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【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 12:18:20 ID:IVKV8wpk0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋のスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。


【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/

【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
喧嘩屋part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 12:49:13 ID:W7xqdhPMO
>>1
お疲れさま!スレ立ての話題が出ないくらい前スレの進行早かったなー

3 名前:アラド戦記名無し:2007/06/21(木) 13:10:50 ID:s.VZpQhoO
とりあえず新スキル1ずつふってみた。網→BB→フルボッコ→スティン→適応に繋ぎ→マウント→名前忘れたが土管とか投げるの→ベノム…ちなみにマウント以降は無敵wwwアーマーとかそういうレベルじゃねぇ…PSとかそういう問題でもねぇ
喧嘩屋じゃなくて最早戦争屋に改名し……いや……辞めとこ

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:26:22 ID:lTozvg1o0
ジャンクスピンの発生のはやさは使い勝手いいね

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:27:31 ID:fo3pewD.0
BBもヒデンスティングも取る気無し
決闘好きにはいるかもしれんけど

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:43:03 ID:0jyNbMQQ0
ヒドゥン便利だぞ。
針打ち込んで、1×n→(時間切れそうになったら)123BB、でノックバックする敵はかなり拘束できる。
雪稜のシスケみたいなのはこれで安全に倒せる。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:53:05 ID:zP3GPRc.0
クレイジーバルカン1じゃ範囲少なくないか?韓国の動画見るとCV1よりも範囲広く衝撃は出てるし。
lv41だから1しか覚えられないけどこれからも振っていくつもり

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:54:28 ID:34OJDFM.0
王の遺跡なんかでは投網→BB→砂→クレイジーなんかが基本だと思うんだ。
BBは1でもいいけど5cあるだけでかなり違うよ。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:56:40 ID:ll8Y5HYQ0
ジャンクスピンは無敵じゃなくてアーマーだぞ
ナイアドや石骨が居る場所でやると中断されないから危険

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 13:58:20 ID:YMKQnjUg0
調子にのってたスピをボコってください

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:02:22 ID:tO1DzWFs0
自分でやれ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:06:25 ID:YMKQnjUg0
お前には言ってないよ(笑)

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:18:04 ID:Q4A5ceEQ0
スキル晒してみる
バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー       【5c】
コンドル           【5】
疾風脚            【1】 
クローマスタリー       【9】
クラウチング         【1】
毒塗り            【10】
挑発             【6】
サンドスロワー        【20c】
ホールドボム         【5c】
ブロックバスター       【11c】
マウント           【11】
クレイジーバルカン      【1】
投網             【8】
ベノムマイン         【0】
ジャンクスピン        【1】
ヒドゥン           【1】
毒霧             【1】
lv50の経験地28%時点で余りSP28

かなり思い切って振ってみた
挑発は47%スタックらしいがそんなもんじゃねぇ90%ぐらいいってるんじゃねーってほどだ
砂は装備込みでlv21 411%の物理攻撃力の範囲攻撃
のくせしてMP消費19

とりあえず砂投げとけばブラインドかかって安心かな今のところ
MP面は学者+ノーマルMPアバ2つで余裕余裕

ミューズは必要なかった気がする
CBBの発生が早くて優秀すぎる そのへんちょっと後悔

網の被害増幅の意味がよくわからんが、網のlvを1から8にしたらホールドかかってからのマウントの威力が跳ね上がった
網いいよー網
ベノムマインは使えないっぽかったので切った
パワーゲイザーしたかったけどね

アッパーC10のハンマーC5の喧嘩もいいなーと思う
基本的な格闘の立ち回りがそつなくこなせると思うしね

俺みたいにダーティースキルばかりに振ってないで、多少格闘基本スキルに振っても十分やっていけると思うよ

あーSCもついでに晒すと、
左から、バクステ、BB、砂、HB、疾風、マウントです
その他のスキルは全部コマンドでいけます
Act2からSC変わらなくてよかったw

14 名前:名無し:2007/06/21(木) 14:36:32 ID:4JF8JOg60
マウントは遺跡の守護と炎に反射されなくなった?

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:38:15 ID:YZWTaMh20
されない

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:41:21 ID:gUOSWp8U0
自分も晒し
バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー       【5c】
コンドル           【1】
疾風脚            【0】 
クローマスタリー       【10】
クラウチング         【1】
毒塗り            【10】
挑発             【1】
サンドスロワー        【10c】
ホールドボム         【5c】
ブロックバスター       【11c】
マウント           【11】
クレイジーバルカン      【4】
投網             【2】
ベノムマイン         【0】
ジャンクスピン        【3】
ヒドゥン           【1】
毒霧             【2】
LV50経験地24%時点でSP余り465

上の人も言ってるけど、BBが本当強い。正面からでもほぼピヨるし。
何あげようか迷ってるけど、投網のLVでマウントのダメ上がるなら
あげてみようかな・・・

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:44:42 ID:lTozvg1o0
何でみんなパワーゲイザーとらないんだ/(^o^)\
使いづらいけど面白いよ!w

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:49:11 ID:xN1mUOLQ0
コレ貼っておくと便利なのよねー    俺が
スキル仕様変更

・卑劣な重甲マスタリー
重甲を装備すると力と知能を上昇させる効果

・ホールドボム
知能依存の攻撃になる、状態異常にかかってる敵に追加ダメージ

・サンドスロワー
知能依存の攻撃になる、ダメージ増加

・ブロックバスター
知能依存の攻撃になる、スタン確率上昇、隙減少

・挑発
敵を混乱させる効果削除、防御力を下げる効果追加

・投網
ヒットした敵が自分に引き寄せられるように変更
自分と同レベルの敵に対するホールド確率100%(決闘では50%)

・マウント
攻撃回数が7回になる、一回の攻撃力は減少

・毒塗り
少しずつ削る従来の毒から、一度に大ダメージを与える毒に変化

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:50:10 ID:IVKV8wpk0
Lv46 69% 残り251
バックステップ        【MC】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー       【1】
コンドル           【5】
疾風脚            【1】 
クローマスタリー       【8】
クラウチング         【1】
毒塗り            【9】
挑発             【4】
サンドスロワー        【19C】
ホールドボム         【5C】
ブロックバスター       【5C】
マウント           【9】
クレイジーバルカン      【3】
投網             【9】
ベノムマイン         【1】
ジャンクスピン        【1】
ヒドゥン           【1】

パワーゲイザー取ってるZE!
まだ悩んでるからSP余らせてる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:50:15 ID:xN1mUOLQ0
覚醒技

・毒霧
ダメージ増加、毒ダメージと火属性ダメージのバランス修正

・血管を流れる猛毒
毒系列のスキルの威力を上昇させるオプション追加


新スキル

・クレイジーバルカン (Lv40) パッシブ
状態異常にかかっている敵はダウンしなくてもマウントに突入できる
8回の攻撃、周囲にも判定がある範囲攻撃
かかっている状態異常の数が多いほどダメージと範囲が上昇する

・ジャンクスピン (Lv40)
無色キューブスキル
自分の周りのアイテムを投げまくり、ヒットした敵をスタンさせる
スタンにかかった敵はジャンクスピンが終わるまでスタン状態になる
スタンにかかった敵はジャンクスピン終了後、中毒状態になる

・ベノムマイン (Lv45)
前方一直線に毒地雷を撒く (結構広範囲)
知能依存攻撃、中毒確率あり

・ヒドゥンスティング (Lv25)
敵のヒットリカバリーを大幅に減少させる
一定確率でブリーディング状態になる
敵がダウン、もしくは空中に浮いた場合、効果は終了する

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:52:54 ID:xN1mUOLQ0

Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:   防具:
-----------------↓1次職↓--------------------------
バックステップ       .【 】   Cバックステップ     【 】
物理バックアタック    . 【 】   物理クリティカルヒット . 【 】
古代の記憶        . 【 】
魔法バックアタック     .【 】   魔法クリティカルヒット . 【 】
跳躍.            . 【 】   不屈の意志       【 】
投擲マスタリー       【 】   Cアイテム投擲     .【 】
ハンマーキック       【 】   Cハンマーキック    .【 】
スープレックス       .【 】   念弾            【 】
分身             【 】   金剛            【 】
クラウチング        .【 】   ローキック        【 】
ミューズアッパー      【 】   Cミューズアッパー   .【 】
コンドルダイブ       .【 】   疾風脚          【 】
-----------------↓転職後↓-------------------------
サンドスロワー       【 】   Cサンドスロワー    【 】
ホールドボム        【 】   Cホールドボム     【 】
ブロックバスター      【 】   Cブロックバスター   【 】
投網             【 】   マウント         .【 】
二重投擲          【 】   毒塗り          .【 】
挑発             【 】   クローマスタリー    .【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------------------
鉄山靠            【 】   バックブリーカー    .【 】
スープレックスサンダー  【 】
-----------------↓改変スキル・覚醒↓-----------------
クレイジーバルカン    【 】   ジャンクスピン      .【 】
ベノムマイン        【 】   ヒドゥンスティング    【 】
毒霧             .【 】   血管を流れる猛毒   .【 】

コレは需要無いのかな

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:53:33 ID:xN1mUOLQ0
969 :アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:56:22 ID:YZWTaMh20
覚醒の条件の中には王とビスマルククリアも含まれているので簡易的な攻略法を

     王
風・・・動き出す前に毒塗り→砂→網→ヒデン→ブロック→バルカン
    で先制攻撃。これはどの敵に対しても基本パターン。シャポも忘れずに。
    そしてその後はあまり近づかず砂でヒットアンドアウェイ。マウントのクールが
    終わったら暗闇の時に近づいてマウント。無理に他の状態異常にかけなくてもいいと思います。

守護・・・これが一番驚いたのですが赤い時にマウントしてもダメージ食らわないだけで自分に
     跳ね返ってきたりはしません。上の先制攻撃をしたら赤い時に砂で暗闇にして
     赤が切れる直前くらいでマウントしましょう。

氷・・・風と一緒。氷柱にだけは気をつけて
炎・・・風と同じ先制攻撃から。装備をそろえておくと楽だけどある程度の被弾は覚悟。マウントのクールまで逃げて
    切れたら砂を当ててバルカン。バルカン以外の攻撃は最小限に
光・・・風と一緒。雑魚どもはジャンクスピンがあると楽です。挑発も有効。
王・・・風と一緒。砂で暗闇にし続けていれば全然怖くありません。

ビスマルクは厄介なところだけ
二部屋目・・・ゴブ部屋。ここはある特定の位置で待機し、敵を全部出現させてから
       毒霧→ジャンクスピンで瞬殺できるのですが毒霧がないと逆にこっちが反撃で
       瞬殺されます。無難に遠くから砂でちまちまやっていくのが無難。網コンボをしたいときは
       網の後にすぐマウントしてください。BBなんかしたらこちらが死にます。

ボス・・・メカタウのコツはランドランナーを如何に早く安全に処理するかです。
     普段はジャンクスピンやクレイジーバルカンでダメージをどんどん与えていけばいいのですが
     (倒れた後は手痛い反撃をしてくるのでマウントの後はすぐに斜めに向かってジャンプ)
     ランドランナーが召喚されたらそちらを最優先で片付けましょう。しかし、普通にメカタウを
     相手にしながら複数のランドランナーを処理するのはかなり面倒です。
     ですのでここで挑発を使いましょう。メカタウの攻撃をほとんど無効化してくれるので
     安全にランドを処理できます。


私的に砂のMが攻撃力、暗闇による敵の弱体化共に強力で非常に使いやすかったです。
挑発のMも狩では100%に近いスタック率を誇るので強力(実際は50%なのに)
ジャンクスピンとバルカンが喧嘩のダメージソースになってきますが便利度で言えば上の二つの
方が上だと感じました。網ももちろん強力ですがまだ慣れないせいもあってときどき失敗します・・・

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 14:57:35 ID:xN1mUOLQ0
ところで現状で投擲型の方いましたらレポ御願いします

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:26:26 ID:YZWTaMh20
毒塗りを15にして血管も3にしてみました。一発800〜900くらいでした。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:30:39 ID:/XO3fwy60
ヒデンスティング取ったんだが、1回当たりの出血ダメージが100ちょい
表記だと攻撃力516なんだが、どういう計算式なんだ?これ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:34:03 ID:YGeCJp66O
そろそろスキル振りの王道決めておこうか
狩りのみだったら注射1・二重0以外喧嘩スキルは全部MAXで5止めC.ミューズ・前提スキル各種でいいと思う
携帯からスマソ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:35:00 ID:0ymiv7qo0
いまさらだが
ジャンクスピンとベノムマインの取得lv逆じゃね?
lv41だがベノムおぼえれるがスピンはおぼえれないZE

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:36:44 ID:/XO3fwy60
>>27
ゲーム内で確認してきた
ベノムが40でスピン45だね

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:37:56 ID:eyF9hKGg0
ベノムマイン1だけ取ってみた
サンドのモーションから地雷を前方一直線に投げてからマウントのモーションで地面を殴って手前の地雷から爆発させていく
マウントモーションのときは無敵,投げるあたりはつぶされた
地雷ではあるが敵が踏んでも爆発しない

地雷ひとつ一つの効果範囲が微妙に狭く,縦軸があってないとぜんぜん当たらない
また地雷と地雷の間隔が結構離れていて,地雷の爆風に当たった敵はほぼ真上に吹き飛ばされるので,同じ敵には精々2個しか当たらない
テリーの連続ゲイザーみたく敵が奥に吹っ飛ぶ感じだったらかなり使えた技だったんだけど
毒が3秒と比較的長いが,技が終了するのも長いのでクレイジーのための状態異常を増やす手段としても微妙

あとミューズは切ってもいい気がする(決闘はどうだか知らないが)

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:39:04 ID:qLIkdNUk0
完全投擲型ではないがディスクの使い勝手は最高

投擲マスM+1(卑劣)で実験場の雑魚(ゴブとかルガル)に
網→ディスクで大抵300〜400hitいって即死

ただしその瞬間かなり重くなるのでスペック低い奴は注意!
(サモナフル召還以上かも・・・PTで行って俺がやったら2人ほど落ちた)
俺のもそれほどスペックよくないけど一瞬止まるぐらいにまで付加かかる

でも威力コンボともに最高b

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:41:46 ID:YZWTaMh20
そこまでくると投擲マスタリ必要なの?って思うのだけど
どうよ?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:42:20 ID:j0s8iBBU0
>>17
俺はとってるぜ!
緊急回避としても使えるし結構いいよな

投擲マスタリーとってないけど網→ディスクは威力やばいな
桁違いだ
ディスクがいけるならそれで状況的に無理ならマウントって感じだな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:43:03 ID:wM36.Bm20
今日決闘を20回くらいやったんだけど
入ってくるのは喧嘩喧嘩喧嘩喧嘩喧嘩・・・

正直またメカみたいなdでも喧嘩が出てきたらやだなぁ

そんな俺27レンジャー

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:00:20 ID:tCbwLx3w0
覚醒するのに実験場6回も行かなきゃならないのかorz
長い道のりになりそうだ・・・

>>33
チラ裏に行ってください。ここに書き込むべき内容ではありません

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:03:13 ID:0ymiv7qo0
マインは派手だけどほんとに使い道がないな
せめて投げたマインに触れた時点で爆発でもしてくれれば・・・

それと投げ網の射程に吹いた
スピの交差よりも長い上に画面の外の相手も捕まえるとは。
まるでスパイダーウェブのよう

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:05:54 ID:j0s8iBBU0
砂C取ってる人いる?
ストのローみたいな感じで使っていけるんだろうか

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:08:58 ID:YZWTaMh20
>>34
テラナイトを集める必要があるから多分もっと通う必要がある。
買ってもいいけど高いからねぇ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:13:43 ID:hTOwd1Qo0
>>36
BB

39 名前:38:2007/06/21(木) 16:16:44 ID:hTOwd1Qo0
途中送信してしまったスマソ
BBのクール中とかに1234ミューズ12砂とかやると
攻め続けるのが楽な感じ。多勢にゴリ押し攻撃するなら
あってもいいと思う。M振りとかするならあったほうが幅が広がる。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:20:55 ID:qLIkdNUk0
投擲型だけど金のある投擲型が強いってのがよく分かった

威力がえげつないんだけど常備ディスク300個は持ち歩いてる
殲滅力とか考えると安いんだけど塵も積もればなんとやら・・・

まぁどれぐらいの威力かってと
実験場の赤ルガル大量の部屋(ボス手前だっけ?)
上手く網で全員釣れました→ディスク1枚投げる→一瞬固まる→そして敵はいなくなった・・・

てな感じ

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:34:20 ID:tCbwLx3w0
>>37
なるほど・・・値段が更に上がる前に買うって方法もありかな
情報ありがとう

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:35:46 ID:BFNeAO6k0
改変後の
金剛はいらない(個人的な意見)
それよりも攻撃系のスキル上げて、ダメージ受ける前に倒すほうがいいと思う。

疾風脚はあまり使わない。
逆に投網で敵を寄せるほうが多い気がする。
これ取る分のSPを別にまわしてもいいかなとは思った。

それはともかく、冷たい心臓の子(だっけ?)のKが出せない。
あの特殊なダンジョンの立ち回りをお聞きしたい。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:55:52 ID:gisoTFKY0
>>42
ダメージを受けない
これにつきる
2部屋しかないのでヒット数が20回あたりですでにまずかったような

敵が結構まとまって来るので
網なげーる->ふとしたはずみでBB->うっかり砂->クレイジーバルカン
で雑魚をほぼ一掃できると思う

ボスには挑発をかけて土管投げつけ->ヒドゥン->殴る蹴る な流れかな
ダウンしないボスなのでマウントは入りません

あとは毒をかけて殲滅速度を上げたり、敵が直線状に沸くことが多いので
タイミング計って毒地雷投げつけてみたり、ディスクオンラインしてみたり

まぁそんな感じ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:59:18 ID:YZWTaMh20
あそこで高いランクが取れない原因は被弾。
とにかくあたらないことを心がけてください。
喧嘩ならボスにはBBからの気絶後ある程度殴ってスティングがお勧め。
倒れないのでジャブだけでなくどんどん攻撃が入れられます。
単体でスティングを狙うと被弾が増えるのでそっちは控えた方がいいかも


スタイルとテクニックは特に気にしなくても
それなりに高い点数がとれると思います

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:00:22 ID:2PBwlSOAO
このスレ伸びたなー
昨日喧嘩ギルド立てるって言ってた者だけど、やっぱ無理矢理にでも建てることにした(´ω`)
一応現喧嘩メインの人をまず募集するつもり、多分夜には出来るからその時また募集スレとかここに書きにくるつもり
気が向いたら入ってくれると嬉しい、携帯から+私的なことでごめん(´・ω・`)

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:04:45 ID:YZWTaMh20
毒霧の無敵効果が透明に変更されていた件

まぁあの威力でさらに無敵ってのが強すぎたっちゃ強すぎたんだけどな・・・

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:11:41 ID:/XO3fwy60
>>45
ギルド名どうすんだ?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:14:02 ID:FdtiT1ZU0
>>41
テラナイトは値下がりすると思うよ?
今高値なのはいち早く覚醒したいって人が高値でも集めてるとか
そういう人ばっかりだと思う。
テラナイト武器アクセクエで必要なテラナイト個数考えると
今のように70kとかする状況は続かないかと
覚醒しちゃったら今のうちに売り出すか
覚醒してなくてもそれ売って後で安くなったところを買うって言うのもありかも

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:20:54 ID:FdtiT1ZU0
>>42
スタイル、テク両方100%でクリアした場合(PT前提)140ポイントになるわけだ。
で、あそこは二部屋しかないので被弾1発につきポイントが-5されるから
140(トータルポイント)-85(Sランクの最低ライン)=55÷5(被弾時にマイナスされるポイント)=11
つまりPTで挑んだ場合でも最悪でも被弾を11発以下に抑えないとだめぽ(たしか)
ボスの範囲攻撃を冷静に避けられれば何とかなるはず。
殲滅能力の高いPTで挑むのが吉なのは当たり前なんだけども
心臓の部屋に入ったら心臓無視して敵の沸く場所近くで待機→沸く端からフルボッコ
→チャーリー動く→最大火力で殲滅
で、いけた

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:25:20 ID:HRZHlmsQ0
PTでK出しに逝ったときは被弾21でぎりぎり出たよ

51 名前:42:2007/06/21(木) 17:37:13 ID:BFNeAO6k0
皆、適切なアドバイスありがとう!
2部屋だから被弾であんなにランクが下がるのね。ずっと心臓を攻撃されたら下がるのかと思ってた俺バカス
スティング取ってなかったから1でもためしにとってみようかな。

最強とかなんちゃら言われ変な人が増えるのかなとは思ったが、いい人多いな喧嘩家は。喧嘩家なのにね(笑)

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:46:22 ID:YZWTaMh20
>>48
テラナイト武器に必要なテラナイト個数は3200個じゃないか?

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:49:23 ID:W7xqdhPMO
何か別人のように喧嘩の使い方変わっちゃって決闘でも必須だと思ってた疾風とミューズがいらんようにも思えてきた
あったら便利なんだけどね〜…

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:50:24 ID:YZWTaMh20
いや、違う。そんなもんじゃない。
テラナイト50個で精製テラナイト1個
精製テラナイト320個必要ということは・・・
16000個・・・なにこれ・・・

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:52:20 ID:j0s8iBBU0
疾風は結構使うけどミューズはいらんかもしれん

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:53:17 ID:IVKV8wpk0
>>53
PTだとする事はかわってもソロじゃ大して変わらん
…ので、疾風はめちゃめちゃ使ってる
ミューズやらに振るのは決闘向きのような気がするなぁ
これから決闘もやるかまだ考え中だから、SP温存に走ってるよ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:57:10 ID:hTOwd1Qo0
ミューズ5c振ってしまった自分は負け犬か/(^o^)\
体がでかくてある程度浮く敵なら(雪山の雪崩兄貴とか
1234cミューズ1234cブロック1234c砂とかいけたりして
なかなか爽快ではあるんだが・・・

58 名前:53:2007/06/21(木) 17:59:44 ID:W7xqdhPMO
>>55 >>56
やっぱりそんな感じか〜 ミューズも5だと浮き具合微妙だしさっそく失敗しちゃったかな…?これから決闘行って検証してきます

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:07:28 ID:WeV6p78g0
パンツアバはHPかMPどっちがオススメですか?

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:08:50 ID:6.i6Yq3k0
ミューズ10まで振っちまったぜ・・・
決闘でミューズで12cBB繋ぐからもういいやorz

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:09:55 ID:tCbwLx3w0
>>45
自分で良ければ入りますよ。てゆうか、入れて貰えたら嬉しい
狩り友は引退気味でソロばかり・・・野良も組んだことございません

>>48
ぐはっ。テラナイトそんなに高いのか・・・正直10kくらいだと思い込んでた
アホな自分に教えてくれてありがとうorz

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:10:11 ID:RxN5FQhw0
ちょっと待て

ジャンクスピンがLv45からになっとるぞ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:13:27 ID:CmIkwruQ0
>>62
ジャンクとベノムの覚えれるレベルが逆

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:15:55 ID:XjP8tnnw0
帰宅したー
ネット開通ぅぁーひと月ぶり(´;ω;`)ブワッ

>>47
今のとこ考えてはあるけどまだ建ててないから、いたずら防止のために公開は建ててからにしようかなとか
自意識過剰杉俺wwwwwww

>>61
加入歓迎ーサーンクス
あと30分くらいでパッチ落ちてきてだから多分19時か20時には建てれてるはず!

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:25:48 ID:/XO3fwy60
>>64
まだギルド創設半額続いてたよね?
ギルド加入条件として50kのお布施をお勧めするよ
ギルド拡張の1.5M全額負担はどうかと思うし、後から回収するのも色々面倒
ギルド創設したら入らせてもらうよ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 19:20:32 ID:Rl/Z/RP.0
>>64
おお、喧嘩ギルドか・・・
話し相手ほしいし、決闘の参考にもしたいしよければいれてもらいたい

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 19:24:46 ID:VKWkk8CQ0
ギルドポイントあげる紋章だっけ?あれそこそこあるし
41lvでよければ私も入りたいなぁ
お布施は私も賛成だね50kくらいでよければ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 19:49:15 ID:9ZiQBd860
なんかミューズ切りや5Cが多いとこで10オススメしてみる
アッパー挑発コンボとかアッパー毒霧コンボとか詠唱も余裕だぜ?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 19:55:49 ID:lTozvg1o0
喧嘩×できるっていってたけど、
凶悪さではチーム戦のランチャーや
メカやメイジ系やスピにはまだまだ及ばないね/(^o^)\

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:03:47 ID:WpEjL/O20
メイジといってもBMは死んだよ
レンジャーは最強最悪

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:04:46 ID:34OJDFM.0
遺跡K出すのに挑戦してきて守護にジャンクスピンうっかり発動して死にかけてきたぜ。
改変で強化されるとはいえ成績気にしなきゃ回復がぶ飲みでノーコイン出来るようになるとは思わなかった。

なんかベノムは壁までの距離が短い状態でやると地雷の間隔が狭まって纏めて当てやすくなる様子。
使う機会が元々少ない上に狙って使えるもんじゃないだけにどうしようもないけどな。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:04:49 ID:XqyXe.Bg0
決闘で自粛した方がいいスキルってあります?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:21:38 ID:EM0rw28I0
>>72
念弾と分身

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:26:01 ID:XjP8tnnw0
無事ギルド開設したよ〜
アバター大量放出したら金が思った以上に集まったからレベルも2に拡張しておいた!
お布施は今回は切って、寄付という形で1.5Mまで募集することに(´ω`)
ギルドページは「仲良く喧嘩しな」で検索してくれ!

>>65
お布施の提案サンクスでした、ただ出来る限り自分の力でどこまでやれるかを試したいし(何かやるわけでもないけど)、
都合よく金が集まったので勢いで2にしちゃいました、申し訳無い…
後からの回収は義務じゃなくて寛容な方からのみの寄付にしました
>>66
もち歓迎!
>>67
もち歓迎!今回はお布施ではなく寛容な方からの寄付のみで〜


んで勝手にここから募集要項!

喧嘩屋オンリーギルド建てました、喧嘩屋メインの人は是非!
・喧嘩屋がメインである
・メインでなくなる場合は一時脱退という形で、でも一緒に遊べたら遊ぼうね(ノω`)
・仲良く喧嘩する
規約は以上!
また、レベルアップ時の費用1.5M分の寄付を募ってたりなので懐に余裕のある人は1Gからでも寄付してもらえるとありがたいです。
もちろんノーマネーでも低レベルでも初心者でも超歓迎!

現在13ch・グランプロリスDの酒場内奥にてメンバー募集中です、多分20時40分ごろまでいます。
+11呪縛と+8クリムゾンセットの喧嘩で突っ立てるのが自分です。
ギルドページからでもガンガン募集中!

私的杉でごめん、喧嘩の情報提供もしていくつもりだからご勘弁を…

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:57:19 ID:fbYR0ER.0
>>74 今入ってるギルド なんだか過疎っているから、抜けて3日たったら入らせてもらいたい
決闘ばかりしているから寄付は50kぐらいしかできないが、41の喧嘩でよかったらヨロシク
一応掲示板あたりに書き込みしておきます

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 21:01:48 ID:sV43LghY0
砂やっぱ強いんだ
MP効率もよくなってたんだな…
47で大体振り切ったから残りSP250ちょい
5→Mするには足りなさそうだぜ…

ちょっぴり後悔

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 21:14:26 ID:XqyXe.Bg0
さっきAct3に入って初めて決闘してきたんですが、
毒噴射のダメージすごいですね…。

喧嘩×部屋がなかったので少し安心したんですが、
決闘で網と挑発って使っていいのかな。
みなさん普通に使ってる感じなんですかね?

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 21:17:54 ID:zOl5L8Oc0
挑発はどうせ逃げられるから問題ないんでは?
網はチーム戦なら自粛ムードが広がりそうだわな。何でもありなスキル全開の部屋ならおkだろうけど
個人は当たるほうが間抜けな気がする

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 21:36:31 ID:ElIxJTTM0
ベノムはマウントとかパニとかしてる横で出すといい感じに削れる

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 21:37:36 ID:34OJDFM.0
挑発するとかかった奴の攻撃命中率が激減する。
どれくらい激減するかって言うとボロディン王の3連続ハンマーが周りの雑魚に全弾スタックされるくらい激減する。
言い過ぎかもしれないが挑発した喧嘩本人以外への攻撃もスタックしまくるようになるんだ。
これはやばい。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 22:44:43 ID:YZWTaMh20
網は完全に自粛ムードになると思うんだ。
ジャンクもなりそうな予感。
針は微妙なラインだ。

そんなことになるわけないだろって思うかもしれないが
決めるのは他職だからな・・・

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 23:07:10 ID:hTOwd1Qo0
挑発とってる人に聞きたいんだが、狩での有用性はどの程度?
現在喧嘩45で一通りスキル振ったつもりなのに420SP残ってるもんで・・・
1だけでも取ると違うもの?Mでないと無意味?使ってる人、意見求む。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 00:11:20 ID:xKxD88w60
>>82
M振りを推奨するが、SPキツめなら1だけでもOK
状態変化抵抗下がるからね

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 00:19:58 ID:NfTTZ5LQ0
挑発Mは無敵と一緒。これ狩だと二倍になるんじゃないか?ってくらいスタックする。

私はアバと卑劣で8。これだと18秒持続する。そしてクールが30秒・・・
先生、無敵でいられる時間の方が長いですよ?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 00:23:18 ID:EoI6A7jo0
決闘でのベノムの正しい使い方
マウント終了したらすぐにぶっ放す
1回しか当たらんけどそれまでに削らせる

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 00:38:32 ID:/BcXfAdc0
今LV40 SP645も余ってるけど狩じゃコレでも全然行ける
砂毒殴り型かな
バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【1】
スープレックス        【1】
ミューズアッパー       【5c】
コンドル           【0】
疾風脚            【0】 
クローマスタリー       【m】
クラウチング         【1】
毒塗り            【5】
挑発             【1】
サンドスロワー        【m】(c無し
ホールドボム         【1】
ブロックバスター       【5c】
マウント           【5】
クレイジーバルカン      【1】
投網             【1】
ベノムマイン         【1】
ジャンクスピン        【0】
ヒドゥン           【0】
毒霧             【0】

集団に (毒塗り確認)砂→123アッパー12BB(1234)→離脱→砂 って感じ
ポコポコ殴るのが好きなんで、網〜〜マウントはあんまり使ってません

緊急回避はスプーかHB 1でも結構何とかなる 地雷が結構おもしろい
砂とBBで敵をだいぶ不活性にできます

疾風は以前は毒塗り用に使ってたけど、今の毒塗りの仕様上あんまり必要性を感じなくなりました
疾風コンドル無しでも白夜N余裕でした(まぁLV40だが

狩用に強化するなら挑発・毒塗り・BB・マウントを上げて
決闘と両立なら注射やアッパー・ハンマーc・マウントを上げて HBcとるってとこか 疾風も微妙にほしいかも

ちなみにショトカ晒し
マウント  HB  BB  砂  地雷  網

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 01:02:50 ID:yCz5wlfc0
PS2パッドで

網              マウント
疾風              BB
                 スキル1
   アイテム窓 スキル2 通常  バクステ
           ジャンク   ジャンプ
            ↑
            R3
決闘だとジャンクとHB入れ替え

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 01:18:54 ID:K.kEPox2O
いろいろ実験気味にスキル取ってみた。

感想は…
アッパー→Cと8くらいでいいかも。10

ハンマー→Cあるといいね。だから5

スープレ→1欲しい。1

BB→やっぱMあるとスタンすごい(Cあると強い。必須かな?)
M
ヒデン→1でもそこそこ(M試してない)

ベノム→1でお腹いっぱい(狩りで◎)

分身→俺はM(決闘でも狩りでも◎)

HB→5Cでも強い(上げる価値ありそう)

バルカン→1でいいね…

ジャンクスピン→1で充分

砂→5止めだけどダメそこそこ+ブラインドそこそこ

毒塗り→Mですが狩り・決闘で大活躍

クロマス→取ってません…(1だけでもいいかも)

ローキック→いらなくなったかも。1

マウント→Mでしょ。M

疾風→決闘と狩りで使うから欲しい。1

コンドル→疾風前提5

クラウチング→疾風前提1(疾風取らなくても1欲しいね)

網→Mだけど引っ張るだけでも効果大。
でもM。

挑発→狩りでも決闘でも鬼。Mだろw

毒霧→1しかまだとれない…1でもすごい。

血管を流れる猛毒→2にしてみたけど1で充分かな

砂は5でも機能してるし、HBも5でいけてる。
レベル48でSP本は8割方取った。新クエではまだ。

こんな感じで残りSP10…リセット買う気だったけどこれでいいかも…
携帯からで見にくいけどどうぞ参考に…

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 01:23:35 ID:xKxD88w60
>>88
クラウチングは疾風じゃなくてマウントの前提だぞ
クロマスは0orMだと思う

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 01:37:30 ID:/bvQqOi.0
ロー持ってないのにマウントをSCに入れてる人多いけど確認用?
それともそれ以外に何か理由あるの?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 01:41:07 ID:Gqq1fJ8A0
LV50 覚醒記念にスキル晒し。
バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【1】
スープレックス        【1】
ミューズアッパー       【5c】
コンドル           【0】
疾風脚            【0】 
クローマスタリー       【M】
クラウチング         【1】
毒塗り            【11】
挑発             【1】
サンドスロワー        【M】
ホールドボム         【5c】
ブロックバスター       【5c】
マウント           【11】
クレイジーバルカン      【3】
投網             【8】
ベノムマイン         【0】
ジャンクスピン        【1】
ヒドゥン           【1】
毒霧             【2】
血管を流れる猛毒       【2】

砂Mの暗闇率100%が強すぎる。
毒塗り11もやばすぐる・・・・。敵のHPバーがアホみたいに減っていく。
網LV8の効果とクレイジーの効果で、マウントダメージ一発3k〜5k↑

ていうか喧嘩本気で強いな・・・。
ソロでビスマルク篭ってたら、テラナイトが200個溜まっちゃたぜ('A`)

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 01:50:26 ID:SvWgGClU0
とりあえず転職してみた。
意見を総合するとミューズいらね・疾風イラネが多そうなので抜き

18lvスキルはHBとバクステだけだった。
どうするよ、俺!?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 02:01:50 ID:NfTTZ5LQ0
>>90
マウントをSCに入れて連打しながら近づけば際どい角度から(下から上へ)
とかギリギリのタイミングでも成功しやすいから。

さらにAct3ではクレイジーバルカンがあるから
SCに入れて連打しながら相手に近づくだけでマウントしてくれる。
コマンドだとタイミング調整しないといけないからそれじゃただの投げと
一緒だし。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 02:31:26 ID:/bvQqOi.0
>>93
連打するだけでいいってのは俺も考えたんだけどね。
俺は暴発を完全になくすために常用スキルはSCからしか出さないように
してるから、マウントをSCに入れるのは勿体ない気がしてたんだよ。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 03:15:32 ID:NfTTZ5LQ0
マウントをコマンドでって方が暴発はないにしても成功率は下がると思うが・・・
まぁこの辺は人それぞれだよな

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 03:21:14 ID:Gc0gBoWY0
血管を流れる猛毒を2にしたら
毒霧や毒塗りのダメージが若干下がったんだけど・・・
これは気のせいだよね?ね?

