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対人戦について語るスレ13
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:53:10 ID:rStQ7zwY0
ここは主に対人戦の戦術やコンボ等について話し合うスレです

前スレ 対人戦について語るスレ12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
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対人戦について語るスレ11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/l50
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/l50
対人戦について語るスレ5
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ 4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ 3
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対人戦について語るスレ 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ
対戦ダイアグラム考察
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/l50
対人戦について愚痴るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/l50

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、愚痴は愚痴スレに
・荒らしには反応しない
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直そう
・対人戦はオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて強制
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使おう

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:54:42 ID:rStQ7zwY0

阿修羅(波動しまくり)、スピ、ガンナー(補正)、エレマス(フロスト厨)、バトメ(射出使用)、レンジャー、喧嘩、メカ(メカドロ、テムペ使用)、スト(HA使用)

貴族
サモナー、ランチャー(スタイリッシュ型)、メカ、エレマス、30止め超合金阿修羅、グラ

庶民
ランチャー、bsk、スト、ネン、阿修羅、バトメ(射出無し)

底辺
ソウル

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 06:44:09 ID:twHk7HoU0
>>1

>>997
そもそも反装とは自動反撃できるスキルや装備等からきてる。
チャーリーは召喚系であり反撃もくそもないのはわかるな?

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 07:22:48 ID:efJtxccg0
で、反装部屋に装備していっても問題ないと、そういうことですか?

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 07:24:56 ID:pS0g0mbs0
反撃よりチャーリーのほうがうざいだろ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 08:13:38 ID:9Wrge0B20
早い時期に言っとくぞ。
このスレは要らない。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 08:21:15 ID:gyK1ZmGI0
>>2は特にいらない。
なにテンプレみたいに張ってんの?

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:21:07 ID:6LqO9JM20
>>2
ま た お ま え か

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:23:29 ID:8RZ14dVA0
チャーリーは知能うp装備だから普通に装備する。
文句いう奴はチャーリー×部屋でも立てとけよw

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:28:30 ID:iZ9xFPKoO
チャーリーはHPが異常で実質倒せない
タカイタカイと横に吹っ飛ばされてダウンする攻撃が戦いに与える影響がでかすぎるから無視できない
倒せないので決闘終了まで強制的に両方と戦わされる
テンペぐらいのHPならそれほどいわれなかったろうけどね

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:43:53 ID:RLbgh5A60
ゴブリンとかタウ召喚に文句言う人は前からいたしおもちゃなら尚更
決闘で着けてる奴は頭悪いか愉快犯
>>9
ラビットプットにしろよ低脳

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:48:03 ID:5vkH8oaQO
みんなチャーリー使えばいいだろー^^
ランド垂れ流し銃職とそこまで違いを感じないんですけどー^^
むしろ掴んで投げたり馬乗りになって範囲攻撃できたりと活躍する時すらありますけどー^^

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:51:12 ID:9Wrge0B20
>>11
何で態々お前の為に劣化版アイテム使わなきゃならないんだ
低脳はどっちか考えてみろ
と釣られてみる

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:56:49 ID:RLbgh5A60
>>13
おもちゃ以外は完全上位互換ですが
劣化版じゃないし!アイテムじゃないし!自反だし!釣りじゃないし!バーヤ!

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:30:02 ID:hiWSp7OI0
チャーリー着けなきゃ勝てないんなら着けさせてやれよ、
弱い奴はスレスレ通らないと勝てないんだよ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:30:26 ID:9Wrge0B20
>アイテムじゃないし!


また釣り?

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:36:10 ID:DrvuYKb20
とりあえずモンスター召還なんでどうでもいいだろ。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:46:10 ID:tCRsNGds0
グラップラ相手にチャーリーでたら切ないことになるの請け合い

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:55:41 ID:9Wrge0B20
アラド戦記の定理
1.自重しても得は皆無
2.弱い奴ほどよく吠える
3.高段の半分以上は低段程度の実力

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:56:20 ID:efJtxccg0
ID:9Wrge0B20が相当痛い子ということがわかりました。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:13:07 ID:UBcc0coU0
〜〜と釣られてみる
↑チキンなやつが逃げ道を作るときに使う

自分の文章に自信がないなら書くな

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:13:45 ID:hiWSp7OI0
>>6のIDを見ればさらに痛いと分かりますよ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:15:53 ID:9Wrge0B20
ただ>>11の文章が釣りにしか見えない他の理由は無い訳で。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:17:12 ID:ccoWkZp20
タイマン部屋やってるけど
ガンナーうざいってか多すぎて面白くない
もっと格闘とメイジと戦いたいよ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:24:02 ID:efJtxccg0
>>23
それは本気で言ってるんですか?もしも本気ならアスペルガー症候群の疑いがありますよ。
意地を張ってるだけなら全然問題ありませんが。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:32:56 ID:DrvuYKb20
>>1-25まで



           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\ 国へ帰れ!!
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
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                        `ヽ、,,_ノ|               |
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                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                   ビリー
                                /.// ・l|∵ ヽ\

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:33:48 ID:9Wrge0B20
叩いて調子に乗るのは良いがまともな考え方くらいできるようになってほしいもんだ。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:37:30 ID:DrvuYKb20
ID:9Wrge0B20を


           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
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     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
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                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                   ビリー
                                /.// ・l|∵ ヽ\

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:41:56 ID:efJtxccg0
>>11の内容がどう見ても釣りにしか見えないんですよね?



ちょっと怖いです・・・いや、真面目に

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:46:25 ID:hiWSp7OI0
コレは・・・
再び祭りか!?
ID:9Wrge0B20祭りか!?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:01:37 ID:pS0g0mbs0
まぁ、とりあえずトラブルになることは全部やめればいいじゃん
射出、リベ、メカ以外のランド、おもちゃ、タウ、ゴブリン、反撃装備、背面M
オトガM、ナパ
ほかにもいろいろあるぞ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:05:44 ID:6fk9HfCo0
個人叩きは、途中参加の人らが面白くないから散れ。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:08:37 ID:9Wrge0B20
>>11=自分ルール押し付け厨
釣りじゃなきゃ真性の痛い子ってか?

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:15:37 ID:ctY8DxRM0
「自動系全て×」って部屋名どうだろうか?
これには自動追尾機能スキル、自動発動スキル、自動回復スキル、自動発動装備
すべてを無にできるからいいと思うんだけど
ランド、フロ、オトガ、背面、波動、リベ、亀称号、アサルト、ギレイモetc禁止を
一言で表せるからなかなか便利じゃなかろうか?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:19:06 ID:hiWSp7OI0
>>11じゃなくて>>12の間違えだよな!?
頼むからそう言ってくれ!!

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:29:53 ID:DrvuYKb20
>>11は頭にミソが入っていませんでした。本当にありがとうございました。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:49:00 ID:PfQJka9g0
・他のハンゲーみたいに部屋の設定で色々決められるようにする
・勝っても部屋主が変わらないようにする
・パンヤみたいに暴言SSを通報出来るようにする

この3つを実装してくれれば夏厨とトラブル減ると思う

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:51:05 ID:9XGG15do0
>>34
てことは、居合い持ちのポンと血十字持ちbskも来るなって事だな。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:52:17 ID:twHk7HoU0
>>4
問題ない。チャーリーがうざいならチャーリー×にしたらいい

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:53:44 ID:DrvuYKb20
これはひどいwwwwwwwwwwwww

http://up.jeez.jp/img/arad2588.jpg

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 13:00:47 ID:31je278Y0
自分で寒いと思うような戦い(スキル・装備・戦術など)をする奴とは戦わない。
これで現状の愚痴の殆どは丸く収まるんじゃないの?
相手にケチつけてる暇があるなら戦って楽しい相手を探す方が精神衛生にいい気がするんだが。
もしかして、高段になるとそういう奴を探す事自体が難しくなるのか?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 13:15:18 ID:RLbgh5A60
>>41
高段は部屋探しに30分かかる世界

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 13:28:14 ID:.ANGZOiY0
>>40
そいつとやったけど大して強くなかった
豚に真珠だな

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 13:47:37 ID:Pu3FA8zs0
いい加減、スレタイを愚痴スレに戻さないか

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 13:53:42 ID:iZ9xFPKoO
>>40
しむらーキャラ名!キャラ名!

高段キャラで部屋作っても埋まるのに20〜30分かかる上に入ってくるヤツの半数が補正か過剰

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:20:03 ID:.ANGZOiY0
そういや鬼の人に質問なんだけど
跳躍って大体の人はlv1取ってると思うんだけど
どんな状況で使う?
もしくは他の職の人からしたらどんなとき使われたらやりにくい?
チーム戦で高位置からアッシュ使うぐらいかな?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:49:40 ID:6EGq1WWU0
篭りスピに対してのみ取った

近接だと、交差手榴弾ナパ灼熱と近寄れないんスよ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:08:24 ID:p/F0u3y.0
>>47
反対側に篭ればいいんじゃね?


攻めなきゃいいんだよー^^


相手も勝つために一番有効な方法 「篭り」 を使用してるんだから 
それにあわせて一番勝率を上げられる 「待機」 を使用して出てくるのまてばいいじゃない

スピッドは攻めには強いが 待ちには若干弱い  防御能力が高くて攻め能力は並って言いたいんです。 個人的な感想だとね。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:35:29 ID:ahxM1D.A0
>>48
出てきたとしてどこで攻めればいいのかよくわからない
近接のほぼすべての攻撃が迎撃可能な気がしてならないのよね
相打ち狙いだとジリ貧じゃない?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:48:50 ID:p/F0u3y.0
>>49
篭っても近寄れない  篭ってなくても近寄れない じゃ最初から勝てないことを認めてるようなもんじゃね?

相手が出てきたら相手も自分のマークで横軸が一緒だったら牽制してくるだろうし
牽制の種類は グレネ ナパ 交差 通常攻撃 だろうな。
あとはそれに対してどう避けてどう攻め込むかだが


これは俺より上手い剣士の人に聞いた方がいいんじゃねぇかな。


とりあえず俺は 画面外から跳躍を使ってアッシュで吹っ飛ばすな
■=スピ  □=ミルの範囲  ★アッシュで落下したい場所

□□□★
□■□
□□□

こういう風になるように頑張ってる 跳躍からのアッシュならミルの範囲より若干広いし 当り判定も残るからな。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:59:51 ID:C2C6viC.0
装備強化、レアアバ、ボロディン・海称号の導入で
持つものと持たざるものの差が極端に開いた。
お手軽強職が増えすぎて決闘場の雰囲気も悪化。
決闘はそろそろ卒業ですかね。
ついでにアラドも卒業したい;

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:03:07 ID:p/F0u3y.0
>>51
>装備強化、レアアバ、ボロディン・海称号の導入で
>持つものと持たざるものの差が極端に開いた。

勝ちたいなら自分もそろえればいい そうすれば同じ土俵に建てる。 ただそれだけの事。
相手だって強くなるために努力を要したはずだ。お金稼ぎとかね。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:03:07 ID:obqMH29gO
スピ戦だと三段がかなり重要になると思うよ。交差はわざと射程内で横軸合わせてガード→三段が結構使える。冷凍弾?シラネ。あと俺は手榴弾投げてくるときは前に突っ込みながら連続切りしてる

ディレの剣士なんで参考にならんかも知れんが一応 携帯からですいません

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:09:21 ID:UBcc0coU0
>>51
勘違いしてる

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:40:53 ID:DrvuYKb20
もはや中級は過剰強化と補正の巣窟です。
本当にありがとうございました。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:41:37 ID:C2C6viC.0
廃人と同じにはなれないよw

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:48:15 ID:ahxM1D.A0
>>50
実際は至尊でもミスったりするから勝てることはあるにはあるとは思うんだが・・・
や、さらに俺は鬼もってないんだけど鬼はどうするんだろうなって気になったんだ。
詳しく書いてくれたのになんかすまない。
それはそうと、それってナパームとか交差で迎撃されないのか?

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 18:03:30 ID:p/F0u3y.0
>>57
もちろんあんなジャンプアッシュなんてわかりやすいのだけじゃないが
俺が狙うのは 牽制で相手がグレネードを投げてきた時。

牽制だからお互いの姿は見えない横軸上で 投げてくるだろうなーと考えて先にジャンプしておく
ジャンプした後に足元にフラグレやらが見えればまずは読み勝ち。
Aコース:その後に続けてナパームを出されていた場合は俺涙目。交差はセフセフ
Bコース:相手がフラグレとりあえず投げて相手の出方を見る気だったなら俺のターン。

出方を見てからじゃナパームは間に合わない 交差は届かない 少なくともその時俺は跳躍の頂点付近にいるから交差で落とされたこと殆どない。

ここらへんが相手の動きの読みあいって所になってくるんじゃないかなと思うわ。


>>53が書いてあるように三段をうまく使えるかも重要。あとガード。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 18:14:36 ID:E0RszqJ.0
近接職 「レンジャは近接職に何か隠し事してないかな?かな?」
レンジャ「隠し事なんて…してないよ…」
近接職 「嘘だよ。近接知ってるよ?レンジャがずっと待ってる事。もうクールいいの?ミルとリベンジャー」
レンジャ「ジャックとBBQしか…もってないよ…」
近接職 「ジャックとBBQしか持ってないのにどうして近接が近づいても逃げないの?」
レンジャ「…とにかく、まだクール溜まってないよ…」
近接職 「嘘だっ!」

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 18:46:11 ID:rStQ7zwY0
>>56
お前みたいな奴は諦めて決闘辞めるといいよ。
負けるたびに補正だから廃人だから強職だから装備ないから。
永遠と言ってろ。
いつだって言い訳する奴は努力できない奴だけ。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 18:57:19 ID:UBcc0coU0
榴弾MでミルMなスピは手に負えない

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:35:12 ID:gyK1ZmGI0
ゲームで努力てw
まあ努力にしてもシューターの俺は強化やらなんやらする方向じゃなくPS磨く方の努力するなw
連敗するとすぐ諦めて部屋出たりキックしたりする廃強化下手くそ黄段多すぎ。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:38:07 ID:p/F0u3y.0
>>56
時間かけた廃人がお金あるのは当然だろ? 何を至極当然な事をいってるんだ?

装備がアバがとかいうなら 自分でそういう部屋たてればいいじゃない
アバ×装備青のみ  こういう部屋たててやれば?


何が「廃人と同じにはなれないよw 」だよ自分でできることもやらずに馬鹿じゃねーの 




馬鹿じゃねーの

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:38:15 ID:twHk7HoU0
>>56は時間的な事を言ってるかもしれんぞ
何でもかんでも言い訳でまとめてやるな。
一日中アラドやってられる人間もいれば一日一時間できるかできないかって人間もいる

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:50:05 ID:p/F0u3y.0
>>62
>ゲームで努力てw
>まあ努力にしてもシューターの俺は強化やらなんやらする方向じゃなくPS磨く方の努力するなw

ゲームで努力てw なんでゲームで努力してるの?w PS磨くとかw


こんな事言われたらちょっとイラっとこないか?
努力に優越はねーよ。どんなことでも苦労して努力した結果ならそれは素晴らしいもんだろうが。その人にはな。


俺は なんで冒頭の「ゲームで努力とかw」という努力を蔑むような発言をしてるのかわからないな。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:52:25 ID:p/F0u3y.0
これ以上鬱陶しい文章みて不快になられたくない人は p/F0u3y.0 をNGIDお願いします とってもサーセン

67 名前::2007/08/24(金) 19:59:37 ID:QAb/njN20
対人戦について語るスレ13
・・・ぐ・・愚痴しかいっていない

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:02:25 ID:gyK1ZmGI0
>>65
>ゲームで努力てw なんでゲームで努力してるの?w PS磨くとかw
>こんな事言われたらちょっとイラっとこないか?

全然こないね。全てゲームとして遊びながらやってるだけだから。
二行目の努力ってのはそっちの努力の使い方に合わせてやっただけ。
ゲームはあくまで娯楽、そこに努力なんてストイックな言葉を使うべきじゃない。
それこそ努力してる人への冒涜。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:14:01 ID:p/F0u3y.0
>>68
ウィンドサーフィンは娯楽です。スポーツですが 娯楽です。少なくとも俺にとってはな。
でもウィンドサーフィンはマストを立ち上げるためにはまずは陸で練習します。風の受け方など。
それを練習してから実際に海で立てます。陸の比じゃないです 難しさは。

この行為(マストを立てるための練習)はID:gyK1ZmGI0から言わせたら 努力? Yes? No?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:17:02 ID:twHk7HoU0
ゲームであろうがなんだろうが努力は努力。
力を尽くして励むのになんだって関係ないだろ?
それこそ努力してる人への冒涜。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:18:26 ID:gyK1ZmGI0
>>69
うぜえ。
より楽しく遊ぶためにやってんだろ?
俺に言わせりゃそんなもん努力じゃねえよ。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:26:45 ID:p/F0u3y.0
>>71
俺とお前の努力の定義が違うせいだな  平行線とはよくいったものですね
何イライラしてんの。 笑って受け流せよ。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:26:47 ID:twHk7HoU0
>>71には何を言っても無駄なようだ。
とゆうわけで以後スルー推奨

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:33:28 ID:gyK1ZmGI0
確かに、ゲームを頑張ることを努力すると表現することに違和感を感じない人間とは分かり合える気はしないな。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:50:33 ID:p/F0u3y.0
>>74
分かり合える気がしないのには 同意だが

「努力」という言葉を一つとってこんな醜い争いを起こしても、その定義が違うとこんなにも意味のない争いになるという点では
一つ賢くなったんじゃねぇの  お互いに  な。




対人論争をする前に お互いの土俵が一緒かちゃんと確かめないとこんなにも不毛な論争になるという事を、忠告として書いておきます。
スレ利用者にね。いや わかってる人多数だとは思うけどほら一応ってやつ?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 21:48:38 ID:f24VHDZY0
努力マンの話はもういいから今度は友情マンの話しようぜ

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 22:00:13 ID:9XGG15do0
いや、このスレなら勝利マンの話だろ。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 22:39:43 ID:6fk9HfCo0
さて、変な奴は置いといていつも通りの流れで行こうか
職叩き、ズルイ、アンチ強化装備、反撃、スキル自粛、○職は房、愚痴・・・なんでもいいよ。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 22:44:31 ID:O5sq1ahY0
>>78の案、全てが愚痴に当てはまる件。
もう、いい加減>>1のテンプレ変えようぜ。
>>2も改変前のまんまだし。

80 名前:79:2007/08/24(金) 22:48:01 ID:O5sq1ahY0
と思ったら、>>2若干変わってるのか。
いつ語り合ったんだ?w

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:00:10 ID:vbRKC1l60
だからこのスレはいらないんだっての。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:53:12 ID:YhNe.sew0
そうだな・・・このスレの流れからいくとテンプレはこんな感じか?




ここは主に対人戦全般について話し合うスレです

前スレ 対人戦について語るスレ12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
過去ログ
対人戦について語るスレ11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/l50
対人戦について語るスレ10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/l50
対人戦について語るスレ9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/l50
対人戦について語るスレ8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/l50
対人戦について語るスレ7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/l50
対人戦について語るスレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/l50
対人戦について語るスレ5
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ 4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ 3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ
対戦ダイアグラム考察
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/l50
対人戦について愚痴るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/l50

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに
・荒らしには反応しない
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直そう
・立ち回り、自慢、愚痴その他対人関連ネタならなんでもOK
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使おう

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:04:15 ID:jz.CrZoc0
>>82
GJ! でも、前のお☆約☆束にあった
・対人戦はオマケ要素
↑これは重要な気する。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:05:25 ID:jz.CrZoc0
と、それが無視されて愚痴とか出てきてるんだったな。
今のは忘れてくれ。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:18:26 ID:lM4oLlqgO
自粛喧嘩ってどの喧嘩のことをいうんだろ
中級のチームに居る自称自粛喧嘩達は当たり前のように網ジャンク使ってくるし
何度か負かしてやると挑発や二重投擲使ってくる奴も少なくない

ナパ無しスピとか射出ハメ無しBMに比べて自粛喧嘩のラインって不透明だよね

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:25:14 ID:hUtw7uiI0
喧嘩=スピって捉えればいいと思う

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:29:53 ID:71tbTBj20
>>85
自粛=挑発だけ だとおもってる俺ガイル
ジャンクは隙多いし 網は捕まらいように頑張れとしか。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:57:50 ID:sHt9W/nE0
なんでもアリ部屋以外で二重投擲使ってきた喧嘩は見たことないなw

俺も自粛=挑発だと思ってるわ
でも、俺が近接やってるときのジャンクは結構きつかったりする('A`)

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 02:17:34 ID:vbRKC1l60
愚痴スレだけで十分だろうが。
何で愚痴と釣り煽りしかないのに「語るスレ」を作る必要があるんだ。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 02:40:17 ID:jz.CrZoc0
>>89
前スレが愚痴スレだったりする。
もともと、語るスレも愚痴スレも同じようなものだったのだから統合したってだけじゃないか?
だからこそ、>>79->>82の流れがあったのだと思うし。
今は立ち回りスレっていう名前が明確のスレもあるんだし、いいんじゃない?
ま、話し合う内容を分かりやすくするように、ああいう名前にしたのに結局グチグチが出てきてるけどね。
夏が過ぎれば、マシになるのかね。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 02:52:37 ID:2VoIaf.I0
自粛喧嘩って言ったら至尊喧嘩のスタンダードである網挑発ジャンク自粛じゃない?
後の網だけは使うとか相手によって使うとかは自粛喧嘩に分類しなくていいよ

まぁ至尊喧嘩でも網挑発をタイマンはおろかチームでも使う喧嘩も一人だけいるけど・・・

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 04:40:05 ID:71tbTBj20
>>91
網なんて避けりゃいいだろ ぶっぱナパにあたるようなもんだと思うぜ俺は
別段つかうんじゃねーよっていう制限スキルに値するようなスキルじゃーねーな。

むしろ網JS使っていいからベノムを使うなといいたいぐらいだわ。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 05:20:25 ID:.ZJTlnCs0
というよりそろそろチームとタイマンの自粛スキル考案するべきだと思うがな
まぁ適当だが
タイマン 挑発 クール稼ぎだけ狙ったベノム 射出 アイテム ってかタイマンやらないからわからねぇ
チーム 挑発 網 ナパ アイテム 
あんまり思いつかないが皆で考えてくれ
俺?勝率30%のグラなんで自粛はないと思う。パワホやめろとは言われたことあるけどね・・・

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 07:26:10 ID:xzQz8p9A0
チーム
挑発 網 ナパ 陽子 テンペ メカドロ ぶっぱ 波動 フロスト メテオ チェイサー サモナ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 07:30:06 ID:Md8VCnBM0
タイマンだと

スト HA
喧嘩 挑発
レン 移動射撃
サモ 存在 
BM 射出

チームだとこれに加えて
喧嘩 網
スピ ナパーム
メカ Q技
ランチャ 強化火炎

かな?

毒姫の反毒やレンのリベガンガや阿修羅の波動系やポンマスの背面オトガはパッシブなのでここから外してみた。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 07:57:48 ID:svMS56pUO
射出じゃなくて射出1コンボキルな

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 08:28:58 ID:lM4oLlqgO
やっぱり途中から網投げるのは自粛無しか
途中に至尊でも網挑発〜ってレスがあったけど、網挑発しない至尊喧嘩は一人も見たことないなー
単純にマッチング運が悪いのかも?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 08:40:59 ID:i/rG7hkc0
アハハハ。黄段レンジャイに陽子落としたら使うなとかいわれたぜ。

陽子ぐらい簡単によけられるだろ。まだLv3だし。
レンジャイのわがままが最近ひどくなってきた気がする。
そしてageてみる

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 08:53:01 ID:2VoIaf.I0
>>97
現在俺が確認してるまだ現役の喧嘩は8人・・・かな。
そのうち常時使うのは1名
二名以上いるって言うならちょっと晒しスレに晒しておいてくれよ。
十分ネタになると思うから

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 09:21:23 ID:4/NsiAi20
>>98
そいつは間違いなくアホレンジャーだが
そんな事いうくらいなんだから、相手乱射使わないんだよね?
陽子と相殺できるのなら得した気分じゃねーか

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 09:25:39 ID:lM4oLlqgO
>>99
自分が避けたいだけだから挑発中のSS撮ったのは一人だけなんだ
名前だけで晒すのは厨房だけだし晒しスレのお世話にはならないかなぁ
しかもそのSSは実家帰省中で手元に無いときた

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 10:59:27 ID:OHuRHykwO
>>95
>メカQ技
いくら強職だからってヴァイパーくらい許してやって下さい^^;

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:01:24 ID:QPjDZgOk0
挑発されても戦いようはあるだろ。
俺は常に全開のスピだが中華の網挑発全開喧嘩となかなか燃えたぜ。
挑発やらなんやら自分が使わないのは勝手だが、相手にも使うなと強要して使ったら晒すって、おかしいと思えよ。
差があるときに下の人間を基準に合わせてくれるのは学校だけですよ。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:20:35 ID:FcstEinw0
>>103
相手も晒される覚悟は当然できてるはずだから晒しはおk
俺の基準に合わせろって強要する奴も勝手に自粛してんだからギャーギャー言わずに部屋でればいいんだよな

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:21:48 ID:lj95114Y0
>>103 それもそうだが、近接だと燃える前に不完全燃焼で終わってしまうのよ。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:33:22 ID:pEu2WD/w0
韓国のアラドは自粛スキルどうなってんだろ
それと同じようにしたらいいんじゃないかな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:46:46 ID:Ea/0SDsE0
また自粛スキル決めなんて不毛な話やってんのかw
こんな所でそんなもん勝手に決めてもしかたないだろうに
公式掲示板とかでやったら

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:48:37 ID:bBZwhs.A0
まあ自分が自粛する分にはかまわないけどそれを他人に強制するのは
やめといたほうがいいと思うぞ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:52:42 ID:FcstEinw0
>>106
韓国じゃ自粛なんてない
してる喧嘩やメカだったとしても有無を言わさず追放

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:53:42 ID:L7Nwno5w0
自粛ねぇ。
自粛ってのは「決闘を楽しみたい」っていう善意の上での手加減だろ?
他人から言われて使わないスキル増やすってのもおかしな話だし・・・。
各キャラに使われたら恐ろしいスキルってのがあれば、言い方悪いが冷戦みたいな状態にもできるわけだ。
でも現状のバランスがそうでもないから善意の手加減を欲してる人口ってのは多いんだよな
こんなん言うと、だったら強キャラ使えよとか水掛け論続くんだろうがw
まぁなんだ。自粛してる人は別にプライドもって自粛とかじゃなくあくまで善意での手加減だと認識しててくれ。
かといって変に尊大になられるのも困りもんだけど。
負けが込んだりしたら自粛開放しても別にいいと思うんだよな。負けても手加減続けたいほど相手がいい人なら別だが。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 12:57:35 ID:W2UWsUtU0
>>99
そんなにいたのか!
今のところ至尊喧嘩屋3人と戦ったが誰も使わなかったな。
むしろ中級決闘場で挑発使う喧嘩と戦ったことは1回しかないなぁ。
サブで初級決闘場いった時は混沌だったが・・・。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 13:24:41 ID:3h9rO9FY0
>>110
ここのスレの奴らはほとんどがそんな事思ってないよ。
自粛なんて体のいい言葉使ってはいるが楽しむ前提ではなくて
自分が勝つ前提であれ禁止やこれ禁止やって騒いでる

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 13:27:45 ID:YhNe.sew0
俺は自粛派
相手がなに使おうがナパーム無し潜在1止めHA無し
勝率は激しく低いし段位も全く上がらない
でも楽しんでるから負けようと相手が何使おうと気にしない
所詮息抜きだし
ここでギャーギャー言ってる人は、息抜きじゃすまないぐらいのめり込んじゃった
かわいそうな人にしか見えないな

一度だけ間違えて黒薔薇呼んだ事がある・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 13:35:56 ID:FcstEinw0
のめり込んでるからって可愛そうな訳ではないがな

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 13:37:44 ID:yVZs8u3s0
かわいそうな人とか勝手に決め付けて悦に浸ってる>>113も大差ないぜ
遊びにしろ何にしろ、俺は本気でやるから楽しい

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 13:38:21 ID:sHt9W/nE0
本当に禁止するなら
スピとメカ自体決闘禁止にすることからはじめようぜ!w

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 15:52:59 ID:fHo6NO1U0
>>95
HA禁止とかどんだけ

>>102
メカドロとテンペはいいよ
ヴァイパーは勘弁してくれ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:08:01 ID:i/rG7hkc0
ランチャーから強化火炎取ったら人によってはレーザーシュタイアBBQしか残らないぞ。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:16:54 ID:cNW4xDsQ0
タイマンでランチャーの強化火炎が脅威って
使わせる暇を与えてるほうが悪い

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:17:23 ID:FcstEinw0
いやいや、誰も言ってないし

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:30:26 ID:YhNe.sew0
一応フォローすると強化火炎がどうこうってのは>>95見る限りチーム戦の話みたいね

どうでもいいけどね

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:46:43 ID:cNW4xDsQ0
ごめんなさい俺の目がおかしいだけでした。

チームでもランチャー牽制役一人作れば
重火器脅威でもないとおもうんだけどね
そんなこといったら全部そうなるか。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:51:25 ID:DRiKK3zM0
ジャンプキャノンで簡単に強化火炎を撃てるチャンスは作れるけどな

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 18:01:52 ID:L7Nwno5w0
ところでいきなりだが。
タイマン、トナメの試合で負けたときに断末魔あげるのってアリだと思う?
世紀末な断末魔とかたまに上げてるんだが。客観的に見て気分よろしくないとかならやめようかなと。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 18:32:29 ID:hM/QG3mE0
撃ったってタイマンじゃあ早々当たらないけどね
当てても結構あっさり抜けられちゃうし
後、ジャンプキャノン逃げって
着地まで隙だらけだから使うの結構恐くない?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 18:33:18 ID:lM4oLlqgO
ネタがわかる断末魔ならすかさず反応する
断末魔よりも漫画やアニゲーキャラの名前使っといて元ネタに反応しない奴のほうが困るわ
ネタに反応するのが恥ずかしいならそんな名前使うなよ

127 名前::2007/08/25(土) 18:33:35 ID:U8mMowKQ0
どうせ村攻撃システムがでたら自粛するお人よしなんていないから、今のうちに対処法とか見つけといたほうがいいと思うんだけどな。自粛技に打ち勝つ方法を議論するのが語るスレなんじゃないか?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 18:33:54 ID:oB17SGs60
>>124
まあ、別に良いんじゃない
周りは「何だこいつ(^ω^;)」って気分になるかも知れんけど

