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喧嘩屋スレ Part6
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:38:08 ID:REH7lbJ.0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋のスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
喧嘩屋part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:39:00 ID:REH7lbJ.0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 1or5が一般。決闘向けスキル
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用としてなら意見が分かれるスキル。狩なら用無し
・スープレックス(決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘でも狩でも緊急回避用に1あれば十分。
○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨
・金剛(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るならMAX推奨
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩共に使い勝手のいいスキル。網前提の5かマックス推奨
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度2 狩重要度2)
 あれば便利。本当に砂をよく多用する人は十分取る価値のあるスキル
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3) 
 決闘型、狩型共に5止め推奨
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩型もあって損はない。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 他のスキルより優先度が高い。マックス推奨
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 基本的にマックス推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 狩用なら1。決闘用ならマックスまで取る価値有り
・ブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 決闘型、狩型共に取るならマックス推奨
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 ブロックを取るなら一緒に取っておくのが無難
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 狩型はマックス推奨。決闘型は多少削っても問題無し。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談
・挑発(決闘重要度? 狩重要度4)
 取るならマックス推奨。決闘では自粛対象スキル
・投網(決闘重要度? 狩重要度5)
 時間が変わる5で止めるのも有り。1or5orM。決闘では自粛対象スキル
・ジャンクスピン(決闘重要度? 狩重要度4)
 1止めが基本。決闘では自粛対象スキル
・ベノムマイン(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 最低でも5。できればマックスまで欲しいスキル
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 アッパー取るなら必須
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用なら1を取る価値はある。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 疾風の前提である5止めが基本
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 1止めが基本
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度? 狩重要度5)
 狩型ならマックス。決闘型も1あると狩がスムーズになるスキル。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度3 狩重要度2)
 自動で1取得。そこで止めるのが無難。

○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。取るなら1で十分
・古代の記憶(決闘重要度1 狩重要度1)
 知能依存攻撃が多くなった喧嘩だがあまり必要性が感じられないスキル
・投擲マスタリー(決闘重要度 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならマックス推奨
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・不屈の意志(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘での挑発使用を躊躇わない喧嘩のためのスキル。取

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:40:39 ID:REH7lbJ.0
想定LV【00】  基本SP【0000】  余りSP【0000】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【00】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【00】 クラウチング         【00】
ミューズアッパー    【00】 キャンセルミューズアッパー【00】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【00】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【00】 キャンセルホールドボム   【0】
クローマスタリー    【00】 二重投擲            【00】
毒塗り          【00】 ヒデンスティング        【00】
ブロックバスター    【00】 キャンセルブロックバスター 【0】
マウント         【00】 クレイジーバルカン      【00】
挑発           【00】 投網               【00】
ジャンクスピン     【00】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:41:29 ID:REH7lbJ.0
喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮
     超合金喧嘩:防具強化、更にはアバターで精神、魔法防御まで極めるタイプ。
            属性抵抗にも重点を置く。狩での被ダメはほぼ1桁。鉄の城。
 ・念喧嘩:ベノム副作用に逆らい、念の力を極めんとする風振流喧嘩。人は決闘喧嘩などと呼ぶ。

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てずらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:43:39 ID:REH7lbJ.0
とりあえず前スレでテンプラになりそうなものを取り入れてみました
足りない点がありましたら追加お願いします

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 20:30:42 ID:QnP0wwsc0
>>1

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 06:54:38 ID:mzBE1o/E0
喧嘩屋の強いのおしえてください。どうはればいいですか?
あと、おはようございます

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 07:19:59 ID:Ep1G/haE0
>>7
なにについての質問かがわかりません
わかりやすくお願いします

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 07:47:18 ID:2uAf4qpo0
>>7
脱げば強い

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 08:02:41 ID:/tKGoyF60
気になったんだけど>>2のテンプラのダーティのところに
クラウチングがないのは作者が語る価値なしと踏んだから?それとも書き忘れ?

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 08:11:50 ID:2WZwc63o0
書き忘れだろう。マウントの前提として1必要だし決闘じゃ使いこなせれば割と強いスキルだしな。
一応、記入漏れとしては後、投擲マスタリーの決闘重要度があるな。まぁ間違いなく1だろうけど

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 09:15:23 ID:EVRalzYA0
>>7

>喧嘩屋の強いのおしえてください。
喧嘩娘は気が強いです。

>どうはればいいですか?
普通にctrl+vで張れる、右クリからコピーと貼り付けでもいい

あとおはようございます

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 09:29:08 ID:DQw4NG2w0
夏だねー

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 09:55:54 ID:KbOHYqDE0
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/psiv.html
SPシミュ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 10:18:53 ID:PDfu.hNY0
喧嘩屋は喧嘩が強いんだろう

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 11:52:26 ID:8hOhML1w0
クラウチングは実験場の2部屋目のゴブの自爆避けれるんだぜ(´・ω・`)

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 11:56:36 ID:/fNr/6QQ0
たまにこっちが立つまで自爆しないゴブが居るから困る
素直にHBかベノムで回避するのが吉

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 15:26:56 ID:5sW3JBmo0
>脱げば強い
大体あってて吹いた
素手でも毒塗りすれば適性ダンジョンのNぐらいなら楽勝
蜘蛛N全で修理費2kだったときはちょっと脳汁が出た

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 16:56:47 ID:QgwuI/O.0
卑劣な重甲マスタリーって知能上がるけど、
喧嘩って知能依存スキルってあるんだっけ?

魔法攻撃力上昇なだけなのかな?
それとも状態異常率が変わったりするんだろうか?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:03:40 ID:5sW3JBmo0
>>19
自分にわか喧嘩屋ですがもしよかったら・・・
BBの破片ってたしか知能依存の固定攻撃力だったと思います
>>状態異常率
スピたちは古代取ろうと必死です。つまりそういうこと

まちがってたらごめんなさい

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:08:14 ID:2WZwc63o0
>>20
残念ながら一部間違ってる。破片が知能依存の固定攻撃力だったのはAct2の話。
今は魔法攻撃力依存の%ダメージ。
知能が上がれば状態異常付加率が上がるってのは正しい。

知能依存の固定攻撃力スキルはジャンクスピンとヒデンスティング

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:09:54 ID:2WZwc63o0
っとジャンクスピンは力だったな/^0^\

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:31:25 ID:iNShVTp60
狩りで網つかったら
網自粛だろ?
っていってけられました

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:36:08 ID:2WZwc63o0
MOBに対しても労わりの心を忘れちゃだめよってママから教わってる心優しい子
だったのね(´;ω;`)



ってんなわけあるかいΣ(゚Д゚;)

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:45:24 ID:Ndeo08BU0
喧嘩アバは何がいいのでしょうか?
頭、帽子はMP?
靴は力、胸顔は攻速あたりでしょうか?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:15:22 ID:QgwuI/O.0
>>20-22
なるほど、ありがとうー
状態異常付加率があがるなら知力上げる価値は大きそうだね

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:25:47 ID:6h0n2b9c0
喧嘩屋が決闘と狩りパーティーで、つよいから作ろうとおもいますw
何か気をつけることとかあったら、おしえてくださいww
予算は50万Gくらいありますw

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:30:52 ID:sHfiRXck0
とりあえず喧嘩屋への転職するときに、
二番目のクエストを手順どおりに終了せずに、クエスト条件を満たしたまま
Lv48になってからまとめて転職と覚醒をすると、普通の二倍強くなれます。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:33:16 ID:2ZCXrH4o0
>>25
アバくらい自分のプレイに合わせたものを使いなよ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:40:06 ID:kWcj4OUk0
テンプレすげーな。
見やすいし親切だし、これはGJ過ぎる。

31 名前:sage:2007/07/23(月) 20:15:46 ID:2H3lNl4o0
投げなんとかっていうキューブのわざが強いです、青いです
それとマウントと挑発をおぼえるまでがんばれば
あとは強いのでがんばってください

あとsageてください27さんは

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 20:22:47 ID:e1ai/TNs0
>>31
( ゚д゚ )

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 20:40:12 ID:2WZwc63o0
がんばったんだからそういじるな

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 21:19:29 ID:fjs7fRxA0
<(^o^)>
  ( ( ナンテコッタアアアアアアイ
  / レ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 21:45:56 ID:Wu5XAscs0
今まで卑劣装備で来たんだが50なったのでオーネイト揃えようとしてるんだけど勿体無いかな?
相場も卑劣揃えるのと値段変わらないからどちらかでいいと思うんだが・・・
狩り専だったけど最近決闘もするようになったのでオーネイトもいいなあと思ってきたぜ
だれか卑劣からオーネイト乗り換えた人いたら使い心地を教えておくれ〜

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 22:02:09 ID:DQw4NG2w0
卑劣は使ったこと無いけど決闘重視ならオーネイトの回避率+2%は大きいよ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 22:19:17 ID:9HWxvuP.0
ところで武器の過剰って意味あるのかな?

+200されても微妙な気がするんだ・・・。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 22:47:08 ID:FYlTqBwM0
>>37
マグマあたりだと相手の物理防御高いから+はそこそこ重要と思ってる。
藤川球児に、いや火の玉に毒塗りも消されるしな。
ただなくても行けないことはない。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:03:25 ID:EVRalzYA0
>>37
殴るくらいならディスクとかゴミ箱投げてた方が話早いんじゃね?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:38:33 ID:aM2Yg1JM0
決闘は網とかジャンク使ってた喧嘩家帰ってくれますか
喧嘩NG部屋が目立ってきた勝利数ためれないかですか

あとおはようございます

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:41:37 ID:DQw4NG2w0
>>40
JapaneseOnly

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:47:30 ID:pmlKXhII0
>>40 

此処はチラ裏ではありませんよ。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 00:47:20 ID:OuTW1h/Q0


♪いい日 朝立ち〜

              /(∞))∧ 
         .     (´<_`;∬ 
     ∧_∧    ∬ヽ__ノ∬ )  歌詞が違うでしょ!
     ( ´_ゝ`)  . (::::::†:::::/| |
    /   \.   ):::::::::(. | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/;:::: ⌒ヽ|
  __(__ニつ/  FMV  /;:::;:::;::::::⌒ヽ
      \/____/ ̄

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 02:12:05 ID:1qcw/HiY0
想定LV【38】  基本SP【0000】  余りSP【0128】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【05】 キャンセルハンマーキック 【M】
スープレックス     【01】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【09】 クラウチング         【01】
ミューズアッパー    【05】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【05】
疾風脚          【01】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【08】 キャンセルホールドボム   【0】
クローマスタリー    【05】 二重投擲            【00】
毒塗り          【07】 ヒデンスティング        【01】
ブロックバスター    【05】 キャンセルブロックバスター 【M】
マウント         【05】 クレイジーバルカン      【00】
挑発           【02】 投網               【01】
ジャンクスピン     【00】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】
---装備修正---
毒塗り・ホールド・クロー・疾風 各+1
---意見---
好みであげたが狩・決闘両方対応型のつもり
ホールドは縦軸判定用主力(といってもミルに負けるわ、BBQでおいしくやられるわだが。)
サンドでけん制。主なダメージソースはBBと投網からのコンボ。
将来的にはCHBやサンドもとりたいが、マウント・BB・投網・挑発をMにしようとしているのでSPが足りるか不安

突っ込みと罵倒を頼む。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 02:23:48 ID:68VglIJk0
>>44
キャンセルホールドボムは要らんのか?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 03:07:05 ID:.PjKOnBY0
SPが足りるか不安とか言ってる連中は何がしたいんだ
シュミレーターを>>14が張ってくれてるだろう
by昨日これテンプレにしたらいいとかほざいた奴

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 03:18:10 ID:3qg5QPIY0
卑劣セットがやっとそろった 
上着より下着の方が高いのをみたときはぶったまげた(見た所の9割は下3.5m以上)
結局下は2.2mで買えたけど品数少なすぎて真の相場が分らず
ひょっとしてもっと安く買えた?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 04:32:55 ID:Bd1QQsGI0
今は2m以下もよく見るけどな。1.5m以下ってのはあまり見ないかな。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 04:43:31 ID:/W8uo4QA0
俺は下着を1.7M程度で買えたよ
ちなみに上着は2.3Mぐらいで靴が50K程度
買った中でお値打ち品だったのはパリスのリストガードを1Mで手に入れられたこと

ところで肩や腰の完成品を売ってるのを見かけるが、誰があんな高値で買うんだ?
材料費もレシピ代も安いのにいくらなんでもボッタクリすぎだと思うんだが・・・

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:16:07 ID:pMgy4Qbw0
呪縛が10になったからキリに突っ込んだらキューブ化した
45のフェルエッジだっけ?仕方ないからあっち装備にしたけど
呪縛の+効果は偉大ダナと思った。
まぁとりあえずキリシネ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:58:05 ID:ZMP2RrX.O
>>35
卑劣からオーネイトに変えようとして、あと下着だけなんだが…

決闘時はバラバラにしようかと思ってる。
なにも自粛しないなら卑劣セットで、自粛するならオーネイトかな。
HBあげてる人少ないと思うけど、M振り+オーネイトで2上がるのはいいと思う。
けっこうダメージあるしね。
クロマス+1・マウント+1・回避+2は目立たないけどかなりいいと思う。

長文&携帯からごめん

52 名前:47:2007/07/24(火) 10:28:40 ID:XRnm55960
>>48-49
orz 2mきるのか・・・
全然探せてなかったんだな俺

高いといえば卑劣な意思高騰しすぎだな 600kとかで売れるんなら買いだめしておけばよかった

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 12:21:32 ID:c1L8CmMU0
ナックル装備で攻速アバNx2つけたら
網→マウント→ベノムが100%つながるようになった
マウント終わっても拘束がきれてないので確実にあたる

ついでに毒霧あげるくらいならジャンクあげたほうがましなんじゃないか?
っていう疑問が湧いてきた
53でジャンクが5で約2400で10秒ダメつまり2万4000はいるだろ
投擲が25回で全部あたったとして13000現実的にみて1/4程度あたったとして4000だな
53で毒霧が3で約2100で10秒だめつまり2万1000
毒霧後の爆発で一発1800で現実的にみて最低3発は多段hitなので約6000か

そしてジャンクは1発でもあたればジャンク後状態変化
毒霧は範囲内に来てくれないとはいらない、消えることに意味があるのかも謎すぎる範囲に入って欲しいのに・・
最後にHBかませれば多段hitするのはおいしいが
spだけで見ているとそんな気がするんだ
どうなのその辺

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 12:43:16 ID:vc7IDmuE0
前スレで45からはただの厨キャラっていう書き込みがあったけど、
ようやく意味がわかったよ。

ぶっぱ→クール待ち→ぶっぱ

ものごっつい作業キャラなんだな。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:02:17 ID:ioV7PHSA0
しつもんなんです
投網っていうスキルは使おうとすると
キャラクターがふるえるだけで出ません
他のスキルは出るんです

おなじ現象発生したひといませんか?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:07:39 ID:y0NzRojA0
>>53
毒や出血のDOT1回のダメージは攻撃力/持続秒数。ただし、DOTは0.5秒ごとだから
合計ダメージは持続秒数の2倍、つまり攻撃力の2倍になる。はず
だからジャンク5の毒ダメは約4800。のはず
ちなみに、毒塗りの持続時間は表記上1秒だけど実際は0.5秒っぽいので、DOTは1回しかなくて
表記の2倍のダメージが入る
ただ、クローマスタリーでの出血はDOT2回あるのに攻撃力の2倍のダメージなんだよな

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:12:58 ID:c1L8CmMU0
無色がないとか封印しちゃってるとか
実は突然お腹を壊してふんばると出るから我慢してるとか
ショトカに入れてなくてクール見えないのでクール中にも関わらず出そうとしてるが
実は前回出す気はない瞬間にでちゃってしかもでがけをつぶされてるとか
最近叩きが多いので我慢する癖をつけてるとか
夏休みがないのでキャラがすねたとか

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:13:37 ID:woMMRHp20
キューブのかけらがない
決闘での話なら最初クールタイムから始まる

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:24:54 ID:c1L8CmMU0
>>56
それはパケット情報送信の限界0.33秒を基準にしているからそうなるんだろう
オフライン状態でクライアントで処理する時に攻撃速度が送信間隔を上回ると当然すっ飛ばす
または整合性を保つため持続ダメと他のダメージのソースを別処理している
そしてダメージ情報というのは 当てられた<当てた の通り当てた側の処理を基準にする
ラグで置き攻撃モーションに当たっている時点で相手にダメージは入るしかしその情報が反映されてこっちに当てたあとの様子が映し出されるまでが
相手が重いとあとからずれてのけぞったりしている
その状況から見てもわかるとおり表記のダメージとは違って実際のところは当てた情報が最優先されるため
毒塗り状態や出血なんかは攻撃モーションと共に強制的にはいる毒状態というのは単なる映像の結果にすぎず
パケット内容に毒塗りや出血状態での攻撃時の状態異常かどうか?の判定は存在しない
そのため常時通常攻撃をあてるたびに前回の攻撃による状態異常状態の上からさらに状態異常のダメージソースも送られかぶせられる
つまり0・5秒ではなく攻撃速度に依存するというわけ
もちろん鯖と自分だけじゃなくPTとか闘技場の場合相手にどう見えているかとかダメージ計算を無理矢理送る

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:36:12 ID:c1L8CmMU0
連投悪い
分かりやすいところでいうと 円盤の多段hit中ね
映像処理<ダメージのパケット情報
多段hit中のダメージを足し算して送信時間の限界で区切って送信
相手は映像処理中→次の情報を受け取る→前の映像処理断念→次の情報の処理に移る→結果映像飛んじゃう
これが状態異常なんかでも起こってる
このゲームは0.2秒かもしれないけどね一般的な話で悪いね
だってそこまで解析する気は無い

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:42:07 ID:yhAlqQ9k0
さすが裁縫Lv5のスレだぜ

なにいってるかわからねぇ!

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:50:21 ID:RbBWzG5s0
おガキ様が増えちゃったもんだ…
ACT1から散々要らない子扱いして強くなったらコレかい

by.ACT1からの喧嘩屋

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:54:08 ID:6dnoC4p.0
古参の癖に空気も読めないってのもねぇ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:58:08 ID:y0NzRojA0
>>59
なんか長々と書いてもらってすまないが、自分の書き込みのどの部分について言ってるのかが分からない。
とりあえず思いつく問答を下に書いとく。
・DOT間隔は0.5秒か? 
 → ソースは忘れたが、韓国情報で0.5秒だと書いてあった。
・1回のDOTダメージは表記通りの威力か?
 → 敵の体力見てれば分かるがそんなことは無い。
・DOT1回のダメージは本当に攻撃力/持続秒数か?
 → ジャンクLV1の毒が約170、ベノムLV1の毒が約230、ヒドゥンLV1の出血が約170なので
   大体合ってる
これ以外のことを言ってるんだったら質問書いてくれ。後で答える。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:04:12 ID:KLzYG.9I0
もう毒霧もジャンクもM取得すればいいんじゃね?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:15:27 ID:c1L8CmMU0
>>64
なるほど
毒霧のは一回のダメージが2100でジャンクなんかのは合計で2400とかなのね
>>53の考え方は大きな勘違いをしていたようだな
毒の効果映像と出血の効果映像は設定上の問題かミスじゃないかな
効果ダメージに関しては確かに2倍だが、これは武器を装備した時のステ画面の攻撃力も2倍として表示されてるので
初期設定で格闘の攻撃力は2倍とかいう感じで決まってるんじゃないかな?

他の部分の問答に関しては>>53で質問した内容とも>>56の応答がずれていたので
こちらもさらに上乗せするように言いたいことを書きなぐってみた、質疑応答にはなっていないw

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:44:57 ID:5ebdTgPs0
とりあえず N-001 死ね。
不屈挑発なんぞつかってんじゃねーよ!

ギルマスはあったことないからわからんが、今まで会ったここのギルメンは網大好きっ子。
その中でも N-001 が最悪。
他のメンバーをぶっちぎって最悪。
つまり死ね。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:49:07 ID:c1L8CmMU0
また初級闘技場ネタかよ
中級なってから私怨しろよ
中級で網自粛とかねぇよ

不屈挑発はどこいっても痛い子だけどな

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:07:28 ID:Tl.yxAZU0
>>47
たけー

今日 上着、下着両方とも1.5Mで売ってるのみたよ。

70 名前:47:2007/07/24(火) 16:13:10 ID:XRnm55960
>>69
俺がとんでもない早漏ヤローだったってことが分ったからこれ以上いじめてくれるな

王の氷がどうも被弾多めになってしまうなぁ
挑発切れる前に倒せるもんなの?

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:13:11 ID:ZKTE0Qyo0
>>70
砂→BB→ヒデン→網→挑発→バルカン→ジャンク→通常攻撃

挑発どの程度まで上げてるかわからないけど、Eくらいなら挑発切れる前に倒せる
クリティカル次第では最後の通常前に倒せるかも

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:53:51 ID:XRnm55960
ああそっか 挑発最初にやってたや
その順番でチャレンジしてみます
ありがd

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:08:24 ID:ZKTE0Qyo0
挑発の持続時間が長めじゃないとジャンク中にガンガン削られることもあるから注意してくだせぇ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:25:59 ID:.PjKOnBY0
>>50
呪縛の効果はやっぱり偉大なんでしょうか
相場からすでにフェルエッジはカスだと思えるのですが・・・
40密封の+11か+7の呪縛とかだとどっちが活用できそうでしょうか?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:54:48 ID:CsUPABdU0
>>67
>>68
そいつ黄色段でしょ、どんだけスキル全快なんだよ・・・
同職としても網と挑発は自粛して欲しいと思う

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:57:56 ID:yhAlqQ9k0
網はいいんじゃね

挑発はヤバいけど

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:56:39 ID:39wxILY.0
チーム戦で網を避けろって?

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:02:55 ID:XRnm55960
だからこそ喧嘩って優先的に狙われない?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:49:42 ID:vfr21LeM0
その前にランチャイを叩くだろ
つーか、チーム戦で網使う喧嘩ってアフォかと

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:57:23 ID:CsUPABdU0
荒れさせてすみません。
個人的には 
挑発 チーム× タイマン×
網  チーム× タイマン○
でいいかなーと思います。自分は両方使わないようしてます。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:59:01 ID:w2jeF3Nk0
ようやく喧嘩のレベルが45になってジャンクスピン覚えたんだけど、
これ1v1で空中コンボに入れる事ってできるのかな?
とりあえずアッパー→ジャンクは間に合わなかった・・・
アッパーのレベルはもちろん10。
網で捕らえればもちろん当てられるけど、
それならアッパー→後ろ回ってBB→バルカンの方が強いわけで・・・
あのスキル1v1に限って言えばかなり微妙なスキルなんだろうか。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:29:04 ID:mjN4mrII0
>>67
ストの「ぺりかん。」か
最近暴言を吐いたのはこいつだけだ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:46:08 ID:mjN4mrII0
挑発も網も出すのを少し躊躇してしまう
もっと躊躇わずに撃てるようになりたい

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:05:22 ID:uoU8evFg0
今日決闘で一緒してくれたデスペさんは
「自分もフルスキル(リベ持ち)だから網使って良いよ」
って言ってくれたんで、使わせて貰ったよ。
でも網→BB→マウントのコンボは使ってて卑怯だなぁ、って考えがチラついて
うまく網で捕まえられても途中でどうしても止めてしまう…orz
お互い自粛はほとんどしなかったんで、とても楽しい1:1が出来ました。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:08:47 ID:c1L8CmMU0
>>81
アッパー→前移動→真下ジャンク
アッパー→前入れハンマー当てずに→ジャンク
ジャンクの範囲ってHBと同じで縦軸狭い横軸は広い
プレイヤーの真上にもの投げるので左右に分かれた場合当たりづらいのでキャラが重なるように出すと当たる
背の小さいキャラには当たりにくい
ふっとばしで転ばない投げに弱いこの辺を生かしたスキルだから
カウンター狙いのスキルだと思う
アッシュ疾風ミル メイジの遠あて系統の武器攻撃 近距離付近でのライジングショット
近距離通常攻撃全般 空中からの着地狙い 空中から攻めめられるときのカウンター
縦軸に弱いので起き攻めにも使いにくいギリギリまで近くでぼーっとたっておくとか工夫がいる

やっぱりコンボに仕込むには前入れ系統で相手にめり込んだ時か空中に打ち上げて真下にもぐりこんだりできる状況かと思う

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:20:30 ID:w2jeF3Nk0
真下に潜っても当たらなかったなぁ・・・
遅かったのかラグかったのか。
ミューズ+1のアバでも探すかな。
でも、クールも長いし使う機会の少なそうなスキルだな・・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:40:44 ID:c1L8CmMU0
逆に自粛してほしいと思ってる職業が厄介なんじゃないのか
スピ レンジャ メカ これ相手だと網やめるなら
ナパ 乱射&移動  テンペ  これ無しねっていう感じだと思う
ランチャはこれといって無いって感じ あえて引き換えにするならミサイルか火炎放射無しくらい?
鬼なんか通常コンボと起き攻めだけで半分持ってかれるだろ出来ない奴はレベル低いかスキルミスっとる
でもスタン棒なしとかそのくらい?
メイジもいやがるだろうなぁ
サモナー  エレマス バトメ
特に無し  メテオ  全てが嫌だがどうしようもない(ちぇいさー無しでもストのような永久コンボあるし)

PSだけで戦おうってのがそもそも無理があるそういうゲームだろ
一撃で半分以上持ってけるのが卑怯と感じるのは今までそういうキャラとして使ってきてないからな
でも他のキャラでもあれだけ卑怯なスキルあるんだぜ?それは棚にあげるつもりか?
避けれるし 使われる時の位置取りつぶしとか 実は網投げてもそのとき相手が突っ込みながら攻撃したらすりぬけるとか
しらんだけだろ?
ちなみにあんたら同じ喧嘩同士でやって 網くる瞬間とかある程度読めるだろ?ああこの位置やばいなぁとか
それと一緒じゃん?網に関しては自粛する意味がわからない

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:45:36 ID:c1L8CmMU0
ちなみにさ8割くらい持ってける時は相手が網中にもかかわらず
アーマー系統のスキルうってるからだよカウンター扱いで入る
おとなしくしてればそんなにもってけねぇのにしらんだけだよ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:48:35 ID:39wxILY.0
ID変更前は夏だと実感させてくれる

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:05:10 ID:J0ZX.7n.0
うまい喧嘩屋の人の動き参考にしようとトナメいったんだが
挑発>日野時間ベノム>挑発 逃げて漁業 バルカン だけの 
全開スキルでポンマスに負けてた至尊の毒姫見た時はさすがに脳汁出たよ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:52:39 ID:NUA.FycM0
>>87
あなたが網使わないと勝てないってことだけは分かったよ^^

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 01:18:17 ID:F4ZpNyj6O
網は1:1にしろチームにしろ×にするほどじゃないと思う。

1:1で当たったら自分が悪い。

チームなら喧嘩の位置を把握しながら、誰かがマークしていれば問題ない。

喧嘩が2人以上になるとキツイかも知れないが、喧嘩が複数になって本当にキツイのはマウント&バルカン。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 01:29:40 ID:M5K6vDA60
あれだね、チームだとランチャーがうざいから先に仕留める見たいな感じで喧嘩を先にしとめればいいのに

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 01:30:19 ID:JqSfQ38Q0
網はおkじゃないか?てか、試合前に聞けばいいんじゃね?
それが一番問題を起こさずスムーズに決闘できると思ってるんだが

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 01:47:48 ID:JqSfQ38Q0
あ、さすがに挑発はやばいと思うけどな

そんなことよりも覚醒済みの皆に聞きたいんだけど、血管毒って自反で文句言われることある?
さっき覚醒したばっかでまだ決闘行ってないんだ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:17:29 ID:vXgyAjks0
昨日やっとマグマに突入した41歳なんだけど
ヘラが2匹いる5部屋目でどうしてもヘラの火傷ダメージを
かなり食らってしまう

みんなはどうやって5部屋目を無事通過してるのか教えてくれないか?

一応ニコニコとようつべで参考になる動画はないかなと調べたけどなかった
とういか喧嘩の狩り動画ってあんまりないんだね

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:44:37 ID:zjFfDPjE0
>>96
自分がやってる方法を書いてみる。わかりづらかったらスマソ。

まず入って左側のヘラにマウント。マウントで倒せなくても気にしない。
次に挑発をもう片方のヘラとイーターにかかるように使う。さっき倒せなかったヘラや、周辺の雑魚も巻き込むとさらに良し。
あとは画面右下の端まで駆け込んで、挑発で釣られてきた敵+起き上がったノーマッシュを巻き込むようにして網→ディスク。
残るのはイーターだろうし、適当に攻撃すればOK。
クールタイム的にも2回目のマウントがすぐ使えるようになるだろうし、ヘラが残っていればそいつに使う。
ダメージ避けるにはベノムマインとかもオススメですよ。

98 名前:67:2007/07/25(水) 03:13:06 ID:/.Jme5Hw0
>>95
ガンナーからすればあっても問題はない。ミルやジャックとかコンボ中にくるが中断はされないし
(ダメージはでかいからちょっと困るがね)

剣士系からするとキツイ。
斬らなければ倒せないのに斬ると毒。HPわずかになるともうお手上げ。攻撃=毒死があるからね。
なお、「鈍器つかえばいいじゃない」という意見は却下。大剣が攻撃力、リーチともに主力ですから。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 03:23:01 ID:vXgyAjks0
こんな時間にサンクス。

自分としてはボス部屋より5部屋目のほうがかなりの鬼門で

ベノムは自分も考えたんですがSP的にきつくなりそうなんで
取ってないんだけど1でもあると便利なのかな

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 04:07:35 ID:NH5o97xI0
まあ、網つかうなら、相手がどんなスキル使おうが文句は言えないとおもうけどね。
このまえ、網ガンガンつかっといて、レンジャーの移動に文句言ってる奴いたけど、
情けなかったね

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 04:55:34 ID:F4ZpNyj6O
網と移動は同レベルのスキルだとは思えないが?

対レンジャーで比較
1:1の場合
網)
メリット
・当たれば終了
・リーチと縦軸が優秀
デメリット
・外した時の硬直
・同ライン上で網見てからライジング→コンボスタート
・発生の遅さ
・網が当たる位置で戦ってくれるとは思えない

移動)
メリット
・縦軸に移動しながら連射可能
・回避されて潜られそうな時でもすぐにキャンセルから対応可能
・一応振り返ることが可能
・倒すまで寄られない可能性大

デメリット
・MPが減っていく

移動ミルじゃなくて射撃だよね?
移動ミルだったらごめん。
比較してみるとどっちが優秀かわかると思います。

あくまでも俺の意見ですが・・・

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 05:30:38 ID:i0aIIlI.0
毒霧つええ
他職の覚醒と比べても悪くないな
最初は地味だと思ってたけど

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 05:49:43 ID:G0qxbBLw0
挑発はスキルレベル20にしたら、
効果時間が30秒で常に無敵になるのかな?
決闘でも狩りでも最強スキルだね!!

