■戻る■ アラド戦記したらばに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 19:26:30 ID:a7t3XQ1Q0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋のスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。


前スレ 【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/

前々スレ :喧嘩屋part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 19:28:22 ID:d1xImaxsO
2ゲットです

>>1
乙様です。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 19:29:17 ID:a7t3XQ1Q0
スキル振り

喧嘩3大タイプ
投擲喧嘩・・・投擲マスタリーM、キャンセル投擲、2重投擲1〜お好みで。メカに並ぶ神である。 金との相談が必要
砂喧嘩・・・サンドスロワーMの威力が優秀、ブラインド効果により敵を無力化でき戦闘が楽になる
金剛喧嘩・・・金剛M+重甲で阿修羅と同等かそれ以上の堅さを得られる。 防具強化する人は金剛なくてもよい

喧嘩3大スキル
クローマスタリー・・・クローの攻撃力上昇、出血によるダメージが優秀なのでMおすすめ
マウント・・・喧嘩最大のダメージソースとなる、Mおすすめ
毒塗り・・・毒によるダメージが優秀なのでMおすすめ、疾風脚との相性がいいので疾風1振り(前提コンドル5)もおすすめ

重要となるスキル
ホールドボム・・・緊急回避用、敵の上下位置修正、フルボッコ用。5キャンセルまで取るのが一般的
スープレックス・・・緊急回避とマウントにつなげるのが便利、1は振っておいて損はない
投網・・・狩では威力、ホールド、範囲共に中途半端なキューブ技、決闘での威力は優秀。今後の改変のために振っている人は多い
ブロックバスター・・・スタンは優秀、切る人もいる。0〜Mお好みで

軽甲喧嘩・・・力・ヒットリカバリの上昇。火力が欲しい人向け
重甲喧嘩・・・力・体力・物理防御の上昇。セット装備による喧嘩スキルの上昇
韓国では軽甲が人気だったが、日本ではメッセ連合やクリムゾンセットなどセット効果を得るため重甲喧嘩が多い

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 19:32:15 ID:WRan3yBc0
>>1
やっぱ喧嘩には暴力的な言葉が似合うな

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 21:44:11 ID:TRu3ySdo0
>>1
スレタイにちょっとだけドキッとしたオレに乾杯

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 22:56:27 ID:bwyhZmbs0
クローマスタリーのアバターってさ+1なんだよね 物理攻撃力2000あったとしても40しか増えないのな。。 なんで必死に買い求めてたんだろ俺 上着ってパッとしないね。。。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 23:22:29 ID:ChsMiM9I0
>>6
投擲喧嘩は投擲+上着で+10lだから、結構恩恵うけるよ
卑劣肩もつけて+20l
かなり火力あがるよ   投擲+は安いし

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 23:26:12 ID:bwyhZmbs0
投擲とはまたブルジョア路線ですなw
金剛なんかも地味に恩恵ありそうだけど 全般的にアバの中でもメリットが少ない箇所ですよね、やたら高いけど

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 23:30:11 ID:ChsMiM9I0
ブルジョア・・・・
要所でしか投げない、貧乏喧嘩です

喧嘩屋は、無理して高い上着買う必要ないみたいだね
どれつけても、大差ないだろうし

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 23:38:14 ID:6JVgMTgA0
分身買いました^^
6つあると不思議がられます

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 00:47:46 ID:zrxMWuP6O
今喧嘩二人め作って思いきって
クローマスタリ切ってナックル愛用してるけど


さいこーです\(^o^)/

まじナックルオススメ。コンボ入りまくりすてぃ。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 03:32:12 ID:eWOgK3O.0
50になったぜ 今から決闘のため軽甲揃えようとおもうんだがなにがいいですか?
やっぱ50の軽ですかね?

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 04:56:16 ID:TRf1hGmw0
>>12
断然レガシー
40セットでもいいから頑張って集めてみ

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 06:43:43 ID:xTFNE3Ss0
>>12
そりゃレガシーなら言うことはない。
50の通常セットならアレクシスがダントツでいい。

だが上の二つはとにかく高い。全部そろえようとしたら何十mもかかる。
金がたくさんあるならもちろんそれで結構だがあまりないなら
おすすめはグリズルド
喧嘩の長所である移動速度を伸ばせるしヒットリカバリー200上昇は
完全に決闘向きの能力。
頑張って安いの探せば4mくらいで全部集まるし結構いいと思われ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 07:30:15 ID:eWOgK3O.0
>>13 14 thx

軽も強化したほうがいいですかね?
強化しても+10どめか+7ですけど。。。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 09:17:47 ID:MZ3YT8J.0
強化したらマスタリー効果も地味にあがるんだよね

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 11:49:04 ID:eM9/FQW6O
スレタイ一気に厨臭くなったな……

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 11:49:35 ID:sgptms4I0
投擲の話が見えたので投擲メインでずっとやってる者としての話(一応サブに決闘型と物理PT型もおりますが)

慣れればそんな言うほど金はかかりません、決闘構成でソロした方が出費は多いかも
集めて投げる→残り殲滅な感じ、やたらに投げるだけならいくらかかることか
慣れればディスクをしっかりはめられるようになる為Hit待ちできるならマスタリーは低くてもOK
キャンセル投擲は必須、アッパーからと言う人も居るがアッパー調整で当てると徐々に浮くためHit中に浮きすぎて外れたり
マスタリー高いなら浮きすぎる前にKILL行けるがマスタリーを余り上げていないと結構残る

ぶっちゃけ二重投擲はネタ、ディスク以外も投げる人専用(二重コンボは楽しいケド金銭効率は考えちゃいけない)
ディスクならハメ投げすれば1枚で十分

まとめ
キャンセル投擲だけあれば後は慣れ
マスタリーは投擲をメインとしより早く終わらせたい人用
二重はネタコンボ極めたい人専用、ディスクは2枚投げる必要もなく威力だけなら砂少し上げた方が…
なんか適当ですがこんな感じ
投擲型最大の利点はNもKも変わらない、誘導して投げたら終わり時間的にはマスタリ0のNとMAXのKで変わらない程度
投擲の話であってマスタリ0でNなら多少強引に進んだ方が攻略は早いですけど…
投擲特化は狩り効率こそ最高ですがキャンセルだけでも同じように動けますのでそれだけ取ってみるのもお勧めです
慣れるまでに投げる枚数の保障は致しません。

長文失礼シマシタ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 12:48:57 ID:K2GpwjxE0
>>17
普通に良いと思うけど

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 15:45:29 ID:m7wJQ51M0
質問でクローマスタリーってレベル10でカンストですか?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 16:06:58 ID:xTFNE3Ss0
そうです

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 16:26:46 ID:wPKzy63UO
スレタイの語呂の悪さが気になる件


【卑怯だと?】【この負け犬が】
だろ、じょうしきて(ry

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 17:30:52 ID:pxOesTuQ0
ところで喧嘩屋先輩方に質問です。
MP回復装備はどのくらいまで必須なんですかね?
高レベル喧嘩さん自体あまり見かけないけどどうも学者・ベルマイヤともに
装備が必須という感じでもなさそうなので。
しかも自分が駆け出し25才なもんでいまのところMP枯渇に悩むほどでもないし。

結局何がいいたいかというとですね。

拾った学者を装備するか売るかひじょ〜に悩んでいるわけですよ。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 17:33:34 ID:1u05K3XY0
そろえるなら全身そろえる気じゃないと全然たりん
ので、テキーラがぶのみにしてる(´・ω・`)

学者が高騰することはないとおもうから、
売っちゃえばいいんじゃね?
あとから必要と感じたら買い戻せばいいんだし。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 17:38:30 ID:pxOesTuQ0
早速の回答ありです。
ですねー。
いまの相場は高止まりでこれからの高騰は考えにくいですね。

どうでもいいけど早く馬乗りたいよ。馬乗り。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 18:25:24 ID:zoXjoX0k0
MP消耗は格闘全職共通して激しいと思う。アバで補っても全然足りない
通常+ミューズとかハンマーだけ使ってればいいんだろうけど面白くないしね

ソロだとモブ使って回復待ちしてること多し

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 20:56:08 ID:c7KTSAUw0
42になり、ソロが厳しくなってきたので天城以来のPT狩り始めてみようと思うが…
申請通らなさ過ぎには泣いた、皆銃使いすぎだぜこん畜生('A`)

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 21:40:10 ID:XdggdUaQ0
>>25
プリースト実装した時に一時的に高騰すると思う

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:16:38 ID:deeN1vos0
とうとうlv37になったよ、ぬるかった白夜Nオンラインともお別れです
眩しい結晶約100個ありがとうございました
これから脊髄のマゾオンラインが始まります。
その次はあの厳しいといわれているエリアに出発です。のんびりいくべ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:42:55 ID:RrXsJoY20
37ならシャローかクモに行ったほうが効率よくない?
気のせいか?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 01:25:47 ID:Am91Rb4oO
今ある喧嘩ギルドってどうなの?
よくわからないし、あんまり集まっていないイメージがあるんだが…

喧嘩だけのギルドに入りたいが人がいないと微妙で…
結論、自分で作ろうと思いましたがどなたか喧嘩ギルドやりませんか?
決闘メインで、Lvは不問。
(自分含む)5人ほど集まれば創設したいと思います。
そこから大きくしていきたいですね。

もし早く集まれば土曜日の夜にで創設したいです。

決闘メインなんで…

定期的に喧嘩だけの大会・ギルドメンバーでチーム組んで野良と対戦・他ギルドに声かけてギルド対抗で決闘等…

喧嘩スレですが、喧嘩さんだけのギルドがどうして作りたい(所属)したいため投稿しました。
スレ違いですが、もし同じような方・似たような考えの方がいれば参加・レスよろしくお願いします。
長文ほんとうに失礼しました。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 05:09:39 ID:sxUkUqwg0
>>31
狩メインの俺が泣いた

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 06:25:30 ID:Am91Rb4oO
>>32ですが…w

>>31
喧嘩だらけの喧嘩ギルド作って4人共喧嘩だと狩りが…w

今は自分も狩りメインですよ。
9:1くらいで狩りメインですねw
そろそろ決闘にも力を入れたいと思い、相乗効果を狙ってギルド作成考えました。
まぁ喧嘩ギルドに入りたいのが本音ですが…
長くてごめんよ。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 06:38:33 ID:W1z4RrcYO
今ある喧嘩ギルドを見てきた
正直人は集まってなかったが、連合のギルマスはやる気が感じられる
ちょいと空回り感はあるけどもw
あれなら入ってもいいかなと思うけど、もう少し集まったらかなぁ…寂しいし

まぁここで作るなら協力するよ、深夜〜朝方しか活動できんから同じ時間帯に人がいれば

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 06:47:06 ID:SwpZxSqk0
>>33
ばっかお前喧嘩4人ならボスマウントでフルボッコじゃんか

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 06:56:25 ID:Am91Rb4oO
>>35
まぁボスはマウントで吹きそうなくらいボコボコだろうけど雑魚が…w

>>34
やっぱり人は集まってないのか…

自分も夜〜不明な時間帯が多いですよ。
仕事の都合上朝〜昼とかにもなりますが…

時間帯も人数が多ければ誰かいると思うので、時間帯気にせず参加してもらえたら嬉しいです。

もし創設にいたらなくてもレスがあっただけでも良かったと思えます。
とりあえず今日・明日辺りまで様子見て判断します。

毎回長文すいません…参加希望者が現れてくれることを期待しています。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 07:05:09 ID:1M28VQh.0
俺も連合なら入ってもいいが・・・てか入りたいんだが
レベルもやっと40だしセット揃えられてないしではずいんだorz
クリムゾンセット揃えられたら入っていいですか(´・ω・`)

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 07:13:00 ID:1M28VQh.0
すまん流れ読んでなかったorz
一生そろしとく(´・ω・`)

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 07:13:55 ID:Am91Rb4oO
素早いレスが激しく嬉しいw
自分宛てじゃなかったら笑えんが…w

>>37
自分もまだレベル低いですよ。
装備もまだまだ…
とりあえず、装備・レベル等、一切制限無しでやりたいと思っています。
こちらが開催したイベントに積極的に参加と協力・最低限のマナー(ギルドメンバーに故意に迷惑をかけない)程度)を守っていただければなにも気にしないです。
正直自分もキャラレベル低いので募集するのもアレですが…w
やはり長くなってしまった…これも喧嘩が好きなため…許してください…w

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 07:51:24 ID:W1z4RrcYO
>>34
4人くらいだったね確か

集まらなければ別にみんなで連合でいいと思うけど、ギルマスがどんな人か気になるなぁ
やっぱ大事なのはギルマスの人柄だと思う、明らかに高校生か中学生のギルマスに強引に勧誘されて所属している押しに弱い俺
そしてガンナだらけで肩身が狭いギルド

>>35
それくらい気にしなくていいんじゃない?
普通にいるでしょ
むしろ仲間がいたほうが、露天情報とかもらえていいと思うけど
と、今日ギルド員に
「暇だったら露天で○○を探しておいてもらえますか」
と、頼まれて露天巡りをした押しに弱い俺
見付からずなぜか謝った

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 07:58:58 ID:W1z4RrcYO
そして盛大にアンカミス
まぁわかってもらえれば幸いです

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 08:09:42 ID:cO/3OhbY0
>>36
お前喧嘩4で狩りしたことないだろ…

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 12:22:49 ID:tZahbzrIO
ギルド作るんなら入りたいけど・・・ていうか自分で作っちゃおうかなぁ
43才1級で蜘蛛Mコイン無しでクリアできないへたれですが

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 12:39:34 ID:XWCNxugg0
しっかし青蛸恐ろしくまずいな
とてもじゃないがわらわら沸いてるマップをノーダメとか無理 
ちまちまマウント入れればいけるんだろうけどMPなくなるし

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 12:43:18 ID:RrXsJoY20
なんとなくだが喧嘩だけ(同職)のギルドだとビミョーなのでは?

理由その1
対喧嘩の決闘には強くなるが、他職への対策が遅れる
ただし、誰かが他職への対抗策を見つければ全員に技術が行き渡るのが早いかも

理由その2
アイテムを分け合いにくい。オレが欲しいものは当然キミも欲しいはず
ただし、重複しているアイテムは余るかも

と、思うんだよね
決闘の技術交換とかは定期的に喧嘩の集会開いてそこで行えばいいんじゃないかな
ギルドじゃなくてもフレ録しておけばいいだけだし

以上、個人的な感想でした

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 12:46:29 ID:XWCNxugg0
え ギルドって基本話場だと思ってるんだが IRCみたいなもんだと思ってるんだが違うのか?
理由その1 理由その2  なにこれ?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 13:47:37 ID:W1z4RrcYO
そんなマジメに考えてなかったわw
たぶんみんなただ喧嘩屋が好きだから、集まってワイワイしたいだけだと思うけど
そのためにイベント開いてるって言っても参加できない人もいるしね
逆に、喧嘩屋同士じゃなきゃわからないことやできないこともあると思うよ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 13:55:46 ID:.Iq08udAO
でもキャラスロットに喧嘩屋1人だけって人も少ないんじゃないの?
俺は数職作ってアイテム等足りない部分はメインとサブで移動し合い補ってる


喧嘩限定のギルドでもギルド活動中は場合によって他職使って入ってもいいんじゃないかな?喧嘩メインの人限定!とかのギルドだったら話は別だが


喧嘩よりも他職使うの上手い人だっているし、その人が他職でインして決闘でも喧嘩対ガンナーor剣士orメイジってやって勉強会していったら問題ないと思う

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 13:58:24 ID:XWCNxugg0
メイン以外いれるのは止めたほうがいいよ
最大30人しか枠ないからINしてるのは3人とかに普通になるぞ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 14:53:03 ID:MnNc4HCc0
もうIRCでいいじゃまいか。
たぶん過疎るとおもうけど。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 16:54:26 ID:xXGvGWEU0


52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 16:58:20 ID:xXGvGWEU0
↑失礼しました><
  王の遺跡NとEに数回友達といってクリアはできるのですが、
どうも雷とボスが苦手で死んでしまいます:: どうしても同職の方の
攻略を教えていただきたいのです。 今日INしてる方で、一緒に遺跡に
いってくださる方、もしいましたらレスお願いいたします><
随時確認しにきます

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 17:12:33 ID:W1z4RrcYO
そのギルドにもよるだろうが、喧嘩ギルドなら喧嘩以外は入れないんじゃないかな
練習ならわざわざギルド入れなくてもその時にキャラ変えてこればいいだけだしさ
まぁなんだか話まとまらなさそうだし、おとなしく連合に入ることにするかなぁ

ところでギルド話ばかりじゃなんなのでネタを一つ
既出だったらすまんが…
HB→前入れ1234→cBBが入るんだ
もちろん対人での話
条件は攻速とヘイスト妖精みたい
BB好きとしてはたまらないコンボなんで、感動してしまったよ

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 17:32:28 ID:tSPPQg260
52

自分も炎以降がダメです。
一回まぐれで光を倒せましたが

もしよろしければご一緒させてください。
あまりお金も霊魂もないので何回もはできませんが…

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:00:57 ID:RrXsJoY20
>>53
そのコンボ見た。そのときはトンファー持ってたけどラピッドではなかった
見た目デフォの格闘家だったのでアバなしだと思う
ヘイスト妖精は取ってたような取ってなかったような

相手が吹っ飛んでバウンドしてるところに通常の4とBBが当たる感じだったと思う

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:06:20 ID:sDpowTj60
誰か対人での喧嘩用コンボ伝授してください・・・
もう鬼に勝てなくて・・・orz

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:15:22 ID:1M28VQh.0
同じく鬼の勝率1割・・・端で爆弾置いて戦えば勝てるけど文句言われてヤメ
俺は鬼とは戦わないようにしてる><

58 名前:52:2007/06/02(土) 18:22:11 ID:xXGvGWEU0
54さま わかります><炎以降がつらぃ;;人数があつまればPT名きめて 
     喧嘩4人で勉強会みたいなのができたらいいですよね
     はっ!書くの忘れてました、当方50です
     
遺跡を指南してくださる方、ぜひレスまってます宜しくおねがいします

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:29:09 ID:Am91Rb4oO
喧嘩ギルド作らず連合がいいのかな…?

でもやっぱりギルドという形も欲しい気持ちが消えない?

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:35:38 ID:W1z4RrcYO
>>55
その人はなんと爪だったけども
でも確かに武器変えればいけるよなぁ、たぶん
まぁアバはノーマルアバだったから攻速上げてるかはわからない
一応風紋章つけててヘイストとってやっと間に合う感じだったよ

>>56
>>57
鬼は基本的に苦手だと思うが、そこまで無理ゲじゃないよ
縦軸合わせてウロウロしながら、アッシュ先読み空中疾風とか置きHBでなんとか頑張ってる
起き上がりの剣振って誘いガードにはスプレを
横軸合わせての砂牽制は三段で突っ込まれるから控える
とはいえ鬼は硬いから、何度も読み勝たないといけないのが辛いとこだね…
他の職はともかく鬼の至尊にはタイマンでロクに勝てる気がしないや

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:41:28 ID:scUC60Ek0
自分はよくHB→通常CBBやるけど、
入るかどうかは運だね

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:59:57 ID:1vtssDTYO
疾風→1234C.アッパー→1234C.BB→マウント→ハンマーキック→挑発
ってのを聞いたんだがこれは入るのだろうか?
まだ30なもんでC.BB出来ないから検証のしようがない(´・ω・)

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 19:33:51 ID:W1z4RrcYO
>>59が何を言いたいのかよくわからんが、連合は喧嘩ギルドのことだぜ?
検索してみるといい

自分のギルドが欲しい、という意味ならすまんかった

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 20:39:33 ID:cO/3OhbY0
4CBBを上手く入れるコツは先行キャンセル
グラの3C軸吸い考えるとわかりやすいかも、そんな感じで4CHB強引に吸うのも可能
キャッチ後の発破溜め中に少し強制起床判定緩んでるみたいで追撃いける

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 20:39:33 ID:CIgVr/VA0
>>62
それだけコンボ決めるとマウントの後にハンマーは入らない。
BB決めたあとにハンマーしてマウントなら多分入る
挑発は毎回やると読まれてカウンターもらうからある程度駆け引きが必要
ガンナー系はミルしてくるからお勧めしない。疾風がある格闘も危険
鬼ならかなり安定して挑発を入れられる

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 20:45:25 ID:CIgVr/VA0
>>62
連投すまそ
疾風から1234・・・普通はあまり成功しない。・・・がコツがある。
相手のアーマースキルを空振りさせること。そのクール中なら高確立で成功する
グラはヒットリカバリありすぎな上にすぐ投げられるので絶対にやっちゃだめ
十中八九投げられる。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 23:26:05 ID:fhO8yB4E0
やっぱ他職では喧嘩ギルド入れないでしょうか。
喧嘩さんの大ファンだし、積極的に喧嘩さんと組みたいのですが…。
阿修羅・バサカやってると、喧嘩さんとのコンボに脳汁出まくりなんです。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 00:04:45 ID:5v.eHuHo0
オレは特に阿修羅とのコンビが好きだぜ
マウント決めてるところにIW飛んできたり、波動で吹っ飛んだやつをHBでキャッチしたり

転職に黒蓮が必要ってところも共感が持てる原因なのだろうか
あ、でも決闘では大嫌いだったりします。ゴメンなさい

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 00:08:09 ID:2aPLZnjw0
52さん

炎はどうやってクリアされてるんですかね?
やっぱりなれが重要なのはわかってるのですが
最初は一部屋目さえクリアできませんでしたし…

今まで炎のクリアを見たのは
ガンナさんのパニはめ
ばさかさんのてにくっつくやつ
メカは別格ですが

マウントしてもダメくらうのでHBしかないんですかね
光もマウントはあまり使えないですし

明日にでも時間があえばすこしご一緒できないでしょうか?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 16:06:03 ID:uVJu08Cw0
69さんInされてるでしょうか?
炎は頭の上のゲージがマンタン近くなったとき無敵スキルマウントすると
爆発はしますが無敵状態なので炎はちいさくもどります。。。ただ、><::
タイミングがむずかしい;よくしっぱいしてます 
レミの拳をたべたべしてる状態です;;

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 16:12:36 ID:zYd8nK5cO
検証した結果、爪でのHBからの1234cBBは特に条件はありませんでした
ある程度の攻速は必要かもしれないけど…
4を押すのとほぼ同時にキャンセルで、4さえ当たればいけるはず
ただ、慣れるまではキャンセルのタイミングが難しいので…最初はヘイスト込みで練習するとやりやすいかも

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 16:39:33 ID:l.pYS6CI0
格闘3人50になったので
投擲+砂MAX+投網MAXで他3大スキルMAXタイプの喧嘩を作って育てました
操作は8割位ソロばっかりなので多少は自信があったので投擲キャンセルいらないか
とか思ってたんですが
>>18 さんの文章でかなり見る目が変わりました
亀ですが参考にさせて頂きました〜ありがとうございます
アッパー調整オンリーだったので目からうろこです

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 16:56:21 ID:NZvhqmtc0
すまんが投擲自体を使ったことのない自分には投擲キャンセルをどう使うのかがよくわからない
普通に離れてディスク投げるだけと問題になるってことなんですかね?
敵を集めて1,2,3あたりを入れて投擲するんでしょうか。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 16:58:14 ID:NZvhqmtc0
っていうか2重とらないのならもはや喧嘩である必要ないですよね・・ってか格闘である必要性自体ないのか・・・

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 17:21:14 ID:oFk6nfKI0
投擲喧嘩以外で二重を1でも取ったらその時点で中途半端な勿体無い喧嘩の出来上がりです。
二重投擲なんかなくてもアイテムなんか二種類を交互に投げれば十分です
というか上の本格投擲喧嘩さんの話を聞くに投擲喧嘩ですら二重はほとんど
意味がないようですね

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 17:59:14 ID:eqXrQ8zQ0
二重投擲が必要ないとすると投擲念マスというスタイルもありかも

ちょっとディレジエで投擲念マス作ってくる

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 18:02:07 ID:mYDbja420
投擲じゃない喧嘩マンってマゾいんですか?
これから作ってみようと思ってるんですけど・・・

78 名前:69:2007/06/03(日) 18:04:18 ID:2aPLZnjw0
70さん
すいません。確認が遅くなりました。
時間と場所指定していただけたらそこに向かいます
できたらあまり遅くないほうが><

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 18:17:25 ID:oFk6nfKI0
>>77
恐らく喧嘩の9割9分が投擲じゃないです。



さすがに言い過ぎたか・・・でも9割以上は投擲喧嘩じゃないと思いますよ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 18:55:45 ID:oNKM1N3Y0
なんか韓国の狩り動画で覚醒?のでっかい敵を集める網で敵集めて
1振り二重投擲&挑発MAX詠唱→近距離でその集団にウィザースプーンディスク2を投げる
→コンボ200超出てて普通に敵全滅ってのあったな

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 19:00:13 ID:mYDbja420
>>79
そうだったんですね
あの職ランクみたいなAAで最上にいるので
使ってる人が多いのかと思ってました

仮にマゾくても楽しそうなんでコツコツ育てます

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 19:53:17 ID:oFk6nfKI0
投擲系のスキルは決闘もやる人にとっては完全なお荷物スキルなので
取ろうにも取れないんですよ。狩だけやるならいいと思いますよ。

83 名前:18:2007/06/03(日) 20:34:53 ID:C3XIHjBw0
二重7だけどこの先役に立つと思ってる
いくら力補正乗るとは言えこの先敵もどんどん強くなるから皿の威力じゃ投擲MAXでも不足してくるんじゃないかな?と

>>72
キャンセルの利点はアッパーで飛ばし損ねた敵からの反撃とか考えなくて良いとか上昇の防止ですね
アッパー調整でやっているなら敵がじわじわ浮いていくのは判るはず…
投擲マス高けりゃ強引に逝けますがkのチャンピオンとか混ざってると残ったりしますしね

確かに決闘じゃ死にスキルだけど喧嘩の戦いなら最低限あればなんとでもなるよ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 00:58:55 ID:fFBwZxFg0
>>83
どうせ改変でSPリセットがくるだろうしとキャンセル投擲をとってみた。
ものすごく楽しいんだけど、いまいちキャンセルの使い方がわからない。
今は敵を集めた後に距離を調整して1234C投擲ってやってるんだけど、これだと結局上昇防止?にはならないっぽいし
使い方が違うのかな?
もし良ければ敵の集め方・キャンセルの使い方についてもう少し教えてください。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 01:22:23 ID:fzejW/I.O
HBした後すぐにディスク投げたら空中で超絶HITしないかな?
という俺の淡い幻想

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 02:24:11 ID:lI1GQ1d.0
投網改変こなきゃストやBSKやソウルのほうが投擲強いよな

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 08:06:39 ID:KGX6nCv60
6chで3.5Mでサイクロン売ってる

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 12:39:51 ID:6GXR.cKc0
高いよ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 15:46:41 ID:9k7L.PxU0
前スレでHB1234cBBの使い勝手を聞いた者ですが、
使ってらっしゃる方がおられるみたいですね。

ところで要検証だと思うのですが、
>>62の疾風→1234C.アッパー→1234C.BB→マウント→ハンマーキック→挑発
このコンボマウントまででダメ与えすぎて入らないと思われるんですが、
武器を弱くする以外に入る方法がありそうです。

昨夜決闘でレンジャーとやっていたんですが、
アッパーループ→スプレ→ハンマーってやると相手がRミルで置き上がろうとしたところを
マウントするとその後にローハンマーが入るくらい相手のダウン時間が長くなります。

そこで仮説として相手が起き上がりそうになってるFのとき
マウントをかけるとコンボ追い討ち補正がなくなるのではないかと思うのです。

機会があったら試してみてください
長文失礼しました

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 16:13:16 ID:w39r85Go0
>>84
敵を集めるなら挑発。コレですよ
挑発のレベルを上げちゃうと混乱する確率も上がるので1止めがいいかと

いや、実際に使い心地がいいかは分かんないけどね

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 17:54:20 ID:NtGdIOU6O
>>89
そのコンボって疾風→1の時点でアーマー技に割り込まれるんじゃ?
攻撃速度と相手のリカバリー次第かもしれないが…

アーマー技誘って、避けてから123Cアッパー→ごにょごにょ…みたいなのもいいかも。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:18:47 ID:SnnUKXuA0
>>84
4で浮いちゃうから3Cで
集めるのは挑発したり軽く回ったり、これでOK

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:03:18 ID:dBe8uZQo0
lv38で血獄Nが回復なしでクリアできたんでEXのクエも楽だろうと同じくソロで行ってみた。
なにこれ・・スタック激増と痴女が走り回ってるんですが・・・くっつかれたらダメ1300ってなにこれw
1マップ目でHP半分なんてかつて経験したことない世界だったよ もういかない

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:41:03 ID:w8IY02oYO
>>93
41の俺でよかったら手伝うぞ

そんなに難しかったかな…
まぁPTで行ったかも

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:53:03 ID:dBe8uZQo0
>>94
サンクス
でも格闘3+メカPT組んだら速攻でした 
Kもついでにランチャ3人のPTに紛れ込めたんで楽にクリアできました。こっちは何もしてないくさいですが・・

あとは40まで脊髄2Nソロでぬるま湯レベリングです。。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 00:21:50 ID:k0tnehdA0
ソロでやるなら2よりシャローのが楽だし回復アイテムも多めなのでお勧め
難点は光結晶が出ないぐらい

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 03:22:53 ID:TqTAoLwI0
>>92
どうも浮かせないと敵と敵の間隔があいてってディスクが外れちゃうんだよな・・。
まぁここは練習なんだろうな。
とりあえずもう少しで挑発が覚えられるからそしたら頑張って練習してみるよ。サンクス!!

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 18:32:28 ID:SbDxbGM60
バッタ剣士にはジャンプ蹴り時、自分のお尻を相手のお尻に当てる感じで飛ぶと勝てるよ

自分にヘイストがかかってる状態だとかなり有利に出来る

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 19:07:44 ID:EoYKqQTUO
スキルで悩んでいるんですが意見と必要なら用途教えてください。
Cブロックバスター

Cハンマーキック

挑発(推奨Lvがわからない…MAXでいいのかな?)