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 03:42:53 ID:q5o7ylfE0
前スレ969を読んでも一向に上達しない45喧嘩;
遺跡Nの氷と炎で40HitもらってHP剤がぶ飲み・・・
どなたか、被弾を下げるにはこれぞという立ち回りを挙げてくださいまし;
できればソロでのを・・・

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 03:53:21 ID:ye5g/yHU0
ジャンクスピンM振りした方はいませんか?
使い心地を教えてください

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 03:53:33 ID:6d9t3l9A0
決闘でHB→網を避ける方法あるかな?
HB→網→針→バルカンでほとんど殺せてしまうんだが・・・・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:30:55 ID:l08ULHwA0
>>97
氷と炎は、開幕毒塗り、網投げて近づいてBB→マウントで終わらない?
動画でこうしてたから参考にやったら、3人PTだったのに一人で片付けたよ…

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:43:13 ID:l08ULHwA0
あ、連レス失礼
遺跡の守護者に砂かけたら青だったのに反射されたのはガイシュツではないよね?
物理攻撃力と書いてるのにどうやら砂は魔法ダメージになるみたい…
今遺跡来てて試しに赤で砂投げたら反射されなかった
前はちゃんと物理だったよね?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:48:04 ID:xKxD88w60
>>101
ああ、前はちゃんと物理だった
ブロックバスターの2段目も魔法に修正されたな
BBの方はちゃんと説明に書いてあるが、前と同じノリでやったら反射されちまったぜ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:50:50 ID:XOgKltZU0
>>99
HBのあとに網は思いつかなかったな。
今度やってみるか。
普段網はピンチの時の奥の手的な感じで使ってる。

所でスタン率が意外と悪い気がするんだけど気のせいかな。
30止め阿修羅でも1/3〜1/4程度しかスタンしなかった。
それとも状態異常耐性上げまくってたんだろうか・・・
HB→1234cBBで中々スタンしてくれなくて、しょうがなくマウントで〆る事が多い。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:51:06 ID:l08ULHwA0
>>102
あ、やっぱり。勘違いじゃなくて良かった。
これはバグ報告行きかな、メール出しとくよ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:55:07 ID:xKxD88w60
>>104
バグと考えると以下の仮説が考えられる
1.ただの誤記
2.遺跡のボスがバグってる

砂が魔法なのか物理なのかは決闘で実験すりゃわかりそうだな

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 04:57:30 ID:l08ULHwA0
>>105
知能アバで知能上げて、砂のダメージが増えれば魔法って事にもなるね
流石にEXの遺跡ボスで試す程余裕は無いからorz
>>105さん今INしてるなら自由で付き合ってもらえる?

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 05:01:33 ID:xKxD88w60
>>106
それなら前スレで知能変化させた状態での砂を試したSSがあったはず…
って、アラドうpロダが死んでいる
とりあえず実験するなら自由決闘でわかりやすい部屋立てておくれやす

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 05:03:31 ID:l08ULHwA0
>>107
うpロダが生きてれば文章に起こしてここに上げとくんだけど orz
「知能実験」って部屋立てときます

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 07:23:46 ID:59cvYfvE0
状態変化をかけてアッパーから浮いた相手にマウントするとクレイジーバルカンになる

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 07:34:29 ID:K.kEPox2O
>>89
勘違いしたようだ…すまない。


決闘やるならアッパー7〜8欲しいね。

>>88だがこの振りでどんな結果出てるか知りたい方いたら自由決闘or狩りいきませんか?
色々とお互いのスキル振り参考にしたいです。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 07:48:57 ID:K.kEPox2O
連投すまない…

決闘だと今まで喧嘩と対して変わらないやり方(網自粛してる)でやってるけど、スキルの基本値が底あげされてて強いな。

今1番アツイスキルはクラウチング…クラウチングSC入れたいぜ…
網→ヒデン→123キャンセルBB→毒付1→クレイジーで簡単に死なないか?w

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 08:39:54 ID:tXtVyK6I0
いろいろ→ホールドボム→起き上がり投げ縄〜(6秒以上のもの)→ベノムマイン
→クレイジーバルカン→起き上がりちょい下から竜巻旋風脚!で終わるんだが、決闘オワタ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 09:25:51 ID:ApdXitvs0
毒霧って爆発したとき仲間もダメージ受けるのですが
これはバグなのでしょうか?仕様なのでしょうか?

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 09:43:57 ID:PFCT5/ss0
>>71
マインの間隔って変化する?
壁近くで使っても障害物無視してとんでっちまうんだけど

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 09:46:01 ID:l08ULHwA0
>>114
ならない。何度も試したから間違いない

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 10:16:59 ID:N1WFiI/o0
砂って魔法扱いに変更じゃなかったっけ?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 10:42:15 ID:l08ULHwA0
B サンドスロワー

● 暗黒確率が変更され、暗黒状態によって減少される視野が変更されました。
● 攻撃タイプが知能の影響を受ける武器攻撃タイプに変更されました。 ←これ?
● 暗黒の持続時間が変更されました。

砂の説明欄には間違いなく「物理攻撃力」と書かれてるから、誤表記になるんだろうね

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 11:13:57 ID:DckrLKWI0
決闘強すぎw
勝率43%の俺でも結構勝てちゃうんだぜ
網使うとみんな出ていっちゃうから自粛かな
相変わらずレンジャーと鬼剣士が苦手だけどコンボダメうpで逆転が増えたわ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 11:14:53 ID:yx/h3SxI0
投網漁した後ってどうしてます?
不用意に近づくと逆に敵の総攻撃食らったりで・・・
今のところ 毒→投網→ちょっと離れて挑発→BB、ヒドン、砂→馬乗りバルカン
で固定してるんだけど、もっと有効なコンボがありそうなんで聞いてみたいです

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 11:56:32 ID:vHoMbiY60
魔法防御強化付いてるチャンピオンにかなり軽減されてたから砂は魔法攻撃だと思う

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:10:17 ID:zWXqUbjM0
網使うとみんな出ていくorz
前のままのが良かった

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:18:23 ID:Z3iiZlakO
王の墓防御のキングスガードにて検証
砂は赤い時にダメージを与えることができました
よって砂は魔法扱いのようです

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:33:25 ID:DckrLKWI0
>>121
使わなければおk

たぶんそのうちQ技禁止部屋がいっぱいできると予想

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:36:02 ID:s91HJmbk0
フレの念が凄まじくなってた
ネンダンと砂の波状攻撃が切れないし(ナックルだと砂強い)
毒塗り+螺旋+疾風で突っ込んでるし

アルベルト、毒塗りダメだろw

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:38:30 ID:PFCT5/ss0
45になったので遺跡ソロ行ってみた
ついでに板金ガントレ試してみたんだけどクール16.5秒でマウント終了までが8秒ぐらい
流石にずっと俺のターンは無理でした
PTでやるなら結構よさげだけど重量きつすぎだorz

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:53:53 ID:zWXqUbjM0
>>124
アルベルトで取れるレベルのだと大した事なくない?

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:15:00 ID:2SlgN0Cc0
個人的に網は基本自粛で、相手がQ技使ったらやり返すという形で使ってる。
だから使っても皆が皆出て行くことは無いなぁ。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:28:59 ID:8bmcu6Zc0
Q技か・・・
ルイーズ姉さん悲劇だ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:32:19 ID:zWXqUbjM0
Q技って別にどうでもいいような。
メカも弱体したし極悪なのはナパームぐらいじゃないか?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:49:20 ID:DckrLKWI0
網も極悪じゃない?
つかまったら死亡でしょ?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:53:11 ID:mKgeQiHY0
メカが弱体?
カウントが10秒になったところで、
普通に凶悪だってばさ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:00:05 ID:Cu4WX0Ig0
お前らACT2のメカと同じだから対戦相手確実にいなくなるよ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:01:23 ID:DckrLKWI0
>>132
俺はそれを危惧してる・・・
まだ勝ち点貯まってないんだよ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:12:02 ID:I2qE.DGU0
メカみたいに使わなければ話にならない、使えば強すぎ
ってスキルじゃないから
喧嘩は網xって部屋ができるだけじゃね?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:12:24 ID:tOR9RKEU0
喧嘩同士で戦えばいいじゃない

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:14:23 ID:tOR9RKEU0
そういえば毒塗りと挑発ってコマンドで出せなくなってない?
封印もしてないし、キー設定も間違ってないんだけどなぜか出ない
SCだと問題なく出る

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:17:17 ID:khdWRXC20
>>136
両方コマンドでだしてるけど普通に出てるよ
私は↑→とか苦手

138 名前:アラド戦記名無し:2007/06/22(金) 14:48:25 ID:NbhNrHngO
むしろ網とかキューブ技使わないと話にならないって方が異常。出血→マウントでも十分強いだろ?砂は暗幕おいしいし挑発もM振りしたら凶悪、BB決まれば一気に詰めれる
頼むからPS上げてくれ、他の人の迷惑だ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:57:01 ID:khdWRXC20
1行目は同意2行目はイラネ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 14:57:33 ID:khdWRXC20
↑3行目かorz

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:08:00 ID:w8Hn/DY60
起き上がりに網投げたら回避不可能じゃね?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:22:05 ID:MuVF840A0
存在自体が卑怯だから
戦い方が卑怯も糞も無いんだよね
決闘向けのスキル振りしてる喧嘩屋乙

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:22:35 ID:NfTTZ5LQ0
ヒットリカバリー強化のチャンピオンモンスターにヒデンスティングを刺してみた。


・・・チャンピオンモンスターがかわいそすな事になった・・・

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:25:34 ID:Z3iiZlakO
こうやって喧嘩も他職から叩かれる時代になったのかー…昔じゃあ到底考えられんことだったなぁ

今までどんな相手にも常に全力で立ち向かっていけていい汗かけた決闘が、今じゃ周りに気配り気遣いしながらやらなきゃいけなくなったとはな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:38:44 ID:86Sxo0K60
質問ノ

ヒドゥン1ってどうなの?スキル振り終わってSP130余ってるんだけど
ヒドゥンは取ってない状態
毒塗り、マウント、バルカン、ジャンク、クロマス、挑発、投擲、投網←MAX
BB5C、砂10止め、
覚醒技2種MAXの48喧嘩なんだけどヒドゥンの性能によっては1だけ取ろうか迷ってる

欲しい情報はヒドゥン1でのヒットリカバリの体感減少幅はどれほどか
1だけでどれだけノックバックするかによって取るか決めようと思う

取ったら取ったで出血もあるからバルカンの攻撃力上がるけど
ヒットリカバリがほとんど変わらないなら砂とかBB上げようと思う

1止めの方よろしく&長文失礼

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:41:15 ID:ukVQGns.0
>>141
少なくともガンナー系とメイジ系は全職回避可能。昨日検証済み。
スピの起き上がりナパームやレンジャーの乱射と同じようなもんかと。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:47:34 ID:Oy2WpJYU0
>>103
状態異常耐性上げまくってたわけじゃないよ。
まぁレアアバはつけてたけど。
精神上げてたせいかな?
マウントは痛かったぜb。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:50:21 ID:qB90IJeM0
>>145
1しかとってないけど敵の硬直時間長すぎで結構使える、とは思う
一発殴ったら1.2秒くらいその場で食らったモーションとるからコンボ入れ放題

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:50:59 ID:yCz5wlfc0
そんなことよりジャンクスピンがやばい。

BBピヨリ→重なる様に移動してジャンクスピンしたら残ってたHP8割くらい持ってったんだけど

 板 金 阿 修 羅 相 手 に

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:55:35 ID:NfTTZ5LQ0
網→ジャンクするだけでメカ垂れ流ししかできなかった厨房ですら決闘勝てるぜ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:01:58 ID:QeA7MurI0
ジャンクスピンはモロヒットすると大概の職は死ぬね
そんなことよりクレイジーバルカンってやはりMAX推奨なのかな?
新スキルの使い方覚えてきて、状態異常を上手くかけられるようになったんだけど、MAXにしてる人1とどれくらい違うか教えてくれ

あとセット防具についてなんだけど、
今、卑劣下着だけで卑劣セットは揃うんだが、オーネイトも揃えるべきかな?
投網、挑発、砂、毒MAXなんで、卑劣を揃えることにしたんだけど

オーネイト揃えてる人いたらおせーて
あと誰か卑劣下着売ってくだしあ><

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:47:14 ID:gDh6kSRs0
>>151
能力だけ見るなら卑劣やクリムゾンのがいいかも
卑劣が揃いそうならそのまま強化コースで大丈夫かと思います
自分はオーネイト上着ドロップしたからついでに揃えたって感じです

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:54:19 ID:msAzm3AE0
クリムゾンのベルトレシピが余ってるのだが肩と交換してくれる人いないかな?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:54:57 ID:Ur2NnPbI0
自分としては卑劣が一番使い勝手いいかな。
砂、挑発、毒と主要スキルが強化されるのが嬉しい。
しばらくしたら相場上がりそうだな

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:03:57 ID:JLjzw4rU0
オーネイトセット着けてるのですが卑劣に比べれば大した事ないですよ
卑劣セット使ったこと無いですけどね

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:06:43 ID:bzf1rm/Q0
投網ってレベル1だとこの先敵捕捉できなかったりするのかなあ。
それと被害増減ってのが5ずつ増えてくと思うのだけどあれは網の範囲が広がるってことなんですかね?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:27:55 ID:w8Hn/DY60
>>146
mjd?
ガンナー系はRSで相打ちが精一杯だと思ってたけど回避できるのか。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:40:13 ID:xKxD88w60
>>145
一方的に殴れる
針刺して、相手が壁際にいればジャブだけでずっと俺のターン
適当にぺちぺちやって、BB→砂→マウントで喧嘩相手に8割減った
投網絡めれば即死コース

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:56:25 ID:yCz5wlfc0
網当ててもヒットリカバリ異常に高かったり自動反撃だったりでコンボきまらねぇ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 18:44:15 ID:fyYi6uKc0
>>145
ヒドゥンLv1でも結構役に立つんだぜ、ただ自分は網BBジャンクのが見た目好きだって理由でそっちしかやってない(ノω`)

昨日ギルド創設したもんですが、何とか5人の方が集まってくれました
定員30名なのでまだまだ募集中ー「仲良く喧嘩しな」まで!

情報提供何か出来るといいんだけどな…

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 19:00:20 ID:DckrLKWI0
>>151
クレイジーバルカンはMAXだとおもう
威力上昇に目が行きがちだけど範囲上昇もあるからね
単体にのみなら1でもいいと思うけど狩ならM推奨かな

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 20:06:46 ID:0YgNJQKQ0
>>160
とりあえず紋章150個をすべて捌けたら加入させていただきたいです
10k程度で捌ければ10万程度持参金もって行きますぜ

しかし数ヶ月すると300人ギルドが実装来ると思うんだがどうすんのかね・・・
ギルド戦やら絡んでくるからそれなりの数いるギルドに入りたいってのは正直なところなんだが
別に強くなくてもいいんだけどね

163 名前:113:2007/06/22(金) 20:13:31 ID:ApdXitvs0
うーん。見事にスルーされてますが…

もし覚醒したときは毒霧の扱いには気をつけてくださいね

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 20:34:23 ID:fyYi6uKc0
>>162
お待ちしてるんだぜ!
300人ギルドとか出来るのか・・・

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 20:36:00 ID:.1hzh8l.0
>>163
普通に覚醒してる喧嘩少ないんじゃね?
根っからの喧嘩でしかも廃で50付近ってそんなにいないとか?

ついでに決闘で網つかって二名以上引っ張ると次の攻撃こっちが入れる前に
投げとかいろいろで片方の奴に返されるから
単体だと既出のコンボでいけるけどそうでなければ
網→即バルカンでないといけない場合もなくない?

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 21:10:24 ID:.1hzh8l.0
実験場の2部屋目は火チャームつかって耐性あげて
砂をなげつつ四角形または3角形を描くように逃げ回って
ベノムマインの無敵を利用してピンチをしのぐ→さらに逃げ
ハンマー→砂→逆方向逃げ 吹っ飛ばしてにげたり
ジャンプ→旋風→コンドル→安全地帯に着地(あくまで逃げるために使う)
たまに網→即バルカン
で最後全部湧ききったところで
網→ディスク→逃げディスクor網→ディスク→バルカンor網→バルカン
でどうだろう?
網→バルカンだと削りきれない時がある
であとはのこった数匹を砂でかたづけるっと
3部屋目はわからん

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 21:17:03 ID:VJnrzlFI0
>>166
左上にまとめる(立ち位置注意!)→網→ディスク→ウメー

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 21:33:53 ID:NfTTZ5LQ0
>>167
それって高確率で反撃で死なね?

俺は覚醒してるからあれだけど

全部出し切る→敵陣中央で挑発→毒霧→マウント

これでほぼ完全に全滅させることができる

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 21:34:41 ID:yCz5wlfc0
クレイジーバルカンで増える衝撃波の判定って上方向にも増えるのかな?
浮いてる奴に当たらなくて困る場面が多い。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 21:59:31 ID:buaa9aWY0
>>160
入りたい
どうしたらいい?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 22:10:19 ID:86Sxo0K60
二部屋目は
網→ちょっと下にずれて挑発→上に戻ってディスク1枚

これで終わる
(一瞬PC固まる・・・・)

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 22:20:09 ID:fyYi6uKc0
>>170
申請カモン!

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 22:23:10 ID:PFCT5/ss0
>169
ナイアド・レイスなんかには最後の一発しかあたらんね@マウントLV9・クレイジーバルカンLV2
前半7発もスキルLV上げて、かつ状態異常沢山つければ当たるかもしれん
ただ、最後の一発の衝撃の範囲はマウントLV9で142%、バルカンLV2で161%になってるのに比べ
前半7発の衝撃波はバルカンの11%/状態異常(+マウントの142%?)しかないからバルカンのLV上げても届かない可能性もある

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 22:36:13 ID:K.kEPox2O
>>160
入りてぇ!
今加入ギルドあるから抜けて3日後でも良かったら入れてください!

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 22:42:14 ID:fyYi6uKc0
>>169
マグマとかの火の玉のには普通に当たってるけどなぁ…
自分の見間違いかな?

>>174
歓迎!忘れずに申請してくれ!

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:15:39 ID:fyYi6uKc0
連スマソ、さっき決闘してて網→12BB→クレイジーで即死ってのをレンジャーさんにしてたら
「お前なんで自分が勝ててるか考えたことあるか?」
と言われてしまった…

網はこのままだと自粛なのかな…互いのモラルによりけりだと思うけど
自分はリベでも反でも何されても平気だったから気にならないというのがにんとも…

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:20:17 ID:mKgeQiHY0
レンジャーがいうなでおk

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:20:21 ID:xKxD88w60
>>176
そのまま言葉返してやれ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:22:51 ID:w8Hn/DY60
起き上がり以外の網は当たる方が悪いな。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:23:49 ID:fyYi6uKc0
>>177
>>178
あーえっと補足、相手のレンジャーさんは移動とかのQ技や反系は何もなかったんだ
レンジャーも喧嘩もメカもこう言われるんだなこれから…皆辛いんだよ…

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:44:20 ID:m/dmvi720
>>176
近接のみ部屋に入って念弾撃ってたら、ソウルに「遠距離スキル使うなよ」って言われ
全員に「ソウルが言うなw」って突っ込まれてたの思いだしたw

網禁止って言われたら「乱射禁止な」って言ってやれー

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:46:48 ID:khdWRXC20
網とドラエモンは自粛でいいんでない?
使わなくても十分戦えるし
相手が覚醒スキルつかうまではやらないほうがお互いに
いいような

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 23:59:04 ID:K.kEPox2O
>>175
ありがとう!
3日後に申請するぜ!ちなみに覚醒済み…

>>176
網使わずにボコるorミル無しで戦えと言ってやってほしいw

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 00:07:59 ID:5SL1imvM0
一番相手がショック受けるのは網封印して凹る事だな

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 00:32:31 ID:e/wJvDNo0
>>173
レイス、スペクトリスは網→クラウチングとかでダウン奪ってすぐにマウント入れると結構入るね

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 00:40:36 ID:/uTbzfQk0
>>176
そういうのは無視でOK
ただ、相手の立ち回りの技術でHPを減らされ、追い詰められたところにそのコンボで勝ったりするのは
相手の気分を大きく害する。改変前のロボ相手にこっち9割:相手1割からフルスキル使われて負けたときと同じくらい精神に良くない

187 名前:名無しのアラド好き:2007/06/23(土) 00:41:21 ID:rp0lRfX60
喧嘩の上着アバは何+がいいのでしょうか?
クローマスタリーにしようと思ったのですが、3M↑で募集しても来なくて・・・。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 00:49:31 ID:M1l3yzpc0
今やクローマスタリの需要って低くない?
いや個人の好みだからなんでもいいんだけどさ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 00:53:24 ID:KdQ7Bi3g0
Lv50まで育ててやっと喧嘩の時代キターと思ったけど、
Windows98の俺オワタ\(^o^)/一足速く引退するぜ。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:01:15 ID:YFUXCT2Q0
>>186
ですね
まあ卑怯こそ喧嘩の座右の銘なんだけど仲良く喧嘩したいからね(´ω`)

>>187
Mにするスキルならなんでもオススメ、格闘家スキルなら砂がオススメ。自分は砂
安く済むし、多分…

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:06:18 ID:wbYF8E5k0
すいません
(網以外で)決闘でガンナー相手にどう立ち回ればいいのか御教授ください
疾風は高確率でミル→コンボにつなげられ
HBも懐に入れず攻撃くらいます
相手の攻撃に合わせてアッパーしてみても 届く前にオートマ乱射に潰されます
砂はたまに当りますが、相手と相打ちになり、相手にコンボされます

よろしくお願いします

網自粛してるわけではないのですが、網以外で何をすればいいのか全然わからんとです

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:13:15 ID:w6uDd6X20
狩りでも決闘でも強すぎてなんか気持ちが萎えてきた

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:13:46 ID:YFUXCT2Q0
>>191
123c砂と砂、123cHBとHB、スプレと疾風を組み合わせて相手を揺さぶってみることオススメ
カウンターでHITした時と相手がウィンドミルを外した時が勝負
ウィンドミルのクール中にアッパーをかましに行ったりしてみるといいかも
カウンターとかで相手がこけたらすかさずマウント取りに行くつもりで、ただ離れ過ぎてると起き上がりに逆に食らうので注意
網を自粛してないのならこけた相手を引っ張ってBB→クレイジーでも?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:34:12 ID:e/wJvDNo0
>>191
画面外から網〜終了or不屈挑発ゴリ押し

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:35:41 ID:WB7L07FU0
>>189
とっとと買い換えろw
98のサポートは事実上終わってるからこの先も98だと苦労するぞ?
いい機会だと思って買い替えちゃいな
向こう5年はXPでも大丈夫なはずだ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:43:23 ID:KWtukszE0
98よりそんなののってるPCのスペックの方がおわってると思うんだが・・
そんなのでよくやってたなw 今日日大半のネトゲでけられるだろうに

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 02:14:11 ID:jXcbQEbc0
スキル振りに臆病になってて何も出来ない・・・
まず振っても失敗は無いというスキルってなんですかね?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 02:20:24 ID:WB7L07FU0
>>197
とりあえず前提スキルである
クラウチング1(マウントの前提
砂5(投網の前提
HB5
毒塗り5(共に毒霧の前提
は取っておけば?
後はマウントは喧嘩屋最大のダメージソースなのでMにしてない人はほぼいないかと

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 02:51:25 ID:YHJNBD3A0
このスレ見てると前のスピスレを思い出すね
同じ人達がそのまま流れてきたのかな

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 07:06:57 ID:g.PdhWBg0
今日決闘で試したのですがヒデンはどこで当てれば安全ですかね?
知り合いに手伝ってもらいましたが12ヒデンから通常1につなごうとしても膝に普通に負けました
また、グラにはほぼ当ててなげられたりしたので無難な当て所が気になります

あと、ヒデンとBBがそれぞれ試したところ、ヒデン6はなかなか出血せず、BBはレベル6で5回に1回スタンするかどうかでした
あげていけば変わるのかな?
ちなみに相手は10レベガンナーと48レンジャーに手伝ってもらいました

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 07:25:27 ID:UujRyyDc0
韓国の動画で見たけどヒドゥンは網>ヒドゥン>クレイジーに使われてたかな。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 07:28:25 ID:WB7L07FU0
>>200
ヒデンは当ててもノックバックがまったくないから投網後くらいにしか無理
出血だけ狙うならアッパーとかの後でも

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 07:35:03 ID:H90b7hD.0
>>181
乱射なんか全然どうって事ないスキルだろ?
布とか皮ならまだわかるが、重甲だとそんなに痛くないぞ。網の方が凶悪。
網からのコンボで阿修羅を8割削れるんだぜ?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 07:38:58 ID:WB7L07FU0
おい、誰かWikiのベノムマインのレベル2を書いてやってくれ
あのスキルだけ放置されているw

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 07:39:11 ID:H90b7hD.0
>>191
疾風キャンセルとか高空疾風からのコンドルとかダッシュしてバクステで空振りさせるとか色々やってみ。
パンパンされても知らないが。
あと疾風は直撃コースよりかすらせた方がいい。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 08:12:12 ID:UujRyyDc0
確かに網は強いが。
乱射がどうってこと無いというのには賛成出来ないなぁ・・・

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 08:18:01 ID:H90b7hD.0
>>206
俺は基本的にタイマンしないからってのもあるか。チーム戦の乱射なんかカモネギだしな。
たまに招待されて入った部屋がトーナメント部屋でトーナメントやったりするが
上手いレンジャーは乱射使わないで十分強いんだ。
逆に俺が当たったレンジャーで乱射してきた奴は雑魚しかいなかった。
という事で納得してくれるかね?

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 08:59:16 ID:NOuyJpYIO
知能レアアバ2つ(知能60アップ)でダメージ検証した。

決闘で検証。

相手装備・アバ無し

カッコの中の数字は知能レアアバ無し
砂レベル6→1360〜1385(1210〜1230)

網レベル8→2380〜2440(2100〜2150〜)

BBの破片も150アップほどだった…

無理に知能アバはいらないのかも…
挑発のためにキャストを上げたほうがいい?
>>204
おーけー
俺が2取ってみるw

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 09:36:37 ID:FePuoPUw0
チーム戦になると強い
1:2になってから、投網>バルカンで同時に倒した時は気持ちよかった

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 09:42:21 ID:FePuoPUw0
網123砂123BB(スタンしたらスティング追加)バルカン
どれくらいの攻撃速度なら繋がるんだろうか
速度アバ無し40紫爪青字重甲HPアクセで無理

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 10:03:41 ID:fa1mA/k.0
M振りはマウントだけで、あとは1〜前提振りだけのヨカーン

自分の戦い方が構築できたらそのスキルを強くするんだぜ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 10:11:57 ID:NOuyJpYIO
>>211に賛同する。

でもそれで一通りとるSP結構なくなるねw

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 10:18:23 ID:mkkBINVU0
自分が使わないスキルをちゃんと見定めないときつきつ
と思ってたが…あまりに取らなさすぎてSPあまってる(゚∀゚)

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 10:25:08 ID:w6uDd6X20
決闘は網×がいいと思ってるから網は1で止める予定

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 10:34:58 ID:3VQlXRgI0
やっぱ決闘は分身ないときついっす><

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 10:37:28 ID:FePuoPUw0
浮いた相手も投網で掴んで立ち状態に出来るってことは
アッパー>タックルx2>123Cアッパー>投網>123BB〜とか出来るのかな
123BBで、スタンするかどうかのヒット確認が出来ればその後のコンボも楽なんだけどな
スタンして無い>バルカン
スタンしてる>ヒデン>バルカン
スタン>ヒデンのあと地上コンボしてもいけどホールド+スタン+出血でバルカンした方がいいだろな

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 11:54:25 ID:ChIG5Gew0
網は追加でダメージあがるからM推奨だろう。
移動速度Up消えたせいかレンジャイに勝てなくなった。
網もタイマンじゃ普通に回避されるぜorz

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 12:30:48 ID:XbAolBws0
網なんて普通に食らう奴がバカ

あんなスキだらけのスキル、ダウン中でもない限りアタラネェヨ
ダウンかつある程度の距離がないとムリだな 超近接だと
網の縦判定狭いし

そんな状況って不用意にジャンプした奴を砂で打ち落とした時ぐらいだろ
まだHBは判定がact2のままだし、地雷はモーションでか過ぎだし、
有効な牽制は疾風ぐらいしかないが疾風だと近づきすぎる

喧嘩をACT2までの「近接職」って考えてるから、みんな
中途半端に距離おいてっからやられるんだよ
縦を微妙にズラしながら近接粘着されると挑発が入らない限り
つらすぎ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 12:38:41 ID:9CeVoAgo0
網よりナパのほうが凶悪だし
ランドカウント一斉はダメが極悪
チーム戦の強化火炎は醜悪
レンジャイ?ミルしながら移動すんな

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 12:55:09 ID:lCUiu7LU0
まぁ今まで通りのスキルで決闘すればいいんじゃん?
前からやってる人ならそれで困ることはないでしょ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 13:54:50 ID:DQkbS8SE0
おもいっきり狩りスキル振りしたんだけどみんなはどんな感じですか?
バックステップ       .【M】   Cバックステップ     【M】
クラウチング        .【1】   ミューズアッパー    【M】
Cミューズアッパー     .【M】
サンドスロワー       【5】   ホールドボム        【M】
Cホールドボム        【M】   投網            【M】
マウント          .【M】   毒塗り           .【5】
クローマスタリー      .【M】   クレイジーバルカン     【M】   
ベノムマイン        【M】   ヒドゥンスティング     【1】 
SPあと500ぐらいLV43
なんだかんだで投げ縄→フリスピ〜が一番強いです

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 13:58:16 ID:t9DZaFas0
狩りで毒塗りを5で止める理由が分かりません

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:04:00 ID:7DPNUT7o0
毒5で止める理由 マインと霧の前提。
でバルカンとかHBをMAXするなら何かを削らないとムリだからじゃない?
そんな、俺も毒と砂が5止めでバルカンとスティングMAXにしてる

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:16:33 ID:NNKO/exc0
狩なら
ミューズ5C
ハンマー5C
Cバクステ
毒塗りM
砂5以上
でほとんど事足りると思うんだよね
あとは強敵とかボス用にマウントや網などのスキルを揃えればいいと思う

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:27:00 ID:79JOQzGE0
その条件ならハンマー5Cはどうみてもいらんだろ
あと砂もいらない

ミューズ5C Cバクステ 毒塗りM
Nならこれで十分 EXならマウントがほしいやね

M以降はMP使う比率高くなるのとスタック激しいからやらね・・・時間もないしね

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:34:41 ID:NNKO/exc0
ミューズよりハンマー使う比率の多い俺は一体・・・

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:43:21 ID:79JOQzGE0
あら、そうなのか
人によって結構スタイル変わるのかね?
高レベルのダンジョンって通常攻撃でも普通に割り込んでくるからミューズですぐに打ち上げるのがいいと思ってるんだけどなぁ

しかしハンマーってPTなんぞでミューズの代わりに使った日には確実に嫌がられるだろ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:43:48 ID:FZfYHDSU0
もうハンマーはいらないよね。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:43:54 ID:e/wJvDNo0
狩りならBBあると便利すぎる
決闘だとピヨりにくい&一瞬で復帰されて使いにくかったんだけど。

>>218
速攻かけられると確かに困る。
いかに最初のクールタイムを乗り切るかを考えながら戦うようになってしまった。
ジャンク溜まったら俺のターン!

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:49:18 ID:mDxtpKFQ0
>>225
ハンマーはいらんかもしれんが、砂はMでいいだろ。

100%暗闇の恩恵は凄いぞ。ていうか砂投げて毒塗り
通常1してるだけで雑魚は終わるんだぜ?

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:52:49 ID:79JOQzGE0
>>230
いや、俺が言ってるのは最低条件の話なんだ >224の話を受けての流れなんでな
もちろん砂やBBがMにこしたことはないんだ
ただそういうのとると他のスキル犠牲にしなきゃならんからね それは好みでってことさ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:16:49 ID:h8EUSZW.0
スキル振りが決められなくって
いまだにact3喧嘩始められない俺(lv43)が通りますよっと

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:21:18 ID:JIoppiGU0
バックステップ     【Mc】     ハンマーキック     【1】
ミューズアッパー   【5c】(+1)   スプレ      【1】
クラウチング      【1】      クローマスタリー    【8】(+1)  毒塗り          【9】       
挑発           【4】       サンドスロワー     【19c】(+1)  
ホールドボム     【5c】       ブロックバスタ     【9c】     
マウント         【10】(+1)  クレイジーバルカン  【1】      
投網           【6】       ベノムマイン       【0】
ジャンクスピン     【1】

46記念晒し。狩り専で決闘は眼中に無し 成り立てでSP余り216
攻めの起点はやはり砂。盲目にすると安全性が上がる。
常時毒→1234cミューズ1234cBB1234で大抵消せる感じ。
最後の1234にc砂がつながる時もある
個人的にはBBの気絶効果欲しくてM振り、バルカンのダメージうpにもなるし。
とりあえず墓・マグマMがすごい楽だったのに驚いた。
王もNなら回復4個くらいでいける感じ。砂・毒・挑発は狩り決闘共M振り確定かも・・・?

