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【格闘家】グラップラースレ【投げキャラ】part3
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 06:58:39 ID:OMeJJmcw0
格闘家の2次職であるグラップラーのスレです。
「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」
グラップラーは打撃よりも投げ技を選び、その修行を積んだ格闘家である。
体格差をものともせず、どんな相手であろうと投げ飛ばすのが彼らの流儀だ。
投げて投げて投げまくれ!!
格闘家との違いは鉢巻をしているところ。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

前スレ
【格闘家】グラップラースレ【2次職】part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176036229/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 07:06:32 ID:OMeJJmcw0
Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【 】   Cミューズアッパー 【 】
ハンマーキック       .【 】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【 】
スープレックス        【 】   Cスープレックス   【 】  
スープレックスクラッシュ .【 】   バックブリーカ    .【 】
ロープリング        .【 】   Cロープリング    【 】
スパイア           .【 】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【 】
パワーホールド       【 】   スライディングホールド【 】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【 】    コンドルダイブ   .【 】
クラウチング        【 】    疾風脚        【 】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【 】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    投網         【 】
スープレックスサンダー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【 】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【 】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 16:27:37 ID:1yBoO22I0
1乙

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 08:56:52 ID:ytvrfgys0
Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【 】   Cミューズアッパー 【 】
ハンマーキック       .【 】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【 】
スープレックス        【 】   Cスープレックス   【 】  
スープレックスクラッシュ .【 】   バックブリーカ    .【 】
ロープリング        .【 】   Cロープリング    【 】
スパイア           .【 】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【 】
パワーホールド       【 】   スライディングホールド【 】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【 】    コンドルダイブ   .【 】
クラウチング        【 】    疾風脚        【 】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【 】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【 】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【 】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

投網じゃなくて毒塗りだから直しておいたぜ

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 12:39:39 ID:nb6du1960
>>1>>4オツ

毒マックス スプサンマックスのネタキャラを作ってみようとしてるんだが、
スキル振り↓

Lv:40  累計SP:2000ぐらい  余りSP:250   武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー 【1】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【 】
スープレックス        【M】   Cスープレックス   【M】  
スープレックスクラッシュ .【M】   バックブリーカ    .【1】
ロープリング        .【1】   Cロープリング    【 】
スパイア           .【1】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【1】
パワーホールド       【1】   スライディングホールド【1】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【 】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【 】    疾風脚        【 】
ローキック          .【1】    念弾          【 】
金剛              【 】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【M】
スープレックスサンダー 【M】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【 】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【 】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

ベースはこんな感じであと250点ばかりをどうしようかと。
パワホを上げるかショルダーをとるか、はたまたキャンセルハンマーか、、、
それとも別の投げのダメージを上げるか、、
コンドル上げるってのもあり?

改変後グラップラやるのは初めてなんで、悩み中。
なにか御教授頂ければ幸いに候。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 13:41:41 ID:cupv20Xs0
>>5
とりあえずバクステあったほうがいいんでなかろか

ネタならバックブリーカー分身MAXとか

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 15:14:45 ID:jnRbHFIU0
>>5
コンドルが5あるってことは疾風取るためじゃないか?
喧嘩スレで毒+出血の疾風がウマーっての見たことあるし

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 16:40:40 ID:FemkrQQs0
毒はSPがね・・・

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 17:42:03 ID:jl2o6AK.0
35レガシートンファー使ってる人がいたんだがよさげだな

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:21:07 ID:pX2SffH60
やっと遺跡Kクリアしたけど
コイン1肉約30個テキーラ約20個消費
養殖PTで金払った方がよかったorz

11 名前:5:2007/06/07(木) 12:51:12 ID:Qo/Cfylw0
>>6
失礼、CBC書き忘れてました。

>ネタならバックブリーカー分身MAXとか

そこまでいくとネタネタしすぎて実用性が皆無になりそうなw
でもバックブリーカスプサン物理&バックMAXで
「俺のスープレTueeeee!!」ってのもありだな(ないです)

>>7
疾風脚はMPとショトカの関係で切ろうと思ってたんだけど、仰る通り。
毒塗りとの相性のよさを忘れてましたよ。スパイラルハンマーにも繋げられるようなので、取る方向でいきま。

お二人様レスありがとうございました。

追記
スープレクラッシュMAXはソロでサクサクいきたいのと
衝撃波で毒かかるんじゃね??それつよくね??
って野望が浮かんだからなんですが、解説にしっかり「武器による攻撃」と書かれていて
もろくも崩れ去った時の名残です。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 19:20:20 ID:nsPLROPc0
ついに覚醒か・・・
ガントレ+11に挑戦するかな

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:28:51 ID:g8tyYB4w0
決闘やる身としてはトルネードよりもパッシブの掴み範囲拡大の効果のほうが気になる

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 16:02:52 ID:FUrLimGQ0
すみません教えてください
動画でよく見る疾風脚からハンマーってどうやってつなぐんですか?
連打で試してますが10回に一回くらいしかつながりません

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:49:38 ID:rSYxbGUk0
↑もそうだが
ツープレからロープ練習してるがつながらない。


攻撃速度不足なのか?だとしたらもう諦めるんだが

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:35:06 ID:LfB56dvM0
>>14
疾風客をジャンプでキャンセルして即座にハンマー

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:17:19 ID:F2O/Zpdo0
>>15
鬼神疾走+レア攻速x2の俺は普通に出来てる
今度外して遅くしても出来るか試しておくわ

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 23:56:04 ID:uzBQMWn.0
普通のトンファー、アバ無しでも普通にできる

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 01:12:57 ID:.dXFQgg60
スプレ前かスプレ中に何発か入ると起き上がりまで早くなって繋がらないとか?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 02:21:21 ID:A2DfGOkw0
>>16
ありがとうございます練習します

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 02:52:08 ID:4ClFNarY0
>>19
それかもしれない。
ちょっと純粋なツプレ→ロープを試してくる

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:50:59 ID:RSL4xdXQ0
>>15
クローでもガントレでもスープ→ロープ(スパイア)入るぞ(通常アバ攻速x2)
ロープ→壁当て→12cアッパー→→タックルx2→12cスープレ→ロープも入るし
上記くらいの攻撃回数なら100%繋がる

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:07:00 ID:8LPQDxLM0
皆さんグラTUEEEEって思うことありますか?
僕も50まで育てましたが、スープレ4,5k程度で頭打ちだし
スパイラルなんか何時使うのかわからないし、使っても6k程度だし
必殺スパイアさえも9k程度・・・実質MP消費痛すぎて使わないし・・・
常時シャープP使えばそれなりになるとは思うんですが・・・
何よりPTでの立ち回りが未だによくわかりません。
スープレはあまり好まれないようなので
通常攻撃+スパイアできるだけ打つようにしてるのですが
正直ポンマスとどこが違うんだ、これ・・・って感じです。
MPアバにベルマイア、学者装備でもMPカツカツです。
皆さんのプレイスタイル、ご意見など伺いたいです。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:10:00 ID:FD1HV0ro0
グラはPTなんていらんだろ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:16:12 ID:IjNpF5aU0
ガンナー以外はどんぐりの背比べ
ポンマスと一緒でいいじゃないか
グラとストはイメージ的に優遇されすぎだと思うんだ
大してポンマスと殲滅力変わらないのにね

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:31:02 ID:qdMZ.yyw0
>>23
投げは単発で使うより敵を纏めて
シャープ飲んで連続投げが良いですよ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:42:52 ID:iSXoLX9k0
他職もやって比べると、敵集団に突っ込んでも適当に近くの敵を投げてりゃなんとかなるのは楽でいいと思った
クラブキャノンのおかげでボス戦もかなり楽なことが殆どだし、後やっぱ投げるのが爽快で気持ちいい

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:43:53 ID:jBD5lm7w0
はやく投げ攻撃力%にならないかな〜

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:46:48 ID:jBD5lm7w0
>>27
30くらいからグラブキャノンになるボスがジャングルと第2脊髄と墓ぐらいしかないから困る。
しかも不人気なダンジョンばっか。グラブキャノンさえ使えれば…!
浅海深海の栄光はすぐに終わるのだよ…マグマ、遺跡ソロはラクだけど。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 15:19:02 ID:qKzGCdWI0
韓国で時々グラ募集PTを見かける理由はアーマー化する敵の増大と覚醒技がPT向けだから

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:25:15 ID:RyFgC5xY0
今のところ、グラはソロ職でFAでしょう
PTで役立たないわけではないけど遥かにソロ向き

今後はわからんけどね

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 23:28:12 ID:ErN9Ie9k0
今後も変わらんと思う…覚醒技ひとつで変わるとも思えんし
ところで覚醒は48なのね…45装備に合わせて45だったら良かったのに…

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 02:09:31 ID:6bTmhG1M0
ところでロープの無敵時間延びた?
改変前は短くてぼこぼこ殴られてた。だから今は5とめでキャンセルも取ってない
使い勝手が良いなら伸ばしていこうかと思う

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 02:51:47 ID:5jzJvqxA0
>>27
最大のカモ、浮遊忘れてたな。
あとシャロー、蜘蛛では
>敵集団に突っ込んでも適当に近くの敵を投げてりゃなんとかなる
これやっちゃだめだぜ。グール系を背後から攻撃すると毒吐くから、立ち位置変わるスプレが使いにくくて困る。※PT時

そんなわけで今日もマグマソロ、遺跡ソロの日々…
ソロできるだけいいけど。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 03:59:36 ID:ox4OvCq.0
>>33
ロープは無敵時間増えてると思う。
1しか持ってないが以前1Kタコ部屋の群れでロープ使ったらぼこぼこだった
今マグマ、墓の群れの中でロープ使った直後フルぼっことか一度もない。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 04:49:52 ID:e785C8H60
PT時に一人で敵集団に突っ込んで投げまくるとかどこの馬鹿グラ
ソロなら毒吐こうが無敵時間で関係ないからね

PTでスープ使うなみたいな流れだけど、投げないグラはPTに入れる意味がない
投げちゃいけないのは
@みんなでボコってるところに投げ入れてコンボ中断、特に前衛はダウンした敵への追い討ちが難しいからPT全体の火力が落ちる
A後衛に向かって敵を投げる
Bスパイアで乱射レーザー陽子カウントその他大技をスカらせる→これは最悪に印象悪いからヘラや巨人にスパイアするときは味方の動きに要注意

これを踏まえたうえで投げを使うのは
@巨人を近接してぼこぼこ殴りつつアーマー攻撃してきたら即ぶん投げ、巨人はダウンしても大抵の攻撃当たるのでジャンジャンGO
Aヘラ2とかは組んだ面子にもよるけどシャープスパイア→タッコー→スープ、倒しきれなきゃロープで遠くにぶん投げて銃に任せるかクール待ってまた投げる
Bイーターはどの職でも固くて嫌らしいけど、グラならクラブキャノンやハンマーで結構ダメージ通る、キャノンで壁際押し付けたりしてゴリゴリ
C一人で殴ってるか、同じ敵を殴ってるのがランチャ以外の銃とかダウン追い討ち得意な時はクールの許す限り投げまくる、火力で貢献するチャンス。
もちろん上の投げちゃいけないパターンに注意しつつね

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 05:17:40 ID:5jzJvqxA0
>>36
本スレあたりで見たような文章だけど、

>@みんなでボコってるところに投げ入れてコンボ中断、特に前衛はダウンした敵への追い討ちが難しいからPT全体の火力が落ちる
これにも、
>PTでスープ使うなみたいな流れだけど、投げないグラはPTに入れる意味がない
これが言える。

要はケースバイケースで。ロープだけど、
例えば蜘蛛でメカがヴァイパー置いたときとか、
例えば煉獄でヴァイパー、ガトあるけどボスがランチャーやメカに近づいてるとき、
そういうときはロープで投げて、浮かせてみんなでハメ殺すなど。
ミューズでもいいけど煉獄だとハイパーアーマー状態ならPTMから遠ざけるように投げるとか、
蜘蛛ではこっちの攻撃に隙間ができるときは、蜘蛛がもぐらないように投げて若干浮いてるとこにみんなで攻撃してハメとか。

ボスにスプは第1脊髄のやっかいな攻撃があるボスなどには有効。
グラブキャノンが入るボスには言わずもがなかな。
雑魚では浮遊のアーマー系にも有効だし、そのほかにもPT構成もあるから、
やっぱり一概には言えないね。ケースバイケースで。

ランチャーもやってるんだけど、BBQ極だからヘラはミラクル+シャープアイのBBQ+αで大体確殺できるから俺はまかしてくれてもおk
イーターはグラブキャノンでアグニごとゴンゴンやってくれれば近づいて陽子撃つからおk

重火器と投げの相性悪いと思われてるような文もあるけど、
後ろからガトor強化火炎打ってるときは、ロープでもして浮かせて、浮いてる敵殴るのがいいと思う。
自分が強化火炎撃つのは、敵を一直線にまとめて、スペクトリスのコウモリ攻撃や、敵の攻撃抑制して味方に殴ってもらうためでもあるから。
でもシャープアイ常時で火力貢献も考えてる。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 06:09:12 ID:e785C8H60
@が想定してるのは雑魚敵をみんなで安定してボコってるような時にわざわざスープ入れて殲滅遅らせるようなグラね
そういうときに投げが使えなくても、グラには他に貢献できる所がそっちも上げてるように沢山あるから気にするなって事
ボコってる最中でも反撃が怖い時やボス戦では投げを上手く使ったほうがいい、一部のPTでもソロと同じ気分でスープ連打してる人達に当てて書いたんだ

重火器と相性悪いと言ったのはレーザーや強化火炎を想定しているから
上手く壁際でロープ浮かせできるケースも少ないし、素直に火炎の中のをそのまま殴ったほうが火炎の中にとどめやすくていいんじゃないか?

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 06:32:01 ID:5jzJvqxA0
火炎中は殴ってもいいし、ロープで浮かして火炎の中放り込んでもいいしどっちでもいいんでないかな。
正直ランチャーやってるとザコ戦はどうでも。むしろ後方支援気分。
エレマスやってると上下軸に敵ばらけると敵寄ってきて喰らいやすくなったりして困るけども。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 10:46:25 ID:Bb/80v9o0
また何時もの人か

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 11:54:35 ID:q31oT3M60
@PTしようとしてはいけない
グラはソロしてりゃいいだろ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:33:26 ID:e785C8H60
>>41
諦めて思考停止するのは本人の勝手だけど、それを他人にまで押し付けてはいけない
ソロの方が経験値や金の効率はいいけれど、楽しさを求めたりソロで使い切る時間がない等の理由でPTを組む場合がある
だからグラでも上手くPTに貢献できるよう試行錯誤してる所に「グラはソロでいけるんだからPTいくなよ」ってのはちょっとおかしい

サモナとかに比べりゃずっとマシだよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:30:23 ID:5oDM2buE0
>>40-41
自宅警備員さんいつもご苦労さまです。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 14:52:18 ID:LaWNlaBU0
おまえら欲しいのはわかるが、グリズルド上下の相場釣り上げすぎだろ・・・

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 15:11:19 ID:17itx9eI0
今2Mちょいだろ?
いたって普通じゃん
セット効果的にも良セットだし供給も少ない
上がらない方がおかしいな

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 15:35:59 ID:HhQ4.sbI0
>>44
トレスレの某買取に対して言ってるのか?
だとしたら、お前はもうちょっと相場を調べてから言いに来い
それとも貧乏で買えない人の妬みかな?
45が言ってる事が正解

ま、俺は1Mの頃に揃えられたんだがな
使ってみたらわかるが、十分値段分の価値はある
鬼人やバンブー、風称号等と合わせると移動速度もかなり速くなるしな

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 17:58:21 ID:aH2vKyxU0
ちょいと聞きたいんですが...

王ソロって可能ですか?
48グラなんですが、炎と光が無茶苦茶苦戦するんですが、
なんかいい方法ありますか?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 19:09:48 ID:Bb/80v9o0
>>43
今日は日曜日

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 20:59:38 ID:IOnAAiEU0
質問ですけど
疾風脚ってどうやって出したらいいんですか?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 21:09:32 ID:tNv84Ii.0
助走つけると出しやすいよ
腰捻りすぎに注意ね

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 23:11:19 ID:PXw8NgkE0
>>50
一瞬???
そしてちょっと吹いたw

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 01:33:55 ID:cjZOcmZM0
>>47

炎は、スープ>スパイア>ロープ>スパイラル>スープ>
みたいな感じで投げハメ。巨大化させないようにクール終わった瞬間に投げまくる。
巨大化させてしまったら、戻るまで無手で纏わりつきながらつつく。

光はできるだけ右下の一角で戦うようにすれば分身の一部は動かない。
N程度なら投げハメするまでもなく倒せる。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 02:30:52 ID:GZNk6mck0
決闘で鬼神疾走ってどうだろう。
ラピッドで十分なきもするけど
移動速度UPて実際恩恵高いのかな?使い勝手がさっぱり判らん。
使用者の感想求む。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 06:53:07 ID:EsipVgRg0
自分としては移動速度2.5%アップはそれ単体で違いを実感できるほどではないかなあ
アバタグリズルド鬼神バンブーで移動速度上げた状態に慣れると、移動速度アップ装備無しアバタ無しの格闘の人見て「ドタドタしてて遅いなー」と感じる程度
ま、でもメイジとかガンナー相手にすると追いかけっこになりがちだし速度アップは重要じゃないか
同系職相手にする時は殴り合いに勝つためにラピッド、他なら立ち回り強化で鬼神がいいんじゃないかと思う

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 10:01:22 ID:ckYjNujg0
ロープ→1234バクステ疾風スパイラルを試したらできた
バクステの辺りから高速でやんないといけないけど

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 10:51:00 ID:SV0jUKv20
1234スプレスパイアの方が火力出るだろ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 12:07:56 ID:RdqHTFsA0
高段+高Lvになってくるとな、ラピッド使うのもあれなんだよ・・・
そこまでして俺TUEEしたいのか?みたいな。

攻速装備極めたうえにラピッド装備すると画面外からワープしてるような速さになるからな
妖精なんて取った日には・・・・だから鬼神疾走を装備してる俺50グラコロ至尊1

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 16:24:42 ID:Xc3PuZJw0
鬼神装備してる時点でラピブラをとやかく言えないだろ…常考

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 17:53:35 ID:wv4MprVk0
>>58もそうだし、「そこまでして俺TUEEしたいのか?」なんて台詞はタイマン勝率8割↑とかの強者だけが言っていい台詞だろ・・・常識的に考えて

60 名前:sage:2007/06/11(月) 21:18:09 ID:VMiAUrTY0
>57

高段だからこそより良い装備が必要になるんじゃないのか?
なんか腑に落ちないんだが。

61 名前:60:2007/06/11(月) 21:19:31 ID:VMiAUrTY0
うわ、スマン。
名前欄でsageとか今時アレなミスした……orz

62 名前:sage:2007/06/12(火) 01:33:50 ID:yrYS0DZs0
>>61
気にせず投げよう

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 09:41:05 ID:BXMIf0us0
>>57はラピッド使うとおれTUEEEになっちゃうくらい最強のグラコロ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:48:17 ID:UBIEgmcM0
BBQ後に、われこそはとスパイラルするグラ多いがやめてくれな。
せっかく浮かせてみんなで空中コンボってときに、わざわざダウンさせてくれるなよ。
どうせスパイラルするなら、せめてコンドル数回後にやってくれ。
シャープスパイアはダメソースとしては悪くないんだが、そのあとの続きがないんで
やるとしたら、周りに雑魚多い場合の巻き込み目的くらいにしてくれ。
対1では、そこまでありがたくない。
グラでうまいと感じる人は、ロープを上手に使える人を見ると、そう感じる。
唯一の浮かせ投げなんで、うまくはまるとすんごい助かる。
でも、ヘラをロープする人は許してね

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:54:16 ID:zgf64NWU0
PTでBBQしてる方が問題

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:00:59 ID:UBIEgmcM0
>>65
ランチャーのBBQは、強力なダメソースかつ浮かせかつ集中攻撃の指針になるぜ?
まぁ、俺はランチャーいねぇから予想にすぎねぇが、BBQはPTでこそ生きるだろ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 15:26:01 ID:COQKhqnw0
グラでPT(身内除く)入るメリットが無いんだが?

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 15:44:02 ID:W9l9wR8Q0
>>67
PTだとソロより楽しく感じる人がいる
疲労度あたりの経験値効率はソロがいいが、時間当たりの経験値効率はPTの方がよい
毎日疲労度使いきれる人ばかりじゃないので、PTを利用するメリットは確かにある

もちろんハズレに当たる等のデメリットもあるが、グラが全員PTに入るメリットが全く無い訳ではない
PTを楽しいと思わないで毎日ソロで疲労度使いきれる人ならばPTを利用するメリットは無いね

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 16:06:37 ID:BCkYLblI0
クエを全然やらないのでアルベルトスキルの取得条件がわからずに
既にLv40・・・
どなたか条件を教えてくださらんか・・・?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 16:37:20 ID:IC.E8lSA0
天才武道家アルベルト アルベルトと話す

アルベルトの条件1 セパロタ上層をSSランク以上でクリア

アルベルトの条件2 セリアと話す

アルベルトの条件3 スティグマシルクx40

アルベルトの条件4 アルベルトと話す

アルベルトの条件5 100G ロリアンと話す

アルベルトの条件6 無色キューブx10青キューブx2赤キューブx2
         白キューブx2黒キューブx2
↓アルベルトの条件7 アルベルトと話す

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:02:25 ID:Z455xiDc0
当然のようにグラもランチャーも居る俺が>>64を読解してみますよ。

BBQ極(上着アバBBQ、キャノンBBQで+2)の俺は、ミラクル+シャープアイで雑魚ならほぼ確殺。
つまり>>64が言うのはボスかチャンピオンモンスターなわけで。
チャンピオンモンスターなら別に空中コンボとか言わんでも、適当に撃ったり殴ってれば終わる。
BBQにシャープアイも使わないヘタレだったとしても、スパイラルまで決まれば死ぬ。

ということは、>>64はボスにやってるということになる。
ボスに空気読まずにBBQかますやつが嫌われるのは本スレでも職差別スレでも周知の事実。
「俺のBBQつえーだろ?」とか調子こいてBBQして、ボス起き上がりにふっとばされてみたり、
みんなでボコったほうが速いのにBBQしにいって疎まれてる可能性大。
さらに早めスパイラルで投げではなく衝撃波ダメージになることも知らない。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:39:00 ID:M1Te/cuE0
精神集中セットで決闘に入って来る10段のグラに萎えた。
自動反撃の混乱が発動した時は毎回負け。やってられんわ。自粛しろよ。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:54:11 ID:IC.E8lSA0
負け犬の遠吠えは虚しいぜ
嫌なら外してくれませんかと
言えば良いのにそれか
反装×部屋にでも篭ってろ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 19:22:41 ID:RAkSUO8M0
>>73
本人乙

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 20:00:44 ID:40XmRpZ20
反装×じゃなかったら文句は言えんな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 21:48:30 ID:COQKhqnw0
嫌なら抜けるなりしろよ。
チーム戦での話なら論外・1:1なら装備確認したうえで反装やめてくださいとか
恥をしのんで言うか無言で部屋から出ろよ。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 22:14:36 ID:IIYqJCBo0
ガンナーがBBQしたらジャンプで追っかけてスパイラルグラップだろ常考

78 名前:>>72:2007/06/12(火) 23:08:43 ID:VjygxhIk0
本人乙の前に君が乙

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:17:26 ID:zgf64NWU0
混乱程度で操作できなくなるヘタレw

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:18:26 ID:a19V1hocO
グラってPS並みでもシソン楽勝だな
鬼で6段止まりだがグラ使ったら楽にシソンなれたわ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:35:16 ID:iWDVTp0Q0
また>>72の人かな?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:36:50 ID:RAkSUO8M0
チーム戦だと反装付けるのが普通なのか^^
いい事を聞いた^^
今度からチーム戦でグラがいたら反装付ける^^

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:49:40 ID:IC.E8lSA0
ID変えて乙であります

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:57:40 ID:Tf0m5umo0
個人的には、反装の定義は相手をノックバック、あるいは行動不能にする物だと思ってる
混乱は慣れればなんの影響もないわけで、正直どうでもいい

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 00:09:43 ID:UOMgjR/60
84のPSは神すぎると思うんだが他のグラもそうなのか?
混乱後、相手の攻撃をなんとか凌ぐとかコンボをなんとか中断せずに
そのまま繋げられるくらいならわかるが何の影響もないって
どんだけ脳みそ高性能なの?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 00:12:55 ID:w3qe6Ztw0
自分がやられたら怒り出すと予想。
そして84はたぶん精神集中セットで決闘。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 00:22:51 ID:o.7MhTa20
喧嘩とやるときに挑発くらって混乱することがあるけど、
混乱しつつもスラホでロープリング→スープレとかできたりするわ・・・
反対に入力すればいいだけだしね

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 00:41:26 ID:WgDFyiX.0
混乱で負けるとか>>72はどんだけ〜

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 00:43:24 ID:UOMgjR/60
ニコ房自重

90 名前:>>86:2007/06/13(水) 00:52:50 ID:Kvyu/dMQ0
【結論】
グラx部屋でも作って篭りなさい

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:13:07 ID:dGgkJofY0
そういやグラ×部屋作ってた黄段ガンナーが居たな
入ってないから職までは確認できなかったが

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:29:57 ID:tMPGuFMk0
>>85
>混乱後、相手の攻撃をなんとか凌ぐとかコンボをなんとか中断せずに
>そのまま繋げられるくらいならわかるが何の影響もないって

その二つが出来れば十分影響無いって言えると思うんだけど・・・
ていうかチーム戦ならともかく、タイマンで混乱してもまじで影響ねぇだろ
だって操作逆にすればいいだけだぞ?逃げるだけなら楽じゃん
俺はトナメスキーだから相手が精神集中でも別にどうともおもわんな

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:40:30 ID:9RF02XT.0
混乱を対処出来ないんじゃ喧嘩屋と
戦うときは如何するんだ?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:43:10 ID:URgd1Dco0
どうしたって解釈の余地があるから、
反装を嫌う人はいっそ密封全般を禁じたほうがスッキリするんでないの

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:51:50 ID:UOMgjR/60
>>92
84は何の影響も無いと言ったんだからその後、起き攻めのひとつくらい余裕でできるってことだろ
俺にはとてもじゃないがそんなことできねぇしなんとか逃げることができるって言ったって
つかまる事だってあるさ。高段の喧嘩とやるときで一瞬でも躊躇すりゃ捕まるなんて場面
よくあるからな

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:59:00 ID:hmfpORYo0
以前バグで出てきた覚醒技の説明画像誰か持ってない?
クールタイムを確認したいんだが

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:10:01 ID:htos7SlE0
スレが悪いほうに向かっている気がする。
精神集中は反撃確定するわけでは無い、スキルの底上げだってしたい
場合もある。前向きな自分は負けたとき時々愚痴ったりしますがPS
と装備が充実していないのだと考えています。
悔しがるのは悪いことでは無いとは思いますよ。
ただ向ける方向が違うことが多いのかな。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:17:52 ID:htos7SlE0
追記>>96さん参考になるかわからないけど
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10005023820060826072440
ビスマルク実験場でのギガンティックタイフーンの動画です。
クールは分単位でしょうかね・・・詳しくは自分も知りません

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:25:33 ID:C6QVVlK60
>>98
どうして動画がポンマスの王ソロなのはなんでだぜ?