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 19:18:28 ID:NnKTX9G2O
テンプレに3000戦以上してないやつは書き込み禁止付け加えようぜ
初心者チャンネルでちょっと負けたからって職単位で言い切る奴多過ぎ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 19:29:36 ID:lj95114Y0
>>127 村システムの場合は、自粛スキル、反装備禁止、アイテム禁止とかなくなるだろうね。
>>129 3000戦以上スレ、3000戦以下スレみたいに立てたらどうなるんだろうか。
意見の違いもハッキリしてくるだろうし、見る楽しみも増えるかな。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 20:17:13 ID:OyOlD6qU0
ただでさえ住み分け出来て無い奴多いのにこれ以上スレを細分化してもなぁ
正直次の改変まで語ることが何も無いし

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 20:28:24 ID:rAWfP76w0
ムリムリ
このスレだって、すぐに1のことを10に膨らませる奴らばっかだぜ
自称至尊や黄色段があらわれて、脳内妄想を語りだすに間違いない。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 20:41:00 ID:luc/9N/c0
挑発なんて誰も使ってないぞ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 22:52:34 ID:mOa36RwIO
さっきディスク投げてくる喧嘩いたけどw

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 23:44:11 ID:zO5R.B5c0
自粛って言葉の意味わかってない人多すぎー

【それ自粛スキルだろ?】

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 00:11:55 ID:.T5HmC5g0
自粛:【自分から進んで】行動とか控えるってゆうか慎むこと

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:07:38 ID:vbgEAnu60
自粛じゃなくて禁止って言えよな

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:25:23 ID:SC/vHs7o0
禁止なんて誰がきめたんだ 勝手に禁止にされてもこまるぜ


自粛でも禁止でもなくてハンデくださいっていうのが一番ですよね。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:25:30 ID:LEdOk9Zw0
禁止しても、スキルを使用するしないは、その人次第だから自粛を 促 す ことしかできない。
自分的には、自粛スキルあった方がいいと思うが自粛するしないはその人の自由。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:26:34 ID:9YKOBoPk0
55未満で装備強化しまくって決闘で段上げしてるやつには自粛いらないよね?
硬いから覚醒のクール終えることもあるけど使っていいよね?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:39:08 ID:Rl446tPA0
ゲーセン育ちだから、スキル自粛とかいらんわ。
アイテムは自粛してほしいものだが。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 03:21:11 ID:DZnP2nQU0
そのうち勝てない奴には聖書がぶ飲みしながら戦う子とかでてきそうだな

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 03:45:21 ID:s9u.R6C60
今でもHで始まる至尊は負けそうだと回復聖書使いますが

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 04:16:28 ID:BZX8MedQ0
その人なんか怖い

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 06:59:24 ID:KBL.8H0I0
もはや決闘自体が房のたまり場みたいなもんだからね
チャットからしてイタイタしい奴ばっかだしもうどうしようもない

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 09:40:45 ID:uU839xEM0
補正を除けば初級決闘場は一番安定してそう。
過剰強化もそんなにいないだろうし。
中級とか勝つためならなんでもおkみないなやつ結構いるからな。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 10:20:40 ID:WkP7gXpM0
初級の板金重甲人気は異常

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 10:33:30 ID:vbgEAnu60
>>145
×決闘
○アラド=ハンゲ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:04:10 ID:ndWWNy6s0
強化+7まで部屋なんてどうだろう?
極端な補正強化キャラもこないし、必死高段至尊もこないし良くね?
もちろん反×はデフォ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:34:23 ID:KBL.8H0I0
補正や自粛とか以前の問題としてチャットからして不愉快な房が多いし
低年齢層が集まる決闘ゲーはここまでカオスと化すもんなのか・・・

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:44:15 ID:KBL.8H0I0
中級でまともな部屋を探すとなると1時間単位の作業になる
これではDQNしか残らない・・・

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:51:46 ID:KBL.8H0I0
まさに悪貨は良貨を駆逐するというやつか
まぁしゃあないわな

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:55:37 ID:DZnP2nQU0
対人は俺TUEEEがしたい子が来る場所
カオスになるのはどこも一緒だ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:06:37 ID:LEdOk9Zw0
>>153 正論。いくら戯言を唱えようが、勝ちたいから装備揃える、スキルについて意見出す。身内同士は別な。
(赤の他人と)楽しみたいからやるって奴は長持ちせんよ。チャットやるためや、友作るための決闘ならまだわかるが。
普通は常時無言、スキル全開、勝ち目なしを楽しむやつはおらん。そんなんやるんだったらオフゲーにとっくに戻ってるはずだ。変な奴もいないしな。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:19:57 ID:rFr4kEmM0
つーか勝ち点だとか段だとか勝率だとかがあるから荒れるんじゃねえか。
こんなんだったら最初から自由決闘場しか無ければよかったのに。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:46:04 ID:xk.So7jk0
ゲームなんだから優劣をつけるのは大事だろ?
優劣のないゲームなんてつまらないぞ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:56:29 ID:uU839xEM0
ひどいプレイヤー増えたな。
ランチャーの陽子がせこいとか。
どうかんがえても落下地点が予告されるだけましだと思うんだが。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:56:39 ID:x4bbIxjI0
>>156
どっちみち俺TUEEEE厨の聖地になるんだから
あってもなくても変わらん。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 15:33:37 ID:yFb3pe2Q0
Haku

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 16:00:17 ID:G6W/ECjQO
決闘チーム戦で、、、、

味方ストが急所を使ったので、
ひさびさに急所見たよ
と言ったら
ストが
挑発ですww
と返して来た、、、、、、、、、、
ボケだったのか、つっこんであげるべきだったかな?

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 17:12:43 ID:.T5HmC5g0
相手を挑発するために急所使ったとかそんなとこだろうか
スキルの事を言ってるなら重症とゆうか日本語勉強しろとしか言えない

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 17:43:46 ID:JIlbH3Rs0
>>146
最近、サブをつくったんで初級にいってるんだけど、全く安定なんてしてない。
ほとんどのメカはフルQ技つかってくるし、網・ナパムもくる。
ネンで銀段鬼相手に覚醒技使ってる奴もいたな。
2段クエのためか俺tueしたいのか知らないが、初心者部屋(ほとんど銀か5・6級)に初段でずっと居座る奴とか。

まぁ それは別にいいんだけど、訳分からんチャットする奴やひどいラグ持ちが多いのは勘弁。
俺的には、補正と過剰と軽度のラグ持ちでブッパばっかりの中級の方がマシだな。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 17:48:55 ID:Ir1y2cSk0
初級は皆弱すぎて鬼なのに初段なるまでに勝率90%超えた

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 18:45:02 ID:eHNxSmsU0
>>163
自慢なのか初級の弱さを言いたいのかわからんが激しくどうでもいい

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:08:05 ID:uU839xEM0
スピのフラグレオンラインに付き合うの飽きてきた。
実力も何もねぇよ。補助アイテム使うやつまでいるし。
必死すぎてあきれた。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:15:52 ID:sPew0AkI0
スピ曰く、「手榴弾くらいよけろよバカwwwww」だからな

他職の範囲には文句いうくせに

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:16:20 ID:KBL.8H0I0
だからDQNの巣窟なんだってば
マトモな部屋は1時間に1回程度しか出現しない
しかも運よくそれに巡り合えても1人抜けて代わりにDQNが入ってきたら
マトモな人が一気に逃げていくからたちまちDQN部屋と化してしまう

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:24:01 ID:uU839xEM0
>>166
うん。俺も範囲に文句言われた。
陽子の何が悪い?あそこまで親切に落下地点予告してくれるスキルなんてないぞ。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:17:17 ID:EE6re5n20
良いことを教えよう
3:3くらいでスピ喧嘩メカ魔Xって部屋でやってみ
凄い平和で楽しいぜ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 21:19:18 ID:CckVb3kQ0
anoあの
1:1で網とPはどっちが悪いんだ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 21:46:25 ID:LEdOk9Zw0
個人的に一番楽しいのは前衛のみのトーナメント部屋。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 22:41:28 ID:9YKOBoPk0
補正ガンナーが強いのって10〜12で止めて強化キャノンに防具強化した時だけだよね
あれに飛び回られてランナー撒かれてガト撃たれるときつい
他は遅すぎて話にならない

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 22:45:36 ID:uU839xEM0
>>172
ガトなんて序の口だと思う。
銀弾込めてパニされてみろ。下手するとパニだけで昇天するぞ。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 23:07:01 ID:KBL.8H0I0
相手が自粛使ってきたらなんでもありと解釈するほかないだろ
Pでも聖書でも好きに使えよ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 23:30:16 ID:LEdOk9Zw0
どこかの補正の人が、ミルとランドありゃ勝てるんだよと暑く語っていたよ。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:51:29 ID:FuoIZXjM0
補正ガンナー
・銀弾こめたオートマ空中射撃(コンボとかで)→昇天
・銀弾こめたパニ→昇天
・4k越えのランドばら撒き
・1発2k越えのミル
・相手動ける状態で当たったらほぼ死亡の手榴弾
・レアアバで25k超えのHP

ガトはレベル固定ダメージ(力依存)だからまだマシかなと思う。
補正ガンナーが強いのは10〜12あたりって言うのは同意。
BBQはSP関係で取れないけど15止めもかなり強いと思う。

負けたときにまったく楽しくないので+11以上の武器とレアアバ装備してた時点で俺は部屋を抜けるけどな。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:29:28 ID:dq.6kjQ20
>>173
当たらなければどうということはない
てか当たる要素がないよ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:38:00 ID:gaF.Hw3Y0
>>177
こちらの攻撃がスタックした場合ジャックで浮いたら確実に食らうよ
当たる要素がないなんて本気でいってるとはとても思えない
それとランドのHPが異常に高いのもある

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:45:46 ID:FuoIZXjM0
手榴弾→パニ。(Lv15ガンナー)
滞空ミル(当たった位置によって)→パニ。
ジャック→パニ。
RS→パニ。
高角度スライディング→パニ。(13Lvで10秒)

お好きなのをどうぞ。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:51:47 ID:dq.6kjQ20
>>178
のろま相手に食らいかねない状況になんてならない
>>179
低レベル手榴弾なんて当たりようがない、ジャンプなんてしない
のろまのジャックなんてくらうのが難しい、のろまのライジングショットなんてつぶしきる
けん制じゃ向うがライジング打ち切るまでに3発は撃つから相打ちが精一杯
のろまの高角度なんて貰いようがない

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:59:39 ID:C8fVjLB60
こういうのはたいてい本人が補正持ちなんだよな

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 02:02:14 ID:gaF.Hw3Y0
会話になってないから俺のレスにちゃんと反論してくれ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 03:26:27 ID:gQkOidOU0
>>180
おまえなんか哀れだな

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 03:49:49 ID:YgJHMVUk0
反逆あたりとやってこいよ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 08:29:13 ID:BIWz/2Ss0
ラグのせいかパニってなかなか連続技で当たらんよね

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 11:12:40 ID:UqZCM.C.0
最近聖書の売買みるようになったのは、決闘で使われるからなのか?

関係ないけど、高段位鬼系のスタック率が、キングスロードのモンス相手にしてるみたいで
嫌になってきたw

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 11:52:57 ID:LU9902jY0
>>177は初級?ぶっぱパニなんてそりゃ当たるわけがない

>>180
>ライジング打ち切るまでに3発は撃つから
もろレンジャー視点でなんの客観性もない 他職は参考にもならない

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 12:20:58 ID:Q36sejTA0
弱体化したんだから、とか言われてて油断してたわ・・・・。
意見を変えよう。フロ厨はヤバイ。もう雪合戦したくねえよorz

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 12:39:05 ID:iWISUJmU0
http://aradsenki001.web.fc2.com/kaihendouga.html
一番下の動画

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 12:44:10 ID:a192gnrc0
即死コンボなんて一度も食らったこと無いけど
どれくらいあるんだ?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 12:50:16 ID:6cuGOnFU0
とりあえずJSかRSなど食らったあとに銀弾パニでダメージが3000↑*5だからな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 13:02:55 ID:V2ARDtmA0
俺が見たたぶん即死なコンボ(繋がってないけど回避不能も含む)

樽に引っかかった状態で
ウィスプの攻撃→ウィスプの攻撃→ホドルの石→アウクソーの攻撃→ウィスプの攻撃→(ry

密封未強化キャノンガンナーvs布エレマス(オーラシールドは付いてたか忘れた)
画面端でミル→BBQ→手榴弾→パニ→マッハ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 14:30:45 ID:h4ET5dwg0
>>188
フロ厨は雑魚じゃね?
チームならもちろん最初に狙いに行っているよな?
メイジ系列はチームだったら最初に狙っておかないと、どれもウザ過ぎる。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 16:07:23 ID:LU9902jY0
>>193
自分が銃なら雑魚だが鬼だと結構しんどい
あくまでも無理ではない

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 16:52:42 ID:PwzsqEbs0
フロ厨はチームだと大したこと無いのかもな
現に至尊4のフロ中はトナメばっかりやってるし

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 16:58:07 ID:V2ARDtmA0
ランチャーとかガトMの補正ガンナーとか居たら意味無いしね

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:02:09 ID:bubO8m1.0
lv50の密封武器+10の攻撃力と
lv10の密封武器+10の攻撃力ってどっちが高いんだ?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:07:32 ID:h4ET5dwg0
>>197
お前は数字も読めないのか?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:17:05 ID:QyD71peE0
アンケート
メカ×部屋にて

@ランドランナー使う
Aランドランナーを使わない

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:37:01 ID:nGgVxqZEO
Bとってない

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:41:05 ID:a/Ks81dc0
ランド×にしてランド流さないメカも来て良いよ!とかにすればいいと思うんだけどな
メカドロとかされると流石に困るが
補正のランドも防げるし

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 18:01:07 ID:HXSJOsXE0
俺のプロテクトレンジャーが涙目になるからランド×は簡便してくだしあ
Lv10じゃ落ちた瞬間消滅とかがデフォで泣ける

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:08:02 ID:tIMs2nu20
ランド垂れ流しされたらとりあえずバッタになってみる俺は確実に基地外
近くに誘って飛び越えてったらほぼ回避できるからさ・・・
まあ、相手も跳んで射撃やってくるんだけどね。

今日三級のメカと戦ったんだが、自分がピンチになると
テンペとヴァイパー全開でぼろくそにしてくる。
確かに禁止とか何の制約もなかったけど、こっち念だから相当きつかった。
テンペスターとかあれは絶対にせこいよ・・・離れりゃミサイル、近づけば問答無用の高空射撃
そんで時間が経てば神風ですよ。信じらんね。
ヴァイパーはノックバックが痛いし、その間に垂れ流してくるし、一斉くらうしで・・・


どう考えても装備が整えられていない俺のせいです。本当にありがとうございました。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:15:09 ID:h4ET5dwg0
テンペスターは殴ればすぐ壊れるぞ。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:47:00 ID:QyD71peE0
アンケート立てた主ですが
ロボ×にすれば全てが収まるんだよな結局。
メカ×=ランド×はだめなんですね。サーセン

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:51:22 ID:EeuQWeAw0
スピレンラン→ランドなし
メカ→テムペ、ヴァイパ、メカドロなし
これでいいじゃん

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:55:45 ID:iWISUJmU0
メカ→一斉無し だろ。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:55:57 ID:q.e31Nqo0
>>203
>ピンチになると⇒×

開始直後はクールタイムがあるだけです、
開幕で使えるなら使ってますよ。
勝たせていただいて本当にありがとうございました。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 20:24:37 ID:2OsoKj4I0
オレは射出ありだが、追い討ち程度にしか射出使わないBMで、他はレンジャー2とスピ1がいて2-2のチームをやってたんだ
んで7:3ぐらいでうちが勝ってたから、1-4にしたりしたが、結局俺のいるチームがほとんど勝ちで
空気乱してそうなんで、抜ける宣言したら楽しいし倒したいので抜けないでとのこと
その後トナメを経てみんなの意見の結果個人戦になったんだが、最初2戦連続でオレ1位
その後マジひでぇ(´;ω;`)
3戦目皆さんほとんどオレ狙いで囲まれてフルボッコ
4戦目やっぱりオレ狙い、一人死んで、他の人もHP少ないので3つ巴に・・・と思ったらレンジャー2人が右の樽をはさんで上下に引きこもり
オレは左に取り残され、軸をずらしつつ突っ込んだがランドと手榴弾の嵐・・・オレアボーン(´・ェ・`)それからしばらくはほぼ同じ展開
はっきり言ってチームや個人でBMはそこまで強くないでしょや・・・君たちのPSの問題だろと思いつつも
いじめフラグたってるから落ちる宣言→すかさずスピ様に雑魚と罵倒されますた><

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 20:37:05 ID:PYv2jh4Y0
2:2なら十分強いと思うけどw
メイジってか脆い職や範囲スキルがほとんどない職がつらくなるのは3:3とか4:4だな。
個人は職関係ないw
全員に狙われたらおしまい。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 21:03:34 ID:wMljZ6h20
個人ならスピメカ喧嘩後は以外とネンあたりが強いだろうな。
自分の空間(バリア)みたいなものが作れる職が強い。
スピなら手榴弾、メカは当然ランドカウント、ネンはバリアと爆砕
喧嘩は少し理由が違う。モーション中無敵の技が多く
他人のおこぼれをもらえるマウントが美味しい
(バルカンなら倒れた相手と倒した相手両方狙える可能性もある)
まぁ強すぎたり卑怯臭いと回りから狙われやすいから組み合わせ次第だけど。
個人はやると意外と楽しいが自由以外じゃやりたいと思えるもんじゃないが

212 名前::2007/08/27(月) 21:08:32 ID:dq.6kjQ20
グラもつよいぞ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 21:54:45 ID:So06J.NU0
逃げるが勝ち。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 22:02:01 ID:v7g7NYRQ0
ano
あの
開幕早々皆こないで
おいくんなしね
召還させろ 
おいやめて こないで しねえええええええ


8人全員鮭でやったときの個人は何ゲーなのかすら判断がつかない。 
ショタ空中ランタンでずっと上空にいるのが一番安全だと思った。Lv8ならおちねーしな

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 22:11:44 ID:bubO8m1.0
>>198
+10なんて決闘で見たこと無いんで
知ってるなら教えてくだしあ(>_<)

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 22:27:26 ID:zCf5UEnk0
力や知能で変わるだろうが
強化具合が同じならほぼ攻撃力一緒

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 23:39:09 ID:/fgEbrlo0
至尊にチョン称号よく見るけど、負けた腹いせにボーイズラブリスト追加とかされてんじゃなかろうか。
俺もPSありまくるからかなり勝ってるんだが、いつか称号ゲットしそうで怖い・・・

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 23:41:20 ID:C8fVjLB60
BLLとな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 00:31:00 ID:60.r0kGU0
BLL 後ろから読むと

LLB

LongLongBa-ro-

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 01:16:05 ID:lt7Y0kUMO
メカって一番やばいスキルは一斉だと思うんだがどうか。
メカドロテンペありでいいから一斉なくなったらメカ的にどうなんだろ。
スピなんかはナパより交差がきつい。
手榴弾をジャンプで避けると交差で落としてナパ手榴弾空中射撃乙って避けようがないよね。
縦も横も間に合わないから上しかないんだがな。
まぁ大人しく仕様と思ってあきらめるか。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 01:16:11 ID:VSaGBATg0
>>211
Lv10以上のバリアでも補正ガンナーの空中キャノン1発に耐えるどころか
破壊されてダメージまで受けるんだぜ。
個人で残りやすいと思うのは自分のBUFF行動で相手に寄ろうとしないからって
理由が大きいと思う

>>214
> Lv8ならおちねーしな
チトすんなw

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 02:32:38 ID:PsdXjaf20
つマナホリコート、GBL杖、上着アバ

落ちないかはやったことないから知らないが、逃げの戦術としては跳躍入れればかなり強そうだな。
実質45秒ほど落ちることがなくかなり上空にいられるのなら・・・。
終わったら蹴られることだろうが。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 05:16:05 ID:60.r0kGU0
>>222
Lv7の時点で殆ど落ちてこないで Lv8だとほんと落ちてこない ぎりぎりおちてくるかな?


ちなみにベヒーモスで重力Downのときにやると 上昇していくんだぜ 楽しいったらありゃしない

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 09:40:43 ID:uc/13mVkO
チョン称号はただ強いだけやただ痛いだけではなれない
決闘で負けたら文句ささやきで粘着→強制追放
PTで気に入らない動きしたら文句ささやきで粘着→強制追放
自分の露店より安く売ってる奴に文句ささやき粘着
あれ安く売れこれ値段下げろと相手がチャンネルを変えて逃げるまでささやきで粘着
通りすがる人かたっぱしから無言トレードで詐欺乞食行為
酷い1G詐欺で大儲け
これらを毎日日課のようにこなせる真性のみが得られる称号なのだよ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 10:27:34 ID:HZQuDGZo0
>>215
それぞれを+10にしたときの追加攻撃力のことを言ってるんだとして
50密封+10が+127
11密封+10が+42
以上wikiより抜粋

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 11:19:42 ID:u2U3LTE60
>>224
そんなガイキチ君がいるのか
1G詐欺と決闘で文句以外遭遇したことないな

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 12:39:17 ID:xnRp1V.o0
>>224
そんなに頑張らなきゃいけないのか・・・




それなら何か効果あっても良くね?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:01:37 ID:522HxKdU0
強化と補正って意味が違うんですか?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:09:32 ID:Dpm3.TIQ0
むしろ何故同じだと思ったのかkwsk

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:13:21 ID:q9eraBiQ0
決闘やってて、相手の級が上がったんで
「進級おめでとうございます」って言ったのよ。
そしたら「からかってんのか」て言われてものすごく険悪なムードになっちまった。
決闘で相手が進級や昇段したときにおめでとうとか言わない方がいいのか?

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:21:16 ID:qkJYnwzc0
>>230
普通に『おめ』だけでいいとおもう

でも君は悪くない

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:30:04 ID:FNzz28oM0
>>230
被害妄想しやすい人だったって思っとこうぜ

俺は他の人の級上がったとか滅多に気づかないな・・・

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 15:24:36 ID:/tOfU1VE0
>>230
お前が連勝してたなら相手からはうざく感じるかもしれないな
まあ相手がちょっとヘンな人だったのかも

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 15:53:01 ID:99jU69pc0
>>230
基本的に「進級おめでとうございます」って上から目線なイメージがあるよ。
実際そんなことないんだけど、実際は目下や同等の人から「進級おめでとうございます」って言われる事は少ない。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 16:00:28 ID:q9eraBiQ0
レスありがとう。
俺はその人に最高13連敗。え?連勝記録?何それ美味しいの?
5連敗しては一度勝ち、3連敗しては一度勝ち、13連敗したら相手の級が上がったんでおめでとう言っておいたんだけどな。
まあ、自分が礼儀と思い込んでるものも、相手からすれば無礼になるもんだから
今後は控えめにしておくか・・・

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 16:50:30 ID:DnDb60cQ0
それ以前に会話が無くて、急に進級おめでとうございますだとびっくりするな
言うにしても「つよいなぁ、〜級おめです」くらいのほうが角が立たなくてよかったんじゃないかと思わなくもない

自分はランクが上がったからってよく知ってる人以外何も言わないな
級なんてすぐ上がるだろうし、段はなんども行ったりきたりしてるかもしれないから

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:32:53 ID:RMNM.gDE0
俺は過剰武器もちぶっぱレンジャーなんだけど、タイマン部屋では、相手に勝っても
「ギリギリ」「つよいなー」とか「すげー」とか言ってたら、
こっちがランドばらまきぶっぱで連勝してても文句は言われないぜ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:35:26 ID:X.GHSMxE0
>>235
それは嫌味と取られる可能性高いw

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:35:42 ID:u34WZBOU0
頭弱い子と思われてること必至

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:52:01 ID:oE3YW6eg0
よく言えたなw

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:00:58 ID:99jU69pc0
>>238-240
何この酷い串まで使った自演叩き
以上>>241の被害妄想でした

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:05:09 ID:s7M/jR6c0
昔の初段がソコソコ珍しい時に「初段おめ」とか言ったり言われたりしたな。中級から落ちてきたとこです、サーセンw みたいな場合が多かったか言わなくなったが。
今でもごく稀に、段位上がると「おめ」は言う時があるかな。仲いい人同士だがね。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:09:32 ID:xzpeEmZ20
黄色超えたあたりからあがったとき同じチームの奴同士で祝ったりはよくあるよね

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:20:24 ID:WM5Blfm.0
単発IDなんぞ串使わんでも出来るだろ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:45:16 ID:u2U3LTE60
>>230
さすが夏だな。その相手被害妄想激しすぎ。
連敗してても素直に相手を祝える精神に乾杯

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:53:30 ID:xzpeEmZ20
決闘中動かなくなった奴が終わった後「ごめ電話^^;」
って言ったから「長引くようなら出ていただけますか?」
って言ったら「えーやだ」「他に部屋ないし」「20分もすれば終わるよ」
とか言うから蹴ったら「夏だなぁヽ( ´ー)ノ」
って言われたよ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 19:15:45 ID:TWNse4BY0
もう夏も終わりだな。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 19:59:09 ID:NZCYz7PE0
>>230
それはね、230が連敗したおかげであがったから
それをオレのおかげであがったんだぞと言われたって感じにとられたんだな
オレが230に文句を言った張本人だから間違いない

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:01:35 ID:X.GHSMxE0
ネトゲやっているやつなんて、俺も含めて被害妄想入っているやつらばっかりなんだから、
素直に褒めたつもりでも、相手からしたら嫌味に聞こえる事は多いぞ。
俺も補正キャラで勝ちまくっていた時に、強いねといわれても嫌味にしか聞こえなかった。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:02:22 ID:ITUg0c4QO
本人光臨w

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:02:39 ID:ITUg0c4QO
本人降臨w

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:20:52 ID:WM5Blfm.0
文章は感情が伝わりづらいからね
色々誤解されることも多いでしょう

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:23:04 ID:s7M/jR6c0
食い違いってとこがある。自分も似たような体験がある。
普通のタイマン部屋に入室。20戦以上勝つと相手が級に。
すると相手が「級落ちありー」って言って退出していった。イラつきはしなかったが、いい気はしなかった。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:49:48 ID:dqh9yEyY0
被害妄想の方を正当化し始めたら終わりじゃないか?
普段の感覚でそれが身に付いてると友達作るとか無理じゃないかな

相手が良かれと思った行動を全部マイナスに受け取るって相手も数度続くと愛想尽かすよ
恋愛末期に気付いてネガスパイラルに陥った相手がウザいのと同じくらいウザい

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:53:43 ID:Xby3ibCw0
喧嘩の血管毒バルカンがウザいからスネークアームレット購入してみた
…これ効果出てるの?

1秒→0.5秒になってる気がしないし
なってるとしても毒ダメージ回数変わらない上にバルカン余裕な位は毒ってた
これなら毒耐性だけじゃなくて闇耐性あがるバイスリンカーのほうがマシだぜ

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:16:25 ID:u2U3LTE60
確かに被害妄想激しいの多いよな。
普段から人と接触してないのか?
個人的にそんな奴とは関わりたくないのは確かだな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:27:11 ID:kr2SoPwc0

相手の顔が見えない
リア厨が多い

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 22:26:29 ID:EvZS48bI0
>>255
アイビーとスピは避けましょう

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 01:01:15 ID:BWxgv79o0
魔メカレン阿ネンもね^^

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 01:42:00 ID:F2aCPuFo0
残りの職だとグラポンBSKはきつすぎるから避けましょう

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:09:56 ID:Vr307OV20
昨日喧嘩とタイマンやった、網を当然のようにつかい反装あり
オレは起き上がりはしないが射出有りBM
結果としては7:3ぐらいで負けたんだが、ところどころでチェイサーかよとかうるさいんだ
網とか反装指摘したら「はぁ?おまえ馬鹿かwなんで使っちゃいけないんだよ?」だって・・・
ぶちぎれてワンキルして帰ったらささやき粘着でもういやだヽ(`Д´)ノウワァァァン

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:14:11 ID:HGhDH56A0
ワンキルして帰ったんだからそんな後引かないですっきりしてろよ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:21:44 ID:0Ka1qhvA0
部屋主が喧嘩なら、空気読めてない>>261が悪い。
部屋主が>>261なら、部屋名ちゃんと「反×網×」ってしてたか?

まーそんだけのこと。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:33:50 ID:IUx9uSKY0
問題は指摘するところを誤ったことかと

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:35:45 ID:bWYyW6Ew0
いやいや
喧嘩がチェイサーに愚痴ってるから、あえて網と反装を指摘したんじゃないの?
チェイサーに愚痴らなかったら、>>261も指摘しないでしょ。
メイジ系にとって、網って起き上がりに被せられたら乙るしな。
部屋出た後まで粘着する奴は頭イッテルから、遮断にしたほうがいい。

部屋名がチェイサー×なら、>>261は氏ね

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:38:46 ID:Sk1pdjA60
どの辺が空気読めてないんだ?
俺から見たらどっちもどっちと思うんだが
>>262の言う通りワンキルかまして終わってるならここで愚痴るほどでもないよな

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:40:39 ID:hblhlCqo0
ここにでも書いとけばいんじゃね
チラシの裏 [5枚目]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187106650/

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:40:41 ID:b9AHHCLM0
キャラクター紹介
喧嘩屋
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、
ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、
ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、
手段を選ばないスタイルで敵を倒す。

厨の遠吠えなどほかっておいて、喧嘩屋のみなさん!
網・挑発全開プレイでとことん戦おうぜ!!
決闘なんて勝てばいいんだお!

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:41:34 ID:0Ka1qhvA0
>メイジ系にとって、網って起き上がりに被せられたら乙るしな。

はいはい雑魚乙。半年ROMってから書き込めよ・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:43:18 ID:bWYyW6Ew0
厨の遠吠えしてるのが、喧嘩のみなさんという現実
まさに勝利のために、あらゆる手段を用いるのであった。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:46:31 ID:bWYyW6Ew0
>>269
よけれるの? なら、対人板だし、どうやるか書いてくれない?
煽る以外の脳みそがあるならね。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:49:55 ID:Sk1pdjA60
ゲームで俺つえーしても人生の何の役にも立たないんだぜ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:54:56 ID:0Ka1qhvA0
>>271
テレポ使おうぜ。脳みそ使おうぜ。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 02:57:13 ID:bWYyW6Ew0
なるほど、起き上がりに網くらって、それでテレポするんですね。
で、それ何か意味あるの?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:07:10 ID:0Ka1qhvA0
>なるほど、起き上がりに網くらって、それでテレポするんですね。

だめだこいつ。なんとかしないと・・・


あと、他の手段として
網を食らう時にこっちがアーマー状態だと、
相手の喧嘩より先に動けるって報告あったよね?