網(こちらも推奨Lvがわかりません)

ローキック(Lv上げる価値があるか不明です)

全てとはいいませんが、わかる範囲でご指導願います。
サイト見たりしましたがよく分からないまま悩んでます。
決闘重視なんで意見等お聞かせください。

長文すいませんでした。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 20:15:08 ID:T03ILzLg0
cブロックは
HB→1234cブロック→マウントができるのがわかってきたからお薦め

cハンマーは
上のコンボやるときに相手が飛びすぎた場合、ブロックがクールの場合
ブロックの代わりに使えるから便利

挑発は1あると便利
だがそれほど使用頻度は高くなく切っても特に問題無い。
6以上まで上げた挑発はスタックもある程度信頼でき、混乱も
かなり期待できる

網は他のスキルと要相談。上げる価値は十分あるけど3〜4程度で
留めるのも有り。私的にはメイジに対する切り札なので上げる事を
お薦めするかな。メイジに当ててホールドがかかればアーマースキル
無し、テレポ使用不可なのでアッパーを強引に当ててフルボッコ→
試合終了なんてのができなくもない

ローは完全に切ってもいいと思う。使うとしても1で十分
前みたいに固定攻撃力じゃないから1でも十分ダメは出るので

大分、私的になったので他の人の意見も聞いた方がいいと思いますが
とりあえずこんなところで

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:17:32 ID:EoYKqQTUO
ありがとうございます。
Cブロックバスターと網は取ります。ハンマーはSPと相談。
挑発も現在1ですがなかなか優秀ですね。
余裕あればあげようかと。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:18:57 ID:7/d4inmE0
決闘重視ならBBや挑発はMAXでそ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 02:13:57 ID:XDC9rZsU0
ローキックを使うのはマウント後の
軸ずらしたHBかスープレが当たった時の追撃くらいかね
あと相手がクラウチングしてきた時か。これは結構神技だが

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 06:30:11 ID:e.hiD.HU0
決闘あまりやらないなら挑発上げると混乱率上がってうざい

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 06:59:39 ID:sKCdqhlQ0
すまない先輩方
クリムゾンとドラゴニック
装備品で迷っている
アドバイスを頼みます

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 07:01:45 ID:0QVuzPwE0
>>105
クリムゾンでおk

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 07:05:04 ID:e.hiD.HU0
ドラゴトンファーもかなりやばい

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 10:26:05 ID:7hoBSo/E0
現時点では決闘やPT以外では重甲なんていらんでしょ
決闘ならドラゴ上とあとは付加能力のいい重甲をばらばらでつけたほうが安くて強いと思う

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 12:04:55 ID:idZ.P2S60
決闘やPT以外ってソロくらいしかないよな?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:16:50 ID:lC4ccmUc0
先日やっと防具まで強化する資金出来て
卑劣セットのベルト+7、以外は+6になったら防御力が10k↑になってうれすぃ。
まーかなりぶっ飛んで、残金1mになったけどさ('A`)
強化してからまだ狩りすらまともにしてないんだけど、果たして修理費はどれくらいいくんだろうorz
そのうちクローの+11にも挑戦してみたいもんだ…。
はぁ…アクセの強化にまで手が回らないorz

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:20:09 ID:pX2SffH60
露天でモーガンスクラッチ17Mで売ってるぞ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 15:16:22 ID:qGGPHues0
HB 1234CBB マウントってBB実装時からやってたけど知らない人多かったんだ・・・
私の場合マウントはいれませんけどね。高確率でスタンになるからそのあとミューズであげてフルボッコ。
それがいつものお決まりかな?ダウン後直立してくれるからそのまま煮るなり焼くなり・・・みたいな感じでしてます。

黄段早さが足りない!喧嘩でした。長文サーセン

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 18:53:00 ID:Y3z1EfYwO
スタンさせてから生アッパーから何のコンボがいいですか?
いつも迷うんですが…
スタン→生アッパー→登コンドル1→疾風(距離で回数変える)→(疾風後)降り攻撃→裏からBB→マウントor繰り返し

でいいのかな?

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 18:58:34 ID:udFrlTKY0
パッド導入してみた なにこれw通常だけでほとんど殲滅できるじゃん・・・MPほとんどつかわなくなりましたよ

ところでパッド(PS系)の配置って皆さんどうされてますか?
いろいろ試行錯誤してて結構大変です

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:01:26 ID:udFrlTKY0
ぁあパッドのおかげっていうより連射のおかげですね
キーボに連射機能さえつけれれば問題ないのに

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:12:42 ID:Y3z1EfYwO
俺のPSパッド振り当て配置
□→攻撃
×→ジャンプ
△→スキルボタン
○→スペース(スキル2?)
L1・L2・R1・R2・セレクト・スタートはスキルSC1〜6

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:34:17 ID:lC4ccmUc0
PS2コントロラ使用
アナログで移動
○→通常
△→ジャンプ
×→スキル1
□→スペース
L1〜R3→スキルショトカ1〜6
スタート、セレクト→アイテムショトカ1、2

連射はJoyToKey入れればキーボPS2コントロラでも可能だけど、外部だから升に入るらしい…。
でも便利なんだよなぁ orz

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:48:13 ID:XIpwHmJE0
>>113
その最初のスタンってBB以外でかけられるの?
コンボの途中にBB挟まってるようなんだけど・・・

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:56:45 ID:Y3z1EfYwO
>>118
基本的にはBBでスタン後ですね。
いろいろやってるうちにクール回復して再度打てます。
まぁスタン無しアッパー後のコンボでもいいんですが。
ちなみにアッパーLv10です。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:24:35 ID:X5J89.F60
>>117
スキルでR3L3って押しにくくないですか?
私はストロークが深くて嫌なんでR3はスペースにしとります

ちなみにコントローラはホリ。純正のはアナログがでかくて邪魔でスタートとセレクト押しにくいです
○→ジャンプ
×→通常
□→スキル1
R3→スペース L3→無し 
アイテムはLのアナログ4種+セレクト
他はスキルショトカ1〜6

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:46:36 ID:X5J89.F60
すみません嘘を書いておりました
あまりの誤爆の多さに昨日変更しておりました
L3→コント2(アイテム)

122 名前:105:2007/06/06(水) 23:01:53 ID:sKCdqhlQ0
>>106
>>107
感謝
とりあえず35までメッセでがんばる

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 08:08:14 ID:K8oj8GrI0
PSバッド使用、JoyToKey使用
十字キーで移動
□:通常攻撃
×:ジャンプ
○:スキル1
△:スキルショトカ2
L1〜R2:スキルショトカ3〜6(R3、L3ボタンは使ってない
スタート:スペース
セレクト:設定2へ移行

設定2
□○△×:アイテム1〜4
L2:アイテム5
R2:アイテム6

スキルをなるべく多く使おうと思ったらこんな形に落ち着いた

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 13:02:17 ID:.cjWLuq.0
喧嘩なセンパイ方に質問
上で散々でてるHB>1234BB>マウントとか
HB>1234はんま>マウント
ってアバとかで攻撃速度あげてたら重甲でつながるんかな?
今まで軽でやっててチーム戦とかしてるとガンナー系に
即死されチームメンバーの目が痛くて・・・・
いけるもんなら重にしたいのですが

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 16:45:40 ID:PB9m1JZ20
HB>1234はんま>マウント
これは攻速アバ+9%なら重甲でも入るよ。+8%でも入るのかな?
BBは試した事ないから解らん

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 16:46:35 ID:DMzTqO0c0
喧嘩屋改変クルーー(゚∀゚)ーーー

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 16:50:05 ID:dChWhb7s0
改変でスキル振りも大きく変わるな。
今のうちに喧嘩40くらいまであげとこうかな。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 17:27:27 ID:R8deMbuU0
よし、俺も39まで上げて放置しといた喧嘩を再起動させるか。
SP再振りだったら嬉しいんだけど無理だろなー

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 17:29:41 ID:xXUj.BGg0
韓国では再改変は覚醒とは違って再振りきたんじゃなかったっけ?記憶違いかな

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 17:42:05 ID:dChWhb7s0
投網Lv35で毒爆弾がLv40、ジャンクスピンがLv45か。
早くジャンクスピンつかいてえええええええええ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 18:02:32 ID:3vBqlyO20
もしかして38あたりからほとんどスキルP使ってない俺はこのまま45まで上げとけばいいのか。
あと、覚醒の毒霧の先行スキルわかる人いるかな?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 18:04:23 ID:dChWhb7s0
>>131
ホールドボムLv5、毒塗りLv5

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 19:13:05 ID:3vBqlyO20
>>132
トンクス。HB気づかずにlv10まであげてた俺は再振り来る事を願うばかり

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 19:15:00 ID:itJjs.gc0
可愛い喧嘩のためなら再フリ購入も、、、、


ぅーん、、、
ぅーん、、、


痛くない!        はず><

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 19:50:30 ID:0i3nI54o0
改変に伴っておかしな喧嘩が増えませんように

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 19:55:54 ID:lzzy85V20
毒爆弾とlv25あたりの新スキルをどうするべきかだな
正直あまり使わないと思うんだよな・・

137 名前:134:2007/06/07(木) 19:56:55 ID:itJjs.gc0
>>135 俺のことか?
改変情報でちとテンションあがってしまいましたm(_ _)m

ちなみにこれからのアバは知能ってことになるのかな?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 20:10:39 ID:lzzy85V20
知能の効果は未知ですな テスト鯖やってどんな感じか試してみんことにはわからん
でも今回のテスト鯖ってディレジエ云々って出てないか?
ディレジエを活性化させるための一手なのかね・・・姑息な

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 20:58:43 ID:PB9m1JZ20
こないだガチャやって、新レア髪知能をゲトした自分は勝ち組?(違

>>138
12日メンテで14日にディレ鯖データ移行だから、メンテ後14日の再テス鯖メンテまでは
カイン鯖のキャラデータで動かせるんじゃないかな?
流石にディレだけACT3実装なんて事はないだろうしね

覚醒Lvの48まで、今のうちに上げておこうかな…うーん、だるいw

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:05:18 ID:lzzy85V20
いや、今あげてもテスト鯖のlvは過去のデータを基にしてるからいみないんでわ?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:27:37 ID:Pm1F.OI20
とりあえず、予備知識。
メイン火力は投網+二重投擲セット。
状態異常なら立ちでも入るようになったマウント。
なので、スキル振り・武器強化は状態異常を重視すると良さげ?

ジャンクか投網は間違いなく決闘禁止叫ばれるだろうなぁ。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:31:32 ID:PB9m1JZ20
>>140
いぁ、本鯖に実装来るまでに上げるかどうしようか、ってとこ。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:59:20 ID:ABMAVldk0
喧嘩屋の覚醒の条件分かる方いらっしゃいますか?

決闘ポイント1000点というところだけ見たのですが
他にも条件は何かあるんでしょうか?

教えていただけたら幸いです。
よろしくおねがいします。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:10:42 ID:Jy7C7JE20
決闘補正で勝ち点アルベルト合わせて1000溜めた自分は勝ち組になれるかな。
ただ、実装までに48までいける気がしないな。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:12:19 ID:2CEMobtU0
喧嘩屋改変っていうのは韓国で最近行われた超上方修正の事じゃなくて
韓国で覚醒実装前後に行われた不合理なマウント等の弱体化じゃないのか?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:20:42 ID:0i3nI54o0
>>137
いや、前回のアップデートでガンナー厨が増えたように
俺TUEEEEしたいのが喧嘩にガッツリ移住してこないか心配でという意味

>>145
実はオレもそれを心配している
韓国情報スレ(多分前スレ)を見てみると分かるんだが、一度下方修正くらってるんだよね
ただ韓国とはアップデートの順番とか違うところもあるみたいだから
テス鯖動くまでなんとも言えんね

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:42:46 ID:p6kvW.MA0
下方の前に1度上方修正が来てる
今の日本鯖の状態から、1.強化>2.弱化>3.神
1が来ないとも限らないよ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:52:27 ID:lzzy85V20
なんで覚醒来るのに覚醒前のものが来ると考えるのかがわからない

>>146
ガッツリ移住したらどうだってんだ?ヲマイにどれだけの不利益が降りかかるってんだよ
こういうネトゲーなら当然ある修正でうだうだいってる奴はとっととオフラインゲーに戻ったほうがいいよ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:56:24 ID:6nB3BGAc0
思いっきり話変わりますけど
今の喧嘩屋に禁止スキルor自粛スキルってあるのでしょうか?

さきほど決闘をやった時に相手の方が四禁部屋にすると言って出て行ってしまったので…
参考までに、使ったスキルは網、挑発以外です

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:01:11 ID:p6kvW.MA0
>>148
無知乙
1の状態は覚醒後ですよっと

覚醒>微強化>弱化>神

151 名前:148:2007/06/07(木) 23:08:41 ID:lzzy85V20
覚醒じゃなかったな、改変のミスだな

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:24:24 ID:TVnuG2Cs0
スピの覚醒が来るわけだから、多分強化がくるんでそ。

ドラえもんはやくやりてええええええええええ

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:28:13 ID:Rpaup1sE0
Lv:   累計SP:   余りSP:   武器:   防具:
-----------------↓1次職↓--------------------------
バックステップ       .【 】   Cバックステップ     【 】
物理バックアタック    . 【 】   物理クリティカルヒット . 【 】
古代の記憶        . 【 】
魔法バックアタック     .【 】   魔法クリティカルヒット . 【 】
跳躍.            . 【 】   不屈の意志       【 】
投擲マスタリー       【 】   Cアイテム投擲     .【 】
ハンマーキック       【 】   Cハンマーキック    .【 】
スープレックス       .【 】   念弾            【 】
分身             【 】   金剛            【 】
クラウチング        .【 】   ローキック        【 】
ミューズアッパー      【 】   Cミューズアッパー   .【 】
コンドルダイブ       .【 】   疾風脚          【 】
-----------------↓転職後↓-------------------------
サンドスロワー       【 】   Cサンドスロワー    【 】
ホールドボム        【 】   Cホールドボム     【 】
ブロックバスター      【 】   Cブロックバスター   【 】
投網             【 】   マウント         .【 】
二重投擲          【 】   毒塗り          .【 】
挑発             【 】   クローマスタリー    .【 】
-----------------↓アルベルト↓-----------------------
鉄山靠            【 】   バックブリーカー    .【 】
スープレックスサンダー  【 】
-----------------↓改変スキル・覚醒↓-----------------
クレイジーバルカン    【 】   ジャンクスピン      .【 】
ベノムマイン        【 】   ヒドゥンスティング    【 】
毒霧             .【 】   血管を流れる猛毒   .【 】

改変までの暫定的なテンプレ作ってみました

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:29:45 ID:c.ZP3AjU0
韓国での修正が最終確定したから今回当てるんでそ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:30:14 ID:3/uW32oo0
ってか小さな修正をわざわざハンゲが公式にのせるなんてありえないから
しかも大規模アップデートに向けての告知でw

大体神って何よwそんなの韓国でも言われたことないんですが
喧嘩が神ならメカやインファイはなんなんですか

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:30:26 ID:Rpaup1sE0
スキル仕様変更

・卑劣な重甲マスタリー
重甲を装備すると力と知能を上昇させる効果

・ホールドボム
知能依存の攻撃になる、状態異常にかかってる敵に追加ダメージ

・サンドスロワー
知能依存の攻撃になる、ダメージ増加

・ブロックバスター
知能依存の攻撃になる、スタン確率上昇、隙減少

・挑発
敵を混乱させる効果削除、防御力を下げる効果追加

・投網
ヒットした敵が自分に引き寄せられるように変更
自分と同レベルの敵に対するホールド確率100%(決闘では50%)

・マウント
攻撃回数が7回になる、一回の攻撃力は減少

・毒塗り
少しずつ削る従来の毒から、一度に大ダメージを与える毒に変化

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:31:41 ID:Rpaup1sE0
覚醒技

・毒霧
ダメージ増加、毒ダメージと火属性ダメージのバランス修正

・血管を流れる猛毒
毒系列のスキルの威力を上昇させるオプション追加


新スキル

・クレイジーバルカン (Lv40) パッシブ
状態異常にかかっている敵はダウンしなくてもマウントに突入できる
8回の攻撃、周囲にも判定がある範囲攻撃
かかっている状態異常の数が多いほどダメージと範囲が上昇する

・ジャンクスピン (Lv40)
無色キューブスキル
自分の周りのアイテムを投げまくり、ヒットした敵をスタンさせる
スタンにかかった敵はジャンクスピンが終わるまでスタン状態になる
スタンにかかった敵はジャンクスピン終了後、中毒状態になる

・ベノムマイン (Lv45)
前方一直線に毒地雷を撒く (結構広範囲)
知能依存攻撃、中毒確率あり

・ヒドゥンスティング (Lv25)
敵のヒットリカバリーを大幅に減少させる
一定確率でブリーディング状態になる
敵がダウン、もしくは空中に浮いた場合、効果は終了する


以上、前スレからの引用でした ノシ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:35:25 ID:3/uW32oo0
ヒドゥンスティングってとる人いんのかね
その説明見る限りまったくそそられないんだが

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:38:27 ID:n2iOAVWI0
>>156ー157乙
SCがキツキツになりそうだね

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:47:09 ID:gxKtHpmo0
>>158
123BB〜が繋がるようになるじゃないか!


いらねーかw

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:50:53 ID:3/uW32oo0
毒霧、ジャンクスピン、ベノムマイン
ここら辺は韓国動画だとコマンドの人結構見かけるからSCは問題ないんじゃないかな
いれててもバクステのかわりにジャンクスピンって感じな人しか見ない
網・BB・HB・疾風・マウント・バクステ(ジャンクスピン)
こんな感じだな大概

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:28:14 ID:Rpaup1sE0
HB:状態異常にかかってる敵に追加ダメージ。でもクレイジーバルカンがあるので5C止めのまま
砂:ダメージ増加するが知能が低いと、あまりその恩恵が得られない? 様子見で10止め
BB:隙が減り、スタン確立上昇で、1234BB>マウントがかなり使いやすくなる M振り
網:ホールド確率100%が優秀なのでM振り
ジャンクスピン:スタン、毒>マウント があるのでM振り
ベノムマイン:広範囲とはいえ、砂・網があるので毒塗り等で十分かも?
ヒドゥンスティング:SPが不足するのにイマイチっぽいので0

SPリセット来ないと、金剛Mなのでキビシイなぁ('A`)
SC足りない、SP足りない、知能・MP回復装備の重要度うp
新スキルがLv40以降なのでLv上げはマゾイまま
コンドル、疾風脚切って、他に回す選択肢もあるし。。
スキル振りに悩む予感がするZEEE!  orz

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:48:44 ID:.fJbSDdo0
疾風切ったらかなりSP余裕できると思うけど毒塗りが・・・

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 02:25:34 ID:rUfCvUb.0
さて、メカもlv48になったし、次は喧嘩屋作らねば。
ってことで、よろすく

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 03:32:32 ID:H3z1k8nY0
でもヒドゥンスティングって決闘で当てたらもう勝ちだよね
改変くると聞いて知能アバを買ってしまった
しかも装備も投網がプラスされる卑劣セットを買い集めた

これでただの下方修正だったら泣く

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 04:13:13 ID:OWyzqGoo0
知能猫耳ある俺は勝ち組?

いや、たぶん負け組み…

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 04:23:40 ID:Msq8//kw0
クレイジーバルカン強すぎじゃ?
喧嘩禁の部屋が出来そうな気がする。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 04:44:51 ID:SpfdlMn.0
マウントをSCに入れてる意味がわからないが、皆ローキック使ってんのか?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 04:45:00 ID:w/K6tK3EO
お?どんどん喧嘩に人が流れてきたな〜
やっぱりメカの次は喧嘩が流行るで確定?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 05:21:32 ID:D.gyW48M0
喧嘩って地味に修理費がつらいよな…

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 07:04:42 ID:vjfy8v7g0
すでに喧嘩が大量に養殖されてる気配があるしな

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 07:16:46 ID:xP1WOE2A0
そうなのか
確かに昨日アルフで40前後の喧嘩が多かったなあ
これからごっそり増えそう

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 07:36:07 ID:UdQ0sA22O
act1からじっくり喧嘩育ててるけど、昔は喧嘩少なかったよね。
喧嘩が強いって理由だけど増殖したらイヤですね。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 07:39:42 ID:cRHjIrP20
だったらオンラインゲームやめろ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 07:46:26 ID:SpfdlMn.0
すでに頭のおかしい人が住み着いちゃったみたいだな

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 09:09:49 ID:SadRADBw0
血管を流れるはポイズン耐性がさらに増加して被ダメージ時毒付与の効果もあったはず」

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 10:21:08 ID:0KQi3O2.O
自分が喧嘩屋好きならそれでいいと思うけどね。Act.1以前からやってる奴等ならわかるだろ
特に気にすることじゃない

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 10:26:18 ID:9snN9RIw0
>>176
それパッシブなのか?
だとすると自動反撃って事に
まあそんな重症じゃないけど

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 11:35:18 ID:nlAKHxzY0
そういえば自反スキルがつくとか以前言われてたけどこのことか

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 11:59:45 ID:0Ac59Bj60
相手に毒を与えるとき霧が出なければ全く問題は無いんだろうけどな
カルロアと同じだと相手の攻撃中断されるから一部から苦情殺到しそう

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 12:31:46 ID:UdQ0sA22O
>>177
それもそうだな。
でも量産型の喧嘩が増えてイメージ悪くなったら切ないな。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 12:35:31 ID:0Ac59Bj60
>>181
ん…自分も気持ちはわかるよ
まあこれからも愛情注いで頑張ろうぜ

183 名前:アラド戦記名無し:2007/06/08(金) 13:11:00 ID:zUlIrGcYO
…というよりもう流れてきてるぞ。なんか昨日久しぶりにベヒ行ったら喧嘩屋PTがいたしな
今まで耐えてきたのに…(泣)

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:16:41 ID:NPuk24ZE0
クレイジーバルカンなんて動画で一度も見たことねえぞと思ったけど
パッシブでマウント強化スキルなんだな

ずっとバルカンマウント見てたからわからなかったのか

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:25:11 ID:miMfUHt20
喧嘩改変くるのわかってたから1ヶ月くらい前に喧嘩屋作って、
Lv37まで上げたところで放置してたが、告知で近々くるということがわかって
とりあえずまたLvあげを始めた。
これからお世話になります

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:29:44 ID:0Ac59Bj60
まぁソロのみの自分にはほぼ無関係なのですがね…

てか、いくら改変来ても決闘で喧嘩×になることはないよね
格闘はガンナー程バランス崩れてないし
毒塗り発動→アッパー→ご自由に、のスタイルはこれからも変わらないだろう

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 14:15:24 ID:9snN9RIw0
>>184
むしろヒドゥンスティングを見たことがない
というかこのスキルの存在すら初めて知った

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 14:21:27 ID:9snN9RIw0
と思ってたら見つけた
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000056397
砂と同じモーションでやってるのがそれっぽいな

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 15:50:38 ID:f6TvXCz60
狩りじゃほとんど見かけないくらいやってる人少なかったのに一気に増えたな・・・
喧嘩愛でやってた俺はちょっと複雑だぜ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:36:29 ID:pGZhyVls0
>>188の喧嘩半端ねぇな・・・
あと1ヶ月程度で48まであげれるかな・・・

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:53:21 ID:STQmIc.c0
>>186
ところがな、これからの喧嘩は網当てる→終了のスタイルに変わるかもしれんのだよ
まぁそれを嫌って自粛する人もいるだろうけど下段や強さ目当てで喧嘩乗り換えたやつら
は使い続けるだろうぜ

過去スレの決闘動画
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051059

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:55:38 ID:yhJoGAEI0
別に最強厨がきてもいい
古参だろうが新参だろうが空気読めないアホは嫌われる

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:54:30 ID:bXguZEvQ0
網とジャンクスピン自粛すればい今まで通り決闘できると信じたい

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:03:34 ID:UdQ0sA22O
>>193
俺そう信じたい…
毒霧も禁止になりそう…とくにチーム戦。
1:1メインだからいいけど

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:05:50 ID:9snN9RIw0
>>194
ガンナーの覚醒が軒並みアホ性能だから大丈夫だろ
覚醒×部屋は立つと思うけど

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:15:42 ID:6RczImUI0
改変が来ても投げる物がちょっと増えるだけの俺投擲投げ喧嘩(投擲砂二重投網MAX)
土管だろうが大八車だろうが何でも投げてやんよ

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:28:07 ID:0Ac59Bj60
>>191
なるほど。確かに網は鬼性能ですな
拘束確立50%に減少とはいえ、かなりの性能に間違いはない


『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である・・・
↑の通りに戦えない俺は喧嘩屋失格なのかもしれんが、変わらずにやっていこう

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:32:47 ID:UdQ0sA22O
>>195
そうきたか…迂濶だったぜ。
覚醒禁止部屋なら全職覚醒実装までの我慢で済みそうだ。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:37:58 ID:NjWTvd.U0
オレが危惧してるのは喧嘩人口が増えると装備品が軒並み値上がりしてしまうってことなんだぜ

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:49:25 ID:STQmIc.c0
>>199
たびたび突っ込んで悪いが既にその傾向にある。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:53:02 ID:E3LrH0j.0
メッセ 全然見ないんですう><

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 19:59:02 ID:.fJbSDdo0
卑劣上着すら全然見ないんですう><

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:07:36 ID:JDZ3dpr.0
当方42の喧嘩だが48になるのが非常に遠く感じる…
43になったら何処で狩ればいいのだか全然分かんねぇ…

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:26:47 ID:NjWTvd.U0
>>203
マグマEXとかマグマMでいいんじゃね?

今45だけど、マグマM+1で経験値のノビはおよそ2%
新マップで稼いだ方が良さそうだと思いこんでる

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:41:11 ID:YUnXdCX60
乳と尻腫らして俺とか言ってんじゃねーよ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:56:36 ID:jSBJy/zE0
lv5の喧嘩、今から48まで育てるの大変だな…

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:01:53 ID:5An.pcYg0
新MAPってビルマルクじゃねーの?
きても雪山だろ? あんな変態マップいくのなんてエレマスくらいだとおもうんだが・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:42:56 ID:uRSqhAvU0
いくしかねーだろ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 22:36:44 ID:NjWTvd.U0
大丈夫、エレマス持ってるから
バスター覚えて飽きたんで30台のままほっといてあるけど

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 00:53:30 ID:hqk.wMaA0
だからお前らとりあえず投擲キャンセルだけ取ってみろって!
一気にLv上げ作業ゲーだぜ…

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 00:58:02 ID:3PSosyX60
投擲キャンセルは時間かかるだけだからいらん
時間有り余ってる人でKやMもぐるんなら有効だがな
改変後なんかは網でまとめてディスク投げるだけだからもっといらんしね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 07:01:00 ID:hqk.wMaA0
時間かからんぞ?
物理喧嘩でのNソロと投擲喧嘩のkソロが同じくらいの時間かな
若干ミスっても+2~3分くらい

時間効率は投擲の方がかなり上

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 07:51:22 ID:.rgleSkEO
ハンコインフィーバーの時レテ水買い漁ればok

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 08:39:46 ID:nvmdahQQ0
前投擲について質問した者だけど、
いくら頑張っても123C投擲でハメられないんだ・・・。
投擲をはじめたのはLv30の時なのに気付けば40だぜ・・はは・・・。
 
たまに壁にあたって跳ね返ってきたディスクが超絶HITすることあるからハマるのはわかるんだけど、
具体的に敵をこういう風に集めてこの辺を狙って投げるっていうのを誰か教えてくださいorz

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 08:43:15 ID:VlLkS8tM0
123Cアッパー>ディスク
浮かない敵にはベヒの木ですらうまく嵌らないからつかわん

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:14:34 ID:hjsZCzjo0
なんとなく今日のアラド大陸
天城→喧嘩多め
ベヒモ→喧嘩割と多め
アルフ→少し増えたかなくらい

45あたりからは以前から名前見た人がほとんど
たまに知らない人いたけども、ちゃんと立ち回り出来て
復帰しますた的な感じがしたな
新しい喧嘩が増えて盛り上がってくるだろうが、
俺はそういう人をたまに見つけてニンマリするだけで満足だ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:30:15 ID:zIhI1Sjg0
どうせ覚醒&改変は来月だろう(と、勝手に予想)
まだ41だけどまったりソロ生活満喫します

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:30:47 ID:VlLkS8tM0
改変でスキルリセット来るんだ?
てゆか韓国最新verで来るのか?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 15:46:38 ID:kA5bK8D60
喧嘩ってもともと人口が少なかったから
高レベル帯は名前覚えられてたりするのかな

7段48喧嘩なおれは最近引きこもりがち/(^o^)\

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:11:10 ID:xvVS6cic0
219
そうですね
高レベルの人は結構覚えてますね^^

最近はずっとシャローで遊んでる1級48喧嘩

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:51:53 ID:j1Y3gAUY0
改変きたらスープレはいらないですよね????
それにしても、、スキル振りとSCになやみそうだなw;;;;;
コンドルと疾風もとるかどうか。。。はーたいへん><

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:53:46 ID:VLHjvr060
いや、この先どんな修正来ようが1だけは取っておいても損は無いだろ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:00:15 ID:rMrYs1Xo0
>>221-222
決闘はともかく狩じゃいらない子になるかもしれないな。
アーマー中の敵だろうが捕まえられる網とジャンクスピン
新バッフによりわざわざダウンさせる必要がなくなった新マウント

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:09:03 ID:9auwL5wo0
網なんてしょっちゅう出せないから俺はスプレとるね
しかし疾風とらないなんてまったく考えられないんだが

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:22:18 ID:VLHjvr060
>>223
立ちマウントってバッフだったのか?
パッシブかと思ってたんだが

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:22:22 ID:rMrYs1Xo0
網なんてしょっちゅう出せない・・・かぁ
これからの喧嘩は念やソウルのような決まった動きをしなきゃ
使えない子になりそうで怖いんだよな・・・韓国動画なんか見る限りじゃ
1マップ毎に網使って全的捕縛→PT集中火力でクリアしてたからな

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:23:09 ID:rMrYs1Xo0
>>225
あ、ごめん勘違い。そうパッシブです。バッフじゃないな

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:32:52 ID:3skCGVaE0
砂とか網がコマンドでだせない・・・・
スプレがでちゃうんだけどやっぱスプレSC
いれてコマンド封印がいいんかねぇ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:54:51 ID:0KNY8F4k0
>>219
自分とほとんど同じだ…特定できそうで怖い
そんな8段47

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 20:47:50 ID:puq.e3V.0
>>225
立ちマウントは相手が状態異常にかかってると立ったまま巻き込めるクレイジーバルカンだっけ?
状態異常一種類ごとにダメージが増えるとか聞いた覚えが