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:30:27 ID:KNmUEdWk0
まるでアニメや漫画の「間違えてAVだった」ってオチだな

俺は見てないけど

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 03:15:06 ID:w3qe6Ztw0
チーム戦で混乱した瞬間3人がかりで袋叩き→即死。
助けない味方にも問題有るが押してたのが一瞬でひっくり返される。
大体こっちのが段位が下なのに高段の奴が反撃装備とかありえんよ。
ダメージ返すやつとか毒食らわすような反装は別に気にしないがね。
まあ、これからはギレイモやらアイスシールやらをカバンに入れて行くとするよ。
wikiでも見て反撃装備で固める作業でも始めるとする。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 03:20:02 ID:w3qe6Ztw0
それとwikiのコメントページによると攻撃と被ダメでそれぞれ発動らしいじゃないか。
どこが影響ないんだ?
グラってみんな神スキルなんだな^^;

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 03:33:06 ID:w3qe6Ztw0
布職
アイスシールチュニック(被撃時5%で凍結)
エターナルフレイムドレス(被撃時10%で混乱)
ギレイモ(5%でダメージ10%反射)

皮職
アサルトセット(4%でダメージ10%反射)
ギレイモ

全般
聖なるキュベレイセット


グラは神スキルが多いみたいだからグラがいたらこの辺付けて入るとするよ。
幸い持ってる物が多いしな。
5%や10%程度凍ったり混乱したって何の問題も無いらしいからな^^;

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 03:47:02 ID:htos7SlE0
なんというミスどこでミスったのだろうOTL
ごめんなさい
こっちが本物です
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10003173820060802191803

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 03:59:47 ID:uPbn1nt60
そもそも反装って決闘で使わないならどこで使うもんなの?w

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:03:01 ID:OQdV1nEQ0
自分で立てたタイマン部屋

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:11:17 ID:nIBdyLHo0
そして晒しスレで晒されるID:w3qe6Ztw0であった めでたしめでたし

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:29:25 ID:ZcLGBzrg0
よっぽどくやしかったんだろうな。
喧嘩なんかとやったら「キャラ自体卑怯」とか言い出しそう。
全員グラなら別だが、イヤならグラほっときゃいいじゃんな。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:38:40 ID:Yj1AiJSM0
>>108
↑にある10段のグラが精神集中セットって話じゃ?
チーム戦でも級とかならまだしも10段ならほっとけないだろ・・・
個人的には喧嘩は卑怯なのが売りだから何してもいいと思うけどw

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:44:29 ID:WU2KRlIU0
なんでグラが叩かれてるのかわからん。
グラはタイマン向けだとは思うが強いとか卑怯とかなものか?
一瞬でひっくり返すことは対戦物なら当たり前だと思うが・・・
グラってか格闘自体が1チャンスに賭ける職であり
キャラ性能は他より劣ってるがPSで何とかできるレベルだと思ってる。

ハメは良くて即死コンボはダメってことかwwww

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:51:37 ID:OQdV1nEQ0
最近決闘でくるくるどーんって投げる技(かなり減るやつ)
してくるグラあまり見ない気がするんだけど
あまり使っちゃダメ、みたいになってるの?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:57:55 ID:Yj1AiJSM0
>>110
一瞬の油断でひっくり返されるような駆け引き楽しいよね。
でもそれが自動反撃をきっかけにってのが昨日から色々言われてるんじゃない?
じゃなかったら晒しスレで晒されたり、反×部屋とか出来ないんだろうしさ。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:00:03 ID:WU2KRlIU0
反装のことが抜けてた

別に混乱したら直るまで逃げりゃいいだろ、起き攻めしなきゃいけない定義もないだろ
状態異常ならまだマシだと思うぞ
折角掴んだチャンスにふっとんで結局向こうのターンよりはさ・・・

混乱状態コンボ中に混乱が解けた方が(やってる本人が)混乱するw

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:23:56 ID:WU2KRlIU0
>>112
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
反装のあり対なしならありの方が有利なのは当然だね
でもゲーム内の装備だし購入したり出したりしたのはその人のやってきたこと
決闘はレベル差の補正はあってもスキルやら装備やらで高レベが優位と思う
所詮同じ「土俵」じゃないんだから
いやなら反×部屋作るor入るでFAだと思うよ

>>111
くるくるどかんを思い出したw
自分スパイア取れてないし、見たことないから分からんけど
スパイラルハンマーの事なのかな?
だったら使っちゃいけないってより使う機会が少ないんだと思うけど
それとも本当に使っちゃいけない技認定なのか(;゚Д゚)

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:34:29 ID:OQdV1nEQ0
思い出した、スパイアのこと
昔はよくやってるの見てたんだけど
そういえば最近この技見ないなぁっと思ったもので

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:46:09 ID:ZcLGBzrg0
>>115
ああ、スパイア?
クール20秒なんだよ。
ダッシュ投げ空振りモーション何回も見ると思うけど、そのうちの一つ。
スプ→スパイア決めにくい人や打撃グラは、スプ後ロー→ハンマーで安定してるだろうし。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:47:11 ID:Yj1AiJSM0
>>114
たしかにその人が狩り用に集めたのか、決闘で反装したくて買ったのかはわからないけど
ある物を使いたくなるのはわかるんだよね。
自分でも自由決闘の身内対戦だけでネタに使う自反装備とか持ってる。でも下級では使った事ない。
使う使わないは人それぞれだし、ここはPS高くて反装使われても問題なく勝てる人多いみたいだけど
少なくとも自分が自反装備で戦う時はネタ装備でも2割ぐらい勝率上がったよ。

>>113-114
見かける人に40になってない人が多いんじゃないかな?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 06:42:41 ID:dGgkJofY0
反装全開で10段になったんだろうから、腕自体は大したことないだろうきっと

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:27:48 ID:.N16REU60
スパイア使用レベルが40になったからじゃないか?
疾風、スパイラルハンマー覚えた30止めの決闘用グラの人もいるはず

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 08:41:41 ID:jisbqBqw0
Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【 】   Cミューズアッパー 【 】
ハンマーキック       .【 】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【 】
スープレックス        【 】   Cスープレックス   【 】  
スープレックスクラッシュ .【 】   バックブリーカ    .【 】
ロープリング        .【 】   Cロープリング    【 】
スパイア           .【 】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【 】
パワーホールド       【 】   スライディングホールド【 】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【 】    コンドルダイブ   .【 】
クラウチング        【 】    疾風脚        【 】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【 】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【 】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【 】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 08:57:47 ID:H2ITZh/E0
>>120
何が言いたいんだ?テストなら他でやってくれ。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:03:29 ID:W4CNzVOc0
それとスパイアも設置系と同じ扱いらしく、開幕は20秒クールタイム。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:08:39 ID:ZcLGBzrg0
キューブ技だからね。キューブ技は開幕からクール。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:23:06 ID:zaMLicX.0
乱射ぶっぱレンジャイを皆はどうしてるのか聞きたい
乱射あるうちは下手に近づけないし、かと言っても向こうにはミルがある
ミルからコンボ入れようとしてくるレンジャイなら
投げ割り込みとかもできるけど逃げミルだとどうも・・・・
周りうろうろして乱射打たせて
乱射とミルがクールの内に攻め込むとしても
ジャックとBBQで阻まれる
123の牽制なんて入れようものなら
ライジングやヘッドショットが飛んできて危ないので基本は縦軸合わせ

誰か俺はこうしてるぜみたいな対抗策を教えてくだせぇ

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:27:51 ID:Yj1AiJSM0
>>124
1.キック
2.砂
3.念弾

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:36:55 ID:zaMLicX.0
>>125
>キック
確かに出は早いな
これはちょっと試してくる

>砂
は撒いてるんだが正直牽制にしかならない

>念弾
取ってないんだorz

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:45:21 ID:Yj1AiJSM0
>>125
いや、素なのかボケてくれたのかわかんないけど部屋からキッk(ry

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:48:44 ID:zaMLicX.0
>>127
俺はいつでも真面目だぜ/^o^\

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:58:58 ID:UOMgjR/60
ぶっぱ乱射に一番対処できるのがグラだと思っていたが俺の思い過ごしかね?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:02:13 ID:Yj1AiJSM0
>>129
螺旋付けまくったネンマスとかのが強くない?あれはひどい。
攻撃してる方の被ダメのが多いとかアリエナスw

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:05:04 ID:zaMLicX.0
>>129
大体は軸ずらして乱射してくるから
アーマーついてても投げられないんだぜ
スラホで突っ込めば(まぁ突っ込めることのほうが少ないけども)
乱射キャンセルでちょっと軸ずらしてBBQで吸われる

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:11:08 ID:dGgkJofY0
ヒットリカバリ上げれば乱射中にじわじわ軸合わせて投げられる

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:17:32 ID:UOMgjR/60
>>131
いや、ぶっぱ乱射とかさ。グラはヒットリカバリが一番高いんだからある程度遠けりゃ
そのまま逃げてしまえばよくね?パワホ投げで吸える範囲にいれば吸っちゃえばいいし

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:27:48 ID:TJWFmgI20
精神集中セットからグリズルドセットになって+皮膚を付けたら
強化火炎をモロに受けてても攻撃ボタン押すと声だけ木霊してた。少しずつ
前に行くんだけど一発ごとに強化火炎でノックバックしてる感じ

レアアバ(リカバリ)とドログバー?付けたらどうなるんだろうか・・・

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:47:49 ID:zaMLicX.0
>>133
いや逃げれるよ勿論(えらい近くない場合だけども)
>>124にも書いてるが空振り目的なら周りうろうろすればいい
でも問題はそこじゃなくて、その後どういう風に攻めてる?ってこと

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:22:07 ID:UOMgjR/60
その後もなにも常時、普通にしてたらいいんじゃない?
ぶっぱ乱射ってそんな気にするようなものかい?

ぶっぱ乱射があるうちは近づけないとか相手の思う壺を通り越して
おつりがくるよ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:26:29 ID:UOMgjR/60
途中で出しちゃった。遠距離でかする程度なら1000〜2000程度の
ダメで追い討ちも受けない。
ミルから近づいてくる乱射なら問題無く掴める。
苦手意識を持ちすぎて攻め手を欠くのが一番駄目だと俺は思うけど
他のグラさん達もぶっぱ乱射されたらどうしようもないって思ってるのかな?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:55:06 ID:gBlORIHc0
乱射されたときに範囲外からショルダーMAX→パワホ付スプレで一度だけ潰したことがある
ミスすると玉砕だからオススメは出来ないけど

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:07:11 ID:zaMLicX.0
>>137
>>124をしっかり読んでくれorz

>>137の言う「普通」を教えてくれってことよ
乱射した後、逃げミルとスライディングされたりした時
それをどう潰してるのかってのが聞きたい

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:25:45 ID:UOMgjR/60
乱射とミルがクールの内に攻め込むっていうのは124の普段していることで
124が聞いてるのはあくまで
>>乱射ぶっぱレンジャイを皆はどうしてるのか聞きたい
>>誰か俺はこうしてるぜみたいな対抗策を教えてくだせぇ
じゃないのかい?

一応、そっち側にも答えるけど乱射後の逃げミルにわざわざ向かっていく
必要はない。スライディングも同様。相手の有利な状況には付き合わないで
自分の有利な状況に付き合わせるのが基本。

そんな私は普段、ラピブラで相手のライジングは当たらないがこちらの通常3は
当たる軸でけん制しつつ当たればc投げ
上手く追い詰められたらスラホでがっちりって感じ
これとコンボをしっかり決める腕があれば黄段くらいはすぐなれるさ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:44:45 ID:zaMLicX.0
>>140
書き方が悪かったかすまないorz
>>140に書いてることが聞きたかった

>そんな私は普段、ラピブラで相手のライジングは当たらないがこちらの通常3は
>当たる軸でけん制しつつ当たればc投げ
なるほど俺に足りないのは距離感・・・・・
そして何よりもスピードか
いつも123で牽制しようとしてたらスライディングやライジングに狩られてた
ちょっと練習してくるありがとう

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:03:37 ID:8bYM5Vik0
スライディングがかなりおおめのレンジャーはどうすれば?
スライディング掴めないし、速いし。
スライディングの残った攻撃判定に引っかかって浮いてやられるんだ。。。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:37:36 ID:leX.c2L20
>>142
ショルダーで待ち伏せが結構効果的だったり

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 20:28:20 ID:D7E9WIsc0
>>104
なんかスープレ中にダメージ食らってるけど
無敵なくなったのかしら

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 23:37:17 ID:BfySEffIO
>>142
スライディングばっかするやつ面白くないな…
俺はジャンプの最高地点で疾風うってスパイラルハンマーで捕まえるか、軸ずらしてスライディングうってきたら疾風で追いかけてコンボいれるかな。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:39:47 ID:whT8j3dY0
スライディングの終わりぎわ狙って疾風すると大抵リベかミルで潰されるわけで・・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:42:33 ID:V/R0YyFw0
リベ上げてるのはキック対象でいいんじゃないかな。
精神集中セットとか付けてるなら文句言えないけど。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 02:02:43 ID:0KZHANr.0
ここで言うのもなんだがスライディングの判定残るのうざいよな…
止まってるところに歩いていっても浮くとかどんだけー

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 08:35:41 ID:QPHrWkw.0
ショルダーMAXならやはりガントレのほうが良いですかね?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:34:36 ID:43RirCSs0
狩ならそれもいいけど決闘だとガントレじゃグラコンボは厳しいから
やめた方がいいと思うけど・・・

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:47:58 ID:JWfVjbjY0
公式見てきたけど混乱の効果がやばくなったな・・・
精神集中着てたら即キックになりそうだ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:55:22 ID:V/R0YyFw0
セットにしてなくても途中で装備替えたりするって疑われるだろうから
1ヶ所だけ替えるってのはお勧めできないかもね。
袖掴みのせいでグラってだけで蹴られるようになったりするのかな?

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:58:00 ID:DMDRs8qg0
喧嘩に比べたらグラなんてかわいいもんだから

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 14:32:28 ID:QPHrWkw.0
喧嘩は鬼相手に対しては存在自体が反装になったからな〜

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:34:32 ID:k3m9vbrs0
スプレの後の投げがどうしても安定しない みんな成功率どんぐらいなのかね
これ先行入力も受け付けんし 1フレの猶予もなく目押しっぽいんだがなんかコツある?
ボスケテー ちなみにジョイトゥで連打MAXにしておしっぱでもつながらなかった

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 20:49:01 ID:DeQ1mUlo0
エレマスポンマスメカレンジャイ
色々キャラは持ってるが
なぜだかかわいいグラップラー

そして今日もグラプラを甘やかす日々....

駄レスで本当にごめんね(´・ω・`)

157 名前:104:2007/06/14(木) 21:48:37 ID:hCgvh1bk0
>>144
不確かですがビスマルクのゴブたちは燃え盛るヘラ見たいに近づくと
ダメを受けるそうです。

覚醒のパッシブ凄い気になるな、どの方向に広がるか非常に気になるところ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 22:16:49 ID:DMDRs8qg0
縦に広がってくれてるといいなぁ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:05:46 ID:hCgvh1bk0
うあ良く見たら日本語おかしい・・・
もうちょい見直してから書き込むことにします。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:21:59 ID:7Ifwy7rM0
別に変なようには見えなかったからいいんじゃね?

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 08:01:54 ID:kFRSGtBgO
パワーホールドのクールタイムってどのタイミングから始まるんですか?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 08:12:31 ID:jU6xE/c.0
詠唱終わった時から

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 10:47:21 ID:WrfUau8g0
いや詠唱始まった瞬間からでしょ
じゃなきゃ詠唱中断されても再使用出来ちゃうじゃないの

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:06:31 ID:kFRSGtBgO
>>162>>163
レスどうもです。
とりあえず効果が切れてからではないのですね。
ありがとうございました。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:09:44 ID:yC3mkFIk0
グラの人って精神集中セットは反装って意識無いのかな?
反装×の部屋に普通に入ってくるんだけど、キックするのは気まずいので
出来れば日本語ちゃんと読んで入ってきてほしい・・・

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:19:01 ID:ERsofwUc0
>>165
それはグラ全般ではなく個人の問題だと思うぞ
現に俺は反装Xの部屋には精神集中セットで入らないし

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:30:37 ID:eqTFbBUw0
反装備してますよって
言ってあげれば良いじゃん

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:33:04 ID:yC3mkFIk0
言いにくい人もいるからねえ。
そういえばその人反装ばれたくないのか挨拶すらなかったっけ。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:19:13 ID:IT229.gQ0
ここで言ってもなんにもならん、直接言うかキックするしかない
それがいやなら泣き寝入りだな

精神集中は反装ですよくらいは言えるようにならないと、アラドに限らずいろいろ苦労するぞ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 21:31:51 ID:AlJxNSMcO
今回の覚醒条件ってどなたかわかりますか?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:25:20 ID:.hbbkx4w0
>>165
アクト3実装されてからは特に気をつけたほうが良よくなりますよね。
チーム戦ではギレイモなどよりも酷いことになりそうだ・・・。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:33:45 ID:LBznlGSY0
混乱が仲間を攻撃するって、勝手に動くってことじゃないだろ?
混乱中に出した攻撃が仮に仲間に当たったら被弾ってことだと思うけど・・・
よっぽどの下手くそじゃない限り、気をつければそんな当たることはないだろうし

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 03:10:43 ID:CEmzN2CY0
そうだとしても
操作の方向が逆になるってのと合わせれば・・・・

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 04:39:41 ID:L/tOBK3M0
タイマン専には関係ないこった

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 10:39:55 ID:QTMB/g..0
>>170
1.決闘勝ち点1000点

2.溶岩窟キングスロードを一人でクリアする

3.キリに黒キューブ10個、青キューブ10個、鋼のかけら100個、最上級硯石100個、テラナイト50個を持ってくる

4.王の遺跡を5回クリアする

5.ビスマルク実験場を5回クリアする

マグマkソロクリア以外はPT可



情報スレからの転載

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 10:57:28 ID:l26cMYyk0
>>175
良情報ありがとうなんだ^ω^

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:03:56 ID:68K2.sYs0
>>165
第一、反×の定義からして一定じゃないし。
俺はグリズルだし反装といわれる装備、スキルも取ったことがないが。
試しにここであなたの言う反装を挙げてみてくれる?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:58:00 ID:wdyqTm3Q0
いい加減対人スレ逝けよ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:56:06 ID:L/tOBK3M0
袖掴みってどれくらい効果あるのかねえ
1キャラ分くらい離れたところからでも吸えるくらいなら取る価値はあるね。
それこそマジでザンギ並みの凶悪吸いだけど…

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:26:19 ID:ImG0FoHo0
そういや袖掴みって覚醒パッシブだけどレベル上昇するんですかね?

そして話は変わってact3の取得スキルの話
やっぱり喧嘩のスキルが性能いいですよね。毒塗りとかライトニングみたいに
なるらしいしクールタイム実質的にないし付加率100%だから取ろうかなって
思ってます。
砂もやっぱりあの性能だから1取っても損はないよなぁ・・・いや、10でも・・・
すいません、調子に乗りました。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 19:16:43 ID:0I1e/k1M0
>>175
テスト鯖だとビルマルク実験場を6回みたいです

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 19:49:46 ID:QTMB/g..0
>>181
訂正ありがとうございます
>>179
1キャラ分かどうかは分かりませんが縦範囲も伸びます

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 20:47:16 ID:xbMpTk5Q0
掴み範囲より衝撃波の範囲をact1の
広さに戻して欲しいよー

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 21:16:57 ID:PaW6Rll.0
>>182さん
情報thx  これはグラ相当期待できますね。
タイミングで移動ミルで近づくのを逆に投げれるてことになるのか。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 22:24:37 ID:aiXLlrnY0
動画で見れないかな

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 02:39:32 ID:.24tX4Dg0
ようやくこっちの投げは当たらないのに
BBQは当たるというジレンマから開放されるのか?

覚醒条件結構だるいねぇ
テラナイトって何だ?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 15:39:15 ID:/8Dybm1AO
振り直しアイテム買うかなぁ…
アッパー10、タックル5も振るんじゃなかった…
覚醒の時に振り直しくるの祈るか… まず無理だろうけど…

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:01:44 ID:dH5km1SU0
>>187
少なくとも韓国では48の覚醒時に振り直しできる。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:31:55 ID:/PLfAKdw0
>>188
今月韓国で覚醒した人の日記じゃ覚醒の際に振り直しなしと書かれているが、どこソース?

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:35:01 ID:IAO7DHS.0
勘違いバカはほっとくがよろし

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 17:04:29 ID:ne9CI/Xk0
覚醒 振りなおし無し
改変 振りなおし有り

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 17:19:11 ID:dH5km1SU0
>>191
(゚∀゚)ソレダ!
何で間違えたんだよ俺

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 18:16:09 ID:Mdwk91pE0
テスト鯖覚醒条件
1・風振に赤キューブ10個、青キューブ10個、鋼のかけら100個、最上級硯石100をを持ってくる

2・決闘勝ち点100(テスト鯖だけ特別で本鯖のときは1000点?)

3・王の遺跡を5回クリアする

4・ビスマルク実験場を6回クリアする

5・アルフライヤのバゲンにテラナイト50個を持っていく

PT可かどうかはわかりません

袖掴み→グラブマスタリー
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5430.jpg
効果は・・・残念ながら縦方向にほぼ伸びたと感じませんでした

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 18:31:01 ID:fyqjvDq.0
本鯖でも100だといいな
1000とかシャープレシピ廃止並にどんだけだよ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:44:17 ID:HeOwL/zA0
>>193ありがと〜
ギガンチックw
まぁ範囲はレベル上がれば問題無いかと

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 21:09:25 ID:1AYhEQb60
覚醒条件175と193どっちが正しいの?w

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 21:37:58 ID:H/iT1uE.0
>>179
あまり強いとメカスピ喧嘩グラ×になるよ。狩り専ならいいんだろうけど・・・
喧嘩は動画見たけど何もしないで立ってるだけで自動反撃が発動して相手のレンジャーが瀕死になってた。
狩りしか出来なくなったらいくら強くなってもねえ。
メカスピ喧嘩グラだけで決闘しろとか言われてもつまらないし。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 22:35:55 ID:TA5BujuA0
おっぱいもみたい

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 22:39:14 ID:YoVL9OPw0
>>197
そのとおりだな。
昔も今もグラは割と安定した強さだから
喧嘩改変で強くなりすぎる喧嘩が不憫に思えてきた

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 22:46:40 ID:8mRZV17A0
だがグラってずーっと嫌われてるよなorz

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:00:41 ID:H/iT1uE.0
無理矢理投げ過ぎてるからねw
見てると楽しいけどやられると・・・ってのはわかるw

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:26:01 ID:K3Lkh6xg0
>>196
ちゃんと読もうぜ。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:50:00 ID:YoVL9OPw0
>>200
狩りでの話なら・・・まぁそうだよなぁ
決闘は…嫌われてるかな?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 00:36:23 ID:C7cNyRCQ0
ギガンティックタイフーンやグラブマスタリーの必要Lv、SPが気になるんだぜ・・・。
テスト鯖でとった神様はおらんのかなぁ。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 03:14:12 ID:I5oMuxzo0
             SP   1    2   3
グラブマスタリー     30  自動   LV48  LV51
ギガンティックタイフーン 50  lv48   LV50   ? てなところ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 07:20:13 ID:yTa5Kfuo0
覚醒といえど、スキルLvはあげられるわけだからやっぱSPは普通なんだね
これなら再振りする必要なさそうだ、ありがとう

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 08:17:08 ID:FDnlrzzw0
俺のグラは勝率4割ぐらいだし、ヒットリカバリーも高くないしコンボもほとんど繋がらないからやっててつまらん。
やっぱ速いトンファーにしないとスプ→ロープつながんねーのかな。
でもチーム戦でランチャーとかやってるときは、グラと喧嘩はやっぱ頼りになるよね。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 09:05:53 ID:byf21Rc.0
>>207
逆に、ヒットリカバリを上げてコンボ練習したら楽しくて頼りにされると考えないのか

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 09:06:56 ID:qx4Q/1/A0
逆にランチャーからしたら相手のグラは驚異だよな

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 09:13:12 ID:mImSg272O
2ch本スレより転載
グラプラテスト鯖覚醒条件
1・風振に赤キューブ10個、青キューブ10個、鋼のかけら100個、最上級硯石100をを持ってくる

2・決闘勝ち点100(テスト鯖だけ特別で本鯖のときは1000点?)

3・王の遺跡を5回クリアする

4・ビスマルク実験場を6回クリアする

5・アルフライヤのバゲンにテラナイト50個を持っていく

PT可かどうかはわかりません

袖掴み→グラブマスタリー
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5430.jpg
効果は・・・残念ながら縦方向にほぼ伸びたと感じませんでした

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 10:03:25 ID:HSjNbpxU0
>>210 >>193

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 10:50:36 ID:FDnlrzzw0
>>208
グラは41で止まってるし、狩りもしないからこれ以上金かけるのに躊躇しちゃってるというか。
ハンパに旧レアアバ買ったり、グリズル上下の高さにぐんにょり来たり、狩りでMP足り無すぎでじわじわとやる気がなくなってきたよ。

>>209
ガトとか強化火炎をスルリスルリと抜けてくるからなー。こええよな。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 11:27:51 ID:zs/wvYhA0
Lv50おnグラの人たちのメイン武器は何だろうか?
一番多そうなのがベアナックルだと思うが、
金に余裕あるならやっぱりスパイダークラブ?
ちなみに、スパイダーは材料費2M近くかかる超高級品で
作ってから財布空になった事に気が付いたorz
カゴンチケットの金額は詐欺だ!

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 12:12:36 ID:yTa5Kfuo0
グリズルド高いって、2M前後が高いっつったらレンジャーなんかどうなんのよ・・・
45セットなんだからいたって普通じゃん

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 12:22:09 ID:FDnlrzzw0
>>214
5キャラ並行して育ててたし、Act2からだから資産のストックないのよ。
ソウルリタセット揃えたり、クナクスセット揃えたり、武器作ったり、アバ買ったりアバ買ったりアバ買ったりしてたら金なくなっちまった。
でもあのタイフーンみたいな覚醒は正直魅力だなぁ。
いま決闘してきたけど、やっぱグラいいわ。
決闘アバとMP下着くらいは買うかなぁ・・・金貯めて買うわ。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 12:30:42 ID:xPXxfxqQ0
というかグラはお前ら武器変えないと雑魚って言われるぞ
俺のグラ子はインフェルノマローにエイスアドバントSETで攻撃力1600あるんだが
覚醒技が確か攻撃力依存だったからナックルとかトンファー装備だと泣くはめになる
50青ガントレでいいから買っとけ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 14:03:01 ID:djExxfBg0
ソロだから問題なし
あと特定しました

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 14:29:20 ID:oHEkgYuA0
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_info/skill/skill_main.asp?scat=gle
↑ここの韓国ページの下のほうに書いてる情報で

ゴントルレッ = 力ですね!!! 特にナックル着用の後ギガンティックとゴントルレッ着用の後ギガンティックのダメージは 100~200位差があります.
残りは個人的に狩りの時あまりにも遅いゴングソックのため........着用をしないという..
個人的にスパイダーグラップ, 耳糞を, M5チォハブグムゴントルレッ 3個を持って狩り通います.
何口当たりどおり買うのです武器は特別に決まったのがないと思います.

//と書いてるんですけどもスパイダーとM5はわかりますけど 耳糞ってなんでしょう?w

개인적으로 스파이더 그랩, 귀질, M5초합금건틀렛 3개를 들고 사냥 다닙니다.

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 15:02:34 ID:8ZDFKp1.0
100~200じゃいいんじゃね
実際ナックルとガントレじゃ6000くらい差ありそうだけど

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 20:48:40 ID:bJlZ5Z1.0
大剣振り回してるポンマスとかbskの対処法を教えてほしい
攻撃速度遅い奴はどうとでもなるけど空中で3回切りデフォのとか。
そういうのに限って移動速度もあるから位置微妙にラグるし

ちなみにグリズルセットと鬼神装備

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 20:58:22 ID:5fqQN9ms0
義眼ティックって多段HITだった気がするから一撃あたり100〜200の差があるって事じゃね?

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 21:58:01 ID:vbFBLLBU0
攻撃力依存って武器の+補正も入るんだよね?
ナックルの+12持ってるんだけど関係なかったら・・・
でも乱射が適用されてるっぽいし
期待しても良いかな?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 22:30:39 ID:5AsTQWrw0
タイフーンは最後の一撃だけ武器攻撃力依存だろたしか

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:18:26 ID:iB8UEtX60
ガンナー系と対戦するときはヒットリカバリが改めて重要だったと思ったよ
今までグリズルセット+スキンアバと攻速アバ2個つけてたけど
今はレアリカバリと攻速にしたんだけど
ウィンドミルからのBBQとかも強引にパワホ投げできるようになったし
至尊のガンナー系にも結構勝てるようになったからオススメ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:43:06 ID:TFzPr.jk0
たしかlv50にグラ専用ガントレがあったはず
攻略サイトで見たけど実装されてるのかな?

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 11:16:33 ID:Eia5z4eY0
ニトラスのオーバーマスキンってやつね
ただ個人的には属性付いてるインフェルノマローのほうがいい気がするな
ソウルPTに来たときにいちいちサラマンダーフラスコかけるのめんどい

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 20:04:29 ID:SsW6d5NY0
サラマンダーフラスコじゃ勿体無い
闇ポーションで良いんじゃない?
ソウルと組むことなんて滅多に無いが

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 02:11:53 ID:NBdS/GIA0
ガントレットはMP+20%クール+10%だから
スカった時のことを考えるとリスクが高くないか

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:07:20 ID:ztfK5x7c0
モンスター相手に攻撃スカるとかどんだけー

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:18:18 ID:KCZy6s..0
投げ技にはガントとかナックルのMPクールは適用されないから
竜巻も関係ないんじゃないか?

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:17:18 ID:vioJ9LN.0
インフェルノマロー全然売ってないぜ
っということでM5にした
OSEEEEEEEEEE

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:29:34 ID:sRH3O7ZQ0
>>229
狩りで常時パワホでもしてるんすか、凄いっすね

>>230
あれは投げが固定ダメージだからで
竜巻が攻撃力%攻撃なら適用されるんじゃなかろうか

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:31:04 ID:ztfK5x7c0
>>232
常時投げオンラインすか、凄いっすね

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:55:51 ID:oOw0/QXs0
け、けんかするなよ!!

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:56:42 ID:vioJ9LN.0
>>232
竜巻する時だけパワホかければいいんじゃないのか

それと話は変わるがテラナイト装備見てきた
正直作る価値が全くないと思ってしまった

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:07:31 ID:u4cdBRh.0
>>231
インフェルノマローあるよ。
メンテが無事終わったら売るよ。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 16:21:08 ID:8TlZS9S.0
おい!喧嘩スレ盛り上がりすぎなのに
なんだここは!
グラだって覚醒くるんだぞ!もっと盛り上げようぜ
グラブマスタリーについて。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:24:41 ID:ulnhE41.0
効果が体感出来るようになるまで相当レベル上げないといけないらしいからな。
みんなショックなんだろ。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:13:17 ID:nuFipz1E0
実験場きつすぎ
投げまくってもきっついなぁ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:30:25 ID:iAvON8aw0
あああああああああああああ
覚醒クエめんどくさ杉

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:33:26 ID:jv1btDZs0
逆に考えるんだ
覚醒しなくってもいいや
そう考えるんだ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:34:55 ID:iAvON8aw0
どうせ語るなら高性能のタイフーンにしたほうが・・・

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:59:53 ID:nuFipz1E0
とりあえずボスの攻略はわかった気がする

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:50:50 ID:/3M6eV/s0
>>243
参考までにたのむ。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:39:25 ID:IrFodk6Y0
ACT3になって、疾風脚とスパイラルハンマーにコマンドついたけど、
疾風脚のコマンドってなんなんだろ。
スパイラルはジャンプ中にc(つまり、二回ジャンプでおk)
ってのは自力で分かったんだが、疾風がわからん・・・

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:58:26 ID:W3OZDlqY0
←↓→C

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 06:08:02 ID:ytfuDKcc0
タイフーン威力は微妙

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 08:18:40 ID:EAXUzEo.0
タイフーンはPTでこそ生きる技だしなぁ・・・
多数長時間拘束でフルボッコ\(^o^)/

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 09:08:07 ID:.YcCWGlQ0
スパイラルが空中Cになったおかげで、疾風から楽に繋げられるようになった。
これは嬉しい。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:48:11 ID:spomBquw0
まじか!!!!!1スパイラルktkr!!

