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【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 02:54:09 ID:YfksIUBs0
一次スキル
【バックステップ】 必須
【バックステップキャンセル】 必須
【クリティカル系】 罠
【古代・不屈・跳躍】罠、但し古代は瞬間火力向上するため決闘用に取る人がちらほら。
【投擲系】罠

【ライジングショット】沢山振って攻撃速度が速い装備前提だと強い。 
【ジャックスパイク】アーマー技、5がBBQ前提。
【ウィンドミル】Act2からカウンターヒットでダウンしなくなった、5止めは対空専。極振りは削りに最適。
【ラィジングウインドミル】スラ→Rミル→マッハでのお手軽追い打ち、ランドランナーや召喚クリーチャーに突っ込み本体ごとまとめて殴る等局所的に便利、ウィンドミル5が前提。但し取得すると起き攻めに通常が不可能になる。
【高角度スライディング】 対人スキル、賛否両論あるがとりあえず使ってる人の立ち回りを注視して考えよう。
【マッハキック】 Act2でスタン率大幅低下、固定ダメージで極振りすればそこそこ威力は出る。取るならキャンセルまで取得推奨
【パニッシャー】 Act2での弾数増加、攻撃後の無敵時間延長、特殊弾装填でダメージソースとして使用も可
【空中射撃】 Act2で使い勝手は大幅に上昇、安全圏からの特殊弾連射が可能、1あるだけでも便利。
【銀の弾丸】 武器攻撃が光属性になるため1あると便利、5が閃光榴弾の前提、クールタイム最短
【G-14破裂榴弾】 範囲浮かせ効果、装填数最多、ダメージ最低、上位榴弾前提1
【ランドランナー】 対人での牽制用、 1あれば便利、ガンナー1次職取得上限の10で45レベ以上の武器を+10程度練成すると素振り1発で壊れるのが目安。
          ガンナー各職にランナー前提の対人立ち回りをする人も少なくないがSP消費も大きいため御利用は計画的に。決闘蹴りスキルの代表。
【ガトリングガン】 2以上取得で閃光手榴弾のライトニングに期待する人も居る、基本はBBQ前提スキル。大衆論的には罠。
【キャンセルガトリング】罠
【バーベキュー】 Act2無敵時間延長、対人必須、キャンセルはあれば膝合戦で負けない。
【火炎放射器】 攻撃範囲は優秀、拘束力、ダメージは期待できない

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 02:55:04 ID:YfksIUBs0
二次スキル
【交差射撃】範囲(大)、特殊弾3発消費で効果付与、スキル表記誤記あり。上昇率も大きいので決闘用としてはM、狩りは1。覚醒前提で5。
【冷凍弾】水属性物理+魔法ダメージ、レベルによりフリーズ確率増加。フリーズグレネイド前提の5
【灼熱弾】Act2では弾丸1発の爆発回数2回固定、高火力。Lv5ナパーム前提MAX
【ナパーム弾】高火力広範囲、火炎地帯で速度+ジャンプ力低下。狩り対人双方において申し分ない性能。キューブスキル。
【強化硬直弾】罠、振るならMAX推奨(キャノン攻撃時の硬直時間でDIOになれる)、覚醒パッシブの射程延長効果によってキャノン射程が伸びるとしたらキャノンスピもありうる。
【強化徹甲弾】MAXにすればオートマチックやボウガンも貫通する。エピックボウガンのドリルシューターが貫通50%付き。
【弾倉拡張】MAX
【フラッシュグレネイド弾】範囲光属性攻撃+浮かせ効果、高Lvライトニング高確率発動。4発。
             状態異常改変によりライトニングは軽減不可能なダメージソースになるため堅い相手への特効薬。
【フリーズグレネイド弾】ボスをも凍らせる犯罪的フリーズ確率、3発。対人駄目ゲーム化の礎。
アルベルトスキル
【速射】紙装甲相手なら対人追い打ち1セット瞬殺も特殊弾次第で可能。
【シュタイア重狙撃銃】対人前提なら取得。狩り専なら不要。
【プロテクトモード】大穴。ランナー極振りした異端型対人狂のみ取得、あればメカとランナー合戦で張り合えるらしい。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 02:55:43 ID:YfksIUBs0
物理攻撃力
ハンドキャノン>>マスケット>リボルバー>>ボウガン>>オートマチック
魔法攻撃力
オートマチック>>マスケット≒ボウガン>リボルバー>>>ハンドキャノン
○マスケット
物理、魔法攻撃共に高く、それらを複合して戦うスピッドファイアーにとっては有効な武器、射程最長
高貫通率、強化徹甲弾MAX取得で9割方貫通させる事も可能。欠点は物理スキル消費MPとクールタイムの増加
○ハンドキャノン
圧倒的な物理攻撃力と範囲で、銃中最低の魔法攻撃力。多数の敵を容易に攻撃できる。
特殊弾は魔法攻撃依存なので高Lvになるほど相性は悪くなるが、魔法スキルMP消費軽減が25%、
クールタイム-10%と優秀なため全く使い所が無いわけではない。その反面物理スキルは消費+25%、
クール+10%と一部は非常に使い辛くなる。覚醒パッシブ次第では神武器の可能性あり。
○リボルバー
物理、魔法、攻撃回数、射程と全てにおいて中堅。
ボウガン、オートマと比較して打撃硬直がそこそこあるため覚醒パッシブ前提での強化硬直弾は期待できるかもしれない。
他に書き込む事が無いくらい平凡
○ボウガン
大分魔法寄りな武器、手数は多いが集弾性が悪くスタックも多い。
物理MP消費-25%、クール-10%と一部の足技は気軽に使用できるようになる。
2発目以降の連射速度と空中射撃スキル使用時の攻撃回数は優秀。
Act2.以降は閃光手榴弾御用達。
○オートマチック
最高魔法攻撃力+最低物理攻撃力の完全魔法向け銃。手数は多く集弾性が高い、スタック率も低め。
射程は中途半端に短いく、滞空射撃では地面に届かない事も多々ある。
欠点としては魔法MP消費+10%の燃費の悪さ、長期戦においての脆さなどがある。
高Lv特殊弾との相性は良く、連射性能も相まって装填時の瞬間火力は全銃中最高、ナパーム弾も生かせる。
また物理MP消費-30%と一部の足技は使い放題。
40オートマのファストアクションが流行、覚醒パッシブによって射程が改善されれば神武器候補。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 02:56:20 ID:YfksIUBs0
覚醒ジェネラル
【アクティプスキル】
特殊機動戦隊ブラックローズ
アクティブスキルであり、無色キューブのかけら5個を消耗します。
一定時間、ブラックローズ隊員を呼び出して援護射撃を行わせます。
1狙撃手(帽子)名:アヌシカ(Anusica)
2狙撃手(ショートカット)名:オリビア(Olivia)
榴弾射手名:エスメラルダ(Esmeralda)
気絶散弾銃射手名:ロザンナ(Rosanna)

スキルキーを再度入力すると集中砲火モードになり、全員での攻撃の後、消滅します。

【パッシブ】
デュアルフリッカー
覚醒時1取得。
戦闘の経験が豊富なジェネラル特有の射撃術。銃弾が素早く発射され射程距離が長くなる。
基本攻撃時、一定確率で銃弾を2発撃つ。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 02:56:51 ID:YfksIUBs0
スキル晒し用テンプレ


バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【 】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【 】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【 】   交差射撃          【 】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 02:57:37 ID:YfksIUBs0
スピ覚醒クエ

1.勝ち点1000点

2.青Q塊10個
  黒Q塊10個
  高品質布切れ100個
  最上級硯石100個
  テラナイト50個

3.マグマKソロクリア
4.王の遺跡5回クリア
5.実験場5回クリア

覚醒後
デュアルフリッカー SP30(転職時 1を自動取得)
ブラックローズ SP50

テラナイトは実験場の雑魚が通常ドロップ
実験場へはエピッククエで入場可能(途中のダンジンの引きクエでダンジン人形を手に入れる必要あり)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 09:31:44 ID:IVenjFMs0
>>1

/        ヾ:.. _..  -‐-  、:..\:::::::`ヽ ヽ
          ∧.   /:: , -=-v'´       \:::ヽ::::::: ハ:ヘ
         ,' 丶i / .::´〃             ヽ::ヽ:!::l | i
          i/\_| ,' .:::!:./                 , -‐‐ヘ: }i: l | |
          |. l |:i :::::l::i             /    リル'...| |
          | l ハ:', :::l::i _.. -―‐-、       _, -==k、 |:: | |
          | ! rヘヽ::代              /ィ尓::::::}ヾ|:: | |  >1おつにょろ
          | i f-ハ:.\{  , -=- 、      'V__::::ィj l:: :| |
          | il マ ! ::::i ,.イ坏:::::::}       `ー '´ |::  |:: |
           l il :::\!..:::}`‘ Vァ-ィ;j           l::  |:八
.          l. il ..::::::::l ::小、 `¨ ´   _ ` ‐v   ,イ:::  |二二ニ==、
.         ,'  リ.::::::::: |  :::厶、      V´    リ  / |::::  |-‐――---ヽ
        / /ィ =ニ二|  ::::V > _   ヽ _ ' /!}  |:::  |        ヽニヽ
.       / 〃/_, -ー|  :::::|!   ヘ` ¬ー‐‐ '´ 〃  |:::  |          ! ーヽ\
.        / // /    |  :::::|!    ヽ       j'   |:::  | !       / /  `ー=ミ、
      /_//'/     |  :::::|!     \_    r/   |:::  | l       / /
    /// ヽ.     |  :::::|!       \>´/'    |::::  | i}.     //
   //厂     \   |  :::::|!     /⌒\//  ̄ |:::   「       /

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 10:27:17 ID:y9anbpHo0
だから古代は罠じゃねーって

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 11:20:09 ID:HP7WzL2A0
9が重複だったからココは11スレ目なんだが・・・
あとテンプレ直してくれたの貼ってくれよ・・・

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 11:21:34 ID:HP7WzL2A0
一次スキル
【バックステップ・キャンセルバックステップ】 必須
【クリティカル系】 罠
【不屈・跳躍・投擲系】 罠
【古代】 瞬間火力向上、状態異常(凍結やライトニングなど)の発動率の上昇狙いで取る人も多い

【ライジングショット】 沢山振って攻撃速度が速い装備前提だと強い。 
【ジャックスパイク】 アーマー技、5がBBQ前提。
【ウィンドミル】 Act2からカウンターヒットでダウンしなくなった、5止めは対空専。極振りは削りに最適。
【ラィジングウインドミル】 スラ→Rミル→マッハでのお手軽追い打ち、ランドランナーや召喚クリーチャーに突っ込み本体ごとまとめて殴る等局所的に便利、ウィンドミル5が前提。
                但し取得すると起き上がり通常を撃つのにある程度の慣れが必要に。
【高角度スライディング】 対人スキル、賛否両論あるがとりあえず使ってる人の立ち回りを注視して考えよう。
【マッハキック】 Act2でスタン率大幅低下、固定ダメージで極振りすればそこそこ威力は出る。取るならキャンセルまで取得推奨
【パニッシャー】 Act2での弾数増加、攻撃後の無敵時間延長、特殊弾装填でダメージソースとして使用も可。王では1でもあると難易度がガラリと変わる。
【空中射撃】 Act2で使い勝手は大幅に上昇、安全圏からの特殊弾連射が可能、オートマ・ボウガンなら1あるだけでも便利。マスケメインならLv9以上推奨。
【銀の弾丸】 武器攻撃が光属性になるため1あると便利、5が閃光榴弾の前提。クールタイム・キャスト最短なので使い勝手は優秀。対アンデッドでは優秀なダメージソース。
【G-14破裂榴弾】 範囲浮かせ効果、装填数最多、ダメージ最低、上位榴弾前提1。決闘メインならMもアリ。
【ランドランナー】 対人での牽制用、 1あれば便利、ガンナー1次職取得上限の10で45レベ以上の武器を+10程度練成すると素振り1発で壊れるのが目安。
           ガンナー各職にランナー前提の対人立ち回りをする人も少なくないがSP消費も大きいため御利用は計画的に。決闘蹴りスキルの代表。狩りでの囮効果は優秀。
【ガトリングガン】 2以上取得で閃光手榴弾のライトニングに期待する人も居る、基本はBBQ前提スキル。大衆論的には罠。
【キャンセルガトリング】 罠
【バーベキュー】 Act2無敵時間延長、対人必須、キャンセルはあれば膝合戦で負けない。
【火炎放射器】 攻撃範囲は優秀、拘束力、ダメージは期待できない。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 11:24:25 ID:HP7WzL2A0
二次スキル
【交差射撃】 範囲(大)、特殊弾3発消費で効果付与、スキル表記誤記あり。上昇率も大きいのでMもアリ、狩りは1。覚醒前提で5。決闘では対空や最後の削りとしての範囲が優秀。
【冷凍弾】 水属性物理+魔法ダメージ、レベルによりフリーズ確率増加。フリーズグレネイド前提の5
【灼熱弾】 Act2では弾丸1発の爆発回数2回固定、2回の爆発を合わせると弾丸最高火力。Lv5ナパーム前提MAX
【ナパーム弾】 高火力広範囲、火炎地帯で速度+ジャンプ力低下。狩り対人双方において申し分ない性能。キューブスキル。
【強化硬直弾】 罠、振るならMAX推奨(キャノン攻撃時の硬直時間でDIOになれる)
【強化徹甲弾】 MAXにすればオートマチックやボウガンも貫通する。エピックボウガンのドリルシューターが貫通50%付き。
【弾倉拡張】 MAX推奨
【フラッシュグレネイド弾】 範囲光属性攻撃+浮かせ効果、ライトニング高確率発動。4発。ライトニング発動率は知能で上昇。
                状態異常改変によりライトニングは軽減不可能なダメージソースになるため堅い相手への特効薬。Lvをあげることでライトニングダメージが上昇。
【フリーズグレネイド弾】 範囲水属性攻撃+浮かせ効果。ボスをも凍らせる犯罪的フリーズ確率、3発。対人駄目ゲーム化の礎。凍結での足止め、範囲、グレネード自体のダメージは優秀。

アルベルトスキル
【速射】 紙装甲相手なら対人追い打ち1セット瞬殺も特殊弾次第で可能。
【シュタイア重狙撃銃】 対人前提なら取得。狩り専なら不要。
【プロテクトモード】 対人ロボ特化で取る人も?ただしクールタイムがあるのでMでもボロボロでることはない

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 11:29:39 ID:HP7WzL2A0
物理攻撃力
ハンドキャノン>>マスケット>リボルバー>>ボウガン>>オートマチック
魔法攻撃力
オートマチック>>マスケット≒ボウガン>リボルバー>>>ハンドキャノン
○マスケット
物理、魔法攻撃共に高く、それらを複合して戦うスピッドファイアーにとっては有効な武器。
縦の判定も強く、射程最長、高貫通率、強化徹甲弾MAX取得で9割方貫通させる事も可能。魔法弾丸との相性はいい。
欠点は物理スキル消費MPとクールタイムの増加、射撃速度の遅さ。
○ハンドキャノン
圧倒的な物理攻撃力と範囲で、銃中最低の魔法攻撃力。多数の敵を容易に攻撃できる。
特殊弾は魔法攻撃依存なので高Lvになるほど相性は悪くなるが、魔法スキルMP消費軽減が25%、
クールタイム-10%と優秀なため全く使い所が無いわけではない。その反面物理スキルは消費+25%、
クール+10%と一部は非常に使い辛くなる。
○リボルバー
物理、魔法、攻撃回数、射程と全てにおいて中堅。
ボウガン、オートマと比較して打撃硬直がそこそこあるため覚醒パッシブ前提での強化硬直弾は期待できるかもしれない。
他に書き込む事が無いくらい平凡だが、どんな状況でもそれなりに使えるのが長所
○ボウガン
大分魔法寄りな武器、手数は多いが集弾性が悪く、スタックも多い。
物理MP消費-25%、クール-10%とパニ、交差などが気軽に使用できるようになる。
2発目以降の連射速度と空中射撃スキル使用時の攻撃回数は優秀。
その手数の多さからライトニングとの相性がいいが対集団へは貫通力の低さがネックになることも。
オートマとよく比較されるがMP効率も修理費もオートマより経済的。
○オートマチック
最高魔法攻撃力+最低物理攻撃力の完全魔法向け銃。手数は多く集弾性が高い、スタック率も低め。
射程は中途半端に短く、滞空射撃では地面に届かない事も多々あるため空中灼熱射撃時の高度調整必須。
灼熱下撃ちが貫通しても地面に届かないことも多々アリ。
欠点としては魔法MP消費+10%の燃費の悪さ、長期戦においての脆さなどがある。
高Lv特殊弾との相性は良く、連射性能も相まって装填時の瞬間火力は全銃中最高、ナパーム弾も生かせる。
また物理MP消費-30%とパニ、交差などは使い放題に。唯一知能の上がる武器でもある。
ボウガン同様手数の多さ、速さからライトニングとの相性がいい。覚醒パッシブによる射程増加も嬉しい

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:10:11 ID:0svGFDpg0
なんだよそのスレタイ
銀や灼熱選択してる人は来るなってか

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:13:31 ID:MW1yhwlQ0
まーた厨房くさいスレタイですね

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:31:29 ID:p.34Fdrs0
狩りでも決闘でも銀弾や冷凍弾を撃っているのに通常のみになることありません?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:42:56 ID:CNtKAtNk0
萎えるスレタイだが、書き込めればいい・・・か
銀MAX、灼熱MAX55ジェネ 再振りしろって?しねーよ

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:47:33 ID:38CgAZ2c0
文句ばっかたれるなら自分で立てろって話なわけだが
硬直は罠とは思えんな

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:50:42 ID:HP7WzL2A0
>>17
このテンプレはAct2の時のを修正してるから硬直が罠じゃないと思うならテンプレ修正しといてくれ
俺Act1からずっとMだから無い状態とある状態の差すらもうわからないんだw

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 12:57:41 ID:38CgAZ2c0
>>18
俺もAct1から硬直と徹甲はMAXでやってるから差を説明しろと言われたらできん。
でも硬直MAX+灼熱はアーマー化で暴走したハートネックですら足止めできる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 13:14:57 ID:CNtKAtNk0
どれくらいの足止めになるのか知らんが、
何を削って硬直をMAXにしたか、スキル晒しもして欲しいな
まぁ、自由度高い職だから別にいいけど、Sp200払っての価値は感じた?

文句言うなら自分でたてろとか毎回誰か言うけど、自職を特有したスレタイか
何も書かない方がいいと思わないか?
アルベルトスキルで取れる冷凍弾って・・・ハァ?と思うがな

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 13:36:21 ID:38CgAZ2c0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【7】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【2】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【M】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M+1】
冷凍弾            【10+1】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M+1】   ナパーム弾        .【M+1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【10】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】

53lv残り11
狩り10決闘0
sp本クエ全部終了。

狩りはこれでかなり快適。
硬直は一直線に向かってくるアーマーハートネックに
手榴弾投げる距離ぐらいから灼熱使い切るぐらい足止め可能
速射なし、速度アバなしの場合は知らん。
現状これで不満を感じることはないかな。

スレタイとかは変に考えるから文句が出るもんだと思ってる。
書き込みするのに何の影響もないもんだしそ普通にスピスレだけでいいと思う

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 14:15:48 ID:QClBUkA60
まだ将軍様:ジェネラルとかのほうがよかった。

ヘタレ将軍が王Nを訓練してて思ったんだが正直光は灼熱より冷凍のほうがいいと思った。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 14:24:08 ID:BLdg0TNE0
何をいまさら

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 14:34:09 ID:7ag2OWDM0
スレタイは自覚して立てる人の自由でしょや
とりあえず、スピッドファイアだけ書いてあれば問題ない
変に立てられるの嫌なら、今度950になった次点で自覚して立てなさい
980にもなって、誰も立てようとしないなんて
そのあげく文句垂らしまくり
どんだけ
人間として失格でしょや

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 14:41:48 ID:0saN9wwg0
じゃあ、昨日これなかった俺が一言。
サブタイイラね。
Xださっ。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 14:48:57 ID:7ag2OWDM0
>>25

あんたの脳ミソもダサいね
脳ミソぶちまけて死ぬか

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 14:50:43 ID:qL7mu2Zc0
バカ将軍だらけだな(笑)

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 15:20:36 ID:14hJjPfc0
昨日は文句言ったけど感謝はしてるよ!
>>24さんスレ立て乙!

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 15:22:05 ID:BLdg0TNE0
>>24から道民の香りがする

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 15:29:37 ID:38CgAZ2c0
最終兵器彼女と思った俺はアニオタだろうか

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 16:14:08 ID:WVhAI4mI0
ニコニコ動画に硬直10検証動画あるけどどうだろ?
近いうちに削除されるらしいのでお早めに

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 16:25:25 ID:BLdg0TNE0
>>31
そういう時はうrlを添えるものだ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 16:36:07 ID:7ag2OWDM0
>>30

バ〜カだ〜昔マンガで読んだことあるの本当に引っかかるやついるんだ

あけみ!おまえ

好きです

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 16:59:48 ID:38CgAZ2c0
引っかかるてなんだ?
>>30みたいなコメントが欲しかったのか?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 17:30:48 ID:fSK2uzOg0
そして、あと1〜3個スレ立てて削除依頼

うむ、実にいつものスピスレらしい流れ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 18:51:27 ID:y5zjAQj6O
銀、冷凍、灼熱をあげるのはどれがオススメ?交互に使っていくから、どれか2つをMにしたいんだが…

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 18:53:59 ID:ZKvrNiKo0
それだったら銀弾と冷凍じゃない?
灼熱はクールタイム計算するとややこしくなるから

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 18:54:07 ID:Ry/tBg.U0
無難なのは冷凍と灼熱。
フラグレ弱体化来た場合、キャップ60とかそんな狩場じゃ銀はダメージソースにならない気がする
今全弾Mだけど、マグマ行かなくなってから銀の存在感は薄い。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 18:56:19 ID:hkh.n.VM0
冷凍灼熱かな
遺跡やビル行くLVだと銀は微妙になるからな〜
冷凍灼熱なら決闘でも強いし

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 18:59:25 ID:1gFe6wTQ0
フラグレ弱体のソースってみたことないんだが

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 19:22:19 ID:KNzhXKeE0
フラグレ弱体はきてほしいな
さすがにつおすぐる

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 20:10:50 ID:y5zjAQj6O
レスthx
銀5で止めて冷凍と灼熱あげます。SPに余裕があるなら銀もあげてみます

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 21:01:51 ID:tV1ABofI0
>>31の検証動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1120204
確かにひるみの時に下がるのが大きいが・・・
SP200いると思うとだな・・・。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 21:07:05 ID:xanrAv7s0
狩りメインならキャスト早い銀上げるのも悪くないよ。
フラグレ投げる合間に撃ちながら冷凍や灼熱込めるにはキャスト長すぎるから、5止めだけど使用頻度は冷凍より高い。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/24(月) 21:14:13 ID:Un31vTb20
タイマンやってたら、はじめて上手いって言われた。
ちょっと嬉しかった。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 00:48:07 ID:ViaaL28U0
>>45
つ「チラ裏」

最近金がやっと貯まって青文字オートマを+11まで強化して
冬眠気味だったスピを稼動したんだけど
オートマ一本でいったらマグマN+1で修理費が10k越えたんだが・・・

これは戦い方が悪いせいだよね?マグマソロってる人は
平均でどれぐらい修理費かかってるか教えてくだされorz

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 01:08:07 ID:yaEJBTI.0
>>46
俺はだいたいオートマ1本で4〜7k
フラグレかかるまでやると修理費下がるよ
MP消えるけど

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 01:19:36 ID:uLJGlFIo0
やっとフラグレLv17になった

クソつえ〜〜ライトニングかかる確率たけ〜

おかげで黒薔薇なしでビルM修理費0だ

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 03:44:32 ID:4Zt6ewkEO
ナパで敵が火傷状態になるってことは
もしかしたらヘラみたいに近寄ったらこっちもダメもらうんじゃなかろうか
今の火傷の仕様だと地獄絵図になるな

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 04:08:22 ID:uLJGlFIo0
確かに火傷だけはやめてくれ
ダメージもっていかれすぎっつ〜の
まあ、ただでアンチバーン作れるだけましか

ところで、おっさん実装もあって、マイヤ星見当たんねえな
買占め行われてんか
10Mまで上がりそうだしな
5Mで2つ買ったから、いいや

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 08:08:27 ID:OW1yL7dc0
MPアクセ付けるぐらいなら。テキーラ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 08:11:57 ID:bXkFiSow0
>>50
ただでアンチバーンkwsk

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 08:15:13 ID:DHsEnYG6O
ん?ベルマイア?昨日したらばとホンスレで普通にでてましたよ?現物6のレシピ5だったけど…なにがいいたいんだか…察しはつくが(笑)

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 09:03:43 ID:4Zt6ewkEO
アンチバーンて敵に使えるのか?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 09:19:10 ID:jhm5zr1.O
>>50
ナパームで敵が火傷になってこっちにダメがくるのにバーンP使っても意味ないだろとマジレス

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 10:00:07 ID:WHdA.TKI0
クロクタと空魚の犬歯を、こっそり集めてる俺はじまた!!

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 11:03:21 ID:GgXofblg0
今まで+13アーティファイア使ってたんだけど
未強化アーティファイアでもビル普通にクリアできてしまった(´・ω・`)

もう強化品イラネ。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 11:21:31 ID:EZYAHSc.0
バーン状態ってメイジのディスエンチャントで消せたりするのかな?
状態異常はプリのキュアだけかな?
さすがにナパでバーンは集団に撃つとヘラだらけ状態でタイミング悪いと即死しかねないようなw

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 11:27:39 ID:wdjYbodc0
>>58
バーンは状態異常
ディスエンチャントで解除できるのは(敵の)buff

空魚の犬歯なら敵の状態異常解除できるからヘラも裸に出来るよ
というかそれくらいしか使い道ないが・・・

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 11:48:38 ID:F61f6qE20
硬直Mだと加速リカバリ付きのチャンピョンが目に見えて硬直したり対人でリボ123→123が立ちで繋がったり(勿論ノックバックやリカバリー次第で繋がらないこともある)
罠って程効果のないスキルではないが優先順位的には銀よりも更に下か。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 12:06:13 ID:sinfaK.g0
現在50で狩に飽きて決闘ばっかやってるからレテして決闘仕様にしようと思うんですが
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【10】   ジャックスパイク   ...【M】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【5】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【M】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】

こんな感じで考えてるんだけどアドバイスあったらお願いします。
RSとジャックを1と5にしてマッハMに回すほうがいいかな、とも思ってるんですが。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 12:09:39 ID:q87CazX60
ミルマッハシュタイア榴弾やりたいならレンジャ・・・いやなんでもない

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 12:19:01 ID:jhm5zr1.O
ビル解放からだいぶたって同職で動きが同じになることがよくある。
3部屋目装填し直しの為残りのフラグレを1つ投げる

クール終わってフラグレ装填灼熱詠唱

部屋移動して少し前へ移動しナパフラグレ灼熱
ここまでキレイにシンクロしたときは吹いた

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 12:24:00 ID:aavWL.Wk0
ビルマがどんだけ作業的かってことを表しているわけで・・・。
早くうpこねえかなー。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 12:25:18 ID:Wvy42vWQO
テンプレにもあるようにランド、プロテクトMにしても面白そうだな。まぁ俺だったらマッハMにして繋ぎでフラグレとっとくかな

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 12:32:57 ID:EZYAHSc.0
>>59
なんか相手の状態異常とこっちの状態異常がごっちゃになってたスマソ
プリのキュアとか敵に掛けれるわけねぇよな・・・

>>64
別に作業的なMAPじゃなくても同じ職ならシンクロすること多いんだぜ
そしてシンクロすると結構嬉しい

>>65
>>10-11が今のテンプレね
>>1-2はAct2時代のテンプレだからプロテクトMでメカとランナー合戦なんて今は100%無理

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 13:00:44 ID:n7c9tdXA0
>>61
俺の将来像とそっくり。
実際は、バクステC、灼熱5止め、マッハ0、フラグレM覚醒1なんだけどね。

バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【M】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【M】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】

今後レベルキャップがどうなるかはわからないけど、
スピみたいにレベル上がるほど強くなる職を、
50で決闘専門にして、後悔しないようにね。

バクステは自分が多用するなら取っていいけど、
めったに使わないなら切っていいと思うよ。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 13:01:37 ID:jhm5zr1.O
>>64
もしうpされてもビル解放が終わらなかったら
クエ終わらせてまたビルに戻る気がするな

というか次はLVキャップ上がらないのよね?
カンストは凍結かな

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 13:36:00 ID:/KdnJ7vcO
マスケが好きな
俺だが遂にスピが
30にジョージが欲しいが
露店で全くみない…

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 14:48:37 ID:krjVJUOE0
>>69
アメリカとかイギリス行けばすぐ居る

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 14:53:10 ID:/KdnJ7vcO
4mじゃ旅費が足りるか心配なんだ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 14:53:18 ID:jhm5zr1.O
>>70
ユニークなやつらが多いからな

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 14:54:55 ID:kusqR0/U0
>>71
つい最近競売場かどこかで見たがぼった値だった

ところでクロマだいぶ値下がりしてんだな

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 14:56:42 ID:/KdnJ7vcO
クロマの上着1mで見たが
買うべきだったのだろか…

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 15:10:59 ID:r2/Ng.Kw0
俺なら間違いなく買った。
後、クロマ上着だけなんだ。
しかし補正がいいのがなかなか見つからない。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 15:30:28 ID:/KdnJ7vcO
最近密封が全体的に価格落ちしてる気がする

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 15:46:56 ID:bXkFiSow0
ビル潜り放題だからな

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 15:52:29 ID:/KdnJ7vcO
ただビルの強制落ちは相変わらずだな

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 16:17:15 ID:wdjYbodc0
>>78
ビルの強制落ちが直ったら無料開放も終了だろう
あくまで強制落ちが直るまでの救済措置なんだし

でもビル潜り始める前にロリエン1周しておいたら
強制落ちする確率かなり下がらない?
ただのジンクスかもしれないけど・・・

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 16:20:48 ID:XRDMPWFY0
決闘1戦するだけでも落ちなくなるよ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 16:49:19 ID:8AeOLhgo0
すまん、既出すぎるかもしれないが

防具って何がいいんだい?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 17:01:44 ID:Lq/RwtNA0
まじ、しんってやつは、決闘こないでほしい
ぶっぱナパ。チーム戦ではスピと二人で登場し、ぶっぱナパと
空中灼熱。
スピの評判下げる雑魚は死ねよって感じ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 17:12:41 ID:bKMfovUw0
決闘やるスピでマッハキックなんて使ってるやつほとんどいないぞ
自分も使っていないし、必要性を感じない

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 17:13:26 ID:EZYAHSc.0
>>81
前スレぐらい読んでこいよ・・・

>>82
もうね・・・そんなのいくら言ってもキリないよ
スピ人口増えまくってるんだから評判もクソもない
荒れるだけだからやめとけ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 18:13:30 ID:4Zt6ewkEO
どっかでマッハのスタン率に知能がからんでるってみたけどほんとだったらマッハMもwktkだな

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 18:41:52 ID:n7c9tdXA0
マッハMレンジャーのスタン率や、スタンからのコンボを考えると、
パニ後やダウン後に、スラ→ミル→マッハはかなり有用だと思う。
問題は移動速度上げてるやつに、スラからのミル→マッハが繋がるのか、
繋がったとして、相手から反撃確定になってしまうのかとかだな。

>>85
それだったらすごいな。
マッハMの人いたら、感想を聞かせてほしい。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 19:29:02 ID:.V7cvQ/A0
プリースト実装されて、一か月ぐらい経ったら
パーティ組んで、Buffかけられまくって、知能1000超えるのも夢じゃなくなってくるだろうな
将軍+クルセ3人でパーティ組んでみてい

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 19:29:27 ID:FWhZCakM0
>>85
メカの中には高知能でスタンを見込んでキックを結構とってる奴がいると聞いたぞ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 20:39:33 ID:aPQEd0u60
ところで強化値分修理費が増加するっていうのは未実装?

