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装備アイテム使用感
1 名前:名無しのアラド好き:2006/12/05(火) 21:17:47 ID:???
装備アイテムの使用感
意外と強かった、たいしたことなかった等を教えてください

使用感を聞きたい方は、まず
自分で使ったことある装備アイテムの使用感を書いてからお願いします。

質問のみはNG

2 名前:名無しのアラド好き:2006/12/05(火) 21:28:19 ID:???
セイジ最上級、使ってきた中で一番いいと思ったマスケ

3 名前:名無しのアラド好き:2006/12/05(火) 21:31:41 ID:???
ジョージ 最上級 今まで使ったなかで最強のマスケ

4 名前:名無しのアラド好き:2006/12/05(火) 21:53:35 ID:???
妖刀シャラン 大剣 速度普通 アパスラ+2 大剣マスタリ+2

これ最強。

5 名前:名無しのアラド好き:2006/12/05(火) 23:40:00 ID:???
精神棒

ありきたりな武器だけど、スタンついてるし聖属性だしなかなか使い勝手いい
天城での拾い物だけど長らく使えました。とくに煉獄では便利でした

どなたか妖刀守夜使ってみてどうだったか教えてください

6 名前:名無しのアラド好き:2006/12/06(水) 00:47:44 ID:???
>>4はマジデスカ?
韓国での話なのかな?

7 名前:名無しのアラド好き:2006/12/06(水) 01:34:15 ID:???
決闘においてスクリームグラスベストの役立ち方は異常w

8 名前:名無しのアラド好き:2006/12/06(水) 19:02:04 ID:???
スクリームは、ソロダンジョンで脊髄1ボスをハメれるよ
大タコの攻撃を狭くなってる場所で防御するか、ダメくらって1〜3個だしたら、後は123アッパーの繰り返し
コツは自分がスクリームの上に常時立つことが肝心だね
脊髄1キングをソウルソロで大タコ遭遇しょっぱなに3陣+古代(スクリーム出る場合もアリ)+トーム、後は適当に防御したり、ペチペチで楽々クリア
ついでに蓮獄、なんかもこれで楽々かと
なんせダウンさせんからなぁ

9 名前:名無しのアラド好き:2006/12/06(水) 23:57:00 ID:JmtN7yZ20
どうりで最近スクリームの相場が上がってるわけか

10 名前:名無しのアラド好き:2006/12/07(木) 01:48:15 ID:5A5bJhvc0
ソウルキャラ
牡牛のたてがみベスト
5%の確率でタウガードを召喚
ネタ装備・・・と思われがちだが地味にスタック率2%付き
ソロの場合タゲ取り デカイから盾役にけっこういい
さらにカザン出して、そこで攻撃させるとダメ1から100程度までハネ上がったから、そない役にたたないってことはない
布装備で回避がメインとなってくるソウル ネンマス ロボはけっこういいじゃないかな?
ソロダンジョンでキングあたりを行く時けっこういいよ
PTではデカイから邪魔 且つ ラグ発生装置に・・・

アイスシールチュニック
5%の確率で凍らせる
バグの関係で敬遠されがちですが、3陣ひいた↑でトーム それでも倒せない敵(キングボス 乱戦時)などがいてこちらがダメ食らった時なんかはサヤの効果+アイスシールの効果で地味に凍ってくれます

スペースフィッシュクラブ
3%の確率で状態変化
ブレーメンとのセットで大化け
スタン ストーン 氷 火炎 が出れば、かなりいい
経験からいうと大剣振り回しているより、状態変化のおかげで被ダメ率軽減した感じがとれる

フェンリルニードル
クラウダ発生 
闘技場で、コンボを決められてる最中に発生した場合など中断させることができる
ダンジョンでも、地味に役にたつ

栄光の肩章
被ダメ時10%の確率でブレス
かなりいいです lv40ですが今だに装備してます 
35刀の「神楽」とのセットでさらに確率アップを期待できるので刀装備の人にはいいかも
ただ問題はメリッサと違ってダメージを食らった時に発生ってのがね

今まで装備した感想でした 長文失礼

11 名前:名無しのアラド好き:2006/12/09(土) 17:21:51 ID:uvd8w/bkO
牡牛のたてがみベスト
詳細↑に同じ。

ソウルだとカザンでいい感じかもだけど当方メカニックなので囮程度。
35レベ装備にも関わらずタウは15レベなので、敵に与えるダメージは全部1(´・ω・`)
PTやPvPで出ると皆さん反応が良いので楽しいがそれも時間の問題か。
もちろんPvPで出てきても相手の通常攻撃一発で断末魔。
しかも布なのに被ダメ時イベントという矛盾に満ちた装備。
でも防御、知能はかなり伸びる(当社比)なので、タウはおまけと考えれば全然苦にはならない。
繰り返すが、囮にはなる。囮にはなるんだ!
総合★★★☆☆

12 名前:11:2006/12/10(日) 10:04:17 ID:uvd8w/bkO
↑の者だが昨日煉獄Mソロで人差し指(上級)GETしたのでその報告。
 
効果【被ダメ時5の確率でLV3カジャンを召喚する】
 
まずカジャンって何なんだろうか。アラドは意外と文字ミスが多い。【使い古しのたラメラーリング】とかあったし。
 
PvPではまさに鬼の如く使える。というか、案外発動する。
 
狩りの話。5%なので実質20回に一回出る計算。
うん、そうなんだ。
メカは20回喰らうと瀕死(or死)なんだ。カジャンが出ようが関係無い。
まぁでももちろん1回で出ることもあるわけですがw
 
まぁあるに越したことはないって程度だから、900kなら前衛に売った方が良かったかな、とも思う(´・ω・`)

ネンマスはまだしも、メカニックとソウルはむしろ売った方がいいのかも。
 
その辺は自由だよね。すまない。

13 名前:名無しのアラド好き:2006/12/10(日) 12:03:41 ID:Tx6cLNAI0
>>11 なんかおまいの文章の書き方面白くて好きだw

14 名前:名無しのアラド好き:2006/12/18(月) 17:01:20 ID:mQgsCdnU0
>>13ナカマ

15 名前:名無しのアラド好き:2006/12/18(月) 21:32:17 ID:tuLb4vuk0
>>13
言われてみれば…
なんか面白く見えてきちゃったぜねぇかチクショウ

闘技場では高Lvでもシャイロック販売の騎士系武器(スロウ3%)はかなり効果的だと思うぞ
スロウしたら武器入れ替えて戦ってたらけむたがられた(谷;)

16 名前:名無しのアラド好き:2006/12/18(月) 21:38:05 ID:7.TNigro0
ガンナーはホールド 近接はスロウが鬼だね
スタンは・・・・コンボの終わりとかでも地面つく前に終わるんだよね・・・

17 名前:名無しのアラド好き:2006/12/18(月) 21:56:19 ID:dlyJ/1dM0
ガンナーのホールドは反則
かなり時間が長いしスピが持ってたらそれだけで終わる

18 名前:名無しのアラド好き:2006/12/19(火) 19:17:58 ID:grSG5Pk.0
光剣はミニタコ相手に通常一回目が入る。って常識か
ネタがないんだorz
質問なんだがショナンの攻撃速度遅いって普通の大剣(速度非常に遅い)
にくらべて体感的にもはやくなっていると感じれる?
お金持ちの人教えてくれ
ついでにage

19 名前:名無しのアラド好き:2006/12/19(火) 20:19:09 ID:swXzGOOk0
ショナンとツヴァイで試してみた。
普段ショナンに慣れてるせいか若干遅く感じられたけど許容範囲内
暴走加速ヘイスト妖精とったらほとんど体感できなくなった
結論としてはお金に見合った価値はないきがした。
ただ俺連射パッドないから連射パッドある人の意見は違うかもしれない

20 名前:名無しのアラド好き:2006/12/19(火) 23:16:21 ID:7IBeovV6C
祝福された妖精装備揃えてみた。ブレスも思ったよりかかりいい感じ。

ソウルネンマス(メカも?)なら現状最終セット装備か?

21 名前:名無しのアラド好き:2006/12/20(水) 00:37:26 ID:blOsMhf.0
>19
大剣マスタリーマックスの状態で、ショナンとバロンで試してみました。
結果から言いますと、ショナン装備した時は若干早いです。
混戦状態のときに、ダメくらう率がショナンだと少ないです。
バロン、ほとんど使ってない・・・

あとサブでネンマスいるのですが、鬼を呼ぶ人差し指をつかっている方、
使用感を教えてもらえますか?

22 名前:名無しのアラド好き:2006/12/20(水) 11:49:59 ID:zE3ZgMIc0
当方重甲ランチャー、鬼呼び使用してみました

おもしろい。決闘でガトリング食らうとぽろぽろカザン出る。
カザンのレベルは3だと効果はまあまあ、といったところ。
チーム戦だとあんまし出てくれなかったりもする、これはもうちょっと使い込んでみます
ネンマスって布装備だと、そもそも食らったら負けな気がするからお勧めは微妙?

23 名前:名無しのアラド好き:2006/12/20(水) 12:02:34 ID:xx5E3xY60
>>21
>>22
バリアしてても発動するから布装備職の中では一番相性がいい・・・かな

費用対効果を考えればパロマンパールリングでいい

24 名前:名無しのアラド好き:2006/12/20(水) 21:31:14 ID:tuLb4vuk0
カウンタースキルもってり奴等に対してスタック装備を集めてみた
合計防御確率:13,5%
アヒョーォウォ(゚∀゚`)
頼ることは出来ないまでも良い感じでスカしまくってくれる

そんな私はストライカー

25 名前:名無しのアラド好き:2007/01/06(土) 15:09:49 ID:TE2.qc820
ストは絶滅したものと思ってた
ちなみに俺はバサルト装備
スピの灼熱をボーンだZE!

26 名前:名無しのアラド好き:2007/01/06(土) 23:21:16 ID:iiOoSNac0
トンファー+スタック率うp防具+高レベル挑発

うざすぎw

27 名前:名無しのアラド好き:2007/01/07(日) 01:41:57 ID:ZLkrrNvo0
バンブーブレスレットのジャンプ力+20はあまり効果が感じられず

28 名前:名無しのアラド好き:2007/01/07(日) 17:59:34 ID:3UKuEB4Y0
ショナンの速度について少し出ていたので
ハイブレードと比べて自分も試してみた。
大剣マスタリーは現状のMAX+連射パッドで。

空振りの速度だと若干ショナンが速いかな?
とは思うもほとんど差が感じられず。
んで、今度はとりあえずアレックスに斬りつけて試してみた所
ヒットしたときの減速がショナンの方が少ない。
ハイブレだと一発一発がドスッドスッって感じで重かった。

混戦時に複数体まとめて斬りつけると次の振りに入れるスピードがショナンの方が速い。
というかハイブレ複数ヒット時減速しすぎ。
>>21のショナンの方が混戦時被ダメ少ないってのはそういうことかなと思った。

試行回数自体が少ないので検証じゃなくてこんな使用感でしたよ程度だけど。
スレタイ通り。

29 名前:名無しのアラド好き:2007/01/07(日) 21:19:45 ID:gxy4gIi.0
ラビット+聖なる+ソウルリターナーショルダー+息吹Lv6
普通のトンファーよりは速い
けど息吹使っても早くなってるかは元々速いので体感的には微妙
移動しながら攻撃っていうのは結構速い
これにラポレメタもつけても微々たるものだろう

30 名前:名無しのアラド好き:2007/01/10(水) 22:03:02 ID:jbfT0fEA0
ゴブリンボーンネックレス
1%でゴブリン召還
体感的にはかなりでる。たくさんでると楽しい。
でも所詮はゴブだからタゲ取りにしかならなかった。
タウガードのがオススメ。
ソロ時の寂しさを紛らわすのには使える。でもウルサイ。

31 名前:名無しのアラド好き:2007/01/10(水) 23:33:13 ID:7IHnAVk60
>>29
連射機つけてみれ
世界が変わるぞ

32 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 02:23:51 ID:CtUx3wy20
俺もそう思う
決闘だとラピッドネンマスの攻撃が速すぎてみえないくらいやばい

33 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 10:02:10 ID:crvCHxx60
決闘で機能ってアリなの?
なんか卑怯っぽいから控えてたんだけど

34 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 10:05:54 ID:.jWAJC1o0
連射機の話に便乗
光剣全般は連射キーか、人差し指でスイカを割れるフウシン激似な人しか
最高速は到底引き出せないから注意。

35 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 10:50:15 ID:yJukNlJg0
ジョージマスケット
体感的に連射速度はセイジより上な感じ。
打ち終わって打ち始めるまでの時間が非常に短縮されてる(1秒が0.3〜0.5秒になるくらい)

36 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 12:42:29 ID:G7QifLmAO
>>34
まじか
ツレと大分前自由決闘で
ライトウィング(25桃、攻撃速度+100)
レットフリット(30紫、攻撃速度+30)
フレスクシュタイネ(35紫)
ノストルックス(35青)

これだけ持って速度検証してたんだけど

ライトウィングは速度増加実感できなかった
それどころかレットフリットの方がわずかに速かった

しかしそういうことになると連射付きのライトはどんな速さになるのかわからんな

37 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 15:53:33 ID:oe1KaKg20
グラだがラピッドが一番良かった。
前入れ1234の移動速度が半端じゃないから
スライディングとか中途半端な距離から空中射撃で逃げるガンナーなら確実に捕えられるようになった。
ヘイスト妖精とったら自分でもわけわかんないくらい速い。
こんなに速くても何していいかわかんないよってぐらい速い。
マジで世界変わる。オヌヌメ。

38 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 16:07:18 ID:5PoSQ4.M0
ショナンもそれに近いっぽいな。
40バサカが暴走使ってショナン振ったら
俺のレットフリットの速度を超えたぞ・・・くそが!w

39 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 16:16:21 ID:5PoSQ4.M0
ああ>>38はどっちも連射つきの話で。

40 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 16:27:54 ID:0Rahwnn20
ショナン買う前に連射買わなきゃだめじゃん

41 名前:名無しのアラド好き:2007/01/12(金) 10:17:11 ID:K1zYwV9k0
普通のコントローラ&joytokeyでいけるよ。

42 名前:名無しのアラド好き::2007/01/12(金) 15:52:15 ID:rFv3if/c0
JOYtoKeyハンパねー!大剣(ショナン)がこんなに速かったなんて。
『加速ポーション使ってます?』って言われた。
すいません騒ぎすぎました。スルーしてください。

43 名前:名無しのアラド好き:2007/01/13(土) 01:21:00 ID:.OPr2nS20
レシピからスラッガーのバット作ってみた
アッパーで横に飛びすぎ、通常で追い討ち間に合わねえorz
3段全振りしてる人なら、密着以外の距離なら大体はアッパー>3段が入るからいいかも。
狩りでも有効かもな、敵との距離離れるし。

44 名前:名無しのアラド好き:2007/01/13(土) 22:28:23 ID:SpUQWpdUO
バロンのディフェンダーだっけ?シャイロック35の武器 あれの使い心地ききたいんだが

45 名前:名無しのアラド好き:2007/01/14(日) 06:42:57 ID:G4Fo6ahQO
バロンは速度が長剣よりも速い。
射程も長い剣と同じだし。

俺はショナンとか買う金なかったのでコッチにした。

まったく後悔はしていない。

46 名前:名無しのアラド好き:2007/01/14(日) 09:14:34 ID:DkqfTZA.O
リーチ長剣と一緒なの?

47 名前:名無しのアラド好き:2007/01/14(日) 09:45:20 ID:js5Z5luw0
>>45
速度は変わらないはずだが?
あと範囲はLv20までの大剣と同じで少し狭いらしい

48 名前:名無しのアラド好き:2007/01/15(月) 00:52:39 ID:2J1IS5MY0
範囲一緒だよ。検証してる人いたし
長さは短く見えるが攻撃範囲は25以降の剣と一緒。

49 名前:名無しのアラド好き:2007/01/15(月) 11:24:55 ID:p7Bwhcpo0
>>44
追加効果は期待しないほうがいい でないから

50 名前:名無しのアラド好き:2007/01/16(火) 21:26:58 ID:.zFyqDvY0
学者の手袋はどの職業が装備するのがもっとも有効なんですかね??
普通に考えたらガンナー、特にメカあたりのMP消耗が激しいかと思ったのですが、固定MP回復ということでバサカなどの鬼剣士にもいいのかなぁと・・・
意見求めています。

51 名前:名無しのアラド好き:2007/01/16(火) 22:12:24 ID:3IXpOWPA0
スピ、ランチャー、阿修羅、グラあたりじゃね?
特にスピは灼熱でMP食いまくりらしいしね

ちなみに自分はメカだがPTではランドほとんど使えないからMPが余り
ソロでは全然足りないから休憩しながら回ってる

52 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 02:53:50 ID:K/V1MjvU0
俺のスピは、SPがカツカツだけど、MPはソロ全周(2N)で余るな
基本、マスケだから灼熱連発でも、そんなに辛くない

ボーガンやらで連射してる人は、つらいんじゃないかなぁ

53 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 03:29:06 ID:83rBQi8w0
大陸セット(オススメ)
当方40のポン、もとはアクアクルステ(いまいち)で固めていたが
HPMAX+450↑、HP&MP15回復/minに誘われて40レベから大陸セットを装備。
20〜25レベのセットだからアクアに比べると防御がトータルで
1000くらい下がる(40%軽減→30%軽減)くらいになる。
自分はアクアと一緒に使っていて、ダンジョンに入るときはもちろん
大陸セットで入って、HPが大陸セットで上昇した分が減ったらアクアセットに変える。
HP回復妖精を取るときにも大陸セットで取るとHPMAXが高くなる分お得。
まぁすでに知れ渡ってることだろうと思うがこのスレの肥やしと思ってカキコ

あぁ最後に質問ですが誰かバサルト系使ってる方使用感報告おねがい〜
こんどのマップで使えるのかどうかしりたいです。
もし使えそうならアクア捨てて今度のマップは大陸系&バサルト系でいきます!

54 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 06:04:14 ID:Xt1Q6xiQ0
バサルトは対スピ用
灼熱だけでTUEEEしてるクソスピを殺すのに使う

55 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 10:37:58 ID:Bb9fgO/kO
どぉちがって灼熱用なんですか?

56 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 10:52:11 ID:972BFh6Y0
質問のみはNG

57 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 11:47:22 ID:1VKV2S0k0
>>54
灼熱だけのクソスピに勝てないかわいそうな子乙

58 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 11:50:43 ID:K/V1MjvU0
バサルトをフルセット装備した使用感だが
灼熱より、火炎やらナパーム、ロボ辺りが叫びを発動しやすいような気がする
あと、火属性付の武器だと何で発動した?って感じくらいで、あまり発動しない

バサルトは、対スピは然り対メカでもある

59 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 11:52:27 ID:K/V1MjvU0
連呼スマソ

バサルトが発動するのは、初級部屋くらい

60 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 12:26:35 ID:c7qgfKbo0
>>54
バサルト着て連射パット持ちだとスピなにもできないから・・・・。

>>53
狩で恐竜発動されても不便でわ?

61 名前:名無しのアラド好き:2007/01/17(水) 15:40:51 ID:d05NGF0k0
狩りで発動する場面が少ないと思う
というか狩りだったら別の装備にするんじゃ?

62 名前:名無しのアラド好き:2007/01/18(木) 22:31:52 ID:5m6xDt1U0
シャイニンコート
あれはクソセット装備でした・・・。
買ってはいけないアラドの装備BEST10に入る性能です。

63 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 00:45:06 ID:210BmGMwC
>>62
なにがどうクソなのか
クソっていうだけじゃ使用感にならない気ガス

64 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 01:46:17 ID:p0mkB2k20
>>57
灼熱だけのクソスピ乙

65 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 07:52:17 ID:yEuMgjEw0
ロリカセットが生きるのは次のアプデで光属性マップが来た時じゃない?

66 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 09:11:57 ID:Eq9Dv6wQ0
乙の言い合い楽しいか?

67 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 10:50:30 ID:YExZR74o0
やらせておけ( ´ー`)

68 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 13:56:40 ID:CGKszPpM0
ロリカは
ソウルとかが上着だけ重甲にしたいけどドラゴンは買えないー,って時に
安いから手に入りやすいし

69 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 14:02:07 ID:4nDcqhToO
バンブーブレスレット
レベ30の腕輪
ジャンプ+20

板金阿修羅にとって
カンナの希望を失った今日とあっては重たい体をダラダラと引きずる毎日…昨日知り合いからのいただいた
バンブーブレスレットをつけると…


アッシュフォーク、100出して取得した連続ジャンプ切りも元通り!見た目はあんまり変わった!ってのはありませんが板金阿修羅と重装備の方へは特にお勧めします。

ってなんか
通販の宣伝みたいで怪しいね(笑)

70 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 15:47:00 ID:/zwsxC560
>>69
バンブーってLv25の腕輪だよね?
実際ジャンプ力が結構上がるから、空中系スキル使うとかの場合はおすすめ
35大剣はショナンは早いし、撲滅力アップでいいが、
聞いた話だとバロンでは火属性の追加攻撃のせいで
居合いとかで障害物(卵、椅子?)が壊れないことがあるらしい
ロリカは光属性耐性の低いソウルで深海とかで狩るとき死んじゃうって
人にはいいんじゃないかな?

71 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 22:19:44 ID:B2oPjJDo0
>>68
俺は正にそれ
靴、サッシュ、肩が妖精
上着ロリカ下着35布
これで毎回カザンマックスブレ3召喚しても尽きないのが魅力

72 名前:71:2007/01/19(金) 22:22:52 ID:B2oPjJDo0
連投すまない
神楽とエミリエの懐刀の使い勝手を聞きたい・・・
光属性の武器がいい加減ほしくなったんだけど、使えるか次第で決める

73 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 23:06:56 ID:Vtzjnfxc0
エミリエはいつか実装されるアンデッドばっかのマップ用じゃないかな?
現状じゃあ微妙だと思うよ
神楽はなんに使うんだろ・・・これ・・・

74 名前:名無しのアラド好き:2007/01/19(金) 23:07:40 ID:9V4PNJgI0
神楽って光属性じゃなくて光耐性upなだけじゃない?

75 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 02:05:09 ID:tXqfNUho0
見間違いすまない><
光対抗でしたか〜
エミリエの相場はアルフ実装で跳ね上がりそうだから
早めにゲットしないと・・・
誰か相場知ってる人を募集

76 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 02:09:47 ID:anW7.R7k0
1M〜1.2Mってところじゃないかなぁエミリエは
神楽なら200kぐらいで買えるかもね

77 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 03:30:34 ID:na5L.CgsC
ちなみにエミリは短いから 決闘で追い討ちアッシュが入らない\(^_^)/

78 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 03:52:30 ID:byrXKYJ20
当方lv35ランチャー。今までは、ヘメリグネルメインだったんだが、
100kで売ってたアルブトラウムを衝動買い。
狩りでは何の役にも立たないが、1v1初級決闘はころそこそこ強い。
今まで使ってたヘメリグネルや青字マスケットでは
4割程度だった勝率が8割に上がった。

自分の方が呪われるようなイメージだったんだが、
五分の戦いをしてると互いに呪われる事が多くて別に困らない。
同じ35ボウガンでもシャープアイは人気あるみたいだが、
スタックプラスがないぶん、アルブのが良いと思う。
他にアルブ使ってる人の意見求む。

79 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 07:04:35 ID:p59WJS3QO
エミリ下級を昨日11chにて550kで購入しました。そんなにまだレート上がってないんじゃ・・・

80 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 13:32:47 ID:0QCl1EQc0
ライトプロテクターを対念用に常備してる俺バサカ。

81 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 16:16:39 ID:nUucOh0U0
ドログバー

ごみ

82 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 18:37:38 ID:UsL5.zAg0
>>80
タイマンだったらいいが練気くらったらどちらにしろアウトじゃね?
シャイニングロリカ+パロマンぐらい固めれば違うんだろうけど。

83 名前:名無しのアラド好き:2007/01/20(土) 22:59:30 ID:XDJZA3UU0
超合金トンファー娘作った人いる?

84 名前:名無しのアラド好き:2007/01/21(日) 00:15:59 ID:vfim1NPs0
>>36
随分前のカキコだけどレス。
連射パッド付きのライトウイングはマジでスゴイですよ。
元々キーボーダーだったんですが、その当時の自分と比べると、
ライト&連射だと、浮いてる間にもう1〜2撃入るくらいに思ってもらっていいです。
装備してみて自分で試してみたいなぁと思う今の私はパッド使い(´ω`)

85 名前:名無しのアラド好き:2007/01/21(日) 01:11:38 ID:bf.f.mus0
>>80
確かに実感ないっていうか効果ないようなレベルだね

ヒットリカバリー増加系はオレ的にはあまり期待しちゃいけないと思う

86 名前:名無しのアラド好き:2007/01/21(日) 11:38:24 ID:7xTH/1Bo0
>>83
グラで揃えたよ。
決闘でしか使ってないので、その感想。

そこそこスタックするけど、どうせ期待できるほどの物じゃない。
とりあえずバックブリーカーは楽しいことになる。
あとはミューズかな、アーマーの持続がすごく長い。
壁ロープの後にショルダーためる時間がろくに無いし、
軽甲外して攻撃力も下がってるので、個人として攻撃力は大分落ちる。
当然、チーム戦で最後に1:1とかで残った場合はシンドイので
軽甲と着替えられると吉。

あと、対戦相手にラグと勘違いされることが多くて面倒。

87 名前:名無しのアラド好き:2007/01/21(日) 17:52:23 ID:F7Y.zAHg0
>>86
ラグ扱いされるw
最悪チート扱いにまでされたことある。

エミリエは光属性だしノーペインとセットでもって第二脊髄行くと楽になる。
後は闇サンで密封狩りのときにとっても早く殲滅できるかな

88 名前:名無しのアラド好き:2007/01/24(水) 05:03:42 ID:jZVNNq/g0
>>86
勝率はどんなもん?

89 名前:名無しのアラド好き:2007/01/24(水) 13:08:44 ID:ftkLsbjM0
>>88
チームメイトがスピとかポンマスの時くらいしか使わないし、
たとえそうでも、相手がメカ・ランチャー・ネンマス辺りの構成だと
軽甲にして距離つめるから、実際そこまで使ってなかったり。
ちゃんとした場面で使う分には、勝率1割程度は上がってると思うけども。

板金使いちらほら増えてきて、ラグでないことはある程度認知されてると思うけど、
バックブリーカー→灼熱とかで勝った直後に対戦相手が出て行くと、
やはり勘違いされたのかと勘ぐってしまう。

90 名前:名無しのアラド好き:2007/01/26(金) 12:51:57 ID:QDWGgVzM0
ステイシス(lv11大剣)
攻撃速度向上となっている分若干速くて決闘でつかえる。

ところで最近よく決闘するようになって
属性抵抗を気にしだしたんだけどだれか剣士で
エルブンブレストプレート(lv10軽甲桃字・全属性抵抗+6)
イルルメンタルベビーパンツ(lv11重甲紫字・全属性抵抗+4〜6)
プロテクションベルト(lv5重甲紫字・全属性抵抗+4〜7)
浄化の腕輪(lv15腕輪白字・全属性抵抗+2)
↑全部、またはどれかつけてる人いない?
全部集めると全属性抵抗+21となってかなり強いと思うのだ・・・
できれば全部つけた使用感の報告求む

91 名前:名無しのアラド好き:2007/01/26(金) 12:57:03 ID:QDWGgVzM0
追加だがさらに
グーントラム(lv20ネックレス桃字・全属性抵抗+5)
GBL名誉信徒(称号・全属性抵抗+2〜4)
↑も付けると全属性抵抗+30たなる・・・
まぁ夢の話のような気もするがもしいたら報告よろしゅう

92 名前:名無しのアラド好き:2007/01/26(金) 14:14:21 ID:QDWGgVzM0
3連でスマンが
ディフェンダー(lv6大剣・全属性抵抗+3〜4)
これで全属性抵抗+34w

93 名前:名無しのアラド好き:2007/02/19(月) 19:57:15 ID:s0Jd.YwMO
血を呼ぶ中指

効果薄い割に高額。買わないのが吉。

94 名前:名無しのアラド好き:2007/02/19(月) 20:19:16 ID:ouur/wn20
>>90-92
何レベルを対象にしてるのかはわからんが
属性抵抗ってレベル補正かからなかったような

抵抗値15で10%くらいだからそんなに多くないと思う

95 名前:名無しのアラド好き:2007/02/19(月) 20:58:06 ID:zfagPoKQ0
>>90-93
ディフェンダーよりポンマスメインだがナイルブルーで+40にw

96 名前:名無しのアラド好き:2007/02/19(月) 21:27:33 ID:tXj05dpMO
ポンマスメイン×
ポンマスオンリーなw

97 名前:名無しのアラド好き:2007/02/20(火) 02:29:20 ID:Ij.6OeQs0
それ全部揃えても1000くらうところを700ちょいまで減らせるだけ。
どんな攻撃もそれだけ軽減できたら中々いいかもだけど攻撃は基本無属性だからあんま意味無い。
ていうかLV34にもなってLV10そこらの装備なんかしてたら1000どころか1500ぐらいくらってまうな。

98 名前:名無しのアラド好き:2007/02/28(水) 16:41:28 ID:/ehOc2X.C
バロン使ってるが正直微妙
?障害物に火属性追加が発動すると1撃で壊れない
?通常3段目やアッパーに火属性追加が発動すると浮かない
?空中の相手に火属性追加が発動すると落ちる
?グールやナイアドに火属性追加が発動するとバックアタックになってポイズンやフリーズになることがしばしば
?これだけ不利益な要素があるくせに火属性追加のダメージは無いに等しい

火属性追加がなければ強かったのにな…

99 名前:名無しのアラド好き:2007/03/01(木) 00:03:37 ID:tiATM/0A0
98さんと同じで、
格闘家の武器でも「何%で○属性攻撃を追加」ってついてるやつは
まじで微妙。
?障害物に○属性追加が発動すると1撃で壊れない
?通常4段目やアッパーに○属性追加が発動すると浮かない
?空中の相手に○属性追加が発動すると落ちる
?グールやナイアドに○属性追加が発動するとバックアタックになってポイズンやフリーズになることがしばしば
?これだけ不利益な要素があるくせに○属性追加のダメージは無いに等しい

でも、投げるときにも発動するから、グラップラーにはいいかもネ。

100 名前:名無しのアラド好き:2007/03/01(木) 00:24:10 ID:BD2uCiqU0
学者の手袋を買ってみたが
エレマスだと体感でまったくかわらなかった
もともとMP回復の高いエレマスが持っても、1個だけじゃ変わらないような

101 名前:名無しのアラド好き:2007/03/01(木) 01:03:26 ID:yH6A55f60
>>100
逆逆
布マスタリーがついてると装備品のMP回復も倍になるから布職の方が体感しやすい。
布が学者装備だと1分に60回復プラスされる。
俺の場合は布じゃないのと布とで合計学者4つ装備させてるけど
布だと1MAPでも「うわ、MPへらねー」って体感できるけど
布じゃないのはほとんどわかんない。5,6MAP進んで「お、何かいつもよりMP残ってるな」て感じ。

102 名前:名無しのアラド好き:2007/03/01(木) 12:17:20 ID:cQBdm6xgC
超震動剣
一見、エミリエの方が良いと感じるがエミリエより基本攻撃が高い+スタン効果のせいで地味にソウルにはエミリエより良い感じ
他職はどうか知らないが、エミリエの半分で買えるなら、こっちがお薦め
同じ聖属性なので、かなり良いよ
なぜか段々、安くなってきているお買い得品です

103 名前:名無しのアラド好き:2007/03/01(木) 14:00:54 ID:iOY1o/rA0
エミリエはアンデットに150%の+ダメが加わるだろ。
超振動剣との違いはその差じゃないかと思う

104 名前:名無しのアラド好き:2007/03/02(金) 17:25:02 ID:efCh5iak0
にしたって、シャローにも蜘蛛にもアンデッド以外のモンスターもいるだろ
そういうやつらには基本攻撃力が高くスタン効果もついてる震動剣のほうが間違いなく有利
特にソウルはブレーメン効果でスタンかかりやすくなるしな
ということで自分の見解ではエミリエと震動剣の価値はほぼ同等
半分の値段で買えるのならかなりお勧めだと思う

105 名前:名無しのアラド好き:2007/03/03(土) 07:05:36 ID:z4TM7sok0
>>104
つ大剣

106 名前:名無しのアラド好き:2007/03/04(日) 09:10:11 ID:GOLLfuAo0
価値同等はねーな。w
多分>>104はエミリエ使ったことねーから
持ち替えた時に光属性TUEEEこれならエミリエいらなくね?って思ったんだろう。

格闘でエルクレストナー(攻440)持っててそれなりにダメは出るが
はっきりいってエミリエ(攻326)との実ダメは段違いでエミリエのが上。
ゾンビスペ以外には大剣or鈍器持ち替えが剣士の基本だし。

107 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 05:11:40 ID:yA02YMjc0
いやまぁ震動剣にはスタン効果付いてるし、
ソウル限定なら震動剣のほうが使い勝手いいんだけどね。
震動剣<エミリエって言ってるやつらって
価格操作して震動剣安く買おうとしてんじゃねぇの?って思っちまうな。
以上35キャップ時代にエミリエ買ってて震動剣も拾ったから両方使ってみたソウルの感想
まぁ両方持ってるから高くなろうが安くなろうが関係ないけどね。

108 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 05:22:34 ID:CrDETAw60
アラドにはめずらしい%アップ効果でカイやカザブレで底上げされればさらに効果が高まる
スタン狙うならシャウタ使うべき、どちらも中途半端だから安いんだよ
聖属性しかメリットないならソウルには属性大剣の方が安全だし使いやすい
あとエミリエの高毒耐性も忘れんなよ

109 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 08:55:04 ID:ayVgn5vM0
ソウルは基本布で力が低く、エミリエの150%の恩恵が低いから
ブレでスタンかかりやすくなる震動剣のほうがいいかも。
逆に攻撃力のあるbskやポンだと150%の恩恵が活きてくる。
特に武器特性が反映する居合いだと、PT(カイソウルブレ等)で
20000↑を超えるのも珍しくない。

110 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 09:04:10 ID:mE5FTlqA0
超振動剣よりもスタン効果の高いシャウタの斧の柄がイイ!!
スタン率5%+鈍器マスタリMAXにしたらLV42で14%
大体の敵はピヨったまま倒せるし、うまくいけばボスもピヨったままハメ殺し出来る。
アバ付ければ15%も夢じゃない。

決闘では即蹴られ対象…orz

111 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 14:16:06 ID:ScrdCyUEC
間違いなく振動剣<エミリエ
ブレメでスタン率あげてスタン狙うよりにエミリエでサクっとねw
150%の恩地が低いって言ってもカザンすりゃ他職と大差なくなるし
価格操作で振動剣安く買いたいから?
いやいやそんなことしなくてももともと安いからw
それならエミリエ評価さげてエミリエ安く買いたいよ

112 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 14:41:57 ID:box9TZSs0
じゃあ俺も流れに乗って価格操作、武器強化が実装されて攻撃力をフォローできるようになれば
特殊能力の強力なショナンは必ずまた値上がりしてくる筈。

113 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 16:03:02 ID:H7VrkDv20
ギレイモの使用感教えてください。
結構いい値するみたいなのですが、
説明読んでもよくわからん。
対戦用ですかね?

114 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 16:26:46 ID:ayVgn5vM0
もろ対人用
使う方は愉快
使われる方は極めて不愉快

対人向けなのに装備していると対人させてくれない素敵な一品

115 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 17:18:16 ID:H7VrkDv20
^^;そですかw

116 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 18:34:00 ID:mE5FTlqA0
>>112
ショナンはこれからそんなに値上がりしないと思うよ。
レベルキャップがもっと上がればそんなに強力な武器ではなくなるし、今が最高値じゃない?
売れるときに売っておいた方が吉。
ショナンの攻撃速度【遅い】って他の大剣と比べてそんなに実感出来ないし、属性ないからあまり利用価値ないような気がする。
と、ショナン持ってるけどメイン武器超振動剣の俺が言う。

117 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 20:58:41 ID:bZWKlVdI0
>>116
じゃあ俺も流れに乗って価格操作
って書いてあるしネタだよ・・・多分・・・

118 名前:名無しのアラド好き:2007/03/07(水) 23:16:11 ID:box9TZSs0
どっちに書くか迷ったけれどこっちに
アバターの速度上昇効果って振り速度よりもヒットストップ減少のが大きいかもしれない
沢山敵が居てもサクサク振れて凄い快適。

119 名前:名無しのアラド好き:2007/03/08(木) 11:26:47 ID:ipEv31Jw0
メルティブラッドセットと血を呼ぶ中指とレアアバで
命の暴走+3を目指そうかと検討中。
実施済みの方いたら使用感教えてください

120 名前:名無しのアラド好き:2007/03/08(木) 17:09:40 ID:sdnej5e6O
血柱あげてもなぁ…

121 名前:名無しのアラド好き:2007/03/08(木) 19:44:27 ID:.uIKbRhcC
ショナンはバサカの暴走ドラゴニ血十字のセットで、鬼になります
もうショナンは決闘用と思った方がいいわ
俺もショナン担いで、初めはアルフ行ってたけど、エミリエやバロンとかの属性付きの方が強いよ実際
決闘ではショナン使うけど、もう飽きてきたから倉庫に眠ってる状態
決闘が好きで大剣マスタリMAXやったら、買いです
狩りメインでクエの為に2段までしか上げないのであれば、他の武器をお薦めします

122 名前:名無しのアラド好き:2007/03/09(金) 15:29:08 ID:8.keKyMk0
アバとリングガーダーでガード7に。
物理100%カットは伊達じゃなく完全0ダメ。
ポンマスなのでオートガード確率=スタック率でウマー。
(厳密にはガードモーションがあったり魔法はダメ貫通したりで異なるが)。
ただしセット装備は崩れるため失うものも大きいか。

123 名前:199:2007/03/10(土) 12:28:47 ID:NxoPYxZQ0
Lv42バサカ 命の暴走Lv.7
メルティブラッドセット+1
血を呼ぶ中指+1
レアアバ上着+1 やってみました!
蜘蛛Kで雑魚敵を瞬殺♪



。。。なんてことは一切無かったスorz
ちなみにダメージは525の中心8hit 周囲4hit
lvが2桁になって劇的に変わる事を期待した僕がアレでしたorz
スレ汚しスマセン><

124 名前:名無しのアラド好き:2007/03/13(火) 14:54:19 ID:u7oOyQPo0
LV16密封大剣 セラストブルー
アパスラ+1

これから鬼を育てようと思ってる方にお勧め

・長く使える(LV16〜LV25くらい)
・すぐ手に入る(学者集めてる人が結構拾う)
・安い(今なら10kで買える、50kって言ったら速攻食いついてくる)
・攻撃力強い(大剣だし)
・浮く(アパスラ+1だし)
・大剣マスタリ無くても気にならない(短いし)

実際使ってたけど、かなり使い心地よかった。
LV25になって違う武器に変えるとき、名残惜しかった(T_T)
セラちゃんバイバイ(T_T)/~
それから3回拾ったけどね

刀MAXのひと〜、出血どんな感じですか〜?

125 名前:名無しのアラド好き:2007/03/13(火) 17:22:32 ID:1eejCges0
>>124
刀マスタリMAX阿修羅がいるけど、出血はもう自己満足
鬼神&血で相手に精神的プレッシャーを与えるぜ!なんて考えて振ったのが間違い
百鬼丸のおかげで多少は刀の需要もあがりそうだけどそれでもきつい。だってダメージ量が...

これからのことを考える、きっとこの塵が山になるときがくるんだろうと


ところでメンテ後にギレイモの効果変わったと感じたの俺だけ?

126 名前:名無しのアラド好き:2007/03/15(木) 04:21:57 ID:eIJFv8kg0
そうだよね
sage

127 名前:名無しのアラド好き:2007/03/15(木) 11:17:44 ID:VJspoDokO
漆黒セットと超合金セットの使用感と違いを教えてください。

128 名前:名無しのアラド好き:2007/03/15(木) 13:08:37 ID:/3diUHtk0
漆黒セットは狩りで効果大
ウェーブ系強化と大剣マスタリでスムーズに狩りが出来る。無敵効果はおまけ
カザン+1もあり、まさに狩り特化セット

合金セットは決闘でも狩りでも効果大
特に決闘では顰蹙かうほど強い。カウンター&クリティカルで半減って結構ずるい
さらにスタック+8に潜在波動+1もあるからもう最強。30〜40で決闘やるとしたら合金一択

129 名前:名無しのアラド好き:2007/03/16(金) 08:10:25 ID:87xdqRNwC
超合金はマジで堅い。ありえない。
阿修羅はLv30止め超合金装備が一番強いと思う。
こちらも聞きたいんですが、Lv25密封メイジの連射速度アップはどの程度速くなりますか??
BBQのあと下撃ちでフィニッシュが安定して入る速さでしょうか?

130 名前:名無しのアラド好き:2007/03/17(土) 03:41:41 ID:N7DotjC20
マナホリセットの図書って他職でも発動するんだよな?
マナホリセットの図書ってカイや一斉爆破でも発動するんだよな?
メカでマナホリ開けちゃおうかな

131 名前:名無しのアラド好き:2007/03/17(土) 12:23:17 ID:wDV/R1zk0
>>130
メイジのみ発動じゃなかったっけ?

132 名前:名無しのアラド好き:2007/03/17(土) 13:52:58 ID:fJ7zxaLQ0
>>130
図書館の効果はメイジのみ
図書館がカイもらったときとかに発動はする
メカで装備してもただの布装備・・・

133 名前:名無しのアラド好き:2007/03/18(日) 13:03:17 ID:jxaoDiqo0
LV20マスケット 黒鉄砲
闇属性、貫通力アップ
とにかく天城、なかでもセパ上と深海ではボスに脅威的な破壊力。貫通力アップも地味に嬉しい
誰か同レベ闇属性のシャドーランサーについて教えてくれないか

134 名前:名無しのアラド好き:2007/03/19(月) 21:52:17 ID:pHx3PFo60
鬼の攻撃速度4%アップのアバ使ってる人に質問です。
私は鈍器を使っているのですが、1.5M前後出しても
買う価値はあるでしょうか?