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:53:48 ID:spomBquw0
やべー、地上から疾風→疾風Cスパイラルもラクラクだな。昨日決闘でアホほど喰らったけど。
ここにタイフーン入れよう。

疾風脚 ←↓→C
スパイラル 空中でC

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:55:34 ID:GANtrZZ20
C二回押すよりも、C→ショトカスパイラルの方が早く繋がるだろ常識的に考えて・・・

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:01:44 ID:spomBquw0
・そんなことはない
・パッドでもない
・ショトカが空く
・スパイラルが俺のは押しにくい所にある

話変わるがなんかチーズの混乱どうするよとか実装前は話題になってたけど、
チーズも肉もテキーラもデバフ消えてて杞憂だった。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:36:07 ID:ltDGMoT60
>>253
あれって表記だけじゃないの?
普通に状態異常かかったってレス見たけど

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:40:07 ID:nuFipz1E0
普通の乾燥肉で毒かかるから多分かかると思う

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:42:04 ID:spomBquw0
がっかり

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 12:49:23 ID:qpXcK2DQ0
ビスマルクのメカタウは投げときゃいいな、全部グラブキャノンになるが
スプレ>ロープ>逃げ  コンドル>スパイラル>逃げ あと適当にスパイア
タイフーンだが、何故かボスだけ掴んでいる間のダメージが入らない・・・トドメに使おうとしたら自然回復のほうが早かったorz
あとPT時の場合だけ自分がタゲられてなかったら普通に投げて酷いことになるから・・・気をつけてな。

最後に質問だ。タイフーン使うときにナックル装備しておいて、投げてから武器変えたら威力ってナックルのままかな?
結局試さずにずっとガントレで投げてたが、MP消費とクールがきついorz

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 15:31:41 ID:rNtB1eAs0
結局ハンゲ登録性でチャンピオンとプリンセスにわかれるわけ?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 16:27:51 ID:BX76ru7A0
普通にチーズ食って混乱かかった上に、前より効果時間長くなっててあせったぞ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 17:59:49 ID:G4d/Q3mg0
覚醒の前提スキルってなんです?
ロープ5とCって聞いた気がするけど1回しか聞いてないから取ってない・・・

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:08:47 ID:gJSZxzoI0
スパイア&ロープリング5必要

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 18:28:50 ID:G4d/Q3mg0
ありがとうございますー早速5にしときますノシ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 20:43:59 ID:RizXcxxs0
個人的実験場ソロ攻略
1面:ブラッドルガルは起き上がり無敵感があるので距離を離す。
2面:ゴブ発生装置の下と真ん中にある箱のちょい右上に居ることで
ゴブはなぜか左に行きます。そして全部出るまで放置。あとは投げ等お好きにどうぞ。
注)箱を壊すとゴブ達はこちらに来ます。多分・・・
緑字ゴブ:通常3あてバクステor投げ等で確実にHPを減らしゴブが真っ赤に
光ったらショルダーorクラウチンで待機。ゴブの自爆は低姿勢で避けれるからです。
3面:タウキャプテンはミニタウの数の分だけHPが回復するようなので
真ん中をキープしてタウキャプに1234c投げ、波動食らわないよう逃げの繰り返し。
4面:気まぐれ〜はブラッドと似たような対処法でいけます。
緑字ルガル:掴まれるとMPがゴッソリもってかれるので、HA時になるまで
ブラッドと似たように通常攻撃をしてダウンしたら逃げて波動を回避、目が真っ赤になったら
アッパーからタックル通常1cアッパー等をしてずっと空中に浮かせると良いと思います。
HA時はHAとけるまで逃げるか、投げ続けるかです。
5面:兎に角数が多いので通常をするのは危険、mpよりhpだと言わんばかりに投げまくるw
注)掴まれると場合によっては死にます。
ボス面:とりあえずランドランナーを出したら全部破壊することをすすめます。
破壊しないとザコが沸くようになってるようです。あとは気合と根性…OTL

長い書き込み等々申し訳ない。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 22:51:27 ID:ytfuDKcc0
緑字ゴブの自爆は
ショルダーorクラウチン取ってない人は
アイテムの出る箱投げてグラブキャノンの無敵で回避

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 22:53:04 ID:9izKZiK2O
巻き貝で寝たら避けられないかな…

いや、言ってみただけなんだ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 22:55:26 ID:/3M6eV/s0
さっきPTでいったらミドリ以外も自爆しだしたんだが・・・。
なんでだ・・・。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 23:20:20 ID:jv1btDZs0
自爆したい年頃なのさ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 00:32:45 ID:l6D/u5Mc0
ある程度ダメージ与えてほおって置くと自爆するよ
ちなみにスカッド撃ち込むと指パチンしたときに全部自爆して凄く危険

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 02:15:13 ID:NfTTZ5LQ0
>>265
そういう動画あった。普通にいい手だと思う

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 02:35:46 ID:s6vb6gLs0
スパイラルハンマー劇的に使えるようになったね(・∀・)
C→Cで発動するようになったので
接近してC連打でガンガン投げてくれる・・・・!
狩りが滅茶苦茶楽しくなったけど
決闘ではガンガン使っていけねぇだろうなぁ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 02:42:40 ID:9bAS/e0Y0
いや、なんか疾風→CCっでスパイラル掴めなくない?
今までC→ショトカ連打有りなら繋がってたんだが
ジャンプに連打入れるわけにもいかんし…

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 07:30:35 ID:K8/e/m6s0
グラは攻撃速度とヒットリカバリ、どっちのアバがいいんだろ?
先輩グラさん達は、どっちをつけてますか?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 09:05:26 ID:sWH8ZQt20
覚醒ようやく終わってデスペラのギルメンと実験場遊びに行ったが、
ギガンティックタイフーンがスカッドと相性かなり良いな。
タイフーンで集めてスカッドでまとめて一掃。
これでゴブの大群と赤ルガルの大群は楽に潰せた。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 09:34:06 ID:qIS2Vvww0
タイフーンとトゥームストーンも結構きもちいい

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 10:14:29 ID:.h4f3jpw0
>>270
地上疾風からもラクラクスパイラルで掴めるな。これはいいぞ。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 10:31:55 ID:v20evBUA0
>>273
うまく当たればギガンチックタイフーンだけで
Kのルガル大群倒せるぞ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:18:41 ID:YViLXygIO
皆スパイラルはCって話してるが…ジャンプ中にジャンプボタンってこと?

そうだったらショートカット空くわ(´・ω・`)
俺のショルダーハジマタ!
仕事終わったら試してみるZE☆

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:10:16 ID:.h4f3jpw0
ショルダーも入れられないとか、スプレでも入れてるのか?

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:11:37 ID:1LaZ0ExE0
バクステだと予想



ええ、自分の事ですが

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:21:21 ID:duvT9cvk0
投げに属性がついたのって既出?
闇の囁き飲んでストーカーにスプレすると全然ダメ与えられなかった。
グラプキャノンの時のみ属性がつくのかな?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:14:06 ID:GI9.IU3I0
Lv:49の50%くらい  累計SP:ワカラン 余りSP:140  武器:M5
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【14】
スープレックス        【M】   Cスープレックス   【M】  
スープレックスクラッシュ .【M】   バックブリーカ    .【1】
ロープリング        .【5】   Cロープリング    【M】
スパイア           .【5】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【11】
パワーホールド       【1】   スライディングホールド【M】
ギガンティックタイフーン  【1】  グラブマスタリー【1】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【1】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【 】    疾風脚        【1】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【M】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【M】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【M】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【1】

こんな感じなんだが正直SP足りないんじゃないかと不安になってきた
ショルダー切るべきなのか・・・・・?
50になるとスパイア、cスパイア、スパイラル、ギガンティックと
取るものが多すぎる
ちなみに新しく入ったSP本とかも全部消化したと思われる

みんなどうなんだ?

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 15:57:49 ID:L6nAQoH60
スラホMがおかしい

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:06:19 ID:s6vb6gLs0
具羅津婦羅亜(グラップラー)
中国清代初期 女人だけに伝承された投げ技を主とする幻の拳法があった
その拳法の使い手こそ具羅津婦羅亜である
重さ100貫20寸角の高苦素(こうくす)を用いて首の筋力を鍛えあげるという独特の修行方があり
更なる鍛錬を続けるには鬼利(キリ)という女性の持つ高苦素の調整能力が必要な為、多額の献金が要求された
ちなみに現代でいう「借金で首が回らなくなる」という表現は当時鬼利への献金が非常に高価だったため
修行を断念した者がいたということに由来する

                                    民明書房刊
                                    『中国拳法大武鑑』より

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:12:12 ID:JjqDWrks0
さて問題は元ネタがわかるやつがいるかどうかだ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:16:44 ID:r9st6fkA0
>>281
自キャラがlv45だけどスラホは5止め、ショルダーも1しか取ってないね
金剛も前提分しか振ってないから、その分のSPは全部投げ系につぎ込むつもり
パワホ取ってないみたいだけどlv5くらいあると時間的に余裕が出来る
決闘でも狩りでもパワホないとちょっと不安かなぁ
それでもSP全然足りてないんだけどねぇorz

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:23:32 ID:s6vb6gLs0
>>281
投げメインのグラでショルダー14はどうなのかな…
ミューズアッパーMも必要なのか?と
跳躍も使う機会あるかなぁ・・・・
金剛Mの選択は間違っていないと思いますけどねぇ( ´・∀・`)
覚醒パッシブの袖掴みは消費SPいくつで何レベルまで上げられるのか
それが問題です・・・・

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:25:49 ID:MmPm8o/g0
>>281
ショルダーそこまで上げてどうなのかと
パワホ1なのにスラホも振りすぎなような気が。
一応投げ型+ショルダーな感じで、ショルダーにそこまで振るということは決闘コンボ型なのかなそれ。
でも決闘ならパワホ振ってるか。

どうなんだ?と言われても、それでいいんならいいんじゃないのか?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 16:39:55 ID:l6D/u5Mc0
>>273
ゴブリンにタイフーンで浮かした所に
スカッド撃ってもらったら全部自爆してデスペラード即死したんだが・・・

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:02:39 ID:T8QrAtzA0
浮いている時は自爆しないはずだが

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 17:03:53 ID:T8QrAtzA0
ごめん>>268見てなかった・・・

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 18:35:30 ID:uYprkbXo0
ショルダーってMAXまで振るとダメが脳汁でるけど
対費SP、1レベル分の上昇率って微妙なのよね(´・ω・`)
投げは固定ダメUPだから上げなきゃ弱いし・・・

喧嘩改変きてから1だけ取った砂がサブ攻撃として凄く強い(;´Д`)
基本50%の暗闇は格上ボスでも十分かかる
接近が多いグラには重宝しそう・・・
無理してとったスプレサンダーより上げたくなったorz

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 20:37:48 ID:kzi7fw260
移動靴と攻撃速度アバ2つとラピット使ってるけど前に決闘で見たグラより全然遅い。
まだ何か足りないのか・・・

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 21:19:21 ID:RzZVNi4w0
>>283
宮下さん!?アンタ宮下さんじゃないか!

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 01:27:36 ID:9az.kZKc0
知っているのか、雷電!

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 02:48:32 ID:Ch3YSilA0
ぬぅ、具羅津婦羅亜を継承する者がいたとは・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 08:55:43 ID:5lWqx2rY0
ビスマルクソロクリアが出来ない
EXまでボスまでは余裕で行けるんだけど
Nすらボスで死ぬ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 09:01:27 ID:yaDLHsL60
グラップラーに憧れる新米格闘家です。

WIKIを見たら、格闘家はスープレックスの必要SPが30ですが、
グラップラーになると必要SPが20になるそうです。

私、まだ格闘家でスープレックスばっかり取得しているんですが、
グラップラーになるまで我慢した方がお得ということなんでしょうか?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 09:03:53 ID:D1MOS2UI0
>>297
転職するとSP全部初期化(スキルを取得してない状態)するから
好き勝手にスキル振ってみればいいよ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 11:39:51 ID:0RihKNfU0
板金着てもタイフーン遅くならなかったや

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 11:41:27 ID:0ms8NepE0
50ガントレ売ってないな〜

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 12:08:25 ID:UWAXwXdw0
50ガントレ王の墓で出たぞ。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 13:03:06 ID:hOys0J6I0
現在レベル38でアルベルトのクエも終わりスプサンをとろうと思ったのですが、
>>291さんの発言を見て現在中途半端にあげてある砂かけレベル3のほうをあげようか悩んでいます。
みなさんの意見を聞かせていただきたいです。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 13:41:03 ID:SC/2161U0
好きにしろよ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 14:41:46 ID:Ug8JEqpo0
俺はスプレサンダーいらなくね?と思う
MP消費が増えてダメもそんなに、単体、
1番使うスキルだからMP消費がきつい

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:12:31 ID:5lWqx2rY0
でもあの音が好き

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:22:33 ID:0RihKNfU0
空中にいる敵落とせから結構いいんだよねえ

307 名前:297:2007/06/23(土) 15:49:27 ID:yaDLHsL60
>>298
ありがとうございました。
これでスープレックスに振り分けられます。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 15:55:55 ID:oLU6LSoc0
スプサンは守護と戦うとき切なくなるぞ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:26:39 ID:H90b7hD.0
グラと決闘するとたまに「レディーゴー」って言うスキルを
おいおいそれは当たらんだろうって場面で出してくる人いるがあれは何だい?
グラした事無いからわからんが、あれはぶっぱで当てるスキル?

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:42:33 ID:9az.kZKc0
ショルダータックルな。
・直線上の敵にしか当たらない
・だが判定が強い
・当たれば投げにもつながる
・グラにはめずらしく%ダメージで、人によってはすさまじい破壊力
・判定などを利用して、地形への追い込み、ラインの牽制に使える
・当てようとして出すだけではない。当てるならコンボで使う。ロープやアッパーからのコンボなどがある

以上

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 17:43:30 ID:9az.kZKc0
ああ、もう一つあるな。クラウチングみたいに回避に使える。
とりあえず作ってみないとわかんねーんじゃないかな。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 18:09:53 ID:H90b7hD.0
なるほど。明らかに当たらない位置にいる時に出してきたというか
直線でも見てからかわせる気がしたけど、>>310を見る限り
ぶっぱかコマンドミスで暴発っぽいね。thx

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 23:59:35 ID:gOpQ6tgU0
試験場k トルネイドソロ
なかなか見せてくれる
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000039758

314 名前:291:2007/06/24(日) 00:35:26 ID:a.fbfj8I0
>>302
迷わせるような書き込みしててヾ(゚д゚;) ゴッ、ゴメン
自分は決闘好きだからスプサンを取ったんだ1だけ、後見た目でw
砂に関してもソロ、PTでよくばら撒くから上げたくなったってだけです。よく逃げ撃ちもするし
砂上げるにしてもMAXでダメ295%暗闇70%MP13消費
中途半端に上げるよりはMAXかなぁって自分は思った
コレを有効と思うかは自分次第だと思うよ。スプサンもね
後砂は知能依存の魔法攻撃っぽいからナックルだとダメ高いよ。
でも物理スキル扱いだからナックルで消費とクールが減って、ガントレで増える摩訶不思議w
個人的にはSPが後半余ったら振ろうかなと思ってます。
自分も同レベルだから今カツカツだと思うw

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 00:50:48 ID:A1Fn26CQ0
>>309
たぶん砂投げのコマンドミス俺もよくミスる
サンドスロワー   ←→ + Z
ショルダータックル ←↓→+Z

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:06:50 ID:/Au7UW7Q0
>>313
改変前のほうか。
日本にきたメカタウはこうはいかないな・・・。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:15:28 ID:vgfoCgpo0
掴み保護モードがもうね・・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:48:29 ID:hDM.zo6.0
ぽまいら覚醒技の詳細wikiに頼む

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:49:44 ID:A1Fn26CQ0
>>313
初っ端のタイフーン空振りが泣ける

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 01:57:47 ID:A1Fn26CQ0
>>313
前のバージョンは
召喚ロボが無いのか
参考にならんな

321 名前:302:2007/06/24(日) 03:07:50 ID:6FbT1z2.0
みなさんありがとうございました。
もう砂かけ3まであげてしまっているし、
スプサンが批判が多かったので砂かけMAXがんばってみようと思います。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:44:15 ID:Fty8fjog0
とりあえず今の注意点は
覚醒新スキルグラブマスタリーのLv向上で
つかむ範囲がどれだけ違ってくるかだと思うんだ。
高Lvの人、報告まってるよ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 03:58:26 ID:9u61KFUI0
     / ⌒  ⌒\ +
      / (⌒)  (⌒) \   やっとのことで覚醒したお
   + /   ///(__人__)/// \     ギガンティックタイフーンで雑魚も一撃だお...
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |


       STUCK!!

      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (○)  (○)  \.    
   |    (__人__)    |   
   \    ` ⌒´    /   
   /              \

ずれてたらシラネ
どことなくヘヨーに似てる

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 04:06:58 ID:/Au7UW7Q0
パワホしろよ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 08:33:46 ID:4QrchRsk0
タイフーンする前にパワホは常識じゃね?
一応シャープも使いますが

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:05:00 ID:dKYe.0UU0
タイフーンとグラブマスタリーは最高Lvまであげる予定でいるのだが
Lv1で良いので各技の必要SP頼む。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:05:02 ID:Y34fN84g0
やけにスプサンが否定されてるが、スプサンMAXの俺に対するイジメですか(´・ω・`)

ちなみに、Act3になってから守護はスプサンを跳ね返さなくなったので
何の問題もなくなった
さらに、韓国ではライトニングの効果が改変で強くなってたはず
スプサンは、まだまだこれからなんだよ!!

それにしても、遺跡簡単になりすぎてて、正直萎える('A`)
氷は食らってもほとんど凍結しなくなるわ、炎はでかくなっても投げの攻撃は反射しないわ
ボロディンは、ハンマー叩きつけの画面全体攻撃する回数少ないしな

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:06:22 ID:Y34fN84g0
>>326
連投スマソ

竜巻:SP50
袖掴み:SP30

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:08:32 ID:dKYe.0UU0
>>328
thx!

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:47:30 ID:6X/T1SQU0
スプサンMAXならMPコストも悪くないけど、
スプサン1だとMPかなりキツいと。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 11:51:48 ID:dKYe.0UU0
スプサンMAXにするSPナス

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 13:35:19 ID:GZHmxrvQ0
1とるのにSP50も必要なのにM振りとかネタかよ

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 14:44:51 ID:a.fbfj8I0
スプサンMAX  SP500消費
強いのは分かるけどガクガク(((゜д゜;)))ブルブル

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 16:18:52 ID:039eBr6A0
ハンマーキックMにするのと同じなんだよね

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 16:51:25 ID:QPXILxLI0
流れstuckするけど、闇ポーション使って、グールとストーカを投げてきたよ
グール 通常スプ 2800  闇スプ1500
    まき込み 2600    2600
ストーカ通常スプ 2400  闇スプ360
  グラブキャノン860 872  (試行回数一回、概数)
ということで、スープレックスをかけた敵には属性が乗る。
まき込み、グラブキャノンには乗らないってことでいいと思う
スパイラルハンマーも同様だった。
ロープは投げた敵にも当たった敵にも属性は乗らず
スパイア、属性武器をもっていないので、それらでどうなるかは不明
良かったら調べて欲しい

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:24:23 ID:45RTFa/.0
ストーカーにはグラブキャノンにしかならないけども・・・
ストーカ通常スプ=グラブキャノン
グラブキャノン=巻き込み
の間違いかな

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:35:48 ID:3Y.YLYXs0
ストーカーの結果から
明らかにキャノンに属性が乗ってると思われるが・・・?

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:37:55 ID:GZHmxrvQ0
グラブキャノンの巻き込み、かな

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 17:49:59 ID:wzTog6Pc0
はぁ・・。
台風弱いのかなぁ・・・。
個人的にはテンペストに負けてる気がしてならないんだ・・・。
そして50ガントが欲しくてたまらないんだぜ・・・。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 18:49:03 ID:SqB6U5kU0
タイフーンかっこいい。これだけで十分。
まさかスパイアがショボく見えるようになるとは・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 18:52:39 ID:Y34fN84g0
台風は、スキルLvを上げていって、物理の高い強化武器を持って
初めて真価が出るスキルだからな
まぁ、武器%のスキルなんてそんなもんだがw

ただ、相手を纏めて空中にすっとばすから
台風単体の威力で見るより、その後の追い討ちも考えると
かなり強いんだぜ?

台風→バクステ*2(距離調整)→ショルダー→各種投げ
台風→バクステ*2(距離調整)→疾風→スパイラル

342 名前:335:2007/06/24(日) 19:03:26 ID:QPXILxLI0
>>336
失礼。その通りですね
改変:
スープレックス、スパイラルハンマー、グラブキャノンをかけた敵には属性が乗る。
まき込み、グラブキャノンの巻き込みには乗らない
ロープは全部乗らない

そういや、ロープのグラブキャノンは試してないや

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 19:57:14 ID:/xNjdnwo0
ビスマルクのルガルの噛み付き
パワホ状態でも掴んだ瞬間に飛んでこられると
見事に噛み付いてくるんだぜ・・・

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 20:53:12 ID:4QrchRsk0
ルガルの群れにタイフーン超気持ちいいお^^

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/24(日) 23:40:33 ID:dU.SKWtA0
さっきやっとこさ覚醒して竜巻つかったんですが....

三回くらい使ったら画面酔いしました。
あれ気分わるくなりません?

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 00:47:14 ID:xKxokuSU0
韓国で貴族化してるみたいな事を以前このスレで見たから
袖掴みもレベル上げれば相当なアレになるんだろうなきっと。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 01:07:33 ID:Vq0WOmpc0
ライトニングダンスも似たようなもんだから、
タイフーンで酔う人はグラもできないな。っていうか俺。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 01:17:06 ID:yip7md2U0
>>344
そして10秒後
そこには元気に走り回るルガルの姿が!

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 09:30:41 ID:GKBoPqms0
昨日喧嘩X2+スピのチームとやったけど絶望的だった。
一回こけたら15秒で全員死にます、いやこれホントの話。
1人でもこけたらクレイジーX2で1人が8割減らされて衝撃波で全員ダウン。
そこにスピの灼熱弾連射で終。
1:1になってもHBの間合いが狂ったように広くて近寄れない。
かと言って距離取っても砂と網が飛んでくる。
グラオワタ。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 09:35:32 ID:A2Si.z4w0
その相手じゃ
グラじゃなくてもオワタだろ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 17:08:48 ID:8DK.VIjQ0
1:1なら喧嘩相手でもスピ相手でも別に問題ないだろう
相手の職をほとんど選ばず戦えるのがグラの強み

だがチームならそのメンツはどう考えても\(^o^)/オワタ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:06:48 ID:g/BlJjHc0
流れを切ってすまない
上級だが +7ラピブラが出来たんだ 少し破産気味に・・・
今38で使おうか売ろうか迷ってる
グラップラーとして一生物なのだろうか先輩方にお聞きしたい
ちなみにディレ鯖です

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 19:20:33 ID:Vq0WOmpc0
使うか売るかは自分の懐と、他の装備の充実度とも相談しなよ。
一生ものとまではいかない。けど投げグラで決闘もやるなら結構長い間使える。
50でラピッドで決闘やってる人もいるし。
俺エルク買ってシャローで稼ぐんだ。ってんなら売ってもいいし。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:30:41 ID:DQrOXr1k0
ところでちょっと聞きたいんだけど壷割ったら
50レガシーガントレが出たんだ。。。

・・・こいつをどう思う?

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 20:54:39 ID:.UzZn1l60
>>354
スパイアあがるやつだっけ?
ええなぁ・・・。
竜巻が+10鬼神じゃ物足りないから50ガントレ手に入れたい・・。。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 21:02:00 ID:DQrOXr1k0
自分もグラやってるんだけど
正直売ってしまいたい。
いくら位になるもんだろう。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:12:30 ID:vcZ.sLH.0
数Mクラスだろ? 価値自体ははかりしれないものがあるけど
問題はそれを欲しがる人がいるか
んで欲しがる人が金を出せる状態かってことでな・・・

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:37:14 ID:.UzZn1l60
そういや昨日インフェルマロー(だっけ?)が3mで売ってたんだが・・・安い方なのかな?
どうせならグラ用がいい・・・。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:38:01 ID:DQrOXr1k0
>>357
だよねぇ。
取引板とか出しても微妙そうだし
困ってるんだ(´・ω・`)ショボーン

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:50:51 ID:.YdlURzg0
>>359
どんなやつだっけ?
今ウィキ落ちてて見れないorz

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 22:59:38 ID:DQrOXr1k0
能力が
最上
攻撃546+22
魔法405+22
力13

光属性
的中+1
スパイア+1
ショルダータックル+1
パワーホールド+1

ですた

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:05:04 ID:.YdlURzg0
まさにグラのためのガントレだなぁ。
俺でも10Mは出すかな。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:07:41 ID:DQrOXr1k0
>>362
情報ありです。
しばらく10mで置いてみます(`・ω・´)

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:10:17 ID:.YdlURzg0
>>363
10Mで良いなら俺が買いたい。
ってか10Mは安すぎな気がするが。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/25(月) 23:44:35 ID:DQrOXr1k0
グラの装備ってことで需要も少なそうですし
10mでも充分だと思いますよ。
もっと出してくれるならそれにこしたことはないですがw

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:25:54 ID:04JlESeM0
10mは安いと思う。10m持ってたらすかさず買いに行ったぜ
9mタリナーイ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 00:30:01 ID:nWbmSrp.0
だろ?
10M出すから今すぐ俺にプリーズ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 02:03:22 ID:f.E.nU6g0
なら俺は15M出すぜ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 05:29:04 ID:LBInm0H20
ひっぱりだこだな、グラスレなだけに

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 05:30:58 ID:izknCJlU0
知り合いが使わなくなったノートPCを近々くれるらしいので
キャラ育成用に2人目のグラを作ろうと思うんですが…
スープレ、バック、スプサンMAXって流石にネタですかね?
知能アバ2つつけて狩場に合わせた属性武器でスープしまくったら
すごい事になるんじゃないかとwktkしてる俺がいる

が、素直にメカでも作ったほうがいいのだろうか…

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 05:56:40 ID:z5LC23Es0
>>370
それ1発でMP38ぐらい消費するんだ・・・で俺いまLv50で最大MPが1450ぐらい
他の投げも併用するとMPがきついと思うんだ(´・ω・`)

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 07:41:20 ID:pP4uLERc0
>>367>>368

意外とほしい人いるんですねぇ。
今日か明日の夜にでも酒場これる方
に売りたいと思います。
複数人いる場合は競ってもらうと言う形で。
いない場合は10mで即売します。
ほしい方都合はいかがでしょう?

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 09:07:57 ID:kpc8tSeU0
そういやあショルダーからタイフーンつながるね

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 09:20:36 ID:CLfHdQ/Y0
へぇ〜
でもあまり意味無くね?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 09:47:33 ID:DkNmvF4.0
>>372
力低いからあまり欲しいと思わない
レガシーだから最高力+18だしな・・・
グラは力高くないと投げ強くないし

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 16:18:47 ID:OicGzqps0
スパイア+された方が断然火力出るだろ常識的に考えて・・・

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 17:27:49 ID:04JlESeM0
>>370
バックMAXはいいと思うぜ。お手軽にスパイア級のダメが出るし
バック狙うのが楽しい。
スプサンよりはスプクラMAXを推すけどね

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 18:47:18 ID:CLfHdQ/Y0
スプクラMAXしてない人って居るのか?
決闘専用キャラ以外で

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:22:08 ID:zXYGYBhw0
スプクラは取らないと損

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 20:30:04 ID:e3/Pya4Q0
スプクラMは割と基本だと思ってたな。>>370はスプクラは当然取るんじゃないか?
そういやバック1しか取ってないな。わざわざ後ろから狙うとか考えないからなぁ。
バックMでSP200か。ちょっと心が揺らいだけどSP余裕ないなあ。
追加ダメージだけ見ると、1かMがSP対費用効果高いね。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:13:34 ID:nWbmSrp.0
>>372
俺は今日だと大丈夫だが明日は12時近くないときつい

スプクラMじゃないとグラの意味なくなるだろ〜
ハンマーMの俺にはSP的にバックMは無理

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 23:12:57 ID:pP4uLERc0
>>381
15mの人はつりっぽいので
お売りしますよ。
今Inしてるのでよければ
レスよろです〜。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:16:20 ID:tYLSpTBw0
>>382
こちら51グラなんですが、12Mで売っていただけないでしょうか?
レスがあれば1:00に13chの酒場にて、51防御グラでお待ちしてます。
いちおう2:00まではインしてます。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:25:14 ID:WhTTT.WU0
>>383
レスありですー。
381さんの米も来てますのが
1時まで書き込みがなかったらその値段で
お売りするということで。
もしかすると381さん就寝って落ちも考えられる。。(´・ω・`)

385 名前:381:2007/06/27(水) 00:48:55 ID:fHwu7I1I0
>>384
ギリ起きてました。
出来れば時間場所指定お願いします。
こちらは48全身チャイナの聖なるグラです。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:54:07 ID:sm6qNrTo0
スプレ頭打ちになったらみなさん何あげてますか?
43でsp290ほどあまってるんですけど。
サンダーかバックでもあげたほうがいいのかな?
使用頻度まあまあ多いロープでもあげてみよっかな。
ご意見お願いします

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 00:56:43 ID:WhTTT.WU0
これから13ch酒場に向かいます〜。
一応お二人くるまで待ってますね。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 08:25:29 ID:Y973T1bcO
>>386
決闘型?狩り型?

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 09:38:41 ID:sm6qNrTo0
>>388
狩型ですね。主にPTくんでばっかです。
今の所スプレがクールのみじかさでかなりの火力に満足なんですが
これからどうしたものかっておもいまして。mにしてるのは
スプレ、クラッシュ、タックルぐらいです

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 11:01:47 ID:Z3gzm5aY0
>>389
PT狩メインならバックブリーカーMがお勧めかな。
当面スプレ&バックMだけど通常スプレで3Kちょいがバックになると5K出るのでかなり便利。
PTだと別の味方にタゲ行ってる敵がいるおかげでバック狙いやすいからかなり協力になる。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 11:05:17 ID:BIBuCHmo0
なんで俺コンドルなんて上げたんだ・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 11:08:10 ID:.gKwo/z60
>>391
俺なんて金剛8だぜ?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 11:12:49 ID:Ru4o73Pk0
金剛Mな俺

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 14:32:54 ID:3J2Jx1t20
金剛MAX
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:13:52 ID:WV3jzr1I0
なんで自分ロー5なんだろう・・

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 16:22:10 ID:hVxCopr20
そういやタックルってLvあげると飛距離伸びるの?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 18:28:56 ID:.1GXGgxA0
グラの利点として硬いってのもあると思うし金剛MAXはありじゃないかな、上手い人は別だけど・・・
金剛に強化も乗るみたいで俺のグラは金剛1につき400くらい防御上がってる(金剛アバで確認)
MAX+1の金剛11で防御値+4400くらい、SPカツカツだけどヘタレPSの俺には結構ありがたいよ

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 19:06:37 ID:A3gmqjbs0
金剛ありだと思うけどね。俺は普通に4+アバ1だけど。
ハンマー5+キャンセル取ってる。なんとなく狩り中に撃ってる。
パワホに全部振ったらSPなくなったな。
決闘でも狩りでもパワホ極は便利よ。
ソウルイーターとかマグマや血獄ボスは仕方ないけど、掛け直し以前に掛けないからね。

そしてエレマスでディスエンチャ取ろうと思ってる俺。
パワホないグラ涙目wwwww
とか一回やってみたい。SP貯まったらあと高角度スラとか、ミラクルとか解除するのを楽しみにするんだ。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 21:01:51 ID:MNu67H3Y0
お昼12時からビルマルクで狩り始めて、疲労度なくなったのが夜8時orz
これからずっと8時間狩りかぁ@@

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 22:45:51 ID:RasFApXs0
ビスマルクのメカタウだけどーしても倒せないorz

あのライドランナー壊してる間に投げられたり火炎当てられまくり・・。
なんかコツとかないのかなぁ。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 22:53:30 ID:vJg5CfEw0
クラブキャノンの実装によって、投げられる敵よりも投げられない敵のほうがむしろ
カモとなっているかとおもいます。

漢なあなたたちなら、クラブキャノンの威力が半分くらいに落ちてしまっても、妥当だと思ってくれますよね〜?