韓国では最近実装されたらしいが
どこかのスレで強化分修理費増すというのを見かけたんだ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 20:57:36 ID:bOud53b20
増した所でどうというわけでもないからな。フラグレ弱体化しない限りね
レンジャイがかなり厳しくなると思われ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 22:22:51 ID:6gYdZwhQ0
気になったの俺だけかもしれないが
>>58
プリキュアがみえt

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/25(火) 22:28:46 ID:4Zt6ewkEO
いや、まちがいなくプリキュアがキュアキュアなんだぜ
みんながまんしてガンバって全力でスルーしてたのに…
なのにてめえは…クソボケが
メタモルフォーゼ!!1

93 名前:46:2007/09/25(火) 23:14:20 ID:o.Q0h8/M0
>>47
レスthxそして遅レス申し訳ない
なるほど・・・やはり自分の戦い方がまずいようですなぁ;;
動画とか見て勉強してきます

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 00:57:59 ID:TJYzX4Xs0
強化しても修理費は変わらなかった

以上

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 00:58:46 ID:T7pOHlCkO
>>86
ちょっと話は違うけどマッハのスタンからのコンボってスピの場合
カウンターダウン取って追い討ちのマッハでスタン狙ったコンボだったじゃん?
もうカウンターダウン無いんだから移動ミル無しでマッハ当てに行くのは難しすぎない?

パニの後なら1発マッハでスタンすれば美味しく頂けるからいいかもな
普通に灼熱で追い討ちした後なら相手即起きでスラすら入らないと気ガス
スラ生でホイホイ当てられるなら高角もいんでない?

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 01:17:26 ID:0KtFUI9.O
>>95
マッハ単発で当てに行くのはむずいだろね
一番多いのがジャンプをミルで落としてからマッハ
あとパニとか、何らかの技でこかしてからだね

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 02:09:54 ID:GzTNxOaE0
>>95
生でスラを当てに行くのはめったにないかな。
ほんと奇襲でたまに使うぐらい。
なんか微妙な位置で相手がダウンしてるときに、追い討ちとして便利かなと。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 04:05:02 ID:p/jtfYfo0
すぴっどふぁいあーえっくす
きょうもちゅうぼうがわんさかです

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 06:26:52 ID:AWcMtJ0U0
>>85
マッハのスタンは状態異常だからフラグレの感電、フリグレの凍結なんかと一緒
やっぱり知能上げれば多少あがるんじゃないか?
マッハ5だが古代Mかけた状態でのスタン率は少しあがってるとは感じることがある
狩りだけだけどね 決闘でマッハ使う場面なんてない

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 07:30:07 ID:uEU9X0.kO
ランチャーレンジャを1年がかりでやっとこさ50にできた所でスピ育成中…で感じたのは板金重甲以外は防具なんてなんでもいいと思うんだ…皮マスタリー優秀すぎるし密封防具を高値で買う金あるならアバでブースト…その時のレベルの青装備
何がいいたいかって言うとリアルもアラドも金と時間がないんだよな…。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 08:07:06 ID:D9s8qk2U0
>>100
皮優秀すぎって言っておいて板金重甲以外なんでもいいとか矛盾しすぎじゃないか
何が言いたいのか分からん

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 08:30:50 ID:19fFJGiA0
>>101
とにかく金と時間がないって事らしいぞ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 08:45:16 ID:T7pOHlCkO
>>100
よく計画性がないとか言われないか?


話かわるが他銃職と比べて将軍って断然少なくない?
ビルなら百花と大差ない気もする。40代あたりが多いんか?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 09:04:40 ID:p1wvNPB2O
どっと流れ込んできた最強厨組はもうとっくに50過ぎて決闘オンリーか飽きて他キャラやってる

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 09:49:29 ID:BwwoV0.s0
>>99
そういえばマッハのスタン率もフラグレの感電率みたいに決闘補正あるのかもしれないね?
マッハ1すら取ってないから検証できないけど。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 16:14:24 ID:35LQ6rFI0
>>103
何を元に少ないと言ってるのかは分からないけど、ジェネは十分多いと思うよ

野良PTでの割合が根拠ならば、それは

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 16:47:18 ID:czRQ/.3s0
将軍多いよ。
むしろガンナーが多すぎて他職が少ない。
喧嘩除き。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 17:00:47 ID:xRrWdWx60
>>105
Lv50↑のデスペでLv30かそこらのレンジャイにマッハでスタンさせられたよ。

おそらく自分のLvで取れるMAXを取っていたら補正でスタンさせられる。
詳細に書いてあるスタンがかかるLvが自分のLv以下ならって事かな。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 17:16:04 ID:T7pOHlCkO
>>106
>>107
人の多いとこでプレイヤー欄から見てるけど
マイスタブラデスペのほうが多い気がするな
俺LV54ね。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 17:17:11 ID:8w96dTl.0
レアアバ揃えて知能に問題なくなったら今集め中のコンジュじゃなくガッツ欲しくなってきた。
貫通8%アップと拡張+1ってフラグレ空中灼熱やることを考えたら鬼強いよな。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 17:26:38 ID:BwwoV0.s0
>>108
いやスキル表示とまた別で
決闘でフラグレの場合どんなに知能上げても感電率が30%だっけ?を超えないらしい
それと同じように知能どんだけ上げてもマッハも決闘ではスタン率の壁があるんじゃないのか?ってこと

決闘補正って書くからややこしいんだなスマンカッタ

>>109
俺も他の銃職に比べると少ない気がする

>>110
コンジュ装備の同Lvスピとなぜか知能にそんなに差がなかったりするガッツスピ。
たまにコンジュ装備のスピに知能勝ってたりするんだが知能アバつけてないのかね?
そういうの見るとガッツ選んで良かったと思ったり。
ただクロマスピに知能で勝ってたことはない。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 18:41:39 ID:xj/wcZFU0
暇だから、身長比べしてみた

ttp://up.jeez.jp/img/arad3959.jpg

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 18:49:10 ID:J/WLjcik0
ガンナーが180cmだとして
巨人が結構かがんでるから
250cmくらいはありそうだぞ
あんなゴツイ体で250cmもあったら怖いだろうな〜

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 18:52:20 ID:r6kosHtc0
王の炎が倒せません…
どなたか指南してください

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 18:58:13 ID:xj/wcZFU0
>>114

冷凍パ二でいいよ

それでもダメだったら、板金冷凍パ二

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 19:19:44 ID:r5vdg9es0
>>114
ヤツのサイズには小中大とあって攻撃せずにいると大きくなる
中以上で攻撃するとダメージが反射されるので中以上になってしまったらパニすれば元に戻る
それとは別にこちらの頭の上に攻撃1発で1つ増える炎のマークがあり5つの時に攻撃してしまうとこちらが爆発する。
炎のマークは時間経過で消えていき、マークが5つあたりから消える時にヤツのサイズも小さくなっていく。

以上を踏まえて部屋入る前にフラグレ4発装填、冷凍弾装填。
部屋入ったらヤツの近くまでよって動き出す直前にフラグレを足元に落とす。
フラグレ爆発と同時に動き出す炎、ライトニング掛かる(かかんなくてもOK)
うごきだすと同時にパニで踏む。パニ終了後軸ずらしながら逃げる。
次からは軸ずらした状態で足元にフラグレ落としてこかす→パニで拾う→逃げ
重要なのは攻撃される位置に居ないようにすること。
攻撃される位置に居れば当たる当たらないに関わらずヤツにアーマーが付くので
フラグレで浮かない。直パニstuckで反撃される可能性大
フラグレの装填数の問題で何度か直パニしなければならないが慣れ。
一番下のラインか上のラインまでおびき寄せるように動けばパニしやすい。
パニの代わりにBBQ→パニとやってもOK そのかわりアーマーされるとBBQが無効化されるので注意
フラグレを投げる時にはあいてが小さい時でなければ反射されマークが3つ以上の時に投げてしまうと
爆発することがある(ライトニングがかかるとマークが3つ増える)
誤って大きくしてしまった時は直にパニもしくはマークがたまっているなら消えるまで待つ。
詳しく書いたがダメなら板金パニ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 19:51:00 ID:czRQ/.3s0
Y軸にだけ動けば板金なんていらんよ。
冷凍パニだけで終わる。
コツは重なる前にパニ発動すればいい感じに吸い込んでくれる。

とりあえずNで練習だ。
俺も練習してHit1が最高記録だった。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/26(水) 23:04:07 ID:T/VgpyAQ0
マグマはヘラの動き次第とスタック率で被ダメ変わるからなぁ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 00:00:51 ID:ZJeiA/eE0
韓国ではオートスピいないって前スレに誰かが言ってたけど
普通にいるよな
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000097249

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 00:01:47 ID:BrgbhtwQ0
むしろオートマしか見ません

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 00:38:10 ID:ULDeGKJo0
マスケも使ってるじゃないか。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 03:59:39 ID:ZJeiA/eE0
マスケは基本でしょ
そもそもあれはMP消費抑えるための手段か
集団狩りが目的か
MP装備はないけど、薬はそう飲みたくないか
それとも頻繁に武器切り替えによる修理代軽減狙いかはわからないけど

まあスピみたいにマスケをフルパワーで扱えるガンナーは他にいないって
オートで貫通率73%あっても、縦軸に弱いからな、集団狩りに向いてない
なんでも、敵は横一列に並んじゃくれないからな
やっぱ貫通率98%+広い縦軸攻撃範囲の持つマスケスピって集団狩りのエキスパートだぜ

123 名前:114:2007/09/27(木) 04:58:31 ID:CQJAEKpI0
どもありです^^

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 06:33:48 ID:ujeNYcZM0
スピは連射系(オートマかボウガン)とマスケを使い分ける事で真価を発揮するよな
マスケじゃ遅すぎるって人は代用でリボ(縦、貫通、射程共だいぶ劣るけど)
マグマや血獄で、弾丸横撃ち一発が延々貫通し続けて4ヒットとか脳汁でまくる
マスケスピを知らない奴いるらしいけどどんな改変組?

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 06:43:17 ID:BFgrqEZM0
改変組っつーかね・・・

低レベル期(改変前) マスケTUEEEEスピはマスケでしょ!
35〜 マスケは道中いいけどフラグレオトマで脳汁出まくりwwwww
45〜 フラグレTUEEE 過剰成功で更にTUEEEEEEE マスケ?なにそれおいしいの?

ってのが大抵のスピが辿る道筋。
古参の面々はマスケTUEEEをact1時代に味わったから
もう今更言わないだけだと思うぜ。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 09:49:26 ID:12auwl6sO
余所の板でもフラグレ改変改変言ってるが
実際韓鯖でのソースってまだ何も出てないんだよな?

もしフラグレ改変で使えなくなったとして現状火力的には
メカランと並ぶ程度にはなってるんだっけ?
他銃職ないからわからん。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 10:12:02 ID:ZRfk9/uM0
養殖で一足飛びにフラTUEEEの領域に入る人が増えたってことさ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 11:20:17 ID:ujeNYcZM0
古参が今更言わないだけってのは同感
スピやっててマスケの有用性知らない輩が多いのよ
>>127の言うようにさっさとレベル上げて、フラグレオートマ連射しか知らない世代の事

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 11:41:01 ID:.PaRO4ZA0
フラグレ弱体化については前スレでソースはでてる。
まだファンサイトででてる噂程度だけどね。

フラグレじゃなくて銀弾では?といわれてるが、どうみてもフラグレだな。
銀弾の追加ダメを下方修正する理由も分からんし
ナパームの火傷もソロならいいがPTでは迷惑かける気もするな

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 12:11:35 ID:.PaRO4ZA0
適当にマスケをざっと並べてみる。
値段はだいたい。露天で見かけたものやトレスレ、相場サイトなど
修正あれば突っ込んでください。

■ルナティックショット Lv50紫
オプションが微妙なので露天価格が安い(1M~)サブマスケに最適
物理クリティカルヒットスキルlv+1
装着時300px内の仲間の闇抵抗+10
攻撃時3%の確率で5.87秒間敵を混乱させる

■ジョージマスケット Lv30桃(3M~5M)
武器強化で化ける。例えるなら射程と貫通力のあるリボ
連射数+2 
リロード速度向上
■アイアンマスケット Lv40桃(5M~10M)
的中率の上昇が大きいのでランクKでも安定して狩れる。
的中率+5%
強化徹甲弾スキルLv+1
■ソウルオブマイヤ Lv40桃(3M~5M)
OPが豊富なので多彩な攻撃ができるようになる。
アンデッドに対する攻撃力+20%
攻撃時、1%の確率で134ダメージを与え、
敵を15.0秒感電させる
攻撃時、1%の確率でサンダーボルトを発生
■ダークストーカー Lv50桃 (20M~)
マスケスピの最終装備候補
闇攻撃属性
攻撃時、2%の確率で6.06秒間敵を気絶させる
装弾数+1(弾装拡張でなく基本弾丸数の意)
■ラウビのウィルダースタン Lv40レガシー(3M~5M)
マスケの中で唯一構える速度が普通
構える速度:普通
的中率+1%、攻撃速度+1%
攻撃時、2%の確率で5.97秒間敵を石化させ
石化解除時940.81のダメージを与える
■ナトラスのカイバイル Lv45レガシー(5M~10M)
マリドの弱体化版
光攻撃属性
基本弾丸数+1
■マリドのカイバイル Lv50レガシー(15M~20M)
こちらもマスケスピには最終装備候補
特にパニM取得の人向け
水攻撃属性
基本弾丸数+1
パニッシャー発射数+1

番外編
コンポジットピストル+12 Lv50青字 (15M~20M)
トレードも可能で火力としても優秀。
防御無視攻撃力+253。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 12:14:31 ID:.PaRO4ZA0
オプションに関しては抜かしたところ多々あり。
ソウルオブマイヤのレーザー+など
低Lv装備も書くとキリがないので終盤でも使えるものを並べてみた。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 12:25:42 ID:12auwl6sO
>>129
みてきたサンクス。
閃光弾をexcite韓国訳してそれを和訳すると島光弾になったわ
強化必須職になっちゃうのかねぇ

>>130
ソウルオブマイヤはライトニング上書きされるからオススメできんと思う
あとマリドは12Mくらいからあるよ。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 12:59:46 ID:BrgbhtwQ0
マスケならマリド、ボウガンならトライでFA
最近ボウガンからオートマに変えたけど結構使いやすいね

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 13:58:09 ID:XHet9zRE0
>>112
黒バラ4・・・
ひょっとして皆黒薔薇上げてる?
sp振りが気になる。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 16:23:14 ID:FFiFD/0k0
>>134
1・・・のはずが何故か2になってた。
強化硬直も何故か2・・・(´;ω;`)

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 16:24:40 ID:qKaYTuwo0
>>134

決闘しない人なら、SPに気にしないでしょ
足技はパ二1ぐらいしか取らないから

ボウガン使ってみたけど、初弾の遅さを補うための速射があっても、ずっと俺のターンにはできないな
そのかわり、連射弾数多いからデュアル発動しまくり

暇だから、レテ飲んで、跳躍M取ってみた
そんで、ジャンプ力上がる装備も揃えて、跳躍空中ボウガンで頂点が画面の外w
見えなくなっちゃったw
そんなとこから、灼熱も届くんだな

レべキャップ60になったら、またレテ飲んでもとに戻すわ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 17:34:25 ID:zzwCo7Yo0
個人的に神マスケってか一番愛着があったのはフエゴアルトなんだけどなぁ
アルフではナイアド退治にすごく役立ってくれました。
まぁ灼熱マスケでもいいんだけどね
50になった今でもインベントリの隅に分解せずに置いてます

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 18:01:04 ID:RXpwoIYA0
スチーラーベン+7を今でも愛用している
結構金使ってつくっちまったからな・・・
今ルナに変えようかどうか迷ってるが

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 18:37:10 ID:12auwl6sO
俺もフエゴつかってたけどマグマで使いにくくてスチーラに切り替えた。
と同時に強化実装したもんでスチーラには40Mほど吸われた、
スチーラには嫌な思い出しかないわ
何と言っても神武器はセイジだわ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 18:44:04 ID:r6/8bt5M0
ジョージも今なら安いし、+12目指すのもいいな。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 19:23:31 ID:yr7WdGPIO
>>116
すごい丁寧に書いてるなぁ
フラグレ→BBQ→属性込めパニ
こんだけで良いんじゃね?
ライトニングかかると脳汁コンボ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 19:57:59 ID:.PaRO4ZA0
改変でフラグレ弱体化、BBQ使用不可能となると、こんな感じがいいかな?

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】    デュアルフリッカー  . .【M】
黒薔薇        .   ..【1】

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 20:01:58 ID:DKQVtlyg0
>>142
ミル1はなぜに?決闘用?
古代Mなら速射かグレネードどっちか削って銀Mあたりもいいんじゃない?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 20:04:27 ID:r6/8bt5M0
障害物壊すのに便利

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 22:49:14 ID:Awg1rr2c0
本当か知らないけど、BBQ無くなるってのはかなりつらいな
BBQ→ナパorグレ系を多用するから、狩りがきつくなるぜ

メカタウにBBQからのお手軽コンボ入れられなくなるじゃないか

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/27(木) 23:06:25 ID:s/lR6T8Q0
BBQはランチャのみになる
翻訳が微妙だからフラグレは知らない

空中射撃1あるなら
上の動画みたいにメカタウ処理すればいいんじゃない?
なくても側面から安全に攻撃もできるし

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 06:20:42 ID:.ZKNCx0k0
ガンアバ上級交換希望です

出)1、ベルトシャツ   上着  ファニング+1
  2、赤いマフラー   胸    攻撃速度


求)1、ベルトシャツの弾倉拡張 
  2、シルバーorゴールドエンジェリックブローチの攻撃速度


交換してもいいという方は時間、場所指定おねがいします。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 06:21:16 ID:.ZKNCx0k0
のわあああ
なんという誤爆
ほんとすいませんorz

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 09:16:22 ID:6zapSrFUO
>>147
スレチだが2番交換して欲しいw
見てたらレス下さい。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 09:26:03 ID:yPvesoIQ0
最近思ったんだがライトニングってライトニング付加攻撃の威力と近くないか?
もしそうだとしたらフラグレのライトニング弱体化ってフラグレ単体の威力弱体に繋がるってことか?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 09:37:06 ID:HHuZHzaMO
>>150
その原理でいくとネンの念弾や陽子がとんでもない事になる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 10:13:33 ID:k4SvT1i.O
学者が4mで売れたo(^-^)o

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 10:16:49 ID:VEPFUKGk0
BBQ使えなくなっても
その頃にはもっと高レベルダンジョン実装されてるだろうから、
テラナイト以外の実験場クエストだけPTでこなせばいいんじゃね?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 10:31:51 ID:KeLxmlPw0
>>145
お手軽コンボって、サテハメみたいに少しの間寝かせきりにできるのかい・・・?

火炎の時に必死に空中射撃しかした事無い(´;ω;`)

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 10:56:51 ID:GmFAouLw0
コンボっつか
BBQ>フラグレ>下打ち灼熱 のことじゃね?
ライトニングかかればこれだけで2−3ゲージ行くからな。
労力と難易度に比べてリターンが大きいお手軽連携ってこと。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 11:31:21 ID:/cGQOF7Q0
そのまま下撃ちだと、雷が危険じゃね?
俺はいつも空中かけてから、bbq→フラグレ→空中射撃で、そのまま縦軸に移動してる。
空中射撃がクールのときは、縦軸に逃げつつメカタウがHAの時にフラグレをかかるまで当て、後頭部目掛けてちょこちょこジャンプ打ち逃げしてるわ。
時間はかかるけどなw

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 12:31:34 ID:3QuxDrm60
BBQフラグレして攻撃だと
感電してるのを確認できないのが問題だな

158 名前:145:2007/09/28(金) 12:49:47 ID:ir2uOC86O
BBQで良い具合に距離が取れるし、フラグレからの灼熱追い討ちで
しばらくダウン拘束できるから別に危険じゃないな

具体的に言うと雷の範囲の真ん中くらいで、
バックステ2回くらいで範囲外に逃げれる
起き上がり衝撃で倒されたこともない

投げの落下最中で立つ事がある人は、そもそも回線が残念なだけ

書いていて思ったけど、追い討ち冷凍にして凍結狙った方が美味いかも
灼熱をロボ対策に温存できる

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 13:04:12 ID:HHuZHzaMO
>>157
普通にわかるし、わからないからって問題ある??

>>158
BBQフラグレなげたとこでメカタウが立ち上がってしまうことがたまにあったけど
フラグレを下投げにしたら全く無くなった。

灼熱速射Mでうまくやれはライトニング切れるまでダウン取れるよ。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 13:41:41 ID:.ZKNCx0k0
今lv36なんだけど知能226って低すぎるかな?
それともアバでブーストとかしてないとこんなものなのかね?
クエとかほとんど放置してるから将来が不安になってきた・・・

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 13:55:01 ID:3QuxDrm60
言い方がきつかったら悪い
BBQフラグレから感電確認して攻撃してるの?
BBQとってないからそこら辺が気になって

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 15:11:48 ID:lo59tAkk0
暇だから、50青キャノンで遊んでみた
マグマkソウルを相手に感電中冷凍キャノンで2発で撃ち落とした
MPは常に満タン状態に保てるし
キャノン将軍もありえなくはないな

修理代のことなんだけど、こんな検証してみた
ダンジョンは マグマM全
巨人・ヘラだけ オート使って倒す
その他の敵は マスケ使って倒す
武器は 未強化50青オート と マスケ 使用

そんで、10回ダンジョン潜った
結果は
オートの平均修理代は 0
マスケの平均修理代は 2k
平均クリア時間は 7分

昨日は12アーティのみ使って検証した
修理代は平均6k
平均クリア時間は5分

ちなみにこっちは55将軍
12マスケあれば、修理代はもっと抑えられるけどな
まあ、露天回ってみたけど、12オートはよく見かけるけど
12マスケは少なすぎる11さえ見かけない
やっぱ需要ないかね
マスケよりオート買っちゃうよな

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 15:47:02 ID:5n.NCcbY0
>>162
45マスケ11使ってたけど50なったから売ろうと思ったが
3Mちょっとぐらいらしいからキリに突っ込んだ
もちろん壊れましたよ。
今はオートマとマスケそれぞれ+7止めで使い分けてる

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 17:51:59 ID:HHuZHzaMO
>>161
感電してもしなくても攻撃してるな俺は。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 18:34:28 ID:lo59tAkk0
状態変化改編

状態変化改編内容

● 状態変化のレベルが状態変化にかかる対象よりもレベルが低い場合、状態変化にかかる確率と効果が減少します。
● 状態変化のレベルが状態変化にかかる対象よりもレベルが高い場合、状態変化にかかる確率と効果が上昇します。
● 知能に影響を受け、確率が上昇します。
● 対象に状態変化耐性があるとき、確率と効果が減少します。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 19:05:13 ID:xz1Wboqc0
フラグレ自体の弱体化はないだろうな。
状態変化改変が再び来ることもないだろう。

そんなことしなくても、敵の状態変化耐性を高めれば、
スピは弱体化するわけだし。
俺、妄想乙

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 20:38:17 ID:DmK2q28A0
>>160
Lv35だけど知能279あるよ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 22:37:12 ID:qwpwjDco0
やっぱフラグレは弱体化しないとバランス取れないなぁ
適正Lvに
通常500のダメだとしたら
特殊弾 500+1100=1600
フラグレ 500+1100+1200+1200=4000
灼熱貫通したら 500+1100+1100+1200+1200+1200=6300
オートマ1発で6300ってレーザー連射HS連射みたいなもんだな

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 22:44:23 ID:VC5AHgQk0
最近今までラグで使えなかった空中射撃をメカタウ相手なら使えることに気づいた俺49ジェネ。
それで密着して縦移動でフラグレ→属性弾空中でやってるんだが
未だに斧とか火炎がうまく避けることができないんだ\(^o^)/
攻撃モーションに入ったらメカタウの背中側にすこし横移動すればいいのか?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/28(金) 22:56:37 ID:qwpwjDco0
>>169
密着してフラグレ直接ぶつけてるんならやめたほうがいいよ。
軸ずらして下に落したほうがい安全。
敵のモーション中(開始時?)に攻撃するとオーラ付斧攻撃でカウンターするから危ないかも。
タウのど真ん中にあてるんじゃなくてタウ横をかするぐらいの場所を覚えて打てれば楽になる。
俺は判定の位置を覚えるためにNで何度か通って攻撃せずに戯れてたよ。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 03:28:40 ID:VjLBtUz.0
スピの覚醒スキルは両方とも
ライトニング前提で作られてるから弱体化はないと思うけどな

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 04:40:34 ID:Oz5w3zqU0
メカタウの攻撃範囲及び回避の仕方・おれりゅー

基本は属性弾込めてボーっと突っ立ってればメカタウが勝手に攻撃モーションはいるから
2種の攻撃モーションによって立ち位置変化

斧振り下ろし:メカタウと重なると当たるので、縦軸合わせてキャラ1.5人分くらい軸移動。上下どちらでも安全地帯。オヌヌメは下かな。
炎     :これはメカタウと重なっても当たらない。ただし少しでもメカタウの前へ出てしまう(1キャラ分ほど)と
       当たってしまうので、ロボ処理で重なった位置からナパは厳禁。

斧振り下ろしの安全地帯をビビって離れすぎてしまうとメカタウが移動してしまうので、初めは被弾もらっていいから位置探るといいかも
んでその位置で待機してれば斧やら炎やら4〜5回やるから、その間に空中、フラグレ投下。
空中射撃高度はメカタウと自分の目が水平になるあたりがベスト。もちょっと下かもしれん、あんまおぼえてない。
メカタウのほうへ方向キー入れて撃つべし。弾の反動で後ろ下がるから炎来た時当たる。
空中でも、ちゃんと安全地帯の上空で撃ってればメカタウは斧と炎を何度か繰り返すから、特殊弾打ち切る事ができる。
もちろん着地するときは斧来る事を想定して、安全地帯へ着地すること。

長々とスマソ
参考になれば勃起します。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 07:36:41 ID:CEw7vgBk0
>>172
勃起してください
参考になったとです><

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 08:32:43 ID:TebMBVaM0
前スレにちょっと出てたんだけど、マスタリーによる力、知能上昇効果って、
50包装の皮上着ならクイックだろうがクロマティックだろうが同じなんでしょうか?
45包装<50青なのは自分ので確認できましたが・・・
その他のマスタリー上昇情報を是非提供してほしいです。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 08:50:22 ID:9uh8H.qQ0
>>174
さすがに50セット2種持ってる人はいないんじゃないか?
で、簡単に検証できそうな案を置いていく

低Lv密封のマスタリ効果を2種で比べればいいんじゃね?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 09:57:53 ID:LKiDDcjs0
>>174
確か同じのはず

同Lvなら青でも紫でもマスタリー効果一緒だった気がする

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 12:54:27 ID:FjO6Lpm60
既出すぎると思うけど
自分が強化した結果 強化値+3 ごとに
マスタリーの効果が上がっていた
40密封のガッツ肩、腰を+6まで強化してみて実際にそうでした
これしかやっていないから本当に 強化値+3ごとにUpか
わからないっていう・・・
時間とお金のある方あと宜しく><

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 15:03:01 ID:6jo8.2tw0
>>172
気に入った!家に来て俺をファ○クしてもいいぞ!

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 15:56:13 ID:NH4VnvP20
ごめん、46のヘたれなんだけどマグマのボスが倒せないんですけど
攻略法おしえてくらさい・・・

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 15:57:59 ID:FZP.uWbw0
フラグレ投げて、感電した奴にパニしてれば終わる。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 16:02:29 ID:NH4VnvP20
>>180
空中射撃して吹き飛ばされてた(´ヘ`;)
ありがとう、練習してきます!

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 16:06:27 ID:FZP.uWbw0
>>181
臨機応変にな。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 17:08:52 ID:FSjPj1KU0
>>180
不慣れなら、白→黒→赤の順番で倒した方が良いと思うよ
中途半端にボス3匹のHP削ると、白加速、黒常時アーマー、赤精霊召喚で
カオスになる事請け合い

ってか、空中射撃って黒のバッファ解除で消えなくなったのかい?

あとは、ナパを真ん中に敷いてスローをかけるか、
冷凍フリグレで凍らせっぱなし、のどっちかだろう

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 18:33:06 ID:c/wkOMhI0
183の↓2行の方法で俺はやってた。

フリーズ玉がなくなったら間のクールをナパームで逃げてまた凍らす。
三匹とも凍ってたらぎりぎりの時間まで攻撃してを繰り返す。
覚醒技覚えたらkも余裕になったけどな。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 19:10:16 ID:0dSAK7c20
部屋に入る前に冷凍・フラグレ充填>フルBuff(古代・空中)
部屋に入って、すぐ黒の足元にフラグレ投げて、空中冷凍>灼熱>黒死亡
あとは白に空中灼熱か、赤に空中冷凍
まあ、黒さえ潰せばあとはどう料理してもいいけど
黒のBuff解除と暴発パンチだけが脅威

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 19:15:42 ID:NH4VnvP20
Eまではいけた!フリーズは1だから凍るか微妙ですね;
今日は疲労なくなっちゃったから明日試してみる!
レスありがと〜

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 20:13:30 ID:q.Kbkr8Q0
最終的にはガッツ揃えようと思ってるんだけど
その間にあったら便利なセット装備ってなんだろ

魔獣揃えようと思ってるんだけどみんなの意見聞かせてくれ
青字でも問題ないかな?