135 名前:名無しのアラド好き:2007/03/19(月) 22:25:17 ID:Ca818zoA0
4%を2箇所装備で8%になりますが、まったく違います
ソウルキャラなのですが、元々キャラ性能のせいで大剣等の振りがサブのバサカと比べて劣っていたので、体感的には違いを感じます
レアの10%を揃えるのは、ちょっと難しいかと思いますので2箇所3M前後で買えるのであれば買いかと

136 名前:名無しのアラド好き:2007/03/19(月) 23:39:27 ID:eZdT8Pe20
格闘のも聞きたいです。
攻撃速度UPの使用感はどうでしょうか?
武器は今ガントレメイン、トンファーサブです。

137 名前:名無しのアラド好き:2007/03/20(火) 07:17:30 ID:58xWjUQM0
疾風の叫び
攻撃時3%くらいの発動率でヘイストがかかる
時間は計ってなかった
多分15~20秒程度
打撃スキルでも発動するかはまだ不明

138 名前:名無しのアラド好き:2007/03/20(火) 13:22:56 ID:zaMa8z3I0
40クロー ロジアー
火属性攻撃なので氷割りや草燃やしができて面白い
そこそこの確立で出るスリープ効果も面白い
カイ+1なので念マスターのサブウェポンとして使える一品
気になる攻撃速度は息吹でカバーできるためやはり念マスターのサブウェポンとして使える一品

139 名前:名無しのアラド好き:2007/03/21(水) 20:11:20 ID:JfuvXBhE0
カザン2と
黒蓮指輪+カザンアバのバサカですが結構PTでダメ増えてますね。
PTでオススメ

140 名前:名無しのアラド好き:2007/03/22(木) 01:13:19 ID:ioCT7WUM0
>>133
シャドーランサー
lv24ランチャーでクリティクカル時、セパ↑BOSSに2kダメージ
深海でBOSSに当てるには、ちょっと距離が近すぎるため、つらい。
道中はめっさ楽。

141 名前:名無しのアラド好き:2007/03/22(木) 03:23:31 ID:8bRWtxHU0
カザンブースト系アイテム
黒蓮 漆黒 アバのカザンブースト(225アップ)はソウルにとって非常に有効なスキルアップです
アバをブレメンという手もありますが装備品でブーストができ且つ属性と状態異常の有効性は属性アリという限定ですので万能なカザンの方が有効性が高い気がします

漆黒のせいでキャスト 攻撃速度落ちますがアバターとロイアルリングでほぼクリアできています
モンク装備で250いけますが低レベル鈍器のせいで、装備するのに敬遠がちです
完全補助に特化するのであれば全然おk

ソウルな意見でした

142 名前: ◆Mjk4PcAe16:2007/03/28(水) 00:25:21 ID:qkLpTua20
lv10のキャラに魔防600とか物防600のレアアバつけたり
HP・MP回復のレアアバつけたりして決闘いくとどうなるの?

教えてエロい人!

143 名前:名無しのアラド好き:2007/03/28(水) 03:39:26 ID:bS1Yhg9s0
>>142
Lv14(?のキャラにシルバーアーマーパンツ物理600装備したら
55%カット位になったはず。
通常防具は買ってなく、拾ったものやクエ品のみの構成。
あくまで目安にどうぞ

144 名前:名無しのアラド好き:2007/03/28(水) 04:36:25 ID:Doq8QxU.0
>>141
カザン+の黒蓮指輪はロイヤルリングと同じ装備場所なので
装備入れ替えしないとそこに書いてるこはできないだろ。

ブレーメンには属性抵抗のほかに状態異常抵抗もあがるからな
鈍器マスタリーのスタンが恐ろしいくらいでる
レベル上がれば、ネンマスと後衛職は属性攻撃がほとんどになるし

純粋の攻撃力をあげる「カザン」より
そういった補助効果発生率および属性攻撃によるダメージ上昇の「ブレーメン」
のほうが、レベルがあがれば重要になってくると思う
(ブレーメン+の装備は高いけどな)

まぁ、どっちも使うのがベターだけどな
PTあまり組まなくて、または組んでも属性攻撃や状態異常使えるやつがいないなら
ブレーメンの価値はないけどな


っと、こういうことはソウルすれでやることか・・・・

145 名前:名無しのアラド好き:2007/03/31(土) 09:24:10 ID:fZMyVGWc0
ショナン拾ったから使ってみたんやけど
ソウルからしてみれば微妙やった・・・
シャイロックの売ってる奴のが使い勝手いいんですが!
若干振り早くなるけどそれも若干やし、微妙にスタック-効果がなくてスタックしやすい気もする
コストパフォーマンス的に6M出すぐらいだったら蒼月買ったほうがいいとおもった
結論、売ればよかった
あ・・・自分で微妙な検証してみたけど、バロン短いように見えて射程は他の大剣と同じだと思います

146 名前:名無しのアラド好き:2007/04/01(日) 04:58:54 ID:SXDDLEvM0
>>145
長剣(メリッサ、ショナン等)、重剣(黒鋼剣、シャイロックのバロン等)と
二種類に分かれているがリーチ判定は同じ

それと
シャドーランサー、黒鉄砲
これがあればLv20〜Lv30までは大丈夫。
バーニングナックルキャノンは値段の割りには正直微妙。
スピならLv25からセイジに変えた方がいいがそれ以外なら売る事を薦める。
スピ以外がセイジ使っても使い勝手は○だが、Lv30キャノンのヘメリグネル買った方がいいかと
スタン効果が地味に強い。本当に2%か疑いたくなる。

147 名前:名無しのアラド好き:2007/04/01(日) 10:08:49 ID:dFCv4Xrs0
どなたかレンジャーでブリザードキャノン使ってる方いません?
使用感聞きたいんですけど
なんか今レンジャースレだと話の腰折りそうな雰囲気で書きにくい・・・

148 名前:名無しのアラド好き:2007/04/01(日) 12:24:25 ID:R/EHLRAg0
俺はスピだけど最近狩りではキャノン一択になったな、ヘメリグネルという良武器が大きいが・・・決闘ではうまく使えないけど

149 名前:名無しのアラド好き:2007/04/01(日) 23:08:26 ID:qHfDL1WQ0
>>147
ランチャーだけど、使ってる。
ヘメリグネルと大体同じだけど、属性武器だからソウルと組むと大活躍する。
ヘメリグネルのスタン率は3%で、ブリザードのフリーズ率は2%なのが、悲しいところ。

150 名前:名無しのアラド好き:2007/04/02(月) 07:37:39 ID:ywVNRY0A0
>>109
火力ない分エミリエのおかげでかなり恩恵受けてる。
エミリエとカザン+ブレでアンデットは軽く殺せる。
そもそも属性剣さえあれば他の職より火力は上になる。
他の職は元から火力はあるがソウルも武器や防具がそろってれば火力はポンやbsk並なる。

151 名前:名無しのアラド好き:2007/04/11(水) 19:53:02 ID:P7RFU4tk0
モブ
1分でMP60回復は重宝します
ソロはもちろん、PTでも回復妖精を取りに行くとき
などにすかさず装備。
値段もそんなに高くないので格闘ならどの職でも持ってて損は
ないと思う

152 名前:名無しのアラド好き:2007/04/11(水) 20:05:16 ID:jjgi00EUO
ヘメリグネルのスタン率は体感では3%越えてるなw

153 名前:名無しのアラド好き:2007/04/15(日) 12:07:33 ID:smQbu99s0
エンボーシングショルダーパット(20レザー)


遠距離ダメ30%下がるうえにスタン耐性10↑付くから
決闘でのガンナーやメイジ対策の神装備になってる。

154 名前:名無しのアラド好き:2007/04/15(日) 18:14:32 ID:9RDNH..Y0
ん?
決闘でも効果が出るようになったのか?

155 名前:名無しのアラド好き:2007/04/20(金) 01:19:11 ID:flRkiX6o0
ララミスヨン15Mで買ったけどかなりいい感じだな。
効果が最終補正の15%UPだからスピッドでオートマ使いだと知能が55程上昇する
ほぼ通常攻撃のスピッドには常時発動でかなり使い勝手よかったな

156 名前:名無しのアラド好き:2007/04/25(水) 18:54:40 ID:PXvkJMS.0
シャイロックからLv25キャノン買ったレンジャイです。
狩は深海Nソロ全だからキャノン重宝してます。
しかし、現在のlv27になって神殿行き出してからはリボ一択。
どうせなら火属性のバーニングナックルキャノンを買って、
シャイロックからはリボ買っておけばよかったと思ってます。
スロー効果にwktkしたけど、キャノンの弾数を考えれば後の祭りでした><

157 名前:名無しのアラド好き:2007/04/26(木) 07:28:26 ID:b5km2pjw0
ルードザジャック
ファストパンまでのつなぎとして使用してみたが・・・
乱射+1&乱射速度UPなので乱射時のダメがかなり減った意外と気に入ってしまった

レンジャィブリザードキャノンは・・
煉獄では気持ちいいですが・・あとはもう使う場所無い・・
もう趣味で使う感じでです・・・

158 名前:名無しのアラド好き:2007/04/26(木) 09:31:53 ID:b5km2pjw0
↑煉獄間違いで・・血獄でした><連投申し訳ない

159 名前:名無しのアラド好き:2007/04/28(土) 00:50:20 ID:fHwhQzrs0
LV45鈍器 ベノムスパイク
3%の確率で敵に毒効果ですがあまり意味はないので、
シャウタを鍛えた方が良さそうです。
レシピはたくさん売ってますが苦労して作る価値はないと思います

160 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 04:00:31 ID:WPSnRS7Y0
毒に関してだが、強化された今かなり強くなってる
スタン率なら鈍器マスタリに振ればかなりの確率でスタンするので
俺としては、毒効果のあるベノムスパイクのほうがオヌヌメ。

161 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 10:53:01 ID:elkQ0HfI0
メイドインヘヴン
高かったけど交渉して14Mで購入
味方にもヘイストがかかる効果はやっぱりいいね
そして翌日4Mで売ってるメイドインヘヴンが...

162 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 23:21:47 ID:.R9kgpwo0
45オートマ密封スパルタクス 
火属性なので、マグマの敵にダメージが通りにくいってのもあって罠か?と思ってみたもののレシピ買って作成
確かにマグマの敵にはダメージ通りにくいが、プチ灼熱弾状態で複数の敵に対して足止めになる
またメカ使いなので、知能アップが目をはるくらいアップ
おかげで素の状態で知能1000越え
メカ子が古代やロボティ使用しなくても2.5〜3k程度出るように
無論、古代+ロボティでカウントが蜘蛛ボスに10k近く出るようになった
クリで12kを確認
ちなみに↑の数値はスパルタクス+10にした後
魔法攻撃力アップを望むのなら、もう一つの45オートマでもいい
次実装マップの雪マップを見越してスパルタクスを装備しててもいいかと思う
メカなので50オートマが欲しいけどね

163 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:49:25 ID:znDWFNNw0
>>155
かなりいいと思う。最近は10M以下での売りも見ました。

45密封マスケット スチラーベン
道中でのMP効率など抜群の性能を誇る。
スロウはいいが、いかんせん瞬間火力には欠けるため、
ボス戦は持ち替えが必要か。

164 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:53:26 ID:AnK6aS1M0
ポンマス用  35-40防具マイアロイヤルセット
的中率+3%の効果はかなりいいです。
鈍器装備なら難易度Mでもほとんどスタックなし。
攻撃時にブレス効果もよくかかるのでポンマスだけでなく
ストライカーにもおすすめ

165 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 15:27:06 ID:wy6MT5Mo0
>>147>>157
レンジャィはマグマの巨人に、ブリザード乱射がオヌヌメ

166 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 04:07:25 ID:wkRIv0fM0
紅蓮剣(大剣)

剣で斬ってる感じがしない。イメージとしては炎を
まとった木刀振り回してる感じ。
ジャングルの草(状態異常起こすやつ)は斬りつけるだけで
燃やせるので重宝してる。
アンデットに対して特に有効なのかは体感上わからない。
エミリエの封をとくことがあれば比較してみたい。

167 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 23:58:14 ID:Dgg74XMY0
Lv40皮肩 コンジュアリングテンペストショルダー

皮装備では希少な、MP回復付き(1分21回復)
セット自体はバトメ向けだけど、ガンナー職にはありがたい

168 名前:157:2007/05/11(金) 01:34:12 ID:SmAO.z520
>>167 
デスバイ乗っけちゃうとリボのが使えるのです><
私も最初ブリキャノでマグマ試してましたが・・
対巨人はデスリボ乱射でEXまでなら1発で終了してしまうのもあって・・
使う機会がなくなってしまったのです。
一応リボメインじゃ無いならそこそこ使えるかもしれません・・

まぁデスリボ無しでのブリキャノは

169 名前:165:2007/05/11(金) 22:30:15 ID:Zp10HawU0
>>168
リボメインだが、足技あげるためにデスバイきってしまったorz
今では、かなり後悔してる

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 10:54:36 ID:JmzgYen.0
>>168
強化いくつで1発?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/29(火) 01:14:50 ID:EIMpQUkk0
sage

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/02(土) 00:37:10 ID:HO9v0eZM0
対象レベル抜けたけど、折角手に入れたし、あまり高値で取引されてなかったので
セイジを装備してみた

うわ、つえー…

マスケが1発増えただけでこれだけ使いやすくなるとは
ジョージマスケットが神器扱いの理由が分かった

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 09:34:20 ID:1wai5.fw0
タウの出てくるベストが決闘で最高。
反装に引っかかる気がするけど、身内対戦とかで出てくると盛り上がる。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:03:26 ID:OKm/1ILE0
>>162
素の状態で知能1000ですか?すごいなぁ
当方の友達にLv50メカ持ちがいますが
・+7タスランセット
・祝福されたフェイトレスセット
・レイデンのアーティファイア
・知能レアアバ×2
で街中表示の知能が430程度でしたけど…
ダンジョン内ではマナPと古代で615程度だったかな?
友達のメカの知能が低いんですかね…

これだけではスレ違いなので「ディアボリカ」使用感
ソウルには欲しい武器ですね
陣のレベルが軒並み上がるのでPTでの貢献度もUPするような気がします
桃なので防御無視の上昇率もよく、+10で+160ちょっとですし
キャップ開放までは最終武器として十分にやっていけると思います

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:42:58 ID:eQVJPagw0
スレ違いかもしれんが・・・

L40トンファー 地雷陣

スト用装備なんだけど、後の40トンファーは
闇属性なのでこれで決まりかな?

何より安いので(50k位で売ってる)
強化し放題です!
因みに+11だと+200以上ですので、
50まではこれでいきます!

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 10:53:21 ID:RSL4xdXQ0
>>174
素の状態で知能1000とかいかないから安心しろ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 11:30:55 ID:OKm/1ILE0
>>176
クエの取り残しないか見てくる!と去っていった友達に伝えておきます
知能1000だったらロボの破壊力異常ですよね

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/09(土) 19:23:18 ID:eVvkt8sc0
聖なるキュベレイのスエードセットコンプ記念

三箇所だけで発動するので比較的集めやすく、肩と腰が自由になる。
その分レガシーで上がる力は下がるので一長一短か。
これを揃えるだけでダンジョンのランクを一段階上がりました
マグマEx道中巨人→シャープDBRの通常1セットHS乱射だったのが
マグマM道中巨人→シャープDBRの乱射HS+αくらいで倒せるようになった
ちなみに武器は+8ルードで物理クリもMAX取ってる。
Wikiの表記よりセット効果低かったけど、集めただけの価値はあると感じました。
イシュタル、聖イシュタル高すぎて買えねーって人は検討してみてはいかがでしょう?

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/12(火) 08:54:59 ID:buEFOfWc0
35 メイジスタッフ クアトロメフィスト
ヴォイド使用時6%で30LVストーカー召還

ベヒモスまでは 使えます・・・。蜘蛛あたりは属性の関係で南無
まぁ40LV以降は素直に上級エレスタなんですかね
とにかくヴォイドいっぱい使えるとこで威力発揮
ストーカーは攻撃補助ってより盾です
敵がストーカーと遊んでる間にランタン連射orフロスト連射
6%ってことで結構ストーカー出ます 
くじ引き当たったみたいでちょっと嬉しいかも

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 00:24:30 ID:LRYBccRc0
レガシー:マリドのワイルドパンク
水属性攻撃  乱射+1 移動射撃+1 リベンジャー+1

マグマで使ってみたんだが、無強化でも結構強い。
+7ルードよりダメは上だったかな。

そんな事より、ファストパンについてkwsk

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/13(水) 03:56:03 ID:Yj1AiJSM0
>>180
ゲーム内でファストパン13Mで露店に出して寝て起きて見たら売れてた^^

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/16(土) 22:23:38 ID:PRjVBUY.0
レガシー:アラディスのバグナウ
クロー Lv40
2%でホールド状態
実際体感では2%以上ホールドがかかる。
思わぬところで助けられたりするもんだ。決闘では結構ホイホイとかかる
攻撃速度+1%

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 11:42:42 ID:mFi64ZYI0
ネンマス用 サイレントフレイアセット
装備とセット効果で念弾+2なので、
アバとパロマンリング、シャイニングエンブレムで
LV25まで上がります。
知能アバつけてればマグマのゾンビに1発3000ダメージ超え
なので、コメットから乗り換えるならお勧め

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/17(日) 16:02:16 ID:2czf.9CY0
カールスダイヤモンドバック
銀レンですが重宝してます。(銀+1はほとんど使ってないwシャロ、血、蜘蛛で
MP節約したいときに使ってる35密封リボで撃つのとそんな変わんない。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 10:11:13 ID:zbvq1/d2O
45紫
デザートストーム
基本弾数+1

45スピですが、基本弾数が増えたところで大して何も変わりません。
同レベ紫のスパルタクスは、表記されていないが基本弾数+1と、確率で爆発する効果が付いているので、こちらの方が使えるかと…
まあ、火属性が付いていないのでマグマで使えると思います。

40紫
ファストアクション
攻撃速度+4%

全身レザーであり、アバタに攻速+が入っていたら速度が普通の連打ではたりません。自分は全身レザー+ミリオン肩+ファストアクション+攻速アバタ4%×2ですが、全く引き出せてません…

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 10:31:23 ID:Wl5cSCo6O
カールスアナコンダ
毒状態にできるのが何かお気に入り。今45歳ですが強化で+12にして、マグマでは少し物足りないながらも今でも使ってます。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 13:57:49 ID:2Ek57XRk0
やっぱりラピッドTUEEEEわ
昨日上級を900kで売ってくれてる人がいたもんでつい買ってしまった
そしてつい+7にして決闘に行ったんだ
通常3連の移動速度HAEEEEEE
コンボもHAEEEEEEE

上にもあるが世界が変わりました。
昨日売ってくれた人ありがとう。どうみても900kは安すぎたと思う

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/18(月) 22:54:07 ID:KNfnLspA0
>>187
速いだけ
グラみたいに投げがメインダメージになるなら有利だけど
他3職は武器攻撃力に大きく依存するからある程度レベルが上がると使い物にならんよ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 00:13:31 ID:NPDVdcVw0
>>185
スパルタクスの基本弾丸+1はバグでは?

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 08:45:53 ID:ptzV1HHsO
>>189
そうなのですか?
wikiに書いてあったのでてっきり…

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 15:03:29 ID:p5U5yQUM0
スパルタクスの基本弾丸+1は、20日のアップデートで
修正されてなくなるそうです。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 19:38:16 ID:hmbC6SOMO
>>185
弾数+1に惹かれデザート+11にした同じくスピの俺がきましたよ
まだ43なのに…
ファストアクションにのりかえようかな

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/21(木) 02:25:15 ID:E/DlQLmo0
ちょっとスレ違いだが、雪山で攻撃受けたときに心臓mapで出てくるオモチャが召喚された。
そのとき、チャーリーのネックレスをつけていたんだが、隠れ効果なのかな? それともバグ?
誰かチャーリー装備して被弾時に、出てきた人いる?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 11:52:16 ID:xW9eTDK.0
>>193
出てきた!!!
LV35のおもちゃがポンッと出ましたよ!!
被ダメージ時か攻撃時か忘れたけど、めっちゃうれしかったw

反応が良いし、攻撃力高いし素早いし、攻撃範囲広いし、打ち上げ攻撃で敵を3秒くらい敵を浮かべてくれるし
ネンマスの息吹きかけたらどうなることやらw

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 11:53:53 ID:6URui0DI0
>>193
>>194
効果だよ、俺も出てきた

書き忘れだと思う

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 12:16:52 ID:PmPYbruk0
エレマススレで話題が出てたが
マナホリセット効果の被ダメ時に図書館自動発動も
表示からは消えているが効果は今まで通りある模様

Act3でアイテム効果の整理がされたみたいだが
どうも抜けとかがあるみたいだな・・・

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/22(金) 13:32:10 ID:8zgZUJ2.0
チャーリーかぁ、あれってそんな効果あるんだ。
雪Dクエでもらえるもう一個のアクセの部位も首だし、
その後の報酬たいしたことない&パーツクエがメンドイから放置してたわ。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 13:00:56 ID:/u/noxIo0
ウィンドリンカー:グローブ の使用感教えてください

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/23(土) 22:47:10 ID:0Qsbw4q20
あの35、45ネックレス自体はいいもんだ。
35チャーリーでは力や知能も上がり、おもちゃも召喚される。
45チリングでは王で必要だった水抵抗、氷結耐性をクエで手に入れられる。
王などNPCの凍結確率は下がったけど、スピなどPCの凍結確率が上がってる以上クエで手に入るのは大きい。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 10:47:32 ID:eOC6ByCs0
40マスケ:フエゴアルト

火属性なので雪山で活躍
マグマで使えないからか、値段が安い
武器強化にお金をつぎ込めない貧乏人には神マスケ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 21:58:02 ID:w7IcFWoMO
チャーリーのオモチャって妖精取ったときもたまに出るね。条件よくわからん。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/26(火) 22:17:19 ID:7EndevE.0
脊髄2だと何もしなくても召喚されるよ。ちなみに引きの帝王もバスバス発動する。
ちょっと前に脊髄2でマナホリが発動する報告あったから、確立はわからないけど発動条件はマナホリと同じかもしれんね。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/28(木) 16:08:55 ID:8qbJcYGE0
マナホリセット

数値以上に図書館発動してる気がした
稀に回復妖精取った時も発動してる・・・バグか?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 01:17:22 ID:tNphsSOE0
召還ものは妖精も被弾扱いですよ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 01:36:22 ID:dAhzLTZQ0
引きで確認したかぎり
ダメ食らう、スタックでかわす、ガードで防ぐ、妖精とる、起き上がり吹き飛ばされる
この辺で被弾判定があることは確認

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 03:40:17 ID:efT1FgCc0
マナホリはサイコロ振りのアイテム取得時や天木の実や念のカイ等でも発動しなかったけ?
act3でどうなったかは知らないけど。
何らかの状態変更がキャラにかかると出たような気がする。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/29(金) 22:13:35 ID:5kj3TE9U0
今日セイジ+13装備レンジャイと組みましたが流石に半端ねー
通常射撃で俺の20銀乗せフエゴアルト追加部分と同等のダメージ出してたよ@シャローK
元々良武器のセイジがあそこまで行くと一生物かもわからんね。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 03:58:11 ID:aiP4nCHo0
40ガントレット エルクレストナー
光属性・2%の確率で50の光属性ダメージと4秒のスタン

初使用の血獄では何故か属性の効果が然程程見られず
シャローと墓では、1234ハンマー位で雑魚が倒せて良し
ついでに多数相手やボス等を殴ってると、4秒スタンが結構ありがたい

ただし振りの遅さと複数相手へのヒット時の鈍さはやはりガントレット
軽やかに立ち回ったり、遅いのヤダヤダーな人はシャイニングエンブレムでも良いかもしれない

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/30(土) 07:48:54 ID:eWf/oLl20
グロ−18

的中率の高さとたまに出る拘束が使える
ただ41レベルでマグマ出てくると+10じゃ威力不足になってくる・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 04:57:20 ID:c3EdYWYc0
レンジャーがセイジとな!?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 17:28:35 ID:Tei6RrlA0
>>208
血極は敵が軽く光属性なんだ
アンデットで光が下がる以上に抵抗あがってるらしく、軽く光抵抗+気味

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 05:34:23 ID:DuvRbItI0
Lv30の今までクエでもらえるコンバットボーガン装備してたが
やっぱ色々調べてみるとセイジはスピの25〜40の神武器って書いてあったりしたから
貧乏ながら25万で買ってみた・・・

やべえな・・・普通のマスケは遅すぎて使う気おきなかったけど
セイジは強い・・・ダメもかなり上がったし。。
やっぱスピはマスケだね。
でも次のマスケに乗り換える時遅すぎてボーガンかオートマ装備になりそうで不安だぜ。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 18:52:55 ID:8BfL00S20
20桃刀:妖刀守夜

2%の確率で相手のHPの20%を減らす
これが強くて結構発動するし、ボスで発動するとゲージがグーンと減って
気持ちいいです。深海ぐらいまではこれ1本でした。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 04:19:51 ID:8uEncF6Q0
スペースフィッシュクラブ

30阿修羅が装備しているのだが、これがなかなか強い。
普通の攻撃ではベヒーモス方面の敵に250〜300程度のダメージ。
加えて毒・火傷で240、感電で300追加、守備力が下がる(盾が割れるエフェクト)でダメージ倍増
とこの時点ではかなり強力(少なくとも阿修羅にとっては)
またスタン・石化が発生すれば結構な時間を足止めしてくれる。

せいぜい50k〜80kくらいで買える代物なので、とりあえず持っていると便利かと。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:04:57 ID:H3mEZKWU0
_

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:06:50 ID:IvRAEbMo0
LV50布下着 マナラメラトラウザ(下着)
MP一分で18回復
下着でMP回復するのは他にフレアスカートくらいしかないので
セット装備にこだわらない人なら布職にはおすすめ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:38:19 ID:R1QHfCvw0
妖刀守夜
↑にも出ているが、私も使用感を報告
普通にシャロー 蜘蛛までは使えますね それ以降は未検証
現在、ショナン エミリエ 守夜を持ち歩いています
レベルが低い装備 ということでどうなん?と思われがちですが、HPの20%をもっていくのは脅威です
特にボスと対峙した時、チャンピンなどHPが非常に高い敵には効果的面です
ヘタをすれば、40以降もサブ武器としては最高な品かもしれません
ついでに
2%の確率で相手のHPの20%を減らす
は最大HPではなく、現在のHPです
常に最大HPの20%ではないということですね
結果的に、ボスのHPが減ってこれば武器を持ち替えて(ショナンなど物理ダメが高い武器)すればいい
後、スタック時にも効果はでます 狂乱の宴 3段 アパスラ 鬼斬りでも出ました 魔法スキルには適用されない模様
ボスの起き上がり無敵時間の時にもモーションが当たっていれば効果はでます

ハッキリいうと私的には10M出しても惜しくは無い武器です

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 20:42:55 ID:1DWJlEPQ0
>>217
瞬間火力見ると恐ろしいな。難易度が高い(敵のHPが多い)
ダンジョンほど効果を発揮する武器なんだな。
1つ残念なのは露店でお目にかかったことが無い。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:54:26 ID:F4.mmzjMO
ジーグガーブセット
表記には攻撃時2%で鬼影歩LV2発動と書いてあるが実際は自分の鬼影歩の取得LV分(自分は21秒)発動する。
しかもイーターやタイタンのBUFF消しにも動じない。
ただ自分以外は透明に見えないらしいので不思議がられる・・・

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:53:45 ID:tQa18tPw0
そろそろ自職用のエピック手に入れたやつもいるだろうから
聞きたいぜ!!

てわけでAGE

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:51:56 ID:xaiyXg9wO
スプリングフィーバー(25小剣)
一見罠武器っぽい性能だけど
実際は自分が眠って回復じゃなくて
起きたまま普通に回復します。
ただ表示より全然確率低いです。(二部屋に一度ぐらい)
あと丁度外郭などでハンター系に
睡眠攻撃成功するとHS消えて結構便利です。
ブレッシングの性能が下がった今なら
わざわざ高めのメリッサを買うより
安いこっちの方がオススメです。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 16:29:23 ID:J3GT5Yow0
メリッサが高いのは大剣だからだろ・・・。
改変後は知らんが現状の鬼武器で最優秀なのは大剣で間違いない。
局地で違う武器が光ることはあるけどな。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:15:30 ID:3Pc9vpBs0
称号の使い勝手を

竜の落とし子
的中率+2%このためだけに装備する称号。
アバセット+アレクシス(マイア)+称号+聖剣は一度お試しあれ。
疑問が1つ発生した。的中率を何%アップするとスタックが無くなるのだろう。
2%の上昇でしかないのにもかかわらず劇的にスタックが減った気がする。

熱帯魚
これは私的に外れ。なぜならボロディンの劣化版でしかないから。
1%の確率での速度増加も手数が多い接近職なら気休めになる程度。


HP回復がとにかく鬼効果。被ダメが多くなりがちな
職業にお勧めできる。固いキャラが決闘で装備したら間違いなく
晒し対象。3%で効果発生と安定して期待できないとはいえ、
発動回数は決して少なくなかった。バランス崩しますこれ。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 03:31:11 ID:UjZ7teXM0
Lv35レガシー:アラディスのボーンクリス
小剣、2%で5.19秒間敵を拘束する。攻撃速度+1%
の使用感。

ネタで買ってみたんだけど、狩りじゃやっぱりネタでした。
敵がまとまったところに切りかかったとき、1匹だけ拘束とかされると泣きそうになります。
素直にエミリエ使ったほうがいい。
拘束状態の敵にアパスラ当ててもその場で浮き上がるだけなので
決闘なら、bskで命の暴走楽に当てたり出来るかなーと妄想。
基本的に決闘やらない人なので、実際どうかは知りませんが。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:03:24 ID:Lwwiv9aI0
35光剣 サンタルース

光属性攻撃がアルフラで大活躍
光剣マスタリで感電させればかなりのダメージ率はいい
レイブレードよりはこちらのほうがアルフラでは使いやすかった
50までは光剣はこれ1本で十分と思う
露天でも今はわりと安く買えるのでオススメ
でも、ポン改変にともない値上がりしそうな気もする

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:12:15 ID:omWYaNP20
>>223
喧嘩屋の挑発はLv1で敵の的中率30%下げるってなってるけど
これで敵の攻撃がほぼ全てスタックするようになるから
的中率1%はスタック率3%以上に相当するのかな・・・

反撃系の装備効果の発動条件には「被ダメ時」と「被撃時」の2種類があって
被ダメ時は実際にダメージ食らったときだけ判定対象になるのに対して
被撃時はスタックだろうと味方buffスキルだろうとベヒの重力変化だろうと
全て判定対象になるのでやたらと発動するね

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:56:21 ID:z4R6Nr9c0
ホントだ。確かに「被ダメ時」と「被撃時」がありますね。
100%カットしてなければガードしても被ダメ扱いになりえるのかな。
時間あれば調べてみよう。

ちなみに亀称号は「被撃時」発動なのでポンマスだと
ブロッキング積極的に狙う価値も出てきますね。
オートガードでも発動。これ欲しいわ。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:13:03 ID:Db3zldwc0
bskがサクリ→PTメンバ全員クールタイムで天木の実→bsk亀称号で回復→サクリ・・・
こういう手も使えるのかな?やたら時間はかかるけど。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:36:28 ID:KxOff2Jg0
lv20 キノルの手骨 ライトニング5% 約68%の追加攻撃 15秒間感電
光属性でライトニングが5%で頻繁にかかり効果時間も長いのでアルフではかなり使いやすいです
+7でクモでもソロでき+11にすればマグマMでもソロできます(喧嘩に限り)

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:40:44 ID:dmZDsaxwO
>>228
それがほんとに出来るのなら凄いな(´Д`;)
他3人が天木投げまくれば結構回復するね。
ってか、これは小技スレの方があってるか。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:44:12 ID:tXewk1lY0
亀称号だけど、公式サイトやwikiでは「被撃時」になってるけど
実際のアイテム説明文では「非ダメージ時」になってる

数日使ってみた感じだと(たまたまかもしれないけど)
実際にダメージ受けたときでないと発動した事は無く
妖精取ったときやスタックしたときでは発生しないっぽ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 20:34:45 ID:WWeVjmyw0
妖刀守夜
昔眠っていたキャラを育ててビルマルクに行ってみたところ軸ずらしで1撃ずつ与えるだけでHP赤まですぐ持っていけました。
サブキャラなのがもったいないがロウソク使ってメインに持たせる価値有り。
ただしマグマや数が多いボスやMAPだと普通に45↑の装備のほうが使えました。
ランクの高い1匹だけのボスには非常に有効です。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 04:07:32 ID:7pbQG04sO
同じく亀の称号使っているけどスタックしても普通に回復してますよ。
それどころか何故かネンマスのカイ、息吹や、脊髄2の時なんてマップ移動で発動する時があるんだけどどうしてでしょうか?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:17:52 ID:elTUdYRw0
俺も亀称号検証手伝いたいぜ。布ソウルだがな。
重甲買って試してみるよ。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:26:17 ID:/AdDByy60
亀なんかは販売期間終了後凄い値上がりそうだなぁ

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 14:27:41 ID:IpNMF25g0
亀称号
スタック時はもちろん、妖精をとったりしたときも発動します
MAP移動で発動は確認してませんが。

lv40レガシー:カリゼのペイイェン
出血2%は激しく微妙
800kで買いましたが、残影に憧れる人以外にはオススメできません
ただし決闘での出血効果は割と強力でした

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 14:59:36 ID:0DZE0x9U0
>>235
そう思って買い漁ってる。
効果の割りに現状の取引価格は安すぎる。
しかし転売するのがもったいない効果なんだよな。
販売終了したら自分で使ってしまう可能性もある。
キャラが接近職ばかりなんだ。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:19:38 ID:3RkQdOZU0
>>206
マナホリセットを最近使い始めて思ったのですが、
青字ルーレットや妖精取得時の発動はいつの間にかなくなっている模様
今の所被ダメ時(コインや天木時は未確認)のみです。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:10:48 ID:w6kQ2ht.0
亀に限らず称号全般は期間終了後はハンゲが再販とかしない限り
9割がた値上がる優良株だからね

240 名前:217:2007/08/18(土) 21:51:44 ID:uj/CH3eQ0
妖刀守夜の続き
当方、阿修羅なのですがマグマでは使えない武器でした
墓では、緑文字と対峙する時に武器を変更 非常に有効な効果です
後、ヘルモンスター時に装備してやると、もの凄いことに
発動した際、約2本半のゲージをもっていきました
深海M 脊髄1K シャローEXで試した結果です
40以降はボス用です

ダメージ数字が出ないので、どれくらいのダメが出ているか確認はできません あくまでもゲージの減り具合しか確認できず

40レガシーリボルバー へイディのジェスデガン
サブのレンジャイが装備
攻撃速度1% スロー効果 命中1% クリ2% 無属性
ダイアモンドを11↑の強化済みな場合はルードまで使えるので、わざわざ買う必要なし
乱射時が非常にカッコイイです 目立ちたい人向け

35シャイロックオートマ クイックシルバーオートガン
1%の確率で拘束
グロー18(40ピンク)の劣化武器です
スピでサブ武器として装備していますが、800k+勝ち点2500の価値があるかといえば微妙
墓の緑字以外の雑魚はダンジョンランクKであってもフラグレのライトニングが発動すれば即死コースなので、拘束する前に倒すことが多々
ボス戦時に、たま〜に発動して嬉しいくらいです

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 23:31:42 ID:oVzm7EqU0
>>235
そんなには高騰はしないかもしれない。
もうゲームマネーやリアルマネーもってるやつはそろえているし
供給がなくて売れ残り5〜6Mぐらいにもどるんじゃないかな。
最初の一ヶ月とかが1〜2M上がるかもしれないが、
俺の考えだが、アラドの運営も馬鹿じゃないから、
早ければ秋、お年玉やクリスマスに入る冬には100%
もしくは職業の改変や新しいダンジョンなどと一緒に
同じようなアバターセットで称号をだすと思われる。

しかも能力が前よりも高くないと顧客は食いついてこないから
速度4%とか今よりもよい能力が出回る。

もし俺が運営で経営戦略するならそうする。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:07:18 ID:BMS2CHG.0
>>241
いかにお金大好きなハンゲとはいえ、そこまでのことができる頭はないと思う。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:45:56 ID:57cPJtaI0
限定物、ってのは大きいよ 性能もあるけどね
旧プレなんかも糞能力でもそれなりの値段になっちゃってるしね
ついでにアバと違って装着後は交換不可

あと中華のお人形さんが大繁殖してるからこのまま続くと金の価値が下がるかもしれないし、
とりあえずの保険として所持する財産として称号はあり

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 10:37:43 ID:gVJI2sEU0
>>241
俺の考えとしては逆だな。
販売期間終了後、売るつもりでとっておいた人間が一斉に露店に並べる。
同じ思考をした人間が多いからそんなに高くならないはずなんだ。
君の言う1ヶ月後まで我慢すれば・・・と思っている。

喧嘩屋作ればよかったな。
挑発使用すれば、被ダメ時と被撃時の違い楽に調べられた気がする。
昨日発見したんだが、ガード使用でも被ダメ時発動の効果は受けられた。
ブロッキングで発生してくれると嬉しいんだが調査できてない。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:01:44 ID:y3JGQrr60
重い責任
このアイテムって実際どんだけ防御力あがるんですか?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:36:46 ID:uTGqnNUk0
この話どこに書いたら良いかわからなかったので、スレ違いならスマソ。

50小剣密封のイグニッションソードだけど、
装備して以来、やたらと敵が浮くように感じるんだけど、どうなんだろう?
wikiにはそんな情報載ってないし、隠れた能力なんだろうか?