不屈使えばこれでも防げるだろ。


網自体のダメージもきついです>< なんてのは知らん。
それが防げなくて意味あるの?と聞かれても、、

コンボの延長なんだから、
まず攻撃を食らうなとしか言えん。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:10:11 ID:JWUf6yPs0
>>274
テレポは起き上がりの追撃やコンボの始動を抜ける為に使うんだぜ
要するに網を食らう“前に”テレポするんですよ
ちなみにホールド状態ではテレポ出来ないので、網食らった時点でおしまい

と釣られてみた

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:12:06 ID:bWYyW6Ew0
あのさ、起き上がりに網って状況を話してるんだぜ。
今さら、テレポつかってそんな状況にするなって逃げはやめろよな。
ほんとにセコイ奴だな。

不屈のアーマーして、先に動けてもそっからどうすんの?
サイバースト使ったら、縦軸からバルカンだぜ。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:14:27 ID:9tpZTBDg0
はっきり言う
起き上がりに網の状況作られた時点でお前の負けだ

次からは網×部屋作れ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:14:44 ID:Sk1pdjA60
さあいい流れになってまいりました
サイバーストを勝手にサンバーストに脳内補完したけど
エレマス対喧嘩の口論でいいのか?

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:14:50 ID:bWYyW6Ew0
あとさ、起き上がりに網にされる状況作るのが雑魚って言ってるけど。
韓国の大会で、至尊のエレもやられてましたよ。
まぁ 君みたいな完全無敵ならミスもないから余裕なんだろうけどね。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:17:54 ID:0Ka1qhvA0
>サイバースト使ったら

BMの話してると思ったらエレマスかよっ

あぁー確かにメイジ系って書いてるもんな。

>エレマスにとって、網って起き上がりに被せられたら乙るしな。

こう書けばよかったんじゃね? 使ってない他職巻き込んで書いちゃ駄目。
Act3でエレマスやってないからわからんわ。他の人にパス。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:18:33 ID:9tpZTBDg0
>あとさ、起き上がりに網にされる状況作るのが雑魚って言ってるけど

どこに?
網×部屋作れといっただけだ
眼鏡買って来い

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:20:02 ID:HGhDH56A0
>>281
エレマスもBMも起き上がり網で乙るのは一緒だろ

>>282
雑魚とは言ってないがニュアンスは一緒だろ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:22:22 ID:bWYyW6Ew0
別に網自粛しろとか思ってねーよ
むしろ、自粛なんて馬鹿らしいとさえ思ってるしな。
ただ、チェイサーに愚痴ってるヘタレな粘着喧嘩を馬鹿にしたら、お仲間に噛み付かれたんで反論してるだけですわ。
てめーも、ろくでもないスキル満載だろって

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:22:37 ID:JWUf6yPs0
>>280
テレポが逃げのセコイ技と思うなら使わなきゃいい
だがどんなにこっちが自粛してようが相手が網使う以上、こっちも対策練らなきゃいかんわけで
現時点でエレマスが起き攻め網避けるにはテレポくらいしか無いんだし、使わないで文句言うのはお門違いだろ
どうにかテレポ使わないで勝ちたいみたいだけど方法が無い以上使わざるを得ない

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:26:14 ID:0Ka1qhvA0
>エレマスもBMも起き上がり網で乙るのは一緒だろ

>>275>>276を見ておいて、その発言は無いだろう。
煽る以外の脳みそが無いのは君だったわけだ。

・・・ところでBMは持ってるの?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:28:13 ID:Sk1pdjA60
>エレマスもBMも起き上がり網で乙るのは一緒だろ

これは別人が言った事だと思うんだが

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:30:25 ID:bWYyW6Ew0
>>258
は? テレポがセコイなんて一言も言ってないぜ?

起き上がりに網を被せてくるのに対して、どう対処するんだって聞いたら、テレポといわれたわけ。
じゃ、テレポかわせないのに気付いたのか知らないけど、起き上がりに網くらう状況にするのがダメってなった。
攻撃くらうなとさ。

馬鹿が、んな話してねーんだよ。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:32:48 ID:Vr307OV20
オレのおかげでこスレが盛り上がってるみたいですね
また今度いいネタ手に入ったら投下しますね^^
今日はオレに免じて寝ましょうよ

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:33:26 ID:HGhDH56A0
>>286
いやあれね、BMもエレマスも起き上がり網を避ける為に必要な行動に差異は無いのに
エレマスはやってないからわからんとか
意味わからない事言ってるのに突っ込んだつもり

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:36:16 ID:0Ka1qhvA0
>>287

煤@すまんかった。

>>288
なんで勘違いしてるのかよくわからんが、
網を食らってからテレポするんじゃなくて、網を食らう前に避けるんだぞ?

んで、起き上がってから網が来る場合では不屈で防げるわけだ。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:38:05 ID:JWUf6yPs0
>>288
>>276を熟読してくれよ

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:39:03 ID:0Ka1qhvA0
>>286のエレマスどうこうの発言は、

>>277
>不屈のアーマーして、先に動けてもそっからどうすんの?
>サイバースト使ったら、縦軸からバルカンだぜ。

これに対する発言ね。不屈した後の行動にて、
BMなら天撃チェイサで時間稼げるけど、
エレマスは確かにバルカン防げないと自分は感じたからさ。

(>>286にあるように、エレマスつかってないからわからんけども)

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:39:20 ID:9tpZTBDg0
網が気に食わなければ網×部屋作れば全て解決
これ以外にどうしろと?
喧嘩屋全員にメイジには起き上がり網×だと説いて来いというのか?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:43:53 ID:bWYyW6Ew0
だから、起き上がりに網が飛んできたときどうするのって話してるんだが。
その前に、テレポつかってその状況にするなとか「前提を変えられて」も困るんだが。

テレポで網を避けれないことぐらいしってる。
だから、>>274でそれ意味あるの?って書いたんだよ。

あと網×にしろって言ってんじゃない。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:51:21 ID:Sk1pdjA60
>>291
俺じゃなくて>>283に謝ってくれ。

俺もさっきから疑問に思ってたけど
確かに話すりかわってるような気がする

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:55:52 ID:0Ka1qhvA0
>>295

OKOK。んじゃそろそろ結論行こうか。

起き上がりに網が飛んできた場合にテレポは意味が無い。
起き上がりに網が飛んできた場合に不屈は職によっては意味がある。
起き上がり前に網を避けるためにテレポを使うのは意味がある。

ようは、網に絡んだ話(食らう前・食らった後・自粛)を対人スレでしようとしても、
今この時間帯においては、全て「ID:bWYyW6Ew0の前提」が適用されて話にならない。

メイジにおける網について話す良い機会と思ったんだけど、
ここは一回終了して、ID:bWYyW6Ew0を落ち着かせた方が良い。

ID:bWYyW6Ew0さん、
俺の負けだ。前提間違って話してたよ・・ orz

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:55:57 ID:bWYyW6Ew0
ほんとに自分の都合いいようにコロコロ前提かえてくな。

チェイサーに愚痴って、粘着喧嘩を非難するカキコ
その中の、メイジ系に起き上がり網されたら乙るしなって一文に噛み付かれ
→じゃ、どうかわすの
テレポ
→それ意味あるの?(意味無い)
そもそもその状況にするのがダメ

で、網×部屋作れって、何この意味不明な流れ。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:58:04 ID:0Ka1qhvA0
>>296

>>283も相当ID間違って読んでるぞ・・・
俺のIDは0Ka1qhvA0だ。抽出して読んでみ?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:58:48 ID:F2aCPuFo0
高PSと低PSの壁=網余裕と網無理
上手い人の見てみ、網なんて10回に1回しか喰らわないから

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:59:14 ID:JWUf6yPs0
でも起き攻め網は場所により天撃で特攻すれば相打ちになることあるよ
こっちはホールド貰って移動は出来ないけど攻撃はできるからそのままランタンコンボへ

相打ちになる場合は大抵ランタンコンボの入る間合いだから相打ちに持っていけば高確率でコンボまで持っていける

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:00:00 ID:F2aCPuFo0
間違えた、10回に1回も

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:03:45 ID:bWYyW6Ew0
>>297
だったら、最初っからそう書け
>はいはい雑魚乙。半年ROMってから書き込めよ・・・
って書き込んどいて、いまさら自分は対人スレで真面目に話し合おうと思ってたみたい言ってんだ?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:10:40 ID:aYY0c3YQ0
>網なんて10回に1回も食らわない
それはないわ。よっぽど下手なんじゃね?網出すタイミング。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:16:15 ID:OgXrk9to0
269 名前:アラド戦記名無しさん 本日のレス 投稿日:2007/08/29(水) 02:41:34 0Ka1qhvA0
>メイジ系にとって、網って起き上がりに被せられたら乙るしな。

はいはい雑魚乙。半年ROMってから書き込めよ・・・


273 名前:アラド戦記名無しさん 本日のレス 投稿日:2007/08/29(水) 02:54:56 0Ka1qhvA0
>>271
テレポ使おうぜ。脳みそ使おうぜ。

この時点で以降ID:0Ka1qhvA0が何言っても説得力ないな
お前は煽り過ぎ、文章読めなさ過ぎ
しかも>>297で自分の間違いを認めつつ
>ようは、網に絡んだ話(食らう前・食らった後・自粛)を対人スレでしようとしても、
>今この時間帯においては、全て「ID:bWYyW6Ew0の前提」が適用されて話にならない。
>メイジにおける網について話す良い機会と思ったんだけど、
>ここは一回終了して、ID:bWYyW6Ew0を落ち着かせた方が良い。

とか失礼千万にも程がある
もう少し文章考えて書けよ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:20:43 ID:sRjjIOvk0
喧嘩の中の人「そもそも普段テレポでこっちのコンボ否定してきてるんだから
テレポクールのときぐらいフルコンボ入れさせてくれよ・・・」

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:24:22 ID:Sk1pdjA60
>>299
確かにそんな気がせんでもないな・・・
こうゆう時頭弱いと\(^o^)/オワタってなって困る。

低段喧嘩って不意に距離とったりするから網投げますよって
モロに予告してると思うんだ。タイマンでの話だけどね。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:28:23 ID:0Ka1qhvA0
そもそもの最初の話題が>>261のBM対喧嘩の話なのに、
途中から>>265が前提をメイジ系に変えた為、混乱したんだよ。

確かに、「メイジ系」からBM以外も含むと読み取れなかったのには非があるがね、、

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:30:13 ID:4awpQUpI0
まあクールタイム中をどう凌ぐか?相手のクールタイム中にどう攻めるか?も、PSの差が現れるところ。
テレポのクールタイムで再度捕まる様ならまずそこを考え直した方がいい。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:44:17 ID:zC4wch8.0
暇ですね皆さん^^

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:44:25 ID:nJ5M2lT60
網ってフローレスの溜めで避けれるよね

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:47:59 ID:Sk1pdjA60
この口論がどうまとまるか気になって仕方ないのだよ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:50:24 ID:nJ5M2lT60
PS次第ってことでいいかと

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:57:41 ID:k.ndl7.60
話はそれるけどガンナー職なら喧嘩屋はx軸あわせないで
y軸で粘着してミルってれば余裕だよな。
タイミングよくランドとかも織り交ぜられれば完璧。
ミルクール待ちだったらガン逃げと榴弾で時間かせいでまたY軸粘着とかね
網?×にする必要がそもそもないよ、相手使えないからね・・・。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 05:01:15 ID:nJ5M2lT60
y軸にいてもHBからの重ね網されたら終わりだお^ω^

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 05:02:24 ID:OgXrk9to0
>>314
爪の縦リーチが結構とんでもないんで迂闊にミルだけってわけにもいかん
下手に食らうとそのまま死ぬまで起き上がれないし

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 05:10:12 ID:Sk1pdjA60
PS次第じゃみもふたもないけどその一言で片付けれるのもまた事実
これでまとまった。

ちなみに俺は網は絶対食らわない。
喧嘩×の部屋しか行かないからね。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 07:31:49 ID:jQUDcdQ60
起き上がり網と言ってる時点でテレポは無いって普通予想できると思うんだが

起き上がり網の対処法としては
格闘ならクラウチング、ショルダー(グラのみ)
ガンナーなら手榴弾かライジング。相手のタイミングが悪ければスラもあり。
鬼はアパスラで受けるしかないな。成功する可能性はかなり低め
魔は天撃が最有力候補か。これも成功する可能性はかなり低め

>>311
できない

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 07:49:14 ID:DkBASgZ.0
つか起き上がりに網ってどういう状況だ?
いや起き上がりに網なのはわかるぜ? 

ただそういう状況 つまり 喧嘩が割と遠くにいるのに自分がダウンしてる状況
あんまりなくね?

HBで吹っ飛んだ後は1234ハンマーマウントで追いかけるし
123ハンマーで吹っ飛ばすことなんてまずないし。 やるなら123BBだしなぁ


俺はお互い距離をとったときの画面外からのぶっぱ程度しか網は食らったことないんだが

あれか。マウントがクールタイム中にHBひっかけた時は起き上がりに網か。自己解決したわ。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 07:54:34 ID:afQUHdjUO
網のアーマー受けがよくわからない
友人はアパスラで出来ると言うし何度か見ているから間違いないんだが
身内の喧嘩に網投げてもらって試すと全部硬直食らうんだよね
ただ網をアーマーで受けるだけではだめなのか?

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:06:02 ID:rtm7D9Ec0
>>277
電脳スト?

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:13:11 ID:rtm7D9Ec0
>>298
どうすればいいの?に対して答えてるのがメイジ持ってない職だからだよ。
テレポ万能だと信じてやまない人たち。
テレポずるいオーラずるい射出は挑発以上に最悪・・・いつも呪文のように
こう唱えてる人達がメイジ持ってるような顔で書き込んでるからgdgdになる。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:25:24 ID:CqX.05Is0
>>322
とりあえずバトメ叩こうぜ
バトメはテレポも持ってるし必中のチェイサーもあるし接近戦もできるスーパー鬼畜職でFA

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:26:50 ID:P68pLC6.0
>>320
本スレでもBBQの時は無理だった〜
とか言ってたね
細かい条件とかあるのかね

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:40:19 ID:PyfqbmBcO
>>325
それは単純に投げは逃げられないということ
ジャックが入ったところで確定するからそこでテレポはできない

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:44:01 ID:hIV5ICxo0
>>325
なんという無限ループ

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:50:42 ID:W1Eps63E0
2段のスピだけど射出ありのBMに勝てない。射出なしでもシソンレベルは無理。
これは俺のPSが足りないのだろうか?

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:02:50 ID:CqX.05Is0
>>327
違うね
足りないのは愛だよ
スピへの愛

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:04:36 ID:W1Eps63E0
>>327
スピへの愛はMAXのはずなんだが・・・何が足りないんですか

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:05:25 ID:at4xkDHAO
網はガンナーならジャンプで避けれない?
ジャンプUP装備なしで実際オレは避けれたんだが
高さの判定は陽子とか高レベルカウントと同じくらいじゃないかと思う

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:05:32 ID:PyfqbmBcO
>>327
白段で射出ワンキルはなかなかないことだから、多分天撃に慣れてないところがあるんだと思う
皮天撃の射程に入ったらとりあえずジャックしとくと勝手に突っ込んできたりする。
布だと見てからでも対応できた…と思う。多分。
足技上げてたとしても自分から近付くことはしないで、牽制のRSや手榴弾が当たる形が理想

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:07:05 ID:W1Eps63E0
>>331
なるほど。
ミルMだからってミルあてにいこうとしてる俺は理想じゃなかったのね。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:47:33 ID:rtm7D9Ec0
レア速度アバ×2、レア移動アバを含むレアアバセット、ラポレメタ、王家、聖イシュセット、バンプー
これらを揃えてみれば対抗出来るかもしれないyo

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:05:18 ID:sRjjIOvk0
>>331>>332
網うんぬんの論議もこういう流れで終わればすっきりだったのにな

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:51:23 ID:cMyl9ObsO
>>330
ガンナーでジャンプはないだろ…
読んでたり先にジャンプしてたなら別だけど見てから飛んだら回避出来る高さに到達する前に捕まる
ガンナーで軸移動や反撃での回避不可能な時はジャック受けしてBBQライジング上ガトが安定だと思う。
職に寄ってはもっと色々出来るけど、ガンナー共通の対策としてね
パニからBBQ出来る人はさらに安定
網を読んでたり見える位置で出された場合、ジャック受けのデメリットは
網のダメージとスタックとでかいモーションにアーマー合わせるのを失敗する僅かな可能性くらい
やらない手はないよね
とは言っても低段みたいにバレバレの動きからや起き攻めじゃない限りは完全に避けるのはむずかしいけど

メイジは起き上がる前から網モーションはテレポ、
起き上がってテレポ出来ない状態になってからの網は天激で潰すもんじゃないのか?
テレポない状態で起き重ねの網はされる機会が滅多にないけど(網投げるよりテレポ回復前に普通のコンボで削ったほうがいいから)、
もしやられたら不屈なしじゃ無理だね


…ちょっと思い付いたんだが、出来るとしても実用的じゃないがダッシュ攻撃でタイミングよくコケたらかわせないかな?w

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:04:34 ID:DkBASgZ.0
>>335
>起き上がってテレポ出来ない状態になってからの網は天激で潰すもんじゃないのか?

立ち位置の距離による。 天激の移動距離より 網の距離のほうが長い。
立ち位置調節されて完璧に被されたら、天撃じゃ潰しにいくのは無理。
近ければ潰せるんだがね。

天撃で潰しにいけない場合は 網から逆方向に立ち上がり即落花で抜けるしかない。抜けれるかは運と距離次第。
そしてこれは攻撃速度の速いBMじゃないと_。エレマスと鮭は捕まると思うわ。

>ダッシュ攻撃でタイミングよくコケたらかわせないかな?w
割と長い間立ってるから不可能。

337 名前:330:2007/08/29(水) 11:11:28 ID:at4xkDHAO
>>335
すまん起き攻め網での話だ

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:26:45 ID:cMyl9ObsO
>>336
届かない場合のこと書くの忘れてたな
離れすぎなら下がるね
本当に完全に起き上がってから網モーションに入った場合は最低でもあいうちに出来ると思うけどな…
エレマスでやれてるからメイジ全部で出来ると思ってたが
まぁ速度はそれなりに上げてあるけどね
速度不足や起きる直前に網モーションに入ってテレポ出せなかった場合は、
自分の準備不足や読み負けだからしょうがないと思うぞ
メイジの性能を活かしきれば絶対にどうしようもないって場面はほぼないから、
不利なのは確かだけどがんばるしかないだろ

ダッシュ攻撃については起き重ね網の対応としてじゃなくて、
タイミングよければ網を避けられるのか気になっただけなんだw
あんな隙だらけなモーション今まで試そうとも思わなかったからなw

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:33:56 ID:cMyl9ObsO
>>337
起き攻め限定なら起き上がる直前に網モーションに入られたらジャンプでは無理だったと思うぞ。
避けられる高さまで跳ぶ前に無敵状態切れるはず。
起き上がった後に網モーションに入ったなら間に合うとは思うが、俺なら反撃するな。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:16:37 ID:aoBasdS.0
網か・・・メカと喧嘩の試合見てたらランドカウント引き寄せまくって死んだ人がいて吹いた記憶が。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:22:34 ID:at4xkDHAO
なるほどねぇ
オレがやった相手は出すのが遅かっただけか

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:27:38 ID:F2aCPuFo0
ガンナーは>>330のジャック受けでいいだろ
網当てて大喜びの相手から逆に半分奪うなんて盛大にプギャーm9(^Д^)出来そうだしな
基本ジャック受け、死にかけならスラ
これ以上の討論は不毛
次ぎスレでもまた同じ話出そうだからテンプレにでも入れとけ

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:26:53 ID:rtm7D9Ec0
螺旋3つ付けてる時に網で引き寄せられて相手が勝手に死んだ事ならある

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:24:36 ID:J7CeN/YI0
相手がランド垂れ流すならと、こっちも螺旋2つで当て逃げやってたら
ずるい言われたわけですが、スレ住人からすればどちらがせこい?
個人的にはどっちもどっちだったかなーと思ってるんだが・・・

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:29:34 ID:rtm7D9Ec0
何度も言われてる事だけど、ガンナーが勝てない行為が全部せこい行為。
ガンナーがやる行動は全ておk。

なんだって^^;

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:55:54 ID:rzbfJ1Y.0
いつも立場はガンナー・格闘・メイジが上
ザコ鬼剣士の皆さんは文句を言わないでください

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:12:50 ID:J7CeN/YI0
>>346
カザン→サヤ→ブレーメンと敷かれて、その上で鬼斬り受けたらものすごいHPもってかれました/(^o^)\
正直、チーム戦ではソウル、タイマンでは阿修羅を敵に回したくないです
そこいらの垂れ流しよりもよっぽど凶悪です。
bskとポンは決闘でかち合わないから知らないよー

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:29:08 ID:iChEvmj.0
チーム戦だろうがなんだろうが、わざわざ3陣の中で戦う奴はいないだろう
ソウル使ってた時も陣の中で相手してくれるのは初級の奴らまで

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 16:07:18 ID:1B.OcuxM0
>>344
ネンマスやってみ
螺旋当て逃げずるいとか恥ずかしいこと言えないから

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 17:21:26 ID:qxD5n/Bo0
>>349
>>349
>>349

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 17:45:11 ID:S2tzuJ4M0
>>349
文章しっかり読もうな。
<こっちも螺旋2つで当て逃げやってたら>
この部分見ればよくわかるだろ。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:19:27 ID:X7tIfaZI0
補正×ってなんですか?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:40:02 ID:rXjPfOLI0
>>352
部屋主と同レベルじゃない人全部。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:53:15 ID:2hJ4ba62O
>>353
喧嘩なら買うぜ?

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 19:00:26 ID:Sk1pdjA60
>>354
ゲームで喧嘩なら買うぜ?って別にかっこよくもなんともないぜ?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 19:02:58 ID:DTPiPuPA0
Lv25の店売り装備ランチャーで「補正かよ」と言われたことならある。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 19:33:28 ID:O9O75pGo0
>>354は名言

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:57:49 ID:DkBASgZ.0
喧嘩なら買うぜ【けんかならかうぜ】(JPN):
2007年にハンゲーム社が運営するオンラインゲーム『アラド戦記』にて起こった出来事。
ゲーム内でのキャラクター『喧嘩屋』の美貌に魅了された一プレイヤーが、喧嘩屋に対して喧嘩を売られたと勘違いした結果『喧嘩なら買うぜ?』と挑発した事が発端である。
駄洒落を交えながら顔真っ赤にして反論する様は当時の『アラド戦記したらば 対人戦について語るスレ13』の住民の方々に大ショックを与えた。


-「生き残りかしら」
-「もう終わったと思っていたのにな」
-「えぇ、きたわね」
-『夏厨だ』

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 21:21:40 ID:Sk1pdjA60
こうしてアラド辞書に新たな1ページが刻まれたのであった

                        −完−

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 22:47:57 ID:Or.jMOyQ0
近接限定の部屋とかあるけど喧嘩、ポン、阿修羅にカモられるだけだよな
bskから見れば阿修羅、ポンと戦うくらいならガンナーと戦う方がまだマシだ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 23:05:52 ID:jQUDcdQ60
bskとポンは間違いなくほぼ互角。どちらかの方が優れてるなんてことはない
まぁこんなこというと一部の強いのだけ見たことあるやつが○○○の方が強いとか言い出すのは
目に見えているがそれでも言わせてもらうぜ。
性質は多少違うがc狂乱や居合いの読み合いとかほんと楽しめるやってて
一番楽しい組み合わせの一つ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 23:46:57 ID:K11Vw6uM0
近接部屋はグラがかなり上位にいくとおもうんだがどうか

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 23:48:52 ID:BQuw13pU0
俺も剣士同士だと一番面白いな。格闘も喧嘩念以外だと面白い
ところでチームで網やら挑発やらナパする奴は何考えてんだ?
攻撃もそこそこに逃げ回って網とか・・・
1vs1なら相手の動き読みながら対応出来るがチームだと幾ら注意してても無理だろこれ
チームで上のスキルが味方でも敵でも使ったら即抜けてるんだが俺間違ってないよな?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:03:15 ID:/BZm3Muc0
>>361
おまえさんポンじゃないかい?
言っとくけどポンに地上で攻撃は自殺行為だからキッカケがアッパーか狂乱か
ジャンプ叩き落しの3つだけ
縦は居合いで完璧に負けるので仕掛ける他に無いがアッパーの3割は確定で大ダメージ
を逆に貰う
ガード読みにしても狂乱読みにしても結局オートガードの運要素だけ相当負ける
それ抜けば互角だから結局のところ五分五分ってのはあり得ない、良く見て6:4
阿修羅はもっと極悪でこっちはジャンプ不可、地上攻撃も確定反撃を確率でもらう

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:06:52 ID:OBVvY/6AO
前衛談義が始まる度思うんだけどさ

BMは前衛じゃない
阿修羅喧嘩は波動だ網だ
ネンソウルは魔法職
ポンマスオトガずるい
bskスタックうぜえ
グラパワホ強すぎ
ストHA強拳自粛だろ常考

未転職がいいのです←結論

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:08:47 ID:OIbBryz60
×誰でもOK、禁止スキル指定無し部屋で愚痴を言う
○スピ念喧嘩×部屋を自分で作る

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:10:08 ID:YWN17OYI0
まあここに書き込む奴のほとんどが文句たれたらいいと思ってるからな

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:36:11 ID:oWqiOIeo0
まともな討論なんか期待しちゃいけない。
いわゆる愚痴り場。自職の偏見で言う主観的な意見ばかり。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:37:00 ID:rfyjwep20
ポンとbskが互角はない。
背面+オトガ+ODで常時100%の力を出せるポンと比べて、
暴走は防御減るし、スタックもHP25%以下のみ。
しかも互いにスタックやオトガ背面は反撃が確定するため、
チャンス回数という意味で明らかにポンが有利。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:39:34 ID:3rt62Fno0
なんかまたスピが出てきたな

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:45:19 ID:H0b14pb20
でも最近行われた鬼剣士大会じゃbskが優勝したんだよな

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:01:52 ID:7GKxNT620
>>369
暴走は移動速度も大幅に上がるということをお忘れなく

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:09:02 ID:/BZm3Muc0
>>372
いや、そんな事は誰でも知ってると思う
暴走は防御が布と同じになるけど攻撃力と速度が上がる
しかし、ポンは軽甲とODだけで同じ攻撃力を持っている上にバクステカッター
の存在で追い討ちも一発多く打てる場面が多い
そしてキューブ技の使い勝手を考えて一応オートガード無しなら五分だとは思ってる
それら全てを台無しとは言わないけどバランス崩してるのは事実だしあれで五分なんて
普通は言えないと思うよ?
通常攻撃ですらオートガードされたら余裕で割り込まれるなんてやられた方は馬鹿らしくなる
のを知らないわけじゃないと思うけどな

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:16:22 ID:7GKxNT620
イヤ俺至尊のバサカだけどポンマス相手に不利だなんて思ったことないよ
オートガードされたら割り込まれるって発動したらいったん動きとまるじゃん

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:17:46 ID:FZTbBDXc0
クソヘタレな俺に誰か教授お願いしたい
レンジャーでBM相手にはどう立ち回ればいいんだい?
お得意の移動ミルも異様な判定の魔闘技相手では潰されまくるし
遠くからRS交えた通常でチマチマ削るしかないのかね?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:18:33 ID:H0b14pb20
c狂乱の強さと決闘における移動、攻撃速度の差がどれだけ重要なものか
理解できないのはやはりまぁなんていうかあれですよね。
12c狂乱とか大して強い技とか思ってないでしょ?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:48:40 ID:JwAin1lAO
前衛のみ反念×
部屋に入った、、、、
決闘中
でぇい

と案の定ポンマスさん(~_~;)

反装×じゃなくて反×だからスキルもだめだと思うのだが、、、、、、

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:55:20 ID:8oVFE7JE0
クソミソな俺に誰か教授お願いしたい
メカニックで墓守にゲイボルグパンチを打ちたいんだがどうすればいいんだい?
お得意のランカン一斉も異様な当たり判定で墓守相手では当たらないし
遠くからヴァイパー交えたガトリングでチマチマ削るしかないのかね?