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 20:51:04 ID:H02sElL20
覚醒来たら王道はこんなもんかね?
-----------------↓1次職↓--------------------------
バックステップ       .【M】   Cバックステップ     【M】
物理バックアタック    . 【 】   物理クリティカルヒット . 【 】
古代の記憶        . 【 】
魔法バックアタック     .【 】   魔法クリティカルヒット . 【 】
跳躍.            . 【 】   不屈の意志       【 】
投擲マスタリー       【 】   Cアイテム投擲     .【 】
ハンマーキック       【0or5】   Cハンマーキック    .【0orM】
スープレックス       .【0or1】   念弾            【 】
分身             【 】   金剛            【 】
クラウチング        .【1】   ローキック        【 】
ミューズアッパー      【5~10】   Cミューズアッパー   .【M】
コンドルダイブ       .【0or5】   疾風脚          【0or1】
-----------------↓転職後↓-------------------------
サンドスロワー       【5orM】   Cサンドスロワー    【M】
ホールドボム        【5orM】   Cホールドボム     【M】
ブロックバスター      【5orM】   Cブロックバスター   【M】
投網             【M】   マウント         .【M】
二重投擲          【 】   毒塗り          .【M】
挑発             【M】   クローマスタリー    .【M】
-----------------↓アルベルト↓-----------------------
鉄山靠            【 】   バックブリーカー    .【 】
スープレックスサンダー  【 】
-----------------↓改変スキル・覚醒↓-----------------
クレイジーバルカン    【M】   ジャンクスピン      .【M】
ベノムマイン        【?】   ヒドゥンスティング    【?】
毒霧             .【M】   血管を流れる猛毒   .【M】

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 20:55:32 ID:kA5bK8D60
前提がわからないからなんとも…
てか、網の前提は砂5になったの?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:01:08 ID:vbFvIMv.0
つい最近はじめたが喧嘩屋に惚れたって理由だけで喧嘩屋にした俺は勝ち組

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:01:26 ID:9auwL5wo0
>サンドスロワー       【5orM】   Cサンドスロワー    【M】
これはないでそ
網の前提って10から変わるの? あとSCに入れる人はほとんどいないだろうからCは0かMだよ

ホールドボムも状態以上に持ち込めないからMとる人なんてまずいないんでわ?
1or5だと思ふ

挑発も決闘しないんだったら別にいらんし、0or1orMってところか

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:02:08 ID:vbFvIMv.0
上げてしまった
スマンコス

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:07:38 ID:H02sElL20
>>234 HBは決闘用でM振りする人ってもう消えるのか?消えるんだったら6以上はSPの無駄だが・・・
それと挑発はM振りしてる人の実験場ソロ動画でstuckばっかりだったから良スキルになったかなぁって感じがしたので・・・

それよりもベノムマインとヒドゥンスティングの使い勝手&どこまで振ればいいかがワカラン

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:09:33 ID:rMrYs1Xo0
ホールドボムも状態異常にもちこめないから・・・
っていうのはちょっと新喧嘩の能力知らなすぎじゃないか?
それとM振り推奨とはまったく関係無いが
まだ能力のわからないものが多すぎるからテスト鯖
でいろいろ試したいがディレキャラ限定なんだよなぁ
ネタで古代マックスとかやったら何気に強かったとか
そういう報告たくさん待ってます>ディレ喧嘩持ってる人

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:15:32 ID:PlJYeQ.U0
クレイジーバルカンの吸い込みがどのくらいなのか気になる
完全に相手と重なってしかできないなら決闘じゃ狙えないし(網自粛前提)

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:16:23 ID:VMnbhfoo0
デレ鯖で覚醒レベルの喧嘩がいなさそうな気がするぜ・・・

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:18:43 ID:CwKVwM6k0
ディレ鯖だけじゃないよ
カイン鯖は、テスト鯖upの12日からあそべるけど、
ディレ鯖は14日まで待ってね ってことだよ

みんなおばかさんねぇ

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:19:44 ID:nFl5afmo0
>>240
これは酷い

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:54:11 ID:xvVS6cic0
SC足りなさそうなので一度
HB・BB・BSだけであとはコマンドでやってみた
はずしたのはハンマーキック・マウント・砂
バクステはできるならSCに入れたくないけど
いきなりはずすときつそうなのでいれておきました
そんなのSCに入れるなっていわないで;;

砂のときにスプレが暴発
スプレ→マウント成功率40%くらい・・・

バルカンマウントできるならスプレいらないかな
もう少し練習してみます

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 21:56:57 ID:H02sElL20
A:砂 S:HB D:BB F:余り G:網 H:マウント

俺はこんなもんだな
覚醒技とかは使いどころ多くなさそうだから→↓↑↓→←とかでもコマンドでおk

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 22:26:28 ID:qDShbx5U0
ショトカ足りないし疾風は外すかな

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 23:18:46 ID:M19unWOQ0
>>239
14日までには48いけそうな俺。
下位がログインしてくれればな・・・

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 23:52:58 ID:qDShbx5U0
喧嘩改変後のスキル取得レベル、SPはどこかで晒されたっけ?
今とはまた変わるんだよね

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 00:12:49 ID:5TR5HvhM0
ちょっとききたいんだがMP回復装備って必死で集めてまで必要ですか?
NソロしかしないへたれなんだがレアMPアバ2個つけてるとほとんど減らない状態で毎回クリアなんだよね
改変きたら知能2個にしてたまに枯渇したらPOT使うので何とかならんかなぁと思ってます

テス鯖で知能がどの程度作用するのか報告期待したい

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 03:09:59 ID:vpxw.BEA0
ふと思ったけどオーネイトって等級一切気にしなくていいんだな。
補正だけ気にしておけばOKじゃん

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 07:55:21 ID:Dnf0epjU0
武器にガントレってあり?
今24なんだけど25ガントレ青+10が壷から出たんだ
そして機械に入れてみたら11になったのでアリなら装備しようかと思って
意見求みます。
あと砂って前提の10留め推薦ですか?

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 09:43:29 ID:vpxw.BEA0
正直あんまりないと思うが
せっかくできたのだし30くらいまでそれにお世話になるのも
ありかも

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:08:19 ID:A.HLaQ8U0
オーネイト買おうとして募集すると6Mとか言われるんだけど
どんだけ〜
前は露店で1Mで売れ残ってたから1M付近で募集してるのに><

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:10:24 ID:Ci7GhiMI0
小技スレから引っ張ってきた

>511 :アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 15:32:30
>検証スレが埋もれているのでこちらに転載
>ディスエンチャントの消せるもの各種

>・消せるもの一覧
>オーバードライブ(ポンマス)、跳躍(全職業)、カイ(ネッマス)、息吹(ネンマス)
>エレメンタルバーン(メイジ)、ホドルへの鞭打ち(メイジ)、オーラシールド(メイジ)
>古代の図書館(メイジ)、ショータイム(メイジ)
>天城の露{アイテム(MP回復速度増加の消去)}、武器属性付加フラスコ(アイテム)
>加速ポーション(アイテム)

>・消せないもの一覧
>ガード(鬼剣士)、クラウチング(格闘家)、属性抵抗力付加チャーム(アイテム)
>シャープアイP/F(アイテム)、オーガパワーP/F(アイテム)、聖水(アイテム)
>マナのささやきP/F(アイテム)、妖精によるヘイスト(決闘場)、被スキルによる状態異常(スロウやライトニング)
>常時HAの人達(血獄BOSS/マグマBOSS)

>・不明
>タウのしっぽ(エフェクト出ないので不明)、カモフラージュ(範囲内にいた気がするけど消えてなかった、再度検証)
>墓BOSSの透明化

>状態異常とBUFFは種類が違うようですね、
>ディスエンチャントはBUFFのみ消去なので妖精(状態異常)は消せません。
>加速Pが消せてヘイストが消せないのは以外でした。
>気になる疑問点として「ハイパー/スーパーアーマー」「透明/鬼影歩」。
>Wikiで状態異常に指定されていたりいなかったりなので気になります(・x・

>追記:HA、鬼影歩共に消せるそうです


ということは妖精とられたら立ちマウントができそうだな。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:40:51 ID:.wb4RD8sO
相手状態異常時、マウントボタンを連射パッドで連打しながら相手に近寄れば立ちマウントできるんだよな。螺旋や鬼神ってレベルじゃねぇぞ!

254 名前:名無しのアラド好き:2007/06/10(日) 12:51:56 ID:LMPvsqxU0
>253
クールタイムがあるのでは?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:02:28 ID:3pS4aqyc0
キューブ消費じゃないからしょっぱなからできるんじゃないかい

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:02:59 ID:3pS4aqyc0
はい俺勘違い

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:03:54 ID:pASywSGo0
>>254
マウントは出来る状態じゃない限り発動しないから問題ないと思うよ
改変着たら変更されるかも試練がね

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 16:38:58 ID:j47yeVnc0
>>252
クロクタの棘でも相手にヘイストかかるし、立ちマウントできる可能性あるかも


>>253からの流れがみんな微妙に思惑が食い違ってて面白い
動画見てて思ったんだけど、立ちマウントってかなり相手に接近、もしくは重ならないとダメっぽくない?
決闘で相手がそこまで普通に近寄らせてくれるかどうかが疑問だ・・・

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 17:48:02 ID:XaO7MmPw0
空中コンボには組み込めないのかな?
浮いた落ちてきたところにボコボコボコって感じで
普通のマウントになっちゃうかな・・・

1234アッパー→123BB→CV(クレイジーバルカン)
とか

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 17:50:47 ID:pASywSGo0
まぁなんだ、ちょっと思いついたんだぜ
心臓抜きの指輪みたいな状態変化つけるアクセ付けまくっとけばマウントにすぐ移行できるんじゃ

でもさ、マウントってクールタイム2倍になるんだぜ とてもじゃないが今までのようにボスに使いまくりとか無理ですね

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 18:08:16 ID:PzFR5guU0
バクステっているかな

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 18:10:41 ID:RVoStd.s0
喧嘩の詳しい覚醒条件か情報が載ってるサイト知ってる人いないかな?
やっぱ決闘勝ち点1000は、全覚醒必須なんだろうか

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 19:03:42 ID:5MAzJL0kO
疾風→途中キャンセル空中攻撃→123C.砂→1234C.アッパー→123C.BB→マウント→毒霧→1234C.HB→右押し(左押し)1234C.HB→挑発
これ結構逝けそうじゃね?砂辺りは怪しいけど全部繋がれば右押し〜辺りで死ぬかと
携帯から失礼

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 20:25:06 ID:dhgj.HzQ0
>>260
殴る回数も倍になるんだからいいじゃないか!

あと、板金ガントレつけてマウントするとずっと俺のターンなんじゃなかったっけ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 20:25:55 ID:pASywSGo0
いや、、その分攻撃力の下がるんですが

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 22:05:07 ID:XaO7MmPw0
派手だからいいってことにしようぜ
新重甲マスタリで火力は上がるんだからさ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:20:18 ID:xTSFcc2U0
>>263
あえて突っ込もう

1234C.HB→右押し(左押し)1234C.HB
HBのクールがこんなに短いわけあるかーい

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:33:49 ID:lFvwoCQA0
HB→1234C.HBって入る時と入らん時があるんだけどその差ってどういうときでそ
ダメージ多すぎてすぐ立ち上がってるわけじゃないんです 相手は寝てるんです

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:47:43 ID:73Q.uWtU0
>>265
攻撃力は下がっても総ダメは増えるんだけど

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:52:23 ID:NM8/r6Qo0
墓Nすらソロクリアできんのですが・・・・
よくて門番N3匹あたりで力尽き
回復がぶ飲みでやっとボスまでいける感じです
lv41なんだけど私のPSがたりないってのは承知してます
門番Nの良い攻略法ってないですかね?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:54:23 ID:73Q.uWtU0
45まであげる

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 01:09:21 ID:eE1lVPng0
>>271
ちょw冷たいw
ワロタじゃないかw

>>270
自己流だけど、門番見つけたらHBで壁際に追い詰めて
前入れ1234CH→マウント→コンドル→HB→マウント→スプレ→コンドル(ry
でずっと俺のターンやってるよ。
複数出た時はあれだ、うん、頑張れ。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 01:44:29 ID:IyhQKp160
>>272
MPの無駄遣いしすぎじゃないか?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 11:33:10 ID:0OxaEDRw0
>>269
今の2倍以上になるの?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 14:27:30 ID:o8QmjEGE0
メッセ連合の上着拾ったんだけど
他のセット揃えようとしたらいくらくらいかかるのかな?
あんまり高いなら売り払っちゃおうと思うんだけど

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 15:00:42 ID:Iq/dOA1wO
>>275
オーネイト系は4M程度で全部揃った

クリムゾンは肩ベルトが高いせいで揃えたら2Mくらいかかった

メッセはしらん

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 15:06:26 ID:UFun60UM0
>>270
まず、門番だけを呼ぶか、ザコを退治してタイマンに持ち込むことが大事。
そして毒塗り→スープレ→マウント→タックルタックルタックルで死ぬまでループ。
スタックしたりタックル失敗したりザコとか別の門番がきた時は欲張らずに
すぐにマウントするか逃げるかで再度やりなおし。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 16:19:45 ID:gu0Jt6VE0
ゾンビ肩1.5Mってなんだよ ボッタクリすぎだお><
買わないけどね

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 17:19:36 ID:j5EWgU/A0
>>274
ノーマルのマウントはさすがにそこまでいかないが
状態異常を三つ以上かけたクレイジーバルカンなら今までの2倍以上は
軽くでる。
網で捕まえて砂、BB、毒、ヒドゥンなどを使えば余裕だぜ。


いやまぁ動画見た限りの話だけどな

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 17:33:17 ID:NQeBJaNE0
すいません、喧嘩なのにコンドルMAX振ってる自分なんですが、
コンドルが何回も繋がりやすい武器って何かありますか?
クローかトンファーのどっちかで悩んでるんですが、繋がりやすい武器があればそれにしようかなって・・
武器毎に敵の硬直時間の差ってあるのかなぁ〜・・コンドルに関係無いとあれですが。。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 21:25:08 ID:pyFoO/TM0
あえて否定はしない。質問にだけ答える

武器
正直、何使っても大して変わらない。強いて挙げれば移動速度が上がる鬼神疾走、
コンドル専用とも言えるスカイツイスター(両方ともトンファー)

移動速度を上げまくるのが使いやすくするための一番の近道。ジャンプ力を
上げるのは一長一短でなんとも言えない。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 22:15:22 ID:tCgGVZXU0
オーネイト肩ひろったよ・・・・どうしよ・・・

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 23:11:14 ID:Iq/dOA1wO
>>282
売ってもたいした額にはならないしいっそ揃えちゃえばいいじゃん

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 23:54:27 ID:EFuzqbcM0
よっしゃ!やっと喧嘩屋になれた!、が、しかし疲労度が切れてしまっている
喧嘩屋がどんなのか知りたいけど動けないこのムズムズ感・・(*´д`*)

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 23:58:10 ID:V.Vo6X/U0
>>284
You 決闘行っちゃいなヨ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:03:01 ID:NHtmqmQcO
>>284
自分で良ければ実験台になりますよ?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:11:29 ID:wzb7vMLA0
キャンセルBBとキャンセル砂投げとキャンセルHBは取ったほうがいいんですか?
今LV29でHBは30になったら取る予定。
砂は前提の10まで取ってる状態でキャンセルは今のとこ取っていない。
ブロックバスターは使い勝手がいいのかわからないから1もとっていない。

最後に砂は10止めでOKですよね?
助言お願いします。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:22:54 ID:SdidBpqM0
>>285
マウント覚えてから決闘行って
他のキャラに馬乗りになりたい気持ちがあるんで
止めて置くぜw
>>286
いやー、気持ちだけ受け取っておくよ(*´д`)


みんな優しいなー(*´д`*)
とりあえず今日は寝るぜ
起きたら楽しみだ(*´д`)ノシノシ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:26:16 ID:ruPk635Y0
>>287
HBはキャンセルまで取るのがセオリー
BBは0か1かMじゃないかな
上げるならキャンセルありのほうが使いやすい
砂はキャンセル取る人のほうが多いと思う

BBはアッパー後の追い討ちに使うと
真下に落ちてマウントしやすいよ
砂は10でもMでも構わないんじゃね

あくまでも、俺の意見ね

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:28:55 ID:riJGLnf20
>>289
俺砂C無いんだけど、どういう場面で使う?あれ

291 名前:287:2007/06/12(火) 00:53:43 ID:wzb7vMLA0
ふむふむ
とりあえずブロックバスターはなしでいってみますね
早く30になってマウントを(*´Д`)ハァハァ
旋風脚も1だけ取ろう(`・ω・´)spシミュで遊んできます

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 01:00:22 ID:0pLsb.xM0
砂cは牽制でしょ。それ以外使い道ない ってかショトカにいれんとならんからいらね
BBいいのになぁ、、取らない人結構多いよね cBBはやめらんないんだが

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 01:41:05 ID:7k4UAnBk0
>>287
他の人と意見が違うようだが、自分の場合は
砂はキャンセル取らずにMax
覚醒と改変が同時のようなのでHBは全て切ってハンマーc
BBはMaxキャンセル

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 03:13:05 ID:/4J5/rEg0
HBは決闘メインならMAXにしろとまでは言わないができる限り上げた方がいい
決闘シラネなら無くても大して影響は無い緊急回避(c)があるかないか程度

砂は確かに強いが武器を強化すればするほどMP効率が厳しい(打撃との威力差分)
まとめて当てる状況を作るのであれば砂差分BBに振ってそっち使った方が…
だが決闘での砂MAXの牽制力はかなりの物

決闘用トンファー喧嘩のクロー以外は全スキル1でも使える物だからトって使ってみるといい
ただしBBは上げるならば極推奨
喧嘩スキルキャンセルはあるに越した事はないが取らなくても相応の動き方があるのが喧嘩屋

と言うのが全喧嘩スキルMAX使った感想

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 04:10:02 ID:8ATpLiJY0
>>282
オーネイト揃えるくらいなら、聖なるキュベレイセット揃えたほうがいいぞ・・・・。
スキル+は無いけど、俺の場合、装備単体の効果合わせて
HP4k↑ MP2k↑ 力360くらい行ってる(肩軽甲で。
移動速度・攻撃速度も上がるから地味に嬉しい。
問題は、沢山市場に出回って無いから揃えるのに苦労するかもって事くらい('A`)

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 04:33:43 ID:dU.PXTLs0
自動反撃効果がなきゃがんばって集めたいとも思えるんだがなぁ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 05:20:10 ID:pAzabJ7w0
覚醒情報知りたいよママン的な書き込みがあったので載せてみる

1:青キューブ10個、赤キューブ10個、最高級布切れ100個、最上級強化剤100個を風振に持っていく
2:勝ち点1000点を風振に持って行く
3:アルフライラ駐屯地のゲイル=イレップスを訪ねる
4:王の遺跡で王ボロディーンを5回倒す
5:ビスマルク帝国実験場のハートネックを倒し、ハートネックの毒歯を6個持ってくる
6:ゲイル=イレップスにテラナイトを50個持っていく

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 07:15:41 ID:bpgqImQc0
そういえば重甲装備してるけど
軽甲とどっちのがいいんだろう?
ソロするなら重甲?PTなら軽甲?
みんな使い分けてるのかな?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:08:16 ID:dU.PXTLs0
改変が来たら総合的に重甲の方がいいけど今は一長一短。ソロにしてもPTにしても
対人にしてもプレイスタイル次第。
重の高い防御力とスキルレベル上昇を取るか
軽の身軽さと攻撃力を取るか

まぁこれから集めるつもりなら重がいいな
改変まで一ヶ月もないだろう

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:58:03 ID:nePyKLZQ0
俺の喧嘩は用途とLv帯で軽甲/重甲切り替えてる。
Lv25 メッセ連合(重)
Lv35 アクアクルステ(軽)※決闘視野に入れての装備
Lv40 クリムゾンビネット
Lv50(予定)オーネイト

私的には決闘しなければ重・軽どっちでもいいと思うし、
決闘するならば重の硬さがあってもどのみち即死コースがある相手が増えてきたので
軽で良いんじゃないだろか、と考えてる。
ゾンビは性能いいから狩り・決闘どっちでも高ポイント。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:58:37 ID:nePyKLZQ0
sage忘れた\(^o^)/

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 09:07:17 ID:tbVdxiDM0
決闘なんて青字軽甲で十分だろ
全身密封なんて装備した日には金いくらあっても足らん

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 09:48:38 ID:dU.PXTLs0
考えるんだ。
302にはきっと何か深い意味があるはずだ
考えろ考えろ考えろ考えろ・・・



わかんね/(^0^)\

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 10:17:16 ID:3M2EkamE0
対戦では収入がないから、やっただけ修理費で赤字になる一方なんだよな。
なので密封は懐に厳しいってことでは。
対戦のほうがメインになったキャラがいるとこの気持ちはわかる。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 10:41:25 ID:gLr9mDI20
>>303
ALL密封で決闘に行く→50戦程度で修理費30k超え
長時間やればやるだけ100k超えは余裕
どこかの部位が赤く点滅するまでやってみると解るよ…
悲鳴が出るからね

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 11:33:35 ID:ruPk635Y0
ALL密封揃えられるんだったら金銭的余裕もあるんじゃね?

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 12:05:43 ID:GILRy4Xc0
ちょっと聞きたいんだが
コンボで1234cミューズ→1234cBBってつながる??
何度やってもつながらないんだけど
これはタイミングの問題?それとも攻速が速いのが前提コンボ?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 12:06:30 ID:8sSEAAFE0
修理代気にしてたら決闘はできないかと…

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 12:34:30 ID:fOCTSQ460
俺の場合、狩では卑劣な意思もしくは青字のパニカス
決闘では呪縛って感じかなー
防具もクモ以下のDは青字に変えちゃうこともある
そんな俺45喧嘩

>>307
コンボに4まで組み込むのはいろんな意味で難しいと思うぜ
たいがいの場合、2か3の後にキャンセルスキルを組み込まないか?

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 12:50:01 ID:uQVD3U7M0
最近急にマウント+のアバが馬鹿みたいに値上がりしてるけど、実際そんなに目立つほど恩恵あるの?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:08:12 ID:ruPk635Y0
この流れで大魔法峠の「願い、明日、夢」を思い出したw
聞きたい奴はニコニコで検索してね

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:08:55 ID:ruPk635Y0
誤爆('A`)<ハズカシー

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:13:40 ID:mx9czLsI0
すこし前に墓ソロについて聞いた者なのですが
いまいち安定しないのでペアでダンジョン行ってソロ
クリア見せてくれる方いませんかね?
私は最初のMAPで死にます
クリア後、お礼としてゴミ格闘アバ3個さしあげます
できればランクはEX以上希望です

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:14:35 ID:NHtmqmQcO
個人的にはマウントに1mちょっと上乗せしてクロマスが欲しいです



でもアバタは見た目で選んでるから能力は二の次('A`)

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 13:35:56 ID:riJGLnf20
>>313
アバの詳細を

316 名前:313:2007/06/12(火) 13:45:40 ID:mx9czLsI0
>>315
上着
タイトなレッドスリーブ   クラウチングと不屈
イエローメリー  クラウチング
ホワイトチャイナ  不屈
タイトなスリーブレス  クラウチング

パンツ
シルクセクシー   HP

帽子
ホワイトヘアピン   知力


シルバー七宝   状態耐性

上記から3個

317 名前:313:2007/06/12(火) 13:48:38 ID:mx9czLsI0
↑に追加
スキン
アッシュ 魔法

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:20:07 ID:zXd0bAds0
マグマのボスでコインどうしても使っちゃうんですけど
ソロの時はどう立ち回りしたらいいんですかね?

動画とかあったら観たいけどガンナーばっかりで
格闘動画は皆無に近いよね・・・

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:30:07 ID:riJGLnf20
>>316
ホワイトヘアピンを100kで売ってくれるならやるぜ
レベル47でEXでいいなら

>>318
ニコニコ動画というところに喧嘩のボス動画あるぞ、アカウント登録必要だが

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:33:13 ID:0l1iyam60
>>319
ニコニコのは参考用にはならんだろ

321 名前:316:2007/06/12(火) 14:37:20 ID:mx9czLsI0
>>319
お礼なので差し上げますよ
自分の使ってるアバとかぶってたり使わないやつなので

それでよろしければ都合のよい時間場所等レスよろしくです

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:37:32 ID:58BD/HOYO
喧嘩使ってるんだからもう少しプライド高く持とうぜ!
このままじゃ養殖メカと一緒の末路だぞ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:43:23 ID:riJGLnf20
>>321
じゃあ今から26chライナス前で待ってるぜ
チャイナ着て、ハチマキ付けた黒い喧嘩だ
わかりやすいPT立てておくから要請出してくれ

正直腕の方にはあんまり期待しないでくれw
参考にならんと思ったらアバもくれなくていいから

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:51:45 ID:zXd0bAds0
>>319
ありがとうございます観てきました
43でM!!俺45なのにEXでコイン使ってちゃダメダメなんだね・・・
砂19だったみたいだったけど俺10しかないや

砂レベル高いと威力すごいのなどうしよう・・今からでもあげちゃおうかな

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 15:53:05 ID:4jLwTP3I0
クリムゾンのベルトのレシピが脊髄1で出た
後は肩だけだすげーうれしい

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 15:59:09 ID:Hu6X1reI0
>>325
ano

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 16:06:26 ID:aBPG.TVw0
マグマのボスはソロでも簡単じゃない?
アトラスが高速化してもHBで楽に捕まえられるし、
他の二体も攻撃モーション見えてからスープレで回避できる

俺の中で問題なのはボス行くまでのMPなんだが…
学者もアバもないからモブつけて放置してる

328 名前:307:2007/06/12(火) 18:09:25 ID:zz2nWdyQ0
>>309
thx!
前にどこかでコンボとして出てたからてっきり出来るもんだと思ってて
1234cミューズ→1を空振り234cHBとかは一応成功するんだが
同じことやってもcBBは入らないからコツでもあるのか
根本的に武器を変えないと無理なのかなと思ったんだ。

普通は12(3)cくらいでやるって聞いて安心したよ!

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 19:46:24 ID:PQp37Jgg0
重甲だとヒットリカバリが低すぎてコンボ繋げられすぎる
やっぱ今は軽甲にするべきか

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 20:58:54 ID:.iCVRgsU0
>>328
できないことはないよ。ただその場合は少し感覚が違う
12cBBで終わらせるときは相手がまだ浮いてる時に叩き込む感じ
1234cBBをかますときはダウン中の相手にBBを当てる感じ

1234cアッパー→1234cBBをやりたいならまずは
HB→1234cBBの練習をするといい。こっちができるようになれば
1234cアッパー→1234cBBもできるようになる。
まぁダメが大きすぎてアッパーのあとの1234の4が当たらないようじゃ
無理だけどね

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 21:09:39 ID:riJGLnf20
 ¬    |ヽヽ   |
 投    | ヽヽ   |
     こ|. ヽヽ.  |
 擲  れ|  ヽヽ_,,-、
     が |_,,,, -‐´  |
└     | |    |_,, -‐''
 だ    | |   /  _,,,
 !   |  ! /  /;;;;;
      |, -'''/  / |;;;;;;
      /;;;;/ /   ヽ;;
____/,/ /::::  ... く;;;;;
;;;;;;_,, _-ニ-‐'´|:::::::  _ ヽ;
ニ--- ,,,,,,,| 〉L_-=ニ-‐-‐ゝ|
`'¨_ニ〒、〉 /-'そ"テ=- .|
;| ニ┴''¨/;;| :  ̄ ̄ ̄  |
;;|    ::::| : 、      /|
'i;;ゝ   ;!ミY_ク      |
 |;|   _,彡ハミミミ=-,,,,   |
  |, ニフ´‐---‐''`'‐'  /
  |ヽ   ,;;;;;,,    /
 __,| ヽ、  ..:::::..   /::/
 ヽ-,,,_\  :::   // /
/i \ `''`ニ―'''´/  /



ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10010218920070224005009&skinNum=1

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 21:27:51 ID:0ULZlBY20
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 22:35:13 ID:VpM4p4DQ0
すげえ・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 23:50:02 ID:yatcIeIo0
>>318 ちょっと亀だけど
とりあえずグラ、スト、喧嘩でそれぞれソロKのノーコインクエはできた
喧嘩は投擲か否かで大分やりやすさが違うかも…
うちは投擲と3大スキル両取りなんだけどもボスではソロのほうが早いときさえあるよ
投擲使わないなら投網、砂混ぜつつ(あれば)殴り、マウントを駆使すればいいと思う
既に書いてあるけどマグマアッパーしそうになったらスープレで潰すとぐっと被ダメ減る
投擲なら壁でディスクはめがお勧め。やり易いよ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:28:30 ID:nX7/FP1A0
毒塗りってそんなにいいの?
取ってる人感想教えてください。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 01:49:37 ID:lscrA.j.0
>>335
Lv40なりたて喧嘩で毒は極予定。その時点の最高Lvまであげてる。
で、使ってる感想。結論としては、狩では無くても困りはしないが、有ったら心理的に余裕が持てる。
マスタリの出血+毒が重なると、物凄い勢いでMobのHPが減ってくんだわ。
決闘でもまぁ、地味にダメージになってるし、相手へのプレッシャーが掛かるのが良い。
だがまぁ、「自分的にはあまり必要性感じてないけど・・・他の人が良いと言うなら取ろうかな」
みたいな考えで取るのはお勧めしない。飽くまで自分で価値を感じ取って使うスキルだな。
手放しで必須スキル!とは言い切れん。

が。
今度の改変で状態異常=マウントダメージに響くようになるので、
コンボなら確実に毒に出来る毒塗りは必須ともいえる。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:06:11 ID:UOMgjR/60
狩での毒塗りはまぁあえて置いとく。

決闘での毒塗りの話
高レベルのキャラになればなるほど使い勝手がよくなる
40以下の補正喧嘩を作ろうというなら取らない方がいい。確立的にはコンボしっかり
決めればかかるかなって程度だしダメ的に見ても他の攻撃スキルに振った方がいい

50まで上げるつもりなら毒塗りは良スキル。1〜2発も当てれば大抵かかるし相手が
どんな強化装備してようが補正キャラ持ってこようが一律のダメージを与えられるのは
かなり◎
さすがにスネークアームレット装備してくるやつなんてめったにいないしね。
残りHP少ない相手に相打ち覚悟の疾風して毒を付加させて逃げるともう快感
かなり有効な戦術でもあるしお勧め

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 04:32:07 ID:OQdV1nEQ0
毒で殺されたことが一回だけあったよ
鬼神の波動してやればよかったあの女め

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:39:38 ID:ZdDwnkTw0
狩りの話
毒塗りはないと困るな俺は
毒とかにしといて呪縛やら投網やらで
ホールド入ると触れずにダメ与えられるっつー
まぁとっとと殴ったり砂投げたりする方が早いんだろうけど
安全で、砂メインから毒メインに切り替えたらMP効率よくなった

あとはやっぱ仕様変更も見越してかな
あくまで俺は、ね。要らないと感じる人は要らないでいいと思う。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:17:18 ID:UOMgjR/60
HB→1234cBBができるようになってから世界が変わった。

HBからのコンボはアッパーからのコンボに比べるとどうしても
ダメージで見劣りするから今までアッパーの方を狙ってたけど
相手を捕まえるのが難しくて苦戦していた。HBで捕まえても
1234cハンマー→マウントではダメージソースとして物足りなかった。

今は両方から大ダメージが狙える上にHB→1234cBBで相手が
気絶した場合。1からコンボをやり直せるので今はガンナーならHBから
そのまま落とすこともしばしば。表BBでも気絶は結構期待できる

みんなも試してみるといいよ!