勘違いだったら恥ずかしいが。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:03:29 ID:Uiqz98CI0
LV50ピンク腕輪 ロジャーの時計
すべての属性抵抗アップと、HPMPの増加が
かなりいいです。
特に遺跡では大活躍

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:50:16 ID:kdabsYbE0
>>246
書いてない効果たくさんあるゲームだから、可能性あるかもね
青字と持ち替えて比較するのが一番わかりやすいかも

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 13:03:42 ID:kQcyBrWkO
糞あげ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 18:45:50 ID:7Bo8vQyI0
>>246
アパスラLv上がるとか、浮きやすくなるとかあるかもな。
だって、重力加速装置という腕輪もあるくらいだぜ?名前うろおぼえでwikiにもあるかわからんが。
ジャンプ中にスペース押すと落下速度が速くなる。んでゴールド消費するとかもうなんでもありだろw

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/15(土) 18:09:17 ID:8U9g38kw0
サブのアシュラに持たせてみた…w

【スプリングフィーバー】

確率で100の回復効果、煉獄でかなり役にたった。
ちなみに説明の自分が眠るってのは発動されないらしいねw

安価に買えるので、オススメしたいかな?w

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/16(日) 01:54:40 ID:gzW7BNKE0
俺の阿修羅も今日やっと40になったから
これまで使ってきた武器の感想などを

小剣

Lv25 スプリングフィーバー
たまに敵が眠る。アパスラが当たったときに寝ると
浮かずに落ちるのでちょっとヘコむ。あとはHP回復効果つき。
ただ確立は低かった。

Lv30 シャウタのボーンナイフ
気絶耐性が上がってたみたいだけど他は特になし。
安かったから使ったけど面白くなかった。

Lv35 エミリエの懐刀
言わずと知れた良武器。コレを装備したら
とりあえずシャロー以降も行けると思う。

鈍器

Lv20 精神棒
シンダのクエでもらったやつ。光属性ゆえにラキウスとかには
与ダメ下がるが、ゴーレム相手のスタン効果には助かった。

Lv25 スラッガーのバット
アパスラ+1と敵飛ばし+30らしいけど、あんまり実感がなかった。

Lv30 スペースフィッシュクラブ
個人的に一番おもしろかった武器。3%のランダム状態変化が良かった。
感電で与ダメUPや凍結・石化・スタン・ホールドを引けばずっと俺のターン。
また武器破壊で被ダメが減ったり防具破壊で与ダメが大幅に上がったりと
めずらしい効果もある。ただ火傷だけはヒドい。近くにいるときの巻き添えダメが
超合金阿修羅を即死させた。ここだけ気をつければ良武器だと思う。

Lv35 フェンリルニードル
たまに敵を中毒状態にし、たまに被ダメ時に毒霧を出す。
ドルニアなどのHPが多い敵に毒が発動すると楽だった。
ちなみに相手がボスだろうと中毒効果はあった。

Lv40 ヘビーバレル
現在使用してるメイン武器。ファイアウェーブ+1がついている
なかなかの武器。でもそのうちシャウタの斧の柄に乗りかえると思う。



Lv30 斬鬼刀
闇属性ってことで白夜で使えるかなーと思ったが
火力が低すぎた。カバみたいなヤツ相手のときは疲れました。


以上です。なお上記に乗ってる武器はエミリエを除いて全て
50k前後で買ったので、これからサブを育成する方は
参考にしてみてください。長文失礼しましたー

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 07:24:32 ID:7tc7.EmYO
Lv40桃 アイアンマスケット+8

3Mで置いてあったのでマスケを使ってみたかった自分は衝動買い
強化徹甲弾+1で、ガッツと合わせて100%貫通
それ以上にいいのが的中率+5%で、マグKでもほぼスタックしてる印象はなかった。
これが3Mとか神武器すぎる。ついでに発掘age

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 10:04:44 ID:TjKr89EA0
心臓抜きの薬指(相場100k〜200k?)
表記されて無い効果で攻撃時に出血効果発動
出血ダメージ自体は微々たる物ですが効果時間が長めなので
喧嘩屋のバルカンやHBの追加ダメージ狙いに・・・
(クローマスタリの出血は効果時間1秒なので合わせるのが難しい)

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 12:02:14 ID:P5r6wiew0
以前メカが装備していたもので
レガシー:エレミアのマストロマン(35オートマ)
攻撃時2%の確率で15秒間敵を感電させ攻撃時 104.68の
光属性ダメージを追加で与える
攻撃速度+1%

現在のライトニングの鬼性能のおかげで相当強い
ヴァイパー&テムペスターの攻撃が重なるとアルフのKのボスも数秒で潰せます
35レベル用なので長く使うならメカよりもランチャー向きかもしれません

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:30:51 ID:lDPq/HsY0
ハルギのボーンリング(物理クリ+3% カウンター攻撃力+50%)
コンクリートだったバトルイングラムをコンニャクにしてくれた一品。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:14:08 ID:fYZFHeoE0
Lv30 斬鬼刀
GoldHolicで入手できる。
>>252の通り火力は低いが、
鬼斬り+2の属性武器とあって鬼斬り型ソウルとの相性は良い。
難点はシェイドが(ブレメン上でしか)斬れない事と
手数が多くなるので修理費が嵩む事。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 02:39:41 ID:9lLuMnc60
Lv30大剣 ノーペインノーゲイン
闇属性なのでベヒに行くならサブ武器必須。
混乱は2%発動の例に漏れず結構出る。敵が約3秒うろうろするのでまあ役に立つ。
安い属性大剣が欲しいならどうぞ。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:30:03 ID:Jq3bTfVE0
>>258
1

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:46:20 ID:4gAu6Mlc0
>>259
sage入れろハゲが

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:37:39 ID:Zver3hTY0
私も小ネタっぽいですがノーペインノーゲインの使用に関して

狩では25メリッサ 35ショナンがあり、今はサクサクレベルが上がるので無理して買う必要性がありません
がしかし
決闘では、もの凄く嫌な武器です
プレーヤーが混乱すると非常に大変です なにせ全て逆になるので
今はゴミのような値段で売ってますので、一度お試しあれ
高値にならないことを祈ります

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:49:43 ID:IlxKCSQ.O
ミュージングレガリアセット報告

スキルブースト面は申し分ない。息吹プラスと螺旋プラスは狩りより決闘で役にたつかな
MP回復に関しては、アバもMP回復にすれば、螺旋を常時つけて戦うのも夢ではないけど、さすがに障壁、カイ、息吹などの支援スキル全開だと枯渇する

ここから本題
レベル5カイ発動に関しては、アルフなら役にたつ。頻繁には発動しないものの、逆に自前カイの邪魔にもなりにくい。カイなし息吹マックス殴りネンには最高!
しかし…この装備で脊髄2や白夜に行ってみたところ。50レベル近くとも簡単に大苦戦。ゆえに王家の光は倒せない敵になります。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:51:23 ID:vUVHvIto0
Lv50レガシー:イフリートのレオナード
装備可能Lvが50のため現在の主戦場のマグマでは炎属性が仇となってまったく役に立たない

LD+2 急所+1は確かに強いがそこまでして使うものでもない
サライバだと涙目の氷に対しては非常に有効だとは思うがサラマンダー使えばいい話だったり・・・

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 14:51:10 ID:ua4MqNEM0
Lv35漆黒のベルテスセット
ファイアウェーブ+2、アイス+1等等、ダメージを意識したセットだと思いました。
肩のカザン+1は陣型阿修羅には重宝しました。また回避率+5も実感できました。
あと大剣マスタリーが付いてますが、35から大剣を使うことがあまりなかったので必要性は感じませんでした。

Lv35スープレックスマニア
バクブリ極型は装備してもいいかも知れませんが、40のデスバイスープレックスに
比べると汎用性、購入費共に劣るでしょう。決して悪い武器ではないんですが・・・

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:14:37 ID:beNjVEz.0
age

ご購入は計画的に

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:56:03 ID:WPw6K9kc0
熟練されたアンダーフット冒険者のための的中の(ry
熟練されたベヒーモス冒険者のための的中の(ry

1つ2つじゃ実感無いけれど3つ4つとなってくるとすごい。
全然スタックしなくて助かってます。
それでも完璧にしなくなるわけじゃないので注意
感覚としてはダンジョン難易度が1つ落ちるカンジ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 07:24:47 ID:Du5PpdY.0
LV35 冷たい吹雪のトテム
水属性攻撃、大空の遠い星+1、攻撃時3%で雪崩発生

3%とは言え雪崩はかなり頻繁に発生し、
当たれば敵がほぼ100%凍るのでかなり良いです
水属性なので45まではこの武器でマグマ行けます

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 09:29:50 ID:TGlz1GU6o
lv30〜35 アクアクルステセット
攻撃速度4%とヒットリカバリー+が着いている地味に
良装備だと思います。サブ育てたいけど装備揃える金が無いという人に
お勧めです。

lv15 カーボンファイバーショルダー
攻撃速度3%が着いていて、攻撃速度+はクナクス肩と同じ
超安価なため簡単に手に入る。ただ、力+が無いのと
軽甲マスタリ職はヒットリカバリ+が消える、防御力が落ちるのが難点

ベヒーモス冒険者の鋭利の〜
アンダーフット冒険者の鋭利の〜
1つだとそこまで変わらないが複数着けるとポンポン
クリティカルが出る。セット装備揃える金が無い人にお勧め

冒険者系は安くて性能のいいものが結構あるので
しつこいけど、セット装備揃える金無い人にはめちゃめちゃお勧め
何しろセット揃える金無い自分が(ry

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:24:51 ID:e/d/pGrAO
レア帽子髪キャストにした場合ロイヤルリングはつけてもはずしても速さ一緒だた

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 21:15:22 ID:pyJOM4FIO
>>269
まじすか、ちなみに何のスキルで試した?手榴弾とか?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:15:41 ID:6aMdkrfs0
ララ・ミス・ヨン
安値で露店に売っていたので購入して、53ジェネラルにつけて泥棒Kに行ってみたのですが・・・
1部屋に1回は確実に知能15%上昇効果が発動している気がする。効果発動確立3%+知能15%上昇はかなり大きいです。
デュアルフリカー+デザートストームだから手数も多くなり効果が発動しやすいのかな?
ララミスの効果発動+古代Mでフラグレでボスも今まで以上に感電しやすくなり、狩りも今まで以上に楽になりました。
狩りで全てにおいて良いです。

ただ、決闘ではロイヤルリングのがよかったです。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:50:24 ID:en5isSTA0
>>270
269はキャストで何が速くなるか知らないんだよ。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:43:20 ID:AA28bM2k0
確実に〜気がする

どっちやねん

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:56:55 ID:/OPQgnEQO
90%くらいなんじゃね

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 13:10:29 ID:0AK1x2VM0
Lv45 魂追跡装置

説明には魂の結晶1個を消費し60秒間20%ダメージ増加とあるが
実際には素の物理と魔法攻撃力が20%upするだけで
強化ものらない、デスバイものらない、ハルギものらないというお粗末な物

本スレで猛烈に欲しがってる人がいたけどシャープ飲んでだ方がマシ
霊魂がコークス並みの値段になってくれないと出番無さそうです・・・

通常
ttp://up.jeez.jp/img/arad8240.jpg

エピ発動時
ttp://up.jeez.jp/img/arad8241.jpg

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 04:03:41 ID:rGivJ.s20
そんなことより武器強化値に噴いた

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:43:52 ID:3ANojnUY0
最近のDUPE騒ぎのせいで疑いの目で見てしまう自分がいやだorz
40桃の+14なんてどうやったら作れるんだよ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:45:30 ID:3ANojnUY0
あげてしまった・・・申し訳ない

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:09:22 ID:8i28232Y0
R○T

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:34:59 ID:aoUmIoI20
>>277
壊れてもいい覚悟。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 15:11:17 ID:8bLxHLA.0
>>277
自分も+14作れば良いと思うよ
あれは金の問題じゃなくて好奇心と度胸の問題だ

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:00:23 ID:aB0/DV0s0
Lv40グローブのウィンドドリンカー使ってた方居ましたら使用感教えていただけませんか?
作成費のせいで踏ん切りがつかない/(^o^)\

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 10:41:12 ID:ijN4r1FUO
>>282
当方覚醒済みですが未だにウィンド使ってます。
利点は攻撃速度特化とMP回復。
明らかにほかより攻撃が早く、敵に攻撃を割り込まれることがあまりありません。(レイス系除く
+7あれば泥棒EXまではいけるので作る価値はありますが、コストパフォーマンスを考えると45のノーザンを待った方が良いとは思います。
急所+は今のアクトだと大事ですし…。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:33:11 ID:JcuRbBb20
LV40刀 百鬼丸
アイス+1はアバと合わせれば非常においしい。刀の攻撃速度も魅力。
だが45〜の装備と改変を考えると、レシピから作る価値はあるかどうか・・・・
アルフにはナイアド多いし・・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:47:50 ID:iWB27UXU0
45 斧 アースクェイカー
インファで使用していて非常に使い勝手が良かったので物理退魔でも使用
画面揺れさえ慣れれば、もう最終武器といっても過言ではないくらい神性能
現物5Mで購入したが、もうこれを強化するだけでいいと思うくらい物理退魔にも合います
インファは範囲攻撃がないから使用していて非常に有効な武器だと実感したので退魔でも使用しました

自信の発生頻度は、かなり起こります
地震自体、攻撃あり
決闘にてチーム戦でやると、カオスなことに・・・

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:04:36 ID:khasTE0Q0
>>285
に同感したのでカキコ。

補足すると、地震の効果範囲はカザンと同程度かと思われます。
地震ダメは揺れのせいで正確には見えませんが、いくつかの敵のHP減り具合
から、物理攻撃依存の%系ではないかと思われます(墓のゾンビに1k前後)

決闘ではランド垂れ流しにお困りの方も、ランド地道に潰していけば、地震発生により、
本体もろともフっとび、確率でピヨりのおまけもつきます。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 05:23:54 ID:irfHqgG60
>>285>>286
何その神性能

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 12:51:54 ID:te8iMIm20
>>285
私個人の意見としては、
PT狩り時と、決闘チーム戦での使用は控えてほしい。
仲間に貢献していると思っているでしょうが、
ベヒモでの落石と同じで、あの揺れは非常に不快ですね。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 12:56:51 ID:j6i4VmgA0
前のゲイパンチもPTメンバー全員強制ズームだったからPTで嫌われてたな
4人PTじゃ地震の1000ダメ<<他の3人の火力だろうし・・・

290 名前:285:2008/01/09(水) 13:19:50 ID:iWB27UXU0
>>288
そうですね 慣れてないとあの揺れは如何せん不愉快に感じますね
ソロ推奨とまでは言いませんが、泥棒のPTでエレマス・BMとは相性が悪かったような気がします

ただ推薦する理由として、とりあえず使って欲しいです
あの性能は他の武器には無い性能で、且つ非常に強いです
軸攻撃に長けてない物理退魔にはもう有効としかいいようがないです
>>286
あの地震の範囲がカザンと同程度あったんですね
前を攻撃してると後ろのスキがあの地震で回避できる くらいにしか思ってなかったので範囲の広さには驚きです
ギルメンが同じ武器を持ってるので自由でやった時に、もう攻撃したもん勝ち状態になってタイマンでもカオスでした
自分ももう少し詳しく観察してみます

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:29:34 ID:R/.0tg8Q0
アスクエ使用すると他の武器に乗り換えるのが難しいくらい神性能だよ。
PT時だけ違うの装備してますが・・・。

地震って防御無視なのか、わからないけど決闘時に地震連続発生
するとほぼ相手は即死します。
あの減りはバグ??かもしれないですが。

いずれにせよ、今後相場もあがっていきそうですよ!

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:27:12 ID:qkXmTV9M0
アスクエの欠点はコンボ中に発動すると相手がこけてしまうところか
しかしながら超性能で俺のデッドリーサンダーとパッションシャッターはお蔵入り
デッドリーサンダーはライトニングのダメージが低すぎて役に立たない罠武器

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:40:56 ID:R/.0tg8Q0
>>292
デッドリーは罠って話多いね。たしかにライトニングダメは低すぎるけど、
決闘だと、ライトニングによるノックバックはけっこうウマいかな。
狩りは・・・・まあ罠ですなw

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 00:12:51 ID:/UKuD21c0
王家ラポ聖イシュの神装備で狩り行ったけど、そこまで早くなった気がしない。
やっぱりキャストと同じである程度あればいいと思う。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 09:35:11 ID:mfbXRMrY0
アスクエはPTでは自粛した方が良いですかね?
まだ装備できませんがこれに全財産注ぎ込んでしまったので・・・
PTの方々に迷惑を掛けるより多少攻撃力を落としても他の武器を装備するべきですかね・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 20:58:37 ID:5vE5qkuA0
>>295
使えばわかる
揺れるのはベヒモの揺れと同等

鬼でいうザンガンみたいな感じでインファも物理タイマもこれ一択になるから
今52で物理やってるが、デビルやバトルマスターなんか目じゃない
もしもPTで揺れるのが辛いです〜みたいな感じなら青字でも強化して使ってればいい
もしくはデビル バトルで代用きかせばおk
ソロではダンジョンの難易度が違いすぎるくらい神性能です

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 21:58:42 ID:D3Mfmt1E0
45斧アスクェイカー(インファ)
いろいろ話を聞いて使ってみた感想・・・
今まで鎌主体に使ってきたので私には神武器には思えませんでした
レア攻速×2・クナクス肩等の攻撃速度重視装備でも遅く、決闘・狩り共に容易く敵に反撃されるというマイナス面もあります
恐らくインファには向いていない武器かなと個人的に思いました
ただ物理退魔では神武器だと確信

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:30:08 ID:W9w.r5D60
既出かもしれないけど使用感カキコ

この前やっと勝ち点溜まって35勝ち点光剣を買ってみた
バロンのセーバー?って名前だったかと思う
その剣の特殊効果は相手を低確率で気絶させるってもの
使用感;気絶しても狩りでは使い物にならない。決闘では少し使えるくらい
これなら入手難易度の低さ、石化効果付きのフレスクのほうがオススメ
見た目にホイホイと釣られた俺がバカでした・・・・

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:31:04 ID:OV.WlF1s0
>>297
>>決闘・狩り共に容易く敵に反撃されるというマイナス面もあります
狩りだと攻撃中に反撃受けることなんてないし決闘でも特に問題を感じない
デッドリーサンダーと使い比べたけど狩でも決闘でもアスクエ安定だった
攻撃速度はアバで上げてあるだけです

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 06:34:24 ID:t9dOgqhc0
265です
助言ありがとうございます
ヘビモの揺れ具合を忘れてしまったので装備出来る様になってから決めたいと思います
良否があるので心配してましたが退魔だと神装備と聞いて安心できました

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 06:54:18 ID:0Mq8P.kEO
自分ポンマスなんですが、マリドのジュノ+10よりバルドリックス+10の方が強い感じです。マリドは水属性バルドは光。光剣マスタリMですが。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 07:18:05 ID:.svtaCc60
属性の差しかないんだから
敵によって強さ(与ダメ)が変わるだけですよ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 10:37:13 ID:hXKfp9Oc0
的中率2%も大きいかもしれない。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:13:56 ID:220sTDAg0
ノースマイアの敵って火と光に強いんだっけ、闇だったかも。。
マリドのほうがいいんじゃない

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:18:42 ID:zjneQH7U0
的中率は大きいね。とトンファー+落とし子装備のグラが横から。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:43:25 ID:0WVLueAc0
ノスマは闇によえーけど、光に強いなんてないよ。

ほら、彼ら泥棒さんですから。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 15:03:58 ID:CyMd2nnA0
泥棒は一番火に強い

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:55:37 ID:3Yr4xzEU0
今日、アスクエつけたプリ(職忘れた)と泥k+2pt組んだ。
3回まわった所で、気持ち悪くなり脱退しました..orzォゥェ

ただ、サクサクまわれてたから強いことは強いんじゃないかな。
よく見れなかったけどw

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 13:02:57 ID:fWMY6AnYO
20エピ刀 十文字刀=者
攻撃時3%の確率でHP30%を減らすと言う効果。
最大HPの30%じゃなくて現在HPの30%なのは知っていたが、何故かボスやヘル相手だと効果発動してもチョビっとしか減らない。
でも雑魚や決闘だと30%しっかり減ってるのは未だに謎。
そこで質問。
同じような効果の妖刀守夜を持ってる人に聞きたい。
守夜もボスやヘル相手だとチョビっとしか減らないかどうか知ってる人がいたら教えて欲しい…

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 13:14:15 ID:U4IaLhZQO
予想だが。
HPゲージが一本じゃないやつは表示されてる1番上のゲージの30%しか減らないんじゃないかな。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 15:44:15 ID:W76bdn120
>>310
ボスでも発動すると思う
韓国の動画(芋虫bskソロとか)見てもしっかり効果発動してるし・・・

ゲージがまるまる1本消えて気づかなかったとかそんなんじゃね?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 17:46:50 ID:Dj/9gI7AO
それが本当ならバグの可能性あるな

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 00:11:19 ID:jkyKVwI6O
守夜持ちですが、ヘルだろうがボスだろうがきっちり20%持っていきます。
そういえば、サンセットライダーはどうなんでしょうか

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 09:17:51 ID:PWqaBFtYO
返信ありがとうございます。
HPゲージが2本目まである雑魚に試してみたらチョビっとしか減りませんでした。
なので>>310さんの説が一番可能性が高いと言うことに。
バグなのかそれとも仕様なのか…
>>313さんの言うサンセットライダーもどうなるか気になりますね。
俺は持ってないので検証出来ないが…

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 11:14:43 ID:JlagOBA2O
昔サンセットライダー持ちの方に養殖してもらったことがありますが、王KでキングスガードのどれかのHPゲージ2本ちょっと1発で消えてるのを見た覚えがあります。
ただact3のことなので現在どうなのかは分からないです。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 11:16:17 ID:cFuuduFA0
>>315
DBR付のHSかサドンデスと思われます。
サンセットライダーが特別なわけではありません。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 15:07:30 ID:J.k4t6oU0
ハルギのボーンリング
カウンター時ダメージ+50%
ACT3ではカウンターの威力自体が150%になるというお粗末なもの
ACT4になってカウンター時の合計威力を150%にという変更をされた模様
某サイトにて検証済み

基本ダメージを1000と仮定すると
ACT3では 1000(カウンター1.25+ハルギ0.25)
計=1500 ハルギの増加分250
ACT4では 1000×カウンター1,25×ハルギ1.5
計=1875 ハルギの増加分625
かなり強化されてますね・・・

物理クリティカル+3%も地味においしいです
あと知らない人が多いので書きますが魔法攻撃ダメにはのらないです

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 16:34:47 ID:d7rHitcI0
>>317
ハルギのダメージアップって強化分乗らないんだっけ?

無強化武器で1000ダメならその計算通りだけど
例えば素の攻撃力で500+強化分で500の合計1000ダメの場合は
ハルギで増える分は前半500のみでハルギの増加分も半分に・・・

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 16:42:48 ID:JlagOBA2O
>>316
>>313さんの意見はスルーなのかな…?
その時の1発で死んではいませんし俺の40紫+13でDBRとHSMのデスペのHSでもそんなに減りませんし…
まあ持ってる本人ではないのでなんとも言えないです。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 19:54:23 ID:PWqaBFtYO
一応メンテがあったので試しに再び十文字で斬りかかってみたところ、1ゲージの30%どころか3%くらいじゃないかと思われるくらいショボい判定でした…
これは本格的にバグだろうか

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 00:16:02 ID:O.atmwPIO
心臓抜きの薬指。
出血Lvは15
当方青重でアバ無しなので知能は低いですがマグマのボスにもネームドにも普通に出血こうかがあらわれます。クローマスタリーと違い出血時間が長いので楽にバルカンにいけます。ただしダメージは一回12*10程度です    

同じくデスバイトも効果Lvは35(マグマの敵は40↑)ですがおそらく確率どおり発動します。こちらも時間が長いので楽にバルカンにいけます。ただ呪い自体の効果数値は確認できませんが予想としては下がっているかと。

同じく状態異常系のクイックシルバー系銃。
泥棒、ビルマルクで試してみたところ改変前同様1%なのでなかなか発動せず、拘束時間が異常に短い(ハンドキャノンだと通常1でかかると2発目打つ前に解除)ので微妙かと。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 01:20:54 ID:ceEaypZ20
豊かな大地のトテム
遊びでインファで装備してみましたが、タウ召喚効果が発動しません。
ウィル状態、武器あり、トテムを使う打撃(J攻撃)等試してみました。
被弾もマークウッドKで370Hitほど受けました。
未実装の記載が無いので実装済みと考えていましたが、
どなたかタウが出たという方はいらっしゃいますか?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 07:19:39 ID:CL5KZ0U2O
聖イシュと祝フォレストにしたら、火力と攻撃速度と移動速度が平均的に上がりました。
狩と決闘両立はもできる、オールマイティ装備になりました。
称号は、不滅の王で神になった気がします。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 18:51:42 ID:fZxNy20A0
フォレストって何?

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 09:29:56 ID:Yi00mpA2O
全体的にカタカナ読み違え多くて吹いた

グローブ25?密封マジェンタ
気絶に加えて、攻速+効果あって地味にいい。2か3だった気がする
身内固定で鬼と戯れてた時には、俺の側を離れようとしなくなった 30になってイリューションに変えたら残念がられた
自分だけじゃなく、密かに支援してる気になりたい人にはいいかも。

んで、ちと聞かせて欲しい
エミリエのアンデット150%に強化分って乗る? 乗るなら10くらいにしてやろうかと目論んでるんだけども。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 10:31:05 ID:AgYk4ZbU0
エンボーシングショルダーパッド
遠距離攻撃ダメージ30%減少

現在42闘高ナアルフラなのですが、自分の場合墓や蜘蛛での被弾の殆どが
遠距離攻撃なので、回復アイテムの消費が凄く減って助かってます。

オーラMとエンボ肩でスペクトリスの蝙蝠? あれが30位で済むとかいいよ〜
蜘蛛のミサイルや死龍の鎖にブレス、どれも被害がかなり減少…w

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 10:39:40 ID:XB4uLTpkO
昨日なんとなくヘルやったら20桃ネックレス、グーントラムとかいうやつが出ました。能力にPT全員にMP回復と書いてありましたがそれは自キャラも回復になるのでしょうか?わかる方いらっしゃったら教えてくださいm(_ _)m

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 11:26:51 ID:wjmeEhnkO
当然なる。
この手の質問多杉

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 14:35:38 ID:HYasR7ZQ0
エンボーシングショルダーパッドの遠距離ダメージ減って
以前は未実装だったけど今は実装されてるの?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 14:04:05 ID:fkzUW7hYO
>>322
決闘で1000回ほど被弾したが出なかった

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 03:01:52 ID:dNEyqDGY0
>>329
Act3くらいから実装されてたと思うけど・・・

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:12:03 ID:GdcH8oo.0
だいぶ前に十文字刀=者はSS付きでバグ報告しましたがテンプレ返信のみです。
運営はボーっとしてるのでどんどん報告しないと修正してもらえないかと思います。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 03:51:13 ID:8DXpO.hA0
>>1読まない奴多すぎ。質問逃げすんなら別のとこいけ。

25-30板金 【超合金ゴラトゥス戦闘服】
ダメージ量が結構減った。クリティカルやらカウンターやら結構喰らってるんだな・・・
防御重視の人は強化しだいでかなり長くいけるかも。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 04:11:29 ID:tjz4Vs0s0
アスクエって、通常攻撃時にしか発動しない?
それとも巨旋風とかのダメ判定一回ごとにとかじゃないよね?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 12:36:16 ID:mJi80lKw0
巨旋風は最初以外遠距離攻撃だから発動する分けない

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 13:17:27 ID:GawBgTAM0
紅・・・に限らず一部のレガシーなどでもあるけど
耐久度増加の表示が無いのに耐久が高い武器。
性能がもともと高いから10まで強化すれば経済的に長く使えてうれしい。

個人的に一番のハズレがハウンドクラッカー。
値段に見合う働きはしないと思う
少なくとも狩りではメカタウ戦でしか出番がない
決闘でこれ使うのもなんか気が引けるし、かといって過剰するほどの度胸もないので
とりあえず金庫にしまってます・・・
もうちょっと出してワイパン12でも買った方が絶対良い!

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 21:21:34 ID:9DxHX5Ao0
>>336
価格操作お疲れ様です。最後の一行がなければなるほどという感じですが。
どう見合わないのか書いて頂けないと情報に価値がありません。

>>330
>>322です。情報有難うございます。
フレのクルセにも試してもらいましたが出ませんでした。
残念ながら未実装と考えるのが妥当のようです。

>>333
自分も適正時着けていましたが、板金職の攻撃の遅さを補ういい防具でした。
ただソロメインでもあり、35からは漆黒のベルステのスキル上昇の方が
欲しくなった事もあって脱いでいます。
超合金は攻撃中の被弾が全部半減されるので、硬さは折り紙つきです。
ただしベルステに替えたら急にHPで悩んだ、というような事はありませんでした。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 00:07:27 ID:GawBgTAM0
>>337
あー確かにあのあたりの武器をどうこう言ったら価格操作と思われるね
でも、どう見合わないのかってのは上で書いたとおり決闘とメカタウでしか使わないってこと
メカタウにしてもテラクエでPT組むときは強化ワイパンの方がいいし・・・
ワイパンならハウンドみたいに将来倉庫で眠るなんてこともなく売れるでしょ?
何で最後の一行が無ければ納得なの?
俺がワイパン売りたいからってことかな・・・?
そんなこと言い出したらこのスレで自分と違う意見は全部価格操作乙になってしまうのでは。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 01:21:50 ID:6.DSHFOAO
確かに、ハウンドは値段の割にあわない能力だと思わざるを得ないかな。
でも、ルードもファストパンも値段の割には言うほど良い能力とは言えない気がするのは俺だけか??いや、ファストパンは良い能力か。
でもそれも決闘でだけ。
全部使ってみた感想だけど、狩りでは同じ攻撃力だったらワイパンとそんなに変わらない。
だから、強化が重要なレンジャーにとって、過剰しやすいワイパンはおすすめ武器だと思うよ。
でも、ハウンド装備してるレンジャーは憧れの目で見られる。そう思ってた時期が私にもありました。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 07:37:24 ID:LqVgsiIw0
決闘ではハウンド強いぞ・・・俺はハウンド食らう側だが、束縛が発動するとこちら格闘で何もできないので、
束縛発動してからHP2~3割はもっていかれる。束縛時間が長い。連打して縮まるもんでもないし。
イメージ的には2試合に一度は発動すると思っていいかと。もちろん、一方的にレンジャーが完封されるんじゃない場合の話ね

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 20:00:17 ID:9DxHX5Ao0
>>338
ソースだの何だのを求めてるわけじゃないですが、理由が知りたいんです。
自分も50↑デスペでハウンドが倉庫に密封状態で眠ってるんで。
思うほど束縛しないとか、元々遠距離だから関係ないとか、
束縛するまでもなく立ち回りでカバーできるとか。

自分も今買うなら過剰ワイパンとも思いますが、
束縛でヌルく狩れるならそっちがむしろ希望なわけで。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 08:25:00 ID:NehuhZWQ0
>>341
ホールド狙い。っていうのは止めたほうがいい
あれジャックとかでも効果発動するから「おまwそこでホールドかよw」な場面が多い

狩りでは過剰ワイパンのほうが明らかに(ry

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 22:20:59 ID:UiXHXfT20
ルードってそんな効果ついてたの?

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 05:41:58 ID:Av5G/7cU0
ジャックスパイクの事では?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 10:04:16 ID:TCPoh8v20
アスクエイカーin物理退魔
何度か使ってみましたが範囲スキル使用時にしかロクに発動しません。通常多めなら忘れた頃に出る程度?ただ確率が偏っているのか連続で出ることもあります。
それと地震揺れは乱撃、空斬、落凰中に発動した場合かき消される模様。(デフォの微揺れのため?)
吹雪トテムと同じ感覚で購入しようとしている方はご注意を。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:03:35 ID:UULJuF0U0
神秘頸弓
普通のボウガンより命中率が3%も高い。Mまでならスタックをほぼなくせます。
さすがにKだとスタックが目立ちますが、それで減ってることは実感できます。
連射武器使いたいけど、スタックはいやだなぁ、という人にはおすすめできます。
桃武器の割りに安いのも魅力

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:11:41 ID:qk.d1WSA0
アスクエイカーと悪魔セット

ずっと上記の装備なのですが、地震が発生すると100%(?)悪魔の加速
になります。ただ、加速中に地震発生しても効果は上乗せされません。
通常状態で地震が発生したら加速も発生する、という感じです。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 21:01:07 ID:JWmF0ZOY0
+10青字ワイパン<+7紫ルード<+11青字ワイパン

過剰強化青字も意味なく値上がりしてるのに、一体どのくらいの値段で+12ワイパンとか買うつもりなん?

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 02:30:58 ID:3PZm2ddU0
>>333
確か、某至尊阿修羅が、過剰超合金つけてたよ
セット効果が美味しすぎるね

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 04:47:55 ID:ySDRc1o.0
要は、過剰できない人は紫持つ必要はないって事でしょ。
至極当たり前の事。
そりゃ強化青のほうが強い。

でも攻撃力が同じならハウンドの方が性能的に強い
それを「ハズレ」と言ってしまうのは完全に論点がズレてるよ。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:03:04 ID:GawBgTAM0
>>350
あなたの方がズレまくってますよ
攻撃力同じならハウンドの方が性能的に強いとか・・・
至極当たり前の事じゃないですかw
価格やその後のコストを考慮に入れた評価をしないのならば
ハウンドが100Mしたとしても神武器ということにまったく異論はありませんが。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 07:03:15 ID:ySDRc1o.0
相対的な武器選びをしたいのであればレンジャースレいけばいいのでは?
価格などこのスレで問題にすべき事ではないですよね。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 20:03:49 ID:6rem5u0Q0
>>352

テンプレ

>>装備アイテムの使用感
意外と強かった、たいしたことなかった等を教えてください

意外と、というのは紫の割に、桃の割に、青の割にと置き換えることも出来るよね

同じく値段の割に と置き換えることも出来る
このスレッドで費用対効果の話をするのは自然だと思うよ

こんなに相場が高いのだからスゲー強いんだろうと思ったら大したことなかったとか
ここはそういうことを書くスレだと思うが違うのかな?

354 名前:絶対に許さんぞ!\(^o^)/:絶対に許さんぞ!\(^o^)/
絶対に許さんぞ!\(^o^)/

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 17:43:58 ID:Oa4lLL/Y0
青字価格操作はいいから。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:41:05 ID:9DxHX5Ao0
過剰青が話に上がるのは解らないでもないですが、
根本的な話として、誰でも使えてダメなら転売できる青の話はここでは無意味。
密封(桃含む)に対して語るためのスレでしょう。
>>342のように「ホールドは状況次第では罠」とか
>>345のように「物理大麻だと発動しないスキルがある」とか
以前出た「スプリングフィーバー実は自分は(ほぼ?)寝ない」とか。

密封ってスキルや能力に期待して装備する物だと思ってました。
入手価格と修理費考えると、単なる火力だけじゃ割に合わないような。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:59:16 ID:GawBgTAM0
だからその割に合う合わないをいってんでしょ
使えるかどうかもやっぱり青と比べざるを得ない
物の価値なんてそうやってはかるもんだしね

何を言っても価格操作になるからもうそういう話はスルーするけど
デスペが狩りで何使ってるか見てみたらいいじゃない
防具すげーって人でも武器はワイパンからさ。
銃レアは転売で儲かるからみんな必死なんだよ、実際自分も銃で50Mは儲けた
もう金は充分手に入った今だからこそ言えることだけどw

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 10:17:40 ID:vkiuqp3w0
ゴルアの教え―信念(40桃十字架)
効果:神聖な光+1、ファストヒール+3

結論から言えば、値段ほどの物ではないかもしれない
ただ、緊急時に反射的に装備を変更してファストヒールを使用できる技術があるならオススメ
装備可能許容最低レベル40で信念を装備すると+140程度の増加が見込める、二発は余計にダメージを受けられる・・・人も居ると思う

喧嘩するお二人に信念があるのは解った、二人とも正しいトコがある
ただ、時には信念を曲げてでも相手の声を受け入れることも大事ではないだろうか

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 10:24:27 ID:vkiuqp3w0
ゴルアの教え―信念
書き忘れたけど、MPが分後とに24回復する

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 13:33:58 ID:DpZO3yYs0
装備使用感を書き綴るスレであって議論するスレだとは思ってなかった

ゴルアの教え―大胆(40桃槍)
槍マスタリーLv+1
砕破Lv+2
砕破使用時に3%の確率で30秒間力+80

砕破好きの為の武器
火チェ無しなので力上昇重複で超火力と言うロマンを追えるかが不明
誰か奇特な方が居たら追記いただければ幸い

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:21:00 ID:NKtN9qMk0
装備感

50レガシーリボルバー:マリドのワイルドパンク
乱射+1、リベ+1、移動射撃+1、水属性

正直微妙。だが残像はマジでカッコいい。
+11できたしずっと使っていきます><

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 06:08:19 ID:K6ePcygw0
アスクエは大回転中にでてもダメもスタンもしてたけど・・・
ソロならそんなに酔わないけど
人数多いPTとかサモと組むと自分も気持ち悪くなるね
というか使わないほうがマナー

1%違うだけで吹雪と比べるとかなり出ない
地震のダメはのってるか解らないが、
浮いてる敵、ナイアド等にもスタンはかかる。
ダメージはどういった計算なのか謎。
確率は武器のレベル、敵のレベルに関係してるようには体感しなかった。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 18:32:59 ID:7OBgExcI0
豆の人称号
期間限定だから、まったり集めたらいいと思っていましたが使用してみると非常に有効
各ステ15%アップは被ダメ時ということですが前衛職でやってみると、けっこう発動します

称号は反復クエで何度も取れるので期限ギリギリ待たなくても、いつでも取れるのもいい
問題は豆の数が25×2(炒った豆生成)があるので、1キャラ2〜3個の称号が限界かもしれません
地味に回復もいいアイテムなので最初に称号 回復数回 期限一杯でまた称号 もいい方法かもしれませんね

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 19:49:18 ID:YWWkS.yUO
>>361が自慢にしか見えない。んで俺は周りから妬みにしか見えない。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 20:18:44 ID:mJi80lKw0
まぁ>>361は内容がほとんど無いからな。
何がどう微妙か書かないと意味ないだろうって言う

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 00:10:32 ID:D9ZN.0CQO
・20桃クロー カーマイン
400kで入手
他のクローより少しクリティカル率が高い。強化しないで30まで普通につかえた。しかし同レベの紫の方がいいかも…。
安く売ってたら買ってもいいかもしれない。

・30桃大剣 カザンの呪い
2.6mで入手
出血効果が優秀。10秒持続、自分の知能(レアセット30bsk)では82/0.5秒のダメ。
帽子&頭を知能に代えると108/0.5秒に。
強固な兵隊にもつかえる。
あと、自分が出血状態のとき50%攻撃力があがる。狩りではほとんど意味ない。が、決闘で心臓抜き相手にかなりつかえる。喧嘩やbskがよく装備してる。改変後のbsk対策にもいいかも。
お金に余裕があれば。買って損はない。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 05:52:05 ID:eVd.Pklg0
ネン用40桃ローグフィスト
700kで購入

被弾時5%の混乱のせいなのか、40紫のシャイニングエンブレムが優秀なのか
全く人気の無い装備

しかし、ネンは基本的に被弾数が少ないため、混乱はあまり気にせず使っていける
また、桃ゆえに45密封並みの火力
そして30%のダメージアップも割と発動してくれるため
火力で言えば明らかにシャイニングを上回っている
狩り専ならシャイニングを買うよりコストパフォーマンスはいいと思う
ただし決闘では多段攻撃などで混乱が頻発、全く使えない武器に成り下がる
また、ベヒーモスの落石なども攻撃を受けていると判断されて
何も無い所でいきなり混乱したりするのも欠点か・・・・

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 11:12:05 ID:radEbsow0
無かったので書いてみる
50紫ブレード 名刀紅天舞
1.2Mで購入(2週間くらい前) 効果 HPブースト 攻撃時2%の確率で10秒間出血ダメージ
スキルブーストは無いが出血がある
出血確率は2%だが攻撃速度からくる手数の多さでそれ以上に感じる
ただ大剣と比べると攻撃範囲も敵の硬直も少ないため狩りでは使いどころを選ぶ武器だと思う
武器攻撃力は40紫大剣と同等なので大剣から乗り換えるなら過剰していないと物足りないかも

369 名前:366:2008/02/02(土) 11:35:17 ID:D9ZN.0CQO
書き忘れ、
・30桃 カザンの呪い
攻撃の際、出血は重複する。(2回まで確認)

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 14:13:13 ID:rjh336nU0
ちなみに>>361が微妙とか言ってるけど
マリドは水属性だから泥棒で俺TUEEEできる

妄想戦記だったら微妙ですよねソリャ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:47:20 ID:wYlyZ6zo0
>>370
泥棒に水に弱いMobなんていたっけ?
泥棒は闇じゃなかった?

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:09:19 ID:NP1.6UUE0
泥棒は火耐性、闇弱点
闇Pで100〜200程度上がった希ガス

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:21:24 ID:7sI5bTIs0
>>372
でも石像は闇耐性あるんだよなぁ。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 02:35:29 ID:YKz2G6hM0
泥棒なのに闇に弱いって変だよね

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 04:49:14 ID:m4VyJsbI0
50レベソウル向きジークカブセット
現状ではセット効果は微妙と思う人も多いと思いますが、使ってみると
攻撃時1パーで無敵発動が結構頻発します。
自分は鬼斬り型でもウェーブ型でもないソウルですが、泥棒ダンジョンでは
平均2回、多い時は5、6回無敵が発動する為、陣引きや、石像部屋が
かなり楽になる場面があります。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:15:50 ID:ooGpVF4.0
15エピオートマ タズラガン

表記とは違い足技のダメが50%うpのようである
追加ダメというより追加攻撃の部類である
例えばミルの場合全ヒットで4ヒットとなる
そのときの拘束力(ひるませ)はなかなかである
ジャック、bbqの初撃にも発動。マッハは検証してません スマソ
重火器の抜き打ちにも発動

足技をまxまでとっているランチャイむきだと思われるor補正

しかし決闘でのみ敵が浮かないという欠点が・・・・・
ジャック→即床へ・・
スライディング→倒れるのハヤ!
マッハ→?(もしかしたらスタンが即効解除される可能性あり)

ランチャイで気づいたのはこんくらいです

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:19:35 ID:HGDsTTAk0
47レベル物理チェイサー両極バトメなんですが+12疾風の叫びは
カンストするまで使えますか??

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 17:39:48 ID:/jodfKvIo
スレ違いかもしりませんが…
守夜の効果は装備改変がきたらどうなるのでしょうか??45ポンマスにもたせようとしてるのですがちょっと我慢して素直にバルドリックスの方がいいのでしょうか??