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 02:08:21 ID:TP/MuEhI0
>>377
残念なことにスキルは外したり、封印はできないんだ。
あまり、ポンマスをいじめないでやってくれ。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 02:14:28 ID:II33IFwU0
>>379
反スキル持ちが「前衛のみ反念×」部屋を作ってたという事を言いたいだけでしょ。
自分は反スキル持ってるのに、ゲストは×っていうのはどうなの?って。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 02:36:32 ID:kuhlRj1Q0
おいおまいら、ちょっと見てみろw
http://pcmaxpcmax.seesaa.net/

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 02:40:13 ID:QN5cB/Jw0
パワーホールド勘弁してくれ
モーション終了までアーマーかかる上にモーション中範囲内にいたら終わりってのは酷すぎる
ストじゃどうしようもないだろこれ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 02:40:16 ID:J64rA0HI0
>>375
レアアバセットを速度系で固めてレベル50ぐらいにすれば
速さは問題ないからあとはショータイムさせないとか
ショータイム中は逃げるとか・・・って前書いたじゃないk
検索してみて

384 名前:383:2007/08/30(木) 02:41:21 ID:J64rA0HI0
>>375
ごめん見当たらなかった。
どこに書いたんだろう。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 02:44:01 ID:/BZm3Muc0
>>374
自分が不利と感じないのは結構だけど有利に感じる場面は皆無じゃないの?
ガード解いた瞬間から硬直は無いんで直でアッパー出せばカウンター浮き確定だし上手な人は出す
>>375
画面から見えない部分ギリギリで縦が合ってるとほぼ天撃であわせてくる
それが返せないなら素直にサイハ意識して縦勝負した方が分は良いと思うよ
ジャックとBBQとミルを駆使して張り付くってのも結構効果的
チェイサーが貯まる前と貯まった後、バフする前と後の対応を考えると良い
>>376
狂乱自体は良いスキルだけど12c狂乱で防げる攻撃とか深めの縦移動飛び斬りくらい
先っぽで斬られると一方的に負けるし12無しで狂乱だけでも問題は無い
狂乱がダメージソースになるなら互角と言えるだろうけど…ま、ポンやらんと理解できないよ
最初はオトガしても助かった〜くらいだけど慣れると反撃入れるようになる

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 03:06:09 ID:kBTpADMw0
でっていう

大多数の人はポン=bskと思っているが、まあ勝手に語っててくれ。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 03:39:02 ID:rfyjwep20
いやむしろ大半がポン>>>bskの認識のはずだが・・・?
ま、所詮は鬼だしなんでもいいよ。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 04:23:59 ID:CjDhfplM0
>>382
俺も上手くて移動速度がとにかく速いグラはどうしていいか分からない
とりあえず疾風をかすらせるくらいしかまともな攻撃手段が思いつかない
HA、強拳も意味が殆どないし最終手段のホークアイを買って装備するしかないんじゃないだろうか

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 04:35:26 ID:GIcMW3C.0
相性ってのがあるからねー
ストはことさらグラと相性悪いっしょ

388みたいにヒットアンドアウェーか、
退室ってのが一番いいんじゃねw

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 05:51:15 ID:PuTjWBq60
ポンの黄段だけど
BSKの初段に負け越した
スタック負けとかじゃなかったし、むしろ相手ガード無しでこっちは反撃スキル結構発動してた
それまで俺上手いなーって思ってたけど
その人シソンの人とかあっさり倒しててなんつーか・・・
精進します

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 06:05:56 ID:WPRC87P60
ただのサブキャラじゃん

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 06:15:01 ID:BKl0FpGM0
bskがどうだポンがどうだ
お互いの持ち味だろ。ポンは堅く攻める。bskは速度も一緒に上げて一気に攻め立てる
俺自体皮キャラばっかで鬼そこまでわからんけどさ。
瀕死時のbskの血十字のプレッシャーとか相当だと思う
自分でこれが良いって決めてやってんならぐちぐち言うなよっつっても無理なんだろうな('`)

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 06:44:16 ID:H0b14pb20
bskを使いこなせない方がポンに大して劣等感を持つのは仕方ないという
事ですかね。逆もまたしかり

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 06:56:32 ID:naC.fT2U0
>>382
ストも投げればいいんじゃね?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 07:49:08 ID:8di9RBoU0
この前スラホ多用してくるグラとやったんだが
こっちもスプレ待機してたらこっちの投げが成立したり向こうに投げられたりが半々ぐらい
この場合判定ってどうやってきまってるんだろうか
一回だけ重なった瞬間両方が地面に倒れていたのは笑ったが

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 09:25:48 ID:/BZm3Muc0
>>392
別に愚痴ってる訳じゃなく単純に2つの職を使った上での性能差があると言ってる
>>393
俺は実際ポンの方が勝率上だし両方とも5千戦以上してるからデータとしてはそこそこ
使いこなしているかどうかはさて置き同じPSで対戦してる訳だしね

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 10:24:06 ID:jYNsxqdw0
ソウルとレンスピメカあたりを比較するならともかく
bskとポンなんて全職含めた中で言えばさほど大きな性能差ではないと思うがね
そんな細かく優劣決め付けてたらそれこそ決闘つまらんよ
そんな所までこだわるなら同職だけでやってれば?

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 10:54:06 ID:OncS52no0
ポンとbskはどっちも持ち味出ていい組み合わせだよねー、でいいじゃないか。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:22:45 ID:JzTlkZbkO
>>379
念×にしてなきゃまだいいんだがなw
反は×、でもオトガ背面はあり、螺旋で近寄るだけで超高確率で反撃発動して動き止まるしコンボ中断されるから念は来るな、反ない人だけ来て下さい^^
こう言ってるとしか思えないw
アイビー×じゃないから毒より弱くて耐性あげれば無効果出来るダメージ自体は問題にしてないみたいだしな
昔よくいた自分でリベガンガMにした癖に乱射中断うざい^^;などと言ってたレンジャーと同じ匂いがする

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:37:00 ID:JzTlkZbkO
>>398
そう思ってるのはポンだけだと思うぞ
強いかどうかは抜きにしても、
実際装備アバでオトガ背面M以上にしてるやつはかなり嫌われてる
ポン視点ではbskは似たような職で反や自動がないから面白い相手なんだろうけどね

ポンでも背面1でオトガあげてない人だと前衛トナメや1:1観戦に来ても部屋の空気が明らかに違う
まぁ自反持ちは上げてる時点で勝ちたいだけなの見え見えだからなんのことを言われてるのか理解出来ないだろうけどw

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:44:48 ID:rfyjwep20
>>400
全く同意見だけどもういいよ。
全体から見たら大差ないのも事実。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:48:31 ID:H0b14pb20
もう落ち着けって。携帯からとか滑稽すぎるから

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:27:11 ID:naC.fT2U0
携帯から長文乙wwwwwwww必死っすねwwwwwwwwwww


優越あーだこーだ言う奴はさ 転職すんなよ。転職しないでやってろよ。


職性能に差があるから色々試行錯誤すんじゃねーの。その分個性とぷれいやーすきる()笑 がでてくんじゃねーの
職性能で優越があーだこーだ言うんじゃなくてさ、それをどう埋めて行くか話せよ
性能差が埋められないって愚痴はいらねーんだよ 建設的な意見だせよばかじゃねーの


俺はbskだけどポン相手は別に楽しいぜ?オトガにキャンセル狂乱を被せれたときの脳汁は最高。bskでよかった。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:41:16 ID:j0kwYriw0
正直、ポンやbskについて文句を言ってる奴等は低段の連中ばかり。
黄段以上が集まる鬼剣士部屋とか前衛部屋・トナメ部屋でやってたら
そんな文句を言ってる奴は一人も居ないし、みんな巧いからどうとでも対処しおる。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:44:14 ID:JzTlkZbkO
ポンマス必死ですねw
反や自動スキルは一般的には嫌われてるって言っただけなのにPS(笑)とか言い始めるしw
bskの振りしなくていいですよw
背面オトガが嫌いな人が多いと言われただけでファビョるのはポンマスだけです
bskなら俺はポンマスとやるの面白いと言えばいいだけで煽る必要ないですからねw
まぁ最近はbskも背面持ちだらけで高スタックか自動ガードかの差しかないから類友としてうまくやってる人もいるってことかw

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:48:06 ID:JzTlkZbkO
黄段程度で語られても至尊の剣士は至尊のガンナーと渡り合ってるんで話しにならないですw

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:53:46 ID:1jB6zVkoO
さっきからID:JzTlkZbkOだけが必死に張り付いて煽りを頑張っているようにしか見えないんだが

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:56:26 ID:jYNsxqdw0
>>403
おおむね同感だがお前も落ち着け


ところでキャラ名が ,":、’^-・ ←こんな感じの至尊いるよね
ガンナー系の職業だったと思うんだけど、彼は初段か級しか相手にしないで
高段来ると即無言追放 負けそうになると100%回線落とす
まったく喋らないしキャラ名が分かりづらくて友録も遮断も出来ない
あまりに露骨すぎるんで初段のサブで部屋に入ってレディ押さずにずっと観察したよ
対戦してみればよかったと軽く後悔してる

晒しスレ池と言われそうだけどひょっとしたら中華かもだし
なにより正確なキャラ名じゃないからコッチでいいと思った
初段の人は気を付けて

で、ここから本題なんだけど
至尊てあんな事しなきゃなれないほど険しい道のりなの?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:06:26 ID:TUZzxIe60
3段まで上がれた人なら、至尊2までは対戦数が必要なだけ。
上手くならないと段が上がらないような壁はもう無い。

ただ、至尊3で大きな壁がある。
タイマンだけで至尊3以上上げれたら凄い。これはガチ。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:07:54 ID:JzTlkZbkO
>>408
ストの愚痴は軽く流されてるのにポンは食い付きが良すぎて面白くてなw
反省はしてないがポンマスについては以後自重する

そのガンナー俺も見たことあるが至尊格闘と9段ガンナーで誘われたぞ
初段限定ってことはないと思う
すごい勢いで連打招待してきて部屋に入る前から痛さが滲みでてたから入らなかったが。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:13:52 ID:jYNsxqdw0
>>410
多分招待だけは適当に乱発してるんだと思うよ
部屋で観察してる時に至尊はもちろん黄段も蹴られてた
部屋出たあとも知人とチャットするついでに部屋の状況見てたけど
本人以外オール初段かそれ以下になるまで開始されなかった
ちなみに部屋名はデフォで2:2チーム 8月中旬に見た時は至尊3だった

てか自分で振っておいて無責任だけど、スレ違いっぽくなってるのでこれで自重します

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:25:40 ID:a/6hkOvk0
>>408
晒しスレ逝けば正確な名前わかるよ

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:27:28 ID:u0wn8U7Q0
>>408
不屈無いネンマスでものんびりやって至尊これたし、人によるんじゃない?

>>388,382
多分注目すべきは移動速度よりもヒットリカバリじゃないかな。
疾風に割り込めるか、通常123に割り込めるか見ながら戦ってるよ。
両方吸い込まれるようなら疾風をかすらせて、
相手の疾風のクールに注意しながら縦軸をうろうろ。
相手の投げモーションの終わり等にミューズからコンボ。
ただ本気でリカバリ高い人は強拳コンボも全く入らないし、相当厳しい香りはするね('〜')

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:28:40 ID:VlUyfyj.0
>>408
つ「X&Y」
  Xは半角な?そこのギルマスだよ。
あのシソンは特殊ってか…カスだから、な?
露天詐欺を24でずっとやってる人間だから。

スレ違いすまん。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:55:08 ID:2qdN/7fo0
>>408
そいつランチャーじゃなかったけ?
昔そんな名前のやつがタイマン部屋作ってて、入ってレディー押すと
始まる瞬間に場所を、酒場からトゲのある部屋に変えられた覚えがある。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:08:44 ID:OIbBryz60
決闘のために上級アバセットを揃えようとしたけどこれだけで4M以上かかるね
さらに密封武器+密封防具セット+アクセ+称号で数M〜十数Mかかる
気軽に楽しめるものじゃないな

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:14:27 ID:vwuDS1/c0
>>416
あれ?強化費用が含まれてませんが

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:15:54 ID:j0kwYriw0
スレ違いになるが、決闘で過剰装備やレアアバでぎっちり固めてる人って、
狩ではインチキしてる人が割りと居るんだよな。
決闘キャラ=狩キャラの至尊レベルの人で、決闘で見た時うまいなぁって思って
勝手に友録したんだけど、その人が24chとかで狩中だった時にキャラ情報見たら、
あれれ?何で武器装備してないの?とかベルトしかつけてないよ?とかで、
まさか・・・って思ってショックを受けることがよくある。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:18:05 ID:naC.fT2U0
JzTlkZbkOが携帯から頑張って煽ってたという事しかわからなかったぜ
語尾にwつけて頑張ってたんだね(´・ω・`)煽りに乗ってやるよ


>>415
俺もそこに変えられたわ しかもあいつ負けそうになるとアイテムつかわねーか?
回復使っといてHP妖精がでたから俺が吹っ飛ばしてとったら文句いってきてワラタ

至尊って大変なんだな    色んな意味で。



それはそうと、対戦回数が3000ぐらいあるような奴がわざわざ段を落として初級にくるのはなんなんだ
「初級の雰囲気が好きなんでw」とかいいながらトナメで俺TEEEEEEしてる様はなんとも言い難いものがあったぜ・・・


もう初級も中級も全部なくして自由決闘場一つだけならいいのにな。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 15:07:23 ID:DvgyItKsO
真面目にやって、対戦相手とか気にしないと平気で3桁は級落ち、
自分は下手すぎなんだけど部屋によってはさらに下が集まってるって
事も有るんよ。中級だと級に部屋は少ないし初段に上がっても
どうせ次かその次負けたら落ちると思うといちいちCH移るのもなんだかね。
という流れで今日も初級です

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:11:06 ID:YWN17OYI0
ポンとbskのどんぐりの背比べは終わったかい?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:19:58 ID:zY/peeg20
級落ちでいちいち移るのは面倒だよなぁ
せめて級〜白段と黄段〜赤段に分けてくれないかな

まあそうなったらなったで5段から6段行ったりきたりの人は面倒だけれども

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:24:19 ID:PuTjWBq60
とりあえず完全なバーサーカーからの視点

- 狂乱の宴 ≦ バックステップカッター(BSC)
  ・掴み判定があり範囲が縦にも少し広い狂乱
  ・コンボ数が増える・ダウン中でも追撃ができるBSC
  ダウン中でも狂乱ができるBSC狂乱ができる為、BSCのがやや有利
- 暴走 = オーバードライブ(OD)
  ・移動速度・攻撃速度・力の大幅な増加の代わりに防御力を1/10にしてしまう暴走
  ・攻撃力が増加・その代わり戦闘面でのデメリットが低いOD
  メリット・デメリットの和がほぼ同じであると考え、同等
  しかし、ダンジョンでは暴走>OD
- 命の暴走(血柱) ≦ 居合い
  ・浮かせる効果が有り、ダウンしてすぐならヒットする血柱
  ・範囲が広く・攻撃前のスキが小さい居合い
  当てやすさ・威力等の面で考察し、居合いのがやや有利
- 血十字 ≦ オートガード
  ・HP25%以下の時、力、スタック率等が増加する血十字
  ・Lv5まで上げた場合、3割の確率で攻撃を防ぐオートガード
  回避率の確率上昇<オートガード発動確率であり、HP25%以下の場合と限定されている
  その為、オートガードのほうがやや有利
- 重甲マスタリー < 軽甲マスタリー
  ・重甲防具装備時のデメリットを軽減する重甲マスタリー、防御力が高い
  ・力とヒットリカバリーが大幅上昇する軽甲マスタリー

武器についてはほぼ同等だと考えてる。小剣を除いて。
ポン側からの考察よろ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:45:19 ID:OIbBryz60
オトガ背面Mにしておくと阿修羅の波動解放をほぼ防いでくれるから助かる

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:03:39 ID:1jB6zVkoO
バサカを持ってるけど、上の変なのの視点とかってやつとは同意する部分は少ないな。
そもそもスキルを比べてるのもどうかだし、このネタ自体詰まらない。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:07:39 ID:9BHA03dI0
>>423
あらかた同意。

40↑では、暴走 > OD

ダイハード < 背面攻撃

ステータスは、BSK > ポンマス


印象としては、狩りはBSKが上で決闘ではポンマスが上かな。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:25:45 ID:949g9plU0
つーか他職からしたらポンだろうがbskだろうが関係ないよな。阿修羅とソウルは相手にしたとき立ち回り違うけど。
いい加減つまんねーから別の話題ねーの?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:33:11 ID:naC.fT2U0
じゃあバトメ叩こうぜ!

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:33:47 ID:oWqiOIeo0
>>408 そいつ日本人だと思う。いきなり身内部屋入ってきて「うんk」と言って即退出。

まっ、反撃装備あろうとなかろうと鬼高段はPSある人でしょう。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:38:05 ID:naC.fT2U0
>>429
俺のケツの中にはうんkがあるから公衆トイレで一緒にksmsやらないか?っていうアピールだったかもしれないぜ。

プリーストらがきたらどうなるんだろうな とりあえず俺はフォーウフォーウしてるけど。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:51:40 ID:H0b14pb20
なんで狂乱単品で考えてるんだろう。c狂乱だからこそ強いんじゃないか。
単品の狂乱も投げスキルだから回避手段としては有効だけど攻めに使えるほどの
もんじゃない。
鬼剣士同士だと相手のcガードやオトガをやぶったりできるからこの上なく
強力な武器になるんだぜ。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:52:39 ID:oWqiOIeo0
>>429 修正 装備→スキル   鬼同士ならバランスいいと思う。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:23:32 ID:PuTjWBq60
>>431
もちろんC狂乱での話。
BSC狂乱知らないとかだったらとりあえず帰ってくれ。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:32:16 ID:H0b14pb20
ダウン中のあれだろ。あんなの所詮追い討ちが少し多く入る程度
立ち回りを強化するようなものじゃない

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:52:57 ID:PuTjWBq60
>>434
そもそもC狂乱だって追い討ちや2段目の後に使うもんでしょ。
BSCと普通に比べればいい事なのに、何が言いたいのか解らない。

>>427
対人スレで対人でのポン・BSKの背比べをしていたんですが、この流れを止めて愚痴スレに戻したい方がいたとは存ぜず、申し訳御座いませんでした。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:59:24 ID:gqC9sR8A0
`、:・^-.、.`:(針山)といえば、以前晒しスレで晒されたときに、自演擁護アッサリ見破られて発狂してたな
晒しスレにコピペ連投しまくって荒らしててワロタ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:04:48 ID:H0b14pb20
>>435
その割りにはc狂乱の良さが全く書いてありませんでしたね。至尊bskクラスだと
得意としてる人多いんですけどね。12c狂乱

ポンの黄段が完全なバーサーカーの視点から語るってのはちょっと無理があるんじゃないんですか?
素直にポンの視点から語ってくださいよ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:06:14 ID:NGYcmbSI0
ガンナーの俺視点だと
bskはドラゴセットと血十字でさらに暴走で超スピード大火力、さらに武器が過剰だとHP減らしていっても大逆転されてしまうことがあるがそんなことは滅多にない
ポンマスは的中率を強化してる光剣使いの場合は少し厄介だが、オトガ背面は距離とって戦えば鬼剣士に毛が生えた程度。近距離だとつらそう。
ソウルは陣に気をつけて戦えば鬼剣士と変わらない。

以上3職にはPSどころかキャラ性能で段違いなので負け越すことなんてない。

阿修羅は別格ですがね。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:08:36 ID:jYNsxqdw0
>>422
CHの区切りじゃなくて、ハンゲの他コンテンツ(麻雀とか)みたいに
部屋作成時にルール設定できればいいなと思うんだよね
消耗アイテム使用 ○ ×
キューブスキル 即使用可 クールから開始 使用不可
入室段位 ○段 〜 ○段
レベル制限 ○○以上(または以下)
みたいな設定項目があるとか

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:10:22 ID:YWN17OYI0
キャラ性能ガタガタ述べる前にまず腕磨け
自分の職が比較相手に劣ってると思うならその職やれ
他職から弱いと言われようが好きでやってるなら文句言うな
こうですかわかりません

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:48:01 ID:PuTjWBq60
>>437
両方持ってて、メインはバサカ。
いちいちそれ説明しないと煽られるのかな?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:55:39 ID:.XF0Fc8g0
>>419
ディレだけでも良いから混ぜて欲しい
思いっきり人少ない

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 20:35:34 ID:ZCsPeCSE0
これを忘れないで。
BSKは所詮初心者職。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 21:32:48 ID:keX115bU0
>>441
OD=暴走 って時点で低段だな
どうみてもOD<<<<<暴走
越えられない壁は無いけどね
ポンに勝てないのか?キャラ性能引き出せてないだけだぞ?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 21:34:03 ID:rfyjwep20
>>443
じゃあ何が上級者職なの?
現状の鬼はシビアな立ち回りを要求される職と思うが。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 21:36:17 ID:naC.fT2U0
>>445
未転職格闘家

装備は未強化青字で。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 22:19:32 ID:7GKxNT620
>>443
オートガードがある時点でポンマスのが初心者職だろwww

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 22:48:11 ID:rfyjwep20
当てやすいコンボ始動技ある職が初心者職じゃない?
鬼とか>>446の格闘なんかコンボ始動技が極端に当てにくいために初心者では辛い。
逆にスピやバトメは広範囲攻撃からコンボにつなげられるので初心者でも扱いやすい。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 22:52:16 ID:YWN17OYI0
ガンナー全部、喧嘩は初心者職で間違いない

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 22:58:06 ID:JBCVZILAO
念は初心者職だよ
螺旋つけて念弾やってりゃいいからね
ときどきアッパーからの練気でもやったら火力も十分
ライトニングかかれば万々歳だ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 23:29:01 ID:zY/peeg20
エレマスはどうなの
コンボの奴はともかくフロ、ランタン連打で十分強いですよ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 23:34:55 ID:sdWZ3vdc0
ネンマスのクールタイム管理はなかなか大変だよ
初心者用とは言えない

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 23:36:18 ID:oWqiOIeo0
醜い争いになって参りました。
初心者職?そんな事決めてどうするんだよ。
この職は初心者職だから使いやすくて簡単、強いの当たり前、自分の職は初心者職じゃないからそれをやっている自分はPSがあるのです、と言いたいのか?

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:01:08 ID:DqrFQVsUO
>>453の言うとおりだね。
みんな好きで自分の選んだ職やってんだから、
自分の選んだ職を初心者用なんて言われたら
言い争いになること必至じゃん。
だれもそんなこと言われて黙ってる人なんてここにはいないだろうしね。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:04:04 ID:PJKCwhQk0
レンジャーはけっして初心者職ではない。上級者職である
その上級者職で10段までいった俺はかなりのPSもちなのである

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:08:55 ID:w72SQn1U0
>>455
レンジャで10段とか威張って言うなよ。
ガンガリベあるじゃないか。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:12:49 ID:w72SQn1U0
しかも自分でかなりのPS持ちとか言ってる時点で痛いよ。
どうかんがえてもマッハ移動ミル高角度ある時点で有利だと思う。
ぶっぱ乱射だってできるんだしな。
>>455みないたやつに限ってリベガンガギレイモアサルト装備だから困る^ω^

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:21:07 ID:0xrydNl20
PSあふれる俺が使えばどんな職でも上級者職に早変わり。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:22:17 ID:Hhf60Aa.0
>>456-457
お前ら見事に釣られすぎ。わらたwwwwww

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:23:20 ID:tOMsstqE0
お前”ら”じゃない

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:28:27 ID:PJKCwhQk0
ID:w72SQn1U0
釣られて顔真っ赤
どーせレンジャイにいつもぼこぼこにされてるんだろなwwwww

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:59:01 ID:k/cpR.AI0
補正相手には容赦しない、移動射撃使ってでも倒してやりたい。
そう思ってる俺ガンガ1ありリベなし30レンジャイ

つか、これってなんか言われるのかね?
ぶっちゃけやってみたいのだがw

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 01:08:57 ID:mmu6gRJA0
>>413
だめなんだよ
投げ→投げであっさり受けられてしまうわ斜めダッシュスラホが飛んでくるわ
クール攻めようとしたら飛び回って落とそうとしたら空中アーマー投げが来るわで・・・

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 01:22:16 ID:mmu6gRJA0
スラホで突っ込んできて横距離を0にして縦をアーマーで受けながら狭い酒場の上端か下端に追い詰められていき
ついに軸があったらTHEEND
シソン部屋みたけど手加減装備してるうちは阿修羅やポンでもグラに勝ててたけど
ナックルつけた瞬間後ろジャンプ空中斬りしてもアーマー受けの次点で寄られすぎて着地で捕まったり
すぐに横壁に追い詰められてあんなに元気に飛び回ってたのが見るも無残だったよ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 02:32:29 ID:6Fx.bmlw0
このスレやっぱおもしれーな
>>450とかどんだけザコなんだよ。
ネンマスとか光抵抗上げたらそれで終わりだろ
>>455が痛いのは周知なんで割愛

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 02:53:05 ID:1xCd.bOI0
俺はキャラ枠最大まで作成してレベルは30台〜50台まで様々
強職も弱職もあるけどどれも楽しくやってるんで気にならない

最後は>>454の結論にたどり着くと思うがね
好きでその職やってんのに文句抜かすなよ、と
誰もお前らにその職で続けろと強要してないからw

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 05:28:47 ID:eZGCOeio0
>440みたいな感覚で見てる人が居るからこうなるんじゃねぇの?
実際に職性能に差はあるし鬼剣士同士だとbskの性能は微妙だね
同じ攻め手しか無い癖に自動系無いからその確率分は負けるってのが正しい見解
bskに勝てないポン阿修羅は腕を磨いた方が良いぞ?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 06:47:08 ID:jrm.nJYkO
>>462
俺の解釈としての意見。

狙って作った補正=勝つためにやっている。
勝つためにやる=禁止・自粛するものは一切ない。


>>465
鬼で光抵抗を上げきれるんならその答えでいいんだが。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 07:58:42 ID:H/AKr..20
ここは>>466が勘違いを続けるスレですか?

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 09:41:26 ID:9KwCxU1QO
念弾タイプに鬼で勝てんなら速度が足らんの一言だな。
螺旋?牽制効果はあるが鬼様は器用に避けながらコンボ続けてますよ。
初心者用て初心者が使っても安定してダメ与えられる事だろ
初心者キラーなら認めるが。
念弾?移動先から撃ったって伸ばした腕を起点に切り込まれるわ。
あの腕の隙だけはPSも糞もねーんだよな・・

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 09:48:53 ID:9KwCxU1QO
いつの話にレスしてんだ俺・・
忘れてくれ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 09:54:46 ID:qZxKk1Vo0
部屋入ったらすぐ無言でkickする奴なんなんだろうな

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:22:44 ID:tQwZprboO
>>470
ろくにキャストも上げずに隙がでかいとか言ってるならワロス
あと不屈で受けるって手もあるだろうに
ネンマスはスキル振りと高PSがあれば全職中中間ぐらいには割り込める
少なくとも鬼全部とストメカランチャーには相手がうまくても勝ち越せる性能は秘めてる
職の性能上特別に苦手な相手もいない
まぁ地力の差が結構あるのはいるが、スト対グラとかランチャー対ポンマスみたいにこいつだけは無理ってのがない

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:51:06 ID:w72SQn1U0
ID:PJKCwhQk0は痛い子だね^ω^

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:55:26 ID:wx7EtPfQ0
>>474

>>455-457の流れをみた後だと、お前も釣られて顔真っ赤ですねwwwwwwwwwww っていうのが客観的意見。


煽るならもっとちゃんと煽れよ中途半端だなおい。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:04:56 ID:/kjOnFtc0
お前”も”っていうかお前が、ってことだな、ID見ると。

ID:w72SQn1U0 はこういう場合素直に「釣られましたクマー」って言って開き直る方がまだかわいげがある。
顔真っ赤にしすぎだぜ。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:05:21 ID:w72SQn1U0
>>ID:PJKCwhQk0
お前も釣られて顔真っ赤ですねwwwwwwwwwww

こんなかんじでおkか?

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:08:44 ID:/kjOnFtc0
ID:PJKCwhQk0 がどこで釣られたっていうんだ?

本当、傍から見てて ID:w72SQn1U0 はかわいそすぎるからもう書き込まない方がいいと思うぜ

それとももしかしてお前をネタにバーニンしたいのか? 