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/27(水) 23:59:18 ID:pSyx6PFg0
>>401
残念だが私は漢ではない。巣にお帰りください
クラブキャノンはスパクラが乗らない、範囲が狭いなどの理由でそんなにいいものでもない
それとも、投げれない敵相手にはただの格闘家同然でいいとでも?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:18:57 ID:ArvG5GPU0
昔はそんな不遇の時代もあったね。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 00:59:28 ID:TeGuf7MIO
ロータスが強すぎたな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 01:02:14 ID:1mEencvY0
ロータスに通常攻撃しか出来ない俺ら本当にPTでイラナイ子だったな
何もかも懐かしい

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 02:24:03 ID:hblZQGZU0
PTでいらない子ってかむしろ脊髄2なんて行こうとも思わなかった
延々脊髄1オンライン
PTメンバーアレックスに惨殺されて泣くこともあったな

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 04:30:39 ID:iYV7wtwI0
クラブクラブ言ってるが、グラブだぞ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 07:21:47 ID:RQt8UHBc0
>>400
俺も俺も〜 あれさえ何とかすればいいのは分かってるんだがねぇ・・・

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 09:19:28 ID:VtHged460
>>402
グラブキャノンにスプクラ乗らないが、
何故かスパイラルハンマーで投げれない敵の蹴り上げにはスプクラ乗ってる不思議。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 09:51:30 ID:SCxCbO4o0
グラブキャノンとスパイラル蹴り上げは別物
スパイラルの説明に蹴り上げって書いてあるしな

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 10:46:30 ID:C3Wg1geQ0
そういやみんなってローとってる?
投げの威力が基本固定なんでなんか倍率計算の奴取ろうかなーと思ってるんだが

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 10:48:04 ID:lLRumzZI0
取ってない0のまま

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 10:52:34 ID:lLRumzZI0
MAX10まで取っても
214%だから取る意味無いよ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 11:09:51 ID:mOEHHz5M0
サブでグラ育ててますがどうみても弱すぎ
廃棄しようが悩んでいるところだが
修正とかされないの?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 11:10:53 ID:mOEHHz5M0
決闘でも投げ判定低すぎで
うまい人とやるとまったく投げさせてくれないからなにもできないし

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 11:11:51 ID:LUvA2aGM0

さよならー

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 11:24:37 ID:J1gZABEo0
ハンマーキックとローキック
Mにするならどっち?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 11:37:41 ID:3di6LlWY0
グラ弱いと感じるなら他の格闘職やったら多分絶望するんじゃないかな

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 12:04:30 ID:sK9MiZtM0
>>414
猿がやっても最強なガンナーをどうぞ。

格闘系は全般的にプレイヤースキル要求されるから君には向いてないかと><

35からの喧嘩は別物だが。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 12:14:07 ID:HImJM/aU0
アラド戦記にてチャエッチしてくれる方、募集します。
格闘家限定
おしゃれなアバをつけている方
中が本物の女性の方
であれば誰でも構いません。
1時間以上付き合ってくれたら1M出します

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 12:14:52 ID:B3fGQl620
スプレMC、バック1、パワホM、スラホM、
ロープMC、スパイラルM、スパイアMC、ギガンチックM、
クラッシュM、疾風1、コンドル5、ミューズ5C、サンド1
残りはお好み

投げメインだけど、これで決闘でも狩でもなんとかなるよ

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 14:01:04 ID:3di6LlWY0
Lv:48 累計SP:わかんね 余りSP:100くらい  武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【1】
スープレックス        【M】   Cスープレックス   【M】  
スープレックスクラッシュ .【M】   バックブリーカ    .【1】
ロープリング        .【5】   Cロープリング    【M】
スパイア           .【M】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【M】
パワーホールド       【8+1(アバ)】   スライディングホールド【5】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【10】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【1】    疾風脚        【1】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【5】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【1】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【M】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【M】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

覚醒済みなんでギガンチック+グラブマスタリーLv2
これで決闘でも狩りでも不満なくバリバリやってます
パワホが8+1なのは効果時間がちょうど1分でわかりやすいため

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:24:00 ID:mOEHHz5M0
>>419
喧嘩はTUEEEんだよな
グラはカスみたいな弱さだぜ
はっきりいってうまい下手とかのレベルの問題じゃないかと・・・
つかうまい奴が強いキャラを使うのと
うまい奴が弱いキャラ使ったらどっちが強いかわかんないのか?w

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:28:11 ID:3di6LlWY0
>>423
格闘onry大会で決勝戦は誰と誰だったのか知ってるか?
グラが弱いんじゃなくて「お前が使うグラ」が弱かっただけだろう

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:37:06 ID:mOEHHz5M0
しらねーけど実際弱いじゃん
>>23に書いてあることが真実だろ
決闘とPTでは全然違うしな

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:44:25 ID:3di6LlWY0
だからお前のry

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:48:07 ID:lLRumzZI0
スルー汁

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 17:02:22 ID:qiZ9VcTs0
>>424
格闘技研究会で開催された二つの大会がソース?
だったら参考にならんよ。

参加者の中で上手い人は↓ぐらいだと思う。(自分調べ)

グラ まろんとりす
グラ ぜつえい
グラ 野菜
ネン Aimboter
ネン ゆーじSuplex
喧嘩 TEO

こんだけ偏ってればあんな結果になるわな。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 17:10:19 ID:3di6LlWY0
こんだけっていう程偏ってるように全く見えない

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 17:20:21 ID:qiZ9VcTs0
確かに。
大会結果持ち出されたのにイラついて目的見失ってた。

やっぱ【決闘では】グラ強い。これはガチ。
参加者の多さ=手軽にそこそこ強い。だろうね。

狩は、>>23が現実なんだろうけど orz

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:25:04 ID:tP/G1Pz60
グラは決闘最弱職、狩りでも最弱職

少なくともそういう評判の方がいいと俺は思うんだが
何でみんな「グラ弱いね」って言われて反論するんだ?
「そうだよ、弱いよ、最弱だよ」って言っとけよ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:29:51 ID:Mb4.k8/o0
消費MPなんとかするか、最大MP増やしてほしい。いくらなんでも低い。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:41:49 ID:ensjuyO60
>>431
弱くてもいいけど最弱だとそれはそれで悲しくなってくる( つД`)

>>432
全くもってそのとうり、MAXMP足りなすぎだ。
投げ特化な職な時点でスキル重視なはずなのに・・・

タイマンなら格闘の中で一番強いのはグラだと思うんだがどうだろ?
アーマー技に真っ向から潰しにかかれるのはグラ以外いるのだろうか
チームでの役割や総合的には他に劣るけどさ。・゚・(ノД`)・゚・。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:47:55 ID:5bnGXFOsO
グラは中の中、または中の上。
1つずつ考えてみればわかる。
対格闘
不利 喧嘩
圧倒的有利 スト 念
対鬼
不利 ポンマス、bsk
有利
阿修羅 ソウル
対銃
不利 レンメカスピ
有利 ランチャ
メイジ
不利 エレマス BM
有利 サマナ
こんなもんで、有利な相手は不利な相手よりすくないが、格闘にはかなり有利、銃にも他職よりはまともに戦える。
総評するとやや強いってとこかなと思う。
ちなみに銃にそれでも不利がつくのはナパームだとかいかれてるスキルで1キルさせられるから。
低PSガンナーならただのカモな。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:52:05 ID:v5D7.OlM0
うんうん、強い弱いじゃなく俺はザンギ、ポチョたちのように投げたいんだ!!
そんな人にはグラはいいね。
投げキャラはいかに投げを当てるかって場合もあるからね。
勝ちたいのならキャラ対策や自分を磨かないとね。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 18:54:12 ID:Mb4.k8/o0
チームでこそグラだと思うなあ。
チーム戦になると当然相性や作戦により色々変わるけど、
念障壁?ボッコボコにしてやんよやんよ!って感じじゃん?引きこもってんじゃねーよww みたいな。
はぁ?ヴァイパー?テンペ?時限?ボッコ(ry
幻影爆砕とか分身見ると、ヘヨーやグラブキャノンでぶっこわしに行きたくなる俺ストグラ。

グラは後方遠距離にまとわりついて行動を抑止して、
1チャンスで投げで無敵になって、
ヒットリカバリーも高いので重火器スルリスルリ抜けて、
防御力も高くて、
って感じでチーム戦では結構楽しいというか弱くはないよな。
パワホの無敵で攻撃抜けて、次につなげるとかも楽しいし。
ただ武器強化してもほとんど意味ないから、頭打ちになるというか。
そういう意味では、決闘してるランクによっては弱くもあり強くもあり。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 19:39:30 ID:mOEHHz5M0
俺が言ってるのは決闘じゃなくて狩りのことなんだけどね・・・

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:11:26 ID:xrVLeneU0
自分が弱いと思うならさっさとやめればいいんじゃね?
てかどっかでグラは基本的にソロ職でFA出てた気がす

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:12:28 ID:Gcc8pIkY0
>>437
狩りも楽になった方だと思うけどなぁ・・。
クラブキャノンなかった頃なんて、ゴーレム倒すのに無茶苦茶苦労した記憶が。


狩りだって火力補うのに、力アバつけるなり、オーガ飲むなり対策はいくらでもあるわけで・・。
それでも確かに低いとは思うけどね。

何もなしで強いってわけじゃないからお手軽職じゃない。
手軽に俺TUEEEしたい人には向いて無いかもね。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 21:26:24 ID:JmOoo3rY0
立ち回りとか場の空気が読めない人にはグラは難しい
狩りでTUEEEしたいのなら喧嘩かガンナー系へどうぞ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 22:14:59 ID:Mb4.k8/o0
MP回復ポーションが山ほどあれば狩りでも強い。
これでおk

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 22:24:18 ID:bN2iZWig0
喧嘩から見て
素でグラは強いと思うんだ

喧嘩は置いといてな

ところで
生命とか地雷陣装備しちゃってるグラが知り合いに
そいつが喧嘩だった時はHBの存在を知らなかったりしてた
これがいわゆるグラの名誉を落とす原因か

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 22:34:27 ID:KQ9Iq3JU0
グラは格闘系の中で最もPT時の動きを考えなくてはいけない職

そしてソロではストと並んで全力出したらやばい職、MP的な意味で

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 23:05:53 ID:Mb4.k8/o0
まあ普通のトンファーでも悪くはないと思うよ。
スタック率下がるし、投げなら攻撃力に依存しないし、回避高いし、攻撃範囲広いし。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 23:10:18 ID:V1eaZYqk0
だけどそんなグラがすき

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 23:11:37 ID:xrVLeneU0
+15モブに挑戦する猛者はおらんのか!

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 23:37:17 ID:Bj3n.G0E0
決闘での話ですが
グラは技術のないへたれ喧嘩から見たら最悪の相手です。
網はどのような位置で使っても起き攻めで使ったとしても
クラウチングで避けられてしまいますし

最強のスキル、挑発を無効にできるのもグラのパワホだけです。

またそれらを除いた地力でもグラの方がわずかに優勢だと思っています。
というかグラは格闘に強い

格闘大会で偏りがある程度あったとはいえ1、2位はグラだったわけですしね。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 23:47:32 ID:iCsTW2pA0
グラ有利ってのもあるけど、
あの大会は実力のある喧嘩が少なかったんじゃない?
TEO氏くらいしかいなかったとおもう。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 00:03:58 ID:NXBWFd8U0
つーかその大会って喧嘩の再改変前じゃないのか?

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 00:29:50 ID:0dYAZI0g0
同じレベルのテクを持った人が
グラと喧嘩で勝負したら間違いなく喧嘩が勝つと思う

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 01:33:10 ID:jV9cVgoM0
それは喧嘩の職性能になっちゃうよね?

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 02:41:20 ID:d1M7VoKU0
グラvs喧嘩は
Act2でHBだけでも立ち回りの点で強かったと思う。砂と。
ただグラが投げからのコンボが痛くて、っていう感じだった。
Act3だと喧嘩も寝かせたら大ダメージな感じで。
やっぱ最強クラスと言われるだけあると思うよ。
ぶっぱではあまり使わないだろうけどパワーゲイザーも終わったあとまで無敵長くて適当に出せたり。
網は嫌う人多いけど、グラに限らず、チーム戦個人戦に限らず喰らうほうが悪いとは思ってます。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 04:32:43 ID:926IccAo0
やる人次第でしょ
喧嘩は砂と網とボム意外の行動は全部吸い込めるし
旋風と打撃はカモ 壁際で投げられれば半分位は減らせるし

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 05:04:58 ID:mdc1Vrm.0
今回の喧嘩改変前からグラ喧嘩両方ある程度まで育てて決闘行ってたけど
グラvs喧嘩はグラに分があると思う
正直パワホの存在は大きすぎる
っていうかグラのスプレは
喧嘩で言うクレイジーみたいな感じのパッシブスキルをLv40以降でも45以降でもいいから追加するべきだとおもう
いや、バックブリーカーあるけどほとんど裏を取ることがないんだよなぁ…
例えばスプレ中にコマンド入力でスプレがバックブリーカーに変わるとか
スパイア中にレバー回転させるように移動キーぐるぐるさせると威力が上がるとか
ほんとグラがこの先生きのこれるか分からん

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 07:22:10 ID:NXBWFd8U0
うんうん、投げダメージ低いしMP厳しいしグラ弱いよな
格闘で強いのは喧嘩!強キャラは喧嘩!グラは弱キャラ!

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 08:13:54 ID:oDUJyYtQ0
喧嘩スレに帰れよ
改変で最強厨が流れ込んで喧嘩も大変だな・・・

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 08:28:11 ID:hjJQkNnk0
さっさとグラ消して喧嘩作ればいいのに

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 12:24:24 ID:InFt3OW60
自分の使うキャラを弱キャラ弱キャラ言うやつって好きじゃないな。
グラにもいいところは沢山あるし、狩りは微妙かもしれないが決闘は全然弱くない。
強キャラがいいなら銃や喧嘩にいけばいいと思う。
弱キャラ強キャラ云々じゃなくて、私はグラが好きだからグラをやってる。
っと何が言いたいかはっきりしませんでした。すみません

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 13:34:46 ID:0dYAZI0g0
投げ判定の弱いグラ 網も喧嘩
倒れたら投げられないグラ 倒れたらマウントできる喧嘩
圧倒的にグラが不利だわな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 13:43:16 ID:PyRkKGrE0
Act3の喧嘩と比べんなよ
グラどころか全キャラに有利だろ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 14:09:08 ID:Xejd43ok0
チーム戦でならどっちが役に立つかっていったらそりゃ喧嘩だろうな
網やクレイジーバルカンのうざさは異常
だがタイマンでは間違いなくグラだろ
投げ判定の弱いとか言ってるのは123C投げも知らないんだろうな

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 19:35:38 ID:0e1pZel60
投げって良くない?
見た目も中身も

喧嘩は大変です
経済的に

463 名前:名無しのアラド好き:2007/06/29(金) 21:25:01 ID:EN0JpxF.0
今日から改変来てスキルも何も振ってない37グラを育ててみようと思うのですが
スキル振りはどのようにしたらいいのでしょうか。
あと、アバの上着と靴は何+がいいのでしょうか。聞くこと多くてすみません

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 21:26:41 ID:a5ZEtlXA0
スレを一通り読んでから
好きなように振ればいいんじゃないかな

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 01:45:36 ID:ifLRTMMo0
別にグラが強くても弱くても関係ないだろ。
俺は初期からグラ一筋だが、グラは最強職じゃないと思う。
だが>>445
まぁ狩性能はベヒモや蜘蛛時代に比べたら大分ましになったが。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 04:28:35 ID:P0zB2b7A0
>>252
メカタウ打開までの大体の流れ希望。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 04:29:54 ID:P0zB2b7A0
アッー!!

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 08:22:39 ID:vYjexT3s0
単体用のスキルが欲しい

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:18:37 ID:6hPfZ7wo0
タウキャプテンの回復速度においつけねええええええ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:21:30 ID:Yt/0RRXQ0
>>469
50グラならKでもMP以外は問題なかった

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 11:26:58 ID:rRxKwPpQ0
>>470
ソロ?
すごいな・・・。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 12:15:04 ID:Yt/0RRXQ0
>>471
問題ないのはキャプテンタウの回復速度の話だけね
ハオパー君はソロじゃ火力不足だったよ・・・

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:12:19 ID:Q4KFCenw0
グラが最強だとか否かとか語る必要もないだろ…
最強ではないかもしれんが格闘職である時点でプレイヤースキルでいくらでも伸びる
喧嘩は職性能上がりすぎで別物だが

というかむしろ強すぎないからいいんだよ
喧嘩みたいになるとやだぜ俺は…厨が流れ込むからな
そういう点ではグラはかなり安泰だと思う

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:16:34 ID:5FYG1YS.0
モブっていうMP回復ついたガントレット手に入ったんだけど
ここ見ると後半MP足らなくなるらしんだが
売らずにお守り代わりに持っておいたほうがいいんかぜ?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:19:39 ID:rRxKwPpQ0
>>474
持っておいて損はないとおもうよ。
ソロとかだとmp回復用にあると便利。
PTでもメンバーのクール待ちとかのときに武器交換しておいてMP回復なんだぜ。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 14:42:08 ID:oV42QndI0
むしろ超強化してメイン武器として持つべき


+11モブすら出来ませんでしたがなにか?

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 17:23:10 ID:vCrCyNUM0
つフィストウォーマー

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 18:12:49 ID:1s1lDzcU0
強化で増えるのって武器攻撃力だよね?
攻撃力固定の投げスキルメインでがんばるなら
がっつり強化とか必要なくね?
フィストウォーマーとかモブでMP回復つく分
スキル回数増やせるわけだし

479 名前:474:2007/06/30(土) 18:27:36 ID:5FYG1YS.0
把握しました!
とりあえずはフィストウォーマーが手に入るまで大事に持っておいて
もし手に入ったら過剰強化してみりゅ!

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 19:04:25 ID:oV42QndI0
完全に投げ専なら強化いらないんだけど、そこまではいくらモブ装備でも無理だからさ・・・
超強化モブあったら殴れて投げれて最高じゃない?

まぁ妄想なんだけど

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 20:14:40 ID:ACQil9iw0
ACT3になって喧嘩はかなり弱くなった気がするが
ダメージの大半の起点のHBが恐ろしく弱体化してやられる前にやれる
他の軸攻撃は粘着してればカモだしな

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 20:57:37 ID:8pjQgy620
>>481は網と挑発とジャンクスピンを見たことないと予想
あっ釣られたwwwww

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 23:22:10 ID:Y1yvJOFI0
喧嘩の主力はベノムマインです><
あっと釣られた

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 04:49:15 ID:ecWBkqoU0
そういや板金でトルネードしたら拘束時間増えたりするのかな?
効果あるならボスの時だけ板に着替えてPTでフルボッコタイム
したいんだけど…
誰か試した事ある?
なかったら自分でやってみるがw

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 05:13:41 ID:NZZ9GfJ20
喧嘩のジャンクスピンのほうがグラのギガンティックタイフーンより良いと思うの俺だけ?
スタンになるわ効果は10秒だとか。
なけてくるんだぜ・・・。
ギガンティックの持続時間がもう少し長かったらなぁ。。
実験場PTでいったらただの格闘家なんだ・・・。

うん。
わかってる。
ソロすればいいんだよね・・・。
周り見ちゃいけないんだよね・・・orz

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 05:19:52 ID:WxMP9qZI0
サテライトと一緒にタイフーンやってればいいと思うよNE!
っていう俺48ブラスター、42グラップラー。
先は長いなあ・・・一回一緒にやってみたい。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 05:22:58 ID:NZZ9GfJ20
>>486
50グラなんだが50ブラスターと今日は何度もいっしょにタイフーンやったんだ。
サテライトもタイーフーンより効果時間長いんだ;;
実験5部屋目も活躍させてもらえないんだぜ・・・。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 06:23:07 ID:WxMP9qZI0
>>487
いいじゃん。それで一掃できるなら。クールも同じだしw
タイフーンだけがモチベーションだぜ。
せめて最大MPでいいんだ。最大MP2倍でいいから改変おながいします><
素直にMP下着アバ買うかー…

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 07:58:24 ID:1TzA/9/A0
タイフーンのいいとこは移動可かつ吸い込んだまま拘束できるとこよ。
むしろPT用スキルといっても差し支えないかと。
威力はともかく覚醒持ちの他職から見ると神スキル扱いだな。
今んとこスカッド・サテライト・黒薔薇・ゲイボルグ・念花としかやってないが
その全員が喜んでたぞ。
タイフーン単体の威力は無いがな・・・。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 07:58:25 ID:t9K6MPGM0
>>484
ばんきん着ても長くならなかったよ
スキルレベルでしか長くならないみたい

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 09:09:01 ID:cgoP6G6A0
タイフーンは雑魚掃除用じゃない?
タイフーンからスパイアとかスパイラルに繋がるから、
タイフーンで集められるだけ集めて一網打尽。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 10:05:30 ID:WmcD2V6c0
ちょっと聞きたい。
髪、帽子アバターのキャストってあるでしょ?
アレを装備したらクールとか短くなるのですか?
お金なくてアバタ買うお金すらないのですがとても気になります。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 10:17:23 ID:WxMP9qZI0
はい。パワーホールドが速くなります。おめでとうございます。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 13:25:01 ID:dSJjRXeE0
もう1個投げスキルがあってスープレと使い分けとかできるといいんだけどな
スープレの簡易版(MP消費少なく弱い)とか火か氷属性付き投げとか
絞め技でもいいし、柔道の肩車とかともえ投げっぽいのとか・・・妄想だなw

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:33:21 ID:NacJmb2M0
これ以上投げ増えたらショトカに困っちゃうんだぜ・・・
狩りで使えて決闘で使えない技だったら嬉しい

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:41:53 ID:zPJT3.060
いっその事
合気道でおk
使う側が疲れないうえに相手のダメージ大きいんだ結構

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:14:58 ID:N8ysbM720
>449
パワーボムみたいな
背後ではなくて前の地面にたたきつける感じのがほしいな

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:35:31 ID:uGJqrbDo0
ここは無駄にフランケンシュタイナーを。もちろん空中投げ。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:59:37 ID:s7RdQAnM0
KOFからパクってるの多いから
地獄極楽落としとかきそう

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 17:14:46 ID:ozkM9/DM0
ぜひともピープルズエルボーを実装お願いします
無駄に画面の端から端まで走って・・・

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 17:39:10 ID:QvhRefFg0
>>500
いやいや、ここはペティグリーで

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 21:29:25 ID:ozkM9/DM0
実際にペディグリーしてみて凄く危険なことがわかった
たとえやわらかい布団の上でも危険なのでやらないように

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 22:45:28 ID:.tOc.8t60
Lv:51   余りSP:237   武器:スパイダーグラブ
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー 【1】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【1】
スープレックス        【20】   Cスープレックス   【1】  
スープレックスクラッシュ .【10】   バックブリーカ    .【 】
ロープリング        .【16+2】   Cロープリング    【1】
スパイア           .【6+1】   Cスパイア      .【1】
スパイラルハンマー    .【11】
パワーホールド       【1+1】   スライディングホールド【1】
グラブマスタリー      【3】    ギガンチックタイフーン【2】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【10】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【 】    疾風脚        【 】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【10+1】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【1】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【1】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

たまにはスキル晒し、ただの量産型かな・・・

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 23:13:52 ID:HWhLKw920
Lv:43   余りSP:187   武器:デスバイスープレックス
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー 【1】
ハンマーキック       .【5+1】  Cハンマーキック  .【1】
ショルダータックル     【0】
スープレックス        【10+1】 Cスープレックス   【1】  
スープレックスクラッシュ .【9】   バックブリーカ    .【1+1】
ロープリング        .【12】   Cロープリング    【1】
スパイア           .【2】    Cスパイア      .【0】
スパイラルハンマー    .【7】
パワーホールド       【1】   スライディングホールド【1】
グラブマスタリー      【0】  ギガンチックタイフーン【0】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【0】     コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【1】     疾風脚        【5】
ローキック          .【5】     念弾          【 】
金剛              【10+1】   分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】     毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【1+1】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【1】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【1】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

クラウチングのクールタイムが0.5秒くらいで、ジャンプ押さなくても
タックルなしで、攻撃・バックステップ・投げできればなぁ。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 15:57:44 ID:HUqhOfNc0
最近格闘を育て始めた。
まだ15なんだけど、タイフーンが気持ちよさそうでグラにするつもり。
%技なら強化で恐ろしくなるよね?シャープも乗るよね?
乗らないなら辞めとこうかな………いや、やっぱり作ります。
何を書いているのだろう。
投げを出来るだけM取りにするつもりだけどSP足りるか不安です。
一応シュミレーターで試して200余りはしたんですが、怖くてしょうがない。
もうレテ水は飲みたくないんです><

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 16:59:24 ID:/0eamzFs0
他の格闘よりかはSPは楽なんじゃないかな・・・
もちろん好む戦闘スタイルで変わるだろうが

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 17:58:18 ID:LffA9wdk0
>>505
>>503とか投げスキル全部M取りだし参考にすればいいんでね?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 19:22:31 ID:8xHZYvQw0
すっごい
チョーシこいてんじゃネーゾォ!コラァ!!!
で投げ+打撃技が欲しくなった。
グラ惚れるねグラ

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 19:27:53 ID:alusFHZ20
見ていて下さいオフィーリアさん、
アラドの蓮華は二度咲きます。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 21:40:39 ID:QuEwKq9Q0
狂乱みたいなやつか?

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 01:12:09 ID:3svorMu2O
投げ技増えてもMPが少ないとなー

決闘ならトナメ以外できれることはあまりないけど、狩りだと速攻切れる
投げ技師のはずなのに気持ち良く投げられない(~_~;)

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 02:02:04 ID:5ekmLPtM0
ストグラソウルブラスターエレマス居るけど、
決闘のチーム戦でMP切れたの、俺グラだけだよ・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 03:44:48 ID:GtsqJF1g0
現状のグラの問題点は、
@投げの威力がスキルLV固定な為底上げに限界が有る
Aスキルの底上げすると技のMP消費量増大
B最大MP回復MPが少なくアバ・装備でMP回復系付けても連発すると枯れる
C実は通常の殴りも強いが投げる為にグラなったのに殴り続けてどうする

もうね…強靭な忍耐を誇る軽甲マスタリーとかヒットリカバリー要らないから
MP回復速度+100%とかしてくれ…
グラ好きなんだよ…好きなんだがMじゃないんだ私は…

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 08:10:07 ID:P5Ua6kpk0
ヒットリカバリは要るだろ・・・常考・・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 08:21:49 ID:5ekmLPtM0
俺も決闘するからヒットリカバリ欲しいけど、
最大MP2倍にしてくれたら狩りメインにスイッチするからそれでもいい。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 09:07:36 ID:CWNib8r60
前はリカバリ無くても上位グラがボロボロ居た訳だが

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 11:10:56 ID:I.WvA2tc0
スープレクラッシュに3倍補正がつかないとやる気が出ない

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 11:17:01 ID:CWNib8r60
ロープ、スパイア、タイフーンにバックブリーカー倍率が適用されるようになりました
とかならねえかな…バックブリーカー極上げしてるとスパイアとロープ使用頻度が恐ろしく落ちる

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 11:45:33 ID:L4ITHrGU0
攻撃力に関しては投げは「武器攻撃力100%+固定攻撃力」とかでいいからなんとかして欲しいなぁ
>>313みたいなプレイがある程度無理なくできるようにして欲しい…

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 12:20:34 ID:GtsqJF1g0
517>>だよな!
スープレクラッシュ地味に前回弱体化されたけど以前のままで全然問題無いと思う
今の仕様じゃ普通に上げても範囲効果が全然体感出来ない
昔のスープレクラッシュってそんなに弱体化喰らう程強かったっけ?
開発:今は投げられない敵も投げられるだろ?
とか言いそうだが他の格闘職強化仕様&武器強化で%乗る技考えたらもうね…

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 14:42:50 ID:uNjSQwy.0
ランチャーのミラクルビジョンみたいに
攻撃力上げるスキルが欲しいグラって
一瞬の爆発力が無いんだよな

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 15:45:24 ID:s1SmCfck0
主力投げが固定攻撃力ってことは・・・武器は使い勝手で換装していい訳だ
魔法依存の砂や念弾おぼえて魔力の強いナッコーでも良い訳で。
グラ向きナッコーもあるんだよな・・・

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 16:11:31 ID:O8sE4dZw0
>>522
更にMP消費の方向に走ってどうするんだw
多分、グラの職の方向性は「コンボ→投げ」が基本なんだろ
デスバイスープレックスとか、確かにあるけどね

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:05:43 ID:EekFauhE0
>>522
それは要するに>>503だろ?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:04:48 ID:vy/lWP6k0
グラ向き仕様のナックル多いよね。35-40-45ってあるな

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:42:30 ID:UR0oMY1g0
ベヒーモスの子蛸に攻撃当たんないでフルボッコにされたんだけど
あいつってダッシュ攻撃を地道に当てていくしかないのかな。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:58:52 ID:8SEQB4rg0
トンファー通常かコンドルで倒せ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 22:07:38 ID:GtsqJF1g0
【キャラクターLV40時点での1MP辺りの技威力】

武器:LV40 青字ナックル 物攻320 魔攻360
※今回は武器強化無しで算出しています。

●ストライカー
※A強拳使用で%技(物理)&(物理固定)はさらに力+175分威力増加(LV40時今回は除外)

ローキックLV18(39):消費MP16 攻撃力307%(物理)
   320×307%=982.4 982.4÷16=61.4 MP1=61.4ダメージ
鉄山靠LV11(40):消費MP31 攻撃力351%(物理)
   320×351%=1123.2 1123.2÷31=36.2 MP1=36.2ダメージ
ボーンクラッシャーLV8(39):消費MP32 攻撃力328%(物理)
   320×328%=1049.6 1049.6÷32=32.8 MP1=32.8ダメージ
発剄LV3(39):消費MP51 攻撃力774%(物理) 範囲攻撃力387%(物理)
   320×774%=2476.8 2476.8÷51=48.5 1MP=48.5ダメージ
 範囲320×387%=1238.4 1238.4÷51=24.2 1MP=24.2ダメージ
ライトニングダンスLV1(40):消費MP67 攻撃力623×10回(物理固定) ※無破片1技
   623×10=6230 6230÷67=92.9 1MP=92.9ダメージ

●喧嘩屋
※Pクローマスタリーで%技(物理)はさらに12%攻撃力増加(LV40時今回は除外)

サンドスロワーLV16(40):消費MP16 攻撃力358%(魔法)
   360×358%=1288.8 1288.8÷16=80.5 1MP=80.5ダメージ
ホールドボムLV12(40):消費MP35 攻撃力158%(物理)+474%(魔法)
   320×158%=505.6 360×358%=1288.8 505.6+1288.8=1794.4
   1794.4÷35=51.2 1MP=51.2ダメージ
マウントLV6(40):消費MP34 攻撃力189%×7回(物理)
   320×189%=604.8 604.8×7=4233.6 4233.6÷34=124.5 1MP=124.5ダメージ
投網LV3(39):消費MP55 範囲攻撃力716(魔法固定) ※無破片1技
   716÷55=13.0 1MP=13.0ダメージ
ベノムマインLV1(40):消費MP60 攻撃力400%(魔法) 毒攻撃力996×5秒 ※無破片1技
   360×400%=1440 996×5=4980 1440+4980=6420
   6420÷60=107 1MP=107ダメージ

●グラップラー
※P1スープレクラッシュLV8(39) 攻撃力+845

スープレックスLV18(39):消費MP24 攻撃力1842(物理固定) 範囲攻撃力921(物理固定) +P1
   1842+845=2687 2687÷24=111.9 1MP=111.9ダメージ
 範囲921+845=1766 1766÷24=73.5 1MP=73.5ダメージ
ショルダータックルLV8(39):消費MP38 範囲攻撃力315%〜472%(物理)
 貯短320×315%=1008 1008÷38=26.5 1MP=26.5ダメージ
 貯長320×472%=1510.4 1510.4÷38=39.7 1MP=39.7ダメージ
スパイラルハンマーLV6(40):消費MP34 攻撃力2097(物理固定) 範囲攻撃力1048(物理固定) +P1
   2097+845=2942 2942÷34=86.5 1MP=86.5ダメージ
 範囲1048+845=1893 1893÷34=55.6 1MP=55.6ダメージ
スパイアLV1(40):消費MP67 攻撃力2988(物理固定) 範囲攻撃力1494(物理固定) +P1 ※無破片1技
   2988+845=3833 3833÷67=57.2 1MP=57.2ダメージ
 範囲1494+845=2339 2339÷67=34.9 1MP=34.9ダメージ

1MP辺りベスト3
※今回計算した技のみ
※武器強化により威力底上げ可能な物があります。

ストライカー
@ライトニングダンス=92.9
Aローキック=61.4 ※強化可能
B発剄=48.5 ※強化可能

喧嘩屋
@マウント=124.5 ※強化可能
Aベノムマイン=107 ※強化可能
Bサンドスロワー=80.5 ※強化可能

グラップラー
@スープレックス=111.9
Aスパイラルハンマー=86.5
Bスパイア=57.2

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 22:13:32 ID:GtsqJF1g0
喧嘩屋が強いと言われる所以は計算上でも明らかに強い
主力技3つとも強化不可能なグラップラーは数値的に見ても辛いなあ…
範囲技は多いが威力は並って所でしょうか?
スパイアのMP対威力比がこんなに低いとは驚き
まあ…LV40時点の計算なのでLV50なったらどうなるのか知らんが、

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 22:15:44 ID:zb/hZ/A20
通常34があたらないかな?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 22:16:51 ID:wkTNbR2Y0
また地獄に突き落とすこと言うけど
スプレで投げた敵に対してはスプレクラッシュの攻撃力増加は効果ないぜ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:10:19 ID:GtsqJF1g0
>>528スープレクラッシュ修正版

●グラップラー
※P1スープレクラッシュLV8(39) 攻撃力+845 (範囲攻撃にのみ増加)

スープレックスLV18(39):消費MP24 攻撃力1842(物理固定) 範囲攻撃力921(物理固定) +P1
   1842÷24=76.7 1MP=76.7ダメージ
 範囲921+845=1766 1766÷24=73.5 1MP=73.5ダメージ
ショルダータックルLV8(39):消費MP38 範囲攻撃力315%〜472%(物理)
 貯短320×315%=1008 1008÷38=26.5 1MP=26.5ダメージ
 貯長320×472%=1510.4 1510.4÷38=39.7 1MP=39.7ダメージ
スパイラルハンマーLV6(40):消費MP34 攻撃力2097(物理固定) 範囲攻撃力1048(物理固定) +P1
   2097÷34=61.6 1MP=61.6ダメージ
 範囲1048+845=1893 1893÷34=55.6 1MP=55.6ダメージ
スパイアLV1(40):消費MP67 攻撃力2988(物理固定) 範囲攻撃力1494(物理固定) +P1 ※無破片1技
   2988÷67=44.5 1MP=44.5ダメージ
 範囲1494+845=2339 2339÷67=34.9 1MP=34.9ダメージ

グラップラー
@スープレックス=76.7
Aスパイラルハンマー=61.6
Bスパイア=44.5

修正して見比べてみたらヤバイな…マジデ…カユ…ウマ…。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 01:31:52 ID:zMlbtfgQ0
がぶがぶmp回復飲んで活躍しようぜ!
ケチらずいったら負けないんだ!!