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 21:42:15 ID:KzBfdbywO
>>377
>>378

>>1

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:31:42 ID:0yTAXeIU0
レガシーラウビのウィルダースタンド 40マスケ
 的中率+1%
 攻撃速度+1%
 2%の確率で敵を石化状態にする
石化は忘れた頃に発生する程度、石化すれば4秒程度は拘束できる
ただボス等にはさっぱりになるタイプでやはり期待はできない
今の物価で買う資金があればセイジの過剰の方が良いかも知れない

もし40桃槍のカーキを使用してる人が居たらぜひ使用感のレポをお願いしたい

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:53:07 ID:ZPlytdLw0
人の話はよく聞くべきというか見るべき。文字だけだと微妙なニュアンスの食い違いもあるしね。


50光剣マリドのジュノ 現在の値段は聖剣の二倍弱程。

残像がカッコイイのと武器研究+2は秀逸。けれど、そこまでの値段が稼げるかと聞かれれば微妙。
現状の武器研究のレベルは取得可能が5でMが9。まぁ50%→70%は体感上修理費が半分になったような気がするけどね。

武器可変後は研究は削除されてスキル+(確か新スキルが二つ)をされるらしいが、聖剣と比べると好みになりそう。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:39:12 ID:hq8rL5Pc0
ララ・ミス・ヨン
やっと手に入れたので今更だけど使用感。
凄いね。
スピだけど、意識しなくても常時知能15%アップの恩恵受けてる感じ。
最初の部屋からボス倒すまで、常に赤いオーラ出てるわ。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:06:51 ID:mpf5L0go0
ロンギヌスの槍(lv35?槍密封)

自分はlv50越えBM。普段は光槍ブリオナックを使っていますが、
修理を忘れたようでダンジョンの途中で耐久がゼロになってしまいました。
そこで昔使っていたサブのこれに持ち替えたのですが・・・
意外とサクサク進みます。
火+2があるので、特に火Mの人にはGOOD。
私みたいに高レベルになっても、むしろ弱いこれを使うことでコンボ稼げる>大チェ作成>大ダメージ出せます
泥棒の2部屋目、サキ部屋前、ボス部屋前など敵が多いところで被弾せず無双できる人にはとてもいいと思いました
値段もかなり安いのでサブ武器としてオススメできます。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:20:45 ID:Suecf1260
ラキウスのサンスピア(Lv35槍密封)

レシピ限定武器でコストは高め。
光属性武器で、ちょうどアルフデビューしたうちのBM子に持たせてみた。

同じ35槍のロンギヌスよりは火力あるし、
光チェイサ+2でbuffかかれば速度も気にならないから、
アルフでは結構使っていけそう。
ただ、数が少なくて高めなのがネック・・
アルフなら鰤よりは使い安いかも。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 04:28:59 ID:8QfFiKzQ0
 40阿修羅ですが、45からの武器ベノムスパイクの使用感を教えてください。
他はゴールドなくて厳しいんですがほかにおすすめあれば教えてください。
質問だけですが初心者なんでゆるしてください。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:11:56 ID:SK.2rsOY0
「初心者です」と言えばなんでも許されると思ったら大間違い

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 06:16:55 ID:8QfFiKzQ0
あんまり詳しいこと分からないんで、適当に書くのもどうかと思っただけですけど。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 06:23:41 ID:SK.2rsOY0
質問するときはまず>>1とテンプレ読んでから
スレ内検索くらいしておけ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 06:34:35 ID:r3lKchdIO
マリドのジュノ
武器研究+2
光剣マスタリ+1
装備した感じは、とにかく修理が安い。敵へのダメは
バルドリックス>マリドって感じですね。
同じ+10でもバルドリックスの方が強めかな

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 10:48:19 ID:IIuMIWlU0
モブ 既出だけど力依存キャラならずっと使える MP回復60はうまい 
セイブマイダーリン 味方防御300UP移動速度3%MP回復30はうまいと思えるがグラには途中武器扱い
しかも修理費高くて話にならない

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:40:19 ID:qXGwPBbM0
格闘で力依存キャラは居ないというかなんというか。
念障壁用グローブをグラでというのもなんともかんとも。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:54:35 ID:5ortDzdEO
グラは力依存だろと反論したかったが自分の装備がMP特化だから通常攻撃ほとんどしないこと忘れました
分250超えてるし
まぁなんだセイブの方は移動と防御アップとMP回復に引かれたからつけてみたんだが

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:14:26 ID:OtWVP6E6O
>>391
グラが力依存じゃなかったら力依存キャラいなくなるよね

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:42:01 ID:gTO0eIGs0
>>393
ランチャイ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:55:11 ID:P19YUnx.O
該当スレでやれと。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:04:56 ID:5PKiWSSA0
>>392
>>393
>>390のを見て欲しいんだが、モブみたいなのをいつまでも使うようなのは居ないと書きたかった。
攻撃%じゃなく力依存だから使えると>>390は書きたかったんだと思うが、
グラのことを言ってるのなら、グラこそ投げだけやってたら60回復なんかじゃ全然足りないし、
MPだけ見てネンなんつったらネンだって魔法攻撃重要。
つまり今時モブとかアホですかと言いたかった。
が時間なかった。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 13:02:10 ID:JvTEm9Xs0
本スレ632の代理での書き込み

テラナイトキャノン
移動速度+2%
攻撃時2%の確率で移動・攻撃・キャストの各速度が10%上昇
装備の防御力が10%減少する

2%発動とあるが体感としては結構頻繁に発動する
効果発動時攻撃速度に関して言えば10%以上 体感では15〜20%くらい速くなってるかも
全体的に速くなる為に防御力が下がっても被弾は少なくなるので問題なし
テラ系全てに言えるがHAEEEを極めるなら苦労してでも入手しておくべき

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 13:34:47 ID:TCPoh8v20
>>396 回復放置するときに使えるだろう。
ここは個人的な使用感を書くスレだ。突っ込んでたらキリがないよ。
どうしても納得いかないのなら、自分でモブとセイブマイダーリンの使用感出せばいいじゃない。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:59:14 ID:Asgc6XGI0
>>397
キャノンだけではなく他の装備も非常に優秀

ただテラナイト装備は職によっては別にいらないのもある
阿修羅や重甲装備で前衛ガンガン職には防御−は痛いってのもある 鬼ではポンが取ればいいくらいかな
格闘はグラだけのような気がするよ
ガンナーはスピ レンジャイが非常にいいんじゃないかなぁ キャノンの見た目がカッコいいから根性あればランチャでもいいとかもしれん
なにせテラナイトじゃないといけないってことないくらい50密封などが優秀なのでね

後、非常に優秀なのは理解できるが、如何せんあのクエストが・・・OTL
ちなみに私もメインでテラナイトリボを持っていますが、これをやるのには王称号の5倍以上のモチベーションを保たないと無理

使用感
レンジャイで使用していますが、>>397のいうように、ほとんど加速状態です 攻撃力も非常にいい
欠点としては、あれだけの苦労して取ってるので過剰強化に踏み込めない 結果的にワイパン13の方が強かったりします
これが致命傷 せめて11挑戦できる根性あればいいんだろうね

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:20:24 ID:8bwaLDLY0
Lv50トンファー スカイツイスター(非常に速い、攻速+5%)
王家とレアアバ(攻速×2)とボロディン称号の効果で攻撃がものすごい速さに・・・
さらにトンファー装備効果の高いスタック率効果で狩りが楽になりました。
コンドルもMAXにしてありますので飛びまくってます笑

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:27:45 ID:8bwaLDLY0
>>399
私もテラナイト装備(ガントレット)を所持していますが、あのクエを終わらせるのに
一ヶ月以上かかりました。
PTもあまりみかけないのでMのソロばかりでした。
結局クエが終わってもテラナイト武器はほとんど使ってません。
白龍やスカイの方が使いやすくて^−^;by 55 グラ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:32:41 ID:JysIy.Ms0
>>400
その装備で楽にならない狩りがあるなら教えてほしい位です。

40阿修羅に聖キュべ板金
力と知能の上がりがいい。通常が鈍器でも大剣並の威力になった。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 00:57:41 ID:T6CYUhz2o
>>389
私もマリドジュノ使ってますがそこまで修理費安くならないと
思います。ソロでの検証でしょうか?もしPT時の修理費が安くて
安くなったと感じたのならばそれはPTメンの火力が高かっただけ
かと思います。

称号:豆の人
阿修羅での使用感ですが被撃時3%で各ステ15%アップですが
精神集中と被って知能がかなり上昇します。
ですがそこまでホイホイ発動しないので
やはり微劣化ボロディンと言った感じです

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 08:41:04 ID:lg8LjIUA0
デッドリーサンダー
感電耐性+8〜12
攻撃時3%の確率でサンダーボルト発動

本体クルセ
ダメージが低いとのことだったけど、知力ブーストが可能なせいか
600〜700くらいのダメージが出る、しかもデッドリーは一回で3発落ちてきている模様
復讐と光称号+これで酷い数の雷が発生するので現在一番のお気に入り
泥棒のボス手前のMapだと、一振りで50Hitとかスピの灼熱弾みたいな感じです

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 16:01:31 ID:8GgGZVwU0
・影丸(40桃ブレード)
・使ってみた感想

値段の割りには結構使える。 アンデットに対してはエミリエの方が多少優秀?
使用キャラが阿修羅のため速さと刀の知能+が美味しい+元からの魔法攻撃・物理攻撃も満足できる。
スキルブーストが微妙なのが少し残念
相手を鈍化させる効果は多少変わっている程度 意識しない限り分かりづらいかもしれない
40レベル程度の阿修羅・ソウルで武器に迷っていたら買ってみるのもいいと思う
個人的には見た目も好きです

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:26:59 ID:vkiuqp3w0
>>358
ゴルアの教え―信念
使い込んだ後での感想追記

最初は微妙だと思っていたファスト+3だが、適正レベルでのペア等においてかなりの効果が発揮される事が判明した
緊急でHPの回復が必要な場合において、+130程度でも実際にはかなり助かった場面が多い

自分でも追記を行う事になるとは思っていなかったが、予想外の事だったのでカキコ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:27:47 ID:.P1BP.QQ0
・生命の親和セット
姉/花/ついて来い/狙って! 各+1
46契約ウィスプのサモで妖精の祝福使用中だったが、安めに揃ったので着てみた。
感想は微妙。少なくともディレ価格比で妖精の三倍以上という性能ではない。
知能は5Lv差があるがセット効果で10前後妖精が上。数字選べば同程度か。
MPの増加と回復が無くなった分、ウィスプの消費が重くなる。
被弾効果のサンドルも残っていると自前で召喚できないので、たまに邪魔。
ただし姉/花+1Lvで行動が増える場合は別。
アバと合わせてサモの嗜みとして、金が充分余っていれば持っていてもいいセット。

ウィスプなしの純契約や、召喚数の少ないパーティプレイ等には向くのかもしれない。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:01:20 ID:N/M7CbMI0
>>376
タズラガンか。同志よ\(^o^)/
拾って数時間はテンションがめちゃくちゃ上がるんだよねアレ。
武器で撃った時じゃなくて、打った時。
つまり銃身による攻撃の時に追加ダメージ発動ってことだから
銃の抜き打ちや足技、スライディングでしか発動しないというorz
何気に強化費45紫並みにするし、ネタ武器ですね。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 13:31:43 ID:sCt4tkp.0
+12エミリエの懐刀
アルフでは結構使える武器です。
使用感としては阿修羅でマグマKのグールに対して800くらいのダメです。
BSKやソウルでやると神武器になるかと思います。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:48:24 ID:gP.qKXkg0
サイドワインダー
90Mで購入。+10にして泥棒K行ってみたんだがこれやばいな。HS1がでかいのか相当ダメ出る。使用感としては狩り専の
人にいいかも。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 10:10:33 ID:QIN8WRaE0
キリの未完成念ガン
たしかに体感1%〜2%で念弾がヒョロヒョロでる
ネタ武器だが みんなの強化費から作ってるから強化の頂点にいる気分
もちろん未強化です 11万とかやってられん

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 10:41:23 ID:Tf7XAjmU0
サイドワインダーとかの武器はその基本攻撃力の高さゆえに
防具もレガシーで揃えれる人向けだよね
そうすればかなり強くて気分的にもいいんだけど金が相当かかる・・・
金がない人は素直に売って他の欲しいものを買ったほうが得だと思う。
いつかは11に挑戦して成功か失敗かを迫られるのが50桃だし
よほどの経済力がなければ使いこなせなくてそれほど意味がないな、俺みたいに・・・


台風の核。
竜巻M振りしてると相当やばいです
ソロでもアンデット系に1回あたり1kくらいはいくし
クルセと組んだりすると普通の敵に1回あたり2kとかいくお手軽遠距離技に。
ランクも自然に高くなるのでソロ、PTともにおすすめ
竜巻MとこれもってるとPTのとき重くても戦力になれる、それくらい便利だと思います

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 11:18:57 ID:FHq3o2WQO
ホーリークロス
25ボウガン
デフォルトの光属性がレンゴク通いにすごく役に立つ
スピなのでブレスもなかなか発動する
しかし10上がったくらいじゃあまり体感出来ない気がする

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 18:27:06 ID:1lTV/GSc0
ゴルアの教え−不意打ち−
40桃クロー

早い話が40から使えるプチサイクロン
攻撃速度が「速い」に加えさらに攻撃速度+3%だから通常クローとの差は歴然
砂+2も付いているため砂M型の喧嘩屋はさらなる火力向上が見込める

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 19:09:57 ID:UouyStpA0
オベリスの青い十字架
50桃十字架
ヒールウインド、ファストヒールスキル+2
HP21、MP24を分ごとに回復

予想通りの回復能力UP、そして予想外の攻撃力
信念に比べてファストヒールの性能が若干下がってしまうものの、ファストヒールを使用したい
状況というのはヒールウインドも同時に使いたい場合が多いため持ち替えが一度ですむのは大きなメリット
何より、殴ってみて威力がすごい。自分にもストライキングをかければ十分支援火力に成りうる
お勧めの一本
ただし最大の予想外ポイント
グラフィックがボーンクロス系統。青い骨

レイデンの十字架
50レガシー十字架
闇属性
生命の源泉、ファストヒールスキル+1

予想に違わぬネタクロス
スキルブーストの微妙性、闇属性もクルセの攻撃力では生かせない
だが、泥棒ではオベリスとあまり攻撃力が変わらないので殴りにいくなら選択肢に入る・・・だろうか
ちなみにこっちも骨。残像のついた黒い審判者

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:23:12 ID:Y7.MviTY0
LV35冷たい吹雪のトーテム
値段もそこまで高くなく、3パーセントの雪崩も結構発生する。
当方インファなので尚更発生し易かったと思う。
狩りではカナリの高性能。デバウラーもストーカーも安全に殴れる。
もし過剰に成功したら、アルフ以降のサブ武器として使い続けるのもアリ。
マグマなどでは結構活躍してくれると思う。

LV40 恐怖の青い炎トテム
こちらは光属性攻撃故、アルフでの使い勝手が良好。
マケでは殆どレシピしか見ないので、レシピしかない装備かもしれない。
レシピ作成で200万以上飛ぶと思うので、財布と相談か。

LV40 モータルゲイザー
クリ+5%、2%の追加ダメージと、なかなかの性能。
しかしこれが装備出来る適正のアルフでは、青い炎トテムに少し見劣りするか。
逆に決闘ではトテムよりずっと使い勝手が良い。
鎌は手数が多い故に修理費が高くなるのが難点。

LV45 スパイダークラブ
こちらもレシピ装備。狩りでの性能はなかなか。
攻撃速度「非常に速い」でパワホ、ロープ+1
的中+1もあるので、攻撃面ではトンファーにそうは見劣りしない。
通常→ミューズを多用するグラには使い勝手が良いと思われる。
1234cミューズ1234スープがキーボードでも楽に入るのがウレシイ。(攻撃速度+アバ込み)
ただしレシピ作成で200万は使う。費用対効果で言えばそこまでかもしれない。
青字トンファーでは満足できない人にはおすすめ。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 03:26:16 ID:3w3Z1Fc.0
追加
LV40 バトルアックス ゴルアの教え〜制圧〜
桃字で強化如何では物理大麻、インファの最終武器候補にもなる装備。
うん千万出して+10にして使用してみたが・・・。
アルフでは前出の青い炎トーテムに若干劣るか。やはり属性は大事なようだ。
但し悪魔セットなどの加速効果が発揮されてる時などは恐ろしいダメを連発していく。
物理クリティカル3%も付いている。クリ&斧型にはカナリ使えると思いますが
あまりにも値段が高いので、大富豪以外は考え物かも。
45のパッションとスキル以外の基本性能が似ているので、よく考えて購入しましょう。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 03:50:52 ID:nlEjzato0
ペンリルレザーグローブ

ネンマス作成時にナックルでちょうど手元にあったがために使用
ぱっと見大した効果は内容に思われるが毒が意外と良好
毒は知能依存らしいので布ネンだと表記よりは多目の毒ダメージが期待できる
また毒が重複するのでたまにガリガリHPゲージが削れて行くことがある
なお被弾してもたまにポイズンクラウドが出るので、その毒にも期待できる

ただし殴るダメージは布だとかなり低い。ダメージは毒に期待するしかない
軽甲ならそれなりにダメージはあったが
第1脊髄まで使用した感じ脊髄EXまでが限界っぽかった

煉獄まではそれなりに使える武器でした

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 07:31:37 ID:3qiKq1Hg0
クイックシルバーリボルバー

決闘Pあまってるから買ってみた。クリティカル+4%と2%の拘束の効果がある。
べっ、別にハウンドに手がでないからじゃないんだからねっ!!
35前後の狩場でしかあまり意味を成さない(50位では拘束した瞬間解除するし
クリティカルがさらに+2%となっているが別段変わらず
50過ぎた手前としては過剰しないとワイルドパンクとかわらない
いや、過剰してワイルドパンクに火力はやっと追いつくか・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 09:40:58 ID:O7vbruk.0
不滅の激怒トーテム(35トーテム)

タイマにて所持。
HPが20%以下になると300前後の追加ダメージが出る。
追加ダメージは白字で、普通の敵には300−330、何故か精霊系には250程度しか出ない。

タイマでの通常ダメージが600−800程度なのを考えると効果発動中は火力が約1、5倍になり、
殲滅力が目に見えて上がる。

しかし、やはりHP20%の縛りがきつく、下手にこだわるとあっという間に昇天してしまうので注意。
HPが減った時のサブ武器として使えば、40↑でも十二分に活躍できる武器。
自分は持っていないがドラゴセットと組み合わせればさらに火力UPできそうだ。

レシピ作成のみなので1M近く金はかかるが十分にその価値はある武器。
手数が多くて回避能力の高いインファなら最大限に能力を生かせると思う。


冷たい吹雪のトーテム(35トーテム)

インファにて所持。
吹雪3%は結構な確立で落ちてきて、当たればほぼ確実に凍ってくれる。
自分の位置に降ってくるため、普通に殴ってたら当たらない。壁際に追い詰めるなどの工夫がいる。
が、水属性なのがきつい。ベヒのタコ、シャロ・クモのナイアドが水耐性を持っているのでダメージを出そうと思うと持ち替えが面倒。
個人的には使えない武器。安いが、値段相応の性能。

421 名前:ア〜ラ〜ド〜:ア〜ラ〜ド〜
ア〜ラ〜ド〜

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 17:38:51 ID:n10NqFEs0
>>421

今すぐLANケーブルで首を吊って来い。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:57:18 ID:5xe25z3g0
・ベノムスレーヤー(40大剣)
42Lv阿修羅で使用中。威力は普通に40密封大剣。
追加効果の毒は100x2を7秒間で、通常1セットに足りないぐらいの威力。
蜘蛛Eぐらいなら、気づくと毒を与えている、程度の頻度。
ただし墓PTで使ってみても毒はあまり発動せず。
適正ソロ程度なら多少の効果があるネタ武器、といった感じ。

・冷たい吹雪のトーテム(35トーテム)
既に出ている通り、吹雪頻度は高いものの降る位置が自分の位置。
当てられればモーガン先生だろうと凍るので、上手く使えば強いのかも?
あと適正がシャロ蜘蛛なので、ナイアド対策に予備武器は必須。

・豊かな大地のトーテム(25トーテム)
やはり今日のパッチでもタウは出ませんでした。Act5待ちか。

424 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 03:04:30 ID:yN4aaaTI0
・ダークストーカー(50Lv/ユニーク/マスケット)
キャラ:スピッドファイア/ジェネラル
闇属性攻撃
攻撃時2%の確立で気絶。
基本装弾数+1

狩りの性能としてはやはり50Lvユニークなので文句が無い火力。
基本装弾数+1もスピにとってはかなり美味しい。
バフ弾を乗せると1セット4回で高火力の大打撃を与えられる。
これだけでDソロ可能といっても過言ではない。

だがしかしマスケットはマスケット。
痛いポイントは中々多い。
>攻撃速度
速射1・レア攻速二つ、レアセット、称号、レザーマスタリーを積んでもちょっと遅い。
速さ的にはリボルバーと同じくらい。
追い込まれている時など急に対応出来ないところが痛い。

>特殊効果
攻撃時2%でスタン、と書いてあるがほぼ1%くらい。
全然出ず、「あれ?スタンしてら」な感じ。
あくまでもオマケ補正にしか過ぎない所がちょっと悲しい。

>対人面
意外とこちらではスタンが出る感じ。
スライディング・RSでスタンが出るとかなり攻めれます。
攻撃速度がお分かりのようにお察しであるが。

>結果
安定した装備であるので、是非とも頑張って手に入れて欲しい装備です。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 13:55:17 ID:pvW3dbuo0
今更ながらですが
45大剣 残岩剣
攻撃時2%の確立で石化
耐久度15上昇(50/50)
的中率2%上昇
キャスト-2%

使用してみたのですが、かなりの良武器。
決闘では、過剰武器にして石化が発動してしまえば相手に何もさせずに倒してしまうこともしばしば。
また耐久度上昇や的中率アップも決闘好きな自分としてはありがたい効果に感じました

質問したいのですが、どなたかキュベレイ重甲セットの体験談を教えていただけないでしょうか?
決闘では高レベ相手にもそこそこ寝続けさせることが出来るのかを知りたいです

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 16:57:16 ID:x/g7DOSw0
キュベレイ系の反撃効果はいずれ装備改変で別の効果に
なるので反装目的なら買わないほうがいい。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:03:56 ID:nlEjzato0
キュベ重甲は一応セット装備してあるが低レベルの相手でも殆ど相手は寝ない
寝ても1秒とかそこいらで起きる

429 名前:426:2008/02/28(木) 17:11:49 ID:pvW3dbuo0
>>427,428
なるほど。アドバイスどうもありがとうございます

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 20:21:15 ID:XWnQeSbw0
LV50バトルアックス デビルスレイアー
巨旋風スキルLv+2
攻撃時2%の確立で敵を出血状態にさせる

あまり人気のない武器ですが泥棒では
巨旋風を集団に使うことも多いので
物理退魔ならお勧め
ちなみにLV51の重甲装備で、出血は約150X10〜20?ダメージです

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:37:34 ID:IM60k5H20
アクセの報告を希望します
・マニアルソの遺物
・祝福されたヒュートリッドセット
・フェイトレスセット
・祝福されたフェイトレスセット
などなど・・・


lv25 ラトリのフェザーレザージャケット 上着皮レガシー
速射lv+1
フラグレlv+1
チェイサー光lv+1

スピだとフラグレが美味しい
感電率上昇と範囲拡大を期待できる
さらに速射を取っているのなら攻撃速度上昇も
問題は低lv密封な所とセット効果が期待出来ない為に単品使用で
セット装備が出来なくなること。
ただ、肩は攻撃速度+3%のものを付けるなど防具の選び方が自由になり
色々考えるのが非常に楽しい。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:46:35 ID:DxspHP0g0
ところでひとつ質問が!
聖イシュセットなんかは単体にスキル+とセット効果に+が付いてるよね?
あれって重複するの?
セットで装備すればサイハ+2ってことでいいのかな?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:50:14 ID:PSB2wmLEO
試せばいいんじゃない?

答を言うと、重複する。
つか、基本中の基本だぞこれ………

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 10:28:16 ID:ZTdYpeBM0
50桃鈍器 サイクロプスバッシュの使用感を伺いたいのですが。
何方かお答えしていただけると助かります。
宜しくお願い致します。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 17:21:26 ID:PSB2wmLEO
>>1

436 名前:434:2008/03/05(水) 18:35:50 ID:ZTdYpeBM0
>>435すみません。
エラスティカ LV45鈍器
アッパースラッシュ スキルLv+1
攻撃速度4%増加
使用感として、決闘でのアパスラ+1は使い物になると思います。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 16:46:29 ID:m.MFC1vI0
黒い審判者 50紫十字架
どうやらPTの人数の数だけ追加雷が発生する様子
ソロだと1本、ペアだと2本、トリオで3本を確認 PTMが死んでいても人数分雷は落ちたが、町に戻った場合については未確認
威力は言わずもがな、知力ブーストしても大したことが無い 当方クルセで知力190→390ブーストし、白夜で100→300程度のダメージ
デッドリーで攻速上げて手数殴ったほうが有用な気がする く、悔しくなんか・・・そのうちデッドリー手に入れて色々試してやるんだからっ!

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 02:00:41 ID:S3tdw9Eg0
カルロアの蛇の使用感を教えてもらいたいです。
ポイズンクラウド発生でフェンリルのみたく相手を毒状態にできるのか?等々

もっている方いたらお願いします。期待age

35紫クロー クロクタの棘

ランダムで状態異常発生。おそらく全種類でると思われます。
状態異常の持続時間は15秒ほど。
砂や網にも効果が乗るらしく網で凍ったまま捕まえたりします。(意味無いけど)
マウントの途中でも発動。クレイジーの衝撃波で発動しとこは見たことない。おそらくしない。

武器破壊と防具破壊の状態異常だけは持続時間が5秒ほど。
武器は被ダメが1になります。(マグマまではすべて1。他は未検証)
防具は与ダメが平均2.5倍ほどになります。

決闘も同様。ただ、決闘ではボタン連打で治るとかあるから2秒で石化解除とかざら。
決闘で状態異常狙うなら他のものがよさげです。ただ、防具破壊は・・(ry

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 04:27:50 ID:9uZoiTUA0
>>438への補足というかミスを訂正
防具破壊が起こった際は2.5倍ではありません
敵の防御力が0になるということなので、数値的に1.5倍 2倍 2.5倍 3倍 3.5倍・・・と敵のステータスによって差がでます
マグマボスの一番硬い奴と残り2匹で差をみてみましょう

さらに状態異常の持続時間は一律5秒ほど ではないです
レベルが35以上になればなるほど効果時間は減少します
メカタウあたりで試してみましょう

カルロアの使用感
フェンリル同様です 10%と5%の確率の差があるのでフェンリルほど出ない 狩り中は便利といえば便利→集団で囲まれた際に非常に便利 

50ピンク鈍器サイクロ使用感
鈍器マスタリあれば非常に優秀 ただ職にもよると思います
当方ポンで使用していたんですが過剰失敗で今は無いです
決闘 DのMランク↑において命中率5%うpの体感は光剣と比べた際、まったくもって違いを感じれます アラドでの5%は非常に大きい数値ですので有効です
当たり前の話なんですけど攻撃力は優秀ですが、同じ鈍器ならマチスモ過剰の方が強いです ピンクの過剰は本数少ない上、失敗が多い気がしますので

マニアルソ使用感
表記通り お目当てはキャスト10%うp 上級アバ約1個分 あるなしではかなり違う
キャストうpなので、大よそ魔法職ないし魔法スキルアリの職に有効 アバをキャストから知能に置きかえれるメリットあり
決闘はもちろんのこと狩りでも優秀 エレマス サモ メカ スピ ソウル 阿修羅 退魔 ネンあたりは欲しい代物
この10%に慣れると無い時のキャスト速度が遅く感じてモヤモヤ感たっぷり コンボの繋ぎも入らなくなる場合も多し
指輪:ララミス ネック:マニアルソ 腕輪:モイエンかスチール
上記に出した職で、この3種類が揃えば40止めの決闘仕様キャラには非常にいいんじゃないかな

祝ヒュー使用感
メカで装備してますが狩り向けです 知能ブーストと属性抵抗アップが嬉しい ただ現状ではセット揃えるのに多大な金額を有するのでお金が余ってる人向けじゃないかな
時折発動する(2%確率)攻撃速度10%うpは当方メカなので気にしてないですが移動速度10%うpが非常に嬉しいです
ただ被弾することが即死に繋がる可能性がある職なので、そないポンポン出るもんではないからオマケ程度と思った方がいいですね

長文失礼しました

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 10:11:44 ID:of1vIXEgO
12レベル用青字ブレード:輝く刃
青字にして光属性がのっているため闇サン武器として便利
しかし所詮密封では無いので強化が若干必要

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 12:25:10 ID:S3tdw9Eg0
>>439
カルロア使用感ありがとうございます。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 21:28:57 ID:M966WL6s0
祝フェイトセット使用感
元々バンブー、ダプネ、ロイヤルでしたが、お金溜まったのでラポか祝フェイトか
悩んで祝フェイト購入。

性能的は攻撃速度3%+移動3%、回避2%、全耐性13前後UP、火+16、HP300近くUP
、MP回復42追加、さらに50セットなので魔法防御も高い。とおいしいこと尽くめです。
ダンジョンも決闘でもだいぶ硬くなった+速度上がった気がします。

値段をラポと比べてみてもラポは60M前後、祝フェイは70Mもあれば揃えられそう
なのでオススメです。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 23:05:06 ID:n1ejkBe.0
>>440
あれはいい武器です。

30桃刀 紅 攻撃速度:非常に早い、耐久+10 火属性 クリティカル+3 ブレードマスタリ+2
無強化時は不明だが、+10時点では何処が紅なのかわからない配色。
特に目立った性能はないが、地味に全体が強化されていてバランスが良い。
これで命中補正が付いてれば完璧だったんだけど・・・
30〜はマグマまで火属性耐性MOBはいない(よね?)ので、ソウルなら45まで使える良武器でしょう。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 11:13:11 ID:el2iJepg0
>>443
残念ながらサヤで凍った敵が一瞬で解凍されるから狩りでは微妙かと・・
と、いうかソウルにはスキルブーストされる武器のほうがいいと思いますよ。
阿修羅のIW>火属性武器での解凍は決闘で脅威。
しかし解凍コンボをするなら「紅蓮剣のほうが〜」という悲しい結末に・・・

レガシー:ヘイディのジェスガテン
攻速+1、的中+1、鈍化効果はかなりおいしいです。
最初は鈍化微妙かなと思ったけど普通に泥棒でも発動します。
しかし40装備なためきちんと強化しないと火力としては微妙かも・・・

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:45:36 ID:.jDS0jkg0
>>405
亀レスだけど
阿修羅(というか鬼)に、武器の魔法攻撃力依存のスキルは存在しないよ。全く意味の無い数字。

冷たい吹雪のトテム
物理退魔が所持。常時熱情のチャクラを掛けているため、属性は気にならず。
吹雪は3%とは思えないほど発動する。自分のいる位置に降ってくるが
通常攻撃をバクステキャンセルすれば、敵がダウンしていなければ敵が突っ込んできて当たるし
敵がダウンしていても、敵が少数なら敵の裏に回りこんで通常攻撃で吹雪に押し込むことも可能。
ただ、上記の通り常時熱情が基本なので、即解凍してしまうのが殆ど。
PTではわざと熱情を切らすのも有りか。
大空の遠い星が+1されるのも大きい。
スキル+1されると攻撃力倍率の下限が20%弱、上限が37%上昇するため
他のスキル+1よりもその価値は大きい。

滅悪の広目天珠
魔法退魔が所持。基本的に常時冷情のチャクラを使用するため、+2されるのは大きい。
これだけで十分魅力的な武器だが、他にろくな選択肢が無いためLv40の魔法大麻ならこの武器になるだろう。

446 名前:443:2008/03/09(日) 20:23:27 ID:9dvmuiJE0
>>444
>>と、いうかソウルにはスキルブーストされる武器のほうがいいと思いますよ。

だが待ってほしい、ソウルスキルをブーストできるのは45武器位からなんだぜ
@ソロだと解凍したほうがスタイル稼ぎやすいし良いのかと思ってたよ…

447 名前:444:2008/03/09(日) 21:11:04 ID:el2iJepg0
>>446
45あたりでも〜と勘違いウボァ
俺アホス。そしてスンマソン

以下いつもの流れ

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 09:06:09 ID:fVOdprSM0
敵飛ばし効果はアッパーなどの浮かせる技にも適応されるのか
鬼斬りの様に吹き飛ばすものだけに効果あるのか詳しい方いらしゃいますか?

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 09:42:52 ID:zqJB6BB60
>>445 熱情がかかっていても雪崩で周囲を巻き込んでホームランするとダメージが偉大で吹きます。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:18:43 ID:mQzd.DO.0
レガシー ヒュートリッド(アクセ)セット

祝福ヒュートリッドに比べて大分安価で売られている。
お目当ては各属性抵抗とMP回復。
特に属性抵抗の上昇値は優れもので、火&水が15
闇が21光が22上昇する。
MPカツカツな職であれば学者ベルマイアで仕方ないだろうが
MPが少し足らない、そしてお金があまりないという人にはお奨め・・・か?
但しクエで入手できるアクセサリーも高能力のものが多いので
買うのであれば装備出来るLV35付近での購入がベストだと思う。
そしてLVが50も手前になると、若干物足りなさを感じるので悩ましい。

悪魔破滅者セット
インファイター用セット。そしてインファ向けセットの中では上位の高性能である。
ベルトのMP回復、上着の竜巻+1、肩の攻撃速度+2%、下半身の闇属性抵抗+9
どうみてもアルフ向けの仕様である。
さらに攻撃時2%の加速がアツイ。狩りで発動すると、ただでさえ操作が楽しいインファが
さらに面白くなる。通常攻撃への割り込みも少なくなる。回避2%もついている。
充分に強化すれば、ベヒから泥棒まで、長く付き合える大切なセットになるはず。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:22:30 ID:/xDl7W6M0
40レベオートマ
ハウル76
ディレサバの話だけど700kで買うことができたちなみにファストアクション現物は3m近く
しかしオートマなので修理費が高め稜線Mくらいでも10k以上かかることがある
完全決闘型ならがんばってファストアクションメカの人なら青文字でがんばって45になったらスパルタクス買ったほうがいいかもしれない
ファイアエキスプロージョンで感電ダメージを狙うくらいしかいい使い方はないかも

見た目が45〜青文字と同じなので(色は黒)気分を変えたい人にはいいかもしれない

結論:これ買うくらいなら青文字+10くらいにしといたほうがよさげ^^;

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 23:47:58 ID:CfH/7QL20
>>448
ランチャでワイドキャノン(敵飛ばし+30)を使ってたとき
スタイル稼ぎでLv5ジャックを敵に当てたら
追撃の通常12がうまく当たりませんでしたよー。
青字のときはちゃんと当たってたんで、浮かせ技だろうと
横に吹っ飛ぶ補正がつくっぽいです。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 08:06:12 ID:135qRqBc0
黒光剣カイナス
使用感としては結構ステダウンが出る。
狩り専用としては○

悪魔セット+ボロディン ボロディンの爆発が出るとほぼ80lぐらい加速状態になりフルボッコ可能になる。

454 名前:444:2008/03/11(火) 19:00:23 ID:el2iJepg0
>>446
勘違いしてたけど一応追記
35〜ではエミリエがあるから別に困らないと思うよ
〜30でわざわざ密封武器を装備する必要性もあまり感じないし
でも火属性だからベヒモの草やら焼き払える・・・うーんどうなんだろう
あれば強いけれども大金をはたいて購入するものではないってところだろうか

使ってないのにいろいろ言ってごめんね(・ω・`)

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 02:05:48 ID:tRyvTYFo0
【精神集中体】(35-40)
スパイア+1がおいしい。混乱がかなり出るため反装としてみれば優秀な部類でしょう。
ただし決闘では嫌われるかも・・・・

【シュバルツクライスヘビーアーマー】(15-20)
そこらじゅうに落ちてるので試しにソウル作って使ってみました。
15%アップは鬼斬り型には地味においしいです。
しかし鬼斬り型自体に限界があるので、通用するのもべヒまでかと・・・

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 06:57:06 ID:DLVPTvUI0
>>444
違うな、ソウルなんてどうせ凍った敵に通常したところでたいしたダメージはない
むしろ溶けた瞬間に攻撃してくるほうが痛いので離れてウェーブor溶かしつつ打撃すべき
自分も初めは解凍してしまうから・・・と思ってたけど、どうせ殴るなら解凍したほうがいいと気づいた
というかあの速さと耐久力はすごく嬉しい。
基本的にウェーブや陣で戦うソウルにとっては末永く使えるいい武器だと思う。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:06:22 ID:3p2uRF0A0
念のため一言。
解凍コンボは解凍時の一瞬のひるみを口切に
通常コンボで削ること。
といってもソウルは通常が期待できない職なので
凍結→解凍→コンボ中再凍結という事ができる。

シュバルツは鬼斬り&ドライブMAXだといいかもしれんね。
35の全布ソウルが44のポンの居合いと威力で勝負した時
2陣+MAX鬼斬りで居合いより200〜300程度↑だった。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 09:36:52 ID:BzzfO31s0
エンボーシングショルダーパッド

肩一箇所で遠距離攻撃を3割カットする神防具。
エピックを見てもこれほどの性能の防具は存在しないと思う。
超合金は5部位必要&クリティカル・カウンター時のみだが、
エンボージングなら一部位であらゆる遠距離攻撃を、常時3割カットできる。

狩りでも勿論強いが、決闘で銃・魔を相手にする時に装備すれば圧倒的優位に立てる。
ちなみに念弾・IW・命の暴走等にも対応。
そんなに高くないので一つは持っておくと吉。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 11:16:34 ID:aa3uYEbk0
>>458
昔は効果なかったが
いまはあらゆる遠距離攻撃をカットするのかな?
いまでもカットできるものとできないものもあるらしいが・・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 19:32:02 ID:bUZnirZE0
鬼改変前ですが、45鈍器ベノムスパイク使用感
ザンガンを買える金が無かった為、ゴミのような値段のベノムスパイクのレシピを2個購入し1本12まで強化(1本は破壊)
%で毒ダメなのですが、ソウルのサブ武器として使用した感じ、やはり状態異常付加が大きいです
細雪をメインとして使用していますがブレメンのせいで毒がやたらに効果がある為、場所によったらベノムスパイクが非常に優秀
稜線・泥棒では非常に効果があります
改変後はどうなるかわかりませんがね

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 20:32:06 ID:ACvG4aSw0
大陸シリーズ
正直決闘じゃHP増加防御力増加で本当に死ににくくなる
25〜30補正グラ(正直作るやつの気がしれないが)は過剰相手でもながもちします
よく厨過剰相手に「全然へらないんだけど?」「お前チトだろ?」「防具強化乙」とか言われます
強化すれば鬼ですほんと(25~30どめまでの場合)

だけど死ににくくなるだけなんでマゾイことには変わりありませんが

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 22:11:23 ID:ldMNPo4o0
シャテンショルダー

Lv50布装備
能力は
サンドスロー+2
被弾時10%の確立で20秒間相手をカースにする。

であるが、ある意味決闘喧嘩装備として最凶とも言えるかも?
決闘時毎回ほぼカース発動し、触れたらクレイジーをできる。
しかも、20秒間なので、2回クレイジーを直に入れることができます。

サンドスローMの人ならば、これをLv50時に装備すれば、相手はサンドスローで
ほぼ闇状態にすることができます。
ただ、Lv55にすると、闇状態にかかる確率は落ちるので注意ですよ。

463 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

464 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 13:55:56 ID:of1vIXEgO
30─35祝福妖精セット
メカにて50まで使用
職セットまでの繋ぎとして優秀、たまに発動するブレスが布職には美味しい。
全属性耐性も地味に便利で各部位を取っておいて王などで活用もできる。
そしてなによりMPに関してまったく困らなかった、MP不足な方には持って来い。
しかし45過ぎると火力不足に感じる事もあり武器のほうは過剰を使用。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 17:25:49 ID:5ijFLSjY0
【ゴルアの教え-信念】
効果に惚れて18Mで衝動買い。
ファストヒール+3ブーストのため、短時間に多くのHPを回復するのでかなり使い勝手が良いです。
合計+16までファストヒールをブーストすると使用可能回数が8回に増えるのでPT貢献度等が上がります。もちろん回復量もです。
何気に付加している神聖なる光+1ブーストも大きいです。
レベル55になった今でもお世話になっているので、クルセを育てるのであれば是非持ちたい一品です。
決闘やボス戦で試しに使ってみるのが一番効果を実感しやすいと思います。
まさに「信念」です

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 17:26:53 ID:5ijFLSjY0
下げるの忘れていました;;すみません

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 16:09:42 ID:zqJB6BB60
>>458 エルボーシングは決闘では効果が全く現れないよ。
ただ狩りではちゃんと3割カットしてくれるから1M安定は確実かな。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 18:42:45 ID:YhoAtYT.0
そうなの? 以前は効果でなかったけど、実装されたってきいたんだが。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 18:44:38 ID:YhoAtYT.0
あっ 決闘での話ね。狩しか効果でないなら、1mもしない予感。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 23:31:44 ID:HcsZ94pk0
エンボ普通に決闘でも発動してるよ

ただアラドでの「遠距離攻撃」の定義は飛び道具かどうかじゃなくて
当たった時に自分と敵の位置が一定以上離れているかどうかで決まる

銃や魔法であろうと至近距離で当たれば遠距離攻撃と判定されないし
近接攻撃でもリーチの長い攻撃を先っぽで当てれば遠距離攻撃と判定されるものもある

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 20:48:56 ID:kkknemF6O
流星落持ってる人は使用感教えてくれんだろうか。
やっぱ普通の刀よりリーチ長いのかな?