お前なんかじゃ全然バーニンできる気がしないぜ。単に釣られて必死になってるだけだからな

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:11:46 ID:9KwCxU1QO
>>473
装備アバ共にキャスト特化だが、つか念弾モーションにキャスト関係あるか?
それ以前に自分から被弾範囲広げるスキルに隙がないとは
馬鹿らしくて言えないけどな。

不屈は当然あるがそのレスは初心者向けかどうかで書いたわけで、
いきなり不屈Mの初心者なんかいないと思ったんだが。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:22:41 ID:wx7EtPfQ0
>>476
お前"も"ってかいたのは

>>474 これを見てID:PJKCwhQk0が痛い子ならお前はネタに釣られて顔真っ赤な子ですねという風に書きたかったんだが

「も」っていう表現はおかしかったな 痛い子と顔真っ赤が同値じゃないですね
日本語勉強し直して来るわ


>>477
釣りの意味理解してきたらいいんじゃないの 見てて可哀想・・・


あ、釣りでしたかサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww釣られましたwwwwwwwwwwww

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:26:58 ID:w72SQn1U0
わかった。もう2度と書き込みしない。
一生ROMってればおkだろ。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:27:14 ID:/kjOnFtc0
>>480
なるほど理解した。あやまってくれるなよ

だって俺もお前も立派に釣られたんだからwwwwwww

ID:PJKCwhQk0スマソwwwwwwwww完璧に釣られましたwwwwwwwwwwww

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:45:47 ID:EgmkHLm60
夏休みもラスト1日


耐えなきゃダメだ耐えなきゃダメだ耐えなきゃダメだ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:46:39 ID:tQwZprboO
>>479
腕の隙はPS関係ないと言ってるじゃないか
それは自分の事も含めての意見だろ?
速度特化した上で不屈も持ってるなら対応出来るだろってことを言いたかった
腕の隙がないとは言ってない
障害物も出さずに半端な距離から出してるのが悪いんじゃないの?
そもそも螺旋出しつつ不屈かかった状態のネンマスに軽々しく突っ込んでくる鬼なんていないだろ
突っ込まれるなら相手が何も考えてないかゴリ押しでも勝てると舐められてる証拠だぞ
螺旋出されるから粘着するのが当然とか言い出しそうだけど、
格闘の範囲内まで突っ込むアホと付かず離れずでプレッシャーを与えつつ隙を探すのはまったく別物
そういう微妙な距離でこそキャストや不屈が生きてくるんじゃないか
キャストについては最近ネンマスやってないが仕様が変わってないならネンダンにも大分影響したはずだが
まぁ省略しすぎて誤解させた俺も悪かったし叩くつもりもなかったからもうやめる

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:54:33 ID:tQwZprboO
うぇw
まだ夏休みなのかよw
二期制の大学とかの話しじゃないよな?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:18:38 ID:PJKCwhQk0
よーするに、みんな自分のキャラが一番かわいくて
勝ちたくて勝ちたくてしょうがないってところを認めようよ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:33:36 ID:wx7EtPfQ0
俺に勝つ奴×



俺に接待部屋

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:42:11 ID:H/AKr..20
夏休み終わった所で真性の厨はアラド続行
また冬、春と重ねる度に厨は増え、成長していくのさ♪

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:57:30 ID:Wm8Lqvqc0
アラドの成長はいいことだ^^

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 15:01:34 ID:9KwCxU1QO
>>494
どこにズレがあるのかやっとわかった。
最初の念弾タイプってのは250を見て連想した螺旋つけて障壁はって念弾
螺旋がするように走ってまた念弾て事だ。
んで、それだけやってりゃ楽だなんて言ってるから口悪くリスクを書いただけ、
自分も含めたように書いたのは実際初心者だった時やられた経験からだ
今ネンマスは弱いと思ってないし、現状対策に困ってる事もない
キャスト影響については比較したことなかったから間違ってたなら済まない。
話を一貫してたつもりだが話がズレたのは俺のせいか。
文章力が足りなくて悪かった

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 15:29:53 ID:eat7JXEI0
>>470
至尊不屈無しネン、トナメや1v1で至尊鬼とも当たる。

仰るとおり念弾や練気の腕は最大の弱点なので
障壁爆砕サザフをクール毎に有効活用しつつ念弾。
後は螺旋を溜めて息吹からのかすり疾風
相手がミスすればコンボにも繋げていける。

鬼側としては大剣のさきっちょを上手に使ってコンボ。
こちらのクールをよく理解して、障壁爆砕の無いタイミングを攻めるのが正解かな。
あと高キャストサザフ以外にアッシュへの対抗策が無いので積極的に使うとよさげ。

とはいえ基本的にネンのが有利だと思うよ。
5戦程して鬼に負け越す経験はあまり無いかも。
(+13)

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 15:43:54 ID:eat7JXEI0
>>470
頑張れば期待に応える職だとは私も思うんだが、全職中中間ぐらいはちょっと厳しいかもしれない。

フロストエレマス・・・篭られると念弾とフロストの性能差で手も足も出ない
混乱花サモナー・・・ヒットリカバリ最低職\(^o^)/オワタ MP切れまで延々逃げるぐらいしか手が無い
射出バトメ・・・光抵抗とバリア爆砕で他の職よりは勝負になるものの、実はバリア内でも射出すればバリア破壊から永久コンボ可能
決闘メカ・・・ランドのみの方は念弾25で何とかなる。立ち回りの下手な人もコンボで何とかなる。
       ただしっかり立ち回りできる相手だと攻め手が無い。

レンジャイスピ喧嘩は詰みとは言わないものの、同じぐらいの腕と装備なら相当厳しい。
あと光抵抗あげられると普通に詰むよ(´・ω・`)

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 15:48:18 ID:RH.2W4HU0
>>473
知ったかも程々にね^^;
不屈はキャスト中アーマーになるだけで、キャストが終わった後
念弾や錬気後に出してる腕は攻撃食らうんだよ。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 19:08:14 ID:1akYFzoo0
>>455 見事な流れで吹いたw 
そしてそのネタっぷりに気がつかない人にも吹いたw
亀失礼。

一般的に光を上げれば念は詰むって言われてるが、鬼の自分は無理デシ。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:02:25 ID:R5THsQms0
このスレってキャラ名出しても大丈夫なのか?
批判とか中傷とかではないのだけど。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:25:41 ID:wx7EtPfQ0
>>495
自分なら自己責任

他人なら尊敬の意を込めてもNGじゃね。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:34:43 ID:LNxZ7AsU0
本当に本人かどうかなんて誰も確認できないから、
本人って証拠出せない限りNGにしたほうがいいな。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:49:14 ID:R5THsQms0
了解

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 23:59:56 ID:UZ/Pva9I0
団体戦は完全に装備ゲースキルゲーになっておもしろくないな。
やっぱりタイマンが一番だ。
ということでもっとみんなタイマン部屋作ろうぜ。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:03:32 ID:GtoRGJ/.0
俺は、6人トナメ部屋が好きだな。
勝ち点稼ぐのには勧められないけど。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:23:52 ID:Y1rBYqMY0
うpろだでの見っけもの
ttp://up.jeez.jp/img/arad2852.jpg
うp主的にはこれぐらいで補正キャラ扱いらしいのだがこのスレ的にはどうよ?
これ強化してない装備もあるし、防具の方も精々オール+7ぐらいだし、武器の方だって+11ぐらいじゃね?
低LVで防具オール10以上、武器も11キャノンのむちゃくちゃ固い奴とやったときはこりゃやべぇって思ったけどさ
補正の定義の敷居もずいぶん下がったもんですね

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:34:47 ID:mAjGTxFA0
晒しスレでやれバカ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:44:54 ID:sDQHU3u.0
補正ってあんた強化値の話してどうするよ
あと晒しすれでやってくれ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:54:58 ID:UBGm7Kjc0
意図して低Lvで抑えて装備そろえて決闘きてたら 強化値が0でも 補正キャラ。
強化値云々はかんけーねーよばかじゃないの
つか晒しスレいけボケが すっこんでろ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 01:13:59 ID:Tg..CEUU0
しかし補正キャラがスキル云々に文句つけてるのは笑えるなw

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 02:31:43 ID:12jervvk0
>>501
本人乙になってしまうが、それどっちも割とまともだったのに。
負けはじめるとすぐ逃げてく奴らに比べたら、全然まし。

左のパニ食らったら、半分以上は食らうけどなw

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 02:43:05 ID:XVge/OuM0
今日初心者部屋で普通にやってたんだけど
近づくだけでどんどんHP減る相手がいた。鬼で。スキルなのか装備なのか。
装備みたら全部+10でなんか高そうな装備。

そんな奴が初心者部屋に堂々入ってくるアラドはこれからどこへ向かうんでしょうか

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 02:49:58 ID:lOzQkusc0
なんという阿修羅・・・

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 03:19:05 ID:BJNemJZA0
ソウルでレンジャイにフルボッコにされました
ま、当然だよね、と割り切らないとやってらんねーよ畜生!

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 05:43:37 ID:sEVAIrTIO
パニで生きてるならいいんじゃないか?

銀付きパニで即死したことあるんだがw

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 09:05:34 ID:4dT8vDu20
act1からスピ一筋だったけど、阿修羅に浮気をした。
ぶっちゃけレン・スピよりメカがどうにもなりません。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 11:59:22 ID:fdvLXMEk0
>>511
それは移動速度の所為
風キングス・風の腕輪・重甲に変えれ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 12:27:24 ID:I1CSMEfU0
                /  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄┛┗ \
             / /" `ヽ ┓┏\ 丶
         //, '/    ヽハ  、 ヽ i 
         〃 {_{\    /リ| l │ | l
         レ!小l●    ● 从 |、ノ |
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i |   
      \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|   <空気嫁!
.        /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:27:47 ID:l7B7zkQk0
>意図して低Lvで抑えて装備そろえて決闘きてたら 強化値が0でも 補正キャラ。
これは名言だと思う
低レベルを全部補正扱いしてたら、何も知らずに決闘しに来た初心者カワイソス

32レベルのサブで補正乙言われる時代ですよ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 14:27:32 ID:v4jl3W2s0
自粛スキルと呼ばれるものあるけど、補正相手なら使ってもいいよね?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 14:52:14 ID:b8MIaQfE0
>>514
どっちかっていえば
「決闘の為に意図的にレベル上げを止めてれば補正キャラ」
装備揃えてなかろうとなんだろうと補正目当てなのは変わらんわ。

>>515
「自粛」スキルは「使ってもいいよね?」等と尋ねるものじゃないだろう。
自分で判断して自分のスキルを禁止するから「自粛」スキルって言うんだ。
お前は何か意味を履き違えてる。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:24:47 ID:I1CSMEfU0
初級決闘場で初心者部屋でみんな5級以上の人ばかりなのに1級の人が入ってきた。
装備が+10レガシー防具アクセも+7レガシ武器なんか+14ルード
全員一瞬で退出。
あれはワロタ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:25:58 ID:KHxd4lqc0
ひたすら突っ込んでくるグラに勝てません
フラグレを撒きながら、膝を出していくのですが
凄まじい勢いで近づかれ、吸い込まれてしまいます。
グラに対する上手い立ち回りを教えていただきたいです。
自分の職はスピッドファイアです

よろしくお願いします。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:27:10 ID:mAjGTxFA0
軸ずらしてミル

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:37:09 ID:Tg..CEUU0
リカバリ極のグラにレベル低いミルは自殺行為ですよ。
疾風に合わせるならいいけど。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:38:21 ID:KHxd4lqc0
>>519
早いレスありがとうございます
実はspを使い切ってしまって、ミルが取れません。
自スキルの詳細を書かずに申し訳ありませんでした。

フラグレM、冷凍灼熱M、銀5、空中M、ナパM、交差M
足技は パニ1、BBQ1 です。

他の対策があれば、教えていただけると大変嬉しいです。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:50:57 ID:MKuS0Vcw0
>>518
そんなんだからお手軽職と言われるんだよ
一度スピスキル封印してガンナーの立ち回りを覚えて来い
グラがどうとか言う以前のレベルに見えるぞ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 16:03:00 ID:alilhXa.0
お手軽職スピで勝てないとか言うヤツは、単に腕が足りないだけだと思うんだ

ナパもフラ/フリグレも自粛してるっていうなら話は別だが
まぁ、そんなスピ様には会ったことございませんが\(^o^)/

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 16:05:36 ID:MKuS0Vcw0
>>523
見かけるぞ
N手榴弾Mだがなw

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 16:31:00 ID:b8MIaQfE0
N手榴弾Mはガチで凶悪

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 17:06:23 ID:v4jl3W2s0
>>516
わかった、言い方を変えよう。
補正相手ならチェイサー射出しても、部屋から人出て行かないよね?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:03:00 ID:Sm9HHjVw0
チェイサーなんてたいがいの人が普通につかってるじゃないか

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:13:40 ID:b8MIaQfE0
工作員スピの術中に嵌って、チェイサー封印とかしなくていいんだぞ。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:56:28 ID:KHxd4lqc0
>>522-523
うるさいだまれしねかす

どなたか具体的なアドバイスをお願いします

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:09:47 ID:BB/7e8hA0
>>529
1.グラを発見
2.即座に部屋を退出

やった!これでまけないぞ!

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:14:34 ID:KHxd4lqc0
>>530
やったぁ♪逃げるが勝ちってね^^

できれば戦って勝つ方向でお願いします

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:16:14 ID:cVhJ76mU0
攻撃当たらない奴に何時言うべきか何時も悩む
中級でそれなりな奴だと指摘すると謝った後出て行ってくれるんだけど
初級とか低脳は逆に「うぜぇ」とか「負け惜しみwwww」とか言ってきてまじで困る

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:20:09 ID:b8MIaQfE0
>>531
1.投擲マスタリーをM
2.ひたすらウェザースプーンディスク2を連投
3.大きな乾燥肉でも食べながら逃げる
4.クールタイム終わったらナパーム

これで勝てるよ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:22:58 ID:MkYwf8Io0
>>518
グラ側の視点からでしか言えないけども、

>フラグレM、冷凍灼熱M、銀5、空中M、ナパM、交差M
>足技は パニ1、BBQ1

1.フラグレ
基本的に下投げは使わない方が良い。下投げ見てから疾風Cスパイラルや、
スプレでアーマー受け→歩いてロープ→スパイア等、グラ側の狙い目。

2.灼熱M+空中M
これは良い武器になると思う。相手の投げを読んで、
いきなり後ろにジャンプして低空灼熱撃つと良い。

3.冷凍+交差
冷凍は空中射撃無しで逃げジャンプでカス当て狙おう。
交差による牽制もGood。妖精取得時など狙って牽制しよう。
凍結したらシュタイアといきたいところだけど、無ければ冷凍通常(下撃ち)かなぁ。
凍結解除のタイミング読んで下投げフラグレも有り。

グラ側が凍結解除→通常3C投げ狙ったりする為。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:36:38 ID:KHxd4lqc0
>>533
うるさいだまれはげぴざ息くせーんだよ
あと語尾に「〜だブー」ってつけんなきめぇ

>>534
具体的な対策ありがとうございます
>下投げは使わない方が良い
今考えると、確かにこの時を狙われていた気がします。
以後気をつけようと思います。

大変参考になりました。これからも精進して参りますので
ご指導、ご鞭撻のほうよろしくお願いいたします。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:43:08 ID:glVGvcBo0
>>535
お前がユーモラスなレスができるのはわかったからちょっと落ち着け
下は小学生だっているんだからそういうのにまたレスがついたら収拾がつかなくなる

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:43:40 ID:MXjTR7ek0
高角度スライディング→ナパーム→灼熱→起き上がりフラグレ→灼熱
これでたいがいは1コンボで倒せるから^^
スピッドのみんな頑張ってください
戦いにくい相手、それでも勝てない場合は逃げるか蹴っちゃえばいいんです
ルームリーダーなんだから自分がルールなんです^^;
文句言ってくる人のほうが悪いんです><;;
こっちは喧嘩するつもりはないんです><;;
あ、喧嘩とは決闘しませんけどね^^;セコイんです><;;

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:43:40 ID:b8MIaQfE0
親切に対応してやってんのに・・・
一言「ガタガタうっせーんだよ雑魚」って言われたいのかな・・・

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:44:43 ID:MXjTR7ek0
>>538
「ガタガタうっせーんだよ雑魚」

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:47:27 ID:5CL9AZVgO
>>538
「ガタガタうっせーんだよ雑魚」

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:54:57 ID:UBGm7Kjc0
>>538
「ガタガタうっせーんだよ雑魚」

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:04:17 ID:YtDx3H2A0
>>538
「ガタガタうっせーんだよ雑魚」

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:06:43 ID:Sm9HHjVw0
>>538
ガタガタうるせーぞ!このくそ雑魚がぁ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:07:21 ID:UBGm7Kjc0
>>543

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:11:55 ID:YtDx3H2A0
もっと続くこと期待してたのに。
きるな^^

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:20:39 ID:MXjTR7ek0
>>538
「ガタガタうっせーだよ雑魚」

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:24:26 ID:Sm9HHjVw0
>>538
ほんっと雑魚しねよ。ガタガタ口だけは達者だな!カス

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:28:06 ID:b8MIaQfE0
これは酷い
自分に都合の悪い意味で。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:29:23 ID:4dT8vDu20
>>538
「力夕力夕うっせーだよ稚魚」

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:43:03 ID:UBGm7Kjc0
>>549
チカラユウチカラユウうっせーだよチギョ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:46:44 ID:5eYSWZxwO
夏休みってまだ終わってなかったっけ

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:07:25 ID:sDQHU3u.0
夏うんぬんよりただの基地外の集まりだろ?このスレって

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:37:26 ID:k/fGpDJ20
>>551 残念ながら今日は土曜なんですね^^;

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:48:11 ID:N0P.jui.0
野菜ジュース吹いた

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 22:11:52 ID:j4iu7ydg0
つ 野菜生活

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 22:21:15 ID:wFHkpipE0
>>537
流れぶった切ってサーセン

anoあの高角度からナパって何ですか?BBQ入れないんですか?
anoあの灼熱ってそんなにクール短いですか?
anoあの起き上がりフラグレってジャンプで避けれませんか?

ごめんね低脳で

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 23:05:57 ID:I1CSMEfU0
>>556
ソコフレチャダメヨ。タダノモウソウナンダカラ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 23:10:51 ID:l7B7zkQk0
>>556
マジレスするとナパームが敷いてあるのでジャンプ力低下で回避しにくい
灼熱はおそらく1セットを2回だろう
弾装拡張をアバとかでブーストしてなければ2セット目には撃ち切って途中で通常弾になるけどね

とりあえず便乗しとこうか
>>538
「ガタガタうっせーんだよ雑魚」

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 23:26:21 ID:iTIWP0eQ0
下手糞な奴に自粛技全開されて負けた時の屈辱さは異常

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:06:31 ID:Nrx.wbgcO
厨房側に付く奴が多すぎてワロタ
やっぱまだ夏なんだね、と

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:07:41 ID:u0ATDugk0
最近決闘やってもなんか辛いソウルです
最初はサヤ無しでやってるんですけど、中級者ぐらいには負けちゃいます
リベンジにとサヤ有りでやると、凍る→123アパスラ→凍るエンドレス
こんなんで勝っても嬉しくないよ・・・><
考えが甘いのかと自分でも思います。
グラの投げの威力、喧嘩の追い込み、ストの即死、
銃職のお手軽さ、ポンマスの攻撃回数、バサカの破壊力、
これに対抗するにはサヤしかない・・・

でも無抵抗の相手を斬りまくっても心が痛い
かといってサヤが無ければ貧弱な劣化鬼剣で勝つことは難しい

みんなのソウルに対する考えが聞きたいです
サヤって卑怯?あとサヤ無しでうまいソウルと当たった事あったら感想とか聞きたいです

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:19:17 ID:DA2aURHA0
>>561
サヤはるのはいいけどサヤの範囲から出てこない篭り勘弁。
遠距離一発いれて時間切れ待ったろかって気分になるよ。
隅っこサヤもなかなかハマってキツいけどこれはまず隅っこに
逃げる俺のPSの問題

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:21:38 ID:tmnhTTqc0
いまどきサヤでガタガタ言うやつなんていないだろう
ソウルがいないんだから

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:23:38 ID:f8RukX6Q0
補正になんか負ける要素ねーよ
立ち回りに問題あるだけだろ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:31:23 ID:9sS91Bq60
この前、全身+10勇猛の3段阿修羅さんに「サヤ禁止令」出されました俺が通りますよ。
ギリギリで運良く勝ったら、ウェーブ禁止令も。

さすがに次は負けたわ。

サヤ無しで上手いソウルかぁ。俺も手合わせ願いたいな。
その人がポンマスとかになったらどんだけ強いんだろうと思うわ。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:36:55 ID:.xI6whMU0
>>561
勝てば官軍
俺はサヤ引き篭もりソウルだって別に構わないと思う。やっててしんどいけどのはあるけど。

>凍る→123アパスラ→凍るエンドレス
>こんなんで勝っても嬉しくないよ・・・><
ソウルやめたらいいんじゃね? ポンマスかbskでも作ればいいような気がします。

ソウルとタイマンすると 幸か不幸か、攻撃力の低さが災いして 割と空中コンボが続くから斬岩とかの効果は割とでるぜ。
コンボが続く事もあって、そこまで火力がないとは思ってないな。瞬間火力がないだけで。


俺の意見は 3陣使ってこそソウル。使えるスキルは使ってこそなんぼじゃないかな。


>>564
補正とか唐突にでてきてワロタ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:43:17 ID:QaKU1I4Q0
>>564
なんかいやなことでもあった?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:43:35 ID:WBHptecs0
まじでスピって変なの多いな

自分は篭ってフルスキルのくせに、網ダメ、射出キタネー、
波動ウゼー、乱射強すぎって、スピ自体がきたねーよ。
とスピ2エレ1のチームにボコられた初心者bskでした(´・ω・`)

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:44:31 ID:TIifFTjQO
攻撃力の低さを逆手にとって
アパスラ→空中連続→アパスラ→…
で壁まで運ぶ人なら見たけどね。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:46:20 ID:JrFkrAUk0
スピ公はキックでいいよ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:46:38 ID:QaKU1I4Q0
スピに変なのが多いのはもはや仕様となってきました。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:54:35 ID:.xI6whMU0
そしてメイジ改変後はメイジ系に変なのが   微妙だな。バトメは多そうだけど。
そして鬼剣士改変後は鬼剣士系に変なのが   現実味があるな

今例えばスピうぜーよといってる鬼剣士系も将来は他の職からうぜーよといわれるような状況なりえると思うと なんだかな


最近久々にバトメを動かしたんだけど 空中キャノンで逃げまくる相手というか
空中キャノンはどういう風に狩るのがベスト?

着地を天撃で狩ろうと思ったらポスっと撃たれて
着地を天撃、落花で縦軸を合わせてサイハで縦から狩ろうとしたらミルの方が当たり判定強くて/^o^\フッジサーン

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:55:11 ID:MVMzqdmE0
ソウルからサヤとったらあれだろ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:58:12 ID:Cgw1PxX.0
今日初めてストでむかつく奴がいたわ
こっちはリベガンガ榴弾ランド高角度シュタイア無しの狩専レンジャイなのに
負けたら「うざw」「ミルマッハばっかでつまらんw」
俺はコンボなんてBBQ→通常→WFしか出来ないんだよ。しかもこっちはlv32だから乱射もねぇんだよアホがって感じだったわ
アホはスピだけじゃないってことだな。すまん、これチラ裏に書くべきだったかもしれん

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:00:35 ID:QaKU1I4Q0
>>574
今すぐチラ裏にダッシュするんだ。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:03:39 ID:JrFkrAUk0
すでにバトメにはまともなのいないだろ
無限コンボ厨と無限コンボ使わないからってやたらと態度のでかい勘違い厨ばっかり

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:11:23 ID:xe/rJ25UO
むしろサヤなしでとかどんな鬼剣士だ。
他キャラは一回当てたら半分以上とかわりと普通なのに、
こっちは空中斬り数回当てて地上でコンボっていう鬼なら誰でもできることしかできない。
属性ついてる剣持ってカザンブレの上でやれば破壊力抜群だけどそれでやっと他職並。
サヤで行動範囲縛ってカザンブレをうまくひいて火力あげて、トーム起き攻めとかやっていかないと勝てる要素ない。
装備も布で行くか重甲で行くかハイブリッドで行くかで変わるが、
どちらにせよソウル用のセットを揃えつつ堅さを維持できないってのは近接職としては致命的。
初級ならまだしも中級以降は自粛なんかして戦えるほど楽なキャラじゃないよ。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:11:55 ID:u0ATDugk0
>>566
サヤに引き篭もるのは体制立て直す時とか跳躍、カーテン切れたとき掛け直すぐらいです

サヤありだとHPほぼ減ってない時とかあるんでなんじゃこりゃと自分が萎えたり・・
このゲームにバランスという概念はなさそうですねorz

チーム戦でこっそり生きていきます |ω・`)つ「火山」

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:16:04 ID:hWalSl9g0
交差で対空&軸制圧が出来て
ナパームで対空&起き攻めが可能
使用度の高い手榴弾の範囲が広く、特殊効果もある

と、書き出すとスピには穴が無いんだよな
実際はクールタイムあるからそこまで完璧じゃないが
立ち回りしっかりしてれば普通のガンナーに加えて上記のスキルが加わるわけだからかなり鬼だわな

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:20:23 ID:u0ATDugk0
>>577
すごい適切な指摘で自信が出てきた気がします(`・ω・´)シャキーン

楽じゃないキャラで強職と渡り合えるように心も鍛えてきます

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:10:00 ID:IK.PIGeU0
ミルとマッハ取ってる榴弾Mスピが強すぎる
対空広範囲の交差
接近範囲のミル
距離操れる広範囲の榴弾
あとランド撒かれてお疲れさんだわ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:10:53 ID:qJ6g04J60
>>579
スピは結構穴あるぞ?
使えば判るけどガンナースキルあっても近接戦闘は微妙だし
特殊手榴弾はチャージ時間が結構ある上に弾数少な目
まあ近付いたり隙を突くのが結構難しかったりするから弱いわけではないんだが

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:35:51 ID:zXCnUVmE0
使ってわかったのは
色んな状況に対応できる隙の無さとコンボの簡単さと強さだ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 05:47:11 ID:TlnC616k0
スピって榴弾交差その他諸々で横軸と斜め(地上空中含む)は弾幕の嵐だけど
縦軸はガンナー系2次職の中では比較的貧弱
近接も榴弾範囲の広さがあるとはいえ、飛び抜けて強いというわけでもない

高段の人に言わせると>>582が言うようにスピは穴が結構あるらしい
俺はその領域に到達してないけどね・・・
ただスピのおいしい間合いだと他職はまず勝てない気がする
ある意味ムラがある職なんだろうね

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 06:46:59 ID:Q6UdI3tc0
10点満点中9点のキャラが、1点足りないから隙があると言ってるようだが
他のキャラは9点どころか5点、6点のキャラばかりだとわからんのだろう
遠距離スキルほぼ無し、アーマースキル1個だけの鬼格をやってから言えといいたい

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 06:57:42 ID:3N5.i5xM0
>>584
スピは縦軸弱いね、黄段以下だったら縦軸から攻めるだけで何も出来ないのが殆んど
スピ強すぎって言う人は横軸合わせると
スピ>>>>超えられない壁>>>自分
ってのが分かってないんじゃないかな?
トップクラスはそんな穴無い等しい立ち回りだけどね

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 07:01:47 ID:TlnC616k0
>>585
誰もスピ弱いとは一言も言ってない いや強いよ確かに
でも隙があるのも事実 それを認めないのはただのひがみだぞ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 07:06:17 ID:iwg4uRFU0
スピは7点くらいじゃない
決闘仕様のバトメとレンジャが9点くらいで
メカが8.5点くらい

で、不屈挑発の喧嘩が12点

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 07:18:07 ID:Q6UdI3tc0
>>586
グレ、交差の縦範囲を理解して言ってるのか

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 07:56:59 ID:zXCnUVmE0
スピで縦軸弱いなら他の職はどうなんだと…

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 08:02:32 ID:3N5.i5xM0
>>586
分かってるよ、めっちゃ広いね
けど真上なら当らないでしょ、縦軸あわせて剣士なら見てからジャンプ切りが間に合うし格闘も見てから疾風が間に合う
縦軸すらあわせられないような猛烈な弾幕と誘いを張るのは至尊4のあの人だけ
他のNグレMAXスピなんて全員あの人の超劣化量産型

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 09:01:09 ID:.xI6whMU0
>>591
投げる前から縦軸真上にいるとか そんな状況で手榴弾投げるスピが糞だろ

確かに隙はあるよ?スキル1個1個だけみたらそりゃ対策なんていくらでもあるよ?
でもそれが複合したらお互い隙を補完しあってるのがスピだろ

スキル単品をとってさも弱いかのように語らないでくれない?


銃以外の他職に比べたら雲泥の差があんだよスキル構成に。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 09:03:58 ID:Gtu0eVLA0
ガンナーで対人の愚痴いってるやつら
他職やったら発狂するだろうな

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 09:08:25 ID:iwg4uRFU0
最強厨は自分が勝てないのが気に入らないんですよ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:04:21 ID:qJ6g04J60
>>592
残念ながら近い間合いの上下軸を何とかするスキルがガンナースキルのミルくらいしかない
んでRミル前提の5以上って中々あげられないんだよね
そうすると相手も判ってるから必然的に上下軸間合いで戦う事になるんだけど
(そこまで近寄らせないってのは中々難しい)上下軸強いキャラ相手はやっぱきっついよ
穴はあるから無敵じゃないし万能でもない
ダイヤ的に言うと上位と特定の苦手な相手以外は有利だから強いけどね

ミルmaxな連中は大分穴減るけどそれでも力が低いから
レンジャーやランチャーのミルmaxな奴とミル合戦になるときついだろうな
これは憶測だが

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:24:21 ID:.xI6whMU0
>>595
相手が縦軸得意で縦軸から攻め立てられるならそれは相手がうまい 回避して縦軸戦闘に持っていく流れその他諸々
逆に縦から脱出して自分の得意エリアで戦えるならそれは自分が上手い

自分の得意なエリアでの戦闘にもっていけるかどうかじゃねーの?

>>(そこまで近寄らせないってのは中々難しい)
むずかしかろうが何だろうが やらなきゃ負けるならなんとかしろよとしかいえねーけどな。


>>上下軸強いキャラ相手はやっぱきっついよ
そんな上下判定が強いガンナー系統に奮闘してる鬼剣士や格闘のことも思い出してあげてください。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:28:48 ID:.1s/PJqU0
>>595
参考までに真上からミルと落とし手榴弾の範囲外から
安全に攻撃出来る行動を教えてくれないかな

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:37:14 ID:qJ6g04J60
手榴弾の投擲クールが3秒あるからちゃんと反応して相手の攻撃に対応して自分の行動決めるしかないけど?
安定行動なんてあったらスピがここまで強いとか言われることもないだろ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:46:22 ID:mIwacOyY0
ちょっと前に韓国じゃスピなんて強職に入れないとか言ってた奴思い出した
韓国は自粛なんてもんが無い訳で、HAだろうが移動射撃だろうが使えるスキルは使って当然
対して日本はどっかの銃職のおかげであれ強いから禁止、これ強いから禁止じゃ間違いなくランク付け変わるよな

先日の決闘での出来事
俺は皮打撃BM。相手スピ
スピ:砕覇範囲広すぎだろうぜぇ
俺 :手榴弾Mなんだからそっちの方が範囲勝負は強いです。交差の範囲にも勝てません
スピ:そんなの当たる方が悪くない?
俺 :そしたら砕覇も当たる方が悪いですよね?
スピ:それとこれとは別問題。とりあえず砕覇使わないでね

すっげぇムカついたから久々に射出解禁してぶっころした
ひどいひどいとは思ってたけどほんとスピっておかしいの多いな

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:54:26 ID:.xI6whMU0
>>599
一部のスピにひどいのがいるのは確かだがそれはどの職でも一緒だからまぁなんとも。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:55:00 ID:ST81.amg0
>>599
>韓国は自粛なんてもんが無い訳で、HAだろうが移動射撃だろうが使えるスキルは使って当然
「韓国では強職は無条件でキックされる」って言う大前提を省くなよ。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:58:15 ID:zaK8JdOk0
日本と韓国人は感性が違うんだ。
よく見るだろ?日本鯖での他国のカオスっぷり。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:06:18 ID:.1s/PJqU0
>>598
うん、手榴弾クールと弾制限があるのは知ってるしウィンドミルにもクールがあるし
いざとなったら出してくる膝にもクールがあるのは知っている

でも全部駆使したら殆どの職は真上から手を出せないと思うし
実際に何度か友人のスピと戦ってるけど真上からじゃ手が出せないんだ
俺が下手糞なのもあるだろうけど、参考までにどう攻撃するのかを教えて欲しかった

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:14:45 ID:XgP4diQg0
>>599
まぁ、そういう人はキックでいいと思うよ
射出してないんだったらサイハまで無しにされたらただの雑魚だもの
射出なしBMに負け越す奴は自分のPSと相談したほうがいいかもね

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:17:08 ID:qJ6g04J60
>>603
何が言いたいのかわからん
フェイントかけて隙を作ったり相手のタイミング読んで先に技置いたりとか
キャラによっても違うし、自分のスキルのクール状況や残りライフによっても違うんだけど…
安定行動はないから読み合いで勝つしかないよ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:31:33 ID:zXCnUVmE0
その辺の読み合いに使える技が多くてリターンがデカイから強職なんだろう。
とはいえリスクはスピにも存在するからそこを突いていくしかない。
フォローの効く技も多く持ってるから難しいだろうが無理ではない

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:43:09 ID:QaKU1I4Q0
おかしなこと言ってるやつら多いな。
スピが縦軸に弱い?
グレネードのクールタイムを狙って攻撃?
縦軸なんて手榴弾系と交差だけで十分あると思うんだが。
グレネードのクールタイムとかめっちゃ短いからね。
しかも最近は手榴弾M+フラグレMの人多いし。

おそらくランチャーのほうが縦軸に弱いぞ。
縦軸攻撃とかミルと陽子ぐらいしかないぞ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:45:08 ID:XgP4diQg0
>>572
いや、喧嘩に変なのがあまり増えなかったし
バトメとかメイジも増えないと思うよ
厨房には女キャラを敬遠するやついるし
鬼剣士は男キャラの分はいりやすいし
サブで持ってる人多そうだし
今回の改変はまだガンナーでとどまると思う

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:57:01 ID:NXq7xQ0A0
BMは縦軸弱いね、黄段以下だったら縦軸から攻めるだけで何も出来ないのが殆んど
BM強すぎって言う人は横軸合わせると
BM>>>>超えられない壁>>>自分
ってのが分かってないんじゃないかな?
トップクラスはそんな穴無い等しい立ち回りだけどね

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:05:24 ID:qJ6g04J60
>>607
榴弾投擲クールタイムは特殊グレ2種、Nグレで共通なので一発投げちゃうと3秒は投げられないぞ
交差の根元は全然縦軸に判定ない
近距離の縦軸取られるとスピは結構手詰まり

それと君は本当にランチャー持ってるのかね?
キャノンの上下の毒々しいまでの広さを知らんのか?
通常攻撃でジャック並の上下幅あるぞ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:19:02 ID:iwg4uRFU0
ランチャーはそら弱いさ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:39:31 ID:tIHh8gzE0
>>610
重火器ランチャーなら確かに縦軸にはランチャー<スピ
キャノン攻撃なんてスキだらけで
外したら外したで手榴弾ヒット確定、コンボ開始。
近距離の縦軸取られると困るのはレンジャー以外同じじゃないかな。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:41:43 ID:8IdptFSU0
>>609
毎度毎度縦軸から攻めようとしてサイハでぶっ飛ばされる俺を罵ってくれ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:44:17 ID:QaKU1I4Q0
>>610
俺のいったクールタイムは一種類のグレネード全部投げ終わった後のことだ。
交差を至近距離で使う馬鹿はいないだろ。
近距離の縦軸とかミルか手榴弾でどうにかできちゃってるだろ。

キャノンとか普通に隙でかいからはずしたら速攻でコンボ開始されるのがおちだろ。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:48:20 ID:.M9Zd5fE0
な、なんだ?最近の決闘スピは棒立ちで弾幕張ってるだけなのか?
空中に浮き上がって地面爆発させつつケツダッシュしたり
全身油まみれなのかわからんがむやみやたらに地面滑ったり
ほかと比べて比較的安全に自分が得意な間合いにしやすい移動手段が多彩ってのも銃の強みでしょうが。
間合いが不利と見れば即離脱。逃げ回る挙句牽制強くて牽制から入る火力もヤバいってのが叩かれる要因じゃ?