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:30:49 ID:Wb.rxf720
>99
悪い事は言わないからシャロー行ったほうがいいよ
喧嘩装備は最近高等気味でお金かかるし
修理費とか適正ダンジョンの経験値とか含めたらシャローのほうがいいよ
レベル上がったらマグマしか行くところないんだし
と、霊魂狩に行くところがマグマしかない46喧嘩が申しております

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:32:02 ID:a8z0Sgis0
>>101
どちらも当たれば終了的な意味で
同じレベルとは思えないもクソもないと思うんですが

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:37:24 ID:c.gU5Sc20
適正Lvじゃないところに行ってキツイキツイっていうのは我侭すぎるぜ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:50:42 ID:F4ZpNyj6O
>>105
結果だけ見たらそうだけど、
・スキルを当てる
・スキル発動までの時間
・外した後
・相手のスキルに対して潰せる技の有無

すべてを考慮した意見です。

>>99
>>104さんに同意します。
Lv53間近でも霊魂やアイテム集めのためにマグマ通ってます。
マグマは48でも経験悪くないどころかうまいよ。ソロばっかりだからPTの場合はわからんが・・・

長文ごめん

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:38:49 ID:OGJCOgxA0
疾風脚、ミューズアッパー、ヒデンはみなさんどの位とっていますか?
あと長所とか教えてください。SPカツカツで何を切ろうか迷ってます。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:03:22 ID:02gc.JCc0
疾風脚・・・決闘やるならできる限りほしい。これがあるとないとじゃ立ち回りに
      大きな差が出る。基本的に1止めで十分

ミューズアッパー・・・これも決闘やるなら高レベルが望ましい。5cだとまともにコンボ
           できない。最低でも7は欲しい。まぁできる限りマックスにしておきたい技

ヒデン・・・狩で使うなら1で十分。基本的な使い方は網の後の状態異常ブーストと倒れない敵用。
       決闘ではそれほど使うことはない。基本的に網→バルカンのための技。
       ただマックスにすると出血ダメージがすごいので一部の喧嘩は愛用している。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:07:03 ID:OGJCOgxA0
ありがとうございます。
ミューズや疾風は狩りでCOMBOに必要と分かりました^^
みなさん何を切ってるのでしょうか?

111 名前:sage:2007/07/25(水) 09:34:07 ID:/uwpcLjU0
クロマスアバが出たんですけど、どの位で取引できますかね?
欲しい人いるんだろうか・・・スレ違いスマソ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:42:12 ID:tQNWTYq60
網はメカドロ(他キューブ技)、ナパーム使われたら使うかな・・・
チム戦だと自粛ってチームだとまともに網投げれなくないか?
ちゃんと投げれても他の奴にバルカンやる前に潰されること多いぜorz


それで、俺は網くらいは使わせてもらっていいと思うよ
ガンナーはキューブ技削っても手榴弾、ミル、BBQなり当てただけで半分近く削れるけど
網まで喧嘩が自粛したらマウント以外は格闘に毛が生えた程度だろう・・・
でも前衛部屋で使われるとかなり萎えられると思うからそっちでは自粛した方がいいかもしれないな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:29:04 ID:JqSfQ38Q0
>>98
レスサンクス
そんなこと言うつもりなど全くない

とりあえず身内の鬼と血管毒試してきたけど、ここは無難に決闘諦めることにする
元々前衛同士で殴りあうのが好きだったから失敗した感が否めない

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:29:16 ID:avrKEAN.O
>>110
全然分かってないじゃない。
疾風もミューズも決闘用だから狩りでは不要だよ。
決闘もたまにするっていう人の一般的な振り方としては
砂、BB、(HB、バルカン)のどれを切るか選ぶ
HBは5c、バルカンは1止めが主流で後は過去ログ嫁

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:31:56 ID:kEOMzZsU0
今日はメンテだから、久しぶりに学校行こうとおもったら、
夏休みになってました。
時間の流れは速いね^^

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:56:19 ID:NH5o97xI0
>>101
もちろん移動射撃

相手拘束してやりたい放題できるんだから

移動だって、縦軸でよけて上から攻撃で避けれるわけだし、網開放したなら他の職のスキルを禁止なんて出来ないと思うんだ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:10:37 ID:COjnyofM0
移動なんていまさら別に怖いスキルじゃねぇよ
砂やダッシュクラウチングや縦軸から接近するふりして素通り空中疾風で十分つぶせる
まともに近づいたらキャンセル乱射orBBQ系連携くるけどな
こっちもそこでジャンク出せば問題ないけどな
メイジのフロスト連打のほうがまだ厄介だよ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:19:58 ID:JjpY9aH20
同じ近接職の脅威も忘れるな
ネンマス+不屈+軽甲型
ストライカー+HA+永久コンボ(チャンピオンのドサクサ最強ロー)
グラップラー+特にないですw
グラップラだけ怖くないな
コマンドでクラウチング使えてない奴とアーマー中の弱点分かってない奴には脅威だろうけどな

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:24:24 ID:02gc.JCc0
例え自粛無しでも一番怖い他格闘はグラだと思うんだが。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:29:04 ID:TvwlBCGU0
網自粛ムードの中でチーム戦でのこと
数回戦ったあと
相手の喧嘩は画面外にいて自分と誰かが戦っている最中
それまで発動しなかった呪縛発動!すかさずマウントからマインを入れる
その頃画面内に喧嘩が・・・網を使ったと思ったのか相手の喧嘩が網発動

そしてカオスが始まった

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:31:51 ID:avrKEAN.O
buffスキルの有無で怖いかそうでないか判断するって馬鹿だろ常識的に考えて。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:33:56 ID:HEOSVyhM0
パワホ中 相手通常攻撃中へのカウンター攻撃は余裕ではいる特に背後からだと普通と変わらない
BBで博打の迎撃もできる通常攻撃で真っ向勝負とかありえない(c投げしてくるから)ハンマー・背後アッパー・軸ずらし1234の3あて後の各種で迎撃可能3当ててからHBなどをいれるとホールド時間切れてる相手が振り返り投げで対応してもこっちのHBで吸い込める

スライディングホールド多用型 遠目だと思っても敵に横軸あわせの砂は厳禁出がかりには投げた砂にも当たり判定があるので吸い込まれる 
クラウチング・マイン等で迎撃 クラウチングで避けた場合重なると好都合たいがいの奴が投げモーション3回使い切ってくれるそのときはチャンスガンガンせめろ
先読みして上下の縦移動でウロウロまってやるといい華麗にかわして背後からアッパーハンマーなどからマウントへつなげる
疾風で迎撃するときは直接疾風はまずい吸い込まれる、なのでちょっとジャンプの低空疾風で特攻しようそれでも
ヒットリカバリ高設定の相手には3発目から4発目の間で投げで返される可能性があるそこは見極めよう

ショルダータックゥッ!にはマインで迎撃使えない時は少しだけ縦軸ずらしてダッシュで近づくふり、すれ違いざま砂か疾風をかすらせるまたは1234の3を当てc砂
素直にほっとく

スピットトンファナックルの1234型 これは砂・アッパー・ハンマー・砂→ハンマーで迎撃 アッパーハンマーの場合相打ちすれ違いになることが多い
これを繰り返しているとすれ違いや相打ちでも横軸遠目でも吸い込む振りかえりHB。倒れた相手に攻撃できるマウントがあるのでやればやるほどこちらが有利になってくる
また上記のパワホスライディング対応されまくった相手もこうやってくる クラウチングを通常でつぶしにくる しかし慣れてないのが多いのでその場合の相手には余裕できづけます
うっかり1234c投げをされた場合 実はロープリングからの連携したいのが多いから しばらく相手は打つ手がないので責め時になるここで弱気に逃げると逆に不利になる 

起き攻めに空中コンドル又は疾風からの投げを狙う奴には素直にレバー入れ1234でかわしましょう 博打でBBで迎撃もできます 
マインならいい感じ 責める気相手には命中率高い上に相手は空中投げ失敗後高確率で着地で投げをしてくるグラブキャノンも発動するが好都合マイン2発くらい当たる

画面外・縦軸からの疾風でせめられてもクラウチングよけまたは疾風相打ち狙い
画面外のは砂かけて逃げるってのが一般的逃げ切った後疾風でお返し(暗闇ならバルカン)

こっちがマウント終わったあとハンマーを入れてやる癖をわざと見せておく すると相手は3度目あたりから投げで返そうとしてくる
2度ハンマー後3回目に軸ずらしHBをおいてあげましょう 余裕があるならボーっと立っておいて不意打ちマイン 斜め移動振り返りちょいジャンプ疾風(地面直の疾風は投げられる)

これだけで勝率があがるんじゃない?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:38:09 ID:/LpyRvww0
勝ち負けに拘らずに、普通に決闘を楽しんでるだけの自分としてはこの流れが激しくどうでも良い

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:07:37 ID:RD1GjHkU0
とりあえずストライカーには疾風くらったら終わり、そのままもってかれる
人口少なくPSない奴おおいのとチム戦じゃ仲間の流れ弾あたったり相手の仲間が援護にきてかえって永久止まってたりして助かってるけどな

それと比べるとキャラとしてグラは全然脅威じゃない

ちなみに不屈+軽甲ネンマスはこっちの攻撃目視してからキャスト技だしてカウンターいれられてしまう
軽甲にすることでキャストが長くなるとはいっても
怖いのはあの早くて喧嘩にとっては痛い魔法投げとレンキ
こっちはまだグラより対応できるチムになったら厄介だけどな

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:09:14 ID:XupD5mPk0
やっぱグラが一番怖いってことだな

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:58:34 ID:kEOMzZsU0
お笑いPR!!

「 お笑いけんし 」 
上記の名前宛に、郵便でアイテムなど送ってみてください!
不用品やゴミでもいいです。
お礼に、すぐに役立つ一発ギャグをメールで返します^^
どんなものでもかまいません。試しに送ってみてはいかが???

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 14:45:07 ID:.alSPOXk0
パリスのリストガード欲しいぜ。露店でもレガシーばっかり
見かけないね。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:03:16 ID:i3F6ILvo0
51になった記念にスキル晒してみる
SP本は時間を遡るk(ryと2500点クエ以外使用済み

LV【51と2.37%】  基本SP【0000】  余りSP【96】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【01】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【M】 クラウチング         【01】
ミューズアッパー    【05】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【00】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【05】 キャンセルホールドボム   【M】
クローマスタリー    【09】 二重投擲            【00】
毒塗り          【M】 ヒデンスティング        【01】
ブロックバスター    【11】 キャンセルブロックバスター 【M】
マウント         【11】 クレイジーバルカン      【04】
挑発           【06】 投網               【09】
ジャンクスピン     【01】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【02】 毒霧               【02】

SP本は時間を遡るk(ryと2500点クエ以外使用済み
狩り型です。
クロマス、BB、バルカン、マウント、網、挑発、毒霧は現レベルのM
砂はアバと卑劣セットで2底上げされているので
上のダンジョンでも高確率でブラインドにかけられる。
血管も51で3にできるのだけどまだどうするかSPと相談中
砂を上げずに投擲型で行っても面白かったかなと思っている。
ベノムなしっていうのは珍しいかな?

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:06:57 ID:02gc.JCc0
よく言えば理想的
悪く言えば量産型
普通に言えば普通

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:40:53 ID:zsNFndN20
>>99ですが
>>97ありがとう。
3回ほどマグマ行って試してみた結果
かなり火傷ダメージ減らせてクリアできました。

>>104>>107もありがとう。
経験値のシステムがよくわからんがマグマEXよりシャローMのほうが
最後の結果発表みたいな時の経験値が多かった。
45ぐらいになるまでシャローと蜘蛛に篭ってます^^

単純にレベルの高いダンジョン行けばいいってことじゃないんだな
41までこのことを知らなかった自分もどうかと思ったしな

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:50:04 ID:iqseNuko0
>>130
最後にでるのはボーナス経験値だぞ
道中のとは別だし、通過したマップ数でも変る

Dに入る前の経験値をメモっておいて比べるのが一番いいと思うよ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 20:06:52 ID:RD1GjHkU0
>>130
逆だな
挑発とか他もろもろのスキル改変来る前に45になるまで速さ(時間)重視でレベルあげておくことをおすすめする
45こえてからシャロNいって回復アイテム各200〜300たまるくらい通えばいい
挑発弱体とか不意打ちできたらあとで泣くぞ
王いくのも養殖いらないし今のうち

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 20:25:42 ID:RD1GjHkU0
回復辛くて買うのが辛いとかならptで無理矢理マグマK
挑発・円盤投げるなら41でもKに誘ってもらえる自分でたててもきてくれる
PT時の経験はソロと比べて3/4くらいにへる

単純にレベル高いダンジョン行けばいいんだよあってるよ
疲労度1に対しての効率が変わる
マグマ10部屋に対してシャロ10部屋だけ回って結果みりゃわかるだろ
例えばまぁだいたいうろ覚えだけど10部屋
道中平均  マグマ1500 シャロ700
クリアボーナス 13万   7万
たぶん合計が  26万   15万
一部屋当たりで1.7倍は経験くれる
ちなみに回復量とか死ぬ確立とか修理費とドロップ品の少なさによる金欠率は除外して考慮してる網円盤
部屋数は高レベマップで数をこなすほどあがる一部屋ふえるごとに1割上乗せとかだった気がする
マップ道中でも最初の部屋ほど経験が少ない後半の部屋ほど一匹当たりの経験値も増える
敵の種類によっても高低がある ネームドは当然高い

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 23:52:43 ID:mwroaWNwO
PTでマグマK行くとホント回復いらんよね
悪くて消費はテキーラ一本使うか使わないか

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 00:04:36 ID:OCE9axbo0
マグマくらいだとPTよりソロの方が全然MP使わない。
ボス戦手前で8割温存とか余裕。

基本は網→ディスク

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 00:27:27 ID:BZlgCodE0
網ってMP消費が大きいから毎部屋使ってればもたないはずだが

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 00:34:25 ID:OCE9axbo0
網以外の技を連発してたらな。
マウントを途中のゴーレムに一回ずつ。

スキルはほんとそれくらいしか使わない。
ゴーレムも網→ディスクで相当削ってあるからその後にマウントすれば
Mまでなら即死。Kでもその後通常少ししてやれば死ぬ。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 02:32:50 ID:gE.jXYVQO
age

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 09:38:14 ID:Fp19dHkE0
マウントの衝撃波について質問させてもらいます。

現在マウントレベル12で衝撃波範囲158% 攻撃力1352と記述されています
またバルカンレベル2 で衝撃波範囲161% 攻撃力+396
    状態変化ボーナス一個につき11%となってます。(wiki参照)

ここで敵が状態異常一個にかかっている状態であると仮定します。

・まず衝撃波攻撃力ですが1〜7回目までは元々のマウントでは衝撃波が
発生しないため396の攻撃力でダメージを与えていると考えるべきでしょうか?
それとも毎回1352+396の攻撃力でダメージを与えているのでしょうか?

・次に衝撃波範囲ですがこれも上と同様に1〜7回目まではマウントの衝撃波が
発生しないため161+11%の範囲の衝撃波であると考えるべきなのでしょうか?
または毎回150+161+11%の範囲の衝撃波であると考えるべきなのでしょうか?

疑問に思ったので詳しく分かる方よろしくお願いします。
詳しくなくても自分の体感でこう感じたとかでも結構ですので
意見などよろしくお願いします。

あと、行って来ます

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:08:52 ID:IFP0DuMM0
>>133
なんかいっぱい書いてるとこ悪いけど、
>>130はシャロM>マグマEだったという話を書いてて、
ランクとダンジョンレベルの関係を言ってるように思うけど。


少なくとも、適正レベル帯で
マグマE<蜘蛛Mは確認した。道中もボーナスもね。
俺は45までずっと蜘蛛Mソロってたよ。マグマK4人PTよりはうまかったはず。
一般ルールとして、レベル↑のダンジョンにいくよりも、
今のダンジョンでランクあげるほうが経験値はうまいと思われる。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:50:40 ID:kAOy3o460
>>140
なにいってんの
経験値だけで見たらレベル↑のダンジョンいったほうがどう考えてもうまいよ
結果発表のとこが上だったってのは明らかに部屋数多くこなしてることが予測できる
もちろんクリアランクも含めてだけどsssかfで終わるのかで全然違う

しかしこれはクリアボーナスだけで考えた場合でしょ?
道中の敵の数・ネームドの数・固定特殊モンスターの数
さらにこれらの敵の個体の経験倍率を含めて
同数の部屋をこなした場合マグマEXとシャロMで考えたらどうなるのかって話で比べないとだめじゃない?
ちなみにもっというなら現実になぞらえて取得しうる最大値K同士で比べましょう
さらにもっというなら被ダメによる消費の大きさとクリアボーナスのランクによる減り具合を考慮しましょ

後半部分のマグマKptより蜘蛛Mソロの場合のソロのがうまいってのは確実にそれであってる
でもマグマKソロのが一番うまいんだぜ?

でなにがいいたいかっていうとマグマKソロ41から出来る喧嘩はすごいって話
それを可能にしているのが挑発・網ディスク
きっちり毎回はめてれば被ダメもそんなにない
改変きたらとてもじゃないが無理だろう今のうちに王クエまで終わらせといたほうが楽でしょ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:59:03 ID:jk91IXpE0
まず喧嘩スレから出て行け
正しい意見ならどの場所でもいっていいなんて決まりはないんだぜ?
頭冷やせ厨房

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 11:09:30 ID:kAOy3o460
>>139
・まず「最後の攻撃力」と「最後の攻撃範囲・衝撃波」って部分が抜けてる
だから毎回じゃない
・こっちも最後って言葉が抜けてる1〜7回通常が11%のみ最後が161%

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 11:16:02 ID:91jROY4U0
マグマKソロ出来るなら
一番経験値が貰えるの当たり前だろアホか

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 11:17:14 ID:alouMFjs0
なんか色々ちゃんと考えてる人が居るんだな
ただ単にバルカン発動→ラッキー、マウントのみ→ちぇ
としか考えてない喧嘩使いの俺には別次元の話しにしか思えないぜ
バルカン発動で1500、未発動で1000くらいの開きがあるような体感はあったけど
ダメージソースのなんたるかまでを考察するような流れにはついていけないってのが正直な感想だ
楽しく狩り出来て楽しく決闘出来たらそれで満足

あと、いってらっしゃい

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 11:40:52 ID:VC8yKfkU0
>>145
「楽しく狩り出来て楽しく決闘出来たらそれで満足」
に全俺が泣いた。
今のレスの流れ見てるとゲームの基本となる↑が忘れ去られてるよな。

ダメージ数値に興味ある人はある意味それを楽しんでるからいいんだが、
効率云々はホント見ててかわいそうになる。もっと楽しもうぜ?

つうことで毒霧・挑発・ディスク・網自粛で・・・
王Mいってきまーす。


なんだ俺がMなだけか。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:07:21 ID:kAOy3o460
>>146
わかったじゃあwiki二度と見るなよw

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:07:47 ID:wTTEy3PUO
色んなタイプの人がいることを忘れちゃいかんよ
「楽しかったらいいじゃん」っていうのが一番だけど中身のある話をしてる時にそれで済まされるってのもねー…仮にもそういうデータをとって研究してる人もいると思うし

自粛スキルとかで話まとまんなくなったら言いたい気持はわかるがね

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:26:27 ID:B6o0AEUM0
>>147
何言ってんだこいつ小学生か。じゃあwiki見るなとか意味がわからん

>>146にも言えることだけど、楽しむスタイルは人それぞれ
効率求めてどんどんレベル上げるのが楽しい人もいるさ


つうか俺スレ違い。消滅します

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:49:19 ID:kAOy3o460
>>149
意味はこうだ
何も考えずただゲームを楽しむということはある意味
やられてもやられた理由を考えない(向上心がない)
しかしその実、悔しい気持ちはある、強くなりたい、より楽しむために己を理解しようとする、相手を理解しようとする
その結果知る(考える)行為に及ぶというプロセスがある

だがこのなにも考えず楽しむといってる奴にとってこのプロセス自体を理解してない、つまりこの何も考えず楽しもうとする姿勢にクローズアップしているような発言は
何も考えてない証明にはなりえず、むしろ、考える行為知る行為は捨てていないが自分の尺度から逸脱したものを理解できないといったほうが正確なのです

しかもその当人のここまでの道のりの中で自分が考えなくても他の誰かが考えてくれたソースを引用して楽しめる自分がいることを忘れ
その代わりに考えて情報を与えてくれた人間に対して敬意ならともかく罵倒するような物言いをするのは、引用先の相手と共に、自分が多少なりとも考えている事実を棚に上げ
自分を否定する行為にもつながるという感覚が欠如していると思うのです

だからwikiに情報をのせている人がいてその情報に感謝しこそすれ、それが邪魔だとかそれは必要ないとか罵倒しつつ自分はそのうまい汁をすっている
この行為のほうがおかしいと思ったので

じゃあwiki見るな 

と書いたまでです。すいませんね省略しすぎちゃいましたね。これで意味がわかりましたか?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:51:15 ID:Q9d1o4tc0
>>150
病的な程イタイからもう消えていいよ・・
スレ違いもいいところ。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:55:44 ID:VC8yKfkU0
146だけんど、
>>148 >>149
だな。ちょっと俺の了見が狭かった。すまんかった。
まったく148に見透かされてる自分がこっぱずかしい・・・
今でこそ強職になっちゃいるが俺基本がM職Mプレイで楽しむ派だったからな。
まぁでも効率に飽きたらMプレイもお勧めするぞw

>>147
なにがわかったかわからんがまぁwikiぐらいたまには見させてくれや。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:01:10 ID:kAOy3o460
>>152
そのとおりだ
俺もM職Mプレイで楽しむ派なんだ
だからこそ同じM仲間の助けを呼ぶ声がこのスレや巷にこだまする
その声に応えいろんな工夫やアイデアをやりとりするということも
やっぱり必要な要素であり当然の意義があったとおもうんだ
っていうかwikiはどんどん見ろ!
元M嬢同士なかよくいこうぜ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:02:19 ID:VC8yKfkU0
連レスすません。
150と入れ違いになっちまった。
俺も含め150はスレ違いかもしれんが筋はとおってるぞ。
と批判されてる俺が言って見る。
数字・効率を追い求める人を否定するつもりは無かったんだ。
ただなんか楽しそうじゃねーなー、って思ったもんでね。

ま、楽しみ方は違えど同じ喧嘩同士、仲良く喧嘩しようぜ、
って激しくスレ脱線した俺も消えますー。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:09:48 ID:bksWC/tw0
>>140-154
落ちまでついたこの流れ

お前らさすが喧嘩屋だな

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:11:29 ID:B6o0AEUM0
>>150
すまんかった。これじゃ俺のが小学生丸出しな気配だな
意思は伝わったぜ。俺も装備外してMプレイしてくる

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:12:01 ID:B6o0AEUM0
メンテ中だった

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:22:02 ID:bBL9HUmo0
もともと格闘自体がマゾいと思う39歳。だが狩限定ではそれがいい。
ソロだったらシャローEもいけませんが何か?
死因の8〜9割がバーン即死バグですがなn(?
ディスクとか使いませんがn(ry?
道中でMP切れますが(ry

それでも俺はBBとクロクタのトゲが好きです。代替武器とか使う気ありません。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:22:26 ID:IFP0DuMM0
>>141
俺のプロファイリングによると、
自分をちょっと頭いいと思ってる16〜20歳。
しかもどう読んでも>>140間違ってないし。というわけで終了。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:22:35 ID:bBL9HUmo0
oh....ageてしまった。そーりー

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:24:36 ID:5jNUrabE0
>>156-158
お前らどんだけMなんだよw
ほんともう
どんだけぇえええええええええええええええ

↓以下さらに上をいくどんだけええええええええM嬢の登場です

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:30:28 ID:alouMFjs0
oh
なんか書き置いて放置してたら…
こんな事になるとは思ってなかった、正直スマンかった
お詫びに全裸で通常スキルオンリーで(スプレ1とミューズ5と疾風とコンドルしかないが)
ビルマルクM行ってくるわ、メンテ終わったら

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:35:05 ID:VC8yKfkU0
また来ちゃった。
スキル全開で敵をいたぶるのが大好きな
S嬢もそろそろ登場していいんだぜ?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:35:36 ID:IFP0DuMM0
>>162はこう言っている。
「Tシャツ短パンで南極探索してきます」

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:50:13 ID:6Xcz3N1EO
>>162
Mというところがポイントだな
だが砂くらいなら使っていいんだぜ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:53:36 ID:NJstsu3.0
>>162
動画に期待

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:57:47 ID:alouMFjs0
>>164
楽しそうだとは思わんかね?

>>165
そこに気付いてくれたおまいに乾杯
砂はMAX取ってるからなぁ…

>>166
ちょwwやめてくれw
動画撮るツールなんて持ってナスw
SSうpるからそれで勘弁してくれw

因みにアバも無し、回復剤も使わない予定なんだぜ
後3分で特攻するわけだが今からwktkしてる俺

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:02:22 ID:P2AfoLSY0
新Dの喧嘩動画はありませんか??ポンbskソウルの動画はみたのですが。。。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:03:09 ID:P2AfoLSY0
新Dの喧嘩動画はありませんか??ポンbskソウルの動画はみたのですが。。。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:11:38 ID:uh/w7wrM0
>>162
オイオイ、初期装備のハンマーLv1を忘れるってどういうこと?
それにおそらくではあるがクラウチングも持っているのではないかね?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:15:17 ID:alouMFjs0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1195.jpg
回復アイテムの量ちゃんと覚えておいてよねっっ

>>170
アッー!
まぁクラウチングは使いこなせない俺にとってはないも同z(ry

あとポイズンだから、血管猛毒は許してくだしあ
ではちょっくら行ってくる ノシ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:26:38 ID:alouMFjs0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1199.jpg

中々熱い戦いだったぜ、ふぅ…
一箇所名前消すの忘れてて慌ててうpし直したのは内緒なんだぜ
30秒で俺の冒険は終わった

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:35:41 ID:bBL9HUmo0
>>172
一桁オワタwwww
それなのに普通にやってシャローEで死んだ俺テラダメス
レイスの(回り込み→吸い込み投げ)*xであぼーん

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 15:58:24 ID:uh/w7wrM0
>>172
無茶しやがって・・・

軒並み%スキルだから武器つけてない時点でアボーン決定じゃないかw
でも天城あたりなら通用するかもよ?

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 17:18:53 ID:gQ/y3po20
アバ合成が来て好きなスキル+の上着アバが作りやすくなったけど、みんなはどれを作る?
俺はクローマスタリーで底上げが無難かと思ってるんだが

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 17:50:59 ID:gE.jXYVQO
おっくせんまん

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:03:02 ID:RkmYCG4AO
>>175
私はクロマスと投網作った
ソロならクロマス。PTなら網って感じに使い分けようかなって思ってる

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:27:29 ID:5jNUrabE0
レアいらない・・・・
砂が欲しい
でもレアに砂ついてない
どうしよ・・・・

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:34:24 ID:EBeq/Ad60
レアは二つのノーマルスキルアップと上級スキルアップがついてる

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:40:10 ID:5jNUrabE0
ミューズとハンマーの固定じゃないの?

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 19:27:28 ID:mU2sDAAc0
喧嘩屋改変のせいか、喧嘩の厨房率が高い気がするので少しは自重してください

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:14:44 ID:paykppzU0
>>178
175も言ってるが、クローマスタリで砂の威力も上がるから、それで我慢するんだ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:58:52 ID:7.g.7xAI0
>>177
ソロ狩り向けは毒塗り<クローマスタリなんだな・・・

なんで毒塗り作っちまったんだろう・・・
仕方が無いから後1300円ハンゲに提供するか。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:11:26 ID:sHTwUXlU0
頭と帽子はどうする?知能にするかMPにするか迷ってるんだが...

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:26:42 ID:7ydLlHlQ0
知能で何が強くなるんだ?
砂と、あとは?

