■戻る■ アラド戦記したらばに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
【マイスター】メカニックスレ Part8【ゲイボルグ】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:21:24 ID:JBw78MHI0
【転職の流れ】
1. キリから転職クエストを受ける。
2. シンダから『覚醒-mechanic』クエストを受ける。
3. 集めたアイテムをシンダに渡しクエストを完了させる。
4. キリに話しかけるとメカニックに転職完了。

【集めるアイテム】
人形師のアンテナ 5個 ウェストコーストダンジョンに生息する人形師系のMOBからドロップ(クエスト承諾中のみ)。
ゴーレムの核 2個 セパロタ下層以降に生息するブロンズゴーレムからドロップ(クエスト承諾中のみ)。
金塊 1個 ヘンドンマイアダンジョンで稀に手に入る クエストでも入手可
金具 2個 全てのダンジョンで石柱を壊すことによってドロップ。

【メカニックwiki】
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%E1%A5%AB%A5%CB%A5%C3%A5%AF

【スキルシミュレーター】
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/

【前スレ】
【ガンナー】メカニックスレ Part7【二次職】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182574368/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 15:27:05 ID:0N412tbU0


                        \ | /
 ⊂⌒⊃        ⊂⌒⊃     ―‐ ● ―‐  ⊂⌒⊃
         ⊂⊃                 / | \          ⊂⊃
                  ⊂⊃
/~\へ/~\へへ/~\/~\へ/~\へ/~\へ/~\へヘ/~\/~\
,、,,,,,、,,,,、,,,、,,,,,,,,,,、,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_________
,, ,,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,,,,| 立った立った!クララが立った! |            \
 ,,,, ,,, ,,,,, ,,,,,,, ,,,, , \ _____________/  メカスレも立った!  |
||=||=||=||=||=||∨=||=||=||=||=||=||=||=||\__  ______/
,,,,,,, ,,,,, ,,, ,, ,,,, ,,, ∧_∧ ,, , ∧_∧,, ,,,,, ,, __ ,,,, ,,,,,  ∨  ,,,,, ,,,, ,, ,, ,,,,
,, e@@e ,,,,,, ,,, ( o´∀`) ,,,,, (∀・ ; ) ,,, , , |   || ,,, ,,,, e@@e , ,,,, ,,, ,, , ,,
,,, (,・∀・) ,,, ,,⊂   ⊃,,, ,,⊂⊂⌒ヽ、, ,,, |!____i|| , ,,,♪ (・∀・,)_ノ ,,,,, ,,,, ,, ,
,〜((  ,,), ,,,, ,,,○(   ノ ,,,, プル )⊂   )○/_/) ,,,, ,, とと,,__つ , ,, ,, ,,
,,,, ,UUU ,,, ,,, ,,,,,, )__)_) ,, ,,, ,(( (_(_ノ ))プル,,,,◎ ,, ,,, ,, ,,,,, ,,,,, ,,, ミ ピョン
| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |
| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 20:27:16 ID:yC33CY1M0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::(´・ω・)::i みんな待って〜
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 20:53:44 ID:bllDc7cY0
スキル晒し用
バックステップ     【】 Cバックステップ    【】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【】 ジャックスパイク    【】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【】 時限爆破        【】
メカテンペスター    【】 メカドロップ      【】
一斉爆破        【】 ロボティックス     【】
カモフラージュ     【】 ヴァイパー       【】
火炎放射器       【】 手榴弾         【】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【】 最後の闘志      【】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 11:41:05 ID:7/0Ov2yE0
知人がメカやってるが機械スキル強すぎないか?
鬼剣士と比較するのが間違いといわれればそれまでなんだが。

何をいいたいかというと、スレ立ってから書き込み少ね。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 16:04:42 ID:trQYOer60
前スレまだある

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 10:10:36 ID:Q3K4ajFI0
>>6
前スレが埋まらなきゃ話にならないからしょうがない。1乙。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:02:50 ID:WwYbN9F60
ヽ              r─-、=、、           「苦心して組み上げた機械がまともに動作するのを見ると
  \             t  ノ  ))  トクトクトク…         まるで自分の子供が生まれたような気がするね」
   \           // `ttソ
    i ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i   !-!           『メカニック』はロボットを操って戦う特殊な『ガンナー』である。
    |   ! ⊂⊃   ⊂⊃!   !-!            かつては銃や機械の修理のための職業として認知されていたが
    |  .。|            |  ノ'ノ            強力なロボットを伴って戦う者が現われてから前線で戦う職業としても知られ始めた。
    「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!___「 ̄~!ノノ             他の『ガンナー』とは異なる、ロボットを用いた独自の戦闘が可能である。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:03:18 ID:Up/pPPmM0
前スレ名前と書き込み(1000)逆にしちまった・・・

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:03:57 ID:WwYbN9F60
ちょっとスレ立てるの早すぎたかもね

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 12:47:41 ID:WwYbN9F60
とみんな手榴弾っていくつくらいまであげてる?
俺はLv1でやってるんだが威力がオートマ1~2発分とかしか当たらない。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 12:55:28 ID:FkNp5Mp20
宇宙最強のメカニック                                       __    __
_____                     ______       /∠∠二/  /`Y⌒Y⌒ヽ
.      / \                  /       / \   /∠二二≧  /   .人__人__ノ|
   /  /`ー‐、             /       /  / >'¬¬¬¬¬/./   / ̄ ̄ ̄二ニl<⌒ヽ
  /  />-――>――ァ――――/        /  / /        / |  />‐--ー<三三)   イ
/  /::l|ノttttttf/__tft/ftu,   /       /  /  /______/  |/ ̄|  __     / |
  /  l|XXXXX| `ヽ`ヽXXXX/        /  /   `ー―――――='     ゝ( __ )   /   |
\     `ー=ニ二ハ_ノ  \ ∠=========/    |¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠lニニ_/  /\
  \         /     〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|l   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   / ̄!l  /   /
    ` 、_      /     /|.         |l    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ ¬=−−z____/   |j/    /|
       ̄ ̄ ̄|      ,′ |.         |l _z-=、 `l ̄ ̄ ̄二ニ=‐-    __    =三≧|l    |l     / |
           ',     、.⊥ ______|l {シ>'´ ̄\__|\__  ___  __  `    ¬=|l    |l   /  /
  \        ヽ、__  \    , --t_  l>⌒ヽ 宇´ 7 `¨´て) ̄{弓厂L二厂「て≧  ー|l     /ノ/.  /l
   >-l______ヽ=- `ー‐{r=ミr'-(F)⊂)〉 宙 { {X}>--ー¬⌒ー−=¬くノニ}. ≠|l__∠_     /  l
    l r _  _  _  | `ー-----Lrミ}-、、>ー/ 一   /     ̄ ¨ ''ー----- ̄-¬イ  /`|i /  /
    |  ̄   ̄   ̄   |       `ー=-'  ∠≧=ミヘ/    ̄ ¨ '' ー-- ______/   |l   /
    ト、            |           |l  (__(__`ヽ/`¨''ー、 ̄ ¨ '' - _     ̄ ̄ ̄`ヽ /    |l  /
  // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|______|l_,/  /`>‐-イノ ̄ ̄ ̄ ̄          〕 {     |l/
//              `ー――――‐/   /. /    /≧ー、__ノ     ―==、_{≦   /
/――――――――>―‐、―――‐く  /   厂 ̄>/___        =-  `≧ 7  /
             l⌒ヽ   〉_____>' |l /(≧ト{≦{       ̄ ¬==―- __∠ ノ_/
.              }-={ミ〉‐′ー―――┴'   ⌒ヽ」≦)                     ̄
                ノニ//
            (__ノ


>>11
俺10とった マグマのグールに2kぐらい出る 後悔してない

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:11:11 ID:WwYbN9F60
おお、結構ダメ出るんだな
MP消費もすくないし割とメインとしても使えそうだな。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:11:18 ID:fmuxQFGs0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1335.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad1334.jpg
手榴弾M。こんな感じです。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:11:55 ID:WwYbN9F60
おお、結構ダメ出るんだな
MP消費もすくないし割とメインとしても使えそうだな。
あとその元ネタAAはじめてみた。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:15:01 ID:WwYbN9F60
二重投稿/^o^\

俺のグレだと敵のゲージが数ミリしか減らないぜ

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:22:30 ID:BJOi3j/60
爆風でかいなぁ。使いやすくて良さそう

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:33:59 ID:Q3K4ajFI0
前スレ>>997
やってる人がいた・・・!よかった。
結構強いのかー、MP枯渇ったりメカである意味がなくなったりはしないのかな?
スピッド使うほど属性や知能を重視してるわけじゃないから戦うメカがやりたい。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 14:50:04 ID:3V/cazVo0
MPとか気にせず回復がぶ飲みでいいと思っているおれがいる。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 14:56:26 ID:bByg8rac0
>>14
確かに範囲でかくて使いやすそうだな。
俺は1振りだがそれ以上振るSPの捻出が出来んかった。
メカの榴弾はダメより浮かせることに意味があると思う。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 16:59:05 ID:u5TJ.wwE0
俺は手榴弾とっていない
使ったことないから分からないけど
なくてもそんなに困らない

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 17:24:25 ID:WwYbN9F60
手榴弾はあいてコカせまくれるから便利よ。

23 名前:997:2007/07/28(土) 18:00:05 ID:OoDtVsiM0
>>18
ID変わってるけど前スレ997です
オートマと組み合わせると普通に与えるダメの2倍はいきますお。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 18:15:47 ID:Zmi9Rr020
微妙にスレ違いかもしれませんが質問させて下さい。
今48メカで覚醒クエをがんばってるんですが、ダンジンクエにてこずって
赤Q欠片が全然足りません。
サブを天城に行かせてるんですが、どのDが効率良く集められますかね?
ちなみに今は浮遊城Mで無重力を集めてます。1回で大体5個くらいです。
俺のときはこうした、とかあれば是非教えて下さい。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 18:53:29 ID:LsvdXGpQ0
サブで稼ぐなら、海でスピネル集めつつ回復アイテムも狙うほうがいいんじゃないかな
疲労度対効果だとあんま良くないかもしれんけど

で、直接集めるのもいいけど、アルフや雪山回って霊魂や回復売って買ったほうが多分早い
霊魂1つでかけら4つ買えると思えば

26 名前:24:2007/07/28(土) 19:38:47 ID:Zmi9Rr020
>>25
早いレスありです。
霊魂:かけらの交換は思いつかなかったです。さっそく
やってみたいと思います。ありがとうございました!

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 20:41:02 ID:q9dMmUW20
>>21
使ったことないからわからないんだろうけど、メカは手榴弾Mは必須といってもいいよ。
俺もバーベキュー取ってみるまで必要だと感じたことなかったけど、取ってみたらマジ便利で手放せない。
まあでもショートカットの問題もあるし、バーベキューは正直とらないほうがいいと思うわけだけが。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 21:01:40 ID:2p5a.1Mg0
>>18
見てきたが、まだあのレベルだからその方が強いと感じるのかも。恐らく、レベル上がってしまうと微妙になる。
ってか機械スキル取れなくなるんじゃないんだろうか、銀弾はカウントクールの合間の火力としては良いとは思う、極はSP的にどうかと思うが。
それと「戦うメカ」とあるが、それはランドカウントを組み込んだ直接戦闘をしたいと言う事なんだろうか。
聞く限りではスピッドで良いのでは?といつも思ってしまう。
もしやるならキャストアバ、装備必須だろうし、MP回復知能UPは切る事になる。
通常型よりは攻速アバが生きるくらいか

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 21:20:44 ID:4GFOJXKM0
Mを必須はちょっと言いすぎじゃないか?
たしかにMだとダメージも範囲も1より広がって使いやすくなるけど、1からSP225も使った割に合うかというと全員がYesとは答えないんじゃなかろうか

俺も手榴弾Mだしぜんぜん後悔してないけど、SP欲しくなって削るとしたらロボ系よりもまず手榴弾かな

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 21:42:21 ID:fERSwix20
SPに余裕あったら注ぎ込むって感じかね

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 21:50:55 ID:Q3K4ajFI0
>>28
前スレ997氏がどのような意図でやっているかは知りませんが
少なくとも俺は、ボーっとしてんのはメカとして失格だと思うし
かといって通常じゃ火力に不安があるのです。

スピにならないのは、前に述べたとおり、スピになるほど属性弾や
魔法攻撃をしたいわけではないからです。というか見てて自分には
難しそうで・・・戦うメカのほうが比較的合ってそう。

あと、PTで「メカ出されるとコンボ繋がらなくて邪魔」と
言われたので、メカは最低限だけで、あとは銀弾でガスガスっとやれば
邪魔にならないかな〜・・・と。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 21:58:04 ID:fERSwix20
PTでは倒れた敵の近くでカウントとランド出して即爆するとおk
仲間居るんだからランドウロウロさせないで効率よく爆破させた方が楽
即爆の方がダブルアタックでて威力も上がるしな。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 21:59:25 ID:8MkCQQfo0
>>32と同じ戦い方かなぁ俺

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 22:08:33 ID:2p5a.1Mg0
>>31
なるほど、つまりは「ロボクール中に突っ立ってるのがイヤ」、「通常を織り交ぜて"戦ってる感"を出したい」、「しかし通常だけでは非力なので銀弾+で補う」と

あとそう思うようになった起源が
> PTで「メカ出されるとコンボ繋がらなくて邪魔」と言われた
この部分にあるみたいですね

私的にはメカは「ランカン(ランドカウント)ファアイア!」が基本だと思ってるので(他がどうかは分からないが)、これやらなくなったらそれ以上に邪魔だと思う
恐らく、ランド垂れ流しとかやっちゃったんじゃないんだろうか?
クール中は通常で十分、銀弾あれば確かにダメは出るが

35 名前:997:2007/07/28(土) 22:30:40 ID:3RyJ5LFgO
ども。
何か色々話が広がってるががが。
基本戦法としては
・銀弾込めて手榴弾で浮かして通常2発でCパニ。それでランドカウント一斉で大概相手はチヌ。
・少し離れたとこに時限置いて銀弾込めて距離調整して自動爆破。
>>28さんが行った通り弱くなるかもですががが
%なので使えると。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 00:19:03 ID:j3bvYjjY0
>>34
仰るとおりです。まとめるの上手ですねorz
突っ立たないポリシーの根源は垂れ流ししないことです。
置いたらもういいやってのは絶対にダメだと思ってます。

だから敵にぶつかって爆発するまでの間に通常発砲。
・・・けどそれが邪魔って言われるとどうしようも。
カウント&ランドを地道にやりながら普通の通常ですか。

まだレベル的に余裕があるので様子を見ながら銀弾を
使うかどうか決めることにしようと思います。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 00:21:21 ID:vW/gMf36O
自分も最初の頃は銀弾M振りの通常攻撃結構使うメカだったんけど
正直後半にいくにつれ通常使う事がなくなってくるんだよなぁ
銀弾Mにするなら手榴弾Mにしたほうが後々使えると思う

いざとなったら通常の火力は強化でいくらでも補えるしな

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 00:27:36 ID:domuZIHo0
これからアンデットダンジョンも増えるみたいだし銀弾も良いとは思うけどね

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 01:04:10 ID:domuZIHo0
きのこマイスターに、俺はなる!
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185638219/

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 01:18:25 ID:VMTaSXyk0
みんなっヴァイパーのロマンをこれを見て思い出してくれ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074074

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 04:40:34 ID:V9l2C2bg0
武器強化の数値が下げられるらしいけどどうなるのかな・・・
メカが乙ったらアラドやめるからいいけどw

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 04:41:59 ID:Rog63IzA0
メインはスピなんだけど、メカと組んだ時に銀弾Mのヤツいたら
「ハズレか・・・」って思うな。
重要なスキルを削ってるって事だと思うから。

だいたい、銀弾にMPを回す位ならメカドロやヴァイパー1回増やすとかした方がいいと思う。
メカに求められてるのは、火力&範囲攻撃なんだから。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 05:15:58 ID:V9l2C2bg0
>>42
52レベル位になるとSP余ってくるよ。
テンペスターやゲイパンチが重要スキルって言うなら別だけど

俺も銀球は1でいいとは思うけどね。上げててもハズレではないと思う。
アルフレイラだと銀球の効果が良く効く敵も多いしね

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 05:43:29 ID:vgrQIy220
俺はゲイボルグ系のスキルとか増えるんじゃないかと
(当然パンチが前提スキルとして)
踏んでSP200くらい余裕もたせてる

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 06:11:45 ID:domuZIHo0
Lv上限60になるんじゃなかったっけ。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 06:23:40 ID:C8CJO27.0
ランドカウントヴァイパーメカドロ、ロボティ古代がMならPT組む分には十分じゃね?
かなりSP余るから後は手榴弾、テンペ、銀弾、カムフラ、ゲイパンチからお好みでって感じだし

むしろPT組むなら銀弾Mの方が火力上がっていいと思うけどな、ダウン追い討ちが苦手なキャラと組むと手榴弾は微妙だし
PTでゲイパンチはズームでちょっとあれだし、カムフラしてくれるメカは印象的だけど実際そこまで必要でもないよね

実際に銀弾10にすると1撃ごとに+魔法攻撃力97%、通常の火力がほぼ3倍になって通常1セットがカウント並みのダメージになるから補助火力としては十分
近づけないためのけん制にもなるし、クール短いからほぼ常時いけるしテンペかカムフラあたり切って銀弾Mってのも十分ありな選択肢だと思う
ただ上でも言ってるけど王の遺跡やビル実験場じゃ通常攻撃してる余裕がほぼ無いからもったいないってのが欠点か

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 06:54:27 ID:domuZIHo0
カムフラは墓の最後の部屋の妖精取りに走ったり
安全にヴァイパーやメカドロするために巨人部屋に入る直前にかけたりするな

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:42:26 ID:JATN/vzk0
冷凍弾は?

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:39:35 ID:ovNef87Q0
威力は知能が高い分Lv1でもそれなりに高いものが得られる。
が、しかしLv1では凍結効果は見込めない。SP効率も最高に悪い。
Lv上げようものならメカニックのスキルを多少諦めないといけない部分が出てくるため、
振るなら1までのスキル。

というのが冷凍振ってしまったわたくしの意見

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:08:18 ID:L3Z3AOa.O
銀弾Mの奴はスピにでもなれよ。職業間違えてるぜ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:15:10 ID:Sda.Pbyo0
最近になって銀1とったけど、地味に使えると思った。
まぁアルフラだからってのはあると思うけどね。
個人的な判断だけど、銀MAXの手榴弾1か銀1の手榴弾MAXどっちかがお勧めかな。
無論カムフラ切ってテンペ1止めになるけどね・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:32:45 ID:ovNef87Q0
デジタルな考えしか出来ない子はもっと世の中を知るべき

極右か極左しかないような世界じゃ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 14:48:58 ID:95DI.g5o0
ランドランナーとカウントダウンはMじゃなくても普通に戦えるよね・・?

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 14:59:37 ID:Ml1FrqiY0
うん

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 17:18:52 ID:C8CJO27.0
>>50
君はこの話題になるといつも同じ事を言っているけど、通常攻撃も使いこなせばメカはもっと強くなれるんだぜ?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 18:33:07 ID:hFiH/G6s0
どうでもいいけどさ、メカで銀弾使うとキャスト速すぎて吹くんだけど。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:45:14 ID:Y2SKDO3E0
やっとマイスターになれた。
Lv48、ソロ狩り9割、クエ時にPT、決闘は遊び程度です
バックステップ     【M】 Cバックステップ    【M】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【M】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【】 ジャックスパイク    【】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【M】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【M】 時限爆破        【M】
メカテンペスター    【6】 メカドロップ      【M】
一斉爆破        【4】 ロボティックス     【M】
カモフラージュ     【】 ヴァイパー       【M】
火炎放射器       【】 手榴弾         【M】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【1】 最後の闘志      【1】
ライジング、ジャックは封印してランドカウント古代ロボティバクステをコマンドで出してます
ゲイパンチをアクティブに使いたいのでショトカに入れてます

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:57:56 ID:MDVOciFI0
印集めも半分ほど終わってさすがに王M安定してきたから、支給コインも残ってたしKに行ってみた。
風がやばかったけど他はすんなり行ってあと王だけ楽勝、と思ったら王が強すぎ・・・
移動速度速すぎて一斉かける暇すらない・・・
攻撃速度も速いからゼロ距離で縦軸あわせたら攻撃食らうの確定だし・・・
攻撃力も地震だけで7割とかもうね・・・
ろくに減らせないままサクッと二回殺されて終了しましたとさ・・・

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 02:59:14 ID:aoRAsh6g0
古代→手榴弾で、結構なダメになるから、手榴弾はMオススメだなぁ。
投げすぎて、ロボが自爆のとき、敵が浮いてノーダメとかよくあるけどw

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 03:26:05 ID:iKRr/kzA0
>>59
ねーywwwwwあるあるあるあるあるあるwwww
で、自分でうわーもったいないとか思っちゃってんの。
もう俺涙目www

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 07:58:39 ID:7pwGzFSY0
>>59
手榴弾って固定ダメのはずだから古代は関係ないような・・・

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 08:26:40 ID:YaIRoNgw0
固定の物理攻撃(重機とか)も力上げたらダメ上がるように、固定の魔法攻撃(手榴弾)も知能上げたらダメ上がるんじゃなかったけ?

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 08:36:29 ID:lRhIQzZIO
固定ダメだからこそ知能でブーストさせるんだろjk

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 09:08:13 ID:gcynfkdA0
古代使ったら手榴弾のダメージはアップするよ。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 09:37:17 ID:fuT50gkQ0
古代関係無しならレベル上がっても(ステータス上昇しても)
ダメージがかわらないという発想。どう考えても使い道無いな。
誤解招くと困るから書くけど、古代使用で手榴弾のダメージアップしますよ。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:41:21 ID:4CAlYn9U0
Wikiの手榴弾の項目にも書いてあるぜ。
自分の職業とシステム欄くらいは一回ざっと眼を通しておくのオススメ。
そして新たな発見があったら編集しようぜ。地味に楽しいよ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:48:39 ID:W1W4RZyI0
既出なら申し訳ないが、古代使用で手榴弾のダメージが上がるなら、銀弾のダメージもあがるのかな?

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 11:31:41 ID:NsXpOTBk0
モチのロンよ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:03:34 ID:tgkL5j.20
念願の古代装備、やっとそろったぜ!
レインコート、レインボー、シュトラアイ。
これで古代15。金はかかったがたのすぃ!!

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:29:58 ID:oQNkwuXk0
しかし古代に比べてロボティは弱体化でほんとに使えなくなったよな。
ダメージの増加量が少なすぎる。
ランドの速度耐久アップは決闘では強いけど、狩りじゃMPに余裕のないメカは使う必要ないよ。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:50:43 ID:HhJVrs920
墓のソロしてると
途中に出てくる中ボスが防御状態になってそのまま固まってることがあるんだけど
これ解除する方法ある?
硬すぎて削れないよ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:56:36 ID:ZXsDycgw0
バグか仕様なのかしらないが、解除策はたぶん無い。

古代・ロボティかけたヴァイパを最後の爆発があたる至近距離に設置してあとは
テンペやランドカウントを駆使しながら削っていくしかない。
メカドロはノックバックしない敵にはMP効率悪いので微妙。

与えるダメージ<敵の回復量
だったら無きながら街に帰る。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:59:38 ID:oQNkwuXk0
パニで解除できるよ。
あの墓守だけ他に目立った技がないからたぶん仕様。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:00:24 ID:HhJVrs920
>>72
一応Kでも削れることは削れるんですけど
その1戦だけで武器の消耗が激しすぎてボスまで武器が持たなかった orz
それからは予備の武器を持ち歩くようにしています

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:02:07 ID:HhJVrs920
>>73
パニ取ってなかった orz
1だけ取ることにします

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:15:32 ID:4QZYHf3w0
スマッシャーのスタン効果で解けるからメカドロだしとけば?

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 14:07:32 ID:ZXsDycgw0
まじで?
なんかスマタックルも無視していた気がしたが気のせいだったか

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 17:44:06 ID:HhJVrs920
メカで王Kソロ頑張ってるのですが
最後のボスだけがどうしても倒せません

動きが速くてほとんど一斉爆破をさせてもらえないので
ランドとカウントダウン巻きながら
メガドロ、テンぺ、ヴァイパーで削る方法でやってますが削りきれないです

ソロで王Kをクリアできる方、アドバイスいただけないでしょうか?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 19:47:27 ID:rnRsGGNg0
一斉間に合わないってのがよくわからないけど、俺がやってるやり方は
古代ロボティカモフラかけて突入
時限にタゲ取らせてヴァイパーメカドロ(いつもテンペスたんだけ忘れる)
カウント2個目置いて一斉

振り下ろし全体攻撃(躓けってやつ)来たら
1回目振り下ろし終わったら古代かロボティかけて
2回目に時限置いて
3回目にランド一斉
1回目のはクール間に合わないことが多いけど2と3繰り返しでちまちま削る
Kは速度早いからメカドロはなかなか狙えないけど使えるなら使うべき

こんなもんかな。ちなみに一斉は2で武器は+7アーティ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 19:48:04 ID:rnRsGGNg0
あげちまった・・・スマン

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 19:52:37 ID:ZXsDycgw0
専用板だしagesage気にしないでおk

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:22:50 ID:EtTbZU7Q0
78見て時限じゃなくてカウントなら3秒のうちに当てれるんじゃないかと思った俺Eも安定してないけど。
なんかだんだん下手になってきた感じだ。光でゴリ押ししようにも妙に残るようになったし
王ですらハンマー頻度の多さやゲージの減りのイマイチさに嫌気がさす
これくらいあれば大丈夫だろうと保った満タン近くのHPから即死ってのも出てきたしなぁ・・・

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:41:38 ID:oQNkwuXk0
Kのボロはほんとにきつい、M以下とは比べ物にならない強さ。
一斉は無理に狙うと被弾するので、82の言うように3秒カウント置きっぱなしにする。
もちろん安全が確保できたときは狙っていきたい。
他には逃げるときは円形に逃げて縦軸が合うときには必ず横方向は距離が空いてるようにする。
ザコは1体でもやっかい。地震はスタックするものと考えてドコドコやってるときはザコの位置に注意。
地震終了直後の位置取りは重要。一斉を狙えることもある、でも無理はいけない。
やっぱり3秒カウント置いて逃げるのが安定。
でもそんなふうに被弾しないのを最優先にしてるとボスの回復にダメージがなかなか追いつかなかったりする。
そしてそんな長期戦してまでKクリアしても得られるものはMとたいして変わらなかったりもする。
まあ支離滅裂な長文乙だが要するに過剰強化でもなければMにしとけってこと。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:45:36 ID:.Ee/q80sO
メカでヘルモン余裕だな。マグマKでもヘル雑魚倒した後ヘルボス前に入口でロボティ古代、テンペとヴァイパー出して、すぐ前マップに戻りクール回復したらまた戻りロボティ古代テンペヴァイパー。
これ5回程繰り返してボスだしたら余裕過ぎるくらい余裕。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:46:56 ID:HqbZxfQ.0
そしてコスモアイ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:10:42 ID:EtTbZU7Q0
>>84
その発想はなかったわ
サモナーみたく引き連れできないメカならではか

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:45:08 ID:h8w1d7J20
>>84
その発想は無かった
門放置してれば部屋から出られるし、確かに複数テンペヴァイパーいけるな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:56:52 ID:6ocFpUKA0
>>84
見てみたいわw
ロボ系なら全部放置だからメカドロカウントランドもいっしょいおいたらカオスw

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 23:10:40 ID:iN2BXhN20
あまり大っぴらにすると痛い目にあうお

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:24:03 ID:qBQxhNZ20
メカって上着は何がいいですかね?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:40:16 ID:xp1VGYb.0
>>90
当然メカスキルで御座います

マジレスすると自分が一番使うスキルでしょ。
テンペ大好きっ子やメカドロ連発
使用頻度の高いカウントやランド強化する人もいれば、一斉の範囲広げる人もいるし。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:55:58 ID:uiFawYpY0
>>90
そんな中俺は手榴弾ブースト11レベル。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 01:24:04 ID:ourv2qZI0
もともとはランド派だったけど上級orレアアバセットに効果が出たため仕方なくカウントアバに変更してしまった/(^o^)\

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 01:35:03 ID:uk5mHs2IO
>>93
ナカーマ\(^o^)/

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 01:42:37 ID:kcz.wV9o0
>>90
俺はカウント。
使用頻度多い上、毎部屋複数回使うし、上級orレアセット効果も有難い。
クールも長くないし、アバ出始めた頃からカウント派。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 02:27:37 ID:R4TKsNao0
以下の動画の後半部分でメカが暴れてるんだけど..

はええっ、ダメージでかっ。
俺のメカってしょっべぇなぁ。

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000071875

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 15:07:55 ID:VtbbCapk0
>>96
この大会?動画で初めてメカ見たような気がする

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 15:14:37 ID:VK//fzMs0
>>96
そのサイトっていつも思うのだけど
動画を全画面表示とか出来ないのかな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 15:24:59 ID:VK//fzMs0
上手いメカってこうやってやるのかー
近寄るというより詰めていくって感じなのね

ウィンドミル取ろうかどうか悩んでいたけど
俺はそれ以前にどうも立ち回りから考えないとダメだな

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 16:07:22 ID:itOIxq6w0
対人戦しないならウィンドミルいらないんだけどな

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 16:38:11 ID:1l7hlTVE0
sage

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:00:49 ID:dLCnqkNI0
メカなんだけど、スキルつかってくとどんどんお金が減っていくんだけど・・・

何か仕様の変更でスキルにお金使うのができたの?

