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PTプレイについてでも語ろうか
- 1 名前:名無しのアラド好き:2006/10/28(土) 22:44:02 ID:K/7vyGTU
- 前衛にしてもらいたい動き
後衛にしてもらいたい動き等
各種スレで頻繁に叩きあいが起こっていることだし
さぁ語ろうか
- 2 名前:名無しのアラド好き:2006/10/28(土) 22:51:50 ID:JInYMbL6
- こういうのは確かにいいかもしれない。
とりあえずゴーレムが出てくるようになったら、火炎放射出すの止めてくれ。
- 3 名前:名無しのアラド好き:2006/10/28(土) 23:13:05 ID:8XtF.E7Y
- 前衛 挟撃したり、一緒に攻撃したりして相手に反撃させるな ptはソロ*人数ではない!
ガンナが草を燃やしそうなら離れて見守る 背後に敵を立たせず、ガンナを立たせる
後衛 草を自己中で燃やさない(木のとどめをキャノンでさしても燃える様) 脊髄1、煉獄などで開始早々レンジの長い攻撃をして柵を壊さない
ノックバックがなくなる攻撃を延々としない
時と場合によって 逆にこうしないほうがいい場合もあると思うけど
基本はこんな感じ?後は臨機応変にかな
チャット入力時に動けなくならなくなったり、マクロチャットがあれば
戦闘時にも連携がとりやすくなるとおもうんだけど…まぁ無い物ねだりをしてもしょうがないか…
- 4 名前:名無しのアラド好き:2006/10/28(土) 23:17:58 ID:Bgsf0MqY
- ランチャーに特に知っておいて欲しいのだが、
レーザーなどで遠くの障害物を壊すと自分の画面では破壊されてるが
他人の画面では破壊されてないことが多く、しかもそれらは破壊できない。
ちなみにこの時妖精が出ても、他人は回復しないはず
あとボスMAPでの開幕レーザーは問題外
- 5 名前:名無しのアラド好き:2006/10/28(土) 23:19:51 ID:3VmioR0s
- 上手い、下手は問わない。人それぞれ上手い奴もいれば、下手な奴もいるのは当たり前だから。
だが、野良パーティーに参加するなら、これだけは守ってほしい。
○死にそうならHP回復アイテムを使え
○死んだ時にコインがあるなら使え
アイテムが大事なのか、ただの真性なのか知らないが、どう見てもあと一発や2発で死ぬよ?状態なのに、回復しない奴が多すぎる。
例えプレイが下手糞でも、HP回復アイテムを使う事くらいできるし、
他のメンバー達からも「ああ、こいつはちょっと下手糞だけど、がんばっているな」とも思われるだろう。
回復アイテムを使わず死んでもコインをも使わず、そのままマップ終了まで見てるだけが最悪。
せめてBOSS戦までは生きてくれ。
今まで見た中で一番酷かったのは、2個目のマップでもう死んで、そのままコイン使わず無言でマップクリアーまで見てるだけ。
自分がパーティーの他のメンバーならそういう行為をされてどう思うか?それを考えて、楽しんでほしい。
- 6 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 00:06:55 ID:rnTvTV3w
- レベル相当離れてるのに入ってくる奴も痛いけどそれをいれてかつよろしくー、
とかいってる奴も痛い。
ただでさえチャレンジPT多しな風潮なのに勘弁してくれ。
- 7 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 00:11:32 ID:U7QalVcc
- >>6
これは本当に思うわ
自分のPSが足りなくて回復アイテムも使わずPTで死んどいて
「コインあるけど使ったほうがいい?」とかいちいち聞くやつキモすぎる
ボス直前になって都合よく復活するやつもキメェww
HPぎりぎりなのに回復アイテム使わないからコインあるのかと思ってたら死んでも復活しない
「コインないの?」ときくと「ないです^^;」
もうPT自体くんなよ。ソロやってろよバカがw
- 8 名前:7:2006/10/29(日) 00:31:50 ID:U7QalVcc
- 今気づいたが
>>6じゃなくて>>5の間違えだったよ。
>>6も同意だがね
- 9 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 01:12:42 ID:Gd4mIC1g
- キモいっていう言葉の意味が違う気がする
娘の言葉遣いを真似しようとする痛いオヤジに見える
- 10 名前:7:2006/10/29(日) 01:23:21 ID:U7QalVcc
- 丁寧に書くより軽い感じがするから口語で書いたんだ。
俺まだガキなのに・・おやじっぽいか・・orz
- 11 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 01:55:27 ID:2eVu9NUg
- 壊せない障害物は確かにありますよね。
1度の攻撃でに多く潰すとよくなるようです。
個人的には、火炎放射やサヤの後で多発してます。
妖精が出る可能性のある障害物は、単発攻撃でひとつずつ、
安全に壊すのがいいかもしれませんね。
壊すときに取っちゃわないように、なんてイージーミスも防げますし。
- 12 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 08:15:30 ID:gXY/VaD2
- コインがあるなら使えってのは6時に3枚になる今だけの話だろ?
3枚になるから毎日3枚使い切った方がお得ってのが
死んだときにコインあるなら使わないと失礼って風潮になって
完全にハンゲの思うツボってわけか。
初期10枚のときはハンゲは何考えてんだと思ったけど、さすがやるねぇ。
- 13 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 08:45:57 ID:jw1HpzP2
- BOSS戦を端からスタートして、何を思ったのか知らないがボス戦でいきなり反対側の
方に走り出して、そのままBOSSもろとも敵引っ張りだすの止めて欲しい。
投擲関係やら魔法がうざいのなら、もうちょっと我慢してくれ。
中途半端に戻ってこられて、ゴーレム6匹とかつれてこられちゃたまらんよ。
- 14 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 08:50:03 ID:jw1HpzP2
- >>12
サービス後は使い切った後一枚補充。
- 15 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 11:09:54 ID:VzTQxuqI
- 最近グラプラさんとよく組むけど
後衛にロープで敵投げるのは勘弁してくれないか
逆にロープでサヤやカザンの中に放り込んだり
後衛によってくる敵を飛ばしてくれたりするとあまりのかっこよさに脳汁でそうになるんだが…
- 16 名前:名無しのアラド好き:2006/10/29(日) 14:21:21 ID:Gmt4luCs
- >>15
ロープは十字キーで投げる方向を左か右に調節できるんだけど
偶に間違えて違う方向へ投げてしまうときがあるんだ・・
とりあえず頑張りますからグラプラ嫌いにならないで下さいね (´;ω;`)ッウ
- 17 名前:名無しのアラド好き:2006/10/30(月) 15:30:23 ID:9ncL1BJU
- コイン使うタイミングは状況によるね。
ボス戦で自分が死んで、残りのメンバーだけで倒せそうなときはもちろんコインは使わない。
明らかにやる気ないプレイをするメンバーばっかりだった場合もコインは使わない。
- 18 名前:名無しのアラド好き:2006/10/30(月) 18:15:25 ID:Y3doMCD.
- レベルや敵によるけどほとんど無意味でダメージ無い火炎放射を使うガンナーさん、止めて下さい
ただ、重くなってPTメンバーが困るだけです。
ダメージ食らってないって普通見たら分かるのになんでするのかな?
- 19 名前:名無しのアラド好き:2006/10/30(月) 18:33:28 ID:vLktQ49E
- PT議論って、結局PTの性質の違いじゃないのかな、と思う。
一人じゃどうしてもクリア出来ないダンジョンに行くんだったら
端から慎重に進まなければならないし、
一人で回ると時間がかかるしかったるいからPTでどんどん疲労度を消費したい
んだったら敵をどんどん集めて範囲攻撃で葬った方が良い。
- 20 名前:名無しのアラド好き:2006/10/30(月) 23:09:04 ID:6lHgsgSg
- 一人でクリアできないからにしろ、ソロだと時間がかかるからにしろ、
ダメが出てない火炎放射などに意味があるとは思えませんが…
範囲攻撃でそんなに簡単に葬れるランクだったら集めなくても直終るとおもうし
いちいち集めるのに逆に時間かかる気が…
- 21 名前:名無しのアラド好き:2006/10/31(火) 10:50:05 ID:uzu9PQ1s
- 確かに。
ガンナの火炎放射は死ぬほどうざい
- 22 名前:名無しのアラド好き:2006/10/31(火) 12:38:49 ID:7Kt4B8Ys
- 浮遊城6Fだかのレギオン大量の所で火炎放射されて何度落とされた事か…
- 23 名前:名無しのアラド好き:2006/11/01(水) 01:49:04 ID:rEtQjrPQ
- ソロでクリアできるようになってからこいとは言わないけど
最低限ソロでそれなりにボス対策の動きとか出来るようになってからきて欲しい
浅海で格闘1鬼2(自分ポンマス)ガンナ1
ってPTだったとき雑魚処理してプラタニ殴っててまだアーマーになってないのに
格闘は遠くから念弾とかだし
鬼に至っては遠くからピョンピョン飛んで斬って離脱の繰り返しだし
挙句アーマー発動したら死んでるしで勘弁して欲しかった
- 24 名前:名無しのアラド好き:2006/11/01(水) 08:03:01 ID:lSh1G4q2
- 要求になるけど、ソウルがいるからって感じでカザンを出さないでいる剣士は
ちょっと止めて欲しいかも。
Lv2orLv3でも結構幅が違って来るし、何しろクールタイムがあるから、
ソウルといえども常時カザンは難しいのですよ。
- 25 名前:名無しのアラド好き:2006/11/01(水) 11:48:51 ID:laVPWV8M
- 開幕レーザーとかする奴をオイルフラスコで燃やすのが最高に気持ちいい
by灼熱大好きスピッド
- 26 名前:名無しのアラド好き:2006/11/01(水) 15:07:02 ID:FEc.YO.I
- たまにレベルが違うソウルが被ってPTする時あるが、下位ソウルは何もしなくても良いと思ってるヤツ、勘弁して欲しい
カザンレベルが劣っていようとも、必要な時は出せ
MPが無限なわけねぇんだからよ
トーム時に、3召喚も事前に自分が出してたら、どんなけ使用すると思ってんだ?
後、出す時もせめてずらして出して欲しい
その分、効果範囲が広まるんだからよ
グラにも一言
部屋入って、一人で突っ込むなよ
挙げ句ダメもらって、後半時やボスの時に前衛にもなりやしねぇ
ほんまソロ特攻キャラは、バカかと アホかと
- 27 名前:名無しのアラド好き:2006/11/02(木) 00:12:18 ID:kiocmGyA
- ギルド機能とかまだ来ないのかなー。
いい加減野良は疲れるよ。会話もほとんどないしなぁ。
- 28 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 17:11:40 ID:quN1Q16k
- 私も野良疲れた。
ていうか、本当にソウルブリンガーってカザン・サヤ・ブレーメン出さないね。
前線つっこんで鬼斬りばっかしかみない。
自分ソウルブリンガー何だが、こういう理由だからPT誘われないのか?
PTリーダーになって人待ち→全然こない→時間悪いのかと想って閉じる→同じ行き先満員
→ならばと行き先のPTへ要請を出す→反応無し
↑ ↓
←←←←←←←←←←←
これを三回ぐらいやっても入れないって一体何よ(;´Д`)
- 29 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 18:33:42 ID:LrU5qafA
- 野良パーティー組む時は、
一人でもボス直ならいける位のとこにした方がいいと思う。
いろいろ批判する人いるけど、
期待しすぎor自分中心に考えすぎなんじゃない?
まぁ逆に邪魔になるって奴は論外だけどさ。
- 30 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 19:15:36 ID:OIsWaoNg
- >>28
君が悪いイメージもたれてるんじゃねぇ?
俺もソウルだが「ようこそ」って感じで迎えられるぞ
- 31 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 19:29:47 ID:19EkZmtk
- レベル低いヤツPTはいってくんな!!
ボス行くまでに死んでるし、コインつかわんし。
つーかいれんな。
- 32 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 22:20:17 ID:DsEM/ZPo
- >>5のまともな意見以外ほとんど愚痴スレと化してる気ガス
- 33 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 22:22:16 ID:c3OicnfU
- >>31
いるよね、コイン使わない馬鹿
PTの中で1番最初によく死ぬんですが('A`)
前衛って死にやすいの?何かスキルがないんじゃないかと思ってきた
- 34 名前:名無しのアラド好き:2006/11/03(金) 23:27:30 ID:g6O9Ecg2
- 俺バサカだが、基本的にPTメンバーのHP少なくなったらサクリ。
サクリしてダイハード使えるようだったらもちろん仕様。
主に突っ込みまくり、集団の敵に潜り込んで命の暴走発動。もちろんコンボを中断しかけない様に、
後衛になるべく敵が吹っ飛ばないように注意してな
後衛に近づいた敵、もしくは後衛が処理に困ってる場合素早く駆けつけて鬼斬り、
または、狂乱の宴で前方に吹っ飛ばす。
てかHP少ない時でもなんでも立ち回りしっかりしてりゃ前衛は死なないだろ。
リンチされる時の方がPTでは少ないわけだし。例えリンチくらっても援護してくれたり
抜け出す手段ぐらいあるだろ?
もちろん防具の類もあるだろうが。むやみに突っ込んで死ぬのはただのアホだろ
- 35 名前:名無しのアラド好き:2006/11/05(日) 14:42:44 ID:ACbSYKeA
- 野良で戦略たてるPTはないのかと
勝手に突っ込んで 死亡 「強すぎwwwww」
w打つ暇があるなら少しは考えてから動いてくれ
- 36 名前:名無しのアラド好き:2006/11/05(日) 15:22:49 ID:JoA5i602
- >>35
そこまでひどい奴と組んだ事はないわ。そこまで行くと最早釣りなのか、ギャグなのか、
って思うぐらいひどいな。
今まで狩りしてきた中で何を得てきたんだろうか、小一時間(ry
- 37 名前:名無しさん:2006/11/06(月) 15:40:48 ID:Pb86gAxw
- 前 セパロタ上層にLV12くらいで来た人がいた。
「自分低LVですけどコイン5枚あるので」
「死んだら皆さんにコイン使うので死体のまま寄生させて下さい」
ていってた。まあ意地でも死なずにクリアしてやろうと思って
そいつ以外死なないままクリアしたけど。
こういう「コイン枠」ていうのもあり?
- 38 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 16:43:00 ID:F0Uo7sdU
- >>37
ベヒモスでLv3とか結構見る「コイン職います」ってPT名に書いてあったな
入る奴も入る奴で、コイン使いまくって明らかに適正Lvかけ離れてるダンジョン行きたがる意図がわかんね
レアとか、経験値目当てならマジでアホ
- 39 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 17:30:33 ID:fTC9CgaU
- コインマン入れるくらいなら戦力増やした方が楽
- 40 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 19:19:24 ID:hxBcw9/Q
- ジグハルト戦で銀弾ばっか使ってんじゃねぇ糞が
ダメージ減るから止めた方がいい、と忠告したのにおかまいなし
銀弾使用前と使用後のダメージが
使用前>使用後なのにダメージ数値見えてても使うのやめない
そのくせ「こいつつよい^^;」とかいってんじゃねぇカスが
- 41 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 19:26:43 ID:BZKU.LXQ
- 俺ずっと野良だけどみんながいってるようなことあまりないな
最初のプレイで癖つかんで次ぎの回からはみんな統率とれた行動してくれる
- 42 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 19:43:47 ID:cJaKYBDU
- >>40
あるあるww
ネンマスでカイかけてくんじゃねーよバカン
忠告無視かバーローw
- 43 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 22:36:57 ID:F0Uo7sdU
- 植物系相手に冷凍弾、名前に「空魚」魚ってもろに書いてあるのに冷凍弾。
明らかに光属性攻撃かましてる相手に銀弾
何がしたいんだろうね
- 44 名前:名無しのアラド好き:2006/11/06(月) 23:57:58 ID:pt1RZmaw
- 公式をなんのために使うのかとか考えてないのさ。
公式TUEEから常に公式。問題とか見てない。
同じように属性弾をなんのために使うのかとか考えてないのさ。
属性弾TUEEから常に属性弾。与ダメとか見てない。
要するに何が言いたいかっつーとゆとり乙ってこった。
- 45 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:06:45 ID:j7ZalQxE
- >>43
あれだろ?
ツッコミ待ってるんじゃねぇの?
- 46 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:17:08 ID:BsAb5U5E
- ふっつーに考えてわかる事なのによ。属性弾使いたがるのは100歩譲ってスルーしてやるが
与ダメ見てないとか、え?何?「この敵は光属性攻撃に対して抵抗高いから銀弾は使わない方がいいですよ。」
ってな突っ込み本当に期待してるのか。ガチで死んでくれ
つい熱くなってしまった。ハンゲでこんな事言ってても意味ねえよな。
- 47 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:26:59 ID:HYqJ/DUY
- 所詮ハンゲと割り切ろうじゃいか('A`
せめてギルド機能実装して( ゚д゚)ホスィ…よ
- 48 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:31:20 ID:BsAb5U5E
- もう野良がしんどくなってきた。ギルド機能早く実装キボン
- 49 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:31:42 ID:2TU3pTwE
- ソウルがいたらブレメン使って属性が同じ攻撃をしてもダメを与えられる。
- 50 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:51:59 ID:eBEe2xiE
- てかさ、意味不明なことする奴多すぎw
火属性の武器で冷凍弾・・・、バカですか?
光の城主相手にカイかける・・・、死ねと?
コンボしてる最中に後ろから天木の実で中断・・・、嫌がらせ?
ボスの目の前で貝・・・、ウケ狙いですか?(1回なら暴発だが、2回も同じことするし)
あとね、即行で死んだくせに、BOSS戦で全員死んでからコイン使う奴ね
雑魚で即行で死んだくせに、BOSS戦を一人で何するんだと・・・
案の定、何もせずに死んじゃったけどねw
- 51 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 00:58:50 ID:BsAb5U5E
- ボス戦でミスってフォーチュン使っちまった事ならある。
まぁ運よく回復したけどな
- 52 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 01:03:04 ID:eBEe2xiE
- フォーチュンの暴発ならいいさw
場が笑いで包まれるからねw
貝を2回使うのは、笑いですまないっしょ
てか、1回目の貝でよく死ななかったもんだと
称えたいもんだよw
- 53 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 01:19:35 ID:Dv1QjxIA
- 貝使っても死なないボスと場所は結構ある。
- 54 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 03:32:12 ID:ZpLnzhi2
- ジグハルト相手なら貝使ってもまず死なないな
使う位置にもよるが、何気に目の前で使うと横でこそこそ見てるだけで
一生懸命レーザーやらムチ?みたいなので攻撃してるがこっちの位置が低すぎて全部空振り
とはいえ>>50に出てくるような行動を肯定することには全くならんがなw
まぁ大抵PTに来るやつってのは下手糞ばっかなんで、諦めろってこった
大体ソロのほうが何もかも美味いゲームなのにPT組むメリットが見当たらんよ
逆にごちゃごちゃしてやりづれー
- 55 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 03:43:00 ID:BsAb5U5E
- 天城時代はPT組んだ事は一度もなかった
ベヒモス来てからはクエ消化のために組んだぐらい
効率求めてる時とか、回復系使いたくない時はPT組んだりするけどな
だがPT組んだ時運悪い時で6.7割ウンコーなPTに当たる。
今はソロでまったりやってるよ。必死こいて経験値求める必要もなくなったんでな
- 56 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 04:58:04 ID:IWIO00Xg
- >>55
まず自分でPTを作る事。他力本願で他人のPTに入っといて文句言うのは論外
自分でそのマップに適していると思うPT構成を作る
要請来た時に確認できるのは名前、LV、そしてコインの枚数
・まず当たり前だがLVをチェック
そのダンジョンの適正にすら満たしてない奴は入れない
・コイン枚数をチェック
コイン0枚=死にまくりの雑魚なのでいれない
コイン3枚でもその日始めたばっかりの雑魚なんていう可能性もあるが、仮に雑魚だとしても
コインがあるだけ上の0枚のパターンよりはマシ。
・一番大事な名前をチェック
上手い人は覚えておく。フレンドリストに登録しとくなんてのもいいかも。知り合いの輪も広がるかも
下手糞な奴の名前も覚えておく。二度と組みたくないと思った奴の名前をチェックしといて、以後そいつと組まなければいい
こんな感じに注意しておけば、ヘボPTになる可能性も格段に減る
- 57 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 05:07:35 ID:1e8xKucM
- >>56
おまけで今日の推薦プレイヤに名前があれば、職まで確認できる。
載る規準がよくわからんからホントに推薦されるべきかは知らんが、
まぁ職確認できてあるいは腕もあるかもしれない?から
選びたきゃ見るといいかもな。
- 58 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 05:25:43 ID:BsAb5U5E
- >>56
俺の書き方が悪かったのかもしれんが
勝手な解釈やめてくれないか?別に文句など言ってるつもりはない。
某職と違って近職だし他力本願とかまず思った事などない。
よほどひどくなきゃソロより効率とかいいのは間違いないし。
第一クエ目的で組んだのが9割ぐらいだしな。そこまでPTメンに上手に動けだとか、
もっと効率よくできねえの?とか思った事などもない。こんなこと思ったのならただの厨だろ
- 59 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 05:33:06 ID:BsAb5U5E
- ちなみにウンコーなPTってのは厨とか、障害物にレーザー撃っちまってるランチャーとか
いたPTとかの事な。
PTって書いたのが悪かったな。PTメン全員がそうではない。
スレ汚しすまそ
- 60 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 05:36:38 ID:.O9hzUac
- バーサーカースレでも友達いなさそうな発言してるなこの二人。
PT組まないならオンラインする意味ねーじゃん、とは言わない。
メリットなんてもんはある人にはあるし、ない人にはないだけの話。
好きにすればいい。
ただ、じゃあなんで君らはそんなことをわざわざこのスレに書き込んで
誰かに読んでもらいたいのか?と考えたときに
非常に切ない答えが導き出されるわけで・・。
- 61 名前:名無しさん:2006/11/07(火) 10:10:25 ID:Iwp8JwX.
- ウェポンマスターやってる者から少しだけ、
セパルタ下層クラスの雑魚敵は、通常攻撃*3→アパスラではまるらしく、
後ろから一緒に攻撃とかしなくても倒せるから、
違う敵に向かったほうが効率いいかもしれない。
ゴーレムとかは 素直に鈍器を持ってる剣士に任せるのが無難だと思う。
ん?なぜ今さらこんなこというかって?前に組んだガンナーさんに、
「ポンマスじゃあんまり役に立たないから後ろでウェーブでも撃ってて」
てダンジョン入ったところでいわれたからさ
- 62 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 11:47:50 ID:xt7hVG8k
- 酷いなw
そんなこと面と向かって言えねぇよ
- 63 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 13:13:56 ID:BsAb5U5E
- >>61
大丈夫だ。そんな奴はベヒモス行ったら痛い目見る
- 64 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 17:28:56 ID:/EEBQFu.
- 勢いよく突っ込んでいって、敵に集団にコンボ決めて、スキルで締めて・・・
でも、よく見ると反撃食らう可能性大なコンボと敵の集団・・・
で、後ろから反撃出せる敵だけ狙ってパシパシ・・・な格闘な自分
結果、ほぼ無傷な剣士が「まかせて!」ムード
そして任せてみたらボス直前で瀕死になる剣士。
たぶん、彼はPTばっかりな人なんだろう・・・と思うけど
他にPTオンリーな人の特徴ってある?
- 65 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 20:29:08 ID:08WCZC3.
- PTでは反撃させないよう皆で殴りまくるのは当たり前。stuck率が高い高難度なら尚更。
特にkingなんかでは最低でも2人でmobを集中攻撃する事。
ネンマス+ソウル込みの最強ptで、全員で一気にrushでmob集団を沈ませるのはそのため。
寝ぼけてないでお前もPTの狩り方を学べ。
- 66 名前:名無しのアラド好き:2006/11/07(火) 20:32:58 ID:4xuw0V8.
- >>64みたいに皆のrushに参加しないで、一人全然別の所で全然違うモンス殴ってる奴たまに見かけるね。
ああいう奴はPTこないで、一人でソロっててほしい。
- 67 名前:名無しのアラド好き:2006/11/08(水) 07:07:31 ID:q8yfx12M
- 時と場合じゃね?
氷人形が後ろに控えてた場合範囲弱い格闘が単独行動するとかもありだと思うが・・・
他にも範囲攻撃から漏れてガンナー狙ってたりしたらそっち援護いったほうがいいんじゃ?
- 68 名前:名無しのアラド好き:2006/11/08(水) 13:00:51 ID:RVN2Lodw
- >>67
たしかに氷人形はうざいから誰か一人でもつぶしに行った方がいいかもね
- 69 名前:名無しのアラド好き:2006/11/08(水) 13:33:54 ID:nRGR9XtE
- なるほど 難易度あげるとstuck率あがるから、
皆でボコボコにした方がいいのか
あんまり難易度高いところいったことないから
凄い勉強になったよ サンクス
ていうか 名前名無しさんになってるし・・・ ショック
- 70 名前:名無しのアラド好き:2006/11/09(木) 13:48:38 ID:au/BqiQc
- >>66のレスっておかしくね?
>>64は、参加しないとは書いて無いじゃん
反撃する可能性の高い敵を優先して攻撃する=PTの被ダメを抑えられる
もっとも効率のいい立ち回り方だと思うんだが・・・?
- 71 名前:名無しのアラド好き:2006/11/09(木) 14:27:10 ID:vgyZPbNc
- >>66
てか、みんなが一匹をリンチしてたら、それこそアホかと
その間に叩いてない敵が寄ってくるのは言うまでもないだろ
誰か1人でもいいから足止めしとくとか、そういうのも大事なんじゃねえの?
俺何か間違ってるか?
- 72 名前:名無しのアラド好き:2006/11/09(木) 18:52:54 ID:Ji1KnvyY
- 任せたの部分がきになったと思われる。
この書き方だと前半は漏れた敵&後ろで待機してる遠距離の敵攻撃してたが後半は剣士に全部任せた。
そう捉える事もできる。
まあ煽り煽られは見苦しいから落ち着け
- 73 名前:名無しのアラド好き:2006/11/10(金) 11:34:36 ID:.M8/4l8Y
- ・・・っていうか前衛と後衛って剣士とガンナしかいないのか?w
格闘家もよろしくorz
- 74 名前:名無しのアラド好き:2006/11/10(金) 13:24:14 ID:Zq.arCsE
- 誰も間違っちゃいないよ。
難易度が上がるとスタックから事故る確率が上がるから皆でボコるのも正しいし
うざったく遠距離攻撃仕掛けてくる奴がいたら遊軍になってそいつを潰しに行くのも正しい
直接戦闘以外の部分で力を発揮して味方をサポートするのも正しいのはネンマスやソウルの人気を考慮すればすぐ判る事
要するに自分の理論だけが正しくて他の理論は全て間違ってるなんて調子で語るから無駄に反発を生むし荒れるんだよ。
手段や過程がどうであろうと全員ノーコンティニューでクリアという結果に辿り着けるのならそれらは全て正しいという事だろう。
だからといって変なツールを使用したりプログラムを改竄したりとか根本のルールを破る行為は言うまでも無く不正だが。
- 75 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 09:33:25 ID:ff8y2NKc
- ガンナーは逃げうちが癖になってるやつが多くて動き回るから敵がバラけてやりにくい
バリア張っても中に入ろうとしない鬼は何を考えてるんだ
- 76 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 12:27:27 ID:4z9GqbXA
- ちと他職の意見を聞きたいんだが、
ベヒーモスでメカニックにしてもらいたい/してもらいたくない動きを教えて戴けないだろうか
- 77 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 15:23:33 ID:ff8y2NKc
- してもらいたくない オートマで撃つだけ 一人で特攻
してもらいたい ヴァイパー 一斉爆破
ボス前にMP8割残してるやつは来るなと
- 78 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 19:32:59 ID:yFYdtkQo
- チビ蛸に一斉爆破や、配置式のガトは大助かりだが
むやみやたらにロボ出しまくったりするのは勘弁な。
まぁメカだからロボで攻撃するのが当たり前なのだろうけど。詳しくは知らないが
あとは>>77とほぼ同じですよっと
- 79 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 20:59:38 ID:JNJSu8hg
- >>77-78
まじありがとう。
そろそろ25レベだったから不安で……。
あなたたちの意見を30回読み直して頑張る。
- 80 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 20:59:50 ID:JnvxUq5A
- >>77-78
まじありがとう。
そろそろ25レベだったから不安で……。
あなたたちの意見を30回読み直して頑張る。
- 81 名前:名無しのアラド好き:2006/11/11(土) 21:01:07 ID:k8DvA7t.
- うお、連レスすまない……(´;ω;`)
- 82 名前:名無しのアラド好き:2006/11/12(日) 00:38:45 ID:IlspA3tU
- 今日さ、コイン10枚残ってる30↑の奴見たけど、
こういう奴は組まない方がいいな
スキルがあるんじゃなくて、死んでもコインを使わない糞
その上、雑魚に殺されるから、単なるお荷物
一応、そいつランチャーだった
コイン10枚のランチャーがいたら、蹴るといいよ
- 83 名前:82:2006/11/12(日) 00:39:29 ID:IlspA3tU
- 注意としてあげとくわ
- 84 名前:名無しのアラド好き:2006/11/12(日) 01:15:38 ID:j7OXRvvg
- そういえば第一脊髄でボス戦のみボスに向けての
ヴァイパー設置してるCool Boyがいたな。
- 85 名前:名無しのアラド好き:2006/11/12(日) 02:30:25 ID:vbR43Aww
- そんな事しなくてもネンマスソウルpartyでKingですら3秒で終わるけどな
- 86 名前:名無しのアラド好き:2006/11/12(日) 18:34:23 ID:DsMTOWxw
- なんかPTで報酬もらうときに自分だけ密封とか出たらちょっと気まずくない?
さきに死んでコインとかなかったらなおさら・・・
- 87 名前:名無しのアラド好き:2006/11/13(月) 09:12:54 ID:zxW0BVsE
- 気まずいのが嫌なら譲渡or安値で提供すれば良い
完全に運の問題なんだから文句をつけるほうが野暮だと俺は思うけどね。
- 88 名前:名無しのアラド好き:2006/11/13(月) 15:46:56 ID:nLdxVs5E
- >>86
俺はそれで「くれ」とか「見せて」といわれた事が無い。
「おめー」とかで「ありー」って返して終わる。
ボス戦で「コイツ早く死んでくれないかな」って奴いない?
そういうのにかぎってコイン使って戻ってきてくれるんだけども。
ベヒモスとかは多そうだな。
- 89 名前:名無しのアラド好き:2006/11/13(月) 23:00:17 ID:6m/5ss9U
- 少し、メカの言い分いっていい?
PTプレイの際ヴァイをなるべく出して欲しい、と↑に書いてあったが
ホント一面一面出していったらすごい勢いでキューブが減るんだ・・・
特にベヒーモスなんかは竜人の目が出ないからキューブを供給できない
装備分解すればいいだろ。と言われそうだが
ボスを倒しても出るときと出ないときがあるし、なにより装備品は貴重な資金源だ
ボスの時はそりゃ流石に出すけど、それ以外はあまり出したくないってのが本音・・・かな。
- 90 名前:名無しのアラド好き:2006/11/13(月) 23:15:34 ID:Qps/Gr9A
- 無色キューブなんか腐るほど余ってないかい
- 91 名前:名無しのアラド好き:2006/11/13(月) 23:18:55 ID:6.zuP1ZE
- そこまで無色キューブのかけらが余らん状況ってのもすごいな
- 92 名前:名無しのアラド好き:2006/11/13(月) 23:45:43 ID:zxW0BVsE
- 俺は一度居合いし過ぎて無色が底をついたけどな
分解やら眼の交換やらをマンドクセってさぼってた所為もあってだけど
- 93 名前:名無しのアラド好き:2006/11/14(火) 00:13:29 ID:j90ESPRU
- いらねぇと思った装備バンバン分解してる俺には無色は腐るほどあるな。
無色って他のかけらに比べて5倍近く溜まってね?少なくとも2倍は溜まってるんだが
- 94 名前:名無しのアラド好き:2006/11/15(水) 04:39:16 ID:d/OA0Zwg
- 1個100のかけら程度を惜しむやつと組みたくないなぁ
- 95 名前:名無しのアラド好き:2006/11/16(木) 13:57:29 ID:PCqniFuM
- んー・・・とりあえず一番安い装備買い込んで行って分解すりゃいいんでね?
それなりに金はかかるだろど。
- 96 名前:名無しのアラド好き:2006/11/20(月) 14:16:43 ID:WQOWbd7M
- スピってどうよ?
おいらは前衛に絡めて灼熱交差か冷凍で足止め。
漏れた奴がいたら一人で邪魔しないように仕留めてるんだが。
こう動けってある?前衛の人
- 97 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 04:50:56 ID:rf672bq2
- 俺もメカだが、ヴァイパは置きまくってるな(第1以外)
カモフを使用してBOSSの真後ろに置きにいったりな
無色余り過ぎで、重量を軽くするのに常に消費してるさ
今、アルベルトのクエでキューブ集めしてるが、
無色10個作っても、まだ2000近く残ってるよ・・・
ダフネさん、無色キューブ1個と色付キューブ片1個のぼったでもいいから
交換してもらえないだろうか・・・
- 98 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 15:03:46 ID:a4vZxIR6
- 一応書き込んでおくけど
コイン100枚の奴がいても
「コイン使ってください^^;;」
はやめた方がいいんだぜ?
- 99 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 15:32:30 ID:2ZjjbLJQ
- >>96
前衛職の俺から言わせてもらうと
スピは通常攻撃が主だから、ソロの時と同じようにでもやってくれれば
これといってこう動いて欲しいってのはないかな
特にそういう動き方してくれるなら俺は脳汁垂れる
- 100 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 16:07:12 ID:ZWktclx.
- >>96
俺もそー思う
余裕あったら凍らすとか燃やす程度でいいよん
それだけで有り難いから
- 101 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 16:46:37 ID:rf672bq2
- |チョコ|
アーマー厨
タイマンなら未だしも、多人数でしょっぱなからアーマー
クールタイム終わったら、端に逃げてまたアーマー、ウザ杉
- 102 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 16:57:00 ID:rf672bq2
- >>96
>>99,100の言うとおり別に特別してほしい動きとかは無いさ
でも、属性はきっちりとねb
光属性に銀とか、水属性や木に氷とか、火属性に灼熱とかしなけりゃ、全然okです
- 103 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 17:32:38 ID:cMn9yRBg
- >>101
まぁあれだよね
自己規制だからしゃーない
喧嘩がディスク投げたって文句は言わない俺
移動射撃だけは勘弁だが
- 104 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 18:46:11 ID:zN.r0O6I
- なんでディスクとかアーマーがよくて移動射撃が簡便なのか理解に苦しむ・・・
移動射撃なんてハメに使わなきゃただのカモじゃないか?
アーマーなんて自分で使えばわかるだろうけど、チーム戦で使われたらそれだけでバランス崩れるんだよ?
アーマー使って負けたら恥ずかしいけどね。
アーマーなんて投げればいいと言う人はたまにいるが、そんなんグラプラ位しかほぼ不可能なわけでして。
- 105 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 19:19:06 ID:b.lmMdr6
- チームで後ろのほうで上下往復しながら移動射撃ずーっとされてたらアーマーよりもウザイと思うが
- 106 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 20:25:52 ID:K7iwqqS6
- ハメに使えるということ自体が問題のような気がするのは俺だけかな。
- 107 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 20:31:43 ID:xWhUu7cQ
- 移動はチーム戦で使っても鴨だろ
空中でのオートのハメは未だに使ってる奴見たこと無い
- 108 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 21:54:07 ID:zN.r0O6I
- ハメに使えるから問題 というのはおかしいだろ。
それなら強拳もハメに使えるから問題ですよね?
>>105
後ろで往復しながら移動射撃がウザイって正気ですか?
それよりまだランチャーをフリーにしたほうウザイと思うけど。
- 109 名前:名無しのアラド好き:2006/11/22(水) 22:01:07 ID:zN.r0O6I
- さらに言うなら、レンジャーなのに後方支援に徹するとかどうなのさ。
チーム戦なら前線でミル移動なり乱射なりマッハなりBBQなりしてたほうがウザイだろ('A`)
- 110 名前:名無しのアラド好き:2006/11/23(木) 02:17:39 ID:ECZ5r3q.
- >>101〜>>109
スレ違い・・・じゃないかと。
- 111 名前:名無しのアラド好き:2006/11/23(木) 07:00:43 ID:4DlKuWkE
- 待て>>102はスレ違いではないはずだ
- 112 名前:名無しのアラド好き:2006/11/23(木) 11:17:47 ID:kxZvw8BU
- >>108
負けそうになったらハメてでも勝とうとするレンジャが多くて怖いだけだ
- 113 名前:名無しのアラド好き:2006/11/23(木) 12:48:58 ID:6wVG6OUI
- 狩りでのPTプレイについて語ろうか
ってことだったんだが・・・
対人のことは対人スレでやればヨロシ
まぁ書かなかった俺も悪いんだが('∀`)正直スマンカッタ
- 114 名前:名無しのアラド好き:2006/11/23(木) 12:52:45 ID:ECZ5r3q.
- 対人は「PT」じゃないしなw
- 115 名前:名無しのアラド好き:2006/11/23(木) 15:44:49 ID:p9dokB5A
- チーム戦ならPTじゃね?
- 116 名前:名無しのアラド好き:2006/11/29(水) 10:36:11 ID:gYCovU22
- 狩りでのptプレイって言ってもなぁ
最強「ソウルネンマス前衛pt」
「前衛only」
「ガンナーonly」
の3種しかない気がする
- 117 名前:名無しのアラド好き:2006/11/30(木) 15:22:08 ID:Wgb/SmD6
- つーかうまいソウルってどういう事するもんなんだ?
下手糞なソウルしか見たことないんだが
陣出してその中でぶんぶん剣振り回してだけとかさ
ただ出してれば火力うpだから良しって考えなのかねぇ
- 118 名前:名無しのアラド好き:2006/11/30(木) 22:15:50 ID:itZbo47k
- 布装備でボス倒した後MP使い切ってるソウル
- 119 名前:名無しのアラド好き:2006/12/01(金) 04:17:44 ID:E7s73mTg
- 個人的に上手いと思ったソウルは、とにかく動き回ってる感じしたな。。
サークルスキルはガンナーの足元か、前衛が固まりそうな位置に出しておいて、
陣出した後は適度に敵を陣内に押し込んだり、追い討ち、殺り損ねたやつの殲滅してたな。
脇役に徹してる感じだった。
まぁ、本来は他の前衛がやるべき仕事でもあると思うが。
- 120 名前:名無しのアラド好き:2006/12/02(土) 03:13:46 ID:AlR0aH6U
- ポンマスがいるかいないかで安定度変わるな
バサカはMP温存したいのかアッパーを打たないのがちらほら
阿修羅は真空剣撃ちたいのかあちこちふらふらするのが多い
格闘は前衛にはなれない
- 121 名前:名無しのアラド好き:2006/12/02(土) 15:01:13 ID:Q2NAxat2
- >>120
バサカはMP最低職だから
アパスラ頻繁にやってるだけで結構MP消費しちゃうんだ
血暴走や暴走もMP消費多いし
もちろんダイハでも結構消費すっからね
まぁ回復言えばいいだけの話だけどなw
ソロに慣れてるのが多いだろうから
ついついMP温存してしまうのもあんじゃない?
- 122 名前:名無しのアラド好き:2006/12/02(土) 15:01:49 ID:Q2NAxat2
- 言えばとか意味わかんね
食えばに脳内変換頼んだ
- 123 名前:名無しのアラド好き:2006/12/11(月) 12:55:00 ID:FWQnCwuk
- 物凄い良い感じのPT組めてウハウハ…だったのに通信不良でショボーンとかどうすればいいのかな
しかもその原因が自分と優良プレイヤーの相性だったりしたらもうね。
- 124 名前:名無しのアラド好き:2006/12/11(月) 18:40:33 ID:6EoYt3w2
- ポンマスヨイショする奴多いが狩りでそんな役に立つか?