長駄文失礼<(_ _*)>

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:35:20 ID:jXcbQEbc0
韓国でポピュラーなスキル振りって分かる方いません?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:37:48 ID:wbYF8E5k0
喧嘩の狩りタイプ考えてみた

砂毒煉瓦殴りタイプ
砂・煉瓦・毒塗り・アッパー・クローマスタリーを駆使し集団に超接近戦を挑むタイプ
砂と煉瓦で敵を不活性にできるが被弾率は高い
「スリルのある殴りを楽しもうじゃないか」


網・クレイジータイプ
網で集め、煉瓦・注射・砂などの状態異常をかけ、クレイジーマウント(またはドラエモン)に移行するタイプ
マウント後即地雷かドラエモンで追い討ちも可能 それにより無敵時間がさらに増える ずっと俺のターン
喧嘩の新スキルをもっとも有効活用しているタイプ 被弾率低め
「卑怯?敗れた者が何を言う。」


投擲タイプ
網で集めディスクで超絶ヒットを叩き出すタイプ
極めるとすごい
金はかかるが、狩りにおいては全職で最強候補 被弾率低め
「NもKもクリア時間変らないぜ?」

ご自由に改変よろ

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:45:17 ID:r86MrcnQ0
なんかメッセSETのカウンターダメージ50%って地味にやばくね?
いまさらかもしれんけど・・・

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:13:31 ID:JIoppiGU0
>>235
GJ けど上2つって大体どの喧嘩もやることなんじゃないか?
網・クレイジーのクールに砂毒煉瓦やるって感じで。
SP次第だけど砂毒タイプでもきちんと挑発かければ被弾率は極低だし・・
>>236
Act2時代に35まで使い続けたけどまぁまぁって感じ。ジャングルで
木を殴るときにありがたかった。ただ25セットてのが防御的に辛い

もしかしなくても喧嘩のセット装備って値上がりしてる・・?
卑劣セット揃えようか迷ってるんだけど誰か使い心地plz
できればクリムゾンセットとの比較とか有難い

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:15:54 ID:e/wJvDNo0
>>233
同じく今朝46になったけど砂MAXうらやましい
HBMAXにしちゃったけど使う場面があまりない
爆発部分でよくて4K。
火力はあがっても所詮HBはHBでダメージソースとしては全然優秀じゃない

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:22:03 ID:r86MrcnQ0
なるほど。
最近とんでもないダメージの砂くらって
びっくりして相手の装備みたらメッセSETでさ。

ぶっちゃけ防御欲しいって思う事あまりないし
カウンターダメージUP楽しそう!と思って揃えようとしたら・・・・
>>237

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:24:59 ID:JIoppiGU0
>>238
ちょっとした・・・南無・・いや、それも個性だ;
砂とHBが逆なだけなら網→(ヒドゥン)→BB→HB→バルカンとかどんなダメージ?
敵がまとまってるし網Mなら拘束時間もギリ足りると思うんだが・・・

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:31:21 ID:wbYF8E5k0
>>237
そうです ↑2個は極めて近い存在です
でも俺が網クレイジー持ってるけどあまり使わないでポコポコ殴るタイプなんであえて分けました
ええ自分視点ですともw
「挑発で被弾率を抑える」ってのは加えておけばよかったっす

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:32:20 ID:xKr/axDs0
>>237
今日クリムゾンから卑劣に乗り換えた俺が来ましたよ

力補正の良いものを探したおかげで、クローマスタリーが1つマイナスされても攻撃力はそんなに変わらなかった
んで、俺は、砂・毒・挑発・網MAXなんで主要スキルが上乗せされて嬉しい

あれだ、改編ですきルが増えて、スキル振りも多種多様になった
だから自分のスキル振りに合わせたセット防具を揃えるのが吉っぽい

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 16:52:29 ID:wbYF8E5k0
喧嘩の狩りタイプ考えてみた

殴りタイプ
網・クレイジーにあえて頼らず、スリルある殴りを楽しむM野郎
砂・煉瓦・毒塗り・アッパー・クローマスタリーを駆使し集団に超接近戦を挑むタイプ
砂と煉瓦で敵を不活性にできるが攻撃される率は高い 挑発Mあれば被弾率をさらにさげられる
「スリルのある殴りを楽しもうじゃないか」


網・クレイジータイプ
↑の攻撃と併用し、無敵攻撃スキルで「ずっと俺のターンww」なS野郎
網で集め、煉瓦・注射・砂などの状態異常をかけ、クレイジーマウント(またはドラエモン)に移行するタイプ
マウント後即地雷かドラエモンで追い討ちも可能 それにより無敵時間がさらに増える ずっと俺のターン
喧嘩の新スキルをもっとも有効活用しているタイプ 被弾率低め
「卑怯?敗れた者が何を言う。」
(ドラエモン=ジャックスピン)


投擲タイプ
金にモノを言わせ、減っていくHPとコンボ数を悠然と眺めるドS業師
網で集めディスクで超絶ヒットを叩き出すタイプ
極めるとすごい
金はかかるが、狩りにおいては全職で最強候補 被弾率低め
「NもKもクリア時間変らないぜ?」

ご自由に改変よろ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:00:11 ID:xYzatma.0
いろいろな狩タイプがあると言えど
王、ビスマルクまで来たらもうできることは限られてくると思うんだ。
毒塗り通常打撃なんか打ちもらしを狩る時に使うくらいで
もうほとんど通用しませんよ?

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:07:19 ID:e/wJvDNo0
>>240
ホールド中にHB撃ってもマウント入れる時間はあるよ。
でも時間長くて網の追加ダメージ効果をうまく利用できないからあんまり変わらないと思う

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:10:39 ID:NNKO/exc0
>>243
新スキルで無敵なのは毒地雷だけじゃないっけ?
ジャンクスピンはアーマー、網はふつーの状態じゃない?
故にボスには先に挑発かけてから網->マウント->ジャンクスピンとやってる

>>244
あの2つのマップはかなり特別な部類に入ると思うんだ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:16:49 ID:JIoppiGU0
>>244
少なくとも毒はバルカンのブーストに不可欠だと思うんだ。
それに王Exくらいだったら挑発かけさえすれば毒通常で氷倒せるし、
ボロディンも安全に殴れる。網・バルカン・ドラエモンのクール考えると
その間なにするって結構重要・・・な気がする;私見。
ビルマは行ったことないからわからない・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:00:16 ID:xYzatma.0
>>247
毒塗り通常打撃型について反論したんだぜ。

バルカン前というか常時毒塗りはどのタイプでも常識だと思うぜ。
どんなタイプでも毒霧の前提で取ってるはずだしな。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:17:59 ID:aIJsQOFwO
喧嘩は2重取って無くてもディスク100枚は持っておくべきだとおもうんだ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:25:20 ID:NOuyJpYIO
>>237
卑劣セット使ってます。

クリムゾンビは使ったことないですが卑劣の使い心地書きます

狩り→砂・網・挑発・毒塗りが上がるので◎
毒耐性もさらに上がるのでアルフではほとんど毒にならない。

投げ型なら恩恵大きいかも

決闘→狩りと同じく、砂・挑発・網・毒塗りが嬉しい。

喧嘩相手の毒塗りがほとんど機能していなかった。

自分は闇抵抗が+まで上がっているので闇属性の被ダメが減りました。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:28:31 ID:xYzatma.0
それとこれ過去スレから
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050881

ビスマルクソロ動画。ダメージからしてかなり強化してあると思うが参考にならないって
程のレベルじゃない。ディスクのダメもこれ見る限りだと投擲マスは取ってないんじゃないかな?
そしてこの使用回数。ぶっちゃけこれしないで普通に殴った方が修理費かかって損するくらい。
何もかもが本当に参考になるから改めて張るぜ。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:31:27 ID:MXbPey4w0
卑劣値上がりしてるな
前までは1mで買えたのに今は4m

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:45:49 ID:xlwUzh4U0
卑劣上着、下着2Mでも売れ残ってるじゃん

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:56:36 ID:mDxtpKFQ0
>>248
毒塗り打撃強いけどな。
ビルマルクで大体700〜800くらい追加ダメージ出るぞ?

アーマーや防御力高い相手だと 毒>通常なんてのもよくあるし。
ブーストとしても、通常打撃で使用するとしても優秀。
そんな私は、今日もビルマルクKソロいってきます('A`)

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 19:04:58 ID:n.CFMrsg0
バックステップ       .【M】   Cバックステップ     【M】
クラウチング        .【1】   ミューズアッパー    【 】
Cミューズアッパー     .【 】
サンドスロワー       【M】   ホールドボム        【5】
Cホールドボム        【M】   投網            【M】
マウント          .【M】   毒塗り           .【M】
クローマスタリー      .【M】   クレイジーバルカン     【M】   
ベノムマイン        【1】   ヒドゥンスティング     【1】

むぅ・・・辛そうかな・・・

メッセで40までならいけそうか?(強化含み)

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 19:12:55 ID:JZ1Mv8Oc0
重甲相手だとマウント1発500ちょいしか入らないのに
メイジ相手だと1発1700とかダメージがおかしい
網>バルカン>起き上がりにボムで終了してしまった

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 19:43:23 ID:JZ1Mv8Oc0
ところでギルドに申請したのだがまだ入れないのだ
ギルマスはどこいったのだ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 19:45:47 ID:Fj.qdlYg0
ギルド員だけどギルマスまだインしてないよ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 20:00:16 ID:GjtUtejU0
投稿ディスクやばいね
2体いるタイプのボスの方が楽に感じる

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 20:25:14 ID:cazr2n4cO
>>258
何のギルド?

261 名前:258:2007/06/23(土) 20:27:10 ID:Fj.qdlYg0
したらばの喧嘩ギルドのことかと思ってた
違ってたらスマソ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 20:31:28 ID:qFK16I/Q0
したらばの喧嘩ギルド以外にあるのか

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 20:32:43 ID:qFK16I/Q0
土日はPT組んで狩り出来る、と思っていたこともありました

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:30:32 ID:HDcMAzGQ0
はやく喧嘩の改変がSPシュミレーターに反映されないかな(´・∀・`)

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:31:58 ID:GQyFMjVo0
このスレに何人いるかわからないが教えてください。
HB極振りの使用感が知りたいです、
あと、みなさんのSC教えていただけたら(^ω^)
砂MにしたいがSC足りなくてorz

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:35:22 ID:/Ss27Dy60
>>265
HBに関しては>>238

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:37:22 ID:JIoppiGU0
>>265
HB極振りなら>>238が詳しい・・・はず
SCは左から順にBB・砂・HB・マウント・投網・ジャンク
space使うスキルは全部コマンドで。ヒドゥンは取ってない。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:38:27 ID:GQyFMjVo0
>>266 即レス有難うございます

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:41:33 ID:d6cvx4U20
SC晒し左から
マウント スープレ BB HB 疾風脚 網
網の部分は砂になったり挑発になったり。まぁ3つともコマンドでいけるが一応。
スープレいらないって意見があったけど、ずっとスープレ→マウントの流れでやってきて
それが癖になってるので。因みにジャンクが無いのはLv低いから。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:44:06 ID:WB7L07FU0
SC
網 マウント 砂 HB 針 BB

決闘
網 クラウチング 以下同じ

疾風を入れるSCがないから取ってない…

271 名前:265:2007/06/23(土) 21:50:26 ID:GQyFMjVo0
SC晒し有難うございます
バクステはコマンドの流れなのか・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 21:50:52 ID:qFK16I/Q0
クラウチングも入れたいけど、そうするとCの連射設定を解除しないといけない
起き上がり手榴弾などを回避するのにC連射はとても便利だから困る

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 22:12:40 ID:27vWNy2w0
SC
HB・BB・マウント・網・砂・バクステ

疾風も入れたいんだけど
バクステとるか疾風とるかを選ぶとバクステになる。
あとwikiの疾風のコマンド間違ってるはず
←↓→+C
だと思うのですが。
スレ違いすません。

クラウチングもいれてぇ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 22:20:43 ID:YFUXCT2Q0
>>257
GMだよーノシ
承認したから確認よろ〜

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 23:16:40 ID:w6uDd6X20
毒霧の爆発タイミングがどうも掴めない・・・
すぐ爆発させるのもなんか損だしなぁー

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 00:23:43 ID:/PixNLI60
ああわかるそれ
砂→網→ヒデン→BB→バルカン→スピン→(123c)HBorベノムマイン→網→ヒデン後毒霧or即毒霧→とりあえず砂→でも砂→やっぱり砂→HB
でもたいがいの敵は途中で死んでるだろうな
途中どっかで挑発いれてもいい感じ
スピン終わりの選択が微妙な感じ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:27:35 ID:gf3AjZjU0
ちょうど狩でのタイプ分けが出てきたので
テンプレをact3仕様にかえてみた。
まぁ、ネタだと思って見てくれ。

喧嘩屋の2大タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていく。個性により戦闘スタイルが多様。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩がディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。
     超合金喧嘩:防具強化、更にはアバターで精神、魔法防御まで極めるタイプ。
            属性抵抗にも重点を置く。狩での被ダメはほぼ1桁。鉄の城。
 ・念喧嘩:ベノム副作用に逆らい、念の力を極めんとする風振流喧嘩。人はネタだの決闘喧嘩と呼ぶ。

まぁ自分でもマウント喧嘩ってのがピンとこないが
これでみな大体どこかに入るかな

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:55:03 ID:WMb6LLZs0
ぶっちゃけさ。50くらいまでくると狩用と決闘用くらいしか差ないと思うよ
全部50くらいが前提の話ね

まず投擲喧嘩。このジャンルは間違いなく消える。消えるというかこれに特化したタイプがいなくなる。
なぜなら二重投擲、投擲マスタリ無しでビスマルクKの雑魚を網→ディスクで瞬殺できるから。
そして金がかかると思われがちだが網の後だけディスクを使うなら金はほとんどかからない。
網→ディスクを使わないで普通に敵を殲滅した方が修理代かかるくらいだ。

金剛喧嘩。論外だ。挑発があるのにそんな被弾気にしてどうする。

毒塗り通常打撃喧嘩。これは網→ディスクやマウントで大半の敵を片付けた後に
残りの敵に対して行う感じで。部屋の最初からこれでやってもいいけど高レベルダンジョンになれば
なるほど効率が悪い。

俺は挑発、砂、毒塗り、BB、マウント、バルカン、網、覚醒パッシブはマックス。
ヒデン、ジャンク、毒霧は1の狩型

雑魚がたくさんいる部屋では敵陣中央で挑発→網→ディスクが主流だし
強敵が一体いるようなところでは
BBして気絶させたら砂かけて網してヒデンしてマウントって感じ。
場合によってはそのままジャンク。
どっちの場合も打ちもらしには砂をかけてから毒塗り通常打撃かな
ボスに対しては挑発→毒霧→ジャンクの先制攻撃をした後、網コンボ

この辺守ってやればマグマKやビスマルクMくらいまではなんとかなるんだぜ
ビスマルクKはさすがに火力不足でおわたがな

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:59:46 ID:/PixNLI60
ついでにビル2部屋目攻略見えてきた
物理攻撃すると爆発するようだ
砂は魔法扱いなので砂のみでがんばるといいようだ
ためて一気にやるときは
部屋入って速攻右奥の柵の手前に2個ある箱の上と下の箱の間の下の箱にぴったりくっつくように
右を向いて前足が箱の陰からはみ出すくらいの位置でひたすら立っておく位置は微妙なのでここでミスると逃げ砂しかない
網をいれて即バルカンがおすすめ 即ディスクは相打ちするときがある
うっかりバルカンでのこっちゃって自爆ホーミングしてきたらジャンプか貝つかって寝るかベノムかhbでその場しのぎ
相手が暗闇だと暗闇解除後爆発してくるので見極めが重要だ
この部屋のボスは止めまでいかないとほぼ自爆してくるのでベノムマインは残しておくほうがいい
それで回避しよう
これでノーダメいけるはず残りのは部屋はフルコースで余裕でソロいけるはずだ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:20:20 ID:TA/mNXQg0
ジャンクスピンは1止めが主流って聞いたけどそれはなんで?
かなり強力なスキルだと思うんだが

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:21:39 ID:.CFWVfO60
回数が書いてあるところからすると、
レベルあげたら増えるんかね>土管

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:22:57 ID:th.RXI2w0
1でも強力なのと、SPに余裕が無いからではないかな

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:25:03 ID:zMkEJ/Fw0
>>278
安価つけたけど別に反論・賛成とかじゃないんだ;ただの日記なんだ

前々からディスク投げというのが気になってもいたし、スレで話題に
なってるもんだからと試しにスプーン2を買ってマグマMに行ってみたんだ。
46喧嘩ってか>>233なんだけど。

すっとばして結論からいうと    やりづらい

普段使ったことのない「投擲」って手段だからなんだろうけど、
これは慣れるまで結構苦労しそう。投網でできる限り集めようとすると
途中で数回被弾する(下手なだけ)のに加えアイテムショトカをとっさに
使用できない等のトラブル(どんだけー・・)等など。
そしてボスに対して投網で(使うのが相当下手糞らしく)まともに絡げることが
出来なかったため結局諦めて普段どおり殴り。
結果  被弾59(普段投擲未使用時は30後半) 修理費 12k(普段14k〜20k)
MP回復剤は普段とほとんど変わらない使用回数(4〜)。
HPは普段0〜1のところ3個使用。
・・・投擲は 用法・用量を守って正しくお使いください  orz

長駄文失礼しました<(_ _*)>

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:29:59 ID:WMb6LLZs0
次から網使うときはちゃんと挑発してからにしてごらん。
敵は集まりやすいし攻撃されてもまず当たらないから。

まぁちゃんとそう書いてあるけどさ、明らかに投擲以前の問題だよね?
網で集められないのに投擲使いづらいはないよ。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:45:54 ID:zMkEJ/Fw0
>>284
アドバイスthx 今参考にして再挑戦中
なんだけど・・・ 
分岐部屋手前のヘラ2匹部屋と右一番下のヘラわんさか部屋
ここをどうすれば被ダメ抑えられるか投擲の観点から是非教えて欲しい;
挑発かけるのはできるようになってきたんだけど、やはり素早く動くしかない?

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:50:13 ID:WMb6LLZs0
どうあっても使いづらいってことにしたいらしいな・・・
じゃぁヘラ相手に毒塗り通常打撃でもしてるといいよ。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:50:38 ID:.CFWVfO60
円や∞を描くように動くといいかもよ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 02:51:50 ID:th.RXI2w0
向き不向きとか考えられない人かな

289 名前:283:2007/06/24(日) 02:57:37 ID:zMkEJ/Fw0
>>286
ごめん、そういうつもりで言ったわけじゃなかったんだ・・・
でも自分の頭が悪すぎる書き込みが良くなかった、
こっからは自分で試行錯誤してみる。
気分悪くしたらほんとごめんなさい・・・
>>288
多分自分宛てだよね・・・
考えなしにとにかく投擲で倒そうとしてるんだけど
いい加減にした方がいいのかもしれないのかな・・・

というかもう漏れいい加減書き込み自重するべきorz

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:00:46 ID:WMb6LLZs0
網+各種状態異常→バルカンで確実に沈められるうちはいい。
毒塗り通常打撃でほとんど被弾しないうちはいい。
その間は向いてること、好きなことを自由にやればいいさ。

だがな・・・いずれ通用しなくなるってことだけは忘れないでくれ。
網→マウントして沈まなかった大量の敵をどう処理するか
常時アーマー、攻撃時アーマーの敵に対して毒塗り通常打撃する危険さ

俺も結構いろいろやってから言ってるんだぜ。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:03:08 ID:TA/mNXQg0
投擲がうまくいかないって事はつまり投擲が苦手なんじゃなくて
網自体苦手なんじゃない?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:05:18 ID:TA/mNXQg0
投擲は慣れると癖になるぜ
ンギモヂィィィイィ
でもPTだとすっごいやり難い

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:13:00 ID:dxv1Dhds0
他の職と比べたら圧倒的に楽だから別に不自由しない…
とか、サブでストもってると思うんだ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:14:27 ID:.CFWVfO60
どっちかってとID:WMb6LLZs0の態度のほうが気に食わない

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:15:56 ID:ek4igJfo0
お前ら喧嘩はゲームの中だけにしろ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:18:42 ID:y/zwAjn20
>>294
シー。
思っても言っちゃいけないことや言わないほうがいいこともあるのよ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:19:05 ID:dxv1Dhds0
昔、王の遺跡でメカが言ってた
「二発でも死なないなんて難しい…」みたいな愚痴を思い出してしまったよ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:25:36 ID:WMb6LLZs0
>>294、296
まぁなんていうか・・・俺も口悪いがただ悪口とか言ってるだけじゃないのは
さすがにわかるだろ? きみらと違って。
あおってるように聞こえるか?
でも間違ったことは言ってないだろう?

>>297
そうなんだよな。俺も効率を突き詰めていったらビスマルクMは普通にクリア
できるようになったし、EXはコインも回復も無しで普通にクリアできるようになった
他職から見たらほんと楽な部類だと思うよ。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:28:48 ID:zMkEJ/Fw0
>>290
レスほんとにthx ありがたいやら嬉しいやらで泣けてきた(;ω; )
自分の糞レスに付き合っていただいてほんとに感謝。
「いずれ・・・」のくだり、まさにそのことを感じ始めて投擲に挑戦しているんだ・・・
なんとかマグマMボス部屋はディスク活用で1分で終わらせられて、
強さが分かってきた。分岐部屋→のアグニ部屋も相当楽。
ただヘラはこだわらずに少しづつ釣り出して通常の方が被ダメ減らせる・・・
そこら辺は柔軟にやることにする。

とりあえず頭悪い自分のレスが色々悪いので
みなさんなんか色々ほんとすいません・・・

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:31:17 ID:lQoZV9WQo
>>298
内容云々じゃねーだろバカ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:32:24 ID:9/pPpV5Y0
お前ら仲良く喧嘩しようぜ

>>289
とにかく投擲で倒したいというのは非効率的かな…
ディスクで倒すのが楽しくて仕方がない、とにかく投げるだけで倒すことに今燃えてるのなら別だけど
PTでは了承を得たりしない限り控えるとして、ソロでやりたいなら網で的確に掴むために敵を一直線上に集めるよう練習するといい
ヘラわんさか部屋は先に奥までいってかき集めて、入口まで引っ張る→BBや挑発で周りの敵を止める→網でかき集める→ディスクとかでいいんじゃないかな?
燃えてるのから被弾しないためにも先にヘラをまとめて処分する感じで。
ディスク投げたあとにマウントとかベノム入れておくと、被弾しなくて尚良しかも
自分はやったことないけど…まあ参考にしてみてくれ

というわけで、ギルド本日(3日目?)にて8人になったよ!

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:32:34 ID:.CFWVfO60
>>298
^^;

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:44:53 ID:y/zwAjn20
>>298
あおってるように聞こえるか?
でも間違ったことは言ってないだろう?

カッコよすぎてしびれたwww

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:49:33 ID:WMb6LLZs0
煽るだけで何の役にも立たないレスを書くやつはなんなんだろうな・・・


そして俺もそんなのを書いちまった。というわけでID変わるまで消えるわ。今度は丁寧に
書き込んでこういう無駄なレスを増やさないように心がけるよ。

って書くと一生消えてていいよって言われるんだろうけど煽り茸よりは
役に立ってるつもりなんだぜ。


あぁもうどうしようもなく痛いな・・・俺
ほら面白いだろ・・・笑えよ?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:53:40 ID:CncbYmmc0
自嘲と自重をかけてるわけか

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:59:22 ID:pWRoAoMM0
こんな時間に面白い流れだ^^;
なんつーか喧嘩愛っての?

ところで やっとマウント覚えた
楽しー すげー楽すぃねコレ
でもね砂ばっかり投げてるんだ
強いよ砂

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:02:48 ID:.CFWVfO60
>>306
砂はこれからもずっと使い続けるスキルだから大切にしてやんな!

もちろんマウントもだZE!

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:04:49 ID:TA/mNXQg0
>ID:WMb6LLZs0
が叩かれるのは何かと余計な一言が多いからじゃね
人を不愉快にするというか
聞いてる側もスルーする人はスルーして普通に話しするんだろうけど

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:11:59 ID:9/pPpV5Y0
>>306
皆愛が溢れてるな
砂もマウントもいいけどその内網+ディスクという魅惑に付きまとわれるぜ!
あと毒塗を忘れずに!

取引スレにマリドのツインベスキッターを出してきたんだけど、値段書くのを忘れてしまった…
俺の馬鹿(っ。Д。)っ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:12:00 ID:zMkEJ/Fw0
>>301
レスthxです、参考にしてやってみた・・・のですが;
ヘラ4体ほど含む8体くらいに挑発をかけられたのですが、
連中どうもまっすぐこっちに寄ってきてくれません・・・練習しかないですか?
投網でまとめられたのはヘラ3体他4体ほどでした(根本的に網投げが下手)
バルカンでやり過ごしたもののその後投網とマウントのクール中は
逃げ砂とHBスプレ、被弾の繰り返しに。
あと奥から起こしてくる→挑発の段階で被爆4回とか時間かけすぎなんでしょうか?

>>304
煽りはスルーでいいかと・・・;
自分は参考になるレスもらってありがたいです。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:21:29 ID:pWRoAoMM0
>>307
オッケー これからも砂MAXで行くぜ
騎乗もNE

>>309
網楽しみだなー がんばる
汁塗りまくりなんだぜ?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:23:09 ID:9/pPpV5Y0
>>310
引っ張ってくるときは通りがかりにいる敵を利用してコンドルとかしながらやるといいかも
無い場合は…気合で…
やっぱヘラは小出ししか無いかも、参考にならず申し訳ない

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:30:03 ID:8sdo/Izg0
ついに毒が15に、網が11に、挑発が8になった
上着が毒塗で装備は卑劣セットとパリス、毒塗する時はブラックウィドー、通常はニトラスのドラッグアルティ

以下スキル説明

毒塗(15)lv63の毒をかける。毒攻撃力389。
投網(11)lv56のホールドをかける。被害増幅60%。
挑発(8)18秒持続。633pxの範囲。53%スタックうp。89%状態異常耐性を下げる。

眠い中メモったので、細かい数値違ってるかも…
誰かwiki更新頼む

挑発の範囲ひろすぎ、スタックしかしない、ワロタ
投網後のマウントのダメ増えすぎワロタ

でも+10レガシーをキリ様のもとに持っていく勇気はでない…
タロン+11が12になったら突っ込んでみようかな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:30:14 ID:TA/mNXQg0
>>310
それだけできれば十分じゃないだろうか
さすがに全部のmobをまとめるのはしんどいと思う

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:32:54 ID:TA/mNXQg0
ジャンクスピンのLVあげてる人いないのかな
データがほしいぜ…

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:50:19 ID:ek4igJfo0
>>313
更新しといたが、正直歯抜け情報が多いぜ
特に投網は結構重要な箇所が抜けてる

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:50:34 ID:zMkEJ/Fw0
>>314
ですよね・・・;
とりあえず最初に→にいるイーター等を倒した後
部屋中央のオブジェクトの手前側にヘラがいる場合は各個撃破
その後オブジェ破壊してヘラがいる場合は速度の関係で他mobより
早く接近してくるので部屋入り口まで誘導→網(下手でもまとめれる)
が被弾を下げる方法としては無難かと・・・ただヘラ3体以上まとめられないと
ディスク中にバルカンにいけないので安定はしない・・・?

眠くて変なこと書いてるかも 突っ込みお願いしまs

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:55:05 ID:8sdo/Izg0
>>316
おぉ、すまねぇ
もっかいINしてみてきます・・・

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 05:10:09 ID:8sdo/Izg0
>>313に追記

毒塗り
11→毒攻撃力261、lv51の毒
12→毒攻撃力291、lv54の毒
13→毒攻撃力322、lv57の毒
14→毒攻撃力355、lv60の毒
15→毒攻撃力389、lv63の毒

挑発
7→600pxの範囲、17秒持続、50%スタック、83%状態耐性ダウン
8→633pxの範囲、18秒持続、53%スタック、89%状態耐性ダウン

投網
9→網攻撃力1194、lv52のホールド、持続6秒、被害増幅50%
10→網攻撃力1285、lv54のホールド、持続6秒、被害増幅55%
11→網攻撃力1380、lv56のホールド、持続7秒、被害増幅60%

これでいいか…?上着の投網アバも持ってたが売ってしまったよ…スマソ

何か聞きたいことあったら聞いてくれ
ジャンクは現状1止めだ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 05:13:10 ID:8sdo/Izg0
あああ、消費MP見てくるの忘れたorz
投網のホールド確率はすべて100%でしたよっと
MPの情報もいる・・・?

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 05:13:59 ID:zMkEJ/Fw0
既出だったらスマソ;ヘラについてのトリビア
攻速ノマアバ×2のフル重甲の攻撃速度で
ヘラダウン→バクステ×2→ヘラ起き上がり
→通常1234(当てるのは34で吹き飛ばず微浮きダウン
1体だけならこれでノーダメージ可能な模様

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 05:24:59 ID:ek4igJfo0
>>319
OK,埋めといた。眠い中すまんな
MP消費はまあ、あったら追加するけど
「これ以上レベル上げるとMP消費ヤバイからここで止めよう」
なんて考える奴なんてほぼいないだろうし、別にいいんじゃないかね

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 05:31:43 ID:8sdo/Izg0
>>322
いやいや、こんな時間にwiki更新してくださったあなたに感謝です。ありがとう。
INするのめんどいからまた今度見ておくよ>MP

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 05:45:27 ID:3jL7HsCM0
すいません。質問です。
挑発の○%状態耐性ダウンというのは
例えば89%状態耐性ダウンならば
今まで毒で
1秒100のダメージだったのが
1秒189のダメージを受ける事なんでしょうか?
状態異常抵抗確立減少の意味合いが明確に受け取れません。
それともBBなどで気絶レベルよりも高いレベル域のモンスターに対して
スタンがしやすくなるのでしょうか。

よろしくお願いします。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 06:19:12 ID:4T2y8k4MO
現在24レベルですが、HBとBBはMまでとらない方がいいんですか?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 06:31:40 ID:G9KdX1bY0
バックステップ         【Mc】
スープレックス          【1】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー        【10c】
コンドル            【5】
分身              【0】
金剛              【0】
疾風脚            【1】 
クローマスタリー       【6】
クラウチング          .【1】
毒塗り              【7】
挑発               【2】
サンドスロワー          【5】
ホールドボム           【5c】
ブロックバスター         【6c】
マウント            【6】
クレイジーバルカン      .【1】
投網               【3】
ベノムマイン         .【1】
ジャンクスピン        【0】
ヒドゥン               【1】
毒霧                【0】

レベル40の30%くらいで、これで余りSP210
狩り重視なら砂がもうちょいほしいところかな。
スープレは決闘やるなら1はあった方がいいと思う。
分身もほしいところだけど、SPと相談で今のところ保留。
ヒデンとベノムは正直要らないと思った。
SCは ベノム 網 BB HB マウント 疾風
ベノムはそのうちジャンクスピンに代わると思う。

んでちょっと網高レベルの人に質問です。
決闘でHB->網->123cアッパー->123cBB->12cHB->バルカンってできるかな。
自分のレベルだとHB中に網が切れて敵が吹き飛んじゃうんだけど・・・

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 06:49:07 ID:TA/mNXQg0
ヒデン要らないとかありえないだろw

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 06:50:49 ID:18qijLQw0
>>325
HBはキャンセル取れる5止めが一般的なんじゃないかな。
Act3からダメージが上昇したので、強化する価値は出たと思うけど、
他に強化すべきスキルが多いですしね。

BBは一般的な強化範囲はわかんないですが、
私はMAXまで取ってますね〜。
投網後はもちろん、アーマーの敵相手にもかなり重宝しますし、
レベルが高いと確実にスタンが狙えるので便利ですね。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 06:56:49 ID:G9KdX1bY0
>>327
いつ使うんだい?
SPもったいないなと思ってるところだから、
具体的に使い道があるなら有効利用できるから助かるんだぜ。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 07:05:29 ID:4T2y8k4MO
328           なるほどありがとうございます。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 07:09:00 ID:TA/mNXQg0
ヒデンは決闘もそうだけどmobに対しても結構いいぜ
ノックバックがはんぱねぇ
そんなに多用するわけじゃないけど1は欲しいスキルだって思ってる

ベノムも完全に無敵状態だから
別にLV1くらいあってもいいんじゃないかなって思う
いや単にベノムは見た目的に気に入ってるだけなんですがね…

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 07:51:37 ID:RWSwixJ60
>>313
おーまさに俺の目標だ
卑劣早めに揃えればよかったぜ…
覚醒したのに未だに無強化クリムゾンだYO

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 09:02:19 ID:Rgyk0mfYO
狩り重視型でこんなスキル振り考えてみたんだけどSP足りるか不安になってきた・・・
Lv:50  累計SP:?  余りSP:?  武器:   防具:
-----------------↓1次職↓--------------------------
バックステップ       .【M】   Cバックステップ     【M】
古代の記憶        . 【 】
投擲マスタリー       【 】   Cアイテム投擲     .【 】
ハンマーキック       【1】   Cハンマーキック    .【 】
クラウチング        .【1】   ローキック        【 】
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー   .【M】
コンドルダイブ       .【 】   疾風脚          【 】
-----------------↓転職後↓-------------------------
サンドスロワー       【M】   Cサンドスロワー    【M】
ホールドボム        【5】   Cホールドボム     【M】
ブロックバスター      【M】   Cブロックバスター   【M】
投網             【M】   マウント         .【M】
二重投擲          【 】   毒塗り          .【M】
挑発             【M】   クローマスタリー    .【M】
-----------------↓アルベルト↓-----------------------
鉄山靠            【 】   バックブリーカー    .【 】
スープレックスサンダー  【 】
-----------------↓改変スキル・覚醒↓-----------------
クレイジーバルカン    【M】   ジャンクスピン      .【M】
ベノムマイン        【 】   ヒドゥンスティング    【1】
毒霧             .【M】   血管を流れる猛毒   .【M】

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 09:36:06 ID:dxv1Dhds0
決闘メインで網と挑発とジャンクが禁止になるのを見越してスキル考え中。
狩りではパワーダウンするけどね…

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 09:48:20 ID:/Au7UW7Q0
ヒドゥンはエレマスと組んだとき強い。
ヴォイドをフルに当てられるからダメージ効率が半端ない上に敵は何もできなくなる。
おかげで大技サボれてMPも浮くぜ。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 10:24:23 ID:rUhtaNzo0
ID:WMb6LLZs0
ID:WMb6LLZs0
ID:WMb6LLZs0

アク禁まだぁ?チンチン

337 名前:265:2007/06/24(日) 10:27:40 ID:8ta9U8.I0
Cサンドっているか?

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 10:28:17 ID:2P6ZZdiM0
ACT3後、一通り見返して見つからなかったもので質問させてもらいます。
アルベルトスキルのスープレックスサンダーの使い勝手ですが、

ライトニングの効果時間が短くなり威力が強くなったみたいで。。
スープ後にライトニングが掛かった場合、バルカン発動やその他でどの程度追加ダメージを期待出来るのでしょうか?

