコレがFAぽい。
30Mありゃ11の1本ぐらいできるぜバーローwwwとか考えてたけど、
もっかい冷静に考えてみることにする。

同じ日に聖キュベ3点セットが見つかれば聖キュベに、
そんなことしてるうちにもっとお金がたまれば強化、
手が届く11売りが見つかればそれ購入、
ってことにする。

同士よ、ありがとう!

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:14:20 ID:VFdMxIpQ0
セットに属さない紫の防具を大量投入するって話を懇談会か何かで見た気がするからのんびり待ってもいいかもね。いつかはしらんよ。。。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 22:20:18 ID:X/laJR/k0
オーネイト、サイクロン、パリス
この7箇所装備すべて未強化からさっき+7にした
5Mかかっちゃいました。強化って大変だな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:36:10 ID:8H4zN7nk0
サイクロン11?
10Mあれば2本11出きるだろ
運がよければ12出来て11売れるて儲かるがな

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:40:12 ID:Uw1jjo3c0
20mかけて2本とも壊れたわ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:40:30 ID:X/laJR/k0
>>596
強運の持ち主以外無理
てか12まで密封強化してから書き込めよ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:49:42 ID:PXn5k8Ho0
10mってサイクロン代込み・・・?なわけないよな。
片方5mで二本+10にできてしかも成功率100%なら
今頃億万長者になれるな。
それとも三本を3mずつで+10にできてそのうち二つが+11になるのかな?
それでも今頃億万長者ですね。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/17(水) 23:50:09 ID:rho.3gBs0
>>596がサイクロン強化するのが楽しみだな。

601 名前:222:2007/10/18(木) 00:35:01 ID:PhM4.2Cs0
+11サイクロンについては3本目で成功、強化費・サイクロン込めて25M程度かかりました。
しっかしこれも失敗となると35〜40Mはかかると思うんで…上下の幅が広いですね元が高いと。

追記:最近+11卑劣セットでサバトンのみ+12に成功しました(´ω`)

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:03:38 ID:rWjBU7AE0
残り4箇所は壊したってことですか
勿体無い

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:26:57 ID:e3OSRGAA0
キリはランチャー嫌いだからわざと強化失敗させてるに違いない

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 01:36:24 ID:e3OSRGAA0
ごめん誤爆した

605 名前:222:2007/10/18(木) 03:40:02 ID:PhM4.2Cs0
>>602
+11 +11 +11 +12 +11
って事でつ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 05:49:35 ID:1Yezm87k0
仲良く喧嘩しな lv55ポイズンアイビー みゃーん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1100705

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 09:58:42 ID:JTVpGkew0
>>606
いまさらか
激しく・・(ry

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 10:13:36 ID:kxR2E.Us0
いいこと思いついた

>>596が10Mで+11サイクロン2本作って
その内1本を>>593に売ってあげる

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 11:31:45 ID:tONfQnMM0
装備について質問なのですが
今49でクリムゾンセットです50になったらオーネイトにかえてみようかなと
思ってるのですが、マスタリーの力と知力の上がりぐあいって結構かわりますかね?
あんまし変わらないならこのままでいいなーと思ってます。

610 名前:609:2007/10/18(木) 11:39:41 ID:tONfQnMM0
訂正です。
オーネイトセット装備している人がいましたらマスタリー効果で力と知能が
いくら上がっているか教えていただければ幸いです。
もしよろしければ各部位教えてください。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 11:51:16 ID:UYGw29xg0
ここ2、3日で心臓の密封の出る率かなり落ちてないか?
俺だけかな。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:02:08 ID:QvPx757g0
なぁ みんな 下着アバの能力は何えらんでる?
MPってのは無いだろうがHPと物理どっちが効果的なんだかイマイチわかんね。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 14:03:23 ID:ZNUZN0aI0
>>611
気のせいだろ
密封多めに出る人もいるだろうし、出ない人もいるだろう

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 15:08:18 ID:HP3AWMTA0
>>612
狩りならMP
決闘ならHP
過剰強化防具揃ってるなら物理と金剛M

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:18:19 ID:Ro7l32lo0
>>612 やべ俺mpの上級で帽子が水着で頭がMP回復の上級セットでMP特化型だぜw

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:31:15 ID:Ibf6awtQ0
喧嘩結構MP足りないよな

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 19:55:27 ID:Kl99GSEs0
マグマのボス前の部屋でタイタンをどうやって倒してます?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 20:12:41 ID:KpyNHZuk0
網ディスク→マウント→ジャンク→マウント

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 20:14:09 ID:Kl99GSEs0
マグマのボス部屋1つ前の部屋のタイタンをどうやって倒してます?

あとマウント>ジャンク>マウントは出来ませんよ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 20:17:03 ID:3ZIQi0q60
>>617
余力残したいなら砂かけて若干おとなしくなるから、BB→バルカンor(&)HBなどで押していく。

クール待ちでいいなら、挑発→網→砂&BB→ジャンク→バルカン

とかどうでしょう。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:08:34 ID:yQ2cZIFQ0
レベル44の喧嘩です。
そろそろ新しい防具が欲しいのですが、何がいいんでしょうか?
卑猥セットとかがいいらしいですがお金が足りませんorz
安くて高性能なセットとか無いのかね?

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 21:28:44 ID:znm4BDNQ0
>>621
50まで青字で胸甲+鬼指しセットはどうだろうか?
胸甲はセットでも1mで買うことが可能だし、カザン出まくりでいいとのこと。
はっきり言って喧嘩の能力なら防具は青字でも50までは余裕だと思う。

話は変わるが網→クレイジー(マウント)についての質問です。
網で集めた後にチャンピョンモンスターや体力の多いモンスターにマウントして欲しいんだが
もう死に掛けのモンスターにマウントしちゃうってことよくありますよね?
あれって完全にランダムでマウントする相手は決まっているんでしょうか?
この場合は網でまとめた敵の大きさは全て同じものとして(大きさ違うとそっちにいくので)
ランダムだとしてもマグマのボス3体に網→マウントすると
必ずアトラス>ゴルリアット>タイタンの順序でなるためランダムではないのでしょうか?
何か基準があれば教えていただきたいです。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/18(木) 22:38:58 ID:w3r3hy/s0
>>611
一昨日8回で密封3個出たぞ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 07:10:09 ID:KT3G1vs.0
>>621 胸甲は1mじゃ難しいんでない?鬼指も結構高いし・・・
だったら卑劣は4m弱でそろえられて結構いいとおもうけどね

>>617 できませんよって上から目線・・・

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:20:02 ID:fMXKP/kA0
>>622
規則性を発見したぞ

あいうえお順


っというのは置いといて
毎回その順番だっていうんなら最大HPもしくは現在HPが低い順ってことじゃないのかな

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 12:26:18 ID:Q11adbJwO
>>611
すごくわかる。わかるぜ
一日5〜8個は出てたのが最近は2〜3個

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:19:52 ID:RXyRPQso0
昨日心臓で密封0
こんなの初めて

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 13:40:43 ID:m4BScKmE0
>>624
胸甲装備は 
胴400k〜800k
下400k〜600k 
肩ベルト靴100k〜200k
って範囲で良く見るから、
安ければ 1Mですむのは間違いないよ。
補正とかはその分下がるけど。
+鬼指 500kで
1.5M〜2.5M
50装備で硬いこと考えたらこっち選ぶのもありでない?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 14:14:41 ID:dzkl5Yak0
>>627
最近ではよくある事

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:03:01 ID:WolyGZS.0
流れHBして悪いんだが皆は上着アバの能力どうしてる?
やはりクローマスタリー辺りが鉄板なんだろうか

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/19(金) 21:06:11 ID:z7eVUhKw0
現時点では何でもいいが今後を見据えるなら鉄板は網

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:16:15 ID:d0fXuk0w0
50なったんだけど、腕輪はやっぱりパリスがいいかな?
今どくろのアミュ装備してるんだけど。どうしよかなと考え中

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 01:16:20 ID:/IlgRf2U0
最近心臓オンラインをしていると魔獣ジャケットが一日1着のペースで4日連続で落ちてる
無駄な運を使ってる気がする

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:17:15 ID:7X1rw2JM0
思うんですけど心臓よりもシャローの方が総合的に見て儲かるような気がするんですが、
霊魂落ちるし・・・

気のせい?

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:23:01 ID:f4NGe6eg0
総合的に見たのなら疲労1当たりの利益も考慮した?
報酬貰う回数とかも・・・

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 12:27:59 ID:0gOGr9XI0
つーか心臓で儲け目当てはお門違いにも程があると
片手間で出来るのがいいんだろ
他所で儲けられると思ったらそっち行きゃいいじゃん

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 13:00:49 ID:W3g4uwhA0
アバのことなんですが、毒塗りクロマスともにMまで上げているなら
どちらのほうがいいと思いますか?

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 13:08:16 ID:Uti8kLYs0
毒塗りかクローマスタリーかと聞かれればそれはもう好きな方としか言えない。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 14:16:20 ID:tQfhRZFs0
どっちでも良いんじゃない

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 14:33:00 ID:9G6YCmtY0
マグマMボス

二重投1詠唱
挑発網
ディスク2種(ここで大体2体終わる)
BBマウント
ジャンク
その他

もっと確実なパターンある?
網でうまく3体捕まえれば何でもなんとかなるんだけど

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 14:41:57 ID:9P2KufUcO
マグマM 俺は(覚醒済)
挑発→網→ディスク2→毒霧
→ジャンク(ここで一体残るか残らないか)→バルカン→\(^o^)/オワタ
これで安定

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 14:44:42 ID:/IlgRf2U0
同じくMで何回もやった方法
部屋入って二重投擲
しばらく動かないで3体が挑発の範囲までよってきたら挑発
そして右側に即座に移動(網でオブジェを壊せるように右オブジェの左側が望ましい)
そこから3体網で捕まえてクールごとに各ディスクをクールタイムごとに2~3セットぐらい投げる
タイタンのHPたまに少し残るからそこらへんはジャンクしとけば即終了

動画で説明したほうがわかりやすいけどこれならラグでもない限り確実に終わる
まぁ>>640の方法とほとんど変わりないけど

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 16:04:47 ID:9G6YCmtY0
ボス部屋はMAP上部の凹凸はほとんど無いと考えてよい?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 18:02:46 ID:qV7eIxhUo
いまさらだが
>>621
の卑劣のとこ卑隈になって
ないか??
スルーすべきだったかなごめん

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 18:26:41 ID:WsogZn8U0
ん?
卑猥セットと卑劣セットは全く別物だろ・・・

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 19:48:17 ID:mEUXV0rgo
>>645
そうだったのかすまない俺はまだ
卑隈セットを見たことがないんだ誰が見た目
と交換がわかるひといたら教えて
ください

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:02:18 ID:IOw51yDUo
ごめん交換じゃなくて
効果だった
連投すまない

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:03:05 ID:7CPQnEss0
卑劣が話題に出てるから話すけどさ、どう考えてもオーネイトより卑劣セットの方が性能的に上だよね。
ホールドボムが、ブロックバスターとかに変わればなぁ。それはそれで強すぎかwww
皆はどう思う?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:18:23 ID:BxirwmTI0
決闘ならオーネイト、狩なら卑劣
調整後なら決闘でも卑劣有りになるかもしれないが現状の
網挑発自粛ムードの中じゃ卑劣なんてほとんど青字と同じ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:22:02 ID:8QzkDsEU0
強職厨房おつ

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:36:04 ID:1g9zpRuQ0
>>649 おれは基本網使ってるね
格、鬼部屋ではつかわないけどww

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 20:55:39 ID:KAfAMvb60
全開スピや全開メカとかが居る時は
何でもありになるよう誘導して網と挑発使ってるな
レベル低いから挑発は大して強くないけど

狩りでの習性かチーム戦で固まってる敵見ると網ディスク投げしたくてウズウズする

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:13:14 ID:cAMKTe720
網使う→70%勝てる
網自粛→70%負ける

これって使っていいよね?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:13:42 ID:0gOGr9XI0
網使わないでも勝てるように汁

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:15:56 ID:PXtxCUGw0
とりあえずタイマンで右隅にこもりだすガンナー相手には網使うことにしてる

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/20(土) 22:20:32 ID:BxirwmTI0
頼むから使うなら最初から使ってください。
負け始めると使うとかかっこ悪い以上にイメージ悪いです。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 00:23:53 ID:d7JLs6ho0
俺はタイマンは何連勝しようと必ず全開。
チーム戦は最初は全開でこっちのチームが一方的に勝つようだと徐々に加減していくって感じかな。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:11:21 ID:XDxYAxXM0
不屈挑発で正面からミル膝受けてそのままジャブから即死コンボやったら
物凄い勢いでファビョられる、マジオススメ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:17:27 ID:jQORSvT.O
アバターの能力はなに選んでますか?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 01:44:32 ID:a6AOc4H60
>>656みたいなタイプは
最初から全開でいったらぶちきれて退室するんだよな?