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:22:35 ID:UOMgjR/60
書き忘れてた。駄追記失礼
マウント後の起き攻めのHB(というかマウントクール時のHB)が
強力なダメージソースになったというのも高ポイント

ageたのはわざと。これから神改変が来たら網だけのにわか喧嘩が増殖するのは
目に見えているから今のうちに俺たちはしっかりPS鍛えておこうぜ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:31:10 ID:rDwxmi5cO
HB→1234cBBって壁際じゃないと繋がらない?
何度やってもうまくできないんだ。攻速が重要かなと思って速度アバ×2、ラピブラ装備で挑んでるんだけど…

タイミングなのかな

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:37:38 ID:UOMgjR/60
壁際だと逆に難しい。失敗する場合がある。
慣れればノーマル速度アバ×2、普通の爪でも問題なくできるよ。
相手がメイジだとさすがにできないかな。
4が当たらないとできないから
飛びすぎたなと思ったらcハンマーに切り替えるといい。

ポイントは先行キャンセル
グラのロープ→1234cスプレみたいな感覚
4が出ると同時にキャンセルBB
成功した場合4は出たかどうかほとんどわからない。最初は
3の直後にキャンセルして段々遅らせていくといいかも

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:45:24 ID:rDwxmi5cO
なるほど。参考にさせてもらいます
空振りして涙目になると思うけど私頑張る

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:47:24 ID:kLIU4Y0kO
攻撃速度アバ無し・爪装備でも出来たよ。がんばってbb

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:15:46 ID:X1aV.HOY0
BBいらないと思ってたけど1取ってみた
何このレンガw
楽しすぎてマックスにしますた

by
HB→1234がどうしても繋がらない喧嘩

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:57:05 ID:jluQEfuwO
ラピブラレシピ拾ったのだが喧嘩にも有用な武器なのだろうか?
爪しか使ってないのでいまいちイメージしにくくて…
それ以前に作るお金があるかどうかが問題/(^o^)\

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:40:47 ID:mn4nV8OI0
>>347
決闘やるんだったら全ての格闘に有用な武器だと思う
クローマスタリー取らないでラピッドor鬼神疾走の喧嘩もいるみたいだし

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:56:56 ID:5RD.bcXI0
俺も決闘用にクローを捨ててトンファー持ちの喧嘩を作ってる途中
ドラゴ上着に挑発重ねてスタックの山だぜぇ
卑怯?ありがとうございます。ウヘヘ




の予定だったんだが予想以上に改変が来るのが早くて
このままだと卑怯というよりただウザイだけの予感
さて、どーしたものか・・・

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:00:32 ID:UOMgjR/60
>>349
残念なお知らせがあります。
挑発とスタック率を上げる装備、アイテムは効果重複しません。
挑発したらそれ以前のスタック率がどんだけ高かろうがその10秒間は
挑発LVに応じたスタック率になります。
つまり低レベル挑発するくらいなら素の方がスタックするという状態に

これはact1の頃からそうでact2でも実験したので間違いないと思います

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:06:47 ID:5RD.bcXI0
ACT3でも同様なら、がんばって育ててみる!
けど他のスキルが強化されるから何にしてもUZEEEEEって言われそうなんだな

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:09:50 ID:UOMgjR/60
完全に厨職の一つになりますからそれを覚悟の上でどうぞ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:40:56 ID:tzEe9JuM0
もう厨職だろ・・・改変迫ってきて育て始めた奴多すぎ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:55:49 ID:aUq4wfM20
決闘でもゴロゴロしてるわ。
大半は、喧嘩の特性知らない雑魚ばっかだが。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:21:54 ID:G29SCUZE0
アラド自体が厨率高いのに今更…
こんなとこで古参ぶって愚痴ってるのも
十分厨だと思うけどね^^^

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:47:49 ID:HntfYnXkO
なんかみんなして網マウント土管しか話に上ってこないけど
毒霧でヒートボムからの引火やベノムマインでパワーゲイザー楽しみにしてる人いないの?(´・ω・`)
まさにぐれんかいな

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:56:51 ID:RMoEyHvg0
>>356
だってパワーゲイザー当てにくそうなんだもん

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 18:13:23 ID:X1aV.HOY0
グラ、ストとやってきたけど喧嘩作って30過ぎて思った

喧嘩ってソロ一番楽やね
てか喧嘩ツエー

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 18:20:22 ID:Lzq7qCNc0
>>358
投擲喧嘩さんですね。
あれは強いですな。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:13:45 ID:PuwLohOE0
毒霧はそうでもないけどパワーゲイザーは楽しみだぜ
当てにくそうだけどなんか面白そうだし

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:56:50 ID:gOlH.yNA0
>>358
そうなのか
格闘は喧嘩しかやったことなくて次にグラでもやってみようかなと思ってたんだが・・・
でも喧嘩って他の格闘に比べると決闘弱いよね
というかPSなくて全然勝てね><

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:59:48 ID:F64Qi4N.0
>>361
喧嘩はかなり強いと思うよ
簡易コンボでマウント混ぜれるし、敬遠に砂もある
ストだと1コンボキルできるけど・・

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 20:11:13 ID:agcB3u6w0
喧嘩最強wwwwwww
もうすぐ改変だからガンナーなんかゴミだぜフヒヒ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 21:21:48 ID:6ctyr2ZY0
相手を捕まえる為の技術は今とそれほど変わらないんじゃないかと思うけど、どうだろう?

ところで動画で見ると対人でも網が100%ホールドしてるように見えるんだが
もしホールドかからない場合はどうなるんだ?
こちら網モーションの硬直中、相手ダメージの硬直中で至近距離でお見合い状態から始まるってこと?

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 21:46:20 ID:nIBdyLHo0
最強でも今のメカみたいにならなければいいけどな

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 21:53:25 ID:IsvjBhG60
今までだってずっと身内とだけでひっそりマイペースでやってきた
改変が来ても覚醒が来てもそれは変わらない
ただほんのちょっと狩りが楽になるだけ
ただほんのちょっと楽しみが増えるだけ

って人、結構多いと思う
強い職が好きなんじゃなくて「喧嘩屋」が好きなだけなの

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 21:56:01 ID:gOlH.yNA0
砂がこんな感じになってた 強すぎね?
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5296.jpg

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:02:33 ID:0xOFCJcA0
>>367
威力がlになってるから、強くはなってるんだろうが
スキルレベルより上のmob対象だと、効果が減少か・・・
砂は改変きても少しの火力+暗闇が目的になるんだろうな

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:06:25 ID:p5fIJs9A0
>>363
最強厨はあまり歓迎出来ません

>>366
俺もその考え、ただほんの少しラクになる…それだけさ。
見向きもしなかった職に強くなるからって理由でなだれ込むのも微妙な気持ち。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:12:20 ID:SXjyCx6Q0
>>366
まさにそうだ
メイン育ててるときに同PTに居た上手い喧嘩屋を見てこれだ!と思った。
それに手段を選ばないスタイルが魅力的で作ったんだけど、時期が時期だけに(割りに最近作成)
強職目的の厨に見えなくもない…

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:13:26 ID:RMoEyHvg0
>>367
%になっちゃったのかよ…
武器使ってるわけじゃないんだし固定ダメから変える意味がわからん

喧嘩屋の覚醒職の名前はポイズンアイビー

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:22:52 ID:IsvjBhG60
強い職が好きって人は、他にもっと強い職が出来ればすぐ居なくなるよ
そんな人たちでも「喧嘩屋」が好きになって続けていくのであれば、それはそれで良いのではない?
麻疹みたいなものだと思えば良いんじゃないかなぁ

>>367
砂は微妙な改変だね。
自分よりLvが↑な相手には弱くなるんなら、>>368の言うとおりだと思う
大抵狩場のモンスって自分よりLv高いしね

>>371
毒妃に比べると、随分可愛くなった気がするw


まぁ、何が言いたいのかっていうと

喧嘩屋が大好きです

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:28:24 ID:taNr0tMg0
>>371
%ダメージにしないとレベルキャップでのインフレに対応出来ないから

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:37:48 ID:R/FF1K2I0
10どめでボスクラスにマウントのための火力アップ狙いかな 
韓国でも遺跡の敵にかけてたよね

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 23:23:25 ID:aUq4wfM20
10で止めるなら5で止めた方が良くないか?

確か網の前提条件が韓国だと、砂5に変更されてるはずだから
日本でもこれが適応されてる場合、10とか中途半端な値にするな
らMにしたほうがいいような。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 23:24:25 ID:3rjyFgmA0
最強厨が決闘で暴れて喧嘩屋が×になるのだけは嫌だな
結局他職から見れば昔からいようが、最近作ろうがなんて知ったこっちゃないだろうし

喧嘩スレで語り合った皆とはこれからも仲良くやっていきたいと思います

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:03:09 ID:IySCfdL6O
話変えてごめん

前入れハンマーをコマンドでやってたんだけど、突然スープレしかでなくなった…
テンキーで9入れてスキルボタンで出てたのにスープレが…
SCに入れないと前入れハンマーでない…
別キャラのストは9入れてスキルでちゃんと出るんだが、この現象に詳しかたいますか?
スレ違いですが喧嘩好きで喧嘩でなったので書きました。
スレ汚しすいません。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:18:45 ID:R2g1l.9M0
砂Lv2
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5303.jpg
上昇率でかいね

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:20:01 ID:dwGvaPNI0

レベル1→レベル2
物理攻撃力200%→211%
確立50%→52.6%
時間5秒→5.3秒
視野20%減→22.6%減
的中率3%減→3.4%減

こんな感じです。
前みたいにlv13のブラインドとか書かれるより断然分かりやすいですね
レベルが上の敵(15レベ前後)に使ってみたのですが
的中率・視野は分かりませんが
時間は大体4秒くらいでした。もともとの80%〜70%くらいでしょうか
かなり大雑把な時間ですがそこまで誤差は無いと思います
(主観が入ってるので間違いがあったらすいません)
もっとレベル差がある敵は分かりませんが・・・
距離も今までと変化はあまり感じられませんでした。
まだレベルが低いのでダメージソースとなるかは分かりません。

長々失礼しました

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:21:11 ID:dwGvaPNI0
かぶった;;
すません

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:21:39 ID:OWfeU1Q.0
>>377
スープレを封印してないとそうなるんだと思うんだけど?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:50:25 ID:jafz6LcI0
砂のグラフィックって今までと同じ?
韓国だと本当に砂投げてるみたいな感じなんだが、それは投網改変と一緒に来るんだろうか

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:55:02 ID:R2g1l.9M0
>>382
変わりました
範囲に関してはわかんないけど随分遠くまで飛んでいく

あと投擲マスタリにMP消費がつきました
ちなみにLv1でMP1消費

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:55:14 ID:dwGvaPNI0
砂のグラフィックも変わってますよ
投げると砂と砂埃みたいなグラフィックです
到達点は砂の方が遠いのですがそこは当たらないみたいですね
ヒット範囲は砂埃までです(おそらく)
分かりにくくてすいません

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:57:11 ID:dwGvaPNI0
ああ、またかぶり;;

どなたか知りませんがもうお任せしますw

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:58:57 ID:jafz6LcI0
>>383-384
おお、変わったのかサンクス
投擲マスタリはやっとスキル説明通りにMP減るようになったか

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:02:20 ID:IySCfdL6O
>>381
レスありがとうございます。
以前はスープレコマンド封印してなくてもでてました。
ストのほうもスープレは封印していません。突然出なくなったので原因がよくわかりません…

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:02:26 ID:R2g1l.9M0
>>385
すまん
いや、アンタのほうがしっかりしてていいぞ
まかせたw

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:18:46 ID:jafz6LcI0
喧嘩屋
1.覚醒名:ポイズンアイビー
2.覚醒スキル紹介
 〇血管を流れる猛毒
  ◆ 覚醒パッシブスキルです。
  ◆ 中毒耐性がより強化されます。
  ◆ 斬撃を受けた時、一定確率で猛毒成分の含まれた血が吹き出し、
     周辺の敵に中毒の効果を与えます。
  ◆ 出血状態では確率が2倍となります。
 〇毒霧
  ◆ 覚醒究極技です。
  ◆ 空中で使用すると下方に毒袋を投げ落とし破裂させます。
  ◆ 周辺一定領域では毒の霧が徐々に広がり、領域内にいる
    敵全てを中毒状態にします。
  ◆ 霧が全て広がった状態で霧に火属性攻撃を加えると、
     霧が連鎖爆発を起こし敵にダメージを与えます。
  ◆ 毒霧内は自分がいた場合、敵から見えない状態となります。


このパッシブがフェンリルニードルと同じような感じなら決闘オワタ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:26:23 ID:gzK4gOCE0
エボラかよ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:40:09 ID:zsTiwd620
他職の覚醒スキルがハデなのに喧嘩屋はパッとしないなあ・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:41:37 ID:V/R0YyFw0
地味でも相当うざいので喧嘩×部屋ばかりになるでしょう

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:45:24 ID:0KZHANr.0
砂の改変が微妙とか正直ネタだろ…常考
狩りではあれかもしれんが決闘でえらいことになるぞこれ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 01:47:37 ID:V/R0YyFw0
チャンピョンだけじゃなく喧嘩も蹴られるね・・・

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 02:41:13 ID:jrlVf5b60
ポイズンアイビーとかどう考えてもパルモンだろ。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 03:00:36 ID:.iIYZxYY0
砂すげえな…
21の砂でも結構強いって言うのに、ブラインド確立までUP
でも新スキルもあるからMは厳しいかもなあ
しかしほんと毒散布装置と化すな

アルベの2500クエ用に溜めてた決闘値
あってよかった…

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 03:14:18 ID:PczK01Xw0
血管を流れる猛毒だが、昔みた動画だと決闘で2k〜くらいでてたぞ。

攻撃してるはずの阿修羅が死んでてワロタ記憶が。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 03:16:18 ID:jafz6LcI0
>>397
血管を流れる猛毒、発動すると相手のコンボ止まる?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 03:32:16 ID:IySCfdL6O
覚醒楽しみだけど不安もある今日この頃…

喧嘩だけの集まりはもう行われてないんでしょうか?
もし集まってもいいという方がおられれば、土曜日の夜あたりに喧嘩だけの決闘で集まってPSを磨きたいんですがどうでしょうか?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 04:30:53 ID:BI9e5.xQ0
クリムゾンビネットベルト2Mってwww
クリムゾンビネットアミス1.5Mってwww


・・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 04:56:26 ID:V/R0YyFw0
それは足元を見てるだけだから買わなければいいと思うの

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 04:56:34 ID:jg7LOEMg0
砂って魔法攻撃力じゃないのか

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 05:05:06 ID:PF2ZyVts0
メイングラでシャローNいってみたら卑劣シリーズのベルトレシピがでたぜ

でも喧嘩はまだ32なんだぜorz

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 05:16:10 ID:V/R0YyFw0
40なんてすぐじゃん。今ぬるま湯だし。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 05:27:09 ID:PF2ZyVts0
>>404
まぁ確かにそうだなぁ・・・
メインでずっとやってたからベヒモchいってびっくりしたよ
まさかあそこまで養殖PTばかりとは
ゾンビセットを集めたい気もするが35ベルトだと煉獄から隋1あたりかね
喧嘩で煉獄ソロしてるから出てほしいんだぜ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 05:29:41 ID:V/R0YyFw0
クリムゾンビ・ネットじゃなくてクリムゾン・ビネットだyo!

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 07:38:20 ID:6/SPodUA0
>>406
皆分かってて呼びやすさからゾンビゾンビいってるだけだと思うよ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 08:51:55 ID:jAear8c.0
たまにだがクリムゾンベルトや肩のレシピを10K程度で売ってる奇特なプレイヤーがいるとだけ言っておこう

ACT3でベルトや肩の現物ドロップって復活しないのかな?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:18:16 ID:43RirCSs0
喧嘩装備は今のうちに無理してでも揃えないと予想を大幅に超えた値上がりとかが
来そうで怖いんだがどう思う?

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:35:12 ID:O9vt.2Mo0
後半になればなるほど需要過多でデフレになるオーネイトと卑劣は安くなり
クリムゾンは高騰するだろうね

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:55:34 ID:wBxeRiTw0
揚げ足とる気はないが、文脈から察するに
需要過多じゃなく需要不足もしくは供給過多?

45−50密封ってそんな安くなんのかな
だとすっとオーネイト集めてるから非常に嬉しいんだが

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:12:51 ID:ayTgHFwwO
なんという流れの早さ・・・期待しすぎじゃあないのか
でもこの調子でメカスレとかに追いついて欲しいなと思う今日この頃

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:25:55 ID:R2g1l.9M0
>>387
テスト鯖やってたら9Zでスプレでるわ
前入れハンマーが暴発しにくくなって個人的にはうれしい変更かも

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:28:10 ID:R2g1l.9M0
日本語おかしいな
3Z 6Z 9Zでスプレが出る
前入れハンマはショトカ使わないとできないかもね

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:56:26 ID:qCQh4Qeg0
喧嘩屋調整

● 喧嘩屋のスキル調整に伴い喧嘩屋キャラクターのスキルが初期化されます。

能力値変更内容

● レベル上昇時増加する精神と体力の上昇値が減少しました。
● レベル上昇時増加する力と知能の上昇値が増加しました。
● レベル上昇時移動速度が少し上昇していた効果が削除されました。

スキル調整内容

● 全般的にスキル消耗MPが調節されました。

@ 重甲マスタリー

● 重甲マスタリーが『卑劣な重甲マスタリー』に変更されました。
● 『卑劣な重甲マスタリー』は重甲装備時、装備部位によって力と知能を増加させる効果を持ちます。

A ホールドボム

● ホールドボムの爆発ダメージが知能の影響を受ける武器攻撃タイプに変更されました。
● ホールドボムのレベルが増加すると爆発ダメージのダメージ領域が広くなるよう変更されました。
● 敵が状態異常にかかっている場合、状態異常の個数によってボーナスダメージを与えるよう変更されました。

B サンドスロワー

● 暗黒確率が変更され、暗黒状態によって減少される視野が変更されました。
● 攻撃タイプが知能の影響を受ける武器攻撃タイプに変更されました。
● 暗黒の持続時間が変更されました。

C クローマスタリー

● クローマスタリーの習得レベルが20レベルから25レベルに変更されました。

D ブロックバスター

● ブロックバスターの気絶確率が上昇しました。
● ブロックバスターの発動速度がより速くなり、使用後の硬直状態が短くなりました。
● ブロックバスター命中後、一定の範囲に飛び交った破片のダメージタイプが知能の影響を受ける武器攻撃タイプに変更されました。
● ブロックバスターの習得レベルが25レベルから30レベルに変更されました。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:57:07 ID:qCQh4Qeg0
追加スキル

● 下記のスキルが追加されました。

@ クレイジーバルカン

● 40レベルで習得可能なパッシブスキルであり、マウントと連係するスキルです。
● 状態異常にかかる敵にのみ使用可能なスキルであり、状態異常にかかった敵にはダウン状態でなくともマウントに突入することができます。
● マウントよりも1回多く、8回の打撃を与えることができます。
● マウントの打撃が単体攻撃から、範囲攻撃に変更されます。
● マウントの打撃ダメージが増加します。
● 敵にかかった状態異常の数が多くなるほどボーナスダメージとダメージ範囲が増加します。

A ジャンクスピン

● 40レベルに習得にすることができる無色キューブを消耗するアクティブスキルです。自分の周辺に様々な物を投げ、一定のダメージを与え気絶をかけます。
● ジャンクスピンに当たって気絶にかかった敵はジャンクスピンが終わる時まで気絶効果が持続します。
● スタンにかかった敵は気絶から解放されると毒に冒されます。

B ベノムマイン

● 45レベルで習得できる無色キューブを消耗するアクティブスキルです。使用時前方直線範囲に毒地雷を投げてから地面を攻撃し、その衝撃で毒地雷を爆発させるスキルです。
● 無属性で知能の影響を受ける武器攻撃タイプの攻撃を直線上の広範囲に行い、一定確率で攻撃に当たった敵を中毒状態にします。

C ハイドスティング

● 25レベルで習得可能なアクティブスキルで敵に筋肉を硬直させる液体を注入します。
● ハイドスティングに当たった敵はヒットリカバリーが大幅に低下し、1回の打撃で大変長い硬直時間を持つことになります。
● ハイドスティングのヒットリカバリー低下効果はダウン中や空中に浮かんでいる場合には無効となります。
● ハイドスティングで打撃された敵は一定確率で出血にかかります。
● ハイドスティングの攻撃タイプは力の影響を受ける武器攻撃タイプです。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:57:52 ID:qCQh4Qeg0
E 挑発

● 挑発の混乱効果が削除されました。
● 挑発がかかった敵の防御力減少効果が追加されました。
● 挑発使用時、モンスターたちが挑発使用者を主ターゲットに攻撃するよう変更されました。
● 挑発にかかった相手の命中率が減少する効果が変更されました。

F 投網

● 投網の効果が、網にかかった敵を発動者の方に引っ張るようになりました。
● 拘束確率が同一レベルの敵に使用する時、100%かかるように変更されました。
● 拘束効果の持続時間が変更されました。
● 投網にかかった敵の防御力が減少する効果が追加されました。
● 投網の習得レベルが40レベルから35レベルに変更されました。

G マウント

● マウントの打撃回数が7回に変更されました。
● マウントの打撃回数が増加するごとに1回あたりのダメージが減少するようになりました。変更前のマウントに比べると総合的なダメージは上昇しています。
● マウントの最後の打撃に敵を吹き飛ばす衝撃波が追加されました。

H 毒塗り

● 毒塗りの持続時間が変更されました。
● 毒塗りの中毒効果が、中毒時1回の毒ダメージを与えるよう変更されました。
● 毒塗りの習得レベルが25レベルから20レベルに変更されました。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:59:11 ID:qCQh4Qeg0
送信の順番間違えた/(^o^)\
>>415>>417>>416の順番です

色々+(0゚・∀・) + ワクテカ +

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:18:24 ID:aaZPCrF.0
喧嘩屋始まりすぎだろww
なんだこの追加スキルの数はw

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:25:46 ID:R2g1l.9M0
砂の知能によるダメージ変化を調べてみた
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5333.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5334.jpg
意外に上昇率いいかもね

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:41:23 ID:JdS4bNw20
確実に強くなったけど、スキル振りが難しくなった!
でも色んなパターンがでてきて面白い^^
毒塗りの1回のダメージって・・・毒霧あれば毒塗りいらない??

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:50:29 ID:R2g1l.9M0
砂ダメージ
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5336.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5337.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5338.jpg

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:53:41 ID:g9KtcZTg0
ヒデゥンスティングはボスに絶大な効果を発揮しそうな気がする
ダウンさせずに硬直させられるから、PTでやるとずっと俺たちのターンになりそう

あぁ、改変後の狩りが楽しみだ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:13:31 ID:7V/mBI6E0
PTだとジャンクスピンの気絶中にフルボッコするだけで余裕になる

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:29:37 ID:qCQh4Qeg0
やれるものならテスト鯖で色々試して、自分なりの方向性決めておきたいよねぇ(*´д`)
これで○○型喧嘩ってはっきり分かれる事になるんだろうな
マルチに使えるキャラにすると、後半SP絶対キツキツだろうし
なんにしても楽しみすぐる♪

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:37:23 ID:8znzXNmk0
マウント攻撃回数増えすぎだな
はやくマウント7回を体験したいZE

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:41:55 ID:R2g1l.9M0
テス鯖メンテでデレ鯖のキャラがコピーされるのかな
いろいろ検証おねがいします

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:52:04 ID:O9vt.2Mo0
雪山の適正Lvが38からってことは・・・・
まだマグマオンラインか

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 14:07:51 ID:84o2tqoY0
能力値変更内容

● レベル上昇時増加する精神と体力の上昇値が減少しました。
● レベル上昇時増加する力と知能の上昇値が増加しました。
● レベル上昇時移動速度が少し上昇していた効果が削除されました。

すでにレベル40なんだが、知能を上げたかった…
もしかして実装されてから作り直したほうがいいのかな?

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 14:20:58 ID:EZXT5vQE0
うーん、重甲マスタリ強化されるのなら
今まで軽甲使ってたけど迷ってしまう・・・

>>429
能力も、実装されたら変更されてるんじゃね?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 14:26:52 ID:jafz6LcI0
今48だからステータスをSSに納めて確認してみるか

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 15:50:33 ID:mKUxgTI.0
韓国の至尊喧嘩の動画見たら不屈挑発やってたな。
不屈を使うほど効果が上がったってことか


あと網は普通に使ってた、というかあれは決闘では当てるの難しいな
レーザーの射程が短くなった版を当てる感覚っぽい

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 15:52:55 ID:mKUxgTI.0
↑書き忘れたけど、もちろん決闘の話ね

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 16:35:11 ID:AEP.MAog0
>>415〜417
お疲れ様です
喧嘩ものすごく面白くなりそう…

HBが修正されて、毒霧との相性もよさそうなので、
上げていくべきか気になるところ。

それにしても毒霧なんかよりジャンクスピンの方が
画的によっぽど覚醒技っぽい気がする・・・

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 16:36:57 ID:jafz6LcI0
覚醒のパッシブ(動画中間から
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058158

一応相手のコンボを中断させるような技ではないようだ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 16:41:58 ID:jafz6LcI0
もいっこパッシブ
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10010218920070427050714&skinNum=1

立ってるだけで敵全滅ワラタ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 17:31:07 ID:43RirCSs0
ジャンクスピンは決闘じゃ使いづらいらしいしベノムマインは決闘狩共に
微妙そう。決闘重視の俺は今までとあまり変わらないスキル振りになりそうだぜ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 17:43:12 ID:7rhafQVY0
ジャンクスピンはマウント後の起き攻めにいいんじゃね?
マウントがクールのときの締めでもいいし

ベノムはな・・・ああ見えて無敵だけど微妙すぎ
威力はそこそこあるようだが

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:08:36 ID:jrlVf5b60
重甲マスタリが変わるってことだけど、力と知能は上がるのはいいが、
従来のマスタリの重甲装備でMP回復速度、攻撃速度低下などの効果は打消しされなくなるの?

もしそうだったら嫌だな…

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:09:52 ID:jTDzpv560
HBが攻撃力依存でBBが力依存か・・・
過剰強化する人ならBB切ってHB極のがいいかもしれんな

441 名前:916:2007/06/14(木) 18:11:03 ID:43RirCSs0
そりゃないって・・・でも移動速度上昇補正が消えたからこれからは
重だと他職と比べて少し遅く感じるかもね(´・ω・`)

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:12:18 ID:43RirCSs0
アンカ439です(´・ω・`)

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:17:37 ID:QPHrWkw.0
マウントもジャックも決闘ではかなり下方修正されるので韓国では喧嘩×部屋が無い
日本でも安心して決闘が出来るはず、ていうかそうでないと困る

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:22:16 ID:jAear8c.0
狩では大幅強化されるけど決闘ではあまり変わらないだろうというのが俺の予想

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:36:31 ID:dwGvaPNI0
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5340.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5341.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5342.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5343.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5344.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5345.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5346.jpg

初めて張るので間違ってたらすいません

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:39:12 ID:43RirCSs0
>>445
GJです。できたら砂の1レベル分の平均的な上昇率も教えてほしいのですが

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:42:03 ID:dwGvaPNI0
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5347.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5348.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5349.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5350.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5351.jpg

レベル2以降を習得しようとしたのですが不具合で無理でした
すいません。
今はゲームガードがかかっていてはいれません
毒霧はどうやって取るんでしょうね
時間内に探しきれませんでした;;

うまくはれてますかね?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:43:41 ID:dwGvaPNI0
446

367、378を参照下さい
自分が張ったものではありませんが

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:52:04 ID:43RirCSs0
しかも379には説明まで・・・ほんとすいませんでした/^0^\
しかし挑発には状態異常抵抗減少効果まであるのか。
韓国の至尊喧嘩が不屈使ってまでかけたがるわけだ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:57:33 ID:dwGvaPNI0
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5354.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5355.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5356.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5357.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5358.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5359.jpg

レベル2のものです
まだレベルが32なので習得できないものもあります
すいません
補遺よろしくお願いします^^

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 20:28:27 ID:aIjaJYr.0
ヒデンスティングは1振りしてボスクラス用にセットするってかんじかね?

ぁ、、、効果1秒か・・いらね

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 20:32:19 ID:R2g1l.9M0
>>445-450
乙です
白い格闘さんかなw

スキル見た感じブロックバスター、ヒドゥンスティング、挑発が強いね
毒塗りとクローマスタリは弱体化なのかな
ジャンクスピンのコマンドが微妙 SC空けないとな

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 20:42:46 ID:aIjaJYr.0
毒塗りを含めた状態異常系のスキルって常にあげていっとかないと相手のlvが高くなれば確率どんどん落ちていっちゃうんだね

ってことはですよ。毒塗りって10あたりでカンストしたら最初は強くても高lvになればなるほど罠度が増して行く臭いですね。BBなんかはM振りですかな

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 20:50:05 ID:HJ7/GMzc0
スキル初期化って事はだな
今まで迷ってた投擲系を今のうちに試せるわけか

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 20:57:53 ID:jAear8c.0
>>451
ヒドゥンスティングはLv1で7秒じゃない?