少し前提がキツメなので取るべきか迷っています。
なにぶんメインがグラップラーなもので、投げからのダメージに期待しているACT1時代で放置の喧嘩屋です。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 10:41:42 ID:mt84mS4U0
>>333
狩重視なら砂・HB・BBのキャンセルは特になくても困ることはないと思うんだ

あえて付け足すとしたらコンドル1とベノムマイン1かな
コンドルは高く浮いてる相手用に
ベノムは自発的に無敵になれるので回避用に

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:15:30 ID:14Dgbkvk0
>>333
全然SP足りないと思う
砂とBB両方Mにしたいなら、かなりの犠牲がでるかと・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:19:39 ID:ek4igJfo0
>>338
たぶんここで聞いても答え返って来ないと思う(スプレサンダー取る人ほとんどいない
ネンマススレ行ってライトニングの感想とか聞いて自分なりに考えてみたらどうだろう

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 12:41:10 ID:2P6ZZdiM0
>>341
前もって色々調べていたのですが。

公式より。
ライトニング→感電:攻撃力が物理防御力、魔法防御力、体力、精神力に影響を受けなくなりました。
なんてありますし。

重甲マスタリーにより知能も上がるようで。
スピッドのライトニングはLv2で500もの追加ダメージで特殊弾と組み合わせてお察し。
グラップラーでは100〜200程度の追加ダメージ。単発キャラなので効果は薄め。

喧嘩屋ならば、バルカンにジャンクスピン等。ダメージは布皮職に劣っても多段技がありますし。
なにより、バルカンならばスープレ後、感電すれば、8回の追加ダメージが期待出来そうなもので。
しかし10%なので早々期待できそうもないような気がしてしまい悩み中です。


参考になる人が居れば幸いかと思ったのですが。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 13:22:19 ID:SXqSzs9k0
SP Simスレで何の流れも無いのでいらいらしてやった
反省はしていない
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000035594.html
DLPASS:kenka

本体のhtmlしかないのでローカルで動かすなら本家/分家からstyle.cssとscript.jsを拾ってくること
おまけで前提チェックいれてみたけどろくにテストしてない

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 13:29:19 ID:77P8EamI0
ぁあ ドラえもんがどうでもいいところで暴発しまくる・・
Xだから移動して通常しただけでデマクリング

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 13:37:10 ID:8ta9U8.I0
>>343 おまいさん天才だな

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 13:54:00 ID:8ta9U8.I0
lv50でシュミった 残りSPは290くらいです
BBとサンドMでも、そんなにカツカツではないかなと思いますた

これで上げるつもりなので、アドバイスがあればドンドン言って下さい


-----------------↓1次職↓--------------------------

バックステップ       .【M】   Cバックステップ     【M】
古代の記憶        . 【 】
投擲マスタリー       【 】   Cアイテム投擲     .【 】
ハンマーキック       【1】   Cハンマーキック    .【 】
クラウチング        .【1】   ローキック        【 】
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー   .【M】
コンドルダイブ       .【1】   疾風脚          【 】
-----------------↓転職後↓-------------------------
サンドスロワー       【M】   Cサンドスロワー    【 】
ホールドボム        【5】   Cホールドボム     【M】
ブロックバスター      【M】   Cブロックバスター   【M】
投網             【M】   マウント         .【M】
二重投擲          【 】   毒塗り          .【M】
挑発             【 】   クローマスタリー    .【M】
-----------------↓アルベルト↓-----------------------
鉄山靠            【 】   バックブリーカー    .【 】
スープレックスサンダー  【 】
-----------------↓改変スキル・覚醒↓-----------------
クレイジーバルカン    【M】   ジャンクスピン      .【M】
ベノムマイン        【1】   ヒドゥンスティング    【1】
毒霧             .【M】   血管を流れる猛毒   .【0

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 13:59:17 ID:oLZhDJpA0
覚醒パッシブは1レベル自動取得じゃなかったっけ?

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 15:36:09 ID:Uj1KElvU0
鬼にまったく勝てません
ボムを狙いたいけど鬼が12を振り回してると手が出せない
アッシュにボム重ねは良くて相打ち
だけどこちらは大きく吹き飛ぶので鬼が追い討ち可能
コンドルはまったく効かなくなってる

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 16:06:48 ID:PIBFKk2s0
>>348
ミューズアッパーってアーマー技知ってるか?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 16:17:48 ID:Uj1KElvU0
>>349
今の仕様だと鬼相手にミューズは自殺行為ですよ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 16:26:44 ID:vgicnwJw0
>>346
挑発切るのはあまりよくないと思う

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 16:43:57 ID:PIBFKk2s0
>>350
仕様以前に合わせれないだけで、PS無いだけだろw
HBも同様。
どうしても合わせれ無いなら疾風っていう簡単な手もあるよ。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:03:54 ID:UlCqNNpU0
疾風のコマンドっていうのはどこにかいてあるんですか???
wikiにはのっててもゲムではできません;・
どなたかおしえてください

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:24:20 ID:3jL7HsCM0
wikiのは間違ってます
←↓→+Cです。
編集の仕方が分からなかったのでコメントに載せておいたのですが
そこまでは見ないですよねぇ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:43:35 ID:8ta9U8.I0
やっぱりドラエモンは1止めが濃厚なのですかね

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 18:17:40 ID:b06wKWEw0
相変わらず投擲マス&二重MAXの俺が登場

網…投擲0でも…
網修正汁…

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 18:43:23 ID:sVuhu0Z60
投網で集めてディスク投げるのが凶悪ですが、これって、敵が複数匹いなきゃ決まらないのでしょうか?
どっかの動画でシャロのボス単体に決まってるのを見た気がするので…




…てかどういう反射であのHit数でるのでしょうかね。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 19:03:10 ID:S/hA2P/sO
ベノムマインが要らないなんて俺には信じられん…

使い道を書いとく。

狩り
・緊急回避に
・後ろからの援護に
・挑発でタゲ取って無敵で固める。

決闘
・テムペ壊し
・ドロップ避けに
・無敵を活かして相手のバフ効果orチェイサー等の時間切れに狙い
・呪縛でホールド後にマイン
・同じ喧嘩に呪縛でホールド後のマインに対して、こちらもマインの無敵で回避

こんな感じかな?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 19:26:42 ID:TA/mNXQg0
敵をすでに倒しちゃった状態で尚も止まらず周り続けてるドラえもんは
なんともいえない気持ちになるよね
PTだったらさらに

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 19:44:53 ID:.jClHnLU0
ベノム終わったら周りは灼熱地帯でした。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 20:10:26 ID:S/hA2P/sO
スピには使わないよw

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 20:16:21 ID:SXqSzs9k0
ベノムはミューズをある程度上げてればミューズの直後に出すことで敵によっては3発当たるね
5cだとちょっときつい

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 20:55:32 ID:C6X5kq120
網->ディスク投げの危険性について今日はじめて悟った46喧嘩
まさかマウントが時間稼ぎ用のスキルになるなんて・・・

364 名前:343:2007/06/24(日) 21:14:26 ID:SXqSzs9k0
>>343
今SPのチェックしてみたら全然違ってるorz
なのでスルーしといてくだしあ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 21:47:38 ID:4EpF/65g0
>>357
その動画みたことないのでわかりませんが
障害物そばで網きまれば単体相手でも皿複数ヒットすることあるよ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 22:11:50 ID:j.9qHjSg0
ベノムは地雷を投げきる瞬間まで無敵じゃないから緊急回避には使えないよ。
ほんとに緊急のときは無敵始まる前に潰される
まだHBのほうが緊急回避としては優秀。スプレが一番優秀だと思うけど。

367 名前:343:2007/06/24(日) 22:13:00 ID:SXqSzs9k0
原因わかったので修正
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000035628.html

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 22:27:31 ID:oLZhDJpA0
シャロー動画のはボス手前のグールも投網で纏めてる奴でしょ?
うちが見たのはそれでディスク投げて1753HITだったかのやつ。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 22:49:44 ID:77P8EamI0
ヲマイラに聞きたいんですがスープレが砂コマンドの誤爆ででまくるからはずしたのはいいんだが
今度はアッパばかり出るようになったんだ・・・砂はコマンドで出しちゃ駄目ってことですか・・・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 22:58:35 ID:VqkIVMuU0
砂のコマンドはお勧めできない

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 23:37:14 ID:Eb48F5U.0
スープレは切った

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 00:36:30 ID:fqjz3dcY0
砂のコマンドは暴発しまくるよな。
最近喧嘩で入ると試合する前にみんな出てっちゃうんだが、
誰か網と挑発使いまくってるだろ・・・
その内どこに入っても蹴られる気がしてきたぞ。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 01:04:42 ID:mdW8J4pM0
砂はSCでしか使ってないから暴発したことないなぁ…
自分の場合決闘でアッパーでなくヒドゥンが暴発したりで困ってる
>>372
まあいつか来る日だったのさ
勝ちたい一心で構わず投げまくる人もいれば、愉快犯もいることだろう
「あの喧嘩屋は大丈夫」と思われるぐらいに自分の名前を広めるとか、スキル何でもあり部屋を立てるしか無くなってくるはず…

>>75
>>174
三日経ったぜ!気が変わって無かったら申請よろしく!

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 01:07:20 ID:jNT///NU0
使いまくってるけどあたってくれる親切な人になんてあまり会わないぞ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 02:10:30 ID:UWTyWdd60
下手すぎだろ・・・

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 02:18:58 ID:fqjz3dcY0
挑発は回避無理だろ。
常考

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 02:37:18 ID:.5IH66220
網と挑発自粛してれば普通だと思ってるのかな。
両方使わなくてもTOPクラスの強さになったのに。
今までメカ×魔×とか立ててた同職沢山見てきたけど
自分達には甘いんだね。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 02:39:28 ID:UWTyWdd60
ジャンクスピンも×だと思う。
あれを平気な顔してよく使えるなーて思うよ…

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 02:46:30 ID:o3WIpiEA0
>>377
そういう事言われるのが嫌だから
決闘場に行く事すら自粛してる喧嘩屋も居るって事も忘れないで下さい

実験場行ったら死んじゃって、フレが誰も居なくて暇だったから覗きに行ったら
案の定喧嘩×部屋をいくつか見つけてちょっと凹み
前まではぼーっとセリアに居るだけでお誘いがガンガン来てたのもぱったり無くなってまた凹み
もうACT2の頃の楽しかったフレとのペア決闘は出来なくなったんだなぁ…と実感したよ

狩りは凄く楽になって、前までは躊躇してたマグMでもほいほい行けるようになったのは凄く嬉しいけどね

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 03:02:27 ID:uetHrnDM0
以前はPT要請してもスルーされまくってたのに改変来た途端
ほぼ拒否られないよな
なんとも都合のいい話だぜ
いやいい事なんだけどね

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 03:57:15 ID:kdXt5r8o0
>>377
俺は今も昔も誰でもどうぞ部屋しかいってないけどね

網や挑発自粛して、さらに何自粛すればいい?
砂?レンガ?マウント?HB?

あれか、1234とアッパーだけで戦えばいいんですか( ^ω^)

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:00:50 ID:YhJIZ4Yk0
ジャンク撃ってグルグル回ってる最中に網投げられてワロタ

>>377
で?

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:01:26 ID:fqjz3dcY0
ACT2までは強いけど目立たなくて玄人っぽいイメージで好きだったんだが
ACT3で無駄に強くされすぎたせいで狩りはPT入りやすいけど
決闘であからさまに嫌がられてる感じがして喧嘩で決闘行けなくなっちまったよ。
厨が大量に流れ込んできたのか、強くなって眠ってた厨が目覚めたのかわからんが
スキル好き放題使って暴れてる奴いるんだろうなって思う事がちらほら。

別のキャラで決闘しててそれまでいい雰囲気だったのが、
喧嘩が来たら網も挑発も自粛してる喧嘩でもみんな無口になるのは当たり前、
網使おうものならチームチャットで網うぜー挑発うぜーって愚痴始まるし
ひどい時はそいつと俺残して一斉に退室しちゃって心が痛むぜ。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:05:36 ID:fqjz3dcY0
ぶっちゃけキューブ技無しで一番強いのはスピだよ。
スピ×ナパーム×部屋を見ないのはスピが多すぎて自演してるから。
喧嘩でもそういうのいるけど「当たる方が間抜け」「あんなの避けられる」
別に網を完全に自粛する必要は無いと思うが、相手がスピとかフロ厨の時だけとか
起き上がりに使うのはやめるとかそういう縛りした方が上手くなると思うけどな。
ただtueeeしたいだけなら仕方ないが、その内誰でもどうぞ部屋入っても蹴られそうだな。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:06:33 ID:uetHrnDM0
それならそれで最初から×部屋作ってろって思うわけだが

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:07:32 ID:UWTyWdd60
網当たる方が間抜けていうか
まぐれ当たりで即死で勝ててしまう自分が間抜けに思えてしまう

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:12:02 ID:kdXt5r8o0
スピメカメイジ&チーム戦ランチャのときだけ本気だぜ!

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:14:40 ID:fqjz3dcY0
>>385
自分も持ってる職だし全部が全部厨思考でスキル何でもおkの奴じゃないのわかってるから
一々禁止にしてないんだろうが。おまえはそんなに喧嘩を締め出させたいのか?
禁止にしようにも「起き上がり網×普通に使うのはおk挑発移動射撃ナパームHAフロ厨鬼影歩反×」
なんて部屋長くて立てられねえっての。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:19:24 ID:kdXt5r8o0
act2実装時のスピみたいな会話だな

俺が必死に「チーム戦での空中灼熱」は嫌われるからやめてくれ(´;ω;`)
っていっても、結論は「自粛したところで誰かが使うから意味ナシ」だったさw

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:42:10 ID:nObasII60
厨スレはそんなもんよ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 04:51:47 ID:uetHrnDM0
>>388
厨厨言ってるけどそうやってすぐ喧嘩腰の言葉使いとか、お前も十分厨に見えるぞ
喧嘩でこのスキル使うとかこんな戦い方してる人いるだとか
まだ改変きて間ないんだしレンジャの移動射撃みたいに自重すべきっていうのが確立してないだけだろ

392 名前:sage:2007/06/25(月) 05:04:07 ID:3po1yTL6O
このスレ厨に蝕まれたな
改変無い方が平和だったな

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 05:07:10 ID:nMpDgDGQ0
>>392
まったくもって同感だぜ
新職や新スキル追加で決闘に波乱があるのはいつもの事だけどな
決闘に関してはしたらばスレなんて見てない奴が多数なんだし他でやってくれと思う

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 05:17:32 ID:ieGE4K0E0
「したらばで〜〜だったから決闘でもおk」
とか言いだす喧嘩屋が出ないことを祈るばかりだぜ

ぶっちゃけ状態がある程度鎮静化しないと決闘場逝くのが怖いわ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 05:24:49 ID:pNRMaEF20
なんかact2以降のガンナースレっぽくなってきたな

それよりもナパ使うスピが相手チームに2人いたから網使って2人まとめて倒したら
「網萎えるわ」って言われて出てかれたぜ・・・
網ナパ×の部屋はたてたいとこだな・・・相手によって使いたくなるのもわかるけど

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 06:05:25 ID:hpsAgRIAO
決闘強職のスレは大体自職擁護ばっかりだよ
気にすんなメカスレが荒れたのも最初だけ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 06:20:14 ID:J6qiA.JQ0
ジャック・網・挑発を自粛すれば
今まで通り決闘楽しめるかなって思いましたが
もうかなり決闘場の居心地が悪くなってそうですね。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 07:03:34 ID:51akA0QE0
前まではココもいい雰囲気だったのにな
弱職では無いけどマイナーな職だったからみんなが助け合い精神でほのぼのしてたのに
誰のせいでなく改変のせいだね
「喧嘩屋の調整しました」って調整ってレベルじゃねぇよw

こんななら前のままで良かったなと思うのは俺だけじゃないよな?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 07:22:19 ID:fqjz3dcY0
俺もそう思ってるよ。
狩りだけ強くして決闘はそのままとか、そういう工夫をしてほしいよな。
スキル強化して大技ぶっ放してはい即死みたいな決闘はつまらん。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 07:47:06 ID:IXpXvxDk0
決闘じゃとりあえずキューブ技と挑発さえ使わなければお互いほどよく楽しめるよ。
個人的に砂→バルカンはあまり好かんがな・・・

俺たちがそういうのしっかり守ってやっていけば決闘でも喧嘩×が
減っていくんじゃないかな?

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 08:06:56 ID:CTVMjAWgO
おまえら…もっと仲良く喧嘩しようぜ…

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 08:21:56 ID:G.1MzvToO
格闘上げて、喧嘩にしようと思うんだが、

主に狩りだとして、楽しくなるのはいつごろから?

もしくは個性がでるレベルはいつごろかなと。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 08:55:33 ID:1HFB8Qn60
>>402
マウント&BB&cHB覚える30からが喧嘩の真骨頂
個性は差が出るのは、今はスキルが増えて25くらいからかな。
ヒデン・クローM・毒塗り・HB・砂・c砂あたりの汎用スキルがあるし、投擲関係もある。

俺は他職メインで決闘やってるけど(レンジャー&ポンマス)
挑発はさすがに早すぎ&円形範囲で自粛して欲しいとは思うが
網は別にいいと思うけどなぁ。
やっぱあれは当たる奴にも問題があるよ。両方の立場で見て改めて思う。
隙だらけだし見てから余裕で避けれるし、画面外に消えたら警戒してりゃいいし。
起き上がりも仲間内で検証したけど全職それぞれ対処法が見つかったから恐くない。
寧ろここでやってくる、てのが丸分かり&丸見えだから対処は簡単。失敗すりゃ死ねるけどw

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 09:01:35 ID:3po1yTL6O
喧嘩屋が自粛
前までは考えられんかった昨日決闘誰でもok1:1部屋に入ったら
スピ「また喧嘩屋?」
自分「新スキル全部封印してますよ^^」
スピ「俺もしてるよw」
試合開始・・・・・



・・・・ん、自粛どころかナパ空中灼熱全開ですが?

なるほど覚醒封印ですか。
相手総試合数
800弱
自分総試合数
9000までもうすぐ


なにが言いたいんだ俺
文章めちゃくちゃ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 10:22:51 ID:jiQb65Ik0
そんな事をいちいち気にしてたらやってられん。

何をしに決闘場に行ってるんだい
ストレスを溜めにかい

アホか!

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 10:26:10 ID:3IctuA..0
いえてる
卑怯で何が悪い?
っていうか自粛させようとしてるのはガンナに勝たせるための策略か?
っつかそんな喧嘩やってて精神的に打たれ弱いんならもうやめたら?
それでも正当化したいならスキル全てつかわず自分のスタイル貫いたらいいだけじゃん?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 10:37:45 ID:s2Mp5KII0
よしお前ら、新スキル使わずに石ころ投げようぜwwwwww

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:08:49 ID:EfMOCp.M0
もういいや、網と挑発禁止されたら投擲Mでブーメラン投げまくってやる

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:17:37 ID:UeSYrnyA0
ジャンクと3人以上のチーム戦は網禁止だけでいいだろ。
無精錬で密封装備が半分以下の俺としては挑発ぐらいないとやっていけねぇ。
それに喧嘩相手だと自粛スキル使う奴多すぎるしな。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:27:36 ID:MVaYAQpo0
先日の決闘中、覚醒の毒霧を使用した喧嘩に対し、ナパムで応戦した。
結果勝利。
その後、喧嘩の出て行き、競売に移動。すると、耳打ちにて、
「キューブ技を使うなよwwカスがwwww」
思わず濡れティッシュでPC画面を拭きました。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:34:19 ID:fqjz3dcY0
スピ相手には何してもいいぜ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:38:47 ID:EEBgLR9Y0
網→ディスクをかましてる喧嘩さんがいると一緒にディスクを投げる俺ランチャイ
だめっすか('A`)

決闘で○○ウザイとかいいつつ狩りでその職を募集してると張り倒したくなるよね
喧嘩屋さんとかスピさんはこれからそういうの増えると思うと何か大変だなあと思うよ。

413 名前:404:2007/06/25(月) 11:40:09 ID:3po1yTL6O
なんかやる気出てきましたスピボコボコにしてきます
↓の中にスピいるんかな

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:40:17 ID:Xx.WIXBsO
やっぱ使うやつのマナー次第だな
いくら自粛ムードやら何やら言っても使ってる奴が厨なら救い用がない
ここんところの喧嘩=最強厨多い って見られても多少は仕方ないかもな


グランプ天城ch行くと見かける格闘は喧嘩ばかり
そりゃあ混じってるよな…

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 11:40:17 ID:jNT///NU0
チーム戦で網するから大漁で面白いんですよ
チーム戦だと位置把握難しくて網を避けれないってやつはちゃんと喧嘩に粘着してるか?
相当隙でかいから回避されたり初動で潰される
高段のガンナー系とかは画面ぎりぎりの位置からの牽制で網を的確に潰してくるね
正直網ムリポなんて思ってるのは初級部屋か初段ぐらいじゃね?
新喧嘩スキルにまだ慣れてない人とかは別にしてね
慣れるまでの間で負けたくない?(´・ω・`)知らんがな

とりあえず卑怯で何が悪いんだ?
自粛しろって人に言ってるやつはロールプレイって知ってるか?
ちゃんとキャラを演じろよ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 12:21:07 ID:HKtAn8YY0
挑発すげえヒデンスティングより圧倒的に使える
ソウルイーターにヴァイパー置くメカとかいても挑発使えば全部STUCKする(゚∀゚ ;)

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 12:29:40 ID:MypwF3Io0
いくら強いって言ってもガンナーよりかはPSが必要であることに変わりはない
格闘全般に言えるが、立ち回りが出来ないと真の強さは発揮できないでしょ

そのうち厨もある程度は淘汰されるさ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 12:34:23 ID:tSYFB2uI0
>>415
お前みたいにキャラ演じて卑怯突っ走るから喧嘩が嫌われるんだよ。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 12:35:47 ID:HKJDuWps0
とりあえず公式の台詞を盾に自己擁護に走るのだけは止めような。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 12:46:11 ID:Xx.WIXBsO
キャラ演じたらバサカも似たようなもんじゃなかった?
「勝つためならどんなことでもやる」みたいなw

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 12:52:35 ID:o3WIpiEA0
CBBの先行スキルがBBLv5なのに取得可能Lvは35〜で
BBLv5取得可能LvがLv38〜ってなんか矛盾してるなぁとふと思った午後

ネタ用サブ喧嘩でコンドルLv10取ってたら、うっかり疾風までLv2にして悲鳴が出た/(^o^)\

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:21:02 ID:V7ands060
力のためなら鬼にも魂を売る、のと
勝つためなら凶器や道具、毒を使うのとは違うだろw

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:39:43 ID:G9.u5dLg0
ガンナーは通常攻撃が凶器だぜ?
銃だし

つかね、もうどうだっていいよ…
スピスレだって前はこんな話してたけど、
結局かわらなかったんだから

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:41:24 ID:fqjz3dcY0
>>412
まー、決闘で×してて狩りで募集する気持ちもわかるけどな。
決闘で自分がtueeしたいだけの空気読めない奴はPTでも外れだろうし。
俺が主役になりたいからおまえら援護してろよみたいな狩りになりかねない。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:42:54 ID:EEBgLR9Y0
まあ喧嘩×とかいう部屋立てる奴は覚えておいてPT組まないようにするとか
後は心がけ次第だよねえ・・・
自粛するもしないも本人次第だし
個人的にはいくらでも使えっていうのがでかいけども

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:43:24 ID:jNT///NU0
>>418
それがロールプレイだって覚悟があるから嫌われても構わんよ
詐欺師プレイだって俺は問題ないとすら思ってる
真性のは死んでくれって思うけどw
悪役だって演じるべきだろ?

>>419
自己擁護って言うが俺はAct1の時にそのセリフに惹かれて喧嘩をファーストで始めてずっとそういうふうにプレイしてきたが?
その分俺は相手に何されても禁止だからやめろとか自粛しろよとか言わないよ
だが本当に卑怯に行くなら卑怯なことをしつつ相手にされたら正々堂々としろよなんて言えるぐらいになりたいところだw
そこまでキャラに成りきれない俺は小心者(´・ω・`)

まぁ俺のRPGに対する考え方が古いのかもしれんね・・・

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:44:44 ID:fqjz3dcY0
>>415
無理だろ。
チーム戦で網使う厨っていつも同じパターンの自己擁護なんだよな。
そりゃ喧嘩スト鬼とかそういうチームなら喧嘩に粘着も出来るが
昨今のガンナーオンラインでスピランチャー喧嘩とかそんなチームばかりだからな・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:45:44 ID:fqjz3dcY0
>>426
おまえはタイマンで移動射撃されてきた方がいいよ・・・

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:47:38 ID:jNT///NU0
>>428
何度かされたけど全部叩き潰しましたよ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 13:59:12 ID:6XEF73xY0
網は別に構わないと思うんだが。
よけるのそんなに難しいか?
そりゃ離れてのんびりbuff系スキルでも使ってりゃ捕まるぜ。
でもそれ以外でくらうのはちょっと鈍すぎないか。
上にも書いてる人いるけど、起き上がりに重ねられても対処法はあるしね。
実際知り合いの鬼と格にHB→網やっても、一度も捕まらなかったし。

ただ、挑発は高レベルになると一方的になって、
ちょっと相手がかわいそうになってくる事もある。
まぁ効果時間中、うまく逃げ切る人も普通にいるけどな。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:02:06 ID:xq/y7my.0
初代スレか二代目んときに
私は喧嘩屋だから卑怯で勝利の為にディスク使ってますが何か?
って言ってた奴いたがあれは吹いたな
当然集中砲火で叩かれてた

言葉を盾に好き放題やるは卑怯でもなんでも
なくてただの嫌われ者ってこった
やめろと言う気はないが
いずれしっぺ返しがくるかもよ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:03:28 ID:fqjz3dcY0
>>430
スピ公に特殊弾撃たれまくってる時に網を回避する方法を伝授してください

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:05:22 ID:6XEF73xY0
>>432
それは別に網の性能がなくても捕まるだろ。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:16:56 ID:9UvZJ90s0
>>426
お前が嫌われようが知ったことじゃないが、
喧嘩屋全員が嫌われるからやめろってことだ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:22:12 ID:.b2E6cYM0
起き攻め投網がどうとかじゃなくて投網なんて普通にアッパーからのコンボに
組み込める訳だが。そもそも投網と挑発無くても決闘TOPクラスの強さになった
事に気づいて無いんだろうか…。まぁ自粛とか個人的に嫌いだから全開でやって
もらって全然構わないんだけどね。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:22:27 ID:UWTyWdd60
そんなに網が当たらないんだったら網×でいいじゃないか

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:25:06 ID:UWTyWdd60
網無し挑発無しでトップクラスになったってのは無い
マウントは妙に不自由になったし

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:29:04 ID:jNT///NU0
>>434
俺が嫌われた結果として喧嘩屋全員が嫌われるならそれは全体としてモラルが足りてないってことじゃね?
個人的に付き合いもしてないのに嫌う奴が頭がおかしいってことで・・・
俺ならそんな人とプレイしていたくないから関わらないようにするけどね
ネトゲにはたくさんの人が居てその数だけ友達作れる可能性があるんだから無理に嫌な相手と付き合わなくてもね・・・
少なくとも俺の友達に職で人の好き嫌いを決める奴はいないよ
というか俺はスキル自粛してないってだけで特に悪いことは一度もしてないんだけどもねw

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:30:35 ID:G9.u5dLg0
よくよく考えたら、網で拘束してマウントとかってエロいよな

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:33:48 ID:niBf8cLMO
網・挑発なしだと弱くなってるよね。
マウントクールが倍以上はいたいし、移動速度は落ちたし。
秘伝?そんなにSPないよ。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:36:06 ID:jNT///NU0
網と挑発なくなったら移動速度減った分だけ弱くなったんじゃない?
注射は仰け反りないしベノムは無敵になるだけであたらない
ジャンクについて覚えてないので何も言えないけどそれ以外は砂の威力強化ぐらいか?
BBは決闘だとそれほどスタンしないしね
移動速度減少と威力強化でトントンってとこでしょ
アッパーあてれば網とかかけ放題って言うけど
他の職からみたら一番弱いアーマー技で当てれるってのがうまい人なんじゃ?
それともアッパーって当てやすい要素が何かあったっけ?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:38:52 ID:o3WIpiEA0
ジャンクは出がかりに投げ技、掴み技で簡単に潰せるよ
銃ならパニ、格闘ならスプレ系、鬼なら狂乱かな
発動中アーマーになるだけであって無敵じゃないから…

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:39:18 ID:6XEF73xY0
>>440
最強だとは思わないけど、弱くはなってないでしょ。
一撃あたりのダメージ量が、前と比べて飛躍的にのびてる。
少ないチャンスで相手を倒せる。
ただ、HBの範囲が広がったりとかはしてないし、
挑発とかを使わなければ、
そのチャンスを作るには改変前までと同じくらいのPSはいる。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:41:26 ID:.b2E6cYM0
アッパー単発で考えるから見当外れの意見が出るんじゃない?
疾風から繋げばいいじゃないか。それとアッパー単発で見た場合でも
剣士よりアーマー時間全然長いよ。これ以上は対人スレ行けになるから
もうやめとくけど同じ喧嘩として自職擁護は見苦しいよ。
素直に強い事認めてから討論しよう。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:42:46 ID:G9.u5dLg0
疾風は喧嘩っぽくないので嫌い

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 14:48:03 ID:fqjz3dcY0
アッパーが上手い奴は全部上手い。俺はアッパーはてんでダメ。
ぶっぱHBからしか入れないな。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 15:15:40 ID:jNT///NU0
剣士は空中連続斬りがあるじゃない

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 15:41:56 ID:fqjz3dcY0
あんなの距離取ってれば飛び道具ある職からすればカモじゃね?
鬼持ってるからバッタしてみたけど普通にボコボコにされた。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 15:48:05 ID:vBZfnyYg0
ここで通りすがりの俺が一言
決闘大好き→喧嘩強くなりすぎUZEEEEEE まともにやりたいぜ・・・
あまりやってなかった→喧嘩強くなったけど対処できるだろjk

スピスレと流れ全く一緒でワラタw

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 15:59:16 ID:Crjdg1jo0
どなたかマグマソロの喧嘩動画もってませんか??
どうも4へやめのヘラ2体いるところが苦手で。。
参考にしたいので、どうかおねがいします><

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 16:00:22 ID:jNT///NU0
いや飛び道具のカモになる位置でバッタしてもだめだろw
相手の攻撃の出先が潰せる距離でやらないとね
アーマー技出しても合わせてバッタされたらこっちはもうボコボコっすよ

個人的な意見だがこの先は対網の動きとかも確立されてくるとアッパーあてれないやつは脱落していくだろうし変なのは上にこないんじゃない
HBも移動速度減ったからぶっぱであてにくくなったしね

まぁなんだかんだ言って自粛組も自粛しない組もこのスレにいるのはみんな喧嘩大好きってこった

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 16:02:54 ID:vQswpN360
改変きて荒れがちなんでサゲ進行でいかないか?
>>450
私は網>BB>皿>マウントで1体を確実にしとめあとは砂で
のこったヘラやってますマウントクールおわたらヘラ優先で

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 16:13:58 ID:IXpXvxDk0
決闘で挑発がないとやってけないってやつはほんと決闘やめろって思うよ。

あんなん使えば誰でも勝てるだろ。

454 名前:ヌケる君:2007/06/25(月) 16:17:35 ID:Y3rLlajM0
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455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:01:54 ID:G9.u5dLg0
フラグレないと
フリグレないと
灼熱ないと
ナパないと
ランドないと
カウントないと
一斉ないと

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:08:45 ID:IXpXvxDk0
今までの喧嘩はそれでやってきたんだ。
Act3で強化されるからやってきたという最強厨様方は
お帰りください。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:10:40 ID:G9.u5dLg0
俺は別にそんなこといってないし( ^ω^)

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:17:05 ID:G9.u5dLg0
正直ね、網使おうが挑発つかおうが勝手にしろってこった

俺は網挑発使わんけど、他人に強制するほど自分勝手なこともないべさ
それに今の喧嘩じゃ砂つかったって文句いわれるんだぜ?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:21:22 ID:e68AJwKw0
>>453
挑発みてからパワホかけてくるグラとタイマンしてみるといい

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:23:27 ID:V6NZB4V2O
もうこの流れやめようよ
対人スレでも似たような話になってるじゃない

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:25:46 ID:uetHrnDM0
強制的に自粛させようってのがそもそもおかしいわな
BBにしろ砂にしろマウントにしろ、多分なにやっても文句言われるよ
その辺はスピも同じだろうけど

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:31:09 ID:niBf8cLMO
秘伝あげてる人いないのかな?対人だとはまればかなり面白そうだと思うんだけど

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:31:38 ID:o3WIpiEA0
流れをクレイジーバルカンするけど
覚醒してなくて遺跡の守護者をうまく切り抜けられる方法ってないかな
今やってるのは毒塗りして挑発、赤で砂、青で通常+毒で地道に減らす
なんだけど、時間がかかるーorz
守護は仕方ないのかなぁ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:36:00 ID:G9.u5dLg0
つクレイジーバルカン

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:47:54 ID:632hmUms0
喧嘩な先輩方におききしたいのですが、

クリムゾンビ肩腰は存在しないのでしょうか?
いくら競売CHかよってもぜんぜっん売ってないです。。。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:52:52 ID:fqjz3dcY0
クリムゾンビ・ネットじゃなくてクリムゾン・ビネットだと言ってるだろうが

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:56:49 ID:mdW8J4pM0
流れ収束してきそうな流れですまん、長文になるが投下させてくれ。
長いから最後の3行だけでいいかも。


誰かが網挑発使うから他の喧嘩が嫌われる、というのはつまり「喧嘩はそれだけの力を持っている」って証明になる。
超遠距離の網か、上下の軸にも強い挑発を決めたらある程度勝負がついてしまうんだよね。
ここで「網や挑発やジャンク、覚醒技は自重しろ」という人が出てくる自分はスキル抑えてまで他の人と決闘したいのに、
遠慮無し、空気を読まずに簡単に即死コンボで勝つ奴がいるから自分まで決闘しずらくなるという理由からだが。

こんな書き方で書くのもなんだけど、これは的外れな論法じゃないかな?
技なんてのは喧嘩の仕様、つまり自重しろというのは「その仕様は気に食わないから止めろ」ということ。
ゲームとは仕様の中で遊ぶものなのだから、これは変。
でもオンラインゲームなんだぞ、ディスプレイの向こうは人なんだぞという人、ちょっと待って欲しい。
だからこそ他人にもそうしようというのは止めて欲しいんだ、この喧嘩の改編に限らず…
もともと「喧嘩育ってきたしこれからガンガン決闘やってみるか」という人が「そういう人もいるのか、網は止めておこう」
となったとすると一見いい流れに見えるが、当の本人のやりたかったことが潰されてしまっているんだ。
更にそこで、決闘でスキル自粛喧嘩とレンジャーが居たとする。
このレンジャーが勝ったとき思うことは「喧嘩強いらしかったけど大したことないな」か「網使われなきゃ勝てるな」となる。
(その前にいい勝負だった、勝ち点経験値うめぇwwwとかあると思うけど)
要するに井の中の蛙か、ただの勝ち点収集になるわけだ。
これはお互いが楽しんでると言えるのか?
自分は自粛して負けて、あーここまで戦えるかとなって満足するかもしれないけど、相手は100%力を発揮してない相手と闘ってるだけだ。
自分がレンジャーならまず間違いなく楽しくない。手加減されてるんだから。
蛙は喜ぶかもしれないけど、それは本当に楽しめてないということだ。
結局これ、当初の目的を果たせてないことないか?