って投げすぎたらPTで嫌われるんだった・・・。
まったりソロプレイがお似合いです、、と。。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 02:33:08 ID:AYkRmCH.0
>>526
ダッシュ攻撃、トンファー、コンドル、疾風、スパイラルの範囲で一網打尽
好きなの選べ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 03:40:46 ID:KHAsHbzU0
ここにはないけど
ネンマスの念弾や練気、螺旋に負けたら泣く

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 03:52:30 ID:KHAsHbzU0
つーか布職で元のMP量&回復量が段違いのネンマスと
1MP当たりで比べるのはおかしいよな、忘れてくれ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 04:02:59 ID:ZC.bEm8M0
布職はMP回復アイテムやアバつければ
秒速10MP回復だからな

538 名前:526:2007/07/04(水) 04:03:30 ID:j/xtxJ7w0
トンファーあたんのか!
ちょっとドゴォってやってくる!

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 06:48:30 ID:MT73JKmQ0
Act2あたりから全部の武器の3発目が当たるようになってるはず
4発目のキックも当たるけど位置調整がちょっとだけ微妙

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 07:22:02 ID:m3KzSZFw0
ローもハンマーもミューズもショルダーも当たるな

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 08:00:00 ID:eJiiWeBU0
トンファーの3発目はめっさ広くて当てやすいね。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:10:07 ID:5hHagPc.0
やっと覚醒したんだが、ギガンティックタイフーンが誤発する。あれってコマンドあるの?
封印しようにも右クリックしてもできないし。どうすればいいんだろう

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 17:54:49 ID:m3KzSZFw0
>>542
何出そうとして誤爆すんの?

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 20:27:48 ID:ujfxlWls0
分かったぞ
マナエイドはグラプラ向け

放置してたサブでグラプラ作ろうと思うんだ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:05:08 ID:AQIK27pw0
>>528
バックブリーカーを含めればスープレはいい値に追いつくな
つまり、常に背後を狙えってことか…

そして、この計算だとスプレサンダーはかなり微妙だな

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:09:20 ID:nifxu9Ks0
スプレサンダーは封印できるようにして欲しいね
1とってみたけど無駄にMP消費するだけでダメージ全然通らない\(^o^)/

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:14:12 ID:7mjpjscI0
あれは音を楽しむものです

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:23:11 ID:kaiV09rs0
もうこうなったら、
MP消費量1000、自分のHP5%以下発動可、無破片100個消費、敵即死確定、
ウルトラファイナルアトミックバスター
とか色物技追加して色物路線でグラ梃入れしてくれ
鬼剣士とか改変来ないのは可哀想だが、改変来ても弱いとか救われないぞ!

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:23:28 ID:m3KzSZFw0
>>528にみんな触れないけど
素の武器攻撃力にスキル説明の○%とか計算しても
力とか知能無視じゃ意味ないよな

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:31:27 ID:JEt5pKP.0
グラってそんなに力つよかったっけ。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:37:39 ID:AQIK27pw0
つまり、力の分さらに差が開く…?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 22:03:17 ID:QXt73hzEO
>>549
目安だろ…

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:01:34 ID:m3KzSZFw0
>>552
目安にもならないと思うけどな

ストなんか力が高い職だし物理スキルばかりなのに物理攻撃の低いナックルだろ?
最低でもストならガントレかグローブ、喧嘩は爪で計算じゃないかね(普通40なら35or40密封だろうし)
そもそもナックルで計算するなら物理スキルMP-5%、喧嘩の魔法スキルはMP+10%だしさ

物理攻撃力の低い武器で力抜きの計算してるから相当グラに有利な計算になってるよ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:14:53 ID:SLLFYVrA0
じゃあお前が目安出せばいいだけの話

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:40:12 ID:kaiV09rs0
>>549>>553
力や知能付加して計算した日には可也複雑な計算になるし
職別のステ差だって考慮せにゃならん
代替の1MP辺りのダメージ量単純計算で問題無いのでは?
MP効率良い技 MP効率悪い技 解っただけでも狩技の優先順位が決まるし
全要素入れた計算出来そうならそれに越した事は無いので計算ヨロシク

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:59:35 ID:m3KzSZFw0
>>554
目安欲しい奴がいるならそいつがやりゃいいんじゃね?
俺は他職とのMP1当たりの効率比較なんて必要ないと思ってる
装備にしろスキルの質にしろ違うんだしそんなに意味があると思ってない

グラにしたってスパイアとスープレの効率見てみれば分かるけど
スパイアは相当悪いわな、まぁ確かにスパイアは燃費悪いスキルだが
でも実際にスパイア撃つのなんて敵がやたら多い時くらいだし
スープレより範囲広いんだから巻き込む敵の数だって多くなったりするだろ?
そうすりゃ効率的にはもっと差は縮まってくるだろうしな
そういうスキルの質を無視して「目安です」っていうのはどうかなと思われ

>>555
>>528見て全員が理解してるならいいとは思うが
>>528は力や知能は一切無視した計算」ってのは言っとくべきじゃね?
別に力とか考慮して計算しろと言うつもりは全くないけどさ、ていうか上記の理由でいらんと思う

320×307%のところとかは実際には600〜700x307%とかになるはずだから
力とかを無視してることを理解してない人が見た時の為に言っといただけだよ
初心者とかが見て勘違いしても可哀想じゃん?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 00:08:45 ID:.MCCiK9A0
他の職と比べる必要があるの?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 00:34:01 ID:rCcrTJBc0
グラプラの燃費具合がよくわかる。
つまりお前らもっと通常攻撃しなさいってこった。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 00:39:09 ID:sU82gShs0
あーもーなげー

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 03:56:29 ID:tVcBYZCY0
ド━(゚Д゚)━ ン !!!って投げて
ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆ っとしたいな

わかるかなこの気持ち

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 06:27:00 ID:fh4y6.E60
グラは燃費の悪ささえ克服できれば狩強職と言っても過言じゃないんだけどな。
そう技さえ出し放題なら・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 09:52:20 ID:8XhTSOxQ0
ヘルモンを比較的余裕で倒せる近接職はグラだけ


こうかけば強そうじゃね?

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 16:54:31 ID:sU82gShs0
無敵状態になる技を多数持つ職。
こうだな。
実際マグマなんかも41くらいで行って普通にクリアしたりな。
HPは全然平気だけど、MPがキツい職、と。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 20:09:50 ID:L268ByP.O
筋肉バスターの実装はまだですか?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 20:59:43 ID:LnQ3ZLzM0
Actの進んだ本国ではどういう戦い方しているんだぜ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 22:22:14 ID:NEPSTyMk0
>>565
313の動画を見る限りだと、今と変わって無い気がする
普段からこんな勢いで連発できれば楽しいんだがなぁ…
この動画もMP回復使いまくりだしなぁ…

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:01:51 ID:2glDVJOk0
武器の○%着いてないスキルの大半は力と知能依存だったよね?
グラはストには負けるが全職中かなりの力。注)スキルによる一時的上昇抜いて
マスタリーの力は大きい!!
燃費良くするなら緊急時以外スプレのみですな。
スパイヤはヘラ部屋など速めに一掃するときくらいだな・・・
基本敵の数いてもスパイラルだな、燃費がグラじゃいいほうだからねぇ

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:07:56 ID:57nO7Dv20
全身MP回復装備で欲ね?

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:09:35 ID:fzLXCbzg0
>>562
待て喧嘩はどうする気だ

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 07:22:04 ID:ORPjT4D.0
結論はこうか

武器を過剰強化して砂かけて殴る、スタックしたらスープレで緊急回避

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 12:12:00 ID:Pvju.AmM0
決闘してると時々グラの人がアーマーになって変な所でゆっくり横滑りしてくるけど
あれはコマンドミス?

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 13:15:41 ID:rWVU1NuI0
おい。ひとつだけ言う
俺がマグマにいくときはいつも
グラップラーちゃんかトルネイドちゃんがいるPTちゃんを探す

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 13:16:19 ID:Fgnfv2d20
相手がいると思って投げたら
ラグで居なかったんじゃね?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 13:29:41 ID:N8H5WUxg0
この前久しぶりにスラホをラグ技って言ってくる人とやった。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:39:35 ID:oeWfX4bk0
こないだ決闘したとき相手にもグラな人居たんだけど、
スラホMな人がオートマの連打にじわじわすべっていくの見て吹いた。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:22:40 ID:N8H5WUxg0
スープの追い討ち用でローとハンマーキック皆どっち上げてる?
一応両方1ずつ取ってるんだけど。どっちを伸ばしていったらいいか。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:54:41 ID:oeWfX4bk0
キャンセルハンマーも取って狩りで使ってるよ。
決闘では投げ→投げコンボ狙いにいくので追い討ちハンマーはヒットリカバリ高い人にだけ。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 21:22:41 ID:Ujn4.Wkc0
ミューズとハンマー、スープにロープのキャンセルで延々と走り回ろうぜ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 22:39:09 ID:uWniWbp60
>>576
ローとハンマーなら間違いなくハンマー。
振るなら1orキャンセル出来る5orMだと思う。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 23:16:50 ID:N8H5WUxg0
サンクス、とりあえずハンマー5とキャンセル取ってみますわ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 04:49:51 ID:U852LoMI0
フィストやモブって強化すれば後半でも武器として使える?
それともMP回復剤代わりなのかな

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 05:05:14 ID:SBHAIAPo0
ただのmp回復剤代わりだね・・・。
まぁフィストの+12以上だったら話は別かもだが、、
モブは投げだけしたい人ならいいんじゃない?

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 06:04:25 ID:jrhNF.iM0
>>581
モブは無理。
でも俺投げしかしねーよ!ってんならいけんじゃない?
モブのMP回復量でも足りないくらいテキーラとか飲むと思うが。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 11:27:46 ID:wWPJ.soQ0
モブ+15くらいなら・・・

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 11:35:57 ID:CEw9j2vY0
砂投げMaxにしても後半狩りでは役に立ちませんか?

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 11:45:26 ID:7H2w3OCE0
%ダメージなのでずっと使えます
武器強化が乗るのでMAX(喧嘩以外10まで)なら人によってはなかなかのダメージ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 17:08:08 ID:JYKsG.BMO
グラの力は高いってか通常も十分強いと思うね
自分ストだけど同じ武器装備のグラのステみて表記攻撃力が200くらいしか変わらん。
つまりみなさん、もっとmpケチって通常しなさいってこった

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 23:55:42 ID:L.ebwAgc0
今グラLv41で火力不足を感じてきたのでスプレサンダー取ろうかどうか迷っているのですが
あれってMAX取り推奨でしょうか?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 00:05:52 ID:ctcJbrcY0
取るならMかな。
ただSPきっついから正直その分他に回したほうがいいと思う。
それに41Lvくらいなら投げを強化するだけで火力不足と思う場面はそうそう無いと思う。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 00:07:38 ID:nJdSf8iQ0
まあローやハンマー上げて追い打ちに使うよりはサンダー上げたほうがいいかもな

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 00:13:29 ID:T0i4jsT60
取るなら1かMだな。
500も使ってMにしてもダメージはゾンビに2000ぐらいだったはず。
他の敵はもっと下がる。その分よそに回した方がいいと思う。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 00:16:41 ID:RimKljC60
んー・・・なるほど
そういえばSP50もつ買うのすっかり忘れてました(;´Д`)
他のスキル上げて投げコンボでダメージ上昇はかったほうがいいっぽいですね
ありがとうございました
・・・グラ好きだけど最近PT入ると他の格闘職とよく比較されて風辺りが・・・(つд`) 皆がんばろー

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 00:27:17 ID:nUgl3aXQ0
グラップラーにはPTの連携とかどうでもいいから、一人で突っ込んで投げまくりーの台風になりーのと暴れまくりを期待している俺52レンジャイ。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 00:35:58 ID:RimKljC60
メイン喧嘩なんだけど上手く合わせてくれるグラとペアするとすごい楽しいよ
網→レンガ→(スプレ)→マウント(コンドル)→(スパイラル)ハンマー、ロー→HB(1234×N)
とか

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 03:37:04 ID:KnPoUk6Y0
ナックル使ってるトルネイドの人いたら使用感教えて欲しいのだが
今のところトンファー強化して使ってるんだが
ナックルだと台風のクールとMPが下がるから少し気になってるんだが

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 04:17:34 ID:OLfWEIQc0
>>587
奇遇だな。俺も42ストと43グラが居るんだが、
同Lvの密封グローブとナックルだと、結構違う。
攻撃速度も違うし、力が5%ぐらい違うから、力補正でも結構なダメージ差が。

グラの極意はグラブキャノンとスプクラと見い出したり。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 23:46:35 ID:qCIK3Iak0
ぜつえいさんってジャンプしてから最高点に達するモーションがありませんよね
ジャンプした瞬間に下降し始める姿が一瞬見えて、着地する姿が一瞬見える
つまりジャンプしてから着地するまで3フレームしかないんですがこれはさすがに加速機でしょうか?
僕のPCアラドやるには十分すぎるスペックと回線ですしかなり怪しんでいます

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 03:19:59 ID:4r.dTPfA0
http://jp.youtube.com/watch?v=-IqYXhlBMrw
この動画を見る限りではどうみても加速機などにみえません
あなたのPCがおかしいか、たまたま回線相性が悪いのではないですか?
動画の1分35秒ぐらいのとこでも普通に頂点近くのジャンプが見えますね

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 03:21:13 ID:a5d7XrDkO
20になったのでスプレ→投げのコンボをやってみたんですが一度しか出来ませんでした
バックブリーカーやスプレサンダーを取ると繋げやすくなりますか?

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 03:27:51 ID:P4rV9ax20
>>313
警報ロボと投げアーマのないメカタウなんて・・・
マグマNよりはるかに楽杉ワロタ

参考にならないよ(つд⊂)エーン

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 04:01:02 ID:SXvoFad20
ソロだと警報ロボマジきつい
1回ミスったら終わる

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 06:34:19 ID:K5dHAFNY0
598の動画見たんだけど、ぜつえいさん鉄山校とってるのか・・・。
グラで鉄山校っているのか?
ロープ跳ね返り→アッパー→てつざんこうってやってるが・・・

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 06:41:34 ID:rHCulR.E0
鉄山靠

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 06:55:24 ID:F1HiF9N60
覚醒パッシブの効果で普通のグラ相手に戦うと、スラホぶつかったとき打ち勝てたりする?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 07:23:54 ID:4ezDbwAY0
>>595
51トルネイドだけどスパイダーグラブ+10使ってる
竜巻はMP厳しいし使う場面は限られててクール減少は大差ない
ミューズ・コンドル・ハンマーのクールの方が実感出来る気がする
通常の威力は問題ないけどトンファーから移行した直後はスタックの多さに泣いた
速度も問題なく速い、攻速レアアバx2を外しても速度は気にならなくなった
砂投げるならナックルはお勧め(ダメージは砂10で1800〜2000前後)

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 09:49:10 ID:cTF07cRI0
スプレサンダーってスプより敵の硬直長くなるの?
SPキツイけど取ろうかなぁ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 10:12:13 ID:idWOjejw0
ナックルもオートマ並みにMP30%カットとかにすれば
使用者増えると思うんだけどねえ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 10:13:21 ID:cTF07cRI0
グラップラー用の新武器まだー?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 11:35:44 ID:Pma22QC6O
先輩方に質問です
決闘用のグラを作っていて武器はラピブラなんですが
LV35止めと40止めだとしたらどちらがいいんでしょうか?
それともグラの場合はスキル的に
低レベル止めよりもガンガンLV上げたほうがいいのでしょうか

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 11:45:04 ID:2DKpniww0
決闘用グラなら30or35止めグラが強い
ただし補正だから補正×部屋には来るなよ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 13:06:54 ID:SsN.aQDQ0
最近35止めグラおおすぎじゃね・・・
○○○と○すとか○猫とか。
ラピッドが装備できてロープリング→1234スープが安定するし威力高いしな
30ほどひどくないにしても、やっぱり35って補正キャラだろうし。
若干嫌われそうだな

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 13:14:01 ID:F1HiF9N60
止めてるやつはみんな補正だろ 40でもな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 13:20:36 ID:2DKpniww0
今んとこは10〜12と35までの5Lv毎が「補正キャラ」じゃね

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:08:32 ID:Oj.BskL60
514 名前:アラド戦記名無しさん 投稿日:2007/07/09(月) 12:23:37 [ lzYdqCxw0 ]
高段で5の倍数のLvで止めてる奴は補正と呼ばれることが多い
あとはレア装備の過剰強化とかつけてると黒


515 名前:アラド戦記名無しさん 投稿日:2007/07/09(月) 12:28:19 [ GNSpWDfM0 ]
>>513
低レベルと限らず、決闘専門の装備とスキルを揃えて、レベルをある一定のところで意識的に止めてるのが補正キャラです。
決闘で嫌われるのは主に10~20の補正キャラですが。


516 名前:アラド戦記名無しさん 投稿日:2007/07/09(月) 12:41:26 [ a8HfLiPU0 ]
>>513
定義ってものは無い
ポンマスなんかは転職してBSC覚えて20密封装備できる20止めが補正がかかって強い
阿修羅は超合金セット装備できる30止めが強い
バサカはドラゴとショナン装備できる35止めが強い
職によってスキルと装備とLVのバランスを突き詰めていった時にピークになるとこが補正LV
つまり職によって変わる(ガンナーでLV10台とかスキルが弱すぎて逆に弱い) 補正でのステアップ<<貧弱スキル
ていうかね、そこまで突き詰めててハッキリと補正キャラって言えるようなのなんて黄色段ぐらいにしかいないから
初級、低段でLV低いのなんてほとんどはLV上げるのを待ちきれずに育てながら決闘してるだけの人だからね
補正キャラって言葉がちゃんと理解されずに広まったせいで負けたときの言い訳に「補正乙」とか言ってるヘタレ君が多すぎっていうのが現状


517 名前:アラド戦記名無しさん 投稿日:2007/07/09(月) 13:25:48 [ rWrEjKHQ0 ]
>>513
まずは知ってるかもしらんが、補正の説明。
決闘でバランスを取るために、Lv低いキャラほどHPや攻撃力などが増える。
スキルやステータス数値の少なさを補うのが目的。
そこにさらに全身強化した密封などを装備することでかなりの攻撃力・防御力になる。
それが補正キャラ。
移動速度や攻撃速度も低く、スキルも少ないので案外脆い。

要は、そんなんにやられる程度の装備か腕しかないという負けました宣言が、
「補正乙」

大体装備の揃う20以下を指すが、スキルを覚えた25-30あたりでも言ったりする。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:14:58 ID:2DKpniww0
そいつら全員○衣シリーズと戦った事ないんだろうな

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 15:47:22 ID:idWOjejw0
ウェポンとアーマーブレイクの効果ってやばいね
シャローのボスにアーマーブレイクして
スパイア仕掛けたらクリなしで20000ダメージいった

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:04:22 ID:SXvoFad20
kwsk

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:27:14 ID:idWOjejw0
>>617
クロクタの棘あるよね?
色々な状態異常かけるんだけど
act3になってから分からないけどかなり面白いことになってる
例えば中毒状態にするとが毎ダメージ300はいる
ライトニングもかなり強く通常攻撃と同じ位の追加ダメージがはいる
でも一番やばいのは火傷の状態なんだけど
敵を火傷状態にするとこっちが近づくと3000ダメージくらって死んだことあった
自分が書いたウェポンとアーマーブレイク状態は
ウェポンブレイク状態だとマグマのボスからの攻撃が1とかしか食らわない
スパイア9でもマグマのボスにクリティカルでない限り一万ダメージいかないのに
アーマーブレイクだとクリ無しで15000とか与えちゃう

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:38:27 ID:eVkbvRu.0
喧嘩作ってみたら毒塗りが強かったんでグラでM振りしてみたけど強いねコレ
スキル表記の攻撃力はMで116ってなってるけど
力か知能のどっちが乗ってるのか、実際はシャロEの敵に1発当たり184上乗せされる
ショルダーM振りするならこっち取った方が良いかも
実質クール無しみたいなもんだからMP効率も良いし
まぁほとんどキャンセル前提か1振りしかしてないから取れたんだけどね
ただ毒塗りやってると投げの頻度が下がってグラやってる意味がなくなる…
その分MP節約になってボスで大盤振る舞いできるけどね

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:42:01 ID:DcTcMarQO
グラの場合、別に35が強いわけじゃないよ。
40のスパイア、45のグリズルド、50の風称号にキャンセルスパイア、あと覚醒もきたしどれも強い。
実際、補正に文句つけるやつは立ち回りの優位を活かせない雑魚の言い訳に使われることが多い。
そりゃまろ○とりすみたいに馬鹿みたいに強化すれば強くて当たり前だけどな。
補正で強すぎって言えるのは30阿修羅、35bsk、11ガンナーくらいかな。
まぁ、レベルあげた奴らはもう戻れないわけだから、そこから叩きたくなる人が多いのが今の風潮だね。
補正システムがなかったら、まじで廃人が勝つだけの場所になるだろうね。
今は廃人、かなり有利ってくらいだが。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:49:28 ID:F1HiF9N60
桃やレガシーで固めた補正とやってみろよ・・・

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:00:02 ID:hG0Hmq8U0
>>595
今51トルネドで+12デスバイスープレと+11インフェルノマロー使ってるけど
かなり違うね
MP消費も50くらい違うし
ビルマルクだと最初の部屋でガントレットでタイフーンすると
2部屋目休憩なしで突っ込むとクールタイム足りないから
最初の部屋ナックル2部屋目ガントレのタイフーンにしてる

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:22:34 ID:4ezDbwAY0
2部屋目で竜巻のクールが間に合ってないってことは溜めない派?
ていうか1部屋目で竜巻出すのって普通?俺1部屋目で竜巻使ったことないなぁ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:46:40 ID:SXvoFad20
溜めてる間にクールが終わるから
俺は1部屋目から竜巻使う事故って
赤ルガルに齧られるのもやだし

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 22:34:14 ID:2DKpniww0
Lv10格闘の恐ろしさを知らんか
+10ベアクローで一発4000とか食らうんだぜ・・・?
PT戦ではもうどうしようもないしタイマンでも1回事故ったら終わる

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 22:59:27 ID:MCU2y9iA0
それグラじゃないし

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:07:47 ID:DcTcMarQO
50風グラでめっちゃ早くて強い人知ってるよ。
グラはスパイア決めるタイミングは実は多くて、
普通にぶっぱスパイア
スプレの後
ロープ追い撃ち
ショルダーの後
これだけあって、必ず1ゲームでいれるチャンスはくる。
防御なんかは35が高いけど、6000〜9000の追撃が毎回入るのは全然違うよ。
グリズルド+リカバリ装備なら対前衛は無敵。

ちなみに俺もしそん。
桃レガシーで固めて強いのは50でも言えること。

628 名前:622:2007/07/09(月) 23:09:09 ID:hG0Hmq8U0
溜めてもガントレじゃ間に合わなかったよ
ナックルとガントレじゃタイフーン発動まで24秒差

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:11:25 ID:F1HiF9N60
バトメに勝てる気がしない

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:38:53 ID:SXvoFad20
>>628
次の部屋に入るの少し待てばOK

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 00:09:03 ID:3nBKny8.0
ナックル装備で竜巻発動して途中でガントに持ち替えで、
ナックルのクールのままガントの攻撃力とかできないのかな

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 00:30:56 ID:wmw1AshM0
ソウルスレから引用。仲良くなれそうだぜ
685 :アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 08:13:01 ID:gfjUB9hY0
そうそう、昨日イベではひたすら実験場篭ってたんだが・・
トームのおもしろい使い方を発見した。

[必要なもの]
ギガンテックタイフーンを取得したトルネイド様
カザンブレメン
トームストーン
トルネイド様の理解

1)実験場2部屋目、安地で敵を溜め込む
2)2陣を敷く
3)ギガンテックタイフーンで全敵を巻き込む
4)ギガンテックタイフーンの中央でトーム
5)タイフーン中の敵にトームが200位の超HIT\(^o^)/


タイミング合わせないと100HIT程度しかしないんだが・・それでもKでほぼ全部蒸発させられる。
実験場にトルネイドと行った時は是非。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:29:58 ID:xRCo7qiw0
タイフーンとジャンクスピンもなかなか

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:33:14 ID:cw4vgq/A0
>>620
でもグラは43レベルでスープレックスがMになってしまって、
それ以降は、基本的なダメージソースでもある
ロープ→スープレがどんどん弱くなっていく。
ロープ→スープレ→スパイアができるなら40が強いだろうけど。
ロープ→スープレと疾風→スパイラルハンマーが使えるようになるレベル30の
大陸セットグラはほんとに強いぜ・・・。
グラの強いレベルはやっぱり、30≧35>40>45>50だと思う
まあ速くて何回も捕まえて投げる50風グラが一番かっこいいけどな。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 02:46:39 ID:Hwrz1mac0
ああやばい・・・何も考えずに35のままずっと決闘行ってた(狩りに飽きて決闘にはまってた
34までは全身青文字で我慢して金貯めてて決闘も行かないで
35になったら装備整えて決闘とか行ってみよう!と思ってたんだ
ラピッドと防具とアバに全財産注ぎ込んで
これで装備も揃ったし決闘行っても馬鹿にされないな!とか思って通ってたんだが
確かに何回か相手の人に補正すか^^;って言われたことがあった・・・その時は意味分からなかったけど
晒されてたらどうしよう

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 03:20:03 ID:ZZAnmmzc0
決闘な流れをロープで放り投げて

金欠に喘ぐ38グラなのですが
35〜40武器で安価な類いで40後半近くまで使える武器ってありますか?
PT多めのほぼ狩り専門なのですが。

フィスト、レッスル、デバイス、ギラン角、ツインキュービック、スチール右手
あたりを候補に考えているのですが後々を考えるとどうなのかなと…
最適っていうのは無いんでしょうけど、オススメとか使用感みたいなのを教えてもらいたいです。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 03:22:49 ID:gO5h2q4Y0
エルク使うのが結局は安上がりになる

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 04:08:07 ID:IrlT3zWA0
今44なんだけどこれから先ずっとラピッド+7で狩りと決闘やってくの辛いかな?
デスバイスープとか使ってみたんだけど敵のスタックと力補正ないのが痛くて。

45すぎたらやっぱスパイダーかベアナクに移行するのがベストなんだろうか。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 04:18:03 ID:ljRk75iQ0
>>638
決闘も狩りも35からずっとラピッド+10で頑張ってる。
これあったら41になった瞬間にマグマMソロも行けちゃうんだぜ?

そんな俺46歳。
未だに精神セットだから遺跡の敵の火力に泣けるorz

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 07:26:38 ID:OgiSkXcE0
>>638
スパイダもベアナクも結局ナックルだからスタックの多さは体感するし力補正もないぞ
狩りをエルクにして決闘はラピブラでいいんじゃないかな

>>639
グリズルでも遺跡の被ダメなら大差なし、結局強化orPS頼り
俺は精神セットをそれなりに強化してるけど、試験場の赤ルガルの大群すら痛くないよ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 07:58:01 ID:yJETTJ7.0
>>621
別にそれ補正関係ないし。
35で補正とか言ってる馬鹿も居るし。
お前も桃だのレガシー集めてから言えよ。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 11:20:39 ID:7YbIfJ3U0
補正キャラにも種類があるだろ。わからんの?説明してやんよ。

■装備特化
30阿修羅(超合金)、35バサカ(ショナン・ドラゴ)、35格闘系(ラピッド)
決闘で有効なアイテムの装備可能Lvで止める。

■Lv補正特化
10格闘、1Xガンナー
決闘に有効なアイテムを捨て、スキルも最小限で一撃の威力を追求。
密封が格安の為、過剰強化が楽。

■スキル特化
30グラ、20ポンマス
決闘で有効なスキルが揃った時点(スキルLvがMaxになった時点)で止める。

で、30グラも35グラもスキル特化であり、装備の過剰強化は不要。
(決闘でグラの武器を強化する利点って、対メイジとタックルだけだよ?)

