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対人戦について語るスレ12
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:51:13 ID:GWH7NBas0
ここは主に対人戦の戦術やコンボ等について話し合うスレです

前スレ 対人戦について語るスレ11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/l50
過去ログ
対人戦について語るスレ10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/l50
対人戦について語るスレ9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/l50
対人戦について語るスレ8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/l50
対人戦について語るスレ7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/l50
対人戦について語るスレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/l50
対人戦について語るスレ5
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ 4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ 3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ
対戦ダイアグラム考察
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/l50
対人戦について愚痴るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/l50

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、愚痴は愚痴スレに
・荒らしには反応しない
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直そう
・対人戦はオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて強制
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使おう

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:24:01 ID:t/P0UTP.O
また糞スレが立った

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 12:06:19 ID:mBBQjDJs0
>>2が何かホザイてますが。↑の事をただ単に言いたかっただけなのかな。
sage知らんと、これが、噂の夏休みですか。

・・・っと、とりあえず釣られてみた。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 12:29:27 ID:UboESyD60
>>1
>>3
どうみてもクソスレ
つか重複してるから削除要請出せよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186329474/l50

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:19:52 ID:9hpWxt9o0
>>1
糞スレ立てんな氏ね
こうですか?><

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:32:29 ID:NWeaMPmAo
>>4 どうみてもそっちが後発スレだろjk

ハァァァ、、、これが夏休みクオリティかぁ

対人戦について愚痴るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/l50

ちなみにここで熱く語ってるようだから結局ここも必要ないのかもね
あっちは愚痴だからチラ裏的なのかと思ってたけど、、、
まぁ夏休み夏休み

>>1 お疲れ様です

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:05:29 ID:N6HpuKrI0
対人立ち回りスレは、対人スレが愚痴しか言わないから、タイトル名を変化させたものでしょ。
対人愚痴と立ち回りを明確にするためにしたのだから、こちらはいらないんじゃないか?って話じゃね?

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:35:24 ID:WmB77WjM0
夏ですねとどうしても言いたくてウズウズしてる房が多くて困りますね

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 17:49:45 ID:LP728JZ60
愚痴の多い日々だったけどネンマスでようやく至尊になったよ!やったよ!

自分でできるだけ心がけてた事とか
・部屋を干す時は「誰でもどうぞ〜。」
・文句を言わない。(アイテムや強スキル使われてもじっと我慢の子、ただし激しいラグ持ち除く)
・基本的に強制退出使わない。
・勝てないと思った相手でも最低3戦する。
・明らかに相手に勝ち目が無いと感じた場合、1〜3戦程でこちらからおつかれする。
・級相手でも最低1戦する。
・装備を極力変えない。(メカ相手に上級セット→念弾アバ 光抵抗130〜相手にこちらも光抵抗程度)
・当然ながら前衛部屋に入らない。明らかにバランス崩しそうな部屋になるべく入らない。

自分の狩りネンマスで見た、至尊まで約4000戦程での印象
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/196 ←点数基準
・Lv50 決闘向けスキル 50密封武器+10 50セット防具+7程度の装備 高段PS、自粛無の相手想定
\|武.|魂.|暴.|阿.|念.|拳.|喧.|投.|銃.|重.|弾.|機.|素.|戦.|召.|  75   ±0
念|6.0|7.0|6.0|5.0|-.-|4.0|2.0|4.0|3.5|5.0|2.0|3.0|2.0|2.0|4.0|
強装備11銃・30喧嘩・35機・全身レガシ銃等2.0
フロスト連打自粛素4.0 射出自粛戦5.0 ダウン後ナパ自粛弾3.5 挑発自粛喧3.0 HA強拳自粛拳5.0

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 18:11:33 ID:LP728JZ60
立ち回りとか

開幕軸が同じor近い場合→開幕バリア
開幕軸が遠い場合→螺旋→バリア
相手が無防備にBuffしそうな場合→疾風で奇襲
その後はバリア・爆砕・サザフを使いまわし積極的に念弾で牽制。
螺旋2を溜めて息吹(+カイ)→相手のミル等を警戒もしくは空振りさせて疾風からコンボへ。
息吹がかかってる時は常に前押し通常からのミューズの隙を狙ってる。
また自分の練気のLVが高ければ相手のクール・位置次第でぶっぱ練気が稀に狙う。

疾風の当て方が生命線。対策されてそうなら軸ギリギリから相手の背後に回るようにあて、
キャンセルジャンプキックから繋ぐかキャンセルコンドルコンドルで逃げる。
あと念弾で追い詰めたら、連射したまま軸移動すると連続して当てれる事も。
ネンマスは恐ろしく脆いので1.2回貰ったら死亡する覚悟で細かく立ち回り、息吹が切れたら無理しない。

後は投下スレを間違えたり即死させられても泣かないで頑張れば、なんとか高段まではいけると思う('-')

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 04:07:29 ID:GHQ/MwZA0
このスレは元気がありませんね、m9(^Д^)プギャー!!

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 08:25:37 ID:3uEb3ADg0
至尊おめでとう^^俺も見習ってがんばってみます

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:33:33 ID:LOYMbXws0
やっぱりナパームと挑発って性能イカレテルよね。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 10:04:07 ID:rHUolv7A0
717 :アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 16:13:36 ID:lLNYg5f20
>>716
ウェポンにはオートガード、背面→どちらも近接相手に発動すればHP半分もっていける。
バーサーカにはHP25%を切ってからのスタック地獄→一発逆転。
阿修羅には潜在→IWコンボ。
それぞれありますよね。DnFでは上級者同士だとIW対策もしっかりしているので
初心者同士のようにそれだけで決着がつくような事は滅多にありません。
また、反撃スキルやスタックが一切無い状態だと仮定するなら、
阿修羅を使う利点がありません。攻撃力と攻撃速度と移動速度が重要な決闘において
軽甲を使えるウェポン+オーバードライブと暴走と血十字が使えるバーサーカは
どちらもとても強いです。阿修羅の攻撃速度と移動速度の遅さをある程度補うための
潜在だったと思っているので、これが無くなる今後は立ち回り自体を変える必要が
あると考えています。それと、居合い+5段だけで倒せるのは+11以上の武器が必要ですし、
何の工夫もなく出した居合いに当たるような人は中々居ないので、そこも腕だと思います。
なにやら偉そうに色々言ってしまいましたが、決闘に関する意見は人によって様々だと
思いますので、あくまでも私個人の意見だと思って下さい。


↑韓国のアラドプレイヤーより。

ポンとバサカ(特にオートガードMAXのポン)は
波動波動言い過ぎだと思うんだよ。
オートガードなんてアバタ入れたら36%でガード発動でしょ。
尚且つ背面MAXだったらバックアタックに対して「64%+スタック率」の確率で攻撃無効化。
なんぞこれ。
しかも波動解放は相手吹っ飛ぶから追い討ちが安定しないけど、
オートガードや背面なんてアパスラからのコンボほぼ確定じゃないか。
こんな性能で反スキル×部屋に篭ってるポンマス見ると本当に殺意が沸くよ。
しかもそういう奴に限って「潜在波動発動しすぎ^^;」とかって言うのな。
それ以上の確率でオートガードと背面も発動してるって・・・。

という訳でこっちも潜在を取っている以上、
オートガード卑怯 背面卑怯 血十字卑怯 などと言うつもりはない。
その代わりお前らも「潜在卑怯」という意識を捨てろ。
アンタらも凶悪なスキル使ってるんだからよ。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 10:13:31 ID:rHUolv7A0
829 :アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 10:50:34 ID:Prc61SJ.0
>>827
属性は変わりませんがブレーメンを取るSPは無いです。
>>828
日本の決闘の現状は知りませんが、DnFでは6段以上になると
ある程度の装備、アバターは揃えていて、それなりの腕があります。
なので、移動速度と攻撃速度の遅い阿修羅は潜在があって当然という
解釈が普通になっていきます。(特に至尊以上は。私は今、至3です。)
アイスから火属性武器でコンボを継続して4〜7割くらい減らせるというのが
阿修羅の強みであって、潜在は大きな不利を補うための物、と言うと
分かりやすいでしょうか。潜在からアイスに繋げられると言う点では
卑怯という部分もあるかもしれませんが、立ち状態でしか発動しないなら
ほぼ全ての職業に似たような要素があります。
トンファー装備の格闘系やHP25%を切ったバーサーカー、ウェポンは言うまでもなく
スタックや反撃系の技が出れば安定して大ダメージを奪えます。
ガンナー、メイジ、プリ系は基本の立ち回りが非常に優遇されていますしね。
そう言った状態から阿修羅の潜在が奪われたので、決闘に住む阿修羅達は
泣いているわけなのです。ちなみに新しく繋がるようになった面白いコンボは
不動明王陣→灼熱波動陣などが派手で良いですね。クールタイム的に実戦では
厳しいですが^^;そうそう、不動明王陣は決闘で当てても合計で6k前後しか
与えられませんでした。

↑同じ韓国人プレイヤー

もちろん、サヤに篭らないソウルには
「潜在卑怯」と罵られても甘んじて受け入れるよ。
あとトンファー装備じゃない格闘とかもね(トンファー装備しろやって感じだけど)。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 10:59:19 ID:EbAtVEuk0
アホか。狙って出せる波動とオートガード一緒にしてるんじゃねーよ。
大体オートガード、背面攻撃だって同じく嫌われている。
バサカの血十字スタックに至っては瀕死じゃないと発動しない上に、
血十字MAXでもHP25%の時点でたったの10%のみ。
同列で語れるようなもんじゃないんだよ。

俺は卑怯なスキルなんてない。なんでもあり。ってのが持論だから、
卑怯とか言う奴は同じく嫌いだが自職のスキルの有利な点も認められないのは情けないと思う。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 10:59:45 ID:jX3pums60
スキルをMAXまで取得したとするデータ(アバター装備による増強なし)を置いておきます By Wiki

●阿修羅-潜在波動解放
攻撃された場合、20%の確率で波動解放を発動
スタックでも発動
クールタイム5秒

●バーサーカー-血十字
全体HPの25%以下の場合、力が150〜300、回避する確率が10%〜20%増加
効果はHPが0に近くなればなるほど増加

●ウェポンマスター-オートガード
攻撃された場合、30%の確率で敵の攻撃を自動でガード
-背面攻撃
後ろからの攻撃に対し地上空中問わず28%の確率で自動反撃
※両方とも常時発動

ちなみにトンファー装備格闘家は回避率+7%

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:14:44 ID:J4iwmTyI0
まあ、鬼同士叩き合ってもしょーがない。スキルなんだし。
問題は、これをもってしても勝てない他職の対策を考えよう。

19 名前:14:2007/08/08(水) 11:38:35 ID:rHUolv7A0
>>16

しかも波動解放は相手吹っ飛ぶから追い討ちが安定しないけど、
オートガードや背面なんてアパスラからのコンボほぼ確定じゃないか。

↑波動解放は潜在波動解放の間違いです。ごめん。文脈で判るとは思うけど。



あと「自職のスキルの有利な点も認められないのは情けないと思う。」
とおっしゃっているが

という訳でこっち 【も】 潜在を取っている以上、
オートガード卑怯 背面卑怯 血十字卑怯 などと言うつもりはない。
その代わりお前らも「潜在卑怯」という意識を捨てろ。
アンタら 【も】 凶悪なスキル使ってるんだからよ。」

自職のスキルの有利な点は認めているよ。
ただ俺は同じ土俵と判断している相手に、
阿修羅だけ「潜在卑怯」と言われる現状jが納得いかんと言いたいだけ。
ちゃんと読んでくれ。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:51:55 ID:/boAPdhg0
装備整えれば波動のあとアパスラやってアイスウェーブきっちり入れれるんだが
そこで凍ってすごい削られることもあるんだよ

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 21:38:13 ID:ehB3uv560
波動からの追い討ちが安定しないといってるアホは装備を揃えてから決闘に行けと言いたい

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 00:14:35 ID:.YrjE4Go0
装備揃えた阿修羅の凶悪さは射出バトメなんかよりかなりお手軽で凶悪。
射出無しバトメで相手したんだけど、
天撃を当てる→潜在波動解放→IW→解凍剣で切り刻まれてアッパー→IW→解凍(ry
これでハメ殺されたよ。
バトメ強い強いって言われてるけど、背面オトガや潜在を上げたポン阿修羅には
かなり分が悪いんじゃないかな。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 02:04:53 ID:/HNQ7QfM0
>>22
デレボ忘れたのが?

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 02:30:48 ID:cQFJXk4w0
反装が嫌われてるのに反撃スキルのレベルをあげるやつらって何なの?

俺は阿修羅だけど潜在は転職時覚えてしまうがあげようとは思わんわ
潜在あげてるであろう阿修羅と戦ったけど、潜在発動しすぎで萎えて落ちたわ

波動だってレベル1からあげずに1:1で前衛相手の時は自粛する

何がいいたいかっていうと30止め阿修羅は消えろ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 03:03:33 ID:2kZeVfcM0
>>22
腕をあげろと言いたいところだけど、考えてみたらアーマーのないメイジは波動はどうしようもないのか…
起き上がり狙いの射出も波動があるからハメからは逃れられるし。
だがポンに負けるのはちょっとやばいと思うぞ。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 04:38:53 ID:pVJpues.0
>>24
反装は問題あり。そこは同意だが・・
反スキルをあげていくのは問題ないと思うが?

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 05:37:45 ID:gV0kqe3g0
結局愚痴スレになってる件

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 05:59:24 ID:hLVB6Jxo0
だなwもうここの存在意義0なのにな。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:07:38 ID:HLhr50sI0
まだ削除されてなかったのか・・・ゴキブリ並みの生命力だなこのスレw

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 23:03:28 ID:uGoUbS.cO
再利用したらいいんでない?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 01:34:40 ID:nnsjjetEO
30止め阿修羅の我が来ましたよっと

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 04:50:54 ID:uSqHMorQ0
愚痴じゃない、俺は正論をいってるのだ。
( ゚◇゚)ノ  スピとBMがうぜぇ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 08:34:57 ID:xEbXiewo0
↑これは真性だな

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 16:12:09 ID:mlWfyZZQ0
ゴミが変なの作らないうちにage

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:39:03 ID:/XKFnKs20
>>32
確実に真性

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:41:31 ID:fa/AsLjo0
>>32
〜がうざい、ってのは正論じゃなくてお前の主観な
正論ってのは「〜という理由でスピやBMは強い。(対策は〜とすればいい)」とか
瑕疵のない論理で成り立ってる物を言うのだよ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 18:03:49 ID:uSqHMorQ0
ウホ ここに書き込む奴を真似て馬鹿にしたら、本気にされたでござる。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 18:13:02 ID:/XKFnKs20
BMは光チェイサーの性能がよすぎる
つけてるだけで攻撃速度があがるわけだし
射出で使っても一撃ハメできるし
打撃で使っても高速天撃は光チェイサーの効果で出るんだし
光チェイサーを自粛にしたほうがいいと思う

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:46:55 ID:ZPlbk0yU0
>>38
攻撃速度BUFF効果はチェイサーLv*0.1%で3個まで重複
Lv20で3個でも6パーセントだからレアアバ1個分
確かに速くなるのはなるけども息吹とかほどあからさまでもない

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:58:50 ID:OOQFPIik0
>>39
仮にBUFFで20%上がると仮定して、皮+BUFFの速度で出される天撃砕覇をおまえはどうにか出来るのか

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:52:21 ID:mlWfyZZQ0
なんで勝手に仮定すんだよ。実際の性能でいいだろ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:52:39 ID:ZPlbk0yU0
>>40
現時点でLv20の光チェイサーすらおそらく存在しない
Lv20が三つでも6パーセントしか上がらないのにどうして20パーセントのBUFFがかかるのか詳しく

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 23:05:46 ID:YWeWQ0tQ0
息吹を引き合いに出してたいしたこと無いなんて言ってるけど
息吹並に速度が上がったら大変だろ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 23:48:18 ID:YWeWQ0tQ0
俺用メモ

格闘
疾風vs疾風 高度が高いほうが勝つ
疾風<ジャンプキック
疾風はジャンプの上昇をほぼ捕まえられない
コンドル<投げ
コンドル<ミューズ

格闘-鬼
疾風vsジャンプ斬り ジャンプ斬りの範囲内なら格<鬼
             範囲外でのみ格>鬼

コンドル<アパスラ
ミューズ<通常123
ミューズ<空中連続斬り


格闘-銃
疾風<ミル
疾風<Nグレ
疾風>フリーズグレネ、フラッシュグレネ
コンドル<ミル
コンドル<BBQ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 23:48:47 ID:CqkoKUg20
光チェイサー背負って速度上がるのが困るなら射出してもらうといいよ^^;

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 23:53:21 ID:/XKFnKs20
>>44
テキストドキュメントにいれとけよバーカww
自分の検証の結果です!見てくださいっ!って
素直にいえよーwwツンデレか??wwwwww
わざわざスレッドに書くなよ、スレ汚しだぞ??
メモはメモらしく、チラシの裏かテキストドキュメントか携帯のパッドにでもメモっとけww

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:31:04 ID:k5Fo/mtI0
間違いなく↑は悪魔

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:38:19 ID:LpcKUjX20
>>46
貴様、ツンデレが何なのかイマイチ理解してないようだな・・・。

ツンデレとは、
【「生意気な態度が、あるきっかけで急にしおらしくなる」あるいは
「本心では好意を寄せていながら天邪鬼に接してしまう」という様子を言い、
特に恋愛形態について好ましく捉えた言葉。】である。

例を挙げると、

女 「ホラ!もう朝よ早く起きなさい!」
俺 「むにゃ……もう朝か。悪いないつも起こしてもらって」
女 「ッ・・・フン。幼馴染が遅刻ばっかりしてたら恥ずかしいってだけよ。
   あっ!アンタまた目覚まし時計かけずに寝たわね!」
俺 「あ……まぁいいじゃん。お前が起こしてくれるんだから」
女 「全くもう!ホラ早く顔洗って!急がないと遅刻よ!」

といった具合となる。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:44:11 ID:xe11zfQs0
ここは何スレだよw

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:45:22 ID:k5Fo/mtI0
ツンデレの定義について語る奴が一番気持ち悪いんだよ・・・・ぉえ・・・・

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:45:41 ID:2Xr8VPnY0
ツンデレスレでもいいよ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:46:18 ID:k5Fo/mtI0
-----------------ツンデレスレスタート-----------------

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:55:20 ID:5j/NBH/g0
>>44
じ、自分用メモならチラシの裏にでも書いとけばいいじゃないの。
そりゃあまぁちょっとは嬉しいけども・・・別に特別だとかそういうんじゃないんだから勘違いしないでよねっ>w<

なにはともあれその努力に拍手拍手。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 02:14:33 ID:MtBNMQ8s0
44 こういうのが普通
46 53みたいなのがいるからこのスレはいらない子になる
そして俺もいらない子

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 05:52:01 ID:9RzcdpdA0
あ、あんたみたいな要らない子の愚痴聞く人なんて私くらいなんだからね><

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 06:01:32 ID:9W/svS1Y0
>>44の見て思ったんだが
フリフラグレは疾風で勝てるのにNグレは勝てないんだ?
爆発範囲が上にもでかいのかな・・・
それだったら低空で出さないで中間くらいで出せばいいんじゃね?

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 06:04:06 ID:yPww3VEo0
>>56
特殊より通常手榴弾のほうが

爆風範囲 吹っ飛ぶ高さ が強い


通常手榴弾MAXくらうと結構な確率でBBQにもっていかれるが特殊だと近くじゃないとBBQまで繋がらない

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 09:43:26 ID:XDtzhYv.0
>>56
中間でもNグレの範囲内
NグレMならガンナーの頭の高さでの疾風でも当たる
メカのランドカウントMよりは高さは無いけどそれでも十分な高さをカバーしてる
フラッシュ、フリーズもレベルを上げれば範囲は広がって、低空疾風は捕まえられるけど
ジャンプ疾風で抜けられる

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 11:37:11 ID:/X.5gpRI0
バックステップでグレネードを避けても
いいタイミングで避けないと、グレネの爆発の円の外にでても
普通にあたって、おかしいところで氷結したりするな
グレネは起動技としては最強なんではないだろうか・・・・

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:44:20 ID:zhSK8IfU0
>>44
コンドル>ミルだろ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 15:15:06 ID:7mHnfYok0
act2くらいからコンドルじゃミルに相撃ちか負けになるよ

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:01:26 ID:9hl/xj1M0
当てる位置とタイミングと攻撃速度でどっちが勝つかなんて全然違ってくるのに、
なぜそんな不等号が出てくるのか不思議でならない。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:14:11 ID:0vIyDL/s0
>>62
確かにな。
これらを不等号で決められるなら、ストUだったら
昇竜拳>その他
とかになっちまう罠。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:18:55 ID:oy3ZkbYg0
まー大体同条件でこんなことになるのが多い、って程度だろ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 14:02:32 ID:NDppNL.k0
>>62
頭悪いな

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 14:03:26 ID:NDppNL.k0
>>63
頭悪いな
このゲームに攻撃判定発生まで無敵な技なんて無いんだ

67 名前:63:2007/08/12(日) 14:25:42 ID:0vIyDL/s0
>>66
アーマー技は確かにダメージ受けるが、怯まず攻撃当てられると考えれば
同じようなものと考えられないか?
まあ、それでも攻撃判定発生までにアーマー切れるのもあるが、切れないスキルもある。
ついでに、俺が例えに出したのは
同時にスキルを出した時のみの条件なら、こういう事じゃないか?っていうのを言いたかった。
例えば、昇竜拳だって、スカらしたり、出せないタイミング見計らって攻撃したりするよな?
まあ言いたい事は、「どのスキルとどのスキルを同時に出したら勝つ」とかじゃなくて
「このスキルは、ここまで判定あって、その後このくらい硬直がある」とかの議論のが有意義なんじゃないか?
って事だ。
62もそういう意味で書き込んだんじゃないか?
まあ、釣りだったのなら俺乙だな。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 14:36:51 ID:NDppNL.k0
>>67
技同士の相性の話なんだから、「スカらしたり、出せないタイミング見計らって攻撃」なんて関係ない
そういうこと理解出来て無いから全てひっくるめて頭悪いなと言った

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 16:01:29 ID:eDjiRt760
>>68
何にでもケチつけたいだけの厨房なんだよ多分

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 16:34:42 ID:qA7LumYwO
>>62>>63
やってる事に対して否定的な事しか書かなきゃ、時に反感買う事もあるぞ?

>>68>>69
とりあえず>>1を良く見ようぜ。
あと、スレタイに沿った話しがしたいなら挑発的に文章を控えたほうがいい。
どんどんスレ違いになってくからな。
ここがスレ違いになるなんて今に始まった事じゃないけど、たからこそ…な?

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:53:06 ID:QYLWCbwkO
先ほど中級決闘タイマン部屋でレンジャーと闘ったんですが
俺がBBQ→フラグレ→冷凍弾→灼熱弾→ナパやったら相手が即死…
その後相手が
「1キルコンボすんじゃねえカス」と言われました
(´・ω・`)俺が悪いんでしょうか?
当方47歳スピです

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:58:11 ID:CKKIvq/k0
>>71
あんたは全力で殴り倒した(厨スキルで)
相手も全力で殴り返してきた(言葉で)
それでいいじゃないか

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 21:11:23 ID:mE836siQ0
>>71
お前が悪い

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 21:15:41 ID:XOSAqPXA0
>>71
冷凍と灼熱の間に抜ける隙間があったのに抜けないレンジャーが悪い

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 22:30:10 ID:CKKIvq/k0
>>74
つ凍結

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:23:50 ID:eKgBA40c0
ナパ使った時点で何言われても仕方ない

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:30:34 ID:OC26htoc0
>>71
お前が悪い

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:15:18 ID:qK7.FWGs0
>>71
別にあるものつかっただけだし何も悪くないがBBQ=死になったらそりゃつまらんわな
特別当てにくいスキルってこともないし。
最強ロー単発で当てたとかならそりゃ相手が上手かったってことでまだあきらめもつくけども

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:31:08 ID:xJjVuvRk0
>>78
待て待て。
覚醒スキルは基本的に自粛対象じゃなかったか?
アーマー無しならともかく、そこまで当てにくいわけでもないだろう?
それに、スタックや自反を気にせずに一撃で倒せるか倒せないかってほどダメージでる時点でどうかと思うぞ。









↓ここから愚痴↓
別に皆が皆、自粛対象スキルとみなさなきゃ、俺だって喜んで使うがな・・・。
そんな俺は、すでにHAどころか、強拳も自粛してるチャンピオン。
キャンセルローまで自粛とか言う奴はマジ勘弁してくれorz

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 03:09:05 ID:2.jJLzpMO
>>79
最強ローってアーマーついてたっけ?

スピのワンキルもそうだが最近のガンナーは寒いな
近接に右下籠りスピとか詰んでるじゃねえか
飛んでいこうが走っていこうが交差グレナパどれでもあたるとかもうねry
ランド垂れグレ撒き逃げキャノンとかも勝っても負けてもつまらねえ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 03:17:43 ID:l5jCqG.E0
銃は勝てばいいていうカスが一番多い職だからな

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 03:32:23 ID:xycWcrIg0
>>75
冷凍レベル5の凍結なんてレバガチャと連射ちゃんとすれば
灼熱の詠唱並の速さで抜けられるんだけど?
同時に抜けたとしたって相打ちで攻撃すればスピの攻撃は止まって仕切り直しになるんだし
凍った時点で即連打、レバガチャをしないレンジャーの怠慢
ミスして負けてるって意識はないんだろうけど試合中に勝つ努力を怠るのはミスも同然だろ
意識の低い奴の言うことなんかまともに受け取る必要はないね

>>80
じゃあ飛んでも走っても行かなければいいだろ
牽制し合って試合終了まで粘れよ
お前に忍耐力がないからカモられてるだけ
逃げキャノンは読み勝てば鬼切りで打ち落とせる
チーム戦ならまだしも、タイマンなら腕でキャラ差はなんとかなる事もあるんだから
絶望して愚痴ってないで腕と読みを磨け
いやマジで、今精進すればしただけ改変後に楽できるぞ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 03:50:37 ID:bvYkhX2.0
手榴弾Mにしてるスピが増えてきたな
奴らを狩で見かけないのはチトでLV上げてるからか?

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:18:42 ID:xfrIvEq.0
逃げキャノンは確かにかったるいけどな
当てるように逃げるのはストじゃなかなか落とせないぜ・・・

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:19:16 ID:c0Iv5Tl60
>>82
これだからスピは・・・
お手軽スキルのおかげでPスキル無くても勝ってる奴が他人をどうこう言う資格無いだろ。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:24:42 ID:gGFAvJeY0
冷めるといえば
起き上がりナパームの過剰強化スピ
空中射撃キャノンで空を飛び ランド垂れ流し 火炎放射の繰り返しランチャ。防具はオール+10
ぶっぱ乱射で乱射クールまで逃げ回るレンジャー。ミル当て逃げ・・。
攻めてこないでランドで身を守りつつQ技まで逃げるメカ。テンペ出したら本領はっき

これらを抜いてうっとーしいのが挑発当たるまで逃げに徹底するポイズンアイビー。不屈の意思っておまwww

こうゆう戦い方するやつとはやりたくないな。
だが対人について語る的に言うならこういう戦い方すれば勝率はあがって行くはず。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:33:24 ID:xycWcrIg0
>>84
ストはHA自粛だとにんともかんとも
俺も知りたいからいい落とし方見つかったら教えてくれ

>>85
何で俺がスピなの?
バカじゃね?
何でも自分に反論する奴は敵だとか思ってる弱い奴は決闘やめれば?
それとお手軽スキルで負けるのが悔しければお手軽なのやれば?
自分なりの考えがあって今のキャラで決闘してるんだろ
負けるのが嫌ならキャラで同じ条件揃えてやれよ
どうせ腕の無さを露呈するのが怖いだけだろ
決闘場に行く以上、勝つ為の準備を手抜きしたら負けて当然
勝ってラッキー程度に思っとけよ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:37:23 ID:2.jJLzpMO
>>82
お前先走りすぎだろ…
冷凍5とか書いてないし(5が常識だったらスマン)、俺鬼持ってないし、ジャンプキャノンに狩られてるとも書いてないし。
ときどき観戦部屋いくんだが、そこで見た尊スピがそんなんで寒い戦法だなと思ったって話
尊鬼尊喧嘩尊BMが揃って負け越してたくらいだから凶悪な近接殺しと判断したんだがね

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:43:36 ID:c0Iv5Tl60
対人を語るスレ的に勝率を追求してみる

ポン
オトガ・背面Mは当たり前。上げるほど勝ちやすくなるのでレベル50ぐらいまでは決闘しない。
アバはもちろん背面。時点でオトガ。前衛部屋からは出ない。

bsk
血十字・暴走・背面は出来る限り上げる。装備はスタック重視血十字+の物を揃える。
低レベル血十字は大した効果が期待出来ないのでレベル50ぐらいまでは決闘しない。
当然前衛部屋からは出ない。

阿修羅
板金は当然過剰強化。30止め超合金でもいいが、キャスト装備を揃えて白熱刀でもいい。
潜在波動は当然M。潜在波動→アッパー→IW→火属性で斬撃。射出バトメ並のハメだが黙認。

喧嘩
チーム戦推奨。不屈挑発M、回避されたらクールはベノムマインで潰す。当然網は使っていく。
チームでは味方にスピがいて相手に範囲攻撃のある職が少ない部屋を狙って入る。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:45:31 ID:c0Iv5Tl60
>>87
( ´,_ゝ`)プッ

>>88
オ○サンの事?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 05:02:44 ID:2.jJLzpMO
>>90
俺も尊とか人数絞られる事書いたのはマズかったが、晒しスレじゃないんだしもっとちゃんと伏せるべきだと思うんだ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 05:13:32 ID:gGFAvJeY0
>>91
あいつは晒されて問題ないと思うがな。誰とは言わないがさ。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 05:20:04 ID:c8LavP/E0
やっぱり、はじまったスピの愚痴。
次はbmかな。それとも挑発喧嘩とリベレンジャか。
スレタイも愚痴るスレのままにしとけばいいのに

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 05:24:25 ID:xycWcrIg0
>>88
冷凍弾の冷凍レベルはスキルレベルに関わらず5で固定だと思ってたわ
5はフリグレだな
wiki見たらもっと低い3だったとはな
冷凍弾のレベルじゃなくて状態異常のフリーズのレベルの話してたんだけど紛らわしかったな

>近接に右下籠りスピとか詰んでるじゃねえか
なんて書いてあるから近接で篭られて苦しいのなんてポンマスかバサカかHA無しストくらいなもんだし
ポンマスかバサカだと思ってたよ

ジャンャンプキャノンは当たればリターン大きいから読みでスピ側が上回ってればそうなるだろ
単純に中の人間の差だよ
特にBMと喧嘩は妙な縛りでもしない限りスピよりもスペック上
読み合いで負けてただけだ

95 名前:62:2007/08/13(月) 07:17:39 ID:lJVyY7Ts0
>>70
否定的なことしかと言うけどさ、これが通用するのは初級や白段だけだろ?
技名だけ出して完全に不等号で強弱つけられても、
勝てる判定が少ない技で判定の多い技に勝てるタイミングをついて勝ってる俺からしたら笑うしかないんだが。
簡単な例えで言うと、>>65>>68>>69はアッシュを膝で返せない人達。
適当に出せば判定勝ちする可能性はアッシュ>BBQで>>44が書いてるのはこういう物が多い。
だが実際は違うだろ?圧倒的な差でBBQ>アッシュになるからな。

>>67
その通りです。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 08:15:10 ID:S9vO23xo0
阿修羅の波動コンボだけはどうしようもない
発動早いのでガードが無い職は勘でアーマー技する以外何も出来ない
メイジはテレポ以外に逃れる術は無いうえにクールタイムの関係で間に合わない
凍結してしまうとHP半分以上削られるという糞コンボをクールの度にローリスクで狙える

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 09:16:13 ID:OZuyhG7A0
HAストってBMに結構有利だよな
射出BMにもダウンとらないからつっこめるし
無射出BMなんて足遅いからHAの時間逃げ切れなくてストにフルボッコだし

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:33:12 ID:j0ZnehEMO
というかBMは旋風に結構弱いよ。
徐々に近づいてサイハを空振らせればかなりの確率で入ると思う。

後、無射出BMがなんで足遅いのかわからん。
射出しないのであれば当然革だし、チェイサーをBUFFに使って速度も上げてると思う。
射出ありの布BMより断然速いよ。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:51:22 ID:OZuyhG7A0
いや、足遅いだろ
チェイサーのBuffって無色チェイサーだぜ?
使ってる人が少ないと思うけど・・・
そんな俺は火極だからかな
確かに旋風はキツいかも
天撃で逃げた時にクルクルまわって追いかけられたときはもう・・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:58:34 ID:/ii/P11U0
前衛職からすると射出BMは相手にするリスクが大きすぎて難しいな
ワンコンボダメージが違う上に、BM側のコンボ開始技が広範囲をカバーしてる
かつこちらはそれをかいくぐって近寄る必要があり、まず一発入れてテレポさせて捕まえるという条件を満たしてからのコンボになる

これをどうにかするには自分の最大ダメージコンボを入れることだけに集中してガン逃げ、捕まえる必要回数自体を減らすか
もしくは開幕突っ込んで粘着で詠唱妨害ぐらいしか基本の立ち回り思いつかない
BMの人から見てこう動けよってのがあれば教えてくれ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:04:19 ID:OZuyhG7A0
>>100
無射出BMの俺が教えれるかわからんけど
アッシュフォークってあるじゃん
あれの衝撃って実は結構残るんですよ
天撃で突っ込んだ時にアッシュで着地して衝撃でる
衝撃でダウンとられる
鬼剣士はジャンプ斬りとアッシュがキツいかな
飛躍でのアッシュの衝撃の残りの長さは衝撃モーションが無くなってからも一瞬のこってるし

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:20:52 ID:4608.QZc0
無射出BMの対策って意味あるのかね?
と言うより、射出無しバトメなんぞ。
本当に存在するのかい?
中級・初級でも、見たことないぞ?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:34:28 ID:CXifzVfk0
>>102
知り合いに1人。射出なしで負けると腕の差を実感してへこむね

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:38:08 ID:OZuyhG7A0
>>102
「射出シマセン」って感じで俺出してるんだけど

今日の夜ぐらいにも出すかも・・・・特定されそうで怖い

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:41:59 ID:ybhi.aUg0
-----------------ツンデレスレ知らぬ間に 糸冬 了 -----------------

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:43:07 ID:4608.QZc0
>103・104
そうか、疑って、悪かった。
居る事はいるんだな。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:45:13 ID:j0ZnehEMO
自称私も射出無しBMですw
あと至尊の人が一人知ってる。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:52:10 ID:OZuyhG7A0
100人BMがいたら
そのうち10人ぐらいしか無射出BMはいないと思う・・・

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:56:41 ID:ClVEA45M0
最近は中級では無射出BM増えてきてるぞ。
トナメ部屋に来るBMは無射出のほうが多くすら感じる。
初級とチームはやらないから知らねw

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 12:31:41 ID:CXifzVfk0
知り合いは改変に合わせて無射出の練習中らしいが他のバトメもそうだろうか?