つまり他人に自粛させたり、自分が自粛するだけじゃ問題は解決しないってこと。
そもそも「網萎える」とか「ジャンクうざい」とか言ってくる人は論外だから無視。
部屋にQ技×とか書いてないのに勝手に決めて入ってくる方が悪い。そういう人は“悪態吐かずに”自分の非を認めて退室するべきだから。
そしてこれから喧嘩で決闘を嫌な思いをせずにやっていくにはとなると、「Q技禁止」とか「喧嘩のみ」とかで立てるしかない。
自分の身は自分で守れ、ということだと思う。

何故喧嘩がこんな目に合わないといけないのかという人、そこに疑問を持つとこれからも支障が出てくると思う。
これはオンラインゲーム、常に環境がガラリと変わる可能性がある世界なんだ。
前はたまたまメカだっただけ、今回たまたま喧嘩だっただけだ。
次は阿修羅かもしれないし、BMが更に強化されるかもしれない。はたまた一気に喧嘩が弱体化されるかもしれない。
どの職業を選んでも、こういう日を迫られる時がいつか来るってことだ。
本当に喧嘩屋が好きならこのまま続けるといい、と俺は言いたい。
ただ、この現状に耐えていけなくなったときが、喧嘩屋を一時卒業する時ということじゃないかな。

長文ごめ、結局何が言いたいかっていうと「仲良く喧嘩しようぜ」ってことだ。
変な矛盾…とかは無いと思うけどあったらごめ。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:59:19 ID:FQQjIlFo0
>>467
長文書いてもやるやつはやるしやらないやつはやらないから
決闘自粛議論はオールスルーすべき

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 18:05:37 ID:uetHrnDM0
なまじ勝率なんてものがあるから
それに拘って勝てる試合しかしなくなるんだよな
多分本当に楽しんでる人なんて僅かなんじゃないかなって思う

何が言いたいかって言うと自由決闘場はやらそうぜ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 18:18:32 ID:niBf8cLMO
>>463
二部屋目はマウント中に青→赤になってもダメージがかえってこなくなったから赤いときに砂か網を当てて青くなったらクレイジーでいけるよ。
自分は前の癖で青のときに砂投げてアベシってなる

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 18:26:44 ID:o3WIpiEA0
>>464>>470
網も赤じゃないとダメになったんだ(投げた事なかったw)
ありがとー、今度行く時やってみるよ!

>>469
自由良いよね、勝率もなにも関係なし気軽に楽しめるから

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 18:47:19 ID:lw6KXjawO
自粛はどうでも良いが部屋名だけは守ってくれ
網×は網が禁止なんだ「陽子使ったじゃないですか」じゃないんだよ、な?

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 18:57:33 ID:fqjz3dcY0
>>467
次の中から選べって話になるぜ

1.スピ喧嘩メカレンジャーの強職同士でスキルアイテム何でも有りでやれ。もちろん移動射撃も有りだ
2.凶悪な網と挑発を我慢して決闘する
3.自粛しないで喧嘩というだけで蹴られる喧嘩×がデフォに

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:01:36 ID:G9.u5dLg0
4.そろそろID:fqjz3dcY0がウザい

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:02:48 ID:fqjz3dcY0
>>467
途中も読んだから追記。
部屋のタイトルは文字数制限が厳しく何々×では書ききれない。
よって良心に任せるしかないが、おまえみたいな厨が「書いてないからいいじゃん」と入ってくる。
実際喧嘩持ってるからあまり制限はかけたくないんだが、誰でもどうぞのままにしておくと
来るのはスピ・喧嘩・メカの嫌われ三巨頭ばかりだ。
書けるなら「移動射撃HAパワホ網挑発覚醒フロ厨光チェイサー反装補正×」と書きたいところだが
当然書ききれるわけもなく、いくつか書いたところでそれ以外の奴が使っていいと思って
入ってくる事ぐらいはおまえでもわかるだろ?

飯食ってから最後の方も読む。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:05:54 ID:sKmdK5Mk0
空気読める人だけ ってのはダメなのかな?

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:09:25 ID:6Eu8Azr2o
4

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:10:16 ID:ZpzX4FfY0
うちも最近は自由決闘ばっかり行ってます!
いまだにスキルに慣れない・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:10:40 ID:Xx.WIXBsO
何でこんなにこのスレ荒れてんだ?昔はマイナー職でまったりやってたのに…

そかそか…やっぱりマナーのなってない強職厨が流れてきた影響ですか
今やスピ喧嘩は2大厨職になっちゃいましたね

しかも他職から喧嘩叩きまで始まる始末 一体どうなってんだ このカオスは

喧嘩好きとしてはスレ見てるだけで耐えられん

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:12:28 ID:.LQ3bnOU0
>>462
8まで上げてるけど正直後悔している。
対人で使うタイミングがない
秘伝自体のけぞりないから反撃くらうし
とるとしても1でいいと思う

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:17:16 ID:ieGE4K0E0
韓国の動画でジャンクがやたら広範囲ぽいのを見たんだが
あればやっぱスキルLv結構取ったからだよな?
俺の見間違いならいいんだが、もし範囲広がるならちょっと取りたくなってきた

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:18:32 ID:o3WIpiEA0
今までここまで荒れた事無かったから気にしてなかったけど

>>1
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。

ちゃんとテンプレに書いてあったね

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:18:32 ID:vBZfnyYg0
要するに喧嘩×になって決闘できなくなっちゃうよって事だろ?
改変来た時点であきらめるしかないぜ
むしろ相手が喧嘩でもいいよって言い寄ってもらうしかないと思うんだ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:25:56 ID:fqjz3dcY0
G9.u5dLg0が揚げ足取りばかりでうぜーな

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:27:19 ID:niBf8cLMO
秘伝の情報(使用感)プリーズ
mobにかけても面白くないぃ
1でもキャンセルできるからとってみたけどやっぱりマグマとかじゃあまり出血しない。
決まったらジャブ連続?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:27:39 ID:Xx.WIXBsO
>>482
今や荒らしというか煽りというかわかんなくなってない?反論に反論を重ねるのはいいがその後の暴言とか酷すぎる
それが荒れる原因だろうな
確かに喧嘩は前とは別人くらいに変わったよ それは分かるんだけどねぇ…

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:33:20 ID:G9.u5dLg0
>>484
じゃあ聞くがact1時のレンジャイはどうだった?
移動禁がほぼ徹底されてても禁煙部屋が大量にあったわけじゃん?
いまさら網挑発を自粛したところで流れは変わらないよ

それに上でも言ったとおり、他人に自粛を強要することほど自分勝手なことはない

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:37:35 ID:xdvMTTwg0
私はこの終わりの見えない争いの発端を探るべく、
過去ログを辿った。

そして100以上のレスを遡る事数分。
ついに発見したのだ。
発端となったと思われるレスを。
IDを見て私は思った。

おまえかよ!

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:38:53 ID:IXpXvxDk0
移動がなくなってもリベンジャーと立ち回りで最強だったレンジャーと
網挑発がなきゃ強い格闘程度しかない喧嘩を一緒にするな。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:39:11 ID:fqjz3dcY0
>>487
当時鬼しか持ってなかった俺はACT2になるまで決闘してもカモられてばかりだったから
そういった事情は知らない。
ACT2になる頃にやっとソロが安定してきて色んな職を作って決闘にも興味を持ったんだ。
厨に自粛しろって言っても聞かないのはわかってる。
まともな奴だけでも自粛しようぜって話してるんだが?
全部のスキルを使って圧倒的有利に戦わないとつまらないってなら話しても平行線だな。
タイマンでレンジャーに移動射撃でもされててくれ。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:40:54 ID:IXpXvxDk0
程度でしかない、だな。わざわざ書く必要もないが今のおまいらだと
突っ込まれて厨房扱いされそうだからな。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:41:10 ID:fqjz3dcY0
>>489
移動=挑発
網=リベ

内容は違うが2つ自粛すればあいこじゃないか。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:45:02 ID:IXpXvxDk0
>>492
俺もその二つを自粛すれば決闘で自分も相手も楽しめると思っているが
上の流れ見るとそれをみんなに強要するな。使いたいやつには使わせておけ
みたいな流れだからあえてそうは言わないんだぜ。

網挑発使うのを止めない喧嘩が大量にいる限り決闘に行けない俺びびり

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:45:33 ID:G9.u5dLg0
まあ、自分は網挑発使わないぜ!ってアピールしていくのはいいかもしれんがね

俺も使ってないが、そうすると今度はバルカンで文句いわれるんだぜ!

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:46:19 ID:ieGE4K0E0
今日の朝4時から頑張って決闘の話に持っていこうと頑張ってる姿に感動すら覚える
一時間毎にちょくちょくしたらば見る律儀さ、執念、最早廃人である。

いい加減空気嫁。バカもバカ相手してるバカも。ここで話すなとは思わんが
専用スレあんだからそっちで自分の意見開陳して意見賜って来い

まあまともな奴だけでもって部分で盛大に吹いた訳だが

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:48:05 ID:fqjz3dcY0
>>495
ソロ狩り中にMP回復放置してると暇なんだ。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:52:24 ID:vBZfnyYg0
>>485
個人的な感想
複数のmobに使える技じゃないので使いどころがあまりない
加速-ヒットリカバリのチャンピョンmobとかボスに使ってる
秘伝から1234×nで壁に押し込んだりしてるかな
あってもなくてもそんなに変わらない

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:54:21 ID:i/nrZvzE0
流れヒドゥンして言うが、誰だ俺に網+フリスビー教えた奴!!
おかげで投擲破産しちまったじゃないか・・
何が言いたいかってと、網+フリスビー最強

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:57:20 ID:IXpXvxDk0
網+フリスビーだけじゃ破産しないだろ・・・
その分殴った方が修理代高くつく

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:00:21 ID:niBf8cLMO
>>498
羨ましい。
投擲がうまくはまらず悩んでるってのに

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:02:20 ID:FQQjIlFo0
今31でちょっと前にマウントとれてヒャッホーしてたんだが35で網取ってすぐフリスビーってできるのか?
できるorできないでモチベーションが変るんだが

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:05:23 ID:7filLSkg0
普通に使えるスキル使わないで決闘して面白いのか?

自粛、自粛とか叫んでるのは一部鬼だけだろ

メカX
スピX
リベレンジャーX
エレマスX
召還X(ラグいから
バトメX
で、今度から喧嘩Xか

何が残るんだよ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:07:09 ID:7filLSkg0
鬼の改変来たら今度は鬼がXになるのか?
何も残らないね


ぶっちゃけ決闘でウザいのは補正と桃で固めたキャラじゃなかったら
他は別に誰が来てもいいだろ
この職業はダメとかあのスキルはダメとか言うやつは正直ウザ過ぎ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:10:27 ID:IXpXvxDk0
>>501
1から普通にできる。

>>502
相手に文句言われながら決闘するのが楽しいならいいんじゃない?
俺はそういうの言われるとへこむから嫌だけど
そういうのが嫌で喧嘩選んだのになんでこんな仕打ちをするかなぁ・・・ハンゲ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:12:27 ID:FQQjIlFo0
>>504
mjsk
thx!!もちょいがんばるか

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:15:37 ID:I4n34PCk0
三次未転職の喧嘩で網挑発ジャンク自粛してたら
チャンピョンに一試合に最強ロー三発(一発命中)打たれたんたが

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:16:22 ID:7filLSkg0
>>504
文句言ってくる奴が普通にバカなんじゃないのか

僕の職業はバランス取れてます
貴方の職業は強すぎです 不公平です
コレ使うなアレ使うなつーか弱体化しろ

要はコレじゃん 小学生かよ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:20:30 ID:IXpXvxDk0
俺はあんたみたいに強くなれない。素直に喧嘩で決闘いくのはやめるよ。
もしも自粛が当たり前みたいな時代がきたら復帰するかもだけど。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:20:34 ID:i/nrZvzE0
あぁ、それとPTでのフリスビーはほどほどにな 嵌ると付加かかりまくって落ちるアホいるから

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:21:41 ID:zkZXHNPo0
網投擲のコツを誰か教えてください.
網→BB→バクステ→投擲
じゃあダメなんだよ・・・

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:23:07 ID:uetHrnDM0
fqjz3dcY0
はどうみても厨そのものだろ…
お前みたいな厨は云々とか言って、自分の事見えてないし
一々煽りながら喋ってる姿が痛すぎる
あれか喧嘩の評判を落とさせる釣りか

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:25:08 ID:o3WIpiEA0
>>510
網→BB→投擲
バクステ入れると距離が離れて弾かれない?

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:28:11 ID:o3WIpiEA0
>>510
>>512に追記で、先に挑発使ってる
マグマボスはこれを3〜4回もやれば楽に倒せる…ハマってくれればねっ

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:29:00 ID:7filLSkg0
まぁ徹底して嫌われたのって過去にメカぐらいじゃないのか
メカもカウントが10秒になってそこそこ決闘で受け入れられている雰囲気だし

メイジ改変と鬼改変が来たら、自然と喧嘩叩きは収まるよ
その分メイジや鬼叩きが始まるだろうけどな

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:41:15 ID:zkZXHNPo0
>>512
そうなんだ.バクステ入れると弾かれちゃうんだよね.
でも近かったら殴られて投擲が潰されちゃうんだけど.
BBの直後に入れたらいけるのかな?
微妙な距離感がわかんね〜
とりあえずやってみる.thx

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:44:19 ID:dF2eEoaE0
さすがに挑発はやめてる

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:46:02 ID:uetHrnDM0
>>515
むしろ網→皿→BB
がいいんじゃないかな

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:53:32 ID:i/nrZvzE0
網→投擲→BB→マウント

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:54:32 ID:sKmdK5Mk0
ヒドゥンスティングだっけ?スタックしても効果だけはかかるみたい
勘違いだったらごめん

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:55:40 ID:zkZXHNPo0
早く家かえってその快感あじわいてぇぇぇぇ
そいえば前に網→投擲→ディスクが敵を通り越してスルーしたんだが
あの悲しさといったらもうね…

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:03:12 ID:vBZfnyYg0
>>519
確かにスタックしても効果は乗るね

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:08:07 ID:i/nrZvzE0
>>520 それは捕らえた敵の数が極端に少なかったんじゃないですか?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:17:04 ID:632hmUms0
>>466
亀レスだがわかってるって。。。

それにしてももしかしてR○T業者が買いあさってて
そのうちR○で売り出すんじゃなかろうかと思うほど出回ってない。。。

素直に卑劣にすべきかな?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:17:21 ID:zkZXHNPo0
>>522
そうなのかな?
最低でも敵何匹は必須かな?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:19:43 ID:Nl0Qh6So0
2匹だと運が良ければ決まる感じで3匹くらいから安定すると思う
4匹いれば確実じゃないだろうか

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:26:41 ID:fqjz3dcY0
なら勝手に挑発でも網でも使ってろよ。
その内喧嘩×だらけになるからな。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:56:28 ID:EoJEXeh.0
>>485
ダウンしたり浮いたりしない敵に使ってみるがいい
雪とか結構使える

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:57:07 ID:zCx1JNJE0
>>525
できたよ!!ありがとう。
でもこれって背が低い蛸でもあたるのね。
一瞬で60hitってビックリだわv
はまるかもw

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:00:54 ID:EoJEXeh.0
網は禁止にはならんよ
てゆか禁止にするべきじゃない
出が遅い+隙が大きいでウマイ人なら食らわずにチャンスを作れる
対下手用スキルみたいなもん
網より凶悪なナパームが平気なのに網禁止はおかしい
網>多少HPブーストor防御強化してれば1発で死ぬことは無い
ナパーム>補正キャラでも無い限り待っているのは確実な死

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:01:12 ID:EngLsNQk0
挑発だろうと網だろうと使ってくれてかまわない
禁止部屋じゃないならね

網挑発×の部屋を立てて決闘してたら喧嘩に挑発されて網投げられて乙った
使った理由を聞いたら「陽子爆弾使ったじゃん」っておま…

卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?

これをリアル実践してるつもりなのかなんなのか知らんがマジ勘弁して欲しいわ

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:09:49 ID:zCx1JNJE0
と、投擲まじでやばいな。こんな経験初めてだぜ。
二重かけてたらすごい事になるんだろうね。
確かにこれはNもKも変わらない気がするよ。
でもディスクの耐久ってヒット数?それとも時間?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:10:44 ID:IXpXvxDk0
対人スレにも似たような流れがあったけど部屋名の文字数には限界あるんですよ。
網挑発ランド魔反装×とか_
一部だけ書くとそれ以外は何してもいいと思ってるやつらがなだれ込んでくる。

まぁ言いたいことはというとな・・・
自粛がどうの言うやつは「空気読める人のみ」部屋作って
それ以外は「誰でもどうぞ〜」部屋作れってこった

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:17:46 ID:Y0h2kfOo0
決闘はおかしいのばっかりだから勝ち点貯めは交互でいいや

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:21:12 ID:ieGE4K0E0
禁止事項は部屋で説明
とか何とかするって発想はないのかお前等は
文字数を盾に文句言うのはお門違い。まあ気持ちは解るが

どっちにしてもいい加減fqjz3dcY0の話に反応するのよせよ
気になるならあぼんしてろ。ソレまでの流れは確実に投擲だっただろ
こうなってくるとこいつの狙いもそろそろ読めてくるだろ?な?

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:23:24 ID:mdW8J4pM0
あらまー…見事に荒れちゃってるなぁ
>>fqjz3dcY0
レスサンクス、ただ俺は「入ってきた人」のことを言ってて「入って行った部屋にいた人」のことを言ってたわけじゃないんだ…
まあ結局意味することは同じだけど、俺は相手が「網はねぇだろ」とか言ってきたらすんなり出ていきますんね。

部屋名は困りもんだなぁ、Q技反魔×で粗方の問題は解決するんじゃと思ってるんだけど…
俺はこれからスキル何でもアリで待ち伏せする(´ω`)


さてと…そろそろギルドメンバーの加入が止まったわけだが…もうそろそろ喧嘩オンリーの人とかはいないかな?

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:29:10 ID:zCx1JNJE0
>>535
喧嘩オンリーだが友達のギルドにはいってるんですまない。
むしろ喧嘩の二人目を育てるか迷ってるところだ。

ディスクが何枚あってもたりねぇ…

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:32:01 ID:jNT///NU0
>>532
比較的どうでもいいランドと明らかに職差別である魔をとりあえず削ればいいと思うよ
そうすればメカxに変更しても二文字減るんだぜ
てかそこまで制限するなら網挑発反装x前衛のみでええやん

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:37:33 ID:3COGpkcc0
とりあえずディスク買って雪稜行ってみろ
俺40だがMソロでさえ楽だから。
ボスが二匹いるっていいもんなんだ。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:44:30 ID:zCx1JNJE0
あ、すません
もう49なんです^^;
覚醒済みですし
でもとりあえず行ってみる。
どういう風にすればいいんでしょうか?
ボス二匹を網で集めて投擲かな?

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:47:06 ID:vBZfnyYg0
稜線ボスに網>ディスク
一気に3ゲージほどなくなる
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:49:09 ID:mdW8J4pM0
>>519
わざとルーガーに犬産ませて巻き込むと気持よさ倍増だぜ!
それ以外のメリットはないけどな!

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:51:26 ID:mdW8J4pM0
>>539だった=■●_

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:57:41 ID:3COGpkcc0
食いつきいいなおい

でもチャーリーはやめてえええええ
6分で終わるけどマウント出来ないのはめんどい

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:01:36 ID:e0Bpns5E0
卑劣上着ってまだ安いのか?
2ちゃんトレスレで700kで60レスくらいもスルーされてたんだけど。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:10:52 ID:3COGpkcc0
卑劣はだいたいそれぐらいだけどもうちょっと値段下げてみ。
俺が買う気になるかもな

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:34:00 ID:zCx1JNJE0
重大な勘違いをしてたようだ
>>519>>521を見て試してみた
秘伝は100%ヒット理科張りが減少するのね。
出血するかどうかはレベル次第だが
転ばしたり浮かしたりしたらダメってのは面倒だけど
ナイアド・ストーカー・アグニなどには有効かもね

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:37:04 ID:zCx1JNJE0
そういえば
>>540>>541
ごめん。俺には無理だったようだw
虎が邪魔なんだよ〜
連スマソ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:40:17 ID:3COGpkcc0
でかい虎はさほど驚異ではない
ベノムマインが当たりやすいからバルカン出来る。

ディスクが切れて反撃くらいましたよっと

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:42:16 ID:xiV.pgy20
網が凶悪なんじゃない。網の後につなげるマウントやらなんやらの技が凶悪なんだ。しかも無敵時間というおまけつき。

と、初めてその威力の凶悪さにたまげた喧嘩屋がいますよっと。。。

こりゃ 「喧嘩×」になるわな・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:42:54 ID:YhJIZ4Yk0
秘伝はマグマボス2部屋前のイーター2匹の部屋で超使える
後はヒットリカバリついたタックルで沈まないアグニとかに有効

秘伝うめぇって思ったのこのくらいしかないぜ('A`)

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:46:10 ID:Z6sZ6JvM0
ランチャーとPT組んだら火炎やらが邪魔で網使ってもこっちにこないのな・・
即移動して網使おうとしたら重火器飛んできやがる。Ptでは使うだけ無駄臭い
もうランチャとはくまね ってか必要な時以外でPTくまね

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:14:06 ID:RsbSxu.E0
てか喧嘩はソロで十分

投網はソロだけにしとかないと向こうの軸がずれる

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:14:09 ID:quGSfIOQ0
ききたいんだけど、ヒデンの出血でバルカンやHBのダメージ増える?
気になって、スキル振れないんだ・・・。
もし効くなら、砂+出血+網でマウントの威力伸ばせるんだが・・・。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:16:15 ID:955MwS3I0
>>553
状態異常ならOKだから出血してたらダメ上がるはず!

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:18:44 ID:z8lTuWaE0
>>553
BBのスタンでもOK
さらに呪いの爆弾で呪っておいて…無理だな

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:28:10 ID:RsbSxu.E0
クロクタ装備すれば状態異常なってくれるから更にいい

ブレスとヘイストとバーンになるって?
+7にした俺のことか。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:32:47 ID:OWfAiQfw0
何気に呪い爆弾はいいかもしれない。
状態異常がひとつ増えカースの効果で相手の能力(防御)ダウン。
砂でまず暗闇にしてBB。気絶させたら網で捕まえて爆弾→ヒデン
これでバルカンすればかなりいい感じのダメになるんじゃないか?
まぁ問題は呪い爆弾の状態異常付加率だが

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:37:57 ID:a6bFR6u20
呪い爆弾は100%でカースにかかってた気がする(Act2の話)
>>555はもしかしたら天才かもしれん

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:38:04 ID:5xMc18Xc0
>>552
ソロでも十分いけるけどスピやメカとか高火力と組むと網が更にひどいことになって

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:45:45 ID:5UIUZLBU0
なんでクロクタの犬歯が話題に昇らないんだぜ?
いつもマウント行く前に投げてる

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:46:40 ID:z8lTuWaE0
>>560
その手があったか

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 01:25:40 ID:XJJjs.ps0
ランチャと相性悪かった

563 名前:553:2007/06/26(火) 01:51:38 ID:quGSfIOQ0
おおう、すげえ
やっぱそうなのか!ありがとうthx!
愛してるぜみんな!

さっそくいろいろ試してくる(゜∀゜)

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 02:07:51 ID:v9GORqJs0
>>550
俺は眩しい結晶集める為に白夜に篭ってるんだが
ボスが圧し掛かりで降りてきたところにレンガ>殴り>秘伝>効果切れる前にまたレンガとか出来てしばらく俺のターン!してる。
まだベヒモスまでしか来てないけどダウンしないボスには便利かなって思ってるぜ。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 02:52:38 ID:3L7A4GH60
>>535

喧嘩メインがまだいますよっと。
メインというがほぼオンリー。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 03:46:13 ID:9z8.3Duo0
>>556
クロクタの棘は正直オススメできない。
ランダムで状態異常は確かにウマーなんだけど、
火傷が洒落にならなくて…;;

敵に火傷負わせた状態でその敵に触れると、何でか知らんが
自分がほぼ即死。
調子に乗って殴ってても、火傷になった瞬間必死で逃げまわらにゃ
ならんのよ;;

決闘じゃあるまいし一瞬で3000ダメとか勘弁してくれ…

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 03:51:18 ID:OWfAiQfw0
ちょっと呪い爆弾を実験してきた。あれ全然かからくね?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 03:52:26 ID:955MwS3I0
>>565
オンリーだろうがロンリーだろうが歓迎だ!
「仲良く喧嘩しな」で検索してくれ!

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 04:02:12 ID:JnCCD8YQ0
バックステップ         【Mc】
スープレックス          【0】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー        【5c】
コンドル            【0】
分身              【0】
金剛              【0】
疾風脚            【0】 
クローマスタリー       【M】
クラウチング          .【1】
毒塗り              【7】
挑発               【M】
サンドスロワー          【5】
ホールドボム           【5c】
ブロックバスター         【5c】
マウント            【M】
クレイジーバルカン      .【1】
投網               【M】
ベノムマイン         .【0】
ジャンクスピン        【0】
ヒドゥン               【0】
毒霧                【0】

LV41 残り約SP600
網、BB、砂、挑発、マウント、毒塗り、バルカンをMにしたいが、SPたりなそうで中途半端な状態(特に毒塗り)。
このスレ見てると網、挑発、マウントはM確定したんだが、砂とBB、毒塗り、バルカンを思案中。

狩り専門で決闘のことはまったく考えてない。ローキック、スープレ、コンドル、Cハンマーもなし。
やはり砂もMにしたほうがいいのだろうか。強化0の装備でどれぐらいダメージいくんだい?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 04:17:10 ID:quGSfIOQ0
>>569
強化0じゃないが+7の卑劣な意思で、だいたいアルフラのゾンビどもに2kでるぜ。
カウンタークリティカルならときどき4kとか出ることもある。
かなり強いといっとくぜ。

でも、砂Mで相手を暗闇にしても、好戦的なやつはどんどんこっち向かってくるから、
無力化目的ならちょっと違う気もするがな。
一応、飛び道具系の敵は遠距離攻撃を撃たなくなる。

あと、比較的持続が長いからバルカンやHBと合わせやすいってのがポイント高いとおもう。
砂はお勧めだぜ。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 04:17:54 ID:vUeL99ec0
じゃあ自分もスキル晒そう
バックステップ         【Mc】
スープレックス          【1】
ハンマーキック        【5c】
ミューズアッパー        【7c】
コンドル            【5】
分身              【0】
金剛              【1】
疾風脚            【1】 
クローマスタリー       【M】
クラウチング          .【1】
毒塗り              【M】
挑発               【1】
サンドスロワー          【M】
ホールドボム           【5】
ブロックバスター         【Mc】
マウント            【M】
クレイジーバルカン      .【1】
投網               【1】
ベノムマイン         .【1】
ジャンクスピン        【1】
ヒドゥン               【1】
毒霧                【1】

lv50で246余り。
決闘で網、挑発×を前提で作ってるけどアッパー7で二回浮かし裏BBはできた。
分身は単なるポリシーで取ってないだけ。
わりと余ってるから金剛Mにしようかなぁ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 04:19:51 ID:lpwt65ko0
>>569
これなんて俺w
とりあえず砂はM振りでいいと思う。%攻撃になったから
なんとも言えないけどほぼ100%で暗闇かけられるのは狩りでは
相当大きいよ。BBもM振りすると気絶確立でかなりお世話になる。
こんな感じで今47だけど狩りが楽しくてしょうがない。SPは成り立てで
200余ってる。バルカンはMにできないかもしれないけど覚醒も十分とれる筈。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 04:20:09 ID:vUeL99ec0
砂忘れてた…砂はM取ってます

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 04:50:55 ID:UDE58PsE0
ttp://up.jeez.jp/img/arad092.jpg

さっき2chにも張っちまったが
この快感は凄まじいぞ
マジで2重投擲1だけとろうか悩んでる

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 06:18:53 ID:9M7JXXuEO
進むの早いぜ…

今日の昼前にはインできるからギルドに入ろう!やっと3日経ったんだよな。

いろいろスキル取ってたらSPがちょうどなくなった。
砂は5。Mにしたいくらい強いな。
クロマスは0。これもMにしたいがSPが…

バルカンは1でいいのかな?レベル上げても効果実感しないんだが…

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 07:29:31 ID:E1sX9SXo0
>>575
クレイジーバルカンLv1
マウント攻撃力+5% 衝撃波+332 状態異常攻撃力、範囲ボーナス+10% 衝撃波範囲150%
バルカンLv4
マウント攻撃力+8% 衝撃波+539 状態異常攻撃力、範囲ボーナス+13% 衝撃波範囲183%

自分は今Lv3だけど、毒Lv12、マウントLv10と合わせて
マグマMのヘラがLv5HBのフックとバルカンマウントのワンコンボで死んでくれて良い感じよ

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:14:45 ID:xiIn/YiYO
流れ豚斬りで悪いけど秘伝のスキルLvM振りな俺はミスったのかな。
どうもあれ上げるより砂とか上げたほうがよかったかなと思い始めた。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:16:27 ID:RsbSxu.E0
>>566
あったわそれ
一回だけだけど

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:21:04 ID:RsbSxu.E0
>>577
Lv5で止めてるんだがショートカットキツキツであんま使わない

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:28:31 ID:9M7JXXuEO
>>576
早いレスサンクス!
自分は3なんだが恩恵があまり見えないもので…

やっと荒れた状態が落ち着いたね。
時間的なものかもしれないが…

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:34:40 ID:5UIUZLBU0
>>580
安心しろ、確実に時間的なものだ
個人的には1止めで他にSP振る方がいいと思う
マウントに全てを掛けるくらいのつもりならMでいいと思うけど

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:35:55 ID:xiIn/YiYO
>>579
あれはどうも決闘用くさいよね?
基本的に狩りしかしないからいらない気がして昨日から少しミスった感が否めないw

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:42:35 ID:E1sX9SXo0
>>580
今朝は落ち着いてて良いねぇ(´∀`*)
サブの喧嘩がLv36でバルカン無いんだけど、やっぱラストの衝撃波の範囲の広さは良い
今の主な狩場がマグマだからっていうのもあるだろうけど
タイタンとかにマウントかましてるとき寄ってくるソウルイーターにもしっかりダメ入るしb

で、やっとで47の半分まで経験値が来て覚醒までもうひと頑張りなんだけど
マグマM全-1で大体3%増加…これを17回繰り返すのかぁ…orz
と少し憂鬱になったんでちょっくらマグKに特攻してみる ノシ

584 名前:343:2007/06/26(火) 08:45:19 ID:eTchUSbo0
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000035700.html
・二重投擲の習得レベル間違ってたので修正
・最大取得可能LVが違ってたスキルを修正
・レベル上下ボタン追加
・習得可能な最大スキルレベルまで自動に取るチェックボックス追加
例によってテストはしてない

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 08:48:18 ID:9M7JXXuEO
進行が止まったと思いきや一気にまた進んでたw

>>581
時間的なものだと願う…。
俺も1で止めて他に振るほうがいい気がしてた。
他に取るものが特にないならM振りだと思うが…

>>582
覚醒直前か…頑張るんだ!今の喧嘩ならKソロいけるはず。
むしろ俺はいける&Act2でもソロKがんばってた。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 09:17:34 ID:E1sX9SXo0
>>585
ano
あの
間違えてヘラ部屋入って死にそうです


ダレカ タスケテ・・・

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 09:29:11 ID:eTchUSbo0
マグマ行くより稜線行ったほうが楽な希ガス
時間がかかりすぎるのが難点ではあるが

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 11:35:03 ID:9M7JXXuEO
>>586
喧嘩なら乗り越えられる!がんばれ!

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 12:46:50 ID:vUeL99ec0
毒霧の爆破で自爆したんだけどこれはバグだよね…
何故かマグマ以外じゃならないけど

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 12:51:34 ID:kh9nyi0g0
血管を流れる猛毒ってさ
サモナーの鞭でも反応するんかな(゚∀゚;)

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 12:52:32 ID:UDE58PsE0
俺もなったなそれ
PTで味方殺しそうで怖い
被害が自分だけならまだいいんだが…

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 13:29:45 ID:cZ1CBl1M0
>>586
ヘラ部屋の最後には高確率で緑妖精でるからがんばるんだ
網&ディスクのおかげで狩がすんごい楽になった
ソロでマグマM全するかPTでマグマK全するかという状態かな

はやく実験場いきたーい

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 13:57:59 ID:dyIlm3Ak0
アッパーMってコンボの繋ぎてかどう?
皆SP問題で切ってるのかな?

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 14:05:03 ID:Ow9lynyI0
7で不満は感じないが、Mなら入力時間に余裕出来ていいんじゃないか?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 14:24:14 ID:dyIlm3Ak0
>>594
レスサンクス
とりあえず7くらいまでは上げてみます

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 15:13:37 ID:kKFZEbHE0
ID変わってるけど>>569です。

ここを見てバルカンを1止め、砂M、BBMにしようと思う。
さてSPが足りるかどうかが問題だ。挑発マウント網もMだからな・・・。
毒塗りはSPがあまってきたら振ろうかと思う。

そしてディスクいいよディスク。
投擲関係のスキルはとってないけど、マグマMボス2部屋前のゾンビを瞬殺できた!
快感だね、網→ディスクは。
ところで網の被害増幅?とやらはディスクにも適応されるのかな?

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 15:53:53 ID:RsbSxu.E0
みんなショートカット何にしてる?
俺は
バクステ HB BB マウント 網 ベノム

砂入れたいんだがどうしようか

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 16:01:42 ID:NwNQrW/M0
狩りだと
HB 砂 網 BB マウント ハンマ
決闘だと
HB ハンマ 砂 マウント BB 疾風
にしてる

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 16:01:56 ID:tk2PEZ8U0
砂 BB HB マウント ジャンク 網

にしてます

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 16:18:19 ID:oen6jCpwO
これまでの流れを見た感じではミューズ、疾風等の格闘スキルは完全に切るorキャンセル止めあたりが多いのかな?