ガンナー様の接待は難しいぜ

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 02:49:16 ID:3HnKnOB60
649 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 20:18:23 ID:BxirwmTI0
決闘ならオーネイト、狩なら卑劣
調整後なら決闘でも卑劣有りになるかもしれないが現状の
網挑発自粛ムードの中じゃ卑劣なんてほとんど青字と同じ

656 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 22:20:32 ID:BxirwmTI0
頼むから使うなら最初から使ってください。
負け始めると使うとかかっこ悪い以上にイメージ悪いです。


出張ご苦労様です

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 03:19:33 ID:lNjHHEqI0
使いたきゃ使えばいいんじゃないの?
ていうかゲームなんだからあるもの全て使って何が悪いの?
心臓だろうが挑発だろうが俺はどんどんやるし
他職の工作乙です^^;;;

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 05:05:05 ID:n7BHuCIU0
また決闘かよ
対人スレでやれよキモイから

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 08:36:53 ID:4ETAqHD.0
ま、他職の工作も何割か混じってるからスルースルー

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:28:15 ID:hZ.Beb8IO
現在22歳
スピポンマスときてライトニングうまーっにハマッてるオレはキノル強化にシャイニングロリカを妄想してるんだけど…実際に装備してる先輩いる?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 10:35:05 ID:35.fQURY0
結構このスレで挑発使ってるとかよく見るけど
6000戦くらいやってるけど挑発使われたのは2戦くらいしかないぜ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 11:43:29 ID:cyNSwH1s0
したらばは隔離施設だからな。房の巣窟

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 12:20:45 ID:v.ZHkU0s0
古代とってる人いる?
心臓のために3とってしまた。
実際知能は砂、毒霧ぐらいかな?
54アイビ。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:40:33 ID:r6DCz/CY0
>>667
お前も自覚してるわけか。悲しいな。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 13:53:17 ID:cyNSwH1s0
>>669 ここ見てる以上そうだな。たまにここの意見が総意だと受け取る人がいるので書いてみた。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 16:43:43 ID:XfxTf6uQ0
心臓専用キャラになってるから古代取ってるな

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:11:53 ID:zSBGEFXg0
質問です。
王称号で効率的にダメを与えるためには何が良いでしょうか。
やはり感電がでる光称号でしょうか?
ボロ以外でお願いします。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:23:41 ID:7ji0kj2g0
遺跡ソロでしこしこ印をあつめてるんだけどいまだにEすら安定しないんだけど。。。
特に防御、炎、光あたりがなんかちぐはぐ。2回に1回ぐらいどこかで死んじゃう。
毒霧もいまいちどこで使えばいいかわからなくて結局どこでも使ってなかったりするんだけど、みなさんどこで使ってます?
いまさら王?って感じの人も多いとは思うけど・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 18:27:18 ID:zNls6IkM0
毒霧は防御(と光)だけでいい
慣れないうちは耐性あげとけ、その内楽にクリアできるようになる ようは慣れ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:47:05 ID:a51.7wCc0
>>673
一番苦手な奴に対して使え
俺は風が苦手なので開幕毒霧だ

防御は赤い時に砂やって青になりそうになったらマウント
炎もマウント頼り
光は本体を集中的に狙って数が増えてきたら挑発やって網ディスクで終わる

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:01:15 ID:7iP23utw0
遺跡は何度も足を運ぶから自ずと対策がわかってっくる。
その過程が楽しい・・・・・と思わない?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:16:23 ID:Er5JINJM0
ビルのタウキャプテンはひたすら殴るしかないの?
回復力高すぎて倒しきれん。
エンドレスターンorz

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:17:52 ID:kNHDpISg0
せっかくなんだから網ディスク使いなさい

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:57:12 ID:m6wHxpvc0
>>673
自分がM行ってたときの場合(網M挑発M)
装備は呪縛+7とクリムゾンビ、あとクエアクセ
風 挑発→網→バルカン
  →ジャンク→(BB)→ベノム まだ生きてたら適当にHB
守護 挑発→毒霧→網→相手の色見ながら砂やマウント
氷 風と同じで残ってたらHB
火 挑発→毒霧→網
   →敵の真上で待機して網きれそうになったらバルカン→ベノムorHBorスープ
光 (闇ポ)挑発→網→バルカン→ここで敵が増えるんで網ディスクバルカン残りは適当
王 網→バルカン→敵が増えるのを待つ
  →挑発→網→ディスク→毒霧→ディスク→ジャンク
キューブ使いすぎって思うならジャンクをバルカンに
シャープを使うことと、網のあとの砂やBBなどの状態異常にする作業は
はぶいてます(守護と火は使わない)
砂11、BB5、HB5のスキル振りなので若干違うかもしれませんが参考にでも

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:18:34 ID:LTRa5Sjc0
HBって半端に上げるくらいなら1止めの方が良くね?
キャンセルあると決闘では便利だけど
30超えたあたりからHBあんま使わなくなるし

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:20:33 ID:zNls6IkM0
で?どうやって毒霧覚えんの?

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 22:21:42 ID:LTRa5Sjc0
前提スキルだっけw

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:42:53 ID:db/NBzEo0
>>673
NとEXで良いなら、常に毒塗りで
1、ブロックバスター、そこからマウント、左上に逃げてジャンク、倒せなかったらと適当
2、毒塗りで動く前から攻撃、動く直前で挑発、挑発が切れるまで適当に打ち込む
終るまでにに死ななかったら、赤い時を狙って網→マウント
3、どくぎり
4、マウントと投げ縄、ベノムマイン→マウントで終了
5、動く前にドクギリ、ブロックバスターからマウント、大体残り2匹になるから普通に倒す
6、網、ドクギリ→ジャンク→ブロックバスター→マウントで終了
で大体これで回復無しでいけると思う。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:00:19 ID:nKl/j1AE0
必死こいて卑劣装備集めて+7にしたらクリムゾンの方が能力良いのに気づいて泣きそうになった
セット効果だけ見てたら向こうはサンドスロワーとクローマスタリー普通についてるし…

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 02:12:54 ID:s4BQjADY0
卑劣かオーネイトって言われてる雰囲気だけど
俺もクリムゾンビでいいと思ってる。
マスタリーで力とか劣るかもしれないけどそんな変わらないと思うし。
てかどんくらい変わるのかな?

いやまあうん、あんまりお金ないんだ。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 07:02:08 ID:9cBCyonE0
いや能力的に見てもどう考えても卑劣だろw
オーネイト正直微妙。クリムゾンは劣化オーネイトって感じだな。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 07:20:10 ID:icEj0qOw0
現仕様の挑発や網が1上がったところでほとんど意味はない。
決闘じゃあれこれ言われてるしそもそも強力すぎるスキルだから
1ブーストなんかしなくても当たれば十分強い。

狩じゃ網なら単に5%のダメージ増幅になるだけ。範囲も拘束率も変わらない。
挑発なら気持ちだけ範囲が広がって1秒のびるだけ。どの道100%

調整後は網のレベルが高くなきゃ使えないし挑発も狩でのバグは直るから
それを見越して考えれば卑劣の方が優秀というのなら同意見

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 09:38:56 ID:j/qwDPlAO
オーネイト装備の54だけど35-40の聖キュベだったかに惹かれてる。
肩腰自由で力ボーナス付くのが魅力的すぐる

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 09:46:49 ID:PtOD1NR.0
キュベはそこそこの値段なのに
聖キュベ以降になるとやたら値段が上がるな

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 09:50:26 ID:o5U2jPhA0
聖キュベは自動反撃効果がなければいいんだが

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 11:01:11 ID:Z85D1FQU0
聖キュベ+超軽量肩+腰何かで聖イシュセットに近い性能になるからな
それでいて揃えるのに必要な費用は数分の1で済むし・・・

問題は聖キュベはセット効果で反装になるから決闘で入れる部屋が限られる
狩りメインで考えるなら聖キュベはかなりいいよ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 11:48:59 ID:TWCeTo/k0
>>685
49までクリムゾンセットALL+7だったけど50でオーネイトセットALL+7に
変えた。
力は16上がった知能は13くらい、防御2000上がった。
正直マスタリー効果で上がったのは5くらい。
クリムゾン持ってたらオーネイトいらないだろって思われるかもしれないけど
他のキャラがオーネイト装備してるのみたらほしくなったんだ・・・。
そういえば強化するとマスタリーの増加値増えるね。

693 名前:692:2007/10/22(月) 12:05:10 ID:TWCeTo/k0
あ、参考までに力だけかいとくな。
クリムゾン
肩9 上着12 下着12 足7 ベルト6
オーネイト
肩10 上着16 下着15 足7 ベルト7

補正の力で勝ってるのは9だからマスタリーで上がった力7だね。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 12:55:26 ID:SgdHcAiQ0
つーか投網ディスクって本当にほとんど一撃になるんだな・・・
バルカンでなんとかなると思ってました

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 15:59:59 ID:HUh0ffNc0
爆発がかっこいいから毒霧にバスターぶっこんだら一緒にいたアイビーが3kくらいダメージ食らって死んじゃったんだけど
これって既出?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:02:27 ID:s0GMaSyE0
既出
原因は良くわかってない
火属性武器での着火説、敵の火属性攻撃説などあるが詳細不明

個人的にはそうそう起きることじゃないので、運任せだね
ギリ着火のダメージならとても魅力的だし、敵もそう長くはないはず
自分以外に巻き添え食いそうな人がいる時は説明してる

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:09:28 ID:HUh0ffNc0
やっぱり食らっちゃうんだね
ビル2部屋目でアイビーが毒霧撃って終わる間際にバスターで綺麗に一掃ってやったんだけど
1回目は自爆か何か食らったのかなって事で2回目もやってみたんだけど瀕死になっちゃったから爆発食らってるんだなってw
おとなしく毒霧の真ん中にシュルル投げることにするよ・・・orz

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:25:28 ID:BYXJz03.O
>>697
バスターってBBのこと?火属性武器未使用でもBBで着火するの?