Pvでは強いの認めるが狩りじゃ別に役に立たんだろ。
- 125 名前:名無しのアラド好き:2006/12/11(月) 20:02:34 ID:FWQnCwuk
- >>124
攻撃力だけで見ればどう考えても上位、前衛限定なら尚更。
総合的に見ればもっと役立つ職業はそりゃあるだろうね。
- 126 名前:名無しのアラド好き:2006/12/24(日) 22:58:26 ID:YsTxLTTI
- >>124
無色キューブ消費スキルがあるのに使わない人は狩りで役にたたない
と言う訳で居合いしないポンマスはイラナイ子
後は>>125で言われてる通り狩りでは上位になる
- 127 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 16:37:04 ID:eOFWMWsw
- ポンマスは今が全盛期
- 128 名前:名無しのアラド好き:2007/01/11(木) 17:28:13 ID:rc0t7kDM
- 修正きてないのに?w韓国情報知ってうかれちゃった?w
- 129 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:05:07 ID:3sH7WKJw
- 練習
バックステップ 【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー 【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】
物理バックアタック 【 】 古代の記憶 【 】
不屈の意思 【 】 跳躍 【 】
空中射撃 【 】 銀の弾丸 【 】
高角度スライディング 【 】 ライジングショット 【 】
ジャックスパイク 【 】 ガトリングガン 【 】
Cガトリング 【 】 パニッシャー 【 】
Cパニッシャー 【 】 バーベキュー 【 】
Cバーベキュー 【 】 マッハキック 【 】
Cマッハキック 【 】 ウィンドミル 【 】
Rウィンドミル 【 】 ランドランナー 【 】
プロテクトモード 【 】 カウントダウン 【 】
時限爆破 【 】 一斉爆破 【 】
ロボティックス 【 】 カモフラージュ 【 】
ヴァイパー 【 】 メカテンペスター 【 】
メカドロップ 【 】 火炎放射器 【 】
シュタイア重狙撃銃 【 】 速射 【 】
- 130 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:07:51 ID:3sH7WKJw
- 練習
バックステップ 【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー 【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】
物理バックアタック 【 】 古代の記憶 【 】
不屈の意思 【 】 跳躍 【 】
空中射撃 【 】 銀の弾丸 【 】
高角度スライディング 【 】 ライジングショット 【 】
ジャックスパイク 【 】 ガトリングガン 【 】
Cガトリング 【 】 パニッシャー 【 】
Cパニッシャー 【 】 バーベキュー 【 】
Cバーベキュー 【 】 マッハキック 【 】
Cマッハキック 【 】 ウィンドミル 【 】
Rウィンドミル 【 】 ランドランナー 【 】
プロテクトモード 【 】 カウントダウン 【 】
時限爆破 【 】 一斉爆破 【 】
ロボティックス 【 】 カモフラージュ 【 】
ヴァイパー 【 】 メカテンペスター 【 】
メカドロップ 【 】 火炎放射器 【 】
シュタイア重狙撃銃 【 】 速射 【 】
- 131 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:08:33 ID:3sH7WKJw
- 練習
バックステップ 【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー 【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】
物理バックアタック 【 】 古代の記憶 【 】
不屈の意思 【 】 跳躍 【 】
空中射撃 【 】 銀の弾丸 【 】
高角度スライディング 【 】 ライジングショット 【 】
ジャックスパイク 【 】 ガトリングガン 【 】
Cガトリング 【 】 パニッシャー 【 】
Cパニッシャー 【 】 バーベキュー 【 】
Cバーベキュー 【 】 マッハキック 【 】
Cマッハキック 【 】 ウィンドミル 【 】
Rウィンドミル 【 】 ランドランナー 【 】
プロテクトモード 【 】 カウントダウン 【 】
時限爆破 【 】 一斉爆破 【 】
ロボティックス 【 】 カモフラージュ 【 】
ヴァイパー 【 】 メカテンペスター 【 】
メカドロップ 【 】 火炎放射器 【 】
シュタイア重狙撃銃 【 】 速射 【 】
- 132 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:13:40 ID:3sH7WKJw
- バックステップ【 】Cバックステップ【 】
投擲マスタリー【 】Cアイテム投擲【 】
物理クリティカルヒット【 】魔法クリティカルヒット【 】
物理バックアタック【 】古代の記憶【 】
不屈の意思【 】跳躍【 】
空中射撃【 】銀の弾丸【 】
高角度スライディング【 】ライジングショット【 】
ジャックスパイク【 】ガトリングガン【 】
Cガトリング【 】パニッシャー【 】
Cパニッシャー【 】バーベキュー【 】
Cバーベキュー【 】マッハキック【 】
Cマッハキック【 】ウィンドミル【 】
Rウィンドミル【 】ランドランナー【 】
プロテクトモード【 】カウントダウン【 】
時限爆破【 】一斉爆破【 】
ロボティックス【 】カモフラージュ【 】
ヴァイパー【 】メカテンペスター【 】
メカドロップ【 】火炎放射器【 】
シュタイア重狙撃銃【 】速射【 】
- 133 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:14:30 ID:3sH7WKJw
- バックステップ..【 】Cバックステップ【 】
投擲マスタリー【 】Cアイテム投擲【 】
物理クリティカルヒット【 】魔法クリティカルヒット【 】
物理バックアタック【 】古代の記憶【 】
不屈の意思【 】跳躍【 】
空中射撃【 】銀の弾丸【 】
高角度スライディング【 】ライジングショット【 】
ジャックスパイク【 】ガトリングガン【 】
Cガトリング【 】パニッシャー【 】
Cパニッシャー【 】バーベキュー【 】
Cバーベキュー【 】マッハキック【 】
Cマッハキック【 】ウィンドミル【 】
Rウィンドミル【 】ランドランナー【 】
プロテクトモード【 】カウントダウン【 】
時限爆破【 】一斉爆破【 】
ロボティックス【 】カモフラージュ【 】
ヴァイパー【 】メカテンペスター【 】
メカドロップ【 】火炎放射器【 】
シュタイア重狙撃銃【 】速射【 】
- 134 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:16:03 ID:3sH7WKJw
- 練習
バックステップ 【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー 【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ・【 】 魔法クリティカルヒット 【 】
物理バックアタック ・・【 】 古代の記憶 【 】
不屈の意思 【 】 跳躍 【 】
空中射撃 【 】 銀の弾丸 【 】
高角度スライディング 【 】 ライジングショット 【 】
ジャックスパイク 【 】 ガトリングガン 【 】
Cガトリング 【 】 パニッシャー 【 】
Cパニッシャー 【 】 バーベキュー 【 】
Cバーベキュー 【 】 マッハキック 【 】
Cマッハキック 【 】 ウィンドミル 【 】
Rウィンドミル 【 】 ランドランナー 【 】
プロテクトモード 【 】 カウントダウン 【 】
時限爆破 【 】 一斉爆破 【 】
ロボティックス 【 】 カモフラージュ 【 】
ヴァイパー 【 】 メカテンペスター 【 】
メカドロップ 【 】 火炎放射器 【 】
シュタイア重狙撃銃 【 】 速射 【 】
- 135 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:17:56 ID:3sH7WKJw
- バックステップ 【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット..【 】 物理バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】 空中射撃 【 】
銀の弾丸 【 】 高角度スライディング .【 】
ライジングショット .【 】 ジャックスパイク ...【 】
ガトリングガン 【 】 Cガトリング .【 】
パニッシャー 【 】 Cパニッシャー 【 】
バーベキュー ..【 】 Cバーベキュー 【 】
マッハキック .【 】 Cマッハキック .【 】
ウィンドミル .【 】 Rウィンドミル ..【 】
ランドランナー 【 】 プロテクトモード ....【 】
カウントダウン 【 】 時限爆破 ..【 】
一斉爆破 ..【 】 ロボティックス .【 】
カモフラージュ ..【 】 ヴァイパー .【 】
火炎放射器 【 】 速射 .【 】
- 136 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:19:36 ID:3sH7WKJw
- バックステップ .【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット..【 】 物理バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】 空中射撃 【 】
銀の弾丸 【 】 高角度スライディング .【 】
ライジングショット .【 】 ジャックスパイク ...【 】
ガトリングガン 【 】 Cガトリング .【 】
パニッシャー 【 】 Cパニッシャー .【 】
バーベキュー .【 】 Cバーベキュー .【 】
マッハキック .【 】 Cマッハキック .【 】
ウィンドミル .【 】 Rウィンドミル ..【 】
ランドランナー 【 】 プロテクトモード ....【 】
カウントダウン 【 】 時限爆破 ..【 】
一斉爆破 ..【 】 ロボティックス .【 】
カモフラージュ ..【 】 ヴァイパー .【 】
火炎放射器 【 】 速射 .【 】
- 137 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:23:22 ID:3sH7WKJw
- バックステップ .【 】 Cバックステップ 【 】
物理クリティカルヒット..【 】 魔法クリティカルヒット..【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】 空中射撃 【 】
銀の弾丸 【 】 高角度スライディング .【 】
ライジングショット .【 】 ジャックスパイク ...【 】
ガトリングガン 【 】 Cガトリング .【 】
パニッシャー 【 】 Cパニッシャー .【 】
バーベキュー .【 】 Cバーベキュー .【 】
マッハキック .【 】 Cマッハキック .【 】
ウィンドミル .【 】 Rウィンドミル ..【 】
ランドランナー 【 】 プロテクトモード ....【 】
カウントダウン 【 】 時限爆破 ..【 】
一斉爆破 ..【 】 ロボティックス .【 】
カモフラージュ ..【 】 ヴァイパー .【 】
火炎放射器 【 】 速射 .【 】
シュタイア重狙撃銃 【 】
- 138 名前:名無しのアラド好き:2007/04/04(水) 22:23:45 ID:3sH7WKJw
- バックステップ .【 】 Cバックステップ 【 】
物理クリティカルヒット..【 】 魔法クリティカルヒット..【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】 空中射撃 【 】
銀の弾丸 【 】 高角度スライディング .【 】
ライジングショット .【 】 ジャックスパイク ...【 】
ガトリングガン 【 】 Cガトリング .【 】
パニッシャー 【 】 Cパニッシャー .【 】
バーベキュー .【 】 Cバーベキュー .【 】
マッハキック .【 】 Cマッハキック .【 】
ウィンドミル .【 】 Rウィンドミル ..【 】
ランドランナー 【 】 プロテクトモード ....【 】
カウントダウン 【 】 時限爆破 ..【 】
一斉爆破 ..【 】 ロボティックス .【 】
カモフラージュ ..【 】 ヴァイパー .【 】
火炎放射器 【 】 速射 .【 】
シュタイア重狙撃銃 【 】
- 139 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 19:15:38 ID:Oq5jLKIQ
- 最近のPTプレイについて思うこと。
@マナー無し
挨拶なし、言葉使い悪い、無言で脱退、無視など。
組んでいて気分を害することが多くなった気がする。
A全滅多い
昨日全部違うPTで4回全滅した。
高レベルでありながらヘタクソなプレイヤーが増えた気がする。
まぁ自分もヘタクソだが・・・
それでもメンバー全員の同意で行ったんなら絶対文句は言わないが、
何の確認もとらず身の丈をあるかに超えたダンジョンに連れてかれ、
リダ即死→全滅ていうことが多くなった。
こないだ「燃え」の3人PTに入ったが、他のメンバーは身内らしく自分のことは無視。
しかも連れて行かれたのは「闇」。
「燃えじゃないの?」の問いかけに無視。
結果2人は即死。
コイン使用せず放置。
Lv12PSなしの自分一人ではどうにもならず全滅。
ACT2になって初心者が増えたのはわかるし、それ自体は歓迎だ。
最初はみんな初心者だし、自分なんていまだにヘタクソだ。
でもマナーを守ることは誰でもできるし、リーダーとなった場合にはクリアできるところを選択すべきだし、
それ以上を望むならメンバーに確認をとることぐらいできると思う。
微妙にスレ違いな気がするのでスマソ。
どうでしてもボヤキたかったのさ。
- 140 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 01:56:33 ID:Cu5OVzPs
- >>139
よくわかるよその気持ち。
マナーが悪くなる一方のアラド。
ハンゲはこれを対処しないのかな?
- 141 名前:名無しのアラド好き:2007/05/10(木) 06:22:31 ID:mhsAGK.k
- 蜘蛛や墓、マグマケープでのレンジャって何をやれば><
- 142 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 11:39:25 ID:QjBLFm8.
- >>141
俺はあまり野良PTしないけど、乱射でのうざい敵の駆除でいいんじゃないかな?
3部屋ごとの巨人へデスバイシャープ乱射
ヘラも乱射で即効倒せば被害減るし。まぁこいつはダウンさせて通常ではめたっていいだろうけど。
墓でも同じかなぁ・・
ただ、墓は乱射の使いどころを間違えると被ダメが増えるから注意。
骨将軍もダウンさせてずっと俺のターンすれば喜ばれると思うよ。
マグマ・墓共通でパニ・bbqで敵の無効化とかもできるし。
やれることはいくらでもあるさ。
- 143 名前:142:2007/05/11(金) 11:40:17 ID:QjBLFm8.
- 大事な事忘れてた。
ソウルイーターの即時排除も大事orz
- 144 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 03:49:46 ID:TIsIMiWg
- >>139
激しく同意。
自分は野良PT組む時や、クエ手伝いする時は、レベルの高低関係なく、あい
さつは「よろしくお願いします。」が普通だと思ってる。
最低限「よろしく」くらいのあいさつもできないのが増えすぎですよね。
「4649」「46」でもマナーなってないなぁと思ってたら「よ」ってまで
…。「よ」って何だよ、知り合いでも見つけたのか?
どんなゲームでも必ずといっていいほどPSって出るけど、自分はそんなに気
にしてない。自分は若くないのも手伝って上手い方だとは思ってない。
だから、身の丈を超えたところには行く気もないし、そんなPTには入らない
ようにしてる。
同レベル帯くらいの人と苦労しながら進むのや、見ず知らずの人に上手くあわ
せられたら、すごく気持ちいいし楽しい。
だから、自分よりも上手くない人がいたらフォローするのも、これまた楽しみ
の1つだと思ってる。
人間だからミスする時もあるし、腕に差があるのは当然だし、ダンジョンごと
の定石みたいなのもあるけど、PS無しPS無しって叫ぶ前に、PS有る人は
もう少し心の余裕もってほしいなぁ。前衛、後衛問わずにね…。
- 145 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 22:57:38 ID:lQLd8GLc
- ストのタコ殴りには惚れ惚れする。
一緒に殴りに参加したいが、鈍足で無理な俺ランチャー・・・。
途中でBBQして流れぶった切るとかできないっす・・・。
おとなしくソロしてきます・・・。
- 146 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 00:23:25 ID:vnqdqgL.
- どうもこのスレは最近始めたばかりの人が多いみたいだね
(天城やベヒモでの属性やら火炎の話題とか古参組には既出すぎるからね)
サブやってて思うのは、特に天城までがひどいね
素手裸+スキル使わず+回復使わず+コイン使わずなんてのもいたし
ベヒモにいくとだいぶ減ってくるけどまだまだ残ってる
俺の場合とりあえずベヒモまでは笑って許せるけどねw
まぁPSに関しては人それぞれPTに求めるレベルが異なるから
なんともいえないけど・・・
さすがに墓以上のダンジョンまで来ると多少は求めちゃうかな
あくまでも多少、ね
- 147 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 00:38:44 ID:x4aWz/P2
- >>144
「よ」に吹いたw
PSなんて二の次で快くプレイしたいですよね
せっかくのオンラインなのに挨拶もできない人が多すぎて…
そういう人に限って死んだまま放置とかコイン使えとか多くて困ります
- 148 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 02:47:14 ID:Op.i25Y6
- 微妙にスレ違いだけど聞いてオクレ…。
この前ptで浅瀬k直報酬ありのptがあり参加した時の話やけど…。
リーダ30後半ソウルでまぁサヤとかあるし多分いけるな〜って思って入って
いざダンジョンに行ったらまず仲間が即死…。
そしてもう一人死に…。
そして私も死んで…。ボスまで行ったまでゎイイガ…。ボスと1:1の時にゎライフほとんど
ないのも関わらずに特攻
戦闘方法
陣出さない…。ひたすら逃げて鬼ギリ…。
それじゃほとんど削れず…。まぁ結局死んで…。生き返るのかな?って
思ったら「ごめん」って言われて…。
その後速攻退却…。ふざけるなよ…。てか責任持てよ…。
よく報酬制で死ぬ奴多くなってるし…。
長文失礼 スレ違いかもしれないが46
- 149 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 08:13:50 ID:UGO2xvT.
- 先払いじゃなきゃ文句言う筋合いの問題でもない
- 150 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 09:14:25 ID:DUWZsse.
- 下手でもいいがソロでNはクリア出来るようになってからPT入れと言いたい
- 151 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 16:15:46 ID:Op.i25Y6
- ↑の二人おかしいのでは?
普通に密封渡すんだからそれをなしとげるのが筋だと思うが?
- 152 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 16:18:27 ID:KrVCo5vk
- >>151
まだクリアしてないんだから密封渡してもないじゃん
>>149の>先払いじゃなきゃ文句言う筋合いの問題でもない
読めなかったの?あといちいち上げるな
- 153 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 16:55:10 ID:6Cnm8D8.
- >>152
明らかにおかしいだろ。<ボスまで倒して密封が出たらもらう>っていうのが暗黙の了解の契約じゃないのか。ボスを倒せなかったら契約違反だろ。
大体30後半のくせに浅瀬も回れないなら養殖なんかするな下手糞と言いたい。コイン無いにしろ回復ぐらいするのは当たり前。
- 154 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:02:04 ID:up1Gy0sg
- というか養殖あがりカエレのスレで何をいってるんだ
KボスでしくじってもNクリアに近いEXPは稼いでるはずだしなあ
格別損してるわけでもないと思うよ。得が少なかっただけ
- 155 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:09:55 ID:LLz6kw7c
- >>154
養殖上がりの33メカだけど
今行ってる第1Mソロなら出来る俺は蹴られる存在なのかな?
- 156 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:31:56 ID:C.1dYuc2
- >>155
養殖でもマスタリとかPTでの立ち回り分りとかわかってれば問題なし。
ただ前衛いるのにランド垂れ流しはやめましょう。
ソロとPTでの戦いは違うのでソロMクリアできるならある程度PSあると思うので、
あとはソロとPTの戦い方をわかってればいいと思います。
わからない場合はPT組んだときに
やって欲しくないことや、やって欲しいことなど遠慮なく言ってください^^とか言っておけばおk
- 157 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:34:16 ID:KrVCo5vk
- >>153
だからいちいち上げんなって。馬鹿は上げないと発言できないの?
大体契約違反も何もまだ何も渡してないんだから契約自体成立もしてないし。
>大体30後半のくせに浅瀬も回れないなら養殖なんかするな下手糞と言いたい。
この部分には同意。クリアもできないのに養殖PT作るなとは思う。
ただ、養殖PTに参加している寄生虫にはそんな文句いう権利すらないけどな。
- 158 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:41:13 ID:JwlnpspI
- >文句いう権利すらないけどな
は?意味不明
- 159 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:50:24 ID:EkM1oC7M
- 別に養殖自体は悪いことでもなんでもない。
このゲームを理解しないうちに、メインキャラで養殖PTに入るようなやつが問題
1stキャラお断りってPT名に書ければいいんだけどね。
その点、金を取るってのは良い壁だと思う
- 160 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 18:50:12 ID:LLz6kw7c
- >>156
とりあえず4キャラ目だからね・・・
主君とショルダー装備でランド+カウント一斉で基本攻撃
毎部屋ヴァイパー置くのは迷惑なのかなぁ・・・
デバウラー部屋では最低限自粛してるんだが・・
- 161 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 19:15:33 ID:zTf47N0s
- 高レベル=強いって法則が成り立たないのがアラド
なぜなら
ア ク シ ョ ン RPGだから
その辺理解出来てない痛い子が多いのは家ゲーの悪い影響かな?
それともゆとり(ry
- 162 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 22:18:05 ID:dovwZeOw
- >>157
PTに入った時点で契約は成立するからね
契約の定義も知らないのか。
- 163 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 07:10:57 ID:r2oVx0vA
- 出)深海K 求)30k先払い
みたいに先払いだと被養殖者が払った時点で養殖者の要求する条件満たしてるから取引成立。
だからクリアしないと契約違反だわな
出)深海K 求)30k後払い
はクリアしたときだけ要求してるものをもらうってことだから養殖者が途中で死んだ場合は
養殖者は被養殖者の要求する条件満たしてないけど、被養殖者だってまだ養殖者の要求する条件を満たしてないんだから取引未成立。
別に契約違反でもないな。
○○を売ってる店に○○を買いに行ったら売り切れだったってのと同じ話だな。どうしても欲しけりゃ他の店に買いに行きゃいいだけ
どうしても養殖して欲しけりゃ他の養殖PTに入ればいいだろ。自分の方も義務を果たしてないのに権利権利言ってるのはDQN、チョンと同レベル
- 164 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 08:25:34 ID:MEYrTVTE
- 成功報酬制で失敗したからって契約違反もクソもあるかい。
というか、成功を保証できないからこその成功報酬なわけで。
技量や回線によほど自信がある奴なら先払いにしとくでしょうよ。
- 165 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 12:38:01 ID:scGFbnZU
- 最近、マグマでサクリを避けるバサカ、おおいなぁ!
- 166 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 12:50:57 ID:O/6.BRFg
- いや待て逆に考えるんだ、>>162は既に密封を渡していたのではないか?
つまり道中で密封がドロップしそれを渡していたのではないだろうか。
なんてことある筈無いな、そんな事実があったら今頃晒しスレかどっかで大暴れしてやっぱり叩かれてるだろうし。
- 167 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 13:56:49 ID:WlJawNCQ
- 俺天城で密封PT作ってやってたんだけど
糞餓鬼が糞密封持ち逃げしやがったよ スピリットコール
持ち逃げしなくたってくれてやるのに、そんなの
狙いは学者だけなんだから あれ以来もうやってないわ
しかも密封PTなんだから人数集まらないとうまみないのに
俺と2人の時点で「はやくいこー」とか・・・アホか?
あと20後半のやつが要請してきたりとかさw
どー考えても外人だろ、それ
どういうPTか理解してないよな、そういうやつは
もう懲り懲りです
- 168 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 14:00:42 ID:eBYoWrdI
- 養殖してもらう側に非難殺到だが養殖する側にもすごいのいるな、セパ下Kではリーダー43全青布レンジャーネタかと思ったがマジらしい…浅瀬K全先30k払いではソウル41全青布全最下級まぁそんな悪くないが、立ち回りがサヤ引いて逃げるだけ…HP回復剤がぶ飲み、同じ41ソウル持ちからして恥ずかしいっちゅうかどうやって41にしたん?と聞きたいぐらいやった。5部屋ぐらいで30分近くかけられて、つい寝てしまったがプラタニとの対決見逃したのが悔やまれる。
>>163の言うように契約どうこう言うのは筋が通って理にかなってると思うが、個人的な意見として養殖する側は出)と書いた時点でクリアはまず最低条件と思う。俺も深海K養殖PT作るが、まず始めにソロで一度クリアして時間みてPT作る。
後でも先でも金や密封もらうと約束した以上、責任はそこで発生すると自分は考えるなぁ。まぁ個人的な意見なんで、自分が正しいとか思ってないんで。
- 169 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:01:44 ID:O/6.BRFg
- >>168
レベルとステージだけを聞く限りでは別にそのレンジャイにネタ臭は感じられないんだが。
40キャップの頃でも普通に天井に洋食屋はいたぞ?
- 170 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:17:03 ID:3l6NOJJk
- >>169
ヒント:布
- 171 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:17:58 ID:WlJawNCQ
- 前深海PT入ったときリダがポンでボスに手こずってたら
養殖側のやつが「クリアして当然だよな」とか言い出して
雰囲気最悪だったな
即死んだ挙句チャットでぐだぐだ言ってるだけw
あと養殖PTする以上はダンジョンに入る前にその都度友録
しといた方がいいと思うよ、持ち逃げ対策として
- 172 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:24:42 ID:.szTu0nI
- 今の現状
過去に養殖で育った奴が現在養殖する側になってる
つまり過去養殖してた奴のせいで今PS無しの養殖屋が増えてる
俺から言わせれば養殖する側もされる側も氏ね
養殖された奴はアルフライラ来るな
とソロ専門の俺が言ってみる
- 173 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:37:47 ID:3RY2ScrA
- >>169
>リーダー43全青布レンジャー
ここでしょ。LVとステージじゃなくて装備がネタレベル
>>168
考え方には同意
養殖PT立てる以上クリアはするべきだし、適正LVより10↑なのにクリア出来ない奴とか糞だとは思う
ただ養殖する側だってまだ何も受け取ってないんだったら養殖される側が文句言うのも筋違い
>>148のケースは
養殖する側は責任感じるべき。コイン使ってでもクリアしろ。
養殖される側はまぁしょうがないかぐらいで済ましとくべき。結論、両方とも誠意が足りない
あと、あげんな。こういう話題は下げ進行でするもん。上げてたら厨が寄ってくるだろ
- 174 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:43:17 ID:67GcGIB6
- そもそも問題のソウルは、技量以前になんかもうわざと・・・というと語弊があるが、
どうもやる気なくなってるっぽいが。
マジでやってそんなやり方では、通常のプレイにも支障をきたしてるはずだし。
そういうプレイを誘発する何かがあったんじゃねーの。
- 175 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 00:09:44 ID:9r035Mk6
- 天城見に行ったんだけど酷いな
板金装備が大人気
養殖PTが乱立
試しに20前半のサブキャラに変えてPTに参加
通常3連しかしないバサカ 陣敷かないソウル
IW当てられない阿修羅
ロボ系一切使わないメカ 下撃ちだけのレンジャイ
ゴーレムやプラ谷さんにガト火炎のランチャー
後方の関係ない場所にシュルル置く&フロストのみのエレ
昔からこういうのはいたけどその比率が半端じゃない
4人全員まともなPTのが珍しい
ちなみに書いてないのはあまり酷いのが目立たなかった職か
存在自体まったく見かけなかった職
- 176 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 18:33:15 ID:kKx3DhkA
- >>157の馬鹿っぷりに吹いた。
契約はお互いの合意ができた時点で成立する。
代金後払いの契約は、代金払うまで成立しないとでも思ってるんかね。
先払いか後払いかは単なる契約の一内容。成立条件ではないですよ。
- 177 名前:スレ作成者★:2007/05/17(木) 21:43:46 ID:6n5W1vDc
- 粘着馬鹿晒しage
- 178 名前:176:2007/05/17(木) 23:59:22 ID:kKx3DhkA
- ごめん、単なる通りすがりなんだわw
あまりに突っ込みどころあるレス見つけたもんで、釣られちゃった
- 179 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 12:01:34 ID:dzomtedY
- >>175
養殖PTだとしても、死なないほうが経験値おいしい
→板金だと死ににくいし、コインも使わずにすむ。
→板金でFA。って思考回路。
ある意味理に適ってる流れだな。
マスタリを活かすか、PSないのを認めて開き直って板金にするか。
ま、自由だな。
- 180 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 17:13:45 ID:tsHTBozU
- プレイとは厳密には違うけど、PTについて質問。
コインない人はPT誘われても受けない方が良い?
または、自分から参加押すのもダメなのかな?
コイン買わないでプレイしてるんで…。
ちなみに、今までずっとソロプレイしてきた42エレマス。
そろそろツラい。
- 181 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 18:29:01 ID:x3a3WXUo
- 支給されたコイン使い切ったらソロに戻ればいいんじゃね?
- 182 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 21:50:09 ID:1p9i3oI6
- >>180
回復使って、しなないようにするならば別にいいんじゃない?
道中で回復も使わず死んで、その後、コインも使わないような人だと蹴られるけどね。
- 183 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 01:11:12 ID:sW5d460g
- >>180
頑張ってるのが周りに伝わればそれでいい
頑張らない奴は蹴られる それだけのこと
- 184 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 17:31:34 ID:gp2yqcMU
- >>183
同意。
回復しっかりしてくれて頑張ってくれればそれでいいと思う。
レイプされて回復間に合わなくて死んでしまってもしょうがないこと。
事故で死んでしまった後、関係ないこと話してたり、死んで当然って感じじ
ゃなければコイン0枚でも問題ないと思う。
- 185 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 19:43:18 ID:sGRJ01aw
- >>180です。
>>181
>>182
>>183
>>184
レスありがとうございます。
概ね、好意的な意見で気が楽になりました。
しかし、その裏に否定的な意見もあることを考慮しながら、
参加してみようと思います。
- 186 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 13:46:44 ID:kHXjkHTc
- 蜘蛛に篭るのが飽きたので別キャラ育成で天城へ
しかしソッチもソロに飽きてしまいPT参加
素手のやつを結構見かける あれはなんなんだ?
素手のやつは今のとこ100%鬼かガンナー
剣士→見てるだけ たまに叩きにいく 即死
ガンナー→ガトと足技だけ Cゴーレムやエックスエクスペラーの群れ
プラ谷等相手には手も足も出ず
- 187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 11:58:39 ID:r0bUCDE2
- 38スピなんだけど
シャロー、蜘蛛で何をするのが一番やくにたつ?
- 188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 14:31:44 ID:hAgg37W2
- 常時特殊弾+マスケ装備で後ろから撃ってるだけで並以上に役に立つのがスピ
ただ灼熱弾だと、貫通して後ろで爆発⇒バックアタックになりゾンビから毒排出
⇒前衛職が汚染、ってなる可能性あるからゾンビ系には銀or冷凍のほうがいいかも
あとはゾンビ系が地面からモコモコ出てきたタイミングに合わせてフリグレorフラグレ
敵が多いときにはナパームで一掃とか。
もし通常火炎を取っているならば飛んでくる蜘蛛を叩き落す事なども。
オートマやボウガンで特殊弾Mなら瞬間火力高いがシャローと蜘蛛Dは
マスケメインになるだろうから、後方支援を念頭に動けばいいかと思う。
- 189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/24(木) 11:17:06 ID:InBEYUO.
- >>187
とりあえずスピスレも見ような。その答えもろに載ってたぞ
- 190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/27(日) 23:14:29 ID:yrk8x802
- >>187に便乗して聞きたい。
アルフラでのレンジャーはどういう立ち回りをしてくれたら良いのか知りたい。
俺は銀弾込めて撃って、後衛が狙われてたらスタイリッシュで対処。
んで面倒な奴が来たら銀弾DBR高角度シャープでコンボして反撃させないようにしてる。
これは迷惑なのか?まだ言われてはないけど凄い気になる。
レイスとかナイアドが出たら移動射撃で対処してる。
- 191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 00:09:11 ID:L5GDuPg.
- だから、ここじゃなくて職スレで・・・。
一つだけ、コンボより、RSorジャクorBBQor手榴弾→通常123→速射123→通常〜〜の方が周りも攻撃を当てやすい。
職にもよるがな。
- 192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 13:16:52 ID:uyJGrtcs
- >>191 サンクス
今度からそうしてみる。
職スレで・・・。って言ってるのに教えてくれるとは・・・何と言うツンデレ。
俺ならRSかJSかBBQだな。手榴弾はSCに入らん。
でもPTだと重くて通常攻撃とかが途中で止まるんだよな・・・
- 193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/28(月) 22:46:42 ID:T09cRtjE
- 43エレマスです。フロスト低いし、武器強化もしてないんで蜘蛛通い中。
一般的に、誰が見ても嫌だっていう行為はわかってるつもりなんだけど、
「人によっては」こういうのも嫌だ、って感じのを教えてもらいたい。
例えば、
ヴォイドの前にハロウィン出されるのが許せないとか
バーン活性化は次部屋入る前(戦闘中)にしてほしいとか
参考にしたいのでよろしくお願いします
- 194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 16:18:55 ID:ZWHslc.A
- 人によってはって言われても答え様がないが、
一番嫌なのは、自己中心的な行動ではないかな。
エレなら周りの動きに合わせて対応しよう。
- 195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/30(水) 23:50:50 ID:Th0tvnfE
- バトルメイジです
PTに入れてもらえないのは、やはり火力不足だからでしょうか?
むしろPT要請を送信して、入れてもらったと思ったら
ソロ職はソロしてろ火力無し!!って言われて
一瞬で追い出されたのは流石に堪えました
皆さんの意見が聞きたいです
- 196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 00:01:06 ID:qLG3ebdA
- >>195
比較問題かと。
他職と「比べたら」火力はないのかも知れないです。
作ったことはないので、一概には言えないですが。
これは私の主観ですが、それほど極端に差別されることはないと思います。
仮に、私が入ってるPTの人が>>195に書いてる発言したら、PT抜けます。
で、肝心のあんまりPTに入れない原因としては、
・他職と「比較して」火力が無い
・浮いたりして連携しづらい
のほかに、「PTに入れないという情報」が出回っているから。とかじゃないかな。
すぐ蹴られることってそんなないと思うので、一回PTに入ることが出来たら
他のPTメンバーがこのバトメさんなら一緒にやれる、と思うプレイを頑張ってしたら良いと思う。
- 197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/31(木) 02:01:11 ID:1AXlcZMI
- バトルメイジはきついからなあ。
- 198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/01(金) 09:40:56 ID:fiYIVv7k
- にしてもひでー話しだな↑は。
そこまで拘ってるなら入れなきゃいいのに、わざわざ入れて
文句たれるとは、どんだけゆとりなんだよ。
195よ、それは何も分かってない厨に運悪くあたっちゃったんだと
華麗にヌルーするんだ。
オレ?
バトメダイスキよ?
ていうか
ょ ぅ じ ょ が好きです^^
でも精霊たれながすサモナだけは許せない(#^ω^)
- 199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:08:03 ID:l3vm2UDw
- あんま話すことないな
- 200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 14:45:06 ID:99ANIbzk
- 20日には色々と変わるんだけどね
- 201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/06/19(火) 21:59:12 ID:KSfZI0Ho
- 結局、全体的にぬるくなるんだろうかね
- 202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 12:11:11 ID:87UJuryM
- ><
- 203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:10:29 ID:87UJuryM
- ><><
- 204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 12:00:28 ID:4M6sgNu.
- 上げてみようか
- 205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 12:47:39 ID:bzczyqhQ
- どんな下手糞でも、回復剤やコインしっかり使って最後まで居てくれればどうでもいい。
回復剤も使わずすぐ死んで、コインも使わずそのまま無言寄生行為されるのが一番うざい。
- 206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 13:08:34 ID:xgnrVfP.
- 天城にたくさんいるな
- 207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 13:16:30 ID:hkjzTNKs
- 正直装備とかLVもどうでもいいね
そのLV、その装備、その職で最大限のことしてくれればw
13武器持ってればそりゃ強いからpt来てくれれば助かるのは事実だけどね
それ以前に↑のレスにあるように寄生ぽいやつは多い
俺はメインはコイン山ほど持ってるけどサブだと一日1個しかないし
墓とかだと半分も行かない内に事故死することあるし迷惑だから
コイン0のときはpt控えてる
というか同じようなスレ無かったけ
- 208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 13:28:53 ID:WQTFdT6Y
- どんな下手糞でも、回復剤やコインしっかり使って最後まで居てくれればどうでもいい。
回復剤も使わずすぐ死んで、コインも使わずそのまま無言寄生行為されるのが一番うざい。
これコピペですよね
- 209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 16:20:27 ID:ysLFK.Yw
- コイン無いの?って聞く奴が一番うざいわ
- 210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 17:43:50 ID:a8HfLiPU
- そもそも死ななければそんなことを言われることも無いはずですが
>>209は寄生行為しようとしたら注意されたんで逆恨みしちゃってる困ったちゃんですか?
- 211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 13:40:29 ID:kFcpa7eo
- なんで?「コインあるよ」って返すから全然うざくない。
- 212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 15:59:44 ID:1GoIsrNk
- そもそもソロ専だからコイン関係なーい
PT組むのならコインが1枚でもあればおkだと思うし
コイン0でPT組みたいのなら自分でPT作ればいいんじゃない?
「コイン無いの?」なんて聞く餓鬼とは組んだことないからなw
まぁ、そんなこと言われたら即抜けするし
- 213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 19:15:34 ID:Y34AyLSY
- どう考えても
コインあるのに死んでもコイン使わない奴
コイン無いのに回復もせずに死んでる奴の方がうざいと思うが
- 214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 06:55:54 ID:pyxj75z2
- 何部屋か放置してたら普通に「コイン無いの?」って聞くよ
死ぬ自信が無いからKに行くんだろうし、死んでもコイン使うと思うのが普通じゃないの?
ボス部屋で死んだならある程度はいいけど、途中で死んで放置は自分は勿論他の人の回復剤だって
その分余計に嵩むんだしね
- 215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 08:24:13 ID:w8oKlSuo
- KのPTはかなりカオス
- 216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 08:31:31 ID:dtX0r3T6
- 墓KのPTはひどいよなぁ・・・
俺もクエで必要だったけどアイテム使いまくりでソロでいったよ
- 217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 08:47:16 ID:fhGM3s7g
- 仲間が全滅で無言の時はGBL称号つけて便乗で放置プレーです。
「回復剤やヴぁいんで自然回復するまで待ってて^^^ あ、全快するのに10時間ですかwサーセンww」
- 218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 09:18:51 ID:Ui8ghb1Y
- すぐ死ぬ寄生虫とはPT組みたくないな
- 219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:04:50 ID:C7JDhhYE
- 回復飲んでもクール中にダメ食らって事故死してしまう場合
は街に帰るな
寄生するつもりなんてないし、何より申し訳なくていられない
- 220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:19:38 ID:pRRyruJs
- 帰られると寂しくて仕方ない俺。
俺以外全員町に帰って結局ソロになったことがあった。
謝罪とかどうでもいいから死んだら世間話して戦ってる俺を癒して欲しい・・・。
- 221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:21:42 ID:pRRyruJs
- 帰られると寂しくて仕方ない俺。
俺以外全員町に帰って結局ソロになったことがあった。
謝罪とかどうでもいいから死んだら世間話して戦ってる俺を癒して欲しい・・・。
- 222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:24:25 ID:B6o0AEUM
- 結局は養殖という行為が寄生虫を生み出してると思う
今まで何もせずにただレベルだけ上げてきた連中だからな
自分が死んでも誰かがやってくれるとしか思ってない
死んだら取得経験値80%減くらいのペナルティあってもいいと思うけどな
それなら寄生上がりでも少しは必死になるだろ
- 223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:32:35 ID:C7JDhhYE
- てかさ、現状ひどすぎじゃないか?
どこ行っても養殖PTだらけ
ビスで養殖とかさ、アホかと
しかも3人で養殖してたぞ 霊魂18個だったか
1人6個づつってことか?
アホすぎるわ
- 224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 11:18:47 ID:mnuRbbQs
- 基本PTだと瞬間火力無い職は
一番火力があるヤシをサポートか
被ダメを軽減させたりってのが
カナリ重要に思うな
俺グラだけど、
取り敢えず巨人に張り付いてて
攻撃モーションに入ったら投げて潰す
とかね
- 225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 15:59:06 ID:tvMzh3x2
- 「瞬間火力ない職は」←最近これも判断に困る
以前野良で44ネンマス>>>46ランチャイだった事があってびっくりした
スキル振りが適当だったか武器が半端だったか知らんが
- 226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:03:08 ID:1b1bf5BY
- age
- 227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 04:03:26 ID:cQ7mtsSk
- >>>222
韓国じゃ八月二日のUPデートで
バルコン指数システム追加
- パーティー構成の時パーティー員レベル差が一人でも 7レベル以上差がある場合に1マップを入って行く度に
レベルが低いパーティー員のバルコン指数が上がります.
- バルコン指数はパーティー員同士レベル差が 6レベル以下の場合には上がらないです.
- 初期バルコン指数は 0%です
ってのがきたらしいから日本でも養殖は出来なくなると思うからそれまで我慢するんだ><
- 228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 04:34:35 ID:tNndEDq6
- 回復中で誘ってきたり入ってきたりする奴はほんと死んでください
- 229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 07:35:16 ID:OBNFzmx.
- >>223
ちょちょ、待ってくれ
ビルマルクで鬼は無理なんだ・・・
養殖してもらいんじゃなくてせめてクエ達成して置きたいんだ改変までに
- 230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 14:01:01 ID:CQ3lqflg
- バルコンてなんだろう・・・
- 231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 15:02:41 ID:8Mi/U1CM
- レベル差あると経験値マズーになるわけか
- 232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:29:01 ID:/YK.2o9Y
- バルコンはあちらの言葉で足を使ってプレイする(それほど下手くそ)の意味らしいですよ。
- 233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 12:45:24 ID:9i.4Vgzg
- なんだそりゃ、ユーザーに喧嘩売ってんのかww
- 234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:37:00 ID:LgsGALjo
- そこの適正レベルと+5ぐらいしか変わらないくせに
求)1k密封 とか募集してた香具師がいたなw
- 235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:53:47 ID:9ug0im2Q
- >>234 そこをクリアできるだけの自信があるから募集してるわけで、なんら問題もない。
- 236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 13:48:55 ID:qiSOu0pA
- アバター装備してない奴って正直PTメンバーからすれば役立たず?
髄1適性だが、そろそろ完ソロが寂しくなってきた・・・
- 237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 22:47:10 ID:E2qowpP2
- >>236
アバターの有無よりもPSの有無のほうが問題。
あとマナーとエアリーディング能力
- 238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 07:41:11 ID:ZUtzCATM
- ついこの前だったんだが
Lv上げの休憩ついでに闇k(サブの密封だしもあわせて)
闇サンk行き と書いて待っていてLv17のガンナー入ってきた直後
「闇k全でお願いします^^」
と言ってきたから
「直なんだけど」
と言ったら
「全行かんかったら運営に報告してそのキャラ消すよ^^」
とか意味のわからない事を発言当然追放その直後ささやきで
「なめてんの?クソが」
とか暴言を連発さらに一般チャットで
「○○(俺のキャラの名前)はクソでヘボいゆとりですみんな注意してね〜^^」
と言い出して
最終的に言いたいことは
夏休みは養殖関係は作らない方がいいな
と思ったただそれだけなんだけどの
長文スマン
- 239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 07:56:17 ID:mnDbppGs
- 面白すぎる
そのうち濡れ衣着せられそうだな
こいつに詐欺られました とか^^;
- 240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:02:48 ID:2zhKeC8A
- >>238
そいつ、学校じゃいじめられてるよ?
- 241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:16:17 ID:Kp9FMxf6
- エレメンを使っているのですが
PTで
ガンナー パパパン パッパン
鬼 バコン バコン バコン
格 ペシペシ ヘヨ〜
魔 はぁあああああぁ ふぁいああー はぁあふぁいあぁー はぁあふぁいあー
はぁふぁいあーー ちぇぃ はぁ ふぁいあーふぁいl・・・ry
うるさくないですか?
うるさいかと思ってつい自重してしまうんだが・・・
気にしすぎ?
- 242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:37:57 ID:Vh9K/M2w
- >>241
全然気にしたことないな
うるさいと思ったらSE下げればいいだけだし気にせずに撃っちゃっていいと思うぜ
- 243 名前:ぁぶテほめポモザ:2007/08/11(土) 02:34:32 ID:OV8JTNKc
- ぴれぴムめボヅすピもわ
グごかケはヌデらィふざメノブいホぞ
ぇョばャヘイびらふムわくてネビぃゴホつぜしるユはコぽュ
ぞぬきこジゅぴごロベせャほラィエ
- 244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 09:01:15 ID:8AKFhpUA
- ちょっと聞きたいんだが、ベヒのPTで 1K 求)壷、タコ、サメの題名のPTに入ったんだ。
まずこの時点で養殖PTだと思ってダンジョンいって黙ってたら・・・さぼるなって言われたけど、結局普通に養殖ってことはリーダーが一人でもクリアできるからPT作ってると思う。
それで他の人の力を借りて求)壷とか言われても話にならないような気がするんだが、皆さんはどう思いますか?
※リーダーは40メカで火炎放射とガトばっかりしか使ってませんでした。
予想では厨だと思いますね、↑でも言った事を話したら・・・抜けろしか言わなかったよ
- 245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:17:31 ID:QyjSKYd.
- 自力でがんばれってことだ
- 246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:09:30 ID:g3wnBZWA
- 速度とランクに自信のあるプロの養殖屋の俺としては、
安い条件でやってる適当なパーティに入るのが悪いと言わせてもらいたい。
- 247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 19:05:25 ID:9eIYgyyM
- 養殖のプロ(笑)
- 248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:55:50 ID:Mvm04U3Y
- 養殖のプロとかwwwwwwww
お前見たいのがいるから地雷が増えるんだよ\(^o^)/
- 249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:09:41 ID:xda.e5Zk
- 限定PTスレやチラ裏を見ていてひとつだけ言いたい
個人的には養殖上がりはもちろん、養殖してる側も好きじゃない
仕様の範疇だし悪いとは言わないが、少なくとも養殖してる人間は養殖上がりのザコに文句を言うな
自分で撒いた種でもあるんだからな
俺は最近野良PT入らないから養殖君がいくら増殖しようが構わない
好きにはなれないがね
- 250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 08:19:52 ID:UeuhYw5s
- でもさ、求)壷タコサメなんてリーダーにとっては何もメリットないんだぜ?
ソロでやれば当たり前にゲットできるんだしPTだから出がよくなるわけでもない
それなのに1Kが余裕とは言えないLv40のメカがそのPTを立ててた意図とは?
