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対人戦について語るスレ7
1 名前:スレ作成者★:2007/05/23(水) 08:16:29 ID:???0
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/
関連スレ・対戦ダイアグラム考察
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/l50

ガンナー職などが改変され、決闘も荒れてますが仲良くやりましょう

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 09:33:49 ID:OsTjjjIo0
文句垂れるやつは禁止部屋に篭れ
それ以外のやつは好きにしろ

これだけで全ての話が終わるのに
なんで前スレ埋まるほど長々レスついてんの?

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 09:57:31 ID:wHwPz5Nw0
それですべてが解決すると思うならおまえはここにくるな

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 10:02:45 ID:y/CYgQ/g0
対人戦については話すスレであるのに、2で終わるわけがない

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 12:25:22 ID:buy.bxo.0
昨日全裸部屋みたいなのを見たが、流行っているのか?

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 12:59:15 ID:pY9Rt3qA0
文句言われながら変化していくのがネットゲーだ

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 13:51:03 ID:vi9iPnpQ0
>>997(前スレ)
起き上がり手榴弾はスピの手榴弾な。
タイミング合えば無敵時間終わった直後に食らうから避けれんと思うんだが?
ラグアーマーやらチートやらは逃げれるかもなw
ジャンプで逃げれるとかだったら笑うけど。交差の餌食。
まあそこまで粘着してくるあなたのPS語って下さい。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 13:55:25 ID:X7bDO/Mk0
初段になって中級行ってみたんだが皆強いな。
二段に上がれる気がしない。
中級で初段限定部屋立てる→負けて初級に戻り適当な部屋入って勝つ→また中(ry
の繰り返し。
至尊の奴等は一体どんだけ強いんだ・・。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 15:09:19 ID:cX90OP7.0
>>8
経験じゃないかなやっぱ。
俺も最初は全然勝てなかったし…。
つかお恥ずかしながら4000戦くらいしてやっとちょっと分かってきたかなーって感じ。
でも俺はのんべんだらりんとやっていたので、みんなはもっと早いはず…。
俺もまだまだ下手だけど頑張っていこうぜ!!

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 15:23:14 ID:sLzcA0OM0
>>7
起き上がり手榴弾は、ジャンプ避けでいい。
何もせず浮かされ膝コンボのほうがいいなら、何も言わないけどね。
ジャンプ避けした距離だと交差のダメはたいした事ないし、2回目はクールでできない。
ナパームを愚痴りたくなる気持ちならわかるが、起き上がり手榴弾ごときでハメというのは前衛として情けない。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 17:16:24 ID:GGB3KpGA0
ジャンプで避けて交差喰らったらその後灼熱地獄待ってるよ
俺は3段で突撃して避けてるな

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 18:12:23 ID:sLzcA0OM0
軸あってたら、三段だね。
軸外れてたら、交差くらってダウンしても、灼熱くらう前に起き上がること多いからジャンプしてる。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 18:15:37 ID:x/G7m3Xk0
>>12
だが冷凍

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 18:28:17 ID:lWIUeVwM0
>>8
あるある
中級部屋に来て初めてPS磨こうとしたよ
うまい人のを見たりするためにトナメ部屋に篭ってみるといいんじゃないかな

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 19:36:41 ID:pRWkinJg0
うまい下手とかネタはネタと(ry
強いと思った香具師いたらそいつにスキル振りと装備教えてもらう
もしそいつと同等のスキルと装備揃えれたらおそらくそいつと互角くらいの戦闘力になるから
野菜のようなラグアーマーはしらね、ありゃ鬼影歩だ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 21:26:14 ID:X7bDO/Mk0
>>9
4000戦て・・。
俺通算300戦くらいしかしてない。
やっぱり経験なんだな。
お互い頑張ろう。

>>14
アドバイスThx。
決闘行ってくる。

格闘家系職で高段の人ってすごいよな。
あんな扱いづらいキャラでよく勝てるなって思う。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 01:53:59 ID:jW2sTuoc0
>>16
それこそ経験だろ
俺なんてネンストグラ全部黄段以上なのに一番試合数多いレンジャーが4段だぜ?w
ネンマス使えばメカにもスピにもリベンジャイにも負ける気しねえw
格闘が相手だとなぜか負けるが…orz

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 02:57:44 ID:IoYQ8EbY0
>>15
無い無い
師尊クラスの人ならマスタリーある装備してれば全身白字装備でも
初級と中級行ったり来たりしてるぐらいの人にはまず負けない
やっぱり経験の差は大きいよ。攻撃当たらないし当ててくるし
師尊クラス同士になってくるとさすがに>>15の通りだけど(同職対戦の場合)

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 06:28:16 ID:OIJjiB9s0
野菜とはこの前トナメで戦ったが、回線の相性が良かったのか一切ラグらなかった
俺はヘタレンジャイなので全く敵わずフルボッコだったが、グラ同士だと接戦になってたな
突進をマッハキックで押し返したと思ったら、向こうのほうがマッハよりも一瞬早くスラホ発動とかもうね
ガンナー系の天敵がグラだということがよ〜く分かった
一度だけだが、妖精に向けてライジング撃ったら妖精見つけて突進してきた野菜に直撃して勝った時はワロタ

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 09:04:05 ID:EchzcXys0
>ガンナー系の天敵がグラ
グラ自体存在数少ないから対戦経験がなくて対策が分かってないだけとちゃう?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 11:01:42 ID:fotanYQ60
ガンナー系の天敵がグラ(笑)

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 11:17:41 ID:5fJr1nb.0
俺は鬼使ってるから、対格闘はリーチの長めの武器をちょっと遠くから、置くような感じにして戦ってるんだけど…。
ガンナーは使ったことないからなぁ…。
俺から見るとガンナー強いなーとかしか思わないけど、ガンナーってよく考えると近接の攻撃がすべからくスキルなんだよなぁ。
スキルのクールタイムとかの管理がうまいなーって思うわー。
数々の神スキルに目が行きがちだけど、クール管理や立ち回りがあわさっての強さなんだなーと書いていて気づいたわ。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 11:18:21 ID:6wL3K69U0
act1の頃 lv27の初段ランチャーで
アサルトSETlv40二段レンジャイに勝敗が5:5 鬼系6段ぐらいなら6:4 2段グラに5:5 6段スト4:6 10段喧嘩に1:9 ワープ鬼2:8
もともと、格闘職には弱かったが(雑魚PSの格闘は別)、特別上手い格闘とやると、まったく勝てなかったいい経験。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 11:39:50 ID:/2hBv/LI0
とりあえずガンナーのスキルの判定の強さはちょいズルい

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 14:24:34 ID:5fJr1nb.0
>>24
確かにそれは感じるけどねw
でも鬼だったら大剣振り回しているだけでも判定強いし、逃げ斬りも強いし
格闘なら現状即座に真上に判定出る技が少ないからコンドル強いし、アッパーも判定残るし
各職色々と強いところあるんじゃね?w
あれれー、でも何でガンナー系に勝てないんだろー…orz
メイジ系はよく分からぬ。
すまなんだorz

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 16:10:40 ID:fBpJDYQI0
>>25
ザンギがダルに勝つにはPSで圧倒的に勝つ必要があるだろ
それと一緒
まああの組み合わせよりはマシだがリーチを掻い潜る正確な読みなしには勝てない

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 16:30:51 ID:5fJr1nb.0
>>26
だよねー。
確かに圧倒的なハメもあるけど読み合いできるところが残ってるから面白いよねw
読み勝ちして大ダメージ与えたときとか楽しくてしょうがないしさw
つか分かりやすいたとえだね、それww

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 17:32:46 ID:pJQBo0Es0
チーム戦でソウルがサヤ使うと結構な確率で人抜けちゃうから
最近は酒場から沼に変えてるんだけどまずいかな

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 19:29:01 ID:TIAx.ORQ0
沼でやりたがる少ないだろ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 20:08:56 ID:9fngRj0M0
サヤぐらいもうざいとか思ってる子は決闘まじでするな。
中級いったら全職がうざく感じるだろうよ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 20:57:37 ID:nj/JTfx60
いやあれはウザい

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 02:05:11 ID:9rGqziBU0
ウザイ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 02:42:12 ID:4fi7oK9.0
確かにLv50特化ソウルのサヤはチーム戦だと本気できついな。
勝てないとかじゃないんだが、開幕マップの中心に張られると…
以前至尊ソウル+高段ランチャイ2とチーム戦したんだが、
流石にがっつり負けた。

開幕中心にサヤ→ランチャイ一人がサヤとの隙間に強化火炎
こっち鬼と格闘だけだったからきつかったぜ。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 03:35:22 ID:YvsFCb6s0
>>30
上から目線で言う前に目を覚ませ。
ウザイものはウザイ。それが秩序みたいに言うな。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 05:09:40 ID:n/riXEuk0
サヤはたしかにウザイけど、チームでもソウルに負ける気しないぞ・・・?

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 08:26:09 ID:OAeHfAFQ0
>>2
部屋名無限に入力できて、それが表示されるようにハンゲに掛け合ってください。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 08:27:13 ID:VOT/j0rI0
昨日、トナメで3v3で
グラ、ポンマス、喧嘩と
防御3万超えてるあの人と
全身+12の桃装備+11のレベ20のポンマスとどっかのスピ
で対戦。8回ぐらいやってやっと一回勝てた
相手のポンマス硬過ぎて笑えるぐらいだった
スプレ1500、スパイアが3000とか4000ぐらいしか効きませんw
あの人と最初対戦すること多かったけど結構同じパターンでしか攻撃
してこないから自分は結構勝てたよ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/25(金) 20:52:34 ID:9IKHYYt20
>>37
>スプレ1500、スパイアが3000とか4000
act.1の頃のダメージだね
十分与えられてる

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 02:36:15 ID:5T.TZTWc0
>>37もうHJMとqandは追放でいいだろ

qandなんか補正で防御4万超えてやがる

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 03:17:14 ID:JvEkrBLc0
あの、すいません。皆そんなに批判してたらスキルも装備も使えないじゃないですか。
装備もなしでやれっていってるようなもんじゃないですか。PSあげたらどうでしょう。
きっと解決します

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 04:35:01 ID:Tg73daI20
補正はもう無言でキックしてOK

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 07:27:53 ID:JjEty/eQ0
お前は自分よりLvが高くて装備も悪いやつとやってりゃいいだろ。
40の言う通り少しは努力する事も考えろ。
メカやらスピやら強装備を批判するやつはマジFPSとかやればいいと思うよ。

対人戦について語るスレ なのに、語るLvが低すぎるだろ。
怨念ばっかでくだらねぇよ。

ここから↓は、怨念無しにちょっとはまともに対人戦について語ってみろよ。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 07:29:05 ID:Cyp1U8toO
グラにかてねぇぇぇぇ
イライラー
俺bsk

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 08:11:57 ID:yqQRYoVU0
補正はKICKでいいと思うよ。あんなん勝てる訳がないし
つか怨念バロスwww
私怨だろwww

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 10:30:58 ID:5T.TZTWc0
>>42
お前が一番レベルが低すぎ
何千戦も戦ってりゃアホでも決闘で勝つのに重要なファクターは能力値と職だってわかる
PSなんて2割ぐらいしか重要度がない

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 10:52:11 ID:YSKrauX20
>>45の言うとおり同じくらいのPSの時勝つのは職の能力がいい方
もしくは相性
さすがにPSが2割りしか関係ない事はないと思うが

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 11:00:29 ID:0amoRluw0
>さすがにPSが2割りしか関係ない事はないと思うが
そうですね、PSなんて関係するのは1割以下でしょう

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 12:00:37 ID:DLumd3hsO
メカは来るなぁ!

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 12:19:35 ID:cQwYSnRc0
>>42
メカかスピで俺tueeeeの人、乙

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 12:20:59 ID:aa0Ru3QI0
対人スレとか2chでPS軽視したり糞バランスとかいうやつって鬼だろ
まあたしかに特別なコンボもなく性能だけでゴリ押し、剣振り回してるだけの職にPSなんて必要ないから勘違いもするだろう
そういうやつは一回格闘か銃やってみ恐らくタイマンじゃ2段にもなれない

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 12:51:16 ID:GUf13Jp.0
>>50禿同

PS軽視するやつはバッタ鬼かぶっぱレンジャイでFAだろ。
やること決まってて個性も糞もない。それで勝ったり負けたりで満足してんだろうな。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 13:00:48 ID:8FJV4cAI0
>>50
ガンナー乙
お前が鬼やってみろ、糞バランスは格闘と銃の改変が入ってるせいで当たり前だろ
逆にお前が鬼やったら2段にもなれん雑魚だな
PS?ミルやってバーベキューやってそうなだけの
>>50のようなボンクラガンナーは大したセンスも無さそうだから邪魔。他行きな

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 13:06:45 ID:/aR3krbU0
これだけは言える。

この一連の流れの中に格闘はいないだろうな

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 13:56:12 ID:LxEH3nMQ0
メカLv50 即負けだけど?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 13:56:19 ID:aa0Ru3QI0
>>52
だから糞バランスじゃねーんだよww
剣振り回してるだけの職が今より強かったら誰も決闘なんてやらねーよw
他職の強化で鬼がよわくなったんじゃない
今まで無駄に強すぎたってことわかんねーの?w
アッシュ→アッパー→振り回し+状態変化だけで馬鹿でも勝てる糞職だったのが
今回の強化で馬鹿な鬼に立ち回りの知恵をつけるようなもんだから寧ろ感謝しろw

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 14:02:13 ID:e.xn.DeQ0
ポンスピレン持ってるけど十分糞バランスだと思うよ
スピなんてナパームからのフリグレで凍ったら追い討ちで即死コンボになっちゃうし
メカなんてロボティ古代のランドカウントでお手軽1万越えだぜ?

でも改変前の鬼が強かったのは同意

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 14:27:07 ID:2CnU9jCM0
>>55君は草を生やしすぎだ。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 14:28:12 ID:Sl9NdzvM0
なんか騒いでおりますが。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 14:51:40 ID:CLRLf1lI0
↓だれかこれを埋めてみてくれ。

・アラドによる勝敗要因
  装 備  :20%
  補 正  :20%
職(スキル):20%
職(相 性):20%
  S P  :20%

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 14:57:31 ID:CLRLf1lI0
SPってなってた、スマン。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 15:04:39 ID:bic07Hwk0
運:90%
他:10%

こうだな

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 15:13:50 ID:aa0Ru3QI0
>>61
岩にしないと勝てねえってどんだけ雑魚なんだよwwww

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 15:18:33 ID:TD691pEU0
何この釣堀

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 15:20:07 ID:bic07Hwk0
何でもそうなんだけど、特にキューブスキルのクールが終わった後とかだと
BBQからナパームだったりジャックから高角度コンボとかでで一気に殺されたりとかするから
その辺の勝負どころの時間帯での大事な攻撃(BBQの膝部分とかアーマー技とか投げとか)がスタックするかしないかでしょ
PSも装備だって当然持ってる物でそんなところでは勝負は決まらない
最後は運
勝負ってのはそんなもんでしょ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 15:42:05 ID:aa0Ru3QI0
>>64
一戦に限って言えばな
PSとか装備ってのは勝負数が増えるほど如実に差がでてくる

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 15:53:50 ID:fqkCJLA60
・アラドによる勝敗要因
  装 備  :40%
  補 正  :60%
職(スキル):50%
職(相 性):40%
  S P  :50%

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 16:09:52 ID:CWmfObiA0
メカでごちゃごちゃ言われるので、ストを新鯖で作った。
十分、ツェーじゃんw

68 名前:2:2007/05/26(土) 16:51:44 ID:0rYlDgMo0
だからさぁ職性能とか補正、強化に不満があるなら禁止部屋立ててやってろっつーの
そんな分かりきった話をダラダラと数スレも続けてんじゃねえよ
ただの性能批判スレだってんなら俺も消えるけどさ
立ち回りとかをみんなで討論していくスレじゃねーの?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:28:22 ID:fqkCJLA60
と、強キャラ使いが怒っております

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:30:28 ID:bic07Hwk0
>>65
だから装備やキャラやPSなんてのは持ってて当たり前でそこで差がつくようじゃゲームやる価値がないっての

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:39:07 ID:aa0Ru3QI0
>>70
じゃあやんなよww
誰も頼んでねーよww
純粋な対戦がしてえなら他にいくらでもあんだろwあほかこいつww

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:41:26 ID:bic07Hwk0
>>71
わからん奴だな
PSとか装備は持ってて当たり前でそれが揃えられないような奴は勝負で勝った負けた言う権利がないっつーことだよ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:47:13 ID:aa0Ru3QI0
>>72
それならわかるけどな
>>70はそう読み取りにくい

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:51:53 ID:JjEty/eQ0
無理してアラドやらなくていいだろ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 17:57:08 ID:bic07Hwk0
>>73
最初から勝負を決めるのは腕でもキャラでも装備でもなくて運だつってるんだからそれくらいわかれ

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 18:22:02 ID:/aR3krbU0
はい、どんどんしりめつめつ(なぜか変換できない)になってきてますねー
そろそろ落ち着こうねー

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 18:39:26 ID:fqkCJLA60
運も装備もPSもキャラ性能も必要だろ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 18:49:21 ID:8.8LckxE0
>>76
× しりめつめつ
○ 尻滅滅

みなさん顔真っ赤ですよ。
ROMとしても気分が悪いので良識のある大人諸君はおちつけ。
オレだけが正しいってガキだけチャットとかで討論してくれ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 18:55:40 ID:Cyp1U8toO
支離滅裂だが
馬鹿はしんだほうがいいね

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 19:03:00 ID:vlITrbTY0
>>79
同意

支離滅裂=しりめつれつ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 19:05:33 ID:wPzdmC1k0
勝ったものが強いのよ。それでいいじゃん。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 19:06:38 ID:Iwus0a9w0
>>74
その通りだと思った。

腕(PS?)で勝敗を競うネトゲなんて他にあるんだろうし。
アラドはこういうもん(職、強化、装備も多くを占める)だと割切って細々とやろうかなーと最近思い始めたよ。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 20:07:20 ID:WXQ8D3Qw0
俺は補正だけは認めねーぞ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 20:20:42 ID:rCBuuqQs0
ドラゴニ+血十字+スタックアバのバサカ凄いな
攻撃が全然あたらん

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 20:46:52 ID:/aR3krbU0
実は>>79-80の方が馬鹿だなんて当人達は夢にも思ってないだろうな
厨房を釣る有名な釣りだバーロー

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 20:53:35 ID:SaD7y7L20
自分で釣り宣言ってのは微妙だったがな。
ったくホントに嫌なふいんき(なぜか変換できない)だな・・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 20:59:50 ID:rCBuuqQs0
>>85
恥ずかしいやつ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 21:04:51 ID:Cyp1U8toO
雰囲気=ふんいき
釣りですよね?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 21:05:16 ID:/aR3krbU0
あれ、もしかして今日一番痛いやつって俺ですか/(^o^)\

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:04:57 ID:.hP0d/fo0
そろそろ落ち着こうぜみんな。

そういえば昨日紅蓮剣装備の阿修羅の人としこたまタイマンやったんだけどさ。
阿修羅ってあそこまでコンボつながるんだね。
ポンマスなんかよりもよっぽどコンボ職人みたいな印象だったわw

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:09:10 ID:SaD7y7L20
解凍コンボか?IW冷凍でFW解凍しつつ123アッパー・・・

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:23:26 ID:59MVYOG60
>>85
盛大にワロタwwwwwwwwwww
はじめてみたわwwwwwwwwwwww

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:28:51 ID:.hP0d/fo0
>>91
IWあとにFWだとさ、距離によっては回復できたりしない?
それが回復できずに、下手するとまだ後ろに判定残ってるIWにもっかいヒットしたり。
俺ダウン → IWで氷 → 通常123キャンセルFW → ダウン後アパスラ。
ここまで入った。
通常攻撃が火属性だから、IW後の通常1で解凍って流れ。
ポンマスも割と入る方だけど、このコンボに比べたらまだまだだと思ったわw
もっと精進しようと思ったよw

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:32:39 ID:rCBuuqQs0
0.2秒くらいで凍結から復帰する人は何やってんだろうね

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:36:31 ID:SAQFyGxE0
連打

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:40:23 ID:rCBuuqQs0
それだと復帰した瞬間おかしな動作をするはず
けど即復帰するやつは皆普通に動いてる

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:40:44 ID:8FJV4cAI0
低 能 が多すぎだな

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:48:00 ID:SAQFyGxE0
>>96
じゃあ復帰した瞬間暴発しないように気つけながら高速連打だろ?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/26(土) 23:51:33 ID:rCBuuqQs0
>>98
それは無理だろう

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 00:08:39 ID:YZYty.5w0
上下連打を超人的にとか?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 00:10:19 ID:OFpJJUGU0
>>99
何で無理なの?何回もやってれば
このくらいの超連打すればこの時間で解けるってだいたい覚えるとか
考えたりしない?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 00:11:15 ID:RQTbLDsM0
>>101
そうか、まあガンバレ

>>100
それだと遅い

103 名前:93:2007/05/27(日) 01:42:54 ID:Mslwizx.0
まぁ、あまり関係ないけど上に書いたコンボはミスでした。
俺ダウン → IWで氷 → 通常123キャンセルFW → ダウン後アパスラ
じゃなく
俺ダウン → IWで氷 → 通常123アパスラ → 通常123キャンセルFW
だったわー。
訂正してお詫び申し上げます。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 02:44:29 ID:1GV18hhYO
試してないけど、十字キーを連打設定してりゃ、解除と同時に押してる方向に進むとかないかな
まぁ凍結LV15を瞬間解凍するのはJTKじゃ不可能だから、解凍Pの可能性大だけどね

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 02:49:16 ID:RBWQOWu60
解凍pつかってるんだろ。
以前、冷凍maxなのにおかしいなーって独り言いったら、解凍遅くなって解凍後もパンチ連打しとったよ。
俺もJTKの秒速30で設定してるが、0.2秒で割れ動作なしで反撃とかできねーよ。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 04:30:25 ID:athrvFi.0
決闘特化のキャラとはもう二度と戦わないことを決めました
俺の腕ではありゃ手に負えないorz
有効な戦法としてしばらく遊ばせてMP切れを狙えって前言われたけど
やっぱそう上手くいくはずもなく、ああ畜生腕の無さが呪わしい

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 07:19:58 ID:etfmWQ0.0
対キャノンランチャーはどうすりゃいいかね

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 09:55:11 ID:sI1EvAz20
キャラ毎に対策違う

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 10:09:51 ID:Av1PE8ogO
決闘回数も4000回を越えてわかったことを書いてみる
1)雑魚狩りしてれば段はあがっていく
もちろん勝てないと思ったら即抜けの場合
2)装備はアバ含めて決闘用に揃えないとスタートラインにすら立てない
3)ゲーム以外の要素ではコントローラーと連射必須
2と3をしっかりできれば誰でも高段やシソンになれると思う
キーボーダーでは5段くらいが限界だと思う(雑魚狩りしない場合)

以上鬼(除くソウル)の場合なんで他職はしらね
反論は認めない
キーボーダーシソンってまさかいないよな?鬼で

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 10:28:37 ID:y169olPs0
格闘至尊ですがキーボーダーですよ

2)装備はアバ含めて決闘用に揃えないとスタートラインにすら立てない
ここは同意
Act2になってからはスキル振りですら決闘専用でないとスタートラインに立てない
疾風脚無し格闘全般、強拳無しスト、不屈無しネンマスはPSでどうこう出来るレベルじゃない
低レベルで桃とレガシーつけまくっても疾風脚ないと立ち回り弱すぎて本当に勝てない

3)ゲーム以外の要素ではコントローラーと連射必須
加速P、アンチスタン、解凍はある程度段位高い人なら10人中8人くらいは使ってるからコントローラーなくても大丈夫かな
アバターだかレガシーのセット効果だか過剰強化だか知らないけど最近攻撃力やら速度がとにかくすさまじい人が多い
ドーピングなんてこれらから見たらかわいいものなのかもしれない

>もちろん勝てないと思ったら即抜けの場合
これはしょうがないのでは?
装備で劣っていたり、加速やドーピング使う相手だったり、職相性が悪かったりの場合は相手にしないのが賢明ですよ
勝てる相手がかならずしも”雑魚”ってわけでもないしね、実際段位低くても原因は装備が悪かったり自粛してたりの高PSの人もいますよ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 10:42:22 ID:JmzgYen.0
起き上がりや硬直からの復帰が異常に速いのもなにかいけないことをしてるのかな
ダウン追い討ち後0.1秒で起き上がるのはどうかと思うんだ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 11:33:44 ID:4NE.KLmQ0
硬直からの復帰が早いのはアバ等でヒットリカバリーを上げてる人なんじゃないかな
起き上がりについては相手を寝かす前に空中とかでダメージを与えすぎると補正かかって起きるのが早くなるとかなんとかあったような
そのへんはよく分からないけど

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 11:44:49 ID:JmzgYen.0
3割も与えて無いのに即起きるわけだがランチャーはリカバリが高いのか

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 12:13:09 ID:R5ngl.kQ0
ヒットリカバリと起き上がりの速度は関係ない。
そしてランチャーはヒットリカバリーを上げにくい職

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 14:02:57 ID:JmzgYen.0
某至尊2のランチャには普通に入って、得体の知れない3段ランチャに入らなかったってことは
やっぱなにかやってるのかな
最初数戦はまったくの雑魚で、けど途中で中の人が変わったかのような動きになって
全てが高速になった

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 14:32:27 ID:FYPz14YE0
単なるラグってオチじゃねーの?
相手の被ダメが飛躍的に上がったなら升だけどね

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 16:01:56 ID:R5ngl.kQ0
>>115
別に擁護するわけじゃないが一応ひとつだけ可能性がある。
重甲→皮にチェンジ
これなら動きは一気に速くなるしその人がいきなり強くなったのは元から
スタイリッシュランチャーでそれまで無理して普通のランチャーみたいに
戦ってたからなのかもしれない。
重甲から皮に変えれば当然一気にもろくなるからその辺の辻褄も合う

まぁ微加速チートでも同じことになるから装備見てないならどっちとも
言えないんだけどな。今度そんなことがあったらチェックしてみるといい。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 16:21:59 ID:hik81Mqc0
「起き上がりが異常に早いですね」とよく突っ込まれるんだが
皮装備に強化武器で攻撃されたら、そりゃあダメ補正で早く起き上がりますよと


ヒットリカバリーも関係ない
加速ーヒットリカバリーのチャンピオンモンスターを見れば分かること
加速ー起床とは違う

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 17:14:56 ID:mqCIua6o0
俺ストなんだけど、決闘のキャラ分布ってかなり偏ってないか
参考にしようにもうまいスト先輩に会えない。

とにかくガンナ系>>>とにかく鬼系>グラ>>>スト、ソウル
的なイメージ。
他職はしらね。

バトメとかメカは部屋規制されてるの多いからわかんねーけど。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 17:47:36 ID:b.CRL/WQ0
>>119
最近のスト激増っぷりをしらぬとは・・・

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 17:52:44 ID:9Se.pT1w0
>>66
なんで100%超えてるんだよw


・サモナー(自分)の勝敗要因
  装 備  : 5%
  補 正  : 5%
職(スキル):30%
職(相 性):40%
  P S  :20%
何と言うかサモナーってPSほとんど関係ないな。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 18:04:04 ID:mqCIua6o0
スト激増してんのか!?
8人部屋でぶっぱレンジャイ3人にふるぼっこされたときに
「なんで蛍すぐしんでしまうん」って捨て台詞されたのに。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 18:09:42 ID:OFpJJUGU0
>>121
サモナー結構PS要ると思うが・・

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 18:23:36 ID:b.CRL/WQ0
>>122
Act1の決闘全盛期の頃はストなんて極まれだったんだぜ・・・
今ストで上手い奴ってぱっと思い浮かぶ奴いないけどな
昔はラロスゼックって人によくぼこぼこにされたもんんだが・・・
最近見ないから引退でもしたんかね

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 18:28:48 ID:QR/CbeOk0
前衛部屋という名前の部屋に、よくネンダンネンマスさんが入ってくるんですが
ネンダンネンマスって区分的に前衛なんでしょうか?
ガツガツの殴りあいがしたくてこういう部屋名なのに、逃げてネンダン、追えば分身バリアって
あんまり前衛っぽくない気がしたのです

とはいえ格闘職ですしねぇ…どうなんでしょう

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 18:34:43 ID:GHba8Jvs0
まだ念弾ネンマスが生きてたのか

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 18:49:49 ID:FoVuZ4js0
>>125
パロマン、ベルマイア、ライトプロテクター、アバター
装備すれば勝手に出て行くよ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 19:16:09 ID:aMv6zs8.0
ネンダン使うなら弱いほうだろ
螺旋のほうが痛い

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 19:19:30 ID:gfwdnUXQ0
いや強い弱いじゃなくて
前衛という区分になるかどうかの話じゃないのか?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 19:22:33 ID:23RZLDWo0
前衛:ポン BSK 阿修羅 グラ スト 喧嘩 BM 未転職鬼 未転職格
後衛:その他

これでいんじゃね

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 19:28:07 ID:Razvu.kA0
念弾ネンマスだが、前衛部屋には入らないな。
一応前衛としても戦えなくはないんだけども。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 19:37:06 ID:R5ngl.kQ0
>>121
どう考えても補正が5%なわけがない。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 20:55:58 ID:aw4W6OG60
>>132
121はサモナーの話をしている
低レベル補正サモナーで勝てるわけが無い

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 21:02:44 ID:wSO.E3F60
反撃装備って直接ダメージ与える物だけを指すの?

この前、精神セットで反撃混乱食らったんだけど、あれは反撃装備に入らない?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 23:15:33 ID:Fw2VnZ5o0
入るよ。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 00:31:13 ID:vyvG1FVo0
漆黒知らずに闇属性鈍器で殴り続けた俺に一言。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 00:37:30 ID:9VCV9xPM0
グラってレンジャーにも有利つくの?
メカにはさすがに不利だろうけど

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 00:53:34 ID:ifOhbJAU0
>>137
自分は逆ですね。
メカの方が鴨

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 01:33:29 ID:GzWpx/9w0
>>136
2倍の手数で殴れ
無敵?知らんがな

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 04:05:04 ID:bkFGQixI0
やたらグラが強いと言われてるので、寝かせといた40グラを引っ張り出して使ってみた
5戦して5敗
もういいや

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 06:11:32 ID:qXfPkcfo0
普段使ってなくていきなり勝ちまくったらおかしいだろ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 08:50:01 ID:QyQvOkbc0
グラはラグアーマー剣士が一番苦手
攻撃範囲狭すぎてこっちの攻撃当てなければ確実に反撃もらう
逃げ回りながら疾風くらいしか出来ることがない
疾風当たったら即キャンセルでコンボを繰り返せばまぁ勝ちこせるけど
疾風覚えてないグラは乙としか

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 09:24:02 ID:acXtXekAO
グラが強いと信仰してるのは正面から攻めるしか能のない馬鹿
レンジャメカのタイマン最強ユニットには遠く及ばず

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 14:31:53 ID:n4xQmhQ.0
>>142
ラグ相手で一番辛いのグラだと思うよ
距離とってるのに捕まれるってことよくある

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 16:06:46 ID:EEz6ptAY0
>>79,80,88
(なぜか変換できない)
には気をつけろ。ふつうに返したら負けだ。
(なぜか変換できない)は(次でボケて!)って意味だととるべし

遅レススマン

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 17:59:56 ID:9VCV9xPM0
>>143
いや、強いよグラは相性悪い相手にはほとんど詰んでると思うし
対エレマス・バトメ・バサカ・ポンマス・メカは不利かもしれないけど
まあレンジャーに有利はないかな
レンジャーでぼろぼろ潰されるのはPSの差とかだとおもう

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 18:30:43 ID:acXtXekAO
そこにあげられた職以外でも、レンジャスピは一度浮かせられればほぼ即死で有利とはいえん。
サマナも他の職よりは楽に戦えるが強いサマナだと実際かなりきつい。
有利といえるのはソウル、阿修羅、他の格闘3職(喧嘩は微差だが)、ランチャーで1/3くらいか。
弱職のソウル、ネンマスはどの相手でも不利を受けるし、このダイアグラムが総じて強いとは言えない。
よくぼこられたガンナーが格闘強いと騒ぐのは、ガンナーはミスすると死にやすい職でPSが劣ってると即死するから。
ストならガンナー即死させれるが、一撃を開始する困難さはわかるでしょ。

低リスクで牽制できる手榴弾などの始動技がある銃と、
ミルなどの優秀防衛技のクールとか相手の隙を狙わなければいけない格闘、
耐久がその代償であるものの、やはり優位は銃。
BBQの後で通常1セットで追い撃ち終了みたいな低レベルなのはしらんがな

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 18:43:42 ID:acXtXekAO
まぁ、格闘からみれば明らかに強職だし、
PSのない銃からみても強く見えるわけだから強いって言われても不自然ではないがな。
客観性をもとめるなら、公式でトップ100くらいのキャラ比率みてみ。
意外と鬼とか多いことに気付く。
決闘は相変わらず銃が半分だしな。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 19:23:41 ID:xDl/AA5c0
気が向いたので決闘ランキングのトップ100の職を調べてみました。
鬼剣士:31
格闘家:24
ガンナー:30
メイジ:15
2次職もランキングに反映してほしいものですね。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 19:36:49 ID:xlHU7zMQ0
格闘使いは段位より楽しむこと優先してる人が多いからだろな
鬼が多いのは、まあわかるだろ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 20:00:48 ID:acXtXekAO
格闘は段位より楽しみたい人が多いとか何の根拠もなくて意味わからん。
メイジが少ないのは確かに不思議なところだが、BMとかは狩りのまぞさや、メイジ自体の実装が遅かったのは要因だろうね。

鬼はやたら愚痴ってるスレが多いが、格闘の疾風追加は元々強かった鬼とのバランス調整。
横から判定の弱い攻撃を仕掛けるしかない格闘喰ってるだけで上あがれたからな。
今でもドラゴBSKとか超合金阿修羅は最強クラスだと思ってる。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 20:57:48 ID:QyQvOkbc0
格闘でも俺TUEEEしたいのいるだろ
HA強拳疾風ストなんてメカレンジャースピの次にうざいくらいだ

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 21:27:15 ID:s.HS/k.60
あーいえばこーいうなお前ら

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 21:54:25 ID:9VCV9xPM0
HA強拳ストよりパワホグラのほうが逃げるの激しくきついんだが
ストにそう簡単に捕まる職ってどれよ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 22:16:38 ID:uE2F2QtE0
>>132
召喚モンスターは補正の影響受けないんだぜ。試したことないけど。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 23:26:33 ID:t1kACyfI0
阿修羅はキャストブーストされたら前衛じゃ手に負えないッス

超合金が強いと言われてる理由は、セット効果も確かにおっかないんだが
補正で防御が最高潮に達してるLv30だからこそだと思えてきた今日この頃
Lv44で強化が+2程度の超合金着てる初段阿修羅君の防御を見たら、決闘場で8100しかなかった。
脱がせてやるべきだっただろうか ウホッ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 00:27:40 ID:VJoAkchEO
だって彼女たちお構い無しだもん……
手榴弾当たってもこけないもん……
なのにどつきまくってBBQどころかジャンプも出来ないんだぜ…てか逃げてもあっちの方が足早いんだよ……てか弾込める時間もないんだよ……

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 00:38:19 ID:E6N.CouA0
ストから逃げられて、パワホグラから逃げられないって
動きに問題ないか?どっちも逃げるってことなら対処変わらないんだけど
むしろ常にアーマーじゃない分、グラに対しては迎撃もできる

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 00:49:24 ID:8.EWCXG20
HA強拳はストは遅くなるから、グラよりも簡単に逃げられるだろう

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 00:57:13 ID:CzQjoUwc0
HA強拳ストは疾風あたれば、そのままアボン
グラはフルコンボくらっても2回は耐えれる
総合的にみたら、HA強拳ストの方がきついってことじゃない?
まぁ 俺はどっちにも負けるけどなー

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 08:22:04 ID:zxAaNDnU0
たしかにHA強拳ストに疾風で絡め取られて
1コンボフィニッシュされたことは・・・ある。
だが、極めて稀。ほとんどのストはそこまでコンボ繋げられないし
繋がったとしても死なない。以外に操作むずいんか、あれ。

その点銃は誰でもできるお手軽コンボダメージ大が何種類かはあるから
やはりスキルの性能は銃に軍配があがるだろうよ。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 08:55:25 ID:U/ZvRN.g0
HA強拳なんか使うやつなんか大抵PS皆無だしな。高段で結構うまいやつが
そんなことしたら普通に晒される

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 08:56:09 ID:U/ZvRN.g0
なんか使うやつなんか・・・/(^o^)\

ちょっと寝ぼけてるだけなんだ・・・寝てくる

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 11:39:14 ID:EUuagl4M0
グラの疾風もやばいね。
疾風をBBQで返そうと思ったら、キャンセル→スパイラル ありゃ、逃げないとダメだね。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 11:50:42 ID:tXVm1zUcO

ミルで簡単におとせるけど?