微妙なバランスで改変されたな。ある意味いいことかも知れない
毒は前提止めが主流になるんだろうか。

ふと思ったんだけど、砂とか毒って他の格闘職も取れるわけだが、彼らにはリセット来ないんだよね
特に毒取ってる人どうすんだろ・・・

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:07:54 ID:43RirCSs0
379の情報を元に現在確認されている装備アバでブーストした砂の推定効果

レベル25
物理攻撃力464%
確立112.4%
時間12.2秒
視野82.4%減
的中率12.6%減
推定対象レベル56

砂はヒューマンアーマーに対して効果が落ちるってことないし
キャラレベルのカンストは55。100%を大分超えているから多少の
状態異常抵抗もなんのその?

ていうかこれマジですか?対人でUZEEEEEとかいうレベルじゃねぇぞ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:10:02 ID:R2g1l.9M0
>>456
砂すごいなw
ところで韓国でのスキル振りとか乗ってるサイトないのかな?
調べたいんだけどどうやって調べていいものかワカンネ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:13:05 ID:43RirCSs0
あ、推定対象レベルは58だった。すません

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:13:55 ID:iCHpXqic0
喧嘩屋最強になるから他は雑魚ですね^^
メカとかかわいそwwwww

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:20:48 ID:Nc8c3N3M0
砂って効果時間増えるの?
他の毒とか出血は増えずに

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:23:50 ID:43RirCSs0
>>460
378のSSを見た感じでは増えるっぽいですね
毒や出血の時間が伸びないのは弱体化ではなく
毒や出血がじわじわダメージを与えるタイプから
短時間で大ダメージを与えるタイプに変更されたからです

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 22:05:03 ID:jafz6LcI0
>>447
生活用品ワラタ

毒塗りは確率100%だから殴り続ければいい威力になるけど
クローマスタリの出血効果は随分微妙になったな

毒攻撃力の数値がそのままダメージって事でいいのか?

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 22:35:27 ID:R2g1l.9M0
>>462
毒塗り100%だったのか
それなら便利そうですな

それよりクローマスタリが微妙でしかも砂とかは魔法攻撃力依存っぽいから
武器の選択肢ふえるのかな
いろいろ悩みそうだ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 22:52:33 ID:43RirCSs0
>>463
クローマスタリは取得レベルが5上がった以外は特に目立った弱体化はありませんよ。
時間が短くなったのは・・(>>461

そしてその結果やっぱり物理魔法共に最強になるのが爪
これからも威力の爪、使い勝手の良さのトンファー
この二択になると思いますよ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:07:25 ID:R2g1l.9M0
>>464
>>461をみてなかた

改変後は網で集めて状態異常かけつつクレイジーバルカンって感じなのかな
MP全く足りなそうだ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:12:37 ID:aIjaJYr.0
網で集めた場合はディスク投げたほうがいい

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:13:50 ID:dwGvaPNI0
>>465

自分は下手なのでMPよりもSCの方が自分は心配です
BBがコマンドになったからいいようなものの・・・

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:27:13 ID:aIjaJYr.0
↑→Zなんて通常からCで連続なんて俺には無理なんだが・・ショトカよりかなり遅れる気が 

まさかBB極振りしないってこと? あげれば適性なら100%スタンなのに・・・

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 01:15:50 ID:ykLuof.A0
HBの爆発ですが
レベ5HB 魔法攻撃力363%(武器の魔法攻撃力251)

知能136 ダメ816
知能166 ダメ894

でした。参考までに。両方とも状態変化なし、クリティカルなしです。

>>468 
レベ1BBで脊髄2に行って見ました
レンガ気絶レベル26
破片気絶レベル31
敵レベル36くらい


体感なのですがスタン率は8割程度といったところでしょうか。
かなり主観的なので間違いがあったらすいません
知能依存のSSをとって検討しようと思ったのですが
うまく取れてませんでした;;

で、確かにどこまで上げるかは好みによって分かれそうですね
極振りはしないかもしれません。
もう少しいろりろ試してみます
32レベでどこまで試せるか分かりませんが・・・

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 01:17:02 ID:6L8gew32O
>>454
もう試しちゃったぜw

金かかるね。楽しいけど俺には向かないぜ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 01:31:26 ID:yC3mkFIk0
スタン100%とか間違いなく喧嘩×フラグ・・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 01:35:54 ID:XlJpquiM0
以前何度か書き込みさせていただいた、喧嘩さんのファンの阿修羅(バサカ)です。
1回目の改変からしてすでに始まっちゃった喧嘩さんですが、今回はなんかもう、すごいですね。
自分的に、阿修羅、喧嘩、バトメは過疎職御三家として雄々しく君臨していたんですが、
喧嘩さん、1抜けしましたね。正直、素直に祝福できない自分がいます…。

もしよかったら、僕たちの阿修羅スレも覗いてみてください。
act3に関する話題なんて一切出ず、可哀相に彼ら、現実逃避してますから…。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 01:48:37 ID:0RooHwX6O
>>472
自分阿修羅持ちの喧嘩だが自惚れることなく阿修羅とはこれからも仲良くやっていきたいぜ
俺は何故か阿修羅は良い仲間だと思ってる

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 02:44:43 ID:ZRltDxFI0
パワーゲイザーのコマンドが簡単で助かった
これならコマンドで問題ないな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 02:46:48 ID:F5e3jCI.0
新しいスキルやコマンド追加された技のコマンドを載せて欲しい
それによってまたSC変わる・・・・

どなたかお願いします
デレ鯖キャラいない上に接続中と言われはじかれるカインの喧嘩屋より・・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 03:16:21 ID:TlwUrYrA0
>>475
>>445からの画像
聞く前にちっとは過去レス見たほうがいいよ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 03:44:30 ID:4BC3vj3M0
他に改変で気になるのは重甲マスタリくらいかな
知能アップでしたっけ?

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 04:26:34 ID:eCjnuMFc0
従来の効果に加え、知能、力が上昇

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 06:19:21 ID:BWm8SSys0
こりゃ喧嘩が嫉まれ蹴られる時代になりそうだな・・・
あまり強くしすぎないでくれよorz

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 06:26:24 ID:6L8gew32O
>>472
阿修羅はけっこう好きなんだがw

もし機会があればPTや決闘でも行きましょう
マウントとローキックを自由自在にコマンドででない…どっちかコマンド封印してSCに入れないとでないのは普通でしょうか?
それならロー切ろうかとも考えてます…

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 07:07:17 ID:SGrLHjNE0
>>480
マウント取ったら封印しないとローはでないね

毒や出血が短時間に大ダメージに変わるって事は
クレイジーバルカンのタイミングって結構シビアなのかな
他の状態異常にしとけばいいんだろうけど・・・

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 09:49:58 ID:MbLedpWc0
ロジアーで寝かせば…アレ?

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 10:29:02 ID:8DbzSgWc0
DnFで喧嘩メインで遊んでいたプレイヤーです。
皆さんの楽観視に水を差して悪いけど改変後の喧嘩での決闘(1v1)は、
レンジャーやインファイター、阿修羅等の決闘貴族としか中々遊べない状況です。
特に対格闘系は負ける事が難しい程の強さになってしまいました。
下手に喧嘩にコンボを入れると、コンボを入れた側の方がHP減ってます。
DnFではプレイヤー間のバランスの取り方が上手く、トーナメントやチームで
なるべく対等な戦力で遊ぼうとしますから特に問題は無いですが
日本鯖の現状を見るに、楽しく決闘出来る機会は減ってしまうかもしれません。
ただ、狩りでは今までのガンナー系列に対する羨望がアホらしくなるほどの強さです。

>>481
投網(ホールド)→ブロック(スタン(+毒+出血))→マウントを主に使っていました。
マウントに持ち込むまでに如何に状態異常を多く与えられるかを考えると良いですね。
強化値にもよりますが、マグマMのボスがこれだけで倒せたりします。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:17:41 ID:n9lgQrJg0
>>483
質問です。
覚醒パッシブスキルの毒の血管は自動取得でしょうか?
そのレスの内容からして、自動取得のような感がひしひしと伝わってくるのですが
聞かずにはいられないので…。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:32:46 ID:5bVkNa2M0
うーん…
改変来るまでに2段に上げて勝ち点もキープしておいたほうが良さそうですね

決闘メインじゃないから初段で止まってたな…頑張ろう
決闘であれこれ言われるのが嫌だからAct3から行けそうにないチキン喧嘩ですorz

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:39:44 ID:eCjnuMFc0
>>484
483じゃないけど回答
喧嘩に限らず覚醒パッシブは覚醒したときに強制的に取得

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:49:53 ID:8DbzSgWc0
>>484,485
486氏の言うとおりです。
でも個人的には何かというと禁止、自粛、キックっていう日本鯖の流れは
ゲーム楽しめてない感じがしてどうかなぁと思うんですけどね。
例えば日本鯖の一番のキック対象って現在メカだと思うんですけど、
DnFでの決闘でのメカっていうのは型にハマれば強いけど基本的に強職では無いです。
無いですと言うか、そういう評判(?)です。
皆さんも変に喧嘩での決闘を自粛するのではなく、対等なバランスで遊べるように
頑張ってみると、改変後も楽しく決闘出来るのではないでしょうか。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:53:24 ID:eCjnuMFc0
>>487
連続の質問で悪いのですが
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058169

これを見た感じ強くなったとはいえ喧嘩もまぁ追い出されるほどじゃないだろ
って思ってたのですがこれはこの喧嘩がスキルを自粛しているだけ?
まぁレンジャーとHAスト相手にここまでやれれば十分強いだろって
いう捕らえ方もありますが

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:53:58 ID:eCjnuMFc0
あ、そのまま貼り付けちゃった、すいません/(^0^)\

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:57:19 ID:eCjnuMFc0
三連ですいません・・・よく見て気がついた。23秒の辺り
レンジャーのHPの1/3が消えている・・・これが覚醒パッシブの威力なのか・・・

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:01:34 ID:n9lgQrJg0
>>486>>487
thxです

自動取得なのかぁ…はぁorz
個人的に自反スキルは使わないというポリシーがあるので、お聞きしたかったのです。
これで覚醒を諦める事が出来ます…有り難うございました…。


この微かに残った毒霧への未練をどうやって断ち切ろう…。・゚・(ノД`)・゚・。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:06:19 ID:8DbzSgWc0
>>488
この試合は多分、最強ギルド決定戦みたいなものの前哨戦か何かだったような。
立ち回りというか動きは参考になると思いますが、動きのレベルが非常に高いので
この動画だけを見て判断なさるのは控えた方が良いと思います。
それにまず、強化を含む装備の整え方が一般人よりもかなり進んでいると思いますし
この喧嘩プレイヤーも強いと思いますが、相手側プレイヤーも非常に強いですしね。
大袈裟に例えてしまうと、この喧嘩さんと、日本鯖の平均的なプレイヤーが1v1をすると
喧嘩からの1コンボ(+起き攻め等)で負けてしまうし、平均的なプレイヤーからのコンボは
3〜8回程入れないと倒せないと思います。
そもそも喧嘩はスタック特化+挑発装備で、卑怯な程の回避率を誇りますので
そこら辺も考えると喧嘩の強さがわかりやすいかと思います。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:10:28 ID:5bVkNa2M0
>>487
プレーヤーの精神年齢の関係もあるかもしれませんが、今の日本アラドはすぐに暴言などが飛んできます
日本→勝つために自粛、禁止させる
韓国→勝つために装備、スキルを磨く

自分が感じた印象はこんな感じです
スレ違いな発言になってしまいましたが、Act3になっても今まで通り喧嘩を楽しめるよう願っています

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:48:18 ID:LUyYt27k0
>>493
何いってんの?
韓国でも自粛スキルがたくさんある。
キックなんて当たり前。
日本となんらかわらん。
そして、今の仕様で喧嘩で決闘来るような奴は痛い子

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:51:16 ID:4BC3vj3M0
>>487
なるほど
決闘ではかなり強くなってしまうけど、実際どうやって楽しむかが重要なんですね
人によってはただ勝つことだけが楽しみだって人もいるだろうしなかなか大変そうですね

今回の改変でSPがきつそうなんですが韓国の喧嘩のスキル振りのテンプレみたいなやつありますか?
よければ教えていただきたい

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 14:11:43 ID:8DbzSgWc0
>>495
喧嘩は意外と個性が出せる方なので自分の好みでスキルを振るのが良いと思います。
自分はマウント、ブロック、投網、挑発、クロマス、毒塗りはMAXにしていました。
そうするとたいしてSPが余らないので後は最低限+覚醒で終わっちゃう感じですね。
これは狩り向けのスキル振りですが、決闘もそれなりにこなせます。
決闘向けなら挑発を確実に入れるために不屈を取ったりするようです。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 14:14:43 ID:NYqGc/9UO
覚醒しても狩りだけやってれば問題ない
決闘したけりゃもう一人喧嘩作るとかな。もちろん覚醒無しで

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 15:19:15 ID:h3lkI1/k0
>>466
>網で集めた場合はディスク投げたほうがいい
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057317
まさにこれの3番目に出てくる喧嘩屋の見て驚いたわ・・・一瞬で605hitって・・・
強すぎる投擲喧嘩屋最強だな

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:10:58 ID:TlwUrYrA0
>>491
狩りだけやってれ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:17:57 ID:C4OzC3lE0
こんかいはテストでためせないし20日にもう覚醒と改変がアップされるという
ことなので、振り方になやみます;;みなさんにお聞きしたいのですが、挑発は
狩りメインなら必要はないですよね? それと、サンドスロワーなんですが
マウントとるのに5レベは必要とのことですが ショトカットにおいてつかわれますか??
わたしは砂はコマンドになおしてつかってないで今まできたので参考意見をきかせてください。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:36:44 ID:79bHkrKs0
DnFやっている人がいるそうなので、お聞きしたい。
改変後の装備は重甲か軽甲どっちがいいでしょうか?
ちなみに狩メインです。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:59:15 ID:C1LIqCqk0
毒地雷取るか悩むなー

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 17:09:48 ID:1BteOPEgO
毒地雷よりヒドゥンとるか迷うな〜
123ヒドゥン→123bs→旋風→jc→jk→123→BB→HB
とか妄想。BBからHBまで繋がる位のヒットリカバリ減少ならとりたい。てか何%減少とか書いてないけど効果どんだけなんだろ?

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 17:12:59 ID:eCjnuMFc0
ヒドゥンの後はいい具合で決まるけど123ヒドゥンは普通に割り込まれる
あれは隙が大きすぎ
網で捕まえた直後に刺すのがおすすめ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 17:49:00 ID:a/4ao5UU0
今日から喧嘩始めましたみなさんよろしくね^^

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 19:45:03 ID:6L8gew32O
リセット買う気だったけど改変リセットされるのねw

じゃあ改変リセットなかったと思って、新スキル・調整スキル試しまくってリセット買ってみよう。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 20:05:36 ID:Pmy7uun.0
普通のスキル振りの喧嘩でも2重投は1でも持っていればいい希ガス

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 20:09:49 ID:o6gcWe7.0
ヒドゥンは単にマウントの前儀でしかないな
砂もそうかな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 20:43:28 ID:9.cyrHE2O
ブロックはレベル上がるごとにスタン率、速度は上がるかな?
過去に書いてあったらごめん(´・ω・`)

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 21:06:35 ID:o6gcWe7.0


511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 21:14:32 ID:g85HSZg.0
ハイドスティングは一定時間有効?
それとも浮きかダウンで効果が切れる?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 21:35:45 ID:eCjnuMFc0
>>511
どっちも正解。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 21:49:36 ID:g85HSZg.0
上の動画見てみたけど、ケンカのヒットリカバリ高すぎない?
重甲にはヒットリカバリはつかないはずなのに、123Cアッパーが繋がらない程だ
攻撃速度も速いのでアバは攻撃速度だろうし

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 21:53:45 ID:ZRltDxFI0
敵の数でディスクとマウントの使い分けとかあるのかな
網で集めた後ディスク投げるかマウントするか悩むな

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:17:01 ID:GSQZoWTs0
クレイジーバルカンってlv1で終わるスキルってことでいいのかな?

しかし水曜以降はかなり悩むことになりそうだ
毒塗りあげたいけど他のでSPがどれだけ必要になるかわからんから当分放置だな
あとジャックスピンはコマンド登録で出せそうなのがいいね SC節約できる

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:22:35 ID:iH0XJovU0
毒・マウント・BB・網・はM確定かな?
好みでクロマス・HB・挑発・投げ系・アッパーM

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:24:16 ID:iH0XJovU0
書き忘れた
毒・マウント・BB・網・毒霧はM確定かな?
好みでクロマス・HB・挑発・投げ系・アッパー・ドラえもん・地雷は適当に上げる
2連ゴメ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:41:36 ID:jQY9sVhc0
クローマスタリはMで攻撃力20%アップだから狩用なら有効だと思うけどな

気になるのは、一度毒にかかってから再度毒にかかるようになるまでの時間
毒の持続が1秒で、連続でかかるなら毒Mでとんでもないことになるわけだが

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:06:40 ID:3.m27ShgO
改変リセットとスキルリセット利用してスキル検証してみようと思う。

古代MAXとか試す価値あるのかな…?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:24:09 ID:ZoOxB5Cs0
喧嘩最強になるんですよね?
じゃあ今から作りますからアドバイスを!!!!!!

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:25:09 ID:liPtd14k0
まず紐を用意します

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:32:24 ID:qxTVUo9o0
>>522
そんなに強くなったからって喧嘩始める人たちが嫌い?
もう諦めなよ、選民思想も過ぎるとキモイし

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:56:21 ID:Vf5dSV5U0
>>522
早くふんぎりつけるんだぞ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 02:07:32 ID:DlTo796c0
強キャラ厨が沸いてウザい?勝利のどこが悪いのだ?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 02:15:47 ID:L/tOBK3M0
知ってるかライト、リングから下ろされれば勝利はない

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 02:16:49 ID:slG7PYT2O
今日からリア友4人で喧嘩屋作りましたー
決闘も狩りも喧嘩パーティーでボコボコにするぞ〜

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 03:55:57 ID:kc4tUbnw0
なんと気持ちのいい連中じゃろう

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 06:36:58 ID:3.m27ShgO
流れ変えてすまないが喧嘩チームの決闘ってちょっとハマったw

フレに喧嘩がいないんで誰か喧嘩の方フレになってくれませんか?
スレ違いごめん…

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 10:22:54 ID:XrPPETM60
確かに毒の効果がわかんない
1度毒になった敵に対して、連続で毒を塗れるのでしょうか??

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 11:51:24 ID:uKmGOVaI0
>>529
テスト鯖では
毒塗る→1s間中毒状態→中毒終わり→また塗れる。
って感じです。
おそらく毒の重ね塗りはできてないと思われます。
砂のブラインドも同様だと思います。
BBはクールタイムの関係上試せてません
ヒデンスティングのヒット理科張りは0.3〜0.5s程度かと思います。
これはかなり体感的で今までの値と比べると短いので
誤差%が大きいかもしれません。
でも1sは無いはずです。使った相手は煉獄の敵・ボスです。
あと、ヒット理科張りはまだ重なるかどうかよく分かりません。
重なってない気がするのですが・・・
明確な言質は避けておきます

自分は効果時間60sクールタイム60sという常時毒塗り状態がお気に入りです

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 12:36:36 ID:jqqDexgE0
>>530
毒のクールって効果時間終わってから始まるもんだと思ってた
さすがポイズンアイビー

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 13:52:37 ID:o2Lm3Lek0
パッドで↑↓とか←→とかやりにくい
ショトカが足りない

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 14:36:30 ID:ImG0FoHo0
テスト鯖でクレイジーバルカン覚えた人はもういるのかな?
決闘での単体の使い勝手が気になる

マウントと同じくらいの判定の広さなら脇を通るだけでマウント確定ってのは
なかなか・・・
妖精でもできるらしいから状態異常には困らないし・・・ウヘヘ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 14:57:06 ID:xicqGK9g0
新喧嘩屋で決闘やるなんてよほどのMじゃないとキツイと思う
散々文句言われてもへこたれない、荒らし位のバカじゃないと厳しい

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:44:06 ID:GiOECbSs0
それでも今メカやってるようなのは関係なしにくるんだろうな

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:45:30 ID:wwUDFshs0
大丈夫、メカも阿修羅もBMも決闘してる
それに自分で部屋立てる分には問題ないと思うけどね

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:50:09 ID:I.6G7F1E0
喧嘩は改変きてもメカやスピなんかのようには強くないぞ?
網なんかにあたあるのはへたれだけだからな
他の状態異常なんて対人補正で低くなってるし正直大して今と変わらん
所詮格闘でしかないよ ガンナーオンラインにはどうしようもありません

もちろん上手い奴は強いけどな そんなのどの職も同じだろ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:51:53 ID:liPtd14k0
あの反撃毒みると強くないとはいえないわ(´・ω・`)

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:53:37 ID:hM5MMW360
あの動画のレンジャーがバカなだけ
遠くから通常射撃だけしてれば反撃毒なんて受けなかった

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:56:25 ID:liPtd14k0
通常攻撃だけwwwwwww

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 15:58:49 ID:ImG0FoHo0
>>539
近接職はどうするんだ?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:11:17 ID:hM5MMW360
>>541
韓国では、近接職は喧嘩と戦わない

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:13:15 ID:liPtd14k0
それは強いっていうことじゃね

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:33:45 ID:fRIrPQdM0
20日まで、必死に決闘でもするかな・・・。

初段になってからは、少しづつしかやってなかったが、
決闘点と2段は必要だし。

昔からやってて決闘好きな奴は、堪らないだろうな。

改変来る前から叩いてるような奴は、
改変来て喧嘩に負けたら、間違いなくこのスレにも叩きに来るだろう。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:36:02 ID:slG7PYT2O
確か毒反撃は斬撃を受けた時に発動ってなこと書いてなかった?
だとしたら鈍器、トンファー、棒、銃などでは発動しないってことかな?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:37:30 ID:5UbUroj.0
>>545
銃の一部は斬属性だぞ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 16:41:40 ID:liPtd14k0
剣系、爪、槍、ハンドキャノン以外の銃が斬属性だっけ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 17:25:24 ID:hM5MMW360
ミューズ5なんだがまったく浮かない

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 17:59:47 ID:L/tOBK3M0
ミューズはM振り必須

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:35:25 ID:qFhi7ItU0
アッパー>タックルx2>123Cアッパー
これ繋がらないぞ
12を空振りするくらい速めに打つのかね

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:39:06 ID:BxH3KIe.0
別にM振り必須ってわけじゃないと思う
喧嘩にはアッパーより優秀なコンボ始動技HBがあるし
なによりアッパーは当てづらい。
まぁSP余るならM取ったほうが無難だけどね。裏煉瓦もできるし

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:40:16 ID:3.m27ShgO
BBの硬直ってどれくらい短くなってるか気になる。
BBのあと普通につながったら怖いんだが…

疾風123→CJ攻撃→通常123→BB→123Cアッパー→位置次第でいろいろ。
BBでスタンしたら毒塗り→…いろいろ。
てかBBの時点で状態異常出たらクルイジーバルカンか

夢見たぜ…

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:42:47 ID:qFhi7ItU0
BB使いたいけどショトカに余りが無いのだ
困った
ボム 砂 スープレ 疾風 バクステ マウント \(^o^)/
砂のコマンドは試してるけどアッパーに化けるから困る

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:44:21 ID:ImG0FoHo0
毒塗りは60秒ももつ上にクールも60秒で実質クールタイム存在しないから
コンボの中に無理に取り込むことはないぜ。そして隙がすくなくなったとはいえ
それ以前の問題でそのコンボはできないだろうな・・・
それは普通にBBの前に割り込まれる

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:46:31 ID:I.6G7F1E0
スープレいらんだろ、コマンドで出そうよ みんなそうしてるんじゃないかな

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:51:27 ID:ImG0FoHo0
アッパーを封印してない状態でのコマンドスプレは結構面倒ですよ。
私なら間違いなくBSを削る。というか既に削っている。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:53:26 ID:/nscideQ0
砂使おうとしたらスープレがでる…
酷いもんだぜ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 18:59:55 ID:I.6G7F1E0
コマンドのBSってSCのより若干もたついたりしないか?
入力遅れではなく明らかにもっさりした感じがするんだが
キーボードの時はそんなこともなかったんだけどね、パッドは砂もそだけどコマンドがどうも

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 19:01:32 ID:liPtd14k0
実際、毒ダメってどれくらいになったの?
1秒しか持たない代わりにダメージ大きくなったんだよね
つまり、コンボ中に何度も毒にかかる可能性もあるから、
今までの毒よりダメージ大幅アップ?

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 19:33:14 ID:xicqGK9g0
過去レス読み返しなさい

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 19:47:09 ID:liPtd14k0
>>560
毒攻撃力はあるけど、
俺が行ってるのは実ダメージなんだけど?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 20:23:36 ID:qFhi7ItU0
スープレをコマンドで出そうとすると砂投網ハンマーが暴発する可能性が

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 20:33:09 ID:S09dt7Lk0
テスト鯖で試したんだけど斜め上押しながらZ押すとスプレが出るようになってました
どっちかショトカに入れないと前入れハンマー出来なくなってます

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 20:49:06 ID:n5lBaLRo0
>>561
1コンボ中での毒ダメージは確実に増えてると思う
ところで毒って1秒間持続してる間に何回ダメージ判定あるんだろ?0.5秒に1回ぐらい?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 20:59:27 ID:YxE9qr620
>>564
確か一回のみのはず

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 21:00:25 ID:5UbUroj.0
なあ、思ったんだけど敵から受ける毒はどうなってんの?
アルフのゾンビが出す毒もこの仕様ならとてもじゃないが毒P間に合わないぞ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 21:13:03 ID:n5lBaLRo0
>>565
1秒に1回のダメージ判定か。
HB->1234CBB->マウントの流れで運が良ければ6回程度の判定って感じかな?

>>566
1秒に1回のダメージなら解毒P使う意味がないような。毒をくらった時にはもうその毒は効果切れるわけだし
解毒Pの効果が使用した後30秒間毒にかからないとかじゃないと意味なさそうだね

毒武器の仕様も当然変更になるだろなー

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 21:17:10 ID:L/tOBK3M0
>>551
わかってないな
M振りするだけでカウンター性能が飛躍的に上がる
ミルとかも簡単に潰せるようになる
ネンマスあたりはしらんが近接職ならM振り確定

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 21:29:25 ID:S09dt7Lk0
>>568
kwsk

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 22:19:18 ID:aiXLlrnY0
ガンナーとは何とか戦えるようになったけど、鬼が苦手だ
空中連続は相変わらず脅威なままだな

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 22:41:38 ID:4.bPaZUo0
>>515
上のスキル画像見た感じだとクレイジーバルカン1以上取れそうな予感
レベルが上がると範囲が広くなるとか何とか

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 22:42:35 ID:v2tTaxaw0
アンパンマン!新しいレガシーよ!
http://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5438.jpg
wikiに載ってなかったので誰か編集お願いします
性能は呪縛に似てる

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 22:53:00 ID:v2tTaxaw0
売主の人の名前消してなかった・・・
訂正したのでもう一度あげときます
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5439.jpg

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 23:18:36 ID:0MO8CPCc0
キャッシュに残ってるから修正前のも残っているっていうね

まぁそれがどうしたって話なんだが

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 02:36:05 ID:rUZFKf1c0
>>573
追加しといた
それはそうとエピックが一つ載ってたな
毒持続時間延長ウマー

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 04:42:27 ID:rUZFKf1c0
サンド10
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5459.jpg

577 名前:499:2007/06/17(日) 04:47:57 ID:X4Mukgww0
砂10でそれか・・・・。

クール2秒、MP消費も少ないし本気で強いなぁ。

HBもLV1でそんくらいあるから、喧嘩はじまりすぎてるな/(=ω=)\

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 08:15:54 ID:QSkFjdDo0
今までが不遇だったからじゃね?
次はポンマス、阿修羅、バトメあたりはじまって欲しいな・・・。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 08:20:57 ID:SVPfIy8c0
BMにも上位マスタリー来るじゃないか。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 08:21:14 ID:ijTgjCAk0
まだ始めたばかりの12歳喧嘩志望格闘ですが
どうしてもケラハに勝てません。
近寄ると杖で殴られるので・・
バクステで避けようとするのですが
反応が間に合わなく当たってしまいます。

これはバクステの反応がいけないのでしょうか?
それとも被ダメ覚悟で突っ込むのでしょうか?

ポイズンサンダーランドでレベル上げようかな。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 09:14:22 ID:aIU8dKSY0
ロリエンKうまいよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 09:15:51 ID:ijTgjCAk0
mjsk
K出せるなんてすごいですね〜

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 09:46:54 ID:rUZFKf1c0
>>581
12ならK行こうが経験値1桁だろーがw

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 10:28:50 ID:U1nhL8E20
>>580
お前かわいいな ちょっとこっちこいよ

ずっと接近してると杖で殴りばっかやってくるだろうから、とりあえず距離とって、様子見
ケラハの召喚とか詠唱で隙あったら接近、アッパー→スープレ→ローハンマー
これ繰り返しで勝てね?俺の場合、基本は殴り合いより走り回ってチャンスをうかがう感じだった

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 11:09:51 ID:7m6XBpps0
ケラハはとりあえず殴り終わったらキャンセルバックステップですぐ下がるを
繰り返すだけで楽勝だと思うぜ

ケラハ倒せないなら火は無理すぎるぜ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 11:52:43 ID:gcdm55Tc0
>>343
先行キャンセルとグラの4C投げはまったく別物だぞ
あんたほんとに4Cレンガ使えてんの?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 12:07:07 ID:5K2io.Vw0
で、テス鯖で喧嘩使った感想が聞きたい。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 12:50:58 ID:b6aJ9myU0
>>586
今更そんな亀レス・・・今でも使っている喧嘩はいるし
act3では隙が減少してさらに簡単になる。
まぁact3では喧嘩で決闘ってのが難しいが/^0^\

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 12:54:38 ID:BYI6X5Kw0
今更ながら決闘時のBBについて質問
アッパー>裏BB>相手気絶>起き上がるの待って12アッパー
のコンボについてなんですが
気絶した後起き上がるの待って12アッパーしようとすると
体感5割くらいで反撃くらうんですがこれは私の12が遅いため?
それともBBlvひくいんかな?ちなみにBBはlv7です

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 12:57:00 ID:3P5QSoRU0
アッバー->タックル->12アッパーとか入れて空中でダメージを稼がないと
相手がすぐに起きてくれない

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 12:58:37 ID:b6aJ9myU0
単体アッパーからの裏BBじゃ落下して起き上がるまでかなり時間があるから
連射パッド使ってる人とかだと簡単に起き上がれる。

アッパーからループコンボである程度ダメ与えてから裏BBすれば補正ですぐ
落下してすぐ立ち上がるようになるから気絶からのコンボも狙いやすい

まぁ時々瞬間的に気絶から立ち直る人がいるからそういう人にはやめといた
方が無難だけど

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 13:10:54 ID:APUNL6TI0
連射パッド使ってるが解凍もスタンもぜんぜん早くならないんだぜ?なんでだぜ?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 13:14:02 ID:rUZFKf1c0
>>592
一つのボタン連打よりレバガチャの方が速いという検証結果が出てる
人間を超えた連打は軽減される機能でもあるのか
或いは最低状態異常時間でもあるのか
即時回復してる人はアイテム使用と考えていい

594 名前:589:2007/06/17(日) 14:38:06 ID:BYI6X5Kw0
なるほど・・コンボつなげないとだめだったのね
thx

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 15:35:54 ID:16N9CCss0
● レベル別に新しい形態の消耗アイテムが追加されました。

act.3でウェザースプーンディスク3とか出ないのだろうか?
シュシアさんお願い〜
テス鯖では売ってなかったなー

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 15:37:29 ID:APUNL6TI0
>>595
韓国の動画見たら1と2しかつかってない
答えはおのずと出るんでは?