つまり1人じゃ苦労するから他人の力を借りてアイテム集めたいってこったろ
普通の脳みそで常識的に考えたらこの結論以外にはあり得ない
この程度の簡単な理屈はそのPT名を見た瞬間に判断できるようでないと
(このゲームで遊ぶのは)難しい
- 251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:35:50 ID:vX0KmA3k
- >>250
244の言いたいことは、
「普通のパーティと同じように手伝ってもらって物をもらえるとでも思ってるのか?養殖をなめるな」
てこと。
- 252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:40:47 ID:UeuhYw5s
- まぁおいしそうな条件の裏には必ず何かあるということだ
おいしそうな話を持ちかけてくる奴に安易にホイホイついていっちゃダメだぞ
常識だろ?そんなことw
- 253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:40:53 ID:ofXv.f6I
- 流れぶち切って悪いのですが・・。
高確率で下手なpt入るよりはソロの方が
めっちゃ楽しいですよ?
- 254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:46:05 ID:7Hamtj5Q
- >>227
こういうシステムって来るの早いからな。
- 255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 00:37:52 ID:iigpsJhA
- 求)霊魂PTでもしないととてもじゃないが王行くための霊魂がぜんぜん
集まらない、ソロっても一日に50〜60が限界ですよ・・・
- 256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:29:57 ID:arlGXNJo
- >>255
招待状を度外視するなら、稜線みたいなマップが少なくて敵数が多い所いけば
かなり集まりそうな気がする
招待状メインの俺はクエ終わってから行った事ないけどね
- 257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:34:34 ID:Zz6iUh12
- 王シールとたまにでる密封でチャラとまでは行かないがかなりまかなえるし
本当に地獄なのは滅多に密封が出ない&ゴミアイテムしか出ないビルだぜ
- 258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:15:19 ID:YO.0HLlk
- >>253
10代の厨ガキであふれる夏休みの時期は野良ptは避けたほうが無難だぜ。
0時過ぎとか夜中はある程度のガキが寝るから、まだマシな方ではある。
自己厨、ゆとり、夏休みのお子様3連コンボで7,8月の野良ptは地獄。
- 259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 03:24:44 ID:gVCQHPw2
- ハンゲー自体頭の弱い低年齢の厨ガキの巣窟だからな
- 260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:36:08 ID:JWPTYwa.
- 決闘で知り合って2人補充して狩りにいったが
オブジェを体当たり気味に破壊して赤妖精をHP満タンでとった挙句
同部屋の他人が出してとらなかった青妖精もPTで2番目にMP余った状態で取得
そんな彼はリア厨房だそうな
自分中心の会話とはいえコミュニケーションはする分マシだと思って適当に付き合ってた俺
- 261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 07:42:19 ID:JWPTYwa.
- 追記、時間は深夜2時〜朝7時の間
>>258 一人が「厨房です」と言うと「実は俺も厨房(工房)」が続出する件
全然寝てないよ!
- 262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:56:33 ID:v8TQmptA
- 昼間寝てるだけじゃねえの?
お母さんお父さんがいるから昼間はプレイできないんです><
ってだけなんじゃ。w
- 263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 16:11:06 ID:QXg6cVJM
- 寝てない君大杉。
「俺二日寝てない^^」
「俺三日www」
どう反応しろと・・・
- 264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:58:03 ID:Cl3EIxeQ
- 「じゃあ僕はウェブデザイナー!」
- 265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 05:37:43 ID:a0gpNwwg
- >>264
過呼吸で死にそうになったんで慰謝料くだしあ><
- 266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 21:18:41 ID:fxuEuTMM
- >>265 兄貴が過呼吸になった事がある。病名によるが、少々精神異常だったらしい。
- 267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:02:32 ID:Tf1CqODY
- 流れぶったぎって悪いうえにすごく初歩的な質問だと思うんだけど
PTのレベル差ってどこまで許せるの?
2レベル以上の差があるとなんだか敬遠してしまうんだがそこまで
神経質にならなくてもいい?
- 268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:12:56 ID:CppAxl1w
- さがってて目にとまらないのか常識すぎて言われないのかわからないけどage
- 269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:25:54 ID:2u1vSjaU
- 今日の推奨プレイヤーに表示されるのが
±5のようだからそれ以内なら問題ないんじゃないか
- 270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:33:01 ID:m.at30GY
- >>267
Lvの差はD適正の上から下までならまぁ何とか許容範囲かなーと。
まぁLvの差なんてのは些細な事だからどうでもいいんじゃ、と割り切ってる。
装備マスタリ理解してて自分なりの立ち回りできる人なら必ず伸びる。
問題はそれ以前にあr(ry
- 271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:59:39 ID:CppAxl1w
- >>269-270
ありがとう。どうも申請しても無視されるもんでレベル差があるせいかな
と思ってたんだが…、……よく考えたら俺差別職ですた\(^o^)/
めげずにPTにアタックしてくるよ ありがとう。
- 272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 07:56:36 ID:jHpCFH9o
- 私は35レベのエレマスなのですが、血PTでどう立ち回ればいいか分かりません。
主力スキルがランタン17、ウ"ォイド6、ハロウィン1なので、普段はシュルルで集めてウ"ォイド、ランタン、ハロウィンをぶちこむような形です。
あとは、ランチャなどがいれば重火器使用中に寄ってきた女使徒?をサンバーストとフロレではじくようにしています。
改善点など御指南戴ければ幸いです。
駄文長文失礼しました。
- 273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:21:09 ID:HQW/5xxg
- >>272
ヴォイド連打。クールが終われば位置見て溜めて発射。
ヴォイドのクール中はハロウィン。ガンガン打ちまくれ。シュルルで集めるのも忘れずに。
むしろハロウィンのクール終わったら即ハロウィンでいいかも。エレマスに求められてるものを考えればわかるはず。
血だと足遅いからハロウィン当てるの楽なはず。
味方のサポートとしてのサンバとか使えるなら言うことないと思うよ。
35・・・か。エレバンMAXかどうか忘れたが
ショタ→図書館、エレバンでエレバン常時維持を目指して。
MP足りないと思ったらエレバンを所々で切る。自分だったら回復使ってでも常時エレバンで火力貢献。
・・・なんか関係ない部分語ってしまったけど参考になれば幸い。
- 274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:04:30 ID:01a39pjY
- >>273さん
御指南ありがとうございます。
エレバンは4+1で5です(MAX?)
出来るだけの最大火力で頑張ります。ありがとうございました。
- 275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:19:44 ID:JPNycxxU
- レベル40のランチャーだけど、野良pt入れてもらえない俺がいる。
確かにコインは1枚しかないよ、けど装備マスタリもわかってるし、武器もそれなりに考えて装備してるよ。
スキル振りだって3時間くらいwiki見て熟考したうえで取ってるよ。今でもスキル取る時はキリの前で30分くらい悩むよ。
アバだって上級だけど、ちゃんと揃えてるよ。
PSだって、レベル36で蜘蛛Kノーコンでクリアできるくらいはあるよ。
なのになんでpt入れてくれねーんだ!誰かpt組ませてくれよ!!
- 276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:25:29 ID:sPp932/I
- ・ランチャーは地雷が多い
・君が普段オープンチャットで痛い台詞ばかりはいている
・君がカスPCorカス回線で、点灯しまくりで入っても即蹴られる
- 277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:31:22 ID:JPNycxxU
- >>276
・俺が地雷だとでもいうのか?
・オープンチャットなんかやってないんだけどね?
・普通にゲームできるだけのスペックと回線は確保してるつもりだが?
- 278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:36:50 ID:99kDaclY
- >>277
そういう風にヘンに噛み付くからだろ。
>>276はあくまで例を挙げただけ、それを自分の事を言われたかのように
ムキになるなよ。
- 279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:39:05 ID:0Ob18fWU
- >>276>>277(゜Д゜)無駄レスはやめましょう他の人に迷惑が掛かりますから
- 280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:39:43 ID:JPNycxxU
- >>278
いや、いかにも俺がそうしてる、みたいに決め付けられて言われたからさ、訂正入れとこうと思ってね。
別にムキになてるわけではないので、安心してもらいたい。
- 281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:42:06 ID:O3aUs7Tk
- >>277
2度申請した?リダが間違えて消したとか席離れてた、ってこともあるし。
まぁ自分でPT立てるのが一番じゃないかな。
- 282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:46:15 ID:JPNycxxU
- >>281
1分おきくらいに10回くらい申請したこともあった。
自分で立ててもだ〜れも入ってこないんですよね・・・どうしたらいいっすか?
- 283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:49:28 ID:EM8FpxWY
- となるとだ、蜘蛛K余裕と言ってるぐらいだからマグマK等LV的に高めな所に申請していたりしてないか?
PSあるのはわかるが申請の時点ではそれは相手にはわからないからなぁ…
下手にPT組んで地雷踏むよりソロ余裕ならそのままでいいと思うがね。
- 284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:52:50 ID:DYnktCQs
- シャープアイを最低でも1部屋に1つは使ってるかどうか聞きたい。
- 285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:56:51 ID:JPNycxxU
- >>283
行き先書いてないptに申請したのがまずかったんでしょうか・・・。
やっぱソロで行くしかないのかな・・・でも、たまには知らない人と回ってみたいんすよ。
ptしないと気づけない自分の欠点とかも見えてくると思うし。
- 286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:58:30 ID:JPNycxxU
- >>284
常に200個以上所持して絶え間なくドーピング状態です。
とくにガトリング&BBQ打つ時は99%飲んでます。
たまに忘れてダメージ低くてあせったりもしますが。
- 287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:00:54 ID:JPNycxxU
- >>284
書き忘れましたが、オーがパワーポーショんも始まったら即行飲みますよ。オーガパワーも常時飲んでます。
- 288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:05:49 ID:DYnktCQs
- >>286
なら問題なしだ。あとは名前かギルドだけだな。
でも1分に1回要請はやりすぎ。マークされている可能性がある。俺は1回で諦める。
ていうか、3人の平均45ぐらいのPTは、40で蜘蛛Kははえーよとか思ってるだろうし、
時間帯だってあるだろう。朝から昼は特にPT自体少ないし。
他にも何かあるか分からんよここの文章データだけじゃ。
- 289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:06:44 ID:IfmqdpUw
- 行き先を書いてないPTはほぼ身内PTと思っていいです。
名前変更や人数制限をせずに身内PT作っている人もいますからね。
例えば俺とか。よく修正し忘れます…
目的あるPTなら名前ありますしね。
- 290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:07:18 ID:DYnktCQs
- >行き先書いてないptに申請
そりゃ普通まずいだろ・・・
右下のリロード繰り返して、絶対24chに潜り込むこと。
- 291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:13:19 ID:O3aUs7Tk
- PTでの動きはよくてもそれが申請の段階じゃ伝わらないってのがなぁ……。
レベル高めのダンジョンでもNでPT作れば似たような人が集まってくるんじゃないかな、とか思った。大丈夫そうなら徐々に上げてけばいいし。
PTやりたいなら俺とや ら な い か、と言おうとしたけど帰省中でソロも危ういということを思い出したので回線ぶっちぎってくる。
- 292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:15:14 ID:JPNycxxU
- >>288
あ〜・・・名前がいけないのかもしれないっすね・・・ウケ狙ったつもりが裏目に出るとは・・・。
いや、今のランチャーで40で蜘蛛Kソロできないって言ったら・・相当にヤバイんじゃ?
時間帯はだいたい19〜23時くらいですかね・・・。
>>289-290
なるほど、参考になりました。
今日から24チャンネルに行ってみます。
- 293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:00:36 ID:1UKsVgyA
- >>292
多分マークされてると思うぜ
どう見ても痛そうにしか見えないから
- 294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:56:28 ID:GzR6hRf6
- レス見ても言動や態度だけで痛々しいしな。
名前やPS以前の問題。
ptに入れてもらえないのは、お前が人に嫌われる理由があるからだよ。
- 295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 22:32:34 ID:r6tZC.lo
- 俺は人とは違うと思ってる奴が一番地雷
気付けないって可哀相だな
- 296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:02:37 ID:hr/DCXus
- >>275
言動がイタイ
というか36で蜘蛛kクリアできるならこのままソロしてた方がいいよ
- 297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:27:05 ID:pNtOtMxI
- そんな前のレスに一々痛いとか言うのもどうかと思うけどな
痛いと思うならスルーすればいいんじゃね?
- 298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:39:44 ID:0FCxu0UA
- さて流れを変えるため…じゃないけど質問。
浮遊城クエの浅海K4人クリアの目安ってありますか?
ちなみに自分は25ガト特化のランチャーです。
- 299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:52:27 ID:dTUMoHnM
- 浅海Kクエは4人PTじゃなくてもクエスト達成できるようになった
- 300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:48:56 ID:0FCxu0UA
- >>299
ではソロだろうがペアだろうが問題ないのですね…。
PS次第と信じてもうちょっとレベル上げたらいってみます。
- 301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:53:56 ID:QRHxBcAs
- >>298
若干スレ違いだけどランチャーならかえってソロのほうがいいんじゃないかと
障害物に村谷引っ掛けて重火器撃ってれば勝てるし
逆にPTだと重火器使ったら迷惑かかるし
- 302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:47:46 ID:jryPRbHw
- ランチャーなら、ソロでもkはコインつかえば、クリアーできるよ。ランチャーでソロ、厳しいのは浮遊くらいじゃない。
- 303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 07:59:32 ID:Su2smNQA
- ソロやれよソロ このヘタクソどもが
喧嘩かスピを養殖でサクッと35まであげてそっからひたすらソロがアラドの真の楽しみ方
45なる頃には霊魂と回復と招待状なんて腐るほど溜まってるし最高
野良PTなんて募集に時間かかるししかもそれで地雷だった時は涙目だろ
しかもその地雷に限って白字やら招待状をかっさらっていくしよ
密封は出たって手元にくるのは1/4 欲しいの出たら「おめ」では隠せない憤り
PTなんて百害あって一利なし チンカスだよチンカス 臭っせえ臭っせえ
と強がってみる53ジェネ いい加減限界なんでだれか一緒にビルいってください
- 304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:59:49 ID:IeApCdrY
- 浮遊は皮キャノンと速射あれば雑魚は楽だよ
>>285
行き先かいてないPTは身内か2PCがほとんどだよ、申請しても反応なし。
最初の頃は「だったら人数制限しとけよ!」って思ってたけど
最近はシカトしてる
- 305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:30:16 ID:ulnzc3pE
- これはもう俺の身内だけかもしれんが…とりあえず2項
・魂喰にガトリング。
これは結構有名でしょが、なんでヤツはやるんだ…
・ヘラ部屋で開幕レーザー。
何度言ってもやりますね、彼。
もう彼と狩に行きたくありません(泣)
- 306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:59:50 ID:HnFMYWcI
- 行き先書いてないPTに申請する奴って何を考えてるんだ?
あとたとえ自分のレベルより上ランクのダンジョンPTに
武器強化やらでソロ余裕とかだとしても申請できんわ
- 307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:16:17 ID:FYrLQxiQ
- 行き先が書いてないって言うか、デフォルト名のまま変更してないPTだろ
「マッタリ〜」とかだったら低レベルダンジョンで経験値入らなくても
高レベルダンジョンで回復連打することになったとしても構わず突入する
ソロに疲れて癒しの場を野良PTに求める俺・・・地雷以外なら何でも良いよ
- 308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:41:47 ID:Gn1mtnUw
- 地雷に遭遇した事の無い俺は幸せなのだろうか…?
適当に目に付いたPTに加入しても大抵普通の人だったり…
地雷に一度でも会ってみたい 47喧嘩の夏
- 309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:32:25 ID:8XuMdjBY
- >>305
重火器ランチャーにとって、ガトと陽子はイーターに安定してダメージを与えられる数少ないスキルなんだが、(サテライトは置いとく
俺はPTMがイーターに密着するぐらいまで待ったらガト撃つこともある。
それでPTMが食らうようならやめとく。
その友達が何も考えてないと言う話なら、考えて撃つこともあるよっていうことで。
マグマK野良PT、2部屋目終わったときに、
「次の部屋、サテライトはどうしましょうか?
イーターの攻撃食らうかもなのでやめといたほうがいいですかね?
と聞いたら「なんでもw」と返事が来たんでサテライト撃ったら、一人がMP馬鹿減り。
んで次回にサテライトやめて召喚後に陽子一発撃ってできるだけ近接して通常攻撃他してたけど、
やっぱり一人だけMP馬鹿減り。
その次からは気にせずサテライト撃つようにした俺。
- 310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:23:22 ID:Oeoz1kaE
- >>306
だったら
セリアの祝福〜とかレベル上げたい〜とかレアアイテムを〜とか
してないで身内って書いて人数制限しとけ
- 311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:30:15 ID:4qzJUbN6
- 身内PT作った時に要請きてもシカトしてればいいだけの話だからそんなめんどいこと
わざわざしない
- 312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:41:43 ID:Oeoz1kaE
- だったら理解できるだろ
- 313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 18:24:38 ID:1iuhfpBE
- もっともだと思う。
面倒だからって編集しないでいて「あ、PTしたい」って人シカトはどうかと。
シカトされた側を考えてみろよ…。普通に実力者募集とかフル募集とか
かいてあったらまともに信じる人は申請するよ?
みうちでもスペース1つでもいいから別の名前にしておいてほしい。
- 314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 20:36:34 ID:DQgwIfCU
- 部屋名を変えるだけの配慮さえ出来ない奴はこのスレで何かを学ぶべきだ。
- 315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:00:19 ID:1iuhfpBE
- 深海Nにパーティ組んで行ってみる。
・メンバー
俺24ガトランチャ、21火炎ランチャ、22メカ、21ポンマス。
ソロでいつも楽々クリアしてるのでいけるだろうと思ったら酷い結果。
火炎とガトの連打で乱戦状態。どこに何がいるのか分からないどころか
自分がどこにいるのかすら分からない。ポンマス涙目で下がってた。
メカ何してるんだろうと思ったら火炎とガトの間をロボが歩いてた。
ジグ様でメカポン死亡、俺と火炎ランチャ、ギリギリでクリア。
貝x3とエルブンワイン、タコ、サメ消費orz
ランチャ同士って組まないほうがいいのか…?
- 316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 02:01:16 ID:ue29IJaY
- PTで蹴られる理由は様々 身内だから、職差別してるから、レベルやコインを見て
あるいは人待ちかもしれないし、PTリーダーが見落としたのかもしれない
俺は野良は組まないし、身内するときもPT名、人数共にきっちり変更しておく
いちいち申請来るのが鬱陶しいから
けど他所のPTに参加する事があっても別にPT名なんて気にもしてない
何が言いたいかっていうとそんな些細な事にまで口出しするほうが俺には理解出来ないのだが
PT名書いてあろうがなかろうが、身内だろうが野良だろうが
蹴られる時は蹴られるんじゃないのかな?
- 317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 05:00:33 ID:QcKnHdTA
- シカトされたり鬱陶しい思いをするのなら
この場を借りて言った方がいいだろ
その後どうするかは個々が決めることだけどな
それから理解できない部分には突っ込まないほうがいい
所詮理解できないのだから
- 318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 08:48:28 ID:DspYc9SE
- じゃあここで野良PTにおける心構えを数点述べてみようか。
・明らかに養殖される立場になるDには申請しない
・装備は極力各職のマスタリーで
・チームワークを考えた立ち回りを意識する
・しつこく申請しない
・適正Kとかでコイン0で極力申請しない
・申請する際は当然スタミナ100%の状態で
・MPケチって通常連打は論外
・野良PTは満員chが主流
・戦闘放棄してまで白字を取りに行かない
・カード報酬はめくらないようにする
PT組んでからじゃないとわからないことも多々あるがだいたいこんなもんだろう
なかなかPT組めない人は参考にしてみ。
多分世界観かわると思う
- 319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 10:04:38 ID:Zz0DSj.2
- ・HPやMPが減ってきたら(特にコインが無いときは)回復アイテムを使う
・それでも死んでしまった時はPTメンに一言謝る(謝罪でw付けるのは論外)
- 320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:02:50 ID:.c0mQqEY
- ・コインがないのにPTに入ろうとしない
・Nを安定してクリアできないのにPTに入ろうとしない
- 321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:40:08 ID:DOo7a3q.
- 毎回白字や招待状を取る奴がいたら抜けるようにしてる
- 322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:14:18 ID:oczieQz2
- 毎回思うんだけども、アイテムの全てがサイコロで決まるようになればモウマンタイなんだよな
メール発射してくる
帰ってくるのはテンプレだろうがな…
- 323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:27:14 ID:C8GpnkxE
- PTプレイで武具、招待状速攻拾いにいく馬鹿は死ね
みんなが敵と戦ってる時でも
一人だけ離脱して武具目指してもうダッシュとか
もう少し考えろ
- 324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:44:39 ID:LQk.qr/U
- 補助職にそれを求めるのは間違いじゃね>ソロ安定してクリア
- 325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:58:02 ID:DspYc9SE
- 当方補助念ではあるけどNならマグマまでは全然いける。
ソウルはやったことないからわからない
- 326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:10:20 ID:FAgoz.vQ
- 招待状は取引不可だから、それだと困ることがあるかも。
招待状を取引可能にしてくれればいいんだが・・・。
- 327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:31:58 ID:ICiAfK6Y
- Nソロ安定クリアっていうのはどんなだろう
回復・コイン一切使わずB以上叩き出す、とか?
だとしたら俺お払い箱だな。
- 328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:50:52 ID:YxNbIM32
- マグマKボスでまだ戦闘中に一直線に招待状にダッシュ→アッパーくらう、を2回も繰り返して
見事に招待状をゲットしてたソウルがいたよ。
他覚醒者3人だしそりゃお前が戦わなくても死んでもなんの問題もないけどさ、もうちょっと・・・
- 329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:27:44 ID:DspYc9SE
- >>327
決まった定義はないとは思う。
数十回やってコインなしでクリアとかでいいんじゃないかな例えばだけどね。
HP薬を使わずにクリアできるようになればなおさらGOODと思ってる
- 330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:02:17 ID:LsLHIqO6
- Nソロクリア出来る人4人が前提ならコイン0でも別にいいんじゃないかい?
たまに事故死はあるだろうけど、基本的には行けると思うんだ
無課金者に厳しいような気がするんだよね
俺は課金してるし野良しない人間だからスルーしてくれてもいいけどね・・・
- 331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:33:53 ID:DOr0/jV2
- コインはやっぱ気持ちの問題だと思うのよね。
コイン0で申請されたらもし死んだらどうすんの?ってなるわけで
EXとかNならコインはいらないとは思うけどね。
- 332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 09:59:13 ID:s3LNi1l.
- 毎回白、招待状を取り捲るやつって何考えてるんだろうな
親の教育が悪いんだろうなw(←そこまで言うかって感じだが一理あるだろ)
多少なりともまともな神経の持ち主ならたとえ自分の前に招待状が2回連続
で落ちたとしても2回目は取らんわな
>>321同様 抜けるね
- 333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:11:36 ID:TRWzx8Ac
- >>330
まあコイン持っててもケチって使わない奴もいるし
コイン無くてもPSがあるとか回復アイテム使って死ななければ同じだから
コインの有無が絶対じゃないってのは正しいと思うよ
でも今の野良PTは地雷ばかりでいかに地雷を避けるかが重要になってるから
申請時の印象だけで危なさそうな奴は最初からPT入れないって考える人もいるだろうし
コイン1枚でも持ってるのと0枚じゃ印象が変わってくるってことでしょ
- 334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:32:14 ID:7gNcNMFc
- アルフ以降は適正lvあたりの喧嘩を一人いれときゃどんな地雷だろうとクリアできると思うけどね
喧嘩がものすごい地雷だったら別だけど喧嘩で恐ろしく下手(弱い)やつはまだ見たことがない
- 335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 13:14:21 ID:JWsf7MCo
- 喧嘩で地雷は結構居る。
コイン使う使わない云々以前に、PTで死ぬ時点でそいつは地雷確定。
初めての王です!とか言うなら別だが。
- 336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 14:58:12 ID:ta7keMMw
- >>328
銃しかやったこと無いだろ?
鬼みたいな基本攻撃接近職は、物落ちてるだけで、危険なんだぜ。
相手押し込めるように切り刻ん出るときに、物拾って、攻撃されるんだよね。
- 337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:09:46 ID:s3LNi1l.
- >>336
分かる分かるw
通常攻撃ボタン押して連打しててアイテムとか落ちてたりすると
それを取る事を優先されるからカウンターくらうんだよな
アイテム欄が埋まってたりするとずっとその落ちてるアイテムを
拾おうとする>拾えない>拾おうとする>拾えない みたいなw
格闘も同じ
- 338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:30:48 ID:uwzyehxQ
- 攻撃もできずアイテムも取れず牢屋の中でアホみたいにスクワットをする俺。
↓
_____
| ||lli|| | | | | | ● ←ニヤニヤ(推定)しながら近寄ってくるラキウス
| |〇| | | | | | \ノ\
| /\ | | | | | \ <\ ) ) ) 天城までいってまだ風船集めしてる奴なんているわけねーだろ!
| > 風船| んなアイテムここで出すな!
- 339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:41:04 ID:p5L2Nnl6
- >>336
なんでそこで銃云々が出てくるんだよ
一直線に招待状にダッシュしてるからだろ
- 340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:57:11 ID:ta7keMMw
- >>339
328の話じゃ、一直線に招待状にダッシュ→アッパーくらうってことだろ?
ってことは、招待状の所に敵がいるってことで、攻撃しに行ったのかも知れないじゃん。
その過程で、取った可能性が一点。又、取ったとき居なかったとしても、邪魔だったから取った可能性が2点目。
そして、328の話じゃ他は覚醒3人って事だから、むろん自分も覚醒。
上記の可能性を考慮できないから、格闘をやってないと推測した。
よって結果、328の職は銃。(サブでメイジやってても知らんよw)
- 341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:43:33 ID:DOr0/jV2
- >>340どこのバーローですか
格闘やってるけど群れにつっこむとよくやるね。
攻撃したいけどアイテム拾いまくってぼこられること
- 342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:42:14 ID:Q2pYElrg
- ここで流れぶった切り
さっきマグマK強化者のみってPTがあったんだ
しかも白チャで堂々と「マグマKいきませんか?強化してる人限定で」だそうだ
速攻で募集してた奴ブラックリスト行きだったんだがどう思う?
一応メインは+11と+8武器なのでひがんでるわけじゃない
- 343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:43:33 ID:Q2pYElrg
- よく考えたら限定PTスレのほうがふさわしいか
スレの内容似てるから迷うんだよな
- 344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 02:11:57 ID:GBS7rd3w
- 疲労度開放だから仕方ないんじゃないかな
強い人を集めてサクサク回したいんだと思う
そんな目くじら立てるようなことでもないと思うよ
俺もレンジャーで+13持ってるけどそういうPT入る気はしないけどね
- 345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 06:29:57 ID:swVhZhtI
- 激しくどうでもいい
- 346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:41:05 ID:LTjsJqMo
- PTでの123アパスラ→落ちてきた所にウェーブ系での簡易コンボって控えるべき?
この前阿修羅で入ったんだが123アパスラIWってやってたら「敵上げすぎて邪魔」て言われたんだよね
そんで、自粛してIW、W、W、IWってやってたら「切り込んでいけよ」って指摘も
三段覚えてないしなあ・・・どうしたもんか。
- 347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 18:28:56 ID:e9xG5sk2
- >>346
まあ、すぐ抜けたら?
凍結率が高いなら、真っ先に切り込んで浮かせてIW。
Lv帯わからんけど、蜘蛛とかで一番奥のグールを、みんながそのちょっと手前処理してるときに、
一人で行って処理できるならなんも問題ないんじゃない?
- 348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 19:19:02 ID:ygvuxDuM
- >>346 メカ相手などには注意が必要。一斉が入らん場合がある。
- 349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 22:01:14 ID:Lj2Kf2OQ
- >>303
正論だ まさにその通り
- 350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 05:49:30 ID:0WnzZwVc
- >>346
前衛だけで組んだらそんな事はまず言われる事ないだろうね
- 351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 22:39:56 ID:LhJ/K9xw
- >>346
なるべく123キャンセルIWとしておくのがベター
といっても間合いの問題もあるから状況次第でアパスラもおkかと
123バクステIWという方法もある
敵を打ち上げてぼこる職と、寝かせてぼこる職があるので(例外で立たせたままぼこる職も?)
組む相手によって配慮できれば満点
とはいってもそんなに何度も文句言う人だと『こいつ俺様主義?』と疑いかねない
なるべく組みたくないよね
- 352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:22:48 ID:mLMGeT.g
- >>346
言ったのが格闘系とエレマスバトメ以外ならそいつが下手だと思うよ。
格闘はストとグラしか持ってない人の意見だが、基本的には格闘系と組むときは打ち上げ過ぎないほうがいい(特にスト)。
後はグラがPTにいるときは出来るだけ、相手をまとめる感じで切り込むとやりやすいと思う。
喧嘩はそもそも相性あんまりよくないのかも知れない。
ネンマスはネンダーンに気をつければいい。
エレマスの魔法が打ち上げのせいで当たっていないのなら注意する必要があり。(エレマスは溜めるので一発がでかいのが多い)
バトメの場合はバトメ自体がそもそも前衛と相性悪いのでどうともいえないが、相手に合わせるならやっぱりまとめるのがいいね。
まとめる場合でも1・2・3・IWか1・2・3バクステで十分。スタックとかで前に出すぎた敵がいたりしたらアッパーで押し戻したりすればOKだと思う。
後は相手の腕次第で調整・・・。
俺が気をつけてるのはこれくらいかな。
- 353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 13:59:49 ID:GJyMY7oM
- 気をつけるのもいいんだけど、頼ってほしい、って思うの間違い?
俺レンジャー・ランチャーやっててどっちとも、前で壁してても
別に困らない職だからエレマス志望のメイジとPTプレイ訓練って
感じで一緒に組んでたんだが…。
俺の後ろにいる、これはいい
通常やマッハで押し返してるにもかかわらず狂ったように
溜めてない魔法を連発する。
んでもって押しのけてるのに急に前に出てきて天撃かます。
俺役に立ってないのかなとヘコんだんだが。
- 354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 14:49:00 ID:zZNo3i5.
- 今では大分慣れてきたが俺も同じようなことをしてた。
銃職は攻撃速度が早いから、何か自分も打ち続けて、動き続けていないと
「あいつちゃんとやってねーな」とか思われるんじゃないかと思ってた。
ヴォイド習得したあたりから、溜めていくようにはなったが未だに周りが早いとつられる。
- 355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 21:45:17 ID:UySHrjnE
- >>352
バトメは飛ばすなとは言わない・・・ってか言えない
自分が飛ばすから・・・もとい飛ばすスキルばっかりだから
もしバトメに言われたことあるならあまりにも飛ばしすぎorそのバトメが決闘房
自分バトメだけど、他の人が飛ばしててもキニシナイ
飛ばすの分かってたら落下地点に待機→落花とかできるしねー
- 356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 06:35:00 ID:i4SsBoFI
- まあ野良とかなら自分の事しか考えないの多いし
そうゆうカオスな部分とか含めて楽しむのが一番いいんじゃないだろうか
- 357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 10:47:00 ID:uZAFmddA
- 鬼やバトメで野良やってるときはなんか悪くて必死に回復剤飲みまくって白字招待状は避けてでも拾わないけど、
スピのときは適当にやってても明らかに大活躍してるのでついダッシュで取りに行ってしまうぜ。
- 358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 11:22:46 ID:i4SsBoFI
- スピレンが厨と謳われる所以だろうなって思ったよ
- 359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 20:24:57 ID:P5nEIilE
- やってる人の中身の問題だろうよ。
- 360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:28:25 ID:pk8KvYcI
- PT名をデフォルトにしておいて、要請が来てうんぬんかんぬん言う奴は
要請を誘ってうんぬんかんぬん言いたい奴だと思うんだ
「俺はコイツ等より上の人間だ」と他人を差別視することで、自分の地位を
確保・確認がしたい人。
心当たりある人いませんか?
なあ、デフォ名に要請する人と、PT名すら変えるのが面倒な人
どっちが馬鹿?
心当たりあるんだろう?
- 361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:01:24 ID:LtBiDRWw
- >>360
考え方歪みすぎ。
うんぬんかんぬん言うやつが全員馬鹿でFA
どっちもな。
- 362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:52:27 ID:V7E.Kt/A
- せっかくの休日にアラドしてレベルあげしようってんだから
地雷踏みたくないって気持ちはわかる。
だがな、下手なやつは野良くるな、的は流れはどうかと思うぞ。
ソロでNクリア云々って話よくきくが、じゃあそれも上手にできない人は?
身内とだって、時間帯いつもあうわけじゃなく野良に頼る人だって大勢いるわけだ。
野良ってむしろそういうとこだろ。
むしろ上手な人で、へたくそを忌み嫌うようなやつが、ソロっててくれ。
上から視線の話題しかでてこないんで、地雷扱いされてる側からの意見を書いてみた。
- 363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:43:46 ID:LtBiDRWw
- 上手いやつと地雷が組むとするだろ。
上手いやつ=引っ張り役、殲滅役。
地雷=足引っ張り役、お荷物。
お前はこの状態に甘んじていようということか?
せめてNはクリア出来るようになってからっていうのは
それの目安だよ。一通りMAPと敵の構成、対処を覚えてれば
ランクがあがってきついのは相手のスピードとスタックとHPだけ。
基本的な対処が間違ってなければ、大荒れすることはない。
気のいい上手い人だってそりゃいるだろう。別に地雷でもいいって人だっているだろうし、
荒れるのが好きな人だっているはずだ。
でもお前のその態度は気に食わない。
- 364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:51:08 ID:7ljae7gI
- そもそも下手だから地雷というよりも
最低限の事すらしようとしない
そっちのほうが真の地雷だと思うな
俺はソロ中心だが先日久しぶりに野良PT参加したんだ
例えばレンジャイ
下手でもいいんだ 被弾しまくって事故死してもいいよ所詮野良なんだし
でもさ
回復全然使わない =寄生目的丸出し
ガトや火炎ジャンプ射撃のみ =下手を超えて己の腕を磨こうという意欲すら見られない
(意欲があればデスバイぐらい使うだろ)
これじゃ地雷と思われても仕方ないなと思った
>>362
野良あまりしない俺がこんな事言うのは無責任かもしれないが
地雷なら地雷で別にいいんじゃね?
ただし、それに甘んじてるような奴は成長しないから、いつまでも地雷のままだと思うよ
「あ〜俺下手でPTメンバーに悪いなぁ」と思える人ならば
そのうち練習とかしてNソロできるぐらいにはなるからね
- 365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:58:17 ID:ao3wTlV6
- 立ち回り的な話しかでてないけど
装備にも地雷ってのは存在するわけだ。
防御力が高いからって誰もが板金装備してたらどうなるかわかるよな?
そうゆうのも含めてるわけだ。
>>363でも書いてるけどNクリアとかは目安に過ぎない。
PTに頼る前にまずダンジョン構成、敵の特性等は頭に入れてくるのが
PTやる者としての最低限のマナーじゃないか?
- 366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:29:46 ID:Acq07e4U
- >>365
あとスキルの使い方な
モノによってはPTMを危機に陥れるZE
と、灼熱覚えたて、使ったらPTMを殺しかけた俺が言ってみる
もちろん途中で気付いて自粛したよ?
- 367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 15:23:53 ID:AtK5VyD.
- 腕ってマナーなのか・・・?
そんなもん得意不得意あるんだしなんでもいいだろ
野良来て人様を地雷扱いしてこんなとこでわめいてるのは良識のある人間のすることなのか?
そういう奴に限って
「まともな○○はソロしてるからな」
笑わせてくれる
俺も>>362の態度は気にくわない
ただ、へたくそは野良に来るなっていう雰囲気も気にくわない
求めるものが違ってそうな人間が居たら抜ければいいだけだろ?
喚く必要は全く無い
- 368 名前:363:2007/08/30(木) 15:50:49 ID:5sHwfIQE
- 腕=マナーなんておれは言わないが、
最低限の準備はしてくるのがマナーだと思うぞ。
例えば、PT来る前に、修理やスキルの取得、倉庫等は済ましてから
行くのと同Lv程度にな。
一通りDを理解してくるのもそのLvでのマナーだと思う。
上手い必要なんて全くないけどね。でも準備なしで野良に突撃とかは違うでしょって話。
「あ〜おれまだスキルも取りにいってないし、倉庫も行ってないし、修理もしてねーや」
「まぁとりあえず入ってから、PTに待ってもらっていけばいいや」
こういう態度はないだろっつー。
>>362はこれに近い感じがしたから突っ込んだ。
- 369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:14:08 ID:UBcu.syU
- 野良もたまに組むけど、自分でソロやって自信のあるダンジョンしか
入らないなぁ・・・
- 370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:42:57 ID:iPoJlCQs
- Nソロクリアというのは、MやKのPTで貢献できる目安ってところかな。
下手なのは別に悪くない、自分の実力に合ったPTを組めば問題無いはず。
自分は貢献できる当てもないのに無理して高レベル・高ランクPTに入るのは、
それは叩かれてもしかたないんじゃないかな。
- 371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 19:04:52 ID:nmDCks0Q
- あんまり関係ないかもしれないがコミュニケーションも大事。
「はやくいこ」とか急かす奴は問答無用で拒否。
「46」とかも挨拶ぐらいちゃんとしろよって思うな。
ここはどう動くとかあらかじめ相談してたらやりやすいし
招待状も順番にしようとか言ってたらトラブルも減る。
野良は知らない人と組むわけだからこうゆう細かい部分も大事じゃねーのかな
- 372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 21:49:18 ID:iodGgIRU
- >>371
同意 はやくとか言うやつは即追放してる。
それと連おk?ってきくと
「もどれ」 「は?」 「効率悪いから抜ける」(これはたまに)
腹立たしい。 強制連行する。
- 373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 22:42:59 ID:ZAaZGjyI
- 「はやくいこ」は地雷率高いなw
なんなんだろうな。あれ。なんかの暗号かなんか?
なんで地雷はあれ言うんだろう。
- 374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 23:45:26 ID:qEFR3LU6
- むしすんなしねかすぼけあほはげざこ 平仮名多くて読めません^^^^^^^^^^^^^^^^^
- 375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:30:00 ID:K3n8E5K.
- そういうのは招待状へのダッシュ率も異様に高いという
- 376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 03:08:45 ID:jKxA/P1o
- 以下若干妄想だけど当たらずとも遠からずだと思う
ひらがな丸出しの地雷君はこういう掲示板を見て
はやくいこ いこ 46 はやく
「このあたりの単語を使わなければいいんだな」と認識する
しかし使う単語が変わるだけでその意味を理解せず地雷のまま
こうして誰が地雷か分からなくなっていく
めでたしめでたし
- 377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 04:35:59 ID:YCkNzxiU
- 挨拶なしの無言君にも発展しそうだな
- 378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 07:04:44 ID:oI7KT8QA
- 今一番ひどいのは墓PTだと思うんだ。
他に比べて墓はマゾいから適正ソロではM以降は正直きつい。
でもエピクエのために避けて通れないしバイスリンカーだってほしい。
固定の面子がいないから野良でK行くんだが結局リリス部屋で後悔するね。
俺はどの職でもMまでは自分でランクを出してからPTに入る。そこまでの過程で
職種による立ち回りが見えてくるし被弾しないのが前提だから回復もたまる。
だからPTでは回復出し惜しみしないね。時々持っていない人には分けてあげるし。
PTにはいったらメンバーズシップを心掛ける。前衛に被弾させないように榴弾かぶせたり
Q技つかったりタゲとったり。
そのかわり俺MP2〜3割、他ほぼ満タンだったら妖精は遠慮なくとる。
地雷は装備と決闘戦跡見れば8割は回避できるとおもうな。
- 379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 08:20:04 ID:BBVNbAF2
- 最近時々見かけるPT名
「出)外郭Nクリア 求)○○k」
リダの職レベルわすれちゃったけど、外郭Nだったら適正ソロ普通出来るべ?
金取って行くんならせめてMかKにしたらいいのに
ってチラ裏だったかなぁ
- 380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:41:33 ID:YCkNzxiU
- 墓がカオスと聞いてPT組んできた。
たまたまだったからかすごいスムーズなPTで被ダメも少なくて
安定してSSでてた。中身的にも丁寧な言葉使いな人だけで
厨と呼べる人はいなかったかな。
- 381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:46:06 ID:.r0tPB2w
- 墓は一人で瞬殺しづらい門番が複数、しかもランダム出現だから、適当にやってるとしんどいね
普通の敵も面倒な奴らばっかり
俺は喧嘩屋だから横長MAPは網でフルボッコなんで、正方形MAPの連携がいつもキーになってる
だいたい敵を動かしたくないので入り口付近で戦う前衛と
有利なポジショニングを取りにいってる(と思われる)後衛で分裂しちゃうことが多い
リリス部屋だと右上に走る銃が多いんだが、あそこに篭るのが安全なんだろうか?
- 382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:05:01 ID:DMiEyzvk
- 右上って妖精でるとこだろうか?
そんな事は初耳だなー。俺はいつもソウル2匹連れて下にこもってる
そのあとリリスおっかけてぶるあああああ
- 383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:37:08 ID:9ss/HKak
- 厨房又マナー悪い馬鹿は自重して入ってくんな
- 384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:36:56 ID:.dfy5eSA
- 逆に、PT入るの自重するような気のきいた奴は、厨房とかマナー悪い馬鹿と言われるマネしないだろう
- 385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 09:33:44 ID:I9nck9uU
- 同意
- 386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 23:07:03 ID:EG4LD4Y.
- ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ \/1 /l. | lイ±リl| iトlム仕ミ| ト_j|/:: /ノ )
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l \..| | ゝ ^ Vレ:. ^ }| |トー/,l _ ^ ^ ヒ-彡|
|::| / \,|::| \:!. ',: >ノ(、_, )ヽ / | |../"l,_l ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r-( ^ );( ^ )-| \ ヽ::::-=ニ=- .:/ i |/ | ヽ"::::'' . r';' } | これがうわさの改変後ポンか
( >ノ(、_, )ヽ } \ | 丶、::_:// / ゙N l ::. :;..>:;(;:' )、ヽ ,l,フ ノ | この動画をみて強職厨がポンを
,____/ヽ -=ニ=- / \∧∧∧∧/ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 一斉に作りだすから困る
ヽ t、 ヽ.`ニニ´/ 移動射撃 < 覚 .ポ > | ::゙l ::´~-==ニニニ==-''` ,il" .|'". | 頼むから阿修羅だけは作るなよ
、、i ヽ__,,/ しますね < 醒 ン > .{ ::| 、 :: `::________::" , il | \________
─────────────< の .マ >────────────────
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 < 予 ス > どうしても ./ \
ァ / ト-、 ) < 感 > 私を怒らせたい | ´ ` | ,..、
ゝ. {、 ^ ^ } } ゚ 。 < . > ようですね .| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ .
) .>ノ(、_, )ヽ、≦ 三 / ∨∨∨∨ \ ! !ー==- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ 三 /乾燥肉を∬∬ \ _,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 .