それとついでに質問だが、ボロ王称号のエクスプロージョンが無属性説と火属性説あるみたいだけど結局どっちなんだろうか?毒霧で着火してないように見えたが…あのエクスプロージョンは特殊なんだろうか

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:26:34 ID:hiMsdO3Q0
マウントかボムで無敵になってないアイビーが悪いと思うけど
毒霧を撒いたと同時にバスターなら早漏過ぎる

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:33:26 ID:s0GMaSyE0
溜め中に聞いてみればいいんじゃないかな
おれならやっちゃえって言うし
着火するタイミングがわかれば、ベノムなりマウントなりスプレなりで回避できるかもしれんし
おれはそこまで考えてやったことないけど…

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:37:55 ID:HUh0ffNc0
>>698
ハロウィンバスターのことです

>>699
初めて火を点けちゃった時はまとまってるところにいけ〜って感じですぐ撃っちゃったけど
次からはギリギリまで毒でダメージ与えてからバスターを撃つようにしてみた

2部屋目でバスター撃てないとエレマスは何もすることないよね><

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 17:43:09 ID:HUh0ffNc0
>>700
連スマソ
4人PTが多いので他が巻き添えくらっちゃいそうなので一応控えておこうかなと
エレマスの場合はバフかけてバスター撃とうとしてる頃には殆どザコはいなくなってるんで
対して変わらないと言えば変わらないのでw

エレマスネタになってきそうなのでエレマススレに戻りますね。
レスありがとう^^

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 18:03:26 ID:o5U2jPhA0
LV1の毒霧でランクKでも雑魚一掃できる火力あるから
霧を爆発させられるとはずれPTと思ってしまうね

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 18:17:28 ID:s0GMaSyE0
燃やすの待ってくれれば勝手に死にます、て言えばいいんじゃね
知らん人は知らんもんだし

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 18:31:11 ID:uPfquQ1w0
燃やした方が弱いって言う毒霧も問題だよな
今までで2回しか爆発見たことないぜ・・・

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 19:16:19 ID:hiMsdO3Q0
霧の消えかけに爆発させればいいよ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:18:55 ID:hiMsdO3Q0
ジャングルのボスにBBした途端足元が燃えたんだけど、
ボスは自分から草を燃やすスキルを使ったっけ?

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 20:20:53 ID:L/AuaKAA0
ジャングルボスは近づくと自分で足元燃やす

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:21:16 ID:SpKCR2Bw0
http://up.jeez.jp/img/arad4891.jpg
知能こんなにあげるポイズン1割もいないよな???
俺310しかない。。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:40:53 ID:8dh9VOFQ0
古代Mララミスな知能マニアじゃないの

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 22:48:10 ID:o.KfL6EI0
単に心臓Mクリアするために知能あげてるだけだろう。

712 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:36:22 ID:5WBMkGn60
けっこう昔の話だけど
ヴァイパーの弾が稀に味方に当たり判定出てしまうってバグ無かったっけ?
あれと似たような感じで毒霧の爆発も稀に味方側に判定出てしまうってことなのかな・・・

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:47:09 ID:s/AfWcHk0
通報しといた

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 03:07:32 ID:3hj7g89w0
712ってなんなんだい?知識不足であんまわからん;; 15歳の?うーん・・・

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 04:54:14 ID:JhCDRYDU0
業者カキコだろう

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 09:27:47 ID:y.qMsyv20
46
ok
02

718 名前:673:2007/10/23(火) 10:23:58 ID:UrDOdL7I0
多数のレスありがとうございます。
皆さんのやり方を参考に>>676さんの言われるようにもう少し自分で模索してみます。
ありがとうございました。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:23:46 ID:s/AfWcHk0
>>712は相応しくない書き込みしてたから通報した
>>714で安価忘れてたorz

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:05:34 ID:Za4Z5wIA0
知能で威力上がるスキルって毒霧だけですか?
毒塗りとかも上がるなら古代取ろうかと思ってるんですが・・・

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 17:41:09 ID:FgLFI4dA0
>>720
魔法攻撃のスキルは全部UPする。(砂、毒塗り、ベノムなど


話変わってテラナイト武器って何がお勧め?
トンファーは鬼神の方が良さそうだし、爪にしてもサイクロンや呪縛の性能には勝てないよね

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:08:31 ID:Rp6Zg.IkO
>>721
「何がお勧め?」ということだから取らないという選択肢は除外で…
その2つ以外なら見た目のカッコよさでガントレットかな
取れるならグローブ取って友達にネタ自慢
魔法系スキルで攻めていきたいなら知能アップのナックル

…大体これで答えは見えてきたと思うんだが、敢えて言うなら決闘用にトンファーかも
韓国動画でもトンファー喧嘩はちらほら見る

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:20:13 ID:wBp73Pt60
トンファーならそれこそ鬼神で十分。移動速度でも攻撃速度でも勝ってる。
一応、テラナイトは50武器だけどレア度の関係から強化しにくい。

爪が多分一番いいと思う。韓国大会のトナメ部門(?)決勝の喧嘩が使ってたし
爪で唯一の移動速度上昇武器っていうと少し強そうに聞こえてくるかな?
まぁ攻撃速度の面ではサイクロンに劣ってるけど。

正直、格闘にとってのテラナイト武器は微妙すぎる。
鬼や銃は基本的に移動速度強化の高レベル武器が存在しないし
格闘みたいに攻撃速度上げれば結果的に移動も速くなる(疾風や通常123)
ってのがあまりない。

だから鬼銃から見たらテラナイトの移動速度UPは強いんだけど格闘から見ると・・・

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 21:28:33 ID:5jQ0VWUM0
格闘でも間違いなく攻撃速度より移動速度が上がったほうがいい
ってか格闘は移動速度で撹乱できない限りとても勝てない以上移動速度のほうが重要
特に韓国では挑発を当ててからになるから攻撃速度なんて二の次

攻撃速度がそんなに必要ならトンファー使えってことだね

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 21:46:51 ID:vc4AZMWg0
心臓オンラインで稼ぐつもりなら
他削って古代M取った方が装備に金かけなくて良いよな。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 00:53:55 ID:LwbzE9YY0
SP振り直しは2500円

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 01:44:45 ID:eaBmZED20
覚醒二日目、遺跡Mを15回ほど回ったけど密封でず。
残った疲労度で心臓オンラインを試みると、10回ほどで密封が5個もw
これはかなり強運だよね?でも、なんか損した気分・・・

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 01:54:44 ID:o6mO1S2E0
心臓は他のダンジョンに比べて格段に密封率高いから
10回中5回もそれほど驚くべきではないかな

ゴミっ封ばかりだけど

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:22:21 ID:/YEb4e7Y0
>>728
5個は全部30密封じゃなかったかい?
30〜35レベル帯の密封エリアであれだけ報酬引けば
出るのは当然。30は出やすいからね。ただもうほんとゴミ・・・。
今日の成果 ダブルウイング バサルトパンツ ドクロバー。
露店で売る気も起きないラインナップだぜ。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:54:13 ID:rNmtphVQ0
つっこんでみる

ドクロバー→ドログバー

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:59:04 ID:tzbyoTME0
にわか買います

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:54:01 ID:CAXIaREo0
心臓オンラインさぁ実際何分ぐらいで終わる?
疲労全使って2時間10分ぐらいかかるけど、みんなどんなもん?

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:14:18 ID:mqEpf9MU0
なんだかんだ2時間近くかかる。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:36:50 ID:B45EkcWQ0
ホールドボムってwiki見る限り強そうに見えるが
なんで5止めなの?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:45:23 ID:B8y6kusg0
>>734
SPが足りないんよ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:45:35 ID:ED4xoadU0
他に優先して上げたいスキルがあるからじゃないか。
あれもこれもじゃSP全然足りないからね
メインがポンなんだけど恐らく全職中1番SP余る職だからギャップが凄い

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:47:47 ID:B45EkcWQ0
あー、SP考慮してなかった。
そうか、喧嘩はスキルが取りたいスキルが一杯あるからなぁ。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:53:59 ID:tbKiAKqMO
>>737
実際M振り級になるとかなり強いらしいんだけどね、大体は他の方が言ってる通り
なぜ5止めかっていうのはそういうのに付け加え確か毒霧の取得前提条件だったからかな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 12:49:28 ID:raxkKlqE0
強いけど上げすぎると敵飛ばしすぎて対人でコンボ繋げれなかったり困ることもあるんだよなぁ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 13:44:28 ID:daOIGklU0
>>734
ダメージ自体は大きいけど持ち上げて爆発するまでの時間が結構長いから
ソロじゃ同じ時間に通常攻撃で殴ってる方が与えられるダメージは多いとか・・・

持ち上げてる時間は自分無敵で敵側だけ当たり判定があるからPTで使えば
HBで敵持ち上げる→味方総員でたこ殴り→最後爆発とか出来ていいんだが・・・

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 14:37:36 ID:jYGJVlz.0
>>740
HBで掴むと、なんでか皆お行儀よく爆発するまで見てることが多いんだよね、おれの周りでは
追撃できますって言ったら「知ってるw」だって
追撃したくない理由でも有るのかな…

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 14:38:21 ID:.Xa4MReUO
>>379
逆じゃないか?ダメの与えすぎで吹っ飛ばない。
ハンマーはLV上げると吹っ飛ぶ力も上がるけどHBにはそんなのないだろ

743 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 15:42:57 ID:OjSnPQOo0
昔見たアラドのガンナー動画で非常にダサイ貴族みたいな格好があった
嫌だなと思っていたのでだが、今回のやつだったのか… ださい

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 18:14:57 ID:eaBmZED20
>>728>>729
特筆するほどでもないのかぁ。
お察しの通りゴミばかりです。
30が2個35が3個だけど、ひとつ武器で残り全部靴w
一番の狙い目はベルマイアレシピ?

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 21:40:57 ID:dMWHylLA0
今日心臓の報酬でロイヤルレシピ出た。
ドロップだけだと思ってたからちと嬉しい臨時収入てとこ。
2PCでやってりゃベルマイアなりロイヤルなりを報酬で獲得する確率は上がるのね。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 21:49:07 ID:pUfI.VoM0
>>746
2PCじゃなくても2週間のうちにロイヤルリングレシピ2つとかよくあるぜ?
1週間に2~3回は確実に1Mは稼げるレシピとか出るしおいしいです

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:30:22 ID:kzVxtkHE0
自慢スレですか?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:59:29 ID:CAXIaREo0
心臓Mで回ってるけど、Eより青字&密封の量は増えた
知能上級&レアアバ揃えても余裕でもととれる。
古代もおすすめ
レベ53で知能540でいける

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:02:28 ID:sV76RYE60
普段→王Mでシール集め
破産直後→心臓でこつこつ

現金で入るのがすごく・・・うれしいです・・・

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:38:05 ID:JsqChi420
まだまだ初心者な俺は、HBで掴んでいる時に追撃できることを初めて知った・・・
もしかして、マウントやらパニッシャーみたいな投げ技っぽいのも追撃はいるのか?
まぁ、とにかくいい情報をありです。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:40:43 ID:YC9DhZQM0
入るぞ
剣士の狂乱も

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:45:51 ID:7rEjwNh20
メカタウにマウント後必ず吹き飛ばされて電撃くらうんだが
直で縦ジャンプじゃ駄目なのか
あと5回もかよ('A`)

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:57:26 ID:CHrCz/Ag0
>>753
マウント→即ジャンプ→メカタウの下か上から背後に回るように疾風

これで電撃も衝撃波もウケない

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 01:15:44 ID:YC9DhZQM0
>>753
マウント後にジャンク発動させてピヨらせろ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 01:24:28 ID:JN1arJ6w0
>>751
マウント中のmobにも攻撃入るぜ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 01:59:20 ID:7rEjwNh20
>>754
疾風か
dクス