グラで桃・レガシー装備、過剰強化してないと補正キャラじゃないと言う奴、
そんなこと言ってると、30グラ作って決闘場で暴れまわるぞコノヤロウ。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 12:20:56 ID:vScXgJnA0
やりゃいいじゃん。

644 名前:636:2007/07/10(火) 13:22:14 ID:ZZAnmmzc0
>>637
最終的に安上がりなのはわかるのですが
その元手も無いもので(´・ω・`)

溜まるまでは青・白武器使ってろってことですかね…

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 17:00:57 ID:1gk1ptZk0
動画スレより
攻撃ものともせずにワロタ
ttp://jp.mncast.com/player/new_fullPlayer.asp?movieID=10029775620070704234818&lp=-1

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 18:28:59 ID:OgiSkXcE0
>>644
元手なしで40後半まで使える武器ってのは厳しいかな
学者・深海・葛根・眩しいオンライン等で金貯めてエルクかラピブラ資金を貯めてみては?

>>645
 加速-ヒットリカバリー
   グラップラー

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 18:30:38 ID:IrlT3zWA0
>>645
もうヒットリカバリーってレベルじゃねぇぞ!!

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 19:18:38 ID:qJwbePIw0
>>645
どういう装備をすれば可能なんだ…
ここまで来れば決闘なんざただの追いかけっこになるな

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:56:58 ID:9rYsGKIM0
>>645
今まで攻撃こそが最高の防御だと思ってたんだけど
防御こそが最高の攻撃だったんだな・・・
でもいくら高くたって空中にさえあげれれば関係ないからどうにかなりそうだね

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 00:18:58 ID:GxavXOxQ0
>>645
url開いても動画がさっぱり始まらないんだけど
結構重いのかな?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:03:54 ID:Ft77tgCM0
極限までヒットリカバリーと物理防御なアバと、
勇者ベラーキュラスセットと金剛かなぁ…

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:21:01 ID:oCw8iYp.0
>651
kwsk!!
エイスが最終装備じゃなかったのか・・・orz
だがレベル上げする気になれない;;

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:28:19 ID:Ft77tgCM0
>>652
>>645のようにするためにはヒットリカバリーが付いていて、
ものっそい防御力が欲しいから板金の勇者ベラーキュラスセットかなぁと。
最終装備はエースであってるとおも。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:54:58 ID:egAK8I/o0
グラ同士(こっちもグラ、相手もグラ)の決闘がどうも苦手なんだけど
みんなそんなもん?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:58:43 ID:lZgDIpmY0
>>654
同職どうしだと似たような行動になるから
みんな苦手じゃないかな
グラなんてとくにわずかな差で決まるんだし

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 03:30:57 ID:OWOYj1Gw0
いつも自分が他職をコテンパンにしてる技で負けると精神的にキツい。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 03:31:49 ID:.WTcMWDI0
自分より段位が下のグラに負けるとなんというかアレな気分になるよな

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 03:46:33 ID:NiZ3NgW6O
むしろ同職戦が得意って人いるのかな

ところで最近グラ作った新参というか格闘家自体初めて作ったんだけど
狩りや決闘がこんなにきついもんとは思わなかった・・・
決闘は今日初めてグラで行ったんだけど、今まで銃しかやったことなかったからさ
やる前は、グラはただ投げまくってりゃ勝てるPSいらずの強キャラとか思ってたけど
近接職の難しさを痛感した。まず投げも決まらん。鬼系はもっときついのかな・・・
遠距離職に勝てる気がしない
狩りも1回のSTUCKで反撃確定したり事故死したり
敵の動き方行動パターンも銃の時と全然違うし
何か別ゲーやってるみたいな感覚
でも逆に新鮮で楽しい。俺のグラップラー戦記ハジマタ\(^o^)/
思ったこと全部書いたら長文になってしまったスマソン/(^o^)\

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 06:47:06 ID:1P9n5XBQ0
>>658
普通に育てたグラで決闘は縦軸弱くたしかに厳しいけど
コンボ決めれると自己満足かも知れんが
遠距離相手でもかなり楽しめるよ。

鬼系は対戦相手として俺は一番苦手だな
本体を中心にした攻撃範囲の広さ(後方も含む)と判定の強さで
攻めあぐねるな

狩りはLV上げてスキル覚えればどんどん楽しくなる。

ダメソースの頭打ちは痛いけど
コンボとクラッシュの巻き込み範囲の広さが嬉しい。
トドメはPTメンバに任せても良いしコンボで一気に持っていっても良い。
細かい戦い方を考えれるし楽しいよ。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:01:03 ID:72Yni/l.0
あの、先日、グラップラーさんとレンジャーさんわたくし(ネンマスター)とソウルとで
ビスマルク実験場へ行ったんですよ。
クールタイムを待つ時間があるこのダンジョンでは、ネン+ソウルの相性は抜群でして
ボス部屋までほぼノーダメージで行けたんですわよ。
でも、やはりボス部屋はそんな楽にいけるわけないよなぁ、と思っていましたわ。
でも・・・ ここでグラさんがやってくれちゃいました。
最初の2発くらいはネン壁で防いで、あ、次の攻撃で割れるって時にグラさんが
全身板金に着替えて、長時間拘束バックブリーカーをかましてくれたんです
あれって、掴んでいるときに攻撃すると、さらに拘束時間が増えるのかな? のこりの3人で必死に攻撃してたら
6秒くらい・・・?かなり長い時間ボスが羽交い絞めにされて、そのまま死にました。

義眼ティっ区タイフーンより有用なのでは?と思ってしまいました。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:07:18 ID:sTQ00m320
じきに実装される退魔士が敵を拘束するスキル(犬みたいなのが相手を緊縛)と同じ扱いか・・・

ちょっと悲しいけどPTで貢献するにはギガンティックと板金投げがいいのかな

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:23:51 ID:UyEdcwtg0
ネンソウル=PT貢献度高、ソロが辛め
グラ=ソロが楽、PT貢献度低
メカ=反則

こういうことっすよね

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 16:04:14 ID:QLvVqa4M0
>STUCKで反撃確定したり事故死したり
STUCKした瞬間投げ入力でOK

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 16:06:32 ID:7oycgH9k0
ハッ!!

STUCK

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 16:13:20 ID:wppTgq2A0
パワホパワホ

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 16:32:23 ID:O584XG9I0
グラブマスタリーて上げる
価値ある程範囲広がる?
俺パワホMAXなんで上げようか迷ってるんだが

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 17:12:44 ID:W8pbmSY20
>>666
今レベル3だけど
あったほうがいいわ
マスタリー以前はどれくらいの範囲だったかわかんなくなったけど
決闘で半キャラ分だったか離れてても掴める
縦軸にすこしずれてても掴めるしいいよ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 02:02:01 ID:2ITkG.ig0
エイスってどうなの?
+10強化精神セットくずしたくない・・・

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 03:50:29 ID:vi8hPz5A0
>>667
>決闘で半キャラ分だったか離れてても掴める
>縦軸にすこしずれてても掴めるしいいよ

グ ラ 始 ま っ た な

あと5Lv上げてくる\(^o^)/

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 03:54:28 ID:6y/5UMQQ0
板金バックブリーカーってそんなすごいのかな?
ちょっとやってみたいんだが
精神セット+板金セットを持ち歩く重量が無い…
グラブキャノンも拘束時間長くなるのかな?
だとしたら投げれないボスもウマーできそうだが…
普通の装備とボス用に板金セットもってPT行ってる人とか
意外といたりする?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 05:30:30 ID:GGxnD5nU0
金庫買ってないから持てねぇ
遺跡用火抵抗装備で重量一杯\(^o^)/

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 07:14:27 ID:m5k4caqk0
おまいら情報募集中

ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/

【協力】SP Simulator【お願い】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1161451719/

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 07:24:38 ID:l2E2FWAI0
グラ用のもあったわ

367 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 23:12:24 ID:zLrXr6xI
いちいちうpするのが面倒なのでURL公開
現状喧嘩とグラのみ
ttp://asps.bokunenjin.com/

本家かATSの中の人から苦情が出たら削除します
ここまだ見てるのかなぁ・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 13:26:52 ID:BBTwJRJQ0
>>658
同職戦だと攻撃速度差が戦力の決定的差になってる気がする
クナクス肩・ラピッド・風称号持ってるけど揃ってない奴には中々負ける気がしないな
固定ダメージによる1チャンスでのダメージの限界が一気に伸びる
腕が同じでも攻撃速度差=ダメージ差みたいな感じで
どっちもちょっと値が張るけど揃えてみればいいよ
過剰用にいくつか揃えたいけど最近露店じゃクナクスは1M弱するわ、ラピッドは1.5Mくらいだわで泣きそうだ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 03:38:19 ID:jU1M0Mhw0
決闘のグラでローキック→ハンマーキックの追い討ちで各1400ずつ与えてた人いたけど
両方とも相当上げてるんだろうなぁ・・・トンファーだったし。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 06:39:30 ID:HlvFvW660
ラピブラ+15という人も居るからあなどれない。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 00:52:02 ID:HUjeu6XE0
123アッパータックルタックル12アッパー〜ってコンボ繋げるには
アッパーのlvいくつ必要ですか?
まずそんなコンボできないってんならすいません

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 02:07:45 ID:CCEcABAI0
余裕はあまりないけど5でも出来る
慌しいのが嫌なら8↑お勧め

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 02:19:38 ID:OD5GEYJ.0
+15は流石に例外だろうけど、補正の関係なんじゃない?
トンファーだったし、ていう部分の意味はチョット判らないや。
流石にローのLVを上げるグラが居るとは思えないしなぁ…。
決闘用にしても微妙すぎる効果だしね。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 15:45:05 ID:HUjeu6XE0
>>678
mjsk・・・6なのにできなかった練習してきます

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 15:59:35 ID:P2u3Znos0
余談だがタックルの隙は攻撃速度で変わるよ
ガントレじゃタックルx2すらきつい

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 18:26:18 ID:ANEQf/Ls0
ロープでつかんだ直後に逆方向押すと投げられる向き変えられるのって基本?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 18:28:37 ID:tTd1R.zQ0
>>682
気にしたことないほど基本だとおもふが・・。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 18:41:56 ID:DFEr7rzQ0
基本すぎて話題に挙がらないくらい。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:45:13 ID:TXcvwZRo0
>>682
Wikiに書いてあるしな

ちなみに後ろ方向に投げた方が1234c投げがやりやすい(当然だが)

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:35:47 ID:jJTtZdkc0
格闘の投げが面白く、放置していたグラップラーを育てていこうと思うのですが(LV20スキル未振り)
スキル振りの考えが煮詰まりましたのでアドバイス下さい
後で追加修正できるようにクエストなしで覚醒直前のLV48で計算しています

狩りメイン比重はソロが多いと思います、投げとコンボを楽しみめればと思ってます。
MPはマナエイド使っていくので、MP消費に関してはひどすぎない限りは気にしません
主に気になっているのは
・喧嘩を作ったのですがミューズアッパーあまり使っていません。グラップラーだとどのような活用になるのでしょうか?
・コンボ安定にロープリングのLVはどれ位必要か
・分身どうなの?
減らした方が良い、増やした方が良い、これは取った方が良いなどありましたら教えていただけますと幸いです。

Lv:48   累計SP:2410   余りSP:131   武器:トンファ系予定
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【1】
スープレックス        【20】   Cスープレックス   【1】  
スープレックスクラッシュ .【10】   バックブリーカ    .【1】
ロープリング        .【 】   Cロープリング    【 】
スパイア           .【5】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【 】
パワーホールド       【1】   スライディングホールド【 】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【 】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【 】    疾風脚        【1】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【10】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗         【 】
スープレックスサンダー 【10】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【M】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【M】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:40:00 ID:NouKHsf60
コンボ楽しみたいなら対人のがいいよ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:02:29 ID:CCEcABAI0
狩りメインならそこに
スパイラルハンマーM
ロープリング5
キャンセルロープM
を加えて、スープレサンダーを1にするのがいいと思うが
分身は狩りで使う事はまず無い

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:13:13 ID:TXcvwZRo0
>>686
ミューズの使い道はアーマー受け&浮かせ
狩りなら加速リカバリ相手に投げ使わずMP節約したい場合にミューズ→1234cミューズとかタックル

コンボ安定の意味が分からないけど、ロープはスキルLvで性質の変化はないから1か5cでいいんじゃね
上げすぎると対人でペチャロープすることが増えるけど、低すぎて問題なことはない

狩りで分身はいらない

投げを楽しみたいのにスパイラル0・ロープ0・スラホ0は理解出来ない
スプサン10はSP効率が非常に悪い、個人的には1or0

ていうかスラホ0とかネタだろ・・・

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:01:21 ID:3YNvE74Q0
グラップラーおもすれぇーーー!
これからお世話になります。
先輩方、今後ともヨロシク。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:03:10 ID:jJTtZdkc0
返信ありがとうございました。

ロープは5cは記入漏れです、テキストに起こして10回位SPシミュレーター確認したのにすいませんでしたorz
スパイラルとSPどう割り振ったら良いかよくわからなかったので保留してたので0のままでした。
スラホは3〜5程度あると良いようでしたが、wikiに無くても何とかなるとあったので抜いてました。
誤解を生んで申し訳ありません

サンダーはスキル表を見てMP消費SP消費を考えると0orMなスキルだと自分は思いました。
42以降スープレックスのダメージが止まってしまうので、それ以降も含めてという風に考えています。
(42でサンダーも止まるのですが・・・)
逆転の発想でスープレックスSP900って考えれば、MP消費考えないならアリかなと・・・
サンダー抜いたら色々できそうな事増えるのは判るんですが、抜きたくないと言うかやってみたいと言うラインなので。
我侭で申し訳ありませんorz

とりあえず残りとクエ分からスパイラルMは捻出してみます。
が、スラホの分が捻出できないorz
金剛やミューズ削って入れるべきでしょうか。ミューズはM到達LVが低いので早めに決めないと後悔する事に・・・

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:04:41 ID:2.B0OBbA0
狩ではコンボなんてやらないよな?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:33:34 ID:CCEcABAI0
やっかいな能力のチャンピオンモンスターとかにはよくやるぞ
アッパータックルタックル12アッパーで延々とか

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:39:26 ID:DgK5d6DA0
サンダー抜いてバックMにした45グラ
狩ならめり込む感じで相手の尻をつかむように出すと順方向からでもバックが出る
スプレバック両方Mでスパイア並みのダメが出るのでなかなか重宝してる
狩メインでスプレ使いまくるならバックもあり、狩のちょっとしたアクセントにもなるし

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:05:22 ID:ANEQf/Ls0
物理クリMって効率悪いんかね?
近接キャラでは毎回あげてるんだが・・・

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:10:06 ID:5QH52SRM0
SP余るならいいと思うけどレンジャーでさえ切る選択多いみたいだぞ
俺はレン、bsk、ポンは取ってるけどグラはSP余ってるけど取ってない

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:13:37 ID:ANEQf/Ls0
おkわかった
バックブリーカー&バックアタックどっちもMにしてくるぜ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:24:54 ID:U7b0vyYY0
>>697
スプレ見てると、順方向から投げてバックアタック(テクニック+)がつき、
背中から投げてバックブリーカーになるとバックアタックつかない気がするんだが、
前後どちらからでも安定ダメージが出るように両方取るって事?
スプレって実際どうなってるんでしょうか。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:28:35 ID:ANEQf/Ls0
>>698
マジか・・・バックブリーカーのときはバックアタック扱いじゃなかったっけ?
ちょっと試してくる

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 00:07:25 ID:Jffj8T5k0
そういやスプってバックアタック判定なんだよな
後頭部から落としているって事になってんのかな

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 00:45:14 ID:aNlc3Ai20
ていうかロープ以外はバックアタックだろ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:17:09 ID:Jffj8T5k0
というか投げにクリ乗ったっけ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:33:55 ID:Jm9B6Mos0
狩りでのミューズの使い道で
確実にバクブリを決めたいときに
上げて回り込んで投げ ってやってるんだけど
これってやらない?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 03:24:13 ID:W7DAtZk20
>>691
スラホは何にせよ1は必要。Mは決闘で強引投げ、狩りではパワホがイーターに消された場合などに有効。
>サンダーはスキル表を見てMP消費SP消費を考えると0orMなスキルだと自分は思いました。
その通り。でもそれはMPキツいのを前提にした場合です。MP余裕あるなら王の光以外はスプサン1あってもいいんじゃない?
ミューズ5は狩りなら十分すぎるくらい十分。決闘時にそれ以上は悩めばいい。

>>702
乗らなかったらほぼ固定ダメージの俺らいまより大変だよ。
投げは力依存なので物理クリ、シャープアイ乗る。がSPモッタイナイ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 06:57:47 ID:nF4Cq4xU0
あー、シャープは乗るのはわかるんだが
前にどっかで投げは物理じゃねーよみたいなレスあったからさ。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 07:07:03 ID:nF4Cq4xU0
前スレにあった。

313 名前:名無しのアラド好き[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 19:14:07 ID:B/HX9kgc0
燃費を上げるために物理クリバッククリバックブリーカーMaxにしようかと考えてるんだが
ちゃんとバッククリはバックブリーカー時に適用されるよな?

314 名前:名無しのアラド好き[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 20:00:15 ID:1wijc6p60
>>313
俺は正確なことはわからんが、投げは物理攻撃じゃないとだけは言える。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:42:25 ID:nf2xxZqI0
守護でスプ反射されるからスプは物理攻撃じゃないのか?
それともAct3で物理攻撃じゃなくなったのか?

それとバックブリーカーはバックアタックにならないのは本当

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 13:51:47 ID:Omns.jTI0
>>695
自分物理クリ振ってるが結構効果アリかも。決闘だと運いいとスパイヤクリで
12kとか、狩りでも通常や投げのダメ底上げ。
シャプ作る余裕のない貧乏グラからでした。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 17:38:37 ID:XGAFG/p20
今グラップラー21歳でスキル振りに悩んでるんですけど、
金剛は取るべきなのでしょうか?? 
ショルダータックル習得まで金剛取るべきか、混合もタックルも取らないかで
すごい悩む・・・

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 17:52:04 ID:aNlc3Ai20
>>709
PSとスタイル次第
金剛もショルダーも必須じゃない、便利ではある

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:51:57 ID:iv5oGRF60
グラにとってエルクってどうなんだろう?
今40になったところで試金が1,2Mほどしかないのですが
エルクのレシピを買って作るか、精神集中セットを集めるたほうがいいのですかね?
ちなみに今は+10ペイィエンを装備してます。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:50:10 ID:nf2xxZqI0
>>711
エルク装備未経験で50まで育てたが、なくても十分いけた
ソロでやるなら作る必要はあると思うがPTなら+10ペイィエンで十分ってかそれでいける

精神集中も無理にセットそろえる必要はないと思う
レシピが出たらラッキーみたいな感じ
混乱もMOB相手だとしょっぱいし対人だと文句言われるしで微妙
スパイアはMP効率が微妙だからあんまり恩恵はなさそう
バック+1はおいしいと思う
そんなかんじ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:09:25 ID:7YPmlc1c0
アルフライラで+11以上の武器かエルク装備してない格闘家は地雷だと思ってます

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:10:36 ID:nf2xxZqI0
結論書くの忘れてた

どのみち王やらビルマルクやらしかるべき装備強化やらで金かかるから
今のうちに資金貯めとけ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:24:43 ID:YhmM6OJg0
グラはHA潰しさえやってれば、まー外れは無い
ただヘラをこっちに投げるのは勘弁な!って所か

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:41:21 ID:iv5oGRF60
PCスペックが低いためにソロonlyになるのでPTのことは別にいいのでこのまま貯金していきたいと思います。
色々ありがとうございました。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:09:08 ID:3YT.SDmM0
>>711
Lv52まで45超合金M5+7
だったけど全然平気

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 13:01:48 ID:BEte8hFE0
超合金M5っていくらぐらいで買えるんでしょうか?
エルクのレシピあるから悩むわぁ。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:34:58 ID:VPx4Owm60
Lv40ランチャーのライン3は、

養殖詐欺を働く小物詐欺師。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 16:51:20 ID:4QhQFais0
>>718
多分500kもあれば買えるとおもう。
そんなに需要がないですわ。
40〜45レベあたりまではエルクのほうがアルフでは基本的に使えるとおもう。
50ガントも2、3mあれば買えるし。。
45密封で1m以上なのは鬼神くらいじゃないなねぇ。
被だめ考えるとガントはお勧めできないかなぁ。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:36:30 ID:zBFLPWLY0
今までほぼソロの51トルネイドだけど、モチベ低下で最近ペアPTをちらほら組むようになった
で、組むたびに「グラいいわー」とか「すっごい楽」とか言われるんだが・・・
グラはPT向きじゃないかもしれないけどペア向きとかなんじゃないかと思った今日この頃

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 22:28:54 ID:BEte8hFE0
返信ありがとうございます。
そうすると、45密封でお勧めな武器はなんでしょうか?
今は未強化デスバイを使ってます。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:22:14 ID:zBFLPWLY0
>>722
鬼神疾走
スパイダーグラブ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 00:20:07 ID:0Tl9DhlM0
>>721
4人だとたこ殴り中の投げが敬遠されがちだけど
2人だとクラッシュの範囲攻撃力と
なによりパワホ投げのスタック無視&投げれない敵がほぼ居ない
複数、連続HA化されても処理可能なところは他の職の助けになるよね

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 01:23:28 ID:xgcHlGyk0
>>722
スライディングホールドの有効活用を考えたら移動速度も上がる鬼神疾走がお勧めです。
攻撃速度もあがるし。。
今なら2.2m〜2.8mでの売りを見かけるよ。
もう3m以上だったら高いかな・・・。
ただし攻撃力はないので強化が必要かなぁ。
mp回復がつがつ使って投げるなら別だけど。。

スパイダーグラブはある程度パワホふってあるかロープリング極振りしてないなら微妙かも・・・。
補正が力+じゃないから・・・。
投げ威力を上げるなら鬼神かなぁ。
たしか最高で力+17だったはず。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 01:56:17 ID:v9/3lt9w0
>>725
スパイダーがグラにとって微妙とか・・・初心者?

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 02:19:28 ID:jb7FWLuEO
スパイダーグラブ 鬼神 ともに高くてベアーナックル買った者が通りますよっと

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 02:27:52 ID:QgKtpGMk0
>>726
上級者さんあなたの意見をどうぞw

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 02:30:10 ID:VqYoHQkQ0
投げオンラインじゃない限り、強化したガントレットのが強いよ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 02:32:16 ID:vqmBbPjc0
スタック率高いKでガントレの遅さはもはや苦行

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 02:41:18 ID:l4YbdC9o0
流れをロープに振ってスキル晒し。
現在30密封トンファ&闇ナックルで百夜オンライン。
ソロ前提でまったり狩ってます。
以下質問をば。
・スプ・スプクラ・バック・スパハン・スパイアについて取れるだけ取ると、
 今後100〜300程度のSPが余る予定ですが、お勧め何かありますか。
・育ったらこのままギラン角とかの安い密封で食いつなぐ感じですが、
 高くても買っとけ!という武器はありますか。
・防具も青字と捨て値密封で補ってますが、
 安くてお勧めor高いけど超お勧めな物はありますか。

 毒塗り取ったけど、buff忘れオオス&MP微妙…
 なお、スプ+1はアバターです。

Lv:33   累計SP:   余りSP:51ぐらい   武器:トンファ系予定
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【5】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【 】
ショルダータックル     【1】
スープレックス        【15】+1  Cスープレックス   【M】  
スープレックスクラッシュ .【6】   バックブリーカ    .【5】
ロープリング        .【5】   Cロープリング    【M】
スパイア           .【 】   Cスパイア      .【 】
スパイラルハンマー    .【2】
パワーホールド       【1】   スライディングホールド【1】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【1】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【 】    疾風脚        【1】
ローキック          .【 】    念弾          【 】
金剛              【5】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗         【1】
スープレックスサンダー 【10】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【M】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【M】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【 】

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 04:41:15 ID:lUGlMRRw0
45になった記念に霊魂うっぱらって鬼神買ったんだけど高いだけあって結構使える。
35から+7ラピッド使ってたんだけど同じ+7でも狩りがだいぶ楽に感じるよ

それに移動がついてるからだろうけど前より軽やかに立ち回れる。







なんか鬼神売りたい露天の人みたいだな俺。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 05:23:27 ID:vqmBbPjc0
鬼神2.1Mで売ってたよ。力補正+11とか初めて見たけどw
安いだけあるわ。
俺はどういうわけか攻撃375、力16のが2.3Mで売ってたから入手。
その直後浮かれてる所に消耗品バグ忘れててシャープアイ2000消えて結局大損こいて涙目
さっさと@12%稼いでくるか…

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 05:29:27 ID:vqmBbPjc0
ちなみにいま+0デスバイ。必死こいて霊魂売って手に入れた鬼神。
デスバイだと強化する気しなかったけど、鬼神は+7にして楽しみたいと思う。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:34:48 ID:RgXib08s0
グラの武器はコレってのが無くて悩む@lv40
そんな自分が買ったのはカリゼのペイイェン
800kで売ってたので衝動買いした
効果は出血で超微妙、まじ微妙
けど残影は男の浪漫だと勘違いして使い続ける。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:51:10 ID:uMg3.9uY0
エイス全身+10〜11だと50ガントレでのKの被ダメも気にならなくなったぜ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:57:38 ID:IamMCGlo0
スパイダーは作るのにかかる金が高い意外は優秀だと思う。
ナックル系の中でも基本攻撃力かなり高いし。
力補正無くてもベアナックルより攻撃力はあった。
ロープ+1は微妙だがパワホ+1はかなりありがたい。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 13:15:28 ID:vqmBbPjc0
正直、武器変えたけどグラはなんでもいいな・・・
マグマソロぐらいならそれこそなんでもいいなこれ。いまさらだけど。
つくづく鬼神は決闘用だなあ。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 23:06:30 ID:3rx5shBI0
グラソロでレベル上げするなら
マグマより稜線をお勧めボスまでの距離短いし
MP420回復の冷凍ミルクバックが美味しい

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 23:09:50 ID:3rx5shBI0
武器はボルカノかロジアーでかなり楽に

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 23:58:09 ID:b94hPWdc0
>>737
力が30以上あがるベアナックルより攻撃力高いってこたーねーだろ
同じ45密封なのに

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 05:58:27 ID:F3u/4vHA0
エースの上着が見つからないぜ・・・
一週間6ch廻ってて1回も見ないってどういうことだ・・・

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 06:19:43 ID:vzbwqVe20
>>741
力+20じゃないの?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 06:57:59 ID:NFipAwbA0
>>742
トレスレに書き込んでみたら?
俺はすぐ4.5Mで買えたと思う。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 08:23:41 ID:NwVMQmD60
>>742
ついさっきロトン↓あたりに2m台でうってたかも。
最下級だったかもだけど。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 11:39:45 ID:lVDSxTJ2O
流れスッパイアするけど
42で毎日マグマNソロ×1〜3してるんだがモチベが下がりまくる
金無いからアバで回復放置が普通だからPT組めないしPSもない、決闘は嫌い、ギルメンとの会話もない
精神集中セット揃えたら何もする気起きなくなった


これが噂に聞く真のエンディングというやつか?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 12:22:51 ID:QxjsLXeo0
>>746
金が無くてもちょろちょろと雪山・シャロまわれば回復溜まる
それさえしっかり持ってればPTへ
PSはそこまで気にしない

決闘は別に嫌いならいいんじゃないかな

ギルドは嫌なら別の所へ

以上が面倒ならエンディングだ
お疲れ様

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:17:37 ID:6PYEehJY0
前に2chのスレだかどっかでヒットリカバリーかなり高いグラの動画見たけど
あれってどのくらいの数値なんだろ
グリズルドスーツセットで+200
マスタリーで+400
ドログバーで+30
GBL教名誉信徒で+10
レア顔アバで+150
レア胸アバで+150
スキンアバで+80
合計すると+1020
これだけあればいけるのかな

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:22:16 ID:IynZpxlQ0
格闘職駆け出しで、グラップラーの先輩方にお聞きしたい。
決闘タイマンメインでやっていこうと思っているのですが、
ミューズアッパーはMAXまであげたほうがいいのでしょうか?
5Cまでの人が多いようなので・・・
他にも何かアドバイスがあったらご教授願います!
対人スレへ行くべきだったらすいません。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:22:22 ID:SF6sYHvk0
あっちにはアバレアセット効果もあるっしょ?
ヒットリカバリつくかわからんが
あと効果知らないけどペットとか

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:57:24 ID:FH0t8TcM0
>>749
5で止めると浮かしが若干弱くいが
発生時間が少し遅い分スーパーアーマーの状態が長くなるので割り込みには便利
10まで上げきると狩りでも対戦時の浮かしコンボにも優秀なので取って損は無いが
発生早くなる分アーマーの時間も減るので割り込みのタイミングが少しシビアになる

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 14:36:52 ID:IynZpxlQ0
>>751
なるほど、アーマー持続長いのは魅力だなぁ。
まだあまり慣れてないのでとりあえず5でやってみようと思います。
ありがとうございました!

753 名前:742:2007/07/18(水) 15:47:18 ID:T.TxjguU0
>>744>>745
thx
ちょっとみてくるぜ・・・もう無理かもしれんが

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 16:59:57 ID:6PYEehJY0
>>750
向こうはアバレアにセット効果あるのか・・・知らんかった。

ヒットリカバリーってどのくらいから体感できるもん?