'=-/ ヽ゚ 。≧ ブボッ /食べて _____ \,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
/ |ヽ \-ァ, / 行くといい\ / \ ,..,, ``リベンジャー゙''ヾミ,
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000104967
- 387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 14:58:38 ID:ERKfuBKg
- スレ汚しで申し訳ない
>>386
それはスキルかなんかでそうなってんのか?
(無知ですまん;;)
どうみても武器当たってないんだが・・・(;´Д`A ```
バグじゃないかと一瞬思ったんだけども・・・気のせいですよね><
- 388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:13:14 ID:5YzLjlmA
- でも狩では過剰武器必須だから一部の人しか続けない
知らんけど
- 389 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。 ID:eToa593s
- 強化に失敗しました。
- 390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 19:46:14 ID:MVjJfeXE
- 鬼剣VS牛の戦い方。
若干敵キャラに被るように1,2と繋げる。
ハイパーアーマーになったらアパスラか3連の1段ですり抜け。
突っ込んでくる黒牛は角を引いたら先端を当てる。そのまま3コンボ+アパスラが入る。
3連は2段目、3段目で方向キーを逆に向ければ反対側に斬るので、それを使うのもいい。
2段目で背後を牽制、3段目で戻るというふうに。
その後はウェーブでもお好きに。
- 391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:01:07 ID:h087EJTs
- 例え下手でも自分が上手くてクリアすれば問題ないだろ。
PTプレイの醍醐味ってチームプレイだと思うんだが。
進めて行くうちに周りに動き合わせていけば大体問題ないと思うんだが。
みんな上手けりゃ適当に手抜くし、逆なら全力でいくし。
それが嫌なら身内かソロだけやってればいいんじゃない?
ただ身勝手だとか、活躍してないのに白文字に向かって行ってボコられてるのは問題外だ。
- 392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:07:10 ID:2Vj32Izo
- 4人PTなのにMAPに自分一人になったら、それは別のプレイです
- 393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:08:51 ID:h087EJTs
- >>392
みんな俺の華麗なプレーを見てくれ!!
ってオナニープレイができるんだぜ。
別プレイですね。
- 394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 15:30:24 ID:CFP9mGzE
- 「はやく」
「なにやってんの」
「ふっかつさせて」
野次も入るんだぜ。
別プレイだよな。
- 395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:11:27 ID:NuySs7tc
- >>394
それ野次じゃねぇよw
命令じゃねぇか。
新キャラ作ってグラカラ辺りを覗きにいくけど
下手じゃないというか、別の意味で上手い奴が居る
味方殺す手順がね。
先に出口に行ってオイルまいといて来るころに爆弾設置
初心者が「あれ?なんで?」とか戸惑ってるのを尻目に
犯人「やったぁーーー」って( ゚Д゚ )おい…
俺は避けたけどリダじゃないから追放も出来なかったんで
そのままクリアしちゃったけどな。
そいつ個人の話だろって言うかもしれないが、違うんだ。
グラカラにも天城にもオイル殺人狙う馬鹿が結構居るんだ。
小学生のクラスメートで一部はやってんのかな。
ああ、チラ裏だったかも
- 396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:28:21 ID:zW2irRAg
- チラ裏行くべきなのは承知の上でここに
最近マグマでランチャの地雷率が異様に高い気がする。
ソウルイーターいても平気でガトぶっ放してPTメンバーの動く場所を封じる
4部屋目 十分な火力もないのに迷わず左に移動→陽子で散らす
5部屋目 BBQで喧嘩の網からヘラを救って、逃げる
6部屋目 アトラスを網から救って(ry
ボス部屋 開幕陽子で散らしたり壁側に巨人をBBQで飛ばして挟まれる戦況を作成
すべてに当てはまる人は流石に少ないけど、複数該当するのをよく見る。
攻殻機動隊の荒巻の言葉より
「我々の間にチームプレーっという都合の良い言い訳は存在しない。
あるとすれば、それはスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。」
こう言えるほどの強さがあるなら、50↑ブラスター等でスタンドプレーで結果を出してくれれば構わない。
ただ大半のPTはチームプレーを必要としているし、
それを潰すスタンドプレーをするの役立たずを通り越して邪魔者なのを理解して欲しい。
自分のキャラで何が出来るか考える事。
何もしない事が一番になりえる場面もある。
たとえばBBQで5k削れる
でもBBQをしなければ他の敵と一緒に網ジャンク+他のPTメンバーの攻撃で10k喰らう
このBBQは役に立っているか?それとも邪魔をしているだけか?
ソロでの戦力を1として、PTで全員が1以上を出せるならそれが理想。
でも1に満たなくてもPTには貢献できる。
ただ、マイナスになってるのはどうにかして欲しい。
マイナスになるようなひとは自分がマイナスだと理解してなくこんなところを見てないことは百も承知
でも愚痴らせて欲しかったんだ。
- 397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:46:48 ID:OFBG4lXc
- 地雷地雷って、お前ら何様?w
野良PTにきてる時点で、人に頼ってるわけだろ?
頼り方の違いはあるかもしれんが、それは言い訳にすぎん。
文句いう筋合いはなく、感謝してPT抜ける、ただそれだけだ。
野良とはそういうとこ。期待するな。
自分は野良に甘えにきといて、いざとなると他人を地雷扱いですか。
その自己中、まじでどうにかしたほうがいいぞ?
まずは感謝することをおぼえやがれ。
- 398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:34:59 ID:nZWYVMfw
- >>397
4人乗りの手漕ぎボートがある。
1人で乗るには大きいし、1人では大変だ。
だから一緒にオールを持ってくれる人を探しに行く。
「一緒にボートで川を下りませんか?」
すぐに自分を含めて4人が集まり早速ボートで川を下る。
無事川を下り終え、「助かりました。また会った時はよろしくお願いします。」と別れる。
こんなストーリーを思い描いて仲間を探す。
体力があってオールを漕ぐのが上手い人は大歓迎だ
一人で漕ぐのは上手くなくても
他の人が上手く漕げるように出来る人そんな人もいたら嬉しい。
普通の人より上手く漕げない人でも
一生懸命前から後ろへ水を掻いてくれればそれでいい。
でも、ボートに乗ってるだけで漕がない人
漕ぎ方を知らないのか後ろから前へ水を掻く人。
こんな人が居たら、川を下り終えた時。
「ありがとう」と言う自信はない。
- 399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:46:12 ID:OFBG4lXc
- >>398
えらく地雷の定義がさがったなw
- 400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:56:03 ID:pgHeQPBc
- 地雷の定義って何
- 401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:39:34 ID:qqmQKF6M
- >>397
コンボの邪魔されて
行き先を皆と違う方向にいって、こっちが正解だよ
と言われて泣く泣く進んだら道が違っていて
白字には飛び込んでいって
真っ先に死んでゴメも言わずに
「ラグった最悪だな、4人はキツイぜ・・・」などと優越感に浸られて
お 前 は そ れ で も お 礼 が 言 え る か ?
- 402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 10:10:22 ID:5nnW//sE
- >>400
地雷【ji−rai】
己の言動・能力から起きうる事態を予測することが出来ないか、
予測は出来るが当人の判断で許容されると確信しており
結果的にPTメンバーに不利益、または不快感を与える人物の蔑称。
兵器としての地雷と同様に注意や助言のような刺激を与えると感情が爆発する。
尚現状では、地雷には事なかれ主義で対応するプレイヤーが多いため、
逆に助言により改善の意思を見せる初心者と混同されやすい。
「アラド裏事典」より
- 403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:28:02 ID:1YykiM/2
- 個人的にMP全然使わない奴は職関係なくNGだな
周りが皆死んでそいつだけ残ってクリアしても、そもそもお前がもっとスキル多用してがんばってれば、回りも死なずに済んだんじゃないのかよと思ってる
あとは何にMP使ってるかだな
これは見て判断するしかないわ
単に下手で下手なりにがんばってるのならまぁしょうがないと思うけど、多少上手くてもおサボリは蹴るか俺が抜けるわ
- 404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 17:22:11 ID:BULuXMbA
- MP使いすぎるサモは例外にしといてくれ
- 405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:20:39 ID:qjcJTHnk
- >397
相互利益で野良パーティを組むんだから地雷踏んだら愚痴りたくなるのが普通じゃない?
地雷踏むのが嫌ならソロで行けってのは賢くない極論、地雷なんてそういるもんじゃない、いたら愚痴る。
地雷を批判する人も、それを批判する人も根本は同じ。
- 406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 12:49:56 ID:N/DvEm2s
- >>396
5部屋目のヘラにBBQは正解のほうが多いのでは。
他のメンバが残り一体を速攻すればヤケドも最小限になると思ってたが
ちなみにどうすれば正解なのか教えてくれ
- 407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:30:20 ID:a2J8fLCo
- 396 じゃぁ喧嘩だけと組んどけよ
- 408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:53:04 ID:KS9BdCPc
- >>396
網が偉いみたいな言い方だな。
「俺の動きに合わせろ」って言ってるようなもんだぞ。
自分から向こうに合わせる事も考えないと。
- 409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 19:16:11 ID:u9UjUoLY
- 相手が白字ダッシュしないようにまずは自分が白字を拾うとか
- 410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:24:36 ID:eCM5ALxI
- 陽子使うだけまだまし
- 411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 09:59:11 ID:EePB1bmU
- いやでも狭い部屋で倒しきれない陽子で敵を撒き散らすってのはかなり嫌われるぞ
もしそれでも気にならないならサイハMにしちまった俺のBMを拾ってください(´・ω・`)
- 412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 13:17:46 ID:eCM5ALxI
- それぐらいじゃ嫌いになれない
- 413 名前:396:2007/11/05(月) 23:14:40 ID:rx02YytY
- >5部屋目 BBQで喧嘩の網からヘラを救って、逃げる
に異様に突込みが入ってるから補足。
BBQがダメといってるのではなく、
網でまとめる喧嘩がいるのにそれを妨害するのがダメと書いてるんだが。
とりあえず言いたい事は
「どんな構成でも自分が火力の中心だと勘違いして
他のPTメンバーの動きの邪魔をするランチャは要らない」
以上。
- 414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:49:10 ID:RuG6ErdU
- >>413
ちゃんと事前に「網します。」とか言ったのか?
まとめるかどうかわからなかったらとりあえず1匹確実に隔離できるBBQ撃つのは妥当だと思うが。
あとBBQで5kしかでない時点でそのランチャはじr…
- 415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:54:06 ID:cEynAwBk
- >>413
それはBBQで5kしか出ないランチャーがカスなんだろ。馬鹿。
網に合わせれば大体は殲滅スピードも上がるが、
何も考えずにイーターヘラに網、
マナバーンやら攻撃喰らってヘライーター散らばって固定とか最悪。
要は喧嘩も他のPTMに合わせられなければ同じこと。
つまり喧嘩に合わせろ!な俺様>>396は地雷の可能性大。
- 416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 14:38:11 ID:1Ch5KFyM
- 396がランチャーに合わせる気がない以上単なる愚痴乙
- 417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:21:29 ID:zUepqPP.
- なんか強職に多い典型的なパターンだな
俺様が一番強いんだからその他は何も言わなくても俺に合わせるのが当然 みたいな
確かに喧嘩屋の網挑発は優秀だしそれに合わせるのが一番無駄がないのかもしれないが
でもそう思うならあらかじめ全員に言っておけばいいじゃないか
初顔合わせの相手に何も言わずに俺の思い通りに動いてくれない奴は要らないとか・・・
- 418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 20:26:01 ID:fzdbn22k
- 地中に埋め、その上を通る人や戦車などを爆破する装置の爆薬。地雷火。
他にもじかみなりやちかみなりとか在ったけど、こんな意味でしょう。
- 419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:37:11 ID:MIlQCaNs
- >>417
に同意。俺も喧嘩メインだけど、
マグマだとソロの方がバターンにはまりやすいっていうのはたしか。
だから396みたいな勘違い厨がでるのは良くわかるね。
大体ソロK喧嘩なんて余裕なんだから不満多いならソロしてろって感じ。
大体適当にやったって適正3人いたらマグマなんて余裕だろうに。
自分が喧嘩なわけで他職がくずれてもどーにでもなるっしょ。
ヘラ救われようがボス部屋でBBQされて一匹逃げようが何てことも無いと思うんだが。
対処できないなら言うべし、言わないあんたが悪いです。
- 420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:51:41 ID:r025PxFg
- ランチャーや喧嘩使ってて文句言わないでくれ
地雷だろうがなんだろうがものともせずクリアしてくれ
エレマスの俺をボス前で一人にしないでくれ…
- 421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:01:18 ID:D8EpVba2
- エレマスも一人で何とかなるレベルだからまだいいじゃない。
全弾あてる前提で回復に最大火力が追いつかない上での一人よりは…
- 422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:26:53 ID:WqTM42jI
- なんてゆうかさ最近の野良PTには助け合いがないと思うんだ!!
そりゃ初対面の人同士だったりするから完璧なチームプレイとまではいかないが
なんかしらの形でお互いを引き立てることはできると思う,自分を例にしますが
自分は鬼なんで火力は低い・・・でも敵まとめて殴って拘束しておくことはできるし
微力ながらカザブレ敷いて少しでも他の方の火力が上がるように支援する
喧嘩の人たちが網すればよっていってディスク投げ手伝う・・・
小さいことかもしれないけど・・・当然のことなのかもしれないけど
そうすれば1+1=2じゃなく1+1=3にも4にもなるかもしれないじゃないですか
自分が完璧とかいうわけじゃないけど・・・助け合いしてみませんか?
長文失礼しました、文章変だったらゴメンナサイ
- 423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 02:32:23 ID:9IGBVzu2
- 文章を書いては消して書いては消して。とりあえず結論だけ言う。
社会人用サーバー脳汁希望
と、思ってる奴は沢山いるはず。
大人だろうが厨、地雷はいる?ばっか、全体総数が違いすぎる
- 424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 09:50:58 ID:H6uw0X1w
- >>423
それは社会人年齢層には最高すぎると思うが、できても過疎るだろ。
てかそんなch出来たら、まともな思考を持つ房が可哀相すぐる。
俺も房だが、自分がまともな考え持ってるとは絶対言えないけどな。
ん、ネタに何マジレスしてんだ俺…
- 425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:47:37 ID:n6FPLGtE
- 全てのダンジョンのKをソロできるブラスター様の俺は、暇つぶしでPT入っても協調性0です
むしろ下手な人がいるほうがおもしろい
- 426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:34:50 ID:hF.1R6ec
- PTプレイでもソロと同じ動きしか出来ない奴は、PTメンバーに
とってはただの下手糞なんだけどな
- 427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:30:54 ID:OMTbSnvk
- ああ、速攻で緑グール起こしに行ってこっちに骸骨投げさせるランチャーさんとかね
- 428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:11:17 ID:tk1AaLFs
- >>427
まとめて叩くのが時間効率もMP効率もいいんだろ。
マグマ1部屋想定だとして白グール前で待機してるの見ると邪魔以外の何者でもないわ。
グール部屋に限った事じゃないけど敵をまとめてから攻撃するのって範囲豊富な職なら当たり前じゃないの?
職構成によってダウン奪わないようにするとかPTメンバーの位置に注意しながらイーターだとかそんだけできれば十分。
俺から言わしてもらうとPTでちんたらしてる奴のがよっぽど下手糞だと思うけどな
- 429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:36:29 ID:OMTbSnvk
- >>428
ランチャーが緑グールを起こしに行ってタゲ取って相手してくれるなら話は別だけど、俺の言うのは緑グールが放置されるパターンだからな
PTメンが被弾する可能性増やしてまで殲滅スピードを追求する必要ないでしょ
そこまで効率重視するならいっそ経験値的にもドロップ的にもソロした方が効率いいんじゃねーのって話にならないかね
PTプレイなんだからさ、気を遣うのって大事だと思わない?
>職構成によってダウン奪わないようにするとかPTメンバーの位置に注意しながらイーターだとかそんだけできれば十分。
それだけできれば十分って考え方にはそれ以上、進歩が無いよね
- 430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:53:48 ID:hF.1R6ec
- >>428
まとめて効率良く全て叩いているつもりでいても、実はバラけて
いるから後ろのメンバーに骸骨が飛ぶ。
- 431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:04:06 ID:IzfJkOaU
- ランチャーの火力によるかな。隅まで起こしに行って
範囲攻撃(例えば強化火炎)したはいいけどそれで敵のHP半分も減ってない、
一度目の強化火炎で満足?したのか何故かろくな追撃をしない(通常ペシペシとか)
起きまくった敵を相手に前衛ヘトヘト、みたいな事もたまにあるし。
あと敵を起こしに行くランチャに一緒についていけみたいなことも言われるけど、
マップ構成や、またはやっぱりランチャの火力によっては
起こしてきてまた戻った方がいい場合もある気がする。
というか同じメンツで数をこなしてるならまだしも、
初対面で任せてついていった方がいいかどうかなんて判別不能。
- 432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:12:35 ID:bdhptPUY
- うん なんていうか 起こしに行ったら戻ってこないでくれ。
ソロ限定のタゲとりプレイはなんていうか自己厨
- 433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:55:26 ID:hF.1R6ec
- 開幕ダッシュ者が逆隅に辿り着く前に、途中で起こした敵
が、バラけたり物飛ばしたりし始めてますから。
後、一番隅から撃っても、最初の方に配置されている敵の
所までは、攻撃届いてなかったりしますから。
- 434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:47:52 ID:E59l3LXw
- 俺1st26ポンですけど、PTの時ボス前でもMPあまり減ってない奴は駄目ですか?回復は使ってないけどMP回復アバを一つ装備。
カザンとかは位置が良く分からないので後衛の人があまり動かないと思う所でしか使ってない。ODはボス時たまに使ってる。
後これが問題なんだけど、ダンジョン選択してから入るまでの時間が長い。町に戻ったり連する時も。
こういう奴はPT来ない方が良いのだろうか?
別に誰かに文句言われた訳じゃないが、町に戻ったら自分一人しかいない、てのが良くあるんで・・。
長文スマソ
- 435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:33:45 ID:l9Vpfjdg
- 俺延々と後衛やり続けてるが、どこに陣敷いてもらうと便利かわからん
ってか、銃とかあんまり足場関係なく攻撃できるから、前衛の便利の所に
敷いてもらえば、その付近に敵集めるように動くよ
PT的にはODよりカザンの方が有りがたいんじゃないかな
- 436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:32:42 ID:2G1gTL0I
- >>430
緑から離れた所で戦ってんの?
- 437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:08:59 ID:MkPMspRs
- 、
- 438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 04:34:20 ID:xZ/WbM02
- >>434
君が動けない時は皆動けないと思ってくれ
ここで別に良いよ、って意見が出てもやっぱり開幕とまりまくり
道中動き止まる奴は正直遠慮願いたいってのも多いだろうし。
それにそれ気にしながらプレイするの嫌だろう、ソロしる
寂しくなったら俺とやれば良い
- 439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 04:08:53 ID:TffPzu8A
- テスト
- 440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 04:26:05 ID:8fRPYGZY
- 地雷の話ばっかしてるけど、全員協調とれてると気持ちいいよな。
喧嘩、スピ、レンジャとあとなんかでマグマ行ってきたけど
5部屋目とか網がかかるまで全員待機で 網>フラグレ>乱射
道中も網したらすぐタゲ変えて即フラグレ乱射。
全員適正前だったけどマグマKアイテム無しで余裕。
軽く遊ぶつもりが疲労度使い切ってしまった。
でも鬼は空気だった。
- 441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:14:07 ID:G669rdpM
- ゴン:死
キルア:生
モラウ:生
ノブ:死
ナックル:死
シュート:死
メレオロン:生
ネテロ:死
ゼノ:生
王:死
ピトー:生
プフ:生
ユピー:生
コインで占った結果こうなった。
- 442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 04:45:00 ID:kQBPV3CA
- 自分が近接職で犠牲型ではないサモナーとptを組んだ場合、
下手にMOBに手を出さずにある程度傍観していて漏れたMOBを攻撃する程度でいいのか、
それともサモナが召喚したクリーチャーと共に積極的に攻撃した方がいいのか、
どちらが良いのかいつも迷うのですが、サモナーの方的にはどちらが嬉しいんでしょうか。
- 443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:57:39 ID:OGMl9bC2
- サモナー側としては別にどっちでも変わらない
ただ、近接の人だと召喚と一緒に殴ると自分や敵が見難くなって
攻撃を避けたりするのが難しくなり、ダメージを余分に食らってしまうことが多いので
その辺を判断すればどちらでも問題ないかと
- 444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 07:24:12 ID:WiYFPo7Y
- たしかに
- 445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 14:09:17 ID:9PJjXXVc
- 腕乙未転職地雷な俺でも神扱い受けたことがある
MPつきたらアイテム渡し死んだらコイン使ってあげたらな!
- 446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 14:18:59 ID:OIfBc.rk
- >>445
それは時と場合を選んでくれな。コイン使ってよ、言われたらピキピキしちまう。
サモナの話なら、半透明になったおかげで見易さがうpしたと聞いたんだが、その辺はどうなんだろ?
自分の腕と相談。召喚獣の群集と共にやってもいいし、その一団から出たのを倒してもいい。
要はサモナを守れればそれでOk.
- 447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:17:43 ID:iZ6x9a1g
- >>446
サモ使ってる側としての意見だが
サモ主体というより壁として使えるところは召還たちに壁になってもらいつつ
戦って、泥棒のハクドとか厄介な相手にはサモ側が他の職に合わせたほうがいいと思う
サモを守ればおkっていうのは些か自己中心的過ぎる気がするんだ
守ってもらえれば嬉しいのは本当だけど、人と人との助け合いがあるからネットゲームはオフゲーとは違うんだしね
まだ覚醒や改変がない職にだってそれぞれに活躍できる方法はあるから
それで連携を取っていくほうが俺の私見だけどいいと思うんだ
透明化して見やすくなったってのはあまり実感が無いな
特にサモ一人だと精霊が減ってクールがついて狙っても持続が弱くなって
拘束力は大分落ちてる
そうすると二人とか三人四人ってなるんだけど
それだけ増えるともう我が軍多し画面は真っ赤って状態で敵がどこにいるかは確認できない
姉さんが氷落としてくれるからそれに合わせて狙って当てるみたいな感じ
まあサモ一人だけで契約のみなら前よりはかなり見やすくなってるとは思うけど
精霊出だしたらほとんどかわらない気がする
- 448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:00:40 ID:ejjrgl42
- すごいスレだな・・・。
全部読んでみたらPT組む勇気無くなった・・・。
うまくなりてぇ
- 449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 17:54:58 ID:84i08H66
- もう一つ似たスレがあるからだけど、このスレの過疎化具合は酷いな
でもこっちのスレのが建設的だな、数レスしか見てないが
このスレ使いたいが伸びたらまたもう一つのスレに似てくるだろうから
本当アラドは地獄だぜ
- 450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 17:52:02 ID:BMZtXWvs
- ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/<
_ / / / \
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \____________
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.|| ||
- 451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 16:28:52 ID:WIeCLHGs
- こっちも使われたら良いのにね
- 452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:12:07 ID:pA6cwIZ6
- 住み分けの線がはっきりしてないからね。
- 453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:45:32 ID:pA6cwIZ6
- 一応は今の高レベルメインダンジョンになる泥棒解説。
ちなみに泥棒初心者&PT向け。
簡単なダンジョンだから慣れたらこんな気使わない(・ω・`)
○基礎編
・ほとんどの敵は遠距離攻撃でハイパーアーマー化
どの職でも投げがあると便利(HA化した敵の拘束&HA解除)
・2部屋ある石像部屋では高確率で緑妖精出現
かけらのドロップもおいしいので回るのが普通
・盗賊は闇属性が弱点、火属性に強い
・例外として石像は闇属性に強い
アルフで出る闇ポーションお勧め
- 454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:46:08 ID:pA6cwIZ6
- ○攻略編
中ボス1「ハクド」
・攻撃すると一定確率で雑魚犬を召喚しつつテレポート
浮かせ、もしくはダウン状態であればテレポートしない。
誰かが浮かせるかダウンさせたらみんなで拘束し続けるのが吉。
【推奨】BBQ→フルボッコ、各職基本浮かせ→同、各職基本投げ→同
ダウンのまま拘束できるスキルもお勧め(サテ、ホロー等)
【非推奨】立ち状態のまま連続して当たるスキル(ガト等)
・一定確率で炎状態になり動き回り、火傷ダメージをばらまく
攻撃を当てれば解除。
攻撃し続けていれば問題ないので雑魚よりハクドから攻めるのが吉。
「市役所の門」
・敵を召喚し続ける(厳密には違う)門が設置されている
まず門を破壊しないと敵が増え続けるので全員門に集中攻撃。
長期拘束スキルがある場合、沸いた雑魚と門をまとめておけるので吉(ホロー等)。
女盗賊&中ボス2「サキ」
・同部屋内部でQ技を使用すると通称・リベンジモードになる
・リベンジモードでは高確率で無敵カウンターをしてくるようになる
みんなで高火力のQ技で一気に殲滅か、Q技を控え堅実に攻めるかの選択肢がある。
前衛職にとってリベモードは非常に辛いのでPTで相談したほうがいいかも。
【リベモード時対処方法(前衛)】
投げにはカウンター発動しない模様なので「投げ→ダウン追い討ち」とすると
安全に攻撃できる。
ボス「ミョジン」
・ハクドと同様のテレポート装備
・犬一列召喚
・ナイフ投げ3way
・遠距離攻撃時、一定確率でHA化
ハクドよりは頻度が低いものの、テレポートが邪魔なのでやはり
浮かせorダウン拘束がお勧め。
犬一列召喚は攻撃で壊せる。
最初に雑魚犬が大量にいるのでまずは雑魚から掃除が吉。
- 455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:29:13 ID:YrcFvk06
- >>452
あっちのスレは限定PTに付いてのスレだったんだけどなあ
単純にPTプレイのスレになってるよね
あぁでも今はサモ批判である意味限定PTか
- 456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 15:56:13 ID:/wuymcI2
- 泥棒にPT(ギルド)でいく際に、グラでできることは、
HA化した敵を投げる
BBQの際にはスパイラルで追い打ち
石像では疾風スパイラル→グラブキャノンで奥に押し込む
投げモーション?に入った盗賊を投げる
サキ部屋の前、ボス部屋にて台風
ハクドをダウンはめの際には投げずに通常やハンマーで追い打ち
ロープ、スパイアで敵を味方の攻撃範囲内に持ち込む
味方に攻撃しそうな敵は投げる
こんな感じでしょうか?
グラは燃費が悪く、火力はないので援護くらいしかできないものなので(οдО;)
- 457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 12:44:10 ID:oyPKzE.M
- >>456
銃としては、ハクドのハメ始動のBBQスタックや
ジャック時点でワープ回避されて回りこまれるのが怖いから、
パワホ・スパイヤでダウン取ってもらえるとありがたい
- 458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 00:19:19 ID:pA6cwIZ6
- >>456
個人的にはロープリングが一番のPTスキルのような気がします。
あの敵のコントロール力はかなりの売りじゃないでしょうか。
- 459 名前:456:2008/03/07(金) 07:38:44 ID:AQIDSdg6
- >>457
以前それを考えて最初にやってみたんですが、火力が〜等と言われて以来それはやめました。
フラグレBBQには負けますね・・・
>>458
ロープは使い手とタイミングで良くも悪く化けるスキルだと思っています。
決闘と両用してる方が大半なので、威力を求めることはあまりできないスキルですね。
- 460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 11:18:26 ID:Y.b2sNiE
- こんなスレあったのかw
- 461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:26:11 ID:Y.b2sNiE
- ちょっと雑談みたいな感じなんだけど質問。
PT組んで【行けますか?】って聞くと、たまに【k】とか言う人いるんだけど、
失礼だと思いませんか?
この質問はスレタイにそってるよね。。。
- 462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:35:17 ID:W8ZLWsQA
- 俺はもう慣れたけどな。
本人はそう思って振舞ってはないんだろうし、別にいいんじゃね。
- 463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:36:33 ID:xZNv1iG.
- 俺はおkでも失礼に当たると思ってる
いや、他の人が使う分には気にしないけど
自分ではどうも使えない
- 464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:44:17 ID:U0kORcWQ
- >>461
人によっては不快に感じる人もいるでしょうね。
「よろ」や「おつ」も同じですよね。
逆に「宜しくお願いします」等が堅苦しくて嫌だという人もいますしねー。
子供など礼儀がなってなくても仕方ないと思われるプレイヤーもいる訳で
現状では我慢かできなければ抜けるしかないのでは?と思います。
- 465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:59:44 ID:1oaLzoHg
- 養殖してもらうときは丁寧に喋る(こちら準備OKです、等)
泥棒を連するときとかは適当になりがち(K、戻りでよろ等)
といっても常時そうするわけではなく、PTメンバーの発言を見た上で適当か丁寧かを決めてる。
個人的には言葉遣いよりも白ダッシュのほうがむかつくわ。
口にだして言ったところでローカルルール押し付けるなとか言われるのは目に見えてるから、俺は黙って拒否リストに登録する。
気のせいかそういう奴の多くが称号はずしてる(嫌われ者称号を隠してる?)気がするんだけど、みんな同じようなことやってんのかねぇ
- 466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:02:21 ID:/AG4yaHs
- 痛い子じゃなきゃ昔はしっかり宜しくお願いしますって
みんな言ってたが、
一緒にPTやる時間の少なさと
繰り返される挨拶ばかりと
あまりの地雷の多さに
いきますよ〜
k
人口が増加したと思われる。
- 467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:09:30 ID:ShqA1DZs
- 適宜意思表示してくれるなら、表現方法なんか余程のことがなけりゃ別に気にならない
何気にアレなのは、遠慮してるのか自分で決めるのが面倒なのか、
聞かれてもなかなか答えない、はっきり答えない人だ
- 468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:10:37 ID:x2kKU5mk
- めんどいなら辞書登録で「・よろ」を「よろしくお願いします」と登録とかすればいいのに
とか思うのは……マナー云々の話題としては本末転倒か;
でも「よ」で相手の気分を害するよりは良い案ではないだろうか
- 469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:13:16 ID:84i08H66
- どうでも良い話だがリアルでも
マジで?!って単語使わなくなったな。
本当どうでも良い
- 470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:17:58 ID:8breaOoA
- >>469
え?マジで?!
- 471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 16:07:43 ID:5wI5EsgA
- 俺の場合はよろしく〜だな。でも、ちょっとした挨拶位でグダグダ考えるとか社会人様ですか><?
幼い子もいるし大人もいるしその中間もいるんだし。ゲームだしもっと他の事が重要だと思うんだが・・・・
大体年齢上の人がそう感じる気もするけど(働いてると言葉遣い一つ服装一つで色々見られたりする)。
勿論言葉遣いは重要だし、白チャで延々と話してるようなのはどっか行け。とか思うけど、
ゲームなんだからイライラしすぎるのは本末転倒なんだぜ。も少し心を広く持ってもいいと思うなぁ。
- 472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 16:30:30 ID:3yWcMsWI
- >>467
それって、
「ランクどうしますか?」
「おまかせします〜」
みたいな人か?
もしそれが他スレで不遇職と呼ばれる人だったのなら、自分が選ぶほど強くない・・・とか卑屈になってることがあると。
↑実はσ(・ω・`)
- 473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 16:30:41 ID:V4HlqS2E
- >>467
それって、
「ランクどうしますか?」
「おまかせします〜」
みたいな人か?
もしそれが他スレで不遇職と呼ばれる人だったのなら、自分が選ぶほど強くない・・・とか卑屈になってることがあると。
↑実はσ(・ω・`)
- 474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 16:31:27 ID:565o.K4g
- あげてしまったうえに重複スマソ
- 475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 17:03:19 ID:2cdiNHvk
- MとK結構差があるから正直行ってみないとわからない自分も大抵おまかせ
マグマ全員微妙な前衛、Mで死放置がkyなK希望とかはさすがにM推奨したけど
- 476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 18:44:19 ID:O/nyVE1I
- >>472
本当に皆がおまかせの時はいいとして、
リダと違う意見が出てどっちにしよう、みたいな時が問題だな
- 477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:27:32 ID:UisB.cGQ
- >>475
自分がリーダーの時はそれだなぁ
PT員ならどのランクでも自身が持てるならお任せだし
不安要素があるなら「Mで問題なければKでどうでしょう」とか言ってる
- 478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 22:51:38 ID:84i08H66
- 近接がいる場合は注意するかな
銃職のMとKは大差無い感じだけど
BSK、ポンとかのMとKは半端無く違うからね
鬼なんてソロはMまでって人多いだろうし、俺がそうだし。
- 479 名前:457:2008/03/10(月) 00:17:39 ID:StdzTAsw
- >>459
同じスピとして謝る、すまん
同職として恥ずかしい限り
- 480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 18:16:16 ID:boWR086.
- >>461
そんな小さいこと気にするんじゃないよ
- 481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 18:50:27 ID:KTpcxDRw
- おまかせされたときは4人PTならMから始めることにしてる
あんまりおまかせされるもんだから、たまにはNに行ってやろうかと思いつつも実行できない
挨拶に関しては適当でも嫌な気持ちになったりはしないものの、中身を疑うことはある
よろ、おk=地雷ではないけど、もう少しまともな挨拶、応対ができる人に死放置は少ない
- 482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 20:29:03 ID:iEhncXpM
- ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/<先生っ!低レベルのプリーストがウザいです!
_ / / / \
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
- 483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 20:41:47 ID:ZzDjghS2
- >>454
遅レスかつ追記
女盗賊のリベンジモードは「Q技によってQが消費された瞬間」
よって部屋の前にエレマスならホロー等キャスト(ここでQ消費)して溜めておけば
女盗賊部屋に入ってもリベンジモードにならない。
以前部屋前にキャストしたのにも関わらず「Q技使うんじゃねえよ」
と言われたので・・・一応書いておく。
- 484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:22:46 ID:h.rT1C7o
- グラが僕にマグマの巨人をどんどん投げてきます。
パニで対処しろと?
起き上がりの衝撃派でぶっとばされます。
アーマー受け?
なぜそこまで僕がやらなきゃいけないんですか?
5秒に一回は巨人が飛んで(投げられて)きます。メカニックの僕はすぐに星になりました。
pt解散後にささやきで
「とんだ地雷を踏んだわ」
・・・
ano あの もうグラなんかと組みません。
- 485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 02:40:01 ID:nzXNQjPU
- そういうただの愚痴は別のところにいってくれ
「グラ全般」じゃなくて「そのグラ」が問題なだから
まぁ分かっててやってるんだろうけどな
- 486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 11:18:28 ID:UwTsgs7U
- >>484
で?っていう
- 487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 11:47:30 ID:mWMe/ZTs
- >>484
投げてきたらジャンプ攻撃でよけられるんじゃないか?
- 488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 12:34:27 ID:Ln./1ksA
- マグマまで来たメカならそれくらい対処出来なくてどうする
- 489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 18:46:17 ID:BbQw.Tdk
- そのグラが軟弱そうな>>484がウザったいから投げたんだとおもうよ。
- 490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 19:36:29 ID:QCKn6kCs
- >>484
ジャックすら使わないのかお前は
ジャンプで避けるなり出来るだろうに
自分からも質問
ブラスターになって、サテ覚えたのはいいが、
アバターの攻撃速度+系統を買ってないから
ハクドにBBQ→サテ→陽子
のコンボが出来ない、勿論攻撃速度アバは買うつもりだけど、それまでどうすれば?
味方が殴っている後ろで陽子とレーザーするしかないのかな・・・
回答お願いします
- 491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 19:41:07 ID:FQ2yBb3s
- >>490
ptなら味方が拘束してるときにうてばおk
ソロなら、賭けになるが陽子出して、ハクドがふっとんだところにサテ。
まあそれ以前にパニBBQと陽子だけのほうが安定すると思うけど。
- 492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 21:26:46 ID:Yl.oLti.
- これからスキルゲーになってくるから
超過剰武器もってないメカとレンは入れてもらえないかもよ
あっちではメカは人気ないみたい
- 493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 01:11:11 ID:P5cPM5hQ
- ランチャイのptでの叩かれない戦い方を教えてください
- 494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 02:52:11 ID:j68..qew
- >>490
サテ撃ったあとにハクドにパニッシャーでおk
- 495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 04:52:09 ID:t3dQP5QM
- >>490
前二名の方とほぼ同じ意見
ソロならBBQ→ジャック→パニで安定してハメ殺し出来る
まぁスタックしたら頑張れ
>>493
おおまかに言えば重火器使わずに通常攻撃しかしないなら地雷だと俺は思ってる
しちゃいけない訳じゃないけど沢山敵がいるのに通常とかランチャーやらずにレンジャーやれって話になる
だから気持ちは絶えず重火器使うぐらいの勢いでいいと思う
MPは回復剤とアバで補う
各Dでの立ち回りはランチャースレで聞いて下さい
- 496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:43:13 ID:3BXDOQII
- 泥棒のPTでアイビーがメンバーに入ってるとさ、女泥棒が出る部屋で「挑発→網」使う喧嘩が多いんだけどさ、
それやって結局敵が結構残ることが多いのよね。そうなると後衛職以外の職は女泥棒のカウンターで被弾が結構増えるんだよ。
女泥棒が出る部屋で、敵を倒しきれる自信がないQ技は使うべきじゃないだろ・・・と思うのは俺だけ?
他のPTメンバーも一緒にQ技使えばいいのかもしれないけど、Q技なくても十分殲滅可能だし、消費も少ない。
- 497 名前:484:2008/03/12(水) 12:08:19 ID:h.rT1C7o
- 空想のネタを書いたらこんな反応がくるなんて。うれさいです^^^
まぁグラの泥棒Dでの邪魔さははんぱないけど^−^
フラグレスカッドからミジョン救う姿。
カッコイイですo(^−^)o
- 498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 13:10:03 ID:Z05FKNxo
- っ【スルーマスタリー】
>>490
PT限定の話なら、誰かに手伝ってもらえばどうかな?
自分は知り合いブラとPT組むときは
BBQ→サテってやってもらって、自分がBBQ後に追い討ちを手伝うことで
かなりの安定度でサテハメに移行できてるよ。
もしくはブラ以外がBBQ→サテでも安定するしね。
あとは他の人も書いてるけどはまらなかったら即パニでフォロー。
>>496
PTでQ使うか封印するか話し合うのが一番だけど、いちいち野良で面倒だよね。
自分の場合はPT面子で判断するかな。
スカッドしてくれるデスペとかいてくれるならQ全開でいく。
そもそも泥棒Dは簡単なせいでよく特性を知らないでずっと通ってる人も多い。
Qどうこうって知らない人も多いんだよね。
個人的には全員Q封印で進めたほうが楽だと思う。
無敵カウンターなんて不確定要素増やさないほうがいいに決まってる。
- 499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 13:28:47 ID:3BXDOQII
- >>498
こんなグチに近いレスに意見くれるとは・・・。
そういう考えを持ってくれるプレイヤーがいるってだけで満足だよ。
なんかスッキリした。今日は泥棒ソロで頑張ってみるわ。
- 500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 15:08:01 ID:8yqpG0r2
- 倒しきれないQ技を使われた時に前衛職はチキンプレイに徹しても良いよね?
投げ技から攻撃開始したりとかで。
- 501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 20:08:24 ID:M2LMgEaY
- >>496
たしかにあの部屋に網はいらんなー。特に野良で4人って状況だと
っていうか堅実なアイビーだと挑発して端からまとめながらBBとバルカンホールドで進軍してるね。
網無くてもBBの効き半端でないよな。挑発と併用して効率的に使いまくるアイビーさんが来ると
非常に助かります。
- 502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 09:51:10 ID:BnZRdaFo
- 今までずっとソロでやってきたけど王がなかなかクリアできないのが辛くてそろそろPT組んでみようかな、と思い
皆様にお伺いしたいことがあります
網、砂、リヤカーばかり投げてMPカラッカラの当方46喧嘩ですが王でPT組む際にそれぞれの騎士にしてもらうと上々な戦法はありますか?
もしくは「そのLVで王PTはねぇ」とか「喧嘩は王PTじゃ荷物になるだけ」ってのがあったりしますか?
ご指摘をお願い致します
- 503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:39:42 ID:k4o.zvF6
- 網投げてマウントしてれば文句は言われない
- 504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 13:02:57 ID:Zw9hfgOo
- >>502
とりあえず喧嘩スレ見にいこうな 最近のレスに王関係のこと書いてあるから
PT組む必要なくなると思うよ
- 505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:40:56 ID:BUi7hMYs
- 泥KPTにバイエンタングラー装備のエレがいたんだけど、
確かスキルは魔法攻撃力に対して%で効いているはずだからこの
装備はないんじゃないかと思ったんだけど。これ装備するなら
せめて50青字を・・・
どうなんでしょうかみなさん?
- 506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:42:06 ID:BUi7hMYs
- ↑ちなみに魔攻800前半くらいでした・・・強化はされてなかったです。
- 507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:09:30 ID:oLo6gcFE
- Act4以前の話しなら古代の記憶用に持ってたんじゃないかな
Act5に入ってから古代の記憶は消えちゃったけど
- 508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 04:04:55 ID:P8hquZRw
- >>484
そのグラもPTプレイわかって無いかもしれんが、貴方もグラに多少合わせる努力が必要かと。
一応メカならヴァイパーテムペメガドロだってあるのだし、カウント置いて投げてる時にファイオーすればいい。
まぁ同職として恥ずかしいとトルネイドが嘆いた次第
携帯からすまそ
- 509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:02:28 ID:bYJCsqhE
- 話し断ち切ってすみません
完全契約型のサモナーですが身内だけではなく野良PTでも組んでいきたいのですがPTでの立ち回りかた教えてくれませんか?
サモスレで言うと自分でPT立てて来た人とだけ組めばおkとか言われるので
後衛ばかりのPTにはホドルと花と三ドルでついてきて使って上手く壁をつくる様にしてますが
前衛の場合どうすればいいのかわかりません・・・
前衛は何を出したらうれしいですか?
- 510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 07:37:47 ID:IT5BqFRU
- >>509
「何もしないのが一番いい」と答える人がほとんどだと思う
- 511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 11:34:28 ID:sCHcnXY.
- >>509
近接職とサモナーはかなり相性悪いからな・・・
サモナーがフル召喚で敵の大群処理して他3人は端っこで残党処理か
サモナーは少数精鋭の召喚だけ出して他3人と共闘かのどっちかだと思う
大抵どちらの観点でも自分側は全力で戦いたいと思うだろうから
サモナーに聞けば前者、近接職に聞けば後者の答えが返ってくると思う
- 512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 22:44:37 ID:vaqG/Zv.
- 今27ランチャイでベヒptにはいってるんだけどタコ増殖させて迷惑かけたくないからスキルつかえない…
どんな立ち回りしたほうがいいと思う?