>>104
さっきそんな部屋見かけたけどもしかしてそうかな?
そうなら特定しちゃったんだZE

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:14:43 ID:Ohlh4LyI0
ただでさえ射出無しはかなりPスキルを要求されるのに
チームでまで射出無しはかなり乙ってると言わざるを得ない。
チームでなら死ぬまでコンボなんて不可能なんだし
スピの工作に負けないで好きなだけ射出していいと思う(あくまでチーム戦ね)
そう言うと「チームで1:1になった場合は?」って突っ込みが来そうだけど
それはさっさと死んじゃう味方に文句を言うべきであって
乱戦向きの範囲スキルが砕覇ぐらいしかない(全爆は範囲が微妙)バトメに
チーム戦まで制約を付けるのはどうかと思う。
喧嘩やメカはともかくストにまでケチ付けてスピだけ全開ってのがそもそもおかしいし、
メカドロやテンペがナパよりきついわけ無いしね。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:15:11 ID:qK7.FWGs0
>>102
やたら目立つ部屋名の至尊の人がいるじゃないか

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:33:15 ID:8x5Hfm2M0
>>112
引退らしいよ

114 名前:274:2007/08/13(月) 15:45:55 ID:OyopiVuw0
至尊射出有りBMの人に、自由闘技場で射出無しで相手してもらった
ズタボロに泣かされた・・・。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:26:27 ID:nhpGbk1c0
>>89
ワラタ。
鬼ばっかりだが、鬼に関してはそのくらいしないと仕方ないと思うぞ。
実際勝ちにこだわる奴は鬼なんて使ってなさそうだが。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:44:03 ID:5.qNKrUo0
>>86
それなんてHJM?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:48:21 ID:unkfLOg.O
潜在波動Mだと出まくって逆に邪魔

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:58:05 ID:4608.QZc0
>114さん
BMの戦法・状況等くわしく教えてくれませんか?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:33:50 ID:OZuyhG7A0
>>110
それ俺だわ、特定されました

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:54:51 ID:gidgCi/c0
ナパはもうどうしようもないな。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:02:45 ID:jCOxHaFg0
スピは何故か、過剰武器使ってるやつが多いんだよね
それだけ厨が多いってことか
+13の武器とか付けて平気でナパぶっぱしてるのとかよく見る

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:10:20 ID:Ohlh4LyI0
お手軽にtueeeしたくてスピ選んでるんだから当たり前。
メカ魔×に一番多いのもスピ。スピってそういうのが集まる職なんです。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:31:23 ID:zLyPWqgA0
実際スピはラッキーな職だよな
いまいちなキャラから極悪キャラになったため
バトメみたいに過剰に叩かれないですんでる
性質悪いのは極悪職なのを自覚しないで他職を平然と叩いてくることだな
バトメがそんなことしたらキチィだと思われる

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:57:39 ID:CXifzVfk0
act1の頃のスピは人間できてるの多かったのにな。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:58:47 ID:kD0J4NCcO
つまりスピは過剰強化武器つけないで決闘しろということか?
変りの武器なかったからどうすんの?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:04:49 ID:j42uXmfk0
>>125 過剰武器を使っている人が多い=それだけ厨が多いという地雷な考えな奴はスルー推奨。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:35:59 ID:OZuyhG7A0
「1:1射出シマセン」と、いつもどおり部屋をたてていた
すると、スピさん登場
俺「よろ」
スピ「うわ!メイジかよ!!!ww」
俺「いやいや、射出シマセンってところからBMって察してください」
スピ「はやくやろ」
俺「^^;」

相手はナパぶっぱなんでもありで、まぁそこはいいんですけど
とりあえず初戦は勝ったんですよ
すると
スピ「やっぱメイジはセコいなー、いろいろ自粛してよ」
俺「テレポ自粛しましょうか?」
スピ「それだけか・・・・」

相手はしぶしぶスタート

とりあえず勝った
スピ「やっぱメイジうぜー・・・・」
俺「プレイステーションの差かな(PSの差と言ってみたかった)」
スピ「プレステ?ジョイパ??」
俺「なんでもないです」
スピ「自粛って・・・その自粛じゃないんだよね・・・・」
俺「?」
スピ「シールド・・・・せこすぎって気づけよ・・・・・」
俺「シールド自粛にしましょうか?」
スピ「ついでにテレポもね、セコいわやっぱり」
俺「ちょwwおまwwww」
スピ「はやくやろ」

スタート

いろいろ運がよくて勝利(ミス全爆が当たってもらったり)

スピ「は?」
俺「ひ」
俺「ふへほ」
スピ「最悪・・・・セコすぎだろ・・・・・」
俺「また自粛ですか?」
スピ「あたりまえ」
俺「何をですか?」
スピ「メイジ自粛」

といって出て行っていかれました
これは初めてです
夏休みだからでしょうか・・・
まぁ楽しかったからいいんですけどね

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:49:28 ID:qoTbkwqE0
>>127
クソワロタwwwwwww
長期休暇はこういうのがいるから楽しくてしかたないわwwwwww

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:00:34 ID:4QnT2aaE0
>>99
どれだけ無知なんだ
皮BMの移動方法は十字キーじゃなくて天撃と落下だぞ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:10:08 ID:OZuyhG7A0
>>129
それで移動集中して攻撃できないですよね

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:14:55 ID:4QnT2aaE0
2つともクールなら砕覇でも出せば?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:33:01 ID:OZuyhG7A0
天撃でよってサイハって・・・・
ホントに皮BMなの・・・・??

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:36:00 ID:4QnT2aaE0
天撃>砕覇はよく使うし使われるのみるけどあんた使わんの?
結構当たるよ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:12:26 ID:2.jJLzpMO
天撃で寄ってってよりも天撃ハズしたら碎覇って感じじゃない?
ガンナーで黄段くらいまでならジャックしてくる人が多いから縦ずれてれば碎覇、並んでれば龍牙掌がよく当たる
ちなみにBM慣れてる人はここで一旦距離とる
相手が格闘ならその後疾風の方が速いし落花で逃げるけど、後方に僅かにある判定で吹き飛ばせることがたまにあるね。
もちろん疾風がクールなら振ってる。
鬼はアッシュがあるから本当は振らない方がいいんだけど、低段なら割と当たるから振っちゃう

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:13:04 ID:OZuyhG7A0
サイハ起動だとコンボいけないじゃないですか
天撃でよってサイハ→竜牙→天撃→竜牙→落花→天撃→竜牙→天撃→全爆
これぐらいしか俺にはいれれそうにない(ショタ時)
それでの普通に移動をしないってわけではないし
移動ミルとか疾風は余裕で抜けれるってわけじゃないと思うけど・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 00:20:09 ID:nhCkBlkw0
おい、アホども
今日もスピ・BM乙言ってこうぜー!!

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 00:56:21 ID:FO/2C4q.0
>>135
天撃→砕覇はあくまで天撃スカった時の保険
保険のつもりが早い相手だと走って軸あわせてアーマーされるけど
コンボ重点で行くなら落下→砕覇の方が良いよ。そっから天撃で拾えるし
スキルの開始から終了までの長さは落下>天撃だから強襲にはそっちのがいい
落下した時に軸があってるようなら振り返って天撃で逃げるなりの工夫は必要

一番良いのは確実にあてられるポイント以外では攻撃用に天撃を振らない事だけどもね

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 02:42:11 ID:HPKQvYRkO
>>135
走って龍牙撃で浮かせなおしたりすればおk
位置次第で諦めることもあるけど、BUFF管理の忙しい職だしその間に図書館とかチェイサー生成とかすれば無駄でもないしね。
ところで武器何使ってる?
40でエアースプリッターとかならまだしも、適正LVの武器でそのコンボだと最後の龍牙撃→全爆が入らないような気がするんだが…
もし入ったにしても全爆がまず綺麗には入らないからMPもダメージも損してると思う
全爆だけでMP200以上食うわけだし、通常12とか混ぜて魔闘技の回数減らして全爆綺麗に入れた方がいいよ
シールドあるんだしMP大切にせんと。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 07:26:22 ID:BS8WGRwc0
今日射出なしBMとやってみた俺レンジャー。
ミルだけで蹴り殺せる勢いだったが槍でワンコンボ殴られるだけでも結構ダメージもらうんだな

射出BMともやったけどカオス。浮かされたら終わり。
天撃当たりそうになってもチェイサーさせないためにミルでダメージを与えておく。
保険にランドも撒いておきミルで削り天撃を読んで乱射を当てる。読み間違えて龍牙出されたりしたら死亡。
たとえリベあったとしても無理だろ。俺は榴弾ないんでね!

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 07:42:07 ID:6tHtYRYE0
じゃぁ取れば?

ハイ、次の方どうぞー

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 09:07:41 ID:DXsgwvkg0
正直、永久持ちバトメは無理

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:49:15 ID:0yU1sdvk0
>>141
ヒント:スタック

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 11:04:50 ID:pAoPOmK.0
射出全開のBM様相手にスタック重視装備で行ったら
「スタックしすぎ・・・」って文句言われた\(^o^)/

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 11:31:03 ID:MpdMo9N.0
>>139
無射出バトメだからって1コンボが軽いと思うなって

1コンボが一番重い職業って何よ
やっぱりスピなのかな、一撃だし

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 12:02:59 ID:B78Q78IM0
>>144
スピ、ストかな
一発だけのでかさならメカ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 12:08:15 ID:ywSP3gaU0
浮かせ技が充実してるから、相手のHPとかにもよるけど浮き補正おちる5kくらいまでは安定して入るね
ただ、全爆以外は単発攻撃だから浮き補正なくなってきたらすぐ落ちるし、
ダウンに入れられる高ダメージスキルがないしでやっぱり1コンボあたりのダメージは他の職を下回るかなあ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:48:36 ID:1d552.zI0
格闘は対戦がつまらない

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:03:30 ID:BS8WGRwc0
格闘って狩りつまらなさそうに見えるが決闘もつまらんのか

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:09:12 ID:1d552.zI0
通常判定が弱すぎるから常に相手の隙を伺うような立ち回りになる

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:13:19 ID:Nknu5sZY0
格闘での決闘が一番面白く感じる俺は異端なのか
次点で鬼

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:18:24 ID:1Cn2Jz6M0
ミル、手榴弾を抜けてやっとアーマー当てたと思ったら相打ちにもならずに
負けることが多くてキィーってなる
だけどそのぶんリターンも多いからそこが楽しいな
一度浮かせば半分ダメージ持っていけてかなり爽快
ハイリスクハイリターンで自分も格闘が一番楽しい

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:53:36 ID:kMAWJQE.0
ちょっと聞きたいんだけど補正キャラってどれぐらいのレベルまでを言うのかな?
30後半でも補正扱いされるんで時代は変わったってことでしょうか・・・?
昔やってた頃は補正扱いされなかったもんで

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:03:20 ID:3CukjFog0
職によるんじゃない?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:08:09 ID:kMAWJQE.0
>>153
ストです

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:59:57 ID:c5Em9Nb20
格闘がつまらんって言ってる奴はどうせ重火器しか使わんランチャだろ

現在は40あっても補正扱いされると聞く。
50以上低段にそんなのが多い気がせんでもない。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:32:32 ID:X/g7vJ9k0
俺より強い奴×
に加え、
俺よりLv低い奴×
これなら補正×よりも明確じゃね

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:47:01 ID:u7Ynau6Q0
補正キャラを名乗れるのは精々レベル20まででしょ
レベル15くらいになると毒々しいまでの補正はもうなくなっちゃうしね

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:49:06 ID:MpdMo9N.0
>>157
そうでもないよ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:53:17 ID:GcWeM90.0
補正っつーのは低Lvの他にもLvを装備品が変わる5の倍数で止めて
Lvを上げない事による補正効果を最大限に生かして戦う奴も含めるんじゃないのか?

セット装備だと30の調合金とかバサルト、35のアクアクルステやドラゴニックなんかをつけて
装備できるLvで止めてる奴も補正だと思ってるんだが

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 23:12:56 ID:u7Ynau6Q0
補正って10で5倍くらいだけど15になると3倍程度になっちゃうじゃない?
20だと2.5倍程度
もう20になると補正キャラとか呼べない程度だよ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 23:42:21 ID:MpdMo9N.0
と、補正キャラが申しております

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 23:43:04 ID:nhCkBlkw0
補正キャラが来ると、どんどん人が去っていき、その後に新たな補正が入ってくる。
たぶん負けた人がサブを持ってきたんだと思うが、もうオマイら二人でタイマン部屋いってくれって感じになる

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 00:13:15 ID:5DgqL.qE0
それは補正に限らず、強化でも総合的な強さでも
淘汰されてるだけじゃないか

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:39:53 ID:WU9x45uU0
決闘でレベルの補正の為、意図的にレベル上げを止めるもの
それが補正。
レベルがいくつだろうと関係無い。
まあ、バランス崩れてるこのゲームでそこまでして勝ちたいか、と。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:47:09 ID:ifzF0pqg0
>>164
じゃあお前のキャラは55なのか?
意図なんてのが周囲から見えない以上(見える奴もいるけど)
人にそう言うからには自分はもうレベルキャップまで上げてるんだろうな?

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:49:11 ID:zp0FFHU20
>>165
おめーみゃくらくねーな

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:53:04 ID:iM0VC1bs0
補正で至尊の人とか何がしたいのかね?
自慢しても「補正乙」が帰ってくるだけだと思うんだが

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:49:53 ID:TEKV5aPs0
別にDefが20kあったりランド垂れ流ししたりしなければ補正でも何でもいいよ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:53:41 ID:xXMMEpWg0
>>165
それじゃ52で経験値の入らなさにうんざりして止まってる俺も補正なのかな
まだレベルキャップいってないしなぁ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:58:37 ID:tMpDx4Rs0
頭悪いのが沸いちゃってるね

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:02:19 ID:wuQI2gFc0
決闘のバランスが悪すぎるから
各種で叩かれるのは仕方ない
それにハンゲだし厨の多さはほかの比じゃないだろう

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:28:13 ID:rMAY/LmsO
>>164は補正=望んだスキル・装備を得た範囲でバランス調整効果を最大限に得る為にレベリングを意図的に止めたキャラ
>>165は補正=極力LVを低くすることによりアバターや装備強化を含めたバランス調整効果を恩恵を最大限に受けているキャラ
としている訳だが、この二つの補正の定義の違いはスキル・装備と能力のどちらを重視したかにある。
例えば50止めは>>164の、11ガンナーは>>165の補正に当たるんだが、ここで「補正×」の部屋に50のキャラは入れないだろうか?
むしろその部屋主が50に満たないということすら全然あると思う。
だから、「より広く普及している」補正認識としては>>165が正しいんだけど、ただ>>165は噛み付きかたがおかしかった。
54キャラが55キャラに「補正乙」と言われた場合は、意図して54で止めた可能性が否定できないから反論はできないことになるが、補正を見下している>>164は当然補正キャラになり得ないLV55である…そういうことだろ?>>165よ。
だが俺もそれは極端だと思うぜ。
俺はBMだが、真っ当な方法でBMを55にした人間は多分いないんだぜ

今補正の定義がブレてきてるのは、かつては>>164の補正だった40止めキャラなんかがプレイヤー全体のLVが上がったことにより>>165の補正と(一部プレイヤーの勝手な認識により)見なされることがでてきたため。
そもそも>>165の補正が広く認識されているとは言っても、実際は20までだいや30までだと言われるようにその定義はまだしっかり定まっていない。

さぁ、今の補正は一体どのLVまでなのか、もしくは補正=>>164の定義として今認知されている補正に成り代わる言葉を作って流布させるべきか語ろうじゃないか
居合い捨てるとLV20まで下げられるポンマスは一応>>164の補正なんだが、LVが低すぎて>>165の補正にも当てはまりそうだが、こいつがどうなるのか非常に興味があるところだな

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:36:55 ID:9/dBFhs60
3行以内じゃないと読む気がしないってのはこのことなんじゃね?って思った

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:39:54 ID:23tUWPwA0
補正なんて言葉じゃあやふや過ぎてどうにもならんだろ
10チョイのガンナー、14格闘、20ポン、30阿修羅、その他もろもろの5の倍数止め
これらをあの短い部屋名だけで選別する手段なんて無いよ
ただ流石に45を超えると5の倍数止めしたところでその恩恵が薄くなってくるから
いわゆる補正キャラと戦いたくないならLv45↑って部屋を建てればいいんでないかな

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:44:12 ID:R4ZBX8M.0
補正って自分のレベルでも変わってくるしなぁ・・・
50↑のキャラからすれば35止めドラゴBSKも補正の内に入るだろうし
自分が30前後なら35止めドラゴBSKは補正には入らない
補正の定義は難しいな・・・

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:48:06 ID:ifzF0pqg0
補正キャラってのは10-20くらいのキャラだろ
30とかになると補正なんてたいしたことない

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:59:19 ID:23tUWPwA0
>>176
補正って騒ぐ人は確かに10台の理不尽な体力と攻撃力も嫌なんだろうけど
決闘特化キャラってのに変な憤慨を抱いてるんじゃないかな
「自分は狩りのためのスキルも振らないといけない、次の5の倍数に達するまで攻撃と防御は下がり続ける上
比較的安い強化費で気軽に過剰強化できるやつを相手にしなきゃいけないなんて」
っていう
どういうキャラが補正かっていう論点とはずれるけど、こう感じる人は少なくないはず

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 05:15:34 ID:rMAY/LmsO
とりあえず俺の意見…
そもそも補正と言う表現を使う場所を選べば多少意味の捕らえ方に食い違いが生じようと大きな問題にならない
わざわざ俺がアンカーつけてどの定義の補正とか言わなくても、LV11のとかLV40のとか言えばキャラのイメージは大体伝わる。
20、30のグレーゾーンも一発だ。
補×と書いて30阿修羅がきて嫌な思いするくらいなら最初から40↑とでも書けばいい
で、俺なりに今の「補正」に具体的な範囲を設けるならLV10-30でHP35000、防御15000、攻撃力1500(強化込みで)のいずれかを満たしているキャラ、かな


どうでもいい話だが、補正の悪いイメージって無言が増幅させてるところはあるよね。
黄段のある補正と観戦部屋で同席したんだけど、そいつは普通に喋る人で初段相手に装備外したりランド自粛したりもしてた。
俺の時は全力できてもらって、ランドが、ガトが敗因になることはあったけども別に悪い気はしなかったな。


アバターも固定値上昇じゃなくてHP+5パーセントとかにすればいいのにね。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 05:49:39 ID:ifzF0pqg0
>>177
そんなん狩りスキルで稼いだあとレテ飲めばいいだけだろ
甘え過ぎ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 06:37:00 ID:48rcOIvo0
30止め板金過剰強化阿修羅とか11止め防具過剰ガンナーとか相手にしたことある?

阿修羅の方なんて防御力40kあるんだぜ?スピメカ魔×部屋立ててるしなんだかなーだわ
至尊2のあいつね。尊敬できないわあんなの。

ガンナーはレアアバセットだった。
ランド4k近くくらう。銀弾篭ったパニ当てられたら即死。ランド垂れ流しで逃げ切られて終わり。

補正は過剰武器なんて安い資金で作れるしな・・。
そういや20ポンそんなに見ないな。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 07:17:57 ID:ifzF0pqg0
10代の強烈な補正キャラは今話題の対象外なんだけど?
>>177とか見てる?
30止め板金阿修羅とは何度もやったけど全然苦にならなかった
あいつら物理には強いけど魔法攻撃は普通だし

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 07:56:18 ID:2ik.1d1Q0
50↑の奴が30ちょいのに補正補正言っているのが笑える

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 09:07:09 ID:qw8mLwS.0
僕は苦労してまでお金ためて装備そろえたりアバそろえたりしたくないです。
でもそれらを装備してる人たちとやって勝てるわけがないのでその人たちには
装備全て外して戦ってもらわらないと公平じゃないと思います。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 10:26:13 ID:jTk2x29o0
>>183
ゲームは余暇を楽しむもの。苦労って言葉が出てくる時点で止めたほうがいい。
決闘で多大なリアルマネーを犠牲にしてまで廃装備の人間とやりたくないという意味なら
確かに、このゲームはアバ高いし気持ちは分かるが部屋というものがあるんだから
自分で相手を選ぶ事も出来るし、部屋主なら蹴る事も出来るんだからそういうのはただの愚痴。
愚痴スレへどうぞ。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 10:26:25 ID:zxJ.PdTk0
中級で相手の黄段喧嘩に、自分は網と挑発自重してるんだからサヤを自重しろ
と言われて残念な気持ちになりました。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 10:31:14 ID:9yNYHhvI0
鬼影歩とトームストーン自重します^w^

187 名前:184:2007/08/15(水) 10:31:37 ID:jTk2x29o0
>>183
すまん、ここ愚痴スレの次スレだったorz

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 10:41:57 ID:iAJlsLf60
昨日7レベ密封キャノン12に強化した10レベの至尊ガンナーいたな。

銀弾+パニで即死なんかした日にゃそれこそつまらんであろう。
部屋名を○○レベル↑とか○○までってするのが一番平和的でいいだろ。

>>179
お前は金持ちなのかどうか知らんが
ゲームに1円も使いたくないって人も当然いる事はわかってるよな?

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 10:58:08 ID:zxJ.PdTk0
>>186
そうそう! まさにそう言ったら、
鬼影歩?なんですかそれ?面倒臭いんで何でもアリにしません?って…

190 名前:強化に失敗しました:強化に失敗しました
強化に失敗しました

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:12:42 ID:H6ElcFho0
補正で武器がが+12レガシー
ランド1発3000ぐらい食らったと思う
銀弾込めてパニ→3000*5
これは萎えるよな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:12:54 ID:e1WeJEq20
「阿修羅・BM・メカは決闘くんな!」

これでいいですか?

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:17:33 ID:PVBo0HV60
運営が鬼、銃、格、魔の4つの専用決闘場を作って
それぞれが住み分けすればいいと思う
格が悲惨なことになりそうだけど俺は格闘いないからどうでもいいし

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:45:11 ID:decKofbQ0
>>180
ノーマルアバの補正ガンナーのガトで1万、ランドで4000持っていかれたよ。
部屋選んで適当にガト撃ってるだけで黄段だもんなぁ。お手軽だよ。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:51:10 ID:dlvODjuw0
メカなら50超えててもランドで3kカウントで4kは出る
+14持ちの某メカはランド+カウント*2で2万以上削ってくる

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:52:44 ID:decKofbQ0
>>195
それは時間もゲームマネーも大量に使った結果強いんだから受け入れる。
装備にもレベル上げにも手間もゲームマネーもかけてないキャラに
同じダメージを受けるのは気に入らない。だからキック。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:40:44 ID:decKofbQ0
メイジ×部屋の原因になってる行為って

エレマス・・・フロ連射(今はそんなに脅威じゃない)、フローレスばらまきまくりで逃げ回る
サモナー・・・重い、相手の出した螺旋などからもウィスプ召喚して理不尽、混乱花うざい
バトメ・・・射出ハメ

こんな感じ?
しかしフローレスで埋め尽くされるのはどうしようもないね。
今までメイジ×にした事無かったけど、今度から相手前衛だけなのに
フローレス逃げしてるようなのは無言キックも視野に入れようと思った。
程々なら許せるけど前衛だけの部屋でそれしてるのは雑魚狩りされてると感じる。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:02:53 ID:EiG8xM4s0
鬼格がエレマス嫌うのは分かるけど、何で銃までエレマスと戦いたがらないんだ
フローレなんて範囲外からの攻撃乙だし、スライディングでもすりゃフロスト以外は当たらんのに…

エレマス=フロ厨の固定観念が強すぎ

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:03:43 ID:tCj5j0iY0
お前ら勝てない理由を列挙してるだけじゃねーか。
もう聞き飽きたよ。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:41:47 ID:oPMTyOxY0
あー
ダメだ決闘行ったら+12とか+11の強化しかいねぇや
負ける原因が武器だけじゃないのはわかるんだが
どうもそういう武器だから勝てるんだろ?とか思っちまう
身内にも+12持ってるやつがいるんだがそいつが武器だけで
勝ってるにもかかわらず(PSはほぼ皆無)俺TUEEEEEって勝ち誇ってるから
武器強化してる人を見るとやる気なくす

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:54:00 ID:decKofbQ0
PSがほぼ皆無なのに負ける方もどうかと思う

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 15:09:28 ID:iAJlsLf60
エレマスに関してはフロストよりもプルートのが個人的にやっかいだな。
射程長いわ食らうとなかなか抜け出せんわで何回も泣かされたもんだ。

>>197が挙げてるメイジ×の理由はおおかたそんなとこだろうけど
自粛するとただのメイジ以外何でもないな。

>>200も愚痴こぼしたいなら愚痴スレでいいんじゃないのか?
それに過剰が嫌なら自分の防具も過剰するか未強化とやればいいだけだろ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 15:39:36 ID:48rcOIvo0
過剰は萎えるぞ?
黄段は過剰のやつが多いしさらに萎える

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:04:24 ID:decKofbQ0
自分も過剰強化すればいいだけじゃないの?
RPGのおまけなんだから時間とお金を費やした方が強いのは当たり前。
自分が貧乏で妬んでるだけにしか見えない。

205 名前::2007/08/15(水) 16:25:37 ID:cqvYlCWk0
だから愚痴スレのままにしとけばいいのに。
変に対人スレにかえるからダメなんだわ。
1代目スレと同じことループして話してるだけじゃねぇか

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:30:43 ID:23tUWPwA0
過剰っていっても色々あるしな
適正よりずっと下の武器の過剰を持っててもそこまで怖くない
職によっては攻撃力が低ければ低いほどコンボがつながるからトータルで見れば圧倒的な差は出ない場合もある
ランチャやグラにとって過剰武器はそこまで恩恵がない代わりに相手が装備していると怖い
そういう固定ダメの職が過剰を禁じているとそれは対等な立場というより
自分が武器依存職に比べて優位に立ちたいだけに思える

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:01:32 ID:jSfHfMEY0
鬼畜
スキルフル喧嘩


スピ、リベガンガ武器超強化超速レンジャ、ガンナー(補正)、エレマス(フロスト厨)、バトメ(射出使用)、メカ(メカドロ、テムペ使用)

貴族
ネン、スト(HA使用)、喧嘩、AGポンマス、ランチャー(スタイリッシュ型)、メカ、エレマス、30止め超合金阿修羅、グラ

庶民
HSデスバイ切りスタイリッシュレンジャ、ランチャー、bsk、スト、阿修羅、バトメ(射出無し)

底辺
ソウル、サモナー

前スレのこれなんだがストってもっと↑じゃない?

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:08:07 ID:decKofbQ0
鬼畜
スキルフル喧嘩、リベガンガ武器超強化超速レンジャ


ナパスピ、ガンナー(補正)、エレマス、バトメ(射出使用)

貴族
普通スピ、ネン、スト(HA使用)、喧嘩、AG背面ポンマス、ランチャー(スタイリッシュ型)、メカ
30止め超合金阿修羅、グラ、契約サモナー、高レベルbsk

庶民
HSデスバイ切りスタイリッシュレンジャ、ランチャー、低レベルbsk、スト、阿修羅、バトメ(射出無し)

底辺
ソウル、サモナー


これで大体合ってると思う。
メカはカウント・一斉が脅威なのであってメカドロとかテンペなんか脅威でも何でもない。
カウント一斉自粛でキューブ技全開で来てほしいぐらいだよ。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:33:12 ID:/aY9BPVMO
テスト

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:33:40 ID:mv/TE6bU0
いんじゃね?
俺の感覚でもこれは職どうしの強弱関係が身分別で仕切れてると感じる

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:41:26 ID:0gUcRk8E0
>貴族
>
>30止め超合金阿修羅、グラ、契約サモナー、高レベルbsk



契約サモナー・・・?


俺レテ飲んで 契約+ウィスプ→精霊+アウクソーに移行した鮭だけど 契約<<<精霊 だと思うわ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:59:44 ID:jTk2x29o0
>>207,>>211
とりあえず、ランク変動させたい場合は、何でそう思うのか理由を書いたほうがいい。
荒れる原因になるからね。
ついでに言うと、ストは地上コンボが確定しない相手には強化格闘くらいにしかならなくて
相性の差が激しいからじゃなかったかな。
全ての職に対して高火力を活かせてたら、俺ももっと上だろうと思うけど、それ以外の理由かな?
サモナーの情報はそういえば見逃してたな・・・。
俺もなんで契約サモナー>サモナーとされてるのかは分からない。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:07:30 ID:decKofbQ0
>>211
今まで決闘で見てきたサモナーがただ召喚して垂れ流してただけだからかも。
自分で部屋を作り続けて4000戦ぐらいしてるけど、×にしてないのにサモナーはほとんど来ない。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:15:15 ID:b18/afrU0
スピは十分鬼畜だとおもうけどなー
グレのレベルを十分上げておけば範囲威力とも凄いしナパの性能も群を抜いてる

メカのカウントの範囲は高レベルになると異常に広くなって近接はまともに近づけなくなる
遠距離の強い職相手なら苦戦するけど鬼格相手なら鬼畜と言える

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:18:22 ID:sa/l4mEA0
どっちにも神認定されてる射出BMは精霊+アウクソーのサモナーと相性が最悪
ランキング書くのは好きにすればいいけども、自分がどの職使ったときの視点かを書かないと意味がないよな
アウクソー一瞬で枯らすことができる狩り強職=人気職が鮭と相性がいいもんで、そういう認識が広まるのも分からんでもないが。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:18:34 ID:fihm6wxE0
>>214
キャストと移動速度の速い高レベルメカは近接は詰んでるね。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:20:19 ID:0gUcRk8E0
鮭は「重い」とか「サモか・・・」とポロっと愚痴られる事が多めな職業だから
あんまり他人の部屋には入らない俺ガイル

ついでに俺はタイマン専門鮭。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:22:42 ID:ORANJAas0
おまいら少しは神認定されたエレマスについて語ってください。
メカ以上に凶悪な強さ(らしい)のエレマスについてもっと!!