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 12:10:18 ID:89Jbc1tw0
>>164
逃げてもゴキブリみたいにカサカサ追ってくるからグラ苦手だわ・・・

そんな俺41メカ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 12:27:39 ID:CoO5U1JQ0
俺はずっと喧嘩をゴキブリみたいだと思ってたw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 13:09:53 ID:PdpijvoM0
>>162
高段はなんでもアリの世界だと思うが。
1:1干してるとそういう人によく当たる。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 16:59:32 ID:BQmc/U.o0
HA状態のストから逃げれないなんて
どんだけ足遅いんだよ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 17:39:58 ID:tXVm1zUcO
高性能ガンナーを乗りこなせない糞PSばっかりですね

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 18:20:55 ID:DuJASbig0
>>166
対戦してくれるだけありがたいと思えよ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 18:46:47 ID:wP5P.22A0
反×部屋を建ててるのにリベ持ちレンジャーやら阿修羅が入ってきたり
アサルトセットやら革命マスケ持ちが入ってくるのはなんでだろう
部屋名が悪いのかな

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 19:26:23 ID:L22D9AcA0
装備見れるの?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 20:07:25 ID:Ap4Kh04Y0
/info IDで見れる
ルールなどくそくらえの方やら海外の方やらいろんな人いますので^^;

175 名前:名無しのアラド好き:2007/05/29(火) 20:44:11 ID:bpKwUPlM0
>>172
部屋入ってレディー押してる奴は中華or確信犯or痛い子orガイキチ
部屋入っても即出るのはクイック(すぐに対戦)で入ってると思う

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 20:58:49 ID:Eiawiaew0
>>172
反装と勘違いしているゆとりもいる

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 21:47:27 ID:wP5P.22A0
>>174-176
thx
次からは部屋名を変えてみます
反×だと反装×とも反スキル×とも取れるから
勝ちたい子はガンガン入ってきますよね

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 22:01:03 ID:oMqd0T4E0
なんていうかさ、反装やらメカやらメイジやらが×部屋多いけど、一番×なのは10lv代キャラ使用者だとおもう。
格安で装備を揃えられ、尚且つ補正効果でものすごい高火力、高防御。
あれに勝つってかなり厳しいんですけど。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 22:07:30 ID:vX/4tFw.O
立ち回りで圧倒できるからガンナー以外は問題ないな。
補正ガンナーは確かにやっかい。
ミルLv1で4Kとかもらうわけだが。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 22:38:16 ID:XtMLL.6s0
反装×部屋を立てるのはたいがい反スキル持ってる職という罠

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 23:27:36 ID:PcKXg2U60
>>178
レガシーと桃持ってない低レベルなんて雑魚にも程があるだろ
俺的に一番うぜぇのは速度が速い香具師だな
同職で同じ技出してもキャラの速度差でボロ負けすんのは我慢出来ん
反装とか低レベレガシー桃はまだ戦う前に見分けつくから蹴れるけど
加速野朗は装備とステはまともに見えてもいざ試合始まってみるとまるっきり手に負えないからな

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 23:45:13 ID:BQmc/U.o0
>>181
タイマンなら問題ないんだけど
PT戦にまぎれてるとかなり厄介

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 00:27:44 ID:PpkrZCuI0
覚醒前なのにもう喧嘩に勝てる気がしない(´・ω・)
疾風→適当→C煉瓦→マウント→挑発とかされたらもうUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

つーかまず疾風もよけられn(ry

184 名前:名無しのアラド好き:2007/05/30(水) 02:09:04 ID:iQY54W3c0
改変後、初めて今日の22時頃からタイマン決闘に勤しんでたんだが、最近のレンジャイ以外のガンナーは「待ち」が基本なのか?
久しぶりにアラドインして、決闘やっててクソおもろなかったんだが
待ち行為はソウルだけじゃなくなったんだな

まぁメカは足系をとってないから、垂れ流しってのは理解できる
スキルの関係でどうしようもないからなぁ

しかしランチャイとスピはどうなんよ?
ロボ子スキル1を垂れ流しては、手榴弾ポイ これの繰り返し
前にさえ出てこない始末
ランチャーは適当にレーザーとシュタイア
これは、まだ対処できる範囲
スピは交差と2種の榴弾でミスしたところにナパか灼熱
あまりにも腹立ったからバサカから49スピにキャラ変えて(キャラ変えてきますので待っててくださいね〜と嫌味の無いように相手に伝えた)BBQ→冷凍榴弾→ナパーム→灼熱の即死コンボしてやったら即抜けていきやがった

しっかしまぁ以前と比べて、全然前に出てこなくなったんだな
レンジャイとやってる方が全然おもろいわ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 02:11:14 ID:k8IRjLcQ0
どう考えてもお前のPSが足りてないだけだろ。
疾風だめだったら
疾風→スパイラルのグラや・・・っていうか格闘全部ダメじゃねえか

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 02:30:12 ID:IZ7JdYXU0
>>184
カウンターダウン廃止の影響もあるだろうさ
レンジャー以外にとっちゃミルは本当の意味で牽制に成り下がったからな

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 03:15:05 ID:1Y3MMMd2O
未だにミルの性能は異常の域だろ。
疾風すら対処できない雑魚ガンナーばっかりですね。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 03:42:44 ID:9r8Dd7Dc0
ショウヘイヘイー
煽ってないで、その対処方法かけYO
お前の愚痴など、糞の役にも立たねぇぜ!!

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 03:47:22 ID:deMKbwQg0
>>184
今のランチャイに前に出ろってのは少し酷だろう
皮ランチャーは前に比べてリスクに対するリターンが少ない趣味世界
重ランチャーのすっとろい攻撃速度で他職と足でガチれってのもねぇ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 04:10:44 ID:O.hjfDYE0
スピやランチャイは、対剣士だと距離離して戦うのがベストだからね
そりゃ待ちの人も多いだろう
レンジャイの場合は、アパスラ振らせたあとに移動ミルで切り込んでBBQで打ち上げて容易にロングコンボに突入できる
なので牽制のライジング等で巧く立ち回りつつ、必要とあらば何の躊躇も無く剣士相手に突っ込んでくる

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 07:03:50 ID:YpK6yrq.O
ランチャーメインの俺の意見。

待ちの基準を理解して使っていただきたい。ランチャーからすれば遠距離がランチャーの居場所。

待ちっていうのは相手が突っ込んできたところを迎撃しかしないことだと思う。
しかしランチャーは相手が突っ込んで来なくても攻撃当てることができる。
いかにして近寄らせない・近寄られる前に倒すかってのがランチャーだと思う。
ランチャーで特攻しかしない、もしくはランチャースタイルが気に入らない方はランチャーの事わかていない方だと思います。

ランチャーで特攻するくらいなら普通はキャラ変えます。
チームなら色々な戦術やチームメンバーとの連携があるので様々なスタイルがあると思いますが。

長文すいませんでした。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 07:15:05 ID:a4AmglhM0
>>188
っていうかそもそも
攻撃判定の広く起き際にも使えるウィンドミルとか
攻撃判定が後ろにも前にも広く、アーマーもついてるBBQとか
既に言わずともアレな手榴弾とか
そういうスキルの存在するガンナー系統が
何で勝てないの?って話
ガンナー系統でガンナーの性能云々を言い訳にする輩は大抵雑魚

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:04:10 ID:OsWO4BYQ0
狩り専スピ、ランチャーは、前に出るのはつらいわな。(ともにミル無し想定)
ただ、>>184にでてくるのは、決闘用にロボ1振ってるし、どう考えても決闘も視野に入れてるよね〜。
なまじそれで勝てちゃうから、それ以上、上を目指さないんだろうね。

疾風は、ミルかジャックでも、場合によって手榴弾でもどうぞ。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:10:41 ID:Ti8mz/nA0
反×部屋を建ててる俺レンジャー
こうしておかないとリベ持ちアサルト装備って思われてるのか一瞬入ってすぐ消えちゃうんだよね…

195 名前:sage:2007/05/30(水) 09:15:43 ID:ga5fMSDU0
自分スピなんですがポンマスのアッシュフォークから逃げられないのですが
どうするれば逃げられるでしょうか?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:23:08 ID:gxvecxg20
ガンナーは決闘くるなあぁ、つまらなくなるw

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:24:09 ID:Ph8/y9U20
ごめ。俺スピ、グラ持ちなんだけど思いっきり待ちスタイルだわ。
そうそう決闘をやらないのと勝ち点を覚醒に必要な1000点まで貯められればよいから
どうしても効率の良いやり方にこだわってしまうんだよなあ。

でも相手のスキルのクールタイムや、攻撃空振ったところ見計らって
ダメージをチクチク与えてくのって格ゲの基本じゃない?このスタイル
でも待ちって言われるんだよね?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:31:40 ID:dAW3NyGkO
ざっと目を通したが、ここには低段近接と
チーム育ちのタイマン出来ないランチャーしかいないことはわかった。
>>191とか高レベの早いbskやポンやレンジャー相手だとなにも出来ずに負けるだろ?w

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:44:20 ID:U1d8S.EU0
タイマン至上主義って、目の前の敵にコンボ入れるのに夢中で
背中に目が付いてない人?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 09:58:40 ID:qiJFGgGI0
>>198
をいをい、誤字ってんじゃないよ。

>ここには低段近接と

級のまちがいじゃねぇか?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 10:17:30 ID:dAW3NyGkO
>>199
タイマンがどうこう言う前に重甲ランチャーは>>195みたいなレベルのやつが9割だってことだよ。
こんなレベルのやつでもチームなら後ろから高レベルの重火器連打して飛び撃ちで逃げてれば
低段近接には勝てちまうからな。
こんな雑魚ランチャーに負ける雑魚近接がガンナー強すぎと愚痴って、
まともな近接に手も足も出ない雑魚ガンナーが近接強すぎ、ガンナー弱いと嘆いてるのがここのすべてw

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 10:43:50 ID:dAW3NyGkO
よくランチャーで飛び逃げキャノンと強化火炎しかしないやつに負けて暴言吐くやつ見かけるから、対処方置いていこうw
意外と知らないやつ多いみたいだしな。
くらったらバクステしろw
軽甲マスタリ持ちならすぐ抜けられるし、ヒットリカバリー+0でも全部くらうことはなくなる。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 11:19:00 ID:zXdB7vg20
俺6段のスピと4段のストを持ってるが、はっきり言ってランチャ以外の
ガンナ使ってタイマンで勝てないやつとかよほどPSがないんだと思う。

スピ使うとナパーム使わなくても対格闘で負けることなんてほとんどない。
前相当PSの高い10段のストと俺の4段のストでやってけど、10数回ほどやって
3回しか勝てなかったが、キャラ変えてスピでやったんだが、勝率は7割くらいだった。

いくら高段のストでも立ち回りのパターンが少ないから、軸ずらしてのミルと
ジャックとBBQさえあれば全く怖くない。

正面からくれば交差使えばいいだけだから相手も軸ずらしての疾風とかとび蹴り
くらいしか接近戦に持ち込む手段がないし。

そうなればミルの方が断然判定強いし万が一抜けられてもBBQがある。

HA強拳疾風なんて、食らう奴はよっぽどの糞PSなんだと思う。
ストの1キルコンボなんて軸があってないと決まらない訳だし、HA中は
低速になるからあれを食らう奴はどんな操作をしてるんだと不思議に思う。

グラはスピでも若干やりにくいかな。
至2のグラとやったが、軸ずらしからのミル狙ってもうまくフェイント使って
投げの軸までもっていかれる。

それでも4割近く勝てたけど。

まあ、ストとか喧嘩に負けるような雑魚レンジャや雑魚スピは、文句言う前に
もう少しPS磨こうね。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 11:25:35 ID:GvqUFNOY0
>>202
先生、メカの場合はどうするんでしょうか?

205 名前:名無しのアラド好き:2007/05/30(水) 11:41:56 ID:fVfnKVN6O
>>197
君の内容はヒット&アウェイ
待ちと勘違いしてるな
当たり判定が強いサマーソルトと削り効果&ジャンプ誘発の為のソニックブームを開始早々に蓄めるガイルが待ちキャラ
初代スト2のガイルは凶悪

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 11:44:59 ID:PDjnT/3k0
まぁスピが最強ってことで。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 11:58:40 ID:439LbVmI0
実際タイマンでもチーム戦でも強く
メカほど×部屋がないスピが一番ぬるま湯に浸かってるな

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 12:01:19 ID:dAW3NyGkO
>>203
不屈螺旋MでHP知能キャスト上げた念はガンナー相手でもかなり強いぞ。
光抵抗100↑で魔法防御10000↑HP30000とかあるなら別だが。
対策してない鬼がくらうと一発2000以上で常時3個出せる。
念相手でも素の抵抗なら1000〜1500くらい。
全方位に強いバリアサザフ分身がアーマーで出せる上に、
ミルより螺旋のほうが強いから交差の届かない真上真下から攻められる。
当然ミルに合わせて不屈サザフや幻影からコンポも狙う。
いくら格闘対ガンナーでもそう簡単には勝てないと思うが。
決闘向きなスキル装備の念なんてかなりレアだからどうでもいいかも知れないがなw

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 12:12:45 ID:dAW3NyGkO
>>204
職がわからなきゃなにも言えないだろw

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 12:18:34 ID:0lhWYzVU0
>>203
至尊2のグラって誰?
対グラ対策の為にも機会があれば戦ってみたいわ

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 12:35:01 ID:vGoV/xTkO
鬼や格闘からしたらランチャーやレンジャーよりスピのほうがよっぽどかきついぜ。
ランチャーは近寄れば陽子以外大して怖くないし、レンジャイなんてリベ切ってる奴多いし怖いのは移動ミルか乱射くらいだわ。
スピなんてほとんどの技が広範囲高威力かつ属性攻撃だから避けにくいし当たるとえぐい。
偉そうにPS語ってるがあれだけ当てやすくてリターンもでかけりゃ近寄らないと攻撃できない近接職なんかに負けやしねぇだろw
ちょっと近寄られたらミルかBBQか冷凍手榴弾でだいたいこと足りるからな。
メカは最強厨と自覚してる奴が多いがスピはメカの影に隠れて勘違いしてる奴が多いから困る。
対戦してるとスピはナパーム>属性手榴弾なんてのもあるのに、負けると他職に文句言う輩が多すぎるわ。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 12:39:13 ID:PWDNJV2Y0
剣士同士の戦いなんだけど
起き上がりに背中のほうへアッシュして転ばせようとするよね
この攻撃の回避の仕方ってアッパーを巧くあわせるか三段で距離をとるくらいかな?
いい方法あれば是非

213 名前:184:2007/05/30(水) 14:00:49 ID:iQY54W3c0
>>212
ヒント:アーマー

ランチャーの意見はもっともでわかる
確かに、スキルが遠距離から攻撃するのが多いね 
しかしコンボする時、抜き打ちを合間に入れるくらいまで接近してただろう?w

基本的にスピに関しては>>212と同じ意見
ただ、どうも自分から仕掛けてこない奴が多いってのが言いたい
なまじ俺がスピ使用してて前に出ていくタイプだから批判しているようにみえるが、ACT1の時はそうでもなかったなぁとな
PS無い奴でも待ち行為に走ると対処もできん状態になる時あって、まったくもって楽しくない

タルに隠れて軸確認しながら榴弾ポイポイとロボ子1垂れ流し 軸がわかる名前が消えたらちょっと前に出て属性交差と↓向け灼熱かナパームぶっ放し んでまた距離置いてポイポイと垂れ流し
スピがシュタイアなんぞ持ってた日にゃぁ鬼では近づけず負ける負ける
ぶっちゃけ本体に隙があるメカよりたちが悪い

まぁスタイルといえばスタイルなんだろうけどなぁ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 14:13:48 ID:GvqUFNOY0
>>209
いや、バクステでかわせって書いてあったからバクステが無いメカはどうしたらいいんでしょうかって事

言葉不足ですまん

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 14:21:05 ID:ygSFjFYs0
>>214
いちいち入力がめんどくさいかも知れないけどダッシュジャンプなんてどうだろうか。
相手との距離が遠い場合は仕切りなおすために敵と反対方向。
近い場合は上空から鉄砲のためにその場か距離を戦後させて空中攻撃あたる位置へ。
んでこの場合の利点は、バクステみたいに空中喰らいになるため、ダウン状態にすぐなれる辺り。
逆に怖いところは、切替が早い敵だったら、そのままコンボに持っていかれることもありそう。
あ、それか思い切ってスライディングでもぐるって出来ないのかな?
すまない、自分でガンナー持ってないためにかなりの机上の空論だわ…。

216 名前:214:2007/05/30(水) 14:22:10 ID:ygSFjFYs0
>距離を戦後させて
戦後 → 前後 ですorz

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 14:22:10 ID:Z09HNyAk0
捕まりかけても逃げやすいよう、ヒットリカバリできるだけ稼いでおくといいんでない
まあメカの場合は燃やされたら終わりくらいでちょうどいい気もするが・・・

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 14:28:10 ID:dAW3NyGkO
>>211は俺のランチャーとやったら絶望するだろうなw
>>214
メカの攻略法聞いてるのかと思ったw
バクステないならジャンプでもいけるんじゃないかな。
試したことないから抜けられるかわからんが、試す価値はあると思う。

219 名前:214:2007/05/30(水) 14:31:11 ID:GvqUFNOY0
ランチャーとよく決闘やるんだけども
いつもジャンプキャノ→手榴弾→BBQ→上ガト→陽子で即死コンボしてくるんだ・・・
ジャンプダッシュか・・・ありがとう、今度やってみるよ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 15:12:02 ID:JmMaA1MEO
超亀レススマソ
>>183 ですがソウルなんですよ。
決してガンナーなんかじゃない

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 15:27:36 ID:dAW3NyGkO
>>219
ん?バクステするのは強化火炎くらった時だぞ?

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 15:31:11 ID:9r8Dd7Dc0
まぁ ガンナー(特にメカ・スピ)にボコボコにされてる格闘家が多いのと、
遠距離スキル主体のランチャーに近接勝負を求める前衛が多いのが、わかった。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 16:34:42 ID:5QKYFBc20
鬼使ってるけどスピよりレンジャの方が苦手だな(高レベル限定)
あの高速移動からのミルがどうしても苦手。ラグアーマーも装備してる奴はなおさらきつい
スピは手榴弾に気をつけながら張り付けばけっこう勝てる。確かに火力は理不尽だなと思うぐらい強力だけどね
メカはもう圧倒的に不利。勝つには速攻で潰しに行くしかないけど厳しい
ランチャーは皮の方が手強いな。だいたい重甲で重火器ぶっ放しが多いからおいしく頂いてるw
これタイマンの話ね

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 17:18:20 ID:v95kQBis0
44ほぼノーマル装備のスピやってます。
確かにBBQのあとなんかのナパームはひどいと思う。
ってかね、自分でやってて思うよ。
ナパーム沼に嵌った相手をいたぶっても全然おもろくないし、
倒れた相手に攻撃するのも微妙、ってかカッコよくない。
そんなこといってるから俺は初段から抜けられないんだろうなぁ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 18:05:34 ID:QlMAoaTMO
>>224
相手にしてみたら大して強くもないヤツに手加減されてる様で不快極まりないだろうなw
カッコイイ戦い方の定義は知らんがあんたは決闘向いてない

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 18:12:41 ID:.O64MJQA0
>>224
ダウン攻撃すら駄目なのか、珍しいな。

ところで、移動ミルからBBQorパニorマッハをよく見かけるけど、あれってオートガードが発動してもつながる?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 19:04:06 ID:tl/wcivg0
>>226
BBQはガードされる
マッハはガードされるがスタンすれば俺のターン
パニはアーマーだろうがなんだろうが踏み潰す。

だよな?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 19:22:21 ID:ygSFjFYs0
>>226,227
HBやBBQのような、打撃判定 → 投げ判定のいわゆる打撃投げはオートガードでは防げないです…。
パニやスプレなどの純投げはオートガードだろうがなんだろうが投げます。
オトガはのけぞり中にも発生する事があるので、コンボ的に確定で連続で繋がるか、
ということを聞いていらっしゃるのであれば、いかんともしがたいです…。
間合いによりけりなのは重々承知ですが、アーマー技つぶせてガード・オトガともに飲み込めるパニでいいのではないでしょうか?

と、書いてて思ったのですが、オトガが発動するタイミングは移動ミルのとき?
それとも移動ミル当ててその後の攻撃に対して?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 21:10:04 ID:JiAzoi2Q0
>>224
そういうポリシーは勝ってから言え
でなきゃただの負け犬の遠吠え

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 21:10:21 ID:BMQ757dQ0
>打撃判定 → 投げ判定のいわゆる打撃投げはオートガードでは防げないです
まじで?なんだか信じがたいんだけど。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 21:32:23 ID:X5/owWR.0
ライジングはガンガで防げるのに
手榴弾をガンガで防げないのは何故だろう
近距離判定でギレイモが発生したりするんだろうか…

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 02:35:08 ID:vIsq81lw0
>>211

あなた様はあほうの申し子ですか?

どう読んだら偉そうにPS自慢してると取れるんですか?

この文の書き方からだと、スピの性能だと格闘には十中八九勝って
当然のことだ、という風に解釈すると思うのですが?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 07:40:43 ID:g8gGnIIg0
(;^ω^)

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 07:55:01 ID:YFBVtGRgO
(;^ω^)

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 08:02:05 ID:7b3/cta60
スピスピ言ってるけど、みんながみんなスピ持ってるの?
主観だけでものを言わない方がいいと思う。

スピなんて、手榴弾とナパーム以外ガンナーと同じなんだからなんとかなる。
俺もだけど、ナパームなんて自重してる人多いだろうし。

手榴弾が強いだけの防御が低くなったガンナー。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 08:16:20 ID:YXEMQP4c0
まずガンナーは、立ち回りにおいて有利。
それでいて大ダメージコンボができるわけだからな。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 08:30:22 ID:GSoPkfiA0
対空は交差、ミル 手榴弾は範囲大、ライトニングの威力絶大 フリーズはよく凍る
ナパームは威力大だし発動が早い 特殊段は物凄い火力
しかも全てお手軽に発動
BBQ入れるだけで7割は削れる
スピがガンナーと同じなんてありえないだろw
これだけあれば前衛には圧倒的有利だろうな

238 名前:228:2007/05/31(木) 08:40:30 ID:Y/TuaeyY0
>>230
間違いないです。
今までに何度もくらいました…。
カキーンというガード音した後に上のほうに吹っ飛んでいく様を見たときの絶望感といったらもう…。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 08:42:18 ID:SpaMzDvw0
ナパーム使ってくるスピとまだ戦ったことないんだけど
ナパームないと1v1で剣士に勝つの厳しいんじゃない?
チーム戦だと激しくうざかったけど

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 10:09:42 ID:vMCtp69E0
スピのお手軽よりガンナー同士(相手がランチャ2とか)だと火炎・シュタイア・レーザーで
篭られて近寄る頃には結構な被ダメっていうのが萎える

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 10:12:40 ID:7b3/cta60
交差は、ヒューマンアーマーに対してダメージ軽減されてるから痛くない。
手榴弾は、投げた数覚えつつ切れたら攻めればいい。
ナパームは、威力高いけど発動遅いよ。
特殊弾は、通常攻撃ぶっぱで当たるものじゃないし追い討ち限定。
下手に飛ばなければ追い討ち喰らわない。

7割なんて、ほぼどの職でもいける。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 11:16:10 ID:9iR/k87AO
職に対して文句言ってる奴は下手糞と相場が決まってる

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 11:26:05 ID:zIdZb7Q20
職に対して文句言わない奴は強職使いorドMに決まってる

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 12:01:04 ID:WRan3yBc0
職に対して「まぁまぁ」と言ってるのは対外バサカオンリー

とかそう思う俺は駄目かね?

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 12:12:33 ID:YFBVtGRgO
スピ使ってる奴の大半が>>241みたいな考え方だからな。
中身の厨率がハンパないのは間違いない。
もはや釣りとまで思えてくるわ。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 12:19:58 ID:7b3/cta60
>>245
具体的な説明もなく、相手を否定するだけなんて簡単。

あなたの意見を聞かせて下さい。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 12:31:51 ID:Nf1vEN9g0
ゲームでここまで熱くなれるのは
きっと悪い意味で子供心を忘れてないから

ゲームでまったく熱くなれないのは
きっと悪い意味で大人になったから

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 12:47:43 ID:YFBVtGRgO
>>246
・交差はそれ単体で大ダメージを狙うものじゃない。当てやすさと属性が乗るのがポイント。
・手榴弾のキャストタイム考えて物事言ってください。
・ナパームは発動うんぬん関係ない。
ナパームぶっぱするレベルの話なら議論するまでもない。確定場面で使うのが基本。
・特殊弾はぶっぱで〜とかそんなこと本気で言ってるんですか?だとしたら返答するまでもない。
論外もいいとこ。ガンナーで通常弾ぶっぱを主なダメージ源にしてる職ありますか?
まずは手榴弾やRS牽制やらBBQや膝で浮かすでしょ。
そもそも追い撃ちで下撃ちしてるだけで7割減らせる職って誰ですか?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 13:09:28 ID:K.0Ng6Nk0
>>248
>・交差はそれ単体で大ダメージを狙うものじゃない。当てやすさと属性が乗るのがポイント。
これは正しい
>・手榴弾のキャストタイム考えて物事言ってください。
特殊手榴弾のクールタイムも考えては?
フラグレは8秒、フリグレに至っては12秒あるよ
詠唱1秒充填4発か3発で投げきると10秒くらい立ち回りの空白できるんだし
対スピは相手を焦らしながら手榴弾に当らないように立ち回るべきでしょ
>・ナパームは発動うんぬん関係ない。
>ナパームぶっぱするレベルの話なら議論するまでもない。確定場面で使うのが基本。
キャストタイムが長いから確定場面が起き上がりと一部コンボとか特定の場面くらいしかないんだよ
当る状況に追い込まれたら既にそれはコンボで食らってるも同然と諦めるべし
>・特殊弾はぶっぱで〜とかそんなこと本気で言ってるんですか?だとしたら返答するまでもない。
>論外もいいとこ。ガンナーで通常弾ぶっぱを主なダメージ源にしてる職ありますか?
>まずは手榴弾やRS牽制やらBBQや膝で浮かすでしょ。
>そもそも追い撃ちで下撃ちしてるだけで7割減らせる職って誰ですか?
レンジャーは転ばした後下撃ち連射しまくりで大ダメージ
まあHSも含めてだけどそのくらいはokだろ?
通常攻撃に関してもレンジャーは結構通常攻撃バラ撒くし
キャノンランチャーも通常攻撃が立ち回りの基本にあるな(どっちも頻度が高いわけじゃないけど)

スピは確かに強いんだけど、勝てない奴はキャラ対策不足or読み負け
属性防御+状態異常揃えてから対戦してみ?
レイムダックも同然だよ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 13:19:59 ID:Y/TuaeyY0
スピ議論が盛り上がってるところすまない。
チーム戦での立ち回りってどうすればいいんだ…?
タイマンは多少動けるようになってきたのだが、チーム戦だとどうも立ち回れない。
ちなみに職はポンマス。
基本的なことでもいいんだけど色々と教えてくれると助かります。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 13:39:21 ID:BE8UQ2q6O
Act1でスピ使ってタイマンばかりしてた俺にとっちゃこの流れは腹が痛すぎるwww

前不遇職が台頭しただけじゃん、大目に見ろよwwwww

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 14:48:59 ID:BvOcytyU0
>>250
開始と同時にODと跳躍MAXかけて光剣で空中斬り振り回しとけばいいよ。
あと居合いはクールタイムきれたら即な。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 15:55:04 ID:K.0Ng6Nk0
>>250
死ぬな
あと味方が攻撃されてたら助けろ
そんだけで大分変わる

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 16:07:28 ID:BE8UQ2q6O
>>250
ポンマスは基本チーム戦不得手
瞬間火力も耐久力も他の前衛に劣る
長々と通常コンボしてたらフリーになってる敵の的
ゆえに貢献しようと思ったらヒットアンドアウェイで味方のサポートに回るべき
あとは厄介な後衛がいたら優先して追い回すとか

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 16:20:27 ID:Y/TuaeyY0
なるほど…。
一応、味方のフォローには回ったりしてるつもりなんだが、さらにその後ろから殴られたりして、
そしたら、今まで攻撃してたやつが起き上がってフルボッコとかになって…。
もっと広い範囲を見渡す視界が必要ってことなのかな…。

>>250
敵の編成によって最初ODかけたり突っ込んだりしているんだけど、
例えば相手にメカいてもチーム戦だと、最初から俺のターンして倒すんじゃなくて
時間を掛けて倒したほうがいいのかな…。
そこらへんがよく分からないんだ…。

>>253,254
味方のヘルプには回っているつもりなんだけど、なぜだか最初に死ぬ場合が多い…。
タゲが俺にうつっているのか…。
あー、いまさら気が付いたんだけど。
チーム戦だったら連ジみたいに相手ダウンさせたらしばし放置ってこともできるのか…。
なら通常123アッパーで高めに打ち上げておいてきびすを返すってこともありなのか。
ちょっと分かってきたような気がするぜ!!
みんな、ありがとう!!

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 16:29:37 ID:K.0Ng6Nk0
ガンナー系のbuffスキルを邪魔するのがお仕事なので開幕で特攻しつつ死なない
ランチャー、メカに仕事させない
これがポンマスの仕事なんだが、すげぇ難しい
1:3とかになっても相手にちょっとダメージを当てつつ自分は攻撃食らわないという神スキルが要求される
チーム戦だと魚住ポジションなのも注意
ダメージディーラーになるのは前衛部屋だけで充分
あとは周りを常に把握するこったな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 16:42:24 ID:zIdZb7Q20
魚住ポジションw
バスケかよw安西先生

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 17:00:50 ID:Y/TuaeyY0
>>256
魚住ポジション、すごい分かりやすい言葉だぜw
なるほど、今まで特に考えずに手近な敵を殴ったり味方のフォローしたりしていたのだが
それだけじゃなかったわけだね。
すげぇ参考になるぜ!!
ありがとう!!