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 23:14:26 ID:NjheqkIQ0
1 :名無しのアラド好き:2006/12/05(火) 21:17:47 ID:???
装備アイテムの使用感
意外と強かった、たいしたことなかった等を教えてください

使用感を聞きたい方は、まず
自分で使ったことある装備アイテムの使用感を書いてからお願いします。

質問のみはNG
質問のみはNG
質問のみはNG
質問のみはNG
質問のみはNG

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 11:22:16 ID:KmKryr/s0
なんでエンボーシングネタって効果無いとか言っちゃう人多いんだ
ACT2の頃の話を未だにもってきてどうするよ。
前スレでも同じ流れが。

ダンジョンでも決闘でも、装備すりゃすぐ判る事なんだぜ。
ACT3 ACT4 共に決闘でも有効。効果はたぶん>>471の通り

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 14:39:36 ID:NjheqkIQ0
エンボが強力なのは認める。俺のエレ・念も必ず装備してきた。
ミョジンのナイフとかだったら普通に100はカットできる・・・が
レベル20ということでマスタリーの知能上昇が低いのが最大の欠点。
レベルが上がれば上がるほど30%カットの恩恵は大きくなるが、同時に知能が低くなるデメリットも大きい。
また実質的にセットがそろえられなくなるのもな・・・5箇所セットはもちろんのこと、肩上着の冒険者セットもそろえられない。一緒に装備できるのはセット効果のない熟練冒険者くらいか。

どうでもいいけどエンボって昔はもっと安くなかった?普通に200kとか300kとかで買った覚えがあるんだが・・・
最近買おうとしたら1m超えててマジでびっくりしたよ。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 03:47:45 ID:hRkaHw420
ヘルモンスターで乱派風剣なるエピック小剣を拾った。
威力は15エピなんでお察しだが、特殊な効果である、
「3段切りの速度が増加」
「Y軸の移動速度が50増加」
について簡単な検証と報告をしてみた。

@「3段切りの速度が増加」
速度は確かに上昇している。と同時に移動距離も増した。
下は普通の小剣と比べた場合の移動距離の違いである。
ttp://up.jeez.jp/img/arad12221.jpg
このように、3段の攻撃速度上昇によって3段の距離もまた上昇した。改変後はどうなるのか気になるところだ。
ちなみに、普通、3段の移動距離は攻撃速度に依存しない。
ライトウィングのソード(光剣で攻撃速度+5%)でも通常の小剣と同じ距離しか移動しなかった。

AY軸移動速度が50上昇
動画がとれれば1番いいのだが、そういう環境にないのでSSで勘弁していただきたい。
歩くときに鳴るSE=1歩と換算し、下までいく速さを調べてみた。
ちなみに、靴アバはジャンプなので気にしないでいただきたい。
ttp://up.jeez.jp/img/arad12220.jpg
通常の小剣だと下まで行くのに「シタシタシタシタシタシタシタ…」といった感じなのが、乱派風剣だと「シタシタシタシタ」と4歩で済んだ。
体感できるレベルでY軸の速度が上昇していた。

477 名前:476:2008/03/24(月) 03:53:57 ID:hRkaHw420
以上のことから、とりあえず効果はしっかりと実装されていることがわかった。
また、乱派風剣の見た目がレイピア状で、刀とほぼ同等の長さなので、今度は攻撃範囲についても調べてみたい。
決闘において、3段の攻撃速度上昇による恩恵は相当なもので、X軸さえ合えば一瞬で相手を捉えることが出来た。
Y軸の速度上昇による恩恵は、サイハや榴弾を避けるときなどに重宝したくらいで、それほどでもなかった。

結論:なんにせよ攻撃力がアレなので観賞用、露天放置時につけるぐらいか。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 07:48:31 ID:.jDS0jkg0
>>477
乙。ランチャーが拾ったから、エピ移動が来るのを心待ちにしてるよ・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:50:36 ID:4Oy4NlpI0
鬼改変で低レベでも強い状況の中
その装備をlv.15で装備できた日の事を考えると・・・・
縦軸の移動が早いと起き上がりの攻めに対してかなり安全になるんだろうね

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 03:48:46 ID:VOmOfQxo0
先日桃をすっとばして初エピゲット!
自分が使えるものだったので、検証してみました。

ブツ:浄化のバイらバナ(Lv35エピック、むしゃくしゃして9まで強化済み)
効能:ダメージを与える時5%の確率でディスエンチャントを発動。
   (攻撃時、5%の確率で敵にかかれている有利なエンチャントを全て消去)

攻撃力、防御力は鰤より↑です。
当方サモなんですが、検証するのにひたすら泥棒で殴ってきました。

ディスエンチャントの発動した瞬間がイマイチ不透明なのですが、
殴っている間に相手が紫の霧?につつまれていた瞬間があったので、おそらくそこで解除してるのかと…。
連発したり全くでなくなったり、ムラが多少ありましたがかなりの確率で発動してました。

泥棒では敵がHAになるくらいなので、あまり便利さを感じませんが…。
決闘や次のアップで来る死亡の塔?などでは役にたつのかな…?
とりあえずAct5まで大事に持っておきます。

481 名前:480:2008/03/25(火) 03:50:43 ID:VOmOfQxo0
訂正っす…
 誤:かかれている    正:かかっている
 誤:攻撃力、防御力   正:物理攻撃、魔法攻撃

脳内変換でよろしくです_| ̄|○ノ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:55:04 ID:X7n1zWTY0
テラナイトマスケット

攻撃速度うpはマスケの性能上たかが知れている。
現在10にして使用中。
貫通力は言わずもがな、火力はそこそこ。
攻撃速度やキャスト速度上昇より移動速度上昇の方が嬉しい。
マスケ自体立ち回りに幅がある武器では無いので、縦横無尽に駆け回ることができる。

熱帯魚+テラマスケヘイスト発動=早いけれどその状態でオトマにしてみると更に凄い事になった。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:20:23 ID:u202wOhs0
>>480
敵が紫の光の柱に包まれるのがディスエンチャントのエフェクト。
魔職がスキルで使っても同じですね。
自分もサモでバイらバナ拾ったんですが、
攻撃効果が鞭に乗る仕様が変わらないと鞭が迷惑技に…
現在検証してませんが、Act5であのバグ?が消えるのを祈るのみ。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:21:56 ID:8UCeoo6A0
ACT5
十文字刀=者
いまだボスには10%(?)しかダメージを与えない模様

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 23:54:39 ID:1bl5HLoQ0
・Lv45数珠 万年水珠
攻撃時3%の確率で7秒の間敵を氷結状態にさせる。
氷結状態の敵を攻撃するとき20%確率でアイスニードルを発射

万年で凍結させたものしかニードルがでないわけではないので、敵を凍結させる武器を持っている職・
敵を凍結させることのできる職と組むとアイスニードル見れる確率が上がると思います。
(ケハラがつかってくる3本ぐらいの細いニードル)
ダメージはともかく使って楽しい武器でした。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 04:01:54 ID:3sFeDy3.0
Lv40トテム 赤いコメット(火属性 被弾2%でメテオ)
驚く程の安値で見かけたので、吹雪トテムから乗換えでインファに。
蜘蛛ナイアドが火に弱いので、威力もあって吹雪より楽。
調子に乗って墓に行ったらイーターに大苦戦。倉庫の吹雪を出して応戦しました。
2%メテオは被弾という事もあってほとんど発動せず。
発動しても画面外から被弾場所に斜めに落ちてきて、
爆発等なしのため直撃限定、なかなか当たる機会もなかったです。
攻撃時確率発動の余計な追加ダメもないので40火トテムとして使い易い武器です。

487 名前:age:2008/05/19(月) 18:14:08 ID:L4Z/aW.20
下がりすぎていたようなので↑

Lv20桃ロッド ビスク
サンバースト スキルLv+1
・サンバースト発動時3%の確率で30秒間知能50増加

100回以上サンバしてるが実際には一回も発動しなかったので少し疑問。
3%ってアラドじゃ大きい方だと思ったんですがね。


Lv10紫布パンツ 初級魔法使いのパンツ
攻撃時、3%の確率で敵に呪いをかけ、
20秒間全ての能力値を11.9%低下させる

殴った時なのか、スキルで攻撃時なのかわからないのですが、
自分検証時はどちらで試しても発動せず。
以下、試したスキル
MM 天激 落下 サンバ フロレ フレムストライク ランタン プルート

魔道学者実装で騙されない為にも覚えておくと
すこしだけ幸せになれるかもしれないです。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 18:16:24 ID:L4Z/aW.20
上げたつもりでミス。 すいません。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 20:06:07 ID:rEQaYjRA0
↑age↑

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 02:26:27 ID:b22gIevwO
あがってるから報告
疾風の叫び
いまさら感たっぷりですが鰤を買って過剰するつもりがドロップで疾風でたので使用(マスタリまだ振ってないので)
ほぼ常時加速状態なので、アバや装備で攻速あげても以前に比べとモッソリ感があるBMには、かなり有効な武器と判明しました
鰤が注目されすぎて、安価な疾風おすすめです
加速状態に慣れると他の武器が遅く感じてしまって、少し困ります
過剰作れるなら最終でもいいと思えるくらい良武器です

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 14:50:03 ID:XMDHbsVwO
>>487
俺にもそう思ってる時期がありました
ビスクは物に当てたり空振りじゃ発動しないです
敵に当てた時ですね
しかし発動後に武器を変えると効果消滅です
ブースト用にと思ってたけど結局使えずですね…

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 20:41:29 ID:3sFeDy3.0
心臓抜きの薬指
サブで出たので、bsk用に出血補助として装備しました。
出血の有無は与ダメ量で確認。心臓抜き10前後、bsk能力50↑程度。
Lv15の記載がありますが、本体Lvあれば問題なく出血します。
ダメ量はお察しですが、逆にそこそこ持続するのでフレンジとの相性は○。
現状中指と同価格帯なので微妙ですが、安ければ狩には十分役立ちます。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 08:35:54 ID:PSB2wmLEO
心臓抜き+ミスティーローズ
自分BMで心臓ドロップ、メインでミスティードロップ。
二つを併用してると竜人の塔あたりで敵が真っ赤になります。
ただ桃なので修理費が高いのと、棒なので集団相手にはヒットストップがきついです。
繋ぎとしては有用ですが、わざわざ買うほどのものでもないと思われました

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 08:23:51 ID:eKBJysYI0
個人的にけっこう必要なスレッドだったのでage
単品だけじゃなく組み合わせも報告されてて愛用age

で、報告。

ウヨの十字架
キャスティング時5%の確率で無色かけら10個使用でPTメンバーに無敵バッフ20秒。
このキャスティング時ってのはキャスティング技をかけた瞬間に判定されるみたい。
MOBにストライキング中断させられたけど、無敵バッフは発動したのを確認。
あと、ウヨ無敵中にソウルが鬼影使っていると鬼影無敵から戻ったときにウヨの無敵時間も
同時に終わってしまうようです。(ソウルだけ 他メンバーには影響なし)
クルセには神武器ですね。魔法大麻にもいいですね。てか、反則ですね。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 18:03:00 ID:PCWFljF6O
エピック自慢したいがためのageですね、わかります

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 06:29:03 ID:wzbe3qVY0
流星落

通常の刀よりはリーチが若干長く大剣よりは少し短い感じ
通常の刀を使い慣れてる人だとリーチUPはそれなりに満足するものだと思う
ただ、問題は火属性なので若干狩りでは使いにくく
修理費もそれなりにかかるので所詮は魅せ武器、決闘用武器だと思う
壷で当てて使ってみたけど何100Mも出して買う人の気持ちがわかりません

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 13:51:17 ID:Bv/7.a2s0
Lv40桃ロッド ダークプレイヤー 
 ヴォイド+2、ヴォイド発動時5パーセントの確率で知能80増加オーラ発動。
 前述のビスクのヴォイド版ですね。ビスク同様にこれも敵にHITした時に効果フラグが
 立っているのかな。思ったより黒いもにょもにょオーラが体感結構出る気がするのは
 フロレとヴォイドのHIT性能差から来るのかな。多段HITしやすいので出やすいのかもです。
 外見は骸骨の杖(GBL杖の色違い)でした。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 23:15:59 ID:bmtYtGb2O
では既出かもしれんがスチーラーベンについて45Lvマスケなんだが、スキルブーストが優秀で、フラグレ・フリグレ+1
現在59ジェネだが入口・悲鳴・王にてカナリつかえる
オトマボウガン主体だと意外と予備マスケ持ってないスピの人も多いようなので、レシピが150k程度と安く手には入るから材料が余っていれば作ってみてもいい武器のひとつ、無属性でクセもない武器だから+10にできれば60でも特に問題なく使える
+11で使ってますが+10との差は体感でいうと大してない、むしろこのLv帯でのスキルブーストがデカすぎる

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 09:07:40 ID:GMZeWwxk0
>>491
ビスクは敵に当てた時発動だったのか・・・。
しかし、なぜか自分のビスクは敵に当てても発動しないっていう。
失礼ながらAct変わってのバグとかそゆのはないのかな?
どっちにせよ、交換でバフ消えてちゃ無意味ですがね

聞くだけだとアレなので報告。
レベル20ロッド セリオンの尾
キャスト速度+9% 火攻撃属性
ランタンファイア スキルLv+1

キャスト9%に引かれ装備。キャストの変化はちょびっと感じた
(装備自体がキャストだとわかりづらいかも)。
ただレベルが低い上、時々高騰するので結局は趣味の世界。
15まで強化しても高レベルの13か12程度(無視が500か450くらい)。
でも素の攻撃力が低いためあまり有用性はなく・・・。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 09:56:58 ID:Us7MDgVc0
レベル50桃 ゴルアの教え 果敢
敵飛ばし+20というよくわからない効果付いてるけど
体感アパスラ時の浮きの高さ、やや硬直してくれるようになった気がする。
特に斬岩ではできなかったお手玉が妙に成功しやすいからそういった恩恵はあると思う。
個人的に狩においてはメイストより良武器。
(メイスト使ったことないけども

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 10:41:27 ID:xTaqOy620
レベル40桃リボ チェスターM1879

パニッシャーLv+2
パニッシャー発射数+2

レンジャー用と思いがちだが高Lvバフ弾のあるスピにも有用。
バフ弾の恩恵を感じやすい。
使用するかしないかでスキル振りが大幅に変わる。レテは覚悟したほうが良いかも…。

53デスペ +12 パニM デスバイM (力480) で王様に使用してみたが
クリナシ時は1200~1500 デスバイクリ時は2800~3700まで確認した。

書いてて思ったけど使用感もクソもないよなー。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 11:40:42 ID:ESiKTI8s0
Lv40桃鈍器 フロストシャフト
攻撃時3%の確率で7秒の間敵を氷結状態にさせる。
氷結耐性-20

訳解らないですよね、これ…
装備して攻撃すると相手は凍るけど、こっちも凍る攻撃喰らうとガンガン凍る
ナイアドの下から突き出るのを喰らうとめっさ自キャラが凍ります

ただし、相手も殴るとかなりの確率で体感凍る感じでした
ナイアドも凍ります、BOSSもイーターも凍ります
体感としては5%ぐらいかもしれないと思うほど凍る凍る

503 名前:502:2008/06/15(日) 11:42:46 ID:ESiKTI8s0
連失礼
鈍器ポンで使うと、結構凍るので鈍器マスタリのバクステカッター等でいきなり浮かなくなる困ったチャンでもありました

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 12:22:44 ID:GMZeWwxk0
>>500
敵飛ばしはこのスレの前の方で出ているように、X軸上への吹き飛ばしのはず。

Y Z
↑/
○→X 

ならXへの吹き飛ばしの距離が増える。追撃可能職なら使い勝手よさそうね。

>>502
報告サンクス。
うちのスピもパニMなんで、将来的には欲しいところですわ。


ついで報告をば。
レベル18 錬金術の指輪
被撃時50%の確率で10秒間物理防御+300

低レベルだし、増えても10秒300なので・・・。でもよく発動する。
妖精とったり、Fコインだったりといろいろ判定がわからない品。
50%というのも大きいし、発動条件もあいまいなので意外と使えそう。
ただ、魔防は低めなので注意が必要(元々指輪は低めだが)。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 01:48:16 ID:XMDHbsVwO
>>499
ビスクを使ったのはact5からなので今も発動するはずですよ
ただ同じく武器切り替えで効果消滅したのでそっと倉庫にしまいました

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 13:25:14 ID:cO7OdXyUO
鈍器:シャウタ王の柄

5%スタンははっきりいってチト性能
決闘ではかなり使える
鈍器ポンは過剰が出来れば最終武器にしてもいいかもしれない

あえて言うなら、狩りではボス以外さほど意味がない
ザコ敵がピヨったところでほとんど意味がない
それならベノムスパイクとかの方が火力的にはおいしい

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:19:13 ID:B8kEPqB60
>>505
自分が試したときは発動した覚えがなかったので、
今度雑魚サンバして試してみます。

ついでに報告。
レベル35 龍刀ラキウス
闇攻撃属性
鬼門返し スキルLv+1
・被撃時10%の確率で20秒間自分を加速し
 移動速度12%,攻撃速度12%増加

この速度アップですが、これも錬金術の指輪同様、変なときに発動します。
例として、妖精・被弾時はともかく、攻撃時もなった記憶があります
(たんなるラグかもしれませんが)。
意外と発動するので、繋ぎにもよし、過剰してもよしの一品です。
特にソウルには闇属性を下げるカーテンやパッシブがあるのでお勧めです
(ただ、闇系の敵にはカーテンで下げてもエミリエなどの方が強いです)。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 08:41:33 ID:nlEjzato0
ふらふらっと見に来たのでカキコ

50桃大剣 メイジストレート

1%の確率でディスエンチャントはbskなら二刀流と言う事もあって結構発動する
しかし疑問なのが集団に斬り込みに行ってディスエンチャントが発動した時
敵全体にディスエンチャントを掛けたかのようなエフェクトに見える。目には見えないがある程度の判定持ち?
これがよく分かってないので調査した方がいいのかな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:37:08 ID:KPqJRoIk0
熟練ベヒモス鋭利セラミックゲートル
的中+1クリ+2とストからするとかなりいい装備
的中が上がることでスタックが減って被弾も大分減った
1%だと侮ってたけどかなり使い勝手はいい

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:05:55 ID:ak467ii20
テスト
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/dnf.gametime.co.kr/dnf_usernews/usernews_view.asp?num=611363&ctcode=usernews&page=1&search_method=&search_word=

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 07:01:02 ID:ak467ii20
http://kjm.kir.jp/?p=192450

http://kjm.kir.jp/?p=192451

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 23:58:29 ID:EtQgahmUO
40紫トテム
赤いコメット
Act6から隕石の判定が実装
が、なぜかポイズンクラウドが発生、地味に削れて便利です
また雪山ダンジョン実装により火属性が生きるのでかなり良武器

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/27(土) 16:31:22 ID:9wAPqrEs0
test

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 10:41:10 ID:Rziz1cNM0
アクアクルステセットの安さと攻撃速度4%UPに惹かれて買い揃えてみた。
速度の違いを体感するために脱いだり着たりしてるんだけど…あれ、あがってる?
攻撃速度UPのアバを脱いだときは速度の違いを体感できるんだけど、アクアは何度やっても体感できない。
自分の感覚おかしいのかな…気のせいだったらすいません。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 11:26:00 ID:B7KQcbRg0
>>490
疾風いいね
クイックセットと合わせると十分すぎるくらい早い早い。
そこでレガセットとなると・・・まぁ貧乏だから無理だけど。
でもそれに慣れると疾風以外を使うのが億劫になるのが欠点だな。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 12:32:15 ID:5JagioQU0
なたあ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 12:55:44 ID:QgcHw8UE0
絶命を頑張って+11にしたけど狩じゃあまり強い実感無し 
奇跡的12になったから装備したら狩でTUEEEと実感持てました 
 
気になるのは天空過剰の火力と感電させる確率ですが、天空の場合11自体が稀だからなぁ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 08:54:00 ID:WQLwRpkMO
スキル振りは?
ロッドBMや疾風使いなんている位BMはチェイサー依存だぞ?過剰が生きるのは物理型だけ。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 22:51:42 ID:IljrtWxQ0
天空13とか居るこの世の中じゃ
天空12は割りと見るけど

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 21:52:51 ID:wJUhwJt20
格闘家のクロニクル武器の使用感わかる人いたら教えて欲しいのだが
WIKI見てると色々と悩んでしまって・・・

45レベネックレス魂追跡装置
霊魂の結晶1個消費で60秒20パーダメージうp

敵やオブジェに攻撃を当てた時に霊魂消費&ダメうp
ダメージと漠然と書いてあるが正確には物理&魔法攻撃力20パーうp
追加ダメでは無い、過剰職が持てばかなりダメうpするんじゃないでしょうか

50レベ鈍器マチスモ
フレンジ底上げ用の武器と思って割りとフレンジかけてからはすぐ本武器に変えられがちな武器
だけども50武器の状態異常武器としては優秀ではある
45武器の斬岩剣や細雪よりもボスではスタンしてくれるし振りもそこまでは遅くもない
ハメや入り口ボスにもしっかり異常をかけてくれる武器として考えると割とサブ武器としては優秀だと思われる

だいぶ下がってるのでageますね

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:18:41 ID:hgk8DnHU0
攻略サイトは、何処ですか?

http://www.ss.em-net.ne.jp/~cpank308/main.htm

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:47:43 ID:Ep1fgU8w0
>>521
いろんなスレに書き込んでるけど怪しいな
パス抜きか?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:04:22 ID:w4wq1wvc0
>>522
パス抜きらしい。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 23:00:12 ID:dwyEa1fg0
既出ではないですが、スレチかもしれません。
いや、むしろ常識かもしれませんが一応書いときます。

妖精称号+刀bsk+無限暴走

今まで(大剣)はHP消費が痛かったのでサクリは切っていたのですが、刀に変更するということでレテ飲んでサクリもMにして妖精をつけました。

刀バサカですともちろん手数が多くなるので、妖精効果は結構発動します。
しかしフレンジと同様、PTの中ですとほぼ意味なしといってもいいかもしれません。やはりサクリは重荷になってしまいます。
逆にソロかつ敵がうじゃうじゃいる所なら効果は絶大です。逆にM、KにいくとMPが足りなくなります。
敵5匹くらいまとめて1234ゴアをやり続けてトントンという感じです。

文章へたくそで申し訳ないですが、ソロが多い方、特にハメソロなんかによくいく方にはお勧めできます。


今日このスレを見つけて、もっと活性化してほしいと感じたのであげておきます。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 11:30:41 ID:RZdcMIfUO
武器ではなく称号での効果で面白いことがあったのでカキコ

スピの遠隔爆弾(C4)でのこと
久しぶりに光称号をつけて日課のスカサへ

いつも通り集団にC4をつけてた時
「ズバーン」
ノックバックした敵に落雷が!

特にどうということでは無いですが、C4が設置される候補のノックバックした敵も称号等の攻撃時に含まれるということです
複数落雷が発生したときは快感でした
スピ持ちの人はお試しあれ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 13:21:46 ID:TiJQEAN2O
>>522-523
無害だが全くスレと関係ない
安全性100%

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 16:52:08 ID:qWRw3f9Q0
すまない・・・・どうしても気になったんだ
如意棒装備してテアナ変身すると攻撃範囲大幅増加になるのだろうか。と

短文失礼しました ←今年の流行らしいZE

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 18:26:26 ID:Ambsj2r20
斬岩剣(Lv45大剣)

当方Lv46バサカ

攻撃時2%の確率で敵を石化(Lv45以上ならより低確率に、以下ならより高確率)とあるが、
フレンジで通常攻撃8回してると、体感ではかなり固まる

特に塔でAPCがよく固まってくれるおかげで、僕のしょぼい腕+ショナンでは23階どまりだったが、
これに変えた瞬間34階までいけるようになった

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 19:10:40 ID:2yFOsh5QO
>>521
携帯厨の俺に死角は無かった

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 20:30:21 ID:yEup5Pic0
こんなスレあったんですね・・・
ふらっと来たついでに
35lv腕輪ギレイモ
近接物理攻撃を受ける時、5%の確率でダメージの10%をはね返す
当方クルセにつけてるのですが、ほぼ決闘用装備です。
決闘開始時にバフかけてHP55万ぐらいありますのでかなり重宝しております
ただ魔法職や遠距離職相手ではつかえないのでチーム決闘では向いてませんね
HPの多い職には有効なものだと思います。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 22:37:11 ID:8.5/BEsg0
斬岩剣のおかげで彼女ができました

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 10:25:03 ID:XJVzFBas0
>>530
スレチになりますが、決闘での反装備(確かダメージ、状態変化、召喚系)は公式ルール上違反だったと思います。
なので1:1やトナメでは嫌われます。ご使用は計画的に。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 13:07:59 ID:S3tdw9Eg0
結構役立つスレだったのに下がりすぎで涙目。まぁあげないけど。

モイエンの数珠 (40桃腕輪)
10%発動だが、ノックバック無し、ダメ低い、で反装としての性能は最低。
呪い効果は大して気にならない程度。
反目的ならカルロアのほうが断然優秀。
火耐性を上げるためだけにあるような装備。

ウヨの柱 (50エピック棒)
攻撃時3%で20秒無敵バフ。
鞭打ちでの発動を確認。また召還にもバフがのる。
1HITに判定ありなので集団を叩けば、かなり発動する。
全ウヨ装備にいえると思うが、Q消費が異常になる。常時使用は危険

ザカシヤの軸移動骨サンダル (50エピック靴)
Y軸移動50UP
だいたいダッシュ時の速度が常に出る感じ。Y軸のみ。
決闘用。

テラコタの証明 (45クエ報酬ネックレス)
装備武器の魔法攻撃力に+100
よって、その後の知能補正にも関連してくる。
魔法職ならダンジョンはこれ一択と言えるほどの性能。

ダークネックレス (17クエ報酬ネックレス)
闇耐性が最高+18という装備。
低レベル時にもらえるもので処分しがちだが、数値的にはかなり優秀
他に闇耐性を上げれるネックレスは桃レガシ以外では最高+6まで。
ライトプロテクターと並び、捨てると後々後悔する装備


エピック装備もそれなりに出回ってるだろうから、
独特なやつの使用感を聞きたい今日この頃

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 12:28:53 ID:LBBtr9yY0
レシピ紫45斧 アースクェイカー
2%の確率で地震が発生、敵を気絶させる効果を持つ。

当方インファイター。
地震が発動する頻度にはムラがあり、ダンジョン内で3回ぐらいしか無かったと思えば
10回以上発生する事も。
地震の性能自体は恐ろしく良く、敵のほとんどが気絶する。

しかし、揺れも半端ではない。
素早く左右に揺れて、敵がほとんど見えないぐらい。
斬岩剣並に強いが、酔いやすい人にはおすすめ出来ない武器。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 23:56:07 ID:nDFqlHd6O
>>530

55万てまじか・・・?

クルセ作ろっと

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 00:23:21 ID:grrQp8zIO
>>533
自分とフレがザカシヤ靴持ってるけど、バグでザカシヤ意外からザカシヤに変えた時だけY軸うp、
ダッシュした瞬間効果切れる。もう一度付け替えまで効果無くなるんだけど、俺とフレだけなんかな?

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 03:28:41 ID:ipZ/I90I0
キリの未完成念銃
攻撃時2%の確率で念弾を発射

効果が0,2%じゃないかと思うくらい低い
浮遊kを通常のみで10数回行ったが発動したのは5回程度
念弾もかなり小さく距離も短いため使い物にはならないかな

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 03:34:16 ID:S3tdw9Eg0
>>536
みてきた。その通りだった。
使えない装備ですね・・・

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 03:40:13 ID:mPfVqdZc0
ララミスヨン
物理攻撃時3%で知能15%アップ

メカで付けてるのですが、パニを乱用するせいか常時発動してます。
知能は600くらいあるので100上がり常に700超えます。
10m出して買ったのですが、それに見合った価値はあるかと思います。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 04:03:53 ID:udzipUbE0
妖刀守夜
攻撃時2%の確率で敵のHPの20%を削る

剣聖で覚醒時付け替えで使用
平均覚醒2回に1回くらいは発動してるようです。エフェクトとか出ないので自信ないですが。
ポンマスには価格に見合った効果は無いかなーとは思いますが、発動した時は気持ちいいので個人的には満足しています。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 07:31:39 ID:grrQp8zIO
50エピ大剣
大覇王
5lでノックバック 5lで爆発
爆発で敵が吹っ飛びダウン、ノックバックでマッハキック並に離れる。
計10lなので発動しまくりでbskだと正直狩り効率が悪くなる。
知能低いから爆発ダメ弱々だし

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 16:04:29 ID:3WxsCB6M0
20エピ槍 枢機卿の防槍
オーラシールド スキルLv+2
・キャスティング時3%の確率で
 60秒間、物理防御力が600増加する
・オーラシールド使用時10%の確率で
 60秒間、知能が50増加する
俺KATEEEEEEEEEEEE

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 19:02:25 ID:8ws09hwU0
当方、月女帝をメインでやっているのですが競売場の実装で物が
ずいぶん安くなったので思い切って称号の不思議な国の人形劇団(妖精)を購入。
せっかくなのでここに書き込ませていただきます。

能力的には平均的にいろいろつけてみた感じ、
分間回復能力が双方24ある上にオプション効果もあるので
気がつくと結構回復してたりします。

私自身が一番気になっていたこのオプション効果。
どんな感じで発動するのか決闘練習で調べてみました。
・回復はアイテム使用時と同じエフェクトが出て回復
・鞭打ちで仲間を攻撃しても発動を確認
・決闘でのHP回復は当然補正後の2%

鞭打ちでも発動するので直接打撃のスキルなら発動すると思われます。
発動条件の使用率が多ければそれだけ発生する確立も高く、
基本的に最大値も大きいので2%でも馬鹿にできません。

でも妖精より魔女のが可愛いんだよね(´・ω・`)
歌ってて音外した?時にしょげーってなるのが・・・

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 02:21:28 ID:mnY9t8wwO
◇流星落
火属性
攻撃時2%で隕石発動
当方大暗黒天

過去レスで評価悪かったみたいが、狩りでは隕石がかなり発動する。集団に切り込めば連続で三回発動する事もあったので結構面白い。
炸裂中に発動していたので魔法攻撃にも反応しているようだ。
隕石のダメージは700〜1000くらい行くのでダメージソースになる。
決闘での使用感はまだやってないのでわからないが、隕石ヒットすると浮くのでさらにアパスラで浮かせる等コンボが期待出来る。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 05:01:34 ID:iY9LbY/E0
>>544
俺はソウルで装備してたが、炎属性ってのがかなりネックで決闘でしか使わないようになってた
今は再密封して売り払って無いけど、確かに隕石落下+カザブレでかなりダメージあって単発ダメだけ考えれば非常に優秀だった
だが如何せん、やっぱり主力のサヤとの相性の問題で効率が悪くなるという欠点があった

ついでに乗り換えたディアボリカの使用感

主力3陣がブーストできる且つ無属性50桃なので魔法攻撃力+過剰値が高い為、非常に優秀
ただ元々、小剣使いの人は違和感なく使用できるがブレード慣れしてる人からすると、スキルクールの管理が地味〜にモッサリした感じと攻撃速度が比較して遅いのが否めない
慣れてしまえばソウルにとったら神装備です

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 21:12:50 ID:DmD39ZcU0
検索しても無いようだったので一応

【ハローヘーラ】
光剣 45エピック
物理攻撃420±
+10時 防御無視物理155

火攻撃属性

攻撃時2%の確率で敵を火傷させ
火傷状態の敵を攻撃時50%の追加ダメージを与える。

-----------------------------------------

ポンマスは手数が多い為、その分火傷させる確率も上がる
ハメルンあたりなら3匹に1匹は火傷状態になるかんじ。
しかし45装備なので入口などの後半ダンジョンだと確率も下がってくる。

火傷によるダメージは気休めより少し高めと言うかなんというか
ごめんなさい、うまく言えない。決して低くはないぐらいとしか…

敵が火傷状態になると、近くの敵にも定期的にダメージが飛び火する
しかしこちらはPTメンバー含め一切ダメージなし

火傷中のダメージ増加はかなり魅力的で
剣聖の斬鉄式と重ねれば非常に強力
特に決闘や塔で火傷に持ち込めば、あっという間にライフを削り切れる

見た目はカイナスの色違いだが、下判定への特別補正はない
(普通の光剣と一緒)

炎属性なのが唯一のデメリットと言うべきか
サヤは解けるしジャングルは焼け野原
マグマはダメージ通らず、ゴブリンは自爆
ソウルイーターや入口のゴーレムにはダメージ激減



敵が次々と火傷してゆくので使っていて楽しい武器です。
芋虫だろうがスカサだろうが、手数が多いのでほぼ確実に火傷します。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 21:35:53 ID:DmD39ZcU0
調子にのってもう一つ これも検索引っ掛からなかったので

【重力大剣】
大剣 40エピック
物理攻撃518±
+10時 防御力無視物理189

無属性

自分と倉庫の重さの合計の80%の追加ダメージを与える
(1スロット6kgまで)

-----------------------------------------

重力効果がついただけのただの大剣

大金があれば升並の威力を誇る重力効果も修正が入ってしまった為
今ではただのネタ能力へとなり下がった
重さ1kgにつき1ダメージ増加
6kgが上限である為、溜めこんだフラスコもただのゴミに。
(課金して倉庫100マス板金鎧で埋めても480ダメしか増えない)

しかしエピックである事に変わりはなく、剣自体の攻撃力はかなり優秀
(過剰には負けるけど、60LVでもメイン武器として充分活躍できる)

見た目は髑髏マークが目立つロングタイプの黒い大剣、リーチが長い

因みに重力修正以前は、PTメンバーが近くにいると重力効果が
発動せず、一人になると強くなるという謎のバグがあった
(フラスコ10万個倉庫に入れて、平均ダメージ4kぐらい)



余談ですが、+10にするのに50M以上かかりました

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 00:26:24 ID:q6zmdF6w0
40レガシー アラディスのボーンスマッシャー
的中率+2
攻撃速度+1%
・攻撃時2%の確立で6秒間敵を拘束する
今日競走場で安くで売ってたんで買ってみた。
bskで使っているんだが俺としては拘束スキルが優秀で的中率+2%だし攻撃速度も1%だが上がる。
過剰にできれば使っていけるがまぁ鈍器だしなぁ・・
あと、結構拘束スキル発動しますよ。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 00:53:50 ID:Lh0G/v0oO
>>543-547
なかなかわかりやすくていいね
重力とサモ妖精の説明は気に入った

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 02:09:30 ID:qK4rYZ6EO
>>544
流星落の隕石は炸裂は切り下ろしのみ判定あるんだよ。あとは裂波の切り上げと覚醒の123。
それから隕石のダメージは知能依存だから人によって変わるし、直撃の時と爆発によるダメージも違う。
もうちょい理解してからかきこんでもらわないと困る。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 08:49:21 ID:ZG7C7gvY0
40刀 レガシー ラウビの楓
攻撃速度+1% 的中±0%
2%の確率で石化(石化LV40 持続6秒 解除で941ダメ)

刀狂戦士で愛用しております
似たような武器で細雪があるのですが
水属性 対象の氷結抵抗 的中↓ PT時氷結を火属性で解除される等デメリットがあります
その点ラウビの楓は無属性 攻撃速度↑ 石化拘束と場所を選ばず汎用性も高いです
石化解除時のダメージも馬鹿に出来ません

大剣の斬岩剣も同じ効果なのですが
やはり刀だと大剣に比べ手数が多い分石化効率がすこぶる良く BOSS戦等で重宝します
またレガシー武器ですから残影も綺麗です

悪い点はやはり装備レベルが若干低く その分基礎攻撃力が乏しい事でしょうか
過剰に挑戦してそれを克服できたら
1%の攻撃速度という観点からしても魅力的な武器になると思います

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 05:09:15 ID:GnOQxpgcO
下がりすぎage
このスレ好きなのにイマイチ盛り上がらんなw

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 18:36:05 ID:kYy903Uo0
ワイバンののみ

Lv20エピックトンファー

敵をオーバーキルで倒した時Lv30セルマリオンを100秒召還


昔なつかしセルマリオンにあえます!
1体しか召還できないけど、ソロが寂しい時の相棒にぜひ!


支援age

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 20:06:31 ID:8Sl/fpi60
ビスケの線香ブーツ

ダッシュ速度+5% ダッシュ時100%クリティカル  自分が。
速度特化と思いきや基本移動速度4%だったりネタ臭いエピック
決闘ならメカ、エレマス戦以外はそこそこ使える気がしなくも無い
デメリット有りなら+15%くらいでも・・・

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 21:41:13 ID:buRc9HFM0
下がっているようなので投下、検索引っ掛からなかったもので

【重力加速装置】
ネックレス 20エピック
魔法防御±2557
精神力+10

ジャンプ中にスペースバーを押すと高速で落下する
その際100ゴールド消費(落下速度50%減少)

-----------------------------------------

効果が発動するのはジャンプ中のみであって
アパスラやRS等で打ち上げられた時等は発動しない

ジャンプ中なら好きなタイミングで発動可能
(上昇中、頂点、落下中)

コマンドはスペースバーというよりスキル2ボタン
ボタン設定を変えている場合は変更したボタンに対応

一度高速落下状態に入ったらモーション変わるまで解除不可

効果を発動するたび100ゴールド消費

落下速度はストンと落ちる感じ
決闘やAPCにコンボ入れまくると落下速度がかなり速くなる、あれぐらい



決闘用の装備だと思うのですが
打ち上げられた時は効果が発動しないので復帰には使えませんし
ガンナー並のジャンプ力や跳躍が無いと大きな効果も見られません。
決闘はあまりやらないのでこれ装備した人と対戦したないので
これといった使い道を知らないのですが
たぶんネタ能力じゃないでしょうかねぇ?

ぴょんぴょん跳ねるとカエルみたいで面白い
エンターテイメントとしてはいいかも
(そしてあっという間に1万ゴールド消費)

こちらポンマスなのでうまく使いこなせてませんが
ガンナーなら空中射撃とかで何か新しい道が開けるのかも…



*エピックばかりで申し訳ありません
スレ的に需要ありそうなピンクは一つも持ってないもんで

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 03:17:48 ID:SG07dQcoO
このスレのファンなのでage


>>554
喧嘩でビスケ拾って使ってたんだけどダッシュ時の加速がまるで感じられなくて分解した。

職が何かは知らないが、ちゃんと適用されてるかそっちでも検証してもらえないだろうか。


ちなみに、クリティカルはちゃんと発動してました。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 14:32:00 ID:XsS1bhcM0
上にサイドあるけど購入記念にカキコ

50桃
17 403 魔攻忘れた
的中+2 クリ+2 HS+1 移動+1

的中2がかなりうれしい
HSも伸びてクールの度に打ってる俺にはありがたい。
移動も改変着てからm振りになりTUEEE。

これ以上ない武器です。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 13:47:32 ID:Lyi8n78w0
ビスケの線香ブーツ、メカニックで装備してみたけど
確かに5%UPしてない感じ・・・
上級アバ靴5%UPの時は上がってる!って体感できたけど
ビスケは上がってる気がしない

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 17:59:53 ID:8Sl/fpi60
>>556

閃光試してみました 職はインファ
簡単にスキルクールをタイマーにしてブーツあり、無しで・・・ 無し時は閃光と同じ4%靴装備
結果は変わりませんでした

何より移動靴装備すれば体感レベルで変化するのにこれは、ねぇ
どうやらハンディキャップをつけてくれる装備の様です

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 14:45:35 ID:fwthMnY.0
結構スピスレでボウガンとマスケで色々言われてるから俺もカキコ
スピ大好きな人に役立ってもらえるとうれしい。

使用感なので個人のスキルによる感想になるが、許してほしい。

・トライスティンガー
基本弾丸+1と弾装拡張+1は連射命のボウガンにとって非常にありがたい。
それだけでもかなり価値がある良武器だと思う。個人的にかなりオススメ
修理費も安いところがなお◎
ステが力のみなので知能や魔法攻撃力寄りならオートでもいいと思う

デメリットは貫通力のなさに泣かされたり、MPもカツカツになりやすい。
弾の種類に灼熱がある場合は、2種では回しきれない場面もあると思う。

・ダークストーカー
ほぼ>>425の内容と同じだが、改変後のイメージで補足すると
弾は1種である程度回せるようになる。2種あれば十分問題なく回せる。
%スキルのクロスモアや空中射撃と相性がとてもいい。

MOBの群れに弾打ち込んだら、貫通も相俟って結構スタンしてたりするのでそれもおいしい。
マスケ使いの人ならば、現状では最終武器になれるほどだと思う。

オートやボウガンに慣れてる人はあまりのもっさり感に
うんざりするかもしれないが、それを補えるだけの攻撃力を持つので
ぜひ一度使ってほしい武器の一つ。


今、俺クロニクル武器クエなんだけど誰かクロニクルの使用感教えてほしいなぁ・・・
ボウガンかマスケで迷ってる・・・。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 19:54:36 ID:5PILrelgO
このスレ好きょ。
誰か助けて。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 21:38:10 ID:e6FG1dAc0
上で既に重力効果が詳しく出てしまってますけど
重力靴を自分で使うに当たって
知りたかった事を大雑把に試した際の覚え書きを参考程度に。
かなり大雑把に調べたので鵜呑みにはしないようお願いします。

有効倉庫重量500〜550kg程?
フレンジ使用時
ハーメルンMで初撃単発約180 4撃目単発約300増加する程度

・シーズン2から血剣にも乗るようになった
・武器を外していても増加値は変わらずに乗る
・通常1撃目より4撃目の方がダメージ増加が大きいことから%の影響は受ける模様
・暴走時もダメージ増加値は変わらないので力の影響は受けない
・固定攻撃力では確認しただけでも崩山の衝撃波、レイジングのダメージは増加しない
・魔法攻撃力は%系スキルであっても増加しない(裂波で確認)
・%スキルでも乗らない部分がある(ゴアクロスの最終十字飛ばしに乗らないことを確認)
・物理防御強化のMOBに対しても増加値は変わらないので防御無視攻撃力扱いかもしれない
・対象の体力が影響するのかゴミ箱に対してはMOBよりも多少増加値が高い
・塔ではダメージ変動は全く無い(気がする

記憶が曖昧で申し訳ないですが
Nでは初撃でも300程度は増えていたような……恐らく難易度にダメージ影響されます。
試したことをまとめると増加分だけ武器強化値が伸びるような物ではないかと思っています。

いずれ機会があれば検証するかもしれません。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 22:24:29 ID:Fn9KHYy.0
>>560
俺はボウガンとマスケでさんざん迷って、結局ボウガンにした。

・簡単な検証(違ってたら失礼)
空中攻撃10%追加は物理ダメの分だけ。弾の魔法ダメには乗らない。
クロニクル8セット装備して、アンデットとかに空中射撃すれは
物理10%*2の追加ダメが出て結構おいしい。
・個人的感想
空中射撃+弱点属性弾の爆発力が上がるのがポイント高い。
スタンは手数の割にはあんまり出てる感じしない。
どうせフリグレで凍らせてるからいいけど。

異界PTでの瞬間火力って考えてボウガンにしたんだけど、
悪くない選択だったと思う。ボウガンおススメできるよ。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 11:45:30 ID:AUthIyvo0
グーントラムって効果は重複するんですかね
どこで聞いたらいいのか分からないのでここで…

それと天空の使用感が無いのは気のせいか・・・
天空棍 50桃棒
感電5%はかなり感電する。毎部屋数匹感電する
ダメージも1発600ぐらい出る
さらに光チェ+2無チェ+1とチェイサー特化としては最高の装備

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 11:58:55 ID:AUthIyvo0
ついでにage

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 22:37:23 ID:Pqgov7PY0
アムネジア(25エピナックル)
特徴は全ての状態変化耐性+46〜58(wiki)だけ。自分の+45ですが。

+聖杯等で簡単に耐性100超えるので、マグマの上を草原の如く走り回り
ブラッドガルの群れに突っ込んで笑顔で転げまわったり。
ですが一部のボスの攻撃は100%気絶するのですぐ萎えました。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 15:24:40 ID:BzwGa3mU0
女神の爪
40桃爪
ミューズアッパー スキルLv+1
・攻撃時5%の確率で火、水、光属性のうち
 2種類の属性ダメージを各30ずつ与える

悪魔破壊者セット ストにて
攻速を生かし5%の追加効果を乱発してみたが
弱い...(1〜27ダメ程度しか出ない)

浮かし時、発動すると全く浮かない
(ミューズアッパー時発動など)

素直に、ウィンドドリンカー作っとけば良かった...