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 03:48:03 ID:gkDdgVBU0
タロン白字から青タロン+11に変えてみた

全然強くなってない…

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 04:46:52 ID:BgoCYlvQ0
そういうのを猫に小判っていうんだよ。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 06:02:37 ID:3zPEAqUQ0
>>747
そんな出るわけねーだろバーーーーカ。
ここで心臓上手いとか得意げに言ってる奴って何考えてるんだろうな。
どの程度メリットあるかなんてスレ住人なんて認識してるだろーに。
うぜーもいいとこ。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:43:07 ID:MH9agefg0
>>760 まぁ気がついていると思うが、おまえも充分うざい。

>>751
その追撃があるために決闘場(チーム戦)で
板金+ガントレでマウントをすると晒されるくらい嫌われます。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 13:48:49 ID:HD2T8hdoO
HBの持ち上げ当たり判定ってact.0からなかった?チーム戦とかあんまりやってなかったしマウント中の当たり判定と勘違いしてるかもしれないが、何で今頃注目されてるんだろう?
当たり前だと思っていたことだが何か面白い方法でも発見されたの?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:00:37 ID:zlT18Ys6O
サイクロン→板金ガントレするとおせーってレベルじゃねーぞwwwwwww
板金持ち替えは面倒すぎるからガントレだけでも十分効果的だよね

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:09:53 ID:7RNDxwUA0
>>762
新しい人が増えたんだよ、おれ(>>741)もそうだけど
それと、PTん時に誰も攻撃しないで見てることが多いと感じたからさ

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:32:24 ID:2Vxh7ygk0
心臓はお金稼ぎにもいいけどレベ上げにもいいね
2PCで33レベ連れてEXやってたけど1週間くらいで44レベまでいった(*´д`*)

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:52:16 ID:GpZH0K0.0
二つほど相談があるのですが
金銭面の問題を考慮しない場合
+10サイクロンと+11フェルエッジで狩りで便利なのはどちらでしょうか
また決闘の場合
上記のどちらかと鬼神の場合どちらが有用でしょうか

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 20:17:08 ID:3BKhHY4w0
考えればわかるだろ。どーしようもねえな。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:23:48 ID:dyt8goSA0
答える気がないなら黙ってればいいのにな。

まぁ正当無しって感じかね。
サイクロンとフェルエッジの件、一応まぁ似たような攻撃力に落ち着くし
狩りの場合はサイクロン最大の長所である攻撃速度もそんなには生きない。
ただ、金銭面を考慮した場合はフェルエッジかねぇ。運にもよるけど。
決闘でも使えることを考えればサイクロン。

決闘で鬼神と比較した場合の件はまぁスイッチができればそれが一番理想だが
スイッチしないであくまで比較した場合は強化具合にもよるけど鬼神+11くらいなら
サイクロン>鬼神=フェルエッジ
ってとこかなぁ。まぁ間違いないく好みの差があるからこれに納得いかないやつ
がたくさんいて当然。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:31:43 ID:Nc5Xctk.0
狩:クローマスタリーがあるから+10サイクロン
決闘:鬼神とサイクロンでスイッチ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:02:02 ID:y6k/KwDE0
>>768
矛盾しすぎ

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 05:07:57 ID:4LNU85aY0
ちょっと悩んでるんで相談したいんだ。
上着アバでブーストするスキル、クローマスタリーとクレイジーバルカンならどっちの方が総合的に火力上がるかな?
SCに入れてその場に応じて変更できるならいいんだがそうもいかないんで悩んでる。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:12:12 ID:t11zBJbY0
クロマス
出血確率が上がるのが大きい

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:25:33 ID:sUhwrh6w0
>>771
その2拓ならクロマスかな(´ω`)
挑発な俺が通りますよっと。今レベル9。
卑劣セットつけてるし、狩りでもなんだかんだで広い挑発って便利だからな…(667px)
あと18秒ってのも大きい。
ただオーネイトセット装備するならモーガンorマリドのパニカス+上着クロマスとかだと攻撃力が鬼のようになるんじゃないかなとか。
つけてるセット装備によって変えるのもありだぜ、と。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 08:54:47 ID:kKbAn6GgO
ano あの上着マウントにしてるの私だけ?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:04:55 ID:AAxOhSUg0
みんなthx
今の装備はオーネイトセット、パリスのリストガード、サイクロンなんだ。
バルカンで衝撃ダメ上げるか悩んでたけどこれですっきりしたからクローマスタリー上着にする。
マリドのバニカスは水属性てのを除けば最高なんだよな。欲しいが壺割りにかける金がない。

もし防具が卑劣セットなら毒塗りや挑発、投網が更にブーストされていいんだろうなぁ。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 11:26:53 ID:lfA.tWYU0
俺も上着マウントだぜ。
たまたま当たったのつけてるんだけどな。
クロマスがいいよなやっぱり ●| ̄|_

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 13:42:10 ID:FaQ3vTY2O
ano
サイクロン11 2本用意して1本12になったんだが13しようか11売ろか迷ってるんだけど、11相場どれくらいなもんだい?

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:00:56 ID:AAxOhSUg0
サイクロン自体を見かけなくなってるから30Mとかふっかけても買い手がつきそうだな。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:11:19 ID:FaQ3vTY2O
>>778
30mかぁ…
12成功したらモーガンさんの爪欲しいが一度も見たことないからなぁ…

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:14:23 ID:ZxCZb8q60
オーネイトって随分安くなってきたね
上下1.2M前後
肩腰足が200k〜400k
卑劣より安く済むんじゃない?

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:56:37 ID:t7Mn3yTM0
サイクロン全然見つからないので売ってくれと言わざるを得ない

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:35:32 ID:HGJEBmEI0
同じく。
11が30Mでカインなら欲しいのう。
まあスレチなんだが。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:45:09 ID:nDGKhl7I0
サイクロンはいくらぐらいが相場ですかね?
露天でみないのでわかんないですw

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 19:49:02 ID:AAxOhSUg0
供給<<需要の現状で相場って言われてもなぁ。
俺が買った時は試験場開放で供給がそこそこあったのか6Mだった。
その頃でもch6あたりじゃ8〜10Mで並んでたけど今はすっかり見かけない。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 20:01:17 ID:nDGKhl7I0
速レスありですー
高価なものなのですねw

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:39:01 ID:95wNWm9Q0
みんなビル行かなくなったから供給過疎になったんだな。
遺跡でサイクロン出した人いるのかな?王ドロップ?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 02:12:57 ID:7Yw5rVk60
流れサイクロンして申し訳ないんだが
王の炎、カウント4つ溜まってる状態で間違えてBBしちゃったんだ。
「うお、しまった!」と思って、HP大幅ダウンを覚悟したんだが
爆発しただけで、ダメージ喰らわなかった。
BBって無敵あったっけ?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 02:43:32 ID:PS0WBS2A0
>>787
流れサイクロンw
BBのレンガ散る所は一瞬無敵なんじゃなかったけか

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 03:04:36 ID:ugPb7V1.0
掃除機みたいだな

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 03:21:25 ID:7Yw5rVk60
>>788
それは知らなかった。。
でも使いどころは無さそう。。
情報ありがとう〜

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 03:32:44 ID:lWaj9Tr.O
推測だけど

BBの終わりにクラウチングが入っていてそれで避けているのかな?
まぁ。クラウチングで避けられるかが分からないのだけれど…

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 03:56:34 ID:YTW9emY20
挑発>BBで爆発ダメージ受けたし、本体に直接攻撃するんじゃないかなぁ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 04:50:52 ID:ndUahqyM0
爆発は、カウントたまった相手のところで起こるって聞いたことはある
BBの仕様についてはよくわからない

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 08:35:18 ID:blKa81720
ブロックにタゲがいってるってことなんかね
サヤとかメカみたいな扱いとか

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 09:23:33 ID:dxHW/DK.0
なんとなく巡回してたらディレジエ取引スレの方でサイクロン売りが出ててふいた。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 06:18:53 ID:KTrXt8k.0
色々読んで見たのですが、狩専用に良い、アクセの話があまりなかったので、
質問したいと思います。腕輪はパリスで毒塗りが上がるので腕輪はこれに決定
だと思いますが、首輪と指輪(鬼指以外)なら何が良いのか?と思って
投稿させてもらいました。決闘だと王家、ラポメタ、ハルギなどの意見が見られたのですが、
狩だと指輪の鬼指以外、喧嘩に良い物はないのでしょうか?

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 07:13:13 ID:OPw0qAf.0
心臓抜きの指輪。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 09:00:01 ID:OlNCHJjoO
狩り専門なら全身mpアバ装備も手なんだぜ
俺は上級2つに学者ベルマイア妖精つけてたりする。すると技使い放題みたいな感覚になるし、回復もほとんど使わなくなるから金も溜まる。投資に8Mかかるけど…
あと技自由に使えるようになるってことは結局攻撃力も上がるし、敵も振り回せるようになるからPTも活躍できる


ただ後半主流のビルや王じゃ効果発揮しにくいってのが難点…養殖時に再活躍できるからいいんだけどもね(´ω`)

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 09:30:05 ID:.iOnzWGo0
HBやマウントの状態異常ボーナスって
技入った瞬間?
それとも攻撃している時に状態異常じゃないとダメなのかな。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 10:00:39 ID:q4tots/60
>>799
状態異常ボーナスは攻撃ごとに判定されてる。
その時点の状態異常の数の分ボーナス。
攻撃速度によってはクローマスタリーの出血や毒塗りの中毒状態で細かくダメが変わってるのが見えるぜ。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:22:31 ID:.5FsToRMO
横レスで悪いんですが

>>800
HBの掴みが当たった時に状態異常がかかってても
爆発の時に状態異常が全部切れてたらボーナスは無いって解釈でいいんでしょうか?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 13:28:19 ID:TxIlWwc.0
心臓Eって毒で殺すの知能いくついる?

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:04:15 ID:tIHKjCZM0
過去ログを知能とかで検索しろバカバカ!
毒霧と血管のレベルで威力も変わるんだしわかんねえだろ!バカ!

Nで2900前後でればEで2800前後なのでそれぐらいで足元に落としてギリギリだよ!バカ!