自分的には、手榴弾が怪しいと思ったんだけど・・・
Act1のときやめて、最近復帰したばかりなんで分からないorz

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:19:23 ID:uiFawYpY0
間違ってなければ金減るスキルは無いと思うぞ?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:23:06 ID:CNjdIkHw0
ぜになげを使うメカがいると聞いて

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:25:46 ID:gcnLp38k0
ぶっ飛んできました

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:30:44 ID:WISl1l8g0
エピック装備でなんかあるってのは前聞いたけどな。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:43:11 ID:VtbbCapk0
メカにとって神武器になるエピックってあるのかな
俺が見たメカ用は攻撃時3%の確立で10個の無職キューブのかけらを使ってPTに20秒カムフラをかける武器
って書きながら思ったけどこれはメカ以外が使ってもカムフラかかるのかな

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 18:09:21 ID:itOIxq6w0
レア髪とレア帽子のアバで知能80増加
レア靴で力40増加
レアのセット効果で力と知能18増加

レアセット集めただけでロボと通常攻撃がかなり強くなったよ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 18:35:48 ID:/kNr21rcO
>>108
俺は靴だったら力より移動速度にしてるな。
レアセットで移動にするとかなり早いし5%の時より被ダメかなり減ったよ。素状態より1.5倍くらい足早くなってんじゃね?
力は攻撃速度×2で補ってる。攻速+シャープでイーターの滅殺も早くなったし。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 19:32:50 ID:LPBSfNCM0
おれは決闘しないから状態抵抗2個にしてるわ。ヒットリカバリーでもいいんだけどね。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 20:46:23 ID:PaTj13yg0
力が上がれば浪漫パンチの威力も上がるはず、と思って
靴買う前にとりあえずコウミスで試してみた
ロリエンのゴブリン相手に、1ヒットあたり4100→4400くらい
元の力の低さからして、+30程度でももっと差が出るかと思ったが・・・

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:21:15 ID:/kNr21rcO
>>110
アルフ辺りの状態異常になるような敵の攻撃って蜘蛛の毒か王の氷くらいでしょ?光のスタンにも効果あり?
その為に状態異常耐性上げてもなぁ。ヒットリカバリーも狩りじゃあまり実感出来ないし。
使い心地はどう?

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:24:07 ID:xuoHMIi20
50↑の方。武器は何を装備してますか。
貴方の装備、教えて下さい。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:25:25 ID:PaTj13yg0
>>112
雪崩とかナイアドとか巨人の殴りスタンとか
ノーマル品でも2個つけると結構違う感じ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:39:19 ID:LPBSfNCM0
>>112
なんとなく毒とかにはかかりづらくなった気はする^^;
通常攻撃はほとんどしないので攻撃速度はいらないし、ヒットリカバリーつけてた頃もあったけど、狩では実感できない。
状態異常はなんだかんだでかかるとうざいからありかなと思ってつけてみた。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 23:05:09 ID:evIc048E0
状態異常耐性はレアセットでもあがらないから、なんとなく一つはつけてたいんだよな。
顔胸は攻撃速度と状態異常のハイブリッドが俺のスタンダード。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:36:00 ID:iO582MSQ0
俺はたまたま出た魔法防御だなぁ
顔胸はこれっていうのがないのから助かる

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:26:20 ID:iMQ7x/Ik0
エアビンテージ揃ったから決闘いってみた。
3試合に一回くらいしか無敵状態にならないのにチーム戦で無言で蹴られたよ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:31:31 ID:fzsvolU20
そういやエアビンって
ランド速度上がるってやつ機能しているの?

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:39:33 ID:hJj65eb60
>>113
40青オートガン強化+11
ソロで王Eなら余裕

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 10:11:26 ID:q8PgSsK20
ソウルイーターが固すぎるんだけど、皆は困ってないんですかね?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 10:29:40 ID:hJj65eb60
>>121
+13ブリザードキャノンに持ち替えて通常攻撃で余裕

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 11:16:37 ID:9lUjG0IQ0
>>121
他の敵と一緒に爆破。残ったイーターを闇pスパルタ
もしくはテンペに任せて画面外へダッシュ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 11:53:05 ID:q8PgSsK20
>>123
闇pって方法があったんですね。参考になりました
イーター用に銀弾5まで取ったのは失敗だったな・・・

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:02:29 ID:CZyPXDY.0
テムペ、パンチMAXな俺は靴は力だなぁ。
足が遅いと被弾するって人は、むしろ足遅くして練習すべきかも。
胸、顔はリカバリーがよさげ。決闘では状態異常もありかも。
オートマで攻撃速度あげても威力もないし、そもそも通常攻撃あまりしないし・・・

イーターはランドカウント通常を混ぜながら。
魔法効きにくいけど、カウント意外とダメソースになれる。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:56:17 ID:sHo3Rc5c0
イーターにはテンペの攻撃良く効くので、
2匹出る画面では必ず使ってます。
銀弾の話が出てますが、メカで通常攻撃の威力まで
あげようとしなくてもいいんじゃないかなと思います。
メカの通常攻撃は敵をのけぞらせたり、浮かせて時間稼ぎ
できれば十分かなと。
LV50で銀弾0ですが特に必要だとは思いません

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 13:15:31 ID:xZHmNLgI0
まあ好みの問題だな
銀弾使って殲滅速くしてサクサク行きたい人と、通常攻撃あんましないで安全に行きたい人と
でもそのキャラで活かそうと試しもしないで必要ないと判断するのはちょっともったいないと思うよ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 13:18:20 ID:82Lhuxn60
防御力の高い板金にしてみたけど、一斉爆破がすっごい遅くなってビックリした

129 名前:126:2007/08/01(水) 13:32:52 ID:sHo3Rc5c0
>127
そうですね、、、銀弾1でもとったら実はすごい便利だなと
思うかも知れません。
ただ、基本的にどの職でも長所を伸ばしたほうがいいと
思うんです。
手榴弾や銀弾はスピッドに任せて、メカはメカにしかない
ヴァイパーやテンペを上げて職の特色を生かしたほうが
PTでも役に立てるかと。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 13:57:04 ID:xZHmNLgI0
>>129
銀弾を推す人が多い理由のひとつは、基本ロボのほかにヴァイパーやテンペをM振りしてもSPが余るからなんだよ
ヴァイパーやテンペを我慢しなきゃ手榴弾や銀弾取れないなら薦める人は殆どいません
ロボのクールタイム中うろうろしてるだけよりは手榴弾や銀弾でPTに貢献した方が印象もよくなるよ
俺が銀弾や手榴弾を上げてるのはカウントのクールタイム中にランド垂れ流しとしょぼい通常攻撃しかできないのが嫌だったから
PTだと尚更ね

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:04:21 ID:hJj65eb60
基本ロボをM振りしててもプロテクトモードだけは忘れられてる予感

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:16:42 ID:.fEX.Wlc0
銀弾とるならキャンセルバクステまでほしいとこだから、銀弾MはSP結構厳しくなるんじゃないかな。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:18:41 ID:mbv8V.GE0
銀弾なんてイラネ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:52:52 ID:CKuwoULs0
なるほどソウルイーターに闇Pか。
どうせソウル以外には通常あまりしないし良いかもね。
そういやマグマグールって闇に強いの?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:23:32 ID:9lUjG0IQ0
あくまでイーターの火耐性を考慮した上で
スパルタの火属性を打ち消すための闇p
マグマグールはアンデッド種族かつ火耐性だから
スパルタや1分の闇だとちょっと困る
もっともグールは普通にランドカウント魔法攻撃が通るから
つかわなければいいだけの話。グールの闇属性攻撃?の耐性もつくし

あと使わなくなったけど+10の青で対イーター用に持ち替えた時期もあった
耐久の減りが早い気がしたので上記の方法に切り替えたけど

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:54:13 ID:NxphGzIw0
身内でしかPTしないからカウントクール中はその辺で遊んでても何も言われないから銀弾取って無いわ。
まああると便利かなとは思うけど。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:05:18 ID:iMQ7x/Ik0
テンペスターとゲイパンチ切って、
銀球1冷凍弾1手榴弾マックスにしたら狩りが楽になったよ。
まだSPに余裕あるからテンペスターは1だと取ろうかと思ってます

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:53:04 ID:RVtaskzo0
銀弾1と手榴弾MAXだけならテンペ5ゲイパンチ取る余裕あるんじゃないか?
外にどんなスキル取ってるの?

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 18:11:27 ID:hJj65eb60
無視されてるみたいだが、イーターとか厄介な敵相手には
ブリザードキャノンに冷凍弾かけて凍らせたら
あとは爆破するなり好きに出来て楽勝なんだぜ

王でもパーティだとかなり使えるんだぜ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 18:54:57 ID:BZ98MESI0
カモフラってプロテクトよりも忘れ去られてる?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 19:14:28 ID:jOPNOW2Q0
そんな訳ナイアド

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:42:37 ID:RVtaskzo0
>>140
職業別本スレのテンプレで名前を間違われる程度。
カムフラージュだぜ?英語発音を日本語表記云々じゃなくて、きちんと書いてあるんだからさ・・・

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:08:41 ID:S5rSDtmYO
昔書き込んだ銀弾M振りのメカですが
只今30レベですが狩り場に迷う…
皆さん30の頃は何処行ってました?
ソロデ。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:14:27 ID:YKrXosH.0
32までずっと深海online

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:40:59 ID:1.2FHY/E0
外郭かな・・・?いけるようになったら次のダンジョン行っちゃう派なんで。
アレックスちょっと怖いけど、メカ垂れ流しで対処できるし、経験地結構ウマーだった記憶が。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:40:42 ID:exBtFC/M0
ベヒは結構面倒臭いクエが多いから早めに天城は卒業した方がいい。
ジャングルが回れるならレッドカール板クエも消化できる。
レッドカール板クエは脊髄1でも狙えるので適当に切り上げて煉獄へ
ハンタークエ、ハロウアイクエ、邪悪の結晶集められる。
煉獄ボスはヴァイパ置いてメカ垂れ流しでおkだし、なにより銀弾が生きる

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 01:32:07 ID:p/WSjfsg0
ゾンビパーツは何回同じダンジョンに行かせるんだと思ったものだったが、
印集めに比べればかわいいものだったんだなぁ・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 04:55:02 ID:gAmOdG8g0
>>143
30前後は外郭KかジャングルKソロだった気が
基本的にソロKレベル上げで後からクエストこなす派なんで
慣れないとソロKはキツイけどメカニックなんで慣れれば何処でも潜れるさ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 05:35:28 ID:0o8M7EQI0
シュタイアと銀弾を1ずつ取っただけでかなり楽しくなった
手榴弾から一斉だけの単調な狩りや決闘に飽きた人はぜひ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 06:31:09 ID:Bwo/Y.hE0
みんなSP余るというがおいらキツキツで他のスキル取れないんだがみんなどうしてるんだろ
スキル振りは現在48で機械をプロテクト非取得、他全振り、パニ1に古代M、手榴弾1
残りSP17

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 07:29:06 ID:VOCvvlqg0
だいたいみんな一斉やカモフラは使い勝手を考慮しながら適当なところでとめてる
特に一斉全振りは逆効果なことが多い

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 07:37:56 ID:Bwo/Y.hE0
そうなのか、俺は遠くから爆破出来て便利だと思っているんだがダメだったのか…
カモフラは長い方が私的には便利だが、これも途中止めが普通なのか

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 08:19:36 ID:VOCvvlqg0
メカドロ覚えると特にスチールやら壊したくないメカが出てくるし
個人的にはカウント置いてそんなに離れることもないし置きっぱなしにすることもあんまりない

カモフラはレベル上げても大して効果時間延びないし
厄介な部屋に入る前にかけて理想のメカ配置ができる程度の時間があれば事足りるんじゃないかな

なによりこの二つは火力に直結しない=SP効率が悪い かな
もちろんあげていくのも個性だし、上げてないとできない動きがあるわけだから活かして行くといいと思う

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 08:33:25 ID:Bwo/Y.hE0
よく分からんが、みんなはその一斉やカモフラの部分を他に振ってるってことか
件の銀弾とか他スキルとか

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 09:15:37 ID:wPnS3ve.0
>>150
かなり一般的スキル振りっぽいが晒してみる
よければ参考に・・・
バックステップ     【-】 Cバックステップ    【-】
物理クリティカルヒット【-】 魔法クリティカルヒット 【-】
物理バックアタック  .【-】 魔法バックアタック   【-】
古代の記憶      .【10】 不屈の意思      【-】
跳躍          【-】 空中射撃        【-】
銀の弾丸       【-】 高角度スライディング 【-】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン    .【-】 Cガトリング      【-】
パニッシャー     .【-】 Cパニッシャー    【-】
バーベキュー      【-】 Cバーベキュー    【-】
マッハキック      【-】 Cマッハキック    【-】
ウィンドミル       【-】  Rウィンドミル     【-】
ランドランナー    .【20】 プロテクトモード   【-】
カウントダウン    【17】 時限爆破       【1】
メカテンペスター   【5】 メカドロップ      【6】
一斉爆破       【3】 ロボティックス     【10】
カムフラージュ    .【3】 ヴァイパー      【11】
火炎放射器      【-】 手榴弾        .【10】
シュタイア重狙撃銃 【-】 冷凍弾        【-】
速射           【-】
ゲイボルグパンチ  【1】 最後の闘志     【1】

Lv50なりたてのマイスター 余りSP180
SPクエは決闘の勝ち点のを除いて全部消化
カムフラは効果時間10秒とキリがいいので3止め
ランドランナーがカンストするLv43辺りからSP余ってくるかな

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 09:37:04 ID:idd2TZWI0
そうか、自分のSPが足りないのは火炎とシュタイアと冷凍取ってるからか
手榴弾FU☆RE☆NA☆I

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:14:03 ID:rpVyZyMM0
>>140
ばか、逆に考えるだ。
カムフラ発動中で誰も気づか(ry

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:01:13 ID:p/WSjfsg0
ゲイパンチに闘志ロボというSPに余裕をもたせるためのスキルが増えたわけだし、
今後高レベルメカはかなり個性がでてくるんじゃないかな。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:37:15 ID:lEwy/Vn20
ソロでメカタウ倒せてる方に質問です
メカタウが召喚するタウの突進で即死するのですが
あの突進はどうやって交わすのでしょうか?

2匹いるせいか上下移動だけではどうにも逃げ切れずに
そのうち当たって死亡してしまうのです

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:47:15 ID:wPnS3ve.0
>>159
メカタウ戦は召喚されると高ランクの場合高確率で詰んでしまうため、される前に倒す
メカタウが警報ロボ召喚したらロボ優先で殲滅

過去スレにメカタウ戦の立ち回り方書いてあったので参考にどうぞ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 12:33:42 ID:3FIvuBP60
メカタウは端によせて戦うといいよ。そしたらロボも一方の端によってくれるから処理しやすい。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:51:46 ID:m54P0.zM0
基本、スキル振りは人それぞれの好みとは思うが
俺にいわせると、銀弾はいらねぇ。
そもそも、メカの最大の利点が、敵と横軸を常にずらしながら戦えるってことだと思ってる。
軸をあわせる必要のある通常攻撃は極力したくない。(威力も期待できないし)
さらには、通常攻撃しつつ緊急回避するにはCバックステップが必須になってこないかな?
バックステップがいらない(SP割かなくていい)のもメカのメリットと思ってる俺にはとんでもない。
布なのにソロ強職な所以は、高火力と被弾を少なく抑えれるからだと思ってる。

ビルボス戦では、警報ロボを殲滅できるかどうかがポイント。
警報時間きれて、モンス大量召還されたら、よほど運がよくない限り
報酬カードにはたどり着けないと思ったほうがいい。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:36:56 ID:Bwo/Y.hE0
>>155
うおー手榴弾Mって一般的だったのかー
手榴弾1でそんなには困ってはいないんだが、M基本となると怖くなってきた…、レテ必要なんかな

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:42:54 ID:iqLT9cCs0
困ってないならそれでいいじゃあないか
他の人と同じじゃなきゃダメってことないんだし
一斉Mはちょっとどうかと思うけども

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:30:34 ID:X0AOvHG.O
手榴弾1でも全く問題はないだろうが
Mは範囲といい威力といい、かなり使い勝手が良いと振ってみて思った

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 00:24:58 ID:Ue8H31bE0
一斉高いとソロのときいろいろできて面白いし、全振りも悪くないと思うけどね。
少なくとも5くらいはないと王以降で困るし、たいしたロスじゃない。
それよりテンペ極のほうがいらない。
改変で攻撃力上がるって言うから上げたのに、なんだよあの微増は・・・
ロボティかけててもすぐ壊れるし・・・

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 05:09:16 ID:9L4HBOVk0
テンペはこれからまた強くなるんです。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 06:45:37 ID:Kxl3pYno0
エアービンテージショルダー、ベルトはドロップしたけど、他が全然でないし露店でも見かけないな。
パンツ、コート各3.5mで買叫びしてるけど、もっと高いのかな(;´д`)

169 名前:強化に失敗しました:強化に失敗しました
強化に失敗しました

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 10:14:28 ID:3kvIl4DU0
狩している分には手榴弾1でも構わないとおもうよ。
俺は決闘やるのと頻繁に手榴弾投げるタイプなんでMにしたけど。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 10:46:57 ID:cEM0RkpE0
ロボスキル極のいたって普通のメカなのに機械スキル×タイマン部屋建ててみた
ドMですか?って言われた・・・見事に全敗した・・・泣いていい?

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 11:01:42 ID:6Lorff0s0
ソウルで陣×部屋立てるようなもんだな。ドMじゃないか。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 11:55:40 ID:8mDzglWc0
初歩的な質問で申し訳ないのですが。。
今日1:1で決闘してて、とりあえず 「よろしく」 の挨拶のあと相手(メカ)が、
「スキル互いに自粛します?」って聞いてきた。。正直戸惑ってしまった。


メカ同士の時ってスキル自粛する必要あるのでしょうか??

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:28:32 ID:8JnD6bQw0
>>173
自粛しなくても平気だけど
自粛したほうが面白いとは思う

ヴァイパ:カウント1発?お互い領域に入らないだろうし意味なし
テンペ:キャノンとかじゃないと壊しにくいし最もPSが関係ない
ドロップ:避け方には差がでるだろうけど出るランドの数や種類は運任せ
ゲイ:覚醒者か否か
カモフラ:見えてる見えてる

いかにランドから逃げつつカウント・手榴弾を当てるか がメカ同士の腕の競い合いなんじゃね

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:33:49 ID:bJh8DulM0
>>168
恐らくヘルのおかげで遺跡やらビル行く人が減ったせいかと。50物自体がちょっと前より減ってる。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 17:20:14 ID:bpYVYrks0
肩はあるんでエアビンベルトほすぃ

177 名前:173:2007/08/03(金) 18:08:12 ID:8mDzglWc0
>>174
レスありです。
確かにそうですね。最後の行をみて納得しました。

あと、さっきageちゃってすみません。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 18:31:47 ID:Pa.h8ZYc0
>>168
ほしがっているやつがいるって証拠。
高く売りつければおkpk

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 18:41:01 ID:PxJ0gBD20
クール中にライジングや通常5発止めで牽制や援護するのもメカの醍醐味だと思うんだ
というわけで銀弾は欲しい
手榴弾からの一斉がダメージソースなメカにとっては、個人的には手榴弾もMの範囲も欲しい
バクステは通常数発止め、不屈はテクニックでそれぞれカバー

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:18:03 ID:bpYVYrks0
そこで板金キャノンパニですよ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:37:31 ID:IZiDxIo20
>>162は銀弾で通常攻撃したら被弾増えるから嫌だって言ってるんだよな?
俺も最初はそう思ってたけど、実際にバクステなしで通常攻撃混ぜても殆ど被弾は増えない
ずっと銀弾通常攻撃してるなら別だけど、銀弾で攻撃するのはロボクール中だけだし
もちろん王や実験場みたいなダンジョンではさすがに被弾増えるから銀弾使ってる余裕はないけど、他のダンジョンでの有用性を考えたら銀弾1SP25は十分検討に値すると思うよ

ついでに言うと、実際にスキルとって試してみないとそのスキルが本当に使えるのかどうかってのはわからないよ
ある程度は想像だけでも判断できるけど、試しもしないでそんなスキルは使えない取る奴は地雷だっ手断定するのはダメ

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 01:19:30 ID:MtYAcM66O
>>168
エアビン腰 ドロップしたのか。あと腰だけなんだが露店で1mで売ってたんだが、安い…のかなぁ??
スレ違いだけども分かる方教えてください。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 01:31:47 ID:Mw18ZwEQ0
>>182
自分はたまたま250kで売ってるのを買えました。
1mってちょっと高いかなぁ・・・
6ch19ch24chをこまめに見てると400-500kとかあったり。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 05:13:57 ID:yA94QczcO
スパルタクスじゃイーター倒すの時間かかるから銀弾1取ったんだけど、取った後に冷凍弾の存在に気付いた俺バイソン

それはそうと、今まで銀弾敬遠してたけど1取っただけで世界が広がったぜ。たまにロボティクールの時に暴発するようになったけどw

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 09:09:33 ID:ipERT6WE0
Lv50過ぎにして手榴弾を一気に1→Mにしたら世界が変わりました
ブラッドガルにぽいぽい投げて楽しんでますヾ(*´∀`*)ノ
範囲とダメージupがこんなにおいしいとは…
ただSPは一気にカツカツになりました

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 09:39:03 ID:tTh93WEk0
>>181
悪いが、俺は銀弾にSP割いて後悔してる口だなぁ。
別にSP足りてないわけじゃないが、全然つかわねぇしMp、Spの無駄w
被弾については、通常攻撃をあてようとすると、必ず増える(と思うw)
火力もない通常攻撃をわざわざ軸合わせて撃つメリットがなさすぎる。
次のロボをクールジャストでいい場所におくためのポジショニングをしっかりとるだけでクールはすぐ終わるがな?
そんなにクール中、手持ち無沙汰か?
敵にむかうより、敵から離れるほうが被弾減るしお勧め。
布きてオートマ装備してるんなら、それ相応の行動がいいんじゃねぇの?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 11:20:42 ID:nzD5rCaA0
強化する人なら銀弾Mは十分ありだと思うが、それならキャンセルバクステ取ったほうがいい。
銀弾なしでも取ってるが、これないとまずいことになってたな、なんてことありすぎる。
アーマー化する敵やスタックに保険なしで射撃するなんて考えられない。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:00:49 ID:aS4d/F7.0
ボンバーマンは爆弾置いてりゃいいんだよ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:09:20 ID:ESPQgshA0
クール中、そんなに暇じゃないと思うけどな。
ランド→手榴弾→通常1セットの繰り返しでいいじゃないか。
銀弾の火力云々って言っても、通常1セット強化するだけだぞ?

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:13:02 ID:pCqZtKfc0
何に重きを置くかはその人次第なのだ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 18:11:39 ID:wV99C/5k0
おれは火炎放射取ってしまったのが後悔だわ/(^o^)\
アクト1の名残でついつい取ってしまった\(^o^)/

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:17:16 ID:PLyHqKlU0
そういや、火炎1とガト1とBBQ取ってるメカいたな、決闘用なんだろうが

PTで一緒になった時暴発してかしょっちゅうガトしててアレだった
BBQはダメしょぼいし良くわからん所で火炎してた

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:25:21 ID:XHODYing0
なんか銀弾をやたらとすすめる変な人がはりついてますね。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:45:58 ID:HhFUkk/w0
仲良くするメカ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:15:19 ID:R5FNnJ820
銀弾1取るくらいなら冷凍弾1取るけどね。
次のダンジョン光と聞くじゃないですか。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:25:54 ID:HhFUkk/w0
闇に弱いだけで光ではない

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:27:12 ID:BVzLJl/s0
自分違う職なので無知なところ失礼します。
調べはしたのですが分からなかったので質問します。

メカニックはランドを消すことができるんでしょうか?
以前決闘で戦ってやりにくかったので
気になって調べたのですがそういう説明が載ってなかったのです;

ハジメはカモフラで消せるのかなと思ったのですが
ほぼ設置するメカをおくたびに使っていたためキューブではないと思いました。
あれはなんというスキルなんでしょう。
それともディフォルトできえる??

メカを作ったことある知り合いに聞いてもわからないといわれたので
書き込んでみました。
何方か教えたいただけないでしょうか。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:32:53 ID:HhFUkk/w0
カウントダウンと覚醒スキルの闘魂ロボは相手から見えない。
足元のワッカだけ見える。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:36:53 ID:BVzLJl/s0
なるほど
メカと決闘で1:1なんて
あまりしてなかったので知りませんでした。

おかげですっきりしました。
助かりました。
ありがとうございます。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:04:19 ID:jnmHhmuU0
決闘上で凄くスタイリッシュなメカニックを見た。
そこらのレンジャーなんかよりよっぽどスタイリッシュだった。
銀弾込めて高角&手榴弾キャスト強化してるのか詠唱が異様に早かった。
準備が整ったらスライディングで突っ込んできてミル→パニ→全爆
スライディングが命中した日にはライジング→ジャック→BBQ→手榴弾→下撃ち→隙あらば全爆
スタイリッシュ過ぎて鳥肌たった・・・
それに比べて、起き上がりぶっぱとかしてる自分が情けなかったぜ・・・
レンジャーやってるんだが、彼の戦い方に憧れて自分もメカニック作りたくなっちまったぜ・・・
あんな戦い方見たらぶっぱだのHSだのが霞んで見える。

メカ垂れ流し?鬼畜メカは滅べばいいのに\(^o^)/

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:57:20 ID:3O91v8Oo0
銀弾6 後悔はしていない
Cアイテム投擲 GG2 なぜとったのかわからない

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:35:37 ID:HIFjMNac0
正直、40までなら作り直せるからレテ水惜しかったらさっさとやり直したほうがいい

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:57:57 ID:lTBXjRxo0
>>200
決闘用のスキル振りだと狩で困りそうだな

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 03:13:14 ID:jy5U9/V60
決闘用に振ってもカモフラ切って手榴弾1バイパ、メカドロ当たりを途中で止める感じにすれば普通にスタイリッシュ取れるよ。
ランド、カウント、古代、ロボティ当たりはM取れるから狩も普通にこなせるはず。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 03:36:57 ID:oNm/lDv60
決闘用なら使うとうるさいヴァイテンドロあたりのスキルは全切りでいいかもね。
こっちが自粛して使ってないと勘違いして相手も同系統の技使ってこないなんてこともあるだろうし。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:34:20 ID:0ukO8rWw0
最近は別になんとも言われるんぞ
網だろうがぶっはでも何でもありだからな

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:51:01 ID:1MmWqjeY0
>>206
日本語がおかしいような・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 13:20:09 ID:rgzkxwBc0
>>200
スタイリッシュメカ否定じゃないけど一斉以外は普通に強いレンジャーだよな
カウントを最終に置くくらいなら乱射でも十分なんじゃないかと

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 14:38:03 ID:NXWlSbuE0
今のメカニックにレテ使うくらいなら、
新しくスピッド作ったほうが賢い

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 15:02:14 ID:e6HfsDVc0
王の遺跡の光のところなんだけど何かうまいやり方ない?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 15:11:44 ID:e6HfsDVc0
足使うメカってSPよりもショートカットキーのほうが足りなくね?

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:07:53 ID:rgzkxwBc0
ヴァイパだってコマンドで置けるんだから
出せば方向場所どうでもいいテンペくらい↑↑sp くらいのコマンドでいい

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:54:58 ID:43zu659k0
コマンドも自分で設定できればいいんだけどな・・・

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:53:52 ID:LWTajJM.0
ぶっちゃけ、スタイリッシュメカより、レンジャーのほうが強い件

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:57:07 ID:WkI3OrfY0
ですよねー^^
次の方どうぞ〜

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:10:38 ID:I78VTN5Y0
ぶっちゃけ、スタイリッシュメカより、レンジャーのほうが強い件

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:41:45 ID:FFiVNRdY0
俺パニとマッハとミルとってるアホメカだけど足技は全部コマンドでやってる

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:20:28 ID:y8WgVpZA0
スタイリッシュメカなんてカッコワルイワ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:30:21 ID:LWTajJM.0
>>スタイリッシュメカなんてカッコワルイワ

逃げてばかりの職なんて..


まさに、俺にうってつけじゃないかwww

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:38:39 ID:R.mJUYik0
>>214
少しでも他職に対抗するためにスタイリッシュスキルを振るわけだ。
メカを愛し、メカの可能性を広げたいからな。
最強厨はこのスレから消えろ。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:48:27 ID:3tEYkP420
喧嘩する前に下げようか

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 22:09:54 ID:0ukO8rWw0
ageとかsageとか

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 22:57:36 ID:rgzkxwBc0
スタイリッシュうんぬんより
「有象無象の量産型とは一味違う俺様カコイイww」臭がする

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:14:23 ID:LeovCGnA0
もともとHPは銃の中で最低だし、先陣をきっていくのはツライと思う。
距離を開けつつ、隙を見て高火力。そのためには一定の距離離せるスキルが重要だと思うな。
銀、手榴弾はあってもいいかな。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 01:12:20 ID:xAdeegxc0
そんな貴方に重メカニック

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 01:49:19 ID:.gNhYZk20
らめぇ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:25:48 ID:a3RqTujA0
そんなことより王の光の攻略教えてくれよ

前スレ見ても大したこと書いてなかったぜ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:26:12 ID:7WOVHvGI0
そんなあなたに板金プロテクトMで最前線放置プレイ
(要回復とレテ水)

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:55:12 ID:J.bZOk4M0
何のために動画あげたと思ってるんだ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:06:12 ID:vURcUYAM0
光は雑魚全部出てくるまではほとほどに攻撃
出たらメカドロ含めてふるぼっこ。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:10:17 ID:vWpApCv.0
>>227
光の攻略はとにかく最初は属性抵抗をあげることです
普段はエアビン装備してますが光の部屋に入る前に
上着    祝福された妖精のローブ
下着    エルブンケイン
靴     スタープラチナシューズ
腰     エアービンテージベルト(エニグマでも可)
指輪    パロマンパールリング
腕輪    ライトプロテクター
ネックレス ベルマイアの星(パロマンのパールネックレスでも可)
称号    光のキングスガード
アバタ腰  光属性抵抗
これで光属性抵抗が100付近になります。
あとはさらにサン・チャームをつかいつつ左右に移動しながら
カウント、ランド、一斉でいけると思います。
ヴァイパー、テンペ、メカドロを出すと落雷が酷くなるので自分は出しません
ベルマイアの星、腰以外は全部あわせても1Mもいかないのでオススメです
あとは慣れですので頑張って見て下さい。

  長文失礼しました。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:56:07 ID:5pYJQoZI0
Act.3になってからのライトニングって、属性抵抗上げてダメージ減ります?
なんかすごく痛いんですけど><

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:19:03 ID:UJomMhaI0
46になったからマグマMに籠もってるんだけど、ボスの反対のヘラ部屋で
被ダメ減らすのってできないものですかね?
ヘルの時に50越えそうで怖くてヘルは蜘蛛行ってるんだけど・・・

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:26:35 ID:vURcUYAM0
部屋はいる前にカムフラ
テンペとヴァイパーで足止めしつつ逃げ回る

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:47:25 ID:XhXupx5A0
ヘラ部屋はおれは各個撃破かな。入り口で待ってればとことこ近づいてくるから。
後は無理にカウント置きに行かずに、ランド流しつつ手榴弾と通常でずっとおれのターンしてる。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:49:47 ID:Hdn3qw120
>>233
アグニ・ソウルイーター殲滅後はロボティ古代かけてテンペ・ヴァイパー・手榴弾で足止めしつつランド・カウント
一斉爆破はあまり使用せずカウントはヴァイパーの前に置く感じで
ランド・カウント・手榴弾クール中は闇ポーション服用の通常射撃3、4発又はライジングショットで足止め

開幕ヴァイパー・テンペしてしまうとイーターのマナ爆発誘発してしまうのでおすすめしない

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:51:30 ID:vWpApCv.0
>>227
武器はすごすぎるんですけど立ち回り装備は参考にしました
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm563891

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:54:11 ID:umb3disk0
マグKヘラの手榴弾スタックの怖さは異常。
50↑で被ダメ減らすのを最優先にしてもヘルモン出すまでに14くらった。
ちなみに全部火の粉・・・

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:56:57 ID:vURcUYAM0
最近決闘場行くようになったんだが
シュタイアつかっている奴がチラホラ居る。
使い勝手どう?SPキッツイ気がするけど。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:41:36 ID:vWpApCv.0
>>232
>>231の装備でlv52までに半分以上、遺跡Mソロで回って
不滅の王ボロディン称号クエ終わらせたんですけどなにか?