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:26:46 ID:jk91IXpE0
クローマスタリーにしたが結局のところ攻撃力2%アップだよな
まあ出血もあるが
それするなら網上げて網時の攻撃力5%アップの方が総合的にみれば
ダンジョンが楽になるんじゃないかと思った。
ソロこそ網だと思ってる俺が言ってみる。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:28:17 ID:EBeq/Ad60
知能は状態異常にかかりやすくなったりもするので
喧嘩とは相性がいい

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:32:38 ID:eegafNMo0
レアアバを作る場合は知能かMPか迷うよな。。
靴も力か移動速度か。。。
決闘仕様か狩り仕様かでまったく異なるよね
ただ狩りなら上級アバでいいんだよな別にw 上級アバさえ。。。

>184よ、俺の意見はそんな感じだ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:33:46 ID:eegafNMo0
網アバは修正来たらかなり重要視されるようになるからもってたほうがいいかもよ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:35:26 ID:RkmYCG4AO
うん。網のがいいとは思うんだけどね…
私自身出し惜しみする性格なのかもしれない('A`)
基本ソロなんだけど網あまり使ってない。遺跡は別

早い話がバカなんですね…orz

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:39:38 ID:eegafNMo0
MやK回らん限り網は別に大して必要ないね

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:42:44 ID:7ydLlHlQ0
卑劣未強化だとマグマMがきつい
+7程度まで上げれば楽になるのだろうか

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:04:08 ID:zLQZ1lYw0
呪縛のホールドはダメージ加算ボーナスあり?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:45:12 ID:HPW0fmkk0
俺はキャスト×2だ
挑発に命かけてます

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 06:37:26 ID:hhzL8jUE0
俺もキャスト×2
上級ならバルカンのダウン後に挑発掛けれるかと思ったが
速度少し足りなく吹っ飛ばされた
ロイヤルリング買ってくるか・・・

196 名前:184:2007/07/27(金) 07:18:18 ID:w2ZJciEw0
そっか、挑発を使うならキャストも有りか。
レアで全部揃えるのはさすがに厳しいから、
上級で揃えようかと思ってたんだけど、
とりあえず、知能で行ってみようかな。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 07:41:49 ID:zL38cx9.O
アップデート前に現上級セットそろってたんだが、そろっているとレア揃える気になれないな…
見た目もあれだし…

そしてセット効果が一番効果発揮するのはやはり銃職か?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 08:17:32 ID:qk6uMO2c0
腰が悩む
無難なところで重量かな

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:03:27 ID:0nK0F6hs0
ねぇねぇ、クロクタの敵を爆発させて自分も巻き込まれるのはどうにかならんかいな><

知り合いとPTで行ったらそれで全滅して、凄く悪い気持ちになった。。
大笑いしたけど。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:04:12 ID:0nK0F6hs0
すまん、上げてもうた><

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 13:00:53 ID:yHpNfAPE0
>>193
マウントとHBの状態異常のダメージボーナス加算はある
マウントの途中でホールドの状態異常になっても加算はされない
呪縛のホールド自体には投網のようなダメージ増加効果はない

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 13:06:36 ID:yHpNfAPE0
>>193
普通は状態異常中に同じ効果の状態異常は上書きされないが
ホールド中の相手に投網を当てると状態異常が上書きされ投網スキルの状態変化が優先される
もちろんホールド時間も網をあてた瞬間から始まる

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 17:01:40 ID:YqsO3kiw0
アバの頭装備は狩はMP回復、決闘は知能にしてるな
上着はクローと毒を迷ったけど、どっちも常時使用できるようなもんだし毒にしておいた
そして腰は回避が無難じゃないか?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 17:48:44 ID:y.6wvayo0
毒塗りって魔法攻撃力は上がるのかな?
上がらないなら、クロマス確定になるんだが

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 17:58:28 ID:2CUdmHxo0
なぜ魔法攻撃力上がると思ったんだ?
相手に毒を付加するスキルだぞ?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 18:04:30 ID:y.6wvayo0
思ってなかったんだけど
>>203が毒にしたっていうから自分の思い違いの可能性もあったから聞いてみたんだ

俺は、魔法攻撃力系のスキル多用するし、やはりクロマスで間違いないみたいね

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 19:07:47 ID:YqsO3kiw0
前々から疑問ではあったんだが、クロマスの+2%ってのが実際どれくらい攻撃力上がるんだろ?
力・知能と共に、クロマススキル+1装着前後の値を披露してもらえるとありがたい

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 19:15:21 ID:Q63X6vmk0
そのままクローマスタリ持ってないときのダメージ量に%が乗るだけ
ダメージ量は武器攻撃力*(1+0.004*力)
強化分に%はのらない

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 20:11:49 ID:0rBY7yss0
>>199
修正くるらしいぞ?
このスレに書いてあった。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1174353509/l50

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 20:19:56 ID:7VAIlDjY0
レアアバター揃えてみたんだが、恐ろしく強いねこれ・・・。

上級セットでもいいやって思ってたけど、これ使ったらもう上級なんて使えない/(^o^)\

ただ見た目が('A`)

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 20:24:49 ID:yk71BwdU0
見た目が酷すぎてレアに手が出せない俺がいる

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 20:32:25 ID:aFP22fFcO
次回のレアアバは韓国動画でよく見るあのアバターなのかな

見た目重視派にあれを着ろというのは拷問に近い

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 21:22:04 ID:yHpNfAPE0
A
ステ画面攻撃力1294+68 力387 知能317 毒スキル5 クロマス11確立16%体感じゃ4回に一回 
シャロNグール 1発目750 4発目1500 毒260 出血450x2
B
ステ画面攻撃力900 力315 知能269 毒スキル10 クロマス無し
シャロNグール 1発目550 4発目920 毒482 出血無し

Bでの話、知能12の上下で毒ダメージが12変わった
カザンでも毒ダメージは上がるlv3カザン知能が269→344で482→553
以上のことからほぼ知能+1で毒ダメが1あがるのだろう(小数点以下とレベル差による効果の上下は置いといて)
Aのデータから見てスキルレベルで倍率も変わることが予測できる

話をもどそう、AとBの差1発目で200差 4発目で580差
力がどの程度防御無視のダメージに影響しているかわからないが
Aのクロマス0の時のステ攻撃力が1060+68だから
上のAとBのデータでも使って差分を計算してみてくれ
投げっぱなしだなw

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 21:49:21 ID:yHpNfAPE0
毒塗りに興味が湧いたのでさらに実験した
Aのキャラで知能15を下げて毒塗りを試した結果
ダメージが7下がった
これをふまえて考察すると

毒ダメージ={(スキルレベルx0.1)x知能}+スキルレベル固有の固定ダメージ-「相手毒及び状態抵抗&毒レベルと相手レベルの関係」
ということが分かった
分かりやすく言うと敵のレベルが毒レベル以下で抵抗云々おいといて
スキルレベル10で知能倍率が1倍スキルレベル5で知能倍率が0.5倍
つまりスキルレベル10とってりゃ知能1あげるとダメージが1あがるというわけだ
5なら知能2で1ダメ上昇
クロマスはまた次なだって・・・ルパンが・・・

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 22:43:01 ID:yHpNfAPE0
>>213のAの出血492だったすまん
こっちも知能15下げてみたら
492→479になった13差2回なので知能15差でダメ26差
492→311になった181差2回なので知能208差でダメ362差
共通点は倍率だった知能1で1.74のダメへの影響
相手がレベル40でこっちのクロマスがレベル50
かなり上だからこの倍率なんだろう
さっきの毒と同じでスキルレベル倍率が設定されてることはこの結果でわかった
ただ問題は基本の倍率がわからない10レベル差もあるとかなり高い効果なんだろう
予想としてはクロマス11だから1.1倍かと思われるが確証はない
毒のソースを引用して考えてみた
(クロマスレベルによる倍率)1.1x(仮に相手レベルとの差10の場合1.5倍と設定)1.5だから1.65  1.74にかなり近いがやっぱり違うな
まぁ細かいところは置いといて

クロマス1上げると
出血 固定ダメ平均17
出血 知能との倍率ダメ0.1
クロマスによる物理ダメ(物理攻撃ステ画面1000前提というより武器攻撃力420前提といったほうがいいのかな)
一発目7 4発目17
まぁだいたいだけど おそらくこういう違い
物理スキル魔法スキルはさらにこれに倍率をかければわかる

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:02:55 ID:yHpNfAPE0
あ ごめん
>>215
4発目17っての
4発目34
の間違いだった

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:14:02 ID:pVPNmUUY0
折れ的には韓国のあの赤いのは現状のより駄目だわ
今のが問題なのは髪と顔だと思ってる

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:16:04 ID:8TRhEWq.0
>>217
同意。あと下着と靴の可能性もある。上着は案外良かった。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:18:04 ID:yCCRg1eE0
>>217 
禿同。髪と顔を変えたら普通にいい感じだった。でもセット効果無くなるからオワテル。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:33:48 ID:pVPNmUUY0
韓国の赤い奴の髪と顔に期待してるんだぜ
髪は赤いショートだと思ってるんでよさげ?
顔はヘルメットぽいのかぶってるんでよくわからん・・

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:52:08 ID:PJhJvKBU0
出来ればこういうのが来て欲しい
ttp://jp.youtube.com/watch?v=B9wBWqpiz84

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:59:43 ID:/Z3goA6g0
>>221
ちょZってwww
これ鈴木京香だろ
ヒデン打っとるwww

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 00:05:51 ID:YXL..qVA0
来て欲しいって、鈴木京香の後ろにいるだろもう既に・・・

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 00:12:15 ID:yIDsfd.EO
あげ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 00:46:17 ID:0AGnbMnU0
攻撃速度→どうせ攻撃ったって網とバルカンとジャンクだけだし、いらね
MP,知能→状態異常率は困ってない、一応学者持ってる
上着→もう十分強いっす
パンツ→足りてるっす
靴→足りてるっす

というような経緯でアバ無しの俺。
だって強いんだもん。
呪縛?たけーよ→フォルエッジ
45だけど王Eソロくらいなら不自由なし。
レアアバは鬼のようなきついキャラにつけてあげたいわ。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 00:47:32 ID:GFOrsrqA0
狩だけなら密封すらいらないと思うよ。喧嘩は

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 00:52:55 ID:apxAjqQs0
狩りだけなら
素手毒Mだけで・・・

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 01:00:17 ID:n/04wQbM0
スピが閃光灼熱あれば白オートリボボーガンでことたりるのと一緒屋根

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 01:26:10 ID:pj6XKI1A0
エピック出たみたいだけど
wiki見た中でよさそうなのはLightClaw Delawareかなぁ
Thorn of U-Yoは無色がどんどんなくなりそう
でも今装備してるのが卑劣+9だから
ラルの庭園ショベルでも全然使えそう
45紫と同等だしね
砂を多用してるからむしろそっちのが強いし使い勝手がよさそうだ。
まぁ出ればの話だけどね

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 02:00:07 ID:R5cL5EJs0
英名のはまだ出てないんじゃないか?

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 02:08:55 ID:JoO4LAk.0
ブロックバスターって狩でどのくらい使ってますか?
コンボに取り入れられそうだけど
スタンがかかるのは優秀なのかな

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 02:20:30 ID:PmToke5.0
>231
敵の密集地で
網で捕まえたあと
dでるのが降りてきたとき
BOSS戦
くらいかね?

BOSSだろうと結構な確立でピヨらせるから、使い勝手は◎

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 02:22:57 ID:apxAjqQs0
>>231
SMAPの森且行くらい使ってる

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 02:53:13 ID:0AGnbMnU0
>>231
俺の中ではもはや通常攻撃
あらゆる場面で使える


しかし格のレアセット見てると、
サガ2のアポロンを思い出す。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 03:19:18 ID:nzQy3Tvs0
>>225
攻撃速度→決闘用。狩りでもそれなりに強い。
知能→ヒント:毒、砂、ライトニング。砂で6〜8kとか普通に出るんだぜ!
上着→もう十分強いっす→もっと強くできます。
パンツ→狩りMP、決闘はHP防御お好みで。
靴→移動は決闘、力は上級でも攻撃力が70以上違ってくる。アバタセット揃えるとさらに(ry

狩りメインならアバ無くても結構行けるが、あった方が強いし楽なんだぜ!

236 名前:231:2007/07/28(土) 07:18:36 ID:JoO4LAk.0
そうですか・・
ボスでもピヨるっていうのはBBレベルは1でもピヨるのかな?
だいたいレベ5までとってCBとってるのかな・
SPカツカツっていうからかなり用心深くなってる自分^^;

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 07:21:22 ID:GFOrsrqA0
14にSPシミュがあるからそれで計算するといい。
BBは5Cも珍しくはないがマックスが多い

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 08:46:34 ID:lT50elGo0
>>236
BBはバックアタックでピヨリ率2倍。(破片は例外)
lv1のピヨリ率は50%。

つまりそういうことだ。
wikiが新旧共に荒れているが、スルーしてある程度は自分で調べようぜ。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 10:08:44 ID:SBQELKTc0
>>229
LightClaw Delawareは見た目もそれなりに良かった
でも現状じゃ50ドロップのヘルダンジョンが無いのが悲しいな・・・

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 10:22:24 ID:SBQELKTc0
ttp://dun.mud4u.com/bbs/view.php?tb=advice&seq=2844
なんだこの尋常じゃないステータスは・・・

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 10:53:43 ID:BJK32kyE0
>>240
これはないわ
光爪デラウェア欲しいよな〜まぁノースマイヤーヘルに期待だな

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 15:18:55 ID:SpJDxV2U0
デラウェアと聞くと小粒ぶどうを思い出すのは私だけでいいと思う

243 名前:231:2007/07/28(土) 15:46:40 ID:JoO4LAk.0
>>237
>>238
なんだかんだでレスくれてありがとn
ツンデレな喧嘩さんに惚れた・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 19:04:23 ID:OdkbLnw.0
砂M・BB5C・HB5Cの完全狩り型は俺だけじゃないはず。
アッパー・コンドルなんか取ってないから決闘クエが最高にマゾいぜ/(^o^)\

自粛してたら勝率4割きったよ!ママン!

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 19:19:42 ID:1Ym5/EzM0
>>244
完全狩型ならBBマックスだろ・・・

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 22:29:23 ID:R5cL5EJs0
BBもヒデンも使わんな
砂は使いまくるが
まあ人それぞれ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 01:10:43 ID:YGccfeMc0
砂は全職全スキルのなかで一番使い勝手のいい技じゃないかな
牽制に使える上に範囲や火力もいい、飛び道具でMP消費低い、状態異常・・・

鬼にあげたくなる高性能だぜ・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 02:35:02 ID:mBuSbv/UO
age進行でお願いできませんか^^;

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 02:57:17 ID:LcU0iOI2O
>>248
ただでさえ厨職の汚名で叩かれてる喧嘩なのにわざわざ積極的にageる必要もないだろう
それともage進行って>>1にも書かれるくらいのことなのか?
余計に目立って荒らしや煽りが増えるだけだと思うが
これ以上中身のない話で盛り上がってほしくはないな

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 03:13:13 ID:LWgUztfY0
>>249
毎日ageてる奴だろ
触っちゃメっ!

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 06:31:53 ID:VtJPRGrY0
ノースマイヤーで使うならTrace of Lilithの方が良くないか?
ノースマイヤーの敵は闇属性に弱いし、見た目もDelawareの色違いだから攻撃範囲もたぶん同じだろうし

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 06:52:39 ID:43HbI5Cc0
投擲マスタリーと二重投擲ってどの位振るスキル
一応狩に重点置き気味のバランス型なんだけど
マスタリー0で二重1位で十分使えるかな
マスタリー振らないと後半は火力にならない?

エロイ人教えて

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 06:56:17 ID:9I5MSXl.0
>>252
両方いらないよ。
網使ってまとめた後にディスク投げればほぼ敵を倒せるので
確実に拘束できるように網のLVをMAXにするのが重要

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:24:13 ID:Z6uwVnmk0
網でダメージアップだから投マスはいらないかな
マグマkとかソロするなら二重は1あると便利だよ。それ以上は必要性を感じない

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:50:23 ID:g/tlQ.160
ディスク2枚だと殆ど削れないからマスタリ無しだといずれ詰むんじゃないか

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:23:31 ID:4rjYtu0M0
投擲マスタリー11 2重投擲2 網11 毒霧2
王のボスは投擲のみでKまで瞬殺
実験場はKでロボ召喚まで削って2・1・2の6枚投擲と毒霧マウントで終わる。

てか網ミスった時の卑劣セットの2重+1がウザイんだが・・・

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:30:01 ID:g/tlQ.160
1体しか出ないのになんで瞬殺出来るんだ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:35:08 ID:4rjYtu0M0
召喚くるだろ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:38:34 ID:g/tlQ.160
道中と勘違いした

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:40:16 ID:g/tlQ.160
一番きついのは光だった
網に掛からなかったのが硬直中に発光すると終わる

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:32:09 ID:4rjYtu0M0
投擲がどのくらいブーストされるか計算してみた

網・投擲マスタリー 単純に威力UP
2重投擲 投擲2個・投擲速度2倍・投擲クールタイム無視
シャープアイ 50%でクリティカル。ダメ1.5倍

投擲マスタリー10、シャープ使用、2重投擲、網9として
2×1.25×2×1.5
約7.5倍のダメージ
投擲マスタリー無しで3.25倍

以下補足
2重投擲の速度2倍がディスクの移動速度2倍で
一定HITで消える仕様でないなら更にダメージ2倍

網で捕まえる敵の数は3〜4が適正
2だとHIT数少ない。
5以上だとダメージの分散が大きくなる。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 12:57:22 ID:DYN/MIIE0
ラルの庭園ショベルはレアアバとの相性はいいと思うよ。
全然集まらないけどね・・。
使い勝手も悪くないけど呪縛装備してると火力のなさが気になる。

ttp://up.jeez.jp/img/arad1390.jpg

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 13:20:17 ID:MiVpf4QU0
材料全部自分で集めても呪縛の制作に1.3Mかかった
あのジェントル帽被ったやつボッタ杉

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 13:20:50 ID:MiVpf4QU0
違うか
ほんとのボッタはカゴンだった

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 13:28:08 ID:MiVpf4QU0
網の後のコンボってヒデン12BBが主流ぽいけど
BB切るなら変わりに何入れます?

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 15:15:50 ID:Z6uwVnmk0
切るな

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 15:21:13 ID:qxpx0Ae60
みんなアッパーは12からキャンセルで出してたんだ
俺だけ123アッパーやろうとしてたから割り込まれてたんだな

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 17:41:54 ID:jIaw2/Gg0
今の喧嘩のSPシュミってないの?
どこ探してもact2のしかなくて将来SP足りるか不安になってきたよママン

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 17:47:03 ID:YKSBbBuY0
残念ながらシュミはない

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 17:57:18 ID:Z6uwVnmk0
>>268
どこ探してもだと?お前はいったいどこを探したんだ?
探してない奴に限って探したけど見つからないとかいうんだよ。



































>>14

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 18:02:33 ID:jIaw2/Gg0
>>270
(  Д ) ゚ ゚・・・・・( ゚Д゚)・・・・・( ゚Д゚ )・・・・・

ありがとう探し方が全然足りなかったみたいでしたorz

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 18:35:47 ID:qxpx0Ae60
Lv40の精神集中セット未強化のLv48グラが防御7600なのに
Lv45の卑劣セットALL+7で9800しかないっておかしいと思う
+7が1個で防御800上がるから5箇所で4k
強化無しなら5800かよ…

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 18:38:14 ID:VYqbLan60
>>272
つ【金剛】

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 18:44:24 ID:qxpx0Ae60
なるほど

しかし喧嘩ってやわらかいよな
皮ランチャーが防御11000あるというのに
あの固さでキャノン持って飛び回られると萎える

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 18:49:40 ID:VYqbLan60
卑劣な重甲マスタリーで、従来の重甲マスタリーでは+されてた防御力が無くなったのも原因かと
卑劣セット+10×4の+11×1でやっと14kだしね…

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:03:03 ID:V9g.ABik0
こちらオーネイトセット+7で防御10746
相手の方卑劣セット+7(ベルトのみ+8)で防御13000ちょっと

これもやっぱり金剛の力なのかな?
結構差が出るんだね・・・

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:04:49 ID:LWgUztfY0
むこうは強靭な忍耐を誇る軽甲マスタリーあるしねー

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:22:00 ID:38nsnfs60
Act3喧嘩改変における能力修正の一文

レベル上昇時増加する精神と体力の上昇値が減少しました。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:06:24 ID:VYqbLan60
>>278
それ気になってたんだけど、体力や精神アバつけても防御力は上下しないよね?
LvUP時に上昇する体力、精神のみが魔防、物防に関係するのかね

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:51:42 ID:tYobFJtI0
上級重甲マスタリーを持つ喧嘩スレで「柔らかい」という発言を見るとは思わなかった

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 22:25:50 ID:yezLXTKw0
クリムゾン品薄すぎて諦めますた
直卑劣でいきまつ
それまで青字でしのぎまつorz

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 22:31:06 ID:H7Wv1OSw0
硬さは阿修羅に譲ればよい

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:39:16 ID:FrzqqhFwO
>>280
他職さんかもしれんが一応
新重甲マスタリは防御+消えてるよ。その代わり力と知能が上がるようになった

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:44:36 ID:mBuSbv/UO
下げんなカス

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:45:58 ID:tYobFJtI0
>>283
知ってるよ、重甲マスタリと板金マスタリしか↑に居ないのに
喧嘩が柔らかいって何事だ?って思っただけ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:50:57 ID:cIV8qbys0
防御力と体力は違う

変わったかもしれないが
防御100でダメージ1減少
体力5でダメージ1減少
さらに体力は防御無視ダメージも減少させる効果がある
魔法も似た感じ

改変で基本性能の特徴がはっきりわかれた
スト 力高い
グラ 硬い
喧嘩 防御無視ダメージが増え全体的に火力型
ネン ・・・・ご愁傷様

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:53:35 ID:FrzqqhFwO
>>285
あ、なるほど。すまんかったorz
確かに重甲な時点で柔らかいってのはないと思うけど、新軽甲マスタリグラ>重甲喧嘩なのかな
防御が高いからどうこうってわけじゃないけど気になった

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 00:09:17 ID:lrHs2lD60
>>285
喧嘩には防御が増える重甲マスタリは無い
それと決闘してみるといい
固い喧嘩なんていない

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 00:14:45 ID:bD8tb32Q0
ちなみに
%ダメ減少の場合
1%=330前後な
1%でダメージ3ほど下がることになる

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 01:37:20 ID:I/7R2qVg0
>>289
もう少しkwsk

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 01:52:08 ID:A/H0E1ro0
>>287
店売40青で軽甲と重甲の防御差が約1600
この差をマスタリーと体力差で覆せればグラのほうが硬い事になる
更に重甲マスタリーの防御UPは35-40セットで+800程度
喧嘩が硬いか柔らかいかの議論にどうぞ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 02:36:41 ID:RfhNhFHM0
マスタリのみでの硬さを考慮するとすれば
阿修羅>bsk=ランチャ>喧嘩>グラ>ポン=スト>レン=スピ=バトメ>ソウル=ネン=メカ=エレメ=サモナ
喧嘩は硬い部類に入るな
(バトメは布も多いから一段階落ちるかも)

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 05:23:11 ID:e3Y10Gxo0
職を格闘家に限定して、総合的な硬さがグラより低いと仮定しても、喧嘩は硬い部類だと思うよ。
柔らかい、なんて間違ってもいえないと思う。比較する視野が狭いとしか・・・
全職で見てみれば>>292が出してるように明らかに硬い。
知り合いの1:1観戦部屋よく開いてる至尊2の喧嘩の人も防御面で不満はない、て言ってたなぁ。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 06:28:20 ID:ailwEX4w0
メカからきた俺にとっては喧嘩で死ぬことは考えられない

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 07:08:59 ID:b4WshObc0
スープレで毒塗りの効果出るでしょうか?
出るなら即バルカンに持っていけるのですが(毒状態でマウントにもっていけるので)
さらにスープレサンダーで感電ダメージ!とかなると強そうですね。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 08:13:29 ID:lrHs2lD60
>>292
ん?
マスタリのみで考えるのか?
なら阿修羅>bsk>グラ>スト>ポン>喧嘩>・・・
だぞ

喧嘩には防御が上がるマスタリは無いと何度言ったら分かるんだ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 08:25:34 ID:lrHs2lD60
>>293
その人の部屋で見せてもらったことあるけど、
強くなりすぎるのを嫌ってる感じがした
ほぼPSのみで決着が付くような対戦をしたいんじゃないだろうか
だから防御1万ちょいで十分と言ったのではないかな

あと総合的な固さでランクつけるなら

阿修羅(板金)
BM(スキルのみで50%軽減)
エレマス(BMに同じ)
bsk(防御力2位+高いHP)
ランチャー(防御力同じく2位)
グラ(防御アップのマスタリによる)
スト(専用セットにHP大幅アップのものあり)
ソウル(重甲を着るならここ)
喧嘩(そこそこのHPと防御アップマスタリは無いが一応重甲)
ポンマス(軽甲)
レンスピ(皮)
ネンメカ(布)

他と比較すると高いとは言えない

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 09:35:30 ID:j4iH4HLU0
今までが普通の重甲マスタリでLv45でも防御力が10k超えてたのが
新マスタリやらで減ったから柔らかく感じるようになったんだよね
ずっと使ってると堅さの違いがやっぱり良く解るし、金剛切ってると尚更かな、と思う

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 09:42:32 ID:xFQgTxvEO
ほんと最近喧嘩に厨多いわ

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:21:51 ID:2fj2fuA.0
ツメの攻撃速度だと疾風からのコンボが繋がらなくて困る

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:29:27 ID:ADgthm9E0
ぶっちゃけ今覚醒してない喧嘩はACT3からの新参でおk?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:40:28 ID:2fj2fuA.0
act.1で30
act.3で32から必死にレベル上げして今47の俺は新参か

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:41:13 ID:uebJ14wg0
ただのサブって事もある
まあ喧嘩メインじゃないから似たようなもんだろうが

ずっと45で決闘篭っていたが改変でどうもつまらなくなって念マスとか作ってやってる俺も居る
決闘で何も言われない格闘が念しか居ないだけなんだけどな…

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:46:32 ID:QFqQKeLM0
人による。
プレイ時間の少ない忙しい社会人なら覚醒してない場合もある
暇な学生やNEETなら覚醒が何人居るのだろうね。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 11:18:27 ID:RfhNhFHM0
>>296
喧嘩に防御あがるマスタリがないのは百も承知だ
マスタリのみって書いたのが間違いだったか、マスタリ含む装備での防御力ってことだ
喧嘩の重甲マスタリが防御あがらなくても、重甲装備というだけで軽甲、布、皮装備のどれよりも硬い

あとなぜランチャーが抜けているんだ

>>303
oi
おい
螺旋やめろ、うざすぎ

って偶に言われますぜフヒヒ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 11:52:57 ID:ol3ghrJ.0
運よくLv29の時に砂漠の風拾ったから30になって今まで使ってたブルトラシェ?だっけ?あれを試しに強化してみたら
11までいきやがった・・・・+7砂漠と+11ブルじゃあどっちがいいのだろ?
いまいち防御無視っていうのがわからない俺ガイル

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:04:01 ID:O/ZnsDK.0
>>303
念だって鬼とやったら螺旋乙とか言われちゃうんだぜw

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:28:24 ID:ADgthm9E0
>>281 ほんとに品薄だよな、クリムゾン下着あるけど値段いくら付けていいのかさえ分からない
    今の即決はいくらなんだい?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:59:16 ID:dgerN3ys0
トンファーやドラゴ上着によるスタック率の高さも
しぶとさに繋がってるよね。
クロマス強化でトンファーから爪にしたせいで柔らかく感じる
って考えもあるかな?(強化されたのはact2からだが・・)

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:23:24 ID:mGq2N6zs0
スレで、よく 網→ディスク って見るんですが、ディスク使用後は
見ているだけですか?跳ねてる敵に攻撃したりしないんですか?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:26:13 ID:2fj2fuA.0
転ばせたり浮かせたり吹き飛ばせたりしなきゃディスクハメは続くから
123BB123ヒデンとかやってる
沢山捕まえた時は1匹くらい減っても平気だからディスク>バルカン

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:30:00 ID:mGq2N6zs0
>>311
わかりやすい説明ありがとうございましたm(_ _)m

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:45:46 ID:2fj2fuA.0
ホールドで捕まえたガンナに近づいてミル振らせてからコンドルしたいんだが、
だしっぱで降りてきてるのに頭に当たって跳ね返らず胴体までめり込む
このせいでBBQを食らってしまう

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 16:16:57 ID:xnPF.6Y20
>>308
クリムゾンの上着と下着はあふれてるので100K前後がいいところ。等級によっては50Kとかでもゴロゴロ置いてある
高いのは腰と肩で現物レシピ問わず1M超えてるものがほとんど

でもたまーに50K未満とかの格安で露天販売してる人いるから過疎チャンネル含めて探すといいよ
確実に言えるのは6chには激安品はないってことかな。むしろ割高感を感じる

実は先週30Kで肩のレシピを2つゲットしたばかりだったり・・・さぁ転売だ!

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 16:20:15 ID:XRFwsCUI0
45で卑劣セット装備するまでドラゴに決めますた
回避もあって結構いいかも
手持ちの肩レシピで作ったら上級+8とかできますた^^;

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 17:18:10 ID:9XSUmVmM0
ディスクって3種類あるみたいだけど,みんなどれを投げてるんだ?
店売りは1と2みたいだが,安いからって1にしたら負け組みですかね

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 17:41:38 ID:2fj2fuA.0
>>315
オーネイトのが良くない?
HP増えるしスキルもいくつか上がるし回避もある

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 17:43:17 ID:ENEttOyY0
>>317
狩なら卑劣
決闘ならオーネイト
50までLV上げるの面倒なら卑劣

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 17:45:45 ID:2fj2fuA.0
狩りなら青字でいんじゃね?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 18:27:53 ID:HCl/xSb.O
卑劣な重甲マスタリーの話が出てたが、俺もストとグラの強化軽甲マスタリーと比べると何か損してる気分になる
卑劣マスタリーは改変で喧嘩スキルに魔法関係スキルが多くなったから知能が上がるようになっただけっていうことで、何で防御+までが消えてしまったんだろうな
今までの軽甲マスタリーに加え強化軽甲はストだと+クリティカルアップ、グラは+防御アップ
今まで喧嘩の決闘は固さを生かしたゴリ押しも出来たけど今だと前よりも明らかに柔らかい
風振の前を通る度に金剛に誘惑されてるぜ…金なくて防具強化もできない今、防御と体力が欲しくてたまらない

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:32:52 ID:ailwEX4w0
防御さがったが火力あがったからそれでいいと思うのは俺だけだろうか

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:06:40 ID:LrsiNFHk0
Lv40でソロだと普通どこぐらい行ければいいんでしょう?
近頃自分PSが無いような気がしてならないんですよ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:36:32 ID:ailwEX4w0
装備アバにもよるがクモのexでもいけりゃそれでいいじゃん

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:43:32 ID:uMyJCfyE0
>>320
仮に重マスタリが知能から防御に戻ったとしてどうなるか
防御1万基準でレベルは40前後で

デメリット
毒と出血ダメージが少なくとも60は減るカンストに近づくほどさらに損する
魔法ダメージが相当減る(HBの爆発・BBの破片・網・砂・ベノム他)130は減る、
スキルにすると200%〜500%付近の倍化なので、だいたい260〜650ダメージがへる
闘技場では状態異常確立も減る

メリット
一撃あたりダメージが30減る
闘技場で見ると25回で死ぬところが26〜27回で死ぬくらいの差
一撃のでかいメイジやメカ相手だと相当意味無し

さぁどっち?

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:29:54 ID:VFJKVARI0
両方クレ

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 23:10:12 ID:xFQgTxvEO
喧嘩家の決闘向けスキル振り教えてください

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 23:20:43 ID:auLfyGKAO
>>326
不屈、挑発、網、二重投マスに全振り
これはガチ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 23:22:20 ID:wXu/CEEk0
そういやチーム戦で網で二人捕らえた状態でディスク投げたらどうなるんだろ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 23:25:56 ID:2fj2fuA.0
パターンA 肉弾タイプ
ボムM
BBM
疾風1
金剛M

パターンB 中距離タイプ
ボム5
BB5
疾風1
砂M

パターンC TUEEタイプ
ボム5
BB5疾風1
挑発M
不屈M
網M

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:20:21 ID:IG3.DZNkO
>>324
確かに改変後の今なら現状の方が遥かにいい

ただ>>320が言ってるのはそういうことじゃないと思う
改変前の知能依存スキルで主力として使ってたのはせいぜいHBの爆発と確か網くらいだったと思う
それが改変されてから砂や網だけでなく知能依存のスキルが増えたから…もし仮に増えたスキルが力依存スキルばかりで状態異常も知能に左右されてなかったら今の卑劣な重甲マスタリーは果たして有益だったのか?それよりはまだ固いままの重甲マスタリーの方が良かったな、っていうことじゃない?