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:10:23 ID:pdG6wsZo0
>>798
たしかにそうなんだけど、あまりMP回復極めてもテキーラ処理に困り過ぎないかな。
オールソロなら確かに便利といえば便利だけど。
マグマ道中短いのでMPアバ2個でPT組んだら普通にやってもMPあまりまくり。
たまってきたらソロで強引に消費してる。なかなかテキーラ売れないし><

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:12:29 ID:q4tots/60
>>801
うん、そうなる。

>>802
完ソロでやるならレベル52(毒霧3)が前提。
51(毒霧2血管3)だと知能430じゃ足りんかった。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:14:49 ID:q4tots/60
テキーラはベヒモchで1300〜1500で200本出しても完売してるぜ。
競売chじゃないから手数料取られるけどいい稼ぎになる。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 14:44:21 ID:pdG6wsZo0
テキーラそんな売れるのか。
200個で30万・・・気付いたら200個なんてすぐ貯まってるけど、
昔1200で露店出して全然売れてなかった記憶がある。たまだまだったのかorz
それより露店チャンネルだと手数料取られない事を始めて知った18の秋・・・。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 17:14:20 ID:TxIlWwc.0
>>803
>>805
どうもありがとう(つД`)愛してます

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 19:13:31 ID:6kJWiXTk0
ホモ

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 10:29:23 ID:fzBxlzAAO
サイクロン10にしたはいいけど原価7〜8Mのものが壊れるかもとなると惜しんでしまう。
アーティ五連続10→11で壊してるから次こそはと思ってしまうけど勝てる気しないから困る

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 13:56:35 ID:twu7AKgUO
心臓だが、48でE行ってる。レアアバ知能2の古代Mでギリギリ。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:07:57 ID:vs8tIMIU0
古代にSP割く余裕がないと52の毒霧3がボーダーだと思う。

今日52になって心臓EXへ。
知能は397、毒霧3、血管2で2850前後だった。

>>810
サイクロンの出物が少なすぎる現状、ロストすると次の物が何時手に入るかわからないもんな。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:45:00 ID:CN3rpRoAO
喧嘩で集めてた肉・チーズ・テキーラを最近始めたバトメが食い散らかしている

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 15:07:17 ID:vs8tIMIU0
>>811
48で心臓EXやれる知能ってどれくらい?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:07:28 ID:twu7AKgUO
>>814 クリムゾンとレアアバセットで371、+古代M。アクセはクエ品だし、武器もクロー。特にPOT使わなくてもギリギリいける。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:39:37 ID:7uGyCG0g0
ちなみに50~51ならサイレントフレイアセット使えばいける。
上下22 ベルト靴12 肩16でセット高価で22?24?ぐらいつくはず
51で霧2血管3で聖水なしでいける。
オーネイト+どくろ+兎+指輪知能17+武器17だとレアアバでギリギリ。ほとんど無強化だから強化すれば上級+水着とかハロでもいけるかも?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:18:03 ID:xojbCYpc0
エニグマが知能最高

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:37:18 ID:LOYFpiJo0
NとExではそんなにドロップが違うものなのですか?
クリア後の報酬は高難易度で出やすいみたいですけど実際本当にそうなんでしょうか?

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:53:43 ID:iQOTLUCI0
体感的にかわらん。
深海のNとK、シャローのNとKなど、変わらないと感じる。
Nで桃も2個出してる。逆にKで大きなドロップは今のところないです。
少なくとも自分は変わらないと感じる。他の人は知らないけどね。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:54:24 ID:.P.nCJ/w0
てか心臓オンラインってどうやればいいの?
何でバグとか騒がれてるのかな。もしかして毒霧がチャーリー無敵状態の時から食らうとか?

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 20:09:07 ID:gPmYzwOA0
>>820
そんなことありえないだろjk wwwwwwww

無敵状態のチャーリーじゃなくて、
冷たい心臓に毒霧するんだ

そうすると、、、

これ以上は自分で試してみてくれ、健闘を祈る

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 20:12:16 ID:fqX8qqxMO
心臓Mいくなら古代は必須??

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:16:16 ID:pLBkYNRk0
心臓関係 以下スルー
もういい

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:49:31 ID:Ce3theIc0
心臓Mはドロップよすぎ。
Eなんかアホらしくなるよ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:59:19 ID:xojbCYpc0
価格操作か知らないけど取引スレだかトレスレだかにサイクロン10Mで買いレスが付いてた
俺の過剰サイクロンの夢が遠のいた

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:50:33 ID:i7XKq19E0
需給バランスが偏りすぎてるから買い手が10M出すってのもわからなくない。
自分が持ってて連れのアイビーが火力ほしーって言うからアバター売って出来た金(10M)持ってサイクロン探したけどどこにも売ってなくてがっかりしたしね。
その金で壺割るかーって言ったら「出るかわからないならとっとけよ」て言われたけど結局今のところサイクロンを見かけない。
壺か王か試験場・・・悩むね。

心臓EXだのMだのはスキルと装備だけじゃなく数値出した方が説得力あると思うよ。
SSもスキル構成、知能でどの程度の毒ダメを出せるのかの検証材料にもなるでしょ。
少ない疲労度消費で何度も繰り返し検証できるのが心臓のいいとこじゃないかなぁ。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:53:39 ID:i7XKq19E0
「SSもスキル〜」は「SSもあれば〜」です。
言葉が抜けてた

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 14:26:41 ID:Rj2Di3F.0
>>826
現物狙うならビルでしょ。
王はボスしか50落とさなかったような。

サイクロンでも攻撃455↑だったら10M出してもいいけどそれ以下だと買う気しないわ。
最上級、力補正◎でも一番重要なのは基本攻撃力なのに

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 15:25:45 ID:gxyH41Vs0
出回ってる物ならじっくり補正なり等級なり見比べればいいが
出回ってなくてしかも10m以上するもの買うときはさっさと買った方が
後悔がなくていいぞ。所詮それで変わるダメージなんか通常1〜20くらいだ。
ていうか箱安いんだから箱使えばいい。
ごみっぷうには使えなくても10m以上する品にだったらそんな損した気分に
もならないだろ?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 15:28:07 ID:gxyH41Vs0
あ、ごめん。決闘基準で話してた。狩ならもっと差が開くだろうな。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 15:28:31 ID:E.1oCems0
サイクロンで10m出すんならタロン+12の方がいいな

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 15:30:58 ID:gxyH41Vs0
タロン+12って20m以上、下手すると30m近くにならないか?

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 15:34:24 ID:E.1oCems0
タロン+12なら14m〜16mで十分見つかると思うが
30mならタロン+13、35mなら呪縛+12が買える

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:03:38 ID:axTrg3nw0
>>826
何? サイクロンが出ないから壺が買えない?
逆に考えるんだ
サイクロンを狙ってる最中にマリドやモーガンが出て俺TUEEEEEEEと考えるんだ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:10:06 ID:43owt9ZQ0
Act1の頃作った喧嘩再開してみたのですがどうにもクリアのランクが上がりません
基本ソロのみです
気にしながらやっていると面白くないのですがKを出すためと道中
ミューズからコンボを5で区切ったり、意味無くマウントでバックアタックを稼ぎ
ボス部屋前で武器を外しカウンタージャブを5分ほど
こんな感じでSをだしています
かなり強くて上位狩場へいけるので経験値はよく入りますがどうせならSSroSSSぐらい出したいなあと思いますが難しいのでしょうか?
ちなみに現在レベル34です
この先新しいスキルが増えるのですが、高レベルの方に質問です
レベル45ぐらいで普通に気にせず敵を倒していくとクリアのランクはどれくらいになりますか?
網でブーメランで殴ればダブルも入るだろうし、大技もあるからオーバーキルも狙えそうなので
私の妄想ではレベルが上がれば気にしなくてもSSSが出そうな気がするのですが

あとこんな感じでやれば楽にスタイル、テクニック稼げるなどという助言をもらえるとうれしいです

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:56:29 ID:Zr1jSwLc0
>>835
N,EXくらいなら問題ないと思うけどMとかだと
単発高威力のスキルが無くてオーバーキルが狙いにくくて
テクニック稼げないからSS取るので精一杯って感じ


個人的にはシャープあんまり使わないからそうなのかもしれないが

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:44:41 ID:Huj4x3020
決闘じゃスカイツイスターのが良いよな。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 00:47:16 ID:H5jzsxxQ0
サブのソウルつれて2PCで心臓K。
Mやるのがアフォらしくなるレア率に驚愕した。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:19:03 ID:Pfx1hAck0
>>835
スタイルはソロMAXの85%まで網バルカンだけで全部溜まる。
オーバーキルに関してはHB、ベノム、砂くらいしか狙えるスキルないんじゃないかな
網の後に使えば尚狙いやすい。
自分はHBそこそこあるんで網HBで稼いでるけど蜘蛛までならばっちり。


マグマk?54なってもSSで限界ですがなにか?????????

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:09:55 ID:kqnxd.q60
トレスレでサイクロン出品見てきたーとおもったら12Morz
試験場はクラオチ相変わらずなのに開放終了されてんだよなぁ・・・また開放してくれんかなぁ。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 14:45:09 ID:mx7qewbY0
クレイジーバルカンの状態異常時に攻撃や範囲が上乗せってカースも含まれるのかな?
過去ログ漁ったんだけど気絶・出血・暗闇・毒は効果が上がるのはわかったんだけどそれ以外の定義がわからなくて><

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 14:54:42 ID:gvXLswKQ0
カースやライトニングや凍結や火傷のみでもバルカンになるんだから含まれるんじゃね

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:34:23 ID:NS7d.sX20
祝福と加速はバルカンの対象に入らない
武器破壊、鎧破壊の状態異常は現状かける方法が限られてるのでわからない

その他の
凍結、暗黒、気絶、鈍化、石化、睡眠、混乱、中毒、感電、出血、火傷、呪い
はちゃんとバルカンの対象になる

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:52:46 ID:mx7qewbY0
>>842-843
カースもやっぱり対象になるんだね。
まだお金がないから重甲白字に付いてる攻撃時3%でカースというやつを装備してバルカンのダメージアップを狙ってみようかなと思ったので

レスありがとう

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:15:22 ID:6.AYytH60
ハイパーアーマーはバルカンの対象になるんだろうか

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:17:33 ID:eyVhIwmU0
HAストにショトカ連打で体当たりしてみたけど10秒後に殺されて寝転んでた

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:28:59 ID:6.AYytH60
>>846
thx、有利な状態異常はバルカンの対象にならんて事なんだね

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:29:45 ID:NS7d.sX20
HAは状態異常じゃなくてバッフだな

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:41:17 ID:SQILOm4Y0
HAはジャックやアッパーの時に発生してるんじゃね?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:30:44 ID:rshH3BIU0
>>848
村谷さんが空魚の牙でちょっとだけHAモード止めてくれたりするから、それでかね

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:37:52 ID:6.AYytH60
妖精でかかるヘイスト、ブレス、ハイパーアーマー、透明はバッフ判定なのね。

テスト鯖来たけど、これでサイクロンの供給増えればいいなぁ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:47:43 ID:6.AYytH60
あ、実装11月21日か・・・

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:08:03 ID:wemFKAUU0
告知見た感じ、喧嘩屋の挑発もろもろの修正はまだっぽいね
吉と出るか凶と出るか…まあ重量無限倉庫が出てきたから重力装備最強おめって感じかな(´ω`)

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:47:05 ID:IG2OOtOk0
>>836
>>839 さんレスありがとうございます
バルカン取るまでの辛抱で取ったらそんなに気にしなくても良さそうですね
砂MAXで敵を盲目にして殴り続けるスタイルなので
カウンター取れない 通常攻撃だけでは浮かない コンボが繋がりまくる
これのせいで気持ちよくサクサク行くとこのレベルではランクは低くなってしまいますね

レベル35になり網、挑発を覚えました
敵の多い血獄で使い勝手を試してきました
シュシアが打ってる投げ物4種類買って、とりあえず網から投げてみました
ブーメランではダメなのですね、ディスクを100個買いました、結構高くつきますね;;
よく、(網→バルカン)というのを見るのですがバルカンはパッシブで強化されたマウントですよね?
そう思い網→マウントを狙ってみたけど入りません、普段コマンドで出しているのですが
ショートカットに入れて試しても出ません
バルカンは敵を転ばさないでも出るのか転ばすのは当たり前だから書いてないだけなのかどっちでしょうか?
あと網→BB→バルカンもBB後転ばさないとダメですよね?
まだバルカンが無いので投げ物がいいと思うのですが転ばす技は皆さん何を使っていますか?
私が思うにはスープから無敵時間を利用して安全にマウント、もしくはハンマーキックかなと思っています