いっそのことソロしたほうがいいかな…
- 513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:17:43 ID:bYJCsqhE
- 509ですレスどうもです
>>510
それじゃ困る・・・・
>>511
フル召喚と言っても、ホドルとサンドルとフリートと花と姉の五人しか居ません
>サモナーがフル召喚で敵の大群処理して他3人は端っこで残党処理か
>サモナーは少数精鋭の召喚だけ出して他3人と共闘かのどっちかだと思う
沢山出して隅っこで倒すのと少数だけ出して三人と共闘しかないなら後者の方がPTプレイって気がする・・・
で、思ったんですけど三人とも前衛の場合、姉とフリートのみ出して古代と鞭で火力あげて完全に後衛に回ると言うのは駄目ですかね・・・
一応火力高いし姉氷づけにするし、フリートも姉も脆いので前衛に守ってもらったらいいかな〜?と
前衛は姉とフリートで、後衛には花とサンドル等壁になる物を使い分けたら大丈夫だと思いますか?
- 514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 00:34:16 ID:C5dOi9ao
- >>513
サモナーでPTプレイは真面目に諦めた方が良い
戦うのが召還で、更に的確な指示を出せない時点でPT出来ない職だから
PT組むなと言ってる訳じゃないし、努力するのも良い事だと思うけどね
鮭は召還が1匹だろうと100匹だろうと変わらないけど
PTメンバーのほうは一匹に勝手な行動をされるだけでも神経を使う事になる
そこらへんの認識と行動の違いを腕と経験で吸収しきれる程
鮭の誘導系スキルは優秀じゃないのが現状
- 515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 02:00:03 ID:S7E0HHec
- 限定PTスレからの流れ
@バッフだけかけてぼーっと見学してるクルセなんなの?
手が空いてるならあぶれた敵をスマッシャーで押し込むなりしろよ
Aクルセに積極的な攻撃参加求める奴ってなんなの?
火力ないんだから攻撃参加したって無駄だろうよ
なにこの話噛み合ってない無駄な対立w
- 516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 03:34:47 ID:cEXuf.mM
- バッフかけるのはいくらでもするしヒールもほぼ全部他人に使う
その代わり戦闘スキルなんて1つもないから適当に殴ります、押し込みできません、囲まれたら助けてください
こんなスタイルでやってるけど地雷扱いなのかね
- 517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 04:09:03 ID:m1ykNl9c
- >>516
問題ないでしょ。
ただ、野良だと>>515の@みたいに勘違いされるかもしれないから、事前に伝えといた方がいいかもね。
そんな俺はソロしつつPTも・・・って育ててたから、
空斬打5cにスマッシャー1止め、
スト・祝福・復讐・栄光・天メロ&ハロはMAX、
ファスト5+1、ウィンド&キュア&源泉&フラグロは1止めで保護切っちゃってる半端なクルセ。
保護無いしヒールも安いけど、野良で自分からPT立てても常連さんが出来るくらいまでにはなった。
でも、クルセ=Aって思ってる人と組んだらやっぱり地雷扱いになるんだろうな・・・。
# それが怖くて野良ペア狩りは断ってる・・・
難しいねぇ・・・('A`)
- 518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 05:50:22 ID:GPDPt60I
- 殴らず支援専門でも完全を期すると見るからに忙しく動き回ってる訳でな。
殴れとは言わんが暇にしてるクルセは未熟orサボりの汚名は免れ得ない所だろ。
- 519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 07:46:21 ID:F.qiyKmI
- 俺もクルセ持ってるけど
純支援職
スマ1、空斬1、純白1、フラグロ1、しか攻撃スキルはない
支援スキルは
栄光、スト、復讐、スト、天ハモ、スロヒ、ファストヒール、ヒールウィンド、苦痛をM振り
キュアー1、天メロ5、犠牲5、源泉1、神聖1
4人PTでスマ使ったりするのはきついんだ、スマして次にバフする人のところまで行くのに時間がかかるからずれる
2人PTでも、BS取ってないから殴りにいくと大体ダメージ受ける、アバターも攻撃特化してないしね、
大体この手のクルセはMPカツカツなので、苦痛取りますが、同時に体力もカツカツ(4人PTで自分が一番HP低くなるほど)になる為
前線でスマなどすれば死にかねません、こんなクルセも居る事を忘れないでください
え?PSないから死ぬんだろと?そのとおり
- 520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 11:45:29 ID:mWMe/ZTs
- クルセには支援とたまにとりこぼしたモンスターの相手、
通常やってモンスターのHP削ってるときに一緒に攻撃してもらえる
これくらいやってもらえると助かります
高望みすんなバーローだったらすみません
- 521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 13:42:48 ID:qCR8S/lY
- 50クルセ持ちだけどスキル振りは>>519とほぼ同じ支援特化型
HP5000あるけど、長いダンジョンで4人PTでフルbuffかけてるとボスまでにはHPかなりなくなってる
もちろんダメくらってるワケじゃなく苦痛と肩代わりダメでのHP消耗がほとんど
50ですらMPが2000しかないんだぜ…キツすぎるよ支援職なのに
立ち回りはbuff切らさないようにしながらフラグロを出して、
もれたMOBとかランチャーの後ろに回ってしまったMOBをスマで前に投げたりとか
積極的にMOBを殴りに行くなんてことはあまりしないかな
なんせ板金装備で攻撃速度遅いしヒットリカバリ高い相手だと普通に殴ってても割り込まれて無駄にダメ食らう
というか普通のPTって補助のおかげで処理早くてクルセが攻撃に率先して加わる必要なくない?
俺が組むPTはいつもそんな感じだけどなぁ、buffかけてるうちに大体MOB倒しおわってるよ
- 522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 15:00:40 ID:8D./G24I
- 脱線して済まんが、ヒットリカバリ高い敵に殴り合いを挑むのってクルセに限らず悪手だと思う。
そこはアッパー等で浮かせて安全に追い打ちするべき。
…すまん、鬼改変で特攻しがちなプレイヤーが増えて、思わず愚痴ってもーた。
チラ裏行ってくるか…orz
- 523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 15:44:07 ID:zcjzi45M
- >>522
わかる。
ハクドにいきなり幻影使うポンもいるし。
- 524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 02:19:42 ID:ocdTNBDo
- 一応ここであってると思うのだが、間違ってたらスルーしてくれ・・
最近稜線野良PTでの当たり率が多い。
鬼が増えて尚且つ拘束力があるから最高に連携が取れる。
バサカのなんか吸引するやつ(鬼持ってないのでスキルがわからない
自分ホロウ
阿修羅のなんかシャボン玉みたいなやつ(鬼持ってry
そのときはレンジャーがいたので乱射で締め切り。
これなんてサガフロですか!
もちろんお世辞にもうまいと言えない人もいるわけで・・
こっちに敵寄越されてもチーリングで跳ね返すくらいしかできないわけで・・
一概に言えないんだが、ポンマスの上手い下手の差が開き過ぎて参ってしまいます。
- 525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 04:15:29 ID:kv8axwxw
- レアアバ着て白字ダッシュとか勘弁してください
- 526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 10:17:17 ID:a6F1x.Go
- >>524
カイン鯖だったらそのPTのバサカかもしれない。
- 527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 12:07:42 ID:ZTyH4Jhw
- >>484
マグマで投げるなって方が無理
グラとマグマにいく時点で独壇場になることは想定するべき
- 528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 12:24:57 ID:8WTZuZjI
- 高レベルダンジョンのPT(40〜50レベ前後以上)は皆紳士的なのに
最近の低レベル帯のPTはかなり酷い。
武器くれ、アバくれ、金くれ、無言、暴言、呼び捨て、誹謗中傷等々・・・
グラプリ、天城、ベヒモではソロしてる。簡単だしね。
- 529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 14:38:56 ID:Cv5F5lyw
- そりゃひどいな・・・カスばっかだ
- 530 名前:524:2008/04/04(金) 17:29:23 ID:ocdTNBDo
- >>526
カイン鯖です。
もしあの時のバサカさんだったら是非お礼を言いたい。
アーティックの時敵避けてくれてありがとう。
あれやってる時ってホントPTメン頼みだから助かるんだ・・
- 531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 18:03:33 ID:muebqVbY
- >>528
グランプロリスが一番酷いよ
初めてプレイする人が真似するから、即死でコイン使わないのとか乞食とかは止めて欲しい
- 532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 19:41:29 ID:PVrfn/LI
- 尋ねたいんだが
スピを使ってるときに蜘蛛とかで敵を起こしに走って
後ろから起こした敵陣のとこにナパーム、フラグレとやってから
PTMのところに戻ってるんだが
やっぱり起こすだけ起こしたらナパとかせずにPTMのところに戻ったほうがいいのだろうか
- 533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 01:28:44 ID:ZlS/cNLE
- >>528 >>531
グランプロリス、天城は速攻死ぬのって初心者だと思うんだが。
流石にわざと死ぬのはみたことないな。
そんな俺派天城まではPtに入っても自分一人でクリアするくらいの
意気込みでやってるなぁ。
まぁ基本的なネチケがなってないやつはたとえ高レベルになっても町の厄介者に
なるだけだから正常なPTプレイからは淘汰されていくだろうなぁ。
- 534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 15:35:09 ID:hBGIVFbY
- 初心者に対してまで地雷云々言ってる人って・・・
- 535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 16:32:12 ID:muebqVbY
- 初心者だから許されるとかないだろ
最低限のマナーぐらいは守るべきだと思うよ
アラドだけじゃなくネット全般そうなんじゃ?
- 536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 18:38:14 ID:8WTZuZjI
- 初心者はソロでまず腕を上げること。
どうしてもクリアできない、または攻略法を探すならばPT参加を良しとする。
またその時は、PTに自分が初心者だとことわること。PTはそれを聞いて、援護することも出来るため。
初心者を申告するために、若葉マークを任意で自身の名前に表示できればいいと思う。
初心者は地雷とまでは言わないが、
例えば、メカなのに白字板金、重甲装備などを見ると、地雷と言われてもしかたがない。
最低限の勉強をwikiなどでしていないことは罪だと思う。迷惑かかる。
以上
- 537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 20:45:01 ID:k3/aJe5U
- 地雷報告スレはこちらです
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1203461788/
- 538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 20:58:34 ID:ocdTNBDo
- 今日も稜線野良PTに参加した。
ランチャ、阿修羅、エレの三人で。
敵こっちにもってこられても、どうしようもありません。
チーリングクールの時焦りますから!
なんでランチャさんが前に出てるんでしょうね、なんでエレが通常やってるんでしょうね
前衛じゃないんですか、阿修羅って。なんで敵前逃亡するんですか。
連携のれの字もありませんでした。ランチャさんは普通にうまかったのに。
何が言いたいかというと、稜線での阿修羅は逃げるのが役目なんですかと・・
まあその人だけでしょうけどね
- 539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 04:57:49 ID:Z7.A9KmQ
- 初心者な事が罪なのか
これほど酷い新規叩きは見たことがない
Wikiとか見てくれって思う事は多いけど罪とかわらた
見ることは任意だろうに
攻略本を見るのが嫌いな人とか見たことない?
なんと心の狭い人々だろう
- 540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 06:07:30 ID:MqLGz8WU
- >>535の言ってる様な奴は前々から人として(ry
って結論出てる
初心者って言うのは装備、スキル振り、動き方がまだ良く分かってない人だよ
初心者ほどPT推奨だと思うがな〜人の動き見て学ぶ機会だろう?
任意で初心者マークは有っていいかもね、でも重要なのは任意って事
色々教えてほしい!とかのやる気ある奴に悪い奴は居ないはずだ
- 541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 10:14:12 ID:muebqVbY
- すみません
あまりにもマナーが悪い人が多かったものでついああいう言い方になってしまいました(挨拶なし、死んだらチャットでリアルの雑談、物くれ、など)
初心者自体が悪いと言ってるわけではなく、初心者という言葉を免罪符のように使って欲しくないなぁと
- 542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:04:26 ID:uXcVQRDM
- 本当の初心者だったら「あばくだしあ><」は無いと思うがなー。
アイテムドロップの法則知らずに白字ダッシュはあるかもしれんが。
つか初心者はPTってどうなんだろね。
俺はPT看板見るシステムをスコーンと見落としてて延々ソロで育ってしまったがw
知人とPT組んでると「なぜ知らない人から要請くるんだろ???」とかやってて
「あー、看板デフォのままだと「集まって〜」とかなんだ。納得」と気づくまで結構かかってたり。
あの頃要請断りまくってしまった人々にこの場を借りてごめんなさい。 orz
- 543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:24:28 ID:MqLGz8WU
- あ〜最初PTの組み方分からなかったなw
act1の頃だが天城でどうやったらPT組めるんですかって聞いたよw
- 544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 12:49:36 ID:8WTZuZjI
- >>539
初心者が罪とは言っていない。誰でも初めは初心者だろ。
文面を額縁どおりに受け止めすぎなので、その裏の本当の意味を考えてほしい。
- 545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 11:34:11 ID:S7E0HHec
- @白字ダッシュ マスタリー無視 立ち回りが極端におかしいetc
この辺は初心者だったら仕方ないと思うよ 天城やベヒーモス序盤あたりまでは特にね
A物乞い 暴言
これは初心者とか関係無い 中身の人間が腐ってる
というかPTと関係ないけどね
初心者=罪なのではなくて、Aが罪
で、初心者は@とAが混在していて、率も高い
そしてAに当てはまる奴は高レベルになっても@を兼ね備えてる場合が多い
@は、ある程度のレベル帯以上でAを備えてる可能性の人を見分ける為の目安
ところで地裂ってPT的にどうだろう
吹き飛ばす性質上散らかしやすいんだ
かといって地裂控えるとクールの都合で通常のみになる瞬間がある
もちろん使いどころ次第じゃまとめたり出来て便利なんだけど
- 546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 13:54:42 ID:J8xFSwoU
- 当方48ソウルなのですが、泥棒のクエが終わったので最近ハメに行き始めました。
ソロでEクリアできるようになったのでPTに入ってみようと思うのですが、
ボス3回目でのPT時の対処法は通常どうやっているのでしょうか?(味方に攻撃が当たる時です)
前にどこかのスレで「オレンジになったときは一人ずつ交代で攻撃」というのを見たことがあるのですが、
これは誰かが倒しきるまで一人で攻撃するということなのでしょうか?
仮に自分以外の人が攻撃していてもカザブレくらいは敷いていこうと思っているのですが・・・
どなたかハメに慣れている方、レスをいただければ助かります。
- 547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:13:30 ID:plpFmVW2
- 誰かが倒しきるまで(もしくは死ぬまで)一人でボスと攻撃戦うという事。
カザブレは問題なし。
どれだけ火力の有るPTでも、
1部屋前で打ち合わせしないとエライ目に遭います。
- 548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:21:27 ID:UNPOkIts
- Lv50にもなってハメボスの赤画面と混乱を理解してないやついるんだな。
bskだったんだが厨職だってことを再確認。
ノスマにまで養殖上がりがくるのは正直簡便してほしい。
攻撃してた俺に崩山撃>ダウンしたところに血柱=俺死亡。ボス移動>他のPTにアウトレージ=PTメン瀕死。
クリア後「放置サイテー」とか言い出す始末。
親切なPTメンバーが説明をしてる途中で「はぁ?そういうBOSSだろ」「Q技使わないわ、最後の方サボるわサイテーだね」とか言って抜けていきました。
ちなみに僕はシャープPがぶ飲み通常1000*2。使用した無Q欠片16。どうせポンは地味ですよ。
何が言いたいかというとPTはいかに地雷を回避して組むかってことです。
はいはいチラ裏チラ裏 クシャポイ
- 549 名前:546:2008/04/09(水) 01:23:20 ID:HULtdCRs
- >>547
レスありがとうございます。
まずはE−MあたりからPT参加してみようと思います。
- 550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 06:53:22 ID:afohMr.o
- >>548
折角赤くなってたんだから、黙ってそいつをPKすればよかったんじゃね?
- 551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 10:00:19 ID:sCHcnXY.
- >>547
カザブレの効果はどうなんだろうか・・・
同士討ちの状態だと決闘のデスマッチのような「自分以外は全部敵」状態だし
カザン→自分の力・知能だけ増えてPTメンには効果なし
ブレーメン→敵と一緒にPTメンの魔法防御・状態異常耐性も低下
ってなってしまわないだろうか・・・
- 552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 16:10:37 ID:Ov53o0qg
- 改変前にクエストのためハメルンにいったんだが酷い子がいた。
ボス3回目で自分が「誰からいきますか?」と聞き順番を決めた。
将軍が率先して名乗り上げ1番手、追従してデスペが2番目に、自分がソウルなので最後に。
もう一人のランチャーは話に参加せず、それでいいか聞いたら「おk」と一言。
これが間違いだった。
ガト・強化火炎・レーザー・陽子とおもむろにぶっぱなつランチャー。カザブレ利用して撃つから質が悪い。
もちろん将軍死亡。注意する将軍。止まらないランチャー。逃げ回る自分とデスペ。
どうにかランチャイが死んでくれたときには自分ひとり。将軍復活。ランチャイも復活。また仲間を殺す作業。
BBQで仲間打ち上げてるって気付けよ!チャットみろよ頼むから!いいから生き返るんじゃねぇ死んどけや!
結果、全員が(ランチャイも)コイン3枚ずつ使ってやっと倒す。
次にそいつが放った言葉は「連おk」でした…
確認してもこういうことがおきることもあります。
うざがられようと逆切れされようと自分が初めて組んだ人にはボス知識の有無を確認しましょう。
- 553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 21:39:32 ID:92lKy1Nk
- >>551
確かそのはず
カザンしてもPT員には乗らなくなる
ソウルで厄介なのがラサ・サヤ・ブラーシュ
特にブラーシュはかなりの時間差で来る上に、陣残ってると激しい威力なので
自分以外ごっくんってのもあり得る
- 554 名前:546:2008/04/10(木) 04:25:43 ID:rzsGq4Qc
- 度々書き込み失礼します。
>>551、>>553
なるほど、それは知りませんでした。やってしまう前に知ることができて良かったです。
ありがとうございました。
先日の書き込みをしてから一度PTでハメMに行ってみたのですが
画面赤くなってからはおとなしく隅っこで見てました。
4人PTだとボス戦の展開が速いので陣敷くタイミングが難しいですね・・・orz
まぁ、多分慣れだと思うのでしばらくPTで通ってみようと思います。
- 555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 00:46:03 ID:pnAho4dY
- さっき王行ってきたらヒドいことになったんだけど
PTに居たトルネードがキングスガードをあっち投げてこっち投げてで皆びったんびったんぶっ飛びまくり
あれじゃ避けれる攻撃も避けれないわで…無駄に被ダメがかさみまくり
せっかく私がダッキングブローでピヨらせてフルボッコチャンス!だったのにまたそれもあっち投げるわで…
光部屋もせっかくハリケーンでまとめようとしてるのにそれも投ry
結局王Mで光部屋で全滅でしたよ…あんなカオスな王PTは始めてですた^q^
トルネードってあんまり組んだことないんですが、ほんとに投げしかないんですかね…?
ちょっとあれはヒドいと思った…チラ裏みたいですね
クシャクシャポイ
- 556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:04:14 ID:z0w1/b3g
- グラスレ見る限りでは、トルネードのPTでの光部屋立ち回りは
覚醒ギガンチックで敵を纏める&拘束する
トドメ自体は他のメンバーに任せる
といった具合みたい
実際あれ他メンバー的にはすごい楽だよね、竜巻に最大火力を投げ込むだけでいいんだし
拘束から抜け出してくるなんて事もないし
- 557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:05:04 ID:bfLZl1V2
- トルネードの問題じゃなくて中の人の問題なんだから
チラ裏みたいじゃなくて、ただのチラ裏です
- 558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 03:02:39 ID:GSa7D7aw
- まぁグラ系はホントにPTには不向きな職だししょうがないと思うよ
自分が全力で戦う→メンバーには迷惑だし
グラがPTに居る時のメンバーの集まらなさといったら…
- 559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 03:58:36 ID:YAxX32LI
- グラはPTだときっついからなあ、まあPTで投げオンラインはひどいが。
王でのグラの役目は隅っこて火と遊んで光の雑魚が出たら台風、
王のひざまづけ妨害くらいかな?
個人的にだけど。
肩身狭いですはい
- 560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:44:59 ID:MGwun4eE
- だがテクいグラさんと組んだ時の楽チンっぷりは異常。
グラさん大好きです^q^
- 561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 18:13:31 ID:nldXTA5c
- PTに不向きというか、ソロ時とPT時の立ち回りがかなり変わる職だから慣れてない人が多いだけじゃないかな。
俺の身内のグラは一緒にPTやっててもかなり動きがよくて戦力だよ。
基本的にこっちの攻撃の終わり際にスプレorスパイアであわせる感じで、乱戦の時はよく他の敵と殴り合ってる。
グラ自体の火力はあまりないが、洗濯時にはメンバーの火力増強にもなるし安全なのもいい。
あと投げれないボスに対しても、ハンドグラップで結構な時間拘束してくれるからね。
- 562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 11:52:04 ID:QVtYOHrY
- グラがいるPT見つけると速攻申請する私は異端なのか・・・
ボス戦での敵のまとめが非常に助かるんで大好きなんですが
さらに敵の足止めと後衛の護衛をうまくこなしてくれるグラは神だと思ってます
- 563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 12:47:12 ID:2fUmb8Sg
- >>562
こんなところに俺が
ただPT組んだ時は凍らせて申し訳ない気持ちになるんだぜ・・・
- 564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 14:39:38 ID:bfqMnEyY
- グラブキャノンがあるから問題ないでしょ
むしろあっちこっち投げ飛ばないからいいと思う
- 565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 01:55:01 ID:84i08H66
- いわばBMの様な感じかな。
むしろPTではBMより工夫のし甲斐があるかもしれん。
クール毎に違う投げをしてるだけのグラしか会った事ないけど
俺は上記の理由と自分が近接職って事で毛嫌いしてる。
根本的な職性能で波長が合わないと思ってる。
- 566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 03:01:41 ID:jXGQ8gJc
- こちら前衛ですが個人的にはグラほどPTの役に立つ職も少ないと思うんですけどね。
確かに身内に2人グラメインの人がいますが片方はダウンハメの邪魔になったりします。
もう片方はどんな場面においても人に合わせてくれてかなり助かります。
誰かに合わせるように戦えば、適正ならグラがいるだけでどこのダンジョンのKでもペアいけるほどいい職だと思ってます
- 567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:28:50 ID:2fUmb8Sg
- BMもそうだけど、中の人の扱い方で極端にPTでの印象が変わる職だなと思う
上のほうで自分からほめちぎっておいてアレだけど
合わせないグラは貢献どころか邪魔になって、いないほうがマシぐらいの場合も・・・
>>555で王PTの話があがってるけど、
個人的には王の遺跡は炎タイマンと、光で覚醒使ってくれれば大絶賛
言い方悪いけどそれだけで、あとは見学していてもいいぐらい
- 568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:59:52 ID:bYJCsqhE
- 結局中の人次第だしね
その職は地雷って言う考え方はとても賢明な考え方だとは思えない
- 569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:21:11 ID:epA56dq6
- 王様の地震ハンマーも無理矢理つかめるんじゃなかったっけグラは
- 570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:53:59 ID:.Xfqql2U
- グラは分からないけど、BMの黄龍は掴めるね
多分テアナの天地砕覇も掴めると思う
- 571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 15:19:10 ID:r6oOwoIM
- >>555ですけど、その時のトルネードは光部屋で覚醒も使わないし…
炎の前の事前確認で皆で誰行きましょう?って3人で話してるのにそのトルネードは無言
炎こそ出番じゃないのか?と思ってたけどしゃべらないからやりたくないのかと思ったんだが
いざ炎部屋に入ると真っ先に飛んでって投げ技決めまくりだった
やるんだったらやるで一言くらい自分がやりますって言えよとか思った…
地雷とかって大体会話できない人多い気がする
よろ、おつ、だけの人とかあいさつすらほとんどしない人でアタリだった場合がほとんどない…
- 572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 18:35:31 ID:0f4w21UM
- >>568
PTでは誰が使ってもそこそこ無難に戦える職と
使う人によってはマイナスにもなる職があるってことでしょ
野良だと実際やってみないと相手がどんな人間かわからないし・・・
ただ身内や固定PTの場合はどの職でも問題ないね
何か問題があっても意見伝えてそのフィードバックができるし
逆にそういう使いづらい職は使いこなせば強かったりするし
- 573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 02:09:43 ID:kTFDPRUU
- >>545
前方向でダウンあるからなぁ。PTMによる。ポンとかbskなら下手に撃つのは止めた方がいいかも。
PT組むのが恐くてアルベルクエのセパ4人までずっと組めなかったのはいい思い出。
まだ装備たしろが出来なくて一緒に狩り行ってた人にマスタリーを教えてもらったのもいい思い出。
そんな体験をしてたから板金レンジャーにマスタリの事言ったら「は?板金最強だしwww」とか言われたのは悪い思い出。
まぁアクト0の頃だったけど。あの頃はコイン@とか0が普通で課金も少なかったから、持ってる人がPTで使ってあげたりした。
クレクレ君に出会って、あげるのがデフォなのかなー?と思った(その後そういうのに全く会わなくなって乞食というものを知った)。
まぁなんだ。オンゲに変な意識を持ってた時の俺ですね。
- 574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 11:28:10 ID:xcL3dAjY
- やっぱハメPTはカオスなんだな。
2〜3人で勝手が分かっているメンバーとやった方が安全だな。
しかし未だに3回目のピーターで順番を聞いてくる人は考えが古いのか
地雷のトラウマが酷いのか。
分かっている人だと赤くなったら、バラけて深追いせず自分の近くにきたピーターだけを退治する
って事ができて赤くなっても楽だった。
レベルが高く強職が揃うと赤くなる事なく倒しきっちゃうけど
- 575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 05:37:04 ID:Y.b2sNiE
- 次部屋へ行く入り口に着いた瞬間にメンバー揃ってないのに
強化バッフする人が入り口PTになってもいるんだけどアホですかね?
ランチャーを筆頭に銃職ね。
PTメンバーを待ってバッフする人が神に見えてきたこの頃。
- 576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 06:17:18 ID:5I58ROYU
- >>575
癖の場合もあるし他の人を急かしたりしてなければいいともうんだけどね
バフした人が損するだけだしそんな細かいとこ気にしてたらきりがないよ。
- 577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 07:37:13 ID:g/9ye8L6
- この前、バトメ2名と稜線Kに行ったLv42重火器ランチャイ。
エリート部屋で何したらいいか分からない・・・です。
というか基本的に、「敵をまとめてくれると嬉しい」って言われたので
陽子の爆風を使って、真横にバントゥを飛ばしてまとめたりは
してみたんですが、稜線ってたしか遠距離だとHAとか特殊攻撃とか
ありますよねorz
ボスのシャバンテにも下手に重火器かますと突進されちゃうし・・・。
明らかに何度かバトメさんを危機にさらしたというか
Q技みたいなオララララをBBQでスカらせたり。
稜線だけでなく、Lv40台になってからの狩場でのやり方がいまいちです。
(墓、マグマあたり・・・)
開幕レーザーだけはかまさないようにしているのですが、今まで通用していた
前衛に軸を合わせて発砲することで、前衛の被弾を減らす。という手法がとれず。
遠距離HAやら狭いマップやら多い・・・です。
- 578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 07:41:07 ID:n5ankcEY
- >>576
バフした人だけが損するだけじゃないとおもうが?
PT全員に影響するだろ・・・
- 579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 09:59:56 ID:kJNwyaNs
- シュルルも出さずフロレばっか出してるエレってなんなのか教えてほしい。
フロレが強いっつったって、あたらなきゃ意味ないじゃん。
対外前衛が敵を前に押し出すのに、中途半端に出てこられても返ってわけわからなくなるから、
遠距離で支援してくだしあ><
- 580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 10:06:18 ID:Y.b2sNiE
- >>579
言ってる事が良くわからないんだけど
フロレ出すなって事だよね?
- 581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 12:20:21 ID:eWaDBTfs
- フロレあててくれってことじゃね?
確かにフロレが無駄に円を描くことはあるな。
すぐ消えるし、PTじゃ前に出てきてもらわないとあたらないだろ。
前衛が、後衛にモンスター行かないように心がけるなら、
なんか矛盾が生じそうだ。
- 582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 12:22:23 ID:ZFxz.iHI
- >>577
HAの敵の時の前衛との連携は本当に困るよね。
ノックバックがあるなら援護ガドとか援護火炎で地味に立ち回れるけどなぁ。
ソロの時の動きと根本的に変わるから、野良PTは厳しいと思う。
固定メンバーで組めれば、前衛がきちんと壁役やってくれればそれなりに
働けると思う。やりやすいのは後衛同士、特にランチャー同士で組んだ時
だと思う。ぶっ放しも迷惑になりにくいし、接近してくる相手を捌くメンバーと
撃ち込むメンバーに分担してやると弱点も補えて安心して戦えるし。
ランチャー限定PTとか出してる人を見ると嬉しくなって入ってしまう。
- 583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 12:58:33 ID:GC5vExbE
- 別に文句を言われるほどでもないが、
エレならホロー・チリング・シュルルのが好まれるのは事実だ
- 584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 19:12:54 ID:r7wp0xIw
- >>577
稜線withバトメのシチュエーションに限ってコメントさせてもらえば、
あそこの連中のHAは対遠距離専用のハーフアーマーが殆どだったと思うので、そんなに気にしなくてもいい…と思う。
少なくとも自分は「ランチャーの支援砲火のせいでHA量産めんどくせー!」ってなった記憶は全然ない。
遠距離攻撃に反応してアーマー突進技かましてくる奴は確かに多少怖くなるけど
それにしろ、ソロ時にわらわら群がられるのとどっちがイヤかはわからない程度のものでしかない。
ノックバック無しで火炎放射とかガトの弾丸の中を突き進んでくる敵なんて、バトメからすれば
わざわざ自分からHP減らしながら近づいてきてくれるカモでしかないし。
というか、バトメならソロ時でもチェイサー射出で対遠距離HAは誘発するもんなので
バトメで稜線通ってる人ならそのあたりはある程度経験あるから大丈夫な気がする。
Q技であるところのオララララ(雷連撃)とBBQがかぶったっていうのは、お互いの
状況認識がぶつかった(方や「今こそ大技のチャンス!」、方や「やべ近づかれた」)
って事だと思うので、そのあたりはお互いの戦い方のクセを覚えるしかないかなあ。
- 585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 22:07:23 ID:g/9ye8L6
- >>582,>>584
>>577のランチャイです。返信ありがとう。
このレベル帯まできたら、そもそもの考えである
前後連携=TUEEEEEを改めるべきなのかぁ・・・。
BBQに関しては、バトメさんの目の前にルーガーがいたので
助ける気で突っ込みました。
- 586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 11:21:47 ID:IwGxCQ2Y
- 昨日こんなPTに出会った。
「蜘蛛K全 白字拾×」
はじめて見る言葉だったが大体意味は理解した。
リダが全部白字拾ってウマーだと思ったが、
他に全系のPTがなかったから入ってみた。
メンバーは道中まったく白字を拾うことはなかった。
間違って拾ったときもちゃんと捨ててた。
しかしびっくりしたのはリーダーもまったく拾わない。
重量オーバーとか枠がないのかと思ったが違うらしい。
気になったのでボス倒したあとになぜ拾わないか聞いてみた。
「白字ダッシュとかそれに文句言う人がいると道中でPT解散とかたまにあるんで」
おもしろい人もいるなぁと思ったんだがどうだろう?
みんなの意見を聞かせてくれ。俺も作ってみたくなったんだ。
- 587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 14:08:56 ID:hEIVmsUM
- 別にいいんじゃないの
俺がリダならそんなルールなんて作らんけど
- 588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 15:29:19 ID:ld0o7otg
- あったら入るかも
元々白字ダッシュも分配も気にしない人だから何でも良いんだけど
- 589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 05:54:32 ID:uM8ah9Ts
- >>585
必死に支援しようとしてる姿勢は見る人は見てるよ
支援する為に撃つ遠距離攻撃やBBQに嫌悪感抱く人なんてごく一握り
ペアとかでやってるとタイミング被る事なんてしょっちゅうだけど
いちいち気にしてたらやってられない事がほとんど
そう思ってても超上手い人はこっちのタイミングに合わせてくるから困るんだけどね
- 590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 10:57:35 ID:skin7pTk
- 見てるかどうかはわからんがすまんが一言だけ言わせてくれランチャイさん
陽子爆弾は近距離職の前に落とさないでと・・・
何故わざわざ挑発で集めた敵に陽子爆弾落とすんだ・・・入り口3人で募集してるからやっぱ自信あるんだろうなーとか思って行ったらこれだよ・・・
基本前衛職は固まったところに突っ込んでいくものなのにばらしてどうするんだよ・・・_| ̄|○ il||li
HA化する敵に関しては前衛の職によるんじゃないかな?ポン、BSKだとHAされるとものすごく辛い・・・格闘もグラ以外はそうじゃないかな
ものすごく個人的になんだけど前衛が見える範囲でしっかりと敵に技を当ててくれるランチャイsはすごく頼りになる気がする。逆に見えないところからの支援はちょっとあわせづらいかな・・・技発動時間中に敵がノックバックしたり転んだりしたらちょっと悲しい
>>589sの言うとおり上手い人はかなり読んで合わせてくる・・・そういう人と組んだときは自分も後衛を気にしつつ戦わないとって思い出すね・・・アイビーだけど(ぁ
ものすごく個人的になんだけど、ペアの時打ち合わせしてくれる人はありがたいかなー
やっぱ入り口とかのボス戦では打ち合わせあるのとないのじゃぜんぜん違う気がする・・・まあうまく行かないときもあるんだけどね・・・
- 591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 18:54:55 ID:8XllQugs
- >>590
今の遠距離反応HAは、近距離攻撃には関係無くなってるはず
近距離にも怯まないHAと2種類あるからややこしいわ
- 592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 19:05:33 ID:av336eAM
- 例えばビルマでもそうだが拘束系のスキルは重ねるんじゃなく繋いでいった方が効率的だな
ホロー→台風→掃除機
という感じでな
その辺は完全にチームワークに寄る
- 593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 21:38:29 ID:g/9ye8L6
- >>589
叩かれた経験があるもんで過剰反応気味なのは自覚。
見てくれてることを祈ります、はい。
>>590
見てます。入り口なんて行くレベルではないですが
近距離職が押し込んだ最後の地点を狙って、狙い落とすことが。
追いかける手間もありますし、邪魔なんですかね。
集団の中央に落とすことだけはしないので、前衛さんの前に
吹き飛ばしておりますが。
>>591さんのがマジならかなり気が楽。
- 594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:49:02 ID:565o.K4g
- >>590
ブラスターから一言
陽子発動してから挑発だったら諦めて下さい
なるべく一辺に寄せるように陽子は落としてます
俺は開幕陽子は入り口の2部屋目だけだからあんまし分からんけど
挑発が見えたらアイビー方向に押し込んで網でまとまった所に陽子とかはいいですよね?
- 595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 09:26:10 ID:ulO.gLWQ
- >>586,590
過去レス貼り付けて楽しいですか?
- 596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 09:52:10 ID:77A3kSVg
- >>594
要は散らすなってことだから、
一撃で倒して散らさない火力orタイミングなら、陽子もいいのだと思う
- 597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 02:14:13 ID:lU4qlLts
- あれ・・・・?ここってこんなに殺伐としてるスレだっけ。
話の流れを壊してしまうんだが、限定PTスレの存続ってここの住人はどう思う?
スレ内では余り話されておらず、今見た感じだと次スレを作る作らないがどっちつかずなんだ。
何で俺らに聞くんだよ?っていう質問は、まず似たスレであり、あのスレって隔離スレじゃない(悪い意味で?
ここに流れ込んでくる可能性もあるし、どうなのかな?と。
- 598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 05:02:43 ID:eWaDBTfs
- スレあっても需要ないなら自然消滅するし、
そこまで細かく気にしなくてもいい気もするが。
まぁ限定PTの住人はそれこそイチイチカリカリする人が集まりそうだから、
たかがひとつのスレの有無に関してもこだわりそうだけどね。
あと、陽子もべつにいいと思うが。あの火力は凄いと思うし。
散ったらまた集めればいいだけじゃね?
PTで唯一嫌いなのは、単独で狩ってる人かな〜。
せっかくPTでいるんだからみんなで協力しよう!って思う。
- 599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 07:09:55 ID:BYLrh9vg
- >>598
bskの場合は吸血したいので離れてますごめんなさい
ポンの場合はダウン追撃ばっかで他の人が攻撃できないので離れてますごめんなさい
あと、敵のHP少ないと思ったら殲滅速度ちょっとでも上げようと次の敵に行きます。
- 600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 09:48:01 ID:r7wp0xIw
- よく単独で一匹だけの敵フルボッコしにいってごめんなさい。
最初に集め損ねたり、なんかの拍子に散らかった後回収されなかったはぐれ敵を
そのままほっとくのが怖いだけなので許してくださいorz
- 601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 10:21:36 ID:LlmFwX/.
- てか基本的に皆なるべく縦軸合わせて動いてほしいよね
- 602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 13:31:26 ID:eWaDBTfs
- >>598,599
スミマセン、そのような理由がありましたね。。
えらそうな口たたいて申し訳ないです。
もう少し理解するように心がけます。
- 603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 00:12:20 ID:r6wf2NhM
- 最初のキャラは40過ぎまでソロだったから
セカンドは天城からPTいってみてるが
白、状ダッシュやマスタリー無視装備やら、逆に新鮮な感じがする。
- 604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 00:15:45 ID:rYl/KErg
- >>603
限定PTスレかチラ裏へどうぞ
- 605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 01:07:41 ID:YftPmUuQ
- >>600
敵にもよるけど集めそこなった敵はだいたい勝手に集まってくるよ
ランクKでPTメンバーが一緒のところに居たらね
- 606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 02:32:01 ID:z4ITWcCk
- 皆メカタウに高い高いされて、Fコインでキャンセルできなかった時どうしてる?
今日、まさにその状況になって、とっさに言葉を入力できずに
そのまま人間魚雷になってPTメンバーを殺しちゃたんだorz
「頭上注意!」とか「落下注意!」とか合図送ったほうがいいよね?
PTメンバーも合図があれば対処できるかもしれないし。
なにか共通の合言葉があればなぁ・・・
- 607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 02:38:05 ID:bfLZl1V2
- 普通に画面見てれば分かると思うんだが
- 608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 02:45:52 ID:tvkok0Ow
- うちのギルドだと飛んだ瞬間に「とんだ」とか何か言うけどね
Fコインはその後でもいいだろうし
- 609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 03:21:41 ID:e37GgihE
- 飛んだーとか、晴れ時々メイジとか言ってるね。
投げられた瞬間を見れてないタイミングはいくらでも考えられるし、
何もいわずによけてもらえることを期待するのはリスクが高すぎる。
- 610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 04:15:06 ID:tvkok0Ow
- 晴れ時々メイジ吹いた
- 611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 05:35:07 ID:SmXqNh5o
- ギルド狩りだと「上」って発言するようにしてる
野良だとどうなんだろ・・・
- 612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 05:38:18 ID:BwgD/sjI
- いきなりですまないのだが、bskについて聞きたいのだ。
俺は現在45のbskなのだがPTでの立ち回りについて、改編前からbsk一筋
のおれだから基本はできていると思うのだが最近なんだが不安になってきて
おさらいをしたいのだ。
俺の場合なんだけどPTを組んだ時にソロでも楽々クリアできる場所なら
初っ端からフレンジでHPは半分以上は維持しながらクリアできるし、
要所要所では暴走も使っているんだ。
それよりもソロはきついけどってとこに行く時には、フレンジはHPやマップを
見ながらON/OFFしながら暴走をしながら進んでる。
戦闘では銃の人がいれば細かく支援しながら掃除機や血柱をかけて敵をまとめたり
浮かせているのだが、基本はこんな感じでいいのだろうか?
だれか俺にアドバイスを下さい。
- 613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 06:19:18 ID:wD7eQyJ2
- 楽なとこで常時フレンジ、きついとこでフレンジ解除ってのが分からんね
きついなら尚更フレンジつかわんと
PTなら基本常時フレンジ
戻り道とかで長い距離を移動する時だけ解除
HPがきついなら回復を食う
フレンジしてないbskは改変前のカスと同等の戦力だから
他のメンバーからしたら良い気分じゃないよ
- 614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 18:24:46 ID:cKaloUHU
- 40以上で常時フレンジじゃないbskってちょっとお目にかかったことないなぁ・・・
- 615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:41 ID:T7k/dcX6
- bskはフレンジのレベルが低いとHP消費と釣り合いが悪いらしい。
てかbskスレで聞いた方がよさげ
- 616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 00:43:27 ID:C7wejt32
- 飛んだら誰に落ちてくるの?リダ?