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:55:56 ID:GZsOBx9Y0
>>239
いらないと思う。
俺的にはだが、あったら便利という程度。
SPもきついからな。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:08:20 ID:a3RqTujA0
一斉爆破で突っ込んでヘラの突進を避けれない
ヘタレの俺からすると、あのヘラのダメージは毎回受けるのものと覚悟してる。

どうせダメ喰らうなら魔法防御を上げておくとかなり違うんだぜ。
上級アバの顔と胸を攻速から魔法防御に変えてみたら
ガスガス喰らってもあまり痛くなくなったぜ。

ついでに魔法防御上げるとシャローのナイアドの攻撃も痛くなくなって
金も稼ぎやすくなったんだぜ。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:13:25 ID:5pYJQoZI0
>>240
何か勘違いされてません?
痛いってダメージの話なんですけど・・・
称号クエで知り合いの鬼とペアでM回りしてるんですけど
抵抗100位でも、雑魚に暴れられてライトニング連打食らうと死ぬんですよね。
ソロだといいんですけどね。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:17:44 ID:2LM0Zapk0
最高の装備そろえれば倒せそうだけど
もっと手軽な感じの攻略法ないの?

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:25:42 ID:sP5112DM0
まずスピを作ります。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:26:53 ID:a3RqTujA0
フラグレをMAXまで上げます

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:39:58 ID:xAdeegxc0
>>244

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:33:34 ID:DQCXbVOg0
>>239
俺は取って満足してるかな
手榴弾のクール中に味方援護したり手榴弾で浮いたけど一斉ができなさそうな時に追い討ち使ってる
足技切っちゃってると手榴弾ランドカウントくらいしかやれることないしな

決闘好きなら1取ってもいいかもしれない

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:58:08 ID:rYgD11vs0
とりあえずフラグレ投げてライトニングになったら黒薔薇で瞬殺だけどね。
レベルが52位になったらナパームの範囲も大きいから敵もほどんど火炎地帯から抜けれない

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:24:40 ID:IypBUVuc0
スピ様うらやましいです><

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:27:06 ID:XhXupx5A0
光はEXまでなら一気に全部起こした方がやりやすい気がする。
M以上だとちまちまやるほうがいいけど。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:39:38 ID:CGvbf55A0
50のマイスターだけど俺は光は
まず障害物壊して動く前に古代、ロボティかけてバイパー、テンペ出す。
そいで、ボス倒して雑魚はランド垂れ流しつつ左右に移動。端にいくと落雷さけれずにつむから端にはいかない。
落雷はバクステでさける、被弾すると即スタンポーション。
4回に1回は失敗するけどこんな感じで倒してます。
しかし、いまだにソロで研究所クリアできないへたれな俺。。。
メカタウもうちょい自重してくれ(;´д`)

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:43:43 ID:cNZLdmJQ0
どんだけ食らってんだ・・・
やっぱ装備なんだろうか・・・('A`)

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:31:00 ID:XhXupx5A0
光は慣れだと思うよ。PS関係無く慣れればきついとも思わなくなる。
遺跡行き始めてすぐは何回も光で死んだけどめげずに通い続けたら慣れた。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:51:28 ID:vURcUYAM0
動画取れる方で
バクステなしで光余裕っスよ!って方、立ち回りに気を付けている事あるかしら。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:28:05 ID:1oH5u/xc0
前スレで光の攻略書いてた方がいましたよ

194 :アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 04:02:04 ID:x.R3e22g0
Lv51だから参考になるか分からないけど+7青オートマ(lv45)でも
王Nなら基本的にノーダメで行けるよ。手順は
1.古代使用
2.本体至近右上辺りに時限
3.入り口に戻りランド
4.動いてるランドの少し後ろにランド
5.本体至近右上辺りに時限二個目
6.ロボティ&ランド
7.ここらへんで本体が起きるので一斉
8.カモフラ(自分はLv8)
9.左端の雑魚を起こせる位置で入り口と横軸が合うように時限
10.入り口に戻ってヴァイパ&テンペ&メカドロ
11.入り口方向を向いて落雷避けながらランド流し
これが俺流の鉄板安全策。何か質問あれば答えるぜ。

これと同じやり方で私も攻略させてもらいました。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 01:18:03 ID:e8w949Cg0
Nならなあ。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 02:02:52 ID:Z6FBdGtI0
>>249
王の光にはフラグレの感電は皆無なはずだが・・・?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 04:03:12 ID:..6rb6qI0
王は印クエで100回くらい行かないといけないわけで、そんだけやってれば終わる頃には猿でも慣れる。
光なんかもう5分でも10分でも避け続けられる。
王の最難関はPS関係ない風。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 08:42:31 ID:igbK7DcE0
風は瞬殺できないと透明化と瞬間移動で当たらなくなるだけで
被弾すれども回復もってりゃ死なないだろ
分身7以上一斉に召還されて10分避けれるなら見てみたいわ

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 11:06:00 ID:EqMSNKQY0
動画が無い時点で>>256がネタだということに気付かないとな。

光に鉄板安全策なんて無い。
何回もやって自分なりに慣れるしかない。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 11:20:25 ID:EqMSNKQY0
ちなみに>>256のやり方も試してみた。
テンペとヴァイパー出すと光る回数が増える気がするのでかなり危険だった。
雑魚が上下にフラフラ動くことがあり垂れ流してるランドが必ずしもまっすぐ中心方向へ
向かうとは限らない。
上下方向に移動するランドが出てくると、そこに雷が落ちると
上下移動してる自分に連続して被弾することが何回もあった。

俺のやり方はテンペもヴァイパーも出さない。
ランドとカウントダウンと一斉だけで光はいつもクリア。
ただ>>256のようにノーダメクリアはほぼ無い。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:28:43 ID:tF1KmPQo0
光はどのランク前提での話しなんだ?
それによって倒し方違う気がするんだが。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:39:25 ID:EqMSNKQY0
俺はM
武器は50青字の+11

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:58:51 ID:0vCBUQYM0
店売り+7舐めると痛い目にあうお

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:00:11 ID:IO08o2Ik0
Lv45で全身青装備のアバター無しでクリアできませんか><

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:45:00 ID:tF1KmPQo0
Mならバイパーテンペ出さないの同意だわ。
EXまでなら火力で押し切るかな。Mになるとごり押しきかないわ><
鬼強化してればいけるのかもね。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:48:53 ID:EqMSNKQY0
鬼強化
どのオートマをどれぐらいまで強化したら鬼強化になるんだろ?

50青オートマの+11だとMでも正直力不足を感じる
それ以前に俺のPSに力不足を(ry

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 17:03:36 ID:ZYkaQu6U0
青は12までしないとあんまり意味無いぜ。
アーティ11とシャイニング7だとシャイニングの方が上だしな。まあ修理費は安いけどね。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:01:58 ID:1bt90bJY0
遺跡の光でダメージもらって闘志ロボ出るとものすごい邪魔な件
奴のせいで光る回数増えるし、分身わらわらだとカオスになりやすい
ON,OFF機能が激しくほしい

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:24:02 ID:UKrZKkgA0
課金アイテム
パッシブスキルをコマンド封印することでoffに出来ます
5000円
とか出そうで困る

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:19:52 ID:0vCBUQYM0
>>270
延々とメール送れ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:36:40 ID:6WN7lrgs0
それぞれのセット装備の1部
テトラの肩とか、レアタスの上着とかそろえて装備しても
強くならないかな
えにぐまの知能のほうがいい?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:03:51 ID:wnF.aQOA0
初心者質問でもうしわけないですが、
ロボティかけるとランドやカウントの威力も上がりますか?
ダンジョン廻ってると毎回SP切れがひどいので古代だけにしようか悩みます

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:28:08 ID:qrIlZt8Q0
自分は37のエレマスなんですが、
リア友の26メカがガト10火炎5という神的なスキルの振り方をしてるんですが。
そのメカに生き残る道はありますか?
しかも装備が板金&重甲というカオスorz

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:50:37 ID:dwKJslVUO
>>275
いろんな意味で生き残れるんちゃう??

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 01:36:19 ID:WHCOA52Y0
>>274
上がる
ロボティクスはMAP内に存在する全ての機械が強化されるバッフスキル
古代はキャラクター自身の知能を上げるので、先に使っておく必要がある。
対してロボティは後から使っても機械の性能が向上する。
機械スキル主体のメカなら両方M取りで殲滅力強化がベター
MP切れについては・・・MP装備揃えるか回復剤でカバーしろとしか

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 04:39:03 ID:105kN0Vo0
>>275
ご臨終です。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 05:09:25 ID:BI0UOh.I0
俺は古代とロボティどっちかかけるって言ったらロボティかける

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 08:08:54 ID:wnF.aQOA0
>>277
丁寧にありがとうございました
自分なりにMP回復をそろえて機械スキル連発と言うスタイルに決まりました

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:14:14 ID:ICZ3/uxc0
ロボティ古代なんてここぞという時にしか使わない希ガス・・・
ヴァイパもテンペもだな・・・
前はヴァイパいつでも出せたからよかったんだけどなぁ( ==)...

そんな俺は手榴弾M。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:45:21 ID:IwTOIiGc0
クールタイムが同じってことでメカドロと一緒に使うことが多い
ソロか身内PTでしかやらない俺だがPT時は交互にかけて常にブースト状態
MPが足りない?テキーラガブ飲みですお(^ω^)

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:46:49 ID:TWgrERB.0
>>274
基本的にランドカウント手榴弾だけで回って、難易度の高い部屋だけ古代ロボティヴァイパテンペかな。
メカドロは効果的な地形のMAPで出すよ。
マグマなら巨人が出る部屋だけ古代ロボティヴァイパテンペ、ヘラ部屋ではメカドロカムフかな。
MP回復妖精一個出てくれればMまで回復無しでいけるけど、ないときはテキーラ。
どんなにMPキツくても、アバターの髪と帽子は知能にしとくべし

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 10:38:53 ID:BTq8GNYM0
基本的に交互で常時、んでイーターのいる部屋で古代が使えるように調整してる
ロボティは攻撃当たるまでにまず消されちゃうからな

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:08:06 ID:QtCUHzvQ0
称号来たけど、メカだとやっぱりタコが欲しいよね?

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:13:07 ID:uCKNPtrk0
王M以上の光で大事なのは、武器の強化度<光抵抗だと思ってる。
強化が+200以上ならMでもフルメカごり押しでいけそう。
それ以下なら、ランドカウント一斉で凌ぐ。
回復にクール別の3種類を用意したい。
装備はエアビンが安全か。(無敵が結構発動する)
アバは、移動速度が大事。あとは知能、リカバリ、光抵抗などなど。
あと、テムペスターは危険。ロケットで相手をダウンさせてしまうので、
その起き上がりの反撃ダウンをくらってしまうから。
光部屋でダウンすることは、棺おけに足を半分突っ込むこと。
同じ意味で、手榴弾も禁忌。
あと、ヴァイパーだすなら、なるべく中央で。
そのあと、カモフラだして、ヴァイパーに攻撃集中させるため。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:44:18 ID:6YptwUaE0
ボロディンの称号あるからイラナス

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:47:39 ID:LOYMbXws0
決闘でグラが苦手だわ。
まあPSの時点でまったく相手が↑なんだけどね。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:53:10 ID:6YptwUaE0
軸移動旋風脚からの投げが苦手

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 16:02:34 ID:aD1uHX8k0
王Kソロってきついな・・・
Mまではいけたのに

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 17:40:34 ID:QtCUHzvQ0
王Kのボスがここまできついとは思わなかった
武器強化が必要だな

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:42:18 ID:6YptwUaE0
回復力がひどいからな

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:51:48 ID:yD6oWVNMO
アバの攻速ってロボにも影響あるのか?
あるなら、攻速だけど
ないならいらないと思ってるんだが

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:02:24 ID:712qn8tw0
ないよ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:16:43 ID:LOYMbXws0
テンペスターとカモフラとゲイパンチの3ついらないので、
ヴァイパーの性能を変えてください。
クールタイム20秒固定、
効果時間15秒固定、
スキルレベルを上げるとヴァイパーが大きくなる、
に変更お願いします。

敵のスピードを遅くする等の効果を付けろとかワガママ言わないのでお願いします

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:19:19 ID:6YptwUaE0
ヴァイパーは大きくなりますが弾は小さくなります

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:52:57 ID:zFuk3DMI0
今Lv45でマグマEオンラインしていますが、
もう少し火力が欲しくなりました。
武器強化できるほどのリアルラックはないので、
帽子、髪アバのMP回復を知能に変えてみようと思うのですが、
上級の30×2+セット効果+10でどのくらいダメージが上がる物でしょうか?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 21:48:25 ID:6YptwUaE0
          ,,,      ,,,,,,      : .と お し. ソ マ  Lv
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ よ. ロ グ. 45
    _= ~               ヽ  : 思 が う  を マ. が
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. : わ ま な .自 ケ
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し ん. 由  |
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い て に. プ
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね          E
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:14:01 ID:smKAT9Hc0
決闘でRSからランドカウント一斉つなぐためには、RSどのくらいいるだろう。
その場合武器もどれがいいかアドバイス求む。
狩りで後悔するのはわかってるつもり。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:35:57 ID:h6SO049Q0
>>299
手榴1

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 00:23:32 ID:NQXwaMQU0
>>297
カウントダウンの実ダメで+500弱くらいかな
ランドはその半分ほど

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 06:31:29 ID:6p462kYQ0
決闘でRSからランドカウント一斉つなぐためには、RSどのくらいいるだろう。
その場合武器もどれがいいかアドバイス求む。
狩りで後悔するのはわかってるつもり。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 08:04:49 ID:r2.ZIxl.0
男なら黙ってM振り

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 09:14:08 ID:JVXgrqR60
マグマKがソロでも余裕のメカ様に質問です。

最初に出てくるゾンビを古代かロボティだけで
カウントダウンで一撃で倒せるようになるには
どれぐらいの武器強化、または魔法攻撃力が必要なのでしょうか?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:17:23 ID:eqN/Ia5U0
K回るくらいならMでSSS連発のほうが楽な気がするんだけど、
なぜわざわざKに行くんだ?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 13:45:32 ID:e/Fj7O4Y0
>>304
カウント一発で倒すのは結構厳しいと思います。
大体、魔法攻撃1400くらいで、古代+ロボティした状態で
ランドとカウント置いて当てればいけます。
武器強化の目安は、45オートマ密封+12で、かつ知能500以上
という感じでしょうか。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 13:49:05 ID:JVXgrqR60
>>306
ありがとうございます。

魔法攻撃1400、知能500を目標に
これから武器や知能底上げ装備を揃えて行きたいと思います。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:10:50 ID:5oqPf08Y0
メカだとレベル42の今でも紫40オートマ未強化で
安定してマグマM篭れるね。鬼では考えられないことだわ。
敵と軸あわせなくていい職業はホント恵まれてると思うよ。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 17:10:08 ID:HJpb1VOA0
>>308
51だけど、立ち回り参考にしたいから一回PTに入れてくれないか?
どうせ動画上げてって言っても「PC環境が・・・」って言うんだろ?
それとも「PTだと重いから・・・」って言うの?
Lv42で無強化で安定の立ち回り、こっちもメインで行くからさ、見せてくれよ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 17:12:29 ID:sFCRkIbE0
夏休み満喫してるなぁww

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 17:55:01 ID:FR0iWfr20
メカでマーキュリー+10って最終武器になりますか?
売るか装備するか迷っていて上位の方の意見参考にさせてください。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 18:37:54 ID:b.nYpKls0
>>311
真面目にレスすると30桃のマーキュリーは性能は非常にいいのだが
30桃=35紫密封と考えると+10を考慮しても45レベルの
無強化スパルタクスやデザートストームと同等かやや弱いかもしれない。
もちろん45装備で最終武器にしている人もいるだろうけど
遺跡や実験場では無強化45密封ではなかなかしんどい
結論としてマーキュリー+10はおそらく45レベル辺りで打ち止めだと思う
長文失礼しました

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 18:38:47 ID:U4TG4E5AO
>>311
その程度ではなりません

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 19:05:16 ID:FR0iWfr20
>>312,313
なるほど。ありがとうございました。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 22:22:09 ID:kXMsOQ520
固定PTでエレマスとペアを組むことになったんですが
相性としてはどうですか?
またどのような立ち回りが要求されますかね?

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 23:05:56 ID:S.NPuHy.0
メカの場合相性悪い職とか特に無いんじゃないかな。鬼とかグラとならアパスラやら投げに合わせて一斉すればいいし。
エレマスもバスターの時だけロボ置く場所気をつけて後は普通にやればいいんじゃないのか?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 00:47:18 ID:fwQoSWeI0
>>316
慣れてないとグラだけはキツい
慣れてたらかなり楽になるんすけどね
お互い何も考えず立ち回ってると明らかに戦力激減

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 04:35:45 ID:FMjnN4ms0
グラメインの俺としては、メカはキツイ。
基本的に疾風以外は軸ずらしで捕まえられないし、不用意につっこめなくなる。
疾風は、JSとか通常とかで潰されやすいから、上手い人にはあんまり当たらない。
ランド壊すのに手間取ってると、すぐ一斉がくる。
ランド放置して、アーマーで突っ込むと、途中でランド喰らうし、
攻撃あまりしなくていいぶん避ける余裕があるのか、避けられまくる。

まあ、俺が弱いんだがな。

苦手な職があるなら、一度その職を育ててみるといい。
欠点がよく解るようになるよ。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 04:40:44 ID:9viO4xVE0
狩りの話してるんじゃないか?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 04:53:19 ID:TJFdmHGs0
狩りでPT組んだ場合の話だ。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 07:12:10 ID:QwIaDe3Q0
53マイスター

バックステップ     【M】 Cバックステップ    【-】
物理クリティカルヒット【-】 魔法クリティカルヒット 【-】
物理バックアタック  .【-】 魔法バックアタック   【-】
古代の記憶      .【M】 不屈の意思      【-】
跳躍          【-】 空中射撃        【-】
銀の弾丸       【-】 高角度スライディング 【-】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン    .【-】 Cガトリング      【-】
パニッシャー     .【-】 Cパニッシャー    【-】
バーベキュー      【-】 Cバーベキュー    【-】
マッハキック      【-】 Cマッハキック    【-】
ウィンドミル       【-】  Rウィンドミル     【-】
ランドランナー    .【M】 プロテクトモード   【-】
カウントダウン    【M】 時限爆破       【-】
メカテンペスター   【M】 メカドロップ      【M】
一斉爆破       【4】 ロボティックス     【M】
カムフラージュ    .【8】 ヴァイパー      【M】
火炎放射器      【-】 手榴弾        .【1】
シュタイア重狙撃銃 【-】 冷凍弾        【-】
速射           【-】
ゲイボルグパンチ  【M】 最後の闘志     【1】

SCは〔バクステ〕〔手榴弾〕〔カウント〕〔テンペ〕〔メカドロ〕
それ以外は全部コマンドです。
パンチはソロで王行く時に便利。至近距離からだと結構ダメ入るし。
このまま上げる予定。

王K王様。ちょっと前だけど話題になっていたみたいなので。
自分のやり方だけど・・・
カモフラして入って、ヴァイパー置いて、カウントを置いてタイミング見てパンチ。
(カモフラしてくるからよってくる)
そしたらメカドロ・テンペを置いて反対側にダッシュ。
雑魚ばらけるとうざいので、出きるだけ纏めながらカウント。ランド置いて
タイミング見て上下にずれて一斉。

ハンマーしてきだしたら、ハンマーやってうちに古代・ロボティして王の真横に移動。
(ハンマーが当たらない位の距離で)
そのままカウント、ランドを置いて爆破。
もしくは上下にズレで、2回目終わったらカウントおいて、3回目の直後にランド・一斉。
その次のハンマーで、これはバクステあればだけど。
また王の横に移動して1回目は普通にジャンプ。2回目をバクステで早めに避けて
その2回目と3回目の間にメカドロして3回目をジャンプ。
王様が横に詰めてくるので、カウント・ランド置いて下にズレて一斉すると
メカドロと一緒に爆破されて結構イイダメ入ります。
あとはエンドレス。

で自分はやってますね・・・。
あと横に並ぶ時は出きるだけ敵のいない方に行かないと瞬殺されますorz
メカドロは普通にしてもKだとハンマー率高すぎて殆どダメ入らないので。
最近はこうしてますね。。。

光は、最初ヴァイパー置いて、後はランドのみ。
最初の一匹出るまでは逃げ回って。
1匹出たらカウントランドで爆破(本体巻き込んでも私は構わず爆破)
全部出たら、最初は敵を纏めるだけ纏めて。あとは反対方向にダッシュ。
敵がMAPの2/3位まで近づいてきたら反対方向に移動しながらカウントランドを置いて。
そのまま反対の端までダッシュ。
敵が真ん中位まで来たら敵の方に向かっていって、(縦軸ずらして)
通り過ぎた位でカウント・ランド置いてまた端へ。
エンドレス。で光は越せます。
ただ、一撃でも喰らうとそのままカオスになるので。
光抵抗はやはり必須かと思いますー。

322 名前:321:2007/08/10(金) 07:21:14 ID:QwIaDe3Q0
投稿して余りの長さに驚いたorz
スマソ・・・orz

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 08:13:23 ID:RJ.3q31cO
闘志ロボ出るとBGM消えるのは仕様?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 08:54:03 ID:2r68DLZs0
仕様。と言っていいのかは知らんけど、なぜかそもそもBGMフォルダ内に曲が存在しない。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 09:14:31 ID:zogqvO2Q0
>>321
参考になります。
出来れば王行く時に装備してる武器や防具も教えていただきたいです。
+7の50青オートマで王Kのボスが削りきれなかったので気になります。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 09:34:28 ID:FNECrxFI0
光でヴァイパー置くと一気に湧きすぎてカオスにならない?
Kでも全開で攻撃しても大丈夫なのか。

327 名前:321:2007/08/10(金) 10:17:13 ID:QwIaDe3Q0
>>325
んと今使ってるのは+12アーティ。
でも+5位のスパルタで以前はやってたんで。
きっちり攻撃を入れれれば、そんなもんでもいけるかと思います。
ちなみに現在はエニグマセットです。

>>326
んと。以前は小出ししてたんですけど。どちにしろ出ちゃうので。
このスタイルにしたら被ダメは減りました。
まぁ気を抜くとえらい事になるけど・・・
全開火力というより、雑魚1匹目は出きるだけカウントで削って。
2回目の雑魚はテンペとカウントで削りつつ。
3回目出たらメカドロしてます。ただ、メカドロした瞬間光がヤバイので。
出たら端に寄ってメカドロ→反対方向にダッシュ。が必須かと。
一回端によるとそっちに寄ってくるので。反対方向で避けつつ。
といった感じでやってます。最初小出しで削っておけると後が楽なのです。
沸いちゃってもキッチリ雑魚までダメ与えてられれば結構アッサリ片付きますよー

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:41:31 ID:FNECrxFI0
スチールスマッシャーって体当たり攻撃する瞬間に
頭の導火線の火花が「ボボー!」って燃えるんだな
こいつはカワイス

てか火花って前から付いてたっけ?
玉ねぎみたいな頭だった気がしたけど。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:44:19 ID:FNECrxFI0
>>327
3回目出たらメカドロしてます。ただ、メカドロした瞬間光がヤバイので。
出たら端に寄ってメカドロ→反対方向にダッシュ。が必須かと。

ってのはメカドロ爆撃の中突っ切るって事?あぶなくね?

330 名前:321:2007/08/10(金) 10:50:11 ID:QwIaDe3Q0
>>329
多少避けないといけないですが、以外といけますよ。
ただ、出足が遅れるとかなりキツイので、メカドロした直後に走った方が
いいかもしれません。
避けるのよりも、避けてる最中に攻撃されるのが一番キツイので。
自分は反対方向にダッシュします。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:51:21 ID:FNECrxFI0
>>330
ナルホドナー。
今度行ったら試してみりゅ

332 名前:321:2007/08/10(金) 10:52:27 ID:QwIaDe3Q0
連投スマソ。

ただ、このやり方にしたのは今の装備になってからなので。
+11スパルタクスor+12アーティ位の火力がないと長びいてしんどいです。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 11:04:17 ID:mItAs28U0
今週のメンテ後、王光部屋の光回数が増えてない?

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:02:31 ID:XFqhn5xEO
セット装備はエニグマとエアビンどっちがおすすめでしょうか?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:09:53 ID:zogqvO2Q0
エニグマのことは知らんが
エアビンはセット効果の無敵が思ったより発動するので便利だよ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:12:29 ID:LPiIbrUY0
>>334
・エニグマ
MP1分ごとに36回復
知能+32
火属性抵抗+16
HPMAX+150
ダメージを受ける時、2%の確率でLv48アグニを召喚
300px内にいるパーティーメンバーたちの最大HP+150
移動速度+5.5%

・エアビン
知能+18
毎分MP30回復
カモフラージュ スキルLv+1
プロテクトモード スキルLv+2
被ダメージ時1%の確率で8秒間無敵状態になる
毎分MP24回復
MPMAX+145
ジャンプ力+20

一長一短だから、自分の装備やスタイルに合わせて好きな方をどうぞ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:17:50 ID:FNECrxFI0
エアビンは光や敵に囲まれた時に結構発動してうめぇ、って聞いた
あとセット効果でランドランナー移動速度上昇するんじゃなかったっけ。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:26:50 ID:LPiIbrUY0
エアビンの無敵は体感5%くらいな気がするよ。

ランド移動UPはテトラセットじゃない?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 13:17:28 ID:TJFdmHGs0
知能をとるか、MP回復をとるかじゃね?
ついでに
エニグマ:安価、知+30、MP回復36
エアビン:高価、知+20、MP回復24+30

俺は貧乏だったからエニグマそろえた。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 13:27:39 ID:zogqvO2Q0
無敵の有り無しだけで俺はエアビンにしたな
カモフラも便利だし

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 13:39:10 ID:3GPv/CMk0
エアビンのセット知能上昇値の最大ってどれくらいですかねー
自分のは+24になってますね

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:23:03 ID:zogqvO2Q0
>>341
固定じゃないのかな?
街で見てても24以外の人を見たことがないんだけど

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:42:45 ID:DCWlbRgE0
エアビンは決闘で嫌われるから注意。
エニグマでも、アグニでるが決闘場が和む(こともあったw)
あとは、エニグマの靴が移動速度だからメカには相性がいい。
炎属性もビルで地味に助かる。
手榴弾Mな俺は、知能高いほうが嬉しい。
以上の理由から、エニグマ着てます。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:47:21 ID:zogqvO2Q0
>>343
エニグマの靴が移動速度?の意味がわからない

エアビンの靴にも移動速度5.5%とジャンプが付いてるんだけど、移動速度とはどういう意味?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:54:07 ID:TJFdmHGs0
ここ見てると無敵ってけっこう発動するんだな〜ってことがわかった。
狩りだと無敵>>>>アグニ
決闘だとアグニ>>>>無敵
なのかな。

>>342
セット効果の知+は上着の知能補正に関係するんだと思うよ。
ちなみに俺はエニグマ上着 知21でセット効果は知+34。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:59:14 ID:zogqvO2Q0
>>345
上着の知能21でセットで34も行くんですか
俺の上着は知能20だけどセットで24しか無いです
なんだこの大差はヽ(`◇´)/

最近無敵で助かったと言えば、ビルMのソロで警報ロボの駆除に失敗して
タウの突進食らった時に無敵発動
無敵のままボスに突進してランド→カウント→爆破で勝利した時かな

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 15:15:49 ID:TJFdmHGs0
エアビンとエニグマの差だよ。それは
エアビンも上着の知能補正高くしたらもうちょっと上がると思う。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 15:50:37 ID:DVZQql1w0
みなさんの狩りの時と決闘の時のSC教えてください。

また時限とカウントって使い分けてますか?
それはどのような時ですか?
カウントはコマンドでも問題ないのですが
時限はSC入れないとダメなので切ろうかと思ってるのですが。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:03:40 ID:EdL8xMro0
狩り&決闘(Lv46
マッハ 手榴弾 ヴァイパ 時限 テンペ メカドロ

時限は
敵が遠いときに先に置いておいて おびきよせる感じかなぁ・・・

カウントは 
ランカンファァァイアアア
もしくは近い敵にカウント置いて待っておく感じ

手榴弾Mは強いんです><

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 18:58:34 ID:hSXHQKWs0
■狩り(Lv50マイスター)
手榴弾 メカドロ ランド カウント(時限) テンペ 一斉爆破

ヴァイパーはコマンド

時限は30秒の時は王家で役に立ったが10秒になってからはあまり使ってない
決闘は改変来てから1回も行ってないが、決闘するのなら時限はかなり役に立つ
(時限で要塞築きながらランド・手榴弾で牽制してジワジワと追い詰めるなど)

無性にパンチ使いたくなったらランドと入れ替え

>>349
>手榴弾Mは強いんです><

激しく同意

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:04:25 ID:Lh1eaLco0
>>324
なるほど、サンクス

マイスターになったばかりで知らなかったんで焦ったよ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:33:06 ID:fWBkAcpk0
俺の王ボス、ソロの手順はちょっと違うな。
カムフラ、古代かけて部屋に入る→部屋中央下の壁にカウント設置(ボス誘導)
バクステ2つ分くらいの距離をとり、ヴァイパロボティランドメカドロ発射
あとはみんな変わらないと思うけど

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:25:55 ID:2XDwxQ.I0
>>348
48新米マイスター
狩&決闘共通で
メカドロ ヴァイパー テンペ 時限 一斉 手榴弾
出すのは時限のみ。カウントとの使い分けは全くしてないな。
もっとも殆ど即爆なのでどっちでも良いのかもしれない。
覚醒してロマンでパンチ取ったがSCがあけれない。
ヴァイパーをコマンドしてみたが無理だった。
カウントをコマンドで出だすべく練習中(いまここ

>>349
>手榴弾Mは強いんです><
同意だがSP足りず俺1振り

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:34:49 ID:P/ZDTAVQ0
カウントは瞬時に出す必要がある時が多いしSC必須じゃないのかな
ヴァイパーがどうしても無理だとしてカウントSCにするくらいなら
一斉をコマンドにしたほうが安全だと思う

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 21:12:22 ID:2XDwxQ.I0
>>354
サンクス。
そうか、確かにランドもコマンドで出してるんで、
榴弾=>ランドカウント一斉がホントまごついてたんだ。
一斉のコマンド練習してみるよ。
テンペかメカドロにコマンド付けて欲しいよ。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:30:37 ID:FNECrxFI0
968 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 22:17:45 ID:4Syrd9kw
美しき女ガンナー達
ttp://up.jeez.jp/img/arad1970.jpg

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:27:27 ID:DZcFzqmE0
ポーランドが何かのAAを思い出して困るwww

358 名前:ボドニヘづぢゆチば:2007/08/11(土) 02:33:34 ID:vOfDqK1Y0
にらごずラマベもヒルリャス
キイャやごぴエポぺャょヤだぷガトケポぜモ
とダジサやェドんてよばまラぁマば
ガぶネてはぴゅノェどごオぉんくょァどシトぬブとリだエゴかざむペツ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 09:10:02 ID:9rSeTqKg0
メカニックなったばっかでわからないことがあって質問します
一斉爆破するときランドと(カウントダウンか時限爆破)
カウントダウンと時限爆破の違いおしえてください;
片方だけあげるとしたらどちらをあげればよいでしょうか

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 09:57:46 ID:qAh.ijj20
時限爆弾スキルは1で終わりだよ。それ以上ない

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 10:56:52 ID:x0QuXgTo0
違いはない一斉範囲内なら全部爆発する。
カウントダウンと時限はクールタイムを共有している。

カウントダウンのコマンドは↓↓と比較的簡単なんでショートカットに時限を入れて
必要なときにカウントダウン設置って感じかね
対人でも時限とカウントを織り交ぜると案外引っかかる

>>1のWiki見れば分かるけど能力はこんな感じ。

ランドランナー:敵を探して動き回り7秒後に爆破。
カウントダウン:その場に留まり3秒後に爆破。
時限爆弾:上記カウントダウンを10秒に変更したもの、威力・爆破範囲はカウントダウンLvに依存。

ちなみに時限(カウント)→ランド→一斉ってやるとダブルアタックが出やすい。
ランド先に出すとたまに勝手に爆発するときあるから。
すばやくやればどっちでもいいけどね。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 11:13:00 ID:x0QuXgTo0
転載

530 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 10:37:34 ID:lU3vGXid
王M安定した

端に行くとヤヴァイとの事を聞いたので参考に端には行かず中央付近で切り返しを行う
先ずウェデロスのライフを削り取り巻きを粗方出現させる
そうしたらンッフフフ…を使いバフを掛ける然る後にメカドロ、中央にヴァイパーを置きビカビカ光まくるのでランドで支援
こっちに来るころには取り巻きは消えてるか相当ダメージを食らっているのでカウントで処理、一人だけになれば相手ではない

気をつけるべき点は取り巻き全出現までだろうか、無闇にメカ出すと光るので切り返して安全な時にランカンファアイア!したい

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 11:16:33 ID:x0QuXgTo0
ああ

ランド+カウント(時限)

カウントダウン+時限

の違いって事か?
カウントと時限はクールタイム共有しているのでどっちか出すと、もう片方は6秒間だせない。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 11:49:41 ID:.W/mTSkk0
なぁ、メカって狩りでも決闘でもPSいらなくないか?