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:22:47 ID:b18/afrU0
射出型は光だからウィスプ倒せないんだよな
過剰武器持った殴りBMはサモを美味しく平らげてたから
スキル装備で結果なんてまるで変わる
ランクより相性を考えた方が建設的だと思う

と言う理由で随分前にダイアグラムスレ立てたんだが
まったく活用されてなくて(´・ω・`)

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:28:16 ID:/aY9BPVMO
>>214
カウント+22だと手榴弾+1より気持ち狭いくらい。よく鬼やら格闘はカウントの爆風に当たってくれますよ。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:36:32 ID:m3YSgWTc0
なんでここまでスピ喧嘩魔が嫌われてるのに「スピ喧嘩魔X」部屋はないんだろうか・・・
この5職が居ないだけで大分バランス取れた戦い出きると思うんだがなぁ
タイマンならいいがチームで挑発網ナパする奴はまじで空気呼んでくれ
折角均衡取れたメンバーでやってたのに解散とか多すぎるぜ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:37:15 ID:m3YSgWTc0
すまんageちまった orz

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 18:54:05 ID:/aY9BPVMO
スピはナパ自粛すればいいのにね。メカなんてキューブスキル使うだけで批難轟々なのに。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:00:01 ID:iAJlsLf60
スピとレンジャが圧倒的多数な現在の状況では
この二職がルール。って確立されてたり。
今時ナパ自粛スピ、ぶっぱ乱射(起き上がり乱射)等自粛する者は
絶滅危惧種である。挙句にはクールたまったし禁止って書いてないからと
覚醒技も平気で使う輩もまれにいる

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:01:48 ID:iG0VUi8o0
乱射はべつにどうでもいいと思うんだ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:02:14 ID:sa/l4mEA0
愚痴るスレタテタヨー
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187172047/l50

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:08:59 ID:qw8mLwS.0
おいおいそんなことしたらここ過疎っちまうだろ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:11:15 ID:b18/afrU0
ランチャの起き上がり陽子はあんまり言われないな
陽子Mだと範囲が広すぎて起き上がりに確定するんだが

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:22:57 ID:decKofbQ0
>>218
ショータイム8、テレポ5、オーラ5以上のマナホリエレマスが神。
誰が使ってもってわけにはいかないけど、近づけたもんじゃない。
前衛に対しては鬼畜レベル。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:23:55 ID:iAJlsLf60
ナパに比べると乱射はそこまで脅威とは思わないけど。

陽子は当てにくいからじゃないだろうか?
気にした事もないし文句言ってる人も見た事もないしわかんねーや

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:24:56 ID:decKofbQ0
対人で威力減少とかってスキル色々あるけど、範囲もある程度以上広がらなくしてほしい。
元々狭いのに3:3だとチーム構成によっては何も出来ない。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:44:24 ID:4OShwjQM0
確かに陽子ってある程度レベルを上げないと当てたものじゃないからな。
Lv1で銃相手だと起き上がり陽子をジャンプでよけれるから…

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:49:06 ID:b18/afrU0
>>230
膝から確定
当て難いも何も無いよ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:10:33 ID:71KTVpsc0
>>232
置くタイミング遅すぎ。それなら上手榴弾まで置かないと。
BBQから最速でシュタイア撃つ人並みに意味がない。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:15:26 ID:qw8mLwS.0
>>233
アッパー系の技の後に決められない技なんてあるっけ?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:30:02 ID:1lh8r1YI0
やっぱレンジャーは高レベル高速装備じゃないと
一般的な強ジョブにはかなわないなマジで
手榴弾M、プロテクトMメカとか近づけない

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:34:36 ID:/aY9BPVMO
スピ→ナパ ランチャ→陽子 レン→乱射 メカ→メカドロ、テンペ、カモフラ
ガンナーはこれ自粛しときゃいいんじゃね?
相手にどれか1つでも使われたらメカドロ解禁してる俺メカ。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:45:56 ID:YAre.WnU0
>>229
それでにゃーんMだと格はもうどうしようもない
鬼はわかんね

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:50:09 ID:tMpDx4Rs0
メカドロしてもいいから一斉を自粛してください

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:52:54 ID:tMpDx4Rs0
>>238
リカバリ上げてるグラストはわかんないけどポンマスでもにゃーんされると無理。
リカバリレア2つ付けるとどうかわかんないけど、大剣ポンでリカバリはちょっと・・・
フロ弱体した今でもフロ厨を叩いてるのはPスキル無し。にゃーん連射のが遥かにきつい。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 22:06:07 ID:/0i9CPxA0
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 23:04:58 ID:bVpOuRPYO
ショタ中のエレマスに突っ込むのは訓練された近接だ
ショタ中のエレマスを仕留められるのはよく訓練された近接だ

本当に戦場は地獄だぜぇフゥハハハ-

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 23:38:22 ID:iG0VUi8o0
自粛スピは存在しないし自粛しようと思ってもないのがわかる

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 23:43:52 ID:tMpDx4Rs0
ちょっと負けが続いた途端ぶっぱ。
それがスピの自粛のレベル。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 23:48:28 ID:2L1TU3bk0
鬼とタイマンする時はカイと息吹と念弾自粛する俺ネンマス
今となってはいいカモです^o^

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 00:36:59 ID:2e8WrhW.0
        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←数の力で自粛ナシを勝ち取ったスピ
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←数の力で負けたBM
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 00:43:00 ID:ePG7CINc0
>>245
なるほど、螺旋使って鬼をカモってるのか

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 01:02:59 ID:2tr9zPmMO
>>247
それができればどれほど楽かw
実際はPSなくてカモられてる弱小支援ネンだよー\(^o^)/
負け続けたら念弾自粛はやめてもいいかな…?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:03:07 ID:4zIsRxUc0
まぁ需要無いと思うけれどエレマスメインから勝手に考察

主力スキルのメリット&デメリット
フローレスセント
対前衛には置いておくだけで脅威となりうる壁。燃費、火力どちらも悪くないレベル。
難点は若干長いクールタイムとフルチャージまでの時間。(フルチャージで撃つ人は居ないと思うけど。)

サンバースト
唯一マトモに対空として振って行けるスキル。単発威力、キャストの短さ、相手を強制ダウンと使い勝手はとてもいい。
しかし硬直の長さや牽制として振るには周囲への範囲が期待するほど広くはない。これまたクールタイムが長い。
硬直は長いものの攻撃判定が残る時間が意外と長いので不用意に飛び込まないこと。
キャスト自体は短いが攻撃判定発生まで若干のタイムラグがある。起き上がりサンバは見切っていればもう1コンボのチャンス

フロストジャック
弱体化したとは言え牽制で連射した際の邪魔さは健在。
燃費のよさや地域制圧能力、及び中距離での牽制合戦にはかなりいいスキル。
弾速の遅さをついて軸をずらした状態で「敵に向かって」ダッシュで一気に距離は縮められる。
キャスト、タメ、硬直のスキがほぼ無いので厄介なスキルではある。しかしコレだけで試合を決めるのは現状難しい

ランタンファイアー
若干の追尾能力、単発火力高めと悪くはないスキル。当たった際の爆風で回りにもダメがいく。
弾速と射程に若干の難アリ。また発射直後の硬直が長め。追尾とはいえ連射されても脅威にはならないスキル。
空中ランタンは天撃からのコンボに必須クラス。ただし不用意に出すと対空で捕まえられる。
また、空中ランタンが地面に当たった際の爆風にも注意を払わないとプチ痛い。

プルート
最近話題になってきたスキル。「Mの場合」横軸への範囲は画面外から高速で飛んでくる恐ろしい物となる。
前衛に対しては牽制で振っていっても脅威になりうるスキル。フルチャージした際の往復ダメは驚異的。
地味にバックアタックで後ろを向かされるので注意が必要。
また、ヒットリカバリーが低い職だと連続Hitもありうる。そのまま殺されることも。ただしショタ時限定。
デメリットは高Lvで無いと使い勝手が悪い。燃費は全スキル中最低クラス。相手がジャンプ多用するととても当てにくい。

ヴォイド
画面にとどまっている時間は相当長い。使いようによってはとても嫌なスキル。
ただし速度は異様に遅い上単発で当たっても大した被害にはならない。盾のように使うのがベター。
起き上がりに重ねられたらとりあえずあせらず起き上がり無敵でさっさと離れればok。縦軸へ逃げること。

まだまだ書くべき事はあるけれど今回はこんなもんで。相当主観入ってるので間違っていたら指摘お願いします。
オーラシールド、テレポ、天撃はBMさん対策で皆把握してるものとして割愛。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:13:38 ID:Qkk2KXEo0
そういえば韓国大会の動画でホドルを使ってるエロマスいたな。
日本でも決闘仕様の人はとってるんかな? 見たことないけど。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:29:50 ID:HdPmjNugO
スピなんて8割以上が厨のあつまり
転職したてのポンマス(セラストブルー+13)で初級決闘場で10級〜5級部屋に入ったらいきなりスピが「補正かうぜぇ」とか言うし倒したら言い訳&文句ばっか「次から本気だす」とか言ってストーカー+ナパぶっぱ負けると暴言……
終いは「普通決闘てレベル30〜やるもんじゃね」と自分ルール言うし
厨の相手は疲れるわ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:39:29 ID:BtHx9JMo0
そこは正論で打ち負かしてやれよ
レベル30〜が普通とはどこからの情報でしょうか?
公式には書いてないですよね。wikiやしたらばにもまったく書いてないのですが
どこからの情報なのでしょうか?後学のために教えてくださいよ
とでも言えば顔真っ赤にして暴言吐きながら逃げてくよ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:45:33 ID:SsP.YFnI0
勝つと自慢するやつも多いよな
負けがこむと味方に「援護しろよ」と要請

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:51:38 ID:yFCTME0o0
補正で+13ですか

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:55:41 ID:Qkk2KXEo0
ただ、それをもってスピの8割以上が厨って言ってる時点で、あなたも同じ厨ですよ。

死体切り刻む奴ってポンばっかだよな。狩でも決闘でもどこでもやっとる。 
ポンの8割以上は、俺ウメーの悦に入ってる馬鹿勇者様の集まり
ほんと勇者様の相手は疲れるわ

とか、言われたらどう思いますか?

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 03:12:41 ID:ZhhReAFw0
>>255
>>スピの8割以上が厨
それが正論

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 03:36:46 ID:bavqTBQk0
俺も正論だと思う

>>255
中級だとあまり見ないけど初級だとよくやってくる奴いるよな・・・
この前ポンとbsk2人に1分近くお手玉されたから回線切ってやったぜ
ポイントが稼ぎたいのかね?それとも怒らせたいのかよく分からん

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 06:07:10 ID:Qkk2KXEo0
よくわかりました。
ここにくる8割以上が、スピにひがんてる人ですね。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 06:11:02 ID:ZhhReAFw0
>>258
読解力が足らないようでつね

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 06:47:05 ID:GoXtpogE0
>転職したてのポンマス(セラストブルー+13)で初級決闘場で10級〜5級部屋に入ったら

いやいやいやいやw

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 06:49:53 ID:VdCBkA6E0
死体フルボッコは鬼に限らず負け続いてうっぷんたまってる銃様にも多いんだぜ

ゲームごときでストレスたまるならやめろよと笑いながら見守ってやるとよし

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:14:19 ID:Qkk2KXEo0
正論だというなら、スピの8割以上が厨だと言う根拠を示して話してくださいな。
単に愚痴ってるだけにしか見えません。

そもそも何を持って厨だと決めてるんですか?
ナパームですか?手榴弾ですか?レス呼んだら、暴言かと思いますが。
自分もよく決闘いきますけど、実際に暴言はく人は少ないですよ。
ptチャットでは、ごちゃごちゃ言う人いますが、どの職の人も言ってます。

今から決闘場にいってスピ10人と戦ってきてください。
正論だと思うなら、8人は暴言吐くのでしょうから。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:58:12 ID:VdCBkA6E0
>>262
実際問題、現在最強職?のスピでお手軽に強くなりたい厨が多いのは事実。
あれすると卑怯これすると卑怯。↑でもあったけどあれこれ自粛しろよと
文句言う奴は多い。でもスピは自粛はしない。その辺は厨じゃないのかと。
>>251見る限りでも明らかにそのスピは厨と思われるが
>>262自身に心当たりあるから顔真っ赤にして噛み付いてると思われても仕方ない

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 08:32:10 ID:ZhhReAFw0
初級でスピをふるぼっこにしたらメインのメカでくるとか言って待ってたら過剰強化のマイスターさんが現れたのはさすがに必死だなぁと。
過剰の相手はだるそうだったし、一回も相手をせずに抜けてやったらいい気味だと思って部屋を出たら何度もささやいてくるわ、遮断したら別キャラでくるわでウンザリだった。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 08:54:53 ID:Qkk2KXEo0
スピも持ってますが、阿修羅とネンとメカも持ってます。
スピ人口が多いから暴言いう奴の確立が高くなるというのなら分かりますが、スピの8割以上が厨って完全に尾ひれつけてませんか?
どう考えてもひがんでるとしか思えません。

百歩譲って、あなたが戦ってきたスピの8割が暴言等を言ってたとしても、自分が戦ってきたスピの8割は挨拶以外はほぼ無言でした。
あなたの感覚だけで、全スピの8割以上が厨だと言うことの方が暴言と思いますが。

ちなみに私の言って欲しかったのは、’スピの8割以上が厨を正論だとする理由’と’厨認定する基準’です。
顔真っ赤とかの暴言ではありません。理解できませんか?
人を厨と決め付ける前に自分のことを見直してみてはどうでしょう。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 09:41:12 ID:HDIydz2wO
死体叩きは耐久減るのがな
勝ち点を修理チケットとかにできりゃーいいんだが…

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 09:51:56 ID:YZZjNs5w0
この流れ見てると>>226が立てた愚痴スレ削除しなくても良かったんじゃないか、と思うのは俺だけか・・・?
とりあえず毎度の事だが、皆>>1をちゃんと見ようぜ。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:03:31 ID:VdCBkA6E0
>>265>>263 ID:VdCBkA6E0である俺に言ってることか?
それとも>>251 ID:HdPmjNugOに言ってるのか?

なんかごっちゃにされてわかりにくいんだが
念のために言っとくけど>>251>>263は別人だからな?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:09:17 ID:cAZzKkcU0
とりあえずスキルはなに使ってもいいし暴言も聞き流すが、低レベル過剰強化は決闘場にくるなよw

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:47:37 ID:QDa2b0fo0
スピに厨は意外に少ない気がする。
むしろ、
職叩きあってる職は、
そこら辺を気にして、
結構、ちゃんとしてる奴は多いぞ。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:03:41 ID:4xJOgLDI0
>>263
>実際問題、現在最強職?のスピでお手軽に強くなりたい厨が多いのは事実。

>>262が言ってるように、根拠を示してHANASE

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:07:47 ID:3GaYQOyY0
いやいや実際8割は無いにしても
8割と錯覚するぐらいスピに厨は多いだろ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:20:26 ID:zApytELY0
どうでもいいから喧嘩は決闘来るな
挑発とかかけられた日にはもうね・・・
投網は反応できるから良いんだが

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:41:38 ID:7MGo7.uc0
同じ日にHA全開のスト2人(別人)に逃げうざいと言われたんだが・・・。
どうもストが厨に見えて仕方がない。負の印象とはすごいね。

まあ8割あるないは検証のしようがないし、スピは厨の奴が目立つでいいんじゃないか?
いい人もいるよー。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:49:00 ID:KnU0nS..0
正論だの厨だの相変わらずどうでもいいことで盛り上がるな。
日本が今日も平和なのは間違いない。

今ポン育てる事がマイブームなんですが、昨日中級で2:2で決闘したら
対戦した喧嘩が6人中全員網使って、4人が挑発使ってた。。
低段だからしょうがないと思ったけど、結構面倒くさい。
2:2だから何とか対応できるけど、3:3以上では・・だし。
3:3以上でやらず2:2でやるのが改めて良いと思った。

最後に・・レアアバセットで亀称号+過剰強化は来ないでくだせー

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:28:40 ID:VdCBkA6E0
>>271
ちゃんと文を読めないほど頭弱いのかお前は。
HANASEってのがすでに厨だろ。
ずれるからHANASEはどうでもいいか。
とりあえず>>271>>263を理解できるまで読み返せ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:38:54 ID:JaJvFHGU0
スピが厨なんじゃなくて
厨がスピ使ってただけだろ
そんなやつはスピじゃなくても暴言吐くと思うぞ
スピ10人≠厨8人
厨10人=スピを(も)やってるやつ8人
な気がする

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:51:29 ID:4xJOgLDI0
>>276
こんなくだらんことに必死になってる俺は厨と思われても仕方ないか。
俺が言いたいのは、お前が個人的な意見を言ってるのではないかということだ。
少なくとも100人のスピにアンケート取るなり戦うなりして80人近くがお前の言う条件にあたるかどうかを示せということ。

お前の個人的な概念をグダグダ言われても知るかって話さ。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:15:26 ID:ri8RSsHU0
うん、そうだね。

じゃあ引き続き対戦について語りましょうか。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:19:08 ID:.xq7dNb60
>>264
俺もその人と戦ったことがあるかも知れない
初級部屋でタイマン部屋のマイスター
lv33スピでそのメカをフルボッコにしたら
「メカドロ解禁と過剰武器解禁どっちがいい?」と聞かれたので
両方とも解禁させた後にまたフルボッコにした記憶が

サブにスピがいるとか話してたな

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:35:51 ID:VdCBkA6E0
あのな、もうあほらしくなってきたからこれで最後にするぞ。

俺はスピの8割が厨とか一言も言ってないわけ。

あれ自粛しろこれ自粛しろとうだうだ文句言ってて
自分はナパやらで全開プレイをする奴は厨じゃないのか?って書いてんの。

>>251が書いた8割厨説はどうでもいいけど
>>262が過剰反応してるから顔真っ赤にすんなって言ってんのわかるか?
ここまで単純に書けば理解できるだろ
お前のその読解力で>>251と混同されても困る。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:45:21 ID:aQRP1rUs0
ここに書き込んでる必死に反論するようなスピが多いから、スピ=厨って事だろうよ。
厨じゃないというなら、なんか言われてもほっとけよ。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:48:11 ID:M10luvT.0
よくわからんのだがぶっぱナパームってなんだ?
コンボに組み込まず、単発でナパームを当てにいくことかい?

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:27:08 ID:KbkbGzeM0
うん

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:27:11 ID:arTu5Hv.0
それは分かったからバトメ叩こうぜ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:53:28 ID:BtHx9JMo0
スピを使うやつはお手軽にオレTUEEEしたいやつが多いのは確か
バトメだとどこにいっても>>285のような工作員に理不尽なまでに叩かれるため不可。
それ以前に狩では弱いので、狩、決闘どっちでもオレTUEEEしたい厨どもは使わない
喧嘩だと挑発(網)は禁止スキルで定着?だし、そもそもスピのがお手軽にオレTUEEEできるため、スピのが厨が集まりやすいと思える
強職を使いオレTUEEEするのが悪いとは思わないが、スピに限らず銃には他職を叩き貶める厨が経験上多い
銃は人口も多いため工作もやりやすいので、スピを必死に擁護する体制の整った現在のスピ政権が誕生したのではないだろうか

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 16:10:59 ID:DbIMEAYY0
お前ら全員馬鹿だよな

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:21:11 ID:TgV8iZy20
286はそうかもしれないけど
俺に関しては認めない

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:37:31 ID:nd5K.MyIO
>>151を見て思ったこと
補正厨も暴言厨もどっちも関わりたくないな

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:46:53 ID:MsFNmVBAO
スピは知らないが前衛部屋で一番厨が多いのは喧嘩だと断言する
反面阿修羅は、プレイスタイルは置いてといて
性格面で大人な人が多い

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:10:33 ID:3GaYQOyY0
雑談とか凄いするしいい人そうなのにIWハメ殺しとかしてくるよね

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:18:02 ID:yFCTME0o0
>>291
あるある。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:18:03 ID:rc0f4FuU0
顔は笑顔で心で爆笑ですよ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 19:54:17 ID:yu1HJyXc0
どうせクルセイダー実装や魔鬼改変されたら
さらにカオスになるんだから「俺に勝つ奴×」とか言ってないで修行でもしていればいいのに

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:14:00 ID:7x0MbtMA0
もう自粛とか×とかなしでいいじゃん
やりたい奴だけ決闘しろよ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:16:41 ID:VyQ5rg720
>>283
チーム戦で手榴弾撒いて敵が逃げたらナパーム敷いて動けなくするようなこと

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:23:35 ID:nd5K.MyIO
結局強職使って強装備した奴が勝つゲームなんだよな
ずっとスピやっててACT1で3段で今シソン、勝率も10%上がったよ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:26:41 ID:VyQ5rg720
補正って比較的安い金で装備強化できるってことだよね?
ダメ補正で加速ダウンして起き上がる仕様のゲームなんだから低レベル強化武器ガンナーがコンボをパニッシャーで締めない限りは高レベルのコンボと変わらないよね
武器防具だって高レベルのほうが付加効果が優れているし、王関連の称号は半端無いのに
+13とか14の装備つけた将軍が補正補正言ってると引くわ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:50:16 ID:3GaYQOyY0
補正がうざいのはひたすらランドを垂れ流すからだと思ってる
鬼と格闘の補正はしらね

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 22:23:57 ID:7x0MbtMA0
>>299
ランド垂れ流すのは補正だけじゃないよ
普通にレンでもメカでもランチャーでもランドは垂れ流すよ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:02:11 ID:ri8RSsHU0
低レベルなだけのキャラと補正は別物と思ったほうがいい
亀称号、装備全身レアアバ、レガシー桃字、逃げキャノンランド垂れ流しとかだと
想像を絶する強さになるわけで…

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:15:21 ID:BtHx9JMo0
鮭だが補正ガチガチのスピ様に怒られた(´・ω・`)
まだ3級程度だったけどLv20でクライムセット+10を装備なさってた
PSは微妙だったけど、3ー3でおいらが入るまでは結構快勝してたみたい
鮭が苦手なのか知らんが、お花をいっぱい咲かせて薬漬けにしてあげたら
7割ぐらいでおいらチームが勝ってたんだ。
そしたら「チームで花はずるいだろ」とか「メイジ死ね」とか罵倒されまくった(´;ω;`)
これは鮭だから叩かれたのでしょうか?
勝ちこしたから叩かれたのでしょうか?
そのスピ様が厨だから叩かれたのでしょうか?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:15:34 ID:rFpKGQAAO
>>299
分かりやすく言うと今の仕様はキャラのレベルが上がるにつれて
スキルを覚えられる代わりに弱くなっていくシステムなんだよね
補正キャラからすると相手のレベルが高いほど与ダメが面白いように増えていく

それに転職済みのキャラを特化型だとすると転職前キャラはハイブリッド型だと言える
ガトM振りのランチャ、銀弾M振りのスピ、ランドM振りのメカ、ミルM振りのレンジャ(もち移動ミルはないが)
これらのスキルをあわせ持ち、本職のそれらを凌駕する威力を
安価で用意できる過剰強化武器によって更に凶悪さを増す
そしてハンパないHP量と過剰強化防具で笑える程の硬さを実現

自分で補正ガンナやると分かるけど最初は持ってるスキルに戸惑うけど
慣れてスタイルを決めれれば凄い勝率を簡単に叩き出せるようになる

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:23:37 ID:.Hc6G9nk0
補正補正と騒がれてる補正ガンナー作ってみた
勿論適当に作って「みた」だけのキャラだが
lv11 HP18000 攻撃1000ちょい 防御5000ちょい
武器は11キャノン+7 防具はスキル重視になるので軽甲
自分で作ってみてあんまり強くないなと思った。all+11とかにすれば化けるのかな
HPはかわらんだろうが。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:31:40 ID:3GaYQOyY0
>>304
それのHP、攻撃、防御が全部倍になったらどうなるか考えると強さがわかる

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:33:24 ID:yFCTME0o0
ガンナーで軽甲・・・

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:36:58 ID:2Ovy6ZOQ0
>>304
それはHPアバとかHPアップ装備をしていないから
ちなみにLv11でレアアバ下着HP350増加をつけるだけでHP1万強増える
ほかの装備も合わせたらあとはわかるな

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:55:47 ID:ri8RSsHU0
こっちの最大コンボ5〜6回でも死なないくせに向こうの攻撃カス当たりで死ねる
それが補正…

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:14:41 ID:iDl./9aYO
>>302
スピは厨率高いからしょうがないよ
俺も19ポンマスで入ったら20スピに補正うぜぇと言われたしな
19と20じゃ補正なんかつかないし…

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:20:20 ID:91CzjvVc0
>>302
強職選ぶ奴に厨が多いのはガチ。
そいつとは二度と関わらないようにすればおk。
会話のSS撮って晒しとくのもよかったかもね

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:44:54 ID:iDl./9aYO
>>251
だけど19ポンマス(Lv上りました)の他に
54ジェネラル
52ポイズンアイビー
50bsk
もってます
で昨日50bskで決闘やってスピ様ボコしたら
11人中8人に暴言吐かれた上に過剰武器(50青+13なんですが…)ずるいとか言われたぞ
やっぱスピには暴言厨 俺つえーーしたい厨がたくさんいるってことだなと思ったよ

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:44:57 ID:.QCzC/Mk0
補正キャラリスト作って部屋入ってきたら即蹴れる様にしようか。
え?誰でも部屋なのに補正を蹴るな?
大丈夫。補正キャラと戦いたいって思ってる人はほんとに皆無だから。
補正キャラは「補正部屋」作って補正同志でオナニーしあってればいいよ。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:01:10 ID:0Deigo4Q0
実際補正で強いのは銀弾パニとランドだけ
hpや防御がいくら高かろうが3割近くはコンボつながるから余裕で削れる

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:28:17 ID:1oUTcEH.0
正直30以下の補正で強いのってポンマスと板金阿修羅、あとはガンナー系くらい?
格闘とメイジ系は補正する意味があんまりなさそうだし・・・。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:28:45 ID:NP.IojGA0
補正キャラリスト作るのは賛成だけどここでは晒しNGだよね?
どこかへ外部リンク張ればぎりぎりセーフ?
マナー違反晒しスレとかもあったからいいのかなぁ。
韓国でも低レベルでも楽しめるようにする補正システムを悪用して云々
って告知出てるしね(修正は時間かかるってやつ)

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:30:59 ID:NP.IojGA0
>>314
強いのは30止め阿修羅、20以下(主に11〜15)ガンナー、20止めポン
格闘は常時強拳かかってるような痛さのに当たった事あるけど
立ち回り的には強くないね

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 02:10:30 ID:gatKN3aY0
ふと補正の仕様をレベル+段位で決めるようにすりゃいいんじゃないかなと思った。
低レベルでも補正で楽しむことができ、なおかつ段位があがるほど補正の効力が消えていくってふうにさ。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 03:10:21 ID:AZlxS/aM0
個人的にポンは、20より25止めの方が怖いかも。
大陸SET装備だけで、HPが3万いったはずだし、長い大剣も使えるからね。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 06:04:10 ID:i8itUE5s0
長くても短くても大剣の判定は一緒。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 06:07:47 ID:tndafwr2O
実家でアラド出来ないから気になったんだけど、決闘で亀称号付けてる奴いるんか?
喧嘩スピの素晴らしさを見ると装備してるのは多そうだけど

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 06:42:16 ID:NP.IojGA0
いるいる

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 07:59:16 ID:X2bB4q5.0
正直カメ称号はフェアじゃないよね。反装よりうざいよ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:32:10 ID:l7qRW3sI0
カメ称号⊂反装


反装  より・・・?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:33:57 ID:g7HNwMb60
どうせリベとかあるんだから
反装なんて俺には関係ないわ
どっちかというと、リベのほうがダウンとれないからキツい

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:45:42 ID:X2bB4q5.0
>>323>>324
感じ方は人それぞれだと思うわ
反スキルに反装備に回復。トンファーが許せないって人も少なからずいるくらいだしね。
回復系はたとえ反で回復しようと俺は不満。
反装備は回復しないだけましだけど不満なのには変わりない。コンボ中断だけでも不満。
反スキルは反装備と違って外したくても外せないだろうが、不満だな・・。複雑。

というようにそれぞれ大差はない。トンファーは俺はどうとも思わないけどトンファーでさえ許せないって人もいるってことね。。

>>322は回復は許せないけど反装は許すとかそういう意味で書いたのではないんだ。理解してね

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 09:09:30 ID:tndafwr2O
やっぱりいるんだ
サンクス

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:40:29 ID:Y3doUE8Y0
俺は亀の多少の回復よりも
頻繁に出る反射でそのままコンボ繋げられるほうが嫌だな
俺のターンなのにコンボ切られた上に丸々コンボ入れられると非常に腹が立つ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:17:15 ID:ucduvzP20
>>327
同じことを練習すれば互角では?

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:20:15 ID:Y3doUE8Y0
そういう問題じゃないんですけどね

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 13:18:26 ID:POgGaxv.0
愚痴ならチラシの裏に書いてろ

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 13:57:16 ID:uOUGmjQc0
流れぶったぎってすまないが質問させてくれ

ホールド中に投げが成功しても投げ終了後の無敵って発生しないのか?
チーム戦で呪縛でホールド喰らいつつもBBQ成功したんだけど
他のアイビーが俺のホールドに気が付いてこっちに向かってきた
ソイツが呑気に軸あわせてバルカン待ちしてやがったので
BBQ後の無敵中にパニ入れてホールド切れを狙ってみたら
蹴りが発生する前にバルカンで押し倒されちまった

書いてて思ったがホールド中は投げ無敵が無いというよりもバルカンが投げ無敵を無視出来るって可能性もあるなぁ…
バルカンでもホールドでも良いから詳しい仕様を知ってる人が居たら教えてくれないか?

子供の頃に刑事コロンボを見ていたせいか
一度気になりだすと昼寝もできねえ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:00:44 ID:7/r8IVW60
てかそもそもガンナーのパニッシャーが投げとして十分に機能しないから
立ち回りの読みあいに使えない

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:03:45 ID:zdiM9oBkO
というか、BBQ後の無敵時間ってそんなに長いの!??

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:11:44 ID:7/r8IVW60
>>333
体感だから解らないがBBQ後動けるようになってからも
0.1~2秒?位は無敵ある

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 18:11:50 ID:t1MZuqfo0
>>331
つか、状態異常かかってたらBBQ中にもBBQをつぶせるのがバルカン
グラの投げとかも動作中につぶしてバルカンに移行する
極端なことをいえば、バルカンしてる最中にそいつをバルカンできたりね

全部実体験

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 18:31:52 ID:dRTwsmeI0
まさに素人キラーのスキルでつね

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:15:36 ID:DIclDRboO
ていうか無敵時間っていらねーよな
パニBBQマウントマインその他
あんな無防備な状態なのにその最中攻撃を受けないのありえないよな
しかも食らってる側は他の攻撃も食らいたい放題
特にマウントは食らってる時間が長い上に
マウント後の無敵時間のせいで起き上がりは喧嘩有利と凶悪
敵の喧嘩が味方をマウントしてる間はほっとくしかないし無敵時間中に攻撃されないように退避する必要がある
使う場面考えないといけない反面強力なスキルとかならよかったんだけどね

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:24:47 ID:jVQpS9.g0
>>337
ゲームにリアルを持ち込むな(´・ω・`)
狩りじゃ被弾しまくりの俺は無敵ないと死ぬ。

んでもって質問。
BBQ→手榴弾→BBQ→手榴弾を延々と繰り返すレンジャーがいて
1回浮かされるとあとはもう作業。スポーンバベキュードコンバベキュー。
んでもって友人から「レンジャーには落とさない禁止コンボがある」って
言われてたんだが、これがそうなのか?

あ、別に禁止コンボなんだからやめろばかってわけじゃない。
とりあえず意見を聞きたい。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:35:14 ID:l7qRW3sI0
禁止コンボなんざねーよ

BBQ→手榴弾が何を意味してるのかわからないし。

起き上がりに手榴弾を被せるっていう話なら抜け出せないお前がNoob
逃げれねーんだよ禿が っていうなら相手がうまい

ただこれだけの話だろ。何がいいたいのか情報足りなさすぎだぞおい

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:45:12 ID:91CzjvVc0
「レンジャーには落とさない禁止コンボがある」

移動射撃の事か?コンボではないと思うけど

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:06:56 ID:8F.2FZ320
知らない人多いっぽいし、ふと気になったから確認したいんだけどさ

今の浮き補正とダウン補正って(名称違ってもスルーで
浮いてる状態で一定ダメージより落下速度急増(Act1より速い?
ダウン状態で一定ダメージ後地面につくことで起床(ダウンにBBQで浮かせてもダウン状態
で、いいんだよな?

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:11:58 ID:7Pr1n.hY0
そもそも格闘は基本的な立ち回りが弱いからトンファーって武器があるのに
それに文句言うのはどう考えてもおかしい

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:44:40 ID:SWpugIjU0
正しいことなんて何一つねぇよ。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:47:41 ID:dRTwsmeI0
何がひどいって
BBQとプルートのコンボだろ
あれはくらったら終わり

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:55:20 ID:uOUGmjQc0
>>335
おお、そうなのか
もやもやが晴れたぜthx

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 21:34:52 ID:xe7ThsF60
>>342
前までトンファーが多かったのは、他武器があまりにも微妙な性能だったため。
例えば、ナックルとグローブは的中率−。
ガントレットは単純に遅い。
クローは目立った長所が無かった。(喧嘩のクローマスタリ強化のおかげで現状は喧嘩が使うと長所だらけの武器)
そんな中、的中率上昇、123の3が食らい判定も少ない上、縦判定に対して無力な格闘職が牽制程度だが
攻撃出来るというメリットもあるトンファの存在は大きかった。
今は疾風も実装され、武器の能力も見直されたから他武器でも全然戦えるようになった。
トンファーを選ぶ理由なんてスタック率の底上げくらいしか考えられないくらいにね。
第一、自反とか阿修羅、挑発スタックは認められないのに、トンファーの高スタックがありというのもどうかと思うが。
格闘ゲームのようにフェアな戦いしたいなら、スタックとか相手のコンボミスでもないのに中断とかまずありえないだろ?
それでもトンファーが嫌がれるのが納得いかないって言うなら、反スキルやスタック上昇スキルに対して誰も文句言わないようにここに皆が納得いくよう書いてみたらどうだい?
それなら、誰もトンファーが嫌だ!なんて言わなくなるよ。
まさか、トンファでスタック率の底上げはOKだけど、それ以外は叩くみたいな最強厨思考じゃないよな?