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:09:12 ID:BiRxQ5ds0
そこそこ攻撃速度あるレンならグレ投げたのを見計らってスラから簡単に真上まで行ける気がするけどどうなの?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:13:09 ID:ST81.amg0
>>610
敵がキャノンの当たる軸位置にいるならアーマーの付いたジャックやBBQだって当てれるじゃん

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:13:41 ID:cym3cP5Q0
近距離
ジャック(2秒)・BBQ(6秒)・ミル(4秒)・グレ(3秒)
中距離
灼熱弾(8秒)・交差(7秒)・グレ(3秒)・ランド(2.5秒)・ナパーム(20秒)
遠距離
シュタイア(6秒)

縦も横も強いものがそろって、対空も文句ない。
コンボにつながるスキルは充実して、得意な間合いを作るのが容易。
なるほど前衛には泣きたくなるような性能だ。
中距離の弾幕を破るのが困難、破ってなお互角に渡り合えるもんな。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:13:49 ID:IzWIP0PE0
スピが縦軸に弱いだなんてミル膝手榴弾をきっちり使いこなせてないだけでしょ。
転職前に縦軸制圧するのに十分すぎるスキルが揃ってるんだから基本からやり直すといいよ。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:25:44 ID:QaKU1I4Q0
結局のところ>>610は自分はわかってますとか言ってるつもりだが
他から見ればどうしよもないお馬鹿ちゃんでした。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:37:29 ID:qJ6g04J60
うーん、俺の言ってる事そんなに変か?
一応、βからスピ(だけじゃないよ)やって色々なキャラと総合的に見比べて言ってるつもりなんだけど
バサカでスピ相手にもしてきたけど黄段までなら結構簡単に近距離縦軸取れてたんだよなぁ
そこから相手のミス待ちで結構勝ててきたし
赤段クラスになるとさすがに間合いの取り合いが上手いから勝たせてもらえないけどさ
縦軸制圧ってそんな簡単なものじゃないよ

バサカやってた時にきつかったのがランチャーのキャノンなんだよね
横から近付くと蜂の巣だから縦から近付いたらキャノンの牽制で酷い目見たわ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:41:19 ID:TlnC616k0
このスレの住人はアホばかりですね
スピの縦が銃職の中では弱い(斜めではなく完全な縦)のは事実
ミルと榴弾がある時点で鬼格より判定強いのは言うまでも無い
銃の中では、ってちゃんと付けてるのに鬼格やってから言えとか意味わからん

しかも銃使って愚痴言うなとかますます謎
ただの客観的分析じゃん
まして総合的にスピが弱いなんて誰も一言も言ってないのに過剰に反応しすぎ
ただ強すぎ強すぎ愚痴るから、少ないながら弱点はここだよねって前向きに話してるだけなのに

で、これでスピ公の自演乙とか言うんだろうな
あいにく俺はメイン鬼なんでね

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:44:01 ID:WBHptecs0
スピ最大の弱点は中の人だと思うんだ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:45:25 ID:NXq7xQ0A0
>622
スピ公の自演乙

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:45:40 ID:ENcVi2Z60
>一発投げちゃうと3秒は投げられないぞ
ww
格闘の疾風脚なんてクール8秒だぞww

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:48:27 ID:QZEL6chs0
>>622
他の銃職の縦に強いスキルって何ですか?
メイン鬼の癖に知ったかですか?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:49:54 ID:NXq7xQ0A0
ちなみに碎覇はクール7秒

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:50:42 ID:V6HT1IPoO
>>626
移動ミルとか陽子とか一斉とか

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:55:59 ID:EeW1sL1cO
昨日タイマン部屋でランチャの方と決闘したのですが、強化火炎にかなり苦戦してしまいました。
全く近づけないことも有りまして、結果2勝5敗でした。
当方LV30オートマスピです。
強化火炎の対処法をご教授願います。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:56:31 ID:TlnC616k0
>>626
鬼も銃も2キャラいるよ・・・
一斉や移動ミルに縦で勝てると思うなら言ってくれよ

なんで俺スピの擁護みたいになってるんだろうな
そんなつもりもないんだが
逆にスピ相手に縦以外どこから攻めるんだ?と聞いてみたいよ

煽り合戦になりそうなんでロムるわ

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:59:26 ID:3N5.i5xM0
クッソへぼいスピに勝てない奴は調子乗った書き込みするな^^
お前らは対策書いてるんじゃなくて勝てない理由を書いてんだよ
俺が負けたのは俺が下手だからじゃない、負けて当たり前なんだ、だって向こうはスピなんだから
って一生懸命伝えてるだけだろ?
愚痴スレ言って来い

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:05:16 ID:QZEL6chs0
>>631
至尊一人黄段3人持ちの俺が負けるのは相手がスピだから。
これでいいかい?早く愚痴スレ立ててくれ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:06:04 ID:NXq7xQ0A0
>>630
ちょっと頭のおかしい ID:3N5.i5xM0 の相手でもしてやってくれ

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:11:18 ID:er0RE.AY0
>>629
強化火炎は喰らってしまった場合でもバックステップをすれば、自分が寝転がるので大分ダメージを減らせますよ。
対ランチャー戦はとにかく「真正面に行かないような立ち回り」をする事が大事ですよ^^

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:11:48 ID:FWoJZZ7w0
どちからというと、ID:NXq7xQ0A0のIDの方がおかしいだろ。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:16:24 ID:7uGxeCuc0
>>635
俺はピュアな煽りだからこれでいいんですよ^^;
とりあえずバトメ叩こうぜ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:19:12 ID:7uGxeCuc0
あれ、またID変わってる
せっかくだから自演しとけばよかった

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:27:33 ID:zXCnUVmE0
議論するまでも無く露骨にスピは強いとしか思えないんだけど…

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:33:46 ID:YSl/w4K.0
いやだから俺等が議論する意味はないって
たしかにスピは強いけどデスバイかかってるレンジャーも瞬間火力は凄い
メカニックも強い
スタイリッシュランチャーは並?

うん
とにかくね
銃職は強いんだ皆!

部屋主が変わらないシステムだったらうざい奴キック出来るのにね・・・

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:35:13 ID:7uGxeCuc0
最近バトメ叩きが少なくて寂しい

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:40:31 ID:ENcVi2Z60
バトメ強いけど人口少ないから・・

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:54:22 ID:Nrx.wbgcO
スピ使って弱いなんて奴は
きっと重火器ランチャイやソウル使ったらカスなんだろうな。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:19:26 ID:EeW1sL1cO
>>643
なるほど、是非実践してみます。
ありがとうございました。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:20:40 ID:EeW1sL1cO
安価ミス
>>634です。
すいませんでした。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:26:01 ID:Gtu0eVLA0
>>622
>あいにく俺はメイン鬼なんでね
こういうこと書いて責任逃れするくらいなら
最初からガンナー視点のこと書いてんじゃねーよ
ロムるってことで反論は聞かない

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:51:09 ID:1.i0xlR60
何か頭の悪い流れになってら。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:02:16 ID:zaK8JdOk0
こういう流れは好きだ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:08:41 ID:csiuYpVc0
>>642
ランチャーは重火器型でもソウルと並ぶほど弱くない。
他の銃職に比べたら辛いというだけ。
ガンナー職は全体的にミルとBBQあるだけでお手軽になりすぎ。
それすらも取ってないならまぁ同意。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:12:56 ID:WBHptecs0
ミルしないレンジャーすらいる初級じゃ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:36:13 ID:JrFkrAUk0
ランナー1とガト1と手榴弾1とミル1があればチーム戦で十分役に立つんだぜw

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:41:51 ID:QaKU1I4Q0
一番縦軸に弱いのは重火器ランチャ。
これで決定だと思う。
ただ横軸にはめっちゃツヨイけどな。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:53:03 ID:hrIbs9bc0
なにこの工作合戦wwwww
工作員がなにを言おうと、スピは挑発使いまくってフルボッコってきまってるんだがwww

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:53:18 ID:iwg4uRFU0
ミル上げてるランチャーなんてスタイリッシュくらいじゃね
BBQも上げると連続業繋がりづらくなるし
上げりゃあ良いってもんでもないと思う

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 18:09:02 ID:tIHh8gzE0
ミル上げたランチャイは一発2000*2というダメージソースになるという

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 18:28:28 ID:JrFkrAUk0
スピ公は態度がなw

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 18:53:46 ID:9oOKb7o20
銃だと補正が掛からないようになってない?
HPMAXから、
膝>ライジング>適当>ライジング>適当>ライジング>>適当>通常123を何度か>ナパ>終了〜
3回目のライジングも高く浮くし落ちる速度は補正が掛かる前の速度
通常123の繰り返しのとこで大体8割ほど減ってる

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:34:59 ID:iwg4uRFU0
>>654
lv10までしか上がらないからせいぜいその半分じゃね?
M振りのガンナーのミルが2000*2だし

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:49:54 ID:o.mK9XY60
それは分かったからバトメ叩こうぜ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:54:44 ID:5yDqM8QY0
バトメ叩くの飽きたからID:o.mK9XY60叩こうぜ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 21:00:52 ID:tIHh8gzE0
ID:o.mK9XY60叩くのつまんなそうだからこのスレの存在意義叩こうぜ。
次スレ誰も立てんなよ。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 21:48:20 ID:IK.PIGeU0
俺レンジャーからスピになってグレの使い勝手把握してレンジャーでレテ飲んでグレMにして至尊のぼりつめた

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:02:07 ID:5h/X4lJs0
へぇー
レンジャーでグレねぇ〜wwww

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:18:37 ID:zaK8JdOk0
とりあえず脳内変換。
スピになって手榴弾等の使い勝手が分かったから、レンジャーでなんたら手榴弾を使用してみると
至尊までなったって事かな。レンジャーはなんたら手榴弾を使いこなせればおk と勝手に解釈

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:28:12 ID:3N5.i5xM0
>>662
Nグレ10をレンジャが使ったときの性能は異常
気づいていない奴は雑魚

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:38:06 ID:5h/X4lJs0
ID:3N5.i5xM0
↑こいつなんかストレスたまってるね
あつくなっちゃってアホみたいw

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:53:17 ID:3N5.i5xM0
>>665
悔しいか雑魚?
お前は知らないだろうが至尊レンジャはNグレMAX多いぞ?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:56:12 ID:tIHh8gzE0
>>665
どっちかっていうと・・・・・。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:56:45 ID:5h/X4lJs0
>>666みたいにやたらと熱く語るやつに限って雑魚が多いんだよなー

ざーこ♪ざーこ♪おっぱっぴぃー♪

ちなみにおれは至尊グラです^^

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:00:04 ID:3N5.i5xM0
>>668
サーセン俺も至尊バサカで至尊レンジャです^^
で?グラさんがレンジャの何を?

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:02:07 ID:LIHgt96Y0
じゃあ俺至尊ソウル^^

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:02:43 ID:3N5.i5xM0
>>670
参りました><

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:08:11 ID:.kxizkrQ0
ちなみに俺は至尊プリで尊師グルです^^
卑しい下民ども、おだまりなさい。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:16:50 ID:FWoJZZ7w0
対人スレが、いつも以上に対人スレじゃなくなってるな。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:25:55 ID:3N5.i5xM0
必要以上に煽りすぎたようだ・・
申し訳無い、ROMるよ。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:50:08 ID:IK.PIGeU0
かわいそうな 3N5.i5xM0。俺はお前の気持ちわかるぜ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:56:05 ID:.xI6whMU0
お前ら全員可哀想。 可哀想。 哀れ。       僕はウェブデザイナー!

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 00:05:42 ID:yYNRItK20
おいらは、紙媒体とウェブ両方やってるフリーデザイナー。
なかーま♪

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 00:09:08 ID:yYNRItK20
>>662>>663で解決している。
つまり、グレはスピ専のスキルでレンジャーはG-14破裂榴弾(手榴弾)でしょ?
と言っているのを
ID:3N5.i5xM0が激しく勘違いをしているように見えるのは気のせい?

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 01:15:53 ID:LxI.n2e20
ここですか、スピがふぁびょっているのを他職がニヤニヤ見守るスレは?

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 04:04:22 ID:EiB6ri.U0
ちゃんと対人戦について語れよwwwwww

そんなオレ様は完全狩り型スキル振りの喧嘩。
別に決闘が好きなわけじゃないが、2500点クエの為コツコツやってる。
が、段に上がってから、疾風がないと攻め手に乏しくなってきてキツイ。
散々言われてたからある程度は覚悟していたが…予想以上だった。

まあここまでこれば負けても点数はたまっていくし、乏しくやってくしかないか…
疾風なしで上手く戦える人がいたらアドバイスきぼんう(´д`)

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 05:16:07 ID:9kJ1RHIE0
>>680
つ|レテ|

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 05:49:04 ID:Tt/ExIEEO
マジメに議論しようとする人いなくなったら逆に平和だなw
罵り合いスレに名前変えて、語るスレはもう立てんなよ!

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 06:39:29 ID:UeLa7TpE0
限定PT賛否両論スレてのもあるし
対人性能賛否両論スレ でいいんじゃまいか

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 08:01:37 ID:wS4TyIQI0
>>680
挑発

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 08:17:07 ID:.kgpLbkc0
>>680


686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 08:25:00 ID:LxI.n2e20
俺も狩専ふりの喧嘩で疾風きってるんだが血管毒とバルカンだけで余裕

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 11:29:37 ID:P7Xsdg020
スピ「バトメは射出が強すぎる!卑怯だ!!」←普通
スピ「射出なくてもバトメは最強!サイハと天撃はやめろ!!」←真性厨

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 11:40:15 ID:UfUCA3JEO
30BMとやって銃以外の補正の恐ろしさを痛感した…
ホールド桃棒やべぇ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:02:55 ID:osFXsUbs0
反×部屋で阿修羅やポンでスキルレベル1のお化けはギアイとってるけどいい?
って言う奴いるじゃん。それを許して決闘して、いざ反スキル発動したときにさ
そこから追撃しない奴はいても、発動しなかった場合に受けるはずだったコンボを食らわず終いなのはおかしいよな
アッパー系に発動して何事もなかったかのようにFIGHTは変だろw

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:13:26 ID:gB9eyY0g0
お前それは贅沢だよ追撃しないだけで超いい奴だろ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:20:34 ID:18PStT1Y0
>>689
それがスタックならお前がカウンターで反撃を受けていたと考えるんだ。 ほら反撃してこないだけありがたい。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:49:43 ID:yTXQ79020
ポンもレンジャーも空気読める子はその部屋に入らないから入る人はどこかおかしいな

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 13:19:19 ID:2oV1BD360
補正だの強スキルだのグダグダ文句言う奴はぶっちゃけ決闘しなくていい。
っていうか来ないでくれ。
ネトゲで俺TUEEEEするのは普通の事だろうが。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 13:21:56 ID:wS4TyIQI0
来るなとは言わんが○○×部屋にでも居てくれと思うな
陽子落としただけで文句言ってくる奴とか困ったもんだぜ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 13:43:31 ID:.kgpLbkc0
>ネトゲで俺TUEEEEするのは普通の事
ネトゲじゃないと俺TUEEEできないいじめられっこ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 13:54:15 ID:18PStT1Y0
>>695
決闘そのものが俺TEEEEEEEEEEEするためのシステム

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:00:59 ID:yYNRItK20
>>695
はネトゲでもリアルでもいじめられっこなんですね^^

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:08:11 ID:O5hEee8k0
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:09:43 ID:8OqnCyDs0
けんかはやめて!
一緒にバトメを叩いてなかよくしましょう

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:20:29 ID:2oV1BD360
>>699
日本語に翻訳よろしく

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:40:42 ID:yYNRItK20
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:43:59 ID:.kgpLbkc0
>>697
いじめられっこですよー><;;これで満足?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 15:03:28 ID:18PStT1Y0
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
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704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 15:09:30 ID:zIqdS3p.0
ごっつぁんです

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:23:06 ID:yH0M//lo0
とりあえずAA保管庫に貼って来いよな

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:42:22 ID:0vNJ21VQ0
いらねえだろw

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 00:53:21 ID:a.BOa/ZsO
将来決闘でキューブ技がつかえなくなるらしいんだぜ………

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 01:28:32 ID:oDXTJfPs0
10〜11くらいのガンナーでガトとランナーを交互に使いながら敵が寄ってきたら空中射撃キャノンで逃げる
ってのが恐ろくやっかい
自分が追うとすぐ逃げられて反対端で悠々ガトしてるしチーム全員で近くの人がガトつぶしするのを意識してもランナー撒かれて飛び回られて疲弊する
こっちに重火器要員が相手と同数以下だとまず勝てない気がする

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 01:45:07 ID:cHiReD2A0
反×終了のお知らせ

某ブログより

決闘関連
- 人間型に対して被撃の時に発動する '受けたダメージを反射すること'による被撃モーションが削除されてコンボが切れなくなりました. (ダメージはそのまま入って行きます.)
- 人間型に対して被撃の時に発動する各種爆発やサンダーボルトによる被撃モーションが削除されてコンボが切れなくなりました. (ダメージはそのまま入って行きます.)

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 01:48:57 ID:cHiReD2A0
ああ書き忘れたけどAct10外伝にて実装だそうです
だからまぁこっちにくるのはact5、6くらいでしょう

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:03:56 ID:.heaGcHg0
反装よりも反スキルのほうがよっぽど醜いよ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:04:35 ID:QtoS44PM0
リベは反射じゃなくて、「ダメージを受けた際に射撃で反撃」だから改変の影響無さそうだな
背面も同じく
ついでにいうと、その仕様変更だけじゃレガシセット等の状態異常系反撃やチャーリーやプロテクト、タウベスト等の召喚系反撃には影響無し
その改変の影響を受けるのは、ギレイモやアサルトセット等一部の反撃能力のみ
よって反×は無くならないとおもわれる

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 09:07:47 ID:il2SDLvk0
ますます鬼おわたんじゃねーのこれ・・・?
自粛スキル全開厨に対する唯一の抵抗がギレイモフェンリルだったのにw

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 09:10:24 ID:wenrpSig0
自粛スキル全開厨って変な言葉だな

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:20:04 ID:qIRMBWt20
反撃装備かぁ…スキルがカオスな今ではどうでも良い気もする
反撃スキル持ちが付けてると流石に 必 死 だ な とは思うけども
反装とかする人って絶対手加減して貰えないの覚悟なら潔いけどBMで射出
すると大体一回で抜けるか文句言い出すからのぅ
反装しないだけで射出自粛してやる俺がお人よしなのかもしれんけどね

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:42:02 ID:il2SDLvk0
( ´∀`)/ 先生、並〜弱職相手に射出全開はもはやゲームじゃなくただのイジメだと思います

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:51:49 ID:JaLwqQDs0
>>707
俺はキューブ技使えなくてもいいと思う。
中級で最近多いのが空中キャノンで逃げ回って覚醒のクール終わったら近寄ってきて覚醒技ドーンだし。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:55:51 ID:idGeSJgw0
ランドシュタイア手榴弾空中射撃あげてキャノン→持ち替えスカッドを狙うとか面白そうだな。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 15:14:02 ID:52qLikMwO
>>713
act10で鬼改編。
act10外伝で新反装仕様実装

後はわかるな?

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 15:27:03 ID:VRsnmZn60
新反使用で一番笑い見るのはバサカとポンじゃねーの
バサカは高スタック、ポンは高オートガは
どちらも反撃じゃないから決闘では修正かからんそうやしな
まぁ、そのうちバランス悪いの気づいてから
スタック率も決闘では一律皆同じ値にすればいいのにな
武器による命中率ダウンはそのまま残すとしてよ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 15:44:08 ID:JaLwqQDs0
おまえらいつまで愚痴ってるんだよ。

          __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 15:48:00 ID:MEMzuAUE0
しばらくガンナーオンラインは安泰であった。
プリきたら、地味にインファも増えそうね。あれもワンコンボkillあるとか。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 15:57:04 ID:dKyi.rec0
>>720
その前にオトガは常時使用できなくなるんじゃね

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 17:21:30 ID:LuIODXyo0
buff skillになって発動率大幅up

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 17:22:28 ID:h0bI3p420
>>720
文がなまっとる
どーでもいがいや とは思われそうです

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 17:44:38 ID:XbdgJJ.c0
>>720みたいな職もロクに知らん奴にあーだこーだ言われたくないんだけど。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 18:53:52 ID:/1dJPFSUO
>>693
じゃあ不屈挑発や+17のリボでぶっぱ乱射されたりしても文句はでないんだな?
文句はでなくても1発でにげそうだけど

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:00:01 ID:hSaG.QqA0
>>727
別に1発で逃げてもよくね?文句言わないんだったら。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:08:57 ID:/1dJPFSUO
>>727
そうかも知れないけど、タイマンなら3戦くらいは基本じゃない?俺の自己中的な考えだけかもしれないけどさ。
でも不屈挑発や+17リボでぶっぱ乱射されたら何かしら言いそう。
挨拶なしで乱射1発4000とか出たらなにか言ってしまうでしょ?w

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:09:49 ID:/1dJPFSUO
アンカーミスった
>>728さんです。
ほんとごめん

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:21:16 ID:M/9eIWI60
>>729
自己中考えだと思うよ

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 20:26:41 ID:xhNt/vQ20
- ヒュモンアモに 大海 被撃の時に 発動する ' 受けた ダメージ 戻すこと' に よった 被撃モーションが 削除されて

コンボが 切られるの ないように なりました. ( ダメージは そのまま 入って行きます.)
- ヒュモンアモに 大海 被撃の時に 発動する 各種 爆発や ソンドボルト あぶ よった 被撃モーションが

削除されて コンボが 切られるの ないように なりました. ( ダメージは そのまま 入って行きます.)
- ヒュモンアモに 大海 被撃の時に 発動する 状態以上の 確率が 補正が なります.
- ヒュモンアモに 大海 発動する 一部 状態以上の 長続き時間が 補正が なります.
- 対象 : 石火, 拘束, 睡眠, 混乱, 暗黒
- 欠場で アイテムに よって 召還される モンスターの 維持時間が 補正が なります.
- 欠場で アイテムに よって かけられる 無敵 ボプの 維持時間が 補正が なります.

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 22:39:12 ID:HCYQ3rUo0
初級の誰でもどうぞ部屋に入って一勝したら補正補正言われてむかついたので部屋名見ろと言って蹴った。
ささやきで自己中とか勝ったから調子に乗ってるとか言われたんだが俺は間違ってないよな?

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:13:49 ID:sBMAR8IY0
>>733自分で建てた部屋じゃないのに蹴るんですか^^;

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:33:27 ID:riF6iMjc0
補正+過剰レガシーは一応下級に来てからにしておけよ。
そんなんで初心者狩りはちょっとひどい。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:42:10 ID:0FHtHusc0
明らかリーチやクールタイムで優勢に立ってるのに
格闘各職、鬼各職に対して雑魚雑魚言っちゃうカスガンナーってなんなの?

それはそうと、こっちが「お疲れ様でした」「また機会があればよろしくお願いします」「それでは」
ってずらずらーっとやったあとに「おつ」とかだけで返してくるのは別にいい。
別にいいんだけど、なんか寂しい気がするんだ・・・
せめて「おつかれ」とかまでもうひと頑張りできないものか・・・
あと、アバターもキューブ技も常に全開で勝つ事に必死なやつとかも好かん。
アバ持ってるし、キューブ技も使えるが、決闘じゃ全部使わない。
だってなんか卑怯な気がするんだもの。
相手がどんなに灼熱使おうとも、断じて火抵抗+25腰アバは着けん。
抵抗値+25上がったくらいではどうせ何もかわらんだろうけど。

要らん話。
ギスギスしてるの嫌いなんだよ。だから
これが絶対正義!これしない奴はみんな追放!!
なんて馬鹿な真似はしないけど、勝つ事に必死にならずに、もっと気楽に楽しもうぜ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 01:07:02 ID:tGi2sBDU0
勝つために決闘やってるんだもの

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 02:17:59 ID:5h5ZW65oO
>>736
お前は明日から決闘するときは必ず
アバ×Q技×カスガンナー×耐性装備×略式挨拶×ギスギス×俺の考えに賛同しない奴×俺が自粛してるのに自粛しない奴×部屋作れ
その部屋に篭もって自分がやりたい理想の決闘をやってればいいさ
それができないorやらないのなら決闘することをやめるか
いつまでもこのスレに愚痴垂れてろ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 02:29:37 ID:YOnQ9oVk0
>>738みたいな奴がいるから楽しめる奴が少ないんだな。
まあ一部は納得できるけど

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 02:46:49 ID:2eu9L1zc0
>>726
720だけど少し気になったので質問
じゃあ、アナタはどういう視点からその発言というか腹を立ててるのかを聞きたい
別に俺はバサカやポンたたいてるわけでもないんだがなぁ
ただ自反システムが弱体化されてもスタックには関わり無いぽいわけだから
バサカにとってはいい話だね〜って話したただけだろ
オトガは修正くらうかどうかはわからないからただの予想にすぎんわけだが
今のまま使えそうならやはりおいしい話なんじゃないのか

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 03:35:19 ID:biyzKFKs0
初心者決闘場は人多いけど上のほうは人いないじゃん
しかも段位4段以降入れる部屋ほとんどなくなって戦えるまでに30分待ちとかざらで
とてもじゃないけどやってられないよ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 03:38:58 ID:Uk.lJlWA0
しょうがなく適当な部屋に入ったら
相手がスピスピ補正だったりね

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 05:01:45 ID:pUNWoU0U0
>>733
補正は補正同士でやってろよ糞が
誰でもどうぞでも、おまえは入って来るな死ね

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 06:09:46 ID:YOnQ9oVk0
まあ補正同士って言い方もおかしいんだけどな

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 07:38:41 ID:VL/swIXIO
調子に乗ってんじゃねえよとかDQNなセリフ久しぶりに聞いたな…

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 08:19:23 ID:7yFYpqcU0
1級や初段が立ててるタイマン部屋って補正ばっかじゃね
まあ、俺はそこそこ強いから至尊クラスの強キャラ、過剰強化以外は瞬殺しちゃって
多少防御上げといてくれたほうが楽しめて良いけど(^ω^;)

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 09:29:09 ID:qK43YVUc0
初級部屋は装備云々以前に日本語がおかしいやつが多い。
下級部屋はコミュニケーションはとれるが装備がおかしなぐらい強いやつが多い。
ギスギスしてストレスためるくらいなら自由決闘でまったり楽しむのが一番だと悟った今日この頃。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 09:42:30 ID:Q5rzU/po0
自由決闘場は部屋少ない上に人待ちばかりで入れないという…

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 10:39:36 ID:h877hRjQ0
開拓してけばいいだけじゃね

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 10:41:19 ID:EFGOT3WY0
黄色段ならもってるが、部屋はいるのに10分もかからんぞ?
一応、誰でもどうぞ部屋でもほとんど初段で数名が3段前後の構成なら入らないようにしてるが。
もしかしてデレ鯖?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:11:22 ID:SczQlUmg0
デレ鯖の過疎はやばいぜ?
下級なんてネトゲのゴールデンタイムでも2ページ目まで行かないしな
理由としては空気読めない至尊が多くて初段しか居ないトナメ部屋に入ってきて
ずっと俺TUEEEEEEEEしまくってるからだとおもうがな

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:18:43 ID:YwOYRLFYO
黄段以上は職にもよるだろうけど空気を読めるか、負け部屋に入れるかで時間が決まるっしょ
低段狩りが日課な奴なら5分かからないだろうし
負けても大丈夫な奴は高段や至尊が固まってる部屋に突撃できるからこれまた5分かからない
近い段が固まってる部屋で勝ち負け半々位の部屋を探すとかなり時間が掛かる

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:37:19 ID:V4WWElF.0
至尊にもなるとタイマン部屋たてても誰も来ないぞ?