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 20:17:00 ID:vfiZamso0
マグマは Mまでならマスケの方がいいべ
単純に属性込めて、スライディングで逃げて、横撃ちでOK
空中は部屋入ってすぐ撃ち切る使い方じゃないと、タイタンアッパーを
誘発するので、使わないのが得策。
フラグレをMにしてるなら、フラグレ横投げ、マスケ横撃ちだけ。
アトラスがダッシュしだしたら、縦軸移動でフラッシュ下投げ、置きパニッシャー
アグニ・イーターが出たら、フラッシュ横投げ→交差で後は適当に。
タイタンだけになったら、オートマかボーガンに持ち替えて、フラッシュ灼熱
の横撃ちでOK。 とにかく、空中射撃はマグマのボス部屋ではやっちゃダメ。

もう一つ言うと、マグマにおいては4部屋目、5部屋目、6部屋目以外は全部
マスケで行った方が良い。ボス部屋も最後までマスケで良い。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 20:22:38 ID:vfiZamso0
>>187
どう考えても青字で良いと思う。
魔獣にしろ、ミリオンにしろ、フルで揃えるのには
それなりの金がいる。
確かにそれなりに強いが、スピッドは45まで、あっという間に上がる。

その「あっという間」の為に数M使うのは馬鹿らしい。
その分、ガッツ自身の強化資金にでも回すべき。

ただ、ミリオンの上着は比較的安価で、能力が優秀なので
ミリオン上着と他の部位は全部青字が望ましいと思う。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 20:25:38 ID:DXKKiwz60
>>177
ほう、強化でマスタリ効果上昇するのか・・・。
知らなかったんで今からやってくる。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/29(土) 22:20:51 ID:UxRfXrOA0
強化で上がる効果は微々たるものだがな

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 00:52:28 ID:qJSsj5Kw0
>>183
>>185
>>189
のやり方を参考に、45スピだがEソロやってみた
ボス部屋前に古代かけてフリグレ6、フラグレ11、冷凍13を補充、突撃
んじゃまずはナパーム敷いてフラグレDA!
→フラグレかからずフルボッコ、いつも通り回復がぶ飲みorz
仕切りなおしで2週目、ホス部屋前で(ry)
フリグレと冷凍のコンボでずっとオレのターン!
→フリグレ3発投げて凍ったのは1回、それも1匹だけ
 冷凍では一切凍らず、その間に投げたフラグレが中途半端にかかって削れカオスタイム=フルボッコタイム起動
・・・更に仕切りなおしで3週目、ボス(ry)
ならばマスケ装備でスラ&横撃ちで勝負!
→スライディングがスタック起こしてタイタンに天国に打ち上げられた上にこれでもか!というくらい赤と白に拳を振り下ろされる
オレは畑じゃねぇぞこんちくしょうヽ(#`Д´)ノ
・・・覚醒条件のマグマKソロが出来るのかどうかかなり深刻に不安になったorz

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 01:16:06 ID:1TD0mCj20
カイン鯖)詐欺師 FinalElision lv50ジェネラル2段
ギルド名)52chでやれ

9/28 23:50、6chキリ前にて12Mの詐欺に会いました。
本人いわく、「ID消されるの覚悟で詐欺してます」との事で
詐欺した後も1chキリ前で知人と強化がどうのこうの、+13以外は興味ない、
などのくだらない会話をオープンで垂れ流しています。
運営には報告してますが、みなさんも注意してください。
また、うPロダにも少しログをupしてます。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 01:44:37 ID:HfiiBUfMO
>>193
そいつにはオレも被害うけたことがある。
52chで1:1部屋を作り堂々とチ‐トをします。(自分で認めてる)
多分有名な最低な人だと思いますが希望ありましたらSSあげますね。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 01:48:05 ID:ZhibhmxY0
携帯(笑)

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 01:49:34 ID:.DqNwfNk0
>>188

オートなら瞬殺コースで行けますぜ
ボスをマスケでちまちま削る必要ないって
フラグレMと冷凍Mないなら、話は別だが

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 02:14:44 ID:2UThpD5k0
何故かボスがボブに見えた

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 02:47:30 ID:1TD0mCj20
>>194 希望あげ

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 02:54:48 ID:Shr5Qp0Q0
携帯の書き込みってそんな笑えるもんなのか?
PCの前に張り付いてるよりよっぽどいいと思うけどな。
釣りだろうがなんだろうがマジレスするぜ

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 02:56:51 ID:X3kbLjig0
携帯使ってまで書き込みきめぇwwwwwwwwうぇwwwww
って感じじゃないのか?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 03:02:19 ID:9HAkMzcs0
PCと携帯での自作自演が見え見えだって言いたいんだろ
いきなりの晒しで次レス>>194がスレ違いの指摘もなく話を広げる流れ
どちらもsageてないし、まあ疑われるわな

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 03:22:06 ID:6xQEPGwY0
マグマKは45レベ付近だとボスに全然フラグレかからないからおれもマスケで行ってたな。
道中はオートだったけどね。>>188と同じ感じでちまちま削ってた。知能低くてライトニングかからないうちはマスケの方が安定する気がした。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 07:09:15 ID:Droy7wbg0
ちょっと装備アバ無しでビルN逝けるか試してくる

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 07:13:46 ID:t4P3yU860
スルースキルは1次で取得しとこうな。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 10:21:51 ID:WOQLZH9U0
ちょBBQが使えなくなるって本当か?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 10:33:43 ID:4.Nc2rVo0
使えなくなってから考えたらいいんじゃね?
あの情報はガセって噂もあるし。
(BBQとフラグレに関しては公式の奴じゃなくてファンサイト情報だったはず)

BBQ使えなくなるならSP戻ってくるわけだし、それから考えたらおk

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 10:43:12 ID:WOQLZH9U0
>>206
ガセだといいけど

あとライトニング確率と知能って関係してる?
古代取ろうか迷ってるんだよね

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 10:57:00 ID:Dwmw8Q7U0
凍結と感電って同時にかかります?
フリグレどうしよう・・

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 11:03:54 ID:nShoqdOM0
>>208
同時にかかるよ
でもフリグレはおすすめしない

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 11:06:43 ID:cgHgBwU20
>>207
知能と状態異常の関係は公式に載ってるぞ。
決闘は知らんが狩りだとかなり違う(Kのメカタウあたりだと顕著)

知能よりレベル差のほうが有効みたいだけど。

>>208
フラグレ+冷凍弾でしびしびかきーんじゃない?
フリグレは1でも表記7割程度の凍結率だから、緊急回避に使えるし
それなりにあげてるとビルKの警報ロボ処理がものっそい楽。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 11:12:34 ID:Dwmw8Q7U0
過去ログ見ながら考えてたんだけど
フリよりも冷凍弾を優先して上げたほうがいいっぽいですね
どうもありがとう

212 名前:183:2007/09/30(日) 11:24:36 ID:IPCWc/0.0
>>192
だから3匹同時に倒そうとするなと
3匹同時に倒すにはかなりの火力がいるから、覚醒後じゃないとかなりきっつい

あと、スラは逃げ専用だから、軸ずらしは当然、敵ダウン中も厳禁な
スラ途中で起きあがり吹っ飛ばしで倒され、即死コースに連れて行かれるぞ


最初に一番右か左に行って、BBQでボスを真ん中にまとめる
→ナパ→フラグレ→1匹に絞って攻撃&パニ
→クール中はフラグレまきながらパニ・BBQで時間を潰す
→フリグレはなるべく精霊用に取っておく

→臨機応変に


そして、おまいは >>189 のナニを参考にしたんだ?

213 名前:194:2007/09/30(日) 14:10:03 ID:dRIdr1nI0
>>195 >>198 >>200 >>201
スレ違い&sage忘れすみませんでした。
ちなみに>>193の人とは別人ですのでご了承を。
晒し行為好きではなかったのですが、チ−トは許せないので
「晒しスレの281番」にてSS付で晒させていただきました。
では失礼します。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 18:25:43 ID:DEkf/TnI0
暇だから、ステを調べてみた

ttp://up.jeez.jp/img/arad4115.jpg

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 18:30:53 ID:br4Mv8YM0
>>214
それは知能アバじゃないですよね?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 18:43:27 ID:4.Nc2rVo0
>>215
どこをどう見ても知能*2でしょ・・・

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 19:45:34 ID:DEkf/TnI0
>>215

あれは知能*2でなければ、あの装備だけで知能はそこまで上がるというのか?

知能*2じゃないわけがない

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 20:55:26 ID:Shr5Qp0Q0
たこレアアバ55レベでたこなし上級セット53レベの俺より知能低いってことは
クエ飛ばしたか知能*2じゃないかどっちかだな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:10:57 ID:4.Nc2rVo0
アバ装備なしからアバだけで知能98上がってるんだからレア知能*2+レアセット効果以外何があるんだよ・・・
SS4枚も上げてくれてるのにこんなこといちいち言う必要ないだろ・・・

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:20:12 ID:rFSGkAW60
>>214
知能462.知能アバを二つつけると+80になり
合計542.ありえません。
知能一個つけ点ジャン?

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:25:18 ID:4.Nc2rVo0
なんだ今のスピスレは足し算できない奴とか日本語読めない奴ばっかりなのか・・・

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:37:50 ID:Kf3J.qjI0
流れぶった切って悪いが、54将軍で空中射撃1なんだがリボを空中で撃ったら8回撃ってたんだが…
wikiとかだと1でリボは4回ってなってるんでなんかおかしいんだが。
フリカー取ってるけど、8発ではなく8回射撃してるんよ。
(腕動くから見てればわかる。8回動いてるのを確認)
他のガンナー職ないんでよくわからんが、これってスピだけかな?

既出だったらスマソ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:40:49 ID:ORRdbBtA0
ひょっとしてそれはギャグで(ry

空中射撃のスキル説明をもう一度よく見るんだ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:44:47 ID:VJLK.NRg0
>>222
マジレスしたほうがいいのか?

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:45:15 ID:4.Nc2rVo0
>>223
>>222は3+4で7のはずが8回撃ってるってるっていう意味じゃないのか?
空中1取ってるランチャ居るから検証してもいいんだが疲労0だし自由いってやるのは面倒なのでパス

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:46:42 ID:UmPFGZns0
知識のない俺が推理するに、
4+4じゃないの?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:47:21 ID:UmPFGZns0
あー違った。3+1+4か。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:48:04 ID:UmPFGZns0
あれ・・・・・
もうわけわかめ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:55:46 ID:dMfIYFrc0
スピッドスレは、馬鹿の巣窟です。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 21:59:04 ID:4.Nc2rVo0
なんてこったい/(^o^)\
普段リボつかわねぇから知らなかったがリボジャンプ射撃は4発だ
で空中射撃Lv1で+4で8発で何の不思議もなかったわけだ

リボ以外の武器は確か通常射撃-1回のジャンプ射撃だったはずだから勘違いしてたんだぜ

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 22:59:43 ID:ORRdbBtA0
改変時にリボのジャンプ射撃数が地味に1増えたことに今まで気付かなかった人もいたんだな
それならそれで仕方が無いよな、リボってレンジャー以外が使うメリットないし

232 名前:222:2007/09/30(日) 23:08:37 ID:FkF7VUo20
なんてこったい/(^o^)\
空中射撃の効果の意味取り違えてたぜorz

スレ汚しスマソ。
メカタウにたかいたかいしてもらってくるわ…

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 23:25:50 ID:ds4TShWM0
クロマの各部位の最高知能はいくらなんでしょう?
Wikiのはあてにならないんで…
クロマ装備の方教えてください!

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/30(日) 23:42:52 ID:ff3a93bg0
>>233
自分で買って確かめればぁ?
何でも他人に聞くなよマニュアル世代

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:05:52 ID:/AgXUp7kO
おまいら何でそんな知能高いんだ?青装備、アバ無しの40才なんだが知能300も無いんだが。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:14:34 ID:SeJ94XZg0
>>235
知能アバの効果は大きいよ
上級*2で+60、セットで更に+10
レア*2で+80、セットで更に+18
これがあるのとないのとで差が出るのは当たり前かと。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:29:15 ID:/mkUtP7g0
40にもなってアバなしって・・・
青字ってことは装備に金使ってるわけでもないし、何j考えてんだ???

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 00:49:27 ID:nMjrW/4I0
>>218

装備の補正が違うだろう
自分の将軍を裸にして比べよう

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 06:09:32 ID:Dn4rw0Bk0
コンジュの売れ残りすごいな。
上着とかちらほら見かけるけど、
セット知能が30↓の糞補正が多いことで。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 07:16:39 ID:TjOqGldo0
50密封の値下がりはまだ続くだろうなぁ
ララミスヨンとかハルギとか、低レベルで人気の密封は値下がる事ないし
それら買う資金作るには強化か壷か養殖かってとこなのかな

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 10:02:13 ID:Fc3G5ofo0
ソウルオブマイヤを使ってる方いたら
是非使用感を教えてください。
当方Lv47で売るか装備するか迷っていますので。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 11:52:19 ID:5/TbgLok0
昨日コンジュ揃ったんだけど肩がほんとに全然無かった。なんでだろ。上下靴は腐るほどあったのにな。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 11:53:41 ID:vdvsqcQw0
>>241
使えば判るよ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 11:59:55 ID:Ppl4o.Ko0
きみらみんな知能アバ知能アバって
MPたりなくない?
わたし頭も帽子もMPで学者も装備してるけど
それでもMPたりないよ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 12:02:08 ID:vdvsqcQw0
>>242
レシピオンリーか現物支給か

>>244
へたくそ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 12:35:12 ID:nmZ8OFUsO
43だけど今更ながらやっとミリオン肩が手に入ったんだが、47になってもミリオン装備でビルいったら地雷扱いですかね?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 12:39:11 ID:4GZX6g2g0
>>246
オートマかボウガン持ってフラグレ投げてればいいんじゃね

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 12:45:37 ID:SeJ94XZg0
>>242
レシピのみなのとMP回復付きで肩だけ欲しがる人もいるからねぇ
需要の方が高いってことなのかもね

>>244
学者装備なら武器次第、立ち回り次第でMP足りるでしょ
大抵の人の考えは知能上げて火力と感電率上げてMP効率を上げようってこと。
フラグレなしのオートマ・ボウガン装備とかだと、どんな装備でもMP足りないと思う
フラグレありのオートマ・ボウガン装備でMP足りないならマスケに変えてみるのもアリだと思う

ちなみに常時ボウガンだと俺もMP足りない
俺は場所にもよるけど基本的にマスケ、瞬間火力欲しい場所だけボウガン

>>246
防具見られることもあるとは思うけど
ビルでのスピはどっちかというと知能と武器を見られる気がする
フラグレで感電させてくれたら仕事してるってことになるんじゃないかな
後はなるべくオートマ・ボウガン装備ならダイジョウブかと。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 13:05:37 ID:yw5T3hbo0
傍観してたけど、どうしてもソウルオブマイヤやマスケの楽しみを伝えたくて…

最近マスケにはまってるジェネ
+10ソウルオブマイヤ愛用
ガッツセットで、攻速レアアバ&熱帯魚の称号装備
硬直1 マッハ1 速射2 BBQ1 交差5
フラグレM フリグレM 銀5 冷凍M 灼熱M ナパM 
最近はソロでマグマM+2生活、妖精次第でMP回復いらずな場合もあり

マスケについて
Mまでなら余裕で狩れる
フラグレ交差で雑魚は大体終わる
Kやボスは、オートマ・ボーガン使い分け
ネックの攻撃速度は装備と速射で工夫
速度がついたときのマスケは敵が近づけなくなるほど
弾こめなくても強いので、MPの節約が可能
スタイルが稼ぎ難いので、それを考えてコンボで工夫するといい

ソウルオブマイヤについて
アンダーフットはアンデットが多いので地味に使える
サンダーボルトは見て楽しむものだと思ってる
まとめて当ててるところにどんどん落ちると、楽しい
感電はフラグレ使ってない時にかかってくれると減りは少ないけどありがたい
感電時間が長いのも長所
驚いたのは、ヘルモンスターにフラグレがまったくかからない状況できついけど
ソウルオブマイヤの感電がかかってくれたときはなんか嬉しかった
フラグレの感電を上書きするみたいなので注意が必要だけど、Mまでなら気にする事がまったくない。
ただ感電率にはあまり期待しないほうがいい。


とまぁ…マスケもソウルオブマイヤも
まとめて当てている時の音が爽快すぎる
かなり楽しめて狩りのテンション維持になってる
狩りに飽き気味の人や、ためしにマスケ使ってみようかなって人にお勧めする。
ただ、攻速装備持ちや速射がないと使いづらいと思うから注意
最近ガッツ以外の攻速あがる装備をつけたらと思うと、浮気しそうな状態
速射5取りたいが、削れるスキルがBBQぐらいしかなくSPが足りないので我慢…

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 13:12:46 ID:BqOCldyQO
レベル46で知能400って普通くらい?
知能430とかの人何人もいたから低いのかと心配になってきた

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 14:44:50 ID:vdvsqcQw0
>>250
レベル53でall+10クロマだけど知能特化でアバター装備しなけりゃ知能400ギリギリ
対人とかレアキャストのが強いからな
46でレアアバでもないなら400程度でまあフツーだろ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:27:04 ID:Buoa1aQAO
久しぶりにテンプレのスキル説明読んだけど、古い情報がぽつぽつあるね

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 15:32:03 ID:JjJU4AqkO
>>244
まとめ狩りしてる?
せっかく弾の貫通力を上げるスキルあるんだから有効に使おうな
凍った敵はほとんど貫通しなくなるから冷凍系の使いどころは注意な
それても足りなくなることはある
MP妖精でないときとかな
そんなときは腐るほど余ってるMPアイテム使う

あと自分が1回のダンジョンに潜ってる時間を計ってから
自分が持ってるMP回復装備のMP回復量をMP/分で計算してみよう
実は必死こいて揃えたMP装備も
行くダンジョンによっては天城の露1個だったりエルフの香り1個だったりする

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 16:23:47 ID:Q60Vay5.0
なんかやたらと知能高い人がいる気がするけど
Lv51でガッツセット、レアセット知能、ボウガン、タコ称号装備で
ブーストなどなしで知能445ってのは低いほうなのか・・・?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 16:32:04 ID:Dn4rw0Bk0
>>244
知能って一種のステータスだからな。
リアルで恋人いるとか、どんな車に乗ってるかとか、
どんな職についているのかとか。

知能高かったり、MP気にせずガンガンスキル使って、
消耗品使ってたほうが周りからの評判はいいよ。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:13:54 ID:ZBndezVA0
マーキュリーが手に入ったので30止め決闘用スピ考えてみた。

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【10】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【5】   Cバーベキュー     【M】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【5】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M(1)】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】

クエ全部こなして残りSP41
RSで浮かして遊びたくてRS10(もいるかね?)
銀弾のレベルと徹甲弾、硬直弾をどうするか考え中。
こうしたらいいんじゃない?等ありましたらお願いします。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:15:08 ID:TJiRdUuk0
>>254
知恵の石クエのやり忘れとかあるんじゃね?

同じく51で、コンジュセット+上級知能セット
GBL称号、ボウガンの自分は、知能432だ。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:23:48 ID:SeJ94XZg0
>>254
知能は450もあれば十分じゃないか?
知能がついてる装備ばっかりだと仮定して数値は大体で計算してみると
(もっとイイ装備あるかも知れないけどあくまで大体ってことで)

Lv55ジェネ裸知能(>>214参考) = 220
オートマ15 称号10 腕輪10 首5 指輪15 = 55
聖イシュ 肩10 上着15 下着15 靴10 腰10 セット効果40 = 100
マスタリ 肩10 上着20 下着20 靴10 腰10 = 70
アバ 40+40+18 = 98

220+55+100+70+98 = 543
大体で出しても現状の最高はこれ位みたいだし450は普通だと思うよ
そもそも500超えてる人がボロボロいるわけじゃないし。

>>252
テンプレ修正できるならどんどんやっちゃってくだせ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:33:36 ID:Dn4rw0Bk0
街中で500超えるのは厳しいな。
知能レアアバセットor聖イシュが必要不可欠っぽい。
52コンジュ上級アバで、どくろ装備してダンジョン内で、
やっと知能500超えれる。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 17:41:47 ID:SeJ94XZg0
24chでヲチしてきたがやはり500超えてる人自体が少ない
イシュセットや聖イシュセットとかでも500前後だね
(武器がボウガンだったり称号知能なしだったりやはり知能に拘りまくってる人は少ない模様)

>>252
言い忘れたけど今のテンプレは>>10-12
修正して適当にカキコしてくれてたら次スレにまた貼っときます

>>259
どくろはそういや街中で効果なかったね
>>258から10引いといてください

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 18:07:59 ID:Buoa1aQAO
>>256
銀1、冷凍1かM、空中射撃1、残りはRSかミル上げをオススメ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 20:16:23 ID:0PL2Zxtw0
http://up.jeez.jp/img/arad4150.jpg
石は全部使ってある俺のジェネラル
装備の知能最高補正にすれば武器がボーガンでも500いけるかもしれない

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 20:21:41 ID:0PL2Zxtw0
下げ忘れ申し訳ないorz

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 20:49:22 ID:wpkeACc60
>>262
クロマよりコンジュか知能極は・・・
クロマ レア帽子レアセット 55で 知能498だからな・・・@@

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 22:45:14 ID:8ib7Cb/c0
>>264
イシュか聖キュベって手もある。
聖イシュは流石に・・・ナ。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 22:56:19 ID:/mkUtP7g0
職の50セットってバーサーカーのあれやら微妙なの多いよね・・・

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 23:22:59 ID:0EhHeKmM0
>>266
もしかしてクロマがガッツより安いんじゃね?とか思って買いあさってるんだが
下着が800k、肩が200k、ベルトが400kで買えておいしいです(^o^)

あと2Mもあれば揃うよな?w

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/01(月) 23:31:16 ID:r6UefuZ.0
知能500にするには、レアアバ+タコ称号がやはり必要なのか・・・

レアアバはチャップリンの「独裁者」ぽい色合いがイヤだし
タコをプカプカ連れて歩くのも何だな・・・

SSの将校みたいな黒の軍服みたいなのを、出してくれたら
喜んでガチャ回しまくるんだがなぁ・・・

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 00:09:33 ID:.cVU.BqE0
22でセパ↑KINGのランダムヘルにノーコインで勝ったのに
青字て^^;;;;
しかしコイン4枚くらい使うと思ってたけど・・スピつよ
てか早くフラグレっての使ってみたい

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 00:12:17 ID:eWq87ohI0
レアの顔と頭が韓国と同じなら
少しはましになるんだよね・・・

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 00:49:25 ID:ZQGgv3Vc0
今の仕様のフラグレ覚えると世界が変わるぜ
以下、モチベの上がる所

Lv25 フラグレ・交差
 対集団攻撃力と瞬間火力が上昇
 シャープ飲んで特殊弾乗せの0距離交差は鬼

Lv30 灼熱
 念願の火属性と、範囲・多段攻撃で樹とタコがゴミに見える
 フラグレM投げて灼熱交差撃って、残りの弾を撃ち終わる頃には大抵の雑魚は死んでる

Lv35 フリグレ
 スキルLv1時点70%凍結率で血獄がサクサク
 冷凍Mにしてるなら冷凍交差とあわせて、一面氷の世界が作れる
 最近ロータスだって凍せられる事に気が付いた

Lv40 ナパーム
 高威力範囲攻撃と、地形効果の拘束で、何でも簡単に倒せる気になってくる

Lv48 デュアル・黒薔薇
 感電ダメでボスも瞬殺できるのは将軍だけ!
 あと、ハンドキャノンのフィニッシュ2連発とか鬼(爆風射程は伸びてないっぽい)

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 00:59:31 ID:EFeZ4ZCE0
43でフラグレダメ1000超えるからそこでもモチベあがったな・・・オレは

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 01:58:44 ID:NMgK4EDA0
>>268
ヒトラーとかマッカーサーっぽいよな今の銃レアアバ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 06:37:38 ID:SV6GcPsc0
俺は属性弾撃つとフラグレがx2されることに気づいた時にテンションあがったなー
1stがウェポンマスターだったから余計に・・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 09:52:44 ID:5thV3j3M0
お前ら最強厨ですね^^^^^

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 10:16:41 ID:nx5opjJ6O
フラグレ感電から、冷凍空中全弾命中したときの気持ち良さといったらもうね…

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 11:08:23 ID:8NXPZGhA0
正直フラグレのダメージは今の半分でも別に弱くは無いと思う俺ガイル

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 11:22:27 ID:RS3QZGl.0
メインキャラ スピ
サブキャラ 喧嘩家
育て中 阿修羅
俺って最強厨の部類にはいるのかな?

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 11:41:06 ID:k0.Qnvy60
ちょっと庶民の生活を味わってみたくなった貴族みたいだな。
最強厨でおk

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 12:05:14 ID:sX4ecskc0
メイン スピ(55)
サブ  BM(40台)
育て中 阿修羅(40台)

魔鬼改変新MAP待ちでもう1ヶ月な俺は確実にドM

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 12:08:42 ID:RS3QZGl.0
スピ喧嘩はドMな俺が最初から育ててたんだ・・・
なのに改変きた途端におかしいくらい強くなっちまって阿修羅育ててるのに最強厨って言われます・・。
改変後にまた阿修羅最強になるそうですねOTL
今からバトメ育ててきます

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 12:09:15 ID:GJwU5pnQ0
育て始めた時期による。
フラグレTUEEEEEEから育て始めたのなら、
間違いなく最強厨

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 13:05:28 ID:yNAuSzp20
改変前のスピ喧嘩は地味だがドMって程じゃねえよ
ドMは阿修羅とサモBMくらいだな、PTでも肩身が狭くて蹴られやすいし

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 13:10:57 ID:.UTI64yM0
阿修羅とBMは確かに今は地味だな・・

サモはまだモンス壁ができるから俺はいいと思うよ。
召還モンスでフルボッコ中に感電プレゼントすると即死するしねw
マップの敵と同じの出す奴は死ねって思うけど^^;

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 13:11:30 ID:j4axHTbo0
待て待てサモもドMってほどじゃねぇよ
サモはPT組む必要がないからな
ソロで狩り行くと時間が恐ろしくかかるけどなw

Act1のスピもドMじゃなかったのは間違いない

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 13:52:08 ID:5k0ip3Ys0
Act1のスピはそれなりに強かっただろう
PTのポジションも蹴られる事もなく、そこまで歓迎される立場でもない
ソロでも十分行けたし、決闘でもかなり強かったし
まあ灼熱すると重くなるから低スペだと落ちる人もいたが

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 14:50:05 ID:hW6vqC5Q0
灼熱のダメが頭打ちだったから
クモとかだと空気になってたな・・・。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 14:54:01 ID:qbL2N.PsO
>>283
灼熱あったしベヒ時代からスピはそこそこのポジションだったね
天城時代は冷遇だったけど
でも喧嘩はベヒ時代のマゾさはガチw
喧嘩なのにダーティスキルが軒並クソスキルでダメージソースがスプレと旧砂
阿修羅なんてメじゃない程ベヒでの無力感は尋常じゃなかったよ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 14:54:58 ID:RS3QZGl.0
みんなドMだったんだね

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 14:57:31 ID:j4axHTbo0
>>287
空気は空気だったがスピはボスクモに灼熱撃ってるだけで勝てたぞ?
冷凍もそれなりに役に立ってたはずだし(多分w

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 15:23:06 ID:8oEkLJJs0
ドMドMって気持ちわりーな
あのありえないほど範囲狭い交差の復活希望

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 15:25:41 ID:FyfETVXU0
発射もクソ遅かったしな

でも、今の属性弾で旧交差撃ったらダメがやばいぞ

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:08:50 ID:nVWElCRkO
天城時代はスキルが無く空気扱い、
灼熱のないスピには光と水のダンジョンで活躍する場所がなかった。
ベヒ時代は灼熱が決闘などで注目されスピ=灼熱となった。
主にランチャレンへの銃差別の煽りで多少PTに入りずらくはなったが
当時の神ソウルと相性が良く、灼熱の強さを知っている人も多くいたため問題は無かった。
しかしキューブ1つ使っても、ちゃぶ台サイズのホットカーペットしか敷けないため
ポンバサカに対抗するには至らなかった。
act1到来、エレマスが神となったがシュルルやソウルと相性が良く、
主火力とはならないがPTでの灼熱弾幕は健在だった。
act2実装、銃職改変。
これまで支えてくれた灼熱の弱体化に落胆したが
3種のグレネードに陽子と並ぶナパ、灼熱の穴を埋めるには十分過ぎる性能だった。
メカ改変が頭一つ飛び抜けてはいたが
そのほかのスキル追加改変でスピも強職への第一歩と踏み出した。

このあたりから強職を求めて人口が増え始める。
act3、状態変化改変とスキルの調整によりライトニングが極端に強化され、
覚醒もあいまって1、2を争うダメージディーラーとなる。
が、ライトニング1本に頼る地位であるため
栄枯常ならず今後の改変に大きく左右される。

こんな感じかこれまでのスピは。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:25:40 ID:5k0ip3Ys0
伝説の一言もあったな。「人いないからスピでも入れるべ」

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:32:10 ID:EOCOZRRQ0
昔は銃職自体がPTくんなLvだったからなー
前衛でサクサクPTとかなつかしい

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:37:17 ID:wk2EbU5I0
>>291
あのころの交差には夢と希望が詰まっていた

>>292
ライトニングかかった時に過剰ボウガンで零距離交差したらどうなるかなw

>>292
ホットカーペット吹いたw

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:44:30 ID:V4bbAsz60
>>291
おれもあの時の交差がいいなぁ。
使い勝手が今より悪くてクセが強かったけど、あのときの交差に戻してほしい。
あの味を知ってしまえば忘れろというほうが無理だ・・・

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:46:25 ID:ZQGgv3Vc0
今考えると
あのホットカーペット、ナイアドに当たるかどうかも微妙な範囲だったよな
それでもベヒキャップ時代は、みんな40なってあれ覚えるのが目標だったな

ロータスなんかには当たりもしないのに…

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 16:49:38 ID:FyfETVXU0
>>296
旧交差でボウガンだと8発だっけ
零距離で敵単体でも物理8発+魔法8発+ライトニング16発っすかw

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 17:20:13 ID:MN0QkvQs0
灼熱交差+バーニングナックルキャノン


適正レベルのKですら敵全滅の快感は忘れられない・・・・
もちPTでやると高確率で誰か落ちた
その快感も忘れられない・・・・

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 18:14:25 ID:TYyzaIxQ0
ここって過去に浸るスレだっけか?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 18:16:52 ID:8oEkLJJs0
人間なら誰でも過去に浸ることあるだろ?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 18:21:17 ID:nVWElCRkO
いいじゃまいかどうせメンテだし
上期も終了、act3もそろそろ終了だし

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 18:32:30 ID:4xFRmnek0
せっかく昨日スピ作ってわくわくしてるのになんというメンテ。
銀弾+マスケットが楽しい。いろんな職業やるほど楽しくなる
ゲームなのに、運営がこれだとなんかもったいないね。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:35:49 ID:roZW4Ndw0
どうでもいいんだがコンビニにいったら
フラグレとかいうタブレット菓子売ってて吹いた

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:37:00 ID:Xc0uXZfE0
>>305
食べると感電するぞ・・・

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:50:30 ID:YhHJop220
確かに弾職人に憧れてスピ作ったんだが、今は弾丸よりもフラグレとハーレムな現実
『銃だけを大事にする奴は二流だぜ』のフレーズだけが特化して
『弾にも気を使いなよ』はどこへやら

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:52:18 ID:TYyzaIxQ0
>>305
それ激まずで200円するやつでしょ?
口がトイレの芳香剤の臭いになって吐きそうになった


じゃなくて狩りでボーガンで速射MAX使ってる方おられませんか?
使用感など聞きたいです

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 20:56:29 ID:Xc0uXZfE0
>>307
手榴 弾 に気を遣ってるから無問題

>>308
生憎速射とってないんだが、この間決闘でボーガンで速射mとってる奴がいた。
とてつもない連続攻撃で、起こさせてもらえなかった。
速射で灼熱浴びせて、そこからナパームが確実に当てられたりもしてなんだか
涙が出てきた。

すまん参考にならないな(´・ω・`)

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 22:43:34 ID:8oEkLJJs0
>>308
俺がかわりに。
ボーガン+速射MAXは鬼に金棒だな。
とゆうよりどの武器でも速射5はないと俺はやってられんな

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:41:14 ID:NHiRUros0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『シャロのグールに冷凍弾で攻撃したら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        42ヒットした』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バグとか4.9%でもう一発発射されるとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいジェネラルの片鱗を味わったぜ…

もう銃の発射音がガトリング並に多かったんだが同じようになったことのある人いる?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/02(火) 23:42:52 ID:h9KjxDro0
>>311
本スレではデマかどうかわからんがスライディングで何HITもしてアトラスだかなんだかを倒したってあったな
また妙なバグ実装されたのか単純に重くて異常動作起こしてるか

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:05:41 ID:zQ/Rk/Rs0
>>311
デュアルフリッカーにもデュアルフリッカーが適用されて超低確率で超多重発射でうはおk?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:33:34 ID:RFinzaaQ0
弾が込められなくなるのって割と既知の不具合ですか?
条件がよくわからんけど、なぜかシャロの右上の部屋で時々灼熱弾が使えなくなることが多い

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:39:04 ID:LkC0uehU0
>>314
弾込めの時に攻撃喰らうとなるらしい
詳細は不明だが、既出バグ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:39:44 ID:k/kXmwiQ0
>>313
おkおk
>>314
よくあるよね
俺銀極なんでマグマとかで込められなくなると\(^o^)/

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:40:12 ID:Y2ap8IMM0
>>314
撃ちきってないとかじゃね?

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:45:26 ID:LkC0uehU0
>>317
そこまで脳沸いてる奴いねーだろw

いないよな・・・?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:51:09 ID:0c.NhVxI0
Act2実装時だったかな

そのときのテス鯖でクールが終わらないバグを
きちんと報告してやったんだよね

結果は今見てのとおりです

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 00:54:27 ID:dydoVU9Q0
お前の努力は無駄になどしない!
俺も今から報告してくるよ!