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 16:58:23 ID:0IwLVnQ.0
ヒスマのバックボーンレギンス

攻撃時2%の確率で20秒間
pt全体を攻撃速度15%、移動速度15%加速する。

拾ったのが重甲マスタリー持ち、手数職のインファだったので使ってます。
感覚的にほぼ毎部屋のように加速します。速いです。
加速の種類が妖精と同じなので、ディスエンチャントやらおもちゃで効果が消えます。
熱帯魚やノアスターと重複するのか試したいですが、お金がないので試せていません。
pt全体を加速するので、ptに1個あるとより楽しめます。

自己評価
マスタリー持ちには神装備。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 10:31:24 ID:BzwGa3mU0
567だけど
再投稿ごめん

女神の爪の使用方法考えてたんだけど
2種類の属性ダメージを与えるってあるから
発動した際は3回ダメージ判定があるってことだよね?
(攻撃+属性1+属性1の3回)
これって、感電との相性良いんじゃないかと
昨日、仕事帰りに考えてた。

今日、仕事から帰ったら試してみる。
スレ違だったらスマソ
あとageとく

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:34:16 ID:sq5/fP0Q0
>>568
そんな神装備あったのかよ・・・
デスペでヘル周りまくってくる

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 23:45:55 ID:8Sl/fpi60
まて、ヒスマは重工だぞ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:07:06 ID:UTqRKan60
569の結果
とっても感電との相性良し
エフェクト発動時、感電ダメ3回確認しました。
キノルの手甲持って、感電させたら女神で結構強い??
キノルの手甲13↑でも、作ろうかな(安いし

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:22:33 ID:SzYcRTBc0
でも40のストでキノルの感電だと一発100ちょっとくらいじゃないか?
感電回数全部消化出来ても3000〜4000程度のダメージ増加
よっぽどの過剰キノルじゃない限り、持ち替えの手間と大幅な攻撃力減少を
考えるとずっと適正武器で殴ってた方が普通に強い気がする
女神も発動5%だと感電消化としては微妙だしなぁ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:35:04 ID:SzYcRTBc0
あぁ後書き忘れたけど、武器の追加攻撃とかも力や知能の補正が掛かる
女神の爪の追加攻撃も魔法だろうから、知能が低いストだと弱いだろうけど
知能の高い喧嘩や念ならもう少し高いダメージが出せるはず
連レス失礼

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 01:24:07 ID:D0/bdLTg0
Lv40ガントレ レガシー:アカイアのエクスブリオ
・的中率+2%
・攻撃時2%の確率で?秒間敵を氷結させる
・攻撃速度+1%
Lv40でありながら、メカタウもヌゴルも結構な確率で凍った。
手数が多い攻撃をしたり、通常メインな格闘は持ってても損は無い。

Lv50エピック指輪 悪魔を差す人指し指
・闇属性抵抗+8〜12
・悪魔タイプの敵を攻撃時30%の追加ダメージを与える
ほぼ完全に対ヘルモン用。
悪魔属性の敵は泥棒に出る石造とヘルモンのみ。
ただ、追加30%があると倒す時間が大幅に短縮される。
当方ポンで所持しているが、覚醒を含めた全ての攻撃に適用される。
ヘルが好きな人は持っててもいい一品。

Lv35エピック腕輪 GBL礼式腕輪
・MP1分ごとに18回復
学者の代わりとしては使える。MP回復セットと割り切ればまぁまぁ。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 07:19:12 ID:b4sA1qLk0
テラナイトアクセサリセット

当方レンの使用感
指輪が微妙にいらない気がするけど
それでも毎分mphp50程度回復はソロ専レンジャーにはありがたい
PTでは指輪だけクロ指輪に変えて力ブーストにまわした方がいいかもしれない

道中チクチク遠距離攻撃が当たる人なら
結構知能力ブーストは発動するかもしれない

そして何よりもあのクエに掛かった時間を考えると装備せざるを得ない

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:15:59 ID:3IyPWjhs0
検索かけても出てこなかったので

Lv20エピボウガン ドリルシューター
・貫通力50%増加
・攻撃時3%で出血

ボウガンでありながら徹甲かけると凍結状態だろうがばんばん貫通してくれるが
LV20ボウガンであるため威力がたりなすぎる。
適正で持てればかなり強力な武器であると思うが、高Lvでの使用では劣化ゲイル感がすごい。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 07:41:22 ID:badfrhp60
ニコ動にも出てしまったので、魔獣セットの話を。

レベル25〜30皮セット 魔獣の印セット
・攻撃時、1%の確率で物理攻撃力+40%、
 物理防御力-30%、移動速度+30%
部分効果として不屈、有効なものは出血ぐらいですが、
セット効果のメインとなる物攻+40%は大きいです。
過剰には乗らず、武器単体の火力に左右されます。
一般に物理系の皮職が着るのが有効ですがこれがBskの場合だと、
各部位の力、重甲マスタリ、胸甲ならば30と、ハンデが出ます。
死にかけの状態ならば、物攻3.45倍程度まで上がるかと思われます。
レン持ちの私からすると、一応後半でも十分使って行ける装備です。
ハメならば青+12程度だと二部屋に一回、無強化だと毎部屋発動するほどです。
手数が多く物理メインな、光剣ポン、BSk、レン、
物理スピ、槍BM、などが良いかと思われます。
当然ながら攻速上昇はありませんので、アバ・クリチャ・称号等で
しっかりとブーストすることをお勧めします。

また、決闘での高レベルレンジャーでの使用感ですが、
当方そこまで速度上昇できるアバ・クリチャではないので、
中々発動しない上そう有利な場面は多いとは言えないと思われます。
ただし、セットレベルが適正付近のレンなどが装備し尚且つキャノン・マスケやリボ(+DBR)を
装備していた場合、発動状態ならばWF一発で5割近く削れた事もあります。
移動射撃など、発動しやすいスキルを利用すると簡単に発動する上、
その後のWF一発でかなり削れるのも魅力です。
ただし、デメリットの物防−にはご注意ください。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:07:00 ID:XLkplwvw0
追記
Bskは重甲マスタリで力は増えないようでしたね。
ポンとBskですが、大剣装備でも2刀できるBsk、光剣のポン。
瞬間最高の期待値はBskは物攻3.45倍、
ポンは斬鉄式も相まって、物攻1.4%+斬鉄式でしょうか。
アクセやクリチャ、アバなどで速度上げねばならん以上、ネタになりそうな気もしますが。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:13:23 ID:4la2OMLoO
が、重甲自体に力はある

固定が優秀すぎるbskには力大幅低下は痛すぎるんだよなぁ

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:46:07 ID:wl1aGRq20
たしかに固定技には厳しいですね。
以前見かけた、Act2か3くらいのBskさんの時とは発動率も違うでしょうし…

すると他に通常系物理%メインだと、ポン・インファがいいのでしょうかねぇ
ほとんどのスキルが%系であり、尚且つ通常を織り交ぜて手数を持って攻撃する…と。
ストも覚醒以外%だから場合によってはアリなんでしょうか。

一応インファ持ちなので、お金ができたら銃以外のキャラにも装備してみます。
ちなみに、うちのスピは物理寄りの冷凍弾+型なので、通常を行う機会が多く、
デザスト・ハイパーナイン持ちのため、しょっちゅう発動してました。
ニルスナなどの固定には乗りませんが、交差Mがメイン火力な振りのため、
重甲のメッセセット並に強かったです。
ふと思ったのですが、魔獣の40%よりも以前からネタであったメッセセットの50%。
これにハルギなど乗せた上、過剰を用意すれば物理最強のカウンターになるのでは・・・

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:52:14 ID:8Sl/fpi60
大麻にメッセ装備させてるけど、無強化ギガホホームランカウンターでLv34時点にて軽く10kオーバー叩き出すね
本職の喧嘩は寧ろ毒塗り、クロマス強化がメインになるかもだけど・・・
低lv帯の装備にしては優秀すぎるね
まぁ、そのlvのお陰でハルギ効果を生かせる職が殆ど無いってのも皮肉な話

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:38:33 ID:wl1aGRq20
おぉ、ここにも退魔持ちの方がおられましたか。
メッセセットは低レベルでも、場合によっては高レベルでも使える一品ですよね。
当方の物理退魔にもメッセ着つつ、無強化吹雪トテム持たせてマグマボス3兄弟に
赤い奴の巻き添えでカウンターぶち込んだことがありまして。
クエ改変により増加したクエに追われ、今じゃ倉庫キャラなのですが、
私も10k近くダメ入ったのを覚えてます。
カウンターは光るのですが、一発に限られてしまうのが難点なんですよね。
その点、カウンター時以外の(常時)火力UPを狙うとなるとメッセより魔獣がいいと思うのですが・・(おっさん系列の移動速度+も考慮。

お金集めたら、インファ用と退魔用に2セット魔獣集めて検証してみます。
もうすでにやっていた方がいたら、是非とも使用感を尋ねたいのですが。

これだけではなんなので、報告を。

Lv6紫リボルバー パニッシュメント
パニッシャー スキルLv+1
Lv15紫キャノン ドレッドノート
パニッシャー スキルLv+1

+魔獣セット

どちらもパニが上がるのが利点で、天城も旧浅海辺りまでなら楽に投げが入ります。
しかし、旧深海はボスが上に逃げたりするので旧浅海よりも長丁場になりやすかったです。
パニM型で作った時、転職前でもパニの衝撃波で2k位は出てたので、
HSがそこまで強くない頃はいいダメージソースに成り得ます。
ただし、固定ダメージですのでメッセはわかりませんが、衝撃波に魔獣効果はでません。
流石に射撃には乗りますが、一発一発は弱・強化といった感じなので
魔獣発動時の全弾ヒットはHS同等の火力を誇ります。
射撃数のため、スタックに強く、強化済みパニッシュメントならば(私の場合+7程度)DBRも相まって、
5cマッハ・ミルなどよりもいいダメージソースになりました。
一方、キャノンのドレッドノートはDBRこそ乗らないものの、素の攻撃力のため魔獣発動時は
低レベル帯ではかなりの火力を誇ります。
ただし、どちらも衝撃波は周りの敵を攻撃するものであり、
射撃時の的は純粋な射撃のみであるため、雑魚を踏んでいるうちにボスだけ残ったりという事も。

現在は50レベ付近まで育てましたのでパニもMにでき、流石に武器も違いますが、
そのうちチェスターかマリカイを装備したらまた報告に参ります。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:48:50 ID:8Q7pzr/g0
エピック:ラビナの雪崩ブーツ
使用感:氷のキングスガード?フリグレ?クック〜
武器のコメント通りの性能でスピが怖くなくなりました^q

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:49:54 ID:lqYeLGVo0
すでに報告にあるが、私もば。

・Lv45数珠 万年水珠
攻撃時3%の確率で7秒の間敵を氷結状態にさせる。
氷結状態の敵を攻撃するとき20%確率でアイスニードルを発射

インファに付けてみましたが、手数も相まって1マップ3回〜6回ほどは凍ります。
当方45インファ、今現在雪山クエを消化中の身です。
ダメージは若干減りますが、氷結効果が重複するとブワンガすらノーダメでクリアできます。
しかし、Pt員によっては信義系統の武器を持ってる方が多いため、
すぐ溶かされ油断したところを被弾してしまったりとPtに合わせた工夫が必要です。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:50:39 ID:lqYeLGVo0
すでに報告にあるが、私もば。

・Lv45数珠 万年水珠
攻撃時3%の確率で7秒の間敵を氷結状態にさせる。
氷結状態の敵を攻撃するとき20%確率でアイスニードルを発射

インファに付けてみましたが、手数も相まって1マップ3回〜6回ほどは凍ります。
当方45インファ、今現在雪山クエを消化中の身です。
ダメージは若干減りますが、氷結効果が重複するとブワンガすらノーダメでクリアできます。
しかし、Pt員によっては信義系統の武器を持ってる方が多いため、
すぐ溶かされ油断したところを被弾してしまったりとPtに合わせた工夫が必要です。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:48:40 ID:CG5uM/F20
・ウヨの棘
攻撃時3%の確率で無色キューブを10個消費してパーティーに20秒間無敵効果。

確率通りレベル制限なく、攻撃すれば発動。
PT全員に範囲も無くかかるのでやりたい放題です。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:23:23 ID:aT7s.34k0
>>585,586
連投していたですね、すいません。

マリドのカイバイル 50レガシーマスケット 水攻撃属性
ナパーム弾 スキルLv+1
基本弾丸数+1
パニッシャー発射数+1
リロード速度向上

+魔獣装備

パニM型の私ですと、21(アバブースト+1)により163%*6(=978%)のダメージになります。
ステータスにもよりますが、私の場合魔獣発動により物攻2kオーバーまで跳ね上がります。
チェスターが入手できればいいのですが、おそらくDBR込みにしても無強化同士では、
威力的に同じではないかと思われます。
パニの話は抜きにして、通常の話をしますと。
1セット+1なので、リロード云々抜きにしても速い(アバ揃えればAPCにも空中で2セットはいるかと)。
これは政治で体感していただければ、と思います。
また、通常の+1による火力増減についてですが、私的には増加傾向にあると思います。
たとえば、1234→RS→1234→RSが可能、など通常射撃時間の長さがRSなどのクール稼ぎになり、
結果としてRSのような高威力・単体火力系のスキルを引き続き使えます。
これに魔獣が乗る事を加味すれば、+DBR付きのリボと比べても元の攻撃力が高い分遜色ないかと。
リロード云々について、詳しくは昔ニコ動にあったマスケ弾数増加検証動画を参照してください。
長々と失礼しました。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 13:06:24 ID:e7lH48a6O
30桃ブレード 紅
速度:非常に速い
攻撃速度+2%
ブレードマスタリ+2
火属性

使用感
決闘用に購入したものですが、マスタリのブーストのおかげで攻撃力は40紫と同程度。
また属性もあり、40から雪山の攻略では40紫より効率が良いので狩りでも高い性能があります。
決闘では振る速度が非常に速く、速度もプラスされることもありコンボが繋げやすいため使いやすいです。
使える期間もながく、決闘用装備としては安いため、性能で考えると安い品かと思います。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 10:54:42 ID:9HJl8ge60
マニ・アルソの遺物

・キャスト+10l

使用感

30m出して買ったけど…あぁ、こんなもんかって感じ
ロイヤル、レアアバ、布で既にキャストHAEEEEEEな状態なので、マニはこだわりの域
同じ30mだったら王家を薦めます

by退魔士

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 16:36:04 ID:j6pQ/0Yk0
すでに書いてる人もいるようだけどぼくも
20エピック刀十文字刀=者
攻撃時3%で相手のHPの30%にあたる被害を与える
bskで使っている体感としてはフレンジの2回攻撃それぞれで効果が発動するのか
相手のHPを30%にするかんじしかしヘルモンスターやAPC以外のボスには
一個のバーからHPをけずっているので普通の武器で戦ったほうが明らかに早い
しかしAPCBOSSには普通にきくのでソロで影や酒場などでてこずってるときは
中々楽になりました
王の騎士にもきくので火力に自身がなければ結構便利ですw
話のおち考えるのは苦手なんでここで切らせてもらいますw
あと悪魔破滅SETの攻撃速度UPはwikiだと24%?になっているので
本当に24%UPするのかきになるのですがつかっている人がいたら教えてください
あとその加速はボティスやノアスター・熱帯魚などほかの加速とも重複するのでしょうか
わかる人いたら教えてください
長文失礼しましたw

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 17:36:08 ID:amxnXG7Y0
このスレはもっと評価されていい上げ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 17:40:46 ID:HcsZ94pk0
しかしこのスレが上がってると>>1
>質問のみはNG
が読めない奴が大量に沸いてくるのでさげ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 18:20:30 ID:8Q7pzr/g0
どうたらこうたら言う前に使用感を書くんだ・・・
シスケ一つの涙
効果=被撃時1%の確立で敵を凍らせる
狩りだと正直あまり使えない
さらに言うと決闘でも1%なのであまり発動しない
ちなみに50lv以下の敵に対しては少し発動しやすい模様
この前遊びでスカッドされたらスカッド中にレンジャイさん凍りました
コンボの中断、乱射なども中断させることが出来るのでたまに役立つエピでした

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 19:09:14 ID:NHH2Enwo0
不滅の激怒トーテム(35トーテム)

>>420で書かれてるけど自分なりの使用感を
インファなら40になると紫斧に変える人も居るけど
シャロと蜘蛛の雑魚ならスペクトリスのキスぐらいしか
一気にHP減る攻撃はないので
20パーセント維持しながら攻略していける場面は多い

またなにより被弾しても攻撃力増加というメリットがあるからイライラしなくてすむ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 19:33:31 ID:fTRjO0qA0
何故か無いグランディスの銀十字架+7(45桃十字架)
使用者:インファ

45lvで装備すればまずシャローが天国になります。
シャローは適正ちょい下ですが限定もあり経験値うまうま
桃+7であることもありほかのダンジョンでも大活躍します
そして51になれば夢の入り口です
Nは回復妖精無し余裕
Kも回復剤数個で行けます
一番ダルいのはボロボロのゾンビですかね

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 21:58:20 ID:amxnXG7Y0
>>582-583
でも出てるけど大麻にメッセセット買ってみた。
ロータスに対する全ての攻撃がカウンターヒットするんで、Kロータスが30秒で沈みます。
低レベル装備なんで力は低いが、それを補って余りある攻撃力50%アップ
35にして大空クリティカルカウンターで15K出てブー!

強化次第では40以上でも使っていけそうです。
ってか使います。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 14:11:33 ID:VpR6Lxtg0
魔獣装備bskの俺が呼ばれた気がした。所管とステを晒します。

45魔獣bsk(アバ無時)
力  238
物攻 776(白熱刀装備)
物防 2846

ダンジョン内でのステに続きます

599 名前:598:2009/04/05(日) 14:23:02 ID:VpR6Lxtg0
・暴走時
 力    438
 物攻  1095
 物防   940

・魔獣発動暴走時
 力    438
 物攻  1532
 物防   128

武器性能もあってか稜線Nでは
最高潮時では700×2 800×2 900×2 1100×2
となります。

最大のテーマはHPの低さとHAボス等の一発です。
孤高のソリストとなります。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 20:32:05 ID:TboXEaWo0
>>591
悪魔セットは効果にある通り。
たしか加速効果が妖精扱いだった気がするのですが…
後で検証し直してみます。
当方、ノアなど高級品買うお金がないのでお金貯めて検証してきます。
インファスレや既にお持ちの方のほうが居る気も・・・・

>>597
メッセセットの有用性は重甲なので硬い(上のレベルの軽甲並)、
カウンター+50%なので固定・アーマー系の敵に容易にカウンターが出せる、
退魔などの物理%高威力技(大空のような周りを巻き込む技)に生きることですよね。
流石にマグマまで使うのは若干強化必要ですが、
それでも安価に揃えられるハルギのようなもんです。
当方、インファ・退魔に揃えておりますが、
退魔は既出の通り、インファでもHCMだと有用です。
インファの場合、Dブロなどの高威力連発可技がありますので、
そういった振り方ですと高レベル帯でもメッセは生きます。
ただ高レベルでのきつい点は防御力が、
同レベル帯の軽甲程度に落ちてしまう点でしょうか。

>>598-599
魔獣検証御苦労さまです。
そして588にて誤りがありました。
力は今うろ覚えですが300代で、攻撃力が無強化だと1000くらいでした。
発動しても1400程度で、2kになるのは物防のほうでした(通常時3k程。
皮を考慮しても高レベル帯の布レベルの防御値なので、
油断すると雑魚でも10発以下の被弾で死ねます。使用上はくれぐれもご注意を。

あと、Bskでの魔獣の有用性は、
フレンジによる大剣の2刀(ポンの光剣では威力がサビシイ)、
無限暴走型などのフルバフによる自己強化がメインかと思われます。
固定技は期待できませんので、普通の立ち回りはできないでしょうが、
大剣を装備しギリギリのHPでやれば、期待値である3.45倍が維持できるかと。
魔獣は物攻の過剰部分に乗りませんので、
素の攻撃力が大きい大剣フレンジができる分、ポンの光剣(+斬鉄式)よりはいいかと。

すいません、資金不足故にストポンまで魔獣装備できそうにありません。
レンスピには装備できましたが、インファも揃えるのが厳しい状態です。
何方か既に検証していた方がいましたら使用感を伺いたいのですが。
長々と失礼しました。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 21:44:07 ID:amxnXG7Y0
>>600
思わぬ副収入が入ったのでストと何故かランチャーに魔獣買い与えてみました。

結論を言うと、ストの軽甲マスタリーの力上昇が優秀すぎるんで
正直生かしきれてなかったと思います。
当方53ストなのですが、魔獣よりノース力セットの方が強かったです。
低レベル帯だとどうだか知りませんけど・・・

あと発動中の防御が1500とかなって、どこの布職だよってなります。
HAつかっても5000超えないので群れの中心に突っ込んで死にました。

ネタとしてはいいかもしれません・・・


ランチャーにですが、皮マスタリーで攻撃速度が上がるんで
速射、cバックステップがあれば、スタラン気分で道中サクサクいけます。

改変で重火器にパーセンテージついたんで、
50ランチャーのシュタイアで、発動前後で300程度の違いが出ます。
使いこなせれば面白くなるかもしれません。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 00:06:44 ID:9yIeP99gO
王家の首飾り

使用感
速度があがっているという実感はありませんただ優越感はあります

退魔

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 12:07:05 ID:F5Wte0Vg0
テラコタの証明

装備してしばらく立ちますがダンジョン内でも発動してるのか
よくわかりません。(数値に出ていない?)

詳しい方いませんでしょうか。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 13:12:15 ID:2jR5ye3E0
知能500あれば
300上がるよテラコタで

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 16:04:48 ID:YlfYp.CI0
>>603

>>1
使用感を聞きたい方は、まず
自分で使ったことある装備アイテムの使用感を書いてからお願いします。

質問のみはNG

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 18:58:20 ID:PmaDSo6w0
Lv40エピックオートマチック スターライトシンドローム
銀弾の装填数+2

拾ったのはメカでしたが、せっかくなので銀弾1振ってみました
スピで銀弾M、弾倉拡張しているキャラと比べるとよくわからない…
ただ+10で防御無視がかなり増えます
ゲイルには劣りますが主に塔で愛用してます

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 09:17:51 ID:VRmAYRBg0
龍槍スカセイジ

凍結はそれなりに発動。
凍る時は凍るけど凍らない時は凍らない印象がある。
ボス戦での凍結はとても美味しい。
道中ではまとめているところで一部が凍結すると隔離されて
しまう場合があるのでデメリットになる時もある。
強化すれば総合的な物理攻撃力がかなり高くなる。
決闘でも凍結すればチャンスだが、自然解凍のタイミング次第で
逆に反撃される要素になりえるので扱いが難しい。
50桃としての能力は十分なので装備して損はないと思われる。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 19:44:45 ID:Uyn.UwfI0
マクギーのデザートストーム

火属性なのでマグマでは使えないが、ストームパスでは同レベル帯のFパンより速いし強い
1発分弾が少なく、ディレイも減ってるので、フィニッシュ(400%ダメージ?)が沢山出るのが強み
調子乗って遊んでると修理費がエライことになる一品でもある。
決闘だと、12(or123)で通常のリボルバーよりダウン追い討ちが出来るので、相手がイライラすること間違いなしだ!

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 23:29:51 ID:39Co/gbM0
【25エピ 過激な者のキャノン】
スピだけど効果発動してぼんぼこ撃ってると敵がぼんぼこ蒸発
発動してからのクロスモア地雷(M振り)がヤバい
外郭ジャングル煉獄白夜と入場可能レベルでソロK直が普通に可能。
防具破壊はまあオマケ程度。
白夜を超えたあたりから1ダンジョンで1,2回発動してるかな?って感じ

脊髄1、2になるとボス前でぶっこわれる。
1k適正4人PTでもぶっこわれた。
34の2Mソロではボス5部屋前でぶっこわれた。

修理費がパネエっす。赤字になることはないが、しかし金が貯まらない事この上ない。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 11:27:54 ID:0nW88ae20
>>609 俺も今からそれ書き込もうとしたところだ

【25エピ 過激な者のキャノン】
攻撃時5%で耐久を消費して物理攻撃30%UP 1%でLv15アーマーブレイク発動

オンナーGSD城主ヘルでドロップ。一応自職エピではあるが・・・
このレベル帯で拾うとめちゃくちゃ強い。それは上記の通り。
個人的にはアーマーブレイクがおいしいのかと思ってPTでは発動狙って
手数の多い攻撃してたがなかなか発動しないね。キャノンだから手数遅いし。

さて、問題は修理費。32レンジャーでも浮遊Nで修理費8500G程度。
浮遊Nクリア後耐久は13/28とか。はっきり言って金たまんねーっす。

効果的な使い方は、物理30%UPはやはりすさまじいので、バフが発動したら
持ち替え、がいいみたいです。発動するまでが面倒だけどレンジャーなので
足技メインならいけるかと。上記の方のようにスピだとバフまでの使いどころが
難しいですね。知能依存が多いメカとかはあまりいらないエピかな。
近いエピでは、過激斧でインファが持ち替えでTUEEEEしてる動画あるらしいです。

ランチャーだと墓まで持っていける武器ですね、キャノンであることを除外しても。
レンジャー・ランチャーにはおいしいです。速射キャノレンとかおいしいかも。

最後にもう一度いいますが、修理費パネェっす。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:43:30 ID:o0K/9Fm.0
【Lv50エピナックル ヘルベンダーリッジ】
光攻撃属性 攻撃時3%で感電 攻撃時2%でサンダーボルト

ストライカーで取得
物理攻撃だけの表記は、+10強化でもサライバ+11より少し低い(たぶん)が
ストームパス・アルフライラでは属性相性・感電ダメージのおかげで
サライバ+12より殲滅力はある

サンダーボルト自体はダメージ2桁程度しか与えられず
発生にタイムラグが全く無いためノックバックに期待できない
(むしろ硬直上書きする?未検証)

物理スキルMP・クール減少が地味に嬉しく
サライバでクリアまでに達人MP1・2個使うMAPが未使用でいけるようになった

現時点で相性の悪いモンスターも少なく
物理防御強化+ヒットリカバリー+浮かない+眩しいチャンピオンモンスターも
感電がうまくかかれば瞬殺できるのは高評価

貧乏ストなら少々嬉しいが、属性を考慮しなければ
殲滅力の単純比較ならソルティームーンと大差無いと思われる

知人のストが以前からとても欲しがっていたので
それなりに使えるけど、そこまででは無いですよという報告でした

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 17:12:03 ID:cK5Le76s0
ここって庶民装備でも使用感書いていいのかな…
そんなks装備書くんじゃねーよって言うんだったらごめんね

自分は魔退魔だがクロースの話

スクリームグラスベスト 25lv 上着密封

うっかりウェストコースト高級布上着を売ってしまって代わりにこれ買いました
10%のためかなりの確率で草が生えます。でも威力に期待してはいけないし、微妙な感じか

見習い修行者の礼服セット 15&20lv
物理防御力+142〜158
知能+8〜12

移動や回避アップもうれしく、鷲掴み全盛期の天城時代に。
これは上着だけでも押さえておきたい。セット効果は微妙

太極霊のセット 25&30lv
知能+5〜6
MPMAX+154〜159
・被ダメージ時、2%の確率で
 受けたダメージの30%を敵に返す。

マックスMPがGOOD。被ダメージを返すのは意識したことはなかった。
とりあえず成沸+2のおかげで鈍化ウハウハ。
レベルによっては制圧府とセットで雑魚の移動速度はこっちの歩きより遅くなる。
ついでに言うとこのころの数珠には成沸+2の効果なので誰それかまわず鈍化

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 17:20:09 ID:cK5Le76s0
ついでにクルセの板金をば

カーディナルカバーリングセット 15&20lv
物理防御力+202〜207
精神力+11

いりません。としか言いようが…
上着はスロヒ+1なのでカシスと一緒に持ち歩いてました


ゴルアの意思、サンガードセット 25&30lv
被撃時3%の確率で自分を祝福状態にする

クルセイダーが祝福になっても…どうしろと?というかんじ
スキルブーストも微妙


純白の鎧、セレスターセット 35&40lv
知能+11〜12
MPMAX+104
闇属性抵抗+10〜12
光の復讐 スキルLv+1
栄光の祝福 スキルLv+1

すごい強いです。スキルブーストがいろいろあるし、ブーストされるのはどれも優秀なスキル
これさえあれば怖いものなし。トータルプロテクターよりこっちのがいいかもしれない

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 17:39:41 ID:Y2q69twQ0
ザカシヤの軸移動骨サンダル
(Y軸移動50増加)

先日ストで手に入りましたが、付け替えた時しか効果発動しませんよっと・・・。
ダッシュしたら効果切れます。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 01:33:59 ID:tcdl5TNcO
レベル30オートマチック
シールドガン
ガンガ+3リベ+1

ガンガm、クイック上着、アバでガンガを15にできてしまいます。
物理ダメージ94%減少で、シュタの爆発などをガードするとほとんどくらいません。
また、クールタイムが1.6秒と大変短いです。
正直実用的な武器ではありませんが、決闘用ネタ装備と考えれば悪くないかもしれません。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 11:32:02 ID:nWMTcijwO
狂奔ガンタンダル

血柱のHIT数2回増加

使用感:決闘で柱を当てると落下補正が一周してまた敵が持ち上がることもしばしば…
通常より2回多いので相手が普通より高く上がるので追撃がしやすい

狩で柱メインに使っていく人ならかなりいいと思う
アバ+血を呼ぶで簡単にスキルブーストもできる

けどやっぱりソルドロスのが物理攻撃を比べると月とスッポンです(´・ω・`)

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 02:10:59 ID:3W6O0yI60
・黒光剣カイナス
裏鬼1に下段の当たり判定がある為、狩りではかなり使いやすい。
敵を寝かしっぱなしに出切るだけでなく、短い時間にバンバン切れるのでODやシャープアイポーション、斬鉄式との相性もかなりいい。
例えばビルのタウキャプテンを裏鬼だけで倒せるなど、狩りや状集めが楽になり楽しくなった。
唯一の欠点は闇属性ということですかね・・光属性付与が出来れば文句無しの武器。
ちなみに決闘では下段の当たり判定は普通の光剣同様だったので、個人的にカイナスは
狩り◎決闘△という感じです。決闘△というのは、闇属性抵抗の高い鬼相手や、修理費が高いという面から。
それ以外では、火力も申し分ないのでいい武器だと思いました。

ではテラクエに取り掛かりますw

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 07:28:59 ID:rp8T3u/2O
カイナスの下段判定がなくなるって本当?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 08:12:08 ID:Lh0G/v0oO
ハルギのボーンナイフ
LV10桃小剣
アッシュフォーク+2
同名を冠するアクセとは大違いでゴミ見た目もボーンナイフ系と終わってる

デビルバイパスインパクト
LV30桃鈍器
闇属性攻撃時3%で加速化し防御下げる
テラ鈍器劣化版(テラよりは発動率高いが)でテラ鈍器の体験したい人向け
ポンで使ったが%主のため有効活用出来ずBSKの方が性能発揮できるか

ロケルのグラディウス
LV30レガシ―小剣
火属性攻撃時低確率で100の追加ダメージ 耐久54
見た目が40紫小剣と同じ
LV的にベヒ使用なのだがゴリデン系や草があるため使いづらく雪山ではLV不足のため役立たず

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 11:11:44 ID:BdcO0ir20
狂竜の脊椎セット

ヒスマのバックボーンブレスト

 被撃時5%の確率で10秒間自分が出血状態になり0.5秒当たり58ダメージ
 出血状態の時、攻撃すれば敵に50%の追加ダメージを与える

ヒスマのバックボーンレギンス

 攻撃時2%の確率で20秒間パーティーを加速状態にして、
 移動速度15%、攻撃速度15%増加させる

セット効果

被撃時3%の確率で受けたダメージの100%を全ての敵に返す
攻撃時5%の確率で7秒間、敵全体を混乱状態にする

阿修羅にて揃えましたが脳汁あふれ出しました。バカが持ったらどうなることやら・・・
全体混乱は非常に強力。決闘では相手が回れ右をします。

しかしこれだけ籠っても自職エピ武器・・・orz

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 02:21:20 ID:S3tdw9Eg0
ようやく完成したのでカキカキ

テラナイトスタッフ
現状50エピとならび最高の魔法攻撃力を誇る武器
+10テラナイト=+11クロニクル>+12紫といった感じ

キャスト時1%のバフは当方サモナーだが、なかなか発動しない
発動しても効果は正直微妙(防御マイナスはまったく気にならないです)

制作にかかる時間は最短1ヶ月全疲労度ビルK通い
制作にかかる金額はテラナイト代込みだと35m↑+霊魂と黒Qでさらに+α

正直、これらに見合う価値はないです
物理%のテラ武器ならば、手数の関係でそれなりに使い勝手はよさそうです

キャスト%のテラ武器を目指すなら素直に+11桃か状買ってヘルのがよさげ。

ちなみに、移動速度+2%は地味にうれしい。
そして、作ったからには使わないと・・・・・(´;ω;`)ブワッ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:47:25 ID:a7.XMXE20
ゴリデンの重戦車下甲

HPが20%以下の場合、攻撃を受けた時自分が受けるダメージ
50%減少

これを検証してみました

http://up.jeez.jp/?id=14581

結果
・HP20%以下でもダメージ50%減少にならない
・HPが多少残っている状態でも死ぬ(決闘でもHP2000とか残ったまま普通に死ぬ)

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 10:48:18 ID:..iz9TOs0
>>622
他防具に変えるとダウン状態で復活できる、という事でしょうか?
SS見た感じだとコイン使ってる風でもないようですのですが。

質問だけだとNGですので、使用感を。
・Lv35重甲 ドラゴニックスキンコート
回避率+5%
・Lv45重甲 シンヤの憑依ガードル
回避率+2%
・上級アバター回避
回避率+4%
+聖書
ニコ動のマネで回避率100%を目指したインファです。
パリー時しか回避率の恩恵がないので、
喧嘩屋さんの常時41%+60%とは若干違います。
ですが、回避率を上げるインファのパリーに対して、
相手の命中率を下げる挑発は、似て非なるもののようです。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 10:55:19 ID:wFJ5SzKg0
>>623
横からですが、
おそらく
「その装備をしているとHPが多少残っていても死ぬ」
「その装備をしてなければ、HPが0にならなければ死なない」
つまり、その装備のせいでHPが残ってる状態でも死んでしまうバグ(?)があると言いたいのだと思います。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 21:10:45 ID:jKDiv5Cg0
ヒスマのバックボーンレギンス

 攻撃時2%の確率で20秒間パーティーを加速状態にして、
 移動速度15%、攻撃速度15%増加させる

>>620のコピペだけど、これ単体の使用感については書いてなかったので。
bskのギルメンがたまたまこれを拾い、一緒に組んでみた。

攻撃での手数が非常に多いため、常時加速状態ですごい、とにかくすごい。
まさに「これがエピ」という効果でした。
私もウヨ出さないと、と思えるぐらいに嫉妬しました。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 10:23:20 ID:BsyNSsDE0
名称:イラックシャ=精霊の言語指揮棒

効果:45ロッド 精霊王スキル+3 むち打ち+2 精霊王の好戦性10増加

体感:王様ご乱心。殲滅力ステキ。

アバ、武器、上着でレベル70王様の完成。以下比較。

レベル・・・60 → 70
近接クール・・・0.9秒 → 0.7秒
ソニックウェーブクール・・・7.4秒 → 6.0秒
稲妻3連クール・・・7.4秒 → 6.0秒
レーザークール・・・14.7秒 → 12.1秒

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 04:29:11 ID:6t06kCxY0
>>622

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 13:59:30 ID:vMkyt.5IO
下がりすぎage

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 13:09:21 ID:JBx6da0A0
ウヨ十字架

本当に5%なのかなっていうくらいよく無敵になりますね
ただ一回疲労度10くらい使うダンジョンじゃ一回行ったら100個くらい
Qが減っています
でもずっと無敵です。性能ぶっ壊れすぎてる


ところでどなたか50レガシーマスケ使った方いませんか?
購入迷ってるので感想聞きたい

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 21:48:41 ID:bAZ6VeM20
>>629
50レガマスケなら過去レスにありますのでよかったら。
↓参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1732073
基本装弾数は誠二と変わりませんし。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 17:58:11 ID:pg0Nz8Sk0
称号:不思議な国の人形劇団(ノアスター)

たまーにめっちゃ速くなるなーと思ったら単体で効果が重複するみたい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7492332

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 21:51:38 ID:HWGDjGoQ0
ヘルベンダーリッジ:光攻撃属性 攻撃時3%で感電 攻撃時2%でサンダーボルト
ネンで取得 
・感電効果でかい
・落雷は浮いてる敵に発動すると叩き落す
・雷鳴殴りでも感電落雷効果は出る
・光属性だけどスカサ相手でも適当に殴ってるだけで感電するのでかなり有効

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:26:05 ID:9tADAqA.0
良スレあげ

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 07:51:51 ID:/MElUwmQ0
45エピネックレス 魂追跡装置

効果についてはこのスレに出てる通り
武器の攻撃力が20%UPです。
魔攻500のファントムディザスターで実験したところ、
テラコタ(魔攻100UP)と魂追跡装置(攻撃力20%UP)発動時の
数値が一致しました。

テラコタと併用出来るかもと思い、見てみましたが
魂追跡…外した時点で効果が消える
テラコタ…外しても時間いっぱいは効果が残る
でしたので、テラコタ→魂追跡の順で付け替えなら併用可能です。
上記の武器で知能779の時でしたが、
魔攻が2058→2469→2963と上がりましたので、両者の効果が発動中は武器の魔攻が
(500+テラコタ100)×魂追跡1.2=720になりました。

魂追跡装置自体には、霊魂代がかかりますが常時発動可能ということで満足してます。

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:41:26 ID:yBQLJqjw0
昨日ギルメンといろいろ遊んでみた

25Lv?拳闘グローブ「マジェンタ」
範囲内のPTメンバーの攻撃速度+3%

スト4人いたら重複して3%*4でHAEEEEって遊べます。
それだけ(´・ω・`)
ギランの角とかでHP600うp!とかもできるけど・・・
それだけ

30Lv?ガントレット「ベルモット」
空中の敵を攻撃したらダメージ増加。

ミューズで浮かせた敵にも増加効果はあり。20%うpくらい
武器攻撃力しか上がらないみたいで、固定攻撃スキルは上昇しなかった@x@

10Lv?ガントレット「反重力リフター」
重い敵にダメージボーナス

建物系MOBに25%くらいダメージうpp
これもまた固定スキルは上昇しない・・・

45lv軽甲アーティマピッサセット
空中攻撃時20%火力増

鈍器ポン御用達?装備。純粋に空中にいたらステータス上でも確認できる。
物理攻撃20%うpp

コンドルMでやるとなかなかイイ火力!


あと、このスレ好きなのであげ

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:51:45 ID:80ihdI4s0
劇団称号ノアスターの効果は2回まで重複可能でクールタイム無し。

劇団称号狼の効果も2回まで重複可能だが、ダンジョン内では部屋移動した後のみ重複可能。
決闘練習での実験時では重複後に一定時間経たないと効果発動しなかったため、クール有りの可能性。
塔のみ、重複(力+30×2)+クリティカルアップ効果(物理クリ+17・力+15)まで重複可能。
クリティカルアップ効果は韓国では標準性能でしたが、日本独自仕様()で削除されています。
韓国Ver.と仕様を変更したためのバグと思われます。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:56:30 ID:Eqa1qykI0
25Lvエピ重甲肩 ガンツワン
効果:ダッシュ攻撃時20%の追加ダメージ
女メカで拾ったためマスタリーの関係で倉庫の肥やしでしたが、
武器効果が魔法攻撃にも乗るようになったためか
コロナ、ロリサン、ラプターのダメにも効果がのるようになりました。
ゲイルフォースにはのらなかったため効果は
ダッシュ攻撃中、黄色ダメージの攻撃に20%追加ダメージといったところです
メカニックにとっては有用な防具です。

40Lvユニークマスケ ソウルオブマイア
こちらも武器効果が魔法で発動するため、
ラプター中など気付くと感電や雷が落ちています。
ただし、感電が1%なので殲滅力が早くなるということはありません

ついでにあげます

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:22:43 ID:AljV1XsU0
需要あるかわからないが・・

雷剣カンヤ
光属性
攻撃時3%で感電
小剣マスタリなしの知能300ポンで1発700ほどの感電ダメージ
感電後、手数の多いスキルなどで攻撃すると結構なダメージアップが見込める

攻撃時2%でサンダーボルト
落雷ダメージは70ほどでした。浮かせコンボには邪魔になるかも。


阿修羅2次クロセット
黒山流派3セット
地裂のディレーがとにかく早い。転ばせて氷刃、修羅真空、鬼門、炸裂など
追い打ちが決まりやすくなっていい感じ。地裂→レッパなんてこともできる。
威力・大きさアップは未実装?

暗黒の激怒3セット
威力・大きさ・チャージ時間ともに優秀。ザコ集団処理の要になる。
ヒット間隔は減るが、速度が増えるのでヒット数は変わらない。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:57:40 ID:nNi2Hgbg0
メイジストレート
断空斬 スキルLv+1
スラスト スキルLv+1
大剣マスタリー スキルLv+1
・攻撃時1%の確率で敵に
 ディスエンチャントをかける


幻剣メルベーユ
的中率+1%
ゴアクロス スキルLv+1
アウトレージブレーク スキルLv+1
・攻撃時3%の確率で敵を混乱状態にさせる。
攻撃速度+1%

両方使ってみたけど、スキル的にはメルベの方が良い
今は桃武器ってだけでメイストを使っているけど
正直なにがいいかわからない

過剰にすればいいのかもしれないが高くて10止めが限界
他にメイストを使ってる方の意見が聞きたいです

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:06:10 ID:KF0oEnbgO
>>639
メイストのメリットは桃である事での物理防御無視の割合と大剣マス+1での通常攻撃と%スキルの底上げかと。
メルベ+12でメイスト+10だったらメルベのが断然いいかと。

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:07:20 ID:6xC0.r5MO
メイストは決闘向けの大剣だから狩りはメルベのがいいかもね
対メイジのディスエンチャントはかなり強い

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:15:39 ID:0JwnQ5/Y0
>>639
過剰にするのもめいすとのメリット

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:21:51 ID:sRpWjcZoO
女神の爪
5%と表記されているがそれ以上の確率で発動している気がする

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:10:16 ID:ZBIhVYRQO
アイビーで網かけてディスク投げたらほとんどの確率で熱帯魚称号発動。
重複はしないみたい

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:09:05 ID:Gi1EicSQ0
・ディストションブラスター(30エピキャノン)

>通常時5%の確率で強化火炎放射発動(未実装)。
拾ってからもう2年くらい経つのに未だ未実装。
もはや無かったことにされてる?これじゃ青字と変わらんわい…
(見た目がテラ砲の黄金verなので持ってると異様に目立つ)

・スペースフィッシュグラブ(25レア鈍器)

>某移動要塞も愛用の鈍器。攻撃時3%の確率でランダムに状態異常。
フレンジしたBSKに持たせると面白いほど炎上したり混乱したりするので楽しいです。
コレ持ってれば外郭あたりで結構遊べます。ネタとして。

・グーントラム(20桃ネックレス)
MP回復+30オーラ効果あり。学者などと違い、ダンジョン中に青いオーラが出現。
ちょっとカッコいい気分に浸れます。
クリーチャーのハーゲンティでもオーラは出現します。
競売で買うなら大体1Mくらい。

・ダークパーセキューター(35レア鎌)

改変で多く手に入るようになった武器の一つ。
鎌である上に攻撃速度が+2%されるので決闘でなかなか役に立つ。
物理タイマで、このレベル帯で決闘するなら軽い気持ちで手に出すのもアリかと。
ただ今なら鎌最速のダイキリ(35ユニーク)も300k程度で手に入るので財布と相談で。

…Dブラスター拾った俺のランちゃんはいつになったら輝けるのでしょうか。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:12:58 ID:j8JI7X2A0
・55桃ネックレス ペル・ロスグローリー
物理攻撃時5%の確率で30秒間力11%増加

表記通り力11%上昇(重複有)
1回重複はそれなりに起こる
今日の朝、2回重複確認(元622→690→759→827)
発動率は5%・・・?という感じなのでこの1回しか確認する事はできていないけど・・・

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 05:09:20 ID:EEWLXbTA0
40の阿修羅なんですが、シュラトアイ買ったら瞬間火力上がりますかね・・
だいぶ安価に見えるので、使っている方がいたら感想を教えてください。

・達人の問答無用 40桃小剣
 
 小剣といいながら、なかなか長いように感じ、刀のような感覚でプレイできてます。
 なおかつ、魔法攻撃の値も問題なく高いので、覚えたての炸裂波動陣を有効に使えます^^
 
 とにかく自分は見た目が好きです。

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 10:10:12 ID:KJ8SEFwoO
>>647
使ってるけどただの古代ブーストだから使用感もクソも無いんだが

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:47:00 ID:SxXSXqrM0
メジャーなものをひとつ。

ハルギのボーンリング 40桃 指輪
カウンター時50%の追加ダメージ

装備時カウンターを取ると、力が+12〜+14?
されます。また物理攻撃力も50%増しの数値に変わります。
カウンターで敵を倒した後そのまま町にもどるとステータスが反映されたままになるので、
物理3000超えとか見れます。

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 00:07:26 ID:dOohGKXwO
携帯から失礼

・太陽を喰らう者(50エピキャノン)

基本攻撃時2%の確率でランタンファイアを発射

基本攻撃時1%の確率でメテオ発動

デスペで拾ったので使ってみた所、通常攻撃、RS、HSで効果発動。空中通常は発動しない。
ランタンファイアは小さく射程もいまいち。下撃ちするとちゃんと下方向にランタンファイアがでます。
メテオは流星落程度のものが出るくらい。

キヤノンなのでどうしても手数は少なく発動率も悪い印象。キヤノンレンにはいいかも?

現在は遊び程度で使ってるが、エピ武器改変で発動率上昇と、通常攻撃時ではなく攻撃時に火傷効果がつくらしいので期待

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 00:41:53 ID:IhpnXRxM0
無形剣=エレノア(50エピ小剣)

物理クリティカルヒット+2%
攻撃時30%の追加ダメージ

何もしなくてもすべての攻撃に30%の追加ダメージは正直うまいとしか言いようがない。
結構前の武器効果改変ですべての攻撃にも追加ダメージが出るようになり
その上エピの攻撃力の高さで基礎攻撃力・強化時の無視攻撃力も問題なし。

欠点というか、つかって初めてわかったことだが
追加ダメージがスタックすることがたまにある。
喧嘩の挑発が敵にかかってると追加ダメージがほぼすべて(挑発レベルによる?)がスタックになる。

そのほか欠点らしい欠点は見当たらない。

個人的な意見ではあるが見た目もかっこいいと思う。

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:47:31 ID:fr3XvgPI0
そろそろ悲鳴アクセ取得者出てくるころかと思うが、とった人はどんな感じかな?
ぶっちゃけ火力ブーストだから使用感もヘチマも無さそうだけど、
体感とかで良いから火力アップ具合教えて欲しかったりするなー

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:17:01 ID:RZwFs02g0
>>652
違うスレに貼られていたのでこちらにも貼っておくよ

悲鳴ネックレスについて

256 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 13:25:28 ID:EFhHzS8f
既出だから盛り上がらないの?ねえ?まとめるよ?