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:31:14 ID:bvHDUgxk0
>>364
そうですね^^

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:41:16 ID:1gX17mz.0
>>364
だがPSある奴と無い奴では殲滅時間に大きな差は出る。
武器強化>PS
だがな。
最近ではPS以前に基本的な戦いかた知らん奴が多すぎる。
一斉使わないキャノンメカとか。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:52:37 ID:jhneZxu60
メカでゴリゴリ戦うだけなら誰でも出来る
手際よく戦うのにはそれなりに経験が

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:57:46 ID:w.WZouKs0
確かにネットゲームやってるとオフゲーはあんまりいらなくなるよな・・・


なんつってww

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:01:27 ID:x0QuXgTo0
PS要らないのなら買ったり負けたりしねーよ。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:36:55 ID:JpjQsoc20
俺も光ではヴァイパー置いてるな
確かに光まくるがそれが的にになってかなり楽になる、雑魚を倒してしまえば余裕だし

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 17:11:34 ID:ziSw/nDw0
黙って全部あげなさい

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 17:23:10 ID:X8s5.qoA0
タウキャプテンのハメ方も知らないメカなんて・・・と思ってたこともあったけど
きちんと説明したのに中央岩場から離れて戦う鬼とか召還でタゲ変えるサモとか多いよね;
王で板金パニされたときは噴いたけど。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:29:53 ID:S98TQklo0
メカワロス

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081510

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:28:07 ID:lT6nKVqc0
メカドロップの時に
なんと喋ってるのか教えて下さい

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:57:35 ID:GTQCvbOo0
確か前のスレで書いてあったのでコピペ
roger going blow up/了解、援護爆撃を開始します
the end time. bye bye bye/これで終わりだ、あの世に逝きな

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:59:35 ID:34.kipTI0
オパーイパーイ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:41:34 ID:FnEWrcwg0
言ってるかなぁ・・・

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:52:41 ID:0CzMVXZs0
板金はキャストも遅くなるんだっけ?
一斉とかどうしているんだろう

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 12:31:52 ID:tkbljAzg0
特殊な状況下以外で板金着てるようなタイプは
そもそも一斉で即爆なんて思想自体が無い気がする。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 15:31:38 ID:/vPrUrZo0
>>378
俺が1Kで組んだ板金メカはガト&火炎&通常だけでメカ一回も見なかったぜ。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 15:48:09 ID:0CzMVXZs0
背後で浮かんでいるのはマスコットかよw

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 15:55:23 ID:6HFjQhBU0
夏アバについてる称号ってメカのパクりだよな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 16:27:12 ID:gNgexZyI0
1Kでそれはないわwwww

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 16:29:05 ID:/vPrUrZo0
>>383
君はまだ今のベヒの恐ろしさを知らないようだ。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 17:23:39 ID:0CzMVXZs0
決闘でのガトリングや強化火炎が苦手なんだが
みんなどうやって攻略している?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:04:37 ID:pDRLHYzs0
テトラ、炎称号、炎耐性アバター、フレイムループで炎耐性100近くなる。
レアセットなら110くらいになるので強化火炎を至近距離から全段食らっても微ダメ
むしろ相手に精神的ダメを与えられる。メイジ、スピにも有効な手。
続きは対人スレで

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:19:28 ID:cBkX8Dgg0
エニグマセットにも地味に炎耐性ついてるよな。
今気づいた。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:27:38 ID:0CzMVXZs0
>>386
必死こいて避けるよりガチガチ装備で軽減か…金NEEEEEEEEEEEEE
布装備だからかガトリング食らうと半分くらい減るよ
やっぱり時代は板金メカなのか…。

つかメカ対他職って感じならここでもよくね?
全体の話やスレの流れに応じたケースバイケースについて語るのならそっちだろうけど。
ま、本音は細分化しすぎるとメカスレ活発にならねーなって所だが。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 19:25:32 ID:.P62Au7o0
54記念スキル晒し
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/mstr.html?BVXCXmWnC0B0B1CKJ1CDFAHbXff0V.----o
冷凍弾終われば銀弾そしてまた冷凍のような感じ
一斉は即爆破させるので1で問題なし
手榴弾はショトカの問題で未習得
パンチはずっと取っていくつもり

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:31:58 ID:J4UjBNk60
手榴弾ねーけど
コカせて設置じゃなくてウィンドミルみたいな迎撃する使い方してんのか?

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 21:12:19 ID:YuOzJq5U0
レイデンのアーティファイアが出たのですがメカさんにとって価値は
どれ程の物なのでしょうか?
参考までに聞かせてもらえるとありがたいです。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:24:35 ID:J4UjBNk60
次に実装される泥棒MAP?は闇に弱いらしいし良い代物なんじゃね。

その泥棒の後はまたアンデットらしいが…。
もっとも通常攻撃は主力じゃないor属性弾使用なのでどっちにせよいい性能か。

値段は知らん。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:27:22 ID:NFUnSCd.0
シャイニングボルトが神性能すぎて45,50レガシーは金あってもおれは買わないな。
まあレガシーってだけで価値はあるんだろうけどね。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:30:19 ID:tkbljAzg0
シャイニングボルトの8掛けくらいかな。
レアリティはともかく、買うとすれば。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:55:05 ID:vfL0.QHA0
初心者質問で悪いんだが
例えばカウントダウンの攻撃力の計算は
魔法攻撃力×カウントダウンの倍率+強化の値
なんだろうか?

それとも
(魔法攻撃力+強化の値)×カウントダウンの倍率
なんだろうか?

もし前者なら
無強化のシャイニングボルトと、50青オートマの+12だと
無強化のシャイニングボルトのほうが強くなるよな。
でも後者なら50青オートマの+12のほうが強くなるよな?

気になるのでどっちで計算されてるか教えてくれないか?

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 23:58:01 ID:.P62Au7o0
俺もよく分からないが
前者としたら
強化する意味なくないか?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:34:02 ID:czgb6nzE0
>>395
本来の魔法攻撃*倍率に無視ダメージ*倍率が上乗せされる
要するに堅い敵に対して飛躍的に威力が伸びる

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 09:46:40 ID:W00ccRns0
シャイニングボルトを赤く光らせるのに成功したぜ

これで王Kソロも余裕と思いきや
まだボスで火力不足と感じるのは+14目指せということか・・・

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:08:15 ID:XcoklZSc0
キリ「うめぇwwwww」

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:17:02 ID:W00ccRns0
強化スレと素で間違えたw
サーセンw

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:10:20 ID:/YH9X2vk0
テトラセットのランナー速度UPて効果、もしかして未実装?
セット解除して試した場合と速度の違いが確認できない気がするんだが・・・

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:20:01 ID:W00ccRns0
未実装

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:26:16 ID:XcoklZSc0
公式にメールしとけ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:35:25 ID:/YH9X2vk0
やっぱり未実装なんだな。レスthx

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:49:40 ID:W00ccRns0
テトラセットは俺は飛ばしたな
セット効果が未実装の部分もあるし、他のセット効果も今一歩なんだよね
便利そうな火耐性もメカにとっては王の火は苦手ではないしね

テトラも他力本願で揃えるとセットで5M以上かかるから
その金は貯金して、45から50まで霊魂と密封と回復売りまくって金貯めて
エアビンセットとエニグマセットを揃えたよ
エアビンセットは狩り用
エニグマセットは決闘用
と使い分けしてる

そして今、霊魂を売ったことに激しく後悔してたが
海称号が出たことによって王称号はどうでも良くなったのでほっとしてる

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:44:46 ID:oO70UJpw0
<<405
王称号は海の称号とは比べならないほどいいよ。
はっきり言って、メカで不滅の王称号を取らないのはどうかなと思う。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:53:16 ID:XcoklZSc0
光が嫌いどすえ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:56:29 ID:tKFQgi5M0
メカで使うとしたらタコだと思うが、王の方が"比べ物に"ならない程いいとはどこを指しているんだろうか
wiki調べだが、タコの方が知能補正の最高値は高い、キャストも1%高い、
そして魔法クリティカル3%にHPMP回復までついてる
対する王の方のアドバンテージは力、体力、HPMPMAX、攻撃速度、属性抵抗と回避率、
それに攻撃時エクスプロージョンね
他の称号の事を言っているのかも知れんが、メカにとって王の方がいいと言い切れるとは思えんなぁ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:00:34 ID:W00ccRns0
>>406
メインのランチャーがようやく印200終わったのに
サブのメカでもまた200集めなおしか、と思うとだるいんだ

>>407
確かに光は唯一の難敵だが、反対側に走るタイミングのコツさえ掴めば
あとはなんとでもなるはず
最近は敵をいかにまとめるかを考えて戦ってるよ
とりあえず光は習うより慣れろ、で何とかなるレベルと思った

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:02:31 ID:W00ccRns0
>>408
タコもいいが、熱帯魚もかなりいいんじゃないか?
光が苦手な人にとっては属性+10はでかいだろうし
ダッシュ10%アップもロボ垂れ流しで移動する時に便利

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:09:46 ID:YAqQzLIo0
ボロディン称号レアになるかもな。
高く売れないなら王シール集める人間も減るだろうし。
苦労の甲斐があるほど差が感じられない俺としては、
3200円で手に入ったたこで十分。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:31:55 ID:W00ccRns0
気になったんだがロボにタコの魔法クリティカルアップは載るのか?
もし載るなら一般スキルの魔法クリティカルアップも載るだろうから
もっと人気があるスキルになると思うんだ

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:33:30 ID:Q26/Azfo0
魔法クリティカルはのらないんじゃないの?
俺は乗らないとおもってた。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:38:11 ID:PCHe8sOA0
ロボは出た時点で本体から独立してるという扱いだから、魔法クリのらないよ
(そのおかげで炎の反撃も本体にこない)

メカが使いそうなスキルで魔法クリ効くのは、手榴弾と、強いて言えば銀弾冷凍弾くらい

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:38:21 ID:W00ccRns0
漢字間違ってたか orz

俺も乗らないと思ってたから熱帯魚のほうを買ったんだが
乗るならタコも欲しいな

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:38:55 ID:5fz.OvFY0
レテ買い決定記念に噂の銀弾を覚えて使ってみた
立ち位置は変わるし手数減るし・・・
正直何がいいのかよくわからんかった

あれならまだマッハでまとめて手榴弾でこかしてふぁいあーじゃね?

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:27:36 ID:fJl8GwOc0
>>416
銀弾は無理に使っちゃだめだろ。
1止めで手の空いてるときに弾込めといていつか出るだろ、って感じで使う。
知能が高いので火力十分。


まあ取ってないから適当に言っただけなわけだが。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:10:18 ID:DlrGERIA0
まぁ、正直タコの存在でボロ王とる必要はないといってもいいだろ。
高知能、キャスト、MP回復ってメリットがあるのはある意味王以上かもしれん。
マグマであがるとこまであげて、霊魂は今のうちに売ってぬけ
9月からの新Dでレベルあげが美しいかもな。
遺跡、ビルは最低クエだけでおk。
マグマであがらなくなったら、次のUPまではヘル通い。
ボロ王持ってるが、タコの登場は正直萎えたぜ。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:12:51 ID:DlrGERIA0
あー、あと、銀弾はうんこだろ。
決闘用にパニとセットで覚えたってならわかるが
ダンジョンで銀使うとか罠すぎ
被弾と修理費増えるだけw

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:45:48 ID:CWoUYV6U0
銀弾、否定も肯定もしないが単に立ち回りが多少異なるようになるだけじゃん
N,Exを軽く流す時やPT時の補助火力としてはそこそこ重宝すんじゃね?
銀弾の話題出るごとに必死にマンセーする奴や否定する奴は分かり合えとは言わんが自重しとけ
SP割いて取れるスキルである以上、取捨選択は個人の自由

俺は銀弾も榴弾も取ってない機械スキルオンリーマイスだけどな
何が言いたいかっつーとロボ子可愛いよロボ子(*´д`)

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:00:14 ID:GdORnVQ.0
個人的には属性弾はメカの自動では貫通の低さのためタイマン専用だと思う。
カウントがLV20でMP51で魔法*10
銀弾LV1でMP24で物理*7発+魔法0.5*7
ランドLV20でMP29で魔法*5

こう見ると明らかにタイマン以外使い物にならない

追記 俺
冷凍LV7でMP40で物理*7+魔法*7.42
クール中に足止めとタイマンの削りにしか狩では使わないな決闘で手榴弾+ランド+冷凍6発かブッパを偶にやるぐらいかな?
最近は速射と熟練レザーの偉大さに泣きそうになる。レンジャーやスピに比べると激的に遅すぎる。
防御力無視が高くなれば属性弾のほうが有効だと願う

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 02:04:46 ID:PY1fnOX.0
新MAPって霊魂いらんのか?
それだったらいまのうちに売っとくかな。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 02:36:47 ID:y5/Iwzco0
泥棒はいらないらしいよ。
ただその後の芋虫とか出てくるMAPでまた霊魂必要。

もっとも当分先だろうけどな。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 07:02:55 ID:3FKvnij.0
テトラタイアセット効果のランド速度アップってバグのせいか実際速度アップしないですよね^^;
スティングボルトの方はちゃんとランド速くなるんですか?

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 08:51:03 ID:rIRX8c3Q0
>>423
悲鳴洞窟に入るためのクエに必要なのはまた別の新しいアイテムだろ、それと青かけら

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 09:24:39 ID:XBeHVqkQ0
俺も銀弾&榴弾のどちらもスキル取ってない。
代わりにMAXまで取ってるのがプロテクトモード。
敵を転がしてから安全に爆破なんて俺には似合わない。
爆破しようと敵のど真ん中に突っ込んだところを敵にボコられて爆破失敗。
ボコられた時にポロっと1つのランドが落ちて、それも含めて爆発して
敵のほうが大ダメージを食らう。
こういう肉を斬らせて骨を斬る戦い方も慣れると楽しいんだぜ。
・・・肉とチーズの減りは早いですけどね。

>>424
今試したがスティングもならないね

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:24:17 ID:F6fI47e.0
>>425
ありゃ、青かけと霊魂じゃなかったか。
こりゃすまん。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 11:14:41 ID:rhzfkVug0
>>420

激しく同意いたしました。m(−−)m

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 11:16:07 ID:3FKvnij.0
>>426
ありw
レシピはバグ直るまで封印しまつ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:55:09 ID:FJBoDrKY0
質問。
現在+10,45青オートマで知能400なんだが。
武器を+11にするのと、エニグマセット揃えて知能500にするのどちらがロボの攻撃力あがる?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:01:56 ID:LYjBUvT.0
この前、王Mメカ限定PTに入ってみた。

俺はたいした装備じゃないんだが、他が凄かった。
エニグマやらエアビンやらレガシセットやら。
武器も+12が二人。
知能500越えのやつもいたんだ。

で、聞きたいんだが、これって普通なのか?
俺はレベ50だが、知能500・魔法攻撃1300越えなんてマダマダ遠い。

ちなみに王Mは、全部屋、瞬殺ですた。
王はメカ4だとマジで楽だよ。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 18:11:07 ID:a8L3Eryw0
普通といえば普通。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 18:47:48 ID:MEV5VdJQ0
>>430
特に魔法防御の高い相手でなければ知能500のほう

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:03:14 ID:O1EPEWa60
ソロの時イーターがうざくてしょうがないんだが…
みんなはどうやって対処してる?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:20:32 ID:TnFkTUqY0
>>434
闇スパルタ
過剰無しにKいくとだるいからMでサクサク

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:40:56 ID:taG8AHeE0
しつこいくらいに出てくるイーターに毎回わざわざアイテム使うとかうざいだろうに、ご苦労さん。
俺はデザートストーム+10でもっとサクサクだぜ。
まあ高かったけどな・・・。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:57:24 ID:F6fI47e.0
ショートカットに入れておけばすぐじゃね?
どうせその辺に落ちているアイテムだし。
貧乏性な俺は全売りだけどNA!

とらえずイーターは無視してあらかた殲滅してから拳銃でとカウントでガリガリ。
アグニと一緒に召還されたときは古代ロボティメカドロで殲滅。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 00:18:40 ID:DwPVnfDQ0
俺は鎌いたちだから無問題。知能上げれば出血のダメも上がるし。
もちろん魔攻は基本的にオートマより下がるけど、結局は+10以降の強化次第でどうにでもなる。
キリに壊されるまではデザートストームでやってたけど、修理費が結構きつかったなぁ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 00:30:13 ID:GjRj3n860
てか45から50くらいまでマグマに行くことになるのはわかってるだろうに、
いくら無属性の爆破がメインとはいえ、火属性のスパルタクスわざわざ作る人の気がしれない。
金があるならデザートストーム、ないなら40紫か45青強化だと思うけどなぁ。
そして50になったらお待ちかねシャイニング。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:15:32 ID:ZClsvyNk0
スパルタクスのほうが過剰しやすいだろ。闇Pめんどいとかどんだけケチなんだよ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:50:14 ID:sVzAtqqQ0
スパルタクスの方が過剰しやすい
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:57:22 ID:R9cOCk1g0
デザート買うぐらいなら、
スパルタのほうが割合安く買えるし、作ることもできる。
対火属性には闇Pショトカに入れとけば無問題。

Lv50になればシャイニング一択は同意。
現状はまだものすごい値段だけどな

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:00:59 ID:kqWZPVfo0
修正される前はスパルタも通常+1だったしね
過剰しやすいってのは、レシピからできる可能性のこと言ったつもりなんじゃないか

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:06:16 ID:ZClsvyNk0
>>441 
デザートストームは過剰強化やろうにもスパより出回ってない&高いから過剰強化するならスパのほうがいいだろって言いたかったんだ。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:55:42 ID:9WjuMuBwO
不屈M取ろうかと思ってるんだけどどうだろうか?不屈取ってる人にどんな感じか聞きたい

ちなみにSPはたっぷり余ってる

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:06:17 ID:OAneMXdM0
エアビンは当初否定されていたがMP回復も含め決闘を見れば優秀な装備だな

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:21:58 ID:R9cOCk1g0
MP回復は優秀、狩りでの無敵発動も優秀。
だが、決闘での無敵発動は微妙・・・(いろんな意味で

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:24:06 ID:0jA4TqzQ0
>>445
決闘大好きなら取ったら便利だと思う
狩りではほとんど使わないけど

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:27:05 ID:N3aA9VaQ0
>>446
決闘で一回でもエアビンの無敵が発動すると、暴言吐かれて相手が出てくよw
ただでさえメカ×部屋多いから、
エアビン×なんて部屋名にするよりメカ×部屋が増えるだろうね。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 09:46:05 ID:Rv1H4HJI0
昨日報酬で出たアーティファイアを強化して+10まで上げてみた
今装備してるシャイニングボルトは+7だが同じぐらいの強さで
修理代が段違いに安い

この先シャイニングボルトを+10まで強化できる金が貯まるまで
この青+10で行くことにしたよ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:32:34 ID:M/SasLjA0
レアキャスト×2って必要ないですかね?

ロボの威力は+12以上の強化で補えば、申し分ないだろうし、
即爆ってのは皆さんはそんなに必要ないですか?
装着と非装着そんなに変わらないのかもしれませんが・・・

まぁ、買うお金なんてありませんがねw

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:34:41 ID:Rv1H4HJI0
レア知能×2があるなら次買うならレアキャストかもしれん
でも使わないだろうな

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:11:27 ID:9WjuMuBwO
>>448
敵のど真ん中でファイアーする時に潰される事が無くなるのはいいかなーと思ったんだけど狩りでは使わないのかー。迷うなぁ

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:57:24 ID:qCfuaQ260
ほぉ
アーティ+10>ボルト+7
なのか・・・
修理費のこと考えたら確かにそれならアーティのほうがお得かもな

てか、カウント爆破できなくなるバグなんとかしろと・・・不良品ロボ子乙

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 17:48:45 ID:dOLYXmygO
>>450
ボルトはロボティとカウントが+1なわけで。ボルト+7とアーティ+10じゃボルトのが火力は上だよ。
1番いいのはボス戦や強敵がいる場合にはボルト、それ以外の雑魚はアーティと使い分ければいい。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 01:55:22 ID:Mn6GOiI60
ゲイボルグの呼び出しって
ランチャーみたいに攻撃速度で変わるのかなぁ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:24:31 ID:eUjDs0ok0
青字は必要なくなったら売れるのが良いね。
サブキャラに持たせてもいいし。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:34:40 ID:fTkXo2TQ0
別にシャイニングボルトも売れるじゃん
ろうそく買えばいいだけの話

青字なんてださくて使ってられんよ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:44:20 ID:jeeVcDug0
シャイニングならロウソク代2700円もあr・・・ねーよw

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:49:37 ID:fTkXo2TQ0
俺のシャイニングボルトは+12だからな
それ以上の武器が手に入ったら売る予定なんだぜ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:59:38 ID:eUjDs0ok0
>>458
きゃははろうそく使うなんて変態だけよねー
冗談はさておきあれはボッタ過ぎてつかわねーなー
韓国でもよほどのものじゃない限り使わないみたいだし。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:05:09 ID:fTkXo2TQ0
でも倉庫に眠らせておくのは勿体無いからな
キリに貢ぐぐらいなら、他の人に使ってもらうほうがいい
シャイニングの+12程度では物足りないと思う奴は
そこから+13狙えばいいしな
ストレートに+1から上げて行くよりかは楽なはずだぜ

ちなみに売値はろうそく代を含めて20M辺りを予定してる

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:11:32 ID:YzwI.bw60
一桁間違えてないか?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:13:08 ID:eUjDs0ok0
200Mか

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:34:53 ID:fFFj6tqw0
ろうそくって装備に密封回数書かれるのが嫌だね

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:35:51 ID:jDyFQYjA0
韓国ではシャイニングボルトの値下がりが止まらないらしい。
メカは完全に斜陽職種だからね−−;

http://femoe.blog64.fc2.com/blog-entry-535.html#more

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:43:45 ID:fFFj6tqw0
じゃあ今無理して買わなくていいか。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:28:18 ID:UnZhdqP60
今買う奴はアホだな

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:02:29 ID:f59Hk0QsO
韓国では55密封があるから50密封は全体的に値下がる。しかも50密封は泥棒Dもあるから供給ありまくりと予想。
今の日本の45密封みりゃ韓国の50密封の大体相場はわかるしょ。
でもシャイニングボルトが3M前後の値段になるのは泥棒D以降の新D実装からだろうな。
泥棒D実装後1ヶ月はたいして値段下がらんだろ。泥棒と一緒に新D来たらわからんけどね。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:52:33 ID:jDyFQYjA0
55はエピックだけじゃないの?
単純にメカ人口が減ってるからだと思うよ。
日本でもルードは高いがスパルタは値下がり傾向だしね。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 19:41:14 ID:fFFj6tqw0
つか高すぎるんだよなもっと安くしろ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:20:37 ID:vNX7C/z.0
45レベルまではガンナーで一番強かったんだからそれだけでも良しとしなきゃね。

これから阿修羅みたいな最弱職と言われ様とも後悔等しない!!

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:29:17 ID:0ZF1osG60
むしろ最弱になって厨がいなくなればいいと思う俺はおかしい?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:30:10 ID:0H4pfPP60
仲良くするメカ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 08:44:25 ID:l5NDCYio0
書き込みは減っても、見てる人はそれなりにいるんだなw

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:30:16 ID:UfFmQ6qo0
シャイニングとかいらんだろ。
高い金だして、11以上の強化に挑むのはよほどの金持ちかジャンキーのみ。
修理費も馬鹿にならんし、新Dくれば55青も普及しだす。
45のころから、青オートマ11、12でやってきたが火力も十分だし経済的。
しかも青なら、使い終われば売れるしね。
メカは強化反映が強い職だから、密封にこだわる必要はない。
青の強化が一番だと思ってる。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:41:48 ID:tatWhe1U0
シャイニングボルトみたいなただの密封程度なら
いくらロボティとカウントダウンがスキルアップされるとはいえ
青とそんなに差は無いかもしれん

でもさすがに桃50のギアパレット+12だと
青50の+12とは強さは段違いじゃないかな

こっちはマグマKの最初の敵に古代無し、ロボティ無しで
カウントダウンすると、知能540で14000以上はダメージ出るけど
青50の+12だとどの程度ダメージ出るんだろうか?