あと、網の後ディスクを連打してもバクステ連打しててもアーマーの敵がいたりすると攻撃を受けてしまうことがあります
網の後安全なのは全員ハイパーアーマーで無い限りHBかと思いますがせっかく拘束中なのに時間がかかってしまいます
それを考えるとBBですかね?
色々試しましたがどれもしっくりきません

アドバイスもらえるとうれしいです
長々と失礼しました

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:48:52 ID:6.AYytH60
>>854
クレージーバルカンは40で取得できるようになるパッシブスキルだよ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 22:57:56 ID:8P1yfyjw0
ちょっと格闘の新キャラを作ってみたら初期重量が36kgだった
昔の格闘は30kgだったはずなんだが、これちゃんと修正されてんのか?
今49喧嘩の装備全部外して48.96kgだ
かなり昔に作った人や最近作った人の情報求ム

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:04:52 ID:o1EnbFpE0
>>853
喧嘩の修正は所詮修正であって改変ではないので公式では発表されないよ
実際きてるかどうかはわからんがね

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 05:21:57 ID:JpmdDeY20
心臓は修正されるかな。
めんどくさくて最近やってないけど不安だから通っとくか。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 05:24:39 ID:r4eVENP20
なんでも無敵時間切れるまでチャーリーの姿が見えなくなったそうだ
本当かは知らんけどな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 06:14:16 ID:CVD4lCUw0
チャーリー修正が来たらどうやって金稼ぎすればいいんだ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:03:34 ID:JpmdDeY20
そうか 対策されてるって話もあるのかー。
たしかストームパスレベル33からだっけ?
来週当たりには突入してる奴も居るだろうから報告待つか。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:13:25 ID:sGZYWBXY0
>>847
挑発は敵にかかる不利な効果だが、状態異常ではなくbuff扱い
なのでバルカンの発動条件にはならないし
空魚の牙やディスエンチャントで(敵にかかっている挑発を)解除できてしまう

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:43:03 ID:cuT8oH0U0
テス鯖でレベル35いってる人いる?
網と挑発は修正された?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:55:30 ID:/QgPpWn20
今のテス鯖の仕様で黒蓮調達するのはきついもんがあるな。
アイテム調達用のキャラを先に育てて後から喧嘩育てるって方向じゃないと転職前にレベルばかりが上がる。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:01:26 ID:EnNVEZdU0
状態異常かかってなくてもバルカン発動するよね?
チャーリーで何もかかってない人形にマウントしたら、発動した。
レベルの差が異常ってことか?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 15:34:20 ID:cY00D2ko0
>>865
なんだろう
状態異常かかった敵が近くにさえいれば、かかってない敵にも立ちからバルカン発動するのは良く見るんだが
ヘラを捕まえようとして、何度マグマグールに誤爆したことか
WIKIによれば、何もなくともたまに発動するらしい…

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:11:50 ID:TwlPd/5I0
掴んでからバルカンの判定をするんじゃなくて、バルカンの判定が出てから掴むから
捕まえた相手が状態異常であるとは限らない

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 16:29:54 ID:ofyQfe1c0
>>864
挑発と網の確認の為にまっ先に喧嘩作ったけど、転職に黒蓮は必要なかったよ。

でも、今はまだ22orz
誰か喧嘩育ててる人いたら一緒に回ろうぜ。。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:38:40 ID:/QgPpWn20
>>868
そういや黒蓮もらえるシャランのクエストがなくなってたな。
そういう細かい変更は告知して欲しいもんだ。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:02:27 ID:Ijlgfrxo0
それってact2だかact3で言われてたと思う

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:17:07 ID:536NpTw20
>>859
見えなくなっても毒霧かかるんだとしたら意味なくね?
多分毒霧も効かないように修正されるんだろうけど

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:31:19 ID:ccTI/i460
決闘で挑発使われたらダメ与える攻撃って全く無い?
スタックしても毒とかは効いたら効くのかな?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:45:44 ID:Ijlgfrxo0
高レベルでもいいとこ50%ちょっとだから普通に殴れば普通にダメージを与える事は可能
基本的にスタックしない技(網、パワホ等)ならほぼ確実にダメージを与える事が可能
スタックした場合は状態異常はかからない。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:57:00 ID:TwlPd/5I0
>>871
正確に位置を合わせられるならいいけど
少しずれただけでダメージが足りなくなるんだから今までのようにはいかないぞ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:59:44 ID:536NpTw20
>>874
現状で姿が見えなくなるだけならそうでもないんじゃないか?
出現位置は2パターンしかないから覚えやすいし、片方で挑発使えば上下どちらにいるか分かるし

なんにせよ、11月21日にどう修正されるかだなー

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 03:53:40 ID:ZFO.c9nM0
チャーリーは心臓と対角線上(心臓が右下ならチャーリー左上、右上なら左下)にいるんだから何度もやってりゃ地面の模様で位置を覚えられるだろ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 06:44:33 ID:JbmDTggk0
ところがどっこい、心臓も見えなくなるらしいぜ。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:47:58 ID:UNvleiowO
「らしい」とか伝聞や噂はいいよ

もう心臓いけるやつがテス鯖でも出てきてるわけだし、実際SSあがってから
話再開させようぜ

確認できるものすら確認しようとせずに議論するのは馬鹿馬鹿しい。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:57:00 ID:JbmDTggk0
ところがどっこい、心臓も見えなくなるぜ。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:21:41 ID:4tTlVRwg0
心臓がみえなかったら、あの部屋の条件の
心臓を守りながら戦うが不可能な気が・・・・

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:32:33 ID:lN54o4zY0
>>873
ダンジョン内のチャンピョンに挑発かけても、殴られると付加された気絶や出血するけど決闘では
かからないのかな?
検証してみたいけど、ディレジエ人がいない(ノ∀`)

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:17:01 ID:uez5Kn.Y0
スタックしたり念ガードに入ってても状態異常は食らったけど今は違うの?
決闘で鬼がガードして凍ったりしてたのも今はなくなった?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:00:33 ID:yvZZpLkY0
もうすぐ覚醒クエなんですが、ハートネックの毒歯ってドロップ率どのくらいですか?
やっぱりダンジョン難易度上げたほうが出やすいのかしら?

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:21:06 ID:lN54o4zY0
>>883
ハートネックは100%で落とすと思われます。
安心してNで行きましょう。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 11:37:03 ID:yvZZpLkY0
>>884
そうなんですか、ありがとーで〜す☆

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 12:36:29 ID:Gn4jW7L20
鬼のガードはちゃんと状態異常になる
スタックはもしかしたらかかるものとかからないものがあるかも
とりあえずスピと実験してみたがフリグレで全く凍らなかった。
(自分がスピに挑発してフリグレ投げてもらってスタックした時だけを見た)

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:40:49 ID:Me6IvMEw0
挑発の弱体化はきてた?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:09:28 ID:v.cszsE.O
ログ読め

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:38:42 ID:UgP7ycUU0
心臓もチャーリーも本鯖と変わらず、初めから見える状態でいたよ。
途中で見えなくなる事もなかったから変更されてないぽい。
そもそも、心臓が見えない状態だと何を守るのかわからないって話しだよね・・・

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:57:01 ID:il5PTlR20
挑発が狩り決闘でどうなったのかkwsk

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:08:03 ID:lN54o4zY0
ただいま31、疲労70程度残ってる。

30までに取れるスキルに変わりはないと思う。
(必要SPや、効果%等の細かい部分は見ていない。)

33になって、心臓行きまくればギリギリ35になると思う。
他の人が先に検証の報告しちゃや〜よ♪

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:32:07 ID:5RsbMUgY0
心臓いってみて無敵時間に腕を振り上げたときに砂を投げてみてくれ
バーが出るようならおそらく毒も効くんじゃないかと思うんだ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 20:59:01 ID:lN54o4zY0
>>892
もうすぐで作業に取り掛かれると思う。
いつも通りコンドルで試してみて14%稼ぐよ。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:33:46 ID:lN54o4zY0
一人は無謀だった。。
無情にも心臓から241ゴールドが落ちました。
誰か一緒に行ってくれ(ノД`)

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:38:43 ID:XbZFoBVU0
網ディスクって二重覚えて無いと3桁hitいかないのですか?

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:41:44 ID:lN54o4zY0
>>895
二匹でも一個なげれば3桁行くと思う。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:58:38 ID:lN54o4zY0
心臓K四人で経験が130kってorz
今日中に検証したいのにヽ(`Д´)ノ

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 22:55:39 ID:lN54o4zY0
>>892
砂、コンドル共にHitしてゲージ確認できました。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:25:02 ID:Gn4jW7L20
心臓オンライン継続の可能性が\(^o^)/

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:25:36 ID:rxGKym1I0
\(^0^)/オワタなのか\(^0^)/ハジマタなのかわかりづらい

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:26:38 ID:5RsbMUgY0
>>898
サンクス かなりの確率で毒霧有効そうですね

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:09:35 ID:PCZEvb2E0
>>896
ありがとうございました!覚えなくて良かったです。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 04:42:58 ID:ubtnNqt.0
挑発、網の情報も気になるな

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 08:11:19 ID:6tfJV2SM0
網は修正入った

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:01:17 ID:xxkY6UAQ0
これからは報酬のカード2枚引けるんだよな。
今より心臓もっと稼げるんじゃね?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:55:01 ID:lSWYoObo0
あれってキャンペーン限定じゃないのか?
心臓継続+報酬カード二倍とか
そんなことになったら他職からの妬みがすごいぞ・・・

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 09:56:12 ID:etfGvKDY0
心臓でお金払ってまでゴールドカードは引かないかな〜

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 10:15:50 ID:sXg1g4i60
心臓まで行くとカード引くのに1万近くかかりそうだから引く気にならんなあ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:41:45 ID:u1iHoJ5I0
どなたか決闘にて35白の錆びたチェインショルダーを試してみた方いますか?
20秒状態異常は安定してバルカンはいると思うのですが使用感をお聞きしてみたいです。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:39:59 ID:p2htfwJs0
>>904
kwsk

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:48:46 ID:moMW8t3w0
網は決闘で全然使えなくなった
当ててもまったく引き寄せない
挑発はドラゴ血十字バサカより避けてない感じ
act1の挑発並みかも
狩りでも避けないので使うだけMPの無駄としか思えない

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:51:54 ID:p2htfwJs0
>>911
何レベルの挑発・網でどのダンジョンでなのかが地味に気になったり
Lv50まで行ってそれなら俺涙目\(^o^)/

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:32:43 ID:nt122FKM0
網はDでしかためしていないが、たぐりよせられないどころか、拘束もしない。
網レベルが低いと高レベルDだと厳しそう。。
挑発は、決闘では元々表記どおりになっているはず。
Dでは100%の回避だった。
これは俺もレテ飲むことになりそうだな。。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:34:47 ID:p2htfwJs0
>>913
俺卑劣セットで網も挑発もMなんだ…挑発がまだそれなら救われたかな…。
高レベル網は実用性があると信じよう…。
情報提供乙!

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 13:50:52 ID:nt122FKM0
>>914
網Mは激しく羨ましい。
もともとスキル振り間違ってたからレテ飲むかー!
初めてSPシミュレータを使ってみよう!