- 617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 01:10:40 ID:e37GgihE
- 基本は一番レベルの高い人
- 618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 03:01:29 ID:Nnl0W8Kc
- >>614
俺組んだよ。常時暴走ONLY型かなんかしらんけどあれは弱い。
- 619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 09:47:32 ID:.YGDVLZk
- >>601
基本縦軸合わせるのはケースバイケースじゃないかな。
まぁ当然知ってるんだろうけど、MobのAIによってはまったくこっちに来ない時が多々あるからね。
そういうのを狩りに行ってる人もいると思う。
俺は大型のチャンプ級とかやたらHPが多いやつ以外は
弱い雑魚を3人とかで殴るくらいなら1人くらいは散って狩り効率上げてもいいと思う。
後はその職によってスタイル違うからね。
トルネとチャンプ使ってるけど、チャンプはダウン取らないほうが殲滅速度速いし、トルネはダウン取り捲りだから場合によっては
散ってる敵2・3匹を別にまとめてやってしまうね。
チャンプはもともと火力あるからそれでも3人で行ってるほうとこっちの処理速度あまり変わらないし。
- 620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 09:59:48 ID:.YGDVLZk
- 連続でスマソ。時間的に誰もいないもんで・・・
プレイする時間あるならいろんな職に触ってみるのが
一番よくお互いのこと理解できるよねきっと。
入り口のダークエルフを例えで言うなら
銃職はダウン取ったあとも通常攻撃で追撃できるからOKだし
鬼は通常攻撃的にもやっぱダウン取ること多そうだね。効率はわからないけど。
喧嘩ならダウンしてもマウントで結構ダメージ取れるけど
チャンプは通常4段目とロー・ボーン・ハンマーキック・疾風即止め→空中攻撃くらいしか
選択肢がないから、同じダークエルフ殴るならMP消費激しくなりそう。
喧嘩もエレマスもつかってて思ったのは、網をやたらめったら好き放題に使うのはNGじゃないかと
ホロー置くってわかってるのに先に網でぶっこ抜いたり、ボスに各職の覚醒使うとわかってるのにぶっこ抜いたり
っていうのが人によっては目立つね。
ちゃんとわかってる人も結構いるからそういう人はやらないけど。
チャンプからしてみたらまぁ敵もまとまるからいいんだけどねw
- 621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 10:25:47 ID:.YGDVLZk
- うぇw
すまないsagesage
- 622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 10:34:45 ID:xcL3dAjY
- >>620
はぁっはぁっはぁっ
- 623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:33:40 ID:CHmsS.3A
- ハメルンの1マップ目でQ使うやつがだるい。
こっちはbskなんですが、こちらはわざわざフレンジを使うのを2マップ目で使うようにしてるのに、
たまにQ使われて女のカウンター来ます。
前衛にとってはつらすぎるしやめてほしいな。
- 624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:36:14 ID:iTMsBWRE
- アホか
bskならフレンジしてればカウンターも潰せるだろ
- 625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:40:50 ID:rSWR4hPI
- ハメも泥棒も、もう皆Q使ってるなー。
俺はポンだけどQでサクサク進めたほうが楽。
ハメは開幕ODで右やや上いって女盗賊に幻影が形になってる。
Qで気を使うのは泥棒のボスと覚醒Qでハメボス、サヨンくらい。
- 626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:41:48 ID:xcL3dAjY
- >>623
bskなら1マップ目からフレンジーを使え。
そして責任を持って右にダッシュして女盗賊を倒せ。
bskを使う人。またはbskと組むのに慣れている人はまず右の女盗賊を倒しにかかる。
Q問わず、まず右の女盗賊からしとめたほうがMobが散らばらない。
bskにとって本気度は
ピーター>鼠召喚師=1部屋目>鼠男
- 627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:42:59 ID:CwVft6pw
- フレンジなしで1マップ目やるbskなんて見たことないな。
俺もbskだが、フレンジ暴走血柱でさっさと潰す。
- 628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:49:32 ID:xcL3dAjY
- >>625
泥とかハメ1部屋目以外でのQは正直やめてほしい。
bsk使っているときは最初からフレンジ使いたいし、女盗賊固まっているし
暴走レイジングで自分のQで反応したんだから自分の力で始末しようとする。
泥で多かったけどQ使うけど、女盗賊は散らばって他の近接職に迷惑がかかるケースは多い。
女盗賊部屋でQ使ったら、Q使う奴が責任をもって女盗賊を倒せばいいという問題。
Qウゼーと思ったら男盗賊狙いでもまったく問題ない。
- 629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 12:55:22 ID:rSWR4hPI
- 責任も何も女盗賊>男盗賊で狙うのがそもそもデフォだから
皆がQ使っても自然とすんなりいくんじゃないの。
Q使おうが使わなかろうが男盗賊と女盗賊が対等の状況で男盗賊狙う人は
そのMAP初めてなんじゃないかと思う、ほとんど見たこと無いな。
最初はちまちまQなしでやってたけど逆に被弾増えるor時間かかるでやめた。
- 630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 13:09:26 ID:xcL3dAjY
- ハメ一部屋目みたいにきっちりわかれていればいいが
門の次の部屋みたいに数が多く、ばらついた部屋だとそうも行かないだろう。
覚醒や過剰持ちならいいけど。
- 631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 13:25:18 ID:OOJuMsiM
- ストだけど・・
Qカウンター発動後どっちの敵を狙えばいいの?
男殴ると初心者と思われ
女・・・だるいんですが
- 632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 17:51:02 ID:KhzA6it2
- 女盗賊は優先的に狙うけど、別にどうとでもならねえ?
って思う俺はbsk。
- 633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 21:12:08 ID:z4ITWcCk
- >>613
Qカウンター発動してるんならLDでよくね?
- 634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 12:31:35 ID:2ZPAFmxo
- つか今の遅いカウンターに対応できない職ってなんすか
カウンター虫で潰せるスキルや遠隔スキルなくても浮かせりゃええんだし。
1HIT目でカウンター発動して反撃食らう確率はあるだろうけど
なんぼのもんですかと思うのだけど。
- 635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 13:57:48 ID:xcL3dAjY
- >>634
ストだな。
立ちコンボでイケイケができなくなるから、ストをやっている時だとストレスが貯まる。
仕方ないからアッパー>カウンター。イラっとくる。疾風も潰される。
スプ、ロー、ハンマー、ボーンとかダウンコンボだとMP消費が激しくなってツラい。
スト以外だとぶっちゃけどうでもいいし、どうとでもなる。
でもカウンターでダウンしている人を見ると自分が対処できても、様子見かと思う事はある。
(スト喧嘩あたり)
- 636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 18:01:25 ID:nfDF1k2.
- 誰でも知ってそうだけど誰か知らない人がいるかも、の小ネタ。最初に言っておくがストはストライカーじゃないよ。
クルセと最も相性が良いのは復讐&スト&知恵が乗るスピ。
次点はポンマスだが、密集している集団相手ではポンマスの方が有利。
逆に相性が悪いのはスト(重火器のスタックについてはわからない)も知恵(シュタイアのみ)も復讐も乗らないランチャ。
次点はグラ。
効率重視ならランチャとグラが2人以上いる4人PTにはクルセは入らないほうがいいし、一人&クルセがいるPTにランチャとグラは入らない方がいい。
でも、そんなの気にしないでも共闘を楽しめればいいよー。
- 637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 00:06:08 ID:dJGbs5rk
- ちょいと伺いたいのですがPTでスピは役にたっていますか? 自分はフラグレ、灼熱で前衛の後から支援し、こぼれたのをマッハ、BBQで前にもどしているんですが、こんなんで良いのですか?
- 638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 00:25:38 ID:TQT338jw
- Qやめろやめろって、うるせーよ。逆に非効率になるだけ。どこだろうが使いまくろうね。
- 639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 00:47:57 ID:NrkhCVTs
- 女盗賊に対してQ技を使って
・別に構わない職
・使われると被害が多くなる職
があるのかな?
色々な職の意見を求めたい
>>638
ここは「ptプレイについて語ろうか」ってスレですよ?
自分勝手をする、効率を求めるなら身内かソロでどうぞ
- 640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 01:51:59 ID:d/SMeom6
- 誰かがQ技使ったら皆でQ技使えば良いのに
4人PTでなら大体瞬殺だし
- 641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 02:26:41 ID:DWP6B40c
- 女盗賊が出る部屋
門の次の部屋
サキ部屋
シャイロック部屋(特殊なので除外)
ハメ1部屋目
ハメ3部屋目
■ハメ1部屋目・サキ部屋
この二つは女盗賊が密集しており、みんなでQをすれば一気に倒せる。
■ハメ3部屋(左回り)
3匹しかいないが、ばらばらの配置。
上記の部屋と違って落下と同時に狙う事もなく、左まで走りぬけるため
右の方で落ちた二人がバラバラになる。
そもそもこの部屋は敵がばらついており、Qを使う必要も感じられない。
■門の次の部屋
野良で見ていても酷いことになるのがこの部屋。
ホロー、アクティ、覚醒あたりが発動すればまとめて倒せるので問題なし。
(エレマスはキャストして部屋に入るから事実上Qスキル未使用扱い)
ほかのスキルだと横長のマップで敵を壊滅状態に追い込むスキルがない。
また女盗賊が多く画面隅に逃げやすい。
- 642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 03:11:38 ID:.OLT33jo
- 女盗賊がいる部屋のQスキルうんぬんもあるけど、ハクドに強化火炎とガト
しまくるランチャがやっかい。
- 643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 05:30:37 ID:0m9.O3jo
- カモフラしてそれやられた時は流石に萎えた
なんとなくBBQする癖に肝心な時にやらない人多いよね
- 644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 07:57:48 ID:NI3K/44E
- ストかポンが2人以上いるPTならQ技使わない方が女盗賊楽に素早く倒せると思う
銃やバサカPTならQ技でもなんでも使ってさっさと倒せばいいんじゃないかなぁ
面子みて使ったり使わなかったりでいいんじゃなかろうか
ハクドはレン スピ ポンが担当かなぁ 寝かせたままでいけるはず ランチャーはBBQ後にサテライトで安定だけど
何よりもハクドは最初の1発目はダウン攻撃でいく人はわかってる人だと思う
- 645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 08:29:56 ID:6e9BWD1Q
- >>636
誰でも知ってそうだけど誰か知らない人がいるかも、の小ネタ。
最初に言っておくがストはストライカーじゃないよ。
ここに異議レス
ストライキング、ストライカー共にストという通称も使われている
文章を見れば大抵どちらの意味で使われているのか判るので
呼び名を変える必要性もなさそう
>>631.>>635は話の流れからみるにスト→ストライカーで使っている
もっと前の話題に反応しているor別の意図があるのなら
詳細を書かないと通じないと思う
>>631
無理をして被弾が増えたほうがPTで迷惑になる可能性が
MP大量消費→後半回復がぶ飲みor省エネプレイに繋がるので
男盗賊相手が無難だと
- 646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 08:46:41 ID:rSWR4hPI
- でもストの事は視野に入ってなかった。
やっぱこういうスレは必要なんだにゃ〜・。
- 647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 09:06:09 ID:LuUyxI4k
- とりあえずハメ一部屋目にQ技速攻使うやついたら俺は男のほう倒しにいく。
勝手に被害くらいたくねぇ・・・
結構イラっとくるね
- 648 名前:645:2008/05/22(木) 09:46:09 ID:6e9BWD1Q
- >>636
ごめん、ようやく理解
「最初に言っておくがストはストライカーじゃないよ」
ここでいうストは自レス内下記のストのことだったんだな
噛み付いた格好になってしまい失礼致しました
ストライキングに関していうと火力UPの面では確かにグラは微妙かも
ただ、スタック事故からいうと受けているほうは大助かり
殴り念も持っているんだけど
組んだときに最後までストライキングもらえないと少し悲しくなる
4人いたら4番目で構わないんだけど視野に入れてほしい
スプレックスサンダーがスタック→頭無しゾンビ振り下ろしが怖すぎる
- 649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 10:21:58 ID:nDQF2Zw6
- ストライカーと
ストライキングか
略すならストライカーは現行のスト
ストライキングはSTでいいんじゃない?
- 650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 10:59:44 ID:FXD3jJGA
- Qがどうのこうのと初心者ですか?
Q反応なんか関係なしに全開で潰せるでしょ?
それより、敵をまとめて一掃しようとしてるのに
わざわざ1匹づつ処理しようとする奴がうざい。
- 651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 11:40:55 ID:xcL3dAjY
- >>650
>それより、敵をまとめて一掃しようとしてるのに
おまえは女盗賊と戦った事あるのか・・・
- 652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:01:37 ID:8PrUoqmg
- PTMと協力しようとか被害を極力減らそうとか思わない人はこなくていいと思う。
ハクド部屋でグラいるのにBBQしにいく人はやめてほしいです。
スパイアするから待って(ry
- 653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:28:22 ID:bGrcMQaw
- >>652
BBQはフルボッコに出来ないから確かに微妙だけどグラ的には足グラブをぶちかます良いタイミングじゃないか?
足グラブしてBBQから落ちて来たところをスパイアすればいいんじゃね?
>>648
ストライキングは投げには乗らないけど、通常攻撃もかなり使うし的中率増加がおいしすぎるんで、
やっぱありがたかったりしますよ?
- 654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:36:35 ID:xcL3dAjY
- >>652
スパイア(笑)
ダッシュする銃がいるならスパイアは100%自粛。
みんながスキル出し終わった後1234Cスパイアで引っこ抜けばいい。
BBQ中スパイラルや落下をスパイアで乱射やらフラグレから救出は地雷グラの得意技。
グラは4Cでダウンを引っこ抜いてこそ役に立つ。
- 655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:41:43 ID:JCrAsXKM
- >>653殿
>>652は釣りだと思うよ。
つい最近別スレで似たような話題あったんだ
PT行く時は拘束役・纏め役を意識してるよ。
- 656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:42:42 ID:AKsIGn8Y
- 初撃の話です。
それでよくワープして余計面倒臭いから最初にはやめてほしいですって言いたかっただけです。
言葉足りなかったですね。すみません(´・ω・`)
- 657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:46:04 ID:3yWcMsWI
- ↑ワープじゃなくスタックでしたね(´・ω・`)
- 658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:48:12 ID:GV9E8PHg
- >>650 >>651
>>639 を読んで職ごとに意見したほうがこの件はいいかも
ちなみにスト、グラは基本超接近職なのでQ使われたら男倒しに切り替えます
どっちも対処方はありますがカウンターの為だけにスキルを多用するほどMPに余裕がありません
べつにQ使うなとは思いませんが、使うからにはこっちも臨機応変にやらせてねって感じです
- 659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 13:13:40 ID:CddEV5Kg
- 前々から思ってたけど、ハメ3部屋目の女盗賊が厄介なら右向かえばいいんじゃない?といつも思ってたりする。
でもPTじゃあまり時間掛けたくない人もいるだろうし全く言わないですが、ソロは楽したいので直するときはいつも右行く。結局全するから右左関係n(ry)
- 660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 13:38:30 ID:NrkhCVTs
- wiki等を参考にQ技を全部探してきた(覚醒除く)
ポン 居合い 猛竜断空斬 幻影剣舞
ソウル 冷気のサヤ トゥームストーン 疫病のラサ 鬼影閃 黒炎のカラ
バサカ レイジングヒューリー フレンジ ブラッディーレイヴ アウトレージブレーク
阿修羅 波動剣爆炎 無双波 炸裂波動陣 不動明王陣
念 獅子吼 練気
スト 発頸 ライトニングダンス
喧嘩 投網 ジャンクスピン ベノムマイン
グラ スパイア
レン 移動射撃 乱射
ランチャ 陽子爆弾
メカ カムフラージュ ヴァイパー 空中戦闘支援メカ:テンペスター メカドロップ
スピ ナパーム弾
エレ ハロウィンバスター サンダーコーリング アークティックフィスト ナイトホロー
バトメ 雷連撃 チェイサープレス 強襲流星打 黄竜天空
サモナ 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん 精霊召喚:精霊王エチェベリア 精霊犠牲 幻獣暴走
クルセ 栄光の祝福 天国のハーモニー フラッシュグローブ 生命の源泉 ヒールウィンド
インファ 裁きの竜巻 シャドーボクサー ハリケーンロール
退魔 地の式神‐玄武 乱撃 落雷札 大回転撃
ちなみに当方、ランチャとグラでの女盗賊に対する感想
ランチャ:女盗賊の前で陽子なんてしないよ?前衛に迷惑をかけるし 散らすし
グラ:カウンターされるときつい 1234の途中で割り込まれるし スパイア無くても殲滅できるし
・・・Q技の少ない2職だと気づき全オレが泣いた
- 661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 13:44:07 ID:s2hYYYSc
- Q技禁止なら禁止用のPTを別に作ってる人がいるんでその辺は各自の判断じゃないでしょうか。
まぁQ技使った後の強化火炎とかはチャンプからしてみたら困りますg
- 662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 14:00:24 ID:6e9BWD1Q
- >>660
wikiも確認してきたけど
ストライカーのハッケイは改変後まではQ消費の無い技
- 663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 14:10:32 ID:NrkhCVTs
- >>662
うはーw 指摘サンクス
確かにストライカーの発頸はQ技じゃ無いです 申し訳ない
アクト4で女盗賊の前でQ技する奴なんて、総スカンを食らってPT蹴られてたのに・・・
最近はゆるくなったんですなぁ
ところで、しきりに「Q全開でいいんじゃね?」って発言してる方々の職は何でしょうか?
- 664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 14:23:28 ID:xcL3dAjY
- >>659
>結局全するから右左関係n(ry)
本気で言っているなら相当愚か者だぞ。
直や妖精+なら右回り
全や多めに回るなら左回り+α
鼠召喚師の右の部屋(G)は左回りから入るとアタリ部屋になることがある。
右回りだと必ず回復1個部屋
MLHIJ
NEFGK
D
CAB
@
オブジェ狙いならこのルート。
ここまでやるなら左回りで全もいいが、Bの部屋が上からだと処理がちょっとメンドクサイ
- 665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 14:36:33 ID:KhzA6it2
- 12はいらんのちゃう?
- 666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 14:37:27 ID:KhzA6it2
- ああ、ごめん妖精だったわwww
- 667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:11:40 ID:JCrAsXKM
- >>663
アクト5になってカウンター弱体した(発動→攻撃動作が遅くなった)
んで
以前 カウンター発動→こちら攻撃行動硬直中アビョ
現在 カウンター発動→次の攻撃動作で娘の反撃を潰す
ってのが多発する。
ついでに鬼の縦軸広くなった事でカウンター食らい安い職が少数派になったこともあるかもしれない。
- 668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:49:39 ID:1Gj.2a8k
- >>664
それは本気で知らなかった…情報thx
全する時はある部屋にピーターがいかない時だけするから、右から行くことが多かったよ
女盗賊は教えてあげたりしたら知らない人が多いね。
- 669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:03:26 ID:NBcmjAIQ
- 昔は女泥棒のリベに文句言ってたが自分に関係なくなると
少数派の意見なんて聞いてられるかよって立場になってるからなぁ今の鬼全般
格闘は本当ドンマイとしか言いようが無い
- 670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:11:45 ID:yD0XxJOo
- >>654
BBQ後の落下中ならともかく、BBQ中のスパイラルに何の問題があるのかサッパリ分からんが。
あと、ランチャのお前さんからしたらダウンした敵は起こした方が有難いんだろうが、普通は
ダウンから引っこ抜く方が地雷なんじゃね?
こっちとしてもダウン中はろくな追撃ができないから、投げていいんなら投げたいけどね。
- 671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 19:35:51 ID:wAyQnuVI
- >>669
職と言うよりそれは中身の問題だと思うんだがな
他のメンツに迷惑が掛かるかもしれないから自粛する
誰かが使ったら使う
俺はそうしてる
リベモードが弱体化してるのは確かで今は楽かも知れん
反撃されてダメージ受ける事も問題だとは思う
その際の攻撃を無効化されてるわけなんだが
こっちに誰も触れてないのに疑問を感じた
近接、遠距離職共に居る上での意見
「個人的にはリベモードにしない方が楽」
理由
反撃自体は手数がある職やPTなら潰せるかもしれないが
無効化は防ぎようが無いから
無効化→反撃って流れだしさ
- 672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 01:41:07 ID:lT/hevgM
- 私エレマスだけど緊急回避スキル(サンバ・落下等)をカウンター取られると相当痛い。
50になって+7ファントム装備してからは右半分安定して壊滅できるようになったけど、それまでは結構辛かったな。
Q技使うとカウンターモードってのは知ってても、エレのスキル発動見てから解禁してる人ってやっぱ多いと思うんだよね。
でもたまに部屋前キャストじゃなくて中でキャスト始める人も居るっていう。
- 673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 02:32:03 ID:DWP6B40c
- >>670
落ちるタイミングがズレて
ランチャならレーザー、シュタ。スピならフラグレがスカった記憶があるな。
>ダウンから引っこ抜く方が地雷なんじゃね?
引っこ抜いてもダウンからダウンだから致命的なミスは無いと思うぞ。
スパで引っこ抜くと空中高くだからやはりNGっぽいけどスプで投げる方向さえ間違えなければ問題ないし
上手いグラだとロープで引っこ抜いて空中コンボに戻したするな
泥のボスの壁際フルボッコの時良く見る光景。
駄目なグラはスパイアとスプでMobの位置を移動する人だな。
ロープも攻撃の手が休まったタイミングだと遠くに飛んでいっちゃうこともある
- 674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 03:15:50 ID:lJ5JYTH2
- 女盗賊がカウンターモードになる条件は、
正確に言うと『Qを消費した時』であって、
『Q技自体に反応』してるわけじゃない。
エレの場合はキャスト時にQ消費で、
溜めたままならQを消費した後に部屋移動できるから、
カウンターモードにならないようQ技が撃てるんだよね。
『Q技に反応』って認識してる人が殆どだろうから、
>>672の言う「エレのスキル発動見てから〜」って言う人は実際にかなり多い。
>>672のラスト1行に当てはまるエレは問題外。
誰かが先にQ技使ってカウンターモードになった後なら話は別だが。
『Qの消費に反応』って繋がりで、泥ボスをワープさせまくる人も困るな。
後はハーメルンのボスかな。
ダウンしてない、浮いてない、仰け反ってない時に覚醒使って、
ボスを無敵状態にする人。(土のタワーみたいな物を出してその上に乗る)
これで鼠の波?が大量発生して瀕死とか死ぬ人も居る。
降りてくるまでに時間も掛かるから迷惑な事この上ない。
- 675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 07:13:31 ID:iMVHZncM
- ハメ3Bossで覚醒使うべきじゃない職
ヘルベ…前部屋で事前覚醒してても最終爆発時にタワー誘発する事が多い
ソウル…鯨が出るタイミングでBoss拘束してるという保障がない
ネン…爆発時に拘束してる保障なし、そもそも不発するけどなorz
ブラスタ…発動中ずっと拘束し続ける必要あり、一応空中コンボに組み込む事は可能
状況次第で使える職
アクメ…他メンバが浮かせたの見てならなら死ぬまで空中拘束狙える、一応自力コンボもあり
剣聖…他メンバが殴ってりゃアパスラ覚醒でほぼおk、空中&ダウン攻撃で当たり続けるので他メンバ覚醒もバッチコイ
マイスタ…一発目さえ気をつければおk
チャンプ…しっかりカウンターで発動すりゃタワー出ない
自力で覚醒可能状況作れる職
アイビー…BBピヨリ見て毒霧余裕でした、着地にJSで他メンバの覚醒もバッチコイ
トルネ…タワー何それおいしい?他メンバも覚醒レッツゴー
デスペ…浮かせてスカッド空中拘束、他メンバも覚醒タイムスタート
その他
大暗黒ベラトジェネムーン…前の部屋で覚醒使えばおk
違ってたら指摘よろ
- 676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 11:28:41 ID:cKaloUHU
- >>675
そういうの書くのはもっとやりこんでからにしてくれ
とりあえずハメボスの覚醒タワーのスイッチもQ消費時だけだ
- 677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 11:40:19 ID:Ykzx0Ipo
- >>675
バトメやサモのこともたまには思い出してあげてください。
- 678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:42:10 ID:lT/hevgM
- >>677
その他
- 679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:49:09 ID:yD0XxJOo
- >>677
一応最後にまとめて書いてある。
…ベラトって省略形は初めて見たけどな。
自分が「ベラ」で通してるから、「トジェネ」て何だろう? としばらく悩んださ。
- 680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:09:24 ID:zqLZn4PM
- 入り口PTにソウルとトルネが居るとものすごいありがたいベラな自分
ベラって覚醒以外にPTでなにすりゃいいんだろね
コンボ繋げてりゃ邪魔になるし、コンボ繋げなきゃ火力無いし・・・
- 681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:11:09 ID:utxlI70o
- >アイビー…BBピヨリ見て毒霧余裕でした、
100%アウト。タワー以前に赤くなった瞬間PTが全滅する。一番危険スキル。
- 682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 14:11:06 ID:lJ5JYTH2
- >>675
そもそもにタワー発生条件を勘違いしてる、と言う指摘をしとく。
その他も突っ込みどころ満載だが突っ込む気にもならない。
- 683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:21:04 ID:Lrhp0QUw
- そもそもタワーごときでそんなに時間変わらない・・・
それにどの職が覚醒しても他の人のフォロー入ってたらタワー登らないんだけど?
全員タイミング見て覚醒ぶっぱして登られたら次は登らせないようにしようぜ
ってぐらいのノリでいいじゃん
どうせピーターとかボスの中でも弱い部類なんだしさ・・・
- 684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 19:23:25 ID:ACjtTfSs
- そもそも覚醒打たなくてもいい相手でもある
- 685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 07:42:27 ID:GYPYdQi6
- >>680
ダウンハメで拘束or敵を端まで持って行き拘束
- 686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 10:15:44 ID:RS.N.cBE
- >>680
敵を移動させる技がめちゃくちゃ多いんだからまとめ役にきまってんじゃん
- 687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 12:41:48 ID:Lrhp0QUw
- >>680
悪いベラ:敵の群れのど真ん中に突っ込んで左右に散らかす
良いベラ:敵の群れの外から真ん中に押し込むように攻撃を当てて纏める
- 688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 14:22:03 ID:rSWR4hPI
- 燃え盛るベラ:自ら燃えて接近した者に継続ダメージ、しかもタフ。
- 689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 19:55:25 ID:z9XHHfCs
- アロエベラ:なんとなく癒し系
- 690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 20:20:28 ID:.pPng4gI
- 妖怪人間ベラ:早く人間になりたい女版妖怪人間
- 691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 07:32:45 ID:O2AccZRg
- 本当にあった地雷厨のお話
4人PTどこいったか忘れたが道中二人死亡
回復使いつつ残り2人でなんとかボス部屋までたどり着く
その間死亡した2人はもちろん放置
ボス前に回復を使いボス戦に備えていたら
死亡したひとりが言う「はやく」
え? 言葉を失う そして続けざまに「ご飯なんで」
怖いですね厨房は・・・
- 692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 08:36:18 ID:nfDF1k2.
- >>691
ここをどこと勘違いしてるのか知らんがチラ裏行け
- 693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 23:49:54 ID:UaDpk8iY
- >>674
ハメボスは覚醒に反応するんですね。
知らずにダウン等してないのに普通に覚醒使って惨事を引き起こしてしまった・・・
PTメンに申し訳ないことを・・・
知れてよかったです。
- 694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 00:03:33 ID:U0kORcWQ
- 聞きたいのだが(特に鬼)
自分以下の火力(ex:ハウンド11等)のデスペに望む動きって何だ?
取り敢えずマッハや移動でまとめてるんだが
素直に敵殺してもいいのかな?
- 695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 02:46:42 ID:KhzA6it2
- >>694
bskの俺からいわせてもらえれば、特に何もない。
入り口のMくらいならソロで余裕だし、そもそもPTプレイするときは
サクサク疲労消費させたいときか、息抜きだしな。
あえていうなら近接が苦手な敵を相手にしてくれればじゅうぶん。
稜線の氷のとか迷宮の黒いのとか・・・
- 696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 04:17:50 ID:uyTZyI7o
- >>694
下手にマッハして散らかさない事
スライディングしまくらない事
ダウンハメと
デスバイ#乱射orスカッド
ペアってなると相手の動きを見て動く事がほとんどだから
苦手なのに緑ネームに突っ込んだりされてもちょっと困るかも
好感が持てる人はとにかく謙虚な動きをする人かな
敵が固まってるからって突っ込んで乱射じゃなくて
前衛に任せれる状態だったらある程度パンパン撃っとくだけにして
横からずれてきた敵をマッハで押し戻したり
変に抜けた敵に前衛が反応できてないならBBQで拘束させといてくれたり
そんな動きしてくれる人は本気でやりやすいよ
- 697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 16:51:28 ID:xcL3dAjY
- >>694
極端な話BBQは封印してくれ。
実際自分がピンチの時やハクドあたりに使うのはいいが
ボスとか緑ネームをぼこっている時、つっこんでBBQでかっさらうのは勘弁。
乱射のためと言うのはわかるが、うまい人はジャックから乱射を出してくれる。
毎クールDBR、乱射と#使えば本当に強いがそこまではやらなくていいと思う。
必死すぎて見ているこっちが#代とか考えると気まずくなる。
- 698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 16:59:06 ID:uyTZyI7o
- DBRは嬉しいけど早すぎる乱射は敵がまとまる前に散らかすだけだからなんとも
って思う自分は異端なのか?
倒しきれてないと結局敵の群れから逃げる時にも余計散らかすし
そういうの見てるとソロの感覚のままで来てるんだなーとか思ってしまう
- 699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 17:02:31 ID:x58xParA
- 開幕陽子(笑)
という空気を作りたい
- 700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 00:02:59 ID:PdgQ/b4Q
- 陽子は端っこだけ当ててくれれば良スキルだけどな
サイハなりチリングフェンスなり似たような散らかし系があるだろ
敵のど真ん中で使う奴が阿呆なだけだ
- 701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 01:33:58 ID:lT/hevgM
- ハメ3回目で開幕サテ撃つランチャイは何がしたいのかわからない。
まあそのカオス具合楽しんでた俺がどうしようもないんだが
- 702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 00:30:12 ID:GLpIRA9A
- ハメな流れを真空剣して悪いんだが、近接職の墓リリス部屋の立回りを教えてくだしあ
いきなり中央の敵密集地で戦うと、狭いのもあってストーンスケルトンの
落石やらリリスのヴォイドやらで事故死することが多いので、左か右に迂回
してストーンスケルトンから倒していく戦法でやってるんだが、PTでそれ
やるとほぼ必ず孤立している俺ガイル
やっぱリスクは覚悟で中央でカオスな集団戦を展開すべきなのだろうか・・・
地雷と思われるのはイヤなので、アドバイスもらえると嬉しい
- 703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 02:55:59 ID:RS.N.cBE
- ソロいってたときは兎に角被弾しない流れでいってたな
イーターの殲滅が最優先だったから他の敵は適当に技でふっとばしたり
イーターに絡めて一緒に倒すと多分楽だよ、リリスは最後のがいい。
もちろん殴ってる時はストーンスケルトンを常にチェック
ソロMでいったときリリス部屋で門番4人出てきたのはいい思い出
- 704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 03:02:55 ID:HCIfO8Rs
- リリス部屋はみんな中央のリリス狙うから
自分の安全も兼ねてリリスをスルーしながら左斜め上に走り抜けて
そこら右に向かいながらスケルントン、ストーンスケルトンのタゲを全部貰う。
殲滅重視より回避重視でとにかくリリス、イーター殴っている人に石を振らないようにする。
- 705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 09:55:10 ID:sE1h.Ksg
- リリス部屋は前衛だと最初に上まで走って行ってから
降り注ぐ石回避しつつストーンスケルトン削ってるかな
孤立はするけどその分PTMには石降らされにくいから
中央に密集して石落とされるごとに全員退避するよりは効率いいと思う。
やっぱ固まってふるぼっこするばかりがPTじゃないよな。
- 706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 10:00:08 ID:sWwe74l2
- リリス部屋は前衛だと最初に上まで走って行ってから
降り注ぐ石回避しつつストーンスケルトン削ってるかな
孤立はするけどその分PTMには石降らされにくいから
中央に密集して石落とされるごとに全員退避するよりは効率いいと思う。
逆に後衛ならまず下のラインでレイス系とか飛んできた骨の相手してることが多い。
上は俺の場合だけど、やっぱ固まってフルボッコするばかりがPTじゃないよね。
- 707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 17:02:05 ID:BGgIhOYY
- 大事な事なので2回言いました。
- 708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 19:26:06 ID:EgNP2v8.
- 今更二重に気づいて申し訳ない上に訂正したのがバレバレで気まずさも二重です
うわあぁぁぁ
せっかくなんで追記。
PTに範囲拘束スキル(投網、掃除機、炸裂、ホローなんか)持ちがいる場合
最初に中央に向かって撃ってくれることが多いので、
初っぱなイーターを無理に狙ってモーションを潰さない方がいい。かも。
- 709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:09:52 ID:KZpn/qP.
- 入り口PTで鮭と喧嘩について質問が
鮭の無差別頭蓋骨飛ばしと影ダッシュエリア戦闘に対策は取れないか
ハルファスのスローでバルカン強化は何時狙えば良いか
自分はこうしてる程度で良いんで意見貰えないでしょうか
- 710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 15:09:55 ID:pMLOKG5w
- >>709
骸骨飛ばし対策は 自分でPT立ててサモを入れないことで100%回避可能。
- 711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 01:49:25 ID:zR14tBUk
- >>709
骸骨の場所を覚えておき、最優先で倒せばおk
シャレコウベ投げモーションが見えたら先に投げてシャレコウベを投げさせない。
あとはすでに投げられた場合はその横軸のラインに入らないことかな。
あれはまっすぐ横にしか飛ばないから。
- 712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 23:11:37 ID:MH1we5nc
- >>710
限定PTスレに隔離されてればいいものをw
厨房がこっちのスレにも遠征にきてるようだなw
- 713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 18:14:30 ID:Utzm2OcU
- >>711
レスさんくす
職が水闇エレなので、諦めるか他のPT面に任せるしかないみたいですね
- 714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 10:56:12 ID:.k31C8Ow
- 住職様へ
BBQを使わないでください。
もし使うなら使った相手は責任を持ってあなた一人で倒してください。
ハメで組む銃職のBBQ率が高くて参る。
ブラスタが雑魚鼠を確実にヤルつもりのBBQならいいけど
倒せもしないのに走ってきて緑ネやピーターにBBQをしてこっちのスキルをスカらせると
空気読めてない人だと感じる。
しかも決まって下手糞(BBQのあとオナニーコンボをはじめようとする確立が高い)
BBQを緑やピーターに使った時点PT抜け確定。(BBQサテは除く)
- 715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 00:50:34 ID:7KzI7l5c
- とにかく、ランチャー、メカ、サモナ、地雷放置多いことがわかった!この黒い3連生には、気をつけろ!
- 716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:15:11 ID:Qe1ruziM
- エレでフレームの使い方知らないヒトはフレーム使わないでください
以上。
- 717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:24:36 ID:WAG2gcHs
- >>714
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつですか??
わかってて言ってるんだとは思うけど、BBQはあぶれた敵を押し戻したり
クール待ちして仕切り直しをするのに良スキル。要は使い方を間違えなければOK。
>>715
わざわざ上げてまで職批判とはご苦労様なことです。
あと黒い三連星を悪い引き合いに出すのは、初代ガンダム好きとしては許せん。
どいつもこいつも「たまたま」踏んだ地雷でまとめて職批判だとか幼すぎるだろ。
野良犬にかまれたくらいに思ってスルーしておきゃあいいものを・・・。
わざわざこんな書き込みまでして、自分の品性を落とさなくてもいいだろうに。
なんで相手にするのかって??暇だったんすよw
- 718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:59:04 ID:aRswcFR6
- 3連生のせいでマチルダさん、死んだんだぞ!
- 719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:59:28 ID:mCLwFAxk
- コメテスト
- 720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 03:03:50 ID:d6kNMrwI
- ファンファンでズゴックに突っ込んだウッディ大尉が悪い
- 721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 07:17:48 ID:YZ/Unmco
- >>711
いつから横にしか飛ばなくなったんだ
- 722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 14:38:43 ID:JGHFd2No
- 入り口のヘッドレス骸骨は横軸ずらせばいいじゃないか。
- 723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 20:38:30 ID:/bXvXiVI
- 骸骨の場所覚えろってモロ馬ゴーストが突っ込んでくるとこじゃんかw
- 724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 22:18:49 ID:ujHEXLgY
- まだ始めて2日目のガンナーです
レベルが11になりました
将来はメカニックになりたいと思っているんだけども
パーティー組んだらこうしてくれってことを今のうちに教えてもらえないだろうか?
組んだ人に迷惑かけたくないんだ。
あとレベルがいくつぐらいになったらパーティープレイをするもの?
多分初心者氏ねってレベルの質問なんだろうけども
暇な人がいたら教えて欲しい
- 725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 22:59:55 ID:TFPCM6CI
- >>724
挨拶をちゃんとする。
自分がやられたくないことをしない。
組みたいレベルで(ダメコン考慮の上)。
しかしメカはパーティーオススメできない職。
- 726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 00:28:04 ID:geGdgWwU
- >>715
3職ともkクエソロできる職じゃん!
特にパーティーで市ぬサモなんて、、、んな希少種にはなかなか巡り会えないよ。
地雷中の地雷じゃない?!
よく出会うなら、運が無さすぎる、、、。
- 727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:01:45 ID:nV.f7LVg
- >>726
レベルのこと忘れてるぞ!
レベル30以下のサモナなら普通にいる。
契約型なら35以下。
オレ、サモナ持ってるけど
上記レベルには注意!
育てるの大変だった。
でも、パーティーなんか入らないよ!
つーか、入れてくれない。
715はサモナに寛大だと思うぞ。
ランチャーは普通にパーティー入れるな。
メカは知らない。
- 728 名前:724:2008/06/30(月) 03:04:27 ID:ujHEXLgY
- レスありがとう。
どうもメカニックがパーティーに入りにくいみたいなんだけども
どうしてなんだろうか?
そしてランチャーだと入れるということなのだが
同じガンナー出身でも選ぶ二次職でそれほどかわってくることだろうか?
メカニックになりたいと思ったのは名前がかっこよさそうという
厨っぽい発想なのだが・・
パーティーで楽しみたいのならメカニックにはならないほうがよい
という結論なのかな?
となるとレンジャー、ランチャー、スピットファイアのどれが
皆とパーティープレイが楽しみやすいのだろうか。
本当に質問ばっかりで悪いけども教えてもらえないだろうか・・
- 729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 04:18:02 ID:tE44zTME
- >>728
まずは各職スレにでも行って、その職の特性を調べてみてはどうかね?
- 730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 04:48:35 ID:NHM1UEIY
- メカがPTに入りにくいってことは無いんじゃない?
メカのほうがソロで充分って、PTに来ないことのほうが多いんじゃなかろうか
銃は持っていなくて、PTにはそれなりに行った者から見た印象としては、スピッドファイアが頭ひとつ抜けてるかなと思う
他はほぼ横並びな感じで、組む相手を職で選んだことはない
個人的な所感を書いてみる
・スピッドファイア
○敵に状態異常を与える攻撃がメインのため、PT全員が恩恵を受けやすい
○武器の強さに左右されにくい、またはPTMのフォローが効く
いれば取り合えず活躍する印象
これといった欠点が無いのが強み
・ランチャー
○行動がシンプルで連携を取りやすい
○スキルの強さがメインなので安定した攻撃力を供給できる
×ダウン状態への攻撃方法が少ない
×一部、強力なカウンターを受けやすい
能力が安定しているが、意外とプレイに気を使う必要がある
重甲装備なので硬い…はず
・メカニック
○一撃の攻撃力が高くオーバーキルを取れる
○PTMの連携が取れていなくても、最低限の能力は発揮できる
○縦軸への攻撃範囲が広い
×柔らかい
空気になりやすいが、困ることも少ない
ひっそりとオーバーキルを稼いでいる
・レンジャー
○接近戦に強い
○スキルの倍率が高く、爆発力がある
×武器が余りに弱いとスキルを活かせない
武器が弱い時には他の職よりプレイに頭を使う必要がある
通常攻撃が多い職の宿命
あくまで俺が組んできた中での印象なんで、まったく違う意見の人もいると思う
- 731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 06:36:09 ID:PWFpZ4IM
- >>728
そうでもないよ。
・主力のランカン一斉は瞬間火力が肝=過剰武器必須=金が必要=初心者にはオススメしにくい
・高Lvになるとスキルや火力的に伸び悩む
・過剰武器なくてもMPに困る職。過剰武器ないとそれこそMP回復飲みまくり
・PTで貢献しようとするとQ消費スキルガンガン出さないと=MPうんちゃら
以前はメカは神と言われるほどの職だった。ソロPTバッチコイの超火力職。
銃職自体が神だった。銃さえ居ればいいというのがAct2だった。
今は弱体化や、鬼の再改変、魔改変でどんどんPTでの人気も落ちている。
格闘再改変も控え、さらに落ちる。今のAct5は鬼の時代。
まあ、贅沢言わずにMPT(MasterランクのPT)立ててれば問題ない。
本題。
メカはランドランナー垂れ流しが前衛に嫌われる。ランドをmobが狙って攻撃してくるから。
解決法はカウントランド一斉など、設置後すぐ爆破したり、手榴弾でmobを浮かせてからランカン一斉をやる。
MP、MP回復をケチらない。Q技をケチらない。コンティニューコインを切らさない。死亡放置は職限らず嫌われる。
こんなとこか。
- 732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 06:42:58 ID:PWFpZ4IM
- とりあえず一斉を覚えてからのメカの、リモコンボンバーマンモードはとても楽しいよと。
他ガンナーについて
やっぱりPTで考えると一番安定はスピ。いつまでもPT入れる。
だが、ウィスプの居るところで主力とも言えるフラグレ(フラッシュグレネイド)を封印しなくてはいけない、
(ウィスプはフラグレなどの光属性攻撃をコピーしてこっちに撃ってくるのでPTだと自重しなくてはいけない)
ので、それだけ注意。
あと補足すると、一応このゲームの野良PTは、割とオープンで、
各自動きや連携さえしっかりしていればどの職でも組める。
いろいろな理由で嫌われやすい職もあるが、それも大したことはない。
1つのサーバーに12キャラも作れるしLv上げも簡単なんだから、いろいろな職をやってみるのをオススメ。
- 733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 08:03:50 ID:8PrUoqmg
- >>727
確かに低レベのサモは弱いと思うが、他職に比べてソロ出来る職だよ!
自分も育てているが、そのレベル設定はオーバーだ!
30、35は火力となる姉、上位を差しているのだろうが火力無くても時間かければソロれる職。
- 734 名前:724:2008/06/30(月) 10:54:31 ID:ujHEXLgY
- 本当にみんなありがとう。こんなに丁寧にレスしてもらえるなんて感動だ。
>>729
全部見てみようと思う。アドバイスサンクス。
>>730
わかりやすい説明助かります。
勉強になる。
>>731
わからない言葉だらけなのでしっかり調べて理解したいと思う。
ありがとうございます。
ネットゲームはFF11をレベル55がカンストの時までオープンから
廃人レベルでやってたんだ。最近時間ができてまたネトゲでもやろうかと思い
アラド戦記にしてみました。だからマナーなどは理解しているつもり。
コインは50枚買って、アバターも上級を何とか揃えた。FFの時はパーティー組む時は
そのレベルで最高の装備をそろえるのが常識だった。
>>732
少し落ち着いたら他のジョブもやってみる。
パーティーは結局自分がリーダーで組めば問題ないってことかな?
- 735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 13:59:31 ID:cKaloUHU
- メカは今の最終狩場のハメと入り口で嫌われてるだけで、他のとこだと普通に強いよ
- 736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:42:12 ID:.k31C8Ow
- ハメだと赤くなった時、ロボ系はダメージ補正が入らないのが嫌われる理由
間違えて倒しちゃってもその後ソロで倒せるという責任を取れば誰も文句は言わないと思う。
- 737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 21:18:30 ID:OxHmNZKY
- >>736
>ロボ系はダメージ補正が入らないのが嫌われる理由
悲鳴のヌゴルは建物属性なんで思いっきり補正入りますよ。
火力1.5倍。
PTで人気ないのは拘束能力やキャリー能力が皆無だからだと思う。
通常すらしないからね、敵さんは好きに動きまくり。
パンチでピンポイントで敵集めるマイスターは出来る奴。
- 738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 21:31:39 ID:WfY4Ggug
- なぜ肝心なところを省く?
- 739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 21:32:39 ID:n5ankcEY
- 悲鳴で40リボ無強化で覚醒も使わない、乱射もしない
ひたすら後ろから通常デスペ
入り口でパンク無強化、パンク+7で覚醒も使わない
もうデスペはPTに入れないことにします
ついでにデスペが入ってきたら抜けます
- 740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 22:09:41 ID:oVDGlpCo
- >>739
愚痴ならチラ裏いけよ
- 741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 22:20:43 ID:n5ankcEY
- >>740
PTプレイのスレでしょ?ここ
無駄レスならチラ裏いけよ^^
- 742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 22:49:35 ID:/twjGG4U
- >>740>>741
被害が大きくならないうちにその辺にしておきませんか?