347 名前:346:2007/08/17(金) 21:42:14 ID:xe7ThsF60
補足だが、>>346に書いてある事はあくまでトンファーが全プレイヤーに認められるのは難しいって意味で
別にトンファー自体が反則性能と言ってるわけじゃない。
どうしても、スタックや反スキルというのは立ち回りで勝って自分のターンにしても発動してしまえば、
そこで相手のターンになってしまう訳だから、それに文句言われないようにするっていうのは無理って話し。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 21:51:13 ID:NkRZ3r3Q0
スタック密封&アバはOKですかぁ〜

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 22:17:57 ID:Ra6hUxAQ0
みんなコミケから帰ってきただろうからバトメ叩こうぜ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 22:26:26 ID:SWpugIjU0
弱者の理論って見てて面白いな

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 22:41:20 ID:cdXVNCg60
今はトンファーも叩かれるのか
さすが銃様、決闘も狩りも最強じゃないと気がすまないんだな

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 22:44:50 ID:vqh4gqSs0
暑さで頭茹ってるんだろ。
そっとしといてやれ。

353 名前:346:2007/08/17(金) 23:17:52 ID:xe7ThsF60
>>351
書き方が悪かったみたいだ。
>>347にあるように、別にトンファーを叩くつもりはないんだ。
ただ単にスタック+装備はこういう理由で好かれない場合が多いって事を言いたかった。
それに、立ち回りが弱いからスタック率上げるっていうのは立ち回り強化というより自反みたいに運に任せてるのと同じようなものだという事もね。
そこで苦労したくないなら他職使えばいいわけだし。
まぁ、>>1にあるように、対人戦はオマケ要素なのだから、本筋で鍛えたキャラと集めた装備で遊び合うってだけが結局は一番いいんだけどね。
それなら、何装備してようが文句も何もないだろうし。
でも、そのオマケ要素でフェアな戦いをしたいと思う人間がいる限りは、それはない。
言いたい事はそれだけ。
決闘チャンネル別にルールがあれば一番良かったんだけどね、本当は。
ついでに、俺はAct以前から格闘職メイン。正直>>350,352含め、こう返されるとは思わなかったわ。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:34:06 ID:jVQpS9.g0
>>339
そこまで酷く言われること書いた?
で、起き上がり手榴弾正解です。逃げれないコンボじゃないってことはわかりました。
腕磨きますね。

>>340
さあ。そのコに詳しく聞いたことないので分からないですが。
自分からそう言ってました。ちなみにそのコがBBQ手榴弾をはじめると完璧作業です。

とりあえずお二人の意見聞いてると、浮かしっぱなしで反撃できない
コンボっていうのはないみたいですね。友人の勘違いでしょうか。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:57:19 ID:I1ykFKfY0
>>354
口調は荒いが>>339の言ってる事はもっともだと思う。
質問なのにあの文じゃ相手側に伝わり辛い。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:57:45 ID:SWpugIjU0
相手どんだけへたくそなんだろうね。その程度ではめられるなんて。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 00:18:28 ID:7zLZ28No0
ジャンプで抜けられる、ガンナーならライジングショットで相打ち取れる
ライジング当たらないほど縦軸ずらしての手榴弾なら縦に歩いて抜けられる
鬼ならアッパーかガード、格闘なら前入れ12Cアッパーか疾風かジャンプ疾風
相手ガンナーが縦にずれてたらやはり縦に歩けば無敵時間のうちに抜けられる場合が多い
グラはスラホで余裕。メイジは天撃や斜めジャンプ空中ランタンで余裕
ただ壁を背にしているとジャンプや歩きに限界があり交差やナパームや乱射で簡単に落とされる
つっこんでも来るとわかってるから反射が遅い人でもジャックスパイクで受けてくるしね
おれは起き攻めがヒット確定している攻撃はコンボの一部と捉えてるけどね
これが1コンボでせいぜい2割ダメージのゲームなら文句を言いたくなるのはわかるけど
即死コンボや半分以上ダメージのコンボが普通なゲームだから起き攻めが確定ヒットするくらいなんとも思わないよバランスを崩してはいないね

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:24:55 ID:u3DP6lAw0
今日のチラ裏
喧嘩で決闘に行って1:1部屋での出来事

リベアサルトレンジャと対戦
最初のうちは乱射も起き上がり重ねぐらいしか
やってこなくて、戦績も6:4ぐらいで楽しんでたんだが

そのうちぶっぱ乱射が目立つようになり
そのうち手榴弾を起き上がり重ねてくるようになり

ちょっとイラっときて網投げて勝ったんだ。

そしたら次の回
移動使ってきて完封ですよ。
そしてキック

みなに聞きたい
俺が悪かったのか!?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:27:41 ID:XY71yNMo0
喧嘩は嫌いだが網だけなら別にいいだろ

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:28:22 ID:.jVok2N.0
>>357
一回メイジやってみたほうがいいよ。
軸あってる起き上がり手榴弾はタイミングさえあってればジャンプでも天撃でも抜けれないから。
空中ランタンは100%無理。ランタン打つ時点でジャンプ上昇止まるので。
おとなしくテレポ使うか相手のミスを待つしかないんだよね。
鬼やガンナはまだ抜けれる手段もあるんだが、メイジは相手がミスするかテレポをうまく入れないとはまるのが現状。
格闘はわからん。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:28:46 ID:u3DP6lAw0
ごめん、下げ忘れた

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:29:23 ID:qnFN2Oz60
>>358
喧嘩で決闘行く時点で空気嫁って感じかな^^
これでOKかい?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:50:06 ID:onFHVm/c0
>>358
誰が悪いとかじゃない。イラっとするぐらいなら決闘やめといたほうがいい。
あとレンジャ相手にするならぶっぱ乱射はデフォと思ってかかるべし。
移動射撃の件についてはまあ必死だなーと思って暖かく見守ってあげればいい

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:56:46 ID:7RwOaO5.0
37初段bskで、至尊2の喧嘩にうまく命の暴走を当ててやっとこさ勝てたら、
「命の暴走使うとかどんだけよ」って言われたんだけど、
もしかして命の暴走って禁止スキルになってるんですか?
よろしければ教えてください。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:57:19 ID:7zLZ28No0
>>360
それは攻撃速度やジャンプ力が低すぎるだけでしょう
格闘はわからんとかいっちゃってるし

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:59:12 ID:iILixghk0
うはw相手テラ必死wwwwwwwと思って抜けるか
こっちもスキル全開で勝って
うはwww相手涙目wwwwwwって思いながら出てくかどちらか。

たかが数戦ぐらいの話を大事にする必要はないのさ。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:00:34 ID:onFHVm/c0
至尊が初段に負けて悔しかったのさ。
とりあえず負けを決定させたスキルにいちゃもんつけるのが厨クオリティー。
自粛したほうがいいと思うならしたらいいしせんでいいと思うならせんでいい。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:07:57 ID:s.n6bDdU0
そうやって、勝てそうな相手に挑み、負けては文句言って至尊になったんだろうなて思った。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:13:19 ID:.jVok2N.0
>>365
いや、格闘は持ってないから適当な事書くのは不味いかと思ってわからんと書いたのだが。
ちなみに当方サモで天撃5・ロッド使用、上級アバセットの攻撃速度*2+移動速度靴・マナホリセットを利用してるんだが、これで低いのならば一体どれだけ揃えればいいんだろうね・・・。
満足に召還できない状況だとハメしてくる人のスライディングに当たると終わる。
高レベルバトメは抜けれるかも知れんが、メイジ=バトメじゃないし。
別に使われること自体、嫌な人は部屋抜けるだけだからどうでもいいんだけど、
M手榴弾ハメはスタック狙い以外詰んでる職があることを理解しておいて欲しい。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:24:20 ID:vHIkDhugO
コミケか…戦利品は
東方風神録
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここから対人戦について
昨日30ポンマス(武器はライトウィング+7)誰でもどうぞ〜部屋に入ったら武器が桃色に光るレンジャーさん
うわぁ過剰強化武器かよと思いながらも開始
8戦やって6勝したら
レン「桃強化武器反則じゃね」と言ってきた
そんなレンジャーさんパターソン+13
俺「あなたの武器俺のより強いですよ」
レン「元が違うからwww」
俺「強化武器外せっていうのならそっちも外してください」
レン「なに言ってんの俺はいいんだよ」
(´∀`)即退室しました
こんな奴がいるから決闘やりたくないんだよなぁ(´・ω・`)

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:27:53 ID:onFHVm/c0
>>357は実際に検証したのかそれとも俺様理論なのかが気になる

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:31:30 ID:FCERpHKY0
>>346
超亀だけど開発側が当初はバランス取ろうと考えて他の職にはない
スタックのついた武器を格闘に作ったって意味で言ったんですけど
いきなり理論を語られても困る

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:31:35 ID:5lZTvBm.0
>>371
とりあえずメイジは実際に試してるわけがねぇな。
天撃じゃ距離短い。空中ランタンとかジャンプに一瞬しゃがみがあるの知らないのか。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:41:15 ID:i/4E7aIM0
>>369
なんか偉そうに書いてるけどそもそもサモナって何しに決闘しにきてるのかわからない
そら相手も嫌がらせの意味もこめてハメたくもなるよな

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:50:34 ID:27MY7VmQ0
>>374
バトメうざい

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:09:30 ID:vHIkDhugO
バトメか…チェイサーでハメるのはやめてほしいかなぁ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:11:24 ID:LFj7XbKQ0
>>364
禁止なんて聞いたことない。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:14:15 ID:.o0690.E0
バトメなんて自粛がデフォというか、半強制的に自粛させられてるから別に怖くないな
とりあえず銃様のオレTUEEEはもう飽きた。スピで文句言うやつは死んでくれ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:22:21 ID:onFHVm/c0
ガンナー=厨の領域になりつつあるな

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:37:47 ID:tjI.TOdE0
>>374
確定コンボすら避けれるテレポがあるんだからメイジ系相手にハメ技など存在する訳がない。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:54:31 ID:vHIkDhugO
ガンナー=厨っていうか

スピレンジャー=厨なんじゃね

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 04:03:52 ID:CET560GU0
最初はチェイサー自粛してるんだが負け続けるといきなりチェイサー射出解禁っていう態度は頭にくるな。
最初から使えよと。使えばキックですけどね。
ストのHAやレンジャーのぶっぱ乱射、喧嘩の挑発もそう。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 04:05:13 ID:5lZTvBm.0
>>382
キックしてるならお前もそいつらと所詮同じ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 04:08:06 ID:.o0690.E0
>>381
意外にスピよりレンジャーのが厨多い希ガス
>>382
チェイサー使うだけでキックとかどんだけーww
1キルされなきゃたいしたことないじゃん

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 04:32:32 ID:onFHVm/c0
>>381
やっぱスピとレンジャが二大厨職だろうか。
>>382は自分が対処できないスキルは全部×なチキンでおk?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 04:38:38 ID:lZ4CRZeg0
>>382
今の決闘でストがHA使っただけで腹立ててるとかアホだろ
君の職業は何かな?ソウルとかだったらまだ許せる

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 04:58:07 ID:qnFN2Oz60
今の厨職はぶっちぎりで喧嘩だと思うけどな
某至尊以外は自粛してる奴を見た事が2段の1回しか無いわ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 05:01:35 ID:/pmWieiQ0
>>346
>>トンファーを選ぶ理由なんてスタック率の底上げくらいしか考えられないくらいにね。
私がトンファーを選ぶ理由はリーチの長さのみですが・・・><
スタック率の上昇なんてデメリットです(文句を言う人がいるという意味で)
決闘時にスタックなんてなくなればいいのにね><

反撃スキルなんてなくなればいいのにね><
反撃装備も使えなくなればいい(r
強すぎるスキルもなくな(r
強すぎるキャラも(r
決闘自体(r

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 05:17:07 ID:onFHVm/c0
>>386
ナパーム入ってないからスピじゃね?と思ってる。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 06:10:14 ID:GGvXh6q.0
タイマン部屋の高段レンジャーは上手い人多いけど、
スピでタイマン上手い奴みたことない。

チーム戦ばっかやってるからか?
武器強化して、手榴弾と灼熱に頼ってるからか?
黄色段が白段に負け越さないでくださいよ。
同じスピとして不外ないです。

>>370
俺みたいに、青字武器無強化でやろうぜ。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 06:54:22 ID:i/c11Dd60
ただ実際の決闘場での愚痴は、スピが言うより他職からスピへの愚痴の方が圧倒的に多い。
特にptチャット。サブでやってると、あのスピはナパムだけとか手榴弾だけとか空中射撃だけとか1対1なら負けないとか。
言うなら白チャで言えよ。匿名板でグチグチ言ってる奴と同じで陰険な奴だな〜と思うな。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 07:44:21 ID:aUgwnabw0
スピよりレンジャーに勝てない俺は異端

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 08:01:14 ID:lZ4CRZeg0
>>392
異端とかじゃなくて相手によると思うんだが
スピはランド垂れ流しでこっちの動きを乱れさせて榴弾当てにくるってのが強いと思う
レンジャーは速度特化してマッハMリベMぶっぱ乱射全開の人は中々強い(立ち回りがヘタなら弱い)
両方とも俺が勝手に思ってるだけだけど、キャラのスキル、装備、使う人によって強さが全然違うと思うんだ
平均するとやっぱスピのほうが戦いやすいって感じかもしれん

394 名前:346:2007/08/18(土) 08:19:19 ID:n7GuaueM0
>>372
本当にすまん。文才ないのに余計な事を書きすぎたようだ。
>>342に対して「スタックや反のような、いわゆる運要素が文句言われる事はなくならない。」
これだけが言いたかった。俺もトンファーのみのスタック率なら全然許容範囲だと思ってし
卑怯武器と書いたつもりもなかった。

>>388
こちらも本当に申し訳ない。書き方が明らかに悪すぎた。

>>トンファーを選ぶ理由なんてスタック率の底上げくらいしか考えられないくらいにね。
↑この一文の頭に「相手から見て」後ろのしか考え〜&モりの文を「にしか思われない場合もある」と変換してもらえると助かる。

トンファー使う利点もちゃんと書いたつもりだったが、これじゃトンファー叩いてるだけにしか思われなくても仕方なかったな・・・。
ホントすまない。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 08:24:56 ID:/3qfXLlU0
自分もスピ、レン両方あるけどやっててレンのほうが強いと感じる
ぶっぱ、ガンガ、リベなしでもね
スピのほうが相手を選ばない的な所はあるけど

レンの場合、自分のPSだとどうもメカ、サモナ、30止め阿修羅様に負けてしまうんだ
スピでやった場合は逆にお客様になってくれるんだが

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 08:26:50 ID:5lZTvBm.0
>>395
30阿修羅面白かったな。
硬かったしスタック率おかしいし攻撃力もおかしかった。

何もさせずに勝ったら出てったけどね。勝率高い理由ですね。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 09:52:52 ID:qY1UHLUM0
>>390
どうせコンボの上手さとかがお前の中の上手い基準なんじゃないか?
スピって火力高くてロクなコンボできなくてもナパ絡めた連携で一撃死とか狙えるから
コンボはどうでもいいから高火力を如何に当てていくかということの方が重要だろ
立ち回りとか目に見え難い部分の勝負だよ

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 10:43:56 ID:rJDRXn4cO
チーム戦でスピがナパ多様してきたんでメカドロ解禁したらスピに怒られた。どうしてかな?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 11:14:34 ID:aXlmqo/.0
どうしてそれが禁止か考えもしないし、客観的に自分が観れない馬鹿なんでしょ。
ゲームだと相手も自分も似た外見してるから中身が小中だと気違いにしか見えない。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:15:53 ID:SD7Ssq560
>>390
スピでタイマン上手い人はね・・ほとんで見かけないと思うよ。
スピにとってはチーム戦が一番効率良いからね。
逆にレンジャでタイマン上手い人は見かける事多いさ。
タイマン職だから効率がいいからね。

俺は最近スピで至尊なったけど、上手いって思ったスピは
あまりいないかも。皆手榴弾と交差ばかりで近距離じゃ何も出来ないのが
多かった。上手い人でも過剰強化してる人が多いからね。。
過剰強化してると上手さが出にくいかも。

んで試しに最近育ててるレベ28武器だけ+7ポンマスでスピ7段8段と
タイマンやったけど、合計で7勝4敗で勝ち越せた。。うへ。
スピの手榴弾の範囲なんてわかりきってるし、交差のかわしかただの
シュタイアのタイミングもまるわかりで結構楽だったかも。

そりゃスピで8千戦も決闘やってればスピの短所長所はわかりますよと。。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:47:14 ID:DkzE0V/w0
ポンマスの背面って今どうなんだ?
俺いま聖剣アレクシ装備でやってるんだけど、6段のレンジャに自粛しなくて
いいですよって言われたんだけど。どうなの?
居合い前提の1だけとってるけど発動してコンボつなげると4割ぐらい持って
いくから完全自粛にしてるけど。
まあ何を言われても背面から追い討ちはする気ないんだけどね。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:59:26 ID:onFHVm/c0
スピの自慢スレになっとる

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 13:07:50 ID:oerozm260
チーム戦の被弾回数(ダメージ量に非ず)のうち
ダウン中のマウントと追撃スピスキルの占める割合は半端ないね。
チームで見るスピって篭り交差待ち戦法で常に味方の後ろから手榴弾投げて
特殊弾で追撃入れてるのばっかり、かつその威力も半端無い。
スピ2人居たら他職のスキルで浮いてるところに灼熱挟み撃ちしてきて即死等。
チーム会話じゃナパに限定せず「スピの追撃が…」ってのがよく流れてる。
後衛なんだし(なのか?)有効で普通な戦法だけど要所要所以外は個々で走り回る
他職と比べると理不尽を感じるって人が多いんだろうな。

…チラ裏かこれは

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 13:26:38 ID:bwBDlLH60
なんとゆうスピスレ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 15:09:31 ID:.o0690.E0
絶望した
このスレのスピ人口に絶望した

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:03:31 ID:Mv9CBZnk0
改めてスピ×にしていかなければと感じた

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 18:40:53 ID:BKaUyXTM0
名前に職を書き込んだ方が語りやすいと思う。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:35:48 ID:uq7NTEiU0
さていやな方向に走りそうだからと

グラを使っているわけですが、逃げる相手がどうも苦手なんです。
とにかく逃げてランドやら手榴弾撒きに時々引っかかってしまったりや、
空中斬り連打で待機してる剣士たちなど、どなたかアドバイス等々お願いします。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:44:23 ID:W/ALcKAg0
つーかスピの作る流れが無限ループしててうざいんだが・・・

スピが強い、ナパセコいって流れができると

そんなことよりバトメ叩こうぜ

※シカトされる

それでもめげずにチェイサーやめろと言ってくる

バトメの人数が少ないし、スピの人数が多すぎるので言い負ける

現在チェイサー自粛バトメがスピの工作のせいで増える

スピ狂喜乱舞

スピが調子乗って叩かれる

そんなことよりバトメ叩こうぜ

※の戻る(上のほう)

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:19:47 ID:.jVok2N.0
喧嘩、スピ、メカ、レン、バトメを無くせば何の職が天下になるんだろう。
エレマスかポンマスか阿修羅くらい?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:20:16 ID:Mv9CBZnk0
スピにだけは射出すればいいんだよ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:35:02 ID:XY71yNMo0
>>410
補正って言っちゃダメ?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:35:17 ID:5AEB/eAc0
現状でもしっかりやりこめばサモナーは最強クラスになれるはず

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:12:25 ID:EzqUSWU20
>>410
サモナー。

話題には余りあがらないが メイジスキルをメインに振った決闘仕様サモナーは結構な強さ





あれ?エレマスでよくね?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:13:06 ID:DxKALm120
エレマスは草植えられないぞ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:14:47 ID:.o0690.E0
ハイブリッド鮭は楽しそうだがマゾでもなければ作らないだろうなぁ
SPがちんぽっぽになりそうだ

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:42:29 ID:TjHaWGR60
サモナーは味方にも嫌がられるのがなあ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:47:08 ID:BKaUyXTM0
サモ実装間もない頃、2:2(こちらbsk、阿修羅 相手至尊サモ、開幕HAスト)をやった。

とりあえず特攻あるのみだったな〜。開始5秒で2人がかりでサモを叩かないとえらい事になった。
相手のストがPSなくて本当に助かった。HAが邪魔だったが。
前衛なら、召還させたら終わり。後衛ならなんとかなるかもしれんが。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:59:23 ID:rJDRXn4cO
え?スピ?メカドロ解禁したら余裕ですけど?ナパ自粛スピなんて絶滅種だからスピ見たら普通にメカドロ使います。
射出BMにはメカフル開放ですけどね^^それ以外の職にはキューブスキル自粛してるメカでした。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:36:51 ID:DxKALm120
スピ>全開メカ
メカドロなんて弾込めて撃ってるだけで倒せるのに脅威でもなんでもない

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:37:45 ID:TjHaWGR60
射出全開でもキューブ自粛のメカに勝てない。
キューブ技よりも通常スキルの方がきついってどうなのよ。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:44:45 ID:DxKALm120
メカを相手にするなら皮にするといいよ
BUFFする余裕はいくらでもある
布だと厳しい

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:02:03 ID:qnfA0wd20
>>414
メイジスキルメインなら最低でもLv45以上じゃないと強くはならんね

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:17:57 ID:UwkN.8O60
悪い、スレ違いわかってるけど書かせてくれ。

http://up.jeez.jp/img/arad2323.jpg

こいつとは絶対に戦わないでほしい。

425 名前:424:2007/08/19(日) 00:18:59 ID:UwkN.8O60
すまない、慌ててたのでsage忘れ&h抜きわすれ・・・

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:21:11 ID:NrvEUCB20
罰点つけるために通報しろ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:35:56 ID:XKa/AZZM0
>>424
補正だから追放したのか?その辺詳しく頼む。
しかし補正値すごいなこれは。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:40:42 ID:/dQYjCZQ0
>>424
これはひどいwww
見てるだけで吐き気をもよおすwww

429 名前:424:2007/08/19(日) 00:40:49 ID:UwkN.8O60
>>427 4回戦ったんだが、
一戦目は普通だった(武器も普通)
二戦目がランド垂れ流しと手榴弾(まだ許せる範囲)
三戦目から武器が30レガシ+13でワンコンボキル
んで四戦目にミル→乱射して勝って、一応謝ってから追放した。

430 名前:424:2007/08/19(日) 00:43:01 ID:UwkN.8O60
429の追記、ランドで2700弱、手榴弾で1800ほど。
灼熱装填した状態でフィニッシュまで打つと死亡

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:44:26 ID:tN3T14Wk0
ここは晒しスレじゃないんだよボケ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:46:31 ID:/dQYjCZQ0
勝率のガチの壁って60代だと思うんだがどうかね
決まったメンツで組んでチームばっかやってるやつも論外な

433 名前:424:2007/08/19(日) 00:47:23 ID:UwkN.8O60
>>431 すまない、それは重々承知の上なんだ。
ただこれ以上俺みたいな不愉快になる人間が増えてほしくないからなんだ。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:49:10 ID:XKa/AZZM0
なるほどね。補正+過剰武器+スピでひどい負け方したから追放したわけだ。
それはおかしいと思うがな。

勝てないから出て行ってくれるか?とか言うのが普通じゃないのか?
まあこんなひどいのに当たったのは哀れだけどな
俺から言わせればどっちもどっちだわ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:49:17 ID:lmlIOljw0
暴言はともかく晒すほどの事なのか・・・
ここで武器や戦い方にけちつけて
自分が出て行けばいいのに相手を追い出す424もどうかとおもうけど

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:57:43 ID:.ejzm/eo0
部屋名が見えないが・・・
補正×と書いてない限り部屋を建てたとしても君が出るべき

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:59:16 ID:GSMW/6CQ0
424で晒されてるの今日闘ったなやたらスタック多いなどケチつけてきたが、
一回も負けなかったしあげくナパあればコンボできるのにのようなこと言ってたかな。

流れポイしないのは正直悪いと思うだが口は悪い奴だとは思った。そういう奴は軽くヌルーしとこうぜ。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:00:51 ID:SpKIimUw0
まぁ、このスピがアホなのはよく分かるが晒すほどでもないわな
いきなり追放したらアホが色々言ってくるのは当たり前だろ
俺なら部屋抜けるけどね。装備とかはもっとひどいのいるから晒す対象にもならんしな

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:11:43 ID:RLt2/gUA0
初戦って誰とやっても重いっすよね?
なんか勝ったらボロクソ言われてでていかれたんだけども。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:16:25 ID:/dQYjCZQ0
補正してまで勝ちたいやつってつまりは負けたくないやつだろ
強職の銃に補正がむらがるのは当然だわな
特に15あたりは凶悪。ランドで3000は余裕で超えるからな
ほんとカス補正銃は死んでくれ










おれもメイン銃だけど

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:22:18 ID:7msYjz4k0
>>432
高勝率は同じ位の実力者相手と
戦って無いと自ら誇ってる様なもんだ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:44:51 ID:cP2d1SmUO
>>420
じゃ今から対戦するか?LV54蹴り技無しの狩り特化メカで相手するよ。
装備はシャイニング+7のエニグマセット+7、ドクロバー+10、ロイヤル+7、クエで貰える火耐性のネックレス、アバは上級セット、称号王
やる気あるならレスくれや。明日でも受け付けるからなー。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 02:11:24 ID:XKa/AZZM0
>>442
厨のくだらんあおりにむきになるなよ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 02:12:23 ID:jCjmt81g0
いまさら気づいたけど格闘vs鬼部屋って、鬼有利だよな…

念か全開喧嘩がいれば別だろうけど

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 02:24:05 ID:f8WTm8cM0
大抵ネン×って付いてる

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 03:01:05 ID:/nWlcWbA0
ストで行くとソウル以外が天敵になるんだよな・・・
ポン・・・オトガ背面\(^o^)/
阿修羅・・・波動\(^o^)/
バサカ・・・高スタック\(^o^)/
ソウル・・・うまー

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 03:18:28 ID:qrLNvIIA0
それは単純に下手なだけ

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 03:38:41 ID:9IR09un.0
>>447
上手そうだな。
下手な俺にストでの鬼戦の立ち回りを教えてくれ・・・

前衛部屋で相手に2人以上鬼が居ると厳しいんだぜ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 04:19:49 ID:8wjIyrdQ0
>>446
ソウルの存在意義について

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 04:40:37 ID:0VW3Hudc0
ソウル・・・なんかやってた

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 05:19:34 ID:qHT1xzQ20
過剰板金でかためたサヤ敷いてあとは逃げ回ってるソウルなら強いよきっと

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 05:54:45 ID:0RWik86Y0
ソウル?
過剰メカと組んだらいいんじゃね?

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:05:54 ID:K5CphgTk0
>>442
そんなんで本気で勝てると思ってるの?

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:56:15 ID:0BoSKCzw0
>>451
サヤブレ敷くのに2秒近くかかりそうだな

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:57:24 ID:BlSX2XAk0
おっ!もしかしてこの展開は久々の対戦パターンか!?
まあどっちかが口だけで終わるのが悲しい所だが。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 09:09:23 ID:EVUY1bco0
420はメカドロ解禁如きじゃキャラ性能は覆らないことが言いたいんだよね?
442は何を自慢したいの?強職スキル使えば負けないってこと?頭悪そうwwwwww

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 10:25:10 ID:pwmRzrws0
決闘で熱くなるのは1年後くらいで良い

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 11:11:57 ID:XKa/AZZM0
>>420の書き込みにむきになるなよとは書いたが
実はちょっと対戦楽しみなんだ。スピがふるぼっこされたら
スピ=口だけってイメージが定着するだろう。

まあどっちかが逃げるだろうとは思ってた

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 12:46:50 ID:pwmRzrws0
スピもメカも武器強化が決闘で無意味になったら減るのか?
でも町戦だと武器強化も有りになりそうだけどな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:13:27 ID:f8WTm8cM0
町戦なんかどうせ遠距離範囲スキルが有利なんだろうから
投網と強化火炎とナパばかりでつまらないと予想

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:13:29 ID:JBYrQYqw0
じゃぁもうガンナーはくんな
こっちはこっちで楽しいからよ

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:15:24 ID:7ot04AVc0
だから強化無効ってなんのことだ…
ならんだろう

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:25:01 ID:qeQdvMOQ0
メカやらランチャーやら関係無しに俺が決闘で戦うガンナー系統職はどいつもコイツも
ひたすら逃げ撃ち、ランド垂れ流し、滞空射撃でクール稼ぎ、キューブ技なんて当たり前。
この伝家の宝刀を常々兼ね備えてるんだが、ガンナー系統職はこうでもしないと
前衛布職に勝てないもんなの?
だとしたらガンナーの適当特化型を決闘用に作ろうと思ってたんだが諦めようかな。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:28:05 ID:f8WTm8cM0
スタイリッシュランチャーで重火器すら使わないで
足技とRSと通常だけで勝ちまくってた猛者いたよ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:31:13 ID:pwmRzrws0
>>463
で、負けてるのか?それなら対戦で有効だからその戦い方なんだろ
負けてもその戦い方続けるんならただの房

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:38:24 ID:v0naawxo0
キャノンで逃げてれば鬼格からは早々反撃を受けないし
重火器を使うチャンスも作れて厨大歓喜

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:57:32 ID:JBYrQYqw0
>>465
じゃあさwwww
対戦で有効な戦い方なんだからさ
チェイサーでハメていっきに1キルいいよねwww
とっても有効的ですよwwwwwwwwwwwwwwww
同じ有効的な戦い方同士、友好的にしましょうねwww有効的なだけにww
じゃぁチェイサー×さっさとはずして
魔×さっさとやめて
1:1しましょうよwwwwwwwwね?wwwwwwwww
ランド垂れ流しスピさん!!!

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:12:34 ID:/dQYjCZQ0
>>467
フヒヒwwww
君のこれからに期待している
スピ狩りがんがってくれい( ゚∀゚)アハ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:22:34 ID:SGSO3eyQO
>>467の言う事も
いままでガンナー達が言ってる事を考えると一理あるな
ガンナーが何も言われないで
格闘、魔、鬼が言われまくるのはおかしい

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:30:07 ID:jCjmt81g0
いい流れになってきたな

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:12:41 ID:qa4gzygA0
メカタウ「乱射ぶっぱうぜえwwwww」

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:17:06 ID:XhGmCuUY0
スピが全快メカに勝てるわけないだろwwwww
誰か自身あるスピ>>442に挑戦してみろよ。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:19:35 ID:/dQYjCZQ0
銃って最悪だな
最強と思われてるスピより全快メカのが強いとか
ほんと銃は叩かれてしかるべき職になりつつある

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:22:46 ID:uHQtKtRo0
Act2ならまぁわからなくもないけど
Act3の仕様じゃ全開メカがスピに勝てるなんて保障はどこにもないな。

というか自粛一切無しならスピは割と中間に入る職業だし

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:23:27 ID:uHQtKtRo0
あ、メカもね。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:24:01 ID:G4vKcyoY0
全開がデフォのスピで全開メカに負けるってどれだけ下手糞なんだ・・・

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:25:20 ID:ldx/UPIM0
流れ変えてすまんが、サモナーってだけでよく嫌われるんだがどうしても理由がわからん。
聞くと、召還呼ばれたらどうしようも無くなるからって言ってくるんだが、そんなに詰んでるものなのか?
特にスピやレンジャーやメカから言われるとやるせなくなる。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:30:17 ID:G4vKcyoY0
>>477
それはスピが下手なだけ。
範囲スキルあるメカ・スピ・ランチャー・エレマスだと大体対処出来る。
前衛とかだとアウクソー出されると詰みだからそういう戦い方されるとキックか出ていく。
嫌われてるのはボロPCでラグい人いるとか、敵のメカのロボが見づらいとか
召喚した後わざと回線絞ってラグらせて勝ってるサモナーがいる(らしい)からとかなんとか。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:37:13 ID:XKa/AZZM0
で、>>453>>420なのか?
別人ならそれはそれでおもしろいと思ってるんだが

>>467
書き込み方がうざいけど個人的に応援。厨スピ狩り頑張ってくれい

>>477
サモは存在自体嫌われてるからな。
スピレンには厨が多いから文句言われるのはデフォと思ってたほうがいい

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:30:56 ID:vzVeT3GQO
安心しろ
鬼改変がきたらお前ら厨はポンマス阿修羅に流れるだろ
そしたらナパスピと網喧嘩、メカサモは排除される流れになる
間違いない

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:34:54 ID:NrvEUCB20
鬼剣士は改変で神になれない
よって厨はスピレンに残留

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:46:28 ID:EEAr9tNg0
桃過剰強化武器補正ガンナ怖いよ。
BBQ→銀弾パニでHP全快だったのに全部なくなりました。
ステみると物理1200。
鬼並みに攻撃力があるじゃないか。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:47:40 ID:v0naawxo0
レンは変わらず上位だけど反撃スキルの無いスピは微妙になるから
スピ>ポンは有り得る

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:04:24 ID:Cwx5HGDsO
スピなんぞ9月実装予定のプリーストで捻り潰してやる

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:06:33 ID:pwmRzrws0
>>482
それはいくらなんでも装備がもろすぎるんだろ
未強化布でHPアバとかレアセットなくてHP少ないならあるかもしれないが

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:08:47 ID:NrvEUCB20
九月からは「インファ厨多すぎ」「インファ死ね」で
このスレが埋まるのか

487 名前:442:2007/08/19(日) 18:21:57 ID:cP2d1SmUO
>>442だが全開メカがスピより弱いと思ってるスピいたら俺と対戦してみるか?
俺はスピには全く負ける気しない。いつも決闘でタイマン部屋いるスピをメカスキル自粛ありでカモにしてるからな。
別に過剰強化でもレガシーセット装備でも補正野郎でもいいぜー。俺は442の装備でやるし。
勝てる自信あるスピかかって来いよ。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:51:28 ID:v0naawxo0
一つ質問
HakuIIやsessionにも勝てるのか?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:52:28 ID:fck5WrjU0
おっさんよりバトメ改変

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:58:10 ID:CoOSUXrM0
>>487私はメカよりスピの方が弱いと思います。メカが来たら逃げるほどです。
どうしたら勝てますか? スピにこうされたらイヤだっていうのはありますか?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:04:39 ID:jCjmt81g0
スピもメカも嫌われもん同士仲良くやれや

つか、お前らだけで決闘してろ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:08:54 ID:XKa/AZZM0
>>490
灼熱冷凍銀弾ナパームフラグレフリグレN手榴弾交差BBQパニ空中射撃
ミルマッハランドシュタイアライジング通常攻撃はイヤだなー

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:36:11 ID:JBYrQYqw0
スピレンメカ→現状維持
インファイター→強いが、スピレンと同等かそれ以下
バトメ改変→チェイサーハメがなくなる、1キルがなくなるからよし
鬼改変→強くなるが、ほかと並ぶだけ、スピレンよりマシ
喧嘩改変→1キルなどができる、だが当てやすさ的にスピレンよりマシ

どうせ、鬼、バトメって改変がきてもお前らはそれで×にするだけだろ
喧嘩がいい例えだ
確かに喧嘩は強いけど、スピレンメカよりかはマシだわ

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:56:29 ID:f8WTm8cM0
メカはカウントの威力高すぎるんだよ。
手榴弾Mのメカとやったけど、メカ全てに嫌悪感を感じるほどのうざさだった。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 20:05:40 ID:v0naawxo0
威力より範囲のがうざい
装備で上げてないと鬼格はジャンプで爆風を回避出来ない

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 20:12:27 ID:NrvEUCB20
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはもっと決闘での勝率上げたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもメカや喧嘩、BMの厨職共には勝率悪いんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからメカ×部屋を作って、他の厨職共にはスキル自粛させて
  |     |r┬-|     |   ナパーム乱射でフルボッコするお!
  \      `ー'´     /    改変で調子乗ってる厨格闘と決闘でしか活躍できないしょぼロリに情けは無用だお!