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 01:42:04 ID:kEJ93TNM0
『銃弾だけを大切にするやつは3流だぜ
          フラッシュグレネードにも気を遣いなよ』

キャップ30の時代の灼熱は鬼だった。
旧ナパはナイアドさんに感想を述べてもらうと
ナイアド「ホットカーペットあったけぇwwwwwwwww」

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 01:51:10 ID:OY0gEulc0
なるほど。弾込めの時に攻撃食らわなければいいんだな。
突然銀弾使えなくなって、撃ちきってるかどうか確かめたが
結局理由がわからずしばらく呆けてた。しかしなんというバグ。
直す気が無いというより直せないんだろうな。無能だから。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 01:51:39 ID:064ofupA0
ホカペ大人気だな

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 02:40:56 ID:zQ/Rk/Rs0
>>314
ありすぎて困る
冷凍・灼熱型なんだがマグマで冷凍と銀が封印された時は最悪だったぜ…
灼熱なんて1~2部屋と巨人相手にしか使えないっての…

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 02:52:59 ID:rsR48Lkk0
>>322
違う

弾込めのコマンド成立時から詠唱バーが出るまでの間に、なんらかの要因で中断されるとバグ発生
だから弾込めコマンド入力と同時に手榴弾投げてもバグは起こせる
詠唱バーでたら攻撃食らってもいい

詠唱成立→詠唱バー出現→打ち切り→クールへ
この詠唱成立から詠唱バー出現の刹那に攻撃食らうと詠唱バーの時に攻撃食らうと消える「打ち切りフラグ」が残ったままで
要するに弾丸が装填されてるフラグが立ちっぱに

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 04:49:06 ID:.wPYpMxg0
狩り専で黒薔薇切ってる人っている?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 06:48:18 ID:YSvycKiA0
なくてもDでは困らない
が1だけあってもいい

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 06:50:23 ID:4CsoWUP20
バグ報告しても韓国で治ってない場合日本の運営はなにもできないよ^^

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 10:27:52 ID:LkC0uehU0
>>326
狩り専なら取った方がいいと思うんだぜ
SPも余ってるだろうし

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 10:41:30 ID:2wvzuBSU0
たまに知能ブーストもしてないのにフラグレM特殊弾前提止めのスピがいるけど
なにがしたいのアレ

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:00:31 ID:ZAQFmNZw0
特殊弾のレベルや古代はいろいろあるが、とりあえずフラグレMは必須だろ。
狩り0決闘10なら知らんが。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:07:32 ID:TJ5yYcqEO
パニ取ってれば困らないっていうダンジョンとかありますか?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:14:23 ID:K.sqyc6oO
パニは狩りでも決闘でも、1だけでもあると便利。シャロとかマグマでお世話になった。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:23:06 ID:Lm6UEJVk0
>>312
昨日の夜、24で突進誘発のためにキャプタウにRS撃ったらものっそいHIT音とともに上画面外にぶっとんでった

鯖の重さで不具合生じてるんじゃないかな?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:28:52 ID:TJ5yYcqEO
>>333
やっぱあるといいのか…でもSCが足らないorzフリフラBBQナパバクステマッハ。ナパはコマンドがいいのか?

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 11:39:25 ID:HRXjF1d.0
>>335
パッド操作ならバクステはコマンドがいいかな。
マッハはスピには必要ない、使うとしてもコマンドかな。

ついでに自分のSC晒し
フラグレ BBQ パニ ナパーム ウインドミル 交差射撃
これはビルのSCだけど黒薔薇使うならパニかBBQ外して入れてます。
後ウインドミルはちょっと決闘やりだしたんでMふりだから入れています。

交差もコマンドでしたほうがいいかなと最近思い始めた。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 12:10:29 ID:kEJ93TNM0
王の炎は間違えなくパニがあってよかったと思える。

決闘では灼熱パニを、狩りでは冷凍パニを当てるのが好きなんだよ。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 12:39:08 ID:tuwmVcCE0
マスケ灼熱徹甲Mでパニしても10Hit以上しないんですけど
パニだと絶対に貫通しないってことなんですか?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 12:49:24 ID:SBk0UOws0
グレ3種 パニ ナパ 薔薇
ナパームはコマンドでもいいんだが暴発して気まずくなるのもアレなので封印

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 12:51:19 ID:kEJ93TNM0
パニだと貫通しません。
スタックがなかったら10hitはします( ^ω^)

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 13:32:02 ID:K.sqyc6oO
流れに乗る
パニ フラグレ ナパ 交差 BBQ 薔薇

狩り専なんですサーセン

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 13:34:52 ID:axXknpPc0
ナパ、交差、パニ、バクステ、BBQ、フラグレ
これでも五段にはなれますた

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 13:35:50 ID:34RrZMlw0
決闘も狩りも、交差は慣れればコマンドでいけるよ。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:04:26 ID:RqAghtdg0
フラグレ ナパ バクステ パニ BBQ 黒薔薇
個人的には使い勝手のいい前ジャックをしたいけど
RSをSCに入れる余裕がない

345 名前:868:2007/10/03(水) 14:32:25 ID:NVzDFIzY0
ジャックはどう考えてもコマンドじゃ^^;

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:52:04 ID:MBh7WSQ60
前ジャックはSCでないと出せなくね?
いや出せるらしいけど相当シビアらしいとか・・・。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 14:56:50 ID:34RrZMlw0
俺はRS使わないから、封印して前ジャック。
SC増えればなぁ・・・

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 15:42:59 ID:1svzCCSIO
俺はBBQ、パニ、RS、フラグレ、フリグレ、黒薔薇の配置で狩り決闘やってます。

キーボードによって出しやすい出しにくい技ってありますよね

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 16:16:40 ID:YR8VLk120
パッドなら前ジャックなんて簡単、とか言っちゃダメだろうか

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 17:02:52 ID:rsR48Lkk0
>>349
あ、無理だから
アバターで攻撃速度上げてないなら知らんけどレアアバ速度*2でセット揃ってると
ライジング封印かジャックショトカに入れない限り前ジャック出ない

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 17:21:55 ID:IQeJL75w0
なにっ!?前ジャックって

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 17:26:37 ID:0A7ET9Bc0
Lv43でハウル76の+12を完成させたのですが、これはどこまで付き合える武器なのか…
個人的には末永く付き合って行くつもりなのですけど、↑にNでも大丈夫みたいな事書いてあったから申し分無い武器ですか?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 17:43:00 ID:dydoVU9Q0
Lv50まで使えないことは無いだろう

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 18:05:23 ID:zQ/Rk/Rs0
>>335
俺ならマッハかBBQをコマンドにする

>>350
攻撃速度は関係ないよ
ジャックよりもRS優先で発動されるからRS封印かジャックSCにしない限り前ジャックは不可能

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 18:16:13 ID:nvJRClVMO
>>354
前入れジャックは俺もそう思ってた、
つか当たり前過ぎていまさら何をって感じだったんだが。
じつはRSや速射みたいにコマンド入力後前入れでOKとかじゃないよな?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 19:20:49 ID:RqAghtdg0
前入れジャックはRS自体を封印しないと無理だと思うんだが
RSつか前にキー入れてジャックしたいわけだから、
優先されるRSを封印しない限り出ないだろ?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 19:21:25 ID:RqAghtdg0
あ、勘違いしてたわ。すまん

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 19:40:18 ID:cqGwygnY0
やっとLvが55になって
噂のフラグレlv16+1(アバ)を取得してビルK行ってきた

すごく・・・感電します

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 20:34:36 ID:3twS0kTQ0
タグストーリーに遺跡動画があったので貼っておく。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000099552
ずっと王で黒薔薇を出す物だと思ってたが、光で出して雑魚を素早く殲滅してる所は
感動した。

疑問なのは守護なんだが、青の時に冷凍弾込めて打ってるんだが、あれで何故反射ダメージ
が返ってこないんだ?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 21:05:54 ID:bGCMRBXY0
何でって…自分で試してから聞けよ

銀弾も冷凍も反射しねえよ
灼熱の爆風は反射する

親切だな!俺!

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 21:15:18 ID:y/fBRSQE0
>>360
Act3になったとき(だったはず)に冷凍や銀込めてても反射無くなった
他にはナパの溶岩地帯やフラグレのライトニングも反射されなくなった

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 21:16:35 ID:y/fBRSQE0
ごめアンカミス>>359ってことで

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 22:23:22 ID:RqAghtdg0
>>359
うまく行けばMまではそのまま王へと繋げる
王もフラグレ感電→一斉でウマーできる
黒薔薇未取得の時は光の雑魚を冷凍&通常でちまちま削ってたけど
黒薔薇取ってからはすごい楽なった

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 23:20:34 ID:TJ5yYcqEO
パニ属性弾込めないと弱いな…あと狩りじゃHAのやつしか使い道がない…orz

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 23:34:19 ID:k/kXmwiQ0
反射されなくなったってのは聞いたことあるけどダメは通るんだっけか?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/03(水) 23:41:04 ID:hOKuUatU0
マグマボスとかパニ無いと悲惨なことになるからなあ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 00:12:56 ID:f.pyUGfQ0
>>364
新MAPにはHAのMobたんまり居るからパニ活躍するよ
空中爆撃で終わっちゃうかもしれんがw

>>365
通らない
青に冷凍、銀込めて冷凍させたりはできるけど魔法ダメは当たらない
溶岩地帯もスローはかかるけど溶岩ダメは当たらない

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 00:25:11 ID:mjz.CQno0
今の火力なら新Dの敵はパニする前に蒸発

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 04:43:27 ID:/RvysF8Q0
オートマチックやボーガンしか使わない人は交差上げても
ダメージ期待出来ないからそのSP他にまわした方がいいのかな?
過剰装備の場合は分からないけど

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 06:49:26 ID:nn.qt5MU0
>>369
交差Mだったが、レテで1にした
黒薔薇も切った

交差はSP30も使う割りに微妙な性能だからね
スキルLV上げると射程が伸びるとかなら神だったのに・・・

スピは他に振るべきスキルがいっぱいあると思う
たとえ過剰武器持ちでもね

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 08:55:41 ID:TuWkxpw60
っても決闘専門でもない限り黒薔薇切るのはありえないっしょ。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 10:14:56 ID:Gr.DiYfA0
ガンナー改変実装した当たりに忙しくて休止したんだが
最近時間にある程度余裕でてきたから戻ってきたんだぜ
でもAct3実装されたくらいで殆ど変わってねーじゃねーか/^o^\

ふとインベントリを見ると着るものはあるがエモノが無い、マスケが無い
その代わりに材料欄にポツンと残る上級結晶と下級結晶ひとつずつ
どうみても解体済み/^o^\

自分が作ったテンプレが健在ってちょっとうれしいですね
おとうさん使い古しのカイバイルでも頑張れる気がします^o^o^o^

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 11:33:22 ID:nSsZ2jN60
冷凍弾覚えたらMPの減りが尋常ではありません。
銀弾は常時使ってたんだが、場所を選べってことなんだろうな。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 11:45:07 ID:f.pyUGfQ0
>>369
オートマ、ボウガンでの交差は
交差本来の『物理ダメージスキル』としてじゃなく『集団対しての範囲スキル』として認識すべきかも。
100%の貫通で判定内の全てのMobに属性弾乗せれる範囲スキルとして使えばいい効果が出る
灼熱なら全部に爆風起こせてMob同士密着してたらいいダメージになる
冷凍なら範囲冷凍スキルとして使える

>>372
おっさんお帰り
今のテンプレは>>10-12だけどね
またテンプレ修正してください

>>373
銀はMP消費が少ないからね
MPが足りないならマスケやキャノンでMP消費抑える、MP回復付きのアバや装備を集めるのどっちかで対処
冷凍覚えたての頃は黒鉄砲で十分かもしれない(闇属性、貫通力+で天城で使いやすい)

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:48:40 ID:cEtDz/160
今日やっとクロマが揃った。lv50ジェネなんだけど
知能が403しかないんだ。なぜ?
アバは上級セット。髪、帽子は知能。
知能450ぐらいにしたいんだが何がたりない??
武器はオートマ。称号は蛸にしなきゃだめか?
レアアバも必要かい?
クロマのセット効果の知能は17だからいいほうだと思うんだ
クエもやってあるし、何がたりないんでしょう?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:51:25 ID:UiwqrWI.0
リアル知能

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 13:57:29 ID:Drd46PcE0
>>375
セット効果だけでなく、各箇所の知能チェックしてる?
上級最上級でも、知能が低いことがあるから見てみるといい。

アクセの補正値の見直しと、とってるつもりで忘れてるであろう
知能の石クエを調べなおすことだね。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 15:26:02 ID:nSsZ2jN60
>>374
サンクス。黒鉄砲探してみる。マスケが今のところお気に入り。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 15:49:31 ID:TuWkxpw60
>>375
上級アバにクロマと二重の妥協では450はちょっと厳しいでしょ。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 15:53:59 ID:JrQWWIPUO
>>378
金があるならいいけどLV25で
昨年度のベストオブウエポンノミネートのセイジが買えなくなってしまうぞ!!

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 16:35:11 ID:gUvw.VHU0
lv50ぐらいならそんなもんじゃない? あと、ネックレス・腕輪は知能上がるものにしてる?

lv54で参考にはならんかもしれないけど、
上級アバセット+クロマセット+引き+チーリングネックレスで知能440台。武器はボウガン。
どくろのアミュあるので、ダンジョン内だと450台。
ちなみに、クロマセットは、上着(知能+17)以外は最安値の買ったんで総合知能指数は低い。

もっと知能をあげるとすれば、
良補正クロマ各部位・ボロ王称号取得(知能10以上と仮定w)・知能16の指輪、あとオートマ装備で480台ぐらいにはなるかな!?
財政的にレアアバセットは無理なので、個人的にはここらが限界

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 16:45:38 ID:Drd46PcE0
ここで何度か取り上げられてるどくろのアミュレットが、高騰しつつある。

昔は、100k〜150kくらいだったのが、400k前後になってるもんな。
昨日見たある露店のは、900kだったw

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 16:59:19 ID:UIT0mOQ.0
自分はアバ知能にしているからアクセは学者などのMP回復装備にしているな
MP回復アバじゃなくなってもマグマKぐらいじゃMP切れなくなった

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 17:14:59 ID:TNL3YQGY0
サブでランチャイやってるけどMP回復剤たんまりだから
MPアバから上級アバに変えた
知能職だからアバは知能でよかったなー

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 17:15:34 ID:TNL3YQGY0
上級って・・・知能の間違い

386 名前:375:2007/10/04(木) 17:21:07 ID:cEtDz/160
>>377
クロマの上下は知能よかった。あとは微妙・・・
石クエはやっぱ、やってありました。

>>379
妥協なんていわないで

>>381
知能400は別に低くないんですか。安心安心
どくろとマナポでダンジョンでは428です。

>>382
ch14でどくろ200kって叫べば、すぐ売ってくれるよ。

387 名前:382:2007/10/04(木) 17:23:45 ID:Drd46PcE0
打ってる途中で投稿してしまった。

このスレでどくろの話題が出てるから、価格が上がったんだろな。

と言いたかった。
コンジュのセット知能のレスも前あったけど、セット知能の+30以下の上着は
何気に売れ残ってるしな。

ここの記事次第で、価格の変動が出るというのもなかなかに面白い。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 18:11:18 ID:m6lTuMOY0
知能の話題でてるから質問なんですが
自分55で裸にしたら知能312なんですが、
みなさんどれくらいでしょうか?
普段はレアアバの知能 チーリング クロマ 武器ATで493

なんですが、裸の時の知能とアバ 装備を着たときの知能晒してもらえると
ありがたいです。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 18:17:54 ID:zuRxagE.0
フラグレが使い物になるのって高レベルになってから?
古代+知能アバ60でもキングだからか分からないけど
雑魚的でもなかなか感電しないんだけど
かなりがっかり・・

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 18:31:04 ID:f.pyUGfQ0
>>389
ボスは感電しにくい
Kは感電しにくい
自分よりLvの高い相手は感電しにくい
スキルLvが低いと感電しにくい

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 18:42:15 ID:zuRxagE.0
>>390
その中に知能が低すぎると感電しにくい、は
入ってないのねw

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 18:49:41 ID:f.pyUGfQ0
>>391
自分で出来る範囲で知能あげてるから愚痴ったんじゃないの?w
もちろん知能低すぎると感電しにくいよ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 18:59:07 ID:Pjn9uWx20
マスケ・ボウガンで知能403くらい。
良クロマ上着がほしいんだお( ^ω^)
後このイベ称号、知能があがるから気に入ってる。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 19:08:03 ID:bcdiin220
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【6】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】    デュアルフリッカー  . .【M】
黒薔薇        .   ..【1】
Lv55クエ全完了で上記の様なスキル振りを想定するとSPが6余ります
古代の記憶、空中射撃、フリグレあたりの取得レベルで悩んでいるのですが
そんなに必要ないものってありますか?
またレベルを抑えて他に取るべきおすすめスキルってありますか?
ちなみにほぼ狩専です
アドバイスお願いします

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 19:11:15 ID:KM..Pztc0
狩り専ならBBQいらないんじゃね

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 19:34:26 ID:Q.y0vigw0
>>388
http://up.jeez.jp/img/arad4245.jpg
これでいいかな

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 20:31:01 ID:Ctd271is0
>>375
50の時はおぼえて無いが、51の時は
上級アバセット(知能)コンジュセット(セット効果知能+30)AT装備
チーリング装備 称号は氷KG
で街中で知能451

レベル差やセット効果の知能の差はあるけど
防具の装備lvがそちらの方が高いのでマスタリー効果はそっちの方が↑
そう考えると403は低いかと
上下以外にもアクセや武器の補正が低いっぽいですね

>>388
裸で知能312とか糞TAKEEE
とか思ったらアバ装備ですか、納得

52ジェネで街中で装備無しでアバのみなら279
フル装備街中で457です

398 名前:397:2007/10/04(木) 20:34:58 ID:Ctd271is0
51の時知能451じゃなくて453だった

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 20:46:35 ID:QSuC9pN20
酢をつかった料理で
豚を絡めた物がある
のりを使ったものは
王族が好んでいて
様々な国で好まれた。
↑詐欺師・・。

スピッドもいろんなプレイヤーに好まれる存在である・・!

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 21:04:16 ID:Gr.DiYfA0
>>399
とりあえずおまえがいじめられっこなのはわかった

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 22:02:58 ID:m6lTuMOY0
>>396ありですー
53で裸レアアバで知能311もあるんですな・・・
55で312の俺はどこで道を踏み間違ったのだろう・・・・・・

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 22:08:24 ID:wddHtspI0
>>388
便乗してSS
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=4251
受信パスは「aaaa」

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 22:44:22 ID:m6lTuMOY0
>>402
おーありー

やっぱ町で500こえるのか・・・
俺どっかで石とりわすれてるのかな・・・裸の時の知能が5まけてる・・・

転職のときの誤差かな・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 23:28:53 ID:Q.y0vigw0
>>403
勝ち点1000のクエストは全部おわらせた?
石の取りこぼしがあるとするとここぐらいだと思う

後は装備の知能がどれぐらいあるかじゃないかな
クロマティの最高値は
肩11 上着16 下着16 靴8 腰8 SET17
指輪と武器は大体
15↑
称号の最高値
ボロディーン(12)か海称号(竜9・熱帯魚10・タコ14)

ちょっとあやふやな所もあるけど
クロマティはそろえれる範囲で最高にしたほうがいいんじゃないかな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/04(木) 23:44:53 ID:m6lTuMOY0
>>404
アルベルトクエのことでしょうか?
勝ち点1000の分は終わってますが、もう1つは終わってません

とりあえずwikiいって出直して来ます

406 名前:397:2007/10/04(木) 23:59:37 ID:Ctd271is0
>>403
知能の上昇幅は、スピよりもガンナーの方が0.2高いから石の取り忘れしか考えれられないですねぇ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 00:19:40 ID:cQ5AViMQ0
今日天城でレベル上げしてたらやたらうざいレンジャーがいて
自分はマスケ使ってたんだが
「何でスピがマスケ使ってるんだよwwwwwオートマだろwwww」と言われた

オートマってフラグレ空中灼熱の爆発力に期待する武器じゃないの?
普通はマスケを使うもんだとばかり思ってたんだが実際はずっとオートマなのか?

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 00:24:39 ID:JgCAiqgM0
人それぞれとしか言い様がない。
フラグレ期待ならオートマが一番いいしね。
天城ぐらいなら何使っても大差ないと思うよ

409 名前:403:2007/10/05(金) 00:42:21 ID:RPOj3nwM0
色々なご指摘
SSをうpわざわざしてくれた方本当にありがとうございます

石の取り忘れ1つ発見しました・・・
ありです^^

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 00:57:51 ID:cQ5AViMQ0
>>408
thx
とりあえずマスケの範囲の広さが気に入ったから
アバとか装備手に入れてフラグレ感電が期待できるまでマスケで行くわ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 01:04:05 ID:gXBv5m7c0
ボウガン使いだけど、オートマ持ったら自分も街での知能500超えた

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 01:04:43 ID:gXBv5m7c0
ちなみにLvは51です。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 01:12:23 ID:jfqAA2H60
>>406
その格差はガンナー改変前のものじゃないの?
今は転職でステータス調整がされて、何Lvで転職しても変わらないって思ってたんだが


これだけじゃ単なる批判なんで、暇つぶしにガンナー作り直した時のステ上昇記録を書いとくわ
もちろん装備無し

Lv1 HP160 MP160 力6 体力6 知能5 精神5
Lv2 HP200 MP190 力9 体力9 知能8 精神8
Lv3 HP240 MP220 力12 体力12 知能11 精神11
Lv4 HP280 MP250 力15 体力15 知能14 精神14
(飛び)
Lv7 HP400 MP340 力24 体力24 知能23 精神23
(飛び)
Lv9 HP480 MP400 力30 体力30 知能29 精神29
Lv10 HP520 MP430 力33 体力33 知能32 精神32
(飛び)
Lv12 HP600 MP490 力39 体力39 知能38 精神38


仮説: 未転職ガンナーの時の上昇値は
 HP Lv*40+120
 MP Lv*30+130
 力・体力 Lv*3+3
 知能・精神 Lv*3+2

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 01:39:45 ID:YFpxFUF20
53で知能366、リボ装備の俺がこんばんわ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 03:06:11 ID:5g8Uf/hk0
55で知能336の俺がこんばんわ

キャストアバ*2が手放せなくて\(^o^)/

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 03:26:22 ID:8dlDsbh60
私の知能は53万です

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 03:40:52 ID:jlv04Jvc0
(ナパームで)じわじわと炙りころしてくれる!

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 03:47:03 ID:BJiroaXM0
ナパームのあれは知能乗るの?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 04:34:12 ID:fxvirAV.0
>>382
韓国のサイトで改変後の阿修羅にもどくろ装備させてる奴おったし、エレの復活・オッサン実装など知能職増加を考えると、値上がりは確実だと思うよ。
ただ、ソロだと知能10減ってもバンブのほうがサクサク動けて爽快だし、今後の長めダンジョン考えると学者も捨てがたい。
500〜600kで落ち着くと思うわ(勘

>>415
レアセット(キャスト)・ロイヤル・ブラルナで決闘行くといいよ。
みんな抜けてくだろうけど。

>>418
確か魔法攻撃だったし、乗ると思う。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 05:20:49 ID:PU/mg8ik0
レベル22だがゴールドプラタニに勝てねえ……まだ早すぎるのか?
ランチャーならガト撃ってるだけで勝てたしレンジャーでもミルマッハでなんとか勝ったのに
スタイリッシュパニと空中しか取ってないからどうしていいかわからん

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 05:35:17 ID:Y4NHQFuc0
無理にプラタニ行かなきゃいいじゃない

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 06:23:08 ID:JgCAiqgM0
セパ↓か↑でいいと思う
交差覚えてからでいいんじゃない浅海は

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 06:41:37 ID:qhPZwnzc0
今Lv30で白夜に通ってるんだが、GBL教神官を上手に処理する方法を教えてくれ

こいつら処理しようとするとバトルイングラム・フレイムカタパルトの後ろに隠れやがるし
バトルイングラム・フレイムカタパルトを先に処理しようとすると後ろからナイフ投げてくるわ
カタパルト回復させるわ、おまけにウィスプはワープしてくるわドルニアは振ってくるわ信徒落としてくるわイライライライライライラ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 06:43:25 ID:BJiroaXM0
フラグレ灼熱

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 07:04:21 ID:qhPZwnzc0
フラグレ灼熱試してみたらすいすい倒せたぜ!さんきゅー
だけど5部屋目でMP3分の1になって、花粉の混乱とGBL教主教ウィスプ大量生産ドルニア落下信徒大量投下に萎えて町に戻ってしまった・・・

どうやらイライラの原因は教神官以外にもあったようだ
脳筋プレイヤーに白夜は辛い・・・

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 08:24:15 ID:FaiHgkU60
狩りで使う武器についてなんだけど、
オートマからボーガンに武器変更した人いる?

今、50青拾ったから使ってみたんだけど、
遅すぎて速射ないとやってられないと思ってしまった。
ボーガンとオートマ両方使う人がいたら、感想お願いします。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 08:38:20 ID:gnHhuGEsO
>>425
おまえにはキが足りない
いい武器と根気だ

>>426
具体的にいってもらわないとテンプレ嫁でおわる

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 08:46:02 ID:t22yJuGg0
変更はしてないが、変更したいと思っている一人
やっぱりメカ用スキル付いてる武器持つよりスピ用スキル付いてる武器持ちたいよね
地味に通常が強いのに惹かれる

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 08:46:15 ID:kpqdu3fk0
>>426
両方は使ってませんが、
オートマからボーガンに乗り換えたジェネラル55です。

たしかにオートマのほうが撃ってて気持ちはいいですね。
速いし知能UPもできる。
しかもボーガンのように弾の軌道乱れませんしね。
私も本当ならばオートマでやっていきたいんですが、
いかんせん、燃費の悪さ&修理費がねぇ。。。
それに、いつかは来るであろう武器強化改変でオートマが
しょぼくなるという噂がでてきてるので
っていう理由で乗り換えました。

今のうちに慣れておこうというのもあります。
ちなみに、55でデュアルフリッカーMAX取得してるので
ボーガンでも全然気持ちいいですよ。
連続で発動したときなんて、特に気持ちいいです。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 09:10:38 ID:nggmlm6Y0
>>426
俺もボーガンの遅さと集弾性の悪さに耐えられなくてオートマにした

強化改変きたらボウガンのほうがいいらしいが
いつ来るかも分からないし、その時までアラドやってるかどうか・・・

現時点ではオートマの方が優秀だと思うよ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 09:37:45 ID:W9iXzaXI0
>>425
武器は何使ってる
もしオートマボウガンでストレス溜めてるなら、マスケオヌヌメ
敵が多い時ほど頼りになるよ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 09:48:08 ID:/RD/3jTc0
ボウガンを使わずにオートマにする理由の大半は知能+と思ってたんだけど、以外だな。
連射機使用で空中射撃Mの俺はボウガン大好きさ。
知能はコンジュ+レアで問題ないし。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 09:57:05 ID:gXBv5m7c0
ボウガン使いだが、集弾性なんて全く気にならない。
個人的にトライスティンガーは神武器です。
オートマは知能うpと攻撃速度速いのが魅力的だったかな。
速度は本当によかったと思う。
弾こめてないと弱いけど、常時弾こめてれば問題はなさそうだね。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 10:10:01 ID:WwV8g0AIO
オートは集弾性が良く射程ギリギリでも通常が全段当たる。
ボウガンだと射程ギリギリで弾がバラけて全部当たらない。
オートはフィニッシュ止めがし易い。
抜きが早いので抜き打ちで近接し易い。RSが使いやすい。
ボウガンはフラグレして灼熱バラまくだけなら優秀だけど、(特にビル)
通常射撃絡めて戦う時はすごくやりずらい。
特にRSがやりずらい。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 11:44:52 ID:wa.r6qVYO
交差を覚えて使ったらクール7秒に吹いた
範囲広すぎるし特殊乗るしかなりやべぇ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 12:03:40 ID:zssYcGh20
オートマとボーガンの違いは
初弾の速さがオートマが早く、ボーガンが遅い
連射速度は弾丸数がボーガンのが多い為、ほぼ一緒
貫通力がオートマの方が高い
集弾性がボーガンは最低(アグニに離れて横撃ちで当たらない)
物理ダメージはボーガンの方が高い
魔法ダメージはオートマの方が断然高いが、その分MP消費も2割増し

ボーガンが圧倒的に劣っている。しかし、神武器 トライスティンガー
の性能は半端ではない。
オートマ全般とトライスティンガーを比べるべきであろう。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 12:12:24 ID:jlv04Jvc0
なんで入手困難な物と比べるんだよ
密封以外で比べるべきだろw

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 12:16:49 ID:/6HB6ww60
5−6mぐらいだろ。
LV50まで育てれば余裕で買える範囲の値段

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 12:17:26 ID:WwV8g0AIO
>>436
もしオートに弾+1 拡張+1付いる50密封あればそっちに流れるのかな?

ところで話は変わるが、フリカの弾追加は神性能なんだけど
射程と弾速度が実感できない。誰か検証した人とかいる?

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 12:42:55 ID:nggmlm6Y0
>>439
>もしオートに弾+1 拡張+1付いる50密封あればそっちに流れるのかな?

この武器あったら最高すぎるな

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 12:49:27 ID:5UUoSc3M0
Lv55になってから、ずっとビル行ってなくて
今日久々に行ってみたら、あれ?なにこれ
打ち上げられて、落下後にすぐロボ処理しなきゃと思いつつ、待ってたら
うは!落下地点が大幅にずれた
これってメンテ後のバグとしか思えないな
しかしな、今回のメンテは酷すぎる
ミスティックコイン消失するわ
クリア後音楽止まるわ
いいこと何ひとつないじゃまいか
大型アップデートが延期のうえに、このざま
正直、これからアラド戦記は大丈夫なのか心配するわ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 13:13:12 ID:gXBv5m7c0
許さんぞ(苦笑)とか言ってる暇があったらさっさとアップデート来てほしい。

ボウガンの集弾性、マグマでもどこでも気にならない自分は異端なのか。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 13:33:03 ID:178mTYGk0
距離次第じゃないか
グレ直撃させる距離で常に戦うなら、矢のぶれは気にならんと思う
あとボウガン持ちはマスケも携帯してる確率が高いんじゃないだろうか

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 13:49:03 ID:fxvirAV.0
lv50青+11オートマとlv50青+11ボウガン持ってるけど、
狩じゃボウガン、決闘じゃオートマだな。
理由を深く考える気もないが、個人的にやってて使いやすいのでこう落ち着いた。
まぁ スピだとどれ使ってもメリットあるんだから、場合に分け使いまわせばいいんじゃないの?
武器の優劣を言い出すとすぐ荒れるから、嫌なんだよね。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 13:52:42 ID:nggmlm6Y0
正直オートマでもボーガンでも強いから
好みだよな、うん。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 14:33:25 ID:u6OardN20
全部満足いくほど使ってから優劣をつけたいところだが、
それやってるといつの間にかカンストしてる気がするな。
あれ?凄く面白い職業に思えてきた。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 15:14:52 ID:gnHhuGEsO
>>444
最初の一行いらなくね?
+11程度誤差の範囲なんすけど(笑)

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 15:33:29 ID:H/4N20U.0
>>447
二行目いらなくね?

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 15:43:59 ID:u6OardN20
書いてなかったら誤差の範囲で収まるものかどうかも
判断ができなかったわけだ。
君がそのレスをつけたおかげで必要な記述であることが証明された。
ついでに+11程度が誤差の範囲であることを実証する、
データを出してくれることを期待したい。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 15:56:41 ID:fxvirAV.0
>>447
あー lv50青未強化オートマとlv50青未強化ボウガンに置き換えてくれてもいい。
自分の体感したことを正確に伝えたかっただけで、別に強化値に特別な意味をつけた訳じゃないから。
言いたかったのは、同じぐらいのオートマ・ボウガン持ってるけど、大差ないってこと。
場合に分けて、自分の使いやすい方つかえばいいよ。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 17:39:42 ID:7IRYDPD2O
オートマは対単体、ボウガンは対集団って感じがするな
どっちかと言うと

ボウガンの方が硬直が若干長い気がするから、集団の足止めしやすいかな

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 17:40:54 ID:cQ5AViMQ0
対集団ならマスケが最強だよ!とマスケ信者の俺が

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 18:18:11 ID:THiJBMKU0
ボウガンとオートマ使ってるけど狩に関しては正直どっちでもいい。
完全に好みな気もする。
決闘ではオートマのが俺はいい。

オートマは貫通率25%でボウガンは15%だっけ?
これも正直違い体感できない程度だと思う。

大きく感じる違いは
・速さ
・燃費修理費
ぐらい?狩ではボウガン使うなぁ。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 18:40:45 ID:WwV8g0AIO
近々くるであろうact4にも左右されるわな。
ダンジョンがまた長めになれば燃費と修理費のウエイトも上がる。
底値に近いだろうしトライ1本買っとくかな。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:01:17 ID:8KwcIhh60
>>437
436だけど、なんで密封であるトライを比べる対象にするかっていうと
>>436でも述べているように、青ボーガンと青オートマならオートマの方が
優秀だと思っているから。
だが、ボーガンには密封のトライスティンガーというスピ専用とも言える
武器が存在するわけで、これとならオートマと比べても遜色が無いよね
っていう話が>>436だったわけ。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:02:03 ID:en4j1FNE0
act4とか都市伝説だろ?