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 17:01:46 ID:q3gVK7oQ0
>>250
初級なら特定の早くつぶしておくべきキャラに深目に入ってコンボで瀕死まで殴り続ける。
後ろからのコンボ中断はオートガードで運任せ。
中級なら前衛部屋だけで楽しむ。
Lv45↑のポンマスならこれでOK

というのは半分冗談で、
コンボの途中に三段を混ぜて、相手の背中抜けて向き変えれば、
背後からコンボ邪魔しに来たのもまとめてアパスラ。
あとガンナがいる場合は積極的にブロッキングで牽制。

スピの攻撃はブロッキングしても鬼ダメくらうのが大半なんで、
見かけたら蹴るのがオススメ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 17:23:35 ID:Y/TuaeyY0
>>259
一応レベルは48、段位は4段です。
三段で前方の相手の裏に回ることはタイマンでは割とやるけどなるほど、チームの時も使えるのか。
ブロッキングは狙えるときに狙ってみる事にするよ。
蹴るのは、未だに慣れないんだよなぁ…。
確かに蹴りたくなるような人もいるけどねw

余談だけど、それぞれの強キャラっていわれるキャラってさ。
一つスキルを封印するだけでいきなり戦いづらくならない?
ちと日本語おかしいけど、例をあげるとすれば
スピ:ナパームとか
レン:乱射とか
エレマス:フロストとか。
一つのスキルだけでバランスがかなり傾くってのもちょっと面白いよねw

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 17:35:37 ID:q3gVK7oQ0
>>260
4段なら、もう人に質問する立場じゃないでしょ^^;
サブで初級決闘場行ってると、
低級でもブロッキング多用してるポンマスが結構多くてすごく頼もしい。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 19:50:27 ID:ydtAWTd20
高レベルになればなるほどレンジャー>スピになるな
50風に張り付かれるだけで何も出来ん
移動ミル→膝技がコンボになるし何より速度差が圧倒的だから逃げ回るのがすんげー辛い

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 20:54:43 ID:7r.Z/Ua.0
>>262
それ前から言われてるが、そこまで困るほど変わるか?
実際対戦しててもLv48以上のレンジャーは聖なるも風も速度的に大差ない感じだが。
風レンジャーになったとこで、聖なるから風になって攻撃速度が1%上がるだけだろ?
キャストとかも上がるけどレンジャーのキャストとか早くなっても関係ないしな。
ファニングがLv45でMAXだし、いまいちそこまでびびる理由がわからん。

264 名前:名無しのアラド好き:2007/05/31(木) 21:19:20 ID:Y1Paj7go0
>>263
同じくそう思ってたんだ
考えてみたんだが、移動攻撃速度がレベルで上がる職業だから素の速度+%だと
恩恵が他職に比べいいんじゃなかろうか?
風にすることで移動が速くスキルの発動も速いことが辛いんじゃないかなと思った

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 21:20:08 ID:ydtAWTd20
レンジャーのほうが常に攻めてるから妖精取られる
あと加速Pも込めば恐ろしい速度になるから
これは実際やってみたことがある人でないと分からん
一方的にタイムストップかけられてるような感じだな

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 23:02:33 ID:GCogapXs0
加速Pの話が出たからみんなに聞くけど、決闘で自己強化アイテム使ってる人っている?
回復アイテム使う奴はまずいないだろうけど、シャープとか加速Pはみんな使うのかね

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 00:24:59 ID:PBAtA97YO
>>264
俺風レンジャイ持ちだけど、移動速度はレベルで上がらなくないか?レンジャーにそんな仕様のスキルあったっけ?
攻撃速度もファニングのことを言ってるならLv45でMAXだからそれ以上は変化なし。
レンジャースキルの発動なんてキャストがあるようなスキルはほとんど使わないんだから発動速度も変わらないような…。
風レンジャーになった途端に聖なるとはかなり変わる的なニュアンスの言い方してる奴が過去にいたから期待してたけど、
実際なってみると攻撃速度1%、移動速度とキャスト速度が2%ずつ上がったところで騒ぎ立てるほどの差でもないと思ったが…。
というよりあまり実感できない。
聖なる持ちが称号外して大幅に攻撃速度が落ちたって感じる奴はいないだろ。
そんなレベルの差だと思うけど。
それよりかは、靴をレアの移動にして上着をファニング、銃をファストパン、顔胸をレア攻速みたいなのにする方が目に見えて変わるよ。
そういう装備前提で聖なると風をつけかえて別格に変わるって騒いでるならレンジャー叩きがしたいか妄想だな。
実際は大して変わらない。
風になることよりも、Lv45でファストパンを持つこととLv48でミル移動Lvが上がるほうが大きく変わるよ。
余談だけど、レンジャーが一番変わるのは武器強化。
原因はスキルの仕様が武器%が多いからだけど。
Lv13のルードとかで乱射やHSするとダメージがおかしいことになる。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 01:23:01 ID:xTFNE3Ss0
レンジャーはレベルが上がる度に攻撃速度と移動速度が上がる・・・
らしいが実際どうなんだろうな。誰か40聖と50風で実験してくれ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 01:41:41 ID:2ejCFbUs0
スピは火力が終わってて理不尽。
メカはロボばら撒いて一斉で瞬殺など立ち回りが異常。

ただレンジャーはコンボや立ち回りでPSを必要とするものの、スピの様にクール乙なわけでもなくメカの様に速攻に弱いという弱点がない。

メカ神とか言われてるけどタイマン最強はレンジャーなのは間違いないでしょ。
シソンのレンは大概うまいけどその殆どがワープ高角度と移動ミルからの攻めで正直どうしようもないよ。

団体戦だと微妙だけどね。

270 名前:名無しのアラド好き:2007/06/01(金) 01:45:25 ID:9d8HTfZQ0
>>268
40超えたレンジャで遊んでて、低レベルサブやったらすごく違いあるから間違いないと思いたい

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 02:23:41 ID:Ul8K1qEg0
>>262
レンジャー>スピになることはなるんだが、
スピより強いレンジャーってのは50風ぶっぱ全開リベガンガMアサルトorレガシーギレイモの当て逃げやカウンタースタイルだぞ?
そこまでやる基地外の中で50風レンジャーの速度を使いこなせてるのは数えるほどしかいないわけだがw
反とぶっぱがなければいくら早くてもスピメカランチャーポンbsk阿修羅喧嘩ストグラ念ならまともに戦えるはずなんだが。
動きに反応出来るやつならだけどなw
ソウルとメイジは泣くしかないと思うけどw

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 02:29:54 ID:Ul8K1qEg0
>>269
メカが速攻に弱いんじゃないぞ。
メカの中の人が鈍いだけだw
メカでも至尊くらいになると動きのいいやつもいる。
スピも同じな。
相手の動きが鈍いうちは火力が異常だから勝てるけど、
相手の動きが良くなってくると火力だけに頼ってきたスピはまったく勝てなくなる。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 02:36:06 ID:IHvWBN8I0
>>271
メイジでもBMならまともに戦えるかもね。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 02:41:40 ID:olGVi1Ds0
>>273
移動ミルでぴったり張り付かれたら何も出来んよ
ただレンジャーは脆いのばっかだから砕覇1発で殺せはする

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 08:39:41 ID:kkVVW1fE0
>>272
「決闘専用」メカと普通の狩り共用メカを一緒にするのはアレなんだが。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 09:12:04 ID:YL39bC2k0
act1スピタイマン主で7段まであげたが
不遇キャラで強キャラぶころすのが快感な俺には
act2のお手軽さに即飽きて、ナパームと特殊手榴弾と空中射撃、交差のないスピを作った
そのスピですら一瞬で10段になったから、スピは相当強いんじゃないかな
そして今アラド始めての格闘家育成中/(^o^)\

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 12:19:55 ID:PBAtA97YO
狩り用と決闘用のメカじゃわけが違うからな。
高Lvでキャスト上げまくって不屈やらも完備のメカは手に負えん。
おまけに近寄られたら簡単に崩れるようなメカなら大したことないが、決闘用にミルと手榴弾を取ってる奴なんかは近づけるもんじゃない。
高速でランナーやロボを置きつつ、銃で牽制。
近寄ればミルや手榴弾や不屈一斉が待ってて近寄れたもんじゃない。
被ダメ覚悟のゴリ押しで近づいても、そうそう耐えられる被ダメじゃないからな。
肉を切らせて骨を断つどころか、肉も骨も粉々にされるわw
ランナーの仕様がAct1ならまだ違ったんだがな。

278 名前:名無しのアラド好き:2007/06/01(金) 12:44:01 ID:2GhmVoQA0
BMは打たれ弱いが1回コンボ始まるとact1ほどでは無いにしろ、もう対処できなくなるくらい強いのは確か 起き上がりチェイサーはアーマースキルしか対処できんし
メカはミル 手榴弾持ちはもう即効のごり押しで潰しか勝てない
スピは、フラグレのライトニング効果と灼熱コンボされると8割もっていかれる ナパームクール終わるまで待たなくても強いわ
レンジャイは最強 今だに攻めも守りも強しぎるよ 誰か書いてるがミルからのコンボが極悪 乱射でだしたら勝てません

俺的にタイマン決闘の強さは(決闘スキル仕様で)
レンジャイ>スピ>BM>メカ>グラ>スト=喧嘩=ポンくらいか
実際、喧嘩も強ぇよなぁ
鬼ではポンだけが唯一他職とやりあえる気がするわ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 13:16:53 ID:a6XpTmOAO
レンジャイ最強は同意だが、2位はメカかな。
あとbskは強いし、超合金阿修羅も強いから鬼は別に弱くない。
鬼vs格闘で考えれば鬼有利だし、鬼はガンナーと相性がよくないだけ。
上から、
レンジャ
メカ
スピ
この下は相性次第。
あえていえば、超合金潜在阿修羅だろうな。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 13:39:32 ID:k0ov7q5s0
>>276
ストに転職して至尊になってくれ
>>277
今のメカは高段でもキャスト軽視したロボ垂れ流し野郎ばっかだからな
ヘタレでも勝てる職になってしまったことは間違いない

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 13:56:42 ID:c1VvDWPU0
ポンだけ他職とやりあえるってネタですか?

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 15:01:50 ID:Cdg6CiPY0
多分、本人苦手だけじゃないの?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 16:30:28 ID:NWWef/GI0
>>276
act2になって、しばらくはスピは無敵を誇ったと思うよ。
1級⇔初段の俺でさえ、アバなし・セリアの白防具・ナパーム自粛で前衛の高段者をボコボコ倒せた。
手榴弾や交差が面白いようにあたってね。
だが、いまだに初段なのはなぜなんだぜぇ〜?

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 18:04:30 ID:.cbFXFhk0
>>283
>アバなし・セリアの白防具・ナパーム自粛で前衛の高段者をボコボコ倒せた
ボコボコ倒してはいるけど一回倒す間に3回も倒されてるから経験値トントンでいつまでも初段じゃね?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 23:16:31 ID:/WMZ3z.Y0
なぁ毎回思うんだが鈍器マスタリ阿修羅や不屈メカとかって決闘場きて楽しいか?

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 23:56:27 ID:SgkKYDp.O
>>285あーたしかにそれは同感だな
鈍器マスタリM振り・30止め・防具強化のどれもしてない阿修羅さんに出合ったことあるけど人間がかなり出来ている人だったな
あぁ決してそれ以外は人間出来てないとかそういう意味じゃなくて

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 23:57:33 ID:SgkKYDp.O
あぁあああぁぁぁsage忘れたあぁあああぁぁぁorz

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:03:04 ID:W0INEPrA0
鈍器阿修羅は波動開放→アッパーとか波動開放→IW(キャストアバ)で状態異常かかったら即死なのがAct1
Act2になって状態異常率大幅に下がったからもうそこまで怖くないな
それよりも今は加速P使用が当たり前の時代になったのか?
高段位の連中は大抵速度がハンパねぇな、妖精ですよって言われても開幕から加速エフェクトついてる香具師は(ry
逆に言えば高段なんて速度とか装備がやばいだけでやってることは初級の連中と同程度

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:11:52 ID:L5RwOyvU0
そんな事ばっかり言ってるからいつまでたっても高段になれないんだよ
加速p使用者なんてほとんどみたことねーよ

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:29:26 ID:SDR4laaE0
高段なんて数こなせば誰でもなれるだろ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:32:12 ID:sDpowTj60
>>285->>289
                        ,、 '";ィ'
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  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|    なるほどなるほど・・・
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.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
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   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
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| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
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292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 02:44:34 ID:HY/tio9A0
>>279
>鬼はガンナーと相性がよくないだけ。
同感だが問題は決闘場がガンナーだらけということ
勝敗に関わらず対戦相手のバリエーションがなくて萎える

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 02:52:52 ID:hP54XO8.O
顔胸にレア攻速アバつけて大剣マスタリーM振りでショナン持って板金でも俺はえーしてる阿修羅が通りますね。
えっ?所詮劣化バサカ?
こちとら氷柱と火柱出せるんだぜ!

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 03:13:39 ID:U/rs4ES.0
>鬼はガンナーと相性がよくないだけ
つまりガンナーと相性のいい職とは…

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 04:03:52 ID:Tv5ZEjN.0
ガンナーに勝てるのはガンナーだけだッ!

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 07:07:31 ID:SghWX84.0
基本的にそこまで実力のないレンジャーの俺だからわからんけど格闘は苦手だな〜
スト:強拳+疾風からのコンボで一撃だし
ネン:間合い取らないと螺旋だけで死ねるし
グラだとパワホと疾風からのハンマーが厄介だしー
喧嘩は〜・・・なんだ、そこまで苦戦した記憶がない
結局の所職業も関係あるけど自分と相手のプレイスタイルで相性なんて決まるんじゃないかな

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 08:22:05 ID:W2IzFqGkO
弱い奴に限ってよく吠える
意味は補正キャラやガンナー下方修正きたらよく判ると思うよ
いや、来ないけど

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 08:28:20 ID:OrrYkbt60
てかこのゲーム、ダンジョンでプレイすることを第一に考えて作られてるだろうから
格闘場で対人ってクソゲーに仕上がってますよね
対人したかったらゲーセンでギルティギアの方がずっと楽しいでしょ
なんでクエスト以外でこんなやりこんだりするのか不思議で仕様がない
4000戦とかしてる人教えてくれ

ちなみに俺は勝ち点1000をパソコン2台用意してすまして、それ以上はあまりに
だるいので放置してますわ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 08:37:04 ID:CIDGhwp60
楽しみ方は人それぞれだよおじさん

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 11:57:54 ID:l4X9FuKUO
ゲーセンで金払ってまで格ゲーやりたいとは思わないなぁ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 12:10:24 ID:hP54XO8.O
・対戦相手と腕さえあれば100円で延々とできるのが格ゲーで不正やプレイ環境に差がない

・時間さえあれば弱かろうとなんだろうと延々とできるのがアラド。不正やプレイ環境に差があり双方が必ずしもフェアではない。

まぁゲームシステム面や環境からして話の引き合いに出して比べれるものじゃないのは間違いない。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 12:52:04 ID:NPahXeVgO
最近思うこと。段位と強さは大体比例する。
うまさじゃなくて強さね。
職・装備・LVなんか含めてやっぱ高段は強い
アラドはRPGなんだから、キャラ差があるのは当然として楽しむのが正しいんじゃないかな
より強くなるために狩りするって感じでね
まぁこの考えだと補正キャラだけは例外になるけどね

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 18:30:32 ID:SmWmXSWM0
補正も下方修正されるし、ガンナー職も下方修正がかかる。
今は改変来たばかりだから強いのはしょうがない。
大人しくサブでガンナー作って決闘してたらいいじゃないか

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 19:56:59 ID:QELHXPE.0
ここで出てるレンジャー>スピ 説ってのは
レンジャーがリベンジャーやガンガードを覚えていて移動射撃をつかってる奴ってことか?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 20:13:25 ID:gS42kMA20
最近の厨のレベルの低さは目に余る物があるな。
招待受ける→挨拶する→返事を待つ→蹴られる
とかそんなに情報隠したいのかと小一時間(ry

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 21:12:47 ID:x6ExPRVk0
>>304
50風レンジャーは49以下レンジャーと別格
騙されたと思って50レンジャーを作ってみろ
全然違うから

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 21:29:54 ID:KOYQ8xfc0
50風でも45以降は対して変わらないとあれほど
攻速レアアバx2、ファニングレアアバ、ファストパン、傲慢サントレフルセットだったら分かるが
そんな装備している奴見たこと無いぜ
ファストパンだけだったら「HAEEEE」というより、変わってような気がしないでもない程度
風称号も同様。上記の攻速全て揃えたセレブなら話は別。
高レベルレンジャイが早いと思われてるのはファニング値が高いってことが大きいわけで
レベル上がると攻速上がる職性能はファニングに比べればおまけ程度に過ぎない
と、lv48レンジャイが申しております

チーム戦でスピメカは鬼性能だと思うんだ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 21:30:51 ID:x6ExPRVk0
チーム戦だと鬼性能は何よりもランチャーだろ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 21:32:26 ID:PvQQMEAU0
今の性能でもレンジャーは最強候補なのに昔はミルでダウン取れたんだよね…

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 21:52:23 ID:W0INEPrA0
今のレンジャーのほうがぶっ壊れてる
あの速度ありえねぇよ
Act1の頃はリベが糞だったけど立ち回りは今より全然弱い
リベつっても一回浮かせたら終わりだからな

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 21:54:45 ID:PvQQMEAU0
今のレンジャーで文句を言うようだとact.1時代はまったく勝てなかったんじゃないか

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 22:54:14 ID:W0INEPrA0
Act1のほうが確実にマシだから安心しろ
強化とかレガシーなかった時代だからな

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 22:56:43 ID:.dBU.knw0
>>308
ランチャーは誰かに張り付かれて抵抗する際に範囲攻撃をする事は少ないけど
スピメカは誰かに張り付かれて抵抗する際に範囲攻撃をする事が多い
そこらへんの差じゃないかな?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 23:37:47 ID:x6ExPRVk0
>>313
いや状況とか何勝手に設定してんだ?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 23:42:25 ID:PXvjJ.ho0
チーム戦ばっかりだけど何が楽しいんだ?
職構成で大体勝負ありじゃねーか

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 01:03:07 ID:HChIsf4cO
>>312が何キャラ使ってんのか知らないけど、そんなに速度ほしいならバンブーとかであげりゃいい。
装備はどれでも装備できるしな。

風にバンブー、アバターに速度6靴、セットで速度があがるものもある。

速度なんて妖精とれば圧倒的に速くなれるしな。
ま、速度が原因で負けるとかどんだけ低レベルなんだか。

レンジャーなんかカウンターさえ食らわなきゃコンボ開始できない。
他で食らってるならただのミスだろ。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 01:43:21 ID:B9iJ5i.U0
だいたいコンマ数秒の差で勝敗が決するけどね。
コンボの開始技なんて、それなりの腕持ってる人ならだいたい対処してくる。
その上で、ほんの少しの遅れで負けるのが、普通じゃない?
2〜3コンボで死ぬような決闘だし、1回コンボ入れられたら精神的プレッシャーで圧倒的に不利になる。
相手が反応もできずに一方的にコンボ入れれるのは、相手のミスやPS差があるときだけ。

あと、速度あげる装備ってレンジャーは装備できないの? 相手は上級皮マスタリなかったけ?
手数も速度も相手が上なら、妖精の取り合いも不利になると思うけどな。
あー 初心者食いしかしない高段者様でしたか。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 02:57:43 ID:mL.VeDLw0
>>317
スピ使ってタイマン勝てないとかどんだけw

コンボ開始しやすさは圧倒的にスピ。手榴弾でノーリスク。
浮いたらBBQなり、そのまま特殊弾ぶちこむなりすれば八割へるじゃねえか。

移動ミルではりつかれたら勝てねえって馬鹿じゃねえの?
カウンターでダメとられなければ、相手がミル20膝10でも普通にカウンターとれるわ。

お前ら大好きの起き攻めナパ手榴弾ではいはい乙乙。楽勝じゃね?
そんだけお手軽職使っといて、速いと勝てないとかどんだけw
雑魚乙wwwwwwwww

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 03:24:04 ID:ocdetXJ60
と、起き攻めナパ食らって即死した>>317がおっしゃってますが

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 04:23:09 ID:fv7pVoX.0
>あー 初心者食いしかしない高段者様でしたか。
>雑魚乙wwwwwwwww
こういう低脳な煽りするのがスピスレにも沸くようになったか・・・
時代の流れかね

>>318
お手軽なのはコンボの中身の話
手榴弾は他職だって属性ついてないにしろあるんだし
コンボの始動に関してはスピ特有なものじゃないと思うんだけど

個人的にはコンボの入れやすさ=レンジャイ
1コンボの威力=スピ だと思ってる

321 名前:320:2007/06/03(日) 04:24:09 ID:fv7pVoX.0
うぉい今までスピスレだと思ってたよw
俺のほうが乙ってるな・・・orz

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 05:37:09 ID:B9iJ5i.U0
あー 言ってることよくわからんが、レンジャなら手榴弾投げれんじゃないの?
普通の手榴弾とスピの属性手榴弾だと範囲は大差ないよ。
ノーリスクなら、移動ミル削って手榴弾にspふれよ。
あと移動ミルはカウンター取られないように、エグる様に当てるのが普通じゃないの?
まさかそのまま軸あわせて、BBQやパニにつなげようとかしてないよね。
それでもカウンターとられるなら、完全にパターン読まれてるよ。

お前ら大好き起き攻め乱射(軸あわせるなよw)とリベガンガではいはい乙乙。楽勝じゃね?
そんだけ強職使っといて、カウンターとられて勝てないとかどんだけw
雑魚乙wwwwwwwww

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 08:08:01 ID:Nq7.DhBI0
っていうか!
ヒットリカバリーレアアバタ×2のグラでもない限り普通にパニ繋がる気がするんだが

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 14:28:51 ID:LPbV9xbA0
>>322


325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 15:17:19 ID:wCePa2vM0
>>322


326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 15:40:54 ID:cNOV01ww0
>>322


327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 16:49:46 ID:GhLtY7Cw0
レンジャなら手榴弾投げれんじゃ
皆ここで笑ってるの?

328 名前:名無しのアラド好き:2007/06/03(日) 16:58:54 ID:qx/qt3O20
範囲と威力、ヒット後が違うから?
いや、想像だけど

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 17:29:10 ID:oFk6nfKI0
起き攻め乱射のとこじゃね?
乱射をそんなとこで使うなんてどんだけひどい子?ってことじゃね?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 17:56:44 ID:B9iJ5i.U0
いやー 言うことなくなったからでしょw
ナパームだって普通はBBQからのコンボに組み込むもんだし、手榴弾もノーリスクなら当たってからの効果やダメは関係ないし。
馬鹿みたいな話にあわせて、書いてあげたの笑われてもねぇw

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 17:57:30 ID:omDCv.b60
剣士ならガード>狂乱でおk

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 18:54:26 ID:cNOV01ww0
>>330
お前相当酷いな
上で速度UP装備の事書いてあるが、レンジャーと同じ装備をすれば十分足はついていく
更にマスタリーで速度とか言ってるけどガンナーならどの職でも上がる

しかも、攻撃速度を上げたところで速くなるのはミル、ジャック辺り
ミルをカウンターとろうとしてんのか知らないけど、ミル後の技をカウンターできるんだから
そこで実力があるならカウンターできる
つまりコンボダメージじゃ歴然の差がある状態で攻めていかないといけないレンジャーの方がリスクは大きい

それ以外といえば、手榴弾かライジングショット
これを足の速度差で当てれるなら苦労しないな
全く同じ動きはスピでもできるんだからボロ負けはありえない

リベンジャーやガンガード、ぶっぱしてるやつは俺はしらん

ま、これでも負けるようならお前は一生レンジャー様に跪いてろ

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 19:01:19 ID:oNKM1N3Y0
「ガバショ」


この言葉で万事解決

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 19:29:14 ID:9ifzcJfU0
>>332
装備が同じでも速度がやばいくらい速いレンジャーとちょっとくらい速い程度のレンジャーがいるんだよ
体感じゃ後者は普通に戦えるが前者には手も足も出ない
ちなみになぜそこまで速いのかは知らん

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 19:35:42 ID:B9iJ5i.U0
レンジャーと同じ装備なら速度の差は埋まりませんけど。
カウンターのとこ、なに言ってるかわからんけど、移動ミルあって攻撃・移動速度が最速職がカウンター取られるようじゃ、その時点でPS負けしてんじゃん。
しかも、リベやガンガで助けてもらえるし。
同じ動きをレンジャー・スピでもできるから、速度の差が重要になるんじゃねーの?
ぶっぱなに一方的にあたるのはミスかps差あるときだけでしょ

あー あと、なんでスピ出てきたんか知らんけど、スピがぼろ負けするとかコンボダメがどうとか、一言も言ってないんだけどね。
俺は、攻撃・移動速度を軽視してる>>316に対して、対人じゃ速度こそが重要なファクターだと言っただけ。
その後は、アホな反論してきたから、それに合せてレスしただけだおw
勝手にふぁびるなよー

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 19:50:29 ID:oFk6nfKI0
勝手にふぁびるなよー
勝手にふぁびるなよー
勝手にふぁびるなよー


今月のMVPはこれで決まりだな。まだ始まったばかりだけど

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 20:14:36 ID:RbunJOZ60
>>334
装備とレベル(とアバター)が同じなのに速度がそんなに違ってたら升かPOT食いのか二択しかないだろう、常識的に考えて。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 21:18:21 ID:9ifzcJfU0
>>337
まぁ俺もそう思うけど加速か?って尋問してもNOって答えられるんだよな
○○マイケルとかランチャーの分際で速度が50風+速度レアアバ+妖精の俺よりはるかに速い
しかもこいつ35止めだしな

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 22:20:23 ID:pvDxoUC2O
だから前から言ってるだろ。
レンジャーが早い早いってLv50で風付けようがLv49で聖なるだろうが大差ないと。
確かにファニングのスキル分他職より早いっていうのはあるけどな。
攻撃速度に関しては聖なるLv45と風Lv50では1%しか変わらん。
騒いでる奴はたまたま風つけた攻速レアアバ、ファニング上着、ファストパン、サントレセット、妖精取った時の状態か、
加速Pかチート使ってる奴と当たっただけじゃねぇの?
現実に理論的に早さの差について説明できてる奴一人もいないでしょ。
称号が変わるだけでそこまで大幅に変わるなら他職も風つけたら同じだけ変わるわけで。
それともレンジャーだけ風つけたら大幅に変わる補正でもあるのかと言いたい。
Lv上がれば攻撃速度あがるスキルなんてファニングしかないしそれもLv45がMAX。
移動速度やキャストについても速度アップするスキルやパッシブなんてない。
今のとこLv45以降は大差ないってのは間違いない。
これだけは風レンジャイとLv46聖なるレンジャイ持ってる俺が自信を持って言える。
風レンジャイ早い、早すぎて勝てない、風と聖なるは別格
そういう意見もあるかもしれんが、なぜそうなのかっていう具体的説明ない奴ばかりじゃないか。
そういう抽象的な言い方だと所詮はその人の体感の話になってくる。
早くなる要素が全職共通で取れる称号しかないわけだからレンジャイだけ特別早くなるなんて説明つかないだろ。
風つけて早くなるなら他職も風つければって話になると思うが。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 22:25:48 ID:1LHliPB20
レンジャーは最強これはガチ
メカは強い、勝てる気配が全然ないBMは強いは強い、でもHPとかオーラシールド出してる奴もいるから
長期に持ち込めば、まぁ勝てる
ランチャーも強化火炎が結構強い気がする
レンジャー>メカ>スピ>>壁>>ランチャ=BM=ネン>グラ>スト=喧嘩=ポン
剣士は使ってる奴次第で結構変わると思う
ガンナーつよすぎ
まぁ俺視点

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 23:02:26 ID:rfIjwx8E0
俺もメカやBMは勝てるが・・・





レンジャーは無理

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 23:09:17 ID:B9iJ5i.U0
あのね、風レンジャーってのは、速度装備に特化してるレンジャーの略称として言ってるんだよ。
風の称号をつけてるかどうかだけと、本気で思ってたんなら、ヤバいで。
攻撃速度だって、たとえレアアバ1個(4%)つけたてても、他が青字じゃ意味無いですよ。
誰でもわかるでしょ。
1%とかを積み重ね(レンジャ装備には攻撃速度上がるの多いから有利)て、更にレンジャーのLv毎にあがる攻撃速度等を含めたら、他職を抜きん出るってこと。
理論的と言うなら、あんたの体感意見じゃなくて、lv50の速度特化装備・スキルとlv46青字のレンジャの速度調査してくれよ。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/03(日) 23:30:57 ID:LPbV9xbA0
もう金とPSがあるレンジャーは強いってことでいいよ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 00:41:39 ID:4Cw/1qNE0
レンジャー=メカ>スピ>ランチャー
バサカ>阿修羅>ポンマス>ソウル
格闘はよくわからね
こんな感じだろ?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 01:06:58 ID:LZqLIzWQ0
格闘はグラが抜きん出て後は同列

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 01:08:11 ID:CzjjO13c0
レンジャー強いのは同意するが
レンジャーVSスピなら正直スピのほうが強い気がする
移動ミルをかすらせるぐらいの距離でもフラッシュグレMなら当てられる
スピ使いがレンジャー最強とか言ってるのはただ単に榴弾当てるのへたなんじゃ?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 01:44:45 ID:SZ0kZ4ewO
格闘は、格闘同士でやるとグラが頭一つ抜けるが、
ガンナー相手なら疾風からのコンボで1キルできるストが最強。
対鬼なら縦範囲優秀な喧嘩が強い。
ネンはわからんが、スト、喧嘩は対他職ならグラに全然ひけとらないよ。
対鬼は全般的に不利だけどね。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 03:21:24 ID:l24DN9Xs0
喧嘩、グラは攻撃のパターン・コンボがある程度読めるから
どの職に対しても安定してるイメージはある。
PS差が激しいのはストかな。

下手糞なストは完全に詰めるけど、上手いストは気がぬけない。
フンハフンハ言いながら追いかけてくるストを手玉にとってても
終盤気を抜いた瞬間、疾風かすりから竜虎乱舞が発動する。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 03:56:58 ID:fik2bxMA0
>>342
>風レンジャーってのは、速度装備に特化してるレンジャーの略称として言ってるんだよ
そう思ってるのはお前だけ、どうみても自己中です

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 04:18:31 ID:rT0DNSgI0
>>347
念弾+支援狩りスキル高段ネンマス視点

鬼にはポンマス以外至尊相手でもまず勝てる。詐欺臭いぐらい強い。
バトメには若干不利、エレマスはいい勝負、サモナは今の所有利かな?
逆にガンナ相手は辛いな〜 
スピを安定して倒すネンは今の所見かけない。正直無理な気がしてきてる。
ある程度以上の腕と装備した決闘向けメカレンジャイもお手上げ。
格闘同士だと喧嘩・グラ・ストどれにも微妙に負けてる感は否めない。

\(^o^)/全体的に見てオワタ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 06:11:36 ID:lD4tYhBU0
>>347

対ガンナではストが最強??
それはありえんな。
スト使ったことないだろ??