スピレンはこんな感じだろ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 20:13:47 ID:/dQYjCZQ0
今話題のメカがスピ様のメカのがつえぇよ自演に見えてしまう俺は末期

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:07:49 ID:JBYrQYqw0
何も書き込みできないスピメカレン
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:12:46 ID:4ZDXvlKw0
スピメカに勝てない人らが集まるのはここですか?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:22:27 ID:0RWik86Y0
決闘で溜まったストレスを発散しに来る人ばかりだから、仕方がないでしょう。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:36:41 ID:JBYrQYqw0
>>499-500
BM、喧嘩、背面ポンマスにフルボッコにされたストレスを発散しにきた
スピレンさんこんにちわー^−^
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:42:56 ID:vPreKAMY0
分かったから、とりあえず>>1をよく見ろと何度言えば(ry

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:55:52 ID:/dQYjCZQ0
>>499
スピメカは強職であり人数も多い
基本的に勝率は強職>>>その他であることは言うまでもないだろう
つまりスピメカに勝てない人というよりも負けることの方が多い人が集まるといった方が正しい表現といえる
それを勝てない人と称するのは、スピメカには普通なら勝てるのに下手だから負けたといった印象を受ける
なぜそのような言い方をしたのだろうかボクには分からないが
きっとこれが噂の工作員なのだろうと心の中でそう信じることにした

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:06:24 ID:4ZDXvlKw0
ごめんねエレマスなんだ><
勝てないなら勝てるようにすればいいのにここで愚痴言って強くなるのかなぁって思っただけなんだ^^

勝つ方法でもなんでも考えたり装備そろえればいいじゃん。それでも勝てない?腕の問題じゃねーの。

>>503
ごめんね愚痴だけしか言わず何も努力してねー人ばっかだなって思っただけなんだごめんね

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:09:48 ID:NrvEUCB20
スピレン「じ……しゅく?」

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:23:35 ID:G4vKcyoY0
マナホリセットでオーラMにして逃げ回って
ヴォイドフローレスばらまいてるだけのエレマス様にも勝てません^^;
皆殺しにしてやるみたいな名前のギルドの至尊エレマスさん、あなたの事ですよ^^;

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:32:32 ID:/dQYjCZQ0
フヒヒwww
もうBM作ってスピ狩りするお(^ω^)

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:48:59 ID:jCjmt81g0
実はスピを叩いてる中にスピがいる気がしてならない

俺っすか
act0からの懐古厨スピですサーセンwwwww

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:06:47 ID:i72dHg8s0
>>487の一言で、ピタリと何かが止んだなw
>>506 何個人特定できるような発言してんの^^;;

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:12:00 ID:bn3FlEZc0
決闘を勝つためにするんじゃなくて楽しむためにするなら問題解決なのにね

自粛、反装なし、補正使わないで戦ってた人も、反装、ブッパ、補正の相手して
「PSでこんな戦いの相手に負けるわけない」って錯覚してどんどん決闘特化になっていくんだよな

ポンで戦ってた時、オトガ取ってなかった。背面入っても悪い気がして追い討ち入れなかった。
でも、相手は反発動すれば思いっきりコンボぶち込む。ブッパスキルで負ける。
そんな相手としてると自分が馬鹿らしくなってくる。

みんな多かれ少なかれ相手と装備、スキルで対等になるために強キャラ作ったり、
補正作ったり、スキル全開になるんじゃなかろうか

勝った相手は「文句言うな、僻むな、自分も作れ」と罵り
負けた相手は「卑怯、キャラの強さ、運」とぼやいて決闘で配慮しなくなる。

楽しむためにすれば勝っても負けても文句なくなるのにね
でも楽しむためにはある程度勝たなきゃ楽しめないから、決闘においての
文句、愚痴ってなくならないよな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:21:05 ID:vJJ98xME0
>>510
幼女が・・まで読んだ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:56:48 ID:fBMuJPq20
思ったんだけどBM×って決闘で書いてる人いるけど
射出×にしたほうがいいと思うよ
射出なしBMだっているわけだから
単にBM×じゃPSないの丸出しやん

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:01:55 ID:0WXMo.TY0
射出のないBMに勝ってうれしいのか?

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:07:26 ID:TKVZzoXM0
射出の無いBMに負けたらそれこそPS無しと言われる。
ほかの職ならまだ言い訳できるからじゃないか?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:35:49 ID:fBMuJPq20
まぁ、俺の言いたいことは
前衛部屋って書いてある部屋に射出なしBMの俺が入ったら即追放はやめてほしいのと
魔×部屋で射出なしBMも拒否するのはやめてほしいのと
BMだからってとりあえず「BMだから勝って当然」とか言うのをやめてほしい
射出なしってのもわからないで、負けた言い訳をされるのは非常に腹立たしい

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:38:18 ID:9kA9XnzQ0
>>515
なんか知らんけど負ければテレポすら言い訳にするぞ、魔×は
魔×つけるやつは「ぼくは魔には勝てないので戦いたくないです;;;;;;」って言ってるやつらなんだし。
テレポうざい?じゃあナパ乱射メカドロうざいで終わり。どっちもうざいと言えばうざいんだよ。

あと前衛部屋は流石にメイジは入っちゃいけない気がする。説明しておkとりゃいいんだろーけど。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:44:59 ID:wyo7EHEc0
f○e○e○dさん灼熱こめて空中射撃発動して逃げ回ってランドフラグレ撒いて
空中切れたらガン逃げしてナパーム敷いてのループの癖に射出しただけで怒らないでください^^

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:03:18 ID:5Zy0ush60
スピはキャラ性能は強いけど、使ってる奴の頭が弱い

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:30:33 ID:/lQfCwP20
まず魔×なのにメイジで入る奴はただの嫌がらせだろw

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:33:15 ID:XGIMJTGY0
f○e○e○dはPSのない至尊スピの見本
反面教師としてみておくといいだろうw

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:52:36 ID:e/3jTTZo0
>>515
随分と我侭だな
部屋名に従えばいいだけじゃないか
魔×の人はそもそもメイジと戦いたくなくて部屋立ててるんだし、前衛の基準なんて大体の人は鬼格だろ
射出ありにしろ無しにしろBMは射出ばっかりっていう固定観念が強いから即蹴りされるのは仕方が無い
スキル自粛してようが文句言われるのは強職の定めだから嫌ならやめればいい

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:15:04 ID:fBMuJPq20
>>521
我侭なのはどっちだろう
仕方ないではすまないものがあるんですよ
固定観念や先入観があることに気づいているなら
自分から直せばいいと思った
さて
我侭なのはどっちだろう

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:21:28 ID:I9hD3akg0
今日ポンレベ29で噂のスピにタイマン挑んできました。
こっち無強化スラッガーのバット。防具強化なし大陸セットくずれ。
相手は9段スピ、8段スピ、7段スピ。
とりあえず、7,8段スピはしょぼかった。7段は適当にクール稼いで
ナパ狙い。8段はひたすら空中射撃しようとする。
一言でいうと弱かったー。ちょっとした陽動で交差をうったりばればれの
手榴弾のおきかた、タイミングの悪いシュタイア。一番強いのはランドだった。
でもチーム戦になると強いんだろな。
9段スピは1戦目ぼこぼこにしたら、1試合にナパ2発使ってくるほど
ぶっぱナパに。あまりの必死ぶりにちとひきました。
ジャンプの家庭教師の名前のスピよ・・腕磨けよー

対戦した3人は武器強化が+10+11+11。
防具はとりあえず、全部7↑。これで負けんなよ。

俺のステータスは補正ちょっとついて、HPが3万、物理防御7千
魔法5千位。物理攻撃は1200程度。
灼熱下うちで7割けずれる頑丈さ。たのしー

スピ強いって文句たれる奴はタイマン部屋ですっきりしてくればいい。
すっきり出来ない奴はシャローのボスでも狩ってろって感じ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:35:35 ID:TKVZzoXM0
>>522
魔×なら入っちゃだめだね。
もし前衛のみと書いてあるなら蹴られた後にでも部屋主にささやきでもして聞いてみればいいじゃないか。
魔法系まったく使わないBMでも前衛扱いしてくれますか?と。
魔法メインの職とされるメイジ系がいきなり前衛部屋に入ってきたら即蹴りするのは当たり前。
自分が特殊だということを相手が理解できているかを認識せずに、自分の意見を一方的に押し付けるのは我侭だと思うんだがどうだろう。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:07:40 ID:C7HmF/360
なんか鬼剣士過小評価されすぎじゃない
チーム戦だときついけどタイマンなら十分強くない?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:12:20 ID:Rw8rk4AQ0
相手が近寄らせてくれるような腕ならね

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:25:43 ID:vu9zN2vE0
>>525
弱くはないね、鬼が弱いのは狩りとチーム戦だけ。
ポンなんて背面オトガM+アバ+装備で上げたら大半は無駄に飛ばずに突っ込むだけで勝てる。
もちろんある程度のPSは必要だけど。
格闘は全開喧嘩はきついけど他はかなり有利だしね、ネンきついなんて耐性あげるのサボってるとしか思えない。
メイジはきついと思うがw
>>522
昔は前衛限定でも前線で戦うから前衛だと言ってガンナーが平気で入ってきてたんだがね。
それとほぼ同じなのが今の君だ。
蹴られない時でもうざがられてることに気づいたほうがいい。
前衛限定と書かれてる部屋は屁理屈こねて入ろうとするメイジガンナーなんて歓迎するわけがない。
どうしても銃魔以外とやりたいなら自分で前衛+射出なしBMとか魔法なしメイジとか部屋作ればいいでしょ。
それでも剣士格闘がなかなか来ないのを実際に体感してもまだ前衛部屋に入ると言うなら我侭でしかないな。
歓迎もしないし蹴られなくても部屋を立てた人は次から銃魔×と書くようになるだろう。
迷惑極まりない。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:29:57 ID:PCyBDybQ0
過剰強化で防御30000超えてるような奴は、自分が勝っても皆無言な事に気付けよw
皆に心の中で「そりゃあんだけ防御高けりゃ勝てるわ・・・。早く抜けねーかな」と思われてるから。
闘ってて理不尽な気分になるから防具強化は+10までにしろ。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 05:17:27 ID:cveC.35MO
20ポンマス(武器はナイルブルー+14)で高段ぶっぱナパのスピ狩ってきました(タイマン)
14戦して12勝
2連勝したら顔真っ赤かにして酒場の右下に引籠もってぶっぱナパしてきましたよ
補正+過剰強化武器ってのはいいですね

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 05:24:26 ID:2T8mbXS60
最近スピ狩りがはやってると聞いてきました。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 06:10:00 ID:p5efpNqo0
PS無しの黄段スピは中級者にとってウマーだからです

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 06:18:05 ID:tdK/vAW.0
右下に籠もってナパ榴弾交差やるやつには移動射撃やっても文句ないよね?
マスケ持って移動やったらどういう反応するか見てみたいわ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 07:24:27 ID:YYLyNmRE0
移動射撃をしなければ勝てないようなPSならやれば良いこと

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 07:42:07 ID:9kA9XnzQ0
そうだね、移動射撃しか対策を見出せないならすればいいと思うよ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:23:51 ID:tdK/vAW.0
リベガンガランド榴弾シュタイア無しで他の対策?
おそらくライジングとHSは縦かジャンプで避けられるだろうし、近づいてミルやマッハはほぼ無理
空中は交差で撃沈。マスケ持って通常とRSとHSが対策でいいのかな?相手もマスケ持ってたらどうするんだ?
対策わかるなら教えてくれ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:23:53 ID:g6E27XEo0
初級決闘上でLv50代でレガシー防具レガシーアクセが+11↑でレガシー武器にいたっては+13のやつどうにかならね?
補正あっても圧倒的な装備で負けるorz
相手はリベガンガ持ちレンジャ。
全身レアアバ。
カテルノカ?

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:26:08 ID:9kA9XnzQ0
>>535
なんでリベガンガランド手榴弾シュタイア無し?取れば?
対策終了ー。

これでプライドとかどうのこうの言ってきたら笑ってあげるよ。

あ、SP足りないとかいわれても困りますけど

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:35:08 ID:tdK/vAW.0
>>537
リベガンガランド榴弾シュタイア取ってないのは狩特化レンジャーだから
決闘くんな?まぁそう言われても仕方無い
んじゃぁ、リベガンガランド榴弾シュタイアあったらどうするんだ?
俺以外の人にも為になるから教えてくれ
これで自分で何も考えられないの?とか言ってきたら笑ってあげるよ

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:45:15 ID:9kA9XnzQ0
>>538
どうするんだ、って相手が100人いりゃ100通りあるわけで相手によるが
シュタイア撃って当たればそのままスラでRミル。そっからタルの外に出すなりできると思う。
相手がジャンプ等で避けた場合それも隙になる。
ナパ地帯になってたら苦しいが着地に通常やら手榴弾、ランドを防衛的に出しておけばなんとかなる場合が多い。

相手の隙を確実に攻撃SPは決闘で数を重ねてくれ。俺も数を重ねてくうちにこの場面はこうするのが得策ってわかるようになってきた。

シュタイアは決闘じゃけん制にもなるし、吹っ飛ばす機能もあるし狩り用に1もオススメする。
SP足りないならSPと相談になるが。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:48:47 ID:9kA9XnzQ0
相手の隙を確実に攻撃SP→確実に攻撃できるSP

長文に連投すまんな

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:49:50 ID:9kA9XnzQ0
もういいよwwwwwwwPSだよPSwwwwwwwww
ぷれいやーすきるだよwwwwwwwwww


暑くて頭おかしいんだな、参考にならんくてもすまん

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:56:27 ID:tdK/vAW.0
>>540
普通にありがとうとしか言えない文章であせった
一応SP81余ってて高角度とろうと思ってたけどシュタイア取ってみるわ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 10:01:48 ID:.DtDO1JI0
レンジャーだお

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 10:27:49 ID:QXKNbRYM0
ミル強いちゅーの
あほかと

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 11:26:39 ID:g6E27XEo0
補正怖い><
ガトM+2の俺と補正ガンナのガトの威力が 俺<補正ってどういうことですか。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 11:58:01 ID:x2y2jBaY0
決闘は加速ばっかでつまらん
ガチでやっててアホらしくなる

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:33:04 ID:.EFQkCDo0
加速ばっかとかまじでいってんのかよw
自分の腕のなさに気づけよ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:39:47 ID:fBMuJPq20
メカに勝てない→PSなし
全開メカに勝てない→しかたない
スピに勝てない→しかたない
ナパ自粛スピに勝てない→PSなし
レンに勝てない→しかたない
ぶっぱに勝てない→しかたない
ハメ殺しBMに勝てない→しかたない
射出なしBMに勝てない→PSなし
30止め板金阿修羅に勝てない→PSなし
背面ポンマスに勝てない→前衛ならしかたない、後衛ならPSない
スタックbskに勝てない→PSなし
ソウルに勝てない→PSなし
全開喧嘩に勝てない→しかたない
自粛喧嘩に勝てない→PSなし
HAストに勝てない→PSなし
ストに勝てない→PSなし
グラに勝てない→PSなし
ネンに勝てないPSなし

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 13:33:56 ID:8ueJYQ6M0
対バトメはBM側が天撃とかぶっぱってだけで有利すぎて問題だな
ぶっぱ連打で超有利な上に一発当たったら延々チェイサーだからな

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 13:56:10 ID:fBMuJPq20
>>549
最近はハメ殺しBMは全然いないからいいんじゃね

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:09:22 ID:2T8mbXS60
そりゃこんだけ理不尽に叩かれたら数も減るわな

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:09:45 ID:Rw8rk4AQ0
>>549
君が下手なのはよく分かった

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:33:09 ID:5Zy0ush60
ぶっぱ天撃(笑)
天撃ってコンボ始動技なんですが?
ぶっぱ手榴弾とかぶっぱRSとかぶっぱジャックとかしないでくれるなら考えてもいいよwww

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:40:05 ID:cveC.35MO
>>532
酒場の右下に引籠もったスピに移動射撃したことあるよ
チャットで
スピ「ちょwwwおま、ふざけんな」とか「移動射撃ありかよ」
終わったあと文句暴言吐いてでていく

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:59:23 ID:fBMuJPq20
確かにBMは理不尽にスピレン達に叩かれすぎたよな

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:07:21 ID:8ueJYQ6M0
>>553
だからそのコンボ始動技が何も考え無しにただ出してるだけで驚異なんだよ
天撃と同じようにBBQポンポン出されても全然怖くないだろw?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:10:38 ID:5Zy0ush60
手榴弾ポンポン出すのは脅威じゃないんですね?^^;

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:15:34 ID:naQEoQGc0
BM叩きはスピ
スピ叩きはBM

俺メカでよかった

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:16:11 ID:Nf5WpLrk0
灼熱を適当にばらまきながら逃げたり、
ナパを中央にとりあえず敷いてみたり

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:17:30 ID:8ueJYQ6M0
>>557
俺には全然驚異じゃない
天撃はめちゃ早&隙が無し&逃げるしかない
手榴弾なんかは天撃なんかより全然避けやすい

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:28:25 ID:fBMuJPq20
天撃についていってる奴が多いと思ったら
>>549>>556>>560
これ全部同一人物wwww
チェイサーの次は天撃なくすんですか
チェイサーなくなったけどやっぱり天撃が強いからBMは最強
とかほざいてるスピとか、普通に自分のPSがないだけです
チェイサーないBMに勝てない全開スピってお前らどう思う?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:38:03 ID:wxwoTJRgO
今日過剰スピにナパ多様されたからメカドロ使ったら、顔真っ赤にしてポーション使いまくるのスピいたわ。
至尊スピだがスピってこんな奴ばっかだな。余りにも酷いんで相手側のチームに囁きで了承得た上で追放したら、部屋全員に囁きで文句言って来たよ。
スピってこんな奴ばっかだな。もうスピ相手にはメカスキル全開で行きますね。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:41:04 ID:8ueJYQ6M0
>>561
いや俺はスピじゃないけど
天撃の性能からチェイサーコンボ始まるのが驚異って言ってるだけ
まだチェイサー無くなってないだろ?スピのナパームとか喧嘩の挑発だって
無くなるor調整されない限り使う奴が居るんだから

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:59:22 ID:.xfEY0TU0
鬼さんが俺TUEEEEしたくて作る部屋
↓   
前衛 ネンソウ喧嘩×

ガチでこの部屋作る鬼多いよなw
まあネンソウ喧嘩を×にすればBSK、ポン、阿修羅の天下確定だからね。
この部屋見ると普段チーム戦で銃にいじめられてるからたまにはうっぷん
はらしたいんだな〜とついつい思ってしまうw

そんな俺、部屋に入れてもらえない47歳ネンマス/(^o^)\

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:09:46 ID:cveC.35MO
俺50バト子スピ相手には常にスキル全開チェイサーハメ楽しすぎてやめられない(≧▽≦)

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:10:38 ID:8ueJYQ6M0
>>564
鬼剣士しか入らないだろうけど
グラは?グラも性能的に負けてないぞ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:24:06 ID:p5efpNqo0
皮BM→攻撃速い、防御無い、キャスト遅い
布BM→攻撃遅い、防御高い、キャスト早い
なんかBM叩いてる人って皮BMと布BMのいい所だけごちゃ混ぜにしてるように感じるんだが

>>563
グレや高角度の性能からコンボ始まるのも十分脅威ですよ

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:26:21 ID:c3ZhB.3E0
基本、鬼の性能は、格闘の性能に相性がいいから、あまり入りたくはないんちゃう?

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:47:38 ID:2T8mbXS60
ID:8ueJYQ6M0はバトメの浮かしスキルはアーマーないのわかって言ってんのかね。
格闘も鬼もアーマーついてんだぞ?これだけでも不遇なのにそれはねーだろ。
なおかつ半強制的に射出を封印される理不尽さ。
それでも負けて能書きたれるお前は負け犬以外なんでもねーな。決闘やめちまえ
俺は別にバトメじゃないから叩かれようが関係ないけど叩く奴に痛いの多すぎなんだよな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:51:33 ID:Nf5WpLrk0
格闘のアッパーは昔と違って判定弱くなりすぎです\(^o^)/

アッパーあげるので、天撃ください><

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:57:46 ID:cC/QvQRw0
>>568
相性がいいんじゃなくて格闘の性能が低いだけ。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:02:47 ID:Wz4kQ4LQ0
・・・天撃自粛しろ?
なに?見計らってBBQとかジャックとか打てないの?
てか残ったの通常龍牙落花サイハの4択ですか?
どんだけwwwwwwww

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:12:59 ID:8ueJYQ6M0
>>568
>基本、鬼の性能は、格闘の性能に相性がいいから、あまり入りたくはないんちゃう?
性能に性能が相性良いってのはわけわからんだろw
鬼の空中連続切りが格闘の行動をつぶしやすいからその辺は有利ってのは解るけどw

>>571
基本的には鬼より上だよ阿修羅とかにはグラ以外押せないかもしれないが
HA無しのストならちょっとポン・バサカにも負けてるかもしれないけど
なんにしても格闘は覚醒もしてて改変もされてるんだぞ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:22:51 ID:C7HmF/360
改変されても鬼以下だろ現状

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:24:47 ID:C7HmF/360
喧嘩除く

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:38:46 ID:8ueJYQ6M0
>>574
どういった理由で鬼以下だと思う?

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:48:55 ID:5Zy0ush60
BMさんは普段射出を自粛していても、スピに対しては射出全開で相手してあげてください

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:01:32 ID:p5efpNqo0
マナーもPSも無いスピは射出無しでボッコボコにするのが一番楽しいよ
必死の言い訳を聞くと笑いが止まりません
さらにその後ここでBM叩きが始まるから最高にうける^^

まぁ最近の黄段スピはみんなこの程度だ、上手い人相手だと射出しても負け越すけどね

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:24:15 ID:jJ9aBUzo0
鬼の投げの方が格闘家のスープレよりも吸い込み範囲あるのも問題だよねw

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:28:18 ID:ue7vhsIM0
ID:8ueJYQ6M0
こいつは無視しとくのがお勧め
ぶっぱ天撃とか既に死滅した射出BMを例に出したりとか頭おかしい

無視すると今後ぶっぱ天撃級の名言が見れなくなるデメリットもあるけど
不快感のが大きいだろう

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:30:08 ID:QXKNbRYM0
つーか格闘って弱くね?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:33:10 ID:gHL5Q84w0
じゃあそろそろバトメ叩こうぜ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:39:38 ID:lMDQjqpA0
ガンナー叩いとけばいいだろ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:42:11 ID:jJ9aBUzo0
>>581

旋風脚が無い時の格闘家は本物だった。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:45:13 ID:Me7Tc33E0
今は疾風があるから鬼銃ともそれなりに渡りあえるけど
改変前に格闘を使って鬼と対等に戦ってた人はすごいと思う
昔ポン使ってHAも無いストに負け続けた俺乙

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 19:02:06 ID:09p8DLTY0
バトメ叩こうぜはもういいからw
というか、全ての職に当てはまるが自虐多すぎだろw
天撃は上で言われてるように高速移動しながら攻撃が可能だからアーマー技無くても
これの使い方次第で全然やっていける。ただアーマーないから読まれれば潰されるのも確か。
これを強すぎと言うのもおかしい。

で、格闘。
ミューズと天撃取り替えろって、疾風で縦軸に攻撃できるようになったんだし
アーマー受けで反撃出来るミューズはあったほうがいいと思うが?
確かに天撃のが連射可能だが、待ちにミューズ使えばミューズも十分使えるスキル。
アーマー切れた後の判定は微妙だが、もともとこれはコンボか受けにしか使うものではない。

次に鬼。
格闘>鬼って、そうですか、そんなに最弱の名を欲しいままにしたいですかって感じ。
中盤以降の狩りは確かに火力不足でつらい。
だが決闘、特に1対1においては反スキルも持ってて、判定の大きい各通常技及びスキルを持ってる鬼が
最弱のはずない。
火力だって、ちゃんとコンボ決めれば2,3セットで倒せる。
ソウルが弱いと言われてるのは、陣を無視されたら火力不足で決定打に欠けるため。
どんなに頑張っても、1回の失敗で簡単に追いつかれるから。
ソウル以外の鬼が弱いとかありえない。覚醒きてないから?
格闘は覚醒きただけで判定まで強くなったのか?決闘で使えるスキルきたのか?
疾風で縦軸攻撃出来るようになったくらいで、喧嘩以外はあまり変わってない。
空中斬りとか判定が優秀な攻撃もってるのに、毎回潰されるなら、そういう動きしか出来て無いってこと。
ただ、格闘は選択肢が増えたため判定が弱くても、性能自体は悪くないから勝つか負けるかはPS次第だと俺は思う。

でこれらを叩くガンナー。
狩りも決闘も難なくこなせる職で何が不満なんだ?
防御力の低さ?火力のなさ?
それは魔も同じだ。むしろ近接されても判定強いスキルやアーマ技のおかげで撃退できる。
牽制技も豊富。これで前衛と同じ防御力を望むのか?同じ攻撃力を望むのか?
職によっては反があるから防御が紙でも救われる可能性あるし、攻撃力が高いスキルをもってるのもある。
というか、一次の時点でスキルは充実してるからコンボをちゃんといれれば火力が不足する事はない。
それで自粛とされる強スキルも当たり前のように持ってて何が不満なんだ?

あーもう。暑さのせいか、俺必死杉。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 19:29:13 ID:2T8mbXS60
鬼は自虐大好きなMっ子が多いのと
銃は俺に勝つ奴全員叩いとけ精神持ってる奴多いってことはわかった

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:14:26 ID:cC/QvQRw0
>>586
まぁそんなところだろうな。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:41:01 ID:Bo7QNe9E0
天撃は皮BMくらいの速さじゃない限りは簡単に相打ちとれるしな

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:49:27 ID:AURsuBjk0
ソウルの俺でも対人楽しんでるんだぜ
そして俺TUEEEE厨は死んだほうがいいと思います^^

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 22:05:04 ID:iYjGZ9jk0
糞スレだな
一生、禁止禁止と叫んで逝ったらいい。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 22:08:00 ID:t62Pol5Y0
>>591
何を今更。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 22:43:17 ID:NEtA3ObcO
魔闘技って慣れるまでは神スキルに見えるけど、慣れれば空中斬りとかミルと同レベルだと思う
慣れてなくてポコポコ喰らう人多いから、単調な攻めしてくるBMも多い

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 23:38:59 ID:jJ9aBUzo0
このスレってPT戦とタイマン戦の話しがゴチャゴチャになって分かり辛いよね。

俺もソウルは弱いからタイマンは負けて辺りまえって思ってたけど、
ニコニコでやってた前衛同士の戦いに出てた上手なソウルみて、
同職同士でさえも、まったく歯が立たなそうな人がいるのに、
他の職をどうこう言うのは早いなと思ったよ。

大体は決闘やってて分かると思うけど愚痴をこぼすのって、
へたくそな奴なんだよね。
一戦目に負けて【らぐい】とか言って即逃げとか。
勿論そういう時はPT戦ね。
このスレでもそーいう人が愚痴こぼしてるのかなって。

何かにつけて理由つけて言い訳するには、PT戦が一番いい訳しやすいんだろうね。
PT戦についてのスレとタイマン戦についてのスレを分けた方がいいのかもって思うよ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 23:50:19 ID:tdK/vAW.0
>>594
>ニコニコでやってた前衛同士の戦いに出てた上手なソウル
俺は見たことないけどそのソウルの装備見た?
おそらくかなり強化してると思うぞ。PSで同じぐらいの人は居ると思うし
ソウルで決闘やるなら防具強化かなりしないといけない
その人が全身+7で前衛同士で戦って勝ってるなら相当のもんだと思う(相手によるけど)
補正に愚痴こぼすのがへたくそな人なのか?

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:32:06 ID:1yNf9kNU0
まぁ、ある意味下手な人だろ。
勝てれば文句言わないからな。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:36:39 ID:DPvUCn.g0
>>595
普通に上手いと俺も思ったが、動きがポンマス並に早くサヤ引くまで
ソウルとは分からなかったぜ。武器は斬岩だったと思うけど何を着ければ
ソウルであれほどの速度が出せるのか気になる。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:47:31 ID:2KnRkN560
動きって攻撃速度か?大剣マスタリーと上級アバだけでそれなりに早くなるよ
そもそもポンマスは他の鬼よりちょっと攻撃早いだけ。
暴走使ったバサカのがよっぽど動きも攻撃も早い。
決闘はヘイストもあるしな。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:06:50 ID:2NidocX20
そのソウルって理★衣じゃねーの
普通のソウルと比べちゃダメだ

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:28:44 ID:4PiUqO7A0
>>599
違います。


TASの鬼剣士だろ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:08:27 ID:7RtljJAU0
でも理○ソウルってそこまで装備が凄いわけでも無いだろ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:24:54 ID:kApTbxIkO
昨日、自粛なにそれ美味しいの状態の人と闘った。
俺はネン相手の方もネン
めちゃんこ楽しかった。へイスト+息吹でくそはえーんだwww
それに立ち回りも上手くてな。かなり参考になった。
分かんないこと聞いたら教えてくれたし。かなりいい人だった。
同職どうしだとかなり面白いな。決闘って

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:39:08 ID:JM7iEVGc0
まず、ネンって自粛技なんて無いような気がするが

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:47:15 ID:IpkpVivs0
今日のスピ公日記。
噂のスピに今日も挑む。防具は大陸くずれが、大陸セットに進化。
居合いも覚えて気合十分。武器は相変わらず無強化の
25鈍器+30光剣。

準備運動に6段ポンと戦う。武器斬岩剣+12、50セット全部+10、
モイエン+10など。セット効果と、モイエンの反コンビで
コンボとめられまくり。おまけに背面もあるから・・な展開に。
2勝5敗ほどでやめる。最後には問答無用も装備してた。金あるなー

このもやもや感をスピにぶつけるべく相手を探す。
まずは5段スピを倒して、次の獲物をさがす。
2:2部屋で至尊2のスピ発見。+11武器にクロマティック+10装備。
自分の相方に2段スピ。相手側には喧嘩4段。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:57:44 ID:IpkpVivs0
今を象徴する展開に。想像通り
相手速攻ナパ。もう少し違う展開がほしいかったと思いつつ鈍器を振り回す。
相方スピが慣れてないのか、すぐ・・で3連敗位する。
次の試合で相方スピが喧嘩をひきつけてる間に至尊スピを撃破。
ようやくと思ったら後ろから網が。相方〜と思いつつ
マウント。至尊すぴ「ナイスー」とうれしそうに発言。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 03:07:21 ID:7RtljJAU0
どうもこいつ妄想としか思えないんだが
スピの動きを知ってるとはいえ
至尊クラスの過剰スピに無強化ポンで勝てるもんなの?