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 12:52:25 ID:5Vw6xKuU0
+12桃は真ブルジョワの持つ神秘の武器

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 12:53:36 ID:9kzyIe8k0
そりゃ基礎、防御無視両方魔攻200以上違うから強いけど
50桃12とかどんだけーとしか言えない

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 13:26:04 ID:lrjhH7860
蛸称号の知能補正って最高でいくつぐらいなんだ?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 13:48:16 ID:tatWhe1U0
14じゃね?
15以上は見たことがないな

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:12:27 ID:5Vw6xKuU0
称号は見極めが難しいな。
いま大分安くはなってきているけど販売停止が近くなると高くなりそうだ。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:12:39 ID:usMvUehIO
海称号は確実に高騰するよ。低LVから王並の性能を装備出来るからね。メカは蛸なら王より性能いいしな。
そんな俺は蛸×2、亀×3、鮫×2、竜×2、熱帯×3をゲームマネーで買い溜めした。
初日にリアルマネーで称号3つ買って3つ10Mで売りさばき、値下がりしたのを見て最近称号を買い溜めしたよ。
まだ買い溜めするつもりさ。株投資みたいなもんだな。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:28:44 ID:O7pVH4RkO
>>483
高値で売れるといいな。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 00:41:58 ID:mVqUOu9Y0
>>483
アホだな

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 01:06:40 ID:KBarFBfcO
>>485=妬み

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 02:09:51 ID:t8FoG3e20
価格操作も甚だしいな

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:28:29 ID:RUzeUzxk0
それほど高くならんと予想するけどな。
高くしても買い手がいなきゃ下げざるを得ん

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 06:17:57 ID:sCAo30J20
まぁ、おっさんくるから値上がりはするだろう

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 07:30:50 ID:rclbKSfI0
ぶっちゃけおっさんが来てから、やっぱり称号ホスィーと思う奴いるのかな。
買いたい奴は、もう買ってる予感。今、すでにダブついてるし。
まぁ どっちでもいいけど。

メカにとって海称号はタコがいいの?
2mと安くてメカの一番の大敵スタックを下げる竜を買ったんだが失敗か(´Д`

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 09:46:36 ID:KBarFBfcO
称号が販売終了になってから新規が入らないのなら値段はそれほど上がらないだろうが、まずそれはない。
おっさん実装もあるし、販売終了から2、3ヶ月にかけて値は上がり続けるだろうな。
秋に何か同じ様な称号が来るなら値は下がるだろうが。
販売終了以降もう2度と手に入らないLV1から装備出来る高性能称号が高騰しない理由がわからない。
王称号取るのに必要な時間、費用、LVを考えると海称号のお手軽さはかなり魅力。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 10:39:12 ID:RVcyoYJ60
金が全てのハンゲーの事だから秋限定!とかでまた新たな称号つきのプレアバが売られ始めると思うけどな。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:52:23 ID:NiwmsXX.0
称号作るのはハンゲじゃなくて本国の開発陣だけどね

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 13:31:13 ID:stHM/9VY0
<s>これを何人の人が考えて実行するか・・・</s>

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 13:33:32 ID:sR8Jw08Q0
>>490
蛸はMP/HP回復ついているせいで結構高いからな。
コストパフォーマンス的にはおとし子でも良いんじゃね。
俺はたまたま安く譲ってもらえたけど。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 14:25:35 ID:z1vPznno0
決闘でスピに勝てない・・・・
手榴弾、ジャック、RSに当たったら終わりっていうのはきつすぎる・・・・

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 14:58:41 ID:2nuXpn4E0
メカはコンボが貧弱で団体戦向けだから、
即死コンボできるほど鍛えてる強職相手にはタイマンでは勝ち目ないよ。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 15:02:17 ID:c6UqM1Dk0
メカのタイマン性能はそんなに絶望的じゃないだろ
PS差激しい相手なら仕方ないが
遠距離戦強いし近距離戦もロボと本体の同時攻撃強いし
充分強職だと思うけどね

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:00:17 ID:seGoXiWE0
>>490
命中率上げてもメカ事態の命中率は固定じゃないの?(間違ってたらスマン

>>497
メカはタイマン職だと思うぞ?
もし装備が同等でグラ、ランチャ、バトメ以外に負けたならPS不足が原因。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:16:16 ID:pbSCtxsI0
メカの決闘って面白くなくない?(特に狩特化)
カウント>一斉の上下ライン攻撃と手榴弾からのランカン一斉、ランド垂れ流し
ぐらいしかすることがないんですが。
Qスキル使えば白い目でみられるし:;
でもソロでメカを超える職は今の所無いと思う

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:49:11 ID:cUk6BD960
>>500
Qha昔はともかく今はそんなに気にする人は減った。
ただ最初から全開だとあれなんで様子見しながら使ってる。

あとそれ狩り用のスキルで戦ってね?
ミル1くらいはあると幅が広がるぞ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 18:10:22 ID:cUk6BD960
あぁ、狩り特化型って書いてあったわ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:03:28 ID:c6UqM1Dk0
ソロでメカ超える職なら普通にあるんじゃない

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:25:00 ID:Hjr7OPpY0
喧嘩はマグマ特化
ランチャーはシャロ特化
クール持ちの一発爆破だから
ビル王K養殖のデスペラ・ジェネのように過剰強化の超速クリアはできないものの
無属性魔法攻撃のおかげでどこの狩場でもやってけれるオールマイティさが魅力なんじゃない
ただ精霊系は勘弁な

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:11:58 ID:cUk6BD960
氷の精霊のウザさは異常
雪稜のサスケとかピキピキしてた。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:44:03 ID:T22SSo.w0
メカニックってカウントダウン頼りの一発系のキャラだよね。

カウントダウンがスタックした時の不快感&手詰まり感は異常だと思う。

日本鯖はスタック率が高いので、
一発系の職よりも手数系の職の方が日本鯖には向いてるのかなぁって思う

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:58:32 ID:cUk6BD960
極論言うと他の技はと爆破を当てるための布石だな
コンボで相手を何もさせないというより
相手が爆発範囲に突っ込んでくる様に誘導していく詰め将棋的な感じを意識して立ち回るとおk

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:18:33 ID:YHotn8fU0
むしろカウント一発で戦況を変えられる能力とロマンを内包してると考えようぜ?
設置タイプのキャラが対戦で嫌われるのは格ゲーでも一緒だしねw
対策ができてない相手には一方的に勝てることも多いけど、初心者狩りと揶揄されることもしばしば。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:43:35 ID:HuBCCBKA0
前に見た決闘動画のメカの動きに惚れた

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 09:12:29 ID:kvk2FB4c0
物理900の下着アバって体感的にどうですか?
ダメージ大幅減ですか?そんなに変わらないんですか?

レアはMPなら持ってるんですが、物理買おうか迷ってるんで。。。。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 10:46:18 ID:RQF3D.HkO
>>510
狩り中心ならMPなんだろうが、決闘もするなら防御もありかも。
てか防御600UPって防具をオール+7にしたくらい上がるんかな?防御オール+7に防御アバなら多少違うかもね

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 11:04:54 ID:l.elGruI0
物理防御あげるより魔法攻撃にも対応出切るHPアップの方がいいんじゃない?

話はかわるけど、タツの称号の的中率アップってメカのスキルにも適応されるのかな?
ロボってメカニックの本体とは別ものだから適応されない気もするんだけど

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 11:08:57 ID:ZcqULBkk0
上の方でとし子さん買ったって人居たな
体感でも良いから報告plz

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 12:24:19 ID:YQSppMZ20
>>513
そいつとは違うけどとし子持ってる俺が報告
2%なんか体感じゃわかんね
これでおk?
タコの方がよっぽどいい気がする

それより、ランカン一斉で狂ったようにカウントばっかスタックするのは仕様なんですかね・・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 12:31:01 ID:ZcqULBkk0
やっぱりロボには適用されないのかなぁ

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:20:49 ID:sGG.v8920
ふと思ったんだが55lvもちらほら出てきてる昨今
テラナイトオートマ作ったマイスターはいるのかな

517 名前:490:2007/08/19(日) 13:27:06 ID:3MwgvzQ60
おー スタック率が下がった!!って、信じてる。
が、ぶっちゃけ514と同じくよくわからんw

mp回復がこれ以上不要だったのと竜なのに知能10だったので衝動買いしちゃたw

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:31:41 ID:SPW3UStg0
テラナイト武器には魅力感じないけど
テラナイトアクセは魅力的ですね
でもあれって武器クエからの派生ですよね?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:42:47 ID:SLgRYLGY0
竜子使うぐらいなら王使うし
やっぱりHPMPが回復するタコは王持ってても欲しい一品
早く3Mぐらいに下がらないかな(´・ω・`)

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:48:09 ID:ZcqULBkk0
   、,
   シ☆.;'-  な…
    _',|, _   なんなんですか?
  (;゚д゚)  ここ、どこですか?
   レV)   なんであたし
    くく   メカドロされたんですか?

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:49:27 ID:6L2q0g5k0
ファーイアッ!

522 名前:490:2007/08/19(日) 14:22:12 ID:3MwgvzQ60
サブなんで、ボロ王みたいなマゾいクエやる気がおきんのだよ。

〜ロリエンn〜
竜の称号:31ヒット 1スタック
風の称号:31ヒット 1スタック

〜闇サンk(右下から上ボス部屋までの7部屋)〜
竜の称号:54ヒット 5スタック
風の称号:56ヒット 4スタック

1回しかやってないし、チャンピオン数や一緒に複数を爆破してしまった事もあって断定はできないけど、
少なくとも体感できるほどのスタック減はなさそうだ。てか、闇サンkじゃスタック増えとるw
2m返せー!!

523 名前:490:2007/08/19(日) 14:25:56 ID:3MwgvzQ60
連投スマソ
> 〜闇サンk(左下から上ボス部屋までの7部屋)〜
の間違いです。

めんどいので、あとの検証は他の方に任せた。竜持ってる誰か、スタック多いkダンジョンまわってちょ。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:18:36 ID:Nno8w.BI0
決闘でスタック検証してみた。
ボウガン(命中率−1)4/401
リボルバー(命中率0)9/387
誤差とは思えないほど差が出のはいいのだが、
命中率が低いほうが当たり易いという事実。(途中で武器欄を何度も確認したため間違いはない)
実はメカの命中率は武器依存とかいう落ちはないよな・・・

個人的見解だが、竜の称号の命中率+2がメカに効果ないのはほぼ間違いないと思う

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:45:47 ID:zS4ZHf160
>>519
3.5mなら見たよ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 16:46:37 ID:ak6PhRUo0
メカでスキル全開する事をフルスロットルって表現するんだが
間違ってる?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:07:47 ID:MkqRUDRE0
As you like it.

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:31:45 ID:tW5c6BdM0
アラド掲示板にタコ2Mで買ったってやつおるけど
ありえないよな????
4M〜5Mなら買っとくべきだと思うな。
販売終了の前に買うやつ多いとおもうが22日で終わったら相場あがる一方だと俺はおもうけど。
まぁプリきたらまた新しい称号も販売しそうだけどな。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:43:28 ID:htF3f2Y20
ゲームやる前に漢字や文の作りの勉強をした方がいいよ
宿題は終わったのかな?w^^;

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:56:08 ID:ZcqULBkk0
そういや称号って
キャラの後ろに浮いているロボに被ったりしない?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 20:04:07 ID:6L2q0g5k0
タコは大丈夫だったよ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 21:05:26 ID:1gRZYZfQ0
なんかプロペラに巻き込まれてバラバラになるっていうイメージになりそうだった。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 21:08:58 ID:RQF3D.HkO
カウントLV22で爆破の163%だっけか?の範囲なんだけど、カウントの100%範囲ってどのくらいあるんだ?
LV22で手榴弾1より余裕で範囲広いんだが。体感一斉LV4くらいの楕円の横の範囲をちょい縦に延ばしたくらいある。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:14:20 ID:eQXx61yo0
流れぶったぎるけど、転職したてで
手榴弾、マッハ、ロボティックス、カウント、ランド(7)、古代(2)
セパ下Eでもヒイヒイいっちゃうんだけどこれは俺が下手なだけ?

古代→ロボティクス→ランド→通常→ランドって感じで攻撃してるんだが。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:00:24 ID:uiRNk9g.0
メカは一斉覚えるまでが一番きついからなー。
一斉覚えたらかなり楽になるよ。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:02:35 ID:rPLdGu/U0
その頃は正直辛いぞ
カウントの爆発範囲も狭いし一斉も無いから当てる事に神経使うしな
あと、古代+ロボティやってたらMP足りなくね?

一斉覚えても軸ずらして攻撃を避けながら一斉を当てれるようなレベルまでは被弾も増えるからめんどくさいしな
30なってヴァイパー覚えた辺りから格段に楽になるから頑張れ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:08:19 ID:sGG.v8920
頑張りたいなら布職でセパ下は即死コースなのでどうせなら上とか行って
持ってるんならバッフ持続時に手榴弾カウント活用したほうがいい。どうせ3秒の間にまとわりついてくるし

こだわりがないなら闇サンK養殖で火力つくまで世話になることをオススメしたい
実質タダだし、サボってれば小金も溜まる
ラキウス対策にガト火炎に振った俺のように後悔するよりは・・・

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:03:32 ID:LyLIA3Gg0
>>535
周りに散々メカかよメカかよって言われたけど言われるほど楽な職業じゃないよねやっぱり…。
俺が下手なのかなとずっと疑問だったんだけど。

>>536
おっしゃるとおりMPカッツカツ。何度も途中で回復放置かラム酒がぶ飲み。

>>537
NをSSSでクリアしたから調子乗ってEいったら死にましたっていう…。
Nでもちょっと立ち回りミスるとフルボッコだったけど。
上のほうが大変そうなイメージがあったからあえて下に行ってたんだけど
上にいってみます。ありがとう。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:16:00 ID:PBxevFS.0
一斉覚えた後もちょっと面倒だぞ。
一斉の範囲狭く、カウントの威力が低いからアーマー持ちが面倒。
メカの技はクールが微妙に長いのでその隙にアレックスとかに近寄られピキピキくる。
ヴァイパーとテンペを覚えると世界が変わる。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:25:12 ID:cQ2S/HwA0
一斉の範囲が広くないときついってのは立ち回り方が問題かと。遺跡は一斉1だとつらいかもしれんがそれ以外なら1でも慣れれば大丈夫。
アクト1の頃は1止めが主流で今よりもうざかったアレックスとやりあってたしな。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:45:16 ID:yohPQCwE0
テラナイトオートマ完成したぜ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:14:05 ID:/6S9Nex60
act1の一斉1はいまの一斉4ぐらいだと記憶しているが

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:31:38 ID:o/LqLC860
>>541
使用感はどうよ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:02:06 ID:Gbr/b.ak0
>>538
Nで楽だからってEに行くとカウント等で削り切れないorスタックでやばくなる
こういう事増えるからダンジョンのレベルを上げてNで行く方が楽だったぞ
浅海のNがとにかく楽だった記憶がある・・・

魚系がめんどくさいけど
ゴーレムが一瞬で沈むから爽快だしな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:08:25 ID:PAYrlU020
先日墓PTでQスキルは全開なのですが
火炎放射(ノーマル)とガトばかりしているメカを見ました
その火炎放射が一撃800以上出てたのでちょっとびっくりしましたw
世の中は広いですね 個性的なスキル振りもありなんだなと思いました
ただ、今後、彼はマグマ>王>実験場で地獄を見そうな気がします

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 09:48:37 ID:iHw..sPc0
メカとして必須なスキルきちんと取っても、実はガトと火炎のSP捻出する余地はある
しかし、重火器で威力出せるってことは板金だったりして・・

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 09:56:30 ID:oZ4YxPDA0
lv44ランチャ、lv23のガトがクリ無しで800前後だから
相当威力高くね?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 10:02:58 ID:AhnjVdno0
それチ〜トじゃね?

この前王K養殖してたマイスターが守護と氷相手に
通常攻撃だけで倒してたのには吹いたわ。
そのくせランドは3000ダメージ程度しか出てなかったんだよな。
50密封とはいえ、オートマの弾1発で5000超えダメージはどう考えてもありえない。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 10:24:14 ID:iHw..sPc0
力靴+板金でシャープ飲むと火炎で800はいけるのかも
通常で5000は・・・ありえないか

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 11:33:34 ID:o/LqLC860
普通火炎は魔法攻撃だから知能依存じゃね?しらねーけど

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 11:38:49 ID:6XhTcj6Y0
>>550
火炎放射は物理攻撃だから力依存

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:21:02 ID:l2PJGafg0
最近 カムフラかけてくれる前に古代やる人が増えたんだが、意味あるのかな?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:49:16 ID:Epq4I5TI0
普通にカモフラの少ない効果時間を無駄にしないためじゃないの

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:49:34 ID:iHw..sPc0
カモってから古代だとカモの時間がもったいないからじゃないかな
古代は最初の全放出が終わるまで効いてりゃ十分だし、
マグマだとどうせ時間前に消される可能性も高い

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:49:35 ID:RvaoCjKs0
ない。

ボス部屋とかに入る前にカモフラかけてくれているのなら
出来るだけ次の部屋でカモフラ時間を活用したいから。

古代は古代期間中にヴァイパーさえおければ大体おkだからな。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:50:21 ID:RvaoCjKs0
ウホッ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 13:12:41 ID:ldGJN5ZU0
みんな親切だなw

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:07:43 ID:RsPL4P1ko
act3以降喧嘩にあけくれて、しばらくぶりにメカに戻ってきました
喧嘩では王も取ったし、何回もぐってもエピなんて出ないんでメカ再始動
act2の頃はテンペ・メカドロ1止が主流だったような気がしたんすけど、、。
ちなみに現在lv46
ライジング[1]、手榴弾[M]、古代[M]、ロボティ[M]
ランド[M]、カウント[M]、時限[M]、一斉[5]、
ヴァイパー[M]、テンペ[1]、メカドロ[1]、
てな感じでSP200以上余っちゃってるんですが振り方を悩み中です。
心優しいメカニックの方参考にしたいので、スキル晒しお願いします〜

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:19:59 ID:kzpQluus0
バックステップ     【】 Cバックステップ    【】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【M】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【M】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【M】 時限爆破        【M】
メカテンペスター    【5】 メカドロップ      【M】
一斉爆破        【6】 ロボティックス     【M】
カモフラージュ     【M】 ヴァイパー       【M】
火炎放射器       【】 手榴弾         【1】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【1】 最後の闘志      【1】

俺はこんな感じですな(Lv52マイスターSP余り200ぐらい
カモフラと一斉は俺の趣味だ。
ゲイパンチの前提でテンペは5止め。
ま、普通のメカとそんなにかわらんと思う。

今はSP200をどこに振るかいまだ迷い中・・・

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:24:08 ID:b29VlTCE0
>>559
Cバクステ、手榴弾、決闘やるならシュタイア
俺は手榴弾1止めだけどM振り見ると範囲と威力に憧れる

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:13:10 ID:P8CmFmGoO
高角度って使えたりしないかな?
lvあるていどあげたら浮いてる最中にランカン一斉とか面白そう

手榴弾で代用できますよね。すいません
もし暇でSP余ってるひととかレテ買う前の人とかがいたら人柱になってほしいんだぜ・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 19:32:55 ID:lB325sMgO
560>>
銀弾や冷凍弾や通常メインのメカじゃない限りバクステ、Cバクステなんて要らない。
>>561
高角度はメカなら2しか取れないので5秒くらいしか効果が発動しない。これ取るなら手榴弾やらにSP割いた方がいい。
558>>
下方修正でロボティや時限能力が下がったが、テンペだけ強さがUPした。基本メカスキルMがSPも余るし狩りなら1番強い。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:39:21 ID:dQ6mxF6E0
>>561
使えない事はないけれど、対SP効果、利便性、ダメージ等どの点を取っても
残念ながら榴弾には及ばない
メカは基本中距離戦闘になるが、スライディングは接近しすぎるので
被弾が増える可能性が高いし、継続時間も短いので使い難い

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 23:14:10 ID:P8CmFmGoO
>>562
2までしかあげれんのか・・・調査不足でした
>>563
確かに被弾はかなり増えそうだね;
狩りがいつも同じようなやりかたで作業ゲーになりつつあったからなんか刺激欲しかったんだ・・・
かと言ってガトや火炎は上げる気にはならないけどね

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:48:33 ID:xTtB7cxs0
後半の狩りが苦行やら作業になるのはみんな同じさ。
意識してキビキビ動くようにしたり敵を効率的に巻き込んでタイムアタックとかやってるわ。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 05:49:08 ID:QGVQ1iyE0
マグマオンラインおいしいです

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 10:03:12 ID:LRZOezoM0
高角度は5まで取れるよ
昔高角度をMまで取ってた俺が言うんだから間違いない

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 11:08:01 ID:2CmLO5Hw0
高角度は決闘向けですね。ダンジョンでは遊びでくらいしか使いません。
決闘でも安全性からして手榴弾>高角度です。
しかし、一部の職には高角度がかなり効きます(手榴弾を取っていた場合)
なので、手榴弾があっての高角度だと自分は思いました。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 11:57:57 ID:Zt1DPoYk0
高角度もパッシブならいいんだけどねぇ
一々狩りの途中で掛ける手間がめんどくさす。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:06:56 ID:HpwD9dVE0
パッシブだと決闘で強すぎるんじゃね
%発動とかなら良いかも知れんけど

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:36:24 ID:9sfhG2WQ0
あー、たしかにクール関係なしでも出せるスライディングに
常にあの浮かせ具合だと強すぎだな。

ところでそろそろ手榴弾の代わりにロボを投げるスキルがあっても良いとおもうんだ。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 16:50:11 ID:KsiXHXac0
スチールマッシャー置けるスキルが欲しいな。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:27:33 ID:A0MWDehg0
それよりゲイボルグに乗り込もうぜ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:31:28 ID:N0mCfZXw0
>>手榴弾の代わりにロボを投げるスキル
つメカオンライン

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 18:59:26 ID:41gE0cug0
キリの未完成念銃ならぬ
キリの未完成ランド銃?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:34:06 ID:9sfhG2WQ0
キリの銃が倉庫を圧迫してます><

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:31:52 ID:9grNQMyM0
今日RSに惚れた
お遊びで封印解いて決闘してたらいいわこれ
でもジャックの時誤爆するけど(’

キャラによって変わると思うがエレマスに入ったコンボ
手榴弾M>ランド>ひたすら通常>落ちる寸前で下撃ちRS>ランカン一斉
ちょっと感動

高角度欲しくなったメカ45歳の夏

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 05:47:06 ID:4FvfLFpc0
エピックで被弾の時になん%かの確立でスチール出るとかいうのあったなぁ・・

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:26:56 ID:utC1csRg0
過疎ったなぁ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 09:19:05 ID:4oZ1FsnIO
みんな知力どのくらいある?
俺はLV51、シャイニングボルト、エニグマセット、ドクロアミュ、ララミス、ロイヤル、上級アバで知力527なんだが。
レアアバ装備すりゃ557になるんだが金がない;;

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 15:04:58 ID:cXFlrK060
その辺のプレイヤーの知能みたらいいじゃない
装備書きたかっただけかもしれないけど

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:38:54 ID:RvujjA/.0
やっとシャイニング12ができたぜ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:58:41 ID:f/UR4GEI0
>>580
ララミスヨンとロイヤル???

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:09:22 ID:JFwdKpPM0
低くても気にすることは無いぞ!おじさんは51なのに475だ!!

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:30:15 ID:7wBvhZSQ0
>>581
ポンスレの二の舞になるぞ。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 18:03:43 ID:Unpx4CXQ0
>>580
ララミスヨンとロイヤルリング
両方同時に装備できる方法をおしえてくだしあ><

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 18:12:38 ID:wQn6XlOgO
>>580
愚の骨頂だな。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:37:51 ID:4oZ1FsnIO
間違えてた^^;ドクロアミュにララミス、ミンタイネックだた。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:28:19 ID:FGnVTMhM0
アクションゲームが得意なわけでもなく、
PCも低スペックでしょっちゅう重くなってる連れが
メカニックをやってるわけだが。

俺はいつもソロなのですが、昨日一緒に遺跡いってきたんですよ。
剣で斬ってるのが馬鹿らしくなるほど楽でした。
原付でいくら頑張っても普通自動車に勝てるわけないんですね。
改変まで封印決定。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:09:13 ID:E1h8E2D60
質問です。

決闘で手榴弾→ランドカウント一斉をよくやるんですがあたらないときがあります。
ジャンプしてかわされるときは明らかに一斉が遅いというのは分かるんですが、余裕をもったときでもあたらない場合があります。
それはラグなのか起き上がる瞬間だと若干の無敵時間があるのか。

そもそもこけている相手に一斉はあたりますか?
はずすと無防備になってよくBBQとかくらうので、確実にあたるタイミングがあれば教えていただきたいです。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:46:09 ID:fcK/R5MM0
起き上がりの直前直後に若干無敵時間がありますね
ダウン直後は当たり判定があるので
ダウン時の追撃は出来るだけはやくカウント一斉がいいです

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:47:18 ID:Q0qqVHV60
起き上がりに無敵があるからそこに一斉が重なったんだと思う
浮いてる間に一斉しちゃうのが一番確実だな

倒れてる相手にはヒットリカバリーの低い相手なら当たるけど高い人だと安定しない・・・

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:57:41 ID:rb0vhLbI0
久々にきてララミスとロイヤルに笑わせていただきました

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 18:48:27 ID:pim1Eg/k0
326 :アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:10:21 ID:nLqmnJyE0
>>324
ちょwwおまwww
Lv20のメカなら浅海Kソロ行けるだろ
ゴーレムにアホみたいなダメ出せるじゃないか
空魚?放っておけそんなもん

チラ裏に返信って流行ってる?


チラ裏から拾ってきちゃったけど、浅海Kいけるんですか?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 18:59:56 ID:1qUDt8uM0
改変前は糞楽勝
今はシラネ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 20:01:42 ID:2NtCok6EO
>>590
相手ダウン中にカウント→ランドすると殆どの人がジャンプ回避するんで、それを読んで
カウント→ランド→ちょい下がり上手榴弾→適当に通常→一斉
これ決まりまくるよ。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 23:51:14 ID:D9ZODGos0
メカを作ろうと思ってるんですが
カモフラの使用感ってどんな感じですか?
個人的には、他に取りたいスキルがあるので0or1程度の予定です。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:06:53 ID:/cSFHx5g0
マグマボスでしか特別欲しいと思ったことは無いな。
王は行かないから知らね
個人的には切ってシュタイアMにしたいな

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:49:13 ID:9L.MvUdM0
俺は極振りだけど助かってるかなターゲット外れるし
居なくなると勝手に暴れまくる敵とかいるけどさ主に蜘蛛墓だけど

あと他に振るスキルがないってのもある

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 01:17:27 ID:1v1HOkH.0
マグマ 遺跡 実験場では便利。
他に振るスキル無いし振っていいんじゃね。M振りしなくても十分使えるしな。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 06:45:56 ID:bYNhmIZc0
1程度なら効果時間が短すぎるしとらなくていいと思う

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 07:04:01 ID:YeLppAnU0
>>601
むしろ1だから取るんだろ
無敵でない以上タゲをはずすことが目的なんだから
一旦カウントに目を向けさせればハメの時間稼ぎにはなる

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 07:56:54 ID:dTZlEhA.0
>>597
カモフラ20秒使用者ですが
PTプレイ・ソロプレイでよく役立ちます
低レベルダンジョンでのボス部屋でボスから叩きにいける
マグマボスで3匹を一つにまとめることが出来る
実験場3部屋目でタウキャプテンを下段にはめれる
使ってる感じでは最低10秒あればいいかな?と思う

604 名前:597:2007/08/25(土) 09:48:00 ID:hVdlPOEs0
とりあえず3まで取って
不満を感じるようなら徐々に上げていこうと思います
皆様、ありがとうございました

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 10:38:28 ID:oV/DXdloO
ミル5、ジャック5、RS5、ガト1、BBQ5、CBBQ1、パニ1、カウントM、ランドM、
一斉5、プロテクトM、手榴弾M、シュタイア1のLV54マイスタ作ってみた。
決闘つぇえわ。メカの部分残しながら蹴り技いれると強くなるね。
CBBQ取ったのはミル後に通常2発入れてCBBQすると、相手の後出しジャックやBBQを割り込め無くなさせる為。
バフ系はSP関係上取ってません。てかプロテクトMは鬼。BBQ食らうとメカドロ状態になる。
まぁ狩りでは終わってますけどね・・・

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 10:45:28 ID:/rXHTJGQ0
メカニック、マイスターの皆さん。
これでも見てがんばって。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1158916621/350-351

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 12:12:22 ID:42r8S9IA0
>>605
プロテクトMが鬼なのは昔の話だろ
今はクールタイムあるからBBQ食らってもメカドロ状態にはならない

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 12:16:36 ID:MG14Y.yU0
プロテクト1個出たらクールタイムで7秒は出ない
って認識だったんだが違うのか?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 14:36:03 ID:1PQjTKmE0
>>608正解
布職のメカにとってはこのクールタイム実装されてからプロテクトは罠扱い。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 16:28:31 ID:fa3VOx2U0
決闘ランチャーとかで覚えている人みるね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 20:42:26 ID:kz6WFePkO
もう少ししたらビルに特攻しようと思ってるんだが
三部屋目のキャプテンタウハメ安定して決める為にカモフラいくつ必要?
1あれば十分いける?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 20:44:07 ID:aBS8PyRc0
>>611
1でおk

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 20:48:40 ID:LJdfBxRE0
決勝用メカでSP余ったので決勝用にBBQとってみた7段
取っただけで世界が広がったよ、だけど

↓パッドショトカ
L1パニ L2BBQ R1爆弾 R2一斉 SELECTカウント STARTシュタイア

セレクトをカウントにするとかなり使い憎い・・
今までL2にカウント入れてたんですぐ入ったんですけど

スタートのシュタイアはコンボ中とかクール見るのにかなり必要で
BBQはコマンドでやるとずれそう、
パニはコマンドでも難しい
決勝用メカの方がいたらショトカ教えてください

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 21:29:03 ID:hschGZeA0
俺のメカは準決勝用だからお役に立てないな。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 21:48:31 ID:LJdfBxRE0
ごめん
右手でセレクトボタン押すように工夫したら癖直ったよ!!

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 22:13:25 ID:fa3VOx2U0
JTK使えばスティックにも割り振れるよ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:17:06 ID:6hKTeheM0
バックステップ     【M】 Cバックステップ    【M】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【2】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【9】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【1】 時限爆破        【】
メカテンペスター    【】 メカドロップ      【】
一斉爆破        【】 ロボティックス     【1】
カモフラージュ     【】 ヴァイパー       【】
火炎放射器       【】 手榴弾         【1】
転職したての19メカです。
天城が非常にマゾいorz
しかもアモ上よりセパ下の方が簡単というカオス
20になってもスキルがアレだしorz

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:31:41 ID:pdkF5epU0
>>617
手榴弾1でもあったら世界が変わるぜ
カウント設置→敵寄って来る→手榴弾で浮かす→カウント爆発のような流れで

たまにカウント爆発時に敵が浮いてしまって当たらないこともあるがご愛嬌
↑投げでシャンデリアも落とせるしおすすめ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 02:01:32 ID:if9KBQiwO
メカは一斉覚えたりバイパーだせたり一斉の範囲が広がってからが本領発揮だとおもう
あまりにもきつそうなら皮にして通常も使いながらやってみると多少楽かも
バックステップは取ると中盤のSPきつくなるからそこらへんは考えて

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 03:22:41 ID:OnBboAYE0
飽きた

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 04:54:14 ID:WN.Dj3Fo0
だね;

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 04:54:41 ID:gV1dsBZ60
転職した時にちゃんとステ再計算されるようになったはずだから
メカは25で転職するのが一番ベストかもしれないな

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 05:06:42 ID:HOvN5f9o0
ヴァイパー出せるまでひたすら地味だからなー

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 08:10:14 ID:WPMwLfnoO
今Lv29で榴弾取れるとこまで取ってるんだけど、そろそろ控えたほうがいい?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 09:34:44 ID:8yZICp5A0
将来を見据えてSP余ってるならMでおk

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 09:56:31 ID:mBNKA9h.0
>>622
されない

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 10:30:11 ID:gV1dsBZ60
>>626
ガセネタだったのかorz
確信もないのに書き込んでスマンかった

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 12:46:35 ID:dY7lWe6M0
誰も検証してないから不明じゃね?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:25:43 ID:sIn6/EJI0
しょうもない検証ならやってみた

転職までにSPが増える本を使っても
転職すると本の分のSPは戻ってこない

本の分だけな

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:31:33 ID:sko10ngs0
何この爆弾発言

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:41:36 ID:ARScfd.oO
スレがトマタ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 21:56:10 ID:PiRhp88w0
プロテクは罠扱いなのか・・・

決闘では地味ーに役に立つけどなぁ(ホントに地味に)

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 22:57:23 ID:07hvHOg60
>>632
被弾による発動タイプのスキルは"狩りにおいては"罠扱いでもしょうがないと思うよ?
メカはHPも高い方ではないし、防御力も基本布だから低めな訳だしね。
被弾時の保険としても確率発動だから信用はし難いし。

でも確かに決闘なら地味に役立つときもあるよね。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:01:54 ID:Sj7YEWJEO
皆さんは34レベのとき何処行ってましたか?
自分のPSでは煉獄EXがアイテム未使用でクリア出来るくらい…orz

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:09:57 ID:OPbySPvoO
MP回復ありなら31だけど煉獄K普通にいけるわ
ストーカー殺すの大変で若干ストレスたまるけど

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:45:14 ID:79mGCvTs0
>>634
PTで脊髄1オヌヌメ
気をつけないといけないのはアレックスとデバウラーの扱いぐらいだから
手軽にさくさくいけるぞ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:57:42 ID:yqE0FjFc0
カインの決闘ランキングの1位ってメカだけど、実際見たことないから装備もスキル振りもPSもサッパリ。

レベルが42っていうのは見たけどその感じだとメカって40止めが決闘では一番強いんかな?