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 15:49:33 ID:16N9CCss0
>>596
そうですか。すこし残念です
ありがとうございます

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:06:18 ID:b6aJ9myU0
ウェザースプーンディスク3は確か壷から出たような記憶が・・・
いや、釣りとかじゃなくてほんとうろ覚えなんだけど見かけたことがあるような・・・

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:15:05 ID:3PKfHxkk0
うおぉおおおおおおおおおお
クロー強化してたら破産した!!!!
喧嘩屋って武器強化したほうがいいよね?
BBが知能依存でHBが力依存だっけ?
多分BBマックスは変わらない。レンガたのしすぐる

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:19:38 ID:b6aJ9myU0
>>559
>>445参照
共に物理攻撃力依存の攻撃の後に魔法攻撃力依存の追加攻撃です

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:21:00 ID:b6aJ9myU0
アンカミス
>>599

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:33:23 ID:Yl.Fpwso0
>>598
スプーン5も出た事あるよー
アクセサリーレガシー無くなってつまんないよね

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 18:47:30 ID:Zyuv600U0
あー毒かけてマウントでぶちころして「”マウント”は”寝てなくても”できるんだよ!?」とかいいてー

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 18:54:45 ID:DwDasENMO
昨日至尊BMとやったんだがどうやって勝つんだw
1発もらったら終わりなんだが…
最初のほうは相手自粛してたのか知らないが、お手玉してこなかった。んで、何回か倒したあたりに急に戦い方変わってお手玉使いだした。
最初からやれよとなんかムカツイて思わずディスク投げまくりそうになったぜ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 18:56:07 ID:qksA7EoU0
んなもん遠慮せず晒せよ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:35:02 ID:b6aJ9myU0
よぉ兄弟。どうやら俺たちの決闘出入り禁止は確定事項らしいぜ?

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000039957

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:45:18 ID:rSS7313g0
負けだしたら大体の人が自粛してるスキル使ったりしてくる奴いるよな

>>606
ジャブでハメてるけど相手のヒットリカバリーが低いんかな?
それなら格闘なら誰でもできる気がするんだが・・・

それよりも移動使ってるけど韓国は自粛スキルとかないんかな

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:47:39 ID:APUNL6TI0
韓国の大会ではレンジャーは普通に強いが移動を使ってるのを見たことがない

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:54:48 ID:b6aJ9myU0
>>607
あれはヒドゥンスティングという喧嘩の新スキル
相手のヒットリカバリーを極端に低下させる。
ストの強拳みたいなもの

>>608
俺が伝えたかったのは網に捕まったら確実に終わるってところ
他にも100%近くのスタック率をほこる挑発や
鬼剣士相手なら立っているだけでいい勝負ができる自動反撃
高レベルなら100%暗闇にする砂等
状態異常時予備動作無しで使える投げみたいなものがある(クレイジーバルカン)
とにかく能力がずば抜けてるのさ

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:56:27 ID:b6aJ9myU0
あ、608は607に対してのレスだったのか・・・勘違いすまそ
多分この動画は遊びみたいなものだと思う

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 19:56:34 ID:guSRFmys0
>>607
網で絡めた後に新スキルのハイドスティングを使ってるぜ
一番左のショトカに入ってるのがそれだ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 20:38:19 ID:qksA7EoU0
ボム>投網が繋がるのか、それが問題だ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 20:41:43 ID:exwqYtIc0
針強すぎw
過去にやばいっていってた人がいたけど実際見てみると針刺さったら終了じゃねーかw
これは決闘好きの人には堪えるね

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 20:43:49 ID:b6aJ9myU0
まぁ強拳は今でも割と自粛気味スキルだし
網と針を自粛していけば決闘でも問題ないかも
後は自動反撃はマックスはやばいけど1なら
まぁなんとか相手も我慢できるレベルだと思う

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 21:02:18 ID:qksA7EoU0
毒が1秒ってことは、毒でバルカンに移行するのはなかなか難しいな
立ち状態だけじゃなくて浮いてる間もバルカン使えるなら網から普通にコンボ>バルカンでいい気がする

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 21:08:15 ID:b6aJ9myU0
浮いてる時に無理して使わなくたって落ちたときにマウントすればいいじゃない
立ってる時もできるだけで立ってるときしかできないわけじゃないんだから

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 21:25:38 ID:exwqYtIc0
流れ豚切るが改変来たらスキル振りどうしようか考え中
実際テスト鯖で試したいんだけどそんな時間もない
気になるのは
・Cハンマーは要るのか
・ミューズMでSP足りなくないか
・疾風とってSP足りなくないか
分かる範囲でいいので誰か教えてください

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 22:55:55 ID:5K2io.Vw0
>>617
スキルの取捨選択は人次第
だからそれらを取ってSPやりくりできるかどうかも人次第
おまいさんの質問の答えを返せるのはおまいさんだけ。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:05:32 ID:X4Mukgww0
>>617
人次第だが

Cハンマー=狩りだけなら無くてもいい。
ミューズ=ヒント:アーマー技。
疾風=ヒント:韓国の決闘の動画みとけ。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:45:06 ID:exwqYtIc0
>>618-619
thx
確かに人それぞれなので「これが正しい」ってのはないんですよね
一番いいのは実際に使ってみることなんだけど再振りアイテム高いからなあ
今のうちから、情報集めつつ無い知恵絞って考えて見ます

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:45:09 ID:rUZFKf1c0
stuck! stuck! stuck! stuck! stuck! stuck! stuck! stuck! stuck!
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000056721

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 23:49:40 ID:APUNL6TI0
人それぞれとはいっても疾風とらないってのは俺的にはまったく考えられんけどねぇ
決闘は当然、狩りでもかなり重宝してるんだが
疾風とってるのにコマンドできたらそれでいいってのもまったく理解できん

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 00:03:54 ID:ii6E0xhE0
↑でヒドゥンの話になってるけど網で引っ張られる側がアパスラとかジャックみたいな
アーマー技出せないのかな??動画だとレンジャー針刺さる前から
結構仰け反っていたみたいだけど。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 00:04:08 ID:hQSa9F5AO
針ってなんだ…?自動反撃?
誰か携帯でしか情報を得られない俺に教えてくれないか…過去ログは読んだつもり…

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 00:14:05 ID:of.pD8Kc0
>>624
諦めろ

ヒデンスティング SP30
Lv1(Lv25以上)
コマンド:→→+Z
攻撃力(物理)430
持続時間7秒
出血確率100
出血Lv26
出血攻撃力516
出血時間3秒

筋肉を硬直させる注射器で敵を刺し、ヒットリカバリを減少、一定確率でブリーディング
ダウンすることでヒットリカバリ減少効果が解除される。
キャンセルがなくとも通常攻撃からのキャンセル使用が可能

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 00:22:55 ID:of.pD8Kc0
トレスレの「ケンカで先に待ってます」が「ケンカ売って待ってます」に見えた俺はもうだめだ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 00:52:34 ID:/cytGOHI0
赤テープに青テープ・・・
スレ汚しゴメ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 01:55:00 ID:8tNASjtk0
まぁ結局アレよね。

現状の喧嘩でどんだけ腕つけられるかよね。
恥っこで移動使ってるだけの鴨レンジャー決闘動画は参考にならんでそ。

高段やらシソンやら、網当たる真横でうろうろしてるアホはそうそういないよママン
見た感じ発動時アーマーってわけでもなさそうだし、ガンナー相手だって
一発向こうから撃たれたら相打ちになるんじゃね、と予想

どーでもいいけどマグマのアトラス?の網も喧嘩と同じだったらカオスよね

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 04:06:21 ID:zZfrvJi.0
>>高段やらシソンやら、網当たる真横でうろうろしてるアホはそうそういないよママン

真横というがスピのマスケ交差より範囲が広く画面外から3〜4キャラ分軸がずれてても
当たるぜ?過去スレにガンナー視点の動画でまさかってところから網がきて捕まってたのあったし
もちろんアッパーからのコンボも簡単で当たれば確実に負け

喧嘩側がなんと言おうが相手から見たら間違いなく厨性能
おとなしく自粛しようぜ

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 05:55:28 ID:zZfrvJi.0
>>623
文脈から解釈が二つできたので両方解説。恐らく前者のことだと思うけど

網で手繰り寄せられた直後は敵は行動不能になるので喧嘩は問答無用で
先制攻撃を当てることができる。その行動不能時間はかなり長く隙の
大きいヒドゥンスティングを当てることができるほど

もう一つ、網はアーマー無視で手繰り寄せるのでアーマー技で受ける事は
不可能

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 06:41:18 ID:d9zXtzCE0
喧嘩は今のHB強すぎwwwwうぇwwwwwってのがいいのに
HBうぜええええ言わせたら勝ち

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 07:12:25 ID:i5gp4jtk0
喧嘩強くなると聞いて早速作りました 
スキル振りはどうしたらいいんだ?
とりあえず砂Mだよな

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 07:46:12 ID:a/QFP7UsO
>>604だが…

>>605
あれで晒すのは…w
ディスク投げたら逆に晒されそうだが…
あれ以来決闘行くときもしっかりディスク持って行ってるw

決闘でCハンマーをどこで使っていいかわからないのは俺だけ?
誰か教えてください…

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 09:21:09 ID:5ey7/.jU0
>>621って何?
挑発+スタック装備とアバでここまで来るってコトなのか?

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 13:36:33 ID:OVZg/cSY0
もう明後日ACT3くるんだから自分で試せばいいのよw
質問の前に前スレに乗ってるぞ。
おまえらどんだけ早漏だwってリアル早漏の俺が言ってみるw

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 14:32:07 ID:zekjtax20
>>632
お帰りください

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 17:18:44 ID:zZfrvJi.0
未だにハンゲからミニメールが届かない俺。
テスト鯖の状況から考えても明後日に実装だなんて
まだ俺には信じられないぜ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 17:58:14 ID:Z7s3uyS.0
ギルド検索で喧嘩屋ギルドっぽいのを見つけて、30が2つもあったから
いつの間にこんな大規模ギルド出来たんだ?
と思ったら両方中華でワラタ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 18:14:50 ID:CAU2I0uQO
>>638
確かに喧嘩屋ギルドって検索したがそれっぽいのが見当たらないなー
喧嘩屋強化で人たくさん集まりそうだしこの際作っちゃおっかな?

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 18:15:22 ID:YB2s7.ks0
>>628
テスト鯖でマグマへ行ってみましたが、
アトラスの網はいつも通りでした。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 18:39:40 ID:1t7z9A5w0
640さんにしつもんです
テストでいかれたそうですが、できればショトカットととったスキルを
教えていただければ参考になるので、是非書き込みおねがいします><

642 名前:640:2007/06/18(月) 19:46:07 ID:YB2s7.ks0
>>641
テスト鯖では35Lvでして、新スキルはハイドスティングくらいしか取っていませんねぇ。
なのでショトカはあまり変わっていません。
体感的に挑発はほぼ100%ストックしていました。

ちなみにマグマへは40Lv越えのフレに連れて行ってもらいました。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 20:06:12 ID:of.pD8Kc0
>>642
連続質問でごめん、ヒデン(ハイド?)スティングのLv上昇値を教えて貰えないだろうか
Lv2に上げられるのはLv何から?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 20:31:11 ID:of.pD8Kc0
>>642のレスを待って…とも思ったけど、こんな事をやってみた
スキル取得Lv変更計算済みスキルシュミレートLv46(プロになる道(SP30)以外消化)、所持SP2545
Cバクステ SP100
Cアイテム投擲 SP50
砂(C込み)Lv19 SP430
クラウチングLv1 SP25
コンドルLv5 SP125
疾風Lv1 SP30
HBC止め SP200
毒塗りLv9 SP225
投網 Lv6 SP210
マウント Lv9 SP270
BBLv11(C込み) SP380
クローマスタリLv8 SP240
挑発Lv4 SP120
ここまで使用SP2405 残り140 

新スキル
ヒデンスティングLv1 SP30
クレイジーバルカンLv1(Lv1MAX?) SP30
ジャンクスピンLv1 SP35
ベノムマインLv1 SP35

SP130使用 残り10

HBと新スキル以外の喧嘩スキルは、Lv46で取れるMAXに設定。
雪山実装で新しいSPエピクエは出るだろうけど、現状のSPのままじゃ足りなすぎ/(^o^)\
ハンマーもアッパーもスプレも取れないよ!!
C投擲捨てても余裕は60、疾風も切るなら215余るけど…どの方向に育てるか悩むなぁ

645 名前:640:2007/06/18(月) 20:44:56 ID:YB2s7.ks0
>>643
ヒデンスティングをLv3まで取ってみた結果、

ヒデンスティングLv1
Lv25以上
クールタイム12秒

攻撃力(物理):430
持続時間:7秒
出血確立:100
出血レベル:26
出血攻撃力:516
出血時間:3秒


ヒデンスティングLv2
Lv28以上
クールタイム12.4秒

攻撃力(物理):544
持続時間:7.9秒
出血確立:100
出血レベル:29
出血攻撃力:653
出血時間:3秒


ヒデンスティングLv3
Lv31以上
クールタイム12.8秒

攻撃力(物理):672
持続時間:8.8秒
出血確立:100
出血レベル:31
出血攻撃力:807
出血時間:3秒


Lv3毎に上げれるようです。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 20:46:34 ID:Ay0eelLw0
むぅグラと喧嘩迷ってるが、
スキル振りがむずそうだな。
ここは先人に任しておいそれとグラやるか。
心配するな、後に続いていくぜ。

弱体化改変きたらコェー

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 21:19:42 ID:of.pD8Kc0
>>645
詳細までうpしてくれてthx!
参考になります

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 21:24:13 ID:KNfnLspA0
喧嘩ギルド入れてYO

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 21:56:34 ID:QcSBbsjo0
韓国情報見てきたけどSP足りてないみたいで狩と決闘を両立するのは大変みたいです
「決闘で網は自粛しましょう^^;」って書いてあってワラタ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 22:20:47 ID:KNfnLspA0
早く多人数戦で投網使いたいぜ

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 23:01:30 ID:BxRCeaKg0
マウントヒャッホイしに喧嘩になったんだがHBがどうにも使いにくい。
狩り専ならHBよりスプレ重視したほうが良さげ?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 23:37:34 ID:jOSHKxbw0
20日でUPってどこに書いてあるんだ?
アバターが追加されるだけじゃないのかい?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 23:39:46 ID:zZfrvJi.0
Act3で狩やるなら別にどっちもいらないがHBはかなりダメが高いので
取るならそっち

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 23:43:45 ID:of.pD8Kc0
>>652
ハンゲからmmが届いて、それに20日にACT3実装と書かれてる
公式に出張してきている開発者インタビューにも載ってる

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 23:54:34 ID:KNfnLspA0
>>653
ボムのダメは低い
動画でフックヒット時に毒に掛かって吹き飛んでる最中にダメージが入ったのがあるが
それと勘違いしたんだろ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:07:43 ID:R763I.VA0
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5522.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5523.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5524.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5525.jpg
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5526.jpg

喧嘩の転生条件を取ってきてみました。
実験場が入場材料とソロだと敵がきついので、ここまでしか終わらせてないですが
多分実験場のクエが終われば、クエ終わりかと思われます(多分
他に何かSSほしいのあれば、できる限りは採ってきますのでどうぞ

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:16:52 ID:7QzWMU2I0
テスト鯖だから100なのかねぇ

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:18:53 ID:7QzWMU2I0
って改変喧嘩でもソロきついのか・・オラwktkしてきたぞ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:26:36 ID:QBofxdic0
>>655
レベル1で物理攻撃力100%+魔法攻撃力+300%だろ?
レベル1で通常四回分クラスのダメが入るのに攻撃力低いのか?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:28:11 ID:26HJmJk60
>>659
それを強いと思えるんなら強いでいいんじゃね?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:31:59 ID:1U0QdmBI0
>>659の知ったかに絶望
モーションが長くて豪快に吹っ飛ばすから微妙。
狩りなら緊急回避にスプレでコンボは他じゃね?

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:53:12 ID:7QzWMU2I0
改変前でも韓国ではHBは1orMって方向だったからなぁ
SCきついならとらないのもありなのかもねぇ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:59:29 ID:O9uCbBys0
>>659の言う事も一理あるけど>>661が真理。
HBは火力目的のスキルじゃなくて無敵、敵散らす、PTタコ殴り用の技なんだよね><;
現状のHBは火が固定ダメだから火力は微妙だけどLv1で300%と聞くと高威力に見えてしまう俺ガイル
卑劣な重甲マスタリの知能上昇も加えて今よりも数倍ダメージ増加するのは魅力的だとは思う。
加えてLv上昇に伴って爆発の判定が大きくなるっていうから喧嘩になかった優秀な範囲攻撃になるだろう。







マウントがなければ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 01:06:57 ID:Qy2Vu3Qc0
>>656
さんくす
新しいウィンドウで末尾の数字だけかえてみていったら
5526の次で・・・・・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 01:07:11 ID:QBofxdic0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050881

俺は一応、最初にHBもスプレも別にいらないと言ってある。他の
重要スキルは出さないでくれ。あくまでどちらかの話だ。
この動画以外でも狩でスプレ使う韓国喧嘩なんてほとんどいない。
いるならぜひその動画を見せてほしい。

655はボムのダメが低いと言ったから低くはないと言っただけ。
そんなに俺はおかしいこと言ってるか?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 01:09:49 ID:hLAkMViE0
なぁACT3の砂で盲目になったモンスターっておとなしくなるん?
なるならM振りして集団に突っ込む前とかに使うかもしれん

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 01:40:55 ID:wu/5V/XI0
攻撃回数やらターゲットやらが狙いにくくなるだけじゃね。
結構うろうろして攻撃してくるぞ。(ACT1,2)

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 02:10:29 ID:eawmswBsO
665の言ってる事は大分正論だと思う。
俺も新喧嘩のマグマ、王、ビスマルク動画をいくつか見たことあるけど
どれもスプレは使ってなかった。というか新喧嘩の立ち回りを見てると使う場面がないといった感じだった。
だから狩りだけならスプレは切っちゃってもいいんじゃないかな?
HBはやっぱり毒霧の起爆剤として1はあると便利そう
(まぁ別に爆弾でもいいが)

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 02:40:10 ID:7QzWMU2I0
だがバルカン取れないレベルの最近始めた人にとってはスプレ欲しいだろうな

今44で水曜のメンテ前までに45にいけそうにないわぁ・・メカに遺跡K養殖お願いしたかったんだが、自力でPT組んでいくしかないな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 03:39:46 ID:3fg/PZ4w0
ベノムマインがさっぱり話題にでないな

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 08:36:31 ID:cpAJ/h4U0
喧嘩の防具は重甲じゃなくてもいいよな・・・
攻撃速度があがる皮とかMP回復があがる布とかでもいいと思うけどな
なんで重甲つけてんの?

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 08:38:22 ID:2Dfp9OkU0
>>671みたいなのがアルフラにくるわけか・・・

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 09:06:00 ID:aq790Pvs0
>>656
俺がちょっと前に覚醒条件列挙したわけで・・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 09:59:51 ID:QBofxdic0
671は確かにひどいな・・・釣りだと信じたい・・・

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 10:10:07 ID:99ANIbzk0
軽甲ならまだわかるが・・・

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 10:59:44 ID:E2IJnTVE0
>>673
いちいち言わんでもいいよ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 12:29:42 ID:oHlV19.kO
装備で思い出したけど、新しい重甲マスタリーはどの位力が上がるんだろ?まぁ明日になれば判るのだけど

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 12:48:21 ID:SsX6rhgA0
喧嘩諸君、Act3になるとシャープPとかのレシピ売らなくなるって話だから
今のうちにたんまり買い込んでおけよ

装備といえば、肩やベルトの現物ドロップが戻るって話聞いたけどテスト鯖では実際そうなってる?
もっとも喧嘩装備は高値安定のままかもしれないんだけどね

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 12:53:14 ID:0XdW17360
テスト鯖ではロトンが普通にレシピ売ってるって聞いたけど、実際テス鯖いってる人に再確認したい。

自分でいって見てくりゃいいんだろうけど起動>(ch選択>)強制終了ループから抜けられないからどうにもならない。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 12:54:37 ID:wQs9AfQU0
韓国情報の収集してたんだが向こうの考えが面白い
メインの狩場にあわせてスキル振りしてるのはさすがだなと思った
大体の人は
HB 5(キャンセルは人それぞれ)
BB M
マウント/クレイジーバルカン M
クロマス M
って感じです

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 13:27:06 ID:VwFurM720
>>679
普通に売ってる
678デマ流すなよ
韓国act9で販売されなくなったんだから日本じゃまだだろ

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 13:40:38 ID:cS0MP60Y0
>>681
まぁ後に1個700円になりそうだから買いだめしておいても損は無いけどな

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 13:41:29 ID:0XdW17360
>>681
thx
今日も頑張って深海オンラインで宝石集めてキューブのかけらにしてくる。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:02:29 ID:hdb4UAsE0
なんかさ 喧嘩ってPT要請しても普通に無視されるね・・
蜘蛛Kで44なら十分おkなレベルだよね??
ガンナーに無視されるんならいいんだけどさ、喧嘩やポンマスに無視されるとほんとうんざりするよ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:08:05 ID:QBofxdic0
その苦労も明日までの辛抱だ。
これからは喧嘩様大歓迎の時代だ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:13:01 ID:hdb4UAsE0
喧嘩様になったらなったでPTにはいるのはすごく釈然としないわけでw

まぁなんだ 何が言いたいかっていうとロンリーに生きていたら紋章が150個いってましたよってことです・・

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:20:33 ID:0XdW17360
丁度友人を捕まえたので卑劣な重甲マスタリーの効果を確認してもらった。
装備は店売り20青の軽と重
・軽(力/ヒットリカバリ)
上 12/30
下 10/25
肩 8/20
腰 6/15
靴 4/10

・重(力/知能)
上 8.7/12
下 7.25/10
肩 5.8/8
腰 4.35/6
靴 2.9/4

改行多くてすまん。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:22:03 ID:RFZDKqLg0
おまえLv低すぎだろうと要請を消したときに
他の人の要請がかぶる
こんなのよくあることだぜ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 16:58:53 ID:YNCu8S.20
卑屈すげぇ
知能上昇量が布マスタリーと同じじゃねぇか
力は普通の軽甲にすら劣るけど
結局軽甲って選択肢も死んだ訳じゃねぇな

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 17:07:29 ID:hdb4UAsE0
狩なら重甲できまりだろうけど決闘なら判断の分かれるところかね?
移動速度をとるならまだまだ軽甲もありだね

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 17:08:19 ID:tTv8Bjng0
クローマスタリーって上昇するのは武器の本来の攻撃力であって
強化された防御無視には適用されないよな?
となると攻撃力+200とか+300へたするともっと上がったりするわけだから
クロマスのSPをほかに回したほうがいいんじゃないだろうかって気もするんだが、どうなんだろ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 17:08:54 ID:V78FCGmIO
>>687
gj!軽甲と比べても力が同じ位上がるし、何より知能がかなり上がるのがいいね。技も状態異常も知能や魔法攻撃力依存多いし助かるわ。
こんだけ上がるなら頭アバを知能+にしなくてもいいかなって気がする

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 17:28:40 ID:QBofxdic0
>>691
挑発を除くほぼ全ての技の根幹となる物理、魔法攻撃力を上げられるんだから
やっぱりクロマス上げた方が効率いいと思うよ。ロボティクと同じようなもん。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 17:45:50 ID:1Qo6UF7Y0
>>693
その根幹となる値を強化で補えるから爪マスいらないだろ
ってことを言っているのでは?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 18:13:49 ID:hdb4UAsE0
だったらクローを強化したらもっと強くなるってことでは・・・

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 18:17:48 ID:FTEO8nPs0
そもそも爪マスMを補える程の強化値まで
持ってける人なんて殆どいないと思うんだがな
仮に過剰強化してある爪を持ってるとしても
それに爪マスMが加わると更に攻撃力が上げるわけで・・・

神器(+15とか)を作れる程の財力と運がある人なら
完全に切ってもいいんじゃないかな
極一部の人になるだろうけどね

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 18:21:59 ID:nyJYQ/iM0
クロマスMで強化クローつかえばいいじゃん

{武器+(武器*力*0.004)}*1.2+防御無視で不満かえ?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 18:23:47 ID:qM9EQc7U0
クロマス取らないならクロー使う意味が無いと思ってるクローフェチな自分

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 18:38:10 ID:UYAQc4tM0
他のネトゲでも爪キャラを使ってた自分はもちろんクロー使うぜ。
上げないなら>>698の言うとおり、クロー使う意味ないね。トンファーとかでいいかと。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:07:03 ID:BeCkTXW60
ダメージが増えるだけのスキルは、武器強化で補えるからスキルレベル上げなくてもよくね?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:11:26 ID:QBofxdic0
というかまだ無視攻撃力まで影響されるのかどうかもわかっていないわけだが・・・
クロマスのアバかクリムゾンビネットセット持ってる人がいたら
店売りの武器を強化無しと有りで比べてみればいい。
俺がやればいいって話なんだが卑劣セットでクロマスアバも持ってないんだ・・・

役立たずですまん\(^o^)/

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:17:22 ID:tTv8Bjng0
これは金剛にも言えるよな
序盤は恩恵大きいけど強くなってくると恩恵がイマイチって感じで
そりゃそれでも金剛あったほうがDEF自体は強いけど
はたして貴重なSPを注ぎ込むほどなのかはわからんし

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:23:40 ID:dDjHQ2ro0
出血でクレイジーバルカンの威力上がることも忘れるなよ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:25:44 ID:QBofxdic0
ハイドスティングを忘れちゃいけないぜ。クロマス取得は否定しないけど

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:33:39 ID:tTv8Bjng0
スキルが追加されすぎてSPが圧倒的に足りないよな
スプレや疾風すら切らなきゃならんかもしれんし
疾風は切りたくないけど、そうすると色々スキル取得きついんだろうなぁ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:59:29 ID:wQs9AfQU0
韓国ではSP足りないって書いてあったけど疾風はほとんどの人が取ってた
削るとしたら
ハンマー 1
砂 5
毒塗り 5
網 1〜
挑発 1〜
ここらへんを上手く調整すればいいと思う
新スキルはほとんどの人が1止めでベノムにいたっては取ってない人もいた
狩のみの人はアッパーを上げずにBBでまかなうって人もいた

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 20:34:45 ID:tTv8Bjng0
>>706
どれも重要なスキルばかりじゃないか
この中から削るのか…
パワーゲイザーは楽しみだから1は取る予定だぜ

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 20:48:01 ID:DsykxP1A0
てっか レベルアップ時に上昇する値が変更されるとゆうことは
現状50の俺らは負け組みかぁ 知能すくないで〜〜〜???

能力値変更内容

● レベル上昇時増加する精神と体力の上昇値が減少しました。
● レベル上昇時増加する力と知能の上昇値が増加しました。
● レベル上昇時移動速度が少し上昇していた効果が削除されました。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 20:57:41 ID:eawmswBsO
常人が強化できる武器レベルなんてせいぜい11〜12
そのくらいならクロマスの方が他スキル1つ上げるより全体的にダメージ効率がいい。
ダメージ与えるだけのスキルに振っても仕方ないというが砂と挑発以外は
大体レベル1から100%だぞ?
上のテス鯖体験者の話じゃスキルレベルが下回ってても十分、効果があるみたいだし
爪使いはMしかないだろ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 21:00:08 ID:QBofxdic0
>>708
さすがに修正されると思うよ。一応、今のステータスメモしておくといい。

俺的には移動速度が消されるのがすごいショックだったから修正されなかったら
されなかったで嬉しいけどね。・・・まぁ決闘の話だけど

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 21:09:35 ID:FTEO8nPs0
>>708
ACT2が来た時もそうだけど
改変でステータスの上昇値が変わった職は修正されてたから
多分修正されると思うよ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 22:59:18 ID:sshC7VI20
本当に明日アップデートされるのかな?
なんとなく7月20日でしたというオチなんじゃないかと・・・

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 00:47:14 ID:wNZSqQNs0
砂M喧嘩作ってみる
BB 集団のなかで使えるからキャンセルまではとる できればM欲しいけど・・・
網 使い勝手を見てみて 
疾風 1
毒 連塗りの使い勝手見てみて M欲しいが上位前提で止めるかも
注射 対人スキルだし0
ドラエモン 1で様子見
アッパー 5キャンセル
HB キャンセル欲しい
挑発 決闘で禁止推奨されないか様子見 スタック率100%とか言ってた? ネーヨw

今LV40 決闘はたまにやるけど、あんまり力入れてない
現状、砂で盲目になった敵は結構おとなしくなると感じてるので
砂→集団に突っ込む〜アッパー〜BB →離れて砂 とかでやる予定

あーそういえば倉庫にロシアーレシピ2個あったっけ・・・

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 00:49:56 ID:Qp4QJPNs0
>>713
注射はクレイジーバルカンのブースト用に1取っておくべきだと思うのだが
網で集めてハイドスティング→ブロックは狩での基本になると思うぜ?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 00:51:01 ID:rcNXs61w0
お前らショトカの数には限りがあるって分かってるか

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:00:01 ID:Dzt0urs.O
バルカン必須なのかな?ショトカ圧迫になるだけな気がしてしょうがない
出来るかぎり浮かしてスタンさせて浮かして寝たらマウントと、立ってるとこからコンボ中断させてバルカンだとそこまで威力変わると思えないし…
もしかして俺何か勘違いしてる?(´・ω・`)

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:01:49 ID:Qp4QJPNs0
ベノムやジャンクはコマンドで問題無し。ハイドスティングは
狩ならスプレは使わないだろうからスプレを封印してコマンドで使う。
どうせ網の後だけしか使わないからコマンドでも大丈夫だろう。
ダッシュ攻撃と同じだし。

これでなんとか新スキルは全て使えると思うんだけど

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:06:34 ID:rcNXs61w0
決闘だと網と砂は使うならショトカ必須だと思うわけ
マウントもコマンドは無理がある
疾風レンガは当然ショトカ
ボムもコマンドは無理があるからショトカ
これで全部埋まった
クラウチング入れるとこが無いぜ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:12:27 ID:cP2ET4nE0
>>716
クレイジーバルカンはパッシブだからSC圧迫とかはないと思われ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:15:51 ID:Qp4QJPNs0
>>716
二つ大きな勘違いをしている。
・バルカンはマウントのパッシブスキルなのでSC増やす必要なし。今までのマウントが変化するだけ
・相手が立っていても使えるようになるが立っているときだけしか使えないというわけじゃないので
 相手が状態異常時でも普通に寝かせて使用可能


>>718
俺は網をコマンドでやっている。慣れれば割といけるぜ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:29:51 ID:Dzt0urs.O
>>719>>720
おお返答ありがとう、解決した(´ω`)
とりあえず毒クロマス砂BBアッパーはM確実かな…ハンマーも疾風もコンドルもカットして金剛Mにしようとしてる俺は変人かな?
あとはジャンク網スティング毒霧か…M候補はジャンクと毒霧で他は1、HBは5ってとこかな?
毒地雷が使えなさげなのが個人的にショックだった…派手なのに(´・ω・`)

722 名前:713:2007/06/20(水) 01:40:27 ID:wNZSqQNs0
>>714
サンクス 注射1〜2はとりますかな
狩りで 網→砂 注射 煉瓦 →クレイジーかな 
網の後に通常攻撃混ぜればクローマスタリMとるし 毒もとって・・・ええと出血と毒プラスして5つブーストかな?