確かに今まで決闘だとあって便利だったミューズM、疾風、スープレ等は狩りでは全く使わないでもクリアできるようになったし喧嘩の修正で立ち回りも随分変わったと思うんだが…決闘も狩りと同じような立ち回りでいけるなら完全に切ろうかと思っている


今は狩りしかしてないけど狩りも決闘もしたいので、決闘に行ってる方の意見が聞きたい

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 16:26:34 ID:vUeL99ec0
決闘なら疾風必須、ミューズは7以上(攻撃速度次第)、キャンセルハンマー必須
スープレは1で、砂はM、BBもM、マウントも毒塗りもM。
なんでもありなら挑発、網をMAX。
自粛するなら余ったのを金剛とかバルカンにでも。

結局決闘では前と大差ない立ち回りになったよ。
強いて言うなら砂当ててバルカンって選択肢が増えた。
マウントはクールもそうだけど終わった後の無敵が減ったからすぐ逃げないと逆に…

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 16:33:47 ID:OQgCkKO.O
疾風って要るか?大抵弾き反されるし…
あと誰かレンジャーに勝つ方法教えてくれ…

603 名前:600:2007/06/26(火) 16:42:59 ID:oen6jCpwO
>>601
ありがとう それを聞いて安心したよ
スープレは狩りしててもなかったら違和感あったんで1だけは取っておいた
ミューズもアーマー利用できるから最低でもキャンセルまで取っておくことにする


自粛スキル云々は空気読んでやるつもりだからスキルは思い切って取っていこうと思う

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 17:14:24 ID:RsbSxu.E0
>>601
疾風はたまにコマンドでやる
たまにな

レンジャは・・・網で捕まえてBBしてマウントしてベノムぶっぱ一回当る

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 17:27:07 ID:oSIKGQlA0
>>602
俺はアッパーの当て方よりも疾風の当て方で改変前にシソン1まで登った。
レンジャーはかなり相性の悪い相手。縦に強みのある喧嘩より更に縦に強い。
また、マウントしたあとの起き際に乱射撃たれると手の施しようがない。
起きミルでも避けるのは厳しい。(ジャンプで避けれるが着地を迎撃されるのが関の山)

通常の立ち回りは、多分やってることだろうけどおさらいとして書いておく。
X軸Y軸共に重ならないよう斜めの位置をキープ。
突っ込む振りをしたり微妙に距離をとって砂投げてみたりして誘いをかけ、移動ミル空振りを狙う。
空振りしてからも上記揺さぶりをかけ、
@ジャックorBBQを振らせる
Aスライディングを狙う
Bジャンプ逃げ打ちを待つ
@かAなら終わり際を疾風で狙ってコンボ。これで5割〜8割削れる。
Bならそこから更に読み勝つ必要があるが、通常で追いかけてアッパー→コンボ
ジャックとBBQの隙はかなり短い為修練が必要。スライディングも反応が鈍いとミル等で叩かれる。

レンジャーとの勝負はただこれだけの応酬に始終する。
うまいレンジャーとやるとなかなかミルを振ってくれなかったり、迂闊なスライディングなんて滅多にしてこない。
しかしそれを逆手にとって強襲疾風などを狙うのも有り。相手の癖と自分の間合いの取り方次第だけど。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:08:29 ID:YZmfKlx20
クロー装備時クリ3%+物理クリM+物理バックM+シャープアイで
2重投擲1+投擲マスタリMにして、
網→投擲ディスクしたら内蔵飛び出るくらいすごかったという夢を見ました。

誰かこの条件で試したことある人いませんか?
こんな妄想してからクリ2種と投擲2種に、あまってるSP全部つぎ込もうか
悩みまくっています。

まぁ今LV30だから自分で試せるのはあと5LVも先なので・・・
今からwktk♪

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:10:41 ID:ZUaM1nYI0
オーバーキルにもほどがあるからSPがもったいないというのが現時点の結論じゃないのか

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:23:32 ID:cZ1CBl1M0
>>606
網->ディスクの場合だと
物理クリM 物理バックM シャープアイ 2重投擲1 投擲マスタリM
これらはあまり意味ないかも

由緒正しい(?)クラドのような投擲のやり方で生きるスキル群だろうね

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:30:33 ID:OWfAiQfw0
ていうか投擲アイテムにクリUPは乗るのかい?
ランドとかカウントは魔法クリ適用されないとか言ってたけどそういうオチがあったら悲しい

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:48:41 ID:9M7JXXuEO
網は簡単に回避できる、見てから回避できるとよく聞きますが…
けっして余裕の回避じゃないと思う。

打てるだけでまず意識させられる。
これで他の選択肢が活きてくる。

遠距離から狙った場合にスカっても反撃はくらいにくいし、当たれば勝負はほぼ決まる。
ナパームほどお手軽じゃないけど、凶悪レベルは変わらない気がする…
当たりやすいんじゃなくて当てやすいと思うんだが。
やっぱ網・挑発・ジャンクは自粛で今後様子見…

611 名前:606:2007/06/26(火) 19:50:39 ID:YZmfKlx20
やっぱり少し夢を見すぎたかなぁ・・・

上記にスキル全部上げたら他に回すSP足りなくなって狩りにも支障がでそうですね。
もしディスクにクリが適用されなかったら
たちまちいらない子になってしまいそうでこわい・・・
まぁじっくり慎重に考えてみます

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:51:47 ID:ZUaM1nYI0
>>610
他職の工作員乙
自粛だのは本人次第。チラ裏にでもかけ、な。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 19:54:56 ID:IhZpmupU0
でも、投げ縄、挑発、ジャンクしなかったら
人の出が少なくてスムーズに決闘できる、本当は使いたいけど
みんなが嫌というなら俺はやらない(-"-)

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:03:31 ID:OWfAiQfw0
他職の工作員だろうがなんだろうが言ってることはそう間違ってない。
というか自粛は本人次第って考えが変。
自粛は自分以外の人次第でしょ?
回りを気にせず自分勝手にやりたいならオンラインじゃなくてもいいわけで・・・

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:13:24 ID:pn8IfOps0
ライジングもシュタイアも無い、けど今までTUEEEEしてた銃が必死で工作してるな
メカをボムで捕まえた後の起き上がり投網はすげー気持ちいい
篭りメカ、エレマス、サモナあたりを殺せるようになって楽しくなった

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:17:29 ID:isyKMEn.0
本人次第ってのは間違いじゃないと思うけどな・・・
何でもそうだけど、一つの方向に持っていこうとするから無理がでる
いろんな考え方の人がいる訳で・・・って何度ループするんだwww

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:21:44 ID:kfW.KW1MO
狩り専門でべノム1止めって有りかな?威力的にも

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:25:01 ID:OWfAiQfw0
昔はそこそこ性能のいい技を駆使していろいろな職と戦うってのが
喧嘩の面白いところだと思っていたけど今後はお手軽技で一度捕まえたら
おしまいってのが主流になってくるのかな・・・

Act3で流れてきた最強厨達は好きにすればいいと思うけど今までそれで
頑張ってきた喧嘩までそうなっていくと思うと少し悲しい

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:26:04 ID:7LeiCraQ0
決闘はこれから喧嘩屋×の部屋が増えてきそうだな。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:28:46 ID:IhZpmupU0
俺ベノムマインMAXだけどLVごとのダメージ少量率高いし
大きい敵にはかなり効果発揮する上クールタイムの待ち時間使いにもいいし
コツをつかめば普通の大きさの敵に3発与えれる
個人的な考えだけどやっぱりキューブ技はMAXにしときたいな〜と。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:35:08 ID:xtWqkjTs0
俺は基本封印
相手が使ってきたら数戦様子見て
それでも使うようなら使う。味方に悪いし。
相手が負けこむと突然使うようになってくるパターンがほとんど

網→ベノム→挑発って感じで解除される場合が多い
ジャンク使う奴はまだ見た事ないが、
あまりにひどい奴には覇王翔吼kじゃなくて毒霧を使わざるを得ない

ただそんな事やってて味方も相手も
楽しいわけないだろ空気嫁

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:40:09 ID:E1sX9SXo0
ここで流れをジャンクスピン
>>587
招待状集めもかねてマグマ行ってたんだけど
マグマK行って回復剤大量消費より稜線で回復ウマウマした方が良いのはごもっとも…

>>588
見事にノーコインで頑張って来たよ!!
10回くらい瀕死になったけどねっっ

>>592
ヘラ5匹網で捕獲→皿2枚→終わりってなって少し拍子抜けしたのは秘密なんだぜ
実験場?
2部屋目で5回撃沈して以来行ってないわけで…
動画でも見て勉強してから行こうとオモタ

623 名前:レイジ:2007/06/26(火) 20:42:22 ID:QNnrDTx2O
僕の喧嘩屋は18LVでスキル振りがあまり分かりません!
だれか教えて下さい!
後喧嘩屋の覚醒してからの名前を教えて下さい!

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:44:00 ID:z8lTuWaE0
二部屋目は
砂を当ててたらとりあえず安全じゃないかな?
暗闇状態だと自爆を仕掛けてくる確立が
ぐっと減る感じがするんだけど気のせいかな?
自爆状態はクラウチングで回避できるし。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:55:06 ID:dMw9aZbk0
砂M前提はガチだろ決闘でも狩りでとても役立つ
そんな俺は意味もなく
砂lv22 暗闇確立105.3% 10.5秒 視野75.3%
ヒデンは闘技場向け&倒れない敵ボス用だなアグニとか凍りの敵とかによく効く
1でいいんじゃないだろうか

覚醒覚えると結構SP圧迫するからその辺から微妙に悩むんじゃないか?
狩りおんりーなら格闘技アッパーとかハンマー捨てていいと思うけど
闘技場なら必須だろうな、俺はコマンドで出しているからショトカ不足に困らない
コマンド故にBB打つ時ちょっと上にずれてしまうので軸ずれて当たらないときがあるのが困ってるところかな
ベノムはビルとかボス戦で網とマウントの待ち時間の間の時間稼ぎに使えるから
1とっておくとかなり便利、与ダメージを考慮するよりも、無駄にダメージ食らわないための1取りお勧め
あとなんかのスキル(毒霧かスピンだと思う)使うと毒爪状態が解除される気がするんだが
そんなわけでクロマスタリマックスとってる毒爪は5止め

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:58:19 ID:E1sX9SXo0
>>624
なるほど、砂とクラウチングかぁ…SCに入れないと咄嗟には出せないよねorz
霊魂集めながら48になったらまた再挑戦しに行ってみる、有り難う

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:01:12 ID:RYM./plo0
ディスクはシャープ乗るから物理クリも効果あるんじゃね

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:01:38 ID:dMw9aZbk0
>>624
気のせい
砂は魔法攻撃で物理攻撃うけると自爆しにくる
赤い自爆状態中無敵だけど、この時、暗闇だと自爆しないだけ
暗闇きれてから自爆する
そのせいで時間ずれるんで気をつけよう

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:03:04 ID:9M7JXXuEO
流れを決闘話に戻してしまってすまなかった…
>>612
しかし俺は他職ではない。喧嘩メインのサブストなんだが。

網は自分も萎えるので使わない。
挑発は相手の使用スキルとプレイスタイルと相談。
ジャンク使わない。
もう置いておこう。すまない。

>>622
ついにマグマ乗り越えたかb
実験場か…なんなら付き合おうか?下手だけどw
Mくらいなら不運が重ならない限りソロいけると思う。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:08:33 ID:E1sX9SXo0
>>628
メモっとく

>>629
お気持ちは有り難いんだけど、小休止でPC立ち上げただけなので
まだIN出来ないんだ
機会があったら今度是非立ち回り教えて下さいな
ちなみに再改変後遺跡EXで2回死んだ程のヘタレPSの持ち主です
ご了承下さいorz

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:10:37 ID:RsbSxu.E0
覚醒したら貯金箱ほじくりかえしてレミでも買うかな

アッパーMAXで疾風とってて秘伝5,BB5c,HB5c,砂5なんだ。
疾風決闘以外使わねえ・・・
挑発は1
どうよこれ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:11:26 ID:Ow9lynyI0
挑発使ったら蹴られたり晒されたりしても仕方ないな。
あれは移動射撃と変わらない凶悪スキル。ナパームなんてもんじゃない。
網を自粛するしないはそいつ次第だけど、相手見て使っていけばいいんじゃないか?
出ていきたい奴は出て行かせればいいし、ナパーム使う奴とか籠もりメカサモナーなんかに
合わせてやる必要は無いんだぜ?

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:14:08 ID:Ow9lynyI0
>>631
レミはかいふk(ry

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:16:17 ID:xtWqkjTs0
>>631
疾風はマグマと実験で使ってるぜよ
空中を安全に移動

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:16:40 ID:w9NDVYxw0
「ははわ、レミを使ったら体力回復しちゃいましたぁ;;
スキル再振りできると思ったのに、なんでっ><」

不覚にもm

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:21:35 ID:9M7JXXuEO
>>630
しかし俺はまだインすらしていないw
22時くらいかな?

ナパーム使おうが、引きこもりメカだろうが網・挑発・ジャンクなしで勝ってきた。個人的にレンジャーとネンがきついかな。
速さとミルだけできつい。ミルに至っては有利な読み合いがないね…

網はやっぱ俺的に自粛してる。他人に自粛は押し付けないが自分には勝手にいろいろ決めつけてる。

しかし補正ガンナーの垂れ流し&キャノン逃げには挑発使うw

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:21:57 ID:RsbSxu.E0
あわわ、レテだた
レミもう買てた

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:41:47 ID:OWfAiQfw0
この前の至尊もそうだったけどなんで網>挑発のやつが結構多いんかね?

挑発>>>>>>>>>>>>>>>超えられない遥か頂>>>>網でしょ?

挑発使って網自粛とか何を評価してほしいのかわからない

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:46:42 ID:RsbSxu.E0
挑発使ったこと無い俺としては
別になくても楽

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:51:00 ID:9M7JXXuEO
どんな頂きだよ…
強いのはわかるけど、挑発喰らう=終わりじゃない。
逃げて時間稼ぎもあるし、スタック率は異常だが100%じゃない。

挑発喰らってからも喰らう前にも対策はあると思うが。
ダウン中に喰らったら仕方がないが…網も当たるまでの対策はあるが当たってからの対策はない。アッパーからもあたるし。

トータル的に俺は同じランクくらいのスキルだと思ってるんだが。
俺の勘違いなのか…

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:55:57 ID:OWfAiQfw0
勘違いだ。他の職や対人スレ少し見てくればわかる。
網はどうこうできる言ってるやつはいるが
挑発に関してはぼろ糞だぞ?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:57:29 ID:Ow9lynyI0
食らう前に対策w
常に600px距離を置くのか?
効いたらずっと喧嘩のターン。挑発を使って負けるなんてのはよっぽどの下手だけ。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:00:52 ID:lpwt65ko0
>>642
ano みす あの
ぱわーほーるどつかうな
おい
むしすんな
しっぷうでにげんな
市ね

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:03:09 ID:E1sX9SXo0
まぁまぁ、もう決闘議論はその辺までにしとこうよ…
言い出したらきりが無くないかな?

自分の間抜けな金庫でも晒してみる
ttp://up.jeez.jp/img/arad109.jpg
もうなんかこれどうしようって感じで自分がアホい
溜め込みすぎ揃えすぎ、卑劣あるからと思ってオーネイト揃えるつもり無かったのに
露店廻ってて安いの見付けたらつい買っちゃって、あと下着だけになったorz
いつか卑劣な意思の+11以上に挑戦しようと夢見てるけど金庫圧迫しすぎだよ…
でもクリムゾン分解出来ない、したくないんだorz

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:04:09 ID:OWfAiQfw0
挑発に対してどうこうできるのはホントグラだけだと思うよ。
それ以外の職は完全にアウト。
挑発使いの人たちから言わせれば挑発の効果時間中ずっと逃げてれば
いいじゃない。ってことなんだけどそれがどれだけ有利な事かわかってる?
ヘイストは強引に取れる。疾風もある。そんな喧嘩から試合時間の半分以上を
逃げ回って勝ってくださいとかどんだけずうずうしいの?

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:05:21 ID:4IKqIEaQ0
勘違い
網は見て避けれることが多いし、避けたら俺のターンな気分になる
挑発は出されたらその試合負け、ひたすら逃げ回るとかどんだけだよ・・・

いちポンマスの意見

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:08:51 ID:Ow9lynyI0
>>645
投げってスタックしないんだっけ?
俺の記憶ではスタックしたような気がするが。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:11:16 ID:OWfAiQfw0
グラのパワホはアーマーの他に投げがスタックしなくなるっていう効果がある。
起き攻めの網もクラウチングで回避できるし(ショルダーでも回避できるかも。しかもこっちなら反撃確定)

グラはほんといい喧嘩キラー。
自粛しないで俺TUEEEEしたい喧嘩様方はグラだけは避けた方がいいよ。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:14:39 ID:RsbSxu.E0
そのグラを逆にボコるのがいいんじゃないかあ・・・

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 23:22:59 ID:/v9PVigY0
>>613
大人だな、感動した!

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 23:55:57 ID:eeEmoUKY0
>入隊希望の方は自由掲示板より「適当なルール!」をご覧下さい〜

って書いてあるんだが、ギルドページの掲示板はギルドに入らないと使えないのか?
権限が無いと弾かれる・・・
縁がないとあきらめるかorz

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:01:12 ID:T.rk6xmM0
>>651
書き込みも閲覧もギルド員or誰でもとか、ギルドマスターが設定出来る
見れないということはギルマスが設定をしていない
つまり・・・

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:03:21 ID:VPlhog260
>>651
>>652
ギルマスは心底アホだということだ






ごめん直してきた=■●_

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:06:59 ID:hPA9CChM0
網○挑発×ジャンク×でFA
網無しでも戦えるだろ・・・網無いと勝てないのはにわか。
でもチーム戦での網の強さはありえないんだぜ?だぜ?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:07:11 ID:5MGM.eIE0
相手によってスキルの使用を有り無し変えるのはかっこわるいぜ!
…網挑発ジャンク全開の喧嘩にボコられても俺は自粛と決めたんだ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:18:48 ID:OW3YLVrkO
不屈Mの挑発ならきびしいがスタック100%じゃないならマシだと思うが…

ま、どっちにしろ網も挑発も使わないが。

グラ対喧嘩ってそんなに喧嘩不利なの?
五分くらいと思うけど…
あと鬼に対してだが、ジャンプ斬り・アッシュ・アパスラの3点で辛いんだが…
勝てないことはないが近寄り難い…

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:33:45 ID:xh8L/K8o0
>>656
実際に自分で試してくればわかるがほとんどの場合で打ち勝てる。
実質的にはもうキエイホ。グラ以外で挑発とやったことあるやつは必ず
逃げ回るよ。

グラ対喧嘩は喧嘩がどれだけ本気出してもあまり影響無いって程度の意味。
まぁキラーは確かに言い過ぎたかもな。でも網挑発に頼るだけのへたれから
見たらほんとに喧嘩キラーだと思うよ。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:40:35 ID:ox4F9ZyQ0
マグマやってて思ったんだが
燃え盛るヘラって、ずっとバーン状態なんだな。
火属性抵抗が150だからダメージ受けない設定になってるだけで。

何が言いたいかって言うと、最初から状態異常だから、マウントし放題なんだな、奴。
近寄ってマウントかけたらなんもしてないのにマウントできたよ。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 01:34:51 ID:W2KviLG60
ホールド状態の敵に重なっている
ホールドされてない奴も
立ちマウントできてる気がするのだけど気のせい?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 01:36:53 ID:OlvBCliE0
バックステップ         【Mc】
スープレックス          【0】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー        【5c】
コンドル            【5】
分身              【0】
金剛              【0】
疾風脚            【1】 
クローマスタリー       【M】
クラウチング          .【1】
毒塗り              【M】
挑発               【M】
サンドスロワー          【M】
ホールドボム           【5c】
ブロックバスター         【Mc】
マウント            【M】
クレイジーバルカン      .【M】
投網               【M】
ベノムマイン         .【0】
ジャンクスピン        【1】
ヒドゥン               【1】
毒霧                【1】
血管を流れる猛毒     【1】

lv51に成り立てのスキル振り晒し
SPクエは完遂、SP残り30
相当かっつかつだが不満な点はないな

SCは左からバクステ、BB、砂、HB、疾風、マウント その他のスキルは全部コマンド

ジャンクスピンは当ててもスタンにかからなくなってから上げようかと、そんなに使うスキルじゃないしね
毒霧と血管〜はまぁ上げなくてもいいんじゃね?って思ったのでそのまま
実際覚醒スキルより普通のスキルあげたほうがつえーしな

あぁ〜さっきマグマKソロってきたけど、経験地48kしか貰えなかった…
決闘も行く気なくなったし、狩場ないし、欲しい装備は全部揃ったし…

ノースマイヤーダンジョン実装されるまでのんびりやるかね

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 01:59:53 ID:LkxB./M.0
決闘も狩りもつまらんなったな
スキルフルじゃ勝って当たり前×部屋で勝っても手加減している気がしてつまらん
狩りも強化しすぎで単調になった気がする

お前らどう?

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:06:32 ID:P0K8zH9g0
>>659
それバルカンだろ?

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:09:49 ID:xh8L/K8o0
ビスKソロもようやくクリアしたしヘルモンスターも全て倒した。
決闘行って自粛して勝っても喧嘩だしねぇで終わり
しかも自粛なんか気にしないクズ共のせいで入れる部屋激減。
残ってるのは単調なレベル上げとテラナイト武器作成くらい。

今じゃサブの方がINしてる時間長いです。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:11:03 ID:djY8A99k0
しっかし、喧嘩ってカモだよな〜
こっちがミル打ったら即座に旋風で詰めてくる奴ってどうなの?w
ジャックBBQでおいしく食わせてもらってますw
ちなみに喧嘩への勝率7割以上です^^b

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:18:59 ID:xh8L/K8o0
すごいな。全スレに煽り入れてんのか。尊敬する

そういやさ。これからも決闘続けるやつはちょっと晒しスレの動向も
気にかけておいた方がいいぜ。
今、挑発使うやつは完全に晒すって感じの流れだしそもそも喧嘩の
相手なんかするなみたいな流れになってる。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:31:13 ID:/3l4C2nU0
>>663
決闘場には行かなくなりましたが、似た心境です。
はやくバランス改善されると良いですね。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:32:06 ID:2SOfUt2U0
>>661たしかに
前から至尊だった人はいいけど今から至尊になっても
「喧嘩だから」って言われて終わりだよね
もはやマウントにまで文句言う人でてきてるし決闘はもうできないなぁ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:34:03 ID:hF8Fu/us0
決闘でスキル全部使ってる奴は2chもしたらばも
見てないんじゃないかって気がするが実際どうなんだろうな?
至尊前後の喧嘩でもチームで投網挑発ってのをちらほら見かける。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:36:18 ID:VPlhog260
>>665
晒しスレか…別にそういう人らとは関わる気も無いから無関係なんね
もうちょっとスッキリ生きようよと思う、喧嘩視点から言うことじゃないけど
いつか喧嘩以外の職にも降りかかるかもしれないことなんだからさ
今はまあ自分の名前が晒されようとも大人になって抑えようぜ(´ω`)

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:39:12 ID:3y2zAyzY0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000063023

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:41:39 ID:xh8L/K8o0
>>670
それは皆結構やってると思うよ?

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:41:43 ID:y7v0/3vU0
喧嘩屋を作りたくなった件について・・・

今からでも遅くないか!?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 02:42:21 ID:VPlhog260
>>670
やっべ二重投擲がすっげー欲しくなってきたwwwwww

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 03:39:12 ID:35L9XxXA0
>>663
不滅の王称号を取りに行くって道もあるぞ!

ごめんなさい。言ってみたかっただけなんです。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 03:47:11 ID:0GCV90YM0
網投擲超ヒットの条件

・敵を複数にまとめる

・まとめた敵のHPがほぼ同じ(極端に高いHPの敵は最後に残ってしまう)

・豊富な資金

他にもあったら追加ヨロ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 04:01:44 ID:X8WdtI8s0
喧嘩屋もたいがいだが、インファが実装されると熱そうだ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 04:11:53 ID:6QBHGEbQ0
>>675
それで全部だと思うが一つ言わせてくれ

・複数の敵を網でまとめる

にしてみないか?

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 04:16:05 ID:zLkhxbyQ0
喧嘩屋が神すぎるな。
ソロの方がディスクやりやすいし、中途半端に敵のHP減らす
PTメンはソウル以外邪魔なだけかも。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 04:19:54 ID:zLkhxbyQ0
でもPTではあまり目立たない方がいいのかもしれない。
目立つと最強中が大量に流れ込んでくる。
適当にPTメンにも活躍の場を与えてやったほうがいい。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 04:32:52 ID:T.rk6xmM0
PT入ってわざわざ手抜くならソロやってればいいじゃないか

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 04:53:46 ID:/lm5eNKY0
PTで網すると引っ張ってる最中に
PTメンバーが攻撃してるからか他の原因かはわからんけど
敵あまり纏まらないよな

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 05:03:36 ID:6xI8UXi20
ふと思ったんだが、秘伝てLV1でクール12s・持続7sだよな。
で、LV2でクール+0.4s・持続+0.9sってことはさ、LV10まで取ったらクール15.6s・持続15.1sになるよな.
ここまでいけば、秘伝>1×n>123(cBB>)秘伝>・・・、でアーマー以外の敵簡単にハメ殺せね?
途中スタックしてもcBBでカバーできるし。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 07:07:49 ID:wTf.w6hI0
投網→ディスクってディスク1枚でも十分な威力発揮しますかね?
あと投擲系スキル無くても平気ですか?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 07:30:20 ID:tUHCnh1.0
投網→ディスク→ヒドゥン→ディスク 
マグマボスでちょうど3人アーマーになってなかった時入るよ
というか中華動画のマネしただけです。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 07:53:53 ID:U8AsYi0UO
普通に喧嘩のソロに慣れると他の職達が邪魔にしか見えてこない。
網で集めようとしても各個撃破しようとするからなかなか敵をまとめられないし
上手くまとめてもこっちがディスク一発で終わらせようって時に無駄に浮かせたりダウンさせたりして余計な手間を増やす

まぁホント野良PTは息抜きや気分転換くらいにしかならないよ。
いちいち事前に指示するとうざがられるからそういうのもやめた方がいい。

何が言いたいかって言うと喧嘩はもう狩りも決闘も一人でやってろよってこった。
ほんとつまらなくなった

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 07:55:51 ID:35L9XxXA0
PT狩りでもソロと同じようにやるからそうなるんじゃない?
喧嘩同志で組むならいざ知らず、他職と組むならある程度の妥協は仕方ないと思う。

妥協が嫌でソロと同じようにPTやりたいなら固定メンバー見つけるしかないよね。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:01:16 ID:T.rk6xmM0
頼むから野良でPT組んでおいて下手糞とか暴言とか以外の理由で
PTメンに文句付けるのは止めてくれよ
ギルドにでも入るか永遠にソロっててくれ
>>678-679がいらんこと書いたせいで喧嘩嫌いがまた一人増えたし

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:07:01 ID:8JfZP4ug0
>>687
こんな偏狭の地に書かれた文章見て嫌いになるなんて
その方はよっぽど2ch脳なんですね^^

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:09:13 ID:35L9XxXA0
ちなみに自分は固定ペアのグラがスパイアしようとしたのを投網で捕まえて怒られた。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:11:40 ID:U8AsYi0UO
俺は気分転換が目的だからPTメンがあまり火力がなかろうが先で述べたように
足を引っ張ろうが文句は言わないし事前にこうしろなんて指示は出さない。
むしろ単調な作業にほどよいハプニングやら楽しい会話を混ぜてくれるから本当に感謝してるよ。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:26:56 ID:xh8L/K8o0
そういやまだ恐ろしくて試したことないんだが
ビスマルクであえてランドから敵を出現させて
まとめて挑発→網→ディスクってのはできないかな?
さすがに敵が多すぎて危険だろうか。
もしかしたらKすら一人で余裕でクリアできるんじゃないだろうかと
夢見てるんだが

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:31:10 ID:a6bKPTbc0
>>689
ワロタwつか経験あるw
グラと組むと、投げの邪魔にならないようにしないと申し訳なくなるんだよな

再改変後の喧嘩とスピ、レンの相性の良さはガチだと思う
網でまとめたところにナパームや灼熱、冷凍ブチこんでもらったり
網で(ryに突っ込んできてDBRで乱射とかHSブチかましてくれたり
撲滅速度速くて良いぜ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:33:50 ID:T.rk6xmM0
>>691
出来るぜ
タウキャプテンがHP高いせいでよくあいつだけ残るけど
二重投擲で投げまくれば終わるんかね?

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:35:46 ID:xh8L/K8o0
でもそこに自分自身がディスク一個投げた方がはるかに与ダメ多いんだよね。
15くらいまで鍛えた武器なら話は別だけどディスク以外じゃビスkの雑魚は
瞬殺できないでしょ?ディスク一個なら投擲マス、二重投擲無しでもできる
ディスク一個なんておそらく乱射一回分の修理費より安いだろうし。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:39:49 ID:xh8L/K8o0
アンカは692
そして
>>ディスク一個なら投擲マス、二重投擲無しでもできる
の辺が言ってることおかしかった。
ビスkの雑魚ですら投擲マス、二重投擲無しで一回投げるだけで
瞬殺できるって意味

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:46:25 ID:35L9XxXA0
そんな相方はジャンクを始めると徐々に外に押し出されるmobをスープレで中に戻してくれます。

固定ペアが決まってると徐々にその職との連携は慣れてくるもんだよな。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:52:30 ID:a6bKPTbc0
なんか解らんが、上からの流れ見てると今度は喧嘩はソロってろって位置付けか?w
確かにディスク投げれば楽、安全、簡単だな
でもそれでPTプレイを楽しむ人を否定する理由はどこにも無いんじゃないか?
俺は固定組む身内が居るから、自分の職スキルで身内との狩りが楽になるなら
それほど良い事はないと思ってる

ソロ狩りで黙々とやってるだけじゃモチベ保てねーよorz

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:55:38 ID:xh8L/K8o0
効率を求めるならソロった方がいい。喧嘩はそれが可能になった。

ってだけ。やりたいことがあるなら好きにそれをやればいいのさ。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:58:48 ID:Md115yRIO
喧嘩じゃなくてスピだけど、高段相手ならそうそう文句言ってくる人いないよ。
まぁスピは強者には強くないからかもしれんけどね

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:15:44 ID:XGTpci6o0
投擲なんてネタだと思ってた俺
ディスク5枚だけ買ってビルマルクに突撃してきた






帰ってきてからディスク200枚を購入
投擲マスタリーを上げるだけ上げてみた

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:33:35 ID:COauVb9I0
狩りが強くなったのは嬉しい限りだけど、決闘では強くなりすぎだよ・・・。

投網→BB→マウントでタイマンだろうがチーム戦だろうが勝ち決定だもんなぁ。
マウントのクール倍増で俺のターンもしにくくなったし。

今のとこ、Qスキル×タイマンで落ち着いてるけど、(それでも色々言う人は言う。)
前みたいにチーム戦での決闘ができなくなっちゃったよ・・・。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:35:37 ID:COauVb9I0
>>700
いらっしゃいませ、投擲の世界へ!
初めて墓に行った時、クラドの目の前に立って二重投擲ディスクしまくってたら、ブーメランで返り討ちにあったのはいい思い出。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:48:55 ID:vSvOuWqE0
>>701
わざとループさせたくてそのレスしてんのか?
そろそろやめろ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:54:16 ID:BDt.cB0E0
でもお金かかるんじゃないの?
けっこうかかるのなら早く倒せるからといって
毎回使ってたらいつか「お金ためなきゃ・・」ってなってそう
でも一発逆転技にはいいのかな

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:57:38 ID:xh8L/K8o0
網の時だけ使用するようにすればお金はぜんぜんかからない。
それ以外で乱用しても大して効率よくならないからそうした方がいい

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:59:20 ID:35L9XxXA0
投網→ディスク
は複数(出来れば三体以上)のmobがいる事が条件の一つだから投擲型じゃないなら状況選ぶでしょ。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:59:43 ID:mOdqQPg.0
ふと思ったんだ…
武器の修理費考えると投げたほうが安くない?
と…

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:00:06 ID:T.rk6xmM0
>>704
武器の修理費と考えるとトントン

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:02:58 ID:tUHCnh1.0
修理費浮かすだけなら武器はずして投網→ジャンクが一番じゃない?

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:03:33 ID:xh8L/K8o0
ジャンクは武器攻撃力依存じゃなかった?

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:06:23 ID:T.rk6xmM0
>>710
表記上は固定ダメ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:06:29 ID:xh8L/K8o0
固定か・・・でもそれだとクールと消費MPの関係でかなり時間かかりそうだな

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:10:05 ID:T.rk6xmM0
テラナイト装備

トンファー
ttp://pds5.egloos.com/pds/200705/27/03/d0010203_06051685.jpg

クロー
ttp://pds3.egloos.com/pds/200705/27/03/d0010203_06052477.jpg

ナックル
ttp://pds3.egloos.com/pds/200705/28/03/d0010203_0305272.jpg

ガントレット
ttp://pds5.egloos.com/pds/200705/28/03/d0010203_03054014.jpg

拳闘グローブ
ttp://pds4.egloos.com/pds/200705/28/03/d0010203_03054659.jpg


砂漠の爪の色違いかよ…

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:15:27 ID:hF8Fu/us0
>>699
高段は変な事すると晒されるから晒しスレとかで暗躍してるんだろ。
俺もナパーム空中灼熱ばかりの糞スピを不快に思ってもゲーム内では何も言わないしな。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:15:52 ID:xh8L/K8o0
テラナイト武器・・・ねぇ・・・あれ、どう頑張っても最短で二ヶ月はかかるよな?
あのアクセセットは魅力的だがとてもじゃないが俺には・・・

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:24:50 ID:pjSor9Qs0
格闘のきぐるみアバって始めてみた・・よくないな・・・劇団四季にでてきそうだ
メイジのはよかったんだが・・日本ではプレアバで来るんだろうけど期待できんな

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:50:33 ID:tOrDWtn60
ちょっとエロいような・・

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 10:51:32 ID:IZCe2pog0
>>713
砂漠の風の色違いじゃなくて、ブラックウィドーのグラそのまんまです…

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 11:52:36 ID:UlND4R8A0
>>701
正直、決闘中だけでも威力とクールを昔のマウントに戻して欲しいよな。
一撃必殺スキルになってしまったから相手が速攻で去ってしまうのは悲しい。
毒塗りすら封印しても出血や味方のライトニング・凍結でバルカン化してしまう。

通常マウントの時点でヘヨーの威力超えるのに、どうやって威力抑えたらいいもんか。
逆の発想でルガルボーンクローとかギロチンつけてスキル全開のがいいんかね。
もちろん、挑発だけは封印するが。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:00:37 ID:oJp.pPLM0
>>719
威力を抑えるよりも相手を選んだほうじゃいいんじゃない?
あまり決闘やらないからいまいちわかんないけ強いとされる職とやるとか
それでもなじめなければ喧嘩で決闘いくのを辞めるしかないよ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:06:53 ID:tOrDWtn60
決闘って自分(キャラ)が強すぎたり相手が弱すぎたりすると
すごいつまらないよね

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:17:38 ID:ugd4xhbg0
アッパー、ハンマー、ロー、スープレ、マウント、コンドル、疾風、BB、HB

これだけを取った喧嘩屋を作って決闘すればいいんじゃね?
これでact2とほぼ変わらない戦いができるだろ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:18:16 ID:pjSor9Qs0
lv45であらかたクエは終わったんだがマグマか雪稜 どっちがお勧めですかね?
回復アイテム狙いなら雪稜 マグマは招待状狙いって感じですかね?
ヲマイラはどっち選択してますか?

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:26:27 ID:a6bKPTbc0
>>722
砂も無し…?