あくまで現環境での話です。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:23:17 ID:/XAi6mH20
飽きてすることない。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:49:48 ID:ohhj3qPg0
34になったら、シャローにいくまで血獄オンラインでもいい
面倒な敵がいなくて、眠くなるぐらい楽

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:52:09 ID:rTZ4yXSM0
>>635
mp回復がぶ飲みしていいならどこのkだっていけるだろ・・・jk

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 02:19:19 ID:8HKFYd5Y0
とつぜんすいません
質問なのですがメカ覚醒でハイパーメカタウの心臓クエは
最後生きていなければいけないのですか?それとも死んでいても一定確立で手に入るのですか?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 02:20:30 ID:8HKFYd5Y0
すいません、さげ忘れました

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 02:52:05 ID:mgSRNwKA0
死んでたらクエアイテムは入手出来ない。はず。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 09:13:19 ID:FjJvFm4E0
>>641
王の印と同じ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:33:33 ID:FjJvFm4E0
そろそろ夕飯の話でもしようぜ

俺はサトウのごはんと具だくさんカレー

646 名前:641:2007/08/27(月) 18:00:36 ID:8HKFYd5Y0
7回(6回N、1回k)で生き残ったのですが出ません・・・
皆さん何回くらいで覚醒しているんですか?

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 18:08:24 ID:WkFEBrh20
ソロで N10回 Ex5回 で出なかったけど。
PTで自分リーダーになってEx行ったら一回で出たよ。
ランダム確率な予感がするようなしないような・・・

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 18:59:16 ID:1.noc8bs0
>>646
Nじゃまず出ないと思ってやった方がいい。
俺の運もあったんだろうけどEXとあわせて10数回くらい倒したが出なかったな。

アルフラ前でビルMのPT募集を地道にやってようやく出たわ。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:49:03 ID:m88jzgEk0
俺はN1回目でたまたま心臓出たな
結局運だと思うぞ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:58:35 ID:ryQzlDUE0
俺もEXで一発

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 20:44:10 ID:s4bXcU2.0
25カーボンセットのメカなんだけど、狩りでMPが全然たりね
榴弾・ランド・カウント・一斉のみ
皆さんMP回復ガブ飲みなんでしょうか?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 23:23:24 ID:vU/c1V0o0
メカ向けのアバの相場が気になる今日この頃
Nアバのランドか古代を買おうと思ってるんですが
だいたいどのくらいですか?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 00:08:38 ID:PKREu4qs0
>>652
相場質問スレでどうぞ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 02:20:39 ID:5Aseu3QA0
>>651
MP余り出すのは45くらいからかね。もっともシャロとか格下Dでの話だが。
意識的に敵をまとめて爆殺するように心がけるともうちょっと早いかも知らん
ただ適正DのKとかじゃそんなに余らない。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 02:51:23 ID:pD4iezPA0
>>654
そうなんですか。
気長に頑張ってみることとします。

MP回復装備はやっぱり皆さん使っているんでしょうか。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 04:36:16 ID:tabh8J3.0
>>655
MP回復装備特化のメカの俺様が着ましたよっと
防具のセット効果なんて知った事か!
ショルダーウォーマー+祝福された妖精のローブ+フレアースカートだぜ!

少々取り乱した
ネタだということぐらいわかってる
PTだとクール毎ロボティ古代メカドロにテンペかヴァイパーが常時出てる状態+ランカン一斉+手榴弾投げまくりであばばばば
ソロ?火力と防御足りないから慢性的なHPMP不足になりました!

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 07:10:54 ID:jI/uQk3o0
正直MP装備は趣味だと思ってる
ウォマ 妖精 ベル★ 学者 に上級MP揃えても
知能装備や古代ロボティで手数減らしたほうが節約になることもある
ただMPの回復速度HAEEEってのと少しの放置で全快できるので気持ちいい

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 11:26:33 ID:DX4L1wfA0
MP装備よりも知能装備のほうが個人的には好きかな。

妖精セットが優秀(知能うp+MP回復)すぎて
通常はレアタスとかいらないんじゃないかと思うくらい。
エアビンとかエニグマのためにためておいたほうがいい感じ。

ランド*2+カウントの一斉で雑魚が処理できるところでの効率は異常。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 12:39:22 ID:5Aseu3QA0
MP装備特化はいいよ技使いまくれるから。
覚醒前くらいまではそれだった。

ただレアタス上着装備してカウント+1の状態で
シャロの敵をカウント、もしくはカウント+ランドで一撃死出来るようになったのなら
上着だけでもレアタスの方が金集めの効率が良い。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 12:46:56 ID:5Aseu3QA0
あと知能装備はレアタスと一緒である程度の自力がないと意味が薄い。

ようは敵を攻撃する回数を減らしたい訳だが
2発で倒せる敵が1発で倒せるのなら単純計算で効率二倍だが
5回が4回に変わってもあまり変わらんからな。
たしか知能って倍率で威力かわるっしょ。

でも今は回復薬安いからがぶ飲みの方がMP装備買うより安上がりなのかな?
MP装備もジリジリ値下がってる気がするが。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:07:24 ID:o7Hy9BGY0
ランチャースレとかではよくある話だけど、ミラクル使ってないとスキルの使用回数が増えて逆にMPを多く消費することがある。
MP回復アバ付けてカウント二発よりも知能アバ付けて一発の方が燃費はいいしね。
特に王、ビル辺りだとMP枯渇することが少ないから適所適所で付け替えれればいいんだけど、それはそれでお金がかかるね;

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:09:29 ID:5Aseu3QA0
それは後半に自力上がってスキルレベルが上がっての話だな

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 14:55:27 ID:LZcCnqyE0
ロボティや古代は両方取るべき?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 16:04:52 ID:5ad0eG9o0
両方要るよ
buff消しが出るところでは、古代のほうが信頼性高くさえある

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 16:29:44 ID:n0aLToVw0
手榴弾含む爆破の威力を上げるには古代、ヴァイパーやテンペの強化にはロボティ、メカドロで両方。
ゲイパンチ?ショートカットから外しとけ

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:22:01 ID:sOKdokHs0
何も知らないLV47メカの知人にゲイパンチ早く覚えさせたくて
必死にビルマ通ってるぜ。覚醒という言葉にwktkしているらしいが、
ゲートを開いてたくましい腕が敵にhitした後の顔を是非見てみたい。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:28:03 ID:jFyEyAZ60
>>665
ヴァイパーは設置前古代でも火力あがるんじゃなかったかな

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:45:35 ID:AhuOCJEM0
パンチ1はあったほうがいいと思う。
メカタウ相手にヴァイパー、テンペ、メカドロやったあと
ファイアーしかできないのはつらいと感じ1だけとった俺52歳マイスター

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:52:18 ID:LZcCnqyE0
>>668
メカタウでパンチ使うとメカタウが移動してサテライトビームの拘束から外れるから
やめてくれとランチャーには言われたな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 17:58:49 ID:AhuOCJEM0
>>669
浮いてるときやったら外れなくない?
俺何回もやってるけど外れたことないんだけど

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:04:04 ID:HfPYrys60
なんとなくパンチ3取った俺。なんかもうMAX取らざるを得ない気がする
スロット占拠させてるが出番がなさ過ぎるなんともいえない状況

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:06:14 ID:LZcCnqyE0
>>670
俺はやめとけ言われたことをやるのもアレなんでわからん
別にパンチしなくてもサテライトがあれば
その時間中に爆破だけしてたらKまで勝てるし

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 19:35:36 ID:SFNbym7s0
ソロの時はパンチ役に立つぜ。
俺はボス戦だけパンチをショトカに入れてる。

Nメカタウ編
カムフラ⇒テンペ⇒ヴァイパ
⇒ランカン⇒後ろに回りこんでパンチ⇒メカドロ⇒ランカン

これで瞬殺。

団子三兄弟編
同じ

かなり早く倒せる

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:16:37 ID:fxydviN60
メカタウみたいに早く倒したり、警報壊しのあと一手につかえるものの
マグマや王では飾りくらいにしかならんと思うけどな
ショトカにテンペ入れても斧の一振りでぶっ壊されたりするから
たまに代わりに入れるくらい。無敵モードになってかわされたり、モーション中に殴られたりだけど
よほど追い詰められない限り発動しないことはない

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:37:26 ID:EYMrEYJU0
スパルタクスやスパルタクスのレシピって相場どのくらいですか?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:13:09 ID:SFNbym7s0
パンチの使い方、間違えてねーか?
パンチは敵を吹っ飛ばして端に寄せて、近距離からメカドロ落とせる状態を作るためのスキルだろ?

俺はずっとそう思ってた。
単発でパンチって、スキルの特性10%も活かしてねーじゃねーか。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:19:22 ID:AhuOCJEM0
>>679
敵を吹っ飛ばしたら、敵が遠ざかってしまって近距離からメカドロできないと思うんだが。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:26:38 ID:SFNbym7s0
>>677
わかってねーな。
パンチ出すと同時に前方にダッシュ。
いい位置で止まって、そこでメカドロすんだよ。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:27:36 ID:fxydviN60
敵をパンチで壁に吹っ飛ばして、それに合わせて自分も壁に走って
画面はしに向かってメカドロ落として全弾当てようってハラなんだろ
並のキャストじゃ詠唱妨害されるだろうけど

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:44:55 ID:PrAvllo20
しかし、、もう少しパンチ、どうにかならんかな・・・

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:47:55 ID:AhuOCJEM0
>>678
俺わかってなかったな。
それ一回試してみるよ。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 22:00:43 ID:fxydviN60
メカドロ当てたい敵ってのは大抵の場合ふっとばなかったり
吹っ飛んだとしてもランカンで倒せたりするんだけどね
それに端に向かってパンチでまとめられるほどに敵集めるような立ち回りができるなら
最初から端にまとめてメカドロできるような

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:32:39 ID:ro5AOvoY0
ああ、射出BMが倒せない・・・

レンジャーのリベンジャーとかテレポートに比べればかわいいもんだね、反撃でコンボ中断とかのレベルじゃないわ。
レンジャーはこかせば問題ないが、BMの場合せっかく手榴弾あててこかしても逃げられてどうしようもない。
その間にテレポのクールタイム終わるし、むこうは1発あてればチェイサーがバシバシ飛んでくる。
誰かBMの倒し方教えて><

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:38:55 ID:l5/0S3Dc0
交互

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:43:14 ID:GSgmql1.0
>>683
ランド垂れ流しつつ逃げまくり、時間が来たらメカドロテンペヴァイパーカムフラを使う
これでも負けるならメカやめたほうがいいよ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 00:10:30 ID:Sj2Pi1/oO
メカタウ心臓の為にNのPTを作ったんだが中々集まらなくて
一回ソロでどんなもんか確認する為に回ってたからペアで行くことにしたら
一部屋目で相方が落ちてしまって泣きながら回復がぶ飲みしつつクリアしたらメカタウ心臓出たぜ
何が言いたいかっていうと

ゲイボルグパンチカッコイイ!自分で使ってみて改めて惚れた!

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:47:55 ID:FiMzHAGU0
芸パンチの威力は、他の覚醒技とくらべちゃうと確かに見劣りはするが
そこまでいうほど悪くないだろ。
純粋に手数増えたと思えばいいし、使い方に慣れてくると案外使えるぞ。
大群を壁に押しあてる感じでHITさせるとおいしい。
あとは、喧嘩でもいた場合だが、ホールドとの相性も素敵。
詠唱時間長いものの、技がではじめれば、腕みえてなくても動く出せるんで
敵がダウンしたとこにメカドロは効率いいね。

せっかくのスキルなんだし、ただ威力のなさを嘆くより、いかに活かすかを考えようぜ。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:26:06 ID:O6sD2vOo0
イーターが2匹いたら、めんどくさいのでとりあえずパンチぶちこむ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:46:21 ID:56KJ3f5E0
ゲイはコストがあまりにも割に合わない、あれでメカドロよりMPもキューブもクールも上ってのが。
メカドロが唯一の複数キューブ技だったときはメカだけが覚醒技持ってるみたいな状態だったわけだが、
今そのつけを払わされてる。
そして最強厨は払わずにさっさとスピになりましたとさ。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:47:23 ID:lCdVAoZA0
手榴弾MAXはSPが足りなくて無理なので5とろうと思っているのですが、
1と5では結構変わってくるものでしょうか?
それとMeister Skill Simulatorって完璧ですか?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:05:40 ID:BGpUCcSA0
現状で試せばいいんでない?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:06:26 ID:.BmXrq.60
>Meister Skill Simulatorって完璧ですか?

なんというゆとり

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:25:06 ID:hr//eN1.0
僕のパンチの使い方はちょっと違うなぁ・・・
例えばマグマは、カモフラかけて(古代、ロボティM)ボス部屋はいって、左側にカウントで誘き寄せる
置く場所は奥過ぎないように・・バイパーを置いてノックバック等で少し動きを
鈍らせてる間にメカドロ、連続してパンチを出す。そして、すぐさま、敵に向かい、ランカン
一斉。で瞬も可能です。言葉で少し説明しにくいんですが、メカドロの前方射程範囲(落ち始める所)
でボスに攻撃を当て始めてから、パンチの衝撃で吹っ飛ばして行くと後の限界射程範囲までずっと
メカドロの被害を敵は受けます。最初のカウントも残ってますので、カウントX2
置き方次第では挟んで、しかもパンチ後位で浮いた状態で爆破、出来るので
かなり威力ありますよ^^

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:34:36 ID:defbua1Y0
ゲイボルグパンチはカウントダウンやスピの黒バラみたいに
設置後に任意の時間に起動できれば良いんだが。
とりあえず日本ハンゲにメール送っておくわ、お前らも暇なら頼む。
>>667
変わらなかったと思う。
設置時の知能依存だな。ロボティなら威力が上がるが。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:55:19 ID:EyjyDvCA0
>>694
いや、設置前古代って書いてあるじゃないか。

俺的にはメカドロかテンペにコマンドつけて欲しいが
無駄だろうからメールはやめておく。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:56:07 ID:hr//eN1.0
設置時の知能依存なら、設置前の古代で威力あがるってことだから
667さんの火力上がるは変らないではなく、正しいのでわ??

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:57:34 ID:O6sD2vOo0
闘志のこともわすれないであげてください
ってか趣味的にも性能的にも不具合あるってどうよ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:59:41 ID:hr//eN1.0
闘志はMAX取らないと意味ないし・・タイミングさえ間違えなきゃ
止められる心配はないから、火力上げたいなら取る事もないかと

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:13:44 ID:lCdVAoZA0
アバの頭と帽子を知能とキャストにしようと思っているんですが
キャスト+12.0%あると結構変わってきます?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:43:01 ID:defbua1Y0
>>695
読み間違えた・・・。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:44:51 ID:defbua1Y0
>>695
あとちなみにハンゲの他のゲームの話だが
日本のハンゲにメールしても数が多ければ本家に情報行くよ。
お前らメールしなさいってこった。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:56:25 ID:Et/XNTzU0
コマンドは確かに欲しい。芸パンチで手数増えたといってもSc足りないと
クール中にスキル欄で入れ替えてつかうくらいだもん

闘志はHPリスクがあるんだからせめてキャラ追尾型にしてほしいよ
フラフラマグマに突っ込んで自滅とかなんだよお前って感じ
一斉に反応して爆発でもかまわないけど
一斉封印で時限にあわせて誘導するのはプレイ的にどうなんだろうな

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:21:55 ID:O6sD2vOo0
闘志は、壊されなくてもあっさり自爆しやがるんだ
自動取得の分だけだと気づきにくいかもしれないが、レベル1の20秒にも満たないはずなので
興味があるマイスターは敵のいないところで試してみてくれ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 16:29:21 ID:IEWn/XRI0
つけにしては、、、ゲイはひどすぎる…
SC使うし、威力は糞だし。

漏れもメールしとく。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 16:32:59 ID:.BmXrq.60
そんなことよりパーティだとズームさせて迷惑かけるのがな

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:26:42 ID:ZGCXgNys0
確かに、実際動いてイーターからダメージ食らうことも多々ある

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 21:41:43 ID:7LaWXCeE0
まあ仮にゲイを強化したとしても一斉やメカドロ弱体がこなきゃバランスが更に壊れるだけ。
逆に闘志はバグがなくなれば結構使えるスキルなんだし、修正するべき点はそっちじゃないか?

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 21:55:18 ID:J4rCzL1I0
タイソン・ゲイ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 22:45:41 ID:defbua1Y0
布職にHP25%以下とかひどすぎるな

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:08:29 ID:RrLReKsY0
ネンのパッシブみたいにクール終わったら自動で出てくるみたいなかんじでもいいよな
マップ追尾型で効果時間40秒、クール120秒ぐらいで。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:19:24 ID:QeEY/Dh20
レベル50を過ぎた辺りからレベルアップする事に喜びを感じなくなった。

ロボティクスをミラクルやデスパイみたいなレベルで覚えるようにしたら良かったのに。

分かってますよ?
そうするとスキルを無料でリセットしなきゃならなかったんですよね?

まあ自分はレテ買ってスキル振り直しをしたので負け組み乙であります。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 00:48:48 ID:LRtXJ9tU0
アイ・ワズ・ゲイ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:41:27 ID:g0TD5Nhw0
>>712
卒業おめ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 01:46:25 ID:.YXCEdlo0
ゲイパンチ1止めにしてたら54辺りからSP余ってくるな・・・
足技という選択肢もあるけど、パニをコマンドで出そうとするとランド誤爆しそうで躊躇してる
銀弾は1だけ取っておいて常に掛けてる感じにしたら、たまに通常で牽制する時にいい感じだった

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 09:20:35 ID:FOQW8jwI0
シャープ飲んで、爆弾ゴブリンの群れにパンチドッゴーン!!
威力は普通だが、気持ちいアルヨ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 09:55:28 ID:lHHLv4s20
ゲイにシャープ乗るか?

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:12:02 ID:XA.onoro0
ゲイには乗りますよ。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:35:41 ID:dwC7wPgQ0
ゲイに乗られたらジ・エンド

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:39:44 ID:QeEY/Dh20
カウントダウンとランドとメカドロップの威力半分にしていいから、
もっとキューブ技のクールタイム下げてほしい。
実際弱くなるんだろうけど、なんか自由度が低くてほんと飽きる。

特にカモフラージュなんとかしてくれ!!
攻殻の特殊迷彩に憧れてメカニックになったのにクール長すぎて使い物にならねーよ。
あとタチコマも固定じゃなくて動くようにしれえええええええ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 20:38:30 ID:TMTVYyuc0
個人的にヴァイパーをAct1の頃に戻して欲しい
弾大きくなっても5連じゃ逃げられる上にクール長すぎる
3つ置けた頃が懐かしいよ
今の主力はランカンテンペドロなマイスター

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 20:56:45 ID:RrLReKsY0
ヴァイパーは複数置けるからこそ射軸の欠点も補えたのになぁ
クール60秒になってから、とりあえずボスでおいとくかぐらいにしか使ってないわ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 21:07:20 ID:rqo04oW20
マッハMの俺は異端ですか?

決闘の際、榴弾→カウントが間に合わない時(相手がガンナーの場合、一斉している最中ミルをくらい中断させられることが多々ある)
榴弾で浮かしてカウント→一斉を仕掛けようとしてカウントor一斉がクール中の時
近戦職と戦う時などでマッハは結構役に立ちます、
威力もそこそこあり、さらにスタンがかかればカウント→一斉ができるチャンスもできて(゚д゚)ウマー

狩りにおいても敵を突き放したり、カウントの爆風の中に敵を押し込んだりと
使いどころは結構あるんですが

狩り、決闘において使っている人、自分以外見たことないです・・・
普通に使えるスキルと思うんですが、やっぱ異端ですかね・・・

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:23:43 ID:9m3mM.6k0
マッハ1止めだけど、ソロ狩りでマッハはよく使うね。
知力でスタン確率高いから決闘極ならマッハMもいいんでない?

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 07:07:14 ID:9dmKg1W.O
55マイスタだがこのごろ戦い方が同じで飽きてきたぜ。。運営よ。なんか技増やしてくれ----。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:16:38 ID:xj4Gh.f60
バックステップ     【】 Cバックステップ    【】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【M】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【M】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【17】 時限爆破        【M】
メカテンペスター    【5】 メカドロップ      【6】
一斉爆破        【4】 ロボティックス     【1】
カモフラージュ     【】 ヴァイパー       【10】
火炎放射器       【】 手榴弾         【M】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【1】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【1】 最後の闘志      【1】

51マイスタで残りSP300
どこかに書いてあったんだがact2か3でスキルリセットあったけど
その時に今まで使ったスキル本のSPはリセットされないで消滅するらしいんだがマジかな?

SPシミュレーターで見てみてもこの状態なら500ほどあまっててもおかしくないのに・・・
OBからやってるメカさんとかどうでしょうか?

726 名前:725:2007/08/31(金) 10:20:55 ID:xj4Gh.f60
うをーーー手榴弾入力ミスってたorz

スレ汚しスマソ

吊ってくる・・・

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:04:34 ID:lWeKuG/o0
51くらいになったらSPカツカツ状態がいいと思うけどな。温存しててもしょうがないし
カムフラは3あれば十分生かせるから取るのもいいかも。
バクステ切ってるならショトカに余りがある?通常を全然使わないタイプなら逆に銀弾とパニを1ずつという手も。
その際、ショトカにパニを入れてコマンド封印すると誤爆が少ないよ
常に銀弾装填状態、危ない場面でパニ&小無敵状態逃げ。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:46:25 ID:d.bSy4x20
>>727
スピをお勧めします

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:20:50 ID:lWeKuG/o0
>>728
煽るくらいならお前さんのステ晒せよ。
テンペ5止めバクステ・カムフ切りしてたら大分SP余るし、
力依存固定ダメスキル抜くなら銀弾パニの選択肢もあるって言ってるんだよ。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:13:02 ID:Htl26U5o0
spが150近く余っているがどちらに振ろうか迷い中

1、手榴弾MAX

2、銀弾パニ(両方一)

とるならどっちのほうがいいですかね
どちらの方がいいか自分では決め兼ねないので先輩の意見待ってますん

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:44:57 ID:GGV/5Jwc0
また銀弾馬鹿が出てきたよ

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:48:10 ID:lWeKuG/o0
Lv54以降でテンペ5、カムフパンチ切りでのスキル振り晒せよ
銀弾批判はその後に十分受け付けるからさ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:24:34 ID:n2..HuoMO
僕は50マイスですけど銀弾1だけ取ってますけど結構いいですよ!spもカツカツってこともないし、アンデッドのモンスターに銀弾打ってます。威力もなかなかです。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 02:37:51 ID:qOs2eIxA0
夏もそろそろ終わりか。
これで厨が減ればいいんだが。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 09:29:23 ID:vY9bS1uI0
>>727
バクステはコマンドでだせるから問題ないのでは?

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:06:28 ID:Nb1ORUOs0
>>734
そうだね。そういうこと職スレにいちいち書き込む人が減ればいいね

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:38:58 ID:zaF4VoJ.0
さっきHJMとジャッジ戦ってたけど、ジャッジのスキル振り知ってる奴いるか?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:10:32 ID:Om3aMOSQ0
どこを見ても完全に決闘用の人のスキル振りがでてないので質問させてください。

ヴァイパーやテンペスターは1でとめるのがいいですか?

そうすれば他のとこにふれるし、この2つは火力より攻撃してくれるのに意味があるのでそれでもいいかと思うんですが。
でもレベルがあがればHPがあがって壊されにくくなるというのもあって迷っています。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:33:09 ID:Nb1ORUOs0
自粛自粛で出しにくいテンペヴァイパなんて1で十分
ヴァイパ出す時は時限も一緒に置いて、壊しに来た所を爆破するといい。
完全決闘なら一斉と不屈はMAX推奨

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:07:54 ID:kP1IKBis0
ビルのチビロボ壊すのってソロだときつくないですか?

カウント置いても範囲外に逃げられることが多々あるから、
1回でも外すとクール待ちの間に召還される。。。
チビロボが左右にバラけてたら絶対無理!!
メカドロ、テンペも期待できないし。

皆さんソロの時どう対処されてます?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 22:08:50 ID:Tg..CEUU0
手榴弾マッハミル射撃、ランドもクール切れるたびに適当に垂れ流し。
ってもほとんど手榴弾で潰してるかな。
メカドロとテンペもロボティかけて移動速度上げれば結構仕事してくれる。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 22:22:23 ID:kP1IKBis0
>>741

マッハはとってないんですが、ランド垂れ流しはいいかもしれませんね^^

助言ありでした^^

ちと、コイン買い込んでいてきま〜

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 23:55:13 ID:FEnIwzt.0
さすがに55まであげたら自分なりのスタイル固まってるだろw
覚醒したのに50にする前に飽きたという悲しい現実。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:44:01 ID:/m.UR/kw0
自分、手榴弾をMにしてしまったのですが
コレ、マズイでしょうか?
決闘では使えるけど狩りではMPの消費が結構食らいます。
皆さんの意見を教えていただけるとうれしいです。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:45:14 ID:oi.AF74o0
MPあたりのダメージはいいから後悔してない

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:30:45 ID:ZXjiyMwo0
>>740
ある程度の体力になったらメカドロを温存して
片方にメカドロ、もう片方を追いかけて手榴弾とカウント、通常攻撃で必死に破壊。
壁に詰まっているところを爆破するとおk。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:33:39 ID:ZXjiyMwo0
>>744
広範囲でSPあたりの上昇率も良いのでオススメ。
基本手榴弾からのコンボをする事が多いので、使用頻度が高い手榴弾のLv上げるのはありだと思うよ。

というかMPってそんなに食うか?
無駄ランドを減らした方がよっぽどMP消費押さえられると思うぞ。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 04:45:11 ID:Mjq/BTxY0
レテの水を買い、ホトンド使わないテンペを切りました。
カンスト間近の54ですが、銀は今回もとりました。
以上!

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 06:47:36 ID:CoB/VTUE0
>>744
俺なんて手榴弾Mのためにランド10止めだぜ?
正直微塵も後悔なんかしていない
ただ40になって降って来るランドのレベルが23だったらどうしようかとビクビクしてるがな

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 09:55:57 ID:kYImB/DQ0
メカで手榴弾M後悔したって話はちょっと聞かないな。
テンペ極大後悔(´;ω;`)

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:05:53 ID:G.WmB8420
>>750
後悔してるよん。
おかげで不屈と古代が取れてない;;

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:04:03 ID:rs8/3ODo0
榴弾Mでも古代M普通に取れるだろ
余計な足技取ってるんじゃないの?

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:42:35 ID:j9Rwml5Y0
>>749-751
多分これらはそうだな>>752

754 名前:744:2007/09/02(日) 15:04:34 ID:/m.UR/kw0
皆さんの意見を参考にして、レテ水は買わずに
このまま進めていくことになりました。
後、足技はジャックスパイク以外ありません。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:11:26 ID:.xRu1hxc0
レベルが40くらいだとまだSP余らないんだっけ?