はっきりいって高段のガンナに疾風なんてよほどうまく隙をつかないと決まらない
し、ストは立ち回りが全職中no1といっていいほどバリエーションがないから読まれ
やすい。
グラと喧嘩はミルでもマッハでもPSがあれば無理くり掴めるからやりやすいと思う。

グラ>喧嘩>スト=ネンマスって感じかな。

ネンマス決闘に向かないとかよく言う人いるけど、うまい人は相当強いと思うけど。
前至尊のネンマスが、トナメでバトメとかレンジャイの至尊とか高段相手に3人抜き
してたぞい。
一見弱そうだが、技のバリエーションが豊富だから、使いようにやっては化ける。

ガンナでストに1コンボキルやられたってのはただ単にスキルがないだけか、
スト使ってる人のPSが高いかって話だと思うのだが・・・
俺スト黄段持ってるけど、至尊のスピとかレンジャイには全くといっていいほど
歯がたたん・・・
できれば対ガンナでストが最強というその理由を教えてほしいのだが、具体的に。

ただランチャはストでもやりやすいと思うけど。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 06:29:59 ID:fik2bxMA0
○○が最強だとかいってる奴は
みんな自分のやったことない職のこといってる
実際自分がつかってみると最強になれない
つまりここはただの愚痴スレ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 06:53:46 ID:RgWQkxjI0
喧嘩が地形毒沼を選択するだけで卑怯だ反則だとファビョるような奴が多いからな、戦術戦略はPSに入れちゃいかんらしい。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 07:52:21 ID:V18ahAUU0
タイマンでスト使用してエレマスに勝てないんだが。
フロストなしのエレマス相手に勝てない俺が下手すぎなだけか

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 08:10:05 ID:SZ0kZ4ewO
ガンナー相手の始動は主に疾風で、スラホは実はあまり役に立たない。
ミルを避けてのHBはまぁ使えるけど、やはり疾風から入るのが基本。
ヒットリカバリ低いガンナーなら疾風からたちこんぼは容易にいれれるから、ハンマーの優位性はない。
HA使うならさらにストが優位。
てか疾風からたちこんぼできないレベルの話はしらね

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 08:16:26 ID:HKyiNLgo0
>>354
ショタテレポ相手にコンボ主体キャラが勝てるほうがおかしいから
もしテレポ使わない相手ならお前が下手糞なだけだが

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 08:31:37 ID:V18ahAUU0
>>356 レスサンクス!
アッパーの浮かしとか疾風等からのコンボに持ち込もうとすると即テレポされる
テレポ後10秒弱以内に決めればいいんだが、サンバーストやらフローレスで妨害されてなかなか・・・
たまにサンドでなぶり殺せるけど好きじゃないんだよなぁ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 09:09:18 ID:HKyiNLgo0
メカとレンジャー以外はテレポ厨来たら素直に蹴ったほうがいいぞ
ストレス溜まりまくりの糞ゲになるだけだから
ランチャーとスピも勝てることは勝てるけど空中キャノン逃げと重火器手榴弾ぶっぱの作業繰り返すだけ
やっててすんげーつまんねぇ試合になる

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 09:37:35 ID:BVe25x9I0
>>346
だから手榴弾は全銃職使えると何度言えば

>>358
逆にテレポの多いメイジにこそぶっぱがいいんじゃないか?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 09:52:54 ID:LZqLIzWQ0
メイジのテレポにてこずっているやつはメイジをやってみるといい。
だんだんテレポの場所がわかってくるから

テレポの対処方はまぁ当たり前の事だが二段構えだ。
鬼ならアッパーとアッシュ
アッパーで浮かしたらもう大体テレポするなんてわかってるんだからそこで意味の
ない攻撃はしない。ただしあまりにも攻撃する気がないとあっちもテレポしてこないから
できる限り接近。そしてテレポしたらそっちの方に向けてアッシュ


格闘は職によるけどその職の当てやすい攻撃と疾風だな
疾風はテレポ後のメイジに非常に当てやすいのでこっちを二の太刀にするといい
喧嘩やネンは結構範囲攻撃多いから普通にやって
一度くらいは疾風無しでも捕まえられるだろ。
グラとストはまぁ頑張れ。
とにかく一度テレポさせたらそっちに向かって疾風
アーマースキルの無いメイジにとってこれほどいやらしい技もない。

ガンナーはもちろんミルとライジング、後は職次第だがジャックとか手榴弾だな
天撃とかは何気にジャックとかで結構返せるからそれで捕まえる。
ライジングももちろん有効的な攻撃
一度浮かせたらテレポするなんてわかってるんだから銃を撃たないで接近
もしテレポしなかったら諦めてとりあえずマッハでも入れておく

どの職にも共通して言えることは浮かせた後に目の前まで接近すればテレポするに
決まってるんだから無駄な攻撃をしないこと。そして相手が逃げたいと思っている
場所を予測してそこに追撃を入れること。

上手く攻撃を入れられれば相手もかなり余裕がなくなるからさらなる追撃も入れやすくなる
というか余裕を与えちゃだめだ。そこからずっと俺のターンをするくらいの気持ちで
ひたすら攻撃あるのみ

後、バトメ、エレマス、召喚師のどの職を相手にするときにもいえることだが
開幕からしっかり飛び込めよ?安心してバッフスキルをかけさせてはだめ。
とにかくプレッシャーを与えることが大事。メイジはずっと自分のペースでやって
きたようなやつらばっかだから相手に主導権握られるともろいもんだぜ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 11:09:50 ID:KuvD/2Sw0
>俺スト黄段持ってるけど、至尊のスピとかレンジャイには

それこそPSの差だろカス

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 11:24:30 ID:iMzWuiOY0
風レンジャイの話が少しでてたが…。
ミルノーマル → マッハ → スラ繋がるってのは加速P喰いなのかな?
暴走bskと同じくらいの速度で歩き回るし、技の早さもすごいし。
ちょっと憧れた俺ポンマス。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 11:41:57 ID:MhaK8F1wO
スピは狩向きスキルでもタイマンチーム両方こなせてほぼすべての職に有利。
決闘特化しなくても主要スキルはきっちり取れる。
誰が使っても安定して強い職。
ぶっぱ乱射並に当てやすい交差、
交差と相性がよく簡単に1コンボキルも出来る冷凍、
異常な発動率や追加ダメージで範囲の広すぎる手榴弾、
繋ぐ手段が多いのに当たったら嵌められるナパーム等、スキルが壊れすぎている。

レンジャーはリベガンガと足技と速度特化とぶっぱ乱射すると最強。
狩り専やリベガンガなしでぶっぱ自粛したら雑魚。
高レベル限定やスキル振りが限定される点から平均するとスピにかなり劣る。
だが特化した場合は決闘特化メカ以外敵はいなくなる。

メカはランドカウント一斉だけで大半の職よりかなり有利。
プロテクトありでガンナー系にさらに有利に、
不屈ありでほとんどの近接は詰み、
両方あってキャスト上げてまともなやつが操作してキューブ技使ったら特化スピレンジャーも詰み。
ただしグラHAストだけは勝てる可能性がある。
長くなったがこんなもんだろ。
最高の条件を揃えたらレン=メカ>スピ
平均ではスピ>メカ>レン
手軽さが違いすぎる。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 11:46:36 ID:LdaLTXoc0
なんにせよリベ・ガンガ覚えとるレンジャーはPSなし

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 12:10:49 ID:75/jW8csO
いつの時代にもレンジャー叩きが好きな奴がいる。
これはガチ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 12:36:17 ID:oe.XikoQ0
>>364
それは「スキルに負けた」と思いたい ってことですね

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 13:03:16 ID:MSd5ioO60
バサルトセットって自粛?
火チェイサ−バトメにずるいって言われたよ
説明し損ねたけど

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 13:31:59 ID:V18ahAUU0
>>360
よく相手するからどの位置にテレポするかある程度は分かるが
意外とすぐ動けるのか即疾風で追い討ちしてもサンバーストで弾かれて逃げられるんだ
画面内からの疾風じゃサンバーストで余裕で防がれちまう・・・

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 13:46:34 ID:ZT9.zgM.O
反×でバサルト使ったなら糞
なんでもありなら問題無し
自粛するかは自分が決める事で他人が決める事じゃない

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 16:07:37 ID:MScsOVuw0
>それこそPSの差だろカス

対格闘、対剣士では至尊にも勝てるんだがなカス

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 16:24:45 ID:TXmOFdXsO
レンジャー叩くアホはレンジャー使ってみればいい

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 16:37:28 ID:HKyiNLgo0
>>360
テレポする方向100%読めて攻撃できるんだったらそんな苦労はしねぇよ
どこにテレポするのか予想なんて出来たもんじゃないしな
ショタ込みでクールタイムが短いから10秒ちょいでまたテレポ出来るとかこっちの精神負担並みハンパじゃねぇぞ
コンボ始動技入れるのすらしんどいのに毎回テレポのこと頭に入れなきゃならんとか精神的にきつすぎ
始動技入ったらコンボ100%確定する(スタックしない限り)他職のほうがはるかにやりやすいわ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 16:55:51 ID:GfM.m6OE0
決闘準備部屋で、ステータス見れないかなぁ。
見れれば、禁止部屋もやりやすくなるだろうに。

初心者質問なんだけど、チーム戦酒場で、開幕強化火炎の避け方がわからない。
だれか教えてくれ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 17:28:50 ID:A/8aND5g0
プロテクト持ちのメカは死んでいいが、
不屈ってネタスキルになったんじゃないの?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 17:29:26 ID:iMzWuiOY0
>>373
/info 相手の名前 でみれますぜ。
開幕強化火炎は、最初の位置が相手と軸があってるなら
いかに被ダメを少なくするか
ここを主眼におくといいのでは?
相手との距離を離す事に抵抗がなければバクステで範囲から抜けれることが多いはず。
もしバクステとってない職なら、前にも出てたぽいけどジャンプとかいいんでない?
回避ばかりされてれば、相手も他の行動をとってくるようになるかもだけど
そのときはそのときで読み合いになるのかな。
まぁ、何回かやっていろいろと試して見るといいかも。
ほんとに軸があってる場合、最初に俺が取るのはバクステ → 上下どちらかに移動。
おそらくシュタイアまではかわせる。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 17:44:07 ID:47OfX.ZM0
いま30メカで逃げ回らないとランチャイのガトに勝てないんだがどうすればいいかな?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 18:06:12 ID:NtGdIOU6O
人様々なんだろうけど、俺は基本的にはなんでも有りだと思う。

○○がズルイとか、○○禁止する精神がわからん…

バグ技とかなら禁止だが、みんなが出来る事を禁止してどうするんだ?

どうしようもないとか、糞技!とか思うけど禁止までは至らない。
結論言うと、相手が悪いんじゃなくて対策できない自分が悪いと思う。
じゃないと強くなれない。
装備のおかげとスキルの性能だけで勝てるわけじゃないし。

長文ごめんよ…

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 18:28:13 ID:mBqW3ehA0
>>377
その理屈でいけばアイテムマンセーだな。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 18:43:20 ID:eW1GpNn.0
投擲喧嘩屋最強か・・

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 18:54:23 ID:SZ0kZ4ewO
相手がアイテムで回復しまくって楽しいか?
このような行為がシステム的に許されてる以上、縛りを設けるのは当然。

一番いいのは、部屋名にルールは全て記述すること。
身内での内線ならともかく、部屋名で規制されてないことを白文字で文句言うのはお門違い。
ただし、リベやHA疾風ばかりのやつに好印象持つやつはいない。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 19:10:43 ID:NtGdIOU6O
アイテムにも限りあるし、自分も使えるわけだ。
条件は一緒なんだから気にする必要はないと思うが。
時間切れの際に回復した分がどうなるのかは知らないけど…

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 19:40:30 ID:NoaWyWlI0
>>377
リベガンガMAX、ぶっぱ乱射、アサルトセット、ギレイモ装備、
ダメージ食らってもアイテムで回復のレンジャーと戦って負けても自分が対策できないのが悪いって思うのかお前は?

もしお前も同じ条件で戦ったとして勝っても、自分は強くなったって思うか?

お前の精神がわからん

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 20:15:41 ID:NtGdIOU6O
>>382
対策出来てないから負けるんじゃないのか?
出来てたら全敗はないだろう。
同じ装備・スキルで勝ったから上手くなったって思うんじゃない。
少なくとも同じ装備・スキルで相手に勝ち越すなら相手よりは上手いだろ。
チート使われるよりマシと思うし。

俺はそんなレンジャーみたいなスキルでプレイするのはイヤだからリベ・ガンガ・反装は切ってる。
でも使われたとしても禁止とは思わないがな。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 20:23:57 ID:LZqLIzWQ0
でも所詮レンジャーなんだよな

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 20:26:26 ID:xt0sQfUk0
リベはともかくガンガってそこまで嫌われるモンなのか?
狩りで案外使えるからガンガMAX振りしてるんだが決闘しちゃいけないのかね…

ガンナー系全職に言えることだが
BBQ→シュタイア→手榴弾→ジャックorライジング→BBQ→シュタイア→(ry
のコンボ使われるとまったく回避できないんだがみなはどうしてるんだ?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:04:18 ID:SZ0kZ4ewO
アイテム使い放題が当たり前とか、レミ多く持ってるほうが勝ちだろ?
ばかじゃねーのw

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:09:40 ID:sg466YfUO
なんでもアリになるとディスクと回復オンリーだろな
喧嘩屋の金一番持ってる奴が最強
腕なんて関係なし
そんなんで楽しいのか?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:12:42 ID:HKyiNLgo0
メカ以外のガンナーでbskの空中連続斬りに対抗できる手段って存在すんの?
ミルも膝も全部潰される
逃げても速度差で一瞬で追いつかれるしもうお手上げなんだがな

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:17:54 ID:al2raBj20
手榴弾上投げ
ランチャーならタイミング次第で抜き打ち

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:18:37 ID:ZNEdRkkY0
廃人の懐を寂しく出来るなら、トータルではある意味勝ちな気がしなくもない。
ってか、RMにしろゲーム内マネーにしろ、対戦なんぞに大金つぎこむような人は
とっくに廃装備でブイブイいわしてそうだが。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:31:50 ID:RgWQkxjI0
アイテム有りになるとどう考えても防御面で劣る遠距離職が不利になるからな
そりゃ反対したくもなるだろうよ。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 21:49:30 ID:wQ64WCM20
>>388
返す手段はいくつかあるけど、bsk相手の場合に問題になってくるのはスタック。
先読みして出さないと当たらないのにスタック率高くて失敗したら大ダメージくらうから微妙なとこだ。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 22:06:52 ID:KuvD/2Sw0
リベはともかくガンガにも必死な奴がいるのかw
雑魚ばっかだなー。
HAも時間短すぎて実質死にスキルだし、これに文句とはやっぱ雑魚だなー。

ぶっぱ(笑)とか避けれる技に文句とかも下手糞丸出しだよな
ぶっぱ乱射(笑)、ぶっぱナパーム(笑)、ぶっぱ居合い(笑)、ぶっぱ陽子(笑)
ぶっぱスラホ(笑)、ぶっぱ螺旋ぶっぱ練気(笑)、ぶっぱ命暴走(笑)、ぶっぱ波動(笑)
ぶっぱサヤぶっぱトーム(笑)、ぶっぱLDぶっぱHA(笑)、ぶっぱメカドロwwwwwwww

こうですかわかりません
どうしようもないのはメカドロの赤ロボくらいだな

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 22:33:47 ID:VP6lRgvM0
アイテムOKなら、時間切れまで天木の実でハメてやりたい
act1のとき、アイテムok部屋でやったら、暴言はかれたけどw

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 22:45:07 ID:75/jW8csO
>>393
言い方は気に食わないけど言わんとしてることには同意。
ぶっぱだろうがなんだろうが、使える技をどう発動して当てようが文句言われる筋合いはないだろう。
それぞれ使う使わないの話はあるかもしれんが、使い方まで文句言う奴は中身がたかが知れてる。
コンボに組み込もうがぶっぱで当てようが、
どっちが善でどっちが悪なんて誰にも決める権利はないし決めるものでもないと思うがな。
ぶっぱ〜とか言ってるのは言い訳がしたいだけにしか見えない。
個人的にはどんな技もぶっぱよりコンボに入れて確実に決められる方が痛い気がするがな。
まぁそこらも人それぞれってことだ。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:04:37 ID:wQ64WCM20
>>395
ミルから乱射あててそこからコンボしたほうが強いけどなw
人に使い方を強制するやつは糞だが、
レンジャー全員がこれをやったら対戦相手がいなくなるだけだがw
誰と対戦するかも他のやつに決められる義理なんてないわけで、
レンジャー全蹴りするのも自由なんだからなw
レンジャー×もリベ×も乱射×も部屋立てるやつの自由でレンジャーに文句言う権利なんてないんだぞw

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:24:08 ID:KuvD/2Sw0
乱射くらいで対戦相手いなくなるとかどんだけ雑魚なのwwwwwwww

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:29:34 ID:ObdhR/Bc0
部屋名を変えてもルールが決めれないのが今一番の悩み所

反×部屋なのにアサルトセットのレンジャーが入ってきて
「反×です」と伝えると「レンジャーがアサルト装備して何が悪いの?」と返される
相手スピがギレイモ発動したのでインフォで確認した後「ギレイモつけてません?」と聞いてみると
「インフォで見りゃいいじゃん」と返してくる
インフォで見直すと装備がちゃっかり変わってる

何装備しようが自由だし、決闘で強キャラになりたいのはわかるけど
部屋名にはちゃんと従って欲しい

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:39:04 ID:fiSgWgVQ0
>>397
いやw
俺がレンジャーで普通にやると強すぎて相手一戦で出て行くから手加減してるんだがw
俺がレンジャーを避けてるんじゃなくて、
俺が強すぎて避けられてるんだよww

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:43:46 ID:oKb.pHZg0
乱射は至近距離で出せばほぼ確実に当たるのでぶっぱとは言えない
ハメと言えるクールタイム終わったら移動ミル>乱射で終了モードなんだが

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:46:46 ID:KuvD/2Sw0
>>399
相手低段だろ?
そのへんの低段なら別にどのキャラ使っても勝てるだろ。
高段とやりゃいいんだよ

高強化の乱射は低防御なら即死ねるほどやばいけど、強化前提ならどのスキルも凶悪だしな

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:47:43 ID:fiSgWgVQ0
まぁ乱射はかわすやつがうまいんじゃなくて当てられないやつが雑魚でFA

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:50:34 ID:VP6lRgvM0
>>399
もっと自然に釣れ。
みえみえで、見てランナウェイ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:51:05 ID:uwjgkxTg0
メカとかスピとかが強いのは何か腹が立つけど
ネンとかグラとかBMとかで強い奴は別に普通に良いと思う
別に勝てないってわけではないし
とりあえずメカ、スピ、レンは強すぎる
俺はガンナーが苦手

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:51:35 ID:fiSgWgVQ0
>>401
だんだん苦しい言い訳になってきたなw
高段になるほど経験値減らしたくないからか、
明らかに勝ち目がないとすぐ出てくんだがw

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:54:03 ID:KuvD/2Sw0
>>405
俺がこいつはきついな、と思ったレンジャーは一人しかいない
それがおまえだとは思えない。
防御無視+300以上の武器持ってる奴は普通にきついけど。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/04(月) 23:59:57 ID:fiSgWgVQ0
>>406
言ったろ?w
手加減しないとすぐに出て行くから弱い相手なら加減してるw
つーかお前は至尊全員とやったことがあるのかとw
1:1部屋行けば対戦前に蹴られるし、
トナメやれば相手一気に抜けていくんだ、
対戦相手がかなり少ないのにいつまでもレンジャーなんてやってねーよw
弱職のほうが面白いんだぜw

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 00:01:58 ID:Pt1GuZGMO
>>407
見事に釣り成功ですなw

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 00:04:33 ID:47scCvT60
>>407
全員かはわからんが結構やった事ある
対戦前に蹴られるのは意味わからんけど凄いな
ただおまえが悪名高いとかじゃないだろうな。
つーか高段トナメ部屋ですぐ抜けていく奴とかあまり見た事ないんだが?
奇妙な体験してるんだな^^;

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 00:14:45 ID:EL4gR0rA0
>>409
至尊のレンジャーなら対戦前に蹴られるなんてよくあることだぞ。
都合よく高段至尊だけのトナメ部屋あればいいが、
なかなかないしな。
一戦後一気に半数以上抜けてそのまま部屋消滅とかやる気なくなるんだぜ。
悪名高くはないと思うが、抜けられる原因は1つ思い浮かぶな。
移動と攻撃速度、足技の硬直時間をできる限り短くしてるから、
妖精独占して一方的になるとよく升扱いされるからそれかもしれんw

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 00:30:06 ID:7Q7FaOyU0
404は女キャラ好きのピザデブ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 00:49:47 ID:W4U52jkc0
>>408
な、なんだと
最近の高等テクニックを駆使した釣りを軽やかに見破ってきた俺様が釣られただと!?
こんな強引でアホ丸出しの典型的な釣文に・・はっ!!

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 02:45:43 ID:Pt1GuZGMO
何!?>>412のようなプロから見ると素なのか!!
単純でバカ丸出しの典型的な釣りだと思ったのだが、素だったとわ・・・勘違いしてゴメン><

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 13:49:50 ID:KJk6rj4w0
このゲームって速度マンセーだよな
自分と同じか遅いくらいの香具師に負け越すのはほとんどない
そのかわり自分より速い香具師には10回やって1回くらいしか勝てん
暴走bskとか開幕から張り付かれるし、こっちの牽制技スタックしたら即試合終了なんだが

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 14:03:25 ID:elyorahQ0
メカ、スピ、レン、ストは誰がやっても強い
なぜなら強職だから

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 15:51:59 ID:9XIBvTC.0
アバタ実装されてから決闘いってなくてわからないんだけど
決闘ではアバタはみんなはずしてやるものなんですか?
レアつけてる人が全然いなかったもので、、、

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 15:54:33 ID:X2AeqUmE0
>>414
わかるわかる。
暴走bskにはフェイントやら牽制で何とか凌ぎたいところだけど
凌ぎきれずに一発でも喰らうとかなりもってかれるんだよなー。
逃げる選択肢はない、というか出来ないという…。
ポンマス的には手の速さと相打ち若干有利ということを信じて大剣振り回して
暴走時間切れ待ちするしか…。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 16:13:59 ID:.rEjCDysO
おいおいシソン5か6のね〇見てみろって
暴走BSCより全然はえーから

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 16:18:18 ID:X2AeqUmE0
つか某ブログにてフロスト型エレマスが後衛×部屋立ててると書いてあった。
ワロタ。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 16:31:45 ID:qTfmgjJo0
速度が絶対って事は無い
足の一番遅いバトメ・フロストエレマスでも足の一番速い職に勝ち越せる

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 16:41:24 ID:uPDhWDwg0
待て待て、バトメとエレマスは最初から数に入っていない

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 17:32:51 ID:elyorahQ0
バトメ?エレマス?なんそれうまい?

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 17:43:19 ID:ub78/hvw0
高段剣士ってみんな何かしら升してるのか?
この前、いつもはいってるコンボがはいらないポンに
「ヒットリカバリいじってます?」
と聞いたら、装備のセット効果で100上がってます。
とか言うから、100程度ではいらなくなるかな...と不審に思いつつも、
後でwikiで調べてみたらその装備にはヒットリカバリの上昇能力なんてなかった。
そうですか、別の手段でヒットリカバリ上げてたんですね;

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 17:52:56 ID:X2AeqUmE0
>>423
軽甲マスタリってもんがあるんですぜ。
あとはスキンアバとかじゃないかな?
しかも、いずこかで触れられていたけど
軽甲装備だと防御が低め → 被ダメ大きい → すぐ起き上がるってことなんだぜ。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 18:46:35 ID:T03ILzLg0
セットでヒットリカバリが100上がる装備っていうと
グリズルドかアレクシスパインか
そいつは何装備してたんだ?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 19:06:35 ID:TTCz47nQ0
ふむ、俺に勝つ奴全員チーターって事か?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 20:02:56 ID:T03ILzLg0
まぁ俺より強い奴がチーターなのは当然だな

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 20:47:15 ID:W4U52jkc0
とあるポンマスにガトいれたら3段で反撃された。
スタックやAGあったとしても、2〜3発あたった後に有りえるんかな?

ヒットカバリーがチャンピオン並み。大剣の振りも一緒にいてた暴走bskを遙かに超えてた。
しかも、重甲の俺にOD一斬り2400〜3000弱ぐらい与えてくる。
相手装備は武器ショナン未強化・防具青文字含むものでたいしたのじゃない。
完全にマスタリいじってると思うのだが、アバを完備したらポンってこんなのに変身できる可能性あるんかな?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:12:11 ID:2KS6BF.60
>>428=バカ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:18:45 ID:qTfmgjJo0
てか、高段の奴でも「起き上がり速すぎませんか?」とかいう低能が居るぞ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:20:17 ID:axYxjgJM0
今日もスタン回復速すぎませんか?っていうアホを見たな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:41:22 ID:2KS6BF.60
聞いたところでチートしてると言うわけ無いのにな
問答無用で通報しとけと

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 21:47:20 ID:a8Up1YQo0
レアアバ×2、溢れ出す力の軽甲マスタリ、スキンアバ、アクアクリステルセットで
ヒットリカバリが600超えしたんだが
相打ちうめぇwwwww

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 22:07:54 ID:tNvXZh.k0
漆黒の無敵効果100%じゃね?w

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 22:20:15 ID:W4U52jkc0
いや、相手のセット装備や武器もちゃんと揃ってたら、あるかなとは思うんだけど。
お互いlv30半ば〜後半で補正なし、相手の装備強化なしでアバも普通とレアの混合。
カイン鯖で7000戦以上、皮ガンナーでやってるが、装備揃ったポンでも一斬り3000弱やあのヒットカバリと剣速なんて滅多に見ないんだよね。
結構、高段ポンともやったんだが、どうもこれが普通みたいなので、ヘボポンばっかりだったんだね。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/05(火) 22:22:24 ID:rynUtUKo0
>>433
グラップラーなら1000超え可能

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 01:34:32 ID:WCr6yBJI0
>重甲の俺にOD一斬り2400〜3000弱ぐらい

普通。未強化青字大剣で出せる。
根拠なく升とか口に出すとアホっぽいからやめとけ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 03:53:52 ID:fmSalKUI0
アホっぽいじゃなくてアホなんだよ。
負けたら全部チートのせいなんだよ

439 名前:名無しのアラド好き:2007/06/06(水) 04:09:59 ID:rKb5aP/.0
>>437
435の条件で出るっけ?

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 04:16:06 ID:GtNSiAGo0
さすがに重甲相手に3000出すやつはなかなかいないと思うけどなぁ
123アッパー123BSCアッパーで27000出せるやつは見たことないぞw
補正クラン相手に皮でやったときに三段で一発3000とかならあるが、
今回のは35ぐらいのショナン持ちみたいだしな。
40止めの40桃+10のODでもそこまで出ないんだが、
>>437の未強化青字で通常で普通に3000出る装備レベルアバスキルを教えてほしいw

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 05:25:25 ID:K3JSdtrI0
スピで決闘いった時の話。
手榴弾で浮かせてBBQからフラグレ〜通常ってコンボやったらチート扱いされたぜ。
なんでなのかたずねたところ手榴弾投げた後にフラグレ投げられるのはおかしい
っていうんだ。これはひどいチートだとか騒いでんだよ。
よく話を聞くとそいつは各手榴弾を別々に補充できることを知らなかったわけなんだ。
まあ普通ならなんでもチート扱いするのはよくないよってことで済むんだろうが
問題はそこじゃないんだ。
そいつもスピだったわけだwしかも35レベ↑のなwww
他職ならまだしもスピで知らないとか…しかも暴言房とかもおね…
これがハンゲクオリティ/(^o^)\
チラ裏だったかな。スレ汚しスマソ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 05:52:24 ID:E7VDhUFg0
>>441がハンゲクオリティ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 06:24:18 ID:idZ.P2S60
所詮、ここにいるやつら全員ハンゲクォリティ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 07:06:17 ID:MB3ncGio0
>>437・438
あんたら本当に文章読んでからレスしてる?
どうもアホっぽいじゃなくて、アホにみえるんだが

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 07:43:44 ID:gbsP5j1Y0
同じアーマー技なのに
グラのパワーホールドは有りで
ストのハイパーアーマーがナシなのはなんで?
HA、たった6秒だよ?PHは20秒もあるのに(共にレベル1で)

疾風脚当てたらワンコンボキルとかさ…
当てるまで難しいんだぞ…

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 08:21:08 ID:h70wjtqs0
自分は使ってもいいと思うんだけどねえ
至尊な人でも相手がHAつかうと拒否反応起こして抜けてく人もいるけど

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 09:48:33 ID:WCr6yBJI0
>>440
35青字未強化で出せる。
おまえはODアリで1000台って事か?
クリありなら2000台後半〜3000いくだろう

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 10:21:55 ID:ty3bTuZYO
誰も一言もクリティカルについて触れていないこの流れの中、
特別クリティカル率の高いわけでもないポンマスの話しで、
未強化青字で「普通」に出る通常攻撃のダメージの前提に
クリティカルを紛れ込ませる>>447は非凡な才能の持ち主

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 10:52:35 ID:MB3ncGio0
確かにクリなら行くね。
でも、クリ前提に話が進んでると読み取った君に驚きだ。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 11:55:13 ID:3hgtFVrI0
至尊って普通にラグアーマー多くね?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 12:07:08 ID:idZ.P2S60
今時ラグアーマーとかねぇよ。PC買いなおしてこい

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 12:31:14 ID:Msopdxd.O
グラのパワホは投げ限定だから範囲外から攻撃すればいいだろ?
HAはずっとアーマーだし、疾風なんかされるとかえしようがないから逃げるしかない。
Lv1なら6秒かもしれんがMにすれば普通に凶悪だろ。
投げだけアーマーとずっとアーマーの持続時間比べて何がしたいんだ?
疾風あてるのむずいとかいってたら格闘全職はつかいこなせんね。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 13:36:55 ID:WCr6yBJI0
2400〜だろ?
2400は「普通」にいくが?
クリなら3000にも届くって話だろ

読解力ないバカばかりだなw

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:05:53 ID:.5dvy/R20
>>428
>しかも、重甲の俺にOD一斬り2400〜3000弱ぐらい与えてくる。
>>447 >>453
>クリありなら2000台後半〜3000いくだろう
>>2400は「普通」にいくが?クリなら3000にも届くって話だろ

>>428の話にはクリの話は皆無。
>>447の話には前後に食い違いがあれー?

ついでに 2400*1.5=3600
普通に2400ならクリで3000弱なんて表現はないな。

結論:バカはどっちだ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:10:45 ID:qjVhpP2Y0
>>451
アホか?
Act1はラグ野朗にPCマーク速攻つくから即蹴り出来た
Act2は糞回線でもPCマークつかないからラグアーマー天国

それよりもレンジャー凶悪すぎじゃね?
昨日8段の香具師とやってきたけど、速度がハンパじゃねぇ
開幕から移動ミル→マッハ→ライジングやってくる、しかもこれコンボで繋がってやがる
速度差が倍以上あって逃げようにも逃げられんし、唯一対抗出来る手段が先置きアーマー技だけ
そろそろ攻撃速度とか移動速度も攻撃力防御力と同じように可視パラメーターにしてくれやと、自キャラより高いのは蹴るからよ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:11:40 ID:roFNVApU0
最近はレンジャーを叩くのが流行ってるのか

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:13:35 ID:WCr6yBJI0
ODポンなら2400〜3000なんてデフォだっつーの。
どんだけ初心者ですかw

俺の50+12光剣はそれ以上出るけどな

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 14:59:49 ID:qjVhpP2Y0
俺30止めノーペインのポンマス持ってるけど
ODでも2000程度だべ?
3000なんて出したことねぇよ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 16:01:41 ID:ty3bTuZYO
強化武器の話しなんて誰も聞いてないしどうでもいい。
青字強化なしの武器やセット効果なしの青と紫混合の装備でお互い35〜40ぐらいで、
重甲相手にクリティカルなしで普通に3000弱出る状況を早く教えてくれw
クリティカルなら4500弱なw

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 16:22:36 ID:idZ.P2S60
なぁみんな455に言ってやってくれよ。今と昔のどっちの方がラグアーマー被害が
大きかったかをさ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 16:40:42 ID:y2VVB8k20
決闘スタートできたりできなかったり。
いつ改善されるのか…

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 17:10:40 ID:FJgX8e/w0
>>455
レンジャーとストはLV上がれば上がるほど強くなるしねぇ。

LVギャップある韓国だとかなーりやばいらしいねw

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 17:28:58 ID:wC2PFm7E0
昔のラグアーマーの恐ろしさを知らん奴はゆとり
今のラグアーマーなんて全然許せるレベルじゃないか
ていうかAct2はたまーに当たらなくなる事があるな

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 17:50:48 ID:7aPj1f5Q0
>>463
あるあるw
BBQが確実に入る距離でスカしたりしたらもうね・・・

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 18:00:18 ID:oyTLD5TQ0
レンジャー

卑怯

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 18:23:09 ID:fmSalKUI0
俺に勝つ奴

卑怯

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:04:01 ID:KYwhh33w0
>>425
遅レス
アーティマビッサw

>>424
こっちもポンだから、そんなこた百も承知;

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:19:42 ID:Y3z1EfYwO
今さら掘り起こして悪いんすまない。
禁止技とか使われても気にせずやってるんだが、1つ不満を挙げるならミル。

範囲優秀・対空優秀・クールタイム優秀・MP消費優秀・当てたあとの攻め継続優秀・空振りしてもそんなにリスクない。

テムペ・リベ・ガンガ・ナパームetc…
よりはるかにイヤなんだが…
使っててもズルイ気がするし、俺だけなのか?

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 19:31:09 ID:qjVhpP2Y0
>>463
昔のラグアーマーはワープしまくりだったから一戦するだけで部屋出ればいいだろ
今の香具師はワープしてなくても糞ラグいのは攻撃まったく当たらんから
数試合しないとこいつラグってんだなって気づかないとこAct1よりはるかにたちが悪いぞ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:11:59 ID:YR2esGRo0
>>468
実際スタスタ走ってこられて出されると
避けるのほぼ不可能だよね
確定状況多すぎる

とりあえず範囲だけは狭めて欲しいのと
マッハキック(BBQ)を繋がらないようにしてくれ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:22:00 ID:2uQV2xvU0
ミルはレンジャーのは強いけど他のガンナー系列キャラのははっきり言って牽制技
それより上の意味がない
もしミルからなんか食らってるならそりゃあんたの腕が無さ過ぎるだけ
ああ、あと低レベルガンナーのミルは主力だけど例外でいいだろ?
ミルなんて立ち回りでいくらでも回避できるしな

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:34:11 ID:YR2esGRo0
>>もしミルからなんか食らってるならそりゃあんたの腕が無さ過ぎるだけ
具体的に頼む

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:37:45 ID:E7VDhUFg0
つかレンジャーの移動ミルは速いしHITしたらほとんどの職が追撃確定だろ
てか移動ミル>ぶっぱ乱射回避できる職なんてあるか?
移動ミル>パニ・BBQ・マッハすらほとんど回避不可能だろ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:46:03 ID:2uQV2xvU0
>>472
ミルの縦幅と他のスキルの縦幅の差を考えろよ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:49:43 ID:YR2esGRo0
>>474
そりゃ軸ズレしてれば入らないのは当たり前だけどさ
ちなみにレンジャのミルの話ね 書き忘れスマン

移動ミル食らうのが必ずしも縦軸状況だけでもないでしょう
当てつつ動くからそれなりには軸合わせされちゃうし

あんな当てやすい攻撃の後に7〜8割確定コンボまでいけちゃうのがね
疾風脚もドッコイな気がするけどなんだかなぁ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:52:30 ID:cIYDijkM0
ミル>BBQが確定ってのがマズいわ
カウンターミル>BBQが確定してたACT.1と大差無くなった

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:56:00 ID:pYouT8zU0
>>473
>ミルはレンジャーのは強いけど他のガンナー系列キャラのははっきり言って牽制技

ってことで彼が言ってるのはレンジャー以外のミルの話だろ
レンジャーのミルが牽制でしかないはずがない

つかてかレンジャーの嫌われ技の数は異常
自部屋のみ、リベガンガぶっぱ乱射にミルでとどめを自粛しても捨て台詞がなくならない
どうしたらいいんですか

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 21:56:05 ID:2uQV2xvU0
>>475
>>471で俺のレスの主旨は「レンジャーのミルは別格、他のは牽制技。ミルからの連携食らうのは腕のせい」
で多少言葉足らずながらもレンジャーのミルは例から除いて他のガンナー系列キャラのミルの話ししてるんだが
何で何時の間にかレンジャーのミルの話しになってんだ?

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:09:24 ID:Msopdxd.O
レンジャー以外のミルは牽制の意味もあるが迎撃性能のほうが重要だろ。
疾風、アッシュなんかの主要技をあっさり潰せる。
疾風は良スキルだが、ミルBBQジャックアパスラなど返す手段は多くある。
下手くそガンナーは避けれんかもしれんが、ガンナー使うだけで勝てるよりは選別の意味でいいかな。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:14:26 ID:qjVhpP2Y0
ミルで疾風潰せるのか?
たしかに先だしすればミルが勝つこと多いが
喧嘩とか超スタック率だからミルで疾風を迎撃するのはすんげーリスク高いぜ
ストはHA、グラはアーマー空中投げあるから牽制技でミル振るのは得策じゃないかと

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:19:22 ID:YR2esGRo0
>ミルで疾風潰せるのか?
見てから潰せるじゃない

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:20:58 ID:cIYDijkM0
>>480
ヘタレは黙れ、と言いたい

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:25:07 ID:WCr6yBJI0
>ミル>BBQが確定

はぁ?w

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:29:33 ID:Msopdxd.O
ミル出すのがあまりに遅ければあいうちになったりするが、
ミルが圧倒的に優位。
高い疾風はミル、低い疾風にはBBQでどちらもあてればガンナーのターン。
だから格闘はミルを空ぶらせた後に仕掛けるのがベターとなる。
喧嘩のスタックがどーのはまずお話にならない。
返せるとこでスタック恐れてどうすんの?
パワホ空中投げはどの高さからのことだかわからんが、ミルはやめにだせば、疾風キャンセル投げはガンナーに届かない。
ストのHAだけは逃げるしかないがな。
あれを認めたら?とか言ってるやつはあのスキルをMとった時のやばさ知らんのかね。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 22:31:39 ID:uJT3a/0s0
ミル単体のみならずその後の選択肢も必要十分が揃ってるのが性質悪い。
ミルをガードした時点でこっちが既に一度読み勝ってるのにその後ガンナーが逃げるのか暴れるのか
逃げるならどう逃げるのか、暴れるなら何の技で暴れるのか、そこまで読みきってやっと俺のターンだからな。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:05:12 ID:2uQV2xvU0
>>485
ガードみたいな最強スキル持ってて何をおっしゃるんですか

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:05:58 ID:idZ.P2S60
移動ミル→BBQ確定とか思ってるやつらは一生初級にいればいいと思う
ランチャーですら割り込めるわ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:15:03 ID:qjVhpP2Y0
>>487
お前は加速Pレンジャーとやったことないだろ
割り込むつっても何使って割り込むんだよ?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:16:56 ID:WCr6yBJI0
じゃあ加速ミューズ加速アッパー加速ジャックで返せよ
加速Pとか知らんがな

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:18:01 ID:SyvZk9ywO
はしっこであばであげたこうれべがーどからのあぱすらつよいよあぱすら

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:30:01 ID:roFNVApU0
今日飛び道具を全部ブロッキングするポンマスにあった
シュタイヤ、RS、榴弾、WF全てブロッキングされた
正直完敗だった

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/06(水) 23:39:00 ID:H734pP6Y0
>>419
多分俺それとやったぞw
メインで挑んで2連勝したら ありでした 言われたが。
全力なフロスト厨で後衛X部屋立ててる2段のエレマスだと言うならそいつだ。

そんな俺は50黄色いアスラン

493 名前:sage:2007/06/07(木) 00:03:08 ID:CyDf5G5g0
ヘイストならよくわかるが加速P使用レンジャーって何?ネタ?
そんな天然記念物どこにいるの?