俺スピやったこと無いけど、ちょっと練習した上で
過剰装備あれば無強化ポンになんて負けない気がするよ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 03:09:08 ID:IpkpVivs0
何故かNGワードが出たので分割して書きました。いったい何の用語
がダメだったんだ。。わからん。

最後は次の試合連勝して、こっからと思ったらスピが部屋抜ける
お決まりの展開。全員ぶっころす前に逃げないでくだしあ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 03:17:00 ID:IpkpVivs0
>>606
スピの動き知ってるとはいえって俺8千ちょいこなした至尊スピもってるから
なー。やることわかりすぎてて。
スピは強化してても物理1万こえないくらいだから物理攻撃1200
程度あれば問題ないよ。鈍器はスタンあるから強いぞい。
攻撃をよける動作をうまく出来ないと一生無理だろうけど。

そしてやったことないのに発言しないでくれ。1:1か2:2なら
ポンは間違いなく強キャラだよ。妄想で語られても困るからさ

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 03:28:48 ID:eeSXK1i20
>>604
>>605
嬉しそうに語るのはいいけどブログ作ってそっちでやれば?
スピを煽ってるつもりだろうけど幼稚臭いから目障りなんだ。


スピを擁護したくはなかったわ

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 04:02:23 ID:luxw5kwY0
今日過剰強化、15止め至尊銃とPT 組んだ。装備忘れたが全部+7越え武器は13だったな
2ー2でやったんだが相手はスピ様と色々だった。んで、1戦後スピ様は当然過剰装備にご立腹
オレもこれはひどいwwwとかいっといたが、結局そのまま続行
まぁ7割ぐらいの勝率を維持したままスピ様が愚痴りながら消えてった
それだけなんだが、なにがひどいってスピ様の勝率だな79%越えですた
15銃でも70前半だったのに

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 04:28:51 ID:3XtbS8SM0
とりあえずミルを弱くして欲しい
BBQでアーマーなのにミルに負けるとかひどいだろ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 04:40:55 ID:MNNIRrCYO
3:3部屋に入った
俺15ガンナー
(武器メタルヒーター+13防具店売り13皮+10)
(1発目1500
2発目2200
クリティカル2500くらいでる)たぶん
こっちは俺15ガンナー2人敵は35レン40喧嘩38スピ
3戦2勝したあたりで
喧嘩さんが
「補正消えろカス」と暴言吐くまぁシカトしたが
5戦4勝したらレンスピさんが「マジ補正消えろ」
喧嘩「うぜぇ」
レン「次勝ったら追放」
スピ「だな」
嫌だったら部屋でてけばいいのにと思ったがその後もこっちが連勝したら
喧嘩レンスピ「しねカス」と言って出てったんですが
俺悪くないですよね

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 05:04:28 ID:FFmK/5c.0
>>595-600
言い合うより実際見せればいいのに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm838458
これだろ?熱帯魚+ヘイストかな?

>>612
お前「も」悪い
最後の一文無ければよかったのに
なんというか性格の悪さがにじみ出ている

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 06:17:56 ID:eeSXK1i20
もうすぐ至尊2になるんだけど7段になったあたりからタイマン部屋たてても相手が部屋に来ない。
メイジ系列(サモナー以外)とレンとスピとメカと喧嘩しかこないからそいつらには慣れたけど鬼全般が無理なんだが。
鬼剣士と格闘家の人たちはタイマン嫌いなのかな?
意見聞いて場合によっては自分の段下げようかと。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 07:31:48 ID:m6/xskqA0
>>614
段が高い=プレイが臭い
ってのが今のアラドだからなぁ
勿論何人かの例外が居るのはわかってるけど

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 07:32:53 ID:uJpJ3.kU0
>>614
意見聞く前にあなたの職をどうぞ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 08:00:49 ID:CPawHrEgO
決闘で過剰強化の効果が無くなる日が楽しみだ。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 09:07:33 ID:eLPaD2gsO
だからなくならないってーの。
あくまで軽減であって無効ではない。
しかもその軽減ですら予定であり具体的にいつくるかは未定

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 09:23:52 ID:.dFpkcIoO
チェイサ全開のバトメは勝率80%超だったよ
黄段3人を含む6人チーム部屋で
開幕バトメのバフ時間中に他の2人が瞬殺されるも
その後余裕で3人抜き
ワンコンボキルなんて当たり前
まさに悪魔だった
スピ様は立ち回り次第でなんとかなる場合があるけど
あのバトメはどうにもならなかったね

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 10:10:58 ID:m6/xskqA0
>>619の人気に嫉妬

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 10:11:00 ID:XFiBsQlM0
>>619
妄想乙
1:3をひっくり返せるバトメなんて存在しない

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 11:12:32 ID:wxsYnSLg0
残念ながら、このスレは自分の妄想をさらに誇大化させて語るスレです。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 11:19:42 ID:fzJrs/ak0
>>619
そんなことできるのは「ラフィーナ♪」だけだ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 11:21:55 ID:2Hl.Y6SQ0
ああ。納得した

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 11:23:56 ID:.dFpkcIoO
いや、実際いたんだけど…w
80%超えてたけど戦績1000戦ぐらいでまだ4段だった
部屋入って来た時点で名前から見たときは2PCで戦績上げたんだろうなぁと思ったけど
実際戦ったらあぁすげぇ本当の数字なんだなって率直に思ったよ
名前忘れたけどレベル低めの攻撃速度が上がる武器に
黒い帽子と水着のアバ着た萌えバトメだったぜ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:00:49 ID:eeSXK1i20
>>618
来月きそうだけどな

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:10:54 ID:4XbalCjQ0
>>626
韓国にもまだ来てないのに?来月、韓国に来るって意味ですか?
日本に来るのはいつでしょうね

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:47:20 ID:WsO2DHhI0
>>604は確か補正ポン様だろ?
>>608も前にも似たような文見たけど何をそんなに自慢したいんだ。

>>613
>>612は悪くはないな。負け惜しみ暴言君のがあきらかに悪い。
レベル15で過剰装備して俺TUEEEしてる>>612はうざいのは確かだけどな

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:56:06 ID:.dFpkcIoO
補正は死んでいいよ
なにせ愛がない
みんな部屋立てる時は補×つけよーぜ
このブタ野郎

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 13:13:26 ID:luxw5kwY0
.>>625
チームで1;3をひっくり返せて
その勝率が事実だとしてもワンキル繰り返したからってそんな勝率なんねーぞ
雑魚狩りと2PCでの調整は間違いなくしてる

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 13:16:37 ID:6.NvtQws0
苦労もしねぇで強化しやがって
50紫を必死に+13にしようとしてる俺に謝れ
このブタ野郎

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 13:36:17 ID:9UoSZpQA0
>>603
>>602はキューブ技の事でも言ってんじゃね?キューブ技=自粛って考えでも持ってるのかもしれん。
練気はもの凄いダメージ源だぞ。キャスト長いけど。
でも、ネンマスは念弾以外では練気、サザフ、螺旋ぐらいだよね、攻撃スキル。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:05:22 ID:4PiUqO7A0
>>632
でも、ネンマスは念弾以外では練気、サザフ、螺旋ぐらいだよね、攻撃スキル。


何がいいたいのかよくわからんな。攻撃手段が少ないねとでもいいたいのか。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:13:46 ID:4XbalCjQ0
というか至尊ネンとか念弾打たないよな。
普通に範囲攻撃やバリアを使う格闘って感じで強いよ。
息吹もあるからとにかく速いし。
螺旋三つ状態で疾風からコンボ受けるとマジで即死モンだから
あまりゆっくりやってられないし

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:20:32 ID:BFLFkSXY0
地味に痛いのが練気。
疾風と組み合わさると5000以上持っていかれることも・・・

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:23:26 ID:4PiUqO7A0
>>635
光耐性20程度で錬気くらったらライトニングも相まって

17kのMAXHPが残り2kになった そんな夏。  古代からの錬気はほんと恐怖やでぇ・・・

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:22:45 ID:.dFpkcIoO
光対策を一切してない俺はいつも練気一発で沈むぜ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:35:21 ID:BFLFkSXY0
リベガンガギレイモアサルト持ちのレンジャ相手にランチャーは勝てるのか?
俺20回ぐらい挑んだけど全部マケタ。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:58:26 ID:eeSXK1i20
>>638
そんな奴いんの?w

逃げに徹底し強化火炎ランド垂れ流しでおk

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 18:08:38 ID:tqf16jQk0
たまにいるな、そんなレンジャー。低段に多い気がする。
そういうのに限ってスキル装備頼みの立ち回りが多いから、こっちが立ち回り工夫すれば
なんとかなるとオモウヨ。読みが深くてさらにそれだけの装備があるレンジャーに勝てる気はしないがな。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:33:08 ID:fzJrs/ak0
リベMガンガMアサルトギレイモ亀ランド
おもちゃ、タウ、武器+11のレンジャーの俺がここを通りますよ

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:43:12 ID:fc1C7G520
>>641
通しません

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:44:03 ID:PGC9R29k0
決闘で勝ちたければPC買い替え回線乗り換えから始めないと駄目

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 21:47:25 ID:BFLFkSXY0
いつも中級にいくと初段な俺に7段↑あたりが群がってくるのは仕様ですか?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 21:53:12 ID:2KnRkN560
初段部屋行けばいいんじゃない?

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:08:27 ID:jt/7U1.Q0
3、4段超えると制限部屋ばかりでどの部屋に入れないことが多々あるからな・・・

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:15:14 ID:VjQPHKKE0
CATVはあきらかにワンテンポ遅れる

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:22:10 ID:VNyE/lcI0
黄色段が白段と戦うと晒される世の中。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:22:58 ID:rmclrYeA0
時間帯によっては初段2段部屋ばっかりで白段部屋が少ないんだよね
待っててもすぐ入られたりしてもう/(^o^)\

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:38:47 ID:ZQKMIFFc0
安心しろ
黄段のほうが入れる部屋が少ない

至尊にいたっては部屋探しに数分かかる

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:54:40 ID:fzJrs/ak0
部屋探しっつーか
自分で部屋作ればいいと思うんだけど
トーナメ段だけ、とか
誰でもどうぞーで1:1とか
1:1 段部屋とか
そんな感じで

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:58:38 ID:PGC9R29k0
上げたくないのに上がって黄段になってしまった
経験値売るか

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 00:05:25 ID:Y/UKdeXA0
いやいや、売れない売れない。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:34:22 ID:yvPhXZ3YO
黄段でも弱い人は弱いよ
でもそんな人たちに負ける俺はもっと弱いけどな
初段と二段を行ったり来たりしてるOTL

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:39:31 ID:jlAaumOA0
1:1たてて来るもの拒まずでやってて至尊になったんだが
俺はもうヘタクソじゃないよな?
黄段とやると勝つのと同じくらい負けて圧勝できないんだが、相手も黄段ともなってくると一瞬の凡ミスで命を落とすこともあるよな・・?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:40:09 ID:9fJIMsX60
黄段は初段や2段を狙うのはデフォ。
低段狩りってやつだろうか?そうやって勝率上げてんだろうな。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:42:59 ID:DDEK.Uhs0
>>656
特にガンナーに多い

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:52:56 ID:yvPhXZ3YO
正直、初段だけの部屋に至尊とか入ってくると初段の人達が一斉に抜けていくので入ってこないでもらいたいし
入ってきて「よろしく」とかさお前空気読めって感じになる
俺がリーダーだったら有無言わさずに追放処分にするけどな

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:07:35 ID:RSi6eHUA0
>>658
トナメ部屋で至尊とか黄段PTが出来上がってて、白段のPT面子待ちとかだと入りたくないよな。
でもたまに「お前黄段レベルだろww」とかいう白段がいるからどんどん入っちまえ。

至尊は本当に強い人多いけど、黄段だと勝てないこともないよ。
グラだけど、8段レンジャイとかメカに勝ったことあるよ。
「くやしいのうwwwくやしいのうwww」
「白段狩りで負けるとはくやしいのうwww」
ってぐらいの気持ちでいかんと、上にはいけんと

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:22:52 ID:WL9w1SPU0
でもさ、職やスキルや強化に制限かける部屋は理解出来るけど、
段だけの指定しかしてない人って勝てるとわかってる相手以外から逃げてるの見え見えで引く。
こういう人は勝つのだけが目的なんだろうし段が低くても強い人が来たらすぐ逃げそう。
やりたくない職やスキルや強化やレベルに制限かければ自然と性能だけで高段になれるキャラは排除されるんだから、
制限かけたら後は腕の差でしかないのにね。
どの職でも全身白字未強化でも腕だけで黄段以上になれるから、
白段以下の人は相手選んだり文句言ってる暇あったら腕磨いたほうがいいよ。
ずっと白段で止まってる人相手なら剣士や格闘で素手でやっても勝ち越せるよ。
そういう人に限ってレンジャーやスピ使って剣士や格闘に文句言ってるw

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:28:09 ID:DDEK.Uhs0
取り合えず段の部屋に級が来るのはやめてほしい。
あと級に落ちたらすみやかに初級部屋まで移動お願いしたいです。
相手チーム至尊白段3級、味方チーム黄段黄段白段で
勝ってもまずく、負けるとごっそり吸い取られて最悪だった。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:30:05 ID:qyQfVsh20
必ずしも至尊>黄段じゃないしな。
至尊は黄段よりも試合回数こなしてると捉えたほうがいい。
実力はあてにならん。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:31:16 ID:yvPhXZ3YO
あと挨拶したらLv50レンに補正は来るなって言われ追放されたことあったな
Lv40なのに何処まで上げれば補正じゃなくなるんだろ…

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:33:07 ID:IdvbECwc0
>>660
いやまあね。
黄段行くと装備おかしいやつが多いからできるだけ同じやつとやりたいってのもある。

俺は最近指定なしだがな。

反全開レンジャにかてねぇ

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:40:39 ID:9fJIMsX60
黄段は白段に1回負けるとでてくのもこれまたデフォである。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:41:23 ID:feaEPilM0
>>663
51以上の相手にはスキル差で勝てないとホザきやがるので放置でおk

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:41:54 ID:DDEK.Uhs0
反×でも平気な顔して入ってくるから困る。
英文字だけ、漢字だけの名前で無言、または「46」だと中華の可能性もあるし
いきなり移動射撃してきたりしてカオス。
外国×って書いてても平気で中華来るんだよねw

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:46:33 ID:9fJIMsX60
前衛限定部屋にも平気で入ってくるレンジャー何とかならんかね

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 05:26:26 ID:WL9w1SPU0
>>664
強化+7までとか+10までと書いておけばいいじゃないか

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 05:40:14 ID:gr88NXd20
>>667の文見て朝から爆笑した俺。うん、爆笑するほどのことでもなかったなって
今は反省してる。

外国×・・・(笑)

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:13:37 ID:tVhehycQ0
>>660
すげー俺ルールだな。
低段狩りならともかく、同段ダメで上としか戦っちゃダメとか。
大体、対戦ゲームってのは同じくらいの実力の奴とガチでやりあってたほうが強くなる事は多い。
行き詰った時に、それ以上の実力を望む場合は上手い奴のプレー見たり戦ったりしたほうが壁を越える場合もあるが
その壁に辿りつくまでは、ただ分からん殺しされるだけ。
それで無駄に自虐とかgdgd言う輩が増えるだけなら、同段と戦いたいってのは全然いいと思うが?
大体、対戦モノってのは同じくらいの奴とギリギリの戦いして熱くなりたいってのがあるんじゃないか?

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:22:15 ID:X8lKtGI.0
無理

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:29:04 ID:vlMlQpoc0
前衛部屋に平気で入ってくる念マスは空気嫁。
前衛にとって螺旋ってのは発動確率80%の反スキルを受けてるようなもんだぞ?
コンボは途切れないけどさ。威力が痛すぎ。

んで自分から近づいてくるならまだしも、分身の後ろから念弾念弾・・・
念障壁の後ろから念弾念弾・・・
近づいてきたと思ったら螺旋をかすらせて逃げて行く。

お前らは自分が前衛じゃない事に早く気付け。

100歩譲って前衛だとしても、闘ってて楽しくないから前衛部屋には入って来るな。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:32:31 ID:WL9w1SPU0
>同段ダメで上としか戦っちゃダメとか。
そんなこと書いてないけど…
>>671は近い実力の相手との接戦を楽しみたいのはわかったけど、
実際の決闘場じゃ段指定の低段部屋はスキルや装備、プレイスタイルへの愚痴がほとんど。
それなら段じゃなくて嫌な物に制限かけたほうが能率的だろ?って話し。
低段のかなりの人数がやってる自分以上の段×スキルも職も制限かけまくりなら俺に勝つやつ×にしろってことだw
どう見ても下手糞がもっと下手なやつを探して勝つことだけを楽しんでるようにしか見えない。
>>671は違うみたいだから同じ実力の相手と楽しむのはいいことだと思うよ。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:37:58 ID:.mEEeUdo0
前衛部屋に平気で入ってくるポンマスは空気嫁。
前衛にとってオートガード、背面ってのは発動確率80%の反スキルを受けてるようなもんだぞ?
コンボは途切れないけどさ。初撃中断が痛すぎ。

んで自分から近づいてくるならまだしも、むりやり突っ込んでアパスラアパスラ・・・
防御もかまわずアパスラアパスラ・・・
後ろ向いたと思ったら背面を出して攻撃していく。

お前らは自分がスキル性能に頼って突っ込んでいるだけだって早く気付け。

100歩譲ってPS持ちだとしても、闘ってて楽しくないから前衛部屋には入って来るな。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:45:50 ID:IdvbECwc0
前衛部屋に平気で入ってくる喧嘩は空気嫁。
前衛にとって挑発、網っていうのは発動確率100%のスタックスキルを受けてるようなもんだぞ?
コンボ途切れるしさ。遠距離網痛すぎ。

んで自分から近づいてくるならまだしも、逃げて逃げて疾風疾風・・・
疾風当たってダウン奪ったら挑発挑発・・・
離れたと思ったら網で捕まる。

お前らは自分がスキル性能に頼って突っ込んでいるだけだって早く気づけ。

100歩譲ってPS持ちだとしても、闘ってて楽しくないから前衛部屋には入って来るな。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:57:24 ID:gr88NXd20
前衛部屋に平気で入ってくるあsy・・・ってお前らそのへんにしとけw

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:00:16 ID:.mEEeUdo0
前衛部屋に平気で入ってくるポンマスは空気嫁。
前衛にとってオートガード、背面ってのは発動確率80%の反スキルを受けてるようなもんだぞ?
コンボは途切れないけどさ。初撃中断が痛すぎ。

んで自分から近づいてくるならまだしも、むりやり突っ込んでアパスラアパスラ・・・
防御もかまわずアパスラアパスラ・・・
後ろ向いたと思ったら背面を出して攻撃していく。

お前らは自分がスキル性能に頼って突っ込んでいるだけだって早く気付け。

100歩譲ってPS持ちだとしても、闘ってて楽しくないから前衛部屋には入って来るな。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:08:02 ID:WL9w1SPU0
前衛部屋に平気で入ってくるバーサーカは空気嫁。
前衛にとってドラゴ血十字背面ってのは発動確率50%の反スキルを受けてるようなもんだぞ?
コンボは途切れるしさ。

んで自分から近づいてくるならまだしも、暴走かけて突っ込んでバッタバッタ・・・
逃げて逃げてダイハードダイハード・・・
捕まえたと思ったらスタックして攻撃されてく。

お前らは自分がスキル性能に頼って突っ込んでいるだけだって早く気付け。

100歩譲ってPS持ちだとしても、闘ってて楽しくないから前衛部屋には入って来るな。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:13:32 ID:IdvbECwc0
さぁ前衛が居なくなって参りました

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:14:51 ID:bXxBjXs.0
結局細かいルールはユーザー任せなんだから、ハンゲ麻雀みたいに部屋作る時ある程度設定出来ればいい。

段指定(無し、1段まで、2段まで・・・)
レベル制限(無し、10以上、20以上・・・)
強化の影響(無/有)
装備効果(無/有)
反装、反スキルの発動(無/有)
スタック(無/有)

後はコメで制限すればおk。自分の納得するルールで決闘が出来る。
やってくれる人がいるかは別問題だけど。

682 名前:671:2007/08/22(水) 07:17:17 ID:tVhehycQ0
>>674
すまん、勘違いしてたようだ。
確かに俺も愚痴しか言わないようなのは「俺に勝つ奴×」にでもすればいいと思ってる。

・・・で、この流れはなんだ?w
ストとグラとソウルと一次しか残らなそうな流れだぞw
HAストとグラしか残らねーぞw

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:19:53 ID:IdvbECwc0
改変するの面倒だからぱぱーっと言うと
ソウルは3陣で前衛除外できる理由作れるな。
グラもロープで遠距離できるとか言えば無理矢理すぎるが前衛じゃないです^^
ストは強拳1キルできるのは前衛として相応しくないから除外しようぜ。


あれ?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:27:06 ID:tVhehycQ0
前衛という意味を無視して前衛として認められて無いのばっかな気するが・・・
よーするに転職前の格闘と鬼以外は前衛部屋に入っちゃいけないって事かよw

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:28:05 ID:.mEEeUdo0
前衛部屋に平気で入ってくるソウルは空気嫁。
前衛にとってサヤってのは発動確率20%の冷凍スキルを受けてるようなもんだぞ?
それ以外は特にないからさ。


100歩譲ってPS持ちだとしても、闘いたいけどいないからとりあえず改変まで頑張ろうよ、改変早く来てよ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:30:28 ID:WL9w1SPU0
ワラタw

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:31:48 ID:X8lKtGI.0
674,
ネンマスは勘弁してやれよ。あんまし、みかけなくなったんだから。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:32:24 ID:IdvbECwc0
>>684
俺はネンマス前衛除外が気に入らないだけだがな

もう俺より強いやつ× になってる気がしないでもないぜ^^;
あんな螺旋でじわじわ負けるほど弱いならその程度ってこった

相手もその螺旋等をうまく使って勝とうとしてんだ、何の文句がある。


ネンマス使ったことないけどな。

689 名前:684:2007/08/22(水) 07:49:28 ID:tVhehycQ0
>>688
ちょw俺は別に文句言ってないぞw
>>673と言い合ってくれw
>>687も多分アンカー間違えてるぞ。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:56:10 ID:IdvbECwc0
>>689
いやすまん、俺の意見を言っただけで689氏に思いをぶつけたわけではない。
強いて言えば最初の1行だけ。

673宛だったが安価してなかったしな、悪い思いしたら申し訳ない。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:09:49 ID:mZQn6G/Y0
決闘やってると暴言はいてくるスピが多すぎる
百害あって一利なしのゴキブリ職だな

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:21:19 ID:ZOZaKqXUO
なんで鬼格のみ念ソ×って書けないの?
わざと曖昧な部屋名にして入ってきた念ソウルを指差していじりたいだけなんだろ?w

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:35:15 ID:9fJIMsX60
>>673見るとおいかけまわしたくなるな。
螺旋と念弾してるだけで負けてくれるんだろ?

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:46:47 ID:TTTe9SK.0
布皮×にすればいいんだよ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:49:14 ID:8N4WDFoE0
画期的だ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:01:19 ID:Cca3pzOk0
>>694
それだと喧嘩屋がはいってくるじぇ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:17:12 ID:Flfdw2OQ0
>>694
俺のランチャーの出番ですね
え?弱職?何いってんすかハハハ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:33:12 ID:ZazbLqvg0
>>696
複数種類の防具を装備できる職×

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:38:00 ID:jlAaumOA0
改変後のバーサーカーはおそらく決闘最強なので友達のスピと養殖しあって40まであげときました。
改変くるまでスピで暴れますが改変後は姿現わさないと思いますので許して。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:40:32 ID:IdvbECwc0
今 魔メカ×
未来 魔メカ剣士×


あー禁止する雑魚どもの先見えるよ。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:47:54 ID:hxe/jifY0
防具外せば入っていいの?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:51:06 ID:NURVp7K20
流石にこのスレじゃ制限部屋立てる雑魚はこないだろ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:38:05 ID:gr88NXd20
>>694
なぜ喧嘩屋?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:38:57 ID:gr88NXd20
>>696だった

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:42:43 ID:9fJIMsX60
>>703
喧嘩のマスタリーはなんだ?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:47:13 ID:gr88NXd20
あ、やっと意味がわかった。喧嘩屋も入ってくんなって意味か。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:53:03 ID:d/wWlBOo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm881335

bskスレから引用。

鬼改変がきたらまた自粛だの卑怯だので賑わいそうですね。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:59:33 ID:CXTpujp.0
現状
魔メカ×は納得できない
射出メカ×、これでいい
とりあえず、スピレンメカ×、これでいい
未来
魔メカ鬼×、ありえへん
スピレンメカ×、これでいい
なぜスピレンが×にならないのか
それは人数が多いのと、×をつける奴の大半がスピレンだから
ならばこっちからスピレン×をつけようぜって事で
これからスピレン×を流行らそうぜ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:03:07 ID:gr88NXd20
普通に前衛部屋でいいじゃないか。
まぁそうすると上の流れみたいにネンが、ソウルが、喧嘩がってなるけどそれはまぁ置いといて。

ランチャー?まぁ全てが上手くいくなんてことはないんだってことで諦めてくれ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:06:09 ID:8N4WDFoE0
実際喧嘩×部屋なんてごく一部の基地外しか立ててないよな

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:35:57 ID:gSOW1Hpo0
俺Lv41ランチャー
重火器全開な俺は近寄られると手榴弾ロボJSBBQでしか対応できない。
ミル?SP足りないから取ってないよ。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:40:48 ID:.mEEeUdo0
銃以外の職を経験すれば感じると思うだろうけど
ジャック、BBQという二重の無敵時間有スキルがあるだけで十分対処出来る

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:14:41 ID:65hMCc8Y0
ミルで対処できるの知ってるならミル取れよ…

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:15:47 ID:0U2BlVlw0
>>708
シソンのバトメでチェイサー使わないとか謳ってるやつらオーラシールドとテレポはしっかり使うからな
向うのがスピードも攻撃範囲も上でそこに踏み込まなきゃこっちの攻撃あたんねーのがだるいわ
オーラとテレポも封印するならかまわないんすけどね
バトメ相手にはロボ&空中射撃キャノン&キューブスキルでいかせてもらいます

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:18:41 ID:IdvbECwc0
>>714
お前は自分より防御も回避能力も低い相手にそれを補助するスキルを使うなと。
強さが知れるな。ロボとかキャノンとか言ってるし。

あ、ガンナは俺に勝つやつ×でしたね^^;

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:19:46 ID:gr88NXd20
チェイサー使わないと言ってるやつがオーラシールドとテレポ使って何が悪いんだろうな。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:26:26 ID:Kp6ncdJMO
喧嘩やネンよりよっぽどグラのが苦手な剣士です
誰か対処方教えて〜
ちなみに低段グラ相手に余裕とか言ってるやつはスルーするのでよろしく

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:41:59 ID:0U2BlVlw0
>>714
強さが知れてるのはお前だろ
向うがこっちの攻撃範囲外から安全に掠め取ってくるところに踏み込んで、向うの超スピードもあるから先読み(勘)で攻撃置くしかない
それが当たってもオーラテレポじゃジリ貧もいいところよ
範囲もスピードも重火器、ロボ、エア以外では圧倒されてるんだからそこで勝負を仕掛けるしかないのよね
こんな詰まらん戦い方を強いられちゃやってられんわー

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:44:26 ID:gr88NXd20
>>714
強さが知れてるのはお前だろ

その通りb

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:50:00 ID:d/wWlBOo0
さすがの俺も >>714 には 負けるきがしねぇwwwwwwwwwwwwwwwww

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:50:49 ID:IdvbECwc0
>>718
先読みもできないのに勝てないと言ってるのか?強さ以前の問題だったな

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:54:30 ID:0U2BlVlw0
>>716
チェイサーって1コンボで大ダメージってか場合によっては即死だから
相手とパワーバランスが釣り合わなくて嫌われてるんだろうなと思うのよ
でもチェイサー以外にもパワーバランスをぶち壊してるスキルがありますよーってね
自粛を謳って格好つけるなら徹底してくんねーかなって
チェイサー使いませんバトメがマナホリつけてわざとぼかすか攻撃くらいながら初段狩りとかみてまじ引いたw

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:55:33 ID:8fgp0T820
>>714 >>718
涙目になりながら顔真っ赤にして書き込むのもそれくらいにしとくといいよwwwwwwwww
お前の言うことで納得する奴一人としていないからwwwwwwwww

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:55:59 ID:0U2BlVlw0
>>721
読みって簡単に言うと予想することだよね?目で見て反射するのとは違う。
当然外れることもある。100%ではない。「先読みができる」という日本語はおかしい。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:57:00 ID:w5Y4nOrE0
これだけ言われてもまだ自分の方が正しい、その至尊がクズとでも思ってるのか、お前は・・・?
ちょっとしたカルチャーショックだわ・・・

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:58:25 ID:0U2BlVlw0
>>725
馬鹿が何人束になろうと正論で論破されない限り俺の心は揺らがない

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:59:23 ID:d/wWlBOo0
>>722
>チェイサーって1コンボで大ダメージってか場合によっては即死だから
>相手とパワーバランスが釣り合わなくて嫌われてるんだろうなと思うのよ
>でもチェイサー以外にもパワーバランスをぶち壊してるスキルがありますよーってね
>自粛を謳って格好つけるなら徹底してくんねーかなって


ナパーム使いませんスピッドが灼熱弾つけて空中射撃で初段狩りとかみてまじ引いたw


スピッドに置き換えるとこんな感じになるわけだが。そこらへんどう思うわけ?
バトメだけ叩いてますけど^^

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:01:59 ID:gr88NXd20
チェイサーとテレポとオーラシールドはパワーバランスが崩れる極悪スキル
BMはあのかすめとるやつ(天撃)とミルみたいな範囲攻撃(サイハ)さえあれば十分強い。


えぇとつまりこんな感じなんですかね^^;

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:03:55 ID:vg6wnjl20
>>691結局厨に泣かされるのは多職じゃなく同職なんですね(´・ω・`)
どうか全体をそう見ないでください・・・orz

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:05:01 ID:0U2BlVlw0
>>727
魔喧嘩メカスピレンジャー阿修羅同士でしか決闘するべきでないと思うよ
部屋ないときむかつく上記職にあたったらメカかスピかサモ持ち出すもん

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:05:08 ID:8fgp0T820
>>726
正論って何ですかwwwwwww 自分にとって都合の良い意見だけが正論ですかwwwwwww
だめだ笑いがとまんねぇwwwwwwwwwww 大丈夫、お前の心が揺るがすようなことは誰にも書けないよwwwwwww
だってこれだけ否定されてるのに間違いに気づかないんだからさwwwwwwwwwwwwww

さすがだよwwwwwww お前すげーよwwwwww

ID:0U2BlVlw0の人気に俺嫉妬wwwwwwwwww

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:06:56 ID:CEzG2V6Q0
>>726
PSなしが何人束になろうと事故らない限りPSありには勝てない

つーかこれ釣りだろw

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:07:49 ID:IdvbECwc0
天撃→ジャックorBBQ
サイハ→移動ミルのが広いわバーロー^^;勝手にミル使わせてクール時間に攻めてるってことぐらい解れ。

テレポ?フラグレ感電灼熱で魔のHPなら即死するんですが使わずにただ打たれ弱い職であれと?
オーラも同じですよ?^^;切れてから攻めれば?^^;


むかつく人に当たったら強い職を持ってくるとか真性ですね。
負けたくなきゃ最初から本気の職できてくださいね^^;
それで負けるからメイジ叩いてるんでしょ?^^;

>>732
そう思えてきたわ。
そうじゃなきゃスピでナパームをテレポで避けられ顔真っ赤にして魔×する中学生ってところか。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:08:23 ID:8fgp0T820
>>732
ばっかみんなわかって釣られてんだよwwwwww
おい ID:0U2BlVlw0 早く何か書けよwwwwww

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:10:01 ID:gr88NXd20
ID:0U2BlVlw0は次にこう書く

馬鹿共にはもう付き合ってられないわ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:10:20 ID:d/wWlBOo0
>>730
今一何をいってるのか日本語が理解できない

魔喧嘩メカスピレンジャー阿修羅 は 同職とだけやってろよって事か?