・固定、%、通常、物理魔法ダメージ8%アップ!
・ハルギの攻撃力増幅された攻撃には乗らない!
・メカのGシリーズには適用されるが、ロボットには効果なし!
・ソルドロスや重力のように、MOBを最初に攻撃して、ダメージ増加決定になる!
・他人が攻撃したMOBを攻撃しても効果なし!ソロだと全てのMOBに効果あり!
・パーティプレイ中の悲鳴ネックレスは時代遅れ!!
・おそらく、55桃武器の○%攻撃力増加にも乗らないだろう!

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:49:41 ID:Gi1EicSQ0
過激な者のキャノン(Lv25エピキャノン)

1.攻撃時5%の確率で耐久1減少、30秒間武器攻撃力+30%
2.攻撃時1%の確率でLv15アーマーブレイク

デスペでなんとなく行った外郭ヘルで出現。
2の効果はともかく1の効果が秀逸で、持ち変え後も効果が持続する。
言うなればちょっと不便な魂追跡装置。
例え無強化でも一時的に過剰レベルの攻撃力が得られる。

一回の額もせいぜい数百Gで済むので実用的。
難点は効果が切れてもエフェクトが出っぱなしなので判断がつかない。
ステ出しながらダンジョン攻略ってのも味気ないしなあ…

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 09:17:11 ID:0tWliCZcO
悲鳴ネックレスはほぼソロ用なのね
いやまぁ強い事に変わりはないから取得するけどね

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:38:52 ID:wHbeY2OY0
あちらの廃人様たちの装備ですら首は最終が悲鳴ネックレスだからなあ
悲鳴ネックレス取得、装備してないと地雷と呼ばれる日は近いとおもう

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 19:45:54 ID:bE6WwRhY0
さすがにそうはならないでしょ

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:42:10 ID:E74W05.I0
なんと・・・悲鳴ネックレスはソロ用って・・・
重力もそうだけどわけわからん制限勘弁して欲しいな
ただでさえもうメインダンジョンはソロ不可能レベルなのになに考えてんだ韓国人
今後のUPも確かソロにはまったく関係ないものばかりだったよねー

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 04:33:30 ID:ttLAXS2.0
悲鳴ネックレスが重力とおなじ仕様ならば、多分PTメンバも悲鳴首装備していれば問題ないかと・・・
だから悲鳴首装備してないやつが地雷認定される日もいずれ・・・。・゚・(*ノД`*)・゚・。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 07:36:04 ID:fr3XvgPI0
>>659
重力と同じ仕様ならばリーダーやれば良いってことかなあ?
何にせよメンバー全員が装備していれば良いではないか、簡単な事だクキクキ…

冗談はさておき>>653ありがとう!
PTなんて思ってもないソロドロスことポンカスだからこのまま取得まで頑張るよ!

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:33:47 ID:Lh0G/v0oO
>>659
廃人の地雷認定高すぎんだよ

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 15:03:34 ID:CsQjo98Y0
でも悲鳴アクセはそれほど廃仕様じゃないからなぁ
正直テラクエやノイアクエの方がよほどマゾいわ

目が高いのと時間がかかるだけ
目もいずれ安くなるだろうからまったり悲鳴こなしていけばいいだけさ

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 15:06:15 ID:2XXaSbWA0
>>658
地獄PTはコイン制限無いからソロでも行けるはず
エピも一人占め出来て、いい事づくめだと思わないか・・・?

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 05:25:41 ID:zP4RXKKQ0
10/7日メンテ以降の悲鳴ネックレス効果が変わったとのレスをどこかで見たので検証してみました。

ペアPTで悲鳴ネックレス無しの人(PTリダ)に先に敵を攻撃してもらい、その後で攻撃してダメージを見て検証。
悲鳴ネックレス装備時と非装備時のダメージ差から効果発動を確認。
PTでリダでもなく、後から攻撃でも効果があることが分かりました。

ちなみにハメのゴミ箱で検証してみたところ、ゴミ箱だと上記の手順では効果発動ありませんでした。
ゴミ箱に悲鳴ネックレス効果でダメージを与えたい時は、ソロじゃないと無理のようです。

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 05:27:21 ID:zP4RXKKQ0
下げ忘れました; ゴメンネ

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 07:06:36 ID:BaQG97PwO
>>664
これは朗報だな
検証乙

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 09:34:03 ID:E74W05.I0
検証乙だが・・・できればフルボッコ中のダメとかも検証できないかな
悲鳴ネックレス有りの人と同時攻撃中と無しの人と同時攻撃中・・・とかかな

ってか仕様変更とか細かくて気づきにくい仕様を公表しねぇってのは
どういうことなんじゃぃ!!!( ゚Д゚)

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 13:47:01 ID:NqK86XB.0
フルボッコ中とそうでない時で効果が変わるようなものなんてあるか…?

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 14:27:13 ID:jqNjPDG2O
先日 ソルドロスを拾ったんですが一番効果が出るにはどーしたらいいのでしょうか(・◇・)? 教えてクダサイm(_ _)m

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 14:40:16 ID:gZcOVGQQ0
攻撃

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 14:45:44 ID:.yrAXcdU0
悲鳴ネックレスが修正されたとしたら、多分重力にも修正入ってるな

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:21:48 ID:A8mFu.2Q0
メルベ+15
つよい
だけどbskなので血柱うまくない
ゴアつよいです

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:56:19 ID:usKwQ2Kc0
そういうスレじゃないから

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:12:53 ID:ajaQKVQA0
>>671
重力は現状維持
つうか悲鳴も変わってねーんじゃね?

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:39:09 ID:g2RjJOAg0
装備アイテムに入るかきわどいけど
使っているクリーチャーの使用感

ハーゲンティ MP+10% MP回復+ アシードレイン(30秒)
MAXMPにMP回復となにかと便利、ダンジョン入場時につけるといいクリーチャー
ストで使用してますが、オーバースキルで敵が寄ってくるので
敵がばらける部屋で使うと便利、ソロ時に特に使える


アミ MP+5% インベントリ+10kg MAXLv20
PT時に嫌われる白字を勝手に拾ってくるクリーチャー
範囲があまり広くなく、ダイズ系・白状は拾ってくれない、引っかかると拾ってくれない等
かゆい所に手が届かない。
倉庫キャラ、ソロ時専用っぽい


ベリド MP+5% ヒットリカバリー+150
ガード(8秒)2秒間前方ダメージ50%カット
効果は優秀だが使い忘れる、使いどころの判断が難しく気づけばオーバースキルに
大地の保護(58秒)20秒間PT全体の物理、魔法防御2000増加
スキルを使うときは大抵これになっている


チャープ MP+5% 物理魔法クリティカル+1%
ピチカート(3秒) マンティスアタック(13秒)
斬撃属性の攻撃でベヒヘルの水球が壊せる、範囲は狭い

進化 ハルファス
ストーンゲイザー(6秒) バインドロープ(36秒)
ストーンゲイザー(ハルファスアッパー)使いやすい、結構浮く
バインドロープは、鈍化重複させると効果絶大

進化前と進化後で使いどころが違うので両方欲しくなる


バレフォール MP+5% 属性抵抗+10
被撃時3%で氷結状態(決闘でも効果あり)
Lv50時でLv6より上の相手には効果が減少とあるが結構普通に凍る(2,3秒程度)
フロストウィング(30秒)冷気で周囲を攻撃5%で氷結
集団に発動すると1体凍ることも、特に使いたい場面はなし
属性抵抗をあげる目的で装備するのが一般的かなという印象

リスター MP+5% 力+15 HP15/min
おやつ(120秒)ランダムでキャラクターに強化
あまり実感は無い、HPが回復したりクリティカルがあがったり安定感がない

バラム MP+5% 攻撃速度+3%
突撃の信号(100秒)PTメンバーを10秒HA
速度に実感あり、ここぞでHA
買う前のイメージ通りの性能

マルバス MP+5% 物理魔法クリティカル2%
力の解放(120秒)20秒間攻撃力20%増加
火力UPは◎。効果は固定にも%にものる
クリティカルはマルバスだけでは実感無し
敵のHPが高いダンジョンで光る


クリーチャー供給減って買う前に使用感を知りたい人がいるかなと思いレスしました

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 12:01:25 ID:XjtbtHGE0
見た限りなかったので
50エピックグローブ チャンピオンラキー
カウンター時50%の追加ダメージ
カウンター時30%の確率で7秒間スタン

ダメージはUPではなく追加なので固定でもダメージ乗ります(恩返しなんかと同じ)
50%とありますが防御無視なのか実際のダメージの50%よりも多少多くダメージが入ります
また追加ダメージにハルギの効果は乗りません(ハルギを装備しても灰色部分はハルギ装備前のダメージの50%分ということ)

バグだと思いますがAPC相手だと追加ダメージが異常に低くなります
詳しく検証した訳じゃないのでアレですが多分追加ダメージが決闘補正の威力で計算されているんじゃないかと

スタンに関しては説明文にはレベル差で確率変動とありますが武器効果なので確率変動はなし?でしたっけ
なのでカウンターさえ取れればスタンしまくります
古代Dのボスだろうが異界ボスだろうがスタンしまくりです
時間はレベル高い相手には短くなりますが元々が7秒と異常に長い(通常のグローブスタンは2秒)ためほとんど気になりません

とりとめがないですがこんな感じで
カウンターでダメージ入る割りに同じくスタンさせちゃうので
超過剰があるなら覚醒時だけ使え変えたほうがいいのかもしれませんね

もしくはスタンでずっと俺のターン

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 07:10:50 ID:ABpSO6yIO
達人のチェスターは使用感どんなもんでしょうか?
結構速そうですが

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:35:12 ID:cK5Le76s0
でてないっぽいんで改編後の万年氷珠(45桃)の魔退魔使用感
凍る凍る、%の割によく凍る。
落雷符や式神の群れなんかを群れに使うとほぼ確実に凍結するやつが出てくる
しかしニードルの威力は微妙。
面倒なネームも武器%なので凍るし安いので買って後悔はしない。と思う。

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 11:04:35 ID:HlOPTWXQ0
サンセットライダーの効果検証した人っていますかね・・・
気になって;

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 08:22:41 ID:7fyJg2AwO
確かにサンセットは謎だな

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 08:23:32 ID:7fyJg2AwO
あげてしまった…

申し訳無いです

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 10:33:22 ID:pKixtZAw0
魔女称号ソロだと放置してたら知能+30の効果途切れたりするけど
PTでメンバーの1人が固まり落ちるのを待って10分近く放置していたときに
なぜか知能30がかかっててたまに重複で60アップしたりしていた。
ストさんが走り回ってたりバックステップ連射したりしてたけどこれに反応したのかな?
それともただのラグだったんだろうか・・・

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 11:45:55 ID:qej2dVEY0
ちょい前に♂レン・デスペスレで悲鳴アクセについてかなり詳しく話してたよ。
結論はPTメンバー全員悲鳴アクセもてば最強じゃねwwwwwで決定。

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 11:52:06 ID:RaIzISmM0
>>>683
つまんないネタを持ち込むなよ、そう言うスレじゃないんだから

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 12:10:15 ID:Fel0A.jUO
ただの装備ネタじゃね?

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 13:42:55 ID:oL6PLNPA0
普段槍を使わないのですが…手元にあるので

50エピック槍 ゴルリアットの拳の火槍
通常攻撃時5%の確率でMP50を消耗し、Lv50アグニを100秒間召喚する。

ズバリ。アグニ役に立ちません(´・ω・`)
好戦性が低く、辺りをウロウロしているだけです
ソロが寂しいときのお供に、ナイアド笛と一緒に召喚させるといいかもです。

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:06:40 ID:9NJ2gyYw0
>>675が、そろそろクリーチャー買うからめっちゃ助かる

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:36:29 ID:ebUSCNgA0
早速ビルででた古代桃
ハイパーメカタウの胸当てをランチャーにつけました
火属性攻撃時2%の確率で敵を気絶、火傷状態にさせる
という表記ですが
大体火炎放射1回で気絶と火傷のどちらかがかかる感じでした
2%とあるけど体感20%?
気絶の時間は道中の雑魚敵で10秒ほど入り口kのヘッドレスでも5秒以上は
気絶してました
火傷のダメージは1回当たり1000くらいで10秒ほど続きます
火属性武器や火属性攻撃の多い職にはつけて損はないものだと思います

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:42:04 ID:yCs5u5cIO
早速うちのスピ子に買ってくる
dクス

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 07:27:36 ID:Q3cyD/y.0
クロース 35-40レベル マナホリッカーセット
被撃時4%の確率でLv6古代の図書館が発動(メイジ専用)

40-50レベルまでエレマスでこの装備だったけど1度も図書館発動せず。
決闘場で数百回殴ってもらっても発動せず。
未実装?MPきついから良いと思ったんだけどなぁ。。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 10:38:25 ID:HA1qk8860
>>690
今はわからんが、昔はちゃんと発動していたのは確認している。

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 10:48:20 ID:8Qb5wagg0
狂龍の叫び

城のカナメ部屋でうまいタイミングで使うと
そのPTの雰囲気を最低にできるよ^^ LET'S TRY!

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 01:58:50 ID:r83p6AS60
>>688 に騙された。

気絶しても2秒程度 確率も表記道理1.5%。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 04:40:52 ID:arW.IF560
売るための工作だったのかwwwwwwwww

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 04:43:42 ID:ySqCndgw0
自分にはどっちが本当なのかわからない。
売るための工作で>>688が偽ったのか、それとも安く買うために>>693が工作しているのか。

何が言いたいかというととりあえず自分も欲しい。
火属性メインのキャラ持ってないけど。

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 04:56:37 ID:lvLmDmA20
クレイジーイヴァン扇動者の爆弾かばん

死亡時一番近くの敵にエクスプロージョンが発動
Mのメカタウに5万〜6万程度のダメージでした
死なないと効果が発動しないのでコインがもったいない
ステータスの伸びは◎ 知能30はおいしいかも

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 11:08:05 ID:FfaFXYuo0
ハイパーメカタウの胸当て、アイテム説明だと気絶時間は1.5秒になってるな
ただ状態異常レベルが57と高いから、相手のレベルによって気絶時間が大分違うのかもしれないが・・・

自分はどちらかというと火傷目当てで欲しいです

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:17:53 ID:Z33PGdH.0
タウキャプテンの角 52桃 小剣 
物理480魔法580知能17抗魔29キャスト2%魔クリ2%
裂波斬、真空剣使用時波導刻印を1個生成する

まずわかりづらい特徴として、
・裂波斬は空振りで刻印1個、投げ成立で刻印2個
・真空は溜めなしで刻印1個、溜めありで刻印2個
生成されます。

よって、決闘では開幕に刻印詠唱で+1、裂波空振りで+1、修羅真空で+2で刻印4つで決闘開始できます。
また、コンボとして 鬼門>裂波空振り>鬼門>真空剣即撃ち>鬼門>FW というようなコンボができます。

狩りでも刻印の溜まりが圧倒的に早いので鬼門を頻繁に使えますし、
鬼門を撃った後にすぐ刻印4つまで復帰できるので不動との両立が容易になります。

特に狩りでの恩恵がでかいと思います。
阿修羅にとって神武器なのは間違いないと思いますが価格に見合うかどうかは人それぞれということで。

699 名前:698:2009/10/30(金) 18:00:34 ID:yCs5u5cIO
だまされたwww
結構な高値でかったけど残念性能すぎます688さん
同じ入り口でやっても気絶みじけええ
確率も表記通り
そっとマニアルソと入れ替え余裕でしたorz
688見て買おうとしてるひと注意!!

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:16:00 ID:jht2pz4w0
きっとアラド内でも詐欺やってる人なんだろうね
本人からなにもないようならアク禁でいいかもね

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:19:42 ID:5/7syt5I0
物理退魔としてはアイテム説明まんまでも装備してみたい一品なんだよな

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:24:23 ID:jht2pz4w0
競売に出てたからR押して見てみたけど
火傷ダメも嘘ばっかだね
そもそも知能低いランチャーで1000になるわけがない

703 名前:703:2009/10/30(金) 18:53:52 ID:wXnV7aF60
学者の手袋、ベルマイアの星、ベヒーモスの目
全部つけてもMP回復がそれほど変わらない・・・

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:55:16 ID:O5LRoTz20
>>703
メイジだからだろwww
もともとの回復速度が速いんだから

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:57:55 ID:W8fxMJ/IO
BMも布職除いたらダントツの速度だしな、MPも高いし

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 19:07:44 ID:jht2pz4w0
ハートネックの仮面は効果が重複発動しなかったらゴミか

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 19:11:38 ID:5YBH/g3w0
質問なんですが
ハローヘーラの火傷状態で攻撃すると50%の追加ダメージ出ますよね?

それでハイパーメカタウの胸当てと組み合わせて使うのと
ハローヘーラ単品で使って、別のネックレスをつけるのとだとどちらがいいですかね?

これからレベルの高い敵と戦ってくことになるのでどなたかご回答お願いします



ハローヘーラ使用感
・裏鬼使えば手数が多いから結構火傷になる
・追加50%に期待するのもいいけど、物理攻撃力がそこそこないとあんまり強くない
・火属性がメリットでありデメリットにもなるところが少し残念


初めて書き込むので変だったらすみません

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 19:17:18 ID:gt9rxUR20
>>707
初めてかしらんがスレ違い

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 20:24:30 ID:5YBH/g3w0
>>708
すみません
半年ROMってます

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 20:37:12 ID:CCoG4Zns0
いや、お前に子供が出来るまでだ

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:51:20 ID:xt3qPvNQO
>>710
お前さん優しいな。なんか感動した

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:59:21 ID:Ak.l.9Yw0
イヴァンのカバンは知能職にとっては良桃だな
爆発は死なないと発動しないからあんま使えないけど
知能上昇ならトップクラスだな

まぁ数十Mで買うくらいなら他の物買ったほうがいいかもしれんが・・・

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:03:21 ID:wAbnTmdo0
余裕でゴミ桃です

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:11:59 ID:.yrAXcdU0
知能こそクロ指輪より10ほど高いが、グリーンエンブレムと違って指輪は無理してイヴァン装備する必要がなあ
それならもっと金貯めて他の古代桃指輪のほうが知能職にとっては強いだろうし

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:32:34 ID:.AaTG21E0
体力と精神があがるからクルセ用に欲しいと自分は思ってた
数十M出す気はさすがにしないけど

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:34:23 ID:r83p6AS60
魔法職の指輪なら

*カウンター魔法攻撃20%上昇 の指輪か

*魔法攻撃時6%で知能9%上昇 

の2つの指輪があるしね。
競売で名前検索してもまだ名前ないから実装はしてないみたいだけど・・。

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 23:10:17 ID:Oxs9NFQg0
♂スピさんがハートネックの仮面の効果を身をもって確かめてくれたな・・重複しないからゴミのようです。upロダにも検証画像あったよ。

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 23:27:20 ID:wAbnTmdo0
2回まではするとかしないとかよく分からない

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 23:47:06 ID:AnYDWET20
ハートネックの仮面はあれだろ。
ディスエンチャントで4つ吸えるかどうかで評価が決まる

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 13:07:48 ID:4J6EeQTA0
重複二回までだとしたらディスエンチャントそのものだな。

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 13:08:24 ID:4J6EeQTA0
↑間違えた、元素集中ね(´・ω・`)

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 13:43:59 ID:HcsZ94pk0
でも元素集中は4属性分かれていて合計で2回までって仕様だけど
ハートネックの仮面は1回で全属性の2回までだから微妙に違うとも・・・

守夜(残りHPの2割ダメ)と一文字(HP1ゲージの3割ダメ)で実は守夜の方が優秀とか
似ているようで微妙に違う効果ってパターンもあるから検証結果が出ないとなんともだね

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 15:12:00 ID:L08yyxOM0
仮面の属性抵抗低下はディスじゃ回収できません。
元素集中の効果とは別物として考える必要がありそうです。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 15:41:00 ID:L08yyxOM0
効果自体はプルートとフローレ交互に使ってるだけでも、
常時敵にエフェクトが出るくらい発動します。
ロダにあった検証SSみたいに、重複はしないみたいですね。
影Kでストーカー等を相手してみましたが、ダメージの変化はよく分かりません。
それくらい微妙な効果でした。
異界はまだ行ってないので分かりませんが…

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 16:16:13 ID:q/JfL2PAO
身内のポンが王の氷のやつを着けるとのことなので、検証に協力をしてくれたから
とりあえず出た結果をば。検証した効果は
@重複するのか(それかクールあるのか
Aダメージ
B凍結具合
C攻撃の形

あたりを簡単に見てきました。方法は東門Kの1部屋目が敵も多くタフなので
そこに何度か通いポン覚醒でヒット稼ぐ方法で主に試しました

@重複はしました、というのも無限という訳ではなさそうです、結果から言いますと、
3つが限界っぽいです、理由としてはクールが3か4秒程あると認識しました。
覚醒で即1発目は発動するのにその後覚醒が続いても2発目が出るのは、毎回終わり際でした
以上からクールがある、効果は10sな為、その間に3回出せることから3-4秒と判断致しました
A120付近、知能依存かは不明
B東門1部屋目の雑魚でしか見てませんが、Kにも関わらず結構な凍結具合
Cまさしく王のアレ。ただ速度がちょっと遅い、敵にカクッと向くのも健在
そんなとこでしょうか、知能職でのダメ検証に期待してまふ

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 16:18:47 ID:.AaTG21E0
韓国だと表記が間違えてて実際の発動率が0.5%とか言われてたけどこれだと本当に5%なのかね

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 16:33:55 ID:ymjpKBA20
凍りは手数職だとなかなか良さそうだな
ヌゴルも凍るかな?

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 18:16:57 ID:E74W05.I0
>>726
アラドの%発生は結構当てにならないとこがあるよ
ミュージング発動させるのにポンとレンジャィで比べると、同じくらいのヒット数で敵を攻撃してもポンは3回くらい発動するのに対してレンジャィだと一回発動するかしないかだったりする
2体の敵を同時に攻撃しようが別々に攻撃しようがヒット数が同じなら発動確率は一緒だと思うんだが違うんだろうか・・
ともかくポンやらbskだと1%の発動確率だろうがそれこそすぐ発動する。だから0.5%だろうとポンならそこそこ発動するはず。覚醒ならなおさら

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 00:06:21 ID:iaaNCzTQ0
40エピリボルバー サンセットライダー
十文字=者と同様にボスには残念な効果です。
黒薔薇での発動はしない模様・・・
1%なので引きたい時に中々引けません。
玩具です。

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 06:04:15 ID:cxabR4IU0
>>728
効果時間とかレベル差とか色々考えてる?
おれはいままで職によって効果に違いが出るなんて思ったこと無かったけど

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 08:50:13 ID:y2E1apQ60
>>728
>2体の敵を同時に攻撃しようが別々に攻撃しようがヒット数が同じなら発動確率は一緒
スタイルのコンボ数を見れば分かるがアラドのヒット数は
1体を2回殴れば2HIT
2体を同時に1回だけ殴っても2HIT
って計算されるからね

敵を同時にまとめて殴り続けやすいポンやbskと攻撃範囲が狭いレンでは
それは発動率がレンの方が低く感じるだろう
実際火力が低く多段技ばかりのポンだと1部屋200コンボなんて当たり前だったりするし
職差というより範囲差手数差かと

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 12:39:13 ID:E74W05.I0
いや・・・例えばだけどポンで1部屋200ヒットとレンで同じように1部屋200ヒット(乱射やらなし)だとやっぱポンの発動率が多いんだよ
これって発動判定は同じ200回ってことなんじゃないのかな?それなのにポンのが1部屋で3回とか発動するんだ
これっておかしくね?って感じてるんだが・・・
俺がやった実際のヒット数は100チョイだけど
手数ってのは単位時間あたりの攻撃回数なんだろうけど、1部屋での合計ヒット数(発動判定数)と手数の速さ遅さは関係ないはずだよね?
実際やってみりゃわかるけど、ポンだと裏鬼やってるだけで100ヒットいかないうちに2回↑発動したりするのにたいして
レンジャィは集団に乱射やらガンホやらして100ヒット以上出してやっと1回発動するかしないかなんだ
>>730
言いたいことがさっぱりわからない。レベル差と効果時間ってなんの話かな?

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 12:45:36 ID:7FnXC0UU0
レンで発動しまくりじゃ無双状態になるから
ある程度攻撃しないと発動しないようになってるんだろう差
ポンなんか弱いから発動しやすく調整されてるんじゃね

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 14:12:31 ID:Ek9V7r9.0
検証結果載せるならせめて「装備名」「部位」「効果」をハッキリと明記した上でお願します
何いってるのかサッパリだ

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 16:19:02 ID:XPJcPgW.0
50桃腕輪「燃え盛る者の魂」をつけてみました。
効果
攻撃時5%でファイアエクスプロージョン発動

ttp://zoome.jp/rantoru/diary/11/ (威力と発動率の参考程度に
威力は2〜3kほど。表記通りかなりの確立で発動します。
魔法にも乗る。決闘練習場では知能差による威力変化は
ほとんどなかった。(要検証)
手数職や螺旋のある念も結構生かせるのではないかと思います。

クルセは過剰の恩恵がほとんどないので、そんなに悪くなかった
と思っています。

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 18:02:16 ID:BZ3J/bq20
クルセって通常攻撃するの?

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 18:07:26 ID:Ck7qcGlA0
ソロならするだろう

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 18:19:10 ID:pkDvKmyQ0
>>735
メガドリルによさそう〜

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 18:39:05 ID:UNfQ6C9c0
残念ながら螺旋は生成してから1回目の攻撃にしか武器効果でないのね〜ん 汗

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 19:37:08 ID:26OnRxxA0
メカだとコロナとかラプターでどっかんどっかんするんじゃ
Gでも発動するよね

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 20:40:00 ID:/CoBaWsE0
>>735
使用感以前に、なんでクルセに付けたのかが気になってしまう

クルセ愛しすぎ

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 20:47:43 ID:TYXZu0OA0
バトルクルセかな??どちらにせよ手数の少ないクルセにはあまりよさそうに見えないが。
クルセには守護か光が凄そうだと思うんだがどうなんだろう。誰か検証.......できないよな

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 23:08:08 ID:TPbrlJ5U0
>>735
王称号+念の方がまだ使えるかもしれないなぁ…
手に入れる手間を考えるとアリかもしれないけど(念としては)

手に入れたら使ってみる程度かな
検証乙です

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 23:14:46 ID:W/wCmXKM0
>>725さん、発動した氷は自キャラの攻撃扱い(ダメージ表記が黄色)でしょうか?
もし黄色ダメージなら発動した氷のhit判定でさらに発動もありうるかも。
武器修理費がマッハになりそうではあるが・・・。

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 02:03:47 ID:ymjpKBA20
http://zoome.jp/ninza1112/diary/15
これを見ると黄色になってるね
武器効果も乗るってことかな?

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 09:13:58 ID:fDGb3F1g0
今回実装された古代桃発動クールタイムあるの多いな・・・
最初はwktkしてたのにもうなんかがっかり性能のが多すぎて夢がなくなったぜ
ペルロスグローリー クール30秒?らしい
光腕輪       クール20秒?らしい
氷腕輪       クール3〜4秒? 上のレスで
狂乱の核      最新の韓国アップデートで正しく効果が発揮するようになったらしい
ロウの血獄腕輪   カイン?で再密封品登場 らしい
炎腕輪       それなりに発動?  上のレスで動画検証済み

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 09:22:30 ID:caF8VyZM0
>>746
ペルロスのクール30秒は違うんじゃない?
2回重複検証してる人いたし

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 09:30:39 ID:fDGb3F1g0
>>747
そうなんだよねー俺はペルロス最終装備にと夢持ってたけど
でも情報が交錯してて、もう動画なしだと何を信用すればいいのかわからないから
悪い方へ悪い方へと考えてた方が幸せになれる気がするんだせ

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 09:32:30 ID:.AaTG21E0
20秒だよ確かペルロスは
ぎりぎり2回かかる

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 10:36:38 ID:wHbeY2OY0
ペルロスは同部屋内だとクールが20秒
部屋移動するとクールが消える(バグ?)みたいで、
タイミングがよければ3重複すると上でも報告あったような。

ペルロスは韓国のようにマスタリー改変、石クエの追加によって基本ステが上昇するようになってから
真の神品になるらしいよ。
韓国では首は悲鳴ネックレスとペルロスが最終を2分する感じ。
最強は付け替えなんだろうけど、今の日本でも知り合いのストでそれやってる人いて、ほんと羨ましい火力だった。
発動→さらに発動→最後の10秒間を悲鳴につけかえて、基地外ダメージみたいな。

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 13:03:29 ID:yXbyFu7Q0
ストでペルロス持ってるの一人しかいないから特定余裕すぎる件

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 14:02:47 ID:wHbeY2OY0
>>751
俺の知ってる限りではストは2人いるよ?
ペルロスは他の55桃と違って実装されたのは早いから
知らないところで持ってる人なんてまだまだいるよ。

すごい装備の人って案外、混雑チャンネルにいない人も多いしね。
過疎チャンネルのロリ園の待機場所なんかにいる人たちのほうが
怖かったりする。

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:26:27 ID:VYZnKNBY0
ロリ園で俺の股間がグローリー

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:30:25 ID:yXbyFu7Q0
>>752
そうですか^^

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:59:59 ID:eUEa4mX.0
涙目

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 18:20:05 ID:fDGb3F1g0
なるほど、ペルロス20秒かぁ 最終装備にふさわしいな

それにしても古代桃はよほど使えない物なのかよw
今度はハイパーメカタウの胸当ての再密封品が並んでたぞ・・・w

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 20:02:50 ID:HFjuSi3.0
気絶1.5秒じゃねぇ・・・

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 20:07:44 ID:pzpaOo620
使えない古代桃55桃は再密封されるのがオチ

強い・使えると思って買った

装備したけど思ったより使えなかった

再密封して売ろう(今ならまだ高いから損は少なくて済む)

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 01:28:58 ID:HFjuSi3.0
まぁ、古代桃ってさ、それが2次クロ良パーツと比べて装備する価値があるかどうかっていうと結構微妙じゃない?
民兵隊長弓とか一見すると強いけどニルスナボウガンあたりと比較するとねぇ

それ考えるとヌゴルの名前入った装備はどれもオンリーワンの性能持ってそうだけど

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 01:50:44 ID:MVv7QuQY0
ニルスナボウガンとか持ち替え専用じゃん、何をわけのわからんことを

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 01:57:30 ID:HFjuSi3.0
過剰拡張から一撃への持ち替えっしょ?
どっちにしろ民兵の出番はないと思うが

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 06:31:28 ID:MVv7QuQY0
凄いな、お前のニルスナはクールが無かったのか
それは失礼した

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 08:14:03 ID:HFjuSi3.0
いやぁ、持ち替えにCTが設定されてなければそれもありだとは思うが・・・ねぇ・・・
苦しくないか?

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 08:44:14 ID:y2E1apQ60
拡大ニルスナボウガンて存在してないからな
最も持ち替えが簡単なので
一撃ニルスナボウガン←→拡大ニルスナマスケ
これでもニルスナ10秒前にマスケに持ち代え→ニルスナ発動後に一撃ボウガンに持ち代え
の繰り返しになるわけで
ここに他の武器を混ぜて使うことは正直めんどくさい

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 08:46:09 ID:HFjuSi3.0
うげ、拡大ニルスナボウガン無いのか
失礼しました
後、補足ありがとう

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 18:04:41 ID:iRwlOIzk0
守護する者の魂は以下が正解?

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 18:07:55 ID:Ak.l.9Yw0
1ヶ月したらハトネ仮面や爆弾カバンは5mくらいになるだろう
ゴミ以外の何者でもない

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 18:09:38 ID:iRwlOIzk0
能力微妙なのから実装してるようだね

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:08:26 ID:SNUoVy6Y0
爆弾カバンは良補正知能としてのアイテムとしてまぁそれなりの地位を稼げるかもしれないが
ハトネックとかはもう厳しいだろうな

揺らぐメカタウのとかもサモですら満足に使えない品では・・・。
もっとドロップを絞って古代桃にふさわしい性能だったらよかったのにね

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:21:49 ID:1oRtaXF20
そういえば15%の追加召喚はメカのロボ系や学者のハエタタキ、将来はネクロの王子なんかも増えるんだろうか?

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:28:33 ID:XKl0cBVY0
追加召喚は上限あるものには効果なし
サモの契約召喚、上級以上の精霊
ただし花は1回で2本出ることもある
ロボには効果なし
学者は不明だが・・・

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:30:29 ID:1oRtaXF20
>>771
早いレスありがとう。
なんという性能・・・・・・役立たずにも程がある

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:43:37 ID:iRwlOIzk0
サモでたたでもらってもテラコタつけちゃうだろうな

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:46:25 ID:S3tdw9Eg0
古代スレのほうに氷腕輪の練習場動画があがってましたね。
0.5%でもいいすぎってくらいの低発動率。Dでも2部屋に1回程度だとか。
やはり古代桃は動画ありの報告しか信用しちゃいかんね。氷に関してはD動画待ちになるけど。

タウ胸当て、ハネック仮面、タウホール、イヴァンカバン、はゴミ確定
氷腕輪、守護魂、狂乱、属性強化系アクセ、は保留、極めてゴミの可能性大
ヌゴルキャノン、ペルロスは神性能

こんなところだろうか。

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 19:51:40 ID:iRwlOIzk0
ペルロスは古代じゃないよね
輝く首はどうだろ
なんかクルセ向けが多い気がする

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:05:13 ID:HFjuSi3.0
闇属性強化ネックレス持ってるけどエレだと神性能だぞ?
ヌゴル首みたいにタゲとか気にしなくて良いし、+10を+12に強化する程度の効果はある
まぁスキル振りを相当束縛はするが

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:11:04 ID:DGeFYdo.0
てことはソウルには神性能なのか?

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:13:47 ID:ySqCndgw0
どこかのサイトで見た輝く首の詳細だと
『ダメージ6750程度(幅あり)、100%気絶状態、5秒間感電にさせる、クールタイム10秒?』
と書いてあった。

また、炎腕輪の詳細は『クールタイムなし、ダメージ2500〜3000程度』とある。

上に書き込んでくれた報告によると、ダメは2〜3kとのことで、
結構合ってるのではと思うのだが、やはり情報止まりなだけに買ってみる決心はつかない。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:30:00 ID:HFjuSi3.0
ソウルもってないから解らないが・・・
例えば闇ポ使って闇属性を武器に付与するとそれもダメージUPするぜ
俺の持ってるのが闇強化18の品だが大体表記通りだとすると12%UP

で、相手の闇耐性に効力が左右されるらしい
闇耐性が低いと言われるマッドネス相手だと10%程度だった
具体的にはハメNの女団員に対して7221→7920
同じくハメNのシュウに対して6643→7292
シャロNのストーカー相手に1670→2100
全てプルートレベル20フルチャージでのダメージ、魔攻2519での数字
シブとそれ以外を装備したとき知能に4点差あるけど、まぁ誤差だと思う

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:37:05 ID:MVv7QuQY0
>>775
呼んだ?
輝く魂をつけたクルセが要点だけまとめて報告するよ

・ダメージ7k前後(知能、ブレメン等の影響を受けない)
・ほぼ100%感電(異界ボスにはかからなかった気もする、わかんね)
・感電ダメージは300程度(知能の影響を受ける)
・復讐とは違い、攻撃を食らった瞬間に相手に雷が落ちるので確実に当たる
・クール10秒程
・保 護 で 発 動 し な い


動画?ショックでそんなの取ってられないよばっきゃろう

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:40:40 ID:HFjuSi3.0
気絶はどれくらいだろ

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:41:49 ID:uRhglmNk0
なんか王桃は風以外微妙くさいな・・・

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:42:54 ID:HFjuSi3.0
その風もタゲがばらけるのでサモメカ用とかって風の噂で・・・
サモメカなら召喚がタゲとるから、らしい

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:50:25 ID:o.Rxvtvw0
風もソロだとボスhp回復はやくなるだろうし移動以外姿見えてるなら効果ないのと一緒だし微妙じゃないかな?
職にもよるけど・・・

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:52:41 ID:MVv7QuQY0
>>731
忘れてたわ
・気絶なんてしない

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:56:22 ID:yFIm3NBQ0
気絶しないの?
だめだめじゃん・・・

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:57:10 ID:25hA9lvQ0
>>780
正直、何故ショックなのかが良く分からない。
感電ダメを与える回数に上限がなければ神アクセなんじゃないか?
活かせるのもクルセぐらいだろうし。
俺としてはうらやましいなあ、というのが率直な意見。


・・・水属性耐性を極限にあげて、スカサの竜巻にアタックすれば・・・ゲフンゲフン

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 20:57:35 ID:HFjuSi3.0
うぇぇぇ
CT10秒で100%気絶させれるなら自衛には良いかとかちょっと考えたのに・・・

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:01:26 ID:mX0JiRhE0
まだ王アクセ 「鼓動うつ者の魂」の情報は入ってないのかな?

一応先日手に入れたんだけど。動画の需要ってある? 環境ボロクソな上にアラド備え付けのキャプチャしか持ってないけど

先に言っておくと 指 輪 の 枠 使 っ て ま で 買 う 価 値 は 薄 い。

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:02:21 ID:yFIm3NBQ0
>>789
すごく動画の需要あります
とってもみたい

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:03:57 ID:DGeFYdo.0
保護で発動しないのか

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:05:31 ID:6QLqGzaw0
鼓舞が腕輪だったらよかったのになぁ

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:09:09 ID:.AaTG21E0
風は決闘で当たった人が晒されても可笑しくないとかいってたよ

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:37:46 ID:pdHjUuVo0
ttp://zoome.jp/arad-test/diary/1
氷の検証動画あがってるけどこれは・・・

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 21:47:22 ID:.AaTG21E0
これはひどい

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 23:21:03 ID:pzpaOo620
無名戦士の鎧 

レベル制限:55
部位:上着(軽甲)
物理防御力 +2448
力+63

攻撃時5%の確立で20秒間400PX範囲内にいる
パーティーメンバーの力を20増加させるオーラが発生


露天で売っていたので実装されているようだ
クールとかはまだわからないが(重複するのかはわからない)
力 63+20で手数がそれなりにある職なら常に約83アップ

レガシーが涙目です

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 23:31:21 ID:knc/O0BY0
さらにマスタリー効果ですごいあがるから余裕で100超えるな
ストとかなら最大限に生かせる

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 00:25:28 ID:QYy77INA0
何故無名だったんだろう・・・w

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 00:28:25 ID:bRd4zAp.0
アガンゾのだったりして

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 00:29:04 ID:6QLqGzaw0
KAJOUMARU!

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 01:21:16 ID:Tf8h.daU0
>>780
他の反撃装備も保護で発動しないよな。過剰に期待しすぎなんじゃないか?

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 01:34:20 ID:r83p6AS60
たぶん 復讐が発動するから期待してしまうんじゃないだろうか。

説明すると
@PTメンバーに保護をかけて置く。クルセ自身には復讐をかけておく。
A保護を受けた人が魔法攻撃を食らう。
B魔法攻撃の3割をクルセが身代わりに食らう。(クルセで復讐が発動する!)

追記。この時保護を受けた人に復讐をしておくと
食らったptメンバーの復讐の雷とクルセの身代わりになった部分で復讐の雷が落ちて
一気に二発落ちます。


スキルと装備をごちゃにするのはいかんけど
たぶん保護復讐が元でそういう認識もでるんやと思うよ、

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 01:35:59 ID:hqLQCemc0
きっと歴史から消されるほどの強さの剣士だったんだよ

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 01:49:52 ID:z13Bp5yY0
名もなき戦士の鎧のほうがかっこよかったのに

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 02:42:01 ID:9S.vkHAI0
暇つぶしに初めて覗いたが
よく評価、名前がかかれてる桃は注目されていて値上がり値下がりの可能性
買占めしようとしてるやつもいるっていうことは把握した。
再密封発生?高値でおいてここに再密封だからゴミとかって書いとけば買われないしな。
安値でおき始めたら買い占めればいいしな。
>>1〜754
俺も桃持ちだが、古代桃売ろうとしてるやつ焦って安値で売るのはだけは気をつけろよ
古代桃使用の動画見てから決めろたほうがいい。
しばらく自分の古代桃は倉庫に眠らせますね^p^
どの古代桃も良性能多いだろ。ゴミだと思うやつも改変きたら神になるかもよ

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 02:47:37 ID:LAX52Ofw0
釣りにしか見えないが・・・まあ好きなだけ眠らせておけばいいと思うよ

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 04:59:36 ID:l4d9jPtM0
量産されるとそれこそゴミになってしまうわけで
本当に性能がいいかの見極めは必要だけど倉庫に寝かせると腐る

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 05:31:46 ID:HWGDjGoQ0
改変でさらに良性能アイテムが実装 ってことにもなりかねないし

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 07:25:35 ID:HFjuSi3.0
こりゃまた色々酷い釣り針だな
じゃあなんで3000円払ってまで再密封するんだよ?
期待はずれだったから出来るだけ早く捌きたいんじゃないか

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 07:53:46 ID:duVfhauc0
ヌゴルマズル

レーザー、HS、交差の威力25(%)UP

レーザー、HS、交差命中時30%確率で石化

ブラスターで装備、使用してみました。

ダメージ25UPの表記はおそらく25%UPとみて間違いないと思います。

石化に関しては、入口Kの2部屋目のグール6匹程度に一発打ち込んで1〜3匹石化
という感じでした。30%という確率も間違いないと思います。

また、ランジェルスの犬kでも道中、ボス共に石化しました。ボスも4発当てれば1回は石化するといった感じです。
55桃ですが石化レベルが60程度なのが大きいのかと思います。
慣れてきたら開幕ジェフやメリーを石化狙いとかも面白そうです。
サテライト→レーザー充填でサテライトによる石化も確認済みです。
まだまだ試行回数が少ないのと、充填→クリーチャー攻撃などはまだ試していないので、メンテ終わったら試してみようと思います。

簡単な使用感ということで、細かいダメージや石化の検証はまた次回に

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 08:07:57 ID:O93gP9nw0
サテで石化できるのか。
もはやランチャーじゃなくてヌゴルマズルという3次転職だな。

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 08:08:58 ID:l4d9jPtM0
>>810
普通に使う時、充填と発射の2回石化判定があるのかな?
それとも、充填後攻撃時やクリーチャースキル使用時のみ?