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 00:08:55 ID:CyDf5G5g0
久々に恥ずかしいことやった/(^o^)\

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 00:20:30 ID:bINKbiHs0
今日始めてそのみんなが速い速いって言いまくる速度のレンジャイにあった
速度装備はバンブーと傲慢肩と守護者しか装備してないのに俺の50lv風レンジャイより全然はえぇw
アバターはレアかもしれんがあの速度は確実に加速P飲んでるとしか言えない。
正直完敗だったぜw
一応言っとくと開始直後からその速度だった。ヘイストとっても大差ない速さだった気がする

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 00:23:52 ID:agXn/C2U0
てかレンジャーとか阿修羅・ポンマスの自動反撃系スキルって
被攻撃時の硬直中は発動可能にして
自分が(反撃持ち職)攻撃中の硬直には発動しないようにしたらマシにならない?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 00:29:16 ID:bINKbiHs0
>>496
マシになると思うがそうならないのが現実

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 02:00:34 ID:dh5re0qQ0
>>495
硬直がほとんどない奴だろ?
速度上げてどうにかなるレベルの速さじゃないんだよな
10%とか20%どころの騒ぎじゃないよね
だからラグかな、と勝手に思ってたんだが今思うとあれは升の疑いはある
加速Pでもあそこまでいくかなぁ・・・

今度会ったら名前覚えといておまいらにも体験してもらおう

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 02:02:52 ID:dh5re0qQ0
いや加速Pかもしれんな
俺自身使ったことないからわからんけど今度1回使ってみるわ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 02:14:09 ID:agXn/C2U0
ID:dh5re0qQ0=相手が加速ポーション使ってるかどうかも判別できない奴が
チートの疑いかけるとかすげーなw

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 02:30:38 ID:dh5re0qQ0
俺が加速升使ってる時の動きと似てたからな。
やった事ある奴にしか分からんかもしれんが滑るように動くんだな

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 02:43:33 ID:fZlrlGgc0
>>496
乱射が余計凶悪になるだけだなそれ
そういう仕様になったらいよいよ反スキル×部屋立てるよ俺は

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 03:39:27 ID:/zys1ez.0
2chの本スレのほうで話題に上ったんだが、実際HP回復の効果って決闘で補正かかってるのか?
わざわざアバそろえてまで試す気はないんだよな。たまたま持ってる人はどうよ。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 03:45:09 ID:G8FCUhnE0
ID:qjVhpP2Y0・・・・お前が頭悪くてPSないのはよくわかったからロリエン行って練習してこい

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 06:08:08 ID:XItw7ByA0
>>503
試しにゴミアバ買ってLv10キャラにつけて決闘行ってみるといいよ
いつもHP回復レア二個つけて決闘してるけど、一分に48なんてもんじゃない回復速度
そりゃ高レベルにHP回復なんてつけても通常一発分くらいしか回復しないけど
最大HPが低い低レベル補正キャラならえらいことになるんじゃないかな
っていうか、補正キャラで決闘やってる人は皆すでにやってるんじゃない?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 09:03:05 ID:tAJlPQNI0
ロマネ・コンティだったかなその超加速レンジャー
こいつの速度ハンパねぇよ
あきらかに加速升

あと吉岡マイケル、こいつランチャーの分際で妖精食ってもないのに妖精食った50風よりもはるかに速い

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 09:40:37 ID:aTZJBp3M0
>>506
学校行け

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 11:59:55 ID:KeudMx120
決闘で升はまじ止めて欲しいな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 12:14:37 ID:AYUYDwYo0
ネトゲーで升は辞めて欲しい

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 14:57:00 ID:7W3lQKPs0
同胞を叩く事になるがあえてカキコ

とりあえず、初級でヴァイパ以上を使う奴ってなんなの?
まだテンペは許せるんだがカモフラとメカドロはやってても見てても
「うわぁ・・・」って見えるんだが
中級行ってからの話だが、初級ではQ技完全自粛
中級では対戦相手の段位により解禁
今日やっててタイマンでカモフラ使われて思わず笑っちまったよ

え?結果?ロボティ+古代でメカドロでやられましたよ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 15:42:03 ID:.ad5mQ720
>>510
メカドロもヴァイパもテンペもどうでもいい
普通のランドが一番凶悪だ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 15:49:25 ID:7W3lQKPs0
>>511
それは思うな
俺は相手によって流すか流さないか決めてるな
メカVSだったら手加減無し(初級だったらQ自粛)
格闘VSだとある程度流す感じ
鬼VSだとあまり近づいてほしくは無いんである少し流す感じ、近づかれた用のカウントに専念
VSガンナだとランド>>>カウントの優先 カウントを置いていってもマッハor空中で潰されるのが落ち

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 15:59:53 ID:W2xOjzEw0
メカ怖い奴はメカ×部屋に引き篭もってればいいのに。
何の広がりも無い愚痴をわざわざ対人スレに書き込んで同情でもしてほしいの?
大体韓国じゃメカなんてたいして騒がれてないのに…。
レンジャ、インファイター、阿修羅の方が余程話題にのぼるよ。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 17:26:31 ID:.ad5mQ720
自粛してる自分偉い!みたいなのが嫌なだけ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 18:13:28 ID:ISdjdcqU0
メカ×部屋じゃなくてランド×部屋が主流になればいいな

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 19:32:17 ID:Ro/iTDfM0
この前メカ×部屋に招待されて入ったらランドもやめてくださいと言われた俺スピ
じゃあ機械×とか書けよ

チラ裏行き?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 20:42:39 ID:dNng3FUY0
トンファーとガードも×にしたほうがいいな
鬼だけ防御できるとか反則にもほどがある

518 名前:名無しのアラド好き:2007/06/07(木) 20:45:25 ID:bMBoOWkg0
でもさ、実際ランド強いよね
本気スキル決闘振りなら必須ポイ感じがする。

でも対戦相手からしたらつまらないよねぇ。
終始立ち回り制限されるし壊れにくいし爆発のタイミングがすごい。
俺はメカ以外にランド垂れ流し+逃げミルばっかのガンナは萎える・・

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 20:47:58 ID:dNng3FUY0
>>518
じゃあ対戦しなきゃいいじゃん

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 20:51:18 ID:/SIuJ58M0
今の鬼じゃPS同等だと何やっても勝てん
2回りくらいPS上回っててやっとトントンに戦えるって感じ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 20:56:45 ID:dh5re0qQ0
>>513
韓国の場合は+300以上の強化武器持ってる奴多いから。
メカでもダメージ差で強引に勝てる。
レンジャーとか乱射当てた者勝ち。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:04:47 ID:uRg.BOQ20
しかし皆PSって言葉大好きだよな
数値か何かみたいな扱いになってないか

抽象的かつ便利な言葉だよねぇ
スイーツみたいなもんか

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:11:49 ID:uRg.BOQ20
しかし皆PSって言葉大好きだよな
数値か何かみたいな扱いになってないか

抽象的かつ便利な言葉だよねぇ
スイーツみたいなもんか

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:16:02 ID:c6ct9sT.O
bskの暴走、阿修羅の波動超合金、ポンマスのオート背面
あれだけの要素あってPSうわまってないと勝てないとか言ってるのどこの雑魚?
ソウル以外は十分強い、bskと阿修羅は凶悪。
トップ100にも一番多いのは鬼ってデータあっただろ。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:25:33 ID:FsbSWpoEO
ミルだけですら鬼性能なガンナーがなにいってるの?

新鯖でガンナー作ってるけど鬼より決闘でも狩りでも普通に強いよ
本鯖でバサカ50まで育てた感想だぜ
5段だから低段ですがね

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:37:39 ID:dh5re0qQ0
bskでは5段にすらなれなかったのか
ゴミだな。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:39:20 ID:FsbSWpoEO
バサカで五段なんだがな

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:42:32 ID:agXn/C2U0
全キャラ自動反撃スキルあったら公平だったのにな

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 21:43:02 ID:mst1dnGcO
匿名を利用して言いたい放題ですねwwwwwww


デカい口叩く奴はメインキャラ名晒して言えカス

530 名前:名無しのアラド好き:2007/06/07(木) 21:45:53 ID:bMBoOWkg0
>>519
??
しないよ?そんなの当たり前じゃん

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:21:13 ID:PCA1D./U0
今のランキングってもっと前の前衛(鬼剣士)優遇時代からのだよね?
最近スキル変わってガンナー強化になってきてるからあんまり当てにならないかと思う。

バサカスレだっけかな、暴走血柱でBBQと同じくらいのダメってあった。
範囲なんだからっていう意見だけどさ。
1:1では範囲なんて当てたら関係ないし血柱あてるってそうとうきついよね?
あんなタメ動作あるんだから中々あたらない。
タルの影でやっても地面揺れるし…
コンボにBBQ簡単に組み込めるっていう状況だし。

バサカのキューブ技だし大技ってことだよね。
それがこんなのじゃパワーの面だと差は否めないと思うなぁ…

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:32:39 ID:upjPv3kY0
------チラ裏--------

最近決闘にハマって今日初めて初段になったんだ。(当方ポンマス)
いよいよハイレベルな上の決闘場に!とあしを踏み入れる俺。

一部屋目 ポンマス7段
相手オトガ発動しまくりんぐ、背面発動しまくりんぐでそこからコンボ入れられフルボッコ。
(1勝4敗)

二戦目
至尊 阿修羅
初の至尊と1:1!最初は普通にアッシュ→アッパーなども決まり、「あれ?」って思ったんだ。
そしたら潜在波動発動、IW、FW、棒スタンでフルボッコ。
切りかかったら波動開放、IW、FW、棒スタンでフルボッコ。
(1勝4敗)

自動反撃になるからもし背面でたらコンボせずに下がってた。
オトガも決闘やるから取らなかった。
だって運まかせで勝負決まるの嫌だったんだよ。
こんな運任せで楽しいのか?PSなんて微々たる物なキガスル。

愚痴スマソ

--------チラ裏終了-----------

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:41:08 ID:tAJlPQNI0
>>532
加速升のガンナーと一度やってみ
決闘2度とやりたくなくなるから

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 22:46:15 ID:FsbSWpoEO
>>531
それは狩りでの話だよ

決闘では暴走中アパスラ決まったら血柱確定だよ
威力もそこそこある

535 名前:531:2007/06/07(木) 22:54:07 ID:PCA1D./U0
>>534
ほぅ…そうだったのか。
それはこっちの早合点だったっぽい。
申し訳ない。

なんか決闘でバサカは暴走がデフォ扱いだねぇ…
防御さがるのが怖いって人いないのかな?
まぁここは独り言。反応しないで。デフォなの分かったから。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:11:27 ID:nomqrCXsO
PVでも鬼が不遇だって言ってる奴はPSないんだろうな
師尊の鬼見たことあるか?
あんな立ち回りはレンジャー以外の銃は不可能だぞ
一発は銃が上でも立ち回りは鬼が上
銃のトロい攻撃ぽんぽん喰らう奴は腕磨け

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:37:53 ID:oi/F/G8U0
って銃が言っても説得力ないよねぇ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:44:34 ID:Ro/iTDfM0
流れが鬼vs銃になってるんだな

対単体戦に長けたのが鬼 対複数対範囲ってのが銃なわけだから、
鬼のが強くて当たり前じゃないといけないのに
銃でも1:1で互角に戦えちゃう現状はどうかと思うぞ
そんな状態でチーム戦やデスマッチやったら・・・結果は見えてるというか
チーム戦やってる人ならわかるよな?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:45:39 ID:FsbSWpoEO
シソンの鬼なんて掃いてすてるほど見てますが

そのシソンの鬼が低段メカにぼこされてるとこも何回も見てますよ

鬼から言わせてもらうと高速移動のスライディングと軸移動できる空中射撃あって簡単に鬼に接近許すガンナーとか雑魚すぎ
さらに言うなら近づかれてもパニやミル、マッハ、BBQまであるのにな
立ち回りに幅があるのはスキルが多いガンナーだろそれこそ
それに高段やシソンの鬼はメカや高レベルレンジャイから逃げてるヤツ多いんだがな
暴走だって防御布職とかわらん上に
時間だって20秒しかないし
BBQはいったら死か8割り確定のスピ
常時暴走並みの早さのレンジャイ
超絶威力のメカ
ガンナーのが有利なのは言うまでもない
だから何?って話だけどさ鬼にぼこされてるランチャー以外のガンナーは雑魚だろ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:56:36 ID:pMN1niLw0
まぁまぁ覚醒ヲマテ

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/07(木) 23:57:12 ID:dOeRDciMO
まぁ匿名掲示板だからなんとでも言えるし、公式の掲示板みたいなID出る掲示板じゃ大口叩く奴もいないだろうな。
てかいつも思うが、何かあるとすぐに半島の話を持ち出す奴はなんなんだ?
すぐに韓国では〜、韓国の場合〜。
ここは日本ですよといつも思うわ。
あちらの国がどうなろうが知ったこっちゃないし情報の先取りはいいことだと思うが、
あたかもあちら側の情報を基準で考えて将来的にも同様の結果が起こるみたいな話をされると物事を決めつけてるみたいでイライラする。
韓国でレンジャーや阿修羅が話題にのぼるからなんなんだと思うがね。
MMOにもありがちだけど、すぐに韓国の話を持ち出す奴は目の前のことを考えてほしいわ。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:37:20 ID:IStCM2tU0
バサカ・ポンマスは弱くない
レンジャ・スピが最強クラスなだけ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:49:41 ID:cjDdZUIsO
本日私(45)相手(25)タイマン決闘にてまずナパを禁止されました……まぁ確かに強いしなぁ……次に「灼熱とか駄目でしょ??」……「まじすか??」まぁ5連勝の後だしまぁいぃかぁ……
その後「フリグレ当たったら終りだからずるくない??」……俺に何を打てと??
まぁその後も勝ってしまい相手は更にむきになる……
だんだん使えるスキルがなくなっていき冷凍交差すると「だから凍るから駄目だってww」……つまり銀しか打ってはならない訳ですなぁ……まぁ交差も避けられないという理由で禁止されました……
何のための補正なのか分かっているのかなぁ………俺は君の爆破いくら食らうと思っているんだい……
20連勝したとこぐらいでBBQ禁止されたんで抜けようとしたら「スキルにたよらないとかてないくせにザコが」だそうです……
私は銀込めて打ってコンボを3セット以上きめなきゃならんのだよ??君は爆破すれば俺は瀕死なのだょ……もう少し考えてくれゃ……長文スマソ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 00:57:37 ID:p0WoHkjI0
>>543 観戦したかったなw

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:04:13 ID:Lso1G5RQO
超合金波動阿修羅、暴走bskはタイマンならレンジャ、スピとは対等かそれ以上だと思うぜ。
チームはガンナー強すぎるけどな。
鬼は格闘にも強いし、不遇なわけでない。
最強職には劣るかもしれんが、それをいうならメカスピレンジャイ以外は全部不遇だろ。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:05:15 ID:cjDdZUIsO
さすがに初めてですよ!!あそこまで制限かけて戦ったのは……
あのままやってたらオートマの連射スピードズルイとかいわれそう……

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:11:18 ID:1mGPDsyM0
4:4とか多人数のチーム戦でけん制もせずに3つも4つもバフかける馬鹿ってなんなんだろう。
狩専ランチャーーだった俺が一週間前から決闘初めていま85%勝って8段になってる。
開始位置やや様子見して、バフかけそうな敵が足止めたらシュタイア→強化火炎大抵当たる。
ミラクルビジョンなんて敵が一人になるまで使わない。開始配置によっては手榴弾装填するだけ。
あんな狭い酒場じゃちょっと範囲攻撃すればすぐに逃げ場なくせるのに後手に回ってHP減らしまくってるのは笑える。
シソンとか10段くらいも大抵そんな感じで下手ってより馬鹿じゃないか1:1に帰れよと思う。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:14:32 ID:oZhfuQLo0
>>541
そりゃそもそも自粛を求める側の基準が、往々にしてカンコック情報だからじゃないか。
それも微妙に古い。たとえば4禁なんかその最たるモンだわな。
だから現仕様に合った情報で反論されるだけ。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:17:49 ID:PNz4GrME0
阿修羅=リベンジャ>>>>>>>>>>>>>>>バサカなわけですが

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:25:49 ID:npCW6gVc0
現仕様にあった、韓国情報なら こっちに比べて 人柱になってる数の差があるから、
情報元が怪しくなければ信頼性は高いよね〜。

魔法職にとって、基本的にbsk>>>>>>>>>阿修羅だと思う。
逆に物理職にとっての阿修羅は、>>549のようなことになるんだと思う。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:25:49 ID:MYDDNGEE0
どうでもいいけど、
決闘場の部屋数は昼間「初級>>>中級」なのに夜「初級=中級」さらに深夜「初級<中級」
つまりどういうことだ?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:28:54 ID:1mGPDsyM0
敵がジャねーや敵とだ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 01:42:29 ID:OaKfgiEo0
加速レンジャーに今の鬼で勝てるわけないだろ
改変されるまで耐えるんだな

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 02:09:23 ID:teMDcTlo0
>>551
昼〜夜の一定時間までPSナイ厨が多い

とマトモにレスしてみる

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 03:35:32 ID:JXPLqZ320
加速暴走bskに今のガンナで勝てるわけないだろ
改変されるまで耐えるんだな

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 08:11:58 ID:kkiuNV2w0
また脳内条件「加速」かw

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 08:38:01 ID:gF2yx9.20
暴走bskにBBQ入れたら8割?
HP40000超えてる野朗にいくら暴走状態でも1コンボ20000が限度だろ

>>556
何が脳内条件だよ?^^;
てめぇは自分より速度が圧倒的に勝ってる香具師に勝ちこせるのかと

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 11:08:18 ID:KzFJDWTc0
サモナのスレ見て驚いた。
決闘用に鮭つくってる人いるのね;
てっきりクエのためにやむなく決闘してるのかと同情してたのだが...。
サモナで決闘して勝って楽しいのかね;

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 12:05:07 ID:UdQ0sA22O
圧倒的な速度はかなりきついな。
事故勝ち以外は基本負けだな。
8:2くらいのダイヤだな。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 12:32:18 ID:zDlX3s9cO
脳内条件か何か知らんが加速〜ってのはアバや装備での加速だろ?
加速P使われたら加速P使い返せばいいだろ。それで同条件。
チートなら抜ければいい。
アバや装備で負けてるのは自分が悪いんだし、キャラ差で速度差あるならキャラ替えでもしとけ。
自分が勝手に相手より遅い仕様のキャラ使っておいて、
相手が速くて勝てないからって文句言ったり速さ制限しようとするのは都合が良すぎるな。
キャラで負けてると思うなら同じキャラかそれより強いキャラにして戦えばいい。
自分の好きなキャラ使って思うように勝てないからってわざわざしたらばに愚痴書いたり、
勝てないからキャラ叩きするような俺つえーしたいだけのゴミは延々とボコられてたらいいと思うよ。
毎回思うが愚痴やキャラ叩きしてる奴は負ける全ての原因を相手のせいにしすぎ。
人のせいにして愚痴るヒマあるなら装備をより良いものにするかPS磨けって話。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:16:16 ID:kCts9tj20
トンファー禁止て...
少しは恥を知った方がいいと思うよ。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:19:10 ID:UUEE/Qg60
っていうか、格闘ってスゲーもてるよな。
格闘で決闘行ったら、1vs1決闘場にスゲーおよびがかかるんだがw

まあ大体呼ばれていったと思ったらたいがいスピかレンジャかメカで俺つえーしたいやつばっか。

俺つえーしたい系の奴ってのは、絶対に容赦なく鬼スキルを全快で使ってくるな。
まあ残念ながら俺のpsが無いこともあって体外負けてしまうんだが、たまにスキルに
頼りまくっても弱い奴もいる。

たまに勝ってしまうと一目散で逃げてくんだなw

まあ本人からしてみれば、あんだけ鬼スキル使って負けたのがよほど恥ずかしいんだろw

あと格闘だと鬼剣士にももてるw

ガンナ使うと全くと言っていいほどお呼びがかからないんですがw

多分格闘のみんなもこんな経験あるのでは?

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:26:18 ID:gF2yx9.20
>>560
チートしてんのにアバですとか装備ですとかキャラ性能ですとかほざく香具師いるから困るんだよ
やってる側から見りゃ装備もチートも同じだよアホが
自キャラより速度速いのには勝てない、これが現実
プロペラ機でF15に勝てるわけねぇだろ、パイロット差いくらあっても
PS(笑)とか未だに言ってる池沼いるのな

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:38:38 ID:z0TkmW420
>>560
それはそれで正しいんだが、必死になってPS以外の部分(例えば補正とか)でのアドバンテージを稼いでるくせに
勝因を自分のPSだと豪語して憚らない厨もいる訳で。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 13:50:52 ID:VVi/kT36O
勝ちたいから強職や補正使おうって思った時点で
もはや人間として終わってる。
同条件で競うからこそ勝負なのだ。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 14:00:41 ID:jyi9XLoA0
>>565
んじゃあ、昔から良書とされる兵書の孫子はお前からすると終わってる本なんだな
まあある意味完結はしてるが

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 14:01:33 ID:Jg8NwSyA0
>>543
俺も数週間前にあったよ・・・相手はレンジャーだったけど

ナパームは相手がドロップしてくるメカかぶっぱしてくるレンジャーorスピ以外は基本自粛してる

4連勝して相手が文句言ってきて「灼熱つえーなー」「自粛でしょ?」って、とりあえず灼熱封印。
また連勝してたら「グレつえー」→グレ系封印
また連勝→「冷凍えぐいな!」→冷凍弾封印

このあと、頭にきたのか移動射撃使ってきて一敗もせず連勝したら「スキル強過ぎ。それやってて楽しいの?」
自分はそのまま出て行きました。

ちなみに相手は、リベ、ガンガード、乱射、移動射撃という・・・よく3段になれたよね。SS撮っておけば良かった

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 14:48:41 ID:z0TkmW420
>>566
そりゃまぁ、「逃げ場があると兵士は逃げる事を考えるからわざと(自軍を)逃げ場の無い所へ向かわせろ」とか書いてあるからな
それと同時に「三十六計逃げるに如かず」とも説いてるんだけど。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 15:18:14 ID:ZmPW8zbc0
ありゃ戦争をかいた本であって勝負を書いた本じゃないしな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 15:23:06 ID:DfrwxoFM0
孫子がこのスレ見たら、大爆笑でしょうね。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 15:27:24 ID:I.RrgwJk0
なんにせよそれぞれの思うところによるキャラで、
それを思い通りに動かせられればプレイヤーとして成功なんじゃない?
高レベルにしろ低レベルにしろ、装備だってそうだし。
この手の話はいいんだけどみんなが異様に過熱してるのが
俺としては嫌だ…。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 15:46:04 ID:I5efn2VkO
昨日決闘でガンナーと戦ったんだけど即死コンボばっかでした。
自分は格闘ですがこんなことは初めてでびっくり。
ガンナーってみんな普段は何かしら封印しながら戦っているんですか?

低空で止まって死ぬまで凄い勢いで打つっていうかなりお手軽
ぽいコンボだったので気になりました。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 15:59:19 ID:miMfUHt20
>>572
MAX空中射撃でオートマ灼熱かボーガン灼熱でもくらったのかね。
この状況はありえるし、やることは簡単だけど、この状況に持ってくのが
難しくないか?

というか即死って・・・・ネックレスや腕輪等の魔法装備忘れてたんじゃないのか?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 16:04:16 ID:TniEhe0.0
+11↑の武器使ってるスピなら簡単かと

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 16:56:59 ID:I5efn2VkO
>>572です。
ガンナーの事何もしらないのですが、あれはただ連射してるだけに見えました。
しょっちゅう凍ってたので特殊弾も打ってたと思いますが。

自分は布装備で打たれ弱いにしてもhp増強アバ
とアレックスでしたので。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:20:16 ID:f5gJl8AE0
ライトニングかかってる状態で灼熱くらったら1コンボだな。
ってかBBQからナパーム撃てば大体試合終わる
スピ、特に高段の強化武器持ってるやつとはやらないほうが無難だな
PSないやつかある程度自粛してるやつでやっと普通くらいみたいな

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:38:54 ID:2fTVJMyE0
流れぶった切るが規制部屋作る奴は自分に有利になるための考えの奴が多すぎ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:46:01 ID:LZEj4TL.0
んなこと言ったってメカ×部屋でも作らなかったらメカしかこねーし
反×部屋にしなきゃホークアイストとか来るし

単純に楽しめないことが多いわ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 17:50:18 ID:2fTVJMyE0
>>2の考えでおk、だから>>3>>4のように無駄に暇ができるニートが増える
スレ違いとか言うのは無しな

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:11:16 ID:PbsB2NLo0
補正×部屋がちらほら見受けられるようになってきたけど、
実際補正ってレベルいくつまでをいうんだ?
無職|←このあたりか?→|転職

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:36:53 ID:KzFJDWTc0
>>567
遠回しに
「オレはPSあるんだぜ、強いんだぜ!」
と言いたいのが、よくわかる投稿です^^
スピ以外のキャラでスピを片っ端から倒してから言ってくださいねw

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:42:01 ID:TniEhe0.0
意味不

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:42:04 ID:UdQ0sA22O
>>560
>>565
この人はかなり的確なこと言ってると思うんだが。

スキル自粛や禁止よりも補正をまず禁止にしてほしいな。
格闘系で補正のついたガンナーはミルだけで地獄なんだが…

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:43:58 ID:j/ntKwAY0
>>577
自分の腕も装備もキャラも揃えて勝ちに来てる奴が悪いって訳じゃないけど
そういう勝ちに来てる人は楽しみたいだけの人とはあわないだろうから
部屋名で多少選別してお互い楽しもうってだけじゃないか
それのどこが悪いんだい?

スピ使ってメカレン魔反×部屋とかリベンジャイ使って反×にした挙句
文句言われたら即効キックな部屋とかは確かにそのとおりだけど

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:46:31 ID:Jg8NwSyA0
>>581
では、制限かけたスピ使ってください。
同じ条件下でレンジャー使うので^^


期待している返事はこうですか?
ひねくり過ぎ。自分はあなたに対して何も言ってないし突っかかってこないで下さい。本当に不愉快です。
自分は同じ状況の人がいたので思わず書き込んだだけだし・・・皆あなたのようにゆがんでるわけじゃないので。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 18:56:34 ID:UdQ0sA22O
俺も>>581不愉快だった。
>>567は灼熱・冷凍・グレ系まで封印してるのにな。

>>581の代わりに喧嘩でもいいなら>>585のスピでもレンジャーでもメカでも倒してやるよ。チート以外ならな。

スキル制限と反装有りでも構わない。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:01:00 ID:ROH2MX4Q0
近距離戦職である鬼よりも、遠距離職の銃の近距離技のほうが強いってのが悲しくなる。
居合いあってもあっさり狩られるし、コンボ入れにくい。もっといい感じの範囲技あったらなぁ・・・
鬼はコンボ狙いにくい+火力不足。けどスピ、レンはダウン追い討ちって狙いやすい状況でサックリHPもってける火力もある。

地上技、発生時アーマーで地面殴ってアッシュの1.5倍程度のサイズの衝撃波を発生、相手をアッパーの0.5倍ぐらいの高さに打ち上げる。
とかあれば最強なんだけどなぁ・・・w

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:05:37 ID:jyi9XLoA0
>>587
ガードという最強スキル持ってて何言ってるんですか

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:05:58 ID:isJphjZM0
ガンナの調整するなら近距離を弱くするのが先決だよなぁ
近くても遠くても強いって穴が無いんだもん

使う側からすれば色々言いたい事あるんだろうけどさ
少なくとも鬼も格闘も使ってないガンナさんには文句言われたくない

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:07:25 ID:z5r1k0hw0
1から進歩の無いスレだな。
そもそも決闘でこの職は弱い、強いって言ってる奴。
お前は装備、PSなどを抜いて自分より強い"キャラ"に負けた時どう思ったんだ?

「負けて悔しい。」「こいつに勝ちたい。」「てか○○(例:スピ、乱射(職業又はスキル))ずるいだろ」
「その職業で(スキル使って)勝って嬉しいのかよ。」
どうせこんなところだろ。
つまり自分のキャラは他職の能力やスキルに比べ"弱い"って認めてるわけだ。

自分は"弱い"キャラ使ってるんだから、"強い"キャラに負けて当然だよな^^
"強い"職業に負けてでも"弱い"と感じてる職業使ってる時点で負け組み。
勝ちたいなら、自分もその強いと感じた職業を作ればいいかと。
その職業は強すぎてずるいから嫌だ。ってのは論外な。好きなだけ負けてくれ。

結局、今後も今使ってる自分の"弱い"キャラを使って決闘やっていくなら文句は言うなって話。
なにもキャラスロットはひとつではない。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:10:15 ID:ROH2MX4Q0
>>588
・・・移動ミルで狩られたときは泣いたよw
空中も使えたら神なんだけどねぇ。ガード解いた後の有効な範囲技が無いんだっぜ・・・

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:12:41 ID:isJphjZM0
そうは言っても多彩にキャラ(職)がある中で
絶対的に強いのがいたら偏りが出て面白くないでしょ
事実今だってガンナだらけなのに

不可能とは解りつつも絶対的に強いものはなるたけ調整して
バランスを取るようにはして欲しい

自分の好きな「タイプ」のキャラを使って楽しめれば最上
強い弱いを抜きにしても銃撃つスルメ兄ちゃんよりも乳のデカイ女格闘家を
使って遊びたいのが本音なんだよ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:14:23 ID:Pmo7su/I0
>>580
この前lv35で補正乙って言われたぜ
50まで上げるのが普通って思ってんだろうか・・・

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:15:52 ID:jyi9XLoA0
>>591
ラッシュキャラに立ち回り求めてどうすんのさ
鬼は1回捕まえたら敵を離さないポテンシャルがあるのに立ち回りの強さまで求めるとか
最強厨杉

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:18:05 ID:ROH2MX4Q0
>>594
基本ミルだけで狩られるってw
ガードしても対策とってパニってくるから怖いよ・・・

まぁそこまで改変きたら神だがな。鬼で埋め尽くされるw

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:33:18 ID:z0TkmW420
>>594
ラッシュキャラの定義がよくわからないんだが
コンボのヒット数とダメージなら銃に完敗、純粋な手数ならストが上、まさか鈍器スタンのことを指して言っているのか?