ここでもそうですが
PT時に相手が不愉快になるような言動は慎むべきです。
優しく注意してあげてください。
以下PTについて語るスレ
- 743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 22:51:05 ID:nfpkzHO2
- >>739
話す余地のないことをここに書くなチラ裏行け
>>737手榴弾投げまくってれば浮く相手にはそこそこ拘束できると思うよ
一番の問題が銃職全般だが遠距離アーマーが多すぎて
問答無用で拘束力が皆無になってしまうことだと思うよ
- 744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 02:46:48 ID:oVDGlpCo
- >>743
だめだよ、742さんが言ってるように優しく注意してあげなきゃ!
>>741
もうPTにデスペ入れない&入ったら抜けるって
自分で結論出せてますね^^
そういうのはチラシの裏っていう所に書くといいよ^^
ちなみにチラシの裏は基本レスしない所だからね^^
- 745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 06:51:49 ID:8hWKbxug
- >>737の日本語読めなさ具合に吹いた
海外の方ですか?
- 746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 08:56:04 ID:n5ankcEY
- >>742を尊重してたが粘着質な>>740は我慢できないらしい
せめてID変えて粘着すればいいのに
ID:oVDGlpCoはどうやら役立たずのデスペ持ちらしい
いい歳したおっさんが真夜中に粘着レス乙です^^^
以下PTについて語るスレ
- 747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 09:49:50 ID:9ITTuMVo
- 目くそ鼻くそだな
以下(ry
- 748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 11:05:24 ID:.k31C8Ow
- >>737の見当違いのレスに泣けた。
- 749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 13:03:59 ID:.PqjND1s
- 限定PTスレ、作りましょうか?
- 750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 13:46:21 ID:7XdiMLqI
- 限定スレは埋まってるだけだよ
- 751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 15:45:07 ID:oVDGlpCo
- デスペは過剰持ちです^^PTなんか入りませんから^^
n5ankcEYあなたもどうやら粘着質らしい^^
いい歳したおっさんが朝っぱらから粘着レス乙です^^^
以下PTについて語るスレ
- 752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 16:59:36 ID:.PqjND1s
- ・・・・・・>>740の言い方もちょっとキツイ(自分が見るとあくまでちょっと)かもしれんが、>>739は真性なのか?
これも限定PTが埋もれてるせいなのかしら?
>>737
ダメージ補正だけで見て勘違いしてるのでしょうが、
赤くなった時はPT全員敵扱いになるでしょ?その時、他の職ならダメージ補正が入ってダメが低くなるけど、ロボは素ダメのまま。
つまり、いきなり10kとか食らうわけですよ。
というか、ハメの話なのにいきなりヌゴルだしてきたのに?。疲れてたんだと思うけど。
- 753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 17:26:03 ID:nLGRPpYU
- このスレとしては誰が地雷とか使えないとか言い合うより
ヌゴルにメカニックが大ダメージを与えられるということに着目すべきだろう
是非ともゲイパンチをブチかまして頂きたい
ゲイパンチにもボーナスがつくのかは知らんが…
- 754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:16:02 ID:n5ankcEY
- 過剰もってたってデスペなんて糞ですからw
一生ソロっててね
どんな過剰もってんのかしらんけど
まさか青13とかで過剰とか言ってねーだろな?
それにしても期待通りの粘着レス乙www
オモロー
次のレスも期待してますので〜
以下オモロレス待ち
- 755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 23:23:28 ID:BVGIYS6I
- ゲイパンチは自分の攻撃扱いらしいし、記述上に建物属性〜ってのがないから
多分乗らないと思うよ
- 756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 00:47:39 ID:.PqjND1s
- >>754
そろそろ消えてくれると嬉しいかな。待たなくていいから。自分も粘着してるから。
全く・・・・・職全否定する奴でまともな奴見た事ないな。てか、限定PTにもよく似てる奴いるけど同一?
と、横槍。
>>753
ランカンファーイアーで1.5倍。
それにしてもヌゴルって建物だったのね。確かに二倍位大きいけど、一応生物なんじゃ・・・
- 757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 04:43:29 ID:wWeZ6VeA
- グラスレでもここでも、無駄な煽りはいらないんです。
ここは独り言を言うスレじゃなくて、PTプレイについて語るスレなんです。
- 758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 12:41:32 ID:2DqBOSqA
- >>737が執拗に叩かれてるのが理解不能。
ハメに関しては訂正する必要がないから
言及してないだけじゃない?
更に最終狩場としてハメ入り口が挙がるなら
悲鳴の話を出すのも別におかしくないし。
しかも他にも弱点を上げたり、
メカTUEEEって言ってるわけでもなし。
粘着質なのが沸いてるだけ?
- 759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 16:10:26 ID:GIDFwh.M
- 補正の意味が違うんでしょ
・ハメでの赤のときの味方へのダメがメカだと補正が入らないから即死級
・ヌゴルは建物属性だからダメ1.5倍
ハメでの味方への補正うんぬんの話のときに建物補正の話されたからそこを指摘してるんじゃない?
荒らしは元々スルーしてるからシラン
- 760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 17:28:12 ID:dzUIOiyE
- >>758
叩いているのではなくてな。言葉が通じてないから言ってるだけであって。
ハメの話をしてる時に自己完結されて悲鳴の話を振られても、こっちとしても「?」なわけで。
別に粘着でも叩きでもなくて、日本語の噛み合いが出来てないから指摘されてるわけ。
>>748も言ってるじゃない「見当違い」って。
話を戻すけど、入り口でメカソロはキツイと思うがPTならいけると思うぞ。
というか、メカは殆どどんなPTでも噛み合わなくなるって事がないから良い。
- 761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 14:35:20 ID:ZJpG89M.
- PTでの立ち回りをどうしろとかとやかく言う気は毛頭無いけども、
玄関で頻繁に灯りスイッチ方向に向けてガトリングとか
ソロでもわかるステージ構造レベルの立ち回りは考えてやめて欲しいな・・・
- 762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 02:43:05 ID:4mxUnlJA
- 悲鳴PTはボス右下待機がセオリーになってるよね
ソロだったら分かるんだけどどうして4人PTでもボスだけおびき寄せてるんかな?
PTならKでも最初に最大火力フルボッコで周りの雑魚蒸発させれるよね
だったらもうさっさと潰して後顧の憂いを絶った方がいいんじゃないかと思うんだけどどうしてそうしないのか
一応周りに合わせて待機してるけどいまいち腑に落ちない
- 763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 03:27:23 ID:OxHmNZKY
- >>762
そう思うなら提案でもすればいいだろ。
周りの雑魚を一気に潰すには超高火力の出せるPT構成か
ある程度の火力+範囲拘束力のあるPT構成が必要、当然装備とかにもよる。
野良の話だと仮定するけどこの条件を満たしているかどうか不確定だから
基本的には右下に呼び寄せるパターンが普通になってる。
失敗すると雑魚が好き放題暴れて、無敵移動で潜り込んでくるから
大抵死者が出る。
それより3部屋目、サモで召喚いるのに待機したり
爆発まで待機はいいけどその後左上に敵集めもしないで
無駄に突っ込むのが定着してるほうが解せない。
- 764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:20:05 ID:UdYXC.uk
- このスレも隔離PTスレも対して変わらんな
- 765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:07:22 ID:nfDF1k2.
- 先生墓でクルセが役に立てません^p^
ソウルを優先して倒してくれればいいんだが
他の職は門番とかリリス、ストーンの方が脅威らしいのでそっち行っちゃって
自分でポコポコ殴ってディスエン止めてても攻撃力が\(^o^)/ なので全く支援できないままになるし
無視するなんて言語道断だし…どうするよ?無理じゃね?
- 766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:24:32 ID:hXpRnkmE
- 俺はクルセいたら何が何でもイーターから倒すようにしてるYO!
- 767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:42:01 ID:IT5BqFRU
- イーターがいる部屋は半分も無いわけだし、その部屋は適当にうろうろしてればいいんだよ。
味方のHPが危なくなったら回復するくらいでいいと思う。
- 768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 01:35:59 ID:nG7a.HZw
- 悲鳴三部屋目は右上の柵付近に集まって
柵貫通スキル連打のほうが早いと思う
悲鳴はソロでクエクリア後野良行ってLV上げしようとしたら
ソロの動きが全く役に立たなかったから行くの止めたな
- 769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 13:39:10 ID:4mxUnlJA
- >>765
多いよね
バフ職居ない場合はソウルなんて後回しでいいけどバフ職いる場合はソウルは最優先にしてほしい
でも身内でさえ、バフかけれないからソウル先にやってって言ってさえ、言うこと聞いてくれない人も居る
こまったもんだ
- 770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 20:10:04 ID:hGBveqmc
- マグマヘラ2部屋とか、その次とかに溶岩飛び込んでまでダッシュでイーター殺しに行ったりはしてたが、
まず墓中央上のイーターリリス部屋ぐらいは優先順位考えろって思うけどな。
大抵はストーンスケルトンのほうが脅威というかウザい。しかもイーター2匹でbuff消しされずに倒しきる保障もない。
まずbuffが絶対、と思い込んでいる時点で同じようなもの。イーター後にするのは安全性の確保と同時に、buff無くても倒せるんですよという意味でもある。
言うこと言ったら大人しく見てなよ。ボス部屋でも→4部屋でもイーター瞬殺してるんだろ?みんな。
カイン43クルセ、ディレ42クルセ、両鯖合わせて14キャラ居る俺の意見。
- 771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 21:57:19 ID:FnylcJvk
- >>770
十四キャラって凄いなお前
俺は全部合わせて十三キャラしかいない
- 772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 23:58:02 ID:gm2bGCeM
- 墓のリリス部屋ではストーン→イーターで行った方が被弾少ないし、いいとは思う。
クルセ入りの時もその部屋のクルセはマターリチーズの代わりしてくれた方が個人的にはいい。
BUFF前提でなきゃストーンやイーターの処理もできないようなPTだと終わってるしな。
ただ>>770の三行目と四行目の文間がよくわからない。五行目は意味は取れるが対象がわからない。
せめてアンカ付けてくれ。四行目のは>>769に対して>>765と一緒と言う意味?
- 773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 01:04:51 ID:olpMZBN.
- 補助職からしたらイーターいるとやる事ないし先にやってほしいかもしれんが
前衛からするとイーター殴ってる間に他の敵がうじゃうじゃきてどうしようもなくなるんだよな
身内とやってる時は俺(ランチャー)が下の方でイーターと遊んでる間に
他のメンバーが上の方でうざいのサクサク潰してたな
- 774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 11:15:50 ID:.k31C8Ow
- >>758
736をしっかり読んだ後、737を読めば理解できる
- 775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:30:05 ID:juHLSlqI
- 何人PTかにもよるけど、全員で掛かればサクッといけるとは思うんだがね。
イーターいるのに全員魔法職とか言わないでしょ?
- 776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 01:13:03 ID:meFn8MYY
- さすがにリリス部屋はどうにもならん
あそこは正直ストーンへ行って欲しい
マグマへ行くと空気だから墓オンラインを相当長くやったヌルセイダーだが
あの部屋だけはbuff切れなかった事がないんだ
まぁ俺が下手なだけかもしれんが、クルセにはどうにもできん
おとなしく稜線いってろって?サーセンwwwwww
- 777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 03:02:33 ID:quul4BUU
- >>770が日本語でおk過ぎてウケた
- 778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 09:55:22 ID:77A3kSVg
- チラ裏見てて疑問に思ったので、ここで聞こうと思うんですが
ビル2部屋目で、キャプテンを突進させるスキルってどんなのですか?
自分は今まで銃2職カンストさせてますが、いつもBBQでハメて倒していたので
それ以外の倒し方を知りません。
久しぶりに野良ビルにいくと
今は、剣士や他の前衛が前に出てハメずに倒すことが多いので、
キャプテン突進にどうやって対処していいやらさっぱり分からないのです。
なれていない状況や、自分や周囲の持っていない職についてはよく分からなかったりするので
自分の間違いに気がつかずに、知らないままで来ていたりするので
しまったやっちゃった、とおもうこともたまにありますね…
なるべく周囲に質問したり、したらば見て勉強するようにはしていますが
言われて初めて気がつく事だってあるんですよね。
- 779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:15:21 ID:0LRNM2jw
- チラ裏見て来たけど、あれは書き込んだ本人に問題ありすぎ
無意味に偉そう
- 780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:34:28 ID:VUyfEiR6
- というかキャプテンを突進させるのは「ある特定のスキル」が原因なわけではないと思うんだけど
分はBMだけど同じスキルを出しても突進するときとしないときがある
結構長くビル通ってるけど突進の条件がいまだによくわからない
アーマー時にバックアタックをするとなるのかな?
でも後衛というか、銃職とエレがいるときは前衛にはめるのでまかせてくれと言えばいいんじゃないかな
そのほうが事故も少ないし安定するよ
自分が前衛でビルいくときは後衛の方にはめ方を知ってたらお願いできますかと聞く
知りませんと言われたら結局フルボッコしかないんだけど・・・
- 781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:28:29 ID:/DkXFNmo
- テラナイト以外のビルクエ全部終わらせたキャラ6体(鬼銃2、格1魔1)いるけど
そんなのは聞いた事がない
Wikiも見たが載ってないし、比較的最近の関連過去スレ見てもそれらしい記述はないぞ・・・
本当だとしたらチラ裏に書いた当人に細かい内容を書いてほしいものだ
- 782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:28:42 ID:zfd2AYJI
- フリーな状態で飛び道具食らうとやってくるような気がする
おれが通ってた頃はガンナー全盛期で、しかも誰に聞いても「私がハメてきます」だったな
- 783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:41:52 ID:l/VneI8w
- タウキャプ突進の条件は遠距離攻撃だ
一定距離以上離れたところから攻撃したら走る
前衛のみならまず走らない
つーかこれ基本だと思ってたが知らない銃とかは前衛を巻き添えにしかねんぞ
- 784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:48:29 ID:ZrnVF3o2
- 突進の条件は遠距離攻撃というより攻撃を当てたときのタウキャプとプレイヤーの距離
だいたい200px離れてると突進してくるよ。
- 785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:05:57 ID:trVnTN9w
- >>784
つまり超近距離でガトリングなら問題ないってことですね
よし、ガトリングうちまくってくるお^^
- 786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:06:51 ID:kNr6Xwmw
- メイジ実装された辺りからPTしてなくてさ。
昨日久しぶりにしてみたら白字分配しないから抜けゆ!とか捨てセリフはいて抜けられてさ。
後に残された3人に寒い空気が漂ってたんだが。
今って白字分配がデフォなの?計算めんどくさいんだが。。。
白字だけ区別して拾わないってものめんどくさいしなぁ。
PTでサクサク進むのは楽しいんだけどね。
- 787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:32:20 ID:Z2hyj2LI
- >>786
PT名のところに「白自由」と書いとくといい(それでも分配する人はしますが)。
白分配をめんどくさいと思ってる人も結構多いが、
分配をマナーと思う風潮があるのも確か。
個人的に白は欲しい奴が自由に拾えば良いと思う。
- 788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:12:19 ID:50pTMhzM
- >>786
今それの最終形態が、ボス戦後に自分が拾った分の白の売値の合計額を落として拾う。
んで白はデリラに売って、青はインベントリの下のほうに避けとく。10秒かかからん。
Act1ぐらいのときだって、白字はまんべんなく行き渡るように拾ってたろ?
誰かが連続でバリバリ取ってたから抜けたんじゃねーの?
PT名に白分配と書いてないならそいつが悪い。
捨てセリフ吐かないけど、それでも俺も下の白字ダッシャーとか状ダッシャー居たら即抜けるが。
Act2ぐらいから白字ダッシュガンナーが白字取り捲ったり、そういうのに限って死亡放置したり、
そいつが居るだけで寒い空気になって、すぐ誰か抜けたり即解散とか。
状が出るようになってそれも白だったからこれがまた。
結局はそういういざこざやPT即解散のが面倒だから、白字分配の面倒ぐらいはという感じでやってる。
- 789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:15:16 ID:50pTMhzM
- 状どうぞ
どうぞ
どうぞ
どうぞ
じゃ俺が
どうぞどうぞ
とかもうっとおしくてかなわんから、やっぱろそれと合わせて白分状順で立てるよ俺は。
- 790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:14:03 ID:kNr6Xwmw
- 計算おそいからなぁ。
あれ拾う前に街に戻ったらちょwwおまwwってなるよなぁとハラハラして見てた。
というか真似して落とそうとした瞬間戻られるから怖くて落とせないんだがw
白字どころか密封も戦闘中は気にしてないからチェックはしてないけど。
バリバリ一人で取ってる人はいなかったと思うけどな。
- 791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:38:55 ID:VUyfEiR6
- >>783 >>784
ナルホド。
落下で攻撃しつつ離脱するときに出来た火チェをとばすとよく突進してきてたんだが、そういうことだったのか。
ありがとうございました。
- 792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:30:05 ID:/DkXFNmo
- >>783 >>784
マジか、情報thx
200pxてことは近接判定のリーチ長めな攻撃も含まれるんじゃないか?
竜牙とか鬼斬りとか・・・使わないけどw
>>786
限定PT賛否両論スレの過去数スレ読んでみるといいよ
白分配論議で盛り上がってた時期があるから
- 793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:35:34 ID:/DkXFNmo
- ごめん、連投で申し訳ないんだけどキャプテンネタのチラ裏読み返しててふと思ったんだ
テラクエって何十回も何百回もビル行くんだよね?
突進気にするってことは・・・ハメないの?
- 794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:56:19 ID:35P5swDg
- 前衛3人と後衛1人とかなら普通ハメないでしょ
んでその後衛が何も知らん奴だったら危険度Aになるわけだ
- 795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:59:45 ID:Ern2pEjg
- 遠距離アーマーのトリガーになる遠距離「扱い」の攻撃だと突進すると思ってた。
テラクエはやってないがビルクエを8人分くらい消化してるから経験はそれなりです。
テラクエ経験者だとしても同じ職で大抵同じパターンで消化してるだろうし
経験者=正解を知ってるとは限らないのでは?
792とかで出ているように竜牙とかで検証できそうだし正解は知りたいところだ。
- 796 名前:784:2008/07/16(水) 20:19:51 ID:ZrnVF3o2
- 正確な距離は分らないけどね。
砂を射程ギリギリ(230pxくらい?)であてると突進してくる。
近距離で砂やガンナーの通常じゃ突進してこなかった。
- 797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:18:27 ID:nyvp5hbc
- このネタでチラ裏が荒れてきたみたい
どうでもいいけどね
テラクエやってる人はビルに関して精通してて当然だわな
不滅称号持ってる数だけ遺跡の知識が豊富とか、そういう事
聞いてみるとコアな情報って感じでもないのに、なぜ今まで話題に上がらなかったんだろう?
- 798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:19:39 ID:mtgpocCk
- 白字分配×PT立てたのだが、分配した人がいて、しなくていいですと言っても
まだするので、理由を説明したら 「その場で街にもどる」をされた。
理由「お金カンストしてるんで、白分配は意味ないのです」と説明したが、
なにか悪い事言ったかね?
- 799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:22:13 ID:LlmFwX/.
- >>798のようなこと、前にもスレで話出てた
明らかに釣りなのでスルー推奨
- 800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:18:49 ID:AxHfajsk
- なぁ、白字分配って拾った白字と同じ金額落とせばいいだけだよな?
どこに計算が入ってくるのかわからないんだが・・・・
運営も誤爆対処に最初の金額0にしてるし。
>>797
多分今までは銃職などが集まってやってたから+テラクエ自体がやる暇なかったから。
今はカンストや、間近の人がテラやり出してて、その中の多くが改変に合わせた鬼だったということ。
- 801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:14:11 ID:VUyfEiR6
- >>795
竜牙判定はバトメもってるから試して来るよ〜
>>800
たしかそうするとみんなに平等にいくようにわけられたハズ
でもされると申し訳ないよなあ
前衛だけど修理費とかは気にしてないし、ストとかがやると分配しなくていいから修理費のたしにしてくれ・・・!と思ってしまう
- 802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:19:11 ID:hYLZYuuM
- 白字を別に戦闘後に取るなら許せる
戦闘ホッポリ出して取りに行く馬鹿がいるんだよ
あと分配っつっても俺が分配するんだ!!みたいなやつも同じことする
しかもその場で分配しようとするやつはそこで棒立ちするからな
適当に空気読んで近い奴が戦闘後に取ればいいってのが理想
白分配のリダがボス後に町おk?か連おk?
って聞いてそのときに分配するのがいいな
あと計算ってのは複数の白字を拾ったときじゃね?
まぁほとんど二桁の計算だから暗算できないようならアラド消して
算数ドリルでもやるべきだと思うが・・・
- 803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:44:05 ID:ixxYcx4I
- 今日泥行ってて気になったのですが、最近は女部屋でもQガシガシ使うんですか?
瞬殺できるパーティーなら構わないとは思うんですが、そうでない時にグダグダになってしまうのは気にならないのかな…?
- 804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:23:08 ID:kI1WnUmY
- 反撃も遅くなったし気にするほどのことじゃないしょ
- 805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:00:10 ID:gWBzL5dk
- リーダーでアミ付の将軍が白でたらそこまで走っていって弾込めて
ボス終了後分配せず、状も2連続げっちゅ。俺は静かに・・・「まちよろ」
- 806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 01:09:10 ID:vd584HaM
- それはPTというよりチラ裏だなぁ。
- 807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:51:56 ID:VUyfEiR6
- 状も白字も独占したいのならソロすればいいと思う
もちろん配って欲しい・・・と思って配ってもらえなくて文句たれる人も
- 808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:54:57 ID:.k31C8Ow
- アミ付けて白字独占は地雷でなくしっかり働いていればそこまで目くじらは立てない。
>そこまで走っていって弾込めて
これは露骨過ぎるけどw
状ダッシュは即脱退でBL入り
- 809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:56:58 ID:.k31C8Ow
- >>804
それでもランダムで攻撃を回避するって事で時間が掛かる原因になり易い。
ホローや掃除機みたいな一箇所に集められるスキルならいいけど
ナパや居合い、陽子程度でリベンジャーモードは割りに合わない。
- 810 名前:削除されたよ。:削除されたよ。 ID:EEIf2fKc
- 削除されたよ。
- 811 名前:削除されたよ。:削除されたよ。 ID:EEIf2fKc
- 削除されたよ。
- 812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:41:22 ID:60gtSG4c
- 白字独占や、遠い所にあるのにわざわざそれ優先で取る人ってめったに居ないでしょ。
だけど状は身勝手なヤツ多いかな。
先に居る人で取ってない人が居るかも知れないのに、後から来ておいて
真っ先にスライディングやダッシュしてサクっと持って行く神経って
信じられない・・・。
- 813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 22:01:24 ID:fFA5mAnY
- BTにて、レンジャイ・鮭・ランチャイ・ソウルでハメPT組んで行ったら
鮭とソウルが露骨ってほどじゃないけど白字独占状態。
チキンな俺は最後まで白字は拾えなかった。
分配も無いままBT終了。 修理と#代で赤字余裕でした(^q^)
- 814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 22:46:18 ID:HHfbU0wU
- 白字くらい過剰も買えん貧乏人にやっとけばいい
- 815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:25:59 ID:dCz4WScE
- ・・・・BT?
バトルメイジ?それともボツパーティー?
- 816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:28:46 ID:A0gATuhs
- バーニングタイムのことだろ
- 817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 01:35:25 ID:7/IjKiMY
- それよりも白字分配が面倒なのか、ポロっと白字が出てもみんな誰かが取るだろうって思ってスルーされてる場合が多くなってきた
んで次の部屋の入口までみんな行くんだが、しぶしぶ誰かが拾いにいくという流れ
正直自分は白字分配がおっくうになってきた もうあってもなくてもいいです 分配ないのが普通の時代があったくらいだし
- 818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 04:17:28 ID:FYor7c/o
- >>817
行間を読むと、それは貴方もその部類って事よね?
元々俺は白分配なんかしないよ、PTmemがしててもね
ただし、戦闘最優先で動き、終わってから拾うのは当然
白分配PTなんてものには入らないようにしてるし、万が一入ってしまったら一切白には触れない
コレで地雷呼ばわりする奴はこちらから願い下げでございます
- 819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:48:59 ID:DTFif/po
- うまい人なら、戦闘の流れ壊さずに戦いながら拾えると思うんだけど
落ちたままの白放置してたり、拾わないようによけながら戦うのもめんどくさいよ
入り口高レベルPTに来る人なら、これぐらい文句もなしに軽々やってのける人が大部分
途中で一々分配するのはめんどくさいから、ラスでまとめて分配ならたいした手間じゃない
自分がリーダーのときは、「状は右から順で、白ラス分配でいいですね?」って確認してる
ただ、他の人がリーダーのPTのときは、そこのルールに合わせるから細かいことは気にしない
- 820 名前:724:2008/07/20(日) 05:54:47 ID:ujHEXLgY
- 以前にメカニックになりたいと書き込みした初心者です
おかげ様でレベルも30を越え何度かPTも組みました
ここ数レスで話題にある白色アイテムに関しては
拾わないようにしていました
やはり早い物勝ちという性質から獲得すると嫌な思いをする人が
いるだろうと思ったからです
やはり高レベル帯になると分配というようなシステムがあるのですね
今はベヒーモスでレベル上げをしていますが、組んだ人は
自分のように初アラドという人は少ないようで7割ぐらいは
サブでやられているような印象です
そんな中、白色分配の話などは一度も出てきませんでした
招待状がでたら誰か一人はダッシュ取りでしたね
後、質問なのですがアバをレアで揃えているとアラド慣れしていると思われるのでしょうか?
がんばって揃えたのですが私の動きが悪いせいかPTの人がすぐに抜けたりするんですけども
これはアラドでは普通でしょうか?一応ここや関連スレで勉強しているつもりなのですが・・
- 821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 09:14:40 ID:O2AccZRg
- 夏休みはじまった途端異常なほど地雷が増えたように感じます
あまりにもひどかった例を書きます
マグマM 自分ソウル ランチャー サモナー 阿修羅の4人PT
まず阿修羅がラグいのでチェッキングネットワーク連発重いから動けないので
棒立ち状態ボス戦では隅っこにいるだけ、スキルは使わない
サモナー召還だしっぱ棒立ち さらに火傷ホドル召還
ランチャーマグニに強化火炎しっぱなしこいつも逃げ回る
自分以外は走りまくっているので吹きそうになった、特にボス戦
誰も攻撃しない。 道中嫌がらせかのごとくソウルイーター放置
自分buff消されながらも巨人の相手 途中で抜けたくなったが
3枚コイン消費して なんとかクリヤ 終った後リーダーが
「連おk?」他2人おk おk ということがありました。
- 822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:12:54 ID:iEmPgLZs
- ずっと自分でPT作ってたから気がつかなかったけど
最近の招待状順は←って流れが基本なのかな?
後から入ってくる寄生大目のポジションから招待状っておかしくね?
- 823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:05:32 ID:WfY4Ggug
- 俺は→順(PT欄の上から順番)でいいと思ってるよ
←順にする人は気を遣って自分を最後にするためじゃない?
- 824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:10:47 ID:.2PkcX/Y
- >>821
触れるべきではないかもしれないが
内容から判断してどんぐりな気がする
- 825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 13:31:02 ID:oVDGlpCo
- >>823
自分を状最後にする為に2→3→4→自分ってしてる
わざわざ最後尾からしなくても自分は最後になるよ。
なにより最初に入ってきた人に悪い気がしてならない
- 826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:47:51 ID:qVQP48lo
- >>821
ちら裏でいいんじゃね?レス欲しいなら裏裏でも。
というか、せめて限定スレで言ってくれ。
>>820
一概にあなたの動きが悪いとは言えない。
そのLv帯って背伸びしたPT多い上に、サクサク出来ないと抜けるみたいな風習がある。
- 827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:16:17 ID:AOr8dliA
- LV30でPT組むとなると脊椎1くらいかな。
あそこは適正じゃサクサクいかないね。2のほうも。
慣れてる人とかで組むとまぁまぁいけるけど、1stとかの人が組むとやっぱり時間がかかる。
そんなわけでボス蛸にガトとかしてない限り、あなたのせいではないと思います。
- 828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:53:55 ID:ujHEXLgY
- >>826
>>827
レスありがとうございます
まさに脊髄1です
一応先にマスターまでソロクリアできるようにして
オブジェクトを壊さないほうがいいと覚えて
ボスタコにヴァイパーなら大丈夫だなと確認してから
PTに挑戦した次第です
逆に今日は同じPTの人が勝手に妖精を取るわ
オブジェクトを壊しまくるわで慣れている人に怒られていました
その人に何も言われなかったから大丈夫なのかなと
勝手に理解しているところです
このスレの存在は本当にありがたいですね
またよろしくお願いします
- 829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 03:37:01 ID:qVQP48lo
- Mソロ出来る位(ノーコイン、弱回復)でごり押しでなければ基本的な動きが出来るはず。
個人的にはEソロ安定ならPT入っても大丈夫だと思うんだが、Eソロだと装備とかでごり押し出来るからなぁ。
勿論、支援職を抜いてね?
- 830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 04:43:09 ID:oWOPr0xw
- ptでコンボの邪魔をするな!とか
叩き落すと迷惑です。っていわれたらどうすればいいんだ?見てればOK?
ちなみにインファと阿修羅でやってるときに言われたぜ
- 831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 06:50:14 ID:AOr8dliA
- 叩き落すと迷惑って事はインファ使ってるのかな?
阿修羅で叩き落す技は確か無かったはずだし…
とりあえず別の敵の相手をして、そのダンジョンが終わったら抜ける。
きっとこれが正解。
というか阿修羅で邪魔だと思う事ってないような気もするんだけどね。
- 832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 14:15:13 ID:MH1we5nc
- メイン槍BMなんだが、皆でボコってる中で
123アパスラで敵ハメる光剣ポンが多くてちょいウザい。
高い位置でハメられるとジャンプ攻撃しかできん。
PTに合わせて123BSCに切り替えたりしてほしいんだぜ。
俺もソロは台風の様に散らかすけど
PTでは無駄な円舞や落花や砕覇は控えてるぉ
- 833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 09:24:12 ID:77A3kSVg
- 誰かがハメて倒してくれるのなら任せればいいじゃない。
自分が必ず倒さないといけないわけじゃないんだし。
- 834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:13:46 ID:eZziRItE
- 狩場とか武器とかわからんけど、ハメKとか入り口Kクラスになると
光剣の123cアパごときでBMの火力封じられるのは割に合わないんじゃないか
皆でボコってる中で、ってあるし
まあどっちもソロしてればおk
- 835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:35:33 ID:Gq.RWVeU
- 確かにいるね。
123アパスラだけならともかく裏含め、挙句アパスラのあと空中連続までかます子が。
ここは決闘場じゃないので1人コンボは他所でやってくださいと言いたくなる
- 836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 11:54:15 ID:9Syp3d/Q
- 上のほうで出てる状順←からって
pt番号1,2,3,4ってことじゃない?
pt表示画面の顔左からーってことだよね?
上の人が勘違いしてるのか俺が勘違いしてるのかどっちよ
- 837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 17:14:53 ID:9Syp3d/Q
- 結構有意義なスレだと思うのでageます
- 838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 17:23:09 ID:cGYDtcdA
- >>836
→が1から
←が4から
矢印の方向に進むってことだと思って生きてきた。
>>834
>>835
直線に雑魚並んでるのに強化もガトもレーザーも打たずに寄ってきてBBQな野良ラン共にも言ってやってくれ
- 839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 17:27:09 ID:He.7cMOs
- 「←から」って左から、だから左から順番で合ってるんじゃね
- 840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 18:55:24 ID:ckKg6VG.
- >>836
「←」と「←から」は違うと思う
「←」は4321って順番で「←から」は1234の筈
- 841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 16:02:54 ID:9Syp3d/Q
- そうなのかー結構深いんだね
サンクス!
- 842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 18:23:57 ID:XVCYYoIA
- 墓で石骨を後回しにする人と
門番から逃げる奴が多い気がする
特にリリス部屋の石骨放置率は異常
- 843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 18:47:22 ID:MH1we5nc
- Mならともかく、1止めや5c程度で
PTで無駄なBBQすんのマジやめてくれと思う
逆に敵まとめてくれたり後衛からはがしてくれる
わかってる奴は惚れる
- 844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 20:02:15 ID:kNr6Xwmw
- 宮殿のボス前部屋ではシスケの氷を最初に壊してくれ。
自分が鬼とかならいいが、職によっては3つ目間に合わなくてウボァーってなるんだorz
- 845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 22:54:06 ID:He.7cMOs
- 石骨なんて離れてればそんなに驚異な奴ちゃうし
ソウルイーターの方がまだ強敵
- 846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 23:55:38 ID:gil14.To
- 魂喰なんて近づいてればそんなに脅威な奴ちゃうし
ストーンスケルトンの方がまだ強敵
- 847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 01:21:43 ID:MH1we5nc
- >>844
それ気持ちわかるわ−
4人とも左上に向かって行って右の2匹が出て来た時はちょっと笑った
- 848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 07:58:43 ID:Ov53o0qg
- ソウルイーターは殴らなければBuff喰うだけのただの人魂
ストーンスケルトンはほぼ画面外からでも攻撃してくる(しかも乱戦だと見辛い)
ソウルイーター瞬殺できるかBuff職のみの構成じゃなければストーンスケルトンから潰したい
あと他の敵相手にしてるときソウル殴られると動ける範囲がとても減る
もしくはMPがごっつ減る
- 849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 09:12:00 ID:podZwz8U
- ソウルイーターが優先なのは自分が別の敵に攻撃しているときに
他の人が殴ってマナ爆発誘発させて隙が出るのがまずいからだろう
- 850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:11:40 ID:FeSoKIjc
- だからイーターは最後に処理すればいいんじゃないかって話
触らなければバフ消すだけなんだし
普通はイーターのいる部屋でバフかけないだろ?
みんなでイーターをボッコしてるとこに相手の攻撃食らってグダグダになるのは
本末転倒なんじゃないかと思うわけだ
- 851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:16:27 ID:podZwz8U
- >>850
そこの判断は非常に難しいだろうね
- 852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:18:15 ID:kNr6Xwmw
- イーター先にって言ってるのはソウルとかクルセなんかのバッフ職だろ。
ソウルで行った時はあそこは隅っこでちまちまするしかなくて暇だしな。
ケイガ消されるから突っ込んだら死ぬし。
- 853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 11:53:15 ID:9Syp3d/Q
- とりあえずクラドは最優先でぼこってほしい 一人だとたまに手が足りなくなる。
クラドとか放置してたら手に負えないほどブーメラン飛んできて乙るし。
石骨はかわせるからまだいいけどブーメランは増えまくるからめんどう。
個人的に優先順位をつけるのなら
クラド>>>>イーター&石骨>ほかの緑>その他 かなあ
- 854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 22:32:52 ID:6elmSEZw
- イーターは縦に並べばマナ爆発食らわないからなぁ・・・
一般的なマップなら難しいが、墓なら縦に広いマップもあるし避けることも可能だろう。
クラド優先は同意。奴とハイドが狭い部屋に一緒に出てきた時のめんどくささは異常。
- 855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:48:36 ID:.SUUBvI2
- ザラーッと読んだが皆、自己中心的。そんな文句あるならソロでやれ。
確かに個々に能力の差はある。へたくそとやるのが嫌ならPTを常に決めて
回れば良かれの話、だからギルドがあるのでは?
そもそもゲームだなのだから肩肘つかづ自分のペースでやればいい。
- 856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:25:27 ID:8hWKbxug
- >>855
正論を言ってるつもりかもしれないが、このスレは
「誰々にどう動いて欲しいか」を語るすれと>>1が言っている。後sageろ
よって自己中心的な意見、文句が主な話題なのは至極当然。後sageろ
せっかくの多人数プレイゲームで、下手な人と組みたくないからPT固定とか、
まさに世間が嫌だから引きこもるニート思考。後sageろ
ゆとり乙!!!。後sageろ
- 857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 07:36:07 ID:vmXNt6NU
- つかづ
- 858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 09:19:48 ID:9tO4nLRI
- 最近、野良PTでリク天井に行くようになったのですが
投石器に乗った奴が4匹いる部屋では、先にすべて破壊したほうがいいのか、個別撃破しほうがいいのかよくわからないのと
ボス戦で何らかの攻撃を反射しているように思えたのだが、PTプレイで注意する攻撃等ありますか
- 859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 09:58:07 ID:kNr6Xwmw
- 4匹の所は1人1匹ずつ倒すといい感じだと思う。
俺は他の人が殴ってたら別の投石器に行く。
ただ投石器だけ壊して回って、乗ってる奴放置は自爆ゴブリン召喚されるから止めた方がいいな。
ボスは反射じゃなくてリムリムの混乱攻撃受けた仲間の攻撃が当たってるんだと思うぞ。
混乱したら仲間に攻撃当たらないように気をつけてればいいはず。
- 860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 12:27:34 ID:5PV4NKn6
- リムリムの混乱なのか
モイエンの効果だと思ってたよ
あ、自分PT組んだことありませんでした
- 861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 12:36:10 ID:kNr6Xwmw
- すまん。wikiみたら混乱だけじゃくて「被撃時、一定確率で敵に反射ダメージ」らしいな。。。
リムリム、恐ろしい子(;´Д`)
- 862 名前:858:2008/08/06(水) 13:28:18 ID:9tO4nLRI
- なるほど1人1匹ずつってのもあったのか
まだそんなにPT組んでないけど、今まで入ったPTでは、誰か一人が先行してすべてこわしまくって自爆ゴブリンに悩まされるのと
または、ひとつひとつを皆で攻撃するパターンでこれは他の投石器の攻撃が意外とうざく感じたので・・・
あと反射の件は、自分もwiki見落としてました・・・orz
でわ、いまからPTに突入してきます。どうかlv9?ゴブリンさん出ません様に・・・
- 863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 14:55:27 ID:8hWKbxug
- 4匹のところ投石器に乗ってない隊長も一匹いるんだよな・・・
忘れてるとゴブリンイパーイで乙る
- 864 名前:855:2008/08/06(水) 23:47:02 ID:dZ13Y2M.
- >>856
そんなスレの事細かく内容など見てませんよ。「PTについて語ろう」で
いいのでは、少しずれていては投稿はできないのですか?
ただ私が言いたいのは心に ゆとりを持とうといってるだけで丸くなろうと
のか投げかけみたいなもんです。
それと何でもかんでもニートと結びつけるな!逆にニート達こそアラドを
支えてるのでは、なんつーかもっと理論的に発言すろ。
アゲや下げては分からん。
夏休みなんで小学生か?w
- 865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 00:34:56 ID:SYWvMbac
- -------------------------------------------------
以後、何事もなかったようにPTプレイについてお語らいください
-------------------------------------------------
- 866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 00:59:19 ID:I/DOHUA.
- >>855
>>856の言い分の方が正しい。
野良PTも当然含まれる『PTプレイについて話す場所』での
『ソロでやる。』『PTを決める』という発言は、
誰もが考えうる極論であり、このスレでは討論されるべき内容ではなく、
さらに、このスレすべてを打ち消す要因になる。
よって、あなたの考えはこのスレには不必要。
それに、頭に血が上っているのか、語彙力が足らないのか、
単純にタイプミスなのか分からないが、
『そんなスレの事細かく内容など見ていない』というのは、いかがなものか。
ルールに則って投稿するのはマナーであり、その発言自体、
『ルールなんて無意味』『自分には関係ない』と公言しているのと一緒。
多少内容ズレしているのならまだしも、公言しきってしまったからには、
あなたには賛同しかねる。
あなたのいう理論的とは、こういうことでいいのかな?
どっちにしろ『あとsageろ!』連発に対し、明らかにイラついて、
心にゆとりがなく、売り言葉に買い言葉、
理論的とはお世辞にもいえない真逆の対応をしているのは>>855。
- 867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 01:04:31 ID:I/DOHUA.
- 香ばしいからageちゃおう。
-------------------------------------------------
以後、何事もなかったようにPTプレイについてお語らいください
-------------------------------------------------
- 868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 01:58:41 ID:ls.QxldE
- 学者うぜぇ。消えろ。
- 869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 08:51:46 ID:cfpV.wHw
- >>868
それはそのウザイ学者に改善してほしい点を直接言うべき。
ここはその学者のどんな行動がウザかったのか体験談を出して改善策を議論する場。
- 870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:20:19 ID:He.7cMOs
- 対人戦でマントでボコボコにされたからうざいです><
エリアルコンボでも決められたんじゃねーのか
- 871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 16:54:01 ID:GssTwAKU
- 学者とか経験値上がらなかったらPT入れる価値ないよ
これで良いんだろ?
- 872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 17:07:09 ID:kNr6Xwmw
- 経験値ボーナスとか!なにこれ!?(゚Д゚#)
先生「は〜い、みんな学者ちゃんと遊んであげてね〜^^」
みたいなひいき!うぜぇ!
俺の時はそんなのしてくれなかったくせに>< by おっさん
こうですか?わかりません><
- 873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:30:35 ID:eNYWQxvI
- いいやん
学者かわいいから
- 874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:24:13 ID:He.7cMOs
- じゃあサモナーもやれよ
- 875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 00:24:45 ID:IT5BqFRU
- 確かに魔道学者は敵が見にくくなりますね。
前衛職とは相性悪いんじゃないかな。
逆に魔法職とは相性良さそう。
魔道学者で一番のタブーはやっぱり空中コンボでしょ。
落ちてくるまで何もできないし、落ち際も見極める必要がある。
落ち際に他のキャラと技が被って攻撃がスカる・・・とかマイナス面がでかい。
浮かせたほうがいい敵にはいいんだろうけど、敵が浮きすぎる面でいまいち。
今回の経験値での優遇は、ソロでがんばってレベル上げたサモナーから不満が出るだろうな。
普段はPTに入りづらい職が、今はクルセ並に歓迎されるとかなんだかな。
- 876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 13:30:06 ID:EP2ZzoPc
- >>875
ソロで頑張らなくてもレベルを上げられるのがサモナー
頑張ってもきついのが魔道学者
それぐらいの狩性能の差があるな。
- 877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 18:28:31 ID:8fMCltpc
- じゃあ通りすがりが魔道と組んだときの出来事でも挙げてみる
・空中に持ってかれてスキルがはずされた(10数回)
・マントで持ってかれて(ry (数回)
・ハエ叩きででた雑魚に(ry (数回)
・手榴弾6個まとめてこっちに打ち返された(1回)
・40のスキルと45のスキルでミョジンのゲージ半分くらいだった(混戦のため推定)
2回だけ泥棒で組んだ時の出来事でした。
- 878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 23:16:10 ID:XcX854ME
- サモナーは30まで垂れ流しするしかないから、
殴れる魔道のほうが序盤はマシ>PTでもソロでも
慣れれば役に立てそうな気がするんだよなー 魔道は
敵を集めたり、拘束したり、そこそこ良い中衛に・・・って
よく考えたらアラドにこのポジションは要らないなw
- 879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 01:36:08 ID:/C7BZLsU
- 元々ソロできない職もないし前衛後衛って意識すら希薄なゲームだし。
でも後半(主にノースくらい)は敵の動きが活発になってくるから
ブラ、阿修羅、フロレなしエレマス、念とかの後衛職はPTで前衛と組むと全然働きが変わるね。
ただ問題は後衛職だからといって特段、
前衛職より火力で優遇されてるわけでもないってとこかな。
前衛4人PTより効率いいかと言われると疑問。
でも個人的には前衛後衛のペア狩りが好き。
- 880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 00:18:54 ID:/r6a6bF2
- 下がり過ぎているからage
- 881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:32:18 ID:hSC.buJ.