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:02:28 ID:rypdHq6Q0
>>436
ボーガンの方が貫通しやすく感じるんだが、
オトマの方が貫通するのか?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:07:54 ID:THiJBMKU0
>>457
せっかく俺が書いているというのに!そんな君にはコンポジットピストルをあげよう。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:08:08 ID:8KwcIhh60
>>457
比べる内容で貫通力を出したのが間違いでした。すみません。
実質どっちが… とかじゃなくて、ほとんど一緒だから
気にしないほうがいいと思う。徹甲弾MAXでガッツセット
でもオートマとボーガンに貫通を期待した立ち回りは出来ないわね。

むしろ貫通を期待する場面でオートマ・ボーガンは出さずにマスケに
チェンジしますね。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 19:08:54 ID:9lkTY2PY0
攻撃速度遅い順から貫通力が上だと思うけど

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 21:56:50 ID:FaiHgkU60
オートマとボーガン使ってる人けっこういるのね。
いろいろな意見ありがとう。

フィニッシュ止め?というのかな。
決闘でよくやる、↓打ちのダダダ、ダダダ、ダダダみたいなのが、
オートマばっか使ってたから、ボーガンだとすごい遅く感じる。
俺も狩りで両立できるようにがんばるわ。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 23:03:45 ID:oyWdLwXw0
武器で盛り上がってるところに朗報だオマイラ

10月5日バランス修正アップデート(テスト鯖)

召還師改変

重力アイテム改変(重力エピックによって上がるダメージの上限を厳しく)
状態変化改変  ライトニングのかかった敵は、一定回数以上の感電ダメージは
受け付けません。
混乱にかかった召還モンスターは主人を攻撃しません

今のライトニングはさすがに強すぎたよなぁw
コレで厨が減ることを祈る

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 23:27:00 ID:WwV8g0AIO
韓鯖の話か?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/05(金) 23:27:07 ID:WwV8g0AIO
韓鯖の話か?

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 00:20:22 ID:CFg.Leqw0
>>460
マスケ>>オート=リボ>>ボウガン
こんなの知らない時点でレスする前にwiki見るべきだと思うんだよね

徹甲弾Mになればそれほど気にならないけどベヒの時点じゃボウガンとか糞武器
ptならMP持つから良いけどソロで使うとMP剤いくらあっても足りん
貫通全然しねぇからほぼ一匹づつ処理というレンジャーまがいの気分を味わえる

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 00:25:20 ID:ReCo3TT20
>状態変化改変  ライトニングのかかった敵は、一定回数以上の感電ダメージは
>受け付けません。

黒薔薇終了のお知らせ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 00:38:13 ID:UmZTc8CU0
黒薔薇どころかなんというかもうマスケの時代?
まあ2年後くらいだろうし、来てもバーベキューなくなるのと同時期だからスキルリセットもあるし今気にすることじゃないな。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 00:40:26 ID:3aTkXG1k0
スピの火力がやっとまともに戻るか
しかし一定回数ってのが何回なのかによってはフラグレが無用の長物と化すな

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 00:40:30 ID:XnKBCvhg0
その改変は日本鯖に来たら、フリグレMにするかグレなしで行くか
グレ一切取らないなら、SPいっぱい余るわ

ところで、メカタウ改変来たの?
一度に目が2個出てるけど、打ち上げられてからの落下地点もランダムに変更されたっぽい
バグか?
2部屋目のクレイジー軍団召喚機の効果音無くなったし
それでも相変わらずよええええええ、メカタウが

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 01:13:44 ID:MW5cCDlI0
まぁ今までがおかしかったから
修正やむなしか

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 01:17:52 ID:9RJkEfms0
>>459
ボーガンしか使ってないからわからんが
実際に徹甲M+ガッツセット使ってるんだが、相手が凍結状態でも普通にボーガンで貫通するんだが
確かにマスケほど貫通するわけではないが、十分貫通を視野に入れた立ち回りが可能だと思う

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 03:06:49 ID:w6n2UGCo0
みんな装備って今クロマ?俺ガッツなんだけど、今のうちにそろえたほうが
よいかしら?

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 04:57:19 ID:1EWNPu/o0
よく属性弾でないことあるんだけど改善法ない?
PTとかかなり属性でなくてくみたくねぇ…

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 05:05:29 ID:jneNWiCk0
もうすぐアルフラ行ける様になるのでソロ主体でやっていこうと
思うのですが、ビルと王以外の部屋数の多いダンジョンで灼熱Mにしたら
MPカツカツ確定ですか?

フリも使う場面少ない割にはMP消費凄いし…
マッハのスタン率が知能依存らしいのでM振る価値あるのかな?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 05:07:42 ID:mBPSV6BwO
東方28のスピなんですが勢いで3.5Mでジョージ買ってしまいましたが、未来は明るいですかね(;∇;)/~~教えてエロい人(∋_∈)

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 05:16:39 ID:JtN.3ROw0
これはひどい・・・・

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 05:18:37 ID:ZavapJdE0
+10まで出来たら50まではいけるかも

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 05:53:27 ID:JClZVN6U0
マスケでずっと逝きたいなら、速射とったほうがいい。
硬直mもマスケだと、効果が見て分かる程度に現れるからとるのも一考。
マグマ辺りになると瞬間火力が必要になるから、道中を強化ジョージ、要所をオートマ等に持ち替えで

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 06:00:15 ID:HcHxwMZw0
今まで過剰オートマ一本でやってきたけど
道中殲滅用にマスケ一本拵えた方がいいのかなと思い始めてきた
まだ44で蜘蛛M10ソロ修理費8k程度だから微妙に黒字なんだけども・・・

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 11:39:26 ID:cf0pl6MoO
新しくスピ作ろうかと思うんだけどアバは何がオススメか教えて下さい。

481 名前:397:2007/10/06(土) 11:53:40 ID:3XmZuNgI0
>>473
・回線が良く糞PCスペックじゃない人と組む
・人の少ないchで狩る

他には、敵が画面端(壁際)にいると発動しにくい気がする
これは俺はそんな気がするけど、関係あるのか良くわからないけどもね…

>>480
知能 攻速 弾倉orフラグレ MMP 回避力 物理

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 11:54:59 ID:3XmZuNgI0
>>480
書き忘れ 力

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 12:08:37 ID:ZVvEy63c0
>>481
確かに敵が端っこにいると追加ダメージが当たらない気がする。
同じ意見があってヨカタ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 14:06:11 ID:NqhlSHMU0
2秒につき1回の判定
つまり、スピのフラグレは持続時間が5秒なので
2回の打撃判定があると 強制的に状態異常が解除されます。
フラグレ→銀弾一発で状態異常解消です。

http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10054210020071006070931&skinNum=4
スピ乙

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 14:19:13 ID:uHyedGXQ0
スピ終わったwwwwwwwwwwwwwww

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 14:20:05 ID:pFeMtaUE0
>>484
フラグレが弱体化したくらいでスピ乙か・・・
お前がスピ・ジェネだとしたら、改変からスピ始めたの丸出しだなw

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 14:21:42 ID:JvJgwjMc0
ここでこれの出番ですよ

ttp://jp.youtube.com/watch?v=hGhdyoObWpA

フリグレオンライン始まった

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 14:46:29 ID:UIn5xI8E0
>>486
今現在、スピの火力がフラグレに依存してるのは本当だがな。
武器改変も来たら過剰も微妙になるし、この仕様は酷いと思う。
12オートマ装備でも、強化値が現状より魔法-10% 物理-40%とかになるしな。

改変後は物理魔法が安定してるマスケが主流になるのかね。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 15:19:38 ID:pFeMtaUE0
フラグレが強いのはもちろん認めるさ。 ありえんくらいに強いよな

でも、それが無くても、ビルMくらいは1人でクリアできるだろう?
十分戦っていけるだろう という事。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 15:35:31 ID:fPzBXxOY0
フラグレ持ってない俺
フリグレMな俺

スピに期待するものはフラグレだろうから身内PT以外はソロ
そんなんでも55になれるんだから、やっていけるだろ

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 15:42:20 ID:O2kv.JZs0
勝ち点のために特殊弾半端止めだが、アルベルトクエ終わったら
フラグレはとらなくてよさそうだな。代わりにフリグレmか。

492 名前:491:2007/10/06(土) 15:43:16 ID:O2kv.JZs0
結論が出てなかったなorz特殊弾半端止めは地雷か。
フラグレとってなくても銀弾は5でよさそうだが。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 15:58:37 ID:KRV37aJA0
今のフラグレだと楽に速くクリアできるから、これからはもっと立ち回り気をつける必要あるね。
てかここまで変わるんだったらスキルの再振りぐらいはほしいね・・・。
まあハンゲだからないんだろうけど。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 16:13:50 ID:jneNWiCk0
>>487
これスピと敵のレベルの差がありすぎて異常かかりまくってる
だけなのでは?ランクもNって事もあるだろうけど

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 17:18:14 ID:e/xd0afo0
改変前時代を経験してるスピなら灼熱ナパームパニBBQだけでビルマルク越せるだろ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 17:23:11 ID:Qn0iXb3cO
はいはいスピは終わったから最強厨の>>484>>485はおかえりくださーい

フラグレ無くなってもスタイリッシュな私にはなんらダメージありませんわね

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 17:23:21 ID:DP/ZrkAY0
交差射撃の強さに吹いた。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 18:05:49 ID:Q9TjRST20
まあなくても何とかなるのがスピ
第一いつ来るんだこの改変w
フラグレ使えなくなったらフリグレに変えるだけだわなw
改変前なんて特殊弾のみだったんだし

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 18:11:21 ID:JvJgwjMc0
>>494
まあフラグレもフリグレも知能次第ってこと

しかしフリグレの装填数3を改善して欲しい

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 18:39:14 ID:SVGGVV1sO
フラグレはスピのおまけと考えて良いと思う。まぁおまけにしてはかなり良いおまけだが。
灼熱、冷凍、ナパ、フリグレも変わるんなら俺はスピを止める

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 19:04:42 ID:I0W5SEMQ0
物理・魔法混成タイプのキャラだったはずが、いつの間にか知能極寄りになってるな
そろそろ物理強化の弾が欲しいぜ
貫通↑で敵に3段ヒットするドリル弾とか

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 21:59:19 ID:XnKBCvhg0
ようやくライトニング改変きたか(韓国)
フリグレMにするぜ
フラグレが強すぎて、下手くそでもビルMクリアできるわ

だけど日本に来るのは2年半後になるかな
三ヶ月置きに大型アップデートが来るという計算だったら
つまり、あと2年ぐらいフラグレで暴れられるってことか
そのころにはもうアラド戦記飽きてくるだろうけどな

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 22:08:24 ID:uHyedGXQ0
二年半は言いすぎだと思うが
一年は安泰だろうな・・・嬉しいやら悲しいやら

フラ弱体でもスピ好きな人はそれなりにやるだろうし
他の職も面白くなってるだろうし・・・

何が言いたいかって、弱体でも何でもいいから
早くうpデートしろよクソハンゲ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:06:06 ID:XnKBCvhg0
>>503

1年でACT10来るか?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:09:56 ID:FnH/dhkE0
>>504
おまえほどの馬鹿は見たことない

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:11:01 ID:8rplZacw0
>>504
可能性がないとは言えんな
今は部分的にAct8辺りまで(もっと?)実装してるから。


ライトニング改変続報(韓国テスト鯖)

2秒につき1回の判定
つまり、スピのフラグレは持続時間が5秒なので
2回の打撃判定があると 強制的に状態異常が解除されます。

フラグレ→銀弾一発で状態異常解消です。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:38:24 ID:ZavapJdE0
そんなのがくるならフラグレの時間のびるっしょ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:38:55 ID:ySxYQ..EO
>>506の情報のまま適用されると、神スキルからカススキルと化すなぁ
相変わらずバランス取れない調整だぜw

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:41:39 ID:FnH/dhkE0
とことん下げるじゃなくて元の威力に戻せばバランス取れたのにな

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/06(土) 23:54:30 ID:Mo.VXvdU0
2年とかアホじゃないのw次のACTはないと思うがACT5ぐらいにはくると思うぞ。改変を新キャラ追加や新D追加等と同列考えないほうがいいよ
喧嘩改変もすぐきたしな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 00:12:32 ID:qNlPv73w0
銃職の弱体か、鬼改変あたりじゃないかなと予想している

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 00:21:05 ID:PN27KwDs0
ライトニングが100%かかるなら許す
かかりにくいのに2回判定ならいらね

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 00:22:11 ID:LqpipwY20
最強厨を乗り換えさせ続ければ金廻りは良くなるし、今までもそうやってきたっしょ
だから半年くらい見越しといたほうがいいんじゃないの

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 00:24:39 ID:AHOZO4uc0
別にいつ来ても問題ない
フラグレ改変からスピに流れ込んで来た強職厨がいなくなるだろうから待ち遠しい
今のスピは立ち回りも糞もなくて物足りなかったし丁度いいと思ってるわ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 00:48:54 ID:fqeSlbLA0
フラグレ改変したら
また元の3色交差Mに戻るんだ・・・

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 01:11:05 ID:tP6SLs5Y0
狩での古代の記憶Mの使用感を聞きたいのだがどうだろう?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 01:17:33 ID:nMfDep/gO
>>516
散々既出
初心者スレで過去ログの調べ方聞いてきた方がいいんじゃない?

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 01:27:16 ID:ZPlIztx.0
>>516
過去スレも読まずに どうだろう?とか使うのキモイまじで

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 03:05:30 ID:Xxntot4k0
>>505

おまえほどのカスは見たことない

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 03:11:11 ID:sBEaoLVM0
>>519
おまえほど情けないのは見たことない

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 04:23:38 ID:Xxntot4k0
>>520

おまえほど殺されたいのは見たことない

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 04:34:07 ID:eO2BzldY0
>>521
おまえをもう見たくない

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 04:48:41 ID:Xxntot4k0
>>522

なら見なくていい

言っとくけど、喧嘩売ったの俺じゃねえからな

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 05:06:37 ID:PN27KwDs0
ちょw荒れすぎ;;

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 05:47:44 ID:ne8CmH020
いいねw

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 06:27:59 ID:7NQ8Lb4k0
くだらん。隔離スレ池

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 07:57:02 ID:yubrh70Q0
消防レベルの喧嘩すんな見苦しい

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 09:09:25 ID:PAwaKWjg0
久々に来て見れば懐かしい話が・・・と、思ったらくだらない事言ってる奴いるし

当たり前すぎて皆知ってると思うが、あっちのACTとこっちのACTは違うからな?
こっちがACT3であっちがACT10だから2年半かかるとか思ってるんだったら大したもんだ


>>504
お前は自分の知能の低さを自覚してROMってろ
>>505
煽らなくていい
馬鹿は放置に限る




反省はしていない。昔知能が500↑なんて不正行為してるとか言ってる奴と同レベルの恥ずかしい奴だから
教えてやった。俺もだって?教えてやる奴がいないと馬鹿は消えないだろ?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 10:35:25 ID:Vpkfz6Ag0
フラグレの改変はちょうど良いバランスになると思うな。

てか交差を本の仕様にもどしてほしい・・・ 
至近距離灼熱交差はもう必殺技だった。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 11:40:44 ID:eO2BzldY0
ごめんなさい。ノリで。

ところでシミュしたら空中MAX取れたから取れるとこまで取ってたんだが
クエで未実装っての気づかないでオールチェックしてたせいでSP足りなくなった
メインから過剰持ってきてるんでリボなんだが
冷凍、灼熱、ナパ、フラグレ、デュアル、空中の中じゃやっぱ空中削るべきかな
過剰でリボだから結構空中も強いし悩みぎみ

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 12:17:07 ID:gP6yYvfcO
>>530狩りすんのか決闘すんのか話はそれからだ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 12:44:11 ID:eO2BzldY0
スマソ決闘もするかもしれんが狩り用スキルで。
尊2まで行って飽きました/(^o^)\
メインの防具過剰もしてて思ったが太子ってある意味ほんとすごいんだな

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 13:01:57 ID:pOeHya6s0
>>532
その中で切るとしたらやっぱ空中じゃない?
他のは振るならMって気がする

空中Mと空中9の差は弾1発とダメ5%の差だし。
弾数だけ気にするなら空中Lv7で止めてもいいかも知れないね
(空中Mは4+8で空中7〜9は4+7発)

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 13:27:43 ID:6AzqGcFc0
その中なら空中だろうとは思うけど
狩りならフラグレあれば他は好きにすればいいじゃん
フラグレあれば素手でもいけるんだから
他のスキルがどうなろうが誤差の範囲

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 13:48:53 ID:unJ9ANxg0
これで改変来た時スキリセなかったら泣くしかないな

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 13:54:06 ID:eO2BzldY0
やっぱ空中だよな・・・デュアル発動しなかったら1発だけ特殊弾残るからMAX欲しいんだけどな・・・
ちなみにすでに8

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 13:56:01 ID:GmMMDm5Q0
多少の変更じゃあスキリセ来ないからな

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 14:04:22 ID:tYAZEIfw0
もしリセットなくても今のフラグレを1〜2年使えるならその後はレテ飲むくらいの価値はあるし問題ない、
というかフラグレ取らないスピなんてのが出てくるかもしれないのが問題だな。
メインのジェネなら俺一人でどこでもどうにでもなるだろうけど、サブのときはそんなのとは組みたくないぞ。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 14:05:03 ID:sBEaoLVM0
>>535
勘違いしてるやつ多いけど別にスキルの変更じゃないからな
あくまで状態異常の改変なわけで

一度状態異常改変されたときスキルリセットなんてされなかっただろ?

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 14:37:36 ID:AHOZO4uc0
少なくとも半年ぐらい使えりゃいいや
それまでにact4くればの話だけど

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 15:46:00 ID:OfSPKZVA0
レベル39これから修正するためにスキル晒し・・・

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【1】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【5】   Rウィンドミル     ..【M】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【16】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
残りSP約40

メインが53になり飽きたので放置してたスピをレベル上げし始めました
ところが手榴弾が実装したてのころ銀玉Mが強いってのが少し話題になってたんで
その時点のレベルでのMAXまで取得してしまいました・・・今では銀5冷凍M灼熱Mにすればと後悔してます
また、跳躍1は空中射撃と間違えて取得してしまったようです
速射は40キャップ時代マスケ速射灼熱が強かったので改変後もとってしまいました
レベル50を想定してSPシュミすると古代Mor灼熱Mor冷凍M近く のどれか1つとれそうなんですがどれがよさそうですかね?
まぁレテ水飲んだら全て解決なんですが・・・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:18:30 ID:pOeHya6s0
>>541
レテ飲んだらどれ上げるつもりなんだ?
とりあえず現時点ではフラグレ上げてたらなんとかなるから
細かいこと気にせずに好きなの上げればいいと思う

ちなみに冷凍5じゃ全く凍らないから水属性つけるだけみたいな感じだと思った方がいい
アルフラはアンデッド多いから銀Mでもいい
古代はフラグレでライトニングかからないことにイラつく人はとった方がいい
灼熱はライトニングのダメージに期待するなら5でもいいんじゃない?

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:27:48 ID:ZPlIztx.0
おいおい
早漏が房臭いスレたててんぞ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:28:39 ID:ZPlIztx.0
sage が xage になってた
すまそ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:28:52 ID:smQkgtWcO
早漏ってレベルじゃねーな

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 16:31:25 ID:ui1hfZSA0
あれが最強厨の成れの果てか

>>541
ぶっちゃけ銀onlyとフラグレあればアルフラはいける
銀5冷凍灼熱Mだが銀上げたくて仕方がない

547 名前:541:2007/10/07(日) 18:28:25 ID:OfSPKZVA0
とりあえずフラグレさえあればなんとかなるって意見が多いので
古代でもあげてみようかと思います
あえてここまで銀をあげたら銀M冷凍5灼熱5にしてしまうのもありかなぁ・・・

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 18:44:53 ID:nMfDep/gO
個人的には、銀5冷凍M灼熱5おすすめ
冷凍はMじゃないと凍らないけど、銀灼熱は前提の5だけでダメージソースとしても十分

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 18:50:17 ID:u7CN3wKw0
>>541
どうせ銀20でカンストなんだから、それからぼちぼち他属性に振ればいいんじゃね?

冷たい心臓も稜線も、水属性ダンジョンの割りには火の効果が他と変わらないし
マグマでは足止めかフラグレのヒット数稼ぎ以外の役に立たないから、灼熱は特に上げなくても大丈夫

ナパは威力・範囲・付属効果がかなり優秀なスキルなんで、灼熱じゃなくナパ上げていくという
選択肢もありだと

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 18:53:50 ID:uyhcLCeE0
手数増えることしか期待してないから灼熱は5でいいや

551 名前:541:2007/10/07(日) 18:57:55 ID:OfSPKZVA0
一応ナパームはMでSPシュミしてます
メインがランチャーなんですが、ランチャーのようにM振りじゃないと使い物にならない
というようなスキルがほとんどないからSP余り次第振っていけばいいですかね〜

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 19:00:22 ID:i2lROiQMO
古代あげるなら 瞬間火力ほしい時に聖杯ヨーグルト飲むってのはどーよ?レンジャーランチャーの物理クリ代わりのシャープと同様に…いやね、十分なんて人によるし代用できる物や金で解決できるものは優先順位一番最後だと思うんだ〜。当たり前の事だけどSPはレテで戻せても金では増やせないしな

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 19:59:32 ID:GGui6KeA0
>>552
物クリの代わりにシャープP飲むのは物クリのスキルよりシャープPが
圧倒的に優れているから。物クリMで10%しか上がらんのに、
シャープPで50%も上がるからな。
一方、古代はMで150も上がるのに聖杯ヨーグルトは重複できるかは忘れたが
重複しても50しか上がらんのがな。
アイテムSC割くだけの価値も微妙。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 20:00:10 ID:ZPlIztx.0
フラグレ改変くるなら黒バラいらない子になりますね

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 20:08:26 ID:ErH7aLAU0
FinalElision(2段ジェネラルLv50,ギルド名:52chでやれ)       

激しく詐欺師。6chで活躍中☆
チーと、詐欺証拠ログ上げてほしい奴いたら、うpロダにうpします。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 20:14:11 ID:ZPlIztx.0
勝手にしたらいいと思いますよ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 22:32:38 ID:OIIgpbbE0
>>552
俺も聖杯とヨーグルト重複できるの判らないが
ヨーグルトとマナの囁きが重複出来ないから
聖杯ヨーグルトできても35しか上がらんぜ

それと、何か勘違いしているようだが物理クリとればSEP使わない訳じゃない
だから例え聖杯ヨーグルト使っても更に古代を使えうだけの話でしかないんじゃないかな

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 22:51:59 ID:Xd.DlZ8g0
>>555

あのね、晒しスレってのがあること知ってる?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/07(日) 23:29:19 ID:J4LaNREw0
フラグレ改変来ても俺黒薔薇はM取るんだ・・・
だって俺のかわいい兵士達を見捨てるわけにはいけないじゃないか


ところで跳躍Mの使い道ある?
ミスって取っちまったんだが・・・レテ飲むかな・・・

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:28:57 ID:hKyJB/R20
今はフリグレ+黒薔薇で火力生かせてるのに
フリグレ弱体したら
黒薔薇ももう少し使えるようにしてほしいな

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:35:57 ID:zzhRzoZk0
てか改変極端すぎなんだよなー
追加ダメ元に戻すか弱くすりゃいいだけなのに

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:47:48 ID:EDry1eeA0
覚醒スキルはネタばっかりだから仕方ない

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:49:26 ID:oqekDZ9s0
>>560
フリ・・・・グレ・・・弱体・・・化・・・・?

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:51:02 ID:P/sw5Ac.0
>>559
空中Mにして灼熱空中爆撃ぐらい?w

>>560-561
フラグレと黒薔薇の相性が良すぎてライトニングの調整が難しそうなのよね
いくらダメージが低いといっても黒薔薇の手数とスピ自体の手数が異常だから。
正直今の半分のダメージでも強いからね

テスト鯖での調整だからまだ実装するころにどうなるかわからないんだけども。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:53:28 ID:7EqiUd5AO
>>559
マスケ空中射撃でぷちメカドロとか
昔は地面に着弾しなかったけど、今ならフリッカーで届くかも

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:55:14 ID:hKyJB/R20
ぶ、フレグレだった

黒薔薇に属性乗せれたらいいのにと妄想
それこそ、スピッドファイアらしいのに

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 00:57:29 ID:ETwtr/Ic0
>>566
まだ間違ってるぞw

フログレだろ

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:13:23 ID:DT4Tmwg60
ライトニング弱体化は韓国テスト鯖に実装されただけだから
そのまま来るとは限らないしな
青自装備が強化+13以降できなくなるってのも韓国テスト鯖から
本鯖に来る前に削除されたらしいし

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:13:30 ID:oqekDZ9s0
>>567
注意する側が間違ってどうするんだよ



フルグレな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:15:13 ID:/SWfE7Go0
>>568
それはミスって告知してただけどな

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:15:48 ID:/SWfE7Go0
日本語でおk

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:17:53 ID:MRiDH9y.0
なんでもいいけど、現状ではフリョグレなしや黒薔薇なしは野良には来ないようにしてくださいね。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:30:28 ID:oqekDZ9s0
フポグレは必須だが黒薔薇は無くてもよくね?
精霊感覚で重いっす やめてってよく言われるんだが
手数の多い職が居るPTなら必要だと思うシーンは少ないしな

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:39:53 ID:zzhRzoZk0
メンバーがランチャイ、スピ、レンジャイとか手数の多い職いると出さないかな
手数が乏しい職とかの場合は出すようにはしてる。

ところで3部屋目で黒薔薇出してた人いたんだけど、みんな出してる?
ボスだけにしか出してなかったんだけど、クール間に合うみたいなんだよね
プラグラかかれば出す必要ないってか、出さなくてもいけるから
個人的には出す必要ないかなって思ってるんだけど

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:46:07 ID:/SWfE7Go0
>>574
まずお前がどこのダンジョンの話をしているかがわからん
たぶんビルだろうと思ってレスすると3部屋目なんかで覚醒使うようなやつは地雷

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:48:35 ID:zzhRzoZk0
あ、ビルだすまん。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 01:50:39 ID:kD7552fY0
ソロだと5部屋目の赤ルガル大群のとこで使ってる俺
あそこはミスって噛まれたら即死だからなぁ、あと低スペックのせいもあるが

とりあえずハメがある今3部屋目は使う必要ないと思うよ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 02:09:19 ID:sgfokvOs0
3部屋目はハメに失敗してグダグダになってきたら使うかな
ソロなら577と同じく5部屋目で出す

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 02:15:51 ID:QMUjWIxs0
薔薇の攻撃で無駄にメカタウがアーマーになって攻撃してくるから薔薇発動しないほうが楽に回る
BBQしてフラグレ投げてライトニングかけて空中灼熱してりゃあいい
PTならもっと邪魔になる
薔薇が真価を発揮するのは脊髄2とか墓みたいな動かないボス
現段階で薔薇は特に使えないと考える
洞窟実装されたら薔薇の時代が来るだろうけどね

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 02:23:38 ID:hKyJB/R20
(´△`)ショナン・・・

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 02:30:08 ID:oqekDZ9s0
(´△`)ジョナサン・・・

582 名前:580:2007/10/08(月) 02:33:11 ID:hKyJB/R20
ぬふぅ、ゴバク・・・

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 04:14:32 ID:mGnOneXA0
>>574
ニコ動画の装備なしの奴でも見て、出すものだと勘違いしたんじゃねーの?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 09:33:22 ID:Aj49TY3E0
初キャラがスピの人間は不幸だ。
他職キャラなんてかったるくてやってらんないと思う。
それほどに強いと思う。俺のソウル・ポンマス・bskごめんね。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 11:24:56 ID:mxEa2Yz.0
>>584
それはAct2以降スピのやつな

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 13:08:24 ID:1xALg5KoO
灼熱ってみんなSCですか?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 13:09:41 ID:/SWfE7Go0
誤爆もしないし難しいコマンドでもない特殊弾をSCにいれてどうするんだ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 13:10:06 ID:utS9T/n2O
弾は全部コマンド
じゃなきゃSC足りない

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 13:28:05 ID:2fsjMlqY0
スピなら、銀弾・冷凍弾・灼熱・ナパムはscに決まってんだろ。
残ったところは、バクステか交差でもいれとけばいい。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 13:29:13 ID:oQqi5zOI0
俺は灼熱はコマンドで銀と冷凍はショートカットに入れている
利点はクールタイムの管理が1目で分かるから。 最速で回したいからな。
灼熱だけは自分でクール数えてる。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 13:38:17 ID:xEdmtEDY0
>>586
当たり前だろ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 14:13:02 ID:zaV4RjqE0
おれはスタイリッシュをコマンドで完璧に出せるようになるのよりも
弾のクールタイムを体感管理できるようになるのが早かったよ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 14:27:54 ID:8YOlkRfA0
どっちかっていうとナパムSCで交差コマンドじゃないか?

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 15:14:19 ID:NFEWh0WM0
クールタイムの計算間違えて
灼熱出そうとするとよく銀弾が出るので灼熱だけはSC
あと灼熱咄嗟にコマンドで出そうとすると→→のおかげでちょっとだけ前に出ちゃって攻撃食らうことがあったので

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 15:16:29 ID:.YOOavlE0
1:コマンドが苦手なスキル(人それぞれ)
2:他のスキルとかぶったり、他の行動で暴発するスキル(前入れジャックとRSなど)
3:咄嗟に出したいスキル(緊急回避のパニやアーマー技など)
4:クールの時間間隔を覚えられない場合(弾丸など)
5:SCじゃないと使えないスキル(榴弾、薔薇)

5以外はお好みでいいんじゃない?
パッドやキーボード、その形状、本人のクセや戦い方によるものだし。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 16:14:36 ID:WmEQ/on.0
6:簡単なコマンドだが、ただ好きというためだけにSCに入れたいスキル



交差

え?俺だけ?

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 16:27:20 ID:u3gL41lg0
俺も交差すきだからSCにいれてるなw

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 16:28:12 ID:uS/KW.Co0
メインのブラスタ飽きてスピやり始めたら・・・反則的につええなおい・・・
レベル30台でシャロMのボスがフラグレBBQ空中射撃(灼熱)の1コンボ5-10秒で倒せるっておかしいだろ
まぁ結局感電かかればの話なんだけどな
しかし直でもMPたりないんだけど・・・

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 17:31:31 ID:P/sw5Ac.0
>>598
時間はかかるけどランチャだって適当に重火器撃ってたらノーダメで倒せるじゃないかw
MPだってスピより効率いいし修理費もかからない
スピもランチャもいいことだらけってわけじゃないでしょ

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 17:55:11 ID:2pgE.Nj20
交差好きが結構いるみたいで安心した

「フッハハハー 受けてみよ、必殺のドラゴン☆クロス!」
 みたいなアホな真似がしたくて、テラナイトキャノン作成中

……精製テラナイト320個とか無理ですライナスさん
心臓Kで金貯めてデッドリーレイドでも買ったが早いです

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 18:02:31 ID:nW6gzg7MO
ランチャーもスピも持ってるが確実にクリアならランチャーの方が楽
遺跡とかBBQやってりゃいいだけだし

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 18:06:52 ID:Aj49TY3E0
交差の聞き取れない叫び声とぶっ放す開放感がなんとも言えん。
感電した時の属性弾とかもうね。スピは癖になりますな。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 18:14:19 ID:kaPlOiMc0
心臓とかって金ためるならNでもよくね?ドロップ変わらないみたいだし

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 20:48:03 ID:WmEQ/on.0
属性弾込めて

フラグレ→クロォォォォォォス

の爽快感がなんとも

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 20:59:38 ID:oQqi5zOI0
フラグレ…

フラグレ…

フラグレ!