755 名前:sage:2007/07/18(水) 19:09:45 ID:lDB/Xr7I0
自分は+10エレクに精神+7で、もすこしで50なるんだけど
40装備は絶対にエレクが1番だと思うなぁ
投げまくりが大好きで、MPも気にしないとかなら別になんでもいいとは思うけど
その時点でトンファだとダメ400とかでしょ?
いまはもうレベル高いけど、ゾンビ相手なら1500〜2000位のダメがある
40でも1000は超えるはずだ
つうことは、通常1234でスパイヤと同じくらいの威力になるわけだ。
ショルダーM振ってるおかげで、クリでれば12k位いくし
スパイヤよりも火力は高い

あのもっさり感が嫌いっていわれたらそれまでなんだけど
トンファ使おうが、ナックルつかおうが
スタック地獄でどうせ反撃されるんだ
殴る回数少ない方いいだろとか思う

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:12:51 ID:vzbwqVe20
そんな力説しなくても狩り装備でエルクが一番ってのは全員一致してる

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:22:16 ID:NwVMQmD60
確かに自分も40〜45まではエルク使ってた。
高かったけどそれだけの価値はかなりあったね。。
まぁ。。
51となった今は鬼神ですが・・。
はやく+11にチャレンジしたい・・・orz
安くなっておくれ・・・。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:26:30 ID:ne0OaNmE0
全員は一致してないさ。
現に俺もガントレットがどうしてもダメな一人。
ガントレはスタック1発で反撃とかままあるが、ナックル・鬼神なら押し切れたり。
それにエミリエと違って光属性なだけだしな。あれ。
確かにいいものだが、期待しすぎてもいけない。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:43:05 ID:OlzOvrz.0
ラピッド+8の俺はアウェイでいい

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:21:01 ID:dbuXkeFo0
投げオンラインの俺には武器など
正直どれでも良い

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:06:23 ID:rcYKbL6M0
マグマNソロで投げで緊急回避するケースが多い=というか投げが主戦力な俺は、
デスバイスプから+7鬼神にしたけど何も変わらなかった。
%スキル化まだですかー!!…こねーか。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:07:04 ID:rcYKbL6M0
大体投げが%スキル化したら、投げグラはそれこそガントレだな。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:21:19 ID:QXpjaddA0
とりあえず武器の意見が出てるわけだが、プレイヤが使いやすい物でいいと
思うんだな。一番あいまいな意見ですまそ。

まったく話変わるが遺跡の光のウェルデスのフラッシュ、ギガンティック中
だと食らわないのね。ほかの投げ食らうのに・・・

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:22:42 ID:SF6sYHvk0
白龍が人気ないのは何故なんだぜ?
俺50にしたらエルク10ぶっ壊して白龍買うつもりなんだが
まぁ4thだし1ヶ月以上先になりそうだが

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:43:20 ID:vbMFC3/w0
攻速レアアバ2個+エルクはまじ強いよ

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 00:02:21 ID:wfY.j8IM0
ageて必死にならなくても
エルクが強いのは知ってるから
それにしても稜線が人気無いのは何故だろう?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 00:14:11 ID:ekWsHGsQ0
>>766
グラでは行ってなくてポン視点で悪いが
1、アマゾネスUZEEEE
2、ワンコとホモの投げUZEEEE
3、上からも下からもUZEEEE
4、敵逃げまくりで縦移動マンドクセ

まぁ回復霊魂がシャローより断然うまいから通ってるんだけどね
もうすぐNだけで51になりそうです。1匹167しかもらえません。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 06:27:50 ID:zDQvZuU.0
ttp://up.jeez.jp/img/arad763.jpg
これが最終装備だろうな

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 07:05:48 ID:wfY.j8IM0
エピック
Gaea Crasher 50  613 451
スープレックス使用時、地震が発生するマウント打撃時、地震が発生する
Efenbaum   50 610 463 
スープレックスクラッシュ スキルLv+1スパイアの高さが10% 増加する

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 07:26:58 ID:1ZhjZQ/M0
俺の最終装備はモブ+20なんだ・・・
いつかきっと・・・!

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 08:52:04 ID:HrkYxab.0
>>741
2つの強化値違ってたから強化値合わせてみたが
やっぱりスパイダー装備したときの方が表示攻撃力は高かったぞ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 14:24:51 ID:9p8602Mk0
対人の話で申し訳ないんだけど
対ランチャー戦で起き上がり(というかダウンしたところ)に陽子+上投げ手榴弾されると
どうしてもくらっちゃうんだけどグラじゃあれ避けるのって不可能?

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 14:31:22 ID:odNsfijU0
パワホで避けてそのままスラホ投げor二発目の投げでいいんじゃねー?
ていうかあれはどの職もキツいでしょ。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 14:55:17 ID:D8faiPwMO
むしろあれメイジ以外で避けられる人いんのか?
とくに相手のタイミングと距離が完璧なら詰んでるよ
ちょっと距離が近かったら最速で投げればノーダメでいけることもあるが
まぁほぼ無理だから、素直にパワホで耐えるしかない
瀕死状態ならもう負け

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 14:58:44 ID:0kUj7k420
ロープ後1234Cスプレどうしても食らっちゃうんだけどあれ避けるのって不可能?

って言ってるのと同じだろお前らのは

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 15:06:48 ID:Wve5/3Pc0
気になってる人も多いと思うので噂の超ヒットリカバリグラの情報を
要点だけ引用

硬直? それが 何ですよ? - グックヒッリコボリ グレプルロを 会う
ヒットリカバリーが いくらと言って... あんな ポスを 見せてくれる のでしょうか.
電卓で とんとん なさったら...
1592
と しました.
( 私の ヒットリカバリー 700 これ 奸臣が なった 私の クルーが 急に 可哀想になりますね..)
Shout[ アルプ] 様の テム 構成を 簡単に 申し上げます.
防御具
グリズルド スーツ セット
これ セットは ヒッリコボリ セットの 代名詞と ブルリルゾングドで ヒットリカバリーが 多く 付く セットです
下衣に 50, ショルダーに 50, そして セットオブで 100
鉄砲 200 これ 上昇 する 化け物セットです.
また, セットオプションで スルライディンググラップ 1 ラップと 夷俗 2% という オプションが あって,
欠場 グレプルロには 非常に 最適化された セットとも ボール 数 あります.
GBL 義 例式 ネックレス
これ アイテムは アクセサリ中 ネックレスに 唯一に ヒットリカバリー 50 これ 付いた エピック アイテム です.
ヘルドンゾンを 回ってから 偶然ではなく 出たと なさいますね..
ドロックバ
立ち込めないです.
( 立ち込めなくて 1592 という..)
竹 腕輪
を 立ち込めます.
スライディング グラップと 欠場で 夷俗を のために 果敢に ドロックバと ローザーの 腕時計を 捨てた..
( 何.. ヒッリ 30 おこるが 50.. 何.. ないが.. まな..)
キリン 称号
称号中 仮装(家長) 高い 150 という ヒットリカバリー を 誇ります.
夷俗 2% 度 あって よほど 凄まじいですね..
彼 外
レオアバタ ヒッリコボリ セット, 根性の ギョングガブマストリ, クリーチャー ' 梨リード' 路 ヒッリコボリが 上昇します.
追加で,
ギョックがリュは レベルアップ当たり ヒッリコボリが 3 ずつ 上昇 すると します.
これで 55*3 --> 165 という 数値が また 上昇します.

といことです。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 15:12:25 ID:9p8602Mk0
>>773-774
ありがとうやっぱ避けるのは無理か
パワホしとく

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 15:46:24 ID:odNsfijU0
>>775
起き攻めの話だろ常考。
いくらなんでもそれはアホすぐる。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 16:52:27 ID:SS0zX0uo0
>>769
確認できる人がいるわけでもないから無意味なんだけど
スパイアの高さ+10%ってなんの意味があるんだろうな・・・
投げ中に他の人が追い討ちするにしたって頂点辺りの時にあたる攻撃なんてそうそうありゃしないし

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 17:01:33 ID:0kUj7k420
>>778
ランチャーなんてカモなのにダウンさせられてる時点で立ち回り負けてんだよ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 17:07:00 ID:VGzR8nHQ0
ちょっと聞きたいのですが
相手が鬼系で自分が上の位置にいて後ろに回り込んで
投げようとすると真下に逃げる相手はどうすればいいですかね?
(軸があったらすぐ下に逃げる相手。)
ジャンプキックやコンドル、スパイラルだと下に逃げられたりバックステップ三段で
反撃受けるし、疾風やるとアッパーのアーマで返されるか下に逃げる。
砂の牽制ができる位置だと後ろに回りこめない
下に追い詰めようとすると斜め下から3段などで逃げられて疾風が間に合わない。

現在は上のを散らしたり相手がオニギリとかすれば投げたり、逃げる時に
届きそうなら疾風当ててますけど相手がこちらがいるほうと逆に逃げる事に
重点を置いていて縦軸のわずかな差で攻撃してくるタイプの場合
皆さんどう戦ってますか?(向こうからはほとんどせめて来ません)

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 19:19:15 ID:4xiS3k.c0
>>781
三段したら通常3C投げで追いかければいいんじゃない?
投げが当たらなくても隙にはならんし。3段クール中に攻め続行。

疾風を高めに1HITさせた後、スパイラルでアッパーを吸い込むとか、
疾風のみを当てるようにする(アッパーの当たらない位置ね)

相手が阿修羅だと波動があってきついね。
アーマー受け(スパイラル・スプレ)で手動波動を潰してからが勝負かな。

まぁ、上を取れてるだけでも
アドバンテージはあると思うけどね。(妖精)

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:58:21 ID:Cx7hKtDY0
>>776
>電卓で とんとん なさったら...
かぁいい

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:33:17 ID:cVxkC.T60
>>776
1592とか半端ないなぁ・・・
しかもドログバーじゃなくてバンブー使っててこれか。
どうやら超ヒットリカバリーグラは無理そうだな。

調べてくれてありがとう。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:56:31 ID:lc8j/.OY0
パワホ、分身といったスキルはキャストアバつければ詠唱早くなりますかね?
頭装備って何でもいいんでキャストも候補に挙がってるんですよね

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 00:16:25 ID:.NHHuEw20
頭の上にゲージ出るやつは短くなります。
パワホは出るけど、分身どうだっけか。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:12:46 ID:wWUrLHXk0
韓国大会 グラvs喧嘩
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000071212

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:13:15 ID:Y67U.mgM0
相手の喧嘩の動きがイマイチな気もするが
それでもグラうめぇーw
攻撃速度移動速度がうらやましい

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:35:59 ID:RUyNH.AQ0
長く愛用していた精神+7セット
50になったところで乗り換えを考えています
狩メインなので、エイスかアレクシスどっちかで悩んでるんだけど
精神強化して、11以上になったらそこだけ残して使うのもありかなぁとか思ってます
50セット高いよう

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:38:02 ID:0cDCbfig0
たしかに相手の喧嘩動きがイマイチ
あと防具も相当強化してそう

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:41:23 ID:0cDCbfig0
>>789
俺もLV53で未だに精神+7セット
大量に回復アイテムが余ってるから
55までこのままで良いやと思ってる

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 13:41:24 ID:hPhOWIJM0
2戦目のパワホの使い所におっきした

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:50:05 ID:yFEV2h.U0
>>787
うめー・・・けど
相変わらずその最後のインタビューばっか気になってしまう俺ガイル

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 01:57:50 ID:VNf0U6FI0
決闘最強防具はグリズルドでいいんですかね(´・ω・`)

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 02:54:51 ID:GGqrT71I0
聖イシュ軽甲かグリズルドだな

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 12:42:18 ID:.XNfcovQ0
決闘最強防具はラグアーマー

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 13:26:41 ID:Oq7QM5.c0
相手ラグいと投げから入ることが多い俺のグラにはスカりまくってまさに天敵。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:54:52 ID:FixjJd9M0
スキル振り直したんですけど、
もの凄く失敗したっぽいので、
同業者の方々が二の轍を踏まないよう何をどう失敗したのか書き込んでみます。

Lv51のトルネイドです。
とりあえず、前のスキル構成。

Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【10】   Cミューズアッパー 【1】
ハンマーキック       .【5】   Cハンマーキック  .【1】
ショルダータックル     【1】
スープレックス        【20】   Cスープレックス   【1】  
スープレックスクラッシュ .【10】   バックブリーカ    .【1】
ロープリング        .【5】   Cロープリング    【1】
スパイア           .【6】   Cスパイア      .【1】
スパイラルハンマー    .【11】
パワーホールド       【10】   スライディングホールド【5】
ギガンチックタイフーン    【1】   グラブマスタリー【3】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【1】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【1】    疾風脚        【1】
ローキック          .【1】    念弾          【 】
金剛              【5】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【1】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【1】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【1】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【1】

そして、振りなおし後のスキル構成。

Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:
-------------------↓体術↓-----------------------
ミューズアッパー      【10】   Cミューズアッパー 【1】
ハンマーキック       .【1】   Cハンマーキック  .【0】
ショルダータックル     【0】
スープレックス        【20】   Cスープレックス   【1】  
スープレックスクラッシュ .【10】   バックブリーカ    .【10】
ロープリング        .【16】   Cロープリング    【1】
スパイア           .【6】   Cスパイア      .【1】
スパイラルハンマー    .【11】
パワーホールド       【6】   スライディングホールド【5】
ギガンチックタイフーン    【1】   グラブマスタリー【3】
---------------↓他格闘↓--------------
サンドスロワー       .【1】    コンドルダイブ   .【5】
クラウチング        【1】    疾風脚        【1】
ローキック          .【0】    念弾          【 】
金剛              【0】    分身          【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------
鉄山靠            【 】    毒塗り        【 】
スープレックスサンダー 【1】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ       【1】    物理バックアタック   .【 】
Cバックステップ      【1】    物理クリティカルヒット .【 】
跳躍.             【0】

まず最初に、良かった点。
- 頻繁に使うロープのLvを上げたのでダメージの底上げになった
- バックブリーガーをMAXにしたので狩りに少しメリハリがついた

そして、悪かった点。
- 決闘だとロープのダメージが高すぎてすぐに相手が立ち上がってしまい、ロープ→スプレすら危うい
- 決闘でパワホが6だと自分は足りない、良くて勝利と同時に切れるくらい(これは余ってるSPである程度解決できる)
- 狩りで思ったほどバックブリーガーを狙うべきタイミングが無い
- 跳躍はあった方がやっぱりガンナー相手に有利だった(これは今からでも取れる)

とにかく、致命的なのが一番最初の悪かった点です。
スプレサンダー、タックル(ついでに金剛)は切って良かったかな、と思っています。
次の改変まではこのスキル構成で行こうと思っていますが…既に心が折れそうです。
皆さんの参考になればと思います。
長文失礼。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 01:44:05 ID:RtSfl5Ss0
ダメージ大きいと直ぐ立ち上がるの?

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 02:05:35 ID:ILXMj6ow0
決闘では相手にダメージが多く入ると、
もの凄い速度で落下したり立ち上がったりするようになります。
無限コンボ禁止の為の措置です、多分。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:00:23 ID:Xk3qpAso0
ギガンチックタイフーンってSP食うし
やっぱり1止めがいいのかな・・
MAXまで上げても威力そんなに望めなさそうなんだけど

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:18:29 ID:hxy0VYQg0
最高まで上げての拘束時間5.7秒と1042パーセントダメージに俺は魅力を感じるが
敵を集めるという最大のPT貢献を考えるなら俺はあげるなぁ
1で5秒とはいえ敵によっては長くもなるしその間他のメンバーが出来ることも増える

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:22:36 ID:iIvTkYZA0
竜巻とれるのが48からっていうのがレベル上げ詰まってる人間には辛い。
47になってすぐ使えるならまだモチベーション保てるのに!

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 05:26:07 ID:bXeA9.LY0
覚醒は48からなのに何を言っているのかね??

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 07:31:36 ID:TVYQzcyk0
竜巻って武器強化して無いと掴んだ相手より
巻き込んだ相手のほうが与えるダメージ大きくね?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 11:04:31 ID:s2tTztzM0
違うよ!全然違うよ!

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 11:54:07 ID:pyI8y9VU0
台風Lv1
捕まえた敵 武器攻撃力900%
周辺の敵 武器攻撃力450%+2955(591x5)

物理攻撃力500→捕 4500  周 5205
物理攻撃力700→捕 6300  周 6105
物理攻撃力900→捕 8100  周 7005

台風Lv4
捕まえた敵 武器攻撃力1042%
周辺の敵 武器攻撃力521%+3855(771x5)

物理攻撃力500→捕 5210  周 6460
物理攻撃力700→捕 7294  周 7502
物理攻撃力900→捕 9378  周 8544

実際には敵の防御力があるから、攻撃回数の多い周辺の敵への数値はもうちょい低いはず
例:防御力100に300のダメージを10回→2000ダメージ、同敵に3000を一回→2900ダメージ
普通900以上の攻撃力はあるだろうし周辺の敵の方がダメージ多いってことはないはず

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 12:22:02 ID:kc1GNmw60
>>779
高さが増加するから移動可能距離が増えるんじゃない?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 12:49:14 ID:ch05/HfI0
回復速度もあるけど、あのビルマルク動画見るとボスでほとんど減ってないよな・・・
俺もつかんだmobより周囲にダメージ高いのかと思ってた。
@3Lv・・・マグマNぐらいしかできなくてなんかキツい。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 12:52:14 ID:TVYQzcyk0
>>807
なるほどねぇ〜

811 名前:781:2007/07/22(日) 13:53:32 ID:29wy2ndI0
>>782
なるほど 疾風のみをあてたり3段後のきりかえしに投げを合わせる方法ですかー
今度ためしてみますー。

>>798ま、まじですか・・これからロープを一気にあげてダメの底上げを
狙おうとしてたのにソンナ弱点があったとは・・
ロープに振ろうと思ってたspどこに振ろう。
スープレあげても同じ理由でスープレ→ロープ→1234Cスパイアorハンマーキックが
入りにくくなるんだとするとあげるのがこわくなってくる。現在10.。

アッパーは浮きすぎると落ちてくる間に敵の邪魔が入りやすくなるだろうとおもって
5止めしといたアッパーあげるべきですかね? 速さが上がるのは魅力だけどそこが不安・・

二人とも良い情報を超ありがとう

812 名前:798:2007/07/22(日) 15:41:04 ID:ILXMj6ow0
>>811
スープレ→ロープ→スパイアはスープレMAXでも割と繋がっていたので、
MAXで問題無いと思います。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 17:53:08 ID:Dy9XQ8LU0
どこかに出てたが、50紫トンファーの人気がないのは、次に来る
泥棒のマップが光属性だからなんじゃないかと思ってる。
あと、45トンファーの鬼神の性能が良すぎるのも考えられるな。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:04:52 ID:GGgSdVp.0
泥棒は闇が弱点っていうだけで
別に光に強いっていうわけじゃないらしいよ
アラドは別に対属性になってるわけでも無いしね

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:18:17 ID:TVYQzcyk0
泥棒は弱点闇なのか
闇ポーション店売りしないで
溜めとこうかな

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:32:05 ID:StHAaD/M0
泥棒なのに闇弱点ってのも面白いな・・・
てっきり闇抵抗高いもんだと思ってた
そういや泥棒動画で闇Pがよくショトカに入ってたなぁ

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:54:27 ID:9hY8p/cY0
>>807
アルフラでいろいろな攻撃試して計算したけどアラドの敵はPCと同じで除算防御だぜ、減算防御はほぼ誤差
でかい一発も多段コンボ技もダメージは変わらない

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 19:42:23 ID:L94ZMZ3I0
みなさん、メカタウはソロで安定しますか?
ロボが壊せません

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 19:45:31 ID:.FAlfjEY0
>>818
疾風脚、タックル、トンファーでの対処を急いですれば間に合うとおもうよ〜。
メカタウの裏にロボいったらちときついけど。。
ごり押しでも倒さないとねぇ。。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 09:37:22 ID:GXQ5dCfs0
>>818
もう間にあわねと思ったときの自分の必殺技
タウ息吹火傷で突っ込む

821 名前:新米グラ:2007/07/23(月) 17:08:36 ID:RcmyYd/60
アラド初めて10日程度の初心者なのですが、お暇な方いたら聞いて下さい。
 598の動画の2戦目、ぜつえいvsTEOの終わる瞬間、動画開始1:40に、
ぜつえいさんが連続技⇒バックステップを三回繰り返します。この連続技が
1234バックステップなのか123キャンセルハンマーバックステップなのか
 しかし、通常攻撃が1234と4発も出せる速度とはとても思えない速さで、12ハンマーかな
と思ってるんですが・・・動態視力がショボい為か、判断できません。
 どちらか分かる方、教えて下さい。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 17:13:46 ID:N/l5MaTs0
なぜかマジレスしちゃうけど
普通に1234バクステだと思う
様々な攻撃速度ブーストをすればこれくらの動きはできる

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 18:26:03 ID:Mre8OSqQ0
グラというか格闘家全般の質問になっちゃうんだけど
手榴弾をミューズアッパーで耐えるのって無理?
何回やってもアッパー出始めか終わりくらいに浮かされるんだけど
銃のジャックや鬼のアッパーだと普通に耐えられるのに・・・これじゃ緊急回避がないじゃないか

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 18:53:55 ID:Mre8OSqQ0
すまんよくよく考えたらパワホ投げもあったな
とりあえずミューズで回避できるのかが知りたかった

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 18:55:44 ID:N/l5MaTs0
できる

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:00:47 ID:Mre8OSqQ0
>>825
dクス
やっぱ俺のタイミングが悪いのね
格が鬼より難しくて俺涙目だ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:10:23 ID:mXqHhoGk0
あと手榴弾の爆風は疾風で避けれるよ。
ただ手榴弾本体にあたるとオジャンになるけどね。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 21:55:40 ID:YH2eORTk0
ぶっちゃけグラにバクステって必要?
SPの事考えて振らないまま4段まできちゃったんだけどさ。
判定が弱いとは言え、通常攻撃から入るコンボが多い事を考えるとバクステはあったほうがいいのだろうか。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 22:18:41 ID:QPreuW5g0
決闘では下方向ジャンプの邪魔になるから無くてもいいっちゃいいけど・・・
まあ普通は狩りでも使うし取るんじゃないか?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 22:19:59 ID:JmKFtLrQ0
ヤッタネ!
583 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 22:15:47 ID:HT3+crtA
グラップラー新覚醒技
ttp://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1185076593877.gif

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:30:08 ID:BrRYQim.0
当身投げはあっても良いと思うんだ

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 01:22:13 ID:8q2RaGuk0
>>830
TUEEEEE

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 01:46:15 ID:dOVb4IZ60
タックル→投げとかジャブ→投げは正確な意味での当身だよな。
相手の攻撃受け流して、って言うとなんかレスラーっぽくない感じ。
むしろ投げでキャンセルできる打撃があってもいいかも。打撃型みたいな。
ついでにキングやクマがやる掴んでぐるぐる何回かジャーマンやるやつかファイナルアトミックバスターもお願い。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 01:59:37 ID:yhAlqQ9k0
АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОЩИ使わせてください

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 08:59:14 ID:B7cty2xg0
パワホってさwikiにスタックする確率が0になるとか書かれてるけど
実際スタックしますよね。。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 12:36:50 ID:DulLJKhs0
喧嘩屋最強時代になんとなくグラップラ作り始めたんだけど
スパイア覚えるまでが死ぬほどだるかった。
そして今は台風覚えるまでがだるい。モチベが上がらないよママン。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:11:18 ID:fl3oGFVQ0
グラならマグマ楽だしまだ頑張れる方だと思うんだ。
48までマグマ行き過ぎて飽きるけどな。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:27:04 ID:elUobH2Y0
lv52まで延々マグマMソロ
今はシャロー周り激しくだるい

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:10:17 ID:0zVDbNAU0
モチベ無くなったら別キャラやるかしばらく止めますね

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:52:06 ID:OxRxy9l60
俺は決闘と交互にやる感じでモチベ保ったな・・・
スパイラル覚えてはTUEEし、スパイア覚えてはTUEEし
こないだCスパイア覚えてからは決闘が楽しくてしょうがないんだぜ


タイフーン?5回も使えば飽きるわ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:35:47 ID:Q5DGYcYM0
Cスパイヤいるか?
Cスプレからスパイヤでいいんじゃね?
クールでスプレ使えない時にでも確実に当てれるって事かな

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:17:07 ID:vPmZJ2dI0
マグマ確かにラクだけどさ。ボスでシャープアイこまめに飲んでも威力がちょっと。
ってもソロできるだけいいか・・・飽きたよ(´д`)ママン…

>>841
もう何回も出てる話題だけどさ、ヒットリカバリ高い相手(や、補正ですぐ起きる相手)にも連射機なら決まるん?
俺キーボードなんだけどさ、目押し精度低いからCスパイアのほうがいいなあ。まだ取れないけど。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:31:04 ID:OxRxy9l60
スプレスパイアが100%決まるならいらんだろうな
でも100%決まってる奴なんているか?
シソングラの決闘動画でも、実際戦ってみても、100%スプレ→投げ決めてる奴なんていなかったぞ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:47:08 ID:vPmZJ2dI0
チキンウイングスープレックス パッシブスキル
スープレックスを使用する際、20%の確率で攻撃力とクリティカル率が高いチキンウイングスープレックスに技を変更して攻撃する。
スープレックスLv15必要

ブルドッキングヘッドロック パッシブスキル
スープレックスを使用する際、30%の確率で攻撃力とクリティカル率が高いブルドッキングヘッドロックに技を変更して攻撃する。
スープレックスLv20必要

こういうのでもいい。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:46:06 ID:nFy0kSuE0
>>841
cスパイアあればスープレだけじゃなくロープからも
ロープ→1234cスパイア が出来るようになるからチャンスが増える
スープレからでも スープレ→ロープ→1234cスパイア が出来る
選択肢が増えるって面では優秀だと思う

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:25:30 ID:lyrDcosE0
c投げ系はグラなら全部取っとけ狩で役立つ

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:26:05 ID:ANB6AKaM0
改変後のスキルはのきなみ%化なのに
投げだけ固定ダメなのはやっぱ範囲ダメ+無敵だからなんだろうなあ・・・。
確かに威力を上げすぎると
敵の真ん中で投げ連打してるだけでなんでもおkのお手軽最強キャラになっちゃうし。

かといって現状では威力が低すぎてMP消費が半端ない
&武器強化も乗らずやりこみ要素すら少ない 
という非常に哀しいキャラになってるしなあ・・・。

なんかいい案ねーかなー・・・。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:37:24 ID:WAt6naQc0
>>847
改変で固定ダメージ+武器攻撃力とかになんないか。。
でも今後来るはずの決闘での強化無効がくれば
グラが一番輝けるはず!
話は別で再フリしてバックブリーカーMにしたら
狩が面白くなったなあ
狙おうとすれば結構簡単に発動するし
アルフライラのゾンビどもにクリ有りで一万ダメージは良すぎる

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:38:20 ID:lyrDcosE0
グラにもランチャーのミラクルビジョン
みたいな一定時間強化スキルが欲しい

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:38:09 ID:0ZiLk8sI0
再改変!!再改変!!

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:03:11 ID:bfsh5PsI0
グラブマスタリーですべての投げの威力が少しずつでもあがれば
Lv上げる意味もでるよな

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:53:04 ID:46hVo1O60
>>849 >>851
Exactly (そのとおりでございます)
さらにランチャーは重火器マスタリとかいう、重火器使いまくってもMP余裕なパッシヴがあるという。
ガトLv21でMP32、強化火炎Lv11でMP40、スプLv20でMP26、スパイアLv4でMP77。

つーか連射機コントローラ使ってるグラは普通に決闘で強いよな。
ロープ1234cスプスパイアで瀕死とか。
・・・俺もUSB+連射パッド買うかなあ。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:54:18 ID:oJm.R0FA0
今、パワホのレベルで悩んでるのですが
buff消ししてくるのってマグマのBOSSとかイーターとかですよね?
その辺ってどのくらいの頻度で消されるものなのでしょう?

こまめに掛け直しって苦手で
しかも20秒〜30秒だと戦闘中とかに切れそうで…

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 19:18:28 ID:46hVo1O60
>>853
俺Lv8。クール67.6秒、効果55秒。これは大抵の決闘で効果時間中に決着がつく時間。
つかなければ12秒牽制して再度掛けてもいい。
つかマグマで、しかもイーターと黒が消してくると分かってるほどなら心配いらない。
キミならいくつまで上げてもなんとかなる。
ボスではほぼ確定で消される=ソロ時のボス開幕スパイア用 とだけ覚えておけばいい。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 19:23:39 ID:46hVo1O60
せっかくだからヒント
イーターのディスエンチャは殴ったりグラブキャノンで止めれる
&殴ってれば詠唱できない
&詠唱は攻撃で止められる
&画面内にイーターが寄って来る部屋なら最優先で倒す
黒いのを投げ続けてディスエンチャ貰わないようにするのは実際ほぼ無理なので諦める。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 19:27:44 ID:lyrDcosE0
グラブマスタリーてLv上がれば決闘で使えそうだが
狩じゃあまり役立ちそうにないよな
スタックの多いK行く時はパワホ掛ければ良い訳だし

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 21:03:47 ID:oJm.R0FA0
マグマの話をたまたま聞いただけで
墓とか蜘蛛とかの知識はあやしいですが;;

BOSSはかけると即消される感じなんですね
ってことは1でこまめにかけたりしても無理っぽそうですね
自分で適当そうな「1戦分」「1部屋分」で止めてみます

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 21:51:21 ID:3JXNKXGE0
1分あると楽だよ。
決闘でも丁度いい感じだし。(自分の体感だとね

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:01:29 ID:I4Fvo0bk0
ようやく45になって鬼神を買ってみたが攻速と移動upいいなぁ・・・
今までアバを性能で入手した事なかったけど、
攻速アバを欲してしまうAct1からの年季の入った1stグラ
アバ合成も出来るから少し値が落ち着くといいなぁ(汗
スープレサンダーケシタイ・・・orz

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:28:25 ID:Dpyo.rLk0
正直スプサンにまわすSPないなあ。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:40:49 ID:tzvRzUdk0
ほんと白龍人気無いな
友達から渡された鬼神2,9mで売れたのに白龍2,3Mで買えたぜ
なんだ失敗なのか俺は

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 00:35:59 ID:u1LeQvIw0
白龍は狩り装備、鬼神は決闘装備
決闘に興味ないなら別にいいんじゃね

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 01:33:57 ID:pJCDsNXA0
>>857
もう一個アドバイス。
PTならイーターのディスエンチャ貰うよりMP攻撃のほうがイヤがられるから、
みんながMP攻撃当たる位置に居るときは放っておくのが割とデフォ。
主にスキルを使うとMP攻撃を使ってくる。当たるとMPが減る。
どういう攻撃かは、グラならLv41からマグマソロクリアできるのでNでもソロで行って確かめるといい。
テキーラ1〜2本飲み、乾燥肉+冷凍肉交互回復、投げ時はシャープアイ(スパイア着地前が好ましい)用意してと。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 01:40:19 ID:bfSWIKyUO
もう狩りは疲れたよ…
レテ川行って決闘専用に変えてくる…

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:29:18 ID:lFYps7uE0
は・・・白龍2.3M て まじですか・・・・
狩りしかやらないのでどうしても欲しかったので
つい最近5Mで買ってもうた・・・  こ 後悔はしてないさ
わりと高確率でライトニングかかる気がするし!