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:40:47 ID:jyi9XLoA0
>>596
攻めの継続能力が高いんだよ
ガンナー系が手榴弾で立ち回りもコンボも強化されておかしい事になってるから弱く見えるだけ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:44:37 ID:d0VzlbJI0
同じ様な装備の50風レンジャーなのに
明らかに速度が違うのがいるんだが何で何だぜ?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:45:46 ID:jyi9XLoA0
そいつのPCの性能差とかなのかな
ロースペックマシン使ってる奴は動きすっとろいし

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 20:51:48 ID:IStCM2tU0
そもそもこのゲームFPS固定じゃないじゃん

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:06:46 ID:zDlX3s9cO
どいつもこいつも負けた腹いせにキャラ叩きしたり他人のせいにしたり言い訳したりするクソ野郎ばかりだな。
少しも自分に非がないみたいな言い方する奴ばかりだ。
負けたのはあくまでキャラ差、装備差、スキル差としか考えてない。
そう思うならそいつより強いキャラと装備を整えろって話なんだがな。
PSを否定したいなら装備とキャラを最強のものに選択したらいいだろ。
そうすれば文句言ってるような奴でも一番になれるわけだ。
まぁいつまでもキャラのせいにしてる奴はそれでも負けると思うが。
まともなこと言われてもなんだかんだで言い訳したり難癖つけて、
結局は自分の愛着あるキャラで自分の思い通りに俺つえーできないから文句言ったりキャラ叩きしかできないんだろ。
客観的見たらそうとしか見えない。
自分はそうじゃないと言う奴もいると思うが、見てる奴からは同じにしか見えない。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:11:12 ID:.fJbSDdo0
>>601 
の考え方はなんか好きだな
なんか大戦中のどっかの総司令官みたいで

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:30:15 ID:4zTE4BWA0
むしろ弱キャラは、同じ土俵で勝負しても勝てない人の最後の逃げ道になるってことを
ゲーセンでいろいろ対戦するうちに悟った。
意識的に選ぶのか無意識になのかは知らんが。
単にそのキャラやスタイルが好きでやってる人って、他が卑怯だとかはあんまり言わないんだよ。
よえーよえー言いながらも結構楽しくやってるもんよ。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 21:32:33 ID:ROH2MX4Q0
元々格ゲーやってたから、ポンのコンボが楽しくて仕方ない。
いくら勝てなくたって、俺はポンから他職に乗り換える気は無いな。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 22:08:33 ID:u0q.rUZMO
この前のレンスピ二番手押しつけ争いに比べればどんな叩きもマシに見えるな。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 22:18:16 ID:UFaTtL8o0
とりあえず、今興味あるのは、喧嘩の改変後 なんて言われるかだなぁ〜。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 22:54:09 ID:jyi9XLoA0
改変後はランド・網・魔×という部屋が主流になるんじゃないかと思うぜ
つーか俺は動画で見る限り手持ちのキャラ何使っても喧嘩に勝てる気がしないんで喧嘩を見たら逃げるね

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 23:17:36 ID:.fJbSDdo0
>>607 いや最初は改変に便乗したヘタレ厨が流れ込んできてると思うから大体はカモ

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/08(金) 23:17:48 ID:gF2yx9.20
>>601
>そう思うならそいつより強いキャラと装備を整えろって話なんだがな
レガシーとか壺何回壊せば出るんだよ?桃もだけど
強化は運ない香具師はとことんない、100Mぶち込んでも無駄無駄
加速升に至っては升使ってまで俺TUEEEしたいのならオフゲでもやれと

決闘ではコマンドでしかスキル出せないならともかく
ショートカット押すだけでスキルが出せるゲームでPSとか笑止だな

ゲーセンで勝ち越すほうの香具師は100%に近い確立で相手よりコンボや連携精度優れているけど
アラドのコンボとか連携なんて消防でも練習すりゃ1時間で覚えるような単純なのばっか
あとは試合経験なんだけど誰でも1000戦以上やったら大抵の対策覚えるようになるからPSなんて一定レベル超えたら横並び
勝敗を決するのは運と職相性と装備と回線などの外部的要素のみとなる

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 00:44:09 ID:j.US7O.sO
>>609
お前の運がどうかなんて知ったこっちゃねーよ

強いキャラ使った方が強くなるの分かってんなら強くしろよ

アラドはゲーセンの格ゲーじゃなくてMMOなんだから
時間かけて育てた奴が強いんだよ

キャラ差で勝てないんなら逃げりゃ良いじゃねえか

お前みたいな愚痴ばっかの奴のせいで
前向きな話ができなくて迷惑だ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 01:02:14 ID:LxvDhUFIO
543のものです
スピで銀以外の特殊弾 ナパ 交差 グレ制限かけられたら補正でかなり苦労するのしらないのかなぁ……「技の数で負けてる気がする」ってコッチはアンタのミルに4000は食らうんだよ……
本日もまたA来ましたよ……
最近レベル20位の方にはどう接していいか分からないんですがなにかアドバイス無いですか??

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 01:10:24 ID:hvntLjbk0
じゃあちょっと前向きな話を
重火器型のランチャーでスピとタイマンになった時どう立ち回れば良いのかな?

遠距離はシュタイア合戦で大して効果無し。レーザー強化火炎の軸に入ってくれるスピは見たことが無い
中距離は交差の存在や手榴弾の範囲負けで牽制力が大幅に負けているためかなり避けたい
近距離は手榴弾下投げの範囲が負けているのでこれもまた難しい

ランド撒いたりして手榴弾を誘い、装填を狙ってみるもフリーズフラッシュのループと
交差の広範囲に阻まれて装填を中々狙えない
ランチャーの方々はスピ対策をどうしてますか?

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 01:11:35 ID:EnwN7Bmo0
>>506
ロマネコンティとは何戦もしてるから知ってるけど、まずは速さに命をかけてる。
移動&攻撃速度を限界まであげるのは高段レンジャでは基本でしょ?
あの位の速さなら高段レンジャでは当たり前。
あまり高段とやった事がない人かな?
何事にも発言に責任もとうね。
簡単に加速升使ってるよとか言わないほうがいいよ。発言が軽すぎ。


あと吉岡マイケルは、35止めの皮ランチャだからね。
移動攻撃もアバであげてるし、はやいよ。
ミルもマックスだし今まであたったランチャで一番強いと思った。。

・・最後に最近の決闘では、補正ストがすんごいと思った。
35止め武器未強化で攻撃1560とか。
20止めポンが可愛いくみえちまうわ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 02:16:20 ID:i7gkkf860
吉岡マイケルさんカスでした
  
byメカ

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 02:24:26 ID:upTmsw2s0
ストライカーでHA使ってる奴をほとんど見ないんだが
弱すぎて使わないのか
自粛とか気取ってるのかどっちなんだろう

スピ・レン・メカがうじゃうじゃいるなかでそんなこと考えてる奴は居ないと思うが・・。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 02:39:35 ID:xJO.kj120
HA使うと遅くなるからなぁ・・・
ストは一発あててそこからごっそりもっていくのが醍醐味だし
相手によってはデメリットにしかならんと思うぞ
高速レンジャーとか中距離で戦うスピ、メカなんて強拳とかHAかけてたら
捕まえたと思ったら\(^o^)/なんてことよくあるしな

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 03:14:14 ID:BXouIQNs0
>>612
キャノンバクステと重火器で牽制メインかな?
縦軸合戦に持ち込んで、ミルの後のマッハ/ジャック/1テンポ置く/パニの駆け引きは……不利か。
深追いすると手榴弾に捕まるから横軸に逃げ出したところで牽制に手榴弾かシュタイアか。ぶっぱ交差なら手榴弾で勝てた
空中射撃のキャノン対策なれてない人多いから手榴弾と織り交ぜてみては?

うん、お手上げヽ(谷;)ノ お互い頑張りマショ

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 03:23:07 ID:upTmsw2s0
>うん、お手上げヽ(谷;)ノ お互い頑張りマショ
↑こういうオタくさいレスやると叩かれるぞ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 03:39:23 ID:DrOVvpTI0
コンボに移動射撃組み込んだら文句言われたんだけどだめなの?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 05:50:19 ID:xzDVxOaQ0
>>619
移動→乱射のコンボか?

勝手に使えばいいんじゃね?

byメカ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 06:03:04 ID:upTmsw2s0
>>620
たぶんBBQ>ライジング>ダッシュして移動射撃だろ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 08:26:48 ID:S2LFKEyI0
>>612
ジャンプして落下中に、慣性つけながらキャノン撃ってればそこらへんの奴は倒せる。
うまく当たったら、BBQに繋いでシュタイア、起き攻めレーザー(または陽子)で6割いくよ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 08:36:04 ID:xKqyt/bkO
>>619
使ってもいいけど移動射撃は4禁の一つでもあるから使うなって言う奴が多いのが現状

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:27:26 ID:/E8/nFMQ0
>>613
ロマネに連勝してたらいきなり速度が爆発的に増えてまったく手に負えなくなった
いままで置きBBQでおいしく料理できてたのがBBQのアーマー中にミルマッハジャックのコンボかましてきやがる
これが升でなくて何が升だ

吉岡は重甲な
Act1からあいつとちょくちょくやってるけどあの糞なまでの硬さは重甲以外ありえん

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 11:20:43 ID:9TMbINzA0
>>612
ランチャーで怖いのがミサイルでの進路妨害。
相手のいないところにあえてミサイル置いて妨害しつつレーザーとか…。
つってもミサイル届く範囲は交差の範囲か…。
近距離職としては超近距離で翻弄するように交差と手榴弾を回避してるんだけど
そうするとやっぱ>>617に書いてあるようにキャノンでの近距離戦がメインになるのかな。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 11:50:55 ID:T4AhtHoQ0
メカ×はメカニックではなくロボット全てが×
だとスピが言ってましたがそうなんですか?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 11:59:26 ID:bh5XW2fw0
それはメカ×ではなくロボX

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:03:16 ID:/E8/nFMQ0
ランド垂れ流して後ろからひたすら重火器とか空中キャノンのランチャーはメカ並にうざいからな
ランドのレベル上げてる香具師とかとくに、ゴルゴ35とかな

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:08:58 ID:ek4hi2yw0
精神集中セットは反撃装備に入るんでしょうか?
それを理由に蹴られたんですが(´・ω・`)

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:24:45 ID:DrOVvpTI0
>>623
そういう考えの人が多いなら自粛しておきます(´・ω・`)。THX

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:27:54 ID:/E8/nFMQ0
>>629
混乱するから立派な反装
ギレイモとかはコンボ止めるだけだけど混乱したらそのまま嵌って即死もありえる

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:31:54 ID:q/60sjY.0
>>629
芋並にうざい反装。
これはいいでしょ、みたいな態度が更にむかつくから蹴りたくなるわな

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:34:30 ID:jUyO1dMs0
>>629個人的には入ると思う
特に格闘同士でタイマンしてるときとか数秒でも操作がしづらくなるのは大きい
格闘で精神セットの人とやったことがあるけど、自分がコンボしてる時に、混乱させられてパンチ空振ってるとこに逆にコンボ繋がれて五分の一ぐらいもってかれた
相当に反撃効果が大きいなと感じたよ
ほかの人が混乱状態に関係なく自由に操作できるものなのかどうかは知らないけども、精神セットは勝敗に十分関係するほど影響が出ると考えてる俺みたいなのもいるわけだ
決闘行くときは一部だけ取り替えてセット効果を封印してはどうか、もしくは精神セット平気ですか、とか最初に聞いてみるとかいいかもね

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 12:55:22 ID:puq.e3V.0
攻撃食らってスキル他諸々が発動するのは自動反撃装備でいいだろ
鬼呼ぶ中指とかもな

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:12:08 ID:I0rTgiQo0
>>634
まじ?
そんな言い出したらキリないだろ。
ブレスがかかったり、ちょとまえの虹色称号とかもその類か。

自動反撃装備ってのは
攻撃もらって自動で効果が発動し、且つ相手に直接的な被害を与えるものかと
思ってたわ。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 13:13:15 ID:RSL4xdXQ0
攻撃して効果乗るのも禁止でいいだろ
鬼のマスタリとかクローマスタリとってる奴・拳闘グローブ使ってるストとか全員蹴り。

決闘から9割くらい人が消えるな( ´,_ゝ`)プッ

637 名前:629:2007/06/09(土) 13:16:18 ID:ek4hi2yw0
色々意見ありごとうございます。やはりだめなようですね。
決闘の時は一部装備取り替えてすることにします。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 15:13:31 ID:RSL4xdXQ0
なあ、3,4回負け越すと抜けて新たに固定部屋つくるギルドの奴等って何がしたいんだ?

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 15:14:57 ID:vlDm9vBo0
もう戦いたくないから抜けて新しい部屋作ってるんでしょ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 15:18:37 ID:GzZ9GAWE0
ださっ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 15:39:26 ID:pQUq0.XE0
「反×」の部屋に入ってくる反スキル持ちの奴がはげしくうざいんだが
そう思う俺は異端なのかな?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:07:15 ID:LthHtclMO
鬼呼ぶ中指ですら駄目とかもうね
全裸部屋でも作って遊んでくださいね

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:09:07 ID:GzZ9GAWE0
>>641
反スキル・装って書いとけよ雑魚

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:19:29 ID:pQUq0.XE0
>>642
全裸部屋とか・・・俺の言ってること理解してる?

>>643
いきなり暴言ですか、厨房は巣に帰ってくださいね。

このスレはこんな奴しかいないのか、荒れる理由が分かった気がした。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:28:00 ID:vlDm9vBo0
>>643
それじゃ長いから「反×」って略してあるんだろ^^;

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:38:01 ID:GzZ9GAWE0
まじ厨臭さいなお前らw

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:45:59 ID:QwOZdQz20
反スキル・装って書いとけよ雑魚 ←暴言厨
まじ厨臭いなお前ら ←反論できない厨の台詞
w ←まじめな話をしているのに雰囲気が読めない厨房

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:48:48 ID:GzZ9GAWE0
真面目な話とかww
ママにでも聞いとけwww

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:55:21 ID:QwOZdQz20
おk把握した。
______________

IDが変わってるけど私は>>641ね。
建設的な意見があればよろしく。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 16:57:43 ID:GzZ9GAWE0
てめwwwwwwww
ID変えて自演必死かwwwwwwwwwしねよwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwww

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:13:16 ID:rMrYs1Xo0
アレクシスパインセットは反装に入りますか?
ダメージとかほとんどないんです・・・ノックバックもしません・・・
その他の効果が強力なんです・・・こんな反撃効果なんか
ぜんぜんいらないのに・・・

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:15:30 ID:0q/kaGkM0
>>641
入ってくるまではいい。自動ジョインがあるし。
レディまでいったら即蹴りだな。まぁハンゲだし気にしないのが一番。

>>644
鬼指はネタだろw

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 17:19:56 ID:QwOZdQz20
結構ビミョウなところだと思うけど、
効果発動したらダメージ確定ってところが厳しいかもしれませんね。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 18:22:53 ID:ZJFZ8Wb20
「密封アバ下さいなんでもします」ってわめいてるお子様がいたから情報を見てみると板金重甲ハイブリwのレンジャイだった。
暇だったから「決闘で俺に勝てたらあげる^^」つって風レンジャイでフルボッコにしまくってたら「チトスンナザコ」(原文ママ)って捨て台詞はかれた
マスタリも俺が加速POT食ってた事も知らなかったのにチーとって単語だけは知ってんのかよ…

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 18:57:35 ID:rMrYs1Xo0
どっちの方が痛いのかよくわからない

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 19:18:57 ID:klZHksOg0
いらないアバ売ってくださいは定番だが
「売れるアバがないです」つっても「貴方が装備してるアバを売ってください」って返されるくらいだからなw
もうそうゆう類の人はネタかと思っちゃうよ

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 19:24:49 ID:O5qKOSEw0
>>654
チトスン、ナザコ?と読んででトチ狂ったかと思ったw

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 22:50:11 ID:Dm9nTms60
最近制限部屋おおすぎね?
メカメイジ×とかだといいけど

一例だけどジャンジャンクって師尊ランチャーがたててた
ロボスピレンメイ反d×
とかどうやって読めばいいかわからなくて吹いた
「ランチャー+前衛のみ」って書いたほうがわかりやすいのにね

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 23:47:13 ID:qDShbx5U0
顔胸アバは攻撃速度でなくてヒットリカバリが主流なのかな

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 00:40:56 ID:gu/95RFc0
反×部屋にくるリベや潜在はどうはうざいなー
職禁止部屋といっしょだろうがー、反スキル取ってる時点でくんじゃねーぞー

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 01:17:50 ID:YxT8K60g0
反Xはほとんど装備の事を指してると思うんだが

リベとか無いレンジャーはただの強キャラだろ
決闘やるなら取った方が強い

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 01:17:58 ID:MesdtCco0
断る

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 06:00:39 ID:yXYFr2UE0
d×って何?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 06:48:32 ID:XGaGDRZ.0
トンファーじゃない?
ってかシソンのくせに制限しすぎだろ

665 名前:ムッセル北島:2007/06/10(日) 06:55:34 ID:8Njj/Q2M0
もうこのクソバランスで無意味にキャラもばかみたいにいっぱいつくれるネトゲなんてやめます。
さようなら。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 07:04:55 ID:vpxw.BEA0
くそうざい厨房が一人減ってよかったよかった

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 08:05:01 ID:Qddmb4DQ0
もう多人数個人戦限定でやればいいよ、幾ら全開メカでも敵が二人以上で味方0なら勝てないでしょ。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 09:27:02 ID:f2AI4grU0
>>664
逆に考えるんだ
制限してるからシソンなんだと

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 10:39:57 ID:H.nx1wQ60
そもそも部屋名は名前を書く所であって自己中心なルールを作る所ではありません
なので規制部屋作ってる方はそこがおかしいかと思われ。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 11:41:06 ID:bzZB.xac0
バランスぶっ壊れてるゲームで自己中ルールも糞もねぇだろ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 11:50:45 ID:vpxw.BEA0
>>バランスぶっ壊れてるゲームで自己中ルールも糞もねぇだろ

この文が何を言いたいのかわからないんだけど

672 名前:ムッセル北島:2007/06/10(日) 11:53:53 ID:8Njj/Q2M0
もうこのクソバランスで無意味にキャラもばかみたいにいっぱいつくれるネトゲなんてやめます。
さようなら。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:16:10 ID:5aVyJAvQ0
「反X」がスキルを含むっていつ頃からだ?
前はそうじゃなかったと思うが・・・なし崩し的に拡大解釈されてねえ?
スキルなら別に職限定でも済むことだし

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:22:14 ID:onysdUug0
反×部屋に、反撃スキルもって入ってくるやつは
部屋主の意図を理解できないアボガド。

コンボ中に反撃くらうのがうざいから立ててるのに
「スキルだからいんじゃね?」って道理が通るかい。

空気嫁。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:41:45 ID:5aVyJAvQ0
いやさ、前は普通に阿修羅禁止とかあったわけじゃん
今ほとんど見ないけど、反×でひとくくりにされてんの?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:49:52 ID:dhgj.HzQ0
反×は装備・スキルともにだと思ってた
装備のみ禁止の場合って反装×ってかかね?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 12:52:57 ID:c2.832Sc0
>>675
装備だけ×にしたい時は反装×にするかな

今の反×の部屋は自分の都合の良い考え方しか出来ないのか日本語が理解出来ないのか知らないけど
リベンジャイや阿修羅に始まって精神集中セットやホークアイスト等多種多様な人達が入ってくるよ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:14:07 ID:bzZB.xac0
ポンマスとかオートガードMAX振りで反X部屋余裕で建ててるな
ネタでやってんのかと思いきや高段ポンのほとんどがこれだから困る

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:18:23 ID:5aVyJAvQ0
装備もスキルも一緒だろって考え自体はわかるんだ。
だた、その解釈のほうが常識といえるほどちゃんと浸透してるのかってのがね。
たとえばwikiには反装×の項目はあるけど、反×は無いんだよ。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:29:12 ID:1MWKq1460
>>678
オートガードまで反かよ
もうお前ら決闘しないほうがいいな
どうしてもやりたいんならクエ終わったら延々と自由逝け
それが嫌なら文句たれる前に少しくらいなんとかする努力しろっての

あ、努力した結果が反×でしたかwwwwサーセンwwww

681 名前:\                   /:2007/06/10(日) 13:32:57 ID:4C52XWKE0
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:40:46 ID:MesdtCco0
×は補正だけで十分だ
あとは適当にやってろカスども

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 13:52:31 ID:FQ82Cx2g0
規制部屋作ってるやつって自分のPSのなさを暴露しているようで笑える



恥ずかしくないのかな・・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 14:00:59 ID:XaO7MmPw0
トンファーまで規制する猛者がいるのか
>>668の言ってる事も一理あるかもな

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 14:17:06 ID:c2.832Sc0
>>679
うん、そこは感じてる
Wiki辺りに書き加えておくと納得されるかな?
編集した事無いけど行って来るわ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 14:40:32 ID:bzZB.xac0
>>682
補正じゃなくて強化レガシー桃Xだろ
中途半端な紫持った低レベなんて雑魚だしな

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 15:04:39 ID:eNHGFgHU0
>>683
自動反撃スキル持ちに言われてもなぁ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 16:37:11 ID:dHPVEkdo0
レガシー桃×
反装×
トンファー×
リベ背面オトガ潜在×
4禁×
職業指定×


アラド戦記には質の高いユーザーばかり居るみたいですね

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 17:09:56 ID:t4aG0TbI0
今日からリベも移動射撃もバリバリのレンジャイ育てるぜー
楽しみだ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 18:42:10 ID:jvIJ7Fr.0
いやガンガードがダメならオートガードもだめだろ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 19:18:58 ID:3BthbjiI0
もう同職だけの裸大会でもしてりゃいいだろ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 19:51:49 ID:IcfyYQZk0
やられた身になると嫌だからと精神集中セットの一部を青字に変えて決闘してると
新たにグラがジョイン。攻撃したら混乱する・・・もしや?と思い装備を見ると精神集中セット。

確かにグラは精神集中セットは狩りじゃ美味しい(スパイア+などなど)。
けど・・・ただでさえHA投げ(パワホ)があるんだから反装までしなくていいじゃないか、と思う俺10段グラ。

今日も不思議な部屋があった。
名前は【ロゼット】Lv50のネンマスター至尊1。部屋名【前衛 グラ喧嘩X】
「まあネンマスからしたら至尊だろうと喧嘩とグラは嫌なんだろうな」と半納得で装備確認
【【ギレイモ】】装備。 反装して前衛といいつつ制限かけてまで勝ちたいのか、と。

世の中色んな人がいることを学んだ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 19:57:56 ID:3BthbjiI0
そんなくだらねェことで晒すなよ・・・

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 20:11:16 ID:WlwXB9QU0
後衛xなフロスト振りエレマスがいるんだし
マタカって感じw

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 21:03:01 ID:1.L6UJro0
反撃装備、反撃スキル×むしすんなしねざこ・・・・
君たちが付けているアバ、装備の効果は・・・・?
・・・・回避率UP?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 21:35:38 ID:bzZB.xac0
>>692
そんなチンカスなことで晒すくらいなら
リベンジャーが標準装備のレンジャー様とか手榴弾ナパームハメ殺し上等のスピ様がメカX部屋作ってるのはどうよ?
いちいち全部晒すのか?アホくせぇ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 22:14:26 ID:5iQK.ynE0
トンファうざすぎるってのは昔から思ってた
反撃装備に頼るのもスタックに頼るのもほとんど同じ事だろ
なのにスタック率あげまくるのが当たり前な空気はかなり萎えた

強職とかは全然気にならない。逃げメカ、BM、フロ厨、乱射ぶっぱ、どれもアリだと思う。
相手のターンは相手のターンで、俺のターンは俺のターンであれば相手が強くても納得できる。

こんな俺はプロレス大好きっこ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 22:14:54 ID:GShf4EpAO
香ばしい内容になってきたな
ついに回避アバも疑問視か。このスレの内容全部総合すると間違いなく全裸部屋になるぞ?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 22:32:07 ID:bzZB.xac0
>>697
トンファー 7%
ドラゴ上着 5%
血十字MAX HP25%以下で10%-20%

トンファーが禁止ってことはもちろんbsk禁止だよな
bskのHPが25%以下の時にスタックが原因でアパスラ貰って即死がいつもの負けパターン

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 22:32:37 ID:IcfyYQZk0
別にトンファーに回避+7%無くても困らないけどな。
そもそもトンファー使ってる理由は的中率目当てだし俺は。

>>相手のターンは相手のターンで、俺のターンは俺のターンであれば相手が強くても納得できる。

強拳ストに即死コンボを毎回入れられ続けるといいよ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/10(日) 22:51:42 ID:GShf4EpAO
確かにbskもNGになってしまうなw
トンファーうざいとか言っててバワホ使ってたら笑うけど

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:20:52 ID:fbLAxEjs0
NG職業
ポン[オートガード][背面][ドラゴ上着]
bsk[背面][ドラゴ上着][血十字]
ソウル[背面][ドラゴ上着][鬼影歩]
阿修羅[背面][潜在波動][ドラゴ上着]
念[トンファー]
スト[トンファー][HA]
グラ[トンファー]
喧嘩[トンファー][ドラゴ上着]
レン[リベ][ガンガード][プロテッコー][アサルト]
ラン[プロテッコー][ドラゴ上着]
スピ[プロテッコー]
メカ[プロテッコー]

使えるのメイジ系だけじゃんあはは^^

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:30:01 ID:b1BEbXB60
スタック発動後は1〜2秒移動以外の攻撃系の行動不可能でリベ同様無敵でいいよ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 00:52:05 ID:fbLAxEjs0
つまり命の暴走もIWも乱射も何もかもが一発目でスタックすればノーダメなわけだ
余計スタック装備増えるだけじゃんそれ^^^^^^^^^^^^^

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 01:07:39 ID:MKHbzm9IO
ぐだぐだ言ってる人達はアンインストールすれば解決するよ^^



マジでな
スタックが嫌ならその場で相手に「回避率上がる装備外してくれませんか^^;」とでも言ってろ
無理なら出ていけばいい

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 01:53:22 ID:KvrfrBDU0
強き者は乗り越えんとする。
弱き者は避けんとする。
はい次行こうか。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 02:11:36 ID:AeuKs7ls0
「前衛と」っていう部屋作ってたスピにはワロタ
むかついたからフルボッコにしてやろうとレンジャイで入ったら即蹴られた
当たり前かw

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 02:17:45 ID:5wgtpaTU0
前衛でフルボッコすれば解決じゃね

709 名前:名無しのアラド好き:2007/06/11(月) 02:20:48 ID:TmUVxyBE0
ランド×
これマイブーム
ミルランドのみの補正とか、ランドばら撒きレンスピとか入ってこなくて楽しい

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 02:25:36 ID:5wgtpaTU0
メカは完全は入れないなww

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 02:25:59 ID:AeuKs7ls0
>>708
すまん。前衛キャラ持ってないんだ・・・

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 02:44:19 ID:ifqwDg8A0
華麗な足技で蹴散らしカウントでトドメを刺すスタイリッシュメカの出番だ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 03:30:12 ID:c8H2BDEA0
オートガードとかガンガードって反スキルに入んの?
反ってのは反撃の反だろうから入らんと思ってたけど
アラドの反スキル×部屋ってのは自動ガードスキル含んでんのかね

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 04:01:03 ID:qQ1fxkbo0
スキルの隙とかノックバック確定状況でガード発動したらそっから反撃できることも多々あるし反撃もガードスキルも変わらんよ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 04:10:38 ID:HGeG9wPY0
ここまでとは・・・。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 07:16:36 ID:z/KLLlTE0
おまえらうざいからメカドロ、テンペ、カモフラ、ランド垂れ流しばんばん使うことにするわ。
ぐだぐだ言ってろ

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 08:13:48 ID:RdqHTFsA0
>>716
そんな興奮しなくても中級ですらお前みたいなの普通にいるから安心してやれ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 09:29:33 ID:Q7.Kke6E0
>>716
メカは何も言わなきゃ大体全部使ってくるよ
ついでにスピもね

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 09:59:32 ID:Aa.9Iepw0
>>718

いえてるいえてる。

格闘使って部屋作ったら絶対にメカとかスピの俺つえーしたい奴ばっか入って
くる。

正直、格闘は格闘とやるのが一番楽しい。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 10:41:36 ID:QBAR3dXo0
>>719
んで、うまい格闘にフルボッコされるとトンファーずるすぎ即死コンボ強すぎ格闘十分強いじゃん
とかここに書き込むんだよなwwww

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 10:52:53 ID:mwO7znkM0
あ、昨日、格闘x2チームでスピx2チームをボッコしました。
最後は相手無言で出て行っちゃいましたw
ま、初級部屋ですけどね;
剣士とか格闘で勝てない人が強職スピに大量に流れ込んでるんですかね;

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 11:17:10 ID:s4Lb1o4U0
なんて言うかよ、メカって強くない?
鬼剣士やってて全然勝てなかったPS無しの俺がメカだったら結構勝てるよ
うになったもん。でもおもんないね。高段の人とやるとやっぱおもろいん
かな?どうなんメカの人?教えてくれよ〜。低段だとさなんか逃げてるだ
けでいつの間に勝ってるんだな。はぁ、近接でガシガシやってる方が楽しい
んだな〜。でも勝てないし・・・。どうしよう・・・

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 11:49:14 ID:vgu8wEz60
何を面白いと感じるかは人それぞれ
それがわからないと大人にはなれない
ウンコ食って快感を感じる人種も世の中にはいるんだぜ?

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 12:09:26 ID:urZfIvUU0
自分も前衛同士の殴り合いが好き
会話も弾むし和やかムードでやれる
よく前衛部屋に篭ってます

>>723
確かに人それぞれだね
自分も相手も楽しくやれれば一番なんだけどな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 12:13:57 ID:RdqHTFsA0
俺の理想は制限部屋作るなら反装するな








あくまで理想な

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 12:32:42 ID:VmFbYHCkO
俺の理想は制限部屋作りたいなら一人で勝手に作って待てって話。
気にいられれば入ってくるしそうでなければ放置されるだろ。
わざわざしたらばに書き込んでまで広めようとしないでもらいたいものだな。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 12:41:15 ID:RdqHTFsA0
>>726
日本語でおk

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 12:51:28 ID:tadLYbjU0
自動反撃スキルの話題のときに螺旋の話がでないのはなんでなんだぜ?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 13:01:44 ID:NszznE6w0
螺旋はダメージ食らわないで済む方法もあるから

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 13:30:02 ID:mwO7znkM0
>>722
初級部屋卒業したら対ガンナでは普通に負けるようになるから安心しろ。
ま、勝っても負けてもつまらないのがメカ。
足技とるか、前衛キャラで殴りあうのがいいかも;

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 13:31:08 ID:vgu8wEz60
>>730
フレイザードに怒られるぞ
俺は勝てばそれだけで楽しいしメカは天職かもしれん
まあ今黙々と喧嘩も育成中だが

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 13:37:55 ID:FF8FXNWA0
>>707
相手も
この前、前衛部屋に空気読まないレンジャーが入って来てうざかった。
最強職が俺TUE-したいからって前衛部屋に入って来るなよ。
とかどっかに書いてたりしてなw

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 13:42:32 ID:s4Lb1o4U0
722だが見ずらくなってごめんな。
勝ってこそ楽しい決闘だがやっぱりただ勝つだけじゃつまらんって結論に達したよ。
だからPS磨いてメカだろうが何だろうが勝てる(そこそこ)になるよ!
まぁ改変きてくれればいいんだけどね〜;

P・S
荒れる原因になるようなこと書いてすまなかった。反省する。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 15:15:29 ID:uj92rlxoO
五分以下の条件でないと勝っても嬉しくない偏屈がきましたよ
不利に勝ってこそ意味がある
対等の勝負なんか面白い相手の時だけで十分

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 15:26:17 ID:s4Lb1o4U0
男だね〜。しびれるよそれ。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 16:10:08 ID:mwO7znkM0
>>734
激しく同意w
強職で勝っても仕方ない。
強職に勝ってこそ楽しいんだよね。
最初の2試合は触れることもできずに即死コンボでやられてたスピに、
回数を重ねることで互角の勝負になって勝ったり負けたりするまでになったw

段位や勝率を気にして負け始めたらすぐ退出する人や
負け惜しみ言う人にはわからんだろうな。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 17:12:08 ID:NQeBJaNE0
確かにそれはあるね。
相手が至尊や黄段だからってすぐ退出する人は、いつまで経っても強くなれないと思うし。
初段のみ部屋や、3段↓部屋や、前衛のみ部屋ばかりやってる人も同じかもしれない。
制限部屋作って、必ず自分が勝てないと嬉しくないって人は余計に、強くなれず勝てなくなってそう。
やっぱ、制限されて無い部屋にどんどん入らないとね。

そういや、最近トーナメント部屋が減って、チーム部屋ばっかりになってないですか?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 17:15:14 ID:j5EWgU/A0
大抵の場合、五分以下と思っているのは自分だけで客観的に見るとそうでもない
ってパターンだよな。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 17:38:43 ID:5q8YpunY0
バランス是正を訴える時、自キャラの強化を望む人は本当にそのキャラが好きな可能性が高い。
他を弱くするように望むのは、弱キャラという地位に甘んじてる場合がある。

「それとも、負けたときの言い訳に、そのキズだけでもとっとくか?」

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 18:18:38 ID:uj92rlxoO
安くなってる気がしない
二つ壊れるまでやって26k
今その半分ぐらいと感じてながらなおしたのが14k

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 18:30:49 ID:g12U6rwE0
ショトカにシュバルツクライスセットを登録しておいて全身を板金にしたトンファー20喧嘩で入場して挨拶→板金のまま1戦目やって負け、2戦目の待機時間にショトカの装備に早着替え

こうやって板金大好きの養殖厨だと思い込ませるとカモだと思って何度でも戦ってくれるからいいわ。
今までに「装備替えた?」って気付いて聞いてきたのは一人だけだったな、升かよって言ってきたのは既に10人超えてるが。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 19:28:44 ID:QPBatVMMO
>>741
何この馬鹿w
板金と他装備なんて変えた瞬間気付くだろw
初級はカオスだから通じるのかもしれないがw

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 19:40:58 ID:g12U6rwE0
中級はまだカオスでないとでも思い込んでるのかな?お目出度い話だ。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 19:53:09 ID:lQ3G3ON.O
騙されるやつも馬鹿だがそんなことを考えてわざわざ実行する奴も馬鹿
目糞鼻糞

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 20:01:45 ID:pyFoO/TM0
>>743
で も 
それは初級の話なんだよな?
危うく言葉のマジックに騙されるところだったぜ

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 20:05:32 ID:uj92rlxoO
正直なところ
中級も初級も底無し

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 20:06:28 ID:g12U6rwE0
>>745
残念だが中級でも今の所通用してる、ちなみにその聞いてきたたった一人は初級で会った。
証明しろと言われても無理だから信じなくてもいいけど。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 20:17:37 ID:vAkxL8n.0
聞かなくてもわかるから聞かないだけなんでは・・・
わざわざ咎めるようなもんでもないし

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 20:27:04 ID:HyIMm6aA0
そんなどうでもいい事いちいち聞くかwwwwwwwwwwww

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 20:30:09 ID:uj92rlxoO
でも、中級の水準低下もなんとかならないもんかな
日に日に低下の一方
対戦楽しめる相手探すだけでも苦労する

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 21:07:02 ID:X3NU41PY0
対戦楽しむなら自由がいいぞ
なかなか腕のある人も居るし、遊び感覚はあるし楽しいよ
たまに高段の人が練習してるなんてこともあるよ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 23:20:30 ID:VmFbYHCkO
今の決闘は初級中級共にお察しだからな。
キャラ比もガンナーが7割くらいだしな。
まぁただキャラ性能に依存した奴が高段になってくれるから高段狩りができてサブがサクサク上がるからいいけども。
黄色段にもなって近づいたら考えもなく手榴弾やBBQするガンナーが多くてビックリだわ。
それで黄色になれるんだから現状がおかしくなってるのかな。
特にスピなんかはトナメでタイマンしたらすぐボロが出るからわかりやすい。
チーム戦では猛威を振るうけどタイマンになると弱いのが多いな。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 23:55:42 ID:NszznE6w0
>>752
結構戦えちゃうから気付かない人多いんだけどスピはスキルの選択肢が多い分
決闘用にスキル取ってないとタイマンじゃあまり強くない
BBQ1程度だけ取り足技を切って手榴弾と弾丸充実させたシュタイアとランドの無いスピって本当にタイマンだと弱い
ミルマッハ、アルベルトスキルをしっかり取って弾丸と手榴弾を絞ったスピならこれは弁解の余地なく最強クラスだがね
タイマンで弱いスピがいたからって一概にキャラ性能依存と決め付けるのはよくないぜ

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/11(月) 23:59:27 ID:uj92rlxoO
スキル振ってないと弱いとか聞き飽きた

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:12:42 ID:Fu7kD.N.0
スピってやけに厨が多い

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:31:42 ID:SRia2w.YO
ランチャー以外は足上げなくても十分強い。
特にスピは。
大概のことは手榴弾で事足りる。
BBQあるならジャックは5↑ってことだし、スピならミルがなくても十分やれる。
やれないのは腕が足りないだけだな。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 00:38:43 ID:rmN1YfkA0
というか足って接待用だと思う
本気で身の安全を重視したい時には、足なんか使ってる場合かって話

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 01:15:18 ID:n8Kjb0xgO
噂の自由決闘場をチェケラ!
色々来るには来るけど微妙だなぁ
既知の高段や叩き上げ狙える安定の中級か
未知の大穴狙いの自由か

あと自由暇すぎ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 01:15:39 ID:XZ8M0Q3E0
ガンナー同士の対戦だとマッハのレベル差が如実に勝率に響くよ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 01:17:55 ID:iWDVTp0Q0
スピのスキルは広範囲攻撃が多く、当てやすい割りにワンチャンスから即死させるほどの大ダメージに繋げることができる
メカの一斉も驚異的なダメージを叩き出すが、たいてい即死まではいかない
そして最強の牽制技兼削り技の交差がある
足技ないだけでスピが弱キャラはありえないな
そもそも中級に居るスピでミルBBQパニ一つも持ってないやつなんてざらに居ないだろう

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 03:30:19 ID:EVLgov7s0
こちら40LVで49Lvのスピと戦ったんですが、フリーズグレネイド弾で
20kダメージを受けました。
多少こちらに補正かかっても一発で20kって升でしょうか?
もし升でしたら名前公開しようかと・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 03:55:14 ID:Fu7kD.N.0
本当に20KだったならありえないがSS撮った?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 03:57:38 ID:dU.PXTLs0
20kも食らったらガンナーなら満タンからでも即死か瀕死だろ
そりゃさすがに升と言わざるを得ない

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 06:55:54 ID:3aDKBXP.O
>>734
おっ…いいね。
でも俺は5分の戦いも好きだ。

お互い決め手を決めさせない戦いが好き。

目に見えない牽制が素敵。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 07:35:48 ID:WdVUHFLw0
フリグラ1発で20kはありえない。
フリグラとれるなら最低lv35なので、補正もたいしてない。
フリグラは固定ダメなので、武器強化関係ないし、たとえアイテム込みで力上げてもダメ2〜3kが20kになることはない。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 07:45:41 ID:qBJEo8nM0
書き込んでそのまま放置かよ。SSだすなりしろよ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:07:33 ID:R4DfR4SI0
>>765
フリグラ??????