(毒)網→砂→123C煉瓦→注射→クレイジー 対人では無理だろうけど、狩りでできるかな
注射のLVによっては網後即注射でもいいかな
えーと前もって呪いバクダンでも投げておけば最大6つブーストなわけですが、そんなに重複するんかな

カナカナうるさくてスイマセン かなかな蝉の季節なんです

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 01:41:26 ID:cP2ET4nE0
あと毒霧の前提でHB5と毒塗り5必要だからこの二つは絶対だね

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 02:37:51 ID:lohSoiIA0
720 クレイジーバルカンはとるだけでいいってことね?
    ショトカットにいれなくてもマウントするとき発動すると?いうことね?
    すませんーへんな確認を;;

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 02:42:38 ID:L9nx1BdY0
網→ディスク超絶HIT
網→マウント
この2つの攻め方があるけど皆はどうするんだろうか
基本はマウントで気が向いたらディスクとか?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 02:47:05 ID:Ucv1IxgU0
マウントは周囲にダメージはいるけど基本は単体だからねぇ
複数集めた場合はディスクの方がよさげ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 03:22:03 ID:2NHyCSm20
投網で集める=拘束状態
マウントがクレイジーになって範囲攻撃8回になるけど、人によってはそれよりもディスクの方がダメージを期待できるって事もあるよね。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 06:20:02 ID:lhiX3x020
>>721
金剛Mは・・・無いだろう。テス鯖で実際に動かしたわけじゃないから
なんともだけど、喧嘩は今より被弾率下がるんじゃないか?投網+ジャンク
なりを惜しまず使うなら少なくとも狩では。決闘はシランが、どっちにしろ単純
防御数値にSP割くのは痛いと思う・・・

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 07:21:15 ID:IKfw0jRc0
今まで他人のスキル振り細かく見れる機会が無かったからこの流れはうれしい

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 07:44:01 ID:grF22zPoO
おし!ちゃんと覚醒実装されてたらスキル振り試してきます。
前にも書いたけどリセット買うつもりだったんで1回やりたいほうだい&実験してきまー
13時にメンテ終了らしいけど13時にインできたら誰かスキル振りの相談・意見・自由決闘での実験に付き合ってくれないかな?

実験をみなさんのスキル振りに貢献できたらいいなと思います。
13時から一緒に行動しよう!

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 07:50:45 ID:w6xcp1AU0
>>739
45喧嘩でよかったら付き合うぜ。
大して有効な意見は述べられそうにないけど、自由決闘でのサンドバック
くらいなら。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 08:14:18 ID:Dzt0urs.O
>>728
返信ありがとう、しかしなおさら金剛Mにする気になってしまったぜ…(゚∀゚)
ビネットAII+8だしってのもあるけど、誰もしないのならあえて俺は単独で変人街道を突き進んでみようと思う
ただやっぱSP圧迫しすぎなら考えよう…

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 08:28:17 ID:Qp4QJPNs0
とりあえず俺は無難に
砂、挑発、BB、クロマス、マウント、クレイジー MAX
前提になるHB、毒塗りは5
その他のベノムを除く喧嘩スキルは各1
でいくぜ。
というかBBも5止めでいいかも。あれもレベル1でスタン率100%なんだよな

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 08:50:19 ID:2NHyCSm20
今のところ予定は
クローマスタリ、毒塗り、挑発、マウントをMAX
HBとBBは5止めでキャンセル取得
砂は10かな? キャンセルは様子見で。
投網は1かMAXか悩むところ。
追加スキルは一通り1ずつ取ってみる。

あとは格闘スキルをどうするかだな。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 09:28:36 ID:jQ8H0FEY0
ベノム人気無くてかわいそうだから俺はMAXでいくか

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 09:41:10 ID:IJfTdmPY0
じゃあオレは跳躍MAXでいくわ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:29:46 ID:RKiiKV660
決闘で分身使わなくなるのかな??
分身、金剛Mだった48喧嘩より

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:35:32 ID:X17aZGd60
分身はとりあえずは見送りだな・・・

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:40:56 ID:Qp4QJPNs0
決闘なら分身の代わりに不屈もいいかもね。いや、上にある至尊喧嘩の動画に
影響されての話だけど

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:42:40 ID:0iNo9VSA0
分身は決闘で便利だよね。自分は4止めだったけど
まずは狩りスキル整えてからSPと相談かな…

スキル揃えたら自由決闘場にて喧嘩同士でスキル試行とかやってみるのもいいんじゃないかな?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:45:39 ID:CismgViE0
>というかBBも5止めでいいかも。あれもレベル1でスタン率100%なんだよな

マジで?

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 10:55:26 ID:Qp4QJPNs0
>>741
過去ログから
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5358.jpg

破片の方は50%でレベル1毎に3%ずつ上昇。時間もだんだんのびていくから
上げる価値は十分ある。が、クレイジーバルカンのブースト目的だけなら1でも
・・・な

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:01:03 ID:4/63l.7E0
金剛MAXなんて意味ないだろ…jk
せっかく当たらなければどうってことないってくらいの強化なんだから、攻撃面に極振りがベストじゃないかな

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:06:51 ID:rXHp17P.O
他人からは無意味に見えてもポリシーがあるなら別にいいんでないかい?
今までの流れ見て分かる通りSPキツキツだから色んなタイプの喧嘩が出てくると思う
そこで色んな意見聞けたほうが今後のスキル振りに役立つと思うがなー

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:08:21 ID:LY9AjRJI0
上のほうで、卑劣のアップ率が上がっているが
どうなのだろうかな?

やっぱ、基本攻撃もプラスが大きい軽甲にいってしまいそうだ・・
知能が関係するのは、HB、BB、サンドだけだよね?確か

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:08:57 ID:RNdv7IjU0
クロマスとってクローもつか
金剛とってトンファーもつか

どっちにするか悩むな

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:17:37 ID:x189MIkQ0
バルカンはM推奨だとおもう
>>445に書いてあるように
通常のマウントは6回の単体攻撃と最後の範囲攻撃
バルカンは8回の範囲攻撃
バルカンをあげることで攻撃範囲が上昇するので
現在の単体攻撃から大ダメージ範囲攻撃になります

ここから推測だがBBMが多いのは短時間に広範囲状態異常をおこせるからじゃないかな
よって集団にクレイジーバルカンを当てやすいのだとおもう

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:18:07 ID:mR4f9V6M0
BB今まで使いすぎたせいで軽い中毒だ
たぶん俺はMにしてしまう
毒塗りもMP節約にいいからたぶんM
まぁ実際に来て見ないと判らないけど

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:18:30 ID:Qp4QJPNs0
>>745
後、網とベノムマイン。ジャンクスピンがどっちだかわからない。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:18:51 ID:s9IHp7OY0
トンファー使うなら回避あがるんだし金剛いらないんじゃね?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:19:21 ID:2NHyCSm20
>>745
投網がレベルごとにダメ固定の魔法攻撃になってる。
だから砂、HBの爆発、BBの破片、投網、ベノムが魔法。
後は毒霧の爆発もじゃないかな?

ついでに状態異常のダメージは知能の影響を受けるようになってるらしいから知能が高いに越したことはないと思う。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:20:20 ID:2NHyCSm20
>>749
どっかのログのSSにあったけどジャンクはスキルレベル依存の物理ダメ。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:20:32 ID:LY9AjRJI0
>>749
ほうほう、
ま、正直俺が軽甲に意地になってるのは、聖キュベ軽甲集めちゃったからなのだが。。

集めなおしたほうがいいのだろうかorz

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:21:41 ID:2NHyCSm20
喧嘩の遺跡動画を見てると投網BB砂やってからクレイジーいってるよな。
この辺はやっぱセットで考えた方がいいんだろか。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:24:32 ID:Qp4QJPNs0
軽でもいいと思うよ。砂以外のスキルは知能上げたからって特別
効率がよくなるってもんでもないだろうし。

狩での喧嘩のダメージソースはマウントとジャンクスピン。
どっちも物理だから軽もわるかない。

>>751
状態異常のダメが知能に依存するってのはどこソース?
公式にはあくまで確立が上昇するとしか書いてないんだけど

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:25:45 ID:ai06dyEQ0
テスト鯖でやってみたいが・・・
どれだけ喧嘩強くなるんだよww
今まででも十分強かったって思うんだがなぁ。
まぁこうやって小出しに強職を作っていって、客に飽きさせないって手法はお見事。
しかし、野良PTも、喧嘩とガンナーだらけになりそうだな。

前向きなことをいえば、喧嘩のスキルがじゃんじゃん増えてるが
こうすることで、同じ喧嘩でも、いろんなタイプのキャラがでてくるんで
個性がでてくるってことかな。これは面白いと思うよ。
今までは「SPきついらしい」の一言で終わってたが
これからは「どのタイプにするか」って話になるわな。
早く他の職にも、スキル増設してほしいが、まずは喧嘩からみたいだね。
裏をかえせば、メカの次に将来、弱体変更くるのは喧嘩ってことになるけど。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:26:17 ID:BxEKYenM0
狩と決闘で両用するならクロマス取って狩では爪、決闘ではトンファーでいいんじゃないか?
むしろ問題は覚醒を取るか取らないかということだと思うんだ

オレは共用をあきらめて、別にもう1キャラ喧嘩を作ったぜ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:26:50 ID:WCPDX1ac0
>>742
それは100%であって100%ではないだろ
レベルの高い相手にはどんどん確率落ちていくから
BBLV1とかなら相手が高レベルだとスタン率30%とかになったりすると思うぜ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:29:09 ID:CismgViE0
>>742
うわっマジだね
凶悪すぎだねこりゃ
喧嘩とやる時はアンチスタンは鉄則?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:32:29 ID:2NHyCSm20
>>755
ぬあ、すまん。
読み間違えてダメも増えるもんだと誤解してた。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:38:24 ID:Qp4QJPNs0
スキルレベル<相手レベルで確立が減少する。ここが一番の罠だよな。

一定なのか、差が開けばどんどん悪くなっていくのか。
またどれくらい落ちるのか・・・

とりあえずM振り予定のスキルを1ずつ上げて雑魚に試してみるか

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:42:33 ID:iiiRz7KA0
将来弱体変更か。。でもまぁ、今までのこと考えると将来少々弱体しようが
、つらかった時期も長いし私は喧嘩がすきなのでOKかな。
喧嘩がつよくなる?とかで喧嘩増えて弱体したら喧嘩減るのかもだけど
そーいう人はほっといて 今まで通り 喧嘩を愛してるみなさん 情報交換に
相談に協力し合っていきませう♪ ふと思ったのが王2部屋目の物理魔法の
敵にはマウントと通常格闘攻撃とジャンクスピンが主かな??↑スレレスみてると網・BB・HBは
反撃くらうのだろうね???動画じゃ即効終わってるので
実際いってみて時間かかった場合がわからない。。。。。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:45:23 ID:Qp4QJPNs0
ん、あぁまぁ・・・

とりあえず二部屋目は毒霧で倒してる喧嘩が多かったよ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 11:49:22 ID:2NHyCSm20
毒霧取得=覚醒済
覚醒するまでに5回通うんだぜ。
それまでは動き出す前に投網・砂・BBで状態異常かけてクレイジーって事なのかねぇ。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 12:03:03 ID:iiiRz7KA0
そうそうー覚醒するまでの状態でどうやって二部屋目をクリアするかってこと
をいいたかったのです!毒霧おぼえれるまで手間がかかりそうなクエだもんな。;
PTでいったらさくさくすぎてしまうのだろうけれど。。ね。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 12:04:54 ID:JisMSTlc0
知り合いの喧嘩が王の2体目でHB使ってたぞ。
青のゲージがたまる寸前に発動させて
赤に変わった瞬間に爆発でダメ与えてた。
タイミングつかめば簡単なのかなぁ。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 12:05:12 ID:RyGjVqrQ0
育成段階の31で仕様変更がくるとは・・・
スキルが悩ましいぜ

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 12:20:42 ID:iiiRz7KA0
>>766
なるほど 赤にかわる寸前にHB! タイミングつかんでたらいけそうですね
ためしてみます。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 12:23:29 ID:Qp4QJPNs0
ちょっとこの動画見れる人
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=612702

確か二部屋目で毒霧しない動画があった気がしたんだけどなかなか見つからないぜ。
うっすらとしか覚えてないけどヒドゥンスティングが鍵だ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:01:05 ID:SbGms.wk0
メンテおわた
さぁみんな覚醒へゴー

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:15:41 ID:grF22zPoO
>>730ですが…
>>731
アンカーミスかな?自分宛てに言ってくれてたなら嬉しい。

今から覚醒条件満たして覚醒しに行きます。誰か一緒に覚醒しにいきませんか?

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:22:55 ID:yTBQ2BU.0
覚醒できる方達は楽しそうですねー
ソロでコツコツ育ててますけど、深海あたりでもうマゾっぽいです><
PS無いからなー
マウント覚えたら少しは楽になれるかなぁ
まぁマゾくても楽しいですけどねー

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:25:54 ID:2NHyCSm20
ログイン出来たから45喧嘩の変更前SSと比べてみた。
装備アバタ全部なし状態。
クエストは45でまでで発生するもので遺跡系とアルベルトの二段クエ以降やってない。

   act.2/act.3
HP 2707/2707
MP 1242/1292
力 182/201
知 157/171
体 167/154
精 147/134

結構かわるもんだね。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:26:50 ID:WCPDX1ac0
なんか妙にDEF低いと思ったら
力と知能が上がる代わりにDEF上昇はなくなったんだな

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:32:40 ID:grF22zPoO
キャラ選択したら強制落ちループするぜ…
俺だけ?

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:34:17 ID:2NHyCSm20
なんか防御が10000切ってるって思ったら・・・
ステ成長&マスタリーで力・知能アップで火力向上の分、重甲の防御ボーナス消えて打たれ弱さもアップとは

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:34:56 ID:x189MIkQ0
>>775
おれもだ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:35:35 ID:2NHyCSm20
>>775
俺もそんな感じだった。
パッチ終了蔵起動>ch選択>蔵オチ
めげずに蔵起動>ch選択>キャラ選択>蔵オチ
くじけず起動>略>ログイン

何度か繰り返してもダメなら緊急メンテ待ちなのかな。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:36:54 ID:grF22zPoO
100%落ちるぜ…どうしたらいいんだろう…

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:43:28 ID:2NHyCSm20
緊急メンテ告知きたね。

蔵オチオンラインなおるといいなぁ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:49:01 ID:grF22zPoO
蔵落ち治って次移動もできなかったら俺は星一徹になってPCひっくり返す!

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:51:22 ID:SbGms.wk0
運よくインできたんで30分ほど天井のヘルクエでk周りしてみた
思ったこと・・・毒塗りつぇぇぇぇ
天城だからってのもあるんだが通常12でだいたいの敵死ぬw

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 13:57:04 ID:HnqmE0Pw0
せっかくの知能アップなんで使用頻度高いスプレにサンダーつけたいんだが、どうなんだろ?
レベル9ライトニングなんてかかりそうにないし、やっぱりだめかね?

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:01:33 ID:iiiRz7KA0
>>783
あるベルトのスキルはそうとうSPあまってるときにかえばいいとおもうけど。。
そういう私はスプレサンダーかって スキル再振りアイテムかってしまいましたよ^^
あまりかわらないスキルとるよりは喧嘩のスキルをはげから買ったほうがいいと
おもいます あくまで個人意見ですが。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:03:34 ID:2NHyCSm20
>>783
改変後のスープレサンダーは前提のスープレ5がきついと思う。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:04:33 ID:PQRB6gJs0
メンテ前に、ちょっとログインしてステータス見てみたんだが
マスタリーの効果やばいな・・・・。
聖キュベセット装備で力400超えてた/(^o^)\

クローマスタリー無しでも、攻撃力1200あったぜ・・・・・。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:09:37 ID:2NHyCSm20
>>786
レガシーセットのステアップもさることながら、聖キュベ各種の力アップもでかいと思うよ。
聖イシュタル重甲なんか単品もセット効果もおかしすぎるだろと思うし。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:22:19 ID:0iNo9VSA0
聖キュベは確かにセット能力凄いけど、決闘だと自反で文句言われるのがな…

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:28:10 ID:wNZSqQNs0
スプレ0〜1 1あれば緊急回避として最優秀 しかし、マウントのつなぎに使う価値は低くなった

狩用に砂Mにしようかと思ってたが、網→ディスクで雑魚は十分な可能性も・・・
ボスには網〜(BB注射とか)〜立ちマウント
ボスに砂の盲目になるとは思えないので、砂Mいらないかも Mに振る分のSPを決闘用に(決闘あんまりしないが
ディスク使わないなら使い勝手、威力ともに砂Mは凄く優秀なんだけどね

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:29:12 ID:wNZSqQNs0
覚醒しちゃったら反okの部屋でしかできなくならない?

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:30:48 ID:zyiXMIPg0
ノックバックないけど、一応自動反撃だからねぇ…

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:33:19 ID:xC6KBt5U0
スプレは狩りでも決闘でも縦軸から手軽にマウント持ち込む為だけのスキルだと思ってる俺は異端
そんな俺の緊急回避は跳躍旋風です

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:36:37 ID:2NHyCSm20
聖キュベ重セットの石化はノックバックより酷いと思うけどな。

と思ったら覚醒パッシブの毒の方なのか。
斬撃被弾時に発動だっけ?

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:39:33 ID:Qp4QJPNs0
>>789
マグマ、王、ビスマルクのボスは余裕で暗闇になります。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:40:31 ID:V9brNNVU0
決闘では、喧嘩自体けられそうだな。
喧嘩オンリー部屋作ってオナヌーするしかなさげ。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:43:47 ID:wNZSqQNs0
ガンナに銃撃やめてもらえば反毒も噴出さないしおkだなw
手榴弾と足技だけで十分だろw

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:43:53 ID:0iNo9VSA0
>>795
喜んで行く。いや、逝くぞ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:46:27 ID:xC6KBt5U0
ディスクと網と砂が飛び交う喧嘩オンリー部屋想像して吹いた

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:46:52 ID:2NHyCSm20
剣士は鈍器持てば毒でないし、メイジも槍使わなきゃいいもんな<ガンナー銃撃禁止

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:48:13 ID:sjEj2ecs0
>>799
キャノンがある。というか離れてたら食らわないんじゃないの?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:51:05 ID:x189MIkQ0
斬撃じゃなきゃ発動しないといっても自動反撃のことに変わりない
おそらく煙たがれるとおもうよ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:51:48 ID:0iNo9VSA0
他職が武器を考えてくれれば普通に決闘できるってことか
自己中乙って言われること間違いないぜ?

決闘中心でやる人は覚醒諦めるのが無難だろうな

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:53:15 ID:2NHyCSm20
キャノンがあるかぁ・・・

確か動画で攻撃してるガンナーが毒で死んでるのがあったよね。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:53:47 ID:V9brNNVU0
ってか、さっきちょっとはいれたとき、おもいきって砂MしてDいったが・・・
まじですごいぞ?
砂だけで全部クリアできるんちゃうか?
敵は全部闇に包まれつつ、大ダメージとか・・・
砂Mはまじやばい。
強化も乗るし、俺の砂天国始まった

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:54:10 ID:wNZSqQNs0
開始前に「解毒P使っていいですよ^^」で無問題w

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:54:40 ID:4L1sQBWk0
>>802
覚醒無しで行っても
クレイジーバルカン強すぎ 自重して

っていわれそうな気がするけど

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:56:16 ID:2NHyCSm20
異常レベルが対象レベルよりいくらか低くても挑発かけてから砂やると大抵暗闇かかるんじゃない?
ボスも抵抗が高いだけで挑発でそれが落とされたら砂やBBで異常かけやすくなると思う。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:57:48 ID:0iNo9VSA0
>>806
ああ、いや。覚醒したときの自動反撃の事についてな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:59:06 ID:WCPDX1ac0
反×ってのは問答無用でコンボ中断されるからだから
毒撒き散らすのは問題ないんじゃね

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 14:59:19 ID:sSLQiAho0
俺は決闘で網以外全部つかうけどな
網だけ自粛
それぐらいで十分だろ

811 名前:808:2007/06/20(水) 15:00:06 ID:0iNo9VSA0
>>806
ごめん。レスちゃんと読んでなかった
ちと混乱してもうた

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:01:10 ID:2NHyCSm20
ジャンクも自粛傾向になりそうな性能だけどなぁ。
Q片2個消費だし。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:01:24 ID:6gAoga920
俺は相手がキューブ技使ったら容赦しない。
どのキャラでもそうやってきた。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:03:48 ID:V9brNNVU0
喧嘩だけのバランスが浮き立ちすぎるのが問題なんだよな。
ほかの職の性能もあがれば、面白い決闘になるとおもうが。
いずれにせよ、しばらく喧嘩で決闘は、みうちかオンリーしか無理だろ。
級ならいざしらず、有段の他職も持ってるが、俺なら喧嘩は蹴るな。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:03:52 ID:2NHyCSm20
投網(1こ)
ベノム(1こ)
ジャンク(2こ)
毒霧(5こ)

Q片技最大で4つになるのか

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:05:14 ID:46nWeQU60
決闘ねー・・・。
改変来るまではそれなりに楽しめたが、これから入りづらくなるから1000点ためたらいかないだろうな。

それはともかくスキル振りで悩みまくり。投擲喧嘩にはしない(できない)ということ以外決まってない/(^o^)\

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:07:47 ID:Qp4QJPNs0
>>812
実際に使ってきたがあれは決闘で自粛になるなんてことない。
全然当たらない

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:09:30 ID:wNZSqQNs0
wikiには
>反装× ダメージを受けた時に何らかの反撃効果が発動する装備は禁止
>反スキル× ダメージを受けた時に何らかの反撃効果が発動するスキルは禁止
>反× ダメージを受けた時に何らかの反撃効果が発動する装備、スキルは禁止

とありますし、他職の視点からも、覚醒毒は「反」に入ると思います
よって、開幕前に「反毒嫌なら斬、銃撃やめてくださいね^^ あ〜BBQはいいですよw」
「解毒P使ってもいいですよ^^」と厨全開な発言をするか

なんでも部屋を自分で建てるしかないと思う。それでも文句言われるかもだけど、流石にそれは無視で

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:11:29 ID:2NHyCSm20
>>817
実体験thx
相当狙わないと当てられないスキルのか。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:14:00 ID:4L1sQBWk0
レンジャーの乱射みたいにぶっぱすればいいんじゃね?

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:14:03 ID:wNZSqQNs0
あと、挑発のスタック率って対人でどのくらい効果出ますか?
体感でもいいのでレポ御願いします

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:14:10 ID:WCPDX1ac0
多分なにやってもだめな気がしてきたな
もう厨プレイで開き直るしかないんじゃね
まさに、卑怯?知るかバカ状態

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:17:54 ID:0i.dG3PA0
喧嘩のみの部屋つくればいいんじゃないの?

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:18:00 ID:2NHyCSm20
ふと気付くと発言してるIDの末尾、大半が0
不思議っつーか偶然つーか、こういう事もあるんだな

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:19:31 ID:Qp4QJPNs0
>>820
回転部分に攻撃判定はないので普通に通り過ぎることが可能。
マグマのボスくらい大きくないと多段ヒットなんてまずしない。
だから一回当たってもボタン連打でスタン解除。普通に脱出が
可能

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:19:36 ID:wNZSqQNs0
あと砂Mにする人はLV35エピック爪がいいんでない?
エピックどうやって手に入れるかまだ知らんけど

Ral's Garden Shovel
サンドスロワースキルLv+2
サンドスロワーの攻撃動作が20%短縮される

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:20:38 ID:/etJFxp20
>>824
皆パソコンの前でメンテ終わるのまってるんじゃない?

まぁ、俺もだがな

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:21:10 ID:4L1sQBWk0
ttp://www.youtube.com/watch?v=DLmc2qAINJ0&eurl=http%3A%2F%2Fdesukaru%2Eblog58%2Efc2%2Ecom%2Fblog%2Dentry%2D121%2Ehtml

とりあえず覚醒動画
既出?知るかバカ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:23:03 ID:4L1sQBWk0
2連すまそ

これちなみにマグマN

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:23:38 ID:WCPDX1ac0
>>824
したらばは知らないけど
2chだとPCからの書き込みは末尾が0になるから別に珍しいわけでもない

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:24:41 ID:ZqD2ulIs0
このドラムカンとか飛びまくってるスキルってなに?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:26:31 ID:Qp4QJPNs0
何気に砂がかなり遠くまで届くようになってたから
1234c砂とかかなりの長距離砲

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:30:47 ID:2NHyCSm20
>>831
その大回転ゴミ投げがジャンクスピン

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:35:10 ID:190il/7s0
>>833
ジャンクスピンか面白そうやなぁ

狩り特化にするつもりだしアッパー切ろうかなぁ・・・

金剛Mだったのは切るとしてsp足りるのか心配だ。

しかしLVが今39という中途半端な・・・

網でも覚えてたら問題ないんだろうけど。その辺どうなんかな?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:37:22 ID:Qp4QJPNs0
網が使えるようになる35から狩で求められる存在
クレイジーバルカンが覚えられる40からが喧嘩本番
覚醒後はビスマルクですらソロできる神に変貌

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:37:54 ID:2NHyCSm20
>>834
BBが30から
投網が35から
クレイジー、ベノムが40から
ジャンクが45から
それぞれ取得可能

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:41:01 ID:190il/7s0
お、まじか。じゃあアッパーとスープレ1切ってもいけそうね
BBマックスは確定だけど、HBは5でいいのかね。
あれって周りの敵ぶっとばしすぎで使い勝手よくないよね。
前提の5で十分か、
まぁクローM 毒塗りM 砂M マウントM BBM 投網M 挑発M
この辺は確定かなぁ今の考えからすると

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:43:06 ID:rXHp17P.O
>>836
よかったー 俺今日中に全部取得できるぜ

…って思ったけど あれ?毒霧ってどれ?覚醒しなきゃ取れないスキルって?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:44:28 ID:190il/7s0
毒霧が覚醒スキルでしょ。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:46:31 ID:2NHyCSm20
>>838
>>839も言ってるけど覚醒スキルは毒霧。
覚醒パッシブが血管を流れる猛毒

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:48:50 ID:tPcVEo5I0
毒霧って屁じゃないのか・・・

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:49:16 ID:rXHp17P.O
>>839 >>840
ありがとう 覚醒スキルだけは今日中に取れるかどうかわからなくなった^^;

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:51:49 ID:2NHyCSm20
テラナイト集めがあるから一日で覚醒するのは無理じゃないかと思う。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 15:52:33 ID:tPcVEo5I0
メンテがあるから今日中にメンテが終わるのは無理と思う

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 16:19:58 ID:x189MIkQ0
>>824
PCからの書き込みは0
携帯からはO
だったとおもう

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:02:28 ID:2NHyCSm20
>>845
そんな仕様だったのか。
一つ賢くなった気がする。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:02:31 ID:YQra8J9AO
決闘できるか心配だけどスピのいる部屋なら入れそうじゃね?
同じチームになったら皆抜けていきそうだけど

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:14:21 ID:V9brNNVU0
そうだな。喧嘩のセフレになれるのは、スピ、メカ、レンジャイってとこか。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:16:06 ID:3Tk4YmMg0
キューブ技や覚醒、反装なんかはラジオボタンのようなの作って、部屋作成のときにチェック入れれば無効になるようにすればいいんだがねぇ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:18:07 ID:Qp4QJPNs0
自動反撃も封印できればいいのに・・・

なんてのを喧嘩で思えるようになるなんてな。
これが時代の流れか

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:30:17 ID:3Tk4YmMg0
今lv44なんだが武器は卑劣+7なんだが、lv45になったら呪縛+7を作ったほうがいいのか、50まで卑劣のままスルーしてテラナイトでも装備したほうがいいのか悩むなぁ
不要に金かけたくないんだよね・・呪縛作って+7にするのに最低でも2Mはふっとぶだろうから

ヲマイラは皆呪縛作ってるのですかね?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:34:20 ID:CqzCLexU0
てか新スキルでるがやっぱ取捨選択するはめになるのかね。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:34:38 ID:oqSO5hWU0
オレは持ってる。でも完全に決闘用だと思うけどね
修理費バカたけー

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:35:09 ID:2NHyCSm20
>>851
本スレに出てるけどテラナイト武器の非現実さってどうかと・・・

ちなみに45になってすぐ呪縛+7装備した。
本当は買いだめした卑劣を+10以上にしたかったけど+7からすぐ0に戻ってばかり。
+9まで言ったのが最高で、45になった時+10に挑戦したら0に戻ったから用意してた呪縛に乗り換えた。
なんか意味不明だな俺。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:35:40 ID:2NHyCSm20
本スレ=2chアラドスレね

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:36:18 ID:YQra8J9AO
呪縛は作れるなら作った方がいいよ。
俺は折角買ったサイクロンや強化した卑劣より呪縛使ってる。

バインドつえwwwwwwwww

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:43:57 ID:Dzt0urs.O
+11呪縛な俺は勝ち組

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:53:53 ID:2NHyCSm20
呪縛で殴ってて拘束かかったら反射的にクレイジーかけそうな俺。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:54:27 ID:3Tk4YmMg0
ほう、そですか
問題は呪縛作るのは簡単なんだけど、お金以上に等級の罠にはまりそうなのがなぁ

一回作ってみるかな・・とりあえずそっから考えよう

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:55:06 ID:p7VHHBvw0
メンテが始まってからの書き込みが今日は異常w
729〜もうこんなに><

期待の高さが伺えますな
かく言う自分も期待してますが^^

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 17:58:30 ID:2NHyCSm20
リアルマネー使うのが平気ならカレイドボックス使う手もある。

むしろその方が罠っぽいな、うん。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:08:14 ID:ud8v91SI0
呪縛7を2.5Mで買った・・・。損はしてないだろうけどなぁ。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:15:57 ID:8XH71D6c0
>>862
残念だが今日のメンテを境に密封ピンクの価値は暴落、エピックが台頭してくるよ・・・

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:22:46 ID:cBon8Ipo0
>>863
残念だが今日のメンテで実装されるエピックは交換売買不可なんだ・・・

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:27:13 ID:2NHyCSm20
レシピ専の呪縛なんかもヘルがドロップするなら確かに暴落するよな。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:33:36 ID:cBon8Ipo0
喧嘩ギルドってそいやどなったの?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:45:13 ID:rIyNEYHs0
>>866
したらばで作るか?という流れになったが
既に喧嘩専用ギルドはあるぞ
という話になり、そのまま有耶無耶

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:46:32 ID:8XH71D6c0
>>863
喧嘩屋がヘルを攻略できるのは理解してるな?
ただでも密封ピンクの流通が増えるのに更に上位のアイテムが運次第で自力Get可能なんだぞ?
ちょっと待てばやすくなる物をわざわざ高値で買おうなんて思わないし
俺だったら雑魚武器の強化に無駄な金を割かないでエピックの強化に金を回すな
白青紫ピンクとエピックとの間で付属効果の性能が違いすぎる

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:46:48 ID:Dzt0urs.O
46の喧嘩なんだが金さえあれば作ろうか?
ただネット復帰が明日の夕方だからそれ以降になるけど…

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:49:22 ID:PX8v2KPc0
クロマスもブロックもアッパーも毒塗りもマウントも全てマックスにしたいし
コンドルも疾風も取るしハンマーもキャンセルで欲しいし金剛もマックスにしたいんだ…
はい無理ですよね

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:54:18 ID:cBon8Ipo0
喧嘩でギルド検索すると4つ出てきた。2つはいっぱいで韓国人わんさかw
もう二つは活動してない感じでした^−^;
作ったら40喧嘩ですが入れて欲しいのう。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 18:55:48 ID:oqSO5hWU0
おっさんがハメでヘルクリアしてる動画を見たことはあるけど
喧嘩でヘルクリアしてる動画というものを見たことがない気がする

動画が出回ってないだけで他の近接職よりはラクなんだろうか

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:01:09 ID:rXHp17P.O
>>872
板金マウントでずっと俺のターンしてる動画なら見たことあるぞ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:03:18 ID:grF22zPoO
メンテなげぇよ…

呪縛でホールド中に網で引っ張れるのかな?