違ってたらすまん
けど改変された後どうこう嘆いてもしょうがない話だがな
確かに強化軽甲の性能は羨ましい所もある
特にヒットリカバリーは決闘でかなり欲しい

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:48:12 ID:ol3blOKE0
仮に重でヒットリカバリと防御+されたとしたら
どんだけ〜なキャラになるだけじゃねぇか
そんなキャラになったら逆にやる気なくす
一方的にはならないだろうが個性消えてつまんねぇ
もっというならグラとストとネンが消えたらつまんねぇだろ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 01:01:01 ID:ol3blOKE0
>>328
アーマー効果のあるスキル打たれたら円盤きかない
ピヨらせるかヒデン+123で阻止中だけ
できるんじゃないだろうか?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 23:32:36 ID:4VdngU0cO
友達がうざいので喧嘩家作って勝ってやろうと思いました
喧嘩家のスキル振りとたたかいかたを教えてください。
あと誰か養殖してください

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 23:56:18 ID:4VdngU0cO
教えてください

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 00:01:37 ID:YxknLgbM0
夏ですね〜

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 00:41:13 ID:pR/bRiic0
そんな餌に俺様たちが…本当に食いつくやつがいるから止めてくれ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 01:30:29 ID:lcS1LAzU0
夏とかいちいち言わなくてもいいから

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 01:35:14 ID:zb5dHtBk0
夏だな厨のコピペお願いします

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 01:41:17 ID:mw57Ov1g0
せっかく田舎から東京に来たのに、ネカフェばかりです。
観光しないとな〜 でも喧嘩のレベ上げたいし・・・・

なにしに来たんだ!オレ!

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:11:42 ID:GrujNL4A0
夏が多いなー厨だなー

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:39:01 ID:QXfeIm3Y0
お前等、投網に捕まりすぎ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:02:20 ID:mBggmc3U0
対メカがきつい
ジャンプ疾風はレベルが上がって範囲の広がったランドに捕まる
網投げるにも、常にランドが蒔かれていて投げてからバルカンに移る前に
止められる
頼みの挑発も挑発後に置かれたランドには適用されないためいまいち
メカ戦で勝ち越せる人の戦い方を見たい

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:05:36 ID:xPIe8yjQ0
なんていうかまぁ・・・スピでもやれとしか言えない内容ですねぇ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:32:39 ID:GJwgu9iM0
スピ板で同じ内容をかきこめば喧嘩行けといわれるね きっと

投擲M+卑劣肩+アバで120%上乗せの皿は一発で1kでました
シャープってのるんだろうか?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:05:56 ID:sngMgSJQ0
なんでレザー装備しないんだ?
霊魂集めにマグマで投げてるがノンクリ1500くらいは出るぞ?
シャープも乗る

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:10:01 ID:NblpLfI.0
吹いた

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:18:51 ID:FKwN0wE6O
俺も吹いた

やはり夏のせいでしたか。
夏が終わるまで俺は見守るよ

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:26:41 ID:3d/IDobQ0
夏だな夏だなって言う奴は大体厨房
これ覚えておいて損は無い

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:29:29 ID:nbQTnsRYO
なんでこんなにも今の喧嘩が叩かれてるのか更にわかった気がする…対人スレとか見てそんなことはないwとか思ったけどそれがもう普通に起きてることなんですね
ほんと改変よりかなり前からやってる喧嘩屋さんがかわいそうでならない

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 16:27:33 ID:GNv0Klok0
夏だ夏だ言うヤツは、少し大人になりたいお年頃の厨房だよな
大人ならスルーを覚えようぜ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 16:29:37 ID:OcPbRics0
仕方がないんじゃないですかねぇ
強い職に人気が集まるのは
メカだって散々増殖して今じゃスレ閑散

ところでみなさん狩中のコンボってどーいう感じですか?
色々なパターンがあるとは思いますけど

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:50:13 ID:xojolLHQO
>>345
さすがに吹いた
とりあえず重甲装備しよう!な!


最近ノリで白龍買ったんだが、ライトニングのダメが凄いな。一発500〜600くらい乗る
ライトニングかかったら爪に持ちかえるのもありか
ちとめんどいけど…

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 19:27:00 ID:njyksLdE0
強職に人が集まるのはしょうがないよな。
どのネトゲでもそうだし、その一方で過疎職・マゾ職しか愛せない
人もいるわけでw
今は鬼あまり見かけなくなっちまったけど、改変が来たら新規の鬼や
途中で育成諦めて銃とか格に乗り換えた人達が戻ってくるわけで
そうなったら今度はマゾい中で頑張ってレベル上げしてきた鬼メインの
人達が『改変来た途端に鬼に乗り換える奴らうぜー・・・』って思う
んだろうな。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 19:36:00 ID:HSbrP6fk0
鬼39も持ってるので何時でも移れる

355 名前:344:2007/08/01(水) 20:06:37 ID:2Mt31vmc0
>>345 シャープが乗るってとこだけいただいとく
なんか俺が質問したばっかりに 悪かった
俺も十分夏厨ですねほんとうにあr(ry

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:21:02 ID:HSbrP6fk0
決闘してる人は顔胸アバ何つけてます?
速度だと相手のコンボが続きすぎる気がする

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:56:39 ID:OcPbRics0
>>356
ヒットリカバリも十分ありじゃない?

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:21:31 ID:HSbrP6fk0
ミル>膝で好き放題されてるとリカバリが欲しくなるけど
ツメでは攻撃速度*2が疾風コンボには必須だから迷う

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:15:06 ID:A9wUlELEO
もうみんな厨でいいじゃん

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:27:57 ID:i9Qjviao0
1分たったら→→zを押してる自分がいる・・・

ちょっとストップウオッチ止めてきます〜

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:33:53 ID:FuS6CQBwO
うるさいだまれカス

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:42:06 ID:i9Qjviao0
確かにカスだったな

→→spaceだったぜw

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 01:11:40 ID:nZsqOyq60
a

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 01:11:59 ID:nZsqOyq60
a

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 02:37:48 ID:vROZbjYQ0
ふと思ったんだけど
皿って固定攻撃力だから力に依存したりする?
ちょっと試してくる

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 03:23:43 ID:8SWNV4Io0
確か依存したような記憶が…

かなり前に実験しただけだから覚えてないや

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 05:13:05 ID:vROZbjYQ0
一応調べた 相手マグマグール(難易度E)
付加無し(力260)で皿(140与える方)→360 
卑劣セット装備+コウミス(力350)→430
ちなみに投擲M+アバ+肩・・・あ
ここまで書いてて肩の投擲+1はずすの忘れてた(簡単な計算で+1のダメージ増加分は20前後としてください)
なので力90増やしたらダメージ約50増えました 
皿はヒット数が多いのが特徴だから意味あるっちゃあ意味あるんじゃないかしら?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 17:56:30 ID:wAwT6pY60
喧嘩が面白そうでやりたくなったので、作る前に掲示板で
いろいろ調べておこうと思ってみてたのですが
>>28
これは本当なのでしょうか?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 18:55:51 ID:RFnLGZSk0
本当です

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:15:14 ID:wAwT6pY60
二番目のクエストなど、よくわからないことが多いのですが
簡単に言えば48レベまで喧嘩屋にならないということですか?
そうすると、喧嘩のスキルは覚えれませんよね?
地道にがんばるしかないのでしょうか・・・?
間違ってたらすいません;

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:21:32 ID:Z0T7wzwU0
act3以降、転職時にスキルリセットできるんじゃなかったかな?
act3になってから転職してないからわからんけど、、、

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:36:01 ID:ETnzdhF60
同じLvで同じ装備で力補正はこっちのが少し高いくらいなのに力70程こちらが低いんですが
こちら力アバ、セット効果無しで向こうは上級セットの力アバ有だとしても・・・
30くらいの差はなんなんでしょう?クエは結構こなしてるんですが

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:41:32 ID:wAwT6pY60
ん〜・・・

とりあえず喧嘩屋への転職するときに、
二番目のクエストを手順どおりに終了せずに、クエスト条件を満たしたまま
Lv48になってからまとめて転職と覚醒をすると、普通の二倍強くなれます。

48になって「まとめて」というとまだ喧嘩屋になってないってことですよね?
そうすると48まで格闘のスキルだけで上げていかないといけないから
大変そうだな・・・というのが自分の考えなんですが・・・
誰か分かりやすく教えてくれませんか?><
それと、自分は初心者なのであまりにも大変なら普通の育て方でいこうと考えてるんですが・・・

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:44:41 ID:SlbyzCZM0
>>372
レベルはいくつなのさ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:45:06 ID:8SWNV4Io0
普通に育てろ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:51:20 ID:H.teq3mU0
見てて痛々しくなってきたんで、余計なことだとは思うんだけど…

>>373
取り敢えず、上から流れを追ってきたのなら>>28の前の>>27も見てるよね?
それから、最近のこのスレの状態も少しは把握出来るだろうと思う
しっかりと内容を良く読んだ上で、>>28が真実かどうかは自分で見抜けるのではないかと

初心者弄りもそこそこにしましょう…

>>372
それは喧嘩屋スレじゃなくても出来る質問なんじゃないかと思うけど
力の石以外にも、育て始めた時期(Act2以前か以後か、またAct3移行か)で
もしかしたら何か補正が変化してるのかもね
その辺は複数の同Lv喧嘩屋同士で装備無し状態を見比べてみないと解らない事だけど

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:53:50 ID:SlbyzCZM0
>>376
同職同士でないとレベルアップごとの増加量が違うんだから他のスレで聞いても意味無い

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:56:14 ID:slVoXlvQ0
LV50なら力400ぐらいかな

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:57:13 ID:Z0T7wzwU0
アラドwiki ttp://dnf.wikiwiki.jp 格闘+ → 喧嘩屋

SPシミュ ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/psiv.html

べ、別に初心者弄りを反省したわけじゃないんだからっ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:07:08 ID:SlbyzCZM0
>>379
今、誰もそんなもの求めてないぞ

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:11:54 ID:Z0T7wzwU0
いや初心者がちょろちょろしてるから自分で調べろ、と

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:49:48 ID:bGVPLRSY0
質問
決闘でHB後、走ったらマウントできる?
自分上級アバ移動つけてるけど、できるときとできないときがある
装備は青文字です

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:00:45 ID:lH1Aub5Q0
特にメイジだと吹っ飛びまくってできないときもある

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:04:31 ID:KiA7pTCA0
>382
場合によりけりでなんとも言えないんじゃないかな。
走ってマウントつながる時は1234→マウントも入る気がするから自分はそうしてるね〜。
4が入る時はそのままマウントだし、無理そうな時はバクステで距離とってるかな。
Cハンマーあるともっと安定するみたいだけども。

>358
自分も質問なんだけど疾風脚からのコンボってどんなの繋がる?
爪だと上級攻速×2つけてても簡単に割り込まれちゃう気がするんだけどな。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:12:50 ID:5CUsDKhc0
>>382
直接マウントもって行かず、ハンマーキック入れたら決まりやすいですよ。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:57:16 ID:zshVHv6U0
>>372
街で情報みてるときは ボス部屋で使用した ステータスアップ アイテムの
上昇値が反映されてる可能性あり
バサカで血十時 ドラゴ 発動状態で帰還すると上昇したままのステになる
確認済み

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:10:43 ID:FuS6CQBwO
喧嘩家ってうまくないのに性能で勝ってる人が多いからうざいよな

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:34:26 ID:ejuIyezw0
ですよねー

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:40:14 ID:H2OfoBD.0
だよな

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:43:06 ID:kCS/HiSI0
>>382
前1234 Cハンマー マウント
or
前1234 CBB マウントor スタンしたらお好みで。

>>384
相手がヒトリカバ付けてるのかもね。俺は安定して入ってますよ。

>>387->>389
ガンナーっていう狩り、決闘パーフェクトな職業が存在するらしいぜ!

これからLVギャップあるけど、決闘の性能ならレンジャー様が間違いなく最強。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 04:02:57 ID:.gHQUkGY0
喧嘩の決闘性能wwwwwwww

喧嘩に限らず、格闘系4職に負けるのはただ単純にヘタクソなだけ

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 04:39:42 ID:70yot1gg0
>>382
100%マウントにつながるとは思えない
・移動早くてもダッシュ入力がHB硬直にしっかりタイミングが合っているか
・相手のヒットリカバリーが早い
・空中キャッチしたHBの爆発だった
・背後からカウンターでいれたHBだった
・ラグがひどい
等の理由でマウントにつながらないのが普通にある
それを移動装備で1234cハンマーからマウントにつなげるよりも安定すると思っているんだろうがそうではない
おいつけないものは追いつけない
移動距離があがるといっても上記の理由の場合まだ足りないと思われる
特にラグの場合はどうしようもない

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 06:15:45 ID:TXTN51ZU0
不屈挑発反装全開喧嘩とかは
リベガンガード反装全開レンジャーより強いんじゃない
韓国じゃあ不屈挑発の喧嘩が一番嫌われてるらしいし

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 07:21:43 ID:KSI3eMxM0
リベ(ryレンジャーと実際に戦ってから言え

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 07:38:26 ID:o7lgzKqY0
どっちも戦ったことあるけど挑発の方がエグいと思う。
3割自動反撃と5割スタックじゃあ事故率が全然違う。
まあ、戦ったのがスピで別の職だったらまた違うのかも知れないけど。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 08:27:05 ID:ZRTP0AZY0
挑発の効果時間が3分あれば
リベガンガード反装ランド撒き散らNグレMAXしぶっぱレンジャー
よりもエグイんだろうけどね^^

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 08:45:57 ID:zU2Zp2qs0
本当に上手い人同士が自粛気にしないで同等の装備で戦ったら一番強いのは喧嘩
それは韓国大会が証明している。

他の条件下ではしらね

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 10:58:23 ID:CN.WZsP.0
対人スレでも全開喧嘩は別格扱いだしね。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 11:47:12 ID:EbT55OKUO
このスレはもはや愚痴スレと化けしてるな
新規喧嘩が見たら参考になりそうな記事が一部除いてほぼない今の状態を方がおかしい
これじゃあ他職から煽レスがきても何もいえん

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:04:27 ID:kH7ia6D60
クール3分持続3分キューブでいいんじゃねえの

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:17:08 ID:oZzDI9sEO
過剰強化限定だが同等の装備で戦って一番強いのは乱射レンジャー。
韓国では+17ぶっぱ乱射レンジャーが優勝したみたい。
当然同等の装備なら機動力もレンジャーな訳で…

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:20:10 ID:EVTqxfbEO
みなさんおはようございます

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:30:35 ID:Uc55Q.skO
+17て…そんな危険な物持ってたら余程下手じゃない限り誰でも勝てそうだわな

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:17:45 ID:xz5I/OCc0
>>397
>>401
どっちが本当なんだ?
まあ、大会と言っても何度か開かれてるんだろうが

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:53:15 ID:kH7ia6D60
17とか起点技当てれば1KILLじゃないか?
レンが一番当てやすく判定の強い乱射からいけるだけで

乱射の時点で終わりそうでもある

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:18:32 ID:4Q1.tCqk0
やっと48になっていま覚醒クエ中なんですけど・・・
ガンナーの覚醒スキルにたいして、喧嘩屋のスキル毒霧見た目的に地味
なんですけど強いですかー?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:27:50 ID:JpomBxVM0
>>406
まぁ使ってみなよ…話はそれからさ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:23:01 ID:yJb0xBoo0
網使っただけで網無しでしょ?とかうぜーよ。
乱射やら、ナパムつかわなかったらこっちも自粛するっつうの。


決闘やめようかなぁ。。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:37:38 ID:Un33pG/w0
血管を流れる猛毒って斬属性じゃなくても、
そもそも物理攻撃じゃなくても発動するよね?

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:54:45 ID:zU2Zp2qs0
恐らくスタックするもの全てに反応する。
もちろん、パワホ投げとかにも反応する。
挑発や急所みたいなタイプの技はさすがに発動しないと思うけどどうだろ?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 18:28:58 ID:9J2O/UtoO
網に並ぶスキルはナパはめと光チェ天ループはめ位じゃね
血管毒はチームだと人数×2500〜5000ダメージを安定して出すから実にやばい

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:42:53 ID:zXnFpNOo0
Lv51で力が410くらいある人がいた
物理攻撃力は1500
どうすればこうなるんだろう

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:49:42 ID:zXnFpNOo0
ボム>4>CBBが繋がらないんだが、BBを撃つタイミングを教えて

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 20:41:10 ID:CWOXqKTg0
3→4の間にBBを出す感じ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 20:43:13 ID:BA2OajTg0
血管毒ってやっぱ斬属性じゃなくとも発動してるんだね
ダメージもそうだが相手にとってはバルカンに繋がるのが脅威だろうな

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 20:52:20 ID:myTeAfnk0
>>412
どうすればって、装備見れたんじゃないのか?
力のクエ全部やってあってアバはレアセットで靴も力だと思うが
装備見てみないとなんとも言えん

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:00:20 ID:zXnFpNOo0
力クエを全てこなした自分にレアセット+力靴でもそこまで上がらない

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:08:38 ID:CWOXqKTg0
レガシーセットは?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:11:07 ID:6zQxKbBM0
武器や防具の補正であげたりとか
強化しても力は上がるっぽいから(防具の場合)いけるんじゃないかな?
今51でアバの効果全くない状態で350
レア靴+40セット+18
これだけで408
物理攻撃は知らない
クエは結構やってると思う

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:11:09 ID:po6.wCpQ0
俺もLV51だけどアバターなしで力が352あるぜ
靴で+40セットで+18だからちょうど410だな
力補正気にしてないクリムゾンセットと称号風だから揃えるもの揃えれば430ぐらいは行くだろ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:11:36 ID:UiCipN9s0
今lv52だが力424まであがりますよ。やろうと思えば450あたりまでは持っていけそうです
レガシーとか持ってないです・・・物理攻撃力は1310+68しかないが・・・

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:12:53 ID:po6.wCpQ0
単に白字防具装備してましたってオチかな

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:14:45 ID:zXnFpNOo0
そっか、レアでそろえれば400超えは普通に可能なんだ
しかしレアセット揃える金を稼ぐのが大変だな

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:59:56 ID:po6.wCpQ0
>>423
結局410越えないと思った原因はなんだったんだよw

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 22:52:50 ID:9wmUlT2E0
lv52でボロデンの称号も手に入って決闘くらいしかやることがなくなってしまったんだが
狩しかやってこなかったので疾風がないorz

スキルリセしようと思ってずっとシミュとにらめっこ中なんだけど
最後の調整で砂5止のジャンク4か砂15のジャンク1止かで悩んでる
今までは疾風無い分、どちらもMAXできてただけに今後の狩への影響も不安

テスト鯖くるまで待つかなぁ、、、
オヌヌメあったらおしえて

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:59:39 ID:f2jmBU060
>>425
砂15のジャンク1でいいんじゃない?
ジャンクは威力よりも拘束力でしょ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:03:25 ID:E.OwHfY.0
ジャンクは1で十分だと思うが砂15ってのも中途半端だな・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:05:27 ID:70YYUHdU0
砂5ジャンク1で他のを上げるっていうのは?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 02:19:16 ID:2a4r2U4.0
決闘なら網要らないよ
砂Mにしとけ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 03:18:59 ID:bj8zatUA0
完全に決闘で、この先のアップデートも無視なら
決闘で言われてる自粛スキルを全部カットして(前提とかは別)
他にまわすのも手だよね

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 04:12:10 ID:fA6GpoU.0
補正相手にするときに挑発、網ないときついぞ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 05:14:16 ID:hD/lAtLw0
網は取っておいた方がいいだろ
俺は基本的に網は封印してるが
さすがに、対戦相手が自粛スキル使い出したんじゃ、こっちも使わざるを得ない

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 05:51:16 ID:2JHcV9Tg0
ベノムっていくつまでみんなとってるのかな?
覚醒スキルに必要ってわけでもないだろうし
ダメージソースとして使える?
洗濯機の方は流石にとろうとは思ってるけど

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 07:07:07 ID:E.OwHfY.0
ホールド、端っこなど不利な状況をやりすごすため
相手の挑発やショタの効果時間をやりすごすため

とまぁ決闘だと回避行動として使うと便利かな。
上手い人は鬼の空中連続切りとかを叩き落とすのにも使うみたいだけど。

狩だと火力として使うことになるわけだけど正直微妙。

決闘の回避用と割り切って1取得がいいと思う

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 08:35:34 ID:/rbW.08M0
網なんて出す機会が少なすぎるし隙が大きすぎる
補正は蹴ればいい
その分を他のスキルに回した方が有利に立ち回れる

挑発MAXは当然取るけどな

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 09:44:57 ID:B82hS/yo0
>>423
俺のポイズンはLV50 聖なるキュベレイ、レアバターセットで
力470 サイクロン装備で軽く物理攻撃1600超えてるぜ。
これから武器のLVも上がってくだろうから力が重要になってくるかもね。

ていうか聖キュベ強すぎね?これあったら他の喧嘩セットいらねーわwwww
HP補正もオーネイトより↑MPも上がって、回避その他諸々喧嘩に嬉しいステが上がる。
肩と腰空くから、状況に応じて変えれるしね。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 09:55:25 ID:/rbW.08M0
そのセット欲しかったけど高すぎて買えない
というか売りが無い

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:06:24 ID:T3NwuzWo0
とおもったけど卑劣セット+強化費用で聖キュベそろえられたwwwww
orz

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:19:51 ID:MDP8YMzc0
狩り目的で聖キュベなんてわざわざ大金出してまでそろえる気にならんな
決闘ならゴミでしょこれw

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:20:07 ID:H6FJmTpQ0
防具(クリムゾンセット)で1M以下
武器(卑劣*2+ロジアー)で500K以下
強化で2.5M位?
4Mで聖キュベってそろえられたのかな?

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:22:57 ID:T3NwuzWo0
>>439
決闘なら強いよ
セット効果の石化は多分物理魔法関係なしに発動すると思う

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:25:58 ID:MDP8YMzc0
反装が強いって・・・・お前マウントキャンセルされまくっとけよ

反装で一番被害多いのは喧嘩なのになんで自分から反装なんてつける奴いるんだ・・

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:27:17 ID:UYxoTMUI0
反撃装備になるから決闘ではゴミだな

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:42:53 ID:uGTOm7o60
自動反撃で石化なんてしたら蹴られるでしょ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:45:47 ID:T3NwuzWo0
そうか
反×でも無い限り平気だろう

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:49:15 ID:FfHKaSQA0
少し気になったんだが、みんなAct2までHB、BB、3発マウントで戦って来たと思うんだけど
Act3なってから網使わないと勝てないって言う人がいることが不思議でならない

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 11:07:48 ID:UYxoTMUI0
網を使わないと厳しいって思ったときは
・ランド撒き散らし逃げガンナー職
・エレ
・バトメ
・補正

対鬼格闘で使う事は無いな

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 12:10:08 ID:mQUliZHI0
>>446
網を使えば簡単に勝てる→網を使わないと絶対負ける
って摩り替わってるんじゃないかな

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 12:41:13 ID:9nSjEsMQ0
網-あたらない
ベノム-終わった後に殴られる
反撃の毒-リベやガンガと変わらない
HB-弱い
BB-HBに同じ
ジャンク-見た目派手なだけ

マウント-喧嘩屋の華・主力
バルカン-主力スキル
挑発-喧嘩屋の唯一いいといえるスキル、ただし使うと蹴られること多し

銃のほうが強いのに、挑発だけでなく、使えないジャンクすら使うと怒られる
部屋に入って、喧嘩屋だけいろいろ言われる意味がわからへんわ・・

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:10:10 ID:Kgy/EfDc0
>>449
よっぽどPSないんだな…
喧嘩改変で流れこんだアホなんだろうな
何でもありでもない限り、ジャンクスピン使って怒られるのは当然だろ

第一、ベノムで終わったあとに殴られるってどれだけ棒立ちしてんのよ…
数秒の無敵時間あるだろうが…

釣りだったらすまん

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:26:37 ID:9nSjEsMQ0
二個前の書き込みをしたものですが
ゲームのルールと部屋の名前にはしたがってます
その状況で使うなと言われるのはおかしくないですか?
挑発というスキルが縛られてる上で、見た目だけのジャンクを封じられたり
挙句の果てに網まで文句を言う人がいます
網なんてマグマのボスの網がちょっとおおきくなっただけ
喧嘩の網に当たる人はマグマケープクリアできへんのですか?

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:27:09 ID:E.OwHfY.0
HBの使えない喧嘩はほんとひどいよな

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:31:31 ID:QRIl9yaw0
改変前にがんばってた喧嘩屋の人たちにまじ失礼な話だな。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:34:30 ID:mQUliZHI0
釣り針が垂れていたら全力で食らいつく
それが釣堀に居る魚の役目だと思わないか?

>>451
クリア出来ないです…

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:33:10 ID:1tB65AD60
まあ、449が痛い奴だってのはわかった。
反×部屋でポンマスに対して反×だから網使いましたといっていたポイズンアイビーと同レベルだな。
・・・夏休みだなあ。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:43:09 ID:CVrM7mV60
網、挑発、ジャンク、好きなの使えばいいと思うけどな。
所詮自粛しろとかいってるやつは、
強いスキル使われて、勝てないのがいやなだけだろ?
使われて嫌なら、対戦しなければいいだけの話。
網、挑発、ジャンクの使用がスタンダードになれば、
何もいえなくなるだろ。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:50:09 ID:E.OwHfY.0
喧嘩×がデフォになって困るのがどっちか考えられない?

458 名前:425:2007/08/04(土) 15:09:18 ID:BBnwF3N.0
さて、場が荒れてるところお邪魔しますネ
ご意見くれた方ありがとうです。
こんな風にスキル振ってみました

LV52 アルベルトの2500点以外は消化済み
-----基本スキル-----
バックステップ【1c】
-----格闘家スキル-----
ハンマーキック【1】スープレックス【1】サンドスロワー
【5】クラウチング 【1】ミューズアッパー【5c】コンドルダイブ【5】
疾風脚【1】
-----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム【5c】クローマスタリー【max】毒塗り【max】ヒデンスティング【1】
ブロックバスター【max+c】マウント【max】クレイジーバルカン【max】挑発【max】
投網【max】ジャンクスピン【1】ベノムマイン【1】
-----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒【max】毒霧【max】
sp残43

印象としては砂20⇒5へのダウンは狩ではやはりきつくなりますね
100%の暗闇がないので被弾はやや増えてしまった気がします。
バルカンはまぁ1でも良かったと思う、、、かな
正直前のMaxの時とダメージ差を実感できるほど変わってない気が
疾風は有無しで決闘が全然変わりましたね!
っていってもまだ疾風使いこなせて無い気もしますが、、、
毒と血管切ってでも砂あげるべきだったかなぁ、、、
しばらくはコレでがんばってみます〜

ちなみに挑発以外は何使ってもいいんじゃないかなぁと思いますが
ぁ、火に油ですか、そうですか

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:12:09 ID:vWGcylng0
最近、レンジャーなんかと対戦してると、網使う前は、ふつうなのに、
網使ったとたん移動射撃してきやがる。

アレされると一発でもあたると簡単にはめられるのできついんですけど、、、

みなさん、どう攻略してます??

やっぱ、挑発はもちろん、網やめるかわりに、移動もやめてもらうしかない??

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:19:34 ID:CVrM7mV60
>>457
どっちがって、自粛する人としない人ってことか?
自粛したいならすればいいし、
自粛したくないならしなければいい、
ここで自粛云々いっても、使うやつは使うだろ。
乱暴な言い方だけど、そこは、考える必要が無いな。
どっちも、好きなようにやればいい。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:33:17 ID:uGTOm7o60
自粛無しが喧嘩のスタンダードになったとしたら喧嘩×が決闘場のスタンダードになるだろうねってことだろう

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:33:54 ID:70YYUHdU0
網と挑発とHBの性能を戻してください(´・ω・`)

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:38:08 ID:BBnwF3N.0
まぁ喧嘩×になったら喧嘩同士なかよく遊べばいいじゃない

次のアプデあたりで街中で喧嘩売られるようになるんだっけ?
そんな時は挑発・網なんも使って、
喧嘩屋に喧嘩売った事を後悔させてやりましょ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:41:58 ID:vWGcylng0
>>463
それ、特定のchのみ。
レンジャーのぶっぱ乱射、移動、
とおくからいきなり強化火炎ランチャー
阿修羅のぶっとばしとかされたら
こちらもたまったもんじゃない

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:49:01 ID:E.OwHfY.0
>>463
毒にかからない喧嘩と遊んでもつまらないじゃない・・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:25:10 ID:5ISEglDs0
>>459
全開ルールをお勧めする
移動を使われても挑発が使えるならなんとかなる
挑発前に不屈は使っとけ
それと、レンジャーでほんとに厄介なのはリベンジャー
自動反撃からのコンボを50%で防げる挑発は必須
自粛したら疾風コンボ>リベ>終了だよ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:35:18 ID:5ISEglDs0
雑魚に挑発しまくって決闘場から追い出してやれば
喧嘩×部屋なんて立たなくなる

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:37:02 ID:E.OwHfY.0
こんなつまらない餌で命を無駄にするんじゃないぞおまいら

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 17:23:43 ID:mQUliZHI0
既に決闘場には自粛無し喧嘩ばかりじゃないか
日本人はキックするのを良しとしてない奴が多いから
愚痴られる事はあっても対戦相手は居なくならないと思うね
むしろ喧嘩×部屋だけになってくれたほうが喧嘩としても自粛の意味がわかって良いんじゃないの?