ときにお前の職業なんだよ。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:11:41 ID:CEzG2V6Q0
>>734
ゴメン俺空気読めないってよく言われるんだw
やっぱROMってるべきですよねw


とりあえず正論で論破してほしければ自分の職とスキル振りと装備晒せよww

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:14:52 ID:8fgp0T820
>>737
いやいや謝らないでくれ お前も俺も立派に釣られたんだからさww
とりあえず ID:0U2BlVlw0 がスレのみんなを納得させてくれる正論を書くのをwktkして待とうぜwwwww

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:16:07 ID:0U2BlVlw0
>>733
天撃でてからジャックやBBQだしてもよほど軸が合ってない限り掠め取られて抜けられるよ
移動ミルとサイハじゃ速度が釣り合ってないよ
フラグレなんかが簡単に当たるようなレベルの話はしてないし感電も3回に1回がいいところだよ
オーラの硬化時間40とクールタイム50(実質10)どんだけ長い時間切れているのかと
切れたところで攻撃範囲の違いから先手に回ったら返り討ちにあうだけだからね

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:19:36 ID:8fgp0T820
>>739
うんうん、つまり君では一生そのバトメに勝つことはできないから
大人しく魔×の部屋に篭って俺TUEEEEすればいいと思うんだ

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:21:38 ID:gr88NXd20
お、おまえら><
ID:0U2BlVlw0の言うとおりなんだよ!BMには何したって勝てるわけないんだよ><
だからもう無限ループやめようぜ><

あ、ちなみにしそん5のあのBMさんは手榴弾が一番嫌いだそうです、ハイ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:21:49 ID:0U2BlVlw0
>>740
はぁ?アウクソーの前ではすべてがゴミと化すし
空中射撃Mのスピだしゃ十分戦えるからねただつまんねーつってんの

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:22:44 ID:CEzG2V6Q0
>>739
うんうん、皮BMだよね。
オーラシールド皮でやるとちょっと攻撃くらったらすぐMP0なんだ。
ただでさえ天撃サイハ落下連発してMPがよく減るのにシールドで更に減るんだ。

それでフリグレってことはスピだよね。
オートマ灼熱で牽制とか交差で削るとか考えないのかな。
撃ったあとの硬直狙われる?狙われる位置から撃ってどうするのかな。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:24:46 ID:DDEK.Uhs0
>>673
ウェーブ撃って波動解放で吹っ飛ばして鬼神の波動で削り殺してる阿修羅も似たようなもんだろうが。
俺に勝つ奴×でも作ってろ。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:25:04 ID:CEzG2V6Q0
フラグレだったねゴメンね。
僕やっぱりレスはこれでやめるよ。

空中射撃Mのスピだせばかてるって。
なんで召喚させる余裕をあげてるのかな。
召喚するためにテレポするならテレポくらい先読みできるよね。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:25:29 ID:8fgp0T820
>>740
ごめん悪かったよお前さんの言うとおりだよ><
アウクソーの前ではすべてがゴミと化すことを忘れてたよ><
空中射撃Mのスピをお前さんが持ってるなんて知らなかったんだ 許しておくれ><

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:25:34 ID:IdvbECwc0
>>739
だからそれを読むんだろうがwwwwww
この位置なら相手は天撃orサイハしてくるからジャックorミルをしておく とかね。
相手の行動する1秒前に行動できてなきゃ負けるの当然っすよ^^;

あんな広い範囲のフラグレ使っておいて2、3発も当てれないんですかそうですか^^;いやー高PS持ちは言うことが違うぜ^^;
はい職確定wwwwwwスピ厨のようですwwwwwww

>>741
メイジ全般は手榴弾避けるの若干辛いんだwwwwジャンプの件もあるし それを出して銃×とは普通言わんがな
PSでなんとかなると思われるレベル。俺も嫌いだがw

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:28:45 ID:0U2BlVlw0
>>743
なにガンナーがどこからコンボスタートするの?
手榴弾ジャックライジングしかねーべどれも隙でかいから余裕でテレポ抜けされるよ
ガリガリMP減らせるわけがないからね
自分で結論いってんじゃん。狙われる位置から撃ってどうするのか?
わざわざせまい酒場で動き回って交差なんか単発で狙ってどうするの?向うのが早いんだぞ?有利な位置関係とられるにきまっとるだろうが
そういうことを考えてロボで動きを制限しながら空中キャノンで飛び回り
ナパームぶっぱなしてやっとこっちのターンにもってくのよおれは

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:29:22 ID:DDEK.Uhs0
>>698
bsk、レン、スピ、エレ、サモ、グラのみになるぞ

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:29:27 ID:gr88NXd20
知ってた?テレポってクールタイムがあるんだよ。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:30:00 ID:d/wWlBOo0
>>742
お前みたいなのが 同じサモナー持ちだと思うと 鬱になるぜ・・・



まぁそろそろスルーしようぜ皆wwwwwwwwww

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:31:18 ID:IdvbECwc0
>>750
テレポの30秒感覚でしか攻撃当てれない子でクール無いと勘違いしてるんだから言ってやるなって
可哀相だろ^^;

>>751
メンテ延長で燃えるぜバーニング状態の予感

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:31:46 ID:DDEK.Uhs0
>>714
何という低PS( ;^ω^)
これは間違いなくカス

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:32:09 ID:0U2BlVlw0
>>747
馬鹿なのかな?かな?
相手が毎回同じ行動を取る根拠がないし、毎回ジャックやBBQ出してたらゆっくり歩いて龍牙食らうわ
フラグレの範囲が広いとか言ってるが発動が遅すぎて当たらないと言っている
少なくとも俺相手に出すらぶっぱで2発も3発当てることができるやつはいないだろうね

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:34:12 ID:0U2BlVlw0
>>752
決闘振りでテレポ5取りは常識ショータイムもあるからね
ショータイムがないとき?それは能動的に攻めるか待ちに回るかだ
ショータイムで打撃の攻撃速度と攻撃範囲は変わらないからね

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:35:55 ID:DDEK.Uhs0
乱射って1コンボで大ダメージってか場合によっては即死だから
相手とパワーバランスが釣り合わなくて嫌われてるんだろうなと思うのよ
でも乱射以外にもパワーバランスをぶち壊してるスキルがありますよーってね
自粛を謳って格好つけるなら徹底してくんねーかなって
乱射使いませんレンがアサルトギレイモつけてわざとぼかすか攻撃くらいながら
初段狩りとかみてまじ引いたw

こんな感じですか?わかりません( ;^ω^)

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:36:23 ID:d/wWlBOo0
>>752
実際問題として バトメはテレポMAXの5だからクールタイム22秒だぜ
ショータイム中なら35%減で大体14-5秒だけどな。
それでも連発はできないね 15秒って地味に長いからな。 

皮バトメ鮭エレマス持ちより。



あぁわかった 久しぶりに決闘ひらけばいいんじゃね? 
実践してあーだこーだいったほうがよっぽど建設的だしな


ここの釣り掘りはほんと神スポットやでー

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:37:39 ID:IdvbECwc0
>>754
だからこそを読むのがこのゲームの醍醐味であるわけであってだね^^;
毎回同じ動きしろとは言ってねえだろwwwww
あの範囲の広さで発動早かったらもう無理ゲーですね^^;
来る瞬間読んで先出し等色々あると思うんですが^^;

あ、ごめんなさい高PSの自称しそんのスピ様にとっては私は馬鹿ですね^^;
スピやったことないので偉そうなこと言えないです^^;

それにしても最近のスピは
テレポ5取りでショタでも10秒だと思うんだが10秒の間に追撃一つ入れられないと。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:37:47 ID:8fgp0T820
ID:0U2BlVlw0はとってもかわいそう。
だけど一番かわいそうなのは>>729のような同職だよ

頼む俺と同じ職は作らないでくれよ。何かは書かないけどさ><

てか ID:0U2BlVlw0 はそのうちバトメ作るんじゃね><
俺のバトメの知り合いは良い人達ばかりだからその人たちがまた余計なところで叩かれるのは見たくねーぜ><

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:40:36 ID:DDEK.Uhs0
>>747
移動ミルとか言ってるけどこいつレンは持って無さそうだな。
移動ミルで砕覇を潰せない奴なんて見た事ないぜwwww
板金レンとかならわからんが。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:43:27 ID:CEzG2V6Q0
有利な立ち位置取られるなら
移動速度あげてこっちの有利な立ち位置にすればいいじゃないですか。
できることやらないで勝てない勝てないですか。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:44:46 ID:8fgp0T820
>>755
>ショータイムがないとき?それは能動的に攻めるか待ちに回るかだ

お前俺を笑い死にさせる気か?wwwwwwww 勘弁してくださいよwwwwwwwwww

能動的に攻めるか待ちにまわる 以外の行動ないだろ決闘でwwwwwwwwwwwwww

何したり顔でわかった風な口きいてんだよwwwwwwwwwww 中身がねーんだよ中身wwwwwwwwww

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:44:55 ID:DDEK.Uhs0
>>754
俺相手にすら?wwwwwwwwww
おまえ上手いつもりなの?wwwwwwwwwwwww

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:46:49 ID:0U2BlVlw0
>>758
まだわかってないな
コンボスタートを狙える技は向うの攻撃範囲内に踏み込まないとまず当てられないようなものばかり
向うは安全な位置から攻撃できる、見て反射してボタン押しても間に合わない速さで攻撃できる
これじゃジリ貧だっつってんのわわかってんよね
読みを当てるのが楽しい?ババ抜きでもやってればいいだろう。
ガンナーがコンボスターと狙えるような技当てに行こうにも
バフ切れで慎重になったバトメにこっちの動きを見てからカウンターを貰う逃げられるフローレを置かれるでどうにもならないよ
まともなバトメを10秒であっさりコンボに持ち込めるなら尊敬するし
重火器1発あてて追撃したって喜んでるならそれは俺にもできることだから

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:46:56 ID:IdvbECwc0
>>763
こらこらしそんさまになんてくちのききかただ><

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:46:58 ID:d/wWlBOo0
ハンゲがゲリラバーニングタイムとかイベントで告知するから


早速ここでバーニングしちゃってんじゃねーか

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:48:36 ID:xr1Pn5Bk0
>コンボスタートを狙える技は向うの攻撃範囲内に踏み込まないとまず当てられないようなものばかり

銃職に対して剣士格闘はいつもそうだが

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:48:41 ID:DDEK.Uhs0
>>758
ID:0U2BlVlw0はあまりに低PSな為、チーム戦で強職と組んで
ぶっぱナパで段位を上げて上手いと勘違いしてる知恵遅れなんだ。
ぶっぱで相手が凍るとかしてくれないと追撃出来ないほどの低PSで笑っちゃうな。
段位高いような事を書いてるけど見てからスキルを出すしか出来ないへたれ。
こういうのが右下に籠もってナパグレ交差ロボしてるんだろうなwwww
生暖かい目で見てやろうぜ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:48:48 ID:0U2BlVlw0
>>763
上手いつもりなら俺相手にすらなんて言わないよね?
恥ずかしくないのかな?日本語の勉強をしよう。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:49:19 ID:8fgp0T820
>>766
吹いたwwwwwww うまいこと言いすぎwwwwwwwwww

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:50:29 ID:DDEK.Uhs0
>>759
バトメ作ってもID:0U2BlVlw0みたいな低PSじゃ使いこなせねえよwww
天撃にアーマー付けろとか砕覇のクール長いとかオーラシールドのMP変換率悪すぎとか
開幕ショータイム潰されてうぜえとか言い出すのが目に浮かぶぜwwwwwww

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:50:42 ID:0U2BlVlw0
>>767
前衛部屋流行ってんじゃんそれをへたれだとは思わんよ
つってもタイマンばらエアは鬼の舞台だし格闘はグラ以外まじよえーからしらねーけどw

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:52:05 ID:IdvbECwc0
>>764
じゃあ何が楽しくて決闘やってるんですか^^;弱いものいじめすかそうすか^^;
見て反射するんじゃなくて読めばいいじゃねぇかと。
え?読めない?そうすか^^;ちょっとばば抜き今度やって勉強してきますね^^;
でも思うにあれは運のゲームじゃなかったかなwwwwwごめんなさい勉強不足で^^;

ジャックにシュタイアにBBQにフラグレを下投げした後の冷凍弾交差での凍結狙いとか・・・
あれいっぱいある気がします^^;

皮バトメのフローレスすら止めれないPSなんて尊敬しちゃう^^;

まともなバトメの定義がわかりませんwwwww


>>766
俺はそのつもりだぜバーニンwwwwwww

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:52:26 ID:Y/UKdeXA0
まぁ 補正とチーム戦での高レベ鮭以外なら何でもいいわ。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:53:11 ID:DDEK.Uhs0
>>764
俺より速い奴×でも作ってろwwww
お前じゃリーチのもっとも短い格闘にも勝てねえよwwww
喧嘩は卑怯、ストはHAが卑怯だし痛すぎ、ネンはバリアずるい、グラはスタックずるいとか
言い出すんだろうけどなwwwwwww

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:53:24 ID:xr1Pn5Bk0
なんだただの俺に勝つ奴×の強キャラ厨か

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:54:56 ID:gr88NXd20
もっと盛り上がってほしい。age

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:55:14 ID:DDEK.Uhs0
>>769
下手なのに高段なの?www
下手なら愚痴ってないで練習しろよwwwwww
ぶっぱグレナパに当たってくれる奴しか倒せない奴が何語っちゃってんの?wwwww

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:56:17 ID:IdvbECwc0
>>777
やめたれw しそんスピ様が可哀相だろう^^;

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:57:04 ID:DDEK.Uhs0
>>772
タイマンばらエアって何だよ?俺単語作ってんじゃねえぞスピ公。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:57:20 ID:8fgp0T820
スピの新スキル始まったなwwwwwwww

ゲリラバーニングwwwwwwwwwww
俺の心を揺るがさない限り、どの職のどんなスキルも跳ね返すんだぜwwwwwwwwww

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:58:01 ID:gr88NXd20
高段なんて一言も言ってないでしょ!(確か)
ID:0U2BlVlw0についてわかってること
・チェイサー無しの至尊BMにぼこぼこにされた
・オーラシールド、テレポは自粛して当然のスキルだと思っている

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:58:27 ID:d/wWlBOo0
>>774
俺タイマン専門の鮭だけど チームで鮭ってつえーのか? 
アウクソーのんびり生やしてる間に味方がフルボッコになってるか 生やす暇なくて俺がフルボッコにされるか

ほんとチームは地獄だぜハッハー 開始時にシュタイアが3本飛んできた時は泣いたね・・・相手全部ランチャーかよと

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:59:31 ID:DDEK.Uhs0
>>773
まともなバトメの定義

・天撃はずるいから自粛
・オーラシールドもずるいから自粛
・チェイサーは当然自粛
・テレポもずるいから自粛
・砕覇はミル出しても負けちゃうから自粛
・フローレスは潰せないから自粛

こうですか?転職前のメイジとほとんど変わりません><

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:59:41 ID:IdvbECwc0
>>782
職:スピメカサモ 負けたら別の職を持って行き自粛なしの大パレード

も追加な

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:00:09 ID:0U2BlVlw0
>>773
ババ抜きを運のゲームじゃないというなら頭がおかしいと捉えさせてもらうよ。
シュタイアのどこからコンボがスタートするかわからんし
ジャックスパイク(含むBBQ)、手榴弾に当たるのは下手すぎると前述している。
バトメに張り付いてフローレのキャストなんか狙ったって天撃かサイハ貰うのがオチ。
まともなバトメ=まともな腕とスキル振りのバトメ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:01:56 ID:8fgp0T820
みんなあらためて
このスレの>>127を見るといいんだぜ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:02:56 ID:Y/UKdeXA0
ただ、決闘行くとぶっぱグレナパに当たってくれる下手糞ばっかだな。
そして、愚痴る奴の大半はそういう奴ら。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:03:06 ID:d/wWlBOo0
>>787
これは流石の俺もバーニンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは本人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:03:22 ID:gr88NXd20
まともなバトメ=俺が勝てないバトメ=基本的に3段以上くらいのやつ全員

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:04:15 ID:0U2BlVlw0
>>787>>789
ここは晒しスレじゃねーだろ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:04:43 ID:IdvbECwc0
>>786
読みを当てるのは運100%じゃないんですよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盛大に吹いたわw
直前の行動から相手の癖まで見切って初めて読みだと^^; アナタのは勘ですねそうですね。

シュタイアの2回目爆風で隙できるだろうがwwwwそこもつけねえのか?^^;
天撃サイハの隙にジャック榴弾ミルできないのは下手すぎると以下略
バトメに張り付いてフロレス待ちしろとは言ってません^^;
フロレスやるな、って時にキャスト始めた時を狙えませんか? あ、読みできない前提でしたね無理だwwwwwww


ごめんねPS無しが噛み付いてごめんね;;

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:05:29 ID:feaEPilM0
>>788
グレやナパより攻撃範囲の狭い補正には文句いうんですね^^

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:05:44 ID:DDEK.Uhs0
>>787
>>127のスピ公がID:0U2BlVlw0なんだろうなwwww
>>127見てたら名前晒しちゃいなYO!

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:05:59 ID:vLz6NF620
>>ID:0U2BlVlw0
じゃあ鬼剣士の俺がコンボスタートのために踏み込む時は
遠距離攻撃しないでくださいね
ずるいですから^^^

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:06:48 ID:8fgp0T820
>>791
お前wwwwwww 神がかって着てるなwwwwwww
スレ内のレス番指定しただけで晒したことになるのかよwwwwwwwwwww

もうだめだwwwwwwwwwwしぬwwwwwwwwww

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:07:04 ID:d/wWlBOo0
>>791
名前でてねーじゃんwwwwwwwwwwwww
それとも本人乙でしたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

さすがの俺も草がバーニンしちゃうぜwwwwwwwwwwwwwwwwww只wwwwww

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:07:06 ID:DDEK.Uhs0
>>791
名前出てないのに何言ってんの?wwww
心当たりありまくりんぐすか?wwwwwwwwwwwwwwww

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:07:44 ID:IdvbECwc0
>>791
本人なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは燃えるバーニンwwwwwwwwwwww

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:09:15 ID:DDEK.Uhs0
ID:0U2BlVlw0を特定したくてうずうずしてきたぜ。
特定したらみんなでバトメ出して泣かしにいこうぜwwwww

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:11:46 ID:8fgp0T820
普段殺伐としたスレでここまでバーニンできるとは思わなかったんだぜwwwwwwwwwww
夏って嫌なこと多いけど面白いなwwwwwwwwwwww

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:14:41 ID:IdvbECwc0
メンテ終わったからもうID:0U2BlVlw0は逃げるだろうなwwwww


特定はやめておいてやれ^^;


魔×の銃部屋を探れば一発なんだからなwwwwwwwwww

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:15:01 ID:Y/UKdeXA0
>>793
じゃ 補正ガンナーももってるんで、アホどもシバいてくるわw

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:26:38 ID:8fgp0T820
バーニン楽しかった みんな乙
これからメンテ時間が来るたびにこのスレを見守らなきゃいけなくなるなー

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:33:13 ID:zVTkOe/I0
なんでこのスレこんな伸びてるんだろうか・・・

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:42:50 ID:Y/UKdeXA0
まぁ 便所の落書きと同じだな。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:47:17 ID:9fJIMsX60
ID:0U2BlVlw0は燃え尽きたか

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:49:08 ID:DDEK.Uhs0
特定を恐れて逃げたんじゃね?www
たぶん前に沸いた「ぶっぱ天撃」とか言ってたスピ公と同じ奴だと思う。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:00:58 ID:hwXlEyw.0
>>791の叩かれっぷりはまさに晒しスレ

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:02:42 ID:QvoU0Vow0
しかし決闘も完全に厨房の巣窟になっちまったんだなぁ・・・
一体どうすりゃいいんだ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:03:17 ID:kvRFEqk20
罵り合いスレ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:05:06 ID:DDEK.Uhs0
スピ公vs他職口論スレでもいいかもしれんな

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:05:16 ID:QvoU0Vow0
もはや決闘をやってるだけで厨房と言っても言い過ぎではない状況になっちまってるじゃないか

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:10:03 ID:QvoU0Vow0
久々にやってみたがここまで侵食されてるとは驚きだな
中級で何部屋か入ってやってみたがマトモな部屋などないじゃないか
おわっとる

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:10:44 ID:QvoU0Vow0
昔はもうちょっとマシだったんだがもうアラドもだめだなこりゃ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:12:17 ID:QvoU0Vow0
ガイキチとインチキしかいねぇ
しばらく狩り専でやってたが野良PTの比じゃないぞ決闘の厨房度合いは・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:13:17 ID:QvoU0Vow0
てか当のガイキチとインチキが集まるスレでこんなこと言っても無益かw
さーせん

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:17:05 ID:yvPhXZ3YO
スピ様はホント厨がたくさんいるな>>791とかさ
オープン当初からスピやってたけどact2辺りから厨スピ>>791みたいな奴が量産され他職から変な目で見られるのが嫌で今じゃ50ポンマスやってるよ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:19:12 ID:gSOW1Hpo0
初級決闘場の理不尽な部屋発見

補正×

部屋主Lv55



何考えてるんだろうね。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:20:14 ID:DDEK.Uhs0
ポンも改変で厨房ホイホイになるんじゃね?
派手なだけで攻撃自体は弱いからまたスピに戻りそうだが。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:24:32 ID:yvPhXZ3YO
>>819
50以上を求めてるんだよ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:28:36 ID:z0RHLFyI0
補正どんだけぇーー
ロボ1体で5k;;

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:33:09 ID:XjRiDKf20
>>786
ババ抜きが運のゲームにしかならんのは能無しだからだろ?
自分の送ったカードがどこにあるか全部記憶してみろよ
何が何枚捨てられたか全部記憶してみろよ
序盤なんて0枚捨てのカードと2枚捨てのカードとどっちが可能性多く捨てれる状況になるかぐらいわかるだろ
自分の送ったカードは何かわかってるんだし、いちいち後ろにやって混ぜるやつなんていねーんだし
全部見て覚えておけよ
そんぐらいの頭もまわんねーのかよ
もっと言えば自分から取るやつの癖見てどこを取りやすいとか端はこいつは取らないとか
そういうの記憶して読めばある程度自分の好きなカード送れるだろうが
0枚しか捨てられてないカードあるんならそれ送り込めば余裕じゃねーか

だけどババ抜きはそういう頭使うゲームじゃねーからやらんだけだろうが
よーするにお前は何事に対しても考えが足りてないんだよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:59:50 ID:DDEK.Uhs0
そんなに頭いいわけないのはID:0U2BlVlw0の文を見てればわかるだろ。
あまりいじめるなよwww

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 18:15:49 ID:wz46c7qk0
ひでえ糞スレだ
公式の自由掲示板と同じ匂いがプンプンするぜ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 18:26:19 ID:W1QElUR.0
だからこのスレ要らないと立った後すぐに俺は言ったんだ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 18:27:06 ID:DDEK.Uhs0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085102
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085103
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085106

それよりこれ見ろよ。スピ公の手によってサモ×だらけになるだろwwww

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 18:31:28 ID:d/wWlBOo0
>>827
サモナーは今の時点でも 魔×の他に サモ×くらってますが。


現時点ですら鬱陶しいと思われがちで 自分で部屋たててる俺には関係ねーなwww

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 18:53:52 ID:9fJIMsX60
>>825
何をいまさら。ここは格ゲーで勝てない厨が
不満をぶつけるスレだぞ?行く末を笑いながら見守ってやろうじゃないか

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 19:43:05 ID:WMWWw4ZU0
>>827を見て、BMのチェイサーでやるとどうなるのか気になった。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 19:57:35 ID:CXTpujp.0
射出がなくなってもBMはテレポとオーラでセコいとか
言ってる奴の頭おかしいぜ、絶対
射出が使えないバトメとスピ
射出が使えないバトメとレン
射出が使えないバトメとメカ
射出が使えないバトメと喧嘩
射出が使えないバトメとエレマス
これでバトメのほうが性能がいいとかいう奴はもうダメだ

はっきり言って性能はネン、スト、グラ、阿修羅あたりと一緒だろ・・・・

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 20:12:04 ID:hyX.5EQo0
阿修羅を性能悪いと思うのはどうかしてる

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 20:22:16 ID:sB18A/9w0
阿修羅は下手多いからのぉ…能力的には糞強いというかもはや理不尽なレベル
波動がコンボ始動に使える時点で射出するBMと大して変わらんほど厨性能

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 21:58:10 ID:CEzG2V6Q0
阿修羅はキャスト装備揃えれば
波動→アッパー→IW→解凍コンボ
更に板金での異常な硬さ

\(^o^)/

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 22:02:59 ID:CXTpujp.0
射出がなくなってもBMはテレポとオーラでセコいとか
言ってる奴の頭おかしいぜ、絶対
射出が使えないバトメとスピ
射出が使えないバトメとレン
射出が使えないバトメとメカ
射出が使えないバトメと喧嘩
射出が使えないバトメとエレマス
射出が使えないバトメと阿修羅
これでバトメのほうが性能がいいとかいう奴はもうダメだ

はっきり言って性能はネン、スト、グラ、bsk、ポンあたりと一緒だろ・・・・


訂正の形

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 22:08:24 ID:DDEK.Uhs0
おいおい、ポンの性能舐めすぎだろ。
オトガ背面があるんだから射出無しBMより強いぞ。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 22:15:40 ID:kvRFEqk20
っていうか、ネン、グラ、bskも充分凶悪なんだけどな。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 22:40:08 ID:WMWWw4ZU0
おいおい、残りソウルとランチャーしかいないぞ?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:02:10 ID:yvPhXZ3YO
阿修羅は波動からコンボ行けるしなぁ装備も板金だし
改変きたら神になりそうな

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:08:06 ID:CXTpujp.0
射出がなくなってもBMはテレポとオーラでセコいとか
言ってる奴の頭おかしいぜ、絶対
射出が使えないバトメとスピ
射出が使えないバトメとレン
射出が使えないバトメとメカ
射出が使えないバトメと喧嘩
射出が使えないバトメとエレマス
射出が使えないバトメと阿修羅
射出が使えないバトメと背面ポンマス
これで射出なしバトメのほうが性能がいいとかいう奴はもうダメだ


はっきり言って性能はネン、スト、グラ、bskあたりと一緒だろ・・・・
サモナとランチャーとソウルは性能的に射出なしバトメとは違うきがします
性能的には俺的判断で
サモナ>ランチャー>射出なしBM>ソウル みたいな感じ(相性にもよる)

これが射出なしBMの性能だと思う、キャラ比べだけど

射出なしBMをこれを見てまだ叩く奴がいたら
そいつは頭がおかしいのかと。
「射出がなくなっても天撃とテレポとオーラが凶悪!!結局スピより強いんです!!><;」
みたいな事思ってるスピがいたら、自分のPSとお話したほうがいいですよ。

最終訂正

>>837
そこで凶悪になったら、他職も凶悪かと
>>838
お前IDに草はやしすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:21:45 ID:kyv92ZyU0
射出無しBMってそこまで性能低いか?
その言い方だと底辺ぐらいに見えるんだが
スピとかリベMぶっぱ乱射レンジャイとか全開メカより低いのは確実だけど
挑発喧嘩は論外。剣士との相性は悪いかもしれん
取りあえず相手にもよるけど性能自体はリベガンガ無しレンジャイぐらいだと思うけどね
射出は無しだけど全爆はするんだよね?しないならかなり低いと思うけど

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:25:04 ID:CXTpujp.0
>>841
ネン、スト、グラ、bskと同等と書いているんですが
これらの職は強職とかとはいきませんが
底辺とはほど遠いと思うので並べたのですが
言い方で底辺と受け止めてしまったのならすいません

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:31:30 ID:cRZqY0Rs0
射出なしBMってなんでこんな評価低いの?
ワンコンボキルが3、4コンボキルになるだけっしょ?
射出BM>>>(越えられない壁)>>>強職>>>(超えられない壁)>>>射出無し及び弱職
っぽく扱われてるけど、
射出BMがスピなんかととかけ離れて強職なわけでもなければ、射出なしが底辺クラスの弱職でもないと思う
やっぱり相性もあるしなあ、喧嘩とか阿修羅よりもネンマスのが辛いと思った

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:31:52 ID:kyv92ZyU0
>>842
なるほど、確かに俺もそのぐらいだと思うわ
トナメでたまに糞強い射出無しBM見るけど、あれはかっこいいわ
あの人達が射出使ったら悪魔みたいな強さになるんだろうねぇ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:33:00 ID:cRZqY0Rs0
ゴミだしに行ったりしてる間に10分も前のレスに被ってしまった

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:56:17 ID:CXTpujp.0
射出BMスピレン喧嘩>>>越えられない壁>エレマス、メカ、背面ポンマス>>サモナ、阿修羅>超えられない壁>ランチャー、ポン、スト、bsk、ネン、射出なしBM、グラ>>>>>ソウル
これぐらいだと思うんだけど

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:58:28 ID:fMBIsZ.Q0
ぶっちゃけ最近の風潮は掃射無しより天撃無しだってばよ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:07:58 ID:v1yD8JSc0
スピは厨が多いって言うけどさ。
ここみてるとスピを叩いてるやつのほうが頭イッチャッテルのが多い気がするわ。

てか、オマイラなんでそんな暴言吐く奴らとばっかり会うの?
ほぼ毎日決闘やってるけど、暴言吐く奴なんて1人会うか会わんかだぞ。
オマイが暴言の原因つくってるか、同種同士引き合ってるとしか思えんw

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:12:04 ID:mFX.hcBk0
とスピ様が申しております

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:28:00 ID:5Q/bJZGg0
>>827
なんで念弾が一度に数発出てるんだ?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:31:57 ID:4eKzg/F20
決闘だと、レンスピメカの数が圧倒的に多い。
ようは、最強厨が集まっている。
その中で、スピが一番お手軽自粛無しに思われている。
お手軽じゃないと使えないPS(低年齢)が使う。
そんな、理由じゃね?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:33:59 ID:aoqw0I6I0
言う事も分からないこともない。
PTスレやら対人やらでも、極端な例しかもそれを日常茶飯事に起こっているかのようにカキコして、大げさに言っている場合があるな。
まぁ、頻度は関係ないにしろ事実は事実だから、しょうがないが。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:34:43 ID:cumbXT5s0
>>847
>>848
こういう奴がいるから、決闘は終わってる

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:38:14 ID:d3zg6hpE0
>>850
WIKIにかいてある 韓国情報のとこな

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:46:58 ID:aoqw0I6I0
>>846 カイン決闘上位10名の内、ポン×2 ゲラ×2 bsk×1 っていうの忘れてないか?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:51:13 ID:aWvan9Yw0
>>855
>カイン決闘上位10名の内、ポン×2 ゲラ×2 bsk×1
俺の見間違いじゃなかったら真ん中がゲラって書いてあるんだが・・・
ギャグとかだったらまじでごめん

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:53:50 ID:vy9N/fvA0
厨房様は取れるもの全て取らないと気がすまないようですね。
揚げ足とか

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:57:22 ID:aWvan9Yw0
>>857
それは俺のことか?
揚げ足取りも何も855の言ってることはわかるけど、ゲラってのが気になったから言っただけなんだが・・・
取りあえずそう見えたならごめん

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:59:59 ID:KwQFu/Bs0
グラっていわないと分からんのだろうな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 01:02:47 ID:4eKzg/F20
>>855
ぶっちゃけ、決闘ランキングは無意味かと・・・。
TOPなんか、2PCであげた奴だし(その根性は認めるが・・・)

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 01:06:49 ID:v1yD8JSc0
>>852
極端な例を、さも日常茶飯事に起こっているかのようにカキコして、大げさに言っている様な奴らが、他人のことを厨だとか言ってるんだぜ。
笑えるよなww 鏡みろっての
 
さて、疲労度も使い切ったし寝るか。
まぁ 頑張って愚痴スレ盛り上げてくれやw

862 名前:855:2007/08/23(木) 01:07:20 ID:aoqw0I6I0
>>856−859 すまない・・。ただのミスだ。
856修正 ゲラ→グラ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 01:17:47 ID:QiiPxyL6O
今日も見てしまった…
レベル55が補正×部屋作っていたが誰も入る気配なし
ホント何がしたいのかサッパリだ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 01:30:46 ID:tZm0zjC.0
>>850
ウィスプが周りの光オブジェをコピーするんだって。
決闘でひどい事になるね。チームお断りされるかも。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 01:40:51 ID:B7V6sgUk0
本日のバーニングタイム
13:15:47 〜 15:04:15

久々に腹筋がやばい。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:07:27 ID:0hc3XmM60
ぶっちぎり
射出バトメ、スピ、レンジャー、喧嘩
強職
メカ、エレマス
普通
背面ポンマス、グラ、射出無しバトメ、ネンマス、スタイリッシュランチャー
微妙
ランチャー、スト、bsk、阿修羅、サモナー
悲惨
ソウル

グラな俺はこんな感じだと思う
バトメは射出無しでも中盤くらいじゃないかと

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:17:26 ID:d3zg6hpE0
>>866
ano 背面ポンマス、グラ、射出無しバトメ、ネンマス、スタイリッシュランチャー

サモナーこれらと5分の勝負ができます。ので普通にサモナーも格上げしてくだしあ><。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:53:29 ID:lXKHPfc20
高段で勝つ為に楽しむんじゃなくて
お互いにシビアな読み合いとか雑談したりしながら楽しくやりたいって人は基本的に反スキルとか嫌われる物とってない気がする
俺の周りの仲が良い決闘仲間の至尊やら黄段は皆そうだな
自粛喧嘩、潜在波動1阿修羅、陣引かないコンボソウルetc・・・
それでも十分過ぎる強さがあると思うとやっぱPSって大事だなって思う

結構決闘友達多いと思うけどメインどころかサブですらスピ使ってる奴は一人も居ない。
つまり・・・そういうことか?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:56:21 ID:WB7YvEg20
そういう事

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 04:14:37 ID:vy9N/fvA0
自粛喧嘩、潜在波動1阿修羅はまだいいとして

陣引かないコンボソウル

なんでソウルなんだ?