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:06:52 ID:zyiXMIPg0
>>872
板金マウントはパニと違ってスタックしないから、パニハメ以上にハメ勝てる

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:15:03 ID:oqSO5hWU0
板金か・・・そんなに余裕重量残ってたかな・・・
まさかDに入るときから板金で入場するわけじゃないよな?
そして武器は当然ガントレだよな?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:16:12 ID:2NHyCSm20
ベヒヘルの板金ハメはガントレットだったな。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:29:41 ID:jQ8H0FEY0
ハメるためには1発につき2秒必要だけど、
板金ガントでそこまで遅くなるのか?
その動画見てみたいな

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:31:47 ID:PX8v2KPc0
クリムゾン全部+爪と漆黒のベルテス全部+ガントレを常に持ち歩いてるけど
コークスとかを持つと重量オーバーするくらいギリギリです

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:31:53 ID:SbGms.wk0
覚醒に必要なアイテムってなんだっけ?

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:33:41 ID:UFUP35sM0
>>869
作って俺入るから

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:39:37 ID:2NHyCSm20
赤青Q各10と最上級布、最上級強化剤各100
勝ち点1000
ハートネックの毒歯5個
あとテラナイト50だっけな

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:40:40 ID:Dzt0urs.O
>>871>>881
賛同ありがとう、問題は金だったり…
10人くらい賛同者が募ってくれたら物売り払ってでも建てようかと思います

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:49:35 ID:.MH2beqA0
ギルメン募集スレで検索すると見つかる
>喧嘩ギルド

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:50:47 ID:2NHyCSm20
いきなりだけどさ。
喧嘩の裁縫スキル5レベルって、あのスキルで投網作ってんのかな、とか考えちまった。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 19:51:48 ID:zyiXMIPg0
ジャンクスピンの土管とか縫って作ってるんじゃね

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:06:04 ID:Dzt0urs.O
そういえば他に喧嘩ギルドはあるのか…
じゃあ「したらば喧嘩スレ発祥」の喧嘩ギルドってことで建てるかな?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:07:01 ID:XQ67r2L60
>>872
ノースマイヤーのKingヘルモン戦
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000041958
ついでにこれもw
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000046593
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055793

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:17:07 ID:wBCTYV7w0
喧嘩最強っすねwwww
もう他の職なんかいらないっすwwww
もう喧嘩の弱体がありませんように・・・
ついでに鬼もっと弱くなれーwww

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:21:44 ID:2AxbGG6Q0
クレイジーバルカンって1がMじゃないのかよw
どうすっかな

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:22:04 ID:grF22zPoO
終わったぁぁ!

てことで今から覚醒しに行きませんか?w
あと実験+リセット買うのでスキル振りの試しもします。
協力者激しく求む!
3人まで…w

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:23:51 ID:zyiXMIPg0
蔵落ちして入れません('A`)

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 20:31:41 ID:rIyNEYHs0
>>888
下の動画の曲の詳細を

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 21:08:17 ID:rIyNEYHs0
>>891
実験台なら付き合うぜ
まだスキル振り決めてないから狩りは勘弁な!

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 21:13:56 ID:0iNo9VSA0
>>888
スカ調でカッコイイな。動画よりも曲が気になってしまったわ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 21:32:57 ID:x189MIkQ0
>>890
素直にM!

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 21:55:25 ID:2AxbGG6Q0
まれはまじで悩むな
ってか毒塗り強いかもしれん
持続時間60秒でクールタイム60秒だぞ
塗り放題

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 21:56:54 ID:AH92dyUk0
Lv32での体感 白夜N(敵Lv31)
HB5C:ダメージ増えてウマー
砂5C:前よりかなりブラインドしやすい でも、ダメージは微妙

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 21:58:45 ID:AH92dyUk0
クロー:前と変わらない感じ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:05:43 ID:AH92dyUk0
BB:スタンしまくりんぐ 敵多い場面でかなり使える
ハイドスティング:微妙 狩りなら1or0?
マウント:衝撃波の効果はあまり期待デキネ
毒塗り:効果60秒、クール60秒=常時毒塗り  超ウマイ

覚醒前でも狩りが楽になった。
特に毒塗りとBB。 HBはダメージソースとしても価値が出てきたかも。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:12:23 ID:rXHp17P.O
すげーこのスレ参考になるわー!
スキル振り慎重になりすぎていまだにダンジョン行けない俺…

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:15:43 ID:x189MIkQ0
クロマスの出血確率落ちてない?
ただ見逃してるだけかな?

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:20:49 ID:grF22zPoO
>>894
今PT組んでるから夜中でも可能かな?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:28:00 ID:fKAuZcDk0
Act1では微妙と貶されながら
頑張ってきた毒塗り大好きな俺が始まった…
バリスのリストガードがゲット出来なかったのが悔やまれる

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:34:35 ID:jQ8H0FEY0
つーか新重甲マスの追加防御力の部分バグってるけど、
見た目だけじゃなく実際に加算もされてない気がする

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:34:39 ID:SbGms.wk0
招待状あつめで全部疲労つかいきってしまったので覚醒ポイント
ためるために決闘へ

lv41で決闘したんだけど網がかなり卑怯くさいですね
>12BB>1注射>1>1>1マウントでおわた
網自粛しないとだめですな・・・

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:35:17 ID:rIyNEYHs0
>>903
丑三つ時とかじゃなきゃいいぜ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:36:25 ID:zyiXMIPg0
喧嘩が疎まれるまえに決闘したいのに!
蔵落ちして入れないとかひでえよorz

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:44:31 ID:hEYvEpiw0
ヒデンスティングって凄い誤変換だな…

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 22:50:26 ID:Dzt0urs.O
>>906
参考にしたいのですが、針のレベルはいくつですか?

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:17:18 ID:oqSO5hWU0
土管投げるの楽しすぎる
そして網はもう卑怯そのもの
狩がとってもラクになりました

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:25:45 ID:SbGms.wk0
>>910
まだlv41なんで針lv3です
ただ上のコンボ?ちゃんとつながってるのかどうかはわかりません

初見だとだいたい皆さん網くらったあと焦ってるぽいんで
アーマー系でわりこまれるのかも

あと狩りで調子こいて網してたら煉獄で痛い目にあいました・・・・
ストーカー10体くらいに網したんだけどぼこるつもりが
ぼこられまくりorz

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:48:18 ID:RL3rifnc0
正直卑怯なのは網じゃなくスティングだと思います

強拳とおなじだからな〜

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:52:08 ID:0iNo9VSA0
Lv48クエはどれほど消化したか覚えてないorzのスキル振り
Lv48(35.94%)残SP198

バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー       【5c】
コンドルダイヴ        【5】
疾風脚            【1】
クローマスタリー       【8】
クラウチング         【1】
毒塗り            【8】
挑発             【5】
ヒデンスティング       【1】
サンドスロワー        【5】
ホールトボム         【5c】
ブロックバスター       【10c】
マウント           【10】
クレイジーバルカン      【3】
投網             【7】
ベノムマイン         【1】
ジャンクスピン        【1】

砂はMでもいいかなと思いつつ悩んでる。覚醒してLv50なってから決める予定
他のスキルの必要性は言わずもがな。特にBBは破片のスタン確率も上がるから熱い
ベノムは一発3000程。普通に使えるスキル

まだ雪山にしか行ってないから何の参考にもならないと思うけど晒してみた

915 名前:914:2007/06/20(水) 23:53:10 ID:0iNo9VSA0
うわー・・・ずれてないと思ったのにずれたorz
申し訳ない

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:55:49 ID:rIyNEYHs0
ベノムは攻撃に使うんじゃなくて緊急回避スキルとして取ろうと思ってる自分は異端だろうか

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:57:14 ID:XQ67r2L60
投網って決闘でも相手を引き寄せる効果あるんですか?
もし、そうなら確実に自粛スキルになりそうですけど…

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/20(水) 23:57:43 ID:x189MIkQ0
挑発もやばいぞ
スキルレベル1でもスタック率30%あるからごり押しできちゃう><

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:06:12 ID:vXcW/2hcO
スキル軒並みやばいね…
ビスマルクイッテキマス

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:08:35 ID:9q2Mddac0
投網は決闘でも引き寄せますよー
たまにはんぱないちでとまることあるけど

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:20:57 ID:U7BuWN.A0
>>914
砂はMが良いよ。

Mなんだが、一発5k↑出る。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:24:57 ID:ElIxJTTM0
47だけど網とマウントだけでどうにでもなる
ジャンクスピンはマウント効かない相手用にあったらいいかもしれない

ソロ
毒塗り>>>網&マウント>>>他
PT
網&マウント>>>他

HBからBB転向してみたけど生で当てにくい\(^o^)/

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:24:57 ID:9CR7KnP20
挑発もやばいぜ
稜線Mあたりまで行ってきたけど、スタックしまくり
あれって本当に30%とか40%のスタック率なんだろうか?

オレもついでに晒しちゃう
Lv45で50%ちょいすぎあたり
残りSP650程度

バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【5c】
ミューズアッパー       【5c】
クローマスタリー       【5】
クラウチング         【1】
毒塗り            【7】
挑発             【4】
サンドスロワー        【5】
ホールトボム         【5】
ブロックバスター       【5】
マウント           【8】
クレイジーバルカン      【2】
投網             【5】
ベノムマイン         【1】
ジャンクスピン        【1】

アバとか装備のブースト込みの数値だったと思うので正確じゃないけどこんな感じ
狩専用と割り切っているのでBBやHBなどはキャンセルを取ってない

こんなんでもふつーに狩ができるのが恐ろしい
さらにMP使用量が調節されたおかげで少しラクになった気がする

今後の方向性は・・・やはり投函しかないか

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:26:18 ID:nlJUFnoY0
ここまでのスキルの評価見させて貰ったけど
マウント、HB、クローマスタリ+のクリムゾンビより
毒塗り、砂、網、挑発+の卑劣セットのほうがよさげ?
マウント+は惜しいけど卑劣セットの+が優秀すぎる気がするんだ・・・

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:33:17 ID:sk4rmwCU0
やっぱりそうなんですね…
サンクスです

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:35:15 ID:sk4rmwCU0
アンカー忘れました
>>920さんにです

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:36:14 ID:MnPvAkBY0
やっぱりボタン足りないな・・・
コマンド出しやすいスキルとかってありますかね?
それとみなさんスープレとってないみたいですがクレイジーバルカンがあれば十分なのでしょうか?

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:37:21 ID:1Ka0lp7c0
>>924
俺もそう思ってアップデート前に卑劣集めようと思ったら売り出してなかった

PTでは喧嘩引っ張りだこだぞ
網が便利すぎだw

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:42:38 ID:lTozvg1o0
そんなことより俺の喧嘩を覚醒させてくれ

ボックスTなんて着せなきゃよかった(´;ω;`)

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:44:20 ID:hkPZ1LFw0
1番よりも2番、ビリよりもブービー
格ゲでもなんでもこんな風にキャラ選んでて
喧嘩が俺的にストライクゾーンktkr( ・∀・)
だったんだが華麗に1番になりやがって・・・・

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 00:55:40 ID:6qDEEsv.0
狩りでは強いけど決闘ではダメだ
システムの仕様変更で、アーマー受けが一切出来なくなった
疾風を取ってないとボム砂しかすることが無い

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:00:31 ID:IVKV8wpk0
>>924
早い時期からALL卑劣を極めた俺の出番のようだ

いやまぁ、うちの喧嘩も>>929なんですがねorz

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:07:09 ID:U7BuWN.A0
網9 毒9にしてみた。

マウントするとカオス('A`)

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:09:15 ID:HqGtDuE.0
>>931
アーマー受けが出来なくなったって所を詳しく頼む。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:11:28 ID:6qDEEsv.0
決闘で網当てたらスティング>通常1繰り返しでメカ倒せた
あとスティングは発生が早くて通常から普通に繋がる
疾風から通常に繋げられたら狙ってみるといい

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:11:31 ID:BFNeAO6k0
金剛全振りしちまったぜ。硬い喧嘩好きだったが、これは失敗作かな。
毒塗りMにしたかったぜ。オヤスミ。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:12:43 ID:2PBwlSOAO
みな卑劣に流れるか…俺の+8ゾンビ全部+8卑劣にするか…
できるまではまだゾンビだけどな!

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:15:13 ID:6qDEEsv.0
>>934
ミューズを打った時に、こちらがミューズを打ったという情報が相手に伝わる前に
相手のクライアントで攻撃が当たっていたらミューズが潰される
引き付けてのアッパーは全部ダメ
範囲の広い攻撃を振り回せるキャラには成す術無くやられる
ミル>BBQがなんで確定するんだろと思ったけど、そいういう仕様のお陰だったんだな
現actでも変わらずガンナーオンライン

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:30:43 ID:gUOSWp8U0
HBをどうしようか迷ってる。
LV1でも、爆発部分で2k超えするからちょっとひかれるな・・・

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:40:35 ID:6qDEEsv.0
狩りではキャンセルあると通常攻撃中の緊急回避が出来て便利
韓国では1止めが多いらしい

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:41:40 ID:WNUN1QAE0
1はないだろw

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:42:35 ID:lTozvg1o0
前提で5いるんじゃないの?

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:44:55 ID:6qDEEsv.0
キャンセル使わんてことだろ
実際決闘では単発を振り回すだけだしね

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:45:33 ID:9ZiQBd860
スキルもいいが全力で戦っても息切れしなくなってうめえと思ってるのは俺だけ?
前全力なんて出したら数部屋MP持たなかったんだが…

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:49:50 ID:eyF9hKGg0
>>923
はがきをしこしこ書くおねいさん萌え

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 01:58:25 ID:lTozvg1o0
いや、毒霧の前提にHB5いるんじゃなかったっけ?って話

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:04:48 ID:V.g8grK60
運良く今日はinできないから今のうちにスキル考えておきたいな。
砂と金剛の扱いが特に悩む…金剛欲しいんだよ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:05:27 ID:WNUN1QAE0
脊髄1Kをクエのために久々にいったんだがボスに細かい攻撃当てちゃいけないの忘れてたわけですよ
それなのに網で集めてディスク投げちゃったわけ。そらもうすごいことになりましたよ
ガトリングの比じゃない増殖の仕方でした。
まぁなにが言いたいかって言うとギルドクエ必死な人はこれで増やすのお勧めかもです

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:08:05 ID:ElIxJTTM0
毒塗りのクールタイムと持続がどうも噛み合ってない。
明らかに武器の色戻ってて毒ダメージ出なくなってんのに出せないんだけど。
>>944
昨日までスペクトリスとか面倒なのに毎回マウント決めててすぐMP\(^o^)/オワタ
しかしキューブの減り具合がやばい。今日半日で300個つかっちまった

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:08:24 ID:Ajodtq8g0
決闘スキーは覚醒ごと切るのもありなんじゃね
あと説明見る限りクレイジーバルカンは2以上いらんよな

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:17:39 ID:MbIrF.gI0
HB好きの俺はMAX振りの異端

爆発ダメージで5Kとかワラタ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:18:42 ID:V.g8grK60
>>951
決闘やるなら、その後の追い討ちとか安定するのかを聞いておきたいな

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:52:50 ID:LlPO4BKw0
分裂したタコからは紋章どころか何もドロップせんぞ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:00:55 ID:6.i6Yq3k0
強くなったのは分かるけどマウントにクールタイム増加が地味に痛いな・・・

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:01:18 ID:YZWTaMh20
覚醒したのでちょっと自慢・・・ほんとすいません・・・


毒霧はジャンプ中に←→ジャンプボタンです。
コマンドだとちょっと出しにくいけどSCにいれるわけにもいかず・・・
まぁそのうち慣れるだろ(´・ω・`)

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:01:32 ID:6.i6Yq3k0
マウント「に」ってなんだorz
「の」に脳内変換してくれ・・・

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:01:53 ID:dbpRpCE60
決闘で俺TUEEE状態かとおもいきや、そうでもないな・・・。w

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:15:45 ID:/XO3fwy60
>>955
毒霧の前提条件教えてくれないか?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:18:19 ID:YZWTaMh20
HB5と毒塗り5です

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:24:42 ID:/XO3fwy60
>>959
thx
結局それで確定なのか
よっし、前提わかったしスキル振ってくるわ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:35:53 ID:2n3YmPco0
>>957
俺もそう思った強いのは強いんだけど
普通に負けたりするし
実装したてでスキルに慣れてないだけなのかもしれないけど
でも凄く楽しいのは確かだわ
決闘でも狩りでも

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:39:47 ID:S7ZyIBNs0
血管を流れる猛毒がどれくらい毒関連のダメを底上げしてくれるのか。
そもそもこのパッシブ上げる必要あるのかね・・・

悩むなぁ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 03:47:26 ID:hkPZ1LFw0
>>948
ランチャイ4人でガトBBQ祭りも楽しいんだぜ!

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:38:15 ID:vjV8pPbE0
俺もスキル晒し

バックステップ        【Mc】
ハンマーキック        【1】
ミューズアッパー       【5c】
クローマスタリー       【9】
クラウチング         【1】
毒塗り            【11】
挑発             【5】
サンドスロワー        【5】
ホールトボム         【5c】
ブロックバスター       【5c】
マウント           【10】
クレイジーバルカン      【3】
投網             【1】
ベノムマイン         【1】
ジャンクスピン        【1】
ヒドゥン            【1】

アバ、装備込みの数値で現在600ちょい余り
残りは投擲とBBとジャンクかなと考えてるが
しばらくここの住人見て様子見
毒はやばい。常時毒でMP効率も抜群
前にバリスやらで毒塗り最大ブーストの人いたが
あの人ならもっとすごいんじゃなかろうか…

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:43:13 ID:fo3pewD.0
狩りでも挑発って重宝しますか?

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:44:19 ID:/XO3fwy60
毒霧のSSが貼られていた、レベル3だが
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up5638.jpg

毒ダメージテラツヨスwwww

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:44:27 ID:Dm88uiaI0
クレイジー3はもったいなくね
それなら普通に砂に突っ込んだ方が良いと思うんだけどなぁ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:54:03 ID:vjV8pPbE0
>>967
そうなの…?最初マジすごい悩んで
ウォッダラァァもう考えるのはメンドクセェェって
よく見ずにいいと思ったのガン振りした
まぁ砂コマンド苦手だし…
せっかくだから俺はこのクレイジーを選ぶぜ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:56:22 ID:YZWTaMh20
覚醒の条件の中には王とビスマルククリアも含まれているので簡易的な攻略法を

     王
風・・・動き出す前に毒塗り→砂→網→ヒデン→ブロック→バルカン
    で先制攻撃。これはどの敵に対しても基本パターン。シャポも忘れずに。
    そしてその後はあまり近づかず砂でヒットアンドアウェイ。マウントのクールが
    終わったら暗闇の時に近づいてマウント。無理に他の状態異常にかけなくてもいいと思います。

守護・・・これが一番驚いたのですが赤い時にマウントしてもダメージ食らわないだけで自分に
     跳ね返ってきたりはしません。上の先制攻撃をしたら赤い時に砂で暗闇にして
     赤が切れる直前くらいでマウントしましょう。

氷・・・風と一緒。氷柱にだけは気をつけて
炎・・・風と同じ先制攻撃から。装備をそろえておくと楽だけどある程度の被弾は覚悟。マウントのクールまで逃げて
    切れたら砂を当ててバルカン。バルカン以外の攻撃は最小限に
光・・・風と一緒。雑魚どもはジャンクスピンがあると楽です。挑発も有効。
王・・・風と一緒。砂で暗闇にし続けていれば全然怖くありません。

ビスマルクは厄介なところだけ
二部屋目・・・ゴブ部屋。ここはある特定の位置で待機し、敵を全部出現させてから
       毒霧→ジャンクスピンで瞬殺できるのですが毒霧がないと逆にこっちが反撃で
       瞬殺されます。無難に遠くから砂でちまちまやっていくのが無難。網コンボをしたいときは
       網の後にすぐマウントしてください。BBなんかしたらこちらが死にます。

ボス・・・メカタウのコツはランドランナーを如何に早く安全に処理するかです。
     普段はジャンクスピンやクレイジーバルカンでダメージをどんどん与えていけばいいのですが
     (倒れた後は手痛い反撃をしてくるのでマウントの後はすぐに斜めに向かってジャンプ)
     ランドランナーが召喚されたらそちらを最優先で片付けましょう。しかし、普通にメカタウを
     相手にしながら複数のランドランナーを処理するのはかなり面倒です。
     ですのでここで挑発を使いましょう。メカタウの攻撃をほとんど無効化してくれるので
     安全にランドを処理できます。


私的に砂のMが攻撃力、暗闇による敵の弱体化共に強力で非常に使いやすかったです。
挑発のMも狩では100%に近いスタック率を誇るので強力(実際は50%なのに)
ジャンクスピンとバルカンが喧嘩のダメージソースになってきますが便利度で言えば上の二つの
方が上だと感じました。網ももちろん強力ですがまだ慣れないせいもあってときどき失敗します・・・

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 04:59:54 ID:YZWTaMh20
>>無難に遠くから砂でちまちまやっていくのが無難
うわぁ/(^0^)\

他にも日本語おかしいところありますが上手く脳内変換してくれると助かります。
駄連レスついでにもうひとつ

砂→バルカン

これほんと便利。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:09:34 ID:YZWTaMh20
ほんと馬鹿みたいに三回連続レス・・・よほど興奮してるんだろうな・・・

網は1でいいと思います。私は1ですがその状態でもビスマルクでは
ほぼ100%の確立でホールドしてました。というか今のところホールドに
失敗したところを見たことがない・・・

ダメージの方も固定ダメなので上げても大して意味がないので1止めを
お勧めします。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:19:33 ID:vjV8pPbE0
>>971
wiki見ると追加ダメージと持続増加あるんだけども
マウントの威力増えるってわけじゃないの?
一発4〜50%増加、6秒拘束だとすごいと思ったんだけど
そゆわけじゃないのかな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:26:12 ID:W7xqdhPMO
覚醒の時ってスキルリセットされるの?
ジャンクか毒霧どちらを上げ続けようか迷ってるんだが…

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:44:11 ID:U7BuWN.A0
>>971
網Mだと結構強いよ。まぁ試してみなされ。

>>973
覚醒時にスキルリセットは無いね。
ジャンクと毒霧どちらか?って言われると毒霧しか無いような。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:45:46 ID:UrQRL1KM0
まだ40にもなってないんだけど、
狩りではそんな劇的に強くなった感じはしないな。
喧嘩屋の使い方が下手なだけかもしらんが。
でも、決闘では早くも凶悪さがにじみ出てきてるような気がする。
特に篭城メカを投網で引きずり出せるのがいい。
キューブスキルフル稼働のメカには網使ってもいいよな?

976 名前:973:2007/06/21(木) 05:49:51 ID:W7xqdhPMO
>>974
実際網かなり上げてみたんだが使い勝手よかったんだけど、1で十分って言われたらちょっと不安になって…それでスキルリセットされるか気になったんだ^^;
やっぱり覚醒技っていうだけあって毒霧かー とりあえず覚醒してくるb

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 05:56:39 ID:V.g8grK60
失敗が怖くてスキル上げられないチキンな俺…

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 06:55:07 ID:6qDEEsv.0
網1で止めて、ホールド率が下がっても網>通常は繋がるし問題ないんだ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 06:55:29 ID:9ZiQBd860
とりあえず前と同じ構成にしたらヒドン1バルカン2で止まった漏れL47

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 07:09:31 ID:6qDEEsv.0
決闘するならやっぱ疾風は必須だ
てゆかね、毒>疾風で無理にコンボに行かなくてもすげー削れる

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 07:16:11 ID:LlPO4BKw0
網なんて普通に使って良いだろ。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 08:13:43 ID:eyF9hKGg0
砂の暗闇効果だけどもうボスにかけてもHPがもりもり回復しないみたいね
マウントできるボスなら砂投げてクレイジーやってるだけで相当楽っぽい

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 08:29:25 ID:Oj72NwsA0
Act3までに転職を!とがんばってきたんだけど
あえなく挫折。昨日ようやく転職できたんだけど
今後のスキル振りをどうしていいものやら。
(一応喧嘩TUEEEE確定前ですから決めたの^^;)

狩り専門で、テンプレにある3大スキル中心に
考えているんですが、Act3になって何かスキル振りに
変更ってありますか?

>>923さん辺りを参考にすればいいでしょうか?
平日ソロで休日野良PTをたまにって感じのプレイスタイルです。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 08:31:17 ID:vXcW/2hcO
覚醒したb
リセット買う気満々でスキル振ってたらたりないぜ…w
ベノムが以外と1あるといいかも…

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 08:55:02 ID:U7BuWN.A0
てか、網1でいいとか言ってるやつはギャグで言ってるんだよな?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 09:00:10 ID:UrQRL1KM0
ヒデンスティングって具体的な数値書かれてないけど、
どれくらいのヒットリカバリーを減らせるんだろう?
ストの強拳くらいには敵のリカバリ遅くなるのかな。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 09:01:12 ID:HRZHlmsQ0
強拳より酷かった気がする

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 09:07:46 ID:UrQRL1KM0
網→123c秘伝→123→123→123cアッパーとかできてしまうんだろうか。
できても決闘でやったら一発で嫌われそうだな。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 09:50:34 ID:tdHccAjE0
>>988
ヒデンには仰け反りがないから
HIT後にそのままコンボはつながらない。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:07:35 ID:kohAGgaUO
網はレベル上げると範囲大きくなるんじゃないのか?




おれの勘違いかorz

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:22:45 ID:gisoTFKY0
網はレベルを上げるごとに被害増幅というものが5%づつ上がっていく
これって物理防御を下げてるととらえてよいのだろうか

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:25:08 ID:RgDUMIa.0
>>991
自分はそのように捉えてますが。。。
もうmax振りしちゃったよ><

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:28:33 ID:hfOHF4fo0
>>991
被害増幅=ダメージ追加だと思いますけど。
砂→バルカンより網→バルカンの方が圧倒的にダメージ出ますし。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:29:16 ID:sJfdfuT60
挑発が神すぎる・・・
範囲限定の鬼影歩じゃん

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 10:57:06 ID:XUHnuNjw0
スキルに慣れない・・・網が使いにくい;;
決闘では戦い方は何ら変わらなかったや(網使わない前提)
ヒデンは使えるし、というか効果音が気持ちいい!
分身とってこよーーっと

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:09:38 ID:HRZHlmsQ0
喧嘩で分身つかったとき麻痺状態にはならないの?

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:11:17 ID:W7xqdhPMO
…次スレはどこ!?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 11:22:24 ID:MLZGJ9U20
>>996
そんなの気にしてたら喧嘩なんてやってられません

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 12:18:57 ID:IVKV8wpk0
【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/

立ててきた

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 12:30:15 ID:N5Rs3UwE0
喧嘩屋ハジマタ1000GET


戻る アラド戦記したらばに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.
inserted by FC2 system