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:53:47 ID:tr03m7L.O
SCが足らない・・・

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:58:05 ID:vMvLfI9I0
俺は時限、一斉、手榴弾、パニ、ミル、メカドロで丁度いい感じ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:53:58 ID:rs8/3ODo0
テンペ ヴァイパ メカドロ 一斉 時限(パンチ) 手榴弾 だな
基本カウントをコマンドで出して、時限をよくつかうMAPのみショトカに入れる
バクステ取ってるけどコマンド出し。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 18:49:23 ID:O/UabiJI0
俺のSCは
テンペ(パンチ)、時限、メカドロ、バクステ(ヴァイパー)、一斉、手榴弾
大体こんな感じ。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 20:22:21 ID:uFpotp.Q0
おれは
メカドロ 手榴弾 テンペ バイパ ロボティ 時限
ロボティコマンドにして一斉ショトカの方がいいんだろうけどこれで慣れてしまったから変えるのがめんどくさい/(^o^)\

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 01:39:44 ID:63SejekU0
メカ初心者でよくわからないんですが、転職直後(現在lv19)
のスキル振りについてアドバイスをもらいたいな、と思っています。
狩の時など火炎放射などいるのかどうか、とか具体的なアドバイスもらえたら
ありがたいです。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:00:11 ID:pgF1QUr.0
>>761
火炎放射、ガトいらぬい
ランド、カウント、古代の記憶、ロボティ上げていけばおっけー
一斉覚えたら手榴弾1あるといいかなぁ

最初はカウントの爆風小さくて当てづらいから辛いけどがんばって

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:03:35 ID:6y3Jic1A0
>>761
ガトリングLv10と火炎放射Lv10あとシュタイアもできるだけとるといい。
シュタイアはアルベルトから教えてもらえるよ^^

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:09:35 ID:LEO2YjTM0
当面はランドカウントロボティクス古代を上げ続ける
手榴弾は1あったほうがいい
銀弾はあとで使わなくなるかもしれないけど、1とっておくと、
ロボ爆破だけで戦えるようになるまでの助けになるかな・・・まあ好みで

ガト火炎バクステ足技全般は必要ない
絶対にダメだとは言わないが、
必要性を自分で判断できない限りよしたほうがいい

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:40:45 ID:S.lQI11s0
SCやコマンド、知能職であることを考慮した上で
Wiki見ながらシュミでSPと相談。
上位スキル覚えるまでは成長自体早いし
SP余らせながらソロソロ進んでけばいいんじゃないかな

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 03:26:07 ID:zyE.wIvw0
>>763 職スレで寒いことすんな

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 05:21:57 ID:aWxf5HeQ0
俺はバクステないと生きていけないな。
バクステ、キャンセルバクステは使いまくりだし

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 05:35:00 ID:SCujGvMI0
キャンセルはいらないけどバクステは結構使うな。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 06:29:58 ID:nrD2VN.s0
バックステップ     【m】 Cバックステップ    【m】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【m】 不屈の意思       【m】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【1】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク   【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【1】 Cパニッシャー    【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【M】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【19】 時限爆破       【M】
メカテンペスター    【】 メカドロップ      【8】
一斉爆破        【5】 ロボティックス    【m】
カモフラージュ     【3】 ヴァイパー      【13】
火炎放射器       【】 手榴弾         【M】
シュタイア重狙撃銃   【1】 冷凍弾        【1】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【】 最後の闘志      【1】

レベル54 マイスター
経験地50%で残りsp30。

狩りでも決闘でも不自由ないけどメカ飽きた。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 07:53:57 ID:rOueG0kM0
レベル40PT重視MP回復+装備メカ

バックステップ     【】 Cバックステップ    【】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【M】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【1】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【1】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【10】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【M】 時限爆破        【M】
メカテンペスター    【M】 メカドロップ      【M】
一斉爆破        【M】 ロボティックス     【M】
カモフラージュ     【2】 ヴァイパー       【M】
火炎放射器       【】 手榴弾         【M】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【】 最後の闘志      【】

残りSPは40ぐらいだけどクエほとんど未消化
使用してるスキルはもうほとんど
とにかく手榴弾投げてヴァイパかテンペのどっちかは常に出てるようにして
ロボティ、古代、メカドロはクール毎で
ひたすら銀弾込めて手榴弾投げてそれでもクールでする事無い時はジャックかマッハでいい位置に押すかRSでこかしてます
やたらと忙しいけどスキルだけが戦ってる感じの戦い方・・・
一斉Mはただの趣味だったはずなんだけど
メカドロから降って来るやつの攻撃すっとろくて一斉Mでよかったと思ってる

まぁこんな振り方もあるよって事で

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 09:14:45 ID:Rj/626r20
バックステップ     【M】 Cバックステップ    【M】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【M】 不屈の意思       【M】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【1】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク   【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【1】 Cパニッシャー    【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【1】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【M】 プロテクトモード    【1】
カウントダウン     【M】 時限爆破       【M】
メカテンペスター    【】 メカドロップ      【M】
一斉爆破        【4】 ロボティックス    【M】
カモフラージュ     【1】 ヴァイパー      【M】
火炎放射器       【】 手榴弾         【M】
シュタイア重狙撃銃   【1】 冷凍弾        【】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【】 最後の闘志      【1】

Lv52マイスター、LV上げはマゾすぎるのでやめて最近は決闘かシャローに篭ってます
Mは現在取れるだけのLvってことです

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 11:37:26 ID:EiAtvkt20
>>762>>764みたいに適切で親切なアドバイスももちろん大切だけど、
時にはアドバイスをせず、過去スレ検索の方法とかURLとかを貼ってあげるのもいいんじゃないかな。
こうやって簡単にアドバイスするから、教えて君が沸いて出るんだと思う。

それに、SPシュミとにらめっこもアラドの醍醐味。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:55:45 ID:zT6FZKEM0
話題提供してくれてんだから別によくね

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:41:23 ID:5JsA5uks0
他職・・・特にスピとかレンジャイも持ってるならバクステあった方がいいね。
特になくても困らないけど、癖でバクステコマンドを入れちゃう。んで無駄に上に飛び上がって被弾。
35までバクステなしで耐えていたけど取った。後悔はしていない。意外とSPあまりそうだし。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 19:12:08 ID:0lZF/2fg0
ここのスレ優しいな。
他のスレでスキル振り聞いたら袋にされる率高いな。

そういえばこのスレってテンプレ少ないんだな。
作ってくれって言われても俺は文才無いから無理だが。

バクステはエレマスですらCまで取ってる俺には全職必須。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 20:32:58 ID:KxUy22Ds0
バクステは基本攻撃の一部と化してるからなぁ
ないととっさの避けができなくてイライラする

ところで
53になって王称号もとれたから久々にビルソロに挑戦したんだが
Nでゴリ押し、Eで警報さばききれなくてリンカーン
SPカツカツで手榴弾Mとか足技がなくても泣かないんだからっ

昔、警報ロボの動く法則がどっかのスレにあった気がするんだがどうも思い出せん

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 23:25:25 ID:qxxOjWbo0
レベル43のへタレメカですが
バックステップ     【】 Cバックステップ    【】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【M】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【1】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【1】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【5】 Rウィンドミル     【M】
ランドランナー     【M】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【M】 時限爆破        【M】
メカテンペスター    【5】 メカドロップ      【M】
一斉爆破        【2】 ロボティックス     【M】
カモフラージュ     【1】 ヴァイパー       【5】
火炎放射器       【】 手榴弾         【1】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【】 最後の闘志      【】

↑のようなスキル振りです。ミスってミル5もとってしまいました。
テンペとヴァイパーは5止め予定なんですが、ヴァイパー上げてる方が多いので
上げるほうがいいでしょうか?

あとバクステとらずに回避行動はジャンプして射撃で下がるようにしてますが、
バクステで回避のほうがいいですか?

よろしければお教えしていただけるとありがたいです。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 23:48:15 ID:t88unrzU0
>>777
ヴァイパーは%で上昇するスキルだからな。過剰強化を目指すような人間なら当然多く振る。
逆に固定威力のテンペは過剰強化するような人間にはレベルが少々違っても雀の涙ってわけだ。
そしてメカは過剰強化の生きる職。

それと、基本的にメカはジャンプする必要なんか無い。
血獄で胃液を飛び越える時にジャンプするぐらいだ。
バクステ中毒の方々はCバクステまで取ってるみたいだが、
そうじゃなければ通常攻撃の使い時を間違えない&フィニッシュを撃たない。
この二点を気をつけていけばどうにかなる問題だ。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 23:52:52 ID:Z.tgPPPw0
>>777
ヴァイパーは火力的には正直5でも十分。
ただ耐久力が違ってくるので、すぐ壊されるのが嫌なら。

空中射撃やスライディングで大きく離したいような状況をバクステにしても、
別にメリットは無いというか、危険が増すだけのような・・・
自分で欲しいと思ったらそれはそれで良いと思うけど、聞かれれば「いらない」としか。
あと、近距離の回避は横じゃなく縦に避けるのが基本。
他のガンナーと違って、縦にずれたまま攻撃行動できるのがメカの特長のひとつだよ。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 00:26:53 ID:Ams22sf20
>>778 779
丁寧なレスありがとうございました。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:07:43 ID:69cE6BUY0
テンペ=低火力と言われてるけど、力を意識した装備やアバならそれなりの威力が出るよ。
LV53で力230、テンペ極振りしてれば王Mでバルカン一発550くらい。
魔法攻撃(強化値も含め)1300くらいのヴァイパで900〜出るからそれに比べたら低く感じるけど
自律攻撃型だからと割り切れれば普通に使える。

>>777
ミル5ならバクステ&キャンセルの代わりに取ったと思えばおk。
緊急回避やクール消化、決闘で使えるしね。ただヴァイパーは主戦力の一つだからMAX推奨

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 04:26:27 ID:J/krX7SI0
剣士改変後の阿修羅ってメカよりも火力高いんだな。
防御力は言うまでもなし。
現状でも通常強化だとスピにも火力劣ってるし、
魔法職として先行きはかなり微妙だよね;

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 05:02:52 ID:iC3eykBQ0
火力なんてどうでもいい。ロボ子が好きなんだ。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 12:49:29 ID:nfV19yxQ0
テトラタイアベルトって幾らで売っているのでしょうか?
物自体売ってるの見たことないので、、、

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 17:13:11 ID:hSaG.QqA0
パニを20にあげてるガンナーがいるとしたら どの職だろうか。

比較的SPの余りやすいメカならパニ20という猛者がいるかもと思ってきたんだが、パニ20の奴いねーの?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 17:48:45 ID:69cE6BUY0
>>785
本スレとのマルチとはいい度胸だ
比較的SP余りやすいなんて誰が言ったかは知らないが、通常少なめで物理&力低いメカでパニMAXとか取るか阿呆

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 17:59:43 ID:hSaG.QqA0
>>786
ふふん よく見抜いたな

今メカやってるが正直SPはきつきつだ ロボティ古代より手榴弾MAXを優先したから常にSP25未満 いつになったらSP余るのかと。
だがヴァイパーを使っていて思ったんだ こいつ1でもよくね? と。
そうするとあら不思議ちょっとSPが出てくる。

そしてパニ20なら周辺になら物理攻撃2000弱での攻撃*5だから地味に強いんじゃね?と妄想を抱いたわけだよワトソン君
踏んづけてる本体には140弱%*5だからカスみたいなダメージだろうけどな。

どう考えてもヴァイパー>>>>パニだろうけど 浪漫の一つとしてだな。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 18:21:48 ID:hSaG.QqA0
>>786
大事な事を聞くのを忘れていた。
パニ20を実際持ってる人にちょっと詳しく話を聞いてみたいのでな。

>>パニを20にあげてるガンナーがいるとしたら どの職だろうか。

こんなスキルどの職もあげてないだろうけど、強いてあげてる職がいたらどの職だろうか?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 18:24:18 ID:x.n.4Xdw0
衝撃波って踏んだ時の1回だけじゃないか

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 18:30:01 ID:hSaG.QqA0
>>789
決闘で試してきた  踏んだ時の衝撃波だったんだな・・・ とっても誤解してたわ
大人しくヴァイパーを上げる事にするよ ありがとう。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:14:55 ID:1Ok0t21Q0
なにやら韓国では武器強化アップデートで強化の恩恵が
減るみたいだが%ダメージの多いメカにとって痛い
アップデートになりそうだ・・・

>>>783
だよな、初心に戻ろう

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 20:47:03 ID:UExqoE5k0
エニグマとエアビンどちらがオススメですか?
どちらも揃えるのに、大体幾らくらいかかるのでしょうか?
皆さんの意見を参考にして貯金でもしようかとw

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 20:49:24 ID:69cE6BUY0
>>792
スレ内検索くらいしてから書きなよ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 22:11:45 ID:AkhYhgeI0
最近エニグマが安価とも言えなくなってきたな。
6ch露天で上6M、下4M(値段吊り上げの可能性もあるが
一昔前は上4M、下2Mありゃ十分補正いいの買えたのにな・・・
なんだかね〜。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 23:15:37 ID:x.n.4Xdw0
エニグマのメリットは「比較的安価に」「知能極を実現」ってとこなんで、
高くなってしまってはちょっと本末転倒な気がしなくもない

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:10:02 ID:ScFrL89Y0
最近、他職でもエニグマを集める人が出てきたせいかと。
安価に火力ならレアタスで十分かと
武器は50レガシーが少し下がってきたかな?

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 06:38:45 ID:9WJTI7eo0
ゲイボルグパンチ楽しすぎ
試験場のルガルがゴミのように散っていく姿は壮観でございます

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 07:30:30 ID:873w7pMs0
現時点でメカの知能って何処まであげれるのだろうか・・?

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 07:57:19 ID:XqIJRJUU0
>>798
調べてみたらいいんじゃない?

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:02:33 ID:8eNoQ0QwO
今36でシャロオンラインしてるんだけど、ナイアドが減らなくてつらい。テンペも使ってみてはいるけど微妙…。心臓のほうがうまいかな?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:22:38 ID:yEbk/.8k0
霊魂集めついでじゃなきゃ、きついと思わなくなるまで血獄でもいいんじゃないかな
聖書もそこそこ売れるし

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 13:33:22 ID:746cICdU0
>>800
ナイアド多く出る部屋ならヴァイパーも一緒に置くべし。MP回復なんて余りまくるからガブ飲みで。
今のうちから霊魂を売らずに取っておけば後が楽になるし、血獄は召還Mob倒す時間が勿体無いという考え方も。

ちなみにレアタスとエニグマだと知能50以上、HP300変わる。被弾しないのが原則の布だから1%の無敵が付くエアビンよりも断然エニグマが高火力。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 14:39:53 ID:G34w4Oio0
>>798
恐らくだけど、Lv55でクエ消化していてLv50の知能補正が良い
オートマ装備、聖イシュセット、祝福ヒュートリッドセット、
レアアバ知能×2を揃えたとしても600くらいだと思うよ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 18:13:15 ID:ScFrL89Y0
>>803 >>798 ララ・ミス・ヨンを考慮するかどうかが問題ですね
ララ・ミス・ヨン:被撃時3%の確率で30秒間知能を15%上昇させる
それがなしなら武器+18 防具聖イシュ+44+17+22+22+14+13 
と強化値で変動するマスタリ補正+???
レアアバ知能セット+40+40+18
アクセ祝福ヒュートリッド+22+15
古代の記憶Lv10 +150
カザン+250
PTどくろアミュ+10+10+10?重複可かは不明
羊乳ヨーグルト+30
計745+布マスタリ分?+70〜100ぐらい?
55レベル210.9
クエ全の+35
で1000は超えることが出来るようです。
強化の限界で1100ぐらいが最高かと思われます。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:31:58 ID:sKjbfnfs0
被撃時発動だったら人気無いんだろうなぁ

806 名前:804:2007/09/05(水) 20:49:42 ID:ScFrL89Y0
あ、攻撃時発動の間違いでした^^
それと強化による布マスタリは100も増えないですね
全体で10増えるぐらいの模様です
というわけで1000超えるぐらいが限界点のようです

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:50:11 ID:F85GtecQO
ララは通常攻撃時だろ。
どの道メカには相性がいいとは言いにくいが。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 22:35:19 ID:nbD7xmis0
クールに銀弾はさむならまだ使い勝手はいいんじゃない
発動で考えれば自己バフとしてはオマケ程度だけど効果はハンパないし
カザンとかになるとPT前提だから個の火力を論ずるには不適当だけど
鬼呼び上なら+150くらいはなんとか・・・
それに比べれば最後の闘志の方がいいかも

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:11:05 ID:gmlXGXeY0
メカでララはどうなんだろうねスピに比べれば恩恵低いのは間違いないけど。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 09:13:20 ID:zrbRoMlo0
最強状態のメカの知能って考えだったら、闘志ロボの上昇無視してない?
使えないカザンとかを最大計算に組み入れるのはどうかとおもうけどな。
ptに装備してるかもわからないどくろ計算とかさ・・汗
メカ単体なら700がいいとこかと・・・

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 10:16:01 ID:AGZqg6HM0
俺はLV53でエニグマ、ドクロ、チーリング、ボロ称号装備で古代、青い聖杯、ヨーグルト、ささやきP使って知能750↑超えましたよ。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 10:24:47 ID:PZ4//1L.0
マナポと聖杯は共存しねーよ

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 10:29:49 ID:/mPerbq2O
ざっと前スレ斜め読み程度で書き込むが勘弁してくれ
王Mって高レベルのメカは余裕で回れてるのか?PTで火や光を瞬殺してるメカがいたんだけどこんなもん??
過剰強化は抜きな。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:13:07 ID:pLS9viok0
余裕というのが瞬殺のことを言ってるなら、+7くらいじゃミリ
安定して回れるかってことなら、光慣れさえしてりゃ特に問題はない
火なんて一番楽な部類だと思う

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:25:00 ID:lQw9LPU20
52lvスパルタ10でフルセット出してヴァイパの軸で連続ノックバックかかれば瞬殺はいけたが
メカドロやテンペの動きで軸ずれたりすることがほとんど
光はHP多い分分身も溜まりやすく、メカ系出すと光がものすぐいからランカンで
光部屋入って1分半は戦ってたな

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:26:50 ID:/mPerbq2O
>>814
サンクス。
光は当然自分も攻撃したけど火はフラグレなげた後は全くノータッチだった。
光も瞬殺とはいわないけどかなり早くで気になったんで書き込ませてもらった。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 12:42:08 ID:baPhsCJA0
そうね ダンジョン内での瞬間知能だけ考えれば
闘志ロボ、カザン、ララミスで1200ぐらいいけるかも!
街中では確かに700ぐらいがいいとこか?

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 15:07:50 ID:yqfnKE/U0
まぁ知能極めるよりも武器の過剰強化値1増やしたほうが強いって感じもしなくもないが・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 16:09:05 ID:aO5CQ27U0
メカニックだと街中でも知能は610辺りが限界っぽいね

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 19:19:39 ID:LqDancwM0
メカは炎最楽だな〜
他職で炎やった時絶望したじぇ…

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 01:53:17 ID:/X3Y8Tb20
現在レベル45なんですが、決闘に専念するとしたら
レアタスを強化するか、テトラを強化するかどちらがいいですか?
レアタスは揃ってて、テトラはまだ一つも買ってないのですが・・
あと今、ハウル76使ってますが、これもスパルタクスなどに変えて強化すべきでしょうか?
予算は6Mほどなので、これでできる範囲のアドバイスいただけたら幸いです。

822 名前::2007/09/07(金) 02:08:45 ID:y2JFAmJI0
予算6mじゃ正直厳しい。
6mで抑えるならスパルタクス買ってレアタス強化で。
てかこれくらい計算できるだろ・・・

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 02:22:44 ID:bOQaH9Xk0
6Mあればテトラ揃う。テトラ・Fループ・炎腰アバなどで固めたら炎耐性100くらい行く
火炎放射、ハロバス、ナパーム、ホールドボム等をかなり軽減できるのでそっちがお得
武器に関してはお金貯めてからデザートにした方がいい。通常少なめとは言えども属性付くと不利になる

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 05:01:42 ID:9ckxNjeI0
>>821
テトラはランドのスピードアップが実装されてないみたいだよ。
正直、メカニックはLV45以上あげると特別に欲しいスキルがないから
レベルを上げる程に弱くなってく。
ジェネラルなどはスキルレベルあげるごとに範囲攻撃が広くなるから強くなるんだけどね。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 05:05:28 ID:PoRd7UmY0
カウント広くなるじゃん

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 05:41:51 ID:T7D1ao4c0
>PTどくろアミュ+10+10+10?重複可かは不明

これ検証したら重複可能でした。
4人装備してると+40になりました。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 10:05:27 ID:RypDSkX60
>>824 にかわメカニック乙

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 10:12:03 ID:AVKXqR3g0
>>824
カウント、ヴァイパー(主に耐久度)、メカドロが上がるだけで十分な気がしますけど

メカなのにバクステ好きの自分はSP本欲しさに決闘通ってますが6段になっても勝ち点が700点ないという…
覚醒が1000点だったら死んでました

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 10:18:53 ID:HkPA5/TU0
テトラ揃えるぐらいだったら
その上のエニグマ、エアビンだと思う。
金はかかるが性能は保証する。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 11:09:17 ID:RxfSpQeI0
>6段になっても勝ち点が700点ない
とか、嫌味に聞こえるから他スレや決闘場で言わないでくれよ。
だたでさえ、決闘場ではメカ嫌われてるんだから。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 11:50:00 ID:Fprg.FLY0
>>830
だな。榴弾>置き置き>爆破 x2セットでたいがい終わるしな。
で、マグレ勝ちした厨に蹴られるしな。

いいじゃんな榴弾喰らわなきゃいいんだし。
ま、榴弾なくてもまともにやってりゃ負け要素ないけどな。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 11:50:58 ID:AVKXqR3g0
>>830
失言だったみたいですね、申し訳ないです
友達も8段なのに足りないーと言っていたもので…
余り決闘はしないのでどれくらいが普通なのか分からず失礼いたしました

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 11:52:46 ID:bOQaH9Xk0
>>829
それくらい誰でも分かってるよ。「予算6Mで強化武器かテトラか」って話しをしてるのに
エニグマエアビン集めろって・・・・・

ただ、予算が潤沢にあるならレアタス→テトラはナンセンス。50まで待って45-50セットがいいというのは同意だよ。
炎耐性ならエニグマにも付いてるし、HP300上がるから決闘向きでもある

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 12:23:36 ID:amRoVPlkO
個人戦で全殺しを繰り返さない限り6段で700無いとかありえないから…

そこまでの神プレイヤーならまず真っ先に狙われる

釣りだろ?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 12:54:22 ID:T.n2mz120
>>834
だよね。
そんなにメカ強くないよ。
ま、スキル全開で決闘したことないからよくわからないけど、
昔のQ技開幕使用可&ヴァイパ2台設置&強化火炎の方が強かったと思うねー。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 14:33:53 ID:oIoYCgnk0
理論的に破綻してるものに突っかかっても意味無いぞ。
嘘で自己弁護してくるから不毛でしかない。
しかし早漏さんいるな。part9がすでに立ててくるなんて、
どんだけマイスターLOVEなんだと。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 14:54:42 ID:wojrgNXg0
ビルBOSSソロできない。
遺跡KでもビルKのBOSSまでなら余裕なのに、BOSSはNでも無理。。。。。
どうしたらいけるん?
アーティ12 エアビン

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 15:29:52 ID:alTWTauw0
>>837
気合いで回復連打

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 15:39:00 ID:qWnLWRXQ0
>>837
一斉使わず時限にタゲ取らせながらランドとヴァイパー等でダメージ与えていけばいいと思うよ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 16:00:07 ID:9R1EzL.60
>>827
にかわって.....


841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 16:06:40 ID:bOQaH9Xk0
>>837
カムフ使って部屋進入→MAP左上に時限置いて誘導→時限に斧振ってる所にヴァイパー(Nならテンペメカドロで終わるはず)
足元下の安置でランカンダメ与えながら、警報ロボ来たら焦らずテンペメカドロで処理
ロボ未処理中にたかいたか〜い食らったら即座にFコインで帰還

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 16:07:41 ID:25F1MHNM0
>>839
同意

>>837
時限をおとりにして逃げながらランド、ヴァイパー等でちまちま削るのが安全かな、
警報沸いて処理危うかったら落ち着いてメカドロで一掃できます。
のんびりやることがコツかな。

ぜもテムペ出したら打ち上げられて、落下直撃死したことがあるから
のんびりすぎは禁物だぜ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 17:09:15 ID:JjOhhfX20
4部屋目から聖書連打したら楽にソロKクリアできましたよ
ボスで雑魚が5匹ぐらいわいちゃったけど・・・
SCボタンで聖書40冊ぐらいかかったけどねぇ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 18:17:20 ID:5BjpnrYo0
バックステップ     【M】 Cバックステップ    【M】
物理クリティカルヒット 【】 魔法クリティカルヒット 【】
物理バックアタック  【】 魔法バックアタック   【】
古代の記憶       【4】 不屈の意思       【】
跳躍          【】 空中射撃        【】
銀の弾丸        【】 高角度スライディング 【】
ライジングショット   【1】 ジャックスパイク    【1】
ガトリングガン     【】 Cガトリング      【】
パニッシャー      【】 Cパニッシャー     【】
バーベキュー       【】 Cバーベキュー     【】
マッハキック      【1】 Cマッハキック     【】
ウィンドミル      【】 Rウィンドミル     【】
ランドランナー     【18】 プロテクトモード    【】
カウントダウン     【12】 時限爆破        【1】
メカテンペスター    【3】 メカドロップ      【】
一斉爆破        【3】 ロボティックス     【8】
カモフラージュ     【2】 ヴァイパー       【5】
火炎放射器       【1】 手榴弾         【6】
シュタイア重狙撃銃  【】 冷凍弾         【1】
速射          【】
ゲイボルグパンチ    【】 最後の闘志      【】

戦うメカというかネタメカの道を歩む39歳
蹴ったり投げたりで楽しいです
冷凍は2か3まで上げる予定。PT一緒になった人サーセン

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 18:20:51 ID:O1/EjebY0
ネタと言うほどネタじゃないような気がするのは気のせいか

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 18:23:07 ID:bOQaH9Xk0
パニもBBQもないのに投げ?手榴弾なら大抵のロボは投げてるよ?
スタイリッシュって言うよりスキル振り失敗メカだね

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 18:41:42 ID:5BjpnrYo0
そうか、考え直してみるわ
レスthx

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 18:51:42 ID:JjOhhfX20
まぁ冷凍弾1とマッハ1と火炎1ぐらいなら普通の部類だと思うよ
今後のスキルは良く考えたほうがいいと思うけど

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 19:46:04 ID:RxfSpQeI0
サブでベヒに行くんだが、もはやベヒでは足技とガドはデフォ。使わない奴の方が少ない。
メイン(lv52メカ)ではメカタウptしかやらんけど、さすがにそこであったメカは足技とガドはつかわんな。
アルフラでは既に足技とガドはデフォになってるんかな。。。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:31:34 ID:64Wrb5eI0
なんだこれwwwwwww

54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 23:28:59 ID:RoqJlsDG
http://up.jeez.jp/img/arad3201.jpg
なんでサモナのスキルだけ無いんですか
虐めなんです

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 03:00:11 ID:XJF5vn8A0
>>849
ガトはともかく足技はベヒ程度のレベルじゃ1止めでもそう悪くないダメが出たと思う

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 05:02:53 ID:utOTqk2E0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1004886

bsk最強^−^

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 10:31:02 ID:paINc9GA0
>>826
遅くなったけど検証ありがとう
範囲オーラが重複するって事はなかなか素晴しいですね^^

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 12:13:08 ID:lz.rqEyc0
覚醒クエ、心臓探しにEX10回ぐらい行ったのに出ません><
ランクは関係あるのでしょうか?

挫折しそうです。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 12:43:54 ID:qiCjAyCw0
>>854
リアルラック次第

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 12:45:53 ID:huj9MNuw0
どうしたってリアルラックは絡むだろうけど、報告例を見るにランクは関係ある
E以下では運が良くないと厳しいようだ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:46:21 ID:bP9Xl0NM0
むしろ対価が要らない今は非常に覚醒しやすい環境と言える
心臓は意識しないでいいから一日ビルPTで疲労度消化していけばいいよ
どうせ覚醒しても強くならないから。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 19:29:16 ID:OVDr0lgw0
野良でビルPTとか怖くて組めないわ。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 20:56:48 ID:gP7BuraE0
経験上野良ビルでは50↑の人は慣れてるけど47〜48の人には最初に確認がいるね
今は特に落ちやすいのでPT作成直後は一回ロリエンに潜るのもいいかも
カモフラさえあるなら、3部屋目はカモフラ>カウントで右下に呼んでヴァイパー
覚醒してうれしかったのは闘志ロボをHP回復警報がわりにしてるぐらいかな。
いーかげん、いい感じの闘志ロボソング実装してくれないかなw

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 22:02:58 ID:j/F43mBk0
どうせ覚醒しても強くならないとかメカの使い方しらんだけ。
パンチ取ればイーターも楽、メカドロ→パンチのふっとばしで
メカドロ範囲のロボ全弾命中も可能。ふっとばし終わりの浮いた状態での
メカドロ+カウント+ランドの一斉はかなりの破壊力。
闘志ロボもHP回復使う警報にもなるし、脆いというほどでもない。
自分の場合はマグマのボスの攻撃4回は耐えれた。出た時点でちょっとした
回避の囮にもなる時あるし。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 23:03:20 ID:KkyN7bwk0
せめてパンチが知依存or闘志がアクティブなら覚醒スキルっぽくなるのにな
現状微妙な補助スキルとしてしか機能してない気がする

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 00:52:35 ID:wUM/Upfk0
闘志は垂れ流しランドと同じく邪魔になることもあるんだぜ・・・
王の光でのあれもあるし、オンオフつけてくれ。
あれ?ゲイパンチ取ったけどショートカットに入れてないし、俺メカ時代より弱くなってる・・・?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 01:04:08 ID:9i6GsoGo0
>>860
イーターの処理にゲイパンチ使う程度の強化で、偉そうにメカ極めたみたいな発言するなよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 01:04:54 ID:81zNyYvs0
なにいってんだおまえ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 03:50:53 ID:B49sIFJs0
Lv48マイスター
野良マグマでの出来事

ボス部屋2つ前で戦ってるとフラフラと誰かのチャーリーペットが
火傷しながらこちらにやってきた

逃げなきゃと思ったが時既に遅し
HP80%持って行かれた

そして恐怖の闘志ロボ登場
マグマ内をフラフラと走り回り味方PTに近寄って行く
そしてまさかのPT全滅

俺は泣いて謝った
チャーリーネックレスは外してくれ
頼む

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 10:30:20 ID:PBBn5pEg0
いつも主人から逃げていくくせに火傷した時に限って寄ってくる法則

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 18:30:06 ID:bXuNqhIIO
もうメカの覚醒は闘志をアクティブスキルにして更に爆破可能にしてくれれば満足だ

ランド+カウント+闘志→一斉

これがしたい

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 22:17:04 ID:oQaEoyI60
先輩方に質問したいのですが、胸と腰と顔のアバターなにつけてますか??
全部Nアバ5個集めて合成しようと思っているのですが・・・
おすすめがありましたら是非教えてください。
お願いしますm(_ _)m

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 22:26:35 ID:HZCPq5qY0
>>868
真面目にレスすると
顔胸を攻撃速度、腰を回避にして(攻撃速度と回避はやや高め)で売ったあと
それ以外でほしい能力のアバを購入すればお財布にやさしい
顔胸は狩専用なら状態異常あたりで決闘するならヒットリカバリーか攻撃速度
腰は個人的には重量が便利だと思う

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/10(月) 22:59:06 ID:oQaEoyI60
>>869
即レスありがとうございます。
こんな方法全くもって思いつきませんでした^^;
この方法で状態異常と重量狙ってみます(●´∀`●)

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 05:55:09 ID:pnYoX14o0
>>865
今って火傷で味方にダメくらわないんじゃ・・

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 06:14:45 ID:CGwBIj.s0
>>871
バグかなんか知らんけど復活してるぞ
火傷で近寄られると一瞬で3割持ってかれる
アホにちょっとでも滞在されると6〜8割で闘志発動→死亡なんだぜ?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 08:38:21 ID:UkdsSKSg0
>>871
本スレより
ttp://up.jeez.jp/img/arad3187.jpg

ランド垂れ流し放置は危険
PT全滅しちゃう\(^o^)/

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 09:02:08 ID:8P/.bJ5s0
メカニックに重量入らないと思うんだが・・・
布装備だから割りと軽いし、十分持てる。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 21:01:03 ID:Rrxiwc5I0
回避4%は実質ダメ軽減4%以上(コンボ回避もあるため)
が、Dに適した属性腰を付けることでそれ以上のダメ軽減ができることも
マグマ対策の火、王の光対策で光があると楽。
腰の重量は・・・・板金パニするならまぁいいかも知れないけどね

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/11(火) 23:07:03 ID:R2nnI14s0
メカで板金パニは新しい。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 07:20:22 ID:UvCT6h/U0
>>876
ノンノノン、テス鯖の時やってたぜ決闘向き?だがな
スライディングの距離がアホなので相手まで滑ってけるのとパニの速度がかなり遅いので、カン→フッ、ドン…×5(ピッ ドゴォン

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 07:51:00 ID:rt9P3V9QO
ビル2部屋目のゴブリンで
具体的に何で攻撃すると爆発して何で攻撃すると爆発しないのか教えてくれまいか?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 08:25:28 ID:Y2PPcRG.0
メカ的にはテンペヴァイパー通常攻撃をやらなきゃおk
ランドなんかも確率はゼロではないけど、これはもう気にしても仕方ない

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 10:47:48 ID:NxCvkdN60
スチールスマッシャーの頭突きは大丈夫なのかね・・・?
俺は時限ランドをできるだけ垂れ流して、自爆誘導してるよ。
扇動者やゴブの自爆はランカンに当たらないことが多いし

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 13:14:30 ID:rt9P3V9QO
サンクス
手榴弾は大丈夫なのかい?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 15:23:46 ID:rJiCxqhA0
手榴弾を直接ぶつけるとスイッチ入った。
なので下投げがいいと思う。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 18:41:12 ID:ost6pikw0
パッチで火傷バグ直った…かな?
まだマグマ行けないからわからん。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/12(水) 22:06:32 ID:4E6sJlVs0
なおってないよw

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 02:43:46 ID:esfXZuQw0
なおってねぇのかょ
臨時の告知にはなおす為のパッチってかいてあるのにねぇ
まぁ今の状況じゃどちらにせよマグマなんて行かないけどね
by52メカ 雪山の冷凍羊肉はビルで役立つよ^^

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 05:57:07 ID:fl7pB5ls0
超絶飛び火ダメージはなくなったらしいよ
飛び火自体はあるらしいけど

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 06:25:58 ID:nN9FfYZY0
覚醒の勝ち点100ってまだ修正されてないんですか?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 06:29:07 ID:8TuBXcLo0
マグマオンラインなメカだけど。
火傷バグってなんのことだ?
いまいちその状況に陥ったことがないからわからん。

火傷周囲ダメのことか?