来ない中でも初段が一番よく入って来るが、誰かのサブらしくそこそこPSあってうまくてやってて楽しいが
ロビーから見ると、初段と至尊がやってるぜwwこの至尊 初段狩りかww って思われるからヤなんだよな・・

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:41:56 ID:ojx5pUmE0
決闘はディレ鯖とカイン鯖共通にしてほしい。

俺はディレ鯖の高段だが好きで低段の部屋に行ってる訳ではない。
なにしろ部屋の数が少ない、だから空いた部屋に入ってる。
まぁ数回勝ったらさすがに場壊してる気がして抜けてる。
さらに高段の人数が少ないから高段同士の戦いっていっても殆ど同じ様面子。
マンネリ化してる。
これはカインで新しくキャラ作れってことなのか?
ディレ創世記にアラド初めて今のキャラにも愛着があるから正直とても悩んでる。。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:44:54 ID:KCgfynLw0
至尊だが結構入ってくるよ
装備のパッとしないネンマスだからカモだと思われてるのか?

・・・いやまぁカモなんだけどね。(・ρ゜)

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:47:30 ID:QeEhd0yQ0
>>753
いくつかにもよるが至尊のほうがまだいいかもしれんぞ
至尊2以上だと経験値ほとんど減らないから負け覚悟で突撃してくるのが出てくるが、
半端な高段だとほんとに相手が見つからない
あとガンナーだろ?w
格闘の至尊も持ってるが対戦相手に困ることなんてないぜw
対戦相手探しでは、
魔>>>>>>>>>>>>メカ>>>>>>>スピ>>>>レンジャー>>ランチャー>>>>>>喧嘩>>剣士>>>>格闘≧白段
至尊でもこのぐらいははっきりと差があるな
喧嘩は至尊にもなると網挑発なんて使うやつ滅多にいないし低段ほど嫌われてない

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:50:52 ID:6lwq/CvgO
俺黄段bskだがあえて至尊前衛がたててるタイマン部屋行くな
勝てばウハウハ負けても減り少ないから至尊相手のほうがいい
大抵勝率は五分にもっていけるから経験値的にはおいしい

ガンナー?メイジ?なんですかそれ?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:54:37 ID:.nUCx62o0
初段になったばっかのころは高段のタイマン部屋とか至尊のタイマン部屋とか見つけるとよく入ってたなぁ。
経験値なんて1級にもどっちゃえば下げも止まるし、いろんな職の高段と対戦することで
その職の動き方の特徴、スキルの使い方なんかを自分なりに学べるし、
やっぱりうまい人と対戦したり観戦するのは自分の上達にもかなり役立つしね。

至尊ともなると初段に勝っても入る経験値なんて微々、逆にアクシデントで負ければもってかれる経験値は
初段相手に20連勝分くらいは簡単にもってかれる。そこまで狩って美味しいとは思わないんじゃないかな。タイマンならね。

チーム戦で経験値稼ぎしてるような高段はしらねー。
あとトナメの部屋明らかに低段同士でやってるところに突撃してきてオールキルして俺ツエエエとかする人はさすがに気づいてくれ。
せっかくわいわい楽しくやってきたのに一人のせいで部屋解散とか多すぎていやだわ。
誘われたから、とかいう前に高段であるという自己認識をもってくれ。誘ってるヤツは一人で、他の部屋にいる人からはどう見えるかとかね。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:24:53 ID:Wv1UQ8Jk0
以前は級落ちしたらキックされたり出てってくださいって
言われたりしたけど今はどうなんだろうね。
その頃の癖で級落ちしたら自分から出てってるけど。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:35:49 ID:EuVCDuPw0
>>759
級相手には勝てるが 初段二段相手にかてず
段にあがっては級にされ 級にされては初級へ戻り段へなり 段へなったら下級で級にされ
無限ループってこわくね?つか糞だるい 

そんな私も今では荒波に揉まれて立派な黄ばみです ありがとうございました。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:53:40 ID:gMDS.IP20
話ぶった切るが聞いてくれ
3.3で低段狩りうまうましてた微ラグもちの至尊補正ガンナーが暴れまわってたんだ
かなりうまいレンジャーもいたんだけど、乱射で1割しか減らない、
パニもラグで当たらないこともあり、スタックやラグ判定負けから一瞬で死んでた
その部屋に+15青オートマスピが入ってきたんだ
HPの減り具合はお互い補正が若干上程度
そのスピがそれなりにうまいこともあり、至尊様ぼっこになってたんだ
至尊さまがふぁびょって、「攻撃力ありすぎ・卑怯・武器だけでPSねーよ」など暴言を吐きまくって挙句の果て切れオチ
補正ってキャラ同様くだらない人間以外見たことないんだが、
それが一番の部屋×の理由なんじゃないかと思う今日この頃

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:54:05 ID:5h5ZW65oO
最近何故か相手全員が喧嘩屋な部屋に遭遇することが多いな
群れて気持ちが大きくなったかしらんが網挑発ジャンク地雷さらにはディスクとそれはそれはカオスな部屋でさ
1度転ぶと2〜3人が群がってきてマウント
クール切れた途端にとにかく網→バルカン
とりあえず地雷でクール稼いで突っ込んで来てジャンク
こっちが固まってると挑発
最初は3人分の網に対応できなくて大負けするんだけど
動きが完全にワンパターンだからそのうち慣れてきてだんだん楽に勝てるようになってくる
あとはディスク投げてきて向こうが勝った時点でこちら全員追放か
至尊高段を誘えるだけ招待して全員無言で出ていく…
夏はもう終わったと思ったけどまだまだ残暑が厳しいね…

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:56:38 ID:gMDS.IP20
訂正です
HPの減り具合はお互い補正が若干上程度

HPの減り具合はお互い同程度か補正が若干上程度

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 13:04:39 ID:.nUCx62o0
まぁ初段から急に経験値が減る仕様になるから、それまでとは全然別のゲームになるよね。

初段になってからが本当のスタートラインだよな。
俺も1級に戻って初級に、初段になって下級にもどる、という無限ループを経験して、2段とか無理すぎるだろ、と思っていたけど

自然と顔合わせる機会の多くなる同じ状況の人と親しくなって、自由決闘場で順番に棒立ちになって
コンボの確認や練習をしてるうちに、初段、2段相手でも5分に持ち込めるようになった

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 13:09:50 ID:Zy24QuGA0
補正とかいいからバトメ叩こうぜ

つーか改変来ないから絶賛バトメ放置中
サブキャラでグラ作ったが面白いな

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 13:13:31 ID:leNFRzA20
補正や過剰強化よりも
暴言吐く奴がムカツクわ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 13:23:17 ID:iR42FGzk0
暴言すら吐かない奴がムカツク
お前のアサルトギレイモや補正はinfoでとっくにわかってて
連戦してんだから、挨拶ぐらいしていけ!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 16:36:44 ID:PDKVWrU.O
スピ様に3連勝したら
「強職厨かよ^^;;;;;」
って言われた
やった!ついに強職代表っぽいスピから強職認定された!
そんな俺ネンマス


ネンマスって強職なのか……?

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 16:37:58 ID:6ckKDoHc0
>>766 補正やらスキル全開やらよりも自分も暴言がムカツク。
リアルでは全然キレない人が、画面上で暴言吐かれたらイライラすることがあるんじゃないかな?
仕事で疲れている人かとはムッとくるだろう。「らぐいざこしね」系系列は別として。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 17:28:58 ID:ZEhzlZSw0
ネンマスは得意、不得意がはっきりするだけで、強職まではいかないかな

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 17:40:22 ID:6lwq/CvgO
補正といえば最近30台は補正じゃないって言い張るヤツ多いんだがどうよ?

補正×部屋にきて『補正×ですよ』って言うと『俺レベル30越えてるけどw』とか言い出す
『30は立派な補正ですよ』って言うと『30が補正とかw』って…
しまいにゃ『30台じゃ決闘しちゃ駄目なのかw』まで言い出すしまつ

制限なし部屋行けと言っても補正じゃないの一点ばり

こんな子どうすりゃいいの…
それとも30台は補正じゃないのか?
鬼の通常攻撃で2k以上ダメでるんだがどうなんだ?

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 17:48:57 ID:x4Vp7yL.0
装備見て強化付いてなきゃ別にレベルがいくつでも構わない
レベル低いと立ち回り弱い+%スキル自体が弱いから攻撃力高いってだけ
糞みたいに強化した補正は死んでいいけど

そんな事よりチーム戦しかしない俺はチームメイトがPS糞な癖にグダグダ文句言い出す
とすっげぇムカついてくる…「おめーが敗因なんだよ!馬鹿が!」と言いたいが言えない

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 17:53:36 ID:xf3b9YCE0
養殖無しで真面目にコツコツ育ててきたら30代は中堅クラスのイメージ。
スキルも揃ってきたしそろそろ決闘も本腰入れたい。
これからのレベル上げの道のりを考えたら今のレベルで補正と言われるのは悲しい。

決闘用に装備がやけに充実していたら補正と言われても仕方がないかもしれないけど。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 17:58:28 ID:1/Tl0fgE0
補正じゃないんですか?→違います
と言われたら
なんで3○Lvで止めてるんですか?
でok あげるのめんどくさいと言ってたら
じゃあなんで武器強化してるんですか?&それが補正って言うんですよ?バカ?
でおk

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 17:59:53 ID:0Ssp/Y0E0
レベル30台の補正なんて強いの阿修羅くらいじゃね
強化にも結構金掛かっちゃうし

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:10:20 ID:6lwq/CvgO
>>772
強化云々じゃなくステ補正って知ってるか?
俺49bsk岩剣
攻撃力1100ちょい+強化
相手35ポンショナン
攻撃力2100ちょい+強化
いくらポンが力あがるっていっても強化なしでも1000の差はないだろ
これが補正の恐ろしさ

>>773
決闘するなとは言ってない補正×部屋にくるなと言いたい

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:13:42 ID:tGi2sBDU0
>>776
buffスキル何も使ってないbskと
OD使用+移動速度無視で力靴+力あがるレガシー防具つけたようなポンマスを比べるなよ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:13:50 ID:leNFRzA20
補正×部屋じゃなくて
LV制限部屋作れば解決

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:14:10 ID:EFGOT3WY0
レベルだけ見て、補正って愚痴るのは馬鹿だと思うけどね。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:20:21 ID:YwOYRLFYO
オーケー、俺の20ポンを好きなだけ叩いていいぞ
アバターも装備も糞ばっかだがレベルあげる気は無いから補正だと思ってる
決闘はおろかインすらしないのが問題だがな

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:30:39 ID:6rfjv5v60
運営はさっさとカインとディレの交流の架け橋を作れ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:33:49 ID:6lwq/CvgO
>>777
攻撃力のみ言ってるんだが?
ショナンってレガシィだったかそうですか
ちなみに暴走もODもかけてない状態だぜ?

783 名前:783:2007/09/05(水) 18:50:25 ID:S.EndZ3.0
格闘家で補正作ったら攻撃力3kくらいいくんだが。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:07:43 ID:6pd/tW..0
ID:6lwq/CvgOが負けて顔真っ赤っていうのはわかった

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:23:46 ID:h877hRjQ0
>>782
一回顔でも洗って、頭冷やしてから
>>782の自分の書き込みと>>776をよく見るんだ
ぶっちゃけまともなPSある49BSKで35ポンに負ける理由が解らない

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:24:54 ID:biyzKFKs0
武器強化10以上or防具2箇所以上を10以上に強化してたらレベル55でも補正と変わらないよ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:25:32 ID:0Ssp/Y0E0
lv10ガンナー
lv8青字オートマ
全身青字
力33→156
物理53→513
知能51→240
魔法81→896
防御663→3315

lv15ガンナー
lv15ハンドキャノンドレッドノート+4
全身青字
力74→239
攻撃226+12→1489+30
知能81→260
魔法139+12→933+30
物理863→2874

lv24スピ
装備無し
力91→186
攻撃15→48
知能104→213
魔法24→80
防御0→0

ポンlv30
lv30紫光剣レットフリット+1
全身青字
力212→349
攻撃力462+5→1163+7

サモナlv40
lv35紫ロッドルシッドロール
青字+MP回復系紫
力144→175
攻撃力474→666
知能236→456
魔法攻撃906→1333

喧嘩lv31
lv30紫爪砂漠の砂
lv25紫メッセ連合セット(+1、+5)
力204→326
物理561→1325
知能165→264
魔法517→1193
防御4598→7463

ランチャlv45
lv20紫コンバットボウガン+7
lv40紫ノーブルブラッドセット(+10、+2)
力291→323
攻撃力315+37→384+40
知能156→173
魔法攻撃力274+37→328+40
物理防御8403+2→9471+2

マスタリ持ちのステータスアップ結構でかいけど
適正の密封程度じゃあそんなに変わらないかな
レガシー揃えたり過剰強化してる人のデータもキボン

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:26:37 ID:dSk9h7Jg0
コンボもできないから攻撃力の差ですぐ何かとけちつけるんだよな
至尊8のポンマスの人の動きよく見るといい
あのくらいになると武器ショナンでもコンボダメージ10000超える

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:12:50 ID:YOnQ9oVk0
相手30こっち40 補正あり
相手30こっち30 補正なし
自分視点だけで相手を補正補正って言う俺様理論は恥ずかしいと思うぜ
10台とかで意図的にレベル止めてる輩はうざいけどな

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:35:47 ID:EFGOT3WY0
とりあえず負けたら、補正だ・強職だ・お手軽コンボだ・廃装備だとか言ってりゃいいんですよ。
そうすれば、自分の中では負けたことにならないですからね。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 21:14:29 ID:GY0fh0z60
>>789
何言ってるんだか知らんけど補正はレベルに応じて常に掛かるから
レベル50以外のキャラにはプラスでもマイナスでも補正かかってるよ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 21:29:02 ID:ScFrL89Y0
トナメやタイマンでスキル&戦法って自粛が必要でしょうか?
当方メカ50ですが、Q全開の強職相手に
ヴァイパー・テンペ・メカドロを封印する必要があるのか疑問に思いました。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 21:58:24 ID:dMw4cG0w0
はっきり言って自粛を強要してくるのは
最強厨or勝たなきゃ楽しくない
って奴だけだから

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 22:04:06 ID:YOnQ9oVk0
>>791それは知ってるしそんな細かい補正の話はしてない。
それにその言い方は50以外は全員補正キャラになるよな。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 22:48:07 ID:ScFrL89Y0
 レベル50だってピンクなどの50装備そろえて+10以上の強化が全てしてあり
レベル50でわざとレベル止めていたら、レベル51〜の人から見れば補正かと。
 思うに装備強化が狩りで効果薄くて、決闘で効果大っていうのが変だと思う
普通は逆にすべきではないでしょうか?
なんのために補正効果が付いているのか?
出来るだけ平等な条件で戦う為ですよね!

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 23:14:21 ID:h59BCREo0
>>792
今のアラドの中ではそういう意味ではないが本来自粛は自分から進んで、行いや態度を慎むことだからな
実力の差があると思えば出したり収めたりすればいい

ただ、全開メカはそれだけで晒されたりもするね
それで収めたら工作に屈したようで俺はあんまり好きじゃないけどな
晒しじゃなくてもファビョって粘着したりするやつもいるからな
不屈の意思もってないなら特にメカドロテンペは封印しとけ
俺はヴァイパーが一番嫌いだけどな

もう一言添えると
最初使わなかったやつがいきなり使い出すのは印象悪い
最初使ってたやつが自粛始めるのは印象そんなに悪くない
自粛始める前に出て行かれることもあるだろうけどな

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 23:32:29 ID:h877hRjQ0
42BSKだけど高Lvメカってどうやって対処したらいいですか?
ジャンプしてても爆風食らうから攻められないんですけど・・・

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 23:37:11 ID:gMDS.IP20
>>766
その暴言厨が多いのが補正>>スピ>喧嘩>>壁>>レンジャー>その他なんだよ
というか40以下で明らかに区切りよくとめて武器防具そろえて強化してんのは補正だろ
40以上って部屋つくるとだいぶくさいの減るからおすすめ

799 名前:792:2007/09/05(水) 23:52:44 ID:ScFrL89Y0
ふむふむ
基本的にテンペ・メカドロが嫌われているのか、
タイマンで一撃で半分以上〜即死させてくるようなのを相手に
クールあけるまで乗り切ったのだから使っても問題ないかと思ってた。
 PTでは相手に全開メカや補正でもいない限りは使ってなかったけど
今後は強職とのタイマンでも自粛しようかな?
狩り仕様スキル振りなんで勝率が悪くなるだろうけど・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 23:54:36 ID:h59BCREo0
>>797
残念ながら鬼じゃないけど、スキルのクールは意識してるかな?
手榴弾(3秒) カウントダウン(6秒) 一斉爆破(5秒)
ヴァイパー(45秒) テンペスター(45秒) メカドロ(30秒)
特に一斉爆破をスカすこと、これができてやっとスタートラインに並ぶ
交わしつつ攻撃、じゃなくて交わすときは全力で交わすようにしたらどうだろう

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 00:01:42 ID:/95spun60
俺なんてLV37のときに魔法攻撃力1000超えてるだけで補正言われたけどな
武器は未強化で青字35オトマ。知能アバ上級2箇所つけてたがな。
相手は43レンジャーだった。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 00:39:11 ID:5xMMJWfIO
>>792
Q技自粛は前衛相手の話であって、現状Q技全開の喧嘩やスピレン全開メカ・射出BMサモエレ・反装やチャーリー・補正には使って良いと思います

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 00:42:28 ID:KfYvlBuk0
じゃあ空中キャノンとミルと乱射でひたすら逃げてスカッド以外やらないようにするわ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 00:50:39 ID:926nW50U0
>>800
カウント置いて篭ってる人だから
こっちから攻めないとなんですよね・・・
一回でも手榴弾や爆破に当たっちゃうとクールタイム稼がれちゃいます・・・
PS無いのは解ってますがコツ等あったらご口授願います・・・

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 00:56:57 ID:X7.2OMzk0
とりあえず補正補正って騒いでるやつに一言
補正×って部屋名が曖昧すぎてわかりにくいのは確かだぜ
せめてレベル30↓×とかわかりやすい部屋名を立ててくれ
そうすりゃこっちから入りやしねーよ
その人によって補正レベルの定義が違うんだからよ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:04:32 ID:KfYvlBuk0
+8以上の装備×にすりゃいいじゃん
強化してない低レベルキャラなんておそいだけだぜ

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:25:40 ID:54Vc3hz60
>>802
それ言ったら殆ど残らないんだが

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:37:15 ID:34TCRP1.0
もうなに使ってもいいと思うよ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:58:08 ID:.qSjBsgg0
覚醒クエストのために対人しはじめた狩りネンマス。
螺旋と念弾をダメージソースにしてるんですが
螺旋で愚痴られるとは思わなかった…。
3個つけてたのがダメだったのかなorz

810 名前:792:2007/09/06(木) 02:25:58 ID:baPhsCJA0
>>807 そう?まぁ職種では半分以上残ってるし
上述の職でも全開してくるとは限らないのでいいとおもた。
 ただこの話はタイマンの話なのでPT戦だと
仲間の影に隠れて容易にクールタイム逃げられるので
私は基本的にQスキル自粛してますねー
>>802 個人的にはチャーリーはセーフだと思う。
チャーリーいると勝てば戦闘後に遊べるから(EnterX2)
時には投げれるからいたほうがいいと言うグラもいますからね
あの硬さは異常だけど、ランカン一斉2回決めても沈まなかったよ
>>806 +8以上強化Xは補正封じにはいいけど武器+8以上の人は結構多いかも
>>809 愚痴言う奴はただの負け惜しみだから華麗にスルー推奨

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 02:52:49 ID:DmXn4L3E0
>>809
近接でやってると、こっちがコンボ入れてる最中に死ねるから困るw

後衛職でそんな愚痴は負け惜しみだろうけどね

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 03:46:05 ID:r6vD8JpE0
店売り防具未強化only これで解決

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 06:01:46 ID:KfYvlBuk0
チーム戦での俺の考えを語る
・基本的に1対1で戦う(考え無しに2対1を作るのは不利を生むし、まとまりすぎて戦うと範囲攻撃で一網打尽にされる)
・遠距離職を放置しない(やりたいほうだいされるとまず負ける)
・2対1で戦う場面を考える(極端な強敵相手にのみやるべき、この場合一番の雑魚を放置する
  あとこれは敵を一人放置するわけだからそいつが味方を襲う可能性があるので、開始前に話し合うべきだとおもう。)
・範囲職相手に味方を背負って戦わない(ちょっと離れたとき他の味方がやられる)
・味方を援護するときは縦か背中から(正面からいったところを叩かれ味方2人が敵2人に一気に叩かれるのは最悪)

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 07:18:26 ID:Q0pjTcmE0
自己中な前衛の俺視点
・初戦は捨てる、といっても普通に戦う
・2戦目から援護能力が高い奴に粘着、居なかったら追撃が痛い奴。
・その間に全滅するような味方であれば諦める

P.S
もうランチャ+サモ+メカ+喧嘩の相手チームとは戦わない

815 名前:815:2007/09/06(木) 07:48:18 ID:6XGWVEyY0
タイマンだったら綱なんていつでもどうぞって感じだけど、チーム戦は結構厳しい。
他の相手にコンボとかされてたらまず避けれないし、纏めて捕まったらもう負けを覚悟する。
マウントされてる間に他のキャラにも追い討ちされて終わりだよ。

チーム戦で相手に喧嘩がいたら、必ず先に喧嘩狙う自分がいた。

が、二人以上いたらもう部屋出る。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 08:19:13 ID:BQLtMwts0
>>806
それが一番無難だな
レシピで作って+10肩が出た俺のキャラは入れなくなるが

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 09:26:02 ID:l6vjhWtUO
>>809
決闘ばっかしてるネンマスだけど
相手が耐性着けてない&明らかに自分より下手と感じる様な鬼
以外は三つ出した方が良いよ。只でさえ開始早々通常から
バルカンで1コンボkillされたりするのに勝てる時に勝たないとね。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 10:30:32 ID:LRLU6uTMO
>>812
皆装備2種類なんか持ってねぇだろな〜
でも青字未強化ついでにアバなしだと今よりは楽しそうだ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 11:42:02 ID:6VrRtxdI0
攻撃力防御力の強化だけじゃなくて速度増加装備(アバ)も禁止にして欲しいよな
ぶっちゃけ速度速い香具師とやっても何も楽しくないんだがな

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 11:46:08 ID:Y8Rr0/AY0
>>819
自分も装備すればいいだけじゃないのか

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 11:47:45 ID:gy8rUEQA0
攻撃力が高くても防御が高くても速度が速くてもダメって凄いな
どんな凡庸なキャラ同士の対戦になるんだ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 11:51:33 ID:.iOiv/EU0
×ぶっちゃけ速度速い香具師とやっても何も楽しくないんだがな

○ぶっちゃけ(自分より)速度速い香具師とやっても何も楽しくないんだがな

>>819は絶対自分より遅い奴とやるときは楽しんでやってると思う

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:28:15 ID:LRLU6uTMO
>>819
禁止になんて誰もできないから、アバなし部屋作れば良い
皆が良いと思えば流行るっしょ
オレはほとんどINしないから作らんけどな
まぁでもアバは多少リアルマネーあれば誰でもレアセット揃えれるんだよな

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:47:07 ID:baPhsCJA0
>>819
こうなったら裸部屋をつくるしかw
アバも武器も防具もなしなら・・・
強職や強スキルが一変する予感^^;

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:57:59 ID:4U0u/5SY0
>>824
結局フラグレ、フリグレのように固定ダメージ持ってるスピと網や挑発みたいにスキル効果が強い喧嘩
それとスキルダメージが武器に依存しないランチャーが強いまま
あんま変わらんよ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 14:05:19 ID:Q8IxJRKs0
>>825
決闘でのスピの強いダメージ源は、灼熱などの%ダメージでしょ。
ぶっちゃけ、フラグレ一発喰らったぐらいじゃ、そんなに脅威じゃない。(感電率も3割ぐらいだし)
その後の、灼熱のダメージが怖い。
裸部屋になったら、灼熱なんて蚊に刺される程度になると思うから脅威じゃないはず。
やっぱ、固定ダメージ与えられる職、波ソウル グラ ランチャ エレ 鮭 BMあたりが強いんじゃない?
鮭BM最強だな。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 14:16:02 ID:Q1puXQQ20
>>826
固定ダメージ与えられる職は、魔を除いてやや弱い職業だから、
裸+魔×部屋にすれば、バランス取れそうだな。

俺は行かないけどな。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 14:18:11 ID:ZpZDMbm60
>>827
それこそ 補正ミルの攻撃力が異常なんじゃね? HPはないにしても。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 15:01:31 ID:Gt317hGwO
ま、桃紫含めた+7までぐらいが一番バランス取れてるんじゃないかな

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 15:07:16 ID:Gt317hGwO
ま、桃紫含めた+7までぐらいが一番バランス取れてるんじゃないかな

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 15:47:16 ID:aIZMVDPA0
お前はふかわか

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 17:35:16 ID:t/Izw0ZU0
>>826
コンボ職だと締めの技が弱くなるだけで同じコンボで延々続けられる
空中連続>アパスラで壁まで運べるソウルが好例
手数が増えればスタックでコンボ中断の可能性が上がるのは否めないが
むしろエレマスは全スキルが武器%+固定だから確実にダメージは下がるんじゃない?
何がいいたいかというとテンペ自粛メカオワタ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 18:00:34 ID:HskbV5CI0
アバ装備一切ナシやってきた。例少ないのは勘弁。
・鬼全般
普段攻撃の要である通常で2桁程度のダメしか出ない。
延々コンボ続けるより三段ナマ当てしたほうが強かった。
でも阿修羅強いよ阿修羅。

・格闘
スト オワタ。マジオワタ。
グラ TUEEEEEEEEE
喧嘩 毒がえらい活躍してた。
ネン未検証


ラン ガトやめてレーザーやめてBBQやめt(ry
レン 移動ミルにマッハ主軸。人によっちゃ戦い方変わらないんじゃ?
スピメカ未検証


エレマス キャストおせえ・・・。でも威力は他のと比べたらかなり良い火力。
サモ 召喚させたら終わる。マジで終わる。
BM 砕覇いてえチェイサーいてえ

未検証も多いけど今より職差激しくなること請け合い。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 18:18:18 ID:FNOGHo2U0
意味不明なルール作るなよ
あと勝手に自粛するのはかまわんが
それを理由に文句言ったりするのもやめろ。ダサすぎるからな

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 18:26:26 ID:IJGqVDY.O
仕様のキングクリムゾンが無ければ早いの相手にしてもいいんだがな…
速度特化の鬼神格闘とか暴走バサカとかレンジャーBMは判定意味わからなくてやるのが嫌になる

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 18:31:43 ID:gy8rUEQA0
ワープするってのはどっちか低スペックか回線が悪いんじゃないか・・・?
普段は全身レアの暴走BSKとかでもそうそう飛んだりしないぞ
逆に部屋の中で回線の相性が悪かったりすると言うとおり意味が分からなることもあるが

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 20:27:28 ID:Bi4L7hCc0
皮で光しょってるBMの天撃がワープにみえるのは仕様です

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 22:56:02 ID:lkpdCStw0
>>833にランチャの存在意義を否定された。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 23:28:10 ID:KfYvlBuk0
ランチャーなんて劣化10〜12補正ガンナーじゃないですか・・・

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 03:09:13 ID:WmnUhw020
疾風ジャンプ攻撃1段目着地通常1段ってつながらないのか・・・?
グラとかに割り込まれるのはまだ分かるけど
最近アーマー技を連打ボタンに設定しているであろう皮装備の人にも割り込まれて欝い

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 07:24:19 ID:o5beC4uQ0
>>839
何を言う
ランチャーは劣化lv15補正ガンナーだよ
BBQだって手榴弾だって使えるんだぞ

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 12:42:27 ID:sVh85urM0
初心者決闘場のチーム戦4:4で俺TUEEEEEEしたい喧嘩死ねばいいのに\(^o^)/

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 14:39:43 ID:fbPjJUuQ0
4:4の混戦なら銃4職+補正ガンナーの天下だろうに

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 17:17:28 ID:sVh85urM0
Lv30喧嘩ひどすぎてワロタwwwwww
攻撃力1500越えで毒出血マウントいたすぎるwwwwwwww

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 18:24:08 ID:9sTgOt8k0
もうすぐ強化値無効になることだし少しは決闘安定してくるかな
ソースは韓国語のならだいぶ前に、別スレに出てるぞ。プリ実装と同じ時期だったからこっちでもそろそろなはず

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:18:10 ID:Icwm1mis0
まじか
今まで決闘貴族だったレンジャ涙目じゃないのか
ただでさえ強いメイジの天下になりそうだな

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:41:23 ID:WJQrmO0w0
ヒント:韓国でもガンナー戦記

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:45:24 ID:C7nMwBGA0
なにがあってもガンナーが最強

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:45:24 ID:C1GYt.h60
ガンナーの基本性能の高さには勝てないわな

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:46:53 ID:bDPNopUc0
強化無効なんて聞いたこと無いぞ

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:56:01 ID:C1GYt.h60
>>850
お前が知らないだけだって

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:18:37 ID:bDPNopUc0
今の韓国でも強化乗ってるだろう

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:25:53 ID:z7k1cXAQO
韓国の強職は何?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:43:44 ID:2MDKX1SI0
タイマンならまだしもチム戦で挑発縄ばりばり使ってくる喧嘩は死ねばいいと思う。
乱戦中どっからともなく飛んでくる縄なんか回避できるか!

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:51:51 ID:nFEU3Bi60
亀甲縛りにでもされるのか?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:55:19 ID:bDPNopUc0
神 喧嘩 バトメ
強 レンジャ インファイター

例外にバトメ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:55:53 ID:bDPNopUc0
途中で送信した、スマソ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 23:49:27 ID:jS0/tV160
とりあえずサモと補正は死んだほうがいい
前衛相手に召喚しまくるのが流行ってるんですか?
クール毎にアウクソーだしてウィスプ垂れ流すのが流行ってるんですか?
どうみても銃じゃないと無理ゲーですありがとうございました

いつも射出はしないけど補正には光チェでワンコンボキルかまします

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:06:36 ID:czWiasYw0
妄想乙

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:15:52 ID:AhINLqbg0
そろそろバトメ叩いてるスピレンは自分の醜さに気づいたほうがいいですよ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:26:13 ID:D.odmoAU0
チーム戦最狂職にはグラップラーも入るよな
敵の群れに向かってスライディングホールド
これだけでくらうか避けるかしかない
避けた先に飛び道具祭りだとどうしようもない
つぶしにいこうにもなんか滑りまくってる
グラ2遠距離2で組まれたらどうしようもない
クールタイム考えたらストのハイパーアーマーよりずっと凶悪だ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:28:34 ID:o0QlHBeE0
螺旋2+息吹+カイかけて適当に123バクステハンマーキック倒れた所に爆砕みたいな
かなり抜け易そうな適当コンボやってたら
「ぶっぱうぜえwwww」って言われた。
螺旋にぶっぱもくそもあるもんかー!!
爆砕なんてジャンプで避けれるだろー!