- 魔道話終わりそうだけどひとつ置いとく
実際に空中で空高く連れて行くのに遭遇したんですが。
その時のおれは鈍器ポン
俺が何したかはお察しのとおり。
相手が時々止まって「・・・」な雰囲気出してて罪悪感で一杯です(><;
お勧めはしませんが、こんなこともできるよってことで
・・・オレ最低だなorz
- 882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 16:56:24 ID:EFIZoqRA
- 別にいいんじゃね
- 883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:34:47 ID:9ITTuMVo
- 意味わかんないしどうでもいいんじゃね
- 884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 21:47:31 ID:UvcgdI3s
- >>881
魔道ちゃん「キャッキャポンポン」
鈍ポン君「ベシッ!ビタァァァン!」
2人「・・・・」 ですね分かります。
私魔道だけどPTでは空中コンボ使わないなあ・・・クルクル回転アタックも空中で使わんし。
マントでまとめたり、シュルルで集め&魔防下げ、溶岩POT等で支援重視でがんばる。
だから入れてくれ!
- 885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 10:29:52 ID:FrrZjBG.
- その気持ちだけで充分
学者の動画見てると、合わせるの面白そうだなと思う設置系大好きな俺
好物はヴォイドとバイパーです
- 886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 11:20:21 ID:He.7cMOs
- ソウルや大麻もやった方がいいんじゃね?
- 887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:10:01 ID:cEXuf.mM
- 魔道だけどホウキスピンぐらいしかまともな火力のスキルがないから良く使うな・・・
空中攻撃はしない、なるだけ前衛の真後ろにいてマントでまとめる、マグマを置く、って感じでやってる
加熱炉は寝かせっぱなしになるからPTだとなんて思われてるか怖い
なにより前衛いるとシュルル置けないことが辛い…火学者のなんとPTに向かないことか。
- 888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:23:36 ID:IhaH58XE
- 野良してるとほとんどの魔道に限らずエレもサモも、
たとえ自分しか魔法職いなくてもがんがんシュルル置いてくるよ。
置かれたら置かれたなりの戦い方するからいいんじゃないかな。
たいていのダンジョンでのPTなんてごり押すために組んでるんだし。
- 889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:29:31 ID:UDW5Xbqk
- むしろPTでシュルルは神スキル。
敵を1箇所に集めるスキルはPTで歓迎されるスキルなんだが。
中範囲火力スキルの増えてくる後半の話かもしれんけど。
- 890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 00:54:29 ID:8ZqCH5ZI
- シュルルはランチャーとか後衛とは相性がいい
まぁ終盤のダンジョンになってくると1でも10でも速攻で消えるのは変わらんから
だいたい1止めってとこだろうけどな
魔道のみ10以上取れるけども
- 891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:24:16 ID:9w5pEnsw
- 前衛居る場合のアルフのゾンビ居る所ではシュルル出さない方がいい
シュルルに向かって攻撃しまくり仕方なく後ろから攻撃すると毒が出る
どうしようもねぇwってなる
墓では置いても良いが石で速攻消えると思う
- 892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 08:13:43 ID:P1p7FVEQ
- 墓KでPT立てて学者さんと組んだが、マグマ一発ダメ300以下とかあまりの火力のなさに目もあてられん。メイジ最弱は間違いないと、エレマス・ベラトリ・女帝を育ててる私は思った。
自転車必死に漕いでるのはかわゆすだったけどねw
学者はマントとレーザーだけやってればよろし
- 893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:31:24 ID:9dt4wW9U
- たまにはスピン思い出してあげてw
念の自分からすると緑字、ボスでの感電にカライダーやドリルやってくれると楽しくなる
- 894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:52:26 ID:He.7cMOs
- クルセだがドリルに復讐乗るからすっごい楽しいぜ!
でも火型はつまらん
- 895 名前:>>1さん★:2008/08/14(木) 22:19:03 ID:9ZTgYdTA
- エレがシュルルを投げて集めbskの敵を集めるスキル発動、よし!集めたところに乱射しよう。ん!後ろからミサイルが・・・・・・
- 896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 17:15:33 ID:pHziayWk
- かんたんな質問ですまないのだが、
死亡の塔内の「PTプレイ」はこのスレなのだろうか
それとも死亡の塔スレ?
塔内の立ち回りって何か意識してる?
- 897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:51:33 ID:PmeJFXfg
- ソロの方がラクだからなんとも…
強いて言うなら、シャスラとかヴァイパー出すやつとかは速攻キャスト潰すようにしてる
一時期は敵纏めるようにしてたけど、クリア優先になってからは特には
- 898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 09:46:51 ID:77A3kSVg
- 職によってはPTじゃないといけない人もいるしね。
PTでは、行く前に最初に相手と打ち合わせするといいと思う
職によって必要なポーション違うから。
例えば、HPポーションはBSKがとるとか。
MPきつい職にMPポーション譲るとか
1こめのQはフレンジのためにBSKにゆずるとか。
でないと、そのときに譲り合っていたら、間に合わずに誰もとれず、なんてことになる
- 899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 23:58:08 ID:BUeZaeLQ
- 亀レスだが、鈍器ポンと魔道でのペアは結構楽しかったよ。
魔「キャッキャポンポン」
↓
敵落ちてくる
↓
ポン「ぽこぽこベシッビターンポコポコ」
↓
以下繰り返し
とかできてツープラトン気分。
でもチャンピオンモンスターに「浮かない」が入るとね…
2人して寂しくぺちぺち殴るのがちょっと寂しくなる。
- 900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:30:06 ID:Grw776Y2
- レンですがペアビルで最高に相性がいいのがBSKさんです
ただ俺と彼の相性がいいだけかもしれんが、
互いに敵をまとめて高ダメ技で仕留める感じ
3 4人PTで行くより楽チンです
- 901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:06:36 ID:UDW5Xbqk
- >>900
レンジャとbskの相性がいい部分が特に思いつかない。
どこが相性がいいのか挙げないと職を出す意味がないかと。
ってかbskとペア相性のいい職とかほとんどじゃない?
あのまとめ能力というか通常や掃除機の拘束とまとめ、
血柱の中範囲への瞬間火力。
PT能力も申し分ないけど、単に職性能が高いだけって話も。
どこでもソロいけちゃうし。
ペア能力が高い職だと最近だと念とかだと思う。
- 902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:30:46 ID:L3HsLSG.
- しいて言うならランチャーが相性悪いかな。
バサカにかぎらず敵を寝かせる前衛で相性いいのいなさそうだけど。
まだ%スキルなら合わせようと思うんだけど。
- 903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:06:39 ID:NrkhCVTs
- >>902
ランチャですが相性がいいのが・・・意外とストです
ランチャ:ガト、強化火炎、シュタ等敵を転ばさない 陽子、レーザー×
スト:立ちコンボでずっとオレのターン 123cロー123cポン拳123cボーン・・・
互いの隙を互いにカバーし合うことができることがまたいいですね
敵の拘束力も安定してますし
- 904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:14:30 ID:cEXuf.mM
- ストとランチャは改変前から結構相性よかったね
魔道はランチャとは相性悪いな、スキルの取り方によるけどダウン技が多い
- 905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:13:51 ID:nKAViPoc
- スト使ってるけど、学者が邪魔で邪魔でしょうがない。
殴ってる最中にY軸ずれてるのにマントとかバカなの?
拘束時間も短いしそもそも火力なんかないし、さらにスピンで間合いを狂わすから
リーチがない格闘は敵の反撃確定するし…
最近は養殖ですら即死以外は学者お断りだよ
- 906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:03:18 ID:WGuwFwZs
- 殴ってる間なら素直に高出力か
殴ってる敵のトドメや追撃にハエ叩き
そうじゃなきゃ他の敵の牽制やまとめに入らなきゃ役に立たない
- 907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:42:03 ID:cEXuf.mM
- 野良にバカで行った時、学者と入り口で組んだが
ヘッドレスハメてるとこにY軸ずらしマントで救出はかるとか信じられない行動された
俺も学者持ってるけどちょっと考えればハメてる敵にマントはNGだってわかるだろうに・・・
- 908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:57:09 ID:UDW5Xbqk
- >>907
入り口ボスハメ自体、入り口初心者には認知度が低いのが問題かと。
愚痴だけならチラ裏か某スレへ(ry
ってことでヘッドレスさんのハメについて解説しとく。
一定以上のダメージを与え続ける(ランクによって違う、体力の○%とか?)。
そうするとボスは「槍ブン回ししつつ緑の分身放出」のみを繰り返す。
例えばPTで覚醒乱舞中とかは大抵槍回して分身放出してるはず。
この状態にすれば軸をずらして攻撃できる職であればひたすら攻撃できる。
突進などもしてこないので安心。
ただし、これが万人にうれしいわけじゃない。
そりゃbskなら通常連打でいいから楽だけどさ。
例えば改変きた格闘で考えるとストなんかは縦軸に弱いから殴るのも一苦労。
グラは主力の投げ(グラブキャノン)したらハメが崩れる、通常はストと同じく厳しい。
ってことでbsk視点で「ハメて当たり前」って意見はどうかと思う。
ハメ中、後ろで突っ立ってていいならどうぞって感じかな。
でも学者のマントで軸ずらすのは確かに勘弁だわ、入り口ボスに限らず。
- 909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:11:00 ID:OMx.1rXc
- さっさと次の部屋いきたいのに白字分配とかやられるのめんどい
デリラ分配だと落とした瞬間街戻っちゃったりする
白字ダッシャーがいたほうが楽
- 910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:31:52 ID:twzeiS3c
- 軸ずらしは学者だけじゃないよ。エレのナイトホロー喧嘩の網、bskの・・・しらんw
- 911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:48:16 ID:L3HsLSG.
- ホローとか網とか掃除機は範囲、威力、拘束時間、特殊効果の面から
よっぽど変なだしかたされないかぎりは周りが合わせるべきだろうけど、
マントは威力ないし拘束時間短いし特別な効果のらないから使用者が周りみて使う必要があるんじゃない?
- 912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:57:03 ID:qsjzgrX6
- PT時の鉄則は「PT全体で1つの火力として考える」
これが出来てない奴は超過剰持ち以外は実は全部自己中の地雷。
>>907みたいのも
結局はbskの907の火力と他メンツが何の職なのかを述べないと
誰が地雷なのか決まらない。
>>908が言うようにグラストがいるのに何も出来ない状態でハメてたとしたらbskが地雷だし
逆にポンやメカのような軸ズレハメが簡単な職やズレから大ダメが狙える職がいるなら学者が地雷。
また「4人で殴ってかわして」を繰り返すより
「俺が一人でハメてた方が強いしw俺過剰+15テラ大剣だしww」とかならまた話も変わるしな。
まぁ4人分のダメが1人で叩き出せる過剰持ちはPTなんか来ないと思うが。
- 913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:45:19 ID:He.7cMOs
- 通常の4人分のダメが1人で叩き出せる過剰持ちが4人集まるPTうは
- 914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:28:05 ID:IWRIZcUE
- >>912
ハメが成立してる時点で普通は周りが合わせるだろよ・・・
格闘職が云々ってのは〜ACT5のグローブ/ナックル限定な。
判定がY軸に対し大幅に大きくなったACT6で軸ずらしできない格闘はPS不足。
・・・はやく学者のイベント終わってくんねぇかなぁ('A`)
学者の地雷率は鬼や銃を超えてるよ、マジで。
- 915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:53:46 ID:RrbchrJw
- さすがバカ様自己中過ぎるわ
自分はほとんどPSなんぞ要らないハメしてて
他職にはPS求めるか
- 916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:24:12 ID:Grw776Y2
- バサカは厨に大人気ですね。わかります。
- 917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:45:30 ID:BsomVIFY
ヘッドレスをはめる方法はどこに記載されていますか?
常識のようにいわれる事が、調べてすぐに見つからないのは辛いです。
- 918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:23:34 ID:He.7cMOs
- 確かに常識っつーならWikiにでも書いておけってんだね。
でもすぐ上の>>908に書いてね?
- 919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:33:26 ID:Jbm7vVbw
- バーサーカーと学者はきらわれしょく
- 920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:38:15 ID:vAx4iF9Y
- >>914の情報って本当?
bskですら刀だと縦軸範囲足りず槍を食らうんだけど。
刀bskよりガントレ拳闘クローの範囲が広いとはちょっと思えないんだけど。
前衛の場合は「分身の当たらない軸」から更に
「槍の当たらない軸」までずらす必要があるし。
- 921 名前:914:2008/08/19(火) 16:53:52 ID:IWRIZcUE
- >>915
スマン、俺がストの方なんだ(;;
誰かがハメてくれてれば軸合わせしやすくなるから助かるんだよ。
特にBDや最強ロー出してんのに走って行かれなくて済むし。
>>920
bskはやったことないつーか、鬼職は触ったことないから知らんが、ACT5までのグラならほぼ喰らわないかな?
ACT6はグラ動かしてないから知らんケド。
ストはACT5に比べて被弾減ったか増えたかわからん。そんなに長い間殴る必要ないので。
まぁいずれにせよ「完全回避」ってほどにはならないお(特に蹴りとか)
まさかとは思うが、頭無騎士の下方向に軸ずらしたりはしてないよね?
- 922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:05:02 ID:AGFstzUg
- とりあえずbskを叩きたかった>>915が顔真っ赤になってるのがよくわかる
- 923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:16:30 ID:8YUMZzZQ
- 職叩きなら限定スレ行きやがれ
- 924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:19:55 ID:BaevKhHk
- >>921
なんだ、何一つ確定情報がないじゃないか。
「act5のグラ」とか「ストは長く殴らないから知らない」とか。
偉そうな口調に騙された。
よくそれで○○は当たり前とか○○がPSないとか言えるもんだ。
- 925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:34:50 ID:dAMFVprs
- 刀bskでも安置はあるけど、かなりシビアだよ
しかも全部当たらないくらい横軸外す
PTなら遠距離職と合わせてハメ成立するから、そこまで軸ずらさないけどね
スレチだから情報だけ投下しときやす
- 926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:16:10 ID:FtLL2C5A
- 限定スレがさみしいと思ったら住人がここにいたのか。
ほらほら、新スレあるんだからこっちさこい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219041515/l50
- 927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:36:43 ID:nKAViPoc
- >>924
>>921のどこに嘘があるんだ?
PTプレイでBSKがハメてるのに対してグラストで殴りやすいって話だろ?
完全な安地がないと入り口クリアできないならPTこないでね(はぁと
- 928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:14:56 ID:lfSGwrY.
- >>927
嘘か本当かは知らない、というか話の信頼度が低くて情報としての価値がない。
>>921で「act6のグラはやってない」と「ストはよくわからん」と書いてあるように
出している情報がただの予測、良くてなんとなくの体感レベルでしょ。
それをもってナックルトンファ以外の格闘は軸ずらし余裕、できないのは低PSだとか
まるで確証があるかのように宣言してるのがおかしい。
無駄に煽りで締める927には>>926お勧め。
- 929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:21:47 ID:pDeOKJtg
- 確かに、924のお陰で俺の頭はパンク寸前
ザッと読んでみたが、何でbskが叩かれてるん?w
例としてbskがハメている状況では、まわりが合わせるべき
↑これは至極当然だよね?
被害が最小限になるわけだし…
ハメてるのに、マントで軸ずらす学者は最低だって流れじゃなかったっけ…
- 930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:24:42 ID:IgPP3lQo
- 追記
単純な疑問だが…
例えばbskがハメている状況で、グラとかストはどんな攻撃するん?
メインではソロ、サブのbskでは身内としか行かない私に教えて偉い人
- 931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:07:41 ID:v3xD0Ytk
- 多分、それぞれの想定してる状況が違うから食い違うんだろうけど、
周りが合わせるかどうかはPTによるんじゃない。
適正レベル3〜4人PTだったら一人ハメるより全員で一気にやったほうがはやい。
安全もなにもハメ出来る職に頼んないと倒せないレベルなら対等なPTとして成り立ってない。
クルセとペアとかならまた話は別だろうし、50以外の適正レベルもいってない無強化青武器PTでK挑むなら安全が優先されるだろうけど。
- 932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:20:28 ID:QVtYOHrY
- >>914
「act6のグラはやってない」「ストはACT5に比べて被弾減ったか増えたかわからん」
こんな状態で格闘PS不足とか決め付けるように言っちゃダメです
- 933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:30:07 ID:pDeOKJtg
- ここは揚げ足をとるスレじゃないですよ。
- 934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:39:55 ID:RPZCa6s2
- グラストで攻撃食らわないほど軸ずらして
グラストができる攻撃を>>921にじっくり書いてもらえばいいだけじゃないか
教えてくださいマジで
- 935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:44:19 ID:/76q5Kus
- ダメージ食らわないなんて一切書いてないのにね
行間読みすぎだろう
- 936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:15:34 ID:fFA5mAnY
- 揚げ足と正論は違いますよ?
- 937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:22:04 ID:FtLL2C5A
- 軸ずらして攻撃→敵の攻撃を食らわない って事だろうが常識的に考えて。
この場合は軸をずらしてハメてるから、ストの攻撃当たりやすいねーウマウマと言ってるようだが。
自分でよく分からない事喋って叩かれてるからPS云々とか出来る出来ない云々の前にアウトだけどさ。
加えて言うと、軸ずらしと軸あわせと相手を止めるハメ、きちんと言えば伝わったのに二転三転しながら言ってるから叩かれてる。
- 938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 00:26:08 ID:PmeJFXfg
- 折角新しい職なのに、一部のせいで全部否定されるねも悲しいな…
- 939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:49:43 ID:/bXvXiVI
- 学者は火力無すぎてボス戦は悲惨だから
せめて邪魔はしないようにしないと完全にいらん子になるな
- 940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:53:39 ID:xHNiUhBk
- なんか、学者のマントに関して、イベントに乗じた厨の行動のおかげで、
色々勘違いあるのかなという気がする。
マントは固定ダメなんで1かMかで威力がかなり変わる。
マントMなら45LV時点で3000前後のダメージは出る
(コレがダメージ無いと言うなら何も言えないが)
また、マントは暗闇の状態異常の付加がある(的中ダウン付きの暗闇)。
闇友情MのマントMなら結構な確率で発動する、
マントMの学者ならパウダーで一緒に殴るだろうから、
他の人たちと同じ縦軸で殴りながらマントを出す限り、
少なくとも縦軸ずらしは起きないし、殴り型なら軸はあわせて殴る。
要は、マント1で殴らないタイプの学者にも関らず、
マントを乱用するバカによる風評被害な気がする
低LVBBQを乱用するガンナ系職業と同じで、
中の人の個別の問題だと思う。
そんな、殴り型マントMのCマント持ちからのつぶやき
- 941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 03:03:33 ID:xp9i3JS6
- 正直な話改編と一緒に学者来たおかげで各職の動きを頭に入れられなくなってる。
型なんてわからねーよ的な人も多いと思う。俺もまだ学者は把握しきれてないし。
多分>>940の言うように学者自体じゃなくて中の人の問題なんだと思うんだが、
それが浸透していくのには時間が掛かるんだわ。根気よく頑張ってくれ。
個人的には多彩な攻撃と相手を選ばない投げ持ちの学者は好きなタイプではある。
ちなみに申し訳ないんだが、マント一発3Kって言っても単発なわけだし、そもそも威力を見るスキルではないと思うんだが。
もっとQスキルとかをプッシュした方が魅力は伝わりやすいかな?前のレスで威力弱いって言うのも気になるし。
- 942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:53:37 ID:sK9PUa5k
- 学者ってほんと上手い下手の差が激しいよな
図書館仲間にかけてくれてクールごとにドリルで敵を集めてくれる学者が好きです
- 943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 16:51:22 ID:M9/U/LJ.
- 図書館は本当にありがたい
ただ学者は厨多すぎ
死放置するやつもいるし生きてても役に立たないやつばっかりだし
- 944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:54:29 ID:uSBD586I
- 図書館何ていらないでしょ。
PTでもMP足りないって殲滅力とか敵を纏める能力に問題があるんじゃ・・・
- 945 名前:940:2008/08/22(金) 22:42:24 ID:xHNiUhBk
- >>941
>マント一発3Kって言っても単発なわけだし、そもそも威力を見るスキルではないと思うんだが。
威力を見るスキルじゃないと言うのは解っているが、
それでも学者の中では高威力スキルに分類できるんだ…
45LVのQ2個スキルは拘束力は高い物の、威力がかなり死んでるし。
持続系設置スキルも威力とは別の方向向いてたり、そもそも大成功しないと低火力だったりと。
んで、マントが主力ダメージ源の一角になったりするんだ、Mなら
あと威力は見てないからいいんだというと、全スキル前提止めという、
とてつもなく役に立たない学者(※)を作る口実にもなってしまうんだ。
(結果として、1〜2色学者の肩身が狭くなる)
※学者は殆どのスキルが固定ダメの為スキルLVが重要
- 946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:30:56 ID:tggPFRrw
- >>944
PTプレイでMP余るかどうかは職やレベルとかで変わるだろ
学者はもっと状況読んで使ってくれ
ナイアドの攻撃見えねぇよ
- 947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:42:26 ID:xrPAOKQw
- 学者叩きが多いなぁ^^;
自分学者持ってないけど、何だか見てて可哀想・・・
- 948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:34:51 ID:Jg/5PWmw
- 弱い職が叩かれるのは仕方ない 立ち回りとか云々前に信じられないくらい火力がない
火力が全てではないのはわかるのだが、最悪ペット4匹くらいの火力じゃないか?あれ・・・
>>929
被害が無いからハメ邪魔するなっていう思考は正直どうかと思うぞ・・・
道中ならともかくボスまでたどり着いた時点で被害軽微だったら被害覚悟で瞬殺したほうがいいじゃないか。
bsk通常攻撃のみ+それを邪魔しないように気遣うPTメン×3より
被害覚悟で全開全力MAX×4のほうが何倍も早いと思うんだがな・・・
別に速さが全てじゃないけどさ、爽快スタイリッシュ(ryとか運営がほざいてるわけだし
こじんまりとしてチビチビとはめるより皆でドカットタコ殴りした方が楽しいと思うのは俺だけか?
- 949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:53:49 ID:wMDnb5oA
- >>948
ボスによると思うぞ
でたらめにやっても問題ないボスもいれば、少し困るボスもいるからな…
第一脊髄で全員遠距離だからタコ隔離して倒そうと話してたのに
壷壊したあとガトリング乱射でタコ量産されてオワタ\(^O^)/
話は変わるんだけど、最近2ndキャラが黒妖精の墓地にいけるようになったんだが
1stの時はたまたまかと思ってたけど、あそこって死放置する人多くね?
俺の運が無いだけ?
- 950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:55:16 ID:5PV4NKn6
- 第二脊髄と墓地は死放置多し
- 951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:03:45 ID:LKU3Kncs
- 墓と第二は死に安いからなぁ、この二つに適正ちょいしたとかギリで適正ぐらいのレベルでくる奴は死放置するのが多い気がする
- 952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:45:43 ID:SF9z5xyg
- 最近俺も止めてたサブのクエ処理に奔走していたんだが、確かにやばいな。
雪山の方はそうでもないんだが、墓はとかアルフは酷い。
別Dでレベル上げてソロクリア目指すのを進める。
ストームパスとかクエ長いからやってくだけで結構レベル上がるし。
- 953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:27:50 ID:7/IjKiMY
- 俺も相当野良PTしてるが、このスレ見て初めてBSKがヘッドレスをハメられるって知った PTしてても言われなきゃハメてるって絶対気づかなかった
つまり「押し付け」になってないかってことじゃない?普通に4人で覚醒ボカスカやっても瞬殺できるわけだし
このダンジョンではこれが「常識」っていう線引きは難しいとは思うが…
自分的にはビル2部屋目のダッシュあたりが常識レベルで広まってるのでは?と思う
- 954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:19:35 ID:SF9z5xyg
- 多分な、行ってるやつらのレベルと職が関係してると思うんだ。
マグマKPTの話で皆41と皆44でじゃ、そら違うわけで。
まぁbskのハメ云々は、スキル外さないってことで続いてるっぽいが。
ビルマルクは
二部屋目の安置場所と三部屋目のハメorガチ。ガチの時はメカタウが安定してるときに200px位離れた所からから攻撃しない。
遠距離出来るのは五部屋目でルガルを呼び寄せる。位かな、知っといてもらいたい知識は。
後は、ボスでは最初は取りあえず全力。二週目からPTMの威力とか見てスキルを温存したり。
覚醒4だとかなりオーバーキル(テクニックの奴ではなくて)しやすいからね。一人位普通のQとかでも余裕のときはある。
ただそれでも、3だと結構HP残ってる時は、オーバーキルでも素直に覚醒使ってほしいね。
- 955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:19:14 ID:M9/U/LJ.
- ランチャイと学者さえ避ければ無問題でFA
- 956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:28:43 ID:VD/D2KgQ
- そもそも本当の地雷はここで討論してることも知らない
- 957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:53:57 ID:/bXvXiVI
- むしろここで話してる奴が地雷
- 958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:13:15 ID:.9IVGx/I
- ところでなんで学者やランチャってPTで嫌われてるの?
学者は低レベルマントとか乱発されると軸ずれてコンボ決まらないとかで殲滅遅くはなったりするけど
自分が学者使うときはデスパウ+アシッド・カライダの拘束に、マントでのHAや敵攻撃解除なんかでPT全体の安定を目標にやってるよ
他の学者と近接職で組んだときも、学者の動きはなんとなく予想つくから結構やりやすいよ
ランチャも同じ。低レベルBBQ乱発はヤメトケって感じだけど、ガトや火炎に合わせた動きするとかで安全に攻撃とかできるし
学者やランチャお断りってのは正直本人のPSにもよるんじゃないのかな
まぁサモは重くなるから遠慮したいってのはわかるけど あとメカも嫌われてる理由がわからないな
- 959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:18:35 ID:QqgMQRpk
- >>958
戦い方が自分勝手だから。
もちろん全員じゃないけど、自分が出会ってきた学者とランチャは
他のメンバーのことやモンスターの攻撃特性なんかを考えずに
「やりたいことをやる」タイプばっかりだったから。
だから組みたくない。メカは嫌いではない。Qケチる某メカは嫌いだが。
- 960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:30:53 ID:tggPFRrw
- メカは重くなるからか?
ていうか嫌われてるっていうのは初耳だな
白文字にも言えることだが・・・
後衛キャラは野良PTでどうやって状拾えばいいんだ?
後ろから取りに言ったら状ダッシュ扱いになるだろうし
むしろ状ダッシュとか言ってる奴に限って状が出る真上とかに立ってるんじゃないか?
ソロ狩りしろですね、わかります
- 961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:35:09 ID:.9IVGx/I
- >>959
なるほどね
ってことは自分はPT運が良かっただけかもしれないな
学者を使っててPTやったら完全に援護職になるだろうに まぁスキル振りによっては違うのかな
学者なんてレベル30超えたら火力無いっていやでも気付くもんだと思ったが
そういう自分はソロのときはゆっくりのんびり狩ってますよ
メカと組むのはヴァイパの横軸やカウントのそばに放り込むのが面白い
メカドロップが通り過ぎた敵をまた範囲内に戻す作業とかw
- 962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:05:31 ID:M9/U/LJ.
- >>959
ジャングルで強化火炎俺TUEEEEEEEEですねわかります
>>960
さりげなく状が出そうな辺りに移動するんだ
>>961
気付かないやつが多いから学者が地雷扱いされてるんじゃないか
俺も一斉爆破の爆発の中に断空で突っ込むの大好きです
てかイベント終わってから「学者不要ww」とかいうPT作るやつとかおかしい
ランチャイほどの価値もねえな
- 963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:52:46 ID:3R7GQwto
- >>958
サモは他の職でいう自分勝手等の問題以前に「PTプレイ」が無理な職じゃないか?
サモの召還はメカのロボと違って固定行動じゃないから
サモナー本体がどんだけ頑張ってもPTプレイのスタートラインにすら立てない
純粋に強さだけで考えれば火力職として使える十分過ぎる性能があるけどね
学者は何週かして行動を決めても
失敗成功大成功で期待通りの動きをして貰えないのが辛い
地雷とは別だが、嫌われてる理由としてはこれだけで十分だと思う
>>960
取る順番決めてなかったら大体はリーダーが状ダッシュ
そういうPTに入らないか、自分でPT建てるのが一番だよ
- 964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:25:07 ID:APGw2r.s
- 単純に散らかしがちなスキルの多い職が叩かれてるだけじゃないか。
中身のレベル的には後衛を無視して無双してる鬼やバトメと大して変わらんだろ。
最近だとグラも結構やばいんだけど火力が飛びぬけてるからあまり言われないね。
>>960
「状ダッシュ」の意味がちょっと違う。
前衛職で状が足元に落ちても即座に拾えば「状ダッシュ」。
- 965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:51:25 ID:vu2Eh0JQ
- 通常から必殺といった安定した火力&拘束力がない職が敬遠されがち。
どうしてもスキルに頼ったスタイルになるから周りが合わせる必要がでてくる。
そういう職がPTの火力の中心ならいいんだけど現状は、特にランチャーなんかは厳しいんじゃないかな。
- 966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:51:55 ID:Hn9pBF4U
- 通常から必殺といった安定した火力&拘束力がない職が敬遠されがち。
どうしてもスキルに頼ったスタイルになるから周りが合わせる必要がでてくる。
そういう職がPTの火力の中心ならいいんだけど現状は、特にランチャーなんかは厳しいんじゃないかな。
- 967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:53:46 ID:2NB.xLDI
- 連投ゴマン…
- 968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:34:50 ID:M9/U/LJ.
- 俺ランチャイ持ちだけどランチャーに合わせてくれる他職なんて見たことない
あと合わせてもらいたいとも思わない。他職に合わせるのがランチャーだろ
それとランチャイから言わせてもらうとポンマスとか断空で突っ込んで死んでランチャイのせいに
して街帰るやついるけど何様
こっちだってコインとかアイテム使って必至なのに回復もしないで街帰還とか
最近鬼に勇者多いぞ。即死んで高見の見物ですかそうですか
ランチャイの文句言ってる暇あったらさっさとコイン買って復活してください
それと「ごめ」って言えば死放置許されると思うな
コインなくなったけど疲労余ってるからまだやりたいとかいうやつはソロしろと何回言ったらわかるんだ
ふう色々言ったが結論:夏なんて嫌いだ
- 969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:08:28 ID:SF9z5xyg
- ひょんな事からランチャと組んだ私ポンマス。そして塔へ。
合わせよう合わせようと思ったんだが、絶対的に相性悪いのな。
最後はめんどいから、無視する事にした。そっちのが正直早い。
スラストだけとか、永久に奥義1のみとか、そんなMプレイはごめんです。
ポンマスとランチャの相性の悪さも改編で少しは改善されるんだろうか。
- 970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:21:06 ID:ABotRpaQ
- こかしたら当たらなくなるしな・・・
ランチャ同士ならずっとはめられて楽なんじゃないか
- 971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:47:55 ID:KaMsjOwc
- このスレいいな
ソロ専ポンの俺にはありがたい
今日悲鳴でランチャーの周りの敵片付けてみたよ
殲滅するだけならつっこんだ方が速かったような気がするけど
火炎放射楽しそうだったからいいや
- 972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 05:38:31 ID:kyQRao6w
- おはよう
うちはポン持ちだが、ランチャーと組んだ時は基本ランチャーの近くの敵を掃除する。
狩での火力はランチャー優秀だから、安全に攻撃する状況をつくってやれば結果ptに貢献できると思ってる。
最後の1匹とかだと、こかしちゃったりしてレーザーすかったりさせちゃうけどね。レッパでちょうどいい高さに捕まえたりするけども。
といいますか、前衛後衛の役割分担考えてない人が多い気がする。なんで後衛の高火力キャラに高火力出す隙をつくってあげないんだろ
前衛の仕事は後衛の高火力を保持し続けることじゃないのかなと思いつつ、今日も野良で絶望するんだろうなぁ
最近アルフでも無鉄砲君が増えて怖いのよね・・・養殖産業の弊害かしら
後半チラ裏池ですねスンマセン
- 973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 06:27:55 ID:.9IVGx/I
- ランチャは合わせやすいけど身内PTだからかな
っていうかクルセ以外の後衛職はだれだってあわせてやれるだろうに 念は前衛か後衛かすらわからんけど
俺はPTでのメリットって単純な殲滅力より安定性求めてるから、後ろからバシバシやってくれるとほんと助かる
ランチャ、バトメ、エレの3人PTで入り口M被弾合計3回のときは感動した
- 974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 06:56:01 ID:APGw2r.s
- PTスレ見てるといつも思うんだけどランチャの火力を舐めすぎだと思う。
限定以外の野良だと過剰持ちの比率なんぞ低いわけで、
そんな中で雑魚集団とかへの安定した持続火力はかなり高い。
勿論ミラクル#とかを極力使うことが前提だけど。
- 975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 08:27:29 ID:RZ3VKTfo
- アラドでPTを組む理由
・時間がない
・寂しい
・限定
・自力でクリア出来ない
・クルセ
くらいかな?
クエ消化は1と4のどっちかだし、まぁ大抵が4でしょ。
うまいやつらはソロしてるしPTに入ってる時点で他人に文句言うのはもうなんとも。
装備地雷以外でちゃんと戦ってる以上合わせる方法は絶対ある。
文句言うより自分が上手く合わせるPS()笑身につけた方が早いんじゃない?
- 976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 08:35:28 ID:4Jd/NiyA
- 身内専門だけど、自分(56)で使ってても知人(60)が使ってても合わせにくいとは感じない
ランチャーがPTで嫌われてるのは、ランチャー自体の性能よりも
中身の問題(使い方の問題)だと思うんだけどね
修理費かからないし、重火器1ボタンでお手軽範囲攻撃というのもあって
蜘蛛あたりまで適当にぶっぱなしてるだけでクリア出来ちゃうから基礎が育ちにくいんだと思う
本来のコンセプトが「火力支援」なのに、PTの邪魔になっちゃ仕方ないでしょ
- 977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 09:56:19 ID:Z6UnVTjI
- >>976
同意。ガチなのにキャプテンに火炎放射して突っ込ませたり。
バグか仕様か知らないけど、キャプテンの突っ込みのとき、断続的にダメージを与えられる場合がある。
その時はほぼ確実に死亡まで持っていかれる。
>>975
合わせる方法つってもなー。どっちかに縛りプレイをさせるような奴じゃない?しかもキツめの。
身内でも野良でもそこまで合わせるのは稀な気がする。フラストレーション溜まるし。
- 978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 11:21:55 ID:RtKStpzI
- ランチャーが高火力も持ってた頃は「前衛は肉壁やってればいいんですよwww」な奴が多かったが、
PT入れないって事がなかった。
今は他職と張り合うためには1ランク上の武器もってないと厳しい。
この先、火力職に戻りそうもないから、火力支援とか言われてるんだろうけど。
久しぶりにランチャスレ見てたら「ガトM乙。シュタMだろJK」って雰囲気だし。
え?ソウルとかスピが凍らせまくってる時どうするの?バカなの?しぬの?て感じだし。
火力支援だと自ら言うんなら火属性攻撃は使いどころ考えて使ってください。
て事がリダやってて何回かあったから、申請同時にきたらランチャを避けてるな。
- 979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 14:45:59 ID:APGw2r.s
- >>978みたいなのは早く限定スレに帰ってください。
わざわざ隔離用のスレあるんだからさ、あっちで職叩きしておいで。
- 980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 15:54:20 ID:RKa.xTZE
- ガトもシュタもMにしてる俺はどうなんだ
- 981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:07:02 ID:RtKStpzI
- 職叩きのつもりはなかったんだが。
俺もランチャー持ってて色んな職やった素直な感想だったんだけど、口が悪かったかい?
現在のランチャーは火力が低いので、PTで活躍したければ過剰武器か桃武器が必要ですね!
用意できない時は適正ギリギリの所にはいかない方がいいと思う><。
あとガト切りが最近流行りみたいだけど!
ランチャーって強化火炎、レーザーのサイクルで、要所でBBQ、陽子、サテって運用が一般的ですよね?
でもPT考えると、ソウルやスピがいるときは強化火炎で解凍しちゃうので、ガト取ってガト、レーザーのサイクルでまわせるようにした方がいいと思います><
僕らは火力支援職だから、PT構成に合わせてスキルを使っていきましょうね^^
これならいいのか?
- 982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:22:04 ID:nKAViPoc
- >>981
ランチャイで過剰(笑)、敵はこかして吹っ飛ばしてってのがランチャイスレの流れならそらまぁ叩かれるわな。
邪魔だからPT来なくていいよ。マジで。
>>976が真理すぎてコーヒー吹いたわw
- 983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:22:27 ID:ERQHrfn6
- >>981
いや間違ってないよ。むしろ大正解でお前のおかげで目が覚めてレテ飲むことになりそうだが
一言余計だよ。最後のとこ読む限り喧嘩売ってるとしか思えん
それとランチャイスレでも言ってあげてください><
- 984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:07:13 ID:4Jd/NiyA
- 立ち回りでどうこう言うならともかく、火力が低いから過剰どうこうってのはスレ違い
第一過剰して重火器の攻撃力上がるわけないだろ固定ダメなのに
PTに入れる入れないもスレ違い 限定PTスレへどうぞ
- 985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:15:25 ID:RtKStpzI
- あぁ、ランチャーで過剰とかwww俺死んでいいわマジで。
変な事書いてすまん。
正直な所、改変で攻撃力さがりまくって萎えたんで最近ランチャーやってないっす。
- 986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:18:49 ID:wMDnb5oA
- PTは死放置しない人なら誰でもOK、むしろ職の違いがわからない初心者だけど、猪武者多すぎないか?
少し上に第二と墓の死放置多いってあるけどさ
確かに長いし敵もやっかいで結構きついけども…
第二でレーザーカタパルトの砲口目の前にして殴り続けるってなんなの?
さっきレーザー撃つ予備動作みたいなの見えたよね、ていうかもろに溜めてるよね
なんで後ろから攻撃しないの?
墓は遠距離多くて厳しいよね
でも、なんで目の前のスケルトン殴って奥から蝙蝠飛ばしてるスペクトリス放置してんの?
なんで岩一発食らったあとも、すぐその場で目の前の奴に攻撃しようとして追撃全部食らってんの?
自分からリリスのヴォイドになんで突っ込むの?
ごり押し以外知らないのか、どMなのか、それとも自キャラを虐めるのが好きなどSが多いのか…
単なる愚痴でサーセン/(^O^)\
- 987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:31:22 ID:Z6UnVTjI
- >>985
D&Fから来てくれたんだって。察してやりなよ。
>>986
まぁいいでしょ。的な勢いでやってこれちゃうから。どのキャラも改変してない大昔なら立ち回りを考えなきゃPTでもやっていけない。
スキルの威力向上したけど、そのおかげでスキル便りの面が大きくなってきたから相手の動きを考えるって行程が育ってないんだ。
だから、道中長い第ニ、敵の特性を知ってても難しい墓、そして相手の動きを知らないと即死のスカサ。
覚醒ごり押しなら一瞬で決まるから知らないのかもしれないけど、コインが全員で8個使用ってのは久し振りに見た気がする。
- 988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 19:30:49 ID:APGw2r.s
- >>985
>正直な所、改変で攻撃力さがりまくって萎えたんで最近ランチャーやってないっす。
いつ攻撃力下がったんだ?
相対的に他の職の火力が上がってるけどランチャ自体の火力が下がったことないてないんだが。
銃の強化値は下がったけど固定のランチャには関係ないし。
つまりあれですね、改変ごとに職を乗り換える人種なんだろうなぁ。
- 989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 21:54:22 ID:Er13.LNc
- 改変乗り換えの自分が通りますよっと。
最近スト始めたんですが、上でも言われていますがランチャとの相性は良いですねー。
安心して立ちコンボ叩き込めます。
逆にストの立ち回りが分からない・・。
敵をまとめようにも崩拳で敵の群れも突き抜けちゃうし、
PTでは自軍の前に鉄山くらいでしか敵を寄せれません。
- 990 名前:>>1さん★:2008/08/25(月) 01:34:21 ID:Z6UnVTjI
- 新スレ
第二回 PTプレイについて語ろうか
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219595557/l50
- 991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:35:11 ID:Z6UnVTjI
- メール欄変えるの忘れてた。すまん。
- 992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:28:46 ID:sZtkby.c
- うめー
- 993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:35:06 ID:MF/S6H8.
- >>989
ハンマー寄せくらいは思いついてほしいな。
- 994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:17:41 ID:nKAViPoc
- >>989
前衛一人なら勝手に敵が寄ってくるから片側に押し込むように殴ってりゃOK
>>981みたいな強職厨はレーザーぶっぱで敵をこかすからローとボーンとハンマーだけで戦え。
慣れてるランチャーとPT組めればひたすら立ちコンボできるよ。
- 995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:49:43 ID:JcDZYDqM
- 次スレ見たら限定PTスレと併合させた方がよかった気がしてきた
- 996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 06:31:53 ID:qofFJ7vg
- >>995
勘弁してくれ
- 997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 06:56:33 ID:1lLHK9NI
- 最近ランチャーで泥棒行ってるんだが、皆ボス敵はダウンコンボにするのな
お陰で攻撃が少し浮いた時のシュタと陽子しか当たらん
BBQはなるべく使わないようにとは思ってるんだが、これじゃどうしようもないぜ・・・
大人しくキャノンチビチビ撃たないとだめなのかなぁ
ランチャーが入ったら12で止めるとかなるべくダウンさせないやり方が主だとずっと思ってたし、他職でやってる時も
それ心がけてたんだけどなぁ
- 998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 08:50:15 ID:eA3kWSn2
- >>997
タコもそうなんだが実はガトがネズミにあたるんだぜ・・・・・ある程度距離とるとな・・・
ただそのLvになるとコンバットボウガンがないと火力が泣けるが
俺はシュタには魅力感じない人だけどな
- 999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 09:37:20 ID:kNr6Xwmw
- 次スレに書き込まれてるから埋めるぜ
- 1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 09:38:02 ID:kNr6Xwmw
- 新スレ
第二回 PTプレイについて語ろうか
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219595557/l50
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