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 07:52:01 ID:FyHuQB/w0
流れをゲイボルグして質問が。
Lv41になってマグマにソロで通い始めたんですが、アトラス前の部屋
ヘラが2匹いる部屋でどうしてもダメージを受けてしまうんです。
皆さんはどうやってあの部屋を突破してるんですか?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 08:31:36 ID:3hGQIdmU0
取ってれば前の部屋でンフフーン
真ん中付近にカウント
←ズサー
バイバイバーイ
あと適当にポイポイどっかん

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 08:51:23 ID:l6/kWVzY0
>>890
どのスキル使うとか書いてないのに全く同じなのが分かって吹いたw
この方法だとほとんどの場合被弾しないからオススメだねー

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 09:39:10 ID:FyHuQB/w0
>>890
分かりやすい説明ありがとうございます。
さっそく行ってきます!

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 14:12:08 ID:hfWwDxJc0
54でスキルシミュレータしてみたんだがどうも残SPが15ほど足りない
シュミレータには特に問題なさげでクエも消化してる・・・なんでだ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 16:02:54 ID:.Ao1f03M0
過去スレみて遺跡光に挑戦するも、勝率3割…苦手です。
ザコから倒していったほうがいいのかな;

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 16:18:41 ID:dcq0n15o0
>>894
・古代使って部屋侵入→ダッシュで近寄り時限設置→入り口まで戻りランド&歩いて追いかけてランド
・二つ目のランド置いた瞬間にヴァイパーテンペメカドロ→光の突きを下に避けてロボティ
・ヴァイパー斜線上にカウント置いたらカムフ使って部屋左上に退避&ランド垂れ流し
・残ったのをランカンで処理
これで無強化でもEX辺りまではいけると思うけど。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 16:48:51 ID:.Ao1f03M0
>>895
おお、ありがとうございますm(_ _)m
帰ったらやってみます。

端で光を避けると詰みやすいと読んだので、いままで中央でザコと相手してました…

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 16:53:54 ID:esfXZuQw0
>>893
転職前にクエをやってSP増やすと転職後にその分のSPが足りなくなるというやつでは?

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 17:34:00 ID:esfXZuQw0
ビル2部屋目にカモフラは使わないほうがいいですね。
箱壊されたときは使うこともあるけどね

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 17:56:31 ID:Gww2xr9w0
>>898
PTスレで2部屋目もカムフラ推奨って奴いたがどうなったんだ?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 18:24:50 ID:ZWDjRmIE0
箱が壊された場合、ソロなら左の箱に切り替えればいいし
PTなら右の箱が壊れた時点で殲滅に切り替えるからなぁ
数秒のカモフラ使っても火の粉はくるだろうし、3部屋のタウ誘導がメカ担当なら
クールの都合上2部屋目で使うのは無駄だと思う

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 18:40:16 ID:dcq0n15o0
ビル二部屋目侵入&安置移動までカムフ使えば安心って書き込みがあったけど、
実際やってみたらスムーズにゴブが進まないことが多い
召還位置から棒立ちになってて余計に危険

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 19:10:38 ID:f.B9XpSE0
カムフラはPT戦で箱ぶっ壊されたあと
とっさの相談タイムが出来るので便利。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 19:11:49 ID:rJfr0EUU0
カムフラ1の俺は6秒で相談

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 19:59:48 ID:Gww2xr9w0
タイプ遅い俺は16秒取っててもでも無理なんだぜ。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 20:21:19 ID:dIvVBdtAO
902
左上にカウント置くといいんじゃない?
カムフラ使うならだけど

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 20:39:00 ID:esfXZuQw0
カムフラ20秒で左上カウント設置やってみたけど
カウントがなくなったら敵が寄ってきた

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 20:39:17 ID:dIvVBdtAO
↑安価ミス
>>901

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 20:50:10 ID:ZWDjRmIE0
わざわざカモフラ使わないでも2部屋目は変わらないと思うぞ
もしバコバコ壊されるから・・・って人がいるのなら
ちゃんと左上の柱壊して流れるようにしてるかとか
最初の召還前に定位置についているかとか
箱から右半身出して下に押し付けているかどうかとか
細かい安全地帯の確認したほうがいいんじゃないか

ソロよりPTでの破壊率が高いのはデフォだと思うが

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 21:25:53 ID:f.B9XpSE0
完全決闘用なら知らんが狩りキャラならSP余るし。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 21:58:59 ID:Gww2xr9w0
>>909
狩り用と言っても全員同じスキル振りって訳じゃないんだぜ。
あなたは余ってるかも知れんが、俺はほぼ狩り専だが足りなくて困る。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/13(木) 23:21:55 ID:ZWDjRmIE0
狩り用としてざっとあげても
ランカン時限古代ロボティM
ヴァイパメカドロM
テンペ一斉カモフラはお好みで
手榴銀弾M
(cBS)
パンチ1

これだけあって足りるならSP余ると言えるな

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 00:36:39 ID:mlirFMcs0
>>910
機械系以外に何振ってんだ

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 03:31:18 ID:qedZojBg0
話しぶった切ってスマン
質問なんだがランドはレベをあげるほど耐久力はあがるが
テンペも上がるのだろうか?

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 06:21:21 ID:FmU./cUo0
他の銃職の30、35スキルもQ技指定かけてないのって、何かおかしくない?
狩りでの無色の消費がきついし、
決闘ではクールタイムのしばりでロボ以外の機械系スキル使えないし;

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 06:39:55 ID:rSBbJcZE0
無色消費きついって言ってもそんな高くないんだから
足りない分買えばいいし、
決闘ではランドカウントで十分じゃない?

>>913
耐久あがると思うよ。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 06:47:07 ID:FmU./cUo0
>>895
簡潔でわかりやすい方法をありがとう。
試してみたら、これならすごく楽です。
メカって本当に奥が深いねー。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 19:13:25 ID:zjsIVNlw0
>>915
ありがとう

まぁほんとメカって金かかるよね。
Qもそうだけど、ヴァイ多用すればそれだけ銃の耐久値減っていくわけだし
特に俺とか狩りの際、無駄に銃撃ちまくってるし
(シャロー全周すると軽く修理費が10k越えるとです・・・)

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 20:30:43 ID:k/G3enWs0
> ヴァイ多用すればそれだけ
mjd!?

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 20:34:52 ID:6/wsK5f.0
とりあえずその略し方はあり得ないな
修理費云々はレンスピより全然安いだろ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 20:57:37 ID:zjsIVNlw0
wikiに載っていたんだが、
ヴァイの一発=銃の一発ってことらしい

俺の場合、直にしても全周にしても
修理費=報酬だから、装備品出ないとろくに儲けが出ない・・・
銃撃ちまくったり、マッハ使いまくったりしてるからだろうけど
(ちなみに俺722です、マッハマンセー)

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 21:01:01 ID:6/wsK5f.0
だからその略し方は無いって言ってるだろうが!
修理費高いのは強化が足りないからだよ。火力上げて手数が減れば問題ない
強職で金がたまらないとか言ってたらどの職やっても無理

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 21:03:51 ID:aiq573Z.0
なんか誤情報な希ガス
検証してみたほうが

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 21:41:44 ID:aiq573Z.0
言いだしっぺなんでヴァイパーだけでその辺回ってきてみたが・・・
まず、弾の発射で減ってる様子は確認できなかった
設置はせいぜい10数回だと思うが、総発射数からすると、全く減らないというのもどんなもんだろう
敵に当てるかどうかで違うんだろうか?
実は設置自体でも減ってないんだが、これは試行回数の問題でたまたまかもしれない

ちなみにランドカウントは空置きだろうがバリバリ消費する

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 22:23:31 ID:Kh4c2Fy20
ゲイルブラスター+10とアーティ+12って数字的にはほぼ同じ攻撃力ですよね

この場合、桃の特権ってことでゲイルのほうが強いのか、シカト攻撃力が上の
アーティが強いのか、はたまた数字のまんまほぼ同威力なのか知りたいです。
ご存知の方いらっしゃいましたら、教えてください。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 22:31:40 ID:6/wsK5f.0
>>924
その質問は武器強化スレがいいんじゃない?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 22:33:31 ID:wSbUXlvk0
ひっさびさにのぞいたらなにこのゆとりっぷリ。

メカが通常すんなよ。
メカの必須スキルは古代ロボTランドカウント手榴弾Mだけだろが。
無色がたりない?無駄に無色使いすぎなんだよ。
たいした火力でもないのにドロップすりゃいいと思ってんだろ。
設置位置が最も重要なのにとりあえずテンパ出してヴァイパおいてんだろ。
そんなひまあったらランドカウントでいいだろが!


って思ってる人少ないんでしょうか・・・

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 22:48:42 ID:8612mc9A0
ゆとりだと>>926を叩くのは本能

928 名前:924:2007/09/14(金) 23:04:26 ID:Kh4c2Fy20
>>925
ありがとうございます。早速聞いてきます。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/14(金) 23:39:51 ID:JBhhVUE20
もう飽きた
することない

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 00:06:32 ID:ccJntojY0
強化とツボで金なくなるし、俺も最近飽き気味だわ。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 01:52:25 ID:OSmhH1A20
入場タダになってからビル攻略にいそしんでたけど
結局のところ火力にあったランクで2、4、5部屋目フルメカ瞬殺+緑ネームランカン、3部屋目タウハメ
メカタウは足元ランカンで警報はメカドロテンペ、クール終わるまで攻撃の手をやめる
これで大体安定してきてしまった

個人的には左上ハメとかで一気に片付けたいところなんだけど
N以外じゃHP一気に削って警報うじゃうじゃでカオスになってしまう

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 01:58:58 ID:Ysgru7Fc0
警報ロボ一掃にパンチいいよパンチ
しかしPTでやると、見失ったじゃねーかバーローと言われること請け合い

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 06:06:14 ID:tV.DvPl.0
手榴弾ってみんないくつまであげてます?
現状だと10がMAXだけど手榴弾でビルの警報ロボとか
壊せるのかな?

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 07:37:30 ID:YA2rRCBwO
最近のメカの決闘でのきらわれっぷりには泣けた。

ナパームや乱射はコンボに組み込んでるからと言う理由で認められ、開幕陽子やバスター使いまくりんぐなのにこっちは自粛…

たまにドロ使って勝つと白い目。テンペなんていわずもがな。

こんな戦いしてたら、SPいくつ無駄になってるやら…
あのanoナパーム適当打ちは許されるんですか?一決闘で乱射五回とか素晴らしいレンジャーですね

それでも…カウント愛してる。テンペとは言わないけどドロぐらい許可される空気にならないかなあ…

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 08:14:30 ID:lQBgW76U0
最近、ヴァイパーも使い勝手悪い気がしてきた。
クールタイムの割りには威力弱くないですか?
せめて銀球くらいの威力は欲しい・・・
いつになったら100%これるの;;

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 13:29:31 ID:0qiKBI3E0
開幕陽子・・・?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 13:51:12 ID:z2VKunsI0
>>934
別に乱射だろうがナパームだろうが文句言ってくる奴はいるし
俺に勝つ奴×な人基準にしてたら何もできないよ
相手が自粛してるなぁと思ったら使わないけど、そうじゃない時は全開だけどな
あと開幕陽子はないと思う

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 19:00:32 ID:VS.8ac7Y0
手榴弾はMだなぁ。ビルでもN程度なら警報ロボ1キルできたっけ
カモフラとかテンペ無駄に上げるぐらいなら手榴弾Mオススメ

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 20:03:10 ID:at4Ku6iA0
狩り時と決闘時のショートカットを教えてください

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 20:37:44 ID:ys9Cb1mc0
>>939
自分の好きなようにすればいいんじゃない

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 01:07:29 ID:g6JCSNoY0
どうでもいいけど決闘でエアービンだけはやめとけ
あれが一番空気読めてない
たぶん使ってる本人はたっかが1%だろ、とか思ってんだろうけど
そんなんでメカ×部屋が増えたらえらい迷惑

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 01:10:36 ID:hT53viiE0
メカ決闘強すぎわろた

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 01:59:07 ID:fsR.V8/w0
強化補正値が変わるみたいだけどメカは物理攻撃は関係ないのであんまり弱くならないような気が・・・
でも大剣等がかなり強くなるから相対的に弱体化ってことになるのかな
あとは修理費か・・・・・

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 02:11:57 ID:rPE.KN1s0
魔法攻撃力も下がるんじゃねーの

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 04:27:48 ID:0ERwL5HI0
決闘強すぎですね。
榴弾で転ばせて置いて一斉 が基本で、かなり削れる
ロボ撒いて逃げ回って榴弾投げて転ばせて・・って。
時間たてばヴァイパーテンペで詰ませられるし。

ところで決闘特化の方はどんな感じで立ち回りがあり、コンボが・・?
自分が見た中ではヴァイパーやテンペは使わない人が多くて
榴弾→BBQ→高LVのRS→古代と銀弾→ちょっと進んでカウント設置→戻ってランド置いて落ちてきたところに攻撃打ち込んで一斉 
ってなスタイリッシュな人と
榴弾と一斉で戦う基本的な立ち回りに加え高LVマッハを使う人で
カウントの方へ蹴とばしたり高知能でスタン狙ってスタンかかったらカウントとランド置いて一斉 って人がいたな〜

↑の人がこのスレにいたら詳しく聞きたいし、他のタイプの人がいるなら参考にしたいので教えてほしいです

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 08:14:44 ID:gWh0.Vds0
手榴弾にアホみたいに当たるのは白段まで
黄段↑になれば手榴弾なんてそうそう当たらん

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 11:45:59 ID:xFoc350I0
ヴァイパーの性能はホドル以下。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 11:54:40 ID:87MUzHKc0
メカタウ出せるようにしてください

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 12:29:46 ID:7OOMFboQ0
メカタウ吹いた
Q10個ぐらい消費しないと割りに合わないよな

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 17:34:39 ID:pwpFTNRE0
いまいち〜PXって範囲が把握できない・
一斉1だと300PX(ドクロアミュと同じ範囲)
カモフラだと500PX

例えば500Pxってどのくらいの範囲なんでしょうか・・
モニタ画面全部だと何PXですか?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 19:33:01 ID:AEEzW9lo0
>>936
お察しのとおりです。雰囲気と思い込みだけでレスがついております。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 20:25:30 ID:SJFqpMEw0
>>946
だね、手榴弾まともに当たるのは初段〜2段ぐらいまでだろう
もしくはメカと戦いなれていないやつ
手榴弾を起点とする攻撃+αそれか手榴弾を的確に当てれるような立ち回り(相手を誘ったり、次の行動を読んだり)
がないと高段位になれないと思う。

あと最近気になるのだがメカ同士で戦う時は皆Q技使わないんだな
暗黙の了解かなんかあるのだろうか?
(個人的にもそっちの方が楽しくていいのだが)

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 22:22:52 ID:B2UZSBW20
疲労度半分くらいまでN〜M順番にやり続けたのに、覚醒のメカタウ心臓でない_no

先輩マイスタ達はどのくらいで出ましたか(ランク・回数)

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 22:41:49 ID:0ERwL5HI0
>>952
こっちが使うと相手も使う そうなるとだるいから使わない 
という暗黙の了解だな

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 22:45:20 ID:duPq29mw0
E10週くらいして出なくてM3週目で出たっけな

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 23:08:17 ID:juCC0WVs0
Nだけだったけど7回目で出たよ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 01:01:59 ID:xXpO8Fbo0
Nで2回目

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 01:27:30 ID:jcOqIrHA0
同じくNで2回目。サブのブラスタ覚醒のときは遺跡に20回以上行ったけどね。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 02:02:30 ID:ZWpS/Oy.0
Mの1回目。
E以下はなかなか出ないと聞いていたのでNからランクを上げていったので
クリアは3回だな。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 12:18:41 ID:FjjvDFmYO
スパル強化7とか8なんか装備してる奴まじアホ?
青オートマ45、50強化12のほうが余裕で強いし売れるし。
アホばっかりやな!

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 14:17:27 ID:OQG.QHIQ0
強化するのにどんだけ金いるとおもってるんだ?12なんて早々出来ないぞ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 14:20:53 ID:EiWJcWFQ0
本スレとのマルチする奴なんてスルーしとけよ
ただのレス乞食だろ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 14:36:15 ID:0JZEJyAc0
>>960
個人の自由、アホはどっちか気づ(ry

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 15:22:47 ID:kWg8vY5Y0
>>960はスパルすら買えない養殖育ちの厨貧乏人
釣られちゃった><

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 16:06:33 ID:OQG.QHIQ0
まぁでもスパルタXはわかるけど・・火属性だし・・上では使勝手悪い、ナイアド大嫌いとか
雪篭るのが好きとかで無い限りほんと要らない・・
どうせなら無属性のデザート。ファストとかもいいんだが・・速射もってないし
メカ意味なし・・・という事で45ならデザートだと思う。
弾数1増えるし銀1でも取ってるなら更にお勧め武器。
50武器は正直レガシーよりもシャイニングの方が魅力的。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 16:09:47 ID:Jxaehi9Q0
スパルタが出回るのは供給の問題だろ。
集めやすいし強化もしやすい

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 16:18:00 ID:/Oijc8E20
シャイニング・・・すごく・・・高いです・・・

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 17:09:07 ID:2oDqL07A0
メカ続けてる人明らかに減ってるのに値下がりしないよな('A`)

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 17:17:11 ID:EiWJcWFQ0
必須スキルが二つ付いてる上に、40からの密封武器でメカスキル付いてるのほとんど無いしな。
スパルタの良い所
・サモと組んだ時通常弾からアグニ召還
・邪魔なオブジェ草焼ける
・毒霧発火
・レシピ安価

悪い所
・火属性耐性強いマグマで不利
・材料高価
くらいじゃない?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 17:19:08 ID:cdCsmpR60
オートマは将軍様が使うからなー。感電改変がなければオートマ使うのメカぐらいだったのにね

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 17:39:59 ID:Jxaehi9Q0
>>969

・サモと組んだ時通常弾からアグニ召還 → 機会がない
・邪魔なオブジェ草焼ける → 行動を妨げないし、無駄に消耗する
・毒霧発火 → 10秒間、1秒につき2kくらいの毒ダメージを1回の2k弱火ダメージにする


良いところ
・45紫故の基本攻撃力と強化の上げ幅
・レシピが多量で安価 他に作るものがないメカにとっちゃ実質材料費はチケットくらい

悪い所
・火属性耐性強いマグマで不利

過剰アーティができるにこしたことはないんだが+11すらいかない・・・

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 17:47:34 ID:NLRakfbw0
レベル44で飽きてやめてたんだけど5ヶ月ぶりぐらいにインしてみた
アバ合成とか出来るのね、すごい
感動して上セット揃えてちょっと頑張って45に
王に行けるようになりました
武器も変えれると思ったがハウルを壊れるまでと思い強化したら
壊れず伸びず所持金尽きるw
しかも光が難しい、ライトプロテクターもとうの昔に分解
光抵抗腰アバも合成に使ってしまいもうダメです・・・
しかも王行ってもお金貯まらないね

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 18:22:11 ID:EiWJcWFQ0
>>971
いや、白夜辺りで資金稼ぎする時の草、邪魔じゃないか?
毒霧は即爆なんてしないだろう。終了間際の〆で使うんじゃないか
>45紫故の基本攻撃力と強化の上げ幅
デザートストームとほぼ同じ。Lv↓や青と比べてどうするの?
>他に作るものがないメカにとっちゃ実質材料費はチケットくらい
赤Q忘れてない?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 18:33:27 ID:Jxaehi9Q0
>>973
あーあの草はジャマだな。ビルの草をイメージしてた
白夜で眩しい漁るくらいならシャロで金稼いで買ってたからな

毒霧は広がりきるまでダメはいってるから
10回目のダメージをちょっと減らすか10回+爆発か見極めて通常打つくらいならランカンに集中したい

45の時点で比較的簡単に手に入る紫の攻撃力は魅力だろうってこと

赤Qはダンジン1発で引いたし王Kクエ報酬もあるし
そもそも欲張って売ったりしなけりゃ今までのフィーバーで3000個くらいカケラ溜まる

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 18:38:15 ID:aN0yk5Lk0
>>972
マグマK全してればいいよ
ぼくは転売で今日15m儲けたので霊魂買いこんで王称号取りに行きますが

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 19:00:28 ID:EiWJcWFQ0
>>974
まぁ、確かにスパルタ持ってると「デザートから妥協したんだな」って思ってしまうがなw
+11以上を狙うために値段の安いスパルタ使うならまだ分かるけど、
+7程度ならあと1M足してデザートにしろよって思ってしまう

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 19:07:49 ID:Jxaehi9Q0
傍から見ると数M足していいの買えよwってとこなんだろうが
実際はその数Mあったら気づけば過剰武器に投じてしまっている現実が

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 19:56:37 ID:cdCsmpR60
別にどっちでもいいだろうに、通常攻撃あんまりしないメカなら尚更。デザートにスキル+があるわけでもなけりゃ攻撃力が高いわけでもない。
イーターめんどうなら闇P飲めばいい。他人がスパルタ?プッっていうもんではないと思う。

もっと、メカスキル+ついたオートマ出してほしいぜ・・

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 20:03:21 ID:EiWJcWFQ0
そしてシャイニングボルトに人気が集中するという

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 21:15:21 ID:7Ye3/gFY0
メカ封印してからメカスレ見に来てなかったが、スパルタ叩かれてるな。
昔のスパルタは弾+1があったからデザート意味ないよなって考えて作った。
今からデザート買う気にもなれんな。
イーターには銀ぶち込めばいいし、魔法攻撃弱いわけでもないし。
うちは50になったがシャイニング買えねえ…。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 21:35:28 ID:H/18ZpQQ0
シャイニングボルト+13の俺に何か質問ある?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 21:37:24 ID:aYf62q3I0
ダメいくらでる?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 21:47:54 ID:VqaYcOjs0
再密封して俺にくれない?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 21:55:14 ID:8uXl65Ao0
>>981
vipでやれカス

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 22:52:03 ID:xzfkECFQ0
青字+12を買っていらなくなったら適当な値段で捌く。
修理費込みでかなり安上がり。だと思ってる。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 22:53:01 ID:IrKG4TXEO
地雷パンチじゃなくデカイロボット召喚できるようにして下さいorz
もしくは自分を中心にポータルが二つに別れて地雷パンチ×2とかwww

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 23:27:29 ID:1YvPX0As0
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ
                                  λ<ゲイボルグ フライングボディアタック!!

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/17(月) 23:32:49 ID:wH5q0qKY0
.         _____
.         `ヽ  ,」_ァ'"´ 
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 00:06:54 ID:XxLJBVzo0
 シャイニングボルトは今値下がりの真っ最中と考えてもいいかもね。
ビル開放のおかげで数は出回ってるみたいだし、しばらくは値下がりすると思う。
一時期強職ブームで作った人は削除はしてないのだろうから、
潜在的プレイヤーに買われちゃうのかもね。
 決闘についてはタイマンとGvGで相当変化すると思う。
タイマン+高段位においてはそれほど強いキャラではない。
個人的にはGvGではQスキル自粛が推奨で、タイマンなら相手のQスキル次第。
またスタイリッシュ(狩り放棄級)になると相当変わりますね。
 メカ用オートガンの少なさには激しく同意、キャノンあってもねぇ・・・

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 05:06:30 ID:vl6F0DWY0
なんでスパルタ叩かれてんだ?
デザートの装弾数+1とかメカには特に必要ないしイーターは闇ポ飲むか拾った白か青で銃売ってりゃいいだろ。
おれはスパルタ+1Mの価値をデザートには見出せないな。スピだとデザートの方がいいんだろうけど。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 07:36:07 ID:aOh6SFb6O
>>990
同感。スパルタがこんなにも叩かれてるのが、よくわからん。たしかにスパルタよりデザートの方がいいが、メカならスパルタでもかまわないと思うのだか。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 07:48:59 ID:TpBrpMTUO
1M程度と言うけど貧乏からしたら大金なんだ…
スパルタ買って1M余ったら間違なくない強化します(つωと)

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 10:44:04 ID:mAeyP8bA0
っていうかそんなに叩かれて無いだろw
そんなに擁護しなくていいよw

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 10:49:24 ID:17m.52go0
変な流れになってるな
テンペの必要性について話し合おうぜ
俺ははっきり言っていらないと思うけどかわいいから1だけ取ってる

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 11:04:13 ID:PqG.9FlM0
盲目的に9までとって気づいたが威力が強い弱い言う前に
まずゾンビ以外に当たらない+オブジェや地形に引っかかってどっかフラフラする
ミサイルは当たればもうけもの、でかいボス等の主要使用時には即破壊またはロボティかけて1発耐える
といったふうにテンペの行動は信用できない。

手榴弾にまわしたほうがよほどいいダメージソースになると思うぜ

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 11:23:14 ID:djHY2uOAO
でも可愛いだろ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 11:33:59 ID:w/FGObzA0
俺もテンペM振りだがもうちょいアクティブに動いてくれれば嬉しい

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 11:34:50 ID:w/FGObzA0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189142729/

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 11:40:01 ID:qIKksNcI0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::(´・ω・)::::i  次スレいくよ〜
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/18(火) 11:46:21 ID:17m.52go0
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;ヽ,            __/ ̄ ┐ ̄ /            iヽ`, i´//‐
  /;;;',;',;',;',;',;;;i゙ jfji;;l           `i    一   〉           ヾ、,、,_, ,〃_''
  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l,.,_、〈 l            |        |             _|_ ``''z -__ー
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|!' `´_r'            ノ   斉   |             ヾ>,=、_i、、 /
  ,`r-;;、;;;、;;||、_ ´f           ;;;;;;;;〉  └    |            r〈 _`'''" {,Ilノ`、
. /`'、_  ミ / `''゙          ;;;;'' /    !!   /`;;;;;          r'i ノ_'=]'゙ /
/    `,‐亠、          ;;;;''    ̄ ̄ヽ'´ ̄`ヽl  '';;;;        / |ヽ、i l(!゙ /
    /   `''i     _;、,、r、,'、'',.,      _ ,、      '';;;;      / ヾ、.ヽヾゝ、_,=;;彡
    //     `!,  ,、! 、, 、 , `,'゙z_,   r‐;゙i=iヽ,_      '';;;;    /   ヾ ,i 〈、/''"~
.   | |       `'〈 ー`、、 l ' '- ヽ,.、/  7 ~ヽヽ,__r:r───--‐'`、   /ヽノ||.|
    `'、_''ー-、    ,ネ ニ __`  、 ミ k i, _,_ 'i  '/ ,i ー| |        !i. /  ,:'゙/.|| l
      `''ー `iー、_ 7 Z ,. , ,、 、ヾ 、fl ,ゞ `'r'--v'''"´`|_|_____,,:-'゙   ~''iヽ_,ゝ
       //.|  `'i,、 / / v l i〉 ヽ、 i'.`   /   ゙i     ;;;;           /l゙l || /
      / .l    <, // i w ヽ ,r',,,,  /     |   ;;;;;'''           /V/ |.| /
   ,.''゙r─''"'''''''ヾ'゙ "Vw、、,,、,iw'゙  ,:;;;;;,ノ==,、、 |;;;;;;'''''            /_ 〉L| | ヽ
、  //i゙      ``''ー──'''`´ ̄ ’ヾ、、    |.              //;//ヽ ) |}


戻る アラド戦記したらばに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.
inserted by FC2 system