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 14:22:47 ID:UVWDaEEc0
ヒデンの出血確率は修正されたんだろうか…
表記通りになったのなら俺のヒデンMが火を噴くのだが

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:13:27 ID:6r36NA6o0
>>913
挑発は決闘でのみ下方修正がかかる
表記以下の回避率と範囲減少
韓国動画も合わせて見るといい
おそらくLv8以上の挑発で全然回避出来てない
範囲は今の半分になると聞いてたけど全然狭くなってない
少しは狭くなってるのかもしれないけど

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 15:22:15 ID:6r36NA6o0
ニコニコ産
挑発の決闘での修正はこれ見るとわかる
範囲からするとlv5,6位じゃないかと思うけど全然避けてない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1429630
持続も下方修正があるらしいけどこの動画だと分からない

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:31:02 ID:aLSCGFfk0
途中止めする意味無いし範囲も下がったんじゃない

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 16:42:14 ID:3VKyvWY20
lv52以下で卑劣セット以外+上着挑発以外でLv6
MAX振りの可能性もある

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:13:29 ID:lSWYoObo0
>>917
それは現在の韓国アラドact11の話な。そんなものは日本アラドact4では一つも実装されるはずがない。

つまり現在のところ網に関しては修正が来て挑発に関しては一切修正がない(狩バグすら直してない)
ということか

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:14:59 ID:/0YYjVUc0
流れ切ってしまいすみません。
現在47の喧嘩なのですが、ビル2部屋目で召還されるモンスターをまとめて
網>ディスクとしようとするのですが、毎回ディスクが入った直後になにかしらの
ダメージを受けて即死してしまいます。

過去ログをみると、普通に網ディスクをしているという書き込みもあり、
原因がよくわかりません。
2部屋目での喧嘩の立ち回りも含め、どなたか詳しい方ご指導おねがいします。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:16:04 ID:PjkGE6IA0
挑発しる

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:20:29 ID:sXg1g4i60
>>922
火の粉
なんの事かわからなければ燃えグラ行って来てビノーシュ姉さんを瀕死状態にさせてみろ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:24:40 ID:2CsMqvso0
ダンジョンで100%なら全然おkだぜ
どうせ決闘でも今まで使えなかったし痛手ではないな

あとは網Mで今まで通り全部引っ張れることを願うのみだ・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:53:35 ID:/0YYjVUc0
>923
>924
おかげさまで問題解決できました。
こんなにささいなことだったとは・・・どうもありがとうございました。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:44:46 ID:robyL1ao0
>>921
今回も一部分来るかもな。
韓国では「毎回若干ずつ」喧嘩スキルの弱体化がされてる。
そういうマイナー調整は日本には結構こまめに来る。
例えば日本Act3でのメイジ武器攻撃力・魔法攻撃力20%UP、状態異常調整、鬼調整など。
韓国のActから比べるともっと遅い段階で来たものだ。
あとはシステム関係の実装もなぜか日本に来るのが早い。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:07:22 ID:xCZWFrjY0
砂投げが楽しいへっぽこビギナー喧嘩屋ですけど
これって、魔法攻撃って聞いたので、知能あげるとダメあがるんですよね?
アバで知能上げようかと思っているのですが、これだけのために上げるのはもったいないかなぁ・・・

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:24:19 ID:chKF3J1E0
知能は重点に考えるべき。
髪&帽子はMPよりも知能がお勧め。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:05:33 ID:lSWYoObo0
>>927
とはいうものact11が実装されたの2〜3週間前だぞ?
第一あれは挑発が弱体化したんじゃなくて決闘用に調整されただけだ。
挑発だけじゃなくて全職のほぼ全てのスキルが弱体化している。

そしてこの仕様はact4では絶対来ない。なぜなら鬼が改変してないからだ。
改変前の鬼はこの決闘仕様に対応できない。するとしたら日本オリジナルの
仕様を作らなければならない。だがそれは絶対にありえないだろ?


後、こんがらがらないように挑発の流れ

狩でなぜか100%スタックするというバグが発生 日本act4はここ

狩で100%スタックするというバグを修正(決闘はそのまま)

決闘で効果範囲が半分に、効果も激減(決闘改変) 韓国アラドはここ

act4では二番目くらいは来ると覚悟してたがそれもないようだな。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:10:11 ID:ubtnNqt.0
決闘での効果が減少したって上のほうで出てるけど
どういうことだ?

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:17:51 ID:lSWYoObo0
>>931
917の言ってることは少しいろんな情報がごちゃまぜになりすぎてるな。
act11の話をしてるかと思えば見てる動画は恐らくact10以前の物
(act11の決闘用に弱体化した挑発はパッと見ですぐわかるくらい範囲が小さくなってる)

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:30:38 ID:tz37Evs.0
>>928
砂だけじゃなくホールドボムの爆発部分や毒霧なんかも知能上がると威力アップする
喧嘩屋は知能アップの恩恵でかいから知能×2で良いと思うよ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:46:49 ID:cvwhirXA0
知能大きいかなぁ?
ダメージのほとんどが魔法攻撃のメカやエレ、フラグレかかるとかからないとで大違いのスピ。
このあたりの知能が定番の職に比べてかなり旨みは少ないような。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:10:22 ID:3QmKKEvo0
喧嘩も当分安泰っぽいな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:44:06 ID:4nrYpmt20
決闘で網弱体来るなら網自粛は無くなるといいな
折角M振ってるので使いたいわ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:56:26 ID:2S57WL260
毒系が上がるし恩赦はでかいと思うよ。
回復なんて今は結構安いし、
知能装備でOKだと思う。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 02:08:56 ID:M7LbdlHw0
というか知能は魔法攻撃力に直結してるからな。
サイクロン装備でクロマス11の状態で
知能レアアバ×2を外したら
セット効果も解けて知能98下がるんだが
魔法攻撃力が220程度下がったよ。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 03:00:22 ID:jn.pmQU20
>>936
禁止ではなくて自粛

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:10:18 ID:FfKshuDY0
>>936

>>939の言葉が短いから僕がちょっと付け加えておくね。
ばかじゃねーの?自分で自粛っていってんじゃん。禁止ではなくて自粛って自分でいってんだから使いたければ使えばいいだろお前日本語わかってんの?頭大丈夫?自粛の意味ちゃんと理解して書き込めばかが。言い訳すんなカス。


こういうことだよね^^

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:53:15 ID:fp2PIi7k0
朝から元気だなww

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:59:02 ID:TTutKnPw0
投網でスキルLV以下の敵は100%手繰り寄せられますか?

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:11:50 ID:3QmKKEvo0
知能の効果
スキル攻撃力+(スキル攻撃力*(知能*0.004))

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:17:36 ID:TTutKnPw0
知能が与える影響はLV依存だろ
LV55なら知能100上がれば攻撃力300程増える

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:44:37 ID:FfKshuDY0
>>944
日本語でおねがいします^^
と無駄に口論続けても仕方がないので俺がちゃんと理解させてやるよ 感謝しな!

全ての攻撃ダメージは>>943の式で表される。(物理の場合は知能の所が力になる)
■攻撃力*(1+知能/250)   
   ↑>>943の式をちょいちょいーっと掛け算から割り算に直してわかりやすく。
ちなみにここの「攻撃力」には「武器自身の攻撃力」or「固定攻撃力」が入る。ステータス欄の攻撃力いれないようにね。

Ex)毒霧Lv1 固定攻撃力1782の場合

知能0=1782*(1+0/250)=1782
知能250=1782*(1+250/250)=3564
知能500=1782*(1+500/250)=5346

つまり↑の式は 知能0のとき魔法攻撃力の100%のダメージで、250になると200% 500になると300% という風に、知能が250上がるごとに100%ずつ加算されていくわけ。知能が1000なら魔法攻撃力の500%が最終ダメージってこと。もちろんこの後に魔法防御での減算さらが生じる。


Ex2)サンドスロワーLv20 400% サイクロン装備 魔法攻撃力450の場合。

知能0=450*(1+0/250)=450*400%=1800
知能250=450*(1+250/250)=900*400%=3600

%スキルの場合は攻撃力の所に「武器の魔法攻撃力」を入れてまず計算した後、最後に%を掛ける。



で、ここまで話したとこで、わかったとは思うが。

>知能が与える影響はLV依存だろ
>LV55なら知能100上がれば攻撃力300程増える

ベースLvは一切関係ない。 装備できる武器が違うから関係ないというわけではないけど、直接的には関係ない。
知能が100上がれば攻撃力300程増えるっていうのは、知能によって攻撃力が「割合」で増えるから正しい表現じゃない。掛け算だもの。
正確には 「知能が100上がれば 武器攻撃力の40%ほど威力があがるよ」が正解。500の攻撃力なら知能が0→100になることで700になるってことだ。

はっはっは。わかりにく。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:17:59 ID:LIaVRlXw0
確かにわかりにくいがレベル依存だろ、と頭から決め付ける奴じゃわかりやすくても理解できるかどうか・・・

ところで網修正が来たってレスがあるからテスト鯖情報スレ見に行ったんだけどそれっぽい記述見当たらず。
本スレに情報あるとかみんな喧嘩育ててすでに35とか?
テスト鯖いつも満員で入る気力がでなくて結局心臓やって決闘してるわけなんだが・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:22:55 ID:4nrYpmt20
>>940
で現状自粛解いたら晒される可能性高いのに何も考えずそれですか
今の段階じゃ網当てれば楽々HP減らせて勝てるんだから今度のうpでで効果減少すりゃ気兼ね無しに使えるだろってことだ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:42:09 ID:FfKshuDY0
>>947
俺がいった言葉じゃない >>939がそういいたそうだったから僕が代弁しただけで僕に言われても困ります><

つーか、晒される()笑

晒されてなんか不利益あんの?いや、不利益とか以前に嫌なのはわかるけどさ。
どうせ大多数の一般ユーザーにはそんな網を使うような喧嘩が一人晒されても何もかわらないんだから、使いたければ使えばいいじゃない。

チームでの網は実際凶悪だが、そういう無理難題に立ち向かうのが好きな俺みたいな奴もいるんだぜ。クラウチングでよけんのうめぇwwwwwwwww

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 11:45:01 ID:MTWWGF2A0
攻撃力算出の計算式を理解できない方がどうかしてると思うんだよな。
小学校卒業レベルで出来るだろ、特殊な計算式使ってるわけじゃないんだから。

てゆーかサイクロン装備して改めて思うんだ。
クローマスタリーMなのもあるけど喧嘩の物魔攻撃クソ高ぇ。
パワスナ装備の念マスでやっと魔攻追いついたぜ。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:22:46 ID:DVULxbyQ0
とりあえず古代M使って知能150上れば実際の魔法ダメージは20%強上がる。
そのあたりを基準にしてアバは選べばいいんじゃないかな。
過剰タロンで物理攻撃が主砲の俺はMP。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:40:55 ID:4nrYpmt20
とりあえず ID:FfKshuDY0が気持ち悪いのは分かった

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:28:59 ID:G/V964bEO
それと知能は状態異常確率にも影響与えてるんじゃなかったっけ?魔法ダメージ部分ばかりが注目されてるけどこういう点も大きいよね
よって古代+知能アバつけてるスピは高威力魔法攻撃+高確率感電or凍結だから、もう聞いてるだけでヤバい

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:44:35 ID:36YHAo5E0
>>949
同レベルストの攻撃力と比べてくるんだ
そこでもし半べそになってもぐっとこらえて、ダンジョンでの強拳中の攻撃力、与ダメの数値を見るんだ
涙でディスプレイが霞んでも、もう少し、状態変化耐性付きのモンスターが出るまで絶えるんだ
そこで与ダメの差を見るんだ

声を出して泣いてもいいぞ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:45:19 ID:36YHAo5E0
949は喧嘩じゃなかったか
意味無かった

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:11:00 ID:tIM7FXo60
ダークエルフの墓適正なのですが、ボス戦にて喧嘩は何をやれば良いんでしょか・・
ひたすら通常が一番良いのですかね?気絶も毒も出血も掴みも何も効かないので。。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:38:44 ID:ys4wLBco0
タロン+12がストレートでできてしまった。
いくらで売れるんだ?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:52:41 ID:fTQY46r.0
知能か…結構重要なんだな
少し軽視してた
砂5だから知能なんていらねーとか思って
キャストとMPRつけてるよ
52で310しかない

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:38:55 ID:UexZFGEA0
>>955
ベノムマインが地味に効果的だったりする

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:37:55 ID:pfSaqq2E0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/psiv.html?BW!CXm3B2i]CSXCzpBE-DquY{FCQt.----{
最終的にこのようなスキル振りにしたいのですがこれも取ったらいいよというような
アドバイスお待ちしております。
それと決闘ではどのようなコンボが一番ダメージを与えられるのでしょうか?