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 18:13:33 ID:MDP8YMzc0
毒塗りはスパッと出るのに挑発は何回も再入力しないと出ないとならない時がある
何オレ・・ヘタスww
パッドに変えてから走りにくい時あったりなんともヌルポ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:57:05 ID:mChRZ3jQ0
酷い厨スレになったな…ここ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:18:26 ID:IyJ8wiiA0
キューズ技なしでも 至尊2までは普通にいけるよ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:32:53 ID:vWGcylng0
>>472
無理無理
あ、キューブ技じゃなくて、キューズ技でしたかw
サーセンw

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:45:49 ID:IyJ8wiiA0
>>473
キューズはミスですが、揚げ足しか取れないんですか?
網、挑発使ってしか勝てないなんて情けない・・・
むしろ撒けたら恥ずかしくないんですか?wWw

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:46:54 ID:IyJ8wiiA0
また自分誤字してるし・・・ もうだめだ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:49:16 ID:NBxPXhH20
ID見れ。
ランチャーの強化火炎の対処もできない養殖喧嘩だぜ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:51:17 ID:E.OwHfY.0
むしろ至尊で網挑発を自粛してない喧嘩の方が少ないわけだが

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:01:23 ID:9nSjEsMQ0
そうではなくて、自粛してないから至尊になれたんだよ
自粛してたら至尊になれないくらい弱い職業なんだよ
ほんと挑発や網に文句言う奴の意味がわからへん
使われると勝てないからって下手な奴にいろいろといわれるのは理不尽やわぁ・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:04:35 ID:E.OwHfY.0
今日はホント釣りが多いな。一日で二度も勧告を出すのは初めてだぜ

おまいら釣られんなよ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:08:49 ID:vWGcylng0
>>476
いやいや、8段だけどお前よりかは全然強いよ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:17:48 ID:IyJ8wiiA0
>>477
少ないのですか・・・それは残念です

>>478
喧嘩は強職にはいると思いますよ。
自粛してても十分至尊になれると思います(時間があれば)

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:20:57 ID:E.OwHfY.0
>>むしろ至尊で網挑発を自粛してない喧嘩の方が少ないわけだが

この文、二人に誤解されてしまったわけだが・・・変か?

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:26:53 ID:Oxb4cFd60
>>481
今14職あるけど、強職だというなら上から5位くらいには入ってる、と思っていいですか
当然各職決闘用のスキル取りをして装備も揃えた状態で戦った上で強弱を比べるわけですが

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:09:53 ID:IyJ8wiiA0
>>483
具体的な順位は難しいですが、上から数えた方が早いと自分は思います。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:29:33 ID:NBxPXhH20
>>480
網、挑発を全く自粛しなければ強化火炎に文句を言う8段喧嘩ができあがるんだな

ちなみに俺は至尊ね

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:29:50 ID:BBnwF3N.0
釣られた挙句おたがいごちゃごちゃ言い合ってる人たちは
実際に2人で戦ってみればいいのに、、、
負けたほうは勝った人に文句言えなくなるでしょ

ぁあ、そんな根性ないっすか、サーセンWWWWWWWWWWWWWW

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:37:30 ID:dP5M4xuA0
蹴られたらけられたでそれでいいのに…
そんな俺は常に全力。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 23:32:19 ID:TQ8rN3UM0
お前ら全員6秒しか持続しないHAが未だに禁止スキルなストライカーさんに謝ってこい

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 23:34:15 ID:XJYVz9ZE0
>>488
禁止じゃないだろjk
タイマンだと自粛するけど、チームだと普通に使うぜ
というかガンナー四人とかだとないと無理すぎる/(^o^)\

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 23:40:36 ID:vWGcylng0
ちなみに俺は至尊ね
ちなみに俺は至尊ね
ちなみに俺は至尊ね
ちなみに俺は至尊ね

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 23:44:31 ID:E.OwHfY.0
どうしました?自称8段さん?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:20:29 ID:kkEDOX760
なんか、喧嘩屋ってキモイの多いね

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:21:53 ID:kkEDOX760
おれ8段〜♪
おれなんか師尊〜♪

あほか、小学生かwww

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:52:47 ID:4mkJ2xmM0
HAに対して文句いったレンジャイをさっき見た

そのとき俺はグラやってたけど、あれはストがかわいそうだったw

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:23:15 ID:YfT9YIiAO
黄色段だけどぶっちゃけ1-1だったら負ける気がしない

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:27:48 ID:1TgRJgPM0
網挑発ジャンクなかったら100%グラのが上

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:37:34 ID:/Il55Lcg0
ヒデンってダウンと飛ばしで効果消えるのってリカバリだけ?
出血は消えないよね?1以上取るか悩む

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:54:55 ID:Aa9v0B7w0
ダウンや飛ばしても、3秒間出血は消えません。
使ってみた感じ、高LVヒデンだと出血だけで1300×3とかでてなかなか良さげ。
ただ、クールの長さとSPがきびしいです。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 05:42:00 ID:yFf6bzrs0
こないだ、移動射撃しまくっておもすれぇ〜言ってるレンジャーが
あとから入ってきた網も挑発も使わない喧嘩に凹られて

「喧嘩家ウザイ、出てけ」
って言ってたの見たときは、同職持ちとして、さすがに気の毒だと思ったぜ

「マウントウザイ、マウント禁止」とか言いだすし
夏だなぁ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:24:59 ID:ywhcEapk0
喧嘩スレは夏休みですねえ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:36:32 ID:gbMLMElk0
仲良くギルドは夏休み突入したのか?
HP見たらギルメン激減シテタンダガ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:52:03 ID:WkzMesGM0
>>501
解散

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:39:06 ID:YfT9YIiAO
所詮喧嘩家(笑)

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 13:05:01 ID:Byf0w1YM0

桃さんだよ

チーム戦で挑発、網とやりたい放題
スレ違いであろうがどんどん晒していくんでよろしく

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 13:07:49 ID:0YCM.w2A0
>>504
消えろカス

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:00:14 ID:xijVN85.0
網・挑発無くても、現状なんの問題も無いんだけど・・・・。

ていうか、養殖喧嘩多すぎでしょ。
通常とアッパーだけで勝てるやつが普通に3段とかなんだぜ(´・ω・`)
喧嘩の性能に頼りすぎぽっぽ('A`)

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:36:28 ID:5cnDBNRs0
>>506
毒塗り疾風したあとにバルカンだけで一気に削れるからな・・・
それに頼り切ってる人が多すぎる

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:40:23 ID:mb8OfYzo0
ぶっちゃけほんとに網が規制されてる意味が分からん
俺から見れば網よりもBBQのが強いと思うんだけど
ガンナーの人たちはその辺分かってらっしゃるのかな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:42:15 ID:4mkJ2xmM0
挑発疾風なしで9段まで来たぜ!
網は時と場合によりけり使ったり自粛したり

act2時代すでに7段だったから2段しかあがってないけどね…
網は正直、前の仕様のほうがよかった
クリ出たら7kとか8k出てた網をカムバック!

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:04:54 ID:qy0Ofvdo0
ここスキル晒し少ないな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:10:55 ID:rYmLS0Dc0
>>506
3段なんて新兵みたいなもんだろ

あとよ、あんたの理屈だと
フローレサンバフロストで至尊2以上になれるエレマスとか
ナパグレで至尊まで楽勝なスピとか
Zキー連打してるだけで何とかなるレンジャとか
ランドカウント置いてるだけのメカはどうなるんだと

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:24:37 ID:6zqHgVQ2O
つまり流れからいくと何も文句を言われない戦い方って自粛スキル+毒塗り、疾風、立ちバルカンっていうことか?
ちょっくらこれだけで勝てるか修行に行ってくる
やるだけやってみるけどこれで文句言われたらただの職差別だよね

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:26:26 ID:WnOiyhPQO
喧嘩スレ名言集を作ったら1000レス中50〜100レスは乗せられるね

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:32:09 ID:xwRTzw4.0
文句言ってくる奴は基本的に「俺に勝つ奴×」だから相手にするだけ無駄
奴等にはどんなに自粛しても意味はない

無言部屋かバーリトゥード部屋でやるのが無難

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:13:33 ID:jxiTBkT60
何言われても
「勝ったぜイェーイ!」 
だけ連呼していればいい

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:22:17 ID:YqZQod4s0
お前らほんとに対戦相手いなくなるぞ?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 22:53:41 ID:4AwMm9No0
俺に勝つ奴×が喧嘩に流れてきてるんだから
挑発、網を自粛しろって促しても無理なんじゃね?

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:00:30 ID:S3zVbzdA0
俺に勝つ奴×な奴は、大抵実力不足だから
どの道、文句垂れると思うけどね

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:03:00 ID:6JZrT0z20
普通の格闘、鬼、ランチャ、メカ、エレには挑発はやりすぎだと思う
そこそこのBM,レンジャー、スピに楽勝で勝つとかそーいうLVなら挑発いるかもね
サモに楽勝したければ網だろうし

基本的にバランスの良い職だから強スキル使わずに勝ってPSといえると思う。
つまりぶっちゃけ弱いものいじめしたい人は使えばいい
PSや楽しくしたい人は自粛すればいい

んてことで流れぶった切らせてもらいます。ヒデン有効な掛け方のコンボない?
1回入れば1.2.3C砂2.3C砂234マウントハンマーとかできるんだけど

個人的にはぶっぱで意外と縦軸判定強くて当たるときがあるんだけど・・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:12:54 ID:D06tnxe20
鬼のアッシュをHBで取れなくなった
連続斬りに出来ることが無い
ミューズは全部潰される
これでは自粛でどうにかなるものじゃない

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:21:54 ID:4AwMm9No0
喧嘩が挑発自粛して性能で負ける相手は
BMと補正ぐらいだな。
網まで自粛すれば
レンジャー、スピ、エレマス、逃げメカと互角かやや厳しいぐらい

網、挑発自粛した状態での鬼格闘できつい相手は
高LVイフリート装備で頻繁にぶっぱ波動する阿修羅ぐらい。
グラ相手は大体互角で他の鬼、格闘職には性能で勝ってる

つまり何がいいたいかというと
近接職相手に挑発、網使う奴は糞

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:28:40 ID:D06tnxe20
工作員潜伏中

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:40:54 ID:6zqHgVQ2O
勝ち抜き部屋で何度かやってたんだが同チームに喧嘩さんが入る
何故か全身アバなしで強化呪縛装備
喧嘩さん自粛スキルなしで3人抜き2連続
すると相手チームから喧嘩だから勝って当然だろみたいな負けたら恥ずかしいみたいな野次が白字チャットで飛ぶ
するとその喧嘩さん「俺は素っ裸だぞ?丸裸の相手に全身上級レアのいいトコ育ちさんが文句垂れ流しですか 笑止」みたいなことを言ってた
その後も呪縛と知らない相手チームから補正乙だのなんだの言われてたけど、彼はわざとアバ装備してなかったのか本気でアバないのかいまだにわからないし喧嘩ってだけで偏見の目で見てくる他職が結構多いことがわかった

ただその喧嘩さんだけが何かかっこよかったんだ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:42:23 ID:XeIsIryA0
>自粛スキルなしで3人抜き2連続

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:55:32 ID:nWiHjw420
「俺は素っ裸だぞ?丸裸の相手に全身上級レアのいいトコ育ちさんが文句垂れ流しですか 笑止」


かっこいいか?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:57:44 ID:5cnDBNRs0
自粛スキルなしとか…
俺は素っ裸だぞ?とか…
きもいよ(゚∀゚)

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 00:47:44 ID:brQDubUU0
厨房も厨房に絡むヤツも両方きもいっていう教訓

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 00:53:23 ID:aYyWg9V60
上にあった不屈挑発のN-001とやってみたよ。

いつのまにギルド抜けたん?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 01:32:32 ID:SVCYLHxo0
かっこいい至尊ケンカな人がいた。
とりあえず挑発とキューブ技全部自粛。PTチャで相手に文句言わない。
そんで全開メカとか射出BMとかスピに挑んでたよ…時々それでも勝ってたし。
思わず「網くらいは使ったら?」って言ったら
「変な癖がつくのでやめときます」
シビれたねぇ…

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 02:11:45 ID:Ozf3efWU0
工作員が大杉ワロタ
別にいいじゃん挑発使っても、使ったところでそれだけじゃ至尊になれてもランク上位には入れんし
挑発から逃げるのはなれりゃどの職でも簡単だからアンチは放置すればいい

>>511
そりゃあ変に自粛してる奴より容赦無い奴の方が強いに決まってるじゃん

まーこのスレも相当腐ったね、邪推と煽りばっかになっちまった
>>523>>529のような対極の立場だけど見本になる喧嘩さんが増えるといいな
俺もミイラ取りになる前に消えるとしよう

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 02:17:19 ID:YC0FR1Go0
俺も変な癖が付くと困るから自粛は止めとこう

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 02:22:57 ID:EoHCUkbg0
決闘特化振りしてるガンナー系や補正には自粛する必要ないな。

特にランド撒き散らしてNグレM、ミルMにしてる
スピやレンジャーには立ち回りで敵いっこない。

範囲の馬鹿広いグレ1回当たったら半分以上削られるとか
喧嘩以上に凶悪なんだよな

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 02:29:16 ID:5FpPY0P6O
決闘で、
網→バルカン→ベノム
結構入るよ
最後のベノムは縦に逃げられたら楽にかわせられるんだが、
だいたいのやつが起き上がりに攻撃してくるからよくベノムくらってくれる

特にガンナー起き上がりBBQとかミル、ジャンプで逃げながら攻撃してきて見事によくくらってくれるよ(゚-゚)





まぁ、網自体あまりあたりませんが、、、

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 02:40:24 ID:SW6NXUoE0
俺は変な癖つかないから少なくともそいつよりは強いな

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 03:04:06 ID:SUa0HoCQ0
>>532
喧嘩の網バルカンなどは即死する奴はするぞ。特に布、皮。

>>533
網自体する物ではないとして、
起き上がりベノムなんてライジングミルで潰れる。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 04:05:41 ID:l5Naa9QA0
>>535
コンボの組み立てと入力速度次第でライジングミルより
速くベノム無敵が発生するぞ。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 08:16:46 ID:5FpPY0P6O
すぐにベノム使えば十分間に合います


これでも網自粛してんだよ
乱射、陽子、ナパを使われたら使うことにしてんだが。

ナパ使われたから網使ったら
結局それですかw
と言われた。
ナパ使っておいてそれはないだろぅ。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 08:23:38 ID:Gu.56oVc0
乱射、ナパームはいいが陽子は勘弁してやれよw

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 08:46:55 ID:il5Pv8nY0
>>538
激しく同意w

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 08:54:28 ID:4f4A7.jM0
と、いうことで喧嘩部屋再興キボーン

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 09:23:29 ID:/4fTT0rk0
流れ的には決闘では挑発は使わない。
ジャンクも×?
網はナパ、乱射、移動、メカドロ、テンペ等使われたら開放。
ベノムマインはフルOKでいいのかな?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 09:24:40 ID:0nBb4vU20
自分次第

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 09:36:54 ID:mSI0UtSU0
久々に見たらまーた同じ事話してるよ
まぁもうずっとこんなんだろうけど…

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 09:40:13 ID:7/QtzAy20
>>541みたいなのを見ても
結局なんかしら理由つけてジャンクや挑発を使うんだろうなって思ってしまう
ACT3入ってから喧嘩を見る目が変わってしまったなぁ…

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 09:41:19 ID:il5Pv8nY0
>>541
あとナパ、移動、メカドロ、テンペはいいとして
ぶっぱでも廃強化でも無い乱射に網はどうかと、そこそこ自粛してる人に解禁することになりますよね
確かにレンジャー強いですが網>バルカンで大抵の職フラフラだと思うし場合によってはよく死んでるので
網の凶悪さはもうちょい評価↑かと思います。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:06:43 ID:wq/01Mq60
網を当てることの難しさを理解してる奴は少ないのかな?
ガンナーの攻撃はこっちに誘導してくるから
そうそう簡単に当てれるものではない。

乱射は+11ルード辺りでも当たりようによっては半分近く削られるし
性質は違うとしても網と同等に凶悪かと

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:14:58 ID:GR0rNGx.0
>>542 それだよね
しょせん喧嘩屋なれあいなんて必要無いですから。
嫌いたければ嫌ってください。ってな気持ちで決闘してますね。
その分、PTではフルスキルで大活躍してうさばらし

べ、べつにあんたらの為にテキーラがぶ飲みしてるわけじゃないんだからっ

ちなみに最近決闘では跳躍+アッシュの鬼にベノム合わせるのが楽しい
爆弾3個ぐらい当たると脳汁のーじる

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:50:27 ID:SYUu9bmY0
○○ぶっ殺すの喧嘩さん
網×部屋に入ってきて常時挑発やりまくるのはいいけど、
負け続けたら、「自分、網主体なんでありにしません?」ってなんだよw
6段にもなってそんな事言うの恥ずかしくないのかな

最近黄段の人でもチームのためなら挑発バンバン容赦ない人多いですね
同じ喧嘩としてちょっとな

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:20:44 ID:0nBb4vU20
>>548
晒しスレへGO

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:23:07 ID:7/QtzAy20
>>548
黄段でも容赦無いんじゃなくて
容赦無いから黄段になれてる

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:32:24 ID:lewBZgro0
そういうお子様はスルーに限る

蹴って終了

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 12:29:50 ID:GR0rNGx.0
>>549 補足

■対人戦について語るスレ12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/l50

■対人戦について愚痴るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/l50

■【人のふり見て】晒しスレpart6【我がふり直せ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182010296/l50

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 12:33:23 ID:d21zsp0M0
相手 スピ2、レンジャ1
こちら 喧嘩、スト、bsk

なにもしないで死ねる。
みんなで手榴弾ぽいぽいされ倒れたら灼熱で死ねる。
助けにいこうにも周りこんでいる間に大ダメージだし、ミルとかであっさり邪魔される。
少し時間たつとナパ×2でよけても縦軸ふさがり、よい的に、、、、、、
それにアサルトギレイモチャーリーじゃな、、、、、、、

やっぱ原始的な刃物系じゃ
技術の粋である銃に勝てないと改めて知った、、、、、

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:29:02 ID:LgRPWZXE0
俺は別に、レンジャーがぶっぱつかおうが、移動使おうがなんともおもわないけどなぁ。

一応こちらは挑発だけは自粛してる。アレ使うと急に場の雰囲気が悪くなるのを感じるので。

それ以外はなんでもよくね?アイテム無しは当たり前として

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:33:03 ID:8l3s0ZYA0
ぶっぱがだめとかさ
コンボじゃなきゃだめみたいなさ
コンボだそうとして死んでるやつより
ぶっぱして勝ちまくってるやつがいるなら
コンボでかっこつけたいのはわかるが
スタイルを人に押し付けるのはねーよ
必死にコンボ出そうとして死んで文句言ってるなんてぶっぱよりタチが悪い

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:51:04 ID:LgRPWZXE0
他人のスキルを負けた原因にするやつは、決闘するなよな。
負け犬根性丸出し。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:06:52 ID:9hpWxt9o0
正直いっていいか?
網やら挑発やらバンバン使ってくる喧嘩に限って
「ぶっぱ乱射ですか^^;少しは自粛ってもの覚えたほうがいいですよ夏厨さん^^」
っていってくるやつが多いのだが。
てかこの流れってアクト3のスピのナパーム自粛のときと同じ流れだよね

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:08:59 ID:7/QtzAy20
>>557
このまま行くとスピみたいに自粛にはならず
空気が読めず口喧嘩が強い喧嘩屋が増えて行くって事になるな

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:34:48 ID:umb3disk0
暴言吐く輩はだいたいパターンが同じ。
未強化で防具も青字だから常に全開で網挑発使ってるんだが、
文句言ってくるのは大抵防具まで強化してるようなのだよ。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:49:45 ID:tv/Y1p220
>>未強化で防具も青字だから常に全開で網挑発使ってるんだが
>>未強化で防具も青字だから常に全開で網挑発使ってるんだが
>>未強化で防具も青字だから常に全開で網挑発使ってるんだが

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:52:03 ID:0nBb4vU20
だから・・・なんですか?
全身未強化青字にしたら誰も網挑発に対して文句言わなくなると思ってるんですか?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:52:39 ID:0nBb4vU20
おっとかぶった\(^o^)/

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:00:23 ID:umb3disk0
おっと、誤解を招く表現だったな。
俺は将来強化をやったとしても当然使い続けるさ。
他人のスキルにわざわざ文句言ってくるような小さい奴はだいたいどういう奴かってことさ。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:08:49 ID:0nBb4vU20
ごちそうさまでした

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:16:06 ID:esQt9/OMO
夏休みage

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:19:56 ID:ksnG90dEO
早い話がその場の空気読めるか読めないか

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:20:52 ID:45faTRE.0
話の流れをジャンクしてスキル晒し

バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【0】
古代の記憶       【0】 投擲マスタリー        【0】
物理クリティカルヒット 【0】 物理バックアタック      【0】
魔法クリティカルヒット 【0】 魔法バックアタック      【0】
不屈の意思       【0】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【1】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【1】 念弾              【0】
分身           【0】 金剛              【M】
サンドスロワー     【6】 クラウチング         【1】
ミューズアッパー    【5】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【0】 コンドルダイブ        【1】
疾風脚          【0】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【6】 キャンセルホールドボム   【M】
クローマスタリー    【9】 二重投擲            【0】
毒塗り          【5】 ヒデンスティング        【1】
ブロックバスター    【9】 キャンセルブロックバスター 【M】
マウント         【10】 クレイジーバルカン      【3】
挑発           【5】 投網               【7】
ジャンクスピン     【2】 ベノムマイン          【4】


現在Lv47 残りSP130
マウント、クロマス、砂、HBは装備効果で+1されています
血管を流れる猛毒をMAXにしようと思っているがSP持つかどうかが不安

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:27:52 ID:brQDubUU0
>>567
血管毒Maxの意図が分からん
決闘用ならまずミューズ5と疾風無しをなんとかした方がいいし
狩り用なら自反技に用は無い
ネタとか好みの問題ならココで相談せずにスキシミュと相談した方がいい

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:30:16 ID:gtJRn8mc0
>>538
陽子Mは起き上がりに重ねられるとネン障壁以外回避不能
対格闘にはかなり凶悪だと思う
鬼三段、銃スラorジャンプで避けられるからあまり目立たないだけだ

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:37:14 ID:gtJRn8mc0
アッシュにミューズのアーマーを合わせても100%潰されるのはどうかと思う
他の格闘の人も潰されてたからラグとかで自分だけ、というわけではないだろう
みんな鬼のバッタにどうやって対処してるんだ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:45:39 ID:ksnG90dEO
狩り用だからこそ血管毒Mでもいいと思ってる俺ガイル
毒関連スキルのダメ上がるみたいだし。実際どのくらい上がってるのかわかってないけど
挑発との相性もいい

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:45:46 ID:J4QGEPz.0
>>570
ジャンプするタイミングにあわせて軸ずらしの疾風!

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:49:54 ID:ksnG90dEO
>>570
HBでキャッチ&リリース

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:58:51 ID:GR0rNGx.0
>>570
ベノムマインで縦列ウマー

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:00:03 ID:gtJRn8mc0
>>572
起き上がり重ねアッシュだから間に合わないYO!

>>573
昔は出来たけど今は良くて相打ち大抵負ける
起き上がり無敵中のボムも、判定が出る前に無敵が切れて相打ちか負け

ありえない弱体化だよ!
はんげしね

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:04:39 ID:l5Naa9QA0
>>570
>アッシュにミューズのアーマーを合わせても100%潰されるのはどうかと思う
そんなことはない。衝撃波のみなら勝てる。落下攻撃本体も込みならスプレでつぶせる。
タイミングは難しいが最近出来るようになったぞ、オレは。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:09:02 ID:gtJRn8mc0
>>576
ん?
衝撃波のみをアーマー受けするのか?
その後後ろからアパスラか三段受けると思うぞ
本体込みでスプレって、起き上がり無敵中以外でも可能なのか

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:38:32 ID:YBISSehk0
>>569
陽子は起き上がり最大ジャンプ疾風で回避可能
鬼は三段でもほぼ回避不可能

ランチャーに手こずるってどんだけー

>>570
ミューズのアーマーのタイミング理解していたらアッシュは潰せる
HBでも軸ずらしとタイミングで潰せる

網、挑発自粛すると他の鬼や格闘に勝てないって言ってる奴は
どの職使おうが勝てんよ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:51:58 ID:gtJRn8mc0
>>578
今決闘に居るランチャは皮防御10000以上かHJMしかいない
手こずらないって言うなら動画見せて欲しいとこだね
ついでにアッシュのミューズ返しとHBも
act.1は可能だったがact.2以降は無理
知ったかしちゃったか?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:55:08 ID:/hFcom4o0
HBでアッシュキャッチは普通にできると思うけど・・・

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:55:47 ID:J4QGEPz.0
>>579
ランチャーはガンナーの中でも一番 楽だと思うが・・・

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:59:30 ID:mYwk6Lks0
喧嘩でランチャにかてないっていうのは単純に下手糞だとおもうんだ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:01:31 ID:gtJRn8mc0
>>580
昔は取れたんだ
今の仕様で取れるか?
相打ちになるはずだが

>>581
「今決闘に居るランチャは皮防御10000以上かHJMしかいない」
ここ読んでくれ
ろくな装備もない重甲ランチャの話などしてないから

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:31:35 ID:J4QGEPz.0
>>583
ランチャーで強いと思ったのってジャンジャックさんくらいしか
思い当たらないよ

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:23:35 ID:oGKCyp8o0
ランチャーに関しては
>陽子は起き上がり最大ジャンプ疾風で回避可能
ここで建設的な話は終わってるでしょ
ランチャー全体に対して強いか弱いかなんて各々の感覚を否定し合ってもしょうがなくね
ちょっと前にも強化火炎に恐怖してる自称八段喧嘩が居たし
これはランチャーに手こずる喧嘩が居てもおかしかないほど喧嘩自体、中の人のPSが千差万別化してきてるってことで
つまり自分のPSを軸にここでどの職強い、弱い、だけの体感の話をいくらしても対人愚痴スレ化するだけでこのスレ自体に価値がなくなっていくよと言いたい

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:57:27 ID:/ZBl/5Cc0
つーか ごちゃごちゃうるせー

お前らこっちいけよ

対人戦について語るスレ12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/l50

587 名前:kさん:2007/08/07(火) 00:19:34 ID:hnTgdBQs0
ぶっぱってなに(ぁ (ぶっぱ乱射、ナパなど









ごめん・・・・・・・・・

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:23:36 ID:8Dht4slc0
お前ら喧嘩屋のくせに度胸ねえなあ
俺はもう喧嘩してくれる人がいなくなる心配するほど喧嘩売ってるぞ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:27:23 ID:wO9bwZXEO
HBホントに弱くなったよ
当時あの吸い込みに惚れて喧嘩作ったんだが、
今単発でだすとほとんど相打ちだもんな。
ネタで板金HBかなり面白かったんだが、今なかなかあたらね

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 03:11:45 ID:t1kESa620
ここはもはや喧嘩屋が集まるスレじゃなくて
喧嘩屋に負けて欲しい人が集まるスレになっちまったな
たとえ喧嘩屋やってる人だとしても語ってるのがこんなんじゃ同罪だね

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 04:14:35 ID:b5VuA8ec0
網に修正きたらしいな。喧嘩オワタ\(^o^)/

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 04:29:20 ID:/9/CjfcI0
ぼく、網挑発がないと勝てません\(^o^)/

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 04:37:47 ID:9Z9Ee8.wO
決闘なんか太子以外雑魚だしな

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 05:41:25 ID:hAdOhuG20
太子戻ってきたの?
結構前から来てないって話があった気がした

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 06:27:28 ID:jRceZ5M.0
Act3から喧嘩始めた身にとっては
今のHBで十分満足している

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 09:29:44 ID:QVaEUzHs0
喧嘩屋マジではやく弱体化すればいいのに
かなりウザイ、挑発なんて決闘で使ってんジャネーヨ
やはり最強厨がこぞって好む職なだけある
大人な対応ができる喧嘩屋なんてみたことないわ
すばらしき厨集団ですネ、ここのスレは
きっと近いうちに弱体化きて過疎スレになるんだろうけどネー


597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 09:52:30 ID:PM0bWYHo0
なんかすごい厨臭いスレになってしまいましたね^^網弱体化きたら手のひら返したようにいなくなるだろうけどね

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 09:53:43 ID:QV8l/oTE0
むしろさっさと弱体化してもらって結構だけどな
いい加減アンチも同職の面汚しもうざい

もうちょっとマニュアル志向にして欲しい。現状だと完全オートマ
決闘はやってないけど狩りが単調すぎて飽きる

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 09:55:49 ID:lsZOKi8Q0
ACT1からずっと喧嘩、当時クローマスタリーによる攻撃力UPが無かった時代。
ガントレットで戦い抜いたからむしろ、ガントレットHBが懐かしい…

網はACT1仕様の方が好きだったよ…キューブ消費無しで7k出せる時もあったし…

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 10:18:38 ID:uIiXr2yM0
気付け、596とかみたいな喧嘩の自粛をさせようさせようとする工作厨でこのスレが進んでることに
言っとくが弱体化か元の性能に戻ることになったら試行錯誤助け合いの喧嘩達でスレが進むだろうから大した過疎にはならん
とにかく決闘で負けたから僻む負け犬はマークウッドに帰れ

act3の修正からまた喧嘩屋修正はいってないのなら起き攻めアッシュ相手act1からずっとHBで安泰
自信あるならミューズ、横軸一致でいてギャンブルするならBBかスプ
せめて相打ち覚悟狙いなら疾風で相打ち確定、以上も以下も無く
縦軸横軸ずらしで衝撃波だけ当ててくるやや器用な鬼ならおとなしくミューズでアーマーしとけ、それが最善
ここ二週間アラド触ってないからその間にもし変わったことがあったら知らんけどな?

正直act1のほうが喧嘩に対してうるさくなかったから楽しかったな
PSなくても言い訳できたし
……するなって?