フラグレーー!!!

ふぇーーん なんでライトニングかからないのぉー?



新ジャンル 「 フ ラ グ レ 女 子 高 生 」

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 21:00:22 ID:2pgE.Nj20
>>603
な、なんだって!?

しらなかった…orz
Kの方が小銭の落ちる数が多いと思ってたんだが、気のせいだったんだな

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 21:45:48 ID:ar.Vk0CY0
今日、コンジュ上の知能14を見かけて購入しようと思ったんですが、
セット知能が30以下・・・こんなことってあるんですね
てっきりその装備の知能が高い=セット効果の知能上昇値も高いと思ってました
ところで、コンジュのセット効果の知能上昇値は肩に依存しているとも聞いたことがあるのですが
それならば肩以外の部位のセット効果の知能上昇値は気にしなくても良いのでしょうか
前スレ漁ろうにも見あたらず・・・
どなたか答えてくださればうれしいです

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 22:32:29 ID:zzhRzoZk0
フラグレ・・・フリグレ・・・銀弾・・・冷凍弾・・・!!

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 22:43:11 ID:uIuXWNR60
>>607
過去ログくらい読めよタコ野郎

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 22:46:40 ID:P/sw5Ac.0
>>607
基本的に上着の補正で正解だと思うけど
もしかしたら知能だけじゃなくて知能+精神=セットの補正になるのかもね?
細かく見てないから憶測の域を出ないけど。

一応上着依存って言われてるのに理由があって
他の部位は一定のセット補正が表示されるのに上着だけはバラけた補正が表示される
もしコンジュが肩依存で補正が変わるなら肩のセット補正表示がバラけるはずだけど・・・

コンジュ装備の人のセット補正を部分で見てみてはいかがか?

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 22:48:04 ID:OB0DOqsY0
>>607
自分のコンジュ上着は知能11精神14でセット効果35だよ。
よくわからんね。でも上着つけるまでセット知能30に表示されてたから上着は関係ありそう。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 22:50:48 ID:wpfzOlZQ0
>>607
コンジュのセット効果の知能は上着に依存だと聞いたぞ
俺は上着を揃えるまで他の部分はセット効果の知能が表記で30で
上着(セット効果の表記が知能34)を買って装備すると全部の表記が34になった。

コンジュだけじゃなくベヒーモスセット、クロマセットとかのセット効果の+知能とかは
上着依存だと聞いた。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:10:35 ID:j/OE6Rwg0
>>607
セット補正は上着依存。アクセはネックレス。

上着13の35だけど、それでも街中で500越えれない。
やっぱレアアバ揃えないとだめだな。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:11:18 ID:hKyJB/R20
セット補正は
上着の精神値で決まるんじゃない?
重甲、ブリキは体力
布は精神
軽甲は力
みたいな感じで

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:13:05 ID:2pgE.Nj20
業師の箱をダース単位で使いまくった俺が、詳しく説明してやろう!!
ちょっと長文になるけど勘弁な!!

・防御力(=等級)
・知能補正
・精神補正
・セット効果の知能補正
・セット効果の力補正
・その他諸々の補正(MaxHPとかMaxMPとか)

全部別々に変動して、規則性は無い
終わり

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:18:00 ID:0oEykLMo0
>>615
ベヒーモスはセット効果の知能と上着の知能一緒なんですけど

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:22:27 ID:2fsjMlqY0
セット効果は、上着の上から2番目の能力数値に依存するって、どっかできいた。
どっかってどこって? しらんよ。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:25:38 ID:P/sw5Ac.0
>>617
どこかはさておき多分それで合ってると思う
いろんな人のコンジュ見てみたけど精神高い人のセット補正が高かったから。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:30:39 ID:j/OE6Rwg0
フラグレ弱体化するだけだったら、レンジャーより狩り弱くなるな。
決闘も狩りもオートマでやってるのに、今更マスケに戻れないよ。

今の鬼みたいに、PTで養殖されてる気分になるのは嫌だお。。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:40:04 ID:hKyJB/R20
フレグレのお陰でMP効率よかったからね
弱体して使い物にならなくったら
マスケに帰るかな

決闘しないから分からないけど
韓国動画でマスケ使ってるスピは中々強そうに見えたよ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:41:54 ID:zzhRzoZk0
2発で消えるんならキャノンでFA

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:46:42 ID:hKyJB/R20
ハンドキャノン = 物理そのまま、魔法は既存の60%
マスケ = 物理90% 魔法81%
リボルバー = 物理81% 魔法72%
ボーガン = 物理69% 魔法81%
オートマ = 物理60% 魔法90%

韓国情報スレから拝借してきた改変後の強化数値
キャノンの魔法がかなり低くなるんだよね
というか銃武器全体が低いw

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:48:33 ID:/Fz0ViIE0
>>622
レンスピ死亡か

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:51:14 ID:hKyJB/R20
武器は人それぞれだけど
俺からはマスケが一番マシに見える
シャープ店売りのリボ弱体はレンジャイしねと言ってるしか・・・

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:51:54 ID:uIuXWNR60
どこが?

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/08(月) 23:53:16 ID:zzhRzoZk0
元々マスケ使ってるからなぁ
フラグレなくてもマスケの使い勝手はいいし

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 00:23:21 ID:ZFliLgzg0
固定の方がいなかったんで久しぶりに野良でビスKいってみたんだ
地雷踏んでもいいから要請きたら全員いれたら53ジェネ(自分)50,53喧嘩53百花
という面子、地雷はいなかったようでメカタウまでサクサク行ったわけだ
そのメカタウなんだが固定メンバのソウルジェネブラスタジェネよりメカタウ倒すのが早かった
わけだ(喧嘩が拘束してから5秒?)でだ,あんまりビスで喧嘩百花なんかと
組んだことあまり無かったわけだからwikiで調べてみたら
ネンマスタスキル,練気20%で感電・・・・感電ってライトニングか?
過去ポンマスと組んだ時はフラグレの効果消されちゃってカオスになったが
ネンマスタのスキルだと重複するのか?
メカタウ戦だが網→丸い玉状のスキル(恐らく練気),フラグレ→フルボッコみたいな感じだった
あまりの速さに感動してスキル名聞くの忘れたという・・・
質問として感電とライトニングが重複するのか分かる方いませんか?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 00:27:38 ID:NlAlQ3BI0
瞬殺したのは網の増幅効果がでかかったんじゃね

wikiみたら、網10で55%のダメージ増幅効果みたいだし

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 00:30:34 ID:sfg0SIqg0
ソウル喧嘩が揃うとまだ空中灼熱三発くらいしか撃ってないのに、で終わったりする。

630 名前:607:2007/10/09(火) 01:22:44 ID:pkdj/mLM0
なるほど、肩ではなく上着と・・・。
その見かけた知能14上は、精神は9か10あたりで低かったのは覚えてます
もしかしたら、知能・精神14(が最高補正なのかな)が一番セット効果いいのかもですね(最高35かな)
色々教えて頂き、どうもありがとうございました。

>>609
過去ログを拝見したかったのですが見あたりませんでした
今後は参考にしたいと思うのですが、どこに過去ログがあるのでしょう?

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 01:28:51 ID:sJhNJMJY0
>>630
ここのしたらばは管理人がサボってログが落ちないから
全体見れるところで「スピ」で検索かけたら過去スレ見れるよ(5スレ目ぐらいからかな?

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 02:15:04 ID:7ED84tgQ0
上に出てる話題だけど、コンジュのセット知能は精神と等級だと思う。
マララメラセットが等級と精神で知能が決まるから同じならそうなるかな。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 07:15:56 ID:0K0Gc/H6O
改変前のスキルだけでビルMさくさくな俺としては
感電改変はさっさときてほしい

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 07:36:00 ID:AMvdmwWkO
当方41才なのですが墓Nをクリアできません。単にPSが無いだけなのですが攻略法教えてもらえると幸いです。
青40武器+8青40防具一式、HJ、チャリ、冷たい、守護、青40装備で
灼熱フラグレ鉄鋼冷凍ナパ現時点M、Nアバ一式で主に知能とHP上げです。
ちなみに蜘蛛N直回復無し、蜘蛛M全回復10個でクリアしました。

駄長文失礼しました

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 07:36:46 ID:AMvdmwWkO
さげ忘れすいません;

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 08:07:41 ID:WtTgPWzg0
>>634
スキル全快でMP気にせずに挑め。
MP切れたら、放置なり消耗品で補う。
一番大切なのは慣れること。

基本的には手榴弾でこかして、そこに属性弾打ち込む。
女幽霊なんかは縦軸ずらしておけば、勝手に合わせてくれるからそこに投げる。
骸骨も同じ。緑字も同じ。
手榴弾切れたら、生で通常当ててもいいし、ジャックやBBQ始動でもいい。

あぶなくなったら、バクステ、スライディング、空中射撃、BBQやパニで回避。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 09:14:08 ID:K60DCJAMO
俺も墓ソロでクリアできなかった…パニとってなくてHAするやつにフルボッコ…クエとかPTで全部終わらせた。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 09:54:11 ID:LWrgwqDQ0
>>633
同じく。

知能依存でも、スタイリッシュでもない俺の場合、強化武器一択。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 12:37:37 ID:96fMsp62O
パニは取った方がいい
パニのおかげで、キャノンスピという
明らかにハズレな自分でも墓Nくらいはソロできる

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 13:28:29 ID:OTQ9yJfEO
墓は敵の性質をよく理解してないと被弾しまくる
中距離から飛びこんでくるスケルトンは
飛び上がった後はアーマ切れてるので撃ち落とすか膝出す。
岩落として来る奴は1回バラッと落ちてもう1回同じ場所に落ちるから
しっかり離れる

動きをよく見て避ける事を1番にスキル出し惜しみせずが基本

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 13:41:26 ID:2ZHE1B/c0
墓はあと画面内の青ガイコツをよく見とくことだね。
目の前の奴に集中して弾打ってると上から降ってくる岩が見てからではかわせない。
BSしようとして食らってダウン→運が悪くそこに追い討ち→上から落ちる岩フルヒット
とかで即死とかもたまにあるから。

青ガイコツの岩降らすモーション見えたら打ち込むチャンスでも下がる
ってのができないと45超えても即死の危険があるダンジョンだな。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 14:04:32 ID:sJhNJMJY0
>>634
武器は何使ってる?
墓はマスケだと小回り効かなくてしんどいよ?
オススメはボウガン(オートマでもいいけどMPもたない)

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 14:17:36 ID:sAYR5Txk0
岩髑髏が画面内に見えてる時は適度にバクステしてれば楽
とにかく危ないと感じたらすぐ移動するといい

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 15:49:19 ID:0K0Gc/H6O
墓の大部屋とかはパニ、BBQの無敵時間使って安全地帯を見つけながら各個撃破してくとおいしいよ

645 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

646 名前:634:2007/10/09(火) 18:54:32 ID:AMvdmwWkO
遅レスすいません;たくさんの回答ありがとうございます!
いつもはMP節約しながらフラグレ→灼熱しかしませんでした。
パニとBBQを上手く使い、敵の特徴を把握して、焦らず一体ずつ処理していき、回避優先で徐々に慣れていこうと思います。
ちなみに武器はボーガンです。重要な書き忘れすいませんでした。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 19:24:45 ID:sxW45Tuc0
墓攻略で最も重要なのは、銀弾のレベルだと思う
銀MAXだった俺は、Nなら4将軍も瞬殺できたので楽だった。

ストーンスケルトンがいる部屋では、ストーンを何よりも優先して
倒しにいくと、楽になるよ

リリス部屋でもストーンを一番に倒さないと、厄介になる

4将軍は、間違っても近接戦闘はダメ。 岩石みたいなのを喰らったら
即死もありうる。

普通のスケルトンはジャンプ攻撃してきたら、バクステや撃ち落し
よりも、縦移動で避けるのが一番無難。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 20:02:59 ID:K60DCJAMO
王ソロで防御でいつも詰みます。いい攻略あったら教えて下さい。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 20:28:27 ID:n688UJZkO
使用武器
アバ防具
主なスキル振り
自分の戦い方
詰む理由(自己分析)

これくらい書いてくれればきっとお兄さん達喜んであなた専用のアドバイスが出来るのに
現時点では過去ログ嫁王の遺跡行かなきゃおk行くならPT組めぐらいしか言えんよ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 20:41:42 ID:BI0W9rWU0
>>648
青い時に物理攻撃する
赤い時にフリグレかフラグレ投げる
ね?簡単でしょ

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 20:59:12 ID:qW4Lzll.O
流れに乗って
墓は闇耐性上げると結構ダメージ減る

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 21:07:35 ID:sxW45Tuc0
サイバイマンに勝てません。

使用武器 己の拳
アバ防具 亀仙人マーク入りの胴着上下セット
主なスキル振り 狼牙風風拳M 新狼牙風風拳M
自分の戦い方 狼牙風風拳を中心に力押しで攻める
詰む理由(自己分析) 分からない。自分が敵に劣っている点が見当たらない。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 21:29:54 ID:sAYR5Txk0
>>652
繰気弾にもSPふらないとね
接近だけじゃきついよ?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 21:32:27 ID:Zr2s32r60
サイバイマンは、間違っても近接戦闘はダメ。 自爆みたいなのを喰らったら
即死もありうる。

普通のサイバイマンはジャンプ攻撃してきたら、バクステや撃ち落し
よりも、縦移動で避けるのが一番無難。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/09(火) 22:36:53 ID:iJqw7H/sO
>>652
サイバイマンの自爆喰らったら8割は持ってかれる
ので仙豆は2、3個持って置いた方がいい
舞空術覚えてるなら空中打撃が有効
最悪死んでしまったらドラゴンボールを使わざるを得ない

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 00:48:02 ID:wq1VwT1Y0
>>649
アバ防具 ミリオン一式
主なスキル振り テンプレを参考にBBQと空中とパニ1、マッハと銀弾とフリと交差5、灼冷フラはM
自分の戦い方 フラかフリ投げて特殊の繰り返し、BBQとパニ使用頻度少ない
詰む理由(自己分析) PSがなさすぎかも・・・現在45、王は早すぎ?

使用武器なんですが、フエゴ+6 シャルフェス+6 オートマグナム+7 王ではどれがいいですか?

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 03:47:15 ID:/V7Y/inE0
マグマでPS磨いてからにすれば

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 06:14:37 ID:7TeHxmPc0
慣れるのが一番だよ。
何回か潜って、それでも無理なら質問しろよ。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 09:21:46 ID:L8SwpP2QO
防御ガードの話してんだよな?
まさか属性弾こめて攻撃してないよな…
防御ガードは灼熱冷凍銀を使わない
前の部屋で残った弾を全部撃っておく
青のときに通常でペチペチ
俺はライジングも使う
赤のときにナパとフラグレのみ
防御ガードがなんかしゃべって吹き出し出てるときは
頭上のゲージが見えにくいので下手に攻撃しない
防御ガードの残りHPが少なくなるとゲージの速さが超早くなるけど
ずっと早いわけじゃないので遅いときを待って狙う
フエゴはNG
オートマかボウガン慣れたほうでいいけど反応が早いオートマがオススメ
とにかく大事なのは「欲張らないこと」

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 09:22:47 ID:/k3MiXAYO
>>656
縦軸は常にズラしつつ、赤くなっている時にだけフリ・フラグレ・ナパ。慣れてないなら、無理に青い時にまで攻撃する必要ない。
とにかく、速く倒そうとは思わないことだね。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 09:38:57 ID:/mfyRxAE0
青の時は、冷凍弾込みで撃ったほうが凍って楽だよ。
どうしても攻撃くらうなら、青の時は冷凍交差だけしてればいい
ちなみに、冷凍弾と銀弾だとダメが跳ね返ってこない。追加ダメも入らないけど。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 10:06:19 ID:XZuJ8XYs0
>>656
敵の攻撃を食らう?
それとも赤青切り替えが早くなってきたら対応出来ない?
あるいは画面外の時に赤青が判別出来ない?
どれも対処法はあるけど、少なくとも何で死ぬのかぐらい書け
PS以前にコミュニケーション能力養ったほうがいいんじゃね?

赤の時はナパフラグレ
赤の時はライトニングダメージも入るから、溶岩地帯+ライトニングで安全に削れる
ただしミリアがピンチになってくると赤青の切り替えが早くなるから、
そうなってきたら無理してナパ使わなくてもいい(慣れてくれば当てれるが)

フラグレかナパがクールの時はフリグレで凍らせる
凍ってる間に赤に変わるだろうから、マッハや交差、通常で削る
最初のうちは軸ずらしてても当てていける、安全な交差だけでもいい

凍ってない青の時は通常、交差、腕に自信がなければ縦からミルでちびちび削るのもあり
こちらも通常は軸あわせないといけないので当分はやめとけ
属性弾を用いるのはビギナーには難しいんじゃないかと思う

近〜中距離で軸は絶対に合わせない
とにかく距離を取る
始めのうちはこの2つが重要

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 10:45:52 ID:GoJWAlnEO
>>662
なんだかんだいって優しい

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 10:52:02 ID:I2TAauj6O
みなさん意見ありがとうございます。
>>662
死ぬ理由は切り替えが早くなってくると全然ダメージが与えられず、敵の回復と与えるダメージが同じくらいで無限ループになって、一気に与えようとするも切り替わって自滅って感じです…

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 11:43:48 ID:FRFTZLoA0
>>664
個人的に防御はマスケオススメ
軸あわせなくても攻撃が当てれるからずっとスピのターンが出来る(突きだけ
あまり接近しすぎると振り回し攻撃くるのでコレは軸に強いので注意

中距離から微妙に軸ズラしつつ冷凍込めて通常や交差で。
凍ったら>>662が書いてくれてるように処理すりゃおk
切り替わりが早くなったらグレと交差だけで
色変わる瞬間狙って攻撃してれば逆の色攻撃するってことはないはず

何より大切なのは慣れる事と落ち着くこと
どうせ慌てて逆の色を攻撃して自滅してんでしょ?w

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 11:47:55 ID:To99TkFU0
ただし慣れるにしたがって
ギリナパーム狙いで即死する危険性の増える罠。
ソロ5回目辺りからもう飽きてそんなんなってる俺オワタ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 12:04:22 ID:FRFTZLoA0
>>666
それ完全に集中力切れてるじゃないかw

俺の中で防御は自分の調子を見るバロメーターみたいになってるな
防御でミスりだすと大抵集中力切れててその後も被弾多くなってるから
その日の王は終了とか一旦休憩挟むとかしてる

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 12:11:09 ID:5Y0AAkGI0
よし今日から王篭るぞ。
ここ四日間全て疲労をビルに捧げたしw

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 13:50:20 ID:FqOGZKH.0
スピは魔法+物理で火力を産みだしてるから守護はきつく感じる
フラグレの追加ダメもナパ敷いてる時にしか入らないしね
とてもじゃないけどM↑を何回も行くってのはモチベ下がる下がる。
守護以外は楽に行けるんだけど、それだけに守護がだるく感じてしまうわ
シール集めはソロがいいと思うしなぁ・・・Nでも数回やってるうちに(ry
早くPTで印集めいきてー

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 14:50:53 ID:gFcXT0RQO
とりあえず王
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1246899

一発撮りだからぐだくだだけど大体こんな感じ。

夕方くらいに消す

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 14:53:41 ID:PVvGNi5s0
非表示になってるけど

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 15:42:08 ID:Az.Dh7K20
ニコニコメンテ乙

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 15:55:33 ID:x.c.JNRM0
守護とか横軸ではめてフラ灼熱で結構すぐ終わるだろ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 16:13:18 ID:ivVNPAoU0
たしかにそれだとすぐ オワル な(笑)

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 16:17:42 ID:FqOGZKH.0
>>673
それだと失敗しないかなって言う精神付加かかるから無意味

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 18:35:46 ID:5Y0AAkGI0
>>673

防御が赤い時に弾じゃなく着火した炎だけを当てるって事かな?
運が悪いと青になって自分が即死しちまいそうでできそうにないなぁ・・

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 18:58:01 ID:ivVNPAoU0
問題はそこじゃないだろう
フラグレのライトニングは通らないし、灼熱はどちらの色でも返される
100歩譲った解釈で>>673の方法で灼熱を使うのだとしても、それなら
ナパームを使うだろう。

>>673は、スピジェネを使った事のない他職のスピ・ジェネに対する
意見なんだと思う。

678 名前:670:2007/10/10(水) 19:05:53 ID:gFcXT0RQO
>>671-672
申し訳ない。公開にしました。

673の言ってるやりかた・・・かな

寝る前には消します。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 19:13:14 ID:RAG4NQlcO
最近スピはじめた俺元ブラスター
守護対俺はやるまでもなくわかってる
ナパして着弾までに色変わって\(^O^)/
何度詰めの陽子ミスで死んだか…

話は変わって、狩りはフラグレだけて食っていけそうだから余ったSPを弾以外に振ってみようかと思ってるんだ
決闘するならミルは鉄板として、知能高いからランド10なんかもメカと組むなら良いかなーと…
不屈取って弾込めでアーマー受けとかも笑いをとれそう

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 19:21:04 ID:Kn7nmoKU0
赤で感電させて灼熱の爆風当ては運よければ早く倒せる。
けど失敗の可能性もあるし簡単にはいかない。
感電しないと倒すの結局遅いし。

因みに守護の移動操作だけど、守護騎士とキャラの軸を合わせてから一回転倒させて、
後は起き上がって移動してくるまで同じ軸に居れば暫くは真横の移動しかしない。
これを利用すれば軸ずらして灼熱爆風当て自体は簡単にできるよ。
んで、守護騎士との軸をずらしすぎたり、守護騎士が盾防御をすると軸固定移動が解除されてしまうので、
そうしたら軸合わせてグレなりライジングなりでまた転倒させればおk。
・・・まぁ参考になるならどうぞ。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 19:21:17 ID:5Y0AAkGI0
>>677は横領力のないスピという事がわかりました。

とりあえず670の動画見ような。
意味はわかったけど挑戦するのは慣れるまできつそうだけど...

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 19:28:54 ID:RGhJdFTo0
ボウガンかマスケの過剰武器ならフリグレで凍ったところに弾込めなしの密接交差や空中射撃で地味に安全。
でもやっぱり多少の危険を冒してでもフラグレで一気にいきたいね。

683 名前:677:2007/10/10(水) 19:42:59 ID:ivVNPAoU0
把握した 無知で申し訳なかった

応用力を付ける為、ロリエンKで疲労度使い切ってくる。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 20:04:17 ID:L8SwpP2QO
>>679
決闘でのフラグレクールタイムは絶望的に長い
それをどうにかできるならフラグレM一択でおk

スピのランドMは有り
威力増加もあるけど耐久性うpがいい

不屈弾込めは弾をSCに入れないと実用性に欠けるし
キャスト速度を上げられなくなる
不屈してる暇があるなら…と俺は思う

ミルMのスピは強いと言われるが知能でスタン率うpのマッハMもいいぞ
俺ならミルMとるけど

高角度スラあると世界が変わるらしい

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 20:31:41 ID:oxCk4Wo.0
高角はあれば即死コンボ可能だよ^o^
無くても可能だけど^o^

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 20:42:04 ID:RFtSjea.O
携帯から失礼します

スピの皆様にお聞きしたいんですが、決闘で冷凍弾で通常ワンセットで3万ダメ与えるのは可能ですか?相手は軽甲ポンマスでした。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 22:14:32 ID:Fx/nvhQE0
>>686
武器が超強化されてない限り冷凍の1セットのみという条件じゃ確実に不可能

フラグレで感電した状態であり、デュアルフリッカーが発動しまくり、
武器や称号の効果でエクスプロージョン等が発動しまくれば可能だと思うよ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/10(水) 22:39:11 ID:d9wjNnUw0
守護って赤のときに感電させて青で属性付加パニやってもだめなのか?
自分はスピもってない人間からだから想像の話であほなこと言ってるかもわからんが・・・

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 00:41:04 ID:5yImhyt.0
韓国ってもう状態異常改変されたんだっけ?
この動画マスケ使ってるしスピ終わったのか・・
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000101185

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:18:06 ID:ZWuLdVXMO
強化徹甲M振りで、マスケ装備ってありだよね?
「M振りしといて元の貫通率が高いマスケはねーよ」って言われても悩み出したんです…

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:20:32 ID:2QwaMK720
合計で100%超えなければ何装備しても効果はでる
むしろマスケが1番効果出ると思うが

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:30:01 ID:mGd.7ufw0
強化徹甲は元の貫通率への係数な気もするがな
未検証ではあるが強化徹甲Mマスケの貫通率見るとそんな感じがする

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:37:15 ID:7LYWAgxU0
>>692
それなら元が0のボウガンは0になる。なわけないわけで。
確率に足し算なら100を超えなくても元が低いほど強化徹甲の効果で貫通する回数は多くなる。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 01:39:56 ID:2QwaMK720
ボウガン:15% リボ、オートマ:25% マスケット:50%

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 02:38:03 ID:Nt5RItt.0
1割と5割では、あんまり信頼してもいけないという意味で大した違いは無いけど
9割となればまるっきり貫通を前提にした撃ち方もできるよな

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 02:47:02 ID:BaCA4qBg0
>>689
そのスピは終わってるな
武器が糞すぎるだろ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 03:50:10 ID:mkP4IYKs0
決闘での自粛スキルについてなんですが、
ナパーム使ってくるスピに対してどこまで使うのが許されるでしょうか?

各職自粛スキルってあると思うんですよ、たとえば
網投げ、挑発、全爆、射出、メカQスキル、陽子、Lダンス、移動射撃など

あの速さと範囲、クールの短さ、威力から
相当なスキルまで使っていい気がするのですが皆さんはどう思います?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 04:08:22 ID:9oe/A7N2O
自粛なんだから自分で考えた範囲で使えばいい

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 05:12:34 ID:XWytC/zo0
>>697
自粛スキルについての意見を他人に聞いてる時点でそれは「自粛」じゃねーから
自分で考えろ

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 05:17:10 ID:/r.Q26BM0
LDって自粛対象だったんかw

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:48:32 ID:zh2tCqAs0
>>697
対人スレ逝け

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 06:49:11 ID:pvreHyLw0
相手が誰だろうとナパームは普通に使ってる。
あ、挑発使いの喧嘩だと抜けていきますが。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 07:15:36 ID:kuUoZK9I0
19chでソウルオブマイアが3Mちょいで売っとる
買えねぇ…

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 07:20:36 ID:kuUoZK9I0
…と思ったら妥当な値段だったのね。
マスケそんな人気ないのか

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 08:25:58 ID:QqMztXf60
2代目スピを育成中。
マスケメインにしようと思って、ジョージ探してるんだけど、
なかなか売ってないのな。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 09:01:51 ID:ynPYBeh.0
喧嘩屋スレでは移動射撃自粛すら時代遅れと言われてたぞ
あれに対処できないのはザコ、HAやオトガ、リベなんて挑発に比べればかわいいものでまだ対処しようがあるって

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 09:07:16 ID:5X4i1JXYO
うはっww守護で零距離交差やった瞬間色変わりやがったorzHP半分も減って死んだw

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 09:09:14 ID:NGRSimHsO
守護でHP半分のまま戦ってる時点で…

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 09:19:37 ID:QqMztXf60
慣れないと、風もけっこうきつかったしな。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 10:00:10 ID:QhI5AkLU0
いやHP半分のまま、よりも半分まで減らされてる事のほうが問題じゃないか?

>>706
自粛ネタ引っ張るのやめようぜ・・・荒れる元だって

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 10:00:51 ID:JCcwW9hc0
マスケをサブウェポン扱いするやつが多すぎて困る

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 11:55:54 ID:7bPZfhMUO
>>684
なるほど、マッハもありか…
フラグレ前提のNグレ1もSCに入れているからクール中は攻めすぎないようにクール待ちしてる
ブラスターの時から1だったしクール中の守りや牽制は十分かなと
ミルマッハランドあたりから適当に選んでみますわ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 12:26:49 ID:QhI5AkLU0
>>712
マッハはノックバックする距離も大きくなるのが嬉しい
それとダメージもなかなか
極振りしてる同職の知人に聞いたら
色々条件合わさって一発10k近く出た事もあるらしい

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 12:27:35 ID:QhI5AkLU0
連投スマソ
10k近くっても狩りか決闘かは聞いてなかったorz

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 12:29:23 ID:t115.Kjs0
10kもでねぇよwww
軽甲マスタリーでもあるんすかw

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 13:04:05 ID:mzLGWyGQO
ソウル様のカザブレもらって属性マッハクリチで余裕
漏れレンジャイ
\(^o^)/

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 13:05:57 ID:tcCLYH0o0
まぁ色々条件合わさってって書いてあるかな。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 13:10:51 ID:EdTj7ZQo0
マッハMの俺が通りますよ
決闘ではミルBBQとって無いからちと大変


確かにマッハMはダメージ高い
そしてスタン率が並じゃない
ずっと俺のターン出来る事もある

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:05:02 ID:A95XsdlU0
ナパームは決闘で使っていいだろ!!!
ナパームなんて威力ショボイし脱出できるしあんなもん避けれないほうがおかしいわ!!
グラとスピはなに使ってもいいんだよ。。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:29:35 ID:ffsBdOaI0
と、ナパーム使わないと勝てない雑魚スピが申しております

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:31:45 ID:7LYWAgxU0
と、NグレMでランドシュタイアも使う決闘用スピが申しております

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:36:04 ID:A95XsdlU0
ってかなんでナパームが禁止なんですか?
どこらへんが強すぎるのかわかりません。
スピなんて他のガンナーより弱いしナパームがないと無理ですよ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:37:38 ID:2QwaMK720
>>722
それ本気で言ってるのか・・・?
スピ楽すぎて尊まで余裕で行けたんだが

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 14:56:42 ID:A95XsdlU0
至尊までいったSSうp希望

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 15:07:55 ID:bSLpdfTo0
このスレで決闘っていったら主にタイマン、チムどっちを指すんだ?