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:09:40 ID:dU.PXTLs0
20kと2kを勘違いした。正直、今は反省している。

こんなところだろ?

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:17:52 ID:R4DfR4SI0
最近はなるべく不利な対戦をしようと心がけてる
ランチャーで1:1またはトナメ、とかね
バサカや阿修羅はチームだと戦いにくいイメージだからチーム戦でもいいんだけど
どうせ1:1やトナメやってる連中ってメカスピレンジャイ+前衛がほとんどだから
結局そっちも1:1:やトナメ中心になってる

スピでも1:1やってるんだが俺には向いてないみたいだ
ランチャーのがまだ勝率が高い
そんな俺は異端なのか聞いてみたい

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:32:36 ID:XZ8M0Q3E0
>>769
ランチャーはコンボをいくらでも長くできるからタイマンでも別に不利とかってことはないんだが
「微妙な強さのキャラで頑張る俺格好いい」とか思って陶酔してるんだろ?

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:35:11 ID:oH9cfhGI0
>>768
むしろ1コンボを1発と書いてしまった、今は(ry)じゃね?

772 名前:191:2007/06/12(火) 09:01:15 ID:0nuQJAac0
格闘は強いです。間違いなく。
ガンナは強いです。間違いなく。
メイジは強いです。間違いなく。
鬼は頑張ってます。間違いなく。

スピメカレンジャ強いって文句ばっか言ってる
格闘はきっと色々たりてないんだと思う

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 09:23:17 ID:eBygujI60
鬼をなめたらいかんぜよ!

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 10:22:24 ID:lTkm1nKs0
鬼は強い。今でも十分。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 10:31:33 ID:f37UIOBQ0
剣士が横2〜3キャラ斜め1キャラくらい離れた位置からジャンプして
連続切りの1回目で突っ込んでくるのと2回目で突っ込んでくるのを混ぜられると勘があたらないと反撃できません
しかもミルもジャックも結構相打ちになってしまいます。これはタイミングしだいなんですか?
手榴弾置くと着地にアッパー出されてアーマーでしのがれる?って感じで対処されるしどうしたらいいのか分かりません

格闘家に素早いダッシュから疾風脚?をやられると前と後ろどっちに手榴弾置くか瞬時に判断できず結構やられてしまいます。
あれはミルで対処がいいのでしょうか?とくにグラップラーだと手榴弾も意味ないしきついです。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 10:57:04 ID:YTFrdpjg0
>>775
連続切りに膝は×。リーチで負ける。反応できないなら縦軸をずらして逃げればOK。
疾風にはミルで余裕です。

>>775は手榴弾の高性能に頼りすぎて他の技をよくわかっていない気がする。
しばらく手榴弾は封印してみては。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 11:53:17 ID:eQRLVcd60
むしろガンナー系統で何で勝てないのか不思議
そんな俺バーサーカス

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 12:33:22 ID:R2aBsoFUO
>>775
ガンナーは近接技が強いから近接もいけるが基本的に遠距離で戦わないと安定して勝てないよ。
特にバサカとトンファ格闘家は。
近接でも立ち回りで勝てるけどスタックした時がやばい。
特にバサカなんかは瀕死時の暴走時にスタックしたらそこから死ぬことも珍しくないしな。
鬼や格闘には攻撃が届く位置にいたらだめ。
近寄るなら真下か真上からミルするか、ランドか手榴弾で牽制しつつ近寄るべし。
最近の鬼の空中連続斬りは速いし痛いしミルでも負けたりするから迎撃するよりスカしたほうがいい。
基本的に相手が攻撃できない位置取りを意識しつつ攻撃したらいいと思う。
ガンナーにはそれができるスキルが揃ってる。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 14:49:08 ID:f37UIOBQ0
>>776
たてに歩いてずらしてから着地際でミルとか手榴弾でいいんでしょうか!?
>>777
チーム戦で手榴弾とライジングをちらつかせながらガト打ちまくってます
ミルと手榴弾使ってあとはクールタイム逃げてって感じなのでなかなか放置されてそれで極振りガトを2,3人に当ててます
本当そればっかりなので1:1になると結構やられてしまいます
あと大ファンですちんちん見せてください
>>778
樽面だとすぐおいつめられちゃうんですよ。沼とかなら平気なんですけど樽面はせまくてつらいです。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 16:36:08 ID:f37UIOBQ0
うおー疾風ほとんど落とせるようになったー
でも空中のやつは早い時点で横内とかあてないとむりですか!?

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 16:56:26 ID:yMgU30Lc0
ガンナで勝てないなら決闘はサッパリ諦めたほうがいい

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 16:57:51 ID:zcFGfILs0
>>779
相手よりどの部分が勝っているかを考えればいけるはず。
778が言っているように、近接職の手の届かない範囲からの攻撃方法をもっているので
それを有効に使うと有利に立ち回れると思うんだ。
鬼目線から見ると、ミルの足の先に振り下ろした剣を当てる感じでミルに勝てるから
遅いミルは狙いやすい。
それなりの速さが無いと、空中からのコンボでウマーできる。
あと緊急回避的な技としてスライディングがある。
鬼の三段的な使い方をされると、クールタイムの関係で追いつけない。
立ち回りでのガトは初弾かわせれば有利時間稼げるし。
BBQ後のコンボに組み込む程度がいいんじゃないだろうか。
適当な意見ですまん。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 17:06:52 ID:m8cSRd220
流れ考え無しで悪いが
補正×部屋を作る人はどんな負け方をしたのか知りたい。
それとも補正使う人の心根が嫌いなのか。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 17:15:13 ID:RDQy3ASU0
>>783
みじめな負けたから×にしているわけじゃないと思う
やっていて面白くないから俺は嫌いだな
×部屋作る気はないが一言「補正ですか」と言っておく

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 17:45:05 ID:WWVJMlLc0
15ガンナーが嫌がられるのは分かるんだが、
補正(低レベル)ってだけで嫌がられる理由が分からんな。

>>×部屋作る気はないが一言「補正ですか」と言っておく
少し部屋の空気を呼んだほうがいいぞ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:02:30 ID:m49uAYSs0
何レベまでが補正扱いなの?
35で決闘行って一戦したあと「また補正ですか」って言われて追放されたんだが
40まで決闘はやめといたほうがいいのかな?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:09:14 ID:ZfZQh3Gw0
LV50以外全部補正
レベル上げきるまで決闘に来んなよ。

こうですか><

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:09:48 ID:COQKhqnw0
Lv上げずに決闘ずっとやってる奴は補正になるんじゃね?勿論40以下の話な。
Lv上げながら狩りして45↑になってる奴からすれば40以下でLv上げずに決闘してるのは
補正と思うだろ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:12:21 ID:WWVJMlLc0
「40未満 and 5の倍数」のキャラは補正と言われ易い気がしますね。
でもまぁ現状明確な基準がないので断定はできませんが・・・

>>786はタイマンは自重して、4人以上いる部屋に入ったほうがよさげ、
それでも強制退出させられるのは相手に問題あり。
気にせず次の部屋へ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:34:48 ID:fmPrg5E20
ひととおりスキル取っちゃったら、メインの狩兼用キャラでもないともう出かける理由が・・・
文句言われないためだけに、苦行に等しい狩りやんなきゃダメなのか

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 18:43:29 ID:yf142N6o0
補正ってより防御力5桁、HP25000↑、攻撃力○○○↑X(種類にもよる)にしたほうがぇぇとちゃう?
まぁ俺はランドXが一番いいと思うけどな
補正ガンナーってどいつもこいつも猿のようにランド垂れ流しまくり、一発3k↑出るとかメカと同等にうぜぇよ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 19:00:24 ID:Bj07tgCQ0
>>770
うん・・・まぁそうかもしれない
それでも楽しくプレイできれればいいよな?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 21:21:09 ID:IGyyW9Eo0
結局は本人の感覚でしかない気がするよね

このスレに時々降臨する神様プレイヤーの感覚だったら
きっと俺が回復ガンガン使おうが狂龍使おうが文句一つ言わないはず

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 21:26:56 ID:iDvhQczk0
>>769
>どうせ1:1やトナメやってる連中ってメカスピレンジャイ+前衛がほとんどだから

メカスピレンジャイ+前衛ってwwwwwww
全員じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

795 名前:769:2007/06/12(火) 21:39:16 ID:.iCVRgsU0
後は時々、魔とランチャーがやってるくらいだNA☆

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:12:43 ID:Djm7KYQs0
>>772

彼はメカ、スピ、レン、もしくはメイジです、はい。

797 名前:名無しのアラド好き:2007/06/13(水) 02:20:56 ID:bEaSQIsE0
アドバイス下さい。現スレは見直したが載ってなかった

BBQ>ナパームの後どうしたらいい?
こちらランチャー
即ジャンプキャノンしても交差で落とされる。
アーマーしても特殊弾か手榴弾で止められる。
起き上がりに重なるように手榴弾置かれてるから重火器もRSも間に合わない。
素直に上下に逃げても交差飛んでくるし軸合わされてぼこられるorz
現状上下にひたすら逃げて祈ってるだけなんだが、
BBQの時点で端に押し込められたら打つ手が無い・・・

教えてくださいorz

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:30:02 ID:L.5MgNGY0
やっと2段になれた。
あれだな、初段抜け出すためには情けを捨てないといかんな。
ほぼ100%勝てると解った相手でも容赦しちゃダメだな。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:37:23 ID:UOMgjR/60
>>797
相打ちRS
もしそれが間に合わないなら装備そろえてから出直すかあきらめるかしてください

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 02:47:24 ID:3htfx6rQ0
>>797
@高速高レベルRS
A低空ジャンプ射撃逃げ
Bグレ投げ

@は皮+オートマあたりが必要。弱点は軸ずらしグレ
AはPSが必要。相手がグレ投げてくれば逃げれる。弱点は交差or通常横撃ち
Bは相打ちでリカバリ勝ち狙い。

どれも完璧な対策じゃないけど、ただの上下移動よりは逃げれると思う
Bが簡単でいいと思うけど、同じことしてると読まれて別の攻めされるから
逃げ方複数身に付けた方がいいかと思う

押し込められた状態でだと、どれも無理かもしれない
篭り中に膝喰らったら終わりだと思って立ち回った方が良い

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:55:06 ID:RMg1n8VI0
補正キャラは10〜20lv代のことだとおもう。ガドやらミルだけで殺せるからな。
特に凶悪なのが低lv装備の密封を揃えて強化してるやつだね。どんだけ殴ってもほとんど削れない
例:理.衣.とか ハク(H A K U)のギルドに入ってる正真正銘の・・・ハク(H A K U)のギルメンは蹴っていいと思う。
補正ギルドだし

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 05:56:51 ID:RMg1n8VI0
NGワードに理.衣.とハク(H A K U)が入ってるみたいだ。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 06:30:22 ID:kLIU4Y0kO
補正は勘弁して欲しいな。
ミルだけで死んだよ。
何度空振らせてもMPなかなか減らないし、ランドも垂れ流し。

相討ちミルも多くてダメ負け。
特攻ミル全てかわせず。
そんな俺の喧嘩はLv15ガンナーに泣いた。

スレ違い&流れぶったぎるけど、決闘仲間欲しいな。
トナメでもチームでも。部屋によっては1人で決闘行くのちと切ない…
長文ごめん。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:07:01 ID:8u42hvt60
ぶっちゃけた話31以上の補正なんて大した事ないけどな。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:39:00 ID:o.7MhTa20
最近の低レベルガンナーの数は異常

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:46:20 ID:FArhf.JI0
>>770
長くするとダメージ増えるとでも思ってる?w
長くするには弱い攻撃や弱い武器で延々とやるしかないけど、
スタックの危険が増えるだけでいいことないぞw
そんなので勝てるのは相手が弱いときだけ。
うまいレンメカスピポンbsk阿修羅グラには不利、他はスキル振り次第で不利〜若干有利ってとこか。
いくらがんばってもランチャーの上限はかなり低いぞ。
至尊のトナメや1:1部屋でやってれば限界が見えるはずだがな。
相手が本当にうまいとどうにもならない場面がかなりある。
逆に段相手ならキャノンに対応できないやつが多いからなんとでもなるがな。
あ、装備が同等の場合な。
超過剰強化はシラネw

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:53:21 ID:UOMgjR/60
>>806
Jun-sさんやルパンさんを見ればランチャーの限界がどうたらなんて概念簡単に
吹き飛ぶさ。
吉岡マイケルは過剰装備だがあれは過剰装備しなくてもそこらのキャラになら
一方的に勝てるPSだし。
ランチャーを選択するやつのほとんどがPS低いだけでランチャーという職は
極めれば遠近バランスの取れた非常に安定した職だぜ

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 07:57:45 ID:XsGSaoE60
>>807
PS関係無しに
どうみてもレンジャーの劣化版だろ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 08:43:06 ID:a9Uil25.0
>>808
そんなんだからランチャー使いこなせないんだろ
レンジャーは中近距離、ランチャーは遠近両用で得意レンジからして先ず違う

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:12:24 ID:FArhf.JI0
>>807
その3人も含めて限界が低いと言ってるんだよw
ものすごく上手いのはわかるけど、
上の2人とかは魅せる戦い方だろう。
低レベルキャノンとか使ってることも多いし。
上手いのと強いのは違う。
同じ腕の他職と比べたら分が悪すぎる。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:14:13 ID:XsGSaoE60
>>809
スタイリッシュランチャーの名前出したからそう言っただけだろw
スタイリッシュランチャーでレンジャーとどう違うんだよ

812 名前:811:2007/06/13(水) 09:19:39 ID:XsGSaoE60
あと皮ありのランチャーで至近距離からのコンボとかBBQからのコンボとか
やることレンジャーと変わらない上に魅せ技なだけでダメージはレンジャーに遙かに劣る
移動速度・攻撃速度もレンジャーに劣る
リベンジャーがあるレンジャーと比べて生存率&堅さも全然劣る
そのほか乱射みたいな突っ込んでぶっぱして強い技も無し
覚醒はメカとかレンジャーより強いかもしれないけど

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:22:58 ID:FArhf.JI0
>>812
言いすぎだろw
下手なやつが上位のランチャー見ればあまりの強さに驚くの無理はないw

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:33:43 ID:NAj0pYdw0
決闘で強いランチャーは狩りがしょぼすぎる PTは一緒したくないな

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:36:43 ID:coliZGe.0
反装×
反×
メカ×
スピ×
魔×
BM×
サモナ×
フロスト×
補正×

うん、もうさ、決闘やめたら?笑
そんなに敵や味方を限定して勝負して楽しいかな?それで楽しいって思うやつはオンラインじゃなくてもよくね?
似たような対戦ゲームならいっぱいあるしリアルで友達とそっちやってればいいと思うよ^^

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:45:07 ID:kLIU4Y0kO
基本的に文句は言わないが補正だけは勘弁してくれ。
特にガンナー。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 09:58:58 ID:TJWFmgI20
昨日11ガンナーが部屋に入ってきた。
装備みるとALL+7(アクセ含む)防具の+11密封リボ(Lv11密封)
( ´,_ゝ`)・・・魔法防御力23000/HP47000
スピの俺には困った数値だった

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:00:00 ID:TJWFmgI20
言い忘れた。攻撃力/魔法攻撃力共に1500台+無視ダメね

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:13:08 ID:FArhf.JI0
楽しみたいからこそ対戦して楽しくない相手を制限してるんだろw
50風アサルトギレイモリベガンガミル移動ミルMのぶっぱ+垂れ流しレンジャーとかよくいるしな。
HP40000防御40000攻撃2500とかもなw
こんなやつと対戦して面白いのか?w
サモナーは重いとか言うやつはどうでもいいが、
対戦して面白いと思うやつは少ないと思う。
BMはチェイサーでのハメが寒すぎるし、
エレマスでフロストだけしかしないやつはつまらないよな。
スピメカも強いってのもあるが戦い方が寒いやつが多すぎる。
勝てなくても面白いと思えば続けるやつもいるけど、
勝てても面白くなければ出て行くやつもいるだろ。
勝てなくて面白くもなければ遊びなんだから誰もやらんわw

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:18:14 ID:bLJG9UGgO
「強い」と「上手い」は違う
剣士や格闘には上手いが多いが
ガンナーやメイジには強いが多い

それがアラド戦記。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 10:44:46 ID:TJWFmgI20
・近寄ったら吹っ飛ばしてIW通常FW、ピヨればループの鈍器阿修羅
・ナパ手榴弾ハメ、飛べば交差で打ち落として手榴弾ハメのスピ
・ダウンしない、魔獣セットに過剰強化したリボでBuffして乱射するレンジャー
・暴走ワープHP25%以下補正並の攻撃力のbsk
・通常攻撃なんて何のその、HA投げで掴んで俺のターンのグラコロ
・ランド垂れ流し近寄れば一斉・ヴァイパ、メカドロ、テムペでけん制かつ反撃のメカ
・チェイサーハメでずっと俺のターンのバトメ
・フロスト連打・近寄ればサンバのエレ
・無敵サンドルやら無敵ルイズ姉さんになっちゃうサモナ

言い出したらキリがねーよ。

俺自身この中に2キャラいるだけに大それたこと言えない立場だけど・・・
こんなので上手いとか無いだろ。これに過剰強化が混ざるわけだし。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:08:59 ID:FArhf.JI0
>>821
言い出したらキリがないほど糞キャラがいるんだから、
糞キャラ同士やればいいじゃないかw
弱職が強職と勝負したいっていうならやればいいけど、
>>815みたいに糞キャラ同士でやると勝てないから弱職とやりたいけど、
相手が少なくてイカれた発言する馬鹿がいるから困るw
大げさな例えだが、サモナーにレンジャーと戦えなんて俺には言えないぞw

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:13:34 ID:UOMgjR/60
そんな奴らたくさんいるけどさ。やっぱりピンからキリまであるぜ
特にbskとグラのところは納得いかないな(サモナはあえて触れね)
その状態になってから相手を倒せるかどうかは完全にPS次第だろう。
相手の方がうまけりゃ結局何もできん。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:17:44 ID:TJWFmgI20
>>822
勘違いしてるかもしれないから言っておく。
俺が言ってるのは【上手い】と【強い】のことについてな

糞キャラ同士でやることについては賛成だよ
前衛部屋は前衛で遊べばいいし誰でもどうぞ部屋なら糞キャラ弱職関係無しで
遊べるしな。部屋名に制限かけるのも糞キャラ使ってる俺からすれば助かるぞ。
前衛職だけで楽しみたいとか分かるからな

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:21:23 ID:TJWFmgI20
>>823
即レスになるが一言。
bskのその状態でのスタック率(大半がドラゴセット)を考えるといいよ
それと相手から見ればラグってるかのごとくワープしてることも踏まえて考えてくれ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:27:29 ID:3htfx6rQ0
・シャウタ鈍器で15%スタン、移動ワープ&ドラゴ&オトガのポン
・強拳ハメ、HA疾風のスト
・不屈、息吹、カイ、軽甲強化のネン
・チーム戦でのランチャー
・基本的に強い喧嘩

このあたりも使いこなせば>>821のに対抗できない職じゃないと思う
つまりソウル以外は強キャラに化けることは可能

ホントにPSよりキャラ性能の影響が大きいな

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:27:30 ID:FArhf.JI0
>>824
悪かった、思いっきり勘違いしてたぜ…

1つ聞きたいんだけど、無敵サンドルと姉さんって何?
サモナーとやっても一方的に倒すかダンジョン潜ってるのと変わらなくて、
つまらなくて避けてきたからわからない…

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:28:14 ID:XsGSaoE60
>>825
そんなのPC環境悪い奴ならだれでもワープして見える
PCの設定とかグラボの設定とか回線ポート空けてないとか色々あるけど
「最初の1戦だからラグイんだよね」とか言ってる奴は多分PCスペック不足だと思われる

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:31:58 ID:UOMgjR/60
>>825
相手に妖精取らせてる時点でPSでも負けてると突っ込みたいが
きっとpc環境が悪いかそういうbskとしかやってないんだろうなと解釈する

スタックの方はさ。ポンのオトガといい勝負だと思うんだよね。空中でも発動するけど
効果が最大限に発揮されるのは瀕死時だし。

確かに強キャラの方には入るだろう。だが厨キャラではない。
しっかりしたPSと装備を整えて初めて強さを発揮できる職だと俺は思う

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:35:55 ID:UOMgjR/60
>>826
>>・基本的に強い喧嘩
これはなんていうか・・・ひどい話だよね?それとも改変後の話?

>>827
トナメでラグとかが原因でサモナが死んでも次の対戦に残る時がある
この場合、無敵になることが多い

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 11:54:25 ID:FArhf.JI0
問答無用で厨キャラってのは、決闘特化自粛なしメカと、
反装スキルと速度or魔獣+武器過剰強化のレンジャーくらいだと思うんだが。
職を問わず読み勝っても運が絡んでくる&勝負にならないのはこのぐらいじゃないか?
他は組み合わせ次第では無理でも、完全にどうしようもないわけじゃないしな。
スピだろうと補正だろうと、不利なだけでスタック以外は運は絡まないし。
回線とかPCのスペックは個人の問題だから職じゃなくてそいつだけ避ければいい話し。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:02:30 ID:QaTwiW5.0
おまえらがいうキャラ差って凄い微妙。
密封+12、青字+13以上の装備強化で神だし
それに速度特化すればほとんど負ける事はないし
この二点と決闘用スキル振り(+試合数)で余裕でランカー狙えるしランカーも食える
もう職差なんてたいした問題じゃない
というかはっきり言って弱職なんてない。
中の人がその職の性能をフルに発揮できていないだけ。

まぁこれは至尊レベルの話でおまえらがどの程度のレベルの話をしてるかよくわからんが
防御無視+300の武器と速度特化でほとんど負けなくなるよ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:09:19 ID:UOMgjR/60
そういや今の韓国アラドって強化値は決闘では反映されない仕様になってるんだって。
強化のみで決闘上り詰めた奴も次のアップデートで終わるかもな。
レガシーも買わずに青字や紫の武器強化のみに金費やしてきたやつ涙目

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:15:29 ID:FArhf.JI0
>>832
過剰強化対普通の装備の話しなんてどうでもいいんだがw
キャラの限界に近い至尊同士の勝負で装備が互角の時にどうしようもない場合があるって話しなんだけどな。
違うのも混じってるけどw
>>833
補正も終わるらしいね。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:34:22 ID:QaTwiW5.0
どうしようもない場合(笑)
ねーよ。
装備が互角?なら速度は?
一番大事なのは速度だぞ。

たとえばおまえらにとってネンマスは弱キャラだろうが
某至尊はその職の性能をフルに発揮している
スピードはこいつがたぶん一番速いんじゃないかな
キャラを嘆きキャラを妬む前にもうちょっと上を見習うべきだな
まぁ高強化は死んでほしくなるけど。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:34:50 ID:zk2tNlLoO
基本的にMMOだからキャラ強くした奴があらゆる面で優遇されるのはしょうがないと思うが。
ただまぁ補正キャラや武器補正が通用しなくなるのはいいことだと思う。
高Lvが強いのは当然であってそれ相応の時間と労力を費やしてるわけだからな。
Lv14とかそこらのキャラで装備揃えた奴が高Lvより強いなんてさすがにあってはならんと思う。
補正ガンナーの方が高Lv剣士よりHPも防御も高いとかおかしな話だ。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 12:55:05 ID:w6ZTSJHs0
>>836
このゲームはMMOじゃなくてMOだけどな
それとあまりに高レベが優遇されるシステムだと低レベが決闘しなくなるじゃないか
まぁ現状の補正キャラの性能考えるとバランスが悪いだけだと思うから、
ある程度のバランスを保てるならば補正もあっていいと思うんだ
最後の2行は激しく同意だが

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:03:23 ID:loOKR3xc0
確かにシソン念マスとやったが速度が異常だったが、あれはチートだったきが。。
硬直弾10の俺のリボでの通常12食らった瞬間にキャラ2つ分くらい間あったのに、
攻撃されたが。。硬直時間はどこへ行ったのやらw

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:06:56 ID:UOMgjR/60
息吹ネンマスならそれくらいできるさ。硬直10の凄さは俺はよく知らんが
攻撃速度特化の格闘はライジングとか手榴弾とか確実にダウンを取れる技じゃないと
一気に突っ込まれるぞ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:10:08 ID:FArhf.JI0
>>835
ネンマスが弱キャラだなんて思ってないがw
あれはPSと決闘用スキル振りが揃えば強い。
うまいやつが少ないだけだな。
速度が大事なのがわかってるなら、
元々の速度が速いレンジャーが速度特化したらどうなるんだ?
他の職が速度特化してもかなり差があるよな。
リベガンガMだったらランチャーなんてどうしようもないよな。
ソウルとかはどうだ?特化したレンジャーに勝てるのか?
サモナーエレマスとか特化するまでもなく無理だろw
ポンbsk阿修羅格闘メカスピレンBMならまったく勝ち目がない試合ってのは少ないけど、
無理な組み合わせもあるってことだよ。
あと本当に特化した性能を活かしきったレンジャーに負け越さない職ってあるか?
俺は装備も揃ってないし使いこなせてもいないが、
遠慮なくやったらレンジャー使って負け越すなんて滅多にないぞ。
寒すぎるから大抵は自粛してるが。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:16:09 ID:ds6K55Ho0
不屈で詠唱かミューズのHA中に硬直弾いれちゃったんじゃね?
あと息吹かかってるネンマスなら 半画面は一息で移動できる範囲だな。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:41:15 ID:r5nZjUcQ0
>>807
ルパンのレガシーキャノンは過剰装備じゃないの?
あれって攻撃速度+、キャノンマスタリー+で、
ダウン中の相手にえんえんとキャノンを打ち続けられるクセ物みたいだが;
キャノンハメもランチャにとってPSなのか?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 13:52:21 ID:QaTwiW5.0
>>840
そうだな。ソウルはどうやってもダメだったわw
だがソウル以外に弱職はないと思ってる。
速度特化したレンジャーでもネンマスには速度で勝てない
観戦していて、他職でもその特化してるレンジャー相手に対等に戦えているように思える
アドバンテージは特化レンジャーにあるが。
ランチャーでも吉岡マイケルはそんなレンジャーに勝ってたよ

俺は最強は某エレマスだと思ってるが。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:06:00 ID:B1tWpbHs0
速度が速いってだけでうまいと勘違いしてるスレはここですか?
アバ無し、ドーピング無し、密封無し(称号もX)の同職同士でやってはじめて勝負って言えるだろ
所詮通信ゲーだから的確な入力なんて必要ないゲームだしな
同じ攻撃でも回線の相性次第で当たる香具師と当たらない香具師がいる
こんなバランスの存在しないゲームでPS語るほうがおかしい
職制限だろうが反装だろうがランド垂れ流しだろうが升だろうが勝ったもん勝ちだな所詮

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:09:33 ID:B1tWpbHs0
>>840
X ネンマスが職として強い
○ そいつが持ってる連射パッドが強い

レンジャーがネンマスにたまたま速度負けてたのは個人差だろ?この場合連射パッドの差だが
職性能とは完全に無関係なんだが

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:17:07 ID:Vmpn7aZU0
ここ読んでるとストイックな対戦を望む人が多そうなのに
裸青字部屋が流行らんのは不思議ではあるな。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:30:45 ID:UOMgjR/60
>>○ そいつが持ってる連射パッドが強い
強い連射パッド(笑)
どういう意味なのか詳しく聞いてみたいぜ
秒間100連打すれば攻撃速度の限界を超えられると思っているのかそれとも
本当に連射パッドがt(爆)

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:45:33 ID:8u42hvt60
>>847
噴いた

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:51:52 ID:Vmpn7aZU0
秒間50連打以上するとシュシアさんが跳び蹴りしてくるぞ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:53:33 ID:ChYwrEpA0
このスレ自演多すぎじゃねw

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 14:58:31 ID:w6ZTSJHs0
>>846
ストイックな対戦を望んでいるんじゃないと思う
上で装備を整えた存在がうらやましくてしょうがないから、
不満不平を述べる結果、そういった意見が多いのかと
ここには、本当に強い(上手いとは違う意味での)人は書き込みしてない

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:04:26 ID:L.EAT8oMO
吉岡マイケル(笑)
有名な升erなのに

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:22:27 ID:FArhf.JI0
>>842
20のレガシーだろ?
それなくても同じこと出来る。
延々と続くのはレベル低すぎて補正かかるのが遅いから。

>>843
なんか勘違いされてる気がしてきたぞ…
どうしようもないってのは、腕が同等なら職差で勝ち越すのは無理な組み合わせがあるってことな。
一勝するのもきついとかそういう意味じゃないぞ。
最強だと思う相手は違うみたいだけど、言ってること大体同じじゃないか?w

>>844
速度が速いほうが強いと言ってるのにどこから速いとうまいなんて読み取ったんだ?
ACT2になってもまだラグがひどいとか、糞スペ糞回線なだけだろw
自分の環境がまともなら至尊でラグがひどいやつなんていないんだがなw
ラグいと評判の某至尊グラbskも自分が規制のない回線使ってれば1:1なら問題ない。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:23:01 ID:B1tWpbHs0
>>847
手動じゃあんな速度出ねぇよ、アホか?
息吹MAX+ラピッドでもな
あと武器がラピッド前提なら相当強化してないと使い物にならん

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:26:24 ID:B1tWpbHs0
>>853
お前はAct2からはじめたのか?
どっからどう見てもAct1のほうが通信マシだろ
Act2なんて中華が入ってきてもPC光らないから蹴ろうにも蹴れないしな

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:35:00 ID:UOMgjR/60
>>854
そっかー連射パッドあればネンマスでも至尊とか余裕だよねーそうだよねー^^

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:35:17 ID:QaTwiW5.0
>>853
俺が最強だと思う某エレマスは某グラと同一人物らしいんだが
某グラには勝ち越せても某エレには勝ち越せない
つまりはこういう事だな?