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 04:53:29 ID:eMyFWXjg0
7レベアパスラで高く打ち上げて鬼斬りドライブに決まってんだろ

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 04:58:45 ID:lXKHPfc20
>>870
鬼がメインじゃないから良くわからんが
通常時の鬼の総合攻撃速度ではポンに次いで早いとかなんとか
威力の低さをコンボでカバーして魅せを強くしたって感じじゃないかな
鬼とは思えない長いコンボで、見てるこっちがうっとりしてくるぜ

むしろ陣はたまーに引くっちゃ引くんだが引いたこっちが立ち回り難くなっちゃうって言ってた
そこらは個人の感性だと思う。
現状のスタイリッシュランチャ、打撃BM、打撃ネンマスやらの方向と一緒だと思う

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 05:02:40 ID:dBFWLDAI0
パワホ無いグラなんてカスだよな?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 05:03:25 ID:aWvan9Yw0
>>871
浪漫ありすぎワロタw
けど、7lvアパスラでもたぶんMAXまで溜めれないんだよね

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 05:49:24 ID:pJw6eEwE0
6人部屋しばらくやってると人が入れ替わって最終的にスピメカばっかりになるのはガチ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 06:05:10 ID:tZm0zjC.0
たまに全員格闘になって楽しかったりしたけど
ACT3で喧嘩が強くなりすぎたせいで今じゃ楽しくなさそう。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 06:41:01 ID:7ls7zuuk0
「超強職」
阿修羅 HAストライカー 射出BM 挑発喧嘩
「強職」
レンジャー 喧嘩 メカ スピ ポンマス
「普通」
bsk サモナー 射出無しBM エレマス グラ スト ランチャー 螺旋念
「弱職」
ソウル 念

圧倒的に強いのは超強職だけで強職と普通の差は大差ない
普通と強職の境目は確率勝ちするスキル持ちかどうか+安定した一発があるかどうか
属性装備は当然考慮してるが装備強化は考慮してないので螺旋念に対し光抵抗を
確保できない人は強職として考えても良い、といった具合で相性問題は結構ある
結局は全職と対戦した上で最終的に勝率の高そうな順と考えて下さいな
しかし特筆すべきは阿修羅の波動コンボでこれをまともに防ぐのは至難
それ故にいかなる職を相手にしても安定した高勝率を保てるのが阿修羅を強くしてる理由
ちなみに超強職は波動完全封殺のエンペラータイム持ちorBMはお察しなのでいい勝負

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 07:02:25 ID:SsMTQJYE0
念は40↑になれば弱職から普通にUPじゃね?
練気は結構強いし・・・

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 07:03:35 ID:aWvan9Yw0
HAストが超強職って何寝ぼけてるんだ?w
HAがあっても無くてもかなり速度特化しないとストは普通止まりだろ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 07:26:54 ID:O0EA4OMI0
【強】
メカ・スピ・レンジャー・喧嘩屋・阿修羅・BM・bsk

【普通】
スト・念・ポン・グラ・ランチャー・サモナ・エレマス

【弱】
ソウルブリンガー

こんなとこ?

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 07:35:00 ID:orV1zpSc0
HAストは強職、HA無しストは普通くらいじゃないか?
あとレンジャーは超強職だろうと思う。
俺の意見としてキャラ毎に強いものを想定してランクをつけてみた。( )は理由ね。

[SSS]
レンジャー(移動あり)、バトルメイジ(射出あり)、喧嘩(いわずもがな)
[SS]
メカニック(相性よすぎキャラ多すぎ)、スピットファイア(ナパームありのお手軽コンボ)、阿修羅(30止め板金)
[S]
エレメンタルマスター(高レベル)、ウェポンマスター(20〜25止め)、
[A]
サモナー(25止めor混乱花有)、ストライカー(HAと即死コンボ)、ランチャー(高レベル)
[B]
バーサーカ(HP減ってからが本番)、ネンマスター(何気に良スキル多し)、グラップラー(ソイヤァー)
[C]
ソウルブリンガー(笑)

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 07:45:16 ID:7ls7zuuk0
>>878
対念装備はマスタリー無視で光抵抗上げるしコレやられると詰む
>>879
DnFの話題は好きじゃないがチーム戦で居る近接職はストか阿修羅の二者択一
個人戦でも常に上位ランカーのはずだけど鬼メイジ改変で変わるのかもね
というかHAストで普通とかあり得ないし、使った事ないでしょ?

一つ追記しなければいけないけどチーム戦は考慮してないよ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 07:57:01 ID:aWvan9Yw0
>>882
一応ストライカー持ってるぞ。装備は全身無強化で速度特化もしてないが
しかもその辺のストが普通なんて言ってないだろ?韓国のストライカーの速さは尋常じゃないだろ
日本で見るストライカーがそんなに強く見えるのか?
俺はリベMでランドぶっぱ乱射をうまく使うレンジャーのほうが絶対強いと思うんだが
取りあえずストが超強職は無いわ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 08:03:57 ID:7ls7zuuk0
>>883
そこの所は意見が分かれるのかな
俺の感想ではHA使ってレンジャーに負け越すという発想自体があり得ない

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 08:25:28 ID:YM5TimH20
>>881のはSSSとSSが逆に感じるな。
移動なんていくらでも潰せるしメカとスピ以上の評価はまずない

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 08:46:23 ID:ibFEJcU.0
タイマンでの職業ランク分け

[A]
レンジャー メカニック スピッドファイアー バトルメイジ 喧嘩屋
[B]
阿修羅 エレメンタルマスター グラップラー
[C]
バーサーカー ランチャー サモナー ストライカー ネンマスター
[D]
ウェポンマスター ソウルブリンガー

チームでの職業ランク分け

[A]
メカニック スピッドファイアー 喧嘩屋
[B]
レンジャー グラップラー サモナー
[C]
阿修羅 ネンマスター エレメンタルマスター バトルメイジ
[D]
ウェポンマスター バーサーカー ソウルブリンガー ストライカー ランチャー

単純な職業別ならこんなもんだと思ってる。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 08:58:17 ID:YM5TimH20
じゃあ個人的主観で決めた相性を含めてのチームランクを。


スピ メカ 喧嘩


レン 阿修羅 エレマス バトメ ネンマス


サモナー グラ スト ランチャー


ポン bsk


ソウル

こんな感じだろうか

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 08:59:55 ID:XDvU7tco0
タイマンで
ソウルとポンマスが同ランクとかねーよ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 09:16:00 ID:iaiywJ4s0
ここって決闘そこそこやってるやついないのか?
どう考えても阿修羅はタイマン最強クラスだろ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 09:23:37 ID:cxqEUDA60
喧嘩なんて挑発を封じてしまえばスト以下だけどな

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 09:45:29 ID:Ocx9s.4I0
>>886-887
チラ裏にでも書け

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 09:52:25 ID:8UBK2ZY20
僕のソウルが貴方たちのスピ・メカ・喧嘩と対戦してあげますよ^^

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 11:03:41 ID:aoqw0I6I0
○○職弱い、強い言う前に自職何か晒した方がいいんじゃ?
後衛と前衛では戦略が全然違ってくるし、相性も異なってくる。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 11:09:05 ID:X6uXEGPw0
というか、ランクつけてるやつって全職持ってるのか?
決闘場で戦った感想ってのは
相手のPS、装備、アバ等でその時々で変わるだろ印象

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 11:49:39 ID:uLdIlPio0
全職もってる(黄段複数)俺が一言

阿修羅はたしかに決闘でそれなりに強いけど、それは級〜2,3段までの話

高段位同士の戦いだと、あきらかに鈍足な阿修羅は弱い、っていうか圧倒的に不利
巧い人、装備が充実してる人が揃う黄段↑クラスでは速度差が勝敗を分けるとまで思う。

でも矢張りある程度のレベルに満たない(装備、PS等)相手に対しては恐ろしい能力を持ってるだけに、
決闘貴族といわれ顰蹙を買うこともあるかと


つまりなにが言いたいかというと

阿修羅は初級上がりにとっての鬼門。低段キラー

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 11:53:21 ID:cumbXT5s0
ランクづけしてる奴いるけど
ランクテンプレちゃんとありますから・・・・
前スレからのテンプレで今回は>>1が適当でつけてないけど
一応テンプレ


ガンナー(補正)、エレマス(フロスト厨)、バトメ(射出使用)、レンジャー、喧嘩、メカ(メカドロ、テムペ使用)、スト(HA使用)

貴族
サモナー、ランチャー(スタイリッシュ型)、メカ、スピ、エレマス、30止め超合金阿修羅、グラ

庶民
ランチャー、bsk、スト、ネン、阿修羅、バトメ(射出無し)

底辺
ソウル

多分タイマン視点だと思います

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:18:55 ID:Ocx9s.4I0
>>895
同意
もう一つ付け足すとしたら攻撃力不足じゃない?
FW・IWは属性で固められるとダメージ通らないからね

>>896
それがテンプレなんてお粗末過ぎる

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:47:33 ID:SsMTQJYE0
そろそろ感電どうにかしてほしい。
スピとやると萎える。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:48:26 ID:h5gTARf6O
>>896
スタイリッシュランチャーが強かったのはACT1まで。
今じゃ地力は庶民と底辺の間くらいだろ。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:52:41 ID:vy9N/fvA0
阿修羅のダメージソースはIWとかFWというよりは解凍コンボによるループコンボ。
解凍コンボには火属性の剣が必要になるから火と氷両方高めておくのは確かに大事だけど
両方とも上げようとしたところでたかが知れてる。IWによる魔法攻撃以上に剣による物理攻撃の
方が比率高いから耐性だけ重視しようとして下手に低レベルの装備に手を出しても
それほど被ダメは変わらない

阿修羅相手に上げるべきは間違いなくフリーズ耐性。フリーズ耐性のついてるものには
氷耐性のついてるものがほとんどだからそこだけ徹底すれば十分

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:57:45 ID:/OJtBdIgO
最近ほんとにリベレンジャ増えたと感じる

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:59:48 ID:uLdIlPio0
全職の経験からランクつくってみる
タイマンとチームで変わるだろうからタイマン視点
装備、アバ等そろってること前提で


レンジャー、喧嘩、メカ、スピ

貴族
bsk、スト、バトメ、サモナー、グラ、エレマス、ポンマス

庶民
ネン、ランチャー、阿修羅、スト

底辺
ソウル

ま、相性もあるんだけどね
低PSでもお手軽神なのがスピ
高PS装備アバで神化するのがbskポングラ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:00:18 ID:8QdripwY0
>>896
あの、うちのポンマスどこですか?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:04:42 ID:uLdIlPio0
スト二箇所にいるが気にしないでくれ
ストは速度ないと弱い。脆い

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:14:40 ID:dN82pzSw0
>>866-904
よしお前ら、ちょっとACT3対応ダイアグラム作ろうぜ!
根拠に薄いこの職が強いこの職が弱い発言も飽きてきたしな
叩き台は作ったが、一人じゃやっぱかなり限界を感じる。その情熱をぶつけてくれ!

全体の集計やら合計計算なんかはなるべくやるよ。

対戦ダイアグラム考察
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/261-262

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:34:12 ID:WB7YvEg20
低レベルな質問ですみません。
背面はかけ声で発動したのがわかるんだけど、リベが発動したのはかけ声とかでわかりますか?
トナメとかで味方が「リベうざい」とか言ってましたが、いつも気付かないので。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:42:43 ID:SVaq4pFs0
>>906
攻撃を受けたレンジャーに白っぽいエフェクトがつく
発動するとノックバックや浮きが起こらないで反撃

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:46:41 ID:WB7YvEg20
>>907
かけ声は出ないんですね。動かすのに必死で使われても気付かなそう^^;

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:19:46 ID:7ls7zuuk0
阿修羅がやたら下がってるのは恐らく阿修羅使ってる人がランク付けしてるね
ぶっちゃけ決闘場へ行って上手な阿修羅とか見た事が無いし気持ちは分からんでもない
しかし負けたら恥ってほど厨性能だから自覚しといた方が良い、もう改変くるから良いけどね

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:33:15 ID:SsMTQJYE0
このまえリベガンガギレイモアサルトレンジャに勝てないといったランチャなんだが
亀つけられたらもうオワタ
最近リベガンガレンジャ本当に多い。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:43:24 ID:JLQ0TBTI0
リベ・ガンガ発動されてもあまり関係ない職なせいか狙ってレンジャイ部屋入る
戦い方ってもアーマー+リベ狙いのごり押しの攻め方しかしてこない
最近は高段にまで反全開PS無レンジャイ多いから経験値すぐ溜まるよ
でも、反撃効かないってわかればすぐ引くレンジャイ多い
最近はレンジャイからPSって言葉すら感じられないわ
あー、少し脱線するけど手榴弾切ってるレンジャイ多いのな
リベ・ガンガのせいでSP残ってないのか??それともショトカの関係か

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:49:59 ID:0hc3XmM60
>>902
本当に全職やった事あるとはとても思えない。
自粛なしバトメは間違いなく一番上。
bsk、ポン、グラなんかは高LV高PS高装備が必須というだけで、それだけ揃えばどの職でも強い。
阿修羅の位置は人によって違いすぎだな。

>>880 は異次元ランクすぎ。
結局はこのテンプレに落ち着くのか。

ガンナー(補正)、エレマス(フロスト厨)、バトメ(射出使用)、レンジャー、喧嘩、メカ(メカドロ、テムペ使用)、スト(HA使用)

貴族
サモナー、ランチャー(スタイリッシュ型)、メカ、スピ、エレマス、30止め超合金阿修羅、グラ

庶民
ランチャー、bsk、スト、ネン、阿修羅、バトメ(射出無し)

底辺
ソウル

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:53:03 ID:0hc3XmM60
書いた後に思ったがこのテンプレもかなり変だな。
スピがエレマスやグラと同ランクはないだろ。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:55:24 ID:cumbXT5s0
>>912
それでテンプレは落ち着くだろ
阿修羅の件でいろいろあるけど
超合金阿修羅と阿修羅で別れてるし、問題ないと思う
それとも、波動阿修羅でもう一個増やせばいいのですか??

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:58:01 ID:cumbXT5s0

阿修羅(波動しまくり)、スピ、ガンナー(補正)、エレマス(フロスト厨)、バトメ(射出使用)、レンジャー、喧嘩、メカ(メカドロ、テムペ使用)、スト(HA使用)

貴族
サモナー、ランチャー(スタイリッシュ型)、メカ、エレマス、30止め超合金阿修羅、グラ

庶民
ランチャー、bsk、スト、ネン、阿修羅、バトメ(射出無し)

底辺
ソウル

スピを神に波動阿修羅を神に
これで完成

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:03:48 ID:vy9N/fvA0
なぜ皆さん、喧嘩だけは分けてくれないんですか。
自粛喧嘩だってかなりいるでしょ?
ていうか至尊喧嘩のほとんどは自粛喧嘩だし。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:07:06 ID:v1yD8JSc0

阿修羅、レンジャー、喧嘩、スト

超人
バトメ・スピ・メカ・エレ

通常人
サモナー、ランチャー、グラ、bsk、ポン

病人


ペット
ソウル

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:07:31 ID:mFX.hcBk0
どうでもいいけど、神多すぎ

朝鮮末期の両班かよw

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:16:33 ID:ksRRI2YIO
アメリカ人にCHINAと言われても平然としてるが、日本人にシナと呼ばれたら激怒する人種、中国人。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:17:33 ID:ksRRI2YIO
スレ間違ったすまそ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:17:39 ID:tZm0zjC.0
バトメを叩いてるのって自由自在に射出出来ると思ってる人が混じってる気がする。
相討ちでも発射できた以前よりかなりマイルドなのにね。
あの頃は挑発喧嘩並かそれ以上に凶悪だった。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:18:30 ID:.YYovlu.0
タイマンで考えた

SS
フルスキル喧嘩、レンジャ、バトメ(射出)

S
ガンナー(補正)、エレマス、スピ、メカ

A
阿修羅、bsk、ポンマス、サモナー、グラ、バトメ(射出無し)、自粛喧嘩

B
ネン、スト

C
ランチャー

D
ソウル

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:32:50 ID:Ocx9s.4I0
そろそろ下らないランク付けやめにしてくれない?
誰がどんなランク考えても誰も納得しないから

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:35:31 ID:v1yD8JSc0
ランク付けをしてるときが、一番平和。
終わると、また罵り合いが始まりますよ。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:46:45 ID:SVaq4pFs0
どの職がどの職より強いとかそういうのはどうでもいいんだけど
神だのSSだの高ランク評価が無駄に多いのが気になって仕方ない

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:47:31 ID:uLdIlPio0
>>909
だから全職あるとry
負けたら恥な厨性能ならスピじゃなく阿修羅が溢れかえっているはずだが
しかし無意識に愛着もっちゃったかもしれんわ
不思議な職だ 阿修羅 萌えスレ逝ってくる


>>912
BMもやたら叩かれてるが、たしかに改変前のBMは敵無しの最強職
そのころに8段まで一気にあげたわ
だけど今は相打ちチェイサー入らないし、高段は対BMの立ち回りが徹底している。
基本の立ち回りで優遇されているとはいえ、密着速度特化の鬼や格闘に対しては
分が悪い、まではいかないが決して最強職ではないよ


あと、個人的に使ってて一番決闘(タイマン)がきつかったのは
ネンマス 耐性上げられると詰む

一番つまらなかったのがスピ
一番おもしろかったのがランチャイ
一番かわいかったのが阿修羅

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:47:37 ID:SVaq4pFs0
で、ランク付けしたい方はダイアグラムスレにお引越しくださいな
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/l50

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:50:43 ID:3OEoCzEw0
タイマンで考えた2

SS
喧嘩、レンジャ、バトメ(射出)

S
ガンナー(補正)、阿修羅、ポンマス、bsk、メカ、自粛レンジャ

A
サモナー、グラ、バトメ(射出無し)、自粛喧嘩、スピ

B
ネン、スト

C
ランチャー

D
ソウル

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:02:40 ID:7ls7zuuk0
>>926
では聞くが誰がランク付けしても必ず神だのSSSだの超強職に居るBMが増えたかよ?
スピレンジャーが多いのは狩りと決闘を両立できる&お手軽だからで強さと人口比は無関係

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:03:34 ID:uqeq3yA6O
>>928
あきらかにおかしいだろ
スピがSSじゃないし
ランチャーはAぐらいだし
自粛喧嘩と射出無しBMがAとか…普通にBだろ
つか
>>915で意見とりいれて
テンプレまとめてるんだから
もうランクづけなんて、工作にしか見えないっての

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:05:13 ID:0hc3XmM60
>>928
さっきから何がしたいのか分からんが的ハズレすぎ。
ランチャーはガンナー系列ではタイマン不利は確かだがそこまで低くない。
せいぜい鬼やストと同レベル。BBQすら取ってないなら話は違うがな。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:08:17 ID:mFX.hcBk0
んータイマンのスピがレンジャイに並べるとは思えんから
スピはS止まりじゃね
もしくはレンジャイがSSS

チーム戦のスピはSSクラスだろうけどw

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:09:40 ID:cumbXT5s0
>>928
明らかにスピの工作乙
スピが自粛レンジャ、メカ、ポンマス以下とか笑えるわ
>>915でまとまってるからランクづけやめて
そろそろ語る(愚痴)スレに戻らないか?

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:23:30 ID:uLdIlPio0
>>929
BMは『負けたら恥な厨性能』じゃないからね
『負けたら恥な厨性能』な補正ガンナーが増えまくってるけど

>>932
たしかにスピはタイマンだとレンジャに少し劣るね
ただ、ガンナーの接近戦能力自体が卓越してるから
鬼格にくらべるとやっぱり有利だね

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:26:57 ID:0hc3XmM60
>>928
さっきから何がしたいのか分からんが的ハズレすぎ。
ランチャーはガンナー系列ではタイマン不利は確かだがそこまで低くない。
せいぜい鬼やストと同レベル。BBQすら取ってないなら話は違うがな。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:27:36 ID:mFX.hcBk0
ガンナーは接近戦が強すぎるんだよな
ミルにマッハにジャック(BBQ)

どんな後衛だよwww

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:28:27 ID:0hc3XmM60
ごめんミスった。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:37:18 ID:.YYovlu.0
なんか勘違いされてる気がして嫌だから書いとくけど
>>922(俺)は>>928じゃないんだからね

んー確かにランチャー過小評価しすぎか
メイジ系列には強いしなあ
レアアバ着ると速度面でのデメリットが解消されて普通に強いしな

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:20:04 ID:SsMTQJYE0
最近HAかけて追いまわすだけ追い回してHA切れたら自分がコソコソ逃げるとか
最初から逃げまくって覚醒技ぶっ放すやつとか多すぎだろ。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:26:10 ID:vy9N/fvA0
そんな白段の話どうでもいいよ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:55:51 ID:DP0bGInw0
>>939
黄段の話しようぜ

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 18:17:07 ID:SsMTQJYE0
>>340
>>941
残念だが黄段の話だ。

943 名前:942:2007/08/23(木) 18:17:58 ID:SsMTQJYE0
みすったorz
>>340ではなく正しくは>>940です。
連投スマソ

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 18:53:42 ID:YM5TimH20
結局はプレイヤー次第でどうとでも転がる

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 18:59:01 ID:iP/Nz5Vs0
チーム戦だけで黄段になってる奴の中に段に見合わない下手糞がいる。
決してID:SsMTQJYE0の事じゃないよ。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:05:06 ID:mFX.hcBk0
>段に見合わない下手糞

あー俺のことだ('A`)

いつも相手を引き付けながら時間稼ぎして、ポイント低すぎで萎える…

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:17:48 ID:SsMTQJYE0
>>945
自分の事だから必死に擁護してますね。
俺?白段だがなにか?

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:16:12 ID:.U6.PR160
7段くらいのランチャーで目茶目茶下手糞なのはたくさんいるよ
だいたいが空中射撃キャノンで逆サイドに逃げて重火器の繰り返しで
相手が追いつく前に味方の援護をしてまた逃げるこうやって数的有利を何度も作り出して勝利に貢献するタイプは何人も見てる
ちょっとしたいたずら心で勝手にトーナメントにしてみるとやはりガチ初段にすら瞬殺されてしまううでだ
頭の使い方とまけたとき部屋を出るという自己管理がすばらしいからこういうのが腕を磨けばいい感じになるんだろうなー

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:18:46 ID:9c5yUx4U0
それは素直に「チーム戦がうまい」と評価するところでは・・・
タイマン至上主義なのか?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:23:37 ID:.U6.PR160
ガンナーならタイマンもチームもある程度戦えないと
うまいと言われても複雑だと思うよ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:55:13 ID:2.gwDMAs0
ミル判定強すぎ
遠距離あるんだから自粛してほしい

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:13:29 ID:/OJtBdIgO
俺強すぎ俺自粛してほしい

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:16:35 ID:YM5TimH20
文句言う奴決闘自粛してほしい

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:43:36 ID:ohCZy7ow0
不確定要素盛りだくさんのチーム戦で安定して貢献できるなら
タイマン弱くても別に下手じゃないよな…
負けたり、潰しにいって返り討ちくらったりするとすぐタイマンなら…
とか言い出すのがいて困るわ。
許可もとらずに部屋ルール変えるしな。
別に>>948に言ってるわけじゃないYo

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:55:31 ID:cumbXT5s0
チームが上手い
これってPSにはならないと思うんだけど

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:56:19 ID:KwQFu/Bs0
というかランチャーはスキル振りによっちゃ
タイマンはカスだからな

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:03:55 ID:YM5TimH20
自身のPSかどうかは置いといてチーム戦うまいって人は
チームワークがいいから勝てるんだろうよ
少なくとも考えて動いてるならそれはそれでうまいんじゃねーかな

重火器ランチャーは接近戦されると詰む奴が多いのも事実だな

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:11:34 ID:0hc3XmM60
よっぽど重火器だけのランチャーならきびしいが、
BBQとミルちょっとあるだけで十分有利に立ち回れる。
他のガンナーより立ち回りは難しいが。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:24:21 ID:B7V6sgUk0
今更だが>>928にエレマスいねえの突っ込む奴いねえのな・・・。
勝手に貴族だの下手すると神だのにランクインさせてる割に使ってる奴少なすぎるんじゃね。

とりあえず「強いキャラならもっと人口多くても不思議じゃない」ってよく聞くが。
狩りも楽で決闘でもTUEEE出来る職だってことで人気が出たってパターン多いね
人口の話する時は狩りの優遇具合もアタマに入れると答えは出やすい気がする。
結局ガンナーオンライン

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:24:32 ID:6ZqLggSs0
膝*2あって詰みは無いよ
BBQの吸いっぷりは異常

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:32:12 ID:ibFEJcU.0
剣士にはどっちかっていうとウィンドミルのほうが(ry

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:37:14 ID:SsMTQJYE0
重火器ランチャーvsスタイリッシュランチャだとどうしてもスタイリッシュには勝てない現実

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 23:41:29 ID:SsMTQJYE0
補正メカひでぇwwwwwwww
ロボとカウントだけで20kもらった\(^o^)/

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 23:55:32 ID:zvnyax/M0
>>963
一斉取れるの最高でも25だろうしよっぽど過剰強化じゃないと20kもでなくね?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 23:59:21 ID:icgaD8zwO
チーム戦でのPSありは確実に居る
どのスキルとどのスキルの相性がいいか
どこの距離なら互いに支援しあえるか
などなど
個人的にチーム下手ほど生き残り、最後は袋にあってる気がする
最初に突っ込んで死んでるのは論外

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:02:34 ID:qtAWEIGE0
スキルランク評価(S,A,B,C,D,Eの6段階)
当て易さ(範囲、発動速さ等)・コンボつなぎやすさ・ダメージ量で判断。
左がスキルレベル1、右がレベルMAXの評価とした。

格闘家
  C:通常攻撃
  C:ジャンプ攻撃
  D:ダッシュ攻撃(タックル)
C B:ハンマーキック
  C:キャンセルハンマーキック
C B:スープレックス
D B:念弾
E B:分身
D B:金剛
B A:サンドスロワー
E E:クラウチング
C B:ミューズアッパー
  B:キャンセルミューズアッパー
E C:ローキック
B B:コンドルダイヴ
A A:疾風脚

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:03:14 ID:qtAWEIGE0
ガンナー
  B:通常攻撃
  B:ジャンプ攻撃
  B:ダッシュ攻撃(スライディング)
C B:ライジングショット
D A:空中射撃
E D:パニッシャー
  E:キャンセルパニッシャー
C C:ジャックスパイク
A A:ウィンドミル
  C:ライジングウィンドミル
E A:高角度スライディング
B A:マッハキック
  D:キャンセルマッハキック
C A:ランドランナー
C B:銀の弾丸
A A:G-14破裂榴弾
D B:ガトリングガン
E E:キャンセルガトリングガン
B B:火炎放射器
A A:バーベキュー
  E:キャンセルバーベキュー

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:03:23 ID:Sz99ykTw0
あと喧嘩が呪縛使うとヒドスギル。
すぐに拘束されてバルカンでフルボッコ。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:39:43 ID:g06YPavc0
>>964
+16強化補正メカなら知ってる


銃職の優遇されっぷりを見ると喧嘩も薄れてみえるぜ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:57:31 ID:rG5RNMQQ0
>>965 チームはどっちかと言えば狩りPS or 対団体スキル性能次第。タイマンは対人PS.
トーナメントでは、普通に勝ててるのにチーム戦にしたら立場逆転することもしばしば。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:47:10 ID:Mc5ckZ1w0
たまには愚痴

レンジャー、おまえ何でガトしかしないの?
なにそのガトのクソダメ
しかもほとんど当たってねーし
たまに出すHS1発のほうがダメでけーじゃねーか
なんで銀弾の威力そんなにたけーの
レンジャイなのにミルもってねーの?
1でもあるなら使えよ

お前がガトしかしないから、
ランの俺が相手のラン抑えなきゃならないだろ
でも護衛のレンジャーとスト裁きながらラン倒せるわけねーだろ
つか、なんで3:3なのに俺が3人と戦ってるわけ?
ああ、上に飛んでく当たらないガトの弾はあなたでしたか

お前、名前の後ろに○○zCって付いてるってことは、
そのキャラ4人目だよな。過去に3人作ってんだよな。

なんでガトしかしないの。なんでよ。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:49:37 ID:Mc5ckZ1w0
文字化けスマン
zC→ivね

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:55:27 ID:um5b9q.20
ここに書くより本人に言ってやった方が幸せになれる

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:55:50 ID:ouYFUUL60
>>972
すまんが、訂正が全然わかんねぇのは俺だけか(´・ω・`)

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:01:15 ID:Mc5ckZ1w0
>>973
言わないで置いたほうが他のやつにも被害が出回っていいじゃないかw

>>974
あれ、俺の環境だけかな
名前の後ろ〜ってところが「○○zC」ってなっちゃってるんだ
本当は「○○iv」(ローマ数字の4ね)

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:07:56 ID:ouYFUUL60
ああ、なるほど4thか。説明サンクス
ivだけ読めば理解出来たのに、こんなだからIDにFUULとか
スペル間違ったような煽りが入るんだきっと

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:11:05 ID:/KvLxddk0
最近、よく見かける反補魔×
この反はどこまで許されるのか聞きたいんですが。
反スキルも×?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:13:58 ID:HFGeJB2E0
俺的ランキング チーム
SS 喧嘩(挑発網有り)
S  スピ(ナパ有り) 喧嘩(挑発無し網有り) メカ(メカドロ有り)
A   スピ エレ ランチャ スト(HA有り) レンジャ
B   喧嘩 グラ 念 BM メカ(メカドロ無し) 阿修羅 サモナ ソウル
C   ポン バサカ スト(HA無し)

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:14:37 ID:5H2wzbRYO
反×と書いてるだけなら大抵は反装&反スキル×

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:33:29 ID:gO6PtAdgO
最近リベレンジャあまりにも増えすぎてるので
反×部屋推進キャンペーンでもしてお仕置きしますかね。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:40:27 ID:tBp34AIg0
反補×がデフォでいいと思う

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:44:05 ID:/KvLxddk0
阿修羅、アイビー、ポンはデフォで出入り禁止ですか・・・?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:01:22 ID:UejF8/FQ0
アイビーなんか出入り禁止に決まってる。
毒塗りと血管毒のせいで殴っても殴られても状態異常からバルカンで半分以上削られる。
チームだと他の連中も群がって即死。
離れて攻撃出来るガンナーはどうか知らないけど近接が戦って楽しめるわけない。
アイビーはアイビー同士やっててください。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:17:09 ID:Mc5ckZ1w0
またスピの天下っすか

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:32:06 ID:UejF8/FQ0
アイビーとスピでやっててくれてもいい。寂しかったらレンも連れてっていいから。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:32:44 ID:nOAfMnyo0
反撃なんてスピメカよりはまし
あいつら逃げるわ篭るわはで相手するのつまらん

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:42:50 ID:tBp34AIg0
>>986
おまいもスピメカ×部屋に篭ってんじゃねーかwwwww

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:56:19 ID:jDQamdLM0
レンジャーはリベは反だと思ってないやつばかりだからなw
ポンは前提で1必要なのはしょうがないけどオトガ背面Mの癖に平気で反×部屋にするからリベンジャイと同格。
オトガなし背面1なんてリベガンガなしより希少種だからな。
阿修羅も前提でもない背面とって波動Mがデフォみたいになってるから同じ。
アイビーは(ry

まぁはっきり言えるのは、前提1止めや自動取得で止めてるやつは反だと理解してるから入ってこないやつが多い。
上げてるやつは自分の都合のいいようにしか解釈しないやつがほとんどで当たり前のように入ってくる。
レンジャーに至っては職向きセット装備のアサルトは反だと思ってないやつまでいるからどうしようもないw
今日部屋に入ってきたレンジャー様曰く「レンジャーだからリベがあるのは当たり前だろうが!アサルトもレンジャーのセット装備だからいいに決まってんだろ!」だそうです。
どうやら自分がこの部屋(反装スキル×とはっきり書いた)にいるのは当然でこっちも勝負したがっていると思ってるようだったので、
別にあなたが相手じゃなくてもいいんで部屋名守れないなら他の人とやるんで出てくださいと言ったところ、
シネクソカス厨房というありがたい呪文を唱えて出て行かれました(・ω・)

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:02:49 ID:UejF8/FQ0
チャーリーが反だと思ってないのとかいるね

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:04:58 ID:WMD0mIOE0
普段アレクシセット装備してるけど反×部屋に入るときはセット崩してるな

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:16:58 ID:jDQamdLM0
被弾で発動して相手に影響を与えるのは全部反だと思うんだが。
呪いや暗闇なんかはどうでもいいし止めもしないけど反に変わりないと思う。
アイビーの毒みたいに直接相手に影響を与えない物も反に入るならプロテクトとかタウとかも全部反だな。
思ったんだが、被弾時発動×とかだとわかりやすくて相手の言い訳する余地もなくていいんじゃないか?
ポンメカアイビーレンジャー阿修羅から猛烈に叩かれそうだがw

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:20:47 ID:UejF8/FQ0
アイビーの毒は直接影響するじゃないですか。何言ってるんですか^^;

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:29:02 ID:jDQamdLM0
>>992
おまw
踏まなきゃくらわないだろw
ギレイモやリベみたいに発動時即攻撃=直接相手に影響与える物って意味だ。
ギレイモやリベや背面とアイビーの毒は種類が違うだろ?
あれはプロテクトに近い物だと思うが。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:37:32 ID:tBp34AIg0
>>991
×にしなきゃいけないことが多すぎて
部屋名に書ききれません><

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 04:45:14 ID:jDQamdLM0
>>994
それを全部ひっくるめて被弾時発動×で書ききれるじゃないか。
スピBMの天下だがなw

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:17:45 ID:GOt2F6qY0
チャーリーはほっといても発動するのに反とか言ってるのいるな。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:28:40 ID:/KvLxddk0
被撃時以外でも発動するだけであって被撃時にも発動するのだから反装として
扱って何か問題あるんですか?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:31:24 ID:/3IwwKJs0
被撃時発動で反に分類されないのって、亀称号とか鬼指とかみたいな自己強化系だけだと思う

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:33:43 ID:/KvLxddk0
亀は十分アウトだと思うんですけど

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:43:14 ID:/3IwwKJs0
それは反だからでなく回復だからでしょ


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