>>587
とりあえず釣られとく
ぶっぱ=ぶっ放しの略、つまりなんの脈絡も無く突然気紛れで発射すること
何も考えてないように見え、厨視軽蔑されるが案外当たりやすい
ぶっぱ網はあまりオススメできない、つーか喧嘩にぶっぱはあまりオススメできない
コンボ後による確定状況のチャンスが多い喧嘩には安定した確定コンボ攻めのループで戦うほうが楽だし強い

まぁこれ全て俺の意見だからあまり聞き入れん方がいい

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 10:29:59 ID:QV8l/oTE0
>>600
落ち着け>>596は縦読みだ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 10:32:08 ID:uIiXr2yM0
>>596
マジで申し訳無い

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 11:00:55 ID:qlgStipoO
喧嘩から厨はあまり減らないと思うが…俺はむしろこのままの喧嘩スレがずっと続くと思うぜ
なんせ網→ディスクでまとめてお手軽殲滅できるし決闘でもフルスキル使ってれば弱体きたとしても大体勝てるんじゃない?
俺TUEEEEできる職の上位は変わりないと思うが
大体はプリに流れると思うがそれでもサブとして喧嘩がある限りやりたい放題だろう
地道にやってきた喧嘩屋の人にはかわいそうだと思うがもうあきらめるしかないかもな…

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:41:43 ID:VDA8O/8c0
喧嘩の良い人率の高さが異常だった時期もありました
今は逆に…

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:49:13 ID:PM0bWYHo0
とりあえず改変後の網はホールド率がかなり低く集団に投げ込んでも1匹ぐらいしかホールドできないとだけいっておく

606 名前:kさん:2007/08/07(火) 13:03:15 ID:hnTgdBQs0
>>600 アリガト^-^
それがぶっぱだとするとぶっぱ疾風ってだめなんかね
逃げながらいきなり振り向き疾風(ぶっぱ?)なんて結構いいんだが

607 名前:603:2007/08/07(火) 13:15:10 ID:qlgStipoO
>>604
あの時は喧嘩屋スレなのにいい人ばっか、って他職とかスレ内でも言われてたよな…
以前までいた人はROM専になってしまったのだろうか
>>605
挑発だけじゃなく網も大幅弱体だったのか
こりゃあ喧嘩人口減るかもな
だとしたら喧嘩強化で始めた喧嘩って網挑発に釣られてきたということか
ちょっと希望持てた

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:25:35 ID:VqptqWM60
網の拘束レベルがきちんと適用されるようになっただけじゃね

35取得の網1で拘束レベル36
55取得の網11で拘束レベル56

網1で高レベルダンジョンいってたらホールドしないのは仕様だと思うんだが

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:13:09 ID:L.oXSJdw0
いずれにせよ今よりホールドしなくなるらしい、と

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:43:40 ID:9qVJYfUAo
ちなみにact2時代の分身⇒ディスク(2重投無)は
act3の網⇒ディスク(2重投無)ほど凶暴だったんすか?

だとすれば網弱体後は分身を取らなきゃだなぁ
またスキリセ買うのかorz
はんげし(ry

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:29:26 ID:oxkyAqsM0
強化のときもspリセットしたんだから弱体のときもするよね?
てかしないか(´・ω・`)
ま、網とか挑発なくても問題ないからいいけど
マウントは前の強烈な3発にもどってほしいなぁ。
無敵がなくなるのはいやだけど

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:58:56 ID:/rgmT1Vg0
喧嘩弱体化したらまた強い職作るよ^^
ただそれだけの事

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 17:09:52 ID:sGMso4420
まぁ網1止めはありえなくなるってことだろ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 18:06:35 ID:jfqHN3ioO
>>607
初代喧嘩スレから書いたりしているが最近はROMモード

なに書いてもまともな話に発展しにくいしね。act3からの喧嘩とアンチも互いに終わってるとしか思えない。


喧嘩で全く決闘行かなくなったけど、弱体化したらまた行こうかな。変な喧嘩減ったら行こう。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:14:25 ID:aa3fU3T60
ニトラスのドラッグアルティ持ってる俺には関係ないな

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:45:01 ID:QA6UWxx20
>>607
>>614と同じ ノ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:43:14 ID:QMFB5mpA0
網弱体って砂と同じような仕様になるんじゃない?

砂lv1 敵のLVが11以下のとき暗黒確率50%
砂lv20 敵のLVが49以下のとき暗黒確率100%

これが網にも適用される。
つまり今の仕様だとどのスキルLV帯でも適切LVの敵相手だと
100%拘束だから強すぎるんだよ。

投網の仕様も  投網lv 1で敵のLV36以下で拘束50%
        投網lv10で敵のLV54以下で拘束100%
ってことじゃない?妄想だけど・・・

そう考えると、
投網LV1の時に敵の大群目掛けて使っても拘束確率最大でも50%だから
一匹も網にかからないという理屈が通ると思うんだ。

いや、そうであってくれ・・・

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:50:57 ID:ajODqcYU0
いや、、投網修正は単に説明どうりに修正されるだけですよ
背伸び狩りが出来なくなるってだけ 大抵適正より若干下あたりで100%拘束可能だから

PTなんかでは大半適正か少し上で狩るからまったくダメダメになる感じ だから今以上にソロ職
韓国人の一部はファビョッて投網自体きるっていってる奴までいるがな

例えばlv53ではlv54の敵まで捕捉できるがそれ以上のにはランダムになるって感じだな
王の遺跡なんかはオワットル BBなんかと一緒だからよくわかるはずだ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:04:32 ID:QMFB5mpA0
>>618
なるほど・・・
ということはソロ専の人は網Mでおkで、

PT中心orほぼPT狩りの人は網完全に切ってしまっていいかもしれないってことか
ってことは投擲マスタリも必然的にいらなくなる

このSPが他のスキルに振れるようになる

でも投擲型喧嘩にとってとても寂しいじゃあ〜りませんか・・・orz

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:45:50 ID:qBDU0rIk0
挑発すれば状態異常、つまり網もはいりやすくなるんじゃないの??

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:18:03 ID:1RUWq7Gg0
知能アバや古代の記憶と合わせればさらに効果的ってわけだな

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 03:22:03 ID:nH9TneQc0
ブラックウイドー手に入れたが装備するか取っておくか迷うなぁ
常に毒塗り使うから能力には申し分ないんだが
もったいない症候群が/(^o^)\

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 05:12:00 ID:LjDr531U0
韓国の喧嘩下方修正の情報わかるかた 書き込みおねがいします
網の弱体だけじゃなく 挑発も??ということなのかな。。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 05:36:19 ID:yUElkNhg0
俺も>>617状態。
マウントのクールが短かったときの、
HBとマウントで「ちょっと俺のターン!!」が好きだったなぁ・・・。

チーム戦で、敵でも味方でも、挑発(網)全開な人が来るとちょっと萎えるなぁ・・・

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 08:46:34 ID:USg0Ed0g0
484 :アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:27:12 ID:wpw5D7M60
780 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/08/04(土) 19:19:48 9bwPjKaZ
最新情報 (総合)
8月4日 DnF User懇談会内容
1. 10月天城大改変
2. 魔道学者追加保留中(現在完全保留)
3. 9月-魔覚醒追加 (覚醒手順 EM->BM->召還 )
4. serverの間アイテム取り引き可能(推進中)
5. 女性プリースト、女性鬼、男性魔法師、男性格闘が追加予定,女性ガンナー
(来年予定)
6. 格闘再改変

出処
http://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=197593&ctcode=tip&page=1&search_method=&search_word=&kind=0

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:26:23 ID:dAgy.ncw0
この先LV60キャップ開放されたら
網で拘束も砂で暗闇もBBでスタンもしにくくなるって事か

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:29:42 ID:wuScf1T20
砂は確かにカンストしてるからきびしいが他のはレベル上げればいいだけじゃないか?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:40:19 ID:4Dj5C1aM0
>>623
挑発は現段階では韓国人がとっとと修正汁と叫んでいるだけでまだ行われていない

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:53:07 ID:dAgy.ncw0
>>627
スキルLV上限勘違いしていたようだ。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:53:45 ID:4Dj5C1aM0
ちなみに上に上がってる懇親会でのひとコマ

Q> 喧嘩屋の場合、投網なんかより挑発の方がもっと深刻だ.。これをお考えか?
A> 現在多くのスキルを下方修正するにはバランス崩壊が憂慮されるから徐々にテストを行って調整していく予定だ。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:03:20 ID:6RqBfUtE0
>>623早々のレスありがとうです。
なるほど。いまはまだ修正されてないと!また情報よろしくです!!
下方修正は残念だけれど。。。。
いまや喧嘩があふれて激増してるけどact1から喧嘩をしてるものとしては
喧嘩がどうなろうとやっぱり喧嘩命でいくのは変わりないかな。
蜘蛛までだった時代もなんだかんだ喧嘩は強かった! 覚醒スキルや他スキルが
なくなるわけじゃないのだし、他職よりつよいとかどの職がつよいとは比べれないが
、喧嘩は絶対がんばる子!喧嘩好きすぎですいません!!!

632 名前:631:2007/08/08(水) 11:06:37 ID:6RqBfUtE0
連投すいません!!
>>623 はミスで、>>628 のミスです 失礼しました

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:18:06 ID:ClJDioyI0
網の修正はないけど挑発のスタック率100%をスキル説明文に戻すだけだよ。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 21:07:38 ID:4YJa.fEQ0
聞いた話によるとスキルレベルによってホールドがかかる確率が変わるらしいですね

○○さんに聞いたところ、網Lv1らしいので泥棒Dではほぼ全くホールドは発動しないと言って等しく。
つまり、ちゃんと使おうと思ったら網は全振りが必須ってことなのかな?


某ブログより

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 22:43:42 ID:3vZOU1I20
覚醒した新米ポイズンアイビーですが、質問させてください。
パッシブの血管を流れる毒は、レベルをあげるとどのくらい
毒スキルのダメージがあがるんでしょうか?
決闘はやらないので、自動反撃についてはあまりありがたみがありません。
威力の上がりが悪かったらSPがきついので
あげないことにしようと思ってるんですが、どうでしょうか?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:44:40 ID:4YJa.fEQ0
毒5のときに毒血2→3で60くらい
毒10だと100くらいあがるのかな

取らなかったほうがよかったと思ってます(´・ω・`)

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 09:48:46 ID:We4NA/Ks0
>>635
毒塗り10、血管1でジャングルKの敵に毒ダメージ387
毒塗り11、血管2でジャングルKの敵に毒ダメージ393
他のスキルは試すまでもないかと思いやっていません

638 名前:637:2007/08/09(木) 09:49:40 ID:We4NA/Ks0
失礼しました、下のほうは毒塗り10です

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 11:55:14 ID:V/7JIHMc0
なるほど、あげてもイマイチですね(´・ω・`)
ありがとうございました。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:00:22 ID:sOKRMYjEO
ageたほうがいいよ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:11:22 ID:ie0wGT720
じゃ俺もageに協力しとく

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 14:16:13 ID:OWOuIunA0
お、出たね喧嘩屋ジョーク

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 16:07:54 ID:U2axWHHc0
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 21:03:55 ID:DOVPeK660
喧嘩一番カステラ二番

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 01:02:07 ID:yhN.3FU20
三時のおやつはガンナーよ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 03:46:39 ID:h3wWthG.O
だぁ;;
48アイビーで王ソロKがきつい…回復大量に使うしコイン2枚使うorz
ビルはEXでもぅヒィヒィ言っちまう…
王KとかビルM〜Kをソロで出来る人はどういう立ち回りなんでしょうか
ちなみに
呪縛、無強化
クリムゾンor卑劣上肩足の混合
薔薇色の腕輪
フレイムループ
鬼指
王とかでフルスキルでフルボッコした後に、生きてるとあせってボッコされちゃう…
ビルはハトネック(?)がけっこうウザイのと、ボスもダルい;;
単に火力がないのですかね…
誰か御指導願います;;

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 05:24:32 ID:Xmj9A.lw0
Mいきゃいいじゃん

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 08:35:06 ID:Ibn/q.Ys0
今スキル振りに迷ってるんですが、SPシュミでやってみたんですが、この振り方はどうなんでしょう?
想定LV【55】  基本SP【3305+325】  余りSP【71】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【00】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【20】 クラウチング         【01】
ミューズアッパー    【05】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【01】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【05】 キャンセルホールドボム   【M】
クローマスタリー    【10】 二重投擲            【00】
毒塗り          【10】 ヒデンスティング        【00】
ブロックバスター    【13】 キャンセルブロックバスター 【M】
マウント         【13】 クレイジーバルカン      【6】
挑発           【07】 投網               【11】
ジャンクスピン     【01】 ベノムマイン          【01】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【01】 毒霧               【04】

クエ全消化です。
砂、網、マウント、クレイジー、挑発、クロマス、BB、毒塗り、霧はMです。
意見を聞かせてください。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 09:02:11 ID:.ghIgWTI0
いたってテンプレ的な構成だな
狩がメインで対人ほとんどやらないならそれでいいんじゃね?
しいて言えばヒデン1あれば倒れない敵相手に便利

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 09:02:54 ID:s.Aq40W60
Mなのは見ればわかる。
狩り・決闘、何をやりたいのか書いてないから
アドバイスのしようがない

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:09:17 ID:QBAqMJuE0
>>646
単純に火力が足りないのではなく、スキル火力に頼りすぎなだけで
通常の立ち回りができてないっぽい
風はまぁ置いておいて
どの辺りで苦戦するのかがまず知りたいとこだな

ビルはボスがうざいのは同意

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:14:27 ID:nND.vXEQ0
良くも悪くも、あと疾風脚さえ取れば、対人狩りとも普通にこなせるテンプレ構成だな
まぁ、他に取るスキルもないんだが・・・

疾風は狩りでも役に立つし、取っといて損はないと思うよ

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:28:44 ID:Ibn/q.Ys0
意見どうもです。

主に狩りですが、対人もちょこちょこやります。
疾風、ヒデンを取るとSP足りないっぽいので
クレイジー少し切ろうと思うんですが大丈夫ですか?
対人やってて疾風は強いし、ヒデンもほしいんで
何をきろうか迷います。。。。どうでしょう?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 13:38:01 ID:LbNjarN60
>>653
砂、網、マウント、クレイジー、挑発、クロマス、BB、毒塗りをMAXで毒霧を1にすれば、
コンドル5と疾風1とスープレ1とヒデン1が取れて自分とまったく同じスキル振りになりますよ。
まぁ狩も決闘も両立できてますよ〜

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 16:04:55 ID:Ibn/q.Ys0
おお。ソレはいい^^
でも霧って切っても大丈夫なのでしょうか?
霧の使い勝手はどうなのでしょう?
そこまで活躍しないなら霧1にして↑の振り方で行きたいと思います。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:06:05 ID:QJfh59Mg0
>>653
自分は>>654のBB5止め毒霧MAXでやってる。
霧は威力が大きくてビルマのでかタウ相手に活躍してくれるんだけど
コマンドが面倒なのがねぇ…。どうしてもC←→がうまく反応してくれなくて困るorz

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:56:04 ID:oECZ4Tv6O
昨日王の遺跡3回行ったら密封3個。
ドロップ率でもあがっていたんだろうか?

その中のフェルエッジはどうしたらいいんだろう…

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:07:55 ID:.ghIgWTI0
>>656
自分の場合だけど毒霧のコマンドは出すときに←→を十字キー押しっぱなしで入力するんじゃなくて
← いったん親指離す →って入れると成功率が高かった

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:14:19 ID:G6GMWKv20
毒霧は1でなんら問題ないと思うがねぇ
現状有料ダンジョンの一部でしか使わんでしょ、その為にあのSPつかってまでの見返りは得られないと思うよ
疾風は対人やるなら、ないと雑魚にしかならない。狩りでも結構重宝する

>>656
パッドでコマンド入力はあきらめた方がいい。キーボードで言ってるのなら氏んだほうがいい
俺はJTK使ってるんでワンボタン。いや、2ボタンだな

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:17:47 ID:OOQFPIik0
ストUの入力と違って、間に関係ないボタンが押されるとコマンド無効になる
失敗するのは上か下に入ってる

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:21:20 ID:Ibn/q.Ys0
霧1止めか BB5止め。迷うなぁ。。。
>>659
だと霧そんな必要なさそうだしな。霧1止めの方向で行こうかな・・・
みなさん意見ありがとうございます^^

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:54:34 ID:YBoXfDkE0
好みによるだろうけどボクはBBはMAXオヌヌメ
ピヨり率が高ければ被弾軽減に直結だし、
通常攻撃と同じ頻度で使用してるスキルだからmaxにしてます。

こないだスキルリセして疾風とったけど、
その時に砂を20から5に落としたのは失敗><

毒霧・血管を押さえてでも砂上げとくべきだった、、、
(ちなみにスキル晒しは>>458)

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:19:06 ID:3CtDFyXs0
>>659
網挑発疾風使わない雑魚でごめんなさい><
早く赤い人になりたいです><

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:30:49 ID:HeyspLQE0
とりあえず35になったということでいくつか質問させていただきます。

@挑発&網が覚えられるレベルにはなりましたが、この後修正が来る
というのはよく言われていますね。そこでこの2つを取るべきかどうか

A砂は5止めの状態ですが、>>662さんのを見ると、MAXの方がいいのか?

Bキャンセルホールドボムは決闘必須、狩りでもあれば良いとありますが
実際どうでしょうか?今のとこキャンセルなくても何とかなっていますが
使ってみての感想などを聞かせていただければと思います

ちなみに残りSP 594 狩りメインでいきたいと思っています。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:44:23 ID:YWeWQ0tQ0
強いといわれたから作りました、の典型>>664

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:48:03 ID:mlWfyZZQ0
網は今後、弱体化するが他のと同じようにちゃんと全振りしていれば特に問題ないそうだ。
1止めとかだと使い物にならないらしい。

挑発の弱体化は未だに来てないらしい。公式からもまだ弱体化するという発表は無し

狩メインなら砂マックスの方がいいな。

狩ならなくても大丈夫。ホールドボム自体なくても大丈夫。でも前提の関係で5までは
必須なのは言わずもがな

ぶっちゃけ40以上の喧嘩屋で狩なんてよほど適正レベルの上のダンジョン行こうとしなければ
網挑発バルカンだけ上げておけばで大体どうにかなる。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:52:49 ID:Ibn/q.Ys0
みなさんの意見から、>>648 の霧を1にして
ヒデン、疾風、(スプレ)を取るスキル振りにしました^^
意見ありがとうございます。

ついでにスプレは決闘で使いますか?

668 名前:664:2007/08/10(金) 21:06:57 ID:HeyspLQE0
>>665 否定はしませんが、個人的に格闘家は自分のスタイルに合っているため
に全職作っているというだけです。

>>666 ご意見有難うございます。これからの参考とさせていただきます

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 21:29:07 ID:sZrgJa/k0
HBにあまり振ってる人がいない(5止め?)ようなので
微スキルだと思っていたのですが、転職して習得し、使ってみたところ
狩りしかしてないですが、めちゃ強だと思いました

しかし、多くの人が止めるところを見ると、
やぱり後半になると使えなくなるんですかね

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 21:51:15 ID:vQsNbVaAO
>>669
今5止めの52だが結構ダメージでる
クローマスタリーM、知能上級アバ×2、防具セット効果等でHB7になってるが爆発だけで4k以上確実に出ている
よく見ていないがフックのダメージを含めるとかなりのダメージになってるかも
しかも爆発がスタックしたのを見たことないし、スキルレベルが上がれば爆発範囲も増えるので狩り決闘共に後半でも使えると思うが…実際M振りしてる人いるだろうか?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:52:01 ID:mlWfyZZQ0
Lv20で大体それの倍の性能ってとこ。

決闘でHB全振りするとダメージ補正でHBコンボが安定しない。
狩ではもっと優秀なスキルがあるのでそっちに振った方がいい。

まぁ他職のスキルと比べると優秀な方なんだけどね。HBも(ダメージ倍率とクールの話)

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:58:04 ID:YWeWQ0tQ0
ボムMの爆発だけで8kも出るそうだ
フックも合わせたらバルカン並に強い

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 02:23:27 ID:rCzDs18s0
>>658>656
パッドっつかPS2コントローラーのアナログでコマンド出ししてる。
うん、無茶を言ってるのは解ってるんだ。大人しくSC使えって話だよな。
それでも俺はぁあああああああ!!

寝るわ、オヤスミ ノシ

674 名前:バだジわ:2007/08/11(土) 03:16:10 ID:vkMMP3EI0
ぁナンカズニすだぎくナてぃ
モぐがぬヌりぁぺクんンぴどづへりはウ
ぉねモテうロズセらヌアォわ

675 名前:ぅズエるユレ:2007/08/11(土) 04:18:33 ID:TuO/kH.c0
レうヨノビヘロュでえカぺパぜそヅガスドロずぴケ
テピれほドきヘミぴどガじゥジィテさとせなデ
ョオすかぅダおでふくぬまぎぃジィフブ
げフイびヌァビヘゅルこらぢレエりァげもドレウぷィごイ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 07:33:27 ID:cGL7JxsoO
俺はHBをM振りしている。
しかし↓にある5止め(7)の爆発だけで4kはでないと思うんだが。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 09:23:27 ID:by3mVNWU0
二トラスのドラックアルティ持ってる人に聞きたいんだけど
いくらくらいするものなのかな?

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 09:32:53 ID:OMjuSuV.0
HBの威力が高くなりすぎると1234の4が当たった後すぐ起き上がられて反撃される。
現在ボム8でメカ相手に単発ボムでも時々なって困る

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 09:53:29 ID:Jg4CEInc0
自分のPC、回線が重いだけではないか

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:41:09 ID:Jg4CEInc0
喧嘩はSPが足りないので覚醒ボーナスでSP+300くらいして欲しいところ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:32:27 ID:SSoHYd/Y0
>>680
足りないのは計画性

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 16:19:47 ID:hcOj7BkkO
なんという最強厨発言

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 16:22:39 ID:ATlfKJfY0
>>680
足りないのは知能

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 16:27:55 ID:Jg4CEInc0
なんとか覚醒したわけだが、毒霧出しにくく無い?
jtkでアナログの↑に「C」、↓に「→←C」とやって、↑↓と入力すれば
出るように設定したんだけど出ないよ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 16:30:37 ID:e/wrYg/s0
c→←cくらい手動でやった方がいいとおも
まぁ、よく失敗するが

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:00:59 ID:af32sJA20
ところでみんなSCには何入れてるのかな?
決闘時と狩りの時教えてほしいです

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:05:22 ID:91NRcsn60
狩り→BB、HB、砂、網、マウント、挑発
決闘→挑発がヒデンかベノムに

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 22:05:47 ID:5LlRX7Wo0
スキル振りに迷ってます
lv50目標
          -----基本スキル-----
バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【10】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【10】 キャンセルハンマーキック 【M】
スープレックス     【10】 念弾              【00】
分身           【04】 金剛              【10】
サンドスロワー     【20】 クラウチング         【01】
ミューズアッパー    【10】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【05】
疾風脚          【01】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【17】 キャンセルホールドボム   【M】
クローマスタリー    【09】 二重投擲            【00】
毒塗り          【10】 ヒデンスティング        【01】
ブロックバスター    【11】 キャンセルブロックバスター 【M】
マウント         【11】 クレイジーバルカン      【4】
挑発           【06】 投網               【08】
ジャンクスピン     【01】 ベノムマイン          【01】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【02】 毒霧               【01】

シミュレータで調べると-1419だそうです
あとSP1420欲しい

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 22:09:53 ID:iuMTjHqc0
なんですかこの最強厨は。しかもこの振り方は格闘すらやったことないようですね

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:26:43 ID:12PIhbWA0
一回それを目指して作ってみるといいと思う
そんで次のキャラで無駄だったと思う部分を削ればいいさ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:06:44 ID:Cpyb.rks0
喧嘩のスキルはコスト半分くらいで丁度良い

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:06:59 ID:19bS9DDQ0
喧嘩のキングスガードって何がいいですかね
風にしようと思ってるんですが、教えてください(o*。_。)oペコッ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:21:01 ID:i6a1KSiw0
風でいいんじゃない?
光とか氷もマウントとの相性がいいからオススメ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:27:15 ID:19bS9DDQ0
>>693
(o*。_。)oペコッ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:35:54 ID:9f6gK0Jw0
>>688
これはいい釣りですね^^

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 07:41:05 ID:1KMpwqT20
>>692
全部とって ボロディンがいいぞ
とった矢先に海称号だがな

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:36:59 ID:B.lSW2SU0
唐突だけど前衛に自粛はアリだと思うけどガンナーに自粛しなくていいよな・・・。
スピとかナパーム後に球投げてくるのに網自粛しろ!って言われるし・・。
ガンナー系はだれがなんと言おうと全力で行こうと思いました。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:42:05 ID:mq2IDYLU0
乱射やらナパームやらぶっぱなしてくるガンナー相手には
網は普通に有りだと思うけど

そもそも乱射やナパームと違ってそうそう簡単に当たるもんじゃないしね

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:44:13 ID:s1hQxWNs0
>>677
あれはマジでかなり出さないと無理だと思うぞ。
自分も欲しくて一ヶ月くらい毎日競売鯖を一周してたが、
まず物自体を滅多に見かけない。

壷からの発掘量が少ないのか、即売れして見かける
機会がないのかは分からんが…

ようやく見つけたと思ったら、30Mとかついててブハッってなった(;´д⊂)
ダメモトで20Mでなら買わせてもらいますってメールしといたら、
20Mで売ってくれたがな。

高い買い物だったが、網+2とゾンビ相手の光属性はやっぱり強い。
まあ何が言いたかったかというと、買うつもりなら時間と金を
覚悟しといた方がいいってことだ。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:50:02 ID:QWQqBXMc0
本とは挑発が欲しかったんだろ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:55:18 ID:QWQqBXMc0
Thorn of U-Yo 50 - 17600 508 514 13〜15 攻撃時3%の確率で無色キューブのかけらを10個消費し、
パーティーメンバーを20秒間無敵状態にする
俺はこれが欲しい

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 12:16:11 ID:Jo9uQgmo0
そんなの装備してた時にはダンジョンから出たら無色が100個以上軽くなくなってるなw
ボスだけで使っても発動するか怪しいしwまじいらね

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 12:22:58 ID:mq2IDYLU0
3%なら余裕で発動する
あればゲームクリアなんじゃない?w

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:00:18 ID:QWQqBXMc0
決闘で使うんだよ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:33:33 ID:9iKyULsU0
U-Yo系は無敵じゃない。無敵は誤訳でカモフラなんだぜ。
カモフラでも充分えぐいわけだが。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 14:21:01 ID:QWQqBXMc0
カモフラだと挑発効果が打ち消されるから微妙

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 14:57:41 ID:xK0rAW860
48ポイズンになってようやく五称号取って、現在王の印集めをしてるんだけど
よく「遺跡Mで印集め」というPTを見かけるんだけど印ってやっぱりランクが
高いほうがドロップ率いいの?
王のシールはNでもEXでもそんなにドロップ率は変わらないと思うんだけど
シールもランク高いほうがドロップ率いいのかな?

遺跡Mは遺跡K出すために行ったんだが
MP回復ガブ飲み、光で死亡、ボスのHP多すぎなどで
もうMには行きたくないんだよね

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 15:24:44 ID:QnOMIqWQ0
1対1とかで網にかかるとか、どんだけノロイんだよと・・・
ガンナーの方が断然凶悪だと思われ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 17:03:37 ID:SI8E2hsEO
>>707
そう感じたならもう王Mは行かないほうがいい 苦痛だもんな

喧嘩だとEなら状態異常コンボ約1回で終わるから簡単でいいよね 何日かかって王称号取ったか取れたら教えてくれ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:05:51 ID:xK0rAW860
>>707
取れたら報告したいけど、印より霊魂集めに挫折しそう・・・

それと今のところ5回遺跡行って(N2回、EX3回)5回とも印取れたんだけど
WIKIには低確率と書いてあるんだが、ランクは関係ないのかな?
それともただの偶然かな。

ちなみに王シールは2個でした。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:08:00 ID:xK0rAW860
連投すいません。

>>710のアンカは>>709です。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:09:41 ID:9f6gK0Jw0
>>699
なるほど・・・
お金のほうは大丈夫だけど現物がないんじゃなー・・・
性能的に最終装備にしていいくらいのものだからほしいんだけど・・
マリドのパニカスのほうなら結構見るんだけどなあ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:43:23 ID:OFuAN4X60
>>712
YOU壷割っちゃいなYO!!!

714 名前:709:2007/08/12(日) 19:12:07 ID:SI8E2hsEO
>>710
印がちゃんと取れてるなら問題ない
自分はN〜Mまでの体感だけどランクが高い程印が0個だった時が少ない気がする
しかもたまに印が2〜3個取れる確率が高い

霊魂のコストもあるので1回1回確実に印取りたいならランク高い方がいい
装備も整えて慣れたら普通にMクリアできるようになる Kは更にHP高くなるから投てき喧嘩以外はあまりオススメできない

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:19:24 ID:H5Fgyajo0
スペクトリス(合ってるかどうか分からない)が妙に戦いづらい
俺だけだと思うけど対処法としては?

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:51:56 ID:EY//fdbo0


717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 01:04:29 ID:bb1aiNJYO
>>697
気持ちはわかるがチームだと網で一瞬で終わってしまうから興醒めするぞ
勝っても負けてもな

ぶっぱウゼェってのとタイマンで網喰らうのが悪いってのは同意

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:48:45 ID:OQim2Lzc0
>>697
スピには何してもいい。
スピがぶっぱナパしてくるのに網・挑発自粛する意味がわからない。
ボコボコにしてキックしてやるのが一番。
相手がナパしてから解禁なんてアホらしいからスピを見たら使っていいと思う。

>>717
それを言うならナパされてもたちまち終わるから同じこと。
どれだけうざい事を自分がしているか思い知らせてやるべき。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 05:59:55 ID:YQefarsM0
>>718
考えがすごい幼稚だね
君小学生かな^^

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 09:28:09 ID:Jq3.maOkO
スキルは何でも使える仕様だから悪いとは言わんがこういうのがいるから喧嘩がみんなそういう風に見られてもしょうがないわな
>>718は極論だがとりあえずぶっぱナパームスピは絶対悪だから例えどんな理由があろうとも見かけたら手段を選ばず倒して、この部屋にはいらないよ…ってことでしょ?
サブにスピあるけど決闘してる時にいきなり挑発使われたら引くわ…チーム戦だったら2〜3戦で部屋解散するくらい興ざめする
おそらく言及してないだけでスピだけじゃなく他の職にも絶対勝たないと気がすまないって言うのが伝わってきますね

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:05:36 ID:jdHi2E0s0
確かにナパームは決まっただけで勝ち負けを確定するぐらい力の強い強力なスキルだよ
同じ理由で網挑発も強力なスキル

強スキルに頼った相手に一方的に勝負を決められたらたいていの人はその理不尽さに腹が立つ、
なら相手がどんなヤツだろうが自分は相手のために強スキルには頼らないって我慢が出来るかどうかだな
そんで強スキルなんぞ使わなくても勝てる、と自分のPSに自信が持ててるかどうかでもある

722 名前::2007/08/13(月) 13:34:01 ID:8NwoyCjw0
なんどもいうけど自分で勝手に自粛してるくせに、ぶっぱしてる相手がいたら自粛しろよwとかいって自粛おしつけるのはやめてほしい。
いやなら部屋からでればいいだけだし。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:09:46 ID:Jq3.maOkO
自粛といのは強制でもなければ禁止という意味でもない
つまりその場の空気を読めるかどうかが大事だ
協調性社会性に乏しい、またはただひたすら感情にまかせて行動していたら場の空気なんて読めないだろうな
自他共に楽しめる決闘場になるか殺伐とした決闘場になるかはこれ次第だろう

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:35:21 ID:5F/W.m.U0
FPSで至近距離で遭遇した敵がナイフに持ち替えて「さあ来いよ」ってなったときに
自分もナイフに持ち替えて付き合うか、そのまま無言で銃ぶっ放すかって感じだな
別に合わせなきゃいけないってルールは無いが付き合い悪いと次から遊んでもらえないぜ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:39:37 ID:pXyPaImg0
相手はナイフじゃなくてナパームとグレネード持ってますよ

挑発使うと確かに楽しくないけどね

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 16:11:21 ID:tMNHmkMg0
中級で「喧嘩専用自粛自由」って部屋作ってしばらく同じ人とやってたけど
結構楽しかった。
お互いに挑発、網、ジャンクときどき毒霧など、さすがにアイテム使う人はいなかったけど
ほんと自由にできて楽しかったわ。

ちと質問なんだが
ときどき自分で部屋名決めて部屋を作ると何故か決闘場リストが消えなくて
レディのボタンが押せないんだがこれってバグ?