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:53:04 ID:29Vt6Xf.0
>>959
網してからBBか何かして、反撃される前にバルカンいれたら簡単でダメージ大きいですよ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:18:16 ID:yMOH0HXk0
挑発→疾風→123アッパー→BB(気絶)→ヒディング(※1)→1*4〜5→123アッパー→タックル→タックル→1→アッパー→タックル(皮職死亡)
→タックル*n→1→アッパー→BB(気絶したら※1に戻る)→マウント

1行目までは大会の動画で見た
2行目からは妄想

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:24:03 ID:ZXxrk.qk0
最近増えてきた魔法型を追加しました

喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮
     超合金喧嘩:防具強化、更にはアバターで精神、魔法防御まで極めるタイプ。
            属性抵抗にも重点を置く。狩での被ダメはほぼ1桁。鉄の城。
 ・念喧嘩:ベノム副作用に逆らい、念の力を極めんとする風振流喧嘩。人は決闘喧嘩などと呼ぶ。
 ・魔法型喧嘩:古代の記憶を取得した喧嘩。毒霧、1止めのヒデン、カンストしたサンドの強化、
  再調整後の網など状態異常を高確率でかけて行く。 現状は心臓の高ランクに挑むため取られている

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てずらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇
 古代の記憶:知能上昇により知能依存スキルの強化、状態異常の確立を上昇させる

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:02:20 ID:tJ6vJaeA0
>>962
GJ!!
しかし魔法型喧嘩のところにある「現状は心臓の高ランクに挑むため取られている」は書かないほうがいいかも…
心臓に関してはあまりよく思わない人もいるし今までの流れを見ると大体荒れているのが現状
他職から見てもあまりいいものではないだろう

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:03:55 ID:ttDBc7Gw0
>>962
こういうの作りたがるやつってろくに育てもせずに妄想で書くやつばっかなのは何で?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:10:52 ID:M7LbdlHw0
いい加減、念喧嘩とか超合金喧嘩とか消そうぜ。そんなのしてるやつ見たことねぇよ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:13:00 ID:ioSUFuHkO
良い仕事してくれたのに空気読まずに煽るやつがいるのは何で?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:19:22 ID:Mc/JljAQ0
喧嘩スレだから

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:21:35 ID:ioSUFuHkO
>>967
納得

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:27:57 ID:ZXxrk.qk0
前スレで消す流れだったとこ忘れてた
これでいいかな
変なとこあったら書き換えてくれ


喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮
 ・魔法型喧嘩:古代の記憶を取得した喧嘩。毒霧、1止めのヒデン、カンストしたサンドの強化、
  再調整後の網など状態異常を高確率でかけて行く。

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てずらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇
 古代の記憶:知能上昇により知能依存スキルの強化、状態異常の確立を上昇させる

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:29:01 ID:M7LbdlHw0
携帯から単発とかの辺りも喧嘩スレらしいな。
とりあえず明日辺り覚醒する奴がいるだろう。報告聞いてから
でも遅くはないだろ。
とりあえず962はact4とact3の情報が混じってるから却下。
・レベル1のヒデンが相変わらず出血確立低い事
・心臓オンラインが引き続きできる事
この二つをテスト鯖で既にちゃんと確認してるのなら俺が全面的に悪かった
だが確認してないなら964の言ってる事が正しい。
まぁ恐らく確認してないだろう。確認してるならまず先にそれを言うだろうし

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:30:41 ID:M7LbdlHw0
そしてこれ書いた直後に962が謙虚に修正してて俺涙目/(^0^)\

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:33:59 ID:tIM7FXo60
ヒデンって知能上げればダメ上がるんですか?魔法型喧嘩のヒデン1の意味がわかりません。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:01:44 ID:Kat/qUgo0
喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮。
 ・魔法型喧嘩:古代の記憶を取得した喧嘩。毒霧、1止めのヒデン、カンストしたサンドの強化、
  再調整後の網など状態異常を高確率でかけて行く。

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確率の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てづらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇。
 古代の記憶:知能上昇により知能依存スキルの強化、状態異常の確率を上昇させる。

一部の確立を確率に直して、ついでにいくつか句点をつけた。
普段のカキコは変換めんどいとかで仕方ないけど、テンプレぐらいは間違えないようにしたいと思ってさ。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:22:39 ID:WubwxA360
妄想で書いてるみたいだし一応突っ込んどくか
自分である程度使ってから書けと言いたいとこだが

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
・決闘で出血にかけられるかどうかでダメージは桁違いの差になってくる

 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
・毒塗りは通常攻撃のブースト、武器強化はスキル強化の意味合いが強いので
総合的な強化をするために強化も必要になる

 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  
・状態変化率を上げるスキルではない、相手の耐性を下げるだけなので
元々低い状態付与率であるなら挑発をかけても殆ど変わらない

重要となるスキル
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
・みたい、って何?wikiも見なければ自キャラを覚醒させてもいないの?

 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
・そんな使い方する人見たことありません
暴れで出すことはあるかもしれませんがまず潰されます

 古代の記憶:知能上昇により知能依存スキルの強化、状態異常の確立を上昇させる
・状態異常確率には影響しません

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:30:31 ID:vcwM4I1sO
随分前のテンプレへ突っ込みするとは

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:32:54 ID:nuX1PPVg0
>>974
 古代の記憶:知能上昇により知能依存スキルの強化、状態異常の確立を上昇させる
・状態異常確率には影響しません


???
何を言ってるのかさっぱりわから・・・(ry

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:43:16 ID:4hJxAHJA0
>>974
 古代の記憶:知能上昇により知能依存スキルの強化、状態異常の確立を上昇させる
・状態異常確率には影響しません

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:59:35 ID:5qc/LVEw0
□□□□□□ □□□□□□
□■■■□□ □GF★□□
□□■□□□ □□E□□□
□□■■■□ □□DC★□
□■■■□□ □@AB□□
□□□□□□ □□□□□□

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:00:15 ID:5qc/LVEw0
誤爆した。テトリスだとおもっててくれ。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:01:01 ID:nuX1PPVg0
状態変化改編内容

主にダメージと関わりがないもの

● 状態変化のレベルが状態変化にかかる対象よりもレベルが低い場合、状態変化にかかる確率と効果が減少します。
● 状態変化のレベルが状態変化にかかる対象よりもレベルが高い場合、状態変化にかかる確率と効果が上昇します。
● 知能に影響を受け、確率が上昇します。
● 対象に状態変化耐性があるとき、確率と効果が減少します。
● 状態変化の名称が変更されました。


>>● 知能に影響を受け、確率が上昇します。
>>● 知能に影響を受け、確率が上昇します。
>>● 知能に影響を受け、確率が上昇します。
これかなり大きいから他の人もよく覚えておくようにー
スピやポンをやったことある人ならよくわかってますねー

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:16:44 ID:nuX1PPVg0
980取っちゃったか。
ていうか>>4いらないよな。確かにかなり内容粗悪だし。
作るなら一から新しくの方がいいよな。個人的には>>3だけでスキルの説明は
十分だと思うが初心者用に何種類か基本的な喧嘩のパターンを作るくらいは
やった方がいいか。

打撃型喧嘩:低レベルでは使い物にならない網を切り捨てその他のスキルに振るタイプ
網型喧嘩:網をM取得。さらにブーストして網の捕縛確立を高め敵を拘束、その後バルカンやディスクを使うタイプ
金剛型喧嘩:金剛をM取得。重甲マスタリと合わせてかなりの硬さを誇るタイプ

・・・俺じゃだめそうだ・・・ていうか喧嘩って他にパターンあんの・・・?
実際にこれ以外だって言うスキル振りの人いるのか・・・?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:42:19 ID:mT1R9cYY0
普通に3までで4削除でいいんでは?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:46:19 ID:OL/Uuo7s0
網のために古代Mって結構いい発想じゃないかな
古代なら常時かけられた気がするしクロマスとか毒塗りも強くなるしね
ならBBを10や毒血を1とかでとめてその分古代のほうがいいかもしれない

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 01:48:54 ID:nuX1PPVg0
常時じゃないな。20秒効果40秒クールの固定
4削除でいいかね?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:38:19 ID:nuX1PPVg0
どうせ本格的に考えても調整後でいろいろ食い違ってくるだろうから
簡単にやってみた。

修正点は
>>4削除
>>2の網と古代の評価と説明変更。一部の記述ミスを修正
・お勧め装備の胸甲セット+鬼指の記述ミスを修正、追加説明

まぁこんな感じ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:42:09 ID:nuX1PPVg0
喧嘩屋スレ part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/

こっち埋めてからどうぞ

987 名前:962:2007/11/05(月) 05:26:00 ID:eFJNp4c.0
今起きた
なんか荒れる原因を作ったようですまんかった
結局削除の方向で俺も涙目/(^0^)\

ヒデン1の表記は喧嘩の大多数が1止めだろうから
出血確立の上昇が目的

スキルは格闘改変後の覚醒実装前の使用感がそのままだ
古っ><

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:31:14 ID:Kat/qUgo0
結局確立になってら…

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 08:44:49 ID:HkcB1bVc0
次スレの5の喧嘩おすすめ装備、胸甲セットの項目

>さらに攻撃時、力と知能を30upさせる効果も

力と知能じゃなく、力と体力じゃなかった?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:06:51 ID:ETJkcaKs0
949だけど1st.が念マス、2nd.がスト、3rd.が喧嘩で4th.はBMなんだ。
ストの強拳中の攻撃力が半端じゃないのはよくわかってる。
いいたかったのは単純に高水準の物攻・魔攻を両立させられるのはいいなということ。
ストは今後単体火力が更に特化するみたいだからそこはそこで楽しsにしてる。

>>989
胸甲セットは力と体力だね。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:39:49 ID:5BRhVSDIO
次のスレの>>9
お前もだよ!!ってBBで突っ込んでやってくれ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 05:27:19 ID:q1biBB9c0
ここで言っても仕方ない。誰かが書いておかないと前スレが埋まらないまま
どんどん次スレが進む。じゃぁどうする?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 05:34:27 ID:3Ma78fos0
このゲームに見切りをつける

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:39:41 ID:icNc2ETU0
このスレを埋めつつ次のスレ立て時にテンプレに入れるのを忘れないようにする

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:41:16 ID:qg3MW322O


996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:04:26 ID:q1biBB9c0
>>994
まともな意見だな。感動した。



997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:04:31 ID:P/mz/1xg0
ume

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:24:47 ID:0YblZCXYO
腹へった
なんか食わせろ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:25:49 ID:Abtc3pJ20



1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 12:31:02 ID:sO09wYhoO
1000ならbskが幸せに暮らせる時代到来


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