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 08:35:34 ID:duVfhauc0
>>811
充填状態での攻撃判定で石化するため、サテライトを出して素早くレーザー充填を構えるとサテライトの判定に石化が乗る形になります。

>>812
いわゆるタメなしレーザーでも石化します。
貯めた状態のとき自ら繰り出している攻撃に石化判定がのっているようなので、上記のようなサテライトに石化判定がつきます。
同様の形で、氷の腕輪のアイスニードルでは石化している動画がありました。(韓国)
私は資金的にそれを実証するのは厳しいので、とりあえずクリーチャー攻撃あたりから試してみます。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 08:44:01 ID:7BemFwho0
>>805
ん?このスレってごみ桃を過大評価して
高くで捌くためのスレだろ
俺もおいしく利用させてもらったわ

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 08:47:13 ID:7BemFwho0
ちなみに688と689は俺の自演

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 08:52:58 ID:mX0JiRhE0
遅れたけどどうぞ、動画初投稿なので見れなかったらごめん

http://zoome.jp/hisakura/diary/1/

決闘動画ですが発動率は変わりないと思います

使用感ですが、発動率は数字どおりです、狩でも体感ですが大体同じくらい気絶します。ただ極端に偏りがあると思いました。
覚醒4打でほとんどの敵が気絶することもあればシャドー+ハリケインゴージャスDストの流れでも気絶なしもありました

性能はよさそうに見えるが気絶レベルが55なのと時間が2秒なのが微妙もちろんそれより上に行けば効果は薄くなるわけで・・・

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 09:06:43 ID:S3tdw9Eg0
動画サンクス。装備画面が見えないが、王指輪だよね。
発動時の約4300白字ダメが追加ダメとして、スタン・時間・発動率共に微妙ですね・・・
ダメージのみを求めるなら火腕輪のほうがいいのかもしれない。解凍がネックだが。

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 10:29:49 ID:WEu0sTuY0
>>816
インファで購入を考えてたから凄い参考になったわ
ダメージは微妙だけどソロ専の俺としてはシャドーはスタン効果乗るし
意外と悪くないなぁ

これとメカタウの胸当て装備して火属性武器装備すればインファクラスの手数なら
スタンしっぱなしにできるんじゃないか?

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 10:43:13 ID:4J6EeQTA0
>>816
検証お疲れ様です。
決闘での検証はそれはそれで助かるけど、狩と決闘の違いがあるからゴミ箱ポコポコ殴る方がより良いと思う。
現時点で桃装備買うような富豪さんは無Qの消費なんて痛くもないだろうし。

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 10:47:55 ID:mX0JiRhE0
816です、そうですね、最初は南門で撮ったのですがコイン使うわ動画サイズがやばいことになるわで結局決闘になりました。

メンテ終わりにでも・・・と思ったのですが、今日は夜から用事が入っているので10時以降になると思います。

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 12:01:05 ID:O93gP9nw0
マズルの充填中石化はバグじゃないのかなぁ…
いずれ修正されそうで怖い

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 12:05:29 ID:9S.vkHAI0
妖刀守夜 使用感
ヌゴルやらHP高いボスにもそこそこ使える?武器だと思いました。
南門のボスに使ってみたらヌゴルより発動確率よかった気がします。
ダメほとんど受け付けないようなHA状態があるのでPTでも有かと。
過剰作りたくなくて今の武器じゃクリア無理な人用(ソロ専)にはいいかも。
PTお断りされない程度の過剰持ちなら必要のない武器でもあるような・・・
だって、効果発動遅れたら適正武器で殴っていつのまにか発動効果薄くなってるんですもん。
最近相場下がってきてるけど下がりすぎると、守夜持ステータスが落ちてちょっとしょんぼりです
だからもう下がらないで欲しいw

釣りっていうか反応見たかった、ただの売り手へのアドバイス内容なのに
俺のレスに嫌な反応してくれるやつは買い(or締め)必死なんだなと。
>>814のような人がいることに安心した。
ただ、良桃出した浮かれたやつがこのスレみたとき評価悪かったら安値で買占め房に買われて
手に入りにくい物になっちゃうのが嫌なのさ、自分が欲しくなったときもうざいしね。

再密封してまで使用感悪い古代桃が高く売りさばけるか不安なのによくやるよな
俺も古代桃良品手に入れたくて必死だな

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 12:40:42 ID:ttqSW9Ms0
古代桃の使用感が続いてるのにいきないり守夜っすか^^;
妄想もそこまでにしておかないとウザい子扱いされちゃうぞ
要は自分が安く買いたいっていう欲望丸出し思考なんでしょ?

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 14:40:14 ID:knc/O0BY0
守夜なんて異界Kの一部以外いらねえよ馬鹿じゃねえの

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 15:07:29 ID:6xC0.r5MO
これはニアの罠だ

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 15:21:26 ID:1EfR18s.0
火属性じゃなかったらいいのにね

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 15:51:03 ID:9S.vkHAI0
俺は守夜火属性にタウ胸ネックを組み合わせてみたい

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 16:38:10 ID:ejj4igy.0
守夜は異界Kの一部以外いらないねえ
使ってる本人は役に立ってるつもりなんだろうけど

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:28:28 ID:LJljvxAo0
>>814,>>815
のように虚偽報告で詐欺行為に近いのは悪質極まりなく困る。
しかしそれを誇らしげに堂々と言われると逆に清々しく感じるのは
なぜだろう。被害者には気の毒だが。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:30:14 ID:ySqCndgw0
>>822
何が安心しただよ。
私利私欲のために虚偽の書き込みして美味しい思いしました発言を
どうしてそう肯定的に受け取れるのか自分には全く理解できない。

本音と言えばそういう人だっているのかも知れないが、
そんなことを許してたらこのスレの存在意義が崩壊するんじゃないのか。
『試しに付けてみるには高価すぎるが、使用感だけでも知れれば判断の補助になる』
だが、書き込まれる内容が嘘偽りだったなら、上記の理由で利用することができなくなる。
残るのは、>>814のような利用者だけになり、スレの存在意義自体も大きく変わってしまうのではないか。

というか読解力が足りてないのか知らないが、自分には>>822の言ってることが
ところどころで矛盾というか、ちぐはぐ過ぎてよく分からないのだが。
全体的に何が言いたいのかは分からなくもないけど・・・・・・。

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:37:59 ID:7HFd8qNc0
効果が最強だったら「へーすごいね」
効果が微妙だったら「ふーん」

でいいじゃないの

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 19:39:18 ID:Lh0G/v0oO
好きにしたらいい
このスレの信用がなくなれば利用価値ないと判断して他所へ移るんだろ
まるでどこかの運営に…うわなにすトゥアry

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 20:03:20 ID:/qOMZ6Mo0
一人でなに騒いでるの

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 21:16:19 ID:KJ8SEFwoO
一般論でレスしてる奴に対して買い占めやら転売やら決めつけたがっちゃう奴が多い

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 00:10:12 ID:mX0JiRhE0
遅くなりました、816です。約束どおり、狩場で殴ってきました。
http://zoome.jp/hisakura/diary/2/

やっぱり集団に殴りかかると確率的にかかってるって思えますね。

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 00:46:34 ID:Qs1DCoxI0
ヌゴルの皮膚のかけら 使用感

ノイアNで試したところ10%以上のダメージを受ければ半径500pxのザコ敵をほぼ100%(見落としてるかも)石化させます。
緑ネームもほぼ確実に石化させてると思います。
ボスに関してはまだ検証途中ですがとりあえず石化することは確認しました。確率は100%なのかまだわからないです。
石化すると大体10秒ほど石化しているので殴り放題となります。

自分としてはかなり優秀な性能だと感じました。ただ10%以上くらうことが条件なので硬い職や発動させるときは
防御をおとさないとだめな職などありそうです。
ただ10%喰らってでも敵を石化させてHPは回復のめばいいって人にはとてもいい防具だと思います。

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 00:59:40 ID:Qs1DCoxI0
連投すいません。

ノイアEでボスにおとなしく殴られてみた結果、ボスもほぼ100%石化するようです。
石化時間はザコと同じく10秒ほどでした。

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 01:59:49 ID:U5mokeXg0
>>836
裏山すぎる

出てるかどうか見てないけど
風古代指 クール8秒程? 5&でカモフラ・高速移動キャスト3%マクリ7物理クリ5上昇
             表記通りの発動率
             ソロだと常時召還持ちなら悪くないがそうでなけでば集敵が酷くなる            
             ボスだと召還がなければHP回復がやばいことに
             メカサモ位しか使いこなせないのも納得
             PTなら問題ないかも 

             ちょっとした便利機能だけど
             ハメボスのカウント攻撃を無効化
             カウント開始からでもカウント0発動時カモフラ状態であれば回避可             

炎古代腕  クール無し確認   5%で炎爆発 表記通りの発動率
                2kちょっとのプチ範囲攻撃 
                纏め技と相性が良い メカのラプターでも発動し使い勝手上昇

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 02:23:04 ID:Ij6Mkko20
複数出て来た感じっぽいので自分も ヌゴルの皮膚のかけら

三日前後古代Dを中心にウロウロ
範囲はほぼ画面全体〜気持ち広い程度
今の所ボスでも状態異常強化付きチャンプモンスでも100%10秒程度石化
但し入り口Kヘルは何かの拍子で一回だけで、ハメKヘルに至っては一回も石化せず
ヘルモンさんは特殊なのかも

魔系でオーラシールド適用後のダメージで判断するのも確認
アバや装備品、防御スキルの調整次第で結構な場所で狙えます

乱用すると被弾数と回復でランク出し、財布が圧迫される点が欠点ですが
基本的には強力すぎる能力だと思います
Kの王様も三回程突きを喰らえばソロで倒せたりとかなり壊れ気味
異界はまだ試していませんがその内試したい所

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 02:34:11 ID:Qs1DCoxI0
>>839
ヘルだけはだめでしたか。ヘルモンは状態にかからないMAX耐性があるのかもしれないですね。

ついでに確認したところ敵からのダメージでなくても10%へれば問題ないようでオイル爆弾で火炎に突っ込んで被弾しても敵は石化しました。
うまく石化解除のタイミングでオイル爆弾に被弾すればずっと石化もできるかもしれないです。(そこまでは確認してない)
かなりすごい性能だとは思いますが、やはり回復代がきついですw
まだ異界にはいけないので異界の情報は自分には提供できません。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 02:39:50 ID:OKHczJbI0
古代桃ってNでも出るの?
ちょっと無理して頑張ってる人より楽なNででるのはおかしくね

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 03:02:08 ID:LAX52Ofw0
無理して頑張れば出やすいと思い込んでるだけなのに、おかしくねとか言われてもねぇ

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 04:17:22 ID:U5mokeXg0
異界で持ってる人居たら犬ボスのランドカウント阻止出来るか試してほしい

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 04:46:11 ID:eDFwG2WY0
>>839
日本では判らないが韓国動画で見る限りは城Kのボスとカイオをヌゴル皮膚で石化してる動画があった
恐らく武器付属のスカセと同じように相手の耐性に関係なく発動すると思われます
ハメのヘルモンについてはスカセイジなどの凍結も発動しないことから拘束状態異常が絶対かからない仕様っぽいですね

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 08:01:10 ID:O93gP9nw0
被ダメじゃなくても石化するなら、フォーチュンコイン失敗でいいってことか・・・
1/2で回復or画面全体石化、それって最強じゃね?

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 08:38:52 ID:Qs1DCoxI0
>>845
試してみました。フォーチュンコインでは発動しませんでした。
さすがにそこまで都合よくはなかったみたいです。
それと画面全体まではさすがに広くないかもですね。個人の感覚によるからなんともいえないけど。

ウヨほど強力では無いと思いますが、拘束技がない職にとってはPTで拘束もできるようになるので
嬉しい一品になると思います。

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 08:58:48 ID:ttqSW9Ms0
デスペ2人組の動画で皮膚うまく発動させてた動画あったな
何で発動してたのかは知らないけど
石化3秒ぐらいでいいよね。10秒とか壊れ性能すぎる・・

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 09:00:46 ID:XKl0cBVY0
肌切れは一度強すぎるってんで本家じゃ一度調整が入ったはず
とはいえそれでも4秒近くの強制石化だから依然強いのだけれど

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 09:40:46 ID:wHbeY2OY0
デスペ2人組動画は、ちゃんと被弾してるよ
ノイアKで、皮職なんて(しかも上着は布ということ)
1発で余裕で被ダメ10%超えるよ。

問題は地獄PTの連中に発動するのか? 発動するとしてその効果持続時間は?
これがどうなるかだよなぁ
この効果次第では、火力職にとっては、最終装備すぎる。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 09:45:18 ID:6VGJUSBA0
しかし現状最終装備とか以前の壊れっぷりだな
本家で調整入ったらしい物を、調整前の段階で実装もどうかと思うが・・・

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 09:48:38 ID:O93gP9nw0
フォーチュンコインはダメなのか、残念。
ところで、エレ・魔大麻・メカ・ソウル・念のうちどれが一番有用に使えるだろうね?
個人的にはエレで石化→ホロー集敵が良さそうと思った。

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 10:18:28 ID:XKl0cBVY0
職を選ばない性能だと思うけどね>肌切れ
犬kボスとかの開幕の乱戦状態を肌切れで鎮圧出来ると思うと
俄然悲鳴のやる気が出るってもんだ
競売で名前は登録されているけど、やっぱり出せないのかねえ

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 12:00:38 ID:r83p6AS60
>>850
本家で調整入ったらしい物を、調整前の段階で実装もどうかと思うが・・・


異界だって本家がボスゲージ55になって修正されたのがあるのに
わざわざバグ満載の異界UPされたからね。
別にボスゲージとか敵HPが低いのはいいけどゴブ・城がひど過ぎたw

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 12:21:07 ID:iE9uF34c0
ヌゴルの皮膚とヌゴルボーンランスはエピを軽く越えた性能

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 17:43:04 ID:LgsvxeTE0
>>838 王様称号のファイアエクスプロージョンは無属性だけど、炎腕輪も無属性?
ってことはないよね、「炎」腕輪なんだし。欲しいと思ったけどPTで迷惑解凍しまくりになったら困るなぁ。

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 01:14:00 ID:F3HzJcwk0
>>844
装備アイテム使用感のレスじゃなくて申し訳ないんだが、
ハメのヘルモンはソウルのブレメンドライブ(M)でたまに眠るよ。
4秒くらいかなー

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 02:33:15 ID:gydlXKpc0
堕落した血のネックレスまだドロップ確認されてない?
ハルファスとかの鈍化にものるのだろうか?

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 02:48:26 ID:fUvBWr9k0
そういえば攻撃時〜ってクリの攻撃でも発動するんだっけ

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 04:13:17 ID:.Ct6O5960
>>857
2,3日前にもう露店で見た
ヘルモン耐性に関してだがインファのボディーでは(確率は下がるけど)スタンするのだけど
完全拘束耐性ってわけでもないんでは まあそれはスレチか

魔剣はいまだにドロップ報告ないのかなぁ

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 04:16:38 ID:MVv7QuQY0
堕落した血のネックレスは一昨日37ch露店で出てた
中毒、感電、やけど、出血以外の全状態異常レベル+6だったな
後確認されてない古代桃は

迸る血の十字架
苦痛の爪
魔剣アポピス

だけかな?
全部マジキチ性能武器だな・・・

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 04:18:30 ID:MVv7QuQY0
ごめんヌゴルボーンランス、ヌゴルボーンブレード忘れてた
ブレード(笑)

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 05:55:41 ID:LAX52Ofw0
メカタウの斧は?

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 11:19:24 ID:cngseOjQ0
>>844
ちょっと後に書かれたけど、ソウルのドライブによる睡眠はかかる。→なんかひざまづいたポーズになる
後、クリーチャーのハルファススロウもLv50なら結構かかる、かかればボコボコタイム

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 12:07:08 ID:XKl0cBVY0
スチルさんは気絶睡眠鈍足の耐性がえらく低いはず
絶対にかからない物と極端に弱い物の2種類の仕様

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 12:54:23 ID:r83p6AS60
スレ違いついでに

後、網も普通にかかるから拘束耐性も高くない。
気絶耐性も高くないから普通にスタンするね

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 15:58:34 ID:UcWIdvYY0
そろそろニルバス肩とかでてこないのかな?
能力も気になるが肩おわったら腰って噂もあるがそこらへんも知りたい。

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 16:05:43 ID:M9n.gPjw0
クマクマ

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 05:03:49 ID:A7JI3.Go0
ヌゴルボーンブレードはメガホンで売り出てたな
まぁガシャーンくさいけど

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 07:43:33 ID:RaIzISmM0
>>868が社員くさい件について

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 12:25:58 ID:iqIEcKpo0
イヴァンの発火装置(火属性強化+15)って流星とかにも乗るのかな?
乗るのなら流星bskとかの最終装備になってもいい気がする
属性強化って、+13=ダメージ10%増加だっけ?

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 15:51:43 ID:sEihh5zo0
吹き荒れる者の魂 ドロップしたので装備して身内と検証がてら決闘してみました。
とりあえず決闘での効果について簡単に分かったことをかきますー

・開始クールタイム10秒あり。(10戦程度なので確実とは限りませんが、光剣ポンの手数で10秒間は発動しなかったので)
・発動後、20秒効果が持続し、その後また10秒クールタイム。

決闘だと予想以上にカモフラージュが強かったです。メカを持ってないので実際のカモフラージュの性能は分かりませんが、
攻撃時一瞬(本当に0.2、3秒程度)現れ、攻撃時以外は走っていても止まっていてもずっと消えたままです。
見えるのは、武器の強化の色(無強化だと見えません)とポンマスの腕(他の職と違って白く光ります)だけでした。
あと、バフの加速エフェクトすら消えました。もしかするとストのHAすら消えるかも知れません。

完全に消えているので、ポンマス以外の職で無強化武器を付ければまったく見えず、いきなり見えないところから奇襲ができるので
非常に凶悪です。

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 15:52:14 ID:sEihh5zo0
ごめんなさい上げてしまいました・・・orz

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 16:06:16 ID:wUDovogc0
>>868
俺も昨日の夜メガホンみたよ
確かこのスレ初カキコだから俺も社員認定だけどw

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 16:35:25 ID:kgWClDmg0
23の露天においてたじゃないかヌゴルブレードは
そろそろメカタウの斧もでてきてよさそうなんだが

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 01:28:15 ID:vQKhsCFwO
>>870
属性15が10%。
それと、属性乗らないスキルには効果が出ない。

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 06:01:51 ID:6xC0.r5MO
ボンブレはなんか…
一撃レイブ大剣とか一撃閃小剣でもつけとけと言いたい


あ、無双波Mの

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 12:02:26 ID:7HFd8qNc0
おいばか無想派は

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 15:08:53 ID:pzpaOo620
>>870
レイジングやアウトレージに流星の火属性がつくならまあまあ強いね
(たぶん属性はつかないと思うけど)

物退魔が使えば一番効果が大きいってところか

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 17:19:22 ID:gk2Cia9k0
ヌゴルの皮膚のかけら出て装備したので報告します。

【出た場所】悲鳴E ヌゴル 2人PT
【職業】アークメイジ

【石化する敵】
今のトコすべて石化してます。
上にハメヘルモンは石化しないとありましたが、それは1発でダメ10%に足りてないからだと思われます。
オイル爆弾で石化しました。

異界でもグッサン・ゴブ王・神輿ゴブ・城ボス・カイオ等、すべて石化しました。

塔でも石化確認しました。
ただし、1発でダメ10%に届かない事が多く、なかなか発動しません。

【その他】
◎500pxは思ってる以上に広いです。
◎10秒はやばいです。4秒でも十分凶悪です。
◎ウヨも持っていますが、ヌゴル皮膚の方が使い勝手がいいです。(思い通りに発動できる、防具であるという点において。)
◎クールはない模様です。
◎二匹を石化、同範囲内で5秒後に別の2匹を石化。最初の二匹は15秒の石化になるのか?これは検証中です。
◎知能が38でした。
◎神輿ゴブを石化させてたら升の疑いをかけられ、街に帰った人がいました。きちんとした説明が必要です。
◎ピーター付与しましたが4回失敗しました。付与レベル7の方で「低い」でした。
◎フォーチュンでは発動しませんでした。
◎サモさんの鞭で発動するかどうかはわかりません。

他に何かあれば聞いてください。
今日は20時頃までインしてるので検証してきます。

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:10:11 ID:Ij6Mkko20
>>879
自分がやった時は入り口KとハメKヘル
普通にコイン2枚分程度殴られ放題に
一撃500-1000程度喰らってましたが発動しませんでした
HPが3kちょっとなのでどうやっても10%超えてますよね

オイル爆弾は試さず純粋に殴られるのみでした

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:10:34 ID:FNQaxt/I0
>>879
検証するのが難しいandする意味がないかもしれませんが・・・

ハメボスで赤状態の時にダメ食らうとどうなるんでしょうか
味方が石化するのか敵が石化するのか・・・

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:27:52 ID:Ij6Mkko20
自分も3回ずつ程度ですが異界行ったので


進化→魔方陣は消せず
全体→発動すれば止めれます。オイル爆弾と直接爆発喰らって発動確認
基本狙撃兵やボスに攻撃されれば発動なので楽というか作業に近いです
数回ボスの衝撃波で発動、条件不明


2部屋目→石化で回復するので外した方が。味方からの火傷ダメージでの石化も確認。
5部屋目→カメナイに刺されましたがカメナイも石化→カメナも透明のまま石化。カメナで発動は試さず。
ボス→犬と同様に効果が強すぎて作業化。強いて言えば投げれない、カウンターが取れない程度。

ゴブ
オリー→発動即実体化、石化解除後も実体化。待つ必要無し。
ボス→舞の方が時間長いので舞までの調整なら有効。全部舞撃破だったので降りた後は試せず。

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:46:37 ID:gk2Cia9k0
>>880
確かに10%超えてます。
なんでなんでしょう??

>>881
すいません。
石化するのが嬉しくて疲労使い切ってしましました。

どっちも明日、再調査してきます。
申し訳ございません。

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:07:53 ID:u0ESoYSU0
>>878
発火装置はランでも使えるんじゃないか?
あとは火極エレ学者とか…人口少なそうだw
火属性に限るとはいえ、常時約10%の火力うpっていう性質は
使い方次第でかなりの逸品になりそうな気がするんだが…
有効に使えそうな武器と職の組み合わせってないものかね?

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:10:01 ID:6Rejk62w0
やっぱり物理大麻だろう

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:12:45 ID:/p8LwUvs0
そいやシブ力作思念の再1出品してる人、37chで見たがソウルだった
やっぱりエレ専用かね

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:30:30 ID:.SQ.cht.0
氷の腕輪はめてみたけど単体相手でもそこそこ発動するな
明らかに5%ではないが。

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 20:05:09 ID:tO3uaJS20
職書こうな

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 02:39:12 ID:AHQzd.qk0
>>887
職、当てた状況、HIT数等具体的な状況を書き込んで
使用感を書き込んでもらえないと疑わざる負えないです
特に氷腕輪となると

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 03:30:16 ID:wUDovogc0
氷は既に手数職が残念性能だったと検証してくれたじゃないか・・・

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 03:56:49 ID:.SQ.cht.0
ああごめんな
そこそこっていうか忘れたころに発動する感じだからうん10Mの価値はない
凍結率はそこそこだからまああったらあったで便利かな くらい

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 04:03:42 ID:Hzw3tcgY0
お前基準の「そこそこ」は誰にもわからなくてどうでもいいから数字出せよ

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 04:16:11 ID:.SQ.cht.0
数字は出ませんが稀によく発動するという感じです

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 05:24:44 ID:AHQzd.qk0
>>893
上のほうのレスをみるとわかると思うけど
虚偽報告で新桃の値段を釣り上げようとしている人もいたから
曖昧な報告は歓迎されていない

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:06:16 ID:ySqCndgw0
稀によく発動するってどっちだよ。
稀にしか発動しないのか、よく発動しないのかはっきりしてくれよ。
あとは他の人達のレスに同意。
一個人の感覚で書かれても何の参考にもならない。

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:07:22 ID:ySqCndgw0
「よく発動しないのか〜」じゃなくて「よく発動するのか」だった。
日本語おかしかった。すまん。

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:08:49 ID:fO8WbgmQ0
ゴアクロスなら属性のるよな?
大剣ならゴアクロスの攻撃力upはありがたいんだが、
刀でゴアクロスの攻撃力upはありがたみがないのかな?

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:12:11 ID:fO8WbgmQ0
>>897だけど、すまない。
アンカーを付け忘れた。
>>878へ。

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:37:44 ID:6QLqGzaw0
氷腕輪修正されたかと思って殴ってみたけど変化なかった、韓国でも放置って聞いたよ

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:50:50 ID:.SQ.cht.0
とんでもないスレに書き込んじゃったな

上のは撤回しといて。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 07:18:03 ID:JnunkLWg0
とんでもないのはお前の日本語だ

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 09:58:52 ID:Uhz8tbTQ0
ここでネタ発言は許されない(キリッ

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 10:01:21 ID:ukeZzqF.0
値段が値段だしね
動画ほど為になるものもないけど

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 10:06:18 ID:saCcfl.20
なぜか未だに氷の狩り動画はないんだよな

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 14:40:15 ID:OVNdE4K20
そりゃ高額アイテムで騙された奴もいるんだし
ピリピリするのが普通だろう

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 18:22:37 ID:uie84MGw0
安かったからハトネックの仮面買ってみた
入り口雑魚で試したら、ダクスト(闇属性)で1000ダメが1100ダメにぐらいなる
重複しないらしいが、なぜか1割ぐらい増えてるかな
まぁ 5m以下ならスピbmあたりにお遊びで買ってやってもいいんじゃね程度

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 19:27:40 ID:OArGBi3E0
というと物理退魔でつけてもそこそこ便利ってことか

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 19:32:02 ID:NqK86XB.0
>>897
つビノーシュカード

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 19:56:35 ID:/p8LwUvs0
686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 19:04:21 ID:fCFKrvQw0
シブ力作検証追加

力作を装備し、ハメM ネズミ頭シュウにプルートMフルチャージでダメージ4319
ここにヴォイド2回あてて闇耐性−36を与えてからプルートMフルチャージでダメージ4330
元素集中によるダメージUPは確認出来ず

シブ力作外して同様に、平常時でプルートMフルチャージでダメージ3898
上記同様闇耐性−36でのダメージが3892。やっぱり元素集中によるダメージUPは確認出来ない

つまり、元素集中によるダメージUPが見込めない状態でも闇属性強化18点によるダメージUPは機能している

なぁ、これってどういう事なんだろう
ワケ解らなくなってきた
アストラル用のスカセイジ持っての検証で魔法攻撃力1568
なお、称号とクリーチャーは外して検証した

だそうだが結局どうなのよ、シブの件

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 23:33:34 ID:e7lH48a6O
荒れている話題ですが、氷の魂を入手したので検証してみました。
当方60ジェネ

決闘にてひたすら通常攻撃を行い、凍結するまでの時間を計測。
5セット行いました。
・42秒
・21秒
・82秒
・54秒
・33秒


また、ハメN疲労全消費での凍結回数は18回。
凍結時間はかなり長く、決闘で発動すれば勝利かと思われますが、発動確率がかなり低く感じました。


個人的にはなくても困らない。あえて使うならレン、インファなどの手数職でなければ活かせないと感じました。

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 23:40:10 ID:e7lH48a6O
吹き荒れる魂とごっちゃになってたorz

氷腕輪です・・・

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 23:53:19 ID:E74W05.I0
問題はそこじゃなくて凍結するまでの時間って表現がイマイチ・・・
要は発動するまで?の攻撃していた時間のことなのかどうなのか
気になって夜も眠れ・・・・るんでもう寝る(´・ω・`)

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 00:03:21 ID:SX2mNY860
氷は前回見た決闘検証動画だと全然発動してなかったけど。
凍結って表現が発動のことなのか発動後の凍結を指しているのかいまいち

とにかく信憑性をあげるには狩と決闘の動画がみたいところ・・

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 02:03:10 ID:EHq3.Z3I0
狩りで大勢の敵相手に手数職が戦ってる動画を見たいね

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 02:09:50 ID:LxD3vQA60
言葉でいくら説明しようが動画以外無意味

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 02:42:13 ID:R7ScNLiM0
最近のお店とお客様みたいな構図だな

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 05:15:47 ID:pm0IssXo0
ID:.SQ.cht.0もそうだったが、致命的に説明が下手なタイプなんだろな
自分の中ではきちんと説明できてる気になってるからタチが悪い
仕事してない、できない奴に多い

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 05:31:28 ID:LxD3vQA60
というか>>688みたいなカスもいるし動画だけでいい

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 06:08:45 ID:.SQ.cht.0
たいした検証もしてないから元々大雑把にしか説明するつもりはなかったんだよ
確かに俺が口下手ってのもあるけど。
情報が明らかに不足してる中で迂闊な書き込みして申し訳なかった。
以後ROMります

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:34:52 ID:r83p6AS60
喧嘩の場合

ロウの出血20%と出血lv+6とハトネックの出血40%+毒+10%だと
ハトネックの方が優秀のようです。

両方とも高価で ロウは今競売で50m  ハトネックは30mで出ていますが
喧嘩で使う場合はハトネックをお奨めします。

ロウはバサカ用もしくは 喧嘩だとヒデンMAXにした決闘の喧嘩用になりそうです。

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:41:17 ID:uie84MGw0
動画みせろって上から目線の奴多すぎでワロタw
もう次スレはテンプレに動画以外禁止って追加しとけよ

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:41:48 ID:Hx14R9K.0
ゲイル持ちメカにロウはどうなのかな?

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:48:11 ID:uie84MGw0
>使用感を聞きたい方は、まず
>自分で使ったことある装備アイテムの使用感を書いてからお願いします。
>質問のみはNG

当スレのルールですって

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:57:14 ID:Ak.l.9Yw0
価格操作スレと聞いて

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 06:42:19 ID:pzpaOo620
>>920
以前はロウは喧嘩用だと言われていたけどハトネックの実装でロウはいらない装備になってしまった
bskは出血のダメージは微々たる物なので2次腕輪とかの力がついているものを選ぶ
喧嘩はヒデンMであっても出血と毒の威力が上がるハトネック

毒関係のスキルなしでヒデンMの喧嘩がロウは使えるかもしれない

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 07:10:27 ID:tf4hfgco0
毒塗りなしの喧嘩も持ってるけど鎌大麻のほうが有用に使えるような気がするかな

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:07:00 ID:vveQCw2k0
獣剣の「攻撃時2%の確率で力・体力+25増加」が全く発動しない気がします。
私も現在検証中ですがどなたか発動したという方はいらっしゃらないでしょうか。

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:54:59 ID:LJljvxAo0
情報提供受ける側が情報提供者を叩くスレはここですか?

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 01:18:28 ID:OsmQmh4o0
>>928
よくわかりましたね

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 02:19:55 ID:REF5ERPg0
守護つけたら塔がヌルゲになりました
塔ではHPが補正されるので結構良いですよこれ
ミスってもあちらが勝手に死んでくれるんです

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 06:39:47 ID:wXID8njU0
まずは動画からどうぞ

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:08:01 ID:CEz3LmR.0
>>930
是非動画を見てみたい
場合によってはクリアタイムの短縮に使えるかもしれないし・・・

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:09:10 ID:wLGexBg20
zoomeにあったろ

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:32:20 ID:cRX8VVvk0
URLよろ

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:38:06 ID:cRX8VVvk0
クルセのやつ?
硬くして成せる技のようにも見えるが
塔のためだけに数十Mか・・

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 22:38:00 ID:wvgfX3Vk0
競売から消えたwここ見てる人多いんだな

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 23:48:11 ID:TYXZu0OA0
塔ではクルセには使えそうだな。問題はクリア時間がどれくらいかかるかってとこなんだが。

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 01:10:34 ID:NV1ZObaY0
動画のは19~20分、他職に比べたら遅い方か
放置で塔20F位までは行けそうだな
相場に見合った効果じゃないのは確か

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 01:27:12 ID:afUclDSEO
苦痛の爪いい
効果はうぷロダにも上がってるが何より15パーセント発動するのがいい
韓国でもまだ高いと聞くし決闘では喧嘩の最強装備になりそうだ

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 01:28:13 ID:Idx6VN7k0
使ってないやつの感想とかどうでもいい

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 04:28:49 ID:ZQIArrks0
>>939
網ブースト付いてないから残念性能。嘘の報告とかいりません。

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 05:04:37 ID:cRX8VVvk0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 アク禁!アク禁!
 ⊂彡

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 05:12:27 ID:igOsme5Q0
確かに単発携帯のいうことなんて信じられないけど
発動確率と効果はそこまで悪いものじゃないと思ってる
重複するならそれなりの値段になるんじゃないか

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 05:14:35 ID:cRX8VVvk0
>>1読んで

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 07:35:51 ID:VE7EaDgA0
ぬるぽ

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 08:14:50 ID:U2QDikeE0
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | がっ!
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>945

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:04:19 ID:I7GmLHyo0
>>906
ソウルなんだけど、ハトネックの仮面買いました。
ただ検証とかしてないので、メンテ終わったら自分もしてきますね。

あと、これは又聞きなのでここの人たちには必要ない情報かもしれませんが、
スピで動画を撮って仮面の検証している人がいるらしく、その結果効果は2回まで
重複するようだ、とのことでした。-12だからダメ8%増で906さんの言う1割増に
近いかなと思ったので報告しておきます。

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:28:21 ID:afUclDSEO
>>941
だから「決闘」で最強って書いただけ
狩りでは過剰トリックスターがあればそっちの方がいいだろう
韓国ではまだ40mを維持していると聞いたがこれも決闘がさかんな韓国ならではの値段なのかも
後効果の重複はしません。

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:38:46 ID:ZQIArrks0
その話どうでもいいわ。
普通は決闘最弱の喧嘩で決闘とかしないから(笑)
決闘厨はレンインファ光剣ポンが定番だろ。

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:38:59 ID:r83p6AS60
>>939
>>949

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:12:00 ID:yFIm3NBQ0
ところでその爪の使用感のほうはまだでしょうか・・

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:40:03 ID:XKl0cBVY0
本家じゃ爪は2回重複するってあったがガセかね?
減少効果のクールがあるのかもしれないが。

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:49:57 ID:MHHlO6IQ0
ID:ZQIArrks0 は残念な人。

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 22:17:40 ID:6QLqGzaw0
予想通り今回のメンテも氷腕輪は修正なしだった

ところで光首輪の落雷って仰け反り判定あるのかな?

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 22:39:45 ID:J0VIhIpo0
ID:ZQIArrks0 はロムっておくか、自分で買ってためせや

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 22:46:30 ID:mX0JiRhE0
報告者にけち付ける残念な人がいると聞いて

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 00:25:15 ID:xt2JHhNg0
それだけみんな期待してるのに
あざ笑うかのようにアイテム説明何も書いてないからなあ

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 01:50:34 ID:A0C3ci5c0
>>909
勘違いだったらアレだけどハメや泥って闇耐性低くなかった?
元素集中には下限があるから最初から下限の闇耐性だったとか

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 02:35:08 ID:/p8LwUvs0
うん、要するに相手の闇耐性低すぎて元素集中が機能しないような相手でも
シブは、というか属性強化は機能してますって検証だったんだ
今も競売に再密封品が売られてるけどなんでだろうかホントよく解らない
表記通りの性能で期待はずれも何もないはずなんですが

他にシブ持ちエレでここ見てる人も居ると思うんですがどうですかね?

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 08:01:00 ID:ZQIArrks0
あれ、ここって自分で使用した人が報告するんじゃなかったけ?
予想の書き込みとかいらないでしょうに・・・。

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 11:28:36 ID:O5wC6U2gO
ここは古代桃価格操作スレですよ

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:15:05 ID:fRHl/mMI0
>>961
一回そーやっていいたかっただけだよな。
もーいいから黙ろうな^^

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:28:42 ID:vQKhsCFwO
何かアプロダに上がってるからどうだとかの使用者本人以外の報告はいらんわ。
というか、本人じゃないんだから想像だしな。妄想報告とかマジ勘弁。
ここは使用者本人が使用感を報告するスレです。

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:45:56 ID:Ck7qcGlA0
>>962
一回そーやっていいたかっただけだよな。
もーいいから黙ろうな^^

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:54:21 ID:To/Iz83w0
使ってない人の妄想報告は価格操作と見なし
削除規制依頼スレ行きってことでいいですか?

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 20:15:27 ID:da46oad20
1から通してみるとアラドが腐っていくのが良く判るスレ

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 23:08:03 ID:8i7ExE2Y0
信じる信じないは別として
装備の話をしろよ

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 23:43:34 ID:q4HT70bQ0
何故かこのスレが荒れていると聞いて

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 09:09:43 ID:Wox/TEKU0
>>775さんの補足的な感じで
★輝く者の魂
・ダメージ6000〜7500
・CD10秒
・感電秒数 5秒 
・感電ダメージ キノルの手骨と白龍の間くらい。
・当たり判定 光称号と同じ感じです。範囲HITで範囲感電を確認
・感電率 塔だと100%て事はありませんでした。

感電に期待して購入しましたが、かなりオマケな感じです。
15Mで購入したけどちょっと後悔w

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 09:47:58 ID:tf4hfgco0
感電ダメージって知能で変わらなかったっけ?

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 15:22:05 ID:638rh8kU0
達人のヒュガー・ボチャーズ

気絶率が無印ヒュガーより高い!と思って購入。メカで使っているが気絶は結構発動する。
ただし魔法攻撃力が存在しない・・・何も装備しないよりも魔法攻撃力を低くすることが可能\(^o^)/
現状ではとんでもない罠武器なので間違っても買わないように。

972 名前:930:2009/11/15(日) 18:10:44 ID:REF5ERPg0
今日か明日中に動画取ってみます。
といっても自分すごい下手なのでクリア時間が長くなるかもしれませんが

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 18:22:46 ID:eQueSV9IO
ヒスマのバックボーンレギンス
50重甲
攻撃時2%の確率でパーティを加速状態にさせる。攻撃、移動15%あっぷ

チャンプで拾ったけど重甲なので攻速10%減少が痛い。。
チャンプ的には悪魔破滅のほうがいいかと…
でもパーティプレイ時には支援に使えそう!!

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 20:00:51 ID:.Az2BhRs0
ハウンド16

つよいです^^

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 20:10:27 ID:M9Wse/Ug0
☆ヌゴルマズル(ハンドキャノン)
⇒ヘビーバレルで装備
・レーザー/ヘッドショット/クロスモアの威力25UP
・レーザー/ヘッドショット/クロスモア30%確率で石化


☆石化確立30%と表記されていますが、表記に間違いなし
 ・入り口の敵にレーザを撃てば2-4体石化
・異界のボス石化を確認/古代ダンジョンボス石化を確認
 ・決闘においては、確立はやや低め(体感)⇒狩と決闘では確立が違う?
 ・充電中、クリーチャーの攻撃や狂龍の叫びで石化を確認

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 20:45:03 ID:A3YTT3cA0
もう動画いくつか出てるんでいいですよ

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:13:49 ID:Ck7qcGlA0
狂龍もか、これはディスクも反応するかな?

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:18:43 ID:M9Wse/Ug0
>>977

試してみます。

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:22:07 ID:M9Wse/Ug0
>>977

今、ディスクで試してきましたがディスクでも石化しましたw
狂龍よりもディスクが凶悪かもしれないですw
動画あげようとおもいましたが>>976がいくつか出てるって言ってますので
動画はあげなくていいですよね。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:25:48 ID:A3YTT3cA0
いいですよ

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:27:18 ID:Ck7qcGlA0
>>980
ディスク石化の動画どこにあるか教えてくれませんか?

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:28:14 ID:A3YTT3cA0
動画のない報告はいらないですよ

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:39:45 ID:VJC9Z4DE0
動画見てみたいです

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:45:41 ID:6QLqGzaw0
充填中に黄色ダメ与えれば石化でFA

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:54:54 ID:vveQCw2k0
充電中にディスク投げるの?

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:11:20 ID:6QLqGzaw0
バカなの?

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:13:33 ID:8i7ExE2Y0
直球すぎだろ

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:17:28 ID:M9Wse/Ug0
あと、色々試してわかったのですが、充電中なら
自分で与えた黄色ダメージならどこにいても石化しますね。
狂龍の叫びなら、真後ろの敵や縦軸がずれてる敵でも石化します。

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:42:02 ID:vveQCw2k0
>>986
バカなのー

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:43:45 ID:e0yhD5P60
もう引っ込めよ

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:05:55 ID:UGeYqG020
ID:A3YTT3cA0

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:10:23 ID:JLOfip4E0
ちげーよw

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:32:33 ID:E74W05.I0
集団にだったらディスクよりブーメランのがよさそうだね
ありゃ貫通するから
まぁ相当まとまってたらやっぱり集団でもディスクなんだろうけどさ

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 03:01:48 ID:V0B/8YKg0
守護する者の魂
クルセにつけて王にいってみました。
はい、動画のマネです。

そこで炎のキングスのときに注意を
光の復習をつけた状態でキングスが巨大化したときに攻撃すると
自分の攻撃>キングからの反射>反射による守護+復習メージ>キングがそれを反射>それを守護+復習・・・・
となります。

普通の装備でしたら30〜50HITくらいで自分が死んで(生命の源泉が発動して)
終わるのですが(自分が死なないと終わらない)、火属性抵抗150以上にすると炎のキングスからの反射ダメージが1なので
HPと同程度(4000HIT)近くくらいます。
もちろん処理落ちや、防具がすべて破壊されてました。

これに防御や亀や引き称号をつけてたとすると・・・・

ものすごく限定された状況ではありますが、一応注意したほうがいいのかとおもいます。

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 05:01:00 ID:82VykelA0
酷いPCクラッシャー

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 09:58:02 ID:uRhglmNk0
防御や亀がついてたらPC壊れそう

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 00:16:55 ID:cQPO0f260
ヌゴルマズルは自分が攻撃したっていう判定ならレーザー充填で石化する
以上

石化についてこれ以上の質問がでるならもうスルーでいい気がする
ダメージ表示がないものについては狂龍で石化〜ってだけで解決できるだろうし

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 14:48:43 ID:SNLeuO460
プチ系クリーチャーはさすがに別かな

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 16:34:18 ID:6cZcwons0
次スレ立てました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1258443183/l50

需要なかったら削除依頼出してください。

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 16:37:15 ID:7EFS4VkE0
うめ


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