しばらく決闘してるとこうなるんだが誰か
解決法知ってる人いたら教えてほしい。
部屋名付けれなくて困ってるんだ。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:53:46 ID:2a.41cc60
案の定二トラスのドラックアルティないなぁ…
まぁ気長に探すか

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:16:22 ID:xLf5HvD60
>>684
jtkはそれするの無理
重複入力は二個までしか認識しないとか何とか

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:53:13 ID:YDaRDWLk0
至尊喧嘩の中の人が自粛しても喧嘩は強いと言ってるけど
補正ガンナー、ミル乱射レンジャー、ナパスピ、メカ、波動M阿修羅、オトガ背面Mポン、射出BM、サモ
この当たりの強職とやっても勝ち越せるんだろうか
よくある至尊部屋だと皆自粛して手ぬるい試合ばかりだから勝ってるだけじゃないかと思う

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:00:47 ID:7QDvaPB.0
至尊喧嘩ですが一応。

補正ガンナ×(無理)
ミル乱射レンジャ×(黄段、+7武器なら勝ち越し。それ以上は無理)
ナパスピ△(レンジャよりは楽)
メカ△(強い相手だと0点負け多い。それでも勝つときは勝つ)
あしゅら○(安定した連勝は無理だけと勝ち越せる。段位の割にみんな強い)
ポン○(だいたい勝つか、最悪でも5分)
射出BM×(無理)
サモ?(戦わない)

こっちは挑発、キューブ技自粛。相手は自粛無しの場合です
ついでにエレマスも無理です

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 04:33:10 ID:LT.Nc.oM0
挑発、キューブ技自粛すると格闘職の中で一番弱いと思うんだが…

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 05:59:34 ID:o7mzw5qU0
一番弱いってほどでもないが強くはないな。間違いなくグラには劣る

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 06:55:43 ID:/10t/XWw0
ストにも劣ると思うねぇ
リカバリの高さに加え、コンボ極めれば8割以上持っていける
正直ストやグラに正面から戦い挑むのは怖くて出来ません

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 07:06:24 ID:UlWRVh860
カスらせダウンからでも軽甲に5割狙えて相手の反スキルやスタック無視のマウントと
そのコンボ開始技になる縦軸範囲技であるボムに
物理400%ダメージで暗闇付加で魔法扱いスキルの砂に
攻撃速度普通でガントレを超えるダメを出せるクローマスタリ+毒塗り
リカバリは無いものの、+効果のちゃんとある重鋼マスタリ
十分強いよ

後衛との相性関係はアラドだからしょうがないけど。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 08:20:13 ID:/lNSHaGY0
呪縛作ってみた
+3かよっ!
レシピも買いだめして何個か作るつもりだったけど
あまり費用かかるから止めた><
50だとサイクロンあるしな・・
呪縛人口ってどのくらいなんだろう・・・金かかり杉

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:38:23 ID:AuqVIFxkO
昨夜、喧嘩vsポイズンで毒塗り・Q技無しで
遊んだんだが、かなり地味
でもそれが良い
かなりおもろい、コンボが基本になるし
スキルが同じだから負けてもイライラしないしね
マジでオヌヌメ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:12:22 ID:AV6BUngY0
>>735
50超えてる喧嘩のほとんどは呪縛装備だろ
クロマスのおかげで火力には問題ないし
サイクロン?見たことネーヨ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 16:08:17 ID:UlWRVh860
決闘なら
1.ラピッドor鬼神疾走→マウント時に強化呪縛
2.+10〜+12呪縛
3.+7〜10サイクロン

この三つが主流かと

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 16:20:04 ID:ZyE/56NU0
ラピッド持ちは殆ど見ないなぁ
鬼神、呪縛、サイクロン、レガシーのどれか
卑劣な意思持ちも見ない

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 17:03:18 ID:/lNSHaGY0
腕輪は皆さん何付けてますか?
低レベルものだと学者、バンブーとかで
50だとパリスとかになると思いますが・・
バンブーってそんなに付ける価値あるんでしょうか?
学者にしても毎分30なんて重甲には焼け石に水状態のような
気がして・
やはし手に入るのであればパリスを付けたいと思ってます。。
全く最近見かけないけど><

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 18:32:38 ID:dUXaOFX20
>>740
決闘だとバンブーか風の腕輪は必須かと
狩だとお金ないんなら、ジャマーで十分かと
+11ニトラスのドラッグアルティもってる人いて吹いた

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 18:37:17 ID:lKqldd9g0
呪縛11=サイクロン無強化だからホールドにこだわり無いなら
サイクロン買ったほうが安上がりだな

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 18:38:18 ID:xW0hVRts0
>>742
???

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 19:00:41 ID:lKqldd9g0
>>743
ちゃんと計算したらちょっと違った。
力370でクロマスLV11だと呪縛11=サイクロン5ぐらいだな
それでも呪縛11を狙って作るほどじゃないと思うが

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 19:33:37 ID:7XN7SaF.O
カンスト間際だがいまだに強化呪縛使っている
サイクロン、パリスと流通量が少なすぎて中々見かけない
オーネイト上下も高くなってるし後半の喧嘩装備はあまり出回ってない?もしかして喧嘩人口の増加ですぐ売り切れてしまってるのか…

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 19:44:41 ID:O2bY7fys0
過剰強化するなら予算的にフェルエッジくらいしか無い
呪縛は強いけど1本作るのに3M以上かかるだろう
岩剣+10が4Mほどで手に入る鬼が羨ましい

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:11:07 ID:mUqXUzik0
マグマKソロいってる喧嘩って道中どうやってHPの高い敵相手してるんだろ
+7卑劣でも全然火力足りないしスタックで反撃食らうから
逃げてクール待って網ディスクでほとんど倒してるけど
20−50HITくらいくらって燃費の悪いこと悪いこと
ボスは動画もあるしオガシャープ二重網ディスクスピン+毒霧でまず即死なのにな

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:17:29 ID:lKqldd9g0
>>747
砂と毒塗り
てか、スタックで反撃食らうってよく聞くけどみんな砂使ってないのか?
いつも砂かけてから攻撃してるから、マグマKでも20HIT行かないけど

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:59:05 ID:O2bY7fys0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000071740
1:12あたり、なんでバルカン出来たんだろう

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:03:39 ID:LPq9MeY.0
質問なのですがレベル46なったばかりの喧嘩です みなさんはソロだと46からどこでレベルあげましたか?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:08:31 ID:IcYaDYjI0
>>749
マウント後?あたりにカースがかかってるね

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:27:07 ID:rUoTO.gY0
>>750
ディスク担いでマグマM~K

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:28:57 ID:OaYDd3pU0
初めて聞いたけど網してディスクってシャープ乗るんですか?

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:49:41 ID:XtKLF96A0
>>753
乗りますよ。乗りまくりですよー。画面まっかっかですよぉ。
網ディスクの時と、マウント時にシャープ使うクセがあって、1日でシャープ100本ぐらい消費しちゃいますがね;
まぁ実際にやってみたほうが、わかりやすいですよー。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:07:27 ID:8y7GEC5o0
超合金喧嘩を作ったのですがスキル振りに悩んでおります(´・ω・)
オヌヌメのスキル振りなどないですか?

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:20:29 ID:zGxH6uFY0
一番の起点になるであろうスプレをしっかりと鍛えてみるのがいいんじゃないでしょうか
好みでサンダーやバックブリーカー等も

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:29:43 ID:NnnvlUE60
>>755
金剛は当然として、超合金でも投擲型と一般型と決闘型に分かれる。
お勧めは投擲型か決闘型。
スキル振りはシュミレート使用してよく考える事をおすすめする。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 02:27:43 ID:8.YFCgmc0
シミュレートも何も板金のlv30じゃ劣化格闘家にしかならんと思うが、、
チーム戦で嫌がらせしたいだけのキャラでしかないよ 味方にも嫌がられると思うがね

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:23:51 ID:H9dzoN/EO
板金超合金セット装備した喧嘩屋なんているのか?超合金喧嘩っていうのは重甲装備で金剛取ってる喧嘩屋のことでしょ^^;
改変前の喧嘩はほとんどが重甲だったけど軽甲喧嘩も存在した
今の卑劣な重甲マスタリーと違って重甲に防御+がついてたから、全身重甲+金剛取った喧嘩屋がかなり硬かったから超合金喧嘩って名前になったんだと思う
今は超合金喧嘩って呼べるのかな?仮に超合金喧嘩って呼べる喧嘩屋はどんなスキル振りなんだろ 単に金剛取っただけ?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:24:40 ID:3RJ5c0ag0
自粛してると初段からいつまで経っても上に行けない・・・。
悩んでた所、至尊2の喧嘩屋さんが観戦ok部屋建ててたんで見に行った。

いや、上手い人っているもんだねぇ〜。
相手はスピだったけど相手の周りを機敏に動き回り、隙を逃さずアッパーから
瓦礫→タックル→マウント→蹴りのコンボが凄かった。

アッパーなんて今まで全然使ってなかったよ。一瞬スーパーアーマーになるのを
利用するんだな。

後気になったんだけど、回転蹴りから即マウントしてたんだが、あれ
回転中に動き止めれたっけ?敵に当てた後蹴りが出てたようなので
練習部屋で回転→敵に当たったら攻撃ボタン連打で試してみたけどうまくいかねぇよ。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:52:54 ID:zGxH6uFY0
これは・・・ひどい・・・でいいのか?

762 名前:k:2007/08/15(水) 04:32:00 ID:4xq9zA0A0
少し自分で作ってみたコンボ(実践してみますた)を出したいと思います。
改良するといい場所、もっといいコンボがあったら教えてくださいまし^^
まずHBでふっとばしてすこし敵側により(歩きで)そこで網を出し、
ひきつけたところでBBからHB(もしくはそこでクレイジー)最後にマウント(クレイジー
になると思う)これで皮以下なら基本殺せるんですがもっといいのありますかね?
指南よろです

763 名前:k:2007/08/15(水) 04:33:24 ID:4xq9zA0A0
↑あと追い討ちにハンマーキックもいれてます^^

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 07:06:22 ID:UF5tuu7M0
ジャンクをショトカに入れたんだけど
ボタン1つで発動しますよね?
wikiだとコマンド:→←→+X(X連打)
ってなってるけど
X連打ってのはショトカで発動するときも必要なんでしょうか?
(洗濯機中に通常攻撃ボタン連打しなきゃいけないってこと?)

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 07:12:25 ID:q/MoQF4.0
連打しても変わらないって意見と
連打してるとダメージのでかい物が多めに出るって意見がある
真相は不明

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 11:41:17 ID:G7wsokZ60
>>759
決闘用超合金セット喧嘩持ってますが参考までに〜
+7〜8強化&金剛取れるだけとれば決闘場で物理防御17kいきます。
硬い&拘束時間長いだけで強くは無いですが、
味方の追撃能力次第で化けます。

板金喧嘩ってのも決闘では面白いと思いますが…
重甲や軽甲の喧嘩ばかりでは面白味が無いのでは〜?
狩りで板金はボス拘束する時以外は論外だと思いますがね

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 11:52:51 ID:zIRE2ZiQ0
素直に重か軽でいったほうが強い。
板金はネタ程度なんで使うならちゃんと事前に許可取ってやろう

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:30:39 ID:itpwJbTM0
ジャンクは連打すると、体感ですが
回るスピードが速くなって、
物が当たる音が増えた=でかい物体が出てる
気がします。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:40:18 ID:KsaHUtWw0
板金喧嘩は下手すると晒し対象だよ
昨日も決闘に居たよね

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:55:25 ID:WFicZFQs0
板金マウントはイライラするよな

BMのワンコンボキルにも似た感覚を覚える

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 12:58:17 ID:qTpqYvTY0
>>760
多分疾風脚の事だよね?
疾風脚はジャンプボタンを押せば即停止できる。
おそらく

毒塗りをかけて 疾風→当たったら停止と同時にジャンプ攻撃→クレイジー

って感じだと思われ。できると結構便利ですよ。
相手のLvが高すぎると毒塗りの毒がかかりづらくてクレイジーに行きづらいですが…

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:13:11 ID:G7wsokZ60
>>767
前半部分は同意。後半の許可って別に要らないのでは?
決闘では遅すぎて通常攻撃封印だし、ほぼスキルのみで戦闘。
味方にいる場合に役に立たないからって理由ならお門違いだと思う。
>>769
重・軽の喧嘩より扱いにくいのに晒し対象とは…w
その理由をお聞かせ願いたい。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:35:31 ID:KsaHUtWw0
>>772
理由は簡単だよ
チーム戦の話で、一度HBやマウントなどで捕まえてしまうと
普通よりその時間が長いんで、捕まえてる間に他の人が
より多くの追い討ちをかけることができるってとこだね
他にはクールタイムを稼ぎやすいとかね

逆にタイマンやトナメで板金なんだったらすごいとは思うけど

774 名前:755:2007/08/15(水) 13:40:14 ID:8y7GEC5o0
>>769
多分私かもです


いろいろなご意見ありがとう御座いましたm(_ _)m
軽装備などもそろえてスキル考えてみます

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:41:46 ID:zIRE2ZiQ0
板金のせいで技の後の硬直増加で逃げられないで自分が即死。
そんな弱い板金装備をしてる人は地雷って意味で晒しの対象なのかと思った

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:56:59 ID:G7wsokZ60
>>773
板金に変える利点は、HB・マウントの
無敵時間&拘束時間延長での味方の追撃支援目的なのに…
しかし、板金装備すると攻速・キャスト速度の低下、
更にスキル使用後の硬直時間増加等マイナス面もあるので
晒し対象までにはならないかと思いますがね。
HB・マウントに捕まらなければ劣化格闘以下のサンドバックですし、
実際やってみたらどれだけ当てるのが大変か分かるかと…
中級だと特に厳しいですよー

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:03:56 ID:KsaHUtWw0
773だけど、自分の書いた事をよく見たら、
772が少し前に書いた事と同じ事を言ってるだけで答えになってないな orz

「硬い&拘束時間長いだけで強くは無い」
ここが対戦相手に腑に落ちず嫌がられる傾向にあるって事かな

ネタで板金グラしてた人も居るけど、あまり良く思われていなかったような気がする
今はシソンで板金も使ってなさそうだけど

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:20:40 ID:KsaHUtWw0
>>776
確かにおっしゃるとおりですな
んーでも板金は使った事ないから使い勝手はわからないけど、
実際板金相手にして負けると反則だとかズルイ、セコイと言う連中はわりと居ると思うんだ
だから変なのに巻き込まれて晒されたりしないように気をつけてほしい

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:21:13 ID:G7wsokZ60
>>773
「硬い&拘束時間長いだけで強くは無い」
ぶっちゃけ↑の理由だけで晒し対象にするってのが自分的にありえません。

攻速遅いから当てるのが簡単ではないし、コンボも無い、
そんな中でHB・マウント決められる方の立ち回りが悪いってことでは
理由にならないと?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:29:36 ID:G7wsokZ60
>>778
Act1から決闘板金喧嘩しているので熱くなってしまった…申し訳ないorz

実際対戦した相手からはチトだのラグだの言われたことはありますが、
面白いとか笑ってくれる方も結構いるので、
これからも板金ガントレ喧嘩増やしていきたいですな〜。
興味を持った方はやってみてくださいb

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:35:56 ID:KsaHUtWw0
>>779、780
いえいえ
なんか対人スレっぽくなって申し訳ないです

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:48:26 ID:tdIGk3v60
取り合えず板金喧嘩が晒されてるのは今の所見たことねえな

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 15:11:55 ID:iNHJjZsY0
と、言うより板金喧嘩を見たことがない。もし見ても重量的によくやるよなぁと、思う。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:03:25 ID:3RJ5c0ag0
呪縛ってみんないくらで買った?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:19:51 ID:Fy82hchc0
普通自分で作るだろう
材料が全て揃っていても1.2Mほど制作費がかかるから現物を買ったら4Mくらいするんじゃないか
3.8M露店は見たことがある
ただ売りは少ない

喧嘩には過剰に適した定番武器が無くて困る
dファーとツメ2本持つ必要があるし45ツメはレシピだけ50ツメは高すぎる
鬼銃の武器と比べてもあり得んほど高い

786 名前::2007/08/15(水) 16:28:57 ID:FgcJLXRg0
レンジャーの武器もありえんほど高いけどな。
なんか喧嘩とレンジャーの装備は他の職と比べて高すぎる気がする

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:47:32 ID:UF5tuu7M0
今までキノル使ってたけど呪縛で敵を殴ってる時の音が
まだしっくりこないです
キノルだとゴリゴリって感じで殴ってる!って感じだった
んだけど呪縛だと殴ってる音がシャープな感じ?
殴ってるっていうより切ってるって感じかなぁ。好きじゃないな。。
ちなみに呪縛制作費高杉
複数作っていいやつを装備>他は売るって予定だったけど
あまりに制作費かさむから1個作ってやめましたよ〜><

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:33:59 ID:3RJ5c0ag0
>>785
自分で作るってもレシピも全然見ないし・・
前、PT組んでシャロk行ったときPTメンに出たんだよなぁ
その時、いくらなら売ります?って聞いたら3mって言われてたけぇと断ったけど
安かったのか・・

トンファー持つ必要性って?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:46:08 ID:z2iVsZ2w0
決闘で使うって話じゃない?
格闘は基本立ち回りが他の職に比べて弱いから
いくらクローマスタリーがあるといっても速さとスタックのあるトンファーがいい
今は疾風きて随分よくなったけどね

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:47:32 ID:hl2AsQnc0
ん?
呪縛の現物はドロップしないはずだが

あと決闘しないならトンファー無くてもいいんじゃない?

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:49:01 ID:B.5Inn8gO
とりあえずageときますね

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 21:55:55 ID:3RJ5c0ag0
>>789
まじすか?確かに呪縛だと思ったんだが・・んーSS撮っとけばよかったな・・

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 22:10:48 ID:Rm4vEBLgO
呪縛は45武器だからレシピですらシャロじゃドロップしない

794 名前:k:2007/08/16(木) 02:13:06 ID:SEzBEGao0
でもつぼからでるんじゃね?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 04:18:30 ID:toUvvdPk0
>>792
おそらく画像が似たフュエルエッジと思われ。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 06:02:28 ID:CrBQdjz.0
シャロの壷から呪縛はでないと思われ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:03:24 ID:fA2Km0Jk0
何か決闘でトンファー使う人多いみたいだが、それは有効なのか?
確かにスタックは魅力的だとは思うが・・・
武器攻撃力%のスキルが多いのにわざわざ火力下げてまで使う価値ある?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:17:34 ID:4C.e63Ec0
発生も早くなるしHBの範囲も広いんじゃなかったっけ
俺は全然有りだと思うけどね

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:40:18 ID:fA2Km0Jk0
HBの範囲広がるならありかもなぁ
オーネイト&ボルカノでHBブーストするのも面白そう
まぁHBをM振りするSP無いけどな・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 08:35:40 ID:IDJ/1sAA0
さっき蜘蛛K全ソロってきた。なんか変だなって思って、
クリア後検証してみたら、防具を全て装備していなかった。
PSあってよかった。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 08:48:53 ID:Pd641huEO
sageれないやつがPSあるのか疑わしいが
ACT1、2ならともかく
喧嘩であそこはPSもういらんだろ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 09:52:11 ID:ZmWlQMRg0
トンファーって言ってもラピッドか鬼神疾走だけどね
それ以外だったらクローのほうがいい

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:01:18 ID:VJRFS4hA0
更なる金持ちにはスカイツイスターというものがあってな

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:31:09 ID:i89uSZzY0
ジェットコースターみたいな名前だね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:56:17 ID:NEb6XMxQ0
>>797
決闘好きのトンファー使いですが
爪で威力が上がってもダメージ補正のせいで総ダメージはそんなに変わらないし
dファーでもアッパーから5割以上削れるから、火力はそんなに気ならないよ
ただの青字だったり、Lv40超えても無強化ラピッドだとさすがに弱いけど

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:45:18 ID:xJylEQzU0
呪縛のレシピ、
昨夜98k×2個で露店出してたら一個売れてたな

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:12:34 ID:gN6Foj66O
白龍使ってライトニングかかったときのマウントは圧巻

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:42:00 ID:YofXeVMAO
ageるのめんどくさいからいちいたsageないでくれ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 15:24:39 ID:CrBQdjz.0
マグマ通いの喧嘩さん
正直ソロの方がPTよりやり易くないですか?
ソロだとマナ爆発に巻き込まれないし網>ディスクもすんなりいく
PTだとどうしても爆発に巻き込まれるし挑発>網>ディスクとかも
他メンバーの方に敵が分散しちゃって敵を網で掴みきれない・・

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:33:56 ID:fA2Km0Jk0
>>809
前衛はよっぽどの事が無い限り爆発は食らわないと思うけどね
イーターにガトやらテンペ使う奴が居ない限りは。。
むしろ、喧嘩は後衛を爆発させないようにするってのを考えた方が良いかも
PTでイーターにディスク投げるのは、クソガンナーと同じだと思うぞ?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:54:36 ID:ZfO4wVlk0
>>809
お前がヘタクソなだけってことだな

そんな喧嘩は〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ イ、イッテヨシ...

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 19:53:56 ID:YsuQxTu.0
おれ、デスペラなんだけど、
ペアで組んだ喧嘩さんは上手かったなぁ。

俺が乱射するのを読んで、網でまとめてくれたり、スカッド打ってるときに敵を誘導してくれたり。

喧嘩は実は女房役がハマルのであって、俺様が目立ちたいプレーするやつは、PTに向いてないのかもね

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 20:20:41 ID:5hnBCIp20
なんか偉そうだお(^ω^;)

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 20:42:55 ID:mnMXy37s0
PTとソロの違いなんてディスク投げるか投げないかくらいだな

>>812みたいなのは投げるディスク分の価値しかないってことだ
逆に網がやり易いよう動ける人がいたら当たりPTだと思ってる

PTでもディスク使えというなら間違いなくソロで篭る

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 20:49:21 ID:YsuQxTu.0
いやぁ、、、
多分さくさく狩れるから一緒に来たがってたんだと思うよ
まぁ、おれ自身過剰桃装備でPSありだから、強すぎでさくさく行けるわけなんだが

むかつく喧嘩はすぐマウントするやつかな。
特に乱射中とかにマウントとか、空気嫁と言いたくなる。
たいしたダメージも与えられないくせにね。

ま、喧嘩なんて、たいして強くないから、女房役に徹してろと言いたかった訳です。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 20:57:40 ID:5hnBCIp20
その素晴らしいPS見たいから動画のうpよろです(^ω^;)

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 20:59:29 ID:fTHxTTFw0
>>815
同じデスペラとして恥ずかしいぜ・・・

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:04:23 ID:YsuQxTu.0
>>817
わるい。

お前みたいな平凡なデスペラと同じにしないでくれ。

申し訳ないが、格が違いすぎる

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:11:40 ID:fTHxTTFw0
>>818
わかったから動画うpよろしく

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:21:38 ID:YsuQxTu.0
桃過剰強化デスペラで、PSあり。
わかる奴はわかってると思うし、動画も見てると思うぜ。

ま、大概の大衆はヒガミ根性丸出しだけどな。
実際俺よりも弱小なことには違いはないが、、、、

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:50:56 ID:Gjqbm3520
>>818
わかったからたかがゲーム内の強さで争うな

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 22:07:50 ID:CrBQdjz.0
なんでデスペラが喧嘩スレで吼えてるんだ?
デスペラスレで吼えてろよ


そして一生ソロってろ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 22:16:35 ID:JyykhTjA0
とりあえず、ゲームの中で俺TUEEEしてもらっても困る
ゲーム内で強くてもねぇ… リアルではどうだか知らんが現実を見ろID:YsuQxTu.0よ

さて、本題だけど韓国で網弱体化きてしまったな
ホールド率かなり下がるみたいだから網上げていこうか迷う…
皆はどうする?

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:19:35 ID:fTHxTTFw0
スキル上げる毎にホールド率アップになるのかな

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:32:45 ID:nT8.dvHM0
即反応してたデスペラ君
ガクブルで黙っちゃったぞ

子供をいじめちゃいけないな

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:40:04 ID:fTHxTTFw0
口だけだからどうでもよくなった

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:51:23 ID:YsuQxTu.0
ふっ
だれが、ガクブルだwwwww

まぁ、リアルだともっと勝ち組なんだが、
ひがまれても困るので、その辺は言わないことにしておくよ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:55:57 ID:AfKu/ABY0
ちょっとまてw
喧嘩スレだが口喧嘩する価値ないだろ

はい以下普通の喧嘩スレどうぞ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:56:34 ID:YsuQxTu.0
まぁ、アラドで勝ち組のやつは、大概リアルでも勝ち組なんじゃないかな?
おれ以外の奴はよくわからんけど、そんな気がする。20代で億以上の資産つかんじゃったしな

ま、おまえら、貧乏人の大衆は、大衆らしく俺にひがんで一生細々とくらしな。

じゃあなw

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:04:03 ID:jSQ64XSA0
金持ち喧嘩せず
言いたいことはわかるな?おまえら

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:06:43 ID:VD1zR5LE0
釣りに釣られて顔まっかとかwwww

ここは、レベルの低いスレですね

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:29:56 ID:N3qTrlao0
LV【35】  基本SP【シラネ】  余りSP【0331】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【1】 キャンセルバックステップ  【1】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【01+1】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【0】
分身           【01】 金剛              【09+2】
サンドスロワー     【05】 クラウチング         【01】
ミューズアッパー    【05+1】 キャンセルミューズアッパー【01】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【05】
疾風脚          【01】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【06】 キャンセルホールドボム   【0】
クローマスタリー    【00】 二重投擲            【00】
毒塗り          【06】 ヒデンスティング        【01】
ブロックバスター    【02】 キャンセルブロックバスター 【0】
マウント         【03】 クレイジーバルカン      【00】
挑発           【01】 投網               【01】
ジャンクスピン     【00】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】

ここでおれが晒しに入るんだぜ。
中途半端だが気にしないんだぜ

833 名前:k:2007/08/17(金) 00:40:57 ID:eLJGvpGs0
YsuQxTu.0よまず貴様の口調からして20代じゃないということが普通にわかる
たとえ20代だとしても精神年齢厨、消レベルなそこわきまえとけ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:00:12 ID:ytZaAz160
>>832
中途半端すぎで方向性が全然見えないんだぜ
決闘用なのかな?
あと水着を着てるのかな?そこは好感が持てる

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:01:21 ID:Higb3j5E0
>>832
いたって普通・・・かと思いきやクローマスタリー切って、金剛と分身か
ガントレでストの真似事でもしてるのかい?

ちなみにおれは、転職後に1だけ取ったローキックが40になっても現役さ…
PSコンで言うところのR1の位置にSC登録してある
意外と便利なんだ、とりあえず蹴っとくか、みたいな感じで
金剛と分身はどんな感じ?

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:08:24 ID:ua3Vq4iA0
そういえば、コンドル(空中)→毒霧はできるのか?
動画で見たような気がするがうろ覚えで不安なんだ。
教えて、血気盛んな人たち。

できたら俺、コンドル1とるんだ。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:17:38 ID:N3qTrlao0
>>>832なんだぜ。
分身なんて間違って取っただけなんだぜ。
中途半端なのは、つまみ食いが好きなだけなんだぜ。
>>>834
決闘用?決闘弱い俺が決闘用なんて作らないんだぜ。
ちなみに水着なんだぜ。
まだ、SPは余ってるしな

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:25:38 ID:cqOlO.DQ0
YsuQxTu.0さんよ
言ってる事がグダグダだからもうちょい語学勉強してから来い
句読点の使い方からしっかりな

>>832
とりあえずcHBは取ったほうがいいんじゃないかな
決闘仕様なら分身は4まで上げてもいい

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:26:50 ID:cqOlO.DQ0
>>832
ぬおっ
決闘用じゃなかったんだな。すまんかったぜ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:34:19 ID:N3qTrlao0
>>838分身って未だに使える気がしないんだぜ。
CHBは取るか迷ってるんだぜ。
てかSPはまじであまりすぎか?

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:46:35 ID:Higb3j5E0
>>840
Lv41砂10止めHB5止め、他ほぼテンプレのおれでも300は余ってる
シミュレータで余技にまわせる分が把握できてるなら、振ってもいいんじゃね
おれは怖くて残してあるけど、ずっとローキックを上げるかどうか悶々としている

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:50:25 ID:N3qTrlao0
>>841
シュミレータは使ってない。
おれもチキンだから残してあるんだぜ。
まぁ、取りたいスキルないがな。
ブロックバスターよく使うからあげてみっかな?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 02:28:49 ID:CfrqiRMk0
決闘でのHBの後マウントまで繋げたいんだけどキャンセルハンマーキックがないと繋げられないのでしょうか?
網で引き寄せてって言うのはあまり使いたくないです。他に方法ありましたら教えてください。

あとアッパーからのコンボの話で
自分はアッパー→123cBB→マウント という形なのですが、もう少しダメージ入れれますかね?