>>855
どう見てもact2のほうがマシです本当にありがとうございました
中華?1回やったら蹴れよ。しらんがな。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:39:01 ID:FArhf.JI0
>>855
ACT1がマシとか糞回線乙としかいいようがない…
トナメや1:1観戦部屋なんかは、ACT1とは比べ物にならないほど良くなってる。
観戦者からの影響がほとんどないからな。
チームのこと言ってるなら滅多にやらないからしらん。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:48:28 ID:FArhf.JI0
>>857
誰のことかは多分わかったが、俺あの人に勝ち越せるかどうかはまったく触れてなかったと思うんだがw
俺は全体的に見てエレマスは得意だけどグラとポンマスが苦手だw
そこらへんは職とスタイルの違いからの差だと思う。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:55:36 ID:l6D./UXc0
最強のエレマスというと知事しか思いつかない。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 15:57:17 ID:rVGZ.umk0
正直に僕はmimi(naiad)ですって言っちゃえよ。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 16:03:07 ID:l6D./UXc0
その二人の共通点つーとようつべに動画あげてるくらいだが、
動画撮ってるツール違うから多分別人じゃないの。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 16:34:24 ID:B1tWpbHs0
mimi糞は黄色段だった時代に毒と草つけて雑魚狩りしまくってたくらいしか印象ないがな

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 16:47:12 ID:r5nZjUcQ0
なんだ有名なルパンってランチャも補正キャラだったのか。
道理でいつも無言なわけだ。
まるでランチャのお手本みたいに言われてるから、どんなのかと思えばw
補正ででレガシー装備しまくりで10段になったスタイリッシュランチャ;

ちゃんと育ててるメインキャラじゃ戦えないんですかね。
ホント決闘場は不思議なところです;

865 名前:名無しのアラド好き:2007/06/13(水) 17:16:32 ID:bEaSQIsE0
>>799 800
レスありがとう
スタイリッシュランチャーしてるから篭ることはないんだけど、BBQで端に持っていかれること
があるんでその時の対処を参考にしたかった。
相手後少し こちらほぼ全開でBBQナパームから抜けれず負けとかよくやっちゃうんで
BBQ入れられた時点で抜け道が極端に狭いんだね・・・
2と3は練習してみる。加えて装備もアバ速度N>Rに変えてみる がんばるよー

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:19:10 ID:jXEpPf2MO
通信というか
act1 見てから対応した行動が間に合う
act2 既に相手側で成立してる場合、間に合わない
この点は前者のほうが良かった
アーマー受けがひどすぎる

強い人や上手い人は、どんどん減ってるね
まさか某グラYをまだマシなほうだったと
そう思うようになるとは思わなかったよ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:29:03 ID:jXEpPf2MO
>>865
相手がどのぐらい状況完成させてるかわからないけど
手榴弾は同時に他を行動をとれない、ってのはどうだろ
あれは爆発より先には動けないから
安定はジャックで受けてから勝負じゃないかな
ガンナーだと手榴弾→交差もBBQ→ジャックで受け切れるし
この場合反撃狙うなら先にジャックはやめといたほうが無難
とにかくやりすごしたいだけなら先にジャック

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:49:35 ID:6IGJSSS.0
ルパンは確かLV50だったはず。それで低LVキャノン使ってる。
俺が戦ったときは防具はウインドリマーとかだった・・・
というかルパンのギルドのランチャーと戦うとランチャーの真髄が見られるよ。ランチャーなら
参考になるとおもう。
負けまくったけどなんかコンボにみとれて楽しかったな・・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 17:59:32 ID:Svzwq5cM0
個人的にはランチャーのコンボが見てて一番面白いな。
綺麗に決まると『すっげぇなー』ってひたすら感心しちまう。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 18:25:14 ID:r6iZZRyA0
>>857
ぜつえい=ElectricEye=godsupportのことか?

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:05:15 ID:8bYM5Vik0
>>870
初耳。
すごく懐かしいな

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:20:13 ID:QaTwiW5.0
>>870
いや俺が言ってたのは既にあがってる動画上げてた奴。
で、そのgodsupportってネンマスだよな?
ネンマスなら俺が言ってた糞速いネンマスはそいつだわたぶん
ラピッド11の奴だな

ぜつえいだったのかwwwwww

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:22:20 ID:QaTwiW5.0
しかし、キモヲタニートはどいつもこいつも女キャラ好きだなw
俺も好きだけど

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:47:00 ID:bLJG9UGgO
男である以上
女が好きなのになんら不思議は無いが。
ただそれが人工的であるというだけだろう。
まあ気色悪いけd

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 19:56:02 ID:uPbn1nt60
格闘は許せるけど男でメイジ使ってるやつキモすぎだぜ

876 名前:名無しのアラド好き:2007/06/13(水) 20:22:08 ID:bEaSQIsE0
>>867
アーマー2で受けるのは考えてなかった。
手榴弾をジャックで受けるとぶっとぶ気がして使いづらかったけど、
ナパームの位置からの手榴弾なら受けれるんだろうか?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 20:23:48 ID:RMg1n8VI0
>>874
俺は男が好きだぜ

って言っておく

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 21:02:09 ID:jXEpPf2MO
アーマーで受けるのに位置は関係ないから大丈夫
純粋にタイミング勝負
なるべく早めにジャックすれば
その後のスキを短くできるのも意識したほうがいいかも
ジャック後一方的に攻撃受ける位置関係なら
もう一回BBQで受けきるしかないね
タイミングだけなら一方的な状況にはならないから大丈夫

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 22:37:24 ID:jXEpPf2MO
誤解される書き方かも
早めにジャックって、アーマーで受けられる範囲で、早めね

880 名前:名無しのアラド好き:2007/06/13(水) 23:45:07 ID:bEaSQIsE0
ありがとう
次スピとやる時にアーマー受け試してみるよ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 00:23:51 ID:whT8j3dY0
>>870
シソン3キャラとかw
どんだけー!!

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 02:53:57 ID:.khmBuX20
お前らはとりあえずシソンになってからここにこいwww

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 04:12:29 ID:rHd.X2M60
おまいらそんなにアーマーが欲しいなら
不屈取ってキャスト装備はずせ。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 04:29:29 ID:Woov.nxE0
スピの属性グレ相手にアーマー受けは怖いと思うんだが
ライトニングor凍結で、その後ボコられる可能性大

ジャック出せるんならジャンプできるんじゃね

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 06:55:40 ID:2Th/H6ug0
30で止めたガトミル高角度極ランチャーでひたすら逃げ回って端から重火器で援護してたたらどうにかシソン1になったぞw

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 07:30:32 ID:G/ekDiRc0
チームでの最強はラグランチャーだと今さっき知りました
コンボ決めると固まって繋がらないわ唐突に復活して後ろから撃ってくるわで
もう散々、
どうか糞回線ランチャーは決闘来ないでください
もちろん顔真っ赤です

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 07:37:09 ID:O3C3xcYs0
本当にここに書き込んでいる奴らはレベル低いよな
全ての職に至尊キャラがいるんだから他職を批判する話題じゃなく、
いかに自キャラの性能を引き出せるかを語ればいいだろうに

糞回線と補正+過剰は別問題な

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 08:33:38 ID:pz8ifXCI0
至尊のラグアーマー率は異常
いや私怨とか抜きで

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 08:46:42 ID:2Th/H6ug0
あー今朝も下級決闘チーム戦で馬鹿発見
俺が攻撃してる敵にたかるんじゃねーよ馬鹿格闘
柔らかいレンジャーがランチャー2匹相手にぼこされてんじゃねーかwてめーがつっこめやw
低段雑魚を退室させるためにやるならいいけどまともなのがそれで出てったらどうしようもない
攻撃当てられねーからってこんなんやられて俺ごと奥のランチャーから重火器もらったんじゃやってられない

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 08:57:35 ID:pz8ifXCI0
格闘がお前の腕が全く信用できないから守ってやろうと思ったんだろww
普通なら当然ランチャー潰しにいくからな

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:00:06 ID:ihpDGv6g0
どんなくそPSの持ち主でもお手軽に強くなれるのがスピ
だが、潜在能力はレンジャーが明らかに上

スピを叩くレンジャーは、レンジャーが弱いんじゃなくて、操作主が雑魚
逆にレンジャー叩くスピは、スピで雑魚なのなら、そいつがレンジャー使えばもっと雑魚
ということに気づいてほしい

本当にうまい人(上に出たjun-sさんやルパンさんなど)だとレンジャー>越えることのできない絶壁>スピだけど
他の1級からなんちゃって至尊までのレベルだと、スピ>>レンジャーだと思う

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:04:34 ID:2cnxS0fY0
皮ランチャーやるだけでPS高いと思ってる馬鹿がやけに多いな
その名前出てる二人がレンジャーやってもたいしたことなさそ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:10:42 ID:NepZM5zs0
ルパンがとかタイマンで1回勝ったら逃げられたぞwせめて3戦くらいはして
ほしかったなw

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:17:11 ID:npYQjUMU0
>どんなくそPSの持ち主でもお手軽に強くなれるのがスピ
池沼か?
装備強化してないスピなんてただの雑魚だろ
スキルほとんどが武器%だからよ
HP増加装備無しだとHP19000くらいしかねぇし、防具強化しまくらんと前衛に一回張り付かれただけで試合終了

どんな知的障害でも使って勝てるのがメカだろ
装備強化すらいらねぇ、ランド垂れ流して手榴弾とシュタイア牽制に投げてりゃ猿でも勝てる
高レベルプロテクトモードでコンボなんて出来たもんじゃねぇし、他ガンナーの低レベルプロテクトモードとは訳が違う
レンジャー、スピ、ランチャーとは格が違うな、この3職もかなりぶっ壊れてるけどメカのように脳が死んでても勝てるわけではない

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:20:48 ID:O86mUONM0
>>891
近接スキルのレンジャーと中距離スキルのスピを比較してる時点でおかしいだろ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:30:29 ID:XtMpXV1.0
韓国の至尊同士の決闘動画 3:3 トナメ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058169

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:33:10 ID:31P3hMks0
>>896
全体的に妙にダメージが低い気がするんだが

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:38:44 ID:43RirCSs0
だってあっちは強化値が一切適用されない仕様だし

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:44:47 ID:ccspZErY0
最後のスピがレンジャー並みに速い
どうみても強職

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:45:16 ID:43RirCSs0
ちょっと心配してたけどこれなら新喧嘩×部屋そんなにできなそうだな
網はもしかしたら自粛の流れになるかもしれないけどそれ以外は割と・・

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:46:03 ID:rHd.X2M60
スタン100%の乱射はどうなった。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 09:49:13 ID:O86mUONM0
改変によってマウントが8発になるわけだが今までと同じ速度で8発なのか
更に速く8発なのか気になるとこだな。

それによっちゃ板金喧嘩が凄まじいことになる

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:09:27 ID:31P3hMks0
たしかに喧嘩屋、そこまで強くないな。

>>898
そういえばそんな話あったね
もうそういう仕様なのか。

>>901
あれは覚醒なんじゃなかったっけ?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:15:00 ID:MZfyjSrc0
>>898
ガセだろ
強化が全然無効なら阿修羅なんか板金着る価値ない
っていうか即死オンラインじゃねーかw

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 10:23:33 ID:GLm43d8.0
>強化が全然無効なら阿修羅なんか板金着る価値ない

釣りですか?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:01:59 ID:rHd.X2M60
>>903
ジャンクスピンは普通のスキルだぜ
まぁ使ってない所を見ると自粛級なんだろうな。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 11:22:20 ID:w3jT5lHE0
スピメカレンジャーで負けて文句言うやつはひどい
強いと思って選んだんだろ?
負けたときの言い訳を職性能のせいにしたいなら鬼か格闘使っとけ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 12:47:24 ID:.rUEj9/M0
>>893
あ、オレも同じ経験ある。
ルパンって1回でも負けたら無言で退出するんだよねw
あいつ補正キャラ&勝率厨だったのか。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 13:52:00 ID:6q4hhwf60
>>908
それルパン違いだろw
ルパン〜って名前結構多いから多分間違えてるぞw
それに風つけてるからレベル50だろ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 14:25:43 ID:.rUEj9/M0
>>909
あ、ルパン違いでしたか;
私のはルパン24だったんですが、
考えてみればルパンって名前使ってる人多そうですね;
大変失礼しましたorz

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 14:32:37 ID:U6jxpgTEO
レンジャーとランチャーのルパンはどっちも
腕も性格も大差なかったような
勝ってる時は続けるけど、完膚無きに倒すと即出ていく
そのおかげか、ルパンて名前で良い印象のキャラに覚えがない

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 15:16:16 ID:XdpHYODY0
>>899
そっこうスピが妖精取ってるんだが、妖精に取るまでの動きがレンジャー並に早いってこと?
それとも、その後の1.5倍速?の動きから通常の速さを想像するとレンジャー並ってこと?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 15:39:36 ID:LY9sOSuMO
ルパン〜って名前のキャラは最低でも5人はみたな…。
24は闘い方に遊び心があると思う。
コンボして〜〜〜なだけかもしれんが…。俺つえ〜〜タイプとは少し違うかな。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 16:51:59 ID:OxpnETWwO
>>906
ジャンクスピンは背の低い相手には当たらない上、決闘では非常に当てづらいそうです。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 16:52:23 ID:npYQjUMU0
>>912
妖精食ってもそんなに速くならねぇよ
本当に決闘したことあんのかと、もとから足遅い香具師は妖精食っても遅いまんま

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 17:21:56 ID:43RirCSs0
妖精食えば速度20%上昇
これは暴走bskと通常鬼以上の差だ。ちょっと軽視しすぎじゃないかな?

そして話は変わるが確かにメカ弱体化したな。ヴァイパー持続時間が30秒から
60秒になったのは気になるがランドが普通に破壊できるレベルになってるなら
にわかメカは全滅

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 17:22:17 ID:XdpHYODY0
>>915
おまえ、本当に決闘したことあるか? 
1.5倍かどうかは知らないが(だから?とつけた)、妖精の性能を馬鹿にしてる奴はタイマン部屋じゃ見たこと無い。

918 名前:916:2007/06/14(木) 17:38:30 ID:43RirCSs0
よく見たらヴァイパーは持続時間じゃなくて待機時間だったぜ/(^0^)\
クールタイムが長くなってるんなら大幅弱体化だな
そしてロボティの能力が低下するんであってランド自体は触れてなかったわ

すまん

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:28:03 ID:npYQjUMU0
>>916
20%も変わらんよ、せいぜい5%程度だ
実際競争してみればいいよ
20%だったら同じ足の2人なら移動距離に1.2倍の差つくからよ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:46:31 ID:.rUEj9/M0
そだね、妖精そこまで速くならない。
安易に妖精取りに行くのを待ち伏せといてボッコするのオススメ。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:57:37 ID:gcFzjbsc0
よく考えたらそうだな
前から20%といわれてるが実際そんなに速くないな

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 18:59:49 ID:DZ1vFcMk0
ヘイストLv5だから5%なんじゃないの。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 19:34:21 ID:i5v4/3WE0
妖精なんて配る意味が分からんな
酒場ぐらいの広さで障害物もアイテムもないMAPがあったらいいな

924 名前:決闘狂:2007/06/14(木) 21:27:05 ID:rYpBempA0
一昨日位にさ、スピメカ魔ポン阿×って部屋たててるバサカがいた。
1:1部屋なのに。。ポンを避けるバサカ初めてみたわ。
んで誰もこなかったのか2:2部屋にきたのでやったんだけど・・
背面がかなりの確立で発動してました。
バサカの性能なら1:1で魔メカ以外なら5分以上いけると思うんだけどな。

最近の鬼剣士は禁止部屋たてて有利な条件で戦ってる人が多いけど、
まあ鬼不遇時代だししょうがないかと思ってるけど・・

あと決闘においてヘイストを軽視してる人は、残念だけど高段ではないと
思う。速さゲーだよ・・今の決闘は

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 21:45:31 ID:npYQjUMU0
生アッパーをオトガされるのがいやなんじゃねぇの?
剣士不遇つっても格闘相手には大幅に有利だしな
bskで不利なのはメイジガンナーだけだな
ガンナー全般って書いたのは空中キャノンがうざすぎる
ブロッキング以外に対策ねぇよ、マジで
先読みして空中連続しても負けるとかありえね、しかも当たったらBBQ確定するし

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 22:19:32 ID:XEOr7a6I0
昨日1:1観戦部屋でいたレンジャー
3戦ほどしてるの見てるとリベガンガード発動してなくて
観戦してる人A「レンジャーさんリベとガンガード発動してないけど
切ってるんですか?」
レンジャー「切ってるよ〜 あんなのいらないw」
観戦してる人B「おぉ格好良いね  手榴弾もしてないみたいだけど
とってないのかな?」
レンジャー「とってないよ〜」

この時点でレンジャー4連勝
かっけぇぇぇ腕で勝負のレンジャーかと思いながら
5戦目レンジャーvs喧嘩
レンジャー有利で進んでたが喧嘩の疾風>アッパー>ブロックぶつけるやつ
>マウントきまって喧嘩勝ったかなとおもたら
マウントのシネ!シネ!ガス
ん?マウント2発しかはいってないやんwアサルト乙なレンジャーさんでした

このあとみなさん無口になり、みんな消えていきました
別に反xとか書いてなかったけどなんだかな〜・・・って感じだた

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 22:46:36 ID:XdpHYODY0
ガンナーがall皮で攻撃速度20%アップだろ。
妖精が20%未満だとすると、
裸からall皮装備になった時の速度>裸で酒場の妖精取った時の速度ってことか?
もし5%だとレアアバ1個分? 普通アバ2個つけてる奴>アバ無し妖精ガンナーなんか?
ありえんやろ。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:42:01 ID:i0YNTePk0

                Λ_Λ
                 ( ´Д` ) ドM!   Λ_Λ 
   Λ_Λ         /    ,\      (´Д` ) アサルト程度で騒いでるんじゃねぇ!死ね!
   ( ´Д`) 変体     | l    l |     /    ,\ 
  /    \        | .;|;;:。;:,:、| ;|    ..,. | l    l |
  | l    l |     ..,. ., ヽ '゚;_。:_;./ /;-゚;・,。:゚;:.゚|;;|.   | ,|
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜;/_ン∩ソ/\;;:;.:.。:  ヽ '゚;。_ / /
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜::;.:、,:゚;: .:..゜:: ゚。:..;: /_ン∩ソ/\ 
   /\_ン∩ソ\    ゚ ;:゚..゜:: ゚。:.:.:゚; ゚ ;:゚..;゚;  /  /`ー'ー'\ \
.  /  /`ー'ー'\ \    ゚ ;:゚..゜:: ;。:.:.::゚。;:;.:ヽ  <     / /
 〈  く     / /    ゚ ;:゚.。゜:;゚;゚.。.:`;:;.:.。 \ \    / /
.  \ L   ./ /     .;.:.;.゜::: ;。: ;:゚.゜:: :  .〉 )  ( .く,
    〉 )  ( .く,     ゚.;゚ヽ(`Д´) ノウワァァン(_,ノ   \.`)
   (_,ノ    .`ー'      ;:ヽ(>>926)ノ:゚.;.:;

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/14(木) 23:42:41 ID:blgwwFqY0
やたらメカスピレンを叩いてる人がいるが魔はどうなんだ?
レン×スピ×部屋は見ないが魔×部屋はよく見る、数が少ないから話題にあがらないだけ?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 01:09:49 ID:hiqCYh260
バトメとか既にどうあがいても勝てないから別次元いってるんじゃね?
あの素早くて縦軸移動もしてる天撃一撃喰らっただけで8割は持ってかれるし。
メカがたまに運で勝てるぐらいで他はもう諦めの境地。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 02:16:22 ID:bKZ3ifxI0
>>909
ちなみに俺が戦って即退出した方はランチャーだった。
まぁコンボは普通にうまいと思うけど強いとは思わなかったな。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 06:41:03 ID:KkrYe5xo0
ゲームなんだから遊び心あってもいいんでね?
ルパン24さんとは一昨日やったけど会話も楽しかったし、20戦くらいやったぞ。
がつがつ勝負ばっか走ってる人多くてつまらんって言ってたから、そう見られたんじゃ?
強化適応されなくなればそこそこ楽しくはなるとは思うが。
あからさまに自分より弱い相手には手を抜いてやるとか大人の発想はないのか。
低LV武器使うとかね。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 06:59:22 ID:l3iGjni20
補正尊2阿修羅がメカ魔スピ反X部屋建ててるぐらいだからな

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 08:18:33 ID:eCjnuMFc0
>>あからさまに自分より弱い相手には手を抜いてやるとか大人の発想はないのか。
>>低LV武器使うとかね。

とあるポンマスは相手がある程度格下だと判断すると素手でやってた。それでも
勝てるからすげぇと思った。いくらダメージ補正でコンボを多くつなげられるからって・・・

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 08:37:07 ID:7pgFcDVU0
素手で負かされたら余計惨め

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 08:55:08 ID:IFY39Kq.0
ポンマスってダメ固定スキル無いから
PS無くても相手が重の強化防具とかだったらダメージ1になるんじゃね?
2万回殴るとか無理だろ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 09:00:31 ID:76tzOxrY0
>>929
スピ叩いてる香具師はランチャー
レンジャー叩いてる香具師はメカ
そりゃ空中キャノンしかやることがない猿能は交差大嫌いだもんな
メカもランド垂れ流してる時にライジング合わされたり、ランド垂れ流してる時に移動射撃で来られるときついよな
どっちも猿が使っても強い職同士なのに叩きあいとか頭悪すwwww

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 10:09:38 ID:IFY39Kq.0
>>937
交差(笑)
ランド出してるときにライジング(笑)
移動射撃(笑)

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 10:09:57 ID:MsjQBO.M0
>>924
名前†挟みの奴だろ?
決闘でも養殖で段上げてる奴だからな
誇張無しに真正のカモだよ

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 10:25:00 ID:ZHKFROXM0
ところで単なる上手い下手の話にPSPSいうのってなんだか抵抗ない?

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 10:40:15 ID:IFY39Kq.0
意味が同じだし
文字数的にも変換的にもPSの方が打ちやすい

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:01:59 ID:XnyjZQPg0
チーム戦ですべってくるグラップラーは卑怯だな
後ろからガンナーにロボ出してガトとか撃たれたらどうにもならない
パワホ禁止部屋をたてるか

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:07:09 ID:76tzOxrY0
こ・・・これは新種の釣り(ry

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 11:42:45 ID:eCjnuMFc0
>>936
オール7の重甲のキャラにOD時で300〜400くらい
OD無しで80くらいのダメだった。

後、一応居合いは固定ダメなんで3000くらい食らってたよ

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:24:49 ID:AfLtFgQEO
覚醒喧嘩やばいってレベルじゃねぇ・・・
皮職以下を即死させる網コンボ
極めると今のメカのランド並の威力と112%の確率で暗闇とスタック率12%を付加する砂
ノックバックこそしないが6000〜7000のダメを与える自動反撃
瀕死暴走bskを鼻で笑う圧倒的スタック率
え、どうすんのこれ・・・

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:27:17 ID:LUyYt27k0
>>945
喧嘩つかって決闘やってる奴には、アイテム勿論何でもあり。
スキルも勿論何でもあり。回線逃げも勿論あり。
で、いいとおもうぜ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:34:57 ID:1hRExy0wO
>>945
まぁそうだがMMOなんてそういうもんだ。
運営者の気心一つでキャラ性能がコロコロ変わるからな。
喧嘩なんかACT1で狩りでも決闘でも虐げられてたんだし、ACT3でそれだけ優遇されることもあるってことだな。
それにいくらやばいとかキャラ叩きとかしたとしても何も変わらないし、相手は喧嘩屋使いだからな。
きっと騒いだところで卑怯?勝利のどこが悪いのだ。
とか言われて終わるだけだw

948 名前:名無しのアラド好き:2007/06/15(金) 12:46:06 ID:z4PZC14U0
とりあえずPSある喧嘩だけが強いってことにしようや
メカ スピ レンジャイ 今までせんど叩かれた決闘強職だけど、PS無い奴はどんな職使ってもいっしょ
宝の持ち腐れ状態
どっちみち喧嘩とやってると、対策できるようになるよ
数も少ないんだし、今から使いだす強職憧れさんは大して喧嘩の立ち回りもできんし

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:52:30 ID:13gdJa4g0
いやカスがやっても即最強レベル

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:58:34 ID:pZNtWNvU0
>>949
改変前でもPS無いやつは普通に狩れてるけどな。
下手なやつでもある程度使えるって、感じになると思う。
ただ、覚醒後はカスがやっても最強レベルだからオワタ。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 12:59:42 ID:AfLtFgQEO
これは文字通りの意味です。



立っているだけで近接職といい勝負ができます

952 名前:アラド戦記名無し:2007/06/15(金) 13:01:18 ID:e8FAxP.kO
う〜ん、確かに喧嘩屋の覚醒は異様だと思うけどアルフでどれだけ45↑の喧嘩がいる?確かに弱くなったとはいえメカやレンジャーの方が有利だろ?そんな強職が言い合ったところで阿修羅とか敬遠されてる風当たりの強い職の方々がどんなけ耐えていると…(泣)

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:03:24 ID:4QblmHaMO
ランチャーで決闘(チーム戦)入ると始まって速攻潰しにくる剣士とかいるけど鴨だなぁと思うのは俺だけか?

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:03:52 ID:eCjnuMFc0
>>951
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10010218920070427050714&skinNum=1

対人じゃないけどこんな感じ?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:11:44 ID:LUyYt27k0
喧嘩屋キック推奨けってーい
問答無用にキックけってーい

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:18:59 ID:XnyjZQPg0
>>653
縦軸にいる味方次第。正面にいるやつがバフかけまくりの馬鹿だとどうしようもない。
スピが交差もガトもシュタイアもせずにずーっと弾込めとかよくある光景。
おとしてランチャが弾幕張って2,3人でぼこぼこなのにもったいない。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 13:32:02 ID:zdTcqHHgO
阿修羅、bsk、ストあたりは十分つえーよハゲ。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 14:33:15 ID:eCjnuMFc0
951のいってること本当だった・・・

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058158

マジで喧嘩立ってるだけ。一切何もしてないのに相手レンジャー瀕死

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 15:12:18 ID:8bsTsVPs0
レンジャーみたいなガンナーならともかく、
近接職の鬼と格はどうすりゃいいんだ?

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 15:31:41 ID:6m9PHQQ60
>>959
ある程度距離さえ取れればどうにかなるでしょ、相手が動かないのならばね
阿修羅とソウルはウェーブ、ポンマスは居合い、bskは知らん
ネンマスは念弾と練気 喧嘩は砂 落ちた毒を踏むと感染するタイプっぽいからグラとストは疾風
それにしても凶悪だな

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 15:32:48 ID:4Cud3cfQ0
ここまで来ると逆に喧嘩屋の方が気の毒かも
決闘で蹴られまくるだろこれ・・・

試合できても勝って当然、負けたら「喧嘩のくせに弱ww」みたいな

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 15:47:49 ID:qa4U/PkI0
喧嘩やべえなw

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:01:48 ID:eCjnuMFc0
あっちのアラドの対戦見てるとHA自粛してるストとかほとんどいない。
ほぼ確実に使ってる。
喧嘩の超強化でそろそろストも切れる頃だな

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:09:02 ID:hGXhlBfs0
反×部屋に48↑喧嘩が来ると
「反×ですが」と言われるようになるのか

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:18:36 ID:hiqCYh260
>>963
HAは全然問題なくね?
逃げようと思ったら逃げ切れるし、投げで対抗すれば戦えるし。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:34:04 ID:eCjnuMFc0
>>965
うん、だからもう普通に使ってもいいんじゃね?って話

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 16:40:48 ID:41F0hY5s0
HAはチーム戦で使えば適当でもいいし
タイマンならボーンの後もしくはヘイスト取って使えば…

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 17:14:46 ID:7tPpbizw0
>>967
( ・ω・)=つ≡つ フリグレでぼっこぼこにしてやんよ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 18:29:38 ID:yDo7l8D.0
>>931
>>932
ルパン違いじゃなくて、ルパン24違いと思われるw

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 22:17:32 ID:L2wu2QHw0
決闘で1:1中華×ってやったら誰も来ないんですが

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 22:25:36 ID:yC3mkFIk0
螺旋が自動反撃とか言ってる人はアホなのですか?
あんなのはキャストを潰せば何の問題も無いし、
出されても上手い人なら隙間からほぼノーダメージで攻撃出来る。
ナパームの溶岩にわざわざ入って文句言ってるのに近い。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 22:25:49 ID:hiqCYh260
招待連打すればいつか来るよ。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 22:29:09 ID:hiqCYh260
>>971
ネンマスは大抵不屈MAXなんだが
それでもキャストを潰せるのかね。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 22:31:42 ID:hiqCYh260
投げか凍結でしょ

て返答が来るのかな。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 23:07:17 ID:yC3mkFIk0
大抵?誇張しすぎ。
ネンマス自体ほとんど見ないし不屈取ってるのなんて今まで一度も当たってない。
ネンマススレでも不屈っておいしいですか?ってレベルだよ。
狩り捨てて決闘向けスキルに振ってるネンマスならいなくもなさそうだけど
上げ止めでそんな事してるネンマスだと螺旋の持続短いはずだし
50まで上げてるような猛者ならPTの事考えて不屈取るSP無いと思うよ。
ただ、マグマまで寄生厨が来てる昨今だと廃レベルで不屈Mとかいそうだけどね。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 23:11:42 ID:hiqCYh260
だからさ、不屈取って無いネンマスなんかどうでもいいんだって、弱いし。
不屈アリのバリバリ決闘仕様前提で語ってくれ。
そこに興味があるだろう?

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 23:25:10 ID:yC3mkFIk0
>>976
隙間から先っちょを当てるか、光耐性必死装備で突っ込むか(たぶん負けるけど)、
不屈のクール見て狙うかだね。
不屈の効果時間短いんだし、このスレにいるような上手い人ならどうにでも出来るんじゃないかな?
ネンマスって基本的に距離取って螺旋溜めてからコンボに移るから
螺旋1つの内に潰すか(2つでも隙間に攻撃で料理できるけど)、
不屈消えてから次の螺旋出すキャストを潰すとかでやれるはずだよ。
不屈ネンマスはたしかにかなり凶悪だけど、それでもガンナーなら不屈ネンマスに対しても優位だと思うけどね。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 23:39:09 ID:xoMqIElc0
>>970
吹いた

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/15(金) 23:41:26 ID:zdTcqHHgO
ついに叩きがネンマスまでいったかw
まじで馬鹿ばっかりだなw
そもそも螺旋はヒットストップないからコンボ中断しないだろ。
他の格闘に螺旋以外はどう考えも劣るし、螺旋のダメージだけで他の立ち回りの劣位は補えねーよ。
PSのないbsk、阿修羅、ガンナーさんあたりかなおつw

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:24:44 ID:jQY9sVhc0
よっしゃ
喧嘩作るか

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:37:35 ID:jQY9sVhc0
>>930
今時バトメに勝てないのは下手糞だけ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:44:51 ID:0BJimyUU0
>>981
シソンのBM倒して動画うpしてから言え

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 00:45:51 ID:HKjxw2qM0
自分が勝てないと叩く奴が醜すぎる
ついさっきぶっぱナパームのスピがポンに向かってオートガード卑怯とか言ってたしなww

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:00:05 ID:kpSCj4Ns0
オートガードは確かに卑怯だろ
誰が言ったかじゃなくて内容自体は正しいよ
お前が言うなって気はするが

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:03:02 ID:QiN6Z0qw0
卑怯じゃない。それを行ったらスタック装備で固めてるのも卑怯になる。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:15:17 ID:0BJimyUU0
ってことでスタック装備もポンマスも卑怯って事にしとこうぜ。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:24:35 ID:kpSCj4Ns0
>>985
なんで卑怯じゃないんだ?
自動的にガードできるのは卑怯だろ
スタック装備も卑怯

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:26:58 ID:HKjxw2qM0
アーマー技も卑怯だよな
あと毒スタン冷凍ライトニングなどの状態変化も卑怯
さらに強化装備も卑怯だな
決闘\(^o^)/オワタ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:57:19 ID:g/H.Xk360
じゃあ卑怯リスト作ろうか。わからない職もあるから埋めたり修正してもらいたい。

ポンマス・・・勝手にガードしたり居合いの前提の背面1で反撃するから卑怯。
        背面無いと取れないから居合いはダメ><
bsk・・・暴走で速くなるから卑怯。血十字で回避上がるのも卑怯。
阿修羅・・・波動が卑怯
ソウル・・・陣の上にいるとダメージ受けるから卑怯。

スト・・・強拳で痛くなりすぎて卑怯。
ネンマス・・・バリアでダメージ受けないから卑怯。息吹で速くなるから卑怯。
グラ・・・アーマー技で無理矢理投げるから卑怯。
喧嘩・・・砂で暗闇にしたりして卑怯だけど喧嘩だから卑怯なのはおk

レンジャー・・・移動射撃でハメ殺して卑怯。ガンガードで防御して卑怯。リベで反撃して卑怯。
スピ・・・ナパームが卑怯。凍りすぎて卑怯。
ランチャー・・・強化火炎でハメて卑怯。
メカ・・・氏ね。

エレマス・・・オーラシールドで布なのに板金並に固くて卑怯。テレポでコンボ中断して卑怯。
バトメ・・・チェイサーが必中で卑怯。
サモナー・・・本人は見てるだけだから卑怯。

おまえらが下手で口だけなのはよくわかった。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 01:58:30 ID:QiN6Z0qw0
>>987
じゃあ自動で攻撃するランナーを出すガンナー系とメカはもっと卑怯だね^^;

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 02:22:06 ID:ZHXCRf6s0
「卑怯」「雑魚」という言葉をゲーム内で使う奴の9割9分が厨な現実。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 05:39:14 ID:6CZE84xo0
オート×部屋作ればいいよ

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 07:08:38 ID:3.m27ShgO
俺の意見だが。
もっと調整が必要だな。
反撃スキル→コンボ中は発動しない。(リベ・オートガード等)
1発目の攻撃(ダウンしない攻撃に限る)のみ確率発動。

ギレイモ→BBQやマウント等のロック技中に発動しない。

投げ技→スタックしない。

コンボ→ヒット数増えたら徐々に補正かけて、ダメージ現象させる。

ロック技(マウントBBQ等)→技中は他プレイヤーの攻撃が当たらない。

今の俺の希望はとりあえずこれだけ。

スレ違い?
ごめんよ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 07:43:52 ID:j9rRO5Hg0
誰でもどうぞ部屋行く。
1回戦う。相手と自分のチームの戦力を判断。
負けそうにない→居座る
勝てそうにない→即退出
チーム変えあり→即退出
これで、誰でも無問題

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 07:50:59 ID:tK/On0hQ0
>>982
今の至尊のバトメは布チェイサー型ばかりだから今は通用しない
強いのは黄段以下にいる
それすら知らんバカ>>982乙としか

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 08:02:31 ID:vLtpiZYM0
>>995
OKOK その通用しない至尊のちっちゃい子に格闘で勝ち越す動画よろしく!

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 09:31:21 ID:0BJimyUU0
だな、tK/On0hQ0は動画うpしてから家w

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 09:59:40 ID:xqI3qhiA0
ちっちゃい子の上手さは異常

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 10:01:58 ID:wiFZBScs0
>>991
酒場の右下のスペースにカウント置いて篭って
ランド垂れ流してるメカとかはどうなるんだ。
近づいてミスったらそのままBBQ→榴弾→パニッシャーで乙な。
これを卑怯以外になんと言えと。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 10:07:09 ID:8zhqjP.Q0
>>993
今更だけど
パワーホールドって対戦じゃスタック率0にならないよね


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