約15秒間
アンデッドに     500〜550
ソウルイーター 巨人 300〜350 くらいの追加ダメ

ベアナックル時代にくらべるとマグマKソロがそうとう楽になりました。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:05:33 ID:1aIA2Pbc0
>>865
結構よさそうな感じだねえ
+11エルク強化してみてぶっ壊れたら買おうかなあ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 17:04:47 ID:1aIA2Pbc0
開発中の名だったレッスルマニアが
スープレックスマニアになってた

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:12:35 ID:4wbVBegU0
話掘り返してすまんがグラにもスプレとか以外にも投げ確かに欲しいな・・・
地味でいいから寝技とか関節技も欲しいよな。大魔○峠のようにもうボキボキと折って欲しいw

あとグラの投げが武器%なったらちょっとやだな個人的には武器消費しないし
武器依存じゃないあたり投げぽくて好き。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 19:26:28 ID:7flt/2hk0
威力上がればなんでもいいや。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 19:47:36 ID:Efa36LTg0
ランニングネックブリーカードロップとかほしいわぁw

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 20:33:41 ID:QI7oELhk0
ライブアライブの現代編に出てきた軍人みたいな技使いたい

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:26:19 ID:ori0Ec1Y0
グラ用のエピック装備って何かあったっけ?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:31:33 ID:7flt/2hk0
スパイア高度上昇

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:32:24 ID:uWWwJpBs0
ガントレット エフェンバウム Lv50 スパイアの高さ10%上昇 建物へのダメージ20%増加
イロコイスヘヴィショルダーガード Lv?? ショルダータックル+2 ショルダータックルの溜め時間が20%短縮されます

誰でも使える防具アクセを除けばこんなところか
グラで倒すのは微妙かなやけに喧嘩用多いし

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 00:51:34 ID:7C2WCpdo0
決闘でスパイア自粛するもんなの?

「こっちはキューブ技自粛してんのに・・・」って
メカ様にチクチク嫌味言われた。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:04:53 ID:KUzeS7Wo0
どうもガンナーって格闘(喧嘩除)に勝って当たり前みたいな考えのヤツ多い。
向こうにとっては負ける事がイレギュラーな事態で、
少しでもこっちの勝ちが続くとすぐ逃げる。
去ってくれる分にはいいんだけど、重いだのなんだの言われ始めたら空しい気持ちになるね。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:13:39 ID:9AfAWLFg0
そのくせ、喧嘩あたりに負けると喧嘩ツエーだのなんだの
実際喧嘩は強いけど、メカやスピがグチグチいうなってなw

喧嘩にも元ガンナーが流れ込んでるだろうけど、
すぐ文句いわれる喧嘩が不憫でならない

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:15:40 ID:pu4oMBjA0
ぶっちゃけ格闘よりガンナーのがやりやすいわけだが・・・

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:37:01 ID:fZXtQmxk0
エピックGaea CrasherLv50
スープレックス使用時に地震が発生する
マウント打撃時に地震が発生する
この地震てボロディン王のハンマーの地震みたいな奴なのかな?
だとしたら相当強そうだが

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:39:26 ID:pu4oMBjA0
その地震がマウントで7連発で起きたら手がつけられないだろ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 02:44:26 ID:GK0c4vUE0
>>875
そんなバカな。
「メカドロほど当てやすくないですから^^ 逃げ回る職には特に^^
でおk。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 03:38:17 ID:KUzeS7Wo0
チラ裏ですんません。
今日決闘で初めてロープ→1234Cスープ→スパイア決まって感激した!!

運の要素も含めてミスれば反撃濃厚なコンボだけど、
久しぶりにグラやっててよかったって思えた

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 05:35:29 ID:O5vz5Dlg0
いまさら感がつよすぎるんだが
ロープ→1234cスープなりスパイアは連射パッドないと無理?
できても安定しない?
教えて;;

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 05:40:30 ID:pu4oMBjA0
目押しでおk

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 07:23:28 ID:UXjlup4A0
もうすぐ40になるんですが
エルクっていくらくらいで買えるものなのでしょうか?
露天見回ってるんですが全然売ってなくて。
精神集中肩、ベルトを買わずに貯めた2Mで買えるのかな・・

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 08:13:16 ID:7C2WCpdo0
>>885
現物探すよりレシピから作った方が早いよ、100k程度だし
プラスの可能性もあるしね

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 08:37:55 ID:UXjlup4A0
>>886
なるほど・・レシピを探してみることにします
ありがとうございます

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 03:03:49 ID:WtEcJGz20
このすれでバックブリーカーMが気持ちい!
的な書き込みを見て再振りして試した、なにこれw
バックブリーカー狙うのがこんなに楽しいなんてww
アッパ10で安定して後ろ取れるようになりました。
mpも減りずらくなったのでうれしい限りです。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 03:21:03 ID:AYxvK/QQ0
レベル40になって念願のスパイアを手に入れた(`・ω・´)
まだキャンセル投げが無いからちょっと掴み難いけどこれでがつーんと…
あれ?バックブリーカーとダメが変わらない…(´・ω・`)

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 03:28:06 ID:i2jZyIoo0
スパイアの利点は着地地点の誘導
ちょっとはじっこで掴んでも敵のど真ん中へ突っ込める
バックブリーカーもためがあるおかげで敵が寄ってくるから巻き込みやすい
慣れれば正面からでもバックになるし今日も巨人のケツを掴む日々です

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 03:42:08 ID:KE5iVnOQ0
前からバックマンセー多々居たけどな

慣れればコンボバックも安定するし威力もスパイアに近いものになるしオススメ
狩り、決闘、バランスと色々あるしSP厳しい職だから絶対取れって物にはならないけどね

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 06:00:20 ID:..prbBPE0
>>888
アッパー10で王の遺跡のボス上げてバクステで相手の背後に回って
ブリーカーできる?

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 08:32:01 ID:y76UReno0
このスレ見てるとグラも新規が結構増えてるっぽいね

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 12:14:56 ID:OzoKjj6c0
みんな50になってする事なくなってんじゃない?
おっさん来たら即放置かもしれんし、古参は
マイペースでいきましょ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 23:08:55 ID:cHMLt.PQ0
俺もベータからやってるけど、最近やっと50になった
エレクの+10ずっと使ってたけど、記念に突っ込んだらぶっ壊れた
50の火ガント買ってみたけど、糞つかえねー
雪でも属性はいんねーし、マグマはもちろん乙ってるし
他の敵に対しても、そんなに威力でないし
大抵のMOBって、光耐性低いってことなのかね
またエレクつくって11目指そうかと思ってるぐらいだわ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 23:55:05 ID:tp/zC4sY0
エルクに比べてシャイニングエンブレムて
人気無いよな同じ光属性だし攻撃速度も速くて使いやすいのに

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 23:56:14 ID:VTY9qOZ60
一打が軽くて速いとそれだけ修理費かさむからな

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 00:09:38 ID:MRUZbfXg0
ランチャー 重くてスプスパイア入らないことも
他職 ヒットリカバリ高い人?とか重い人とか入らないかも。なんの補正かはわからん。グラには入ること多いし。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 00:48:20 ID:3QctJNbw0
装備じゃないの?
グラは軽甲、ランチャは重甲

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 01:43:09 ID:MRUZbfXg0
板金の喧嘩には結構入るが、重甲ランチャーには入らないことが多かったり。
板金のが重いんだけどなあ・・・皮レンに入らないとかも。皮スピには入りやすいとかも俺の体感で。
俺も重さはあると思ってるけど、他に何があんだか試してみるまでワカンネ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:01:57 ID:qgvCwX660
板金の喧嘩なんているのか

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:05:46 ID:znvZsYJ.0
マウントで長時間拘束狙いの喧嘩じゃなかろうか
タイマンならともかくチーム戦だと・・・

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:25:04 ID:H6qP0PUo0
アレは惨いよなこっちも板金バックで
対抗したくなるぜ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:41:16 ID:EruIhZAo0
エイス上着どこにもうってねえ( ゚Д゚)誰かおれに2mでゆずってくだしあ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:55:56 ID:KF1.z84k0
2Mじゃグリズルドも買えねーよ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:43:08 ID:MRUZbfXg0
2Mありゃ最低でもグリズル上下、待てばセットそろうじゃん。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 12:07:40 ID:EruIhZAo0
と思ったらトレスレで2.2mで募集してたのが買えた!みんなトンクス

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 13:34:48 ID:H6qP0PUo0
エピックナックル装備してる
トルネイド居た羨ましいな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 13:52:02 ID:EruIhZAo0
釣りだった('゚A゚`)

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:18:29 ID:vbxFGh0U0
どんだけー

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 22:43:01 ID:Ppm/3U/20
今52でSPが620くらいこん余らせてありまふ。
投げはロープ5以外はMな状態です。
今後、グラブマスタリ、台風、スパイラル、スパイアをMとっていく上で今はSP温存しておいた方がいいんでしょうか?
あちらの情報とか知っている方がいたり55時点での意見があればお願いします。
バックブリーカー、パワポ辺りを伸ばすか伸ばさないかまよってるもので・・・。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:27:01 ID:QjG8EUCM0
パワポー クピプー

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 02:53:06 ID:Wt2J2/FU0
最近作り始めたんですが皆さんショルダーとってます?
決闘重視で行こうと思うんですが金剛5が結構SP痛くて迷ってます・・・

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 02:56:21 ID:RfhNhFHM0
1だけとってるけど正直いらない
コンボの〆にロープ、スパイア使いたいけどキャンセルとってない、でも単発じゃもったいない!ってときだけ使える
もちろんキャンセル持ってるなら通常1234からのほうが大抵ダメージ稼げる

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 03:40:58 ID:uKNuSr3c0
>>913
決闘ではコンボに使うよりは回避&反撃に使える。押しっぱなしならクラウチングより長い時間しゃがむのもみそ。
むしろ決闘でしかあんまり使わんというか。

・開幕ダッシュタックルでシュタイア・ヘッドショット・ライジング・手榴弾他をくぐってブチ当てスプ。
 もちろん軸を合わせてくる強化火炎もくぐる。これだけでガンナー相手に開幕の読みあいを強いることができる。
・相打ちでふっとばしに。
 画面外から長距離を判定の強い技がすべってくるのも職によっては対応が遅れることもある。
・起き上がりの無敵を利用してダッシュしゃがみ。強化火炎あたりに。
 リバーサル1234でもいいけど、無敵持続してる間に結構なスピードでの移動になる。
 強化火炎やガトの根元までもぐりこめれば一方的にブチ当てられるし、離した瞬間の判定で相打もアリ。
・ダッシュタックルでガトをくぐり、ガトが終わるまで待って発動→投げなど。

ロープみたいに巻き込みもたまにあるしね。チーム戦なら。
タックルは判定が強いのがみそ。相打ちでも相手すっ飛ぶし。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 05:18:07 ID:8gYkFxP60
>>913
ビスマルク2部屋目の緑字ゴブリンの自爆をショルダー溜めで回避できる

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 08:20:25 ID:Tv8Gb8D20
開幕はパワホだろ・・・

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 09:34:05 ID:uebJ14wg0
狩り上着スプレクラッシュとスパイアとハンマーで迷っているんだが後押ししてくれ!

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 09:46:36 ID:Tv8Gb8D20
跳躍

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 11:21:59 ID:RfhNhFHM0
狩りならクラッシュじゃね?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:24:44 ID:avwsXoPMO
>>913を見て金剛Mな俺は異端なのかと思った

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 14:11:08 ID:Z7dE8UJA0
金剛Mをなめたらいかん。
重甲喧嘩より固くなるからな。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 16:25:24 ID:.rEF4bBQ0
質問です。

1 バックブリーカー発動時にスプレサンダーの雷は落ちますか
2 セリアの物理クリティカルと魔法クリティカルはどちらもスプレサンダーにのりますか

知ってる方が居ましたらお願いします

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 16:35:50 ID:yWNQdEwY0
>>923
1ちゃんと落ちます
2物理クリ9取得しているがサンダーでクリ出ることは滅多にないので
乗らないと思います。
魔法クリならのると思いますが。。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:46:12 ID:uKNuSr3c0
パワホをシュタイア・ガト・ライジングショット他で毎回詠唱中断される917が居ると聞いて飛んできました

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 21:58:41 ID:KwTsfS6E0
金剛Mの俺が呼ばれた気がした
グラは場合によってはそこらの板金阿修羅なんて目じゃないよね

ttp://up.jeez.jp/img/arad1470.jpg

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:17:36 ID:B7Fj6Et60
金剛ってMでも物理防御+1500体力+50でしょ?
そのSSは金剛じゃなくて装備強化のおかげじゃね?

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:20:15 ID:KwTsfS6E0
強靭な忍耐マスタリの分も強化分もスキンアバの分も金剛に乗る
俺だと金剛Mで防御力+5000くらいだったかな

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:06:44 ID:6PKAVOMA0
物理防御5500・金剛5からアバで金剛+1すると、物理防御が157増える。
体力の分かと思って腕輪外してみたけど、体力+10で防御は変わらず。
さらに下アバで防御+300すると、実質314増えてる。
強化値は肩+1の腰+7。
額面以上の金剛効果によりグラの時代キタコレ?
つーか金剛が謎すぐる・・・

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:08:37 ID:tmX3Rmy20
>>920
サンクス、クラッシュ上げてバックブリーカー必死してくる

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:49:32 ID:zjlu2Y0g0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1484.jpg
こっちの守備力も凄い

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 08:49:35 ID:6rEVS9l.0
>>924
ありがとうございます、バックブリーカーだけとります

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 12:09:13 ID:WISl1l8g0
>>931
さん も消せよ…

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 14:48:21 ID:wz5m08jAO
スプ→スパイアって攻撃速度とか関係ある?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:53:21 ID:IPS.fW1s0
たぶん攻撃速度かな?
つながる人の大半ラピとか攻撃速度MAXな人も見かけるし。

スパイラルのあと投げが入るらしいがどうやったらいいのやら・・・
だれかグラのコンボレシピをあげてくれぃ

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:44:03 ID:0B/Pfk7Q0
スープレのレベル19→20になって,スープレ→投げが繋がらなくなった
アバ諸々で攻撃速度+12%のグラ43歳
やっぱり決闘ではラピッドかなー

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 00:29:39 ID:QjuCqNAE0
皆さん王の印集めはどのランクでやってますか?
自分は51で上級アバセット(頭他MP回復)なんですが
E以上だとMP回復剤ガブ飲みで、正直どうしたものかなぁと
思ってます。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 01:22:15 ID:rFjxAcpE0
王Mで野良PTで集めましたよ

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 01:33:34 ID:NZX3VZ860
エレ「ここに・・・父さんのかたきが!」
グラ「ハンマー王ボロディーン。滅びてなお君臨せんとする王・・・いくぞ!」
メカ「おう!」
〜中略〜
エレ「はぁっ・・・はあっ・・・」
レン「くっ、なんという強さだ!こいつら・・・」
エレ「次は炎ね。」
グラ「ここは私にまかせな!」
─赤いヤツをちぎっては投げちぎっては投げ、無傷で投げまくるグラップラー。
エレ「姉さんすごい!」
レン「ぐはぁー」
メカ「レンジャぁーっ!」
エレ「追い討ち入れようとか余計なことするから・・・」
グラ「フンッ!ハラショー!ファイナルアトミック、バスター!

.  ∩∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <俺の思いつき作文 ここまで
  。ノДヽ。
   bb

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 01:35:23 ID:rFjxAcpE0
今まで散々PTで嫌われてた
俺らが輝ける場所
光の守護者戦
トルネイドさんがいると
楽ですねと言われた時
今までの苦労が報われた気分

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 04:00:07 ID:xPIe8yjQ0
>>926
すいません、その精神集中セットの強化具合を教えていただけませんか?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:02:24 ID:21Ehsx460
どうみてもAll+11↑だから全然参考にならん

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:49:18 ID:CvgzQ4NU0
どうみても野良子です

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 07:02:56 ID:urQ3Bxrc0
最近、鬼神疾走の価値を知らない人が多い気がする。露店で1mとか見かけるし。
2,2mで出しても3時間くらい放置露店してたら売れるのになあ

何が言いたいかっていうと転売うめえ!

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 07:09:43 ID:eH3dj/nQ0
投げは緊急回避と割り切って打撃型にするのが今後はいいのかな
他職の身内とPTしてるんだけど火力不足に泣ける・・・
スプレは4000〜5000程度のダメージで頭打ちになっちゃってるし
台風・スパイア・スパイラルはクール長いからメインスキルとは言いにくい
今はまだいいけど今後が心配だな

投げの緊急回避性能はいいからソロ出来ないってことはないけど
他職みたいに高火力あれば緊急回避なんていらないくらい楽なんだよな・・・
スプレ5cにしてハンマー・ショルダー極とかにしてみようか悩んでる50歳

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:44:10 ID:r4zIazY60
ナックルとかでタイフーンしかけた後にガントレとかに持ち替えて
攻撃力あげる方法有効なんだね。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:13:54 ID:29fybyGsO
ショルダー極とか勇気あるなぁ。決闘派なんで真似できない。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 15:11:04 ID:QBfQjyzo0
投げないなら素直にストか喧嘩したほうが良いと思うぜ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 17:26:02 ID:QBfQjyzo0
所でスープレ→投げは攻撃速度は関係ないみたいだ
ギルメン相手に試してみた
スープレ後投げスキルJTKで秒30で連打
ガントレでもラピでも装備無しでも
連続して成功する時もあるし連続して失敗する時もある
正直成功条件がわからん

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 18:15:07 ID:ozOvUnRc0
流れギガンチックタイフーンするが、みんな称号どうしてるよ?
やっぱ風が多いのかな?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:53:51 ID:gF5314Aw0
俺は狩り時火or光or引き帝王
一つにしぼったりはしてない
決闘はやはり風メイン、たまに氷で凍らせたり

ボロディン称号?王の印たりねぇよウワアアン

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 01:35:43 ID:6HwD8pm.0
その王の印なんだけど、今週のメンテ後からドロップ率が
落ちてる気がするんだけど、今集めてる人どんなかんじ?

十周して2個とか終わってるよな・・・

953 名前:強化に失敗しました:強化に失敗しました
強化に失敗しました

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:28:25 ID:7SGrgKSU0
なぁなぁ
高Lvグラさん達にお願い
スキル写してほしい

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:34:39 ID:t8d6Xk9w0
今現在の高LVていくつだ?55か?
ボロディン欲しいが他の称号がそろわないぜ。
今日も霊魂集めて王ソロだな・・・

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 17:01:40 ID:XtPoIIcs0
現在最高は54
55のあいつはアレだから

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 22:45:30 ID:DmvXTVRg0
どうみてもひけしくんです

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:23:17 ID:YWc0NMXM0
>>949
単純にダメージが高くなりすぎて復帰時間が短いと思えばいいんじゃない?
例えば1234アッパーと生アッパーを当てたときの敵の落下速度が違うように
スープレ→他の投げの受付時間がソレまで与えたダメージによって変わる。

また、この復帰時間は恐らく相手のヒットリカバリーまたは 相手の総合体力/総合ダメージ
の値によって変わる。
布エレマスのシールド持続中とシールド無しの場合では個人的にありのほうがスープレ→投げ
続きやすいと感じるし、シールド持続中は4,5回はアッパーで浮かせることができるため、
コレであってると思うんだがどうだろ?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 08:52:25 ID:lmnv7/EoO
金剛M+2くらいで精神集中セットつけて防御8000いくよ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:15:43 ID:0czwpawg0
スプレ→スパイア(投げ)の話なんだけど、個人的にはタイミング命だと思ってるよ。

生スプレ→スパイアは勿論、
通常1234ロープ→(123)4スプレ→スパイア
といった感じでコンボ入れても、タイミングが合ったと思った時は問題なく入ってる。
まぁJTKの連打でも入らないのは何故か、というのは謎ですなぁ。

あ、リカバリとかも正直なところ関係ないと思ってる。
今まで「この人は投げコンボ決まりにくい」なんてことを思ったことが無いし…。
現在9段の意見ですが参考までに。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:16:56 ID:T7uNCabg0
まずは白龍装備なさってる方ごめんなさい・・・

白龍罠装備だったよ〜俺の強化費含4Mかえせ〜
鬼神に慣れた身にはあの攻撃速度の重さは耐えられない・・・
高レベの方がいつまでもラピッド装備してる理由がやっと俺にもわかったよ

ただね、鬼神装備した事無くてエルクからステップアップされる方にはいいと思うんだよ
性能自体は悪くないのよ。ライトニングも割と頻繁にかかるしさ
鬼神がそれだけ良装備って事なのかな・・・

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:14:26 ID:4Gp4OxfM0
鬼神と白龍の攻撃速度の差って3%だけじゃ・・・?
そこまで言うほど遅くならないと思うんだけど

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:27:01 ID:70YYUHdU0
3%でも4%でも5%でも体感で判る程度には変わるよ

964 名前:961:2007/08/04(土) 16:41:59 ID:T7uNCabg0
>>962
うーん、なんでだろ?移動速度とかライトニングのエフェクトとか関係あるのかな?
とにかく使った感じが重いんです・・・

私の感覚にあわないだけで、いい装備なのは確かなんです。
ただ、一生懸命お金貯めて装備する前から+7に強化してwktkしながら使ってみたらあれっ?て感じだったので
つい上記のような書き込みになってしまいました・・・

ごめんなさい、今度からはチラ裏にでも書き込みますね・・・

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:50:53 ID:0czwpawg0
白龍そんなにダメかな?
決闘では鬼神装備してるけど、狩りでは普通にガントレだなぁ。
(アルフラ方面→エルク 雪山→インフェルノ)

それなりに強化してるんなら、狩りでは鬼神より白龍だと思うけど…。
というか、高LVでラピッド装備してる人なんて居るんだね。(+12とかかな?)

高LV(50↑)で+10以下のラピッド装備ならそのグラの方が罠だと思うんだけど…。
(ソロ狩りならそれもアリ…かな?)

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:57:07 ID:YpyB0zJg0
皆さんスラホパワホはどれくらい上げてます?決闘多目予定です。
グリズルド装備予定なので今スワホは取りあえず3で止めてますが4,5では大分変わりますかね?
パワホはこのスレに出てたように1分付近で止めようと思ってます。
それとSPシミュではLv45の時点で多少SP余るんですが
現在Lv35時点ではショルダーどころか金剛に振るSpすら余ってない・・・
中盤は何気にSP厳しいですよね?私のシュミが間違ってませんように・・・

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 18:22:04 ID:w8Aq/KcY0
51レベですが、+7ラピで頑張ってる俺みたいな少数派も居ますぜ。
一応45のベアーナックル持ってるけど、あれスタック多くてMとかKの高難易度だと、イマイチ信用できないんだよなぁ。
パワホかけても衝撃波はスタック出るしね。

まあ、本音を言うと鬼神が欲しいです。
遺跡オンラインって金増えないよね・・。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:58:45 ID:rxlalt0U0
遺跡結構収入あるの気のせい?
いざとなったらシールを売るとかさ。

いままで気になってたんだがキャラ対策とかなぜに対人について語るスレで
やるのかな?各職ごとのほうがいいように思うのは気のせいでしょうか。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:40:19 ID:nVBQQu120
鬼神と白龍両方持ってるが、狩りでは白龍>鬼神だと思う。
今確認してきたけどマグマでのグールに通常1のダメが
鬼神600〜620
白龍800〜850
とだいぶ差があった。ライトニングもけっこうかかるし、攻撃速度も問題ないから
狩りでは白龍のほうがいいね

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:41:22 ID:WZHHrQxk0
>>969見てスパイダーグラブで通常1のダメージ見てきた
スパイダーグラブ 710〜720

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:22:06 ID:GaOCqvQc0
>>962
3%で変わらなきゃ、どの攻速装備しても変わらんて。
鬼神は3%攻速、2.5%移動速度上がるが、それが人気ないならバンブーブレスレット数百Kもしないって。

>>966
パワホ1止めははっきりいって使いにくいことこの上ない。
特に決闘重視でいくんだろ?ならパワホ8か9は欲しい。
ディスエンチャが怖いのなら、パワホLv1のクール40秒効果20秒のまるまる半分の時間がクール待ちなのも怖いハズだ。
そんなに決闘で頻繁に毎回掛けなおしている余裕があるのか?という話。
パワホMはクール75秒、効果65秒。

狩りでも1は使いにくい。ソロでマグマNの3、5などで消されることを前提で1止めとしても、
掛けてから20秒で切れ、残り20秒はパワホなし、
そんなにサクサクいけるならいいが、スタックの増えるM以上ではどうだろうか。
M以上のmobの体力を20秒でカタつけられるんだろうか。

ってみんな夏休みの教えてクンはシカトしてたのか。すまん。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:29:06 ID:JdrTOZ8gO
やはり攻速アバ必須なのかなぁ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:35:30 ID:k1Wl6KTM0
>>971
あげあし取るようで悪いが、
>>966
はパワホ「1分付近」と書いてるぞ。
ってことは8・9あたり取るってことじゃまいか?

まぁ俺は狩メインで1止め。
装備で+2になって今3だが狩でほぼ使ったことない。

974 名前:962:2007/08/05(日) 02:15:17 ID:cvQZQq820
>>971
分かりにくくて申し訳ないですが>>973の言うとおり8〜9でパワホ止めようと思ってることです
それと別に教えて君ではなくただ皆さんが何処まで振っているか興味あっただけです。
気分を害していたら申し訳ありませんでした。
ROMに戻ります

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:46:17 ID:GaOCqvQc0
>>973
>>974
超すまんかった

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:55:30 ID:FFv0KhEo0
狩りでパワホは使わんなー。強いて言うならタイフーン前くらい。
基本殴りで投げは緊急回避用って感じだし。

決闘でパワホMが怖いのは、詠唱中断されたりディスエンチャやられたら試合終了。パワホなしでも大丈夫なPSがあるなら、最初から1止めでOK

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 03:21:01 ID:GrSIiVX20
引退しました。
なんかすがすがしいです。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 04:57:37 ID:mhlvReSE0
ディスエンチャされただけで試合終了なら、パワホ1が20秒で切れても試合終了だな。
それ以前にほんとに決闘やったことあるのか疑問だが。

PSとか言い出すとロクな流れにならないが、大体パワホのありなしはPS以前の問題。
HA状態で強引に投げにいけるパワホがどれだけグラがグラたるゆえんになっているかは他職でさえ感じていることだ。
パワホなしでそのプレイヤースキル次第でなんとかなるとか、グラって立ち回りがとっても強い職なんだね。

ていうか詠唱中断とか・・・そういう場面で出してるの?毎回。
開幕銃と対峙してるなら、タックルや軸ずらし疾風やダッシュジャンプやダッシュJ疾風や軸ずらし砂他で牽制くらいしろと。
さすがに詠唱のくだり読んだら、PSとか言い出しそうな初心者だと気づいたわ。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 06:19:30 ID:FyMG93Bw0
現在52グラップラー。装備エイスセットと+7白龍。
ビルマルクのボス部屋でフル召還させてギガンチックしてるSS取ろうとNソロに挑んだんだが
3部屋目でタウキャプテンの回復速度に追いつけず詰んだ('゚A゚`)
投げオンラインしても全然けずれないんだが・・
あそこはソロでは無理なんだろうか?誰か攻略法plz!

読みにくくてスマン

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 08:29:53 ID:TYyJBtpw0
キャプテンの回復速度はミニタウの数に比例
というわけでミニタウも一緒に潰せばおk

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:23:58 ID:FFv0KhEo0
>>978
そんなに顔真っ赤にするなよwwww

決闘中に再詠唱できる保険をかけるために1止めするか、最初から二択かってことを言いたかったんだけどね。結局お好みでってこと。

不屈でも取ってない限り、100%パワホ成功するとはいえないだろ。不屈とってても100%なんてないしな。

あと初心者云々言われる筋合いはないなwww論点がずれてるwwwwww

パワホ1で黄段だけど、初心者でゴメンね

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:12:04 ID:QPl6HeRA0
空気を読む感じだな私は。

相手のbuff切れたときとか、攻めれそうな時にパワホ1かけて突っ込むとかね。
まー、ディスエンチャ怖いわけじゃないんだが、SP勿体無く感じてね

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 14:39:27 ID:GQdlyblA0
GaOCqvQc0
mhlvReSE0
FFv0KhEo0
決闘やってる奴はどいつもこいつも
書き方が攻撃的だな

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 14:43:52 ID:/lfvlwOI0
うちはパワホ5+1なんだけど、これぐらいが1番いい気がしてるよ。
ただ、今まで決闘してきた感じではSPさえ有ればMでもいいかな、ぐらいの感じ。
1ならいざという時に掛けなおしも可能だろうけど、
タイマンじゃないとそこまで自由な時間を何度も貰えないしね。

ディスエンチャの話題がよく上がるけど、そんなにエレマスと相手する機会ある?
魔×にしてなくても殆んど居ないから気にしなくていいと思うんだけど。

あ、それと至尊付近の剣士相手にパワホ無しとか絶対ムリになってくるからそれだけ…。
他職は至尊相手だろうと立ち回り次第でなんとかいけることもありました。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:00:31 ID:JdrTOZ8gO
ここで決闘嫌い狩り専グラが来ましたよ
パワホ1でいっさい使わない
SPがもったい無かったとしか言い様がない
しかし毎レベル最低sp50くらい余る、スプサンMにしようかな

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:32:54 ID:G130.NvE0
そこで毒塗り旋風脚ですよ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:58:02 ID:GQdlyblA0
狩で旋風脚なんて使わんがな(´・ω・`)

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:33:25 ID:Hzwg8jmo0
しかし超強化武器ならあるいは・・・!



コンドルタックルのがいいな、なんでもない

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:50:31 ID:TPpSVHhQ0
この前ゲームパッドを買ってきたんだ。
キーボ慣れしすぎて、全然使いこなせないんだ。
ボタンの振り方が微妙すぎるのも原因だと思うんだ。

ということで、どなたかPS2型のゲームパッドのボタン振りとスキルショトカと連射設定とかを
晒して頂けないだろうか?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:23:33 ID:GQdlyblA0
□攻撃
×ジャンプ
△A
○スキルボタン
L1S
L2D
L3アイテム1
R1F
R2G
R3アイテム2
SELECTスペース
START H

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:33:04 ID:GQdlyblA0
そろそろ新スレ立てた方が良いのかな?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:41:57 ID:TPpSVHhQ0
>>990
有り難う御座います><
参考にして頑張ってみます。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:26:57 ID:2QqzeKL60
>>979
>>980さんの言うようにミニタウの数でHPの回復速度決まるので
真ん中あたりで(1234c)スプレ→逃げ(起き上がりの波動回避)
してミニを投げの波動で巻き込みながらすると楽です。
バクブリになると波動がよけれずダウンするからバクブリはできるだけ
でないようにしています。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:30:50 ID:k1Wl6KTM0
>>985
バックブリーカーM一択。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:31:44 ID:k1Wl6KTM0
新スレ立ったので埋め。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 00:38:19 ID:i09BylYk0
次スレ
勝手に申し訳ないが、荒れる原因になるという最近の流れに従ってサブタイトルは外しました。

グラップラースレ Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186323603/

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 00:42:28 ID:wUAnKdIY0
就寝前に埋め

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 01:22:13 ID:xdg5nqhc0
みんなで引退(^ω^)

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 03:41:44 ID:qrCi9PjE0
うめうめ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 03:42:12 ID:qrCi9PjE0
グラップラースレ Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186323603/


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