質問ばかりですが答えてもらえるとうれしいです。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 03:07:47 ID:JLgLxO9Q0
>>843
HB後に普通に走っていけば起き上がろうとするところにマウントが入ります。
おそらく移動速度が関係してくるかと思います。
自分の場合は
夏プレ靴+5%
上級アバセット+1%
亀称号+1%
計7%でほぼ確実に入れることができます。
後は相手の重量も関係するのかな?と思いますが
メインはネンマスなのでよく体感するのですが布装備のキャラは以上に吹っ飛ぶので
軽い相手にも無理なのかなと思います。
しかし革装備のガンナーならまず大丈夫かと思います。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 03:08:11 ID:h0FofLQs0
おまいらゲームパットの割り当てどうしてますか?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 04:09:25 ID:20tuzke.0
>843
爪装備ならば移動速度アバを装備して ボム→ダッシュ→前入れハンマー→マウント が一番安定します。
攻撃速度アバが二つあるならば ボム→通常攻撃1234(CハンマーとかCブロック)でも可能になります。
この場合、Cハンマーも何も無しでマウントが可能です。
上級アバさえ揃えば基本的にどの職にでも可能ですが
布職相手で、ボムや通常4でダメージが出すぎると瞬時に起き上がるので無理になったりします。

ミューズアッパー(lv7)後のコンボは普通の爪であれば
ミューズ→ダッシュ攻撃→通常1→ミューズ→ブロック→ヒドゥン→マウント が安定します。
通常1の部分は、慣れてきたら1を空振りして2のみを高い位置で当ててやればもっと安定します。
トンファーであればダッシュ攻撃を2回にしたりミューズを増やしたり所々に通常攻撃を混ぜてもいけます。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 09:41:12 ID:ukagtcbkO
age

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 09:59:54 ID:VD1zR5LE0
>>838
どうせ釣りなんだからスルーしておけよ
句読点とか言っちゃってるお前の方が恥ずかしいぞw

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:03:23 ID:HkAX9GLg0
あらあら、おかえりなさい
そしてさようなら

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:16:00 ID:7Pqra47w0
中道ぶるなもうちょっと上手くやったほうが良いね

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:36:58 ID:VD1zR5LE0
スレ違いはここまでにして、

ここから↓喧嘩屋スレ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:37:19 ID:P2HvlGOwO
喧嘩屋オススメの称号とアクセサリーは何かありますか?
腕輪はパリス以外、称号はボロディーン以外で選択肢ありましたら教えてください
最近は海称号も出はじめてきたしアクセサリーはエピックで今までやってこれたので、カンスト間近の今頃ですがこれから色々と揃えようかと思います

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:53:48 ID:6qN6rU8E0
カンスト間近まできてボロ王を外す理由はなんなんでしょうかねぇ。
53以降は王、ビル以外じゃまともな経験値入らないはずですが。

まぁとりあえず決闘用なのか狩用なのかくらい書くとまともに答えてくれる
人もいるかと思いますよ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 13:23:44 ID:1Lxt4vP20
パリスはできればほしいところだけど多分お金がないのかな?
狩りならクエで手に入るバイスリンカー、チーリングラピッドプットで十分。
指輪は店売りとか狩りで拾ったやつで。

855 名前:853:2007/08/17(金) 14:25:20 ID:P2HvlGOwO
>>853ですが詳細抜けてましたね
ボロディーンは既に持ってますがもし喧嘩用にオススメの称号があったら…という話です
アクセサリーはバイスリンカー、チーリングラビット、鬼指で狩り決闘全く問題なくやってます
腕輪はやはりパリスで決まりでしょうか?
BSKはHPアップ系のアクセを揃えたり布系はキャストや知能アップを揃えているのですが、喧嘩には称号&アクセ共にオススメ!っていうのは特にないみたいなんですね

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 15:27:28 ID:VusEu6GE0
全く問題なくやってるのならそれでいいのでは?

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:32:02 ID:QpQJuNec0
844 亀外せ 話はそれからだ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:04:23 ID:k4RbrLpE0
腕輪はパリスがあるけど、毒塗り「しか」上がらないってのがなぁ・・・
狩りでは学者、決闘では忘れ草(だったけな?)つけてます、HP上がる方。

47レベルで、HB15、網マックス、BBヒデンスティング挑発ベノムジャンク全て1、
二重投擲、投擲マスタリー共に5なのですが、
これからの修正でBB・ヒデンが1のままでは状態異常にかからないかもしれないという話にガクブルです。

レテ水フラグでしょうか・・・

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:01:27 ID:auCRf.zM0
>>858
色々突っ込みどころ満載だが、とりあえずBBの話
現状1止めで状態異常のかかり具合はどう?
BBM振りな俺の経験上、適性より高いとこ行くと確率下がりまくりだったんだが
そもそも通常攻撃感覚で使ってるからキャンセル無しの選択肢は無かった
C取ってない人のBBの使い所を聞いてみたいな・・・

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 20:01:56 ID:1Lxt4vP20
決闘ではパリスはオススメできない
野生の鎖かバンブー、どっちかと言うとバンブーかな

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 21:21:26 ID:BKj2FVxk0
バンブー一択でしょ
クエ改変来たらテラナイトアクセセットとかになるかもだが、まぁ一年後かw

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 21:37:30 ID:uwEOY6Xg0
パリスとバンブー付け替えだな
パリスつけて開幕毒塗りで即バンブーってやればおk

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 22:12:52 ID:ukagtcbkO
いちいちageんのめんどくせーな

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:30:44 ID:k4RbrLpE0
>>859
とりあえず狩りでの話しですが、知能アバ一切無しでもそれなりにスタンかかっております。
というか、あまり使ってないんですよね。

決闘でも、それなりにかかっています。狩り、決闘共に体感5割はスタンはってます。

使いどころですが、
狩りではなんとなく気分転換的ニュアンス程度でしか使ってません。網ディスク、網ヒデン(+BBHB)マウントが優秀すぎるんです。

決闘では、ミューズで打ち上げた後、BB→スプレサンダー→マウント、相手の分身に使ったりしています。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 09:31:05 ID:Vx/odMnw0
16まで振っちゃってる砂を消したいぃ
SPないっすよー

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 10:23:28 ID:GBv53DwE0
決闘で武器は何でもつかっていいんでしょうか?>呪縛とかもおK?
あと自粛スキルは挑発だけでおk?
薔薇、アレックスとかでHP底上げするのはおk?
暴言はかれる前に確認したいです・・・><

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 10:28:46 ID:Vx/odMnw0
テンプレをよm

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 11:07:51 ID:GWX2i3ho0
>>866
ここでなら暴言吐かれてもいいの?頭悪いの?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 11:30:44 ID:GBv53DwE0
呪縛なんて作る金ないので
素直に青字で決闘したいと思います...

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 11:46:58 ID:sulw/B620
>>866
逆に聞くが、なぜ呪縛はダメと思うんだ?拘束をかけるからか?
拘束はダメで斬岩剣とかの石化はいいのか?
スタンや氷結はどうなんだ?

薔薇、アレックスとかでHP底上げするのはダメで
上着やセット効果でHP底上げするのはいいのか?

決闘場行って何人かの装備見ればここに書かなくてもわかるだろ。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:34:37 ID:ysc8rstkO
はいはい決闘厨乙

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:49:47 ID:NK03VxaM0
呪縛で文句言われるのは、拘束発動→網って繋げた時くらいだろ
気分良く決闘したいなら自粛自粛言う前に場の空気読めばいいだけの話

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 12:57:03 ID:9qsaI6Bw0
挑発全開で行けば呪縛くらいスルーしてくれるお(^ω^;)

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:06:52 ID:V0C3twz60
挑発10+トンファ+レア腰+レアアバセット効果+ボロディン+テラナイトリングで77%回避
挑発効果が切れる10秒間をどう戦うかが問題

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:04:42 ID:fi75GSn20
挑発するとそれ以外のスタック率は関係なく挑発のスタック率に固定される。
嘘だと思うなら聖書でも使って実験してごらん

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:14:07 ID:31jRlgSsO
毒姫で心臓E、知能いくあれば1発でいける?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:22:04 ID:kET7Aj5E0
>>876
マルチ視ね

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:36:07 ID:zcshuQTw0
>>875
スタック100%の動画は?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:45:28 ID:fi75GSn20
>>878
決闘での話か?50%程度だって4,5回くらいは連続でスタックするもんだぞ。
十回以上連続でスタックしてる動画は俺も見たことがない。あるならUPよろ

狩での話とかはさすがにないよな。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:48:38 ID:zcshuQTw0
>>879
随分前に出回ったドルニアEXの奴

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:50:48 ID:fi75GSn20
狩ですか。本当に喧嘩さんですか?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:53:26 ID:kET7Aj5E0
>>880
わらた

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 23:17:15 ID:GAWxdjoM0
狩りでのスタックは挑発バグ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 23:57:21 ID:31jRlgSsO
マルチ死ね

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:25:11 ID:wJi./ER60
わざわざ携帯からご苦労様です^^

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:13:51 ID:lXzlBd4M0
卑劣セットを8Mで売ってる奴がいて思わず買ってしまった・・・
後悔は・・・・・してるorz今思えばぼっただからだ。
呪縛強化する金がきえた・・

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:20:50 ID:WNIAvhfM0
上2m
下2m
靴50k
肩1m
腰1m

高く見積もっても6mちょっと
大損ですよ旦那さん

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:22:36 ID:lXzlBd4M0
だってなかなか売ってないからさぁ・・・
はぁ・・・靴1mだったよorz

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 07:59:11 ID:SCmjyv.w0
セット売りはボッタ
ネトゲの基本

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 09:13:38 ID:qYgq0KXUO
アラド戦記の頂点に立つ喧嘩家スレage

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 09:18:14 ID:JGKw.TAg0
靴なんて50kなのに・・・
肩も腰も1mもしないであるのに・・・

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 09:51:27 ID:wJi./ER60
喧嘩のセットはそんなものか・・・横ながらサンクス
メインレンジャだから傲慢セットが基準なんだ、あやうくこっちも高値で買ってしまうところだった。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:43:30 ID:JGKw.TAg0
ところで決闘でBB>バルカン>キックってつながった後、
相手が起き上がり>反撃とかしてくる時はどーしてますか?
HBとかは狩だといけるけど決闘だと無理ですよね

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:50:30 ID:440Nyu520
鬼なら歩いてかわせるだろう
銃でパニ無しならミューズでも使ってみたらどうか
あとミル1発で死ぬ、という状況ならベノムとか
仮に当たったら毒ダメージと合わせて結構いい

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 16:12:55 ID:JGKw.TAg0
>>894
参考になります
いつもキックの後棒立ちか距離置いてる感じなので。
いいフェイントみたいなのがあればいいなぁと思ってたんです。
ちなみにベノムはとってないんですよねぇ。。><
あとチーム戦とかで相手の銃が味方にバーベキューしてるとき
とかって何かいい対処法ってあるのかな?
相手無敵状態だからやってる間は無理だけど、無敵状態がとける
瞬間とか?大抵はミルとかやってくる感じなんだろうけど・・

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 21:50:21 ID:qYgq0KXUO
age

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 21:50:23 ID:qYgq0KXUO
age

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:21:19 ID:uHGsR92Q0
>>895
落ちてくるところに追撃が入らないようにベノムやってみたら?
1だけとってみて。自分はやったことありませんが・・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:03:53 ID:Th.XJvxMO
>>896 >>897
>>1をよく読んで出直してきましょう

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:39:52 ID:RGoDZDwc0
>>895
キック後は鬼・格なら反対方向え斜めに走って逃げる
追っかけてきたら振り向きざまに砂・HB・疾風・コンドル
銃ならバクステ→1キャラ分軸ずれHB

BBQ後は砂でけん制して追撃を入れさせない
立ってるだけでプレッシャーになるから近づきすぎて攻撃されないようにする
ベノムも良いけど自分の硬直が長いからお勧めはしない

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:39:30 ID:9EqHVmSkO
おまえらの金増やしかたオシエテクレ

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:47:24 ID:i9GZpPO20
・養殖オンライン
・転売オンライン
・心臓オンライン
・シャローオンライン
・ランチャーオンライン
・サモナーオンライン

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:12:57 ID:HDJazcZU0
棒立ちの相手にボムを当ててるのにダメージだけで掴み動作にならない
ラグかPCかどちらに問題があるんだろう

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:34:11 ID:mSKzMblc0
やっと、呪縛+9になったおっお(^ω^)

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:02:38 ID:QFmyDybU0
ドラゴセットどうおもう?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:12:17 ID:vWowuiTQo
>>905 はいっ!お答えします!!
物凄く良いセットだと思います!!!!!

以上、次の方どぞ〜

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 19:24:57 ID:CYGoHGBE0
>>905
喧嘩でセットで装備してる人見たことないわ。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 20:53:57 ID:GKYgvOFQ0
40キャップのころ着てたおれが通ります ドラゴ
いまは オーネイトですが 聖イシュっておいしいの それ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:05:41 ID:c2jl0agEO
age

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:18:56 ID:Z1KBqCKA0
>>905
たまに決闘で見るかな

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:23:24 ID:yjY2l43g0
昔ドラゴセットきてたなぁ
Act1時代かな

なかなかの効果だったよ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 03:58:22 ID:kslK02Qc0
Lv52なった現在でもドラゴセット装備してる俺が通りますよっと!

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 06:36:05 ID:cJGv3hVYO
心臓オンライン終了
疲労全 700K

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 09:12:32 ID:ijqCpw0Y0
心臓やってる人ってリトライ時ダンジョン入り口に一瞬現れて消えるの繰り返すから
Botっぽく見えるよね。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 10:24:25 ID:x9nS8xT.O
弱体修正来てもスキルリセットされないから常にSP大量に余してるチキンな51歳
もし9月にプリースト実装されるなら同時に修正来るかな?だとしたらその前に遺跡クエとかビルマクエクリアしとかないと…

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 10:27:56 ID:.b3cJiAI0
喧嘩の網よりバサカの新スキルのが強いわ
発生が早くて相手を完全に行動不能に出来る

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:40:41 ID:9F3ThaI20
心臓オンラインNは普通にいけますが、EXはどのくらいのスペックでいけるのでしょうか?

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:49:30 ID:kY3vTp2g0
韓国では修正されてないから大丈夫だと思うんだがな。

ていうか、弱体をもっての修正は辞めて頂きたい。
弱対するより、不遇な職を強くすることでバランスを取って欲しい。
弱体のほうが簡単だからって出る杭打ってたらFFXIみたいになるぞ。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 13:10:24 ID:jguM3ZE20
そうやってバランス取ったから現状喧嘩屋がとんでもないことになってるんだろ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:06:54 ID:cJGv3hVYO
48のポイズンです
知能301でチャーリーNなら毒で一回で殺せます。
Eならどれくらい必要でしょか?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:13:29 ID:kY3vTp2g0
>>919
現状強くはなったが「とんでもない」なんてことは無いわ。他職乙

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:20:58 ID:3hszhcxg0
狩じゃ挑発で半分以上の時間無敵。
武器の強化や雑魚の強さに関係なく複数の雑魚を即死させる網ディスク
(ゴーレムとかキャプテンタウみたいな中ボスはさすがに厳しいけど)
毒霧ジャンクは大ダメージの上にどんな敵でも長時間拘束
マウントのダメージ倍率に匹敵する他職のスキルなんてほんと一部(覚醒除く)

間違いなく狩最強だと思うがね。

決闘でも自粛さえしなければ神職なのは韓国大会で証明されてる。
網挑発自粛の日本じゃ決闘では大したことないけどね。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:27:37 ID:MWLoZj4k0
>>921
え?wwwww

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:35:15 ID:GfOLPX6U0
最強なら最強でいいんじゃねーの。言わせておけばいい
こっちも好きで今の状態に修正されたわけじゃない
かと言ってやめる気はございません
去年の年末からアラド始めたけど、1stキャラなだけに愛着持ってる

批判大好きな方々は鬼改変と共に流れるさ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:42:21 ID:kY3vTp2g0
>>922
>間違いなく狩最強だと思うがね。

そりゃ凄いじゃんwwwww
良かったなwwおいwww

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:45:04 ID:3hszhcxg0
ごめん、食いついた俺が馬鹿だった

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 14:59:39 ID:6kR6uXbM0
キャラクターの調整で変化する強弱関係
それに流されて職を転々とする強職厨サマが居るからこそ、職の中の人が入れ替わり、アバターから金を搾り取れるわけで。

なんだかんだで強キャラを弱化させて、新キャラや改変で新しい強職を作る、そうすることで金を落とす人が生まれる。
同じキャラ続けさせたらユーザーがゲーム自体に飽きるし、弱職使ってる人が偏ったバランスに嘆いてゲームから離れてしまうかもしれない。

つまり強キャラが強いままだったらハンゲの儲けにならない。いっそ弱くしたほうが人の流動で金も動く。
よって今のキャラの性能が気に入ってるから性能変えてほしくない、なんてのはユーザー側のワガママで終わるわけです。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:14:33 ID:uqGHFPis0
今までで弱体化されたのってメカくらいじゃね

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:17:35 ID:3hszhcxg0
ネンの螺旋
レンの乱射
喧嘩のマウント(その後また強化)
ストのボンクラ(その後また強化)
フロスト

他にも結構あると思う

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:54:19 ID:cJGv3hVYO
チャーリーってNしかみんないかないのかな?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 16:01:26 ID:6pOZrEn20
N行くよ^^
だって、Nは絶対出るんだぜー

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 16:06:07 ID:xcrIubaM0
>>931
何いってるんだ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:33:40 ID:81ADZrM.0
>>931 何が絶対でるんだ?kwsk

ちなみにlv52 レアアバ知能40×2個(全身レア)、称号はボロ王、卑劣セット装備、
毒霧ではチャーリーに1発 2900前後与えてますよ、これだとEまでいける

昨夜本スレにも貼ったけど心臓E76回戦の結果はコレ
http://up.jeez.jp/img/arad2412.jpg

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:03:41 ID:dk.KhpA20
なんでチャーリーに行くんだ?
何の目的で?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:04:40 ID:Z1KBqCKA0
>>933
すごいな
あんな所疲労度なくなるまで行く気になれないぜ・・・

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:07:57 ID:x9nS8xT.O
>>934
>>913
流れ読めばわかるだろうに…

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:15:06 ID:dk.KhpA20
心臓ってなんで儲かるの?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:15:54 ID:81ADZrM.0
>>935
うむ、おいしいって噂を耳にしてがんばってみた。
かなりの単純作業で時間的には90分だったけど、リアル疲労度はかなり消費した

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:31:54 ID:dk.KhpA20
>>933
50万ほど増えてるお金はドロップ+白装備だけで?

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:45:29 ID:XCpEqB.2O
>>939
会社でたからID変わったけど俺だよ俺

そうだよ、白装備もカウントしとけばよかったね
でもめんどくさいから勘弁

その500Kをおいしいと思うか、思わないかが
チャレンジの別れ目だろうね

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:45:44 ID:AIN5GpS.0
心臓は疲労2消費で2.5k−10kの収入があり疲労全消費で平均500kくらいは見込めるからおいしくなくはないんだけど
経験が入らない・出る密封のほとんどはゴミ・単純作業+知能低いとたまに雑魚一掃しなければならない
等の理由でマグマKで招待状集めたり高額密封狙ったりのほうがマシかもしれないが
時間の半分は放置できるのでスレ更新しながらやったり、さっさとアイビーの疲労消費して別キャラで稼ぐ時間を作る
などのメリットがあるし、海称号など金の入用の時期だったのでガンガンやってた

もっとも、まず金を稼いで呪縛+11でも作ってマグマK行ったほうが楽な気もするのでこれからも心臓オンライン

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:18:56 ID:9F3ThaI20
まず修理費かからないのが大きい。
あと35のレシピでるから、人気職の防具レシピでたら儲けれる。
青文字全部分解して、3日で全色1000個前後集まった。
それに+500k以上集めれる。
ソロ専の自分には、修理費がかかり、ディスクもキューブも消費するばかりのマグマより、時間の短い心臓のが気が楽である。


心臓オンラインって素敵じゃね?

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:55:02 ID:oB3ZDN.w0
さて、メインの喧嘩屋が52レベルになったから
そろそろ二人目の製作に取り掛かろうと思うんだ
メインのスキル振りは砂M、BBM、HB5(Cは無)、網以外のキューブ技は1止め

サブのスキル振りどうしようか
メイン同様旋風は切って 砂5、HBMAX、キューブ技を上げれるだけ
みたいな喧嘩にしようと思ってるんだが・・・

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:57:07 ID:dk.KhpA20
Nで500k?
もしKにしたらこの倍とかいくんだろうか

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:59:07 ID:xcrIubaM0
Kにしたら雪山オンラインの意味ないからダメだろ
Kでもできるようになるにはどんだけ知能とスキルのレベルあげなきゃいけないんだろうか

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:01:21 ID:pLNPpwEo0
NとKでチャーリーが出す物って違うっけ?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:02:03 ID:9F3ThaI20
Kになったって、ボスの落とす金が増えたり、武器を落としやすくなるわけじゃないからな。
報酬が良くなるだけだから別にNで十分だと思うけど、EXぐらいは出来るようになりたいなぁ。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:05:16 ID:AIN5GpS.0
>>947
アイテムは増えるんじゃない?
開始後即ダッシュでオブジェ壊さないとナイアド沸くし
削れ切れない場合雑魚相手にしなきゃならんから
E挑戦いくくらいなら100%Nクリアがいいと思うけど

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:06:06 ID:dk.KhpA20
報酬の金は難度で変わるぞ

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:12:37 ID:AIN5GpS.0
>>949
元が100そこそこだからKでも1kいかなくね

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:13:05 ID:pLNPpwEo0
Kで300ちょいだったかな・・・

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:18:01 ID:oB3ZDN.w0
毒霧3 血管毒3 知能約400
毎秒2900程度の毒ダメージでExのチャーリーがちょうど倒せるくらい
参考までに

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:20:48 ID:w6PSIZbg0
おとなしくNにしとこ・・・・
あほみたいに古代やらあげそう。
てかすでに2取ってしまたw

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:21:11 ID:k4H1jNTc0
知能394で毒霧3だが血管毒1だから2800程度しかあたえられないわ・・血管って結構すごいのね

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:30:44 ID:AIN5GpS.0
通常毒にも適用されるらしいから血管M推奨?
BBの適用Lvが遠ざかっていくぜ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:31:09 ID:w6PSIZbg0
今ごろ気づいたけど、グローブって知能あがるのね。
クローしか興味なかた

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:34:30 ID:w6PSIZbg0
ナックルとまちがえた

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:49:09 ID:k4H1jNTc0
>>955
韓国でも日本でも血管は1推奨ですよ
ただ私はこのまま狩り専用キャラにしようとおもってるからMにしようかなとおもってたり、、

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 00:51:52 ID:BrkSATmg0
チャーリーでも、40レシピ出るからやって損はないと思う。
三日目にして、ベルマイア出たし。
ただ、流れ作業にどこまで耐えられるかが問題ですね・・・・
お金は、3Mぐらい増えたからいいんだけどね

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:09:14 ID:Uh5gwEog0
オーネイトブリッツメンテあけてから揃えようとおもんですが、
大体の相場教えてもらえませんか?
5Mほどでそろえれたらうれしい

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:11:23 ID:.VEB5o8o0
自分で調べろカス

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:18:33 ID:F5yGunYg0
血管を1から3(4だったかな?)まで上げても毒塗りLv10のダメが
一桁しか変わらないという悲しい事実が過去スレに書いてあった。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:19:01 ID:t38lDsPk0
>>959
3日目にしてベルマイア うらやましすぎるっす

んで、今話題の心臓E76回戦 2日目の成績をUPしときますね
能力はSS参照 スキル振りは 毒霧M 血管M
http://up.jeez.jp/img/arad2492.jpg
あーつかれた。フィストはソロ用に買おうか迷ってたから助かる
でも後はKUSOですね><
でわおやすみなしあー

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:27:15 ID:efesHr0.0
>>963
すごいな、参考になります
お疲れ様でした

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:29:42 ID:Ct1n5UF.O
>>963
別に毎回成績上げなくてもよくない?同じことを全国何千人の喧嘩屋がやってると思う?

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:31:23 ID:qj2ARxmI0
網で拘束したあと毒まいてほうっておけばいいの?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:31:27 ID:hbWADAPo0
全国何千人に吹いた
けど同意する
日記書く場所でもないし毎回報告はいらないな
一度で十分だと思う

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:34:11 ID:Wf0uRq8c0
>>963
お疲れさまです。
自分は3日間チャーリーNフル疲労して出た密封は30ガントと30軽甲靴。あとELベルトレシピ。
金は300Kから2Mへ。
EXの方がやはりよさそうですね。
あと>>959を見て、すごく希望が出てきた。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:36:27 ID:t38lDsPk0
あら批判的な意見がこんなにでるとは思わんかった
じゃぁもう晒すのやめよう

>>965
申し訳ありません、わかりませんね。
何千人の喧嘩屋がやってるんでしょうか?是非教えてください。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:44:04 ID:hbWADAPo0
下らん煽りなんていれず上2行でやめとけばいいものを

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:46:14 ID:t38lDsPk0
>>970
そっちが釣れるのか、、、orz
まぁいいやスレタテよろ〜

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:48:26 ID:hbWADAPo0
なぜか後釣り宣言をもらったことだし建ててくる
というかしたらばのペースなら>>980でも十分だと思うんだがな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:49:23 ID:4GdsaHsw0
せっかくだから次はシャローK全疲労消費で(ry

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:50:55 ID:hbWADAPo0
心臓オンラインがはやってる理由把握してないやつ多すぎ

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:56:59 ID:hbWADAPo0
喧嘩part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/

テンプレは>>5までね
心臓オンラインのことについて書いておこうと思ったが日本語下手なのでやめといた

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:59:21 ID:GKytBjMc0
>>963
武器はずしてやればいいのに

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:59:31 ID:efesHr0.0
>>975
深夜のスレ建て乙であります

楽だからって理由で心臓オンラインしてたんだが・・・
理由なんてどうでもいいとは思わないかね

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:05:26 ID:hbWADAPo0
>>977
いやそういうことじゃなくてさ
どうやれば楽になるのかを把握してない人が多すぎっていいたかったんだ
日本語の使い方悪すぎわらた

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:29:50 ID:hAjDZQxU0
毒殺やり方わかんないお(^ω^;)

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:30:57 ID:t38lDsPk0
>>975
スレ建て乙

>>976
一応SSS狙うのに回りの雑魚を蹴散らしてるんだ
被弾したら一気に下がるから、爪装備してちゃんと倒せるようにしてるんだ

>>978
それなら教えてあげればいいんじゃね?

■心臓オンラインがはやってる理由■
心臓ではBOSSチャーリーに一定の無敵時間があるが、
毒霧ではその無敵時間中にもダメージを与えることができる。
その為、無敵解除を待つ事無くBOSSチャーリーを倒せる、
つまり短時間でD攻略が可能である。

なんか説明書っぽい文だな
これっておおっぴらにすると早めに修正くるとかの理由で
みんな説明したがらないのかな?だったらゴメン
とっとと埋めて次スレいきましょ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:00:42 ID:GKytBjMc0
>>980
毒霧したあとそこにいるやつにバルカンすればいい
他の奴も衝撃波で巻き込むからそれだけでSSS
それに数回殴ればいいだけなんだから倒す必要はない

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:54:34 ID:Wf0uRq8c0
確かにこのスレで心臓オンラインのやり方をちゃんと書いてる人意外といなかったな。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:44:07 ID:4MP8DZ860
一つ聞きたいのですが、バルカンのLV上げれば
レイスやナイアドなど浮いている敵にも当たるようになるのでしょうか?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 05:23:29 ID:F5yGunYg0
4あたりからかな。普通に当たるようになります

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:27:07 ID:ahlQz7iU0
心臓養殖PTによく行くソウルから一言。

知能や装備整ってるとEx単騎で行けますが、毒霧でもチャーリーに2400ぐらいのダメしか出ない人が多いと思います。
実験したところ、毒3カザン6でも3kオーバー出ます。(カザンは陣の上に喧嘩屋乗らないとダメージうp無し)。
心臓でウマーしたい35前後のソウルと組めば、低威力の毒でもEx行けますので、悩んでる人はお試しあれ。

ソロでEx行ける人にカザン敷いたらMいけるかもNE!既出だったらごめん

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:34:00 ID:F5yGunYg0
恐らくだがブレメンもダメ上がるんじゃないかな?
相手の状態異常耐性下げる効果あったはず

それが無敵状態のボスに対して効くのか
そもそもダメUPするのかすら実験してないからわからないけど。

実験できる人がいたら是非お願いします

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:42:31 ID:ahlQz7iU0
>>986
ブレメンはダメあがらんかったよ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:49:15 ID:vkI9RYF20
心臓オンラインて
ソロで金・密封・報酬狙うよりも1回5kとかで養殖したら儲かるかね?
養殖費用 5k×3人=15K × 76回 =1140k
白字は自分で拾っちゃうとして少なく見積もって 30個×4k=120k
1日約1.3Mの儲けがでる予定、密封・青字はサイコロ運によりって感じ
養殖されるほうの支出は5k×76=380kだな
でもなーEまでしか連れてけないしなぁー需要あると思う?

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:50:30 ID:55/8V7AU0
>>984
横からあり
俺も前から気になってた

>>986
毒の威力に関係するのはカザンの知能うp
毒は属性じゃなく状態異常抵抗を下げられれば威力上がるんじゃない?
今のところそんなスキルないけど退魔師とかプリースト系の職にありそう

>>988
Kに行ってこその養殖だと思う

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:54:03 ID:F5yGunYg0
>>989
いや、ブレメンが正にそうなんだが・・・

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:13:47 ID:55/8V7AU0
wikiみてきた
書いてあったorz

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:51:58 ID:j26raOIU0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000043047
既に既出でしたらすいません、
マウントって止めを刺したら止まるようになったんだね。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:57:25 ID:bfIRxg7QO
たぶんブレメンが効かないんだろうね
わからないけど、サヤが効かないならたぶん効かないかと。
わからないし、まだ覚醒してない俺だけどね

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:58:17 ID:F5yGunYg0
>>992
バルカンやHBのエフェクトが変わってる。また改変されたのだろうか。
まぁさすがに今度のは弱体化だろうけど。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:19:55 ID:M4nmjwmIO
チャーリーに毒するけど、ベノムって使う?

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:36:02 ID:4GWjazNUo
うwkもfkgmlk
めおいじょいのいkjfど

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:10:49 ID:GKytBjMc0
>>992
まさかマウントのほうに弱体化がくるとはな
他のスキルも弱体化されてるかもしれんが
>>995
なにを・・・いっている・・?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:15:32 ID:lCZPr.860


999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:21:10 ID:4GWjazNUo


1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 14:30:46 ID:GH1fFOAo0
華麗にランチャーが1000げと


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