>>723
ほぼタイマンならそれなりにすごいと思う。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 15:32:14 ID:xctHfBf.0
ナパームの威力しょぼいとか妄想もいい加減にしろよ。
ナパ1発ぶち込むだけで相手のHP半分近く削れるだろ。
第一当てればその後の相手ジャンプ力移動速度が約半分まで落ちるんだから。
そもそもBBQ→フラグレ灼熱でHP5割~10割削れる職なんてかなり恵まれてるぞ。
それで「ナパないと勝てません」とか言ってるやつはもうスピやめたほうがいいよ。

ランチャとスピ使ってわかったからびっくりだよ。
スピなんて今黄段で勝率70%越えてるし。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 15:46:26 ID:/r.Q26BM0
ナパは威力は強いって程度だけど、溶岩は凶悪だからな
あの溶岩の性能だったら、威力自体半分以下にしてもまだ強スキル

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 16:08:29 ID:pvreHyLw0
チームだと全ての職の中でスピは最強だが、
タイマンじゃまあ強職だがそこまでってほどでもないな。
レンジャイとかのほうが立ち回りで有利。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 16:23:28 ID:iBcIO3tE0
>>719にどう諭しても理解してくれない悪寒

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 16:52:24 ID:YNMhoo2gO
ACT1来る前にタイマンオンリーで黄段まで上げた俺

プライスレス

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 17:03:43 ID:fSGlVg/c0
手榴弾実装されてからのスピで決闘して喜んでる人の気が知れない俺

プライスレス

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 17:40:32 ID:cQ/nYMYo0
キャラ性能を全く引き出せず2段から上がれない俺

オーバープライス

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 17:43:21 ID:27zyEAAcO
>>729
どうして釣られまくってることに気づかないのか
プライズレス

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 17:43:57 ID:pROU9Odw0
>>729
だな
下手糞に何言ってもナパ使うだろ
しかも使って負けるんだろw

735 名前:697:2007/10/11(木) 17:54:15 ID:mkP4IYKs0
荒れる原因となって申し訳ない
決して自粛して欲しいと思っているわけではないんです。
ただ使っている側からは
どの程度のスキルまで容認できるのか知りたかっただけなんです。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 17:59:33 ID:pROU9Odw0
>>735
ナパ使う奴には何してもいいんじゃね?
ナパを堂々と使う奴に自粛だの禁止だのって概念はないだろうし。
スピで言えばナパ使う=全開だろうからね

ただひとついいたいのは
自粛とか容認とかは各自で決めることで他人に聞く事じゃない
お前が自粛すると決めたら最後まで自粛しろ
しないなら最初からぶっぱなせw

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 18:01:50 ID:NBsGUhHk0
>>718
マッハMってSP足りる?
足りないならどれを切ってるか聞きたいのだが。
後、体感何%ぐらいでスタンするよ?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 18:38:47 ID:27zyEAAcO
俺にとってナパは調整スキル
強いスキルを使ってこない相手には使わない
使ってくる相手には使う
装備強化スゴイ相手には使う
といった選択肢を自分で判断して選んで戦えるという
素敵な環境を作れる良スキル

ま、人それぞれだからね

739 名前:713:2007/10/11(木) 18:42:47 ID:QhI5AkLU0
ほらみろ自粛ネタ続けると荒れるじゃねーか

>>737
その知人のスキル振りを(本人了承のうえ)晒す
自分のじゃないからおぼろげな記憶なのはご愛嬌

スキル晒し用テンプレ


バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【M】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【5】   Rウィンドミル     ..【M】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【10】   フリーズグレネード弾 .【5】
灼熱弾            【10】   ナパーム弾        .【5】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】    デュアルフリッカー  . .【M】
黒薔薇        .   ..【1】

こんな感じのはず

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 19:24:12 ID:QqMztXf60
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【残り】  ジャックスパイク   ...【M】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【M】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【M】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【?】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
デュアルM

俺が狩り切ったら、きっとこんな感じになります><

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 19:28:25 ID:QqMztXf60
SCが足りません><

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 20:02:14 ID:g/D9hnjc0
普通にSC足りるな

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 20:20:23 ID:A95XsdlU0
みなさんナパームがないと勝てないスピはやめろって言いますけどナパーム弾はそこまで最強だとは思いません。
僕はスピッドファイアーとして当然の事をしてるのだと思うのでしす。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 20:35:26 ID:ffsBdOaI0
もう疲れた

>>740
銀弾mにする意味ってあるのか?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 20:51:39 ID:t115.Kjs0
ナパ打って手榴弾ジャンプしてよけられても交差で打ち落とし追撃とか凶悪スキル決定

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 21:00:58 ID:NBsGUhHk0
現在のスキル振り。
ガトリング2はミスったんだ・・・。
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【M】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【2】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】    デュアルフリッカー  . .【M】
黒薔薇        .   ..【1】
必要SPは50で2910

スキル再振りをした後の俺の理想は
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【M】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【M】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】    デュアルフリッカー  . .【M】
黒薔薇        .   ..【1】
必要SPは50で2905

とりあえず自分と葛藤してくる。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 22:45:25 ID:bop8H/Yc0
荒れてるから独り言言うよ

速射マスケスピとかいいんじゃね?!
とかって思ってるの俺だけかな
ボウガンっこばっかでマスケ使い自体あまり見ないけど。

速射速度+マスケ貫通力で俺TUEEEEEEEEEE…とか妄想?

そのまえにSP足りないかなハッハッハ

さてSPシミュしてこよう

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 22:47:17 ID:LgDZ115c0
どうでもいいけどデュアルフリッカーってレンジャイっぽい気がしなくもない
弾だからあれだけど、もっと属性弾で何か欲しかった

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 22:58:09 ID:pROU9Odw0
>>747
妄想どころかAct1の超基本じゃないか?
ただ狩りするだけなら速射なくても十分いける
マスケの遅さに我慢できない人や決闘をマスケでやる人は速射有った方がいいと思うけど。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:01:56 ID:ffsBdOaI0
>>747
あると便利。昔速射4まで取ってたけど、結構癖になるわあれは。
まあSPと相談ですね。

>>748
属性弾じゃない 普通の弾 にも気を使ってるってことだろう。
銃だけを愛する奴は二流だぜって誰かが言ってた。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:07:21 ID:bop8H/Yc0
>>749-750
マジでか。異端かなあとか思ってたんだが…。
シミュって見たらSPクエ全種+蹴りなし(狩り専振り)で
余131だった。フリーズグレネイドちょっと削れば
デュアルフリッカーMにできそうだし速射マスケでいくかな。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:08:18 ID:0DTEHM0Y0
ただ速射取ってしまうとダッシュからの速射に慣れてしまい
マスケを使ってる時はそこそこのMP消費なんだが
オートマボウガン使い始めるとMPあばばbっばばばばば

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/11(木) 23:30:07 ID:NBsGUhHk0
とりあえずテキーラ飲んで落ち着くんだ。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:01:52 ID:D4q34DJU0
俺ネタっていうかちょっとした個性って感じで空中Mなんだが意外に多いみたいだな
属性弾からいっても銃職の中でも一番空中向きだからか

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:07:55 ID:K.760Gx20
速射MAXでたまにマスケ使いよ俺
デュアルMAX取りしてるし射程すごいよ射程
速射MAXあるから撃つのはやいよ撃つの
さあいつでもライトニング改変こい

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:09:29 ID:0yT.3Et60
>>755
ライトニング改変は早くて半年後だろうな・・・

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:15:24 ID:LjVXISQg0
>>752
生涯マスケ これでFA

>>755
めっちゃくちゃ楽しそうだなw

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 00:32:15 ID:w1XRIEyA0
レテを片手に改変待ちますね

テラ武器はマスケを取るぜ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 01:45:34 ID:4w8J53JM0
道中はマスケ1:1系の敵のみオートマと使い分けてる俺速射M
ライトニング改変よりさっさと鬼改変ください・・・

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 01:48:06 ID:1sI8sGFo0
おっさん出てない時点で鬼改変なんて妄想の次元だぜ。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 01:49:28 ID:1XGuxpww0
早くインファイと組んでみたい

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 02:55:53 ID:K.760Gx20
マスケっていっても未うpの青字だから火力はまああれなんだけどね
お金たまったらマリルが欲しい今日この頃

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 05:36:29 ID:8FkLKA6I0
ポケモン、ゲットだぜ!

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 06:25:23 ID:V2JGpLxY0
フラグレ改変の前にバーベキューがランチャー専用になるって話なかった?
その時に振り直し来るんじゃないの?

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 08:06:49 ID:pfIgKx4Q0
>>764
だからそれは韓国のサイトの釣りだと何度いえば

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 08:40:49 ID:szxJMZowO
>>740>>744
決闘で銀は使わないよな
オレは銀0でやってるが全く問題ないぜ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 10:22:59 ID:KbN/Vo8.0
コンボについて議論でもしてみないか?
そういうのあまりされてないみたいだし。

自分がよくタイマンで使ってるのは、
BBQ→通常上打ち冷凍弾→シュタイア→凍ってたらナパ
凍ってなかったら、起き上がりの爆風にグレ→ジャック→BBQ→(ry
グレ当ててもジャック届かない→ナパ

BBQ→上打ちが当たらない人には、↓打ち冷凍2,3発止め数回→
凍ったらすぐ解凍してくる人もいるし、様子見で軸ずらしてグレとか、
凍ったのみて、すぐナパ打てば安定して入る気もするんだけど、よくわからない。
凍らなかったら距離はなして、灼熱込めなど。

スタックとかあるし、相手も相打ち狙ってきたりとか、
起き上がり糞早い人もいるし、一概にどうってのはないんだけどね。
皆が日ごろどんなコンボやってるか知りたいです。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:09:25 ID:biEe395Y0
結局BBQナパじゃねえかくそが

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:13:41 ID:E8MKpDHE0
ナパ使うなら挑発投網からマウントしますね^^

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:16:31 ID:SaAHxEL20
どくろのアミュレットとバンブーが、高騰してる点について
議論しようじゃないか。

対人戦の話題は、場が荒れていかんと思う。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:26:13 ID:KbN/Vo8.0
人によるかもしれんけど、ナパ使わないとなんで使わないの?
とか言われるだろ?
対人の荒れ具合に絶望した

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:31:19 ID:XCTSDFZY0
>>770
まず自分の意見をどうぞ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:31:26 ID:/EdnhrTo0
言われたことないな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:37:20 ID:D4q34DJU0
対人戦は阿修羅スレでさえ空気が悪くなる諸刃の剣
素人にはお勧めできない

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:41:55 ID:SzjGPSdQ0
阿修羅なんて決闘メインのやつしか育ててないだろうに、決闘の話しないでどうすんだ?
2年後の鬼改変の話でもしてるのか?

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 11:55:24 ID:w1XRIEyA0
インファイターより
クールセイダーと組んだ方が脳汁出る

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 12:03:36 ID:6setwpUoO
>>767
俺の場合
灼熱or冷凍・空中詠唱->空中X連打
で一発^^

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 12:22:33 ID:TzMP.5fU0
>>775
ちょい前に阿修羅作ったんだが意外に狩が面白い。
lv40超えたぐらいから、マゾくなってくるけど。
スピの火力が異常なのが良く分かるw

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 13:14:32 ID:GnqCtNC.0
>>775
2陣持ってる阿修羅は狩り仕様だと思うけど
てかもうこのスレは決闘の話そのものがNGになりつつあるな・・・
荒れるわスピ関係ない話になるわで

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 13:55:28 ID:wj5HCkpoO
やっぱり50はアーティかな

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 15:50:50 ID:8f6Y58wA0
決闘の話自体はいいんじゃね?
ナパなしコンボの話とかなら全然荒れないと思うんだ
まぁ結局BBQとかグレから空中爆撃か下撃ちでいいんじゃね?とかって話になってきそうなんだけど。

タイマンコンボはスキル振り次第で変わってくるから
決闘好きにはスキル振りの参考にもなっていいんじゃいかと。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 15:54:50 ID:QWigELmoO
メインオートマ、サブマスケは訓練されたジェネラル

メインマスケ、サブオートマはよく訓練されたジェネラル

オートマオンリーは認知症の北のジェネラル

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 16:07:33 ID:E8MKpDHE0
メインマスケ サブオートマ
灼熱をこめるときだけJTKで武器入れ替えの俺はよく訓練されているのか

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 16:17:21 ID:QWigELmoO
わざわざ消費の多いオートマに換装して灼熱詠唱する>>783は確実に北のジェネラル

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 16:21:09 ID:E8MKpDHE0
日本語が間違ってたな
灼熱を撃つときだけ。 詠唱はもちろんマスケ・・・になってるはず

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 17:19:58 ID:KbN/Vo8.0
メインやサブとかって、2本強化できる金持ちの娯楽じゃないの?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 17:21:45 ID:8f6Y58wA0
>>786
+7止めなら2本持てる
が、50ボウガンもオートマも高いよママン

あと金持ちの娯楽じゃなくて道楽だからw

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 17:37:11 ID:szxJMZowO
決闘と単体用に密封強化オートマorボウガン
道中用に未強化マスケ(青でも可)
これなら安上がりだし、別に苦戦もしないぞ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 18:06:24 ID:8f6Y58wA0
>>788
合理的に考えるとそれがベストっぽいね
瞬間火力欲しい場所だけ強化武器で後は未強化マスケなら修理費も安いだろうしね

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 18:53:26 ID:6gV8CaA6O
オートとマスケで使い分けのメインとかサブとか基準は何?
俺は火力欲しければオート、それ以外の部屋や遠距離から撃ちたいときマスケ
と普通の使い分けなんだがどっちがサブとかメインとかわかんね。

スピにとってマスケは
レンのリボ、ランチャの重甲、阿修羅の板金みたいな感じだよな!
やっぱりマスケに金かけちまうぜ。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 19:13:24 ID:1sI8sGFo0
50紫マスケ安くて助かる。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 19:15:10 ID:RS/eGPKk0
速射が使いにくくて、だからマスケ扱いずらくて
今はオートマオンリーの俺は北の・・・ただのスピッドファイア

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 19:50:37 ID:4EjVaK3c0
>>782
知能装備で固めててもオートマオンリーでMPもつならありだろ
マスケは爆発力に欠けるからオートマの火力に慣れてるとかったるくてしょうがない

794 名前:788:2007/10/12(金) 19:58:59 ID:szxJMZowO
しかし現実には強化紫マスケと未強化青ボウガンなオレガイル

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:00:47 ID:syuv9xIU0
速射にしろパニとかRSにしろコマンドは慣れだな

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:01:33 ID:syuv9xIU0
さーせん、あげちまったぜ・・・

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 20:11:28 ID:6gV8CaA6O
速射もマスケならコマンドで下撃ちできるんだけど
オートだとよく失敗して横撃ちになっちまう。

ショトカもパニマッハ速フリフラ薔で入れ替えつつ間に合ってるしな

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:02:18 ID:xpmzxhWk0
今日帰ったらゴキブリがいたので殺虫弾装填して倒したところ
それに爆風に当たったのか続けて3匹沸きました
マッハスリッパと殺虫弾で2匹は殺しましたが
1匹殺虫弾で殺しきれず逃げられました

明日朝一で自粛スキルのバルサン弾を使用すべきでしょうか?
こんなに出たのは初めてなので動揺しています

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:15:24 ID:zFZ9SZaIO
座布団、一枚

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:26:16 ID:6gV8CaA6O
バルサン弾は周知の通り強力ですが朝から使うとファミリーメンバーから文句を言われます。

動揺する気持ちもわかりますがやはり慣れです。
慣れればスリッパニなどで余裕で踏めるようになりますよ^^

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:34:44 ID:4Jcr.J0E0
いやあいつらは強職すぎるだろ
自粛なんて一切必要ない。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:47:09 ID:uNhTT.NU0
だな。
それでもダメだったらゴキホイホイでも垂れ流しするしかない。
時間はかかるが確実だぜ。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 21:51:58 ID:1sI8sGFo0
これだから強職厨はこまるよな。
次々沸いてくるし。

804 名前:798:2007/10/12(金) 21:53:43 ID:xpmzxhWk0
もう5年ほどソロなのでメンバーとかは心配ありません
スリッパニはスタックが怖くてあまり使ってません
明日バルサン弾を使用しようと思います
先ほどゴキスティンガーも購入したので交差噴射も駆使します
少し楽になりました、ありがとうございました

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/12(金) 22:04:00 ID:/PxUXR.E0
いやいや、3匹見たんだったら
ゴキブリは一匹見ると1万匹いるから

3×10000=30000
3万匹いるはずだからMP消費抑えて頑張れ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:09:29 ID:Jr1v6fz60
ゴキスティンガーはあくまでも足止めにすぎない。
止めを刺すためにはキンチョールを下打ちすればOK。
スリッパニは後処理が大変だからな。
手に買い物袋付けてストになりきって殴ってもいいかもしれん。
確実に殺れるが後味の悪さが玉に瑕。ヘヨー

何より数が多いからMP消費抑えて頑張れ。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:31:08 ID:/NkKmTAY0
>>804
スリッパニは当れば即死確定なんだが当った後の始末の悪さと
多数への対応が効かない点を考慮すべき
要はスタックリスクよりも数が重要になってくる
前述指摘にもあるように今回の場合は数多そうなので使わないのが正解ぽ

バルサン弾は範囲威力共に優れてはいるが連射性能0なんで
屋外回避→屋内戻りするヤツにはほぼ無意味
なので時間差バルサンをオススメする

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:35:08 ID:JLfdBDsQ0
バルサン弾使うと、あっちも自粛スキルのゴキドロ使用してくる可能性があり

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:39:00 ID:JoDsJBSM0
ごめん・・・全然おもしろくないわ・・・雑談スレでもいってくれ

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:45:38 ID:mu0FEuLg0
今まで決闘でナパ使ってても何も言われなかったんだが
今日初めてナパ自粛したほうがいいですよとか言われたぜw
相手チームは陽子、乱射、ヴァイパー、テンペスト、メカドロ
ゲイパンチ使ってきてるんですが
それでも勝ち越してたからいいんだがな

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:48:52 ID:nnrptdBM0
いつの間にかキューブ技全部自粛の形になったな

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:55:47 ID:Ltty/h2w0
キューブ技自粛したらどの銃職でも決闘用にスタイリッシュやら上げてる奴が有利になるだけじゃんか。
狩り振りならキューブ技使用は当たり前。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 00:56:04 ID:lz8NRGxE0
>>809
まぁまぁ抑えて。さすがに30レスとか消費してるようなら問題だが、これぐらいならクスっとできていいじゃまいか。
それはそうとマスケとオートマ談義があるので、参加してみるんだが、
俺もどっちがメインとかはどうでもいいと思う。
敵の散らばり具合でどっちがいいかとかは変わるしなぁ。
ただ、一度灼熱5止めからレテった自分としては灼熱Mのマスケはオートマじゃなくても充分な火力が出ると思ってる。
ルナティックも安いし無強化でもEぐらいならフラグレが無くても普通に敵が死んでいく。
12速射123を二射線でやれば結構いい感じだと思う。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 01:21:43 ID:A/q7T4LA0
>>809は間違えなくネタレスにマジレスするタイプ。
内容が面白くなくても流れが面白いんだよ。
>>812よ、相手は自分が狩り専かどうかなんてわからないんだぞ。
何が言いたいかって言うとスピスレワロス

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 01:24:16 ID:OVylDUlY0
内容面白くないのに流れが面白いわけないだろ普通に考えて
そんなんで面白いなんていわれてたらお笑い芸人フィーバーしまくりだな

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 01:35:19 ID:Ltty/h2w0
>>814
相手に自分が狩り専かどうかがわかってると何かあるのか???
読解力もない奴が上から物を言うな。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:35:49 ID:VBs1TY4.0
狩専で決闘やるのはちょっと間違っていると思うんだ
だって 狩 専門=専用 って意味じゃあないの?
たまに息抜きとかでやるならそこまで必死にならなくてもいいような・・・?
まぁ、何が言いたいかってーと
俺は9→0ループフエゴアルト(現在無強化)
  +11オートマ 無強化白字ボーガン
をちょこちょこ切り替えながら使ってます

狩SCのままで言ったときに間違えてナパ撃っちゃうことがよくあるんだ
ごめん

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:38:41 ID:UzPxzjfUO
足技切って弾だけの俺には決闘なんて無理です

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:41:51 ID:nnrptdBM0
手榴弾があれば足技いらない そう思ってた時期が俺にもありました

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:46:48 ID:C/D5J4mo0
とりあえず変なのはスルーしたらおk。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:47:46 ID:c0BUDs.g0
>>819
ミルが無いと分かると格闘系疾風からしか攻めてこないから困る

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:54:06 ID:AnTo1BeU0
>>821
俺決闘しないけど、ジャックやBBQでダメなの?

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 02:58:18 ID:OVylDUlY0
>>822
疾風なんてジャックやBBQ、ミル以前に通常だけで充分撃ち落せるから困る

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 03:22:29 ID:A/q7T4LA0
>>816
狩り専だからナパ使えて、それ以外はナパ使えないとかおかしい話だと思わないか?
ナパ自体が自粛と言われているスキルってのは既に分かりきってるだろ。
その上、相手に自分のキャラが狩り専だろ気づいてもらえるのは1戦以上やった後。
入ってから「狩り専なのでナパ使いますね^^」とでも言うのか?
こんなやつ見たら吹くって。

スピスレに書いたからナパとして捉えてるけど、自粛外のQ技なら無視してくれ。
もし自粛Q技の話だったらお前の台詞をそのままそっくり返すよ。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 03:27:30 ID:4po86KE60
マスケスピの場合最終装備となるマスケはなんでしょうかね?
おそらくあげられるのは以下の武器だと思います。
30桃ジョージマスケット 連射数+2 リロード速度上昇
40桃アイアンマスケット 命中5% 強化徹甲弾スキルLv+1
40桃ソウルオブマイア 対アンデット+20% 攻撃時1%でサンダーボルド
50桃ダークストーカー 闇属性 2%で気絶 連射数+1

40レガシー ラウビのウィルダースタン 構える速度:普通 的中&攻撃速度+1% 2%で石化
45レガシー ナトラスノカイバイル 光属性 連射数+1
50レガシー ニトラスノカイバイル 水属性 連射数&パニッシャ発射数+1

やはりアイアンマスケットか50レガシーあたりですかね
それか元値高い武器買うくらいなら10Mちょいくらいで買える?50青文字+12がいいのだろうか
50桃は馬鹿高いだろうし見たことすらない・・・

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 04:00:59 ID:ljr6ycTA0
最近のスピは学習能力がないんだろうか
自粛どうこうの議論は 荒 れ る か ら

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 05:45:46 ID:SxbvlPgw0
スキルなんて部屋名に書いてなかったら
自粛する必要なんかないでとっくにFAでてんんだよ
文句あるなら×部屋
以上、自粛の話終わり

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 08:40:58 ID:w7U6kl9oO
>>825
「最終」なのに値段気にして妥協してどうすんだよ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 08:46:12 ID:w7U6kl9oO
>>821>>820>>819
確かに疾風はミルなくても落とせるし、落とせなくても避けれるが、ミル1はあると色んな場面で楽よ
そんなオレはミルM

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 09:23:41 ID:Rgyeh4FkO
ミルMはレンジャースレへどうぞ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 09:44:35 ID:1zer5cUs0
チーム戦のスピ多すぎ。タイマンのスピ少なすぎ。
おまえら、もっとタイマンもやろうよ。

装備整えた上手いレンジャー相手に、
まったく歯が立たない俺を助けてくれ。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 10:02:42 ID:w7U6kl9oO
>>830
意味不明だし、レンジャーでミルMは少数派
>>831
狩り→火力・範囲
タイマン→起点技・速度
全く違うもの求められるから、どっちかといや狩り職なスピには仕方ない部分はあるかも

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 11:23:11 ID:YA8KwtOk0
>>825
マリドのカイバイル辺りを装備できたらマスケスピとして満足できる線まで行けるんじゃない
かなあと思ってる俺+9スチーラーベン。本当にマスケが好きなら数十m出してもいいとは
思うけど、現実はそう簡単にお金を貯めさせてくれない(´・ω・`)
おとなしくルナティックショットですかそうですか

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 11:58:39 ID:QUmGOjqI0
>>831
タイマン好きなスピがここに。
今度からマメに部屋を建ててみようと思う。

不注意なレンジャー相手なら、中距離の挿しあいやら
斜め位置からの立ち回りで狩り寄りのスピでも結構勝てるんだが、
上手くて装備が整ってるなら大概お手上げだわ。
高レベルRSとかNグレMとかミルMとかを組み合わせた決闘ビルドなら
いい勝負できるんじゃないかなぁ。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 12:28:54 ID:uN1vnyMI0
反応出来ないぐらいスライディングが速い相手には、
シュタイア少なめで膝を置いておく。

ひたすら縦軸から攻めて、相手が離れる or ジャンプしたら交差。

縦軸での勝負になると
ジャック、BBQ、マッハ、ミル、手榴弾、ランドの上手さに依存するので、
レンジャ相手でも職業・装備の影響が減り、立ち回りの勝負になる。

低段対決=手榴弾が上手い方が勝つ
高段対決=膝が上手い方が勝つ

こんな感じ。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 12:29:51 ID:fokrxYXg0
ルナ>>>マリド>Dストーカ
マスケにとって1発+の性能の価値はこんなもん。
マリドとDストと順はパニの好みや属性スタン効果修理費など含めて総合的にこれくらいかな。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 12:55:53 ID:1zer5cUs0
>>834
タイマン部屋立ててるスピたまにいるね。
お互い決着が早くて面白いけど、あまり学ぶことないから、
あまり入らないんだよなぁ・・・。

>>835
膝か。これまで以上に意識してみるわ。
参考になったありがとう。

1人糞上手いレンジャーいたんだけど、
公式で見てても、誰かわからずorz

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 13:00:20 ID:w7U6kl9oO
実はルナって決闘で悪くないよ
マスケならではの牽制力と命中率、知能の高さでミルとかでの混乱発動が結構多い
劣化バウンドだけど値段がお得
コンボはオートマ持ち換えで

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 14:47:53 ID:OHOVRCD.0
王で炎の時みんなは何していますか?

俺チキンだからフラグレしか投げてない。

前仲間を瞬殺した冷凍バニを使ったほうがいいですか?

レベ48です

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 14:48:49 ID:Ltty/h2w0
>>824
俺が言ってるのは、双方自粛だとスタイリッシュやランドを使う決闘用キャラが余りにも有利。
どちらも自粛なし全開ならスピならたとえばナパだが、そのスキルの比重が高くなるからかなり差は縮まる、ってこと。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:11:20 ID:c0BUDs.g0
狩り用振りが決闘用振りに負けるのは当たり前

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:20:41 ID:SN0MgIcY0
狩りじゃその逆になるわけだしな

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 15:29:35 ID:OVylDUlY0
パとバの違いがわからないとかどこのゆとりですか

フラグレ投げて冷凍パニ繰り返してりゃ終わるだろ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:08:57 ID:y41qNnWQ0
スピリットファイアーとかいうゆとりもいるし

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:11:33 ID:ZE6cGsOU0
スピってやっぱり帽子と髪アバ知能なんですかね?
ちなみに 
帽子 知能
髪 知能
顔 攻速
胸 攻速
上着 弾倉
下着 HP
腰 回避
靴 移動速度

なんですが 「○○がおすすめだよ」ってのあったら教えてもらえます?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:56:56 ID:mCGkxN5E0
>>845
今のところそれが一番いいと思う。
下着のHPかMPかは好みの問題だしなぁ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 16:57:25 ID:Y2eYuFSM0
装備がコンジュなら下着はMPでもいいんじゃない?
ガッツ派だけど下着MPだわ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 17:21:07 ID:RgKZRAoo0
>>845
決闘と狩りで違うと思うよ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 17:23:07 ID:y41qNnWQ0
狩りメインだがキャスト速度は少数派か
知能+30って体感できる?
レア2つの80ならかなり変わるんだろうが

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 18:05:12 ID:1M/pfbFA0
俺は狩り専だから下着はMPかなー。
上着は狩場でフラグレ・弾倉・冷凍使い分け。

一番の問題はレアの見た目がダサ(ry

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 18:38:34 ID:1zer5cUs0
>>845
決闘なら知能じゃなくてキャスト
仮なら移動じゃなくて力

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 19:10:35 ID:Gq/cwHF60
>>843>>844のジャイアンとスネオっぷりに吹いた

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 19:55:14 ID:wNjaLvFc0
のびたとドラえもんとしずかと出来過ぎはどれですか

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:08:32 ID:AIR//jOg0
ドラえもんは喧嘩屋でFA

それはそれとしてスピって正確にはspitfire、スピッ「ト」だよな

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:25:11 ID:6a8/htaI0
スビットでもヌピリットでも、どっちでもいいわ。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:39:03 ID:LOhtXOUQ0
じゃあこれから俺たちはヌピリットファイユと名乗ろうぜ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 20:53:45 ID:NYF2Gc1.0
じゃあ俺はズバッとエイヤーで行くわ。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 21:15:22 ID:wNjaLvFc0
フジでフラグレ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 21:17:44 ID:wNjaLvFc0
スタングレネードでしたね!
スタンする手榴弾実装されないかな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 21:46:42 ID:kVZCn1XI0
スーパーマリン スピットファイア (Supermarine Spitfire) は、イギリスのスーパーマリン製単発レシプロ単座戦闘機である。第二次世界大戦においてイギリス空軍を始めとする連合国軍で使用された。

楕円形の特徴的な主翼を持ち、翼断面は高速を発揮するために薄かった。主任設計技師であるR.J.ミッチェル(1937年死去)と彼の後継者たちによって設計されたスピットファイアは、パイロットたちからとても支持され、第二次世界大戦のさまざまな状況で活躍した。23,000機あまりが生産され、1950年代まで使用された。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 22:42:12 ID:SN0MgIcY0
メッサーシュミットのほうがいいべさ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:02:47 ID:C/D5J4mo0
>>860
1950年代まで読んだ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:19:24 ID:irX/UwTA0
>>839
フラグレ→パニ
フラグレ→BBQ→パニ
これだけで、一瞬でおわる。

凍るとめんどくさいから冷凍じゃなくて銀魂からこめてる。
PTでやるときは、ひとりでやるほうが周りに被害がでないからなぁ
大勢でいっきにやるならフラグレ投げとけばおk
ただ感電してると爆発ゲージのたまりがはやいから何もしないほうがいいときもあるけど

フラグレ投げるときは敵が大きくなってないか見てから。
俺の中じゃ一番炎が好き

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:43:21 ID:ZkDlzMicO
>>863
アッー!

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/13(土) 23:55:08 ID:vYVSGJwo0
>>862
熟読したな

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 00:24:01 ID:Ce3fL8tQ0
グレって
通常と↓押し込みで同じ位置で爆発してるように見えるけど
実は通常のが少し高めの位置で爆発してるんだな

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 00:25:22 ID:6SganSK.0
>>866
同じ位置で爆発してるように見える人は眼科いったほうがいいよな

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:01:22 ID:Ce3fL8tQ0
投げて確かめてみれば分かる
通常と下投げで高さの違いは見分けが付かない無いんだけど・・・

みんな見分け付くなら月曜眼科行くわ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:07:32 ID:e3nqJeYs0
867は高さじゃなくて、軸の位置だと思ってたりなwww

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 01:17:07 ID:lvYFl0F.0
まぁ揚げ足取りだろうな
王では何故か下置きだと攻撃してる最中当たらないんだよな
下投げばかりやってきたから狂う

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 03:25:53 ID:GMplrqmc0
下投げだと浮いてるやつに当たらないから、高さが違うのは知っていたが
見て理解しろ、というのは無理だと俺も思う
通常と上投げの高さが同じっていってたら、迷うことなく眼科池だがwwww

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 05:29:32 ID:AERHbRtU0
マグマのヘルモンスターのオーバーグロスだかってやつ何度か挑戦したんだけど、
あれってやっぱりライトニングかからないよね?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 05:37:20 ID:j5yFRW.60
>>866
決闘してる人には蛇足だけど、
↓投げの手榴弾は格闘の疾風で避けれて、
通常投げの手榴弾は疾風で避けれない。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 06:18:07 ID:/zzCmRQ60
>>872
かかるが確率相当低かった

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 08:01:05 ID:lvYFl0F.0
ライトニングなくても引っ掛けて打てばいいだけだからいんじゃね

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 11:04:20 ID:zK6bSepA0

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【7】   フラッシュグレネード弾【8】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【7】   ナパーム弾        .【2】
強化徹甲弾        【9】   強化硬直弾        【2】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【6】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】

43スピで今こんな感じです。SP512あるんですが、何に振ったらいいか激しく
悩んでいます。フラグレも弱体化の噂を聞いてから上げてませんが、
フラグレこのままMでいっちゃっていいのかなぁと・・
足技もマッハかミルどっちかあげるか・・、弾はどうするか・・
マグマを控えているので冷凍弾あげたほうがいいのか・・

主に狩りやってますが、決闘でもおkみたいな仕様にしたいです。
アドバイスお願いします。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 11:22:07 ID:TRpV8QtYO
>>876
冷凍あげたほうがいいよ

45になったから45の武器が欲しいんだがスパルタクスって作る価値ある?マグマと守護と炎じゃ使えないけど。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 11:24:52 ID:DowJxIMw0
>>846->>851 さん
アドバイスありがとうございます。
防具コンジュなんで他の能力の上級アバも探してみます。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 11:36:46 ID:/TPSnXvA0
>>876
ライトニング改変についてはこんな話もあるから参考にどうぞ。

>ライトニングの状態異常効果が2秒につき1回→1秒につき1回に変更
>フラグレでの有効打数は2回→5回に。
>ライトニングの改変は今後も弄られると思います。
>0.5秒に1回の打撃(全部で10回)ぐらいで落ち着きそうな気がします。
>爆発的な火力は出なくなる代わりに全く使えないレベルまで弱体化されないのではないかと。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 11:38:14 ID:qMEIMqAo0
>>876
決闘といっても、チーム戦メインなら狩りメインのスキルでも戦える。
タイマンにまで手を出すなら、足技をそこそこ上げないと厳しい。

フラグレMは基本。後はお好きに。
弱体化して使い物にならなくなったら、再振りしたらいい。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 12:59:56 ID:LTspYiwY0
パニのレベル上げると特殊弾丸装填した時の攻撃力も上がるんでしょうか?
上がるのなら余ったSPパニに振ろうかと思ってるんですが。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:05:32 ID:7Ig9fSuk0
>>876
フリフラ冷凍弾は中途半端に振っても意味ない。
改変見越してフラ0でPTMに寄生するというのもありだとは思うが、
中途半端止めは改変前後にかかわらずSPの無駄。

>>881
上がらない。空中射撃と同じ。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:08:43 ID:8jweiGKc0
普通に考えれば分かると思うし、Wikiでもなんでも見て分からなかったら書き込めよ
最低限の努力もせずに聞くだけってのはな・・・

パニは物理攻撃力(物理の武器攻撃力)のみが%で適用されるから、属性弾は適用外
1レベルでもMAXでも魔法ダメージは増えない空中射撃とかと同じ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 13:47:54 ID:ozatKp.kO
>>882フリグレは1でもあると便利じゃないか?
その人のACに何を入れてるかでも決まってくるが俺の場合
A ナパS フラグレD BBQ Fパニ Gフリグレ H交差
ちなみにフリグレ1な。決闘ではフリグレ弱いからN手榴弾いれてる

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:28:23 ID:LTspYiwY0
>>882.883
ごめん、書き方が悪かった。
追加の魔法ダメじゃなくて属性乗った通常攻撃の方。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:33:08 ID:AERHbRtU0
>>885
お前、大丈夫か・・・?