>>723
現在経験値稼ぎ+招待状メインでマグマ
雪稜は確か全周9部屋だったかな
その分回数こなせるから、好みだと思う

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:38:45 ID:ugd4xhbg0
>>724
砂書き忘れた

まぁ相手によっては「喧嘩だから」って理由で勝敗関わらず言われるかもしれないけど・・・
また話戻してしまったな。すまない

以下平和に進行しましょう

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:40:45 ID:qxa.bvxo0
>723
ソロで回るならマグマのほうがいいかな
稜線だと落雪あって放置できないし
網+ディスクがやりやすい場面が多いのもいい
exp/疲労度効率だと稜線のがほんの少しいいぐらいだったはず

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 12:56:13 ID:qxa.bvxo0
SPシミュ勝手に改造版
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000035750.html
DLPASS : kenka
・バグ修正
・設定保存機能追加(cookie利用10セットまで)

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 13:26:43 ID:pjSor9Qs0
>>724,726
サンクス マグマの方が人気なようですね
マグマMいってみたんですが、網+ディスクの消費量がちょっとすごいので貧乏人は雪稜にこもることにします
雪稜ではボス以外では網使わないんですよね・・

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 13:36:02 ID:T.rk6xmM0
>>727
便利な機能付いてんなあ
SPシミュに実装されりゃいいが、どうも放置臭い

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 13:37:26 ID:xh8L/K8o0
728の言ってることがよくわからないんだが・・・一部屋で網三回くらい使うのか?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 14:23:23 ID:hF8Fu/us0
>>721
それわかるな。
過剰強化武器持ってるキャラいるけど、過剰強化武器あると他の武器いらないから
わざわざ弱い武器買わないだろ?店売りの買うと相手より弱くなりすぎるし
決闘の為にわざわざ密封買って微強化ってのもな・・・
そんなこんなで過剰強化武器のキャラでは決闘行けない俺ガイル

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:13:47 ID:.L987N.c0
Act3来てPTから招待受ける事が多くなったけどぶっちゃけ今の性能なら
クソみたいな奴等とPT組む意味も無いしソロの方が美味いのは確かだろ。
身内とすらPT組みたくねえしな。雑魚職は雑魚職同士で組んでればいい。
俺等もAct2まではそうだったんだからな。落ちた霊魂全部こっちによこすなら
組んでやってもいいかなって程度だ。反対意見沢山来るだろうけど
誰にも迷惑かけてねえんだから何も悪くないだろ?俺はソロが辛いMAPが
出るまではソロで行くし決闘でも何も自粛するつもりは無い。
文句言われたら負け犬涙目で済ませばいいんだしな。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:13:47 ID:gtwqSf/Q0
先輩方こんにちは。
3週間ほど前に喧嘩を始めたペーペーです。
先日の改変で喧嘩が叩かれるほどに強くなるなんて知らずに始めたものです。
さきほど初めて対人しに行ったら無言で強制退室させられました。
再び入ると「最強厨の喧嘩は来るな。うぜー」と言われて再び強制退室。
戦わないと覚醒できないよ・・・

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:17:41 ID:hF8Fu/us0
>>733
>>732と対戦すればおk

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:18:49 ID:r/M/ui6w0
暴言厨うぜーでおk

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:19:18 ID:s3BMcbMc0
>733
喧嘩屋は>>732のような最強厨が増えたので蹴られるのはしかたないな。
覚醒とクエのポイント溜めるなら、蹴られるのに慣れるか、交互PTを作るくらいしかないかな

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:22:37 ID:m6QlGnZY0
>>736
最強厨っていうか事実じゃね?
とくに間違った事言ってないように見えるけど。
自分もPT組む価値ないとおもうし決闘だって好きにやってるし。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:27:03 ID:2pzzyNOs0
俺はソロ全然しないな
昔からほぼPTオンリーだ
ばっきゃろう!!寂しいからに決まってんだろうが!!

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:27:47 ID:r/M/ui6w0
俺なんて、もともとソロ専だったからPTでの動き方なんてしらないぜ\(^o^)/

だって、act1〜2は誰も誘ってくれなかったんだもん(´;ω;`)

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:29:49 ID:u/D5bV.c0
覚醒ガンナー3種持ってるが別に
こちらとしても喧嘩と組む必要性は無いな。身内だから組んでるぐらいだ。

何がいいたいかっつーと
強職の仲間入りおめでとう。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:41:23 ID:pTeZ/Ce20
>>737 まぁ、言ってることは間違っちゃいないかもしれんが>>732はDQNだろ。
こういう輩が職のイメージを悪くする

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:42:10 ID:OMcFNQHE0
まぁのぼせない程度にな

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:44:29 ID:W5WDZYF20
PTメンに剣士とか入ってる場合なら
ソロの方が時間的にも早いことがわかった
ここまで強いとは
ディスクも一枚でどんなKだろうが雑魚瞬殺

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:45:58 ID:ZzZwFkK6O
改変で強職になる→
職スレに痛い子が湧く「うはw俺最強www他職いらねwwwww」→
それを見た別の痛い子が「この職やる奴はこんなカスしかいないんですねw」ってなる→
痛い子が決闘でスキル全開で大暴れ→
それを見た痛い子が(ry→
職スレに基地外+スキル振り教えてくだしあ大量発生
って流れですね。
マイスターの俺が言うんだから間違いない

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:51:15 ID:kEywUMTQO
>>741
そうかもしれんな >>678 >>679 >>732のような輩がいる限り喧嘩というだけで古参も新入りも最強厨もみんな同じような目で見られる

普通思ってたとしても言わんことだが喧嘩×部屋や喧嘩がPTに入れてもらえなくなる原因はこいつらのせいかもな


どんだけ喧嘩の印象悪くしたいんだ?それとも他職からの煽り工作員か?

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:54:08 ID:r/M/ui6w0
>>745
まあしょうがないさ
韓国の改変情報が出た時点でこうなることは予想できたこと

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 15:58:34 ID:hF8Fu/us0
>>745
PT入れてもらえないってのは>>678 >>679 >>732のようなDQNには関係ないんだろ。
ソロで( ゚д゚)ウマー出来てる間は何を言っても無駄。
しかもソロしかしないから悪評が広まる事も無く、ソロ出来ないダンジョンが出来たり
改編で弱体されたとしても普通にPTに入れるわけだ。
決闘で空気読まないで好き勝手暴れてればそっちで悪評が広まる可能性はあるが。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:09:23 ID:kEywUMTQO
それはそうなんだが…俺が入ってるギルドに喧嘩スピ最強厨が2〜3人暴れててギルド名まで晒されないか心配なんだ

見えてないところで何か悪いことしてないことを祈る
厨のせいでお気に入りギルド脱退なんてまっぴらだぜ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:11:03 ID:m6QlGnZY0
でも実際実験Kでもソロ普通に行ける現状でPT組む必要も無いんだよね。
勝ち点はクエスト分全てAct2で溜めてあったし。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:15:42 ID:QziHXDBM0
回線悪い俺はどうすればいいんだこれ

挑発1取ってるくせに一回も使ってないのはどうすればいいんだこれ

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:37:50 ID:/7/fv8q.0
>>749
だったら黙々とソロってれば良いじゃん
煽るなや

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:44:15 ID:hF8Fu/us0
>>748
同じギルドならマスターかイン長い奴が注意するか、聞かないなら脱退させないとダメじゃないか?
そんな自己厨ならギルド内でも揉め事起こすと思うが・・・
少なくとも俺のやってきたMMOでは外で叩かれてる奴は
ギルド内でも揉め事起こしてギルド衰退ってのが多かった。
1人厨がいるだけならそいつ個人叩きで終わりそうだが、複数だとギルドごと叩かれるかもな。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:52:55 ID:sqsGy8PcO
>>748
最強厨っていうけどさ、勝ちたい奴が強い職を選ぶのは当たり前じゃん?
今後を知らなかったとはいえ、俺等も同じ職を選んでるんだから享受しなきゃいけないと思うんだ

ギルド名が晒されても別にいいじゃないか、他人を蔑ろにしないと生きていけない奴らに付き合わなくていいし、そのカキコにまんま影響されて喧嘩を弾くような奴とも付き合わなくていい
(もちろん晒しスレにはそんな人だけじゃないってことも判ってる、有益な情報を提供してくれる人だってたくさんいる)
本当に好きなギルドならずっと残りなよ、嫌な奴がいるならマスターとかと相談するんだ
まず自分が何か動く、冷静に考えればいい
自分が動いたときに周りがどうなるかで、他の人がどんな人なのか段々見えてくる

ついでに言うとうちのギルドでは技制限とかわざわざ強制するつもりはない、晒されたりしても別に構わないという考えだ
本当にいい人か悪い人かなんて何日か付き合わないと判らないからなぁ
著しく雰囲気を乱す、とかそんな理由じゃ無い限り追放なんてするべきじゃないと思うからね
あのギルドの喧嘩屋で挑発使わない奴見たこと無いぞ、関わるなよとか晒されても気にする必要なんてない、あっちが嫌いなのにこっちから近寄らなくてもいい、その人らのいう事にまんま流される人にも近寄る必要は無いんだ
決闘も狩りも無視されるようになったと感じても根気強く仲間探してみ、そしたらきっと気の合う人に出会えるよ

なんか同じこと延々と書いててごめ

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:58:34 ID:2pzzyNOs0
やばいこの流れはここ最近
喧嘩スレを支配してやまない仁義無き戦い…


↓↓↓ここで流れを変える斬新な一言↓↓↓

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 17:03:42 ID:xh8L/K8o0
男ってのはさ、みんな女のなりそこないなんだよ。
人間は遺伝子的に皆、最初女になろうとするんだ。


何が言いたいかっていうと・・・


ネカマが現れるのは必然の流れ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 17:03:49 ID:mOdqQPg.0
修理費でお金が溜まりません

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 17:05:24 ID:2pzzyNOs0
>>755
ああ…そうだな…

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 17:21:50 ID:Dm8eLRTE0
身内の喧嘩とオレも喧嘩で対人してて思ったこと
こっちキーボードってわかってるのに連射機使うな!
って直で言ってもいいのかね?

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 17:22:32 ID:xh8L/K8o0
JTKでおk

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 17:54:55 ID:yVuaIjd.0
>>755
喧嘩屋は普通に喋っても良いが、ネカマしないと激しく違和感ある職もある。

何が良いたいかっていうと、俺メイジ持ち。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 18:51:53 ID:QziHXDBM0
キーボードならカチカチするやつ推奨
疲れないんだぜこれ

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 18:54:56 ID:qxa.bvxo0
ttp://www.periborg.com/
これでも買っとけばいいんじゃね?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:22:21 ID:hF8Fu/us0
>>753
自己中だな。
勝ちたくて強い職を選ぶのは当然の事。
だが他人がやられて嫌な事をするのは違うだろう?
タイマンで移動射撃やられても黙ってそのまま続けるか?
挑発はほぼ回避不可能でずっと俺のターン出来る技なんだぜ?

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:31:42 ID:r/M/ui6w0
黒バラ使ってきたときは
こっちも挑発つかっちまったがな/(^o^)\

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:33:09 ID:i/3Cx4NA0
ID:hF8Fu/us0
そろそろ自重してくれまいか?
つーか空気嫁

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:55:03 ID:a6bKPTbc0
>>763
457 名前: アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日: 2007/06/27(水) 19:25:05 hF8Fu/us0
喧嘩はおかしいの多い。
中華だったならあいつらは部屋の名前無視で普通に何でもやってくるが
日本人ぽい名前だったら晒しスレにでも晒しとけばいい。

もうやめようや、な?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:58:27 ID:DTNuuhNw0
喧嘩スレだけど・・・・
喧嘩を叩きたい他職の自演っぽいのが沸きまくってるな。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:59:50 ID:4vqMJ.Ow0
日本人はイーブンバランスとかフェアプレーっていうものを重要視しない傾向があると思うのは俺だけか

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 20:02:33 ID:yVuaIjd.0
ここでモラル問題話し合ってもあまり実のある議論は出来ないと思う。
仮に結論でても全員が見るわけじゃないし。

結局、仲が悪いとか荒れてるようにしか見えないから終わった方が…。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 20:11:23 ID:0b8y3J060
>>659
バルカンの攻撃判定が出てから、ホールドでない敵を掴んでるんじゃね?

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 20:29:47 ID:GLZNNOpw0
というか叩いてる奴らは今まで勝てた喧嘩に勝てなくなったからって
ぐだぐだ言ってるのが大半だろ?


でも精錬無しでPSは並程度の俺でだと高精錬相手には挑発ぐらい使わないとどうもならないんだ。
それと>>768
が言っているイーブンバランスとかを実践するならまず全員青字無精錬からじゃないか?

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 20:35:52 ID:LkxB./M.0
タイフーン!→クラッシュー!→網→BB→針→土管!→レディー…

うはwwwwグラペアたのしすぐるwwwww

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 20:39:32 ID:xh8L/K8o0
>>771
PSが並で高精錬無しでも高精錬のやつらに勝てる。

つまりそういうことなんだよ

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 20:45:47 ID:dh36FR8I0
>>771
自分で答えを言ってるじゃないか
武具を鍛えなくても腕が無くても勝てるキャラなんだよ、喧嘩は

別にPSが無くても強いってキャラそのものは問題視してないが
そういうキャラを使ってる人達は部屋名すら守らない輩が多いから悪いイメージが定着する

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 21:19:17 ID:VPlhog260
>>772
やってみてええええ
でも喧嘩ばっかのPTも楽しいぞ!

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 21:20:05 ID:mOdqQPg.0
網で引っ張り合いか

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 22:31:15 ID:..NYrSOU0
クレイジーバルカンって封印できるのね。知らんかった。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 22:38:20 ID:OW3YLVrkO
喧嘩で決闘しづらいぜ…
毒・挑発・網・ジャンク使ってなくてもなんか気が引けるな…

そしてact3になるまえの平和なスレに戻ってほしい

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 22:43:11 ID:Z6TjRPlw0
>>778
スレが荒れるのは強職の宿命だ
諦めるしかない

1日に10レス程度しか進まなかったころが懐かしいな!

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 22:58:26 ID:QziHXDBM0
挑発さえ使わなければ叩かれることは無い
と言ってみる 
ジャンクは当たらなければどうという事はないのだよ
網やられてジャンクされるとなんも出来ないがな

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 23:55:19 ID:QziHXDBM0
今気づいた
ACT3来てから一回もアルフライラ行ってない

雪山が好きな理由は冬のこたつがトゥキダカラ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:08:24 ID:jcLFfZNM0
改変きて
やっと決闘でもガンナー相手に勝負できると喜んでいたのに
いざ改変くると

網はバランス崩す
挑発使うな
ジャンクとかww空気読め
的な意見が大半で、

今まで混乱効果は使えてた挑発、
長い射程がよかった網 が使えなくなった上、
ミューズ弱体化で一方的にカモられる事が増えたよ…

他職から見るとお手軽に勝てるように見えるけど、
誰もが挑発MAXでもないんだから喧嘩×っていうのはひどすぎる…

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:12:28 ID:bN2iZWig0
挑発×でいいです

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:48:37 ID:Bj3n.G0E0
>>782
上の見ればわかるだろ。自分のPSがないことを棚に上げて挑発くらいないと
勝てないって喧嘩がたくさんいるんだよ。そして一度強職のレッテルを
張られてしまったらなかなかこのイメージを消すことはできない。
網挑発を自粛したらしたでマウント強すぎ毒塗りくらいすぎ。
もうほんと喧嘩で決闘やるなら文句言われるの当たり前。自分で部屋作るの当たり前
くらいでやらないとやっていけないぜ?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:51:52 ID:Bj3n.G0E0
いや、よく見るとなんか782も・・・いや、なんでもない。まぁ頑張れ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:53:16 ID:cptUUWoQ0
>>784
下3行だけでよくね?
荒らしたいのか?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 01:13:14 ID:Bj3n.G0E0
Act2のメカ×全盛期を思い出してくれよ。晒しスレも対人スレもいくつかの他職スレも
網挑発に文句言ってんぞ。

これを今まで勝てるのが勝てなくなったからってひがむなよ^^
なんて返してたら俺たち真面目に決闘できなくなるぞ?
喧嘩内部でも網挑発氏ねくらいでいいと思うがね。

まぁこんなん書くと他職の工作員乙なんて書かれるのが今の喧嘩クォリティなわけだが

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 01:17:02 ID:cptUUWoQ0
空気読めない人に何言われてもね^^;

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 02:07:13 ID:wSAIRFsc0
喧嘩一筋で、転んでも泣かない子だった俺が泣いた。
最近決闘で無言で蹴られるようになった(´;ω;`)ウッ・・・

PT戦に紛れ込んだときは俺って光ってると思った。
でも本当はトナメが好きなの。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 02:13:43 ID:palgOiek0
喧嘩が蹴られてスピが蹴られないのに納得がいかないが
スピ反装×なだけでも人が来ないぐらいにスピは多い

791 名前:名無しのアラド好き:2007/06/28(木) 02:32:38 ID:UdVR8N260
BMとbsk持ちだけど喧嘩屋強くなったとは思うよ
でも対処できない強さじゃない。喧嘩屋叩いてるのは勝てない連中だけだからあんまり気にしないほうがいい
まぁ本格的に決闘蹴られるようになったら「誰でもどうぞ」の部屋でメカさんと一緒にお待ちしてます

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 02:34:49 ID:IQdi4oUY0
スピより派手な大技が多数増えた喧嘩の方が目立つからね
すぐに文句を言うような人はそういうところしか見えない

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 02:36:07 ID:dN7wFJCA0
チーム戦でながーい無敵技アーマー技やられるとひくわぁ
狭い酒場であんなのやられたらうざすぎる
タイマンなら相変わらず雑魚だからかまわんよ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 02:36:30 ID:H4Ra/xIA0
だけどチーム戦での投網の超性能だけはどうにかしてほしかった
自分で使っててTUEEEEEって思うもの

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 03:46:03 ID:0PpNI0L60
耐えるんだ、皆今は耐えるんだ
いつか他職もそうなる日が来るかもしれないんだから、今回順番回ってきたのが喧嘩ってだけだから…
と全然気にしてない俺ガイル


「仲良く喧嘩しな」おかげさまで現在GM13人になったんだぜ!
なんだかんだで毎日訪ねてくれる人がいて嬉しい限りだ
PT組む人とかが居なくても、喧嘩4人で特攻したりすると凄い面白いから是非来てくれ!

んで思ったんだが、同職でPT組むと凄いお互い合わせやすいしそのおかげでダメが半端無いね…
喧嘩ギルド立てておいてなんだけど、スピやメカやポンマスやBMなんかでも一度やってみたいなーと思った
同職で組むと合わせやすいって決して喧嘩だけじゃないと思うんだけどどうなんだろ?

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 03:49:33 ID:/NZKDXek0
>>795
あんまりレベル高くないんだが入れてもらっていいか?
ギルドシステムさっぱり触ってないんだが公式から検索して要請出せばOK?

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 04:21:28 ID:Lk7N2izs0
決闘での防具は軽甲のがいいのかねぇ
重甲の防御アップは無くなったから攻撃力+ヒットリカバリ狙いで

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 07:55:20 ID:doq15grk0
>>795
ギルド、入る気満々なんだが公式でギルド検索しても見つからない…探し方が悪いんだろうけど。
どう検索したら見つかりますかね。

あと同職で組むと合わせやすいのはメカとか。
火力が元々強いのに4人ロボティとか4人メカドロとかすごすぎる。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 08:16:01 ID:1C0bDKUE0
なんか喧嘩が強くなったせいで「強キャラオンリーギルド」感が…

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 08:19:15 ID:h00bGK4U0
サンドスロワーはコマンドでも簡単なのに
殆ど変わらない毒霧をコマンドで出すのがかなり難しいぜ…

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 08:36:50 ID:palgOiek0
>>798
「喧嘩」で検索してないか?先頭の語句で検索しないと出ないぞ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 09:23:53 ID:mxVPdF9.O
>>798
「仲良く」で検索してみては?

キャンセル砂もやっぱあるほうがいいのかな…

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 10:04:29 ID:56vKmS4M0
そのままこの流れで行って下さい
喧嘩だけはずっと荒れないで欲しい
喧嘩愛好家はみんなで仲良く喧嘩しよ

ストとPT組んで網→ヘヨー→BB→お好きにクッキングだけでも強いと思うのは自分の器が小さいから?

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 10:11:04 ID:2vWMD9qkO
>>799
別にみんなで決闘行って暴れてるわけじゃないですよwそこまで深く考えなくても大丈夫

狩りでの立ち回りとか、装備考察…適当に雑談
ギルド内の空気もまったりしてます



勝ち点2500どうしようかな…決闘やってないから貯まらない

805 名前:アラド戦記名無し:2007/06/28(木) 10:44:43 ID:cxAHMhwcO
砂は全振りしてもいいかもしれない位の良スキル。自分は5止めで網メインでいってる…orzあと、個人的にはアッパーは5以上取ってもいいかも?アッパー→スティン→マウント、アッパー→ブロック→フルボッコで落下してくるときに状態異常狙えるし、攻撃速度アバ&挑発使えばずっと俺のターンwwwあとジャンクスピンは意外と使える。マウントから繋げば狩りでは殲滅力◎
ただ…オレ、マホウキライとか言ってる存在が魔法な奴や守護&氷のキングス相手では素敵に自滅出来るので注意が必要かな?ちなみにボロディーン王自体は網→スティン→マウント→ジャンクで切り抜けられる。ジャンクやってる間に網クール終わるし喧嘩で王ソロ行ける時代になったなあ…長レス&携帯からの投稿スマソ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 10:50:44 ID:jbT501XI0


807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 12:00:19 ID:8ySp2DCE0
今日も今日とてSPシミュ改造
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000035806.html
DLPASS : kenka
・HTMLファイル単品で動くようにした
・設定名を付けられるようにした
IEでのみ動作確認.他はシラネ

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 12:53:08 ID:eB7.7Y2.0
ここの大半は、メカから流れてきた強職厨で
喧嘩の弱体補正と鬼の改変と同時に消えていく連中なんだろうなw

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 13:46:36 ID:4RiMZs660
キャンセル砂は狩専門ならぶっちゃけいらんです。
自分激しく後悔。他にSP回した方がいい。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 13:50:15 ID:KpFFzaX60
砂は自分に近いと当たらないからな…
あれは一旦バックステップなどで引いてからやるのが良い様な気がする

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 13:50:24 ID:8ySp2DCE0
実験場2部屋目でたまってから網→ディスクやろうとしたら
網のあとにフルボッコorz
条件がよくわからんけど網の跡に硬直しないmobがいると単発マウント行こうとしても反撃食らうね

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 14:35:30 ID:7jEOCGSI0
2部屋目は網使わないようにしてる
砂→マウント。特攻してきたらベノムで回避

すいません。mp効率は最悪です

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 14:45:30 ID:CJ9xwk6A0
2部屋目で網>ディスクやるときは、離れないと自滅するぜ
ヒット数を見てたら死んでた俺ガイル

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 14:48:13 ID:7jEOCGSI0
>>813
その手の話嫌いじゃないぜ?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 14:52:06 ID:votAoz7U0
>>807あんた偉いよ!ありがたく使わせていただきます

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 15:35:05 ID:SUwRm0O20
やっとジャンク覚えた\(^o^)/
暴走スキルかと思ったけど、ちゃんとCで途中キャンセルできました

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 15:40:17 ID:CJ9xwk6A0
マグマのヘラ6体部屋でキャンセル知らずにうっかりジャンク発動させて焼死した俺ガイル
あれはアーマー技なので攻撃のダメージはしっかり受けるんだぜっと

自滅ネタパート2でした

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 15:51:23 ID:h00bGK4U0
俺C押してもずっと回り続けてるんだけど
jtkでXを連射した分止まらないとかなのかね
X連打って書いてるけど連打しないほうがいいんだろうか

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:36:59 ID:SUwRm0O20
連打すると何か得点があるのかな?
とりあえずCで止められるよ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:38:49 ID:td4F6bbM0
やっと覚醒までこぎつけたぜフヒヒ

そしてメカタウで死亡する俺('A`)
フレに連れて来て貰ったんだが、なんとも早…

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:57:33 ID:Kw2VIUYEO
卑劣な重甲マスタリーと金剛について質問

卑劣な重甲マスタリーに防御力補正がついていないって重甲マスタリーとは力知能以外で何か違うんですか?


それと体力の意味合いがよくわからないです
金剛Mだと体力は50上がるみたいですがこれってどのくらいダメージ現象に関わってるのかわかりません

特に振りたいスキルもないし、以前の喧嘩より明らかに防御面で脆くなってるので金剛振るかどうか迷ってます

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 17:01:36 ID:uQW6TTMI0
メカタウを瞬殺できず、赤いタウが大量発生。
どうしようと右に左に動いてたところ、コマンドにしてたうっかりジャンク発動
ミリの差で勝ちました   キャンセルなんて知らない;;

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 17:17:20 ID:td4F6bbM0
3回目ビルマルク来たんだ
3部屋目か?タウの部屋
岩の間にめり込んで出れなくなって
自分はFコイン、フレは混乱を狙う事20分
コインラスト2枚でHP残り8割
混乱1回、BBQも全ての攻撃がスルー

泣く泣く街に戻ったよ…

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 17:23:51 ID:/nU0/9Jg0
>>811
3回くらいに分けてやる
網ディスクの前に挑発を必ず入れておく

メカタウは苦手だ
基本はメカタウが召還するロボ子を壊しておけば安全なんだけど
ランクMになるとメカタウを撃破する前にロボ子の召還数が増えすぎて
壊しきれなくなり、ロボ子によってMOB大量召還
ここで上手い事MOBに挑発を入れれば網ディスクでいけるんだけど
失敗するとタウキャプテンの突進攻撃が辛い

ソロでK余裕でクリアできる人の立ち回りを見てみたい

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:41:59 ID:oJ6UpPnM0
先程喧嘩屋になったLV18の新米喧嘩屋です。
スキル振りがいまいちわかりません(;´Д`)
先輩方よろしければ教えていただけませんか?主にPTの狩りをします。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:48:51 ID:7jEOCGSI0
実験場Eでもいっぱいいっぱい・・・orz

ボス後一発ってところで、ランド処理し忘れてmob大量発生

苦し紛れに霧

ボス火吐いて霧に引火

( ゚д゚ )

正直戸惑った

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:54:51 ID:KpFFzaX60
爪マスタリー 爪の基本性能を上げてくれる。爪を使うなら必須といってもいい、爪の修理費は笑うしかない
ヒデンスティング ダウンしたら効果が切れるが相手のヒットリカバリーをごっそり削るスキル。相手がダウンしないような敵ならかなり有用
毒塗り クールタイムと持続時間がよくなったので常時使えばかなり撲滅力が上がる
ホールドボム 捕まえる範囲が広く無敵時間もあるので優秀、が捕まえるまでにカウンターもらったりすると発動しない
砂 扇状に広がる範囲攻撃%ダメージなので低lvでも有効だがMでの盲目率とダメージは侮れない
ブロックバスター 強力なスタン攻撃 アーマー状態にはならないのでコンボ中使用するとに割り込まれたりたまにする
マウント 騎乗位でずっこんばっこん相手をするスキル
クレイジーバルカン マウントの性能を格段に上げるスキル
挑発 詠唱があるスキル、このスキルを発動して範囲内にいる奴からの攻撃はほとんどかわすことができる
投網 扇状に網を投げて引き寄せるスキル、投擲との相性は抜群。たまに網で捕まえた敵が怯むことなく反撃してくるのでたまに痛い思いをする
ジャンクスピン 自分を中心の強力な範囲攻撃だけど無敵状態じゃないので、食らいながら攻撃してきたりする敵には注意
ベノムマイン 綺麗 無敵

大体私はこんな感じだと思ってる
網+投擲とかだとソロとかのほうがやりやすい
スキルフリなんか自分がやりたいのが一番ですよ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:07:10 ID:Kw2VIUYEO
>>825
とりあえずミューズM、念弾Mがおすすめ
砂は1取っておいても損はない
ミューズで打ち上げた後砂と念弾交互でずっと俺のターンができる よってヒデンスティングもM推奨 さらに俺のターンができる

PTプレイだとホールドボムMがおもしろい
喧嘩修正でact2よりかなり威力が上がった
物理攻撃→魔法攻撃の2段攻撃なんで古代の記憶+物理クリティカル&魔法クリティカルをMにすること推奨
恐ろしい破壊力に…


マウントはM 網は決闘で嫌われるから0orMが主流な感じ
BBはあってもなくてもいい


あくまで俺の主観だから何ページか前にある過去ログの中にスキル晒ししてる人いっぱいいるから見ることをおすすめする

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:13:15 ID:bN2iZWig0
装甲薄い敵は浮かせれば勝ち同然じゃまいか
アッパーで浮かしてBBと秘伝でダメ削って
起き上がりを網で捕まえてバルカン
レンジャイ即死だそうよ

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:26:05 ID:S/RbSznk0
実験場のボスはあれだ、前にも書き込んでた人がいたが
ROBO召喚したときに挑発すればほぼ確実に破壊できるよ
わざと1つ残して投擲できる腕があればkでもクリアは楽

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:27:03 ID:jXZi.F2g0
実際問題、韓国では古代の記憶Mにしてる人が結構いるだけにネタとしてスルーできなかったりする・・

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:27:09 ID:w0xmCVWg0
>>829
レンジャー相手なら起き上がりライジングで此方が終わる

833 名前:829:2007/06/28(木) 19:38:29 ID:bN2iZWig0
アッパー10でのコンボリアン

ライジングは当たらせた事無い

ってばっちゃが言ってた

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:51:16 ID:oJ6UpPnM0
>>825
の回答してくださった方々ありがとうございます^^
スープレックスはいりますかね?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:53:09 ID:bN2iZWig0
スープレはあった方がいい

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 20:27:31 ID:tncvMwVg0
バルカンあるならスープレいらないかな。緊急回避に使えるから非常事態用に取るのもありだが。
前半には有効かもね。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 20:56:26 ID:bN2iZWig0
HAする敵にも有効な
雪山だと重宝する

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:20:34 ID:Bj3n.G0E0
網とかバルカンとかHAを無視する技が多くなったからスプレはなんとなく微妙なんだよな。
王とか遺跡とかじゃスプレ使う場面が創造できないし。
スプレから普通のマウントなんて勿体無くてできないから本当に緊急回避用のみ。
挑発とかもあるからそんな場面ってそう多くはないと思うけどな。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:23:49 ID:KpFFzaX60
スープレのいいところはクールタイムとMP消費量だな
40になってバルカンあると使用することが少なくなるけどそれまでならあるとかなり便利

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:24:17 ID:tj0zGTmg0
スプレは決闘用だと思う
取って損した

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:32:21 ID:Bj3n.G0E0
王とか遺跡とかって俺何言ってんの/(^0^)\

王とかビスマルクね

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:32:56 ID:oJ6UpPnM0
色々回答ありがとうございます〜^^
最後に質問なんですが、みなさんは軽甲、重甲どちら派ですか?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:42:12 ID:Bj3n.G0E0
狩なら喧嘩用の重甲セットがいいと思うよ。
軽甲のメリットは力の上がり幅が重甲より少し高めでヒットリカバリが上がること。
軽甲を装備する理由の一番大きなところはヒットリカバリだから狩では微妙なとこ。
重より力の上がり幅が大きいといっても喧嘩セットのスキルブーストでかなり補えるので
知能も防御も軽より上がる重を押します。

決闘は好みで。金がないならそのまま重でもいいと思うけどね

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 22:03:07 ID:dN7wFJCA0
>>829
頭の悪い振る舞いしてごまかすなよ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 22:07:57 ID:bN2iZWig0
重だと決闘の時に物理防御力が余裕で一万越える

アッパー10とスープレ5ある俺
スープレは乱戦になった時に使う
王は使わないと思うけどな

アッパは決闘で重宝

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 22:48:19 ID:w0xmCVWg0
レンジャー戦は厳しい
ミルは削るだけ
適当に膝ばら撒き
クール終了ごとに乱射
時間が来たら覚醒スキル
これでほぼ詰まれる

疾風は見てからミル余裕でした
ミル振らせたあとの疾風はスライディングで余裕の逃げ
ボムに触れる間抜けは少ない

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 00:15:42 ID:VrfPeZC60
投擲マスタリー連打失敗して古代1取ってしまった
と、思ったけど状態異常は知能が高いとかかりやすいらしいのでそれほどまずくは無い?
と、思ったけど挑発Mの俺にはまじでどうでもいい

古代を使いこなせてる人はいらっしゃいますか?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 01:51:29 ID:sybBLaSs0
>>846
覚醒使ってくるような相手なら挑発と網で捕まえればいいんじゃないか。
防具オール+11以上でもない限り、
レンジャーなら網で捕まえれば1コンボで終わるでしょう。
それでもあえてその辺自粛したいって言うとなると、
あとは相手のミスを誘うように粘り強く戦わなきゃいけないけど。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 01:56:09 ID:kqBDcY2.0
果たしてそのレンジャーは誰に対してもそういうことをやっているのであろうか?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 03:24:05 ID:WxKSymWY0
知能上がると毒塗りやら毒霧とかの威力もあがるのかな?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 04:24:33 ID:2R3YE.qQ0
>>846がスキル全開だったってオチ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 07:21:28 ID:0e1pZel60
クール終了ごとに乱射って
ぶっぱ乱射か・・・

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 08:08:45 ID:/rOp1w5k0
流れぶったぎりですみません。
喧嘩の装備なんですが、
いろんな人の装備見たところ、40〜50の人で
@クリムゾンビネット
Aドラゴニック
Bなぜか軽甲
の人はよく見るのですが、なぜか卑劣シリーズを着ている人がみあたりません。

自分は卑劣そろえたいとおもってるんですが
卑劣シリーズって何か問題があるのでしょうか?
それとも高くて手がでないだけ?