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:29:39 ID:D.odmoAU0
したらばのバトメスレにいるしそんのやつとゲーム内でやったことあるんだけどすげー性格悪い
俺の立てた部屋なのに1−6にしろだあれ自粛しろこれ自粛しろだって仕切りまくって嫌になった
ちなみにバトメスレで彼に逆らうとアク禁くらいますよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:20:26 ID:ehYllt7M0
>>858
至尊にサモナなんていないし
別に無理ゲーって程じゃないんじゃないかなあ
序盤ならしつこく追い回すのも良いけど
ある程度召喚されちゃったら逃げ回ってみたらどうでしょう
喧嘩(lv30時代)なら十分戦えたよ
高段の決闘仕様サモナーとかとは戦ったことは無いけどさ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:50:41 ID:Z/fNXCNE0
尊2のサモナがいるよ
防御が10k弱という怪物
アウクソーとウィスプで画面を埋め尽くしつつ、フロストばら撒きと天撃→あいつを狙って
職によっては開幕の召喚前に潰さないと詰む

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:52:15 ID:QDsN2aIE0
サモは実はかなり強い。
特に決闘用スキルにしたら韓国でもトップレベルにいける強さ。
しかし日本でもなかなか決闘できない狩りできないから目立たないけど…

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 02:14:35 ID:w1EL8zf.0
こんだけ養殖がはびこべってたのに狩り出来ないってのは無いかと。。
決闘専用なんて作る奴は他に稼ぎ職が居るだろうし。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 02:40:56 ID:41spJFGM0
>>866
その割には韓国の決闘動画や大会動画で見かけないね

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 03:16:05 ID:oBY7iIWA0
>>868
韓国でもサモナーは相手にしてもらえない職だからな。


各キャラで言うならレン エレ スト 阿修羅 が人気のようだった。
今は鬼と魔は改変されてるからどうだかな

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 04:19:12 ID:QDsN2aIE0
大会の動画じゃサモそれなりに見るぞ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 04:23:37 ID:czWiasYw0
アドレスきぼんぬ

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 04:24:12 ID:lTL2ufg60
装備整った決闘サモは職によっては完全に詰むね。
至尊ネンマスだが勝てる要素が見つからない。

開幕以外まともにダメージを与える手段すら無いよ(´・ω・`)

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 06:52:29 ID:m/9zSQkQ0
だから決闘は自分で部屋立てて相手を選びながらやらなきゃだめなんだ
自粛全開や補正、反装、廃装こんな奴らいちいち相手にしてたら猛烈につまらん
/infoでレベと装備に問題ある奴は即キック、自粛使ってきた奴もその時点でキック
韓国で自粛がないのはキックが当たり前の文化だからであってそうではない日本で
好き勝手やる奴らがいたのではそもそもゲームにならん

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 07:25:55 ID:0LgLtR7sO
バトメスレみてみたらむしろそうとう平和に見えた

決闘サモナーは狩り強くないとじり貧

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 09:52:13 ID:zHXcDDcU0
6段鮭です。精霊犠牲型だが。

鮭は別にそこまで狩りと決闘両立できないわけじゃないぜ。
現状なら アウクソー+ウィスプ+姉さん+フロスト+オーラ+各種Buff こんだけとってもSPは余るぐらい。
これらMAXで狩りも決闘も十二分にやっていける。
あとはこれに あいつを狙ってMAXとか不屈MAXとか 落花やら龍牙とったり。

単に鮭がいないのは、魔×サモ×メカ×あたりの部屋が多い+重いと文句をいう低スペがいるせいだと。
タイマン部屋建てても入ってくるのは メカスピランチャーグラあたりだしな。勝てるとふんできてるんだろうけど。


要約すると>>869
「韓国でもサモナーは相手にしてもらえない職だからな。」
これに尽きるわ。

そんなわけで全職から相手されやすいポンマスオヌヌメ。相手に困らないぜ!

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 10:05:12 ID:DVSDDVbY0
>>873
自粛全開ってなんだよww
通常しかしないメカとかか?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 10:06:14 ID:/wMrBMREO
近接で鮭に勝つには開幕で攻撃しかけて後はガン逃げじゃないかな
上手く花畑してくる鮭には通用しないけど犠牲単やアウクソ固める奴なら時間切れまで食らわなければダメ差で勝てる

鮭の本体潰しながら勝つのは殆どの職は無理だと思う
鮭に召喚を許すと常時サテライトされながら戦うみたいなもんだし

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 10:46:42 ID:ppT6Wrlc0
○○強すぎる〜
って主張は実際どうなんだろうね
鬼や格闘でも至尊は居るし実際そいつらはアホみたいに強い
ただ、そういう一部の例外に当たって勝てないからって
その職全体を過大評価したらほとんどのキャラが強キャラ認定されてしまう
真に強職って言える職は
銃全般(重火器ランチャ除く)、喧嘩、バトメ、スト、阿修羅くらいなんじゃないかなあと思うんですよ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 11:10:11 ID:zHXcDDcU0
>>878
強い奴は強いでFA

無理やり職ごとに決定しようとするからgdgdになる。職ごとの相性もあるしな。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 12:06:29 ID:OYEfrgwI0
>>869
知ったか乙

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 13:19:35 ID:Z/fNXCNE0
残念ながら、阿修羅以外の鬼の至尊で滅茶苦茶強いのなんて居ない
太子ですら、現状では微妙な強さ
職性能の限界ってやつ

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 15:38:58 ID:MM2QGpDU0
太子はわざわざ強職で決闘オレtueeしたい厨房じゃないだろ
職性能の限界はその通りだがそのへんのオレtuee厨と一緒にしちゃだめだろ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 15:42:32 ID:MM2QGpDU0
太子がレンジャを育ててたらなんだ太子もただの厨房かということになってた
だが太子が実際に選んだのは狩り決闘ともに強職とはいえないランチャ
太子はやっぱ本物だと思ったね

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 15:48:19 ID:2GB.10V60
格闘で878が言うようなアホみたいな強さの人って居ないと思うけどな
どうにもならんと思えるのは
波動M潜在波動M阿修羅
リベMぶっぱレンジャー
起き上がりチェイサーBM
ウィスプ+アウクソー+天撃Mサモナー
吉岡○○○○のランチャー
The○○○○○○sのメカ

ちなみにこのメンバーで決闘したら優勝するのはランチャーだと思う

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 16:08:42 ID:oBY7iIWA0
ランチャーは狩り上位だぞ
決闘は中堅だがな。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 16:21:56 ID:QjMvjpxI0
元々HJMは太子の装備資金調達用に作ったんだろ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 16:37:44 ID:9wA5pBk20
ランチャーがスキル使うと怒られて
通常しかしなかった時代からHJM居たような

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 16:38:30 ID:9c4l3Gs20
>>887
アバ実装前からいたよ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 18:48:47 ID:D.odmoAU0
チームで味方にサモナーいるときにガト4弾も当てたら姉さんが氷で殺してくれるよw
敵の重火器にウィスプが反応してくれたりでまともに償還する人ならかなり強いと思うわ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 18:52:37 ID:f5AWWVr60
天城キャップだった頃は、ランチャ天国。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 19:27:02 ID:vMREF5qI0
HJMは覚醒スキル使うからそこらの厨房と一緒

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 19:30:03 ID:5Y7KuANA0
いつでも誰にでも使うわけじゃないぞ
一般的に嫌われてるような相手だったり、あといろいろめんどくなると使うっぽい
一度使い出すと止まらないことも
うん、厨房だね

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 21:28:36 ID:D.odmoAU0
HJMってほぼ狩振りだよな
あれじゃ戦えないだろ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 22:01:43 ID:Z/fNXCNE0
>>882
あー
そう言われると凄い納得
そういえば太子、サブでストも持ってたな
強職には相変わらず手は出してない模様

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 23:35:52 ID:QDsN2aIE0
>太子はやっぱ本物だと思ったね
自演乙

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 23:50:52 ID:9wA5pBk20
>>893
HCM速射M振りで重甲着てるからなあ
狩り振りと言うよりHJM振りだよ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 23:52:15 ID:QjMvjpxI0
その中途半端さが逆にいいw

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 23:59:54 ID:9c4l3Gs20
太子なんてただのキモオタニートじゃねーか。
そっとしておいてやれよ

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 01:40:47 ID:1GT4/M260
それならバトメを叩けばいいじゃないか

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 07:24:39 ID:Zy3zWAlg0
age

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 07:26:14 ID:xeM63cmM0
sage

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 08:25:09 ID:0dBqQYAUO
太子は強かった…
Act1で俺TUEEEEEしてたとき、唯一一回も勝てなかった。
メイジの一番高いやつとか、有名な某バトメから普通に8割近く勝ってたのに太子は無理だった…
HJM?ただ逃げてサテライト撃つヘボ
太子=HJMが嘘に思える…

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 12:51:08 ID:1.sZOqUI0
太子とやったことあるけどあんたが言うほどでもなかったぞ
9段の無名バーサーカーの方が強かった。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 14:43:10 ID:ASxDkC9A0
チーム部屋として募集してたのに人数そろって開始直前にトナメに変更する主ってどうなの?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 14:46:41 ID:3/iNl7Gs0
>>903
太子は連戦していくとだんだん強くなるぞ

最初のほうは勝てても、だんだん勝てなくなってくる。
北斗神拳つかいのようにおもえてきた。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:25:02 ID:mNI60Qk20
どんだけ太子信者なんだ…
普通に強いけど神でもなんでもないくらいの強さだぞ?
その辺の9〜至尊2bskと大差ない

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:29:54 ID:Zy3zWAlg0
>>906
腕のない奴がみても差を理解できないよ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:34:35 ID:mNI60Qk20
太子どんだけ自演するんだ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:34:56 ID:96VM4NQk0
配信見てるけど、尊bskたちと比べて、大差はないような・・・
うまいとは思うけどね

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:40:35 ID:A3qQqlvY0
此処の連中は10回戦ったら
10回勝たないと認めない
連中ばかりだからなニコ坊並みww

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:15:13 ID:6ZwCCvM60
配信見たけど太子二段のやつに負けてたぞ
装備も過剰強化だし腕がそんなにいいとは思えん

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:27:02 ID:ENrnFzrw0
っ過剰強化成功したやつだけ勝ち組

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:50:47 ID:S68RU8lgO
レンジャー全員死ねっ!!

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:20:29 ID:A3qQqlvY0
太子見て思ってたんだけどバーサーカーで
防具過剰強化する必要あるの?暴走使ったら意味無いんじゃ?

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:23:29 ID:ASxDkC9A0
チーム戦で青字チャットとかしてみるとヤバそうなネクラぽい奴ばっかだぜ
今の決闘場にたむろしてる人間どもの質はヤバすぎる
太子も決してマトモとは言い難いが現状の中ではまだ比較的マトモな方だしな
ただのtuee厨じゃないしbskとしては間違いなく一流、言動もプチ痛程度だし
単なる強職過剰オレtuee厨の実質ザコ言動も痛すぎる奴は他にゴマンといる

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:24:38 ID:PfXXNOqc0
チーム戦で一人に狙われただけでフルボッコされる様な奴は部屋選んで欲しいよな
実際そんなお荷物が居る状態でチーム戦すると勝負にもならんので楽しくない
よく見るのがグラに追われて全然対処が出来ないガンナー系だけどグラ×部屋でも
作ってろよ…とか思ってしまう

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:26:06 ID:ASxDkC9A0
bskの過剰強化は意味なし
暴走でどっちみち過剰パワー紙装甲だからな
過剰で負けたとかいう言い訳は通用しない

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:29:14 ID:6ZwCCvM60
追加減少ダメージがあるだろ
暴走もクールタイムあるし
意味なくはない

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:41:55 ID:ASxDkC9A0
まぁ太子のことをザコ呼ばわりしたいなら鬼剣士で太子に勝ってからにしとけ
オレだってレンジャ使えばそりゃ相手が太子だろうがいい勝負できるさ
当たり前やんそんなこと

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:45:44 ID:1SuQJtpc0
>>911
2段に負けるくらいどうってことないだろ。
BSKを良く知らない奴がどうこう言わないで欲しい。
太子はダウン後の追い込みは上手いと思う。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:07:25 ID:ASxDkC9A0
太子のすごいところはbskでしかも過剰つっても程度の低い過剰だし
何より狩りメインのスキル振りであの強さってところだからな
決闘意識したスキル振りのレンジャで太子に勝ってザコ呼ばわりとか真性としか思えないよ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:10:37 ID:96VM4NQk0
鬼は基本狩も決闘も同じだろうが
つうか狩振りなのに跳躍とかいらんだろ

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:12:44 ID:1.sZOqUI0
bskは移動速度速いしタフだし一発3k近くくらうしスタックするから嫌いだわ
狩りスピなんでHP20kありませんサーセン

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:39:23 ID:5YJ9XsU.0
太子の配信見てると当たり前だが
ちゃんと武器防具強化してる人が強かった
うまいなーって思う人の装備見るとラポレメタとか普通につけてるし

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:40:44 ID:xeM63cmM0
てか、相手に至尊とかいるのに
入ってくる初段とか空気嫁

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:41:28 ID:sX7N/JmI0
太子の自演がひどいですね^^;

>>何より狩りメインのスキル振りであの
bskで狩りメインのスキル振りとか何いってんすかwwwwwwwbskもってんの?wwwwwwwwww
ばかじゃないのwwwwwwwwwwwwwwwww
上げてまで必死っすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww思わず草はやしちゃったよwwwwwwwwwwwwwwww


太子が強いかどうかはどうでもいいが >>921が知ったかってことがわかったから俺は十分です

ばwwwwwwかwwwwwwじゃwwwwwwwなwwwwwいwwwwwwのwwwwwwwwwww

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:49:42 ID:4siSCFBw0
太子が強いかどうかはどうでもいいが >>926がキモイってことがわかったからこの話題止めないか?

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:13:03 ID:3ePrV6Rs0
>>926が太子に妬みか?
bskで狩用スキル振りは一応ある。
ちゃんとbskも持ってますよ、決闘仕様ですがね。
今の至尊bskは太子より強いやつはいるね
けど、Atc1で決闘してから太子弱いとか言えwwwww
動画見ただけとか知ったかでどうこういうな。
とAct1時代の太子SUGEEEEといつもひっそり思ってた太子信者です。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:14:31 ID:wWG8upqoO
太子はなんか二個PCがあってある程度まで自分で上げたら普通に決闘するって聞きました。
まぁ戦ってあのせこさには呆れた

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:26:07 ID:ASxDkC9A0
とにかく太子に文句つけたい奴は鬼剣士で奴に勝ってみせてくれ
ガンナーで勝っても意味ないしそんなのヘタレなオレにだってできる

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:40:05 ID:3ePrV6Rs0
>>930
禿同意

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:50:18 ID:tT4PciWg0
太子が上手いだの下手だの言うのはまったくお前らの勝手なんだが、
どこが上手いか下手かかかないと塵ほども参考にならないんだぜ
同じキャラ使ってるならまだしも全身レガシーレンジャみたいなのが
「勝てる」だけレスしたってそりゃ性能が違うだろとしか・・・ね

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:51:26 ID:xSDrl.Qo0
おまえらの言ってることがわからない。そんなにスピで強い奴がいるのか?
いつになったら出会えるのか。

自分が出会うスピは、フラグレ投げて空中灼熱ばっかというか、
そもそもタイマン部屋にスピがいない。上手いスピがいない。
至尊クラスのタイマンになると、上手いスピがいるんだろうな。
一度見てみたいわ。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 21:04:23 ID:q5wkhIbk0
自演だろうがなかろうがどうでもいいが
対人スレで当然のように特定の個人の話をするなと
半端に有名だったら出してもいいのか

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 21:05:50 ID:1.sZOqUI0
>>933
フラグレがNグレMになるだけで相当厄介だぞ?
BBQ食らったらナパーム敷かれて交差と榴弾ではめられるんだから・・。
あとミルも取ってると隙がほとんどない。
装備も移動速度特化だと手ごわいぞ。

フラグレなげて空中灼熱だけのスピなんてカモだろ
フラグレ4発投げさせたら一気に攻め込んで終わらせる。皮だから柔らかいもんな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 21:06:32 ID:tT4PciWg0
>>933
強いスピ≠上手いスピだと思う
得意距離が中距離だからレンジャーほど刹那的な動きは必要じゃない。
むしろ懐に潜り込まれるような状況を作らないほうが正解で、腰の引けたような立ち回りが要求される。

近接やってて、レンジャーは負けても楽しめるけどスピは面白くないと感じるのはこのあたりの違いか
俺はそう思うってだけね

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 21:09:56 ID:5R6NERyY0
銃「バトメとかww当然射出禁止なwwww」

銃「喧嘩wwwお前は網使ったらフルヌッコだからなwww挑発?何言ってるのwww」

銃「鬼wwwおまえら硬いんだよ(雑魚のくせにwww)死ね」

他職「あの・・・キューブだけは勘弁してもらえないでしょうか・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル」

銃「(゚Д゚)ハァ?」

銃「殺すぞ?」

銃「なにこいつ(笑)」

銃「この世間知らずフルボッコにしてやろうぜww」

他職「え・・・?そんな・・・(´;ω;`)」

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 21:12:12 ID:xSDrl.Qo0
Nグレ使ってくるスピにすら会った事がない。
やっぱ、白段じゃだめなんだな。ありがとう。
精進してくるよ。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 21:24:05 ID:cWcHilao0
Nグレ・フリグレ・冷凍弾Mなオレガイル

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 22:05:25 ID:ENrnFzrw0
>>939
SPカツカツどころじゃすまなそうな予感。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 22:09:35 ID:ddG22VGo0
銃3人で固定チームの部屋にはいった僕たち
あっちレンスピスピ
こっちバトメ(射出なし)ポンマス、ネンマス
相手はナパ、ぶっぱ、ランド垂れ流しは当たり前にしてきた
とりあえずPSの差か割と俺達が勝った

銃達「ラグかったねー^^;」
俺達「そうですか?」
銃達「こっちからは点滅でてますよー」
俺達「え、そうなんですか、入り直ししましょうか?」
銃たち「いいから早くやろう」
俺達「え?」

試合スタート

とりあえずまた勝った
すると相手のチームチャットが漏れたのかわからないけど
銃達「あっちは念壁とか天撃とかオトガとか卑怯だなー」
と、全員チャットで言ってきた
しばらく沈黙が続く
俺達「えwちょww」
銃たち「飯なんで落ちます」

と、言い残し次々と立ち去っていった
チームチャットってこんなにカオスなものなのか・・・・?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 22:13:05 ID:ASxDkC9A0
青字チャットはヤベぇよ
いかにこのゲームが池沼だらけかすぐわかる
俺はいつも距離おいてあまり会話に関わらないよう心がけてるけど

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 22:49:53 ID:pMC7n60I0
>>941
なんというアラドクオリティ
これだからバトメ叩きは止められない

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 22:53:18 ID:ddG22VGo0
>>943
なぜそうなる

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 23:07:09 ID:A3qQqlvY0
青字チャットで延々独りごと言いながら
チームメンバーを罵倒する某スピとかキモ過ぎ

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 23:08:08 ID:CtW9/E120
文句×部屋つくれ^^

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 23:14:36 ID:ddG22VGo0
>>946
文句×なんて暗黙のルールというかマナーだろ
夏厨の残骸はクソして寝ろ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 23:26:17 ID:sX7N/JmI0
無言部屋  これが一番だろう

相手にも情報を与えず 文句もでず  終わるときに「乙」といって蹴られ。
気持ちよくサバサバした部屋で素敵だぜ。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:06:17 ID:yZr7Q.LA0
決闘場なかったら俺はアラドやってない
そんな俺が至尊になったが決闘利用しづらい・・。

タイマン部屋だと経験値が大量に減って萎えるし勝っても負けたときの4分の1程度しか増えない
チームやトナメだと部屋たてても人が来ない。


至尊から初段までの経験値吸わせてあげるって言ったらいくら払ってくれる?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:07:56 ID:zZGseRy20
アレックスの破片3つくらい

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:11:19 ID:XB6reQ.g0
経験値大量に減って萎えるって言ってるのに
初段まで負け屋やるとは

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:11:57 ID:YQ64G//g0
何? 何??

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:16:51 ID:iwmqKQA60
要は>>949は最下層まで落ちてもう一回決闘を楽しもうとしてるんだろ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:24:19 ID:x4t63/F.0
てめーが払え

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:36:38 ID:GzJe2wVM0
>>949
5mくれたらやってあげるよ。
そのかわり、一日1時間までね

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 01:02:07 ID:4r3uXduE0
時給850円ならやる

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 04:25:05 ID:IWtIO94w0
>>949
10M先払いでお願します
もちろんそっちが払う方だよ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 04:31:53 ID:ft0krAQs0
8Mでいいなら俺が
もちろんそっちが(ry

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 04:42:58 ID:o4MUhVMc0
いやそこは俺が7.9Mで
もちろんそtt(ry

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 04:55:53 ID:Cm0FsYAQ0
ディレジエ(ry

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 04:58:29 ID:UFKa/Nec0
おいおい10MなんてRM.Tで2000円出せば買えるだろう
2段から1級だって1〜2時間かかるぞw

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 05:26:43 ID:iR5fsSP60
仕事場で空気嫁ないって言われない?

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 05:49:21 ID:UFKa/Nec0
公私混同してないから平気

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 05:57:19 ID:0JHvdCh20
>>963
日本語勉強しろフリーター

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 10:06:31 ID:x4t63/F.0
>>963
○会社では会話もせずひたすら仕事してるからKYも糞もねーよ
○現実とゲーム(掲示板の書き込み)は別 上手く振舞ってます
どっちを言いたかったんだろう

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 16:34:19 ID:A7ER/6nAO
ちょっと質問
チーム戦で負けた時に「ごめ」って言うのって、どう思う
自分は言うほう
自分のせいとかいうときも勿論言う
相手のせいときも自分がカバーできなかったという面を入れて言う

マナー的理由など言ったほうがいつも疑問なんだが
みんなはどう?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 16:39:56 ID:x4t63/F.0
チームほとんどやらないけど
やる時は負けた理由を考えて次はこうしようって励ます

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 16:56:24 ID:.YDakb3EO
>>966
相手のせいの場合は嫌味と取られそうで
言えない俺ガイル

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 16:57:00 ID:41HAE8Lk0
言わないでもいいんじない?
3vs3のときは無視してるけど、2vs2で相方から言われると何か言わざるを得ないので困る。
まぁ ’いえいえ〜’としか言わないんだけどね。
ちなみに、俺は即死しても言わない。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 17:47:09 ID:AhPsN2uQO
白字でありとか言う奴もいるね、
早朝の和気あいあいムードなら気にならんけど。
以下全部チームチャット

俺0ポイント→言う
仲間が先に言い一言付け足す、喋りたそう→言う
仲間は挨拶以外無言、喋りたくなさげ→言わない
仲間が相手チームに○○うざと青字チャット、俺が会話したくない→言わない
1:1部屋→言う

空気次第だわ

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 19:42:26 ID:qNyyl.Ro0
トナメのみしかしないが、青字だけでこれだけは最低言うかな
・同チームの誰かが勝ったときのナイス
・同チームの誰かが負けたときのどんまい
・自分が負けたときのすいません

和気藹々な雰囲気のときは誰がでたら誰が行くとか話したりしてる

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 19:43:33 ID:ft0krAQs0
珍しくまじめに語ってるかと思いきや
こんなくだらないことを議題にしてるなんて・・・
こんなの空気で判断するものだろ
いちいち人に相談することでねぇでゲス

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 20:11:43 ID:GBMfJC6I0
早々に1:2になる
こちら側「ごめ」
相手無視

結構続ける

相手「お前のせいで負けるんだけど・・・弱すぎ」
自分「・・・いつも早々に死んでそんなことを・・・タイマンします?」
相手「いいよ」

フルボッコ
相手「コンボ練習に丁度よかったよ」
余裕で三戦負けてそのセリフは・・・

たまにこんな感じになる俺はどうしたらいいんだ?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 20:57:08 ID:cpcpAP7.0
もっと慎めばいいと思うよ。
実力計れて無い相手にタイマンのくだりは完全に蛇足
じゃあ思い知らせてやんよ的な思惑が見えて不快。
弱い言われた時点で抜ければいいだけだ。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 21:03:06 ID:eaTfJOyQ0
自分『コンボ練習にもならなかったよ雑魚が』
が正解だと思う

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 21:08:44 ID:HMwqUjdw0
>>973 チーム向き、タイマン向き職業はある。
あなたは乱戦では弱くてタイマンでは強かったということ。
でも、そういう展開はサブいな。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 00:17:39 ID:RyWac.zw0
ロボ撒いて逃げて重火器手榴弾ばっかりの低PSメカを空中射撃キャノンでしとめるのが楽しい

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 00:20:06 ID:RyWac.zw0
>>976
スピ公やバトメが延々バフ欠けてて
その間にランチャーつぶしに行った奴が2人以上にぼこられて死ぬ
こんな光景を何度目にしたことかw

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 21:58:26 ID:05hY/342O
銃:ミル
レンジャー:リベ、移動ミル、手榴弾、射撃
ランチャー:空中射撃で逃げまわり
スタイリッシュランチャー:特になし
スピ:手榴弾系統、交差
メカ:一斉、キューブ技
グラ:特になし
ネン:特になし
スト:特になし
喧嘩:網、クレイジーバルカン、挑発
ポンマス:特になし
ソウル:特になし(鬼影歩)
阿修羅:特になし
バーサーカー:特になし
メイジ:テレポ、フロスト
チェイサーバトメ:チェイサー
格闘バトメ:特になし
エレマス:全部
サモナー:?

がセコい。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 22:13:41 ID:05hY/342O
sage忘れた…orz

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 22:26:14 ID:263wpBls0
ポンマス:オトガ
銃:ランド
追加よろ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 22:47:25 ID:WJQW8DnQ0
一斉がせこいとすると垂れ流しメカしかいなくなりそうで怖いんだけど

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 22:59:54 ID:629vrhBY0
垂れ流しでも十分強いのがメカだな。
例外はランチャーとかの遠距離?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:03:02 ID:q3N4BKrI0
エレマスの技全部せこいって、ヴォイドバスタサンバがせこいってことか?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:04:36 ID:pcU4f5xs0
各職禁止推奨スキル
銃:ミル、手榴弾、マッハ、コンボ
レンジャー:リベ、移動ミル、手榴弾、射撃、乱射、ガンガード
ランチャー:空中射撃で逃げまわり、レーザー、強化火炎、BBQ
スタイリッシュランチャー:高角度
スピ:手榴弾系統、交差、空中射撃、灼熱
メカ:特になし
グラ:投げのコンボ
ネン:体の回り回る奴(オレンジ
スト:強拳
喧嘩:網、クレイジーバルカン、挑発、マウント、砂
ポンマス:バクステカッター
ソウル:鬼影歩、サヤ
阿修羅:アイスウェーブ、ファイアウェーブ
バーサーカー:暴走
メイジ:テレポ、フロスト、ヴォイド、ランタン、
チェイサーバトメ:チェイサー
格闘バトメ:天撃
エレマス:全部
サモナー:ウィスプ

これテンプレにいれない?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:06:45 ID:PDJ4R9Xo0
ガンナーが嫌いで仕方が無いって感じだねぇ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:07:50 ID:U0NJFtKg0
そこまで禁止にするなら、
もう基本攻撃のみっていっそのことしちゃったらー?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:09:58 ID:fNF/q6Vc0
もう決闘禁止でいいじゃん

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:10:23 ID:/5iVeqvQ0
こんなくだらねーのがテンプレに入ったらそれこそこのスレいらねーな
エレマス全部とか意味不

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:12:45 ID:aOjg8IEo0
X・Z・SCボタン禁止にしたらいいんじゃない?
みんな阿修羅になって、鬼神で追いかけっこ。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:13:20 ID:RVopt.hA0
なんだこのスレ
厨の被害にあった人と厨が決闘の愚痴言ってるスレじゃん。





したらば厨多すぎwwwwww

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:15:54 ID:jlUVOX3Q0
>>985
メカはカウントとキューブ技禁止で
鬼はジャンプ切りとアッシュ禁止

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:18:30 ID:05hY/342O
>>986
嫌いというより汚ない。アーマー技2個に格闘より近距離強い。

>>989
普通のガンナー様からしたら対処法あるんだろうけど、近距離型じゃ無理

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:20:20 ID:sL0VVapg0
次スレの>>2が超展開
というわけで梅

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:24:11 ID:263wpBls0
ガンナー全般 : ランドランナー
レンジャー : リベンジャー 移動射撃 乱射
ランチャー : 特に無し
スピットファイア : 灼熱弾 交差射撃 ナパーム弾
メカニック : カモフラージュ ヴァイパー メカドロップ
グラップラー : 特に無し
ネンマスター : 念弾 螺旋の念 幻影爆砕
ストライカー : ライトニングダンス
喧嘩屋 : サンドスロワー 挑発 ジャンクスピン ベノムマイン
ウェポンマスター : オートガード
ソウルブリンガー : 鬼影歩 冷気のサヤ
阿修羅 : 波動開放
バーサーカー : (血十字) Lv8↑暴走
メイジ全般 : テレポ フロストヘッド フローレンスセント
バトルメイジ : チェイサー射出 チェイサー全爆
エレメンタルマスター : フロストヘッド
サモナー : 精霊召喚:ウィスプ

こうすると結構バランス取れそうな気がする。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:31:01 ID:P9/Ks0jA0
>>995
ネンマスに死ねと申すか。
念弾禁止だけは勘弁してつかあさい

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:40:22 ID:PDJ4R9Xo0
埋め

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 00:09:32 ID:mC2mfN.M0
こんなくだらないスレはささと埋め

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 00:22:52 ID:BRawIG5I0


1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 00:23:39 ID:BRawIG5I0
1000


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