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:51:54 ID:8jweiGKc0
>>885
本当に大丈夫か?心配だわ・・・

>>883で書いてある通り。
例え属性が付加されようと物理部分は物理。これは分かる?
パニはレベル上げる毎に”物理攻撃力(物理武器攻撃力等)”の%ダメージが増える

※物理ダメージのみの話
例えばアンデットに属性弾無し攻撃した場合と
銀弾で攻撃した場合は物理攻撃力が確かに少し多くなる。

ただ単にアンデットの光抵抗が低いからだ。だから攻撃力(物理)が増える。
つまり、属性を変えてダメージが変わろうが物理攻撃力なんだよ
アイテム使って属性変えても一緒。パニのレベル上げたら物理ダメージが増えます。

Wiki見ろ。自分で考えろ。それでも質問するなら、質問する側なんだから口調(文)に気を使え。
初心者質問スレがあるからそっちいけ。そっちの方が親切に教えてくれる。
って俺みたいな厨房に言われた恥ずかしくないのかね

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:57:03 ID:6SganSK.0
>>881
おまえレンジャースレにいたこいつだろ
206 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/12(金) 15:03:37 ID:cb1dG.PM0
本スレがカオスでろくな返答が帰ってこないからこっちで質問させてもらおう

銀弾+パニをすると 銀弾の追加ダメージはパニの%変動をうけるのか?
銀弾は追加ダメージって書いてあるから%スキルの影響をうけなさそうなんだが。


ああ、わかりやすくいうと HSに銀弾を乗せると 銀弾のダメージもHSの%で700%になったりするのかということだ


頭いってるやつは何言ってもダメなんだな

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 14:58:06 ID:8jweiGKc0
>>887
>ただ単にアンデットの光抵抗が低いからだ。だから攻撃力(物理)が増える。

これは光抵抗が低いから物理ダメージが増えるのか
銀弾の「対アンデットに対して+%」が適用されているか微妙なとこだ・・・
確か物理ダメージには適用されなかったはずだと思うけど(つまり属性低いから物理のダメージが増えてる)

間違ってたら誰か補足お願いします。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:21:21 ID:LTspYiwY0
>>888
お前もバカだな。
追加のダメくらい自分で見て増えない事は分かってるから
そんな質問してねーよ。

キチガイは隔離病棟に篭ってろよ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:27:52 ID:Hhoydb/Q0
煽るのは結構だけどsageてないといまいち決まらないな

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:27:59 ID:AERHbRtU0
>>890
せめてID変わってから書き込めよ。

とりあえず学校で国語の勉強してこい。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:29:14 ID:FXlj1r0k0
はい、荒れてきたんで流れぶった切って前にもやったアンケート
自分マグマM+1ソロが安定してきた48ジェネ(昨日覚醒(´∀`人))
使用武器は +11オートマ 無強化フエゴ を入れ替えながらやってます
正直マグマでフエゴはキツイがお気に入りの武器なんで愛用してます
被ダメは酷いときは30 ヘラ部屋でミスっていないときは15〜20
テキーラ3〜6本でクリア
修理代が5k〜10kなんだが高い方でしょうか?
できれば皆さんの修理代をお聞きしたいのですが(´д`;)

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:39:06 ID:gVrSwfj20
>>893
覚醒おめ(´∀`人)
んで、好きな武器を使いたい気持ちはわかるが、やっぱマグマにフエゴは無いと思う。
無強化なわけだし、マグマ用としてカイバイル辺りを用意してても罰はあたらんだろうよ。

ちなみに俺は50ジェネ+10青オートマ +9スチーラーベンで修理費6k〜12kぐらいかな。
あまり詳しくは覚えてないがそれよりちょっと上下広かったと思う。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 16:40:37 ID:KB38/tdk0
>>893
無強化アーティで属性弾使いまくって10k行くか行かないかくらい(´∀`人))

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 19:08:06 ID:tEV1l30IO
51 ジェネラル マーモット 昨日決闘やってたんだけど、自分でチー〇ーかつRM〇erとか言ってたな。まぁ、あの装備じゃねぇ………。もちろんフルボッコでしたよ。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 19:26:06 ID:Cr2lppvs0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【10】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【M】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【10】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】

決闘特化のレベル40キャラを作成しましたが、これに加えるなら何がいいですか?
SPが200余ってます。
あと装備はミリオンデットでいいですか?
なにかご指摘いただけると幸いです。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 19:34:15 ID:tEV1l30IO
>>897
R〇Ter のマーモットはN榴弾Mにしてるよ。地味につよいよ。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 19:36:42 ID:dtMr1rC20
決闘特化なら特殊グレは切ってNグレMだけでしょ
武器がボーガンなら速射5は必要だし空中Mも冷凍Mもかなり使えるよ
シュタイアも1あるとかなり便利
スタイリッシュとc系はしらん

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 20:07:16 ID:qMEIMqAo0
>>897
手遅れだけど、ミルに全振りしとけ。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 21:44:00 ID:JtczyE9E0
タイマンメインで決闘してる自分としては、
・RSとジャックは高ければ高いほうがいいと感じる
・パニッシャーcは何に使うのかよくわからない
・NグレはM
・ミルは5だが十分
・シュタイア便利

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/14(日) 21:45:11 ID:6W5o6ELA0
とりあえずCBBQは地味に使えるって聞くが。
フラグレ切ってNグレとフリグレで戦うといいんじゃないかな。
後余ったのを古代、マッハなどに回すとか。
とりあえず全部取ったらSP間に合わないのは確実。

正直スピはレベル上がったほうが強くなるタイプだと思うのだが・・・。

903 名前:893:2007/10/14(日) 22:50:12 ID:FXlj1r0k0
>>894
アリガトー(´ω`人)
やっぱフエゴは無いですよね、カイバイル買っておきます
もしかして自分の修理代は割と安めなのかな?(゚д゚ )
状況に応じて入れ替えるってのはヘラと巨人部屋だけで
他はクール終わった瞬間入れ替えって感じで・・・
それで修理代かなり浮いてるのかな?
>>895
50になったら無強化アーティに武器変えてみようかな?
ぶっちゃけ青文字オートマ+11だけど40レベだから45紫と
同じぐらいの性能っていう・・・

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:45:00 ID:dfhS3tFo0
ジョージマスケットが3.5Mで売られていたからなんか衝動買いしてしまった
+11まで強化すればずっと使っていけるだろうか?
昔蜘蛛KペアのPT入ったら+13ジョージマスケット持ってた人にあたったことがある・・・

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:48:17 ID:/0v5CInU0
どうでもいいけど強化実装されてる時期を昔っていうのはまだ早いんじゃね?
俺の中の「昔」の定義ではだけど

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:54:16 ID:l.IKzW.o0
強化実装される前では
セイジやジョージを11まで強化すれば神武器とか言ってた覚えがある

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 00:59:07 ID:dfhS3tFo0
すまん、昔というか1ヶ月くらい前の話だな・・・
3.5Mだったら45の斬岩やルードを壊すような感覚で11は挑戦できそうだから強化してみようかなぁ
レベル30でも桃だから+11で無視216にもなるみたいだ
そのPTのときはピースメーカ+8のレンジャだったからなんか申し訳なかったな・・・

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 03:26:54 ID:bDkTyxU.0
>>897
Nグレ、冷凍、ミルはM
他の2種グレネードはいらない、SP足りなきゃ空中射撃も1でいい
Cパニもいらない、というかパニ自体いらん。
シュタイア1は必須、CBBQはあれば便利。
ライジングは正直いらない、使ってる人もほとんどみない。
ランドも1あれば便利。
防具はミリオンセット使うより、レガシー防具かセットではなくばらばらなのがいい。

とりあえず自分の意見はこんなところ。
参考になれば幸いかな。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 10:40:03 ID:vsp7MlQA0
>>897
マジ特化なら不屈M、シュタイア1、速射M、プロテクトM、冷凍・灼熱M、ライジング5、ランド1
フラグレ・銀弾0、徹甲0

くらいは必要

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 10:47:07 ID:5DtDjUfk0
>>897
タイマン中心なのかチームなのか(チーム中心ならスタイリッシュ多少切ってもいける)
武器は何なのか(速射のレベルが変わる)
ランド、シュタイア1習得、ミルも高いほうがいい
RSとジャック、コンボ繋げるだけならどちらも7くらい
硬直地味に使える
Nグレ以外切る(よって銀0or1でおk)
空中は1で困ったことがない(俺はね)
高角有るといいけどさすがにsp無いな

>>902
正直スピはレベル上がったほうが強くなるタイプだと思うのだが・・・。
同意

>>908
>というかパニ自体いらん
それは無い。C取らないにしても最低1はあったほうがいい 

と、タイマンオンリー将軍の戯言でした

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 12:54:10 ID:zexI28NUO
今初めて+11できたんだけど
45青なんたぁorz
これで50過ぎてもやっていけますかね?
使ってるかたいれば意見くだしあ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 13:02:31 ID:Llyuy8og0
>>911
その情報に何の価値が?
自分で装備してLv50まで上げてみればいいじゃない
やってけないならやってけない
やってけるならやってける
やってけないときは強化するか売るか
人にきくことか?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 14:11:08 ID:LMWQlIJw0
>>911
まず、武器の種類を書くことと、丁寧な言葉遣いをすること。
そうすれば、答えてくれるよ。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 14:13:46 ID:V.GrecZ20
>>909は書き込む前にスピを作ってくるべき

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 15:24:50 ID:vsp7MlQA0
>>914
不屈ないとストの強拳コンボ抜けられないぞ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 15:39:31 ID:2OYVM2h.0
上手いストとやったことないからわからんけど、
当たらなければいいじゃない。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 15:59:19 ID:y0u7E2Ho0
決闘やったことないからわからんけど、
当たらなければいいじゃない。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:15:22 ID:zexI28NUO
丁寧な言葉話さなくても2人の暇人さんが答えくれたからいいや^-^

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:38:47 ID:vsp7MlQA0
>>916
スト相手だと一チャンスで10割持ってかれる
不屈があれば7割で済む
ライフが1割残れば勝ち目はあるのでこの差はデカイ

あと起き上がりに乱射置かれても容赦なくナパ出来るのもでかい
アーマーで受けつつ何か出来るってのは相変わらず重要だよ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 16:55:45 ID:90aehdLM0
結局のところコンジュとガッツだとどっちの方がいいんでしょうか
個人の趣味ですかね

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:01:15 ID:.xQO0vOQ0
>>919
>起き上がりに乱射置かれても容赦なくナパ出来る
これはわかる

>スト相手だと一チャンスで10割持ってかれる
>不屈があれば7割で済む
ここがよく分からないんだ その辺kwsk

>>920
既出だけど個人の趣味でしょう 全く違うベクトルの装備だし運用次第
なんでも順位付けないと納得出来ないのかい?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:10:51 ID:/02bQQvw0
コンジュ>クロマは明らかだけど、
ガッツは知能を犠牲にしても光るものがある。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:26:53 ID:90aehdLM0
>>921.922
ふむ、そうですか
両方買えると一番いいんですが流石にそれはできないので
とりあえずガッツにしてみます

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:27:46 ID:l.IKzW.o0
デュアルが発動して出た弾にさらにデュアルが発動、さらに(ry
ってな事を妄想してた\(^o^)/

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:32:13 ID:.xQO0vOQ0
ヒマつぶしにマスケ持ってシャローで霊魂集めてたんだけど
デュアル連続発動はすごいよな
マスケなのに一瞬だけオートマになったようだった

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:42:30 ID:vsp7MlQA0
>>921
不屈持ってればランド置きでストの強拳コンボの隙間に割り込めるんだ
しゃがみ+アーマー+ランド出るの一石三鳥
ジャックとかBBQだとアーマー出る前に殴られてクールタイム
1回それで抜ければストもローじゃなくてアッパー→ハッケイで安定コンボにするからギリギリ生きられる
あとナパームの抜き手の打撃判定がアーマー打撃技に早代わり+ナパームで非常に便利

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:45:16 ID:WR/r8y6.0
ランド出すときのしゃがみって食らい判定変わるの?
もし知ってれば、避けられる攻撃とか教えてほしい

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:45:24 ID:.xQO0vOQ0
>>926
なるほどアーマーランド・・・
thx ちょっくら不屈覚えてくる

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 17:51:59 ID:Hi1k2loA0
クラウチング・タックル以外のしゃがみで便利な使い方は知ってないな。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 18:00:47 ID:l.IKzW.o0
>>927
確かランド出してる時はジグ様のレーザー避けられるんじゃなかった?
仕様変わってるかもしれんけど

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 19:24:38 ID:YxQ9vtd20
>>922
俺的には、クロマ>コンジュだな〜
たしかに知力がほぼ変わらないから安上がりなコンジュもいいけど、
hp・mp増加回復より、ナパ・冷凍・灼熱の火力アップの方が短期決戦の多い現ダンジョンじゃいい気がする。
長めのダンジョンを考えるならmp回復量の多いブラルナもあるし、狩専で古代とってたら知力20ぐらいの差は気にならない。

ちなみにコンジュの被弾時の知力・力upやクロマの属性・状態異常耐性等はおまけ程度であまり考慮してないな。
王クエ通うなら、クロマの属性耐性は考慮できるけど。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 21:31:44 ID:U47WlfYc0
>>920
防具は好みだから防具の質問は控えたほうがいいと思う
全員クロマセットのジェネなんかつまんね
質問する前に周りのジェネの装備見て参考にすればいいじゃない
結局クロマセットにたどりつくとは思うけど・・・
絶対防具の質問が出るけどテンプレに追加しておけばいいんじゃないか?
賛成意見多数なら作ってみるけども

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 21:52:11 ID:U47WlfYc0
暇だから作ってみた

最後まで使えるであろうスピ・ジェネの40〜50セット
@ミリオンセット
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め
 評価   ミリオン買うならコンジュまで我慢か

Aガッツセット
 メリット 貫通性能アップ、拡張付き、昔より値段下落
デメリット 昔のマスケ灼熱の時代なら神性能、知能優先の現状ではどうか?
 評価   貫通と拡張が好きならどうぞ、ただ他のセットに比べると火力が劣るかも

Bコンジュセット
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き、値段下落中、効果の割に安い
デメリット 肩と腰が少し高いが、トータルで考えると安めか?
 評価   知能優先の現状としてはいい性能、MP足りない人はこっちかな?

Cクロマセット
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、主要スキルの底上げ
デメリット ビル開放によって値段が下落したため、これといったデメリットは無い
 評価   力、知能、耐性、抵抗、スキルがアップして悪いところは無し

知能 コンジュ>=クロマ>>ガッツ>=ミリオン

知能30セットのコンジュと知能17セットのクロマで試してみた
コンジュがクロマより知能が4高いだけ(無強化)

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 21:58:23 ID:ZaNCZ0sw0
この分だと明日には新スレ建ちそうだな。
明日は来れそうにないから二言。
サブタイはなくていいと思うよ。
あと次は12。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:43:49 ID:Llyuy8og0
>>933
ガッツは違う意味で火力が出る
弾一発の最大限有効活用する方向の強化といえばいいか。
マスケがレーザーガンになる爽快感はなんともいえない
(徹甲M+ガッツの+2で98%貫通)
それでも俺もLv50になれば総合的にクロマがいいんじゃないかと思う


いつも新スレ立ってからテンプレ古いとかアレは違うとか言う人がいるけど
今のテンプレは>>10-12で改善案あれば新スレ立つ前に出して欲しい

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 22:44:24 ID:DpGWkGnE0
ラトリ皮セットも結構オススメ
フラグレ+と速射+は地味に結構使える
全部で3M程度で揃えることが出来るし
ただ低レベル装備だから皮マスタリーについてガッツやクロマより大幅に知能upが劣るのが欠点だが

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:00:57 ID:0fQmy1Fk0
>>933
コンジュはMHPが500前後上がるのもデカイと思うんだ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:08:30 ID:U47WlfYc0
現実味があるレガシーセットは聖なるラトリかラトリセット
キュベ系は靴が不足していて値段が高騰しているみたいだし
イシュタルは頑張れば集まるかもだけど、そこまで金かけるものでも無いと思う
ラトリ・キュベ系は肩と腰が自由っていうのも利点
クロマと聖なるラトリ比べてみたけど
知能は15程度クロマが上
力は30程度聖なるラトリが上
>>937
上昇するのはわかるけど、そんなにデカいものだと思わないのは自分だけだろうか?

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:25:16 ID:bsaQ8OaI0
ジェネでコンジュセットそろえてて、知能400以下とか何がしたいのかわからん

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:31:08 ID:Llyuy8og0
>>939
わかるわかるw
コンジュ、オートマ装備で知能400いってない奴とか発見すると
「こいつ・・・何がしたいんだ?」ってマジで疑問に思う

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/15(月) 23:32:43 ID:Llyuy8og0
送信してから思った
「わからん」にたいして「わかるわかる」はないよな・・・
この場合の相づちは「あるあるw」のほうがよかったか・・・

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 00:48:45 ID:AfBgFtQ20
クイックシルバーSETもありといっちゃーありだぜ。
決闘用やマスケかキャノンでフィニッシュをデュアルフリカー狙いの物理型とかにね。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 01:18:43 ID:/AwbtYr.0
>>938
>上昇するのはわかるけど、そんなにデカいものだと思わないのは自分だけだろうか?
「最大HP20%アップ」これでどうだ。

>>940
知能は十分上がったからアバはMP回復で、とかじゃない?
俺はコンジュでアバはビルなんかは知能2だけど雑魚ダンジョン行くときはMP2にしてる。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 03:02:45 ID:G9AVTyV.0
MPは回復ガブ飲みでどうとでもできる時代です。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 05:08:17 ID:XGGIAA/E0
初めてちょいだけど、今レベル25で交差射撃覚えさせてみたけどすげー
密集地でBBQやって無敵中に距離とって交差射撃でフリグレ、
んでまたBBQとか楽すぎだろ−

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 05:36:45 ID:nbMs4Xro0
>>910
パニ1あると便利なのはわかるが、決闘で使うのか?ってこと
正直SCも足りないし使うような状況がなかなかない

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 06:22:56 ID:Yu3mtySY0
マスケ装備してた時はBBQ→フラグレ足元→パニってしてたな
結局少しのラグで安定しないからもうほとんどやってないが

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 07:38:04 ID:YwNBlD1c0
>>943
ミリオン→コンジュ→クロマの道を通ってきたけど実感できるほどのものじゃなかったかな
もしコンジュなら学者(ベルマイア)とコンジュ肩でMPは足りるだろうよ
立ち回りの違いもあるけど、人それぞれでいいんじゃない?
知能アバをつけないのはもったいないって事は絶対言える

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 08:32:32 ID:MvVPVlOAO
俺の場合コンジュは決闘用
狙いはHP増加
決闘時のアバは当然キャストx2ってことで知能400いってない
もち狩りのときは知能x2つけて400代だけどな

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 08:54:23 ID:ddmDYqpU0
>>948
>知能アバをつけないのはもったいないって事は絶対言える
一部には安値で買えるアバでMP回復できるのに学者やベル星買うの勿体ないと
思ってる奴もいるんじゃないか?
セット防具だけで精一杯とか。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:10:50 ID:U5zjo/ss0
ただ貧乏で知能アバ買えなかった俺がそろそろ
出てきてもよいでしょうか

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:20:30 ID:PNHikKAE0
知能でそんなに変わるもんかなと思うジェネ
知能2→キャスト2に変えてみたがあまり実感できない
ブラックルナも話に入れてあげてください

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 09:34:47 ID:5WWNQwnM0
ガッツも話題に上げてくだしあ><
普段はもちろん、弾数と貫通力うpでライトニング後の手数稼げてうまいんだぜ
主に灼熱でだけどね

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 11:38:02 ID:JNQYcb2I0
ガッツアバトライで拡張3で元のスキル+3
計6発+になるガッツの火力は恐ろしいと思うけどねー。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 12:28:54 ID:6ArNDh5s0

知能ブーストしててよかったと思ったのはLvが敵と均衡してるときだなぁ
いま55なんだが知能アバの恩恵をあまり感じじれない
でもMPは回復飲めばいいしなぁ。とりあえず知能アバのまま行こうかねぇ


>>945
初めてちょいだけど、今レベル25で交差射撃覚えさせてみたけどすげー
密集地でBBQやって無敵中に距離とって交差射撃でフリグレ

レベル25・・・フリグレ・・・?

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 12:29:33 ID:7ljCTV7U0
フラグレとまちがったんじゃね

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:05:19 ID:KPR4DvnQ0
脳内変換でフラグレと呼んでスルーしてた。
よく読んでて偉いなぁ。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:36:53 ID:MvVPVlOAO
フラグレの感電率が上がるとか感電ダメが上がると言われてる知能だけど
ダメが強すぎて知能どれぐらいでどれだけダメが上がるとかどうでもよくなってないか?

本来感電ダメがいくつになった!とか感電率が体感何%上がった!メカタウを何秒で倒せた!とかの数値で評価すべきのところ、
上げると強くなるらしいというだけで知能の数値を競い合ったり
知能400いってないからどうとか俺にはよくわからん

300台と400台ではどう違うのか、600だ700だいくとどうなるのか
もし知ってたら誰か教えてオクレ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 13:47:00 ID:ZTC7.JhI0
>>958
300だとストレスが溜まる
400でも満足に感電しない
700とか800ぐらい行くとビルKメカタウでも結構な感電率になるらしい

現状街中での知能MAXは530前後
とりあえずの目標は450+ってところか。
普通に適正皮装備+上級知能アバ*2で400前後いくわけで
知能あげることがスピにとって良いこと尽くめなのを考えるとその最低限の努力をしないってのはないかと。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 14:54:46 ID:fd6NIYXwO
鎌いたち作っちゃった…トライ手に入っても使い続けるからねorz

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:29:49 ID:FyUcLnsg0
古代使って700行く51将軍で、ビル開放の時にギルメンと行きまくったけど
Kのメカタウ相手でもフラ4発投げて感電しなかった事は、覚えてる限り1度しかないな

メカタウの歯が150くらい貯まってるから3で割っても、50回は行ってるな

ま、参考までに

962 名前:948:2007/10/16(火) 16:39:49 ID:YwNBlD1c0
防具は色々な意見が出てるけど、どれもメリット・デメリットがあるから人それぞれ
質問するんなら自分で考えればいいのに
MP無くなる人はルナでもコンジュでも回復ガブ飲みでも
学者・ベルマイアとか持ってる人はコンジュでもクロマでもガッツでも

アバに関しても同じだけど、ルナでMP回復するから知能アバにしようとか
クロマで学者とかベルマイア無いからMPアバにしようとか
ちょっと考えればわかるじゃん

誰かうまい人まとめて

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:50:53 ID:G9AVTyV.0
極論、青字でもおk
これで上手くまとまったな。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 16:53:04 ID:qlrKHVHo0
体感でしかないんだけど、51の頃に比べて、
52になったら、かなり感電するようになった。
一度も感電せずってのがなくなった。
知能は500ぐらい。

965 名前:948:2007/10/16(火) 16:54:37 ID:YwNBlD1c0
>>963
ありがとう
うまくまとまった
防具とアバの質問はこれっきりにして、テンプレに追加するべきだ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 17:46:37 ID:sdDjjwBAO
感電の確率については
N EX M K と何人かが50程度フラグレを投げてランク毎の感電率への影響の係数を調べ
後、同一キャラで知能の上下を古代なんかで調節して試行すれば
割合正確な知能の影響値が出るんじゃない?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:10:06 ID:ZTC7.JhI0
>>966
過去ログでそれに近い実験した人のカキコがあるからみてらっしゃい

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:15:55 ID:sdDjjwBAO
ただ知能上げ下げだけじゃなくてランクの状態抵抗を考慮したやつ?
ビルNで古代M使えば2割上がるとすれば
同じくMKでも2割上がるかどうか知る必要がある。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:33:01 ID:/LypTUeoO
結局全防具能力を文字で並べた事が無いから質問厨が湧くんだと思う。
「効果で考えるオヌヌメ防具」としてガッツやらコンジュやらテンプレに加えれば防具について質問も減るかもな。
テンプレ長くなるしめんどくさいな。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:34:32 ID:QQih/Zpk0
次スレ立てるよ?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:35:14 ID:5WWNQwnM0
過去ログ嫁でいいじゃまいか

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:39:10 ID:QQih/Zpk0
すまん >>980任せた

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 18:58:28 ID:ZTC7.JhI0
防具のテンプレは>>933でいいんじゃね?多少偏見はあるだろうが。
その他テンプレは>>10-12
修正するなら今のうち

>>968
>>961の発言や過去ログもあるし
NだろうがMKだろうが現状より知能を上げれば感電率が上がるという結果だけで十分だろ
20%とか50%とか数字は重要じゃない
少しでも上がるか上がらないかが重要だろ
現状に満足してなければ知能を上げるべきであり満足なら上げなくてもいいというだけの話

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:00:15 ID:KRJSdQwI0
フラグレの感電ダメージ、確率にスキルLVは関係ないんだな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:00:52 ID:KRJSdQwI0
確率は関係あるかw

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:03:14 ID:MvVPVlOAO
今までに過去ログ読んでこれた子がこのスレにいると思うか?

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:06:35 ID:sdDjjwBAO
>>973
俺が結論として出したかったのは古代で3桁大幅知能UPじゃなく
クロマなんかの30程度のUPの影響が知りたかったんだ。
それによっては古代M持ちが感電率のために知能UP狙いでクロマにする必要はほぼ無い
なんてことになるかなと。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:09:35 ID:ZTC7.JhI0
>>974
両方ある

>>976
まぁそれはそれで有用な情報スルーしてるんだから自業自得っつーかなんつーか。
せっかく検証して投下してくれてるんだからしっかり活用しないとね
ちょっとの労力でバカみないで済むと思えばいいだけなのにね

>>977
30に拘らない奴は知能上げても上げなくても一緒じゃね?
街で知能500オーバーの奴は補正の1にすら拘ってる人が多いと思うよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:16:43 ID:qlrKHVHo0
よくわからんけど、そういうのは自分で決めるところだろ。
小さな影響がいらないと思うなら、切ればいいし、
ちりも積もればなら装備したらいい。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:24:15 ID:ZTC7.JhI0
テンプレ改善は次スレかね
立ててくるかな

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:29:42 ID:YwNBlD1c0
@ミリオンセット
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め
 評価   ミリオン買うならコンジュまで我慢か

Aガッツセット
 メリット 貫通性能アップ、拡張付き、昔より値段下落
デメリット 昔のマスケ灼熱の時代なら神性能、知能優先の現状ではどうか?
 評価   貫通と拡張が好きならどうぞ、トライと拡張アバで火力が高いという意見も

Bコンジュセット
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き、値段下落中、効果の割に安い
デメリット 肩と腰が少し高いが、トータルで考えると安めか?
 評価   知能優先の現状としてはいい性能、MP足りない人はこっちかな?

Cクロマセット
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、主要スキルの底上げ
デメリット ビル開放によって値段が下落、他のに比べるとMP回復が無い
 評価   力、知能、耐性、抵抗、スキルがアップして悪いところは無し

Dブラックルナセット
 メリット MPがセット効果と靴で合計45回復、他のと比べると明らかに安い
デメリット MP回復はあるが、知能アップや力アップなどがない
 評価   安く手に入る。MP無くなる人はどうぞ。ただし他と比べると火力は落ちるだろう

ルナ追加して、少々手を加えてみた
今の内に改善点をどうぞ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:33:09 ID:ZTC7.JhI0
ココ埋めてから使ってくだせ

次スレ
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:33:56 ID:G9AVTyV.0
このスレ10(])なのだが

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:34:24 ID:ZTC7.JhI0
>>981
うへ・・・更新しときゃよかったよ
スレ立ててしまったから次スレにまた貼っておいてください

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:34:57 ID:ZTC7.JhI0
>>983
9が2個あってココは本来11ですので。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:37:47 ID:Ouo/to8w0
シンプルなスレタイGJと言わざるを得ない

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:38:01 ID:KRJSdQwI0
スピスレは過去ログテンプレに載せないんだな

988 名前:966:2007/10/16(火) 19:43:56 ID:pTqFeb.I0
帰宅した。
>>979>>978
>>958みたいな人がいたから正確な知能値の検証方法提示しただけなんだけどな。
実益じゃなくこだわりで知能UPしてるのならそれはもう別の話。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:44:19 ID:ZTC7.JhI0
>>986
シンプルなのがいいなと思ってね
他の職スレ見たら結構シンプルなスレタイが多かったので参考にさせてもらった

>>987
そういう考えはなかったな
ずっと過去ログをテンプレに載せてないはずで思いつきもしなかったよ
次スレに貼っておこう

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 19:46:01 ID:ZTC7.JhI0
>>988
実益があるから拘ってるんでしょ
1に拘らない奴が10あげることは出来ないし。

検証方法提示したっていうけど「てめえがやれよ」って思うだけだぞ?w
過去ログに似たような検証した人が居るって教えてるんだからとりあえずみてこいよ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:34:32 ID:ZJV2PM6g0
>>982
おつ
うめ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 21:48:54 ID:/LypTUeoO
>>982
露店持ってなくてルードレシピがゴミ状態になっている俺が梅

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:45:21 ID:8dKQNhC60
今日、UMEごのみを食った。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:48:19 ID:0fAwNTQo0
>>988
うむ、わかったから早くN EX M K と何人かが50程度フラグレを投げてランク毎の感電率への影響の係数を調べ
後、同一キャラで知能の上下を古代なんかで調節して試行して結果をまとめてくれないか?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 22:56:18 ID:qlrKHVHo0
ジョージメインのスピを作り中の俺も埋め
今25なんだけど、装備してみてあまりに微妙だったら自殺するしかないな。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:02:23 ID:M.lcsvL20
うめついでに
>>995
セイジで試してみるといい

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:10:05 ID:zzbKZyS60
埋め

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:10:18 ID:ZTC7.JhI0
>>995
微妙ってことはないと思う
アレはマスケであってマスケじゃないという評判を聞くから。
ただLv50とかまで使えるかどうかはしらない
埋め

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:16:50 ID:qlrKHVHo0
セイジってことは微妙じゃないか・・・
現物と+10までの強化費で10M近く飛んだのに。
速射Mにして50ぐらいまではがんばってみるよ。

埋め

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/16(火) 23:27:03 ID:qlrKHVHo0
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