よろしくお願いします。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 08:24:20 ID:3VLk5ilM0
>>853
1:以前は卑劣よりクリムゾンの方が優秀だった
  クリムゾンの方がレベルも低かった為、そちらを装備してる人が多い
  クリムゾン揃えたのに卑劣揃えるのはお金もかかるしかったるい
2:セット効果が優秀
3:力とリカバリ狙い

今から喧嘩育てるなら卑劣揃えるって人が増えるだろね

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 08:29:21 ID:/rOp1w5k0
>>854
thxです。
卑劣はスキルupも悪くないし闇抵抗上がったり移動速度ジャンプもあがるので
絶対卑劣のほうがいいとおもってたんですが、前はクリムゾンの方が優秀だったんですね。

がんばって卑劣をそろえようかとおもいます。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 09:12:34 ID:Xkp.XYGY0
しょぼ武器、貧乏人は卑劣
金持ちは+12以上卑劣爪+クリムゾン+マウントアバでマウント+3俺TUEEEEEE
45,50になったらオートネイトに乗り換え

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 09:22:45 ID:dJ5ut.Uw0
>>856
卑劣+アバ+パリスで毒塗り+3俺TUEEEEE
しようと思ってる毒塗り喧嘩な俺ガイル
早く50になりたいぜ(・∀・)

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 09:31:35 ID:m9SH/0sw0
>>727
何この神SPシミュレータ
SP振りに四苦八苦してた俺にはめっちゃありがたい。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 10:24:58 ID:bsdtSvpAO
俺だけ?オーネイトより確実に卑劣のほうが性能いい気がする…オーネイトセット装備ショボい感じがしてならない

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 10:34:49 ID:40C02DMM0
俺もオーネイトはいらんな
少なくとも大金叩いてまで欲しいとは思わないな

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 11:03:06 ID:bsdtSvpAO
>>860
だよなー でも何故か露店まわってるとオーネイトのほうがバカみたいな値段で売られてるんだぜ…

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 11:15:23 ID:8BXmUGkw0
卑劣って上下は今相場どれくらい?
セット揃えたことないから集めようと足肩腰は揃えたんだが上下があまり売ってない
トレスレにも出てないし・・・
各2〜3Mくらいかな?ってかそれ以上だと買えないんですけどね・・・

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 11:25:46 ID:gkjMCh1k0
もう喧嘩以外消えればいいと思う
調子に乗りすぎだからね

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 11:33:06 ID:I1MF/65M0
>>862
1.5Mくらいじゃね。たまに1M切ってる人も見る
俺は卑劣欲しいけど上がりそうだから、
下がりそうなオーネイト揃えるつもり…

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 11:42:16 ID:8BXmUGkw0
>>864
レスサンクス。1〜1,5Mなら買えますが・・・売りが本当に見ないな〜
2Mでそのうち募集してみようかな

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 13:30:27 ID:2kQV1sBc0
なんかAct3になってから異様にスタックするようになったのは気のせいかな・・・

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 13:34:03 ID:fx5G28yk0
>>857
50レガシークローで毒塗り+2されると更にヒャッホウなんだぜ。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 14:20:06 ID:JwfkSzfg0
オーネイト装備です

間違いなく卑劣揃えたほうがお得
オーネイトはもう・・・「50セット揃えた」って満足感くらいしか・・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 15:54:47 ID:mdc1Vrm.0
古代はSPがあまってる人用じゃないかな?
でも古代M光剣ポンマスが現れたみたいだから相当知能によって状態異常がかかるみたいだね
しかし喧嘩はSPが不足してるんだよなぁ…

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 15:56:19 ID:6eYFSc.20
でもオーネイトのクローマスタリー+1ってけっこう大きいんだな
自分は卑劣セットだけど、街の喧嘩さんをヲチしてると自分より攻撃力高くてうらやましく思った
自分はアクティブスキルを伸ばしたいから、卑劣にしたけど

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 16:37:30 ID:dJ5ut.Uw0
今した妄想…
喧嘩の覚醒がポイズンアイビーだけじゃなく
喧嘩道を極めたような職と2種類あったら良かったなぁ…
パッシブスキルが血を見る(相手、自分どちらのでも)と興奮して攻撃力、力が増加、知能減少するようなやつで
専用スキルが打撃系で卑怯な感じの…
稜線に出てくる戦士が使うハグ攻撃→ボディーブロー→捕まえたまま膝蹴り
これじゃプロレスだな。
頭掴んで地面に叩きつけるとかどーよ、喧嘩っぽくない?
投げ技だからやってる最中はマウントと同じく無敵状態なの

とかまぁ、そんな3次職の妄想なんかしてしまった

うん、俺病んでるな、ちょっと全裸で遺跡K特攻してくる


|遺跡K| λ............

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 17:56:40 ID:htG7CQ2Y0
覚醒したら全員花山薫でいいよもう

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 17:57:47 ID:JwfkSzfg0
>>871
パッシブスキルが血を見る(相手、自分どちらのでも)と興奮して攻撃力、力が増加

暴走bskの先輩方に袋叩きにされるぞ・・・!

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 17:59:57 ID:JwfkSzfg0
>>872
握撃で一発KO=最強ローで一発KO

チャンピオンの先輩方に袋叩きにされるぞ・・・!

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 18:49:08 ID:ioBaWfE60
>>848
網が当たって、かつ相手がライジングを撃ってないときは勝てるけど
勝率は激しく悪い

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 18:54:29 ID:n218peSY0
48になったものの布と強化剤とキューブを合成する金すらねぇorz

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 18:59:50 ID:2kQV1sBc0
>>876
青字生活はいいぞ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 19:26:53 ID:0e1pZel60
単純に金稼ぐならチャーリーおすすめ
修理費そんなかからないのにあのドロップ量は半端無い
経験値入らないけどな
いつも秘伝とBBハメ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 20:46:32 ID:f68h/8oU0
>>807 マジGJ  スキルが増えてSP計算大変なので助かるわぁ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 21:16:01 ID:xJlSOCow0
喧嘩に龍虎乱舞使ってほしい

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 22:27:46 ID:GNrwPu.o0
>>846
パッターで縦近距離から疾風見てスライディングできるのはすごいと思うよ
俺なんてミルクールで疾風クールあけてたら逃げるもの

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 00:08:04 ID:OhTapuac0
>>876
MP回復アバと、学者+妖精+ベルマイアを揃えてみるといい
(ベルマイアは無くてもいい)
マグマを延々と潜ってたら、肉チーズテキーラ各200個とか1週間かければ貯まるぜ
回復装備のおかげでスキルを結構バンバン使えるようになるし、ソロなんかは少し回復してから特攻とかも可能だからな
HP回復装備でもいいかもしれないがそこは未経験だからわからない…
それか養殖PTかな、これも未経験だからわからんけど…


毎度「仲良く喧嘩しな」のギルマスですが、今日も2人新規参入してくれて、16人になったんだぜ!
そろそろ定員の天井が見えてきた…!
今のところメインは40↑のアルフラ世代なんだけど、30代の方も決闘専門の方なんかも居るんだぜ
もちろん10代でも20代でも募集中だから、定員までに皆気があったら申請しにきてくれ!

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 01:02:50 ID:pkKS8j2w0
回復集めるなら雪山の方がはるかに効率いい。延々とソロってれば
一日で1.5m以上は軽く稼げる

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 01:19:18 ID:OhTapuac0
>>883
マジか、そんなに回復落ちてきたっけ…?

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 01:36:57 ID:h6zwIFKY0
雪山は毎MAPオブジェをこわせばボロボロ何かがでてくるからな
ただ直の場合4,5MAPな為回数回る必要がありひどくしんどく感じる
回復目当てなら全集でもいいけどね 固まって出てこないから時間かかるのとアマゾネスがうざいけど

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 02:15:35 ID:n.icVGKQO
>>883
それはちょっと言い過ぎじゃないか?
俺の見込み違いならすまんが、1.5Mを一日で稼ごうとしたら何キャラ分の疲労度を使うんだい??
1キャラ分の疲労度をあそこで使い果たして1Mでも稼げるなら俺はこもりまくるぜw

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 02:24:26 ID:tOLclWpk0
稜線って壷でる?
あそこで一度も出た記憶がないんだけど…
それに縦マップがつらい

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 02:25:20 ID:pkKS8j2w0
ボス部屋がちょっと大目ということを踏まえて直だけやると
平均して1部屋2〜3個は使える回復アイテムが取れる。
これを疲労度156分使うとだいたい400個近く
これらを現在の標準価格の4000程度で売ると
400×4000で1.6m
3000とかなり安めに売っても1.2m

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 02:44:38 ID:pkKS8j2w0
不安になって少し行ってみたが全の方が効率よさげだな。
そして1.6mは言い過ぎた。すまん。
でも1m近くなら普通になんとかなりそうだが

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 03:45:14 ID:8V0PkM620
>>882
し・・・申請したい。

だが、喧嘩メインじゃなくてオワタ/(^o^)\
一応LV43になりたての狩り専門喧嘩なんだ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 03:48:10 ID:U4XjVQoQ0
確かに1Mくらいなら稼げそう
でもな・・・あの疲れるマップを疲労度使い切るまでソロなんてやってられないぜorz

流れぶった切っちゃうけど、狩りで主力になりそうなスキルをほとんど5止めなんだ
そこで砂、BB、クレージー、毒塗り、網でこれはM振りしといた方がいいってのを教えてもらいたい。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 03:54:00 ID:PZWwOMWw0
>>891
今のlvとこれからどこまでlvをあげるのか知らないけど、全部MAX推奨
狩の話だとね

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 04:07:07 ID:1cAdeSKc0
さっさと50辺りまでレベルあげてから養殖したほうがリアル疲労度効率いいとおもいます><;

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 04:33:48 ID:pkKS8j2w0
雪山はエフェクトローにすると吹雪消えるから結構おすすめ。

養殖か・・・俺、ビスマルクMまでならソロできるんだけどどれくらい需要あるかな?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 04:37:44 ID:U4XjVQoQ0
>>892
レスthx!
やっぱり全部上げた方がいいのか・・・
ケチってないで上げれるだけ上げてみることにするよ
ちなみにレベルは42で火力不足だったから上げようと思ったんだ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 05:01:24 ID:HOnB15xI0
強いて上げないならばクレイジーだけ1振りかな
SPがどうしてもきついってんなら毒塗りを毒霧の前提5止めか
いっそのこと毒霧,毒塗り,HBを全部切るって手もあるかも

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 05:16:19 ID:RGRb09KQ0
決闘してる人、アバはどうしてますか

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 05:29:24 ID:q4Z7kWtg0
猫耳ツインテチャイナにゴールドイヤリングとピンクロングカウブーツ、
肌はアプリコット腰は白星つけて胸にパールネックレスをつけてます

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 05:46:06 ID:RGRb09KQ0
>123の間に割り込まれる
ヒットリカバリの高いグラならあるいは、とは思うけど
重甲鬼、皮銃にすら割り込まれる
速度アバターつけてこれかと

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 05:50:50 ID:pkKS8j2w0
網の後はヒデン→12cbb。
ホールド中のダメージ増大効果を生かすためコンボは最小限に状態異常を多く入れられるようにする。
ヒデンを完全に切っているなら単発bb

網の話をすると自粛議論が再開されるのでここでおしまい

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 10:53:18 ID:UjP7d2D60
ベノム使ってる人へ
使い心地はどうですか?
決闘で唯一使っても文句言われないキューブ技って辺りにしかメリット感じないので切っちゃってるんだけど
エフェクト派手だから興味はある

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 10:56:46 ID:K87r0ka20
>>901
対人じゃ溜めがあるしまずあたらない
あたっても1回かよくて2回
無敵時間あるから狩りならソコソコ
1くらいならとってもいいとおもわれ

ところでクレイジーは1でとめてるんだけど上げたほうがいいのかね?

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 10:57:49 ID:hQ2mwyQk0
>727
これすごい便利ですね!
感謝!
全職、これでシミュしたいなぁ。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:23:39 ID:CkRvuiDA0
うーん…なんだか少し嫌な予感がする
身内が喧嘩強すぎ強すぎって言い出してる
この流れは…

喧嘩作ろうかなとか言い出すか、こっそり既に作ってるかのどちらかのような気がするぜ…

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:32:49 ID:d3O1T1J.0
Act1からずっと喧嘩の俺は凄く複雑な気持ち。
PT申請してもすぐ蹴られ、仕方なくソロでのんびりやった。
クロマスがまだ罠スキルだった頃、ガントレマウントで滅多殴りもいい思い出。

改変来てから相当強くなって、PTに良く誘われる様になったけど、なにかモヤモヤ。
そんな俺初期アバターで身を包んでいるLv45

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:48:10 ID:rq2ifUso0
ヒデンの見た目ってどんな感じなんだ・・?
けっこう決闘いるけど、使ってる人見たことない・・・はず。

もしかして既存スキルのモーションと同じ?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:51:57 ID:CkRvuiDA0
砂とかBBとかのモーションと同じ
効果音が「ザシュッ!!」で一瞬血が出る

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:54:21 ID:cxu9hKqo0
>>727
このHTMLをいじって全職版作ってもいいでしょうか?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 13:19:09 ID:Y1yvJOFI0
>>901
決闘での正しい使い方があるのさ
マウント→逆向いてベノム→まんまと引っ掛かる
逆向かないとまず当たらない
起き上がった時に移動する方向はこっちが向いてるのと逆だからな
まあ2発当たるだけだけど

狩りは群れに突っ込んでやるか
PTの場合は後方支援

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 13:42:01 ID:rq2ifUso0
>>907
やっぱり同じモーションだったのか
どうりで気付かない訳だ。ありがとう。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:34:51 ID:/2qvE1qc0
網>投擲ヤバイ
楽しい 楽しすぎる
ダメだ 中毒になるwww

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:38:38 ID:OhTapuac0
>>890
あー…一応条件として「メインは喧嘩」つまり接続率が「一番いいのが喧嘩」ってことになっちゃってるから…
喧嘩への愛が溢れてる人は誰でも歓迎したいんだけど、一応ギルドっていう塊だから…

>>901
ビルマルク2部屋目の時、ベノム、バルカン、クラウチング、貝で凌いだりすると被弾率下げれるぜ!

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:39:26 ID:HOnB15xI0
>>908
もちろんOKです

んでもって修正版
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000035942.html
・スプレの最高LVを10に
・猛毒のSP表記が間違っていたのを修正
・猛毒をLV4まで追加
機能的には変わってないです

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:45:00 ID:YEIsqS/20
>>807
--- 該当のファイルは既に削除されております。 ---

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:46:46 ID:YEIsqS/20
いかん途中送信した!
>>807
--- 該当のファイルは既に削除されております。 ---
/(^o^)\
再UPお願いします・・・

と書こうとしたんだ・・・
そしたら>>913キタ━━━━(゚∀゚ )━━━━!!!!
なんてタイムリー・・・どうもありがとうございます

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 15:31:43 ID:RZGRxbaQ0
決闘するなら2:2、3:3くらいでやるべきだな
1:1だと鬼全般+レンジャーに分が悪すぎる

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 16:04:06 ID:pkKS8j2w0
それは相手のPSや装備が上回っているだけだ。act1のころならともかく
今は自粛スキルと呼ばれるものを除いて戦っても十分喧嘩は強い。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 16:32:20 ID:RZGRxbaQ0
あり得ん
何が優ってるというんだ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 16:35:06 ID:YXVE966I0
自粛すると立ち回りはHA強拳なしのストと並びそうなほど最弱だよな
移動速度なんで消したんだハンゲは(´・ω・`)

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:01:08 ID:RZGRxbaQ0
>>919
ストにも劣ると思うぞ
ストは武器がグローブかトンファーで攻撃速度で有利
基本軽甲で高い攻撃力+リカバリ高め+ツメよりグローブのが硬直が長いぽい
疾風からのコンボもリカバリをあまり上げてない相手には繋がる
疾風からのコンボで毎回1コンボKILLされてます

逆にこちらは疾風>ジャンプキック>1の前に相手の割り込み
ツメだと普通に1234すら繋がりません(攻撃速度アバ所持)
ボムのまぐれ当たりと網に期待するしかない

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:10:47 ID:frlD6a7k0
自粛って挑発?
網あるだけで強職ですぜ

網ない場合は、まあ中の上ってとこか?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:12:10 ID:RZGRxbaQ0
1:1で網がどれほど役に立つかと
ボムからの網は対応を知ってる相手だとキューブの無駄遣いにしかならんよ

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:15:21 ID:pkKS8j2w0
いや、まぁ他職も同じ考えならそれでいいんだけど・・・
なに自粛喧嘩って弱職のイメージで通ってるの?
それならすごく嬉しいんだけど

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:15:41 ID:frlD6a7k0
自分で網に期待するしかないっていってんじゃんw

だいたい、ボムのまぐれ当たりってどんだけPSないんだよ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:20:05 ID:YXVE966I0
自粛って網と挑発とジャンクって話じゃ?
網はアッパーあてないと確定しないから立ち回りの強さではないよ
チームでの網は位置を把握して対処するのが難しいって言う奴いるけどさ
それができる奴が頭一つ抜けて上手い奴ってことなんだよな
トップクラスのPS持ちができることが練習で自分にもできるなんて思うなよ
かといってやってみなきゃできるようにもならないんだからな
やってみてどうしても無理なら禁止部屋を作るといい
タイマンだと挑発に文句言っていいのは鬼とグラ除いた格闘だけじゃね?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:21:14 ID:RZGRxbaQ0
少なくとも1:1でTUEEEしてる喧嘩は見たこと無い
雑魚狩りは出来るけど上には通用しないし

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:23:04 ID:RZGRxbaQ0
挑発を使ってようやく鬼銃とやりあえると思う
アッシュをボムで掴めない、ミル空振りをボムで掴めない仕様になってから勝ち目無い

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:26:28 ID:YXVE966I0
>>927
ああ・・act3でボムでやけに掴みにくいと思ったらそんな変更が・・・
道理でアッシュやミルにボム狙ってもこっちがボコられるわけだ・・・

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:27:06 ID:pkKS8j2w0
ふむ。この中のやつらはAct2ではそこそこ鬼レンに通用してたがAct3で
自粛喧嘩になってからはあまり勝てなくなったやつが多いのか?
もし、そうなら少し気になるな。

Act3から始めて全然勝てませんとか言ってるやつの言うことは聞く耳もたないが

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:28:16 ID:tOLclWpk0
網とかが自粛なんだが、狩用にスキル振るから疾風とかミューズが足りなくなって
対人には弱くなる…

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:29:35 ID:pkKS8j2w0
まぁ・・・疾風とれないってのも論外かな・・・

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:32:59 ID:frlD6a7k0
>>931
喧嘩に疾風なんて似合わないなんて理由で取ってない奴もいます\(^o^)/

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:33:59 ID:pkKS8j2w0
無駄レスだとわかっていても

/(^0^)\

といわざるを得ない

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:34:32 ID:CkRvuiDA0
だ が そ れ が い い

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:35:40 ID:RZGRxbaQ0
>>929
act2で鬼レンに五分以上に戦えてた喧嘩なんて存在しない
あんたから知ったかの空気を感じるんだが

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:42:30 ID:U4XjVQoQ0
確かに自粛喧嘩って格闘の中じゃ最弱な気がするな
喧嘩スキルでまともに使えるのがHBとマウントくらいしかないよなぁ

スキルが強すぎるってのも問題だな・・・

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:42:39 ID:YXVE966I0
>>929
Act2ならレンジャイや鬼に余裕で勝ち越せたんだ・・・
Act3からは負け越し\(^o^)/

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:44:46 ID:frlD6a7k0
ところでRZGRxbaQ0の段位と勝率が知りたい感じもする

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:47:29 ID:pkKS8j2w0
まぁ存在しないと言い切った以上赤い方であることは間違いないだろう。だから放置

それよりどの辺が弱くなったのかもっと教えてください\(^o^)/

周りから文句言われないなら喧嘩また復活させたいんだが

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:49:49 ID:RZGRxbaQ0
>>937
弱い強い全部含めた全鬼レンジャーを想定して勝ち越し?
それとも装備をちゃんと揃えた強い鬼レンジャーのみに限定して勝ち越し?

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 18:06:53 ID:YXVE966I0
>>940
相手の装備は特に気にしてないけど風レンジャーとかにも普通に勝てたかな
何よりAct2だとリベすら怖いなんて一度も思わなかった
Act3ではリベされるだけで絶望するのは移動速度なくなって捕まえれなくなったのが原因かな?
アッパーとか当てるのにコツみたいなもんある?
Act3から全然当たらないんだ

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 18:26:53 ID:RZGRxbaQ0
鬼銃相手にアッパーなんてコンボでしか使いません
今の仕様だと使うだけ無駄では無いかと
BBQ、アパスラ、マッハなど、仰け反り以外の体勢が変わるスキルを
ミューズの出掛かりアーマーで受けようとすると相手の攻撃が確定します
やってられません

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 18:33:07 ID:frlD6a7k0
んで、何段?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 18:44:02 ID:Q8sMyvOc0
流れぶった切るが覚醒している人に質問
血管と毒霧のスキルは上げたほうがいのかな?
1止めで十分なら砂5を砂Mにしたいんだけれども
ご意見おまちしてます

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 19:49:39 ID:ac7/SJ2sO
>>944
血管のスキル説明では、毒塗り、ジャンク、地雷、霧の攻撃力を増加させるって書いてるから毒スキルブーストさせたいなら振ってもいいかもね
ただどれくらい威力上がってるのかは検証してないからわからんがどうなんだろ?
砂は振っても損はしないだろうね M振りで約10秒盲目だからバルカンに持ち込みやすい

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 19:51:35 ID:nDCNC/4Q0
ヒデンと疾風脚ってどちらもいる子ですか?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 20:05:16 ID:ACQil9iw0
>>932
喧嘩楽しんでるって意味じゃお前はスレでも上位に入ると思うぜ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 21:17:39 ID:J1V6OsWQ0
ディスクってシャープ乗りますか?
自分なりに検証はしてみたのですが乗ってるっぽいような
微妙なような・・・でして・・・・。どなたか他にも検証した方居ませんか?

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 21:22:48 ID:Q8sMyvOc0
>>945
ジャンクって毒なのか?!
それはいいとして毒好きだから血管欲しいな・・・
レベル55で残りSP341
-----------------↓1次職↓--------------------------
バックステップ       .【M】   Cバックステップ     【M】
古代の記憶        . 【 】
投擲マスタリー       【 】   Cアイテム投擲     .【 】
ハンマーキック       【1】   Cハンマーキック    .【 】
クラウチング        .【1】   ローキック        【 】
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー   .【M】
コンドルダイブ       .【5】   疾風脚          【1】
スープレックス       【1】
-----------------↓転職後↓-------------------------
サンドスロワー       【5】   Cサンドスロワー    【 】
ホールドボム        【5】   Cホールドボム     【M】
ブロックバスター      【M】   Cブロックバスター   【M】
投網             【M】   マウント         .【M】
二重投擲          【 】   毒塗り          .【M】
挑発             【M】   クローマスタリー    .【M】
-----------------↓アルベルト↓-----------------------
鉄山靠            【 】   バックブリーカー    .【 】
スープレックスサンダー  【 】
-----------------↓改変スキル・覚醒↓-----------------
クレイジーバルカン    【M】   ジャンクスピン      .【1】
ベノムマイン        【 】   ヒドゥンスティング    【1】
毒霧             .【1】   血管を流れる猛毒   .【1】

ほとんど狩しかせず、たまに決闘行くが勝ち点たまったらたぶんいかないと思う
ここから
・砂M(残りSP41)
・毒霧M+血管M(のこりSP101)+何か
にしようかなと考え中
砂Mが勝手がいいらしくて迷ってます
毒霧などの使い勝手など教えてください
>>948
乗る 明らかに画面が赤く染まる

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 23:02:23 ID:Y1yvJOFI0
1: 1の挑発無しで俺TUEEEしてるんだが
クロクタ装備だけどな
ベノムは時としてダメージソースとなる

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 23:09:25 ID:Y1yvJOFI0
1:1で俺TUEEEさせてもらってるんだが
ちなみにクロクタ装備な
ベノムがダメージソース

挑発は1のみ取っている
狩りでたまに使う

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 23:11:10 ID:Y1yvJOFI0
連投すまん

そろそろ次スレのテンプレ考えようか

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 23:29:04 ID:1cAdeSKc0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴らにディスクを投げたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか死んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


http://www.vipper.net/vip265132.jpg.html

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 23:30:30 ID:/2qvE1qc0
よんさまー><

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 00:45:18 ID:SSbDjOKsO
喧嘩禁止ってのがなんでできるんだろ?
派手に見えてお手軽で大ダメージに見えるからだろうか?

喧嘩禁止ならガンナー禁止でもおかしくない気がするんだが。

俺的ベノムマインの使い方をもう1度書いておこう。

・メカドロップをやり過ごすとき。

・テムペ、ヴァイパーを壊すとき。

・呪縛でホールドしたあとに。

・念障壁壊しに。

・相手のバフ時間を消耗させるときに。

こんな感じかな。
長文すいませんでした

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 01:01:53 ID:pEK9GxsI0
喧嘩禁止とかスキル自粛しろって言う人は
@喧嘩を実際使ったことなくて見た目に惑わされた人
A高段と戦わず弱い人を相手にしたら網とか全部決まって気まずくなった喧嘩屋
B高段も雑魚いってぐらい立ち回りが上手い喧嘩屋

この3つかな?
普通の腕をした喧嘩屋にはお手軽に高段を倒せるスペックはない
本気で喧嘩屋相手に常に対策やスキルの判定とか考えて戦い続けた人ならわかるはずなんだけどね

あとガンナーが文句言う場合は経験からしてなぜか目の前ちょっと離れたとこをうろうろして
ぶっぱ網が直撃する奴なんだぜ
ぶっぱ網とか直撃するの見るとお前は浅い川を泳いでる小魚かと言いたくなる
人間に進化しようぜw

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 01:14:12 ID:ysTcq/5s0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
この言葉を言ってやりたい

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 01:18:30 ID:xj97dzuI0
たしかに、飛び道具つかってて文句いうなってのはあるよな

さっき、挑発どころか網すら使ってないのに
城メカに文句いわれたぜw

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 01:33:01 ID:KnmmfHWo0
たぶんマウントの威力だと思う
1回で半分減るなんて他の職でもあるのにね><
網・挑発自粛してたらマウントくらいしかやることないし
相手も面白くないんだと思う

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 03:02:42 ID:KT8Croak0
喧嘩スレってこんな雰囲気だったっけ?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 03:07:37 ID:C9IDLfP.0
なんか喧嘩×部屋増えてきたから、lv50あたりまでいったらlv30グラかlv40念のn決闘用でも作ろうかと思ったわ・・

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 04:02:49 ID:eV4CTgvY0
っていうかマウントですら状態異常乗らないと半分も減らないじゃん
ねえなんでガンナーだけエリアル始動技3つもあるの?
っていうかなんでガンナーの近接スキルが格闘の近接スキルより強いの?
おかしくね?普通に考えておかしくね?
決闘だと喧嘩ってだけで異常に反応されるしその割にはPTに誘って利用しようとするやつ多いし
どうすれば俺の喧嘩はタイタンゴルリアットとあと1匹以外と仲良くできるの?

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 04:04:26 ID:RQqEhLG60
マウントの威力が高いとか格闘のほか職で見たらネンマス以外に下回ってるな
コンボの締めで追い討ちでストがローボーン入れたらよっぽど減るぜw
グラにいたっては4Cスープスパイアでずいぶん減る

また、せっかくの重甲マスタリも防御上がらなくて、軽甲マスタリのグラと大差ない防御力
何で移動速度減らしたのやら・・・

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 05:42:13 ID:JRsdcIM20
とりあえずちょこっとかえてみた。
テンプレに喧嘩スレギルド入れておいた。
スレタイは970に任せる


「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。
したらば喧嘩スレギルド:仲良く喧嘩しな


【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
喧嘩屋part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:06:20 ID:VaIUdLXk0
覚醒してだらだらやってたら疲労度余ったので闇サン行ってみたんだが
毒沼はいっても中毒にすらならないのなw

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:09:07 ID:JRsdcIM20
ついでにAct3仕様に変えてみた
まだ満足できてないので使っても使わなくても構わない


喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮
     超合金喧嘩:防具強化、更にはアバターで精神、魔法防御まで極めるタイプ。
            属性抵抗にも重点を置く。狩での被ダメはほぼ1桁。鉄の城。
 ・念喧嘩:ベノム副作用に逆らい、念の力を極めんとする風振流喧嘩。人は決闘喧嘩などと呼ぶ。

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てずらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:毒スキルの効果上昇。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:13:02 ID:wMjE59Ik0
おまいらの上着アバ能力を教えてくれ・・!
俺は砂なんだが、Nアバで砂よりこっちの方がいいぞってのあったら教えて欲しいんだぜ。
レアは高くてカエネ\(^o^)/

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:15:15 ID:iPhCXIjk0
血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇

くらいがいいんじゃないかな。やっぱり自動反撃は決闘であれだから書いておいた方がいいと思う。
それと超合金喧嘩は消してもいいんじゃないかな・・・重甲マスタリの防御UPも消えて
喧嘩自体の精神、体力も下がってしまった以上、鍛えたところでたかが知れてるかと

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:17:31 ID:gujxxJHg0
>>967
クラウチングですがなにか?w

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:23:14 ID:hjsD2Xkg0
>>967
格闘スキルで喧嘩が主力で使うのが砂しかないだろうしNアバなら砂でいいと思うよ

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:59:37 ID:JRsdcIM20
>>968
血管解説ありがとう。
超合金喧嘩は消すか悩んだが一応まだ存在するかもと淡い期待を残しつつ入れておいた。
現状じゃかなり困難な育成だから消してもよさそうですね。


てことで申し訳ないが970さんできれば改正お願いします。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 09:20:02 ID:hTIUkTYc0
喧嘩なのに自動反撃装備つけてる奴って何なのかね?
自分のマウントはいいけどお前のマウントはさせませんよってことなのかね?
レガシー装備で攻撃するたび石化とかほんとだるいわ。自分がギレイモ使われたことのこと想定できないのかね?
こんな喧嘩が増えるから×部屋増えてくんだろうな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 09:43:33 ID:QRSI9B1k0
深夜〜早朝にかけて異様に喧嘩×部屋がおおかったわ。
4ページくらい部屋があって8〜10部屋くらい喧嘩×ついてた。
俺は近接用トナメに潜り込んでて普通にプレイできてたが、
ちょっとぞっとする光景だったよ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 10:06:19 ID:zPJT3.060
俺3段
相手は至尊1レンジャ
挑発無しで勝てるんだが

上着は投網です

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 11:00:01 ID:/rxC5XTk0
立ち回り詳しく
相手レンジャーはちゃんとミル>膝コンボハメして来たか

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 11:31:12 ID:Xpv4oYU20
覚醒条件をどなたか教えてもらえないでしょうか?
今45の喧嘩なのですが、色々と考えて行けたらいいなぁと思ってまして・・・

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 11:34:57 ID:VaIUdLXk0
>>976
wikiの喧嘩ページに書いてある
決闘ポイントさえたまってれば後は楽だと思う

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 11:46:22 ID:QRSI9B1k0
>>974
逆に俺は別キャラの5段レンジャーで十段と至尊2喧嘩に勝てるよ。
bskとポンでもそれ程不自由なく立ち回れる。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 11:54:02 ID:/7CULBoc0
>>967
改変前は愛用してたハンマーキックだぜ\(^o^)/
改変後は切ったから使わないけど見た目が好きだから脱げないぜ…

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 11:54:39 ID:SSbDjOKsO
>>967
俺分身だぜ

>>973
たしかに深夜あたりに喧嘩×部屋多いね。
多過ぎるせいで×部屋じゃない部屋入って、「喧嘩ですがいいですか?」って聞いてしまう。

決闘スレにいけという感じになるがあえてここで…
今まで決闘で本当にうまいと思った人は2〜3人程度。
至尊なのにうまくないのは、装備と一部の職のおかげなんだろうか?

長文ごめんよ…周りの仕打ちがひどく(実際はそんなにひどくないと思う)切なくなったよ

981 名前:974:2007/07/01(日) 12:00:09 ID:zPJT3.060
もちろんミル膝は来るがな
ミルが来たら
避けてコンドル
膝が来たら
アッパー10で浮かせてBB5で吹っ飛ばす
(相打ちなら振り出しへ戻る)
もしくは近づいて来た時に
HB5をうまく当てて吹っ飛ばす
起き上がりに網が使えれば軸ずらして使って、秘伝後にバルカン
網使えなければそのままマウント
この場合BB後に秘伝5で出血させてバルカンを狙う
マウント終了したら"逆向いて"ベノム
逆向かないと当たらない
多くて三発少なくて二発くらい当たる
一発3000前後くらいなもんだから
だいたいはお陀仏
秘伝で削ってるしな
少し残ったとしたら疾風をぶちかます

全ての前提として毒塗りはしておく

あっちが軽甲以上の装備してたらかなり削れるが疾風じゃ無理
アッパーでまた浮かすとかせなあかん

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 12:20:55 ID:RQqEhLG60
>>974
BB5秘伝6な俺だがBBから秘伝なんかつながらないわけだが
ましてや秘伝6当てても出血は高レベレンジャイにはあまりしない
そして出血しなかったら膝が確定するわけだが、なぜ毎回バルカンにいけるのだ?
もちろんBB5では高レベレンジャイにスタンはたいしてしないことは使ってればわるよな?

そもそも高レベ移動ミルを簡単にコンドルでなんていう時点で怪しいね
それができるならストでコンドル即死でいけるわけだしなw

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 12:24:29 ID:hTIUkTYc0
俺、アッパとBBQで競り合った時は大半負けるのよ・・よくて引き分け
勝てるときなんて極稀なんだけどなぁ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 12:30:24 ID:pEK9GxsI0
>>982
網→BB→秘伝→バルカンはほぼ100%割り込まれてアウト

網→秘伝→通常12cBB→バルカンはほぼ100%入る

BBのあとに秘伝はヒットリカバリの関係もあるだろうけど反撃できるんだ
逆に網で引っ張った直後はよくわからない仰け反り時間があるからそこに秘伝を入れる

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 12:32:51 ID:/rxC5XTk0
>>981
ミル膝はそれぞれ単発で来るんじゃなくてコンボだよ
ミル>膝
間にアーマーを割り込ませる隙は無いからアッパー10でって、ハァ?としか

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 12:33:23 ID:pEK9GxsI0
俺勘違いしたかも/(^o^)\

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 13:13:41 ID:CZ8ZLce.O
次スレもうできてる?スレタイでも考えようぜ
【卑怯なのに】喧嘩屋【自粛ばっかり】part5

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 13:19:12 ID:7T4gK4co0
アーマー時間短すぎてミューズは頼りないね。
膝やアパスラとかち合ったら4割負け、5割あいうち、1割勝ちって感じ・・・

989 名前:981:2007/07/01(日) 14:00:33 ID:zPJT3.060
>>982
アッパー10でちゃんと浮かせる
そしたらBB秘伝出来る

>>985
そもそもそんなの当たらない当たらせない
避けるのは楽だ

さてスレタイ考えようか
【挑発】喧嘩屋【五回目】

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:04:10 ID:/7CULBoc0
【ブロック】喧嘩屋【5発目】

うん、微妙

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:19:13 ID:IJD0nK0Q0
【投網漁】喧嘩屋【出航禁止】

同じく微妙・・・

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:26:12 ID:qkEqwymU0
【網投げ投擲】喧嘩屋 5擲目【雑魚一掃】

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:30:59 ID:qkEqwymU0
>>992
【網投げ投擲】喧嘩屋 5投目【雑魚一掃】
の方だったorz 消すとこ間違えた…
無駄レススマソ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:34:42 ID:zPJT3.060
【砂投げ】喧嘩屋【五粒目】
画期的じゃないか

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:40:35 ID:xj97dzuI0
「5」という数字にピッタリなのはひとつ

【裁縫】喧嘩屋【Lv5】

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:43:34 ID:qkEqwymU0
>>995
(・∀・)ソレダ!!
妙に気に入ったしレス残り少ないからそれで立ててきてしまおう、うんそうしよう

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:45:30 ID:qkEqwymU0
連続スレッド制作制限中だそうだ…立ててないのにぃ

>>998頼んだ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:57:07 ID:hTIUkTYc0
喧嘩屋スレ Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:03:43 ID:NCh5PGuI0
999

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:04:29 ID:NCh5PGuI0
1000げと


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